マーベル・パズルクエスト★19
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Marvel Puzzle Quest
対応機種:iPhone・Android・PC(Steam)
シリーズ:ジャンルパズル
発売日:2013年12月19日
価格:無料・アプリ内購入あり
マッチ3パズルゲームとスーパーヒーロー、スーパーヴィランが合体したパズルアドベンチャーゲームの最高傑作がスマートフォンとタブレットに登場!
Marvel Puzzle QuestばMarvelのキャラに奥深いパズルの世界、プレイヤー同士の対戦トーナメント、同盟チームなどの要素が盛りだくさん。内なるヒーローを解き放って、敵を倒そう!
■公式サイト
http://www.marvelpuzzlequest.com/
■ダウンロード
https://itunes.apple.com/jp/app/maberu-pazurukuesuto/id618349779?mt=8
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.d3p.mpq&hl=ja
■海外版wiki
http://marvelpuzzlequest.wikia.com/
■同盟募集スレ(DAT落ち)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1403938261/
次スレは>>970
※前スレ
マーベル・パズルクエスト★18
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512818233/ >>948
ヴァルチャーって
黒→青だと、カウントダウンとスペシャルタイル破壊
青だと、スペシャルタイル破壊
で最初からかわってなくね? ヴァルチャーはスキル変更されてないよ
>>952 であってる コマンポが欲しい
今の同盟は1週間に一回1ポイント入るか入らないかだわ
どうすれば廃課金様方の同盟に潜り込めるのか updateでそろそろガチャの引いた時点で獲得か売却選べるuiにしてくれないかな?整理が...ねぇ。ここまで面白いゲーム作ってくれたから文句言えないけど... >>955
星1の話?整理面倒だけどシールドランクの経験値稼ぐ為に即売却はもったいなくね?
枠に余裕あれば対して面倒でもないけど 売却なんて未完成キャラのダブリで泣く泣くやる以外しないなぁ
そのために稼いだコインは全部枠につぎ込んでる 久しぶりにサポートの画面見たらいつのまにか手持ちが増えてたりレアリティが上がってたりしたから
改めて性能確認してみたけど、どれ使うにしてもランク5になってからじゃないと赤ISO投入するの無理だなこれ サポートやたらダブる
ランクってどう上がるの?
レベル上限にするのかと思ってた サポートはダブれば赤ISO大量ゲット
ガチャ引いた時点で☆抽選、既得の星より高いのを引いたら上書き
レベルは引き継ぐ >>958
レベル3上限くらいから使い出が出てくるよ
結構な確率で敵のスペシャルタイル消したりしてくれる でも☆3で使い勝手のいいサポート育ててる間に
☆5の別のサポートが手に入ってもそっちに割ける赤ISOないでしょ
ひとつに絞って集中的に上げるしか無いからそうなると高レアリティ待ちにどうしてもなってしまうな その辺はキャラ育てるのと同じ感覚かな
お気に入りのキャラに追加したい能力のサポートを集中して育ててる
★5だから育てる、ていうのじゃないね そんなに面倒なら使わずにプレイしてもいいんじゃないかな 今後も当面PVEのみ適用のままならサノス・ブラパンで使えるもの
PVPでも使えるようになったらガンビットで使えるものってのが戦力バランスが変わらなければ鉄板になっちゃうし
サポートの種類が増えるペースと赤ISOの入手量も釣り合ってないし
そうなるとせっかくの新要素なのに試して覚えるみたいな楽しみ方ができないよなあって話であって
面倒とかは一言も言ってないけどなw
実際ここでも話題に挙がること少ないしね
チャンピオン化が導入されたときと比べるとだいぶ反応薄い >>960
ありがとう。ぜんぜん想像と違った。がんばる。 サポートが話題に上がらないのも無理ない
ランク高いサポートはなかなか手に入らないし手に入っても赤isoが足りない
強いか弱いかもあんまわからない状態
やっぱこのゲームは気長にやっていくゲームやね サポートはゲームとしての影響小さいけど、専用系はまま面白い働きするからいいと思う
☆1でも発動するし
ウォンのストレンジ青スキルスタン伸びる
コーグでディフェンスタイル自動生成
ウェブシューターの5マッチで糸生成
アベンジャーズタワーの自動赤変換
あたりは悪くないとおもう。課金してまでほしくはないが 犬育て切ったらケイトかなり強くなるだろうな、とは思う デッドプールデイリーの右下に挑戦できるようになるのは
プレイ開始からだいたいいつ頃くらい? 3年くらいかな〜。その時の☆4がチャンピオンになってれば楽勝なんだけど、透明になれるキャラとかの時は違うし、一概には言えないと思う。 ひげキャップの評価って★5の中でも上位なんですかね? >>972
そんなかー
まだ240日なんで、あそこは見えないつもりで続けます! Crash of the Titansが導入された頃は、まだこのスレの人らも☆4が揃ってない人が多かったから
LV120くらいからチャレンジして勝てた報告とかはあったね
もちろんキャラそのものの使い勝手の良さと相手との兼ね合いもあるから安定して勝てるって意味ではないけど プレイ頻度や所属同盟で長期スパンの話ほど個人差が出るから答えられんだろそんな質問 キャラレベル低くてダメージスキルがなくとも
マッチダメージアップとクリティカルダメージアップのブースト積みまくって、パズル運良かったら倒せたりするよ。スキルに頼らなくても
日が浅いときはそれで強引に倒してた
がんばれ >>973
上位には食い込まなそうだよね。
個人的にはパッシブがないキャラは強キャラじゃないと勝手に判断している。
いくらスキルが強くても使いづらいとどうしようもないからね。 ★5に限らず、パッシプ持ちは使いやすいというかスキルが分かりやすいよね
翻訳が悪かったり進まなかったりで、いざ使ってみないと効果がよく分からんキャラが結構居て正直困るw
だからここのスレとかで具体的な話聞けるのはとても嬉しいので、レベルとか新参とか気にせずどんどん書き込みしてほしい 今更だか☆2に激レアキャラ多いってか書かれてるのって意味あんの?トーチやマーベル激レアな割に何度も引いては捨ての繰り返しなんだがなぁ。 >>981
誤訳が原因だと思われる
強さ、価値が レア>激レア だからね >>975
>>977
まだ☆2牧場一周程度、☆3はチャンピオン揃えてる途中程度なんで先になりそうだけど
ナイトクローラーなどまあまあ使える☆4も数人いるので
マメにチェックして、たまに挑戦します。
教えてくださりありがとうございます! >>973
まだスキル合計7しかないけど
赤:消費8で2体10000ダメはまま強いと思う。敵1体の時に使うと勝利するみたいな火力もすごい。ただ赤はガンビットの物
紫:低コストで1色封殺できるのは強い。mobの発動も止められるし、ガンビットも止められる
二つも作れば何もさせられないけど、どの色を封殺するか覚えてなきゃ確認がめんどい。カウントダウンタイルがらみならガンビットで事足りる
黄:基本腐る
一色がほぼ完全に腐るというのがいただけない
けして弱くないし、ガンビットに対する明確なカウンターではある。AvsXでもタイマンで勝ってたし
強い方だし作る価値はあるし俺は☆5では強い方かと思う。ただダメージからみのスキルが一つというのもあって、一人で無双って程じゃない。俺は好きな性能
>>984
特にpveをきっちりやるしかないと思う
エリートトークンが大事な収入源かな。2,3の農場をしっかりするだけでかなり変わるし ナイトクローラーは紫のずっと俺のターンが気持ちいい >>982
誤訳かぁ。だよね。ありがとうございます! >>987
ゲーム開始初日にレア!激レア!と煽られて
「なに俺すごい幸運なの?」
と勘違いしたのはいい思い出
おかげで2日目に☆3マグニートーを引いたのは
ほんとにツイてたと気づくまで時間がかかった >>985
ありがとうございます。
大変参考になりました!
ひげキャップ好きなキャラなんで、性能もいいのが確認できたんで狙ってみたいと思います! 枠が115で使ってないのが6枚。☆1.2.3あたりはチャンプ化済で☆4.5も育ち始めてるんだか、やった事ない牧場ってこのくらいから始めるのかな? >>218
チャンプ化が目安じゃなくて、レベル上限があるから牧場経営始めざるを得ないだけなんで、よく使うキャラが★2でLV144、★3はLV266になっちゃってからでも遅くない やっとサムキャプテンがチャンピョンになった
もう過去の遺物かもしれないが、オススメの使い方とかある? 赤 条件付き爆発力
? 黄色タイル数で左右
青 カウントダウン加速+スペシャル強化パッシブ
☆4以下前提で考えてみる
はじめに思いつくのがワンダやチョ・ハルクのカウントダウン加速
こいつらとは色カブりも無い。
後は更にカウントダウン加速を狙ってコールソンを入れたり、
欠けた色を補完する人選にしてみるとか。
ニコみたいにタイル撒く+強化持ってる人間もいいかもね。
3以下キャプテンのヨーヨー加速も狙えるけど、色被り過ぎでオレはやらない >>994
ありがとう!
青のカウントダウン加速忘れてたよ
コールソン、マーベル辺りと組ませてみよう このスレッドは1000を超えました。
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