【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 28試合目【MOBA】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
・公式サイト
http://web.mobilelegends.com/
・公式Twitter
https://mobile.twitt....com/MobileLegendsOL
https://mobile.twitt....com/MobileLegendsJP
・公式Facebook
https://m.facebook.c...m/mobilelegendsgame/
・ios
https://itunes.apple...ng/id1160056295?mt=8
・Android
https://play.google....le.legends&hl=ja
※次スレは>>950が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 27試合目【MOBA】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514275578/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無課金でも遊べますか?
A.遊べます。
ヒーローはフレイヤを除き全て無課金でも購入できます。
Q.まず何をすればいいですか?
A.マッチングモードから始めましょう。
Lv8以上でヒーローを5人以上手に入れたらランキングモードが解放されます。
Q.敵味方が変な動きをしているのは何ですか?
A.始めたばかりのマッチングモードはCPUとの対戦です。
Q.どのヒーローを買えばいいですか?
A.気に入ったヒーローを買いましょう。
各役割(タンク、ファイター、アサシン、メイジ、ハンター、サポート)から1人ずついると便利です。
Q.ヒーローの立ち回りがわかりません
A.生放送や国家対抗戦(最高ランクプレイヤー)を見て勉強しましょう。
Q.用語がわかりません。
A.ここで覚えましょう。
https://loljp-wiki.t...2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8
Q.スキル「降臨」の使い方がわかりません。
A.ミニマップで視点を変えながら指定しましょう。
Q.フレイヤは幾ら課金すれば手に入りますか?
A.金額は関係ないので120円で入手できます。
Q.スキルがあらぬ方向に出てしまいます
A.アイコンをドラッグすると方向を指定して発動できます。
Q.クールダウンカットは最大何%ですか?
A.Buffを含めて最大で40%まで。
Q ブラッドウィングのパッシブで1魔法ダメージにつきHP+2ってどういう意味ですか?
A 自分の魔法攻撃力1につき自分のHPが2増えるの意味です。 Q.攻撃対象を自分で指定したいです。
A.システム設定からラストヒットとヒーローロックモードをonにしましょう。
Q.ミニオンがいるのにタワーの攻撃を受けるのは何故ですか?
A.敵タワー内で敵ヒーローを攻撃するとターゲットが移ります。
Q.同じ装備を複数積んでもいいですか?
A.固有スキルは重複しないので注意しましょう。
Q.スキルをキャンセルしたいです。
A.アイコンを押したまま右上にあるキャンセルまでドラッグしましょう。
Q.ジャングラーはだれが適任ですか?
A.現状ジャングラーは不要なのでウェーブの合間に各々が寄りましょう。
Q.スターメンバーとはなんですか?
A.購入後31日間特典を得られる課金サービスです
限定スキンを獲得できる他無料ヒーローや戦闘報酬の増加等があります。
Q.ショップに売っていないスキンが欲しいです。
A.ピースショップに追加予定ですが時期は未定です。
Q.アップデート情報はどこで確認できますか?
A.ホーム画面→吹き出しマーク→情報タブ(更新レポート)から確認できます
Q.デフォルトスキンで戦いたいです。
A.スキンのステータスボーナスはデフォルトスキンを選択しても反映されます。 【モンスターについて】
・蜘蛛/死神
倒したヒーローによって得られるバフが変わる
タンク 全スキルのMP消費-50%,物理と魔法防御+15%
ファイター スキル冷却時間-15%,スキル命中後2秒間,移動速度+10%
アサシン スキル冷却時間-10%,全スキルのMP消費-50%,物理と魔法貫通+15
メイジ スキル冷却時間-20%,全スキルのMP消費-50%,魔法攻撃+11%〜25%
ハンター 物理攻撃+10%,通常攻撃命中後2秒間,相手の移動速度-20%
サポート スキル冷却時間-10%,MP回復速度+50%,治癒効果+15%
・ゴブリン/黒装束 /白いモコモコした人型
HPを回復
・ヤドカリ
2秒ごとに10コイン×30秒=合計150コインを獲得
【タートルとロードについて】
バトル開始から2分後にタートルが出現。
タートルを開始から4分以内に倒した場合、再びタートルが出現。
タートルは出現から4分放置されると消滅し、かわりにロードが出現する。
・タートル
経験値とお金
・ロード
経験値とお金+自軍の味方キャラとして登場、ロード出撃時のミニオンは強化ミニオンになる >>1>>950>>960>>970>>980
次スレでURL直して
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
・公式サイト
http://web.mobilelegends.com/
・公式Twitter
https://mobile.twitter.com/MobileLegendsOL
https://mobile.twitter.com/MobileLegendsJP
・公式Facebook
https://m.facebook.com/mobilelegendsgame/
・ios
https://itunes.apple.com/jp/app/mobile-legends-bang-bang/id1160056295?mt=8
・Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobile.legends&hl=ja
※次スレは>>950が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 27試合目【MOBA】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1514275578/ >>1>>950>>960>>970>>980
次スレでURL直して
Q.無課金でも遊べますか?
A.遊べます。
ヒーローはフレイヤを除き全て無課金でも購入できます。
Q.まず何をすればいいですか?
A.マッチングモードから始めましょう。
Lv8以上でヒーローを5人以上手に入れたらランキングモードが解放されます。
Q.敵味方が変な動きをしているのは何ですか?
A.始めたばかりのマッチングモードはCPUとの対戦です。
Q.どのヒーローを買えばいいですか?
A.気に入ったヒーローを買いましょう。
各役割(タンク、ファイター、アサシン、メイジ、ハンター、サポート)から1人ずついると便利です。
Q.ヒーローの立ち回りがわかりません
A.生放送や国家対抗戦(最高ランクプレイヤー)を見て勉強しましょう。
Q.用語がわかりません。
A.ここで覚えましょう。
https://loljp-wiki.tk/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8
Q.スキル「降臨」の使い方がわかりません。
A.ミニマップで視点を変えながら指定しましょう。
Q.フレイヤは幾ら課金すれば手に入りますか?
A.金額は関係ないので120円で入手できます。
Q.スキルがあらぬ方向に出てしまいます
A.アイコンをドラッグすると方向を指定して発動できます。
Q.クールダウンカットは最大何%ですか?
A.エンブレムとBuffを含めて最大で40%まで。
Q.ブラッドウィングのパッシブで1魔法ダメージにつきHP+2ってどういう意味ですか?
A.自分の魔法攻撃力1につき自分のHPが2増えるの意味です。 1乙
検証結果報告します。また、なんか検証して欲しいことあれば言ってね。 クイーン対武器の結果報告
お互いライラ(レベル7)でAAを撃ち合ってどちら側が勝つか検証した
○クイーンが勝利
△状況次第でクイーン負け
×クイーン負け
ブラッドクロウ ○
デモンフォール ○
デッドリーブレイド ○
ウィンドテラー ○
ラスティサイズ ○
バーサーク △(クリティカル3回以上)
スカーレット △(クリティカル3回以上)
デモンハント ×
ディスペア ×
補足
クイーンが勝つときはHPギリギリ(1,2割)。デモハン、ディスペアは3割残してクイーンに勝てる 最近ほぼ毎回と言っていいくらいルビー見るんだけど、何かあったっけ?
他のファイターと比べてもよく見る気がする >>10
少し前にバフされたべ
メイジ減って近接増えて使いやすくなったし >>9
クイーンウイング 2250
ブラッドクロウ ○1810
デモンフォール ○2270
デッドリーブレイド ○1950
ウィンドテラー ○1920
ラスティサイズ ○2270
バーサーク △2220
スカーレット △2120
デモンハント ☓2180
ディスペア ☓3130
ナイス検証を讃えて金額調べたで(見間違いあったらすまん)
ディスペアは金額的に序盤積むこと少ないし、初手で積まれることの多いバーサークスカーレットデモハンはやっぱ優秀だねデモハンは固定ダメだから相性いいのもあるが
でもガチでクイーン強いな、ファームも考えると武器のがいいけどわりと早めに積むのはありなのか ルビーラッキールーレットで貰えるんだな スキンじゃなくてヒーロー 隼が相手の場合、味方が雑魚だと終わるね
ミニオンを一瞬で消し飛ばすのズルいわー 隼止めるやついないと手がつけられないくらいに育って文字通り狩場と化すよな アルファのビルドとスキル上げ詳しい人教えてくれ
あと今アルファの評価ってどんな感じ? 見ただけだとスナイパー姉ちゃんが強いようには見えね…
前にライラとマイヤの上位互換って言ってるの居たけどどうなんだろ >>9
初手デモハン強いなーと思ってたけどやっぱりコスパ最高クラスなのね ディガー何であんな強い上に最上位op群のカウンターなのにエピ位だと全くピックされないんだ?
国家対抗戦や大会だとbanの一角レベルなのに ディガーは組むと強いけど単体では光らないし
下手が使うとただのカモになるから ディガーは味方弱いとどうにもならんしな
見たことないよく分からん味方だったら使わないわ
あと真価を発揮する113や序盤から乱戦仕掛けるのがPTじゃないと難しいから野良だとあまり使われない ファニー初心者だけどファニーの3本目のワイヤーって1本目の慣性無視してる? エピの雑魚だがファニーランスロバンで相手S1でガイ取った時に自分S1ディガーはダメなんか?ちな味方S2はヒルダで自分はカグラあまり上手くない そこで迷わずヒルダ取るような馬鹿が味方にいたら何取っても一緒だから好きなのにしとけ エピックでも前シーズンに比べたらガイのカウンターとしてディガー取ると喜んでくれる人が多い気はする >>27
毎回ガイ取られたらディガーだけどそもそも持ってる奴が居ないぞ 野良で初手ディガーはどうにもならない展開がありすぎてな
先行ピックでガイ取られたから、カウンターで自分がディガーピックするとs5まで誰もタンク取らないでボロ負けとかあり過ぎる >>21
最大の理由はディガー使うやつが下手くそだったら一枠無駄になるだけでなく、信頼してしまったゆえに自分が死んだりするからだと思う
たとえば、ミシックでもランクだとほとんど味方はエピックばかりと組まされる現状でディガーをピックしてもらっても信頼できない。かみ合わなかったり、変なタイミングでスキル打ったりするとウザいだけ 編成とかよく分からないんだけど、みんなどこかのサイトとか見てるの? >>13
ありがとう。AA撃ち合いランクに防具も入れると
デモンハント>ディスペア=(デモンズアドベント)>クイーン>スカーレット、バーサーク
デモンズアドベントは初手+物理だけ考えるならディスペアと相打ちになる。でも二個目以降の装備に影響が出る。
例えば、お互いレベル10でクイーン+デモハンとデモアド+デモハンやったら相打ちになった アルゴスで上手く動けると味方から地雷じゃないアルゴスなんて初めて見たという賞賛の言葉を貰えるから頑張れ >>34
アルゴス専でもミシ上がれるくらいの強さはあるよ >>33
構成とかは大会のMPLとか国家対抗戦見ればわかるよ
上位勢ミシの試合観戦してもいい
まあ野良だと理想構成なんかできないからPT組むのがいい。腕上げればインしただけでフレ飛んできて、強い奴同士で組めるようになるから頑張れ。 アルゴス好きな人は好きだよな。エピックの人に多い感じ。こだわり捨てたらランク上いけんだろーけど
黙って味方についてきてキャリーしてもらう人なら全然あり
活躍しようとしゃしゃりでるアルゴスは厄介 ヘラクレスにデスティニーは必須だけどオラクルかトールハンマーっている? 似非国籍で国家対抗出たことあるけど、むちゃくちゃだったわ
いつもは23人パで残りの野良が下位ランクのことが多いから、みんなが自我強いパーティーだと相手もこっちも全く噛み合わない アルゴス低ランク勝率高いから使っててそのノリで来ると地雷待ったなし
高ランク勝率も悪くないから上手く扱えば強いんだろうけど長い冷却の5秒無敵を上手く使えないと他ファイターの完全劣化だし難しい スカーレットとブラッドクロウタイマンならブラッドクロウ勝つけどな 金揃えるためにクリティカルのやつ買ってるから正確には違うのかもしれんけど アルゴスは強い、ただし味方が理解して移動阻害系を積んでる場合はだが
ヘラとアルゴスが組んでるptに当たった時は恐ろしかった
ブッシュから突然レールが伸びてきて駆逐されてしまった タイマン最強のアルゴスさんを舐めるな
アルゴスvsアルカード
https://youtu.be/PUbB7A3epFQ
なお、ult中に離れられるかcc使われたら終わる模様 簡単な問題
ディガーファニーBANで、
Aチーム
ガイ隼ザスクロジャーシュウ
Bチーム
カグラランスロイスンガレックヒルダ
どっちの方がチームとして優位でしょう? 近接のキャラで相手が遠距離のキャラの時のミニオンの処理どうしたらいいでしょうか 立ち回りシビアそうすね…
アルゴスこだわっていきたいから自分の活躍よりチームに貢献する動きを意識して頑張ってみるわ >>50
Aは隼とロジャーがfeedした上で隼「fk u noobs」まで見えた ラズリーOP
しかも使ってて楽しい
問題はハンター好きの下手くそ外人多いから
野良では中々使えないこと
ビルドはクリントのビルドでOK >>9
ウルトラスーパー神
ありがとう
ファイターでも同じことが言えそう。 ザスクで伸び悩んでます。
前に教えて下さった方の動きで、上手くいけばファーストタワーはかなりの早さで折れるようになりました。
が、セカンド折ろうとするとガンクされたりして上手くいかず中々勝てません。
ファースト折ったら素直にセカンド行くのか、ミッドに行ってタワー折りに行くのが良いのか、逆サイドに行くのか
はたまた亀かカウンタージャングルか
でも折ったタワーの所ほっとくとすぐ折り返されちゃうからあんまり離れられない気もしますし。
やっぱり折った所ケアしながらミッド折りにいくのが無難か…
どなたかご教授お願いします。 実際は一対一で死ぬまで殴り合いなんてしないし味方の後ろで火力出すのが仕事だからハンターに初手クイーンとかやめてね
検証は有能だしハンターにクイーン積むのも否定しないけど ラズリーが遠距離らしいけどファーサが死んだりした? ハンターにクイーン積む枠ある?
俺 デモンハント 靴 スカーレット バーサーク 爪 ディスペアなんだけどなんかいらないのある? ファーサは扱いが難しいせいで評価の面でかなり損してる気がする
話題にならないけど操作難易度は全ヒーローの中でトップクラスじゃね? ラズリーは背景もそこそこ面白いぞ
ハーリーのとあわせて読むべし 背景の話はラプラプが泣くからやめてやれ修正いつされるんだ
でも背景意外とそこそこ面白いよな ラズリー面白いね。
ミニオン処理が厳しいからまだ自分にはランクで使う自信ないけど、1スキ優先かな? ストアに2000BPの宝箱追加されてるな
開けた奴いる? ザスクの背景とか面白いよな
ナイトメア本当やべーわ
装備のパシッブまで乗るあたりやっぱナイトメアが本体だな 乱闘やってるとたまに見るナイトメアとかいう固定砲台が強すぎて苦手 >>81
逆に装備パッシブが適応されなくなるだけで確実に無に還るっていうナーフのリスクがあるからな... ハーリーとレズリーのシナジー効果とかあったらいいのにな 装備...パシッブ...悟空の分身...うっ頭が
悟空の分身は装備が乗ったらタワー折りとか強すぎるとはいえステ位は上げても良かったと思うの 背景的にハーリーがジャングル狩ってる所を良かれと思って横取りするレズリー 悟空はたまに青いバリアみたいなの纏ってるのよく見るがあれ装備じゃないのか ラズリーultのダメひどくない?使い物にならないw ディスペア6本積んでA ultでレベル15ライラをようやく倒せるんだっけ?
強すぎワロタ 野良タンクはタイミングが合わない相手や、タンクそれぞれの特徴知らん奴相手だと本当ストレスたまる
一番ストレスたまるのは下手こいた味方の盾として死ぬのがタンクの仕事だと思ってる奴相手。
見ず知らずの上手いかどうかも分からんやつのために死ねるか、と ラズリーのultは視界確保用な気がしないでもない
一応追撃にも使えなくは無いけどaスキでいいし 下手糞ならむしろいない方がいないものとして動くし相手のエサにもならないからそっちの方がいい ラズリーの攻略方法も教えてやるか
スプリットプッシュが出来るハンター
ハラスが猛威を振るうハンター
ロームが得意なハンター
ミッドレーナーで育ててカモフラージュ移動gankしまくる
サイドレーナーでハラスして圧倒する
どちらも優秀
特にハラス性能が異常
パッシブ発動時に広がる射程の位置を把握して
その射程圏内ギリギリに敵ヒーローが入る様に位置どりする
5秒に一度クリティカル率高めの会心の一撃を当て続ければキルを取らずともリコールさせて成長を遅らせる
ウルトもケイトリンに似てhpが低い対象にダメージが出る様になってるけど罠
序盤はハラス目的で即使用推奨
キル取る必要はない
リコールさせるだけで良い
レートゲームになったら5:5の集団戦は避けてスプリットプッシュに徹した方が無難
集団戦は他のハンターより劣る
もちろん序盤のハラスが効いて圧倒出来るなら集団戦に参加してエンド目指した方が良い >>61
うーん、やっぱこの板ってレベル低いんだね。
Bはcc無い上にアーリーキャラしかいないからレイトゲームになったら100%勝てないんだけど、Aにはザスクガイシュウと序盤のレーン戦クソ強いキャラ揃ってるから、多少ファーム差つけてもタワーは守れる
Aの方が断然有利なんだけどね、実際この組み合わせでAで楽勝でした キャラ優劣なぞPS次第でどうとでもなる
俺がOP使っても勝てないようにな ヘラクレスとかフランコ使ってて221の1になると試合捨てたくなる
本気で フランコとディガーのレーンとかもアプリ閉じたくなるね >>102
そんなのほぼ毎回だと思うが
豆腐すぎる >>98
ガイザスクいたらレーン維持はかなり強いよね、シュウまでいて捕まってたらタンクでもナイトメアで溶けるし
隼のultはランスロのスキ2ultで中断できるからランスロ対面だときつそうなのはどう対処したの?
直接の戦闘を避けてファームしたのかな 敵アルゴスがult発動→ガイ(俺)がultで足止め→アルゴスの体力が異常に回復してることに気付く→振り返るとアルゴスを一生懸命撃ってるライラが!
この流れで何回タンク辞めようと思った事か アルゴスのultは被ダメ回復じゃないぞ
無知なんだからタンクなんてやめちまえ HP1でタワーダイブする味方アルゴスをみてパニックになって思わずディギーのult使ってしまったときは恥ずかしかった ハンター使うならイスンシンかキャリーでいいわこれ
序盤火力ないからアーリー環境に向いてない
育つ前提なら似たような立ち位置でも範囲ダメになるクリントのがスケール大きくて強そう
単純なタイマンなら強い フランコ対面だとくっそうざいけどあんま評価されないな
アンブッシュ上手く使うフランコまじでめんどくさい >>106
こういう無知が普段スレで好きなこと言ってると思うとここもゴミなんだなと再確認するわ 今マッチ9割ラズリー居るからロインぶっ刺さって楽しい ラズリー火力出すぎでは
相手自分レベル10でクリティカル1000とかもらった ランクだとラズリー側がよく負けてるな今のところ
乱闘で暴れてたけど ラズリーはハンターアサシンだけあってアサシンらしさも意識して使わないとダメだ
単純にハンターとして使うとイマイチになる
レイトゲーム意識するならビルドと編成にもよるけど他にハンターいてもいいくらい >>106
タンクやめるだけでなく、アンインストールしてどうぞ このゲーム本当にゴミがいっぱいだな
全チャ見ててもわかるけど民度が低すぎて怖いわ
子供とかそういうレベルの話じゃない >>106
まあガキが多いスレだとは思ってたけど
こんな逸材まで転がってるとかやべーな >>121
まじで何なんだろうな
だいたいネトゲはガキ多いけどこのゲームは本当に日本中のガイジ集めたみたいな民度だよな まあこのゲームの俺も含めて日本人はみんな下手だしそんなもんだろ
日本人でフレでやってるやつとか下手な上に責任転嫁と暴言だし
ヌルいゲームが好きな国民性なんだろうな 昔からどの無料ネトゲでも言われてきたことだよ
そこにmobaの性質と世界中のガイジがプラスされるんだから最強のクソガキ様が出来上がる mobaは好戦的なガイジが集まるからこんなもんだよ フィリピンベトナムインドネシア国旗にアサシンファイター即決された試合で快勝できた記憶がない 日本のフレでやってるやつらと一緒になってしまった勝った試しがないわ
クソ下手なくせに仲間同士には甘く他人には厳しい
言葉が分かるからなのかもしれないけど日本人が一番地雷多いと感じる レズリー乱闘強すぎるわ
タワー下に篭っててもult撃たれて死ぬ レズリーのult、一発しか撃てないんだけどなんで? なんかパンダを使うとガンクや動き回って陣形を乱すのが主になって被ダメがめちゃ少なくなる 前シーズンのミシがずっと暴言吐きながらやってたわ
シーズン変わってエピから上がらなくてイライラしてんだろうな シーズン変わって3日も経てばエピックも魔境になるからな
初日にpremadeでガン上げするのが無難 レズリーultブッシュに隠れた敵見つけられるのがいいね。あとult長押ししながら歩いてると勝手に発動する >>106
始めたばかりの無知雑魚で申し訳ないけど
この場合って実質無敵状態のアルゴスが足止めに来たガイを回復薬代わりにしたってこと? なんかさ、シーズン始めにランクで一緒になったシンガポールの子がカグラで呪文スプリントだったから
使い方知らないんだったら使うなよっていったら「僕のカグラは最強だよ。レベルが足りないの」
って返ってきてジャングルはlv3なのになーと思いつつもスルー
ゲーム始まってバフも取らずにトップソロいったからヤバいな…と思って「カグラ上手い人はバフとるよ」
って忠告したら素直にバフ取りに行ってその後はキル取りまくりの大活躍で10/1/5のMVP
「どう?僕は最強カグラでしょ?」っていってくるから「そうだな。相手が弱いのもあるけどな」
と皮肉っぽく返したんだけど「君のことが気に入った」、と。でフレ申請がきてその後は時々一緒にランクやってる
出会った当初はエピ5だったけど今ではミシ間近のレジェ
しょっちゅうチャットしてフェイスブックでもフレになって電話番号も交換してそのうちリアルで遊ぼうっていってんだけど
殺伐としたモバレジェだけどこんな出逢いもあるから捨てたもんじゃない ラズリーハンターの中ではopじゃない?
序盤から普通に攻めていけるわ >>138
分からん
パンダのult受けてるアルゴスは攻撃は出来ないでしょ
なんかでultキャンセルされて空回りしてたのかね >>138
アルゴスultの効果が効果中に与えたダメージの100%が効果終了後にアルゴスのHPになる
ってことはガイのultもらってアルゴスは動けなくなってるんだから回復出来ない
※自分は壁に押しつけられて身動きとれないところを想像してる
もし回復出来るとしたらディガーultでガイ無効化してるか誰かが回復させてるか、
ガイがライラの方にアルゴスを吹き飛ばして美味しく回復させてるか
あとは書いた本人に本当の事を話してもらおう レズリー序盤は弱いよ
むしろレズリーに相手にガツガツ攻めて育成妨害するのが正解だと思うけどな こんなゲーム頭なくてもミシックなれるような仕組みなってんのにレジェンド止まりとかどんな腐った手とスマホしてんのかな まだシーズン開始して10日だから
逆にリアル大丈夫なのか
実社会でやる事は沢山ある ラズリー序盤からも強いと思うな
ミニオンに張り付いてaスキルから敵をチクチク撃ってるだけで後退してくれる カグラ、ハーリーとかのメイジだとラズリーミッドは鴨 ラズリーの場合はステルスで敵に近付きやすい上にクリティカルで序盤からそこそこ火力出るから他のハンターとは違うよ 遠距離攻撃できるアサシンとして使えばよろし
強いマイヤとかライラって言われるけど
これ、ブルーノが死んだと思う
マイヤ使いはラズリー使いこなせる キットだけ読んだら強そうだから1ヶ月後には強い認識されてるかもしれないけど
今の段階では詰めよられたらすぐ死ぬタイプのハンターとしては強力だけどYSSのほうが万能って感じ
てかハンターアサシンハイブリットってことでバフ取りたがるやつがまた増えたかーって感じでちょっとうんざり>< ハーリーとレズリーでバフの取り合いとかなんか姉弟喧嘩みたいで笑える ハーリーレズリーは背景ストーリーで既にジャングルの奪い合いしてるからね仕方ない ヘラクレスのhpメモリがモリモリ細かくなっていくのが楽しい ラズリー強いなぁ
4秒に1回遠距離からクリティカル飛んできて1/4削られるの泣ける
使いこなされると何も出来ずに負けるな ラズリー自衛力高過ぎるわ
見えてる状態ならファイター返り討ちに出来る すみません
ガレックでアタッカーのビルドを作りたいんですがどういったものがよろしいでしょうか
ラピッドブーツ
タリスマン
ブラッドアックス
バーサーク×3
で考えてるんですが火力でないですかね…
それともガレックはやっぱり余計なこと考えずにタンクビルドのほうがいいんでしょうか >>158
サイレントシューズ
ブラッドアックス
オーシャンエッジ
あとはディスペアブレイド
これでいい
MP具合はタイミング見ながらネックレス買って売ればよし >>158
あとアタックガレックは普通に強い
俺はランクでも最初のレーン戦でキル取れたりして一番育ったら攻撃ビルドにしてる
とんでもないダメージ出て回復するから死体の山を築ける
その代わり壁から離れて 壁から離れて殴りあっても死ぬしultの衝撃ダメを入れないと死ぬから操作難易度は上がる
ただひたすらに楽しい
固まってる敵に壁当てつつ閉じ込めるultで突撃するだけで敵が死ぬのは面白い
飛んでもないダメージでる タワー攻撃しながらult長押ししておくと敵のガンク方向分かるからult解除→スキル1で逃げる 体力少しでラズリーにult狙われて死ぬと思ったら全然減らなくてワロタ ラズリー多分弱いよな
色々中途半端こいつじゃなくても感が凄い
今の所使いづらいし脅威にも感じない エピだと味方が酷い時もちょくちょくあるけど、相手が酷すぎる時もあるから笑える
特にエピのファニーは酷いね、5v4で戦ってる感じになる 野良だとラズリー無理じゃないかな
ハンターなのに火力が無さすぎるから、ハンター2人必要になる
ミニオンの処理もジャングルも遅い感じだから育成がキツかった ミニオンの処理は確かに遅い。
けどジャングルはくそはえーぞ。ジャングル2個目まで積みんしゃい 開幕で会心の一撃とスキル1会心の一撃を連発で入れたら ミニオン処理しないで対面が来るのを待ってハラスに徹すればopすぎると思うけど >>170
乱闘ガチ勢なら断然ファーサだけど
ランク、マッチングがメインならザスクのほうが使いやすい気がする
でもファーサも強いし自分も迷ってるんだけどね 乱闘だったら両者とも強いけどな
ファーサは味方の意識が大事だし普段パーティ組まないならザスクでいいと思う ラズリーultの砲撃をブロック出来るってどういう意味なの? 毎回新キャラ出るたびに欲しいと思うし面白い運用考えるけど
結局このゲームはチーム戦だから、デス量産する仲間と組むランク帯にいる内は既存キャラで十分と落ち着く
つか理不尽マッチング頻繁に組まされるから詳細割り出せそう
過去の記録と合わせて見ても同じ人とマッチングしてる頻度が高いし
味方が原因で星が停滞、著しく低下する人は記録取って詳細調べるのもいいかも モフコブのSTAR LIGHTスキン欲しいんだが入手する方法ないの?
他のヒーローの前のSTAR LIGHTスキンレアスキンピースで手に入るのに何でモスコブはないんだ… ここの人たちはwar songやる?
よりlolに近いmobaらしいけど >>172
つまりミニオン処理の早いバルモンドザスク辺りとレーン組むのが正解か WarSongもオーディンクラウンもやる
触ってみて出来もバランスもよければ移住
モバレジェがこれ以上酷くなるようならユーザーの誘導もやるね オーディンクラウンはガチャゲーっぽいし死産だろ
warsongは当然やる 陰陽師のmoba早く来て欲しいわ、軽く触った感じモバレみたいにワードもないカジュアルな作り出し
中華版が既に全キャラ日本語フルボイスでリリースされてるから間違いなく日本にも輸入されるだろ MOBA系はいつでも復帰出来るって安心してたけど意外ときついな..
アップデートでキャラバランスも変わるし新キャラも2週間毎に追加されるしで足でまといになる。キャラは毎回買ってるから自分で動かして確認とかするしかないか ヘラの装備初手は何が良い?
ガイはタリスマン2個積んで靴に繋げるし、ガイはタリスマン、靴、ジャングルだけど
ヘラってmp速攻尽きる感じがするからタリスマン効いてるかわかんない >>188
デスティニーでいんじゃね
そもそもBスキでミニオン処理するのが間違い
あと多分マジックネックレスの事だと思うけど、タリスマン2個積みとか超絶地雷だぞ笑 ガイはマナ管理を徹底して早めに防具を積むって人もいるな
HPとマナが入るエレガントジャムがよさそうな気がするけど実際に積むと肝心の装備の完成が遅れて全然ダメ >>167
相手のファニーが元気に歩いてる姿目撃したら毎回静かにガッツポーズしてるわ warsongのサービス開始いつなんだよ
最近βテストやってたしまだまだだな ラズリーのアホ火力見てるとモバレジェもう駄目だなと
だからと言ってラズリーナーフするならランスロファニーカグラとかを先にナーフしてからにしてほしいもんだ ラズリーultのブロックの件は射線に味方が入れば身代わりになれるって事かな? そもそもこんなに新キャラいらない
1、2ヶ月に一体でいいくらい そうだね
異常射程で当然逃げる敵へのトドメに使うから狙われてる時に射線に入って助けてくれる味方に惚れる
仲間を盾にしようとして仲間が盾になろうとしてすれ違って死ぬ様式美もすき 始めたばかりで必死にコイン32000貯めたのですがヒーローのコイン割引は定期的にあるのでしょうか? 欲しいヒーローのコイン割引を待ってから買ったほうがいいのでしょうか? 教えてください バルモンドって回転してもすぐ逃げられてあまり強いと思わないんだけどどうなん? >>159
丁寧な回答有難うございます!
このビルドでやってみます! ファニーに禿げないためにはファニーやるしかない糞ゲーもうやだ >>200
もちろん移動しながら回ってるよな
ブリンク使わせてるならよしとしよう ラズリーは会心の一撃を常に敵ヒーローに当てられる様になると印象変わる
1スキルで近づいて会心の一撃
2スキルで相手のスキル回避して会心の一撃
逃げる
ゲージ貯めたら繰り返し
2スキルは近づかれた時に使うというよりブリンク&会心の一撃クールダウン解消目的で多用することになる
動画にあるようにバーサクとウィンドテラーオススメ ultの衝撃ダメしっかり当てれないと途端にゴミビルドだぞ >>204
もちろん移動しながら使ってる
ブリンクとかこっちがスタンさせられたりして大抵ダメージ対して入れられない >>205
1スキルって姿見えてるから近づくって自殺行為にならない? ラズリーは完全にヒット&ウェイのキャラやな
ひたすら仲間を盾にスナイプする感じ
単独行動は鴨なのに野良エピでミッド行きたがるこまったちゃんが大量にいて殴りたくなる ラズリー火力でないmid行くなって言うのは理解出来てないだけだよ。
火力出るしmid適正あると思うけどなあ レズリーをadcと思うと混戦でダメージなくて泣ける
ダメージは完全にアサシン いやラズリーミッドはきついぞ
介護必要系キャラ
ますますルビーが輝く ラズリーは序盤ミニオン処理遅すぎて1人じゃやってられん
火力ないはうそだけど、ミニオン処理はおっそい ラズリーはハラス性能高いし火力も1スキ回してればそこで出るよな
ただハンターとしては定点火力がそこまで出る訳じゃないからその辺が原因だろうけど
あとultとか
あれも視界確保用に使えば普通に強い(というか鬱陶しい)んだけどねえ... ラズリーミッドは流石に絶対ダメ
ミニオン処理遅すぎて対面がクソ自由に動けるしジャングルも遅いから下手したらジャングルも荒らされまくる
強いか弱いかで言うとちゃんと使えば強いけどハンターとしては弱い グラマス帯マジでひでえ
レベル4になったらタワー捨ててキルだけ狙って味方を育てる介護作戦で行こうかな グラマスは初心者か真性しかいないぞ
シーズン更新の度にエピックスタートが普通 マッチングでAI戦になってプレイしないだけで信頼値マイナス1は嫌やなー ここの運営のやり方が分かったわ
情報集めてからネタ投下したいんですが
海外含めてモバレジェの一番人集まるサイト知ってる人います? てかティグラルのバフ来たらレズリーの完璧なカウンターになるのか
てことはティグ新スキン来るんかな 今度マッチング戦AI引いたら伐採アチーブ取ろうと思ってんだけどどのキャラだと取れるかな >>223
ありがと
片方は知らなかったので助かります >>220
Reddit、discord、公式掲示板 ルーレットを現金で回させる搾取的な会社だと批判されてるけど魔力ルーレットとエピックスキンのルーレットの事か?
あんなの欲しがる奴は覚悟完了してるやつだけだろうし別に良いやんと思ってしまうのは日本のスマホゲーに毒されてるからだろうか >>226
初めて見たけどこんなにブラックだったとは思わなかった スキンの性能はロール毎で一律だから良心的過ぎるだろ
魔力とかルーレットに金突っ込むのはマジで趣味
オナニーの為に幾ら突っ込むかは自己責任 >>226
マレーシア人と中国人が人事採用で贔屓されてる(本社は上海)
黒人は犯罪者なので雇わないが白人はムーントンの会社イメージをプラスにさせるのでいくらか採用される
収入の大部分はスキンとヒーロー、コストは最大200ドル
ゲーム内スローガンは「Fair 5vs5 MOBA」だが最新ヒーローを買うためのインセンティブがユーザーに与えられ、メタを追い求める場合は金が必要
若い子供向けの搾取としてラッキースピンとホイールがある
1日平均1000万以上のプレイヤーがいる
ゲームは中国では利用できないので開発チームはVPNを使ってテストしている
もしあなたが「モバレジェはゲームバランスがどうして悪いの?」と思っているなら、それは開発チームが遅延なしの環境でプレー出来てないから
幹部職員のモラハラパワハラは横行、怒鳴る、幹部の愛人が雇用された穴埋めに2倍の仕事をやらされる従業員がいる
従業員VaingloryやArena of Valorをインスピレーションのために見るよう絶えず言われる
ふーん
日本のソシャゲ企業だともっと酷いけどな(社畜感 時間ないからデイリー消化を乱闘でやってるけど
まじでつまらなさすぎでやばい
ラファファーサゲー てか2万でレジェンドスキン確定のガチャが搾取なんて言ってたら
Fateやったら腰抜かすぞ 課金に関しては日本のソシャゲやEAのほうがよっぽど悪質だけど
そういう課金ゲーをする連中は感覚完全にズレてるから基準にならん
多分LoLなんかと較べてるんじゃない ティグに限らずラズリーはタンク狙っちゃいかん気がする…
って考えると別枠でハンターいるわな 日本のソシャゲと比べたらあかんでしょ
ゲームは量産型で運営はゴミでいかに課金させるかしか考えてない 全チャ見てるとラズリ強い強い言ってる奴ら見て全くそう感じない自分に焦ったがここの連中見て安心したわ
別にメタじゃないよな 今ログインした時チラッと見えたけど
「オデット販売中止」ってどういう事や ラズリーのスキル2とultはバグだと信じたい
いくらなんでも弱すぎ なんでこのゲームの上位はインドネシアばっかりなんや なんで死にまくる人に限ってうるさいの?タンク俺の前にいろって言ってくるの?やりあっても死ぬだけの状況で撤退連打しても撤退しない自分のせいだと思わないの? さっきランクやってたら名前の横に青いチェックマークが入った奴らが味方にいたんだがどこのマークってどういう意味なんだ?
そいつらの一人が使ってたランスロが11分の間にヒーローダメ59%で17キル(チーム全体では24キル)して一瞬で終わったんだが… >>242
New playerイベントで全員配布で、そこで取り損ねたらヒーローピースストアのみ
俺らももらえるから心配すんな、既に持ってる人は1/3の10666BP
何でこんなことすんだろ オデット販売中止ってなんで?
日本語訳ぐらいつけてほしい オデットはティグやジェイソンなんかと潜って敵集団にウルトぶち込めるような組み合わせでは強いけどソロQとしてはなぁ え、何ライラ枠がオデットになるの?クリ無し即ピミッド糞地雷ライラが消えるのはうれしいんだが 今レジェンド未満は喋んなよってなったら>>1000うまるのに20倍はかかりそうだな >>255
ただでさえ勢い死んでんのにトドメ差すのはNG 相手がフラッシュ使うの見て羨ましく思い、フラッシュを覚えて強くなる自分に胸を踊らせる度合いが一番大きいだろうから
そういう点では始めたばかりの人に配るヒーロー向ってことなのかな
趙雲ライラのようなベーシック感が無いけど 対面ラズリー全然怖くないな
ほぼキル取られないから安心してファームできる 下手なアサシンより草むらからゴリラのほうがよっぽどアサシンしてるわ
楽しい みんなウォーソングに移動で引退だよ
このゲームは調整が下手すぎた いや来週のイベントの名前がNew playerなだけでタイムイベントっていってるしそのイベントが終わったら初心者もオデット手に入れられないだろうから、ライラ子竜セイバーエウドラは変わらん warsongって運営どこ?
もうシナ運営はこりごりだぞ Warsongは流行らん。
結局ほぼ一緒だしモバレジェでいいや。
圧倒的です。
もう止められません。
天下無双です。
日本語のナレーションはある意味おもしろかった warsongってβ版の評判かなり悪かったような…
ゲームバランスがモバレより崩壊してた気が warsongβやってたけどゲームバランス自体はヒーローはブッチャー以外は正直壊れてないと思うし弱キャラもサポート位だったわ
千里スカもどっちかっていうとプレイヤー側の問題だったと思う
タワーが弱すぎるのは問題だったけどそこがどうなるかって感じだったわ
ただブッチャーはおかしい
スキル1が既にそこそこの基本ダメージ+HP依存の割合ダメージ(最大20%)&減速効果&流血(継続ダメ)効果(パッシブで流血中の対象への移動速度30%アップ付き)と効果盛りすぎ(cd4)
そして問題の
スキル2がフランコのフックなんだけど射程がクリスマスフランコ並の射程で流血+減速効果付きフックの速度もそこそこ早いダメージも低くはない
そしてCD12秒
この性能のフックが最短9秒で飛んでくる
ultはディガーのスキル2を範囲内を一定時間閉じ込めるようにした感じ
CD60〜50(スキルレベルで変動) 昨日からはじめました。
タンクの中だとガレックっての使いたいんだけど使ってても何も言われないかな? >>269
今は微妙だぞ
味方を守りにくいんで使いにくい オデット配布イベはいいけど入手済みの人に何で1/3の10333BPしか還元しないんだ
リアルマネー支払ってダイヤ購入してる人もいるんだからそのまま代わりの別キャラ買える分返さないとマズイんじゃないの つまり金払わないなら3倍のBPを要求してるって事だ >>269
特に序盤火力があるから、上手いなら序盤からキル、カウンタージャングル出来てアーリーゲームが狙える
レイトゲームはあまりよろしくない
使ってても悪くはない レズリー完璧opだろ
s1とは言わないけど、s2.3ピック必須になりそう 今のところエピックドラフトだと毎回見かけるぞ
上位指名で選んで味方から罵倒されてるところをよく見る
活躍してるか否かは人によりけりだけど、スキル1とパッシブでちまちまハラスしてる人は大体活躍してる印象 このゲームは極々一部のクランが大会にでて強さを競いあってるだけ
ほかは強い弱いなんて関係ないからクソピックして楽しみたまえ レズリーどのハンターより後半火力でないな。opとかいってるガイジはハンターやったことあんの?
アサシンに近いがアサシン枠なら本アサシンでいいしドラフト上位ピックしたら通報だな 試合中にチームメイトのランクとかわかるの?
グラマス連れてくんなって言ってた人見かけたんだけど ラズリーはハカートのような微妙さを感じる
上手い人が使えば強いけどだったら強キャラ使った方がもっと活躍できるっていう >>271
あくまで配布だぞ
どんだけ乞食根性丸出しやねん >>269
全く微妙ではないが今はOP(オーバーパワー、壊れキャラ)ではない
タンクやりたがらない人も多いし十分強いから使ってくれるならありがたいキャラ
タンクではガイがOPだけどガレックも序盤からオラオラ殴れるから楽しいよ
タンクやらずにファイターとか使いたがって微妙な戦績のやついるけど、下手くそなら強タンクの方が好き勝手殴れて目的に適ってると思うんだがなぜかタンクやらないよな
ファイターはある程度PSあるの前提のロールなのに >>278
戦闘マップ転送する前のローディングの時にわかる。
ユーザーの枠がグラマスなら銀、エピなら緑、レジェなら金、ミシなら金&宝石。 >>277
そもそもパッシブ理解してる?
パッシブ乱発させてクリティカル出しまくれば鬼のように火力出るんだが
まぁ継続火力出すタイプじゃないからハンターと比べると微妙だけど、集団戦向きのナタリアみたいなポジション
ミリ残しの敵とか追撃しやすいし、上のランク程重宝されそう ラズリーのパッシブ理解してない人ってクリントとか使いこなせなさそう 射程伸びてライラ並のクリティカルがまず2発飛んで
数秒追撃しながら最後は長射程のダメージ飛んで来るんだぞ
ファイターメイジ涙目なんてレベルじゃないからね
上手いラズリーは味方盾にするから尚更近寄れない 最初からアグロヒーローでレートゲームだと他のハンターの方が強いって言ってたけどな
レベル7でカモフラージュ4に出来るけど
CD2.8秒で攻撃力+170だぞ
それがパッシブで1.2倍ダメージのクリティカル35%アップ
会心の一撃
カモフラージュ会心の一撃
グレネードで華麗に回避して会心の一撃
さらにカモフラージュ会心の一撃
ウルトでゲージ回復
カモフラージュ会心の一撃
カモフラージュで趙雲並みに加速するし
気分はダブルリフト とりあえずミッド行って対面ミッド楽々育たせるクソラズリーはもうやめてくれ HP残り1割の敵にウルト使ってキル取れないんじゃどうにもならない
バフしないと使い道ない 生放送もう直った?
タワーダイブ観戦はもう飽きたんだが ザスクにフロストいいんじゃねって思ったけどどうなんだろ 使ってる人いる? 先攻s1趙雲だの後攻s1s2オデットライラだの勘弁してくれよ…
0/14/1とかいう奇跡的な雑魚趙雲もいたし凄いわ s1サイクロやるフレンド消そうか迷うわ
s12はファニーランスロガイカグラから埋めろよな ファニは流石に使いこなさなきゃピックしない方がいい
あとディガーヘラクレスはop ガレックは相手によるかな
慣れてくるとMVPとか取れちゃうけど、
エピ下位までは味方の動きがゴミだから、ガイ、ヘラ、ヒルダが良い
上手く合わせて突撃してくれる人と組むと最高に楽しいけどね ロリタンクとラズリーの組み合わせは強かった
攻撃が通り難いのに、こっちはガシガシ削られて
無理に突破を試みたけど相方がライラでは無理でした○ ヘラクレスヒルダバルモンド辺りは操作が簡単だから初心にはいいかもね
ガイガレックフランコとかは経験とセンスが必要だからな ガイ強いけどカウンターも多いよね
オーロラ、ナナ、セイバー、Zilong、たまごっち、昆布
エウドラもだしランスはもちろん狙えない
セイバーはまだいいとしてもスキル1,2でカウンターされるとツラい
こいつらいなかったら暴れ放題だけど ガレックは最高のピーラーだと思うよ
フレのザスクなんかと組んで押しまくるのが楽しい >>292
治ってない
保存したリプまでタワーダイブしとるわ ヘラクレスにカースヘルムいらんの?
上位のビルド見ても入ってない s1s2のファニーピックはカウンターされること考えると自信あるんだなって毎回思う
さっきS2ファニー取った人がルビーに止められてディガーに捕まってフルボッコにされてて面白かったけど そもそも敵がちゃんとカウンターピックして、更にちゃんとファニー対策できる動きしてる確率どんなもんよ?
つまりそういう事 タンクは奥深くておもしろいな
味方と敵の構成によってこれほどスタッツが完全に変わる役割って他にあるかな
機械的な正確さよりも展開を読む頭脳戦
タンクがどう動くか、死ぬかどうか、死ぬならどう死ぬかでゲームの展開が大きく左右される
4banになったらガイ使えなくなると思うと悲しい カウンターピックもしてないのに終盤「ファニーがつよいだけだね」みたいにコメントしてくる奴がいるからほんと笑うわ
自分たちはカウンターピックすら意識もしない下手糞ですって言ってるようなもん ラズリーフルビルドでカモフラ後のAA、ランスロのHP6割持ってって笑った
これのどこがopじゃないのか逆に説明してほしい 最初にBotの奴らが鬼のようにfeedしまくってたけど
バルモンドさんが迫真のロード2回スティールしてくれたおかげで最後押し込んでドラマティックゲーム20点のやつできたわ
諦めなかったらええことあるんやなって
もちろんfeedした奴らはレポートやけど レズリーに狙われるようなランスってちょっとひどくない?
レズリーは他のハンターが味方にいないとタンクにシャットアウトされるな
逆にレズリーをしっかり守って育てるタンクがパートナだと輝く 敵の群れに猛然と突っ込んでロードを盗んで逃げるバルモンドを追いかける敵の群れを見てるとなんだかほっこりする ザスクガレック好きのワイ、ガイカグラが目立ってくれているお陰で4BANが来ても心配がなくてウキウキ >>314
フルビルドだったらクリントだってアサシン相手に確2とれるからOPってことで ラズリーよ、どんどん暴れて評価を上げてくれ
俺の騎士が復権するんだ opop言うかららずりーじゃなくて、
ヘラクレス買うわ
マッチは使ってる人全然見ないけど。
頼むで ザスクとかいうこれまでの大体のOPの条件だった機動力を投げ捨てた準OP ザスクむずすぎない?敵のは強いのに
今だにビルドも決まらん スイフトブーツとヘブンウィング積んでタワー折り職人になろう >>321
クリント+クリティカル35%でカモフラ後は攻撃力+170だから一人を確殺する性能はラズリーが上だと思うけど
クリントだとフルビルドでも1発4割くらいだけどどんなビルド組んでるん? 話変わるけど、アルカにスカファン積んでる人いたんだけど攻速もありなんかな? >>314
その後4割削れるんですかね
キル取れるんですか OP取らないとキツイから必然的に構成がいつも同じになるよね
せっかく買ったヒーローの半分も使ってなくて寂しいんだけど4banになっても解消はされなさそうだよね >>330
ああもうめんどくせえな、ミシ帯のフレみんなラズリーop言ってるわ、ランスロ超えてるって人も結構いる
一週間もすればメタがらりと変わってるだろうけど、それまでエピカス君達はラズリーの養分になってどうぞ ランスロ超えwww
対面ラズリーいても全然怖くないわ >>332
あと6割削った後の4割どうやって削るか教えて下さいよ
ラズリーの弱さは、せーのでダメージ入るけど、追撃してキルまで
もっていけないせいで、相手に悠々引かれてホームに戻るか
回復ミニオンで回復されること
多少ファームを阻害できるけどそれほど大きな有利は取れないので
結局レイトゲームになって空気になって負ける 1人でランスロ10割とれるアタッカー以外は雑魚なのか? サポート楽しくて今無料のエスタスにハマってるけど
味方が単身突撃や防具無しだったり圧勝すると全く役に立ててる気がしない
とりあえずロインの見た目がツボで欲しいんだが、どの子も高くていつ買えるかわからんなこれ 下手くそが使うラズリーが多いからまだ評価が若干低いけど
ラズリー強いわ、ランクが上がってきてレジェと組むけどペアで動かれるとキツイ
ランスロもラズリーに時々狩られてるよ、ランスロが下手ってわけではない
確かに4v4以上の集団戦だと他のハンターの方が強いのは認める 何で一人で戦う前提なんすかね
出会い頭で6割出せて反撃食らいづらく5秒後にまた6割出せるんだからそりゃちゃんと使えばOPの仲間でしょ
でも無敵上手く使えば一人で狩りまくれるランスロは別格ファニーは更にぶっ飛んでる まあ実際他人の変な戦い方してるラズリー見るとクソ弱いと思っちゃうけどね
別に操作難易度高いわけじゃないからそのうちちゃんと強キャラ扱いになるだろうけどハンター扱いされると結構困るから野良だと使いにくい 6割削った後10割削られる
→ラズリーのあの長射程で?具体的にどうやって?
6割削った後どうやって残りの4割削れない
→他の味方は何してんの?
他のハンターより瞬間火力に優秀なのは確かにハンターアサシンぽいね レズリー微妙とか思うヤツ流石におらんやろ
そんなん使ってないか猿かの二択や
後半活躍出来るヤツが微妙な訳ない 速度重視のpt組まれると大変な事になる
気づいたら、ファニー、ランスロ、ラズリー、ヒルダ、サイクロ取られてて
味方のライラとグールドが速攻ボコボコにされて、タンクのワシも逃げ回ってた
必死で守ろうとしたけど無理だったorz adcをミシで使うと大事故になる自分でも使えるレズリーはやっぱアサシンだなと感じる YSSのultみたいにさ、味方と敵で全スキルのヴィジュアル色分けして欲しいよな ヒルダの強さが分からんわ
味方ほっとらかしで追撃して結果全滅してしまうタンクの代表って感じがする。うまいフレですらそんな感じたから
ヒルダ使ってるとマップ見えなくなる特殊効果でもあんのかって感じ うん。強い弱いはさておきランスオデ以来の久々にモバレジェらしい人気キャラだと思う ランスロ6割削ったってドヤってて草
どのハンターでも終盤いけますがな……
逆に寄っただけでキルしてくれなきゃ困る
なにがまずいかと言うと全ハンター中で1番ADCとしてのDPSがないから集団戦で倒しまくれない
体感キャリーイスンの半分くらいか? だからラズリーはハンター扱いされたら困るって言ってるでしょ
ハンターを別に入れるかラズリーいてもハンターなし編成と考えて長期戦にさせずに勝つようにするべき
タンクサブタンクメイジサポのガチガチ編成に火力ハンターとして入れちゃダメ まぁ、皆んなが一週間もすればソコソコ立ち回り覚えるから
1週間後にはここも、ラズリー、ナーーーフ、強過ぎてクソって言ってるよ >>355
今回そうなるかはともかく日本人ってそんな感じだよな >>50
なんかこれ見て思ったんだけどやっぱ相手にガイとハヤブサがいると厄介だな。ランスロットが無双する以外にで勝つのが想像できない >>355
実装されたその時からナーフしろって言われてたランスロってやっぱり異常だったんだな… >>355
せっかく勝ったラズリーが弱いからってそんな発狂すんなよ ファニー、パンダ、ヒルダ、ザスク、隼とか勝てるわけないだろうんち ザスクちゃうわ、サイクロやった
ルビー、セイバーいてもボコボコにされたわ ラズリー「ワンショットワンキル」と言いながら4発に分けてペチペチ
漢バルモンド、ガチでワンパン
キャリー「ワンショットワンキル」と言いながらダブルリングモードでシュパパパパ
この運営にとってワンショットワンキルってなんなん? フランコだけはちゃんとワンショットだけ撃ってるぞ
キル取ってるのは味方だけどな 漢のなかの漢バルモンド、不利な状況をロードスティールで一気逆転 ザスク ファーサ カグラ オデット ラファエルで乱闘やりたい 魔防しか積まれなくなるからやっぱオデットなしでラズリーいれたい そのメンツだとレベル4になったらもうどうにもならん気もすゆ >>340
スキル使うとパッシブのCDリセットされるから2.4秒に一回な
てか通常A通常B通常で大体死ぬ >>245
プレイヤー人口の半分はインドネシアだから
情報も日本語とか比較にならんくらい豊富らしいから学んで練習する奴らは上手いんだろう ヘラOPとかいったやつ出てこい
野良だと地獄やんけ
大人しくサブタンのほうがいいわ てかラズリー弱い言ってるやつってAでステルスになって近づいてあとは通常連打とかクソみたいな立ち回りして弱い言ってるわけじゃないよな?
パッシブの日本語読めればスキルガン回しするキャラだって猿でも分かる >>355
キット自体は対策しやすいからそうなったら対策もされるよ。 クエストフラワー集めて50ポイントでブルーノかアリス貰えるやつ
毎日クエスト全部やったとして6日×5ポイント=30ポイント
足りなくない? >>377
前回のイベントではマッチングかランキングやるだけで4個もらえたろ 毎日マッチで4個ログイン1個FB連動で2個
計7×7日で49個
ぼっち死ねイベント大嫌い ラズリーは初見キラー感ちょっと強い気がするけどね。物理防御ビルド積まない勢刈れてることが結構多いような ラズリー買って使ってみたけどなんかクリントを彷彿とさせるキャラだな
初めてのラズリーは13/3/8で完勝したから満足した
ミニオン処理がお世辞にも早いとは言えないから序盤サイドでタンクの後ろからちまちま嫌がらせして後半はパッシブで相手のアタッカー狙い続ければなんとかなりそう
…ライラでいい気もする クリント兄貴好きなんだけどピックしたら袋叩きにさるるほど弱いんか? 自分が追う側になる時のレズリーの楽しさは異常
したことないけどスポーツハンティングて感じ 野良でラズリーは駄目だな……
最初にサイドでボッチにさせられると詰む >>388
タレットなんて守ろうとしないで早めに1本折らせれば
自由に動けるし味方も来てくれるかもしれん オデットでナタリアとカグラ相手に、どう戦ったらいいのか教えてください >>383
イスンシン空いててクリントピックはがっかりするだろ >>389
守ろうもなにも序盤は1vs2で守れる気がしないわ
タワー捨てるしかないね ラズリーじゃ相手のタンクを落とせないけど
ライラなら落とせるからな
ハンターとしての火力は出せないしアサシンとして
HP減った敵を落としにもいけないしで
相手が弱ければ活躍できるかもねって言う微妙さ 育った相手に対してult撃って倒せないの見ると悲しくなるよラズリー
最近はクイーンも流行ってるからミリ残しを逃してるのちょいちょい見る ULTの敵ヒーローはブロックできるってどういう意味や >>395
ULTの射線上に別キャラが入ると狙ったキャラじゃなく間に入ったキャラに当たる
体力ミリの味方が狙われてたら間に入ってあげると助けられる感じかな ポーション買うくらいの泥試合になった時に子龍、アルカード、アルファたちが
スプリットプッシュという名目の1v1合戦を始めるのを見ると楽しまな損だなと思う ディスペア複数積みでラピッドブーツのレズリーはやばい
One shot one killの謳い文句通り >>393が全て
今のタンク、サブタンク、メイジ/サポ、アサシン、ハンターの構成のどこにいれるのかわからん
アサシンにしては微妙、要介護でスプリットとか無理。ハンターとしても役割が果たせない
こんなゴミキャラ買ってショックなんはわかるがopは草だわ いやラズリーさんは格下相手だとぶっ壊れ並に強く感じるのは理解できる
バフ必要ってこともあってガチな試合で優先ピックされるほど強いのかどうかはまだ分からんけどランクでは十分強い くっそ簡単でシンプルな性能の癖に使いこなせてるヤツが少ないのがおもろい 走り回ってなんぼだけど介護いるからラファとかヒルダが相方がいいんかな
育ったらファニー簡単に倒せるのが笑える >>401
メイジやアサシンがメインでハンター苦手な人にとってはクリントが使いやすいはずだけどそれよりさらにスキル依存が強いから逆にハンターの中でレズリーだけは使いこなせるって人もいると思う ラズリーはミッドレーンでも負けないな
初心者はサイドとミッドどっちがいいのかな
サイドだと相棒に翻弄されるからミッドが良いのかな
ミニオン処理よりハラス優先で戦うヒーロー
ミッドレーン
1スキルで加速して先に川の左側茂みに隠れる
クリープスタートでなければのこのこ現れた敵に会心の一撃からのスキル1で逃げつつ強化会心の一撃
敵がクリープスタートならスティールするか
敵がスマイト持ちならクリープhp4割程度から会心の一撃コンボ
待てど暮らせど来ないならカウタージャングルされてるから自陣のクリープまでスキル1移動して会心の一撃コンボだ
その後は敵がスキル使った瞬間に間合いを詰める
わざと通常攻撃くらってからスキル1強化会心の一撃
これで主導権取れるよ
あとはもう気持ちいいよね
ローム早いし いや、シーズン序盤で相手がしょぼいからミッドいけるだけでまともなミッドが開いてなら自分が逆にハラスされて成長阻害薬されるよ 隼「ミニオン処理遅いのにローム早いって矛盾してる」
ロームだけ早くてもスタートが遅けりゃ なんかファニーも殺れるって書いてあるけど
それただファニーが下手くそなだけじゃないですかね ウォーソング配信までこの手のゲームに慣れとこうと思って昨日とったんだが初心者はなにを使えばいいとかある? ミッドは悪くない。ただカグラにはまず勝てない。サイドは敵のミッドがメイジだとガンクが刺さる レズリーミッドはミニオンはタワーと一緒に処理するつもりでいい
移動は速いからマップに注意してれば死ににくい。
叩かれたら死ぬのは他のレンジと同じ。
終盤は集団戦の前のにらみ合いでハラスして集団戦を始めさせないようにする。
本格的な集団戦になったら弱ってるやつを狙うのが仕事。
ちょっと前のメイジに近い働き。 >>410
初めはサイクロが使いやすいんじゃないかな?
コストパ高いと思う
スキル2をしっかり相手に当てれば火力出る ラファエルとったら速攻でno rafaeleって言われるんだがラファエルってそんな弱いか? 弱くはないけどそれよりも優先してピックするキャラが多いから相対的にnoになる >>414
直接戦闘の時にはさほど弱くはないと思うけど, ミニオンもジャングルも遅いので要介護
そういうのはハンターとタンクだけにしてほしい 今さらですまないんだけれどなんでオデット販売中止なの? >>414
エピレジェ帯だと微妙扱いだけど、ミシ上位やトップクランじゃ常連だよ
ガンク性能クソ高いから113とかも強い
上手い人達と組むほど輝くキャラでもあるから、上目指して頑張って 逆に下手な奴が大半の下位帯でラファとか戦犯にしかならんから辞めとけ、てか野良で使うのやめろ 上位帯は普通に1,1,3が当たり前のようにあるからな
そうなるとタンク、ハンター、サポが固まる
メイジとアサシンが1、1
そうなると三人側はリコールなんてしたくないし押し切ってそこを起点に崩したい
これがラファの1番活きるやり方
野良の2,1,2とかで連携も出来ないんじゃラファは微妙やで ラファは味方次第なとこもあるから、ラファやめろって言ってるやつは自分でラファに合わせるPS無いですって言ってるようなもんだから辞めた方が無難かもね 野良メインなら212が無難だからラファの場所はないぞ
ディガーだけはカウンターであり >>418
めんどくせえから聞いたんだろそれくらい別れやゴミが >>425
(めんどくさいから)過去レスも読めないガキ
それくらいわかれやゴミが 最近のメタとかに全くついて行けないんだが
1.1.3ってのはトップ1ミッド1ボトム3の配置って事?
2.1.2ではなく1.1.3の方が優れているメリットて何?
アサシンとメイジみたいなゴールドと経験値集めたいキャラをソロレーンに行かせて要介護のハンターをタンクとサポートにくっつけてるって認識であってる? >>428
アサシンは隼でよくありがちだけど相手二人でもミニオン瞬殺で崩されない
相手が一人になったら倒しに行くから有利
三人側は相手ジャングルも荒らしてそこから崩す
あくまで初動だからすぐ臨機応変に変わるけどね 完璧に出来ると5レベル差くらいついてもう試合終了やで
上位戦だと先に崩された方がそのままの流れで負ける
ひっくり返ることはほぼない、ミスしないからね
わかってるやつはけっこう降参はやいんだよね
エピ下位とかグラマスは余計そうだけど長期戦もつれたりするのは下手だったり無駄なミスするから
タワー無傷で相手のタワーがボロボロだったのに逆転負けくらうのは下手もしくはミス 上位帯じゃまずあり得ない 初動でだいたい決まるからハント持ちも多いしね 相手のジャングル荒らすPSなかったり寄りが遅かったり俗に言うエピ粕レジェ粕だと長期戦が頻繁に起こる 半年前くらいは某YouTuberの動画みて上手いなー参考にしよー思ってたけど、自分が上手くなっていざまた見てみるとあいつマジで下手なのな >>428
1はタワー守りつつファームして、3が速攻でタワー折って亀ジャングル荒らして、タワー折れたら反対側もって感じかな 相手に1.1.3されたらどうすりゃいいの?
2:1、2:3のまま1にハラス続けるのが正解なのか
3の方に一人回してこっちも1.1.3にするのが正解なのか あとは時々all midされると色々崩壊するな
あれも最初担当レーン行かず mid助けに行った方がいいのかな? >>434
どっちも正解だし構成次第でいくらでも変わる
ただ相手に先手とられて後手に回ってからの対応じゃ既に時遅しの場合が大半
初動のレーンで最善の手打ったほうがいい
ミッド5人されたらサイドはプッシュからジャングル狩り
ミッドは最初のミニオンロスしても下がるべき ミッド5人してもミニオンロスしたくないから1ウェーブ終わったら散るからね
逆にカウンターピック構成の
パンダとられたからディガーいるとか
ファニーとられたからセイバールビーいるとか、そういう場合はミッド5人してから相手のいる方見て散るのがおすすめ
初動で反対レーンになってから移動するのはロス ラファ、さらにディガーとかになると試合壊れる要因になるがエピカスとかは合わせるどころかディガーの引っ張りとかのスキルエフェクト見ても効果理解してないからな
レジェくらいまでサポは微妙 LoLの感覚ではサポートって基本的に他のキャラを一通り使えるようになったベテランがやるロールで、下位ランクだとラファだけ使いたい、それしか使えないやつがいて全然噛み合わずに空気になるからじゃね
ラファに合わせるんじゃなくて、ラファが味方のキットやオブジェクティブを理解して合わせるんじゃないかね ラファは相方と一緒にバフとってからレーンに入るんだったら212でもいけるよ
野良だったら味方にどう動いてほしいか指示出さないとね ナタリアで透明になっててもラズリーのultでタゲられてワロタ
完全にバグやん >>443
ミリHPで逃げるファニーも確殺するしな
追う側だと本当に強い ラズリーの射程距離ってモスコブのult程ではないよね?
半分くらい? ✕ラズリーの射程距離
○ラズリーのultの射程距離 久々にガトートカチャ使ってみたらウルト画面全体が動いてめちゃくちゃ合わせづらいだか。 もう検証されてるけど一度ロックされたらどこまで逃げてもレンジ外にはならないよ 低HP時にラズリーultにタゲられたら逃げずに倒すか相方の後ろに隠れるしかないってことか >>450
ラズリー関係ありそう、そのうちラズリーエピックスキンで似たようなやつ出して欲しいね。あ、ハーリーとラズリー組むとHP+10されるよ Royal MusketeerとRoyal Magisterだもんね
ハーリーとラズリーの10HP+は良くやってくれたって感じ
知らなくても不利にはならないけど、知るとニヤリとしてしまう
他にも特定キャラのシナジーとかあったら楽しいね 敵にアリスいる時にファーサの鳥のスピードが微妙に早くなってるのも知らない人多そう 序盤以降でよくバフが沸く時間を予知したかのように動く人がいるけどあれはなんでわかるんだ 勝率ってどれくらいで強者なの?
それにしてもタンク希望するハンターの多いこと 自分で調べたわ
バフ ヤドカリが2分後
普通のモンスターが狩ってから70秒後に出現だった
上位こんなん覚えてプレイしてんのかよすげーな もしこれが1v1のゲームならプロレベルでも55%から60%あればいいほう
でも5v5だから野良してるなら上手い味方と組めてるかで全然違ってくるのであんまり勝率なんて気にしなくていい 野良専でもランク勝率50%切るのは多分なんかマズイ60%以上は運も良いだろうけどかなり上手いはず
PT組んでると当然滅茶苦茶勝てるからあんまり意味ないし他人のはPT野良の割合わからないから高いのはほぼ参考にならない50%切るくらい低いのはほぼ間違いなく下手 ほぼ野良専門で65%だわ
フレンド申請来まくるのはそれが理由か
あ、ちなみにタンクは48%くらい
タンク募集するくせに援護してくれなかったり
敵が瀕死になるまでじっと隠れて止めだけ刺しに来たりハンター隠れてるから誘い込んで1対2で頑張ってるのアンブッシュで待って俺が死んで敵の体力低いやつだけ殺して逃げたりハンター嫌いになりそう 普通は野良でミシック星上げしてたらどんどん50%に収束していくからね
格下しか当たらん時期を狙ってランクするとか、頭打ちしたら時間置くとか、色々あるからあんまり当てにならんけど、まあ52か53%は欲しいな 野良専でランク勝率56%くらいしかなくてもたまたま活躍してMVP取ると一緒になった人からフレ申請来るぞ
わざわざプロフの勝率見て申請する人は少ないんじゃね 50%切ってる奴はタンク専でもないのに1試合の死亡回数が5以上あったり
KDA2点代、酷い奴は1点代とかだったりやたらと前進グラフが突出したりしてる このゲームで強さを競ってるのは上位5%ぐらいでしょ
それ以下の強さなんてどうでもいいレベル PT募集してる奴が48%とかだったら流石に見なかったことにするわ 最高ランクエピの70%よりミシの55%のが遥かにうまいイメージ 勝率とKDA前進かな
勝率はptでやると7割くらいいったりするがkdaは個人成績だからな
Kda2台とかまともな成績残せてない
Kdaの大多数がアシストに依存するが、集団戦で真っさきにしにまくってアシストないかそもそも参加してない地雷。Kda低くても前進高いなら趙雲隼でスプリットばかりでアシストとれてないんだなとわかるが稀
ランクkda2台でまともなpスキルの奴なんか一人も見たことないからゴミと断定していいぞ。全チャに一人だけ2台のミシがいたが、Gミシ勢の寄生ばかりで草生えた 勝率より最高ランクだから…
9割のエピよりどんな勝率だろうがミシの方が評価は高い
報酬だってそうだろ
勝率なんて気にしてるのは低ラン 勝率といえば全チャに3個目の勝率9割レジェ垢作るとかイキってるランスロ専の奴がいて、エピで固定募集してるが俺には何が楽しいのかさっぱりだ
上で通用しないからサブに逃げて雑魚しゃぶってるだけだろっていう 低ランク帯で居座って勝率稼いでるヤツがいるってマジ? パンダとかサイクロとかの可愛いキャラは倒す時に心が痛むな
逆に超絶上手いと殺意沸くけど カグラも入れてあげて
たまに使える人と替えてもらえなかったんだろなっていうカグラがいるけど可愛いだけ オーケーカグラも入れよう
あとナナとディガーもか
ディガー使うのは上手い人が多いからムカつくほうが多いけど カグラの回避スキルつかうと必ず敵のほうにいっちゃうんだけど、どうやったら逆側に発動できるかおしえてくれ ラッキーガチャでガトートのスキン当たったけどこいつって強い? >>482
ライラのスキル1をポチっと押すと相手の方に弾が飛ぶ
それだと横に動く相手に当たらないしミニオンを盾にされたりもする
スキル1をスワイプしたり、長押ししてスワイプしたりすると好きな方向に飛ばせて偏差射撃もできる
カグラの傘持ちスキル2も同じ 申し訳ないですが、バトル中の定型文やピンの使い方(どういう時に、どういう用途で使っているのか)教えて欲しいです。
撤退1つとってもどんな意図なのか中々わからなくて困ってます。
自分が撤退するのか、お前邪魔だどっか行けなのか、一旦キャンプに戻るなのかなどなど ピン挿してる奴が瀕死なりMP枯渇してるなら自分が撤退したいんだろ、お前がその様な状況なら帰れって言ってるのかもしれない
勝ち目のない集団戦始めようとしてるなら一緒に引けと指示してるのかもしれんし、アホなタイミングでロード攻撃しようとしてる奴らにやめろって指示してるのかもしれない
要約すると、そんなもん状況次第で変わるんだから自分で考えて察しろ 撤退、レーン撤退してタワー下あるいは集団に戻れ
でしゃばるな
攻撃、俺と組めばキル出来そうだから一緒に行くぞ
でしゃばるな
集合、人数差付けられたくないから集団に来い
でしゃばるな 状況によるし、何回かゲームしてれば理解できるからあまり気にしなくていいよ マイヤでミッド対面ザスクでボコボコにされてしまった…どうすればいいのかすらわからなくて悔しい >>490
どうしたらいいかなんてすげー簡単でマイヤでミッド行かなければいいしそもそも上手く使えないならピックしなければいい うーん、ハンターってミッドはツライよ
昔はハンターのバフが強かったからスキル使いたまくれたけど今はメイジ、アサシンのバフが強いからハンターはサイドでちくちくゴールド稼ぐほうがチームのためになる まあミシって言っても長くやってりゃ必要なのは安定した回線とそこそこハイスペックで画面の大きい端末だけだったりする マイヤピックの時点で味方のピックがかなり制限されるよね、、まあ萎える まじかハンターはミッドで経験値稼ぐっていうのをどこかで見て鵜呑みにしてました
ってかマイヤ不評なのか…これとライラしかハンターいないものでして
もう少し勉強します、ありがとうございますm(__)m >>487
>>488
>>489
非常に勉強になりました
ほぼ出しゃばるななんですねw
意図を察する事が出来る様になるまで先ずはひたすらに戦ってきます!
感謝! >>450
動画まだないんか?
モスコブとハーリーメインだから早く出して欲しいわ
スキン少な過ぎ >>498
敵増援が沸いて囲まれたなら、味方から見えていた敵が来る事を言われていたのかもしれない
ミッドやサイドから敵が消えても突っ込んで囲まれて死ぬ味方多いから撤退ピン連打すると、偶に気づいてくれる
無言でフォローしてくれる人も多いし、ピンする奴より大抵動き良いからmapの味方の動き見てた方が分かりやすいけど >>497
マイヤはミシまで上がって間合いやジャングル管理、立ち回りかなりシビアにやってフルパでようやく輝くキャラって感じ。
このゲームは操作シンプルなキャラ程難易度は高い 趙雲とかアルカードとかもそんな感じよね
ほんとシンプルなやつほど実は難しい
他のキャラをちゃんと知ってないとすぐ死ぬ ヘラ使ってると
被ダメ率がヤバイけど言うほど
前半硬くなくて装備揃ってようやくって感じ マイヤだけスキン追加し過ぎやろどんだけ依怙贔屓しとんねん >>503
仰る通り、まだマップを見る余裕とタイミングが掴めていないので状況を把握できていない事が多いです
マップ見る癖を付けていこうと思います ザスクで調子に乗って前出てたらラズリーに見つかって死を悟ったけどultで30%も削られなくて草
アレどう考えてもダメージ設定ミスってるだろ >>509
相手のHPがそれなりに残ってる状態でult使ってしまう雑魚ラズリーを基準にして考えないほうがいいぞ 息抜きにマッチやったら
クリープ食うことだけ覚えた猿みたいのが毎回味方側に居て笑う
やっぱランクマが一番やな ロックされたら全弾被弾するんだし、あれで火力あったらOP過ぎるだろ ランクもインヒビ全部折ってるのに攻めきれなかったり9/1/10のガレがいて負けたりクソだらけだぞ
キャリー出来ないならキャリー職使わんでくれほんと 全弾被弾とはいえブロックされるからもう少しあってもいい気もする まだミシ2桁だけどラズリーopだと思うよ
ハンターとしてではないけど レズは育てたときの瞬間火力とスピードアップがサイクロを彷彿とさせる
で、ultは強いとか便利とかさておきとにかくひたすら楽しい
買っておいて絶対損はない ミッドのは他にキャラいないときの苦肉の策って感じだけど、トップに手伝ってもらってバフとってミニオン→モコモコ→ミニオン狩るよりもハラスで引かせてミニオン狩り→ミニオン狩り→蟹でサクサク育ちやすくなる
エンブレムはジャングルがいい感じ 普通にやってたら二桁でしょ。今3ケタの人らはパーティ組んで一日7時間以上やってるからそっちのが異常だよ ナタリアに猫像積んだらすごい速さになるんだろうな〜 そういえば暴露話でカグラ=日本文化趣味って言われて驚いたな
諸行無常って仏教だし何よりシンボルの陰陽傘が中国だから普通に中国系だと思ってたわ ラズリーはデモンハント最初に買って
ウルトで最低でも34%以上確定ダメージもいいな
パッシブから先にバーサク買いたいけど
デモンハントとウィンドテラー買ってスキル1多用した方が安定する さっきタンク装備キャリー見つけたんだけど、これって実用性どうなのかな?割合ダメに全て任せる感じなんだろうけど。一応活躍してて、ヒーローダメージサイクロに次いで二位で、一回も死んでなかった気がするけど >>528
34%以上ってどゆこと?今カスタムでデモンハント装備でult撃ったけど効果は乗ってなかった 野良でエピから上のランクに上がるには
味方運や敵PTの有無にもよるから基本的に試行回数を増やすしかないにしても
野良で勝ちやすいヒーローってなんだろうね
やっぱりアサシン系統かな?
バトルチャットOFFにして黙々とヒルダ、ガレあたりで潜ってるが・・ とりあえずガレックとかピックするのが無難じゃね
s1,s2でOPピックしてもその後誰もタンクやらないとかエピじゃあり過ぎるし
最後のピックなら味方や相手のPT次第で適正なの選べばいいし デモンハントは通常攻撃にしかパッシブのらないよ
ラズリーのultが通常攻撃判定なら乗るけど シュウのultぎりぎりまで引っ張るのムズすぎぃ 蹴っ飛ばして終わりとかまじゴミプレイ連発して心おれたわ クリントやベインのパッシブで強化された通常攻撃にデモハンのパッシブって乗るんすか? >>533
野良なら水増しした勝率をみせててでもミッドに行くのがいいと思う
ハヤブサ、サイクロ、ハーリー、使えたらランス
タンクなら嫌いだけどヒルダ一択な気がする 3パは2パとしか組まれなくして同様の組み合わせかフルパとしか当たらなくしてくれもしくは3パ廃止でフルパはフルパとしか当たらなくしてくれ
現状強い3パは勝ちやすすぎるし何よりそれに付き合わされる野良は3パが強いと余程酷くなければまず勝てて弱いと何しても勝てなくてつまらなすぎて野良やってられん >>534
>>538
どっちかというと>>534派で
ガレックの使用率が一番高いけど
最近は>>538戦法のほうがいいきがしてきたわ
味方弱すぎたらどっちでも負けるけど・・。 やりこんでないのに戦績いい人って、慣れた頃に最初からやり直してるんでしょ? >>542
moba経験者もいるぞ
おれもそうだしな スキンって必須??
物理+8
hp+100
とかどれくらい影響あるんだろう
結構でかいん? >>544
でかくはないがあるにこしたことはない
レベル1状態で相手と殴り合いしたら有利
終盤はほぼ意味ない >>544
ロールによる
物理+8は序盤から殴り合うとちょっと差が出る
魔法+8は体感だと誤差レベル
HP+100は通常一発分だから死ぬまで殴り合うんじゃなければ要らない。ただしカチャを除く。 >>546
優先順位は
物理>魔法>hp
な感じ?
ランスロとか序盤から攻めたいキャラは欲しいよなぁ >>532
PCのlol
スマホならvaingloryあたり経験者だと
中の上あたりでもミシまで一直線
そんくらいガチ志向mobaと差があるから最初から無双 低ランクはafkとジャングラー必ずいるからそこまで無双できないぞ プロファニーサブ垢はレジェまで野良勝率100%でいけたらしいな これスタースキンも通常スキンもシーズン限定スキンも全部同じバフ効果だよね?? シーズン序盤でレジェンド帯のランクなら質が高いのかと思ったらブロンズシルバー並のクオリティだからな
ヒーローバランスがおかしいからハンドスキルとopだけで勝ち上がってきたのかマクロが低能すぎる奴が多い
ノンノン芸人が発狂するのもしょうがない >>552
俺もopで勝ち上がってきたから、ブリンク無いキャラ苦手すぎる…
lol経験者ならマイヤとかアルカードとか使いこなせるんだろうな… ファニーナーフ連呼してるのってプロファニーいるミシック帯の人?
エピックレジェだと対応できないプロファニーなんていないからbanすらしなくなったんだけど エピ帯で野良でやってたらの味方がミシ3パで
しかも一方的にタワー折られて負ける・・
こんなんばっかりもう疲れた エピだけど稀によく相手がミシ星3桁PTでファニーに味方が轢き殺されて負けるからBAN連呼するよ最近はほぼBANしてくれないしプロファニーに当たったら事故だと思うしかない ランカー同士の戦いなのに毎回Lv5差つけられた時代のファニーってほんと害だったんだなあ
それでも、どの局面でも集団戦くるし、ファニー対策(みんなで固めてふるぼっこ)みたいなのしかないからナーフしてほしい感ある >>555このセリフ最近見なくなったけど多分ドラフトだとカウンターピック出来るしみんな対応に慣れたからだよね
本当に極めて無いとヘイト集めて格殺され育たないし普通にランスロカグラの方がウザい場合が多い
上手い人は相当練習したんだすごいねって目で見てればストレスにもならんよ >>558
こういう相手にミシックパーティ来たときはファニーの有無に関係なく負けるしわざわざそれ警戒してbanしなくてよくね?って思うんだけど オデットは石化で対策
セミタンクいたらザスクとか
2タンクはキャリーとか
ファニーはセイバー、ルビー、フランコとか総出で固めてる間に倒せだもん
しかも全部スキル使って逃げられたらクールダウン中に他の敵きておわる ファニー使いの人はナーフされたから5人に突っ込むときついとか後半はきつくなったから、今はそんなに強くないっていうけど、
他のキャラ全部に当てはまるよなって >>561
それすごく思った
有名フルパにこっちの国旗のバラバラ見て舐めピックされた時ガイ神楽取れても勝てなかったし多分何しても無駄 エピックやレジェならランスロカグラbanが絶対良いよ
ガイはOPとは言え所詮はタンクだからキル量産されることはないし、エピレジェ帯でピックされにくいディガーで容易に対応できる ミシでもランスロカグラバン以外ほとんど見たことないけど。相手が有名パーティーって分かってる時を除いてファニーbanはまずない 相手がこっちより多い人数で、全員がずっとアンブッシュばっかりの戦い…
全く面白くなかった
戦略なのはわかるけど、正々堂々と戦えよ
そんなの勝って当たり前じゃん
面白くないと、なんの為にゲームしてるかわからない >>567
moba向いてないから辞めた方がいいぞ >>567
勝つ為の戦略が全て正しい
リアルで妨害とかでなければ間違ってないんだぞ >>567
対戦相手はお前をもてなすために存在してる訳じゃないんだぞ >>567
MOBAどころかオンの対人ゲームすら向いてないから辞めたほうが良いよ >>567
ここでも多い人数でアンブッシュから攻撃されてんな
人生頑張れ >>567
おら正々堂々とレスバトルしかけてこいよ 度を越えた粘着プレイされたらそんな気になるのも分からなくもないけどね
フレでも誘ってまた気軽にやりなよ 下位だとアンブッシュ戦になることは、ままある。
ファームも進められずロードも狙えない味方くそ、みたいな。
でも逆に言えば、ワンチャン勝てれば、gg直行だから
味方に合わせてがんばれ。
自分のロール・味方がすべきことをさせてあげられるよう
どう戦うしかないのか考えるのがmobaの醍醐味よ。 >対戦相手はお前をもてなすために存在してる訳じゃないんだぞ
これな、ゲームってドラクエでもなんでもユーザーをもてなすための接待だから勘違いするやつが出てくるんだろうなぁ いや一人用ゲームならもてなす心は大事だろう底意地の悪い製作者が楽しませようという心もなく難しくしようとだけしたクソみたいなゲームが多い中でドラクエは楽しかったよ
対戦ゲームの対戦相手は全く話が別で勝つためにやってんだから文句言う筋合いは勿論ない これがmobaのいいところだわ
勝つための戦略は全て正しい
他の対戦オンゲーやってきたが狡賢い戦略したら叩かれるのがよくあったからな
雑魚は黙ってろって思ってたがとにかく雑魚の声がでかかった
モバレであてはめるならまさしくアンブッシュ使うなとかね
OP使って勝って何が楽しいの?とかね
頭弱いやつってどんな調整されようが相手とは平等関係にあることわからず自分の言いように愚痴垂らすからな ドラフト試合前の〜禁止とか〜オススメとかってどうやって打つの? タイマンしてたら草むらから敵の増援が来てボコされたぞクソが!ってこと?
前にgankしたら文句言ってきた奴がいたけどやるゲーム間違ってるよな >>584
ピック待ち中に下の矢印みたいの押すとヒーロー一覧が出るからそこで出来る
自分のピック中(BAN選択中)は出来ない なに!?正々堂々タイマンがしたい!?
よろしい
そんな君には格闘ゲームというものがあってだな… 序盤だけど接敵して零距離射撃しだすラズリー居たんだが威力あがったりするのか? >>567
勝手な推測だけど、趙雲、アルファ、ラプラプ、アルカードあたりを使ってる人かな? >>550
サイクロでミシまで勝率100%ってのもいたな
プロでもなんでもない無名の上手い人だったけど、運もさすがにあるだろうと思いたい 書いて思い出した。ミシまでじゃなくてエピまでだったわ。エピレジェでは勝率85%くらいだったかな エピまでなら一桁のにわかミシでも勝率85%は全員行くでしょ、極端な寄生は除くが 以外にウォリアー帯に味方に脳死さんや敵に他のサブ垢のパーティがいたりして難しいとか書いてあった パーティ組んでランクやる時って全チャで募集するの?
あとフレンドじゃなくても組める? モバレジェ機種変更したのですが、チュートリアル画面からになるんだけどやらなきゃだめ? 野良であたって動きいいやつの戦績見てよければ誘う、または誘われるそれが一番多いんじゃないか アンブッシュの件、バカみたいなレスしてすみません
相手が常にアンブッシュしてくるのは初めてだったので…
全員で常にずっと隠れてるのって普通なんですか?
(最初から終わりまでです)
生放送見てても、そんな戦い方をずっとしてるの一度も見たことありませんでした 始めたばかりのCPU戦と対人戦が交互に来る辺りだと10分くらいマッチしないのなんなん
最上位まで行くとまたマッチしないらしいけど、始めたばかりでそれだったから辞めようかと思った アサシンとか、ハンターでもモスコブエレシルとか多いなら集合して潜伏ばっかでしょ
正面よーいどんとか勝ち目がない >>600
普通ではない
だがそれが優秀な選択肢だったら国家対抗戦とかでもっとその戦法を見てるはずでしょ
強すぎてズルいから国家対抗戦でその戦法封印してます、なんてあると思うか?
ズルくもないし、勝って当然の強すぎる戦法でもない。
そんなのに文句言うってのは相手がサンドバッグになってくれなきゃヤダヤダってのと同じ >>600
なんかうちのオカンみたい
隠れてるとこにノコノコ近づかなければいい。どこに隠れてるか分からなかったんなら相手が上手ってこと 逆に、ノコノコどんどん近づいてくると思われたからそんな作戦を取られたんでしょね >>610
最初の10戦はAIで勝率100%だし19戦で100%維持できる人なんぼでもいるよ? カグラ下手すぎてつらい
傘遅いから動いてる敵に当たらん 表示形式ランキング戦だけで絞ってるから
最初のaiは関係ないぞ
あと3回負けてるが全部サブ垢パーティーに轢き殺されたんやで?
かなり弱いはさすがに嘘やろ? 幼稚園児が公園で作ってる砂の城壊して喧嘩自慢してくるくらい滑稽 >>615
かなり弱いって表現はさすがに言い過ぎやないか?
強さの指標にはならなくても弱さの指標にはならんやろ
あと自慢したつもりは一切ないぞ 準OPキャラ使って初狩り自慢とか
KDAが10近くなって嬉しくなりすぎたんだろうな ここはマウント取りたいだけの奴しかいないからお前の望む反応は帰ってこないぞ
そんな成績晒す勇気は認めるがもう寝なさい >>617
そんな言わなくてもええやん
久しぶりにやったからどんなもんなんか聞きたかっただけやんか >>618
若干優しいレスに見えてそんな成績ってなんやねん
もしかしてほんまにかなり弱いんか?
ちょっと舞い上がってた気持ち返せや 逆に聞くけど、グラフに欠けがある状態で「すげぇ!」とか言われると思ったの?
ここ5chだよ? ランクでサベージ2回も取ってるしグラフもほぼ全部マックスじゃん!
復帰してもその実力とか超強いな…
お前ならこのまま楽にミシック行けるよ!
自信持てよ!頑張れよな! >>621
ブランクあって完全ソロやったからそこそこイケイケなんかと思ってたわ てゆーか微妙で反応に困るだけ。みんながサブ垢プレイしてる訳でもないしな、良く分からん
てか余計なお世話だけどレズリー使えばいいのに。多分格下相手楽しいと思う なんで文句言うやつはだいたい下手なの?
マッチングでラズリー取っただけでヌーブ言われて、そいつは隼でミッド行ったけど、相手のラズリーに押されてた…(´・ω・`)
当然通報はしたけど、弱い犬ほど吠えるゲームだよね…(´・ω・`) S1レズリーで自分がS2なら必ずこだわりのハーリーピックするわ >>616
そうだなごめんな
勝率60%以下のミシックよりお前のほうが圧倒的にスゴイよ
勝率もグラフも半端ないもんな! 「すごいすごーい」って誉めてもらいたいほど何か辛いことでもあったのか?
元気出せよ どうなん?って聞いて強いねすごいねかっこいいねって言われたいだけでしょ?w
そ思ったのと違う返事が来たんだろw
マジレス普通にサブ垢の戦績って感じ 白熱してきて手汗かくと誤動作と操作ミスがやゔぁい
良い手袋とかあるかな >>631
サラサラのスクリーンシートがオススメ。安いやつで十分だよ
加えて安定した回線とNVDIAのタブレットをゲットすれば君もミシックだ! >>632
サラサラシート買ってipadminiあるので使ってみます!
エピックは相当遠いと思いますがw 隼つえーって思って使い出したけどCC持ちのキャラとすこぶる相性悪いな
例えばウルトラ終わった後にルビーにキャンセルされて影に戻れなくなってそのまま死亡
1対1は確かに強いけど3人ぐらい固まってる所にウルトラやるのはアホだと思ったわ ラファエル楽しい
回復サポート、自活出来る
混戦で前にファイア打つのきもちいー レベル5同士でランスロつかってヒルダに殺されたんだけどさ
装備ハンターナイフの一つ上のやつと最初の剣のやつだけだったんだけど
死ぬか?おかしくね? だいたい野生のゴリラなんて相性次第じゃ四人がかりで殴られても生還できるくらい硬いんだぞ
タイマンならひ弱なナルシストなんかどうってことない 同じレベルならバルも厳しいぞ
ランスロでタンク倒すのは悪手だし強みはレベル上げの速さ
育てられなかったランスロはゴミになるしな
まずなぜゴリラと同レベルなのか ラズリーop過ぎる
ウルトで本当にナタリアやアンブッシュあぶり出すな
適宜ウルトボタン押せば安全にスプリットプッシュし放題
ナタリアのカウンター筆頭はセイバーやラファエルよりラズリーがいいな
2ADになったとしても
ウルトでデモンハントは乗らないね
勘違いでした
それでも初手デモンハントが安定して勝ててる
手にした瞬間ミニオン処理とサステインが向上するし
ライラと似たビルドでいい気がする あれバグだろ
ultでアンブッシュにいるやつあたるの? ほーん
冷却考えたらセイバーラファのがナタリアのカウンターとしては明らかに優れてそうだけどラズリーもそれなりにカウンター出来るって頭に入れといたほうがよさそうね 検証せずランクで27回使った印象だから
ほぼ大マップにしてプレイしてるけど
ウルト範囲が広すぎて検知した時にはマップに映っても画面には入ってない 個人的にラズリーおすすめ装備はスカーレットかな。スキル1撃つと確定でスキル発動するからタワー破壊が捗る、インスパイアみたいな使い方出来る AIとのマッチングで消化しやすいアチーブメントって何?
30キルとノーデス25キルは達成したからそれ以外で 散々味方ジャングル荒らしといてデス量産機になる奴センスないから別ゲー行って ミシック帯のファニーとかと当たると何もできないで死ぬなぁ。
マッチングで練習したいのにファニーで、蹂躙されておしまい。
あいつの攻撃判定、大きい上に判定かなり早くてうざすぎる。
ルビーで重なる位置でs2とかやってもすり抜けるんだけど。
せめて単体にしか当たらないならまだ許せる性能なんだけどなぁ ラズリーをハンターだと思って普通に集団戦すると負ける
メイジの亜種だと思った方がいい モスコブ使いたいんだけど立ち回り全然わからん。ハンターにしては射程短いから無駄にダメージくらう。使ってる人だれかおしえてくれ MPL初日二試合でラズリーのバンピック0%
現構成で入る余地がないくさい
タンク、サブタンク/サポ、メイジ、アサシン、ハンターの構成が鉄板でそれに沿ったピックしかなかった
ラズリーやっぱ中途半端なのがいかんな ラズリー色々と中途半端だからトップ層のフルパ同士の戦いには入らないかもしれないけど、野良では強いタイプのヒーローなのかもしれんな うまく会心の一撃のみをコンスタントに当ててくるやつはくそほど腹立つ ラズリーって1スキ使ったら次の会心待ってからまた1スキ使ったほうが良い?
冷却5秒と3秒で噛み合わないんだよね ハラスをかけ続けて相手に集団戦を始めるタイミングを与えない状況が得意だから意思疎通の取れるフルパだとそれができなくて使えないんだと思う >>662
冷却を積まずbスキから上げるならその方がいいかもな >>658
元モスコブトッププレイヤーのgosu generalも射程距離とマナコストが高いのとダメージがしょぼくなったことを理由に使うの辞めたって生放送で言ってたわ
ハンターは今キャリーイリテルYSSの三択らしい
立ち回りを勉強したいならトッププレイヤーのjedとfredoの2人がオススメ
jed
https://youtu.be/9_zHng1rawQ
Fredo
https://youtu.be/jw-1doCJ2fE
https://youtu.be/4ZfVWHBKiIc
https://youtu.be/H9fZqdw3ocw >>548
vainの中の上ってゴミカスだぞ
それにあれはただのアクションゲーだから
いつどのタイミングでどこに行くか、味方と敵との間合いの
取り方とか全然違うから慣れないと無理だと思う
vainで10sあたりまで行けるならミシンまで行けるかもってくらい Irithelのことだろ
Lesley レズリー
Akai アカイ
Miya マイヤ、ミヤ
Freya フレヤ
Grock グロック
Lolita ロリータ
読み方が日本語訳と微妙に違う gosuはフルパだからであって、基本ハンターはyss以外いらん マッチングの4ハンターとか3メイジとかのカオス感が好きで回してるけどAFKだけは勘弁してほしい 安いメイジの遠くからピヨらせチクチクでMVPとか見ると一番いらっとくる あんなもん腕もなんもないだろ
ガン待ちの作業プレイやわ わかる、様子見てると
3mmとかピックされてそのときはわざと重ねるわ カグラ、ハーリー、ザスク、サイクロときたら何ピックするか迷う
オーロラやエウドラだとバランス考えたみたいだしカリナだとアサシン入ってしまう エレシルで爪買ったんだが物理吸収発動してなくない?
1発目 >>677
動きながら撃ってるからじゃね
確か動きながらだとパッシブ発動しなかったはずだけど >>677
ごめん違かった
一本目しか発動しないんだね 隼のウルトってどうすればいいんや…ウルト終わってから影に逃げるの早すぎていやあきつい… ディグラル強いな
攻撃力の15%がdef,mdefになるなら初手で3000円の剣買うかな
硬くてccあって火力もある イスンシン上げはもうねえよ
貫通ダメ減らされてミニオン処理終わってる しかも遠距離で体力的にも弱いってわかってるからそうそう復讐しにいけないし、深追いするととんでもないことになるので
結局チクチクチクチクやられて
とどめさせられたりもするし
漁夫の利でMVPとか殺した数が10以上だったりすると本気で殺意わく
あの見た目衣装気に入ってたけど
最近エウドラが見えただけで吐き気するし
攻めるルート変えたくなる
しかし味方にいると今度は
火力ないしこいつと組んでもなぁ
っても思う 今日のMPL Day2でラズリーが使われるかな?
どのチームにも使われないならGG
全茶に湧いてる弱そうなやつらはラズリーで単発2000ダメでた!高火力!とか言ってるが他のハンターなら延々と1000-1500ダメで続けるわけで。ダメラン見ればわかるだろどれ他のADCに比べてだけ与ダメージ低いか
アサシンとして扱うにも瞬間火力キル性能が中途半端すぎる
配信でさんざん遊んでるRRQですらラズリースルーだったからなw
ねえ、opop言って冷えてる?とか言ってた奴はトップ層が大会で見向きもしない現状見てどう感じてるw? そこまでムカついてくれるなら相手のエウドラさんニッコリやな >>683
MPLじゃキャリーブルーノの二択なのに今更イスンシン上げがいかにもエピカスって感じだわな ラズリー野良だと勝っても負けてもMVP掻っ攫ってくイメージあって強いんだけどな
MPLで使われない理由は>>663でしょ >>688
トップ層基準だとファニーが対策余裕の雑魚扱いだからなぁ基準が違いすぎる
全員上手くて連携バッチリの大会で使われないから雑魚って言うのは間違いだと思う MPLの予想全部当たってるわ。はやくのあのボーダー欲しい
エピカスw
プロレベルでは知らんけどYSSまだまだミシでしっかり使われてんだけどな。ミニオン処理てミッドに、いく前提かよ。。てかそのレベルのゲームしてる人らってもう片手で数えれるくらいしか日本にいないぞ。普通のミシとは全く別や てか、フルパのプロと中上位のミシって全くゲーム展開違うのに前者を全ての基準としてる人らってなんなんだ 雑魚の世界基準にしてOP語ってるからお前は雑魚なんだよ >>696
YSSで三人レーン前提で語ってない時点であんたも大概雑魚っぽいけど。プロなのか、プロの試合たくさん見て自分がプロになったと錯覚してんのかな。ミシの実態とずれまくったこと語ってるけど 大会で使われてるからこいつがの方が絶対強いとかはないでしょ。完璧に連携できる前提のキャラ性能を考えるんだから、おれらみたいな野良が主のカス帯とは使うべきキャラ違ってくる。
おれらは構成見て1番得意で勝てそうなキャラ使えばいい話 ヤバいグラマスの沼にはまった
ランスロカグラとってキルしまくっても負けるわ
他人と協力できないやつがするゲームじゃないわ >>697
俺は今更イスンシン上げはエピカスとしか言ってないし3人レーンの話なんかしてないけど?
自分以外全員同一人物に見えちゃう病気なの?
日本鯖ミシックの話限定でもキャリー使う奴沢山いるのにYSS以外いらんとか言い切るお前が一番ずれてんだけど? >>700
キャリーってそんな使われてんだ。見たことないわ。教えてくれてありがとね フレ8割くらい外国人だからかもしれんがまじでキャリーは滅多に見ない。日本の特定のミシがキャリー上げしてるだけって落ちじゃないよね? 誰が強い云々ホント不毛な争いだわ
好きなキャラ使えよって思う そういう奴らの方が圧倒的多数だからドラフトでクソピックしてエピ粕エピ粕言われるやつが多いんだろ ザスクでタワー折り職人するのタワーが冬の枝のようにポキポキ折れて楽しいな〜 >>698
これが全てやわ。最上位ミシのプロ以外はたまんなエピカスなんだと思えば気が楽になる キャリーは2タンクのカウンター
イスンシンは序盤強くultで序盤有利作りやすいから野良ならそのまま勝ちやすい終盤他ハンターに比べて弱いから耐えられるとキツイから上位同士だと厳しくなりがち
エレシルは逆に後半無双型 草むらで隠れて待ち伏せするのって
出来るキャラ限られてるの?
横からいきなり小さな薙刀二刀流みたいなのに斬りかかられたり
波動砲で始末されることが多くてかなわん
あれ隠れてるって見抜く方法ないの?
ないともう待ったもん勝ちな気がする アンブッシュ見抜くってだけならラズリーult
あとはまあ範囲指定のスキル投げ込んで見たりナイトメアぶちこんだりいくらでもやりようはある
というかそもそも敵がいるかもしれないアンブッシュに近寄らなければいいだけ ○○(相手のヒーロー)をマーク
っていうチャットってどうやるんですか? >>710
左上のマップ押せば拡大するじゃろ?
横に相手のヒーローが並んでるからそれ押せばいい
味方の視界に入ってる時だけしかできないからそこだけは注意
まあ暗い明るいで分かるだろうけど 派手な演出が増えたのもあるのか段々とラグさを感じるようになってきた キャリーはハマれば強いみたいだけど野良だとメイジがゴロゴロしてるからすぐに潰されるんよね なるほど、近寄るのやめときます
ところで敵味方見てたらいきなり車に変形するのがいるんだけど
あれってなんの効果が?? 最面白ヒーロージェイソン様のultだぞ
車に変形してスピードアップ、敵を轢き殺すとダメージとスタンを与えるぞ
俺のジェイソン様もよく敵の近くの壁にぶつかっているぞ
いやー運転上手くなりたい、スピード出ると操作できなくなるわ 敵が複数隠れてるってことは味方のレーンが有利になるってことを理解しないとな
そのまま狩られずに持ち堪える積み重ねが勝利に繋がる 国家対抗でもわざとチームから離れてタワーと全く関係ないとこでファイター同士の1v1しかしてない奴らいたなw >>716
なんか色物要素が強いと思うんですね
ちょっと遠間で見たことはよくあるけど、ひき殺されたことないし
それならむしろエリートウォーリアーとかいうのによく槍でいきなり捕まえられてひっくり返されてボッコボコにされます
なるほどあれジェイソンの技なのかw いつからかは知らんが3ヶ月前にはJohnsonはジェイソンだった プロだから野良関係ないは単に環境認識が遅れてるだけだろ。エピカスにはよくあること プロでもないのにプロになったつもりでいる動画博士がいるってマジ? >>708
慣れるとマップ見て敵の見えてない数やミニオンのプッシュ状況からそこは一人でいたらヤバイなって感じるようになる
感じるというか、自分でアサシンしたりするといい。アサシンキャラは基本が茂みから奇襲だから。
自分で使うと逆にどういう時に待ち伏せすればうまくいくのか、逆にされるのか読めるようになる。また、逃げスキルがない奇襲されたら逃げれないキャラは一人で味方が寄れない位置でウロウロするのは危ない
ディガーは爆弾投げ、神楽は傘投げて茂みをチェックできる 動画博士というより動画見る以外にうまくなる方法あるんだろーか エピカスは動画を見て学ぶという概念がないからな
狭い自分の思い込みだけで物を語る
勝手に思い込むだけならいいけどラファは弱いとかティガーはフルパじゃないと無理とか周囲に強要して
日本全体のレベルを下げてるからたちが悪い
そんなんだから日本鯖がグローバル1位から公式にカモ認定されんだよ ラファエルの立ち回り教えてください
なるべく三人以上になる形のところに行き、ひたすら回復させつつ
ギリギリの間合いでつっつく程度で
回復がある分、ホームに戻る必要がないので
味方が倒されてもウロウロしながら敵との距離をギリギリにとりながらつっつき、後退して
味方来るまで待って
あ、回復させても味方助からないなと思ったら
ダッシュ?のスキルで急いで逃げたりしてます
こんな感じになるの?? プロのフルパ動画見てもあんな味方いねーよ、こんな連携取れねーよってパターンばっかだからな。エステスでもくそ強いし、メイジいないとか色々と常人パーティには苦しい
チームファイトなりオブジェクティブなりの深い相互理解がチーム間にあるから成り立つんだろうな
まあ、ごく上位を除いてみんな実質エピカスなんだと思えばすっきりするわ しかも回復させてもあんまり功績をたたえてくれないのか、MVPなかなかとれません フルパみたいな動きを野良でやろうとしても、合わせてくれなかったらタダの地雷だと思われて終わるのが落ちだ ラファってあんまり回復量は高くないからね。強力なのはパッシブ。スキル1のレンジがかなり鬱陶しいのもあってアンブッシュされない限りだいだい逃げ切れる >>725
ずっと一緒に練習しててリアルタイムでコミュできるプロのチームのピックをそのまま鵜呑みにしてもその背景にある意図が分かんなかったら意味ないし、よほど圧倒的に勝ちまくってる構成とかでもない限りメタではなくその試合限定の対策だし
まあプロ目指してフルパでやってる人らは頑張ってくださいなって感じだけど、東南アジアサーバーでもない限りそこまでしなくても勝てる >>730
上手いやつはもうミシック行って星稼いでるし、後発のエピ粕が這い上がってきてるんだから当然だろ しょっちゅう再接続になるんだけど
どこを設定すればいい? とはいえ学べることも沢山あるから動画は上手くなりたいなら絶対見るべきだと思うけどね。それをそのまま適用することは現実問題なかなかできないよってだけで 野良のラファは、ぎりぎりの間合いでハラスしあってる時に唐突に速度バフかけるじゃん?
反応できずに前に出ちゃってキャッチされたら俺が悪いんだけどさ、大して回復しないんだし大丈夫な時だけかけて欲しいのよ
って思っちゃうのはラファエル理解してないだけなのかね?気を付けてはいるんだけど >>727
ゲーム理解度がある程度高くなるまでサポートは使うな
低ランだと活かせるような味方もいない
このゲームはほぼkdaだけで採点されるからアシスト稼ぎやすいサポートで点数低いのは取りあえず動きに問題ある、がまずは他のロール使ってそれぞれのキャラや構成の特徴把握するのが先 オーロラやオデット使ってて敵にファニーナタリアアルカードとかいたら靴タリスマンの後にドミナントやデモンズアペンドの一つくらい積んだ方がいいかな? ディガーは普通に野良でも強いけどラファは連携取れるPTじゃないと弱いよ
大会とか動画見てるだけで自分で高ランク回してないんじゃないのもしくはフルパでしかやってないか
どっちにしろそういう限定条件あるならそれを言ってから話さないと話が噛み合わない
ここは基本野良の話でしょ MPL - ID Regular Season, Week 1, Day 1! Lvr VS Nxl
https://youtu.be/1w_rw3pBni0
ラズリーについてごちゃごちゃ言ってる人がいるが、確かに昨日今日のMPLでは試合で使われてないんだけど最初の試合でピックだけはされてるんだよ
この動画の30分頃見ると分かるがピック後に試合にいかずやり直しになってなぜかラズリーだけブルーノに変わった
他の試合で不具合あった時は同じピックでやり直しになってるようなんだが
ラズリーに問題があるのか分からないけどそれ以降ピックすらされなくなったから、単に採用されてないのか使用不可なのか今のとこ不明 >>729
他のキャラが勝利への貢献度が100のとき評価が90だとすると
ラファエルは勝利への貢献度が80でも120の評価で勝手に金以上取れてしまうキャラ
ラファエルが強いか弱いかはさておきラファでMVPや金が多いからと勘違いして使いたがるやつは本当に迷惑
勝ち試合のラファで銀なのはなにか問題があると思う >>737
ああそういえばスピードアップもしますね
まさかそんなデメリットあったとは
でも混戦になればなるほど
必死に回復押しまくってしまいます
とにかく死ぬなと思いながら >>744
試合終わって成績結果見るんですが
一番目が敵を屠った数
二番目が自分が殺された数
三番目のグーパンチみたいなマーク
これが何を示しているのかわかりません
ラファ使ってるとたいがいこの数が一番多く
敵を殺した数はなかなか稼げなく
むしろ殺されることのほうが多い
回復してるとコッチ専門で殺しにくるのもいます アシストだよ。キルの5秒前以内にダメージを与えてたり、キルを取ったキャラをヒールしてたりしたらアシストになるの >>739
ゲーム中に緑赤を繰り返すんだよ
Wi-Fiとなりにあるのに 大会のピックみてイスンシイ弱いと考えたのか
ならエスタスはディガーを超えるopだな みんなプレイ中左上が緑から赤繰り返したりしてんの? >>751
設定で「高速フレーム」をONにしてみて治らなかったら諦める
LTEだとラグ発生しないのに家のWiFiだと17〜256ms行き来してたけど高速フレームONで何故か治ったわ ラズリー使って見たけど運ないのか全然クリティカル出ないでダメージ出せないわww 攻撃速度上げてるラズリーいらん。普通のハンター使え。 >>756
ラズリーで攻撃速度上げるのはエナジー回復の為
デモハンはイラン気がするけど、スカーレットかテラー積まないと運用厳しい気がする >>757
いや、1,2個は積んでええねん。
エアプじゃないからそれはわかんねんけど、スカーレット、デモハン、みたいな運用しとるやつおるで 自分のビルド確認したらスカーレットデモハン積んでて草 >>740
個人的にオデット好きで良く使うから同じ悩みにあたったことあるわ
積みたいならウォリアーブーツくらいでいいかと、気持ち耐えられること増える。
基本的にはcc豊富だから上手く距離感保つのがベストだと思われる、飛び込みにスキル2当てたりなど。
序盤のファニーなんかは狙われたら防具積んでも無理なこと多いし素直に諦めた方がいいと思う! マッチングでAIになった時はサベージ量産してる
ライラ使って極力タワー折らず育成して
育ったらタワー折らずに敵の泉付近でひたすらAA
復活した敵を着るしまくってて気がついたけど
サベージの次もサベージだった
復活間隔が途切れないからエンドレスサベージコール
最後アチーブメント確認したら1回しかカウントされてなかった トリプルキルしてもダブルキルの回数増えないし一試合の一番高い戦績だけが反映されるんじゃない? >>761
サベージとったことないなら使わせてもらうわ >>753
凄い不思議でした
家のソフトバンク光でやるとカクカクラグる時あるのに
なぜかそれよりはるかに遅いシムカードのOCNモバイルワンでやると安定しているのです
しかもこのゲームリアルタイムで目まぐるしく動くから凄く通信容量食うかと思ったら凄い低燃費なんですね
驚きました >>747
ありがとう、なるほど回復させてもちゃんと恩恵あるとこあるんだ >>761
そういえば
ペア?で入ってきた三人に
この残りの二人はAIだな
とか言われた事があり
ちがうと答えました
AIってほんとにあるの?
開始直後に回線切断したり
人手不足??の時間帯にAIでコッソリ補填したりとか?
人間と一緒にやってるから楽しいのに
コッソリAIまじってたらガッカリします モバレは結構重いけど、こっちのゲームは軽いからめっちゃ遊びやすいよ〜!
https://goo.gl/n4os6q 始めたての頃に mm bot って言われてハンター回線落ちしてbotなのかって思ったことはあった >>764
ルーターに同時接続してるか過密地域の混雑帯でやってるかだと思う
通信量自体は各プレイヤーの操作キー入力のやりとりだから軽い
ただし、それをリアルタイムで反映させるために応答速度(ping値)が重要になる
簡単に言えば10秒に一回1GBの通信ができる回線より毎秒1MBの回線の方が良いってこと 隼ついて聞きたいんだけど、隼でキル稼いでる人ってどんな立ち回りしてるの?
普段は1人でしつこくサイドレーン押してタワー折る感じなんだけど、ランク上がるごとに単独で動いてくれる敵がいなくなるのが結構きつい
さっきなんてヒーローダメ12%、タワーダメ28%みたいな感じになってた >>766
デフォルトネーム使ってたらAIとかbotとか言われた mmがADCの事指してるのはわかるんだけどなんの略なん? >>771
集団戦で途中から後ろから入るのも大事だぞ
手裏剣後衛にぶち当てながら通常あてるだけでも大分ダメージ出る
散々暴れてHP減ってきたらultで回復
集団戦はultをどこまで我慢するかがカギ
ultから入ると手数足りない >>770
過密…時間帯が悪かったのかもしれません光でとくにラグかったのは金土の夜11時でした
ラファがマップの外に飛び出して滑っていくので驚きました、確かに羽ついてるから落ちることはないし、普段見えない景色にちょっと感動しましたが
乱戦の時になると焦ります
pingわかります、ネット対戦格闘ゲーもやるのでとくに気をつけているというか
光だと早いと15ですが
OCNのSIMカードだと50〜80がデフォです
でも確かにおっしゃるように継続して安定したpingが光は出てなかったのかも
>>767
パソコンのほうのやろうとしてスペックがおいついてないので、モバイルにしました、真似と聞きましたが
元祖パソコンのと、こっち
どうなんでしょう?
あと名前忘れましたが三対三でやるやつのほうがモバレジェよりも
いいとか?よくわかりません
とにかく今はこれにやみつきです
久しぶりにはまりました >>772
>>773
ああ、名前で判断されたんですか
変なスキル‥
自分はラファで発動すると一定時間スピードアップできるやつにしてます
徐々にスピードがおちていくやつ
とにかく前線で回復班が生き残っていれば優勢かなと思い、逃げ重視にしてるのですが
このスキルは合ってますか? ヒーローもスペルも揃ってない低ランなら何でもいいと思うけどラファでアサルトとか言いはしないけどAIだと思って扱うわ >>774
ハンターが英語ではマークスマンだから
need hunterとか言っても日本人にしか通用しない >>780
1上げしてる
2上げしても、1スキのクールタイムが長いからスタン入れられないと使いづらいから ラズリーはS4、S5でピックあるかどうかだな
ファームが遅いのが致命的過ぎる >>784
おれも2スキ
マークつけるのがパンダの最大の強み 誰か新しいエンブレムのシステムについて詳しく教えてください 今日の20時から国家対抗戦フィリピンvs日本やるぞ。地味に気になる パンダは2スキだよ。マーキンつけるだけで相手は慎重になるから
レズリーはバーサク、ラピッドブーツ、エンドレスバトル、ウィンドテラー、デモハン、ディスペアでやってるけどデモハンかマレフィで迷う
スカーレットをウィンドテラーに変えたら明らかに使いやすくなった お前らがあんまりwarsong言うからここの広告がwarsongになったやんけ 311で一本ずつ、セカンドタワーまで折ってロード倒してから勝利ってパターンが安定してていいね >>790
Malefic Roarピストルみたいなやつ なんかこのゲーム人気出てきたん?初心者向けの可愛らしいコメントが多くなったな >>788
そのビルドなら敵の物防高ければ貫通のピストルでそうじゃなければデモハンよりスカーレットじゃない?
バーサクテラー積んでるんだしスカーレットも積めば状況次第でハンターみたいに通常連打でも火力出せてロードも早くなるしやりやすくなると思う
というか後半でデモハン積むメリットがあまり感じられないデモハンは積むなら序盤でしょ ザスクってインスパと瞬間移動どっちがいいんだ?
自分はインスパイアにして逃げるなら返り討ちにする運用してるんだけど瞬間移動のほうが安定すんの? >>794
最近泥買ってmobaなんもダウンロードしてないけど
Google playの上部にヒロエボ、モバレジェよく見るな >>776
>>781
あぁなるほどそういえばマークスマンかありがとう
最近ハンターで慣れてたけど確かに別ゲーじゃそんな呼び方しないもんな... マレフィってスピリットシャウトのことか
マレフィって言ってる人初めて見た オデットのエロい体大好きです
あとオーロラのお尻のワレメ凄い ラファとかエロいからってだけで使ってるやついるんだろな ラズリーはタワーを少しでも早く折る為にスカーレット積んでるけど
テラーに変えて移動速度とクリあげた方がいいのだろうか >>805
俺は断然テラーだな
1スキの強みを行かせてちゃんと殺しきれるようになるし、スプリットしても逃げやすい >>771
隼の真骨頂は手裏剣
ビルド揃えば手裏剣かすらせるだけでも大分ダメ出る
影+手裏剣でハラスしまくって、確殺圏内に入ったらultって感じ
むしろメイジハンターなら影in手裏剣AA手裏剣とかで殺せる
上の人も言ってるけど、ultはなるべく最後まで取っといたほうがいい >>778
考え方は大正解
ただユーザーのレベルが19になると瞬間移動というほぼ上位互換を覚えて、少なくとも逃げ目的でアサルトをセットする事はなくなる
アサルトつけてる時点で普通の人はあぁ、始めたばかりなんだ。と思ってくれるので大丈夫。 カチャのultくっそやりにくくなってて笑った
固定に戻せんのかね・・・ ミニオンのラストヒット意識してやってるやついる?やってる人ほぼ見たことないんだよね
スキル最初に使ってaaで倒してる人ばっかでさ
さっさとミニオン倒してタワー折りとかロームとかした方がいいってことなのかな 隼の影って戻る順序が決まってるからダメだ
あれどうにかならんのか >>810
意外と大事なんだけどMAP見ながらとか相手装備確認とかしてるとそこまで気回らんね アルカードって終盤弱いイメージあるけど必然的に集団戦になるから? アルカードはむしろ終盤のほうが強くね?
真っ先に突っ込んでCC食らって無駄死にしなければの話だけど >>810
スキルのクールダウンもあるから、連打してロームできる時間を作ったほうがいい感じがする
2人レーンのMMとかだとラストヒットは必須だけど ハーリーは
ジャングルlv2
CDRブーツ
Concentrated Energy
Glowing Wand
あとはお好みでって感じ
自分は
Devil TearsかLightning Truncheonで
ホーリークリスタルとブラッドウィイングは必ずセットで入れてる >>813
アルカードはアイテム揃ってなんぼだからゴールド稼いでからが本番だよ
あとバフ優先度は低いから基本アルカードでバフとったらダメ
1v2できるのが強みだけどいつ飛び込めるのかをちゃんと分かってないと瀕死の敵にフルHPで飛び込んで相打ちになるとか全くの役立たずになってしまう 上は集団戦の話ね。
集団戦でフルHPの敵を二人仕留めてHP1/4残して逃げ切れたら大したもん >>818
そもそも集団戦でイニシエートするキャラじゃない
味方がccかけたり、受けたりして戦況がもつれ込んでから皆殺しにするキャラ キャリーのult攻撃力50%攻撃速度-20%ってことはタワーに使っちゃいけないってことであってます? CC待ってから飛び込むって考えすぎるとビビりすぎて遅くなってしまうこともあるし状況の読みは簡単じゃなかったり。まあ基本アルカードで死んだ時は100%本人の責任だからリプレイみてどうすれば良かったか考えたりするといいと思う ベースにディガーしかいないのにスプリットプッシュでビビって逃げたアルカードがいてさ
おかげでそいつがリコールした5秒後に負けた マッチング押して30秒すら待たずにマッチするのにok押さない奴ってなに考えてるの?
国籍でこのメンバーじゃ無理とか?
それともマッチ押したにも関わらず何かするの?
スマホ民の対人してる感覚の薄さ以上じゃない?
これに限らないが放置やらタスキルやら迷惑行為多すぎる 国家対抗はMPLやランクみたいなガチなやつじゃなくて息抜きの余興だけどね。 >>824
そういう奴1マッチングするのに1人はいるわ
何がしたいんだろうな >>824
グラマシーニューヨーク以下だつたら特定してる地雷が味方にいたとかちゃう? 正直ベトナム国旗が見えたときはあちゃー…ってなりながら押してる
そんくらいベトナム国旗の印象悪い >>830
カウンタージャングルするならハントも欲しい
普通に212するなら防具をできるだけ早く積んだほうが多分よい 昔はランクでも国旗と画像見えてたから明らかにやばそうな時はOK押さなかったな
クラシックの戦績にこだわる変な人なら知ってる強い人や弱い人が敵や味方に見えて勝てそうにない時にOK押さないんじゃない 例外的に前に一度10second?の3人パーティっぽいのが相手に見えたときは消化試合になるのが目に見えてたからさすがに押すの躊躇した 女の自撮りのやつはだいたい強いからそれもやりたくない >>834
今でも多分ドラフト以外は国旗とプロフ画見えるはず にわかミシの戯言だけどMMが活躍する試合ほど退屈なもんはないな 国家対抗でキャリーのチームが負けたときは思わずガッツポーズしたわ。あんなしょっぱいキャラが強い認識されたら困る 勝ってる時に素晴らしい試合だって煽ったりグッジョブ[All]連呼してる人と
相手が勝った時にグッジョブってやる人
人間性が天と地の差だよね >>844
後者は見方を変えれば相手を褒めてるてんじゃなくて味方を煽ってるようにも取れる >>841
イスンシン上げのガイジか?
changに言ってこいよ、お前のキャリーゴミって >>847
お前粘着質だな。話ずれてるから無視させてもらうわw おう無視しろよ、お前みたいな低能の陰キャが本人に言えるわけねーもんな どうしてchangのキャリーがゴミってことになったの? >>852
841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM81-fWgG)[] 投稿日:2018/01/15(月) 21:43:27.60 ID:l6+xEsS4M [18/19]
国家対抗でキャリーのチームが負けたときは思わずガッツポーズしたわ。あんなしょっぱいキャラが強い認識されたら困る
この国家対抗戦のキャリーのチームってのがついさっきのchangのことだから
イスンシン上げのブーイモ君によるとイスンシン以外のハンターはいらないからキャリーなんか選ぶやつはゴミってこと そっか。よくわかんないけど同時にやってたマレーシアとベトナムの試合でもキャリー負けてたからそんなに強くないんじゃない
てかリーダーボードのローカルってどうなってんの?香港、韓国、中国と東南アジアばっかなんだけど てかどうでもいいけどイスンシン上げのブーイモ君レス87あんだけど
このスレの1割以上ブーイモ君じゃんw
どんだけ一日中書き込みしてんだよw ジャングラーだらけで開幕がら空きタワーおられる時のジャングラーの気持ち分からないんだけど
ジャングラー達の中では有利取ったつもりの行動なのか? ひとりでスレ回してくれるブーイモ君には感謝だな
これからも過疎スレ維持頑張ってくれ >>857
はぁーあ、タワーも守れないのかよ使えねぇ味方だな。じゃないかな
まぁ味方ジャングルフル回転させるためにジャングル得意なキャラいた方がいいし、経験値を均等に振り分けるより誰かに集中させた方が強いんでジャングラーも大事なんだけど
タワーにミニオン押し付けられるロスが最優先だって事を理解してほしいよね 開幕早々にミニオン無視してこっちのジャングルのバフ持ちじゃないモンスターぺちぺちする奴の頭をかち割って脳みそ覗いてみたい このゲームにジャングラーはいらないよ
ミドルと亀の反対にミニオン処理早いキャラ当てれば勝手に育つ 相手にガイとかガレックがいるとか、自レーンが序盤弱いヒーローのときとかは敵が荒らしにくることを考慮して先に倒すけど何かいかんのか? ジャングラーしたいならせめて相手ジャングル行ってバフ盗ってこいやといつも思う
味方バフ2個取ってすぐ死ぬアサシンは通報してるわ 2戦連続味方オデットピックで銅オデットのおかげで無事敗北
オデット配布されたら地獄になりそうだな…
オデット弱いとは言わないがかなり玄人向けかつPTメンバーの理解も必要な要介護キャラだし配布とかやめてくれよマジで 明日のアプデは新キャラ来るのか?
2週ごとだからいすんしんのスキンとエンブレム関連だけかな? >>820
これ試してみたけどキャリーはタワーに対してはult使わない方がよさそうだね
通常攻撃1回分違った
ただスピリットシャウトあるとどうなるかはわからん
あとやってて疑問だったのがult時の攻撃にパッシブや物理吸収ちゃんと乗ってるのかな?
通常時は黄色い数字で回復してるの分かるけどult使うと出なくなるしエレシルと同じ扱いかまた別なのか… >>868
回復もするしパッシブものる。全部の種類のパッシブが乗るかどうかは知らない
回復量は1回当たりが少な過ぎて表示されない。ちゃんと回復してる
パッシブは多分エレシルと同じでウインドテラーのパッシブが8発撃たないと発動しなくなる
ちなみにスキルレベルが上がると1発当たりの倍率もマシになるのでそんなに損しなくなる。計算方法詳しく知らないし、気にしたことないけどもしかしたら攻撃速度200超えてたらリングラベル抜きでもULT使った方が火力高くなるかも 相手先行BANでランスロBANしない猿以下はマジでランクマやらんでくれ 先攻でファニーbanするのほんとやめてほしい
後攻ディガーbanでカグラランスロガイから2体取られてかなりしんどい
先攻ならガイbanでカグラランスロのどちらかを取るプランか、カグラかランスロbanでガイを取るもしくは後攻のban次第で漏れたランスロカグラを取るプランのどっちかじゃないの? 自軍にファニー使いがいないならファニーBANでいいよ >>865
オデットって野良でも金とかMVPとりやすいよ
国旗バラバラじゃなくても、味方も敵も淘汰だったら自分以外AI? ファニーより操作楽でそれなりレベルの使い手も多いランスロカグラの方がよっぽど危険だから脳死ファニーbanでいいってことはないわ Gミシックって一応最高ランクなんだよな?
昨日22:00頃のランク戦で自分以外エピックとグラマス
ミッドもザスクも両バフ放置で4ウェーブ過ぎる
もうダメかなと思ったら相手も酷くて勝てた
過疎だからこんな試合やらされるの?
かなりやる気無くした
昔いた上位陣がやめてく理由がわかった
とにかくこんな低クオリティな似非MOBAで時間浪費したくないなと思った試合だったわ ファニーとかカウンターとればいい話だが野良だときついの? 後攻なら
先行ガイかカグラban
後攻ランスロバン
ガイかカグラとらせた上でディガーでカウンター
もう一体CC要員抑えてディガーと組んでCCチェイン
こんなんがうちの後攻必勝パターンかな
先行ファニーバンとかボーナスゲームすぎる
カウンターなんとでもなるわ
現環境は対カグラガイにディガーをピックできる事が必須なのにもってすらない奴が多いのなんで?タンクの選択肢は増えてるがガイだけは集団戦抜けてるから試合壊される カグラってディガーでカウンター出来るもんか?
後攻ならカグラBAN必須だろ
ランスロはどうとでもなる レジェ粕の戯れ言だけどディガーなんて味方依存キャラ使いたくねえ イライラがマッハ チーム戦なのにソロですとか言ってる無能にファニー対策なんて見識持ち合わせてるはずがない。
3パで対策できないキャラピックする場合、ソロ勢は対策ろくにできないと考えて良い これ寝る前にやるとダメだな
寝落ちまではいかなかったが何回も放置しててぼこぼこに負けてしまった
すまねぇ… チャットで寝落ち自慢する
も5思い出した
あのクソゴミ氏ねや >>883
野良だからランスロBAN安定だわ俺は
味方は基本ゴミだと考えとかんとやってられん
大体ランスロ空けるヤツ程ランスロ育てるパターン多すぎなんや 俺も野良でその3人ならランスロが一番楽だと思うけどなぁ。
ファニーって最後の方にピックされる事あったりそれまでの自陣キャラで諦めムードになったりする。 ファニーはカウンターされること考えてプロ以外は下位で取るものだと思ってる
機能不全に陥ったファニーほど弱いものはないからな レジェ以上でガチソロなんて余程の雑魚で誰にも相手にされない奴だけだろ
エピの段階で普通の戦績して必要なピックしてれば嫌になるくらいフレ飛んでくるしこちらから送る
KDA3.5くらいの凡戦績でもレジェまでにはインしたらPT困らないくらいにはなったよ ハンター30万の限定任務が1番糞ダルいんだが
ランクじゃハンターあんまとらないしマッチで脳死ハンターピックしてもまわりもハンター被せてくるからアーリー負けするんやが
乱闘も運だし WiFiじゃラグくて4GかLTEだとラグくない
WiFiの方がping値圧倒的に低いけど8〜258ぐらい往き来してる。LTEは70とかなんだがラグはない
この差はなんなんだ… >>883
カグラ傘投げULTがディガーのULTで無効化されるからかなり機能しなくなる
んなこと言ったら傘投げ減速、傘投げワープスタンとか全部だめだが。MPLのban100%とか今のディガーは異常すぎる。 >>894
そもそも傘のハラスと序盤のガンク性能高すぎる点がopだから、ultで機能しなくなるカグラとかどんだけヘタレだよって思う
他ヒーローのレンジ外からの火力が異常なわけで、ランスロならブリンク豊富だけど超接近戦は苦手だから、アルカードや子竜で対策できる カグラはOPの中でもカウンターの正答がないヒーローな気がする
MPLでのban率もかなり高かった気が >>893
根本的にwifiと携帯回線では経路が異な為同じ値にはなりません
基地局までの距離、サーバー迄の距離など色々絡みますしパケットのロスが増えればping値関係なくラグや動作不良も発生します ファニーのカウンターなんていないよ
エンゲージに対するカウンターはいるけどファームやgankする機動力止めるなんて誰にもできない
必ずBANするわ 立ち上げた時のロード時間にスナイパーの女性絵が出てくるんですが
昔からずっとこれなんでしょうか?
それとも定期的にキャラ変わる?
しかしポリゴンというか3Dなのにこんなにキャラデザが素晴らしい事に驚きました
とくに女性の体型の良さがハンパない
ファーサー、エウドラ、オーロラ、オデットあたり >>899
このゲームをはじめて自分もそれに驚きました
もっとフレームのラグ誤差がないことを要求されるネット対戦格闘ゲームだと圧倒的にWi-Fiが安定してて、LTEではお話にならないレベルだったのに
何故かこのゲームでは逆です >>901
ローディングは新キャラ出たりしたら変わるよ
オーロラはデフォのスキンが一番可愛くてエロい
尻と泣きぼくろがヤバい >>897
ルビー、セイバー、ガイ、オーロラ、ディガー、フランコ(飛んでるファニーにフック当てれるなら)、龍
思いついたのでこのあたり
あとモスコブは序盤ファニーに狩られにくいから取られた時のmm枠にオススメ
エピックの下手くそファニーの意見だけど良ければ参考に >>903
なるほど、新キャラごとにですか
定期的に総キャラかえてくれていったら嬉しいのに
てことはああいう絵が全キャラあるってことですね
そうなんです!デフォのオーロラが一番エロい
氷の椅子出して、振り向いてお尻見えたところの
わざと尻のワレメが見えるような衣装にぐっと来ました
作った人ほんとツボわかってます >>897
自分的にはルビーがやりやすいかなぁ
ワイヤーが見えた方向にult打てばほぼ捕まるし。
フランコでフック狙うけど、軌道修正されたら狙いにくいから
セイバーはヒーローロックしてないと変なの捕まえる可能性ある
オーロラって飛行中に凍らせても飛んでかなかったっけ? >>902
環境も常に変化しています
例えばですが、過去よりLTEのアンテナが増えたり混雑度が下がっていたり端末のハードやOSのアップデートで改善(改悪)されたのかもしれませんし、単純にサーバーの位置による違いかもしれません
因みに別のアプリでWiFiで接続時には通信エラーが多発したり重くなったりするものもありましたので、クライアントアプリやサーバーの作りも関係あるかもです
基本、無線環境そのもの自体あまり信用できないものと思った方が良いと思いますw この前ヘラやってたら火力モリモリ貫通ファーサに会って辛かったわ 移動速度って上限ある?
ウィンドテラー、エンシェントゴースト、ウィングブーツ積んだんだけどあまり実感ない >>905
Family friendly content updateとやらめレーティングを緩和して子供がダウンロードでにるよにするためかなんかで、割れ目とか谷間とか全部消えるみたいだよ。かわいそう いつの間にかファニーの尻出しセーラーも修正されてたよな >>894
BAN率100%ではないし敵にガイいてディガー取ってる側が負けてる試合もある
ディガーもそこまで万能じゃないし適当なこと言い過ぎ >>906
ワイヤーで飛んでる最中だと飛んでった先で凍るね
オーロラは一応カウンターになるとはいえスタンもその場じゃないし本人も狩られやすいからメタでもない印象 ヒーローランキングの戦闘力ファニーついに4000超えてんじゃんいい加減調整しろ トップ層を基準にするならほとんどのヒーロー修正しないといけなくなるぞ cc喰らっても飛んでくのは刺さったワイヤーを自動巻き取りしてると思えばなんとか納得できる。
なら
飛んでく最中にcc喰らって壁に着いたらぶつかる様にして、二秒ワイヤー飛ばせないとか二秒スタンするとかなら結構な弱体な気もする。 ファニって格下カモる性能は高いけど、トップクラン同士の戦いだとそこまでopじゃない印象 キャリーのナーフみたいに
ワイヤーの長さ半減すればいいよ
スキルレベル最大で現状の長さまで伸びるで ファニーは相手が1強くなるのに対して自分は2、3くらい強くならないと使い物にならない印象あるな >>891
フレ申請全部断ってるし送ったこともないなぁ
結構そんな人も多いと思うわ コメント欄にソロ専と書かれていて間違えて誘った時も応じてくれない人ならいるわ
フレンド欄埋め尽くして申請できないようにしてるのかもしれない 着地したら2スキにクール1秒か2秒付けるだけでも落ち着くと思うんだけどなぁ save funnyでエナジー消費なくしました→めでたしめでたし 間違って誘われた挙げ句に、そいつのフレに誰だよ呼ばわりされたことある
間違って誘われて不愉快にされたのに、なんの謝罪もないからフレ削除したわ >>924
YouTubeでファニーのリプあがる度に外人がハッシュタグ付けて#DontNerfFannyって付けてコメ残すのすこ ファニーのやばいところはファニー一人に対してカウンターが三人必要なところ
レーン移動が速いのはそれだけで強い ヘルカートがファニー対策の切り札になる予定たったのにな iOSいつもアプデ遅すぎる
RoSって何?
ルールズオブサバイバル? >>933
それ。バトルロワイヤル系の新ジャンルらしい
今回のパッチってティグ、グル、昆布の強化と新エムブレム? MOBAじゃないゲームとモバレジェってなんの関係があんの ファニーつかいたいんだけど、ロープって長押しで当てるところきめてんの? クリントvsラズリー
ヒットラン繰り返してパッシブ使ってハラスするってゆーラズリーの特徴がよく分かる
https://youtu.be/HqsTuTKc3o8 >>938
暗記ゲーだよ
カスタムとかマッチやってどこにどれだけのワイヤーやればこの距離動きどのスピードが出るか覚えるだけ
マップの不可侵物の変更が無い限り動くルートはある程度固定される
ファニーに殺されない方法はファニー使ってどの位置にいれば良いか分かる
逆にファニー使ってある程度理解しないと対応が難しい
最速レーン移動と壁ハメと相手からしての画面外から画面外移動(着地地点推測)
ある程度分かるとカウンターccのタイミング逃げや追い込みがどのルートなのか分かる
lvや装備バフでルート選択やワイヤー使用回数の限度を把握するだけ >>937
モスコブ
貫通靴、ヒートロッド、貫通剣つけた場合は相手の防御30引いた後に40%減なのか、40%減した後に30引くのかどっちなのかわかるサイトとかありませんかね
例えば相手の防御が120だったら42扱いなのか54扱いになるのか 防御40%貫通なら
1*100/(100+防御*防御係数)
が
0.4+0.6*100/(100+防御*防御係数)
になる、だったと思う はぇー、どっちが先とか関係ない計算なんだね
40%貫通だけ積んだ場合
相手の防御が100なら50%ダメージが70%ダメージ(4割り増し)になるわけね
てっきり防御60扱いで62.5%ダメージになるんだと思ってた。思ってたより強いんだな むかし聞いた話だけど多分違うわ
LoLに準拠してるとしたらフラット値を引いてからパーセント減かな せっかく感心したのに違うんかい
でも確かに同じ魔法貫通という呼び名で違う挙動になるから不自然かもね 貫通の流れで聞きたいんだけど混合防御貫通は他の貫通とは別枠なの? LoLは
1.フラット減
2.パーセント減
3.パーセント貫通
4.フラット貫通
の順で計算するんだってさ。
モバレジェは調べたけど検証してるの見つけれんかったわ >>948
割合減が先だと重ねがけが対タンクでも対メイジハンターでもどっちでも強くなってしまうし、割合後が自然な計算方法な気がしますね
どうもありがとうございます >>934
2はやったことあるけど、これみたいに五対五で陣取りするの? 丁度いいタイミングでこんな動画が
https://youtu.be/HqsTuTKc3o8
ダメージ=100/(100+armor*0.83)
これでどう加算されるか自分で検証できそう S1でサナとかピックした時の反応病みつきになる。間違いなく負けるけど
減った星をザスクで取り返すの繰り返し…
てか最近知ったけどザスクに魔法アイテムって羽しかいらんのね s1でサナ取られた時点で自分もふざけたピックして遊ぶわ サナはultどうにかしないとずっと産廃よな
乱闘だといい感じにウザいんだが >>953
病気だと思うから精神科に行く事をお勧めするよ サナってもうサポート枠で良いんじゃね
aスキの冷却短くしてさ ナナはガイのカウンターになるし、上手い人はレジェミシ帯でも活躍してる 自分で考えたビルドがトッププレイヤーの装備で全く一緒のがあったらちょっと凹む
新キャラ出る度にw すみません、シュウってアタッカービルドありですかね Gミシックまで来てもMOBAで当たり前の事が出来ない奴だらけ
この似非MOBAだとOPヒーロー頼り、チーム頼りでランク上げられるからな
cs
クリープスコアの略でミニオンのトドメを刺すと1カウント
この似非MOBAにもcsが存在しトドメを刺すと金と経験値が多くてにはいる
そう
当然サイドレーンはサポート役が必要なの
cs稼いで成長させるべきヒーローとサポートするヒーロー
見てたらお互いcsの取り合い
最悪cs取らない奴まで
lolだったらあなた達は永遠にブロンズです
ファーム
敵にアウタータワー折られました
ファームしましょう
セカンドタワー付近で一人で待ち
敵のミニオンと自陣の味方ミニオンを戦わせます
敵ミニオンのトドメだけ刺してcsを稼いでください
味方のミニオンが全滅したら次のウエーブが来るまで敵ミニオンのダメージを受けてください
自陣タワーが敵ミニオンを攻撃したらファーム失敗です
味方のミニオンをロストさせる事で敵の成長を著しく阻害出来ます
考えて
開幕で回線の不調で落ちて
復帰した時には3ウエーブのミニオンロストしてた時の事を
そこからの勝利がどれだけ困難かを
同じ事だから
お前らファームしてる人が居ても当然のように敵ミニオンクリアするよな
一人もファーム維持してる奴見たことない
インヒビタータワーが折られてファームすべきタイミングでもクリアリングしちゃうよね
一回lolやってきなよ
自分がどれだけダメなのか痛感した方がいいよ モバレジェのラストヒットってモンスターだけじゃないの?
ミニオンラストヒット取れなくても金と経験値入るよね >>966
ジャングルモンスターもミニオンも同じで多目に入るよ >>964
そこまでじっくりやる時間はモバレジェにはない
そんなの待ってる暇あったらガンクした方がいいし、一人でそんなことしてたらガンクされて崩壊だわ
たまにいるよなこういうlol主義者 相手のファーム阻害はとにかく寄りを早くして相手を飛ばすかホームに帰らせて味方ミニオンをタワーに押し付けるのがモバレジェの鉄板 ミニオンも入るよ
開幕のミッドのミニオンウェーブ終わったときにcs次第で2レベルになれるときとなれないときがあるから elektro torioの動画がスタイリッシュでいいな >>964
いや、これモバレジェだから(笑)
即プッシュ即ロームガンクがこのゲームのセオリーなんだよ?? >>964
タンクやサポートやってて相方がラストヒット取らないとがっかりするよな
ミドルならタイミング良くジャングルしつつスキルのクールダウンを無駄にしないようにラストヒットするようにしてるけど、状況によっては諦めることも多い
ミッドがジャングルしてるときにサイドからやってきてミニオン狩るやつはクソ ヒロエボやってみたけどひでぇ
ホームでbgm途切れるのザラだし5秒くらいよくフリーズする
試合は普通にできるのにどーなってんだよ 状況にもよるけどサイドがミッドのミニオン狩ったらさっさとgank行けばいいでしょ
そもそもサイドがgankに来た時ジャングルしてる方に問題ある場合が多そうだけど 1と2のURL直したから使ってくれ
減速して行ける人よろ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
・公式サイト
http://web.mobilelegends.com/
・公式Twitter
https://mobile.twitter.com/MobileLegendsOL
https://mobile.twitter.com/MobileLegendsJP
・公式Facebook
https://m.facebook.com/mobilelegendsgame/
・ios
https://itunes.apple.com/jp/app/mobile-legends-bang-bang/id1160056295?mt=8
・Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mobile.legends&hl=ja
※次スレは>>950が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 28試合目【MOBA】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1515408985/ Q.無課金でも遊べますか?
A.遊べます。
ヒーローはフレイヤを除き全て無課金でも購入できます。
Q.まず何をすればいいですか?
A.マッチングモードから始めましょう。
Lv8以上でヒーローを5人以上手に入れたらランキングモードが解放されます。
Q.敵味方が変な動きをしているのは何ですか?
A.始めたばかりのマッチングモードはCPUとの対戦です。
Q.どのヒーローを買えばいいですか?
A.気に入ったヒーローを買いましょう。
各役割(タンク、ファイター、アサシン、メイジ、ハンター、サポート)から1人ずついると便利です。
Q.ヒーローの立ち回りがわかりません
A.生放送や国家対抗戦(最高ランクプレイヤー)を見て勉強しましょう。
Q.用語がわかりません。
A.ここで覚えましょう。
https://loljp-wiki.tk/wiki/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8
Q.スキル「降臨」の使い方がわかりません。
A.ミニマップで視点を変えながら指定しましょう。
Q.フレイヤは幾ら課金すれば手に入りますか?
A.金額は関係ないので120円で入手できます。
Q.スキルがあらぬ方向に出てしまいます
A.アイコンをドラッグすると方向を指定して発動できます。
Q.クールダウンカットは最大何%ですか?
A.エンブレムとBuffを含めて最大で40%まで。
Q.ブラッドウィングのパッシブで1魔法ダメージにつきHP+2ってどういう意味ですか?
A.自分の魔法攻撃力1につき自分のHPが2増えるの意味です。 >>976
950です
すいません建て方わかりません、どなたかお願いします >>962
武器1〜2本ならあり
フルアタビルドはなし >>980
いい機会だからググって建て方調べてみ
専ブラ使ってるなら次スレ作成って項目があるはずだからそれ選んで976の文使って建てるだけだから楽なんだが
書き込み押してもネット回線が規制されてると建てられないからそれはしゃーない エピックから上がらんわ。
外人ガイジが味方に2人来ると詰む。 偶にいるよなcsしか取らない全然殴らない奴
70秒でジャングル復活するゲームなんだからファームしたいならさっさとミニオン食ってジャングル即食え
lolだと敵botがmidに寄ってる時にbotでちんたらファームしてミッドタワー守れない味方カスとか煽ってくるadcみたいな行為だぞ?対面居なくなったらさっさとミニオン押して対面連れ戻してくれ
cs狙うのは良いけどゆっくりファーム食うのはタワーすぐ折れるこのゲームではやめてくれな? グラマスでもマイナーキャラでベスト3装備ランキング入る
勿論誰もグッドしてくれなくてtop1やローカル1プレイヤーしか評価されてない悲しさ
次は別のキャラでやってみようと思ってる
12月から始めて700戦内400戦1キャラ
次キャラはアルカードでタンクアルカードを少しやってみた
キルはおこぼれでアシスト半端ない感じだったHP40%以下からのドミナント爪とウィングultにダメ減スペルでスキル高回転で無茶苦茶しぶとい
飛ぶスキルで集団のあっちこっちにぺったんぺったんしまくって敵Ult喰い尽くすバッタスタイル
中々面白いからタンクいない時にまさかのタンク要因として良いかもって感じでやる 味方がーとかいうエピックの人は絶対上がらんよ
そこが適正ってこと
そういう人がたまにいい味方に当たってレジェミシックに来ると本当に迷惑
上がる人は自分でキャリーして上がって来るから 味方がーって思う時にリプレイ見てみると、自分のプレイ次第でひっくり返せたかもって場面結構ある
もちろん無理ゲーも多々あるが…
まぁ今のエピは元ミシとかエピ上がりたてとかもいるから、一番運要素強いランク帯ではあるかな、レジェならそこまで地雷と組まされないからよりps次第になる気がする エピックの人というか、グラマスもマスターもそう
味方のせいにしてるやつはそこが適正ランク レジェ行くとピック段階で差がつかないから言い訳きかなくなるな
エピックは得意なOPでキャリーすればいいと言っても、それも味方が取ってくれること前提なところあるからまだ味方が〜という言い訳がわからんでもない
自由にヒーロー取れるグラマス以下でその言い訳はただの下手くそ レジェ〜ミシのPT対決はピックにも隙ないし疲れるんだよな
ミスった方が負けみたいな風潮
野良で行った時のほんわかかん レジェはミシック軍団に放り込まれるかエピック軍団に放り込まれるかの両極端なのが一番辛い Gミシックでも変わらない
エピックと当たる
エピックが連れてきたグラマスとも対戦になる
エピック相手に星量産して何が楽しいのかわからん 過疎ってるから仕方ない、要はランク毎に仕分けできるほどユーザーがいない終わったコンテンツなんや 10秒
ファニーが泉からサイドレーン中央まで行く時間
こんなヒーロー削除しろよ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 23時間 30分 0秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。