【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 27試合目【MOBA】
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
あなたの携帯が最高の戦闘を待っているぞ!
・公式サイト
http://web.mobilelegends.com/
・公式Twitter
https://mobile.twitt....com/MobileLegendsOL
https://mobile.twitt....com/MobileLegendsJP
・公式Facebook
https://m.facebook.c...m/mobilelegendsgame/
・ios
https://itunes.apple...ng/id1160056295?mt=8
・Android
https://play.google....le.legends&hl=ja
※次スレは>>950が建てて下さい(建てられない時は再アンカ指定すること)
前スレ
【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 26試合目【MOBA】
http://egg.5ch.net/t.../applism/1513327867/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.無課金でも遊べますか?
A.遊べます。
ヒーローはフレイヤを除き全て無課金でも購入できます。
Q.まず何をすればいいですか?
A.マッチングモードから始めましょう。
Lv8以上でヒーローを5人以上手に入れたらランキングモードが解放されます。
Q.敵味方が変な動きをしているのは何ですか?
A.始めたばかりのマッチングモードはCPUとの対戦です。
Q.どのヒーローを買えばいいですか?
A.気に入ったヒーローを買いましょう。
各役割(タンク、ファイター、アサシン、メイジ、ハンター、サポート)から1人ずついると便利です。
Q.ヒーローの立ち回りがわかりません
A.生放送や国家対抗戦(最高ランクプレイヤー)を見て勉強しましょう。
Q.用語がわかりません。
A.ここで覚えましょう。
https://loljp-wiki.t...2F%CD%D1%B8%EC%BD%B8
Q.スキル「降臨」の使い方がわかりません。
A.ミニマップで視点を変えながら指定しましょう。
Q.フレイヤは幾ら課金すれば手に入りますか?
A.金額は関係ないので120円で入手できます。
Q.スキルがあらぬ方向に出てしまいます
A.アイコンをドラッグすると方向を指定して発動できます。
Q.クールダウンカットは最大何%ですか?
A.Buffを含めて最大で40%まで。
Q ブラッドウィングのパッシブで1魔法ダメージにつきHP+2ってどういう意味ですか?
A 自分の魔法攻撃力1につき自分のHPが2増えるの意味です。 Q.攻撃対象を自分で指定したいです。
A.システム設定からラストヒットとヒーローロックモードをonにしましょう。
Q.ミニオンがいるのにタワーの攻撃を受けるのは何故ですか?
A.敵タワー内で敵ヒーローを攻撃するとターゲットが移ります。
Q.同じ装備を複数積んでもいいですか?
A.固有スキルは重複しないので注意しましょう。
Q.スキルをキャンセルしたいです。
A.アイコンを押したまま右上にあるキャンセルまでドラッグしましょう。
Q.ジャングラーはだれが適任ですか?
A.現状ジャングラーは不要なのでウェーブの合間に各々が寄りましょう。
Q.スターメンバーとはなんですか?
A.購入後31日間特典を得られる課金サービスです
限定スキンを獲得できる他無料ヒーローや戦闘報酬の増加等があります。
Q.ショップに売っていないスキンが欲しいです。
A.ピースショップに追加予定ですが時期は未定です。
Q.アップデート情報はどこで確認できますか?
A.ホーム画面→吹き出しマーク→情報タブ(更新レポート)から確認できます
Q.デフォルトスキンで戦いたいです。
A.スキンのステータスボーナスはデフォルトスキンを選択しても反映されます。 【モンスターについて】
・蜘蛛/死神
倒したヒーローによって得られるバフが変わる
タンク 全スキルのMP消費-50%,物理と魔法防御+15%
ファイター スキル冷却時間-15%,スキル命中後2秒間,移動速度+10%
アサシン スキル冷却時間-10%,全スキルのMP消費-50%,物理と魔法貫通+15
メイジ スキル冷却時間-20%,全スキルのMP消費-50%,魔法攻撃+11%〜25%
ハンター 物理攻撃+10%,通常攻撃命中後2秒間,相手の移動速度-20%
サポート スキル冷却時間-10%,MP回復速度+50%,治癒効果+15%
・ゴブリン/黒装束 /白いモコモコした人型
HPを回復
・ヤドカリ
2秒ごとに10コイン×30秒=合計150コインを獲得
【タートルとロードについて】
バトル開始から2分後にタートルが出現。
タートルを開始から4分以内に倒した場合、再びタートルが出現。
タートルは出現から4分放置されると消滅し、かわりにロードが出現する。
・タートル
経験値とお金
・ロード
経験値とお金+自軍の味方キャラとして登場、ロード出撃時のミニオンは強化ミニオンになる 一乙!
と自作自演してみる
誰にも荒らされてないスレって気持ちいいよね まともなURL貼っとくわ
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↑スレ立て時には上記を3行に直してから立ててください
友人とともに5v5のプレイヤー同士の白熱対戦を体験できる
Mobile Legends!好きなヒーローを選択し、仲間とともに絶妙なチームを組もう。
10秒でマッチング、10分で一試合だ。
対戦、ジャングル、タワー崩し、チーム戦、PCスペック並のゲーム性が携帯の中で繰り広げられる。
自分の実力をプレイヤーに見せつけろ。
Mobile Legendsは2017携帯ゲームの新作だ。
あなたの操作で画面内にいるライバルを蹴散らし、最強王者の栄冠を手に入れるんだ。
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【モバレジェ】Mobile Legends:Bang bang 26試合目【MOBA】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1513327867/ Q.無課金でも遊べますか?
A.遊べます。
ヒーローはフレイヤを除き全て無課金でも購入できます。
Q.まず何をすればいいですか?
A.マッチングモードから始めましょう。
Lv8以上でヒーローを5人以上手に入れたらランキングモードが解放されます。
Q.敵味方が変な動きをしているのは何ですか?
A.始めたばかりのマッチングモードはCPUとの対戦です。
Q.どのヒーローを買えばいいですか?
A.気に入ったヒーローを買いましょう。
各役割(タンク、ファイター、アサシン、メイジ、ハンター、サポート)から1人ずついると便利です。
Q.ヒーローの立ち回りがわかりません
A.生放送や国家対抗戦(最高ランクプレイヤー)を見て勉強しましょう。
Q.用語がわかりません。
A.ここで覚えましょう。
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Q.スキル「降臨」の使い方がわかりません。
A.ミニマップで視点を変えながら指定しましょう。
Q.フレイヤは幾ら課金すれば手に入りますか?
A.金額は関係ないので120円で入手できます。
Q.スキルがあらぬ方向に出てしまいます
A.アイコンをドラッグすると方向を指定して発動できます。
Q.クールダウンカットは最大何%ですか?
A.エンブレムとBuffを含めて最大で40%まで。
Q.ブラッドウィングのパッシブで1魔法ダメージにつきHP+2ってどういう意味ですか?
A.自分の魔法攻撃力1につき自分のHPが2増えるの意味です。 一乙!
と自作自演してみる
誰にも荒らされてないスレって気持ちいいよね 1乙
落ち着くまでクリスマスマッチに籠もるわ
乱闘でも新キャラめんどくさそうだし ファーサの感想、レベル4からファーム早いけどそれまでクソ、タンクが機能してると強い、タワー下に篭ってると強いけど、機動力あってタワーダイブしやすいキャラ相手は無理ゲー
ult中移動できないから発動場所間違えると空気
相対的にガイがまた活躍しやすくなった 集団戦時タンクは勝てそうなら死んででも前に出るべき? キャリーのカウンターになるタンクってロインだけ?他に対処できるタンクっている? 人気急上昇モバレジェYoutuberハリボゲームズさんをすこれ❗😡👊
編集満載で頭の悪い猿でも初心者でも見やすいんだ☺
為にならなくてもすこ👍ボタンを押せ😡😡
https://youtu.be/WHLk9TENQKk ファーサグールドザスクカグラオデットの乱闘やばそう 恩返しってエピカス有名?
試合中ずっと見当違いの文句言いながら死にまくってるガイジ >>19
流石に魔防ガン積みされるから一人くらいライラのがいいんでない
まぁ実際取れたら関係ないくらい無双しそうだけど… ファーサの背景ストーリー泣けると同時に相変わらずアリスが外道すぎて笑った ハーリーのアルファロインとかがパーティー組んでるのとか神楽隼とかフランコベインとか割と面白いよね背景ストーリー ファーサはガチドラフトで使えないかもしれんが乱闘で使いたいがために買ったわ
クソ面白い >>32
あー!だからごく稀にしか所持してないキャラが出ないわけね……知らなかったわ、ありがとう 乱闘だけクソ強いヒーローだけ買ってる乱闘専門とかいそうだよな まぁダイヤブン回しできれば運ゲーの乱闘もかなり高い勝率叩き出せるようになるけどね メイジ死んでるしデッドリーナーフされてるしエスタスきてるわ ファイター減ったからエスタス超強いよな
未だにピックすると怒られるが ファーサ増えてるせいもあり、序盤のサイドレーンのファイターつれーっす……
ザスクファーサ相手にアルカードで何かできる気がしない ロジャーとか必ず居るんだがなんでそんなに人気なのよ ファーサピックきたらガイ、ルビー、ナタリア、ファニー、ハカートなどカウンター取らないと。
アルカードピックはトロール 誰もファーサの見た目について話してないけどポイント低いのか?
俺の股間に聳える魔剣は天を貫いてるんですけど ファーサは見た目vaingloryの看板キャラ背景含め丸パクリだから訴訟待ち アルカードロジャーアルファイスンのどれかでソロボットの311が最近のミシ帯の流行りだけど、低ランだとエスタスですら活躍出来るのか
エスタストッププレイヤーですら勝率5割前後の超絶地雷ピックだからドラフトでピックするのはマジでやめた方がいいよ 最近はパーティでしかやってないからかもしれんがそんな流行りみたことないわ
1ファニー、カグラ
1ランス、ハーリー、サイクロ
3タンク、誰か、イスン
が鉄板 エスタスたまに味方でピックされると思った以上に回復量ないなってなる イスン、ファーサ、ザスク、ディガー辺りからどれか買おうかなと迷ってるんですけどどれがいいですかね?
まだグラマスなんであんまり困らないかなぁとも思いつつ
メイジはカグラ、ハーリー、サイクロ、グールドくらいはいます
ハンターはエレシル、マイヤ、クリントくらいです。。。
オススメあれば教えてほしいです!
あと、ランスロットとカグラが共存した時ってどっちがmidいくべきなんですかね……? >>48
ランスロカグラならどっちもサイド行っても最強格だしどっちでもいいけどどちらかと言うとランスロミッドの方がいいかなぁ
メイジはカグラ必須であとエウドラサナアリス以外で使えるの一つあれば大体問題ない
ハンターはイスンキャリーが持ってた方が良いけど別に使えるなら何でもいい
ディガーはオンリーワンだから持っておいて損はない ファーサ微妙じゃね?
ジャングルからUlt打ってもタゲれるくらい見えてるっぽいし。
ミシ帯の鬼のようなカリナ等が喜ぶだけじゃない? 味方にディガーとグロックのいる中盤以降の集団戦ってタワーダイブガンガンして強気に攻めた方が良いよね?
相手にガイ、カグラ辺りがいてもULTたまっていれば大抵勝てると思うんだけど攻撃ピン刺してから突っ込んでもついてきてくれないことも多くて エステス間違えて選んだことあるけどバフとってガンガン攻めたらなんとか勝てたわ
バフいらんけど回復は欲しいイケイケな味方、アルカードとかだとなんとかなる >>49
ありがとうございます!
ディガーかイスンシンあたりでやってて欲しくなったやつ買います……! >>50
護衛無しでミシックカリナの接近を許さないほどの射程と火力のキャラがお望みなのか? >>54
CCが欲しかったな。ultうって1スキて場所変えも悪くなかったけど1スキが意外と捕まり易く距離もなかった印象だったから微妙だと思った。
けどまだ使い込んでないからあくまでも感想程度で… >>46
そのメンツ揃うことほぼないし、ファイターなしのptは序盤攻めきれないと終盤の集団戦勝てない
ってかロジャーは流行ってるだろ、トップランカーの戦闘力はファニーカグラガレマイヤの次に高いし ファイターってアサシン以上の後衛キラーだしここでの評判が悪い理由がわからない 趙雲とかアルカードもそうだけどロジャーはちゃんとファームして適切に突っ込まないといけないんだけど自チームが強くて押していって無双したイメージだけでやってる人が多くて困る
相手がまともで拮抗してる序盤に攻めて死にまくるのは勘弁してくれその後もレベル差あるのに突っ込んで当然死ぬを繰り返してほんと困る
でもいい感じに仲間が削ってたりたまたま良い感じのタイミングで突っ込むとキルは取りまくるから全く反省しないし改善されない ザスクファーサ糞強くて最近はファニーbanもあんまされんしハンター厳しいわ
どう立ち回ったらいいの? >>58
下手くそファイターって大体そんな感じよな
自分の成功体験強いのかガンガン突っ込む
優勢なら活躍するし拮抗してたら地雷になる
この前大会のアルカード見たけど突っ込んだら
死ぬもんだから中盤以降はジャングル狩るだけ、
味方無視して1人でロード。。。いるかこんなん? モバレのファイターは初心者大好きだけどロール難易度一番高いよ。
aovとかヒロエボはファイターオールラウンダーだけど でも初心者狩りでアルカード無双出来るのは
否定しないぞ オールラウンダー故になんでも出来るか何も出来ないかみたいになる
時には前線張るし時には後から登場したり、サイドプッシュも出来る
タイマンも強い
腕に自信あるやつはファイターで輝け >>59
ハンター序盤中盤は介護してもらうしかない、後半がんばれ
ロード取り合いとか後半お互い硬いときのダメージソースがハンターありきになるからどうせハンターほしいし 韓国人のアルカードとかクソうまい
lolとかのガチmoba 勢が使う事で輝くキャラなんだろうな…
ちなみに俺は使いこなせる気がしないから素直にop使ってる ファイターだろうがADCだろうが、ソロレーンのファームを邪魔しなくて、バフは取らずに、集団戦にはきっちり参加してフィードしない味方ならたいていキャリーできるからなんでもいい。3人パ組んでる場合ね 誰も触れてないけどアルファはかなり強くなってるぞ。ult当てにくいけど 味方のアルカードが頼りになりそうなときルビーピックするとけっこう上手くいく オデットで強いよな?
酔ってた勢いで買ってしまった >>70
酔いから覚めろ
おっぱいに騙されてんじゃねーぞ ファーサめんどくせぇな
opかっつうと違う気するけど、乱戦でult展開されると迂闊に近寄れない ファイターの中ではフレイヤ最強じゃね?
スタンして終わり 真正面からの純粋なミニオン押し合い
タワー絡めた攻防戦ならザスクとファーサまじヤバイな
一方的に押し込める
隼かカリナかハカートかナタリアあたりのアサシンが必須レベルになってくるわ
タワー絡めないとこで真正面じゃなくて変則的に集団戦起こさないとダメや 傘なげてるだけのキャラが強いお笑いゲーム専門ゲーム アルカード関係なく上手いやつは何使ってもうまいからな。
そいつのキャラ別勝率でアルカードが抜きん出て高いならアルカ強キャラ説信じてもいい ミッドハカートってミッドカグラランスロのカウンターにならない?
レーンクリア早い方だしコンボは決められないし >>76
この上手いやつは何使っても強いから、アルカードの勝率が抜きん出て高くないと強キャラじゃないみたいな理屈はよくわからん
確かに立ち回りがシビアなヒーローだとは思うけど 集団戦でお互いルビーだけ残ったとき相手ルビー逃がしてくれなかったからやりあったけどお互いミニオン来る度全回復するし敵味方関係なくbattle go go goとか言ってくるし何なんあいつら >>78
OPヒーローと同じぐらい勝率だせれば良いから抜きん出る必要はないね、確かに。
そもそもこれチーム組んでランクできるから勝率あんま参考にならなかった。 チームバランス的にファイターも必要な場合が多いって話ね
アサシン強いからハンター弱いって言ってるのと変わらん
そもそも役割が違う シュウ、ルビー、ヒルダといった典型的なサブタンクも基本的にファイターだしな そもそもミシックがエピとマッチングしちゃう過疎っぷりがやばいわ
エピはエピだけで隔離して欲しいが、まともにマッチングしたら人いなくて30分くらい待つ羽目になるのかな ランク違うのと当たるのはランク分けの意味がないよね。
さっきも変なミッドランスロに当たったわ。
レジェかエピックか忘れたけど。
一切ファームしなくてピン立てたりワザワザ蜘蛛のとこ行って集合かけても一切寄らずミニオン処理。
集団戦で押してると撤退ピン連打して自ジャングルでファームし出す。
逆に押されてるときは攻撃ピン連打して単身突っ込んでいく。
いまだにマジで下手だったのかワザとトロールしてたのかわからん。 >>81
それな。結局ピックの段階からチームワーク発揮できるパーティが一番強い
3人ボイチャとかだったら圧倒的に有利 >>91
ミシでも普通にグラマス連れたエピと組まされるぞ 先手カグラ、後手ランスロbanのとき
先手S1はガイよりディガーの方がいいよな? >>90
あいつは今日も元気に味方のバフ二つ取ってるぞ
氏ね NonNonは味方のじゃなく敵のバフ二つ取って
相手ジャングル荒らしまくるんだったら
最高なんだけどね
安全圏でジャングル狩りまくって
味方とのゴールド差煽るとかクソゴミ過ぎんだろ 少し話は変わるけど強欲ジャングラーを観察してると4000Gまでは味方内で3番目位の平凡なスコア
味方のファームにブレーキかけて3番目って実質的にドベかドベ2のファームっぷりだと思うんだけどなんでそこに気づかないのかという点と
そのあとなぜか加速して最終的に味方内で1位か2位のファームになってることが多いんだけどなぜなんだろう。
この2点がわからない。特にどうやって後半巻き返しているのか あの人正しいこと言ってるときもあるけどそれどうなのってのも多いからなぁ
ライラでサイド行くなら終盤はともかく序盤くらいメイジアサシンにバフ譲ればいいのに
野良だから信用してないんだろうけどさ ハリボゲームズさんをすこれや
露骨に触れてる辺り自演見苦しいぞカス ハリボゲームズはbgmがちょっとうるさい…うるさくない? すごく今更かもしれないんだけど、ロックポーションの強靭ってなに? ミニオン一切倒さずジャングル回る趙雲とかレーン全く守らないカリナとかが順調に金差つけられた相手に突っ込んで死ぬのはもう様式美
しかしミシックまで来てランクでバフだけ取って放置してたまに敵に突っ込んで死ぬっていう多分嫌がらせプレイに出会うとは思わなかった キャラ名 Tank レイラ
見てみ wwwwwwwwリアルヒルダそっくりwwwwww >>99
強欲ジャングラーが加速してるわけじゃない
ファーム差ついた敵と戦わされてる味方が減速する ヒーロー揃ってきたから色んなの使った結果
趙雲でタワー折り職人してる方が楽だと気付いた 味方が集団戦してるときにジャングルやってるからだよ ようじょって奴あの糞データでよく試合中にぐちぐちネチネチ文句言えるなwこいつは自分が地雷って気づいてない真性なんか?w >>106
>>108
結局ただそれだけの話だよな
4対5で戦う時間が長ければヤドカリも簡単にとられちゃったり相手が加速してきついんだよな エンブレムってレベル毎に何解禁されるか載ってるサイトありますか?
冷却短縮を夢見てメイジエンブレム上げまくってるのに未だに引かない… 解禁も何もレベル1から60まで項目はかわらないよ。数値が増えるだけで その冷却の数値が増えるのは何レベルかを聞いてるんダルルォ
多分40レベルからだよ マッチでオナってる下手くそファニーをシュウでカモるの楽しい ランナー装備ファーサのタリスマン速靴エンシェントゴーストで駆け回ってるんだけどこれいいな ハカートってas靴爪スカーレットバーサークまでテンプレだと思ってるんだけどあと何積めばいいかな?
速度用にテラーオーシャン
吸収上げるためにエンドレスディスペア
打たれ強くするためにドミナンスヴァルキリー
とか考えてるんだけど ファーサのエイム難しい
正確に偏差打ちしようとすると連打できないし闇雲に打ちすぎても当たらないし >>117
ハカート一位の人のビルドおすすめ
日本人だしよく放送してるから立ち回りも参考になる ファーサ優秀な火力と範囲を持ったultを短い冷却時間で使えて、移動スキルまで持ってるわけでしょ?
きっちり当てられる人が使えば間違いなくヤバいヒーローだと思うんだけど 上手い人が使えばつよい。。みたいな?
逆に下手くそでも強いのはなんやろ?
やっぱランスロット? 下手くそのランスロは三角当てられないし糞だよ
マッチで遊んでるとランスロで0/7/2みたいなゴミよくいる 下手でも強いというならガイが真っ先に思いついたけど、ultで敵を助ける規格外のやつもいるんだよな… ナイトメアはお供が弱くても出てくれれば仕事するよ? クリスマスモードグラマスとかゴロゴロいるからBP稼ぎむちゃくちゃ楽だったな >>128
出たばっかで評価定まってない上に扱い慣れてない素人しかいないのが分かりきってるんだから当然だろ 実際微妙だろ
むしろ戦い慣れてないから下手な低ラン相手に無双出来てるけど、技が大味すぎて今のガンク環境じゃ空気だわ
よっぽど前線はってるやつが上手ければ活躍出来るけど、それならライラでいいやとも思う 自分がさわった感じカグラほどじゃないにしろかなり強いと思ったんだが
今のところランクマで敵にいるとなんだかんだ勝ててるな。
そういう意味では微妙というのもわかるが、ファーサを味方につけたときの他の人の動きもまだ定まってないだろうし今はまだ微妙評価しちゃいけないと思う ファーサの放送見てたら龍とハーリーに蹂躪されてて可哀想だった
ザスクと違って突っ込まれたら逃げ一択だな ランスロは強いと聞いて買った子が状況を無視してジャングルしてるイメージがある ランスロ殆どジャングルする必要ないのにな
バフ取ってミニオン処理したらガンガンgankでキル稼いでいくべき >>135
それはなくね?
bスキハントで一瞬で狩れるんだからガンクのルートにある敵ジャンも狩って更にキル取れば無双が始まる >>136
文脈的にジャングルばかり行かなくていいって意味かと
通り道のモンスター狩る程度は普通
実際序中盤がOPなのだからキル優先して動いて差をつけろってこと
もごもごしてると敵育って動きづらくなるから終盤まで行かずに終わらせるのが基本 バルモンドのult固定ダメ20%になってるけど前15%だったよな? 前から失ったHPの20%じゃん?
失ったHPの20%≒残りHP15%で確殺
これで混同してしまったのでは >>140
ジェイソンにult使ったら3人でドライブできるな 質問があるんだけど、20-30分垂れにも邪魔されない時間ってどうやったら確保できんの?
しょっちゅう電話かかったり用事が入ってafkになってしまうわ ゲームなんて暇潰しなんだから暇がないならやらなくていい ファーサのult撃たれたら鈍足はどうしようもないから糞 アタッカー4人タンクかアタッカー3人タンクサブタンクがよくある構成だと思うけどおまえら的にはどっちのがいいん? ルビーいるチーム敵でも味方でも高確率で負けてるけどなんで流行ってるん?
タンクビルドのファイターならゴリ、モンド、シュウのが嬉しいし
アルファでさえ固定ダメで火力になり得るからルビーよりは嬉しいわ マッチのキャラ選択時間短すぎる時ない?
3秒とかランダムピックになって萎える >>147
ファイターアサシン止め
ただしビルド揃うまではまじで役に立たない >>147
そいつらより高い勝率53%のルビーさんにそんなこと言えんの?
勝てるけど強いわけじゃない、わかった? 勝率8割キープでミシまで登ったルビー専のフレいるわ 60戦くらいしか使ってないけどルビーの今のところ勝率7割キープできてるな
止めてる間に倒してくれる味方だとすごい楽しいからつい使ってしまう >>154
どういうソートかけたかわかんねえけど
ヒルダはルビーよりもピック率も勝率も高いよ
バルモンドはルビーよりピック率高いから全体的な勝率が低くても強い人は全然いる
ランスロもバルモンド と似たような勝率、ピック率だし
そもそも運営の統計上で語るのではなく普通にこの2週間くらいで冗談抜きでルビーサイドの勝率3割切ってるって言いたかった ヒルダとルビーって役割違うでしょ。
ハンターいるならルビーでレイトゲームした方がいいしいないならヒルダのがいい そりゃ役割は違うがファイター枠で比べてるだけだろ
正直野良でルビー使っててもタンク以上にストレスたまるだけ。タンクのほうが付いてきてくれる >>158
全部俺の体感で話してるからそれは違えって思ってくれて構わないけど
イスン以外のハンターとルビーが同じチームなんて火力足らずアーリーゲームでgg。って感じでレイトゲームになんて持ち込めない
そもそもパーティでもなきゃレイトゲームなんて好んでしたくないし基本的にパワースパイクが序盤のヒーローを使うべきなんじゃ無いかな タンクと違ってルビーはハンターメイジアサシンならソロでキル取れるからなぁ
ミニオン処理も早いし、野良で使いやすい 家のWiFi回線のpingが15〜280を交互に行ったり来たりしてて不安定なんだが、これってどうやったら改善されるの?
設定で最速モードをオンにしても改善されなくて困ってる ファーサ軸でドラフト組むならルビーで護衛必須になる マッチで押されてるとき敵のキャリーがチャットで煽ってきてたけど逆転して吹いたわ
あのキャリーどんな気持ちなんだろww 試合後地雷が実は俺このキャラより
こっちのほうが上手いんだよねwとか言ってくんの
聞いてねーよマッチなんだから自信のあるほうやれや ザスク使ってるやつって楽しいのか?
もはやナイトメアの動きを見守る保護者ゲーやん ザスクはナイトメアの置く位置で攻撃対象が変わったりするから結構難しいけどな
後は味方が強いって分かってれば戦犯になりにくくてピックしやすい(笑)
てか新シーズンのランク継承なんせレジェ2からミシ69までが同じランクなんだ?
流石に意味不明 ドラフトで初っぱなライラをピックするアホとか死んで欲しい 傘ミカサって人の動画をよくみてる。
あと、ランク一位の人の動画。 ファーサでナイトメアの射程外からザスクいじめるの楽しいからもっとザスク使ってくれていいぞ 回りながら突撃して体力削られる相手だと分かったら回りながら逃げていくバルモンドとガイとか
フック失敗して地団駄踏むフランコとか可愛い ランキングの戦闘力の基準って何?明らか自分より勝率低いのにランキングは高い人いるんだけど >>172
お前ちんちんに感情移入しないタイプだろ >>182
試合数と勝率じゃないの
特にポイント低いうちは試合数がほぼ全て
3000くらいから勝率相当高くないと上がらなくなる タンクばかりプレイして勝率低い奴が
最近opヒーロー使い出して直近の勝率は6割超えてるか
ソロプレイ辞めてチームプレイ初めて直近の略
この似非mobaだとプレイスタイル変えれば勝率なんて激変するから参考にならない 勝率よりグラフ
とくにKDAが低い奴は信用ならない >>187
これわかる
自分の地雷見極めメーターとしている あとミニオン押さずに集団戦するやつやめな〜
仮に勝ってもミニオン待ちでタワー前うろうろしてんじゃねえか KDAよりも勝率でしょ
この前友達のを観戦したら、グラマスはサイドの処理もせず延々と皆に付いて回る人が多いけど、KDAはそんなプレイでも高い >>187
ほとんどバルモンド使っててKDA4ちょっとなんだけどどのくらいが地雷ライン? DurabilityとKDAが高くてヘタはいるけど低くくて上手い人はほぼいないだろな
パーティ組んだら勝率95%超えるからソロは60%あれば十分。65%あれば上出来
日本はクラシックai戦が多いからクラシックする人は80%余裕でいくだろうけど kda2台のGミシとか居るしキャラ次第なんじゃないの? グラマスはサイドきっちり守ってくれるのに
なんか勘違いしたエピックのやつらが集団で動きまくってタワー捨てまくるのなんなん >>192
なんで勝率だKDAだ何だと言ってて合計データ参考にしてんだよ
当然ランク戦限定データ見るに決まってんでしょ >>195
ほんとこれ
特に全体やマッチングなどと言及しない場合はランク戦の勝率KDAで語った方が有益だと思うんだけど
今回に限らず全体が少しでもチラつくのはなんなの >>193
KDA2って2/5/8とかやぞ?
やべぇよそりゃあ
2アシストしたら一回死んでますって人が
Gミシックとかマジかい。パーティに恵まれすぎやろ 2台と2.0を同じで語るのか
負け試合でキレてガツガツ戦ってる以外の理由で2台がヤバいのには変わらないけど フレのハンターメインミシックさんはKDA2点台で平均デス4点台だわ
色々大変なんだろう >>186
アルファ
魚人?をテーマにしたやつらしい KDAは結構重要なのは間違いないけど至上主義になると不利試合でチキンプレイや投げ試合するから困る
敗北MVP>MVPは確実に問題ある合計戦績だとAI戦でまずありえんけどランク限定戦績だと下手な人は結構なってる
そして決まって仲間運が悪いと言い訳するけど育ったのにキャリー失敗パターン多くないと敗北MVPがMVP上回ることはまずない >>199
2が2.5になったからといってなんだというんだ…
同じで語るのか。。じゃねーよw タンクメインに使っててMVP≒敗北MVPなんだけどやばい?
当たり前だけど味方のジャングル荒らしはしてない エピにならそこそこいる。
midに籠もるだけの脳無し、負けMVPライラ。
KDAくそ高い。妙な立ち回りの上手さはある。
あと、負け試合で無駄に死なない人は高い。
ベースではなく、サイドのタワーを守りに行くのがコツか。
ゲームとしてはくだらんと思うが、まぁ上手なのは確か。 >>201
おーわざわざサンキュー
ちなみにランク報酬は画面真ん中のデフォルメマップタッチしてランクの所にあるハテナマーク押すと分かる >>195
ヒーロー別でランクだけの戦績ってプロフィールで見れないじゃん >>207
おっありがとう
まぁアルファ持ってないんですけどね ドラフトでS5ハーリー、0/10てなんだよ初めて使ったとか言い訳して KDAなんてヒーローによる
高いとむしろ地雷扱いされるし
チームランクだから勘違いしてる初心者が居るけど
他のmobaやったらキチガイ扱いされる事は覚えといた方がいい lolで一番質が低い日本サーバーが世界一kda高いからね
平均ダメージは世界最底辺だけど
ダメージ交換しない
仲間は見捨てる
判断力低くてキル取れるケースをスルー
チーム組んでキル取るだけで野良の動きを無視
etc
こういうプレイスタイルだとkdaが高くなる
モバイルレジェンドもソロランク来たらチームプレイのエロブースト達が発狂して面白そう エピとグラマスでもらえるBP5000も変わるのか
ここ2日くらい調子いいし駆け上がるか >>217
優しい世界
エピックからレジェンドも案外行けるから
最高報酬狙おうぜ。 >>204
俺はヤバくないと思う。
でもタンク下手くそを自負する俺がさっき2回ほど
タンクでMVPとったけど両方ノーデスやった。
たぶんお前らもその時の味方も結構不満に思うんだろう
タンクが率先して氏ねやみたいな感じで 優秀なタンクはそうそう死なないもんよ
死んで利益大きい時は迷わず死にに行かなきゃならんけどそうでもないならちゃんとスキル受けたら生還した方が良いに決まってる
中盤以降集団戦でチキンプレイで生き残ってたりするとせめて率先して突っ込んでスキル撃たせて死んでくれと思うことはある
チキンプレイじゃタンクで勝利MVP取るのは難しいからたぶん大丈夫だと思うよ いやタンクだろうと死にまくってるやつは弱いから死なないに越したことはない
ただ被ダメが少ないのは当たれるとこで引き過ぎとかそもそも寄ってないとかなので目安になる
被ダメ多いけどデッド少ないのが理想
どっちか死ぬなら育ったアタッカー残すとかあるけど、細かいこと言い出すと限がないし仮定通りになるわけでもないし バルモンドで7/0/2
受けたダメージがチーム最低とかあったわ
タンクなしで勝てる試合だったからアサシンみたいに動いたw >>204
タンクやサポならアリだと思う
要は自己中にキャリーするつもりが味方の成長阻害して、レベル高いから中途半端に数字は出すってパターンが最悪 サナのトップランカー動画見たけどディガーガレックお供にハメ殺してるだけだった
誰でもキルとれるわw >>220
そうやって死ぬとそれはそれで文句言われるのがタンク
集団戦時は被弾し敵のスキルを吐き出させ、撤退時はしんがりを務め仲間の盾となり、
決して死んではならないのがタンクの務め・・・とか本気で思ってる奴多くて草 殿務めて死んで文句言われたことはないな
ガレ使ってればフルボッコでも数秒持つからカウンター出来ることもあるし >>215
逆にそんな頻繁に5デスすんの?
劣勢とか負けてるのそいつのせいやん KDAはキャラ次第ってきちんと集団戦参加してればアシストたんまり
隼や子竜みたいなソロ行動キャラはきついかもだがタイマン腕次第じゃないの?
まあKDA低い雑魚の言い訳だろ。ゴミ判断検知器として使っていい。低い奴でまともなの見たことない さすがにエピカスよりマシだわ、エピカスは知的障害だからな 俺は戦績では測れない動きをしている
そんなこと言ってるしょぼいグラフのエピカスガイジがいたな ミシックは別格だと思うけどレジェとエピは等しくゴミ
レジェがエピカスとか言ってるの笑うからやめろ シーズン終わりだからミシックも雑魚ばっか。星3桁あれば割と信用出来るレベル エピ下位とエピ上位
ピックされるキャラに違い
下位はS1ライラとか平気である。
レジェ下位とレジェ上位
レジェ上位は開幕mid全員攻めとか、亀側3の113とか訓練された動きがではじめる
エピカスレジェカスでも上位と下でかなり変わるよ 違くない?
上手いチームは開幕ミッドに1人敵バフに4人特攻って感じ
でも昔流行ったよね、開幕ミッドに集合して
確実に1キルする。みたいな戦法 エピ上位と下位では戦術が変わってくるね
ただし、理解してない仲間がいると酷い事になるから基本黙ってる
隼いたから113しようと提案したら理解してないのが2名程いて喧嘩になって負けた
隼の方に気をきかせて寄った人に隼がこっちくんなってダイレクトに言ったもんで
fk、fk、fkって騒いでた エピックの隼がソロやって潰されてるのも何度も見てるからエピックの113が戦略として正解かは怪しいな
そもそもピック段階でゴミな野良エピックで味方信用して訓練された動きをしろってのも無茶 エピの隼は信用ならん確率がソコソコ高いが
ミシの龍は超強いぞ、野良でガレックの時組んだけど強過ぎた
序盤に次々に寄ってくる相手をボコって、hp尽きかけても決して引かず
結局仲良く死んだけど、その時には味方のハーリーが3レベル差つけてたから7分で終わった ガイの使用率かなり下がってるなカグラガイBANの影響か代わりにランスロの使用率かなり上がってる
そして使用率1位バルモンドで笑った バルモンドは実際のところかなり強い
サブタンやるならバルモンドって感じ 上位の戦いだと亀とロードの取り合いやばいからね
バルモンドは率先してとられる
レジェ下位クラスでもまだ亀もロードも遠慮が見られるレベル ファニーランスロガイカグラ時代長すぎて飽きたよなぁ
OPいるのはもういいから1,2ヶ月でOPがっつりナーフして入れ替えてほしいわナーフしすぎたらキャリーみたいに少し戻せばいい感じになるでしょセーブファニーはNGで
バルモンドは強いけど以前はナナ悟空と並び評価されてたのに出世したな >>244
ポイしたら凄い勢いで追いかけてくるぞ
絶対に手放すなよ ヒルダちゃんは安定の準最強ランク最下位
ヒルダちゃん以上か以下かが準強の基準だと思うわ バルモンドは各自ビルドが違って面白い
自分は純タンク派だけど赤斧積むのも楽しいし バルモンド楽しいんだけどパンダが辛くてな
バン枠はよ増やして 最近カグラランスロbanでファニー暴れてる糞ゲー多いわ プロファニーがいるランク帯ならランスロbanするよりファニーbanした方がよくねって思う
エピックはランスロの方がいいかもしれないけど AFKいてレベル差ついててタワーも折られまくってるのに頑なに降参しない馬鹿はなんなの
時間の無駄なんだけど マジで来シーズンからBAN4枠にしてくれ
前シーズンの終わりに発表で国家対抗戦に導入されてから3ヶ月経とうとしてるのにいつになったらランクに実装されるんだよ 自分ファーサで相手にナタリアいるときどうすればいいんだ…
塔に篭って打ってても後ろから奇襲かけられて瞬殺されて終わる いやー楽しいなディガー
強みわかんねえなと思ってたけど買って使ってみたら強いわ楽しいわすごいなこれ
味方逃がせるし自分死んでも敵の周りうろついてたらアシストとれるのめっちゃ草生える
靴ってアシストで金獲得のやつの方がええんかな? >>250
プロファニーが多いランク帯は逆にファニーを育てるやつも少ないからな
ファニーは育ったら無双するけど、同程度ならランスロの方が敵にいて厄介 >>255
パーティで構成組めないのにファーサ使ってもしゃぶられるだけ
ファーサ軸の運用はルビーや龍とかのccヒーローとセット グラマスの場合ディガーってタンクいる時は使わない方がいい?
上位ランクのタンク2構成と違うから火力不足になるよね? >>259
4枠って結構悩みどころよね
プラスアルファの2枠どうするか妄想するのも
楽しい 共感得られなさそうだけどban4枠にするとまたキャラ集めるのめんどくさいからやめちくりー 久しぶりに復帰して乱闘やったら
放置と自殺多すぎてわろた 4試合中まともなのは1試合
ひどい時だと4対4とか >>263
わからんでもないけど即BANカスとランスロット使えるやついない、S1が持ってないのにBAN要求しないゴミを無視すればむしろ上位が持ってない強キャラBANで平和じゃね?
極端な話BAN枠0だったらガイランスロカグラ持ってない奴は後攻S2までになったら地獄だから参加資格ないけど
BAN2のお陰でガイと32000BP払えばとりあえず不自由してないわけだし 4枠ban試合見ると大抵ガイランスロファニーティガーで4枠
たまに隼 >>267
そうね、相手に経験値と金渡さないから
ただ時間的なロスはあるからタイミング次第 1-1-3って1になる人が早く育つためにやるってのであってる?タンクって1になるべきじゃないよな? gankされた人がping鳴らせって怒ってたけどまさかミニオンウェーブ終わるたびに鳴らさなきゃいけないのか 鳴らせるなら毎回でもありがたいわ、俺は鳴らさないけど マップ見ろハゲで終わる話だけど鳴らす余裕あるなら鳴らした方が良いんじゃない ping何て基本鳴らさなくても良いんだけどね
Map見ないお猿さんが多いから、相手が自分の前から消えた時にアンブッシュに注意でも打っておけばおk 対面の相手が消えたとき鳴らしてくれると嬉しいといえば嬉しい 敵を見失った(万能)とアンブッシュに注意なら
お前らどっちが助かるんや? 見失ったかな
トップ1で敵2相手に頑張ってる所に敵増援くるとか本当勘弁してほしい >>270
タンクは3ですわ
基本は3でカウンタージャングルする、蟹亀刈るのが狙いだから初期性能強いタンク欲しいし、ソロは機動力あってガンク性能あるキャラをはやく育ててマップ主導権を握りチーム全体のレベル差をつけるのが狙い 1_1_3されたらこっちはどうすればいいのかね
やり返すかワントップにセイバー+αでも当てて潰すか Nvidiaのタブレットでプレイするだけで誰でもミシックまでは行けると思うわ。全然感覚が違う >>278
わかりやすい説明ありがとうございます!!めっちゃ助かります!! 1 1 3やられたこともやったこともほぼないけど一人でタワー守ってる隼とか潰せないもんなの?序盤弱そうだけど キャラによるけど猿とかヒロタだったら押せるんじゃない
基本1v2ができるキャラでそれなりに腕があるからソロいくわけだから、長引いたらレベル差つくだけでそのうちミッドがガンクしにきて全滅する 212にこだわってるうちは低ランおつなんだろうけどなんだかんだチームの成長という観点からは212が優れてるし
1対2の不利の方が3対2の有利より大きいのは明らか
そう単純な話じゃないけど単純な数字だけなら212が優れてるよね。伊達に定着してる訳じゃない 始めて間もないんだけどジャングルモンスターを草むらに隠して狩る時ってスキル使ったら一発でバレるの?
それとも音聞いてるだけ? ランク報酬のスキンってもう貰えてる?
今グラマスで前回マスターだったけど、今回も前回もスキン貰ってない気がする ほんとディガー糞強い
なんでピックする奴少ないのか分からんわ このゲームのサポートヒーラーしかいないから、ヒーラーじゃないサポートとかゴミだろと思ってる人が多いから。
pcのMOBAのサポートと雲泥の差や 最近また始めたのですが今オススメのメイジはいますか?カグラとかサイクロプスが現環境では強いと聞いて気になっています カグラが頭一つ抜けて強い、サイクロはナーフ入ったから今は強くない >>293
AAカグラ、ガトートカチャ
Aハーリー(編成次第)、ザスク、オーロラ、ファーサ(編成次第)
Bサイクロ、オデット、ハーリー(編成次第)、ファーサ(編成次第)
弱くないけどグールド最近見ないな 今日全ヒーロー使えなくない?スタープレイヤーのみ? >>296
個人的にはファーサはカグラと比較されるくらい強いと思うんだが相手した時の勝率が悪くないのと負け試合だと雑魚なので低く評価した。今後評価変わるかもしれん
>>297
時差あるんだよ。あと5時間ちょい待て ファーサはタワー下か仲間と一緒じゃないときつい気がする >>297
設定画面の右上にサーバー時間ってあるから見てこい日本だけのゲームじゃないから時差がある ファニー使ったことないけどヒットアンドアウェイが得意なキャラなんだから防具より武器もっと積んだ方がいいんじゃねって思うのは浅いんだろうか 地形無視のメイジ
滞留型の広範囲ult
これ別のキャラに持たせてそのコンセプトに合わせてスキル作った方がよかったくないか?
ぱくったものをなんとなく混ぜたからか、ツギハギにした感あるけど
まぁ、これに限らず メキシコとアメリカの国家対戦のコメがもうめちゃくちゃで草 ファーサ活躍してるときと地雷のときで何が違うんだろうって考えてたら味方より相手の編成の影響の方が強いように感じた わかった
ファーサは仲間に前衛がいないor少なくて同じ後衛が多いと輝かない
なんでかっていうと集団戦になった時自分が攻撃の的になったら終わりだから このゲーム性でファーサみたいなのは、
固定パでなけりゃ無理そうだよ。
ファーサと比べれば、今までのpokeヒーローは
モバレジェに合わせて作られてたなぁ、と。
(ファーサが機能できるなら、カグラに近い性能になる
ってのも、分かる。) ファーサで地雷はウルト頻繁に使わないやつと相手が撤退気味な時にウルト打っちゃうやつ >>310
防具例えばどんなの積んでる?
相手の編成次第といったらそれまでだけど ローマーエンブレム(今はオーダーエンブレム(サポート)って強いの? 無料ヒーロー云々言うやつは金箱開けたことねーのか? >>317
移動速度が結構上がるし冷却5%も付いてるからこれしか育ててないや
他は装備育てば誤差だと考えてる これ全ヒーローじゃなくてスタメンのやつ全員使えるだろ
詐欺死ねカス運営 オーシャンエッジの防御25ダウンと、スピリットシャウトの物理40パーセント貫通って、どっちがダメ通るようになるの? ことよろ
(ことしもぼうげんみかたのせいよろしく) あけおめ!
アルファって意外と強い?
たまたまかもしれんが
2回ほどマッチで使ったらいい感じだったんだが
メイジハンターはインスパで確殺だった ハンターでファーサザスク相手に一人でレーン維持させようとするのやめてくれよ
集合連打しても誰も来ないし >>336
要介護ならフレと行けよ、お前といるとゲームが楽しめないんだよ ザスクファーサがきついのは分かるけど、野良で上手く立ち回る自信がないやつがハンター使うのが間違いっていうね まるでうまいハンターならファーサとザスク1:1で倒せるみたいな言い方だな。
ナナでファニー1:1でキルするくらい無理 >>339
どんな理解しているんだ?
だから介護してくれるフレが居ないんだろ 新年早々言い争ってんなーー
"ハンターは序盤レーン弱い"
これ常識 序盤のハンターにそこまで期待してねぇよ
序盤はとにかく死なないことが大事
というかエレシルみたいな序盤の介護必須なハンターは野良で使うべきじゃない
イスンシンが重宝されてる理由考えろ >>340
ザスク相手だとタワー捨てるしかできないけど、エアプ?
それかあれかな、チームプレイできないでジャングラーとか言っちゃってる猿の方かな。 ハンター「ザスクとファーサが対面にいたらハンター何もできない」
↓
猿「お前といると楽しめない、1人でできないならパーティやれ」
味方のカバーもせず、楽しみたいオナニープレイ大好きお猿さんこそ、カスタムかパーティでやればぁ? 共闘はザスクもびっくりのファーサゲーのゴミに成り果ててた
ただでさえ過疎ってるのにもう誰もしなくなるだろ ザスク対面とか以前にハンターに113サイドソロさせてる時点でキチガイ
ハンター以外にミッド適正キャラが居ないチームにして運悪く対面になったとしても
ミッド強いキャラ一つもピックしてないチーム全体の責任を一人で被って踏ん張ってくれるハンターにフォローなしとか猿すぎる タイマンならキャリーはファーサには勝てる
ソロレーンで敵2人いたら絶対死ぬけど ハンターじゃなくても1v2はきついでしょ
ランスロとか隼でも相手の編成によってはきつい ソロの話だよね?
113とかの時点でエビレジェ以上だと思うけど
そんなランクで誰にもpt誘われずソロな時点で腕前お察しなゴミのネガネガ
腕を上げろよ
うまい奴がフレ投げてくる、または受けてくれるし
何十人かフレいたらインしたら即pt飛んでくるからストレスフリーになる つまり野良に期待するな
野良しかできないなら自分自身がその野良と同じゴミだからネガるな
ゴミに愚痴る資格はない いつもだけどマッチングがカオス
タンクいなくてファーサザスク多いから
ナタリアがハカートが刺さりまくってる mobaはいかにadcを育てるかなんだけどな
介護して育てて火力出してもらうゲーム
このゲームはmoba風だから何とも言えないが。
まぁチームで一度やれば野良するのが馬鹿らしくなる
ソロも65%は勝率あるがチームは安定感が違うわ
勝率も8.9割近くになる モバレにおける介護とはタンク等がadcを守るという意味ではなく、アサシンが敵を倒しまくって相手の育成を邪魔しながら育成の時間をつくるという意味
手段は違うもののadcを育てるという目的では間違ってない フレ増やすなら最初は全チャ募集から厳選がよいと思うが。危険人物もいるから注意な
全チャ募集で混ざろうとするいわゆる危険な三大エピカスを晒してみる。とくにこいつらイン率高いから意識して選別しないと終わる
じゅり:基礎すらわかってないマスタークラス寄生。死んでは見当違いの説教ばかりのアホ。全チャでptメンバーを晒す。
恩返し:グラマスクラスの寄生。人数差レベル差お構いなくつっこみ死にまくり。人のせい的な暴言がたえない池沼。
メテオ:全キャラ勝率30-40%台のどうやってランク上げたのか謎な逸材。死にまくっては味方運ガー!を連呼し晒しコミュに他人を晒すlobi民 俺フレンド申請したことないし申請きても全て断ってるけど異端? >>358
俺もそうだよ
soloQでやってると混ざってくる2~3人パーティは是が非でも自分やパーティメンバーのミスをソロに押し付けるやつらばっかでパーティ組んでるやつが特別上手いなんて全く思わないし
パーティのメリットはVCだろうけどリア友以外の人とVCなんてしたくねえしな グラマスの時に地雷だけ集めて避けてたから
それがフレリストになってる。
時間を合わせるの面倒だし、ランクもスコア制ではないから
俺はソロだな。
たまにはグラマスでナチュラル113を延々と強いられ
ハンターで耐えるってのも、キツ過ぎて楽しいもんだぜ。 そらそうだろ
ソロ専とかptがやるような動きできるわけないからついていけない。PTで連携多少でも仕上げてる奴らから見たら何でこの野良は当たり前の動きできないの?になる
lolやvaingloryみたいに地域プロリーグ整備されれば日常的にテンプレ動作を見る機会が増えるから野良にも広まるんだけどな ソロランク追加すれば解決する話しなんだよ、普通はチームはチームで隔離すんだろ
まあそれが出来ないほど過疎ってるからミシとエピがマッチングする糞ランクなんだろうけど うるさい奴がそのレーンから動かない 有ると思います ミッドに2人行って二人ともずっっっと撤退連呼してるの見た時は嫌みなしに笑ったわ マッチングにアルファ増えたおかげで最低でもファイターアサシンで3枠以上の糞ゲーになってるな 無料ヒーロー期間やから久しぶりにマッチやったけど
放置か自殺か下手すぎて相手に経験値やるようなやつとか
試合になってないんだが・・
野良はもう無理かも >>366
まあまともなMOBAだったら普通はソロQあるもんだけど
モバレジェは寄生虫の受け皿って感じでいんじゃね?とも思う 無料だからランスロ使って見たけどやっぱりこいつ性能おかしいわ 今割とガイカグラ(ファニー)BANあるからランスロは絶対買っておけ ソロキューは実力チームキューは実力じゃないってのがほかのmobaだと常識だと思うんだけどこのゲームは違うよね
寄生でミシックまで上がったような雑魚が多すぎない? >>333
ログインしただけでそのキャラもらえるの? >>382
そんな奴ゴロゴロ居るだろ
今まで見た中で1番酷かった奴は6000試合以上しててエリートの勝率40%がいたな(内ランク戦4000
キャラ数もスキン数もかなり多かったし本垢なんだろうけどグラフが見たことないくらい小さかったよ マッチングに逃げずにランクマ主体でやってる根性は好感が持てる じゅり
恩返し
メテオ
全チャ三大エピカスだ覚えとけ シーズンリセット後のランクマジで地獄だな
エピまで落ちたけどs1趙雲ライラ当たり前
ガイガレカリナが見えてる状態でロインピック
単に脳みそどうなってるか気になるわ。 ミシックまでエピックに落としたせいで今のランクはほんと混沌としてる
パテ組めないやつはしばらくマッチ安定 ゴミグラマス脳みそと目付いてなさすぎて勝てないわ
セオリーもわかってないしレーンクリアもしねえしトロールしてるしほんとヤバすぎる
自分でADC使ってキャリーしようとしても無理だろこれ 今の時期でグラマスは全シーズンでエピック上位にすらなれませんでしたって白状してるようなもんだからここで言わない方がいいぞ 野良でも全員がちゃんとマップ見てて、殺られそうになっても
必ず誰かがすぐ助けに入るチームはかなりやりやすかった!
当然勝ったよ
こんなにいいチームは最初で最後かもしれんな 一応エピカスがグラマス連れてくるパターンもある
今はそんなPTと元ミシックPTがゴロゴロしてるから野良勢はどんなPTと一緒になるかで8割決まる仲間ガチャ状態
もうちょっと経って強い人らが上いってからの方が野良はやりやすくなる VCするわけでもないのにライン聞いてくる人はなんなんだろ
タイミング合わないなら、他のフレと行けばいいのに
外人の場合、日本語教えてとか言われても、こっちは英語苦手なのにラインで教えるのムリだよね? >>395
それ、直結目的だから…
女画像とか使ってないか? >>396
画像は元々あるやつ
名前女だからかな
チャットしたら中身の性別も検討つくもんなの?
そもそも直結っていっても、会えるわけじゃないのになんの意味があるの? リセット後の方が地獄なの?
終盤も地雷が上がれなくて地雷しか残ってないイメージ 五分五分やろ、逆言えば上手い奴と組む可能性だってあるし自分の引きだよ ミニオン処理しながら乱戦が発生したら鳥になって駆けつけてultぶち込むだけの作業でMVP
ファーサはさっさとナーフした方がいいぞ ファーサ雑に使ってもヒーローダメージ30%近くになるとか脳筋すぎる ファーサ見てからナタリアハカート選ぶのやめてください死んでしまいます
てかハカートかなり強いと思うけど意外と見かけないな >>398
配信の場所見てみろよ
わざわざ運営が女性ゲーマーとかいうカテゴリで囲いオフパコ推奨してるだろ
貢ぐ機能すら実装してる
酷いゲームやで ガイbanして1:1:3ザスクWタンク介護ヤバイね。
バフとってればタワー全部いけるw ザスクもファーサも要介護だから仲間にいるのはいいけど自分で使っても活躍できるか仲間次第だし敵にいても大抵怖くないでもちゃんと使うとヤバイ困ったやつ >>383
3000越えた勝率で40%越えならマシじゃね
普通3000越えるまでに折れるから
勝率云々言うならopキャラ毎回課金してアサ専とか言わんよな フランコ専になってしまいました笑
すいやせ〜ん笑
これ使ってて思ったけどなんでスタンするんだろうね
パッシブにもスキルにもスタンするようなことは書いてないのに ファーサのult相手の腕によるけど集団ならともかくレーン戦なら割りと避けられるんだがナーフするレベルなん?
レジェンドには強いやついなかったわ 2対2でそんなに初撃避けれる?
ブリンク絡めながら突っ込んでくる相手には無力だけど、避けるってのがそれを指してるならファーサの相方が下手糞過ぎるだけじゃないかな つーか勝率に夢見すぎじゃね
ランカー装備で見れば勝率6割越えどんだけいるのつーの
もっと自分が試合に勝てるキャラ使っていいのよ
誰も困らないよ リプレイ保存されないの再インストールするしかないの?
再インストールしてからログインすんのクソだるいんだけど
チュートリアルやらされるし >>417
ランカー装備ってまさかと思うけどオススメ装備のトッププレイヤーのこと?
ローカルランカーの俺が断言するけどローカルランカーって別に大したことないよ
もちろん中にはガチでスゲェやつもいるだろうけどローカルランカー以外にも格上は沢山いるよ どんなにクソみたいなヒーローでも勝率50%以内には入るくね? 始めたばかりの時に使ってたマイヤとかは勝率30%だよ >>418
泥だとそんな仕様なの?
iOSだとアカウント保持されるからDL以外なにもないぞ ヤバい、今までで1番勝てない時期きてる。
野良は終わりだ特にこの時期。 ガイカグラランスロファニーのどれかが必ずいるから
試合がつまらな過ぎる
キャラ増えてもOP消えなきゃただの作業やんけ すべての試合での使用率公開すれば
今シーズン10万試合の中で
サナ300回(0.00003%)とかになる サナのランクマポピュラリティは0.09%で趙雲の110分の1も使われてる人気ヒーローだし言い過ぎ >>379
新エンブレム導入されたらマジソシャゲーになりそうで笑えない >>429
何回かアップデしてみ、バージョンがいくつかある。
iOS な アルゴスとザスクの顔アイコンの色おかしくない?
あとマップのミニオンの色もどぎつくなってる
元に戻して欲しい サナって使っててもつまんねーしな
観戦しててもつまんねーしそら人気ねーわ >>430
俺iphoneとipadどっちもアップデート失敗する。
ストア画面で開くしか押せないからアップデートもできないんだけど別の事象? いまマスターなんですけど、昨シーズンよりすごく勝てなくなってきてました。フルパで行った方がいいですか? ガレックガイの方が簡単だし強いのになんで低ランクってハンターのオンパレードなんだろうな
cc一個でも食らったら即終了じゃん 育った時が圧倒的に強くて爽快だからじゃね
低ランは特に泥仕合で全員が最後まで育つほど試合が長引く事が多いし Androidの方だとプレイストアに新ヒーロー1月9日って書いてあるで iPhoneの方も新ヒーローラズリー(2018-01-09)って書いてあるな
更に次のロボとその更に次の人形も動画来てるし早く実装してほしいわ >>439
それな
ガレックよく使うけど赤斧なんかの火力積まずとも敵、味方合わせて与ダメ1位とかあるし火力も申し分ないんだよなぁ ヘラクレスがかなり強くなってカチャも強化
タンク流行れ ヘラクレスの体力デスティニーで2265、トルハンで1400、ドミナントで750上がるとか地味にやべーな メールのパッチノート英語できてるやん
日本語ないの? ヘラクレスはマナ消費きつすぎない?
帰ることが多目になるとレベル差できてタンクできん 久しぶりに始めたんだが
今の強キャラ教えてくれ
あと初心者狩りに適してるキャラも頼む
とりあえずエピ上位くらいまで一気に駆け上がりたい 経験者が低ランクでキャリーするならファニー一択だろ ファニーは癖ありすぎるから経験者にすすめるなら他のOPヒーローでいい感じある ガトートのult視点が変わって当てるの難しくなったわ
慣れるまで辛い ヘラクレス一気にopになったな
体力多くて死なない上にマナ消費が減って帰らなくなった 隼イスンシンじゃ勝てなくない?
そもそもハンターじゃ無理か うまい隼手も足も出ない
どうしたらいいですかねねねね 隼相手でタイマンすること自体がnoob
3武器できたあたりからメイジハンター即死オンライン
そうなると隼スプリットに二人割かないといけないからキツイが 1ヶ月前に始めてグラマス帯まではロジャー一本で無双連勝してるんだけど、キャラ買うとしたら何がお勧め?全無料のときラプラプ触って強かったんだけどあんま見ないから弱いのかな 体験鯖かなんかで、新キャラ使ってる動画みたいなのを見るんですけど、体験鯖で新キャラ買ってるんんですかね?正式鯖とデータが別なら体験鯖でキャラ買うのもったいないなくない? ハヤブサ相手にはソロでファイター
防具積んで硬めにして、ハヤブサがミニオンにult使ったら押しまくる 隼使ってる身としてはきっちり防具積んでるファイターの相手が一番きつい とかなんとかいって俺が猿ピックしようとしたら怒るくせに 子龍アルカードがよく使われてるのは強アサシン潰しだよ
アタッカータンクとファイターが環境メタ
といってもファイターが1番難しいだろうけど、そこらの人が使うなら殴れるタンクのが強いだろうし 隼、相手にピックされた時点でかなり萎えるんだけど、結局カウンターは誰なん。
シュウが効くって人もいたけど… オールタンクはやられる側もやる側も一回経験してみたい
やるとしたらガイガレゴリダジェイソンバルかジェイソン抜いてヘラクレスかな >>472
ちょっと前の話だけどオールタンクやられてめんどくさそうって思ったけど貫通もりもりイスンシンで余裕だったよ
メンバーは覚えてない ガイ(サポート)
ガレック(アサシン)
ゴリラ(タンク)
ヘラクレス(メイジ)
バルモンド(ファイター)
バランス良いな? 一人育った隼が暴れてたけどフレイヤとアルカードにボコボコにされてた記憶 >>468
隼使用経験豊富なセイバー、シュウ、ルビー
影で飛んで入ってサクサクサクサクサクが終わって影で飛び戻り前にccコンボいれられると影の効果時間が終わって帰れなくなる
そうなったら袋叩き
狙われた奴がきちんと上記ヒーローになすりつけて、スキル範囲内にサク後出現させないといけない
だがまともな隼ならスプリットしてくるからタイマンになるか、二人きたらサクサクなんて打たずに引かれる。つまり対応に二人割かないといけないからGG ヘラが道敷いてガレックが轢き殺しに来てガイが回り出してゴリラとバルが突っ込んでくる光景が目に浮かんだ
強い弱いは置いといて楽しそうではある >>474
OP詰め合わせになってるしつよそう
今の馬やばいし ルビーはそれなり耐久あってサクサクが終わるタイミングに合わせやすいから隼対策としてはけっこう使いやすい
ただある程度装備揃えないといけない点が今の環境にあってない気もするけど >>468
アルカードも割とアリ
隼のスプリットに合わせて防具積んでソロで動かれると隼結構押される
その上アルカードは集団戦もソロロードもいけるけど隼はそれら厳しいから、上手いアルカードいると結構仕事出来なくてつらい 結局自分が考える最強のフルパーティーってなんなん?教えてくんろ。
一番名前上がったやつサブで使うからさ ガイカグラディガーランスロファニーでちょうど5人だな >>485
端末熱くなる?
そんな変わるんならちょっと気になる。 エピ粕なって味方のゴミピックでイライラしてやめてて
今シーズングラマス1やったけど5連勝でエピになったわ。
ドラフトってなんなん 味方の糞ピックにイラつくほどの名人様が何を聞きたいんや 味方糞ピックしてタンク押し付けられたら無視して好きなキャラ使ってるわ s1ライラとか二人目メイジとかがタンクが必要言ってきたら無視するかな 味方の糞ピックに苛ついて最近はタンク専(主にガレ)になってるわ(糞雑魚エピ粕感)
というかガレックs5まで残り過ぎ 「俺は好きなの選ぶからお前らも好きなの選べばいいじゃん」
って人が4人集まってしまったときは嫌味無しに楽しかったわ エリートとマスター帯は野良タンクが一人で突っ込んで死んで
自分がタンクをやれば援護無しでどうしようもない
野良は地獄 俺は好きなの使うからお前らも好きなの使えはまだわからなくはない
エピ粕特有のガイジムーブは俺は好きなの使うけどお前らは構成上勝てるキャラを使え、だからな
控えめに言って人間のクズ 野良がーとかって言ってる奴って
俺はこいつらとは違う!!
って思ってんの?
タンクでもマスター帯なんてハントガレックで腕ブンブンして育てば余裕だろ
お前がマスター帯適正なだけ
勘違い雑魚おつ >>486
熱くなるし電池の減りがやばい
けどヌルヌル なんか最近グラマス帯でランクやってると、
自チーム:ガイ(自分) ライラ 子竜 エウドラ アルカード
相手:ガイ ランスロ カグラ ザスク ファニー
とかになるんだけどなんなん?
しかもそのピックで半分くらい勝つのほんまありえん
勝つのは大体ライラか子竜が上手い時だけどあいつらなんなんやろう
まあたぶんこの辺りがエピックになった時にs1ライラとかしてるんだろうけども。 マスターなら
ガイでカエルつけてジャンプスタン通常連打で相手二人いても無双
ガレで茂みからぶーん、ハント敵ジャンプ荒らし序盤から無双
ヘラクレスでハンター殴りまくり
バルモントで茂みから飛び出し回る
ヒルダで茂みからビューんドカ通常ドカ通常ドカ、ドン!
これだけで8キルゼロデス15アシストくらいの簡単な作業だろ
マジでマスター適性雑魚乙 個人的にタンク結構駆け引きあって面白いんだけどな
ポチポチしてるだけのハンターよりは面白いと思うんだが
てかタンクのが腕出るし味方がーとかいってるやつはむしろタンク使え 実際タンク始めてから味方の下手さとか糞ピックに苛つかなくなったわ それは君が聖人なだけやで、タンクやってた方が味方にイラつくよ >>504
タンクとしてはイマイチだしエピカス以下に対してな
普通にガイガレ2強
後はドングリの背比べ 素晴らしい試合だとか煽ってくる奴に逆転勝ちすると気持ちいいな クリスマスで使えないキャラがあるんだけど、全員が持ってないと使えないとかあるの? ガイまじで強いのな
デブのパンダとかふざけんじゃねえよ?って思ってたけど今思えばふざけてたのはデブでパンダというだけで使うのを躊躇してた俺のほうだったわ タンクの事はタンク総評の人がまた書いてくれるんじゃね?
他のロールもあんな感じでまとめてくれる人いないかなあ
それよりも、今回のアプデ内容教えてくれる素敵な方いませんかね… gg/good game
「良い試合だった、お疲れ様!」という意味です。※煽りとして使われることもあります パンダ強いと思ってパンダつかうと
子龍にぶん投げられて、
昆布に壁にブツケられて、サイクロに閉じ込められて
オーロラに凍らされて、
セイバーに昇竜拳されて、ナナに猫にされて、
鳥にタイム伊豆サイエンスされるんだよな… 子龍はAスキやけどな
タイムイズサイエンスかサイレンスかわからんけどほんまにだるいわ〜 >>516
さんくす
訳さずにGGでいいと思うけどなあ アルガード使おうかと思ってるんだがおすすめビルドない?
防具2つに火力積めばいいかな? >>514
ここ読んだ方がいいよ
ttp://kowadaru.com/gg 今本当にソロランクヤバイな
タンクが10デスでアサシンが0キルとか草も生えない荒野だわ
てことで荒野しよ ガイはディガーいなくてもロインナナ相手に割とキツい
あとヘラクレスは敵がopメイジアサシン構成でファイター入ってなかったりするとぶっ刺さる
エピカス以下じゃないとヘラ使えないとか言ってるやつミシ上位行ってないだろ >>521
一番無難なのはウォリアーブーツ赤爪デモンフォールエンバトバーサククイーンウィングかな >>524
これなんなの本当に?
シーズン末期の方がヤバいはずだと思ってたけど、
人が居なくなったってことかね?
依然に見かけた地雷はまだ地雷してたけど。 >>525
序盤鬱陶しいのはわかるけどガイのお手軽スタンとかガレの壁とCC無視と比べたら後半イマイチだと思ったけどそれと並ぶって事かな
てかミシ上位ってフルパの話?
フルパのミシ上位で使われるタンクなんてヘラクレスに限らずみんな極めてるし連携とれるから強いのは当たり前じゃね
ズレ過ぎて草 ってかクイーンウィングのバフヤバイな
短縮着いて割と序盤からも積めるし、チートレベル 今やべえ
どこかの動物園からチンパンジーが大脱走でもしたのか >>528
ヘラはむしろビルド揃った後半強いし、ミシ帯じゃフルパでなくても連携取れるから普通に野良で強いぞ
ガレの方が序盤攻めないと後半はキル取れない肉壁になるからキツいだろ
ずれ過ぎとか言う前に腕磨け >>531
すごいガイガレより強いんだ
相当腕に自身があるんだね
頑張ってみるから是非勝率スクショ見せてよ
モチベにも繋がるしよろしく 前シーズンのミシックがエピックに落ちてレジェ下位やエピ上位と混在するようになった結果なんて簡単に想像できるだろ
シーズン変わったの気づいてないの? >>532
はぁ…こういうバカ相手すんの疲れる…
ガイガレ強いけどヘラはファイター無しのアサシンメイジ編成に刺さるし、後半に限ればガレよりチーム戦有利になるって言ってんだけど
とりあえず上手いヘラに当たるまで頑張ってランク上げてくれる?
俺ヘラ使ってないし上手くないけど、フレでめっちゃ上手い人いるし、普通にガイガレ取られても勝てる
とりあえず日本語ちゃんと理解する所から始めようか?
俺一言もガイガレより終始強いとか言って無いんだけど >>532
ガイガレより強いなんて言ってなくね
ガイガレと比べて後半微妙って意見に対して
ガイガレは前半の強さの方が大きく勝っている点だからお前の認識が変って言ってるだけじゃないの
特にガレック使ったことあんのかって思う。壁なんて前半めっちゃ強いし与ダメもキルも前半にピークがある >>534
強い人とか強い状況を持ち合いに出すなって
それを言い出したら他のタンクでも言えるだろ
ミシなら強いミノもバルもジェイソンも当たった事あるだろ?
後半もガレ十分強いし壁とあの硬さのどこが弱いのか逆に聞きたい あれ。ガイガレより強いって言ってるな。
ただガレックの強みが前半にあるのに後半ヘラがどうのこうのって発言には違和感がある >>536
うん、だからガイガレ以外のタンク微妙って言ってるお前の発言に違和感覚えただけ。
自分で低ランって言ってるようなもんだろ
あとまた勘違いしてるけど、ガレより後半ヘラの方がチーム戦有利って言っただけで何故ガレ弱いって極論言ったように脳内変換するんだ
アスペか?
チーム戦はヘラのが有利だけどガレはスプリット出来るタンクって意味じゃ後半でも活躍出来るし、要はどんなキャラも使い手次第って事
もうお前相手するの疲れるから寝るぞ >>540
ただの肉壁って言ってんじゃん
お前は鶏か >>541
馬鹿は馬鹿なことに気づきにくいもんだけど、この際馬鹿なの自覚して謙虚に生きた方がいいぞ
どうしても議論したいなら論理学のお勉強おすすめ タンクOPでいいからガイナーフしなくていいよ
タンクが必要で揉める事がない いや、今パッチでバフきてヘラクレスやばいだろ
前パッチと別物
エピカスは本当に環境とかメタに疎いのな
間違いなく今週末のMPLでメインタンク運用くるぞ 今のランク野良ほんと酷い仲間ガチャ率高すぎる前も前々シーズンもシーズン序盤辞めてたけど今回も休むかなぁそのまま戻らない人も多そうだしマッチング何とか改善してくれ
OPガイはタンクが必要で揉めないのはいいけど上位になったらガイ押し付けられるし上位がガイ取らないガイジだと高確率で負け試合になるしガイナーフでもいいよもう 定春283号というユーザー、
1対1で分が悪いキャラばかり狙い1対1を仕掛け、(ヘラクレス使用)
そのキャラばかり狙うターゲッタープレイングをしています。
ほかのレーンに行かず、そのキャラ以外狙わず、死にかけのキャラが居ても無視しています。
ターゲットしたキャラを倒しては「雑魚」「下手くそ」
など暴言を吐き大変迷惑と思われます。
分が悪いので1対1を挑まないと「逃げるな雑魚」などと暴言を吐かれます。
他の方もも被害にあっているようなので、見かけたらブラックリストに入れるようにしてください。 >>546
キャリーがナーフされた直後にまだまだキャリーBANとかいうやついたし
イスンシンがバフされても勝率高いのは使用率低いからとかわけわからんこと言ってたやつもいるしまあそんなもん
エピ粕はアプデメール読まないし読んでもその意味を理解しないからしゃーないわ >>544
あたかも自分が強いかのように腕磨けと言ったり
ドングリの背比べと言っただけで他が弱いと勘違いしたり
お前も相当な
馬鹿ほど他人を馬鹿と罵りたがるんだよなぁ >>まだガイガレ叫んでるエピカス
パッチノート読まない雑魚に教えるとヘラクレスバフ
具体的にはパッシブ1.5倍とかいう狂った空前のバフにネックだったマナ効率が改善
中盤から防具のHP恩恵がきだすころからありえない打たれ強さかつult回復に範囲減速にスタンと何だこれ状態で轢き殺してくる
>>532
つまりもう現環境じゃガイガレよりつよいからもう黙って帰れ 今はガイガレと並べるほどガレはOPでもない
メイジゲー時代とは環境変わってて苦手な相手が増えてる
序盤だけはOPだしまだまだ強いけど大会での採用率はヒルダバルのが上
ヘラは今までも構成によっては刺さる強さがあったけどバフの度合いによっては採用率上がるだろうな
内容的には装備揃う中盤以降の強化なのがどう評価されるか >>550
おうその通りだな、先に議論相手をお前は鶏かと罵ったのはお前だしな
ほんと罵りたがるよな
端から見てお前のが文脈読めてなかったり頓珍漢なこと言ってるからもうおやすみ スマホのスクリーンが小さくなっただけで全然勝てなくなった。エピ抜けれないわ
マップをぐりぐりが難しい とりあえず難癖つけて自分から煽るくせに
ちょっと反論されるとまるで被害者面、
自分が煽られたかのような言い分立ち振舞い。
このスレの煽り奴すき ガイガレヒルバル、状況を特に選ばず安定したパフォ
その他、構成と展開次第でぶっ刺さる事あり
(特にヘラとロイン)
ティグガト、状況を非常に選ぶ
ざっくり言うとこうだな
これだけは言わして欲しいんだが、タンクやってて勝率6割以下、KDA4.5以下、参戦55以下、エピ以下、何使っても大して変わらないから議論するだけ無駄だと思いますまる >>557
その成績で勝率6割以下だったらなんかおかしくね マッチだとタワー放置の味方の尻拭いばかりで参戦だだ下がりだぞ >>558
∨じゃなくて∧に近いイメージで書いたんだけどまあ確かに分かり難いね
2つ以上当てはまってたら大して上手くないからヘラがどうのこうの言える >>562
キャリーの天敵は昔よりたくさんいるから大丈夫 そうじゃない
全キャラがクイーンマントを初手積みする時代に突入した
全てを蒸発させられるキャリーがいる方が超有利
クイーン装備でDPSは落ちるから尚更キャリーの独壇場 クイーンがナーフされるのは時間の問題だが2週間は暴れられるだろう
趙雲とかめちゃくちやopになってる だっておかしいぜ
実質hp1.6倍くらいになる
cdr付きも大きい
本来イニシエート時に1回しか使えなかったスキルが高耐久力とcdrのおかげで2回発動出来る
結果相手は死ぬ
1コア目で積まれると対処しようがない
最強AIの様に戦わないでタワー折るくらいしかない
知らない奴らはダメージ計算狂いまくるから飛んで火に入る夏の虫状態
全員クイーン積むのは時間の問題
これを解消できるのがキャリー
だからスター会員をキャリーにしたのか?
意図的にバフしたとしたら悪質
未来のない似非MOBA
キャリーとバルモンドをBANしたらアイツが出てくるし
ワイヤーの長さを半分にしてスキルレベルで伸びる様にしろよ >>566
ああ、すげえ納得
クイーンのバフはマジで狂ってる
相対的に前環境opだったやつらが生きづらくなってファイター復権してきた様にも感じるけど、そうなるとキャリーが暴れるのか
ってかランスロカグラもクイーン積むのアリなのか?? 書いてあることだけなら全キャラ採用候補
1stで難なく積めるかどうかは別としてランスロもカグラも相性は悪くない
ただ逆にランスロ隼辺りはこの装備積まれると今までよりはしんどくなるな クイーンウィングのパッシブってバリアの耐久は参照するのかね
流石に本来のHP判定だったらぶっ壊れなんてもんじゃないけど そういえばここの運営って昔は安定した環境を選手に提供したいから大会中は調整しないってキャリーとか放置してた気がするんだけど
今は大会中なのにクイーンウィングにぶっ壊れバフかけたりするんだな 初心者なんですけど今どのキャラ使うべきですか? 子龍はいい感じに触れました >>571
初心者ならどっちにしろグラマスまでは子竜で無双出来るから大丈夫 クイーンのパッシブが発動するの40%以下だからHP1.6倍はないだろ1.25倍くらいだぞ
ファイタータンクならデモンフォールなんかよりずっと使えるし
これから初手積みもしくは序盤に積むのはあるな 書いてて思ったけどこれぶっ壊れすぎだな
バフ前は効果良くても中間装備無くて積むのすら躊躇するレベルだったのに
冷却短縮付いたからほとんどのキャラが積んでくるだろ クイーンウィング自体がぶっ壊れだからほとんどのキャラ積むけど
その中でもより相性のいいやつはOP躍り出るだろうな HPお化けのヘラもクイーンとの相性良さそうではあるな
メイジは辛そう 武器の方もなかなか
鎌のバフどうだ?
ハンター的には積みやすくなった クイーンは爪とも重なるからその辺考えたら1、6倍位には感じるのかも
デッドリーとかソルバイ積んだ方がいいかなこりゃ 野良専でランク勝率56%、kda3.5のミシックってカスだよな?数こなせばランク上がるとかカスが蔓延するわけだ 野良で勝率50超えてるなら戦犯ではないだろ
下手上手いはあっても対人ゲームやぞ 普通だしカスでもねえだろ、お前のデータ貼ってから物言え ハカートのうまい使い方考えたい
とりあえず今冷却短縮積みまくって暗闇巻きまくる、火力モリモリでポイズンエッジ溜めて当てて逃げるってのが1番安定してるんだけど、押され気味になると本当に何もできない。だれかハカート使ってる人いる? ガトーってクイーンウィングと相性いい気がするんだけど、どうなん? パッチ内容の日本語わかる人いない?
情弱だから英語わからない…くそー >>584
瀕死からとんでもなく固くなりそうだしいいんじゃね
個人的に通常攻撃主体のフレイヤアルゴスもよさそう
まあぶっ壊れすぎるから誰でもいいんだけど結局 初手クイーンウィングは中間装備クソゴミなうえに高いからあんまり強くなかったぞ 初手クイーンはどっちにも柔らかいサンドバッグに感じたわ 初手クイーンはガレ以外は柔らかすぎてきつい
ガレは初手クイーンでもいけるけど肝心の序盤の強さが下がるし2個目以後の方がいい
異常な装備ではあるけど基本的にはファイター強化だし良いんじゃないかまだ分からんけど ファニーに積んだら1ccくらいなら耐えて反撃出来たわ
流石にccチェイン食らうときついけどいいなこれ ヘラ強いって言ってた奴出てこい、、、
メッチャコイツ強いんだけど、ultで速攻相手に追いついてccして石化して
bスキ展開してると集団戦が物凄いことに Ult展開すると相手がクモの子散らすように逃げてくのが癖になる ここでヘラが評価されてるってことはそろそろトップ層でヘラがban筆頭になり始めてる頃か? いまだにガイガレ連呼してた奴は恥ずかしくなったのか消えたな
タンクを巡るバンピックにバライエティきたが、ガイに加えヘラクレスのカウンターになるティガーの重要性が増した
S1ティガーピックかban
これが必須に近いわ ほら、ガイガレ最強説君はやく出て来いや
532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2b87-OhLv) [sage] :2018/01/04(木) 00:33:06.68 ID:7PxIInWc0
>>531
すごいガイガレより強いんだ
相当腕に自身があるんだね
頑張ってみるから是非勝率スクショ見せてよ
モチベにも繋がるしよろしく >>598
いや居るんだけど
しつこいわ
バフ前の状態の話でごめんね
ヘラクレスOPになったんだね
すごいすごい >>599
バフされたの知らんであんなイキってたのか、無知であそこまで煽るとか知恵遅れかよ >>588
ウルトラスーパーありがとうございます!
有難や有難や。
神様はいるものなんだなと実感。 初手ウイングってどう言うこと?
前のVerだと日本語だとダメージ30%減になって強そうに見えるけど
英語だと防御、魔法防御30%アップになっていて実は全然強くないから40%バフされたんだよな?
今Verでも相変わらず英語だと40%防御アップになってるけどなんでここまでもてはやされるの? 面白い装備にはなったと思うがなんで初手?日本語が正になった検証でもあったのか? このゲームの英語の記述は中華クオリティーだから信用できない
日本語は中国語ちゃんと分かってる人が翻訳してんのかね 今回からじゃなくて、大分前から被ダメ30%カット
っていうタイトル通りの能力になってたよ
ロジャー1位がビルドに入れた時点で違和感覚えて検証したから事実
まあ本当に結構前からだよ パッチでは40%ダメージ減だけど、英語装備画面では防御が40%増ってなってるゆえの混乱だよ
とりあえず40%減が正しいことは検証されてる >>597
前から2BAN先攻はカグラかディガーのBANされてない方ピックが安定だぞ
他のOPはカウンターされるから タンクにカースヘルメットとオラクルってどっちがいいんだろな 生放送バグってんな
3個見たけど全ておかしな動きしてる。
タワー自殺しまくり、壁にぶつかりまくり、何もないところに攻撃しまくる。
てか、どんなバグなんだよこれ。 キャラ増やしまくり弱キャラ救済しまくりで金ねえぞこんちくしょう 昔からあるバグ
リプレイや生放送は動画じゃなくて操作情報を元に再現してるから鯖が違うほど遠いとそういうバグが起きやすくなるのかな
パッチアップ後リプレイが見れなくなるのはキャラ調整で操作再現が狂うから ラプラプは大剣弱くして通常時大強化ってことでいいのかな >>611
それは一理あるなー
カースだとタワー含めて自分にタゲ集まって瞬殺されるのがつらい
カースはLv2までにしてオラクルを積むのがよさそうな気もする ヘラ強くなったけど、ガイカグラファニーランスロディガー他諸々を差し置いてバンするほどかな。
話題の翼も、装備的にガイガレに合うけどヘラにはあんまり合わない気がする。
それにこれからはファイターも強くなってくる気がするし。
ヘラopとかヘラバンって言ってる方のビルドや立ち回り伺いたいです…上手くなりたい。
ちゃんと試したらガトーの翼使用感とガトー強化感を報告したいです。 ランクなら優先するけどアサシンファイターのオナニー会場のマッチでやっても楽しくないキャラやん オーロラ野良だと少ないね
原因は回りがサポートしないからだけどねw
オーロラいる時はかなり気を使って守ると凄い強いのだがね
しかし、ライラお前はダメだ、散々介護したせいでレベル上がらなかったのに、タンク下手ですねと抜かしやがった 2メイジやる時代じゃないしカグラハーリーザスク押しのけて使うには厳しいよな
今はファーサが新キャラ人気なのもあるし
オーロラはブリンクもないしCCカウンターのティガーが出てきたのも逆風か タンクやってるといつのまにか後ろにいたと思ったオーロラが死んでることが多々ありますね ザスクやオーロラは介護してても持ちつ持たれつで楽しいがライラはダメだわ
マジでただの介護だもん >>626
いやディガーじゃなくてティガーって言うやつ 新参で申し訳ないんだが、今エピまで来てドラフトピックでたまに交換出来たり出来なかったりするんだがこの基準は何なの? 交換する相手が自分がピックしたキャラ持ってるか否か
持ってなきゃ当然交換できない >>631
そういうことか
普通に考えたらそうだよなwありがとう ラプラプ強くなったと思ったらそうでもなかった…
アルカードの方が強い気がする 野良での注意というか要望というか
OPキャラを上位ピックしてくれるのは嬉しいのだけど使いなれてない場合は交換希望してほしいな
せっかく取ってくれたガイやランスロがデス重ねるのを見ると申し訳なくなる リプレイ動画も死んでないところで死んで、自軍陣地でグルグルしてるしなんだこれ? 久しぶりにランクやったら最初1分で
トリプルキルとられててタワー折られて結局9分負けてワロタ
終わってびっくりして味方みたらほぼ元レジェだしなんなんこれ >>635
今まですごく無駄な立ち回りしてたわ…thx >>637
「who?」って聞いたら大体「〜を使いたい」って返ってくるんじゃない? さっき鬼のようなパンダを見かけた
3VS1でダブルキルとってタワー無事とかなんだこれ
俺もシャンシャン使お >>627
裏からファイターアサシンに入られてるのに前の敵追いかけて離れていく味方な >>641
例えば伺い立てずにBANされてガイとカグラになったとして
ランスロ取れる状況で即ピックしてくれて、その後何も言わないから使えるもんだと各々ピックして試合開始ってこと結構ない?
おすすめ連打マンに流されてピックしたけど使いたくないなあって場合に自発的に言ってほしいなって事を言いたかった
一応自分はピック前に誰を使いたいか聞くようにはしているよ クイーン積みキャリークソ強いわ
死ににくい上にモリモリ回復してゴリゴリ削れる >>639
それ味方が弱いんじゃなくて敵が元ミシのフルパとかだったんじゃない?
開幕オールミッドでキルとってタワー折ってスティールして一気に逆転不可な形勢作るとか、フルパがよくやる手だよ
むしろオールミッド警戒してミッドに寄れる位置にいなかったとしたら、君が地雷プレイだった可能性が高い 世界ランカー見てるとファニー、ジェイソン、ガレック、バルモンドあたりにクイーン積んでるのがいるけど
必須ってほど流行ってはいないな
まあまだテスト段階なのもあるんだろうけど なんかなぁ最近1人で大活躍!!みたいなのなくなってきたなぁ マッチやってたらfullADナナと同じチームになってめっちゃびっくりした いるんだな
なおかつチーム全体で25キルなのにその人のスコア12/0/10でクッソ笑ったわ きちっとファームしてすごい速さで育っててすごかったわww ナナがジャングルモンスターとったりしたらメインキャリーが切れてafkする可能性が怖いわ 取れるときにジャングルするのは構わんけどジャングルしてるときにフラ〜っと来て横取りされたら煮えたぎるわ クイーンキャリーは本当にやばい
枚数不利とか関係なく溶かしてく 元グラマスのマスター雑魚だけどランキングは圧勝出来て
マッチングは鬼強い相手とばかり当たる(自分も含め味方は何故か弱い)のはやっぱりマッチングは色んなレートの人がいるから? ランキング圧勝できるならマスターにいないでしょ
相手がガイガレだったからクイーンキャリー使ってみたけどセイバーサイクロファーサにボコボコにされたわ あと、キャリーほぼ初めて使ったけど他のMM相手だと弱いんだな
ブルーノやクリントにはまず勝てない >>655
ランキングはたまにしかやらないからずっとマスターかグラマスなんだよ クラシックは勝ち続けていると高Eloの相手と当たるようになるって噂を聞いたことがあるけど
この会社はそんな面倒くさいことに労力をさかないと思うわ >>658
その噂が真実でも真実じゃなくても強い人とばかり当たるからマッチングやりたくなくなってきたな…
ランキングのプレッシャーが嫌でマッチング楽しんでたのに クリント兄貴旧イラストの方が好きなんだけど分かる人いる? >>659
お前に不当に狩られてた側も気軽にマッチング楽しみたかったんやで ソロとグループ分けたらわかると思うけど
有名クランの人でもソロだと大したことない人かなりいるね
ソロとグループってわける予定ないんかな ただでさえ人口少ないから試合の種類は増えないかもな
間も無くモバイルレジェンドと操作性大差なくて日本でヒットした陰陽師のMOBAが日本語フルボイスで実装されるし
ファニーは相変わらずだしで
間違いなく人口減少してくだろう
モバイルレジェンドの有料アイテム買わなくて良かった グループで構成揃えてクソピックのソロ野良を狩るゲームだろこれ
わけないでいいよ ファニーってもう弱くね?
ドラフトでたまに見るけど即カウンターとられてGGばかり
最終ピックで相手ピック見てcc薄そうなら使う下位ピックヒーロー程度の価値しかない オーシャンエッジ加速するパッシブ消えてるよね?弱くね?? ほならね、現段階のTierランキング貼ってみろって話ですよ。初心者の私はそう言いたい。
いやまじでT1とT2だけでも知りたい。 ジャングル装備も買わずに自軍ジャングル食い荒らす奴になんて言ってやればいいんだろう
無駄に味方の経験値吸って無駄にKDAに拘ってるから本当にタチ悪い >>583
どうでもいいけど暗黒中はアシスト判定になるよ >>663
なんてMOBA?
それだけ教えてエロいひと >>662
他にも言ってるやついるけど
モバレジェ はソロだと大した事ない人がOP固めてそれ以上に大したことない野良を狩るゲーム
MOBAとしてのレベルは低いし期待すんな >>660
同じくクリントは前の方が良かったw
今は、なんか汚く感じる。ヒゲとかw
>>671
自分のキャラと同じレーンに行く人の意識によると思う。
ジャングル周りやすいキャラとかハントなら当然あり。
ダメージ上がるから味方も助けやすくて経験値も入る。
そうでない&味方にジャングル意識が全くない人とやる時に買っちゃうと280ゴールドをドブに捨てるのと同じになる。 上手いファニーが少ないだけで、上手いファニーは相変わらずやで
普通のファニーは来るのが分かるから避けれるけど、
上手いファニーは突然現れてタワー下通過してキルしてくるから怖すぎる
それを上回るガレックがたまに壁、ult、石化、aスキで一瞬で沈めてポカーンとするけど 上手いファニーはマジでやばい並以下は雑魚になってる
もうBANする必要はないけど敵にプロファニーいたらお手上げ
あまりBANされないからプロファニーになればランク上げまくれるよでも勘違いプロファニーは迷惑だからやめてね >>680
勘違いファニー、プロファニーは両者ともやめてね
とも頑張れば読み取れるな
間違いでもないし日本語は難しい 自分のことをプロファニーだと思ってる勘違い野郎という意味で捉えてたわ (初手クイーン有能なのかっていう議論もうちょっとみたい) ファニーはファーム早すぎてカウンターヒーローのはずのヒーローがレベル差でカウンターしきれないのがな
レベル3くらいつくとすごいはやさでメイジハンターが消されるから守れないわ 初手クイーンにしたらファーム差一気につかない?
ミニオン狩る速度が遅すぎる カウンターヒーローが何を指しているか知らないが、ファニーにカウンターできるヒーローいるの?
オーロラのカウンターピックでディガー→オーロラ終了と違って
ファニーのカウンター
拘束したぞ!その間にみんなでボコろう!
みたいな感じだろ スティールハート付けたらかなり敵ハンターの壁になれるな >>686
ルビー、ディガーあたりでの拘束は他人任せなるけどランスロあたりならタイマンで殺せた >>667
アンケート結果だから実態とは違う部分もあるだろうけど
https://www.expertwm.com/tierlist.php
S+ ファニ、ランス、カグラ
S YSS、ハヤブサ、サイクロ、ハーリー、ガイガレ、ディガー アンケートどの層から取ってるか知らんけどサイクロ強くないし龍とかセイバーの評価したすぎるし的外れな評価が多い 公式フォーラムとredditで数百人対象にやってるやつ
大多数かまレジェエピがからトップメタとは違うな いやサイクロは普通に強いよ。Sかと言われれば微妙だけど
セイバーはナーフ直後だから評価が控えめになったと思う。以前はSだったな
龍はスキルキャップが高くて下手くそも沢山いる。上手いならOP使ったほうが一人の力で勝ちやすいって感じの印象じゃないかね ラッキールーレットまたルビーのスキンかとおもったらルビー本体で笑った
一応チケット700枚ほど(30~40回)で当たったので確率はスキンと同じかと 龍は上手い下手が凄い出る、動き合わせるの前提だけど
龍1人落とす間に2、3人は落ちる、ただ味方がチキンだと1人で死んでる
サイクロはDPSが高いから、濃縮積めばmp切れるまで攻撃し続けれる
マッチで時々使って、必死にファームして後半無双するのが楽しい
ランクでミッド行くと濃縮積むまでは神楽にボコられて悲しいかなー >>695
なにこれもしかしてすでに持っているのに当てたらヒーローピース貰えたりすんの?
スキン被り物をはレアピース27枚だったけど、この場合の相場はどのくらいになるんだろう 10,000BPに還元って
チケット余ったらルビー持ってる人も回してもいいかもね 今のパッチならランスとディガー逆じゃね?
あとサイクロよりはザスクイスンな気もするし、トップ層ならアルカードも入ってきそう セイバーとかデッドリー積めなくなった時点で完全ゴミ ランスロ使ってタイマンでレーン維持できない人とかやめたらこのゲームって思うな 10secondっていうクランなんなの?
グループだと煽ってくるくせにソロで負けると味方ゴミとかいってるし
全然大したことなかったわ
とくにainz?ってやつ 日本の上位クランは大体そうだよ
でも下手ってことはないから味方が悪いってのも間違いでもない
基本的に自分たちの戦い方しか出来ない人種だから合わせてあげるとちゃんと活躍してくれる マジかと思って始めてチケットで消費したら10回目でルビー当たった!ありがとう! 10secondってちょっと前は上位からめちゃくちゃ馬鹿にされてたけど
その上位が引退進んだから今じゃ上位になっちゃったな
まあ基本イキリ雑魚の集まりだから生暖かく見守ってやれば 日本の上位クランとか大会にすら出れないレベルの底辺じゃねーかよ
上位() 底辺ってのはlol日本代表みたいな世界一回戦負けのチームを言う
モバレジェの日本トップは底辺にも届いてないぞ 人形の次の新キャラも動画来てるな
これ2週間ごとに実装だとすると2月末か3月に実装になるのか
あとバーンのリメイクも動画来てたbもultも使いやすくなってそうだけど見た目がクソキモイ あれが可愛いと思った自分がどうかしてんのかな、、? モバレジェの日本上位ってjpダイア程度のゴミだからな JPダイア程度のゴミに蹂躙されるエピ粕さんサイドにも問題がある 日本のトップクランは俺みたいなクソ雑魚ミシックでも頑張れば勝てる時あるから世界じゃ大したことないのかな
韓国フルパのが怖い >>691
どのランク帯で考えても当てはまらなくてめちゃくちゃすぎるだろ
サイクロ信仰ほんと撲滅しないかな
弱いわけじゃないけど優先ピックするような強さはなくなったことを理解してほしいんだが、これ見ると上位で取っていいと思ってるやつは多いんだろうな
個人的にはそもそもランクにいらないレベルだけど上手く扱えなかったり変なキャラ使われるよりいいからな サイコロの代わりにオデって気はするな
プレイヤーの腕でどうとでもなる差だと思うけど サイクロは押せ押せの時の無双感が強いんだろうな実際ファームしっかりすれば強い
でも上位ピックしていいキャラじゃないというかカグラ取られたらメイジは相手と味方の構築に合わせて選ぶのがベストだから最後でいい サイクロ強いってのはBetosky Gamingのせいだと思うぞ
もちろん本人はランス、カグラやハーリーが使えたらサイクロは取らないが、普通に強い やっぱりベイン
タコにチェンジするんか
そんでAngelaの次の新ヒーロー
アサシンですか ベイングローリーの感覚でやってたけど
これって攻撃速度の上限(2.50)があるんだな
800戦やってやっと気づいたわ
ベインでトルネードトリガー積みまくってた人はわかるだろ?この気持ち 質問なんですが、試しに趙雲に魔法エンブレム装備してみてもスキルの冷却短縮がまったく反映されてなかったのですがエンブレムの発動って何か条件があるんですか? ごめんなさい、なんか勘違いでした。
あれって右側の表記が上限で左側の表記が現在反映されてる数値なんですね。 ベインのシャークバイトとかクリントのクイックドローって通常攻撃扱いされないよな? ロインの盾もうちょい防げるスキル増やしてほしいな
グールドのultとか動けなくなってもいいから防いでみたい 対抗戦にヘラクレスいたけどやばいな
1:1:3で敵蹂躙してたわ
あとHP多すぎ >>728
想像したらだいぶ胸熱
ディガーとかの刺さり方を見るとそれくらいしてもいいと思うけどね ランクマ中にHPバーが見えなくなったんだけどなんで? グラマスの底辺にいるものなんですが、絶対に必要!ってキャラはいますか?もうすぐで32000ゴールド貯まるので何を買おうか迷ってます。 そりゃ日本全体のレベルは低いとは思うけどトップ層は弱くなくね?フィリピンとの対抗戦でAE.obs.solid.yg.ddとかに勝ってるやん ここは雑魚や動画勢がプロゲーマー視点で大袈裟なことを語る5chですよ、話し半分で聞きましょう 昔活躍してたけど今は活動してなかったり散り散りになった上位クランって何がある?
glはベイン行ったんだっけか 誰か連れてきた訳でもなさそうなのに毎試合グラマスが混ざってるの何なんのこれ、過疎すぎてグラマスまでごっちゃになったの? >>729
サイクロは育ててなんぼだから、ランクアップをサクサクしたいときはザスクかハーリーのほうがよいかと さすがにグラマスは見たことないけどな
エピは多いってかシーズン初めってこともあってほとんどエピだわ >>741
ハーリーってどうやって火力出すの?
使い方がよく分からん 誰かディガーの強み教えてくれ
エピックからレジェンド上がるまでに一度も見なかったぞ
自分で使ったけどレーンでカグラにボコられて終わった雑魚に誰か教えてくれ >>745
ガイルビーオーロラその他CC持ち全般を無力化出来る
引き寄せとスタンでキルアシ取りやすい
死んでも視界確保出来て戦線復帰も早い
卵Aの煽り性能の高さ
タイマン強いとかじゃなくカウンターピックで輝く純サポートって感じ ルビー味方が強くないとダメダメすぎる
まぁ全ヒーローに言えることだけどルビーはとくに左右される ディガーちゃんと使えるやつじゃないの変なところでult使って肝心なところで低火力でサポートもできない役立たずになる 他所のmobaみたいにタンクも火力出せた方が面白いからな、他のタンクをガイガレ並みにアップ調整してやるべき パンダでバフ取るの楽しすぎ
マナ気にせず防具積めてクソ強くなる GLはvaingloryのesportsアジアリーグに散って頑張ってる
日本代表3チーム中2チームにGL出身者
5vs5くるとプロチームが追加募集するだろうしプロゲーマーになりたい上位勢はかなり流れてるな
mobaのesportsで健闘できて賞金で食ってけそうなのがvainくらいだし vainとかのクソゲーに行くの時間と労力の無駄なのにな Youtubeの広告収入考えたらクラロワのほうがよっぽど金になる
日本語ちゃんねるでも登録者30万人超えてるやつらがいるよ アルゴスのアイコン明るくなってるのダサいから直して!
あとファーサの声が何故か聞こえないしリプレイもおかしいしバグだらけでひどい vain世界大会賞金1000万 アジアリーグ一季200万?300万?とかだっけか
lolとかに比べたらきついが競争率考えたらワンチャンある
前にやってたがモバレジェのミシックがvainの10段階tirの8くらいのレベルだからvainからモバレジェで雑魚狩にくるGLみたいのはいてもその逆は無理だぞ モバレジェとベインはプレーヤー層がそんなカブってないよな
ジョイコン好き、カジュアル層、人気ゲー好き層はベインには流れない
ダウンロード数でも圧倒的な差があるし、本当の脅威は圧倒的資金力で北米でのesportsシーンを構築しつつあるAoV
てかAoVはモロにRiotの訴訟でモバレジェを潰そうとしてるし 世界大会の賞金とかいうどうでもいい情報を得意気に話されても
宣伝するならせめてプレイヤー数とゲーム性の話をしてくれ
宣伝来るくらいだからダウンロード数でモバレの5000万超えたか? モバレジェをesportsだと思ってる奴なんていないから余計なお世話やろ、ソシャゲ感覚の暇潰しとしか思われてない
AoVとか本格的なmobaより日本で流行るとしたら陰陽師のmobaだろ
キャラクターも可愛いし日本語フルボイスでモバレジェやってるようなライト層も取り込める とにかくワーディングの無いmobaならなんでもいい
そこがモバレやってる1番の理由だし 世界大会とか上位クランとかどうでもいいことばっかり話すね!
君たちこのゲームで生計立てようとしてんの? ハーリーにボコボコにされた
メタ教えて、キャラでも装備でも戦法でも >>771
それがモバレジェですわ
気楽に遊ぶこともできるし、LoLや他ゲーのノリで俺うまい自慢することもできる
上手くても自己満足にしかならないゲームだから痛いっちゃー痛いけど エピ粕野良ランク目的でヒーロー購入するなら
ティガーヘラファーサザスクだと
やっぱりティガーかヘラかな・・? >>773
敵ハーリーが一人育って無双してるならタワー下に籠城して長期戦になんとか持ち込む
ハーリーはアーリーヒーローだから終盤は微妙になる気がする ハーリーはエウドラやセイバーみたいなccいたらタワーダイブできないからcc持ちと一緒に籠る
HPが減ってるときにウロウロしない
基本的に簡易版ハヤブサだと思ってればいい >>775
卵は味方にタイマンできるキャラが2匹くらいいると安定する
個人的にはロジャー+卵が好き なんか全チャみてたらマスターを雑魚呼ばわりするグラマスが「グラマス以上は意識高くないと無理だから」って言ってて受験の時に早慶以上は意識高くないと無理だから的なこと言ってた人を思い出した ランクとか何の指標にもならんからな、ミシックでも勝率48%くらいのゴミとかいるし ミシック「強さとランクは関係ない」
グラマス「強さとランクは関係ない」
説得力かなり変わってくるけど、前者だよね? 勝率48はランク上がらないだろ
勝ち越さないと上がらないだから
全体成績とか見てるなら全体勝率とかどうでもいいぞ
マッチなんか慣れないキャラの練習場所
ランク成績がよければいい ランク勝率の中でもその中で偏りがあるしな
ランク3000戦くらいしてる勝率48%のミシックとかはいるよ
まぁ直近で見たらもちろんもっと高いんだけどね
シーズン毎に戦績をリセットしない弊害 初期の頃に何も分からず勝率下げまくってチームに拾われて寄生で全勝とかならまあありうるけど普通は50%越えてないと上がれん
シーズン毎にリセットするか直近1ヶ月とかの戦績も見れればな >>737
それは感じた
野良の質は底辺だがトップ層はまずまずなんじゃないか >>773
セイバーやルビー等、ultから接近されても返しでCC打てるキャラ
ult中に攻撃食らわなきゃ大丈夫だからカグラやランスロみたいに機動力あるキャラでもいい 星のボーナスあるから48%でも数こなせばあがるだろ シュウのスキル2レベルあげても冷却変わらないんだけどまさかレベルあげしてもなんも変わらない? 現役だと上の方で見かけるのNimbus Gaming、翔、VER、10+、Dreamsに星3桁いたかな
NGには星4桁いるから別格なのかね
他に星3桁クランてあるかな 普通にランクで味方に放置いて負ける
クランできているっぽい味方が放置で負ける
もちろん星は減る さっき見たアルファを4000ぐらい使ってる奴は勝率48%だったけど最高ランクミシンだったぞ 久しぶりにエウドラ使ってみたけどこいつ弱い要素しかないな
火力無い射程短いファーム遅いブリンク無い
おまけにスキル2と3が対象指定だからブッシュに隠れられたら当てられないというクソっぷり 年末年始も特に何もなかったからか知らないけど過疎すぎ
モバレジェ終わる前にさっさとAOVでもなんでもいいからきてくれや >>794
メイジなのに序中盤弱いからな、育つと超火力だけど
ライラみたいな存在、一応スタンあるとはいえ射程短いしult切れてると終わるしライラより立ち回りシビアかもな
正直ライラエウドラ子龍と初期3体は立ち回り難易度高いキャラばかりで全く初心者向けじゃなくて地雷が多くても仕方ない
初期キャラはイスンシンサイクロバルモンドだったら簡単でいいんだが、現状だとちょっとイスンシンだけ強すぎるし設定金額高いけど エウドラは最高クラスのハラス性能持ってたけどキャラ追加とそいつらのナーフ目的で装備ナーフが入るにしたがってどんどん埋もれていったイメージ 国家対抗戦見たけど、レモンの人気スゴいね
自分もレモンのカグラに憧れてるけど…
いいね❤の数が他の人と桁違いに多かった! >>794
使えるメイジがBANされたのと相手にとられたのでしかたなく選んで、
この間久しぶりにレジェのランクでエウドラ使ったけど糞強かったわ
10,1,12とかでMVPとった >>798
RRQは元から有名ではあったけど大会で優勝してから一気に人気出たね
lemonはカグラ3000回使ってるのがやっぱり目立つけどTUTURUもタンク以外器用に色々こなしてて上手い
とにかく連携が上手いし今1番脂が乗ってるクラン、ビルドも参考になる(野良でそのまま使いにくかったりするけど) ほんとファニー害悪すぎ。
マッチで練習したくてもだいたいいるし
あいつ靴積まないんだから、パッシブでCC二倍になるとかでいいだろほんと。
それかワイヤーでのオート攻撃にクールつけろ。なんでオートで切り放題なんだよ
敵でも味方でもいるとほんとつまらん ファニーの旋回になんでクールダウンつけないんだろうね
マナ関係ばっかいじってるし
新規であんなん敵にいたらもうインしなくなるレベレ ファニーは上手くても下手でもどっちかに極端な成績になって一人で試合壊すからなぁ
勝ち方向か負け方向かは場合によるけどほぼ確実に試合はファニー次第になる ルビー当たってタンク好きだから使ってるんだけど、どうすればいいのこれ?
後半の集団戦は鬼の耐久で活躍しやすいけど、装備揃うまで吸収武器だけだと柔らかいし吸えないしで糞弱いんだけど。
ultの距離感とかがまだまだなのもあるんだけど。
オススメのビルドとその取得順を教えていただきたい。 吸収2靴1で後は防具かな、デモンフォール積んでも良い
前半は柔らかいから防具から積むのもアリだと思う
特にランスロあたりがいてアーリーゲームになりそうならアイス等防具からとっておけばサブタンクとして使える
ルビー野良ランク6割のカスだからあ、ふーん程度に思っといて >>804
カグラは何度もナーフされてるだろ
いまだに最強格だからナーフされてる感ないけど 新ベインAスキでマーキングしてる敵に攻撃してると3発に1発AAが全体攻撃になるな
AS上げてれば集団戦でタンクばっかり攻撃するnoobプレイがむしろ後衛全員をごりごり削りそう
6500BPにしては性能高いし無いだろうけどリメイク時に値上がりしても嫌だし買っとくか >>805
俺だけちゃうかったか
色んなトップの人の放送見てたらみんなタワーにダイブして勝手に死んでる行ってるわ
星増やす為のチートかと思ってた >>806
ルビーはそういうキャラだから序盤から押しの強い上位勢はあまり使ってない
代わりにシュウ使ってることが多い
そこまで敵強くなければシュウほど難しくないしファニー隼とかファイターとか止めやすくていいけどね ルビーはW吸収にウィング+物防+魔防装備が1番安定する
最初に爪かったらまず死なないわ >>688
英語で全然わからんわ
コピペして翻訳かけようと思ったのに画像だからだれか訳してくれめんす... ルビーのアドバイスありがとうございます。
頑張ってみます。
ただ本当にファニーいると理不尽すぎて面白くない。
あの機動速度でオート攻撃、攻撃力も普通に高い。
進撃パクってるならもっとダメ下げて、連続攻撃しないと倒せない位成長率下げてくれー
ultも発動したら止めらんない位早いし即逃げだし
装備反映数値半分とかにしてくれー
吸収は付かないようにするとかー
愚痴しかでない。 石化積んだルビーでメタってるぞ
固定メンツで連携取れてる相方がいるからこそだけど 血斧とクイーンウィング積んだアルファすんごいタフだな >>813
ティグラルだけに限ると、
パッシブのリワーク:クリティカルダメージが32-60%減(レベルによる)、装備から得る物理魔法防御が15%増 今まで脳死でバサクスカファン装備してたキャラは、ティグ取られたら装備変えないといけないのか
めんどくさ >>800
有名なんだ
やっぱ通話しながらのプレイなんかな? もうエピックゴミだらけで草
シーズン更新直後にやっときゃ良かった タンクバフが続いてるしいっそタンク環境になったら面白いのにな
ガイガレゴリティグミノvsヘラバルロインガトジェイソンみたいな感じで 最近始めたんだけどセイバー?の瀕死から体力回復するのなんなん?
こっちの攻撃か相手の攻撃で体力ゲージが増えていってるのは分かるんだけど
スキルでそんなのなくね? HPで白ゲージがウニョって増えるのは装備の効果だね やっぱ装備だよね
体力全快余裕だからデモンフォールじゃないっぽいんだけど複数装備ってことかね
生きてる間3割辺りから相手かこっちの攻撃に反応してゲージ増えてってその間無敵?で
ゲージMAXまでいったら体力全快になる
途中逃げるとゲージ分回復
デモンフォールは良くて1300って一瞬で消える体力だし…分からん クイーンウィング搭載の上に吸収装備モリモリマッチョメンの変態だったんじゃね? それ聞くとアルゴスっぽいぞw
ちなみにこっちの攻撃に反応というか無敵の5秒間アルゴスがその間に攻撃した分回復する
だったはず どう見てもアルゴスのultだし、そんな効果が得られるビルドがあるなら皆真似する アルゴスっぽいなぁ...
なんか羽生えてなかった? いくらなんでもアルゴスとセイバー見間違えるか?
レベル差とゴールド差が酷くて撫でるような攻撃だった可能性もあるのでは? セイバーとアルゴスとアルファ見分けるのめんどくさいから全部統一して
刀飛ばしてビーム放って無敵キャラにすればいい キャリーとカリナの見分け(特にアイコン)がつかなかった頃はあった ゲーム始めた頃セイバーとアルファ見分けつかなかったな セイバー=セイバー
アルファ=髭パイナップル
で判別してた。
タンクバフくるんですか!?
ハロイン好きだからs2変更と他のタンクと同等位までは成長率あげてほしいなぁ ファニーは最強の初心者狩りキャラだが
ランクあがるに連れてしゃぶられる位置取りのやつが少なくなる上にカウンター満載ピックされてくからそんな騒ぐほどか? 二刀流のような気がしたがスキル見てアルゴス確信したわ
お前らありがと
能力分かればなんとかなるわ
3体見分けつかない セイバーとアルファはスキン次第で今でも見間違えるわ エウドラグールドの影響かカリナのアイコンの色で一瞬メイジかと思ってしまう 閲覧モードだけじゃなくてリプレイまでバグってて笑えない
せっかくサベージ取ったから動画保存しようとしたらまだ一個も保存してないのに「限度を超えています」とかエラー吐きやがった
近々の試合で何とかリプレイ見れたがキャラがずっとうろちょろしてタワーにダイブして勝手に死んで行ってる内容だった >>843
しゃぶられる位置取りの初心者みたいのがエピにゴロゴロしててミシック星3桁でも平気でそんなのとマッチングするからね
国家戦とかフルパ基準なら確かに騒ぐほどではないんだけどそこ基準にされても >>845
むしろ、お前がこの殺伐とした掲示板のセイバー 放置や地雷と組みまくって負け続いてイライラする時はどうしたらいい >>843
pt全体で対策しないといけない時点で頭おかしい性能だろ ファニーの性能で許されるなら、アリスとかのs1のクール無くしてヴァニラのスタンドみたいに飛び回りたいわ アリスがあの血玉の中に入って縦横無尽に飛び回るとか色々捗りそう 始めたばっかりの初心者なんだけど安定の立ち回りとかってあるの?
最初に使える銃持った女で強そうな人の影に隠れながらちくちくしてるだけなんだがこれでいいのかすごい不安 >>856
銃持ったパンチラ女はそういうキャラだからそれでいいよ ランスロでナタリアってきつい?
レベル差あって舐めてたらやられたんだけど 最近アルファとかのファイターが増えたせいで隼使ってて辛いときがある
ファイター相手だと倒しきれないからult当てて撤退するしかない アサシン同士だからスキル当てられるか避けられるかの勝負 ナタリアがステルス状態って分かってても大胆な索敵をしてるとあいつ自殺する気か?って一瞬思ってしまうわ ランクマッチやって楽勝したときに限って空いてが装備何も買ってないんだ
ランクマッチってAI相手とかあるの? 一番厄介だと最近思ったのは防御趙雲
飛んで投げてチクチク防いだら終わりと括ってたら溶かしのワンコン防いでハエの様に動き回っててなんだコイツと思ったわ 4000ぐらいしてて未だにエリートのフレいるんだがヤバくない?
こいつに誘われて行くと負けること多いから、野良でやるようにしたらランク上がったわ
そいつ負けると味方のせいにしたけど、お前が学習能力なくて弱いからだろと思う ランク久しぶりにやったけど全然勝てない
勝ち上がれないからキャラ買い足す必要無くなった
って繰り返してたら40万BP見えてきた パッチ1.2.46はやっぱ9日なのかな
12日位の可能性もありそうだけど
ティグミノの強化はともかく新エンブレムがどうなるやら 皆様あけましておめでとうです
タンク総評した者です。
話題のクイーンウイングについて。
ガトーにも結構合う感じの装備でしたが、相手によっては他の防具を普通に積む方が良かったです。
冷却があるからそこは他の防具より優れてるなと感じました。
そこまで大幅なパワーアップは感じませんでした。
むしろガレックゴリダバルなどのファイター寄りのキャラ、サブタンク装備にはかなり合っているなと感じました。
特にガレックには合っていてビルドを考えるのが楽しくなっています。
魔法のヘラには微妙な感じでした。攻撃面では同じ意味でガトーも。
バフされたヘラクレスは結構強くなってますが、クイーンウイングなどの追い風が他のタンクにもあるので、相対的に位置はあんまり変わらない感じがしました。
結局クイーンウイングはファイターに1番恩恵があるかと思いました。
サブタンクですがルビーとか面白いことになってますw 槍持ってるキャラ
子龍 モスコブ アルファ (ヘラクレス)
槍っぽいものを持ってる女キャラ
ラファエル(杖) ルビー(鎌) ファニー(カッター) カグラ(傘) オデットファーサ(杖)
女キャラ
ライラエウドラカリナキャリーゴリラオーロラアリスロインナタリアサナフレイヤエレシル
さあ誰だ 最近ランクでアルファが無双してるのよく見るけどそんな強くなったの? >>871
やっぱそんな感じだよな
ヘラクレスは死の間際はスキ2でHPが減る時間だからクイーン恩恵薄めだけど最後につけるならアリかもなと思う程度
ガレックはどのタイミングでつけるか迷うね。楽しい
世界ランカーでウォーリアブーツつけてる人がいるし、サイレンス捨てれば早めにクイーンつけた場合の恩恵が大きくて、なるほどなとは思うが凡人が使うにはどうなんだろうか ガレックはサイレンスじゃないとマナ管理がガバガバになるんだよなぁ 三人全くスタートから動かずにいるので
二人だけで必死に頑張ってみたけど
ジリジリ殺された
悔しい でもこれすんげー面白いね
こんなあるき回るだけのシステムゲームが何でィースポーツとかで流行るのかよくわかったわ 昨日youtubeでシュウ使ってる人の放送みてカッコ良かったんで買いたいけどアルファも買ってみたい
ポイント的にどっちか1体なんだけどやっぱファイターのがやり込み安いと思うんだけどシュウ使ってる人意見が聞きたい
放送では常時スキル使いっぱなしで疲れそうなイメージはあったんだけど 新規を大切に育てなければいけないな
とりあえずヒルダちゃんっていう超絶美女を購入するがいい アルファはまだ舐めてタイマン仕掛けてくる人が結構いるから楽しいよ 俺もモバレジェで初めてMOBA触ったから気持ちわかるわ 楽しいよな
LoLとは違う会社だけどどのMOBAも大体同じような感じだ 調整とかシステムは結構違うだろうけど(視界とか、ジャングルの扱いとか)
モバレジェはほんととっつきやすいところがいいよね スマホでできるの楽でいいわ、強いキャラで育てば無双できちゃう感じは他のMOBAとは違うんだろうけど LoLと同じ会社はAoV(Arena of Valor)でモバレジェはそれのバクリだって訴えられてるんだけど
ぶっちゃけカジュアル層はモバレジェの方が明るくて操作簡単でキャラもわかりやすくて面白いとおもう ファニー本格的にリワークしてくんねえかなBAN以外に対策がないとかほんと理解に苦しむわ >>889
自分で使うという対策があるじゃあないか! ベインってリメイクでスキル変わるの?
BPの価格上がることあるのか?
今のうちに買ったほうがいいのかな アルファは今の段階は分からん殺しじゃないかね
無駄にタイマンふっかけて負けるやつよく見る アルファのタイマン性能上がったのか
アルカード趙雲に勝てる? はっきり言って楽勝
アルファ持ってない奴はランク来んなってレベル ランスロットのカウンターがアルカードからアルファになるかどうか >>892
それに比べて遠巻きから1スキでチクチクしてくる慎重なアルファのうざったさよ
しかしクイーンウィングと吸収装備積んだアルファはほんとにしぶといな 最近ティラグルやり始めてタンクの楽しみがわかってきたがもう少しキルしたい
フランコってどうなの?
引っ張るスキルが魅力的なんだがBPカツカツなので意見聞きたいです
他にオススメのタンクとかありますか? バルモンドもリメイクされるらしいけど
リメイク前にレアスキンピースでスキン交換したらリメイク後どうなるの? アルカード「(味方)ジャングルに行く」(0/5/1)
この利敵行為の塊が居る&1:2受け持ってやってんのになぜか他のレーンが完敗してる糞PTで耐えに耐えてキャリー勝ちした時の脳汁マジでやばい >>898
ガイ、ガレック、ヘラクレスは火力もあるからキル取りやすいよ
タンクやるならまずこいつら優先して取った方がいい >>887
ガレックにサイレンス履かせてあげてオラクルと女王羽も装備させると
パッシブ2倍バグの時並にしぶとくなるよ >>900
敵育ててジャングルも狩れないんだから負けるのが普通だぞ マッチングがおかしい
動物園のミシックフルパーティーと
レジェンド1エピック3グラマス1が対戦するんだから
勝っても負けてもつまらない
そりゃ過疎るわな
エピック4なら±2でマッチングするようにしろよ
現状でチャレンジャーになってもはずかしいわ 長時間1対2で戦わされるレーン
バフ無しタイマンが死ぬほどきつい上に死ぬほど頑張っても育成負けするレーン
2対2だけど振り向けばジャングル無くて時間的なロスが発生して微不利なレーン
相手に地雷がいないと勝てる気がしない >>898
前スレにタンクをざっくり全キャラ紹介してくれてる人がいるから見てくると良いよ。
たしか400辺りだったかな。
それ見て気になった事とかあれば聞いてみても良いんじゃない?
多分答えてくれるんじゃないか >>898
ティグだけど スキル石化にするとキル取れるよ このゲームエンブレムが大事です。
キャラもいいけどエンブレムも頑張りましょう ガレックってクイーンつけるならブラッドアックスもつけた方がいいのかな…? 試合時間36分で、0/12/5のライラて初めて見たんだけど…
9:15:6の趙雲もいるし…。
キル数は32:36。
めちゃめちゃキャリーしたけどさすがに無理やわ。 >>857
まさかheroes evolvedのフレイヤじゃないか?槍投げて走り回る女 ハンター全般というか
DPS高い奴はクイーン積んだ方がいい
パワースパイク後に買うと勝率上がる
HP6000 与ダメ500で簡単に計算すると
HP4割2400のクイーン装備とフルHP6000だけどクイーン無し
ダメージ4割カットで被ダメは300
回復はたしか75。15%だっけ?
差し引き被ダメ225
クイーン無しだと12発で死ぬけど
フルHPでクイーンあると20発前後耐えれる
1.66倍耐えれる
ちょっとタップするの面倒になったからやめるけど
そういう事 他の似たようなゲームってアナウンスの声が変だったり、キャラの声がきもいんだよな
そして全然面白いと思えない
なぜだろう ソシャゲに必要なのは良バランスとか超グラフィックじゃなくて使いやすいUIやテンポの良さと手軽さだからな
デウスなんたらやウォーブレドラライはともかくハースやリンクスがあるのにシャドウバースがまだ続いてるようなもん メイジ買いたいんですがカグラはどうも難しそうで気後れしてます
さっき味方にファーサがいて結構強かったんですが初心者でも使えますか? >>918
初心者だとどうだろ。
ファーサよりオーロラいたほうが助かるかな。
やること決まりきってるから簡単やし。
瞬間移動持ってるならオススメ >>918
初心者ならこれだ!って思ったキャラでいいよ、 ブリンクないメイジはそれはそれで立ち回りに気を使うし
コンボだけ慣れたらむしろカグラが一番簡単まである カグラランスロガイは早めに慣れとけ
エビいってバンされず取れるのにこいつら取れませんは通報対象 下手すぎてランスロ上手く扱えない
勝率50%切ってるわ
逆にメイジハンターキラー兼タワー折り職人として使ってるアルゴスは勝率68%もある ランスロは取っても取られてもつまらん
ノーデス30キル15アシストとか頭おかしいだろ
ヒルダちゃんにします ランスロとかカグラは自分で使うときは大抵先攻s1だから勝率あんまり良くないわ
後半ピックで他に合わせてピックした方が勝ちやすい
自分s1の時の下位ピックは何であんなアホなピックするんだ アルファとシュウ迷ってたんですがコレみてシュウにしました
https://youtu.be/cXuelUSf588
使い手がプロ同士前提ですがカッコよすぎですねこの人の放送最近ずっと見てて動画を先程見つけました >>927
シュウは上手いこと前提だけど今環境に合ってる
ファイター増えてるけど暴れられるの阻止できるし強アサシン捕まえたり機動力活かして後ろのメイジハンター狙ったり
1スキの3発目が序盤から便利、ルビーと違って育たないと使えないってことがないから上だとルビーより使われてる
ただ無敵を上手く使えない下手くそだとタンクビルドでも柔いからすぐ死ぬけど、上手いとほんとねちっこくてPS差がかなり出るキャラ まぁアルファも強くなっててめんどくさいんだけど
そこらのキャラだと殴り勝てないレベルになってるが機動力ないからある程度の強さで留まってるね 端末余ってるから初手クイーンウイングと初手武器でAA対決して検証しようと思ってるんだけど武器は何がいいかな?ちなみに録画するつもりないから必要なら報告だけする。 始めたばかりの初心者なんだけど4キャラ安売りしてるのはお得なの?
それとも頻繁に割引やっててキャラ変わる感じ? >>918
ファーサは有効運用するの難しいからあんまりおススメ出来ないかも…
正直、初心者なら下手にキャラ買うよりエウドラ使っとけば間違いない
バフ貰えばフラッシュの使い方次第で序盤から積極的にキル狙えるし、カグラも傘出したタイミングでフラッシュで近づけばワンキル出来る
ブリンク無いのがキツイけど、逆にこいつ使ってれば立ち回り上手くなるよ >>931
キャラは変わらん。
買いたいキャラあったら買った方がいいかも。
でも、クリントはチケで買えるから、BPで買うと後悔するよ… アルファは必中スキルが無いのが惜しいね…
乱戦に持ち込めれば強いんだけど
シュウは隼ランスガイとかのopのカウンターになるから使いこなせればミシ帯で重宝されるよ
動画みたくファニに空振りさせてエナジー無くす性能も高い >>934
ありがとう
ちょうど欲しかったのがクリントだったからやめとくわ 初心者限定BP割引の話ならチケで買える奴以外全部買っといた方がいいよ
BP割引なんて過去一回あっただけでほぼないしリメイクとかバフで何が急にOPになるか分からんからね 真に受けてエウドラでバフ取るのが当たり前と思うなよ
味方にランスロ、ハーリーいるのにバフ前待機するヒルダ、ライラとか呆れてものも言えない チケは少しやり込めば余ってくるからチケで買えるやつにはBP使うんじゃねえぞ…
どうしても使いたいなら別だが >>938,0940
ありがとう
クリントヒルダミノタウロスアリスなんだけど、クリント以外は買って良いのか? >>942
1対1は弱いけど2対2はそこそこだよね >>943
だよね、まあわかってる味方に限るけど
ヒットアンドアウェイならそこそこ戦えるけどファイターとかと組んでこっちがスキル使い終わったときに突っ込む味方だと下がりづらくて困る 味方が理解してくれる2v2ならルビー良いけど、理解してないと困る
馬野郎のultも回復するのに皆んな乗ってくれないから悲しい ザスク(特にインスパザスク)かなり強くない?
カグラよりBANされるべき対象だと思うんだけど ザスクは相手のファーサがult撃ってる時に真横にインスパultナイトメア置いてやると気持ちよくなれる ザスクは敵のアサシンやファイターが雑魚だと無双出来る上手いとかなり動きづらい ぴったり人に張り付いてくる味方なんなん?まとめて削られる為の利敵行為? ハンターでミッドいくやつはクラシックに篭っててくれ
特にYSS、ライラ、マイヤ、昆布、クリント、キャリー使ってるやつに多い ザスクでミッドいくのもおバカさん
相手もおバカさん出ない限り、ピーラーなしで動くザスクは死にまくるだけ 俺はイスンが一番許せない
イスンがミッドみたいなアホな風潮のせいで図に乗るやつ多すぎ。イスン含めハンターがミッドいったらだいたい負けるか無駄に長引いて結果的に星が増えにくい >>951
自分がザスク、ファーサでルビー、グロック、パンダなんかがくっついてくるとかじゃないのか >>939
ヒルダライラはアホだけどエウドラはバフ優先度高いよ
ミッド行くやつ優先だけどその次くらい
ただ、一人で狩ると時間かかるから要介護でなかなか自発的に取れないだけ
フルパなら当然取らせる 昆布でミッドとか二度と行きたくない
マッチで他に適正無いから行ったけど、壁ハメしづらい一人でキル取れないカグラに一方的に狩られるでいい事ない 機動力ないハンターがミッドでオーロラやセイバー達にガンクされてるのはよくある光景 今ミッド適正あるキャラって誰なの?
ランスロ弱くなったとか聞くけどまだ現役だよね
そうなるとランスロカグラ隼しかいない? すまんホスト規制でスレ立て出来なかった
>>970頼む カグラランスロなんて取れる事滅多にないから、ハヤブサハーリーサイクロセイバーとかかしら
相性良い相手ならザスク、ファーサもありだけど味方の手厚い支援が無いとずっとビビりっぱなしになる
ハヤブサがトップソロでミッドはザスクorファーサ+ピーラーは割と機能する アルファはultが一応逃げにも使えるしインスパイアでいいよな 初心者なんですが新キャラ9日というのは、日本時間でも9日なった瞬間から販売されるんでしょうか? 新キャラ追加されると必ずそのロール取り合いになるじゃん?
タンク毎回余るじゃん?
以降新キャラは全てタンクにするじゃん? >>968
そもそもランクにいらないレベル
格下狩りはできる程度には強いけど >>966
iPhoneだと少し遅くなるけどだいたい18時〜22時くらい お前らファーサの前に4人ガン待ちで拠点居座りどうしてんの?
マジで要塞すぎるんだけど >>971
待ちガイルにペナルティを与えるためのシステムとしてロードを設けているんじゃないのかな >>968
それ上位でも普通
カグラ、ランス、ハーリー取れるのにサイクロ取るのはアカンけど
取れないケースが結構あるからな
もちろん上手いことが大前提だけどいらんとか言ってる人は偏見が入ってるか実際にミシック上位でランクしてるか怪しいレベル ハーリーそんな強いか?
ミッドは知らんけどサイドで組むならハーリーよりサイクロがいい >>972
ロード3回ほど倒したけどマジで瞬殺
10分くらいで勝敗は決してたのに40分かかって
キルも20くらい逆転されたわ
カウンター食らわないよう特攻しなかったが
それしかないの? >>974
取れないケースが結構あるって書いたけどランスロカグラは
感覚的には95%取れないから自然とハーリーになる >>976
これは対人ゲームだから単純な必勝法とかないからなぁ
長期戦に持ち込んでファーム差無くすのは序盤で大差つけられた場合の理想的な手だから相手がベストを尽くしましたね、としか
ロードと同時に1、ロード、4で別れてどこか折りに行くとか時間経過でどんどん強くなるミニオンでタワーじわじわ削るとかあるけど相手も負けないように頑張るからね そろそろエンチャント系装備実装して回復職強化して欲しいな
モバイルレジェンドみたいなバランス崩壊ゲームならアーデントセンサー以上の装備になるだろ 10分で大差付けてロード3回取得したのに試合終わらせられないなら
敵がファーサだからとかじゃなくて何かしらミスプレイがあるだろ
動画上げろよ メイジ使っててナタリアにずっとストーカーされ続けた
仲間の近くにいるようにしても狙われて何回も殺された
味方はすぐ近くにいるのに全然助けてくれない挙げ句にファックとか文句言われるし、タワー下から動かないわけに行かないし…一体どうしたら良いのでしょう
てか、なんでストーカーみたいに一人を集中攻撃してくるの? そらナタリアとかアサシンはメイジ殺すのが役割だからな
こいつ弱いと思われたら粘着されるよ
メイジだと1stタワー折られたらブリンクフラッシュ持ち以外が相手の1st行くとgank食らうから下手に動けないけど、最低限2nd折られないようにしとくしかない
それか折られてないとことチェンジしてもらう
わからない時の動き方ってlolの攻略サイトとか見るといいよ サイコロとかライラとかの育ったら困るやつに粘着して育成妨害するのがナタリアの仕事みたいなもんだし MOBAは心を折るゲームだって誰かが言ってた
一人集中攻撃して、相手がチャットバトル始めたら勝ちだよ みんな詳しいなー
ありがとう
粘着されると確かに心が折れるわw 敵のレイトADCの育成妨害して味方のADCを育てるゲーム
そのためにレベルビルド差つけてく動きが基本だが
エピカス以下は
タワー守れ守れこれはタワー守るゲームだ
荒らしても全員最後は育ちきるからwww
とかこんな事しか頭にない
本当に全チャで語ってる馬鹿いて茶吹いたわ キルとタワー攻防しか頭にない人多いよね
HP削ってリコールさせたりジャングル奪う価値を分かってない
勿論ミニオン経験値落としたら元も子もないしリコールさせた間にジャングル狩って戻ってきた全快の相手に一方的にキルされても絶対ダメ
いかに有利を広げるかっていうことをしっかり考えてほしい 最初のウェーブ処理してからジャングルしてる敵にステルス状態のナタリアでそっと近づいてハントで横取りするのがプチプチ潰すくらいに気持ちいい >>983
相手がガイ取ったら必ず取ってる
味方がガイ取ってるときもカウンターされると面倒だから編成次第で取ってる 接近マークでたら少し壁に寄って来る方向を制限してスキルを打ってみよう >>973
日本人に上位ミシックなんて観測範囲だとほぼいないんだがあんた何者だよ…
大会でサイクロ全く見ないしランカーの普段の生放送観ててもほとんど見かけないんだが上位ってどこの層のこと言ってるの?
あとカグラはともかくランスロはわりと見るし何かしらソロ適性高いキャラは取ってる印象、ハンター同士でレベル差つかないように合わせてソロやってたり
大会出てるようなクランにも普段いい勝負してる人なら認識不足で申し訳ない それはナタリアが上手かっただけ
うまいナタリアが育ったらほんと無理
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