【タガタメ】 誰ガ為のアルケミスト Part.709【糞運営】
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『誰ガ為のアルケミスト』は、7人の主人公が織り成す壮大でドラマティックなストーリーと
高度な「三次元空間戦略バトル」を楽しめる、本格的タクティクスRPGです。
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 属性耐性効果下げるのにHP上昇することで補填しますって時点でもう間違ってたってことだろ
そのせいでぬいぐるみにHP上昇追加→既存のHPアップ武具の価値下がったからHP増加
→耐性低下の代償にHP上げたんちゃうんかのループに入ってるという >>944
6つの属性耐性値という6つの要素をHPという1つの要素に無理やり纏めた時点で
別次元の価値基準に移行したんだから価値がどうのこういうのは今更感 ユーザーがデバッカーというか素人でもちょっと考えればわかることを全く理解してない運営の頭がスッカスカなだけだよ ジョブマボーナス的にリリィが1番H高いんじゃないのけ >>945
商人リリィのネイカサンドでなら16000ダメ超える >>952
次はHPアップするサポアビとマスアビの相対価値低下の修正も待ってるぞマジもうめちゃくちゃ 使用頻度が下がったから云々ってのは今回の調整とは全く関係ないわけで
全く関係のないことを思いつきでぶちこんでくるから
何をしたいのかわからなくなっていく そもそも価値言い出すなら塔の属性統一マップにおける属性鎧とぬいぐるみの価値も
HPに一元化したせいでとっくに入れ替わってるんだが 少なくてもユーザー観点でのテストはしてない。
ちょっと動けばオッケーぐらい。 >>947
相対とか言いだしたら何かあげるたびに何か下がるんだからほんと無限ループだよね
バカすぎるよ あと魔道帽WAと体力の粉も使ったな
闇か雷相手なら18000行くか ごめんなさいして元に戻したのにこの有り様ですからね あと自分達に都合のいい意見だけを切り取ってユーザーの意見とかやめろ >>957
黒ティルに当ててるSSでも上げてくれ
焔鷹だと神鳴も使ったから商人じゃないんだよ ……この状態で居心地2.25倍ならバランスがとれる可能性 pvpが発端でこんな無駄な調整してるんだから本当糞泉は害悪だな 回復の実用性が大幅に下がったのは大きいな
ストパラの割合回復は魔攻デバフの影響受けないのに
魔職の回復はデバフの影響は受けるわ回復量少ないわで厳しい 幻の女の欠片頑張ってもせいぜい40個だわとても無理 >>952
つーか加護とかいじったのがそもそも間違えてると思う
後は糞の上塗りやってるだけで >>968
修正の初告知の時点で耐性下方の補填をHP上方でやりますって言ったのに
なぜHPあげるのがユーザーの要望になってんの
ユーザーの意見なんて入る余地なんて無かったじゃん?都合の良い意見すら存在してねーよw 自分達で首絞めてるくせに調整で大変とか言い出すから本当にゴミ >>970
居心地2.25倍を余り舐めない方がいい
あんなもの全員のHP5000以上あってもバランス取れない いきなり完璧な調整ができないことも本番で動かしながら調整していく必要がある時もあるのはわかるけど
ここまでの調整による影響とかはテスト環境でテストしてれば容易に認識できるようなものだと思うんだよな
だからエアプ運営って言われるんだよ >>970
微妙な一致なしキャラが更にゴミ化するだけでキャラ格差広がるだけってこの前わかったのにバランスとれるのかw 適当な調整した結果他のところで問題が連鎖して起こり続けるのホント草 >>979
> 居心地2.25倍を余り舐めない方がいい
かっこよすぎて濡れる
居心地2.25倍がパワーフレーズすぎて 居心地2.25倍の期間は黒歴史扱いにして永遠に封印してほしい 元に戻せばそれなりに糞なバランスに戻るのにそれをしないのはニコ生まで盛り上げておきたいのかよほど調整の鎮火用に3000石を既に配ったのが悔しいのか >>983
一円にもならないどころか返金騒動でマイナスだろw
調整でユーザーに納得してもらって更に課金意欲を煽る為にやるんだろ普通
そういうお金に繋がる部分を
簡単に一円にもならないって公式で連呼する時点でもうプロデューサーじゃねーよ >>980
つーかプレイしなくても普通に思いつく問題ばかり起きてんだよね… >>988
運営は何も得してないからな
今泉の思いつきで先行した話ってのが良く分かる このスレッドは1000を超えました。
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