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【METAL】メタルサーガ荒野の方舟 戦車59台目【SAGA】
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0001 (2級)
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2017/12/02(土) 15:24:53.99
■公式サイト
http://swninfo.success-corp.co.jp/smartphone/metalsaga_sp/
■Twitter
http://twitter.com/metalsaga_sp
■Wiki
http://wikiwiki.jp/metalsaga/

次スレは>>950が宣言してから立てること
(スレタイは【SAGA】までコピペ。「無断転載禁止」以降は不要です)
※ワッチョイは1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」

前スレ
【METAL】メタルサーガ荒野の方舟 戦車58台目【SAGA】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509649853/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 15:56:28.88ID:Ak/yR7MS0
■開発挑戦者様へお願い

スレに開発の結果を書き込む際、文中に「開発完了」と書き込んで頂けると
後々確認してwikiに反映させるのが楽になりますので、よろしくお願いします
0004名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 15:57:13.99ID:Ak/yR7MS0
最初は何をやればいいの?

ハンターオフィスにいってクエストを請けましょう
特に戦車(デマーグ)を探すクエストは早急に請け負って、戦車をチームに組み込みましょう!
0005名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 15:57:43.35ID:Ak/yR7MS0
どの職業から育成すればいいの?

正直言って、アニマル以外の職業には必須のスキルが一つ以上あります
バランスの良いチーム構成で始めるのをお勧めします
0006名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 15:58:07.33ID:Ak/yR7MS0
チームに必須のスキルって?

ソルジャー 警戒行動
ハンター 目利き、運転強化
トレーダー もう一声、もう二声
メカニック 開発効率、分解効率
(アニマル お宝探し)

特にメカニックの開発効率・分解効率は、序盤の装備開発・戦車開発にとても重要です
優先して育てましょう!
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 15:58:43.16ID:Ak/yR7MS0
逆に地雷スキル一覧
ハンター:賞金首キラーを除く○○キラー、Lv6以上の精密射撃、応急修理、強化攻撃、防御運転
ソルジャー:Lv6以上の鷹の目、Lv6以上の頑健、徹し、強打、パワーショット、防御戦闘
メカニック:○○キラー、属性攻撃系
トレーダー:危険感知

ハンター
・応急修理:アイテムに比べて効果量が低すぎる。
・○○キラー系:すべて賞金首に適用されない。賞金首キラーと、別個の属性として扱われる対空攻撃は重複可
・精密射撃:5まではツリーで必須。命中に困ることはないためそれ以降は不要
・強化攻撃:効果量が低く、後々スキル使用回数を回復できるアイテムが使い放題になるので不要
・防御運転:使用機会がない

ソルジャー
・Lv6以上の鷹の目:5まではツリーで必須。命中に困ることはないためそれ以降は不要
・Lv6以上の頑健:5まではツリーで必須。心頭滅却で100%回復するためそれ以降は不要
・徹し:デバフではないため不要。素手ソルの攻撃力は低く、また攻撃すること自体稀
・強打、パワーショット:ロマン。効果量が低く、スキル使用回数を回復できるアイテムが使い放題なので不要
・防御戦闘:使用機会がない

メカニック
○○キラー:賞金首に適用されない
属性攻撃:貴重な属性攻撃だが我武者羅があるため不要。解析使用の際目障り

トレーダー
危険感知:ソルジャー以外の回避は死にステ。回避自体伸ばしにくい上に要求値が高いのでソルジャーにすら不人気
0008名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 15:59:17.65ID:Ak/yR7MS0
何を開発すればいいの?

基本的には高レアリティ=高性能=長い開発時間、になっています
wikiで開発レシピと装備品性能を見て、能力の高い装備や戦車を開発しましょう!
0009名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 16:00:20.33ID:Ak/yR7MS0
素材が足りません!どうしたらいいですか?

基本はショップやトレーダーキャンプで製品を買って、それを分解します
wikiの分解情報を参考にして、欲しい素材がもらえる分解品を探しましょう
また、鉄くずやジャンクなど、サイズ表記のある素材は[開発]>[素材]で大きさを一段階上げることができます
0010名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 16:00:58.38ID:Ak/yR7MS0
お金が足りません!どうしたらいいですか?

砂金を素材開発することでサイズアップすることができます
砂金を金塊までサイズアップしてから売却すれば大儲け!
ショップでの売買にはトレーダーのスキル「値切り」「セールストーク」も重要です
0011名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 16:02:29.61ID:Ak/yR7MS0
賞金首に勝てません!どうしたらいいですか?

チーム内で役割を決めましょう
特に「戦車、前へ」や「挑発」で敵の攻撃を一手に引き受ける盾役がいると楽になります
0012名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 16:03:35.45ID:Ak/yR7MS0
強化キットってなに?

武器防具や戦車は、強化することで強くすることができます(最大10回まで)
強化するには各種素材のほか、その装備品の種類に適合した強化キットが必要です
また、くじ産装備品の場合にはそれに加えてレアリティに適合した特殊改造キットが必要になります
強化キットや欠片は、デイリー賞金首から入手できます
0013名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 16:04:36.74ID:Ak/yR7MS0
結局のところ、何を開発したらいいの?多すぎてよく分からない!

分からないならとりあえず下記がお勧め
全部作ってるうちに自分に何が必要になるか分かるようになる、多分

【人間武器】ドラゴンスプレー
【人間防具】装甲ブラ、フルメタルリスト、スカート、ロンドンブーツ、お守り各種
【戦車本体】エイブラムス、マイクロバス
【砲塔】クレイトン、ゲパルトヘッド、ノナゴン
【戦車足回り】ビッグクロウラー
【戦車武器】スリーバースト、1.4.G.Mk2
0014名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 16:06:00.43ID:Ak/yR7MS0
○○がわからない!

とりあえず>>1のwikiの「全てのページ」に目を通しましょう
有志によるwikiには膨大な量の情報が蓄積されていて、大抵の答え(もしくはヒント)があります
それでも分からない場合はスレで聞いてみるのも手
0015名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 16:07:07.90ID:Ak/yR7MS0
■専用ダンジョン「アリ道場」を追加
スターフォールに『アリ道場』と呼ばれるダンジョンが毎日時間限定で出現します。
追加されたダンジョンにはメタルイーターやゴールドアントなど”経験値”や”G”が稼げるモンスターのみが出現します。
LV上げやサブキャラ育成、お金稼ぎに是非どうぞ!

■専用ダンジョン「アリ道場」の出現時間について
6/8 18:00まで
1回目:7時〜9時
2回目:12時〜14時
3回目:17時〜19時
4回目:22時〜0時

6/8 20:00以降
1回目:6時〜9時
2回目:11時〜14時
3回目:16時〜19時
4回目:21時〜0時
5回目:01時〜3時

■専用ダンジョン「アリ道場」の場所について
専用ダンジョン「アリ道場」は東の森の右上に現れます。
0016名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 16:08:39.02ID:Ak/yR7MS0
      ゴロゴロ         
  __====ュェェュ        テンプレ終わりに引っ張りだされた無限軌道先生だよ
 /◎|~~~~~|~◎ヽ っ\ヽ    無限にジャンクL12個と軽油6缶を生み出す凄い奴だよ
 \ ooooo ノノニニノノ  
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 16:10:43.77ID:Ak/yR7MS0
ぬう、スマホから普通のブラウザでの保守はつらい。
0018名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 16:11:52.18ID:Ak/yR7MS0
そろそろ金策はテンプレに不要ではないかと思うがどうか。
0019名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 16:13:24.41ID:Ak/yR7MS0
金策スキルが地雷なのに矛盾するし。
0020名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 667c-HgL3)
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2017/12/02(土) 16:13:39.09ID:wm/kNGg20
保守乙です、ちょっと立てるの早かったかな、次スレは保守気を付けます
0021名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8a97-zQ8P)
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2017/12/02(土) 16:15:25.11ID:Ak/yR7MS0
あ、テンプレにはトレーダー地雷スキルとは書いてないか。でも確実にすぐ不要になるしな。
0022名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM0a-0Zx6)
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2017/12/02(土) 16:24:20.46ID:EQ314QvuM
ぶっちゃけ、内容的にはwikiの新人ハンター指南のところにだいたい書いてあるしな
昔、20レスないと即落ちする仕様だったから埋めるために長くなっただけだし
今はもう整理してもいいんじゃね
0026名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-VWpS)
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2017/12/03(日) 18:58:45.96ID:lMhnScYya
塔イベントありがたいが各種強化はEMT待ちかな 素材勿体無いし
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f163-L6cJ)
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2017/12/03(日) 20:34:54.54ID:I7oGJhnU0
やっちまった…
RキットとSRキットをURキットにしようとしたんだが、一度にまとめてやっちまった…
各50ぐらいあったのが一瞬で溶けた…
課金でやろうと思ったら1個+10にするのに1500円…
破産まっしぐらだな
0029名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59e6-GQwd)
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2017/12/03(日) 21:10:03.08ID:Y0U1+1EC0
開発はもっと手直ししてほしいよね
事故が起こりえないように大幅に仕様変更してさ
つまんない失敗誘発して遊ぶ人減らしても意味ないんだし…
今の仕様を考えた奴はちょっと反省してほしいわ
0037名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MM0a-0Zx6)
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2017/12/03(日) 22:43:07.36ID:g4EZFl9qM
>>35
3回攻撃武器3つ持たせてQCするだけでも37%確実に削れるからな
それを3回やれば追撃スキルだけで75%ダメだ
QC1回で8.5%以上ダメージあたえられれば、QC3回で確実に撃破できてしまう魔法のスキル
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f109-RBqp)
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2017/12/03(日) 23:32:16.83ID:Vt5nu5SX0
最後に1発だけ発動ぐらいが良いのでは?と思える破壊力だものね
それか、一回で与えれるダメージの限界量決めるとか
スキル単発最大で6%ぐらいならメカニックやトレーダーでの
戦いでの意味もあるし…
0040名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 667c-HgL3)
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2017/12/03(日) 23:37:44.35ID:irnsi1BB0
流れきってすまないが、サロンのヘルパー閲覧してる時にリーダーのクルマが見れるけど、
防御の耐性値戦闘時のものも反映されてる?
具体的に言うとランキング3位のレオパルドなんだけどアマコ2を装備してて
通常耐性が75になってるんだ、レオパルドの通常耐性が55だから
戦闘中のみ反映される数値が視覚化されているってことかな
もしWIKIに乗ってたらすまん
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5dc6-vb8f)
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2017/12/04(月) 00:49:36.32ID:hHxBdpbc0
書いてない事を読み取る
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a93e-KGRf)
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2017/12/04(月) 01:25:52.68ID:qMhtALVU0
>>40
ランキングに載ってると自分自身を見れるから確認してみたけど
装備を変えると即時にランキングから見れる情報も変わるのを確認した上で
アーマーコートLV2を装備してもランキングから見た耐性値は変わって無かった

多分だけどレオパル砲塔とMWSブレード3枚で合わせて20上がってたんじゃないかな
0049名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0af9-L6cJ)
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2017/12/04(月) 09:00:31.13ID:FOxyBsIA0
効果が出るのはせめてスキルが付いてる武器だけにしとけば良いのに、
何で装備中の武器全部に渡らせるかね
効果はまだ低いけど、この仕様自体が前作よりもヤバイんじゃね?
スキルじゃなく毒とかみたく付与効果にしておけば、その武器でしか発動せずに済んだはずだが
0051名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-niiw)
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2017/12/04(月) 11:04:42.07ID:FfIM6G8Bd
普通に追撃って攻撃回数+1とかだと思ってたら
兜割りみたいに処理後のダメなんだもんな
つーか、自分の与えたダメ○○%分の追加ダメで良かったんじゃないのか?
完全に必須武器だからなぁ200しか与えれないM Tが数万出して噴いた
命中さえすれば良いだけだからな
戦車ゲーなのに戦車が死んでしまった
今日の戦車ガチャで追撃来るんだろうか…どちらにせよ交換出来ないからブシボウと比べ沼だけど
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa12-VWpS)
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2017/12/04(月) 13:04:01.45ID:OGNZfWlpa
最近課金額増やしたおかげで大分強くなってきた HHB当たって強化したら雄叫び無しでもランカー様でワンパンできるようになったよ
自分のではまだ無理だけど…
0064名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 667c-HgL3)
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2017/12/04(月) 15:49:18.04ID:FV2r9wwp0
幻影イエバス38で戦えると思ったら40だった
全部のいま37になったばっかだけど、イベントの経験値も合わせて
あと4ヶ月ぐらいかかりそうだ
そのころには配布メダルでヒュドラもう1本手に入るといいなあ
0067名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 667c-HgL3)
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2017/12/04(月) 17:42:19.45ID:FV2r9wwp0
ソルジャーのスキルの鷹の目なんだけど、ゲーム上の表記では%って書いてあるけど
誤字って事でいいの?
射撃習熟前提の5でいいんだろうか?もし%なら命中欲しいから10まで上げるんだけど
0068名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 797f-9GJZ)
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2017/12/04(月) 19:15:13.44ID:BLScA37m0
ヘヴン・ザ・マッスル様を倒したら、筋肉の汗30と筋肉の涙10を辺りにまき散らしながら昇天なされました。
0073名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7925-MbHU)
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2017/12/04(月) 23:22:05.84ID:0CqUrOhl0
ブシボウ積んでパンチングポップ叩いたらソルジャーが6桁ダメージを出す狂気の世界が見れたしw
パンチングポップ相手ならランカー様ぐらいのダメージ出せたけど固定会心とか考えるとランカー様やっぱパネェなw
0083名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa12-VWpS)
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2017/12/05(火) 23:17:15.27ID:sPB2CAfqa
>>81
さてはキツネの人だな
0084名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-HgTM)
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2017/12/06(水) 00:20:49.04ID:U6PEaKcua
武器はブシボウ絶(G11)地獄両断(αVC)でどことなく満足したけど
これって全部G11にした方が良いんかな

防具は中身に良いのがどれなんかわからんから移植せずにアプリドレスとか育ててるけどもしかして勿体無い?
0087名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-bnn/)
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2017/12/06(水) 11:02:04.82ID:H88l0YeMd
ログインして気付いたが、今日で二周年なんだな
サービス開始頃はロード地獄に始まり山のような問題があって一年どころか半年持つか心配だったが、よくここまで来れたもんだ
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 59e6-GQwd)
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2017/12/06(水) 22:37:42.61ID:8wyJLI1i0
今でも問題自体は山盛りなんだけどねぇ
とりあえず起動速度を徹底的に早く…かなぁ
そもそもとして問題の根っこに先に設定やイメージや課金誘導優先で実装して
利便性が後回しになってるところがありそうで…
デイリークエストとか全部その日の累計でカウントして受注即完了にしたり
自動受注自動報酬受け取りで船長不要にしたりできるよね?
0097名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57c2-gcK6)
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2017/12/07(木) 10:51:41.22ID:p7qk/Y4a0
新しければ、利便性良ければゲームが続くかっていうとそうでもないよね
難解なシステム、不親切なUI、絵もゲーム性も古臭いのに何年も続いてるゲームたくさんあるからねぇ
正直難しいところ
0105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7c4-KNKl)
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2017/12/07(木) 16:15:15.42ID:tCp1nJo50
>>103
6連射確定だから、LH、JHタイプのHやTに使わせる。
ついでに命中も上がるからちょうどいい
Hなら30hitも夢じゃない。
あとはあれだ殿堂枠

それと、ここにもTwitterにもWikiにも参加してない層がいて、
倍率とか計算式わからず、ヒット数の多さから選ばれたかもしれない
0106名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sadf-BHLZ)
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2017/12/07(木) 16:22:24.18ID:jPOUz5qga
>>105
ちょうど今半額引いたらシックスパック三個も出たよ…リボルバー欲しかったんだが
0119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7c4-KNKl)
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2017/12/07(木) 20:43:45.13ID:tCp1nJo50
>>118
欲しいもの。
ただまあ、戦車武器が揃ってないなら戦車武器かなぁ
人間武器はソルジャー用が大半で、底なし沼。
討入采配やシルバートレイはハンターやトレーダー用に欲しいけど
そこがピンポイントで当たるかは運だしなぁ

結局は「自分が欲しいものが多い」方を選んだほうが無難だと思うよ
0121名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sadf-BHLZ)
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2017/12/07(木) 20:59:47.07ID:AAEq37/Ga
>>105
ちょうど今半額引いたらシックスパック三個も出たよ…リボルバー欲しかったんだが
0122名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sadf-BHLZ)
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2017/12/07(木) 21:01:32.37ID:AAEq37/Ga
>>121
間違えて2回書き込んでしまった
EMT来たけどキットが足りない
0130名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sadf-BHLZ)
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2017/12/08(金) 02:06:37.04ID:YIh5ofBKa
>>128
半額の度に倉庫を拡張してたらレオタードが200着以上になってたのは内緒だ
0132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7c-qmOZ)
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2017/12/08(金) 11:31:40.07ID:67GN4jLU0
メルカバmk2とメルカバmk3って両方ともアクセ枠3つでいい?
メルカバ買えるMT貯まったんだけど攻撃戦車としては主砲2つ積める分
ルルベルの方が強いんだろうかね
0135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5787-jAJm)
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2017/12/08(金) 14:46:07.59ID:mFIg1iLT0
あれ?
復刻戦クルマくじになったからこれが出来るのかと思ったらどこにもないのだが?

ニコ生で船長チームが船長出した特典で
「戦車くじを復刻!その際に過去の戦車引換券を銀色のおおきなメダルで1枚交換可能!」(原文まま)

ニコ生を見てないんで解らないんだけど
もしかしてその場の勢いってやつで
公約ではなかったのかな?
0143名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-dUm7)
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2017/12/08(金) 21:51:24.53ID:8pkNrY9da
人間クジの超目玉だけど、討入采配は2つもいらない。。。
0145名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/08(金) 22:50:20.28ID:R14vAjwYa
ニューフロンティアから比べると二周年でこの進捗は大分厳しいな 戦車クジでやっと増えてきたけど戦車も少ないし
あとワンコのテコ入れお願いします ほぼ幸運お宝探ししかアテにしてないとか不憫で
0147名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7e6-wlc6)
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2017/12/08(金) 23:14:54.16ID:rJRDvjsW0
開発リソース足りないとかよく聞くけど
たぶんそういう問題だけでもないと思うんだよね
なんか初期の段階で方針を見誤ったせいで余計なコストがかかってるように見える
酒場とか自販機とかお金とか敵の分類とか意味をなさなくなって久しいし
ハンターランクなんて新規の妨げになるほどだし
この先は今みたいな行き当たりばったりな実装じゃなくて数年先も見据えて再構築するくらいじゃないとまた無駄が増えちゃう…
0149名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sadf-BHLZ)
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2017/12/09(土) 01:04:59.64ID:ivQqeawta
>>146
対空はしご車とか使える要素があればいいんだけど
0157名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-mNjW)
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2017/12/09(土) 22:21:12.11ID:bqEJfkMza
>>154
90と10はこのゲームに移住直後にクジやってたから自引きでコンプ済み
ただ戦車は殆んど触ってないからスキルの把握すらしてない
メルカバはMK2買ったけど3も欲しいから貯まったメダルでなんとかならんかと日和中
0163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7c4-KNKl)
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2017/12/10(日) 00:35:04.00ID:NdPY6hFo0
>>160
1.スキルがぶっ壊れてる。最初の一撃だけは、連撃ソルジャーでクイックチェンジすれば、
 殆どの相手に5割超えるダメージを与える。2ターン目からはまあそれなり
2.幸運超高い。火力ソルジャーをヘルパーに任せてる人も、
 攻撃当たらないトレーダーに持たせて幸運稼いでもいい。
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff7c-qmOZ)
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2017/12/10(日) 01:30:27.72ID:v+8h6qL20
無敵列車砲ヤバいな、HP300万くらいあるんじゃないか?
壁戦車用意すれば攻撃は大した事ないけど主砲の弾が尽きたわ
船長ワンパンできる人以外は戦闘長くて疲れるかもな
0168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 373e-K5qj)
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2017/12/10(日) 01:30:54.59ID:F9lYJwcl0
マグマグマ 耐性
通常80 火炎10 氷結110 電撃70 音波60 光子40 水生100 対空10
射撃80 白兵90

無敵列車砲 耐性
通常50 火炎40 氷結40 電撃60 音波80 光子40 水生10 対空20
射撃30 白兵10 主砲100 副砲70 SE100
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 777c-qmOZ)
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2017/12/10(日) 04:50:28.02ID:N4euJ2E10
もうヒュドラ2本揃えちゃったんで今更だけどメルカバmk2買って
各属性の主砲1本ずつ揃えた方が安定するだろうか?
副砲やS−Eはそこそこ揃ってて火と氷は一色で染める事もできる
アドバイスお願い
0173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7e6-wlc6)
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2017/12/10(日) 06:16:41.96ID:5u1dBS0K0
基本的には強敵ごとに弱点染めした戦車を使い分けだから対イエバスならヒュドラ2本でいいよ
必然的に使える攻撃戦車がそこそこほしくなるけど
残念ながらメルカバmk2はもう攻撃戦車とは言いがたく…というか実装時点で盾扱いされてたくらいだし
現状だと攻撃用の候補ってTYB、センチュリオン、ルルベル、ダナ、バルカン、エティエンヌあたりかな?
早い話が穴6個を確保できる戦車
穴5個止まりなら今回の報酬戦車でもいいと思う
0174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7c4-KNKl)
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2017/12/10(日) 07:15:06.84ID:NdPY6hFo0
>>172
>メルカバmk2買って
>各属性の主砲1本ずつ揃えた方が安定するだろうか?

この意味がイマイチわからないんだけど、
1属性1本用意して相手によって交換して使うって意味でいいのかな?
基本はそれでいいと思うけど、できれば単発砲じゃなくて、連射砲を揃えたいところ。
副砲、S-Eでの連撃車両での単発主砲って、結局は「持ってないところの穴埋め」
ぐらいにしかならないし、スキルの関係上そんなに威力でないからね。

クルマに関しては>>173の通り。ルルベル掘るのが手っ取り早いんじゃないかな
0179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b73a-K1/O)
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2017/12/10(日) 10:33:51.48ID:hsDlTksW0
無敵列車砲HPオオスギィ…
弱点わからんから取りあえずTYBワンパンできる属性の戦車で行って
メイドG幸運T/盾H/火力H/メイドF幸運ヘルパーT の構成で挑んだけど
全砲門16回目でようやく倒せたわ

盾は全砲門でも7割〜5割ぐらいしか削られないから負けはしないけど
これ割合武器無いと常設周回するのはつれえなぁ…
0182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 373e-K5qj)
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2017/12/10(日) 12:44:25.39ID:F9lYJwcl0
列車砲の必要命中は1625くらいか
野外首に使うならブシボウキャラは命中盛らないとダメだなダイセイコーとかもっと必要命中上がっていくだろうし
屋内でも共用するなら火力Sより先行したいから行動も欲しいんだよね
0184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1767-UFyv)
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2017/12/10(日) 13:24:08.05ID:S8t2DSR30
装備時に出てくる電撃ビックリマークについて調べたところ

「武器、及び戦車兵器の同一部位装備ではスキルの重複が不能で、数字が小さい方が無効になります。防具、戦車装備、戦車本体、砲塔のスキルは重複制限はありません」

↑wikiにはこのように記載がありましたが超高速振動剣(一斉掃滅・WANTEDハンター)と地獄両断(兜割り・オーバーキル)を装備した状態で桜花燗漫(集中砲火・バウンティハンター)を装備しようとすると電撃ビックリマークが出てきます
スキルの重複は無いのに何故でしょうか?
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa5-IpD3)
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2017/12/10(日) 14:24:42.86ID:NpkgRq4V0
ブシボウの追撃スキルが万能すぎてゲームの面白みがなくなってきた
今後実装の賞金首はHP山盛りで普通の武器ではまともに戦えなくなるだろうし
これから追加される武器は見た目以外の魅力が薄くなるし
とりあえずヘルパーでいいから命中の高いブシボウ持ちと安定した盾役さえいれば最強なのか
今までのようなキャラ成長やら装備やスキルの試行錯誤はほとんど意味がなくなりそうだな
0194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b725-LVSJ)
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2017/12/10(日) 16:41:07.02ID:5/pXzWSc0
ゲームシステム的に2〜3回続けて相手のターンになるようなパターン想定してないパラメータで作ってるからじゃね
それをやられるとゾンビアタックも通用しない本当に一握りの人しか倒せない敵になるけど
0195名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa1b-r+xb)
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2017/12/10(日) 16:44:39.94ID:zyH8K+lJa
当時のこと、知らないから何とも言えないが
ブシボウについてる追撃ってそこまでひどいか?
武器装備しているヘルパーさん使わしてもらってるが
そこまで酷いスキルとは思えんのだが・・・・・・
0196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b725-LVSJ)
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2017/12/10(日) 16:47:29.52ID:5/pXzWSc0
今回のエクストラ、マグマグマは防御4000物理40の壁ソルが一撃で落とされて戦車必要だなで済んだけどライフは許容範囲だった
無敵列車砲がライフ200万超えてね?
ブシボウでパンチングポップ叩いたときと同じぐらいのダメージが一撃目で出た時点で正直引きつった
耐性と攻撃完備してこのライフありなのかよ・・・撃破したけどさ
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7e6-wlc6)
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2017/12/10(日) 17:17:03.77ID:5u1dBS0K0
>>195
敵のHPを割合で減らすから
今後HPの桁が1桁、10桁、100桁…増えたとしても同じようなペースで削れる
手数がそのまま火力になるから単発前提のスキルは死亡
攻撃力を上げるのも弱点を突くのもHPを減らした後の最後の一押しにしかならなくて重要度が下がる
つまりは実質的な最終装備
次、ガチャを引かせる手はどうするの?となると手数をアホほど増やしていくか、固定ダメージで1,000,000とか削れるスキルを実装するか
敵が確定で先手を取ってそれに耐えれない奴は討伐できなくするか…
どう転んでも選択肢が狭まっていってつまんなくなる流れで…
0198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d7c4-3HwV)
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2017/12/10(日) 17:23:46.74ID:NdPY6hFo0
>>195
敵の防御力と耐性が半分仕事しなくなると考えればいい
1点でも与えることができれば相手関係なくQC1回で半分近く、もしくはそれ以上ゴリッと減らすこともできる
本来耐性喰らってるはずのトップランカーソルジャーが、イエバスどころか列車砲にまで致命傷与えるようになる

>>196
マグマグマに関しては、カバーリング、最低でも立ち往生(今回交換対象になった黒壁兜)前提の調整だと思ったよ
そのままだと防御4000、物理59、HP2400の軽減型壁が事故ったけど、カバーリングもらったらいきなり安定したし

あと、列車砲はHP220万だそうな
うちの環境だと全門だけで9ターン、ブシボウトレーダーに手伝ってもらって5ターンだった
むこうの攻撃は物理だけっぽいから、チャレンジャー+MWSブレード2本をがんばって集めれば、
妨害+カバーリングで結構なんとかなっちゃう印象だね。ちょっと拍子抜け
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa1b-r+xb)
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2017/12/10(日) 18:19:36.09ID:zyH8K+lJa
>>197 >>198
なるほどなあ。
スキル一つで大げさなと思ったけど
確かにそれでは先が見えているっていってもおかしくないな

今回、人間装備についてたがNFの時には戦車スキルにもついてたのか?
0202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d7c4-3HwV)
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2017/12/10(日) 18:30:50.40ID:NdPY6hFo0
>>199
難しいところだね
できれば両方運用したいところだけど

今はそのままにして、その後武器構成が変わったり複数車両運用するようになって、
一点集中が仕事しなくなったらまた考えればいいんじゃないかな
炎や冷気は特化すると対全体祭になったりもするし、
その間に中身用の手袋がポロッと手にはいるかもしれない
頑張ってヘヴングラブ開発するって手もあるし

俺なら入れちゃうかなぁ
イベントでボスの弱点変われば、結局武器総入れ替えになるし
何よりも運転と砲撃技術はどの装備にも影響できるから
0205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b725-LVSJ)
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2017/12/10(日) 19:15:54.27ID:5/pXzWSc0
>>198
戦車持っていかなかったのが失敗だったか
壁戦車もっていくか、ソルでゾンビアタックするか悩んでゾンビアタック選んだ形
この強さのまま実装されるのか、それどころか上方修正かけて実装されるのか凄く怖いです
0209名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-BHLZ)
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2017/12/10(日) 21:56:40.09ID:0weW8ktKa
列車砲の何ターンもかかる戦闘こそ醍醐味と思うんだが違うのか?なんかどうやってワンパンするかに比率を置きすぎて戦闘の楽しさが失われてる気がする
0212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f89-wlc6)
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2017/12/10(日) 23:12:37.06ID:A49UnTcL0
>>209
素材集めに何百回と戦闘しなきゃならないゲームデザインで
やたら時間のかかる戦闘なんぞ歓迎されるわけもない
ダラ長い戦闘も最初こそ新鮮かもしれんが半月もしないうちにウザさの方が勝ってくる
0214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d7c4-3HwV)
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2017/12/11(月) 01:06:55.07ID:zuytwhxV0
>>212
結局そこなのよね
「一度倒せばそこで報酬プレゼント!
リポップはしません!
何度も戦いたい方はあとはバトルシミュレーターで!」
て方式なら果てしなく硬く強くもアリだと思うけど、
一日一狩、他のヤツも一緒に
だとどうしてもなぁ

>>213
ダメージ70%軽減をフルに生かしてあえてスキップしないで殴り倒したかw
お疲れ様。
0215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7763-rxUg)
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2017/12/11(月) 01:46:57.80ID:DkAeosa60
>202
ありがとう。使い分けする事にするよ。

ブレードの移植についてなんだけど、フラッグやアースチェインに移植できるのは
ブレードの数値だけで、ブレードが持ってるスキルは移植できない。
ブレードを移植先にしてしまうと、フラッグやアースチェインの箇所には装備できない、
ただの数値ゼロのブレードが出来てしまう…と言う認識で良いのかな?
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7c4-KNKl)
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2017/12/11(月) 02:22:23.83ID:zuytwhxV0
>>215
合ってる。
全ての移植は
・装備箇所(防具であれば性別)とスキルは移植先準拠、
・パラメーター(人間用であれば装備可能職種も)は移植元準拠
だからこそ、有スキルフラッグのアイアンクロウ(砲撃技術2、ブレイクダウン2)や
こいのぼり(一触即発1)、スクラップハート(装甲強化1、バリアシールド1)のスキルが
有効に活かせるってことでも有るけどね

防御用にブレード移植する時は注意な。
ホワイトブレードとかGTロータリー複数積みにするとユキザメにこてんぱんにされるから
0221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 373e-K5qj)
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2017/12/11(月) 13:25:22.57ID:ptRA/2E60
列車砲とダイセイコーだけ規格外なのかなと思う
普通の賞金首が3ヵ月くらいで楽に倒せるようになるくらいだとすれば
列車砲は1年後くらいにようやく楽に倒せるくらいの強さで実装されてるのかなと

で、今無理矢理にでも倒したい人は割合武器でどうぞみたいな
シャンブラーとかは今までの強さの規格で出て来るんじゃ無いだろうか
0222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b75b-jAJm)
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2017/12/11(月) 14:22:37.25ID:EUGHEFJQ0
>>221
自分もそう思いたい。「割合ダメなんて、(終わらせたい)運営の計画倒産的な嫌がらせじゃないか」て
書き込んだゲームが一ヵ月後に終了発表して、何かねぇかつって辿り着いたのがメタルサだったんだ・・。
まだまだ楽しみたい。ていうか、楽しむね ! うん。
0223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 57b4-SaVx)
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2017/12/11(月) 14:38:05.04ID:JQe3L0NF0
列車砲はNFで最初に倒した人にオフィスから表彰状、鉄道隊から請求書が送られるくらいのバケモノだったらしいからな
イエバスの後釜ポジとしては妥当。ダイセイコーは大連戦で弾薬管理とか今までとは違う強さが求められそう
0231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 373e-K5qj)
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2017/12/11(月) 17:37:28.28ID:ptRA/2E60
ビッグモール相手に
Lv1のキャラにアクセとかで命中だけ確保してミスじゃなくて0ダメージになる状態で検証してみたけど
援護射撃とかは今まで通り0ダメだと乗らなかったけど
追撃はこの状態の0ダメでも発生するね
ラッキーヒットとかとは別処理になってるみたいだ
0232名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-VxAi)
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2017/12/11(月) 18:34:08.49ID:A83PtJDsa
頑張ってマグマグマ倒してきたクマー♪
んで、マグマグマの体毛貰ったんだけど
説明文が多分まちががってる様子クマ…
多分、「とってもフッカフカ」と書いたつもりだけど
「ちてもフッカフカ」になってる
(散ってもなら正しいのかな?誰か教えて?)
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7e6-wlc6)
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2017/12/11(月) 18:38:03.13ID:tZK7IvkZ0
>>230
早々にごめんなさいして仕様変更しちゃうか
強敵の実装をこれっきりにするくらいしか思い浮かばないな
さらにHPや耐性を盛る作りにしたら既存装備が軒並み戦力外通告を受けるだけだし
今以上に弱点の倍率を引き上げて揃えるもの揃えればワンパン
ブシボウをねじ込むと火力不足になるようにHPも減らす
ダメなら割合武器で数ターンかけて倒す…という流れにするしか
0238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b77f-HVUt)
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2017/12/11(月) 20:33:22.14ID:CYK5s4AK0
イエバス等相手なら氷結装備をホワイトランス相手なら火炎装備を
みたいに属性装備をアレコレかき集めるのが醍醐味だと思っていたので、
割合武器頼りになっちゃうのは残念だね…
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b725-LVSJ)
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2017/12/11(月) 21:33:24.54ID:TzetAxB90
HPインフレさせるか天晴れ太郎方式の連戦賞金首で壁を殺しにこないと追撃に対処できないだろこれ
それともピンポイントにスキル無効作れるのかね
追撃の効果範囲を単発装備限定(&スキル補正あり)にすれば住み分けられたのにどうして多段で出したのか
0240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1787-qmOZ)
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2017/12/11(月) 21:33:30.27ID:YzNRZuyD0
MSNFの時はまだその武器だけで発動だったけど、方舟は全ての武器にスキルが乗っかっちゃうからなあ
早めに修正しないと、攻撃回数が正義、賞金首HPインフレまっしぐらだから年内に動いてほしいな
サービス開始直後の属性値修正の時は若干荒れたけど、今回の修正はそれほど文句も出まいよ
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7e6-wlc6)
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2017/12/11(月) 22:09:32.96ID:tZK7IvkZ0
金300枚だと足りないかもなぁ
2〜3個確保するためにいっぱい引いた人もいるだろうし
中身を移植してたら中身の方もなんとかしてあげなきゃいけない
強化4倍キャンペーン中だから強化キットの代金もあったりして…
でもほっといたらサービス終了まっしぐらな案件だからそれでもなんとかごめんなさいするしかないんだよね
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sadf-BHLZ)
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2017/12/11(月) 23:09:22.68ID:f4Amngy/a
突如増えたボスと課金戦車 しかも直ぐ復刻
もうわかるね?
0246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f6c-lmbQ)
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2017/12/11(月) 23:36:28.39ID:lW4AIrQS0
そういう予言の成就へと導くような流れはやめよう
自分は破綻するほどの確率ダメージのあるゲーム経験は無いから危機感薄いのかもだけど、今感じる事ができるのは以下

ソルジャー目線からすると
イエバス実装からこっち、当たらないダメ通らないで苦汁舐めさせられていたのが、
一気に打破されて我が世の春って感じ、属性縛りや武器種別縛りも随分と緩和されて
ヘルパーに出すほうも雇うほうとしてもいい感じだと思う

ハンター目線からすると
待ち望んでいた戦車戦での強敵を目の前にしてソルジャーにおいしい所をがっつり持っていかれて
面白くない事この上ないわ、イエバス実装の時のソルとは比べ物にならない屈辱に思える
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b7e6-wlc6)
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2017/12/12(火) 01:11:40.48ID:z43JVGpV0
>>248
銀メダルでブシボウを交換
他は全部温存
ブシボウ自体はスキルがゴミ化しても幸運武器として優秀
仮に追撃のスキル修正が入らなかったら大幅インフレ待ったなし
現行装備が丸ごとゴミ化しかねないから様子見するしかない
0251名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sadf-BHLZ)
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2017/12/12(火) 01:54:03.01ID:17YYJoKwa
>>248
半額クジを三回引いて銀メダルを180枚獲得
足りない5枚を分解で調達してブシボウを交換
決してブシ装備をクジで手に入れようとはしないこと
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b75b-jAJm)
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2017/12/12(火) 06:34:10.65ID:nMqGfgXs0
俺なら逆にブシボウ要らないなあ。インフラ進むなら進むで、首の日参には結局効率の良い
ランカーソルジャー雇うだろうし。イベント時もそんな感じ。ただ属性縛りも薄められた分、自前ソルが
使いやすくなっただろうから持ってたら便利かもね。ゆっくり悩んでくださいな
0255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57c2-HVUt)
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2017/12/12(火) 08:28:49.61ID:WYL5lq6S0
4ヵ月ない新参だが初日からランカーさん頼りにしちゃってて
そろそろ自前でと思いつつもワンパン中毒状態
雪タコマぐま列車砲はランカーさん頼らないと無理だし抜け出せないです
0263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d7c4-3HwV)
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2017/12/13(水) 14:54:03.13ID:KCt6M7Um0
>>262
報酬ランクとEXランク以外、1ランクに3フロアある
で、1フロアに1体賞金首がいる(合計3体)
んで、フロアごとの接触エンカウントの他に、
ランダムエンカウントはフロア共通で発生する
(奥のフロアの賞金首が「お散歩」にくる。逆も然り)
次のランク解放条件は【3体全ての撃破】

極端な話、入口前でうろうろして3回賞金首に勝てば次が解放される。
賞金首が残ってるはずなのにいない場合は
ランダムエンカウントを待つか奥のフロアに進めばいい
どいつがどのフロア担当か明確にして倒したければ、
ランダムエンカウントした場合は逃げて、
接触エンカウントに絞ればいい

こんな仕組
0266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7c4-60Q8)
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2017/12/13(水) 17:45:24.37ID:KCt6M7Um0
>>265
大事なのはパラメーターとスキルだから拘る必要もないけどなぁ。
特にハンターは未だにSRの海賊眼帯が定番だし。

一応作れるのはハンゾウアイ。
主にソルジャーやブシボウトレーダーの命中補正、
あと、トレーダー用のそこそこの幸運装備
ドラゴグラス以外だと開発できるURははこれだけかな
0271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eba-zbO4)
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2017/12/14(木) 01:58:15.34ID:A9fsSH5X0
>>263
次のランク解放条件は
× 【3体全ての撃破】
〇 【各RANKの最奥ルーム(第3ルーム)の賞金首(ランダムエンカウントで手前のルームに出現もする)の撃破】
だぞと。

具体的には【各RANKでNoが大きい賞金首】の撃破。
例えば『RANK1』なら、『サクラ・ツェペリン』を倒すだけで『他ルームの賞金首』をたおさなくとも、次RANKに行ける。

因みに、どのルーム担当か明確にしたいのであれば、『情報を聞く』>『賞金首』で調べれば一発。
(まぁwikiにまとめてはいるんだがw)
0273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efc4-NZFe)
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2017/12/14(木) 03:18:24.67ID:gUSs2xnS0
>>271
あ、それは失礼

>>272
経験上の話だが、1つあたり2000MTが目安だと思えば。
どうしてもその部位がほしい、どうしても色違いがほしいってんじゃなければ
やらないほうが無難
ドロプラ、デイリーリポップ買うついでにUR、SRキットとか装備が
「あたるかもしれない」的な感覚のほうがいい
0275名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sac3-SS9t)
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2017/12/14(木) 13:19:17.39ID:niXZGEKAa
ブシボウってガワとしても優秀な部類にはいるよね
スキルが武器選ばずの構成だからどの武器いれても強化にはなる
ベストは回数多い・攻撃力が高い武器だけど
0279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff87-Qwv5)
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2017/12/14(木) 16:14:18.86ID:JmPtL/740
>>274
手持ちで一番攻撃回数多い武器がそれだから俺は迷い無く入れた
もう1つ5回武器あるけどサイレントなんとかで微妙なんよね
高速振動剣も平均5回だから悪くないよね俺は地獄両断に入れてる
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c203-1hA/)
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2017/12/14(木) 17:38:38.61ID:/TOnJc4a0
サイレントキラー入れるかジェットサーベル入れるかで悩む
サイレントキラーは5回確定で既に+10済みかつ、後で上書きすることになっても惜しくない
ジェットサーベルは高速振動剣の属性違い(通常)で4〜6回で未強化、幸運がそこそこ高め
ほんと悩ましいが、決断するなら早くしないとEMTが終わる
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6f-dO6A)
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2017/12/14(木) 18:22:24.09ID:yOI2LVK/a
ブシボウ地獄トレイに入れる用にG11狙いで回したけど
超高速振動で妥協しとけばそこまで溶けない印象
目玉は明らかに出やすいね

命中が1150しか無いんだけどアクセで良いのってクジ待ち?装備全部+10まで育てたけど攻撃も2,600止まりなんだよね
0287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb09-y85X)
垢版 |
2017/12/14(木) 20:48:44.92ID:qdbCHZLu0
どうもコニャーンこと狐っ娘の人です誰もいない時間を見計らい、
今日はそばをフヨフヨついてきてくれるアクセサリー(その他)の話です

・ミニ転送制御装置、ミニ転送制御装置δ(研究所で素材交換可能
イベントで出てきた転送装置のミニチュア
球体のコアの周りに輪っかが三つ回転してる奴ら
普通のミニが防御8命中20回避30
δが攻撃20防御30運転8ついてる様子
実はそこそこ使える代物、良いその他が無いなら作ってみよう

・AXION -101(研究所で交換可能
記念で貰えて代物、行動10回避10運転5
ブーメランのような戦闘機の模型
ただ惜しむらくは強化不可な所、残念
寂しい人に寄ってきてくれるはず…

・ノヴァ(コミックのメタルサーガでの特典
クリオネ的な感じの機械生命体、可愛い
運転と幸運が20、それ以外が15という性能
スキルも二つ付いててフルファイヤ1とノヴァの祈り
ただ可愛そうな事に強化不可
その上キャンペーンコードで手に入るアイテムからの
開発なので、もう手に入らないと思われる
……第2形態の女の子スタイル実装まだ?

・金髪幼女狐っ娘M
ヘルパー、先手取ったり支援したりブシボウ撃ったりする
0288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb09-y85X)
垢版 |
2017/12/14(木) 20:49:22.56ID:qdbCHZLu0
続き
・ミニマンタ(通常賞金首のB2マンタレイの素材で作る
小さなB2マンタレイである、フヨフヨ浮いてる
行動、回避、命中が30感知、幸運が22あるので
行動力欲しいのなら優秀…ただスキルが
一斉掃滅1と猛連撃1と致命的に合ってない
人懐っこいので強化せずに癒し目的で置いて置くと良い
……たまに爆撃するらしいけどね

・シルクA(立ってるバージョン)B(寝そべってるバージョン)
コットンとのコラボで来ていただいたビキニスタイルの妖精さん
Aが防御20白兵10運転65幸運50
スキルは攻撃支援と攻撃妨害
Bが攻撃65防御20感知20幸運50
スキルはチェーンアタックとカバーリング
コットンクジでしか手に入らないがサポートには
持ってこいの素晴らしい性能Aは戦車戦、Bは白兵戦にオススメ
あと、セクシーで可愛い(重要
現在は高レア確定クジCで手に入る可能性がある
…うん、次の復刻待とうね?

・ミニランス(スノーランスの素材で作る
小さなスノーランス、スナザメの一種なのに空中に浮いてる
HP30防御40幸運40、スキルが祈願1と危険察知3
作れる物の中で1番幸運が高く祈願と合わせて
フォーチュンの系統が無ければトレーダーに
持たせる事をオススメする
なお、その辺の棒切れ投げたら喜んで拾ってきてくれる
たまにじゃれてこっちに噛み付く事がある(甘噛み)

・ケツカッチン族4つとタイル君
シリアルコードないと手に入らないので割愛(^_^;)

まあ、アクセサリー(その他)はナノタンクやナノエリートなど
最上級のものあれば、装備はそれに決まってしまいますので
これらのようにフヨフヨと一緒に付いてきてくれるのは
ほぼ飾りにしかなりませんが、見てて癒されるものが多いので
作ってあげて見てください

コスプレとしてはノヴァは式神のようにみえたり
シルクは騎士の付き添いとしても見た目十分です
マンタ、ミニランスは使い魔として
ミニ転送制御装置は…うん、魔法使いコスにでも使えます
みんなも、ぜひ楽しい荒野ライフをお楽しみ下さい
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ af8e-5suJ)
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2017/12/14(木) 20:58:49.77ID:3TTH4Ism0
ようやく明日幻麗復刻か
今回は色違いじゃなくて白青のままなのね
片方だけとか持ってる人にはこっちのがありがたい
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 637f-jdB/)
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2017/12/15(金) 02:09:45.47ID:d1TLkHhT0
>295
さんきゅ。面倒いわぁ…
0298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eba-nSRQ)
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2017/12/15(金) 10:08:37.15ID:NqnRuMfR0
>>297
イベント時(夏だ一番!バスタード祭!)の時は倍数による複数開発は不可だった。

現在は試していない(半券10枚以上もっていない)から不明。
ただ、倍数開発可能になったVerは2016年中でイベントよりだいぶ前だから、
恐らく現在も無理な可能性の方が大きい。

というか、>>295自身が試してみて無理だったなら、皆も無理なのが道理。
0305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efc4-NZFe)
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2017/12/15(金) 14:40:49.28ID:SQ6ytNLP0
>>304
コットン 砲撃30% 連撃20% 幸運80
防犯 砲撃20% バウンティ20% オマケの機銃とS-E 幸運125

火力じゃどうやっても勝てない。幸運盛りたい人むけかなぁ
警棒は電撃としては確かに強力なんだけど、求められてるのは電撃「射撃」なわけで…
ガワ向けじゃないのかね
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sac3-SS9t)
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2017/12/15(金) 22:54:56.10ID:HN3BeAmga
期間限定くじ11連でUR一つ確定ってやつ、あれ詐欺だろ
今回の期間限定くじ11連で引いたんだが
出たやつP.F.ブーツ残りはすべてレアってバカにしてんのかと
今更PFブーツでても使いどころないよ><
0322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb63-iA8U)
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2017/12/16(土) 22:51:44.88ID:qUrdFsMn0
今後割合武器が標準とみなされるとすると
割合で削った後の残りHPを削りきられないように
列車砲のようにHPが膨大になっていくか
手数重ねられないように高攻撃力になっていくんかね
0327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f7c-mLIQ)
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2017/12/17(日) 13:04:25.35ID:Azb3NkZV0
塔のリポップって全部解放した後に使うものだよね?
今回67階までだったから一回リポップするとボスフロア以外だから50フロアぐらい
全部回る計算になるけどしんどくない?
強化キット量産券になりそうな気がしなくもない
0337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f7c-mLIQ)
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2017/12/18(月) 09:23:48.29ID:Q4LGeISU0
空中首の強いのもう一体欲しいね、ニューフロンティアの時にはいなかったの?
ていうかニューフロンティアの残り賞金首とマップってあとどれくらいあるのかな?
システムよく出来てるからニューフロンティアのリソース全部出し切るまでは
サービス続くよね?
0338名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-02dS)
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2017/12/18(月) 11:46:50.15ID:iatt04DNr
詐欺ではないがUR2個以上出ないと負けた気分にはなるなー
だから半額分以上は中々引く気になれない
0339名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Src7-02dS)
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2017/12/18(月) 11:47:31.95ID:iatt04DNr
スマン
リロしてなかった。。
0345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 02e0-eaFx)
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2017/12/18(月) 22:53:04.63ID:6tvy309R0
最近始めて初回半額ガチャ11連回すくらいなんだが
ガチャ産でガワ残し/中身残しのオススメとかどっかに情報ないですかね。
URでどれ捨ててどれ伸ばせばいいかがあまり分からんす。
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e2e-iaxY)
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2017/12/18(月) 23:12:56.18ID:tY/smJXH0
今回のイベ、よーわからんかったからスルーしたわ
何か取り逃してマズイような報酬あった?

先月末くらいから新作ラッシュ始まったからどうしても離れてしまうわ
過去イベを報酬ちょい足しで使いまわすようなイベばっかだと客離れると思うがなぁ
0348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e2e-iaxY)
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2017/12/18(月) 23:22:00.79ID:tY/smJXH0
戦車のカスタマイズは本当にもちょっと頑張って欲しいわ
MSNFではあんだけ武装取り付けられてたのになぁ
あと一か月でヴァイタルギアもリリースされるしメカカスタマイズ好きに移籍されるかもしれんよ
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83e6-X0LG)
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2017/12/19(火) 00:07:37.58ID:7jJ8jHGa0
>>347
戦車2台…かな?主力としては微妙な感じがするけど見た目は個性的でいい
それからトラックスーツのぴっちり具合が個人的にはお気に入り
うん…まぁどうしてもほしければあとで交換所で交換すりゃいいよね
そのうち並ぶし
0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f7c-mLIQ)
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2017/12/19(火) 00:26:39.43ID:K3Z5FXCV0
>>347
人間用装備はガワとして優秀、戦車は配布で初3箇所スキルだったけど、
攻撃ソルジャー持ってる人は頑張ったほうがいいぐらいに感じた
戦車にいたっては第一弾のメルカバmk3とレオパルドが強すぎる

>>345
いまのところそういうサイトはないな、
ガワと中身を理解してるなら、長くやってれば移植のコツ分かってくるはず
どのスキルがいいのかはWIKIの装備スキルに評価が乗ってるから参考にするといいと思う
0353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 16ec-z8NT)
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2017/12/19(火) 01:20:18.46ID:ZyoVliQq0
レオパルドはHP盛ると3000付近まで伸びる上に守備力高いしメルカバmk3は各兵装の一番いいの厳選してつけれるから屋外はマンタ以外ワンパンで終わる。TYBはスキル選びが怠いんだよねえ
0354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f7c-mLIQ)
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2017/12/19(火) 01:22:52.35ID:K3Z5FXCV0
いずれ装甲防御Xの70%本体くるのかな、
装甲防御付きの砲塔と足回りで最強の壁欲しいな
いまのところチャレンジャー2+カトール砲塔で耐えれない首いないけど
この先新しいマップ出てきたら装甲防御合計150%の壁でやっと耐えれる首出してくるかもね
0358 ◆waOaW8uoR7Dd (ワッチョイWW efc4-tB1/)
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2017/12/19(火) 02:23:59.17ID:TPZlxQvC0
>>357
いやぁ、課金と非課金じゃ幸運と運転、あと戦車装備の優劣まるで変わるぞ
幸運はイベント素材や土曜スキルキットの収集効率まるで変わるし、
戦車装備に関しては、通常賞金首オールワンパンどころか、
乗り換え無しで複数ワンパンなんて目指すようになっちゃってるし

あと、何よりも火力ソルジャーの格差が凄まじすぎる
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ efc4-NZFe)
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2017/12/19(火) 12:23:45.18ID:TPZlxQvC0
>>363
HP(戦車ならSP)含む全てのステータスは、装備品を積み上げ、強化することで重ねていく
強化は一部例外以外は1段階毎に1.1倍(端数切り上げ)。
つまり元から0なら何も起きない

計算が面倒ならExcelやLibreOffice CalcのA2以下にこれ貼っとけ
=ROUNDUP(A1*1.1)
=ROUNDUP(A2*1.1)
=ROUNDUP(A3*1.1)
=ROUNDUP(A4*1.1)
=ROUNDUP(A5*1.1)
=ROUNDUP(A6*1.1)
=ROUNDUP(A7*1.1)
=ROUNDUP(A8*1.1)
=ROUNDUP(A9*1.1)
=ROUNDUP(A10*1.1)
さらに戦車の場合は運転手の「運転」が攻撃、命中、防御、行動に加算される
白兵戦では同じように「白兵」が加算される

例えば壁戦車の場合、ヘルパーポイントで交換できるシールドスパルクって主砲を
フル強化すると、SP+39、防御+72される。
それをレオパルトに装備するとその分がクルマに加算される。
S-E、エンジン、Cユニット、ブレード等も同じように強化して取り付ける。
壁戦車には、SP、防御、運転が高い装備を優先で取り付けるって感じ。

その上で、賞金首開発品や課金装備にはスキルが付いてる。
スキルを土曜日のデイリー賞金首から手に入るスキル強化キットで強化することで、
ステータスがスキルの分強化される。
シールドスパルクなら防御が最大10%アップ。
ゴーストアンテナっていうS-Eをスキルフル改造で装備してれば
SPが最大15%増えて、15%の確率でクルマのダメージ軽減が発動するようになる。
勿論クルマに乗ってるハンターも、運転が高く、クルマ向け防御スキルがついた装備で固める必要がある
中の人の武器と同じ部位(砲塔:本体)の戦車武器は、同系統のスキルは重複無効になる(装備画面でビックリマークみたいなのがつく)
逆に防具系はいくら重複してもOK

スキルとステータスが噛み合わなければ「移植」で、
「移植先のスキル」と「移植元のステータス」を合成していく

スキルにはキャラクター固有のものが合って、それはLVアップでもらえるスキルポイントでつける。
死にスキルもあるから役割ごとに厳選する必要がある。でないとポイント足りない

そうやってクルマ、中の人共に防御系&運転上昇装備、スキルを重ねていくと、最終的には
中の人込でレオパルトの防御12000、物理耐性70%、SP3000なカッチカチな壁戦車が完成するって仕組み。

どの装備がどんなステータスで開発に何が必要かはWiki見たほうがはやいかと。
というかプレイマニュアルっぽいのがWikiの「新人ハンター指南」にあるので、
そちらをどうぞ
0371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f7c-mLIQ)
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2017/12/19(火) 12:36:42.30ID:K3Z5FXCV0
>>365
353はSP盛るっていいたかったってことね
SPは武器自体のSPと戦車装備スキルの装甲強化とかで上がるけど、
基本は本体・砲塔・足回りのSPで決まるから戦車自体も+10強化必須
あとレオパルトは完全に壁向けだからスキルのバリアシールド乗ってたり
チケット使ってカトールヘッド作ったりかな
あとSPは上がらないけどハンターの運転値も重要だから自前で壁ハンターが
用意できないならヘルパーで雇うことになるね
俺は8か月程やってるけど攻撃ハンターは自前で壁ハンターはヘルパーに頼んでる
0378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 333e-GhPI)
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2017/12/19(火) 16:44:19.37ID:bFDGwt0Q0
列車砲耐性
通常50 火炎40 氷結40 電撃60 音波90 光子40 対空10 水生20
射撃20 白兵10 主砲100 副砲80 SE110

塔の時から少し変化してるね
音波と副砲、S-Eが10通りやすくなってる

同じ装備で耐性変わってない通常主砲が
塔の時は442ダメージだったのが460ダメージに上がったから防御力も若干下がってるかな
0385名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H42-JVuD)
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2017/12/19(火) 18:40:08.48ID:1BiR4FjlH
>>374
移植は、人間と戦車装備ともに、まず試すといいよ。
移植先はスキルついてないとよくわからんだろうから、人間装備なら移植先に透明キャップ、戦車装備なら移植先にGTエンジンで試すといいよ。移植元は適当な店売り品で。

どちらの装備も慣れれば素材集めはそれほど苦労しないやつだから、失敗しても怖くない。

もっと手軽なやつあれば誰かオススメ頼む。
0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eba-nSRQ)
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2017/12/19(火) 20:16:20.72ID:Sow8Huun0
リポップ設定がうまくいかなかったとはいえ、無敵列車砲シンボルエンカウントに変更したのは、英断だな
ランダムエンカだとリポップしたか倒した時間を把握しとかない限り判別しにくい。
0396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f7c-mLIQ)
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2017/12/20(水) 02:25:43.52ID:kJW/0EYI0
ビルド指南乙です
通常首の開発品小出しにしないで公式で全部発表してくんないかな、イベント品みたいにさ
外部ツール使わないと現実的に無理だし、運営的にはWizのマッピング的な楽しみをさせたいんだろうけど
時代には合わないと思うわ、色々意見あると思うけど俺はそー思う
WIKIやツイッター覗いても新首の開発品全然判明しないしそういうことだと思うよ
俺は外部ツール怖くて使えないけどさ
0403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f7c-mLIQ)
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2017/12/20(水) 10:09:58.92ID:kJW/0EYI0
ゴールドでレシピくじいいね
なんていうか運営とユーザーの距離をもうちょっと縮めて欲しいな
スレでも実装されたらいい案一杯あるのにな
環境が良くないと課金してるユーザーも萎えるだろうし
もうちょっとサクセスには頑張って欲しい
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f7c-mLIQ)
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2017/12/20(水) 13:40:17.73ID:kJW/0EYI0
>>405
ざっくり言うとスキルが残念な武器に優秀なスキルを付けたい時に移植を利用するかな
あと戦車はブレード1個しか持てない仕様なので
複数持たせたい時にアクセやステッカーなんかにブレード突っ込むこともあるね
0419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e2e-iaxY)
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2017/12/20(水) 18:37:18.63ID:BkPQ6/Ka0
まあ悪いとこや足りないとこ挙げたらキリが無い出来ではあったからなぁ
俺も結局はMSNFが懐かしくてやってただけだし

前作も結局終了したんだし放置系にしとけば集金できたとは思えんが、
それでも手動操作移動はスマホゲーの流れには逆行してたな
人数足りないならなんで余計な労力かかるシステムにしたのかと…
0423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e2e-iaxY)
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2017/12/20(水) 18:46:21.54ID:BkPQ6/Ka0
まあ他のスマホゲーと比較して「このゲームおもしろいよ!!」って
友人に勧められるかって言われれば勧め難いからなw
マニアックで味のあるゲームだよとは紹介したが
プレイしてみた友人二人が続けることはなかった
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6f-61v0)
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2017/12/20(水) 18:56:31.86ID:LHR0CvcWa
まあなんだかんだ言って楽しかったわ
足付き変態戦車作りたかったな
終わるまでに実装されるかもしらんけど
あんまり時間とれなくなってきたので
今さっくりアプリ消しました
またどっかで
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb45-E7Ol)
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2017/12/20(水) 19:08:13.22ID:yUhs7pwm0
がーん
ずっとログボでアイテムパンパンになって出撃できないから
先日課金して倉庫200増やした所だったのに…('A`)
0435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 637f-jdB/)
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2017/12/20(水) 19:12:32.89ID:dOZhmzAO0
グレートウォールイベント終了直前から始めて、「これはUR装備が無いとロクに遊べないゲームだ」と気付き
今までのネトゲにかけた金の数倍くらい突っ込んで何とか人並一歩手前くらいまで来た
俺みたいなのが一番損したなw。
まぁ課金ポチさせるだけの魅力は感じてたので、恨み言は言わんが。
俺は最終日までやるつもり。
0436名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Saaa-jdB/)
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2017/12/20(水) 19:13:40.74ID:oBuv2o6ca
ここで議論されている通り、開発とか不親切極まりないからな。
wiki検索とか考え付かない人は即効飽きてやめただろうし。
逆に言えば欠点を修正して復活すれば化ける気もしないでもない。
終了を惜しむ声は多いわけだから究極にクソゲーと言うわけでもないし。
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f7c-mLIQ)
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2017/12/20(水) 19:14:07.81ID:kJW/0EYI0
生放送でリツイートに関しては運営で水増ししてるってKAZが言ってたから
実質はもっと少ないんだろうな
こにゃーん先輩スレ見てたらありがとうございました、壁ソルジャー指南から
お世話になりました、またメタルシリーズでソシャゲ出たら会いましょう!
0440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e2e-iaxY)
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2017/12/20(水) 19:18:52.80ID:BkPQ6/Ka0
どういう環境でゲーム作ってるのかは知らんが
まあでもちょっと他社アプリと比べて足りない部分が多過ぎだったわな
終わるのは哀しいが皆も言ってた通りもってるのが不思議なゲームだったから仕方なしだわな

一見コンテンツはそこそこあるように見えるがやることボス狩りで一緒だし、手動操作は面倒だし、
イベは新しいことやらずに使い回しだし、新要素の実装ペース激遅だし…
問題点挙げたらキリが無い
メテオジーンも即終了だし、真似せーとは言わんが他社ゲー見て何がどうウケてるのか
勉強した方がいいかもメテオジーンとか画面見ただけでつまんないの分かったほどなのに
なんであんなのの権利買ったんだか
0441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff87-oRyJ)
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2017/12/20(水) 19:23:00.27ID:vskrO5iu0
まじかよ一年コツコツやって結構強くなってきたのに…
装備含めキャラデータの見た目だけでも引き継げるようにして
サーガシリーズの続きやらしてくれんもんかなぁ…
ショックだわー…
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロロ Spc7-mpRC)
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2017/12/20(水) 20:14:33.54ID:pD9fjA1Op
俺は4つ目だな
ただこれは課金してなかったからダメ低い
結構な課金してたブレイクジョーカーが逝った時はきつかった
ただあれ終了まで2ヶ月くらいガチャ回し放題という剛毅さでなんか燃え尽きられた
0452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 37b3-e+z7)
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2017/12/20(水) 20:38:00.93ID:5cxm92HZ0
データ容量多くてもいいからこのままDL版化してくれ…
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a315-AMYv)
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2017/12/20(水) 21:20:01.65ID:oJMq/0qe0
最近知って、2周年から初めて結構課金した矢先、
もう終了ですが・・
面白かっただけに本当に残念。
0462名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Saea-UzNS)
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2017/12/20(水) 21:42:56.73ID:eOqHgW30a
やはり割合武器はフラグだったか…
課金勢だから2年で百万くらいは入れてたけどイベントやストーリーラインが紐付けされてないのが個人的には失敗の要因だと思う
前作の回顧されても新規にはわからないしワクワクするような展開も無くメインシナリオがヌルいお使いだけだったから
0463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eb09-Euj5)
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2017/12/20(水) 21:48:16.18ID:nBKOFhaN0
コニャーン……
花火の百烈拳戦車ともメタサガとの狐っ娘ともお別れか…
まあ、二年間よく持ってくれたよ……サンクス
終わりまでもう少し楽しむから

記念に大事な耳と尻尾と思い出…ここに置いてくな?^ ^~
コニャーン……(慟哭)
0467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 37f5-X0LG)
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2017/12/20(水) 22:15:33.13ID:s4f172Aq0
>>466
そんなアホなこともやってたんだ
出た素材で何が作れるのかもわからず
そんな状態で毎日強敵を倒し続けるモチベなんか生まれようがないのに…
わかったところでドロップの渋さに手が届かないならそこでも脱落者が出るし
やっぱ終わるべくして終わったという印象しか残らんのが辛いね
0468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e63-s7xn)
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2017/12/20(水) 22:20:26.41ID:jPPs2p5C0
人が多かった最序盤は掲示板も盛り上がったんだけどね…
エイブラムス砲塔できた、本体・足レシピさがせーとかね。
まぁ、鬼戦車プレゼントあたりから人減った印象、あれは頭おかしかった
0471名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sac3-SS9t)
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2017/12/20(水) 22:30:57.03ID:2ad+yQHUa
二周年おめでとうのイラストがここまでむなしく感じるのはなぜだろうなあ・・・・・・
元の制作会社の倒産からあっち行ったりこっち行ったり
迷走に迷走を重ねたタイトルだからもう少し頑張ってほしかったところだが
本家に続いてこちらも未完のまま終わるとは・・・・・・
クリスマスのイベントは力が抜けた状態で終わりそうだな・・・・・・
0476名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6f-UzNS)
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2017/12/20(水) 23:32:25.33ID:DdoVf7JQa
ゼノが投入されたら過疎化が進行しそうだし潮時だったということか
0477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 637c-ZRi2)
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2017/12/20(水) 23:32:33.16ID:ak1u6dZ00
ユーザー少ない割には2chでは盛り上がってたよね?
スレがないアプリなんて多いのに
このゲームはとにかく通信量が多すぎたわ
だから出先ではできなかった
なんでこんなに食うの?たいした事してないのにっていつも思ってた
0481名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1fb4-eTNX)
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2017/12/20(水) 23:48:16.79ID:hG216Gyg0
3Dをリッチに使うからメモリリソースやCPUパワーとかスマホでは考えられないレベルなの要求してたからな
あの2Dワールドマップも実は3Dだったりとわからない所でもリッチ
少なくともメインメモリ2GB級でギリギリクラス
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-wV/e)
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2017/12/20(水) 23:54:46.03ID:U8YU4vPcd
2015年元旦…広告バナーにメタルサってあってなんぞこれと
初めて落としたスマホゲーがこれだった…GoogleプレイとかIDの作り方とかよく分からん中で何とか作成して初めて遊んだゲーム…
何から何まで初めてだったからロードの遅さとかもコレが普通と思いプレイした思い出…

…色々思う所はあるが、やはり寂しいな…
結局フレも3人しか出来なかったなw(内二人は辞めた&元ランカー)
勿論最後まで付き合うよ…
0485名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-cLBc)
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2017/12/21(木) 00:09:14.58ID:ZDI1Q6Q3d
おっと、一昨年でなくまだ去年、だったか…

新アニマル追加、レベル99(以降)サカナ等のフレームの使い途…挙げればキリない程
未実装が多過ぎたな…結局最後まで連撃一強は変わらず終い
ほうきネイルが懐かしい
0488名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-/dcg)
垢版 |
2017/12/21(木) 00:23:11.95ID:sgwjX+kMa
>>487
あとこれ以上無い課金戦車が急に連続でリリースされたのもフラグかと
0492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3ff-imr2)
垢版 |
2017/12/21(木) 02:33:40.04ID:MmsC44mD0
Andappでパソコンプレイしている身からすれば、スマホとPC両方に対応した新メタルサをリリースして欲しいな〜と思う

だってまだ、リンドリコラボもしてないんだぜ…終わるには早すぎるよ…
0495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6324-BYf8)
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2017/12/21(木) 03:47:08.70ID:S0ghdlPe0
二年ももろもろ払えるだけの稼ぎが出てたなら普通の次回作もありうるんじゃない?
本家なんて一年もたなかったのにも関わらずだし。企画通すのに相当苦労したみたいだけど。
まあでも、いい加減なにも学ばない開発姿勢は正して欲しいもんだなあ
0496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2387-PZP9)
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2017/12/21(木) 04:55:36.16ID:ZJ3v/3wW0
サービス終了か…
割合武器の登場もそうだけど10式が課金くじで登場した事で疑念は膨らんでたよ
グラウンド・ゼロでかなり苦労しないと出来なかった車両だったし
それがくじで?って思ったもん。まぁ性能はNFの時と一緒で残念仕様だったがw
個人的にはNF時代に戦う事すら叶わなかった真ごろ父が見てみたいな
あとごろカル達もこの際だからI'll be back!!的な感じで現れて欲しい!
まぁ無理だろうとは思うけど願望は言ってナンボだろうw
0497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f27-UVWX)
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2017/12/21(木) 05:12:06.46ID:kYWO7CNu0
サービス開始の翌日から毎日ログインしていた微課金の経歴だけベテランだけど
このユーザー数で2年3ヶ月ならまあ持った方なのかな・・・
倒せない賞金首や作れなかった戦車を残したまま終わることになりそうだ
0504名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-EntG)
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2017/12/21(木) 08:41:19.58ID:GzR8wzena
しっかし列車砲に立ち向かう戦車装備の最適解って何だい?余りにも歯が立たなさすぎだわ。
今まで育ててきた愛車が「役立たず」で終わるなんてスゴいゲームだぜ。
といって、戦車くじで割合ダメ装備出すしか能がないんだろうな!
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fffb-KUqo)
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2017/12/21(木) 09:49:28.88ID:Q+9lAzcE0
サービス開始日から一日も休まずにプレイした俺参上

なんつーか、今あるものをオフで使えるようにして残したらくれんかな?
ゲームバランスとかどうでもいい
幻影に轢かれたり、列車砲たんに全砲門食らったりして、によによするだけのアプリを

あとサントラって2枚目出てたっけ?
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf03-H9DT)
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2017/12/21(木) 13:03:18.63ID:SDPU78xg0
>>504
割合攻撃のSだけだとトドメに時間がかかる
通常火力のみの戦車だけだと削るのに時間がかかる
両方を併用することで楽に倒せる。決して戦車が役立たずってわけじゃないよ

ちなみにホントの意味で戦車が役立たずなのはMS2で既にやらかしてるから
0519名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9363-SZyW)
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2017/12/21(木) 13:47:23.18ID:CJlOKOGL0
超少数派だと思うけど、大好きだったんだよ、『砂塵の鎖』。
タイル無い方が強いとか守旧派からは散々な言われ様だったけど、
犬枠に4台目の戦車入れたり、大砲8本装備したり、大陸横断列車内に戦車突っ込ませたりと
ヤバいバグ技を重ねても、全くデータ破損せずにゲーム続行できて、本当に最後の最後まで
ゲームの全てを味わい尽くせた良いゲームだった。
だからこそ、ニューフロンティアもやったし荒野の方舟もやった。

一番悲しいのが、もうこれでメタルサーガシリーズは終わってしまうんじゃないかって不安。
本当にもう、その一点だけが心配でならない。
リメイクでも何でも、何がしかの形で「もうひとつのメタル」がこの先も生き残ってほしい…
0520名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sadf-/dcg)
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2017/12/21(木) 13:59:41.75ID:zo4tsINra
ハンターになる動機が強く全体を通しての物語があるのが2以降のメタルマックス
わりと入りがあっさりで全体通してキャラの繋がりが薄く自由度が高い無印に近いのがメタルサーガ
そんなイメージ
0524名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sadf-/dcg)
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2017/12/21(木) 14:51:13.38ID:W7gh6bxha
後半ハンターランクが新規の足枷になってたな
課金しまくって装備と戦車揃えてもイエバスと戦うことさえ出来ないとかやる気を削ぐだけだった イエバスは毎日戦ってやっとチケット揃えられる仕様だったからね
0525名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa67-NGce)
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2017/12/21(木) 15:00:44.86ID:WT6joU4ra
働いていて一定の収入のある方なら借金返済できる方法があります。
https://chibatakeru.com/debt-repayment-shortcut
0527名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウアー Saff-5FO4)
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2017/12/21(木) 15:06:40.05ID:QYbcL6Aba
>>517
顔は純正ハンゾウアイかな。
狙い撃ち4がついてて素の命中も高い
頭は悪魔の巻き角かレイドベレーを中身にして命中稼ぐ
純正ハイカラリボンは命中0だから…
下アクセサリはシミター

ここまでやってホークアイ持ってれば1700近く行くはず
それでもだめならシュツルムアーム引っ張りだしてくるしかないなぁ
0528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf03-H9DT)
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2017/12/21(木) 15:14:12.58ID:SDPU78xg0
俺も好きだったよMS1
アンソロ本買う程度には
超長距離、高高度、ステルスウゼーと思ったり、列車内のカジノで致命的なバグがあったり、
100%逃走駆使してラストの町に行くのが効率的に最高だったりと色々アレなこともあったけど、それでも好きだった
初見のヤドカリフォレストは良い意味でトラウマ

ただ、ロード時間は簡便な
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff67-Rnko)
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2017/12/21(木) 16:35:14.84ID:DIhUH9EW0
NFのすぐあとくらいにアプリ開発決定と発表したのに音沙汰なくなって
ついにブログが出来て続報が来たら最初のエントリーが「いろいろありました…」だったから
もう開発自体がポシャるギリギリでリリースが奇跡みたいなものだったんだろうかね
ごろさんのアカも英雄クロニクルにエイプリルフールネタの「MSNF風キャラメイク」が本当に実装されたとき
「もうあれでいいんじゃねえかな…」ってほぼ諦めというかぶん投げ気味なコメントしてたっけ
0542名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sadf-/dcg)
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2017/12/21(木) 17:47:45.79ID:8Z9gNe/4a
メインストーリーどうなるんかな?無理やり畳むのか いつかの未来に託されるのか
0544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 333e-uiP7)
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2017/12/21(木) 18:12:32.96ID:GgUVNBkI0
怒りのカミカゼサンタ HP:53000
怒りのメリっポリタン HP:56000

ツリーバスタード HP:320000
通常75 火炎 140 氷結30 電撃60 音波80 光子100 水生20 対空30
射撃90 白兵60 主砲100 副砲90 SE100

カミカゼサンタとメリっポリタンは調べてる途中で自爆されてしまった
0546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f325-bqMz)
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2017/12/21(木) 19:22:59.96ID:6p1xIdgQ0
1月号のアプリスタイル(11月末発売)にメタルサーガが載ってなかった時点でおかしいと気づくべきだったな
アズールレーンの特集組まれてたから削られたのかって思ったんだが、あの時点ではイベントと新賞金首が待機してるのに削らないわな
0548名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-hP5b)
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2017/12/21(木) 19:31:26.98ID:jUxfUjQed
俺11月末から始めて2周年で3万くらい課金してブシボウとメルカバレオパルド揃えてさあこれからって感じで昨日までワクワクしてたんだけどだったんだけど、返金通るかな
0549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6fba-EmoC)
垢版 |
2017/12/21(木) 20:06:17.82ID:Whhkv6Id0
二年間楽しませてもらったからな。
今まで無課金ユーザーだったが、感謝の意を込めて来月課金する予定。
(ドロプラ&リポップで今まで作れなかった開発品やら、ロボと足の制作に持ち込んで、スクショ取りまくりの予定)

折角だから最後まで目一杯楽しむ方が悔いないからなw

>>548
【ご購入頂いたMT(メタルチケット)について】
2018年1月29日(月)18時00分をもって全てのMT(メタルチケット)の販売を終了いたします。
それまでにご購入頂いたMT(メタルチケット)は、2018年2月28日(水) 18時00分のサービス終了までご利用頂けます。
なおご購入頂きましたMT(メタルチケット)の返金には応じかねますので、あらかじめご了承下さいますようお願い申し上げます。
0558名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd1f-hP5b)
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2017/12/21(木) 20:53:36.79ID:jUxfUjQed
>>549
そっか、まあ入るタイミングが悪かったな
しかしメタルマックス2からDS、サーガとコンシューマでは好きなタイトルだっただけに、この売り切り方はちょっと思い出を汚された感があって辛いなぁ
ゼノ買う気なくなる
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-/dcg)
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2017/12/21(木) 21:17:47.91ID:m979z5VKa
みんな厳しいと感じつつも二周年の壁を越えれば何か起こると期待してたからクリスマスイベントに手が付かないのはわかるよ
思えば橋作りに失敗した日があったり過疎化が深刻なのは匂わせてたからな
あの時スレの呼び掛けでリポップ使ってギリギリクリアした日の事を忘れてはいない
0561名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sadf-/dcg)
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2017/12/21(木) 22:24:26.90ID:nMNPwH0pa
二期主人公はヤンバルクイナのヤンバルでいこう
0562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1363-7LW1)
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2017/12/21(木) 22:25:16.86ID:b0ef1e6N0
>552
資金決済法によりサービス終了後には法的に返金義務があるよ
これは運営が何を言おうと規約に何と書かれていようと関係ないよ
ただし9月末の時点での仮想通貨の未使用残高が1000万未満の場合は資金決済法の対象外となるのでもしかしたらこのゲームでは返金されないかもしれない
0563名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sadf-/dcg)
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2017/12/21(木) 22:34:38.68ID:zPEBnJ7Va
>>561
途中で送ってしまった…
けも耳付けた主人公が戦車に乗って世紀末を行くストーリーでアニメ化すれば認知度上がって今度こそプレーヤー数も増えるはず
というより今までそこそこ認知度あったのにまともなアニメ化が無かったのがおかしいくらいなんだ
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c387-9B0/)
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2017/12/21(木) 23:10:56.09ID:fDkNbtUR0
>>562
だよな!

2年以上続いている札束ビンタのバ課金ゲーは生き残ってるのになぁ
2年続かなかった運営は返金に応じろ
そしてまず新規が増えなかった運営方針の改善だな
どうせ、開発費は回収できたからとかくだらない理由だろ
そんなら他社に権利売っちまえよ
今まで課金した額30万は行ってないが腹立つわ
無能運営め
0567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c387-9B0/)
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2017/12/21(木) 23:12:41.19ID:fDkNbtUR0
で、みんな移住先決めたの?
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03f5-2x/m)
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2017/12/21(木) 23:37:26.17ID:wIWFfND90
移住というかなんとなく始めたアズレンが気に入ったから当面はそこかなぁ
運営も良心的だし、サクサク起動してサクサク遊べて
なにより課金圧力が皆無ってのがいいよね
それで儲かってるんだからサクセスにも見習ってほしいわ
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b4-bqMz)
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2017/12/22(金) 02:39:07.49ID:yDpJ4aw50
今回が最後か?もう1回くらいあるかな?なざっくり

◎降誕の星[白兵・音160][回数3/攻446/命77/行53/幸72][睡眠付与]
・音属性の討入采配。こう書くと聞こえは悪いが単純計算では超高速振動剣以上の火力が出る
  割合出現に伴う超多段トレンドに乗り遅れ気味ではあるが開発品という事を考えれば良い方
・スキルは 一斉掃滅 II、ジョーカーヒット II。特に見所なし
※表記にブレが有り対象が全体か単体か不明

● A.降誕の星[アニマル・白兵・音160][全体3/攻421/命77/行53/幸72][睡眠付与]
・A.鬼人金剛棒の属性値強化回数増加版。アニマル開発では音白兵は初
・スキルは上と同じ。人と比べて選択肢が乏しいアニマルであればジョーカーヒットも役に立つ・・・かな?

◎A.シューティングスター[アニマル・射撃・氷&音160][単4/HP85/攻396/防59/命85/幸72]
・アニマルでは珍しい氷結武器。というかアニマル武器では最強クラス。幸運が高いので置物用としても優秀
・スキルは兜割り II、デッドアイ II。なぜこれの人間武器が無かったのかと(ry

◎クリスマスキャノン[主砲・火&音150][単3/SP38/攻368/防46/命59/行-30/回-20]
・属性値強化して火と音が出る氷結機関砲。ユキザメや列車砲にどうぞ
・ スキルは砲撃技術 III、一点集中 II。くじ品込みでも優秀なスキル。とりあえずテラーキャノンは泣いて良い

●クリスマスバルカン[副砲・通&音150][全4/SP33/攻238/命72/行-5/回-20]
・属性変更して回数増加したポリアイス。子鯉バルカンの後釜にどうぞ
・スキルは広域射撃 II、猛連撃 II。普通

☆ATMクリスマス[S-E・通140音160][単3/SP46/攻345/防39/命65/行-46/回-30]イチオシ
・作るのが難しいゴーストアンテナにひっ敵する音属性S-E。アンテナが回数4未満だとこちらが勝る
・スキルはオーバーキル II、エリミネーター II。普通
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23b4-bqMz)
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2017/12/22(金) 02:42:37.35ID:yDpJ4aw50
>>573つづき
【ご注意】
※以下の装備は2017年12月29日(金)予定のメンテナンス後から開発が可能です。

●降誕の星[S-E・氷&音150][全3-4/SP59/攻264/防39/命59]
・音属性追加したが属性値が下がったクラーケンミサイル。ATMクリスマスより武器としては弱い
・SPと防御が開発品としては良い。これ以上は作るのが面倒くさいゴーストアンテナ
・砲撃技術 III、ブレイクダウン III。こちらがメイン

◎クリスマスブレード[ブレード、通2・氷&音10、凍結10][SP187/攻-30/防187/命-46/行-30/回-72]
・完全な壁ブレード。特にSPは他の追随を許さない。防御や属性面ではMWSブレードが勝る
・バリアシールド II、装甲強化 II。MWSブレードと同じ
0576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 936b-nDEq)
垢版 |
2017/12/22(金) 03:28:33.09ID:eSMlC31m0
>>571
むしろ戦車ゲーなのに微妙にお約束外した楽しみ方出来るようなゲーム紹介して俺の喪失感を埋めてみせろって気分ではある。
本家より戦車の更新の頻度高い分楽しませて貰ったゲームだっただけに簡単に埋まらないだろうし。
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-zf1G)
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2017/12/22(金) 10:05:04.63ID:bEWVlwAqa
>>579
初期投資のつもりだったんだがなー
取り敢えずコットンアプリ装備揃えたり
取り敢えず9010揃えたり
取り敢えずブシボウ三本位揃えたり
取り敢えずG11三本揃えたり

まぁメタルマックスのファンなんでお布施だと思うことにするや
ゼノに期待しとく
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-uMoC)
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2017/12/22(金) 10:51:54.44ID:yI9GUnrvd
自分もMSNFはやりまくってたから今作は期待もしてたし、初期は課金もしまくってたけど、何せローディングの長さによるテンポの悪さとガチャの酷さとバグの多さでドロップアウトしちゃったよ

極端なインフレ防止に気を遣ってたのもよく分かるし、少し前に久々に起動したら、UIは随分快適になってたし、もう少し完成度高めてリリースすれば、もっと続いていたんじゃないかなー
恐らく俺と同じでドロップアウト組は相当いるはず
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f2e-89OF)
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2017/12/22(金) 12:08:13.74ID:HY0NWZVc0
つーか最後まで真面目にクリスマスに因んだ装備作るクリスマスイベやるなよ
前作のモデルデータに手を加えて実装してってるゲームで、
サービス終了決まったんならもっと実装すべき懐かし装備あるだろ

シリーウォーカー足とかうり坊砲とか
0587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c387-9B0/)
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2017/12/22(金) 12:39:21.86ID:UeF4kUye0
DSのメタルマックスでも買ってみるかな
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-UVWX)
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2017/12/22(金) 13:02:25.46ID:Mv6W9zzjd
イベントはもう完全に捨てて今あるMTも全て見た目に全振りしてキャラを着飾って一人うちかわ祭りやって終わりにするわ

とっくにサービス終了した俺の好きだった某ソシャゲのキャラ再現して遊ぶの結構楽しかったんだけどなぁ・・・
0589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f2e-89OF)
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2017/12/22(金) 13:16:37.39ID:HY0NWZVc0
結局ごろ父までもいけずに終了…
まあ更新速度激遅だったから皆、序盤から予想はしてたけどさぁ
前作の設定やデータ使い回しなのに2年もかけてやっと壁超えだもんなぁ
単純計算でトコナツやUFOは4周年とかまでかかるのかよって思ってたら
案の定途中で投げやがった

無駄に3Dや手動操作にせずに前作の通り放置系にしときゃ良かったのに
MAP、キャラモデル、ボスキャラ、装備、イベント案、これだけなにもかも使い回しで
人手が足りんとか明らかにその改悪が足引っ張っただけじゃん
各社言えることだが客にある程度先までの未来予想図見せといて途中で投げるような
サービス終了のやり方は会社の信用にかかわるぞ〜
0591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c387-9B0/)
垢版 |
2017/12/22(金) 18:36:52.66ID:UeF4kUye0
この2年間の出来事
・転職
・結婚
・長女誕生
・離婚
・メタルサーガ終了

ワイの人生何やったん…(´;ω;`)ブワッ
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセーT Sx87-+GUn)
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2017/12/22(金) 18:53:10.92ID:tgyc/FMRx
>>591
最後の一言がよくわからんが充実した人生やないかいw
0606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 733a-aRp6)
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2017/12/23(土) 07:22:00.34ID:lPBxrFk20
>577
同じメタルを冠してるけど本家分家の関係だから難しいだろうなぁ

それでも箱舟が絶賛好評運営中!とかなら、互いの宣伝的なメリットにもなるだろうから
MMX発売と同時にMMXの新規首が箱舟のイベント首として、MMXのDLCで箱舟の首と戦えるみたいな
互いに「コラボゲスト賞金首として出現」って未来はあったのかもと思うと…
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6332-PGwP)
垢版 |
2017/12/23(土) 10:18:41.22ID:gmQSUvKb0
最後までプレイしてた皆は何が一番気にいらない点だった?

俺は戦車の弱さだな。 MMて言ったら戦車がウリのハズなのにコレは戦車<ソルジャーだったから…
0609名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-vYGB)
垢版 |
2017/12/23(土) 10:38:13.50ID:JfTrs8h3d
ハンターランク。自由度が売りのシリーズのコンセプトを完全否定している。これのおかげで最後まで幻影には挑めなかった。

しかもハンターランクは上げにくいというおまけつき。本当にストレスたまる。
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3c2-gIxs)
垢版 |
2017/12/23(土) 10:44:11.28ID:7jipoOQL0
メンヘラP
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp87-d1I0)
垢版 |
2017/12/23(土) 10:47:55.99ID:x+WmoNdEp
んー素材集めはもうちょっと簡明化の余地があったんじゃなかろうか
やり込み要素ではあったが課金要素では全くなかったしな
無課金でひたすら時間費やすのがこれほど有利なソシャはまずないんじゃ
0613名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセーT Sx87-+GUn)
垢版 |
2017/12/23(土) 11:07:47.78ID:1/rI7C7Fx
>>611
さらに痛いのがドロプラ課金しても必ずしも欲しい素材が手に入らないこと。
現にいまのイベでもね・・・。
0616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6324-BYf8)
垢版 |
2017/12/23(土) 12:02:56.17ID:gJIMme0M0
開発力の低さ、センスのなさだな
いつまで経ってもステータスの数字があてにならないとか、
間も無く実装みたいなこと言って一年以上引っ張って結局実装せず仕舞いとか、
壁タップ判定も沸きも判らんからシンボルにしろって言われてアイコンだけ実装して判定は据え置きとか、探知機とかな
何かにつけて程度の低さがガキの使いレベルだったことが致命的だったと思うよ
0621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a387-STfl)
垢版 |
2017/12/23(土) 13:22:32.82ID:TE3jfXvn0
>>607
推奨機種にあるのにゲーム開始すら出来なくなった不具合で1週間くらい締め出された事かな
まぁ即日修正したとしてもアプリのアプデで審査待ちあるから仕方ないんだけど推奨機種の起動チェックすらしてねーのかよと
これ以外にも不具合出されまくったからその後何度かスマホ乗り換えたけどもう遊ぶゲームなくなってしもうた・・・
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-kTvk)
垢版 |
2017/12/23(土) 13:38:28.72ID:GXuesYdKd
>>607
再始動後のMMは白兵さいつよだし寧ろそこは近年のMMらしかったわ

気に入らんのは起動の遅さだな
やりたい時に直ぐに遊べないならCSで良いよねってなる
0623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9363-SZyW)
垢版 |
2017/12/23(土) 15:03:45.02ID:obvYfzBk0
>607
よっしゃメダル交換してきたわ即強化したろ>あれ、無い?>プレゼントボックスの中でした。
よっしゃ良いガワゲットしたわ即移植したろ>あれ、無い?>見た目装備から外してませんでした。
ガレージの各要素の最後に押す「戻る」ボタンが一番指持ってくのが面倒臭い画面最右上。



・・・・・・イライラするんじゃああああああああああああああああああああああ!!!!
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 03f5-2x/m)
垢版 |
2017/12/23(土) 15:42:25.77ID:OdGZnQ8k0
起動の遅さがネックかねぇ
待ち時間の長さとかレスポンスの悪さなんてのは
万人に嫌われる要素でしかないんだから他の全てを犠牲にしてでも改善に取り組まなきゃならなかった
というかそういう基礎をないがしろにしつつ
課金要素の実装ばっか力が入ってるのが色々変だよね
最初から低コスト集金システムとして開発してて遊ぶ人のことを見てなかった的な…
だから使い回せる物がなくなったらサービスも終わる
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf35-U0Sn)
垢版 |
2017/12/23(土) 15:55:35.91ID:REUoZchw0
レンタルキャラが一名確定でPTに入る点とかレベルにほとんど意味が無い装備ゲーだった事かな
後者はMSNF時代より酷くなってると感じた
戦車が装備スキルとハンターバフでPTの能力を底上げする点は好きだったんだけどな
0626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f325-bqMz)
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2017/12/23(土) 16:13:59.17ID:LlmQTugk0
結局最後まで死にスキルだった単体攻撃系
戦車の単体攻撃系はまだ使えたけど、ソルジャー用のが本当に擁護できなかったわ
・・・ストーリーは結局どういう落としどころに行く予定だったのだろうか
0628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f325-bqMz)
垢版 |
2017/12/23(土) 17:07:45.95ID:LlmQTugk0
>>62
おっしゃるとおり単体攻撃→単発攻撃
素でタイプミスした
レベル75に上限開放&フルスイング追加とか単発攻撃強化する前振りだと思ったのに結局単発多段が安定だったオチがついたし
0629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff9-SZyW)
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2017/12/23(土) 18:11:12.80ID:oGSv5s890
とにかく初期はUIが使いにくい印象
また開発力が明らかに低いか担当者が少なく、バグが一向に直せない&減らない
賞金首戦も、挑発や前出し無しのノーガード攻撃では絶対無理な事が多いのも面白くない
NFでは雑魚戦もGWですらわりと命懸けな場所があったが、方舟では全く無く緊張感も無い
ヘルパー雇用は自由だが、結局手軽に無双出来るので偏る事になり、バランスを崩す要因になったのも痛い
課金しすぎて強くなると、ワンパンばかりでクソゲー化するのも一要因か
0630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 735b-PZP9)
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2017/12/23(土) 20:48:28.65ID:sPb+WDXe0
通常首の素材も、「下位素材をアホほど集めて開発すれば必ず上位素材になる」て事にしてほしかった。
朝・夕と首巡りしても何にも出なかった時のトホホ感・・・。確立の分母を増やす必要な作業だったとしても、
スマホゲーでそういうトホホ感は要らないと思った。
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cf5c-MNNC)
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2017/12/23(土) 23:26:06.18ID:2ZbFBS4Q0
やりこみ要素が満載なのに一日は24時間しか無い、
仮に一日張り付いていたとしても装備の構成とか戦車の開発とか考えてたら
絶対的な時間が足りない!!

たまった開発素材で自動的に「コレとアレとソレが出来ますよ」的な
選択システムが付いていたら少しは捗ったかもしれない
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 MM9f-lrS7)
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2017/12/24(日) 00:29:12.77ID:e+WMwDGsMEVE
廃人達はこういう打ち切りにも騒がないんだな
思い出を金で買った的な発想なのか
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW ff05-q3TP)
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2017/12/24(日) 00:51:31.99ID:R2zZ9Wjv0EVE
こんなニッチなゲームに好きで課金するんだから覚悟の上だろ
0647名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sac7-EntG)
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2017/12/24(日) 17:18:36.80ID:VRyLnd75aEVE
年明けの生放送では、忍馬フレームやら不明の開発レシピもろもろ発表してくれるやろな。
今さら課金してまで素材集めなきゃ!とはならんけどなー
0651名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 03f5-2x/m)
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2017/12/24(日) 23:19:19.04ID:SBNgzj2j0EVE
トータルで245,000円か
廃ではないにせよこの内容の課金額としては多いかな?
これで維持できたのは幸運特化ハンターという趣味の産物だからなぁ
火力があるソルジャーとかどんだけお金がかかるのかさっぱりだわ
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 6f2e-89OF)
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2017/12/24(日) 23:28:27.39ID:zXmpFdav0EVE
モデルが前作の使い回しだからなぁ
前作終了前に画像保存しまくったから今回は撮影会は無しだな
このゲーム良くも悪くも前作なぞっただけだから思い出って思い出も無いな〜
むしろ探索する楽しみは減った気がする
0653名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 9309-EyGJ)
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2017/12/24(日) 23:41:20.84ID:V1feSlqZ0EVE
>>650
イベントリポップ買わないし、強化キットも買わなかったし
買ってたのはほとんど着せ替え用装備と、欲しい装備の半額のみ
耳と尻尾には全力出した、多分それなかったら10000も行かなかったかも?

妖刀とか巫女服とか大幣とかサマードレスに
戦乙女の装束とか魔道士のコート…
ホウキ、サンタ服、タキシード、トナカイスーツとか…

後はサポートと行動特化に適したスキルの物あれば良かったんよ
武器は妖刀遖とマッハ合成したのあれば良かったしね?
0656名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 237c-buzn)
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2017/12/25(月) 02:02:29.65ID:pArzjp/f0XMAS
箱舟リターンズはちょっとなあ、ロードがかなりストレスだったし
かといってニューフロンティアはシミュレーションみたいで合わなかったし
ファイアワークスのサーガ版みたいなのやってみたいかな
0657名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sadf-/dcg)
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2017/12/25(月) 03:13:35.20ID:6IeSFVYwaXMAS
メタルサの葬儀の後は遠からずはがオケも見送らなければいけなそうで辛いわ
どっちもスマホゲーにしては頑張り過ぎてて倒れてしまうという…
初期のプレイヤー多かった頃にストーリーと課金戦車投入すれば違ってたのかな
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 63c4-9pK9)
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2017/12/25(月) 04:26:31.58ID:oT4Gp1Zy0XMAS
>>658
シールドスパルク二刀流が基本。
ポイント足りない場合、中身にするのはジェイルキャノンとか、恵方キャノンとか、
適度にSP、防御が上がる主砲。
ガワで役に立ちそうなのは紫電光だけかな。
それも回避スキル死んでるから有用なのは行動スキルだけ。
シールドスパルク二刀流できるなら、そのままのほうが外見のバランスはいい

ところでクリスマスボーナスで金銀メダル300枚も出てきた。
しかも大型金属探知機まで。広い…
本格的に撒き始めたなぁ
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 3327-UVWX)
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2017/12/25(月) 06:43:21.29ID:bq3cMyAo0XMAS
一人うちかわ祭やってて思ったけど攻撃や勝利のポーズが戦闘中にしか見れないのもかなり問題だよな
何でステータス画面で見れるようにしなかったのかねぇ・・・
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (中止T Sx87-+GUn)
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2017/12/25(月) 09:47:34.48ID:88yKjs7cxXMAS
>>655
ホンマ、マジ求む!
需要はあってもユーザーのニーズに答えられる物が造れるかにやや不安だが。
0668名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 7ff9-SZyW)
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2017/12/25(月) 22:38:16.75ID:3VxlfRiB0XMAS
サカナは前作アクセでモデルがあったから、そのうち使う予定があったかもしれない
ドラムも生えてる手かタムを作れれば使い道があったのだろうが
0670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f2e-89OF)
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2017/12/26(火) 00:48:21.60ID:gxDKmcRB0
まあでも個人的には良心的な終了宣言だったな
ボーナス出たが年末進行で使う暇なくて休み入ったら課金しようと思ってたから
もし終了宣言が年明けとかだったら年末年始で数万使ってたわ
0672名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff67-Rnko)
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2017/12/26(火) 02:29:31.91ID:k43SsbKC0
メタルサ終わったら、サクセスが運営してる主なソシャゲってリンドリと英雄クロニクルだけになるのかな
リンドリはリアルコラボイベント開催するくらいだし、AUCは鯖を増やしたり必須と言える課金要素付けまくりで稼いでるみたいだけど
0682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 237c-buzn)
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2017/12/27(水) 17:22:56.51ID:nDk7fhnD0
強襲はイベントやるより、研究所に素材追加すればいいかと
イベントよりもデイリー首の報酬にチケット追加すればいいと思う
正直イベントもサービス終了決まってるからやる気が出ない
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd13-mngw)
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2017/12/28(木) 10:13:11.28ID:DQSG4NNed
そりゃ終わるの決まってるのに走るやつおらんだろ
俺も以前は極力張り付いてたけど今は1日2、3回しか倒してないけど、これも多分やってる方だと思うぞ
無敵列車砲1、2時間湧きの方がまだ張り付くかもしれん。終わるまでに作りたいし
0687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5b-vbrq)
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2017/12/28(木) 10:56:58.77ID:208Kv18Q0
終了発表されちゃうと「惰性」以外でプレイする理由がないんだよね。
今から戦車や新キャラ育てるにしても、開発するなら素材集めから、強化するにしても+10までしないと性能なんて
実感出来ないし、となると強化素材足りねぇだろうな、じゃ新装備手に入れてもしょうがないしクジも引かねぇや、となる。
くじだけでも、「残りの期間は、全てフル強化済みで排出されます!」てんならおぉ、引いてみようかな、になるけど。
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83f5-qSkH)
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2017/12/28(木) 23:08:24.28ID:hHKx/Pyl0
今更課金しても終了したらそこで終わりだしねぇ
もうログインすらしなくなったわ
やっぱほんのちょっと遊ぶにも時間がかかりすぎるし
使い回しだらけの低予算とはいえよくここまで持ったな…と
0691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 062e-n93d)
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2017/12/28(木) 23:54:42.35ID:ztnnUzEZ0
キャラ集めゲー、特に女性キャラ多めなゲームや
戦闘時のエフェクトが派手なゲームならギリギリまで自力で集めてみたいとかあるかもしれんが
このゲームの場合敵味方ともに前作で一度見たキャラの上に
エフェクトもイマイチだしなぁどうせ一斉砲撃だし
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0bb4-h33b)
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2017/12/29(金) 00:13:07.06ID:kOnQk2xe0
過去資源の割にはザコとか動かせるデザインじゃなかったらしくモーションが一苦労とか言ってたな
戦車も結局はリサイズしてたみたいだからめんどいザコなんかはオリジナルでも良かっただろうに
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエT Sa2f-G/pf)
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2017/12/29(金) 22:37:00.07ID:W3C9T20IaNIKU
サクセスってそんなに運営厳しかったのか・・・・・・
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca67-8tcN)
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2017/12/30(土) 02:13:25.84ID:xiHb+Mdz0
兄弟、聞いてくれよ、、、正月休みで暇だからってんで昨日から初めて
地雷探知機のチュートリアル中にメンテ、、、未だにできてねぇって話さぁ
可笑しいだろ? 笑えよorz
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca67-8tcN)
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2017/12/30(土) 03:23:08.47ID:xiHb+Mdz0
>>716
。゚(゚ `Д)ノ。゚ヽ(  )ノ゚。ヽ(Д´ ゚)ノ゚。。゚ヽ(゚`Д´゚)ノ゚。ウワァァァン!!
・・・・早く直ってくれねぇかな・・・
0721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca67-8tcN)
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2017/12/30(土) 04:03:43.35ID:xiHb+Mdz0
全く知らなかった・・・。
まぁ、縁が無かったんだなとあきらめようかorz
0723名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa02-uPE/)
垢版 |
2017/12/30(土) 04:31:15.61ID:qgyb8Hqxa
これで心置きなくゼノに移れる
…と見せかけてゼノがクソ過ぎてスレが過疎る可能性もあるか
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW aa97-/orw)
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2017/12/30(土) 10:01:29.21ID:WHZVYb9N0
>>727
敵はいくらでもキャラ濃くていいんだと思う。
たぶんそういうことじゃなくて、自分が動かす主役のことじゃないかな。

ただ、最近だとストーリー厚い=メタルマ、設定薄くてハンティングメイン=メタルサ、という見方もあるし、ブレてないのかもしれん。
0730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff5b-vbrq)
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2017/12/30(土) 12:01:52.97ID:gh/cp+yc0
年末年始は最後のバスタード退治だぜ、なんて終了するゲームに入れ込んでた俺が馬鹿だった・・・。
もうさっぱりアンインストして新年迎えるよ。みんな、時の輪の接するところでまたぬ。
0734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4a6c-Q8oS)
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2017/12/30(土) 16:04:44.89ID:TbtBuiiD0
いやいや、もう時期終わろうが、カネ取ってサービスしてる限り、障害には対応するだろ。。。
サスセスが9-5時の月曜から金曜までの保守サービスしか入れてなかったと言う落ちか??
0735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c667-pSux)
垢版 |
2017/12/30(土) 16:07:37.41ID:zGZIqQn60
CrossOut

https://youtu.be/0tJz22fwVqI?t=41s
https://crossout.dmm.com

RoboCraftやArmoredCoreなどに似たビルド&バトルゲーム
最初はヒャッハー的なボロ車から始まり、課金と努力によって機動要塞級を運用できるようになる
普通の戦車ゲームと違って衝角攻撃(Ram Attackつまり体当たり)が重要な戦術としてデザインされている
序盤はジェネレータや燃料タンクなどの爆発物は積まない方が生きのこれる
パーツの入手は本来的には自分で作成するのだがマーケットを利用した方が早い
マーケットはFFやEVEonの競売に似たプレイヤー同士のパーツ売買システム 
大半のパーツの価格は相場によりプレイヤーが決定している
戦闘では敵を撃墜しないと寝てた方がマシなほど評価がシビア
レイドバトル(PvE)はカーゴレースやディフェンスなどが比較的易しい
ビルドの重要度は1武器2キャビン3タイヤ ※タイヤ以外にも履帯、ホバー、脚とかがある
無課金だと主力戦車に中古のジープで立ち向かうゲリラ気分を味わうゲーム
富裕層だと光学迷彩の浮遊戦車で新参どもを88mmAtgで木っ端微塵にするゲーム
0736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7c-Auke)
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2017/12/30(土) 16:13:03.70ID:J0QhYPrJ0
サービス業だからすぐに復旧するのが普通だな
年明けじゃないと対応できないとか無いわ、相当低予算でやってるか、
会社絡みで嘘ついてるかどっちかだな
サポートや事務員が休むのはいいけど、サービス運用が休むとかありえないわ
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca87-RYVm)
垢版 |
2017/12/30(土) 17:44:19.97ID:lM0Xu1p70
>>735
CrossOutは魔改造的な部分がこれに似てる感じに見えたからチェックはしてたんだが
キーボード+マウス操作が苦手なんだよな……


しかしもう一か月ずらして年度末終了にすれば年末年始のかき入れができたものを
まあこんな状況になってるから結果論でいえばよかったのかもしれないが
全体を通してローディングが最大の敵だったな
0739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de5c-QUsa)
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2017/12/30(土) 18:51:20.91ID:CPot59220
>>721
今更だが、お疲れ
縁が無かったと言うより不幸中の幸いだよ、近日終了を知らずに課金してたらと思うと恐ろしい

今、このスレに居残ってるのはお別れ宣言するハンターさんと、
艦(ランドシップ)と最期を共にする覚悟のハンターさんが多いかと・・・
0746名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa02-uPE/)
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2017/12/30(土) 21:18:39.08ID:FbWu9ix5a
なんかもう入れるぞ
0753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bc4-M2I0)
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2017/12/31(日) 04:13:49.71ID:grqcmdF50
>>751
元はイベント記念品兼チャレンジャー2がない時期のどっちかっていうと壁向きだからな。
チャレンジャー2本体にメルカバ2砲塔載せたりして使ってた。

>>752
素のツリーバスタードと同じ感じでHPと若干耐性上がった程度
0755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 076b-YeNl)
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2017/12/31(日) 10:45:29.84ID:1xdSIpK00
>>754
列車砲にダメージ与える事考えると戦車武器って乗せるハンターのスキルや戦車のスキル系統をよりダメージ出るように寄せるしかないな。
とりあえず砲撃技術2が有る主砲が砲撃技術スキル被りしないんであれば有効ではあるかな。
0758名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa2f-G/pf)
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2017/12/31(日) 23:55:23.53ID:omLv7Yoda
今年もお疲れ様でした
来年も残りいっぱい頑張っていきましょう( ´艸`)
0760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7c-Auke)
垢版 |
2018/01/01(月) 01:30:54.85ID:NK6q/fJl0
あけましておめでとう、今年も残りわずかだけどよろしく
俺もちょっとずつキャラクターやアイテム整理してるけど
フレンドは自分から外せないわ、4人しかいないけどね
それはともかくクリスマスキャノン火属性なので速攻使えそうだ
0761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ de5d-DSDK)
垢版 |
2018/01/01(月) 06:27:15.00ID:tEOnLtvn0
最後のあけおめ。お年玉期待してたがなんにもなしかよ。

ずっーとお世話になってたTのフレが消えた。
ログインしないと消えるってのはもうやめて。
プレイ中にはじき出されて終わりたいんだが
プレイ継続難しくなるんだよ。

あと1時間沸きのイベントはこれで最後にしてほしい。
そこまで時間割けないし。
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0b7c-Auke)
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2018/01/01(月) 10:21:39.18ID:NK6q/fJl0
今回のイベント開発品S−Eの音波って無敵列車砲の弱点なんだな
無敵列車砲戦車自体微妙だから、趣味武器かもしれんね
主砲は今回のイベと白っぽりたんと雪ザメ、クリスマスバルカンも無敵列車砲用かな
ざくっとだけど今回のイベントの開発品について
もう纏めてくれてた人もやめちゃったのかな
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca67-8tcN)
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2018/01/01(月) 17:31:04.80ID:mR9zDpWE0
やぁ、>>715の酔狂プレーヤーだよ(´・ω・`)
現在、初級ミッションこなして戦車の破片を入手した所まで来たが
前作のブラウザゲーと、この世界繋がってたんだな〜
・・・と、すると、、、わが社は・・・・。・゜・(/ω`)・゜・。うわぁぁぁぁん
0773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca67-8tcN)
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2018/01/01(月) 20:22:09.26ID:mR9zDpWE0
>>772
マックスとサガ、SF的なパラレルワールド視点で捉えると
此方の世界は人類の力及ばず滅びる運命だったようですね
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4a6c-Q8oS)
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2018/01/01(月) 22:41:28.53ID:MMDXkfN40
猫耳、狩衣、ナインテール。。。
なかなかいい感じ。
0776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0763-xMbA)
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2018/01/02(火) 12:34:18.63ID:+YJrKQPB0
新春沼、たった4品と思いきや、相当な深さだな。
大2枚が一瞬で溶けて、浅沓1個残ったっきりだった。

終わるのが判っているゲームに大枚を突っ込む、このヒリついた感覚…
我ながらヒャッハーだと思うわw
0779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 062e-n93d)
垢版 |
2018/01/03(水) 01:44:07.32ID:TSHDgJ2v0
みんなよくプレイする気起きるよなぁ
他のアプリのスレ見るために専ブラ起動するついでにココ覗きにきてるだけだ
12月に4つ新たに始めてみたから過去(方舟)にとらわれてる時間はねぇ
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9eb1-7ecw)
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2018/01/03(水) 23:29:12.27ID:ycpFsa9H0
>>779
ん〜全部楽しみつくさないと損と思うタイプだからかな?
MMOにしろコンシューマーにしろ終わりはあるけど、終わるのが目前だからってラスボスの目前で辞めないだろ?

最後まで楽しまないと勿体ないからなw
0788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b7c-hL1C)
垢版 |
2018/01/04(木) 06:45:26.52ID:NzOlYd7A0
>>787
返信ありがとう、SP1500+防御1万+アマコ+甲板スカート+幻麗の靴で耐えれると思うんだけどなあ
むしろ1000ぐらいダメージくれないと歯ごたえが無いのと思うのが正直な所
とりあえず1月上旬にシャンブラーX実装、月末に砂漠のへそ実装か
月末にMT販売終了に伴うキャンペーンやるのかな?
ニューフロンティアやファイアワークスの時はどんな感じだったの?
0789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebf5-93ie)
垢版 |
2018/01/04(木) 07:11:56.23ID:uAPkyx4X0
なんか幻影さんの強さを見誤ってる感じだね
たぶんちょっと対策増やせば余裕を持って耐えれるだろうけど
幻影さんの一番ヤバい部分は攻撃が当たらないことだ
あと当然だけど盾が先行できることも重要ね
0791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef2e-ldot)
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2018/01/04(木) 10:32:04.66ID:iOFUoa/g0
このゲーム始めて、すぐ助っ人ゲーだと気付いて
マイキャラ育てるの後回しにしてガチャ課金は殆ど戦車装備に注ぎ込んだ
まあ戦車弄りたくてこのシリーズやってるってのもあるんだが

結果戦車戦賞金首で詰まったことが一度も無いw
遅れて夏から始めて先行者がたくさん居たからってのもあるが
皆のようにあーしてこーして試行錯誤してってのが一度も無い…ある意味ツマランぷれいだったなぁ
初見でも叩き合いで勝てるもんだからM連れてったことも無いし消防車も使ってない
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b7c-hL1C)
垢版 |
2018/01/04(木) 11:01:57.46ID:NzOlYd7A0
>>791
ハンターのランキング1位が強いんだよ
属性合わせたルルベルで怒涛のツリーバスタード、ワンパンだったし
無敵列車砲はさすがに無理だけどマンタやユキザメならワンパンできるかも
特殊改造キット配ってくれれば試すんだけど、スキルキットも足りない
0796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb1-9YlK)
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2018/01/05(金) 06:31:21.12ID:XaNFxmQM0
>>795
11月末の時点で流石に2月のイベントの話はするまいよw
今までも基本的に直近のイベントしか情報は出していないけどな
11/29の放送では、翌日からの11-12月イベント(THE GAME OF DEATH 〜死亡の塔〜)の話だな。
1月に関しての話はイベントではなく、VerUPの話だったな。
12月サクセス引っ越しの為バタバタするから、12月メタルサ通信無しという事で、VerUP予定を先出しという事だった。
因みに、戦車の弾薬リロードなど、先の展望も話していた。

KAZTwitter等からすると、サービス終了決まったのは12月半ばから末辺りのようだな。
0803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b87-F6RI)
垢版 |
2018/01/05(金) 19:24:22.79ID:VXs39BbE0
まあ運営としてももう金入らない消化試合だしな
次回のこと考えると色々大放出にして印象良くして終わるべきだと思うんだが何処もなんか別に金もかからんだろうに渋い幕引きするよな
ブレイクジョーカー運営は神だった
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa3f-RjiE)
垢版 |
2018/01/05(金) 22:17:25.60ID:L5y+LNFQa
>>805
戦車モデルいっぱいあるんだから課金で能力値の上限解放とかアクセサリ枠追加とか出来れば良かったんだけどね
思い入れのある戦車でもスキルや能力値クソでガレージの肥やしになってる車一杯あるだろ
出てきた当初からコレクションでしかないチハたんとか無双出来れば課金ニーズがあったと思うんよ
0807名無しさん@お腹いっぱい。 (アウーイモ MM8f-FuuF)
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2018/01/05(金) 22:53:13.85ID:XQ0NNpiOM
>>806
チハたんに限らず、回避車両全般が息してないのが…
それ以上に10式と90式、課金であの能力どうなのよあれ
6穴かつ砲撃技術とか運転向上ついてないと割に合わん
90式なんか事実上砲塔引換券だったし
0808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f67-Xk1J)
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2018/01/05(金) 22:58:24.54ID:ZFvtsG/C0
ども、酔狂ですw
ニューフロンティアもプレイしてたので、今回”も”失敗したのは
返す返すも残念です。

しかし、箱舟をプレイしてて気になったのは、インターフェイスの悪さ
指揮所からしか、各所にアクセスできないシステムは結構ストレスが溜まりますし
LPなどのシステムには目を瞑るとしても、

死亡・大破した時に、ど復活はどこで行うか、解りづらく
また、戦車改造のキモである「穴を開ける」が何をどうすればできるのか
まるで分らない

俺自身も、MMやMS愛があるからプレイしてるような物で
ちょっとシステム面に問題があるだろうと思った次第

長文失礼
0809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0bc4-FuuF)
垢版 |
2018/01/06(土) 00:57:45.73ID:2Xz3AM/j0
>>808
施設移動は左側の>>クイックメニューのおかげでかなり便利になったけどなぁ
必要なものほとんど揃ってるし

穴あけはまあ「メタルマックス」の先入観あると確かに混乱するな
実際は「本体、砲塔を強化するだけ。穴タイプ、個数は車両ごとに固定」だから
0810名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa3f-RjiE)
垢版 |
2018/01/06(土) 01:02:51.81ID:QyY2shWNa
穴あけまくるめちゃくちゃ改造と元の車のラインを活かすスタイリッシュ改造と住み分け出来ればより良かった気がする
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef2e-ldot)
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2018/01/06(土) 01:48:22.47ID:krqBvqKc0
つーか弄る必要が無かった
MSNFを取引所無くしてそのまま移植すりゃ良かっただけ
ハンゲでの複垢量産と取引所でのアカウント間での引き渡し、
ほんでインフレ過剰、この三点さえ駆逐すりゃMSNFは十分面白かったし集金もできた
4年も続いたんだし

もしサクセスがまた放置型でMSNF復活してくれるなら普通にまたやるんだけどねぇ
できればブラウザじゃなくクライアント型がいいけど
0813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f7c-hL1C)
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2018/01/06(土) 05:37:28.11ID:Vd85+qkK0
幻影イエバスのキャタピラ目指して頑張ってたけど
怒涛のツリーバスタードのキャタピラと攻撃力は殆ど変わらないね
多分HPも同じくらいだと思う、というか想像してたよりドロップ渋かった
ドロプラ+幸運総合3000に狩衣装備しててもチケット箱落とさないとか
甘く見すぎてたわ、本当の敵はドロップ率っていうね
もう2か月じゃ間に合わないと思うんでイエバス戦車は諦めるわ
0815名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa3f-RjiE)
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2018/01/06(土) 09:40:57.57ID:/a2W6toea
こうなったらゼノに成功してもらってサーガもコンシューマに返り咲きを狙ってもらうか
買い切り型プラス追加パッチとかでもいいから完結した作品を見たい
0817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f7c-hL1C)
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2018/01/06(土) 11:40:36.86ID:Vd85+qkK0
>>816
一応、ツイッターの廃課金勢が完成させそうだけど、残念戦車っぽいねえ
無敵列車戦車持ってる勢は大体メルカバmk3とレオパルト持ってるし
3部位スキル付いてて、足回りに会心の一発T、本体に主砲斉射U、砲塔に全身全霊U
ステ自体は悪くない
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f34-jocT)
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2018/01/06(土) 14:57:36.72ID:usN5y7TT0
MT購入不可になったと同時にサービス終了まで毎日のログインボーナスで
クジ引換券と各種キットを99個毎日配布してくれよ
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa5-BEZ7)
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2018/01/06(土) 15:23:47.52ID:urXbuhel0
アップデート予定に新賞金首とかあったけどどうなるんだろ
実装されたとしてもドロップ収集できる時間はなさそうだ

確かニューフロンティアの時は終了発表からしばらくして
有料アイテムだったものを通常ショップで売るようにしたり
一斉上限解放とかもしていたはずなんだけど今回はなさそうな雰囲気
0820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f7c-hL1C)
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2018/01/06(土) 15:32:48.00ID:Vd85+qkK0
>>819
シャンブラーXが1月上旬で、ダイセイコーが1月下旬だけど、この2体のこと?
シャンブラーXはギリギリ間に合いそうだけど、ダイセイコーは2月中になんらかの
救済措置があるんじゃないかな
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4bb4-5v12)
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2018/01/06(土) 18:33:14.36ID:UqaQbqlq0
ダイセイコーの階層が47階も設定されてたけどどうなるかな
解放するものといえばHRか。ソシャゲは最新の装備引いちゃえばある程度は強さ飛び級出来るから足かせにしかならなかったな
例えこっぴどくやられてもそれはソレで割りきれば良かったのに。変な所で優しくする
0823名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4f-RjiE)
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2018/01/06(土) 19:41:11.62ID:bWQeEtq/a
好きなゲームが終了して居住先を探している時「この作品は2周年か…長続きしそうだな」と始めた途端に終了する移民あるある
0824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df89-ldot)
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2018/01/06(土) 20:20:55.91ID:lBZBkto90
変な所で優しいっていうかね…このゲームはストッパー要素が多すぎるんだよね
HR入場制限もそうだし大量に要求されるキット類とかもだし常設首の装備は1個作るだけですらひたすら時間がかかりすぎるとかだし
ひたすら内容を小出しに小出しにしてたせいで集まったユーザーの大半から見限られてしまった
0825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4bb4-5v12)
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2018/01/06(土) 21:14:24.96ID:UqaQbqlq0
>>824
準備してた首や開発品が早々に品切れしてずっとデスマーチで開発チームが疲弊し切ったというのもありそう
そこで産み出されたのが数々の足止め要素というのは容易に想像出来る
開発品に関しては「もっとドロ品欲しいならドロプラにリポップ買ってね。長いならMTで即!」
というビジネス的な要素もあるから多少は仕方ないかなと
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f97-Pi4Z)
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2018/01/06(土) 23:23:31.76ID:6S03EloT0
>>827
ほほう、そういうもんなのか。
ソシャゲはこれしかやってないから空気が分からんかったよ。

ビジネス的に考えると、新ダンジョンやらを設置する手間自体が無駄な経費かと思ってね。
それよりはドロップ率X倍!みたいなのやるほうが、最後までドロプラリポップが売れるんじゃないかなー、と。
0830名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4f-Ha4G)
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2018/01/07(日) 02:19:44.54ID:k4cbsRHWa
今から始めようと思ったんだけど、このゲーム終了決まってるんですか?
0831名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4f-Ha4G)
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2018/01/07(日) 02:24:10.32ID:k4cbsRHWa
なんじゃこりゃ
HP見たらほんまに終了のお知らせ出てた
ついてへんわ
0833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b7c-hL1C)
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2018/01/07(日) 08:30:48.67ID:qQQDk36W0
イエローチケット落ちないんだけど…これって総合幸運値の最低ラインが決まっていて、
一定ライン超えないと落ちない仕組みなんかね
ドロプラ+狩衣+トレーダーのHMTH+幸運総合2640で戦ってるんだけど
イエローメタル12個とか…みんなこんなに苦しんでるの?
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ff9-/9VY)
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2018/01/07(日) 11:20:54.26ID:4Pp1E1+90
>>833
Hの全砲門でどれだけ削れる?
1/3以上であれば、17位の人みたいなブシ持ちの高幸運削り専門Sを雇用して、
他はTのHTTSで編成した方がいい
削り役だけで6割は減らせるから、あとは全砲門でトドメのノーガード戦法
ただしTの幸運が全員900〜1000以上ならの話
0837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b7c-hL1C)
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2018/01/07(日) 11:52:12.29ID:qQQDk36W0
>>836
レスありがとう、幸運1000くらいのTがもう一人いればいいんだけど、
用意できなかったよ、ハンターの運転値も1200代だし
無課金でやってるからごりおしも出来ないしね、一応サービス終了まで
素材は残しておくつもり
0840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0bc4-FuuF)
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2018/01/07(日) 16:50:49.58ID:TRoyCi5z0
>>839
まあ、Tは上位が幸運1320越えかつ列車砲に当たるブシボウ持ちとか、
幸運1200越えかつ列車砲に当たる5〜6回攻撃ブシボウ持ちとか、
ブシボウ持ってないものの幸運1340越えとかだから…
しはも全員カバーリング前提だし

おまけにサービス終了決まってからみ
んな雇い返し考えずにランカー借りることに躊躇しなくなってるみたいだし
0841酔狂 ◆zhD/yx1DBY (ワッチョイ 9f67-Xk1J)
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2018/01/07(日) 16:56:22.15ID:mp/UAfJf0
>>809

>>
↑コレ最近まで気づきませんでした(*ノωノ)

各職業一人づつで、ようやくLv30
最近はヤーボと戦うべきか悩んでいますが
コイツにはNFから辛酸を舐めさせ続けられてるんで慎重に行きたいと思っています
0842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0bc4-FuuF)
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2018/01/07(日) 18:59:18.38ID:TRoyCi5z0
>>841
レベル上げはアリ道場ランク4でぱぱっと終わらせちゃえばいいんでない?
ヤーボは最初は対空ありきだからなぁ

メタルカード貯まってればブラックバスタード系装備造るって手もあるけど、
酔狂さんみたいな場合だとなぁ

イベントは参加してる?
とりあえずアリ道場駆使してレベル上げてからトップランカー借りて、
ツリーポリタンまで複数回倒して10ポイントだけでももらって
全体報酬いただいておくのおすすめ

ラスト一ヶ月でガチャ回し放題になればいろいろできるんだろうけど、
今回はどうなることやら
0843酔狂 ◆zhD/yx1DBY (ワッチョイ 9f67-Xk1J)
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2018/01/07(日) 19:40:03.50ID:mp/UAfJf0
>>842
レベル上げ情報Thxです!

イベントは参加してますが
カミカゼサンタの自爆に巻き込まれるイベとなってますねw
その度にLP回復なんでちょと、効率が悪いかと

そして、ヤーボには、やはり対空装備が必要でしたか!
NF時代に工場近くに埋まってる戦車を見つける為に
ウチの社員が、何度コイツに全滅させられたことか!

まぁ、残り二か月なんで、グレートウォールに到着できる事を目標としつつ
悔いの残らないように足掻いてみますよw
0845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f5d-pP+2)
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2018/01/08(月) 05:14:20.72ID:Sm8jWVLx0
今週のターゲットが表示されない。
滅びるゲームってこんなもんなんだろうな。
もう狩る意味もあんまりないけど。
最後までと思ってたが
不快な思いをする前に撤退が正解っぽいな。
0854名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa4f-otdU)
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2018/01/09(火) 14:48:09.45ID:6DEkDu+qa
ブシボウヘルパーさんとイエバス(80cm砲以外は、中身全部クリスマスキャノンという見も蓋もない構成)で、
列車砲2ターンで倒せるようになった。実質ソルジャーくんが被弾するのは一回だけだから、ドクロマークみる機会も
だいぶ減ったぞ。ただ次のイベントの敵の弱点が「電撃のみ」だったら全部ワヤだからな運営!
ここは空気読んで「通常」と「火」だからな!ていうかじゃなきゃファットキャノンが可哀想だぞ!
0866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ef63-kO5P)
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2018/01/10(水) 18:51:47.50ID:MHtyRJT70
初期にドロ勢からヘイト集めてなければまだ舞えたのかな
自分は課金したと思ってサクッと林檎端末買いましたが、去って行ったご新規さんの中に優秀な養分がいたかも〜と思うと悔やまれます
テープやネオジオCDも糞ロードだったけど回数が多いとやっぱ疲れるもんね…
0868名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウオー Sa3f-RjiE)
垢版 |
2018/01/10(水) 21:30:25.41ID:NBr8PaMya
>>866
モデリングが優れていても重いと台無し
上手い所はちゃんと軽量化作がある サクセスにはそのノウハウが無かったのが致命的だった
0869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebf5-93ie)
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2018/01/10(水) 21:56:22.58ID:s/XgKP/O0
使いやすいUIとか軽量化とか
プラットホームやゲームのジャンル関係なく必要なノウハウなのに
最後の最後までずっとダメだったのがね…
正直、泥だからどうのこうのってのは甘えだと思う
今時目に見えて遅くなるのって実際はやんなくていい処理が無駄に何度も動いてるせいだったりするし
0871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b63-/9VY)
垢版 |
2018/01/10(水) 22:28:53.13ID:COP0KDns0
おまいらそんな事より公式でアンケートやってるぞ。
おいらは3にしたけど、皆意外と醒めてるんだな。
完結まで公開って事は、どこかで何らかの形での復活の芽すら失うと思うんだが。。。
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0fb1-nOrU)
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2018/01/10(水) 23:08:50.41ID:47NEJ5zs0
>>871
いや、復活するかどうかわからないから、一旦完結まで公開して、

もし本当に復活させるなら、「その続編として、新ストーリー開始。」が一番だろ。
まぁ、「リメイクとして新システムで最初から。」でもいいが。
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef2e-ldot)
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2018/01/10(水) 23:58:04.72ID:u6BILVgt0
変なところで頑固なんだよなユーザーに面倒を強いるというか
まぁインターフェース改善する技術が無いだけなのかもしれんが
リンドリにしても改善されたのは結構前だがそれまでは凄い周回が面倒だった
数千万のHPの強豪をいちいちクリックで叩かせるなと…
メタルサもそう

忙しい期間にデイリーだけでもってのすら面倒だし、爽快感が無いから更に面倒に感じる
いちいちロードロード…ネオジオCDかっつーの
ストーリーはおざなりでイベントの報酬しかモチベ維持できんし総じて運営が下手くそ
0884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5991-iw6B)
垢版 |
2018/01/11(木) 20:03:51.37ID:L5fHS7WU0
アンケートに投票しようとするとTwitterのアカウントを要求されて投票できません
サクセスはTwitterをやっていない人はユーザーではないとお考えなのでしょうか?
遺憾に思います
0888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5991-iw6B)
垢版 |
2018/01/11(木) 21:31:46.07ID:L5fHS7WU0
>>885
Twitter側の仕様なのは解かる
過去に行われた限定くじのアンケとかはアカウントなくても投票できた
そういう手段があるにもかかわらず
今回に限ってTwitterでアンケとるという姿勢に遺憾の意を表したんだ
0889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 117c-QpsD)
垢版 |
2018/01/11(木) 21:49:23.08ID:19KDEN4/0
>>888
うちかわ投稿もユーザーからツイッター経由じゃなくてもできるようにって要望あったんだけどな
KAZが技術的に難しいから検討しますとか言ってたな、ゲーム作るより余程簡単だろうから
そこは努力しろよと俺は思ったけど
0894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e2e-6xgx)
垢版 |
2018/01/12(金) 17:39:39.95ID:rglWL1Yl0
>>881
このゲーム完全新規ってそんなに居ない印象…勝手な妄想だが
MSNFやってた人は当時に改造やデコレーションは楽しみ尽くしてるからな
サービス終了時にスクショも撮りまくってるだろうし、
MSNFは武装も倍以上装着できたからデコに関してだけならこのアプリは劣化verだし
このゲームonlyの戦車や武装なんて微々たるもんだし
0895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 117c-QpsD)
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2018/01/12(金) 17:46:29.48ID:CmVLl9320
幻影イエローバスタード、8回目でチケット箱落としたわ(ドロプラ無し)、
希望が見えてきた
質問なんだけど、
@本体と砲塔どっちが先がいいか、砲塔の場合ルルベルに乗せる(可能?)
Aドロプラ+通常首リポップでガン回しorドロプラ+時間湧き待ち
先輩の意見を聞きたい
ドロプラ31個通常首リポップは12個ある
課金はできるけど始めて半年間無課金で通してきたのでせっかくなら
最後まで無課金でやりたい
よろしくお願いします
0896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea67-2oHk)
垢版 |
2018/01/12(金) 18:07:56.41ID:5KP81GJa0
まーたメンテ時間伸びてら
0897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a6b1-Un5q)
垢版 |
2018/01/12(金) 18:16:33.91ID:DYEezh5h0
@
基本的には本体。
可能。
A
前提である「最後まで無課金でやりたい」なら「ドロプラ+時間湧き待ち」の一択。

「終了までに装備を完成させたい」なら「ドロプラ+通常首リポップでガン回し」という事も必要。

全てに言えることだが、正解はないのでどうすれば良いかは「ゲームスタイルによる」としか言えない。
0898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 117c-QpsD)
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2018/01/12(金) 18:21:44.07ID:CmVLl9320
>>897
ありがとう、このまま2月もキャンペーンやらないなら、完成できないかも
2月に首の湧き時間短縮+ドロップ率アップあったらワンチャンあるかも
一応要望は送っておいた、間に合わなかったら諦めるよ
一応本体作成だけならキャンペーン無しでも間に合うと思う
0900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea67-2oHk)
垢版 |
2018/01/12(金) 18:27:16.98ID:5KP81GJa0
>>899
ああ、そうなのか
勘違いしてたわ
0902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 25f5-3tXo)
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2018/01/12(金) 23:03:30.08ID:oLWYFAzd0
>>898
チケットのドロップはかなり渋いから正直…
総幸運4000とかで毎回挑んではいたけど箱なんて結局10個も拾えなかったような…
もう後がないんだから全種確定ドロップくらいやってもいいのにね
今となっては遊んでもらえるだけマシな状況なんだし
0908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 667c-QpsD)
垢版 |
2018/01/13(土) 09:21:29.79ID:TMOzfvS+0
TYB本体仕込み終わったわ
5000円課金してイエバス2体だけドロプラ使ってガン回しした
通常リポップ50個くらい使ったかな
後悔したくなかったから良かったと思う
砲塔はカトールで妥協する
後はサービス終了までまったりやるわ
0909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea67-2oHk)
垢版 |
2018/01/13(土) 21:33:45.89ID:Ibkd6wlo0
>>906
あの時俺はグラウンドゼロにギリで到達できるレベルだったんだが
確かシャンブラーは倒した記憶があるが、ダイセイコーなんて倒せる奴居たんだろうか?
0913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f163-BgxS)
垢版 |
2018/01/14(日) 15:13:04.72ID:q7r2qx8q0
メタルくじで人間くじ引いたら20連続ゴミの後にいきなり3連続でムツラボシ引いてワロタw
銀メダル目当てのアニマル11連でも1発でファルコンガンCS3つ引いたしw
でももうUR改造キットが無いんだよマスター…
0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 667c-QpsD)
垢版 |
2018/01/14(日) 15:59:24.82ID:g0bJZPpe0
ランキング2位のハンターで雪ザメワンパンできる?
氷結装備は整ってるんで幻影イエバスワンパン確認できたんだけど、
火炎装備が整ってなくて確認できないので教えて欲しい
雪ザメの火炎耐性100だから無理かな
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6dc4-XlE/)
垢版 |
2018/01/15(月) 12:43:35.91ID:4rSuxGA00
>>919
因みにうちの場合戦車側が

T.Y.B
・黒のうり坊(カッパロケット)
・クリスマスキャノン
・ケルベロス(無改造)

90式砲塔
・ケルベロス(無改造)
・ATMブラック(マンタレイボマー)
・ファイヤーダンス
で自前の火力ハンターでワンパンできてる。
0923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea6c-FZE/)
垢版 |
2018/01/15(月) 21:30:40.05ID:P3xajXEn0
最後だからブシボウのハンター版くらいのブレイクスルーくるかと期待してたんだけどなぁ
有償MT購入可能期間内にはもう能力くじもアクセくじも復刻くじもしないつもりなのかな?
2月に入ってから無償で大解放予定にしてるのかもしれんけど楽しめる時間が短すぎる〜!
終了は仕方ないにしても、もう少し遊べる猶予が欲しかったかな
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 667c-QpsD)
垢版 |
2018/01/15(月) 23:59:01.63ID:15HW47mk0
>>928
俺もだよ、ランク41で最終日行く予定、MTも使い切った
イベ経験値でランク上がるかもしれないけど、デイリークエはもうやんないわ

>>920
返信ありがとう、似たような編成でやったけど、ランク2位で半分しか削れなかった
大人しく壁はヘルパー呼ぶわ
0933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0af9-BgxS)
垢版 |
2018/01/16(火) 08:32:00.02ID:jNJUruFB0
>>929
ニューフロンティアの時でも大盤振る舞いはメタルコイン販売が終わってからだった
あるとしたら2月になってからだから、もう少し様子見とき
待てんならさっさとアンインストールしなされ
0941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d7c-QpsD)
垢版 |
2018/01/17(水) 02:36:40.12ID:uTKz3nUD0
2月以降のキャンペーンで首の湧き時間短縮こないと最悪だな
さすがに短縮すると思うけど、最低でも4時間湧きぐらいにしてくれないと開発間に合わないわ
シャンブラーXとダイセイコーの開発品とかどうするんだろ
今週中には2月のロードマップ情報欲しいな
0942名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ea6c-FZE/)
垢版 |
2018/01/17(水) 02:57:44.61ID:+g5Sp/jH0
特改キットも買えなくなっちゃうなら困るだろうけど、それは何らかの配慮ありそうとも思うんだが
スルーされそうなのが週タゲの素材とスキル強化キットの類かな、通常の入手の周期じゃもう間に合わないっす
0943名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-ueri)
垢版 |
2018/01/17(水) 11:22:17.54ID:qE6onDmxa
>>941
開発用の素材集めも大変だけど、開発してどんなスキルのどんなんが出来るのか、ていう情報を先にくれんことにはモチベ上がりようがないわ。素材は「〜装備箱」みたくハコヅメでくれてもええよ!
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d7c-QpsD)
垢版 |
2018/01/17(水) 21:18:37.90ID:uTKz3nUD0
>>943
ダイセイコーは素材落とさないで、塔形式で各階に装備が落ちてる仕様になると予想
ていうか素材で落とされると開発絶対間に合わない
ていうかダイセイコーがラスボスなのに開発品を試す相手は無敵列車砲?
0951名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-5SOy)
垢版 |
2018/01/18(木) 10:01:41.18ID:9ZKPlw6ld
予約サイトでチラっと見たんだったかな
MSNFの時はジャンプか何かの週刊誌にぶち抜き一面広告だったの覚えてるわー。当時羽振り良かったんだな
後から判ったけどトコナツ要塞解放後のグラウンドゼロ前に開始というとんでもない状況だったけどね
0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db2e-Qbx4)
垢版 |
2018/01/18(木) 16:22:19.01ID:qlit3y2N0
リンドリずっとやってるからサクセスの新作の話題は入ってくるからな
ただ放置系だったMSNFが手動操作になってたのが面倒臭かったのと当時MOに
時間取られてたから垢だけ作って半年放置してたという…
やっぱ手動操作の面倒さと、わざわざ手動操作させて爽快感ゼロってのと
長いロードがネックだと思うわ

結局なんのギミックも無い殺風景なダンジョン内をわざわざ指使って移動させて
何の意味があったのかと…未だにそんな仕様にした意味がわからん
0954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8d47-lIAD)
垢版 |
2018/01/18(木) 18:31:00.33ID:tLNwM2uZ0
ラストイベントの報酬に、ゼノの特典ダウンロードとかつかないかな?

エンジンでいいぞ
0955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 236c-G/XR)
垢版 |
2018/01/18(木) 18:32:44.66ID:9vOGvR5n0
シャンブラーより先にダイセイコー前倒しで実装きたか
NF未経験だし、これの属性がわからないからと最終戦車の構成を組みあぐねていたから助かるわ
対空入ってたら5連戦が面倒な事になりそうだけど(腕とか頭、あれ飛んでる?んだよね)

通常デイリー禁足首のリポップ短縮もありがたいが、週タゲ素材が足りないよ!セラミックの塊のレシピください
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 757c-GP+B)
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2018/01/18(木) 19:36:11.20ID:h0L/qDtX0
ずっと幻影イエバスの話題だしてて迷惑かけた者だけど
5000円かけてやっと作ったイエバス本体、ルルベルが便利すぎて
埃被ってるんだが…壁ならメルカバでもチャレンジャー2でも十分だったわ
無課金童貞守るべきだったか、あほだな俺って
0957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 236c-G/XR)
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2018/01/18(木) 20:44:22.78ID:9vOGvR5n0
>>956
T.Y.Bを壁に使うなら足回りまで作らないと意味薄い、カトール載せてそこそこの装備積めばSP3K台余裕だし
チャレンジャーやメルカバだとSP2K台ってとこだから自分はT.Y.B派だな、列車砲が間に合えば比べてどうなるか

足回り無いならT.Y.Bは攻撃戦車として使うのがいいと思うけど、ルルベルのほうが便利というのがいまいちわからん
ルルベルと比べて会心10%多いし基本攻撃力も上だし、T.Y.B+アイアンクロウに降誕SEx2あたり載せればラクに会心90%よね
0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 236c-G/XR)
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2018/01/18(木) 21:15:31.20ID:9vOGvR5n0
>>959
隠れてないよ、普通に攻撃力:17とか見れるでしょ?それの事、たかが17されど17
砲塔は先に何の武器積みたいか構成考えてから決めるのがいいかな
SE/SE/副できて便利な五式砲塔とか、主/主/副ならコンボイキャップとか、主/主/主なら〜、副/副/副なら〜とか色々
攻撃力ついてるやつならチャレンジャー2の砲塔が主/SE/SEできて便利だけど見た目がデカすぎてぶさいくかも
他に攻撃力ついてる砲塔で手軽に入手できるのはルイスナ・プリムスピルス・TYPE-61EX・かぼちゃあたり?
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75e2-QRuf)
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2018/01/19(金) 14:21:31.90ID:IycPkGZX0
よーし何とか終了前にハンターランク40到達したぜーこれで幻影と暴走と戦えるぜー
と思ってたらメンテ明けには誰でも一気に45までageられるのか…
まぁ別に損した訳でもないからいいか。
0978名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sad9-u7a9)
垢版 |
2018/01/19(金) 21:54:23.88ID:WbLNw8Fsa
ダイセイコー討伐完了。感想としては・・・・・・

二 度 と や る か。

5連続戦闘なんてなんの嫌がらせだ
0983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c5f5-mgom)
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2018/01/20(土) 01:13:01.71ID:IiE2V7tJ0
今更だろうが何だろうがバランスを考える事くらいはやった方がいいと思うなぁ
ここまできたら残せるものなんて次のゲームを作るためのノウハウ獲得くらいだし
何も残らないこの状況でただ遊んでもらうにはどうしたらいいか
楽しかったと思ってもらえるにはどうしたらいいかを必死に考えるくらいはやった方がいいと思う

間違っても二度とやるかなどという感想を持たせちゃいけないと思う
他のサクセスのゲームに響くし
0984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 757c-weOF)
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2018/01/20(土) 02:25:03.04ID:M9n4yvrA0
ちょっとダイフラッシュ強すぎるね、あと各パーツのHP高すぎる
素材落とすから何か開発できるんだろうけどリポップしてまで狩りたいと思わないかな…
2月にガチャ回し放題あったら装備整えて挑んでみるとするよ
0991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 75c4-XKUo)
垢版 |
2018/01/21(日) 11:09:29.78ID:/3GbVTfY0
>>989
Aメカ(頭) 電撃/光学80% 対空120% 音波60% 主>SE>副 HP50万
Bメカ(腕) 電撃/光学80% 対空120% 音波60% SE>主>副 HP65万
Cメカ(ドリル) 電撃120% 光学80% 音波60% 副>主>SE HP85万
Dメカ(足)   電撃130% 光学80% 音波60% 主>SE>副 HP120万

合体後(共通) 音波70% 光学60% 主副SE共に100% HP250万

RANK6は必然的に全戦音波。
列車砲よりHP多くて硬くて属性通りにくい
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 757c-weOF)
垢版 |
2018/01/21(日) 14:23:42.54ID:Y30vF2xf0
>>995
ランク6は5連戦だから、主砲やS−E温存の為に副砲必須だと思うよ
俺は副砲4本でやったし、それでもメカニックありきだから、ブシボウあったら
また戦術が違うだろうし、効率も違うだろうけど
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