【城ドラ】城とドラゴン448砦
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【城ドラ】城とドラゴン質問スレ★39【初心者歓迎】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1509781857/
次スレは>>950を踏んだ人がテンプレのURLなどを確認してから立ててください
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無理なら別の人が宣言してから立て、スレが立つまでは減速してください
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■前スレ
【城ドラ】城とドラゴン447砦
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1509609470/ 以前、3のくせに「2get」と書き込んでしまい、
「2000万年ROMってろ!」と言われてしまった者です。
言われた通り2000万年間、沢山沢山ROMりました。
猿から人類への進化…
途中、「ガットハブグフーン?」と書き込んだジャワ原人に反論しそうになったりもしましたが、
言いつけを固く守り、唇を咬んでROMに徹しました。
そして現れては消えていく文明。数え切れないほどの戦争…生と死、生と死。
2000万年経った今、晴れて縛め(いましめ)を解かれた私(わたくし)が、2get出来るチャンスに今っ!恵まれました。感動で…私の胸は張り裂けんばかりです。
卑弥呼女王、見てますか?
義経様、清盛様見てますか?
信長様、秀吉様、家康様 見てますか?
それでは、2000万年の歴史の重みと共に、
キーボードを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。
2get . - ‐ - 、
/ \
/ ヽ
. ,i' ', どぉ〜だいみんな!
;i' _...._ |
「l r ―- 、 r' - ┘ h 糞 ス レ だ ろ ?
|.i' "_..二. 〉 z@ニ= |.|
. |l i′  ̄ ` |j ―┐ _ _ _ _ ┃┃
. `! r′ __ぅ l___ __ノ オ ´ `ー'´ `ー'´ `ー'´ ` ・ ・
. ', /;';';';';',:, ) ,'\ \ミニヽ、
. ', (iニ=テ7 ,' }、 \ミ二ニ
;, ヾ二フ ,' /::\ \ミニ
/ ヾ、 , , , , , , , , , ,i' /ニ三\ \ミ
ィ ( `(´.)';';';';';ジ /二三二\
/ \\ /_二ヽ__(⌒)/二三二三二\
\ \\( __i_ `)二:三二三二三二ヽ
二\ \ ! : `}ニ三二三二三二三}
三二\ │  ̄  ̄ フ二三二三二三二ニ/
二:三二\/ト、 _` ̄ノ´二:三二三二三二/
ニ二三二/ `T´\三三三三三ニ‐''"
.二三二/ | ワッチョイつけてほしいなら自分でスレ建てたら良かったやん? >>1
オツカレサマンタアルファベジータ
次のコラボはなんだろう? >>5
禿同。文句言うだけで自分は立てないとかクソの極み 下方予想
1位ハーピー←魔導蟹無効
2位ヌボボ、ガッツ、ブラドラ←ウイッチアンチ追加
3位パンダ、なめこ、コング
4位アシュラ、ゾンビ
そろそろアシュラアンチ追加してもいいな。
新キャラでアシュラアンチ付いたら面白い
プリキャのスタン無効&魅了100%
上方は、
チビドラ、トロール4コスの上方 阿修羅が強いというか、阿修羅のアビリティlv3が他の中型と比べて優遇されすぎてるだけ
スケ犬デビルに強くて、弱いキャラはドラライのみ
(ドラライに弱いのは地上進撃中型に共通なので、名指しアンチもらう意味が薄い)
中型キラーのくせに大半の地上大型にも有効なハメスキル
阿修羅よりもリーダーにするリスクの大きなキャラは大量にいる一方で、なぜか阿修羅にはステ大アップが与えられるという謎調整 アシュラはアビ3の大アップを普通のアップにするくらいでええな
ゾネとかゴスはそうなんだし >>15
非アビのアシュラはパンダやガッツと比べて下方する要素なくね?
まぁアビ1、アビ2、非アビの区別はできてないから、体感になってしまうが アシュラとコング下方ゾネス犬上方で皆納得するから頼むわ >>17
アシュラは、アンチ無いに等しい。
アシュラには明確なアンチが必要
ゾネはゴス
犬はゾネデビアシュラ
アシュラのアンチは
ベビー
ゴキブリ
プリキャ
ペンギン
トロール
チビドラ
この6体をアシュラアンチに追加しよう。
いつまでも旧キャラ優遇してたら新キャラ取らなくなるぞ アシュラ、デビル、骨の、旧キャラはアンチベタベタでいい。
そろそろ新キャラメインの時代にしてくれ。
もちろん俺は三体ともd1持ってる こもりオツ
こんな名前でトレントでガン篭りしてるんだからどうにもならねー民度のゲームだな
俺も込みでみんな辞めちまえよ 動画投稿してるしゃばさん、動画は楽しいんだけど鼻すすりと豚鼻鳴らすのやめてくれないかな〜
アギーレも散々言われてたけどあれは不快すぎる わっちょい無いのはここ最近毎回だからワザとやってる >>1
>>5
>>7
これ全部同一な
ほんま気持ち悪いわ、規制じゃなきゃ俺が建てるんやけどな
誰か同じように思うやつわっちょい有りで立て直してくれないか? あれ?新D1追加なし?
あとキャラランキングどうなった バットのアビリティ来るよね?こんだけ待ったんだから バットは、ステ大アップか射程アップでぶっ壊れアビリティになる。
これ流行るぞ バランス調整とアビリティ追加が楽しみだわ
注目は、アビリティバットとハーピーヌボボ下方あるか?
ヒュドラ、サタン、ブルドラのアビリティ次第では大型固定は、もっと流行るかもね。 コング下げあるならヌボボの大幅下方してくれよ。
ヌボボを信頼して止められるの現状コングくらいしかいない。
あとはハピ下方くらいでいい。アシュラ下げあるなら同様にしてデビル、魔道下げもないと今以上にバランス崩壊すると思うぞ。 バランス結構いいのに調整する意味があんまりわからないんだけど
アビのどれか下方するなら今環境とってるアビキャラ全部下方しないとな
基本的にゾネスとかそこらへんのアビを上方だけでいいんじゃないの?
あとコングヌボボちょい下方くらいで >>35
バランスが整ってる環境ほど新キャラ出しても売れないからね
意図的にインフレなり壊れキャラを生み出すのが運営の仕事 >>35
前よりはだいぶバランス良くなったけどまだまだ強キャラと弱キャラの差はあると思うぞ 今更だけどコウモリガタメ対策でマタンゴ育てて無効から稀に入るに変わったけど稀じゃないよね?ほとんど入らない?
無効を付けたり外したりするのホントやめて欲しいわ 現状アビリティリーダーで弱いのは弓魔法ゾネスケルベあたりか?
アビリティ2で輝くならまだしもそれも微妙だし そういやデビルのケルベアンチは貸し与えてたけど、そろそろ返してもらわないとな >>25
有料会員になればスレ建て規制ないよ
言い出しっぺ頼むわ >>44
城ドラに課金はするけど
ここに課金するのがイヤなんだろ
それか 理解してないか >>25
簡単なのに何でやらないのか理解に苦しむね >>45
こんなことでイライラするなら課金してスレ建てた方がいいと思うよ まあワッチョイないほうが気軽に書き込めてええわ
全員ふしあなさん状態とか嫌だわ 日付が変わっても仲直りできない連中が多いから仕方ないね 年末のコラボにキャラがめちゃ出来いい^ ^
この日本語おかしくね? 誰も使っていないとは思いますが…ペンギン硬化時間をほんの少しだけでも短くしていただきたい…あまりにも使えない ペンギン強いから上方も下方もしないでほしいマタンゴに強くされてたから運営は弱いって思ってるんだろうけど ペンギン強いかなぁ…硬直は確かに長いかと…毒無効になったけど元々体力ないからねぇ >>25
すべてが敵に見える年頃なのねwww
文句言うなら自分でたてろマザコン 今月はD1追加なしか
まぁあんなペースじゃ持つわけ無いにしろこれからは2月に1回しかD1追加ないのは残念だ
ゴブバイのD1誰よりも早くとるつもりで準備してたんだがな バランス調整くるぞぉぉぉぉぉ!
祭りじゃぁぁぁぁあ!! キャラたまご売る数を増やしてほしい
1年前はどんなに遅くても30日待ったら卵のローテーションが来たけど、いまは40日以上売られないこともザラだし
とくに大型のローテーションがひどい めめるびとか筆頭に今回の女子ドラーの動画に出てる奴全員スケベしたいでホンマ
文句言ってる奴はどんだけグルメなんや若いってだけでもダイヤモンドよりも価値あるで とにかく女子の悪口書くな
それ書いて何の意味があるんだ 出たら叩かれるのは本人達もある程度は理解してるだろ
してないならただの馬鹿 みんなあんまり触れてないけどペンギンはアビリティ来たらぶっ壊れるから育てとけよ ビーチでオジハウ使いにくくない?
フィールドミックスほんと嫌なんだけど リーグの報酬にCP付けて欲しい
キャラ取りたりのにCPが無いし古いキャラに課金なんてしたくないし >>69
2コスで数出せる奴は当たりだから皆んな知ってる >>54
硬直長いからフリースペースに流すペンギンは確かに弱いよ
敵キャラ集まってるところにスキルで突っ込めばいいよ止めたとしても周りの敵の体力は削れるから こっち城26で大砲すら11なのに
なんでソロリーグこんな城レベル差で戦わなきゃいけないんだ
https://i.imgur.com/GodfGIH.jpg >>82
お前課金してるのに雑魚じゃん
はい論破
論破 蜘蛛の雑魚っぷりをなんとかしてください
砦裏殴れる奴増えすぎて殲滅力も耐久もないからろくに仕事もできずにすぐ死ぬわ リリス上方したら蜘蛛やおじハウが息しなくなるじゃん
そういうのやめよ?しかもチビドラが上方される可能性が出てくるというのに…
蜘蛛どうなってしまうん…? 嫁も子供もいる城レベルガーの無課金乞食は大変だねw 最近スレ落ちしそうな所で次スレ立ってないのに急加速する奴いるけどワッチョイ無しで立ててる奴と同一人物だろうな。
行動がワンパターンでわかりやすい。ワッチョイ無しはワザとだわ。
ま、俺は自分で立てないからワッチョイ無しに文句は言わんけど。 大砲すら11とかいうて大砲8の相手に文句垂れててわろた こもりオツから名前変更で害悪スパイダーか
お前が攻め下手な言い訳ばっかだな >>89
俺の事を言ってるのか?
お前課金してるのに雑魚じゃん
はい論破
論破 >>92
そんなので笑えるお前の人生幸せそう
羨ましいな 腕スタマジで勝てないわ…
シルバー5枚全部3連敗して750コインしかもらえんかったわ
ムカついて印卵買った >>98
野良で行くからだろ
ブルドラのコスト勝ち楽で気持ちいいなこれ D1きびだんごフルにしたキャラを下方される気持ちを運営には考えてほしいよな 城ドラしてる女を使って高レベル低クラスの奴に会って○したい
そいつらの親の指や目や耳を食べさせてあげたい アシュラデビルハーピー下方
バイクの攻撃回数元に戻す
トロールステ1.2倍
チビドラ射程アップ
早くやれ >>92
確かにおもろいな ただ同レベルにしろとごねてるからそいつの大砲を8に戻してやればいいよな はいマンドラアビリティにサイレントはいりました
マンドラにアビリティついた時から使ってるが今まで100%発動だったのに今日だけで2回も発動しなかったまじ糞 農民に負けるゴミがまた騒いでるんかw
大砲レベルwww 俺もペンギンの硬直時間をほんの少しで良いから短縮希望だな。城前でスキル停止後、殺され待ちだよなぁ… >>101
アビ開発に使ったメダルと金バッチもな
ランキング発表前にまた下方して無意味にしそうだし
この運営は頭おかしい 腕スタのマルチはマジで要らんわ
ソロ専用にするかマルチをソロチケットにしてほしいわ
マルチだけ20枚以上余ってるし デビル弱すぎ。マルチだとアシュラ絶対一人は持ってるからすぐやられる 煽り大砲ってもう無くなったか?
ここ最近全然ないぞ
GOD2 運営はキャラを簡単に下方するなよ。
事実を見て、よく考察してから実行してくれ。そして経過を見て必要なフォローはすぐ入れてくれ。
そのキャラがインフレ傾向なのかインフレに置いて行かれているのか見極めかなり難しいと思うけど。
根拠のある意見ならともかく無課金乞食のごね得だけは勘弁してくれ。
ドカ という人本当に強いな。みしきぜとかあまぷがーよりこの人の動画のほうが面白いぞ。 農民()じゃなく高レベルなお前たちと腕オンスタジアムで会いたいなー
辛いなー 最近同じやつと連続マッチング多すぎだわ〜
貰えるつよピー1だと胃に悪いんじゃ〜 こうやってスクショ貼るとみんな黙っちゃう所が可愛いよな
生きながらに内臓を取り出して食べさせてあげたくなる >>131
ゴミのツイッター常にチェックしてるお前はキチガイ変態ストーカーだな(核爆) しぃは、城ドラ垢がBANされるべき
アプリ消したって言ってヤフオク出品するゴミ しぃのTweetはホントつまらんからね
落ちぶれた城ドラの象徴しぃ
もう城ドラの世界から消えろ ぴののあちゃんの糞入りホルモン食いながらご飯食らいたい🍚 マンドラはガチで最近スキル打たなくなったよな
サブだと2連続打たないとかよくある まーたランキング発表前に下方で意味無しランキング発表になるのかよw
とことんクソビはガイジ運営やな また強キャラランキング発表前にバランス調整すんのかw
ユーザーに投票させといて、完全に舐めてるな >>141
しかも調整も気のせいくらいの調整ならまだ良いけど、だんだん昔より雑になってる気がしなくもない。
カエルとかプリキャの出始めみたいな極端なブッ壊れは別にしての話。 調査兵団だけバッジないのは、もう進撃だけは再コラボと再販はありえないってことなんかな リリスどんな上方か楽しみだな〜♪
早く15時ならないかな〜♪
ってどんだけ城ドラ好きなんや俺www仕事しよ >>149
なんでなちゅがキレてるのかが分からんのだが ことタイミングのキャラ調整かよ
社内の広報担当と運営の間で連携が取れていないことを積極的に発信していく会社って… キャラ調整ならどんなタイミングでもいくらでもやって良いわ
正直これが一番楽しいイベントだし むしろこれでなんでキレてるかわからんのかわからんわw >>149 名前変更可能なゲームやし
オレェイも不快だと思うわ以下ループ=馬鹿な話 なちゅさんてオフ会の度に参加者に金借りてるってマジ!? 端から見れば、なちゅ。ともシルバとも仲良くないここの連中が何をそんなに語気を強めてレスし合ってる意味が分からないけどな
平日の朝っぱらからよくやるわ いや、本人も何も名前何にしてもいいゲームだからな
被りダメならゲーム開始時によくある『そのユーザー名は既に使われています』って出るだろ ゴブバイのDUにクイーンビーが必要でヴァルキリーのDUにヌボボが必要ってマジ!? そういうどうでもええ話はせんでええわw
ハーピー命日なんだからハーピー下方について語ろうぜ マタンゴはプリキャに毒無効魅了100%の弱体化
ハーピーもプリキャにアンチ付けとく?そうするとプリキャだらけになるけど ゴミだった初期からずーっと使い続けたハーピーがついに下方か
ハーピーを見てると高校までお嬢様女子校で箱入り娘で育てて来たのに大学に入れた途端食われまくって心身ボロボロになる子を見ているようで辛い コラボだけど自社コラボだから普通のキャラとして扱われてるって方が正しいか 今回の下方はさすがにアンケートの結果見てやるだろ
ランキングはまだ発表はされてなくても内容は公式側で把握してるだろうし ランキング投票が終わってからメンテまで2-3週間しかないのに、その結果をバランス調整に反映しろっていう話は無茶振りすぎるだろ 前回キメラ上位だったからまさかの下方来るでw
チビドラマーマン上方頼むわ補欠から出したい ペンギンにマタンゴアンチつけたノリで重剣士あたりにハーピーアンチつけてきそう アビソンビ下方来て欲しいけど、本体に来られると糞になるんだよなぁ…アビリティだけ下方来るかなぁ。 城ドラ害悪ランカー
SS ヨレT日々、ヤフオクゴリラしぃ、ドルヲタの西木野、キモいいつきのパパ、新規殺しのシーサー、チケ乞食AZゴミホストのsaty
S 借金王なちゅ。泥棒のにゃんうめ、ナルシストひろきち、大型16体の森山 、ヤフオクRMTの申し子おさむ
A 性悪らりよる、ヤフオクの豆マン、切断RYOトン 、オフパコのYASU、俺が運営みしきぜ、規約違反カスのレオ、新規指導のゆむ アシュラデビルに対する犬の被ダメ、ダメのダブルアンチはきつすぎるわな
コングハチ育てたら、犬は補欠入り確定 >>181
AZのSatyは禿同wwwってかAZはたぶん誰しもが認める城ドラ一のクズグルチャ >>181
SSはマジきついメンツだな
ドルヲタの西木野ワロタ >>181
城ドラの歴史を変えたレジェンド下げカスのタ○坊さんが入って無いじゃないか
トンネル切断下げタッグのアカ○ンも居ないし ペンギンは硬直なければいいのに。アビ1でなくしてくれ 何シーサー混ぜてんだよ
害悪だけどランカーではねえだろ 蜘蛛の雑魚っぷりをもう少しなんとかしてください
足止め、殲滅力、耐久力どれも酷すぎです
砦裏殴れるキャラだけはどんどん増えて剣士もワンパンできないスキルの発動率だけアビで上げられてもどうしようもないです >>181
無名と豆マンも入れておいて欲しいな・・・ >>181
新規指導のゆむって誰かと思ったら野良トロで入ってきた初心者にフレ申してまで文句言ってた奴かwww 毛糸が案外いい女でしたね。隣の矢口真里を更に性悪にしたみたいな勘違い女は悲壮感漂っている。 アカチンは切断トンネル
タカ坊は下げカス
無名と芋掘りジョーは何やったっけ?
イモムシは戦術
無名は、キモいマスクマン
2chで書かれてる痛いやつや問題あった奴の格付けしてるだけだから無名と勇者ジョーは入れない >>205
あのビッチは以前彼氏の城ドラーと煽り大砲撃ちまくってた前科あるからなぁ 新規が下手にググってシーサーを見つけないことを願うわ んー無名はどうでもいいと思ってしまう。
勇者ジョーのキメゴレ固定進撃はワイバーンとゴブリンにはイライラしたけどなw おっ、有名人格付けとか面白そうなのやってんじゃん
俺も混ぜてよ >>211
雪親はどういう下方なら納得するの?
大砲2確とか言うなよ? マーマンの攻撃における射程を上方修正しました
ケルベロスのアビリティ3における能力の上昇値を上方修正しました。
マーメイドの体力をやや上方修正しました。
チビドラのキラービーアンチをなくしました
マザースパイダーがすべてのキャラにやや強くなりました。また、スキルクモノスの数が4→8まで出せるようになりました
コグモの攻撃力、防御力、体力を大きく上方修正しました ヨレT日々のヨレ具合を上方修正しました
借金王なちゅの借金における能力の上昇値を上方修正しました。
切断RYOトンの切断率をやや上方修正しました。
大型16体の森山の全員のアンチをなくしました
オフパコのYASUがすべての女にやや強くなりました。また、スキルオフパコの数が4→8まで出せるようになりました
コダネの攻撃力、防御力、体力を大きく上方修正しました バットアビ3
射程とスキル発動率大アップww
強過ぎな上に移動速度の上方ww バットは下方確定だな
アンチ追加かスキル無効追加で バットやばすぎて草
何気に上方修正されてるしぶっ壊れ確定やん バットのアビ無しで上方とか余計な事すんな本当迷惑だわ
固定キャラのアビ有り無しあったら不公平だろがよ 魔法使い攻撃力100ぐらい上がってるわ
これアビだとマルチ強そう 好きあらばナス強化するのいい加減にやめーや。ただでさえトレントの強化版だったのに更に差が着いたわ 迎撃キャラ全般がハーピーの混乱にかかりづらくなったけど
ややかかりやすかったヒュドラはどうなるんだろ??? 森山のツイでの言動といい今回のバランス調整といい城ドラ運営は本当に頭沸いてるとしか思えん >>241
ハーピー減ったらビートル上方だから、、 >>237
単にナスの勝率が低かっただけだろ
トレントよりな 今回のバット前回のデビル更に前のコラボネコといいもともとそこそこ強いのに上方していくって事は
キャラの調整方針を一定の強さにする方向性から微妙にインフレしていくスタイルに変えたのかな? >>245
ナスをリーダー運用する人頭弱そうだもんな バット上方て狂ってんのかな
わざとこういうキャラ作って流行らせて超絶下方くらわせるんだろ バット確定枠入れようと思って育ててたのに変な上方しないでよ〜
次回下方確定キャラ筆頭になっちゃうやん バット以外は割りと頷ける修正だわ。
ナスも最近はバルーンいないし、ヒュドラ、ゴレが上方されたからこの辺狩るのにも使い勝手悪くて全然札来ても嬉しくなかったしな。 こんだけ上方されてもバットって名指しアンチなんだぜ・・・信じられるかい? フェス出る奴でバット持ってない奴は25日までに育てきらないと大変なことになるぞwww さねしげとかヒョウモンとかランカー経験あるような奴がバットきつい言ってたのになんでや しかしバットみたいなタイプを大幅上方かけるとはな
城イラが始まるぞ バットといえばコウモリがっため〜♪のファイヤー飯塚さん 今回のアプデで訓練士の訓練中にも訓練キャラ変更とかのメニュー出るようになったんだな
地味にいいアプデだ ヌボカスがバットが犠牲になってくれたと喜んでいそう。 なんで訓練所だけなんだよ
研究中にも開発装備見れるようにしろよ
調整も盛り上がらないしクソアプデだな ハーピーの下方おかしくない?
アビリーダーならまだしも非アビまで、しかも迎撃全種にかかりづらいって… ハーピーとコングはかなりの下方だけど元が強すぎただけだからしょうがない グルメンの30フルD1バットとフリーやったけどこれアカンやつや
バット両端に流す簡単作業されるだけで対戦相手終わるぞこれ空迎撃キャラ無かったらどうやって止めんの?運営に教えてほしい >>272
妥当だろ。むしろこの程度で済むのかって感じ やっぱアシュラアビ作っとくのが安定だな
ハーピーの次はバットが的になってくれそうだし バットはせめて血がない魔導機兵と殻が固くて多分同じく血がないカニは無効にしなきゃねぇ・・・
バットは魔導機兵とカニの何を吸っているんだろう?www バットは一応去年、魔導機兵、マーメイド、メデューサ、マタンゴ、ハーピー、マーマン、ジャイアントクラブにスキル無効だったんだけど
何故か今年夏に有効になってるんだよな
せめて魔導機兵とカニはコウモリガタメ無効に ホワイトドラゴンが空迎撃でバットしゅんころってやつですか? ガッツヌボボ、下方無し!
ワイアビハーピー使い、言うほど下方酷くなくて歓喜
ただバッドの上方は確実にいらんわ >>262
ナスはせっかくランキング30位と中の上といい位置になったのにすぐ引き上げるからな
愛人調整はやめてほしい ナスなんて上位でほとんど使われてないやつ上方されようがされまいがどうでもいい ぼく「やっとアーチャー上方で魔法使いに並ぶかな」
↓
魔法使い上方 自民圧勝で反日極左の森山激怒で次の修正酷いことになるぞってレスしたのが現実になってしまった ネコにアビ来たな。ガッツ孵化させようか迷ってたけど、アビ追加あるんなら育てるわ 旧キャラの2コス以外皆優秀過ぎなんだよな
ペンギン弱いって言ってる奴まじ?w骨と比べると強すぎるぐらいだしね
あとバッジ付きアシュラを瀕死まで追い込むバーサーカー下方な なめこと調査兵団にもアビが出る可能性があるのか・・・ バット上方ってマジ?信じられん
しかもヌボボ下方無しかよ アビクレフラであえて武器をあまり作製せず、敵を殺さずにひたすら食べてコスト吸い尽くすマンにしてみるのはどうだろう
俺は武器27まで作ってしまってるので試せないが おいカス
能無しゴミカス糞運営
なんでバットサキュバス上方なんて発想が出てくるんだカス
あいつ現時点でトップクラスの壊れだろうが
お前らこのゲームやったことあんのか? バット上方だけはマジで意味不
アビ実装だけで充分だろ ヴィーナスの上方も割りと要らないだろw
まじで運営が使ってるから強化されるんだな バット今使ってみたけどよわw
アーチャーに弱しついてるんじゃね?これ
弓に軽くひねられた ヴィーナスなんかどうでもいいわGODで当たることほぼないし ごめん今リーグでアビバット当たったけどこれどうやって止めんの?わりとマジで教えてほしい ソロでもマルチでも未だにナス固定にするやつなんかいないし上方は妥当だろ ソロとマルチで全然強さが違うキャラ多いもんな。
バットのソロとマルチ
サキュのソロとマルチ
イカのソロとマルチ チビドラ二体重ねでキメラ狩るくらいスキルの火力戻ってきてるな。
大型にチビドラ重ねはありだわ。あとは蜘蛛アンチなくなれば完璧。 ナス使われてなくて強化するなら蜘蛛の通常攻撃がクモノスになるくらいしろ トリオで皆んなバットアビリティ+ロボ
楽しみ過ぎる 魔法の攻撃200になってんじゃん
今まで弓は魔法と比べて攻撃の高さである程度対地で使えてたけど最早完全劣化になったな 引きこもりの蜘蛛野郎は何目的でプレイしてるの?
最後まで攻めてこなかったけど バット強いなウンウンw
(バットで辛勝、パンダで楽勝だったんだけどパンダのがつえーよこれ・・・お前ら内緒な) バット強過ぎ
混戦地帯以外ならだいたいコスト勝ちできて終盤に流せば点差勝ちほぼ確定 ゴブバイのアビ本体下方したのにその下方をアビ3で帳消しにするアビで草
これからは本体下方してアビ3で下方前の強さに戻すのが流行るな 雑魚キャラを壊れアビにしてそのあとキャラそのものを下方
残るのは、最初から雑魚だったキャラが更に下方されるという悲惨な状況だけ バット下方確定だろうけど暫くは蹂躙されるのか
ナスもこそっと上方してるけどいったいどこまで上方すれば気がすむんだ?
つまんねー調整 バット5日前くらいに卵売ってて買ったけど、明日あたり店並ぶんやろなあ 愛人がクイーンビーからナスに戻したんやろなぁ
マルチでは雪ん子ナス固定だから雪ん子も絶対下方されんし 定期的に壊れキャラを作り出して課金を煽っとるんやろなぁ
ホンマ糞運営やな 重剣士の攻撃力が200近くあげたのは嬉しいから評価する ゴミか壊れの二択しかないしな
壊れだったハーピーコングは一気にゴミになって補欠行きだし >>329
むしろ運営がチビドラ上方の下地作りに書き込んだ可能性
正直チビドラなんて影薄くて話の種になってなかったし しばらくはバットヌボボかヌボボバット固定安定やな
複垢レオもこの固定で1500維持してるし >>332
CP発売と同時にアンチべたべたやできっと >>329
ここで騒がれてるキャラを上方下方は昔からずっとやで リリスのレアアバで周りに浮いてんのなんか精子っぽくないか
黒い精子・・・次のコラボはワンパンマンかもしらんな 泣きたいのは愛人ナスのせいで上方されないマーマントロールだわ
こいつらマジでどうするんだよ >>336
コスト2だからアンチつかないことを祈る 今回のもひどい調整だな
鉛筆転がして決めてるんだろあホビズム ハーピ下方、迎撃のみならそんな影響無い気がするな。
魔導溶かしで遊べなくなったけど。
ゾネスや大型進撃に今迄通り入るならまだまだ行けそうだ。 バットアビリティ来てないのにアビバット言ってるのは何?上方修正がアビリティと同等に強いからそう言われてんの? >>215
は?大砲二確?
雪玉生成頻度減とかゴーレム雪玉廃止とか色々あるだろ サキュバス謎の上方修正。あいつほんと上方しかされないな今でも十分強いのに。天井知らずだな。
上方必要なのはトロールだろ馬鹿すぎる。 >>331
不具合という名前の意図的なブッ壊れ設定も定番化したな。 >>348
本人けっこう粘着気にしてるからやめてあげな
引退するかもらしいぞ >>352
そういう事言う奴はしない
ただのかまってちゃん >>345
アビリザスケマタンゴはあんだけアンチ追加されたのにな
そもそもかかりにくいったって無効じゃないんだからそんなに変わらんよ
蟹なんて状態異常になりにくい設定だけど普通にかかるからな サキュバスが延々と上方されてるのは何なんだ??それよりエルフトロールなんとかしろよ
つーか雪ん子下方なしとバット上方はまじ理解不能すぎる 魔法の攻撃力上方したら誰もアーチャー使わなくなるじゃん。キャラの棲み分けという概念ががないのかアホすぎて呆れる。 フクロウのアビはなかなかよさげかな。3体はうれしい ナスは上方は良いと思うわ
最近は出番なかったし 今の中型環境では対中型には不安定だからな >>354
変わる
大型がニャンニャンかかりにくくなかったらアビ絶叫やん
ドクドクも大型にかかりにくくなって全然変わったしな かかりにくいがどれくらいの程度かはアソビしかわかんねーからな
これからサイレント入りまくる案件だろう きっとマルチに重点置いて調整したんだろ
サキュやバットはマルチだと空気だからな
トロールはまだまだ大型戦のサポで有能って判断なんだろ
昔からマルチで目立つキャラは万死だし おい魔法使いは今までとどう違うんだよ
概ね近いって今よりほんの少しでも上になったのか下になったのかを書けよカス これ運営どうすんの?このままのバランスでフェスやるんか?やばいで >>352
ならSNSに地鶏なんかアップしたりするべきじゃないな
ネットはイイ人ばかりじゃないんだからほんとこの手のビッチはバカだなぁ クソどーでもいいわそんな事
ツイッターで言ってろお前ら気持ち悪い さっさと引き分け無いのをデフォルトにしろ
焼き殺してやるから コス4で上方必要なのはヴァルキリーだけだろ⁈
1体しか出せないのに大砲5発で沈むとかカスすぎ
ドラライにしろフクロウにヴァルキリーにしろ対空なけりゃキツイ
ドラライ4発×2体で16コス
フクロウ3発×2体で12コス
ヴァルキリー5発×1体で10コス
対空持ち増えて落とされやすくなったのにヴァルキリーだけコスパ悪いぞ
枠の無駄だわ グリフォンやエルフみたいな癖ある奴はともかくチビクロとかいう対空最強キャラ来たからな、マルチは今やや厳しいなヴァルは 去年のフェスも雪ん子無双の決勝も雪ん子固定対決で白けたのに一年たった今でもずっと強化キャラランキングトップ10以内キープだもんな。
雪ん子とナスのアンチキャラは糞キャラばかりでほとんど補欠入りなのに今回救われてないし。
けだまフェス出るんか? >>365
攻撃力が53UPした
弓の上方は22UPだったから超上方と言っても良い
弓と魔法の差が未だかつてない程にひろがった 相手との差が大きすぎるってのもあるけどブルドラには何回やっても勝てない >>378
普通に考えたら逆算して合わせたけどどうしても小数点以下までは無理なので1くらいは誤差ありますってことだろ
確定数は変わってない ソロはレッドラ多いし弓は弓で使い所あるから弱いとは思わないけどな >>381
だからその誤差が上になったのか下になったのかを 100の内1の誤差でも200回攻撃してやっと同じになるんだから 単発が独りでなんか言ってるけど
修正あった日にガーなんてしてもしゃーないのに
流石こんな所で独り言言ってるだけあるわ ブルドラにどうやっても勝てない奴がそんな緻密な計算プレイ中にできんの? >>383
どういう処理してんのかわからんけど小数点以下四捨五入なら攻撃対象のキャラによるし切り捨てなら-1とかそんなんじゃね?
20発殴ってもダメージ20しか変わらんし確定数に差が出なけりゃプレイヤーが気にする必要はないからあまり詳しく書かれてないんじゃないか >>389
魔法使いは10体だし100戦でもすれば差が大きくなると思ってね
魔法使いの攻撃は分け隔てなくどのキャラにも上げるべきだわ
じゃなきゃ魔導騎兵が浮かばれない
可哀想だわー魔導騎兵可哀想だわー 運営はバットに何の恨みがあるんだ愛着持って大事に使ってたのにチクショウめ >>391
ずっと同じ敵を殴り続けたらその通りだが、実際は相手が倒れた時点で蓄積された誤差はリセットだからな
HP多くてもバルーンブルドラの4000程度だから誤差20〜30くらいが最大、よって確定数に影響なしだと思われる >>394
その誤差20〜30は何処から来たのか知らないが砦や城やら何でもいいが
壁を攻撃してるキャラに対して低レベルの魔法が攻撃してても何も影響無いか?
誤差は少ないだけで誤差はあるだろ
運営自身が同じでは無いと言ってんだから 俺は魔法で倒せなくなるんじゃ?とは思ってなくて
ただ『概ね近い』は同じじゃないだろと >>393
ハーピーもだよなあ
人気なかったのにアビで目立ちはじめて今回で大幅下方
マイナーキャラを強くして下方する流れ ヌボボが下方されなかったのが謎
下方されるまで絶対課金しない なあ運営さん…俺が目障りなのかは知らないけどそうならばはっきりと言えよ
さっきまで繋がってた回線で落ちて-40はないだろ…
というか再戦で完勝したなら負けで取られた分のつよPは返してくれよ コスト3、4のキャラ全般がコングに投げ飛ばされづらくなるように上方修正しましたって表現の仕方が気に入らん
キャラ[コング]コスト3、4のキャラを投げ飛ばしづらくなるように下方修正しました。の方が対象の大元が1体でスッキリするだろ
細かいこと気にすんなで済む話だけどさぁ つーか迎撃にカイオンパ効きにくくするならラビットに有利取れる設定くらい戻せよな コングの下方じゃなくて3.4コスの上方って事にしないと石配らないといけなくなるからね 下方の仕方が無能すぎて糞
やっぱ運営って無能だわ
昔からか >>397
どうなんだろうなぁ、体力多いバルやブルドラで確定数でも調べてあればこれから調べる事も可能なんだがな
もしかしたら魔導騎兵以外の得意なキャラへのダメージは下方されてる可能性もあるもんな(ほぼ同じとは言え) 野良マルチでフレンドじゃないやつとやってもうまP下がらんぞ(逆に上がりもしない)
野良マルチで下げPできると勘違いしてないか? >>403
魔導だけ魔法からのダメージがかなり増えたよ
つっても今までがカスダメすぎた感はあるが >>396
いやだから誤差はあるぞ
あっても1発あたり最大でプラマイ1だからバルーン落とすのに20発〜30発くらいかと思ったんで最大20〜30と書いただけ
そりゃ そりゃレベル1の魔法がバルーン60発くらい叩けば確定数変わるかもだが、もし誤差が表に出てしまったときのためにわざわざ概ね近しいって書いてんだろう
俺はそう読んだけどなー バットとリーダーであたったわ
絶対コスト負け確定だわ
これでアビリティ来るとか、ぶっ壊れ ここにきてバット、サキュ上方しててワロタ
運営わざとやってんだろ、森山ってのは多分相当ひねくれてる
それか相当頭悪い ゴミキャラを壊してからアビで更に壊してからの昔よりゴミにするスタイル本当すこ >>404
せめて下方食らったキャラを研究10とレアアバ作ってる奴には配るべきだわ
何で魔導騎兵が下方されたんや
あんまりやわ バットまじで強えわ
飛行落とすマンと一緒に出てきたバットどうすりゃいいんだよ >>404
詫び配りたくないが為に歪曲的な表現するって心が歪んでるわ、調整内容まで歪んでるし
調整した理由を記載する運営がいるけどクソビは真似るべきだわ、人智を超えた斜め上の調整した理由を説明して欲しい 開幕兵士連打
相手の群れにレッドラ出して相手ゼウスのHPほぼ満タンのままレッドラ蒸発
キラービーを相手の後ろじゃなく前に出す
相手サキュバスにオークを当てる
ちゃんとやれってシャウトしまくってたけど、こいつがパートナーで勝てる気がしねぇ(笑) ちゃんとやれを仕込んでるお前も大概だから大丈夫だよ シルバもそろそろテンプレ入りしそうだな…
これが元つよPランカーの末路
ペロ砲レベル、いやそれ以下に落ちてるし煽り元ランカーになってしまった 運営のキャラ調整って、
持ち上げ流行らせそして落とすのが見えすぎてる
新キャラにバットアンチつけて売るつもりだろ?
後日にルービ投げつけて、スキル コウモリガタメが〜〜〜に入り辛くなるように致しました
侘びルービ考えてるならさぁログインで
ルービ寄越って思う最近ログインボーナスショボすぎる 過剰に強くして時短等使わせ育てさせてから下方して次
これもうバランス調整違うやん運営の都合でやってるだけ バットと重剣士を魔改造して売上稼いで、冬のボーナスの査定を上げようと必死なんじゃねーの? 最近公式にランカー呼んでまで環境論議してるのにこの調整するのはさすがに笑う コラボネコはなんやかんやで強キャラ安定したって事で良いのかな? ハーピーもうだめですか?
まだそこそこはいける?
強いと聞いて課金してスキル9まで上げて
サブリーターになったばかりなんです。
大型はサタン使ってて、次のサブリーダー何がオススメか相談に乗ってください!
持ってるので自分としての候補はアシュラかヌボボか
フェアリーです。
ウィッチも気に入ってるけど回復してくれるヌボボかなぁ? バット下方が来たのかと思ったら上方されてる。どういうことだってばよ? ハーピーは実質迎撃全てに無効ついたようなもんだからもう無理だよ補欠でいいレベル 今ならアビアシュラとヌボボそれからバットが熱い ヌボボはCPで買った奴らが育ってきたら運営の統計に引っかかって下方だろう ≫433
進撃ならと希望持ってしまうんだけどあかんか
城レベル30のシルバークラスです。
30フルはまだいません、。
ハーピーのワザが決まって大型やっつける快感が忘れられないw
ヌボボで練習してみようかな。 バットとサキュ弱いと騒がれてないキャラを上方って何だ 今くらいで良かったのに
見え透いた流れ作りやがって今回の調整は特に悪い この上方は使う側が困る結果になるわ >>435
低強p低クラスの戦い見てもねw
バットに3コス重ねないでバンバン当てるってw
迎撃引けよ >>424
面倒くさいから適当に謝ってるだけでワロタ
なちゅはチンカスだけど他人の名前使って大砲撃つのはいかんな ハーピー駄目ならメデューサ
メデューサ駄目ならマタンゴ
マタンゴ駄目ならマメ
マメが駄目ならハーピー
みたいな調整上手くやれるとは思えん
むしろそんなに上手く調整する気が無いような
バット育てるか >>436
そのハーピーで大型ハメるのもほぼ使えなくなったしヌボボとはまた系統が違う気がするけどな…
ただヌボボは大型に火力キャラと一緒に重ねる事でかなり化けるからそれは練習した方がいいかも ≫422
大型に火力キャラとは、
私の持ちキャラで言うと例えば
サタンを出してそこにウィッチかアシュラを足してヌボボを添えるんですか?
とにかく弱いんです、、。
せっかくハーピーで強くなれると思ったのに!
ゴールドクラスに上がりたい!
それで最終的にはゴッドに行ってさねしげさんと当たってみたいです!! 今気づいたけど、地味にチビドラのアビ1がスキル発動率少しアップじゃなくて普通にスキル発動率アップなんだな。マンドラと同じ期待値見込めるなら作るのありだな。 大型戦でロボをイキナリ最前ど真ん中味方所か相手大型に重ね気味に召還されたんだけど野良怖すぎ
しかも城LV40近くあってそれだからほんと野良怖すぎ しばらくガーの的はバットで決まりだな
バット下方はよ 》442
ありがとう!
そのやり方で腕オンやけど仲間の人が上手いのかも知れないけど
上レベルの人とでもフリーで今勝ちまくった!!
ヌボボでやっていくわ!
いつもは大型プラスヌボボだけだったんだけど、
もう一体足すのね!
全然違う〜〜〜♪───O(≧∇≦)O────♪
ありがとう!
また教えてね!
ありがとう! ネットを使い慣れていない小学生か
はたまたジジイか…
かわいい方想像しとくか バット持ってないやつはバット下方されるまで城ドラやんない方がいいんじゃねコレ。 >>444
ゴブバイも普通にスキル発動率アップやぞ
サイは攻撃と防御少しアップだし今回のアビ1作る価値ありそう
今までのキャラもアビ1作る価値あるようにして欲しい バットのスキルが大型に決まった瞬間に画面閉じたくなるな バットさぁ 前の状態に戻してw
お騒がせしました〜この上方修正は止めました
すみませんでした
無かった事にしてくれてよいよ
僕らにルービ忘れないで チビドラはアビ1にしよう。やっと、使える日が来るのか ダイヤ帯まで開幕城前キメラや前線ナスがいるからびつくりする 開幕城前キメラくらいマシだろ。俺は未だに騎馬全力ぶっぱを見るぞ。 ヘタクソなのは良いけど大砲撃ってて完勝や点差逃したり
ちょっと不利になったら試合投げるバカは一生オフゲから出てくんな カエルぶっぱは流石に笑った。
騎馬より役に立たなかった。
大砲は何なんだろうな。
それで完勝逃すケースが結構ある。
私ではなく仲間が優秀なんですってアピール? まだ当たってないがアビゴブバイにガッツナメコウィッチ重剣士ベイベー辺り添えて砦ゴリ押された時に大型切る以外守れる気がしない
イカもどんどん上方されてるし今はバットよりゴブバイの方がやばそう
射程伸びるのはあかんわ ≫アビゾンビ三体のトリオ攻撃で守れる?
無理だなw 野良下げカスがいるしNGIDの実装と参戦ボタンによる椅子取りゲームをなくす野良参加
これが出来たらまともなゲームなんだけどなぁ まーた乞食がタダで美味いもの食わせろと厚かましいこと言ってんなぁ
お前がチケ貼ってフレやグルチャでリーグ回れば全く問題ない 新規は居着くことないだろこんな不親切なゲーム
3分で遊べるカードゲームのようにしようとして
フレやグルチャで人を集める必要あるんだから都合が良いニートか無職しかいない うまpやリーグpを真剣に上げようと考えれば、一見の野良よりも信頼と実績のあるフレやグルチャの協力を得ようとするのは当然かつ自然だろ
ただ単に報酬関係なくタダで遊ぶだけなら野良で貼られてるフリーなりリーグなりに参加すればいいだけだろ バットの超絶下方が見え見え過ぎてワロタw
今から育てるヤツはバカを見るな
これは運営の罠だわ 切実に腕スタマルチチケどうにかならんの?
一枚消化するのに時間かかり過ぎる
野良で空消化したくなるわ バットは大満足みかんとか言うド下手が使いだした途端勝ち出したから即ふ化して30レベで使ってた
もうかなり元取れてるんで下方していいよ
今更使いだしてもすぐ下方だしご苦労さん 一部の上位課金者から搾取する仕様にしてからappセールスは落ちてきてるな。
そりゃ新キャラ買っても下方されるし、メダルも団子もリーグ適当にやってても時短しなければ余るからな。
城レベル56以上あげて意味あるのか?来年は幕張フェスじゃなくてイオンだけになりそうだな ルビー使うのは装備作るのにキーン足らなかった時くらいになったかな
福袋卵が貴重品だったころは全部課金して買ってたけど最近絶え間無く売ってて買うのアホらしいし アンカも打てないガイジがヤフー知恵袋並みにレスしてて草 初めはすごい楽しくて久々に良ゲー見つけたなと思った。
ダイヤに上がったくらいから馬鹿みたいに高い城レベルのやつと当たることが増えてやきもきしたけど楽しんでた。
アビができて必ず消化してたチケットも惰性で1.2枚消費するだけになった。
意図的に作り出される壊れキャラの上方下方。もうすでにキャラのバランス調整じゃなくて上方下方商法なんだと気づいた時あれだけ惰性で続けてた城ドラを自分でも驚くほど簡単にアンスコできた。
改めて振り返ってみたけど消してよかったわ笑
初めは確かに楽しかったけど後半はストレスしかなかった素材は良かったけど運営がクソな典型なアプリだったわ。
神運営だったら天下取ってたかもだから残念。 クソみたいな運営体質はドラリー、ドラポの頃から全然変わってないからな
次のゲームを開発してるみたいだけどクソビ経験者は寄り付かないし新規は悪評聞いて離れて、このままだと誰にもプレイして貰えなさそう
素材は良いって何度も言われてるのに何で運営の方を改善しないのか分からん 固定との付き合いでマルチトロはやるけどソロトロはしんどい
空トロすら怠い >>470
そういう事じゃなくて野良でリーグマルチやっても、うまPは下がらんから下げPしても無駄って話だぞ
ゲーム内に「フレンド以外とのプレイではうまPは変動しません」ってちゃんと書いてあるだろ >>479
でもぶっちゃけ城ドラよりハマって長続きするゲームはなかなか見つからないだろ?
俺もいろいろ手を出してるけど他のゲームは大抵飽きる 俺もやめようかな
強キャラ弱キャラいるのは仕方ないと思うがワザと変な修正されたらさすがに萎えるわ
バット上方は明らかにおかしいし、状態異常組の超絶上方もワザとっぽかった
少なくとも真面目にバランス取ろうとしてるならアビリティからの本体下方とかありえないしな 俺はどれだけ限界集落になろうともクソビ倒産か森山が死ぬまで見届けると決めた もともとは城ドラのキャラというのはジャンケンみたいな関係性だったからこそ工夫や運要素がが入ってよかったんだよ。
いまはかなり破綻して、一方的にボコるキャラ、ボコられるキャラになってるんだよな。ただある日突然ボコられるキャラがボコるキャラになり、ボコるキャラがボコられるキャラになる下克上が起こる。 めめるぴちゃんの顔出し動画上がってるのを見て半年ぶり位にスレ覗きに来てやったぞ! ナメコ、コラボ猫育てようとしてるがこの調子だ下方が怖くて育てる気がしないわ バット今までも十分強かったのに壊れになったww
俺のアビバットでフェスで無双してやるよー バット使いからしたら極端に上方された感は無いんだよ皆が育てると言い始めた事が一番の痛手
レベル32にしてるのに虚しいわゲーム代金のつもりで出してた毎月二千円のショボショボ課金も凍結してやる 俺も男女関係無くボコボコにしてケツに瞬間接着剤流してやる バランス調整で商売してるのが一番クソな所だよな
そもそもバランス調整してねえじゃんってなる
腕スタ失敗したからってバランス調整商法で延命してんじゃねえよ バットのスキルの攻撃できなくなるってことはあれだぞ、実質石化+毒+初撃大ダメージ+回復で直せないスキルってことだぞ スキルのシステム自体をいきなり弄られるのって詐欺に近いよな。 ここでごちゃごちゃわめき散らしてる連中の99%が微課金無課金なんだから、嫌なら辞めてもらっても全く問題ないだろ笑
乞食はリセマラでもして運極作ってろや >>498
99%が引退したらゲームそのものが無くなることに気付かない馬鹿 >>486
後に下方する事が分かりきってる上方修正だからなあ
だいたいキャラの能力調整はリリース直後ならギリギリ許される事であって
1年も2年も前にリリースしたキャラを極端にイジり倒してるって
運営は自分達が何の計画性もない詐欺集団ですって自爆してることに気付けよ >>499
立ち読みしかしない99%のゴミに試読サービス設けてる本屋はないし困らない >>496
バットに囚われた味方キャラは、フェアリーやエンジェルでも回復できないんね
どうしたらいいんだろ
バットそのものの倒し方もよくわからん バットが雑魚だった頃は、バットのスキルが効かないキャラでバットを倒すだけで良かったのになぁ >>502
その例えは流石にキツい
前提条件が違いすぎる サブならまだしもリーダーはどうにもならんな
相手より先にこちらのスキルが出る事を祈るしかない 以前はバットのスキルが効かないキャラがたくさんいたのに、みんなバットスキルが効くように改定されたでしょ
で、今はスキルのない剣士の重ねでバット倒すしかないらしいんだけど、うまく倒せない
剣士フル装備にD1ときびだんごもつけたらやっと倒せるんだろうか バットの対処法を知らない人が騒いでいると思うと滑稽なんだよなぁ・・・
もっと頭使って頭使ってホラ、そんなんじゃ甘いよ
敵陣はまだしも自陣で固められている味方キャラクターも放置してそう マーマンのクサイミズでコウモリガタメ強制解除にしろよ これで人気ないキャラにバットアンチぺたぺたすんだろ。誰に付けるんだろうねぇ。 バットはこんなに上方するならスキル無効キャラ元に戻せよ空以外は安全に当てられるキャラがいないから壁キャラにくっ付かせて火力で倒すしかなくてコスト負けがひどい >>508
バットの強いところをまるで理解してなさそう バット無理すぎるんやが
なんで上方したのか不明すぎる バットを壊れキャラにした理由なんて、後発でも運営の言う通りに課金すれば後発でもランカーやフェス上位になれるかもしれないっていう下克上演出に他ならない
公式が分かりやすく強キャラ弱キャラ教えてくれてるんだから、公式の言う通りに強キャラ壊れキャラを1つでも多くBOXに入れて、弱キャラを1つでも多く補欠に突っ込めばいい
ゲームバランスに苦言を呈す無課金微課金なんて、はなっからお呼びでない ⇒514
無課金ユーザーがいるから課金して優位に立ちたくなるんだろ
こいつ単純すぎて社会知らんぽいな >>514
どうやったらこんな飼い慣らされた馬鹿に育つのか
ちょっと興味ある アソビズムって無能集団だよな楽しませようというプロ意識が全く感じられない コウモリガタメ無効もしくは効きにくいキャラとか現状いないのが無敵
相手の大型にバット出す→相手大型固まって棒立ち無抵抗→こっち大型出す→一方的にレイプ
これでほぼ100%勝てるからもう対戦なんてもんじゃないずっと俺のターン マイオナだからバット使ってたんだがなぁ…運営は下方するにしても今回のを消すとかにはしないし
まあD1取ったし見た目も好きだからまだまだ使うけど下方は慎重に頼むわ >>517
腕スタがずっこけて、アビでライトユーザーが一斉に離れて資金源が乏しくなったから
ID:ypZ4JuxGaみたいな飼い慣らされたバカから搾り取って延命させる道を選んだんだよ 今からバット育てるとかアホの極み
一月も経たずにゴミになるやろ お前らはいつも通りやなぁw
ところでみや様はレジェンドランカーになれたんか? 今コウモリガタメ無効キャラって剣士だけ?
それで上方とかアホちゃうか このバランス調整という名の詐欺搾取システムをいつまで続ける気なんだろうか
糞無能運営さん、どうせすぐ下方する事がミエミエで
もうみんな騙されない事に気付いたら? 全キャラ30と31以上と補欠枠でデッキ調整するゲームになったんやろ?
バット強くなったんなら檻から出せばええやん 気付いているけどそれくらいしか手がないからやめられまへん、とか >>517
このゲームやってる0.01%も盛り上がっていない駐車場フェスだの動画配信で
プレーヤーを楽しませているつもりなのが痛々しい クレイジーフラワーのアビリティで攻撃回数の増加はとても嬉しいけど
攻撃より防御や体力の方を伸ばして欲しかった、個人的に火力は求めてない >>373
そこで弓だろ?
対空キャラ居るのになぜ大砲でしか対処出来ないの? アビクレフラどうなんだろうな
サブ引きレドラにタイマンで勝てそうなくらいな性能だけど
食べずに残って遠距離とかが目に見えるし一体だもんなぁ バットサキュ上方とかよりカエルどーすんの?補欠配ったら終わりか?
なんかコイツサービス終了までずっと補欠入ってそうで可哀想だ。 >>533
ハーピーはカイオンパ決まっても相手のスキルは発動して下手したらハーピーやられてたからな
バットは完全に相手封じる、石化とドクドク同時に入るようなもんカイオンパなんか比較にならんわ 敵のスキルが決まったら即死といえば、デビル鎌やゾンビウィルスもそうだけど、効かないキャラもいるし対処法もあるよね
でもバットって効かないキャラが剣士しかいないし、バットに囚われたキャラを助ける方法もない
囚われたキャラごと攻撃したらキャラ倒しちゃうし バットが雑魚だった頃は、バットのスキルが効かないキャラが多かったんだけど 腕スタバットとガッツ引けば勝てる試合結構あって草
前からバットは強かったけどさらに化けたよなほんと ハーピーも強かったけど、味方にフェアリーやヌボボがいるので怖くなかった >>531
対空なけりゃ全部キツイって言ってるだろよく読めカス 今はアシュラパンダレッドラ育てとくのが無難やな
こいつら糞強いのに下方来ないし
壊れレベルのキャラは新キャラだろうと平気でゴミにするし普通のキャラでも上方で壊れにして下方でゴミとかしてくるから最近キャラ育てるのアホ臭いわ 結局元から強いキャラを育てるのが賢いんよ
今ならヌボボ一択だろうバットは罠 つーか新D1追加まだかよ。もう1ヶ月以上経つぞ。
前回の新D1が新D2D3必要で大不評だったから次はやめろよ
重戦士D2は雪ん子D1とかでいいんだよ チビクロとかブルドラとかコングみたいに元から強いやつは普通に下方されるで
もはや自分の育てたキャラが下方されないのを祈るだけの運ゲー 今月はD1追加なしだよ
リリスのレアアバ見ればわかるだろデザイナーがまた逃げたんだよ
これからはD1追加は良くて2月に1回それも2体づつになるやろな リリスは悪魔扱いっぽいのにレアアバのモチーフはエイリアンかな 自分の好きなキャラが注目されてほしくないとは思う
ランカーや配信者が使って流行ったら下方されるかもしれないし、強すぎるアビリティがついて無双できても下方されるし
強すぎもせず弱すぎもせずでいてほしい >>552
こういう特に有名でも有害でもないプレイヤーを晒すのって私怨だよね
自分が誰なのか言ってるようなもんだから辞めとき >>516たまに中の人じゃないかって思うことあるんだよな。
ただ上の人間ならこんなバカな発想はないだろう。
完全有償アプリにすれば良いだけのことだし。 俺が重剣士で初めてランカー入りしたモノクマ様だぜ
ランカー様のアドバイスはちゃんと聞けよ キャラ所持数50体。うち上位25体の中で10体が大型だった場合、リーダーとサブリーダーを大型で固定していた場合は、確定枠2体は大型を除く15体の内から選ばれますか? モノクマwwwこの害悪っぷりは日々も真っ青だなwww hyoumonの今日上げたメンテ前の動画でバット下方かなとかいっててわろた 上方か下方かどちらかするなら下方だと思ってましたよバットさんは まあ次の調整で同じくタイマンキャラのカブトムシがバットのアンチになるだろ
発売以来ずっと埋もれてるけどついに環境に食い込めるじゃないか、よかったな バットなんていいからヌボボ下方しろって!
リザにタイマン勝てて、味方回復できて、攻撃回数多いからスキルも出やすくて、砦も取りやすいって反則だろ! バットは無効キャラとアンチを早急に追加してくれや
こんなんでフェスとか萎えるだろ ヌボボがリザに勝っても何にもおかしくないじゃん、8体と5体だし トロフィー空いてると思ったらキャラ出さないクソ雑魚ナメクジでした
ほんと二度と組めないようにNGIDつけてほしいわ フリーグル何個か入ってるけど、バットリーダー練習多い杉内 また団子5個か
やめ時見失ってたけどついに見つけた ちょっと団子売りすぎやろありがたみもへったくれもないわ さすがに団子袋売りすぎで萎えてきたわ
ドラクエ面白いしそっちに課金しよ 今回の斜め上すぎる調整で、いよいよかなと流石に思う
面白いからマルチ中心にダラダラ続けるけど、課金は減らすかな
キャラ数増えすぎでシステム的にも破綻してるし
確定枠31調整、団子フリフリ、金バッヂ当たり前なんて一生追いつかん 団子買ってない人でも強1500以上いる
全て買っても強3桁も居る 団子はランカーはもちろんとして旧厳選勢で課金してる奴は買わない手は無いからな
固定キャラとかは別にして団子ってゴブバイ以外ほとんど攻撃にしか振らないけど皆は固定じゃないキャラの体力とか防御にも振ってる? 一ヶ月5万でランカー目指せるって超コスパいいだろ。
他ゲーのランカーなんて一ヶ月二桁万は必要
ここで課金ガー団子ガーは他ゲー行ってみろ コスパはいいだろうけどさバランス商法で自分の育てた好きなキャラが一気にクソにされるのストレスたまらん?
本来は楽しくて勝ちたいから課金するのに、勝てるけどストレスたまるこのシステムは失敗だと思う。知らんけど >>585
蟹は確かに攻撃伸ばしても意味無いな
>>588
攻撃にあらかた振り終わったら体力振ろうとは思ってる
防御は大砲の耐性に大きく関わるって聞いたけどそれ以外じゃかなり効果薄いらしいね 初期勢だけど、ソシャゲなんてこんなもんだろ。
いつまでも課金無しで遊べると思ってんなよw 団子もどんどん売ればいい
の前に友トレ満タン沢山売るの忘れてない? バットに愛情注ぎすぎだろ森山
ビートルなんか登場してから目も合わせてもらって無いだろ、一度はリーク画像から存在を消されてるし迫害ぶりが酷い コラボネコリーダーにしたら意外と強い、さてコラボネコ強化するか。
流行りのキャラじゃないから安心だわ。 >>594
でもあれ2コスの中でもとりわけ状態異常かかりやすいんだよなぁ >>596
そんな仕様だっけ?
効きやすくなったりそうでなくなったりでもう訳がわからん さねしげ、にしくぼ、あぷまがが前回の生放送でゼウスとブルドラの正確なアンチ関係把握して無い時点で今の表記に無理がある
三人とも初期からやっててファミ通、アソビズム社員、フリーライターこの立場でわからないないら誰がわかるんだよ まじでアソビズム社員もアンチ関係完全に把握してるやつはいないからな >>597
公開された特性ではなくてもモーションの関係とか間合いの関係とかでキャラ差はあるわな。、大型だとトレントとサタンが状態異常にかかりやすい気はするし。 ロボへのトロールアンチ自分たちで消しといて忘れてたよな >>601
未だに謎なんだけどロボとトロールの関係で
運営「ロボがトロールに弱いの無くしたぞ!」
フェス優勝者ぽんで「ずっとロボ使ってたからわかるけど途中でトロールに弱くなったよ」
2ちゃん「ロボってトロールにまだ弱かったの?」
ロボ来たらゴーのあぷまが「ロボってトロールにまだ弱かったの?」
うさごん「ロボってトロールにまだ弱かったの?」
城ドラウィキ「2016/07/27トロールに不利となる相性を解消2017/08/31トロールに不利となる相性を解消」
誰を信じたら良いの? もう数日間の長期メンテしてステータス,アンチ関係全部煮詰め直せ バットバットうるせーwそんな強いなら使えよ…
何故頑なに使わないのかわからんわ 今から育てても時短しまくらなきゃ育てきった頃には下方やろな 行き当たりばったりのバランス調整のせいで折角の神ゲー自分達で糞にしてるよな
しかも最近はバランス調整とか言いつつわざとぶっ壊れに上げて皆んな育てきったら下方の詐欺みたいな事繰り返してるし調整でも何でもないよな 前回はハーピーが壊れで
今回はバットってだけ
バットを批判しても意味ねーぞ
次はまた変わるしクソビの手法だろ 今から育てると良いのはたぶん重剣士
パンダの時みたいになると予想 別に調整されたっていいだろ
下方されたら補欠にすりゃいいし、上方きたら育てればいいじゃん そもそもバットに指定アンチ付いてないてのがおかしい 普通にキャラ図鑑みたいな要素作ればいいのにな パラメータ相性その他諸々 待て待て、ハーピー使いではないがハーピーはアビで2体増えただけで他は何にも変わってなかったんだぞ?
とんだとばっちりだ ハーピーって昔からリーダーでもゴミだったのにな
迎撃全部から実質アンチもらったようなもんだからもう使えたもんじゃないわ
マタンゴも同じだけど防御上方から一気に強くなった気がする
マタンゴはそれに加えて火力もあったけど ハーピーマタンゴはもともと強かったが2コス以下にスキル入りやすくなったのが決定的だった >>613
嫌なら本当に辞めた方がいいこれはキャラの上方下方で課金させるゲーム
次の課金キャラがバットだってだけの話でこんなことはこれからもずっと続く今までがそうだったように
文句言ってるのはルビーもCPもない無課金だけ
課金者はバット育て始めたからね
マンドラアビみたいな事がなければあと3カ月はバット無双が続く >>611
調整は仕方ないし気にしない
問題は調整と言いつつ壊れキャラを運営自らつくってバランスをわざと壊してることだと言ってるわけよ
調整なんて言葉使わないで今月の壊れキャラはコレ!とか開き直ってくれた方がまだストレスたまらんわ 強いなら使えとか言ってる奴いるけど皆が強い強い言ってるキャラはだいたい下方されるから卵買って育ててるうちにどうせゴミキャラになるわ。 慈善事業じゃないんだから、壊れ作って課金させるのは当たり前だろう
課金して波に乗るも良し、無課金で蹂躙されるも良し
ユーザーの自由だ
俺は無課金だが、廃課金のバット使いに勝ったら優越感あるぞ
まぁ所詮ゲームだし、自己満だが、楽しみ方はいろいろあるってことよ ぼくもゆうえつかんにひたるー
腕オンスタジアムの相手城レベル高いなーみんなが言ってる農民ってやつかなー?
https://i.imgur.com/6dykQmr.jpg
たいほー打ってサイで砦取ろうとしたけどズレちゃったー><
https://i.imgur.com/NPkoRkj.jpg
あれれー?城にダメージ入ったー^^
https://i.imgur.com/I3y889q.jpg
相手さん色々ともがいてたけどやっぱり勝っちゃった!
https://i.imgur.com/jBQ7Kss.jpg
腕オンスタジアムたのしー バット
5コス以上スキル無効
4コスにスキル効き難く
ペンギンに弱し、マーマンに弱し、弓魔法に弱し
こんな感じで適当に下方付けてくると予想 >>624
前からバットはつおかったのにおぢちゃんは農民ですかー? まちがえちゃった^^
>>619
前からバットはつおかったのにおぢちゃんは農民ですかー?
おかね使ってる人は前からバット育ててたよー >>624
それを擁護するから運営が調子にのるんだろ
アプリのランキングどんどん下がってるしな >>630
アソビの事業規模なら100位以内なら十分黒字
なんだかんだドラポもまだ稼いでるし 確定枠に入ってるキャラを下方されるのは痛い
レベル下げれたり分解出来たり出来たら最高
有償ルビーでもいい。 >>624
運営はこう思ってるだろうなw
正しいかは別にして 慈善事業じゃない云々は嫌なら見るなとか言ってるせいで全く見られなくなったTV局と一緒だから。 下方で痛い目見てるのは課金者なんだが
d1団子アビのメダルバッチ確定枠どれだけ取り返しのつかない事されてるか
無課金こそ育てるの遅いしたいしてダメージもないだろ 問題はバランスを調整するはずなのに明らかにバランス崩壊させてる所だわ
しかもナスやサキュ生かすためにそのアンチキャラ冷遇したりしてんだよクソ運営は んで、オークはいつマシになんの?
アンチつかねーならせめて盾としての本分果たせるようにしろや
状態異常全部ガマンで防げるようにしろ
それでもデビルゴスマタンゴに歯が立たないレベルでゴミなんだから 運営は城ドラの信頼よりも売り上げが大事なんやろな。城ドラは面白いのに運営のせいでゴミみたいな現状になってるのは残念 30フルのオークよりトロ用に育てた21のマタンゴの方が壁をこなしつつ敵を殲滅してくれる オークは死ぬときに肉片飛ばしてダメージか味方回復でいいよ オークは正直上方入ると思ってた
D1ついてるのに補欠にしてんのマジで悲しいからそこそこ使える性能にして欲しいわ オーク強くすると城ドラ糞ゲーになるからいまのままでいい ナスを上方して運営が何を得するのかよくわからん 次の新キャラがナスアンチになるのかな 十分クソゲーだな城ドラ
バランス調整が全く出来てない
上に行くほどサブ垢祭り、トロフィーも格下はほぼ当たらないし
初心者、中級者は出来ないわなこのゲーム 重剣士と魔法の大幅上方
マーマンの存在意義はありますか? オークとリザードマンて使わないとダメなの?
ずっと補欠の私にはどうでもいいんだよね >>631
どんだけクソビを愛してるんだw
というかもうそこまで行くと運営乙と言われても仕方無いなww 豚w そんなのよりずっと不遇のビートル何とかしろ
豚は輝いてた時代はあったがビートルなんて見た目しか輝いてないんだぞ… オークより通常リザをもう少し強くしても良くないかね
アビリザ基準の下方がきつい ころころころころアンチ関係変えるならちゃんとまとめて表にしてアプリから見られるようにしとけやクソ運営
バット状態異常キャラにはスキル無効だったはずなのに普通に固められて愕然としたわ
もう誰もユニットの相性把握してねえだろこれ リリス育成終わったから今日のトロマルチでサブリにして5戦やったら全敗して相方にマジギレされた みんな知ってるけど、リリスは弱いよね。
これから上方は間違いない。 クソバカマルチ野良アホ
すーぐ諦めて手を抜くカスの顔拝みたい
やっぱ見たくない おいこらコング何も変わってねーじゃんかよwww
3コス投げまくられだぞこら 俺のコングは3コス4コスはほぼ飛ばさなくなったしそもそもスキル発動率が目に見えて落ちてるわ
多分その相手のはそいつだけアプデ前のコングなんだな ノーダメージで一方的にゴリゴリ削るバットのスキル
コスト下のスケなどに返り討ちにされたり瀕死になるのがビートルのスキル
イッキウチも一方的に殴るスキルにしろや、バットがそうなんだから >>618
マタンゴは毒の効きが早くなったのが大きい。
ゴミゴミ言われてた頃のマタンゴは毒が入っても敵のダメージがわずかで、結局戦闘終了までほっといても死なない程度だったから意味がなかった。
ハーピは耐久強化。
昔は大砲で対処可能なくらい耐久が弱かった。 バット雪ん子ヌボボガッツ下方
マーマンオークエルフトロール上方 早くしてくれや >658
運悪かっただけなんだろうけど
コング1体にパンダ二匹投げられまくりでやられたわ 運スタでヌボボバットサイ手札に来たからゴーしたら適当に流しただけで勝ててワロタ さっき腕スタで全くキャラ出さずひたすら大砲を打ちまくる下げピーみたいなのに遭遇したんだけど、腕スタで全く下げピーして意味あるの? 不正したであろうデータで堂々と一般ユーザーに紛れ込む森山さんってすごい気がする。 >>664
さっさと消化したいんだろ?
マルチでもソロでも普通にある バットは迎撃引けないとクソ厳しい
カエルも迎撃引けないとクソ厳しい ソロの腕スタやったけどバット全く来なかったわ
代わりにヌボボとガッツ来たらゴーしてたけど大型重ねヌボボしてるだけで勝てた試合が3回あってクソゲー感凄かったわ
こりゃヌボボフルが楽しみだな バットは全盛期ゴブバイに近い物があるな終盤なんか上下に流すだけでとまらないし
剣士重ね→ミスったらコスト負け成功しても4コス必要
バットに勝てるぐらいのステータスのキャラ当てる→コウモリガタメ
バットにカタメられたキャラを救出する→救出してもほぼ瀕死失敗したらまた犠牲者が出る
まあタイマン最強の謳い文句で登場したから良いのか バットちゃんの止め方が現状空キャラで焼く高耐久キャラにカタメさせて叩く剣士挟んで中距離で叩く迎撃で横から後ろから叩くコレだけあるからむしろ上方が必要だと思えてきた 地味強と呼ばれてたハーピーやバットを昔から使って愛着あるキャラがどんどん上方されてく様は寂しいよな
上方されて悲しくなるのは使ってた側だから
バットに関しては使われたら困ってたから下方来ても問題ないが >>664
大砲撃ちまくるのはやる気が無いからさっさと落城してくれのアピールだろ
俺もよくやるw
糞腕スタなんてやる気もせんわ 何も出さないとカウンター警戒してチョロチョロ出してくるから開幕大砲ぶっぱのがいいよな
シルバーチケ以上ならともかくブロンズチケはマジでどうでもいい いやだからハーピーは情報されたの防御アップの1回だしそれもかなり前、とばっちり以外の何者でもない
今回のバットとは明らかに性質が異なる >>674
それはほぼすべてのキャラに当てはまるからな >>675
それわからんでもないわ。
城一桁の頃からマタンゴリーダーでやってた。
当時はまだ知名度が低かった某実況者が同じマタンゴリーダーだったので(笑)親近感感じて視聴楽しみにしてた。
いきなり強くなったのはアビ実装よりかなり前で、使用者が増えたのでマタンゴに飽きてしまった。
昔はマタンゴリーダーとか、今で言うビートルリーダーくらいの変態だったからなあ。 >>659
明らかにハズレキャラだったのに何でビートル買ったの?お前が悪いやん。
それは置いといて、オークなんかよりカエル剣士見直せよ。どこでどうつかったらいい?
補欠から出して育ててやりたいんだが。 >>685
カエルは一度とんでもない全盛期があったからもう無理だろ。
って自分も始める前の時期だが。
ワンパン要員、雪ん子潰し要員で運が良ければ活躍する程度。 >>687
大型がゴーレムとキメラしかいなかった頃からやってるので知ってるよ。
それで買ったら育てる前にゴミになったもん。
それから長い時間経つけど補欠に入りっぱなしで今後も補欠から出せそうに無いからカエル剣士なんか可哀想なキャラだなと思った。 クソビってほんと詐欺カス集団だからな
調整でぶっ壊れにしても大多数のユーザーが育てるまでは下方しないからなw
みんな育てたらハイ下方〜
育てなかったら理不尽クソゲーのショッカー役 >>688
カエルの城壁めり込み対処できなくて
スライム 弓に弱いだからな
コス1に早々やられるコスト3だわ バランス調整と名付けた売上調整だってのはもうプラチナの奴でも知ってる なんかスキルもクールダウン付いてたようなきがする。
アンチ関係はぜんぜん覚えてない。
調べて後追いする気にもなれん。
アプリから修正情報の履歴と現状のアンチ関係見れないのは痛い >>688
確かにもう一回くらい復活させてあげてもいいと思うよねえ。
弓もスライムも、今は必ず見ると言う状況でなくなったから一時期よりは全然マシだけど。
プリキャに加えてゾネス、アシュラに強くして、なおかつこれらのキャラに対しては飛び越えない様にするのと、スライム緩和したら強くなると思。 この日曜の時間の野良ひでーwルーキーとブロンズがうようよいやがるわ。敵味方ともに期待を裏切らずひっどいプレイ。
いい加減もう城レベルなりうまPなり表示しようや。それか表示されなくして一緒にやらせんなや。頼むわ。 サムライビートルがコングのブンナゲに対して投げ飛ばされないように修正しました。
サムライビートルがイッキウチを発動した際にお互いの状態変化を解除するようにしました。
(サキュバスの強化や兎のブチ切れ、幽霊の無敵、ハーピーの混乱、蜂の麻痺、茸の毒など...)
バットが砦を攻撃しないように修正しました。
マーマンのクサイミズの対象を単体から範囲内の複数へと変更しました。
グリフォンのバトルバルーンへの与えるダメージがより大きくなるようにしました。
ヌボボの攻撃回数が少なくなるように修正しました。
キメラに対して雪ん子のユキアソビが無効となるようにしました。
雪ん子がユキアソビを発動した際に次の発動までの時間を延長しました。
ガッツの射程距離が短くなるように修正しました。
騎馬兵のトツゲキの発動回数を1回のみへと修正しました。
騎馬兵のトツゲキに対してスキルLv6以降からの進む距離を伸びるように修正しました。 心なしかキャンペーンで腕スタのチケットが配布された日は
腕ONスタジアムの勝率が良い。相手の腕前の平均が低いというか。 ビートルは相性の上方より単純にステ上げろ、防御力でも良い
とにかく貧弱すぎ 腕スタが糞なのはバッジ取ってもそれが数値にも現れず、見た目も変わらないし、
リーダー以外のキャラから1体にしか適用されない糞仕様
しかも、勝つためには最低5戦、最大7戦も自分で育ててもいないキャラを押し付けらてて
バトルしないといけないとか、考えた奴は本気で頭おかしいだろ バッジ関係なかった頃のB版の腕スタは良かった
商品がキーンとドラメダで、勝っても負けても気にしなくてよかったから気軽に挑戦できた
今は自分のせいで負けたらフレに迷惑かかると思うからフレと行きづらいし、かといって野良でいくと序盤にキャラ全だしするような人と組まされて0勝3敗になるので行きたくない >>700
俺は持ってないキャラ使えて楽しいし孵化させるキャラ選ぶ参考にもなるから好きだけどな
シャッフルが明らかに偏ってる時はあるものの後発組としては何より対等な条件で戦えるのも楽しい
嫌ならやらなきゃいいと言いつつバッジの効果が結構大きくてやらざるを得ないから
既にあらかたキャラを取りきってる上位陣からしたら確かに面倒かもね >>704
ドラゴンやゴッドの上手いフレ2人とヘタクソな自分が腕スタ行って、0勝3敗にしたことがあるのです あと、腕スタは時間がかかりすぎるのも嫌だな
深夜だとチケット1枚消費するのに1時間かかるし
最大7戦あるのもきついし、マッチング相手が見つからなくて待たされたあげくにリトライになるのもきつい 開発中だった腕スタに期待や関心が集まったのは決して金バッジではないからな
腕スタのパスをバラまいてもマッチング相手を確保するのにヒィーヒィー悲鳴を上げる状況なんて誰も予想していなかったし、バッジ導入しなかったらこうならなかった B版だったときは純粋に楽しかった
負けても気にしないでいられたし、持ってないキャラをスキルレベル10で使えるのが嬉しかった
でもバッジ実装されて、勝たないと金バッジもらえるのがどんどん遠のく、勝たないとフレに迷惑かかる、持ってないキャラのことも相性の勉強して使いこなせるようにならなくちゃいけない
って思うと、おっくうになってしまった なんか腕スタパス毎日配られとるけど今67枚になっとるわ。確認したらブロンズばっかり配っとるし嫌がらせだろ。毎日ゴミブロンズ配ってくるな。
メダルかルビー配れよ。 上手いフレ2人いるなら0勝3敗にはならんでしょ
その上手いフレは多分そこまで上手くないぞ 腕スタパスいらんよね
ルビーやCPで配ってくれたほうが嬉しいわ 俺のフレも運スタのせいで引退したわ
早く運スタチケットをコインに変換できる施設を追加してほしい
城60からでいいから >>711
上手い人2人でも害悪地雷がひとりいたら負けるやん?
自分がその地雷だったということですよ アソビズムがもっとセンスある運営だったらなぁ
「腕スタのパスなんて絶対売れないから、腕スタの報酬を課金で売りつけよう」なんて、明らかにソシャゲ向いてない >>716
俺が二台操作して最高つよp300程度のリアフレとトリオでやってるけどさすがに0勝3敗になった事はないからトリオなら一人弱くてもなんとかなると思うけどな
まぁさすがにコスト一切使わないとか逆に開幕全出しとかしてるならまだしも 腕スタパスを全敗(0勝3敗)した場合、腕スタパスを何枚消費したら金バッジゲットできるのかは知りたい 腕スタパスなんか誰もいらんからな
つーか腕スタ自体時間かかりすぎの上詰まらなすぎてチケット袋全然売れないからバッジコイン袋直接売るようになった訳だし1勝1敗で終わりか廃止するべきだわ
廃止にした場合バッジコインはゴッドの報酬にすればいいしな 腕スタ久しぶりに行ったら三戦中二回ヌボボリーダーで草 >>715
進撃多いの選んで開始全ぶっぱでいいじゃん
結構勝てるぞ 城防衛みたいなもんだし 腕スタのパスを消化させたいのか、リーグ終わった後に腕くらべイベントとかほとんどやらなくなったけど、今の腕スタに時間を取られて喜ぶ暇人なんかいない 運スタは大味というか開幕全出しで勝てたりしちゃうから勝っても負けてもつまらなくて城ドラが嫌いになる 金バッジは予想以上に効果あるので基本腕スタはやらない理由はない。
腕スタではブロンズだとソロもマルチも5勝できる事多いからウェルカムだわ。これがシルバーになるとなぜかいきなり一勝も出来ず終了したりとかになるんだよな。差がありすぎ。 シルバーは戦闘力マッチングっぽいよな当たる相手的に 金バッチはとった方がいいぞリーダー設定と同じくらいのステアップ効果て前にツイで検証されてたからな 上方されたバットがいかにバランスブレーカーの鬼畜かわかる動画つぎつぎ上げられてて萎える
もう幕張までにバット育てるしかないのか あるフレと腕スタいって自分のせいで負けてそのフレと険悪になった(てか、その人からフレ切られた)こともあるから、ほんと腕スタつらい
PS低い自分が悪いんだけどね
腕スタが原因で引退する人の気持ちは理解できる
リーグやトロフィーは自分のPSの低さを育成と補欠枠と課金でカバーできるけど、腕スタは育成関係ないからね
バッジ数は課金でカバーできるかw
バッジ福袋には課金してないけど 自分は孵化してないキャラをレベル30フルに育てるのに1ヶ月かかるから、自分がもしこれからバット育てたとしても下方されてそう
重課金ガンガンして短時間でバットレベル30フル作れる人じゃないと、今の強いバットの恩恵は受けられないよね 調整に不満言ってるやつは城ドラが先長いゲームと思ってるのか?
どうみても運営はバランス取りにいってないし、もう無理なんだろ
前ほど負けてつよP下がっても悔しくないし、そう思ってるやつ多いんじゃないか
リーグトロフィー討伐こればっかのローテでさすがにもういいだろ >>731
短時間で似たような長文書きすぎなんだが まあねえ
もうグルチャのやつとトナメするくらいしか楽しみがないわ 腕スタのチケット消費を、溜まらず消費し続けてる人なんて1%もいないだろうに
スマホゲーで一番やってはいけない面倒なシステムになってる
マルチはシャッフル出来ないから腕試しにもならないし、ただの運ゲー
all負けの報酬で良いから、チケットを換金出来るようにするのが一番望まれてる マルチチケはマッチングに時間かかりすぎるし人集めるのも大変で24枚余ってるわ
ソロは全消化だけど >>735
他のソシャゲで言えば「周回作業」みたいになってる感はあるなスタジアムほんと面倒くさい 神級1%、龍神級3%の確率でドロップする討伐ボスの卵を作って、99個集めると卍運極卍って称号が付けられる自己満足システムがあったとして、それが成立するソシャゲって偉大だよね
城ドラなんて周回する気おこらないでしょ
リーグ腕スタ討伐のどれもが少数にしかウケない 腕スタは嫌いじゃないしソロは楽しいんだけどな
マルチは色々めんどくさすぎる >>737
周回作業って意味で言えば討伐も同じじゃん。
あっちは期間すぎるとチケット消えるし、キーン満タンだとおまけ級何度もクリアする意味ないしもっとたちが悪い。 討伐は対人戦じゃないから嫌いじゃないよ
対人戦は勝って楽しい人の裏には、負けてつまんない人がいる 討伐はおまけクリアでそれより下のも全部クリアにしてくれ
時間かかりすぎなんだわ
腕スタも3勝2敗でいいわ
あまり時間取られないのが好きだったが最近結構時間取られてなんだかなーって感じだわ 日々てミラティブ配信トロしかしねーなwwwリーグはチキって配信できんてか なんでバットのスキルだけニラミ+イッキウチなんだよ 固めてるバットに別キャラで攻撃出来るからイッキウチではないな
ただ固めてるバットにキャラ当てるのズレやすくて面倒だし相手もそれみてキャラ出してくるから下手したらイッキウチより厄介か >>746
それ言うなら固めてる相手をみんなで殴れるんだから良いじゃん
イッキウチはビートルしか殴れんのやぞ 腕ONスタジアムは獲得したバッジを返せる(ランダムの対象外にする)ようにしろ
返却の際にこれまで使用したバッジメダルなんて一切返さなくても良い。返却時にルビー消費でも良い
金や銀のバッジを返却する際は、条件下である他キャラクターの銅や銀バッジも強制的に返却でも良い
金バッジ以外の利用価値が無いの。そのときその環境に合わせて金バッジを選んで使えるようにしろ
わかったか森山ァ! つまりコウモリガタメて
石化+ドクドク+イッキウチてことだよな
これおかしいだろ >>706
運スタでドラゴンやゴッドもねーだろ
俺がゴッド1のツヨピ1400オーバーに完勝できたんだからな
運が悪い3人なんだろ >>749
バットはスキルミスもないからな
上方前でも大型戦に重ねればスキル決まり確実に相手の大型はやれてたから >>730
たかが腕スタ1戦でのミスで負けたくらいで険悪になるフレなんか、こっちから切っちまえよ 腕スタは人居なすぎだからチケ無しでフリーで開放してくれ
チケ使った人だけコイン獲得にすればいいっしょ 腕スタはバッヂとか糞システムがなければ単純に楽しめた。 カタパとかいうどうしようもないゴミはいつ救済されるんだ?
スキルもゴミ、アビもゴミ、なめこブルドラサタンその他諸々ですぐ死ぬ、火力もゴミときた 腕スタは3勝2敗形式にして欲しい
5勝3敗とか長すぎる 大型戦で相手の大型バットで固めたら向こう棒立ちでこっち一方的に殴れるつまり100%大型戦勝てるこれはもうレイプだろレイプ 個人的にバットの攻撃はありにしてほしかった。ある方が助かるんだが 大体育てたキャラ使うチケットがリーグは3連勝か1敗でトロフィーが1勝1敗なのに育てたキャラ使えない腕スタチケットが5勝3敗ってのがおかしいわ 腕スタにかぎらずだけどマルチをせめて一回はシャッフルさせろ結果が負けの同じでも自分で選んで負けたらストレスが緩和されるがシャッフルなしで札負けするとクソゲー感が凄い >>762
バットのスキル受けた相手が攻撃出来ないのではなく攻撃出来る方が良かったってこと?どういう理由で? >>763
腕スタが長いってのは同意だがリーグやトロはチケが複数配られるからその比べ方はおかしい
腕スタもチケ複数かもっと配る頻度を上げて一枚の試合を少なくすればいいかもな 4万も満たない攻めで調子乗んなゲロブタホスト
キープとか舐めた真似してくれるじゃねぇかカスが一族郎党無間地獄に落ちろ トロカンストタッグ
こっちの味方ダイヤの厳選
相手強p1500以上
こっちライダー4体、相手対空なし
完勝w当たり前だよなw >>765
カニとかハピあると攻撃してくれる方がいいんだよ
バットで削りきれるなんてまずないし 30ルビーもルーキーメダルも報酬は部屋立てた人とその味方がもらえるシステムにすれば揉め事減るだろうに 他人のフリーチケでルビー回収はさねしげもキレてたな
全く何も出さないから放置のクズかと思って最終砦とった後に剣士大量に出したらレッドラ出してカウンターって奴もいるし
リーグとかトロフィーなら警戒もするけどフリーでそれやるとか楽しいのはテメーだけだろって私はよくキレます\(^o^)/ オフで貼って、何もキャラ出さないんだけど何でなんやろな?
さねしげなんかつい最近4回連続でルビー回収させられてなかったっけw あとはあまぷがってのとみきしぜってのもNGにしてある。 腕オンチケット75回あるわ…
時間はあるけど金が無い
金はあるけど時間が無い
前者はどうでもいいとして今の仕様だと後者が課金意欲無くすよな…結局お金も時間もある人が有利って事だからな 腕スタチケ87枚あるわ、いつか消費しようかと思ってるけど、どんどん溜まっていってやる気無くなる
もう勝つか負けるかの1発勝負にしてくれ じゃあ俺も腕スタチケット200000000000000万枚あるわ・・・ youtubeでやってる!
クラロワ 日本一決定戦 THE FINAL トレがSSSってセンスねーな サイクロレドラには勝てんだろ
瞬殺されすぎたからキラー効果無いだけだから 他人チケでルビー回収する仕様無くせ
てか、ルビー30何て要らんわ
切断イライラ
煽りは別にいいわ
他人チケを使ってフリールビー回収は一番イライラする。さっさとBANしろ 自分の貼ったチケでしか30ルビー回収できないようにしたらええじゃんねぇ?
運営もほんんんっと馬鹿だな、全体のバトル回数稼ぎたいんだったらフリーの回数をじゃんじゃん上げろよ やっぱギルガメは気持ち悪い顔だけどPSは神だな。
ランカーでリーグやったら絶対一位だわ おい無視するな
https://i.imgur.com/DIakaXW.jpg
お前らにエサを与えてやってるのに俺のエサが無いぞ >>790
乞食が好きそうな焼肉屋だな
個室しか無理だわ ふゆつきがツイッターで女子ドラー関連のつぶやきしまくりで最高にくさい
どんだけ飢えてんだよ
表面上愛想よくされても実際きもがられてるだろ おいおいここは大阪の一等地だぞ
特上のタン塩を見せようとしたが女に声かけられたから無理だすまん 声かけてきたのが2人だし今日は人呼べないからおなごのサキュバスを撮って魅せる事は出来ない
すまん んん!?
レスが止まってけどどうしたんや?
目障りな南朝鮮人の血が入った奴らを1人ケローンしたから貼ろうとしたのに
つまらんな マザスパ攻撃速度上方してもなんも変わった気がせんな
ゴレと違って土台がクソすぎてダメか さっさと慰安婦という名のスキル出して来いよ
お前のホルモンを鳩に食わせてやるからさ まわりも一緒に楽しんでいると思い込んでる独りよがりの馬鹿っているよな。 城ドラしてる奴らで団結しようぜよ
南朝鮮人の血が入ってる奴を1人でも日本から追い出すと
殺すのも良いが処理が面倒だし 北朝鮮も南朝鮮も滅びていいな。
アメリカになればいい バットすげえ斜めからでも当たるな
大型流してバットで処理が気持ちいい バット騒がれてるけど蜂は許されたん?なら蜂育てるけど。 オークなんとかしろやマジで
ビートルもカエルもリザもゴミだけどそれにも増してゴミだろ
ビートルはデビルだの4コスだのには安定して勝てるだろ死にかけるが
カエルはウサギ上方されてるし飛行迎撃増えてんだから使えんこともねーだろ
リザは重ねろ 野良って嫌がらせに特化した奴増えたよねNGID機能ほんと欲しい >>811
オークは火力重ねれるからいいじゃないか
あとキラービーにも安定して勝てる >>814
>野良って嫌がらせに特化した奴増えたよねNGID機能ほんと欲しい
ほんそれ。 城レベルやトロバッジの所にIDも表示するべき
せめて戦歴にマルチの敵味方全て出せ >>811
大抵の状況で強いやつ沢山いるのに、限られた状況や限られた使い方でしか強くないそいつらみんなゴミ >>793
あいつは息するセクハラマシーン
自分では面白いって思ってんだろうけど不愉快でしかない IDうんぬんの話になるとみんな話をそらすよな
ここでもツイッターでも テンプレはどこ行った?
害悪ランカーのやつ、アレ面白かった まーたセレボはアビリティ魔導をソロトロとマルチトロでもポイント入らないのに使ってるな。
ポイントが入らないキャラは使えない仕様にしろよ >>814
バッチ発動するとキャラの上にアイコンつくやん?
これが出来るならバッチじゃなくて、プレイヤーの色分け表示して欲しい。討伐リーグ、フリー諸々。このゲームは誰がどのキャラをどのタイミングでどこに出してるかはっきり分かるようにするべき。
こっちは真面目にやってるのに嫌がらせしてる奴のせいで俺まで不真面目にやってるとか思われたくない。 野良マルチ討伐で「騎馬ぶっぱしますね!」とシャウトして邪魔された事ならあるな
討伐出来たけど頭おかしいわ >>793
こんなことしてるから妻子持ちだったのに離婚するんだよ。笑えるわ。 >>826
なるほど
興味が無いから話をそらす為にスレが加速するんだな
なるほど >>814
それも欲しいが一番はフィルター機能。
初心者とやる時はちゃんと考えてやってやるからガチの時は混ざるなって。混ぜるな。
ほんと早く対処して欲しいわ。 あと直接的にキャラ通報機能ほしいけどなー
普通オンラインゲームってのは一定数の通報がたまると
運営がそれを調べてくれる
調べられないときは通報の時にちゃんと内容も送れるようになってる
厳しいから誰も悪さしなくなるんだけど、やらんから悪いことし放題 つーかバットバカか?運営はマンドラから何も学ばないんだな。無能でも成長しない無能は死んだほうがいい。
バットとっとと下方しろゴミ運営。笑えねえくらいつええわ。死ね。 >>825
討伐で意気揚々とゴブリン出すフレがいるんだけど悪気ないんだよね。
それどころか育ってないから進み過ぎず死んでくれるのでとても良い具合。
そのフレ野良討伐はかなりの高確率で煽られたりするので怖いそうな。
討伐でいきなりゴブリン出したら知らない人には妨害だと思われても仕方ないとは言えなかったw多分本人は原因分かってないww >>696
騎馬兵以外は良いですね!
バットのスキルに一定回数でミスする様にしました。を入れたら完璧 マーマンは複数攻撃にして犬はアンチ減らして少数攻撃にしろ
ハーピーはうさぎ見れるように戻せ
オークは補欠に入れろ >>696
これ運営に問い合わせてみるわ!
バット付け加えて >>732
俺の感情はまさにこれだわ
もう以前のようにルビー砕いてソロリーグ走ってランカー復帰目指したりとかもなくなった
冷めてしまった バッチ発動するとキャラの上にアイコンつくやん?
これが出来るならバッチじゃなくて、プレイヤーの色分け表示して欲しい。討伐リーグ、フリー諸々。このゲームは誰がどのキャラをどのタイミングでどこに出してるかはっきり分かるようにするべき。
こっちは真面目にやってるのに嫌がらせしてる奴のせいで俺まで不真面目にやってるとか思われたくない。 粒八とタロットは、リアル容姿底辺なのに下ネタ好き過ぎて気持ち悪いな。 いやそれやりだしたら画面ごっちゃごちゃになって見づらくなるわ。重くもなるだろうし。 >>843
周りの連中は真ん中のジャイアンの太鼓持ちだな。 >>842
それならリプレイだけで表示してくれてもいいんだぜ? onとoff機能つけてくれてもいいし。
誰がいつどこにどのキャラを出したのか確認できないから荒らすんだと思うよ。 >>843
陰キャ軍団じゃんw
どこで服買ってんのwダサすぎ
経験人数一桁間違いない 久しぶりに腕スタやったらヌボボ引いたから使ってみたけどこいつクソ強いのな これバットの上方って壊れにするからフェスまでに課金しまくって育てないと勝てんぞって事なんかな
これでフェスがバットゲーになったら糞ゲー過ぎるんだけど
勿論フェス終わったらバット超下方だろうしw バットだけアビつけなかったのがムカつく
アビつけたらアビバットしかいなくなるのわかってのことだろ 運営様の言う事やる事すべてにおいて従順に従う家畜がどれだけいるのか、確認してるんだろ
バランス崩壊レベルの壊れ調整って分かっててもなお湯水のごとく金をジャブジャブ突っ込む信者向けのクソ調整を定期的に導入すれば、普通にバランス調整するよりも儲かるしな 去年のフェスガチキャラの雪ん子は想定通りタッグ決勝で双方固定だったけど、今年のその枠はバットなんかな。
まあ雪ん子はあれから一年以上糞キャラのままでずっと強キャラランクトップ10維持してるし、バットもフェス後一年は下方されないんじゃね 飼い慣らされた無課金微課金どもにはログボ絡めてCPやルビー投げつけとけば嬉しそうにブヒブヒ鳴いて喜びやがるから、もはやこいつら向けにバランス調整する意味はないしする気も感じられない
今年もフェスやることにしたからには、フェス開催費用は出場予定者の時短ルビーからまかなうつもりなのだろう 魔法の攻撃力が100近く上がってアーチャーゴミと化してるw
単体攻撃と全体攻撃キャラの攻撃力がほとんど変わらないっていくらなんでもやりすぎだろ。
テストしなくてもダメなのわかるぞこんなの。
この調整は酷いw アチャと魔法なんて結局はサブ引きだし、両方来たらシャッフルなんだからどうでもいい かと言って魔法引けても嬉しくないんだよなぁ、特に強いってわけじゃない
あ、弓はゴミです 弓魔法なんて基本アンチに当てるか対空要員だし、アンチや飛行へのダメージほぼ変わらないならそんな影響出ないんじゃね
弓は強いと思うがなんでここではクソ扱いの奴多いんだろ >>862
環境格差の話じゃないか
弓も強いけど弓より魔引いた方が対応できるパターンは間違いなく多いし どっちかしか持ってない厳選以外どうでもいいことだろ いいから雪ん子バットコングヌボボガッツを下げて
オークカタパマーマンエルフトロールを上げてくれアソビよ YASUもバット使い始めてツヨピ回復したって言ってるしな
フェスもバットでいくらしい >>843
こいつらランカー?全員小学生みたいだな… ↑童貞って言葉でディスるやつほど童貞か経験人数3以下説w >>877
お!タロットか粒が釣れたw
ブサイクや素人童貞ほど下ネタ好きだからなw ↑100越えてますっていうやつほど実は10人以下説w
これはあるあるやろw いかにもソシャゲが好きそうな程度の低い会話してて、城ドラってほんと搾取に向いてると思うわ
煽り大砲の報復でフェス待ち合わせリアルファイト申し込むとか笑わせてくれる アイテムで調子上げてオレンジにしたのに次の対戦でオレンジ↓になるの何とかしてよ
負けると下がっちゃうの? >>884
それな
リアルにふぁ!?って声が出てまう 他の似たようなジャンルのゲームってこんなにバランス調整してるものなの?にゃんこ大戦争はほぼバランス調整なかったから驚いてる ガチャゲーなんだから調整の方向としてはガチャ限の性能より適正ステージを1つでも多く作るべきじゃね? バット買うやつ増えるまで下方ないんだろな。
持って無くてガーガー多すぎ。
人気無いんだわバット。
まだ強化される事もあり得る。 ゴミとも強いとも言われていない定番キャラ育てるのが一番一喜一憂しなくて済むんだろうな。
目三角にして上に上がるつもりもないし好きなキャラまったり育てるわ。
ここ最近の運営の方策見てると自分みたいな楽しみ方のユーザー一番最後まで残るんじゃないかって気がする。
城ドラと一緒に死んでくれと言うことかもしれないが。 有利に立つ目的でキャラを育てるわけでもなく、着せ替えゲー目的でもなく、時短できない言い訳が陰の薄い普通のキャラを愛でたいから笑
あのさ、つよp低くて恥ずかしくない? 今日のトロソロ相手8割バットリーダーやったわ
つまりそういうことやで 目を三角にしてやってたのはアビが来るまでやったなぁ
それ以降は負けて部屋破壊する程の悔しさは無くなった どういう経緯でバット上方したんか気になるわw
頭沸いてる以外何がある??
なんか根深い闇の事情でもあるんかな??w マタンゴとメデューサとマーメイドが合わさって最強になったのがバット
スキル中はバットは状態異常にもかからない
しかもスキルかかったらエンジェルでも助けられない
D1レアアバきびだんごフルバット持ちが環境のトップメタ >>896
集金やで
フェス前に所持率使用率の低いキャラをぶっ壊れにする事でフェスでどうしても勝ち上がりたいアホみたいな奴らがバットに金注ぎ込むからや ガーが一点集中してるの久しぶりな気がするわ
そう思うと今回の調整入るまでしばらくバランス良かったな それに魔法使い上方も頭悪すぎる
なんで全体攻撃と単体攻撃のアーチャーがほぼ同じ攻撃力なんだよ 弓の使えなさに補欠に入れてる奴のほうが多いだろうになバットといい何を見て調整してるのか理解に苦しむわ 今回のバットな、たぶんすぐ修正こないのとちがうかな?
マンドラの件があるからみんなガーガー騒ぎ立ててどうせすぐ下方くるからって警戒して育成しない奴多数
↓
そこで運営はわざと下方再修正しないでしばらく放置
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警戒様子見してたやつらイライラする
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現状の壊れのまましばらく放置される
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警戒組はバットに蹂躙されすぐに育成の流れに乗らなかったことを激しく後悔
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次運営がこの壊れ手法のキャラ調整あった時はバットの時に懲りてルービージャブジャブで時短育成
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運営ウハウハ 魔法クソ強くなったよな
金バッジ取りに行くか悩んでるわ バットぶっ壊れすぎ
プリケツの魅了も大型にかかるように戻せよ 対人ゲームでキャラにアンチ設定や確率スキルを導入すると、究極のゲームバランスはグーチョキパーのじゃんけんになる
そうならないように、キャラの特性や対戦ステージのギミックを組み合わせればPSも生きてくるが、それを開発するのは時間も金もかかるし、何より古いキャラでもPSがあれば十分戦えちゃうのでユーザーの課金意欲を煽れない
運営はプライドを捨てて、パズドラやモンストをパクった
火、水、森の三すくみ環境下に闇、光の概念を持ってくれば五すくみが浸透するまでアホみたいに売れる
バットは火、水、森の全てにアンチ関係を持たないクソキャラへと転生した
ここまで噛み砕いて説明したんだから、次に何をすればいいのかもう分かるよな? 魔法は今のままでいいよ
他の1コスに比べて今までが弱すぎた
弓もあと一段階攻撃力上げれば相手に対空いなくても十分圧力になるし弓と魔法のバランスが取れる バット壊れ壊れって言ってる奴らは別に買えば良いんじゃね?
対人ゲーで強キャラ出てそれに対して文句言う奴って一定数いるけど
縛りプレイでもしてんの?
ガチャとかみたいに金かけても手に入らねー!ってゲームでもないのにさ バットミラーの壊れキャラ対決になったら、負けた方が完全にPSがないという烙印を押される屈辱を味わう事になる
壊れキャラの1強時代はセールスを稼ぎやすいものの、俺ツエー!したい勢、そうでない勢の両方から不平不満が噴出するよ >>908
その定番煽りもいっつもでてくるよな
勝負手のバリエーションが減ってゲーム自体が面白くなくなるからみんなガーするんやで
ちな以前からバット愛でてた奴は既に下方確定気分でガックリやし まあバットは持ってない人多いだろうから批判の声もでかいんだろ
微厳選勢とかほとんど持ってないだろうし
強くなったら育てればいいし使えばいい
弱くなったら補欠に入れる
前からそういうゲームやで >>870
マルチではそこそこ使えるけどソロでの使えなさは異常だろ
あのスペックで四コス2体というのが使いづらすぎる、ウィッチチビクロと比べるとひどい エルフの犬アンチ復活させて犬のアシュラデビル不利消そうぜ なぜか城ドラでは違うが本来バットは空を飛ぶものだし、
アーチャー(とエルフ)にバットキラーつければいいかも マーマンがパッとしないなーと思っていたがこれはタイトルのドラゴンのアンチが付くんじゃね? とりあえずバット対策まとめてみるわ
@ゴーストのイナバで無敵時間を利用
Aデビルのカマで即死させる
Bプリキャで魅了して裏切らせる
C雪ん子の作る雪だるまでボコる…
って、ほとんどの地上進撃キャラ当てられるじゃんwww
バットゲーされたくなければ、先手必勝でスキルゲー仕掛け続けていくだけの脳筋で攻略できるわ卍 バットはスケペンギンの高火力で殺すのが一番早いだろバカじゃね メデューサって壊れてないか?適当に出されるだけで全てのキャラが固められて突破されてる
あいつはなんで騒がれないの?
まあそろそろ言われる頃かな >>920
ふわふわ流れてくるバットならそれで対処できるかも(それでも運頼みだが
大型固め中のバットにそれらの手段ほぼ無意味やん、精々即死効くかもくらい?でも>>921みたいに素直に火力で殴ったほうがマシ
そも大型出して、中型一匹に止められて、それに対してさらにキャラ出して、どんだけコスト負けやねん メデューサ一匹にリザ三体、ゴレ全て固められてゴブリンで殺されたわ
こっちのハピーはゴレとゴブの群れに重ねだししまくったけど一回も混乱入らず
これおかしくないか?バランス
メデューサいつまで放置してんだよ デビルはバットのスキルかかりやすいしアシュラに不利だから強くないだろ。進撃コス3ならパンダとかなめこみたいに他に下方必要なキャラいっぱいある >>922
それプラスゴリゴリダメージ追加したスキル使う奴がいるよ キャラリーグ来たな
俺の予想だが、ここではバットが騒がれてるが
マジレスすると1位ヌボボ、2位アビゾンビ、3位アシュラの順でポイントが多いと予想
次いでコング、ガッツあたりだな!ミノやブルドラも忘れるんじゃない
バットも順位上がるが、育ててる人が少ないからそこそこの順位に落ち着くと予想 まーたリーグポイント下がらない糞みたいなキャラリーグやるんじゃねーよ。
リーグポイント下がらなかったら参考にならんだろ バットアビリティきてないのに阿修羅達より上には行かんだろ >>927
バットはアビじゃないからサブでも行けちゃうからなあ >>931
ヌボボもな
やっぱアビアシュラ、アビハピくらいが多そう ソロだと確かに偏るけどマルチも含めたらの話だからなぁ
大勢はマルチ行くだろうし あかん・・・大型戦でバットぶっ込まれたたら絶対負けるわ
こっちの大型完全に何も出来なくなって一方的にボコられるとかおかしいだろ ネットで変な人って実際イケメンだったりするけど、こいつはそのまんまだなww アフィはそれが仕事だし命かかってるからどんな内容でもまとめるよ
別の板で荒らしが糞の画像貼りまくってたけどそれ全部まとめてたからな やべぇ引退までとはなってないけど友達のイン率がメキメキ減ってるんだけど、どうしよう。 正直今のバランスでちょうどいい感じだと思う。バットはもともと弱かったからこれで普通くらいの強さになったかな。 バット弱くはなかったよ使用率が少ないからでしょ
だからフォックス上方頼むわw 公式放送でも隠れ強キャラとかいわれてたやん
つか、にも拘らずガッツリ上方されるとか、公式放送って運営とリンクしてないの?w >>943
そのバットになれるから上方は無い
壊れ出ても壊れになれるからなぁ 以前からスキル入りゃ大型ですら足止め出来たからなぁ。しかも発動率が低いわけでもなかったし。 バットはなぁまぁ
そう言いながらお前ら魔法使いに戦慄すると思うわ
想像してたよりありゃとんでもねーわ 魔法はやっと対空をやり切れるようになったくらいの印象 バット元々強いとかおまえらは本当に嘘ばっかりだな
ランカー経験者だけどバットは弱いよって書き込み何度も見たぞ
まあ、少なくとも強いキャラ扱いは一切されてなかった 相手の歩いてきた牛にサイクロ当てたらぶっ殺されててワロタ
そりゃD1じゃないしリーダーじゃないけどさあ
サイクロ強くなったねえ >>952
書き込み信じてるの?笑
じゃあ俺も書き込んでやるよ
ランカー経験者だけどバットは強いよ バットくんもうここまで来たら大型に強し&雪玉無効&状態異常無効でいいぞ バット弱いよ。マーマンも弱かったよ
ナメコガッツ最弱
雪ん子は砦前に出すのが基本な
嘘がつけない性格なんだ。すまん >>903
もうこの腹のさぐり合いにうんざりして走るのやめたわ。
歩くのもいいもんだぞ?こういう選択肢もあるからね。 >>907
弓は飛行にメチャクチャ刺さるからそれ取り上げれば攻撃力上げても良いと思うけどね。 これでバットはやったらバットアンチのキャラ出すんだろうな。 >>964
飛行キャラのグリ、バルーン、ヴァルキリーそれにフクロウにもキラー持ってないんですが… >>913
これには同意
アビアシュラの使用率めちゃくちゃ高いのに何の下方もなくてビックリしたわ フェス前にバットアビ来なかったのはバット使いにしてみれば幸いってところだろう アビアシュラ
使用率高いかもだけどランカー使用率低いの知ってる?? まあランカー使用率で言ったらハーピーだって大して高くなかったしな トレントのにゃんにゃんかかりやすさは異常。
気のせいとか言うけどやっぱり状態異常かかりやすいわ。
おまけ級プリキャとマメいると楽だよー。
プリキャでひっくり返らせて周辺始末。
用済みになったらマメで固めて倒す鬼畜作戦で楽々クリア。 バットはキャットゾネスチビドラにスキル無効つけて大型全般に入りにくくするよ? ランカー経験者に草
現ランカーじゃなけりゃブロンズと同格と思えよ 昔ランカー常連
今強1100
単純にオール30デッキの奴が少なかったんだろ バットいつのまにか2コスにスキル入りにくいていう相性も取られてるよな無敵じゃねーか これ程目に見えた下方も無いだろうな
つーかなんで上げた? どうせ使用率を見たんだろうけどそんなんどうでもいいわ、補欠率こそ気にしろよ オークの我慢はスキル反射つけろ!バットは自分で自分のこと固めて死ね!今日中にやれ! >>973
トレントは相手をなかなか倒せないから敵のスキルの試行回数が増える
結果的に普通の耐性でもステ異常を食らいやすくなるという悲しい現実 バットは今回の上方で強さの一線を超えた
上方されたという事はまだ強くないと運営が判断した とはいえ今回で下方対象になるだろう
普通に考えて下方内容はこの度上方した項目を無しにするのが普通だろ
まさか前より弱くする下方なんかせんだろ運営さんよ
もししたら本当に馬鹿だわ >>985
うん、今回のを取り消しでも良いね
バットが少ないから対戦相手も対処法知らないっていう優位性は無くなってしまったけど これ本当にマンドラ事変並みの運営黒歴史にならないか?
腕オンフリーでも一瞬オフかと思ったくらいだわ。
フード装備のルーキー試合の中にバットだけレベル30のキャラが混じってる感覚。 >>970
謎でも何でもなく
耐性無しの頃はアンチでも無い弓に索敵範囲外から簡単に落とされてたからな
一体しか出せない以上は耐性持たせるのは妥当 >>985
前より弱くするよ
ハチ魔導マタンゴハピ次はバットお前だ バットより重剣士の方がやばいステもスキルも召喚数も隙がない 相談に乗ってくださいm(_ _)m
城レベ30
サタン27ヌボボ27どちらもそこそこ育ててフルではない
そこそこキャラ キメラ、ゼウス、ヴァルキリー、カニ
まだまだキャラ マーマン、ドラゴンライダー、ワイバーン、アシュラ、ふとっちょ、スライム、リザードマン
補欠 ハーピー、騎馬兵、キャット、雪ん子、
レッドラ育ててない
だいたいこんなもんの持ちキャラなんですが全く勝てません>_<
サタンて強いの?
大型を新しく買って育てたいと思うのですが何がオススメですか?
サブはヌボボで行こうかと思ってます。
御指南よろしくお願い致しますm(_ _)m 今シルバーの1で今回一人でリーグ巻物使ったのに8位でした>_<
サタンを30フルにしたら変わるかなぁ?
なんかそんなに強くならないような気がしてドラゴンメダルもったいなくて
大型の買い替えを考えてます! クラーケンなんてどうでしょうか?
使い方難しそうだけど使いこなしたら強そう!
ヌボボと相性の良い大型が欲しいです!
守るより攻めるのが好きです しっかしほんと腕スタくそだなー。なんで対戦決まるまで、人数揃うまであんなに重くて遅くてどうしようもねーんだよ。やっと揃って始まるかと思ったらエラーで戻されるし。
なんで公式もこれに関して声明出さねーの!?
5勝も3敗もどっちでも拷問やであんなん。あほとちゃうけ。 >>992
雪ん子は対処できるキャラ引かれなかったらほぼ勝てるから育てたほうがいい。
ドラゴンライダー、ワイバーンは中途半端なレベルだと大砲で落とされるからレベル上げるか補欠にした方がいい。
大型はキメラ育ててゼウスかサタンどっちかで大型2体固定。
アシュラ、ふとっちょ、ハーピーは育てて損することはないから優先してレベル上げるべき。
騎馬兵はシルバーならほとんど止められないと思うから育てたほうがいい
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