【都市大戦】仮面ライダーシティウォーズ【バンナム】 3HIT!
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ライダーが街を守り、街がライダーを強くする!
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前スレ
【1000hit】仮面ライダーシティウォーズ【バンナム】 Part.2
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509356710/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 乙です
今回のイベントは60万ptで終了だった
やっぱりとか仕事あると完走は無理かな 元々150万とか取らせる気無いだろ
報酬もそこまで超豪華ってわけじゃなかったし リセマラに時間くって結局五万ptで終了
そのうちトラヒでいうとこのライダー祭みたいなのやるだろうから、所持石で出なけりゃまたリセマラするだろうけど 超電とロッド結局出なかったわ
☆5に技なし仕込むのほんとひで
Wも技なし被ったし >>19
それ思った
頑張ってランク上げて司令本部レベルアップさせても全然土地広がらない リセマラ、300連もしたのに一度たりともクウガ、555でねえorz
w、オーズ、鎧武は何度も出るのにな
クウガのピックアップはよ >>18
リセマラと10連でカブト1とロッド×2引いたけどその後30連で宇宙キターだけだわ リセマラするよりボックスガシャ待てばいいんじゃない?導入するようだし。 何、巨大ロボットが街で暴れている?そんなバカなことがあるか! もしかして今回のアプリもイベ予告無しでいきなり始まるパターンか ジョーカーエクストリーム2枚出た垢でずっとやってたけどBC使いたくてルナトリガーをリセマラしてやっとゲットしたけどリセマラして良かったわ
BCの有無や遠距離攻撃キャラの有無でゲームの楽しみ方かなり変わるな、これ >>24
それはそれで有り難い気がするけど...
有償なら泣くw
それなら石はライダー強化に使うかな?素材集めるのダルすぎ。せめて日曜日は全ての素材を集めきれる設定にして欲しかった ライダーボードでの強化で素材足りてるのに素材足りないからヒーローストーン消費するかとか聞かれるんだが、同じ状況になった人いる? レベル25じゃないと本部の改築できないとかきついっていうか長いな
つか今の段階だと最大2×2の土地が最大だから
配置への遊びがないな まだ素材とかレベルとかちゃんとしてない環境だから思うんだけど
エナジーやコインって凄い余りそうじゃないか?
そのうちエナジーかコインを素材と交換してくれる交換所出てきそう >>35
みんなスナイプじゃ面白くないでしょうに
キャラゲーなんだから遠距離でも好きなライダー使えばいい >>43
一個ずつだと素材足りない
これってこの4つの強化がまとめて表示されてる素材でできるってことじゃないのかな? >>41
緑クウガはよ
前スレでケンジャキさんの声が椿さんだと教えてくれた人ありがとう
あと>>1乙 >>39
34で拡張無しってw
バランス悪すぎだろ >>41
だったらさっさとギャレンを授けてみせろォ! またチュンチュンと☆1で殴り続けるイベが始まるのかw 苦労してあげても本部の左右と横の森が解放されるだけか
シム要素が息してないんだが... 本部の真横はLv20で解放されたよ
それから34までは両サイドが解放されるだけかよ… シム要素もゴミだしシティバトルは時間ばっかり食うし良いとこないな ちなみにランク35で司令本部レベル12に出来るようになるけどそこでも土地拡張は無しの表記になってる 所詮キャラゲーと割り切るしかないな。という訳でカイザとギャレンとディケイドくれや バグって変な画面になった時あるけど森っぽくなってるとこくらいしか解禁しないんじゃないかな
手前とか多分作ってない
https://i.imgur.com/EBSzzaE.jpg >>60
全て開放するとトンネル先に環境が違う2つめのマップを選べたらいいんだけどな 寝る前はシティに生産施設を配置しておきましょう。って事は資源が沢山あったり、起きてる間は生産施設は収納しとけって事なのかな BPの消費量もう少し調整してくんねーかな
あっという間にやる事が無くなる
玉割るほどの事もねえし >>62
寝てる=戦わない。ライダー強化施設は不要だから生産施設の方が得ですよ >>63
それもあるけどレベル上がったり石割ったときに残ってたBP加算して欲しい 今ランク22なんだけど、経験値稼ぎするにはどのクエストを周回するのがいいのかな 曜日クエばっかりやってる
素材ひろえてそ経験値も入るから >>70
>>72
サンクス、10ってナイトローグのとこか…めんどくさいなぁ 経験値だけが目的なら10-3を撃退でサクサク回せば良いんでね? 3時間もメンテ入るならそれなりに色々改善してくれるのだろうか 固まってるのは4マスの土地までしかないのって隣接時アップってほぼ使いどころが まぁ2×1のタイプは全体にかかるやつの大体5倍程度の効果だから使い道はあるよね
スーパーマーケットの方は二倍程度しかないから知らん 街の方の並べ方とかでシミュレーションパートの戦略に影響出るとかなら配置考えたり色々楽しかろうが
今だとただサンドバックにしかならんからなあ
迎撃施設とか出たら楽しいやろか 会社違うけどウルトラの防衛作戦みたいなあるにはあるけどクソ程役に立たないとかすれば…… >>81
キャッスルドランくらいは自分で戦ってほしいよな 3時間メンテでライダーの銃攻撃では敵は怯まないようになりました
敵の銃攻撃では怯みますとか糞みたいな修正されるかな >>82
ある程度でええんや…範囲に入ったらちょっと攻撃してくれるとか、足止めしてくれるとか、誘導するとか…
今だと一箇所延々と殴り続けてる敵へ駆けつけるパートにしかなってないのがな。 >>88
でもよく考えてみ
ライダー本編も殆どが町中で暴れてる怪人のとこに駆けつける話ばっかだぞ
そう考えるとリアリティを追求したとも言える! >>86
せっかく当てたホークガトリングがゴミ箱行きになるからやめて せめて施設の配置が自由に出来れば良いんだけどなぁ… >>89
現状文字通り駆けつけてるのがな
バイク実装はよ >>92
効果カードに移動力アップするバイクとかあればいいのにな カブトが基本カウンタースタイルだからボコボコにされないとなかなか殴り返さない
ライダーキックは回し蹴りだからくっ付いてないと当たらない
この辺修正オネシャス
オレはずっとカブト使いたいんだよ− 追加コンボが微妙なライダー早く治して欲しい
ビルドとストロンガー動きがノロノロすぎて他の敵に攻撃される、蹴っ飛ばさないようにもして欲しいけど 追加コンボが微妙なライダー早く治して欲しい
ビルドとストロンガー動きがノロノロすぎて他の敵に攻撃される、蹴っ飛ばさないようにもして欲しいけど ホークガトリングとルナトリガーで遊ぶのにハマってるから勘弁して
ホークガトリングの方が使い勝手は良い、ルナトリガーの方が必殺が良い
スナイプはあんまり好きじゃないから使ってない カブトはクナイガン使った技も使いにくいからなぁ
スラッシュは範囲狭くて雑魚が固まってても
殆ど一匹にしか当たらないから他のにボコられるし
ガンモードは連射するんだけどターゲットは初弾の敵に固定なんで
途中で倒しても誰も居ない空間に連射しながら進んで行くし… 555の手首スナップを平手でやるようにモーション修正されてることを祈る 555の手首スナップは攻撃の合間にバッバッとやるくらい頻度高くてもいい
なんなら技スロットに入れて好きなタイミングで出せるようにしてくれてもいい ブレイドは5撃目の攻撃追加したら途端に使い勝手悪くなった
最後に敵吹っ飛ばしちゃうから拘束し続けられないの不便すぎる ビルドは4発目もたつきすぎだな
下手すると割り込まれるから超級とかだとコンボ中すげードキドキする 悪い意味で アクション強化したら使いにくくなる奴多すぎだろ
スナイプの5発目も隙でかすぎだし未強化推奨とかおかしいわ 3発のままなら永遠にハメられたのにみたいなのはどのキャラもなのか 電王は3発だと相手との距離詰められないから最初から使えないがこいつは逆に強化したら便利になるのかな >>106
コンボ開放したら、付け外し可能にしたら良いのにな、要望出そう>>106 一応ここで出てるレベルの不満は要望出しといたぞ
そんなすぐには改善されないだろうが >>112
延長扱いにならないからな
メンテ明けガチャブン回そうと思ってたのに萎えるわ ついさっきイマジンクエストやったらタイプ相性は不利だったけど攻撃力2000越えのロボットアクションゲーマーで100回以上殴っても傷一つつかなかった上にワンパンで殺されたんだけど、レベル11ってそんな強いの? >>116
バグだから、ログインしなおそう、俺もそうなった >>116
あぁそれ聞いて確信したわ、やっぱバグってたんだな
こっちもレベル17のイマジンクエストで総合9500超えてるビルドの必殺撃ち込んでもミリしか減らんし一撃で溶けた バグやろね
今24レベ倒したけどダメージ1表記でしんでった スコアの集計方法見直されたんだな
ものすごくハイスコア取りづらくなったけどこれはtips通りボーナスライダー入れたり技使いまくればいいんだろうか イベガチャ一発目からこれとかどうなってるんだ?
運営に賄賂送った人か誰かと間違われたのかね
https://i.imgur.com/CHXeDPd.jpg 新しく始まったイベ。
最強チームでヌッコロしたら、スコアクリアならず・・・
例のごとくスナイプ一人旅でスコアクリア。
やっぱりチュンチュンゲームに変わりなしw 必殺撃った時にオーバーキルとかして与えたダメージもスコアに加算とかすればいいのに敵の残りHPピッタリまでしかダメージ入らないのも問題だろこれ イマジンクエが突入したら確実にフリーズして
しかもイマジンクエが連発すんだが… 始まって大してたってないアプリなのに既にイベントが作業感ぱねえな
開始時に温存したディケイド実装ってカード切りつつ
どうでもいいような敵倒すだけでストーリーも何もないって何なん ディケイド、アマゾン、クウガの中で、
ポチポチで攻撃繋がりやすいのどれ? イマジンクエスト行ったらクッソ強い雑魚に一撃でやられたわw
なんだよこれw >>130
いやいや・・・さすがにそれは
マジやんけ全然減らないし、スナイプでも勝てないわ
・・・リトライしまくって石貰いまくるか? イベクエ初級3で既にスコア足りなくて☆3にならんかった
調整入っても1000コンボやるゲームなん? 今回コンボ入れても大して伸びない
ボーナスキャラ一人旅がいいんじゃねぇかな >>132
それな
つっても敵がわらわら出てくるからコンボ稼ぐの難しくねえか? 初級3の1戦目敵多すぎる
スナイプさんとかビルドみたいなもっさりしたキャラだとすぐ潰されるなこれ >>132
スコアクリアは200コンボくらいで充分だったよ ワイのスナイプ死んでしまうん?
それよりこのもっさりしたカブトどうにかしろよ
ライダーキックすら全く使いもんにならんわ スコアの加算条件がよくわからん
クウガ入れたら入れない時より200pt少なかったんだけど コンボでスコア加算が大幅に減ったのに相変わらず15万稼げとか頭湧いてんな運営 >>134
俺もだ…
アプリを更新しろって言われるけど、APPストアからは何も言ってこない。 >>144
APPのアプデのとこにないか?
アプデ更新したらオレは出たよ 中級1エグゼイド840hitでスコア780だったんだが、だいぶスコア渋くなってるな 初級3でオーズ、クウガ、エグゼイドのパーティで最高32hitスコア811だった 目玉のディケイド必殺技入れてもイベントスコア低いしガチャやらんかったら良かった ディケイドとクウガで行ったらスコアこなせた
それでも結構ギリギリだったからボーナスライダー必須かなこれ 初級3アマゾンソロで686Hits出してスコア1073
うーんきつい 前回から思ってはいたけど
イベで楽しませる気ないよな
街造りもランク規制が厳しいからサクサクやれんし
もうちょっと色々緩くしてくれよ イベントポイント伸びなくなったのに6万とかバカじゃねえの ライダーがわざと舐めプしてコンボ稼ぐとかほんと頭おかしい
どういう頭してんだ運営 お前らがスナイプスナイプ言うからスコア伸びなくされたんやで
アマゾンもディケイドも思い入れないから不参加でいいわ 面白くなりそうな感じだったのにコレジャナイ連発やめろや 次のガチャに特効カードがガシャから排出される
俺の占いは当たる 上級2までコンプで6884pt そして3時間待ち
退屈だわ 前回六万で切り上げたけど今回それも厳しそうなのか… 100回だけ目指すか…?
前回のイベントの集計とかとってるだろうし、次くらいから調整はいるんじゃないか
完走した人がむっちゃいる!まだまだヌルいのか!
ってなってたら俺は小便漏らすが そもそもなんで総合ヒット依存なのに1waveでコンボ切ってしまうん・・? >>161
100回やるなら1回600ptでいいからいけるとは思うぞ 結局ディケイドお預けしてた理由ってなんなんだ
ストーリーも追加されてないし特殊なシステムがある感じでもないし なんか用意していたけど思ったよりも伸びなかったから早々に資金回収に切り替えた
と思えなくもない 早速ディケイドで集金煽りに来てるもんなー
バンナムらしいけど、ならもうちょい石ばら撒かないとガチャ積極的に回す人おらんやろ やる気感じられないもんな
こんなクソイベじゃ新規も消えるわ とりあえず2時間走って18000ちょいちなみにボーナスはクウガだけです 10連でディケイド出なかったわー
これでイベきつくなるわ イベって撃退じゃポイント増えないんだよね?
☆3取れてんの初級2までだけど… 撃退じゃドロップしかねらえないけどそっちのほうが効率イイんじゃね?
どうせポインタ狙いするのは後半だしポイント貯めるより泥の方が早そう ディケイド必殺技30連で引いた、ライダーキック系統の中でも当てやすい部類だな。近、中、遠そこそこ広い範囲で当たる、あと☆3のディメンションブラストが周囲の敵に当たるから大雑把に撃っても使いやすい 早期クリアでスコアアップとか追加しないでただスコア取れなくしたのにボーダーがこれとか運営頭おかしいだろ・・ イベントガチャの目玉は特効にしろよ
何のためにイベントガチャしてるんだ? >>174
まったくだ
撃退でスコア入るようにしてくれよ 発想はおもしろいのに
細かいとこがクソすぎる シティ前解放しないうちに終了だな
もちろんサブライダーは一切出ずに終わって行きそう みんな属性違いの同名技どうしてる?
どっちかに突っ込むか迷ってる ちょっとで良いからイベにもストーリ付いてれば
頑張ってラストまで走るかって思うけど
ストーリもなし報酬も激絞りポイント集めじゃなぁ
早々にリタイアして曜日石でも掘ってた方がマシじゃね? 上級2で50回戦闘配布の奴が落ちたわ
前もそうだったっけ? 初級3でディケイド、クウガ、アマゾン3人でスコア671とか何がボーナスなんだ?
まだスナイプでチュンチュンゲーの方がマシだわ >>187
ディケイド1人で必殺技ちょくちょく使いつつボスで100HIT稼いだら割と余裕だったよ ストーリー10までクリアして貯まってた分を全てガチャにつぎ込んだのにブーストチェンジが一個も出んかったわ。
しかもビルドの★5とかダブリで出てくるしなんだこれ?
出にく過ぎるし、ライダーストーン使いきってしまったから一気にモチベーションなくなったんだけど。 更新しろって出るから、やってみたが更新保留ってなる…
オレだけ? ドライブのドリフトスラッシュはカメラワーク凝っててクソカッコイイな これBC衝撃だけで結構稼げる感じ?
初級3W単体でBC2回でヒット数は最高18だったけどスコア1400ぐらい出た たぶん次はスコアが倍になるアイテム実装だな
もち課金 >>192
それを外してもできない!
ダウンロードを保留していますってなる… ディケイドの為に課金するつもりだったけどそんな気すら失せる糞ゲー化とか笑えんわ >>194
ios?
だとしたらなんかストアの操作ちと変わったよ
アップデートのページ更新しないとアプデボタンでないぽい 雑魚が全力で追って来てコンボ途切らせようとしてくるのもウザいな 前回でも結構ギリギリだったのにこれじゃあいいやってなるね。
ストーリーが全くないのもなぁ。
トラヒならイベント毎にライダーが今特訓中だから付き合ってくれとか言ってくれるし
進撃もストーリーがあるからとりあえず一度は完走しようって気になったし。
劣化してどうすんだよ。
2回目のイベントでこんなんで不安だ。
ボーダー下げろ イベは仲間連れてったらだめだな ...
中3でアマゾン瀕死
てかほんとai何とかしろよ
前のがよかったぞ ガシャ産には劣るとは言え、イベントでちゃんとライダーの代表的な必殺技配ってくれるのは有能なんだけどね…
イベントポイントの計算方法変えればそれほど悪くないゲームだとは思うんだけど 気分転換に仲間を連れて行くと面白いな
代わりにミッションコンプリートの難易度が上がるけど
https://i.imgur.com/0xIitCw.jpg 仲間は強いライダーにして自分は弱いライダー使えばいい感じだろうか それでも死ぬんだよね
避けようとすらしないからダメ食らって死ぬ 技や必殺技でトドメさしたらスコアupでよかったのにBCの衝撃波当ててスコアupて訳が分からないよ ボーナスキャラじゃなくてもBC持ちライダー連れて行った方がいいのかな 超級二回でスタミナなくなるのやめちくり
仕事帰りにどかっとある程度やれないと走る気も起きないんじゃないかこれ イマジンクエの難易度異常の詫び石来てるな
これ石割りまくった人居るんだろうか ストロンガーBCで4回吹き飛ばしてコンボは12hitくらい必殺技でほぼ倒した、主題歌聴きながら円周を鬼ごっこするイベだねw
https://i.imgur.com/fGW9DtK.jpg スコアって結局コンボ繋ぐしか無いの?
イベントのスコア600以上すらクリアできない >>221
デンライダーキックみたいな突進技使うと結構楽にコンボ稼げるよ イベクエ、超級の5
5000なんだが出せる気がしない >>222
なるほど、やっぱりコンボを稼ぐしかないか…
ありがとう >>221
とりあえずミッション分だけならボーナスライダー3人連れてけばBCなし30くらいでもクリア出来た とりあえずイベクエはクリアした
コンプしたわけではない
超級ボーナスライダーはことごとくやられた
Sの強いの一人で逃げまくって必殺技連発するのが一番いいかと ディケイドはカメンライド的な特殊能力無し?
1週間じゃこのスコア厳しそうだし今回も捨てイベかなあ つうかイベのインターバル短いな
曜日石集める間がなくて強化出来ないのがもどかしい ディケイドこないかなって思ったけど、これはこれで良し!
ttps://imgur.com/vh9qKRt ドライブの技なし☆5だっせえんだよなシコ踏んでんのか みんなこのゲームに課金してる?エグゼイドピックアップでスナイプの☆5だけ出ないからしようかどうか迷ってる 無課金でそこそこ遊ぶゲーじゃないかな、これは
やり込み要素少ないし 初回限定のお試し価格ガシャが爆死してもう二度と課金しないと決めたw
無料石のガシャ含め4連チャン☆5技あり引けなかったし。
ライソニが見たくて古いスマホで始めた方が引きがいいから垢入れ替えたw
まあこっちはこっちでBCのロボットゲーマーがあるんだけども。
いつまでも同時進行してられないから。 とりあえずポイントは今のままでいいからミッションのスコアをもっと簡単にしてくれ
やらされてる感が半端なくてやる気が失せる >>230
首の向きが劇中と同じなら印象も違ったかも
ところであのポーズって555のクリスマ撃つ前の腰落とすシーンに対する
リスペクトというかオマージュから生まれたらしいね 上級3が終わって22000ptだ60000ptで止めよう いっその事エグゼイドやってた時に本編と連動で仮面ライダークロニクルでもやればよかったのに
このままじゃシティウォーズは愛されるコンテンツになれないぞ絶版おじさんに絶版にされちゃう イベに課金する程の魅力も特効能力も無いしね
好きなライダーのBCか必殺リセマラすりゃ課金する要素がない たいして魅力ないイベント&報酬
フレンド要素も☆3逃さないと意味がない糞仕様にフレンドにライダー使ってもらっても特に何もなしと薄いフレンド要素
必死こいてガシャ回す理由が本当にない 建設、ライダー育成での素材集めが結構必要だけど自然回復だけじゃ追いつかんし
個人的なイメージだと最初のうちって行動力使い切る前にレベルアップして行動力回復してまた行動力使い切る前に
レベルアップしてってのを繰り返すものだと思ったけどシティウォーズすぐ切れた
カード育成の素材も結局イベントじゃないと手に入らんから結局行動力足りん
始まったばかりとはえやることが少ない、やらなきゃいけないことはあるけど
遊び幅的にやることがなさすぎる 撃退システムとかライダー自体はガシャにしないとか親切要素があるにはあるが
イベントで損してる気がするな イベントとかコンボ意識せずにやってると初級3スコア450くらいが限界だなぁ…
絶版おじさんに仕事してもらいたい ええー てかコンボ数がスコアに直結のやつ直ってないの!?
調整ミスじゃなくわざとかよ…
レベルデザインの人のセンスやばくない?
効率求めるほどつまらなくなるからついてけない フレンドに2日前、3日前ってのが日に日に増えていくw
このゲームにそもそもフレンド要素いるの? ガチャにつぎこんで糞みたいなのしか出ないから一気に詰んだわ
さようなら >>246
スコアとポイントに親を殺されたのかって程の鬼畜仕様がねぇ
スコアの基準もよくわからんし見直したなら基準公開しろよ 前回よりはコンボ繋がなくても稼ぎやすいな
けど150万ptは無理 どんなペースで稼いだら150万行けるのか運営に聞きたいわ イベントが定期ループ前提としか思えないハードルだから適当にやるわ >>255
ポンポン技☆5が出て速攻素材集めて最終解放できるならって感じだよね
1イベで2個入手できりゃいいかなって思ってたけどそれですら過多っぽいわ俺の育成状況だと 輝石とか強化カードの時間限定クエストっていつ来るんだろう?
決まった時間に来てるの?
弱いから素材集めたいけどタイミングがわからん(´・_・`) BC中Aラッシュ使いにくい
Aラッシュは必殺技2個くらい付けてやった方が効率いいわ 強化は7、11、15、19
輝石は9、13、17、21のはず >>261
ありがとう!今日お休みだし頑張って集める! ほんとにBC衝撃当てたらスコア上がってワロタ
平成2期と電王ストロンガーしか出来ない事を平然とスコアアップ要素に当ててくる運営ェ… 今気づいたけどフレンドの最終ログインもバグってるみたいだな
昨日ログインしたはずのサブ機が6日前になってるし どうせディケイド出すならどのライダーのカードも使えるようにとかすればいいのに >>264
そう言えば3日前ログインの人からフレンド要請飛んできたことある アマゾンでアポロガイストペチペチ686Hitsして1073
オーズで初戦にBC衝撃波を6体に当てて最高ヒット40で1023
ボーナスライダー使う必要なし なぜフォームが割と多い方のクウガのBCを入れなかったのか
ボーナスとBCで少しはガチャも回るだろうに >>267
ディケイドでペチペチ100ヒットでもスコア1200くらいいったぞ?
ペチペチ稼ぎに上限が付いたってことなのか 救援呼んでもらった側には全くない
呼ぶ側は前回みたいなシティイベなら強すぎる敵は強いフレのライダーに狩ってもらうとか出来た
けどそもそもフレライダー出て来る条件がこっちのライダー1人倒れたらだから☆落とすし
出撃数減らしたら最初から出てきてくれれば良かったんだけどね
今回の撃退イベだとフレ呼べないから本当にフレの意味がない 死亡前提のマラソン時に便利
前回のイベとかわりと有用で自分の持ってないキャラ・技の体験もできる >>270
マジで?俺初級3でアマゾンこのスコアしか出なかったけど、必殺がモンキーパンチしかないから最初のチャップの群に数回撃った程度なんだが
そっちのディケイドは途中どこかで必殺使ったりした?
条件が全然わからん
どっちにしろ強いBCキャラでBC撃った方が楽な感じはする >>273
ゴメンこっちは中級3のスコア
必殺技はキックとスラッシュ入れて敵の体力削りすぎない程度に使ってた感じかな
ステージによっても変わってくるんじゃないかな
あと見返したらスコア1456だった BCの代わりにblackとかはバトルホッパーとか呼べる感じにして欲しいなぁ… >>272
前イベはコンボ数がスコアに影響しまくってたけど今回はそうでもないっぽいからコンボ稼いで死ぬ死亡前提マラソンも微妙だしなぁ
もう持ってないライダーの体験ぐらいしか・・ bc持ってたら超級適当にやるだけで60000は案外さっくり行けそうな気がする…今特に頑張らなくて25000とかだし。
個人的には超級5のスコア5000が届かないのをどうやって解決するかだな… んであとは撃退やってりゃ俺目標の60000と輝石2つはどうにかなる
スレ内で完走したやつとかおるんかな >>274
もしかしたら難易度でスコアにキャップ付いてる感じなのかな
アマゾンで中級3はやりたくねえなあ… >>277
bcありだと超級でどのくらい稼げるの?
bcもってないから超級で3000弱が限界なんだけど どうやってもスコアが上がらん
BC以外でスコア上げる方法は無いのか 上級4でボーナストリオと100HIT台、ディケイドで技撃ちまくりでようやく2100チョイとか厳しすぎるわ 基本的に普通にクリアするだけだとスコア目標に届かないんだけどやり方が下手なのかな
どうすればスコアって上がるとか明確な基準あるの? 1000コンボの次はBC耐久マラソンかよ
特効ライダーでBC持ち居ないのが笑えるなw >>279
闘魂ゴースト、僚機アマゾン(一瞬で溶ける)
超級5でbc溜まったら打つくらいの感覚で4000だった
ひたすら逃げ回ってbcとかやってりゃ5000いくのかね
ライダーとしてどうかっちゅー絵ヅラにはなるけど >>282
BCの衝撃波を当てる
これはコンボじゃなくてとにかく当てまくれば当てた分だけスコア上がるからBCしたら基本フォーム戻るまで逃げ回る
BCチャージされたらまた複数巻き込んで当てるの繰り返しで上がるっぽい BC無しだとほぼ完全にミッションスコア達成は無理な感じなの? BC当てた回数見れないし前回のヒット数より苦痛だわ ここで更にスコア獲得を厳しくしていくのがバンナム、俺知ってるよ >>286
今さっきディケイド召喚してアマちゃんと連れて出て、bc7回くらいで6500だった
が、逃げ回るライダーなんか見たくないんでミッションクリアしたから残りは普通に戦うよ
ボナライダー僚機にするだけでもなんとかなるかもね ご祝儀で最初のガシャはやったけどまだまだ課金するような出来じゃないよね
大型アップデートで面白くなるまでログインのみ勢に回るわ BC無しだと今回は正直厳しい気がする
前回のチュンチュンより逃げ回るのに画面見てないと行けない分めんどくさい >>292
このままじゃ大型アップデートの前にサービス終了しそう
元はいいのにイベントとUI悪すぎ バトルラッシュみたいにギルドやギルイベが欲しいね。あれあると全然違うよね コンボ最大まで解放すると繋がらなくなるライダーいるのなんとかしてくれ
今回の目玉のディケイドすら繋がらないじゃん4を5にするとノックバック減るとか意味わからんわ >>284
ありがと
bcの有無で効率違いすぎるわ ギルドだけは要らんなぁ
好きな人は好きなんだろけどね チュンチュンガラガラorビルドでタコ殴りゲー
↓
運営「修正しました」
↓
フォームチェンジ当て逃げゲー←今ここ
↓
? >>289
次のアップデートでBCのスコア加算見直しですね、わかります >>303
代わりにボーナスキャラの必殺技に補正が掛かりそう ボーナスキャラ使ったらスコア3倍とかになるならまあそれはそれでいいと思うけど
コンボスコアが大幅に減少してBCスコアまで減少とかやりだして最大報酬150万のままだったら流石についてけない 主題歌をバックに延々逃げ続けるゴーストとそれを追いかけるアポロガイスト
時々思い出したように戻ってきてフォームチェンジでアポロを吹っ飛ばすゴースト
その隙にディケイドに追いつかれて滅多斬りされるアポロガイスト
ある意味面白いけどまったく面白くない これBCを当てた回数じゃなく
BCを当てた延べ人数でボーナス算出されてるっぽいね
雑魚がわらわら出る初級3が中級よか同じBC回数でも稼げるや
スタミナ消費も低いし目指せ報酬コンプリート!
俺はやらんけど… クソカスゴミチュンチュンゲーからBCヒットアンドアウェイに変わったのか、必要な効果カードがコロコロ変わりそうだし俺はヒーローストーンを方針が定まるまで貯めるでターンエンド! 技なし効果カードにもバッシブスキルとかあれば良いなぁ とりあえず60000pt達成
あとは50回まで撃退でやるかどうかだな これ撃退ばっかりしてスコア入ってないの気づいてない人とかいそう こんなことなら普通にボス出してタイムアタックで良かったと思うんだけどなぁ
次に期待 このゲームボスは技使うとき以外脳死で殴れるのに雑魚は必要に追って来る+攻撃頻度も高めでタコ殴りにしてくるのがストレスだ
なんでボスより雑魚の方がウザいんだよ、早く攻撃頻度減らせ BCなんて持ってないんだけど皆持ってる前提なのか
きびしいなぁ >>315
bcなしでも超級5周回で4500くらい出るから、60000ptでいいならいける
面倒だけど >>316
ミッションクリア時の石のことだろ
だからコンボスコアはまだマシだって言ったんだ… 別にハイスコア狙ってないんだけどアプデ後はノルマのスコアすら更新できなくなったんだが >>280
まだ一通りクリアしてミッション埋め始めて中級終わりだけど、とりあえず死んでも特攻ボーナスライダーは連れて行っておこう感。
後はスコアに関係はするから数出るとこでヒットを通常で稼いでクリアぐらいしかないかな。 BC持ってたらスコアの時間効率はだいぶ上がったな
スナイプの時とくらべて。
ただもってないやつが人権なしになった感じか。
次はこれにタイムも合わせてスコア考えれるようになるともう少しよくなる。 たまにはスコア完全に諦めて強いライダーで無双したらいいストレス解消になるぞ ☆3コンプしないと気持ち悪い人は無理に超級とか挑むのをやめるしかないな ガチャさせる為に次のイベもBC調整入れない気がする ガシャ回らせるためにボーナスライダー以外のBCはスコア激減
あると思います
じゃないと今リセマラしてBC確保すればいいって話になっちゃうし なにこの恵まれたシステムからの凄まじい糞ゲーは
仲間は即死するし、スコアは操作のうまさとか爽快感となんの関係もないし、話進んだところでストーリーもなんもないただの作業だし、本当になんだこれ
糞ゲーすぎると思ってたバトルラッシュのイベントのほうが100倍くらいマシだぞ >>324
そうですねw
いっそ最大火力重視にしてほしいなやる気でるし 今更だけど10連ガチャ旨味なくね?
技レベルもあるし10連☆51枚確定あってもよかったんじゃねーかな >>324
これ以上スコア取れなくなったらガチでクソゲー不可避
現状でも面倒臭いのに スコアボーナスはタイムとオーバーキルとか換算してくれればね
強化したライダーが使えないコンボボーナス
ひたすら逃げ回らなきゃいけないBCボーナス
撃退だとポイントが加算されない集計方式
課金すら無意味で長時間ストレスプレーしか方法がないと言うね >>322
コンプしないと気持ちが悪いというかスコアミッションは石3個だから取れないと結構損なんだよな・・ どうせすぐに強化フォームとかくるんだからBP回復とかに石使った方が良いぞ 超級5クリアできたわBCと必殺のみで5400くらいだった60000で止めよう 龍騎勢はライダーが増えるだけでフォームチェンジ出来ないから基本的に不遇になりそう
サバイブ出したら終わりだし
そもそもフォームチェンジがない昭和はもっと不遇になりそうだけど ブーストチェンジであってフォームチェンジでは無いんだし最悪武器を変えるとかでなんとか 一部昭和はフォームチェンジ無くてもブーストチェンジ的なやつできなくもない気がするけどな
いっそ変身ポーズ必殺前ポーズ取ってパワーアップみたいなやつしたらいいんだよ
龍騎ライダーはミラモンにバトンタッチすればいい アマゾンライダーここにありもう2枚ドロップしたから6万で終わりや
こんなんやってられんで! >>314
四方からリンチしてくるもんな
超級だとそのまま即死だしやる気なくす 単純に一定時間ソードベントを使ったモードになるとかではいかんのか? >>342
武器変えるだけのBCはイベントで配布されるやつだろうな
ガシャで武器切り替えだけは無さそう 前回のイベントまでは、色々不満はあるものの良ゲー以上になりそうな予感してたけどなんか悪いほうに舵きっちゃったなぁ 何を連投してんだw
イベリアで荒んだ心が少し和んだ とりあえずストロンガーの力を借りてスコア以外は終わった
50回までは偶然スコアクリアすることを祈りながらボーナスライダー連れて周回するかな >>349
そのストロンガーはBCしないかい?
フォームチェンジの無いライダーのBCは超サイヤ人みたいにオーラ出すだけでも良いと思う >>350
それでいいよね。「ライダーパワー全開だ!」「マーキュリー回路発動!」とかあるし。
最悪、「俺の力を見せてやる!」とかでも別にいいよ(笑) ストロンガー別の人の声でもチャージアップ!いってほしかったな 昭和はともかく平成1期のBCが殆ど出てないのは何でなんだ?
ソシャゲやってて課金出来る世代のどストライクゾーンだと思うんだけど
実際クウガか555のBC来たらジャブジャブ課金しちまう自身あるぞ >>354
たぶんその昭和と組み合わせるんだと思う。
一度に人気ライダー出し切ったらそれこそ終了まっしぐらやろし と言うか
RX、ファイズ、カブトと課金しそうな層に人気なのが
BCなしの必殺が使いにくいという狙い打ちだからな
RXはBCロボライダーぐらい配信同時で良いだろに Anything Goes!の軽快な曲に合わせて追いかけっこしてるのなんかシュール過ぎて笑ってしまう カブトの初撃の遅さとリーチの短さヤバいな…
とりあえずなにかしら武器持ってるやつは通常攻撃が悲惨になったりはしないのか? ウィザードは割と悲惨な気が
無駄にくるっくる回りながら銃撃ってとどめはなぜか斬撃だから中途半端 今やったけど超級固えな
BC、必殺、ステ上げ星5がたくさんいればまた変わるのか?
敵は雑魚でも無駄に固いし、普通に攻撃すると取り巻きが一斉に攻撃してきてすぐに死ぬ
結局敵から逃げて逃げて技打ちまくるとか...まだ遠くから攻撃してるスナイプの方が良いわ
前回と同じシティバトル方式ならまだよかったのに改悪されたし
そんでスコア取りにくくしておいて報酬ポイントは前回の据え置きだもんな
こんなの金持ち暇人ニートしか全回収できねぇわボケ >>359
ウィザードは技を二種類以上持ってて、且つ距離感覚やコンボの動きマスターすれば遠近両用で強いよ
まぁ人によってはあんまり使えないライダーなのは確かだけど 4万ポイントまで来たけど早くも飽きてきた
超級で事故るとマジでやる気なくす 敵の防御力高すぎると爽快感は皆無。
作業になるだけ。
デビルメイクライみたいにコンボ繋げたらスタイリッシュランクが上がるみたいなシステムの方がいい。
(同じコンボばかりだとスタイリッシュじゃないからランクが上がらない) 高スコアを目指すときじゃなくても雑魚から逃げまくって一ヶ所に固まるのを待ってから必殺技ぶっぱが一番簡単なプレイスタイルってなんか…なんか…… イベントガシャ試しに10連してみたけど
星4二枚であとは全て星3という渋さ
せめて1枚くらい星5出してもいいだろ クソゲー&クソ運営なのは間違いないけどガシャ運まで他人のせいにするのはちょっと 運営が無能だと個人のゲームの下手さやガシャ運の無さを運営のせいにするやつ出てくるよな イベントがシティバトルじゃなくなったのは良いと思うけどなあ
シティバトルの周回糞めんどくさかったし >>368
このゲームはひたすらタップしてコンボ稼いだり逃げ回ってBC当てるだけだからゲームの腕は関係ないけどな コンボとシティバトルは相性が良い
BC当て逃げとアクションバトルは相性が良い
これが意図的なら次のシティバトルイベントはまたコンボゲーかもね >>370
そのタップするだけの攻撃避けるのすらできないやつもいるけどな >>372
タップするだけの攻撃を避けるってなんぞ? >>374
タップして攻撃避けるっていう単純操作すらできないやつがいるってこと ゲームのベースは悪くないけど、スコア評価がクソ過ぎる 今月くらいまではスケジュール決まってると思うから、今年一杯やってダメそうなら消そうかな うーん、ディケイドガシャ爆死でやる気が起きない
今日帰宅したらルナトリガーでるまでリセマラするかな 超級の難易度、不利属性でなく程々に鍛えてれば気持ちよく倒せる感じで悪くない気はする
一瞬で溶けるパートナーと遠距離チュンチュン敵だけはなんとかしてくれ
パートナー超級だと10倍硬くてもいいんじゃないのってくらいすぐ消える ルナトリガーリセマラほんと苦行だったなーってのを思い出した アマゾンの☆4は落ちるけど
ディケイドの☆4は落ちないんだなこれ 超級4スコア4700しか出せなかった
bcあててもボーナスライダー呼んでないとダメか シティバトル以外はなかなかいいと思う。今回のイベも楽しめてる。ただイマジンクエストがうざすぎる。
いちいち属性変えるのが面倒すぎる。イマジンクエストの敵は属性なしにしてくれ! >>384
っていうかイマジンクエスト自体いらんけどねw
あとイベ超級とか無理なのは放置してるけどね イマジンクエストは別に石もらえるし属性考慮しなくても勝てることないか?
イベントはスコア見直してバットローグ、ゼクトルーパー辺りの射撃系をなんとかして欲しい、そのうち開幕スキル使わないと倒せないとかになりそうで怖い これスコアって必殺技で倒すとかじゃなくコンボ繋げる方がでるのか
必殺技バンバン出してクリアするよりペチペチ攻撃するだけの方がスコア出て泣いたわ
完全なる作業じゃないか >>387
前回はコンボで稼ぐのが主流だったけど今回のイベで貰えるスコア下がったから今はステージに沿って逃げてBCする時の衝撃波当ててまた逃げてが主流なのかな
どっちもどっちだけど >>384
イマジンクエストは属性気にしなくてもクリアできるぞ 蓮追加くれ
戦闘スタイル的にそんな悲惨な性能のキャラにはならんだろう
ファイナルベントがクリスマみたくなるかもしれんが 射撃を避けられるモーション追加してくほしい
前転ぐるんでいいから
本編のライダーだって避ける時は大抵前転だろ 超級5でBC波当てまくって一周8000やってるけど前回よりは楽だわ
連打しなくて良いから指が疲れない 終わる前にゲンムゾンビゲーマーはプレイヤーキャラにしてくれよな
クリティカルデッド使いたいんだから コンボゲーじゃなくなったとしても思ってたんと違う
もうこれは払拭難しいだろうなあやっぱ素直にキャラガチャにしといた方が色々やりやすかったと違う?来年厳しそう コンボゲーじゃなくなったとしても思ってたんと違う
もうこれは払拭難しいだろうなあやっぱ素直にキャラガチャにしといた方が色々やりやすかったと違う?来年厳しそう 新キャラ追加してウィザードとかカブトみたいなゴミモーションだったらキレるで https://i.imgur.com/Q3KFdVf.jpg
アマゾンとディケイド星3技は割と落ちる気がするから改善しようとはしてるんだろうか・・
まぁ報酬の星4必殺技はこれじゃ上げられないけど >>386
>>389
そっかー。以前、一度苦戦したか失敗したかでそれ以来いちいち編成し直してたわw デイリーミッションの素材合成を一回するってわからない.... メニュー→素材→素材合成のとこでなんか合成すればいいよ >>404
いいなー
ルナトリガー来るとき他に★5来ねえんだよなー BCって被ったら即合成でいいのかな?進化させたら必殺レベル戻ったりしないよね? 戻らんぞ
進化させる時にちゃんとそう書いてる
素材集めしてるんだけど☆4☆5の石泥率下がってない? 俺も素材4・5確率下がってる気がする
昨日8回上級やって全部星3だった
故に4・5必要な奴はもう諦めることにした ちなみに必殺は同じの複数付けれるけど
BCは同じのアクションにセットできない
同じBCはステ上げに付けるかLv上げの餌かの二択 必殺もそうあるべきだよな
便利な技複数刺し最強のつまらなさ ボーナスライダー一人連れて全敵に一回ずつBC波当てるだけじゃ6400が限度か
8000のためには同じ敵にも複数回当てる必要があるのかね? 6万超えたし☆は埋めたしあとは100回撃退してイベ終わるかな
みんなどんくらいまで走ってるんだ だから同じBCはアクションにセットできないってばよ!
アクション2にセットしたらアクション1のが勝手に外れる
必殺は3つ同じでもセットできる いや別種BC同時挿しはありにしてくれないと困るな…
せっかくのシームレスフォームチェンジの利点を捨てることになる ああ、同じのは刺せないのか…不便だな
別BCは積めるようにしといて欲しいね
プトティラからタジャドルにチェンジとかやりたいし BC中に別BCへはやりたいね
劇中の連続フォームチェンジをやるには枠が足りないのもあるけど リセマラでウルトラマンセブンの必殺技アイスラッガー当てたんだけどリセマラ終了してオケ? リセマラでルナトリガーとったらイベントのポイントが別ゲーレベルで楽になったわ 最近のライダーはフォームチェンジがウリの一つだから別BCは挿せるようになると思う、その方が面白くなるし >>406です
ありがとうございます
とりあえずまだ星5でスロット埋めきれないのでステ上げに装備することにします ガチャでバーコードさんきたー
イベントで使うかなあ Black育てるかRX育てるかすごく迷う…
BCが実装されそうなのはRXだけど、
デザインで好きなのはどちらかというとBlack
あとラッシュ時の主題歌Blackって謎の味かあるよね 1個だけ好きなライダーのBC持ってればガチャはそのライダーのイベ来るまで回さなくてもいいかな
イベん時はまた違ったカードくるよね >>428
どっちも育てろ
1人を集中して育てるより複数人強くした方がいい 何でもかんでも同じ素材が要るわ、キャラの動作がどうもモッサリしてるわで疲れるばっかりだな トラヒーとかの頃も思ったけどネタ切れを恐れてか結構出し惜しみするよね
あとシティウォーズはホーム画面が味気ないわ、やっぱライダー見たいよ >>431
合成があるなら分解もほしいよな
イベントがすぐに始まるのにBPが少ないから素材集める暇がないわ ネオライダー勢は出し惜しみしてるんだと思う?
単純に出す気がない、忘れてるんだと思う?? https://i.imgur.com/88dxk9A.jpg
リセマラ後初の10連で☆5ステアップ二枚抜きはありがてぇ
これで当面ガシャ回さなくて良くなったわ イベントが楽しく無いのが致命的だわ
盛り上がりに欠ける >>437
サービス開始したの先月末だぞw
そんなにポンポン増えてもカードが足りないわ >>441
技無しで良いんだよこの人は
ステアップ要員として必要だったんだからな なんか面倒くさいわ、ソシャゲって空いた時間にポチポチ出来るのが良いんじゃないの?
これなら携帯ゲーム機で出して欲しかったわ スタミナ上限増やして欲しいけど増やしたらハードル上げてきそうだからなぁ…
まだ撃退があるだけマシか >>441
技はイベントで☆4配るし☆5なら当たりでしょ
>>443
撃退でもミッション分のスコアが入るようにしてくれたら良かったのにね
BCあっても6万以上やる気が起きない >>445
そうなんだよね、めちゃめちゃつまらないし完全に脳死でできるかって言うと微妙だしで辛すぎる
BC持ってると楽にしたのは前イベで課金しても全然楽にならないっていう批判からかな
自分は取り敢えず石までは行くんだけど進化石の入手難度後後下がりそうだしそこまででいいやってなる 右下のアイコンにライダーが表示されてるのはキャラ切り替えを付けるつもりかなと期待してる
出撃枠をプレイヤー1、フレンド1の構成にしてキャラ切り替えにしたら
遊びやすくなるしフレも使い道が出るのに レベルも22になりますが実はいまだにフレンドをどこでどう使うかわかってません >>447
右下ってBCのフォーム確認用窓じゃないの? 結局はBCないと超級で5,000越えは厳しいのかな? 撃退の時こそフレンドのBCライダー借りれるようにすればいいのにな
そもそも自分のライダーが負けないと駆けつけてくれないのも不便だし リリース記念クエストって幾つまであるん?全部終わらせた方が良いのか 石貯まったから回したらディケイド☆5出て嬉しいけど
仮にもイベントガシャならイベントでがっつり役に立つように調整してほしいわ
BCないキャラピックアップしてBCマンセーとかアホかと クウガ・アマゾン入れて
BC全員に当ててアポロガイストで227Hit稼いでこんなもんか
http://i.imgur.com/r9Wtcd0.png
ダグバはめんどいからA-RUSHで必殺叩き込んで倒したわ 途中でスコア限界の制限に引っかかってるんじゃないかな アポロガイスト戦Hit数249になったらもう少し延びたからここから先はHit数で稼がないといかんのかも
http://i.imgur.com/akhEZfD.png
マジで150万とかどうやって稼げと? BCビルドにアマゾンとディケイド連れてBC溜まったら使うぐらいで必殺技使いつつ駆け抜けても5000ぐらいは稼げるし回数行った方がいいな このクソイベを改善させるためにも要望送らないと何も変わらないと思うし問い合わせで要望送ろうぜ
俺はもう送った 要望の内容はこんなもんか
「イベントのスコアは撃退でも稼げるようにしてください。昭和や平成1期にもBCをよこせくださいです。そしたらジャブジャブ課金します。」 弱ければ弱いほどポイント稼げて、強ければ強いほどポイント貰えないゲーム スコアの事以外にシティバトルのテンポとか誤字とか含めて送ったわ
近いうちに簡単な部分だけでも修正してほしいな ハイスコアの半分でいいから撃退でもスコアクレメンス 流石にハイスコアの半分は高杉内?
三分の一でもかなりいいと思うよ イマジンクエってまだバグってないか?
Aラッシュはたまらないし、バグダのHPは減らないし
LV30だけど せっかく施設の機能があるんだから、スコアアップする施設とか増やして欲しいわ 酷い仕様だよな
まあ、課金しても意味ないからしないけど何ヵ月もつんだ?
テストプレーとかしないのか
BANDAIもろくな会社選ばないな スパクロとか戦隊LWとかバトルラッシュ見たら期待しないほうがいいと
考えてしまうのは確か バトル中自分のキャラの体力だけ常に表示されないの困るんだけどこれって切り替えできるのか? 同じ技ならレアリティ下のカードを餌にしても技レベル上がるのか
初めて知ったわ
http://i.imgur.com/K9aim9u.png >>473
これ割と有能だよな
何故かここの運営はこういうところは気が利いてるのに変なところで要らんことするんだよなぁ 始まったばかりとはいえ、すぐやることなくなったわ
あと今回ディケイドとアマゾンチョイスっていうのもよくわからんが
イベントなのにシナリオ的なのないのか 次イベは招集出来ない主役のXライダーが確実に絡むだろうけど
相変わらずイベはスカスカなやつを延々ペチペチか逃げ回るかになるのかね 自分は次回がBCライダー
その次がXライダーと予想 ライダー毎にTV版に沿ったストーリーとか作って劇中の戦闘再現したら高ポイントとかなら
BCや必殺技の為にガシャ脳死で回したんだけどね
バンダイ的にはたかがスマホゲーをそんな大金かけて作り込むなんて無いんだろうけど 課金したりパネル開放したりで強化するとイベがクリアしづらくなるわキャラが使いづらくなるわの二重苦
レベルデザインしたやつ相当な無能だろこれ グラが好みで石も配ってフォームチェンジとかワクワクしたのに肝心のゲーム性が糞すぎた撃退2回して終わり他はゴミ捨て作業とか1日ログインしなかったら放置しそうだw クラファイも糞だと初期ガンバライドクラヒ、サモンライド並のライダーゲーの冬が来るな ディリーのアクション五回がクリアできない
撃退しかやってないからだけど… 地味に自分の体力表示されないのは不便だよね
ライダーのアイコン周りに体力のゲージがグルっと表示される感じにしてほしいわ パラドとかチェイサーとか敵が味方になったのは仮面ライダー認定されるのかな 好きなライダー使うの楽しいけどシティ要素がワートリみたいに攻撃や防衛に直結してるのを期待してた
取り敢えずそこは諦めてるけどこれだけは要望送った
スコアの計算見直し
シティバトルの倍速
イベントの要求スコア >>488
仮面ライダーパラドクスと仮面ライダーチェイサーなんだからそりゃ仮面ライダーだろうよ スコアの見直しと言うかスコアの集計出せよと
クリア100 コンボ24 BC312 計436
みたいにさ ようやく超級ミッション制覇できたけど正直BCあっても作業すぎてつまらんわ
俺も>>489と同じ要望送ろうかな それにしてもなんなんだこの起動のしなさと止まり具合と糞ロードは
バグなんじゃなかろうな >>490
そうだよね
操作できるようになったらいいな 味方になったライダーは来るだろうけど味方な非ライダーや敵ライダーは来るのか不安やな
そしてそれ以上に来ないであろうマイナーライダーな ディケイドのディメンジョンスラッシュとか絵カッコいいのに産廃なのどうにかしてくれよ・・ BC無しじゃどんなにコンボ重ねてもミッションクリア出来ないし、課金してひたすらガチャ回せってことなのかな? 最早ネガキャンすら無くなったね。興味の反対は無関心。今からでも課金してる奴は悪いこと言わんから止めとけ。マジでこのアプリは1年怪しいぞ。 バンナムはどんなクソゲでも1年は続けるっしょ
なんのかんのでキャラゲーはそこそこ儲かるみたいだし 一番初めに実装されるセカンドライダーは誰だろ、やっぱり旬のビルドからくるかね? シティウォーズが止まらねぇ限りその先にストームヒーローズはいるぞ ストヒも初めはゲー無だったし多少はね?
別会社とはいえ同じ過ちを犯すとは流石に予想出来なかったけど コツつかめばスコア稼ぐのは簡単だけど、
クッソつまんねーなこれ コツでどうにかなるレベルだったらこんなに荒れてないと思うんですけど
BC無いと理論上不可能なんじゃなかったの? ボーナスライダー三人でコンボ3000とかやれば
ギリギリ届くんじゃないの?(適当 ちょっと前の話題だけど一番のマイナーライダーってなんだろ
パッと思い浮かぶのは変身一発で変身した啓太郎カイザだけど
ずっとレベル50で戦い続けて最後に一瞬だけクロノスになった大我クロノスも捨てがたいな トラヒの流れからやってるから麻痺してる部分あるけど
シティウォーズ始まったばかりなのになんかもうサービス終了手前な空気あるな
こういうゲームって開始直後はビビるくらいアイテムまいたり
イベントてんこ盛りっていうイメージなんだけど >>512
変身者が特殊なだけでライダー自体はマイナーでもなんでもないじゃん
正直映像化されてるライダーに限っても鬼の方々のほうがよっぽど… >>512
というか特殊変身者をゲームで出すの辞めてほしい。
カイザ(啓太郎ver)とかイクサ(健吾ver)とかどうでもいいわ。
ライダーゲームを楽しみにしてるのに「ストーリーでギャグ変身したからとりあえずだそう」的な奴は冷める。そんなのより龍騎や響鬼のライダー出す事に力を入れて欲しい さっき単発でルナトリのBC当たったから当て逃げ戦法でスコア稼いでみたけどめんどくさ過ぎ!ビルドで殴りまくるよりかは楽だけどこんなんやってられんわ、せっかく技撃って爽快な戦いがしたいのに求められてるのがこれじゃテンションダダ下がりですよ悪魔 出すなってのも極端な話だが
普通啓太郎カイザみたいな例って十分というかほぼライダー出尽くしてから
出すっていう前提で考えるようなものだから
出さなくていい!って怒り方もよくわからんな、発想が飛躍過ぎじゃないか >>517
かつてあったグリーのカードゲームではそんな感じだったんだよ。
実装されてないライダーが居たのに啓太郎カイザ何か出しててさ。
シティウォーズの絵も殆どそのゲームから再利用してるみたいだし、同じ事があるのかなぁ何て思っちゃったや。 >>518
前例があったのか、それはすまんかった
>>519
まぁ装備できる必殺技が最大3つまでだし、意味がないわけじゃないけど
今の段階だと外れ感はあるわなw イラスト全部新規絵かと思ってたけど流用絵なんてあるのか
>>519
課金額いくらくらいなん? みんな引きがいいな。
10連やって☆5が二枚以上出たことがない。 >>521
終わったのが鎧武放送中ぐらいだったからドライブ以降は新規みたい
それ以前のライダーはどれも見た覚えが有るものばかり。 だけど格好いい絵が多かったから嬉しい気持ちもあるかな? なんでこのゲーム、イベント用の行動力用意しないんだ?普通、通常の行動力ゲージとは別にそういうのがあるもんじゃないの?
消費量も無駄に多くて通常の行動力と共有だったら、そりゃ全然イベント走れずに飽きるよな
いくら別会社つっても今までの良かった点くらいは引き継いでくれんもんかね スタミナが足りんなら石割れば?
問題はスタミナがあったところで走る気しないってとこだと思うけど >>527
スタミナは普通に足りる
ただ単に周回がしんどい このゲーム面白い。
自分は今、1番ハマってるかなw
とりあえず今現状でオレより総合値高いやつは見たことない!
すなわち最強!! 仮面ライダーウォーズの絵流用してるのは知ってたけどガンバライドの絵も流用してるのか? >>525
マジか
俺は毎回0か複数だわ
10連で1枚だけ星5が出たことない 6万ポイントとミッション制覇まではBC当て逃げの糞ゲーだけど終わったら妙にスッキリした たしかに6万終わったらスッキリはするけど
育成も全く必要ないしすること無いわで
次のイベもこの糞ゲーが続くのかと思うとな・・・ 進化で伸びるのステータスだけっぽいしむしろ進化させるべきは技無しかと 来週か再来週クローズドラゴンきてほしい
燃えろドラゴン
最近の2号3号ライダーかっこよすぎ 今更だけどミッション達成→プレゼント受領のくどさは改善しないのかと
ミッション達成確認した時点で勝手に入れて欲しいんだよ 50回と60000おわた正義の星は2個ドロップした終了 Rエナジー全然たまらん
20万もどうやって貯めろと… 今からリセマラしてやろうと思うんだが、何がおすすめなんだ? >>547
一通りの必殺技はイベントで配られそうだから好きなライダーのBC取れればいいんでない >>547
普通に自分が好きなライダーの星5でいいと思うよキャラゲーだし。ただ一つだけ忠告しておくと、BC持って無い奴に人権はないゲームだ ☆5曜日石全然でない
曜日異常かカード強化ライダー強化タウン改築全てにいるのに泥悪すぎる ディケイド必殺技出たけど使えなくてうんこ漏らしてる >>546
えっ20万って何に必要なんだ
貯まる気がしないぞ >>553
ライダーの強化
全部で軽く30万くらい飛ぶ >>553
555が言ってくれたけどライダー強化で必要なんよ
全部強化すると軽いイベントがあるみたいで目指してる https://i.imgur.com/totvorc.jpg
ビルドの最後の強化10万の後に12万5,000だから中々終わらん
全部終わったらイベントなんてあるのか まぁ全ライダー招集したら使い道が強化くらいしかないんだからどんどん使えるでしょ 要求素材がかなりの量だから数日スパンで完遂するようなもんじゃないよあれ 俺全然招待してないしちまちまエナジー回収してるから20万以上あるわ
強化はそこそこしてるんだけども >>558
イベントっていっても
ちょっとした会話があるだけだぞ 街をRエナジー工場にして日に何回も回収してるわ
現在は15万くらい溜まってる 3時間リセマラしてもBC出ないんだか、好きなキャラのガチャ回せばいいんだよね? >>566
好きなライダーの方が楽しいと思うけど? 正義の輝石いくつか入手せたのはいいけど曜日石ぜんぜん足りないからそもそもそも使うとこまで行けてねーや しばらくイベント無視して曜日石に集中したほうがええのだろか >>545
羨ましすぎるんだけど
前回100回今回は現在70回クリアしてるけど正義の輝石一個も落ちないわ >>570
進化素材は一週間ぐらいでも充分貯まるから
イベントとイベントの合間に集めるので良いと思うよ やっぱこういうのってランク競うタイプのイベないと盛り上がらん感じかな >>573
ランクやらランキングやらを競い始めたらむしろほとんどのユーザーは離れるんだよなぁ… >>573
そうだね売り上げないと開発もおなざりだし離れるやつはとっとと消えてほしいわ >>573
今のBPじゃランクイベ処じゃないよ... 555が出てくるチュートリアルあったのかと思ってしまった 進化させるカードってみんなどんなカードしてる?
★1の技なしカードとかは進化させるだけ無駄? 技は良いけど必殺技は同一重複不可にしろよ…
>>582
石が欲しいならあり 無課金でBCもないけど6万のディケイド大丈夫そうでなんか表紙抜けだわ
序盤だしこんなもんか >>584
ポイント稼ぎ自体は問題ないけど
ミッションコンプリートのためのスコアがおかしいんだよなぁ… >>585
ポイント報酬は無課金でもやれるレベルでミッションは課金してもきつい(作業的な意味で)って感じか・・・ 開墾できないからプラント工場にマンションが隣接して住環境悪そうなんだよな。 そもそもRエナジー精製プラントってどんな原理で動いてるんだろう >>589
プラントを率先して破壊しに行くショッカー戦闘員の皆さんは正義の味方だった…? このゲームのコンセプトが怪人を倒して街を強化だから燃料は怪人やぞ CM関係か
もちっと改善してからのがよくないかい
運営さん 運営も対応する気はあるみたいだからどんどん要望は送ろう ネプリーグでCM流してたな
戦隊のやつなんてサービス開始からかなり経ってやっとCM流してたような
今の出来だとせっかく寄って来た客が飛んじゃうよ 来週万丈変身きたら追加されるかな?
展開熱いうちに追加させたほうがいいと思うが 相変わらず僚機が一瞬で溶ける
AIで敵の攻撃かわしたりできないんだったらせめて難易度に応じて僚機に補正かけてくんねーかな
役に立たなくても一緒の画面にいるだけだって全然違うのに キャラゲーなんだから ・不明瞭なスコア
・上記によるスコア平均1000ptくらいなのにイベント完走ptが150万というギャグ
・必要素材の表記が分かりにくい〇:〇や〇/〇がぐちゃぐちゃ
・いちいちロード挟む(技術的に無理ならNow Loading辞めて暗転だけにすれば?)
・鎧武ジンバーレモンでクエスト終わると武器しまって、ん!武器チラッ、ん!
・必殺技の性能が全体的に微妙。発動したら当たるまで敵硬直でいいんじゃ?
・シティバトルでの操作性の悪さ。すこし触れただけで待機になる時あり
・シティバトルで街の配置によってはどうがんばっても街壊される(救えない損害はストレス)
・ミッションで貰ったアイテムをボックスに送らないで…(Now Loadingと合わせて役満)
・news過去のも見ないと通知消えないクソ
・10連ガチャ特典クソ
・メタリックの表現頑張れ!Wとビルドはソフビ人形か!?
・遠距離射撃が敵もこっちもバランスおかしい
こんなところかな?これで要望送るわ 必殺技の性能は基本今のままでいいよ十分当てれるし綺麗に当てるの楽しいし
一部のくっそ当てにくい奴だけ修正して欲しい キックとついても当てにくいモモタロスキック
突進技扱いの武器は使いにくいロマン技になってる クリスマとかは動き回られるとほとんど当たらないよね
逆にタトバキックとかは発動から着地までの間に
全員がオーズ周辺に集まってくれるから爽快 必殺がスカスカなのはRXと555とカブトだけ?
カブトは通常攻撃含め技が全滅してて
最強をコンセプトに作られた最弱ライダーになってるのが… ロード挟むのそこまで問題?
特別長いわけでもないしいいんじゃないの >>597
オートバトルにすると「動かない・・殴る・・動かない・・殴る殴る」みたいな挙動で棒立ち時間のせいでオート感が出てない >>543
それ来るなら石ためとこうかな
イベントかガチャの準備できてるか知らんけど >>603
しかもその動かない時間のせいで雑魚戦だとタコ殴りされてすぐ死ぬクソ仕様
何のためにあるんだアレ >>599
ディケイドのディメンションスラッシュはすり抜けてカスダメージ与えるだけになってるのをどうにかしてほしいわ
雑魚やボスが接近してくるから発動動作の所為で肝心のスラッシュ部分が全然あたらねぇ >>605
敵も似た挙動な気がするんだよ、同じAI(?)と思ってるんだけど
トラヒやバトラみたいにオートはガンガン叩いてくれないと意味ないよね >>606
あれは最後を当てた記憶がないな
他のカードの養分にしようかと思うわ サブライダーのAIの改善が無理なら三人同時戦闘じゃなくて交代制にして欲しいわ
死にそうになったらチェンジボタンでサブのライダーにチェンジとかの方がやってる方も楽しいし 仲間のピンチに駆けつけるライダー、といえばお約束でかっこいいんだけど
実際は年老いてろくに動かない仲間の尻拭いに近い てかトラヒみたいに3人とも動かしたいんだけど。
ちょっと動かせるだけでもだいぶ違うと思うんだけどなぁ。 適当にイベガチャ単発で回してたらBCガタキリバ出てきてワロタ
10連で回す必要ないなこれ、単発の方が出やすいんじゃないか? トラヒに比べ良いと思える要素はせいぜいライダーは無課金で使えるようになるってことぐらいか 仮面ライダーシン
マッチョの仮面ライダー1号
仮面ノリダー
New電王
はまだかな? バンナムのソシャゲは一々ロードを挟むのが当たり前だと思ってる 来週くらいにクローズ来る?
予告がかっこよかったから欲しいけど流石にそこまで実装早くないかな (今なら言える!)
真、ZO、Jは一応主役ライダーなんで早めの実装を!!!! 機種変して最近やり始めたんだけど、ミッションにある引き続き設定を完了ってのは機種変する前からこのアプリやってる人限定のミッション? カンストダメージとクリアタイムでスコア計測してほしいわー
まったく爽快感のないコンボ積み重ねたりBC当て逃げとかしたくないよもう 音也イクサ実装してほしいなー
キバの半分は音也主人公なんだからもっと光当てても良いと思うの スマホとタブレットで別データでやってたんだけど、
スマホでタブレットのデータを引き継いだ後にスマホのデータを引き継ごうと思ったら、
「引継ぎ元の端末情報が登録されていません」
と出てくるんだけど何でかな?
ちなみに一回使ったらパスワードがリセットされるとのことだが、スマホのデータを引き継ごうとしたのは初めて。 タブレットとスマホ、それぞれ別データがある
スマホでタブレットのデータを引き継ぎ
↓
スマホでタブレットのデータでプレイ
↓
元に戻そうとスマホにスマホのデータを引き継ごうとしたら「引き継ぎ元の端末情報が登録されいていません」
スマホのデータ復旧不能。誰か助けて。 素材のウンコが分かりづらい...
進化の為に取っておいたのにいつの間にか使ってた
せめてライダーにまつわるものにグラ変えてほしい
月曜日はガシャット、火曜日はガイアメモリみたいにさ >>626
元スマホのデータをタブレットで引き継いでみたら? 戦闘中にライダーの足元の輪っかの色どうにかなんないかな
属性さしてるのは頭ではわかるんだけど
イメージとして状態を指してる気がしてしまう、赤なら体力少ないみたいなさ 上で言ってる人いるけど3人選べるのにライダーチェンジできないのつまらんな
何のために各ライダーにカード設定してるのかと 同じバンナムなら戦闘システムはジョジョDRみたいにして欲しかった。 >>636
こっちのコンボ中に回数無制限のスキルでバンバンわりこんでくるシステムでよろしいか? ソシャゲは死ぬよ必ず死ぬいつかバトルラッシュもシティウォーズも死ぬんだ トラヒを終わらせてまで新しく始めるようなゲームかって言われたらそうじゃないんだよなぁ トラヒはもう斜陽だったからな
あまりやれない俺ですらランキングイベで特効引けたら100位以内に入れてしまえるくらいアクティブ減ってた ライダーのゲームは何でも爪が甘いって印象
ちゃんと練って作れば良いのにな エナジーはまだ使い道あるけど金はどうしたらいいんだ。 味方ライダーが弱いのはとっとと直してくれよ・・
僚機の時だけ能力伸ばして攻撃頻度上げるとか交代制にするとかしてさ 空中ダイブ系の技とフラッシュ系は使いやすい
それ以外はロマン >>645
素材やらなにやら不足してるの多いからやって欲しいね >>648
だから勝手に死なないように強くしてくれってこと データ紛失して運営に連絡したらこんな回答きた。運営糞だわ。
--------------------------------------------------------
ヒーローストーンの購入履歴を基に個人特定を行っております。
誠に恐縮ですが、ヒーローストーンのご購入をされていない場合は、お客様を特定出来る情報がないため、
過去情報との一致確認が行えず、対応が難しい状況でございます。
何卒、ご理解ご了承くださいますようお願い申し上げます。
お客様のご希望に添えない回答となりますこと、お詫び申し上げます。
新しいIDにて、お楽しみいただけますと幸いでございます。
---------------------------------------------------------------- 課金してない奴はお客様ではないってゆーごく普通の対応だと思うが きちんとデータ引き継いでない奴が100%悪い
釣りだよな?本当なら流石にアホすぎて笑えんわ ミッションコンプリートしてないと撃退使えないのは何気に辛いな。
もう少しオートがお利口ならいいんだがそれもダメだし シティバトルやエナジー、資金回収のテンポ考えての広さなんだろうけどあまりに狭すぎる
倍はあって欲しかった データ引き継ぎ設定したのに紛失して↑↑↑の対応
最悪 >>658
こんだけ運営批判されてる中でこの件に関してはお前が悪いってさんざん言われてるの見てもまだわからない? 撃退でスコア0ってどうにかならんかね
せめて撃退は得られる最低限のポイントだけ手に入るけど
多くポイント欲しいなら出撃で手動でやりましょうって感じならいいのに 指令本部レベル20でバンダイナムコ建てれるようになるけどどんだけ時間かかるんだか、そこまで行く前にサービス終了したらMAX大草原 そもそもよっぽどゲームにかじりつくような
プレイスタイルじゃないと生産効率アップ系って
要らなくね? バンナム建てるなら工場団地と学校だわ >>662
お金アップ系が序盤以外要らないんだよな
お金が減らないから リセマラでやり直したけど初日の強化で金が尽きたぐらいで2日目から余裕だったな
今はマンションレベル1一つで充分金が余る 今の出来で課金してもらえると思ってる方がクソだよクソ!
ところでこれはなんだぁ〜?証拠物件として押収するからな
消費者庁に言うぞお前
ドッカンバトル、終わる★3
http://hawk.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1510691679/ まあ今の出来で課金とか言う人に限って課金しないから企業からすれば期待もしてないでしょ >>659
さんざん言われてるとは?
>>654
引き継ぎ設定し、画面のキャプチャーとってその通りに入力してるのに紛失したってことだよ
>>653
課金してないから客じゃないって普通の対応じゃないだろ?あほなんか?
課金ゲーで無料でやる範囲は試食みたいなもんだよ。買うほどうまけりゃ買う、そうじゃなかったら買わない。
このアプリで言うなら試食中に虫が混入してたようなもんだよ。今後買うかもしれないお客さんに対しての対応じゃないわ。
それにIDとパスワードなどが揃っていて個人が特定できるはずなのに課金した人しか個人特定して復旧できませんとか言う運営ってどうかしてる。 自分のミスが悪いのに逆ぎれてんなよバーカ
お前はただのクレーマー 紛失してんじゃん
Wi-Fi切ってケータイ回線でまでわざわざご苦労なこったなクレーマーちゃん まあみんな落ち着け
スクショした上で引き継げないんなら引き継ぎ端末変えてみたらどうだ
他のソシャゲでもそうだが保険代わりに100円課金しとくと安心だぞ ストヒだと無課金だけど時間かかっても復元してもらったギルメンいたけどな
俺も他のソシャゲで無課金だけど色々細かい事訊かれて復元してもらったことあったわ
でもこのゲームはまだ始まって間もないんだから
無課金なら復元求めるよりリセマラしろって判断は間違ってないんじゃね 頭が悪そうだし何かしら隠してそうだわ
開始直後ならともかく普通に引き継ぎ設定して引き継げないなら他にも報告あるだろうし
まぁ基地外っぽいしあぼんだな A端末からB端末に引き継ぎして
また同じ引き継ぎコードでA端末に戻そうとかしてないか?
引き継ぎコードは一回使ったら無効になるぞ >>669
試食に虫が入ってた購入予定者ってより
試食食い散らかして最後にゴキブリいれて金よこせっていってるクレーマーのほうが近い気がするな
今後買うかもって文句いうやつは一生買わないで詫び石こじるだけでしょ
運営よりもさんざん回りに言われてるのに自分が正しいと疑わない君がどうかしてる バッタヤミーが生まれそうだから落ち着け ビルドの強化終わったけど会話はやっぱり無難な感じだな
あとはクローズ待つか クソ運営だと思うならこれを機に縁を切れば良いだけなのに何故ここで喚くのか・・・
リセマラで十分やり直せるんだから喚いてないでさっさとやり直すか諦めれば良いのに往生際が悪いな そんなことより明日のイベント予想しようや
解析されてたクローズなのか☆3技なしまであるXライダーなのか スカイライダー来て欲しいけど空飛ぶ要素消えそうでこわいな
必殺の時ちょっと滑空するだけとかな気がする シティバトルでの待機ボタンは画面下じゃなくて右下か左下にしてもらえんかな
移動範囲が十字だから一番下に動かそうとするとちょうど最大移動範囲と待機ボタン被るんだけど ダグバが滑るように移動してたけど前からこうだっけ? イマジンクエストlv30の事か?
あれヤバすぎるよな面白いけど >>689
これってイマジンクエレベル30限定か
一体なんなんだこれは・・ >>690
素早さのステが桁違いに高いか設定ミスか
ダグバ弱いから問題無いけど走りに追いく速度の歩きがシュールすぎて笑う
競歩かよ 昔BJにハマっててそれ以来久々にライダーアプリに手をつけようかと思ってるんだけど、ライダー好きなら楽しめる? >>689
マジか、さっきやったのに気付かんかった >>692
ライダー好きでも正直楽しめない
作業ゲーすぎて深みがないから
まぁ少しかじってみて自分に合うならやってもいいと思う >>692
リセマラで好きなライダーの必殺技引けるとそれだけでも十分楽しめるよ
アクションパートでそれ撃ってるだけでもテンション上がるし、シム部分で
ライダーゆかりの建物建ててるとちゃんと背景にも登場したりする
まあ不満点とかはスレでも挙がってるように結構あるけど、ファンなら
一度は触ってほしいゲームだと思ってるよ >>694
>>695
そうかサンクス。ちょっとやってみるわ。とりあえず好きなライダーの星5出るまでのんびりリセマラするわ 流石ににわかは言い過ぎだけど正直ここ最近のライダーアプリよりはいいと思ってる
アプデ次第で神ゲーにも糞ゲーにもなれるゲームシステムだと思うよ >>698
ここ最近では一番いいよね
本当に今後の運営次第だよ... ビルドとオーズの☆5揃ってるからかもしれんが俺はハマってる
不満も当然あるけどね
こんなにやりこむのはBJ以来 >>697
☆5でも技なしのカードあるから注意な
ステup率は高いけどリセマラするならハズレかな 当然不満点もあるしこういう場だとネガティブな意見の方が出やすいけど、一応ライダー好きとしてかなり楽しめてるよ 地味にホーム画面で道路に車通ってるところは好きだったりする 細かい不満はあるけどイベントとミッションのスコアのハードルの高さだけはどうにかしてほしい ちゃんと街に車やバス走らせてくれるならそれこそバイクに乗ったライダー走らせてくれよ
パトロールみたいな感じで ホームのライダーがアイコン程度で小さい変わりに車がちゃんと動いてたり
シティバトルの背景で設置した建物が反映されてたりと変に細かい所は良く出来てるから
皆の不満点を少しづつでも解消して欲しいよね、技の当り判定とかオートババトル、イベポイントなど イベントの高スコア条件を最大ダメージ、クリアタイム、被ダメージとかを基準にしてくれって要望送ったけど無理かな〜 街に一般人やらライダーやら怪人やら歩かせれば面白そう
ライダーと怪人が出会ったら撃退して素材ゲットな
運営さん俺のアイディアパクってもええんやで >>710
Rエナジーついでに素材も回収出来てええやん
運営に乗り込んてきてや >>709
リマセラやって好きなライダーのBCや必殺手に入れて石貯めれば無課金でも出来ると思うよ まあバイク要素は何かしら欲しいよね
ライダーなんだし バイクに乗らないのにライダー名乗ってるライダーが居るらしいぞ! ということで早くバトルホッパーを先頭に参加させて下さい
好きなんです… 今さら次の達成報酬にたどり着くのも無理そうだしここから先は全部撃退でいいか… イベント撃退で回すくらいなら曜日石集めでいいのでは? 超級で☆4石落ちたりするしなぁ
曜日やるより☆4石が落ちてる気がするわ 100回クリアとか撃退でもだるいのに手動ではやる気にならんな >>718
う、浮気はしないぞ…
バトルホッパーを戦闘に出せ!! トラ費みたいにカードの強化に成功の度合いがあればいいのになあ。 ランク36でやっと開くのかよ
しかも2x1が2か所だけとは… ttps://i.imgur.com/byzKEKa.png
ttps://i.imgur.com/HK53pT0.png
びっくりしたよね。 >>728
というよりランク36でBPが68ってのがビックリだぜ
イベントのBP消費が20、25なのに...レベルアップの恩恵があまりないな
運営はもう少し低い数値でイベを進めるように出来ないものか >>732 ランク50越えあたりから上がりづらくなるのは分かるけど20から上がりづらすぎよね >>731
正解、12だよ
ランク35で12できる ランクが上がりづらいというよりイベントクエストで貰える経験値が低いのが原因かも
イベクエ超級でも曜日クエ上級の半分以下だし >>734
マジか
ゲーム内ではレベル12の土地解放のとこが − になってたから解放ないと思ってスレで解放無しって書いちゃった
迷惑かかった人居たらすまん 街が殺風景なのがな〜
川とか海とか桜とか作らせてよ
ところで戦闘中の右下のSHIFTって何なのか誰か教えて! レベルで開放にするくらいなら使い道微妙なコインで開放させてくれよ >>742
ランク30超えるとブーストしてもたいして上がらなくなって本当辛い
10-3周回してるけど泥多くて必ず溢れて売却に行くから効率も微妙
所持枠増やす場所無いよね?探しても見つからんかったけど 明日メンテか
新イベはまたアホみたいなスコア要求されんのかなぁ
今回は超級2までやったけど飽きて残りスルーしちまった 流石に3回目はちゃんとしたスコアになるでしょ
ならなかったら見限る奴が続出だぞ 行動力半減の育成イベントでもやって、しっかりイベント案を考えたほうがいいと思うけどな そもそも攻略サイトがどこも更新してない時点でヤバい
また一年くらいでサービス終わるんだろうな 23日にまたニコ生やるのか
クライマックスファイターズの宣伝がメインだろうけど イマジンクエ30でダグバさんでてきた
固くてうぜぇ ネガキャンきついけどスマホで気軽にライダー動かせて楽しいよ
がんばってくれ運営 >>746
てか3回も似たようなイベやる時点で駄目じゃねーの 他にイベントやると言ってもギルイベぐらいしかなくない?
ギルイベとか出るとやらなきゃいけない感じが出てちょっと面倒いな リリース記念クエストやってるんですが、クエ17からスコア3000がクリアできなくて困ってます。
チュンチュンしてると、最後ナイトローグにヌッコロされるし…
どなたかコツあれば教えてください! 他の形式をやるとしたらドロップアイテムを集めて交換とかボックスガシャを回すとか……
あとはまぁやりたくないけどレイドイベとかじゃない? >>759
ボックスガチャそういえばあったな・・
ドロップアイテム集めるのは撃退で集められるしいいかも >>758
道中BC当て逃げしてナイトローグは瞬殺する 金塊は売り飛ばすしかないのか?
今のところ使い道が完全に謎なんだけど >>761
ありがとうございます!
先のイベントと同じように、かなり当て逃げしないと3000届かないんですね(~_~;)
頑張ってやってみます! >>762
普通にゲームでよくある「使い道はないがお金になる」アイテムだよ レイドって形式はトラヒで言うとキングダークとかコアみたいなやつだっけ?
次のイベントも同じでもいいっちゃいいんだけどさすがにスコア計算はちゃんとしてくれないと永遠にイベントクリア出来ないw とりあえず手加減して戦わないとスコア上がらないのは勘弁してもらいたい。 だから普通にボスタイムアタックでいいんだよ
全力で戦って最速クリアを目指す
早ければ早いほどスコアが増える >>767
苦戦するのはヒーローのお約束だった時代もありましたが
アプリで再現されてもきついだけだな 面白くなる要素はいっぱいあるのにな
思ってたのと違うが多すぎる チュンチュン→BC当て逃げに続く
斜め上いく攻略法に戦慄するがよい 得点変わってないと思ったらシティバトルに戻るのかよ・・
キードラも出すならクローズでいいだろ ニコ生でシティウォーズはどれくらい触れるかわからんけど、お通夜になりそうだなこれ 多分「なんと!TVに出たばかりのクローズが参戦します!パチパチパチパチ」くらいの内容だと思う マスカレイドドーパントがバックステップして時間がかかるコンボ抜けるし修正の方向が逆だろう
ボスが強くなるならともかく雑魚強くしてどうすんだよ イベントが致命的につまらない
ストーリーもないし
報酬もショボいし
1000Pで新ライダー使用可能
5000Pでそのライダー30%くらいは強化できる素材入手
1万で必殺技カード2万でBCカード入手くらいにしてくれ
というか未だにBCカードがガチャの超低確率からじゃないと入手手段無いのはおかしい 流石にイベントのスコア改善して来ると思ったらそんなことなかったわ
あほくさ BC2つ装備できないんかい
ホークガトリング!
ならこいつでどうだ!
キードラゴン!!
みたいなのやりたかったのに… 違うBCでも駄目なのか…
期待してたんだけど、見事に悪い方へ進んでいってるなぁ このビルドの必殺ってモーション使い回し?
そうなら流石に手抜きもいいとこよ? ライジングマイティかっこいいけど特殊な感じしないし我慢するか… これ違うBC繰り込めるようにプログラムし直すとなるとかなり大規模なメンテになりそう。でもやってくれ。 報酬も微妙な☆4技だしイベはもうガン無視で良いや
正義の輝石の入手方法だけ増やしてくれ クウガビルドのピックアップなのに永夢ゥ来ちゃったよ しかも昨日召集したのに 初めてクウガ使ったけど弱くないか…
4撃目はいいけど2擊目までの間が長いせいでバクステでよけられたり攻撃挟まれたりするんだが… オートなんだよこれ
適当に技ブッパなすプログラムも組めんのか
イベントも変わんねーし
こういう簡単なとこがすぐ改善されないソシャゲは最悪
バンナムのやつだいたいそう 今後に期待もできね… イベントのストレスさえ無くせばギリギリ良ゲーになれなくもないのにどうしてこうなった >>799
イベントってよりスコアじゃない?イベント使い回しはどこのソシャゲも一緒だしさ >>802
あぁいや雑魚敵があんな強くてボスはクソザコってバランスがおかしいからそこ直せってこと >>803
ボス弱い?高レベナイトローグさん糞苦痛なんだが >>804
ローグさんは桁違いだけど他は弱いっていう極端な感じだよね
高い頻度の銃撃とスチームブレード食らうと確実に追撃されるのが原因だろうけど ナイトローグがバックステップで必殺技躱してくるわ
辛うじてあった爽快感まで失くしてどうしたいの? >>804
ローグさんは他のボスよりは強いけど
大体はゼクトルーパー軍団の弾幕とかライオトルーパーの謎リーチとか雑魚の方がイライラするやん? レジェンド〜ライダバウト〜バトルラッシュに数年間、毎月課金してきてこっちに引っ越しも考えたけどつまらないね。
まだパイロット版って感じ。
ちゃんと完成させてからリリースしてくれよ ライマイキック、飛び上がった時に範囲内の敵が感電状態になって動かないから当たり易いかも ライダー自体は解禁されてて技で別フォームになる関係でBC配布しないなら基本フォームの技しか配布されないって事だよな・・
なんかこの先が思いやられる・・ やっぱ仮面ライダーとしてポイント稼がせてーなと思っちゃうな
わざわざ舐めプして雑魚をいたぶってポイント稼ぐライダーとかいるわけ…いないこともないか >>816
少なくとも現在実装されてるライダーにはいないけどな 自分はイベントは適当にやっていろんなライダーの技とか街並みで戦うのを眺めたりのんびりやろうかなと。
しかし結構要望も届いてるだろうに一向に改善しないのは続ける気ないよね。
今までのソシャゲはなんだかんだ二年は続いてたけど今回二年はもたないかもね。 >>817
まあそもそも例外中の例外だしな
というかそういう連中は敵として出てきそう
基本的には立ち向かっていく図にしなきゃいかんと思うのよ 背を向けて逃げるのもいいけどずっとその絵を見続けるってないわーとは思う 今後もBC当て逃げでポイント稼ぐシステムなら1hitで何ポイントか公開しろよ
無駄に消費スタミナ高いからやり直したくないんだよ >>820
前回自分なりに検証した結果50ヒットと40ヒットでほとんど差が無くて約8000だったから
40ヒットぐらいで大丈夫だと思う >>818
スコア判定方法を変更するプログラムに時間がかかってるだけだと思いたい
今度のニコ生で何らかの発表してくれたらいいな 一発殴るたびに軽やかにバックするマスカレードさん
ちーがーうーだーろーこのハ◯ー!! >>822
検証ありがたい
40hit目安にがんばってみるよ cityでもBCドーンでスコア稼げるんか..逃げるのが楽だな 間違えてアンインストールしたわ…
育てた永夢ゥが… どんどん撃たれると近付けないし当たると死ぬしきついわ
上級でぬるぬるやるか… 別フォームなのにBC2枚挿せないとかアホ運営じゃん・・・フォームチェンジの魅力半減だよ クウガめっちゃ使いにくい
中級ゼクトルーパーにチュンチュンやられて死ぬんだが
なんか使い方のコツとかある? ランク26までやったけど、あまりにBC星5出無さ過ぎてリセットしちゃった。リセマラ頑張るかぁ イベントの完走スコア175万で正義石1個って運営のジョークだよね?
完走目指す人ってどんな層なの? ゼクトルーパー頭おかしい強さで草生える
考えたやつ氏ね どこまでついてくるかテストしてんの?ってくらい酷いな
いままで頑張って★3取ってたけどもういいか ゼクトルにしろローグにしろ遠距離攻撃使ってくる敵が腹立つ
もう少し上手いこと調整してくれよ〜 トラヒのスタッフが作ってるだろうし
新規で作るゲームみたく期待はできないとは思ってたけど
予算やスタッフが不足してるのかなって思わざるえないくらい雑いな ダグバあたりは油断するとボコられるけどフリックまともに使えたら勝てるいいバランスだと思う
せめてダグバとローグを足して割った難易度のボスなら 属性が重要な感じなのに戦闘準備画面でそこら辺弄れないのがだるいな BC40hitで5900しか貰えないとか苦行すぎる
6万ポイントすらやる気なくなってきたわ CMうってイベント、ガシャ追加でiphoneのトップセールス圏外とかもう死んでるようなもんだな このソシャゲ時代に
ありきたりなイベント方式の連続
ネタも大量にあるのに出し惜しみ
ガシャカードも限凸前提なのにあの排出率の低さ
目新しいものや既存のものでも楽しければ人は残るのに...
ライダーという化物コンテンツを使ってるのにこのスレの状況をみてもお察しよ
運営はダンメモとか参考にするべき 売上が悪いのは宣伝不足が原因じゃないぞ
潜在的な課金プレイヤーは大量にもう存在してる
今は様子見せざるを得ないほど内容が酷い
リリース直後だから期待の裏返しでもあるが
開始一ヶ月でまるで進展しないのを見ると
今後を察して金なんか入れる気にならんぞ >>838
トラヒとは開発が違うとか書き込みが以前にあったような
イベントの敵は強くしすぎだ 今朝から起動出来なくなったが、自分だけみたいだな
どうしよう? 最近のライダーなんてフォーム多いわけだし低レアのBCみたいな感じで出せば良いのにと思う
オーズなら亜種、フォーゼならモジュールチェンジ、ドライブならタイヤコウカン、ビルドならトライアルフォームって感じで主要フォームとは別のフォームチェンジくらいなら低レアで出せそうな物だと思ってるけど >>847
これ
強くなくていいからもっと簡単にBC入手できるようにした方がいい 仕様ですませられるんだろうけど記載がないならbc2つ技スロットにつけられないのは不具合では?と問い合わせてみた
不具合じゃないなら詐欺だろこれ… バンナムは反省しない企業
「やっぱライダーゲームは金にならんなぁ…」とか言って自分達の無能さを棚に上げまくってる企業だから期待しない方が良い。 >>845
CFのスレで見たわ、首都高バトルとか作ってた元気って会社らしいな
何処が開発してようとOK出すのはバンナムだし開発に訴えても変わらないんだろうな >>851
なんだよ首都高やってたのにサービス終了しやがって(私怨
元気のアプリはビジュアル以外イマイチな印象だわ フォーゼはBCになるの?
エレキ、ファイヤーくらいじゃないとBCとは言えないと思うんだけど
既存のドリルキックもBC扱いにしろって言ってるようなもんだし スコアの為にBC当て逃げ、撃退じゃスコアなし、そもそも撃退の為のスコアミッションのハードル高すぎ
BC引いても苦行から逃れられないし、ライダー達の基本性能に差がありすぎて終わってるよマジで >>847
そっちの方が面白そうだけど容量凄い事になりそうだな 前回みたいに何回も当てなくても今回はBC使うが普通に倒して点数でる 勝手にしろ覚悟で、、、
500貯まれば250回してたんですが、なけなしの250でBC狙うべき?
誰か、背中を押してください。。。 そんなんお前がどんだけピックアップ欲しいかによるやんけ
推しじゃないんなら溜めとけ推しなら引けばいいけど10連程度じゃ爆死しても当たり前やぞ 雑魚敵の変なバックステップやめろ
面倒くさいだけだろこれ
難しいとか手強いのとは別 前回よりBCでも稼ぎにくくなってるね
ユーザーにストレスをどれだけ与えたいんだろ なんつーか割といい素材をかき集めてきたのに
料理人が下手すぎてそこらの安い飯より不味くしやがった
って感じ 建物のレベルあげるとスコア伸びるみたいなことかいてあるけど数字でだしてくれないと全然わからん… ゼクトルーパー軍団は弾幕作ってて近づくのすら難しいし
マスカレイドはマスカレイドで近づくと二連撃かましてバックステップするし
難易度高すぎるというかそもそも戦闘がやりづらいというか…古代のゲゲルかよ BCって売りがあるのはいいけどフォームチェンジ数がまず少ないってのと
フォームチェンジがBCでしかないから
フォーム違いの同じライダーデッキとか出来ないのが辛いなぁ >>868
俺たちはゲゲボの片棒を担がされてんのか ゼクトルーパー動かないからこっちから近づかないと行けないのが糞だよなぁ
動く動作さえあれば一人タコ殴りしてる時に近づいてきて弾幕作らなくなるのに 前回より必殺技のスコア下がってない?
前回全員ボーナスライダーにして必殺だけ打ってればスコアミッション全部取れたのに今回わざと不利属性にして回数増やしても上級3も取れない
シティとライダーで計算違うのかな 前回まではコンボで少し稼いでいたけど今回の敵は銃で撃ってきたりバックステップしたりで無理そうだわ。
コンボで稼ぐの好きだったんだがなぁ… イベント説明見直してきたけど技や必殺技でダメージ与えるとスコアゲットって書いてあるよ ゼクトルーパーいきなり電キック寄って行ってBCからの超電ドリルキックしか倒せんわ 僚機にボーナスライダー連れていって敵全員にBC波当てたけどスコア2000が限度な超級3…
建物もライダーも撃破されてないからこれ以上何をすれば4000に届くのかわからん >>879
一回の戦闘で30回ぐらいBC当て逃げすれば多分いける
シティバトルで累計40回と一回の戦闘で40回当て逃げで露骨にスコアが違うから一番いいスコアだけ反映されるっぽい BC 40回あてにげだと一回のバトルに40分以上かかるんじゃ… >>884
40ヒットじゃなくて40回BCしてんのか?そりゃかかるわ >>884
超級3でもマスカレイドドーパント3人にBC40回当て逃げで25分ぐらいで終わるよ
スコアは約5500だった WクウガOOOでBC当てやってるけどOOOは必殺技だけでなくBCも当てやすい気がする ガタキリバ分裂してるから範囲広いっぽい
カメラワークや演出のせいでただ蹴ってるようにしかみえないけど 例のコンボ作業で不正にスコア獲得されるのを
妨害する意味でのザコ挙動変更か
スコアとイベント目標の仕組みが改善されないと
ただめんどくせえだけのイベントなのを認識してくれ ナイトローグ強すぎだろ
雑魚もバックステップするわ弾幕作ってくるわ難易度頭おかしいよ
マジでBC持ってないと人権ないんだな 今日一日中土曜ダンジョン篭ってるが星5が1つも落ちない…他の色はそこまででも無かったがこれが普通なのか? >>890
ビルドの必殺技二回打ったら二回ともバックステップで回避してて草
そんな挙動出来るならまず味方の挙動強くしろよ >>891
俺も土曜だけ☆5全然でない
先週もふるにまわってるんだが…先週とあわせて泥一個 >>893
確率設定間違ってんのかもしんないね
ディケイド強化したいのに ユーザーに不利な挙動追加する前にもうちょいまともなスコア計算してくれよ まぁ今回もコンボで少しはスコア伸びるみたいだからコンボしやすい敵でコンボ伸ばすといいかも やっぱマスカレイドは皆嫌いなんだな
アレどうやって攻略してる?コンボ中にも逃げるから面倒なんだけど 必殺技ぶっぱで一撃よ
…個人的にはディケイドだと気持ち追撃がやりやすい気がする
気のせいかもしれないけど 大型アプデ待ちだな
資源集めとライダーあつめで当面よさげ 特においしい報酬でもないしイライラするくらいならしばらくログインだけにするわ
はやく改善しないと一年もたないぞこれ 大漁に湧いてくるゲンムをひたすら倒すイベントこないかな Autoバトルで敵戦闘員2人に左右から挟まれて、右にボコられて右向いて、左にボコられて左向いてを繰り返して何も出来ないまま終わってた... >>902
この運営だと四方八方からスパアマクリティカルデッドが飛んでくるがよろしいか というか既にログインすらめんどくさいわ、運営のやる気のなさよ BC当て逃げゲーに調節するならせめて任意解除させてくれ
自動解除まで逃げるのはあまりにあほらしい AIなんとかしろって言われて敵のAI強くするのほんと馬鹿なんじゃねぇのか
今の味方のAIと敵のAI入れ替えてくれよ もうイベントはどうでもよくていろんなライダーを試してのんびりエンジョイしてる。 >>904
もうそれでもいいよ
少しでもいいから遊び心が欲しい 逃げ回ってる最中に急に操作不能になるのはなんなんだろ
AUTOみたいにいきなり殴り始めるし意味がわからん 先週まではなんやかんやおススメだよ!みたいなほっこりレスもあったのにな。ヘイトどえれー事になってきた >>914
画面の右側を誤タップしてるんじゃない?
感度良いスマホだと指近づけただけで反応することあるよ キャラが動けばゲームはクソでいい の方針はファミコン時代からだから仕方ないか
もういっそのことオレら向けにキャラが仮面ライダーになったパズドラとかモンストとかリリースしてほしい >>894
さっき3回やったら星5、2,3個出た。人によるのか、ここの書き込み見て確率変えたのか何なのかわからんけど >>915
デフォルメじゃなくてちゃんとした等身でライダーが動くからそれだけで優良なアプリだからね
ただ、目を瞑ってた悪い部分が改善されないから不満も溢れて来たんじゃない?
俺もログイン回数が減ってきたし >>912
あれ面白かったぞマスコレダカブも貰えたしな >>880
マスカレイドに30回当てて5500だったわ
いやー長かった 東映チャンネルのRX見ながらやったら6000点越えたわ さすがてつを
つかRXの必殺技当たればコンボ稼げるな
キングストーンフラッシュもなかなか使い勝手がいい
触るだけ死んでくのは笑った >>918
俺も1個だけだが出たわ
流石にたまたまだと思うけど確率操作なんてされたらいくらライダー好きでも止めるかも 超級なのに経験値が200しか貰えないのをどうにかしてくれよ
ちゃんと消費BPに比例して経験値くれよ クウガでイベントやるなら「残虐なゲゲルを食い止めろ!」って感じで
テレビのストーリーに沿って紙芝居入れてくれるだけでだいぶモチベ違うんだけどな >>931
分かる
何だかんだでストーリー10章までは楽しかった イベント始まる前まではかなり楽しかったな
スコアと難易度というか敵のAIだけでいいからなんとかしてくれたらあの頃に戻れるのに もうイベントはガン無視でライダーと街育成だけに注力してる
イベントはテキストないしつまらんし 50試合60000pt報酬だけは取らせて貰うぞ
必殺技マイティキックが欲しいんじゃ 確かに世界観構築してるイベントは面白いって印象あるわ 超級で星4落ちる?
ドロップリストにはないけど今まで落ちてたからもしかしたらと思って… トラヒのように特訓に付き合ってとかちょっと言ってくれるだけでいいのになぁ。
トラヒは最後までそこ徹底してたのに
なんで出来てたことが出来ないかなぁ 全てにおいて中途半端なのがな
クローズドドラゴンもコレジャナイ感が半端ない感じになりそう そいやクウガは観てないんだけど
マイティは最終フォームなの? >>940
クウガの最終フォームはアルティメット
ライジングは中間みたいなもん マイティ→ライマイ→アメマイ→アルティって感じの奴やりたいけどBC重ね出来ないのがなぁ…
必殺技は同じの重ねられるのにBCが出来ないってそれただの技術不足でしょう… クウガってそんな強化されんのか
響鬼とかカブトの方がフォーム少ないんだね 響鬼は一応中間もあるから平成だと龍騎が一番少ない
そんなこと言ったら昭和ライダーでフォームチェンジある人二人しかいないけど というかクウガは四つのフォームそれぞれにライジングあるから結構フォーム多いぞ クウガは通常4種ライジング4種とアメイジングとアルティメットと10種類もあるからなー
小野寺版だと更にライジングアルティメットもあるし ウィキペディア見てみたら15もあるのね
まあそのうちの4つはディケイドの彼だしクウガゴウラムもカウントした場合だけど 明日メンテって何するんだよ
もう何も機体してないぞ 頼むからスコア計算見直してくれ…
今回はもう100回ミッションのための撃退もする気がしない 何かの改善を期待したいが、ただクローズを実装するだけだったら嫌だな コンボゲーつまんねと言ったらコンボのスコア下げるだけで終わらせAIがクソと言ったら敵のAI強くした運営だ
きっと今回も予想の斜め下に行ってくれる >>952
10-3周回
クエの中では一番経験値入る >>958
申し訳ないが体力無くてまだ使ってないんだ さすがに今のイベントの不評っぷりは伝わってるやろうからなんかさらは手を打ってくる…よな?
問題はどういう変更するためにどんくらいかかるかやな 既に三度イベがアレである 明日のメンテはスコア調整に期待してもええんか?
それともクローズガチャだけかな イベに魅力が無いのがなぁ
紙芝居すら無いので進行するのは報酬の為だけ
報酬は記念品的な☆4の技カード
副賞の進化石を取るには長時間の退屈な操作を続ける必要あり
そもそも進化カードを着ける程の強化は必要ない
逆に強化したライダーは邪魔になる事も…
イベは簡単なので良いから話し作って
無限に続くステージの最高到達とか
撃退でも稼げるポイント制とかにしてくれよ >>958
俺はキードラゴンはbcつけずにホークガトリングにしてる
必殺は当てやすいけどホークガトリングもだしエンキョリハ正義 二時間メンテか…微妙だな
普通なら多少改善入るんだろうけど
どうせクローズだけだと思って期待しない方が良さげ >>946
グローイング「」
>>954
ゼクトルーパーとかキャラ性能で強弱決まってて面白くない
いっそルーパー100体にでもしたら? 龍騎好きなんだけど、リセマラで龍騎狙って開始しても未来ある? ちょっとした修正とガシャの追加かな?
AーRush時のチカチカにクレームが入ったか、
防衛戦で移動可能の青いエリアをはみ出てクソ面倒くさいの直してくれるか カブトだけは止めとけ
通常、技、必殺、全てが使えない
カブト大好きなのに… 一方オーズは全てが使いやすいという・・・
多分タトバキックとBCガタキリバさえあったら
この先も無双し続けられるんじゃないだろうか カブトはハイパーフォームとクロックアップ実装に期待
今のままだと少し厳しい やっと6万ポイント報酬取ったわ
もうこの哀しい戦いは終わっていいんだよな 素材クエのBP消費量を5、10、15に引き下げてくれよ
それだけで大分変わるからさ
今BPがMax63なんだけど上級を回るの回数が3回から4回に変わるんだ... 強化フォームとか最強フォームとか出し惜しみしてないでとっと出せばいいのに、それだけでも課金する人でると思うんだけどな。まぁBCからBC出来ない仕様である以上ゴミなんすけどね もし明日クローズドラゴンきてもBCないからベンチどころか招集すらしないだろうな
早く癌のスコアシステム修正した方がいいよ
イベントの経験値が少なすぎるのもね >>983乙
どうせクローズ追加だけだろうしなぁ
スコア改善期待するのもアホらしいと言うか なんか行動力の数値とミッションで消費する数値と自然回復する数値のバランス悪い気がする >>985
全体的に大雑把すぎる感じ
ストーリーは難度が大差ないのに
あと>>983乙 >>982
BCって1人いればよくない?後は好きなライダー育てた方がモチベは維持できると思う やっぱりイベントに紙芝居すら無いのは頂けないよな
艦これグラブルFGOと参考に出来る例はいくらでもあるのに
特に平成ライダーのストーリーならソシャゲのイベント向きなの結構あるのに 俺はストーリーは要らない派。俺は面白いゲームがしたいのであって下らん紙芝居が見たい訳じゃない 俺はストーリーあっても飛ばすけどないとつまんねって思ってるから
ストーリーいる派だな、あれば好きな人は見るだろうし イベント無視で曜日やってライダー強化するだけの方が精神的にも優しいし楽しいわ 万丈からクローズにB Cすれば良いだろ。
生身にボトル握るだけでスマッシュ倒せるし。 バンジョーつくるのめんどくさいというか権利の関係で生身は使うのめんどくさいやろ このスレッドは1000を超えました。
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