【ヴァルコネ】ヴァルキリーコネクトpart159【ハロウィン復刻】
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・公式サイト
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ヴァルキリーコネクト質問スレ part12
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501501489/
※前スレ
【ヴァルコネ】ヴァルキリーコネクトpart158【ハロウィン復刻】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1507073982/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【基礎知識】
・☆5コネクト装備を作るには☆3が12個、☆4には☆3が3個必要
・コネクトの難易度が高いほどマナ・メダル効率は良いがソウルがドロップするのはホストのみ
・ステアップ効果は最大100%(アクセ50%+バフ50%)。最初はマナ産アクセ(戦士、獣、魔理)を進化させて☆4を二つ作ると良い
・同じスキルならスキルレベルを上げる事が出来る。*マナ産装備で上げられる☆2武器もある
*スキルレベル5にするためにマナ産装備を貯める場合まとめておくと倉庫が片付く
☆1、スキルレベル1を5個集めて合成→成功率25%
☆2、スキルレベル2を5個作って合成→成功率65%
☆3、スキルレベル3を5個作って合成→成功率90%
☆3、スキルレベル3を3個、☆4スキルレベル4を2個で成功率100%
・鍛冶商人で☆3素材・装備が、ソウル商人で☆3専用装備が入手可能。どちらも入手難度は高い
【バトルについて】
・コネクトボスに挑む際は[お知らせ]をしっかり読み、ボスの弱点属性と受ける状態異常を理解すること。
・敵の攻撃モーション中にリミットバーストを使えば攻撃をキャンセルさせることができる
・武器スキルは装備順に発動する。発動率はスキルレベルに依存し、発動しなかった場合は通常攻撃となる
・素早さが高いとスキルゲージ上昇速度・ターン経過が早くなるが微差
・回避を上げても状態異常の判定は別にあり、またアクションスキルを避けることはできないので効果は薄い(被弾するよりは少ないが回避でスキルゲージが増える)。
【当たりキャラ】
・通常キャラ (※印はチケットで確定入手可能)
☆3 ルカ、ランコ、※ヴォルフガング、※ニジ、※フレイヤ
☆2 ヘイムダル、ルフレット、バルドル
・限定キャラ
月末月初開催のスタフェスキャラ ウルド、オーディン他
不定期開催のヴァルコレキャラ ※用途が限定されるのであまりお勧めできない
・チケット入手可能キャラ](仮)
☆3ニジ>モミジ>他
☆5ヴォルフガング>フレイヤ>リーザ≧トール>他 【当たり装備】
・☆3装備
神翼の兜>ニーベルングの指輪>クリスタルアーマー=清流のマント=神託のローブ
>アスガルドキー、プロセグリモワールなどの属性範囲武器(コネクト用)
スパインハンマー、カリウスマスクなどの状態異常武器(対人用)
>専用装備(ヴォルフ・モミジ・ヘル・リシエラ・リーザ・ランコ・スルーズ)
・☆2装備
ミスリルメイル、ソーサリーリング>ウルスコート、モスアーマー>フレイムケイン>聖人の法衣、ミスリルハチェット(☆2進化ルーンで進化推奨)
・使えるマナガチャ装備
☆2専用装備、戦士の指輪、獣の指輪、魔理のイヤリング、甲式自動弓、チェインメイル※他に鎧が無かった場合
【その他】
・キャラは一度取得するとキャラクエにて☆5まで進化可能※超降臨キャラ及びニコニコテレビちゃん、モリー、スサノオ、ラーミナ、遠坂凛はキャラクエが無いので除く
・ガチャで被らない場合、3〜4ヶ月が目安、鍵クエ全力で-1ヶ月ほど
リセマラの優先度は限定キャラ≧装備だが限定キャラは排出率がかなり低い為根気が必要
装備品は神翼優先。ニーベルングはコネクトメダルで交換出来るバングルシリーズで代用可
リセマラで○○○が出たんですけど当たりですか?などの質問は質問スレへどうぞ
・限定キャラ ウルドなど(※特定の限定1体をピンポイントで狙うには数万〜十万単位ぶっこむ覚悟が必要。1体出るまで1100連(30万円相当)が確認されている。
・攻略情報サイトのアルテマはデマ情報が多く信用してはならない。 ☆NG推奨☆
(ワッチョイ abec-[122.30.87.209])
※荒らしは変な子ですが、荒らしに構うのはもっと変な子です
※荒らしに反応してしまった時点で、あなたも立派な荒らしです
IDは変わるのでIP部分122.30.87.209で登録しておくと良い
jane styleの場合
ワッチョイに表示のIP:122.30.87.209を選択反転させて右クリック→「NGNameに追加」
自身のクズさを否定せず披露し、煽られるのを望んでいる定期荒らし
思考回路がコレ↓なので相手するだけ無駄
0293 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f3ec-wmwH [180.31.154.21]) 2017/05/11 11:49:47
お前らの火力が足りんから5分経ってしまう事もあるんやでw
ちゃんとダメージ出せよ、60だろ?
そのLVは飾りかよ、チンカス君www
まともな60は私の2倍3倍出してるぞwww
・・・え?私が60になったら今の2倍3倍出るかって?
出るわけねーだろwwww 進撃ディエラのときの1体狙いは4000連っていうのがあったみたいだし変更してもいいかもな 俺も6000連してディエラでなかったわ
これはテンプレ入りだな ハロウィンとかどうでもいいから運動の秋ブルマーコスはよ アカウント変えても追跡されて確率0にされてるとか訳分からんこと抜かす障碍者の発言は聞き流せって婆ちゃんが言ってた 楽天回線が被ってるだけでこれから一生踏み逃げの冤罪を償っていくのか俺は…… ハロウィンメルマーレと全クリスタルに光反射バリアつけてトールマンを駆逐してほしい。 結局ノアの専用ってうんこなの?
それともスキレ上げて二本持てばASブルンブルン回りまくるの? 18時までメンテ延長を想定したスタミナ消費
ヴァルコネプロなら当然だわな ノア専用はミーミル戦にて最強
靴専用専用天上という鉄板構成だゾ >>20
ビティフラウとどっちが使いやすいかだな
リジェネ継続かリヒール+@か 今ガチャ回してる奴いるのかw
もうすぐ年末〜正月の福袋ガチャ来るだろ
それまで1ダイヤも使わんわ
貯めるのが吉 てか、そうか
正月の方が金あると思われてクソガチャなのかもな…… ミスフェチマジックが切実に欲しい。
ヴァル杖じゃロウバ持たれてて石化しないんだよ〜。 そういえば正月トールやヴァーリって使えるコネクトあったんだろうか? 正月トールも水着フレイヤも似た性能だが未だ使い道なし
ヴァーリは知らんがこの二人よりは使い道あったはず クリスマスに至っては
サンタマーニよりツリーティアチの方が使われてたな 水着スクルドも火コネ盾キタ━(゚∀゚)━!と思ったら専用二本差してもスルトのが優れてるからなぁ
季節物は鑑賞用と割り切るのが良さげ ヴィーザル強いじゃん
まあアリスで止まるんですけど 相変わらずの搾取
ガチャはスルーだな
と言うよりも既に他のゲームに金使ったから給料日まで無理 ハロウィン特効接待のせいで逆にきつくなってるんだが 最近エルフ狙われてるしドワーフはなんで崇拝されてんの ハロニジとハロヴィーザルって専用ないの?
来年までお預けパターン? 去年のハロウィンキャンディ使いまわせないことが確定したし、今後は特殊メダル9999枚以下はどんなゴミオーブでも交換しないと無駄になるわけか
めんどくせ クリも遠距離のみで闇グループ攻撃でいいから楽かもまだやってないが ああ近いグループで闇遠距離魔もこなせるのか
パンプキンガルム・グルとヘルとウルドとキーリ?
キーリ外してオーディンでいいか 魔攻ダウン食らうから物理で行きたいが光クリが物理か
ガルム、ファフニール、ブリュン、ハロキ、ハロイズンで行こうか ルーヴいきなり出禁かよwほんまひどいわ
せっかく振り回しで木クリ破壊しまくりたかったのに ミア初日に出たけど、それ以降にでたコネクトほぼ出禁で使う機会ないわ キーリよりオーディン入れる方が安定するな
カボチャ・ヘル・グル・ウルド・オーディン ハロウィンガチャのお知らせに
ニジヴィーザル紹介のあと赤字で
新ハロウィンキャラが登場!?
とあるが更にキャラ追加すらつもりなのかね ソロで1分残してクリア
これマルチいってかまへんか? 魔人さんは斬首されてるし、ニジは顔太りしてるし、ヴィーザルは相変わらず脱がされてるし、色々シュールだな。 水着の時は特攻キャラが出禁のコネ結構あったよね
今回は露骨に合わせて来た感じですな・・・ >>74
闇魔2キャラは必須になるからあとウルドいれたら魔が3キャラだし俺はそうした >>75
フギンさんお通夜状態だし必然的にオデン魔法パの方が良さそうね
俺もそうしてみるかな >>76
カボチャヘルグルウルドオーディン
でソロ1分残しだった
武器がきついわ キャラクエのソウル2倍ってハロキャラだけかよ
クソすぎる みんなハロガル育ててんのね
育ってないからフェンリル壁するしかねー 確定ヴィーザルだったわ
次の確定でニジ出たからほんとよかった クリスタルが烙印使うってことはウルド入れたらあかんのか このタイミングで進撃キャラNGっていうのは流石の一言 オーディン抜いてブリュンのが早いかな
救援側はこれすごい楽だな 特効キャラ+ブリュンがベストのようだがそこまでしなくてもいいかな ハロウィンキャラ育成させたいならオーブクエ5倍とかやれよ >>67
マジだね…
ハロウィンフェスがくるな
ロキイズンニジヴィーザル+新キャラの闇鍋かぁ
地獄の闇鍋告知かよ >>94
それぞれのハロウィンキャラは期間中そのガチャでしか出ないと明言してるので
フェスあるとしても17日以降だろうと予想 なんか違和感あると思ったら、これ光クリのが前なのか キーリのコスに進化剣使ったんだがwww
商人で売ってるんだがwwww 吸血剣ダインス専用フル装備のハロキさんが自殺しよる
罠すぎるだろ >>96
フェイムで簡単に割られたら悔しいから前後を変えたATM >>98
俺が見たのが幻じゃなかったら売ってる気がするんだが
進化剣を1本無駄にした気がする キーリコスはハロ塔メダルで交換か
去年ハロ装備取った人はコス狙いだけでいいから楽やね >>102
鎌に換装したら一気にぬるゲーになってワロタ >>107
面子や作戦次第では無視するのもアリかもね。うちは特効なしでオート周回したいから、なるだけ安全策で行きたい感じ
水クリ排除すればマーニの専用で光クリ狙えるし、悪くはなさそう。とりあえず☆7ソロ3分で安定してる 今回は新キャラに優しいなw鍵使ってないけど明日には☆4になれそう >>85
狼盾にしてたけどいいかもな。木属性の壁もアタッカーも居ねぇし
てか今回のチャレンジはひでぇな。ガチャでしか出ねぇキャラのみって
普通ハロガルムも入れるべきだろ。前回の通常塔も無かったし
まぁいいけどさ、俺無課金だし 壁久々にオッサンじゃダメなの?
やってる限り問題なさげなんだが >>115
オッサンて誰なんですか?参考にしたいです >>116
「今回の」チャレンジはひでえな、の意味が分からん
前とまったく同じだろ まぁ無課金コジキには冷たいわなフツーに考えて
無課金コジキなんて、地雷にしかならんしな どう見ても水が前にあるように見えるけど、水が後ろって設定になってるの?
だとしたらハロニジの後ろへ闇攻撃無駄になるね メルマーレいつもより簡単すぎだろ
これサイレント強化くるで てかメルマで交換できる装備弱くね?
やる意味あんのか いらないなら素材にすりゃ良いんだからメダルは幾らあっても困らん >>118
ヘイムダル・・・
火力ないくせに7行ってすまんなお前ら ハロウィンアリーナにメルマーレが含まれてないのはヴァーリランコの有償コスやハロウィンヴィーザル買わせたいからかね
どうでもいいところでは気配りできる運営様だ >>129
クリ殴りでの底上げだろうがタイムオーバー時に1/3与えてれば文句は言われんよ >>127
ニーべとターバンだけ積んで本体落とせばいいのかな >>121
課金バカのおかげで無課金で暇つぶしさせて貰ってます!正直札束のぶつけ合いゲームに必要以上の金かけるなんて愚の骨頂。その金で他の事に使った方が余程経済回すわ メルマーレ不具合のお詫び来てるけどなにがあったの?
お知らせ全然ひらけない >>137
クリスタルの位置を修正
おそらく光クリスタルを後方に水を前方に
だから塔の鎌からフェイムシールに変えないといけないwww
これは悪い修正 なんか敵どれかの攻撃にゲージ減少ついてない?気のせい? 虹可愛いけど、盾以外で使うつもりは無い。
つか、バリアが全く意味無いじゃないか。
オデン壁みたいに使って、後ろ四人とか出来るのか? >>136
おう!
お前さんの微力で、ケーザイの方は任せたわ! 首無し魔神つかいとかいうけど、ガチャのキャラ紹介で魔神に頭ついてるやん >>146
おぅ任せとけ!低年収でもバカな事に金使わねぇ
バカな事?このゲームのガチャだろう? >>149
無課金と無課金乞食は別物なんだぞ
お前は見てる感じ無課金乞食だわ 改めて確認したらメルマーレのクリスタルは水も光も後方って書いてあるけど? (´^ω^`)ブフォwww
オーブ埋めたときのハロニジモーションやべーなー。 >>151
同じポジションでもフォーメーションが違ってたという話 >>148
デュラハンなんで頭はあるけど首は無いから間違ってないな ハロニジ持ってないからわからないけど
ガチャ画面では頭ついてるが
ロード時に出る画像では頭を手に持ってるな
頭はずすモーションでもあるんかな? >>155
AS発動時は頭ぶん投げて
戻ってきた頭をニジがキャッチ。で、返す。
可愛い。 左右の足が逆になる世界だからなぁ
首無し(頭はある)とか何でもありか ハロニジのスキル名は「サンド・グラスゴー・キッス 」
そして中距離・・・もうわかるだろ >>151
グルのASは関係ないけどヘルは前3体だから光に当たらなくなる 特効いないなめくじだが、フェンリル、ペト、ブリュン、マーニ、ウルドで行けてる。ペトは消去法で仕方なく。
ダメ10〜20万台の超ゴミも1匹なら面倒みられる。
ハロガルをフルオにする気力はない。 >>984
そんなにメダル集めれないしマジカルシルクハット だけでも集めようかとおもうんだけど、一回しか交換できない?一日1個ずつとか?最終日にありったけってのはできないのかな? メルマーレってどこか出番があるっけ?
衣装より汎用の半額の帽子の方が役立つのかなぁ メルマーレ使えない事もないけど
大体ノージアと役割が被る 水のくせに火弱点が足引っ張りすぎてコネクトは無理
入手しやすい巨人魔キャラとしての価値しかない 火が凄い弱点ってほどでもないし
耐久力もあるから問題ない
だからこいつのコネクト倒しづらいんだよな
固すぎるわ ハロメルめんどくさいな
いかにモテる方の狼に頼ってたかわかるわ
持てない方の狼で星6回すわ メルマーレ相変わらず地雷だらけだね。
トールフレイヤ連れて来る奴はほぼ確実に地雷、ルカ盾で来る脳死者も多数。
装備次第でちゃんと仕事するのになぜ思考停止してミョルニル持ってくるのか理解に苦しむわ。 光属性で攻撃するキャラなので光耐性が高いです
そのかわり闇には弱いです
この無意味さよ >>167
もげた首キャッチして渡してるのか
思わず噴いたわ コネクトに来るのハロヴィーザルばっかなんだがやはりそういうことか まぁ排出はわからんけど対メルマだとヴィーザルの方がかなり使いやすいからいいんでないか
まぁどっちもいなくても元のメルマよりかなり弱体化してるからどうとでもなるけど… ハロニジのキャッチコピーが
恐怖の闇鍋に空目して噴いた >>167
有能すぎ
戦闘時のも撮ってくれて構わんッ!! 明日辺りに強化キャンペーン来てくれ
倉庫の100個以上ある月餅を消費させて 寝て起きたらクリの位置修正されててわろた
疑ってごめんねATM コラボ以外の商店は更新されてた記憶だけど今回のはなんで更新ないんだろね ミスだろう
スタミナ半減も強化素材もリングも無しメダルは余るじゃダイヤ割ってまでコネ回す価値無いし >>174
北欧神話原理主義者にとってミョルニルは至高の神器だから メンズ育ててないお陰でメルマーレ解放出来てない自分にとってはいいコネだわw メジェドかな
物理闇ASの候補が多い中無理に入れることもないけど ハロウィンキャラ追加来そうだし悩んでる人は様子見た方がいいだろ ハロウィンコロシアムとかいらんから塔の期間もう1週間長くしてほしかったな。 ハロニジじゃなくてハロヴィーザルでてがっかりしたけど
性能的にはヴィーザルの方が当たりだな 神人間対象呪いってだけでそこそこ使えるからな
とはいえニジよこせや
確定3周ヴィーザル被りで力尽きたぞ 育成間に合ってないからガチャはパス
星3ばかり増えてもなー ハロニジは専用装備が遠距離魔法だったら、ベストラの妥協枠にならないか期待してる。 >>197
ハロニジ光耐性低いから専用に物理バリアつかないとベストラは厳しそう 今年の水着キャラって専用同時に実装だったっけ?後から?
今年のハロウィンキャラは専用どうなるんだろ ハロタワーは箱無視してでも400階くらいまで登っておきたいな とりあえず目標メダル分は登りまって確実に稼いでたまに宝箱からハロ装備出たらラッキーって感じだな >>198
それは思ったんだが、今ユミルつれて行ってるからな。
ASバリアでいけるかなと。 イベントのアリーナもグループ分けは今と同じなの??ランク報酬とかも同じようにもらえるん? マジか 欲しいのキーリコスだけだったけど箱から去年のハロ装備出たらスキル上げ用にするかな 期間が短いから箱捨ててでも進んだほうが良くない?開けられる金箱変わらないわけだし ハロウィンアリーナからコスもらったメルマーレ外されてるのなんなん
コス追加だけの他キャラは入ってるくせに メルマーレコス4つで星5にできるかと思ったらコネ装備方式かよ
1週間しかないしメダル集めくっそだるいわ 帽子がわりと優秀そうだし、期間も短いしな
メルマコスを星5にするのはよほどのメルマ好きじゃないと無理そう メルマーレ昔の防衛テンプレだったのにな
使わせてくれよ 烙印効かない回復目的だろうしターバンで十分な気がする
どちらにせよ近接は装備できないし
まあメダル半額で作れるのはいいか、メジェドは肉半額だったけど ハロウィンタウン宝箱あけられなくなって諦めるか500払うかの2択になった
前は「空きがないのでクエにいけない」みたいな感じじゃなかったっけ?
どうしよ ビキニ★5一個とハット★5一個と★4一個
これで15000枚な
余裕だろお前ら(白目) 前からだったのか記憶違いか
一気に萎えたから引退するわ 萎えたってwもっと早く辞めるべきだったんじゃないか? メルマを使うかは置いといてもビキニ魔攻が上がらんのがなあ もうメルマーレ☆5まで育ってるから分かんないんだけどチャレンジのメルマーレのソウル10個でコス貰えるやつってメルマーレ☆4で10/50ソウルを前から所持してた場合何もせずにコス貰えるの? >>227
貰えないぞ
始まってから貯めた分だけカウントされる >>228
イべ前の分はカウントされないのね
サンクス ハロウィン後半のイベント(コロアリ)が糞すぎて、抱き合わせでレベルキャップ解放するんじゃないかと思い始めた。 今更だけど、ブレイブリングのスキル5にするのに、みんなどーやってる??
星3のスキル3を5個用意するの??
ルーンはあまり使いたくないんだけど >>231
マナガチャで貯まった1.2のルーンをぶっこむで。
ルーン3は気分次第や。混ぜ込んで60%超えればやってくれるだろうと思って使って失敗してるけどな。 >>231
マナ産のスキルリング食わせときゃそのうち上がる
ブレイブのスキル上げはアクセの中でも割と優先度高いと思うが >>231
基本は☆1〜☆2のスキルルーンで運試し
☆3のものはイベント産やダイヤ産のアクセを確実にSL5にするのに使いたい 昨日もっとメルメダル簡単に落ちた気がするんだが…
まあランダムの上ムラと言われればそれまでだけど >>221
え、合ってるだろ
ビキニ9個で9000
ハット12個で6000 >>237
☆5を作るにはベース含めて☆4が4個(☆3が12個)いることを踏まえてやり直し >>237
ハット星5と星4って自分で言ってるのに12個なのか… メルマーレのコスは巨人コロシアムがきたときに対ボザで使うくらいしか使い道が思いつかん 一応フルンでも使えるが別にヴォルフでいいじゃんって感じだ
防パで流行ったとき紫埋めたが結局使わず紙芝居の巨人3体くらいしか出番ないかな メルマーレは遠距離キャラの中ではダントツの耐久
コスによりそれがさらに強化
だから何?と言われても困る
コネクトではシンモラあたりでまあまあ使える
スルグリング必須だけど メルマーレコス出たことで今後はイベで降臨コス配布の流れなんだろう 降臨コスはうれしい
シンモラにふんどしお願いします クリスタル割らないメルマーレ特攻型の人とマルチするとしんどいな >>247
シンモラは正月コスで獅子舞の獅子に乗りそう リゼロコラボ頼む。
闇ガチャはAS蘇りでナツキとかで。 >>249
事故るおでん用のアクア耐性リングくれるのが挑戦権ないファフだから☆3一個すらなくてつれえわ 特効2人入れると烙印は確実に2人が担当してくれるな
それにしても3倍特効差し置いて毎回マーニがMVPを取るのはなぜなのか ここの一番下の広告がグラブルとカードキャプターさくらのコラボの広告なんだけど
ここまでコラボするもんなのか グラブルは何でもコラボやってるイメージ
まあヴァルコネもあんま見境ない感じだがw 北欧神話の世界にボカロ来たことあるしな
その気になれば神獣のおかけでポケモンやモンハンもいけるw MHは奇人大迷惑斬りとか池沼斬とかやたら味方を攻撃するイメージがある モンハンなんて完璧なスキル構成じゃないと罵倒されて部屋追い出されるから辞めたわ コラボやるだけで1ヶ月つぶれるしコラボはいらない
紙芝居コネクト塔しかやることなくて退屈だわ 姉妹アプリでこのスバコラボやってたよな。こっちにも来たりして いつの間にかハロウィン商人自動更新ついてるじゃん
これも不具合だったのかよ ランキングイベは金使わずに新キャラ貰えるからいいわ
ハロウィンキャラどうするか悩む >>231
です。
みなさん回答ありがとうございます! 聞いてほしいんだけどこれ既出です?
またアクセのHPアップ適用されてない疑惑がある
検証した条件
・武器:ブルータルディッシュ(HP10%回復)
・キャラ:ハロウィンロキ(キャラに意味はないが、特効の倍率を改めて調べていたため)
・相手:ハロウィンメルマーレ
1回目:HP18092。HPアップの永続アクセなし
18092×1.5(ハロウィン特効)=27138
ブルータルディッシュの回復値:2713←ここで↑↑特効=1.5倍を再確認
2回目:HP21425、HP10%アップのブレイブバングルを1つ付けていた
HP:21425×1.5(ハロウィン特効)×1.1(10%アップ)=35350
ところがブルータルディッシュの回復値:3213だった
アクセの1.1を消すと21425×1.5=32137である
HP10%アップどこ消えた?
これまたなってるよね? ブルータルディッシュがなんだかわからない
なんだっけそれ ロロナナが既にリゼロコラボみたいなもんだからリゼロはいいよ BBQソードのスキルでしょ
またHPバグってるんかね
よく気づいたね >>272
他の回復スキル(リヒールやバルドルAS等)もそうだけど、参照される最大HPはライフアップや永続バフの効果を受ける前の値という仕様だよ >>277
そこまでいくならブラックラグーンコラボくらい斜め上やってほしいなw >>279
仕様だったんか。永続も過信できへんね
お騒がせしました アクセの永続スキル、装備のHPバフやリヒール等の回復、ASによる回復は全部装備ステ込みのHPが反映されると思えばok
オラも最初は30%回復なのに20%ちょいくらいしか回復してなくね?と思ってたけどね 永続でHP盛りまくってるのに、バルドルの30%回復ASでどう見てもゲージの増加が30%じゃなくてアレ?と思ったり
ライフアップ発動中に回復スキル撃ったら回復量稼げるんじゃね?と思って試したら不発だったり、誰もが通る道かもね 塔やってるし誰かダメ計算解明してくれよ
与ダメの振れ幅が±20%位あって話にならねえわ
防御攻撃500ずつ変えてデータとろうと思ったけど挫折した 細かいこと気にする奴多いんだな、もっと気楽に行こうぜー 何使えば楽にクリアできるかどうかでしか考えたことないわ ルカトールバルドル
大抵壊滅してルカだけでしがみついてる ダメ計算は、レベル差なのか隠しパラメータなのかなんなのかわからないけど、何かが影響してて全然わからんわ
ただ、物防と魔防の値はかなり重要ってのはよくわかる うーん人魚メダル3000が限界だったか…
おれも体力落ちたわ
マクロ組みたいわ……w Noxでやってみたらめっちゃカクカクだったからどっちみちグラボないと無理っぽかったが 今回の塔、いつものより難易度上がってる?
まだ100階も行ってないのに12〜3万がごろごろ出てきてる。 今使いたいキャラがあとソウル一枚で☆5になるのに3日連続銀鍵のみはさすがにやめてもらえません? ハロ塔で宝箱めっちゃ落ちる気がするんだが、気のせい?逆に邪魔なんだが
はじめて宝箱すてながら進みたくなってきたわ すまんこれって専用指輪って追加されんのか?
ステラとアヤメが嫁キャラなんやがその2人とも専用指輪実装されてないんだが後々追加されることってあるの?
ステラに至っては専用武器すらないんだが? >>301
ステラは巨人の生首が専用武器ポジションかも知れないな
うちもコネクトでステラ使いたいんだけど出番作るの難しい コネクトと塔が飽きてきたら育成もログインも怠く感じてモチベ保てなくなってきたよ。何か新しいコンテンツ作ってくれないものか 専用武器はこの前2人追加されてなかったか?
だから専用武器の追加はあると思うけどステラってずっと前のキャラだからなぁ 次は多分キーリ専用
ハロウィンアリーナと同時に来そう 初期キャラのガルムやカノンの指輪が最近追加されたし
そのうちなんかは来るだろ ステラはまだ新しい方じゃね、その前にキーリとミルカとリプカが待機中 あんまりにも最近ひどいから要望出すで
■内容:アリーナの仕様について
アリーナ中の一時停止やバックグラウンドになってもすぐに通信切断されないのは今後アリーナコロシアムなどのイベントを常設するにあたっても早急に修正するべき不具合です。
現時点でも同じギルドのメンバーや知り合い同士でお互い攻撃やり合って一時停止をし、15分他からは攻撃できないようにして順位を不当に維持しているプレイヤーがいます。
アリーナは攻撃後10分で再攻撃可能なため、再度同じ相手同士で攻撃して、他から攻撃されないようにすることが可能です。
この不具合を不正に利用し、コロシアムアリーナで上位が取り決めを交わし、攻撃されないようにして順位決定間際の時間にポイントを維持しようとすることは容易に予測可能です。
また、複数アカウントを所持しているプレイヤーが同グループに配置されてしまうとさらに悲惨な結末になることでしょう。主要アカウントを上位にするために他プレイヤーからのブロックを可能にしてしまいます。
そのために、ご提案ですが
アリーナの一時停止ボタンの削除
画面移動での強制切断
同プレイヤーへの再攻撃は攻撃終了後より10分禁止などの措置を取ることをご提案します。 >>308
その更に前にセナとテュールがいるんだが流石にないか 同一ギルドで上位にいるだけでそんな妄想されたらかなわんな
コロアリは上位同士で叩いて負けてポイント減ったら嫌なので、
ダイヤ崩しながら100%勝てる下位を叩いてポイント稼いだ フェスキャラにもそろそろ指輪ほしい
少年ユミルとか使い道ないやつ優先で まぁコロアリは前回のままなら最終日の14時くらいから張り付けるやつが勝てる糞仕様でつまらないとは思う バングルって、精神のとかより神のとか種族限定を優先して取った方がいいかな? アリーナ系は終了時刻を告知するから誰が得だの、時間停止だのって話になるんだよ
全部コロシアム方式で日付だけ告知、順位確定時間はランダムすればええと思う 上位がずっと同じポイント出し続けられるわけじゃなくって、上位はちまちましか稼げない。
ただやってないだけの下位が上位を2時から攻撃しまくるだけで上位に行けるポイントを速攻で稼げてしまうのが今のコロシアムの仕様だからな。
たまたまそれで狙われるとめっちゃポイント下げられるからたまらんで。
だからといって、攻撃不可防衛されても下位はつまらんからね。
>>311
ずっと攻撃相手に表示されなかったらそれくらい考えるのが普通でしょ? >>313
前スレ970踏み逃げしておきながら謝罪も無く、代行してくれた人への謝辞も無く、よく平気で書き込めるね アリーナの確定時間は毎日ランダムにしたら確かに面白そう。それで困るのは早朝組とか弱いけど一発狙い組ぐらいだろうし、自然と純粋に強いやつが上位に居やすくなる内容にはなりそう タイマンバトルとか作ったら面白そうだよな
ルカならステラやフレイヤ、グルヴェイグで戦えば負けることはないし
意外なキャラが活躍するかもしれんな ソリンやブリュン、ランコや兵長とかが暴れて終わるな >>325
戦う前に相手が見えないのが前提条件になるな。 >>309
俺のグループにもいるな。同じギルドで大体1位と2位で、30分くらい前から見えないからそういうのやってると思う。
倒せるんだったらどっかで切れ目あるからそこ狙って同じことやればいいんだよ。
一旦順位落としたらその布陣も多少崩れるから2位→1位かその逆でいけばダイヤいっぱい貰えるよ?
負けた時ダイヤそっちのけでわざと順位落として11位以降から狙うと面白いんでないかな。
そういうことやる気起こらないくらい片方だけ攻めたらやめるやろw
ただし個チャ来ても知らんからな。 ハロウィン期間が今週で終わるが
妙に短いけどまさかまたコラボか? コロアリでお茶にごしだろ。
ラグナロクも降臨させとけば奴隷どもから文句も出ない。 この間のスタフェスで通常キャラ増えなかったし新しい紙芝居イベとか来るんじゃね ハロウィンは10月31日までだし、ここの運営がガチャを第1弾で終わらせるわけがない
>>329
2位が1位攻撃してたら、1位は2位を攻撃できないから
自然と2位はフリーになるはずなんだけどどういうこっちゃろな、それ 来ないとは思うけどハロ塔2回目が来て進化剣使った人ウボァーな展開 >>336
1位が2位を攻撃していると、他の奴が2位を攻撃できないだけ。
だから同じ時に2位が1位攻撃することで他の奴から攻撃されない陣形ができるわけよ。
負けても勝っても身内同士ならどうでもいい。まぁ多少の上下関係あるかもしれないけど。
先に他の奴が2位を攻撃すると1位は2位を攻撃できない。
ただ、2位が1位の攻撃に成功していると1位は狙えない。
だけど、2位が順位下がったことに気づいて立て直しを図ろうとするとき、1位を攻撃できるようになる。
なんで先に攻める相手が2位かというと
1位を攻撃して1位になるとリベンジ対策で2位か元1位を選ばないといけないから。
2位になると、対戦相手に1位が出てくる可能性が高く、1位になると、2位を狙うために更新して選ばないといけない。
その時間の間にリベンジされたらきついからな。 >>341
いや1位が2位を攻撃していると2位が他のに見えなくなるのはその通りなんだが
その場合、逆に2位の攻撃相手に1位は表示されなくなるんだよね
だから1位はフリーになるということなんだが、まあどうでもいいか
あんまアリーナについて書くと煽るやついるし、ハロニジの勝利ポーズを愛でる作業に戻るわ >>342 やったことあるんだ。
無理なら両方表示できたの確認してせーのでやってるんじゃないw?
さすがにやる相手がおらんからわからん。
俺も俺もハロガルにオーブ上げて回る姿を愛でる作業にかかるわ。 金持ちが汚いことしてさらに金持ちになるのと一緒だな
欲望に限度はない >>344
弱いものが夕暮れ更に弱いものを叩く
が頭を過った ???「全世界から可哀相と言われて滅ぶより、全世界から憎まれても我々は生き残る」 オーブクエと強化イベはよ
強化アイテムで倉庫がパンパンなんじゃ どのコスも持ってなきゃ優先順位は
フェイラン>>>ヴォルフ>>>>>ルカ
って感じなのかな?
どれとってええかわからん >>355
アリーナ考えたら杖かな
剣はそこまで使い道ないと思う >>329 なんか色々細かくありがとう。
更新し続けてたら出るタイミングあるみたいだね。
>>337 どれぐらい一時停止が有効かは調べたよ。本当に正確かどうかはわからないけど戦闘開始から終了までの15分だった。それ以降に勝とうが負けようが「通信が切断されました」になって失敗する。
いつも5時前に一桁いくけど普段は10位以降だから頑張ってみるわ。 ルカ、ニジ、ゴップロ、金髪妖精やったらどれから優先的に育てればええんや?
やっぱルカか? 5時前は自分10位で更新しまくっても7-9くらいしか表示されんことが多いわ・・・
排他にしないと不整合出ちゃうんだろうけどもうちょっとなんとかしてほしいね フェイランコス、最初の販売から買ったけど、実際そんなに使う場面ない
ファフとミーミルでは重宝したけど
フェイラン自体が活躍できる場面少なすぎてなー、最近のコネは人間イジメ多いし
狼コスは脳死で装備させてコネ参加させておけば大活躍って感じだからすごい使えるけど アリーナでせこい事してるギルドは晒せばいいんでね。
名の知れたとこがやってたらいい話題になるしな フェイランクイック目的で使うといいやつ
シンモラ、スルト、ファフ、フルン、フレスベルグ、スレイプニルは壁に使える。後方全員魔法パ用
ベルソル、ニーズ、ミーミル、ボザはアタッカーとしても。
ティアチはAS効きにくいけどややこしいクリスタルを割って回転速度上げれる
最近の☆8や超降臨なんかは排除される傾向が強いけど、既存のコネには引っ張りだこやったよ。
そこまでキャラを幅広く育てられない人にとってはかなり重宝すると思う。
あと、イベントで3人クリアや70秒以内クリアなんかにもクイック使うと全然違うで。 3人以上で結託してアリーナ順位保持してる奴らなんていないだろ
他にも5時前襲撃する人はたくさんいるし5時まで一時停止して勝ち確にする人もいる
5時前襲撃してる癖に表示されないだけで切れるとか頭おかしい まぁそのうちアリーナもポイント制になって実力順になるからいんじゃね まぁ夜襲してるやつが安定して夜襲できるように運営に変更要望出すとか言ってるのは笑える
ヴァルコネ民らしくてすき >>366
いつの間に3人に増えてるんだw
頭おかしいのそっちじゃない?
こういう手法を悪用してもっと想像もつかんひどいことを考えるやつがいるから事前に要望出したんだよ。
5時前やイベント終了間際にこんなことなるの嫌やろ? アリーナのダイヤ報酬無くしたら全部解決するよな
誰もアリーナやらなくなるけど やらなくて済むならそれにこしたことはない
上位には称号でもあげとけばやつらは大喜びでやるぞ 時間停止がどうこういうなら、そもそも夜襲一発で順位が決まる時点でおかしいだろうが
上でもいってたけど順位確定の時間をわからなくするか、コロシアム方式にするしかないわ ギュルヴィの代わりとしてハロヴィ欲しかったのにニジ来たわ
かわいいけどさぁ……連れてく場所なさすぎんよ アリーナやらなくてよくなったらアリーナ専用の戦力が大量に死んでしまうやん >>372
上でもあるけど二位が一位を殴ってる間、一位側から二位は表示されないんじゃないの
想像もつかない時点で何のための変更かわかってないし現時点での自分の要求とおしたいだけ
>5時前やイベント終了間際にこんなことなるの嫌やろ?
5時前襲撃自体が糞なんだから自覚しろよ とりあえず順位維持やってるギルド観察すればいいんやろ
一時停止で順位移動なし、同ギルド内での移動はうちのアリーナにはおらんと思うが一応見てみるわ 夜襲チャンスあるから微課金でも奮発して対人キャラガチャしてね
夜襲一発成功させないように重課金様は強キャラ出るたび当てるまでガチャしてパック買ってすぐフルオーブ星5にしてね
て事だよ いや、どんなに課金しても今の仕様だと夜襲されたら順位維持はまず無理だろ
もし本気で運営が>>380と思っているなら相当な間抜けとしか思えん
>>381
なんと無欲な…わいは強欲なんでダイヤ240で安眠するわ 戦闘結果にプレーヤーの操作が一切反映されないんだから、一時停止も15分間のセッション保持も不要だろうという主張は一理あると思う
その仕様を悪用(?)した上位陣の談合遅延プロテクトが健全な(?)競争の妨げになっているというのも、夜襲勢にとっては死活問題なんだろう
ただ、自分は低血圧で早起き苦手だから>>381と全く同じだわ。2桁維持して、デイリーは単騎で秒殺されるのを3回眺めるだけ 夜襲勢って必死なんだな。たかだか少しのダイヤの差しかなかろうに 俺仕事朝はやいから休みの日もたまに4時とかに目覚めるんよ
そんでその時たまたま一桁前半落としたら5分後くらいにその人に落とされてすげーな対人ガチ勢って思った
普段は50以内だけキープしてる程度だけど一桁勢はすげーよ たまに5時前にふと目覚めるときあってもロードが糞でアプリの立ち上がり遅くてダルいから触れもせんわ 無課金は上位報酬廃課金は金で解決これでwinwin このゲームの通信関係弱すぎだよな
よくコネクトで接続切れたりとか、別アプリ開いて少し時間たって戻ってきてもタイムアウトでタイトルに戻されるのもクソ キャラ画面からホーム戻るだけでもロードロードとかだからな
基本的に使いにくい 種族アリーナも5時にしてくれ襲われる確率減るから
15時終わりとか嫌なんじゃが キャラ選択画面とか毎回いちいち読み込んでんの?あれ スマホゲーの中でもかなり出来悪い部類のアプリだよな
何するにしてもローディングで手間取るとかなかなかない 夜襲組って言い方おもろいな。
2月くらいから始めてコツコツやりながら上位狙えるとこまで行けるようになったから欲が出るのは仕方ないだろ。
そこのゴール1位2位が攻撃対象に出てこなくてよくよく見れば同じギルドだ、ってわかってなんなんこいつらって思うじゃん。悪の元凶は意味のない一時停止ボタンだよ。 また、よくイロイロ文句でるアプリだわ。よーやるわ嫌ならやめりゃいいんだってw 色々愚痴ってすまんな。批判もあったけど色々書き込んでくれてありがとう。運営もここ見てるんだったらちょっとは考えてくれ 嫌なら辞めろが一番ストレスフリーでお財布にも時間にも優しいぞ 文句でているうちはまだいいよ、よほど理不尽なのじゃなければな
もっと楽しく遊びたいと思っているやつがそれだけいるってことだしね
たまにあるキチガイみたいな運営批判ならともかく
まったく文句いうな、いやならやめろはさすがに乱暴すぎるわ 三日前から始めたんだけどキャラクエの回数制限なんなん?
キャラの進化やりづらくてしゃーないわ。ガチャ引けよってことか? 好きだから要望出すんだよw
せっかく120ダイヤも安定してきたのに、口揃えて嫌なら辞めろとかお前らひどい! >>403
そんなあなたにお得なクリスタルの鍵パック!
お得です!! うちのアリーナグループに戦力わりと低いのに5時前だけ順位上がって、そのあと戦闘相手に全然表示されない人が一人いるで。
たぶん何か不正やってるんじゃないかな さっさと通常アリーナもコロシアム仕様でシーズン制にしてほしいわ 不正と決めつける根拠がおかしいんだよな
今の仕組みでそれが出来て、運営もそれくらい考えつくだろうに放置してるってことは運営は不正とは思ってないって事かもしれんし
これから対応するのかは知らんけど
現状それが出来るなら仕方ないやん
不正不正アホか
不満なら起きて自分もやれよ >>403
育成ゲーで3日で進化出来るとかただの糞ゲーじゃん ギルバトのテコ入れもお願いしやす!
報酬の種類増やすとかでいいんで よく報告上がる起動不具合も間違いなく常時通信関係が原因だからなー
根本に問題があるから改善される見込み皆無 >>397
>>378だけどそう言われれば気持ちはわかる
意味のない一時停止ボタンの削除くらいなら1年後にやってくれるかもしれん
結託決めつけてるし夜襲反対派だからきつく当たったけどすまんな 不平不満は期待の裏返しなんだから、嫌なら辞めろというのは的外れなのよね
文句を言われるうちが華、というのはガチで末期のガルトラのスレ見てるとよく分かる あちゃー、多分404さんと一緒のグループだ。
たしかに5時前はその2人全く出てこないね。
そこの一桁争い疲れたから頑張ってw >>415
的外れは違うぞ
(期待するだけ無駄だから)嫌なら辞めろというキツイ皮肉 ハロウィンガチャあと2回くらいはキャラ追加ありそうだな。
そのたびに6000ダイヤ吸い取られると思うと今から胸が熱くなるな >>417
よく言われる"積み上げられた信頼"と似たような感じの皮肉か。なんてシニカルな発想なんだ 不正?
5時前に1位取れたら即ダイヤ砕いて適当な相手と5時過ぎまでステルス状態で待機が不正なの?
むしろ常套手段かと思ってたわ >>418
6000で済むのは使い道ないキャラの回だけ 期待するだけ無駄なゲームになかなかいっしょうけんめい 一時停止が不正とか草
そもそもシステムの穴ついた結果が夜襲勢な訳で一時停止もシステムの穴をついてるからどっちもかわんねぇよ
普段一桁いればこんな文句は出てこないんだよなぁ あ、途中で書き込みしてしまった。
>>417みたいなツンデレのデレてるところが見れないのが残念だな。
>>416さん一緒でしたか。また疲れが取れたら一桁狙いに行ってください。 システムの穴っつーのは
塔イベを無限に登れるあーゆー技を
システムの穴っつーんだよ。 旨味とは何ぞや
それは人それぞれ
時間の無駄と思えば100階で終わればいいさ >>427
箱を無視したとしても、10F登ればマナ約27万(中瓶14+特大瓶1)と塔メダル(今回はキャンディ)1200とオーブを少し貰えるよ 装備とソウル出なくなるけど10階毎に800メダル貰える途中でも100貰えるしマナ瓶も貰えるしで行けるところまで行ったほうが良い アリーナ一時停止が穴扱いなら、塔やギルバトのリトライも穴みたいなもんじゃねーか 5時とか朝だし!
夜襲ガー夜襲ガーいっても停止防衛?組もやってることは同レベルで必死なのでは・・・どっちも仕様ではあるわけだが JAMの攻略ページのキャラ一覧でそれぞれのキャラの必要オーブが見れるようになってた
地味にかなり嬉しい
メインクエのオーブ5個ドロの時に何をいくつ集めればいいか計画できる >>424
途中送信するくらいイライラさせちゃってすまんな 前誰かが書き込んでたけど塔の敵の戦力値前より高くなってんなこれ 勝つまで何十回と挑んで上位にへばり付くヤツが夜襲ガー早起きニートガーって愚痴書いてるのはスゲー良く見る
完全引退って名前ついてたヤツなんか復活して進撃ディエラからノートまで引いてアリーナ上位に戻ってきたし、そういう人落とすと発狂してメッセージくるしどっちのが必死だよって思う 一時停止で攻撃回避は思いもつかなかったわ
絶対運営も想定してないだろ 戦力18万の100位付近の雑魚なのに、毎日攻撃してくる人がいるんだけど…
流石に上位でもないのに集中的に狙ってくるのは煽られてるとしか思えんのだが >>435
順位上がりすぎると対戦相手にやばいとこしか出てこなくなるからだな 夜襲勢は順位維持できないから必死なんだなw順位維持できるくらい強くなれば問題解決だよ、ドンドンパック出すからいっぱい買ってねbyエイチーム 上位が必死なんじゃなくて一桁維持できない奴が必死なんだよなぁ
普通に考えれば一時停止が問題じゃなくて5時にその順位にいればいい仕様のほうがおかしいだろ むしろ飛び級出来るのと時間区切るのが問題
上位に行くほど飛び級出来なくして1日の平均順位で報酬出せばいい 新兵ばかりの後発グループなら札束の力で防衛できるかもしれないけど、ある程度煮詰まってるところでは守るのは難しいし
取られたらすぐに取り返す執念という意味では、むしろ上位陣の方が必死というイメージ。結局、一桁狙う人は皆必死な気がする
ちゃんと防衛で維持できるなら一時停止プロテクトなんて誰もやらないよ >>446
それは分かるんだが全ルート開けない意味よ
防衛側はどうせクリスタル割られたら報酬なしなんだから全壊可能にして攻めて貰った方がいいじゃん >>451
クリ割ったあとにまだ参加してなかった人が殴れるとこ残すためだろ >>453
それはないでしょ
ギルドイベントのミッションはサポートスキル使うだけで参戦扱いになるし 1位がランカーのアリーナいるけど、21万超えのパテでも1位から割と落とされてるわ
ワイは18万か19万超えパテで、1位は微妙に無理だけど21万超えのパテでも落とせる時はあるし
アリーナパテなんか突き詰めても大して変わらないし1人倒せばいいんだから
強いの定義もあやふやだなぁ
防衛も難しいしな >>451
勝ちは譲ってもできるだけ破壊率報酬を渡さないためじゃね? それで開戦してもらえるのか?って話じゃね?探せば全解放いくらでもあるし 防衛無とわざわざ付け加えてがっつり十数人配置してるとこの多いこと
性格悪過ぎだろ ポイント減りすぎてきた時に全開放からだとルート塞ぐ手間がかかるからではないかな 防衛無しとか言って一本開通してるだけ、とか、二本開通してても50%の戦闘力20万↑ガチパ単騎とかももう完全に報酬減らすためだけの悪質な嫌がらせの一種だと思ってたけど俺だけじゃないみたいで安心した そういや1位取ったらステルスって無理だから言っとくぞ
消えるのは挑まれてるときで挑んでるときは消えないからな
確実に報酬取るなら目的の順位未満で抑えて5時前に上がるといい ベストらああああああああああああああ
ソウル絞ってんじゃねーよクソATM 氏ねやあああああああああああ
もうやってらんね 確かにベストラだけ他の超降臨と比べて若干ソウル絞ってるわ
ボザとかオヴニルはソロでメダル交換含めて155回前後で終わったけどベストラだけは188回かかったからな おはよう。昨日は色々ありがとう。
結局5時前は色々見えない奴多いから現時点ではこんなもんだと思って頑張るわ。ただ一時停止ボタンは許せんけどな。
結局のところ、防衛は1位が2位攻撃していると1位、2位どちらも見えなくなるのか、挑まれている2位だけ見えなくなるのかどっち?
1位確定したら適当に誰か攻撃して5時待ちとかの人もいたら1位はステルス無理とか言う人もいるし。
前者なら適当に誰か攻撃してれば見えないし、後者なら1位は誰かに挑まれていないと表示されないことになる。
俺は1位でも2位でも3位でもないからどうでもいいっちゃどうでもいいんだけど、攻めたいときターゲットが2人ずつへっていくのは困るわ 一時停止がなくなっても君が1位取れる訳じゃないから心配しなくてよ 真ん中ルートだけ開けておけば簡単にクリ割りできると開戦してきた弱いギルド相手に防衛勝利できたりするからな。防衛勝利報酬狙いだよ 攻める奴は確実に報酬もらえる5時前に奇襲
守る奴は5時前の奇襲に対抗するため一時停止
どっちもクソアプリの為に5時前に起きて同じレベルの争い 塔とかもう慣れたけど、ただのアリーナ連戦だしな
コネも画面見てる奴なんていないし
育成好きな人が続けてるだけでこのゲーム自体が楽しいって人はほぼいない ルート一本空けてくれてるだけでもありがたいのに全解放しろとかどこまで自分勝手なんだよw ポメラニアンみたいなその場でクルクル回る勝利モーション好き 新キャラや限定キャラを頻繁に出すんなら
専用武器入手やキャラ育成のハードルを下げて欲しいんだが
星5まで育てる間も無く次が出てきて、しまいには新しいのを手に入れる気が無くなってしまう イべで限定装備が続々出て嬉しいんだが圧倒的にスキル剣が足りないわ
スペシャルチャレンジは強化素材じゃなくスキル剣にしてくれ 星3進化剣がほんとにでないわ
更新来る度に100メダルまで更新してるけど週一本もでない
交換させたくないんだろうけど悪質すぎる このひと月くらいで2本交換したぞ
2万メダル貯まったし持ってない装備と交換しようか悩んでるうちに進化剣出たわ 更新は一回も使ってない ギルマスやってる身からすると一本道でも全解放でもいいからギルド名の頭に一筆頼みたい
相手探しが結構手間なんだ 買いそびれてたフェイランのナースコス買いますわ。
前回リーザの方だけ買ってしまった自分をミョルニルで殴りたい。 お前らもか
毎日100まで更新してるのに急に進化剣全然見なくなったと思ったら運が悪いだけじゃなさそうだな 進化剣出る出ないより
最近新しい装備が専用か装備ガチャ限定品ばかりで鍛冶ポイントで交換するものがない >>465
俺からしてみればグループ移動してなくて俺より戦闘力無くても上位一桁を余裕で狙える方がおかしい
上位のグループに移動するのが罠とか、普通は思わないだろ? 10位以内は一つ上しか戦えなくすればいいんだよ
変な順位からコソ泥みたいなマネするやつがいるから防犯したくなるやつが出てくる いや、グループ移動の条件見れば予想できそうなものだと思うんだが 俺も進化剣は出ないわ。進化リングは腹立つくらい出るのに。 散々ガチャでゴミ量産されて唯一の救済が鍛冶メダルなのに、
そのメダルの目玉は交換させねーと来たもんだ パンプキンガルムがライフアップするときにしっぽふりふりするのかわいい 進化ナイフと進化リングはたぶん購入回数が多いほど出にくくなるよ 俺は普通に出てるから運悪いか憎しみで敏感になってるだけだよ >>503
皆出ないという意見の中で単発のお前の言葉は宛にならんなぁ ハロウィンキャラの専用微妙だな
ヴィーザルのは強いと思ったけど、ダメージがないんじゃちょっと使いづらい >>504
俺もでてるがな、まあでなくなったらお前ら側にいくけどね ほんとにフェス枠っぽいキャラぶっこんできたけど、うれなさそぉ
ノアいれときゃそこそこ売り上げ確保できそうなのに、これそんなに自信あるキャラなの? 見た目が糞過ぎるな
センスがないとしかいえない
なんでこんなキャラに壊れ気味スキル付けるのか謎 割引も確定もなし、ザートとセンシアしか出ないヴァルコレか
同じ限定キャラでも排出率が異なる(有用なキャラほど絞られる)のは進撃コラボで確定したし、誰が引くんだコレ シールド40%と反撃80%ってクソ強いように見えるが、実際は亜人だからオヴニルでは使えない、対人では最前列だと恐怖とかくらいまくって結局AS発動できずに死亡(というか属性耐性がクソ)、2列目以降だとアリスに延々と眠らされ続ける
=次のハロキャラコロシアムでしか使い道がない アリスに眠らされてそのあとから真価発揮するんじゃないの?
スローかかったらシールドと反撃も3ターンやってくれるんでしょ? 白やグレーの毛に下がり太眉
口元のふにゃふにゃ感
これで皺があったらおばあちゃんだな というか後ろがガラ空きだからそこ集中されて終わるよね シールド反撃書いてある事は強いけど、武器持たなきゃ反撃火力出ないし、武器持つと壁できないしでアリーナ壁は微妙
2体目以降の配置でシールドの軽減目的での運用だと壁ルカ含めて固くなるから防衛では使えなくはないが、シルヴァボザノートヒーラーアリスのどれか割いてまで採用するかと言われたら微妙かね 新キャラは他前衛2人のダメージソースとしてベストラにて使えるんじゃ?
こいつは防衛盛り盛りになるが アリスのスキルを美少女キャラのみ有効にすれば良かったんだよな。何キャラ当てはまるかわからんがw >>528
ものの見事にルフレットだけスキルの効果が適用されないんですね たかが初期☆2キャラなのに直接弱体しようとしないのはひたすら謎 ルフの反射を1ターンに弱体化したあと
懲りずに反射3ターン持ち新キャラを限定追加してきそう 今からでも遅くないから亜人の種族を更に2つぐらいに区分けすればok
売れないガチャも息を吹き返すぞ糞守銭奴ATM >>536
後衛は3人とも闇弱点でハロニジガリガリ削りそう あの羽虫言動も行動もウザいし何にも良いトコないな。 ゾンビかわいくねぇ体つきはいいけど眉毛が悪い印象与えてるな
ゾンビならこれはゾンビですか?からパクってこいよ100倍かわいいぞ ハロウィンコロシアムの最終ランク報酬はぶっ壊れ装備だろうと確信した。
でなきゃ誰もやらん。 ヴァーリ&ランコのコスプレがランキング上位報酬かもな 闇耐性高いので闇敵の壁をしつつ闇で反撃するも闇敵も闇耐性が高いため闇が効きにくく闇である意味が闇 ジャムのヴァルコネ専用雑談板覗いてみてくれw 運営がヴェルファーのことをヴァルコレ限定キャラ扱いしてる文章が載ってるぞw ゾンビはなんかヒロアカのトガちゃんっぽくて表情エロい >>547
あれメールの内容を消費者庁に持って行ったら動いてくれそう ・ヴァルコレSTEP7まで回してヴァルコレキャラ出なかったんだけど?
良運営「申し訳ございませんでした、ヴァルコレキャラ選択チケットを補償します」
普通運営「申し訳ございませんでした、ヴァルコレキャラ確定チケット(ランダム)を補償します」
糞運営「STEP7まで回した人にダイヤ2100だけ返します」
詐欺運営「STEP7まで回せば確定なんて表記してませんよ?」
エーチーム「ヴァルコレ限定キャラのヴェルファーがちゃんと出てます!!!」 ハロメルってコネクトのホスト以外じゃ手に入らないの?コレクション用に回してたけどこれなら要らねぇ、てか無理だわ
何故今まで気付かなったか。それは星4しか安定しない雑魚で今日初めてソウル落ちたから。ドロップ率は相当酷い感じがする >>553
キャラクエでソウル拾うことも可能かと
ソウル10のチャレンジはコス1着だけだからメダル1000で商人から直接コス買えばいい >>553
あれ衣裳だぞ。1000メダルで買えるだろ 少し前までは進化すると布が増えてたのに、
最近は進化すると布が減るようになったな。
終わりの始まりや。 まじかよ作るっていってまだ半年たってないぞいつものATMじゃない 近日と言ってるけどハロウィン期間には来ないんだろな 新機軸成長めっちゃ楽しみだけど、期待外れになる未来しか見えない 属性が鍵になる新イベントってのも気になるな。
属性アリーナか?w どうせキャラ強くなってもコネボスもサイレント強化するんだろ?w >>555
ほんまや!なんやねん!普通のメルマーレのキャラクエでええやんけ!なんで今までみたいな限定の別キャラっぽくやっとるんや。とにかくありがとう。お知らせよく読んでなかったわ このゲームガチャ更新早過ぎない?普通?
他のゲームそんなやってないからよく分からない モリーがどうたら書いてあるからモリー復刻で特効キャラかもな 知り合いがゾンビつえーつえー言ってる
俺にはわからないけど何かが見えてるのか いや、ゾディめちゃくちゃ強いだろ。単体じゃなくて他のキャラとの組み合わせで考えてみたらわかるよ >>574
でも本来の仕事が不十分で前から抜かれたら何の意味もないわけで ゾンビ普通に強いと思う
でもアプデの育成うんぬんが不穏だから今課金する気は起きない 近距離亜人でさえなければ使い道あった
亜人でも中距離か遠距離ならボザ専用の恐怖は飛んでこないし、近距離でも亜人でさえなければボザアリスノートに邪魔されなかった 勝つことにそんなに意味がねーんだわ
このゲーム
アプデ予告?ふーん?それで?って感じ >>579
赤枠(紫の次)というなら枠の配置スペースを変える必要無いし、完全に別の強化方法でしょ ゾンビつえーの?
わざわざシールドで軽減して跳ね返してくれる、ルフの劣化みたいなものかと思ってたわ。 いきなり赤ってことはないやろ
紫の次は橙か金じゃないかな? ゾンビは火に弱い時点でノーチャン
水にも強くないし凍傷入ったら弱点だらけで攻めでも生き残れないでしょ ゾンビの並び順ってどんな感じ?誰より後ろで誰より前かわかる人いる? 課金誘導が露骨だなー
1年に1回のイベ特攻のキャラのためにガチャは回さんな
しかしソシャゲは金がものを言うなw
65でも混乱する奴PTに入れてる奴はたまに見かけるけどな
金持ちの道楽に見えてきたわw ヒロチャのパクりゲーだから次はオレンジ枠追加だろな
育成きついのにキャラも追加しまくりでそうなったら引退するだけだわ ヘイムルカニジゾンビの並び
全キャラいるわけじゃないがニジゾンビの間には誰も入れなかった ATEAMの社長はパクってなんぼとか言ってるらしいしな マテリアちゃんと前後はどっちなのか気になったけど両方亜人だし大差なかった(´・ω・`) ゾディの登場で同じ死霊魔術失敗組なナディアさんの存在に疑問が生じたからストーリーを見返してきたが
この人、術を失敗したんじゃなくて計画に失敗したから生きてるのか
ゾディ持ってないからどんな失敗であぁなったか知らんが 最近ダイヤ配布が少なくなってない?
前は塔で2000ダイヤとか貰えてた気がするんだけど 他のダイヤ貰えるチャレンジミッションが被ってると
入ってないことは多々ある
人魚のせいだな >>598
塔の配布は
最初は簡単に取れて1000ダイヤ
次に200階と塔をやった日数で1350ダイヤ
その次はダイヤ配布が無し 今回は塔チャレンジないせいで限定強化素材が未だにゲットできない
コレクションしてるんだけどなぁ クエスト報酬の調整はオーブ5倍にするんだろ
新機軸要素でオーブ必要数が桁違いになる予感しかしない 新機軸って言うくらいだからオーブじゃないんじゃない 現状フル育成済みのキャラが更に肉を食ってマナを吸う、敵方はサイレント強化
このどちらか1つでも満たされるようなら、もう金輪際課金しないわ
これ以上キャラ1体あたりの育成コストが増えたら萎える人は多いと思うけど、どうなんだろ >>604
クッキーなら50階かそこらで貰えなかったか? >>607
味方の強化だけならなんとか
サイレントで敵強化されたらやる気なくなる
ただでさえレベルの上限アップの際のサイレント強化でやる気なくしたのに
今回のはその比じゃ無い 埋めの右側空いたから取り外し出来る勲章とかかな?
アリーナで攻撃10%upとかバリア貫通みたいな 育成要素を増やせば増やすほど人がいなくなるのは
パズドラや白猫が歩んだ道だな >>609
やっぱサイレント強化は最悪だったよね。育成コストが増えただけで、実質的に恩恵がないんだから(強いて言うなら塔や紙芝居がほんの少し楽になるくらいか) >>613
塔や新しい紙芝居が強化されないわけがない なんか麻痺耐性をつけるとか闇に強くするとか
そんな感じのきそうだな
麻痺耐性持ったトールでフルンを殴りにいくか… 属性耐性あげたり状態異常耐性のアビリティみたいなやつならほしい >>614
☆8の時点で特殊フィールドで縛ってくるクソ仕様だし、その方向だとしたら「あまり楽しくなさそう」という印象しかない
>>615
まあ、それが俺たちのATMではあるんだけどさ。塔の難易度は昔から変わってないと自分は思うけど、気のせいかな
自陣の戦力に伸び代がなくなってからじゃないと比較できないから、判断が難しいところではあるんだけども 塔で久々に☆3進化剣でたわ
銀箱からだったから予想外の展開に変な声出してしまった 黒騎士ホストもゲストも同じものが落ちるんだな
感動した フィールドの仕様は糞すぎるよね。
通常コネはどんなキャラでも工夫次第で攻略できるけど、超とか星8がマジ糞。
キャラが育ってる人ほどスタフェスキャラがゴミになるし。 ロキ埋めてユミルに連れてったら大活躍わろた。
ガチャハズレ枠とかネギとか今まで馬鹿にしてすまんかった。 >>608
50階はランタン、100階は杖でした。
塔装備は確定だけどお知らせで固定されてない場合はランダムなのかも知れん グラヴィティーフィールドやミスとフィールドを調整するって書いてあったから、★8の縛りがゆるくなるんじゃない? 耐性スキルの調整だからハイグラヴィティ等が来るのかと恐れてる 塔は新キャラ追加されてるから難易度は上がってはいるんじゃ >>625
塔の報酬ボタンででてくる報酬一覧てみんな一緒じゃないの?
50でクッキー、60でランタン、80で杖、100で剣で一律だと思ってたんだが >>628
新キャラ避ければ良いだけ。高層ではLv55くらいの時代で止まってる化石PTを掘って狩るだけだから、新キャラの恩恵はこちらにしかないと思う
それに相手は開催毎に決められたテーブルの中からしか選ばれないっぽいから、お得意様を探すゲーだし、自分は塔は楽になってると感じてるよ >>625
今見たらやはり50階の固定報酬だったよ
ランタンは60階の報酬だから持ってなかったら食っちまったな >>631
ありがとうございます
手持ちに見当たらないので何かのハロウィン装備と間違えて合成したのかもな…
宝箱から出るのを祈るしかない こっちの戦力はどんどん強化されてるしな
最近だと専用持ちマチスが機能不全にしつつ自滅させてくれていいな >>634
2000とかちゃんと表示されてたから変わってるな >>634
999なんて個数もあるんだな。
最大が10000だっけ? 俺もついさっき初めてきたわ
ただ999個増えた訳じゃなく2000増えてたからなんかよくわからん
https://i.imgur.com/G1rwYAD.jpg 俺のも999+とか出て、タップして詳細見たら12220枚って半端な枚数だった。 >>641
それは所持数だな
表記かえたってことは
オーブのかけら所持数上限アップとかやるのかな? >>642
そうだった。ぬか喜びしちゃったわ。
もともと1万くらいあったはずだから、大した枚数でもなかったわ。 >>626
調整するのはレジストの方だからハイ系がくる布石じゃね >>632
最悪600円のハロウィンパックにくっついてるぞ
金で解決だ! >>645
一番出番多いのはランコと狼だから無問題 キャラ別装備パック?w
アスガルドキーとか直接カネで買えるのかwww
資金回収に必死
これ末期だわw まぁ結局黒字にならないと畳むしかないからな
でも装備を直接買うってのは一線超える気がするぞ 装備フェスにシフトしてるから在庫処分セール的なものでしょ 装備パックは新規がすぐにおいつけるようにじゃね
新規がいるかどうかは疑問だが 横軸成長はコネクト周回で取れるメダルで交換するものになる気がする 新育成と賑わってるが、根本的な育成である次枠がまだ四段くらい控えてるからなヴァルコネさんは。
次枠のタイミングを見合せてるみたいだけど、売れなくなってから解放しだすのかな >>653
売れなくなって解放したら負の連鎖のような・・・
今の時点で解放されても負の連鎖だけど 売上低迷でドロップ率緩和報酬アップと上限解放、新コンテンツ追加でテコ入れってことか はよ強化キャンペーンやれや
月餅が邪魔過ぎるんじゃ 新育成システムの前にドロ率アップ5個ドロを常設しろ
キャラ多すぎて育成追いつかねえよ 曜日オーブ5倍はよ
進撃の時中途半端に終わらせたんだから早めに開催しとくれ ハロウィンコロシアムがやってくる!戦いに備えて、ハロウィンキャラを強化しておこう!→育成キャンペーンなし アリーナメダル、ギルドメダルに使い道が欲しい
たまっていく一方だわ ちらほら末期っていう人増えてきたね
この人数が増えれば増えるほど終焉に近いけどな
まだ集金キャンペーン来ても喜んで課金する人いるから安泰安泰
育成5倍早く来てくれ、何か新しいイベント来るたびにこいつ育てないとかってなるの面倒だな コネクトのソロ報酬ってありえないくらい低くてワロエナイ
マルチ地雷連続だったからソロでやったけどどっちもストレス、、だと、 このスレはいつも末期だの、終焉だのを連呼してるでしょ ハロウィンメルマーレはフィールド装備が出ないせいでホストやってもゲストはいっても楽しみがあまりないんだよな 滑稽に末期末期と言う人がいる以上
まだまだ末期ではないな >>659
大した差無いんだからとっとと強化しちゃえよ
どのみち月餅なんて強化ナイフよりexp低くいんだから あと30でミカサ☆5になるんだけどボザでの使用感はどんな感じですか?
立ち位置は4番目まで下げないとキツいんだろうか? 前回のエレンの時に途中で素材イベントぶちこんで来たから、ここは油断出来ない ボザの火力が徐々に強化されてる感じがあるので
アルテとウルドの両方使わないと後半脱落者が出そうなんですよね
前回のボザはスルト☆4が落ちること多かったし。 ボザ様はマルチかソロかでは完全に別世界だから、どっちの前提で話してるかで色々変わってきそう ハロウィンコロシアムの報酬てキャンディかぁ…
コロシアムメダル貰えないなら頑張る必要ないような
ハロウィン専用も塔でキャンディ稼げば交換できるし >>680
桜剣、クリアマ、神翼、ノルディシア盾で☆5、Lv35〜40くらいです。
頻繁に落ちるってほどじゃないけど5人の中で1番落ちる確率が高いですね
>>681
一応マルチ中心です。
ソロは火力不足でランコ育てつつミカサに期待してます。 >>658
atmは手のひらから降りていくユーザーを見ながら頭抱えてるけどな >>684
一度☆1一つで良いから月餅と強化ナイフの上昇値比べてみな >>683
マルチだと、特にホストはタゲ運次第だから見切るのが難しいところだよね。ゲストだと、スルト(炎の腕輪有)なら武器4でもまず落ちないし
あとは、アクセがちゃんと仕上がってるかどうかも大事かな。ニーベ、精神あたりは☆5/Lv40/SL5を下限に鍛えておきたいところ
>>684
多分、ゴーストクッキーの方と間違えたのかな?手元に残ってたのを調べてみたけど、強化素材のEXPは説明文の中の文言でどのランクか分けられてる
「多くのEXP」
月餅☆3:550
イースターエッグ☆3:550
記念ルーンナイフ☆3:550
「大量のEXP」
強化剣☆3:990
「とても大量のEXP」
サンタボックス:3300
花見団子:3300
トロピカルジュース:3300
綿あめ:3300
ゴーストクッキー:3300 ハロマーレメダル集め無理だわこれ
俺はただ☆5一個ずつ作りたかっただけなのに…… >>689
石割ればまだ間に合いますよ!
装備追加でシーズン2がありそうだけど今の装備が残るかは微妙か >>687
ホストだと開幕直後に長時間タゲ取られるとクイックで削られて後半戦が厳しくなることも。
アクセは精神バングル☆5、ニーベ☆4、炎の腕輪☆5、魔イヤリング☆5でLvは30〜37
魔イヤリングイヤリング外して巨人専用☆4も検討中〜 帽子なんていらねーじゃん
ターバンは勿論作ってるだろ >>689
うちはコス☆5は間に合いそうだけど帽子が微妙
1週間で2種類☆5にするのはしんどい 今回はいつもよりキツイよな
何とか両方☆5作れそうだけど性能的にちょっと微妙だから達成感より虚無感の方が強そう 帽子は魔コネクトの遠距離キャラで使えそう
近距離も装備できるならダイヤ割ったかも知れん モスアーマーの魔防verみたいな性能だし近距離も装備出来たら使い道あったんだがな
ターバンと性能似過ぎて結局ターバンでいいじゃんてなるわ >>675
ボザソロしかやった事ないのでマルチの話は分からないけど、ミ
スルト、素ルーズ、ミカサ、ウルド、アルテで手動30秒残しで勝ててた
火力を盛らないと削りきれないからスルーズとミカサは耐久削って火力重視
アルテ入れないと耐えられなくてランコ入れる余裕は無かった
ヴィーザルがいないので比較出来ないけど、ミカサは充分活躍してくれた 帽子はウルスターバンと違ってSL5でもHP20しか伸びないから糞 近距離装備できたら幾つでも欲しい装備だったんだけどな 帽子はHPと魔防が高いからヨルム戦のモミジに良さげ
あと中距離キャラを盾で使うときに良さそう
>>699
アルテは紫5なので参考にさせて貰います
マルチは3人スタートじゃないとクリア難しいのでソロも目指したいですね お前らのんびりしてるけど新軸の成長システムとかいうゴミが来る事わかってんのか?
パズドラの覚醒・モンストの獣神化
成長システムは終わりの始まりやからな 嫌な予感しかないけど来るの決定だし焦っても何も変わらんわ 楽しめなくなったらまず課金を止める、その上でストレスの方が大きくなったらゲームを辞める、それだけ ターバンとハット同時運用するって発想はないんですかね…
中距離壁するならガチだと思うんですけど パズドラの覚醒、モンストの獣神化って良い仕様の方じゃん キャラのレベル上げ結構大変やな。三倍とかって毎月きてるの? みんなの不安に満ちた予想を裏切って
クエやコネで戦闘に参加させた回数だけで上がっていく親愛度システムみたいな肩透かしな結果だったりして >>713
そんな、運営様が積み重ねてきた信頼と実績をわざわざ投げ捨てるような事をするわけがない! >>713
今まで積み上げて来た安心と信頼の実績のあるATMですよ?
一ミリもそんな想像できないな 個人的にはがっつり育成要素増やしてほしいわ
現状装備レベルでしか差がつかないし、コストかかっても超強化して好きなキャラで戦える方がありがたい >>713
不遇優遇キャラの格差広がる糞仕様じゃん >>710
その発想は一日中キーリのことを考えていないと生まれないだろwww キーリ好きは自慢の紋章だらけの肌にどんな水着を合わせたいかの論争で意見が割れそう
個人的にはやはり定番の白MBを推さざるをえない ゾディの絵が好きすぎて一年くらいやってる垢やり直しちゃいそうだ
何度も踏みとどまってるけど キーリは頭おかしいヴァルコネの女どもの中で異彩を放つ清純派ドワーフだから >>708
パズドラの覚醒は糞仕様だぞ
あれで降臨キャラがほぼ進化素材になったんだから ノア杖がゴミ過ぎて辛いな
せめてクイックだったらな・・・ >>723
紋章が既に水着がわりだからヌーディストで頼む 俺の中で蘇生失敗ゾンビと言えばタクティクスオウガのデボルド兄貴なんだが・・・なんで水着タレ目美少女にしたんだ運営殿。 うむ。ナディアの旦那かソリンの兄貴をゾンビで登場させて欲しかった。 あれ、キャラ一覧で紫オーブ埋めた表記の右にスペースあるな
こりゃ、赤枠追加間違いないわ
さあみんなもっと課金したまえ >>723
個人的には全身ウェットスーツ(ただし水に溶けてマイクロビキニになる)を推したい コネクト(connect)
[名](スル)接続すること。また、電話がつながること。「国内便とコネクトしている国際便」「フロントと客室とは電話が直接コネクトしている」
オーブ解放するような運営の目指すコネクト先はどこなんだろ?
俺なら居留守使うわw オーブ解放したら素材5個が標準になったとしてもまじで辞めるかもしれん 集金方法がガチャ追加か肉買わせるかしかないのに上限解放しないわけないじゃん
慈善事業じゃねーんだぞ ステアップより固有アビとか耐性ついて行けなかったコネにも行けるようになるなら嬉しいんだが >>741
育成解放したら、コネクト10出てきてマナ18万貰えるみたいなそんな事が永遠と続くと思うぞ
しまいにはパズドラみたいに新規一切入らないゲームになるのは誰でも予想出来るな 耐性指輪に各属性耐性10%付いたら誉めてやりたい
現状じゃ〇〇フィールドだけしか効果無くクリ割ったら意味無いのを何とかして欲しい >>740
ヴァルキリー(ブリュンヒルデ)と接続したい アクティブ少なすぎるし新規プレイヤー数比べても既にパズドラに負けてるやろw >>746
だらしないたるんだ下腹のウルド剥いて鼻フックしたい 組み合わせ系が儲かりそう。
決まった組み合わせの装備をすると特殊効果発動とか、PTメンバーが特定の組み合わせだとステータスボーナスとかフィールド無効とか、ASを特定の組み合わせと順で撃つと追加ダメージとか。
まぁ今さら無理だろうなw ヴァルコネはまだフェーズ3か4だから今はまだ問題ない
配布を絞り出してるから某白猫みたいな不安はあるけ頑張って欲しい まあ幾ら育成要素追加しても敵のサイレント強化で無かったことになるからなw
育成して倒せなかった敵が倒せるようになったり周回効率上がるのが面白いのに
全否定してくるサイレントだけは本当にダメ 急にクリスタル硬くなったりするもんな
素直に難易度上のクラス出すだけでいいのに理解できない >>751
フェーズ3か4って↓の事?
ph.3 最盛期(約1〜2年間)
ユーザの立ち位置:ゲーム評論家
・運営方針やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出現する
・ユーザ側も仕様に詳しい人が増加し、改善案を建設的に討議する派と
クソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を賑わす
・徐々に和気藹々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている層が依然大多数
・この頃既に鯖落ち時などは絶許勢が大勢を占め始める
・度重なる失態で運営も冗談などが徐々に言えなくなってくる
・ユーザ間でのつまらない罵り合いなどが目立ち始める
・プレイ人口はこの頃ピークを迎える
・イベントなどには依然、高い注目と期待が寄せられている
ph.4 安定期−緩やかな衰退期(約1〜2年間)
ユーザの立ち位置:情熱ある敵対
・ph.3などで議論された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
・さらに議論や口論がヒートアップする
・クソゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
・運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、
実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
・とはいえ新サービスなどに一旦人口を奪われるなどを繰り返すうちに
緩やかにプレイ人口が減少する
・各種オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める動きが目立ち始める
・この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め
関係は寒々しいものとなる
・本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり、
逆に「今更・・・」と批判される
・ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている >>752
サイレント強化とか気のせいだろ
って言いたい所だがこれは急に報酬半分になったりしてこっそりデータイジってるの証明されたからなあ >>759
やっぱりこれか。個人的には、一周年の頃が3で今は4という印象かな。次の施策が悪手だと、もう一段階進んでしまいそうだけども
時代が違うし、比較対象としていいのかは疑問ではあるけど、こうして見るとスマホゲーの寿命の短さを改めて思い知らされるね
そこそこ有名な考察だけど、気になる人は「とある成功したオンラインゲームの運営とユーザの関係」を検索してみると良いかも >>761
FEZの栄枯盛衰を考察したものだけど、これを書いた人は艦これも似てると語ってるね ヴァルコネは空き時間とか放置でやるタイプだしどうだろうな
自分はアルケミアストーリー来たら即やらなくなりそうだけど >>751
確かに白猫の人気落ちたのは配布石を絞ってフォースターガチャの更新しないで限定ガチャの回数増やした頃だったよな。
あれ?ヴァルコネも同じ状況だな 今月はスターフェスの時に新通常キャラ来なかったよな?
大型ダイヤ配布も進撃の巨人のイベントストーリーから来てないから1ヶ月以上前だしやばいかもね。 >>764
ヴァルコネは開始から限定ガチャのオンパレードやで
安泰安泰 白猫から移住してきて2ヶ月ほどだけど次の移住先を探しながらそこそこ楽しんでる この考察見るとph4すらとうに過ぎてる気がするのだがw 北風と太陽みたいな事になってきたらいよいよ終了が加速するような気がする
ダイヤ絞る運営とそんなのに課金するかと意地になるユーザー このphの奴、今のソシャゲを表現できてないと思うわ
明らかに時代は変わってる >>770
ダイヤ買う買わないの話じゃなくてこのゲームの終焉についてだぞ
お先真っ暗 >>772
俺にはお先真っ暗とは全く思えないけどなー。画面に張り付かなくても遊べるし、手持ちのキャラでコネクトの編成を考えるの楽しいし、今までやったソシャゲーの中では一番好きだわ。
後発組でもうまみのあるアリーナもあるし、新規お断り状態にはならないんじゃないかな。毎日500ダイヤにつられて課金しまくる奴は継続的に出てきそう。 ハロウィンコロシアムって説明をよく読むと「ハロウィンキャラを入れて」って表記だな
「ハロウィンキャラで編成して」ではなく ハロウィンキャラ自体少ないからな。それだけで編成するのは流石にね とりあえず無料で貰えるガルムさえ入れれば参加できるくらいにしとくんじゃね >>773
定期的に新規入ってるし、古参と新規の入れ違いが同数で上手くいってるからまだ大丈夫とは思う
ランキング推移見てると初期の頃から売り上げ平行線くらいか微落ちたくらいかな
ヴァルコネが面白いというより他に良いゲームが無い事が問題だな
面倒作業ゲーか萌え萌えキャラゲー以外なんかないの? ヴァルコネみたいにその日ログインしてちゃちゃっとオートでやる事終わらせて魅力的な絵があるゲーム無いかね?
良かったアプリ
シノビナイトメア 遊戯王
イルーナ戦記 イザナギオンライン
ストレス溜まるアプリ
モンスト パズドラ ログレス
白猫 星ドラ クラクラ系
論外なアプリ
ポケモンゴー ツムツム >>780
アナザーエデンが良いんじゃない
イベントも期間がないからヴァルコネのやる気が出ないときにはうってつけ
アリーナのグループ分けの仕方は新規、後発にも配慮してて賢いと思ったな
アリーナの内容は別として >>779
やってみて育成が楽しいと思えたのが黒騎士かな
しかも女性キャラが赤ずきんスフレと同等の格好してる
あっちもキャラはスキルレベルMAXになるとそのキャラはガチャから出てこなくなり持ってないキャラが出やすくなる
廃課金は既に出たキャラは全部スキルレベルMAXなので新キャラ出たらSSRを出しさえすれば新キャラ手に入る仕様
強さに関しては最終的には装備の差が強さの差になってるからヴァルコネに似てる お前ら親切過ぎて草生える
名前上がったやつやってみるわ
アナザーは昔から興味はあった アナザーはヴァルコレ並みにガチャ渋いし、石の配布は雀の涙やど
課金する気がないなら続かん うちのギルド今週古参5人引退したけどどうなってんの...
リネ2あたりから明らかに空気変わったしセルラン見てやっぱりかと思ったな まあ100位以内に落ちてんのかと思ったら
別に下がってなくてわらた >>785
闇ガチャか
限定当てるまでの平均こんなもんか?
スターフェス 100連で1体
ヴァルコレ 150連で1体
装備フェス 200連で1個
ドレスやディエラ等 500連で1体 >>788
ドレスディエラは500じゃちょっと厳しい。
他はだいたいそんなもん。 >>788
アナザーエデンはリセマラはかなりきつい
スキップもないから
俺は無課金でやって300連したが星5はおろか星5に進化する星4も手に入らなかったからアンスンストールした
流石に出なさすぎだった >>792
アナデンはリセマラ鬼だね
一発で星5マリエル引けたから良かったけど2回やろうとは思えなかった >>750
絵合わせだよだな?
つまりコンブガチャ。
ステがほんのちょびっとあがるとかならセーフかもね、アリーナで勝敗に影響でるならアウト >>764
白猫と比べるなら、まずはパルメを出して旧キャラを過去にしないと
トールの上位互換出して3200%の全体ダメあたりで頼む >>799
他ゲーなら全体500%くらいは出てるだろうな
それに対抗して全体攻撃無効のオートスキルがついたキャラを限定で出して搾り取るとか予想出来る
インフレに関しては良いからatmに感謝だな 白猫云々言い出すやつは白猫エアプかよ
1年で火力10倍になってガチャ更新ごとにパーティメンバー総入れ替えになってから出直せ 白猫はスキルダメージが2千から400万までインフレしてやめた
2千倍やな つい先週白猫辞めたわ
ここ最近は言うほどインフレは無いぞ、ヴァルコネに例えるとウルド程とは言わなくともルカやシルヴァクラスが量産しれてる感じだな ゾディって亜人だからアリスで眠っちゃうけど、ちょっと考えてみた。
起きた後発動できたらスローかかったうえで反撃シールドするから、3ターンってかなり長くない?
あとは耐久次第にはなるけど、アリス相手に使ってる人とか教えてほしい。 ガチャゲーはコロプラ自体が懲りたのか
最新作ではガチャ無くなったな スロー中に麻痺したり凍結になったりするから、なかなか発動できないんじゃないかな?
使ったことないけど アナザーエデン、やってみたけど合わなかった
なんか面倒臭いね
黒騎士もやってみてるけどこれは面白そう >>809
最初の10連は限定を含む全てのキャラが出るからヒーラーやらないならアポロン狙うかつ自分がやりたいロールのフェス限狙ったほうが良いよ
全てというのはヴァルコネで言うと
スターフェス、ヴァルコレ、限定の全てが出るイメージととって頂ければ良いかと >>811
あのゲーム何から何までテンポ悪すぎて無理だったわ >>810
今、極フェスとかいうのやってて神フェスってのはやってないけど、神フェスのも出るの?
コノハナサクとエオストレとかいうの出てリセマラやめた
ファンキルは面倒臭くて飽きるね…
スマホでやるゲームじゃない気がした >>813
最初の10連なら神フェスと獄フェス両方出るよ 星5にするまで自然回復する肉で毎日キャラクエ
育成するキャラが多すぎて肉が枯渇する
無双出来るようなぶっ壊れが1〜2体いるガチャでもあればガチャ課金欲も湧くが、
このゲームってキャラを乱発はしてもガチャの虜にするようなぶっ壊れは作らないよね >>813
ちなみにコノハナサクヤは獄フェス
エオストレは神フェスのキャラだよ 限定引いても専用揃えるまでが大変だし無理して引かなくていい
ぶっちゃけ降臨キャラの方が使いやすくて強い 最近はヴァルコネも盾キャラ追加多いな。ベストラ、ウリン、ゾンビ。 >>815
それがATMの唯一評価できる点なんだが
リセマラ無双キッズは白猫やってろ 近々ハロウィンアリーナ来るらしいけど参加すら出来ねぇわ。ガルムと人魚、キーリしか居ねぇ。無微課金に人権はねぇってここまで露骨にやるかね >>816
そうなのか、情報サンキュー!
とりあえず他にもSS何体か出たし、これでやってみる
ウルドみたいに必須なキャラいないよね… 育ってるのがキーリとランコとハロイズン
あとは自由枠の4人で頑張るわ 文面からして1体編成すればいいだけだろうし余裕じゃね
問題は特攻やな ハロウィンキャラしか参加不可だったらクソゲーだけどバランスは良いかもな、選択肢の無さで どーせまたフリー枠があるだろうから面白くはならないと予想してる 今度来る新育成システムでそうとう稼げるとみてるから土日ガチャなしなんやろな >>831
育成5倍きたら課金するわ
全然来ないしな、、 >>831
うちらは相当絞られるのか
やる気が・・・ ここの土日更新はガチャパックが基本だからむしろ何もないのは平和でよい 飛び抜けて一強のキャラがいないって点では、
白猫よりもむしろ艦これあたりが近いのか? >>820
無課金なら確定引いとけよ
確定でキャラ増やさないでいつ増やすんだよバカ むしろ数日に一度ガチャ更新がある方が異常だと気づいたほうがいい たまには土日も虚無期間でいいよ
明日から怒涛の1週間が始まるんだ
コロシアム、新機軸、ラグナロク降臨だろうし君はこの先生きのこれるか またゲーム開始時にLoading...で固まる症状が発生した(約2週間ぶり12回目)
この症状が出た時は大体、時間を置くか再インストールで直ってたけど、今回は何をやっても駄目だった
キャッシュクリア、端末及びネットワーク機器のリブート、接続回線の切り替え等々、一通り試せる事を試しても改善せず
バックアップ用の端末に引き継いでみると(泥4.4.2→泥6.0)、あっさり正常起動
切り分けの結果としては明らかに端末の個体の問題なんだけど、やっぱ古い機種だとだんだんトラブルが増えていくのかね
安物のSIMフリー端末(中古)でも、比較的新しい端末なら問題なく動く模様
とはいえ、公式の推奨端末は今でもAndroid4.4以上になっているので、その条件を満たした端末で動かないのはどうかと思う >>837
うるせぇボケ。確定だろうがそんな金出す意味ねぇわ
それでなくても育てるキャラがインフレしてるのに 今回の確定はチャレンジとソウル2倍おちるおかげであっという間に☆5になったから
いつもよりお得感はあったよ コネ武器ってこんなめんど臭いんか
初めて作ろうと人魚星6周ってみたけど星4で終了や ハロマーレって10/17(火)15:00までじゃないの?
クエストページ行くと「あと22時間」とか出てるんだけど
どっちが正しいんや? だいたいホストだから分からんのやけど、救援って星6以上だと美味いんか? >>846
17日が正解だろう
メルマーレミッション残り1日だし
明日は詫びダイヤ確定だな ランコやヴァーリも育てろよ、大体、無微課金の人権てなんだよ ある程度課金続けるとサービス終了が怖くなるなぁ
長く楽しめる可能性のあるアプリに行きたくなるんだが、ヴァルコネのあるキャラが可愛すぎて辞める気になれん
俺みたいなやつおる? >>852
ヴァルコネに来る前に3年くらいやってたゲームでは、辞めるまでの1年くらいはキャラへの愛着だけで続けてたから、その気持ちはよく分かる
代わり映えしないし、同じ事しか言わなくても、長くやってると情が移っちゃうんだよね。惰性で続けるなら課金は止めろというのがその時の教訓 コンコルド効果でぐぐってそして精神的に強くなって乗り越えろ >>780
亀レス失礼、アナザーエデンだけはやめときな
3か月コツコツプレイしてたけど、ある日突然ログイン画面でフリーズ。
キャッシュ削除や再インストールなど色々試したけど解決せず。
運営に2回問い合わせしたが、2回とも最後まで返事は来なかったよ。 自分はキャラの3Dと動きの可愛さに魅かれて始めたからしばらくは続けれる。
白猫もそれでやってたけど動きワンパターンだからこっちのがいい。 怒涛のようにキャラが追加されていくけどストーリーないようなもんだし、キャラクエだけでは愛情がわかない
せめてなでなでさせてくれ コネクトバトルの救援ミッションてどうやってクリアできんの...そもそも救援できないんだけどw 左下の赤いマークからだと何に放り込まれるか分からないので、左下の(…)ボタンでメニューを開き、コネクトのタブに移動
そうすると、そのCHで募集されているコネクトの一覧が表示されるので、任意のコネクトを選んで参戦ボタン押下でOK
というチュートリアルがないと、初心者に不親切すぎるよね(今更感が半端ないけど) スタミナの使い方で聞きたい
星5キャラが少ないから毎日10キャラ以上キャラクエの最後のとこ回してるけど
塔とか考えるととりあえず1パーティ分全力で強化した方がいいのかな
あとオーブ集めるならやっぱりオーブクエが効率よい? そいやオーブクエとかもあるのか...
初心者でわからんちん >>862
ありがとう
赤いの押しててきとーに入ってたw
でも面倒だから寄生しようかなw >>863
塔でもアリーナでもフルングニル妥協枠でも使える
美少女ルフレットを真っ先に育てればいいよ
オーブクエはイベントの5倍時以外効率悪いから気を付けて
後質問スレあるからそっちでな
ヴァルキリーコネクト質問スレ part12 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1501501489/ >>863
キャラクエストを手動やフレンドメダル、ギルドメダルでチケットを貯めつつ、素材5個なんかのイベント待ちかな。出来る限りシナリオは進めた方がいい。 金宝箱からキャンディが999+というのがでました。一体何枚だったんだろ。 >>867
質問スレなんてあったのか
誘導ありがとう
やっぱりオーブと強化クエはイベントの時じゃないと効率悪いか〜
>>868
チケットはしばらく困らないくらいはあるんだよね
シナリオは今の強さじゃタイムアップになってしまう
オーブ5倍とか来るまでとりあえず素材あつめて1軍を強化することにするよ >>869
最近のアプデで1000個以上出たときはその表記になったみたいよ 999+だと手持ちの枚数覚えてないと何枚取得したか分かんないんだよな
何で表示変えたんだろう >>865
寄生するなら目に見えて分かるような地雷臭出さないように気を付けてな 話変わるけど、サーシャっていつ追加されたっけ?
2016年6月の時点でサーシャの声優さんがヴァーリとシエナの他にもう1人演じてるって言ってたけど、そのもう1人がサーシャなんだが、どのくらい前からキャラって出来上がってるんだろう? >>875
去年の11月頃だったと思うけど、随分前だから自信ない >>875
シエナとヴァーリならスルーズじゃないか?多分 塔の箱でなくていやになった
気のせいか、箱でにくくなってない? ハロウィン塔はいつもよりめっちゃ出たイメージだったが 自分は前々回の、久しぶりに来たノーマル塔の時から、以前に比べてかなり出現率が上がったと感じてる
特に高層で出やすくなってるイメージだけど、データ取ってるわけじゃないから気のせいかもしれない 箱出たところで開けれる個数は変わらんからどうでも良いや
というか通常塔の装備早く追加してくれ
メダル13万くらい余ってるんだが 上の方で戦わなきゃならない回数減るから確率アップは個人的には嬉しい
数時間おきに何回も戦うのダルい 4ヶ月振りにやり出したんだけど、ソロでギルバトAランクの人おる? 塔でアリス使ってみたが強過ぎ
今まで育てなかったの失敗と思うくらい 塔ではゴップロさんとルフがよく出るからアリスあると楽だよね
ただ、フィンブルやサウザンで美少女パワーキャンセルしようとして事故ることが多い
反射キャンセルは属性系がいいのかね… あと、上位はボザ ノートもおるんよな?アリーナとか時間内に勝負終わらんと思うしそういう時どうやって勝敗決めるんやろ アリスはモミジが天敵だなwフレイヤで前衛同士潰しあってくれたら楽だね。300階近くからだと火力キャラよりアリス、美少女、フレイヤ、マチス辺りのキャラで相手の自滅待ちが時掛かるけど個人的には一番かな うちは250階越えたら魅了や麻痺の状態異常で足止めしないと盾が落ちる
こっちの攻撃よりもフレイヤ、ボカロルカで同士討ちさせた方が火力出るしね アリスバルドル介護適当で500までいつもオートだわ アリーナはディエラ ノア アリスかリヴァイ入りが厄介、ランキング入れ替わりまくってるせいか上位のコメントがギスギスしてる ノートとか進撃ディエラとかシルヴァとかリヴァイとかが活躍してる今の環境的に、ロキトールソールとかがすごく活躍しそうなのにアリスによって全て狂わされてる
そしてもしアリス弱体化なんてことになったら、ルフが暴れ出す ペト専用にいいのくればアリスも機能しなくなるんだけどな
アリスモミジキラーとしていい専用もらってくれ😭 白道着は破格の性能だけど、フレスベルグやメルマーレ(ノーマル)、メジェド、オヴニルあたりの周回が終わってる人だと
敢えて今から☆5にするかは悩みどころかもね。自分はメジェド以外は済んでるけど、白道着☆5*2、上記のコネで重宝してた 塔400越えてそろそろめんどいんだけど
みんなの高層向けPT教えてくれ
おれはルカ、大ユミル、ウルド、ルフ、アリス
烙印持ちいれば先頭早く落とせて楽なんだろうか ユミルやめてはちゅねかフレイヤかシュカクかクリティアチかな 先頭は最後に落とすという意識に変えたら塔は楽になるぞ 後方から落とすってことですか。参考にさせていただきます。 >>903
与えたダメージが多くなるほど報酬がランクアップする
ボスのHP1割削った程度では報酬がショボくなる
多少は誤差でランダムもあるけどそんな感じ ハロマーレ残りあと2時間のまま何だがほんとに終わるのか
修正入らんし放置かい >>913
なるほど。上のランクいって助けてもらうよりは一人で下のランク行った方がいんかね 塔はずっと先頭グループに状態異常かけ続けて登ってる
600とか行ける人たちは後ろから殴ってるのか >>908
わしゃアリスはペトで食い殺してる。
光属性120%×2後列狙い、
人間30%増しというメタっぷり。 >>920
確認した増えてるね
でもお知らせで知らせてないな 今日も何も無い感じかね。
ハロ塔とハロウィンアリーナの間に紙芝居きたら運営様についていくわ。 ダメージ量の方が誤差だぞランダム要素の影響の方が大きい
だから低難易度ソロするより高難易度3人で回す方がいい ゾディはマテリアと全く同じく盾としては課題があるな。
反射ダメージが弱いから先頭狙いゴリ押しでいける。
マテリア同様耐性面の弱さがあってかシールドがあまり機能してない。 この前のヴァルコレでウリンちゃん出たから何となく育ててるけど、この娘はアタッカー?それとも壁? 泥でプレイしててサイレント入ったら、ログインでフリーズする感じかな?なんか毎回のようにフリーズするんだが。 >>918
ペトいいな
ソリン持ってるわけじゃなくやられた側だけど
素早さ命中が手持ちのキャラでダントツに高いから集中しちゃうんだよね
一発目に160%+聖傷、二発目に160%×聖傷1.5で計400%入るから一瞬で溶かされたことあるんだよね 戦歴リセットって10戦ぐらいのやつだろ?
あんなもんどうでもいいんだが 人魚延長したのかww
360円の肉買って追い込みかけたってのに 多分今日の3時からって訳じゃないけど、塔で敵の情報見ようと思ったら装備見れなくなってるのな
あとAS,リミバのスキル説明に1行空白できたのが気になる
スキルに追加効果付与できるようになるのかね それより昔のアリーナに戻させてくれ
初心者の時に移動したの後悔してる メンテナンス後に総合戦闘力が微増する場合があります。
空欄は、これの事か? >>932
ガルトラと同じでアリーナのダイヤ報酬の下方修正かな あれかな、特定のソウル一定値でソウルキャラの持つ攻撃特性を他のキャラに付与とかカスみたいなことすんのかな 育成の幅広げるみたいなこと書いてあるけど
たしかに個性は欲しい
誰が育ててもみんな同じになるし
てかデータを解放してってるだけだし 戦力変わるってことは新しい育成要素の追加もあるんかな 廃課金仕様の加速やバランス崩壊にならないことを祈る 新規なんだけどルカとトールいるんだが初心者初日で選べるキャラはどれがいいかね?
ニジっての評価高いようだけどルカと役割かぶるし迷ってる >>952
初心者にはルカ
上級者にはニジってイメージが強い。
ルカは汎用性と耐久性が高い
ニジは局所的に大活躍する てか今選択チケットにルカいるんだね。。
昔は通常キャラの中でもレア中のレアだったのに。
今はガチャとソウルショップでもポロポロしてるしね。 >>953
>>954
あぁ役割等違うのね
聞きに来てよかった本当サンクス ナッビ欲しいのに中々当たらない
ソウル買った途端にガチャから出る鬼畜仕様やめてくれや 塔リセットなら初回ダイヤ配布もリセットだよね?
このダイヤで新機軸の育成に使ってくれてことか運営の粋な計らいやな
とハードルを上げてみる メンテ怖すぎる
あぁ、パズドラと白猫の後を追うんだろうなと予想するもここは斜め上行くから更に酷いと予想 >>958
解放した直後ならまだしも買った直後なら問題ないだろ
キャラクエ一足早く出来るだけなんだから 覚醒きたか…まあ予想範囲内だが
>>970スレ立てできない奴踏むなよ インフレ、終わりの始まりかな
ヴェルダンディも救済してくれよ 時間をわざと短く表示して焦らせてコネクト回すのにダイヤ割らせるとか、なんて悪質 これスクルドとオーディンが覚醒するからその強さ前提で既存の降臨ボスの強さがサイレント強化される認識で良い? それで良いよ
というか超降臨みたいに覚醒必須のコネとか出てくるでしょ >>976
サイレント強化されるのは当然ですよねー
次の移住先のゲーム育て中で良かった 覚醒ドン引きやわ
モンストの獣神化ってことでしょ?
全部のキャラ来るまでどんだけ待たないといけないんだよ
1番嫌なタイプのやつだわ
パッシブスキルと永続スキル一緒だしややこしくなるだけやん
はぁ、ダメだなこりゃ いきなりスタフェスキャラって持ってない人かわいそうだよね ファミ通がヴァルコネ記事更新してたことが一番の驚きなんだがw 白猫でいう神気解放か
クソ猫は超絶インフレに対する調整って感じでやらないといけないものだったけど、ヴァルコネは必要ない気が…
バランス崩れる気がする システムとか新キャラとかどうでもいいから倍速とオート位記録しとけよ。なんで突然切れるんだ。何の前触れもなく!バカなんじゃないのか? せめて既存の☆1と2の覚醒は最初から全部出せや
もうダメかもしらんな
早くキャラバンストーリーでも出ないかな 羽虫は覚醒したら弱体化して下さい
それかいろんなキャラに「中距離の浮いてる亜人」指定の異常色々追加して下さい 覚醒って結局キャラごとに固定のスキルかよ
ユーザーの方で自由度つけれるようにしろ 最近出没してないから次スレでは>>4のNG勧奨は省いたけど、問題ないよね >>992
報酬がリセットされるとは書いてないけど、お知らせにアリーナ&グラアリの戦歴がリセットされる旨は明記されてた ハロメルマーレの誤表示はお詫びダイヤ無しかよ
しぶってんなぁ >>991
ディエラガイジが何事もなかったように混ざってるから代わりにそれ入れとけば? 覚醒に批判的な意見が多いがなんもしないよりはいいよ、追加なしに衰退するくらいならね
ただ覚醒要素だすならキャラ追加スピードはいい加減ゆるめてほしいわ >>995
煽ったり荒らしたりせず、普通にしてる分にはいいんじゃない?
少し前のスレ建て妨害とか、明らかな迷惑行為に関して一言詫びても良いとは思うけど このスレッドは1000を超えました。
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