【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1564 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ!を立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
ジャンル:シミュレーション
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
※次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
■関連スレ
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http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
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■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1563
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504969429/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>948
そんなことないのじゃ...シムベリンは最強なのじゃ... タクミの原型が・・・とは言うが弓って大体こんな感じじゃね? 総選挙ガチャですり抜けで来てHP↑守↓のなんとも言えないステだったタクミは許さないよ 原作では風神弓が本体だったのに…
デフォスキルが近反復讐なのは嫌らしいよね
待ち伏せつけたら減らす→待ち伏せ発動→復讐のコンボが決まるから
どうせワンパン。復讐よりもいい奥義たくさんある。
そんなこと言わない。 >>952
サナキ様はもうちょっと参戦遅かったら専用スキルでルドルの宝珠とかあったかもしれないんだろうなぁ 弓はクレイン化する他に回答ないもんな…
強い奴なら火薙も選択肢に入ってくる程度で
弓騎馬も出てきた以上は弓兵にはロングボウ必要だな >>933
今エムブレムに必要なのはお巡りさんだな
ロリコンが多すぎる うちのセツナちゃんも死線勇者弓だな
勇者暗器も出して 何か物理受け的な弓職出して
その弓職のAスキルを空き枠にしてタクミを供養するお墓にしないと つーかタクミのスキル構成は暗夜編のタクミとほぼ同じだし
近距離射撃に復讐 >>960
ミュルグレやニーズヘッグですら微妙扱いだもんな
もうブレード弓出すしかねえわ 歩兵ですりぬけ2神器とか正直ねえ
重装の行軍みたいに森関係なく動ける効果なら… ヘクトルは未だに活躍してるのにタクミくんは何してんの? タクミて弓殺し持たせれば即席弓リン対策にならんか? >>973
人権じゃなくて闘技場でクソウザかっただけ まあでも弓は鬼神と勇者持たせれば結構仕事できるよね
遠距離は便利 >>976
そこそこ堅いから縛鎖でそれが正解なんだな スカディまだかな
写し身攻防一体は速さ低下しない勇者弓+で射程3ならイケる 敵に復讐つけるとワンパンで落とさないと危険になるんだよな
最も強き者の名辺りからステ盛りワンパンブレムの系譜 タクミって言葉FEHスタート一ヶ月後にはもう聞かなくなったよな タクミは敵としての厄介さと自操作での性能を区別して考えられない人達が過大評価してただけで自操作では元からそんなに強くなかったよね いうて勇者弓移植するなら攻撃↑クレインか守備↑ゴドゥーンそのまま使うよなあ 昔は闘技場しかやることないブレムだから総合値高いヘクトルエルフィ突っ込むゲームだったしな >>887
剛剣アイクなら大いにあり。速さ↑ならバフ付きでいい感じに反撃先手天空とか出して回復出来る
呼吸アイクならあまりよくないね。理由は呼吸は自分から殴ったら起動しないから。呼吸は受け時限定
待ち伏せと組み合わせると、反撃で倒せないか複数人から殴られる前提じゃ無いと呼吸が機能しにくくなる
待ち伏せって、やられる前にやるスキルだから剛剣の方が合うんだよね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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