【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1564 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>700が踏み逃げした場合は>>800が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
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荒らしがスレを立てた場合無視して>>800が宣言をしてスレ立てをしましょう。
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※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
■関連スレ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part7
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1502197266/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.13
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504424309/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart73
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504956604/
■前スレ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1563
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504969429/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured アスベルきゅんの蒸れ蒸れブーツ…ルゥきゅんの蒸れ蒸れブーツ… この封魔槍ゲイルスケグルを貴方だと思って..... もうほんとノイジーマイノリティの声に惑わされてマークソとかいう不人気のゴミ推すのやめてくれねぇかなぁ
投票大戦ではっきり魅力ないキャラって結果出てるじゃん
本当に魅力のあるキャラなら他のライバルが女キャラでもある程度票が入るってことはヘクトルやアイクが証明してるんだよなぁ
言い訳しないでね
https://i.imgur.com/ENMWnjL.jpg >>3
ファたそが無邪気なこと言ってマンマが優しく笑いかける桃源郷が見える ちなみにミネオこと俺が一番好きな作品は聖戦で
サーリャとかいうビューティー田村のドブスがユリアたそに投票大戦で勝っちまったのが悔しくて粘着するようになったんだ
覚醒ifとかいう糞ゲーが
ー「中身」ー
のある聖戦より売れて優遇されてるのが見てられなくってな
ついスレを荒らしちまうんだよ 総選挙の強キャラ強すぎて絆は他のキャラにしてるんだけど
強すぎるキャラを更に強化したいタイプとどっちが多いんだろう? >>6
この絵だったら☆410凸じゃなくて
☆5で使ってたな 三大絵によって風評利益を受けたユニット
ニニアンママ・ファたそ あと俺蒼炎の奇跡と紋章の謎が大好きでさ
まぁこの2つは聖戦にはちょっと及ばないんだけど
投票大戦でサナキちゃんとリンダたそがあのビューティー田村のドブスに負けたことがちょっと許せなくってな
仕事でイラついたことがあると投票大戦での恨みも込めてスレを荒らしてストレスを発散することにしてるんだわ >>20
総選挙はそもそもガチの人気キャラだからキャラ愛の絆多いでしょ 凸無し総選挙キャラ無しで防衛ついてる人いますかね
なんか総選挙持ってないと取り残されている感覚がある
配布されてるから全体的な査定も上がってマッチングしてないのかな ニノちゃん、デューテたそと絆結ぶのはキャラ愛
弓リンと絆結ぶのは性能厨
ハルトと結ぶやつはホモ 10凸に契りと奮迅をデコレーションしてあげるとALL+9
魅力的だよね >>30
縛鎖闘技場上級で700出せるパーティにすればおk
690のパーティで1〜2件程度だったのが10件オーバーになった
ちなみに神器近接歩行と重装で固めた >>30
今回じゃないけど
星4×2
星5×2で防衛付いてるからマッチングしてる思うよ
点数低い人はノーデス狙ってないからつきにくいのはあるね >>30
リン以外は全員高査定の奥義持ちだからそれだけでも差が大きい たそと契ってるけど首長族に愛では敵わないと思ってるよ >>32
んな事言うなら10凸したカレル伯父さんやパーフェクトセリスを上げて自慢してくれよ 唯一の10凸に絆支援してるわ、1人だけ飛び抜けててバランス悪いけど愛なので仕方ない どうも聖戦キャラと軍師をくっつけるのは抵抗ある
アーダンなら喜んでくっつけるんだけど >>28
耳が痛いか?
でも事実なんだよ
投票大戦は男キャラが不利っていう説はアイクが優勝したことやヘクトルの善戦で崩れ去ったんだよ
現実を見てくれ
マークスは人気がないんだ
https://i.imgur.com/ENMWnjL.jpg 弓リンと絆しようかと思ったけど1番お世話になったオルエンにしたよ 赤剣アイクは絵が↓だな
アイクに思い出0だが今回の絵は良いな 絵に不満があるのにソフィーヤ10凸絆する人はガチモンのファンといえる >>44
お前、頭おかしいってよくいわれるだろ
なんで俺がそっち推さなきゃならないんだよ
https://i.imgur.com/qIQCjFr.jpg ハルトリンロイあたりのぶっ壊れ騎馬パで戦渦回った後に
英雄値稼ぎのため遠反なし歩兵パで潜ったらムズすぎワロタ
このゲーム根本的にゲームバランスミスってんだろ >>57
歩兵パでも弓や魔法入れると行けるだろ
全員近接なら修行だろうけど 原作重視で支援組みたいんだけどなぁ
エフラムエイリークとかは迷いもなしに組んだけど襟リンヘクトルとか迷う、
あとアルムがエフィとセリカを選べてない >>57
戦渦7連戦はファルシオンしか持ってきてない奴と共鳴オーラと踊りとリバースで余裕やぞ。 >>55
先月は興奮したぞ
あまり使えないことすぐバレたけど
その一方で行軍は引き戻しと組み合わせると凄い使えるわ >>53
あとでまともなイラストが出てから10凸したんじゃただのイナゴだもんな 仮面とウルスラのSP6000行った
ママは3000だ
今回はこの程度でOKかな
ミニだし エクラ実装楽しみにしてる
仮にも英雄出す神器なのに
ぶん回してて笑った 歩兵の総合値を+10して闘技場の防衛では待ち伏せと救援と害悪歌ゴリラを使用不可にするルール作れば大体解決
決断せよ 絵なんてそれほど気にしないだろ
と思ってたけどボナキャラ用にエリウッド星5にするのを躊躇する
あの目やめてほしい なんとなく連れてったマルス仮面がボーナス補正受けてムキムキになってた
+20%のほうでも強くなるの何故か忘れてたわ
この機会にウルスラでも育てようかねえ エルトとかブサすぎるだろ
売れないホストみたいな顔してる
まだ襟の方がマシや >>72
むしろ絵が1番重要だろ
ソフィーヤも原作ドットくらい可愛かったら使う気にもなるけど今のじゃ育てる気にもならない >>73
別にいいけど今からだと後4時間しかないよ >>77
まぁ、お前の顔よりはイケメンだろうけどな ウルスラさんもブレード移植と騎馬バフでセンカ無双安定ですよ
というかセンカはやっぱ総選挙キャラはでないんだな、今後もブレード安定ですわ >>76
イケメン「おっちょこちょいだな〜凛ちゃんは〜」
ブサメン「ぐぎぃぃぃぃ糞がァァァァァピックアップ来いやあぁぁあぁぁああ」
君はどっちだ!? 仮面ニニアンウルスラと緑担当のシーマでサクサクブレム
次の戦渦が蒼炎ならアイクセネリオティアマトはいるから報酬がネフェニーだと助かる >>76
馬だけならいいじゃん
水着マニキは馬も遠反も服も忘れて来てるのにな >>76
でもお兄さん、その時ロイ狙いやん(´・ω・`) 闘技場やってて改めて分かるのはぶっちぎりで害悪なヘイトキャラは歌ゴリラだわ
弓リンやヤクザなんて踊り子いなけりゃまだ対策しようがある 初期タクミ以外はヘイトないな
あとはこのスレで声のデカい激化やブレード脳軍師ぐらいだな ニニアンママは可愛いし慎みがあるからセーフ
歌ゴリラは絶許 踊り子さえいなければどうにでもなるよね
近接のみ踊り子なしのパーティとか天使に見える アクアの格好のがヤリマンっぽいしやっぱアクアが糞だな 上田叩きは分が悪いと今度はザザ叩きに移行かよw
NG入れ直さないといけないか 絵師に金払うぐらいならミニキャラのモーション増やす方がずっとよかったな
まあ客引けないけど… 応援か補助外しの間接と踊り子のコンビ出してるやつ許さんからな 踊り子とセットのニノもウザい
あのゴミ確殺範囲広すぎるだろ ザザはわかるけど上田って誰だっけ
メカアイクの人? ニニアンママは我々を救ってくれる存在
ゴリラは我々を苦しめる存在 踊り子とのセットだと嫁モは4マス動けるからな
弓リンは調整すれば3マスしか動けないし えっ!?
あと4時間で経験値sp2倍オワブレム?
スタドリ毎日ミッションで貰えるから前借りしてええよな?
戦禍ついでにレベル30台の奴ら育成はかどってるのに >>82
女はわりと可愛いんだよな
男主人公がほんとダサいやばい この手の話は溶岩や船みたいな騎馬が先行しないマップを前提にしているかどうかで全然変わってくるからいつもグダグダになるな ああティアモか
メカアイクって絵師の名前かなんかか >>116
男は完全にモブになってるよね
特徴が無い >>85
幼稚園の朝のラジオ体操
なおチキノノは寝坊 メカアイク
メカって人が書いたアイクね
別に普通だけどな 再行動を理由にアクアにヘイト発言してるやつがニニアン擁護してて笑う
キャラヘイト振り撒くなら自分の好きなキャラへのヘイトも受け入れろよ 不動の姿勢は冷静に考察するとかなりのうんこ聖印
・攻め立て無効←救援あるしそもそも相手に攻立発動させるような状況にならない
・待ち伏せ無効←仮想敵のヘクトルに対しては有効だが発動条件HP100%の噛み合わなさが異常 メカザンギ
ttp://www.capcom.co.jp/blog/sf4/img_upload/08SS3.jpg >>123
把握
てっきり人間味のないとかパチモンアイク的な意味で呼ばれてるのかと思った AI踊り子は何してくるか分からないからな
踊り込みで釣りだせる範囲にユニットおいても
近くの歩兵重装動かしてきたり 歩兵弓復権のために歩兵弓だけ射程伸ばせるCスキルを出すんだ SP2倍&経験値2倍は地味おいしかったな
素材もレベル20まですぐ
今まで育ててなかったキャラもカンスト&ある程度スキル取得可能
まあSPはずっと2倍がいいな 既に500人以上が戦禍五万ポイントを達成したという事実 縛鎖がくそすぎて苦痛
何回おんなじキャラ会うんだよ 闘技場で自分の部隊がどんな行動したか、何回マッチングされたか分かるようにしてほしいね >>116
女プレイヤーから見れば男はかっこいいけど女はモブに見えるんだろうな 縛鎖でおまかせするとなんで相手はまともな動きしてるのになんで味方はわけわからん方向に分散していくんだ しかし、連鎖の闘技場は710帯まで落とすとラインハルト&セシリア&弓リンで地獄だな ラインハルトだけSP半減でいいから他キャラのSP2倍持続してください オートブレムしてて毎回アイクとヘクトルのタイマンになって負けてるんだが
天空使ってもそんなに倒せなかったか?本気出せや >>138
マッチング回数表示は欲しいが行動はいらないな
絶対相手部隊の行動を晒すやつが現れる ええ地獄ですよ
たまに積むもん騎馬地獄で6〜7戦目でw >>133
攻撃範囲に入っても倒せないor倒される場合で、補助(応援・踊り・歌う・献身・相互援助)ができる場合はそっち優先するぞ
いつの間にか仕様が変わってる 相手のロイと踊り子セットの騎馬パは普通に怖い
計算ミスると突撃してくるから 防御↓ロイが戦禍のヘクトルに殺されて草も生えない。 無双の男のほうのデザイン、良い評価がまるで無いのはある意味凄いと思う
あとシオンとリアンってどっちがどっちか分かりにくい名前もマイナス >>144
そのヘクトルはチートステだからだろ
天空じゃなくて緋炎なら勝てそう 今見たらロイドまあまあいい技持ってんな
継承しよ枠空くし 今更だけど何でリヤンフレチェじゃなくミュルグレなんだ
リヤンはウハイ実装時用にとってあるのか? 防衛査定のときは移動力1に+10されるとかでいいよ
自分で使う分には強い騎馬で楽々上げるのを縛る意味でも低めの査定でいいけど ヴァルターさんまあまあ強いと思うよ
神器の性能も総選挙連中に負けず劣らずのインフレ具合だし >>147
相手AIはなんかまともだよな
こっちはそういうの関係なく突っ込んで行くのに
おまかせニニアンが行動済み仮面マルス無視してヘクトルに返り討ちに会う光景を何回も見た ヒーラー騎馬が近接キャラにくっ付いて他が近接攻撃できない時待機しやがるw
AIまじでアホw 戦禍7連戦に英雄値稼ぎと支援埋めでパオラ(星4)カミラ(星4)ティアモ(星4)ヴァルター(星5)
で回ってるけどなんとかなるもんだな(7連できるとは言っていない) 槍が不足してるうちの軍では即エースになるぐらいにはヴァルター強いよ >>161
飛行槍は競争激しすぎる
羽根2万かけるならもっと強いのがいる
恐慌とステも噛み合ってないし ヴァルターはミシェイルみたいに飛兵隊以外での単騎採用に向く感じだと思ってる
物防安定してるから瀕死でもなければ剣には絶対負けないし ヴァルターは強いから覚醒か?と思ったら
総選挙キャラ達が配布されて速攻で消え去った可哀そうな大英雄なのだ >>149
火力耐久申し分なく、天空継承させてからは継戦力もついてとっても頼れるおじさんなんだけど、本当にアと少し速さがあればなーって場面が多い
今はBスキル引き込みだけどそのうち剣殺しつけるかも ヴァルターさんより上の存在の飛行槍って星5限のターナかイラストが致命傷なティアモくらいじゃね?
ターナは持ってないからわからんが無改造ティアモよりかはヴァルターさん強かった。 縛鎖で使ってるけどなヴァルター
恐慌でヌルブレムにしてくれるし AIの動きは最近またわからなくなった
敵に近接がいたのに最初に敵ユリアから動き出してた
誰も射程に入ってなかったからあの時の第1順位がユリアだったんだと思われるが ヴァルター強いぞ
無凸環境で比べるならティアモよりも役に立つ場面が多い ヴァルターこんなの配布で本当にいいのか?
からの総選挙キャラだからヴァルターからインフレし出した感がある あとヴァルターのAはさっきの(>>164)のような飛行近接部隊で使うなら飛燕のままで良いと思うんだ
受けで使うことはあんまりない
引き戻し大活躍や >>174
ユリアが補助外してたんじゃねえの
たまにいる まぁヴァル太くんのお陰で大英雄に期待を持てるのはいいこと ヴァルターじゃどうせ弓は受けられないし
美味い物食わせろと煩い割に遠反要求しない実はいい人 まあヴァルター出た時点でも課金者ターナ、無課金はヴァルターで住み分け出来てたし >>180
まあテストしただけだから
緑アイクからもワンパンされないから防御力もあるね ゼト将軍は城塞を星4で配る有能将軍だったから・・・
ヴァルターの相手はヒーニアス王子に任せておけ 引寄せ引き戻しから踊るのわけわからんからやめてほしい
前はなかった気がするんだけどなぁ
マップかな ティアモは絵↓なだけで、タイマンで勝負するならわからんけど運用上ヴァルターより遥かに強いやろ
勇者槍迅雷激化とかスキルも超一流だぞ 縛鎖の闘技場やってたら蒼海アクアに相性激化持たせてる頭ファいたわ 無課金でもヴォルターより、ティアモに引き寄せつけてヒットアンドアウェイさせる方が使いやすくない? >>194
いつも騎馬ゲーやって飽きない?
アメリカゼフィールヘクトルエルフィの重装パと遭遇するけど楽しそうで裏山 ずっと730〜帯で闘技場やってたんだけど騎馬パにして702くらいで回ったら厄介な敵いなくてくそ楽だったわ
今は20維持もできるし今度からこれでいいや 最近もう飛行は騎馬に対して三竦み有利でいいんじゃないかと思えてきた >>201
まぁ飽きるなw
たまに飛行を使うがリンが結構きつくてなw
重曹は俺は移動が面倒でちょとね 理解が足りなくて申し訳ないんだけど確認させてほしい。
ノノで、雷のブレス、天空、金剛の呼吸、切り返しの場合なんだけど、奥義6カウントスタートになりますよね。
敵からの攻撃で、敵攻撃、反撃、切り返し攻撃で相手を倒した場合、奥義カウント-6で、次回行動時天空発動ですよね? まあティアモ・ターナ>ヴァルターだな
けど大英雄はそれくらいでちょうどいいわ タクミが暴れ嫁モが暴れ弓リンが暴れる
飛行に安息の地はない ヴァルターはボナキャラ要員で覚醒させてシーズン終わったら奇策になって頂く予定だったが
総選挙配布のお陰で使う間も無く奇策になったわ >>199
弓リンには飛行以外も大概虐殺されるんだよなあ…
むしろ地形の恩恵が大きい分飛兵は歩兵より有利な気がする >>201
アメリカゼフィール「BOOOM!!!!」 マニキやカミュみたいな強過ぎる大英雄は
復刻すらスルーされてしまう悲しみ >>215
どう考えても時系列順に並んでるだろ
初期の頃はタクミ祭りだったろ >>212
俺には質問の意図が理解できんよ
ttps://i.imgur.com/4ItRFrs.jpg >>222
継承前のタクミ祭りは
飛行に限らずだろ? >>217
リガルブレイド改 に見えて期待してしまった リガルブレイド自体は近接神器の中では普通に強い方でしょ
戦闘するときの敵のHPなんてだいたい100%やん
遠反の無い近接が総じて弱いって意味ならリガルブレイドも間違いなく弱いけどな! フロリーナの絵↑個体はやくして
リンちゃんと組ませるから歩兵にして >>223
いやそれなら702帯とかのが楽ってわかんねぇのかなって >>229
これ732だぞ
さっぱりわかんねえよ
ttps://i.imgur.com/HjHeGzZ.jpg リガルブは持ち手が悪かったな
ドーガが持ってたらまあまあ強かったろう >>231
それより楽じゃねってことなんだが
ちょっと査定落としてやってみ >>210
嫁モがでたのは騎馬全盛の時代だから強いとは言ってもエースクラスの実力はなかった
当時のタクミはスキル継承なかったからガチで対策限られる完全なぶっ壊れだったが >>235
いやさすがに重装メインの相手より楽なのいないだろ >>164
ヴァルター育てていざ使うとなった直後にヒノカ引いたからヒノカで回ってるわ
ヒノカ予想外に強い >>235
ほらよ
704
ttps://i.imgur.com/u6qkptg.jpg
708
ttps://i.imgur.com/6IYgo4a.jpg レオンってなんかブレードもいいんだけど
レイブンに向いてる気がする
どっちがいいかね 俺700〜710くらいだけど敵騎馬とか遠距離ばっかだしそこが楽とかエアプとしか 700待機前半は騎馬祭りの地獄だよ
凸ってるのが多いこと >>248
すまん月曜お仕事お休み
んで楽じゃないよね? >>243
まだ良い方だな
680台でマニキセシリアハルト弓リンと何回遭遇したことやら
魔境すぎる >>234
つーかエルトシャンとラインハルトって仲間になりそうで仲間にならないキャラだし普通に大英雄枠だよな
他の作品で仲間にならないけどガチャで出てくるやつってなんかいたかな? >>245
デフォルト切り返しでレイヴンでいいんじゃないか 敵に出てくると強いランキング
ヒーニアス
ロディ
ボーイ >>256
たいしたダメ食らわんよ
CPUは引き戻してこないし受けてから殴れば勝てる >>252
受けられるだけじゃ意味が無いんだよなぁ
飛行はこっちからぶん殴って弓リン倒す方が楽 700くらいって凸も大したことないから10凸部隊で敢えて落としてやるなら楽だぞ ラインハルトとマニキとセシリアが交互に引き戻しあって徐々に追い詰めてくる光景封鎖で何回も見た >>264
射程の差で厳しいケースもあると思うよ?
その場合弓受け一人いると安定する リンが勇者でバフ入ってると奥義も発動されるから受けは
キツイぞやられる前にヤルスタイルでしょ 守備37の歩行と同じ耐久で受けれるなら、苦労はないんだよなあ >>265
ふりかかる火のこははらわねばならぬ・・ マムクートのブレス
防御か魔防のどちらか低い方参照するようになりませんかね >>265
やはりこの大陸は竜に明け渡さなければならない >>273
つ 飛盾の鼓舞
バミラは無効化されるしナシの方向で 月虹勇者ってレイブンでもないと守備45は無いと死ぬ
サカ装備で反撃で倒せない場合は弓殺し無いと追撃で死ぬ FEスレにいるとたくさんお友達ができてうれしいね! >>275
どう考えても730台の方が楽
点数が低いほど辛い
マッチング方式見直してくれよ >>214 >>239
だよな、ありがとう
>>262
でねえよ 690〜700だと自軍凸1〜2に対して敵軍凸2〜4て感じでたまに凸7がいたりするからキツイのは当然 ドーガブレムはヤクザ遭遇率低いからまだいいだけでしょ 740じゃマムパに会えない
むしろやり尽くして崩壊した絶望の未来 >>271
引き戻しや入れ替えとかのスキル使えば結構いけるぞ
弓リン倒すキャラには一撃離脱つけといた方が安全だけど
逆に受けたはいいけど相手が引き戻しとか使って奥に引っ込んだり踊り子で再行動させられるパターンのがやっかい カミラ、水着カムイ、マークス、弓リンで690〜695くらいのスコアで毎回のように弓リンとヤクザでるけど割と負ける気がしない。
特にこのあたりの弓リンは神器しかいないから対処楽勝 俺毎週696〜700くらいで19〜20いったり来たりしてるけど
ハルトや弓リン結構見るからキツいと思う >>255
仲間になりそうで仲間にならないキャラって
仲間になるとバランス崩れるからなのよね(゜ω゜)
仲間になっても大英雄みたいに凸制限あるのが筋なんだよね(´・ω・`) 呼吸マムは切り返しで追撃されれば一応ワンターン天空出来るんだよな 金剛の呼吸って自分からの攻撃もカウント2減るのか? >>294
既に一回攻撃したやつに天空出ても回復量が残念そう 730以上の騎馬パは天空や応援装備で大したことないでしょ ナーシェン初日降臨した日にやめて復帰したがだいぶ面白くなってるなこのゲーム
最強クラスのキャラたちを好きなの1体貰えるとか良い運営だな 700付近で10凸火薙相殺弓リン見た時は戦慄したね
リン以外無凸か1〜2凸で抑えてるあたりなんとも言えない気分になったよ 査定は今のままでいいよ
総合値の低さもある程度スキルや武器で補えるしバランスいいよ >>290
それだと陣形が乱れる
チームを崩してまで攻めまくる騎馬とは逆で飛行は陣形を崩しちゃダメなんだよ。ミシェイルを餌にして釣り出しした方がやりやすい >>294
敵ミリ残る→無駄打ち
切り返し分で殺せる→A枠補正なしのマムの天空程度で誰殺すねん >>299
そんだけ大盤振る舞いしないと新規が定着できない魔境と化してるとも窺える >>299
当時「ナーシェンに引退させられた」ってワードが面白かった アクア無凸踊り以外スッピンとか要るよな
そこまでして防衛欲しいのかな? >>301
自分の査定は今のままでいいと思うけど敵の査定は防衛の査定はダメだろ SP10000で1凸させて欲しい
これしてくれたら神運営だとおもうんだけどどう思う?
まじでSPの使い道ないしいいんやないの? まぁだから一応言ってるでしょ
有能5カウント新奥義来ないかな ふと、インバースがイル(ダイムサンダの闇版)と飛刃鼓舞持ってくれば救世主になるなと思った 相手が騎馬パでもこっちも騎馬パならそんなにキツくないんだけどね
こっちが歩行で相手が騎馬パだときつい。
歩行で無理して査定上げるとろくなことがないよ 手持ちの駒が少ないときは槍絶対殺すマンとして大活躍して
インフレと共に出番が減ると貴重な槍殺3素材になってくれる
ナーシェン様こそ大英雄のなかの大英雄 敵だけ凸のみ査定にすればいいよ
10凸騎馬パに苦しむのが微課金だけとか勿体ない
お裾分けしてあげよう 700〜710くらいで10凸のハルトリン出て来るぞ
補助外しとかやる層なら楽なのかもしれんが、低凸重装で700〜710に無理に上げてる層はきついだろうな 侵攻と防衛の査定を別にすればええんや
踊り子が最大な 経験値SP2倍キャンペーンに戦禍が入ってないんだけど、もしかして今日の16時から戦禍だけSP半減か? 最近初めた人に聞きたいんだけど縛鎖で出せるメンバーがいなくなったらどうなるの?
強制的に降参になるのかな? >>313
汎用だったらグラビティマスターの時代が来ちゃうな >>311
技量取るためにガチャまわすやん?
スタミナも使う
周回だるいやつはガチャする
良い個体値でるまでガチャする
無課金も強くなれる
みんなハッピーやね? 廃課金者がドヤれる部分は残しといた方が良い
凸れなくても戦術で何とかなってるわけだし 剣の技量以外期間限定ガチャからしか取れないとかすげーよな 支援来たか総選挙実装時より気持ち楽だけど猛威を振るってる遠距離と騎馬が強化されたのがな
スキルの関係上騎馬はバフ剥がしの影響ほぼ受けないのに飛行と魔法はモロに食らうしさ >>318
意地悪な人が武器外した踊り子で調整するんですよね >>327
半年たったのに未だに貴重な青魔殺しもあるしスキルの実装滅茶苦茶 >>326
凸るためにSP10000集めるやついないやろ? >>299
代わりに大英雄のペースが現在進行形で遅くなっとるがな >>327
そのうち復刻くるんじゃない?
個人的にはレックスに斧の経験か技量を持ってきてもらいたいところ >>294
査定の問題とか連戦の継戦能力考えないなら、氷華とか華炎の方がうち漏らさない
もしくは相手が追撃なくても撃てる氷蒼か緋炎 >>333
今まで技量経験は歩兵だから騎馬にはつけなさそう根拠ないけど >>307
防衛に飢えてる奴いるよな
ハルトセシリアマニキ弓リンのPTが多いのも問題。性格↓のユーザーがゲームをダメにしてるね 杖リン+8を弓リン+2に重ねられるようにしてください
同キャラで属性同じだからセーフでしょ ジェニーちゃん魔↑個体だと37まであがるんだな
安心して魔受けさせれる
AC枠は何がオススメ? >>322
覚醒限定の普通に店売りだから勇者魔道書と言ったほうが早いからね
今、覚醒の闇魔って言うともうインバースとファウダーくらいだから、こいつらが持ってこないなら超英雄サーリャかヘンリーに期待するしか無いね 間違えた
引き戻しアクア×2、踊りアクア×2みたいなパズルパと当たったことあるわ >>331
戦渦回してたら半日立たずにSPカンストするから集めるやつもいるかと >>336
そのパは別に対応困らないし性格↓ではないだろ
性格↓はウルフウルフホスキラに救援混じりとか 闘技場のマップクソなんだけどさっさと新しいの入れてリストラしろ >>336
防衛なんて1個つけばいいだけなのにな
ついたら幼稚園にしてるわ セリスがどのキャラの凸にも使える最強キャラにならねえかなあ >>343
それで性格↓ってどう見てもワンパなお前が悪い マムパでも普通に防衛つくから一回目だけボナキャラ一人入れて常にマムパで放置してる 性格悪いって言ったら、先頭キャラで釣ってからのキリンハルト踊り子とかだろ イラスト違いの既存キャラと凸ができるやつ出したらガチャ凄く回りそうだよな >>356
エビを先頭にしてカモフラージュをしてるから65点 自分が対応できないPTを性格悪いとかいうのやめなー! 緑一色は意外とやりにくいはず
ヘクトル、アメリア、ユリア、ソニアで実験したらかなりついたのでこういう嫌がらせはやめとこうと思った 経験値2倍なんで今更セシリア星4凸ってるけど強いな。もっと早くからやってればよかった。 防衛稼ぎたかったら先頭は攻略しやすいキャラかボーナスキャラにするのは当たり前じゃないの 火薙ぎリン4は運ゲーになるな
安定勝利できるビジョンが見えない >>362
先頭が重装ってのがいいね
楽勝と思って舐めてかかっちゃう >>362
緑に限らず色統一はかなりやりづらい
激化してるなら尚更 普通に純正騎馬パが敵で来るのが1版厄介だわ
場所によっては絶対だれかやられる配置になるときあるし >>351
こっちは一体やられたら実質負けなんだから、ガンメタよりワンデスを優先してくるのが性格↓の前提
後出しで〇〇なら対応できるで論破した気分になれるお題に事細かに乗る気はない >>362
連鎖だと☆4ソール無双で逆に余裕だった
相手見えるってすごい 防衛付けようとするのが悪いという風潮嫌い
防衛1付いたら趣味パにするわーとか >>359
マルスと仮面マルス凸できない不具合でそう 騎馬×4は割と楽
一体ずつ倒せばいいし
踊り子あるだけで厄介になるわ >>380
ポケモンと一緒でマイオナしてるやつの方が偉い!って言い出すやつと一緒さ >>320
ブレードなら火力足りてるから4上がってかつバフで低速ラインを抜きされる速↑だけどレイヴンなら遠反物理からの被ダメ抑えたいから攻↑速↓かな オデンラズワルドセルジュの10凸パにしてた人はすごくいい人 今の初心者なんて可哀想だろ
680という闘技場入門ラインで騎馬遠距離に会いまくると考えたらモチベ無くすわw 騎馬以外で10以上防衛取ってる側から見ると騎馬パは全部性格悪い
あと重装パは査定高くても防衛取れてるのか心配になる >>391
しかも低査定ほど騎馬統一のクソゲーなんだからそら萎えるわ >>389
白の血族カムイが多分一番近い、竜石と杖使えるから
ただFEHでは杖か竜石の2者択一なのであり得ないと思う >>391
踊りダイムに散らかされて「なにこれ」からのアンインストール
目に浮かぶ 僕は糞騎馬なんて絶対に闘技場で使いませんので。
あっ、縛鎖ではお世話になっております >>391
上級者よりゲーム始めたての方が強い敵とマッチングするからね >>396
そっか
カムイ見てたらむりだろーなとは思ったが アイクが金剛の呼吸(構え)を持っているなら、しっこくは鬼神の呼吸(構え)を持っててほしいな
寄ってきた敵(味方)をオーバーキル気味に大虐殺するイメージがあるw
と、書いた所でこのイメージはどちらかと言えば暁版だわw
てか仮にそんなスキル持ってたとしても技マシン扱いにされそうだw 聖印一応全部取ってるけど奥義鼓動とか使ってないわ
インファで調整必要なときしか入れ替えない >>391
マッチング形式が階級じゃなくスコアだもんな
闘技場入って訳の分からない馬集団にやられたら誰でも嫌になる でも仮に総合ステ評価が無くなったとして、遠距離反撃重装集団に初心者がマッチングしたら、それはそれで泣くと思う(´・ω・`) 戦禍だとマップ兵器が地味に役に立つな
烈風もっとほしい >>408
ファデビューおめ
オレも早くデビューしたい 俺だけのさいたそチキたそ
皆はファたそだけ愛でててくれ >>380
2個以上ついたら報酬あるなら頑張るけどなあ 防衛率でマッチングしたらいいんじゃね
勝率くらい見れるようにならんかな ファって雷ブレス+を移植して初めてファたそなんでしょ
羽20000使ってニニアンをニニアンたそにしたからファをファたそにするのは躊躇してしまう そういやトロン+ってないけど三井かボアかティルテュが持ってくるのかね
今更来られても正直困るけども >>410
いくらでも攻略方々あるし
騎馬パになすすべもなく倒されるよりマシ 防衛も報酬のスコア依存度をもっと増やせばいい
現状740で出るパーティも善意で組んでるとこあるし 俺のファたそは攻撃↓の残念個体だけど、
よく考えたら、激化切り返しだから全く無問題でした。
攻撃↓でも無双するファたそは、緑龍にて最つよ 重装の存在価値が闘技で高査定出すくらいしかないから
凸った人怒るだろう 他に使うところがない >>412>>414>>416
ありがとうとりあえず今から雷ブレス+継承させてから戦禍でSP稼ぎする予定 >>425
いつだって損をするのは頑張っているヤツなんだよ
声だけデカい最下層共のために我慢するんだ 最近は相手から攻撃受けてもデバフ発動が当たり前になってきたからもうブレスもそうしちゃえばいいのに
雷ファたそと闇ファたそによる大陸統一が始まる 子チキの攻↓個体はほんとキツイ
星5限だから個体値のリカバリーが効かないのがなお辛い 今まで全然付いてなかったのに今回アホみたいに防衛付いてるわ
仕様変わったのか? >>422
神器持ち以外死んじゃうじゃないですか… >>404
蒼炎、暁好きだからアイクを技マシンにしてる奴見るとぶっ潰したくなる 羽2万って今なら貯めるのもそこまで厳しくはないよね
4落ちするキャラを減らす・微妙なのだけ落とす代わりに羽増やしてるんだろうか >>436
マッチングエラーがあったらしいけど該当者? >>410
てか中途半端な凸帯でバフかかりまくりの重層の10凸軍団なんかと当たりまくったら編成次第じゃ普通に積みまくるだろうよ
ありゃあくまでも10凸だから対処が楽なだけだ ルセアラケシス4落ちしたんだけど誰も話題にしてないし悲しむ人もゼロ 総選挙ガチャに釣られて復帰した者だけどいつの間にマニキ配ってたの?マニキ欲しいよー マニキは10月に来なかったらクリスマスか正月までこなさそうだな ヒーラー勢は星4落ちより星5で排出されるのが害悪だろ >>453
戦禍に速度評価があるのもマイナスだわな
重装はせいぜい1枠 マニキ配ったの結構前だからいつ復刻されてもおかしくないんだけど
強キャラだから配布が慎重になってる >>460
マニキの初出は5月とかだったような
何故か運営が復刻を出し渋ってるので時間はかかりそう 騎馬を楽に相手できるくらい対策が揃ったら再配布されるよ 蒼炎暁実装ガチャだけ他より明らかに遅れるのって知名度がないからだろうなぁ、ツイッターみても知らない人ばかり。
まあ敵兵総選挙ランキングで断トツトップの漆黒の騎士はそれはそれでやばいけど 大英雄戦の半数以上は「マニキがいれば勝てる」
こう言われてる気がする >>446
一昨日まで、ほぼ羽0だったんだけど戦禍と、ミッションやらで英雄値稼いでたら2日で1万になった
初期の頃と比べるとホント楽になったよね
イベント全消費で無駄遣いしなければ、1ヵ月5〜10万近く貯まるくらいになってるよね 正直マニキも割と微妙だから別に配布していいよ
まともな赤魔馬とか以前にリン来たからそもそも赤の居場所なんてないし 蒼炎、暁足したら確か20位程度にはなったはず漆黒は マニキよりゼフィールの方が役割はっきりしてて強いと思うわ
まぁエビ持ってるからかもしれんが マークスは次の凸で上がるのが攻速だから慎重なのだろうか 弓リン対策にルフ男ってどうなんだ
硬くてかつ無属性に強く出れるのはあいつぐらいの印象
やっぱリンの魔防高いから弾かれちまうのかなぁ マニキカミュセシリアリンの配布パで今後困ること無さそう マニキ配布した時期は蒼炎ガチャでアイク出したり英雄祭でエビがピックアップされたり割と遠反剣士祭りだったな 自分で使う分のは総合値ブレムで防衛は総合値抜きで単純に凸数とスキル継承でええやん 防衛騎馬パ、ホント氏ね
梅毒フェリシアの攻撃が通らないだろカス >>448
>>451
マッチングエラーなんてあったのか…
どっちが原因かはよくわからんけど本当に全く付いてなかったからその可能性もあるのかもなぁ カミュとかならわかるけどゼフィールはねーよ
遠反つけてやっと一人前じゃねーかあいつ >>482
縛鎖どうすんのよ
今後どんな縛鎖コンテンツ来るかわからんぞ 闘技場なんてノーデスヌルブレムより適度に負けるくらいでも別にいいけどなどうせ剣余ってて使い放題だし
まぁウザい防衛パに文句言いたくなる気持ちはわからんでもないけど >>481
激化無しのレイヴンに、弓殺し持たせれば弓リン対策になるけど、
リン対抗専用の置物みたいなものになるし、
騎刃バフが乗ってる勇者弓リンだと即死してしまうんだよなぁ・・・ カミュとマークスと適当な騎馬ヒーラーとセシリアさんで組んだらトライアルみたいなキチガイ難易度じゃないなら大抵行ける >>493
いやどのユーザーが雑魚がどうか判別するより歌ゴリラを一律出禁にした方が早いに決まってんだろ?
もしかして馬鹿? >>507
アイク以外にまともに使いこなせるのは攻撃↑セルジュさんぐらい
飛刃バフ乗せれば勇者斧と組み合わせて大暴れ出来る >>505
はい反論出来てない
俺の勝ちな
ビクトリー(´・c_・`)v 呼吸ある今剛剣なんて高速キャラで疾風迅雷と合わせるか勇者装備しても尚攻撃高い奴くらいでしか使えなくねーか 縛鎖楽しいけどボーナス枠半強制出撃みたいな形で色々な面子で遊べないのが悲しい
ボナキャラ出して即リタイアすればいいだけなんだけどさ https://i.imgur.com/Aw05nBr.png
やっと戦渦終わったけど上に700人もいると思うと震える
みんな頑張りすぎだろ
1000位以内のボーダー8万くらい要りそうだな…… >>516
せやで
守4上がる利点を除外しても、受けからカウントして奥義出せるんで
そういう勇者武器みたいな運用しない限り完全上位互換 無課金でゆるくやってるんだけど
弓リンひけたと思ったら攻⬇だった
そんなシビアにやる気ないならこの個体でも充分強いかな?
プレゼントで基準値もらったほうがいい? >>516
切り返し
アイクがリョウマとタメはれてんのなんて縛鎖とか床とかステとか以前にまずこれだからな -3か-4かを気にするのって、闘技場の査定変更前の名残だよな?
個体値による総合値の上下気にせずに自分の好みで
選んでいいと思うけどね。 >>501
むしろ俺はそれで連戦トライアル9〜12いけた
青枠はラインハルトにしてる人多いけど、彼は鼓舞なしで十分活躍できるから別部隊で踊り子と組ませてる >>519
たった羽2000〜4000枚の差のために無報酬で50000以上のスコア目指す気にはなれないよな・・・ >>524
切り返しならそれこそ剛剣より呼吸だろうがよ >>523
騎馬バフ毎回乗せれるならいいんじゃない
速↑なら、鬼神3にしてもいいのかも >>517
ボナキャラ能力ブーストのおかげで使えるキャラは増えたイメージ
☆4襟ウルスラが頼もしいことよ 近接歩兵はまずあまり殴りに行かんしな だいたい受ける >>510
その手があったか! 確かにいけるな、うちのセルジュがさらに強くなるのか! >>518
城塞か生命の大地と緋炎つけて
後ろに守備の紋章3+守備の紋章聖印のプリシラ付ける
ついでに支援つければ槍すら受けきる要塞になる 今剛剣が出てたら烈剣デュランダルと全く同じ効果になってそうだよな
柔剣とか速さ+3と速さ上回ってたらカウント変動+1みたいな効果で実装されるぜ多分 >>528
真のエムブレマーはそういう類いの報酬求めてないから >>525
いや、厳密に言うと今も総合値関係ある
パーティの組み合わせによっては±2変わる >>404
鬼神の呼吸持っててもあまり怖く無いな、漆黒
奥義は月光だろうし、剛剣の方がまだ恐怖感出る 明鏡金剛の呼吸だして
これにお気に入りと遠距離防御聖印つけて剣アイクとリョウマは封鎖の王者になれる >>530
多分羽根届いてたから対象者だ
表示されない防衛部隊を必死に弄ってたのか俺は… >>534
NPC戦だとバフ無しでも剛剣発動するけど、
闘技場とかだとバフ無しではほぼ発動しないから運用方法注意ね
奥義の鼓動と、疾風迅雷持たせて、救援踊り子と組ませると1ターンに3回行動容易になって楽しいからオススメよ。 >>518
ゼフィール単体運用なら、回り込み、緋炎、遠距離反撃、守備隊形、攻撃の威嚇
重装パーティなら、補助とCスキルを周りのメンツに合わせて変える 羽貯めても使い道がないねん
羽5万で1凸できるとかなら本気出す >>541
見せ筋見せてから殴りかかるアイクと馬ロイ… 今後の戦渦はminiだけでいいぞ
投票対戦はアイク優勝の大団円だったし
どんどん遊びやすくなるな! ロイの剛剣迅雷が評価高いならフレデリクの勇者斧剛剣迅雷とかかなりヤバそう
奥義の鼓動つければカウント4になるしね 今となっては☆4落ちメンツがお気に入りキャラな人が羨ましい >>547
神器持ち歩兵か重装に羽使って凸れば
微課金5180ブレムも夢じゃない 勇者な時点で攻撃落ちるし鬼神つけれないわけだからそこまで強い気もしないが >>529
呼吸切り返しは奥義暴発しまくるしカウント的にも無駄多い 鼓舞受けた配布リンの一撃耐えるのに総耐久58いるのかよ
鬼神3だと61
魔防28もあるから防御だけ高く攻撃低い魔だと倒せない
弓殺しつけたところでリン返り討ちに出来るキャラは限られてる
クソゲーすぎる 剛剣……相手の攻撃を上回ればカウント2
豪剣……相手の攻撃を上回れば必殺発動
これでいこう >>558
どういう想定してんのか全く見えねーよ
切り返し運用で呼吸か剛剣の二択で剛剣選ぶ理由なんてまずないわ
継承もったいないとかならわかるけど >>552
これな
結局10凸しか使わなくなるしエイリークとか勝ち組すぎだわ
5限の10凸とか相当覚悟いるから本当に好きなキャラだけに絞ってるし
5限なんて素材以外は基本全部1枚引くだけでいい >>523
スキルの運用でどうとでもなる速さ↓より攻↓はマジ悲惨、救い用がないからプレゼントで基準値貰っとけ ゼフィールは漆黒の騎士が出てきたらお役御免じゃない?
高いHPと重装らしく守備隊形を活かせるアーマーで差別化
出来てるならまだいいのだけれど
漆黒の騎士は漆黒の騎士で守備隊形は原作にそぐわないんだよな
アイクの速さヘタれると追撃の射程内に入ってくるおそれある程
アーマーの癖に規格外な速さあるのが漆黒の騎士
アメリア以上に速い動けるアーマーナイトだもの漆黒の騎士 縛鎖の飛行パが鬱陶しいから嫁ティアモに一体しかいない秘蔵のクレインと死線用の羽2万つぎ込んじまった
弓リンに捧げれば良かったわ羽返せや >>567
緑アイクで耐えてワンパンですわ
奥義印ついてるからHPも満タンになるしさ みんな相殺リンの対処法はどうしてるんだ?そろそろ集計しよう 赤オリヴィエ、青ラインハルト、緑ニノ
覚醒凸三銃士だよ >>567
激化レイブン
高防御受け
弓殺し
敵で出るぶんにはそこまで怖くないんよね ★5限が多すぎてせっかくの面白いスキルもまともに使わせない仕様だからな
聖魔ガチャで★5限が3枚も残ったのは嫌がらせ以外ないな
本当は全部★4以下で出るようにすべきなんだが >>572
継承役としても優秀で飛行パの赤枠の数少ない選択肢と☆3でも引けたら割とうれしいキャラだな 凸したいキャラは星5限定だから
ニノリークハルトを凸したら羽の使い道がないよ >>569
遠反無いのが今になって更に大激痛だな
回転王が何をしたというのか >>567
相殺を想定して考えるのが弓リン受けのルール
つまりファたそとノノたそこそが最適なのだよ 石余ってるから引きたいんだけど
新英雄とピックアップならどれがオススメ?
ニニアンヘクトル持ってないから迷う ロイくん結構希少だから激化レイヴン誰に持たせるか悩む
緑はセシリアさん安パイだろうけど ダイムサンダ、弓リン、再行動(救援)×2
事故ってくれてるみたい >>584
次のアプデで封印の剣、エッケザックス、その他バフされて欲しいな >>576
最悪そのうち2つがそろわないと勇者耐えられそうにないんですけど ミュルグレはカモだろ、勇者が危険なだけで
ただ月虹聖印型は査定的にマッチングしないことが分かったので弓リンなんも怖くなくなったわ
ヤクザと大差ない 相殺リンちゃんはサカが無い分遠反でワンキルですよ
キャラ次第では盾鼓舞とかかけないと結構ダメもらうけどね ここ最近で個人的に評価上がってるのはユリアかな
ヤクザマムクートに相性抜群でユミリンも受けれないか模索中 勇者リン以外は正直ヤクザ以下やろ
勇者リンになるとヤクザ超えるぶっ壊れになるけど サカリンだろうが相殺リンだろうが返り討ちにできるマムパが環境さいたそ >>596
そうなんかね?
初日にぼーえー付くから
翌日からボーナスに入れ替えてるけど >>590
ヘクトルはともかくニニアンは多分今月下旬にもう一回ピックアップくるぞ >>595
高防御つきつめればええ
騎馬が楽だけど、専用盾紋章重ねれば余裕で耐えるよ ユリアはスキル継承実装からずっと最強クラスの性能だと思ってるけど 防衛的にも相殺よりもサカのがいいよなぁ
激化レイブンと遠反どっちと遭遇する率高いって話よ サカの加護のおかげでリンの火薙ぎ率低いと考えると神調整なのか >>539
それは認識してるけど、スキルで調整出来る範囲じゃない?
どうせ上限があるわけだし、ステ総合値の1差を気にする位なら、
自分のスタイル優先でいいと思うけどね。
まぁ、そこでどっちを優先するかもスタイルなのかも知れんけど。 >>601
カダイン産の人がいた気がする
アーサーも組み合わせによっては硬くなる ブレードパで闘技場やってる身からしたらミュルグレの方が厄介だけどな
速↑ニノでもバフ乗らないから追撃でなくて倒せん
逆に勇者なら倒しやすい >>600
ヤクザと竜に強いのは出た当初からだし今更すぎないか
ヤクザ対策は支援きて他のやつでもよくなった感強いし >>614
火薙より普通にミュルグレサカのがうざいし マムの低火力ブレスでそこそこ魔防ある弓リンちゃん落とせるのか疑問だったが奥義か
さすがにキャンセル型はいないだろうしHP低いのが功を奏したね >>619
そら縛りプレイしてたらなんだってキツいわ リン対策したキャラで安全に先制攻撃するために
進 軍 阻 止 ル カ 斧アイク、アメリアと高査定緑キャラが闘技場に蔓延するようになってから子チキの評価が急上昇したのにあまり話題にならない ユリアはぶっ壊れではないけど安定して強いよな
安定感は抜群だわ 何も縛りプレイじゃないだろ
自分が使ってる構成以外は縛りとかキッズか >>631
アルフォンスっていうFEHの主人公が実装されてそいつが贔屓されまくってて環境トップになってるクソゲーになった >>626
安定して強いソニアのほうが使いやすいぞ >>629
俺は使ってるぜ
ヘクトルアメリア完封だし最高に便利 ブレード使ってるだけで縛り扱いとか脳内お花畑すぎるな 餌となる草食動物がいなくなると肉食動物も滅んでしまう
ユリアと幼稚園はそう言う関係 ユリア「まだ戦おうというのですか・・・もう勝負はついたはず」 >>632
いや自分もダイムなりリンなり入れれば済む話じゃん?
力鼓舞でも付けてこいつら放り込めばブレードパのコンセプトそこまで崩さずニノで殺せないキャラ殺せるよ? 最近上げられてるユリアはリンとヤクザ同時に受けれるん? >>629
740ブレムだと斧殺しロリチキ一人で緑重装は全部処理出来るから縛鎖で大活躍だね 2と3で効果が大差ないスキルでも金色にしないと満足出来ない体になってしまった
切り返し3が星4落ちしたら発狂する セリカの遠防ピックアップくればユリアめっちゃ強化できるんだけどなあ
聖印つけて受けロマン >>646
わかる
俺はめんどくさいから適当に回復だの待ち伏せだの殺しだの付けて落ちるまで待ってるけど >>638
ほんと使い易いよね、緑一色パは子チキ一体で全滅させられるほど強力な怪獣だわ 勇者サカリン火薙ぎ相殺嫁モハルトアクアにしてるやつ許さんぞ 騎馬赤勇者魔 騎馬緑勇者魔このあたり出たら環境また変わりそう チキたそは可愛いし強いから最高だぞ
ピックアップの時に無理してでも引いて正解だった じゃあチキにノノちゃんのブレス食わせちゃうぞ
やっちゃうよ?やっちゃうよ? 子チキは速↓魔防↑があたりじゃね
マムク3馬鹿は追撃受けても耐えて切り返しで殺るってのが基本的な戦い方だよな? ユミリン対策にノノファに雷ブレス増えたけどチキも戦場参戦するのか
園児増える環境ならナーガで園児狩りしなきゃなあ Cスキルは素材が安い鼓舞ばっかり付けてるから自然とブレードが入ってくるわ
鼓動・奇策・策謀なんて使わなくても闘技場も連戦も困らないし >>645
仲間がいて嬉しい
金剛の呼吸と緋炎もたせたら、戦禍オートでも大活躍するし次のピックアップのときに10凸したいよ ユリアじゃなくても激化レイブンセネリオなら騎リンもヤクザも受けれるだろ
不安なら弓殺しや切り返しでも付けておけば良いし
剣アイクには押し倒されるけど マム連中は射程1の上高HPだから、固まってバフ維持してわちゃわちゃまとまって動くから、支援維持しやすいってのも現環境ではでかいのだ >>569
漆黒のスキルは原作意識するなら、エタルド月光回復と埋まってるから、守備隊形とかは無いな
あと見切りがA枠だったら、完全に追加する余白はないと思うよ。漆黒は割と原作からスキルモリモリ ルカは華炎と切り返し付けるだけで敵が剣槍なら勝手に殲滅してくれるなら縛鎖で有能 >>678
守魔両方高い壁キャラは支援付けるとほんとに万能の壁になれるね わざわざカンストブレムのために魔捨てるとかありえんからな
マジに取るなよ >>680
斧もヘクトル以外なら結構倒せちゃうね
防御地形に乗ればヘクトルもいけそう そもそも740ブレムなんて個体値なんでも関係ないような戦闘なんじゃねえの?エアプだけど 呼吸切り返しカムイは割と理想的な配分してる気がしたけど普通にセリカに追撃で落とされそう まぁチキの場合は無凸だとしても速↑魔↓一択だと思うが >>496
国王様は10凸できればなかなかに強いよなあ
こっちも若干復刻渋ってそう >>61
アルフォンスとシャロン、マルスとシーダ、カインとアベル、エフラムとエイリーク、レオンとエリーゼ、アルムとセリカ、クレーベとマチルダ、ボーイとメイを支援Sにした
サザとミカヤやキュアンとエスリンも来たら絶対支援Sにする バフ盛り奮迅盛り画像は許せるけど支援盛り画像は何か許せない 青魔
ヤクザに頼りっぱなしだったから
ウルスラにブレード+持たせようか検討中
他にブレード使える青いる?
レイヴンルフレ
アウルメイ
おでん チキたそは高ステバランス系なのでいろんな選択肢がある >>676
それな
でも今後の事とか他で使う事考えれば闘技場基準での理想にする人はまず居ないだろうけど オルエンはブレードでも力↑速さ↑じゃなきゃびっくりするほど弱いからやめとけ >>94
馬糞はマークソオタが痛くてヘイトあるな
あと露骨に贔屓された弓リン ヘッくん一人余ってるけどチキは灼熱遠反と雷激化どっちがよかですか? 戦渦もボナキャラブーストキャラなら
ブレードが必要って感じでもないな 金剛の呼吸+切り返しの相性が個人的に最高だと思う。
守備魔防ともに高いから大体の敵受け殺せる
https://i.imgur.com/HyGWXbX.jpg >>713
ここまでやってんのに生の息吹なの笑うわ ブレードは落ち目だしウルスラはウルフ由伸のまま使った方が一芸あって面白い もしかしてあと少しで経験値&SP半減キャンペーンくるのか マムの個体値はチキニニアンファセットで考えるもんだからな
ttps://i.imgur.com/lZxmo9H.jpg チキたそはオートブレムにも相性いいからな
息吹がそのまま使える >>716
戦禍ルナオート仕様だからね
武器なし救援ヒーラー回復させるのに便利なのよ >>719
月曜の16時まで
はわはわしなくていいんだぞ >>732
切り返しで反撃時確定緋炎が発動して格殺できるから 漆黒の騎士は性能云々よりダメージ絵が想像つかんのが困る
攻撃受けてたじろぐイメージもないし女神の加護を受けた鎧は傷つかないし割れて中の人が見えるとか論外、ていうか中の人などいないし蒼炎版
もうマント破れるくらいしかないじゃん >>736
異世界では女神の加護が届かないとでもいっておけばええねん そもそもラグネル以外の攻撃通るんだから女神の加護なんてないよ ネフェニーをなでなでしてデレる声聞きたいけど
CV:小林ゆうはやめてね 全くダメージ受けてなさそうなダメージ絵なら良いのだが 基準値ルキナ居るけど仮面いるからこいついらん気がしてきた
チキたそに天空あげたいけど雷ブレスのせいで発動する機会無さそうで踏ん切りがつかない >>748
バフ盛りミシェイルで落とせなくて焦ったぞ >>736
何の比喩でもなく中の人いないからなぁ、基本漆黒の中身。ただ理由は暁のネタバレでも割とヤバめだから詳しくは言えんが
漆黒の正体は割とどうでも良いのに 今からFEH始めてみようか迷う、課金必須ゲーではない? >>747
戦禍でファルシ持ち全員英雄値3000に上げたらお役御免でいいんじゃないかな どうせしっこく小屋出待ちされて雷二発で蒸発するんだろう
俺は詳しいんだ >>753
今すぐ始めないと無料で最強キャラもらえんぞ(弓リン) >>753
課金したほうが楽しめるけど、課金無しでも楽しめるぞ
リセマラは今がチャンスだ >>757
無課金でもいけるんだね
じゃあ始めてみる >>754
あんまり使ってないからあと2000近く貯めなきゃいけない…… 戦禍用にエリウッドロイド仮面ルキナアンナを星四40まで上げた
羽根二万で誰か星5にするならアンナあたりがいいだろか >>745
さっきも書いたけど、救援ヒーラー飛んでくるから必要ないよ
遠くにいても勝手に天照で回復もするから
https://i.imgur.com/lxX0fwd.jpg >>753
縛鎖っていうコンテンツは駒揃ってる人向けだから、FEHプレイするなら注意ね >>763
今マジでチャンスだぞリセマラで総選挙キャラ2枚抜きでもして1体配布貰えば相当楽できる しっこくの劣勢絵はアイクにやられた鎧の傷が再現されるとみた 暁のネタバレなんか今更だろ
ていうか最新作の発売直後とかならともかく2chで古いゲームのネタバレすんなとか無理 >>769
おお、リセマラ頑張ってみる
ありがとう 戦禍のおかげで無料配布のみ(継承なし)でもインファクリアできるようになってきたし
無い物ねだりしなければ割と優しいゲーム >>765
クロムアルムですらすぐ貯まったから楽勝よ
回復相互でひたすらHP配ってたまにトドメ刺すくらいで十分だし >>772
今更なことを殊更に嫌がらせのためにここで開陳しなくていいからね >>767
素直にラケシスすげえ
このステは10凸近いでしょ
最近引いたから俺も詳しいんだ(白目 >>767
ラケシス10凸凄いな
10凸何キャラ持ってるんだろ ラケシスならたまたま3体いたから凸して愛用してるけど
ステータス見ると他に浮気しそうになる リセマラするなら攻↑ヤクザ引いて弓リン貰うだけでストーリーは無双できそう
ストーリーやって溜まったオーブでまた何かしらの星5引けるだろ >>772
ユリアがセリスの妹という壮大なネタバレされているし・・・
それ以前に、セリスのセリフでシグルドが殺されているって分かっちゃうし・・・
ネタバレなんて今更だよなぁ >>631
どの世界からおいでになさったのかね? この世界ではゲームすら存在してないですよ >>779
まぁ…その分闘技場は魔境だけどな…(´・ω・`) ネタバレなんて兄妹ガチャでサナキ様出してたくらいだから運営は何も考えてないよ ちょいちょい課金しとるけど闘技場テキトーで楽しんでるぞ
無課金と大して変わらんと思う、ガチでやってる無課金以下だろうな セリスとかいうイケメンの☆5ひいたんだがリセマラ終了してもいいか? 序盤だからダメージ少ないだけでカタリナちゃんも特大のネタバレだよね 3大お手軽厨キャラのラインハルト、ニノ、オリヴィエがいるおかげで無課金にも優しいよね
ラインハルトだけ少し入手しにくいけど >>786
誰の妹かは一切明かされてないからセーフ
というかあのタイミングでミカヤ出さなかったの今でも謎だわ >>788
イケメンでイケボだけど、やめとき…(´・ω・`) 知り合いに今から始められるか聞かれたからとりあえずリセマラさせたら☆5ハルト騎馬ロイカミラ出てたから騎馬リン取らせて始めさせたな 本当に好きなキャラだったらあと半年ぐらい寝かしくれって考える人もいそう
※神器○○ベリンと当コメントは一切関係ございません >>788
レベル20辺りで「あ・・・コイツ・・・」ってなっちゃうキャラだからねぇ
妹のユリアなら大当たりなんだけさ 神炎シムベリン聖剣ティルフィング魔剣ミストルティン 共鳴シムベリン鍛+
威力16 ターン開始時周囲2マスの味方の攻撃速さ+6 実はまだセリス一度も出たことないんだ…
初実装時にこいつを狙って引いてたと思うと恐ろしくなる >>797
いつ出ても半年後のインフレには負けると思うわ
でもコスプレで出なさそうなやつは後半のがいいな 初期の武器持たされたアルムもわりと可哀想だよな
まあファルシオン自体は弱くないしもう一本はネタバレになってしまうしで仕方ない部分もあるが 言うて先発後発で明確に格差生まれるのは一品ものの神器持ちだけで、汎用武器持ちはいくらでも魔改造できるでしょ
神器持ちでも騎馬リンみたいに汎用もたせたほうが強いのもいるし 最難コンテンツってクリアすると何が貰えるのって未プレイに聞かれた
そんなん俺が知りたいわ ファルシオンは竜特効に回復も付いてるんだから強い方でしょ
封印の剣 受け時守備魔防+2
ナーガ 受け時守備魔防+2 竜特効
これとか酷いだろ コインで神器強化きても
最初に救済強化されたやつは結局産廃になる運命だから辛いのじゃ >>805
死線
獅子奮迅
鬼神飛燕
お好きのどうぞ ナーガは持ち主のステータスに合ってるからいいと思う クロムとか原作では素早い奴が軒並み鈍足になってるのって何なんだろうな ファルシオンは回復が本体
回復3と合わせるとほんと自己再生兵器 まあ聖貨で武器にスキル2をつけられるとかだと思うよ
じゃないとエフラム復権できんやろ インフレインフレ言う割には、実装当時は当たりだったけど今はハズレ扱いみたいなキャラはそんなにいないよな
ハズレアはだいたい当時からハズレア扱いだし >>830
総選挙アイクがそうなったばかりじゃない? >>825
ナーガに比べて封印の剣が弱いって事を言いたかったんだ
封印の剣に遠反ください ナーガとかファルシオンみたいな効果2つあるのは初期神器でも良いよね
ティルフィングや封印の剣はさっさと枕詞貰ってこい ハードオートでヘクトルに圧されるリンちゃんマジ貧弱
激化1でもつけてみっかな 攻↓速↑で倉庫番だったルキナがヒーラーとしてイキイキしてるわ
速↑だから追撃あんま受けないしヒーラーとしてなら仮面ルキナより使えるわ フレデリクとギュンター使うんだったらどっちがいいかな >>836
大外れってほどじゃないけど実装直前の騒がれに反して総選挙では一番外れになってない? どんどん他の弓にとってかわられるタクミ
しかし優秀なはずの近反もそこまで需要ない 武器にスキル付加かぁ
出来るとしたらノーマル武器だけかな むしろ遠反ねーのかよ糞じゃんって言われてたが
闘技場ボーナス始まってゾンビ性能を評価された感じがする >>830
まあ今回の総合値上昇が継承じゃどうにもならない初のインフレだし
総合値インフレがこの先ずっと続けば死ぬんじゃないかな
とりあえず次のガチャ次第だね アイク使いこなせてない奴はアイクで魔法受けようとしてる頭ファだろ
物理相手ならトップクラスの性能だぞ アイクハズレなのは無課金だけだぞ
逆に言うと弓リンが当たりなのは無課金だけ
石油王も引いてるけど >>850
持ってないよ
スレの掌返しがひどいからそう思っただけだよ >>840
フレデリクの方が尖ってる
かつては武器換装が必要だったけど
縛鎖での活躍もあるからハンマーのままでも問題ないという見方もある タクミさんのこと悪く言わないであげて
最初は彼頼みで遊んでいた恩がある
ところで近距離反撃って誰かに食わせたら強くなる? >>830
最強武器のブレードを最強クラスの厨キャラが星3排出で持ってるからね
インフレは全然してないと思うわ スキルの特別性がわからないから呼吸はまだ継承させてないが、斧アイクがとにかく数欲しい
ただ似た役割のヘクトル10凸いるから凸る気は起きない 継承実装前のタクミはうざくて嫌われてたなあ
>>844
エアプウィズでもみたの? >>844
発表〜実装の間に騒ぐ奴って言ってることがおかしいこと多くないか ロイがヤベーやつ
ルキナが地味にヤベーやつ
リンがキチガイ
それに対してアイクは地味
なんかもう通常追加キャラでいいだろこいつは
外れじゃないけど当たりじゃない、でも素材的には大当たりとかいうよくいるキャラじゃん
ヘクトルアメリア斧チキあたりと大差ないやん 近反は未だに唯一無二の存在だが
遠反と違って激化と組み合わせられないからな
激化魔道書が来たらboyとかによさそう アルヴィスがくるかもしれないからその時はタクミよろしくな タコミは本体性能はともかく、風神弓のスキルがゴミすぎるのがほんとどうしようもない
ロイと同じく、素材としか見られてない存在 アイク使うより
契りと支援盛ったヘクトル前に置く方が早いからね。 金剛の呼吸は面白いけど遠反ついてたほうがハルト対策としてわかりやすかった >>857
素の攻撃力が高いからハンマーでもギュンターと火力一緒なんだよね
重装に役割も持てるからやっぱりフレデリクか 飛行パ作ってみたいけど鳥に乗った間接少なすぎる不具合なんとかならんの 勇者武器メタってだけで呼吸は死に様が無いし
糞個体騎馬ロイと糞個体斧アイクなら糞個体騎馬ロイの方がよっぽどハズレだろ
「総選挙の中で」なんて括り方は無意味 今気付いたけどアイクに待ち伏せ付けたら強くね?
先叩けば二回攻撃受けてダメージ減少+奥義カウントすぐに溜まる
最強かよ 妙に硬いステと近距離反撃で持ってたのに
それを貫通して来て本人の手持ちがふーじんきゅ〜じゃそりゃ取って代わられる >>876
攻↑魔↓アクアさんはどんな赤でも処理してくれて本当に優秀だよ 女神の加護(サナキ様専用)‥‥敵は反撃不可
神使の一撃(サナキ様専用)‥‥攻撃時、攻速守魔+6 >>853
物理に自信ニキって面接ならちょっと考えられたけど不採用食らいそうなアピールだな 超ぶっちゃけると総選挙引くくらいなら
その金でヘクトル集める方がよっぽど有意義だぞ 俺のアクアは戦禍で馬乗ったドーガに殺されたことあるよ インファでロイド使ってるけど弱すぎる
いくら攻速高くても近接は物理耐久ないと論外ってのがよく分かるキャラ 総選挙のルキナとロイが総合値を盛られていない時点でステータスのインフレはまず来ない
だいたい村人みならい補正だの幼女補正だの意味が分からないものが既にあるんだから今更目くじらを立てるほどのものでもない バミラさんは近反合うステ
ただブレードぱなした後に物理貰う位置取りになったことがほぼないわ >>896
最後の一文字抜いてデュランダル持たそう タクミに関しては弓職の能力基準が変わったってのもあるな
かつての弓職は攻撃的な奴でも攻撃32が限度だった
無属性無双で三竦み(笑)ってなるのを防ぐためだったんだろうけど
継承で激化レイブン成立、一方的に竦みで弱い側にされる関係になった
そのせいか制限解除されて攻撃35ついでに速さも35のティアモ登場 強いて言うならリンは当然としてルキナは低レベルキャラ育成用にもっといたほうがいい ヘクトル欲しくてPU引いてるけど
ソニアやらニノやらが出てきてつらい 前スレあたりで質問した復帰組でマルス育ててるんだけどスキルがよくわからない
マルスが使えないってのは分かってるんだけどどうしたらましになるんだろうか
https://i.imgur.com/fosdiJ9.jpg インファじゃねぇ連戦だ
いくら魔法環境でも歩行近接は物理耐久ないと使いにくいわ >>887
それ外人wikiじゃわりと初期から提示されてたからな
速↓の使い道探してたらその型に行き着いた
逆に追撃食らいたい型だ カミュとマークスは再配布渋ってるのはそいつら3凸になると並の微課金が闘技場でそいつらに査定でも戦力でも負けるようになっちまうからかもな 俺が持ってないのだけピックアップしてくれー
チキ、ヒノカ、リンダ、タクミ
ピックアップごり押しする方法ないかなー 遠距離反撃は近接キャラをどうしても使いたいときに必要なだけで
魔法と弓で編成を固めるならあまりいらないよ >>906
ファルシオン持ちは相互援助と回復とかつければ戦渦便利よ
独特な使い方したいならオススメ >>906
フレの人はやっぱり遠反付けてるな。赤の仕事は緑魔とヘクトルをなんとかすることだからな >>906
マルスが使えないわけないだろ
高性能だし微課金でも最強クラスの査定として組める主人公にふさわしいキャラ
まぁとりあえず遠反引いてこい
話はそれから >>906
回り込みを引き戻し
離脱を剣殺しとか弓殺しとかかな、自分なら
CはPTと持ってる素材みて調整してく 低レベル育成なら鼓舞付けたヒーラーと踊り用意すれば十分だろ
育成用に石使うなら技量の時にやっとけ >>909
H↑速さ↓だからちょうどいいな
べオグも強いけど実感余り湧かないしチャンスも少ないよね マリク、ボーイタイプの赤青も欲しいな
カダインの学徒はああなると予想してカダインピックアップでエルレーンと大地よ怒れボルガノンさんも出すといい
大当たりはウェンデル 遠反装備なら緑魔や青魔なら普通に受けさせてるけどな総選挙アイク
今それでスキルポイント稼いでる >>914
>>915
>>916
相互援助と回復に遠反とかいうやつか
とりあえずヘクトル手にいれないことには始まりそうにないな
ありがとう! >>906
ヒーラーできてこのステで使えないはないな アイクは反撃挟んでも20%にするぐらいでよかったと思うわ >>917
待ち伏せ入れるならベオクの代わりに恐慌入れればブレードも余裕だぞ >>905
こっちはティアマト姉様2人にシーマ姉様とゴミクソ黒人ボーイだぞ...
しかもこの黒人HP↑攻撃↓のゴミクソ
姉様達は可愛いから許す
ピックアップなのにピックアップ引けないのはつれぇわ >>929
そこまでするなら奥義カウントマイナスからプラスだな >>929
強すぎだよな
レベル上げくっそ楽だったわ
杖のサポート付けとけば赤魔以外は皆殺し 遠距離防御聖印取れたけど33000位か
回りすぎじゃね >>933
このフード被ったキャラってこの話の黒幕だよな >>805
攻撃↓個体は意外と悲しみ背負ってない説があるよ。奮迅や鬼神で盛り過ぎると青以外をワンパンして使い辛くなる悲しみがある >>929
「3すくみ不利の時を除いて」という条件があればそれでも許された気がする タクミって原型ないのばかりだよな…武器捨ててスタートの英雄が多すぎて悲しいんだ >>935
戦禍英雄値稼ぎの効率重視が見え見えでつらい >>935
魔法環境でこの魔防は致命的だわ
威力54でワンパンかよ >>948
そんなことないのじゃ...シムベリンは最強なのじゃ... タクミの原型が・・・とは言うが弓って大体こんな感じじゃね? 総選挙ガチャですり抜けで来てHP↑守↓のなんとも言えないステだったタクミは許さないよ 原作では風神弓が本体だったのに…
デフォスキルが近反復讐なのは嫌らしいよね
待ち伏せつけたら減らす→待ち伏せ発動→復讐のコンボが決まるから
どうせワンパン。復讐よりもいい奥義たくさんある。
そんなこと言わない。 >>952
サナキ様はもうちょっと参戦遅かったら専用スキルでルドルの宝珠とかあったかもしれないんだろうなぁ 弓はクレイン化する他に回答ないもんな…
強い奴なら火薙も選択肢に入ってくる程度で
弓騎馬も出てきた以上は弓兵にはロングボウ必要だな >>933
今エムブレムに必要なのはお巡りさんだな
ロリコンが多すぎる うちのセツナちゃんも死線勇者弓だな
勇者暗器も出して 何か物理受け的な弓職出して
その弓職のAスキルを空き枠にしてタクミを供養するお墓にしないと つーかタクミのスキル構成は暗夜編のタクミとほぼ同じだし
近距離射撃に復讐 >>960
ミュルグレやニーズヘッグですら微妙扱いだもんな
もうブレード弓出すしかねえわ 歩兵ですりぬけ2神器とか正直ねえ
重装の行軍みたいに森関係なく動ける効果なら… ヘクトルは未だに活躍してるのにタクミくんは何してんの? タクミて弓殺し持たせれば即席弓リン対策にならんか? >>973
人権じゃなくて闘技場でクソウザかっただけ まあでも弓は鬼神と勇者持たせれば結構仕事できるよね
遠距離は便利 >>976
そこそこ堅いから縛鎖でそれが正解なんだな スカディまだかな
写し身攻防一体は速さ低下しない勇者弓+で射程3ならイケる 敵に復讐つけるとワンパンで落とさないと危険になるんだよな
最も強き者の名辺りからステ盛りワンパンブレムの系譜 タクミって言葉FEHスタート一ヶ月後にはもう聞かなくなったよな タクミは敵としての厄介さと自操作での性能を区別して考えられない人達が過大評価してただけで自操作では元からそんなに強くなかったよね いうて勇者弓移植するなら攻撃↑クレインか守備↑ゴドゥーンそのまま使うよなあ 昔は闘技場しかやることないブレムだから総合値高いヘクトルエルフィ突っ込むゲームだったしな >>887
剛剣アイクなら大いにあり。速さ↑ならバフ付きでいい感じに反撃先手天空とか出して回復出来る
呼吸アイクならあまりよくないね。理由は呼吸は自分から殴ったら起動しないから。呼吸は受け時限定
待ち伏せと組み合わせると、反撃で倒せないか複数人から殴られる前提じゃ無いと呼吸が機能しにくくなる
待ち伏せって、やられる前にやるスキルだから剛剣の方が合うんだよね このスレッドは1000を超えました。
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