【インフレ】Tap Titans2★18[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
どんどんダメージがインフレしていくがバランスは取れてる良ゲーを語れ。
危険度を増したタイタンの軍団がまたしても侵略を開始。世界を守るために、ソードマスターの戦いが続きます。新たな強化方法でソードマスターを成長させ、強くなる一方のタイタンに打ち勝ちましょう。タイタンが復活した今、剣を手に旅立つときがやってきたのです!
◆ 特徴 ◆
๏ 本格RPGを好きな場所で楽しもう
๏ 攻撃手段はタップ。手書きによる10種の美麗ステージで、新登場のタイタン120体と戦おう
๏ ヒーローや忠実なペットを仲間にして、共にタイタンの襲撃を迎え撃とう
๏ 個性的なスキルをアンロックしてキャラを強化し、自分が望むプレイスタイルに
๏ プレステージを実行して進捗をリセットする代わりに、強力なアーティファクトやタレントを獲得
๏ 装備品を集め、自分のプレイスタイルに合わせてヒーローの外見や強さをカスタマイズ
๏ クランの作成や加入を通じ、他のプレイヤーと協力して圧倒的な力を持つタイタンロードを倒そう
๏ グローバルトーナメントで世界中のプレイヤーと競い合い、実力を示すとともに豪華な賞品を手に入れよう
Game Hive Corp.「Tap Titans2」
iOS
https://itunes.apple.com/jp/app/tap-titans-2/id1120294802?mt=8
Android
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamehivecorp.taptitans2
●チートに関する話題は荒れるので禁止です
●次スレは>>970が宣言してから立ててください
●本文1行目に「!extend:default:vvvvv:1000:512」を追加してください(ワッチョイの設定)
前スレ
【インフレ】Tap Titans2★17[ワッチョイ有り]【タップタイタンズ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497560200/
関連スレ
【インフレ】Tap Titans2★6【タップタイタンズ】 ← ワッチョイなし
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1484721391/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured FAQ
・これどんなゲーム?
タップすると攻撃する。最初は1ダメージしか与えられないが集めたコインで主人公を強化&ヒーローを呼ぶ(育てる)ことによって
より強力な敵を倒すことができるようになる。
・○○ステージのボスが倒せない。
主人公スキルを使うとかなり倒しやすくなる。但しクールダウンタイムがあるので注意。
無理に新ヒーローを解放するよりも、それ以前のHEROを370辺りまで育てた方が効率良く総合ダメージが上がる。
どうしても無理ならプレステージ(後述)をするのも一つの手。
・プレステージってなに?
プレステージとは主人公レベル、主人公スキル、ヒーローレベル、所持ゴールドを初期化してステージ1に戻ることである。
その他のスキルツリーのスキルやペットなどは初期化されない。
・プレステージするメリットって?
レリックをいくつか取得することができるのが一番のメリット。
レリックを手に入れることによって強力なアーティファクトを購入することができ、支援・強化効果を得ることができる。
また、アーティファクト自体もレリックを使うことで強化できる。
到達階数に応じて取得できるレリック数は増えていく。
獲得レリック=((STAGE-75)/14)^1.75
・アーティファクト(AF)ってなに?
レリックを消費して取得することのできるアイテム。
所持しているだけでDPS増加やスキルの効果時間延長などの便利な効果が発動する。
取得に必要なレリックの数はアーティファクトの所持数に応じて増加する。
また分解して戻ってくるレリック数はそのアーティファクトの購入、強化に使用したレリック数の合計。
・最初のプレステージはどのあたりでするべき?
レリックが4個貰えるステージ107がおすすめ。
1個目のAFをレリック1個、2個目のAFをレリック3個で交換しよう。
・ヒーローの武器ってなに?
ログインボーナスやトーナメントの報酬として貰えるアイテム。
所持していると対応したヒーローのDPSが所持数×50%増加する。
全ての武器を揃えると全ヒーローのDPSが10倍になる。(2セットで20倍)
・クランに入るメリットは?
参加すると画面左上に飛行船が出現し、支援攻撃をしてくれる。
10秒に1度と頻度は長いが高いダメージ(全体ダメージ量に依存)を出す。
クランクエストをクリアするごとにその攻撃力倍率も上がっていく。
・ペットって?
初回ステージ8で最初のペットを取得する。
また4時間ごとにペットの卵が配布され(卵をストックできるのは2個まで)、日替わりショップにてダイヤで購入することもできる。
同じペットを取得するとそのペットのレベルが上がりオプションが強化される。
・○○はどうしたら貰える?
スキルポイント→50の倍数ステージ到達ごとに1ポイント(プレステージ時に付与、初回到達時のみ)
装備アイテム→1日に8個ほど、HPバーが青色のボスを倒した時に貰える
(性能は最高到達階数に応じてランダム、最高到達階数よりあまりにも低い階層では絶対に出てこない?) ・ダイヤは何に使えばいいの?
→アーティファクト解体するなら最初の2つにしとけ、でないと課金でダイヤを買う羽目になる
ダイヤはペットのレベリングに使うのが吉
トーナメントで最後の一押しに2倍ダメージを買うのもいいかもしれない
あとスキルの振り直しにも必要になる
・高レベルのクランに入るべし、大幅なダメージボーナスが付く
・タップはステージ130まで、あとはヒーローに頼れ
・序盤〜中盤は古いヒーローをレベル370まで上げる方が新しいヒーローのレベリングをするよりも効率がいい
・ペットを25ダイヤモンドで買え
・ミダスは5の倍数ステージのボスで使うと効率がいい
・沈黙の行進が不安定で戻ったり進んでいなかったりする
→暗転中にスリープをすると解決した、という報告が前スレ(★11)にありますが
タスクキルをしても直らなければ諦めるしかなさそう
なお、トーナメント中の24時間は階数更新に関わらず無効になるようです
・「500止め」とか「1800止め」って何?
→トーナメントで皆で仲良く上位報酬を貰うために特定のフロアで止めること
http://i.imgur.com/gqVz6Hl.jpg
(同率4位が20人いた場合、その20人全員が4位の報酬をもらえる)
トーナメントの区切りはこんな感じ↓
ステージ1〜200
ステージ201〜500
ステージ501〜1000
ステージ1001〜1800
ステージ1801〜3000
ステージ3001〜3999
ステージ4000
トーナメント報酬一覧
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/5krqvd/tournament_rewards_for_all_brackets/
Artifact Tier List 1〜800
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/5i6yua/new_player_guide_to_stages_1800_including/
Artifact Tier List 2700-3500
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/5lme0e/artifact_tierlist_for_stage_27003500/
計算機 (ファイル→コピーを作成で自分用の作って使用)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ojHTGnj87lPW7S0aiZiuRMQytLdbZkACXcuTnsPUNJw/edit
計算機2 (ヒーローのタイプも踏まえた上でアーティファクトの効率の良い上げ方)
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/5pa1j3/relic_efficiency_calculator_20_new_artifact/ 1-800のティアリスト
※AD=アーティファクトダメージ
ティア1
影の書(プレステージのレリック)
英雄の盾(ボスゴールド)
ムエルテの斧(クリティカル攻撃の確率、高いAD、最大Lv20)
憤怒の弓(ペットダメージ)
エデンの果実(近接系ヒーローのダメージ)
古代の魔除け(呪文系ヒーローのダメージ)
嵐の剣(遠隔系ヒーローのダメージ)
ダモクレスの刃(ヒーローの合計ダメージ)
ティア2
予見の羊皮紙(雄叫びの効果)
エージス(雄叫びの持続時間、最大Lv30)
ラグナロクをもたらすもの(火の剣の効果)
氷河の斧(火の剣の持続時間、最大Lv30)
ヒーローブレイド(ヘルメットボーナス)
忘却の水(武器ボーナス)
アメジストの杖(剣さばき装備ボーナス)
天国の剣(アーティファクトダメージ)
神罰の剣(すべてのダメージ)
ティア3
光輝の杖(ヒーローのアップグレードコスト、最大Lv25)
預言の書(合計ゴールド)
侵略者の盾(ダブルフェアリーの確率、良いAD、最大Lv20)
禁じられた巻物(クリティカルチャンスの持続時間、良いAD、最大Lv30)
忠義の指輪(ミダスの手スキルの持続時間、良いAD、最大Lv30)
労働者のペンダント(ミダスの手スキルの効果)
スワンプガントレット(影分身の持続時間、良いAD、最大Lv30)
狂気の兜(防具装備ボーナス)
ティア4
タイタンの仮面(天空落としの効果)
エデンの霊薬(影分身の効果)
酔いどれスピアー(ミダスの手のマナコスト、最大Lv40)
幸運の卵(チェスターソン確率、最大Lv10)
充足の宝箱(チェスターソンのゴールド)
アルカナの外套(雄叫びのマナコスト、最大Lv40)
ヴァルリユーンズの石(タイタンゴールド)
ティア5
ハンターの軟膏(影分身のマナコスト、最大Lv40)
無限の振り子(天空落としのマナコスト、最大Lv20)
クマの手袋(クリティカル攻撃のマナコスト、最大Lv30)
樫の杖(火の剣のマナコスト、最大Lv30)
酔いどれハンマー(タップダメージ)
神聖なる杯(ゴールド10倍のチャンス、最大Lv50) 2700-3500のティアリスト
Sティアー
影の書 - 最良のアーティファクト 周回効率を上昇させ「時間」をあなたにもたらしてくれる
Aティアー
労働者のペンダント - 獲得ゴールドを増やしてくれる良い奴
古代の魔除け - お手軽かつ強力なダメージブースト(呪文をメインに扱わない場合はEティアー)
エデンの果実 - お手軽かつ強力なダメージブースト(近接をメインに扱わない場合はEティアー)
嵐の剣 - お手軽かつ強力なダメージブースト(遠隔をメインに扱わない場合はEティアー)
英雄の盾 - ボスに使うミダスの効果が上がる
ダモクレスの刃 - お手軽且つなかなかのダメージブースト、最後の3ヒーローに辿り着くまで微妙に思うかもしれないが、階層を登る時にも良い仕事をする
予見の羊皮紙 - 雄叫びは多分あなたにとってメインになる強化だろう(ペットダメージも強化されるからね)
憤怒の弓 - めっちゃペットダメージ上がる、コスト高いけどね
エージス - 雄叫びの時間を延ばせばマナ効率が上がって良いね(最大Lv30)
Bティアー
預言の書 - 獲得ゴールドを増加させるレリックの中ではそれなりの方
アルカナの外套 - めっちゃ高コストだけど、MAXまで上げれば雄叫びのマナコストを半減(最大Lv40)
天国の剣 - 修正されたよ
忠義の指輪 - MAXまで上げればミダス効果二倍(最大Lv30)
ヒーローブレイド - 高コストだけどなかなかのブースト
狂気の兜 - 高コストだけどなかなかのブースト
忘却の水 - 高コストだけどなかなかのブースト
アメジストの杖 - 高コストだけどなかなかのブースト
ムエルテの斧 - クリティカル増加(ペットダメージ)と、最高値のアーティファクトダメージ(最大Lv20)
Cティアー
神罰の剣 - 高コストだけどなかなかのダメージブースト
光輝の杖 - 基本的にお金の価値を二倍にする、減額は50%で限度(最大Lv25)
酔いどれスピアー - めっちゃ高コストだけど、MAXまで上げればミダスのマナコストを半減(最大Lv40)
Dティアー
侵略者の盾 - ミダス、或いはマナ回復フェアリーがやってくるチャンス増加(最大Lv20)
ラグナロクをもたらすもの - 炎の剣は最終的にはゴミだけど、育成時やゲーム中盤にはなかなかだね
氷河の斧 - 炎の剣は最終的にはゴミだけど、育成時やゲーム中盤にはなかなかだね(最大Lv30)
樫の杖 - 炎の剣は最終的にはゴミだけど、育成時やゲーム中盤にはなかなかだね(最大Lv30)
充足の宝箱 - めっちゃ良いレジェンダリーチェスターソン鎧持ってる場合に限り良い
幸運の卵 - めっちゃ良いレジェンダリーチェスターソン鎧持ってる場合に限り良い(最大Lv10)
神聖なる杯 - 育成時にはなかなか、階層更新を狙う時にはゴミ(最大Lv50)
Eティアー
酔いどれハンマー - タップダメージエフェクトはソードマスター本人分にしか乗らない、ゴミ
無限の振り子 - 天空落としは使わない(最大Lv20)
タイタンの仮面 - 天空落としは使わない
ハンターの軟膏 - 影分身は使わない(最大Lv40)
クマの手袋 - クリティカルストライクは使わない(最大Lv30)
禁じられた巻物 - クリティカルストライクは使わない(最大Lv30)
エデンの霊薬 - 影分身は使わない
スワンプガントレット - 影分身は使わない(最大Lv30)
ヴァルリユーンズの石 - ボスに効果ない トーナメントのブースト一覧
No Effect
x2 All Heroes Damage
x3 Melee Heroes Damage
x3 Ranged Heroes Damage
x3 Spell Heroes Damage
TapDamage
ManaRegen
ManaPool
DoubleFairy
CritChance
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/5ov6u7/tournament_rotation_boost/ 伝説の猛者
ttp://i.imgur.com/yrSQCay.jpg
二代目
ttp://i.imgur.com/M56IdfZ.jpg ん?今気付いたけどスレ立てた時だけワッチョイに4級とかついてるけど何これ >>1乙
次のアプデでクランメンバーの人が何回叩いたかじゃなく、どれだけダメージ与えたかにソートできるように成りますように とりあえずVer1.8に向けてシャドウクローン強化だな ウォークライのヒーロー攻撃スピードがレベル依存になるとか何が何でもスキルレベル上げさせたいのか
マナ消費が激しいゲームにして産廃の右側スキルに存在価値が出てくるようにしたいんだろうけど今更遅いわ 次のアプデの狙いはマナ吸引を3倍に強化して影分身でマナ吸引する事によって
連射可能にしている点で、雄叫びはCQレベルとペットレベルで大ダメージ狙い
現時点で十分強いなら影の方が早いし、まだ弱いなら雄叫びの方が早くなるイメージかな? なんでもいいけどレジェンド落ちる確率なんとかしてくれ
1日6個だか7個だかの装備ドロップを30日やっても1個も落ちねえぞ
ミステリー箱からチェスター村鎧は出たけど >>19
きっと一周年記念イベントで豪華な装備が貰えるはず・・・
あと数か月の我慢だ 1乙
muscle tap squad v6xwe 760 (+138)
東京本部 vmbdz 662 (+104)
黒剣騎士団 v473k 578 (+85)
Lilium 43k8x 537 (+87)
わりとガチ勢 4kxgd 505 (+77)
Sasuke 503 (+95)
コタツねこ 83w9g 500 (+102)
japan knight vrg93 484 (+73)
アルミ缶の上にあるミカン v8myp 474 (+58)
タイタンJapan rryqx 450 (前回圏外)
のんびりし隊TT2支部 zrg79 449 (+60)
Samurai Ninja vkn8z 445 (+57、今回圏外) 2chスマホアプリ qqqmd 361 (6月22日からずっと +0)
45人くらいいるけど幽霊部員が多め
それでも50人埋まらないのが悲しい現実 りゅうたは7月上旬の時点でクラン物資共有が3回あるので別の人ですね スキルポイントを誤振り分けした時って、インポートで直りますか?? そんなこと教えたら今度は
スキルを誤リセットした時って、インポートで直りますか??
となってしまうぞ メインで使うキャラのタイプ(遠距離とか)ってエデン、魔除け、嵐の剣の中で一番早く出たやつでいい? 雄叫び使った時ゴキブリみたいだからデーモンはやめたほうがいいよ 俺はヒーロー武器で一番集まってたのにしたけどな
けど後で違うタイプのいい帽子が手に入ったり、ペットが違うタイプばかり育ったりと
散々だったよ
けど今となってはどれでもよかったと思うわ
しょせんヒーローなんて豆の引き立て役でしかないからな まぁ呪文優遇されてると思うけどね
豆とギター持ってる犬、全ヒーローダメUPはこの2種だけだけど何故か進化スキルが両方呪文アップだからな 遠距離以外のラストヒーローって何であんなに小っちゃいんだろうな
デーモンとか最初何処に居るかわからんかったからなぁ
進化してもボウフラから芋虫の抜け殻みたいなビジュアルに変わっただけだし 最初近接でやってたけどちょいちょい攻撃しなくなるバグがあったから結局魔法に矯正したな 俺は装備とペットが揃ってる遠隔攻撃にしてるよ。
ラスト前が遠隔攻撃だからそのまま移行できるし 人によって火力いちばん出るのが違うんだからどれがいいって聞かれても困るがあえて言うなら遠隔かな
理由は>>43の言うとおり御三家の一つ前が遠隔だから プレステージしたらバグって何も出来なくなったんだがどうすれば良い? >>45
teapotなら運営次第だからサポートに連絡
そうでないならインポ >>46
teapotって上の方に出てる!
どうやって連絡すれば良いですか? オプションの所のサポートでチートしてませんプレステさせてって送ればいいんじゃね? >>48
それすら出来ない状況になってます
送信しようとすると矢印グルグル回って終わりです playストアにサポートのメアド載ってたのでメールしてみました
直れば良いなぁ
アドバイスしてくれた方ありがとう >>47
http://www.gamehive.com/support
ここからブラウザで行けるけど
teapotってことはチート判定されてるって事だから心当たりあるならソコなんとかしないとだめだよ
そのつもりが無くても端末の時計いじったりしてたら多分またなる >>53
それが全く心当たりがありません
いつも通りプレステージしたら突然なりました >>54
そっかそしたら対応待ちだね
入れてるアプリとか端末の独自機能とかの兼ね合いもあるかもだから運が悪かったとしか フラッファースだけじゃマナ回復10超えない?
トナメ中だったかに11なってた気がするんだけど気のせいかな ああごめんそれは知ってるんだ、書き方悪かった
いくつかヒーローのマナ回復率取っても10超えなくてあれっと思ってさ 近接ヒーローってバグる?
0ダメージで2000手前で物凄い時間かかるんだけど・・・ イザファで結構時間かかった記憶あるけどな
果実とダモとヒーロー武器未だに持ってないというのもあるかもだけど
近接がスカるってのはここでもredditでもチラホラ書き込みはあった 昨日までは余り時間かからず2000は越えれて、2100あたりで周回してたんだ。
それが今日は1700〜2000の近接のヒーローのとこで2時間はかかる。
トーナメント入ってるからとかあんのあかなぁ 一旦、周回終わらしてレリック少し変えてもっかいやってみたら直った。 >>65
俺は沈黙とステルスの放置仕様なんで帽子変え忘れがよくある 順調に初の2550ぐらいまで来てたがプレステージ出来ないバグが発生。
検索してみたら、”アカウント紐付けておいて、再インストール” とあったのでやってみたら
一応プレステージ成功したのか最初の方(250ぐらい)から始まった。
初の2550だったため、その時点で得られたスキルポイントはきちんと入っていたけど、
プレステージするともらえるはずだった追加のスキルポイントは消滅。もちろんAFポイントも消滅。
AFはともかく、スキルポイントは恐らくもい一度2500行ってプレステージしてももらえんだろうな。
問い合わせしてるけど、対応できないなら終了だな。AFはともかくスキルポイントは痛すぎる。
つーか、また発生したらと思うと安心して遊べんわ。 クランメンバー募集してます。
緩めの社会人クランですが、クエストにほとんど参加しない人はキックしてます。
お気軽にどうぞー
クランコード:22643
クランクエスト:224
必要ステージ:800 昨日、中折れ帽 x699キターと喜んだら
さっき、フリギアx709きた
http://i.imgur.com/rijDyyI.png
死ぬかもしれない エデンの果実って近接系ダメージは×10が上限?
アップグレードしても変化ないけど、小数点以下が省略されてるだけ? >>72
テンプレの>>4に上限があるものは記載されている
小数点以下が表示されてなくても
内部的にはあがってる >>68
ステルス0だと沈黙行進時にペットの火力加味されない
ヒーローだけで充分な火力あるなら要らない
俺はステルス4にしたけど振り過ぎたかも >>75
火力はヒーローだけで充分なんだけどステルスでペットも攻撃したら早くなるのかな
知ってたらおしえてちょ 実績のマンニマナが謎だったけど、今更スキルツリー解放しないとダメな事が分かった…
スキルポイントもったいないなあ… 自分のメモがわりにreddit翻訳
Google翻訳と中学英語のあわせわざでゴメンね
017/7/28
私たちはちょうど良い知らせを聞いた!
アップデート1.8.0は、PlayストアとAppストアに提出されました。
レビューと承認が完了次第、ライブとプレイ準備が整います。
- ここであなたが1.8.0で期待できることは: -
Shadow Cloneは、大きなバフと新たな副次的効果を持つでしょう:
これらのスキルがアンロックされアクティブであるときに、Mana SiphonとLightning Strikesをトリガーする能力を得るようになりました。
Shadow Cloneの各レベルは、毎秒これらのエフェクトをトリガーする可能性が高くなります。
さらに、Shadow CloneのDPSがすべてのレベルで少なくとも2倍増加し、最小のマナコストが4に増加しました。
Mana Siphonは現在より効果が約3倍向上しており、効果がトリガーされたときに新しい視覚的フィードバックも含まれています。
War Cryは、特にヒーローやクラン船のダメージに関連して、より大きなボーナスを与えます。
ペットやその他の関連スキルに与えられるボーナスダメージは、v1.7.0とまったく同じです。
さらに、ヒーローに与えられる攻撃速度ボーナスは、War Cryのレベルに厳密に依存するため、ヒーローの攻撃速度を上げるためにレベルを上げる必要があります。
Heroic Mightを作り直しました!
Heroic Mightの各レベルは、ヒーローを1つ選択し、あなたの総ヒーローDPSによって個々のDPSを増加させます。
これは、選択された各ヒーローがWar Cryの期間中、あなたの最強のヒーローの1つになることを意味します。
たとえば、レベル5のHeroic Mightは、War Cryがアクティブになったときに最大5人のヒーローをランダムに選択してダメージを最大にします。
ウルトラヒーローズは新しいビジュアルを持ち、ダメージが増し、ウォークライからさらにボーナスを受け取るようになりました。
さらに、順次のオーブのバウンスはダメージを増加させるため、バウンス数を増やすと、バウンスごとの最大ダメージも増加します。
Make it Rain / Clan Crate Goldが大幅に強化されました!
gold rewardの金額にはあなたの最大プレステージ階が考慮されています。
これにより、プレステージ直後にすぐに使用することができます。
さらに、最大プレステージ階で使用されると、クラン箱は特に金をさらに多く与えます。 バグの修正とバランス調整:
・Summon Clan Mateに関連したさまざまなクラッシュを修正しました。
・マルチフェアリーの各レベルは、フェアリーの出現回数をわずかに減少させるようになりました。
・Clan Shipの攻撃がより頻繁に行われ、ダメージが表示されます。
・Sword MasterのDPSアップグレードが+0表示されていたのを修正しました。
・装備ドロップが1階早くなるバグ修正を修正しました。
・妖精のアクティブスキル報酬の持続時間が10秒から30秒に増加しました。
・しばらく後にFairyのビデオ報酬が止まる不具合を修正しました。
・妖精の報酬メッセージは、プレステージ時にリセットされるようになりました。
・アクティブスキル値が正しく更新され、0のマナコスト表示バグが修正されました。
・アクティブなスキルタイマーは、アクティブなスキルボタンと適切に同期するようになりました。
・クランクエストのタップダメージが視覚的に大きすぎると表示されます。
追加機能/既存機能の改善点:
・さまざまなスキルツリーの記述が改善されました。
・最初の装備はステージ15で降下するようになりました。
・ベアストアの宝箱購入限度額が増加しました。
・アーリーゲームのチュートリアル機能と初プレステージ報酬を追加しました。
・ヒーロー武器パネルのUIの改善。
・追加の低消費電力モード。
・ステージ遷移機能のロック解除がステージ2000から1000に変更されました
・Manaビデオの妖精が削除されました。
・マナ・ポーションのpeakはあらゆるタイプのpeakから得られるようになりました。
・シャドウクローンスキルツリーのアップグレードからFrenzy状態が削除されました。 長文読む気しないけどマジでファイナルなん?
ファイナルなら引退だわ アプデ情報のとこにはfinalの文言はない
他で言及してるかは知らん ファイナルとか何処にも無いと思うけど...
なんか誤訳しちゃった?? >>76
ごめんわかんない
今までペットの自動攻撃火力無しで充分だったとこにプラス火力入るなら多少なりとも進行速くなる気はするんだけど
俺の場合は速くなった。ヒーロー火力が充分ではなかったらしい 威圧感14→15にするメリットありますか?サイレントマーチの進行が早くなる? いや、開発者のコメントでVer2.0に言及してるからファイナルフラッシュじゃないよ
いまスキルツリーの改善しててVer2.0でスキルツリーに関しては完了するみたいだな
Everything related to skill tree fixes is just a foundational change
that will be completely relevant in v2.0 when the skill tree is fully reworked.
In the mean time, we are releasing some of these changes early instead of
waiting to do everything at once when v2.0 is finished.
Also, BoS is not getting nerfed. もうええわスキル改良は、つうかもっと早くやっとけよ 何か日本じゃ終わった感漂ってるけど、Rebbitとか読んでたら
外人さんは結構積極的に発言してるよな
んで開発者とかサポートが豆に返事してる あ、豆じゃなくてマメな
まだまだ行けるんじゃね このゲーム Redditの間違いだったorz.
豆については全宇宙的アイドルだから説明不要か・・ リリースされた時にちょっとやったけどなんか自分には合わんかったな
進化が排他で枝分かれするのはちょっと 最近タイタンよりハマってるんだけどみんな合わないのか いや、豆の顔を20時間くらい眺めてたけど全然飽きんかったぞ
時々、画面に吸い込まれそうになったけどな
スマホの画面は小さいからルーペの使用をお勧めする 結論から言うとステージ5000解放後はタップダメージが支配的になる
また月一でバレンタインイベントみたいなのを実施する
装備はタイプ別により特化したものをリリースする
新しいレリックはまだ言えないが上位ヒーローの進化後のスキルオプションは追加する
影の書は改善され獲得レリック量は増加する
以上が豆から聞いた5000解放後のプランだ くだらない最強プラン考えてないで早く夏休みの宿題やれよ 序論はよ〜
結論から言うってやつは大抵結論しか言わんよな まぁコミニティマネージャーも同じ事いってるからあながちウソではないと思うんだけどな 装備がドロップしてタップすると拾うけど拾わないでいると画面から消えるけどあれって消失してるの? おまえが豆をのぞく時、豆もまたこちらをのぞいているのだ >>112
消失はしない。必ず拾う
拾った瞬間に制限にかかって消える事はあるけど つうても装備所持数の制限にかかってないなら装備タブに新着マークつくはずでしてね
それがつかない、てことだとバグか不具合の可能性あるからサポートに報告した方がいいかも >>116
拾った後は新着タブが出るんだけど、取得する前にドロップした直後に画面右側に装備が
落ちてそれをタップして取得するわけだけど、そのタップすべき装備が消えるという
でもつぎのボスを倒すと再度ドロップしてる感じがする >>117
それはちょっと前にここで話出たけど
前回アプデで実装された単なるバグです
本来ボスが装備落とすところ、そのステージの最初の通常タイタン倒した時に装備ドロップ演出が入っちゃってるだけ
プログラムの挙動がどうなってるか知らんけど結果としてはちゃんと拾えるから気にしないでおk 俺も最近豆が何考えてるか分からなくなる時がある
たまには怒った顔も見たいよ 怒った顔あるけどな
まさか知らんの?
そんなんで豆語んなや クランクエストが250から進まない
敵も固くなるもんだねぇ 主人公のダメージブーストが600辺りからか
倍々とかにならないでちょい上がる程度なんだけど
これ正常? >>134
気になってたので助かった、ありがとう! 最近は豆派閥のせいであげぽよ派の肩身が狭い悔しいです 喋るモヤシと
代償はあるが願い事を叶えてくれるという劣化神龍
どっちを仲間にしたいかつったら断然キンさんだな とりあえず豆の後ろの怪しいオッサンが豆の体に触れてないか
気になるわ〜 画面見る限り触れてないんだけどな〜 画面から目が離せんな デイリークリアして報酬貰おうとしたら貰えなくて次のデイリー表示されたんだけどバグかな? >>142
もらえて&次のデイリーなら稀によくある 0:05ぐらいまでにデイリー達成するともう一回出来ると思ってたけど、
あれバグだったのかw >>145
yes
アプデは火曜?
They said they ran into a decent bug that delayed and the update should be going live on this coming Tuesday. 日付超えてすぐは最大7回くらいクリアしたな
妖精、タップ、クリティカルと取りやすいのが続いたからだけど クラクエのタップできない不具合って最近多いな
スマホ酷使しすぎたかな・・・ 開発カナダだっけ?
半日くらい時差あるから、向こうは今頃早朝かな??
まぁ、明日のトーナメントまでには来るでしょ >>146
それはどこの馬の骨とも知れない一市民が書き込んだコメントではないか?
アプデがいつ来るか・・・豆のみぞ知る 最近のアプデは23時くらいからメンテ入ってその間に来る感じだからもう1時間ちょっと待てば来るかもね アプデが来ようが来まいが構わない
全て豆の御心のままに UTCとESTに時差5時間あると思ったらサマータイム中だった?
16:30のプラス9時間で25:30だね で、結局何が変わったのよ
メリットとデメリットに分けて教えてよ ちょっと前さかのぼれば書いてあるやん
そのアプデじゃなかったら知らんけど >>163
長かったから簡単に教えて欲しいなって思っただけなんだけどなぁ 主人公スキルのレベルアップコストが地味に下がってんな
あんま意味ないけど・・・ >>166
>ヒーローに与えられる攻撃速度ボーナスは、War Cryのレベルに厳密に依存するため、ヒーローの攻撃速度を上げるためにレベルを上げる必要があります。
だってよ 最高到達ステージ1000以上2000未満の人にとっては進行速度が数倍になる神アプデじゃねこれ
それ以外の人にはどうでもいい内容な気がする マナサイフォンの発動時の見た目がどう変わったのかがわからんてか発動しなくなった気がする
アプデ前はポチポチしていたらちょくちょく光るから発動しているのがわかったんだが 雄叫び超絶Nerfだな
MP吸収も3%にしても微妙 マナサイフォン光るのがタイタンからマナゲージだけになったのか
もっとなんかかっこいいエフェクトに変わるのかと思ってたけど前よりもわかりにくくなっただけかよ 結局マナサイフォンと影分身でマナ永久は出来そうなのかな?
スキルツリー遠すぎて取れてないんだけど >>177
Lv5ぐらいまであがればもしかしたら。
というか影分身は別にいらんよ。
影分身があるとマナサイフォンがなくてもアクティベートされるだけだと思う。
結局Lv1だと吸収する確率低いからだめだろうし。
雄叫びのお祭り感なくなったのががっかりだ。 影分身マックスでの発動頻度自体は悪くないからマナサイフォンとマナ上限上げるスキルをガンガンあげれば永久機関はできそう
計算上だけどマナサイフォン最後まで上げれば一回で6近く回復するようになるから雄叫び影分身どっちもマックスでも14回発動してくれればそれで元取れるようになる >>181
省エネ切って確認したけどこっちだとわかりやすいね 前から気になってたんですが、
育成段階では雄叫び、影分身、ミダスのレベルは1で止めとくもんなんですかね?
数値だけ見るとレベル上げた方が効率良さそうなんだけど(特にミダス) その育成段階が何なのかよく分からんが
その時々で有利になるよう適切に組み換えればいい スキルレベルあげたところでスプラッシュ数変わらんでしょ?
そんなステージにいるときは上げても当然意味ない。
スキルLv1でもスプラッシュ4、あげてもスプラッシュ4で進行速度変わらん。
MP無駄に使うだけ。
スキルレベルあげないとスプラッシュ出てこないぐらいのところが周回のゴール地点。
そのあたりでスキルあげてMP使い切ってプレステージ。 影分身はマナ吸引でプラスになるなら上げる価値はある
天空落としの使用回数が増えれば速くなる
異論は全て認める スキルなんかどうでもいい。一周30分で周回、影の書上げるだけのゲーム。
ステージ解放以外どうでもいい。
ステージ解放は来ないのか。 >>187
一周30分ならステージ解放されても楽勝だと思うぞ
自分のお気に入りのキャラを早く見つけて違う楽しみを持つ事をお勧めする 一周30分位の猛者はステージ2000位から始まって天空落とし連発で進む感じ? 全アーティファクト200以上にしたけど
一時間は掛かる >>192
自分のクランには20分で登る人いるよ。スキルどうこうより、上位クランに入る事だと思う。 沈黙で端末の時間いじればいいんよ
ただし30分くらい空けないとプレステ出来ないようになっている どんなに強くても雑魚とボスを1体ずつ倒さないとダメだから普通に進めると絶対に60〜90分くらいはかかる
(100ステージ進むのに2分20秒くらい)
それよりも早くするには上位クランに入ってプレステージ後の開始ステージを底上げしたり
スキルツリーで威圧感以外に天空落としとマナ系に全振りして連打するしかないよ
富豪ならマナポ連打も追加で 全てのヒーローの総攻撃力に占める割合
殆どの場合一番下のやつが99% みんな、タイタンの仮面いくつまで上げてる?
300+スキルLv15
で36体しか貫通しない >>203
そうなんだ・・・
Lv15行かずに36体抜けるよう頑張ろう >>206
まじか・・・
Lv15=36体
Lv14=32体とかそういう感じなのか
300まで上げなくてよかったのかも サイレントマーチのお供としては便利だから良いんじゃない?? >>194
2000スタートでも常時タップし続けるのに加えて
スキル連打でやっとだと思うんだが ショップで売ってるペット1レベルしか見たことないんだけど2以上の確率って体感どんなもん? Tap tycoonもかなりバグだらけのまま放置してこっち行っちゃったしこの開発無能 プレステージも自動になれば、もう起動しなくて良いのにな〜w 嫁かオカンにやり方教えりゃ完全放置できるんだぜ
ポケモンgoでそれやって激怒してたアホもいたがこのゲームなら安心だ 勝手にチャットやって知らん友人できてそう
でオフ会やるけどどっちが行く?とか言うわ
いい案だけどウチはムリや 装備の種類は置いといて、この確率凄くない?
初めての経験。
http://i.imgur.com/c5iwwSL.jpg >>230
装備の善し悪しは置いといてって事を言いたかった。 黄金の雨使って放置する人って、ちゅうちょせず無く課金して使ってるの?
それともステージカンストレベルの人だとPerk余りまくってるんでしょうか 金雨1発で放置出来るような人はそもそも使う必要がない
躊躇もクソもなく気分の問題 なんかサーバ重いし今日はちょっと早いけど引退かなぁ 重過ぎてクラクエできんな、追放されたら引退するかな よし、今だ
>>250、>>251、ジェットストリーム引退をかけるぞ! 皆が引退しないから重くなってるんじゃないか?
呟いたのなら速やかに引退しようぜ。 プレステしても何も貰えないし天空落としもスキップ効果出てなくてワロタ トナメは今から参加せん方がいいよな
何か巻き戻る気がする そして報酬は無かった事に・・・ 本格的にメンテか。
使ってないのにダイヤが減ってたよ。 なんかトーナメント変だな…頻繁に繋がってないアナウンス出るんだけど。言及してる人多いけど、これって今回だけ起きてるの?
どうでもいいけど、英語表記にするとステージ5ごとのボス戦でボスバトル、ってデカい表示出てたんだな。半年くらいやってるのに初めて知ったわ 接続めちゃくちゃ不安定になっているけどいつものパターンだと夜になるまで改善されないんだろうな みんながスキルツリーどんな風に振ってるか見てみたいぞっと 3000止めしてても最近順位低い。
とっとと上いったほうAF的にはいいんかな つまりこれまでの豆情報を纏めると以下になるわけだな?
9月8日 Ver1.9リリース ライトニングストライク、スキルツリー、その他バグ修正
10月8日 Ver2.0リリース スキルツリー(威圧感削除し総スキルP依存)&クラン救済 そして MS5000
異論はすべて認める 計算式見てるとデータ上は5000まで存在しているからそのうち解放されるでしょ 影の書こないまま21個まできてしまった…
そろそろ出てくれないかな トナメは3999まで行っても150位前後
3000行くのが余裕ならとっとと4000目指した方が良いかも
ヒーローのレベル上げだけで3500〜3600行けるようになれば、
その辺りを周回してる方がAFは溜められると思う AF300k
2,990あたりで炎の剣Lv15+雄叫びLv1でスプラッシュ4
4000は無理だよね? >>273
AFだけでは何とも言えんけど、オレが最初に4000到達したのはAF250Kぐらい
(2900以降は雄叫びでしか進めない感じでどうにか)
3000止めのトナメ報酬が今、どういう状況か分からんけど、
しばらくトナメ報酬諦めて、3500ぐらいまで進めてもいいかも知らん
多分3600辺りで最終ヒーローが2回目の進化する手前で一回詰まる 3000で15位ぐらいが連続3回。
AFは主要なので無いのが労働者のペンダントとヒーローブレイドかな。
ペットは200ぐらいしかいってない。武器も全然。
2800ぐらいまではスキル無しでスプラッシュ4。
まぁでもスプラッシュ維持できるのは3100か3200ぐらいだろうから周回するなら
その辺になるだろうし、悩みどころ。トーナメントのたびに苦労しても4000いけるなら
行っちまいたいところなんだけどね。 >>278
アーティファクトダメージの倍率
タブ開くと一番上に表示されるよ
>276の「2900以降は雄叫び〜」は3900以降の間違い
>>277
オレの場合は3000止めに飽きて、とりあえずのモチベ維持のために4000目指したので、
あんまり参考にならんかも知れん
なお、1回目の4000到達時は英雄の盾無しです MS3000から一気にMS4000目指すのがそもそも間違いだろ
前はMS3500だったからトナメ報酬貰ってたら解放と同時に4000とか普通だったけどな
今はMS3000余裕で3000で止めるのに苦労するくらいになって4000楽勝じゃね?
って思いだした頃に行けるステージはせいぜい3600〜3700前後
そこで絶望し、レジェンド装備拾ってレリック強化して大体MS3900くらいになる
MS3900くらいになるとトナメ報酬も少しずつ良くなってくるから徐々に強くなり
いつのまにか4000到達している
そんな感じだろうな 何かアプリ起動してない間のゴールドがたまらなくなったんだけど >>283
運営の制裁措置97%
ネットか端末のおま環2%
オツムの方がおかしい1% ヒーローの与えるダメージがステージの敵に対して極端に少ないとゴールド貰えないと思う
4000行くのがギリギリのオレが3900辺りで10時間放置しても宝箱出現しないし(※ゴールド増殖術 Lv2) 違うと思うけど
時計進めて元に戻すと進めた時間までは放置時のゴールドは受け取れない
これはアイコンが変わるしメッセージも出たはずなので解ると思う >>291
クラン入る。クランレベル高いほど上階からスタート >>284
今現在4000上限だから2000がカンストって事かな? 295みたいな奴って
いちいち噛み付いてきてウザい >>296
下の計算式で0.5が最小値で入るからCQ500以上でもMSの半分になる
MS * min(ClanLevel / 1000, 0.5) rounded down >>299
その計算式古いよ
今はCQ800で50% 補正率は大体(CQ/20+10)/100だからな そこにmsが入るとは限らない
知らないくせに文句だけは一丁前に言うなよ 俺のクランレベルだと>>299の式でバッチリ合うんだけどな
クランレベル200以降補正入ってる? 例えば下記とか
プレステージ * min(ClanLevel / (1000+CQ200以降1st毎に+1), 0.5) rounded down ボスゴールドにしろ他のにしろ、ゴールド関係ってスキル上げてもほとんど変わらんね。
最終ヒーローの獲得ステージで調べてたけど、ボスゴールドのAFあってもほんの数ステージ早まる程度だね。
ボスゴールドのAFはAランク付いてたので期待してたが微妙だった。 TOURNAMENT NOT AVAILABLE(500)
トナメ参加できず、
UNABLE TO UPGRADE ARTIFACT(500)
アーティファクトアップグレード
も出来ないけどみんなも同じ? 何回かやったら出来たけど、トーナメントの日はいつもだね。 ライトニングバーストが機能してないか、もの凄く弱体化してるような気がすんのオレだけ?
ペットダメージでx4出る時、バーストしても敵倒れないんだけど… うちのGMずっとログインしてないんだけど、なんとか追い出す方法ないかな >>315
無理だな。そんなクランに未来は無いんで移籍をオススメする。 トーナメント参加中にプレステージしたら、どうなりますか?
1リタイア扱い 2そこで記録ストップ 3プレステージ後も継続参加、記録更新可 >>324
3だよ
1回行ったステージまでは沈黙の更新が有効というオマケ付き >>325,>>326,>>327
回答ありがとです。これで心置きなくプレステージできます。 >>331
できるだけ上げるけど
プレステージで得られるポイントと相談 >>333
だいたいの目安教えて欲しいなぁ
全部突っ込んじゃうから他上げられなくて効率が悪い… パーク強化のおかげで1800周回が余裕になってたというのに…あるあるでトナメ参加にもたつく間に1801始まっちゃった…
引退しそう なにジョジョ?周回止めに失敗してモチベが下がる?
ジョジョそれは精神修養が足りないからだよ
逆に考えるんだ
「データ消せばもう一度周回止めできる」と考えるんだ 省電力モードONでも再起動するとOFFになってるバグとか放置かよ >>343
Q&Aの
What's going to happen to Intimidating Presence?
【google 翻訳でIntimidating Presence=威圧的なプレゼンス → 威圧と変更】
現在のスキルツリーの最大の問題の1つは、スキルツリーのアップグレードとしては威圧があまりにも優れていることです。
つまり、アップグレードの選択肢が多様化する余地がほとんどありません。
これをv2.0で修正するため、スキルツリーから威圧を削除し、
代わりに獲得したスキルポイントの総量に基づいて無料のパッシブアップグレードを行うことにしました。
つまり、アップデートが完了したら、誰もが他のアップグレードに投資するために多くのスキルポイントを解放することになります。
この変更に関する詳細をリリースし、v2.0に近づける予定です。 威圧感にスキル振らなくていいようにするのはいいけど結局何かに集中することになりそうだな
お気に入りのキャラにスキルぶっ込むほど露出が多くなるとかだったらバラけそうではある heavenly strikeの購入コストが修正されたな
前verで何故か安くなってたし 威圧感が無くなるってことはこれから周回にはさらに時間がかかるようになるのか… 基準値にもよるけど威圧感がパッシブになるなら新規とベテランの間に越えられない壁ができそうだね
トーナメントとかでコツコツ貯めないと絶対に威圧感が取れなくなるわけだから今まで以上に時間がかかるはず まぁ威圧感なんぞゴミになるから安心しなさい
これからはEternal Darkness にスキルP全振りの時代に突入する 威圧無くてもスプラッシュあるし
基本放置だからあんま関係ないな
あればあるに越した事はないけど SPの総量で威圧感の効果が決まるなら、いままで上げてたレベルくらいまでの効果は期待できるんじゃないのかなぁ
威圧感に使ってた分をタイタンファミリーに振ればもっと高速になるような気がする 実際どれくらいSPがあればどれくらい敵が減るのが分からないのでなんとも言えんな
トナメとデイリー配布分だけで案外威圧14いけるなら悪くない スキルポイント10→威圧1ぐらいだったらいいなあという希望的観測。 おそらく10-1になりそうだよな。俺は倍でもかまへんけど まぁスプラッシュのキャップ解放されれば威圧感なんか意味なくなるんだし
ゲームをつまらなくしてる最大の要素だったからなぁ スプラッシュが無制限になったら1プレステが10秒くらいで終わりそう
てか、そうなったら流石に辞めるかな 豆が怒るので今日から杏子って呼ぶ事にした
皆も宜しくたのむ 50個くらいたまってたからとりあえずなくなるまで使うよ 寝る前に仕込むと朝には3700になっているのでとっても楽チン >>356
結局、影が最強になるの?
1の時と一緒じゃん 最近プレステするとフェイスブックログインしてくださいってなって、名前が初期化されるの多くなった気がする
昔みたいに身ぐるみ剥がされるよりはマシだけど ステージ3000↑って報酬あがる?
4000はいかないの確定だからあまりもらえないだろうけど、
3000まわし飽きてきた ヒーローのレベル上げると取得できるスキルって1タップ毎に1つづつ取得する時と、
少ないタップ数で取得可能な全てのスキルを習得できる時があるけど、後者を意図的にやる方法わかる人いたら教えてほしい >>378
武器のあるヒーローはスキル無料で自動取得 クランクエストで何回くらいタップ出来てる?
420回くらいが限界なんだが 全盛期は470〜530回くらいだったが今は22回くらい ぶっちゃスマホの性能が良いと、同じ叩きかたしてても回数増えるよ 3本指:420回 5本指(右3左2):490回 6本(左右3)460回
スイコン:590〜600回 こんな感じだなぁ
少し前は指3本で530回くらいタップ出来てたはずなんだが・・・ 14位のone punch clanが崩壊しているが何があったんだ? >>394
そういうルールでやってるところは蹴るっしょ >>395
内輪揉めらしい。蹴られた人が流れてきてチャットですごい凹んでた このゲームって掛け算インフレだから、ミダスとかを中盤で使っても
その金はすぐゼロになるんだな。
小遣い前借りみたいなもんで、もらった小遣い使い切った後次までが苦しくなるだけだな 分からないんだ。中盤で使うということはステージ進行の時間効率をあげるためであって
限界ステージの上限を上げることにはほとんど寄与しないということ。
たとえば3000で使ったとして、3900に到達した頃にその3000に使った頃に得た金は
ほぼゼロになっているということ。
過去数百前のステージにミダスを使ったかどうかというのは、現在のステージにおいて次のレベルアップを
早める効果はまったくないし、到達ステージを引き上げる効果もない。 アホ程喩えたがるよね
しかも意味わかんないっていうw 黄金の雨も一緒。
到達ステージの限界を上げたいなら最後にしか意味が無い。
序盤に使ってもそれは進行速度を上げるためであって、
到達ステージの上限は変わらん。 えーーー俺最初に雨使っちゃってた!!!いんたいします!!! >>408
冗談抜きでそう思って書いてるの?
ガチ? こんな過疎ゲーを今でもやってる様な奴らが、ミダスの使い方知らないとでも...!? >>412
例えが下手すぎて???だけど
内容は合ってるでしょ だから進行速度には効果あるっていってるだろ。
あくまでステージ上限を上げたい場合での話だよ。
序盤のミダスなり黄金の雨で得た10^2の金が、数百ステージ先の
10^10がレベルアップに必要なステージにおいて、過去に得た資産として意味があると思うのか? アップデートしてから時々ステージ進行が止まるようになった…
ボスのところでなぜかFIGHT BOSS表示になって足踏み状態
昔のトーナメントみたいな感じ、でも今回のトラブルはトーナメント日以外でも生じる
ステージ切替はoffにしてあるから他に原因があるんだろうけど分からねえ パークの雨はMS依存になったんじゃなかったか 物資だけか?
ミダスの言ってる意味はわかる >>418
計算式見つけれなかったけど、アップデート文見る限りはMSも現在ステージも考慮されてそう >>418
その通り、黄金の雨はマックスステージ依存に仕様変更されてるよ。
おかげで、プレステ直後に雨を一個使ってレベル上げておけば、数時間後には3700ステージぐらいまで行ってる。
完全に沈黙の進行ゲームだわ。
4000周回で如何に効率よく放置できるかしかやってないから、この仕様変更は神アプデだったね。 理解力に乏しいおまえらために俺がわかりやすく例えてやるよ
つまりな、小遣いの前借りってことだよ。わかったか? >>423
MSも加味するってアプデの説明にもあったからバグじゃない お小遣い前借して杏子に貢いでるのは俺だけではないはずだ もらった小遣い使い切った後次までが苦しくなるだけって話だろ?
そんな事も理解出来ないのかよお前らは タップダメージ倍数の装備に切り替えても攻撃力変わらんのはバグ? 溶岩装備しても悪臭装備しても同じなんだけど珍しいのか なんか調整入ったな
CQボス弱体化とAF分解すると最後に回されんのか
神対応じゃないか
俺はAF全解放してるけど・・・ いいんだけどさぁ、なんでそれをもっと早くやらんの? 黄金の雨のゴールド増やすのに
どのAFあげればいいのか
教えて偉い人
レリック貯めたので必要なAFに振ります >>438
バランス調整として今これをやらなきゃならんてことを察するに
よっぽどプレイヤー数減少がヒドイんだろう 本は最初から持ってるか、20個以内に必ずでるようにするとかすれば
解決なんだがな。25個越えても出ないとかなるとレリック集めかなり効率悪いんで
脱落者多数。 このアプデ入ったし20個超えるようならやり直しても良い気がする
熱意があればだけど トーナメントじゃないランキングを作って、プロフ見れるようにして、
ステージ制限無限大にすれば、課金増えるだろうけどな。
競争心煽らなきゃスマホゲーなんて買ってくれないよね。
現状だと無課金で大して気にならないし苦痛も殆ど無い。 4ヶ月ぶりに復帰したら
トナメの報酬でSP貰えるんだね
4P美味しいです v1.9になって
Shadow CloneからEternal Darknessに変わったけど
今までのShadow Cloneの効果(v1.8.0で追加された効果も含む)を持ちつつ
クールダウン減少とかが追加されたでいいの?
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/wiki/changelog >>446
アクティブとパッシブが混ざってないか?
Englishに変えればわかるがアクティブがClone、パッシブがDark
パッシブをあげるとdurationが表の数値increaseしてcoolがスキルレベル分decreaseする
1.8の効果はアクティブに適用であって今回はパッシブの調整なんじゃ perk落とす天使の出現は完全ランダムですか?
黄金の雨貯めたいなぁ すまんです。一切出現パターンは無く、完全にランダム。狙って貰えるものでは無い? スキルツリーが4つのタブに分かれんのか
4つ目のツリーってなんだろ? >>449
何言ってんのかわがんね
パッシブでもアクティブでもいいんだけど
含んでるのか含んでないのかどっち?
Shadow Cloneの時は
タップダメージxスキルレベル+1.8の追加効果
Eternal Darknessは
発動時間延長とリサイクル時間減少の効果だけなのか
延長+減少+タップダメージxスキルレベル+1.8の追加効果なのか >>454
スキルリセットの売上爆増狙って18禁タブ、に1ペリカ >>459
v2.0でスキルツリーが変わったら
リセットされるらしいよ >>456
根本的にアクティブとパッシブが区別できて読めてないなら理解は無理だから諦めな >>461
名前が変更になったのはスキルツリーじゃん?
俺はそっちの話をしてる
パッシブ限定でもいいんだが
Eternal Darknessは
発動時間延長とリサイクル時間減少の効果だけなのか
延長+減少+タップダメージxスキルレベルなのか 1.8の追加効果って
When active, Shadow Clone has the ability to now trigger Mana Siphon and Lightning Strikes.
これのこと言ってんだよね?
タップダメージ×スキルレベルってどの引用を言ってるの? 察するに以下のカテゴリーに分類されたようだ
Knight(騎士)ヒーロー強化系スキル
Warload(豆) 杏子のビジュアル変更、杏子強化、杏子ボイス追加、杏子ブロマイド一枚追加
sorcerer(魔術師)魔法スキル強化系
Rogue(忍者的なもの)沈黙の更新で有用なもの >>466
3つ目のスキルはサッカーて読むんだぜ
これだから学のない奴は >>467
すまん、訂正する
Knight(騎士)ヒーロー強化系スキル
Warload(豆) 杏子のビジュアル変更、杏子強化、杏子ボイス追加、杏子ブロマイド一枚追加
sorcerer(サッカー)フェイントでスプラッシュ10人抜き、タイガーショットでボス瞬殺、ヘディングで脳震盪ステージ-5(トナメで有用)
Rogue(忍者的なもの)沈黙の行進で有用なもの >>469
豆とか面白いと思ってる人の
戯言だから気にしなくていいよ >>468
はい、それはいままでのね
で、パッシブにかかる追加効果の記述は?混同してるよね? そもそもゲーム内に補正の記述がないしその多少有利に働くであろう補正を隠しておく意味がない
0.01%〜0.2%×タップダメージが実際にどんなふうに分身に影響があったのかは知らんが、
装備にタップダメージを有用、かつ、さらに有用にさせようとしたものがあることから文言通りに受け取るのだとしたらタップダメージがゴミなんだから影響もゴミでしかなかったであろう
1.8でアクティブの方に
-Shadow Clone DPS was increased by at least x2 for each level
この補正がかかってるんだから今回そのカス補正が取り除かれて時間調整だけになったとしても結果的にプラスなわけよたぶん >>475
バランス調整に数週間要するみたいだから9月中旬頃じゃないかなぁ ほんまにまめまめって、面白いとか思ってんだね
どーでもいいわまじで なんか久々に楽しみなアプデだなと思ったけど結局ひたすら4000回すだけなんだよな このスレの16分の1は豆ってワードが含まれてる
陰ながらこのスレを保守してくださるお方。それが豆 豆とは
この1000年以上の間で初めて人間と会話し意思の疎通ができるようになった植物である、と自称しているおっさんの通称です 自称だったの?あぶね騙されるとこだったわ
教えてくれてありがと なんでみんな豆の事が好きなの?おっさんかわいいから?わからなくないけども このゲームは豆の成長を見守る育成シミュレーションゲームだからな
まぁケモナーなら獣キン 芋虫好きならデーモン一択だな 近接型が攻撃しないバグまだ修正されてない?最近そのバグ出た人いない? 肝っ玉母ちゃんで熟女の成長を見守りたいニッチ層までカバーしている 1と比べてヒーローが死ななくなったのは少し甘いんじゃないですかね 金雨ゴミだった時に連打して無駄に使い切った間抜けおる?
俺やで 課金特典の広告カットってあるけど、
高い方と安い方は何が違うの? >>494
ゴミやなって思いながら、100貯めてた俺がおる。
めちゃ快適やで今w
次またこんなことがあるかと思うと、ほかのゴミパークも使えんわww >>496
どっちも広告カットは同じ。
っていうか、むしろそれ以下の値段のやつも合計6000円になるようにちびちび買っていけば同じ広告カットになる。
種類が違うんじゃなくて、ただ累計でいくら買えばいいかってだけね。 広告は実は一瞬ホーム画面に戻るだけでキャンセル出来たりする >>501
何かCQ関係の強化が半端ないな
AFとスキルと装備追加ってどんだけなんだ 弱小クランだと差が埋められない気がする
あと
威圧は127でー11とかだとー18にするにはブック200くらい必要になりそうだなぁ なんだサービス終了か。今までありがとうタップタイタン スキルポイントって最初からやってる人って200くらい溜まってるのかなぁ >>513
初期組じゃなくて一ヶ月遅れぐらいのスタートで、なおかつ途中で数週間ぐらい飽きてやってなかった時期もあったけど、今日たまたまスキル振り直したら187ポイントあったよー。 たぶん、3500数ヶ月回してて、4000解放と同時に4000移ったぐらいの人たちは同じぐらいはスキルポイント持ってておかしくないと思うのだ。
うちのタイタンチェストは全部木箱だし、運のいい人とか、ある程度の課金をしてる人達ならば200スキルポイント行ってるはずー。 >>514
初期組だけど1ポイントしか変わらないや >>515
なるほど じゃあV2.0までにSP200あって威圧-18スタートの人結構いそうだね
調整としては妥当なのかもね 海外の廃レベルな奴等を基準にされたらたまったもんじゃねえな >>517
その見解だと、自分はそれほど仕様変更では喪失感を味合わなくて済みそうで…安心したぜ!w テスト段階だし実装時にはまた変わっている可能性もありそうだけどね
てか変更ポイント多くてアップデート後しばらくは戸惑う気がする 1ヶ月くらい全くレジェンド出なかったのにこの1週間で3個も出たわ ヒーローを最大でレベルアップするとき、ワンタップで一気に上限まで行く場合と黄色になって止まる場合があるんだけど、
これってバグ?
なんか微妙な操作の違いがあるのかな。。? ヒーロー31人いるのに、99%のダメージは1人のヒーローとか、
他の30人は何してんだ 威圧が18になると、3000代と4000台の敵数が何体になるの?? 皆さんのAFダメージはどれ位ですか?
うちのクランに8.6Mの人が居るけどもっと高い人いるのかな? >>534
めっちゃ高いな!
うちは1.2Mだった 3M以上 中級
5M以上 上級
8M以上 廃級
10M以上 スクリプト
ここにいる人は3-5Mが殆どな気がする ようやく昨日ステージ2000に到達、それで31.95kしかないんですが…同じ位の人は居ないのか… しかし00止め出来なくなるとトナメで死んでしまう人が大量にでそうだな
まぁ公平と言えば公平なんだが無意味に影の書上げてた人が気の毒だな まぁ解放と同時に5k行けるなら気にしなくていいけどね 一応8Mあるけど天空剣350よ
1レベル上げるのに270k以上いる
まぁこんくらいならすぐかな? やっと4000到達してトーナメント報酬喜んでたのに束の間だった・・・ でも3000止めだの4000止めだのは無くなるんだな。
強制移行か。なかなか楽しみなパッチだ。 以前は楽しかったんやけどなぁ
アプデ遅くてやること無さすぎで、
もはや他ゲームの合間に沈黙4000周回するだけの
ゲームに成り下がったのに
今さらガッツリいろいろアプデ来ても萎え萎え
ここで口癖のように引退引退言ってるやつら
ついていけなくてガチ引退するやつも居てそう ステージキャップがどこまで増えるか言及されてないようだけどどうなるんだろ キャップ完全に無くすとTT1みたいにBOT天国になるから
避けてるみたいだね 新アルゴリズムで誤BAN多発しなきゃいいけど クランボ無しでようやく3000行って止めたのに上位グループに強制移行とかされたらたまらんな 現在のキャップ=MSな人だけ稼げるトーナメントが明確になっただけだな。 4000どころか3000にも到達してないのに威圧感消えるし3000止めも出来なくなるしで難易度が上がって行く… IPはなくならん。そして3000というか4000手前の場合IP全振りすると逆に苦労するぞ。
どうせスキルポイント足らんし。
そもそも上位に追いついたところで何も無いゲームだからIPのこと考えなくてよくなるのと
ステージ止めもどうでもよくなるのは逆にいいんじゃね。 威圧感は別に消えるわけじゃないしその分のスキルポイント他に振れるようになるんだから低ステージの人はむしろ前より有利になるんじゃない? 何かよく知らんけどトーナメントの区切りが3500になった? 引退するって連呼する人ほど執着心が強いってママンが言ってたよ
本当に引退する人は何も言わずに消えていくんだって
ホントかなぁ >>575
引退宣言して本当に引退した人が複数いるので
残念ながらあなたのママンは嘘つきだと言わざるをえない 8歳と9歳と10歳と、12歳と13歳との時も、僕はずっと引退してた > Its not finalized yet, but was mentioned 2.0 could be 5kms and 2.1 could be 6kms
> Devs said they're probably going to make it 5k
> and keep increasing it by 1k increments through subsequent updates.
やっべ楽しみだわ 今から2000ステージあがるとなると、必要攻撃力の桁数で80ぐらいあがる?
最終ヒーロー追加がないと楽ではないかもな。 >>581
新AFと新スキルツリーで
攻撃力は底上げされるんじゃね アプデいつなのかなー
AF追加分のレリックいくつなら足りるんだろ??? 計算通りなら1.4Mだったかと。
この前あがってたスクショでも1.4M。 >>585
教えてくれてありがとう
頑張って1.4M貯めてくる! >>586
追加分が1個とは限らないよ・・・
https://www.reddit.com/r/TapTitans2/comments/6wb1m1/crazy_idea_saving_relics_for_update_to_see_where/
影の書(bos)、Lv240でも低いと言われるw
What level is your bos?
>240
Pretty low, should upgrade it more
>What's yours?
370 ヒソヒソ( ゚д゚)ヤダァ(゚д゚ )ネェ、キイタ?( ゚д゚)オクサン(゚д゚ )アラヤダワァ 影の書は今100だが、ここから300にするとその分を取り戻すまでに必要な日数は、
プリステ1日3回でも350日、5回でも210日だ。レベル200でも毎日3回、110日必要。
せいぜい150でいいと思う。1日3回すら怪しいし、1,2回の人なら100で十分。 >>593
それで現在4000行けてて
キャップ開放時に5000行ける自身があるなら
いいと思うよ 影100が高いか低いかと問われれば低いわな
何より低いと言う自分で在りたい >>594
行ける行けないじゃなくて、1日3回プリステしつつ、あと1年TP2をやり続けることができるとは思えない。
TP3がでたら即座にそっち行くしw >>596
行ける行けないの問題に拘らなかったら
それもう実質引退じゃん
キッパリ止めたほうが楽になるで >>597
別に苦しくはないから飽きたらやめるよ。
しかしpuroは覚悟が違うな。お前は影の書いくつなん? >>599
プリって読みたい気持ちはよく分かる
プレステって略が嫌な気持ちもよく分かる こんな日本語ガバガバのゲームで、日本語での読み方なんて適当で良くない? Facebookから引き継ぎしたんだが、通信中画面から動かない…
こんなにロード長いのか? >>598
こういう奴って何でここに来るんだろ
未練?執着? >>609
なんと 598 が なかまに なりたそうに こちらをみている
なかまにしますか?
はい →いいえ
そんな ひどい・・
以下ループ、みたいな しかしスレの勢いが昔とさほど変わらないとこみるとほんとに引退詐欺ばっかりなんだな 禿の書は持ってるだけでもありがたいと思えばいいよ 持ってない人もいるんだし
あと禿Lv上げるなら2.0来てからでも遅くないと思うよ
キャップ解放で貰えるレリック増えてから上げた方が得した気分になれるぞ
まだ調整中だけどV2.0βで4倍になってたみたいだしな 持ってないヤツとか居ない
居ないってか特筆しない限り38持ってる前提でしょ? ハゲても楽しければいい
と嫁(※)が言ってました
(※)仮想 切実な悩みがあります。若ハゲですが恋人は出来ますか? >>621
できますよ。外国、特にアジアの発展途上国へ探しに行くと良いでしょう
60歳で油ぎって禿げ上がった日本人男性が18歳現地女性と結婚するなど珍しくもありません トークンって貯めてる?すぐ使う?まだ1000ドメの者です。 >>621
>>455
どうやら本当らしいな 亜鉛を取るといいみたいだぞ >>623
俺はすぐ使ってるけど一度だけタイタン箱が出た事がある
他は全部木箱だった 上のクラスでトークン使った方がいいけど
待つって事は期待がどんどん膨らむからハズレの時ショックもデカい プレステージのステージはstageじゃないんだよな。
最初勘違いしてたわ。 プレステージする度に敗北感があるわ
FF14で床ペロしてたリュウさん時代を思い出す
もうあんな悲劇は俺だけで沢山だ 引退者続出でいつの間にか、グランドマスターになってた。。 どこか活気のあるクランないかな?ランキング内日本クランにいるけど、クラクエ参加率はみんないいけど基本無言。 >>632
自分から話題ふって活気つけたらいいやん
だからいつまで経ってもお前は隠キャなんやで 上の計算してもよく分かんないんだけど
2800と3000だったら獲得レリック差ってどれくらいになる?
((stage-75)/14)の1.75乗で合ってるよね? ((2800-75)/14)^1.75 = 10,143
((3000-75)/14)^1.75 = 11,481 >>637
今のスケジュールだと
9中旬から10初旬だったような 計算の仕方がわからないならそのままグーグルにぶち込めばおけ ありがとう
3000行くの少しキツいから2800くらいでプレステすることにする V2.0の新トーナメントシステムだとクランボ有でMS3005とかの人って
3000トナメに編成されるんかなぁ >>642
周回の基準はx4スプラッシュ出なくなったとこでいいと思うぞ。
1匹ずつ倒してても効率激悪 クランダメージボーナスってクランレベルが100違ったらどのくらい変わるの? >>643
MSとか関係なくなるんじゃね。DPSみて行けそうなところに配置されるみたいに
書いてるけど。3800とかいきそうなひとは3000−4000みたいな。
あと、トナメ前にクラン抜けてDPS落とすとかはできないように対策するみたい。 何か3100〜3500くらいで挫折して辞めていった人が沢山いるから
戻ってきてくれるようなアプデだったらいいのにと思う
トナメ以外のイベントが皆無のゲームで成績下位だったらそれは引退するに十分な理由だと思う
運営はそうさせないために他のイベント用意したり、やり方次第で後発でも勝てるコンテンツを
準備するもんだけどなぁ
既に沈黙放置ゲーなのにプレステくりかえすBOTに永遠に追いつけないゲームにはして欲しくないなぁ クランレベル500以上のとこに入れば全てが解決する Doom連発すれば
プレステージ0回でも4000行ける >>647
3000周回中だけどこれマジなら俺1800グループになる可能性が0.1%ほどあるな >>649
クランダメージボーナスも減るんじゃなかったっけ? クランダメじゃなくてクランシップダメだったような
あのたまに撃ってくる大砲 クランダメージボーナスがぶっ壊れだから、大幅に削減して他で補うようにするって書いてあるね >>656
マジか!
上位クランのクラボはダイアの結晶なのに…
課金したら強くなるの当たり前だと思うけどな 正直ぶっ壊れすぎだよ、5000も6000も解放したところであっさり到達するくらいなら弱体化しても構わんわ クランボーナスが現状のままである限り、スキルやアーティファクト強化しようが強いクランに入る事が全てなのは変わんないからね
統計開いてボーナス値見てみると良いよ
他の強化なんて誤差にしか見えなくなるから クランボーナスは基本的にアドバンススタートしか旨味がなくなるね
低レベルクランのボーナスダメ大幅UP&高レベルクランダメ大幅ダウンで実質
差があまり出ないはずだよ クラボでかいからダイアつぎ込んできたのに…
つらいので今日は引退します クランボーナスどれぐらい残るかな
チャットもなくCQ競うクランは崩壊するレベルだと辛いが スワイプのパークが12時間に延びているのに今初めて気が付いた 1時間ごとの無料だけ叩くクランと差が出ないのはなんだかなぁ
一夜明けてもつらいので今日も引退かな
つまらんグチってゴメンねー アドバンススタートの限界も取っ払われるし結局クランレベルは高けりゃ高いほうがいいのは変わらんぞ 何だ、みんなクランボーナス下がるの嫌って事はCQ500以上の所にいるのか?
喜んでるのはCQ200以下の俺だけか? まぁ今度のアプデはCQ5000まで見据えた内容だからなぁ
CQ1000以下が大半の状況で良し悪しは判断できないよなぁ 毎週クランクエスト70回超えとか、なにか特別な裏技とかしてるのかな?
石割ってたら、膨大な数になりそうなのですが・・・ 70くらいならトナメ報酬のダイアで十分
加えて上位クランはCQに3〜4時間かかるから1時間毎に叩く 黒剣は一時崩壊とか言われてたのにずーっとクラゲみたいに順位の変動もさほどなくたゆたってるのはある意味凄い
クソゆるいのがいい方向に傾いてるんだろうな、変にやる気出したらメンバー内に温度差出そうだけどそんな事も無さそうだし >>679
上位クランになるほどボスの体力が半端なく上がるので数分では不可能になって来る 今日の1pm(ESD)って2:00か? ヘルメットくれんのか? >>682
上位クランになるほどやる気が異常だから数分で終わる 初代ポケモンも100飛んで51匹目は幻のポケモンミュウだっただろ?そうゆう事だよ >>691
マジよ
そのうち限界くるとは思うけどまだ数分で倒してる
数分で倒せなくなって崩壊したクランもある
ワンパンチクランってとこの壊れ方はすごかった >>694
上位5〜10クランはそのくらいじゃね? そんな感じだね
10位以下は1時間以上かかってるぽい
上位とだんだん離されてる 最近思うんだけど、CQボス叩くとき言語を英語にしてるとタップ数増えない?
気のせいかもしれんけど俺は増えるんだ >>699
まぁスイコンで600タップ行く確率がかなり上がった程度の実感しかないんだけどね 人に頼まなくても、カウントしながらタップしたらいいんじゃね?
あまり大きな数は数えられない人なの? あれって600が上限だから600以上叩いてもダメージの表示の連なってるのが途切れるよね
その繋がり方の雰囲気で判断するしかないな まぁ使用言語でスマホが重くなってるんじゃないかって疑念があるだけなんだ
確認する術が俺にはなくてね・・・ クラチャでもアプデの和訳に文句言ってるやついるけど、ハナから英語で読めよと 落ちてるのってトーナメント用鯖とCQ関係だけかな?
Play自体は出来てるようだけど 接続出来ないタイミングがあるだけで
落ちてはないな 初歩的な質問でゴメン、
トーナメントのポイントって何に使えるのかな? ちょっとV2.0で盛り上がってただけに来るまで何もする事がなくなった感じだな
色々変わるから今あれこれやっても無駄になる可能性高いしな
俺は丁度いい機会だから話の出来る豆を探しに旅に出ようと思う
心配するな V2.0には戻るつもりだ 3月くらいから半引退だったけど大きく変わったことある? >>728
タイタンポイントが追加
運営からのお知らせとGMからの連絡機能が追加
トーナメント報酬が3パターンになった
自動キック機能追加
ステージチェンジカット機能追加
デブフェアリが出るようになった
あとはアクティブスキルとスキルツリーの調整、パークの調整とか
しょうもないけどステージキャプ解放もあった もっとも大きな変更はトーナメント中も沈黙が効くようになったとこかな トナメ開始時間から20分で4000行ってる人いるがどんな感じなんだ。
CQ高いクラン、マナ回復ガン上げ、マナプールガン上げ、マンニマナガン上げ、天空連打
これでいける? なるほど、マナ回復待ってるぐらいじゃ無理か。サンクス。 >>730
マヂデ━━━(゚∀゚;)━━━??
トナメ中は沈黙効いてないと思ってたわ。 >>734
トナメで沈黙有効つうても最初の1周目は沈黙無効だよ
プレステして2周目以降から今までに行った最高ステージまで沈黙有効になる仕様 仕事前に仲間強化して、仕事終わり開けばある程度行ってくれてるから楽だよね 黄金の雨がプレステ直後だと e201 しか無いのでイマイチなのよね
金額アップするのって何を上げれば良いのかね? >>742
ヒーローのゴールドアップ系スキル
装備(胴体)
ゴールドアップ系AF
最大到達ステージ クランメンバーの順って上から総AFD数が高い順で並んでたりする?
とりあえず到達ステ順なのはわかるんだが 3700くらいでストップしてるんだけど弓入手してから後半ヒーローが息してないけどこれでいいんかね 100ステージくらいから主人公息してないんだがこのゲーム大丈夫か? >>736
そういう意味か!
トナメ一周目はこれまでと変わってないから、就寝前放置だなー。
ありがと >>743-744
遅レスになりました
4000ステージまでは行ってるからAFと装備だなあ
アザッス! ゴールドアップ系とか雨の前に変えてもせいぜい数倍だしあまり意味ないと思うよ。 >>754
雨の前にあげようとは言ってないんよ
雨の効果アップするのにどうするかって話
わかりにくくてごめんよ 雨の前にわざわざ変えるものなくね?
装備は脳死でallgoldにしてるしペットはパッシブ100%だし トナメで貯めたダイヤで金箱開けるのが楽しみだった
………おさかな天国orz 装備欄の一番右のタップダメージの装備は何のダメージに反映されるのでしょうか?
ペットダメージはペットの攻撃が上がっているのがわかるけどタップダメージはわからない >>759
表示されてるタップダメージてのは、
「ベースタップダメージ」と「ヒーローダメージ何パーセント分」を
足したものなんよ。
ヒーローダメージから借りてくる分が
余りに大きすぎて、
装備やアーティファクトで
ベースのタップダメージを
いくら増やしてもゴミ同然なんやで。 >>760
まじか。きらめきとかいうレジェンド出て喜んでたのにorz >>761
タップダメージレジェンドなんてゴミやで…
とりあえず3ダイヤ拾ったと思って、そっと売りに出すんや…(´;ω;`) アプデで扱い変わる可能性も僅かながらあるしまだ取っときや レリック貯めてる方々って影の書のLvいくらなん?
全然上がらないから貯められない… 上でステージチェンジカット追加ってあるけどどこで設定できるの?
歯車のとこにはないんだけど >>770
>>771
結構上げてはいるのね
もうちょい上げてから貯めることにしますん >>768
ステージ1000に到達するとステチェン演出頻度が大幅減、完全になくなるわけじゃない
数値的なことは面倒くさいから確認してないけど
5ステージごとだったのが50ステージごとになるみたいな感じ 影分身のマナ吸収でマナがトータルでプラスになってる人おる?
いたらマナ吸収スキルレベルと影分身のレベル教えて欲しい >>774
マナ吸収に5とマナ容量に2振って影分身レベル最大で発動回数によっては40マナ回収できてる
これの倍もあれば雄叫び影分身をレベルマックスでループできるんじゃないかな >>773
ステージ数ごとじゃないよ
一定時間ごとよ 4000やっと登れたんですけど、最後のヒーローが2700レベで雄叫び使ってギリギリ登れるレベルです。。
ゴールド系上げた方がいいですかね? 有用なヤツを満遍なくあげればいいじゃないかな
あとはクランレベル高いとこに移るとか >>779
有難うございます!
クランはちょっと愛着あって抜けたくないので、AFを満遍なく上げてみます トップクランの人数が軒並み減ってる 何があってんだ マナ容量2ふるのはなんでだろ試験的?300届いてるんかな マナ容量振るのは吸収量がマナ最大値の%だからだよ
マナ容量のヒーロースキル全部取れば299になるから発動一回で1.495回復する マナ吸収の端数生きてるのか
yzafaの4000解放も現時点では現実的じゃなくてかつ未振りの276でsiphon0.1%だから
ぴこぴこ光りはするけど自然回復と相まってよくわからなくなってた
さんくー 最近始めました。スキルポイントって初めは何に振ればいいの?強い人教えて >>786
俺はゴールド増殖術に全振りしてたな
どのみち振り直しする事になるから好きなように振ってみたら オレはひたすら引退かな
今更だけどゲーム始める前にも引退しとけばよかった >>786
序盤のフラッシュジップはかなり有効だよ 強い人たちありがとう。
参考にしながら好きに振ってみます 一昨日から始めてペットレベルの総計が21です
無課金で500まで上げるには1ヶ月くらいかかりますか
あとアーティファクトダメージは何に反映されてるんですかね ランキングないのクランに入れば1日2日で2000くらいまで行けるよ >>793
そうなんですね
ペットの自動攻撃が便利なようなので使いたかったのですが…
>>794
今所属しているクランはクランクエスト300手前、ランキングは600後半です
そこそこのクランとはどの程度何でしょうか
質問ばかりで申し訳ありません >>796
クランクエスト200ぐらいのとこに入ってるけど1週間ぐらいで1000ステぐらいに上がれたし余裕だと思う >>796
時間かけないとこのゲーム強くならないからゆっくりやれ 補給物資もらったんだけど、次のプレステ後に使いたいんだが。
もらった補給物資、放置していたら消えてしまわないよね? データ引き継ぎ作業とかしない限り「基本的には」消えないよ
運悪くトーナメントのエラーやサーバーの不調に遭遇すると消える
あとは場所的にミスタップしやすいからメニューの出し入れ・ペット・妖精タッチなどなどには注意した方がいい 上限か時間経過で消えそう
すぐ使うつもりなら問題ない >>803
ステージ表示のリングって時間じゃないの? >>803
時間だろ?
正確に言えば、一定時間経過ジャストではない
一定時間経過して、次のエリチェンのタイミング ずっとスプラッシュで行ける人は一定時間と感じるはず
ちんたら進む人は一定時間に感じないかもね >>805
デフォは階層ごとだし
これを時間ごと(だけのように見えるから)と書かれると微妙
'On' is what you want. it will make transition happening on x0/x5 stage after two minutes.
Default is old regular transition every x0/x5 stage. >>805
777の
> ステージ数ごとじゃないよ
> 一定時間ごとよ
に対してなので 3000周回だけどまだゴールド倍率17kだわ
なんでそんなにいくんだ ゴールドペットが両方とも200レベル超えたり、
狂気の兜と預言の書が300レベル超えたりしたらそうなった 完全手動で沈黙フル活用だよ
リリース直後から地道にやってる 同じくリリース直後組だからワクワクして確認したらゴールド倍率10mだった悔しい 始めて40日ちょっとだけど200kだった
80mとか何ヶ月かかるんだ… しかしTT2のDiscordとかで外人が絵文字(Emoji)使いまくってるの
見ると2chがすごく取り残された感があるな (>_<)
その内AAとかも抜かれていきそうだな
悔しいから貼っておく
.ノ)
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,,,ィ'".. : : .:::::l
,,/ .::: ___ノ:::,'
,,ィ'"``´:: :::::::_;;;;/
/: : .: .::::::/
<:: :... : : ::::ヽ---';;/
ヽ、:ヽ--' ィ''"´ ̄ ̄
``'''" トナメ報酬のプレミアム武器のアップグレードって何ですか? ちなみにプレステ直後だと10Mにギリ届かないくらい >>778
懐かしい。俺もアプデ直後はそうだった。
今では2000で到達出来るようになったよ。 >>812
予言の書300超えってすごいね。
影の書はどれくらい? >>825
影も300超えたくらい
それより2000レベルで4000行けるのすげーな >>824
あれから、有用なAFのレベル上げたらかなり楽に4000登れるようになりました!
2000レベで行けるのは凄いですね( ノ゚Д゚) 3000周回始めたんだけど何から手を付ければいいのかわからない
とりあえず影の書とゴールド増加のアーティファクトのレベル上げとかでいいんですかね >>828自分は影の書⇨DPS上げ⇨ゴールドって感じで今上げて行ってて3000周回から3500周回に切り替えましたよ!
そろそろ影の書上げに戻そうかなーって思ってます 遂に4000ステージ到達した!
影の書なかったけどなんとかいけたよ!
持って無くて震えてる同志に幸あれ! 昨日から始めたんだけど面白いねこれ
スレギルドあるみたいだから入りたいけど、ステージ2000到達が条件か…
頑張ってそこまで育成するよ >>830
自分も影の書無しでこの前4000行ったけど、友達の貰えるレリック量見て驚愕した。
今から始める人いたら絶対厳選した方がいいw >>830
因みに4000突破した後に普通に出たという(;´・ω・)w >>834
>>24に入れてもらおうかなと思ってた
もしかしてスレ民の所属クランは結構ばらけてる? >>838
補足というか、書き忘れてたけど4000突破後に影の書出て全然レベル上がってなかったからその順番で上げました
ある程度書のレベルあるならDPS⇨ゴールドでいいと思いますよ! >>837
現状だとクランレベルが火力の99%を占めてるから、自分のペースに合ったクラン選んだ方が良いよ
どうせ過疎ったスレだから、雑談したけりゃここですれば良いんじゃない? >>837
>>21から選んだ方がいいかもね
条件と相談で >>840-841
レスありがとう
そうかー、クランレベルってそんなに大事なのね
LV13のところに仮住まいしてたけど初回のプレステージしたいし、色々探してみるよ >>840
火力の99%ってマヂですか…
クランレベル250付近のクラン入ってるけど、週7、80はボス叩くから条件付き上位クランに移動した方がいいのかなぁ。 誰も叩く人がいなくてそんだけ叩いてるのか、2,3時間の間にダイヤ割ってるのかによる >>84
ダイヤ割ってますし、夜中とかに人居ない時も叩いてますよー! >>843
レリックレベル上限なしのものは400〜1200だけど、ほぼ火力はクランボーナスです。クランは大事です。
クラン抜けたら4000いけない気がする。 >>831
>>832
なんとかいけたわ!ありがとう!
>>835
ほんとそれ、絶対厳選した方がいいよね!
ないと縛りプレイだよ。
アプデされる前にトナメで早くダイヤ貯めて解体して影の書ひくわ! クランに入らずAFもペットも育てんでも簡単に4000行けるけどな やっさん改めてネカマのももちゃん
お前みたいな雑魚いおっさんは不要なんで
2度と来ないでください >>848
序盤の人ならともかく、MS4000までいけたんだったら、全部取ればいいだけじゃない? やっさん=ももちゃん なのか?
両方とも入退室のログにあるわわろた >>855
4000でプレステしても14kちょっとしかレリックもらえないからさ
これから全部AF取るとなると恐らく3300kくらいかな?必要だから
今頃になって5000ダイヤ貯めて砕く方が早そうなのよー >>860
5000ダイヤためる前にアプデ来てトナメ1位なんてもうとれなくなるかもしれんけど。
影の書なしでMS4000いけるまでやれたならAFコンプ余裕だろw https://i.imgur.com/CGDXMlu.jpg
1000以下トナメで今こんな感じなんですがこのままで3位以内取れると思います?
シミュによると2900位までは余裕らしいので登ろうと思うんですけど
残りは20時間ほどです 3000なんてすぐ行けるようになるからとっとと上がったほうがいい。
3000→4000は少し時間かかるかも。 まぁ今回に関しては3位は無理だと思うよ。
つーか1800止め、3000止めはいけるかどうかよりモチベで決めたほうがいい気がする。
俺は3000止めは結局トナメ4回。続けたほうがいいのは分かってたけど飽きてくるからやめた。
そっから4000は2週間は全然かかってないかな。 >>866
今回3位以内入れそうなら次のトナメでも1800以下で参加できるので
そこそこのとこに行けるかなぁと目論んでたんですけどねぇ
まぁ自分はダラダラやるタイプなので あぁ勘違いしてた。1000以下のトナメで今そこなのね。
まぁそこで1800で止めてどうこうしてるより行っちゃっていいと思う。 どうせトナメのクラス振り分け自動になるんだから行けるとこまで行っといた方がいいと思うがなー フリギア帽より忍者マスクの方が倍率上なんでしたっけ? 行けるんならとっとと登った方が早いぞ
結局4000以外の止めなんて意味無いしな >>872
このサイト、今まで話題に出た記憶がないなー アバターアイコンって空白が一つあるんだけど
みんなも一つ空いてる?
全部埋まるんかな >>861
今回のアプデ前に引けなかったらひたすら頑張るよ! おいおいゲームやってない間、放置狩りされてないんだけど何これ >>882
オフライン放置の話ならステルスに最低1振る
オンラインで自動攻撃しないならペットの合計レベルが500行ってないかteapot >>883
スキル取らないと放置してもステージ更新しないよ >>890
トーナメント中か
沈黙の値を相対だと思ってる
どっちに賭けるべきか悩ましい やっと4000登頂できるようになって
トナメ報酬で美味しい思いをできるようになったのに
それもつかの間か。
まあまた新たな目標ができたとプラスに考えるべきかね…。 やっとこさ3500到達して数時間後に4000解放された人間だっているんですよ?! 最終ヒーローがもう1回しか進化しない現状、6000って結構遠いだろうな。
5000の段階はさくっといくひといそうだけど。 物資にタッチしてしまった時に使うかどうかポップアップして欲しい
もしくはそう設定できるように 毎回プレステ後に、ストーリーにNEWマークが付くのは
仕様なのか、不具合なのか。 プレステージ失敗したのか、物資が全部消えた…
途中loading画面に切り替わっておかしいと思ったらこんな事に… >>904
何処かで画像でチラッと見たんですけど日本人でもっと凄い人が居たような気がして(;´・ω・)
全員が全員載ってるわけじゃないのかなとw
自分より低い人も沢山居ますし… >>906
アプデきたの?
iOSはまだ変わりなさそうだな。 今見た感じアプデ内容出しただけっぽ
- Midas Ultimate now multiplies Hand of Midas gold as well as Fairy Gold, yet no longer deals any damage.
- Lightning Strike damage significantly increased.
- Shadow Clone skill tree upgrade increases Clone duration and decreases Clone cooldown time.
- Flame Touch now directly multiplies firesword damage, dealing one multiplied attack instead of a secondary weaker attack.
- Various bug fixes. >>913
それ前回のアプデ内容
今日はredditにアプデ詳細上がる筈 >>912
140MBくらいあったけど何が変わったのか全くわかんない
更新情報も変化なし バージョンいくつか見ろよ、2.0なわけないと思うけど ・β版用のアプデ
・調査の為のログ追加
・OSアプデ対応
・次のアプデ用の事前パッチ
ゲーム内容変わんないならこの辺じゃない? バージョンは1.9.1になってんな
今日のアプデ前にいくつだったか見てないから数字が変わってんのかどうかわからんけど iOS アップデートしてない状態で 1.9.0 です ID:Arldf32NMだけに
アプデ来てんの?
公式にもなんの情報あがってない >>924
ttps://imgur.com/Yfy8UKl.jpg >>927
ずっと気になってたんだけど、妖精の広告ってOFFにするとどうなるの?
妖精からダイヤモンドやミダスが出なくなるようになるのかな?? 何か泥だけV2.0の為の事前アップデートが必要だったみたいね けいれんストリームは日本時間で土曜AM4:00開始だって クリティカルストライクがデッドリーストライクに変わって
キングスレイヤーポーション組み合わせで強化出来るなら
熊の手袋はどうなるんだろう・・・ V2.0リリースは9/27 MS5000 だそうです。 多分、自身のある人はアプデ後にトナメ参加した方がいいし
そうでない人は早めに参加してMS4000で一位確定すればいいんじゃないかな?
多分不具合出てトナメは流れるに一票だけどな 見たまま適当覚書
AFは2つ増えて40個
ヒーロースキルは最終アンロックがLv6000(各ヒーロのスキル変更有りの様子)
主人公スキル:クリティカルストライク→デッドリーストライク
最大レベルキャップ開放(Lv17確認)たぶんLv20まで?
Kingslayer Poison(新)→デッドリーストライク
influential elixir(新)→クランシップダメージ
嵐の剣→近距離系ヒーロダメージ?
憤怒の弓→遠距離系ヒーロダメージ?
エデンの果実→ペットダメージ?
熊手袋→デッドリーストライクのマナコスト
クランシップダメに貫通効果の新スキル
プレステージ4722階層でレリック197.62K 40個目のAFはレリックいくつ必要なんだってばよ? 効果の入れ替え今更感あるけど、確かに絵のイメージと効果は入れ替え後の方が合ってるか。 プレステージ4722階層でレリック197.62K
これって影の書レベルいくつの話だろ?
ゼロならヤバいぐらい上昇するな プレステージ4722階層でレリック197.62K ってのはベースレリックの話
つまり8倍近く増える計算だな
多くは語らないが今までの苦労は無かった事になる
これから新規で始める奴も、復帰組も禿の書ない奴も頑張れば十分追いつけるはずだ 自分のプレイスタイルでスキルツリーのどれを特化するかで選択肢が多くなって迷うわ
ナイト:ひたすらタップ、炎の剣(早い)とペットダメージ(遅い)多分一番強い(ただし指が疲れる、変態向け)
ウォーロード:高レベルクランに居るならクランシップダメージ(貫通)+雄叫び(遅い)普通人向け
ソーサラー:マナ吸収+影分身でスキル上げれば多分一番早い気がする SPに自身ある人向けかな?
ローグ:沈黙の行進(放置時)+デッドリーストライク(アクティブ時)放置派ならこれ一択 面白くテコ入れするには遅すぎた感は否めないけど
>>953
アホみたいな影書わろた 本来ならローグの沈黙(必須)+ダメージソース(雄叫び、影分身、炎の剣、ペットダメ、クランシップダメ)
のどれかを取りたい所だけど、ロールを絞って特化した方が強くなるように設計されてるみたいだから
デッドリーストライク(クリティカルストライクの強化版)みたいなのが生まれたんだと思う >>956
ちょこちょこ切り替えられたらいいのにな、違うの試したくなったら解体で数百ダイヤか >>949
39個目が約1.5Mで40個目が約1.9Mじゃなかったっけ?
まぁ取得3.5M+Lv上げ2Mで5.5〜6Mあれば何とかなるんじゃないかな? 今、マナ吸収で影分身と天空連打で進んでるしソーサラーかなぁ。
でもタップ系のナイトも自分的にはアリなんだよな。迷う。 今のペースだとうpでするまでに20Mは貯まりそうだわ どれ上げようか迷うけど、MS5000ならどれでもすぐに到達出来そう。 俺はソーサラー+ローグでオーフェン目指すわ たぶん・・・・ 装備がたまって回収されないけどプレステージして大丈夫? プレステしたらニューゲームなんだから当然未回収装備は消えるけど
回収しない出来ないってことは要らない装備ってことだから無問題 https://i.imgur.com/PJxa5gX.jpg
これ拾って喜んだんだけど装備してもタップダメージ全然上がらないんだ
何の意味があるんだ・・・ >>978
プレステ直後にヒーローとかレベルアップせずに装備したり外したりすれば効果は確認できる >>979
いらない装備売り飛ばしたら拾えるんじゃないかな?
最大40個しか持てないからね >>979
んー所持数上限にかかって回収出来ないならなんか1つ売ればいいだけなんだけど
必要だから売らないんだと思っていた 要らないのは処分してるから40個もない
地面に6個突き刺さってる なんか知らんけど一気に7個ゴミ拾えたわ
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