【WR】War robots pilot29【Android版】 [無断転載禁止]©2ch.net
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Android用
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iOS用
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■公式ナレッジベース(日本語)
http://faq.wwr.mobi/hc/ja
■公式Twitter(日本版)
http://twitter.com/WWR_Japan
■公式Facebook
http://m.facebook.com/walking.war.robots
■公式YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/WALKINGWARROBOTS
■スイッチャー・チートは以下から通報
http://faq.wwr.mobi/hc/ja/requests/new
カテゴリを迷惑行為にして、対象のIDと戦闘中のスクリーンショットを添付しましょう
■通常マッチと隔離マッチではゲーム性が異なるためスレを分けています
こちらでは隔離マッチの話は厳禁、専用スレでしましょう
【最凶】War robots 隔離鯖スレ【最悪】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499424827/
・わからないことがあれば公式サイトか過去スレを参照
・次スレは原則>>950が立てること。無理なら代行を頼みましょう
但し、開き直りやわざと無下にする行為は許されません
・前スレ
【WR】War robots pilot28【Android版】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1500678961/
・iOSユーザーはこちらへどうぞ
【WR】War robots pilot176【iOS版】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1501101402/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured <勝つためには>
ゲームルール、機体、武器の解説は、公式ナレッジベースに詳しく書いてあるので、まずはよく読もう。
基本的には「ビーコンを3つ取って敵から守る」それだけだ。
最初はCossackを買いビーコンを取ってまわりながら操作やシステムに慣れよう。
<ゲームガイド>
http://i.imgur.com/htSjhGR.jpg
http://i.imgur.com/8tLg9Vu.jpg
https://youtu.be/Os3WLtr2NBI
(戦い方のコツ、字幕機能で日本語表示可)
<Auの使い道>
まずは格納庫のロボット枠を増やそう。
機体の選択肢が増え、生存率が上がり、よりチームの勝利に貢献できる。
4つまで開放したらAuで買える武器を買おう。Orkanがイチオシ。
<Auの稼ぎ方>
1.タスク達成
格納庫画面左側の[!]を押して出てくる任務を達成すると貰える。1タスクで30〜40Au。
2.勲章
戦闘で勝利し、トップ3に入ると貰える。1位は5、2位は3、3位は1。
また、チーム内でビーコンを最も多く取ると5Au貰える。
敵をたくさん倒すことより、ビーコンをたくさん取ることを目標にしよう。
3.リーグシステム
一ヶ月毎のランキング、及びランクアップに応じて金報酬がもらえる。
基本的に、ランキングによって振り分けられるリーグを考慮してマッチングがなされる。
<序盤のオススメ>
・Gepard 軽:Pinata
・Gl. Patton 軽:Pinata
・Boa 中:Orkan 重:Thunder
(Orkanを手に入れるまではPunisher Mk2)
・Leo 軽:Pinata 重:Thunder
・Griffin 軽:Pin 中:Tulumbas
武器は基本的に射程が短いほうが扱いやすく、相手にとっても脅威となる。
射程の長い武器ほど成果を出すのは難しくなるので、上記の例を参考に近距離武器主体で戦ってみよう。
重武器のThunderは至近距離で使おう。
レベルが20になるとワークショップポイント(WP)というものを貯めることができるようになる。
これでしか買えない武器や機体を購入することができる。
貯め方等は公式ナレッジベースを参照。 <武器の選び方>
ポイントは2つ。
1.武器の射程を一致させる
2.種類を一致させる
・ロケット系武器
敵のEcuやRhino等の盾を無視してダメージを与えることができる。
・エネルギー系武器
WPで購入でき、Ancile(青いエネルギーシールド)を無視してダメージを与えることができる。高威力だがEcuなどの盾に防がれる。
<編成について>
このゲームではビーコンを取らなければいくら戦っても負けてしまう。
ビーコン付近では必然的に近距離での戦いとなるため、中遠距離だとビーコンの奪い合いに参加できず、勝つことが難しくなる。
編成を決める際には近距離を主体にすることを心掛けよう。
また、どうしても中遠距離を入れたい場合は機体枠を4以上に増やした上で、多くても2機までにしよう。
<レベル20以降のオススメ機体>
・Galahad 軽:Magnum 中:Taran
・Griffin 軽:Magnum 中:Taran
・Griffin 軽:Pinata 中:Orkan
・Griffin 軽:Aphid 中:Orkan
・Griffin 軽:Pin 中:Tulumbas
・Carnage 重:Thunder
・Carnage 重:Zeus
・Lancelot 中:Orkan 重:Thunder
・Lancelot 中:Taran 重:Ancile
・Lancelot 中:Orkan 重:Ancile
・Fury 重:Trident
<アップグレードについて>
序盤で入手できる軽ロボットや中ロボットは、中盤以降には使われないことが多い。
一方、武器は中盤以降にも優秀な機体に付け替えて使い回すことができる。
アップグレードでは機体よりも武器を優先的に強化しよう。
特に強化すべき武器は、Thunder, Orkan, Taran, Pinata, Magnum, Tulumbas, Pin, Tridentなど <各武器・機体略称について>
基本的には名称を二文字程度に略して、「武器+機体」で機体ビルドが表される。
武器名は「中武器+軽武器」「中武器+重武器」「重武器(+中武器)+軽武器」の順が多い
例)「オルピナグリ」:オルカンとピナタを搭載したグリフィン
一部混同しやすいものは以下のように使い分ける。「Trident(トライデント):トラ、トライ」
〈マップ〉
・Powerplant(発電所)
http://i.imgur.com/Yg2g641.jpg
・Canyon(キャニオン)
http://i.imgur.com/9T87HW7.jpg
・Dead City(廃墟)
http://i.imgur.com/qGWbYUu.jpg
・Springfield(春場所)
http://i.imgur.com/02ZzUkB.jpg
・Yamantau(雪山)
http://i.imgur.com/SADVYAW.jpg
・Shenzhen(深セン)
http://i.imgur.com/cFjsSLA.jpg
・Moon(月面)
http://i.imgur.com/XsGYfVG.jpg Lv.5からリーグシステムに組み込まれる
リーグシステムでは、ランキングが同レベル帯のプレイヤーでマッチングがなされる
リーグはひと月1シーズンで開催され、毎回予選バトルによって開始時のリーグが決定される
シーズン中、毎回のバトル後に貰えるランキングポイント(以下に追記)を一定量貯めることで、
リーグ昇格のチャレンジが可能となる
昇格チャレンジは一定数の試合においてポイントを維持し続けなければならない
チャンピオンリーグに参加できると、シーズン終了後にプロフィールに残るトロフィーが授与される
勝利 敗北
1位+13 1位+7
2位+10 2位+3
3位+7 3位-5
4位+4 4位-11
5位+3 5位-17
6位+2 6位-22
12人のパイロットの中でビーコン占領の一位、二位、三位(同数の場合与ダメが多い順)になったパイロット達が追加のランキングポイントを入手する(+3, +2, +1)
分隊で参加すると、全員に均等にポイントが分配される
月でリーグ終了したら次のリーグはリセットして予選でリーグ分けから
(レジェンドカップのみ一度取ったらずっと表示)
報酬累積 リーグ昇格報酬
Champion 2465 350
Master I.. 2115 300
Master II. 1815 250
Master III 1565 200
Expert I.. 1365 175
Expert II. 1190 150
Expert III 1040 140
Diamond I.. 900 130
Diamond II. 770 120
Diamond III 650 110
Gold I.. 540 100
Gold II. 440 90
Gold III 350 80
Silver I.. 270 70
Silver II. 200 60
Silver III 140 50
Bronze I. 90 40
Bronze II 50 30
Private 20 20
Recruit 0 (日本語版はノービス) <戦術・テクニック>
・撃ち分け
自機の武器が「サンタラマグ」なら、二ヶ所だけボタンを押すことで「タラマグ」のみ発射することができるというもの
ピナタなどの打ち切り武器と、オルカンのような自動リロードの武器を同時に装備している時に便利
・引き撃ち
自機を後ろに後退させながら向かってくる敵を攻撃すること
対オルピナに非常に有効な戦術。敵のロケットが着弾する前に爆発するので、一方的に攻撃できる
距離が近すぎると当たってしまう。最速機でも150程の距離が必要
・置き撃ち
相手が壁から顔を出す瞬間に予測着弾地点に事前に撃つことで、相手に撃たれるより先にダメージを与えることができる
オルカンなどの弾速の遅めな武器で有効な戦術
・密着撃ち
アンサイルや風神などのエネルギーシールドを無視して攻撃すること
シールドは無力化できる範囲が決まっており、密着してしまえば防がれないという仕様で、対アンランスや対風神に有効な戦術
・半身撃ち
自機を壁に隠して、武器だけ外に出して攻撃すること
敵の攻撃は壁に阻まれるので一方的に攻撃できるが、対ロケット系には爆風を当てられてしまうので注意
・ハルダウン
カネジやフュリなどの銃身が機体上部に設置してある機体は、高低差のある地形で銃身だけ覗かせるように出すと自機を標的に対して一方的な攻撃ができる
仕様上、弾は標的の機体中心をめがけて飛んでいくため敵の弾は当たらない
・クロス
十字に交差するように、味方の対角から敵を攻撃すること
狙われている味方は無傷ではすまないので素早く倒し、時には自分が注意を引き、味方に横を取らせよう
攻撃してしまえば防御手段の無い強力な戦法。逆に敵にクロスをとられないように注意
・サテライト
敵を中心に密着しながら高速で弧を描く様に攻撃すること
相手の回りをぐるぐる移動し攻撃することで、相手の攻撃を避けながら一方的に攻撃できる
対タラマグに効果的な戦法で、逆に対ロケット系は爆風が危険
・軸ずらし
自機を左右に動かし、敵のタラマグを逸らす
タラマグはこちらの動きを予測して飛んでくるので、自機を左右に振ると横を抜けて外れる
イメージはSを意識して後ろまたは横に走ると良い
・蟹歩き
自機を垂直に移動し、敵のエイフィドを避けること
軽機体なら10割、中機体なら8割、重機体なら3割?程ダメージを減少させる事ができる
・オルピナ引き打ち距離表
http://i.imgur.com/L7sm9Hs.jpg ワッチョイでの透明あぼーん推奨
(ワッチョイ aabb-ccdd)
ワッチョイは1週間で変わりますが、このbb-の部分はあまり変わりません。
ただし、この2桁でNG登録した場合他に被ってる方もNGになる可能性もありますので発言を見て基地外と感じたらフルネームでのNG登録を推奨します。
NGワッチョイまとめ
・ワッチョイ 82- ( アサギ )
文末に顔文字を付けるのが特徴 → (o´ω`)o
パイロット名は、対魔忍アサギ( ID・XI9HMQ )
たまに意味不明な事を言い出すけどしつこい、かつウザいこと以外最近比較的無害
・ワッチョイ 6c-
少しでも自論が認められないと周りに噛み付いちゃう痛い子
過去にリザルト貼って叩かれた腹いせに連投の犯歴もあり
構っても自分語りや煽りレスだらけで無意味なのでスルー推奨
・ワッチョイ 56- ( コテハン・WRマスター )
自慢気にシステムの穴を吹聴したため運営に通報され対策されてしまった間抜けで可哀想な人
最近はNGでスルーされるのを恐れた為コテ無しでレスする臆病者であるが特徴的な文体なので判別しやすい
中の人は大阪市淀川区十三在住で夜勤バイトの寂しがりやでメンヘラ気味なオッサン
【WR】War robots pilot5【Android版】にて自業自得による間抜けなIDバレ( ID・RVI4OI )
パイロット名は【最凶】★WRマスター★【最悪】( 旧名・Pilot α-DATA )
NGに入れるかどうかは個人の判断でどうぞ
ただし、82-及び31-と56-に関してはNGを強く推奨 それも有りかもなどうも悪循環してる感じが...
楽しいけども 海外クランのチャットで"ih"って言ってるんだけどどういう意味かわかる人いる?
招待してっていうこと? あんま普及してないな。高級思考な家庭のイメージがある。 そうなの?
外人さんログインした時の挨拶に使ってるから
In house とかの意味かと思ってたわw PC版やってみたけどこのゲームコントローラーに対応しろよって思ったわ
なんで頑なに底対応しないの
あと画質設定とか >>31
3択です。一つだけ選びなさい
1、ハンサムなピクソは突然対応してくれる
2、仲間(ユーザー)が汎用ドライバー(非公式)で助けてくれる
3、技術的に(もうイジれるプログラマーがいないので)出来ない。現実は非情である 個別撃ちがものすごくやりづらいPC版
さわり部分しかやれてないからフルバーストだけで問題ないあたりだけど >>24
それはどういう流れ?可能性高いのはI'm hot.
だから来たばかりなら「今日くそ暑!」だし、バトル直後なら「俺っていけてね?」だし、数戦した後なら「端末熱い」とかになると思う。 何か昨日今日当たりから戦闘後の結果画面でのローディング?がすごい時間かかるようになったんだけど、同じような症状の方いますか? タッチパネルゲームでこれほど操作性がよいのは初めてで感動したものだけどね スタミナ制でないのに熱々で連続プレイできん
今日は勝ちまくりだったのに悔しい ゼニノリ大量発生
あいつら味方から撃たれてもまだ気づかないのか… シンセン補充で参加味方の3人も補充かな?既に中央まで敵が進行してて自陣Aの防衛からスタートでワロタ
結局4vs6でそのままフィニィッシュだったんだがこれって分隊抜けの補充だったんかな?
抜けてる2人はKISS分隊だったが 深セン補充で少し周り見て遅めに機体出したら敵サンカネがリス狩りしてて速攻溶かされたことあるわ
狭いマップは補充時間短くしてほしいな 勝利の為にしっかりビーコン取りに行けばどうしたって与ダメは最大化できない。そのくせ与ダメ順に順位報酬がつけられるってどういう事よ?不公平じゃん。 あれ?インフルタスク消えた?
ウザったかったから嬉しいけど 課金を煽る為に与ダメで順位付けしてるんだよ
火力が出せる編成は金も銀も必要だからね
ビーコン重視だと金も銀も需要が低くなる >>45
ラッキー邪魔だったんだよと思ったら残ってたわ まぁスマホゲーだから
基本無料だから課金してもらわな話にならん GPDWINでPC版やってもやっぱり個別撃ちが辛い
スマホ版に戻ってくる >>50
中心点が地面より下になればビーム類とか当たらなくなるのかな あぁ…久しぶりの負け期…
奴らの共通点ってビーコン取りに行かなきゃいけないのに足止めてたり
「こっち来い!」って普通は来るであろう場面でも足止めてたり
考えながら、動きながらってことしないんだよな…
鈍足ゲーで基本広いステージだから1人じゃ勝たせてやれねぇって。
周りも戦況も全然見れてねーんだよバカ そうなるとどうだい
ビーコン取られーの、取りいく(迎撃する)のはほぼ1人だけ
それ以上の押しは鈍足ゲーだから無理。敵ヘルプすぐ来てるし。
バカは足止めて援護()してるから逆サイド押してくれず。
常に迎撃…迎撃…迎撃…それ以上は敵がバカじゃないと無理。
その援護、勝敗にはほぼ結びつかないっての…
いいから勝敗に絡むように足動かしてろバカ
はぁ~ほんとレベル低いゲーム
ちょっとスッキリした PC版出すより、iosと対戦統合する方に力いれとけと。
というか技術的になんでできないか意味不明 ゼウスをレベル10まで育ててレオで使ってるけどゲーム後半残りゲージ2mmぐらいの敵機のお掃除ぐらいにしか使えてない…
ほんとに使える子なのこれ? >>57
単純にiOSとアップデート時期が同じじゃないからじゃないの? 中距離のゼウトラも微妙になったからトレブッチ育てようかと検討中 >>63
近接信管無くなる前のトラフュは強かったよ
ゼウヒュは今も強いけど、ゲッコーやトラピンが強化されてからはなかなか安定しない >>64
ああすまん ゼウトラブッチ使ってたのかと勘違いした >>59
グリがジャンプした瞬間に当てるとか
膠着してるときフュリやカネジにペシペシ当てると嫌がってもらえる
でもレオだとサンダー装備でなければ敵近接に距離詰められやすいね >>57
iosと統合するとアプデのスケジュールをiosに合わせないといけなくなるのが嫌なんじゃないか
あっちはアプデするのも大本営の検閲してからだから EVOの名前は長くて見づらい
AFもまた別の意味で見づらい
どちらも強いってのが皮肉
AFは3つに別れてて大所帯なのが地雷生みやすいなぁ 2ちゃんクラン上がりのやついたの笑うわ 育成めんどくてゼウス六個放置してたけどやっぱLevel上げ大変だ…まだ6レベ2個だけど9レベ2個あれば活躍できる?ちなゴールド2 >>69
わかる
雪山や月面中央のような混戦になるところは名前の装飾で機体が見えない 負け期って勝率だけじゃなくて与ダメも大きく下がる
味方が前に出てくれないから自分ばかり狙われることになって散々なリザルトに
ビーコンせっせと取っても芋たちの与ダメ稼ぎを助けているに過ぎない
芋の後ろで敵の侵入を待っていた方がマシかもしれない 負け期は味方との与ダメ競争に勝つというゲームだと考えるんだ たぶんリンゴ社がうるさいんだろうな
実弾至上主義者でタラン使ってなかったんだけど、タランレベル1、2のレベル上げるかパニMK2レベル6のレベル上げるか迷ってる
強化されたしもうオール実弾でも上行けるかな? モロパニは盾特攻付いたら更に効果的になるだろな
この前のテストが3.0.0だった筈だけどどうだったんだろ? storeに上げるのだからリンゴ社のチェック入るだろうが、泥はその辺ザルだけどw マッチングするの格下ばっかりでうんざり
リーグはエキスパとかしょぼいくせにカンスト編成だったりする奴多いし
ダイヤの奴は決まってハイスパ入れた編成でマジでキモい
ほんと下手クソばっかり >>69
AFVの人で酷いのいたわ
リロードの為じゃなく壁に撃ってるわ射程外で撃ってるわで立ち回り以前の問題だったな強機体が泣いてるぜよ >>81
親戚の子供きたときやらせてあげたら
最初下手くそながらも普通にやってたけど
雪山でずっと崖にいる芋を押し続けたり
死なないように隠れたりしはじめた
俺は用があったんで出かけたんだが帰ってきたらシルバー3まで落ちていて震えた 子供のせいにすれば楽だな
別垢で最初から遊ばせてあげることも出来るだろうに >>84
ゲーム家にないからたまに来るようにらなっちまったよ
今は使わなくなったiPhoneでテストサーバーでやらせてるわ
テストサーバーで遊んでる人すまんな タラマグガレス育てたんだが、あんまりうまく使えずパニパニガレスにしたら大活躍。
タランやオルカン活躍させるには何に載せたらいいかな?近距離下手すぎて、特攻レオしか持ってない、すぐダメになるけど。 俺が子供のころ
親の携帯でゲームやらせてもらえるとしたらテトリスだけだったわ パニに特効付いたらランスロのアンランスと盾をまとめて消し飛ばすチート武器になっちゃう そういやBlitheranがカノジョ?にやらせてる動画アップしてたね 最初からやると結構新鮮だなこのゲーム
デストリアコサックとか初期機体が溢れてる
ゴーレムビーチャシに戦慄する
ビーコンゲーって理解してないっぽいから結構ビーコンがら空き AF3はダメだけど、1、2は連携とれてるね
ポプコ標準かな?
ただし個々になれば野良でも役に立たない
大概AF混じってるけど与ダメ最低クラス。 半年くらい前、運営の動画でビーコンを理解してない人がほとんどという話は衝撃的だった 擁護と思われるの嫌だけど野良なら当たりな方じゃない?攻め気有るだけいいだろ芋JPNはノーサンキュー 和風と狂犬はもう諦めた
見つけたら適当に流しでやってる
AF2,3はまだマシって、ワッチョイ臭いけどアナルファック好きだからゆるして >>94
偶然かチャンピオン帯の人らは殆ど見ない
そういえばC@K系見ないけどCKってのに変わったんかな?最近よく見る 名前で思い出したがよくわからん羽みたいな文字?マークのヤツいるよね
ようキレーに装飾してんなあって関心したわ
括りは†kuraudo†みたいなモンと一緒だけどな >>69
>2ちゃんクラン上がりのやついたの笑うわ
その人は地雷なの? 元〇〇クラン〜とか格好いいしその後が気になる
2ちゃんってのも誇れないけどねww >>71
あの縞々本当邪魔よな
>>80
上手い人から基礎教えてもらってそうなもんだけどね 世界か日本か忘れたけど優勝したんでしょ
>>100
数回しか当たったことないからなんとも その数回ではリザルト一位取ってたし地雷ではないんじゃない? >>87
タランオルカンはランスやグリ、ロガと相性がよく
タラマグリの場合は射撃からジャンプ離脱
オルピナグリやロガは、ジャンプによって接近急襲する動きになるよ
ただハイスパやゲッコーなど遠距離強化のせいで近接機体は運用が難しくなったんで
編成と出撃順は工夫したほうがいいね 芋クランと言えばEVOは野良でも分隊でも初手遠距離大杉無いか 青龍ミズチって人見かけたけどyoutubeのチクビーチクとは別人? >>103
どうだろうねえ少なくとも俺は一部面子に良いイメージ全く無いな
まあ偉そうに言うほど上手くないから雑魚の戯れ言と思ってくれ 雪山ほんとつまんね
開幕なんでクロス掛けられるの分かってて真ん中に突っ込むの?
すぐ溶けてるやん、学べバカ
サイドから行ってサイドを処理してから真ん中処理しに行けよ
なんで何千戦もやっててそれが分からんのだバカ >>106
同一人物
スキルはWRマスターって人が参考なる 雪山は中央取ってんのに無駄に中央登る馬鹿が居るから呆れるわ
そういうのはそんなに見なくなったと思ってたけど最近はダイヤ、エキスパと組まされる割合がなぜか増えて、そういう馬鹿を時々見かけるようになった
ほんとハイスパも増えたし何があったんだよ… >>110
俺1人(アンタランス)で
敵2人(アンタランスとタラマグのガラハド)
無理だろ
こいつらが見えてるのにも関わらず真ん中に行くバカに怒っとる チャンピオンになった途端格下とばかり組まされるようになった
緊迫感がない しっかしおせえな
ダッシュは買えないからどうでもいいが
すこ早く追加してくれ
マグすこガラハ、ゲコすこグリにすんだからよ >>108
そして皆芋になったという落ち
このゲームは失敗から新たな攻めかた見つけたりするもんだろ。基本自由にやるのが楽しさの秘訣 >>113
そいつらが真ん中攻撃しだしたらサイド取れて美味しいやんけ
逆に真ん中捨ててこっち来たら真ん中のビーコンを確保出来る 前ランス買うのは様子見した方がいいって言われたけど買ってる人が多いのね 工夫次第でランスよりナタシャの方が強い。。
そういう所に楽しみ見いだしてる ダッシュがきたらランスどうなるかわからんからな。ていうか重機体全部がどうなるかわからん >>113
? 真ん中行く奴いなかったら君に集中する上結局染められるしいいとこないじゃん クロス取れるんだから中央凸も要るでしょ >>102
ありがとうございます。
なるほど、ジャンプ離脱急襲なんですねー。
みんな大好きグリが苦手(見た目もw)でして、ジャンプ後の待ち時間にボコられて終わるばっかなんで今はトラピン専用機です。
ランスかー、まだまだだなー。
私みたいな新規弱者は流行りの隙間狙ってみた方がいいかもですね、パニガレスでタラマググリ面白いように狩れるので。
ネタとして編成あげときます、
ありがとうございました。
サンピナレオ(アンエフィ予定)
トラピングリ(トラカネに悩み中)
ゼウカネ
パニガレス ランスは買っておいても損はないと思うけどな
アンランス運用ならダッシュ来てもまだこの先生きのこれると思うし >>118
もちろん真ん中の奴らのためにサイドの邪魔はするよ?
ヘイト集めるのが仕事やもん
でも所詮1人の“邪魔”ってだけで2vs1やから1人打ち続けてるんやで
1人2役は無理や 初手アンランスなら中央一緒に登れば味方も溶けなかったんじゃ? ガンマンと同じ価格設定で売られるならランスロ買うのはもったいないけど
Auで売られるかも買える値段かもわからないからなぁ
多分どうせ最初はガンマンと同じく現金ガチャ機体でAuで買えるのは来年だろうし
ランスロ持ってないならさっさと買ったほうがいい 雪山中央は屋根側サイドの方が圧倒的に交戦の開始、中断のコントロールしやすい
開幕中央しか来ない敵は正直雑魚と思われても仕方ない
特にEスポーンなのに坂下るとか勿体ない >>129
そんなもん一長一短でしょ
敵に遠距離多かったら中央スロープ使わないと一瞬でとけるし状況に合わせて動かないでテンプレでいけるほど甘くないぞ 特に分隊は なんで敵には不利なラグがねえのかな〜
そんなにストレス溜めさせたいのかクソ ラグのお陰で勝ててる癖に俺うめえとか思ってそうでさらにイライラする
もうこれからは敵にだけ不利ラグしてくれ アンクソンスのアンサイルがいつまでも残り続けてオルピナが入らなかったり敵に善玉命中しようがほとんど減らなかったり胆汁に重くなったりタラマグが敵をすり抜けて当たらなかったり
クソオブクソ死ね! てかクソスロットは火力高い癖にいろいろ詰め込みすぎだろクソ
素のHP17万で全機体5位の体力 耐久力約10万の盾×3 ラッシュで移動も問題無し その上中重中という高火力
盾二枚にしてもいいんじゃねえの >>137
さっさと消えてくれ 君の愚痴は不快にしかならんわ 雪山はサイド多過ぎても敵に中央突破され、屋根通路下にアンランスで入り込まれたら終わり
各個戦闘を強いられて、リス攻めされてる状態となり中央取り返す余裕すらなくなる
って、よく考えたら雪山通路で開幕アンランス同士が接近するのは変だな
普通アンランスでサイド取る場合はリス地から直進しなければ遠回りになって、中央の援護が間に合わなくなる
だから中央挟んで向かい側の通路にお互い進出してるはずなんだが ナターシャとほとんど変わらないフューリーさんを見習え😡 戦術がどうとかラグがどうとかマッチングがどうとかどうでもいいから 引退宣言は、今日はもう寝るからおやすみって意味なんだよなぁ 機体購入画面開くと落ちるようになったから引退します レベル6のグリ、あっという間に溶けちゃうのだけどそんなもん?機体のレベル上げるべき? 暇だしサンナタで遊ぼうかと思うけど軽武器でマグかピナくらいが候補にあるけどどっちがいいかな?
エフィでもいいかもしれん >>152
グリは真正面から撃ち合うような機体じゃないよ
味方の一歩後ろから加勢したり、こっち見てない敵にちょっかい出したり、体力減ってる敵を奇襲で仕留めたりっていう戦い方がおすすめだよ サンナタなんか見つかったら即集中攻撃されるし
物陰からエフィ撃って、やだなーウザいなーと思わせといて
近寄ってきた瞬間「グリだと思った?ざ〜んねん、ナターシャちゃんでした〜♪」 エフィってくるグリって大体オルカン持ってるからどのみち間合いとられる希ガス 今ならパニでバリアキャンセラーやればいんじゃないの
密着加速時のパニ×2がdps15000位でリロ完サンダー密着にダメ近くなる 今のモロットかなり強いね
ランスで正面から受けてもあれよあれよと耐久削れてくし、グリロガなんて甘く見てたら半分以上削られる モロットとパニッシャーだったらどっちが多いんだろう?
最近パニッシャー多い気がする オルピナが当ててる筈なのに全然当たってなくてモヤモヤする
直進してくる敵にも当たらんとかなんでやねん >>164
それすっげーわかる。個人的には死街で結構頻発してる気が・・・地面の小さな突起?みたいなのに当たってるのかな・・・? >>164
これ俺も良くあるわ
そのせいでオルカンに弱いイメージが自分の中で出来つつある
でも相手が使うオルカンはかなり強いのはなんでなんだ… >>152
どのリーグにいるかによる
上げられる余裕があるならもちろん上げましょ >>169
オール6、武器は6〜8ぐらい
金機体なし >>171
それで即溶けるって真正面から撃ち合いでもしてるの? グリは正面から撃ち合えばそらすぐ溶けるわ
楯がやバリアがあるわけでも足が早いわけでもなし 半トラピングリで遠くからカーネージに攻撃して
シールド剥がしたら、阿波おどりの如くダッシュしだしてワラタ。グリフィンの良い点は奇襲を楽しめる。
思わぬところに登れる >>175
わかった!トランバスとピンが一個ずつなくなって耐久も半分くらいになったグリフィン >>175
いや、みんながトラピンばかりで芸がないので、半身は別の装備にして
トラピングリを初めて楽しみだしたのよ。ちなみにモロットMK2とピナタが
もう半身なんだけど。
>>178
トラピングリ使い出して間もないので、楽しんでおるのよ(´・ω・`) 半身撃ちでも武器破損でもなくキメラだったとは悪い意味で衝撃 エフィがひとつだけ飛んでくる時とか
あ・・・?なんだ・・・?
って思ってるとオルピナエフィタラグリとかサンエフィスパピナレオだったり ハイスパと思わせて大ケガさせてくるハイエフィグリきらい >>184
イベントで貰った1本のエフィを同じくイベント産のサンピナレオにつけてる初心者です 許し亭 >>163
モロよりパニのほうが弾速がはやいからバリア消すにはいい >>187
君がイベントで当てた物を当ててやろう
ゲッコーだろう? 最近ラグがひどすぎて月とかもあれ相手のゲージ減らないんだけどと思った瞬間横にワープしてる
原発もタダでさえ障害物多くて視認しづらいのに相手がみえた!と思った瞬間ワープしてるわどうかならんのなこれ モロは中距離で最大ポテンシャルを発揮するがパニはあの弾速の速さで中から至近距離で相手に実弾をたたき込める >>152
グリは重機体の中でも最低の耐久値だぞ
機体レベル6だと周りの敵が武器レベル8,9ある奴もいるだろうから相対的に更に脆く感じるんだろ
そんでやられた時の印象が強いからまた更に脆いと錯覚する
まとめると、扱いがまだまだなんだろう >>192
遠方からのトラピン、死角からのタラマグ不意打ち喰らうと一気にゲージが1/3ぐらいになってしまう
まだまだ未熟ということか… グリ中心の4枠なのでゲーム終了まで機体が持たん
盾持ちいるかな グリはやられる前にやる機体
>>190
スマホが熱持つとラグりやすいのでとりあえず涼しい部屋でやることを勧める >>194
逆に芋機襲撃する時はグリだどねタラマグで >>193
相手の武器とのレベル差で極端に損害が変わるから仕方のないことではあるよ
カンスト以外は機体レベルが10あろうと、相手の武器とのレベル差が生まれる可能性があるからこれまたどうしようもない。
実際に、マスター1で機体レベル10グリ使ってるけどトラピン全弾くらったら半分以上は確実に減るしすぐに隠れられない状態で不意打ちのタラマグなんて食らった日には、ジャンプ温存してない限り確実に死ぬ 味方が全滅、敵近接に距離を詰められた?
うろたえるな!真の芋は狼狽えない!
ただ冷静に自爆し次なる戦場へ行くだけっ! バトルタイタンって当初7月に開始とか何かで見た気がするんだけど…まだかな >>198
結局どのランクにいようとどのレベルに育てていようとそんなもんなのね
これまでは直撃喰らわないようにコソコソ立ち回ってたんだけど、ダイヤ目前で与ダメ必要になってきて結構突っ込んむようにしてるせいもある >>202
編成のレベルはカンストかカンストじゃないかの二通りしかない
昔よく婆ちゃんが言ってたわ twitterで繋がってるAFのヤツが萎え抜けされたからFBフレンド解除しますとか書いてたけどキモイな
いちいち公に発表せずに勝手に解除しとけやいい年してんだからさ ジェシー使ってる人おる?
ガチャで当たったの放置してたから使ってみようと思うんだけど
やっぱエイフィドがいいのかな >>209
○○に瞬殺されるとか言い出したらアンランスしか使えないんだが エフィジェシー使うくらいならエフィットンとかアンエフィレオでよさそう ジェシー使ってるとハイスパが笑えない位痛い
他は立ち回りでカバー(限界があるが) 雪山初手から味方全滅までモロガレス乗って芋る奴いてワラタ
そのメンタルはもう逆に見習いたいわ ジェシーは好きだからエイフィド載っけて使ってる
はまれば攻撃力あるから意外と良いよ >>189
正解ですよ!やりますねぇ!
倉庫で寝てるけど ジェシー敵にいるとなかなか厄介だけどね
味方には要らないけどね
発電所とかデッドシティでいつまで乗ってんだよって奴が多すぎ 機体の管理ってどんな意識でやってる?有利な時は勿論温存楽なんだけど接戦や不利な時に消耗激しいわ
後ミスってあっさり殺られた時のカバーがなあ
1機2分ってのは頭では理解できるが実行するのが難しい >>220
その考えの延長だと思うんだけど、中盤で4機になっててもう2人全滅したのかと
思ってると終盤になって6機に戻ってたりするの、アレ辞めて欲しい
早く死んだからって時間稼ぎに芋芋してたら実際は同じ事なんじゃないのかな 戦況が変わってそろそろ乗り換えた方がいいよなとは思いつつ乗り換えられない、あると思います
武器がもげたり高速機体で足がやられた時なんかは乗り捨て余裕なんだがな >>222
まあそうなんだけど数分残して消し飛ぶのも戦犯だしバランスの取り方がね
そりゃ月面の自陣取られる状況なら温存?アホ抜かせさっさと突っ込めや!ってなるけど >>220
難しいよなぁ
とりあえず3機目出す時くらいに時間見てヤバそうだと思ったら前線上げすぎないように気をつけてるかな
3点取られてたとしてもすぐに取り返しに行こうとせず残りの2つを死守しながら盛り返せそうなタイミングを伺う 無限軌道で重武器×4のロボットが出る夢を見ることにした
おやすみ >>225
抑えるれるところは抑えないとだなビーコンゲージの貯金が有るならなおさら
序盤優先で後半息切れ逆転ってのはよく見るし特にシンセン 今鯖問題ない?
マッチング画面で開始になったまま始まらなくてキャンセル押したら
フィールドに行ってそのまま格納庫へが2回続いた さっきまでずっとやってたけどなんの問題もなかったよ 分隊してたけどクラメン2人落ちてたその後の分隊も接続悪かったね
こういう時はピクソが何か弄ってる 繋がった
雪山で初手モログリ出してトレフュ突いてたら終わって与ダメ最下位だろうなー
と思ったらまさかのトップ 今日やっと5000au貯まりそうだ
フューリー購入予定
機体や装備を次々に変えていくと楽しいけどスコアが安定しないのが問題だ フューリ買って載せる物はあるのか?
載せる物強化してからでも遅くは無いぞ 酷い日本クラン分隊と一緒になった
月面で4人左行ってビーコン取りに突っ込むでも無くただぐだぐだしてて
リスポン後も懲りずに左行って、ずっと左の方に4人居るの >>238
初手に中央オルサンでカチ込んで制すれば7割勝てるよ。余裕有ればサイドのアンタラ、ガラハも処理してそうなれば勝ち確定。 野良だとスロープにアンエフィレオ置いとくのが一番強い 雪山より春場所のダム側リスの方がきついな。Bを守るやつがいないと一人では何ともならない 雪山は中央で接近戦やって守り切ればいいからまだわかりやすい
春場所は広すぎてつど移動時間、高速機は狙い撃たれてひたすらだるい。景色がきれいなことしかいいとこない
春場所に限らずリス地の不公平どうにかして
とりあえずビーコンラッシュはよ リス地は固定でもいいけど試合事にもっと色々場所を変えて欲しい
たまには全員真ん中から開始とか >>237
当人たちはピクニック気分でゲーム楽しんでるだろ。
楽しみかたはそれぞれ。 月面の左に積極的に行く奴って自分は何があってもババを引きたくないってのと、俺の裏取りすげぇとか思ってるアホだからな
だから左取ったらそこに居座って役に立たないし、取れなかったらジリジリ引くか何の成果もあげずに倒される
中央の前線上げるために囮になろうなんて考えてる奴一人もいない
なんの為のクロスなんだ… 月面は取りやすく取られやすいマップみたいなイメージかな
俺は左にランスでいけたらかなり守れるから好きだぞ
中央で殴り合う方が楽しいけどね >>242
しかも到着までにトレゲコに削られるっていうね
防衛しないと確実に負けるし
春場所は頑張るほど与ダメが減って報われない
抜けずに頑張るけどさ、、、 >>250
よう同士
今思いついたが、春場所ダムリス用に盾ロガはどうだろうか サンダーの集弾率上がらないかなぁ(´・ω・`)他の近距離武器の火力上がったのに置いてけぼり喰らってイマイチやわ >>249
月面は戦力分散してしまったほうが負ける
ABC押さえときゃ勝てるんだ >>240
だから、そうだよ、誰でも勝てるんだよ。本来はね。 月面
超悪手:左手スロープに留まる。
悪手 :左ビーコン取った後、左ビーコンの防衛をして敵陣に行かない。
妙手(大概悪手):開幕二階
春場所ダム前
超悪手:C側でトレビュ
善種 :B側でトレビュ
以上、ヒントでした。 B側でトレビュって迎撃出来るかね?
てか、やはり遠距離はトレブッチにいきつくのか 初手でルサンランスが中央に来たら最高の餌なんだけどな Bにトレビュ機移動させるまでに敵の遠距離に削られすぎる
敵に遠距離がいない場合かつ近接の友軍が来てくれるならありかも やっぱり5枠重近接でドカドカやるのが好きだ
突っ込んでって退場するだけの猪ではないから大目に見てくれ >>262
おれも中1機(サンカネ)入れてるけどオール近距離
中遠も何度も試したけど向いてないのか結局勝率下がるから辞めた
負けるときの与ダメだけは中遠いる方が増えるんだけどね
何より近距離のがやってて楽しい トレとゼウス持ちが多くてウザいから今はガラハ入れてるな
オルサンランス,オルピナグリ,タラマググリ,パニグリ,タラマグガラハorタラマググリ
炊飯器使わなすぎて中のお米腐ってると思う >>241
よくアンタラで横の橋から稼がせてもらってます
これからもよろしくお願いします >>271
ただしハイロガ、てめーはダメだ
俺も炊飯器全く使ってないや ボアにサンダー乗っけたら強すぎないですか?
敵のデストリアとかコサックがゴミクズに見えてきました >>274
Au貯めてオルカン買ったらもっと強いぞ
最初反則なんじゃないかと思ってしばらくの間封印したくらい パニサンボアで真っ直ぐ行ってぶっ飛ばすしてたけどサンナタにあっさり殺られてナタつええええって思ってた 色々悩んだが春場所ダム側の時は初手アンランスでB行くことにした >>275
ふっふっふっレベル10にもなるこのワタシを初心者扱いとはとんだ田舎者が居たものよ
>>276
今800ぐらいだからもう少しかかるねぇ
しかしこの化物がまだ更に伸びしろあるとかやべぇわ
無敵すぎるわ
のっしのっし歩いたあとにはロボットの残骸
まさに進撃の巨人だわこれ >>282
悪いがアホの動きに合わせる意味はないな
そして賢い奴が味方だとオレに合せてくれるから初手はあまり迷わない >>283
この手のゲームは良い戦略を一人でするより、悪い戦略をみんなでする方が強いことが多いぞ 起動しても格納庫までたどりつかないでアプリが落ちるのはおれだけか? >>285
俺も今なってるわ またピクソが何かいじくってるのかね ソースは海外フォーラムらしい
309 iPhone774G@無断転載は禁止 (ワッチョイ 074a-nBL2) sage 2017/08/04(金) 17:01:59.69 ID:Js/aQVK90
WP1万で予備機体枠1、WP3万で予備機体枠2が解放されるってよ
1試合で出せる機体数は今まで通り5機が最高 >>288
これ来てくれたら嬉しいね 今14000あるわ わかってないな。枠が増えるってことはその分、使いまわせずに強化する必要があるってことだぞ >>281
もうちょいレベル上げてランスロット買って???? マジで予備やってほしい
あとダッシュ早くしろよハゲ
予備と同時に実装しろ ロボットの世界は平和になりました
もう皆争わなくていいんだよ そっかwarってあんじゃん
仮に国同士の戦争だとしても敵も同じような機体ばっかり使ってるから
ずっと模擬戦争みたいなイメージだったわ だめだWRを起動できない
このままだと禁断症状の嘔吐・痙攣・手の震えを避けられない 決められた枠で考える楽しみもあったけど
まぁ増えるならいいか >>281
一番楽しい時期だね
強機体が増えて来ると火力差に悩みだすけど
オルカンやタランで半身撃ち覚えるとまたしばらく使える
今ならパニサンボアも良いだろね
オルカンタランの数が半端な時はボアに着けてレベルアップしてたな〜
金機体やグリレオカネ等々手に入れ始めて装備も整うとついにボアも倉庫番
でもボアに思い入れのある人は多いと思う
長く愛してあげてね はやくしてくれ、もうすぐノリカムの強化終わっちゃうっ アプリ起動中に強制終了になる人いる?
一切プレイできなくなったわ 今一時だけ入れたのでサーバー自体は動いているぽい
どこからか過負荷でも掛けられているんじゃないか 横画面が縦になり、又横画面になった。
ボタン押してないのにオルカン自動発射になったりなんだこりゃ 今までありがとう!
ピクソニックの次回作にご期待下さい! うぉー、ノリカム強化おわりの知らせキタけど起動しねー おいピクソ
あと10分以内に直さないと俺の機体全部ゼニノリナタにするからな サービス終了アプデだからな
いつも通り泥が先にくるのさ 隔離鯖民だけど普通に入れるな
本鯖だけ落ちたのか
ご愁傷様w こんにちは!
このたびWRサボートサービスがご連絡頂き、誠にありがとうございました。
WRサボートのMarioと申します。
ご迷惑をお掛けし本当に申しわけございません。その不具合は2.9.3のアップデートで修正され、接続が正常にされます。
何卒宜しくお願い致します。
WRサボートチーム
終わったな ここで語る予備枠の話が現実になるとは、
アイデア考えるもんだな てか数時間アクセスできないくらいで
騒ぐ依存症のほうが問題と気づけ。
世界はもっとゆったりしてる。 滅多にないから祭りになってるようなもんでしょ
中にはマジで文句言ってる奴もいるかもしれんが キャニオン、酷いゲームだった…
完全に優勢だったのに糞芋3匹が目の前のビーコンすら取らずダメ稼ぎに夢中
こんなんペナルティだろ ワークショポでロボットの選択肢が増えるってマジなんけ?
今2万くらいあって更新止めてるけど更新した方がいいか? ソースは2ch
まあWP機体ほとんど持ってないし騙されたと思って更新しておくよ ゲームロフトのAsphaltやNovaシリーズみたく、動画を視聴して金を増やせればいいんだけどなぁ。 なんで敵と俺は対等な条件で戦えないんだ?
いっつも敵だけ有利じゃねえか死ね lv20で銀しか使ってないんですが、グリフォンにモロットつけると意外と自分に合うことみ気付きました
トランバストピンだと発射時手が微妙に震えるので外れるので
パニッシャーも合いそうだなと思うんですがもロットが500距離、パニッシャーは200距離からという感じで良いでしょうか? モロパニ道は果てしなく険しい…
しかし得られるものもまた多いであろう モログリ使ってるけど
むしろ500〜800で使う機体だぞ >>381
得られるものも少ないから全然見かけないんだろ・・・・ マジレスすると
モロパニ系はカンスト近くにならないと真価を発揮しないから序盤はオススメしない
ピナタかサンダーかトラピンかタラマグ育てた方がいいと思うよ
一度他も使ってみてやっぱりモロパニが良いやってなってからでも強化は遅くないよ >>380
メニューからカメラ感度もっと下げた方がいい パニはサンダーだと思って使うんだ
射程なんて概念は捨てるべし むっふぃー!
近距離でもパニッシャーよりモロットの方がうざいと思います レベル11は欲しい
ゴールドリーグではレベル10だと火力不足と感じる えー、ゴールドだけどレベル6のパニで運用してるよ
10とかいらんでしょ みなさんありがとうございます!
武器レベルって上げないで使ってました。。
>>385
カメラ感度とかあるんですね
さっそくいじってみます
爆発系は一気に発射するんで、明後日の方向に発射しまくりで悩んでました
その点、モロットは発射しながら微妙に調整できるので だから機体固有の特化した武器だせっつの。フューリーなら三つのスロット使った一つの超重武器などな スロットの穴一つ埋める代わりにアビが一つ増えるとか。
昔のAcなど胴体にミサイル落とす簡易レーザーみたいなのが標準装備じゃん
スロットの穴を武器の変わりにアビが装備されるみたいなパーツで埋めるみたいなパーツがあればゴリ押しも無くなるだろ >>393
スマホをそこそこ高スペの機種にしたら発熱でやる気なくなったよw >>394
今のゲームの仕様だと火力を直接上げるオプションじゃなければ選ばれなそう
でもまあなんかそういうちょっと新しい工夫は欲しいよねえ >>397
ラジエーターつけてトレビュ装填時間短縮とかナノマシン的なユニット積んで盾回復とか数字上の問題だからできそうだけど オール
9モロ風ダイヤ入りたてでも十分の火力だがな
近接レオグリに400mから引き撃ち仕掛けるのよ 復帰したんだけど、ガンマンの評価って相変わらずゴミ? >>400
ゴミじゃない
酸化物は無機触媒になる 過酸化水素水から酸素を発生させる >>401
具体的には?
>>403
素直にすげえと思った これって影ないの? YouTubeの動画見ると影があるんだけども。 >>405
機種のスペック高いと影が付いてグラフィックが綺麗になるけどその分排熱が酷いとよく聞く
画質選ばせろとの声もしばしば上がるけど今のところ対応する予定はないと思う マッチング換えたのか負け期なのか知らんが10戦9敗ポイント-100超 カンストしてなきゃ使い物にならないとかレベルいくつくらいはあったほうがいいっていうのはどうなの?
それって相手の機体とレベル差がないと使い物にならないっていう解釈でいいのかな?
いくらレベルを上げても火力は相手の機体レベルとの相対評価だから。
そうだとしたら上では使い物にならないってことになるのかな
カンストしてなくても普通に使えるって言うならレベルに言及する必要はないよね?
レベル云々言う人がちょくちょく居るからすごい気になる
ちなマスター1 >>409
そうだよね
自分がいるリーグの人らとの同じくらいのレベルがあればって言うならわかるんだけど、それならそもそもレベルに言及する必要はないし、何レベルくらいはあったほうがいいっていう絶対数を提示されると困惑する
どういう意図なの?って 意図なんてないでしょ
誰かの受け売りを思考停止で垂れ流してるだけ >>405
機種変したら影付いた
熱が酷くて火傷しそうだからこのゲームだけ元の端末で遊んでる 何レベルあれば使えるって使えないって事をユーモアで遠回しに言ってるだけじゃないん? どこまで上がればゼニノリの介護をしなくて済むようになるんだ… カンスト帯でやってる人からしたらカンストしないと火力不足に感じたり昔の中マ止めで武器レベ+2〜3の名残かもね
後は武器の上昇値が後半のが高いみたいね
上で新しく武器使うときは最低10までは強化してからと思ってるけど周りから見ると火力足りねえぞハゲ!と思われてるかもしれない >>404
トレブチ
トランドク
エフィジェシ
基本スレで言及されるのトレブチくらい
個人的にはハイドクとアプデ強化あればゼニブチノリジェシにワンチャン見えるのでは 今一応似た機体武器レベでマッチングされる以上武器レベはリーグ相応なら普通に活きるようにはなってるが
基本的に同じ1レベル上昇における数値の上がり幅は
機体耐久<武器威力
になってるので(=オールLv1パニデス対決とカンストパニデス対決比較すると後者の方が決着まで短時間)
1部の継続火力系武器にかんしては
何レベル以上〜みたいな感覚持つ人が多いのかもね >>416
半年くらい経ってもああ・・・やっぱ微妙なんだなって思ったわ
せめていつでも武器変えられるように上方修正しないかねこいつら >>414
みんながゼニノリ使わないと環境に付いていけないくらいにぶっ壊れればワンチャン 武器のスペックじゃなくてリーグの話だったらすまωこ 素朴な疑問だけど未来のロボットに足なんかあるかな
タイヤもしくはキャタピラロボが一つも無いのはおかしい >>418
ま俺も正月イベでジェシ当たったけど使ってないし…みたいな口なんで使用感とかまで細かく評価してないけど
同重量他機体と比較すると低耐久高速高火力みたいなのが売りにしてるみたい
なので結局運営が提案してるパにモロやタランでリロード補完みたいな継続火力方面のアセンは耐久面で不利になりやすいし
ピナピンやトレみたいな瞬間火力長リロ武器のダメアップが相性良さげ
ただ瞬間火力ってもオルピナ系近武器だと他の機体で事足りるってので見かけるのは中長距離アセンが殆ど
よっぽど操作技術自信あるなら遠武器と近武器切り替え式の準キメラも使いこなせるんじゃない、くらい 詫び100Au
前に3Auだった事を考えると太っ腹だな! 詫びAuかすぐ対応したし不具合ぐらい気にすんなよピクソ
取り敢えずマッチングどうにかしろハゲ 武器も機体も同レベルや格上の相手を想定して強力だったり倒せたりするのが強い
そしてオンのチーム戦でしかも対人って事を理解出来ない池沼多過ぎ問題
まともな知能してたら強い機体と強い武器を揃えなければと考える
なぜなら楽しむ為にやってるからこそ最低限のマナーとかプレイングが要求される事をわかってるから
そこで自由()を履き違えるガイジは例外無く引き篭もり、ニート、いじめられてた奴、KYガチアスペetcのどれかに当てはまる 二足だと滑る足場でも四足だとスムージー、と違いを操作性でちゃんと表現してるとことか作りが丁寧だと思うだと思う >>430
別に自分の好きな機体アセンで自由に武器機体強化して戦ってりゃあダメランク順にリーグ割りあてられて同格の味方相手と組まされるのが今のマッチングだからなあ
仮にどの武器機体が他機体に比べ本当に力不足、てのがあるとするなら
より強化して強機体基準の+1+2レベくらいまで育ててる奴じゃなきゃ同チームで組まされることは無いわけだし
自分の感覚で変な編成の奴が味方敵にいるといっても
その試合限らず他試合含めそいつの平均的なダメランク何やらで自分と同じくらいのスコア稼いでる、
つまり自分もそいつと同じ程度の貢献度だから同じゲームに参加してるってだけで >>396
脚を活かしてリロードしたら即撃てるような立ち回りをする
射程内の物陰から頭を出したグリロガに即タゲを合わせて撃てるようにする
ランス以外の盾を撃ってもおいしくないので基本無視して他の敵に向かう、それでいて盾機を横から狙えるようにする
高頻度で当て続けられないと弱い 逆に言や
池沼と組まされてげんなりって奴らは
その池沼と同じくらいのダメランク、ビーコン数、勝率推移だか現状らそいつと組まされるリーグに居着いてるわけだし
真にそいつが正しくて池沼が池沼なら
長期で見てそいつのリーグは上がって池沼のリーグは残留か下がってくから
同じ試合で見ることも無くなるし快適になってゆくはずだよ >>435
リーグ実装時からずっとチャンピオンですが
マッチング一向に改善されません
どうしたらいいですか? >>435
ビーコン取りまくっても与ダメ低いと負ければ大量に−されるからリーグ上がらずおかしな連中と組まされる→負ける→以下無限ループ
ほんと軽機体息してない 入ってるけど過疎クランなので分隊戦とかないわ
過疎じゃないクランに半端な武器機体レベルの中級者の需要があるとは思えん それなら、上で言われてるように鍛えて強くしたら需要出てきて➡強クラン加入➡良マッチになるかもよ
俺は野良専でカオスなマッチングも楽しんでる
たまに誰かと協力プレーが決まったらラッキーくらい 気長にやるしかないか
ただlobi必須とかまでなるときついな エンジョイ勢のクランならこいつらいつ寝てるんだってくらい分隊してるからとりあえずそういうとこ入ったらよろし お前らから見ていいクランってどこよ
名前上がったとこ留学してくわ いい、って言うか当たって強いクランだな
日本で頼む クランってやっぱどこかに入っておいたほうがいいものなので? 人との対比を考えるとこのロボットけっこうデカいのね
全高20mぐらい?自在にジャンプするとかあり得んわw >>445
nexus7→xiomi Mi5
まあ筐体のサイズが変わったせいもあるかもしれないけど遊んでるアプリの中ではこれだけ発熱が悪化した感が凄い >>447
多分中堅くらいの外国クランいるけどAF本隊、桜花、無限ぐらいかな最近加入したから分隊戦まだあんまりしてないけど
JPN、たまらんは当たらんからわからん獅子や月下は個人すら見ることが稀だから除外
他はどっか有るかな? 名前が上がるならその程度には実力のある(あった)クランなのよな
ウチの所はシルバーゴールドで9割占めるし無名も無名
アクティブもどんどん減ってってる >>452
昨日数時間?イン出来なかった不具合の詫び >>451
JPNはたまに当たるが強いよ 最近になってメンバー募集も始めてた
でもまぁ中距離多いイメージかな
桜花や無限か 行ってみるかな つながらなくて昨日は引退したがまだまだ続けていけそうでホッとした >>456
中距離多いねそのせいかあっさり野良で勝ったりもするからあんまり強い印象無いのよね
JPNも人減ってるっぽい?元JPNの人で桜花行ってたり古株が抜けてたりするのは見るなまたすぐ戻るのかも知れないけど >>450
サンキュ
huawei mediapad t2 7.0 proから乗り換えたいんだけどなんにしよう…悩む 俺が見たときは定員埋まってるレベルだったけど勧誘はしてるみたいね >>459
自分はxiaomi redmi note 4 スナドラ625版 メモリ4G使ってるけど影ついてて発熱すごい
電池持ちが超良い機種なんだけど、電池モリモリ減っていく 武器機体オール9ダイア1の者です。先程はチャンピオンの皆様に勉強させて頂き。。。てなるか
糞マッチ直せ エキスパ以下とチャンピオン組ませるとか本当誰も望んでない >>465
野良専だから、たまには仕方ないって諦めてるが、負け期は頻発するのがね。。。 >>464
お前以外皆リア充だから今日の花火大会の準備で忙しいんだ
非リアのチャンピオン様と一緒に傷の舐めあいでもしてろ クランて入ると大変なのかね?
この前お誘いきたんだけどモタモタしてたら消えちゃったよ。
ちなみにまだシルバーです。 >>467
あぁ、なるほど。若者リア充の皆さんは忙しいですね。 まだLv30にもなってない新参だから100Auとか喉から手が出るほど欲しかったぜ らいおん組やからす組の子と一緒に遊びたくない
つまらない >>471
1試合中にとは言ったが1台でとは言ってない 中機体でビーコン三つとるなら
ガラハかロガがお勧めだがAu機体なんだよな
新参には割と難しいかもしれないタスクや >>464
前からダイヤならチャンピオンと当たるよ、以前の中マッチでもカンスト混ざってたし
まぁチャンピオンと言っても機体レベル高いだけで、下手な奴は本当にヘタクソ
無理にタイマンしなければ溶かされることはないはず
問題は味方が弱いかどうか、分隊に格下リーグ誘うのやめてくれよ… 新規さんなら相手も新規さんが多いからボアでもゴーレム・ビチャーシ・パットンでも大丈夫 >>478
ダイヤにアカウントレベル2の相手と分隊組んでたのがい >>481
途中送信しちゃった
いたから試合後に分隊に誘ってノービスとダイヤが分隊組むべきではないと言ったらノービスってなんだ?って聞いて来るから初心者って言ったら自分は初心者じゃないと言い張ってた
後で見たら7戦1勝ノービスリーグですらなかった 俺も詫びAu来てないな
プレミアムアカウント様なのに… >>478
積む混みすぎないように意識してるけど、与ダメ低くて負けたとき上位に食い込めず、でかいマイナスが痛い。
ランク気にせず遊ぶよ。
レスくれた方々、愚痴に付き合ってくれてありがと。 >>462
影付き憧れるけど爆熱かぁ
むしろ影無しが端末には優しいのか
>>476
画面デカいの良いよね
小さい画面のスマホじゃエイム合わせられないし色々やり辛い
M3検討します 画面デカいのは憧れるけどタブレットには821とか835積まないんだよなぁ
スペック考えるとタブだとリンゴになっちゃうんだよなぁ >>462
たまに息子のmini2でやることあるけとヌルヌルで快適
処理ラグもないし自分が上手くなった気になる >>486
M3は安いだけで高解像度+貧弱GPUのWRには最も向いてないタブだぞ zenfon3でプレイしてる
熱は持つけどアプリがカクついたり落ちたりはしない >>468
面倒な所も有るみたいだけど嫌なら抜けたらよろしで気軽に加入してみれば?
野良も気楽で好きだけど分隊も楽しいよ 始めて一ヶ月だけどお誘いなんて来たことがないんだが? >>484
そういう状況はみんな経験してる(はず)。
負けてリーグ落ちていけば、ほどよく遊べるとこに落ち着くよ。今は我慢しよう。 >>492
招待のとこ確認したことある?
意外と届いてるよ?
通知とかないから見逃すとかあるから >>494
逐一確認はしていないなー
それって履歴みたいなのって残る? もうアンランス入れるの止めようかな…
勝ちには貢献できるけど与ダメが落ちるから勝ってもポイント少ない
そして負けた時与ダメ低めだから落ちるポイントのほうが大きい
結局損してる >>496
招待取り消して無ければ残ってるよ赤は拒否した招待でこれも一定期間かな?残ってる
装備整ってリーグ上がって来たら招待も増えると思うからこれからだね
後日本クランは日本人と解らないと招待控え目な希ガス外人さんは日本名でもバリバリ招待来る
http://i.imgur.com/NtKmAVB.jpg >>498
さんきゅう
招待はまだ来てないっぽい
まぁボチボチ頑張る わかりやすい名前だけど、当人がビーコンの開放に頑張ってて和んだ(´・ω・`)
http://i.imgur.com/GsPxxdO.jpg >>486
M3とT2 7.0pro使ってるけどM3は突然機体が90°回る不具合あるし重いからT2ばっかり使ってる トライデント爆風全くなくて使い物にならない。近距離武器かよ 以前はトライデントの爆風範囲かなり広かったからなぁ
だからこそ使ってたんどけどな
トラピンは強化が面倒くて使ってないんだけど、爆風範囲はトライデントと同じでサイレント修正された?それとも変化なし? >>493
ありがとう。ワガママだけど、リーグ落ちは悔しいじゃない。なんとかキープしたい(笑)
他者の構成見ると平均10以上が多い印象だからオール9構成で踏ん張ってPS磨きたい。 >>410
カンストしてるのにリーグ下げてる低マ狩り相手に機体Lvが低くても武器Lvがこの程度有れば一矢報いることが出来るって話だと思うよ
武器によるけど近距離なら10、遠距離は11有ればカンストでも痛い ハイスパが地味に痛い
なんで威力上げたあんな安全圏から撃つ武器を >>503
まじすか
安いなりってことかぁ
t2でもストレス溜まらない?
あまりのラグの酷さにムシャクシャして1台破壊してしまった
カミさんに怒られるからコッソリまた同じt2買ったorz
>>511
悩ましいしゃないの!
3dのベンチマークとか比較してみるとやはりsd82※シリーズは格が違うのね あまり味方のせいにしたくないけれどリスポして自陣ビーコンを取り返しに逝くおれが最前線とか勘弁してくれ キャニオンで超〜鬱陶しい芋ゲコトレナタ、1km向こうに隠れてたけどこっそり近づいてタラマグ撃ち込んだら2機共に速攻溶けた。なにこれ柔らかくてほくほくしてて美味しい〜、くせになりそうw >>518
それでビーコン有利にしてくれるのなら全然問題ないんだけどな >>519
実際は不利になることが多い
予ダメ稼ぎの動きだしw スナドラが凄いのは当たり前。クアルコムが本業を買収して作ってるだから >>520
アンランスで集中砲火受けてて数的には有利になって動きやすいはずなのにビーコン数変動なしだと殺意湧くよね 敵の円卓が強すぎるんだけどさ
オルカンを買うか円卓を買うかどっちがいいの?
現状、5枠開放済み、爆発物はトラピングリとオルカン1個とLv上げてないトライデント1個
もう1個オルカン買って、ガラハッドの順で買おうかと思ってたんだけど
もう次にガレスでも買ったほうがいいのかな? >>524
リス地点からちょっと下がって5匹でもぞもぞしてたぞ >>512 わかる!チキン武器なんだからせめて350mにして欲しい。 >>523
円卓に苦しめられてるんなら尚更オルカン買うべきだと思うんだが >>523
引き撃ち出来なくなった&トラピングリが大繁殖してるからガラハガレスは買わないほうがいいよ
円卓が強いと感じるならオルピナ・トラピン揃えるだけで事足りる
円卓で購入検討する価値あるのは突破力のあるランスくらい
アンサイルも積めるし >>522
大抵ちゃんと変動するぞ、勿論悪い意味で シンセンでリスポンして戻ってきたらスタート側の辺に全員居る時の絶望感 >>527,528
thx
オルカンでいいのか
じゃあ予定通りオルカン狙いで行くかな
ランスは遠いわ
5枠目開放するの大変だったからなぁ
あれをまたやるのかと思うときついなぁ
まだ先のことだからちょっと考えるわ >>512
いや昨日、月面で初手ハイスパ出している味方がいて、最後まで乗り換えなかったんだが、ダメ60万越えててワロタ。確かにdpm考えるとそこまで行くな。
月面は狭く、障害物多い割に壁の角度がなだらかだから、自分は安全で相手にポコポコ当てられる様だ。
うん?ソイツは当然ビーコンゼロ、バトルは負け、俺はソイツより与ダメ少ない、という結果でしたよ。 遠距離とかハイスパに大きなリスク無いじゃん
そのくせ得るものが大きいのが反感買うんだよ >>533
それだけダメージ与えて動きも制限させてるだろうし負けたのはそいつの責任か? >>517
どうなったって、アプデまだきてないだろ
>>528
最近はトレゲコゼウのほうが大繁殖してるから、ガレガラは悪くないと思うけどね
とはいえ、>>523はオルカンないならオルカン買うべきだよ どんな負け方をしたのかまでは読み取れないけど、ビーコン取られまくってるのに乗り換えずにひたすらハイスパ撃ってたんだとしたらそいつが戦犯であることは間違いないでしょ
他に戦犯がいたかどうかは別として >>537
何で芋がダメージ出せるか考えたことある?
ダメージ分散できないから他のやつが早々に離脱しちゃうからだよ >>514
スナドラ835→現状最つよ携帯グラボ→Xperiaなど10万円...高いし8インチ無い?
Huawei:MediaPad M3 8.0 Wi-Fi/LTE→3.7万円妥協点?
Xiaomi:シャオミ Mi5 32GB→3.5万円妥協点その2...GPS多分無い
ASUS:ZenPad S 8.0 Z580CA 32GB→2.5万円安い!多分T2 7.0proよりは高性能
HTC:Nexus 9 Wi‑Fiモデル 16GB→3.5万円LTE不可なのでゲーム専用なら
NVIDIA:SHIELD Tablet K1→8.5万円...昔は2.5万円だったのに
今買うならASUS Z580CAかなぁ 戦闘結果に被ダメも表示してもらいたいね
そうすれば終始芋ってたプレイヤーは一目瞭然 >>540
ビーコン取られたのが60万ダメ出してるそいつの責任みたいに言ってる奴が笑える 雪山の上の出っ張りで芋る機体見付けたら後ろから押して落下させてる
失敗することが多いけど、何回かに一度は落とせるよ 終始芋って60万ダメとか少ねぇんだよなあ
ゴミは与ダメでも貢献できないのか ペリアのZ4だが かなりカクつくよ……
元が熱くなりやすいのと無駄に綺麗すぎるグラフィックによって重いのなんの
謎の4Kカメラも一瞬でカイロになって落ちる始末 最新のスマホに機種変してきた
やっぱりAndroid7.0、オクタコアはカクツキ無いわ
それにしても機体にリアルな影がついた
影なんていらないからもっと軽くしてくれよ >>538
なんかそう言われるとそんな気がしてきた
俺が編成にランス2体入れてるからゼウゲコトレが気になってなかっただけかもしれん
>>532
彼>>538が言ってるように爆撃以外の中長距離に苦戦してるんだったらガレガラありだと思う
俺の言ったことは話半分に聞き流してくれ >>545
60万しかダメ出してない且つビーコン0とかそいつはどう考えても戦犯
・安全圏に居座るからチーム全体の被ダメ分散が出来ない
・60万=約プレイヤー1人分のHPかそれ以下
・ビーコン踏まないからチーム全体で見たときに総走行距離が敵に劣る且つビーコンに及ぼす手数が敵より少ない
敵1人分に足るか足らないか程度のダメした出してないのにチームドミネーションにおけるもう一つの武器の足を使わないとか、これを戦犯と言わずして何と呼ぶの?
ゴミとでも呼んだらいいの? ビーコンの入れ替わりが激しい月面でのハイスパ芋は要らないです
目障りだし味方の士気も下がる
使うにしてもある程度削ったらヘイト取りつつビーコン特攻してからの乗り換えだろ 耐久回復できないゲームシステムでダメ分散て貰った奴が貰った分等しく火力働時間縮むだけだからほぼ意味ないよ >>554
一人あたりの持ち駒が限られてて6人という少ないチームで1人の重要性が高い且つ、足が遅くてやられたらリスポン場所に戻らないといけない対戦ゲームで被ダメ分散が意味ないってよく言えたね
リソースに限りがあるなら分散は当然 戦闘時間は変わらなくても発射可能な火力は変わるだろ 簡単に言うと耐久満タンの一人と耐久半分の二人が残った時どっちが有利かって話なんだが >>554
・一体の耐久を1としてチーム全体では5*6=30
・8分経過した段階で敵チームに24ダメージ与えるとする
とすると
・Aチームが芋0なら凸6人に分散されて凸6人は2機残る
・Bチームが芋2なら凸4人に分散されて凸は全滅 芋は5機温存
となり残りの二分は6対2になるけどこれでも意味ないって? >>554
怪我してても人数多い方が有利じゃないですかー
一人だけ元気でも怪我人数人に武器で殴られたら不利じゃないですかー 人数多い方が有利のゲームで被ダメ分散が意味ないとかアホかよ
残り4人(チーム内の残機体数5)と残り5人(チーム内の残機体数5)どっちが勝つ確率上か考えろ >>558
計算ガバガバだったすまん
Aは残り1機×6 Bは残り3機×2だな こんだけ言われてんのにこのスレにもちゃんと居るだな
ハイスパ60万は戦犯じゃないだの、被ダメ分散は意味ないだの、頭使わずとんちんかんな事しか言えない奴 脳筋だなんだと言われようが遠距離誘導武器がいないで狭めのマップで押したり引いたり殴り合うのが一番楽しいや
さっき4戦ほどやって全部そんな試合で今日は大満足 単純に考えて芋が他の味方の代わりにダメージ引き受けて死んでれば、終盤の味方の数は+1される筈だしな
1人が残機4抱えるのと5人が残機1で残るのとは勝率が全然違ってくる 急にすまんがロガトカの使い道教えてもらってもいいか? PP初手敵にゼウゲコナタやらハイ風いて不利位置だがもろたわ!と思ったら味方にハイ風2機で一気に無理ゲーになったでござる
ダイヤエキスパはダメだなこりゃ >>562
動きが圧倒的に制限されるのは考えない馬鹿もいるんだな
トレブッチにボコられながらビーコン制圧するならそれ以外の要因が大きいと考える
分散とかいうけど実際トレブッチ無視してたら速攻で殺られて無駄死にするだけ ハイ風はビーコン絶対無理なボーナスキャラ。武器破壊してわざと放置させとけばおけ。
10分アンサイルパカパカやってるよ。 まあ使える芋が相手にいたらビーコン取りに行けねえと思ってるうちにこちらのゲージがどんどん減っていくけどな 相手に遠距離多めなのに何も考えずにガンガン行くのうきんも多いぞ
カッとなってるんだろうけど早くから5機潰して退場もやめてもらいたい 月面で60万ダメのビーコン0のハイスパは間違いなく仕事をしていない
よって芋 >>571
いきなりトレブッチ話題に出せれても困るんだけど
マウント取りたいのは結構だけど、それならそれで話の流れをみてそれに沿ったレスをしてね
>552のレス読んだ?
しかも圧倒的とかなに?
それあなたの感想ですよね? >>571
あと
>分散とかいうけど実際トレブッチ無視してたら速攻で殺られて無駄死にするだけ
これ、すごく意味わかんないよ
分散とトレブッチ無視になんの関係があるの?
トレブッチが〜とか限定条件出したところで論破なんてできないよ
それに敵に脅威が居るならそれこそ被ダメを分散しなきゃ人数不利に陥るでしょ
あと、このゲームには盾機体もあるんだし個人で対処できる範囲だよね?
というか個人のテクニックの話だよね?
チーム全体の概観の話ししてるのにそんな話持ち出されても失笑なんだけど 初手から乗り換えない芋がいた場合残機26vs30
初手から乗り換えない芋のダメ交換率は最初から−4機分
グリ換算で約60万
60万与ダメを与えてやっとゼロベース
自慢のトレブッチやゲコットンでミリオン出したとしても損害差はたったの40万
そのうえビーコンに絡まないことも踏まえるとどれだけハードな仕事しなきゃいけないか見えてくる 近距離、中距離、遠距離、芋もいろんなやつがいるから楽しいんだけどな
真っ赤なゲコットンだきゃぁゆるさねぇ >>567
トレビュの餌
>>568
参考になった >>584
youtubeでMr.soysauceって人が最近ジャンプ機編成の動画上げてるから参考にするのオススメ 「足遅くてリスから戻らなきゃ」の前提までわかってるならダメ交換時距離の概念入れなきゃ
全凸チームの火力が死後リスしたての相手前衛4に発揮し続ける超オールレンジ兵器想定の話になっとる
あと両チーム同ダメの前提だけど後衛(=芋)火力はむしろ0.5換算でもいーのよ
あと前衛数差で火力集中された被ダメ側は半分の火力しか発揮出来ないてのも入れよか
全機前衛編成vs2機後衛アリ編成ね
a後 ナシ
a前 △△△△△△
vs
b前 〇〇〇〇
b後 ●●
一ターン目
余すことなくダメ交換成立するとして
a→b前に1・1・2(倍)・2ダメ
b前→aに1・1・0.5・0.5
b後→aに0.5・0.5
で
a後(△△△△リスタ)
a前 △△
vs
b前ナシ
b後●●(〇〇〇〇リスタ)
になると
まずこの時点で4-4の交換で差は生まれない で2ターン目
凸側がそのままライン上げると
a後ナシ
a前△△△△
vs
b前△△
b後●●〇〇〇〇
B前後のラインでB側枚数有利戦が発生するのな
ここで
b→aに2.5・2.5
a→b計算めんどいけど0.3・0.3くらい?明らかに2機合わせても1機撃破分の火力が出せない
a後(△△リスタ)
a前△△△△
vs
b前ナシ
b後●●〇〇〇(〇半壊)
ここで総撃破数が6-4(半壊入れて4.6)とむしろ全凸側のが被害増えちゃうのよな ま実際はビーコンあるし凸側は進軍止めたり足並み揃えるのが普通のガバ理屈だけど
何にせよ猪はNOてことと
あと芋マンセーしたい訳じゃなくて被ダメ0で相手に火力出せる手段多い側が枠有利生みやすいってこと
寧ろ前衛の方が気使って欲しくて
半身撃ちや盾バリア相性使って相手の火力は宙に浮かせなきゃならん
機体に吸わせちゃダメ これ敵を殲滅するゲームだと思ってる奴いるけどどっちかっつうと陣取りゲーなんだよな
遠距離は基本的に陣取れないから役立たず 楽しみは人それぞれ
ロボット破壊したいやつ
ただただ勝ちたいやつ
色んな人がいるよね >>568
格好いい
>>589
直前の長文よりこの3行の方が中身があるという有様 準滅でゲージ残量問わず生存側勝利だから条件的には等価に近いがな
まビーコン染めた方がもちろん早いか
遠近問わず全機が
「最前線にいる敵機に対して時期の射程圏内まで前進」
のルーチン取れれば枠数差生まれた瞬間ビーコンも一気に塗り替えせる
それできる遠距離居るとすればそもそも芋の定義から外れるけど
真のガンはリス地から自分の射程内に敵が入ってくるのを待つ低DPS機ってことで
待ちは火力ある武器でやらんと陣取りにしても準滅にしても話にナランチャ まあ、イモガーなんて熱弁すんなら強クラン入ればいんじゃねとしか
野良の動きなんてどうこうできるわけないんだし、そもそも芋ろうが何しようがそいつの勝手だし、野良である限りは >>585
グリロガ上手いよね参考にしてる
最近また動画上げ出して嬉しいわ >>586、587
あのさ、今って>>533>>545のレスについての話してるんだけど
話の流れが分かってないのにレスするから他の人と話が噛み合わない 頭良いフリしたバカってうざいね
話が長い癖に中身スカスカ
ガバ理屈どころか理屈として成り立たってないって事に気づけない >>589
これはいいね
負けが濃厚になってから遠距離乗り捨てる人に見て欲しいわ
まあそういう人は見ても何も思わないんだろな 1つ聞きたいのですが、準滅ってどういう意味ですか?
殲滅は分かるのですが
殲滅を殉滅と間違えて準滅と変換しちゃったのですか? >>586
それは君の想定する状況設定においては、ていうだけのこと
被ダメ分散云々はそういうことじゃない。
まず論述の方法についてだけど、火力換算とか、ラインを上げて〜とか前衛後衛の数とか、そういう状況設定を設けたら全く別の話になるからやめた方がいいよ
ある状況設定を設けた場合、ほぼ必ず他の要素を無視することによる主観介入が強くなるから。
要するに火力換算も主観だし、ラインを上げるってのも主観なのにそれ以外は考慮してないんだもん。
どこまでライン上げるの?なんでわざわざライン上げるの?ステージは?それぞれのプレイヤーの配置は?それぞれが進軍する進路は?それぞれの編成は?それぞれの腕前は?とか聞かれても文句言えなくなっちゃうよ。何よりきりがない。
もっとクソほど単純な話だよ。
勝敗の要因はビーコンか全滅か
↓
ビーコン=人手が多いほうが有利
全滅=人手が多いほうが有利
↓
なら6人のうちの1人でも早く脱落しないようにしたいよね
↓
じゃあ1人に負担をかけさせるのはやめたほうがいいよね
↓
よし、被ダメは分散しよう
ただこれだけ。 >>602
まさにこれ
色んなことを無視しまくって「ガバ理屈だけど( ー`дー´)キリッ」とか恥ずかしい >>586
>>602にもうちょっと付け足すと、
ここでみんなが言ってるのは「このゲームのルールにおいては…」であって、君が言ってるのは「俺の考えたこの状況設定においては…」
そりゃ話が噛み合わなくて当然だよ。
土俵が違うもん。
被ダメ分散云々言ってる人らは概ね状況設定を付け足していないことに気付いた方がいい。 >>508
まとまな構成でレベル10あればチャンピオン相手でも強豪クラン以外なら動けるからそこまで上げなさい >>554
その考えでは貰ったやつがそのまま損するんだから「味方の人数欠けさせない為には」とても意味があるという結論になるでしょ、なんで結論だけ間違うのか
前提を「味方よりもダメージを出す為には」ってことにでもしてるの? MediaPadM3、GLtools入れて影だけ消してみたら2560x1600のままでも
30fpsキープ出来る様になって、かつバッテリーも給電してれば100%から
減らなくなったっぽい
発熱はそこそこあるから延々連戦してれば減るかも あらゆる環境を考慮せず1機あたりのダメージ交換がある一定量で行われた場合
前衛のみのチームより初手芋2機を含んだチームのほうが機体消耗数上有利になる
従って猪凸のみのチームは実戦において不利になる可能性があると結論付けることができる
ガバまとめ終わりっ!閉廷!…以上みんな解散! >>608
くっそガバってるけどガバ界ではかなり優秀なガバまとめ 準滅だ。文句あっか(´・ω・`) (意味わからず使ってみる) PSに定評ある日本人チャンピオンが雪山で
分隊2人揃ってトレブッチで芋ってたが、あっさり負けてたな
>>608
編成に芋機入ってる時点でPPシンセン雪山DC月面が不利になるのだが… >>611
ガバ理屈だから問題なし!
遠距離で全マップ同じダメージを与えられる前提だから!
文句言ってくる奴がいたら準滅してやればいいよ 結局近接強セットのランスロとグリで脳筋ゴリ押しプレイするだけで勝てるんだからそうしろよ
絶対そっちのが楽だから ゴールドΙをさ迷ってるが、自分的に楽しめるリーグかもしれん。上過ぎるとシンドイというか、リーグ上でも報酬高いわけでもなく、日本のガチャゲと違いランキングで課金誘導みたいな事がなくていいかもしれん。 やっとWRに慣れてきたよ。
ガラハッドに盾装備するときに心中で
ファランクス!って叫んでるよ 負け側の敵のトップの構成見ると、
トラピングリ2
タラマグリ2
サンピナレオ
で典型的な機体だった。ダメージは稼げても、チーム
としてはこういうのがいても勝てないんだと確信した ガラハッドがやられた時は、お父さんがカタキを取っています >>618
トラピングリx2()レオ()
そんなもん使ってる時点で負ける気満々なんだよなぁ >>618
これだけならまだ使い方とリーグと武器レベル次第で十分活躍できそうだけど・・・
やっぱ一番の戦犯は遠距離()の芋だろ芋
あいつらほんとなにが楽しいんだ? >>618
編成と感想だけ書かれても状況がさっぱりわからない >>620-622
とりあえず、おまえら準滅しとくから ハイスパオルピナグリと遭遇したときは、してやられたと思った。ある意味あれがハイスパの正しい使い方なんだろう。 >>625
>>630
やっぱりゴミだよね
流石強豪だ分隊で勝つ気無いとか斜め上の発想やな オルサンランスすぐ溶けるな
アンランスは楽だったんだなぁ 慣れないと厳しい ダッシュは今週のアプデで登場して2500Auでバランス大崩壊の暗黒時代突入
それダッシュでよくね?がWR流行語に 全然ダメ稼げねぇ
とにかくある以上格上とのマッチングやめて欲しい
レベ6で4枠なのにオールレベ10の5枠に敵うわけないやん、フラストレーション溜まるわ オファーでテンペスト来た人いる?
単品で売ってるの?セット? 最近始めたばかりで今レベル23なんだけど
レベル30で機体も武器もめっちゃ強いような人が普通に自分より下のリーグに何人もいてマッチするのはどういう仕組みなの?
俺最初の頃即抜けとかしてたからたぶん隔離とやらに入ってるのもあると思うけど、強いくせにリーグのポイント自体が低い人はわざと負けたりしてるってこと?
その辺の仕組みがよくわからないんだけど、低いリーグ維持して無双してた方がそら楽しいよね。でもそれで勝ちまくってたらポイント上がってすぐ上のリーグいくんじゃないのかなって 何がわからないのか知らんけどわざと負けてリーグ下げるクズはいるな リーグ下げたほうがスコア上位取れてAu獲得しやすいらしい >>643
上だけど下手糞と下だけど上手いのがマッチングしてるのかね。 >>643
前は機体レベル1で武器レベ8だかで低マッチに乱入できてた
それとは別にイベント時にコイン集める目的で即抜けしてた奴がいた
この対策でリーグ制と隔離サバが導入されたが、リーグ帯を落とすために即抜けが横行し
機体レベルに関係なく初心者狩りできるシステムになってしまってる
まぁリーグじたい公正とは言い難いので
あまり深く考えず、早く通常鯖に戻って装備強化をがんばろう 適正リーグメンバーばかりで構成されても芋とかハイスパが混じれば意味ないしな >>644-648どうも詳しくありがとう
結局即抜け連発を簡単にできなくなればだいぶマシになると思うんだけどなぁ
とりあえず今はマジメにやってますわ
装備早く強化したいけど待ち時間が長くてもどかしい! >装備早く強化したいけど待ち時間が長くてもどかしい!
速達という機能があってじゃな… http://i.imgur.com/kDi6tIn.jpg
このトラフュ、1機目リスポンして戻った時から最後迄ずっとS地そのままっぽい
位置で微動だにしなかったから落ちてるのかと思ったら
最初から最後までずっとここでトンネルから出てくる奴を狙ってたらしい
ここ迄徹底した芋初めて見たよ >>654
ここで芋る奴そんな居るの?
狙える範囲狭すぎて幾ら何でも無いと思うんだけど 出てきたところを狙撃ってそれ押されてる戦況前提だよね 今は使ってないけど、以前コントローラ付けていたときは、コントローラのバッテリーが切れた時、動けないというのはあったな >>652
そこで動かないよりw
左の丘の方が、まだましだわ。 春場所つまんねぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!
芋死ね!!!!! さっきの雪山。
開幕早々敵の様子が変、
リス地付近で6機ウロウロ、
こっちの味方もなんだなんだ?と中央ビーコン付近でウロウロ、
敵一機飛んだのをかわきりに味方勢一斉にリス地へ、
芋芋芋、、
敵も機体変えてくるがそれでも頑なに芋貫く4機、
機体変えてきた敵さん呆れて放置、レオ動かずw
ひでー試合だったな。 ふと思い出したけどリーグ実装から少したったくらいの頃は時間が経過すればマッチングシステムはより正確に機能します!みたいなこと言ってなかったかピグソよ 芋スナイパーは上級職だからな。連携うまくされると、マジで攻め込めずに何もせずやられる。 お、なんか自分の経験したハイスパからえらい議論になっててなんかすまない。
自分の言いたかったのは、芋なぁー、というのもそうだけど、ハイスパでもカンストすれば60万行くくらい強化されたのね、と言うこと。
つまりバトル終了時、2番手ダメ60万未満のリーグまでなら、カンストグリ1体で悠々とリーグなら上げられる。エキスパ位かな?これは割と衝撃。
運営は今、大分芋に優しい仕様になっている感じ。まさかこれで芋増やしておいて、ダッシュはミサイルとかトレ振りきれるとかいうことじゃないだろうな…。 レオで待ち伏せしてるとき暇だから
サンスパレオ組んでみたけどいいなこれ
正面からの撃ち合いに弱くなる欠陥はあるが敵から近づくことを強要できる ダッシュいつなのよぉぉぉっ!!!!!!!!
いーかげんにしてちょうだい!!! アンエフィレオだけど雪山中央スロープまで出張って狙うべき相手狙ってたハイスパグリは傘の下に入れたよ ハイスパ使いの人、面白さを教えてくれ。じっと物陰に隠れて撃ち続け、当たってるかどうかも定かじゃないし相手が何なのかも良く分からん。テクニックも糞もないしビーコンもそっちのけ。面白い? ハイスパ使いは結果や効率に関わらずやることに意味があると盲信する日本人の鑑 面白いちゅーより性格に合うかどうかなのかねー。
トレフュー上げるもつまんなくて辞め。流行に乗ってトラピン上げるも倉庫行き。
月光、ハイスパ上げるもまたまた途中で倉庫行き。
結局オルピナプッパが至高の快感。
合う人には遠距離も楽しいんだろうけどね。 リーグがあがると何かメリットあるんですか?
あんまメリットがなさそうな気がしますが まだ始めたばっかのレベ20代無課金でレオの他に近接欲しくて何がいいか迷ったけど
wikiでの人気ぶりと可愛さに惹かれてボア買ってみた
機体レベル3からいきなり10時間とはなかなか手のかかる子だねえ >>680
強い巧い奴らと戦えるオラワクワクスッゾ >>680
リーグを上るたびに初回だけAuがもらえるんだ!
正直下位リーグの方がメリット多いけど
一方的にボコるのはモラルや倫理的にそして何より楽しくないという人もいるんだ!
「ピクソの調整が下手糞」で全部片付ける事もできるぞ!
>>681
ボアは足がキモくなったから可愛さ激減
昔のカマボコにもどして だいたいおんなじレベルの奴らと組んで戦えるって良いシステムだと思う >>680
気持ちの問題のようなもので、貴方がわざとリーグ下げることに抵抗あるならそれはデメリットと言えるけどそれ以外はほぼメリットです >>682
おお、役に立ちそうありがとう!
>>685 間違えて途中送信しちゃった
>>685
これから可愛がってあげようと思ってたのにやめちくり〜
少しくらい癒しが欲しいんだ… 自分もモロットで削るの好きなんでわかるんですけど、多分芋ってよばれている人は勝敗とかはどうでも良くてひたすら細かく相手のhpを削っていくことに幸せを感じるんだと思う
なんというか職人的
細かく動くのは面倒だし 勝敗がどうでもいい人の別の遊び場を準備して上げて欲しい 例えば反対にミサイル系で一気に打って終了
ってのはあんま好きじゃないんだと思う
なんというかカーソルを細かく合わせながら相手のhpが徐々に削られていく感じ
自分もモロット使ってる時は相手が壁から頭を覗かせようなら、大喜びで照準を切り替えてモロット!モロット!って感じですよ >>691
これ思う
ランクマッチの他にフリーマッチみたいなの作ればいいのに
でそっちは昔みたいに武器機体レベル基準のマッチングにすればわざわざリーグ下げて稼ごうなんて人も減るだろうし >>695
こんにちバース!
自分以外全員botのバトル作ってやればいいのにな >>689
俺はこの前ようやくエキスパになったけど未だにLv9ボアにLv10オルサン積んで使ってるよ
近距離なら高めのタフネス生かしてそこそこ戦えてまぁまぁ足が速いから使いやすい
小さいから障害物に引っかかりにくいのもいいね 勝ち負けのあるチーム戦やっておいて勝敗どうでもいいとか言ってる時点でアタマオカシイと断言するわ >>698
そもそも負けてリーグが下がったところでデメリットがほぼ無いからねー
芋はそれだけ心の余裕があるとも言えるw リーグなんてどうでもいい 勝敗の話
勝ちを目指してやってるなら芋でも構わない 交流戦か知らんが分隊抜けの補充枠で4vs6とか喧嘩売ってんのか
機体出さずに即敗北しろやカス >>697
あ〜いいっすねえ
無課金でこれからも長く使えそうだしボア頑張って育てよう
なけなしの金で初オルカンも買ってあげちゃった
枠4つは買ってあるしいいよね http://i.imgur.com/ndkvUnx.jpg
わりと続けてやったけどバッテリー減らなかった
でも発熱(黄)はやっぱりあまり変わらんみたいね アンランス流行ってる時からずっと思ってたが何故タラン積むやつ多いのか疑問 敵のハイスパ芋を距離積めてぶっ壊したときの快感は異常
それからリス狩りで次の機体もフルボッコに出来たときは脳汁がヤバイ
これがBFなら屈伸しまくって煽ってしまう 勝敗がどうでもいい人は本来下に落ちるはずなんだけどね >>704
継続火力とオルアンvsタラアンだと不利だからじゃない?
オルカンの強化で一気に増えたね 貰ったkoiレオで遊ぼうと思うのだがエフィサンかパニサンのどちらが良さそうかな
ベテランレオ乗りいらっしゃるかね 春場所川底上流リスポンで残り時間3分くらいの所からCB取られて一気に劣勢になったけど、味方と共に敵防衛倒しながらC→Eと奪って、それでもこのままじゃ負けそうって時に別動の味方がB取り返して捲り勝ちしてクッソ気持ちよかった
やっぱビーコン取って取られての試合が出来ると楽しいわこのゲーム >>704
環境トップのグリ、サンランス、アンランスと対峙した時を想定すると、くっそ大雑把だけど
オルアン
↓
グリ×
サンランス○
アンオルランス(引き分け)
アンタラランス×
タラアン
↓
グリ○
サンランス×
アンオルランス○
アンタラランス(引き分け)
・オルアンよりタランアンの方が有利取れる場面多い
・中距離が強いからガレガラがかなり少ない。
・中距離が強いからサンランスよりアンランスのほうが多い(気がする)。
・相変わらずグリは多い。
・タランは継続火力が出せるから殲滅力があってダメージ稼げる。
こんな感じだと思ってる オルカンは息切れすると全く使えないからオルカンつけるならサンダーと合わせて火力重視にしてしまった方がいい
アンサイル付ける意味としては戦場に長く残って敵に圧をかけるためだしそうすると継続火力があるタランの方がいい 正直オルカン2個じゃ1vs1のとき火力不足に感じる
全弾発射で倒しきれる敵少ないしせっかく耐久あるのに残尿撃ちしてたらジリ貧
ランスにオルカン積むならサンダーとセットだと個人的に思う 結局ダッシュは何で買えるんだよ!
Au使うぞこの野郎! ・相手の手の届かない所から一方的に攻撃出来る快感
・目的は与ダメ、というより嫌がらせ。
特にハイ風神。一斉発射じゃなくてわざとズラしてドンドン当てていくのがマイブーム
・アンサイルはまぁ許す。だがランスは許さぬ
・雪山はトレブッチ以外出さない。
カーネージはおやつ エフィ全盛期にガレガラを殴るためにアンオルは気に入ってた
ただタラン載せたほうが勝ちに貢献しやすいね うーん味方に即抜けのゴミとかド下手の雑魚がここ数回必ずいて連敗しまくってるのは萎える
さっきレベル8とかいたしやっぱまだ隔離から抜けてないのか…抜けないでだいぶマジメにやってるのになー >>708
マグサンゼウ結構強いよ
激突前に中距離で牽制できるし イベで貰った恋レオやっとカンストでけた
エフィならアンサイルがいいと思うけど、ぶっちゃけレオはアセン何でもいい
高HPでどうにでもなるし重要なのはイケメンかどうかだ ゲッコーアンサイルレオを見た時は何か違う感があった レオは芋仕様じゃなければバリエーションが楽しめるのか
色々試してみるよありがとう >>710
俺もオルアン派だけど
困る相手サンカネぐらいだよ。
タラアンなんて近くに来るまで放置しときゃ良い。
ビーコン先制すりゃ勝手に寄ってくるしね。 オルアンのが守りの安定感はあるね
グリとタラアンは確かにタイマンで戦えば不利かもしれないけど、実際グリはオルカンちょろ撃ちすれば逃げていくし
タラアンは誰かがバリア剥がしてくれるだけで一気にこっち有利になるから、どちらもそれほど苦手感はない
一番の問題はむしろDPM低くて与ダメ稼ぎにくい、攻めには向かないことだと思う ナターシャでアンサイル2つ装備で勝率80くらいのやつがおったな。 タラアンは対中距離だから
50射程が長いのは結構重要 アンオルランスやってて敵のサンカネ来そうなときは
気付いてない素振りで他の敵を単発で撃つ
そうすると弾切れだと判断したサンカネは、ラッシュで後ろから肉薄攻撃してくるので
クルッと振り向いて全弾ブチ込むといいよ >>726
確かにオルアンの方がやり方次第でオールマイティに対応できるのかもな
個人的にはタランの方が安定する感じあるからタラアン使ってるけど、使ってる人口は割れてるみたいだし多分好みの問題なんだろうね >>734
最近このスレで見ないけど肥溜めにはいるのかなあと思って覗きに行ったらあのスレ同じゲームやってるとは思えないくらい異様な雰囲気だわ ロビでも晒されてるな
隔離に戻るんじゃなくてリーグ下げて通常で狩るつもりか迷惑な話だ ラグい相手にはどう対処したら良いものか
オルピナ斉射した瞬間にワープするからなぁ オルピナ当たらなくて草なんだ
近接信管直して...
スカッて脇を抜けていくせいでガラハガレスに削られる >>738
しかもトラフュがいなくなったから、ガレガラが活躍しやすくなったわ 雪山ガレスでサイドアタック決まりやすくなって嬉しい
トレやゲコなんて無視できるし エフィの時もそうだけど性能調整が極端なんだよなぁ
せいぜい無茶苦茶やって破綻するのを楽しみに待つわw
>>725
抱きしめるたびに怖くなる ハイスパ使いは同じハイスパを狙わない暗黙の掟でもあるんか? 雪山5vs6で何とか勝って味方ナイスーからのリザルト見たら抜けてるのクラメンで味方すまんこってなった >>744
ガレスで敵の弾をかいくぐって倒すのが、
このゲームの醍醐味。
ランス倒すと気持ちええ ガレスは結構使える場面あるよね
タラマグにするかオルピナにするかいつも迷う >>748
>>749
ガレスとガラハ、買うならどっち?
ダッシュ前だけど導入しようかな >>750
自分の好みではガレス
ガラハは最近倉庫番することが多くなった そんなに死体残るっちゅうことは結構スペック高いスマホ?
俺のではそんな残らないんだが しばらくすると死体か消える怪奇現象はスペックお化け仕業さ
Zenfone5でもちゃんと動くから凄いよ >>753
Galaxy s8+使ってるがヌルサクでオススメ >>755
GALAXYは店頭で触った限りエッジディスプレーが気持ち悪いと思ったんだけど使ってれば慣れる?
普通のフラットなディスプレーの機種出してほしいんだけど >>757
確かに最初は違和感あったけどシリコンケースつけてたら気にならなくなった
ゲームには最適なスペックだと思うが、これだけの為に機種変する価値があるかはわからん いや何が雪山やねん 月や
雪山中央もこうであってほしい >>752
このあと撤去するのが大変だな
マッチングに時間かかる時は前の試合の片付けに時間かかってんだろうな よくよく考えると修理費って安すぎる気がする
実はかなり旧世代のロボットだったりするんだろうか
あんなに技術あるのになぜか無人ロボットじゃないし >>761
実はそうでもない
時間が経つとアリ地獄みたいに沈んで下のセントラルドグマでリサイクルされる
>>763
実はそうでもない
1Agで牛丼並が20杯は食える >>763
もっとハイテクなガンダムだって有人だし >>757
わいもGALAXY-S7edgeだけどケース付けないと持ちにくいと思う >>752
こういう試合に混じれるとああ、このゲーム本質的には面白い筈だったよなって思うわ >>756
パニグリはカンストすれば凶悪になる
最初からパニで統一したほうがいいんじゃないかな 最近増えたゲッコーの味方が足引っ張りすぎてつらい
ゼニナタ並の害悪だ ゼニノリは敵なら嬉しいからまだマシ
ハイスパトレゲコは敵でも味方でも鬱陶しいからほんとに消えてくれ このゲームってサービス開始当初からずっと重いの?これでも改善されてるの? このゲームほんと重いよ
最近、機種変して大幅にスペックアップしたから軽くなるの期待してたのに影とか余計なエフェクト追加して全然改善されなかった ヘボい端末だと逆に快適だよ
影の処理がなくなったりして軽く動くようになる ゼウス➕250Auが50%offで¥880
真のセールきたな
経営がヤバいだろうな 1個しか買えないのかよ
倉庫に眠ってるガチャ産フューリーの出番かと思ったのに もうすぐ金5000でフューリーとゼウス買ってないんだけど今さら買うのもなんだしダッシュ待った方がいいよね そもそもゲコトレマンセーの現環境じゃゼウフューが使い難い 10円パットンがピクソの経営危機を救っていた可能性が微粒子レベルで存在する・・・? >>779
この本末転倒ぷり何とかしてほしいよね
このゲームだけ古い端末でやってるわ おっけーお前が戦いやすいよう連携取るわ
タイロフサギーシャセンフサギー 退路塞がれはなぜか意外とイライラしない
笑いながら、やめんかお前って言ってられる 芋が微動だにしないのとワチャワチャされて退路塞がれるならまだ後者のがいいかな 開発者向けオプションを触ってゲームの動作が良くなった人いる?
「GPUレンダリングを使用」したり
「HWオーバレイを無効」にしたりしてみたけどなーんも変化無い
相変わらず重すぎてゲームにならないんだけど 骨伝導ヘッドホンが必要になって買ったので試しにWRしてみた
爆発音がくぐもって立体音響の恩恵を受けられないから戦闘には向かんね 春場所Bスタートでガラハを選択し農場側へ直行案の定敵トレビュ持ち多数
すると自陣側からオルロガが軽くFFしてきたから「オーケーブラザー俺の盾を使え」と足止めてロガを待ったら俺を飛び越えてC目指してジャンプ&爆散
なんやこのさるぅぅぅぅぅ おい。黒鉄のkasu共。落ちんじゃねーよ。迷惑かけるな。 こちらの武器がタランならアンランスに付いてる武器に正確にカーソル合わせたら盾無視してダメ入るよ タラマグで赤枠の中に照準あると中心に勝手に合わせられない? 押しながら手動で微調整って感じ
ある程度近い時に有効 やり始めたばかりの時にリーグ下げのゼウカネにコテンパンにやられたのと
この間のイベでゼウス当たったからもう1本買い足して
ゼウス9レベまで上げたゼウカネで春場所デビューしてみたけどくっそつまらん
600以内に入ってきた敵をロックしてボタン押すだけ
駆け引きもクソも無い
やっぱりオルピナぶっ放してる方が100倍楽しい >>804
わかる
やっぱり実弾やミサイルぶっぱしてこそ爽快だよなー
芋誘導ミサイルはクソだけど アンサイルレベル11に強化中…
アンランスって中武器の方かアンサイル
ぶっちゃけどっち先に強化したほうが良かったんだろ? >>804
レベルが低いゼウスだとフューリーでもないと戦力にならんからそりゃあつまらんだろう >>809
フューリーより痛くないから見逃してクレメンス… >>807
アンランスにはサンランスやサンピンレオなどの天敵がいて用心しながら動くので、不意の遠距離が一番恐い。
そしてアンサイルは全剥がしされるか否かで、敵のやる気とこちらの隙が大きく違ってくるが、レベル9あればカンストトラピン、カンストトラフュに対して残すことができる。
よってレベル9まで上げて、残りは中武器優先というのでどうだろう? 即抜けかちょっと経って抜けるゴミクズが毎回必ずいるの本当しょーもないな
抜けまくってる奴にもっと重いペナつけりゃいいのに運営無能すぎない? にしても5枠目が5000円て高過ぎるわ
美味いもん食った方がいいだろ… >>815
別に課金しないでもコツコツプレイで貯まる額や 保冷剤下に敷いてプレイするとラグ、カクつく頻度が大幅に減ったぞ!
バッテリーの負荷とか考えるとやらない方がいいかもしれんが いちいち気にしてやるもんでもないだろう
楽しんでこい >>818
貯まって武器に使ってしまう
短気なので速達もちょくちょく… 1GAgくらいある富豪なら速達してもいいだろうけどそうじゃないならやる意味ないよな 寝てる間、スマホ触れない時にアプグレ完了してしまうときはポチッと速達ですわ 武器機体10にしたいけど強化する間に次の強化銀貯まらんわ 高リーグで勝った時や短時間で勝った時のボーナス欲しい 高リーグだとレベルアップ時間が短いと勝つモチベ上がっていいな 最近はイン率上がってて11→12も日数有る分稼げてる寧ろ途中で速達してる
念願のカンスト武器ってことでモチベが上がってるんだろうなここまで長かった あーやっばダッシュ中武器3ってないよな
全てブチ壊すよな >>830
そもそもこのまま延々ダラダラと実装されないかもよw 因みにあんまりにも情報が入ってこないから、昨日新機体と新武器まだかってメール送ったら愛しのマリアから、『近い将来に実装する』って返信来たよ。これもう(今月中にくるか)わかんねぇな。 >>832
風神は許せる それなりに犠牲にしてるものもあるし 確かガンマン実装は去年のハロウィンじゃなかったっけ?
一年毎に新機体投入する予定なら10月末じゃなかろうか 7-8月に実装しますって大々的に言っといて、やっぱり10月にしまーす!ってのもガッカリだけどねw 半年後、au15000貯まりブッチ買える予定。
先は長い。それまではナターシャで頑張る やっべぇ致命的なバグ見つかったけど修正出来ねぇ...
近接信管も直してねぇし...
よし!こりゃまた延期だな! byピクソ >>841
マジならぐう無能で草も生えない。今までのテスサバはなんだったんですかね(白目) 愚痴ばかりここだと聞こえるが、
プレイストアみて気づいたが、
最近フリーズが減って快適になったことに気づく。
エラー報告し続けて良かった 3周年イベだっけ?まだかまだか言ってたら月末に来たの
今回も「今夏」って言ってたから夏の終りの8月末に来るんじゃねーのかなと予想 >>847
言われてみれば確かにフリーズ減った!
ただしラグはめちゃくちゃひどくなったが… 落ちは端末変えてからないからどうでもいい
ラグ凄いのおま環じゃないよなよかった >>852
タラマグ2セット揃えてからならカーネジ >>854
ストーカーも結局地雷だろ。ビーコン取ってるようで敵減らんから結局意味ない。
ビーコンの方に敵引き付けてるつもりでも、他の機体の方が何倍も維持、撃破できるからな。 マジか、見た目で選ぼうかと思ってたから聞いて良かったわ。
タラマグは各8丁ある 最近ビーコンより機体が全滅するかで勝敗決まることが多くなってる気がする
中距離用機体っておすすめある?
そもそも中距離機体ってあったほうがいいか? カーネージも有能だがチャンピオンリーグになると見かけなくなる ランス
ランス
グリ
グリ
グリ
装備はテンプレ
カネの出番がなくなりゅ グリって2体以上持ってて良いんか?
強いとは思うが銀で買えるようなのが最後まで使えるって信じられないんだが 装備の使い勝手なら風神、戦術を広げたければ雷神
支援攻撃はゼウカネ、だけど味方にいて有り難いのはストーカー
こちらがビーコン確保しとけば敵はそのぶん無理な行動を強いられ
損耗しやすくなる 前スレで見たアンサンカネは楽しかったけどダメージレース的にどうなんってなるので抜けた >>864
グリは2〜3機入れてて普通
オールグリのチャンピオンもいる ゼウカネカンストすると5秒毎に3万ダメージ?おっそろしいな >>864
現状では4機グリでも良い
ダッシュが追加されたら変わるかもしれないが 守りのゼウフュ攻めのゼウカネ
ゼウフュ使ってもすぐ前に出過ぎちゃうからゼウカネが好き
ビーコンも取れるし 狙われる気配感じたらラッシュで距離作れるし >>852
壁を登れる雷神。
ちなみに風神の登りかた教えてくれ テンペスト雷神使ってる人いる?一回使ってる人いてわりとウザかった
作ってみたいけど耐久生かしたりしてエネ武器メタで近接もいけないかな? 新マップも夏って言ってたよな?遺跡みたいな所早くやりたいんだが 開始3分でもう味方3人とか
マジで誰が早く抜けるかのレースでもしてんの?
根性無さすぎだろ >>875
マップ選択とか負けそうになったら途中抜けとかしてるだろ
そこは隔離と言って似た様な事するのが集められてる
最後まで戦かう様にすればいつか戻れる >>875
おまいうwww
自分が抜けの常習者だからそこにいるんだろう 通常鯖だがたった今一人抜け二人放置orフリーズの酷い試合に出くわしたわ…
000が三人並ぶリザルトは怒りを通り越して笑えて来る ハイスパ強化した意味が解らん。月面とか初手でハイ風が多い方が負ける気がする ビーコン取れなかったら即抜けする奴ww
連続だし同じ奴っぽいから通報したいけど無意味なんだろうな >>884
Maria (Pixonic)
08月08日 14:27 +3
こんにちは!
このたびWRサポートサービスがご連絡頂き、誠にありがとうございました。
WRサポートのMariaと申します。
申し訳ございませんが、現在ゲームにて迷惑行為の対策はございません。
何卒宜しくお願い致します。
WRサポートチーム いや隔離特有のデスコサとかカンストアンランスいねえし
敵味方ダイヤゴールドシルバー中心だから普通鯖やぞ
3分で残り3人の特に非道い例出したけど
5分以内に一度押し込まれるとそれで諦める奴多いわ
いつの間にか二人居なくなってたり
あとハイスパ出すのも諦めと見なすからな >>888
まあコピペしただけだからな あとオキモチーってなんだよ >>891
今上陛下がお気持ち表明したのが一年前の8/8だからっぽいけどよく分からんな >>873
弾数少ないリロード長過ぎで遠距離マップでしか使えない
パニッシャー並に弾数あれば使える ようやくヒドラを買えたけど、無改造で一丁だけだと弱いな。 ハイドラのことならカンストで3丁でもゴミだぞ
そんなもん使うのは俺は雑魚だと宣伝して回るのと同じ >>896
それがそうでもないんだなあ。ハイスパで月面なら60万は行くよ。風神なら80万位行くかも知れん。 ハイスパ60万からのダメ分散の話になるまでテンプレ >>899
もしかして近接で60万出せなかったり勝率5割切ってるような人? >>899
なんでハイスパグリよかハイ風神のほうが上になるんだよ ちゃんと最後までヤラせてくれるハイスパハイ風は好き 自爆するやつキライ ハイスパはお前らが糞糞言うから威力あがって糞でもなくなったんだよなぁー
お前らあんまり糞糞いうな
今度はゼニノリが威力上がるぞ 散々手の届かない物陰からアンフェアな攻撃をしておきながら、いざ敵が目の前に来ると自爆するという雑魚が使う武器 月面初手でアンランス出したら周りがサンカネ、ゲコットン、トラピングリ、ゼウカネ、トレフュというメンツだった時の絶望感 月面は面子がまともでもまともな動きをするか解らんからな
しっかり味方の動きを確認して3,4人固まって左行くとかアホやろ 左行ってそのまま裏取りしてくれるなら文句ないんだけどな
サンカネ以外きれいに4人並んでスロープから頭出して敵スロープ睨んでたわ 左から動いてくれるとAorEまで出てきやすいんだけど敵の中遠に睨まれて出てこない人が多いんだよな >>908
アンオルランスならサンカネいると嬉しいわ >>912
いつもはオルアンだけど今日は変則編成でタラアンに変えてたんだ…
なおサンカネは右ビーコン取りに行くも青く染めきる前に事切れた模様 敵は右から背後取ってくるけど
味方はスロープ前待機 ノリカムは着弾時間を半分にすれば、
ゼニットより使えるようになるぞw >>915
卑怯なハイスパ勢に対する嫌がらせできるから変更して欲しいわ >>896
ハイドラってカンストすると一丁6発で12000ダメージ位ないかな >>917 ダメージ上がったんじゃないか?一発2500だった気が。 新規っぽい書き込みが多いのは嬉しいことだけどあまりにも「ハイスパって強いんじゃね?」みたいな書き込み多すぎるし如何に芋が使えないかテンプレに書いておいたほうがいい気がしてきた もう書いてあるぞ
「ビーコンを3つ取って敵から守る」それだけだ。
って 敵にクラメンいたがタグが変わってたし余所行ったんかーと思ってたら自分のクラン名も変わってた
何を言っているかわからねーと思うが(ry >>735
能動的とかゆう鬱で会社クビになった人の自分語りがキモかった トレビュ×1
トライデント×1
マグナム×5
タラン×3
ストーカー×1
ライノ×1
カネ×1
WPは次何目指せば良いだろうか? >>923
なんでトレトラが1本だけあるんだよ
常識的に考えたらタランがあと1つは最低でもいるかと
つーか銀の無駄遣いするなよ
必要ないならWPはためるな >>896
ハイドラはテスサバが鬼神のごとく強すぎて、超絶弱体化きたからね。
全武器中で1番弱体化されてるんじゃないかな。
だから育ててカンストしても、カンスト相手には通用しないよ。
敵がレベル低くないと。 >>899
君さ、この前のハイスパ60万ガイジでしょ
だから言ったじゃん60万なんて低いし役に立たないって
80万でも少ないわ カンストを基準にされてもね
それともこのスレはカンスト勢ばっかなの? 例えカンスト基準でなくともビーコン取らず守らず延々と芋るだけで糞 >>932
それは激しく同意
特にハイ風はハイ風同士潰しあってくれるとみんな幸せ まるでビーコンとればハイスパでも許すと言っているようだ
ゼニノリハイスパは絶許!
これが君たちの言い分ではなかったのか? 感度で悩んでる
タブかスマホか近接か中距離混ぜか
結局端末依存度高いしおま環なのはわかるが
なんか最近AIMが定まらん
普段は4分の3くらい
相手に速い期待多いときはMAXに変える
みんなどんな感じに感度してるの? >>902
いや、ここ3カ月位は7から8割。まだダイヤ。軽主体だからリーグ上がらねー。
ハイドラは使ったこと無い。でもdpm考えるとそこまで与ダメ行くことに驚いた。月面とか障害物が微妙角度の時はハイスパグリよりハイ風の方が与ダメ上がるかも。春場所ならハイスパだろうけど。
個人的には芋勘弁なんだけど(軽主体なので敵でも嫌)、人にはスペックがあるから。低メモリ人間はやること少ない芋しかできないんだろうな…。
そしてプレイヤーの裾野は広い方がオンラインゲーは長続きするわけで、運営に続けて欲しいなと思うなら芋ある程度我慢も仕方ないかなと。 エキスパートでハイドラ流行ってるの?
さっき2試合連続で最初から最後までハイ風で突っ張るやつに遭遇したぞ ビーコン同率1位の時の金5自分ハズレ率なんなのこれ
むしろ同率で自分が取れてたこと見たことねえわ
もしやアタリのほうの人の画面では俺が取れてることになったりして金絞ってんのか?おい
どう見ても半分の確率じゃねーわ >>935
許す 何使おうが自由 だが使い方が問題だ >>937
1/20くらいのほぼ最低
近寄る時と近寄られるとわかった時は最大に変える >>942
まじか!?
そういえば俺半分より下下げたことなかったわ
勝手な思い込みで下げる=AIM悪なるみたい似思ってるかも
やってみますありがと 通常ゴールド1だけど今朝隔離おじさんと一緒になった 久し振りにログインしたけどダッシュもビーコンラッシュも火炎放射も何もかも追加されてなくて笑うwww
よく続けられるなwwwほんと開発スピードだけは世界一だなwww ピクソの無能さヤバイからな
なんも仕事してねぇもん ウォッカ飲みながら仕事してたらデータ飛んじまったゼ!
てなかんじだろ多分 5枠解放そつなく平均レベル8で伸び悩んでたけど火力押しにしたら一皮剥けたかんじ 14500
今日中に雷神かライノが買える
どっちにしようかな ちょっと愚痴らせてくれや
雪山で敵チームの雑魚が早々に二人消えてこっち人数超有利のボーナスゲームだったのに
味方が見事に芋のゴミカスしかいなくてビーコン負けしてわろたわ
真ん中行くのは当然俺だけで、単騎で取ってもすぐ取り返されてそのまま終わり
人数超有利の状況なのにどう見ても取らなきゃ負けるビーコンに誰一人行かないってやばない?
芋ってこういうルールもわからずやってる池沼レベルの知能の人たちがやってるんやなって… >>947
バトルタイタンがリリースされるまでの辛抱だ ビーコン負けしてんのにすぐ後ろのビーコンも取らず屋根の上で芋ってるゴミ
ずっと壁に向かってミサイル撃ってるゴミ
こういう池沼みたいな知能レベルの奴って本当に人間なのかな 修造かワタミがハイ風を使えば倒せるやろ(ハナホジ >>970
どうしてそこで芋るんだよそこで!
もっと自信持って前に出ろよ!
修造にハイ風は無理や >>963
ライノは楽しいけど難しい、近接仕様ならオルカン2個必要
雷神は武装バリエーション少なく育てるのも時間かかるが、アンサイルかゼウス余ってたら雷神いいかも >>122
これ
雪山なんて真ん中維持してナンボでしょ
凸ってくれる奴がいるなら全力でサポートでしょ >>122
これ
雪山なんて真ん中維持してナンボでしょ
凸ってくれる奴がいるなら続いて登山して皆で旗立てよーぜ
その後クロスされたらまぁ皆で昇天すればいいよ 昇格チャレンジ中なのに3芋1抜け1埋まりとか勘弁してや トラピングリでビーコンも多少は取ってキープしているつもりだけど、自分がここで言われている芋なのかもと心配になる 芋かどうかと武器はあまり関係ない
ビーコン取らずに前にでないならオルピナだろうが芋 >>968
おれだけ残っててビーコン負けしてたけど、コサックスが残ってて必死にビーコン取って勝ったの思い出した 遠距離パスパスやってるやつは全体の勝利はどうでも良いんだろうな
負けても自分が与ダメ高くて被弾少なければ俺つえーとか思ってそう 春場所ABスタートの場合は遠距離よりも正面にしかないカス共をどうにかして欲しい このサンダーフューリー様に接近戦を挑むとは愚の骨頂よ サンダー4ブッチ 「ラッシュスタミナでは負けんよ」 >>987
「正面にしか行かないカス共」だと思うが 裸ストーカー「お前ら遅いし弱すぎ 装備変えてこい」 >>977
お前自分の言ってること分かってる?
真ん中維持してなんぼ→クロス掛けられたらみんなで昇天
それ維持って言わないから
本当に維持したいのならサイドのやつがサイドのヘイト集めて
真ん中のヤツらが横っ腹叩いてサイドを後ろに下げさせないと維持できんよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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