【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1323 [無断転載禁止]©2ch.net
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前スレ【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1322
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499845310/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 遠距離防御せしおば爆誕
やはりセリカは神キャラなんやなって 勢いがある時だけ来るファおじ好きじゃないし嫌いだよ 新紋章からいろいろ使えそうなスキル追加してるけど、風薙さんにも救いをくれよな
虚勢がなんぼのもんじゃい 新ガチャ来るのはいいけど今までの武器の上位互換出したり激化潰しのダルいスキル出てきたりでこの先が不安になる感じだな エコーズガチャ必死にネガッてる馬鹿って水着ガチャ回した池沼ってマジ?
水着ブスレよりデューテの方が強くてすまん可愛くてすまん…w 激化レイヴンセシおばを獅子奮迅ブレードせしおばに替える作業 そりゃキラー系使われてないし
上位互換出るのもやむなし ッたぁー、レイヴンと激化を継承しちゃったんですかっ? 愛称総裁武器のバスター系も来て闘技場がクソ面倒くさくなりそうだ 不人気キャラのガチャ回させるために壊れスキルつけるとかISも賢くなったなぁ 水着ガチャは技量あるし技量は今も腐らないから後悔することはないでしょ
技量以外のスキルも悪くないし ワンパンゲーで奥義が出ないとワンパンできない武器使いにくいもんなあ アイクガチャの2日後に英雄祭ぶっこんでくる運営だからな
デューテガチャの2日後に告知なしで英雄祭きてもなんら不思議じゃない 待ち伏せ無いヘクトルは怖くないので相殺つけていいよ 激化の前に潰さないと行けないものがあるでしょうに…
相性馬化
相手が馬のとき三竦み有利になる
こっちの実装はよ 調整する気なんて元から無いんだろう
あったらそもそも騎刃ブレードとか作らん 毎月の戦渦の作品に、ピックアップと大英雄を合わせていくんじゃないかね多分 まあ最近引いてなかった200オーブでデューテ引けなかったら発狂するんだけどね >>16
初めからそれにしてる俺、先見の明ありすぎww 今回のガチャは防衛用嫌がらせであり大したことないと見抜けた人だけソシャゲ続けていいぞ 金かけて激化3とか激化+武器を集めまくった人が一番泣いてる
こんな後出しジャンケンのクソゲーに金かけるの止めた方がいいよ 激化レイブン最強!とか叫んでいた奴が、まさか雑魚敵にやられる日が来るとは… これで激化ガチャ来ても回さなくて良くなったな。
運営やったな おめでとう 今北産業だが新ガチャまじでぶっ壊れだな
神ブレムすぎて怖い・・・ >>15
水着回したけどまだオーブは4桁あるんだな FEHのプレイヤーは大半が原作からの人だろうし、
今は参戦キャラを増やす時期だと思うんだけど、
なぜインフレに走るのか
銀の槍とか勇者の剣とかの既存武器そのまま出してもガチャは回るだろうし、
インフレに進むのは一通り人気どころのキャラ出し終わってからで十分だろ >>27
アイクは人気キャラだから微妙な性能と絵になりそう
それでも売れるだろうから なんだかんだ言っても引退する人とかいなさそう
いるの? 対象が近接のみってそんなにデューテ欲しいかぁ?
ニニアンガチャ煽りみたいにアフィがやってんじゃねぇのか 水着リンちゃんを出していればエコーズガチャ出した後も水着ガチャは回り続けただろう
主におっぱいの力で 激化はあんま使ってないから旭日オリヴィエが死ぬのが悲しいくらいだな セシおばは戦禍と最近のインファで元取れてるからまあいいけどさ
それ以上にきついのはこの激化雷ブレス幼稚園… セリカ軍は上位互換武器ガチャ(専用扱いってこともなさそう)
アルム軍のほうは「はぁ…クレーベカッコイイなぁ…」騎馬殺しガチャだな >>19
高菜、食べてしまったんですか!!!??? 激化レイブンは、弓暗器杖に相性相殺つけられるかどうか次第じゃねえの >>17
認識が甘い
いままでは一長一短だったスキルに完全上位互換が解禁されたんだぞ?
今後今までのスキルやキャラが全て産廃になる可能性が出たと言うことだ ごめんリリーナ様
攻撃↑から速さ↑個体に乗り替えるね >>41
赤単青単なら行けると思うが緑単はきついな、たぶん持たない >>20
これまた懐かしい画像を引っ張り出してきたなw >>56
リリーナ様になんかあったの?(´・ω・`) >>32
840個使ってもセリカ引けなかった人がいてな 鍛ってついてるし、余りまくってる勲章使って汎用武器とティルフィングくらい鍛えれればいいのにな >>46
オーラのインパクトに隠れがちだけど、他も強力スキルの欲張りセットよ 幼稚園はカゲロウそのままで激化潰れるとか大変ね
共鳴オーラあっても射程の差は埋まらんし… >>54
は?と思ったけど、相殺ある可能性があるなら1とか2のがええのかもな 闘技場や大英雄難化はまあいいんだけど戦渦難しくするのはやめて デューテは大紋章技マシンとして欲しいけどキャラとしては多分使う機会無いわ >>53
そりゃそうだが
何の確証もない可能性だけで語ってもしゃあない レア4ボナキャラには激化武器つけてお仕事して貰ってたのに仕事減らすようなことしないで下さい 捕まってたシルク、マチルダ、エスト
洗脳されてたデューテ
みんなの処女は無事なの? 不利色相手に負担をかけられない激化はありえませんなwwwwwww
Aは火力強化系以外ありえないwwwwwwww Aに激化積める遠反神器持ちとそれ以外の差は若干縮まったか
エビはともかくアイクやマークスはちょっと緑魔受けづらくなるな
マリクとか呼吸始めるんじゃね 鍛はマジで既存から作れたらハジ
ここが勝負の分かれ目だぞIS そういえばアルム軍ガチャはクレーベの嫁とクレーベの義弟とクレーベのファンガールだった >>45
他にFEオールスターのゲームが出たら辞める
あ?FE無双?#FE?
あんな少ないオールスターがあってたまるか デューテちゃんはヤクザの愛人やね
彼女一人生け贄にすれば鬼神と相性相殺フル装備出切るで マチルダが来たからクレーべも来るし
レオが来たからバルボも来る!
リュートは来ない! ぶっちゃけお前ら今回のガチャ引く?
総選挙壊れ祭り目前だし、温存安定くせーが
むしろアクアが相性相殺で機能停止しそうだから
水着ルフレ1匹引こうかと思ってるレベル 2時間前かと思ったら2週間前だったよHAHAHAHA >>74
そもそもヘクトルに近接で喧嘩売るのが無理筋だと思う つまり激化深遠ナーシェンが最強だな
相殺しきれないパワー バランスが糞なのは元々だったが雑魚キャラ雑魚武器完全切り捨てでゲームの寿命は縮まっただろ 総選挙で出るようなのはみんな持ってるし新しいキャラいる方を引く >>85
正直、今後が不安過ぎるから今回は回避が安定な気がするわ FEシリーズでエコーズとトラキアだけ末プレイなんだけどいい加減手を付けるべきか
蒼炎が一番好きなんだけど楽しめるかな ベルクトも青騎馬なんかこれ青ばっかり
増えるんか・・ サナキ様ヘクトルワンパンの一発芸できなくなるのか、かわいそうだな 戦渦で引退が出て、これでさらに引退者がでる。
後は重課金者から搾り取るために次々とスキルを連発するしか無い >>88
でも防御とhpが低い魔法で攻撃仕掛けても切り返し食らって殺されるんだよなぁ
近距離反撃なんて付けてないから受けから入れんし 旭日オリヴィエにアーマーキラー持たせればヘクトルに対抗できそう? おいカス運営
戦果の事故率上げるためだけの今回のクソガチャはなんの嫌がらせだ死ねや
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね >>90
激化でとりあえず凌いでたキャラが軒並み死ぬ事になるからな
強キャラより平均かそれ以下のキャラがきつくなったって言う 青魔欲しかったからこれにおーブ使った後なんか来ても(引ければ)後悔しないわ ラインハルト優遇だと思うだろ?
ハルト強くするために金かけてマチルダ引く
↓
俺強えー!
↓
運営「集金完了!」
↓
運営「連続攻撃を無効化する、新スキルをもったキャラを追加します!」
先の見えないアホだけ課金するといいよ >>88
俺は鬼神勇者斧殺しクロムで頭かち割ってるぜ 青騎馬増やされても、突ダイのラインハルトと遠反神器のカミュがおるからなあ >>73
シルクは未遂で済んでそうだが後はどうだろ
割と平気そうな顔してるし無事なのかも
まあ時代が時代なんで何かあっても犬に噛まれたくらいにしか思ってなさそう >>94
蒼炎のどこが好きかにもよるけど世界観とかシナリオが好きならどっちも楽しめると思うぞ
ゲームバランスとかゲーム性が好きならどっちも期待するな 青は飽和しきっててティルテュ・ティニーが追加されるまで引く気しない 相性相殺相殺相殺相殺相殺相殺相殺相殺がくるなそのうち デーテよりもサイロックの方が気になるわ
てかサイロックにしか見えん スキル抜きにしてもマチルダ追加は嬉しい
でもよく考えりゃ一番偉いはずのやつが居ないんだよなぁ >>73
捕まった時点でもう処女っじゃなかったんだよ、知らんの? >>78
武器強化システムは面白そうだけど導入されるとしてもしばらく先だろう キルソードの完全上位互換出すくらいならキルソードを上方修正すればよかっただけじゃねぇのか……?
任天堂の守銭奴っぷりが露骨になって来たな… 深刻なオウヨ不足のために赤しか選択肢ないのに男2人はスルー ちなみに総選挙ガチャはエコーズガチャ期間中に来るの?
スルーしたら総選挙ガチャがゴミだらけで後悔、なんてことになりそうで怖いんだけど マチルダはおば枠緑じゃなかった
つまりお姉さんってことだな!! デューテは大紋章も相まって上手く使えば実質+9だからな
強いわ セシオバにブレード+つけてよかったぜ激化が死ぬなんて 激化つぶしの次は奮迅つぶしかな?
奮迅相殺でステータスアップ無効! >>129
総選挙が水着並みにすべる可能性あるからな >>105
配布縛りの星のパオラツバキナーシェン潰しのスキルが出てきたのは痛いな
相殺は激化武器には効果が発動しない可能性もあるけど 再来週には6人中3人が☆4落ちするのだろうけど
誰が落ちてきても美味しいな
それにしてもガチャ5ラインとは思い切ったことをしおる 戦禍や大英雄戦なら激化1運用有りなんだけど闘技場がね… これ以上弱いキャラをいじめないでくれよ運営
防御地形も今回の相性相殺も
弱いキャラの使い道がさらになくなっていくだけじゃん >>112
ゲーム性と世界観両方だけど暁でも楽しめたから問題ないかな
エコーズ買ってみるか 相性激化武器が個性になってたキャラは気の毒だが
A相性激化のキャラにはあまり関係ない話だな
別スキル模索しろと おい
話についていけない何があった
情報を整理しろ 糞ヤクザを激化無しで耐え、反撃で殺し切れるキャラは何かな 奥義盾鼓動勇者嫁モかヤクザが殴って来たら救援祭りで終わりになるの? キラー+持ちどうすんだよ
完全上位互換はさすがに白けるぞ 頼むから武器には
死滅するのは間接と遠反神器だけで十分だ >>148
ヤクザがファたそユリアたそ以外の全キャラをワンパン出来るようになった >>127
修正でなくてもゲーム内のアイテムやSPとかミッションで強化出来るよーならよかったのになあ
それでもフィルのために回しかねないから辛い ほんとキルソ鍛とかもユーザー舐めすぎだ
普通にキルソを上方修正すりゃいいのに
それじゃ儲からないってことか ニニアンさんそろそろ闇落ちして暗殺組織とか立ち上げない? >>153
キラー+は今日からキラー+(笑)という表記になりますのでよろしくお願いいたします。 >>153
錬だから武器強化はそのうちきそう、つか来ないとまずいでしょう デューテ自身がステアップ恩恵受けれないから
リンダを上回るステでもなきゃお荷物確定だもんなあ セシおばとバミラって激化運用ありきだったと思うが
ハルトの激化相殺対策で激化外すと今度は奥義ダイムでワンパン圏内突入
緑魔で生き残るのユリアくらいじゃね >>62
来たるべき盾鼓動相殺ヘクトル対策
激化は効かなくなるし追撃が出来ないとこいつは赤魔ではおとせない
だが、これだけやられても何とかなるあたり
やはりリリーナ様は最高と言わざるを得ない ニニアン幼稚園壊滅→待機児童が増える→都民ファに期待が集まる ロイの時代は終わった
これからはオウヨ
獅子奮迅のオウヨをお願いします 新しい武器・スキル来るとぼくのかんがえたさいきょうのきゃらが捗るな
実際に引けるかは別 >>103
3人の分いつもより30オーブくらい少ないね
boxデューテまみれにしてやる 激化なしレイブンユリアだと弓に普通に殺されるなあ
これからは守↑ユリアの時代か さすがに今回ばかりは新スキル酷すぎる
完全上位互換とか激化で役割持ってたキャラがゴミになるとか
俺のティアマトおばさん(敬称)はこれからどうしたらいいんだよ 仕方ないとはいえ毎回雷激化切り返し貼られても寒かったし
ここからが真の幼稚園の始まりとして園長達の改造に期待したい 竜盾をデューテに継承できたら一人でマムクート達面倒見れるのにな >>89
そこに気付くとは天才か
……まあ、実際は有利20%、相殺で激化が1つだけ-20%、相殺されなかった方で+20%で、合計120%になるくらいだと思う >>185
遠距離防御ユリアとか強そうじゃね
実質守備魔防+7だぜ 主人公にロクなやついないなこのゲーム
性能↓か絵↓しかいない >>186
元から魔防高めなんだから使わないなら他持たせりゃいいでしょ
クソ個体なら知らん 剣の技量ほしいけどアルムガシャの面子の中でならグレイ君は☆4落ちしそうではある >>182
ドリルとシャベルで美味しいお宝掘り起こさなきゃ…(使命感) >>194
激化付いてれば緑キャラ全部ワンパンできるぞ
ユリアもファたそもホーク愛もイチコロヨ うちは常にユリア入れてるからヤクザ怖くないんだよね(´・ω・`)v >>153
ソシャゲは後から出るのが強いのは当たり前なんだけど
このゲームは武器さえ奪って付け替えればずっと前線にいれるって考えるとよくね? とりあえず次2万貯まったら覚醒する予定だったピエリちゃんは☆4のままで >>198
基準値だよ
速さはあるけど攻撃クソゴミなのと青に役割持てるからようやく使えてたのに
逆に何持たせたら活躍できそうか教えてほしい >>204
相手がヤクザ4人とかだとユリアでも捌ききれないでしょ 実質ヤクザ強化とか何考えてんだよ
いつもの鬼神ヤクザと反転ヤクザどちらも対応できるようにしなきゃならなくなったじゃねーか
結局ヤクザが相対的強化 まあこれソシャゲだしな
過去キャラが潰された
ただそれだけ (ここでまさかの激化武器+相性激化で激化分が元に戻るという…) >>206
誰もFEHに普通のソシャゲと同じ事は期待してないだろ >>206
他ゲーと比べて安心するのはやめよう
下を見たら切りが無い >>150
いっつも閉園危機むかえてんなこの幼稚園 >>194
耐えられて反撃くらう
ファたそも今までみたいにノーダメージじゃなくなる
なお、激化を外したファたそ相手だと一方的に負ける模様 俺の初期から使ってたルフ男がついに倉庫掃除当番になってしまうのか >>183
い、いくら使うんですか?(´・ω・`; >>208
全員が全員相殺持ってるとは限らんのに…
くれよチクショウ >>195
それか。
遠防切り返しで行けるけどセリカの在庫ないわ グレイが村人補正&魔改造でトップクラスになったら笑う まあ相性相殺持ちはB枠捨てることになるから激化以外には弱くなるしセシリアとか激化がメインのキャラも相性自体が不利になるわけじゃないから保険に殺し系持たせればそこそこ戦えるんじゃないの 激化レイヴンは無色が相殺継承出来ないならまだ役目はある
ルフレが倉庫番になるなんて
そんな悲しい末路は >>210
闘技場で会うのは両方併せ持った鬼神相殺ヤクザやぞ FEHも「エコーズまでの繋ぎだから!」って言って始めたしな
もうリリースから5ヶ月ぶっ続けでやってるわけだしちょうどいい辞め時だったのかもしれん 幼稚園は閉鎖したがドラゴンマスターデューテとそのお供として生き残る 産廃武器持ちも排出され続ける闇鍋ガチャだからなこれ
完全上位互換武器を平気で出すのは最悪だと思うわ >>215
それだけマムクート不遇って事よ
はっきり言って異常なレベルで不遇だろ
新キャラ新スキルが来るたびに敵が増えていく悲しみ >>221
まあ自分が持ってなくても戦禍や闘技場で敵としては確実に出てくるから対策は必須なのさ
もう激化はゴミスキルやね >>206
ガチャが渋いのにガチャ限5を食わせろって廃課金ゲーすぎる >>218
そういう本気なのか冗談なのか分からないレスやめて つかもうティルフィングの上方修正も無くなったんだよなぁ、この鍛 今後もよく分かんないスキルが随時追加されるんでしょ?
この前の英雄祭りで無理して10凸作った人は環境に適応するの大変そう >>232
龍専用の特攻無効化スキルくらいは欲しい >>213
任天堂に夢見すぎ
今はどこも経営が厳しいんだから仕方ない 相殺ヤクザ、救援ヤクザの2体並べて
やりたい放題
マムクート幼稚園は毎回閉園の危機の冷遇、追加英雄もまったくなし ファたそは粉塵になるなあ
しかしダイム姉妹処理できるか不安 相性相殺つけ過ぎて同色相手に一切反撃も追撃も出来ずに死んでいく本末転倒軍団流行りそう ここまでヤクザ無双続けるんだからFE無双に突然の参戦しろよもうw モブキャラのガチャばっか続いてつらい
弓のオカマとか星5で実装するもんじゃないだろ ニノでハルト受けれなくなるならもうやめるわ
SOA楽しいしじゃあな >>244
なんかリョウマに殺されそうなルフレやな 実装してみたらたいして環境に影響ないのがいつもの流れだから
運営の思う壺 >>242
むしろ他と同じ方向性ってただ埋没していくだけだろ
違うから良いのに >>245
人の好みにケチつけても仕方ないが普通に絵↑だろ てか、ロイとマリク育ててたのに何してくれるんじゃボケ >>238
シグルドが銀の剣鍛+かティルフィング鍛持ってくる可能性が! >>255
次の戦禍やら大英雄戦でモロに食らうと思うわ 四牙パのウルスラに共鳴オーラ継承させたい
でもジャファルはバフれないんだよなぁ… イカ2始まったら投票大戦とかやってる暇なくなるしなぁ >>230
ニニアン「ノノさんは残念でした」
ロリチキ「所詮彼女は雷ブレスマシン」
頭がファ「あっちいったのー」 封印の剣も弱くてスキルもメタスキルで潰されるとかロイ不憫すぎるだろ >>256
でもこのアプリ一本でシリーズ全部の売上を越える売上出してるんだぜ?全然埋没してないやん はよ武器改造頼むわ
流石に上位互換武器とかクソ下らない
どんなキャラでも活躍できるようなゲームにするってインタビューで言ってたじゃねえかよ なぁ守備の鼓動って祈りにのるのか?
乗ったらやばくね? それにしても上位互換武器と激化潰し出すとか本気で稼ぎにきたねぇ
初期に星3も星5にできます!とか言ってた割に追加するのは星5ばっかだし
ま、嘘はついてないんだけどさ 総選挙ロイ君は封印の剣 鍛を持って来てくれるんだよなぁ!?
もちろん遠反 守備魔防+5 回復 竜特効だろうな!!! サナキ様も魔防策でワンパンライン75〜79までアップ
襟木ワンパンいけるかな <相性相殺3>
「自分のスキルによる3すくみ激化を無効化
相性不利の時、敵スキルによる3すくみ激化を反転」
自分(赤=有利20%↑)で相手(緑=不利20%↓)の場合
自分20↑(激化20↑)→相手(なし)→自分40%↑
自分20↑(激化20↑)→相手(激化)→自分60%↑
自分20↑(激化20↑)→相手(激化相殺)→±0
自分20↑(激化20↑)→相手(相殺)→±0
自分20↑(激化20↑相殺0)→相手(なし)→自分40%↑
自分20↑(激化20↑相殺0)→相手(激化)→自分60%↑
自分20↑(激化20↑相殺0)→相手(激化相殺)→±0
自分20↑(激化20↑相殺0)→相手(相殺)→±0
自分20↑(相殺±0)→相手(なし)→自分20%↑
自分20↑(相殺±0)→相手(激化)→自分40%↑
自分20↑(相殺±0)→相手(激化相殺)→自分20%↑
自分20↑(相殺±0)→相手(相殺)→自分20%↑
自分20↑(なし±0)→相手(なし)→自分20%↑
自分20↑(なし±0)→相手(激化)→自分40%↑
自分20↑(なし±0)→相手(激化相殺)→自分20%↑
自分20↑(なし±0)→相手(相殺)→自分20%↑
読む気無くすだろうがこれで合ってる?なんかゲシュタルト崩壊しそう・・・ >>244
値段高すぎぃ!
セリカさん一度も引けてないや・・・ サナキで10凸ヘクトルワンパンはもともと無理だからいいんだが
披ダメがキツくなるな 実装&検証待ちだけど
自分が激化持ち、かつ、相手も激化持ちでないと効果ないように読める
そこまで流行らない気がする >>255
奇策実装当時に兵種バフぬいてまで入れる価値ないし流行らんわって言ったら
ぼろくそに叩かれたけど、闘技場で一回も出会わないわ。 >>271
継承すれば大体活躍できると思うが(´・ω・`) 奇策が出たときもブレード死んだって言われたけど闘技場には影響なかった
相性相殺も闘技場では大して存在感ないスキルになるよ
大英雄や戦渦での嫌がらせスキルとしての役割がほとんどでしょ >>270
ただのソシャゲじゃないからこそFEファンが付いて来てのその売り上げだろ
魅力無くなったら即しぼむよ ホースキラー実装での勢力図の変化
マニキ→斬馬刀、ホースキラーの影響モロ受け大幅弱体化
カミュ→斬馬刀は属性的に被害が少ない分だけマシ
ラインハルト→遠反待ち伏せナイトキラーでやられるかも。斬馬刀も怖い。弱体化
ピエリちゃん→火薙ぎは反撃受けないし、元々触られたら即死なので変化無し。相対的に評価↑
ロディ→ピエリの餌需要が高まる。評価↑
その他の馬→全部弱体化 >>176
うわー相殺とキルソに気を取られてて気付かなかった
でもうちのリリーナ様近距離反撃とブレード付けてるからいけるな
やっぱリリーナ様は至高 もう完全にラインハルトがFEHの主人公になってしまったな >>275
総選挙ロイきゅんは同じ赤剣ルキナの引き立て役だから、微妙な性能になるよ 新スキルが真価を発揮するのは大英雄や戦渦だよね
能力制限とか合ってないようなものだし >>271
どんなキャラでも活躍させるには今でも武器含めて改造するの前提ですし… 素直に主人公のヤクザ使っとけば順当に強化されて行くし環境に振り回されることもないぞ
モブでマイオナするなら文句言っちゃいかんよ うちのエースの遠反ティアマトどうしたらええんや・・・ かろうじてジャンケンの体でゲーム性保ってたけど、反転のせいでついにというかもう終わってしまったな。
残念だ >267
ティルフィング錬:戦闘開始時HP50%以下の時守魔+5 >>277
・自分が有利だろうが不利だろうが自分の激化は常に全て無効
・敵側が激化スキルを持ちかつ有利武器の時か、激化有利武器の時に反転効果を発揮する
・武器相性はそのままで、激化での上乗せ分のみが逆効果になる
・激化武器の場合は、通常の武器相性の有利分+激化スキルの逆効果分+激化武器の逆効果分=不利
・通常の武器の場合は、通常の武器相性の有利分+激化スキルの逆効果分=互角
と思われる >>292
ぶっちゃけ敵用にうざいスキルが増えたって面が一番きついんだよな ファやユリアならなんとか受けられるだろ
さて問題はラインハルトとオルエンが並んでいた場合ですが… 任天堂に夢見すぎって言われてもな…
いくら何でも任天堂はサイゲとかクソプラみたいなガチャ屋じゃないんだから似たような事すんなよ 激化ってそんなに流行ってないし相殺きても別に…って感じ
発動が相手依存のスキルは間違いなく流行らない 戦禍とか大英雄戦に相性相殺持ちが来るようになるのがクソすぎる
相性相殺持ちのヘクトルとかが戦禍で出て来たら頭おかしくなりそう 激化自体弱点に弱くなるデメリットあるのにメリット潰すのはアカンな >>297
遠反を継承してその意志を永遠に受け継がせるのじゃ
進撃の巨人みたいだなw 敵で出てきたとき強いスキルばかり増やしおって
効果もややこしい >>303
ファミコンの外伝をやろう
外伝だと一人称は「あたし」だよ 魔30あるファたそでも激化無しでのダイム受けは普通に痛いんだよなぁ
相殺ヤクザ4体とか絶対やめろよ >>291
ゴリ押しまな板雑巾いらねぇよ!!!
リン アイク ロイは絵↑↑性能↑↑で雑巾は絵↓↓性能↓↓でいいぞ
どれだけゴリ押ししてもリンには勝てないくせによ >>295
ステ差はともかく神器差だけはほんまどうにもならん
どうせスキル継承で個性なんてほぼなくなって上位互換下位互換の関係しか残ってないんだから武器差も無くせと >>284
ただのソシャゲじゃないという期待があったってのは確かだろうね
ユーザーが現状をどう判断したかは今後の売上次第やね こいつさえいれば最強!
というキャラをなるべく作らないようにする方針は理解出来る 緑2枚入れれば今までと同じ運用できるけどボナキャラ枠がネックなんだよなあ >>323
こいつがもうFEHにくることはないんだろうなぁ… 大英雄で無属性に相殺なんて寒いことしたらヨーデル大司教より温厚なこの俺でもさすがにキレるで >>297
闘技場はそのままで問題なし
戦渦とかはキラーかな 激化相殺の説明とか今まで相性激化で60%になった場面が等倍の100%になるって覚えりゃよくない?
これで合ってるか知らんが おい、このデューテ本物か?
今はじめてみたけど絵↓↓↓だろ
メイもそうだし、エコーズに恨みでもあるのか
https://pbs.twimg.com/media/DEhMnAEXgAE3xV_.jpg 本格的にオワブレムだなぁ
水着ガチャが北米セルラン8位とかで海外に受けていたがここまでに露骨なインフレ搾取したらああ、やっぱただのガチャゲーだったなと見限られだろうな ・自分の激化補正は常に無効
・敵が激化1なら被ダメ110%、与ダメ90%
・激化2なら被ダメ105%、与ダメ95%
・激化3or激化武器なら被ダメ与ダメ100% 最近忙しくてやる暇がなかったけど
なんとか奥義まで行ったわ
1.2倍だからしんどいわ デューテがレベルアップのたびに「はぁ…クレーベ格好いいなぁ」と呟くキャラに! 幼稚園以外は相殺で影響うけないでしょ
普通激化とか使わないし 激化反転を3すくみ反転も伴うと勘違いしている人が少なくないようだね
>>323
マチルダってもしかして中古? >>335
みわべさくらだからって先入観入ってんだろ
攻撃や被弾絵は知らんが立ち絵はいい 少なくとも現状の最強キャラは星4でポロポロ出るヤクザなわけで守銭奴煽りは少し違うだろ
キャラ追加の遅さとかバランスとかに問題はあるが、他ゲーの運営批判のノリをそのまま持ってくるのはやめて欲しい 嫁モとヤクザの現環境ツートップをどう対処するかだなぁ
激化レイヴンは通用しないから、従来のように1ユニットで2人を相手することは出来なくなる >>335
これはキャラに合っててちょうどいいよ
デューテとかニノと同じでとりあえず可愛けりゃいいの筆頭だし
メイは可愛いけど誰これ感はあったな >>332
調べたらなんかいるっぽくてビックリした
大英雄ねぇ… つか今回はさすがに更新前に動画出したのか、水着はバレバレだったもんな >>334
つまり激化緑に対してヤクザの攻撃力が1.7倍になるわけか
ほぼ全キャラワンパンできるラインハルトこそFEHの主人公やね >>348
流石に鍛はどうかと思うぞ
使われない武器調整すりゃ良かった話なのに 激化なしだとラインハルトとブレードオルエン同時にメタれるキャラいないかな? エコーズエアプだけど左絵デューテはマジで可愛いわ
つーか左はFEHのイラスト描かないのかねぇ デュ―テたそはマムクート…デュ―テたそはマムクート…
よし、保育園に入ろうね 激化に頼らず地道にやってきた俺にはあまり関係ないな
奮迅ニノで今日も闘技場頑張るぞい ここまでヤクザ有利環境を作ってしまうと
ヤクザメタがマジで実装された日には キルソード鍛はいかんよなぁ
事実上の上位互換ならみんな黙認するけど完全上位互換は酷すぎる けどこれでデューテのステータスが
30-50-30-25-25
みたいな感じだったら誰も使わないんだろ? >>297
マジでいまのうちにスイカ引いとけ
ギュンターがスイカとバフと性淫でギリ同凸の虹ハルト受けられるからティアマトなら余裕だろ 現在ヒーローズに登場済み、あるいは登場確定のエコーズキャラで結婚しないのはルカ、ソニア、レオぐらいか はよハルト弱体化してえ
でもされたら困るからはやくオルエンください 最近来てなかったけどなんかあった?
ヤクザ無双終了? >>350
ヤクザを受けるために激化を外すと今度は嫁モが受けられなくなり
激化を付けると今度はヤクザが受けられなくなるという新しい3すくみが誕生してるよなw 盾の鼓動なんかは面白いけど
他は全部ワンパンブレムを加速させるスキルばっかりだよなぁ。
激化のお陰で受けキャラが存在できたけど、これからはブレード騎兵とヤクザ固定になるわ。 >>360
それあるな、乳袋きめえとか思ってたけど使ってみると意外と強い >>340
エクラのカリスマ性ならデューテが40になると「はぁ…エクラ格好いいなぁ」と呟きそう きるそは調整ミスだって認めて上方修正すりゃよかったのにネ 激化で生き延びていた赤緑キャラは全滅
激化レイブンが減るということは嫁モの間接的強化でもあるんだな >>324
複数受けのためにヒーラー入れたいけどボナキャラがネックすぎてな >>302
あー自身が相殺装備時の激化無効化を入れなかったわ
もうやめておくw >>334
あってる
相手の激化で攻撃60%被140%になるところが100%になる
激化12はズレるが 頼りたくて激化に頼ってたキャラばかりじゃないんだけどな
激化をつけることでなんとか戦えてたってキャラが死ぬだけ
結局は下にしわ寄せがくる 昨日羽20000使って旭日+オリヴィエにプレゼントしたばかりなのにビキビキ >>365
インフレしてガチャ回し続けないといけなくなるのはソシャゲの宿命
過去ガチャ産はいずれ産廃になるね 技量系は再行動スキル持ちに持たせるのが良いんだろうか >>322
激化で活路を見出していたユニットが軒並み死んで、
素のステ優秀なユニットや神器持ちしか生き残れないんですがそれは
もちろん、闘技場じゃなくて大英雄戦とかの話な
激化レイブンでどうにか使えてた魔道士達とかどうすんだ
俺がマップ作るなら、絶対次の大英雄戦で相殺持ちの暗器配置するぞ なんだよ激化終了か
ルーナ引いてワクテクしてたのにwww 人気キャラに加えてスキルぶっ壊れ
さらにボーナス時期だからセルラン1位ありえるな・・・ >>382
強キャラより平均より下のキャラがきついんだよなぁ…
激化ありゃとりあえず色としての仕事は出来るって面があったのに 金枠を信じて覚醒した銀剣オリヴィエが正義になった? アルム×セリカ
グレイ×クレア
クレーべ×マチルダ
ボーイ×メイ
ジーク×ティータ
シルク×エフィ
ソニア×ジェニー >>388
ほんとな
神器で露骨に格差あるのをなんとか埋めるための手段があったからこそキャラゲーとして優良だったのに >>379
ブレード奮迅攻め立て運用してたから被弾絵を見続けてたんだけどすごく愛おしくなった
英雄値が1500超えちゃったから一旦引退させるけどもっと使いたいぐらい 激化相殺の影響を受けるのって
セシリア青、無職狩りができない無能に
ファ雷ブレスをパクったのに無能に
緑おわブレムだな 遠反オリヴィエ族の俺憤死
バミラに相殺付けるとか絶対ダメだからな まともな特攻武器が出てきたおかげで受けしか能のないマークソ、死亡w
風薙と虚勢で一方的にボコられ、死亡w
相殺でバミラとセシリアにワンパン、死亡w
マークソの時代、終わりw
エコーズ、神w
マークソ、ゴミw 今更弓ガイア絵への突っ込みがツイッターで話題になってた 特に暴れる事もなく慎ましく生きてきたのにサナキ様完全終了じゃねぇかよくっそおおおおおおおお まだサービス開始して半年足らずだというのにもう完全上位互換武器出して来るとは思わなかったな… 実装が遅い分シグルドやミカヤは強キャラになるチャンスがあるってことだよな
早かったエフラムやセリスはもうあれだからな キラー弱強化できるけど星4に継承したら無理とかなったらどうしよ (激化ゲーより大きな声で戦術はラインハルトって皆言ってるのに何で無視すんですか) 鍛シリーズは格差埋める方向でよかったけど激化相殺が余計だな >>405
そもそもダイムみたいな糞火力が蔓延してたり、馬鹿みたいに戦禍で敵ステあげたせいだろ…
激化の使用頻度あがってるの調整ミスが原因やん >>401
相殺持ちと戦わなきゃ良いじゃん
相殺なんて無駄スキル付いてる雑魚他のキャラで狩れば良いじゃん >>404
激化あっても激化に頼らざるを得ないのは悲しかったけどね
既存の実装キャラをどんどん切り捨てていく方針なら見切るわ >>403
ありがとう
星5を1凸してあるけど、もう一体覚醒して二体で防衛隊作ろうかなw ヤクザは次にでもメタスキルでるだろ
一応対策されてないのってあと勇者武器だけだしもう次くるの確定みたいなもん 今仕事から帰った
何が起きてるのか三行で教えてクレーべ >>402
クレーベ×マチルダ
↑
デューテ
はぁ…クレーベかっこいいなぁ… ヤクザに相殺つけて緑まで殴る真似すると赤の仕事なくね 水着第二弾の女枠をマチルダとソニアにすればおっさんブレマーの財布に大打撃を与えられそうだw 鍛は武器錬成やるに決まってんじゃん
既存キャラも鍛装備できるようになったらお前らアフィカスども土下座しろよ >>357
これから武器どんどんインフレするのちょっと怖い
武器屋とか来て旧武器に救済ないのかね クレーべかベルクトが勇者系メタを持ってるのかもしれない ラインハルトに祈りと盾の鼓動と奥義の鼓動装備
これでカウント2の祈りラインハルトが完成するけど
反撃しても死なない救援呼ぶラインハルトとか悪夢でしかないんだけど
相性相殺とかいうゴミの話してる場合じゃないんだが… 激化させればみんな役割はたせますから
そう言われてたころもあったよね >>372
スイカ良さそうやな
検討しとくわ
攻↑だからって魔↓凸るんじゃなかった >>401
激化遠反踊り子は特定色見切れなくなって少し弱体化
今までが出来ること多過ぎた マークスは金剛の一撃、切り返しで運用してるけど大丈夫よね? 剣って特に持たせるもんなかったから斬馬刀はいいな
ついでにマークスも潰せる 相性相殺って有利な相手が激化してたら対等になってしまうのか
激化シーダ様はひょっとしてラインハルトを受けれる? >>407
相殺持ちは相殺持ちで激化持ち以外に弱体化の無能だぞ 騎馬騎馬言うから奇策、ホースキラー、斬馬刀を追加したぞ!(※全部ノーダメージ) 要は趣味キャラなんか使っても無駄という運営の回答でしょ
テンプレPT化がさらに加速するだろうね 虚勢の聖印もそうだったけど難解だよ
ここでお前らの話見ないと何のこっちゃ訳が分からん >>417
ハルトや敵のチートステなくても激化ゲーなのは変わらなかったと思うけど >>146
正直エコーズ全く面白くなかったよ。
なんていうか、弓の攻撃範囲見た瞬間、feの名前借りたスパロボかって思ったし。
普通のfeがやりたい人にはオススメできないな。 鍛武器は余りまくってる勲章を消費することで手に入るって予想、いいすか? >>411
サナキ様は切れていい
ピックアップ中なのに何だよ
シムベリンが何したって言うんだよ >>433もハルト凸って新キャラ引けばいいだけだよ・・・ 弓ゲーだからエコーズは シューターゲーの新暗黒竜みたいなもんよ >>367
今回 いいふとももしてるのはソニアとデューテだよな。 何もなしで鍛ポンと追加するような所じゃないでしょ
鍛って文字見れば分かるだろ >>443
カードゲーみたいな状態になってきてるよな けどまぁ初期からずっと猛威を振るってた激化にメスが入ったのはいいことだわ
Aスキルに迷ったらとりあえず激化、という風潮が苦手だったからな
しかし今後の嫁モとヤクザの対処法については真面目に考える必要ありそうだな >>446
激化武器鍛+来たら、相性相殺来ても同色でぶつかれば困らないかもな つまりこれからは激化なしでラインハルトには一撃で即死ダメージを与えて更に追撃して倒せる緑しか席はないということだ エクラ「おっ珍しく闘技場にホースキラーつけてる敵おるやんけ」
ハルト「ダイムサンダ!」
エクラ「なんや次は相殺つけて来とんな」
ハルト「ダイムサンダ!」
エクラ「何や巷じゃヤバいとか言うてるけど大した事あらへんな…どないなっとんねん」 威嚇とかと違って激化は対策スキル持たれた瞬間役割遂行ができなくなるから闘技場で出したくはないよな つーかカチュアとかピエリとか
星5で出ても武器すら継承する価値なくなったな
もとから微妙だけどあんまりだろ >>437
金剛と切り返しってシナジーなくない?
切り返しならこれからは遠距離か近距離防御のがよさそう 同じ初期武器でも勇者や激化武器は普通に優秀なのに、キラーが微妙なのは調整ミスだもんなあ
それを上位互換出しますは二重にずるい
そうならないためにもキルソード+を鍛えさせてくれー >>402
シルク×エフィ
ソニア×ジェニー
あら^〜 激化潰しで戦渦でまで遊びで弱キャラ出すのも許されず愛着も何もないテンプレしか使えないなら終わってるわな
ダイムパが死ぬならまだしも更に一強になるとか >>411
投票大戦で圧倒的な優勝してしまったのじゃ…仕方ないのじゃ… そりゃキラー弱い弱い言ってたけどさ
完全上位互換で新ガチャでしか手に入らないって
最悪のやり方だよ 激化強すぎたのは事実だしメタを出すのは別にいいんだけどそれを何でBスキルで出すのかが謎
普通にAスキルでいいじゃん
とはいえそこまで流行ることもなさそうだけど 錬成で普通のキルソ+をキルソ鍛+にするならキルソ+5本は用意しないと釣り合わないな
これでも等価交換じゃない エコーズは神ゲーやからね…
マークソの時代なんてなかったんや…
セルラン爆上がり間違いなしやね…
エコーズが神すきてマークソが終わってしまった…orz >>443
スキルの説明文がどんどん長くなってきてるよな >>431
ってかよくよく見たら明日からの新ガチャで女の子は1人しかいないのか 普通ゲームって育てたキャラで無双したくなるのにこのゲームなんで敵が無双してんだよ
なんだよあの最終局のファ 正直、俺の中では激化使わなくて済むキャラが強キャラなんだよな
激化流行ってるのって激化使わんとダメなキャラが多すぎたからだろうと クレーべ
マチルダ
デューテ
クレア
でハーレムパーティー組めるな
バランスは最悪だけどw
闘技場であったらフレンド申請するわ エコーズのマチルダに激化相殺の要素無いし
やっぱりアンチサナキ派の陰謀なのか… スキル追加しすぎなんだよなあ
そんなもんより原作キャラもっと充実させるべきだろうに ニノが英雄値2000なのに羽くれないんですが、どうして? 防衛が一気に2つも付いてる
ここ何シーズンかで初めてだ2つは >>290
主人公はオルエン
ラインハルトは主人公が超えるべき壁 >>445
ほんこれ
GBA世代だがあまりのゲーム性の劣化に愕然とした
まだクリアしてない 蒼海の槍+相性激化で赤からダメージ120%になったら面白いんだが
ネタだけで利点はない 悲観的な意見多いが相性相殺付けて活躍出来るキャラとかそれこそB枠空いてるラインハルトとか火凪嫁モくらいしかいなくね?
こいつら対策に激化付けてた奴らが見直し必要なだけでどいつもこいつも相性相殺付けるなんて事にはならないと思うんだが
戦禍で出て来るようになるのが最高にクソだけど >>446
それだといいな
その場合レオの価値が無に等しくなるけど 激化潰しはするけどラインハルト潰しはしません
遠距離連続攻撃殺しの聖印実装すれば嫁モと共に雑魚にならない程度に弱体化できるのになんでやらないのかね ベルクトのマップいつまで探してんだフェーの馬鹿はよぉぉぉ >>455
○月からのレギュレーション
・闘技場でのラインハルトは使用禁止カードになります。
・同一パーティ内に表示できる騎馬の数は2枚までになります。
こんな感じになったら笑うな >>473
無死7連勝を目指す闘技場では、流行らなくてもチョイチョイ相殺でてくるだけで脅威だわ >>486
しかも条件が複雑すぎて結局使えないというw ベルクトは剣で来てハゲマークソの完全上位互換にしよう(^o^)v >>433
分かり易い脅威でないと実感湧かないものですよ うわぁ…完全なる上位互換武器とか結構萎えるな
ちょっとどうかと思うぞ運営さん >>486
原作のあるソシャゲなんだからスキルじゃなくてキャラでも釣れるのにな
まあそうなると微妙キャラの時引かれないからこういうことになってるんだろうけど 公式「雑魚キャラ使うような性格の歪んだ人間の意見は考慮しません」 >>490
まあGBA以前のゲームをそのまま移植しただけの手抜きだし >>466
スキル引けてないからなんとも
獅子奮迅待ち伏せも付けてあるけど
相性激化だけつけてないんだな >>433
祈りに効くか分からんができたら面白いな
ヤクザのバリエーションが増える一方で笑う パオラやらツバキは激化武器あってこそなんとかダメ稼げたのに、激化効果ないとカスダメなんですけど、どーすんのさ 無色は相性相殺つければノーリスクでレイブン狩れるのか。 激化レイヴンとかいう一方的に不利を押し付けて対処もできない構成が消えるのかどうか >>492
一番それが面倒臭い
闘技場なんかどうとでもなるけど戦禍で連続して来られるとストレスフルになるわ >>497
激化メタくるなら勇者メタも希望出てきたんじゃね ヤクザ対策されたとして、ヤクザで殺せない相手はフルバフブレードで焼くだけだからなぁ >>465
完全産廃武器用意してガチャにセリス枠増やす魂胆 >>485
激化武器で最も使用率が高いアクアは筆頭で対策されるだろう
今すぐ魚槍を当てて継承させれば生き残れるぞそれ以外は知らんけど >>480
ダメなキャラでもそのキャラが好きでなんとか激化で活躍させてた人が嘆いてるわけですよ 武器 射程1-3のクリムヒルド
スキル 力の業火・戦闘時自分の攻撃と速さ+10、妄執・魔法と弓半減
妄執がそっくりそのまま来ない限りベルクトにダイムメタはだめそうですね・・・ 騎馬特効って効果あるならウルスラ、ルフ子もっと活躍してるよね(´・ω・`)
お前ら心配しすぎじゃね >>492
戦禍だけだと思ってるだろう?
こんな便利なプレイヤー殺しなんだから連戦にも入れるし
防衛にも入れるし、大英雄戦だっていっぱい入れるよ! アクアは踊り子だから死なないよ
武器変えれば良いだけだし あれ?
踊り子ってラインハルトより先行動じゃなかったっけ?
ラインハルトが先移動してかつ踊られてやられたぞい
引き戻しの範囲で順序変わるんだっけ? 相性激化でワンパンしてきたが、これからは救援に蹂躙されるな もうこの1年で稼げるだけ稼いで撤退しそうな勢いだな >>492
すまん
その闘技場で出てくるであろう相性相殺ラインハルトが糞過ぎて荒れてるんだ 愚痴言ってる奴らは貯めてるジェムや7月のボーナス突っ込んで明日のガチャ回せばいいだけやで >>485
そもそも踊り子をゴリラにする今までが間違っていた 相殺ヤクザに付いてたらヤバイな
激化セシリアおばさんで受けが成立しなくなる
ヤクザ受けられそうなのゼロとかフェリシアあたりか >>518
戦禍は水薙ぎとかも本当ストレスだったからなぁ…
B枠開いてる奴は本当嫌だわ 強スキルの切り返し攻め立て待ち伏せを付けたいのに
それらを無視してBに激化相殺を付けるか?付けないだろ 運営「Aにするとラインハルト様が鬼神持てないじゃないか!Bにしなきゃ!!」
マジでこんな感じになってんのかな 斬馬刀で受けしか能のないマークソ、死亡w
風薙と虚勢で一方的にボコられ、死亡w
相殺でバミラとセシリアにワンパン、死亡w
マークソの時代、終わりw
エコーズ、神w
マークソ、ゴミw
カミラ、臭っw
レオン、カスw
エリーゼパコっw
暗夜王国、崩壊w >>495
散々勲章の使い道が無いって言われてきたんだからワンチャンありそうだよね錬成屋で勲章使うシステム
震えてきた ダイムサンダは受けれない!!
でラノベ出して良いよ❤︎ 無色は激化無効つけられないのはわかりきってる
つけられると思い込んでるファとかいるのかよ クリムヒルドがそのままくるとするなら
ティルフィングもナーガも原作通りに修正でいいし
トールハンマーも原作通りに実装 ラインハルトは元々B枠持て余し気味だったしなぁ
また強化されてしまったのか 激化でカットするのが通用しにくくなるとするとこれからの大英雄が地獄になりそう ECHOESやってないけどベルクトってアルム側でもセリカ側でもないの? ラインハルトに相殺持たせれば激化緑も狩れるようになるのかな。B枠なら入るね。 救援糞すぎてワンパンするしかねぇ・・→皆ワンパンしてるワンパンゲーじゃねぇか!調整!
敵のステ糞すぎて激化ないと遠反近接すぐ死ぬわ・・→皆激化付けてるじゃねーか!調整!
騎馬つええ!→皆騎馬じゃねぇか!調整!(ウルフ使われてないのに騎馬特攻近接武器) >>540
いや別に明日の追加は対応できるけど
今までの物がここまで一気に陳腐化されると結構先行き不安じゃね? 激化は優秀だけど対策は容易だったからな
やっぱ良いスキルだったと思うよ >>538
闘技場で激化とかつけんがスコア帯低すぎやろ 鍛はほんと武器錬成こないんだったら擁護しようがない >>485
歌あるのに死滅するわけがない
歌に反応して発動直前に無条件で即死させる呪いスキルが欲しいくらいだ ピエリほしいから☆3落ちさせろ
☆3と4で排出ならストップもなくなってええやん >>566
すまん何でそこまで悲観的になれるの?
疲れない? >>564
運営が求めているのは救援ストレスゲーということか 正直おまえら騒いでるけど真ダイムサンダと同じで大して環境変わらないと思われる
変わるとすれば盾のなんとか
こっちは劇的に変わる可能性が高い
青でもヤクザ受け可能になる 今戦鍋回してたらキャンセルのスキル持った敵が出てきて、「うわなんで明日実装の新スキル持った奴がもういるんだ!?」とびっくりして調べてみたら、
キャンセルってスキル自体はティアマトさんがもう持って来てたのね…
ティアマト持ってないし闘技場とかでも全然見ないスキルだから知らんかったわ >>524
弱いキャラでも兵種バフあればまだいけたけど歩行の弱キャラは激化頼り多いよな… >>433
祈りハルトはしばらく使ってたけど一撃目を祈りで耐える→追撃で昇天のパターンが多くて微妙だったよ
速↑ダイムオルエンにその構成はヤバイかも >>573
今日暑かったから
やっぱ心配しすぎかすまん まあアクアから激化槍とったらオリヴィエと変わらんのがかなしい >>575
でも真ダイム以降バミラが激減したと思います アクアは殴れる踊り子からただの踊り子にランクダウンしたってことか 水着ルフレの技量スキルって、アクアに食わせた方が良いのか、それとも水着ルフレとして使った方が良いのか、全然わからん >>585
じゃあ実質被害者なしか
良かった良かった >>566
そりゃぶっ壊れスキル出さんと誰も課金しないから当然やな
総合値のインフレがないあたりかなりヌルいで >>567
こんな一部強キャラのワンパンクソバランスゲーでも
激化あれば雑魚キャラでも最低限の仕事は出来るのがこのゲームの良い所だったな 激化なんて有利色で殴れば簡単なのに何で弱体化させたんだろう
これもう弱キャラ終了じゃん >>588
ダークエクスカリバー・・・向こうでオーディンがなんかいってるぞ >>560
ヒーラー使ってほしいんじゃないかな
それでも回復相互援助の牙城は崩せんだろうが >>514
運営ヤクザ好きすぎでしょ
ルキナゴリ押しよりよっぽど萎えるわぁ デューテがどんなキャラか知らんけどみわべデューテめっちゃ可愛いやん >>589
でもその手法は先がないじゃない、不安な奴が出るのは当然 >>581
まだ実装されてないし心配するのは早計な気が
錬成武器で鍛にできるかもしれないし また敵が持つと厄介なスキルが追加されるのか
緑に相性相殺が流行ったら遠反パオラが脆くなるな >>589
水着ガチャが売れなかったのは性能のせいじゃないぞ? 鼓動祈りを使いこなせるのはオルエンや勇者死線嫁モみたいな追撃されにくい速い勇者武器持ちだな
いいかお前ら!絶対にオルエンに祈りと盾の鼓動と奥義の鼓動持たせちゃダメだぞ!! 明日アルム軍で青引けば良いんだよな
マチルダとデューテだろ >>603
北米で一時期セルラン8位になったし売れたぞ 遠反格差がなくならん限り近接歩兵だけは引く気がせんわ
ほかはまあ許容範囲 >>596
相互援助は攻め立てや待ち伏せのスターターにも使えるからなぁ
HPを安全に減らす事ができるスキルが杖にはないからどうしようもない セーバー盾の鼓動Bスキルだった。お手軽に激化で受けずに聖盾奥義でなんとかしろということかな。 デューテの隣に誰置くかっていうとファなのでマムクートは強化されてると言っても過言ではないな! 継承実装時もこんな感じだったな
悲観してる人多いけど極端に激化が腐る訳でもなし対策考えた方が有意義だぞ ぶっちゃけた話俺達は絵が↑↑なら喜んで無駄金を使う
運営よ
金をかけるべきは絵師だ ダダ余りの勲章使ってただのキルソとかを鍛えられる鍛冶屋を追加してクレーべ 今回の調整というより今後の調整の方向性のがっかり感が見えてきたのがきつい 相性激化は一時期のポケモンのタスキや進化の輝石みたいな雑魚キャラ救済に役立ってたのにな
もうダイム引いてないエクラやダイム対策出来ないエクラは終わりやね・・・ 真ダイムサンダあれだけ騒がれたけど結局のところ魔防バフ乗れせば結局ニノでも受けられたしな
環境はほとんど変わらなかった
今回の激化キャンセルも同様の可能性が高い
セーバーのについてはわからん
本当に激変させるかもしれない
1番のぶっ壊れだろう ソニアおばさんの腋毛と陰毛をふりかけにしてご飯食べたい! デューテ、まぁ悪くはないし
みわべさくらいじめちゃダメよw >>624
既キャラの上方とかで調整して欲しいのにね 遠距離反撃、近距離反撃は修練や戦禍で出てこないし、相性相殺も同じように出さないで欲しいね
あの盛りまくったステータス相手に激化無しはキツ過ぎる >>598
ところがどっこい、原作はもっと可愛いんだよ 闘技場は基準値ファたそに雷ブレスと奮迅、青魔殺しあたりをつけて釣り出してやれば
相手のハルトもオルエンも100%確殺できるけど
そういうことじゃないんだよな
好きなキャラ使いたいのに
始めから激化武器を持ってるティアマトさんとかが死ぬのはどう考えてもおかしい >>597
運営もハルトいると自分でプレイするとき攻略が楽だからって理由だったりして >>629
デューテは原作とは別系統の可愛さでしょ
こっちが嫌だって人もいるし、こっちのほうがいいって人もいると思う >>608
水着ルフレからは槍技量継承したいんじゃ 鼓舞、切り返し、激化
弱キャラ救済となっていたスキルが潰されていく… そういやここでもよく話題になるクレーべはなんで実装されないの 激化は自分で使うと強くて敵で出てくると対処しやすいっていう良スキルなのにテコ入れする必要あったんかね
ブレードやダイムのよっぽど害悪なんだから先にこっちをメタってほしいんだけど >>600
武器錬成欲しいな
コンテンツの幅も広がるし サクラパでクライネインファクリアしたあの天才軍師への敬意の可能性が微レ存 >>607
本体が魚だと思うならアクアに継承
本体が蛸だと思うなら水着のまま使えばいいんだな >>358
それだけ達成すればいいなら、遠距離防御青魔殺しでいいんじゃ? 俺は相手が激化つけてて困った事ないし激化つけてるキャラもいないからガチャ引かなくていいかな
ソニアの魔防の策謀だけ欲しいけどこれ1点狙いってのもな
英雄祭まつか 魔防の奇策とかつけられたらもうヘクトルとか魔防低い緑でダイム受けるの不可能だな
中央にいるハルトを軸ずらして受けるのは無理だし 盾のなんとかは火薙武器と同じくらい壊れてると思われる 夏のボーナス出たばっかなのにガチャ渋るヤツってなんなの?共産党信者? 盾の鼓動、激化相殺の追加により、
強キャラがさらに強くなって弱キャラがオワコンになりました
これでいい、これがいいと結論を出したのが運営です >>633
あの青馬仮面とか新スキル盛りに盛りまくって登場するんだろうな ラケシスはキャラにあってないとこあったけどデューテは普通に可愛いので何も問題ない いま帰ってきたけど反転はクソすぎん?
というか激化目当てでサナキ爆死したばっかなんだが?
このハゲーっ! ふむ、今までは闘技場に赤4人いても
アクア単騎で全員ボコれたけど
この構築だと7戦中に相性相殺持ちいたら詰むな
赤剣が緑魔撃破マシーンだったけど、こいつも戦闘に出すしかないか
てかやっぱ魚銛引いとくかなぁ >>642
キャラのポテンシャルだけで勝ちに行く時代になったな
地力が無いキャラは兵舎番だ そういや明日はメインストーリー更新もあるんだよなぁ
いよいよ大きな展開を迎えそうだが
ザカリアのビジュアル公開くらいはしてくれてもいいぞ あんまり話題になってないけど盾ヤバイな
守備隊形持ち遠距離反撃アーマーの時代来たな 次回からの闘技場はランク20の騎馬パは避けるわ
今までは防御床とか駆使してたけどそれすら無理になりそう >>616
相殺ヤクザを受けれるのもファたそとユリアたそだけ
ファたそ強化され過ぎじゃね? あまりスキルよくわからないけど
今度来る相殺って現環境ひっくり返すスキルなの? >>658
っても相手が激化もってなかったら無意味スキルだからな うちのファたそは速↑奮迅だから生き延びるぞ
デュ―テたそときゃっきゃさせるんだ 今回のスキルどうこうじゃなく、平然と完全上位互換を出す、環境を崩すようなことをする、て調整のやり方がどうもな
ここで金使ってもどうせすぐインフレに置いてかれるんだろと思うと金使うの億劫になる さんざん強いともてはやされたのが
やっぱ使えないと評価一転されるのすごい傷つくからね
現状目の当たりにして闇堕ちしてるんだろうなあタクミくん >>661
素ステの配分クソだなと思いながらだましだまし使ってたのを対策されるともうね >>669
どれくらい強いかというと風薙くらい強い 赤の他人と兄弟ネタやらされたりひとりぼっちで実装されたり投票大戦に出場し優勝できなくても激化素材と言われてもそれでも頑張ってきたのに…
たった1人で頑張ってきたサナキ様に対する仕打ちがこれかよ!!! 近反ブレードリリーナ様なら速↑じゃなくても盾鼓動ヘクトル倒せるよね…? >>666
激化キャンセルはほぼ環境変えないと確信してるが
盾に関してはかなり変えると思われる
防衛に置かれたらラインハルトで殴っても救援呼ばれる >>662
戦渦に山田にストーリーを重ねてくるのか… >>624
がっかり簡感ってなんだよ?ある程度予測できてたことだろ(笑) >>670
おいおいアルなんとかの親友なのに仮面つけただけでわからなくなるとかないだろ >>624
ほんとこれ
カタリナガチャでうすうすは感じてたけども… 祈り盾鼓動はラインハルトに限らず誰につけても即死しないクソうざユニットに変貌するからな
祈りに適応外なことを祈るしかない >>674
環境は何度も崩壊させてるだろ
たとえば継承
たとえば闘技場のスコア計算式変更 >>687
武器の修正はもうしないって宣言に等しいからな… まあネガっても仕方ないしキルソ鍛に備えてフィルたその構成考えるぜ しかし今後激化メタが溢れるとなるとアクアが使いにくくなるな
やはり時代はニニアンか? まぁキル系なんて使ってる方が悪いレベルのゴミだったから別にどうでもいいっていうかむしろ嬉しいわ
すでに神器に完全上位互換あったし 相殺も盾の鼓動のどうでもいいくらい鍛武器登場がショック
やる気削がれるなあ >>673
無理
ニノもヘクトルも殺されるよ
ヤクザは激化着きなら緑を全部ワンパン出来るようになったぞ
すなわち激化なしで受けれてた奴以外全部ワンパンされるようになった >>681
インファナルとか騎馬魔法雑魚が相殺持ってそうだな
今まで激化で受けてたから今後の調整が怖い 弱いキャラは運営に対策されてしまうのがわかったでしょ
つらい思いをしたくないならヤクザ嫁ティアモヘクトルを使いましょう なんか最近スキルスカスカだけど敵のステバカ強いコンテンツ出来たよな。あれのスキルに激化相殺とかついてたら笑えるよな。 >>697
ニニアンこそAに激化ついてるのほとんどだと思う
ブレス強化あくしろ このクソ調整でも運営擁護するやついるんだな
しかも上方修正も下方修正も金取っていくスタイルだろ?これは駄目だろ >>691
祈りで発動するとなると、ダメージ-5判定が遠近関係なく発生してめっちゃ強いんだよな…… >>644
強力だけどデメリット効果のおかげで自分で使う分にはそれなりのリスクを背負う良スキルだったのにな
まさかこんな完全に激化を殺すスキルを出してくるとは思わずに激化中心でPTを組み込んでた人も結構いたろうに
なんでこういうことするんだろうな ファじゃもうラインハルト倒せなくない?
追撃なしで殺せる? >>700
うちのヘクトルもニノもちょっと魔防バフ載せたら真ダイムサンダ受けられるんだが
だからスレ立てな こんなやり方続けるならすぐ見限られるだろ アホやん スキルの素材と武器の素材を羽かオーブで交換できるようにならないかなー 連戦やインファ等
生命の大地:HPが敵より高い時守備+ ただしCPUより高いキャラなんていないのでほぼCPU専用
生命の疾風:HPが敵より高い時速度+ ただしCPUより高いキャラなんていないのでほぼCPU専用
生命の業火:HPが敵より高い時攻撃+ ただしCPUより高いキャラなんていないのでほぼCPU専用
風薙ぎ:敵より速さが高い時、敵は反撃不可 ただしCPUより高いキャラは・・・
水薙ぎ:敵より速さが・・・ ただしCPUより高いキャラは・・・
策謀:敵より魔防が高・・・ ただしCPUより高いキャラは・・・
奇策:敵よりHPが高・・・ ただしCPUより高いキャラはいない
よりブレム ※ただしCPU 無印キルソとかいう分別できないゴミは捨て去るんだ
金が物を言う時代なんだ:-> >>669
心配しないで大丈夫。
エアプがほざいてるだけ。ただ塔とか英雄戦とかウザくなるのは確か。
そこまでやって来るかは分からんけど 低空飛行続けるセルラン回復の為にインフレさせてきたの見え透いてて素直に草なんだ...w
壊れ出せば出すほど後発は比較されて回らないんだ😀
元からインフレかゴミガチャかの2択で救いようがないんだ... >>677
突然のエアプ、どうかお許しいただきたい >>708
詳細を把握できてないアホが偉そうな口聞くな うちのヘクトル魔防↓だから最初からヤクザに殺されることには慣れっこなの! 多分ないと思うけど神器にも鍛がでてきたら流石に見限る 多分キルソード+にキルソード+を合体すると、鍛キルソードにできるようになるんじゃないかな。
そしてデュランダルも合体して真デュランダルに! しょせんガチャゲーなんだから上位互換武器は許してやれよ
バランスいいゲームなんて作ったって金にならんのだ >>720
また君か壊れるなぁ
そっちのメンテなんとかしてくれよ もしかしてファたそってデューテさえ隣にいれば、
フルバフブレードオルエンの追撃くる前に反撃で倒せるのでは?
http://i.imgur.com/dMToUko.jpg 激化緑さえいればヤクザ4体とかカモだったけど相性相殺がある以上今後ノーデス絶対無理じゃん
防御床ないステージでヤクザ4体出てきたら終わりって普通にクソゲーじゃね 最近は☆5スタートで落ちても☆4しかないから
廃課金層でもない限り新スキルはかなり先まで出回らないんだよなあ >>722
運営かアフィか知らんけど話しかけないでくれ 既存のキャラの上方修正はせず課金ガチャに上位互換を作るスタイルはあまりよろしくないぜ任天堂 >>681
これ
これが一番の問題
死ねやクソ運営 >>711
ほんとこれ
デメリットの分だけメリットがあったのが激化なのに
そこから更に潰してくるとか理不尽すぎ 雑魚キャラでも激化ついてれば仕事出来てたのが気に食わなかったのか。 アルフォンス君が強くなれる可能性が出てきたのは嬉しい 今回糞アプデでは?
Twitterだとめっちゃ良アプデ言われてるけど てかいい加減星3にキャラ追加してほしいわ
ハズレで見る顔ぶれいい加減に見飽きたぞ 上位互換武器の登場はつまり現状の武器やスキルは一切調整しませんという宣言だからな >>708
そこまで環境変わらんと思ってるからバカみたいにネガってる奴は意味不 >>737
統失のおまけつきか?壁に向かってネガってろゴミ 公式にカスタマサポートから激化相殺やめてくれって送りまくるしかないぞ ここではラインハルトはフルバフ前提でニノはすっぴんだから困る
ワイはラインハルトとかいうナメクジはいつもニノで受けてる 闘技場はそんなホイホイスキル付け替えられる層と
当たらんから問題ないけど周回めんどそう 奇策なんて名実ともに強スキルが流行ってないのに相殺なんて微妙なのが流行るかよ >>746
今回はここでしかネガられてない
ツイッターでは軒並み好評
エフラム騒動とかには全然及んでない リリーナ様10凸余裕なくらいには資金つぎ込んだけど、こういうバランスの取り方してくると尻込みする >>741
テンプレ貼ってないんだ
というか次は>>800なんだ >>731
攻撃75
10凸環境は知らんがそのファたそを出したら相手も10凸だろうからオルエンはフルバフだとHP39魔防34+6=40
計79
青魔殺しないと厳しいかな 今回の6キャラ追加でも重装はなし
サービス開始から1人しか重装増えてないんだが
運営はアーマーナイトをどうしたいの? 他ゲーだと既存キャラの上方はたまにあるからな
ここはそれがない上にガチャで帳尻合わせることしか考えてないのがまずい >>732
待ち伏せブレードしたら全員消滅するだろ >>756
ニノは凸と性印と魔防鼓舞必要だしな
ユリアはすっぴんで受けられるからそりゃ比較される [リュート]
デューテ。
[デューテ]
....
[リュート]
おい、無視はよせ。失礼だろう。
[デューテ]
大丈夫だよ。
無視するのはお兄ちゃんだけだから。
[リュート]
全然大丈夫ではないぞ。
はあ....いいか、デューテ。
俺はなにもお前が憎くて説教しているわけでは....
[リュート]
だったら、たまにはほめてくれてもいいでしょ?
あのね、ボクも自分が生まれつき恵まれてるってことくらいわかってるよ。
でも、ボクだって危険な思いして戦ってる。
なのに、努力して手に入れた力じゃないから自慢しちゃいけないの?
それってなんかおかしくない?
[リュート]
それは....たしかにその通りだ。
だが、そのような態度では周囲の反感を買いかねない。
俺はもっと、お前に愛される人間になってほしいのだ。
[デューテ]
そんなの、友達もいないお兄ちゃんに言われたくないよ。
[リュート]
うっ....
[デューテ]
人のことより自分の心配したら?
[リュート]
うう.... なんか怒ってるやつ結構いるけどキラー武器なんて真面目に使ってるやつ居たのか シーダとかフィルとかベルカとか涙が出そうな弱キャラが並化するのは喜ぶべき事ではないか
まぁ、他の並キャラが強キャラになるだけなんだが >>764
リリーナ10凸なんかたいして金使っとらんやん >>671
これ分かってない人いそうなんだよな
緑ならなんでも相殺発動すると思ってそう しかたないにゃあ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレを立てる際は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)をコピペして3行になるようにする事
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次スレは基本>>700が宣言してからお願いします。
立てられない場合はスレタイとテンプレを貼って他のレスを指名してください。
>>700が踏み逃げした場合は>>923が宣言をし、上記と同様の事を行ってください。
荒らしの温床になるためスレッドタイトルの改変禁止。
荒らしがスレを立てた場合無視して>>923が宣言をしてスレ立てをしましょう。
乱立禁止。立てられたスレを使いましょう。
次スレが立つまでは減速しましょう。
※即死の基準が変更されたため、スレの流れが緩やかなときは次スレの保守をしましょう。
http://i.imgur.com/ufcZ2Ov.jpg
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■関連スレ
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1489711549/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.10
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1497913198/
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart49
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499558941/
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1323
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499849806/ 奇策の時も思ったけどあからさまにルナとかインファナルのCPUを強化する目的のスキルは萎えるわ
相性相殺もステ盛ったCPU強化スキルみたいなもんだよな >>753
ルークとかいうモブが5限に残ったんだよなあ >>732
相対的に無理になるんなら問題ないだろデブ 相性相殺3:自分のスキルによる3すくみ激化を無効化、相性不利の際、敵スキルによる3すくみ激化を反転
武器の激化に適用されるか
白にも付けられるか
を見てからスキル考えよう これでようやくラムの村の幼馴染も全員揃ったわけだな こうなったら攻30未満にしか適用されないような、弱キャラ救済専用聖印とかこないかなぁ
あからさまだけど、薙キャラ専用さえあるんだし まさか鍛がキラー装備だけで終わるとおもってるやついないよな? たかがスキル程度じゃあ環境は変わらんな
大半のユーザーはせっかく引いた☆5を素材になんて出来ん
環境が動くのはダイムバミラセリカ嫁アモみたいにキャラや神器が強い時だけや >>761
闘技場なんか問題じゃねえんだよ
どんなスキルもお手軽にホイホイ付け替えられる糞AIがばんばん相殺使いまくって戦果がさらなるクソゲーになるのを恐れてんだよ 銛アクア普通に強いよね
自操作時は蒼海にするけど防衛は銛だわ >>782
本当それな
露骨に運営用スキルなんだよなぁ… >>775
キラー系の武器云々じゃないんだ
「そういうことをする」のが見えたってのが嫌なんだ >>778
そんな分かりにくいスキルを用意してしまうことがもうセンスない
初期のスキルと比べて最近のスキルのゴチャゴチャ感ひどすぎ 闘技場の環境は流石にもうどうでもいいわ
どうにでもなるし
このゲームは戦渦を如何に楽に攻略するかだけにもう全焦点が当たってるといっても過言じゃない みんな闘技場に激化緑出してダイムサンダ受けてんの? >>786
武器スキルだから、激化武器も対象だろう、というのが今のところの予想だな >>800
スレ踏み改変荒らしはブロックするとして
800さん、スレ建てしてくださいな >>786
武器は別枠みたいな風潮あるけど武器もスキルの一種だからな >>804
そうなるとフルバフブレード攻め立てオルエン1択という
ほんまトラキア半島ヒーローズやでえ >>793
そっちのバランス調整に言及すればよいだろハゲ
まだサービス提示されてないんだからガタガタ抜かすな派遣野郎 >>791
勇者鍛、ブレード鍛、火薙鍛まだまだガチャガチャしないとな 奇策も言ってみればあの遠反より出難かったんだからそうそう流行らん >>774
猫しか友達がいないお兄ちゃん完全に言い負かされてるやん 前々から言っていたことではあるがこうなっては
スキル継承は闘技場だけでよくね
戦禍とか修練のmobがランダムに継承させてくる意味ないだろ >>778
激化無い緑なら8割殺せる奴が付けるのが問題 マムクの新キャラ来たら雷ブレスの上位互換とか来そうだな でも激化とかいう脳死スキルのせいで
「これ今後大ボスが出ても、激化してたら勝てないことある?」って疑問だったから
少しはワクワクしてきたかな、最初からバランスがおかしかっただけだが >>788
あれそうだったかごめん
一つ前かな、スレ進行早すぎて勘違い >>799
新キャラで出す以外になんかあるのか?
新スキルも全て新キャラだが? サクラの人がそろそろ良ガチャ来そうとか言ってたけどどうなんだろ
石保持かな >>775
ゴミスキルは救済せず、代わりに調整を加えた上位互換を(半分は☆5限で)出します
エストなど、現状☆3で出る技マシンにもならないゴミがいますが、それらは永久にゴミのままです
って宣言に等しいからな ブレスって鍛えられるもんじゃないから上位互換はどう実装するんだろう…
マムクートの未来は暗い あーんあーん
ごめんねダイムスレタテしちゃってここは実質1324なのあーんあーん ゆーて激化(武器含む)つける緑って
セシリアさんとティターニア様だけだよな
実質死んだのはティターニア様だけな気がしてる
なおマムクート >>833
マムクートは運営に相当嫌いな奴がいるとしか思えん狙われ具合だわ >>833
霧のブレス(遠距離反撃、ブレスに月光の効果上乗せ)なら許す どんな微妙キャラでも激化ないし激化武器で役割持てるという意味ではキャラゲーとしての救いの一手だったのにな。 ヘクトルの待ち伏せを外して相殺に替える人が果たしてどれだけいるか 共鳴とか鍛とかいう謎ネーミング
運営はファイアーエムブレムやってるのか? 戦禍の最後のザカリアヴェロニカが相殺付けてきたらハゲる >>812
これだとやっぱり倒せないだろ?
奥義鼓動に祈り盾の鼓動つきだよ?倒せなければ救援赤がとんでくるけど キラーはゴミだから救済しまーすwwwっていうとそれはそれで問題出てくるからガチャが落とし所だったんだろうな
名前と見た目くらい変えりゃいいのにと思うがw キラー鍛は他と比べて見劣りする分のバランス調整だと思うようにするわ当面
新しい武器にするなよとは思うけどまあいいよ
ただ今後、勇者鍛とか出てこようものならさすがに進退を考えてしまうかもしれんなあ >>830
お前の中ではそいつは運営かなんかなのかい? 上位ブレスか
遠近どちらからでも攻撃出来る……ってのは操作の関係で無理そうだし
龍刃紋章付き雷ブレスとかかな 盾の鼓動よく見てなかったけど今後は緑にこれつけてヤクザ受けすればいいのか >>843
相殺には変えないが
盾の鼓動には変えるかもしれん
3人出れば3人目はヘクトルだな まあなんつうか
激化がこのゲームのぶっ壊れ最強スキルなのは揺るぎないわけで
おれはこのまま激化で行くよ それに加えて速さ+6の上に魔法も強化できるスキルがすでにあるらしいっすよ? 【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1324
ht tp://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1499860809/ 鍛えたキルソードか…
キルソードを★100にすれば鍛になるとか… >>844
近接にしかかからないし別に壊れてもなくね? マップ兵器と盾奥義にもカットイン入るようにしていいんすよ いうてデューテのは近接のみだからなあ
とりま2軍でリョウマと組ませる予定 汎用武器は錬成システム追加でこのように強化できます
って伏線なら、まぁ
ネーミングセンスは、うーん
蒼炎とかみたいに自分でオリジナルネームの武器にできないかね 特定のプレイヤーを皆様御存知いつもの人みたいな感じで語りだすのは
自演か池沼に間違いないから黙ってNGIP入れとけ レオは出てるのにバルボなしとか意図的にハブってるだろ 騎馬特効武器きたけどさぁ…どうやって騎馬に接近するんだ マムクート専用のAスキルで神竜石出せよな
効果は全ステ+5づつとかでさ
それくらいされても良いくらいの不遇っぷりだわ >>774
イケメンなのに猫しか友達がいないお兄ちゃんすき ・聖印月虹
ファとユリア以外のユニットは激化しないとダイムを受けれなくなる
・相性相殺
激化に甘えたユニットを惨殺。ダイムの魔の手からは逃れられない(おまけにヤクザのB枠は元々空いてた)
・ホースキラー、斬馬刀
3すくみ有利になるならまだ抵抗できたが、特効とか糞の役にも立たない
http://i.imgur.com/4dOtZvR.png うちの防衛ヘクトルはもう待ち伏せ盾鼓動祈りで確定してる 今来たんですが大英雄と戦禍で大活躍のうちのルフレは死んだんですか…?? デューテが攻撃した後隣接ユニットに効果があるから
使いこなすの難しそうだけどなー 盾の鼓動って聖盾で奥義の聖印つけてたら
最初から奥義発動状態?
初回ダメージ必ず1/2に加えてダメージ-5って普通に強くね? そろそろスレタイに糞運営って付けた方が良い気がする 鍛えた武器に名前つけられるシステム実装しよう
それならオーディンが強くなれる >>862
2軍がかなり強くなるよな
絶対欲しいわ >>858
ブレードセシリアの奥義持て余してたし、盾聖兜つけてみっかな弓受けにもよさそうだし スキルがどんどん増えてくと結局ステ合計が高いキャラが大正義になるんだよな
ということでドニブレムするわ >>850
日本語下手すぎて崇めてるみたいになってしまったわ スマン 奮迅切り返しレイブンユリアで行くか
ヤクザは間違いなく受けで殺せるが弓はどの程度受けられなくなってしまうなか >>885
突然大無賛堕許頂でオーディンも輝けるな >>892
ああまちがえた。ターン開始時かこれはつよいわ >>881
こうやってワンパンゲーが徐々になくなる予感 >>885
全部漢字武器で奥義カウント-2とかだったら強くなりそう >>886
それな
いまだに闘技場脳の人多いけどワイは18階級維持できれば十分
とりま連戦を楽にしたい キャラのステが気になるな
ソニアが速ければ取りに行きたい
セーバーはどうなんだ?
エコーズのセーバーは俺のデータだと力が全然伸びなかったけど
カムイと大きく離されてる ルフレってどのルフレだよ
緑魔のことならぶっちぎりで即死したぞ デューテを攻撃↑速さ↓奮迅月虹奥義聖印剣殺しアイクと組ませれば
火薙と青魔以外の全ユニットを反撃で落とせる究極のゴリラが完成するのでは…? このような形でバミラのブレードレイブン論争に決着が着くとは… >>911
もともと死んでるものは死なないと思うの デューテがステータスもスキルも絵もいい大当たりくさい いや、死んでたと思われてたけど激化レイヴンでかろうじて息してたんだよ 明日はみんなデューテ狙いのマチルダストップで、激化相殺継承が一連の流れだからな。ヤクザかヘクトルに継承待った無しだな。ホースキラーは継承するまでもないだろ そろそろ飛行追加してくれないと飛行パほとんど育てきって飽きてきたぞ
とりあえず赤か魔増やして エコーズはストーリーは面白いけど内容はゴミよね
マップ糞だし 相殺を警戒して激化やめた所に現れる盾鼓動ヘクトルが厄介だなー 鬼神騎馬バフ月虹相殺奥義聖印ダイムサンダに勝てるやついるの? 正直激化の世話になってる人多いと思う
ダイムとかブレードとか嫁モとか変なの以外みんな激化なんじゃね
ってことで割合的にこのスキルで苦しむ人の方が多い ヤクザに気を取られてたけど比較的B枠自由だったヘクトルも相殺候補なのか
はー嫌になる あの時のタクミ君の気持ち
今なら理解できるよ... しかしデューテがオーラでソニアがエクスカリバーか…
デューテはオーラより射程5ライナロック
ソニアはオーラのイメージがあるんだが
ファミコン時代の感想です みわべさくらのデューテは絵に合ってていいな。
ラケシスはラケシスと思い込んでる精神異常者っぷりが半端なかったけど。
運営もようやく絵師の使い方を学んでくれていいですぞ〜 おい運営
激化殺してる暇あったらポリスの紋章実装で893を殺せよ ヘクトルに相殺つけられたらうちの激化オリヴィエちゃんが負けてしまう 盾鼓動で耐えても敵の救援も来ちゃうから、受けなら受け殺しできるスキル構成の方がよくないか? さすがに課金するよりかはエコーズやったほうが
いいのかな? エコーズは遺跡しこしこ経験値稼いでレベル上げると割と楽しいことが最近分かってきた >>933
このゲームに未来はないしエコーズもつまらん
スプラ2でも買え >>893
893だけに
ヤクザ「突然の運営擁護、お許しください」 >>933
そりゃエコーズだろ。パチンコ野郎は女にももてないぞ(笑) >>941
シーダは激化つけないだろ
アーマーキラーと引き戻しさえあればいい >>926
相殺月虹ダイムだと鼓舞だけじゃなくて紋章まで積まないと余裕で殺される
スイカなら耐えられるけど今度は普通のヤクザが重くなる いや糞運営とかはキモいわ
昼間もAKIRA犯行予告マンとかいたし本当にソシャゲカスって脳味噌が萎縮してるんだな 今後は激化武器に相性激化つけてさらに相性相殺つけるアホの子が戦渦で見られるのか >>845
性能よりネーミングのひどさ気になるな
「きるそーどたんぷらす」って響き… 激化武器で仕事出来てたのに、たった1つのスキル対策のために他の武器に付け替えるのはやりたくないのよね。コスト高いし。 待ち伏せの無いヘクトルは別にワンパンする必要もなくなりそうだけどどうなんだろうな あっ自分とこのルフレは男ですややこしかった
緑魔は改造しんどかったし水着は未だに出ないんだ…… 旭日剣でヘクトル倒せなくなるオリヴィエさんどうなるの? 原作のがはるかに安くて楽しめるのに原作未プレイのまま課金する人って >>937
何かひとつでもやってない過去作あるなら絶対そっちを買ってやるべき >>956
後方で味方キャラを再行動させるだけのキャラになる
あれ? ルキナファルシオンで激化ニニアンぶち殺せないのに
イラついたやつが運営様にいたとキキマシタ A鬼神
奥義聖印月虹
ときて空いてたBに相殺で流石にヤクザの進化これで終わりだよな? トラキア版聖なる剣実装はよ
効果はラインハルトを即死させるでいいよはやくしてね >>845
共鳴はエコーズの○○ってのを表現する為だろ流石に
鍛はうんまあ エコーズ買うかぁ、スプラ2も買うけど
答えてくれた人ありがとう >>967
ルフ男のほうは死にそうで死なないの
どういうことなんだ スレタイ改変とかはシャドバスレでやってろよクサイゲ信者 踊れる奴らは踊ってりゃいいので問題なし
元々強すぎたんだ
問題は激化しないと特に役目も持てない奴らだ >>965
激化剣殺しで2枠割いてやって瀕死で殺せるのに酷いわw >>963
アクア共々踊り子らしくなったじゃないかw >>927
今までは待ち伏せ緋炎のせいで旭で丁寧に叩く必要があったけど、それがないなら赤緑の2回攻撃で潰せるか
ヤクザの攻撃も通るし、意外と怖くなさそうだ 盾鼓動ヤクザヘクトルが怖いのは救援を誘発するところ >>970
Cに魔防の謀策をつけることもみとめよう 赤をオリヴィエのみにしてた人は脂肪
他に対ヘクトルキャラ用意せんとな インフレというより敵CPUがパワーアップする速度にプレイヤーが追いつけるかどうかになってる。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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