※前スレ【デジカ】デジモンカードゲーム ver.15
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2020年4月、あのデジモンがカードゲームで帰ってくる!
新しい「デジモンカードゲーム」のスレです。
次スレは>>980が立てること。立てられなかった場合は他の人に託しましょう。
立てられない人は>>980が近い時には書き込まないこと。
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※前スレ【デジカ】デジモンカードゲーム ver.14
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どうせ過疎板なんだし質問くらい答えてやればいいじゃんくだらねぇ ほんとカードゲームやるやつって変に神経質でキモいやつ多いよな なんかカードゲームしてるやついつも相手の一挙手一投足にイライラしてるよな
そのくせ自分に甘いんだよ ブーメランって言っとけば良いと思ってるガイジも多いな ミレイ4枚必要じゃんとか思ってたけど使いづらいな
2枚で十分な気がしてきた ミレイ置いて片方墓地送っといて場に一体しかいないときにもう片方に進化
って条件を満たすことがあまりないよね サイバーランチャーだけでもデジクロス出来るんだっけ
テキスト流し読みしただけだと地味な印象で終わってたけど便利そうだよな 抗体のイラストいいじゃん、特典の再録カードはベルゼブモンデッキ内のカードと差し替えて使えるカードからも選ばれてるから
紫の再録枠以外で他の色からデッキに入れられそうなのだと白のズワルトかズワルトディフィートかと思ってたけどこれは何枚あってもいいからヨシ! サイバーランチャーって
サイバーランチャーを登場させる時に
別のサイバーランチャー1枚をデジクロスして
コストマイナス4できるの?
それともマイナス2だけ? >>965
2だけだよ
サイバーランチャー2枚入れたら4コスト軽減 ありがとう2だけか
うーん枠もないしデッカーにするかサイバーランチャーにするか迷うな
2枚ずつ入れるか、、、 ファスコモン優秀だな
マスティモンデッキのゴースモン外せるわ サイバードラモンをデジクロス素材にしてサイバーランチャー出した時って2体バウンスできるよね? >>960
なんかいまいち使いづらいわ
1回目の進化に間に合わせたいけどそれまでに手札整えるのは難しい >>969
できるぞ
Q&Aに書いてあるから見てみろ ミレイのカードが出てたと聞いたから投げ売りされてた異世界の軍師2個に今回のパックのミレイとエンジェモンデビモン関係突っ込んだだけデッキ作ったけど他にも安くて相性良いカードとかある?
完全初心者で今回初めてデジカ触れたから汎用カードとか把握できてない >>972
レベル2はプチメラモン
レベル3だとサイケモン(登場コストマイナスできなくする)、ガジモン(テイマー以外でメモリプラスできなくする)、バクモン(消滅時1ドロー)
レベル5はレディデビ(進化時に2ドロー2捨て)ホリエン(登場リカバリー)メイクラックモンヴィシャスモード
レベル6はオファニフォールンダウンモード
ザックリとだけど参考にどうぞ >>974
SRも入ってるけどそんなに高いものはないと思うから頑張って
あとオプションは現環境前の使ってたデッキだとカオスディグレイド4とフレイムヘルサイズ4入れてたわ >>971
すまん書き足りてなかったしQ&Aは確認済みなんや
ーーーーー
【登場時】【進化時】自分の手札かテイマーの下から、特徴に「ブルーフレア」を持つデジモンカード1枚をこのデジモンの進化元の下に置ける。その後、Lv.3の相手のデジモン1体をデッキの下に戻す。このデジモンの進化元に「サイバードラモン」があるとき、Lv.4以下の相手のデジモン1体をデッキの下に戻す。
ーーーーー
サイバードラモンがある時に、レベル3の代わりに4以下をバウンスするのか、レベル3と4以下をバウンスするのか知りたかったんや サイバーランチャーってレベル3か4どちらかだけだと思ってた
両方まとめてバウンスできるのか >>972
オファニモンFDM、オルディネモン、
ヴィシャスモードやメイクーモンもあると便利
BT1のホーリーエンジェモン、ルーチェモンFDM
どれも1枚か2枚あれば充分だけども >>976
結論はレベル3と4の2体バウンスで合ってるよ
似たような条件追加のテキスト構成になってるst10マスティモンのQ1とかが根拠になる >>974
BT3プチメラモンBT8サイケモンBT3ガジモン
BT2バクモンBT3レディーデビモン
BT1ホーリーエンジェモンBT9メイクラックモン
BT8オファニモンBT8フレイムヘルサイズ
BT9メイクーモンBT7ルーチェモン
ST10マスティモンから出るBT7ルーチェモンが強力だからルーチェモン1枚でも入れとくといいと思う 気づかず980を踏んでしまい申し訳ございません
どなたかスレ建ていただきたく存じます >>972
紫プロットモン、プロットモンx抗体もおすすめだよ みんな色々ありがとう
質問ばっかりで申し訳ないんだけどもう一つ質問で
各レベル帯とオプションテイマーの枚数、セキュリティ効果の枚数のバランスって大まかなテンプレはある?
現状手元にあるデッキはテイマーはミレイフル投入のオプション一枚もないとか言うコレどう考えても間違ってんだろってなってるからご教授願いたい レベル3 12
レベル4 8
レベル5 8
レベル6 6
レベル7 2
オプション 10
テイマー 4 >>984
ありがとうございます
オプションって10枚位積むんだね
セキュリティから出る期待値の為って事なのかな
まず今あるカードでコレ参考にしてデッキ考えて
次にここで教えてもらったカード手に入れてデッキ強化します
本当にありがとう オプションはかなりデッキによる
3~4枚のデッキも多い >>985
そのデッキタイプ(マスティモン)は割と特殊だからテンプレの比率じゃなくTwitterやYoutubeの検索でヒットしたデッキの構成を参考にした方が良い
まずは参加人数の多い大会の上位賞もしくは試聴数の多い動画のデッキをそのままコピーもしくは役割が似てると思う入れたいカードと差し替えるって方法で一度形にしてみ
一応次スレ待ちなので立った後にまた何かあれば オプションといってもメモリブーストみたいなサーチ系は実質デジモンみたいなものだから、内容にもよる
テイマーも同様
サーチなしでそのままの枚数だと結構キツいと思う オプション10は多い部類やな
3 12〜16
4 9〜12
5 7〜10
6 6〜8
7 2〜5
テイマー 2〜コンセプト次第
オプション 2〜空き枠埋まるまで
こんな印象
マスティならミレイ積んで空いた枠をオプションでいいんじゃないかな >>989
普通の順当ならこれだな
素出しのリスクと進化時ドローを考慮してレベル順にピラミッド型にして、レベル7とオプションとテイマーは数枚か無し
高レベ素出しはとにかく避けたい
レベル3ならダブって出しても低コス1打点にはなる。3で殴るだけで勝てるのもままある
オプションは毎弾追加あっても除去とメモブ以外は一部しか使われてないね
>>991
乙です >>991
感謝
(無言で立てようとしたら弾かれたのでできる人できない人の区分があるんかな) 新キーワード能力【連携】って旧デジカの援護ボックスみたいなのだろうか キーワード効果「手札」があるだろ
使いづらいし全く流行らなかったが このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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