【MTG】Magic The Gathering Arena 484【アリーナ】
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。。
おいこらされたらテンプレを修正しよう!!
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇ヒスホラ収録リスト
http://mtg-jp.com/reading/publicity/0035340/
◇関連スレ
※初心者スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 199
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1656471098/
※リミテスレ
【MTGA】リミテッドスレ 25【ドラフト シールド】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1656743347/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 483【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1656424830/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
色彩キューブドラフトやってて木端+微塵の微塵が唱えられなくて負けたんだけどどうなってんの?
キレそうなんだけど 彩色って墓地にあるカードを弄れなくするカードあったっけ? デニックは墓地のカードを対象に取れなくするだけで唱えられない訳ではないって認識で合ってるよね? >>4
もちろん。墓地に落ちて手札の右側に表示はされるんだけど触ることはできない感じだった 精神の願望ってめっちゃ強そうなんだけど
ヒストリックのカードプールで上手く動かせん……
渦巻く知識が禁止になったの辛いわ 精神の願望が上手く動かせるようになったら他のフォーマットみたいに禁止になるだろうな コスト軽減の電術士とバラルなんかはいるけど肝心のマナ加速がな >>7
リスト見たけど風化したルーン石もドラニスの判事もクノロスもトミクもイーオスのレインジャー長も発明的反復もギデオンの介入も
腹背+面従もギラプールの希望も翻弄する魔道士もアゾールもエメリアのアルコンもないな
560枚あるから全部見るのは諦めた
対象取らないからプレイヤー呪禁付与も効かないし何だろうな >>11
わざわざ調べてもらって申し訳ない。でもそういうのは確認したから多分バグだと思うんだよね ラヴィニアはそこそこ…ピンポイント過ぎてメインから入れる気しないけど あの系列は伝説付いてたらブロールでデッキ評価下げてスマーフし易くするって隠された効果があるから… 元凶をナーフとか禁止ではなく関連パーツ禁止にするのか(困惑)
ナーフでバランス取るというアルケミーの持ち味(?)は一体…? 一応策謀の故買人はキキジキのコピー能力を逆に奪ってって出来るけど英雄譚は追放されてキキジキになるから変身後に出さないといけないって制約もあってアレ
一章のトークンもキャッチ出来るサイズなのに色々残念 イグナスは何も悪いことはしていないのにオリカのせいでとばっちり食らって禁止とか
最多タイや最速更新にルール変更までやらかす無能なんだからオリカ出すこと自体間違ってんだよ せっかく恩恵ってメカニズム実装するんだからボスの能力も永久じゃなくて恩恵にナーフしとけば良いのにまさかヒストリックでイグナスコンボ使わせたいから? ここまで強いデッキを惜しげもなく晒すことにいささかの躊躇を覚える次第ですが、スタンダード環境最強と思われるデッキを晒しています
デッキ
4 復讐に燃えた犠牲者、ドロテア (VOW) 235
4 常夜会一家の介入者 (SNC) 209
4 消えゆく希望 (MID) 51
2 隠し幕 (VOW) 101
2 斡旋屋一家の新入り (SNC) 5
4 策謀の予見者、ラフィーン (SNC) 213
4 穢れた敵対者 (MID) 124
4 虚空裂き (SNC) 230
2 消失の詩句 (STX) 244
2 現実チップ (NEO) 74
2 獅子の飾緒 (NEO) 26
2 清水の小道 (ZNR) 260
4 難破船の湿地 (MID) 267
4 さびれた浜 (MID) 260
4 砕かれた聖域 (VOW) 264
2 ラフィーンの塔 (SNC) 254
2 連門の小道 (KHM) 260
2 陽光昇りの小道 (ZNR) 259
1 平地 (SNC) 263
1 島 (SNC) 265
1 沼 (SNC) 267
1 常夜会一家の店先 (SNC) 252
2 渦巻く霧の行進 (NEO) 61
サイドボード
1 痛烈な一撃 (SNC) 20
2 レイ・オヴ・エンフィーブルメント (AFR) 116
2 罠を探す (AFR) 92
2 軽蔑的な一撃 (SNC) 39
1 痛烈な一撃 (SNC) 20
2 一蹴 (SNC) 52
1 ドラコリッチ、エボンデス (AFR) 100
2 神聖なる一撃 (AFR) 12
2 食肉鉤虐殺事件 (MID) 112
解説)
青赤系統がトップメタ一角らしいのでタフ4を多く採用した結果、青赤系統には7割以上勝てるデッキとなりました
復讐に燃えた犠牲者、ドロテアが攻防に強すぎるのでアグロにも普通に勝ち越せるデッキとなっております
アグロ以外の相手では基本的にカードアドバンテージよりもボードアドバンテージで圧倒して勝ち切るというプレイングになります
ラフィーンが回りだしてインスタント呪文、常夜会一家の介入者などが継続的に補充できる形になると相手は何もできずに負けることになります ボスが来る前にヒストリックでビルギや蒸気族と組み合わせたイグナスストーム使ってたけどボスが来て萎えたからさっさとナーフして欲しいんだよなぁ
コンボで対策しにくいっていうのはクソゲーでしかないし アルケミーほんと雑
競技勢はこんなんに付き合わせられるとか罰ゲームにも程がある 何でナーフじゃなくて禁止なんだろ、まだどうナーフするか決めてないとか? アンコだから禁止しやすいだけだろ。アルケミーのレアをナーフするとまた文句でるし。マジでテキトーな運営やな。 アルケミーのイグナスってストーム無いからお祭り騒ぎで無限コンボ出来るようにクリーチャー引っ張って来てってやるのかそれでもお祭り騒ぎのナーフが先じゃない? 時のらせんに収録されてたのは誤認逮捕されたイグナスがアリーナが存在しない過去に戻ってアルケミー成立を阻止しようとしてたってこと!? イグナス禁止は流石に草。イグナス関連のコンボの対策は容易だし、素で強いお祭り騒ぎをナーフするのが順当やろ。 お前らどうせアンコのWCなんてクッソ余っとるやろ?補償なしでええやんな?という見え透いたやり口w >>31
ボスからのイグナスだとインスタントタイミングでの除去が不可能だから容易とは言えなくない?イグナスの起動はマナ能力だからスタック乗らない これでよく来月の大会を急遽ヒストリックからアルケミーに変えたな
素直にヒストリック方がましなのでは? >>34
静寂の呪いやシルバークイルの口封じでの対策が最近流行り出した頃なんだよねぇ。 ハグラの締めつけ蛇とかそのクラスのカードまで調整してたらキリなくないか ラダーで当たる半分以上はナヤイグナスと言っても良かったし、そもそもそれほど専用メタか? >>29
イグナスループのエンジンにはビルギだったり豊富だけどイグナス自体は代替がないから禁止だと思う
ループぐるぐるさせるといろんな意味で困るんだろう ゆすり屋のボス→イグナス(無限に出し入れ)→お祭り騒ぎorブドウ弾
という択があるからイグナス禁止ってこと? アルケミー知らんけどその辺置いても普通にお祭り騒ぎでの横展開で轢かれて死にそうなのがすごい モダホラカードのnerfもなんというか、何故入れたって感想になるな ビルギとイグナスは今のスタンにもあるし明らかに許容出来るレベルのコンボだろう
ビルギより確実なボスや枚数必要な所をまとめてくれるお祭り騒ぎがおかしいのであって 舞台座一家の隆盛を採用したデッキで参考になるレシピどっかにない? ヒストリックパウパー的にはハグラの締め付け蛇が軽くなるのは楽しそうだけど、バフされて2/2/2接死になったやつあるのに黒ばっかりずるくね感ある 猫ブロックできなくなって草
ヒストリック忘れてた訳じゃないんすね ヒストリック一時停止じゃなくてナーフをまずぶっこんで来るとはねフードは結構ガッツリ落とされたけどイゼフェニはナーフそこまで痛くないな は?なんでヒストリック環境にナーフで手入れてんだよ リミテカードを調整して元のカードとごちゃごちゃにするんじゃなくて、アルケミーパックの中で各パーツを足していってあげればいいのに。何の為の追加なん? これでヒストリックのクリーチャーデッキが復活するのかな。。。確かヒストリックってお祭り騒ぎ入りゴブリンコンボがやばいとかやばくないとか... 調整も考えたけど何やってもコンボを消し去るだけだから禁止にしたよって凄い言い草 だったらそもそもあからさまにオーバーパワーであるモダホラのカード入れるなよって話だよな こんなのエクスプローラーに流れて誰もヒストリックやらなくなるだけじゃん
なんでアルケミーだけで独立させなかったの クローキーが猫にRest In Peaceとか言っててクソワロタ やっぱりアルケミーのローテーションでバフナーフが一律で解除されるってのはなさそうだな
ヒストリックも考慮に入れてる
アルケミー用にナーフした黄金架とかがローテーションで元に戻すとかはヒストリックレベルに合わせてありそうだけど、
バフした戦士とかエルフとかをまた弱くするってヒストリックレベルに合わせてないし、それはなさそう
配信で対称の賢者が強いのは今だけって言ってる人いるけど。 ヒストリックでナーフ…?
スタンとエクスプローラーだけでいいや なんでアリーナの有名人さん達は紙の大会に出てないんけ >Alchemy Rebalancing for July 7, 2022
>Cauldron Familiar
>Dragon's Rage Channeler
>Unholy Heat
>Winota, Joiner of Forces
ウィザーズちゃん時を解されてない? ナーフで環境を動かすデジタル専用フォーマット作るよ!
↓
ナーフはヒストリックにも影響するよ!
↓
ヒストリックもナーフで調整することにしたよ!
バカじゃねえの………
段々と他の色からカラーパイを奪ってく白みたいなことやってんじゃねーぞ ヒストリックはアッパー調整してほしいのに
オムナスウーロ辺り解禁とか ヒストリックの織工ってどうせライフゲインばっかだろ 肥溜めから糞が溢れて周りにも被害が広がってる
アルケミーが不人気なら他も同レベルまで落とせばいいって考えてないか オムナスもウィノータもヒストリックで解禁したじゃん
ウーロやオーコも帰ってきそう エクスプローラー作ったからもう好き勝手していいと判断したんだろうな アルケミーオムナスくんのETB1ドロー復活したことたぶんこのスレで俺しか知らなそう 今までヒストリックでナーフしたのって3ハゲしかいなかったのか
もっといた気がしてたけど まあ創案と3ハゲは元々ヒストリック禁止組なので…これにウィノータが釈放組に加わった 禁止からナーフで使えるようにするってのはあったが…
流石にコレはヒストリックやるやつ減りそう イゼフェニカモってヒストリックでランクやってたのに余計な事するなよウィザーズ 本格的にアルケミー:スタンとアルケミー:ヒストリックになったな アルケミーのせいでどんどん壊されてくヒストリック悲惨だな ヒストリックアンソロジーとか買ってた人が気の毒でならない 猫ナーフしたなら食肉鈎ナーフする必要なかったんじゃないですか???
黒ヘイトいい加減にしろ オリカに無駄なリソース割くなら素直にイニストラードやゼンディカーブロックとか下環境の掘り下げた方がマシだったんだよな
人も減っているし不人気のゴリ押しだしサ終するゲームみたいや たいしてみんなやってないから調整内容への反応も薄いな イゼフェニ使って復帰してたのに早々に規制食らって草
ってかアルケミーってフォーマットの存在は知ってたけど
なんてヒストリックにまで反映されるんだよ……
アルケミーとヒストリックでカードプールちゃうん? しかし永久ってどういう意図で作った効果なのか分からん
統率者殺したりイグナスみたいなのに付けたりする以外は永続する意味ほぼ無さそうなのに キューブドラフトのドラフトスミス君アテにならなさすぎだろ
ブリンク全然取れてないのに犬すすめてきたり
あとケンリスとか単騎で突破力ある奴を軽視すんのやめろ あと犬をすすめておきながら儚い存在いらないよ!は意味わからんのだ >>90
永久も抽出も創出もDCGの真似事がしたかっただけ アルケミーとかもうええから下環境のカード作ってパイオニアに繋げてもろて ジャンスタのうち新規が約300枚
ヒスホラのうち新規が約400枚
バルターズゲート約250枚
これ作る労力でパイオニアの中核部分完成してたな 簡単に実装したらパイオニア実装予定で引っ張れないじゃないですか(笑) とりあえず調整無し版のヒストリック遊ぼうと思ったら
エクスプローラーやれば良いのか
カードプールに差とかあったりする?
というかアルケミー専用とか増えてて、前に以上にややこして辛いわ
前はスタンとそれ以外は全部ヒストリックって感じでシンプルだったのに >>97
モダンホライゾンやアンソロジーの一部カードやアルケミーカードなどヒストリックオンリーのカードがあるのとパイオニアの一部のカードが未実装な点以外は基本的に近いカードプール
元々パイオニアくるまでの繋ぎみたいな扱いだったから根幹が同じなのよね >>95
パイオニア以下はMOやってくださいってのがウィザーズの考え方なんだろうな
アルケミーでやらかしたことでパイオニアへの道筋を渋々用意したけどできうる限り回り道しようって感じ >>97
エクスプローラーだとヒストリックアンソロジー・ジャンスタ・ミスティカルアーカイブなどなど
ヒストリックでは使えるけどエクスプローラーでは使えないカードが結構多いんだよな
ヒストリックはアルケミーのカードがあるうえにアルケミーバフナーフの影響を受けるのがひどい
ただローテーションしたらアルケミーから落ちたカードのバフナーフはなくなるっぽい?
ややこしい >>98、>>100
ありがとう
イゼフェニをコピってエクスプローラーにしてみたら
使えないカード多すぎてデッキ崩壊したわ……
パイオニアと同じになるまで大分流そう つかパイオニアと連動してるエクスプローラーも反復禁止で使えないはずだけどイゼフェニってやれるんだろうか?ランク戦では全く見ないんだがな イゼフェニック最近作ったばっかなのに
悲しさMAXだ 最初はアルケミーは選択肢が増えていいじゃないかと思ってたけど
リソースの割かれっぷり見てるとイライラしてきたな…
新規の絵まで用意されてるしもったいない アリーナオリカのバフナーフはしても良いけどヒストリック範囲で紙のナーフはするなよ ラフィーンの代理人とかいう小学生が考えたカードがキューブドラフトに入ってんの最高にうんこ これ補填はイグナスだけ?
二度とヒストリックやらねーわ
てかやるならオーラテフェ中隊もナーフしとけよ スタンでイゼット系に優位が取れるデッキってどんなの?
打ち消し入れたくない イグナスって今作ったらワイルドカード帰ってきますか?
ナーフ補填受け取ったことないから試してみたいんですよね 禁止されましたって表示が出るまでは大丈夫
補填表示されない可能性もあるからWCの枚数も数えておいたほうが良いと思う >>45
舞台座はレンジャークラスで良くね?感が。 >>109
緑単とかどうかな?
なんだかんだで焼肉いサイズは困る。 >>113
確かに焼きにくいし、招来とか入れると到達で黄金かブロック出来たりいいかもね アルケミー禁止出るのかよ
何がしたいんだこの糞フォーマット ウィノータみたいな、動きを簡素がしたデッキがトーナメントに影響を与えるのを危惧したとか
ランク戦がある分その流れは強いと思う
ウィノータ。。そうでなくてもお前のやっていたことは一線のギリギリをさまよっていたから禁止は当然だがな >>116
まず基本構造としてゆすり屋のボスでイグナスに場に出た時に宝物が1個出るのを付与してイグナスが場と手札をぐるぐる回れるようにする
これをベースに舞台座一家のお祭り騒ぎをいれるとイグナスのマナコスト以下のクリーチャーが手札経由してライブラリから出るという
ただイグナスループ自体はビルギでも代用可能 ボス+イグナス+お祭り騒ぎでコスト2以下の生物が全部出る
あとはゴロゴロで速攻つけたりダイナ+古参兵×4でライフロスしたりなんでもあり 勝つまでやるだけのイベントで全力遅延くらってんだけどw お祭り騒ぎなくてもぐるんぐるん回るからイグナス禁止はまあ妥当である 客室係で超パワーパンチのルートもあるし代替パーツのないイグナスに手を加えること自体はいいんだけどアルケミーで禁止ってのが気に食わん お祭り騒ぎとボスが適切ならイグナス悪さしないって今のスタンが証明してるじゃない >>123
そら収監者2名より1名のがシンプルなので…
お祭り騒ぎやボスは別にデッキつくれるだろうけどイグナスくんだけ禁止すりゃこのデッキ無くせるからな >>105
アルケミー発表時はフォーマットの選択肢が増えるから良い、バフナーフで環境が固定化しないのは有難い、嫌ならやらなければ良いだけ
って言う人割と居たもんね… >>125
今でもそう思ってるぞ
現状スタンでそんなに文句ないので今はアルケミー眼中に無いけどスタンが糞化したら普通にアルケミーやる お祭り騒ぎはやってることはクリーチャーに続唱付与で全ての呪文に続唱付与するエンチャントは5C5マナだから3マナは破格すぎる アホバゲのアーリーアクセスのドラフト全然人いなくてピック始まらんくて草 イニストアルケミーも1ヶ月くらいは放置してたからすぐナーフはしないのか出来ないのかしたくないのかする度胸もないのか >>118
イグナス、ビルギに加えてクリーチャーETBで誘発する何かで無限ライフになるのか。
スタンでも結構手軽にできるな。
アリーナで無限ライフとかやりたくないけど。 照光の巨匠は普通にレアレベルの強さあるな
つえーわ >>131
簡単なのは裕福な亭主で月の踊り手さんもいれるとライフゲインごとに馬鹿でかくなる+占術とか祝福されし声とか組もうと思えば殺す手数も多い 職工1マナクリーチャーリアニする3マナエンチャ禁止されてんだな継ぎ当てあるからあんま変わんなかったけど アルケミーナーフ極端に減ったけどこれもうやる人がいなくなっただけだよな そもそものアリーナの人口がね
全世界で配信されてるから日本限定のゲームとようやく肩を並べられてるくらいで 配信者も視聴者も見限っていて、2/3もの人が消えていたりするからなぁ いいぞいいぞ、このまま糞アプデ続けてアルケミー自体を終わりにしてくれ
俺らが手を出さなくても向こうが自らやってくれるの楽チンでいいし、これを良かれと思ってやってるのバカすぎて面白いね アルケミーBANはまぁいいとしてヒストリックナーフ適用はフォーマットの存在意義を揺るがすだろ。
アリーナスタンダードを去ったカードで遊ぶ為のフォーマットじゃないの?
バランス取るならBANせーよ アルケミーの変更がヒストリックにも適用されて嫌って人多いけど
ヒストリックはデジタルフォーマットの下環境だから
デジタルフォーマットのカード変更がアルケミーにもヒストリックにも等しく適用されてるだけよね オリカの失敗認めなくないからイグナスをスケープゴートにしてBAN
デジタル特有の調整あるのがアルケミーじゃないんですかねぇ デッキ構築の画面じゃ専門化がソーサリータイミングの能力ってどこにも書いてないの終わってんな >>144
アルケミー立ち上げ時にやってたけど歴史あるカードは弄らないで禁止にするよってあるので…
イグナスくんあれてタイムシフト出身なんだ >>146
そんなポリシーあるの?
禁止されるよりナーフされてでも使えた方がゆーざーとしちゃ嬉しいだろうに 例えば稲妻を顔に飛ばなくされても違和感しかないだろ ヒストリックも環境変わんのか
つかモダホラのカード追加したらそれ中心になってしまうことぐらいわかるだろうにほんと何してんだこいつら 稲妻で思い出したけどコモンで収録された?
なんか騒いでるのいたけど >>150
「歴史あるカード」の定義がよく分からんけど確かにそれ聞くと一応その配慮は理解できる >>150
いやそりゃ紙でリアルタイムで稲妻プレイしてた人だろ?
アリーナで初めて触れる人ならナーフされててもこういうもんかで終わるでしょ
まぁナーフされた後が構築で使えるレベルになるかどうかは話が別になるけど イグナスはSTXで再録されたときビルギで無限コンボになるのにいいんかなと思ったけど
アルケミーでBAN食らうのは流石に草 禁止連発ですよ?ナーフですよ?WC補償なしですよ?
アルケミーフォーマットをぶっ壊す!!!!!! エクスプローラーあるんだからヒストリックがどうなろうとどうでもよくない? 公式のフォーマット解説ページ見てたらアルケミーは「・デッキの枚数に上限なし」って書いてあるんだが1000枚デッキとか組めるのか…
真面目にやってなかったから知らんかったわ >>158
古巣がぐちゃぐちゃにされていくのは忍びないんじゃ…
あとヒスブロでオリカ使われるといらっとする >>159
スタンとかもそうだぞ
アリーナは使用上250枚までだけど 対戦相手の土地10枚見て9枚基本土地+廃墟の地で3色なのワロタ
そのマナベース絶対回らんだろ、まぁ負けたけど サイドボード含めて250枚までというのはあくまでもシステム上の制限であり
アルケミーやヒストリックのフォーマット上の制限ではないのです 引き分けは両者待ち合わせ場所に上手くプレインズウォークできなかった感じ? アリーナって対戦中常に無駄に全部のカード読み込んでるような挙動するよな 下環境やアルケミーを競技環境に持ち込まなかったら良かったのになぁあ
競技種目は構築はスタン(と今は無きブロック構築)あとはリミテッド
下環境は昔使ってたカードやデッキ使って楽しみたいみたいな人用でよくてメタとかTier1とかそういうスタンスいらんわ
まあアルケミーが(というかアリーナが)絡んだのは多分にコロナ禍下の一時的な状況のせいだとは思うけど エクスプローラも大会でやればいいのにね。あんまりメタが煮詰まって無いのか、色んなデッキと当たるし、たまにほぼスタンなデッキもいる
頭一つ抜けて赤単をよく見かけるけど、あいつらエルドレインの亡霊みたいなデッキだよね。安定して強い義賊トーブラン宝剣勇者etc エクスプローラーの大会?いらんよ
ユーザー開催でやっててくれ バフナーフも含めてヒストリックなんだし受け入れるしかないだろう
カードの調整がいやな人の為にエクスプローラ作ったんだしさ >>158
今まではスタン落ちの受け皿がヒストリックだったからね…それなりに長いことやってきた人はいきなりデジタルオリカにぶち壊されて良い気がしないの分かる
でもこれでヒストリックに嫌気がさした人はエクスプローラーに行くだろうしヒストリックの役目は終わった気がする
あとはアルケミーとヒストリックを廃止してくれれば万々歳なんだけど >>174
アルケミーもヒストリックも楽しんでる人もいるんだし君がやらなきゃいいだけじゃん >>171
今年の世界大会はスタン/エクスプローラー アルケミーやりたくないのにやらされてる人がキレてるんでしょ エクスプローラーは表現の反復が禁止なのが辛い
宝船あるなら分かるけど、無い状態で禁止になってるのが…… >>167
ヒストリックには書いてあるのなら単なる落丁だな… アルケミーの影響でヒストリックに影響出ることはあってもヒストリックを直接弄るのはダメでしょ お前らの好きだったヒストリックはもう死んだんだ、諦めろ… ヒストリックなかなかマッチングしないからほんと人気ないんだと思う ヒストリック直ナーフなんてしたらエクスプローラーでいいや、が加速するだけなんだよなぁ
誰でも分かるやろこんなの アルケミーとヒストリックはサ終するんでしょ
髪に戻る時のために オーコとウーロと原野もナーフして早く使わせろ
ヒストリックなんてその程度の価値しかないんだから 某プロがアルケミーいくとイグナスミラーばっかりというぐらいにはなってたらしい。
しかし調整だの禁止だのやりたい放題になってきたな。スレが伸びるのもこういう話題がでてアルケミー否定派vs嫌ならやるな派の戦いばっかりになったし。 やってる人がいる手前、失敗でした廃止しますなんてできないもんな
まあ今回のバルターズゲートの人気のなさでウィザーズもいよいよ諦めつくと思う 俺がヒストリックに求めてるのはウーロオーコオムナスからタイムワープ連打するゲームなんだが勘弁してくれ >>190
これはあるよな~
いらんユーザーの分断を招いた エクスプローラーは完全体オムナスや工作員がいるから例え支配的でなくても顔も見たくないからやりたくない どうせいじるなら、もっとこうなんか
強そうでパッとしなかった奴とかを触ってやればいいのに
トラルフとかさ エクスプローラーでオムナスを使うデッキは弱いのばかり
パイオニアでも隆盛コンボと5c二ヴは普通のデッキなので安心していいよ 猫はナーフされたのにイゼフェニはチャネラーと熱気ナーフは意味わかんねぇよなぁ 猫はなんで最初からブロックできないかタップ状態で戦場に戻すじゃなかったのかわからん これイゼフェニじゃなくて媒介者使う他のデッキだけが痛手負ういつものやつだろ
なんで素直にフェニのパワー2にしないの? 金魚の中の人もWC返さないフォーマットよりエクスプローラーやれって言ってるんだよな
ヒストリックもアルケミーも終わってるよ >>202
墓地復活系はブロックできない、タップ状態、ソーサリータイミング、条件+マナがかかるとか色々制限があるのが普通なのにな
なんで全部すり抜けてるんだか 昂揚達成をプレゼントしちゃうから熱気一発で落とされてたのがなくなってジャイルーダ(タフネス6)大勝利 >>202,206
美しくない文章は削るに限るよなぁ?(頭プレイデザイン) アルケミー職工で使う分には面白えけどザンダーの目覚めだけは次やる時禁止に入れた方がいいと思う アルケミー調整したらそのカード配りなよ、もう
失敗認めてさあ 抜け毛が酷いから掃除機で直接、頭吸ったんだけど爽快だった >>210
いやヤバくね?ディッチャ無い限り半永久的にアド稼ぎ続けて中身もハンデス、ドロー、デッキ破壊とビートダウン以外の勝ち方もできるわ複数貼りもOKとか職工で使っていいパワーには思えんわ 続ければ続けるほど傷口が大きくなるんだから
ごめんなさいしてアルケミーの全てをなかったことにして
アルケミーの全カードをそれぞれのレアリティに対応するWCに変換すればいいと思う A23がすでに予定表に入ってるから当分はなかったことにはならないぞ ブーツオブスピード+コル+黄金犬でもイグナスみたいな動きはできるからあきらめるな 言うて食肉って名前からすると相手へのライフロス無くす方がフレーバー的には良かったんだけどな
まぁ除去って回復がアグロに絶望的過ぎたんだろうけど
でもサイズの大きい生物並べられると食肉鉤間に合わないことも多いからそんなにナーフ必要だったんかねぇ ラスしてゲインまでついてきて更にそのまま置物になるとかおかしいよね 食肉は自分で使うとタフネス大きなクリーチャーを処理できなくて負けることがあるのが気になるけど
相手に使われるとものすごく嫌だなんだよな
置物として常にライフゲイン・ライフルーズの威圧感があるし オワケミーやらないのにプレオダ買ってしまったでwww 置物として複数重ねられるとやばいから伝説なのは分かるけど、伝説になるほどの大事件なのかソレとは思う 想起の拠点を並べるデッキは陰キャ感があって好きだった >>202
猫はエルドレインというアッパー調整期間セットの極地だとおもう。これまでの墓地復活系で制限かかってたものを全部とっぱらったらこうなりました、みたいな。
唯一1枚だけでは復活できないのがあるんだけどカマド以外にも食物出す方法があるから安定感半端ないんだよね。 食肉はせめてラスかゲインダメージの選択で置くだけだったらまともだったんじゃ >>223
10体くらい巻き込んだら連続殺人としては伝説入りできると思うぞ >>223
"THE" Meathook Massacreだからな 今の所アルケミーってさ
・禁止処置じゃないので修正されてもWCありません
・いつのまにかアルケミーの修正がヒストリックにまで反映される
(カードプールも大きく異なるのに、ヒストリックのバランスにまで大きく影響するようになる)
・バルダーズゲートからは紙とカード効果が大きく違う、という状態にもなる
復帰勢としては手持ちの古いセットのカードで遊ぶしかないから
実質ヒストリックで戦うしかないのに
なんでスタンダードに毛の生えたアルケミーのバランス調整が
ヒストリックにまで来るんだよ、止めてくれー 何で今回はスタンじゃなくて最初からアルケミーなんや、もうアリーナ民は今後アルケミー強要されるんか そういえば今回アルケミー史上初の禁止カードだからWCあるかもしれんのかアンコモンだけど ヒストリックもナーフ対応でWC配らないならオワケミーと一緒だから仕方ないね
アルケミーよりカード集めるの大変なのに誰がやるんだよ ヒストリックってレガシー的な位置付けなんだから全カード使えるようにしてほしい
エクスプロウラあるならええやん存在意義がなくなる ニューカペナの斡旋屋一家強化したいからカウンター関連のカード強くするって話なのに
なんでスタン落ちの近いカードばかり強化するんだろ?
ヒストリックでファルコスパーラ使ってね、ってことなのかな スタンの賞味期限短すぎることに対するアプローチとしては良いけど、オリカがしょうもなさすぎて誰もやらないから終わってる 最初から下環境の代替品としてしか遊ばれてなかったヒストリックを見て「デジタルオリカいけるやんけ!」とか思っちゃったのかなアルケミー
>>237
作ったカードでローテ後スタンまで遊ばれてしまうとボクラガソン ミジックスの熟達とかモダンですら使えないパワカが使えるフォーマットとしてはヒストリックもおもろかったのに >>238
スタン落ちの受け皿はヒストリックからエクスプローラーになったからね
じゃあヒストリックの役割は?ってなるとスタンアルケミーの受け皿ってことになるけどそもそも不評で過疎ってるフォーマットの下環境なんて誰がやるの…って話なわけで
ユーザーの希望とは違う方向に今後もリソース割き続けられるのはねぇ… >>242
スタン落ちはどちらかというと消費期限で、スタンは今回で言うとニューカペナ発売からCSまでが賞味期限だった。 まぁパイオニア未満のプールにモダンやレガシーのカードがぶち込まれた
歪にカードパワーの高い環境が好きって人がいるのもわかるわよ >>240
いまアーリーアクセスしてるのにやばいよなw
アルケミーというフォーマットについてはまだ文句言われてるだけマシやでw 新カードほとんど知らないわ
ブリンクする子猫みたいなのがヤバげなのは知ってる アルケミーがこの先生き残るには、オリカ全部禁止にしてWC返すしかない キチったマナファクトが使えてそれ自体もコンボパーツの一つになるレガシーやEDHならともかく
4マナハゲと4マナの仔猫並べる必要あってアンバーみたいな弱いカードがデッキに入って~とか考えると
いいとこパラドックスコンボくらいの強さな気はするな YouTuberが配信してたから見たけどマッチングにかなり時間かかっててわろたわ
もう畳もうよこのフォーマット 紙はよく知らんがバルダーズゲートは紙のほうも売上悲惨なんだっけか まぁ、アルケミー嫌いだけどもう少しスタンのカードパワー高くとか言ってるアホもいるし。初代モダホラクラスに
パワカ刷ってもセーフティがあるからなんとでもできるのこそアルケミーだろ?
結局カードゲーマーの主張なんて自分の快適な環境がほしいための駆け引きだな >>253
カードリスト見ると理由がわかる、スタンダードに毛が生えたレベルのカードが多すぎる 原則全てのカードはスタンを通過するはずなのでスタン出さないのをいいことをオーバーパワーのカード出すのがおかしいんですけどね >>257
モダホラ出してる時点でそんな原則とっくに無くなってるよ
何年前の話だ >>256
エクスプローラーメインにしていく予定だけど
ミスティカルアーカイブとヒストリック・アンソロジーが使えないのがクソ悲しい……
表現の反復も禁止だし…… エクスプローラーやりたいけど資産がないからどれ組めばいいのか分からないや(RWC/MR WC各30程度)
とりあえずWWW時代に作った魔術師型赤単とスピリット青単作ったけど、わりと現スタン資産が活かせるタイプは何があるんだろう… 無理やりスタン通過するやつ(苦花、瞬唱、カンパニー…)もいるしフィルターとして機能してない気もする モダホラの作成に直接関係があるかどうかは直接は結び付かないものの
デルバー後にレガシィヴィンテージで上がってくるリストがデルバー中心が長く続いて
ほぼやってない人から今後もデルバーオンリーなのか?と疑問視、不安視された件もあるんだよなぁ
デルバーした環境に関しては見方が色々だけども スタン向けに作ろうとして壊れるのとモダン環境を動かす目的で作られて壊れるのじゃ壊れ具合に差がありそう
ってオーコが出るまでは思ってました 白単人間とかスタンのメンツに副官と検査官と中隊いれるくらいで行けるんじゃない >>263
スタン通過してるならいくら強くても禁止7冠達成してもそのカードにGO出したやつが悪いで済むんだよ
最初から強いカード入れるよって言って本当に強くて禁止になったらそもそものコンセプトがおかしいんだよ エルフ好きだからヒストリックでエルフずっと使ってたけど流石にエクスプローラーのエルフは戦えないレベルなんだよな パイオニアのエルフはMOリーグ5-0のリストを稀に見かける程度か
戦えないわけじゃないけどくらいの強さ >>262
そこそこWC切れるなら、八百長試合が結構強いからオススメよ。
志賀のが恐らく勝てるだろうが、墓地潰されるとコンセプト崩壊するからちょっとね・・・。 問題はエクスプローラーっていうかパイオニア自体がそこまで面白いフォーマットじゃないんだよなぁ >>262
古いレアあんまり使わないって意味ではラクドスサクリとか?
去年のスタン範囲も含めたらかなり色々組めると思うけど
WWWって何だ?灯争大戦? 下環境はガチる環境ではなくテーブルトップコミュニケーションゲームでしょ?(偏見) カードゲーマー群は色々な意見が多くありすぎて困る
この前までサル消せ、誘発消せ。これからはパイオニアだと言っていたのに >>275
前にマローがほとんどの意見は役に立たないって嘆いてた気がする ユーザーは問題を発見するのは得意だが解決するのは苦手である mtgほど多種多様なカードとフォーマットがあるtcgないから仕方ないよ >>276
問題点を見つけるのはユーザーは得意だが解決策を提案させるのとクソ(意訳)みたいな内容だったね パイオニアは一度もホライゾンされていない(スタンダードホライゾンから目を逸らしつつ)から比較的健全ってだけでカードプール狭いから盛り上がりには欠けるんだよな ヒストリックってかまど猫デッキそこそこ強いんじゃなかった?パイオニアにもいるが
ブロック不可ってデッキ崩壊に近いナーフだな。まじでアリーナを独自環境にしようという気概は感じるが…
不慣れな環境やるとメタクソに負けるし、他環境のノウハウ流用もできない環境を誰が遊ぶのかね? イゼフェニvsフードのメタがずっと続いてたからナーフ自体は妥当でしょ
まあやらんけど こういう調整これから続けるなら完全に別ゲーとしてやるだけになるんだが
いかせん世の中にはTCG以外でも面白いものが多いっていうジレンマ
時間が足りねー >>281
フォーマットを否定してるのってこういう実際にプレイしてない奴の意見が大半なんだろうな
初めてやる環境をロクに勉強もせずに挑んだら最初は負けるの当然だろ
どんな対戦ゲームだって同じだよ
ノウハウ流用出来ないって何を指して言ってるんだ ナーフで調整出来るならまず小走り樫の誘発を1t1回に変えてくれよ… じゃあアルケミーはどうやったら救われるんですか!
ヒストリック巻き込むのマジやめて欲しいんだが >>285
それと同じく止めにくい3枚コンボがイグナスストームだしバルダーズゲートで仔猫が来たら元3ハゲとモックス・アンバー合わせて無限マナも来る予定だぞ アルケミーはやらないだけで済むけど自分がやってたコンテンツまで勝手に影響だしてくるから最高にヘイト買ってるんだよな >>288
ほんでこれだけ運営がゴリ推してるにも関わらずアルケミーは不人気のままってのがまたね
賛否ある中でそれなりに人気もあるならまだ理解を得られると思うけど、ここまでオワコンだとそっちにリソース割かずにもっとやれる事あるだろ!ってなっちゃう 相手が書庫の鍵経由で固有色外の呪文唱えてくんのが嫌でヒブロ触れない もしかしてヒストリックって結構ユーザーに愛されていた? >>270
サンクス、八百長自体はそこそこ引けてたはずだから調べてみるわ
>>272
ラクドスサクリも確かにレア少なくいけそうだねサンクス。WWWはエクスプローラー前身の印刷物(what was written)ね アルケミーイニストラードのマナドレインの劣化みたいなやつ好き つーか猫釜とかパイオニアですらイマイチなのにナーフする意味とは 普通にバランス取れてたのにナーフでゴミにしやがって
ホントしょうもないゲームだわ
アルケミー関連には今後一切課金しない >>288
嫌ならやるなができるならそれが1番。
でも運営としてはそれするとマジで誰もやる人いなくなっちゃうから大会採用で無理矢理やらせたり、ヒストリックにも影響与えるから余計ヘイト買う。だからといって完全にやりたい人だけやってねするとやっぱり人がいなくなる。今のアルホラのアーリーアクセスみたいに誰も触れなくなる。わりとどうしようもない。 青白が強かったときは順当にフード減ってたからメタはちゃんと回ってるんだよな >>298
ニューカペナや神河のイベントをアルケミーシングルトンでやるの頭沸いてんのかと思ったわ 消費の速さに対抗できるのがアルケミーのウリなんだから今は月例でリバランスしてるけどそれを週毎にペースアップしていいと思う
ネット情報があてにならないぐらい変化が早いから自分で考えるやつが強いみたいな環境で そんなに早いペースで調整とか追いつかないと思うで。やるなら相当開発費かかりそう。
アルケミーだけならともかくヒストリックでも使えるせいで全てのカードとの挙動調整しないといけないんだし。 >>291
愛されてたってよりスタン以外にやれる構築がないからとりあえず手を出してたみたいな人が多かったんじゃないの? エクスプローラーだと使えないカードあるからいまでもヒストリックからアルケミーを削除して欲しいと思ってるよ 兄弟戦争で本当の壊れとは何かを見せつけられそうな予感がする 兄弟戦争「すべての灯争、すべてのM20、すべてのエルドレイン、すべてのテーロス、すべてのイコリアを過去にする」 ミッドウィークマジック全然勝てなくてつまんねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
考えた奴首にしろボケ 日本だと8日の0時から1時ごろにクエストリセットかな >>279
オリカに関しては出さずに過去のカードを素直に出しとけば良かっただからなぁ
WotCが勝手に捻りだした糞をユーザーが美味しい料理に変えろと言うのが無理がある話で 最近もうパウパーでいいかなって思うようになってきた
冬眠してるMO起動して資産整理すればいくらでも組めるし そう言えば意図した通りプレイしてくれなかったユーザーが悪いみたいな怪文書もWotCは良く出してたなぁ mwmは1回パクリファイスしたらだいたい爆発してくれる 神話レアで検索したら、エメリアの盾イオナや怒れる腹音鳴らし出てきたんだけど実装されてたっけ? バルダーズゲートもオリカ入れなきゃいけないくらいならやんなきゃいいのにな バルダーズゲート構築的な面で見ると単色は黒だけ微妙じゃない? >>309
魂の管理人入れた緑白ライフゲインなら楽に勝てる もしかしてバルダーズゲートにバルダーズゲートって収録されてない? 新規デッキ作ったらフォーマットがアルケミーになってるのもプレイ選んだらアルケミーに初期カーソルあるのも本当にウザい
小細工ばっかしてると逆効果だよ 1vs1のアリーナで実装しても問題ないカードまで何枚も消されてるよ 上方調整ガードほとんどが後2ヶ月以内にヒス堕ちするの勿体無いな >>308
明日の18:00のクエストまで全部消化しとけばいい。 ヒストリックに最新のモダホラ入れろって言われて、入れたら怒られたんだから慎重にもなる
アンヘロさんなんかはストーリーの影響でテキスト知らんけどカッコいいから使いたい意見はあったな、アレはアレで特別だが
スタン非スタン関係なく最新段の雰囲気を感じたい人も居るんだと思う >>330
それならアルケミーも早いとこ慎重になってくれませんかね
無駄にヘイト貯めさせてどうすんのよ そもそもヒストリックに最新のモダホラ入れろなんて言われてたか? 4人対戦を実装した上でヒストリックブロールを推した方が金になってたよな >>334
これは絶対ないと思うの
2人でも遅延だのなんだのやってるのに4人だとヤバい事になるのがみえてる かつて望まれず生まれてきた忌み子と蔑まれたブロールは4年の時を経て
Arenaで三本の指に入るほどの人気フォーマットへと成長しました
アルケミーにも同じことが言えます、今はまだ戸惑いの方が大きいかもしれませんが
時を経て円熟すればそのエキサイティングな体験はきっとあなたを夢中にさせるでしょう ブロールは誕生理由がわからなかったからただの無だっただけだし
いてもいなくてもいい存在だっただけで存在するだけで害を撒き散らすアルケミーとは比べ物にならんでしょ ブロールはそれこそ一部の好きな人が望んだフォーマットであって、好きじゃなければやらなければいいを実践してくれてるんだよなー。
だからアルケミーみたいにいちいち文句言われてないだろw >>334
esportsとかぬかしてたくせに観戦や部屋すら作れない会社が4人対戦とか実装できるわけないだろ アルケミーのナーフは最短でもイニストアルケミーの1ヶ月とちょっとだから最新セットのニューカペナアルケミー()が発売されて間もないのにナーフ出来るはずもなくバルダーズゲートが来るしアルケミー月間にしないといけないからって事でイグナスが身代わり出頭したんだろうな やればやるほどMOの優秀さがあらわになる
そう言えばカードエフェクトなんかもドンドン簡素化していってるしねw オリークの首領エクスタスで何回も墓地の侵入者ハンドに戻すムーブ強すぎワロタw
魔技誘発に際して打つソーサリーもちろん真っ白か侮辱!
思案の末に護法支払ったのに 切り捨てたデュエルズですら4人プレイできたというのに まあ従来の紙ベースだったmtgをそのままネトゲ化して消費したら
普通に考えても、すぐに消耗しきっちゃって飽きられちゃうのは当たり前よな。
時代劇と現代戦争ぐらい情報戦の速度が違うんだもの。 キキジキとかどうすんだろうな今後
Aつけちゃうのかな 3マナ域の多様性をなくすとか適当な理由つけて禁止にすりゃいいよ トークンを1/1
3章を手札一枚捨て&赤赤&タップ、トークンはコピートークンは追放
くらいにすれば 野心家スルーだったのにキキジキが採用率で禁止きたらブチ切れるけどな ドラフトとデイリーのプレイ合わせてだけど16戦13後攻は流石にエグいて エクスプローラーにカラデシュとかのスタン外カード入れたやつマジで死んでくれ
天使だらけでやってらんねぇわ >>354
いったい何を言っているんだ…カラデシュは本流セット(スタンダード用として発売されたセット)だが…? パイオニア基準なのに何言ってんだ
まぁMWMでやってたドミナリア以降のやつがやりたいのはわからなくもないが というかカラデシュの天使って…あぁもしかしてバントジャイルーダに無限切削でもされた? >>355
絶対こんな天才的な事言うやついると思ったけどさぁ
ヒストリックのカード達も「かつてのスタンダード用として発売されたカード」だよ?
余計なカードにWC使わず、アリーナでのスタン範囲で遊びたいだけなんだけど分かんねぇか ええ……スタンダードしてればいいじゃん
なんてエクスプローラーして文句垂れ店の…… 参考までに
https://i.imgur.com/v6zkMIq.jpg
>>358
モダンホライゾン、統率者、ジャンプスタート、etc... 明日からのアルケミー環境やる奴いるの?
ドラフトはやってもいいけどスペシャライズとかいうキーワード能力の効果多すぎて読む気しない カラデシュはアリーナのサービス開始時にスタン終わってただけでスタン外じゃないけどな ドラフトやってみて楽しかったらかなあ
しっくり来なかったらスタン適当に遊ぶわ 霊気紛争にもう1枚天使あるけどカラデシュリマスターには入っていない
エクスプローラーで使えてBftPで使えない天使って何だろ…
割とマジでわからん天使デッキの主力アタッカーってほぼBftP範囲だし アルケミーに金落としたくないんでたぶんやらんな
クイックドラフトくらいやってやろうかと思ったが昨日のナーフで萎えた >>369
俺もこれだと思ったカラデシュで今使われてる天使は居ないはずだし ヤソの新セットリミテ配信見たけどボム叩きあいゲーで
ドラフトのコンバット的な面白さはなさそうだな わざわざ分けてるくらいだしヒストリックアンソロジーの方は全部モダン&レガシーかな? そんな殊勝な分け方するかなあ…
「アンソロジー実装カードはWC作成不可にした上でヒス側にばかりパイオニア範囲の人気カード突っ込む」くらいやっても驚かん 今夏ヒストリックアンソロジー6出しますはアナウンス済だったけど
エクスプローラーアンソロジーもセットで出しますは予想外だわ
でもこれ言い方的にヒストリックアンソロジー6にはパイャIニア外のカーャhだけじゃなくbト
エクスャvローラーで使bヲるパーツも普鋳ハに入ってそう エクスプローラーが別枠になった上で改めてヒスアンねえ…
正直ヒスブロで使える強い2色土地くらいしか欲しいもんないな
モダホラ級の強カード入れられてもそれ強く使えるデッキが最強で挙句ナーフが今のヒストリックの顛末だし お前ら何やっても文句ばっかやん
アンインストールおすすめ イベントのヒストリック職工やってたら魔女の復讐撃たれたんだが、アリーナだとアンコモンだったりするのか?
盤面にエルフ居ないのにエルフを指定されて勝手に爆発して勝ったけど >>379
自己解決。呪文書?ドラフトする奴で持ってきたっぽい こんな追加あるのにわざわざヒストリックでナーフせざる得なかったってどういうことだ? 長い事イゼフェニとフード2強で他のデッキが活躍する余地がなかったからって書いてあったような カラデシュのカードに文句言うのやばすぎて草
たまにまじの病人湧くのはなんなのか ヒストリックアンソロジーはいっても下手すりゃナーフしかねないのがな
流石にアルケミーにないやつはやらんだろうと思うがいまの運営ならやりそうなくらいには信頼がない キキジキ、パイオニアでイゼフェニのサイドにも入っちゃうのイカレてるよ。 アルケミーにないチャネラーと邪悪な熱気ナーフされたばかりだろ エクスプローラー側にウィノータのパーツ入ってたら笑う
合計40枚だとまだまだエクスプローラーが擬似パイオニアになるまでに時間がかかりそうだな パイオニアチャレンジャー2にあわせてイゼフェニに氷の中のカニくれ
意外に未実装範囲にシングルマッチ性能のカードがいくつかいるのも
カンズルゴなんかも速攻7点は、マッチだと通用しないだけで充分な驚異だし もうヒストリックアンソロジーは猿サーガ濁浪にインカネーション入れたら楽しくなりそう 20枚ずつか。少ないとはいえ主要デッキはそこそこカバーされそうだな。他のアンソロジーと違って使えるのばっかりだろうからWCじゃなくてセット買ってもいいな。 エレメンタルは欲しいなぁ復活の声とか先触れとかで部族ビート伸ばしてくれー ヒストリックアンソロジーは今回の件でナーフがチラつくのが微妙だな。強いほど補填なしナーフされる可能性あるし。 >>393
エクスプローラーでも使えるカードは入ってるだろうしそこはな 数百枚も追加されるアルケミーホライゾンより40まいのアンソロジーの方がワクワクしてくるね
やはりアルケミーはいらない ヒスホラ6はcontain 20 cards legal only in Historicって書いてあるんだしエクスプローラー用のカード入らんだろ regal only in Histricねぇ
ヨーグモスの意志、宝船の巡航、時を越えた探索、頭蓋骨絞め、アーカムの天測儀、Shahrazad、マナ吸収、死儀礼のシャーマン、天秤、ドルイドの誓い、敏捷なこそ泥ラガバン、露天鉱床、レンと6番、精神錯乱、修繕、伝国の玉璽、ネクロポーテンス、閃光、噴出、Demonic Consultationの20枚やな レン6はちょっと使ってみたさあるフェッチ無いし大丈夫でしょ() 熟考漂い 叫び大口 目覚ましヒバリの想起3点セットが欲しいな
間違ってもモダホラ2のキチガイ共はくるな 目覚ましヒバリってヒスホラにいなかったっけ速攻で再調整食らってたような 夕暮れヒバリかな?ダブリエルとの無限ループとか強制引き分けとか色々やらかしてダブリエル側が調整食らってた記憶 PCでマスタリーパス買ったら7200円もした
円安やべぇwwwww そもそもなぜ夕暮れヒバリを入れたのか?
リメイク元の目覚ましいヒバリは禁止カードの声が大きい一匹だったのに パイオニアのメタをざっと見て追加候補並べたら22枚だったからおおよそ実装されるかな
ただ神話レアは2枚だけどレアが13枚あるから作るより買った方がいいかもしれんね…
ヒスアンよりお高くなりそう >>412
どうかな…文面から変なのも半分くらいありそう from iconic powerhouses to offbeat favorites.
この部分気になるよなあ いつぞやのクソおもんない祭殿サイクルみたいなので水増ししてきそうで…
コモンアンコの挙動単純なカードでもパイオニアのメタゲームに近付けるために必要なカードいくらでもあるんだから
イゼフェニ、ロータス、ボロスヒロイック、緑単信心あたりが形になる程度のパーツははよ揃えてくれ そんなに一気に追加するかなとは思った…
一回で終わっちゃうもんなぁ
消化スピードとかも考えるなら中身濃いめのヒスアンくらいに考えてた方がいいか 恩寵の重装歩兵とか龍王コラガンとか欲しいけどまぁ来ないだろうな優先度低いし リミテとスタンとエクスプローラーだけ追えばいいわ
アルケミーとヒストリック は捨てた ヒスアンでバルダーズゲートのオリカ元のカード来たら非難轟々だろうな 確かに濃度を薄めて3回ぐらいに分けてくる可能性はあるな。早いところパイオニアに近づけてくれって言われてるのに応えてくれる、、わけないか。 普通に基本セット2015ぐらいの誰も使ってないレアとかぶち込んできそう 揺れるだけのカードスタイルって売る必要あるか?これ? ウィザーズも商売だから金稼がないといけないのわかるしパイオニアアンソロジーを何回かに分けるのは理解できるんだよ
ただアルケミーの存在で悪い方にバイアスがかかってもうダメ バルダーズゲートのアーリーアクセスってどんな感じだった? アルケミーバルダーズゲートって
正直話題性なかったよね 統率者レジェンズの方と別物で面白くないカードばっかだし
専門化とか頭おかしくなる >>421
あればあったでぱっと見混ざるカードとかわかりやすいんだけどね
具体的には感電の反復と表現の反復 船乗りを滅ぼすものも入れなかったしなあ
ヒスブロそこそこやっててすら興味沸かないから今回は事前バンドル予約もしない もしかしてジェスカイ日向に、エルズペスにで坊主捲りしてキャストした墓地の侵入者を一枚で捌けるカードってない?
単体除去だと都合1:4交換で、全体除去2発でも1:2交換
告別はまず入ってないから >>429
後一個バルダーズケート3(アーリーアクセス中)のネタも入ってる 初めてヒストリックやった時にイグナスビルギにワンパンKOされて
はえーヒストリックにはこんな強いコンボがあるんだなーと思ったら
普通にスタンのカードだったでござる ジェスカイ日向相手にエルズペスを打ち消されずに場に出してさらに7枚めくって墓地の侵入者を引き当てる
相当難易度高い 盾カウンター乗った侵入者をジェスカイ日向で一枚で処したいって話か
一枚で捌くの難しいキキジキをいつも使ってて何言ってやがる
いいからエルズペスを打ち消せ そもそも墓地の侵入者出されるとキツいけど一枚出されてオルゾフに負けますかって言われれば全然そんなことないしな どういう状況を想定してんだよ
そんな頻出するパターンじゃねえだろ オパスで侵入者以外焼いてトークンで侵入者止めて日向で殴ればいい オパスで盾剥がしたあと4点当てて差し引き2枚にするだけでは?
そもそも3T目侵入者ならともかくペスから侵入者出されても無視するだけだが 最近の白に攻撃クリーチャーをサクらせるような除去ないね 場に日向も黄金架もいなくてさらに手札に打消しもオパスもない状況でエルズペスから墓地の侵入者出されたら
どちらもすぐ処理できずに返しにエルズペスによって侵入者に絆魂つけられてもうどうにもならなくなるだろうけど
そんな状況になっている時点ですでにほぼ負けだからねえ 発現する浅瀬からイグナスビルギ決めたら勝てるか?
イグナスもビルギも単品弱いんだよな なんとかして青2マナ捻出して神託者したら?
あと無限マナもできるぞ デッキ全部めくって土地全部出せるけど決めきれないのは悲しいな
イグナスから出る3マナでフィニッシュ手段なんかあるかな?1マナアーティファクト入れておけばビルギで赤マナには変換出来る
ヒストリックならぶどう弾だがエクスプローラー想定 ティムールオムナスくん使ってバンプしまくってドスンとか?
厳しいな… 自己解決、途中でハゾレトの碑?でコスト軽減すれば無限マナになってX火力で殺せそう
X火力は普段あまり強くないけど腐りはしないし。パーフォロスの何とか?ででっかいトランプル速攻出して殴るのもいいな、除去あったら浅瀬に当たってるはずだし エクスプローラーの4cオムナスでイグナス使ってたけど楽しかったよ
楽しいだけだったけど 蒸気族もいけるか。ハゾレト碑よりは腐らんか
唱えるたび、とか場に出るたび系で腐らないフィニッシュ手段あれば話ハワイんだがな ヒストリックアンソロジーで白日の下に来てほしいけど収斂はオートタッパーくんが絶対にやらかすよね 偶然ゼンディカー絡みの拡張パック出た時期だけマジックやってなかったけど、オムナスって毎回禁止されてね?
一度も使えたことないわ。 ティムールのオムナスより前は知らんけどアレは普通に使えてたな アルケミーで弱体化したのを使えるようになったりまた強化されたりしてるのみて勘違いしてるだけでしょう 順調に強化されてるから5色になったら一体どうなっちまうんだ 足りないの黒だから1枚捨てさせるとかライフドレインとか 5色になった途端クソザコになって黒スレの新しいアイドルになる光景が見える見える 4cだけ突然変異したからな、登場カード全てが平均以上のテフェリーとは違う 3色も基本セット出たばかりのときは強かっただろ!
ドレインは赤と白の役割と被るからハンデスになるか墓地追放かだろう 多分だけど彼のコミュニティでは全部禁止なんだろう
怒りの座だって出たら強いし 3オムは子分の浅瀬が強かったからね
灯争とエルドレインに挟まってるセットだし オムナスに黒足したら死亡したとき2/2エレメンタルトークンだぞ 思えばあの頃のエレメンタルは平和な部族デッキだった >>469
赤黒のサクリファイス、職工でも強いよな。 >>472
最初からぶちこまれてるのに何言ってんだ…? >>473
一番最初は入ってなかったんじゃない?
今はもう入ってるけど。 >>475
後手でも勝てばいいんだぞ。
通常の構築よりKP低いから後手の不利も少なめだと思うがな。 ちゃんとクエストは全部消化しておけよ?今後もう二度とゴールドラッシュはないから フォーマットというか、カードプールで疑問があったんだけど
エクスプローラー(パイオニア)って、紙の方だったら
カードプールの広さってパイオニア>ヒストリックっていうイメージだったけど
今のアリーナ見ると、エクスプローラーで
ヒストリック・アンソロジーのカードが使えないのはまだ分かるんだけど
ミスティカルアーカイブも使えないから、いまいち使える範囲のカードが分からん 今までのスタンダードに実装されてきたカード+ヒストリック内のそれ以外のパイオニアリーガルカードでざっくり纏められるんじゃね例外はそのMAでカードパワー的にヒストリックでも使えんカードがあるが神々の思し召しとか成長のらせんは勿論使える
細かいパックやアンソロジー単位で区切ってくと混乱しやすいかも パイオニア(予定)
エクスプローラー
ヒストリック
アルケミー
スタンダードはすぐわかっても他は初心者発狂するだろこんなの パイオニアの方がまだ使える枚数は多いけどそれはリミテ用のコモンなんかも合わせての枚数だから正直ヒストリックの方がプール広く感じる その歪さが面白かったしアンソロジーで追加もあって好きだったんだがアルケミーにぐちゃぐちゃにされてる まあ、ランク戦のbo1なのに相手と読み合いの対話したいとかいう色々突っ込みどころの多い主張をするお方もいるし
ちょっとでも回していれば、自分がどうかはおいておいて対戦回数が資本になるランクマだと向かないのは分かるだろう 通常のパイオニアならラブニカ以降のスタンダードで出たエキスパンションで簡単にまとめられるんだけど、アリーナの場合カラディシュやアモンケットにそのセット以外のカードいれてたりアンソロジーやジャンスタ、アルホラなんかでパイオニアリーガルだったりイリーガルだったりするカードをテキトーに追加してるからわかりにくいわな。
セット単位でこれはこのフォーマットってなってないもん。MTGのフォーマットに詳しくてこれまでのアリーナの追加の経緯を知ってないとわからん。 ____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ ヒストリックにモダホラのカード入れてエキサイティングにするお!
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ アルケミーのカードも入れて更にエキサイティングにするお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 環境がフードとイゼフェニで固定されてメタが動かないお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / メインからランタンやら霊柩車やらの墓地対策投入が当たり前の素敵な環境やで ナリア・デアルニスって統率者デッキと一緒なのか?
ワイルド1枚浪費してもヒストリックブロで組んでみようか
これこそ、アルケミー向けの効果をしてアルケミーに来ない統率者デッキに入れるなよと思ってたからかなり棚ボタ 今ゴールドが一気に1700増えた気がするんだけど何かのバグかな…
750一つしか配信されてなかったはずなのに 紙ペェオニアではオムさんはイマイチ奮わないみたいだが
アリーナでもイマイチなのか?
オム先輩さぁ・・・、即禁止逮捕された割に弱ないッスか?フカし野郎ッスか? >>491
ウィザーズに報告すればさらに10000もらえるコース 普通はスタンダード番長なんだよ
オーコウーロテフェリーなどの頭おかしい連中と比べてはいけない キーカードのファッチランドないんだから弱いに決まってるやん 5ch特有のおっさんの下ネタは見てられないのでやめてください おっさんがおっさんを非難する構図とか七夕に悲しすぎないかい?
霊気の海を渡って年一で会いに行こうぜ バルダーズゲート使いまわしだし知名度ない古いおっさんゲーやし
せめてベセスダゲーとかフロムゲーとか10代20代にも知名度があるゲームとコラボしてほしいものだな >>503
知名度がないというのは日本の話?
CRPG界隈ではPlanescape Tormentに次ぐ名作評 妄言吐きのIPをNGにしてない奴が構うから消えないわけよね じゃあ俺はティーㇷリングロード入れたラクドスマッドネス作るからお前ら真似すんなよ お前らがアルケミーやらないからお得っぽいパック15000で売り始めてるやんけ!絶対買わないけど(*´∀`) 以下のスタンダード環境最強デッキでミシックランク上位目指していきます
ただ今twtchで放送中です(現ランク200位)
デッキ
4 復讐に燃えた犠牲者、ドロテア (VOW) 235
4 常夜会一家の介入者 (SNC) 209
4 消えゆく希望 (MID) 51
2 隠し幕 (VOW) 101
2 斡旋屋一家の新入り (SNC) 5
4 策謀の予見者、ラフィーン (SNC) 213
4 穢れた敵対者 (MID) 124
4 虚空裂き (SNC) 230
2 消失の詩句 (STX) 244
2 現実チップ (NEO) 74
2 獅子の飾緒 (NEO) 26
2 清水の小道 (ZNR) 260
4 難破船の湿地 (MID) 267
4 さびれた浜 (MID) 260
4 砕かれた聖域 (VOW) 264
2 ラフィーンの塔 (SNC) 254
2 連門の小道 (KHM) 260
2 陽光昇りの小道 (ZNR) 259
1 平地 (SNC) 263
1 島 (SNC) 265
1 沼 (SNC) 267
1 常夜会一家の店先 (SNC) 252
2 渦巻く霧の行進 (NEO) 61
サイドボード
1 痛烈な一撃 (SNC) 20
2 レイ・オヴ・エンフィーブルメント (AFR) 116
2 罠を探す (AFR) 92
2 軽蔑的な一撃 (SNC) 39
1 痛烈な一撃 (SNC) 20
2 一蹴 (SNC) 52
1 ドラコリッチ、エボンデス (AFR) 100
2 神聖なる一撃 (AFR) 12
2 食肉鉤虐殺事件 (MID) 112
解説)
青赤系統がトップメタ一角らしいのでタフ4を多く採用した結果、青赤系統には7割以上勝てるデッキとなりました
復讐に燃えた犠牲者、ドロテアが攻防に強すぎるのでアグロにも普通に勝ち越せるデッキとなっております
アグロ以外の相手では基本的にカードアドバンテージよりもボード(ライフ)アドバンテージで圧倒して勝ち切るというプレイングになります
ラフィーンが回りだしてインスタント呪文、常夜会一家の介入者などが継続的に補充できる形になると相手は何もできずに負けることになります >>513
たぶんmtg視聴者順で下から数えて、オルゾフっぽい名前のやつ 実装まで暇だから行ってみたらだれも見てないみたいだった MTG呆れてきたんだけどもっとゲーム性というか競技性みたいの高いTCGってないんか?
遊戯王はつまらなすぎたので却下 >>503
D&D自体は相当売れとるしゲーム自体は名作だし
古いのは否めないが…代わりに出てくるのがベセスダとフロムなのは大概じゃないかな… d&dはウィザーズの版権だから
ややこしいこと考えなくても導入できるのが強み 昔D0ってゲームがあってな
競技性を上げまくった結果ユーザーが離れて終わったんじゃ MOは?
オリカもないし、パイオニアもモダンもあるぞ
毎日予選みたいなのやってるし。 ガチプレイヤーならMO一択
腕が良ければ資産の溜まるスピードもアリーナとは比べ物にならないくらい早い 「カードを1枚引く」のがめちゃくちゃ条件厳しかった韓国産のゲームあったな
すぐサ終したけど MOは流行る事はもうない限界集落だしアリーナ以上にバグ放置されるしお勧めしてるのはちょっと・・・ >>503
フロムならアーマードコアとコラボして?(脅迫) アリーナはなんかこう、基本無料の悪いところを凝縮したようなとこがある
その点MOは紙のシミュレータだから劣悪なUIを差し引けば淡々とガチプレイするには向いてる MO全フォーマット何年もやったけどやっぱアリーナの方がまだマシだった
レガシーとかコンボお爺ちゃんしかいない ばるたーずゲート実装されたけど
基本土地はなかったんだ 0:45にアプデきたな
とりあえずステッカー2セットとターシャのアバター買ったわ ウェルカムセットにスタンダードで使えないパック混じってるな
後ぷるぷるスリーブ再登場してきてる なんかちょっとカード増えてると思ったら配布デッキ更新の穴埋めか ログイン失敗して、デカい白の正方形がぐるぐる回ってる メンテだよ
ログインできないときは最初にメンテを疑ってください >>523
MOもっと操作性がよくて見栄えもよければな~ MOってターシャすら収録されてなくて使えないじゃん >>512
11位のティムールに惜しくもやられたな
怪しいグルール上陸やテンプレエスパーミッドなんかはどうでも良くてあのティムールはぜひとも撃破して欲しかった オルゾフ君エスパーにクラスチェンジしたの?つまんね アプデしても日本語でモード選択見えないの直ってないな
マジで後回しかよ >>546
なんか必死にネガティブキャンペーンやってるけど青赤系統は7割以上勝ってるんで運悪かっただけだからね
というか初戦余裕こきすぎて勝ち急いだから2回くらいプレイングミスしたのが最終的に結果に繋がっただけ
相手は劣勢意識してたと思うよ、こっちは余裕で勝ち越せる余裕があるけどね いいからツイッターでも行ってそっちでやれよ
ここより多少見てもらえんだろ PCで専門化の内容確認する方法どうすれば良い?
右クリックするとワイルドカード使おうとするし
ホイール弄るとページ変わるしで見れん リミテ飛行環境じゃん
ピックの運ゲーだからリミテはパスするわ >>551
もしくはワイルドカード使おうとするところで右クリック そろそろ日本語環境下で選択式のカード使った際に
ちゃんとどれが選択されたかわかるように直してよ 降伏ボタン押す時ヌメッーと出てきて変なとこ変えてきたな 調整された導師の導きすごいな。イゼットウィザードでとんでもないことになる。 >>559
緑黒の英雄譚にも同じエフェクト付いたしノンクリーチャー破壊に共通エフェクト付いた感じか? >>555
あれ?マジじゃん
アプデ前はカペナだった気がするんだけどなあ
最悪だわ スパーキー相手に負荷テストやったらエフェクトだけが前進してくバグに遭遇したわ
クソ重誘発を1回解決するたびにちょっとづつ進んでって可愛かった アルケミーゴリ押しどころか是が非でも触らせようとしてんな
触った結果人が残らんかったんだぞわかってるかリチャード? ヒストリックの仔猫とハゲのコンボ試したけどアンバー引くまでに長引くと普通に時間切れで負けるのな
山札0にしてジェイスで勝つルートは制限時間厳しくてダメだ >>571
青ギアハルクか
墓地対策に弱い代わりにカード2枚で済むのは魅力だな 踏み倒し先はやっぱオパスかね?ミジックスでストーム値稼いで願望も良いけど猫入れる理由が薄まるし他の豪快なインソーをルーティングで叩き込んでおかなきゃか 同族の発見あるから蝗の神のコンボルート増えてるんだな 新しい配布デッキに入ってるカードもらえるかと思ってたら増えてないような 配布デッキのカードは現在の所持枚数より少ない分だけしか貰えない定期 配布デッキは毎回差分配布だよ。レア以上は1枚だから既に持ってたら貰えない。
変なのはコモンの2色土地がカミガワのデッキとm21のがある。だからカミガワのコモン土地が歯抜けでもらえた。 バーバヤーガとかミンスクみたいに既にナーフされてるカード萎える アルケミーに文句あるやついい加減愚痴スレに行けよウゼェ リミテみたいなセット内完結ならじゅうぶん遊べる
バルダースゲートよかカペナのアルケミーの追加がunk過ぎてアルケミー自体にやる気が起こらん ナリアだけ作って、手持ちでヒスブロしてるが色々と足りない
アルケミーでパーティは趣味にしては予算オーバー 完走するならスタンとエクスプローラー専でも一応お得らしいが ヒスブロやるから買ったわヒスブロで使うにはアルケミーのカードも面白えんだけどな今回は便利で強そうな低レアも多そうだし まだ更新中だけどマスタリーどうすっかな、アバターとかスリーブにつられて買っちゃうパターンあるから。
アルケミーやんないけどエルミンスターとかミンスクとかのボイスは聞きたい。 スタンのパック16と1200ジェムとプレドラ券でお釣りは来るんじゃない オヨメナークス
4マナ4/5限定呪禁でドラフトありって結構便利かも この期間もしっかりデイリーこなすなら買っとけ。モチベ保てなくてできないなら買うな。後で買えるんだから終わり間近のレベルで決めればいい。 ローテ直前でマスタリー回収できてから買えばいいだけ プレドラやらない。立体のなかに目ぼしいものもない。パックも構築に不便無いからパス
2200ジェムで相応のパックとすると美味しくはない 売上下げて失敗ってわからせないとこの路線続けてくるぞ チャネラー、熱気の弱体化でイゼフェニミラーでの帳簿裂きの価値ますます上がってるよね
2/4でもチャネラー56せる、育ったらもう熱気では56せない
ミラーでのグダり具合半端なさそう 八百長試合使いたいけど大入道なくてクラーケン代わりに入れてシミックで組んだら思いのほか強い >>603
エクスプローラーだとお互い突っ込んだスルタイ八百長とかあるぜ根本原理も入ってる 朽ちゆくレギサウルスが使えるからそっち使ってる人もいるよね クラーケンは基本スペックどうなん?レギザウルスは普通にそこそこやれるが… 護法もトランプルもかなり強い八百長セットからレギサウルスや大入道なら除去できたのを狂わされるのは致命的だから青2マナ見えたら注意 奇数でまとめてオボシュってのが出来ないのは痛いかもしれない、そうでないのかもしれない 4マナ6/6で特にデメリットなくて呪禁持ってるやつがいるんですよ 地味に湧いてくるアンブロックフィッシュがマジ厄介なんだよな… 八百長と言えば3までのマナ源も個性出るよな
ラノエルに、ガチョウ、ヤスペラマグダ、草食獣
自分はラノ草食獣スロランだけどもみんなはどう? >>608
八百長デッキでオボシュはそんなに重要じゃなくね? >>609
フェロックスの事なら5T八百長orヘンジが5マナ目引いて能力使ってフルタップしないと唱えられないのはデメリットだと思うんですが ペットはなんでブーにしなかったんだ…
カペナのペットと似たようなの続けんでも カペナなにかやり残してると思ったら
フルアート土地買い忘れてた ミンスクとブーのショップのスタイル紙のだけど効果は再調整しか使えないフォーマットしかないってふざけてんのかこのクソゲー カペナのリミテイベント全部閉じてて草
ドラフト券やらシールド券使おうとしたのにwww ヒスブロでウィノータに当たったけど1回しか誘発しなくて爆発してたナーフしらなかったんだろうな エターキャップに2体掛りつけて飛行対策するという超リミテ的動き気持ちいい >>601
マスタリー買うだけなら大したことないよ。無課金でも買えるんだし。
直接購入する事前予約の売り上げだったり実際のプレイ回数(構築や各種イベント)だったりが少ない方が運営としてはまずいと思う。 マスタリーのレア報酬が軒並みアルケミーなのつらたん スタンももう究極に飽きたしマジで虚無期間だな
人減るわこれ エクスプローラーでなんとか持たせよう
ヒストリックも汚染されてるし オワケミーはいちいち修正されたカードテキスト覚えるのが面倒くさいです
早く開発中止してくださいよw 同時にアンソロジーもいれてくれればよかったのにな。 タイタン増えると楽しみにしてたのに差分だけなのか(´・ω・`) 高橋和希先生は著名な漫画家であると同時に、「トレーディングカードゲーム」という文化が日本、そして世界で大きく盛り上がるきっかけを作っていただいた偉大な人物でありました。心よりご冥福をお祈りいたします。 #mtgjp
公式Twitterが遊戯王に触れてて草
ライバルだったもんなw 音が消えていくバグ
耳が抑えされてるようで耐えられない >>633
晴れるやでとあるプロが記事書いてたけどリミテコモンも強くなってきててなんらかの能力持ちばかりだから先行ゲー加速してるよな。
構築みたいに好きに除去いれられないからクリーチャーで盤面止めようとすると不利交換を強いられる場合が多い。 アルケミー絡みはイニストラードのときに懲りたしスタンは今環境もう飽きたし
デイリークエスト1つ消化するのも重く感じるわ アルケミーもヒストリックもエクスプレスもやってないから9月まで脳死デイリー勢になります 自分はスタンはまだまだいろいろ試したいことがある感じだな。
今はドラゴンの打擲、オーグニスで遊べないか色々いじってるところ。 なんかみんなMind SpikeとUndercity Plunder連打してくるんだけど、不快感半端ないな なんかちょっと操作性向上したか?
ライブラリからカード選ぶ時とかやりやすくなってる気がする 日本ってこんなニューカペナみたいな治安だったっけ? 楯カウンター持ちに黒行進のドレインしたら
軽減されても点数分吸える? >>653
でも元々はmtgを漫画で紹介してたのが始まりだよな。
そっからオリジナルにいってあんなに売れるとは思わなかったが
昔はモンスターコレクションとか出始めにちょっとやってみたりもしたがマジックのほうがおもしれえと思ってすぐやめたなあ >>652
フィズる訳じゃないからもちろんゲインできる
与えたダメージ回復するじゃなくて支払った分回復だぞあれ モンコレ懐かしいな
当時はMTGに夢中だったから、どんなゲームなのか知らないけど うおおおおドラフト3戦連続土地事故で何もできずに終わったああああんまりだああ 月初の時点での最新セットがその月のシーズン報酬じゃないことって今まであったっけ? 新緑の蘇りめちゃくちゃ強いな
高マナクリーチャー用意する手間はあるけど打ち消されなかったらほぼゲームエンドまでもってける >>655
あれで5点回復させようとしたら自分のクリーチャーに霜噛み撃って回復防がれたことあったわ ダメージ与えて回復するがワンセットだからフィズると全部なしになるんよな
産業のタイタンでエンチャ破壊をタミヨウの保管でかわされるともう一つの方も機能しなくなるやつ >>657
俺も富士見のラノベはほぼ読んだがモンコレはやった事ない…
ああ言うマイナーなものこそDCG化すべきだよね イゼフェニ、思ったよりも弱体化辛くないな
まだまだ十分戦えるな いくらでも死んでいい奴なんているのに何でよりによってアベなんだろ ここはmtgアリーナを語るスレなんで安倍の話はスレチだぞ 安倍さんがアリーナをプレイしてない証拠が出ない以上アリーナプレイヤーとして扱うから大丈夫だよ >>662
火力で自殺させるのはそれなりにレアだと思うが、村の儀式なんかでサクるのは常套手段だしな。 ドラフトチケット余ってたからアルケミードラフトやってみたけど、雑にアド取るカード多すぎるんでどっちが先に展開して勝てるかにより過ぎかな。あんまり駆け引き無く大味な試合が多くなりがち
除去打ったり打ち消しやハンデスみたいな妨害手段が間に合わないことが多い。あと、何より専門化のせいでカードの効果をいちいち確認しないといけないのがクッソだるい
ニューカペナドラフトは楽しかったけど、今回のはあんまりオススメしない ニューカペナドラフトは久しぶりにカード揃うまでやったなおもろかったわ Mind Spike強すぎ
対抗するならこっちも入れるしかないかな 負け確放置に対して某YouTuberが
お相手気絶ですかねえ(ニチャア
って言ってて自分もそう思うことにしたらハナクソほじって眺められるようになった 綺麗なティムールドラゴンでシールド蹂躙出来たら気持ちよさそう マインドスパイク強いけど略取と街追いに足して入れるとやりすぎだよな。
アルケミーの黒はハンデスが強すぎるな。 ティムールコンがこいつには絶対勝てねえって絶望するデッキって何?
絶望させてえ ジェムの一桁目が0じゃないのが何となく気持ち悪いの分かってもらえるスレだったりする? なんか音おかしくない?
再起動しても音がついたり消えたりなんだが >>687
ジェムで端数でることあるっけ?
ゴールドの端数が気持ち悪い感覚はわかる また黒単除去コン流行ってるの?こればっかと当たってくそつまらねえんだけど
対応デッキ使ったらどうせ当たらなくなるのに 黒単はグリクシス使うとけっこう当たって有利にやれる気がする >>692
君みたいなの沢山狩れれば気持ちいいから仕方ない うまく噛み合った黒単はわりとお手上げだからしゃあない。
ナヤルーンとかならいいんでは?追放なければ何度も神が戻るし神聖なる憑依あれば全除去食らっても立て直し早い
除去、手札破壊、絶望みたいに全部食らっていったらそら死ぬが 黒単やオルゾフはどこかで切り返して攻撃してくるから良いけど、アゾリウスで活力回復とか撃ってくるのは流石にだるい。たいていカモだけど稀にハマる 黒単はアーティファクト破壊できないからスカイクレイブの大槌のプレッシャーが大きい
赤白装備デッキで相手が火刃複数とクリーチャーを絶え間なく引いてくると大体負ける
火刃の破壊時パワーダメージが本当にきついんだよな マリガン開始してもカードが表示されなくてそのあと始まったら今度はカード一切プレイできないバグに遭遇したわ 一体あと何日、無音のままプレイしないといけないんだ?
とっととこのバグ直せや キューブドラフトはバグまみれだったな
何かのPIGが沢山スタック乗った時に何故かアズカンタが誘発して えっ? って思ったらそのままクラッシュ
勝ち確なのに無効試合にされたわ 遭遇したっていうかもう1回まったく同じことおきててプレイできなくて草
何だこのクソゲー 君の番だ連呼するなよ
砂時計分まではちゃんと考えさせろよ
何で待てないのにボロスアグロ使わないんだよ! 対戦相手のクリーチャーを25体倒せってクエストが15勝までに半分くらいしか達成できなかった。このクエストが1番難易度高いわ。 黒単は絶望ぶっぱがマジで強いよね
黒単と当たったとき、打ち消しなくても青マナをわかりやすく残すように手動でマナ追加してプレーすると抑止力になって良い感じ
特に2マナちょうど残すと軽蔑的な一撃や才能の試練を警戒してくれるから嬉しいね たまに三色でも絶望入っているの見かける結構回るんだよな
>>705
相手にクリーチャー出す英雄譚なかった? 黒招来はシンプルに強い
白と緑招来は使うこともある
青と赤は…? >>705
除去ばっかでクリーチャー少ないデッキ使って相手も同じようなのと当たってない?
クリーチャー多めに入れたデッキの方が相手もクリーチャー多めに出してくれて結果的に沢山殺せる気がする
後はコントロールが少な目のブロールやるとか 感電大勝ちからの災厄招来しての絶望招来とか本当にめんどくさいのがいるという バグといえば相手のオーラで自分のドラゴンが宝物にされた状態でドラゴンの火撃とうとしたらフリーズしてクラッシュっての見たな
アホバゲで初めて見たけど前からあったっけ? アルケミー憎悪ニキに教えてあげたい
アルケミーなくなってもスタンは良くならないしアリーナにパイオニアが来る日が近くもならないって >>709
赤招来はカペナチャンピオンシップでプロが持ち込んだ凄いカードだぞ
青は・・・うん ブロールで相手の統率者パクると強い 赤招来で黒招来ブッパするデッキは組んでたけど黒招来が強いだけだった 行進サイクル は
黒=白>>>>青
みたいな使われ方だよな >>710
果敢デッキでおもっきりクリーチャー入ってるよ。まあ下環境だったからスタンとかやればすぐに達成できるだろうけどね。 青に必要なのは取ったやつを起こすことじゃなくて土地を起こすことだった >>717
赤と緑は微妙だが他3色はそこそこ見るしいい仕事してると思う。 巨匠デッキの青行進は糞強い
除去躱し、クリーチャー強化、フォグ、フィニッシュカードを兼ねててなんなら1マナで同時にやってくるからな
でも他のデッキだと微妙そうなのもわかる フリースペルはもう刷らないって……いや大勝ち刷ってる時点で反省してないわ クローキーのエスパーがインチキ臭い動きしてみんな使うからこれに勝てるデッキ組もうぜ >>713
別に無い方がスタンが良くなるなんて誰も主張してないだろ。そっちに回す労力をパイオニアに向けろとは言ってる人いるけど。
そんなことより無理矢理やらせようとしなければ誰も無くせとまではいわんよ。今のブロールみたいに好きな人だけ勝手にやってるフォーマットになるだろ。 少なくともアルケミーがなくなればヒストリックはまともになるんだけど・・・ >>723
マジでこれ、青1マナしか残ってないから守ってもとんずらで一体だけか、と思って選別の儀式撃ったらカード捨ててドレイク守ってさらにドレイクの効果でカード引くとかあった オムナス使ってみたいけどエクスプローラーじゃいまいち感があって踏ん切りがつかない ヒストリック職工でこっちの場に強化されたフェアリーの導母一体、相手はライフゲインで適当に強化されたナマモノ5体見たいな場面でもとんずらのPOや君は衛兵〜のタップで凌いで殴り返すみたいな結果あったし、バットリ使いこなして倒せると脳汁出るよねって
敵クリーチャーふくめ コンバットトリックって言うぐらいだからコンバットが発生してそこでクリーチャーを強化したり弱体化したりってのが本来の意味だわな
コンバットさせないために撃つのにバットリとはこれいかに >>687
俺もそうなってサポートに修正してもらった
ただあいつらMultiples of 25って書いてんのに、わけわからん数足して直したよとか言ってくるから何度も根気強くやり取りしないと行けない ターシャアバターめっちゃ良くね?おっぱいバルンバルンで柔らかそうなのに俺しか使ってないじゃん 元総理が亡くなったのに喪に服さずいい年してカードゲームとか終わってんな 蜂起はキーカードにするとだいたいオーバーキルになるから唱えた時点で投了されるのよ やっちまった新弾アルケミーじゃねぇかよ9000ジェムドブやわ
お前らハゲろ 俺=ハゲ=テフェリー=お前ら=偉い
つまり俺とお前ら=偉い >>744
マジでいってんならサポートに間違えて買った言えば返金してもらえるハゲ 蜂起も赤白手札追放して代替コストにできたらいいのに 一応来週のミッドウィークがファントムドラフトだから
傾向だけはつかんでおかないとな ゲラルフ試しながら最強デッキでtwitchで放送していきます アルコンメインで積んだらルーンとマッチングしなくなるのは仕様ですか? >>748
遅くなってすまんけどもう剥いちゃったわ
つかなんかサインインの認証確認メール飛んでこねぇ
アリーナの垢と同一じゃないとダメとかないよな >>753
トコヨカイの新入り入ってるリストなんて初見なんだけど強いの? 白黒最強くんめっちゃ自己主張強いのにアカウント名モブで笑った アルケミーシールド一回だけやったけど興味ないしスタンダードでもエクスプローラーでも使えないセットだと思うとスンッてなって全然楽しめなかった
暫くはエクスプローラー赤単で轢き殺すorDIEみたいな消化試合ムードかなあ 実力認めて欲しいならオリジナルデッキで2桁順位とかやるよりまずはガチデッキ握って5位以内入るほうが圧倒的に説得力ある ヒストリ門デッキで遊んでるけど迷路の終わりの条件はめちゃくちゃ簡単になってるな
強くはないけど 早くガンド門ヒスアンでくれ 虚空裂きとかから気持ち悪いミミズみたいなの出るようになってたけど
前からでしたっけ >>691
セールの値引き品買うと稀に発生する
この前それで端数が0じゃなくなって何となくモヤモヤしてる >>767
安倍晋三が銃撃されたので不謹慎だからあーいう形式にしたのかな >>729
俺はヒスホラのカード使いたいけどアルケミーあるからヒストリックやりたくない
はやくアルケミー廃止されてほしい アルケミーって全部萌え絵にしたら途端に屈指の人気フォーマットになるんだろ?
スタンの萌え絵版がアルケミー
それさえしとけば紙と効果が違おうが、ナーフバフしようが、禁止で補填無かろうがユーザーは満足
これやろ? >>772
一理ある
デュエマみたいに擬人化しよう むしろデイリー消化が捗らないからゴールド全然増えないわ
エクスプローラーアンソロジーあくして… 砂時計の魔女団強くない?
ジャンプインでこいつ出したらほぼ勝確なんだけど アルケミーのオリカは強いだけで魅力のあるカードが無い レアはまだ見れてないけどアンコは結構いいカードある印象バルダーズゲートの青2マナ2枚抽出とかデッキにいて欲しいコンボパーツ戻せるのがありがたい 配布アバターがおっさんばっかなのどうにかしてくれ
ミンスクとかいらんしターシャ配布してくれ 久々にアルケミー見たらラスしながら出てくる天使とか持ち越し4点火力とかフザケたカードしかないな >>780
楽しく遊ぶためのカードを考えてるんじゃなくて俺がデジタルで考えたいカードを考えたから使えって感じはする 自分で考えてんならともかくほかのDCGからアイデアパクってきたよ!褒めて褒めて!だからな そもそもフォーマット多すぎるねんこのゲーム
スタンのローテ期間を3年分くらいにしてスタンとレガシーの2つにすればええ ターシャ思ってた以上に対処しづらいしすぐ奥義打てるし奥義で勝てる
ナーフはいるかな? >>786
アルケミーが癌なんだよ
スタンとパイオニア前提のエクスプローラーと一通りのカード使えるヒストリックでよかったのに アルケミーは強いカード出せって要望と、強すぎるからどうにかしろって要望がバランスよく多すぎるのがな
なんだかんだランク戦だと、パワカゴリ押しでサクサクやるのもやり方だし
他でされた施策では
負けのレートを増やしたり、参加上限設けたりしてもロクなことがおきてない >>790
まだそんな甘え言ってるの?
なんで正当な評価を受け入れられないの? 補填してもデッキの他のパーツ分は返ってこないんだし、それで環境変わってまた新しいデッキ作るんだから結果的にWC必要になる。だから補填して環境まわしてけばいいだけなのに。今だと強いカード作ってもどうせナーフされるしで避けられちゃうよな。 アップデートしてからオムナスプレイしたらアプリ落ちるようになったんだけど同じ症状の人いる?
サポートに報告してもいつものテンプレ糞回答でなんにも参考にならず
アップデートの度に何かしらの不具合あるから本当に萎える >>792
ほんまそれ
結果ユーザーが逃げる愚策だったのに一向に改善しないから駄目なんだよ とりあえず4cの方をスパーキーにぶつけてみたけど何も起きなかったわ 砂時計の魔女団めちゃくちゃ強いな。ドラフトで当たったけど、出されたらハンデス+生贄で一生搾取されてしまった アリーナ運営は日本から適当なソシャゲ運営経験者かアイドル産業系の経験者でも入れたほうが良い気がしてる
マジでこの手のクジとか感情訴えて金を落とさせる系の商売への理解が足りない >>794
そうです!
4cプレイしたら砂時計出て応答なしになっちゃう…
その前は対象指定した後のエフェクトでフリーズして、再インスコしたら今度はオムナスがバグったという💧 >>798
ほんとそれ
アルケミーみたいなフォーマットに金落とそうと思うマインドにどう頑張ってもならんよね >>796
試していただいてありがとうございます!
自分の環境の問題だと思うので、暫くはオムナスセルフBANしたいと思いますw デッキ組んでて気付いたけどアルケミーだとローテ後も怪異論争残るのかこれ? アルケミーとか正直クソどうでもいいわ
糞遅延カスゴミBANする素振りぐらい見せやがれ
あとこの出来損ないクライアントいい加減どうにかしろよと言いたい >>772
猿渡哲也にテフェリー松本光司にソリン描いてもらいたい 自分のスマホだと、土地置くときにもっさりしだしたけどふりーずがなくなったな
実機との相性だろうが本来はあっちゃいかん 最近ミシック到達してから更に回すことあんま無かったから気づかなかったけど
ミシックになると劣勢で遅延する奴露骨に増えるんよな
こっちだってレート勝負でめんどくさくても1戦たりとも落としたくないから付き合うしかなくてマジで無駄な時間だわ リンクスだっけ?
大会2次予選で有力プレイヤーへの妨害目的でそこそこの規模の集団遅延行為があって
twでおおっぴらに報酬掲示して人集めしてたから証拠が残ってご用された奴
なんだかんだ、レートは時間が成績へ直結してるから数十分とられるだけでも不愉快ではあるな >>805
keep up the pace(PC書き文字) 遅延BANどころかBAN自体例のネクサスしか聞いたことがない
しかも120分とか言う一時停止で追放ではないって言う 劣勢で遅くなるのは遅延じゃなくてただ考えてるだけじゃね d&dの絵はどれもいまいちだしスタイルもあんまそそられない
本国だと受けるのかもだが >>816
スタイルにかんしては古い版の絵モチーフだからねえ(30年位前の) かっけえじゃんスタイル
色付き写実ゴリラより好きよ >>817
モンスターならまだアリかなってなるが人物はきつい
あと土地のスタイルが微妙 子供がクレヨンで描いた絵みたいなスタイルたまにみるな
あれは何か欲しくなる アルケミーの配信ぼけっと見てると
カード数少な目だし、ボムゲー臭がすごい
こんなんでオープンとかの大会やるのはなかなかハードやな >>821
そもそも配信してる人いる?予選用にシールドみたいんだけど誰もおらんくて困ってる。 屍体洗浄屋がなんかアルケミーのカード感があってずっと違和感ある
イラストとか能力がなんかアルケミー臭がするというか 最近始めたけどスタンのメタって今何?
こういう情報ってどこ行けば見られるの? アルケミーが嫌ならやらなければ良いだけって言う人いたけど今回みたいにプレドラやマスタリーがアルケミーになっちゃうとやる事無くなるんよこれ…
せめてプレドラはスタンのセットでローテーションでもしてくれれば良かったんだがな。それかカペナのまま残すか
アルケミーがひっそり隅っこにある分には無視するだけで済むんだから運営は不人気フォーマットってことをいい加減自覚してくれないかな 前みたいにメタゲームチャレンジをフリーアクセス化、無料のパック配布イベントも無いしやる気あるのかと思っちゃう >>828
不人気なのを自覚してるから無理矢理やらせてるんやで。このまま好きな人だけやってくださいしたら人おらんくなってしまう。
まあそうやって無理矢理やらせようとするから余計反感買うんだけれども。 二体掛りを永久に得た後、二体掛かりを永久に失った場合どうなるの? >>832
タイムスタンプ順で失ったままになるんじゃないの プレドラはMID以降の復刻予告されてる
多分ドミナリア前に各セット一週間ずつとかじゃないかな いずれ失う能力を御大層に永久に得るとか強い文言使うのどうかと思うわ 今月はカペナなくなる前に慌ててランク上げしといたわ。復刻ドラフトのスケジュール詳しく知らないけど来月はカミガワかカペナあたりあるやろ。 スカイクレイブの亡霊のバグ未だに治ってなくてクソワロタw >>839
使ってるけどバグらしき挙動に遭遇したことないわ
どんなバグ? CIPにスタックして除去したらトークンが出ないとか言い出しそう スカイグレイヴの亡霊は除去したら盤面に追放したパーマネントの残像が残ってお互いの場を行き来しながらでかくなって行くバグあるよ ニコニコのブリンクデッキ使ってる動画で見たなそのバグ >>834
なるほど
でもそれならアルケミーと並行してカペナ残して、ドミナリア前にローテで真夜中-神河まで復刻してくれれば良いのにな
アルケミーゴリ推ししたいがために大多数のユーザーが求めてるものを削ってどうする気なのか エクスプローラー用に過去セットのプレドラ復刻やってほしいな
あとUNシリーズの基本土地とか急に欲しくなったんで復刻してほしい コスメ部分もっと売りに出せばいいのにね
カード実装するより楽だろうに アルケミーの緑マジで弱い
ラクドスカラー2マナでがんがんアド取るの羨ましいわ >>821
強いカードの飛び抜けっぷりがスタンの比じゃないから見るカードの種類が少なくなるのは仕方ない エクスプローラー新規参入者用に、ショックランド10種セットとか人気デッキのパーツ詰め合わせもしくはそのものをドルのみ販売とかしてええんやで
みんながみんなレアコンプしてたり昔からやってたりするわけじゃないんだから、ゴミフォーマットなんか作らなくても商売はできるんだよ スタンダード範囲外のプレドラやらないかな
久しぶりにイコリアやりたい イクサランとか使いたいカードはあるけどWC切るほどじゃないみたいなのあるから復刻してほしいな 構築デッキのドル売りとかあってもよさそうなもんだよなぁ あの時は楽しかったな
アモンケットもカラデシュも好きだわ
MOの構築済みはかなりお得らしいな たまたま知ったがジャクシスって女だったんだな
見た目で性別勘違いされてる人結構いそう ターシャで-2能力でしつこい負け犬選ばれると勝手に死ぬのはバグかな? でもあんな二の腕の女居る?
土方の俺よりすごいぞ? ウィノータもよく驚かれてたけど、こいつはちゃんとイラスト見れば分かるな 人間の嫁をゲットしたかと思いきや嫁をドラゴン化させるようになった男 >>816
土地は好き、他はいまいちかな
ところでミンスクって唯一連続カード化だけど人気キャラなん? バルダーズゲート、アルケミー用に既に調整してあるのは分かるけど
紙と全く別の能力になってる連中は何なんだ……?
統率者系だけかと思ったら他も変わってるやつあるやん FTあるせいで基本地形と各色の門を見間違えることがあるね >>873
モダホラ3あたりでプー単体でカード化か混成1マナで攻撃通ったらフードと衝動ドローでええやろ >>872
ゲーム初出以降次回作にも出て主人公のコミカライズ(デリーナなども出てる)やら最新作のバルダーズゲート3にも登場予定の大人気キャラです >>877
🐹でフード?
頬っぺたのひまわりの種分けてくれるのかな? フードで魚産む熊とかいるしD&Dやってないとまるで分からんな 食物を与えたらそれを餌にして釣りしてくれるイメージなのかな、オヨメナートク 松本光司のソリン出たらぜってえ買うわ
紙でも買ってアリーナでも4枚揃うまで金入れる >>884
ゼレンスキーもウラジーミルなんだなあ… サルカンってドラゴンじゃなきゃ興奮しないの?龍じゃだめ? >>889
誤訳みたいっすね
正しいのはお嫁さんがダメージを与えていたら呪禁が剥がれる コントロールが多いせいか、ニューカペナ前の白アグロでも結構戦えるな すっごいどうでもいい小ネタを知ってしまった
迷路の終わりの能力でバルターズゲートを持ってくるとアンタップで出せる
今までの門タップだったんだもん またプレイしてるとすぐ音無しになるけどアップデートするたびにバグ増やすのなんなん 早く中野君と金玉とワープはいったイゼフェニアリーナで使いてえよ オランリーフの軟泥ちょっとした修正だけどだいぶ使いやすくなってる気がするわ 専門化はテキスト長すぎて遊戯王の揶揄される部分みたい ドラフトやったらテキストのクソ長いレアが15枚目まで残っててワロタ
ちゃんと読むと強いけど読む気わかないんだよな フォーナイト基本土地は欲しいと思った
アリーナに来るのかな… 腐ってもレアだと思ってピックして後悔したカード
めでたしめでたし 専門家は確かにめんどくさいね
まあ、だいたい色ごとで似たようなこと書いてあるんでしょって
変身されるまでいちいち読んでないけど笑
カペナのランド生物は画期的だと思ったが、これはいまいちだわ 最近すっかり鏡割りの寓話や表現の反復見なくなったな なんか負け確の時の逃げ足の速さに笑うよねこのゲーム >>908
多分お前より相手の方が盤面の判断が早いだけだと思う >>912
相手が5ターンくらい土地引いてれば勝てる >>908
気持ちよくしてもらえなくて悔しいですって言えよ 先行アゾスペ相手に除去引けないときは爆発してもよいよね ああいうのってスペルって言うんだ
ヒロイックだと思ってた >>915
巨匠出されなきゃ降参しなくていい
むしろ除去あっても巨匠と青マナ残されたら降参でいい BO1ボロスリアニ流行ってるん?
霊柩車入れちゃったわ 霊柩車ってメインに入れてもいい気がするけどどう?
2マナで4/4くらいで殴れる可能性あるしグッドスタッフなら普通に強くね >>921
4/4なら銀行破りでよくない?
霊柩車はダブるとエサを奪い合うからそこも割り引く必要あるし
やっぱ墓地対策の必要なゲームが前提よ 既存のアーキのメインに入れていいかよりメインに入れる事が強みになるアーキを開発する方が楽しそう >>917
スペルってのはインソーを多用するデッキの総称だから
英雄的(ヒロイック)も果敢(プロウェス)も魔技(メイジクラフト)もスペルデッキよ >>921
搭乗する生物も必要だから2枚で生物1体分にしかならんし
相手がひたすら軽量インスタント連打するデッキでなければ
4/4に育つ頃には相手も十分マナ伸びて同程度のサイズの出してるか
除去構えてるかって感じだろうからなぁ
ヒストリックBO1ならイゼフェニと当たりやすいならアリ、スタンなら無しだと思う >>908
むしろ負け確までやる人は遅い方だぞ。ヒストリックのBO1プレイとか最初の1,2ターンでちょっとでも不利になったら爆発ばっかりだし。 砂漠の魔女団で5枚切削×2体出せた時が本当に気持ちいい 機体デッキといえばパルヘリオンだよ
3/3しかない雑魚は座ってろ 単純計算でマイナスの方が大きいレートでもない限りランク戦だと、
勝率を上げるより試合数を稼いだ方が成績がいい定期
トーナメントシーンしたいなら構築イベント行け パルヘリオンが実用レベルになる日がくるとはなあ……
3年前はこんなデッキで使ってたよ
初心者スレに貼ったのがまだ残ってた
https://i.imgur.com/6WBjNgP.jpg パイオニアで金魚のtier高い順からメイン4積みかそれに近いカードを挙げると エルフの神秘家 ニッサの誓い ニクソス 戦慄掘り 至高の評決 霊廟の放浪者 速槍 大歓楽 恩寵の重装歩兵 中野君 パズルの欠片 金玉漂流 見えざる糸 森の占術 熟読 森の女人像 白日の下に 呪文捕らえ と17枚でエクスプローラーアンソロジーにはあと3枚余裕がある 裏を返せば今後は脂牙の存在により搭乗4以下でパルヘリオン以上の機体は出ないだろうというのが少し悲しい イゼフェニと猫のナーフは早すぎた
パイオニアでトップメタのカード達が来たら猫は消えてたと思う 脂牙くん?脂牙ちゃん?物凄く挑発的なポーズしてない?
ムラムラするぜ パイオニアアンソロジーも過去のヒストリックアンソロジーみたいに誰得なコモンアンコ入ったりするんでないの? エフェクト軽減モードつけてくれたら雑魚PCでもサクサク動くのかな... グリスファングと令和の修繕によってパルヘリオンが使われるようになったのは何というか
推してたインディーズバンドがメジャーデビューしたような複雑な気持ち >>942
今のパイオニアで使われてるカードをアンソロジー3〜4回分ぐらいに薄めて売るぞw オリジナルの呼び方してるやつって頭に脳蛆でも湧いてるの? >>942
1番コモンが少なかったのがヒスアン3の4枚みたいね
エクスプローラーアンソロジーと共にヒストリックアンソロジー6も同時発売されるからそれで上手く調整して欲しいけどヒストリックの方は流石にパイオニア範囲は収録されんか 出たら勝ちをマジでやるパルヘリオンはカッコイいから困る ヒストリックアンソロジーはヒストリックのみで使えるカードって言われてたはず。エクスプローラーの方が中身濃かったら買いだな。 スタンダード環境最強デッキで今から2時間ほどtwitchでミシック上位目指していきます(現ランク200位) マイコシンスの格子とかいうのはカスレアから一気に禁止まで駆け上がったんだっけ アルケミーホライゾンまじで終わってんな 配信もろくにないし空気すぎる 普段初心者向けとかやって温厚キャラ作ってる配信者がバルターズリミテで白の二段攻撃専門化の奴にキレまくっててワロタわ
流石にバランス悪すぎでしょ今回のリミテ リミテはねケアしてない方が悪いの
そういうものなの >>954
ヤソさんとかハラネさんが配信してくれて助かるわ。あれ見て自分ではやらずに済ませようって人は多いはず。 アンソロジー4ってコレクション画面のセット一覧からも消滅してるからな
黒歴史や アンソロジー4みたけどヒストリックブロールでさえ使われないカスだらけで草
スレイベンの検査官がさいつよじゃん 2もサリアが真紅の契りで収録されたからそこそこグロいんだけど大渦の脈動があるだけまし >>937
演劇の舞台・見えざる糸・熟読・森の占術はほぼロータスコンボ専用かつ必須パーツだから4つ同時に入らんと意味ないな
来世の警告とか闇の誓願は我慢するから上の4つはよ入れてほしいわ いきなりパイオニア完全体ロータスコンボとか他を駆逐しちゃうんじゃないのか ヒストリック・アンソロジーの空気枠といえば遠くの旋律 ゴブリントークン出しまくって旋律撃ってくるデッキに当たったことあるわフィニッシャー何だったか忘れちまったが アルケミーリミテの報酬ジェムだけだから5勝必須でしんどい ストリクスヘイヴンの両面カードは面白いカードが多いけど面白いだけなのが多い ストへの両面は抑えすぎ
アルカイックの裏側とか馬鹿にしてるとしか思えん あまりにも使われ無さすぎて効果覚えてる両面カードないわ ヴァレンタインはワンチャン使えるかもって思ったけど使ってない スタンはイゼット系コンorオルゾフミッドorボロスアグロに様相
イゼットはジェスカイティムールにしても強さかわらないけどオルゾフはエスパーにすると全てが中途半端な器用貧乏と化して弱くなる
オルゾフはボロスアグロには優勢だがイゼットジェスカイにはやや劣勢
ボロスアグロはイゼットジェスカイにはめっちゃ有利
これ俺の感想 ストリクスヘイヴンの対抗色サイクルの名前も思い出してあげてください でもヴァレンティンのインクの染み使われたことないんだよな ミシック行ったが一周回ってやっぱり白単強いな
ボロスにも先手取れて手札次第では勝てる
あとPVはやっぱり頭おかしい レルムよりヘイブンの方が圧倒的にゴミが多いんですけどね ゼンディカーの夜明け(オムナス)の大反省はカルドハイムには反映出来なかったがストリクスヘイヴンとフォーゴトンレルムには間に合った説でしょ?これ?イニストラード以降は神河は大人気だけど他もまずまずだしね ニューカペナの敏捷な窃盗犯のプレビュー見た時PVの上位互換やん時代作るぞコイツ!と思ったけど全然使われてなくて見る目ないなと >>979
言うてクリーチャーやプレインズウォーカーやエンチャントにはスカるからなぁ
PVは土地以外ならスカらないってのも大きい エンチャント落とせないのが現環境では最高に良くないな アグロに欲しい性能なんだけどアグロで3色はよほどマナベース恵まれないと厳しいしミッドだとラフィーんが座ってるんだよな ヒスアン4はアモンケットリマスターにそもそも入れとけみたいなのがまず多い スタンレベルなら弱いパックとかないだろっていつも思う、環境の1/6とか1/7なんだからどうやっても影響あるでしょ
個人的にはオムナス以外のゼンディカーのカードパワーも相当低いと思うんだよな ロータスコンボはファンデッキ駆逐しかねないからエクスプローラー入り後回しにされそう
してもウィザーズの機嫌損ねてすぐに主要パーツ没収されそう 今のスタン産でモダンより下の環境に影響を与えたカード
オムナス、亡霊、ボルトランド、ティボ計、反復、ミシュラン、狂乱、キキジキ、放浪、魂力土地、白行進、カメックス、飾緒、鳥、霊柩車、トライオーム
ほか何かあるっけ >>986
全く無くはなくても多寡はあるでしょ
ゼンディカーは両面2色土地、ジュワー棘平原他スペル土地、
野心家、亡霊、カニ&ならず者、乱動噴火&轟く叱責
STXと比べたらかなり影響あると思うぞ >>989
あとはここら辺
オズワルド、巧妙な鍛冶、黄昏の享楽、考慮、黒杖、遺跡カニ、ラフター、現実チップ、タメシ、アサーラック、ヴァルキー、耕作する巨躯 ロルス、目玉の暴君の住処、バグベアの居住地、ストームジャイアントの聖堂、命取りの論争、よろめく怪異
フォーゴドンレルムで当たって嬉しいカードは以上です!!!!!!!!! 次スレいらないかこれ
直近でないって書かれてるのに無駄に消費するんだもん
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