【MTG】Magic The Gathering Arena 429【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。。
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇ヒスホラ収録リスト
http://mtg-jp.com/reading/publicity/0035340/
◇関連スレ
※初心者スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 181
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1635178943/
※リミテスレ
【MTGA】リミテッドスレ 13【ドラフト シールド】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1636116211/
※モバイル版
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】 Part.3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622834756/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 428【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1638853613/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured あくまでも遊びの範囲内だけれども赤333速攻で稲妻を創出したあと
3枚めくれる火力か抽出できるルーターかチャンドラで稲妻撃ちにいくのがただ楽しかったな 黒見直したら強そうなカードあった
1マナドラフトハンデスはコントロール視点カード0.5枚分ぐらいにはなりそうなカードが5枚ぐらいあるから1のアクションとしてはだいぶ強そう ランダムで引いてくるのが思ったより楽しい
クソカード引くと笑える 精鋭呪文縛りとサリアが環境を縛ってるのがネックだから
アルケミーでコスト軽減スペル増やそうってなってるのかな
アホかそっちも壊れとるんじゃ アルケミー1日やったけど赤単ドラゴンは頭1つ抜けてる気がするなー
緑単も強いけどなんか足りない気がするんだよな
アーカイブファクト入ったアゾリウスコンとかもそれなりに強そう よくわかんないけどとりあえず除去しとこの精神で俺のオグロールくん殺しすぎだろ
こいつそんなたいしたことせんぞ >>954
期待の裏切り使われたけどドラフト権があるのは対象側
アーティファクトの質もそこまで悪くないし素直に強迫でも使った方が良い 放置できないクリーチャーが多い環境で基本格闘除去の緑単はつらいことが多々ある
レン七が入らなくなると飛行クリーチャーが止められないのもつらい 白は中隊入りの隊長がやべえ
あれ多分一番のぶっ壊れ 天啓いない環境で除去コン相手に戦えるデッキがどこまであるかね さっきまで眠い中で真紅のクイドラが時間切れになりそうだから回してたんだけど
クイドラの期間延長された??残り時間表示が無くなってるけど…
強いデッキできたから頑張って回したんだが久々に7勝できたw 何がしたくてアルケミーを作ったのかまじで理由がわからない
既存の強すぎるカードをナーフするのはわかるとしてなんでそれ以上に強いオリカ出してんだよ
しかもヒストリックにまで影響出ちゃってるし
そんなんだからWC使わせたい実質集金だとか言われるしこのクソを当たり前のように大会に盛り込んでくるんだろうなぁ 隊長2枚抽出して1枚出して1枚ハンドだと思ってたわ
流石にそこまでは狂ってなかった なんの為ってネットが発達して環境が固まる速度が速くなり
それに対してナーフ前提の他DCGの変遷に慣れてmtgのスタンのサイクルに耐えられない人の為かと 少なくともスタンの一部のカードをナーフして自分の遊びたい環境にしてもらえる!って考えは商売の観点から見ても初めから有り得なかったのだけはわかる スタンから逃げたヒストリックに待つのもまた地獄だった アルケミーのオリカ嫌な人はスタンやればいいけど
ヒストリック民は全員強制オリカ環境なのが一番アレ
ナーフも仕放題になったし実質ヒストリックの調整だな お金稼ぎは大事だからね…
スタンの糞環境よりマシかなまだ分からんが… 墓地利用やら再度戦場に出すやつでハンデスかましてくるクズ相手するのほんま嫌や 最近後手多い気がするけど統計見たら半々ぐらいだろ…と思ったら直近70戦で23:47だったわ アルケミーは天啓とアグロしか居ないスタンよりは面白いけどモッサリなのがね 最近後手が多い気がしたので最近の統計を見たら後手が多かったと 後手が印象に残ってるだけで確認したら半々ぐらいなこと多いから… つまり全プレイヤーの先手後手比率が3:7ってことか よく知らなかったけどヒストリックもアルケミーに引きずられてナーフ受けてんのかよ
パイオニアの似たデッキの調整に使ってたけど流石にもう無理かな ヒスブロははもっとイベントやれや
運営のやる気無さすぎてプレイに毛が生えたレベルの状態 いやぁおもろいわアルケミー
アルケミーのカードやシステムというよりは、プレイ寄りの環境なのがいい
色んなデッキ、色んな試合展開がある
スタンの類似デッキしかいない環境がいかに地獄だったのかを感じさせられる
あんなライン工がやるみたいな作業はゲームちゃうわ アルケミーがアリーナだけのエンジョイフォーマットでプロが調整した大会用のガチデッキみたいなのが産まれにくい環境ならスタンよりはいろんなデッキで遊べる期間は長いのかもしれんけど
アホみたいなカード多いからすぐに先行4ターン何もできずに終わり見たいなのばっかになるべ まあどうせもう1日2日したら環境固まってまたゴチャゴチャ文句言うだけの悪質アリーナキッズになるんですけどね アホカードがあっても現状相手が強いデッキ組んできてる印象はないな
白単緑単イゼットを土台に新カード組み込んでるわけでもないし
アルケミーオリジナルデッキがこいつらに及ぶものか? 色んなデッキいるの今だけやろ
すぐにスタンと変わらなくなるよ DCGの新パック実装直後特有のこれ神環境やん!ってなるやつね
時間が経ってコピーデッカーまみれになって地獄と化すってパターンは他ゲーでも見てきた 一瞬でも神環境になるだけマシだとポジティブに考えよう 色んなデッキを見れば神環境ならもっとカード多い別のゲームとかやれよw コピーデッキの否定はしてないけどな
コピーデッキが嫌ならドラフトしてろよって思う 動作がもっさりになってるのは何なんだ
無駄にストレスたまるぞ 《もぎとり/Mutilate》を唱えます
対応ありますか 《ゼロ除算/Divide by Zero》を唱えます このスレッドは1000を超えました。
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