【MTG】Magic The Gathering Arena 427【アリーナ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。。
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇ヒスホラ収録リスト
http://mtg-jp.com/reading/publicity/0035340/
◇関連スレ
※初心者スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 181
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1635178943/
※リミテスレ
【MTGA】リミテッドスレ 13【ドラフト シールド】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1636116211/
※モバイル版
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】 Part.3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622834756/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 426【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1638446229/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【NG推奨】アリーナスレのワッチョイ・IP表示について
1f- (元cf- 非競技志向のプレイヤーへの暴言 意図的な誤変換によるレス乞食を行う事も多い)
アウアウウーT (晴れる屋アンチ よく使う言葉は、マッチ操作・後攻・信者・おじ・爺など ただし、ワッチョイ被りは多数)
113.144.19.102 (晴れる屋アンチ よく使う言葉は、マッチ操作・信者・おじ・爺など)
180.197.73.33 (ジャップ連呼 よく使う言葉は、ジャップ差別・マッチ操作・信者・mtgプレイヤー全般に対する煽りなど)
125.30.33.226 (本スレでの晒し行為 主な言動は、受けるカード及びそれを使用するプレイヤーに対する暴言・晒し行為など)
106.166.162.119 (公式配信及び本スレ・初心者スレでの荒らし行為)
223.219.85.172 (上の106.166.162.119と同一)
これらは荒らしです
NGNameに登録するか、煽り・dis等の内容のレスをしていてもスルーしましょう 【NG推奨】アリーナスレのワッチョイ表示について
[153.199.243.121]
[114.188.36.35]
[126.158.147.110]
[223.218.182.11]
[106.133.44.221]
[49.96.233.68]
はイカサマ詐欺師・晴れる○トモハルとMTG信者で荒らしです
勝手に自分ルール作ったり自分の気に食わない話題が出ると発狂します
NGNameに登録するか、煽り・dis等の内容のレスをしていてもスルーしましょう 白アグロ握ったら8回連続白アグロ
白アグロ以外だと10回やって白アグロ0
隔離されているっぽい 前スレでラノワールエルフと石の雨入りのランデス勧めてくれた人ありがとう
ランデスはデイリー消化良い感じだったよ >>4
白単使ったら黒コンラクドスゴルガリに当たるよりミラーの方がマシだと思うよw
自分が白単握ると何故かそこらに当たるw
上記とミラーと時々イゼットに当たるから中々辛かったね スタンで緑マナ加速しようとしたけどろくなカードが無い 最近ディミーアよく見るけど流行ってるの?
時間かかるから嫌いなんだけど・・・ 天啓様のおかげでそういうダラダラ系コントロール大体死んでくれてるから感謝しかないね アルケミーってドラフトとかジャンプインみたいなのってあるの?
パック販売だけ? イニストラードチャンピオンシップのスタンダードで参加252人中
アゾリウスコントロールが1人
アゾリウステンポが1人
結果はちゃんと見てないけど2人とも上位16人には入ってない(ヒストリック込みだけど) 部族ビートダウンが軒並みカンパニー頼りなのどうにかならんのかねぇ
至急バイアルとたまくつを突っ込んでくれや そういうの考えれば考えるほど表現の反復と棘が優秀だからイゼットに落ち着くよ なんというかイゼットコントロールのコントロールしてない感じがあまり好きではない マナファクト入るし宝物じゃんじゃん出るしでイゼットランプと呼んで良かろう >>14
今の環境だとディミコンは天啓ゴールにするよりシャコゴールの方が勝ちやすいよ
打ち消されない分コントロール対決でも天啓よりマシだし 愚痴スレに同じカードでも状況によって効果選択左右変わるのやめてほしいって書き込みしようとしたけどあのスレそういう感じじゃないんすね ラガバンヒストリックに来ないかな
死の影に必要だわ 結婚式荒らしにワラワラ湧いてくる白単どもをイゼットドラゴンで焼き払うの気持ちええんじゃ >>19
部族に限らずアグロで緑あればカンパニーになるよね
あれ同型だと引いたもんガチになるしあんまりおもしろくない >>14
自分は使ってないけど、どうなんだろ?
盤面がある程度強いか、連打しなきゃ天啓もそこまでやばくはないし、シャコとかザナサーみたいな1枚で制圧できるタイプの方が好まれそう。 >>16
アゾを選ぶ強みがあまりない気がするなぁ。 ドゥームスカール、テフェ、黄昏の享楽辺りが相方白の強みか
イゼットの序盤の安定より見劣りはするけど、行けなくはない感じか。 アルケミー最初は否定的だったけどプレイですら天啓や白単しか当たらねー今のクソ環境を思えば神の一手のようなテコ入れかもしれん スタンやるときは白単かイゼット使って、
アルケミーのときは他のデッキ使ったらいいわけだからね
スタンに飽きたらアルケミーくらいの感覚になりそう ディミーアとかアゾリウスやると表現の反復の差でイゼットに勝てんしな。反復があるから土地伸ばしつつ相手の序盤捌いてシャコとか天啓につながる。 昨日は白青だったから今晩はアルケミーの残りの色のカード公開か?
派手なの多いから楽しみといえば楽しみだな 表現の反復と予想外の授かり物がデッキの安定性と速さを担う赤に比べると、
白には壊れたドロースペルが無い
赤ならフィニッシャーも黄金架のクロックか感電コンボ選べるし アルケミーなら天啓弱体化に加えてアゾコン垂涎のアホカードが来るから復権もあるかも
ただフィニッシャーがシャコぐらいしか無いのがな
というか他のフィニッシャーは対シャコがキツいしシャコしか選択肢がない なんで白にクリーチャー限定とはいえハンド覗けるの
なんで白緑で全体破壊なのか
カラーパイはどうなったそれとも今はそんな事気にしてないのか 白のカラーパイの拡張を試してるって散々言われてるし緑白混成じゃないんだから何の問題もないだろう >>34
プレイですらっていうかプレイだからじゃね? 全体破壊と言ったら白のイメージがある
強化は緑だから、カラーパイ的には間違えてないかと 統率者はボロスが弱すぎるのでウィノータを刷りましたとは聞いた 全体破壊ってこれか
手札のクリーチャーが永久に+1/+1ってすごいな
https://i.imgur.com/grqbZX0.png 全体除去とクリーチャー強化がなんか噛み合ってなくない?
どんなデッキが採用出来るんだろう 白は白のくせに擬似ハンデスやマナ消費なしの破壊不能とかしてくるからな
流石にやれること多すぎてコントロールの肩身が狭いんだよ >>46
色拘束的にも活躍する気はしないけどはてさて 昨日までに出た白と青が
白11枚 神話2 レア7 アンコ2
青12枚 神話2 レア8 アンコ2
だからこの比率のまま他の色もいくとほとんどがレアだねアルケミー レアチケット削らせたいんだなあ
おんなじデッキばっかりになるから
やめてほしいんだが ヒストリックでもオリカってほとんど見ないけどアルケミーのKPだと流石に入ってくるのかな
ラダーだとフレイアリーズくらいしか見たことない なんというかヒストリックだとオリカ埋もれるかぶっ壊れで叩かれるかだったから
ローテする狭いカードプールの環境でやりたかったという開発者のオナニー感があるよね もともと世界観的には出来て然るべきだけど記憶問題とかで出来なかったカードもあるだろうからそういうカードを刷れるようになったのは表現として良いと思う 墓地を対象から除いてPV式追放にした代わりに3マナで打てる影の評決とかまた黒が白にいじめられてる アルケミーカードパワー高めだけど緑はどんな化け物生物がくるかな >>54
白の3マナラスとかアグロにもジャンドフードにもぶっ刺さるし使われると思う。 MTGもデジタル(アリーナ)に移行させて下らない文句しか言わない老害を黙らせていくと思うと胸熱 白緑ライフゲインにナーリッドの群棲いれたら目に見えて勝率上がったわ
トランプルは偉大 7-2でday1突破さすがにデッキが強かった
6-0から緑のデカブツにライフゲインされまくって2連敗したときは肝が冷えたわ
明日も頑張る
https://imgur.com/W87iGBb.png
https://imgur.com/y6A3ZCo.png >>61
残念だけどMTGを名乗ってる限り老害は付いて回ると思う スタン、ヒストリック共にランクのマッチングが毎回1分以上かかるんだけど俺だけ? デジタルなら再録禁止を内蔵したカードも実装しても
公約は破っていないが通じるかもしれんのでどんどん攻めていけ
紙化はしない、しても大会の上位入賞者限定かつ額縁サイズならいける >>64
確かにね、ブチブチ文句言いながら辞めない、でもブチブチ文句言い続けるだろうな老害は わざわざアリーナを選んでやってる時点でほとんどが老害だろ ランクマが白単と天啓ばっかでおもんないからはよアルケミー実装して スタンからアルケミーにホイホイ乗り換えるウィザーズの金づるおるの? アリーナオープンとチャンピオンシップ重ねるとか広報のセンス大丈夫か?
どっちを盛り上げたいんだ ホント白単イゼット天啓多いよなー
緑単は減ってきたよう気がするけど
コイツらって毎回環境変わるたびtier1コピってるやつらなんだろうな コントロールがオリジナリティ出してクソデッキ作ってくるのほんと嫌い
デッキ作るの下手くそだし迷惑だから素直にコピっとけ >>76
こーゆーの見ると、「何やっても嫌うやつは出てくるんだから自分が好きなようにやろう」って気分になるわ。 打ち消しハンデス特盛のアグロ舐め郎以外はどうでもいい >>79
アグロにもコントロールにも勝ちたいとか、わりと無理ゲーだからね。
どっちかに絞るのも間違ってない戦略だよ。 最近ヒストリックで重いエンチャント、PWを墓地に落としてミジックスでエンチャントとPW戻すソーサリー(名前忘れた)唱えるデッキかなり見るんだけどどっかにレシピでも出てたっぽい? >>77
そいつNG推奨リストに入ってる人だし気にしない方が良い >>77
そうだな
迷惑掛けたいなら好きにやり続けろ フードミラーとかめちゃくちゃ難しそうだなあ
スタンは頭使う試合が少ない カードゲームはメタゲームの読み合いだからな
ネクロの夏が好例 スタンはメタが大々的に広告されて歩いてるのを見せられるから読むもクソもないんだよな
新フォーマットで環境が流動的になることを期待 ウィザーズ的にも会場用意しなくていいし費用かからないからアリーナでの大会の方がいいんじゃねえの?
紙は紙でいいけどわざわざ海外とか地方まで行って大会行くのもうみんな歳だし辛いやろ いくら便利でもデジタルは信用できないからプロツアーなど重要な場面はやっぱり物理的なものになると思う バグゲーになりつつあるMTGAでこの状態なのは気持ち悪いと思う
競技マジック中に明らかなバグが発生したときの裁定ってきまってんのかな?
MTG質問箱 @testing_box (2021/11/09 20:17:11)
. @Ohwa_Hirokazu デジタルのみのメカニズムについては本家記事以外のルール的なソースはありません。強いて言えばMTGAでの挙動が公式です。CRではデジタルのみのカードについての言及はありません。
https://ohayua.cyou/tweet/1458030906694778882/testing_box
[引用元] 大和@木東ノ42b @Ohwa_Hirokazu (2021/11/09 19:56:15)
@testing_box MTGA専用カードにあるキーワード「永久に/perpetually」についてのルールを確認したいのですが、どこを参照すればいいでしょうか? また、不明な点をここに聞いてもいいでしょうか?
https://ohayua.cyou/tweet/1458025639349391369/Ohwa_Hirokazu 人間も信用できないよ!
自分以外は、いや自分すら信じられないよ! むしろ正確な裁定考えたらアリーナ一択なんだけどな
ジャッジほぼ要らんやん アルケミーとかいうゴミフォーマット、メインストリームになったら困るんで死んでてくれ 少なくとも競技フォーマット化はほぼ確定だしガチ勢というかプロはアルケミーに取り組む必要がある オートパスって言ってるのに自動で解決してくれないのマジでクソすぎるんだけと…頭ウィザーズ?
リス200匹くらい増やしいちいち許可必要とかクソかよ デジタル信用できないは草だけど土地2でストップが2回あってリミテ負けさせられてるから笑えない イニストラードCS 11/15 を終えてVtuberが8見える位置で踏ん張ってるのちょっと笑った せっかくデジタルなのに容赦のなくVも本名参加なのが草 Vtuberってフィーチャーされたら顔出しするの? 本名参加じゃないと反則でサスペンド食らった人間がVtuberとして大会出ちゃうじゃん 中身別人はあり得るからVの者の扱いは難しいねVだけで大会やってればいいんちゃう? リミテがめちゃくちゃうまいvtuberあず⭐︎にゃんとしてナベが出てくる可能性も大いにあるわけだし? >>75
ローテ前は自作デッキで予選ウィークエンドやアリーナオープンの2日目行ってたりしたけど、真紅の契り出てからは限界感じて白単使ってるわ 黒単に真っ白撃たれると置ける土地も大体減らされるからバカにならんのよな だってオンドレイのリストミラー見てアグロ舐め郎だったし >>90
Excelの関数は信用できないって言って電卓で計算し直してそう >>101
所属企業が身元情報公開さえすればそういう問題は未然に防げるんだけどねえ…… スタンダードに黒単ゾンビとかディミーアデルバーで選択して上位につけてるのすごいな 黒単ゾンビは前から地味にオンライン大会でそこそこ上位付けてたりしたからな
ここに持ってくる勇気はすげえが ドラフトって好きなの選べるのかと思ったけど何枚かランダムに選ばれてその中から一枚選ぶのか >>118
リアルだとパック剥いてそこから1枚選ぶ
アリーナもまぁおおよそ一緒だけどホイルカードがない分とかリアルとは若干違う アルケミーの新ゾンビは強そうだけど、1マナだったら即採用なんだが
2マナ2/2かー 黒1マナ2/1がいないんだから、1マナにしてくれよな。 アリーナは別卓と対戦の時点でリアルと大きく異なるし技術介入度がだいぶ低くなってる 割とゴールデンルール超えるようなカード増やしてるけど大丈夫なんかな
動作的な物とコンボ的な物と ドラフトってアルケミーのキーワードの方のドラフトだろ >>119
すまんアルケミーの方の話
ややこしいな spell bookからランダムに3枚提示されてそっから1枚選ぶ処理のドラフト >>106
別にカメラついてても、写ってる人とプレイヤーが同じかは分からなくない?
それこそ盤面見ながらリアクションすればいいし
そこは信用ベースしかないでしょ あのゾンビダメージをターンエンドに取り除かずにそのまま蓄積させるんだっけ?
紙だとめんどくさくてやれない表現をできるのは楽しみだな ゾンビはデカいのに出てこられると結構困るから有用だと思う ドラフトってかあの手のが増えるとゲームのテンポめっちゃ悪くなるんだよなぁ
特にこのゲームだと毎ターン複数回やるような事も普通にありそうだし >>129
ゾンビが勝手に増えて殴っていくようなデッキなら突っ立てるだけでも仕事するから入れる人出てくるんでは
攻撃のたびにライブラリーに稲妻増やす奴いるけどアレって4枚制限関係なく増えていくんだよな?
何度も攻撃したらデッキめっちゃ厚くなる アルケミーで新弾追加はいいけど、鯖いかれるならダウンタイム有でメンテしてくれ 天啓ミラーだの天啓vs緑単だの
もう何十回も見たような対戦の配信ばっかでつまらんわ
なんやねんこれ おもしろくないおもしろいなんてみる人間の姿勢でしかないので… おもしろき
こともなき世を
おもしろく
住みなすものは
心なりけり 君も感電天啓を使ってみないか
ナーフor禁止だから使えるのは今だけ!食わず嫌いはもったいないぞ アルケミーで天啓ナーフするからスタンの天啓は禁止なしでいくんかね?それもなかなかな采配だけど。 なんだかんだ言って白単相手でも戦えてしまうのが問題 アルケミーという新たな環境で果たして天啓は生き残れるかな?(ドヤ顔 ナーフ補填しなくてすむし運営側からするとwinだな 生き残れるか試されてるのは普段からメタへ物申してる(自称)理解の深いユーザー側なんだよなぁ… そもそも禁止補填あるからWC切れもそれはそれでおかしな話だったけどな
最近は目立った予測外しも無いけど、それでも廃墟再録確定時に高貴にWC切った方々は公式SNSに凸してたし 天啓が白単に絶対に勝てないレベルならいいけど普通に勝てるからな
そら天啓で50%超えますわ
禁止出さないバカに擁護するバカ トップ8に天啓6か
まあ混合フォーマットだしたまたまやろ(適当) 感電天啓の猶予が1ターン伸びるだけだし、使われるとおもうんだけど
カラスが癌じゃなくて
ストームジャイアントでなぐってくるし 地味にスタンもメタ回ってるよね、今も緑単ちょっと盛り返してるし
単純に狭いカードプールの環境がしばらく続くって言うのが今のスタンの欠点なんだろうしアルケミーの更新頻度が早いならそっちで補うんかね 運営「嫌ならアルケミーやれば?」
これが新しい「天啓メタ」やぞ^ ^ シャーコシャーコ
マナスカスカ
耐性よわよわ
切り札戻されてどんな気分?
はい、打ち消し〜無駄撃ちご苦労様〜
追加ターンもらうね カラス出なくなるし1ターンはデカくね?
あと1ターンで勝てたってことざらにあるし >>162
感電天啓が9マナかかって鳥も4点しか入らなくなるってかなりの弱体化だと思うよ
そんな毎回ミシュラン引けるわけでもないし地上のパンチは止めやすいし 天啓はカルドハイム発売直後に1枚700円で買って先月2400円で売れたから好きよ ところで今から結婚式荒らしてこようと思うんだがスレ民オススメの最強デッキ教えてくれ スタン、アルケミー、ヒストリック、ブロール、ヒストリックブロール、クイックドラフト、プレミアドラフト、シールドとbo1とbo3の区別なくてもだいぶ遊ぶフォーマットが増えて人足りないんじゃないかと心配 ドラゴンの接近プリズマリ夜を照らすでめちゃくちゃするといい アルケミーはスタンと違って綺麗にアーキタイプがバラけるみたいに思ってるアホが一定数いるな
アルケミーはアルケミーで第二第三の天啓、白単で溢れるのに ガラプリ入れたドラゴンの接近デッキが一番それっぽくておもろいんじゃないの
別に天啓でもいいけど あーなるほどプリズマリね 血トークンと相性いいのか プリズマリ天啓に夜を照らすピン挿しして行ってくるわ さんきゅー ヨウって人がVチューバーなの?
中年の小太りおっさんだったぞ?
熊谷さん、市川、高橋ニキはワイでも知ってる 黒単ゾンビの人残ったから楽しみだったけど
決勝はヒストリックか 黒単ゾンビ持ってくるの凄いし勝っちゃうのはもっと凄い 8人中5人日本人て、もう今の環境日本人しか真面目にやってないんちゃうか >>180
男がボイチェンしてガワ被ってるvtuberなんてみんなアレだろ
囲いしてるやつ引くわ… 触ってみた感じだと首無し騎手1枚で全除去牽制できるのがむちゃくちゃえらいのと濫用サソリのドロー能力が染みる
あと接死で白単がもじもじしてくれる。対緑単がつらい。 色々試してるというより、あれもこれも失敗してるって印象
フォーマット増えたしユーザ主導で何処かをデイリー消化用の爆発小屋にしようよ プレインズウォークどころかシェイプシフトすらできないとはVtuberなんてその程度か 2次元←→3次元でプレインズウォーク
女←→男でシェイプシフト
完璧じゃないか Vtuberとして出たらうっかり世界TOP8に残っちゃいましたみたいな感じ? 首無しは棘と弱者粉砕がめっちゃ辛いんだけどよく天啓これだけいて残れたな >>180
5Cニヴはやはりムラっ気があるからダメだったか 緑単が天啓に有利なんて、ごく稀にブン回りに出くわして引き殺された天啓側がほざいてるだけよ
実際にはんなわけない
猿が使っても勝てる、何も考えなくても勝てる
それが天啓 >>107
なんかごめん
全員が全員じゃないことは理解してる 外人は半端ない勢いでずーっと天啓に文句言ってるけど日本人は天啓容認派が多いからな
こんなしょーもない天啓ミラーやら天啓白単の試合見て喜んでるのは日本くらいなもんよ。そもそも外人選手は今のスタンやる気無いのが大きい。 で天啓がアルケミーでナーフされても使い続けられる可能性あんの?ないの?
自分はないに一票入れたいが、緑単にとって変わられる未来しかない気がしないでもない ナーフ来るとナーフ食らってないtier1.5みたいなデッキが出てくるのが基本だからな そりゃそうだ
次に強いデッキやカードが上位に繰り上がるだけ
とは言え新カードもあるんだっけ?流石にそうなると読めないな アルケミーは天啓型から黄金架型に変わるだけの気もするけども。
表現の反復がえらすぎる 意外に新カードの稲妻を生成する奴が来るかも。序盤で打ち消しとかで時間稼いで
黄金架と授かりもので宝物たくさん出して、稲妻の奴を出してドローカードで稲妻を大量に
引いて顔に当てまくるとか? 才能の試験でライブラリーの稲妻を10枚追放するミッションが追加されました >>205
それで問題ないんじゃね
既存のトップメタを全部消滅まで追い込むのが目的じゃないし >>197
有利である
これにはイゼット側が単体除去をつかうけども単体除去じゃアド損になるトロールや戦車が存在して蛇皮の存在によりライフ削りに対抗できなくなる為
これに対して除去でなくバウンスで対抗して速攻持ちが居ないからテンポを遅くして天啓に間に合わせるよう動くことで勝ってた(グリクシス天啓が緑に有利だったのはそのため)
ただこれやると他のイゼットに勝てないという難点がな… バーンに近いアグロでない限りライブラリに1マナ3点火力が増えるのってむしろデメリットでは? みどたんは白単よりも天啓に勝てるんじゃねーかなぁ
白単は微有利止まりだけどみどたんなら有利って言っていいレベルだと思てるわ >>205
青赤の黄金架どうなんだろう
赤青で強みの出した際に除去撃たれても宝産んでカウンターってのが出来ないから、攻撃まで出来れば良いけど1番無防備な出して攻撃までが守れないから
元々あまり守る気の無い赤黒型の方が変わらず使っていけそうなのかなって 天啓がクソなのは他の戦略を抑圧しすぎて
天啓と天啓アンチデッキの2種類しか存在しなくなるところだからとにかく天啓は禁止です 宝物出すスペル使ってストーム稼いで黄金架に自身の誇示打って夜に駆けるでフィニッシュするデッキが死んだな ドラフトは本当にレア環境やな
強い人でもオープン3勝未満で散ってる報告が多すぎる 緑単でTOP8に残った人が1ゲーム中に碑文のキッカー2回使って2回ともライフゲイン選択しなかったの気になる
1回ならミスかなって思うけど >>198
海外勢が始め天啓使ってたんだけど研究してて緑単の方が強くねって結論に至ったらしいからそこまで不利ではないかと チャンピオンシップのジャンド城塞デッキみるとヨーグモス4積みで新鮮だわ
城塞引けなかった時の勝ち筋or城塞引きこむ為のドローエンジンどっちも兼ねてるって感じかね 前環境なら緑単でイゼットへの勝率7割超えてたし今でも普通に緑単は天啓に有利でしょ
ラダーでなんも考えずにプレイしてる層相手なら尚更
動き見てると天啓2枚のハンドでキープしてるっぽい人とかミシック帯ですら見たし天啓も脳死で使って強いわけじゃないよ 今なら奇異がいて速攻できるのがいるから余計にイゼットはつらいはず 新弾発売→アルケミーパック発売→ナーフ→新弾発売の3ヶ月サイクルでごまかそうという魂胆だな てか緑単は除去の選択が白単の方を向いてるから強いという事だと思う >>217
天啓とかいう雑魚デッキ使ってる奴相手には3つのうち2つ選ぶくらいで十分って手加減してくれてる 緑単は船砕きオールインイゼットの流行で下火になった後環境が白単対イゼットに寄ってガードが下がったのが今回の好調の理由な気がする
船砕きイゼット対緑単のイゼット有利は調整とかでどうにかなるタイプじゃないように見えたけど そもそも緑単がイゼット相手に船砕き出されてゲーム左右するような流れになってたら負けなんだが
5,6T目ぐらいまでで盤面緑が取れてるかどうかで決着ついてるような組み合わせだぞ うろたえ船砕きで受けたとしても乱闘呪文が手札で腐ってることを考えるとそのまま次にぶちのめされること多々であるので余裕もたせんとな… ローテ前もスゥルタイ根本原理がアグロ意識するかしないかの駆け引きがあったからね
というかみんなコントロールコンボの天下長すぎて辟易しているんじゃない?ティムール再生→スゥルタイ根本原理→天啓って
間々に他のデッキがトップメタだった事も有るけど >>228
このスレでいつもクリーチャーが強くなってるのに受けのスペルが弱すぎるっていう人いるけどさ。もうずっとコンボコントロール環境よな。再生、根本、天啓が同型をみるかアグロへのガードを上げるかってのが続いてる。 感電天啓はコントロールってよりコンボデッキだな。
よくあるコントロールがフィニッシャー出したターンの返しにスキが大きいのと違って返しのターンを渡さないのが強み。 結婚式荒らしで勝ったのに対戦終了接続エラーって出て敗北扱いにされたんだが
さすがにこれは請求していいよな? 実際除去&打ち消しで耐えてPWでじわじわ絞殺すみたいなコントロールが強かったのは5テフェいた頃ぐらいでしょ
以降は再生→発破とか根本とか感電天啓とか土地伸びたら一発で殺すようなのばっか イゼット緑単は議論が面倒
どっちともインスタントやそのブラフでいくらでも最強ムーブを想定できるからな さっさと殺さないと刺し返してくるクリーチャーさんサイドにも問題があるよね? アグロばっかになったらますます先攻ゲーが加速するような >>228
こうして見るとなげーなって
まあアグロミッドがあまりにも雑にアドってくるからコントロール側もコンボに寄せざるを得ないんだろうけど >>231
俺は自宅の環境が原因の接続エラーをそうと気付かずに請求して補償貰えたぞ
今一度ご自宅の接続環境をご確認くださいみたいなメッセージ付きだったけど 天啓だって創案の火やら根本原理マンとやってること変わらないじゃん環境を楽しんでいけw >>237
結局どっちもどっちなんよな。もう長いことカード名と色だけ変えておんなじことやってるだけという。この状況で受けのスペルが弱いからって稲妻とかカンスペ入れたら天啓50%じゃすまないよ? >>240
3デッキ中1つだけ必ず入っている色があるんだよなぁ・・・ こっちにナメクジいるのに感電天啓してカラスが消滅した後にナメクジの効果確認している奴いたわ
天啓使っている奴脳みそ空っぽか?
まぁその後ナメクジバウンスされて仕切り直しの感電天啓で負けたんですけどね
天啓ほんとムカつくわ JP勢のヒストリックゴルガリフードWCに優しすぎるな ナメクジなんてスタンで使う奴ほとんど居ないからしゃーない
あの手の能力持ちで相手エンドにまで誘発する奴なんて殆ど居ないし ヒストリックのフードはアルケミー来たら3マナラスゴがきつそうよな。今だとコントロールにも粘る試合展開できるけどあれ1枚打たれるだけで完封されそう。対策のしようもないし。 使うやつがいないから知らない←わかる
知らないのに見もしないでやらかす←わからない 自分もナメクジ使ってるけど天啓はよくされる
あと、ヒストリックだと蘇生札もナメクジも必要なマナも見えてるのにリスヘリカン はやく補償欲しかったから初めて英語で請求したわ 自分の拙い英語力だとところどころ文法とかミスってそうで怖いけどまあ伝わるだろ ガハハ 白青のスピリットデッキこれダメだわ
ランクは純粋にきついうえにプレイでは除去コン気味の黒に当てられまくってろくな試合にならない
除去コン系は厳密にマッチング操作してくれないかな >>245
言うてアグロに比べれば影響そこまでじゃない?食物トークンは吹っ飛ばせるけどパン屑は飛ばせないし盤面広げるんじゃなくて少ないパーツのシナジーでネチッこくアド稼ぐのがフードの強みだから展開し直せるって時点であまり効かなそう
フードが流行ると相性良くないデッキ使ってるから個人的に困るんだけど 俺より弱いヤツに会いに行く!(ドンッ‼︎ >>256
アプリがクラッシュした!本当は4−1なのに3−2で処理された!1000G損してる!補填しろ!10000Gよこせ!って感じのを英語にして送った >>257
どうでもいい問い合わせがあると運営がそれを読む時間が無駄だからやめろ >>216
レアが1マナ狼だけの赤緑で7勝できたぞ >>228
全部マナ加速とドローしてドーンなデッキだよなー スパーキーは挙動確認しようとしたら投了されたからクソだよ ヒストリックでセトル読み上手く交わして勝ったけど最高に気持ち良いな
成功体験しちまった >>259
そのままの意味だけど…
分からない部分どこ? パコデッキに替えてから全くアグロに当たらなくなった
マジでマッチ補正って何のためにあるの?
同型と戦って楽しいやつなんていないだろ 最近メインからパラクラ入りの白単によく当たるけど流行ってるんか? 白単使って除去ガン積みデッキと戦わされて楽しい奴がいると思うのか? 俺もパコ使っててコントロール系に当たりまくってるけどかなり強いなこれ
リーアや船砕きは除去ればいいし、天啓は才能の試験でいい
アグロとはほとんど当たらないけど相性いいのは明らか >>268
それはお互い仮想敵どうしのベストマッチなんじゃないの?
将棋で言うところの対向型 まぁそもそもラダーは除去ガン積みしてるやつが多い感はある
クリーチャーに触れずに殴り殺されるのはイライラするからね >>266
ミラーになりやすいのはいかんと思うが
特定デッキを極端にメタったデッキを
そのメタ相手と当たりづらくするってのは悪くないとは思う >>271
極端な除去デッキのよさは相性いい相手にはかなりの確率で勝てることだな
アグロは負けがこむときはマジで負け続ける
勝ちでしかデイリー進まないから除去ガン積みデッキを握ることは多い >>242
コントローラーのエンドだけだと思ってたのかね。
まあ、構築じゃあまり見かけないカードだしな。 >>261
イゼドラはともかく、非ドラなイゼ天啓はマナ加速あまりしないような? パクり系はデジタルだとあんま気にしないけど、紙だと返しそびれたとか傷つけたとかトラブりそうで嫌い パコデッキってなに
ユーチューバーとかが考えたの? >>276
セレスタス入ってるのは割と見るけどあれ入れるのは3色だけなのかな
家の焼き払いとか1マナ構えながらリーア出すのが1ターン早くなったり
1点回復が地味にうざいしで出されると結構嫌だ 【超悲報】人気Vtuberさん、海外のゲーム大会で上位に入り顔面を晒されてしまうwwww [848197377]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1638693681/
あのさぁ 最新セットスレとロンダリングしてアフィブログのネタにでもしたいの? ずっとコントロールが強すぎるっていうかさ、そら色々対応できるスペル入れてんだからそうだよな
マナカーブ通りにクリーチャーだして殴るだけ、なんて強さに限界があんだよ
今の白単みたく超絶インフレにするしかないけどそれでも厳しい
そらそうよ出して殴ってるだけなんだもん >>180
デジタルオンリーになってから日本人の入賞者が多すぎだろって海外でも指摘されてたな
何でだろ? 紙だとディスコミュニケーションのせいで不利なジャッジ喰らってたんじゃないの コピーデッカーがTCGを衰退させてるだろ😡😡😡 コピーデッカー煽りしたいならまず最強のオリジナルデッキを貼ってからだな デジタルでシャッフルとカットの技術差が無くなったからなんじゃ?
特にシャッフルが下手かどうかの有無 仮に不利ジャッジがなくなることで入賞者の人数が増えるんだとしてもせいぜい1人2人だろう
そんなレベルではないような気はする シャッフルの技術って積み込みって事か?
積み込み出来てたから昔は勝ててたって事になっちまうんだが いやだからシャッフルとカットの技術差だよ?
そこしか無い 対戦しててケアするカードがわかるからコピーデッキ相手の方が楽じゃないか? >>299
イカサマとかじゃなくて純粋にしっかりシャッフル出来てなくて変な偏りが出てて勝率が下がってたとかその辺りの話
しっかり混ぜようとしてやり過ぎて逆に混ざってないとか逆効果になってたりその他 スレチだけどVのガワと中身で性別違うのは珍しくないぞ
大体の人間は男だと知った上で観てたんじゃないの?知らんけど
中には純真な視聴者もいたかもしれないが なんでシャッフルとカットの技術は日本に伝来しなかったんだ シャッフルなんてめっちゃ混ぜようが混ぜなかろうがデッキの中身はランダムなんだから関係ないのでは? 伝わってないと言うよりトランプその他プロみたいなシャッフル技術みたいな物を学習してないだけだと思うよ
イカサマじゃない正確なシャッフルで確率通りになりやすくする為の技術を習得してない
過去に勝ててたのも技術甘くても何とかなってただけだと思う 学習してか甘いからある意味逆積み込みをやらかしてたりとかイカサマのやり方を学習した上で使わない正確なシャッフル技術の習得
とか考えて無さそうなのがデジタルで判明した感じだね 噂のVtuberの動画見てみたけど、喋りはボイスロイドなんだな
ボイスチェンジャー使ってネカマじみたことしてたらヤバかったな 他に感覚的に持ってるシャッフル感覚的のセンス不足とかもありそう オヤマという役割もあるんだしオタク向けの女はオタク男がやるのが一番心理掴んでていいんじゃない? 感覚的な
だ
MTG以外の一般的なカードゲームのトランプその他で無意識に身に付けてるはずの感覚的な部分もあるだろうからね
シャッフルの才能不足もしくはシャッフルについての学習不足しか考えられない 後攻は1ターン目無色1マナくらい貰ってもいいレベル 紙の大会で日本人のシャッフルと外国人のシャッフルに差があるとは俺には認識できなかったが視点としては面白いね
一度精査してみても良いのかも知れない 一般的なシャッフル(ヒンドゥーシャッフル)だけだとシャッフルの効果が薄い
効果が高いシャッフルをするにしてもその一種類だけではデメリットが残る
故にきちんと混ぜるには複数のシャッフル方法を行ったほうが良い
ということ
具体的には
ディールシャッフル1回→ヒンドゥーシャッフル数回
を行うのが実用的
とか基本的な知識もだけど感覚的なシャッフルセンスも大事 そういや白緑のライフゲイン軸と人間軸全然見ないんだけど結局弱いの? このスレって近年はじめたばかりのデジタルオンリーのプレイヤーしかいないのか……???
競技レベルだとシャッフルは2種類以上を組み合わせて、しかも互いに相手のデッキをシャッフルするから技術もクソもねーよ………サマでもない限りな。
恐らくジャッジコールで水掛け論になったとき英語が喋れないから不利だっただけで、それがないアリーナは皆平等で日本人の強さが白日の元に晒されたってだけだろ ただディールシャッフルはイカサマ防止で禁止されてたり制限がある場合もあるからMTGの方ではどうかは不明
その辺のルール的に問題あるかどうかもあるし
他にもいくつかシャッフル方法があるから複数組み合わせて個人の感覚に合わせたベストなシャッフル方法の組み合わせを身に付けとく必要あるよ >>323
ジャッジで勝敗が左右されるのってかなりレアケースだったような憶えがあるんだが 「ジャッジコールで英語が喋れないから不利だった」とかまさに近年はじめたばかりのデジタルオンリーのプレイヤーの妄想で草 ジャッジ云々についても影響無いとも言いきれないけどデジタルとの差を見ると紙の方のシャッフルが論理的に考えて実践してその個人に合ってるシャッフル方法で混ぜてるとは思えない結果が伺えるからそこだと思うけどね 紙のルール詳しいわけでもないデジタルからっぽいシャッフル自信ニキに高説述べられてもどうすればいいんだ
ソースはキッコーマンだし 自信は無いよ?
ただデジタルと紙で差があるから可能性として辻褄が合ってそうなのがシャッフル関連だなってだけ
他の原因でこれより合致するようなのがあるならそっちを推すよ
今の所考えられる原因はこれなんじゃ?って話だけだからね インターネットでポーカーやってるとデジタルに対しての不信感が強くなってゆく そもそも参加者に占める日本人の割合が増えてるってことはないのか? アリーナって日本人人口がアメリカの次に多いみたいだしそれはあるかもね 確かに母数が多ければ割合増えるよね
それか純粋に実力が上がってきたとか
どちらにせよ参考データ足らないからどれも断言できないよね 勝ち上がってるプレイヤーは昔から強かった人たちばっかだしなんとも それに英語が喋れないからと言うよりも差別的な意味でしんどい思いしてたのは確かでしょ
ナベの件はどうこう言うつもりないけど原根も喰らってたし遊戯王なんかもひどい まあ紙のシャッフルだと土地を均等に混ぜて…とかは無意識にやってる人もいるかもしれん ジャッジ云々も多少はあるだろうけど単純に体調管理しやすいからで説明付くでしょ
飛行機乗って国渡ってホテル取って食べ物や水も普段と違う状況でプレイするのと睡眠時間だけ調整して家から参加するのだと別物
考えることもミスプレイもめちゃくちゃ多いゲームなんだし相手との言葉のやり取りに思考割かなくて良いってのも日本人にはプラスに働く >>332
どちらかというと日本人が参加できる大規模な大会の数と頻度がオンライン環境下で激増したからだと思う
レッドブルしかりSCGしかり >>337
つい最近「ちゃんとシャッフルすれば土地事故なんて起こらんだろ」みたいなレスみかけてビビったわ
無意識というか無知というか? ヤソが言うにはモチベもあるけど強い人が大体集まってるコミュニティの強さだと >>337
まあシャッフルする前に差し込んだりする人は居るわな
でもそのあとにしっかりシャッフルして最終的にランダム性が保ててるんなら特には
シャッフル不十分って意味なら終わった後に土地固めたままやるのも一種の積み込みになっちゃうし 不十分なシャッフルによる積み込みとかやってなくても
右手光らせて創造すればええねん クソ酔っ払ってアリーナオープン参加したら3連敗したわ
マジで最悪 シャッフルニキが何一つ具体定に語らないから議論進まねえ 具体的に話せる程のデータ無いからね
断言するのは無理だよ
あくまで可能性の話だし
原因これなんじゃない?って提示しただけで議論する気は無いよ >>345
4位のジャンドはマグダも捕食者も入らず、3マナを厚くした構成なのか
黒入るデッキは墓地の侵入者4枚積みが当たり前になってきたな 緑単やるやん、レン7は抜けるんか
隆盛な群れ率いって個人的にあんまりカウンター乗せられないよなって敬遠気味なんだが1ターン目から出せる事とカウンターは一個でも乗れば十分って事なのかな、テンポ重視するなら殴っていける1マナだし
あとクリーチャー展開遅いとこっちが出して亡霊粗暴みたいなの連打されると乱闘すら打てなくなるし ???
300 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa47-IuTQ [106.154.128.12]) 2021/12/05(日) 19:26:48.05 ID:/MJIthZKa
いやだからシャッフルとカットの技術差だよ?
そこしか無い ハンデスと侵入者くんのために緑単がゴルガリになるし黒は人気ですなぁ シャッフルだけじゃなく乱数って均等に来るって事じゃないのに偏りにキレてる人よくいる >>350
その次のシャッフルし過ぎて逆に混ざってないみたいなやつも気になる >>349
カウンターの乗る2/1は無視できないできないからな
1マナというサイズも穴埋めに丁度良いし データ云々の前に長々と語ってる正しいシャッフル技術ってのに対してもフワッとしてるって言ってんの >>353
正確にはシャッフル効果が薄いシャッフルを繰り返して混ぜた気になってて終わらせて混ざってないんじゃ?って事ね
その個人に合ってない(効果が薄い)シャッフルになっててそれ繰り返して混ぜた気になって終わらせてるとかその辺り
そのせいで逆積み込みになって悪い方に偏りが出てしまってるとかみたいな
複数の要因が絡んでそうだって話だよら リミテやってて突然トップが見えたからバグだと思ったらマリガンでボトムに送ったカードだったわ
お互いライブラリーの底までいく泥仕合だった ボム抜きにすると低速寄りだし血トークンあるから今回はLO寸前まで行くこと多い気はするね Vの者でも容赦なく顔面と本名晒されるの笑うわ ウィザーズに慈悲はなし イゼットからはバウンスが飛んできて白単には追放されるからミッドレンジ使う意味がないなって思ったけど 侵入者は相手が嫌がっているのが伝わって来るレベルで本当に強い >>349
今まで緑の1マナってちょうどいいの居なかったからな
毎ターンテンポ良く出したいデッキだし1/2/1は貴重よ >>365
個人的には到達を持つ歩哨も好き
ニターン目に出した狼に除去打たれたときにヴェール打てるの気持ちいい イゼットとの対戦まじおもんないな
ここ見てる時間のが長いまであるわ 感電天啓で2ターン追加されるの本当に納得いかねぇわ
ちゃんと原文では追加のターンを行ったあとさらに追加のターン行える内容の文章になってるのか? 俺も最初天啓なんかコピーしても烏増えるだけで追加ターンは増えるわけないやんって思ってた BO3のメイン戦ボロ負けしたからって放置するようなクズカスゴミはBO3じゃなくてBO1やってろよw
メイン戦見てサイドボードから何をどうするか、相手がこっちのデッキ見て何を変えてくるか読んでサイドボーディングするのが醍醐味じゃねえか 侵入者の除去りたいけど2枚使ってまで除去したくない感は異常
放っておくと4/4になるし嫌らしいカード それに対抗してかイゼット側もビルの焼き払いが増えたかも 10点飛ばすかデビル6体出すか選べそうな焼き払いだな 現スタンで感電天啓→FB記憶の氾濫→FB感電天啓が一番不快なので感電に激安FB持たせたやつ反省してどうぞ プロ大会でイゼットが支配的で終わっていつもなら何か禁止出るけど
今回はアルケミーあるせいでノータッチ スタンとかいう調整放棄されたうんこ 焼き払いとか弱者粉砕とか何入れて何抜くかでイゼット天啓はずっと悩む 戦績見たらヒストリックのイベントとラダーで全く同じデッキ使ってるのに勝率10%くらい違っててびっくりした
そんなにメタ違うのかなーちなみにラダーのが高い 天啓の調整、次のターン開始時に鳥2匹じゃダメだったんか? アリーナオープン2日目、棄権ボタン無いけど参加だけしとけば消化しなくてもイベント終わった後5000ジェム戻ってくるで合ってる? >>387
ラダーはマッチ補正がつく(と言われている)
イベントは基本的に勝ち数による補正のみ 最近ディミーアカラーめっちゃ増えたのにどいつもこいつも長考しすぎだろ
何を毎ターンマイプレイごとにそんなに悩むんだ ヤソのデッキシャコ以外悲惨で笑った
1回限りのドラフトで3パック中2パックレア土地は文句も言いたくなるわな ラダーってマッチ補正なんかあったんだ、ランクによって当たる相手が違うってこと?
でもドラフトじゃないんだしデッキの強さ自体にはそんな差ないと思うけどな
プレイングなんかミシックナンバー帯まで行っても下手な人は下手だし オンラインのゲームで操作・補正が無いと思うなんてお花畑すぎるだろ >>393
ラダーはランク、内部レーティングのマッチ補正は確定である
デッキ補正もある、と言われている それならイベントでも補正かけてくれんかなぁ
弱すぎてトータルでゴールド微減だよー、違うデッキ握るしかないのか 胃代わりセールやたらと実用的なカードのスタイルばかりだな この程度の割引率だと無視するのでゴールド守られるな 今日のチャンピオンシップのザッカリーちょっぱやイケイケ天啓で面白いな
天啓ミラーであそこまでノータイムで思いっきりの良いのは珍しい
しかも相手はあのLSV マッチ補正というても、「ザコはザコと遊んでろ」っていう補正だと思うけどね
え、強い人と戦って自分を高めたい? 上手くなれば強い人と当たるようになるんじゃないすか ザッカリーだけ飛び抜けて天啓うまいって言ってたなそういえば 黒コン今かなり強くね?
イゼット天啓以外にめっちゃ有利取れるやん >>400
ラダーで強い人となんか滅多に当たんないでしょ
そもそも強い人はラダーなんかやる意味ないんだし 天啓なんか強迫4枚真っ白4枚サイドから入れてヒィヒィ言わせたったらええねん 天啓はホントつまらんよな
使われてもハイハイとしかならんくなってる ほんま黒コンしょーもなくなったな
強いとか弱いとかいう話じゃないんよ
しょーもないねん
食肉どうにかした方がいいぞ。これのせいでラス連打してりゃいいみたいになってるから 黒コンに才能の試験ピン刺しして分からせたらいいんよ 緑単ベースで改良したゴルガリアグロとかも強いな
緑単に除去とハンデス仕込んでアグロするのつええわ
ミッドレンジの希望だわ 初手から8ターン連続土地をひかないなんて勝たせない気まんまん 食肉食肉ロルス血痕食肉してきたクズに煽り散らかしてお仕置きしたったわ
あーきもちええ プレインズウォーカーを追放するのは気持ちいいゾイ! ゴルガリフード強すぎてパンくず禁止になるかもな
ヒストリックでも頭ひとつ抜けてるように見える まつりかちゃんのお兄ちゃんがプレイしてるのか、まつりかちゃんがプレイしてるのかその辺りの設定をしっかりして欲しい この時間にあんな頭使うフード回せる日本人って色々察する ゴルガリなんて好きに食物作らせたらええねん。自分のデッキは開始4ターンで殺すデッキだし
墓地追放か打消しじゃなければOKOK >>419
アルケミーで3マナラスはいるからその後次第じゃない?あれフード側は悶絶レベルで効くと思うけど。 ヤソ「一体何のゲームをやっているんでしょうねこの2人は」 >>417
貴様はファイレクシアに仕える
貴様のちんこはファイレクシアの別のところに仕えるのが良かろう ゴルガリフードってミラーが時間かかりすぎでラダーだとあまり人気でなさそう ミラーやりたくないデッキは使わないようにしてるこんなんやりとうない >>426
アグロなら再展開にかかる時間が致命的だけどフードは盤面作り直すだけでそこそこしか効かなそう やってみんと分からんけど盤面作り直すのに時間かかるようになるから厳しいんじゃないかな。猫カマドで動いてた場合でもガチョウパンクズって動いてた場合でもきつそう。 スタンで白緑ライフゲイン使ってるんだけど継続的なアド源でなんかいいのないかな?今はガヴォニーの黎明護衛とか星界の霊薬とかトスキ試してるけどいまいちフィットしてない感じがする ライフゲイン相手にやられて嫌だったのは英雄たちの送り火かな 始めたばっかでコモンすらワイルドカード足りてないからな! スタンもヒストリックも日本勢の大量コピーデッキで埋め尽くされてて草 >>436
ガチョウパン屑ならガチョウの3マナだけで良いし猫かまどでも合計6マナだからねエンチャは触らないから致命的ではない >>443
6マナって言っても3マナ×2の分割払いで行けるし速度必要なデッキではないから 何だかんだイゼフェニとかフード系みたいな実力が出るデッキの対戦は見てて楽しいな
スタンはただただ強いカードの押し付け合いしかないけど イゼフェニはの本体火力採用した型が見事にそれで勝ち切ってて良かった あの白ラス撃つデッキが思い浮かばない
ジェスカイに突っ込んだら魔除けか赤切らないと厳しいと思う
やってることほぼバウンスだからゴルガリとリソース勝負しないコンボが入っていてノンクリ寄りの白ダブシン出せるデッキってなんだ プロツアーなんでスタンでトップ8やらないんだ?
こういう感じで次はアルケミーでやるんだろうな
スタンダードフォーマットとはなんなのか 普通に黒コントロールもいるぞ
俺がクリーチャー主体の非tier1だからかもしれんが >>449
あれ、ドローにマナがいるのが弱いと思うのよ。 ヤソ頭おかしいな
ブルナーの猫をかまどにくべろとかこいつデリカシーなさすぎるだろ スタンダード=標準 だからね
ゆくゆくはアルケミーをスタンダードと呼んで
今のスタンダードをペーパーと呼ぶようになるんでは マジックザギャザリングをやりたいんであって、アリーナやりたいわけじゃあないからなあ
アルケミーに手を出すのは少数だと思う 今起きたけどまだ優勝者決まってないのか
ちな今日は仕事休み >>449
2点ペイでもいいから0マナだったら即採用だった
>>458
ちょっと重いけど試してみる デジタル限定カードクッソつまらん
発見とかMTGに必要ないて オリカなきゃスタンのついでにやる機会もあったんだがオリカがなぁ まーた頭のおかしい老害がいるのか、アリーナスレで何言ってんだよ嫌なら紙だけやってろハゲ 壊れ出して集金して補填が要らないナーフして
を繰り返せば無限に稼げる運営からしたら神のようなフォーマットだぞ、畏れ奉れ 抽出とかデジタルの強みをいかしたギミックはいいんだけど結局スタンダードのカードと混在してるからな
同じ要領でピーピングしない才能の試験とか作ってもただの劣化だからな ヒストリック専でジェスカイコン使ってるんだけどさ、アグロと全くマッチせずに体感4割ミラーマッチ、4割ほにゃららコントロール系、残りが猫かまどとかなんだけど、
これは確実にマッチ補正入ってるよね?
超高速アグロに轢き殺されるのが続いてゲンナリするよりマシだから不満はないんだが 補正入ってると信じた方が幸せならそうしたほうがいい
どうせだれも確定ソースを持ってないんだから 延々アルケミーに文句言ってる奴はスタンも残るんだからそっちやればいいだけなのでは…?ヒストリック専の奴は同情するが デジタルだからマッチング補正なんてないぞ
なんてったってデジタルだからな 我々は「MTGアリーナ」のプレイヤーの多くがテーブルトップのマジックを忠実に再現したものであってほしいと望んでいることを重々承知しています。
だが、リスペクトはしない。知った上で敢えて断ち切る。更なる高みへ行くために…純粋なる勝利を得るために。 >>471
ヒス専オリカアンチ勢はとっくの昔にパイオニア実装はよしろ勢に変わってるよ >>474
ああパイオニアか…確かにそれはそうだな 一番泣いてるのはオリカアンチでモダンレガシー範囲のアンソロカード使ってた連中か >>469
体感で言うんじゃなくてそれこそツールでも入れて履歴みせてくれよ。みんなマッチ補正に関しては口頭でしか言わないから発言の信憑性が判断つかんのや。 スタン勢だってアルケミー嫌だからスタン続けますってしても、アルケミーでナーフ版出すからスタンは禁止なしねーって放置されたら地獄だぞ?w 緑単エルフ5連発くらう日もあればイゼフェニ3連発からの白単4連発とかくらう日もあるし7連発くらいなら普通よ普通 ヒストリックやってるとアグロと当たりたくてしょうがない。後攻でもいいから
手札に根本とカード捨てる系でキープ。残り1点だろうが、相手は10体並べてて
勝ち確と思い、いい気になってるところに、ミジックスで根本釣ってきて全知からの副陽コンボ
1ターンキル。相手は顔真っ赤だろうw >>477
頭ハッピーセットはWotC様は一切の操作してないって死ぬまで信じていろよ信者おじ パイオニアはパイオニアで一本先取、マリガンリスクが若干低いハンマー
メタ積みの2戦目からが本番なロタコンがガチでやばいのがな
出ても、パイオニアのネガキャンになるのがオチ スタンは感電天啓放置でアルケミーはいつ来るか分からないナーフに怯え続ける日々だからどっちにしろ地獄だよ >>478
競技のメインは紙だから流石にそれはない
スタンダード禁止、アルケミー差し替えが基本
まぁアールンドの天啓みたいにスタンダード禁止するほどじゃないけど
「ちっ、うっせーなナーフしまーす」はあるだろうけども その様子を見ていた私たちは、1つ重要なことを学びました。それは、デジタル主体のマジック・プレイヤーがテーブルトップのプレイヤーとは少し異なる形でマジックというゲームに関わっているということです。
これ口うるせえし消費スピード早いしうぜぇから黙らせるわってことかな? >>481
いい気になっているとか
顔真っ赤とか
勝手に相手の感情を決めつけてるの少しキモイ 「プレイ」にマッチング補正あるのは(詳細は公表されていないが)公式発表にある話
ランク戦に関してはあるかないかの50%にゃー
補正嫌いならトラディショナルランクド、覚えといて! ゴルガリ異次元の耐久力で1マッチ取ってファイナルマッチ >>481
そんな分かりやすい反応する人がヒストリックにいるかな
「あるある」なんだから持ってるならさっさとしろくらいに思うのでは?
You Go! これからMTGはアリーナに移行して紙はどんどん縮小されるし
普通に考えたらデジタルに移行した方が会社は得しかない 禁止改定っていつも月曜の24時過ぎとかに告知きてたよな?
アルケミー前に何かしら禁止出すなら今日がラストチャンスか
スタンも調整してくれると信じてる >>463
それな。>0マナなら
2マナと軽くない上に支払いタイミングがアップキープなので使いにくいのよ。
せめてメインフェイズの開始に誘発なら。 消えゆく希望っていちいち占術挟むから怠いのか
ゼロ除算といいテンポ損ないすぎ >>478
紙版との兼ね合いあるから、「アルケミあるから禁止なしね」はないと思うがね。
まあ、起きてもない未来の話を想像だけで叩いてもしょうがないのよ。 アルケミーとロボトミーって似てるよね
銀枠アリーナヒストリックに実装はよ アルケミーのカードはヒストリックでも使えるからトップメタへのメタカード欲しいね
まあデジタル要素&スタンカードプールとの兼ね合い優先だろうけど スタンが糞環境であるほど集金装置アルケミーに人が流れるって算段だぞ 天啓禁止にするからアルケミーで調整版使えってのが一番わかりやすい導入になると思う アルケミー嫌ってる人って何が嫌なのか判らんけど
弱いオドリックが救われたりかぶっ壊れナーフはメリットしかないよね アルケミーが嫌なんじゃなくてスタンの環境が偏っても放置されそうっていうのが嫌なんじゃないの
まぁ天啓アレルギーの人がスタンそこまで触ってるとは思えないけど >>508
スタン放置は紙版あるから、現状だと妄想だと思わざる得ないな。
ヒストリック民が騒ぐのはわからんでもないんだが。 白単と当たってお互いに横に並べつつ狼男と亡霊に追放されまくった後に招待制でアド取りの翁になれたの気持ち良かったです 環境がどうこうじゃなくて単に環境って概念そのものが大嫌いなだけではまあアルケミーに逃げ込んだところでまたキレ散らかすだろうけど >>508
mtg本スレならともかくアリーナスレだと両手あげて歓迎しかないんだよね
てか、紙の大会頻度は下がるかもしれんけどなくなることはないだろうに
紙も大事な売上なんだし 一番怖いのは調整には補填が必要って開発側のブレーキがこのゲームにはないから何をやらかすかわからんって事でしょ
パイオニアみたいに週間ナーフされたらコンプ勢以外ついていけんで 本音言うと猫かまどは大嫌いだから、日本人とはいえ優勝して欲しくなかった >>509
アルケミー実装されてないんだからそりゃ騒ぐのは妄想根拠にしてる人だけでしょ
声だけでかい人は色々いるけど結局実装されて触ってみないと何とも言えないって人が大半なんじゃないの ゴルガリが勝ったか・・・
やはり猫かまどは害悪中の害悪 >>512
スタンがなくなるとかじゃなくて不快だから禁止みたいなことがまかり通らなくなることをスタンが放置されるって表現した
わかりづらくてごめんね >>515
俺もマジでこれ
日本人勝ったのに素直に喜べない
エルドレがマジックのスタン環境破壊したからエルドレのカード全部嫌いだし消し去って欲しい
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い >>514
個人的には強いデッキで固まるの嫌いだから
2週間に一回使用率上位のカードは次の2週間使用禁止とかやってほしい派です(ナーフ過激派) そろそろ全体除去撃とうかなって時に相手の聖戦士に匿われると感謝しかない
亡霊さんはもうちょっと無事な姿で家に帰して? 猫かまどへの模範的な回答が今のカードプールには無いからねクリーチャーかファクトが場に出るたびライフドレインとかガッツリしたものがないと 猫かまどもアルケミーでは弱体化されるだろうけど、調整失敗したら即ゴミになりそうね
個人的には嫌いだからソーサリータイミング+起動1マナ追加でナーフし尽くしてほしいけど 猫かまどへの回答って基本的に自分にも制限かけるものばかりだしな、R.I.P.然り檻然り僧侶然り
レイラインは相手だけだけど初手で出せなきゃ重いし… 冷静に考えるとこんな環境なのにウィノータだけ禁止されてるの謎すぎるなヒストリック それに加えてVOWの食肉っていう極悪カードもクソ猫との相性良いからな
エルドレのカードは全体的にカードパワーおかしいんだよ
出来事カードもそうだったけど、1枚でやれることが多いカードがゴロゴロ揃ってる
1枚ですらそれなのにシナジー重ねたら完全にぶっ壊れだからね、てか実際にエルドレ実装でスタン環境ぶっ壊れたし 猫かまどスタンでは禁止になったからな
アーティファクト、エンチャント、墓地対策しないといけないからマジできつい むしろ、競技やってない勢からしたら普通のスタンダードやる意味なくない?
スタンのカードはプレリキットと友人とのシールド対戦用にしか買わんからアルケミーしかやらんと思う エルドレイン出てからいつまで猫かまどやっとんねん
さっさと収監しろ 灯争〜イコリアまでずっとそうではあるけどその中でも
エルドレインは特にスタンダードホライゾンそのものだからな 普通だったらあの手の起動能力ソーサリータイミングが主流なんだが、どういうわけかインスタントだからな 食肉、命取りの論争、よろめく怪異とか新カード結構入ってたなフード ゴルガリフード安いから流行るんじゃね
神話食肉だけでレアも土地とガチョウだけ もうエルドレインのカードは全部終身刑でいいよ、表に出さないで欲しい アルケミーと猫かまどって関係なくね?
追加カードでメタカードが入ってヒストリック環境変わるかもって話? 猫かまどの動き自体はオンリーワンで面白いけどデジタルだといちいち止まってダルすぎるんだよなぁ
小技も多いから一生カチカチカチやってなきゃいけないゲームもあるし
結構遭遇するけどあれ握ってラダー出来る人はすごいわ >>538
ヒストリックはアルケミー修整入ったカードに置き換わるって話 アルケミーが始まったらエンジョイ勢がスタンよりマシと大勢移って
スタンはラダーはもちろんプレイでもTier1率が今より高くなりそうで怖い まさか悪魔抜けてゴルガリになるとはなあ
リスの成長速度で笑ったわ >>540
スタン外のカードの調整版出るって話前にもあったけどアルケミー実装と同時なんですっけ?
ニュース見る限りだとスタン内のカードしか取り上げてないように見えるんだけど 大会数がどうなるかでしょ
どうせ大半はコピーデッキなんだからコピー元が増えるかどうか 猫かまどは相手するのが本当にだるいからかまどか猫を出された瞬間爆発してしまう…… >>544
アルケミーと同時かは判らんというかアナウンスはなかったと思うね、確かに 非ガチのエンジョイしたい勢は既にリミテッドとかヒストリック、ヒスブロ、あとはコミュニティの中のフォーマットで遊んでてスタンやってない説ある まぁ頻繁に調整するDCGでもコピーは多いからね
むしろ環境理解のスピード勝負になるから集合知に勝つのはなかなか難しい アルケミーが上手くいくかはわからんが歴史的瞬間に立ち会っているのは間違いない ヒストリックのフードずっといるがどうしようもないデッキだと思ったことはあんまりないな
相性が極端ではある 今スタンで
グルールの伝説クリーチャー並べて3マナまでに最大15点与えるデッキ結構流行ってんだけど
誰か大会で使ったんか? 非ガチのエンジョイ勢って蒸気族狂乱赤単とかエルドレイン赤単握ってそう(偏見) ヒストリック大会で猫かまどだらけになって試合時間大遅延→支障問題で禁止
独楽とアイアンワークスの禁止ルートの可能性も...? >>488
3ターン目真っ白打ったら大抵爆発してくれるからミジックス使う人は顔真っ赤にしながらプレイしてるんじゃない? 1ターン目物あさり見たら2ターン目R.I.P.置くのは常識ッスよね ゴルガリミラー途中までチラ見程度だったけど最後の方は面白くてガン見してた ヒストリックで真っ白なんて撃つバカおらへんやろ?入れても思考囲いでしょ
アグロ相手に真っ白なんか入れてるヒマはない。 ヒストリックとか気がついたら負けてたとかあるあるだから運がなかったなー次々程度じゃないか? >>477
iPadでログ取れるできるアプリあったっけ?
あるなら俺もログ見返したいし教えてくれ カード名指定する効果はコレクション画面から選ばせてほしい……
最初から未所持も表示されている状態でさ まさか波乱の悪魔とコルヴォルトが抜けていくとは
この李白の目をもってしても アルケミーの利点は大会少なくて追加カードが早くて環境の正解が
支配的になりづらくてデッキ組む楽しみが広がる事だと思うわ
俺は超楽しみだね >>563
名前じゃなくてイラストでカード覚えてるからそれだと助かるね アルケミーはアルケミー専用オリカが壊れまくり&集金しまくりで
嫌になって結局皆スタンに帰ってくる未来が見える ジャンプインにアルケミーオリカ入ったデッキ増やして? >>560
サイド要員だけどまあミジックスならbo1か 出ては除去されるクリーチャー見ると腹立つわ
護法も付けずに丸裸で出てきてアホかこいつら オレは楽しいからMTGやってるけど、これだけ娯楽に溢れてる現代で「つまんない」とか文句言いながらMTGやってる奴ってドMか何かなのか?
煽りじゃなくて理由を純粋に聞いてみたいよ >>577
ゲームに躾られてる自覚があるんだよほっといてやれ 糞効率のパック剥きをさせるためにアルケミー新設するんだから
ジャンプインだのリミテだのの高効率な集め方はさせないんじゃね >>577
心の底からMTGはクソゲーだと思ってるけどついついやっちまうわ
まぁドMなんだろうな >>566
別PCでwikiや公式HPとかから調べて指定してる
前にも書いたが公式HPでもたまに税血の収穫者みたいな罠があるので注意は必要だが
https://i.imgur.com/RNWDKhj.png
>>563の言う通りゲーム内の検索方法変えてくれれば確かに嬉しい MTG面白いだろ
クソなのはおまえらの人生やと思うでw 今のスタンマジでクソゲーだからなw
白単と天啓しかいない ねじれの時もパーツじゃなくて本体が逝ったから天啓も本体が逝くだろ アルケミーはnerfに対する補填の有無が鍵だと思うな
他のDCGと違って不要カードをリソースに変える手段がないのに補填無しだと金がかかりすぎる
あと調整のやり方にプレイヤーからの不信感が募っていく >>586
ぼくが楽しくないからみんな楽しいはずがない!
幼稚園で卒業する話よそれ… まぁ一つデッキ作っても環境がすぐ変化して使えなくなる可能性が高いってなると初心者も入りにくいしねぇ とはいえヒストリックのように前提パーツがめんどいのもな とりあえずアルケミーはDCGに慣れた人の為に簡単にバフナーフで環境を変えられる場所を試しに提供し始めただけだし
補填内容があまりにズレて完全に人がいないとかになったら変わるかもしれないし
案外バフナーフがしっかりしてるしそんな問題ないよってなったら変わらないかもしれない ハースストーンなんかはナーフするなら実質ワイルドカードと引き換えられますって感じだったな
他のDCGもだいたいそうなんかね 結構な強さの専用カードが毎月追加されるとなるとスタンとはかなり違う環境になるかも知れないから
アルケミーとスタンのダブルフォーマットの大会なんかもありうるのかねぇ >>592
アリーナ専用カードはバフナーフでいいけど、スタンダードにあるカードをエラッタレベルでなく変えるのは違和感ありまくるんだよな 今出てる比率からいくとアルケミー専用は
神話10 レア40 アンコモン10でパック売りのみだから
集めようとすると結構飛ぶ 気分の問題だけどアルケミーでナーフしたカードは絵柄変えて欲しいわ
色違いとかせめて枠違いでも良いから
絵柄で認識するから混乱する ヒストリックで猫かまどやたら当たるなぁというのはそういう事だったのか
数日だけだとは思うが墓地対策強化しとくべきか 日本TCG市場でMTG売上は5位くらいだけどパックの値段を考えたらウィクロスより人口少なそう ヒストリックみたいな下環境ってあまり急激に変わらないことが魅力の一つではあるからなぁ
いずれパイオニアを追加するから待っとけってことなんだろうか >>597
それはわかるけどDCGプレイヤーを定着させるにはって事だったんだろうな
一応シンボルは変えてくれるみたいだし良くも悪くも別物よ
>>596
ヒストリックもデジタル専だから仕方ないね >>601
最初期だけやってたけど最近ルールが大幅に変わって選別されてるって聞いたけど大丈夫なんか?
ふとそういう話を聞いたのを思い出した 補填期待してる人いるの?
オリカナーフで補填なしは既にヒストリックでやってるし当然今後もなしだと思ってるけど >>603
A猫戦車みたいに2種類に分けてくれるだけでヒストリック は助かるんだが。。。 >>607
ダブリエル&萎縮のナーフ(ヒバリブリンク)
逆にサルカンとかは強化されてる まあアルケミー根付かせたいなら1枚位は配った方が良いな毎回
初回新カード60枚 それ以降30枚前後ドーンはハードルたけえわ これからMTGAでメインでやってくであろうアルケミーで補填なかったら笑える >>599
以前あったナーフヒストリックイベントのカードと同じでカード名先頭に
レア色のアリーナマーク(ANAやANBのエキスパンションシンボル)ついとるで
ちなみに内部的にはカード名先頭に'A'がついてる(ソートの関係でわかる) >>612
それはわかってるけど場に出たら見えないしカード詳細見てもほとんど違いないやろ
それこそまさにインクの染み状態
というかアルケミーの時点でカード能力が違うのはわかってるからもういっそ全く別のカードとして認識できるようにしてほしいってことよ >>594
基本無料でパケ代すら払ってないのに全部無料はアホやろ カジュアルなプレイヤーからするとスタンに残った方が経済的で
配布等がないと人が集まらないんじゃないかという不安はあるね MTGAはかなり無料で何とかなるから課金催したりするのは全く問題ないと思ってる
大半が無課金じゃないのかな、俺も初期に金払っただけで今は全然課金する要素が無い
そもそもカードが殆ど揃うしWCも余ってる アールンドの追憶とかエシカの大砲みたいに名前変えた方がいいよなあ ヒバリエルに関しては実装前からお手軽な見えてる地雷だったから
使ってる側も最後の時まで遊ぼう感覚で、補填がいるかと言うと
なぜ一緒に収録したかは謎だけど、コピキャの前科があるし >>613
ナーフされたカードってヒストリックだと強制的にナーフバージョンに置き換わるんじゃないの?
アリーナ専用フォーマットは全部そうなるって聞いたけど >>621
いやだからスタンとアルケミー両方やる場合ふとした時に間違えるかもしれんからぱっと見でわかるくらい違いが欲しいということ オリカ勢でガチなの結局トロピ創出する奴くらいか
後まれにエルフが何枚か差してる程度 続唱ティボ通すようなアホ開発だからしょうがない
自分らが過去なにやったのかすら覚えてないし >>615
結局次のが出たら一緒なんでワイルドカード使いたく無い奴はずっとヒストリックで好きなデッキ擦ってるのが1番良いぞ >>624
永久マイナスはナーフされても今大会使われてたやろ とりあえずドラフトやってるとWCは余りまくるから気にしてないけど構築しかやらない無課金勢はカツカツなんかね >>627
そいやデジタルなら次のマッチまでマイナスとか出来るのか ナーフはある程度受け入れられるけど、バフはあんまり受け入れられなくて、ファイラスなんかリミテボムとして構築で使われなくても別にいいじゃんって思うんだよな
ウィザードやドルイドもリミテで一生を終えるカードで別によくねって アッパー調整はマジで難しい
やりすぎるとぶっ壊れて再調整とかいう恥になるし生半可なバフだと結局全く使われない無意味な労力になるからどこもあまりやりたがらない でもオドリックとダンジョンの入口は流石に上方欲しいよね ブロック制じゃなくなったからブロック構築無くなったのがなぁ
ブロック構築割と面白いのに ミラージュ構築は楽しかったけどテンペスト構築は糞のかたまりだった覚えがある…
>>635
配布ではなく安売りでは… 構築で使われないカードなんて8割くらいあるし
そいつらを上方修正し始めたらキリがないからな ナーフの方向に舵取りしたきっかけは相棒何だろうか?
その後にリマスター実装してすぐに止めたのは制作途中だったのは出したけど未着手だった分は延期しただけに思えてきた ライフゲインの1白クレリックや青なら睡眠みたいに本来スタンでは使えないけどBO1では使えるAカードがあるけど
アルケミーが始まったらそれらの扱いはどうなるんだろう? >>638
構築で使われない8割のカードのうちの8割位にはリミテで何らかの役割があるから。。。 リミテですら使われないカードって何のために生まれてきたんだろうな
マジでこれどこで使うのってカードたまにあるけど 超絶カスレアなのにMTGwikiの記述が尋常じゃないくらい
気合入りまくっている、むら気な猛導獣さん >>644
リミテでも使われないカードのいくつかはEDHで使われたりするから… (ダンジョンの)入り口をクチュクチュするのが一番気持ちいいのに分かってないなぁ〜 >>641
あれはチュートリアルカードだからおそらくはそのまま
ローテ毎に作り直す必要を省くのが最大の目的だし まあ面白くしようとして失敗してリミテですら居場所ないようなモノはバフしてほしくはあるな
アルケミー実際にやるかどうかまだ決めてないけど むら気な猛導獣さんは神秘の聖域と組んで時間のねじれ回収すれば強かったから… >>645
そんな気合い入れてんのと確認したらマジで気合い入ってて草ァ! むら気さんはクセが強いだけで、専用の構築すれば普通に使える
少なくとも老樹林のドライアドなんかよりははるかにマシ 老樹林のドライアドは相手が三色以上なのを確認してサイドから入れるもの 最近の試みだと普通に履修>>>>ダンジョン探索だからなwww >>658
ゴルガリ作ったんだが猫かまどがスタンにあった時代やってなかったから試運転したかったんだが >>659
プレイでゴルガリ相手なんて俺なら即爆発しちゃうわ >>652
前にあったスタンのシングルトンで1ターン目むら気アタックを2〜3回見たがあれは何だったんだ
しかもアタック後に相手が固まってた 逆に人数の分散を抑えるためにスタンのBO1とかなくなりそうだな
スタン勢なんてBO3だけで十分だからカジュアル向けにアルケミーBO1を基本にしますって ぶっちゃけbo1しかやらない勢ならそれでも問題なさそう まぁマッチング時間がのびなきゃどうでもいいでしょう すげー、初ラダー二桁台行った
まじで白単と天啓使ってりゃ楽勝だな今の環境 白単だと使うと白としかあたらなくて勝率悪いんだがなにが違うんだろう 白単ミラーは亡霊聖戦士何枚引けるかだけだぞ
特に亡霊 >>666
前のダブルアクション系が入ってた頃よりも今の白単はコンバット判断とかキャストする順番とかで勝率に差がつくイメージ
ミラー勝率70%越えてるけど先行は当然勝つとして後攻でも勝てる時は大体相手のプレミ絡みだな
テンポで1マナ生物にポータブル撃って野心家通したり横並びしてくると雑なアタックして有利渡したり逆にガン有利なのに相討ち嫌ってモジモジしたりとか イベントで切羽詰まってる時に限って白単相手で先行許してハッピーセット並べられるのはイラッとくるね
でも自分が握るとそんな都合よく1野心家粗暴PVみたいにならんからアルミホイルが欲しくなる 前にBO1の白単ミラーで亡霊出しまくってだいたい勝ちやなってとこでスカール打たれて盤面壊滅して負けたわ 生物光の卵がちょっと難しいという話
裏返って復活するのが生贄に捧げた"次の"終了ステップ開始時だから、相手のエンド時に生贄にしてしまうと裏返って帰って来るのは次の自分のエンドフェイズ
相手ターンに生贄に捧げるときはフェイズの進行度合いに気をつけないと損してしまう 相討ち嫌ってのモジモジとか雑なお伺いアタックとかよくやっちゃうわ VOWの茶312のマナクリとかで変身タイミング理解してなくてドラフトでやらかす人結構見る 相手が除去まみれでこちらの亡霊が返したトークンで殴り殺されるとしょんぼりするよね……
俺が使うと亡霊弱いのに相手が使うとめっちゃ強い 粗暴をインスタント除去して帰って来たクリーチャーでバットリ的に討ち取るのはちょっと好き
でもデカブツでも構わずホイホイ食っちゃうのはやはりムカつく トークンが粗暴に対象に取られたタイミングでインスタント除去撃って守ると普通の事しただけなのにテクい気分になれる 1ターン目に沼置いたやつが青赤土地みて爆発するのホントうけるな
青入ってない除去コンなんだろうなwww >>674
そして反省して相手第二メインに思し召しや果敢で軍団兵育てつつライブラリー操作するようにしたら
今度はエンドフェイズに除去撃たれるんだよな、最低限のマナと防御札は残さんといかんと再学習 プレイでデイリーやってるときならイゼットに付き合うより爆発した方が早いから即爆発安定 何なら後攻も即爆発した方が結果的に早く目標勝ち数になる >>683
攻撃したときにマナを産む赤緑の2マナ狼男と勘違いしたに一票 >>679
ETBに対応して除去した際の粗暴と亡霊との違いを紙で間違えずに処理する自信がない
亡霊は追放するうえにトークン返さないし粗暴はそもそも追放が発生しない
テキストよく読みゃそうなんだけど自信はない
ありがとうデジタル >>683
そのトヴォラーが第二面のコピーでないならば妙だな、SSある? >>686
一回やらかしたことあるわその亡霊の除去タイミング 亡霊は生物以外も触れるのがムカつく
なにあんなのに負けてるんだよソリン >>680
某youtuberの配信で見たんだけどBO3の1線目で回線切りすると1ポイントしか減らさず1ポイントしか増えないのまじなんかな?
そのyoutuber天啓握って黒単に回線切りされまくってキレてたわ Arena Open 構築フォーマットだとインマネ報告無茶苦茶多かったけどさすがにArenaの変則ドラフトフォーマットだと激減してるな 最近白単相手に有能なんじゃないかと思ってる1枚、火刃の突撃者
こいつが立ってるだけで白は序盤に迂闊に殴ってこれない
序盤に安全にどかす手段がポータブルホールくらいの
燃え殻地獄の火力をかさ増しできる
赤緑の場合、レンジャークラスなどでの強化などと相性が良い
蛇皮のヴェールや豊穣の碑文で強化するのもグッド
https://i.imgur.com/wirZyzB.png >>688
いや、言い方が悪くて申し訳なかったがオチは"何も起こらなかった(そもそも対象に取れない)"
どうやらお相手、慌てたのかなんなのか脳死でホール撃った模様 重ね重ねすまない。言い方を間違えたが正しかった。
笑い話のつもりだったんだ...... 心優しき霊とかリーアとかが居て油断しきったフルタップ天啓に対してインスタント除去からの才能の試験すごく好き 相手の除去に対して、シャコをセルフバウンスして回避したときのしてやったり感(状況によっては戻させられた) ディスコネで負けるやつ多すぎなんだけど、おまえらどんだけ負けず嫌いなんだよw
いさぎよく負けを認めろや スタン3大クソデッキ
白単 感電天啓 除去コン
アルケミーで全部消えてくれねーかなぁ >>706
おまえに5chする時間を与えるための優しい配慮だぞ >>692
落ち着いてもう一枚何か唱えて次のターンを迎えて事なきを得た事はある >>696
トヴォラーしか居ないときにホール使ったけど、収まり切るサイズのパーマネントがなかったから入らなかったってことね。 別にそんなプレミ驚く事でも、氷雪2枚しか出てないのに霜噛みタフ3に打ち込んだりするだろ
大体それ対象に取られてる訳でもないやんって プレイミスなしで生きて行けるなら今頃世界チャンピオンだぜ アルケミー出たらフォーマット錯誤のプレイミスが増えるで Mtgのプレイはミスっても、夫婦のプレイはミスるなよ >>717
シンイチはそんなこと言わない(言えない) そういえばアルケミーはじまったらブロールってオリカあり?なし?
ヒスブロはオリカありのナーフ入りだろうけど スタンが嫌なんで最近ヒストリックやってるけど見るデッキにデッキのクソさそのものはヒストリックの方が大分上でどっちにせよ辛いわ
どいつもこいつも中隊ガチャと墓地利用し過ぎでは?檻メインから入れたくなるわ イゼット握るのはええがプレイ速度ゴミなヤツはなんとかならんのか
2T〜3T目で長考とかどうなってるねん >>722
システムとして許容されてる範囲の長考ならなんともならんでしょ。 ちなみに変身クリーチャーの第二面をクローン系でコピーすると
第一面がないのでMV=0となりポータブルホールにシュゥゥゥッ!できる >>694
なお白のバフを与えてやるのが1番強いもよう アヴァブルックの世話人の第二面コピーするの強すぎるんだが >>720
スタンプロールとヒストリック ブロールがあるようにアルケミーブロールができるんでしょ >>716
「あなた、たまにはアグロじゃなくてミッドレンジになってよ」
「そんなこと言ったって……」 スタンダード・ブロールは(忘れられがちだけど一応は)印刷フォーマットだから
デジタルオリカはアルケミー・ブロールが別にできるんじゃないの 天啓なしイゼドラにミミック入れたら思いのほかいい仕事してくれてめっちゃ早くミシック上がれたお パーティーに一枚岩の防衛されるときのほうがいらつく 発表時の放送で開発者がブロールはオリカなしスタン準拠でヒスブロはオリカありって質問に答えてたけど
アルケミーブロールは言及無かったから今のところ全く考えて無さそうだったね >>729
俺「昼間はアグロだが夜はコントロールだぜ…」 ヒストリックのつまんなさ加減がヤバイな
3ターンでほぼ勝敗決まるからBO1とかゲームになってない ヒストリックのプレイなんてジャンケンどころかくじ引きみたいなカオスだぜ
楽しいぜ >>729
そんなこと言ってるお前はマグロじゃないか 今月復帰してプレミアドラフトやってるんだが今月VOWのプレミアドラフトしかない?
他のセットのもやりたいんだが >>741
プレミアは基本最新セット分しかないので2月まではほぼ固定
例外的に突発的に復刻ドラフトやる場合あるのとイニストラードはMID+VOWの混合をやるらしいけど詳細は多分まだ発表されてない
カルドハイムとかのスタンダード範囲の旧セットでプレミアやるのはまず無いと思っていいと思う 打ったとき戦場にいるのだけだからRIPとは程遠いでしょ でもコレ決められれば話題のゴルガリフードの勝ち手段がリス育てるくらいしかなくなるよ それを食らうネコは居ないだろう…
墓地に避難したら食らわないんだから RIPの紋章を得る、くらいのえげつない墓地対呪文じゃないとな >>747
このテキストだと対象のクリーチャーのサクリで永久の部分も立ち消えるのかな?教えて詳しい人 >>749
追放付与は解決時に戦場にいる必要があるので対応して墓地に逃がしたら意味ない
というかそもそもの話として立ち消えたらなんの効果もなく墓地に行く ドラフトが全試合土地事故で全敗してやる気なくなった
ほなな >>749
単一対象だからそうなる
サクリファイスエスケープしてきそうならPWに撃つ方がいいか
あるいは除去としては諦めて自分のクリーチャー撃つって手も一応ある
もちろん解決前に墓地に退避できちゃうけども 「クリーチャーかプレインズウォーカー一体を対象とする」から始まってないから対象なくても打てる気がする
知らんけど >>729
嫁のコントロール(意味深)
夫のクロックパーミッション(意味深)
白単ライフゲイン(意味深)
LO(意味深) >>750 >>752
ルールを見るとどうやらそれが正しいみたいね残念だけどまあ牽制くらいにはなるか >>753
あ、ごめんなさいそれ最近の日本語版だけなんですよ 静寂の呪いもメイン4積みしたらけっこう面白いw
平地出してきたら野心家か亡霊指定
山か島なら反復か天啓
森ならレンクラか猫戦車
1ターン目後攻ならこれで8割がた刺さる >>633
試しにデミリッチに速攻つけてみてほしい 最近緑単が4/5/4の教授出してくるんだが結果出したのか デジタル専用ナーフはわかるけど専用カードバンバン出してくるのはちょっとなぁ local trainは各停
expressは急行ね オーコは何を考えて「ヨシッ!」って思ったのかほんと聞いてみたい オーコ1枚のために記事が出てるんだから読んでこいや >>729
白単は早漏で天啓は一人よがりだとォ?
確かに聞いたぞコラァーーッ! 公式
プレイよりもデザインを重視している
やり過ぎたのは反省するが、今後もデザインを重視するのは変わらない
最後にエルドレインはカードパワーの上限であり他のセットも同じ位のカードパワーにしていきたい
頭かち割ってやった方が良いぞ クリーチャーがスピリットしかいないから兵員の結集入れてたんだけど早々に婚礼の発表に変わった
遅めのデッキだからってのもあるけど婚礼すげぇ強ぇ エスパーコンに婚礼の発表入れたらどこに強いとかあんまわからないのに勝つからひたすら首を捻ってる
理論上緑単にも白単にもイゼットにもそこそこ以上にはならないはずだが 最初婚礼置く時「本当に大丈夫かこれで…」って恐る恐る置くけどじわじわ効いてくる感じが良い デザインチーム「調整チームが手直ししてくれるからヨシッ!」
調整チーム「デザインチームがヨシッて言ってるからヨシッ!」 >>777
盾仲間と眠りにつく時もいれてみな、トぶぞ 出てくるのが1/1の吸血鬼だったらおじいちゃんと合わせて最高だったんだけどなぁ 婚礼は英雄譚とクラス掛け合わせた万能カードって感じやな これ強いか?
各クリ一チャに3点のダメージを与える。あなたの手札にあるインスタントかソーサリカードを1枚選ぶ。
それは永久に『この呪文がパーマネントかプレイヤに戦闘でないダメージを与えるなら、代わりにその点数に2を足したダメージを与える』を得る
https://i.imgur.com/KkMBoAs.png トークン出す強いカードが多いからね
エドガーにロルスにソリン
そこらとの噛み合わせがなかったらそんなに強くはなかっただろう婚礼
エシカとか天啓との組み合わせも多分強い トリプルシンボルは多色で使いにくすぎるから赤単バーン向け? >>785
ターゲット複数にダメージ割り振れる呪文を指定したらどうなるんだろ
髑髏砕きとかマジックミサイルとか
・割り振れる合計ダメージが2増える
・割り振れるダメージは変わらなくて、各ターゲット毎に2増える
後者だったら強いと思うけどw >>789
要はトーブランみたいなものなので割り振り火力とは基本的に相性がいい >>790
手札にあるインスタントかソーサリーって言ってるから残念ながらチャンドラちゃんは… >>793
あっ…
クリーチャーできたら墓所の門番無双できそうだったのに 結婚式過疎ってんのかなマッチしなくなっちゃった
2連勝して波に乗ってるというのに >>789
トープランいる状態で試せば解決じゃね
って思ったけど言われてた 結婚式は元からそんなに人いない感じでマッチも前からしずらい >>791,792
なるほど、赤単のバーンでなら強そうだな この前ヒストリックでやけど吐きグレムリンをフレイリアリーズの歌でマナクリにしてあとはキャントリを死の国からの脱出でループさせてブドウ弾打つデッキに当たって感心したわ。 4ターン目に出せたらけっこうヤバくね?
ブリンクしたい
飛行
これが場に出た時、あなたがコン卜ロ一ルしない土地を1つ対象とする。それはマナ能力以外の能力を全て失い、『あなたのアップキープ開始時にあなたがこれを生贄に捧げない限り、このパーマネントはあなたに2点のダメージを与える』を得る
https://i.imgur.com/prUoyiR.png 結婚式荒らし2回とも4-0いけた
白単つえええwww ランデスとかいうぶっちぎりで嫌われるジャンルのカードぶち込んできて草
どんな環境にしたいんだ 赤の2マナの果敢ウィザードいいな。速槍きてくれたらヒストリックで赤単果敢できそうだけど。 不快になりやすいカードを調整するためにアルケミー作るんだと思えばむしろ当然
ユーザーにデバッグさせてほどよい塩梅が見つかったら紙で刷れば良い 結婚式白単ばっかでうぜえわ
まあ燃えがらと弱者粉砕で焼くからいいけど デジタルならではのぶっ飛んだカードで戦えるならそれはそれで良いが、完全に別ゲーだな 史上最悪のラッキーとかいう動画がMTGの日常だった フルネームの日本人の人たまに当たるけど恥ずくないのかな?
よろしくってやりやすいけど笑 メインから才能の試験入れてる人にやたらと当たるあたり終末感ある オルゾフコントロールって対コントロールにつええのかな?
たしかに盤面完成したらハメカス状態だけどそこまでえらく時間掛かるな >>812
このゲームアカウント名変えられんからな
たまにコードの人とか見ると
入れるところ間違えてるなぁってなる 今のイゼットってサイド後に天啓抜いてリーア入れたりする関係でメインの妨害が除算とジュワーだけみたいなの多くて1枚だけでも才能の試験入れとくとほぼ任意の呪文に当てられるんだよね
どうせ白単には腐る枠なら最もクリティカルなものを 1枚どころじゃない上にbo1だったりすらするんだよなあ 自分で出したカードで詰むの見ると笑っちゃうんすよね
https://i.imgur.com/XcDPNPE.jpg
まぁかくいう自分も出す順番間違えてブリンクモードが使えないわけだが… 日本語がダサくて英語ならかっこいいなんて中二病は文字通り中学生で卒業しろよw
いまだになんて書いてあるか分からない英語のシャツ着ているドラゴンスタイルの子かな? もしかしたら日本語が達者なアメリカ人かもしれないだろ 今のディミーアコントロール、リーア要らないなこれ
昔ながらのカウンタースペルガン詰み型の方が強いわ
リーア入れると白単とイゼット両方に対して中途半端になるわ そういえばアメリカの変な日本語はまだ遭遇してない「餃子してください」とか「すばやい行儀」とか 今日もイゼットにずっと俺のターンされるわ
退屈やなほんま 日本語でやるとテキストに変なこと書いてあったりするじゃん
ブラッドマザー
Broodmother
とか 天啓の鳥処した後が泥試合すぎる
何かのゲーム設計ミスでしょこれ
もう相手が投了待ち徹底妨害みたいになってるやん 前環境であった白6マナぐらいのマイナス1修正されるエンチャントみたいなのあればカラスも出てきた瞬間に消えるんやけどな 起動時にアセットエラーを検証するため、アリーナを再起動します
って出ててずーーーと再起動すり替えしてるんだけど先に進みません
パソコン版です
何でしょうこれは? ゴルガリフードうぜえと思われたのか黒緑土地からガチョウ出しただけで爆発された、ランクマ
因みにジャンド城塞 天啓とか黒コンとか秋田
セレ人間たのしいにょ
やられる前にヤルこれこそ正義 ヒストリック優勝のゴルサクリ回してるけど普通に弱くね?
勝率50%超える気がしないんだが 相当難しいからプレイング差出るデッキだし
もしbo1でやってたらそれ以前の問題 bo3はデッキ選択からカード選択、マリガンまで全部変わるからね
単に2本先取なだけじゃないからマジックよく知ってる人はみんなbo3を重視してる >>837
まず初歩的な事色々覚えよう構築とか相性とかカードパワーとか早い ぶっちゃけbo1はマジックやってる気分になれるマジックのような何かだし(個人の感想) BO3まったくやらないけどこのゲーム性で顔の見えない相手と長時間拘束されるのしんどそう ゴルガリフードはイゼフェニ白緑系にメタ張った選択
瀬畑も自配信で説明してたけどジャンドフードや即死コンボ系にはマジで勝たん 今月も白単でミシック到達しました〜
うぜーよ BO1全くやらんけどサイド後がないと相当マッチ運とメインにそんなカード積むんじゃねーよみたいな理不尽さありそう bo1なんて先行取ったら勝ちのアグロしかいなそう(偏見) アルケミーで吸血鬼強化きてんじゃん
これが戦場に出た時、血トークンを1個生成し、《血の芸術家/Blood Artist》という名前のカードを1枚戦場に創出する。
あなたが血トークンを生贄に捧げるたび、各対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
https://i.imgur.com/TicQSpW.jpg
https://i.imgur.com/6jfyhL1.jpg >>804
これハンドのドラゴンのコストを軽くする211のドラゴンと合わせたらやばくないか…
先行3ターン目に降臨したらどうにもならないんだが >>680
むしろ最近ラクドスで勝てるのなんなんだ?
否認や襲来すら積んでなさそうなイゼットがゴロゴロいるの? 4/4/4飛行で永久にミシュラン封じられるのは偉い
けどやられる側のストレスやばそう bo3だっておもいっきりマッチング操作されとるやん >>815
変更届けと変更理由あればいけるよー
めんどくさいかもだが >>850
テレポーテーションサークルとあわせて相手の顔歪ませようぜ 世界のるつぼ幽霊街土地破壊デッキってあんまみないな >>856
調達者がバケモンみたいなサイズで出てきそう >>856
ドレインでないクリーチャーにダメージって黒にはかなり珍しいような >>858
個人的にこのカードの何が嫌かと言えばコストがRRで違和感がないどころかしっくり来る所
アルケミーセットって(今機能しているかは知らないけど)プレイデザインチーム相当の担当者で作ってるだけでカラーパイ担当してそうな展望デザインとかの上流工程は実は関わってないんじゃね? 永遠持ちの奴らに使うのが正しいんじゃないの?2枚ルーターのやつに使えば通常キャストから3枚ドローだし7/4になって帰ってくるぜ! 黒黒だし他の色との組み合わせあんまり考えたくないな
墓所這いくんがいれば良かった(良くない >>864
スカイクレイヴの影はまだいるぞ
実際決まったら洒落になってない >>744
亀だけど対象は別に相手のクリーチャーやPWである必要はないから最悪自分のを対象にすれば対応で除去されない限りサクリファイス系には大打撃か >>856
PWにも当たる2マナ除去ってのも黒の中で強いな 永久に強くする系の効果は緑で本気出してきそう
どんな怪物が出てくるだろう スタンの調整版くらいで考えてたけどこうまでインパクトのあるカードを連発されるとスタンとは全く別のフォーマットになりそうね 紙関係ないし好き勝手やれるぜヒャッハーってフォーマットやろ
ろくに調整できない無能共が責任放棄するんだからめちゃくちゃになるやろな 調整できるかどうかはともかくとにかく新カード達のカードパワーが軒並み高いから派手なフォーマットになりそうだね >>872
エルドレイン『君とは気が合いそうだ』
灯争大戦『一杯おごるよ』 ナーフ連発されて平和な環境で遊べるかと思いきやアッパー調整だらけで動揺する カードパワー高いオリカじゃんじゃん追加しないと誰もパック剥かないじゃん
強かったらメンゴメンゴでナーフして別のカード超強化して次の環境カードこれだよーってやればいいだけよ ろくに調整出来ないんじゃ無く
全環境で強かったデッキだけ研究が進んでるからだと思う
マイナーデッキを研究する物好きなユーザーが増えないから
環境変わらないんだと思う そりゃ頭FIREな奴がパワーカード乱発しようとしてユーザーからの文句で抑えられてたところに
後から調整し放題のデジタル専用カード作れるっていうことで抑える必要なくなったんだから
頭ヴォルケイノーのになるのは当然 頭ヴォルケイノで不覚にも笑った、げきおこぷんぷんまるかな? アルケミー、エルドレイン、灯争大戦でインフレ三銃士作れそう 理想で言えばアリーナで先に新弾出して
ユーザーに調整してもらってから最終版として紙で出すのが良い気がしてる アルケミー強いと思うけど流石にエルドレイン灯争級ではないでしょ
オーコ3ハゲウーロみたいなカリスマパワーカードが来れば分からんけど アルケミーオーコは、対象のクリーチャーを永続的に鹿にするぞ ぶっちゃけアルケミーで1番喜んでるの好きにデザインできる開発説はありそう ヒストリックで存在感薄かったからね
モミールやれますとか言われてもそんなスピード感が許される環境じゃないと言われるし
折角作るなら使われる環境の方を用意したくなるのは分からんではない 週末にはアルケミー実装か。アルケミーは好きな人はやればいいって感じでいいんだけど、スタン環境放置するかは気になるわ。 先日のcs見てもヒストリックでアリーナのオリカさっぱり見なかったしなぁ スタン退役したカードを遊ばせてやれる下環境荒らさないでくれよほんと スタンは紙の都合があるから放置しかないんじゃない
イゼットと白単だけのゲームやりたい人向け こんなもん開発するリソースあるならスタンダードのセット1つくらい増やして発売間隔調整してくれたほうが嬉しいわ どうもやけに強いカードが多いがアルケミーにさっさと移行しろってことなのか?
ナーフされそうなカードがチラホラあるけどナーフされても保障れないだろうしちょっとな… これからはスレでの会話がだいぶ面倒になりそうだね
ちゃんとアルケミーかスタンか言わないとわかりにくすぎだろうから どっちかが流行ってどっちかが全然話題にならなくなると思う >>895
スレでの話題は単純に変化が多いアルケミーが多くなるんでない? 後続に速攻永遠付与するゴブリン
ヒスブロやプレイの変なデッキで時々すごい悪い事するよね アーティファクトをコピーしまくりたいんだが、
スタンだとオルヴァール、モーリット、ヴェラソール、石成エンジン、くらいしかないかな?
板塞ぎの窓を増やしまくって完全要塞を築いてみたいw コピーじゃないけどヴァルクミラも添えてやろう身捨てられた碑でゲインしながら持ち堪えるのが理想かな >>899
板塞ぎの窓のトークンがある前提だけど猫戦車やブレタガルドをかけた戦いとかでも オリバァーるだす
ルーンをなにかに貼る
ルーンをルーンに貼る
こうしたら無限ドローになる? アルケミーって、要はスタダ+α環境でヒストリックのルールを適用しましたみたいなもんか?
あまりヒストリックやらないから、スタダでデジタルオリジナル要素が楽しめるなら嬉しいんだけど >>900
その都度WC配布されるぐらい太っ腹ならいいんだけどそうじゃないだろうからついていけないわ もし補填されるとしても
カード1種毎に最大4枚迄というのは変わらんだろうから
2回ナーフされても2倍もらえたりはせんやろな 別にアルケミーに追いつく必要なくね?
ナーフとは違うけど激変ヒストリックみたいに禁止カード毎週改訂してメタゲーム強制的に動かすなんてイベントもあったが、基本は任意参加だしやりたければやれつースタンスだろ >>908
やりたきゃやれ(アリーナ・オープン等競技イベントフォーマット採用内定済み) 今までの考え的にも余程やらかしてない限りデッキの核を禁止して壊したくないみたいだし
ナーフもその考えでいくなら多少手を加える程度であってそもそもナーフされたからもうだめだ1から全部作りみたいな想定はされてないんじゃない? スタンの強カードだけナーフされてる環境がやりたいンであってWC補填もなさそうな糞オリカいらないんだけど アルケミーがそういうものでない以上やらんほうが精神安定するやろうね スタン調整しただけじゃスタンのパックしか売れないからアルケミーのも売りたいんだろな >>783
オレはスピリットのほうが嬉しいです(エンチャントデッキ並感 強デッキに飛びついて回すだけの奴が減らない限り同じ今後も同じようになるだけでしょ
システム側の問題ってよりユーザー側の問題だと思う >>905
スタダってなんだよ
恵比寿の芸能事務所か エキスパンションに加えてアルケミー追加カードとアルケミー調整が入るから
環境変化はこれまでと比べてグッと速くなるよ
アルケミーの狙いってそこでしょ デイリーの仕様 ランク戦 WCシステム プレイ時間との兼ね合い
この辺のゲーム基盤がそのままなんだから結局プレイスタイルが同じようになるわな ヒストリックでもアルケミーのカード使えるんだから、スタンとヒストリックやるわ
アルケミーの存在意義よ アルケミーとヒストリックならまだしも
スタンとヒストリックやると同じカードでも能力違って混乱しそうやな >>918
それもあるけど凶暴化したスパイク達をティミー達と同じ部屋にぶち込んで戦わせるのはやっぱダメだなと思う
ヒストリックプレイにクエストの存在がなかった期間ですらグルール赤単塗れだったの見たらそりゃティミー達も凶暴化するしスパイクにならざるを得ないわなって 他の色に比べると赤緑人気じゃないからあまり話題にならないけどハラナとアレイナぶっ飛んでんな
相手先行、マナ加速でこれ出してこっちが除去できなきゃゲーム終了
先制攻撃と到達も効いてるわ
たった4マナで出していいクリーチャーではない
6マナのアヴァブルックの世話人と比べて見ろよ。何を思ってここまで能力盛ったんだ 自分はデイリー報酬から持ってないレアが出てデッキが少しずつ強化されるのが一番楽しい
なのでWCやパックは封印してる
もちろんデイリー消化のために手持ちのカードで組める最強デッキでプレイしてるけど
持ってないつよつよレアを一段下がるコモンアンコで穴埋めする方法探したりするのも楽しいわ >>926
>>929
ここはMTGアリーナスレだぞ?
お前ら「敵」か? >>930
同じ環境に光輝王の野心家いるせいで、「強いけど4マナって重いよね」くらいに思われてそう >>918
デイリーとウィークリー達成条件が勝利なんだから仕方なくね
マスタリー買ってもウィークリー垂れ流したらもったいないじゃん
強デッキもWCシステムで星界の紙アールンドとアールンドの天啓が同価値なので誰も冒険して実績の無いカード作らないし >>930
バードクラスから動かれて即死したわ
あれは酷い >>876
白単緑単イゼットジャンド以外でデッキ組もうとすると明らかにパーツ足りないんよ 全然流行ってないけど今のバードクラスはそこそこ強い デイリーで理屈として納得いかんのは相手のクリーチャー死亡ミッションだな
ノンクリ普通にあるゲームだから相手次第では永久に不可能やん >>909
まさか、金も知恵も時間も払わんでその手のイベントに脳死で勝たせろとか仰りたいので? >>930
ジャンドで使ってるわ
使い終わってボッ立ちしてるヤスペラマグダバフして殴れるからほんと強い ヒストリックでもそろそろ猫BANしても良くないか
もしくは戻ってくるのがソーサリータイミングのA猫にしてくれ スポーツのプロとゲームのプロって運要素を織り込むこととこういう運営の決定に尻尾振るしかないってのが大きな違いだな >>942
自分は赤緑狼男で使ってる
嵐探しやトヴォラーのトランプル底上げしたり生き残った火刃の突撃者をボムにしたりできて良い >>941
多分お休みだねぇ
12/1のお知らせで先週の最先端
来週のシングルトン
再来週のヒストリックパウパーまで書かれてるので >>930
ジャンドトレジャーに普通に入っとらんか? >>944
それはスポーツに対して卑屈になり過ぎでは
運要素はカードゲーム固有の要素でスポーツとゲームの差では無いし
運営のルール変更に苦しむなんてスポーツでもいくらでもあるよ しかし、赤緑そんなに人気ないかぁ
けっこういろんなデッキに四分五分で渡り合えるんだけど......四分五分程度じゃダメってことか なんとなくMLBがワンポイント中継ぎ禁止してそれで食ってた奴を締め出したのを思い出すな
元締めの後出しジャンケンはどの世界にでもあるよね 日本で最も有名であろうスポーツ野球なんて審判によってストライクかボールか違うんだぞ
しかもこの選手はボールをよく選ぶからボールでいいかみたいな印象論まであるし >>946
最近のクソみたいなシングルトン推しなんなん?マジで…
まだしもヒストリックブロールならやる気もあるのに、カードプール少ない状態でスタンダードシングルトンなんて全く面白くないのに 野心家出されると辛いなぁ
除去握ってないとどうにもならない >>945
グルール狼でも縦に強化できるから種族は違えど貴重な戦力になるな
レンジャークラスで本人鍛えると世話人おば出す前に勝てそう 青白のテフェリー使う構成ってイゼット天啓に有利つく? アレイナや婚礼はアルケミーなら1ランク評価あがりそう >>954
2マナのくせにタダで1/1置きやがる恥知らずだからなぁあいつ
個人的には天啓より害悪 野心家は1マナならチャームでパクれる分マシだったんじゃないかとすら思う
プッシュでも落とせるし 1/1/1で毎ターン+1とかキチガイすぎるぞ
0/1ですら大概だと思う >>934
勝つのが目的なんだったら今の環境は悪くないでしょ
イゼット使えばある程度勝率いいんだし
ユーザー側で環境変えるように動かないままだといつまで経っても変わらないと思う そういやこないだこっちの呪文に対する普通の打ち消しとしてティボ計撃たれてびっくりしたわ
まぁ、別のフィニッシャーが着地したんだけど どうせアルケミーはアルケミーで環境が即固まって皆文句言いまくるんだろうな どんなゲームでもビギナー学習用キャラの効能が切れるレベルからは強キャラ使うやつのほうが上手くなるやつが多いよね
つまりコピーデッキと騒いでるのはオナニー紙束もってシコってるチンパン 残響方程式で増やすと面白いカード教えて
ターナジールクアンドリクスは楽しかった >>969
レガシーとヴィンテージ
やる人も少ないし精鋭ばっかだから文句少ない気がする >>970
紙束作るの大好きだけど、きちんと握ればtierデッキがなぜ強いのか実感出来て強くなれそうだけどな
コピー連呼脳死マンはちょっと意味がわからない
>>975
乙乙 カードゲームなんて本当に大半がコピーデッキなのにまじで勝てないオリジナルが偉いと思ってんだろうなぁ BO3用である大会入賞デッキをそのままBO1に持ってきて慣れない手付きでプレイしてる子とかむしろお客様では…?コピー連呼マンは一体何が不満なんだ 永遠にバウンス対策できねー
呪禁関連の価値高く設定したゲームの罪だな >>979
他のDCGから来た人はサイド後強いみたいな思考が一切ないのかもしれんね >>973
レガシーはそうでもないでしょ
近年のインフレに対して割と文句見る方だと思う
もう篩いに掛けられすぎてより精鋭しか残ってないってのはあると思うけど そういやひとつ不満があるんだが、デッキ数ってアルケミー用に増えるのかね?
初期デッキとか残してるおかげで今割とカツカツなんだけど枠増えてくれないと余裕ねえよ? >>975
乙
>>973
遅い独楽使いと強さと遅さに切れる独楽使われる側で争いはあった覚えが
そして被害を被るちゃんと練習して速く使える人達っていうね 俺がやってたときのハスで
デッキ提出とサイド的なカードも提出して
サイド交換してbo3とかやってたきがする4年くらい前かなあ? >>985
四年も前だったっけ?あれ大失敗で終わって以降なかったことにされた記憶 >>982
少年時代の思い出のカードを使える唯一のフォーマットだった頃はそれを脅かす物に対する反発やばかったけど
そういうおじはもうEDHに行って成仏した感じ あれ?ちょっと気になることが
アルケミーのレアってミッドウィークマジックやデイリーのランダム報酬から出たりするんだろうか
出て欲しいような出て欲しくないような MWMのフォーマットがアルケミーなら出るんじゃね?ヒストリックもそんな感じだったような >>985
それってあくまで大会時にメインデッキと5枚だけ入れ替えたサイド後デッキみたいなのを2個用意してって感じじゃん
一般人がいつでもBO1BO3行き来できるのとはわけが違う まぁ20ジェムになるよりかはいい
だがジャンプインのゴブリンにM19のゴブリンロード入れたやつは許さねぇ 俺はコピーデッキなんて作ったことないわ
対戦経験やデッキリストからデッキのコンセプト勉強することはあるけどパーツ調整は自分でやった方が楽しいしそういう自作要素があるデッキ使うほうが楽しい
結果としてテンプレみたいなデッキになったとしも最初から全部答え見て作るのと自分で頭ひねって同じ回答にたどり着くのとでは気分的にだいぶ違う 護法が呪文の時にも効いたらなあ
なんかバグでテキストでるけどあれいつ直すんじゃい アルケミーでゴブリンの強化はなさそうですね…
イニストラードだしな アルケミーの追加カードがパワカばっかだけど、今後スタンで刷られるカードもこれが基準になるんだろうな
そうじゃないとアルケミープレイヤーは通常パックは買わずに追加パックだけ買うってなるし
あと紙は下環境プレイヤーがメイン購入層になるから下環境でも使われるカードパワーが必要になる パワカの詰め合わせセットみたいになるのは勘弁
シナジーデッキ作りてぇよ アルケミー専用カードパワカまみれレアまみれにしといたから信者は課金しろな >>993
連呼君に言わせりゃそんなプロセス辿ろうが見た目だけでコピーコピー言われるから、言われておけばいいのよ このスレッドは1000を超えました。
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