【MTG】Magic The Gathering Arena 愚痴 スレ14
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このスレはMagic The Gathering Arenaに対する愚痴を言うスレです
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【MTG】Magic The Gathering Arena 愚痴 スレ13
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1635223685/
ワッチョイは愚痴を言うスレ、という観点から現在は不採用としています。
>>950を踏んだ人が次を立ててね。 気狂いに人類の正義を教えるためだけの糞スレがどう助かるんだ…? こちらのアクションに全て完璧すぎる回答をされた
いくら何でもひどすぎる 血瓶の調達者とかいうパワーカードが意味わからん
またバランス崩壊したわ なんでこのゲームのプロTwitterでハースのことしか呟かないんだ? 動画も残っているイカサマ師を開発やプロとして雇う
人種差別するジャッジを黙認
ってところのゲームが不正操作してないとでも思った? >>8
イカサマ大好きゲームなんて仕事じゃなきゃやるわけないじゃん 前スレにも書いてあったがマッチング操作に対抗するためにデッキにラス入れるとか歪みすぎてるよな >>10
職歴にならない遊びは仕事とは呼ばないぞw >>11
ヒストリックで立て続けにローグとLOのディミーア糞アンド糞ダブルパンチを食らい続けたから、緑じゃないデッキにもサイドにガイアの祝福を置くようにしたんだ
それから一回も当たってねえんだよ!
対策の対策まで読むのがメタなんじゃねーのって、こっちまで頭おかしくなりそう クリーチャー除去が嫌で置物メインにすると置物メタガン積みの奴とマッチし、だったらとこっちが除去コンになると今度はパーミッションが来て、それならパーミッションってなったら速攻アグロが来るのいい加減にしろやクソマッチシステム
あと基本相手の先攻ブン回りだし、こっちがブン回ったと思ったらトップ大逆転されまくるのもクソうぜえ 他のゲームの愚痴スレ見てると「いや流石に被害妄想強すぎだろw」って思うんだが、アリーナに関してはだいたい共感できちゃうんだよなぁ
自分が関与できない部分で不快になる要素が多すぎ
楽しいからじゃなくて「こんだけ嫌な思いしたら少しくらい良いことあるだろ」って心理で続けちゃうことあるわ アリーナの場合負け番5割相手の負け番2割介護ゲー1割
残りが普通の試合が操作無しだが8割なので普通にプレイしてる感覚がない マッチング操作とか勝敗操作とかには興味もないが劣勢からの放置マンの多さはきつい
たまにわざとギリギリで砂時計とめてを繰り返すやばいのもいるし故意遅延と放置の通報システムください フルパンした後放置されるのが一番意味わからん
放置してもしなくても負けるのにw マッチング操作と先手後手操作は100パーしてる
マッチングに関しては運営がしてる時コメントしてる、先手後手は100回くらいの開始即爆発すれば猿でもわかるレベルで後手に偏る
勝率に介入することをしてるんだし、引きも操作してるんだろうなとしか思えない
実際未開地切った時に基本土地がソートされてる時とされてない時があったりと、ライブラリー対して何かやってる痕跡はあるわけだし 運営もあたおかだけどスロープレイマンが多すぎてイライラさせられる
マジで紙で反則とられるレベルのスロープレイは排除しろよ 遊びデッキが全く回らず
ブチギレて負ける度に修整してたら除去16枚、土地19枚になってもうた
しかもマナあふれて除去引けずに負けたという(´・ω・`)もう止め止め そういや初心者スレで、毎回土地が3枚しか引けないから負ける度に土地足してったら30枚になってもうた人おったな
負け番があるの教えてあげれば良かったか kilowa
ロープ切れギリギリまで遅延するガイジ いい加減遅延やり得な状況何とかしろや
普通にやったらストレス溜まるだけのゲームとか根本がイカれてんだろ 事故らされてマトモにプレイ出来なくても
遅延やラスやウギンで嫌がらせして
俺を相手にすると時間を無駄に使うぜぇぇぇぇぇ? すれば勝てる可能性あるからな
そもそも恥を知らないコピーチンパンは
遅延も放棄も平気でやってきそう 実験の狂乱がスタンの時だけど、最初土地20で組んだのよ、4マナ必要だし
敗因が土地引きすぎか、狂乱が土地で止まることがダントツだったんで18に減らした
相変わらず土地引きすぎで負ける
16に減らした、相変わらず土地引きすぎで負ける
14に減らした、相変わらず土地引きすぎで負ける
10+未開地4に変えた、相変わらず土地引きすぎで負ける
黙ってデッキ崩したわ
明らかにおかしいもの 負け番とか引き操作ってのには否定的だけど
bo1ではマッチング操作も初手補正もやってるって明言してるから絶対悪質な操作はしていないとも言えないんだよなぁ
っていうかマッチング操作に関してはいい加減やめてもいいと思うんだけどな
最初レアリティの枚数が云々みたいな話だったけど最近ただメタを歪めてるだけにしか思えんわ
どうせガチ初心者は最初隔離されてるんだしいらねーだろあれ 大量のコピーチンパンの処理が問題なんだろ
最大数の主要顧客だから忖度はしなきゃだけど
あいつら脳みそ無いから操作補正してやらないと勝てない
チンパン同士ならまだしも
普通にやってる人は人気デッキには対応出来るように組むからな 長考遅延コピーデッキマンはもう少しCPUと練習してから対人戦やってくれないかなしかもこういうのに限ってコントロール使うんだよな まーたエルフのブン回り
同じカード被らないでなんで完璧に横並べ出来るんだ
絶対にシャッフルがおかしい ドラフト本当につまらん。黒単色60枚組んでくるやつとか、同じカード3枚を三種類ピックできてレアは同一色とかどんな卓でやったらそうなるんだよ。 40p開けて神話1+ワイルド神話1。そんなことあるのか。回収モード入ってるだろ 数万試合やったけど先手後手が五割に収束何てせず作為がなければほぼ起きない数字になるっていうね ライフ3相手にパワー34体で殴ったら、どうブロックすればいいのかわかんなかったみたいで砂時計2本使ってじぃーっくり考えてるのかバカ
お前のクリーチャーは3体で手札は0なんだ
何をどう考えてもお前の負けなの
何を考えてんの?ゾンビの方がお前より頭いいみたいだよ? 放置してたランク上げ直してるんだが、プラチナ帯やダイヤモンド帯にも紙屑みたいな構築してるの居るんだな
格ゲーのようなコマミスも一切許されないガチ勝負と違って、どこをどうやって補正かけてんのか分からんモタモタゲーだしあり得るのか 相手はマリガンなし、占術やドロースペルなしなのに積み込みレベルのどぶんばかり
一方こっちはマリガンや占術、ドローなどしても下振れでマナフラマナスクも起きまくるっていう 後手後手後手後手
白単白単白単
ストレスしかたまらねーなこのクソゲー 相手毎回手札に黄金か持ってるとかクソゲーすぎ
絶対手札に来やすいカードとかあるだろ BO1で後手ゲー
BO3にしても後手ゲー
どうやって勝つんだよ なんでこのゲームってこんなにスロープレイ多いの?
普通の対戦ゲーでこんなに遅かったら罵声が飛ぶと思うんだけど ドラフトやってたら6連続後攻+土地来ないか土地しか引かない試合で6連敗
ほんま金返せや。金とってこの偏りはバカにしてるだろ >>46
そう思う、長考、思考なんだろうか?迅速にプレイするのが俺はいいと思う。中には砂時計すら現れていないのに君の番だ連呼の阿呆もいた。 ドラフトやってると人が集まらなくて卓が解散したり違うランク帯とマッチングしたりするけど過疎ってるのか?
新パック発売したばかりなのにこれで、世界で4000万人だかがプレイしてるんですかそうですか 死ねよカスクライアント作ったボケ共余計な処理入れてプレイに支障出るレベルで遅延起きるとかゴミオブゴミだろ
バク埋め込みするゴミ開発死ね
カードに書いてる通りにプレイさせないとかふざけんのも大概にしろよ 相手が13マナに達するまでに土地を2枚引けてたら勝ち確の勝負を落とすゲーム 接続すら出来ねえゴミクライアント作ったボケナス出てこいよ
まじで死んでくれ最低限のモノも作れないゴミはいない方がマシ シルバーなのに白単、緑単、黒単のコピーデッキだらけだよ
コピーデッキ使うゲームだったっけ? >>52
漠埋め込むのはやべぇな
普通のプログラムだとせいぜいバグまでなんだけどな それはすげーな
俺はスロープレイに我慢できなくての投了が多いわ 白にインスタントソーサリー妨害カード渡しすぎだろ
予想してた通りパラディンクラス光輝王サリアレーデイン呪文縛りのうちどれかがが序盤に並んで盤面返せなくなること多数だわ
いい加減どれか禁止になんねぇかなぁ特に序盤に除去握れてないとどうしようもなくなる光輝王 さっきのアップデート後からランク戦やって勝っても負けてもポイントの上下ないんだけど >>64
同じだわ
デイリーのカウントされてないな 手札見て安全確認したのにターン渡した途端完全対応
イライラしたままメンテ突入で何もかもぶっ壊れてるわ 後手2/1不祥からの光輝王あとずっと3マナ生物は負け番のパターンな >>62
typo指摘で得意げになってる馬鹿がおるやん >>70
以前もバクって書いてたから打ち間違いじゃなくて本気でバクって思ってるんだと思うよ
どこかで恥をかく前に茶化して指摘されてよかったじゃん スマホとPC分けろや
ラグだらけの糞みたいな低スペ端末でコントロール握ってんじゃねぇよクソが MTGアリーナ終わりやね
時代はコードオブジョーカーな >>72
低スペの代表格の標準語も喋れない穢多が何言ってんだ? お前らってアプデとかはすんなりいってるのか?
俺は毎回のように失敗するし、うまくいったと思ってもゲーム開始したらクラッシュ連発したりするしで
ゲーム開始する前からストレス溜まりまくりなんだが
あんまり話題に挙がらないが、他の人達は全員うまくアプデ出来てるんだろうか この1年でアプデ失敗は無いな
対戦途中でクラッシュして再起動したらデータベース云々でプレイ出来なくなって
再インストールは一回あった アプデ失敗は経験ないね。新弾後のバグ祭りは辟易している。あんなぐちゃるならダウンタイム有でやればいいのに アプデ失敗はない
ただ起動しても文字が何も表示されない、画像は普通に表示されるしゲーム自体は出来るとかは1回だけあった
特定の相手と対戦するとクラッシュして再起動もできなくなる、再インストールしないとダメってやつがいた事はある
xから始まる名前だった
まぁこれはマジモンのチーターとかなのかもしれないけど 下手な不正操作に不具合で試合すらできないとかねぇ
過疎る一方でBOT入れなきゃいけないレベルだし、さっさとサービス終了した方がいいんじゃないか? >>71
同じタイボ見たから同一人物扱いは草
ガイジやん もうダメやなこのゲーム
MTGの終わりが見れそうだわ
ユーザーも腐ってるし
勝てさえすればルール違反の遅延行為も平気でするんだからなぁ 転売屋と一緒だわな
禁止されてない!! って建前で民度無視して欲望一直線
転売目的じゃないよwww と言いわけするが如く
遅延目的じゃなくて考えてるんですよwww ってやつかw 運営がプレイの範疇の外で負けさせようとしてくるからプレイヤーもありとあらゆる手を使わないといけないからな このスレに書き込んでる時点で同類なんだけどね
「自分はこいつらとは違う」と思ってるんだろうけど >>88
プロ()なんかが正にそれじゃん、運営がああ言うのを担ぎあげるからそれに追従しちゃうんだよ 少なくとも毎ターン砂時計出すような超スロープレイはしてないなぁ 白人様はイカサマオッケー、アジアの猿はやる意味ない難癖でも追放処分ってゲームやからな 土地枚数減らしてんのに土地の方が多く引く事多過ぎて意味わからねえ
というか相手が序盤土地事故ってんの全然見ねえわ
マリガンもしてねえしよくそんな理想的に引けるな マナカーブ通りに綺麗に展開できる
ノーマリガンで目当てのシナジー作れる
この辺の現象は本来頻繁に起こり得ないって疑うべきだよな これだけひどい不正しているってことは大会でもやっていてもおかしないわな
紙は無理やりジャッジキルしないといけないけどデジタルなら弄り放題 黒コンがあまりに簡単すぎて環境デッキでもないのにやたら採用率高いな
不利な青との勝負を完全に捨ててまでその簡単なプレイに甘え続けるやつらが多すぎる
そして相手にしててつまらない、不快度が高い 野心家作ったマヌケはアウト
やってはいけないことをしてしまった クリーチャー出しちゃダメだよ!! 土地カードだけ出してね > リンチ
クリーチャー上げるよ!! たくさん出してね > ラス "人間"を"クズ"に表記変更しても不自然ではないと思う せっかくの面白い新仕様があっても序盤から畳み掛けるクリーチャー、相手に何もさせないコントロールばっかだから遊べないわ >>98
ラス撃たせるために相手にクリーチャー並べさせるクソ演出仕様なんかよく実装するよな
やってる方もやられてる方も丸わかりだから冷める ウィザーズが勝たせたいプレイヤーを無理矢理勝たせるために不正ありきでやってるからなぁ
クリーチャー30匹入れてても相手を絶対勝たせたいからってクリーチャーを絶対引かせないのが当たり前
マジでウィザーズの都合に振り回されてる ランク戦を主軸とするならジェム使わせるとか少なくとも課金要素絡ませないとダメだと思う
みんな負けたくないからtier1デッキばかり使うのでカジュアルデッキの居場所がない
で、同じデッキとの勝負ばかりだから多様性の欠片もなくてストレスフルなだけ
おまけに遅延行為を容認するような砂時計システム&通報してもノーダメージとなれば余程思い入れない限りみんなさっさと見限るって >>96
前の赤単の勇者勇者勇者義賊義賊と同じ
負かしたいやつを絶対負けさせるムーヴ ドラフト3連続後手とかふざけてんのか
金払ってんだから一回くらい先手よこせや
クソ運営なめてんのか てか、遅延行為の通報制度さっさと導入してほしい
プレイヤー低脳多いからそれくらいしないと健全化図れないと思う またカウンターガン待ち…コイツらクソっすね
忌憚無き意見ってヤツっす
青無しのマッチング導入して貰えませんかね
他の色と比べて不快度が段違いなんすよ 土地が3から伸びずに怒涛の8連敗
これが日常とかホントに終わってるわ のろのろぐずぐず砂時計出してもたもたとろとろ
からのパーフェクトカード降臨!!!
何に時間かけてたの?? >>112
それは愚痴スレに書くべきことじゃない
空気読め ノンクリデッキばっかりでウンザリするわ
クリーチャー出し合ってバチバチやろうや >>112
平気でルール違反するやつMTGからバンされればいいと思うよ
現状運営が無能だから対処出来てないだけなんだよ?
いつ対処されるか怯えて暮らせばいいと思うよ あとのろのろプレイヤーは額に焼き院でも入れといてよ
アンタの勝ちでいいんで試合したくないからさ
どんな手を使ってでも勝ちたいんだろ?焼印くらい屁でもないよな ターン消化早いプレイヤーにボーナスつけるか砂時計使うたびジェムゴールド消えてく部屋作れ。あまりにもプレイ遅いやつが多すぎる 砂時計使うたびにペナルティポイント貯まってって10点でバンでいいよ 自分も白単握ってやると最終的に亡霊か聖戦士多く握ってる方が勝つミラーばっかなのマジでクソだからなあれ
生物主体ならいいってもんじゃないよ本当に やっぱりマナベースがしっかりしていて強いカードが入っているデッキなら多少レシピに違いがあったとしても、どれもみんな強いわ
平均勝率落としながらも意地はってメタ外のデッキいじってたが、メタデッキに戻ってくると、やっぱり多少レシピいじって遊んだとしても有無を言わせぬ強さがあるわ そりゃそうだろ、運営がこれ使ってねって言う勝てるように作ったカードなんだから使えば勝てるよ
で、それは面白いの?
俺はつまらない 緑タッチ何かのデッキが訳わからんカード使いながら雑にエシカレン7決めるだけで勝つからな
あれこれ考えるよりパワーカード叩き付けて圧殺するのが令和のmtg >>114
クリーチャー同士の殴り合いがしたいっていったら、古参プレイヤー様()に「MTGそういうゲームじゃねぇからwこれだからにわかはw」的なこと言われたわ
こういうプレイヤー層が中心にいる限り陰湿コントロールが環境から消えることはないだろうし、いろんな趣向を持ったプレイヤーが新規で居付くこともないと思った 単にパワー高いだけなら百歩譲って許せる
こっちの動き妨害しながら殴ってくる白は死ね すべてのクリーチャーを破壊する。
小学生が作ったゲームかな 相手ハンドレスでこのターンさえしのげれば勝てるってときに相手のトップから解答が出てきて負けるのもう5,6回続いてるのキモすぎる
どいつもこいつも積み込んでんのかよそれ以外ならなんでも勝てるのになんで今それを引くんだよ4枚目のくせに >>105
そいつらはまだタフネス低いからまだ消し飛ばせたが、今の白はすぐ+1/+1カウンター置いてきて手に負えなくなるからいけない
クリーチャー限定になった代わりに2マナ以下で置ける厳粛が欲しいわ 相手がプレイとスタック解決くっそ遅いから待ってやっと解決したか〜殴って終わりwと思ったらなんかこっちの顔爆発したのは草
なんでこっちの持ち時間減ってんだよふざけんな死ねボケカス 相手が土地7枚並べるまで土地3でストップ
ランク昇降格のふちに立つと当たり前のように2マリ必須手札配ってくるし何度も露骨すぎ まーた手札はたき落とした次のターンに都合よく全体除去引いてくる
こんな積み込みまがいの現象、あなたの運が悪かったですで済まされるわけねーわ WotCの糞さが露になっちゃって信者や関係者が発狂しながら書き込みに来るようになっちゃった 今日も集団ストーカー被害者スレは平和ですね
あいつらの不正操作を防ぐにはアルミホイル頭にまいたらいいらしいぞ 明確な不正しても白人様だと開発やプロとして起用、アジア猿だと疑惑でも追放ってのがあるから発狂するのも無理はない コントロールだらけ&遅延厨だらけでデイリー消化すら苦痛で仕方ない
MTGはもう楽しむためのゲームではないよなぁ アリーナは日替わりクエスト以外は勝利を求められるから
そりゃ楽しむよりも勝つことを優先したデッキを組む人が多くなるのも仕方ない 横に並べるデッキ作ったら28戦連続で相手が黒単もしくは黒入り2色、さらに全て全除去入り。
アリーナ頭おかしくて笑うわ。なお敗因の9割は後手もしくは打ち消し引かないというのもいかにもアリーナらしい。
ここまで不自然な操作を続けるゲームが金取ってるとか何かの冗談か詐欺だろう。
誰か仕様をリークしてくれんかな。訴訟大国アメリカ様で金返せ訴訟が頻発したら腹抱えて笑うわ。 今までに増して土地事故が酷い
こんな状態放置してるから操作疑われるんだよ
無能が開発するとコンテンツを壊すいい例だと思う 確かに天啓は減ったけど最初から最後までこっちはなんもできないのは変わらんのね もうやめよ!これ以上、一般プレイヤーの心がすり減るのを見てられないわ!こぞってアンストしてこの地獄から解放されるのよ!それがウィザーズにとっても痛手でしょう! あまりに勝てなくて半日でプラチナ1から4まで叩き落された
土地が3で止まるし後攻8割近いし勝ちようがない
ほんとに狂ってると思う やらない自由もあるんだぞ
特に殺したいとか言ってるやつはさすがにやめたほうがいい スロープレイとゲームバランスに関しては運営がその気になれば一瞬で改善されるものだからなぁ
一回やめちゃうと改善された後やろうと思ったらカード揃ってないから課金が必要になる
愚痴吐きながらデイリーだけでもこばしてればだいぶ違う
少なくともわざわざ痰壷に首突っ込んできたねーきたねー騒ぐ奴よりは建設的なことしてるよ それが建設的と思えるならまぁそれでもいいと思うけどねw 過去から続く遺産を食い潰しかねん今のwotcが嫌いなだけとか
ショップ行ってわいわい対戦するのは好きだがアリーナの仕様はゴミだと思ってるとか
いろいろあるだろうよ
少なくともデッキの傾向と引きやすいカードのタグ付けくらいはやらかしてないと、不利試合強要と奇跡(笑)の大逆転は説明できねーわ ウィザーズ<さっき土地だけしか引かせずにお前を負けさせたから、今度は土地を一切引かずに負けさせてあげるwww
ウィザーズ<え、MTGってぼくがプレイヤーを無理矢理負けさせて楽しむ遊びなのに何で文句言うの?頭おかしくない?w 未開地切った時に基本土地がソートされてる時とされてない時がある時点でライブラリーソートに100パー何かはある
意図した仕様なのかバグなのかはともかく
まぁあとはシャッフル状態が正常で偶然にもたまたま森森森沼沼沼って並んでた可能性もあるのか
それが何回も何回も続くのは宝くじ100回連続1等当選より難しいと思うけど、どんなに苦しい薄い確率でも理論上あり得るなら問題ないと豪語する奴もいたしな >>150
頭運営レベルのゴミがイキッた挙句この捨て台詞か 愚痴スレなんてみんなの掃き溜めなのに、必死になってる奴たまにいるけど信者か社員か?
信者ならどうぞ煽り続けてくれ
社員なら真木のポンコツに少しは仕事しろと伝えてくれ 土地事故とかあるけど相手もたまにあるんだろなぁとか不意に投了されて思うわ 初手にピン積みとか高マナ3カードはアリーナの常識みたいなもんだから。 勝ち濃厚の試合で相手がジェイコブハーキンでブロックして、スタックで能力起動した瞬間エラーで引き分けにされたんだが。
何これこういう仕様なん?クソゲー過ぎだろ 後手で土地事故ったらそら勝てませんわ
それが連続するクソゲー 勝つ方と負ける方が先に決まってて無理矢理負けさせるためにめちゃくちゃな操作するからおかしくなる
アプリがリリースされてから
隙間時間で遊べるように早く試合終わらせる必要が出てきて片方は積み込こんで片方は事故らせて何もさせないから余計めちゃくちゃになった
調整不足だな アリーナの開発者が全員死ねば健全なゲームに作り変わるかな >>155
いや、精神やばそうなのとか、本気で辞めた方が本人の為かと思っただけで煽ったつもりはないんだよ。運営なら過疎ゲーでユーザー減らす意見出さないだろ。結局MTGが好きで辞めたくないけどここでガス抜きできれば良いやって事だよな?ならそれで良いんだよ別にキレる事じゃないじゃん。 >>164
何が本人のためだよ頼んでもないのに気色わりーな
ガイジにはここがアドバイス求めるスレに見えるのか BO1は異常な試合多すぎ
スマホ用に最初から勝たせたい方を決めてますって言われないと納得できん 信心の少ない初心者に気持ちよくなってもらうのが優先。愚痴を言うぐらい信心が多いお前らは多少の理不尽があっても続けてくれる ほとんどが惰性で続けてるだけだろ。
(運営が全員入れ替わるくらいしなければ無理だろうが)万が一奇跡でも起こって
まともなゲームになった時に抜けてる期間のカード集めするの面倒だから期間を切らしたくない。
対戦は不愉快以外の何物でもないけどデイリー稼ぐためだけにやっている。
続けてる人ってだいたいそんな感じでしょ。
それでなくとも古臭い運任せのシステムにデッキの相性と先手後手で8割方勝負が決まるような
フェアとは到底呼べない破綻している状態が信者の贔屓目で許容されてるだけなのに
無能なデザイナーがさらにバランスを崩壊させて、アリーナがクソみたいな操作してとカオスすぎるわ。 >>168
で、それを訴えると盲信者と古参が養護するという地獄絵図
半年ぶりに再開してみたけどなんも改良も改善もされてなくてがっかりしたわ
そりゃ元祖TCG(笑)って馬鹿にされてもしゃーない 土地二枚でスタートすると絶対止まるってのがクソ過ぎるわ ペイン、最悪の煽りエモートプレイヤー
アイコンがジェイスは地雷 某配信者、あからさま過ぎる事故で連敗喫してブチ切れて配信終わらせてて、いたたまれない気持ちになった 28試合した
後攻・23回
こういうのはきちんと分かるようになってるんだから抑制するシステムつけろと言いたい MTG自体がだんだんやばくなってきてる気しかしない
無理矢理毎回新しいルール作らなくてもいいのに
血トークンとかもう理解不能じゃん
なんで血がアーティファクトなのか
なんで血でカードを入れ替えられるのか
カードって知識じゃないの?
召喚した吸血鬼が垂れ流した血を飲むと知識が入れ替わるってフレーバーが意味わからん コンボの研究してたらbot臭えのと当たりまくって笑った
墓地利用の場合だといきなりRIPと墓掘りの檻が飛んでくるw
置物使うと解呪2連発
「BO1で誰が相手か分からないけど初手に解呪2枚きちゃった。ま、いっか」ってなるわけねーだろw 今日もお前ら効いちゃってるなあ笑
mtg下手な自分を呪え笑 わざわざ深夜に愚痴スレ来て「笑」とかもう心の病気だろ。
狂った人間にしかできない表情で書き込んでるんだろうと思うと薄ら寒いわ。 >>177
愚痴を言ってる人を煽りたくなる精神状態ってことだからな
触れちゃいかんやつ 呪文縛りって何で相手のカード選ぶ権利まで持ってんの
○ねよ ブン回りアールンドの天啓相手にこちらは最後まで土地3枚はいはい天啓ちゃんはつよいでちゅね〜 >>178
平然と4ねとか言ってる池沼が人に見えるお前も十分どうかしてるぞ?あと躾と言え >>168
デザインで先手が有利なようにバランスとるのは分かるけどそれを利用して負け番の時に永久後手で負けさせるとかは確率のゲームでやっちゃいけないわな >>174
君もそのうち透析で血を入れ替えるよ…… ウィザーズは自分が勝たせたい相手を勝たせるために手札やドローを操作してるけど何でそれが悪いと思うのか分からないらしいからな
相手は手札も土地も必要なだけが必ず来てブン回ってもそれがウィザーズの都合に合ってるんだから完璧な正義であり
事故や手札操作で負けた方が完璧な悪であり全て悪いってのがウィザーズの理屈
それを理解して全てを肯定出来ない奴は悪人として惨めに死んでいくしかない wotcに個人が狙い撃ちされてるんですか?
大変ですね(鼻ほじ 商売だからな
この手の基本無料ゲーは完全無料で楽しんでる人の分のコストを
何処かから回収しなきゃならない
課金に誘導する為に初心者には勝たせなきゃならないし
優良課金者は優遇しなければならないし
プレイの満足感も与えないとならない
てっとり速く勝率でプレイヤーの満足度を調整してる
それは悪くないし初心者への救済も悪くない
けど問題なのは無料組と低脳コピーチンパンの多さだわな
介護対象が多すぎるから負け役も大量に必要になる訳だな だから煽ってイキリ散らかす前に公式フォーラム見てこいって
まず大前提として英語圏の人間も「シャッフルがおかしい」って認識は持ってるんだがな
どこまで操作してるかは、それとまた別 コピーに負けるよりも相手がわけわからないときの介護で事故率後手率が露骨すぎるわ
そこまでして勝たせたいのかと コピーチンパンが大人気のチョキを使うからな
少ないパー使いだけじゃ負け役補えないから
グー使いは事故らされての強制負け役になるだろう
分散出来てればパー使いで負け役が完結して循環していくけど
何も考えないチンパンが群れるからどうしようもない
パー使いにも負けるし事故ってるグー使いにも負けるんだから
もうチンパンのチョキを積み込んで無駄なく順番に出るようにするしかない
それが今の現状だろ 露骨な不正操作するし、サマ師を複数雇っている時点でアジア猿じゃなくても気付くわな >>187
構ってもらえず鼻血出るまで延々ほじってそう うおおおお亡霊!粗暴!呪文縛り!
またクリーチャーが出てきたか・・・亡霊!
しょーもなさすぎて草も生えん 今度は野心家連打かよ
何で後出しで2体も湧いてくるねん
こいつチートでも使ってんのか? つよいクリーチャー出したら勝てるゲーム
MTGはいつからこうなってしまったのか… ゲームの序盤は今後の展開に備えて盤面作っていくもんじゃないのか普通
MTGは前戯なしで本番突入するやん ふつうにやってたら負けないようなデッキが相手の時に限って土地が事故って負けるわ
相手は気持ちよさそうに遅延プレイしてる PWみたいなゴミも採用せざるを得ないんだよなぁ
結局何を構築するにしても"これ"っていう汎用パワーカードの詰め合わせセットを目指すのが基本になる
それそれがシナジーを発揮して真価を発揮するようなデッキとして強いかと言えばそうでもないわ
出せば強いを出すだけはつまらん >>202
まじでな
お前それ勝ちパターンそれしかないだろみたいなデッキ相手は大体事故で負ける ドロー運で負けるのがいやなら今すぐTCGをやめるべき ちょっと前に公式でアンケートとってた気がするが、なにも改善する気ないのにアンケートとったのか?
自分たちの作ってるものに絶対の自信があるならデイリー勝利報酬廃止してみろよ。
本当に面白いものが提供されてるのならそんなものなくてもアクティブ人口減らないですよね? ドロー運が日によって天と地まで違うとかふざけんな
試合毎にしろ 確率持ち出せばなんでもうやむやになるレベルを越えてるからな またタップイン土地しかねえわ
相手ノーマリ滅び勇者
はい乙 ウィニーデッキ相手の時は全体除去系は絶っっっっっっっっっっっっっっ対に来ない マッチング操作クソ過ぎる…
新参の為なんだろうが、プレイ人口減らす事になってんだろこれ 俺がウィニー使ってる時は相手が緑単だった時ですらドゥームスカール飛んできて笑ったぞ
ヤスベラ人狼トロールヤスベラときてヤスベラから白マナ出してムスカ
すげぇなおい 構築は似たようなデッキとしか当たんねぇしリミテはボムレア環境で安定しねぇしでこの環境つまんねぇな
打ち消し構えてほとんど何引かれても勝ちな状況から船砕き出されて自分はこの見限った 明らかに勝ち番の最強ドローしてるのにプレイングがゴミすぎて負けていくやつすげーな
文字も読めないのか? >>213
この見限った→この環境見限った
だったわ 相手の引きが強いだけで負けたとかクソ過ぎ
剛胆な敵対者二枚、亡霊、聖戦士二枚とかポーカーうまいですね
しかもプレイングクソ遅いしこんな奴勝たせるなよ IDコロコロ変えて単発煽りしてくる>>215は構ってもらいたいだけで実際プレイしてないだろ
何一つ具体的な書き込みはできてないし、躾だの弱いだのふわふわした言い回しにやたらこだわってるだけ とりあえず異常なスロープレイは今すぐ排除して
なんで20分とかかけられるの?
全行動で毎回のろのろ悩んで
気狂いは人と関わらないで スタンダードという名のストレス増幅器
配信者のデッキコピーすれば誰でも強くなれまぁす! また馬鹿だ
勝確の亡霊引いたのにブロッカーじゃなくてパワー高い奴追放して負けてんの
まともにゲームしてないからそうなる
今までのスロープレイは一体何を考えてたの?
勝つ事じゃなくて逃げ回ることしか考えてないからそうなるんじゃないの? エシカ戦車でクソゲーするか白単でクソゲーするか天啓でクソゲーするか
どうしようもねえクッソみてえなゲーム ドラフトも相手ぶん回りするとクソゲーだな
オランリーフの軟泥二枚ピック出来たとか相手運良すぎ クソムカつく運ゲーだなほんとに相手はやりたい放題なのにこっちは全く噛み合わない手札ばっかよこすしつまんねーだよ糞ゲー 白単にこてんぱんにやられて腹いせに白単組んだけど、これ隙無さすぎだろ
うまいことメタ回ってくれればいいけど、ここまで露骨にパワーカード揃えたらそりゃみんな使うわ マジで引き運ゲーが下らすぎるわ
ストレス溜まりすぎてやばいからこんな糞ゲー辞める方がいいな 相手があまりに遅いとさっさと爆発する
わざとスロープレイすることで焦れた相手が爆発して勝てるっていう成功体験を与えている気もするけど
さすがにこんなゲームにあまり長時間拘束されたくない このゲームのプレイヤーって自分はつまらない人間ですって全世界に自己紹介するために対戦してるのか
どいつもこいつも同じようなテンプレデッキ。同じことの繰り返しでも飽きないのって発達障害の特徴だぞ >>230
ワイルドカード制にしたせいで貧乏人でもトップメタデッキを構築できるようになったから環境が死んでるんだと思う
TCGならカードの強弱で値段に差が出ないといけないのにそれを無視した結果だ
裾野は広がったかもしれないけどプレイヤーの質は確実に低下してるとしか感じない テキスト詰め込み良スタッツ生物だらけのクソつまらんデザイン量産しても
皆が使うからつまらないんだって言ってくれるんだからウィザーズも安泰だな
まぁ自分が使う分には楽しいもんな、選ばれた奴にだけ使わせろってなるのも仕方ないな 連勝したと思ったらまーた土地事故だよ
あからさまな事すんなっての 自分で考えるだけの頭が無い無能で無個性な攻略本世代が大量流入してるんだろうよ。
MTGからデッキ構築を取ったら正直何も残らんと思うんだがな。
ゲーム部分なんてカビ生えた生ゴミに数か月おきにヘタクソなデコレーションしてるだけで
おまけにアリーナなら漏れなく不自然な操作のおまけ付きだ。
他人が考えたデッキじゃ自分で考えた動きを楽しむこともできないし、
猿真似の無能では自分でデッキを調整したりとかもできない。
そうなるともう完コピ握ってるようなやつらには勝敗以外の要素は何も残ってないわけで、
勝てば何やってもいいみたいなクズが大量増殖するという末期的な状況。 >>234
BO1で初手土地1が頻発するとか悪意しか感じないんだが?
てか、デジタルとアナログを同列で語る時点でナンセンスじゃないか? 青に便利で強烈なフィニッシャー与えるのやめろ
青なんて強化してもおもんないから カードゲームって自分でデッキ考えるのが醍醐味だと思ってるけど、それを否定するような環境作るんならもう構築要素いらないよな
最初から構築済みデッキ以外使えないようにしてそれで優劣競えばいいよ。
そうしてくれたらこちらも面白いデッキ作ろうと試行錯誤しようって意欲も沸かずにすっぱりこのゲームから離れられる 未練たらしく愚痴ってるぐらいならすっぱり辞めたらいいのに 相手の土地2で止めんのやめろ
爆発されて勝っても何もおもしろくねーわ >>239
愚痴スレまで乗り込んで御指南とは精が出ますな
ご自愛なさってください 負けさすと決めたら意地でも事故らせるのやめろよ
なんで5回マリガンして全部土地1以下やねん
土地26入ってるデッキだぞ 本当に疑問なんだけど、ここまでストレス溜めて長文の愚痴まで書き込んでまで続けてるのってなんでなん?
他の趣味始めた方が良くない? 俺はお前が愚痴スレに乗り込んでまでそんな事言ってる理由を知りたいわ
なんでなん? 自分も事故があって不満持つことはあるんだけど、ここにいる人たちみたいな怨念みたいなものまで持つまでは至らないんだよね
なんで人間こうなっちゃうんだろう?って興味が凄くあるんだわ >>243
本当に疑問なんだけどお前ってなんでそんなに馬鹿なん?
ここでなら他所と違って上手くやれると期待して書き込んでるの? >>245
俺はお前らとは違うってか
確かに頭の出来は違うわな 俺は疑問には応えられるけどさ
ゲームをやる理由なんて人それぞれなんだから十人十色誰でも回答持ってると思うぞ ゴミをちゃんとゴミ箱に捨てられる人間よりも、わざわざゴミ箱覗いて「なんでゴミあるの?」とか言い出す人間の方がヤバい。 直近の書き込み愚痴スレに相応しい下らん内容続いてて素晴らしいと思う笑
愚痴スレは掃き溜めみたいな存在であって欲しい >>249
同感すぎる笑
愚痴スレなんてストレスの捌け口なんだから真面目なツッコミした時点で負けだと思う 相手は必要なカードは絶対に引くけど
こっちは10枚以上入れてるカードを絶対引けない仕様 相手は常にぶん回り
100回やっても1回も出来ないような動きを必ずやってくる
こっちは常に事故寸前
10回に1回だけまともに動けるかもしれない時がくる可能性がある場合がある はいはいドラフト相手ぶんまわりの三連敗の糞ゲーム
バグだらけの糞ゲーなんかに課金なんぞするか 2時間やって1勝もさせてもらえない
相手のプレイングミスったときしか勝ち目無いわ
もう辞めろってことかねぇ ドラフトボムレア多すぎるんだよバカだろキチガイだろとっとと死ねよ
絶対開発者テストプレイしてないだろ運営がエアプとか糞すぎる
神話レアだからってのが免罪符になると思ってんのかよほんと頭ウィザーズだな
お前の両親はもっと高級なコンドーム使うべきだったんだよバカで貧乏なゴミ家庭のガキがよ
鯖落ちに補填もねえし無能な上に誠意も無いとかどのツラ下げて生きてるんだよ いかに負け番で負けないかのゲームになっていてもうゲームとして破綻している >>257
明らかに勝てなさそうな番が来たときには躊躇なく爆発するようにしてる
アンガーコントロールする上でも有効だと思う
代わりにランクがプラチナから全く上がらないけど笑 ようやく勝たせて貰えたわ
ほんと時間の無駄・・・
これからは時間で区切ろ スロープレイ全員死なねーかな
バカが1箇所にまとまって偶然そこでガソリンが爆発とかしねーかなーー このゲームで遅延してるやつが将棋とかやったら序盤の一手に丸1日かけそうだな ライフゲインコンボなんてクソめんどくさいもん強化すんなよ… ちょっと前はカニチンパン見たら面倒だから爆発してたけど
今はカニ以上にライフが面倒
テンプレもカニ以上に多いし見たら即爆発してるわw
チンパンは勝てて嬉しいだろ 普通相手のデッキのデッキ構成とか枚数を考えてプレイするけどアリーナの場合は分が悪くなっても常に相手がデスティニードローすることを考えてやらないといけないからな
それでデッキもプレイも泥沼化していく アリーナで白単緑単メタっても青白や黒コンに5割は当たるからデッキ考えるのも馬鹿馬鹿しい MOのようにチャットがあれば操作もわかりやすいのにな意図的になくしたんだろうな 理不尽カードが多いだけじゃなく、MTGAのシステム自体が理不尽な負けさせ方をする前提で作られてるからストレスがすげー溜まる
勝ち負けは最初に決められてて無理矢理それに合わせようとしてくるから
負ける時はマジで何も出来ないのを強要される
勝負とか駆け引きなんて本気で一切ない christopher
先行ノーマリランプしてアシャヤで管理人すか^^
こっちは土地事故なんですけど^^
チートやめろ^^ 2戦目も後攻土地事故か
今日も後攻全放置するしかねーな 相手は必要マナ域まで伸びたら絶対ムダヅモしないのにこっちは相手の倍の土地いっつも負けパターンが一緒
当然クレームと保証請求だわ ヒストリックの調和の神童使った横並べとやたら当たるようになったんだが、どいつもこいつも同じ動きしてきて流行元はどこなんだ
売れた攻略本の通りにテンプレ行動楽しいんかな ダイヤ帯の放置民率高すぎなんだが 早くミシックいってネタデッキで遊びたい ミシックの%帯は色々試してる感あるよな
ダイヤ帯は…🤭 このゲームネトゲだったらよっぽどよかったねえ
賞金かかってるeスポーツ笑だからねえ 白単しかいなくてもう辟易としてるんだが
マッチング操作と狂ったように白単にパーツ投下し続けるもんだから使用率もぶっ飛んでて
意図的にアンコモン如何だけでデッキ作るとかしないと逃れられないんだが
異常すぎる >>279
本当にテストプレイしてるの?って言いたくなるよね
で、白単の使用率高まり過ぎたら使用率高いカードを禁止するだけ
ウィザーズ本当に無能過ぎる >>280
反復氾濫戦車天啓辺り禁止にしたら止まってくれそうな緑単イゼットと違って白単は安易な禁止じゃ止まらんと思うからどうするつもりなのか疑問だわ
野心家聖戦士亡霊呪文縛り全部禁止にするとか馬鹿げたことやるなら変わるだろうけど
それはそれで正気を疑うし、そこまでやっても3マナ圏はまだまだ強いのが控えてるぶっ飛びっぷり 萎え爆発ゲーすぎてほんま草
なんやこのゲームw
全然勝負成立せえへんやんけw 強カード!強カード!強カードォォォ!!!
はいはいすごいすごい、ボカーン!
勝つ時も負ける時も大体こんな感じ マッチング操作がやべーな
白しかこねーから除去ゾン使ったらイゼット糞天啓しか当たらねぇ
しかも強カード連打しかしねぇわしね これがリアルで碌な躾けもされず甘やかされて育ち
ネットでイキる事しかできなくなった
哀れな社会の底辺の姿である 白の戦法がほんと気持ち悪い
陰キャの中の陰キャ
チー牛の中のチー牛 本当に占術15辺りしてやっと引きたい物が引けるってマジふざけてるなー
んで相手はそれをせずに毎度毎度トップに恵まれてやがるのタヒねばいいのに >>285
お前に恥の概念あるなら躾ガイジなんぞになるわけねえだろ馬鹿か 逆もなんだよな
負けモード終わって勝ちモードになって
理想の手札になってると相手は大抵意味わからん出し方になってて
事故らされてんだろうなぁ…と勝っても嬉しくもなんともない
ただデイリー消化の為に勝ってるだけ
こんなんで喜べるのは何も考えたくないコピーチンパンだけだろと 赤青で妨害しながら卵育てるゲームするのはいいけど頼むから練習してから対人やってくれカード1枚出すたびに砂時計出してトロトロトロトロ気が狂うわ お前フルパン
俺ブロック
返しに回答引けたら俺の勝ち引けなきゃお前の勝ち
いきなり盤面見ても5秒以内にこの結論に至る盤面で糞もたもたしてる奴ってガチの病人なの? いや〜初めてスタンダードイベントをやってみた初心者だけど手ひどい洗礼を受けて3タテよ
アグロで手札に入ったクリーチャーが3戦で計5枚ってなにそれ?
あ、3戦中2戦はパーミ相手だったんで場に出せたのは2枚だけです
なんで2回マリガン確定なの?
なんで3枚だけ入ってる大型クリーチャーが配牌でアンコってるの?
なんでオレは違う方のマナを6枚連続で出す作業しかできないの?
当然3戦とも後攻
その前にやってるフリープレイも合わせて9連だわ
なんか馬鹿々々しくてやってらんね〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >>295
確率的にゼロではないってだけの異常事態が毎秒起きてるのがアリーナの中だから、相手が調子に乗ってても気にせん方がいいよ
絶対に勝たせないモード入る時あって、その条件と抜け方がマジで不明 スマホが入ってきてからつまんなくなったね
最後にWC全部使った >>295
コレは褒められた方法じゃ無いんだが…
俺はユーザー満足度みたいな数値が裏にあると思っていて
楽しめましたか? とか勝敗数とかで増減して負け役を配分してるんだと仮定してる
そんな訳で色々と試してみたんだが…
こりゃ絶対に勝たせないモードが発動したなって時
茶番試合が5-6連続してる時はもう初期手札の所で放置してアプリを落とす
でもって1時間後ぐらいに起動すると抜けてるパターンが多い
多分アプリを落とした…って事でユーザー怒りゲージMaxこりゃもう勝たせないとマズイ…って
システムが判断してんじゃないか的な? 扱いになるんじゃないかと思ってる
負けモードの時は負け数で脱出ではなく時間で脱出って可能性も無くは無いけど
試してる感じ1時間立っても抜けてない事が多いから
安定感的には放置落としのが成功率が高いんだよな
放置なんて相手に悪いし罪悪感も大きいから
他に方法有るならって模索してるけど…
ちなみに放置落としを試すなら最初の手札の所推奨
試合開始して砂時計貯めてからの放置だと相手の待ち時間かがパなくなるから迷惑度もどんどん高くなる 前にも触っていない時間の長さじゃないかって書き込みあったし、アカウントが何らかの処理されてる可能性あるわな
一件一件配るカードいじってるってより、強制的に切り上げさせるまで出鱈目シャッフルのグループに放り込んでる感じか 絶対勝たせないモードのときは相手がトップから解決手段を必ず持ってくるからね
逆に勝たせるモードのときは、相手は土地しか引けない
露骨すぎて笑える 白単対策しても先攻ドブンPVで妨害しますばっかで
自分も白単握ってクソゲーするのが一番ストレス溜まらんの終わってんな さらに馬鹿が白単使うと呪文縛り出したものの何を抜けばいいのかわからなくてお悩みが開始されるクソスロープレイのおまけ付き
特にこっちがあまり見ないカード使ってたりすると何が何だかわからなくなってるのかふらふらピカピカ必死に悩む 白単はまだ早いからいいよ
青が絡むカスは延々と遅延行為してくるから本気でうざい
ていうか頼むからマジで死んでくれよ
ぼくちゃんだけが勝っていいんだから遅延行為はしてもいいんだぞーって言ってないで本気で死んでくれ 最近は切削してたウスノロ軍団がライフに民族大移動してる印象 白単がトップなんだし白単に当たるのは問題ない
アリーナの場合白単メタると黒コンみたいなのに当たりまくって意味ないのが問題 半分白メタって逆走してるけど
絶対にメタカードは引かせないモードになるし
メタカード出したら低脳チンパンが長考モードに入って地獄だ >>306
ほんとこれ
ランダムマッチ、ランダムドローにして欲しい 完全ランダムマッチにしたら
9割コピーチンパンの一番人気デッキとしか当たらなくなったりしてw 確率操作を辞めない限り、私はmtg関連は一切購入しない事にした。
今まで数えてたが、ひと月も先行が多かった月は無かった。
同じ境遇の奴らも、みんなもっと分かりやすく抗議した方がいいぞ。 スカール一発打っただけで遅延するカス多すぎ
こっちも2手目野心家出されたら遅延してやろうか YouTubeとかでデッキレシピ公開する人って
MTG廃れさせるために公開してるんだろ?
んほぉ〜俺のデッキたまんねぇ〜
で頭いっぱいで後のこと何も考えてないんだろうな リアルの大会ではマッチング操作や先手後手なんて勿論やってないしMOでもそうだろう
それが当たり前だろう >>313
金と承認欲求満たすことで頭いっぱいなんだろうね
そういう輩は自分のデッキがコピーされるとむしろ喜ぶからな スタンダードイベントで負け確放置、しかもこっちのアップキープにストップ設定してリーサルで死なないようにするやつがいた
DeatHandってやつ
放置だけじゃなくアップキープで止めるとかまじかよすげえな
そんなとこには頭回るくせにプレイは下手くそとか信じられん 相手が1マナ呪文握ってると確実に土地が2枚で止まる
チーターだらけでゲームにならん 後手で速攻爆発するやつの気持ちがわかるわ
くだらなすぎる 何で対戦相手の緑単は3ターン目から3ターン連続合計3〜4枚の吹雪の乱闘がそんなに頻繁に出来るの?
何で対戦相手のイゼットは5ターン目チェック時にアールンド手札0・予顕1の状態から4ターン連続アールンドで5ターンソリティアとかできんの?
こんなのに上手い下手関係あんの?
あと1勝でミシックってところに行くとこういうのに当たって、そこから負け番入って土地事故連打で6連敗とか頻繁すぎる
こういうのを「難易度」調整とか考えてるならクソ過ぎてやる気になれなくなる 確率的に低いことの方が優先されるって凄いゲームだよな
そこにマリカーで言うところの下位アシスト付けちゃった感じ 野心家作ったやつはゲーム壊したいん?
2マナのこいつ1体で盤面支配できるで
基本タフネスの大小関係なくクリーチャー全部脅威になるもん 本気で相手プレイヤー殺したくなるゲーム初めて
ゲーム自体の欠陥への批判よりもプレイヤーのメンタリティが糞 >>322
君がどれだけ高潔な精神を持ってるのかをまず語ろうよ ログインして早速イカサマポーカーやらされるとホント胸糞わりーな 今日はダメだな
もうt2ぐらいから長考初めて
順番に出してるだけのコピーチンパンとしか当たらねぇ
露骨な事故手札なら爆発するのに
少し悪い…ぐらいだから続けるしかねぇ
もう頭悪ウスノロは消えろよ ちゃんと5色土地が全部でて
祭壇と打ち消しとラスだけで勝利!!
死ぬよw 職工でライフゲイン使って放置するなよ
しかも延命手段普通にあったし >>326
t2から長考とか恵まれてるなぁ
俺の方はマリガンチェックから長考だよ
プレイしてる時間よりも圧倒的に待機してる時間の方がなげーや ドローなしに消えゆく希望3黄金か2コピーするやつ1天啓3ですかすごいですねぇ
その4種類のカードしか見てませんけどそのカードのみで構成されてるんですかねぇ
土地もバランスよく来てましたねぇ 聖戦士はそのまま戻ってくるからマシ
亡霊だけは許せない ほんまコピーチンパンに限って長考する奴多い
考える割に池沼プレイして自滅するしwしかもダイヤとかミシックで 手札見て安全なの確認した次のターンに、絶対に引かれたくなかった読み通りの行動される
あまりにもこのパターン多く、人を舐めすぎ
思考囲いってライフ支払ってでも相手の行動を止められる名カードって扱いなのに、アリーナはその役割を完全否定してくる
プレイデザインも大概だが、アリーナ部門の運営はしっかりしろって社内で怒られないのか? イゼットにしか当たらないしイゼット用のサイドカード全部メインにして潜るわ >>335
コピーチンパンだからそれぞれのカードの採用理由とか使用を想定した場面が頭に入ってなくていちいち悩まないと答えだせないんじゃね?
自分で組んだデッキならどのカードがどの場面での役割を想定して投入されているかわかっているから悩む場面も少ないはず パクリデッキで勝つの楽しいかねぇ
だってお前の努力10%くらいじゃん
デッキ考えてきたやつらがえらいだけで 回復にシナジー渡しすぎなんだよ。回復したら倍食らう呪禁付きお仕置きエンチャントでも刷ってバランスとれよ。
コモンからレアまでなんで幅広く揃いすぎて、職工が兎に角だるい。 ゲインは弱いの意味を勘違いした結果が令和のmtgだよ
ウーロとかまさにって感じ たまに石の雨を勝たせるために酷い事故起こさせるマッチあるから笑えるわ
10円で投げ売りされてる時代遅れのカードだと思っていたが、アリーナだとちゃんと活躍できるようセッティングしてくれるんだなw ライフゲインは回復ってだけでアドバンテージ得てるのに、それに加えてさらに+カウンターのるとかあほかよ
回復したら強化、じゃなくて〇点以上ダメージ受けたら強化くらいにしとけよ
現状だと1ターンでも放置したら手を付けられなくなって終わり!みたいなパターンが多すぎる ライフゲインの何がムカつくってライフゲインウザいって言ったら「あんな雑魚に負けるとかw」的な扱いされる所
そうそう毎回都合良く除去握ってねえんだよ 特にアリーナではな やっぱシングルトンはプレインズウォーカー全乗せのアホデッキに限るわ
なんとか凌いでると何故かどんどん有利になっていくw >>343
くっそわかるw
ああいうそれしかやることな異デッキを必ず勝たせるときの相手の事故らせ方はやりすぎだよ プレインズウォーカー全乗せっていうアホデッキで何故か10戦8勝
ガイジ共は自分の頭でデッキ作れないからコピー元のないシングルトンだとゴミ以下のデッキばっかりだな
適当に作ったネタデッキにすら勝てねーんだもの 3試合とも相手2ターン同じムーブ(使い魔→野心家)
もう終わりだろ… 毎回完全な解法持ってこられるのが不思議で仕方ない
プラチナ1上がってたのに4まで逆戻りだ
プレイや握ったデッキも悪いんだろうがもう少し勝ててもおかしく無いデッキなのに MTGアリーナってウィザーズが勝たせたいプレイヤーが常にぶん回るのを延々と眺めるコンテンツなわけで
それを面白いと心底思えない奴はさっさと止めた方がいいな
マジで普通のゲームだと思ってたら痛い目みる 職工やったら風泥棒、カニ連打、また風泥棒、消えゆく希望連打、コントロール奪取、またカニ
ドロースペル1枚だけでそんな手札揃うとは
すっごいね、チート級のスーパードロー
世界選手権出ろよ 職工なんてただのおまけイベントなんだから、勝ち負け気にせず楽しめよ 4勝もめんどくさい、めんどくくさすぎる
スパーキー相手でデイリー進むようにしろ 門デッキ
事故らされて土地が出てない俺相手にカード引いてるだけで介護勝利
グッドゲーム連呼プラスキメ台詞吐いて大喜びするチンパン
キッズなら仕方ないと思うけど
資産的にある程度の年齢だろうし……ああいうモンスターチンパンジーは怖いなぁw 延々と遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為遅延行為
マリガンするかどうか、最初の土地をどれにするかでまた遅延行為
問題なのは、そういった遅延行為をするプレイヤーが半数はいるという事
マジで頭おかしいプレイヤーが多すぎる 手札破壊
バカが使うと長考で勝てるよ!!
どのカードが危険か判らないからピカピカピカピカやってれば
相手が嫌がって勝てるから
頭が悪いバカに超オススメ!!
絶対にサクッと危険カードを選択しちゃいけないよ
バカなんだから悩んでピカピカしようね!! 対人ドラフトは絶対にやらない
理由は不正操作とか俺が弱くて負けるからとかじゃなくて遅いから
ドラフト卓に1-2人は決定せずに時間いっぱい放置する馬鹿が必ずいる
ドラフトしたいから参加選んだんじゃないの?
メンツ揃った時点で決定押したよね?
なんでその後離れてんの?
あれマジでPCプレイヤーがスマホプレイヤーの電池切れ狙ってんじゃないのか? >>368
一応、遅延行為は故意に時間かけること
アリーナだと意図的にフルコンにして止めたりするやつ
ロープギリギリまで使うやつとかね
マリガンチェックでぐずぐず先手第一ターンでのろのろはスロープレイ・遅いプレイ
MTGのルール上この二つは違うルール違反
で、なんと!
いまなら!アリーナではこのルール違反がし放題!!
ルール違反し放題のネトゲはアリーナだけ!!
お得!! 短気過ぎん?
その性格日常生活にも相当影響でとるやろ
マジで病院行った方がいいぞ 愚痴スレにわざわざ乗り込んできて頼まれてもないのにアドバイスおっ始めちゃう異常者に病院勧められてもねw
鏡見ろよ風呂入れよ アドバイスですらないだろw
この手の人種はマウント取って勝った気分になるのに必死なんだよ
まぁコピーチンパンと一緒だと思うけどさ
普段から勝ち慣れてる人間ってのは惨めな勝ち方は避ける
まぁ普通にやってれば勝てるんだから姑息でセコいザコっぽい勝ち方は避けて当然だよなw
けどさ
リアルで勝ってないヤツってのは勝ちに必死になる
普段勝ててないものだからたまに勝って成功体験をすると依存しちゃう訳だな
俺の勝った手段!! ってのがソイツにとってはとっても貴重で大事なトロフィーなんだwww
普通に儲かってれば転売とか? 恥ずかしい…後ろ指指されて嫌われるような事はしないし
普通に組んで勝ってればコピーデッキで勝利…とか喜べない…誇れない事はしない
普通に優越感を得ていればスレ違いのスレに凸してムリクソなマウントなんて取らないんだよ
どんな手段でも喜べる…それがボクちんにとって大事な勲章なんだ!! って底辺が
そんな惨めな手段を本気で喜んじゃうんだな
それが惨めだとは微塵も思わず光り輝くトロフィーに見えるから毎日何度も磨いて大喜びするんだよ 面白くないどころか心底不愉快な操作された対戦を4回も勝ち抜くとか苦痛でしかないわ。
同接乞食の運営が卑しい性根丸出しで必死で人の時間を奪っていくからな。
同接数が伸びないのは操作が酷すぎてみんなデイリー適当にこなしたら即やめるからだろうが。
わざわざ金と時間掛けて下へ下へ落ちていくスパイラルを作ってるんだから世話ないわ。 >>374
ダラダラ書く暇あんなら病院行けよバーカ 負け番の日か
平気で5連敗するわ
昨日勝ちすぎたから勝率補正のための反動きたな >>378
そもそもカードゲーマーは一般的な集団と比べて明らかに人としての平均が低いしガイジ率も高いよな。
ガイジがカードゲーム好きなのか、カードゲームやってたらガイジになってくやつがいるのかはよくわからんが。
特にアリーナはガイジでも操作で勝たせてくれるし、遅延しまくってたら相手が勝ちを恵んでくれるしで
普通のゲームなら勝てないようなガイジが続けられる要素が揃ってるために余計に濃度が上がってるのかもしれんな。 今日は白単か緑単との対戦が8割以上占めてた
こんな環境になるのを予見できないとかウィザーズ本当に無能すぎる あの状況で天啓戦車禁止渋ってた訳だし完全にウィザーズの思惑通りでしょ
特定のカラーやアーキタイプに判りやすく露骨に強いレア以上のパーツ供給しまくる事でこぞって集めてくれるからウィザーズもホクホクだよ
遊戯王のテーマ商をがMTG風にするとこうなるんだよ 引きたい時に除去カード引かせてもらえるんだからコントロールの方が楽じゃねーか
実際BO1ならクソマッチ補正かかるアグロより楽だぞ
マジで理解不能な仕様 リミテで先手が1マナ2マナとクリーチャー置いてそこから除去8連打で完封されたわw
すげー完璧なドローだなwww また天啓流行り出したんか?天啓野郎ばっかでうぜぇわ もうコピーデッキだらけで、こっちもコピーデッキ使わないと勝てないわ
構築が楽しくない・・・ たまにお前そのカードどっから持ってきた?ってやついるけどなんなの? ブロッカー何体出しても除去られ、破壊の差し返しには呪禁で守られ、たった一体のクリーチャーすら止められなくてブン回りされる時あるわ
先攻後攻のゲームバランスってより、先攻イコール手札が回るように調整されてる スタンダードでコピーじゃない人いないだろこれ
あほくせー 最近の調整のイカレっぷりは酷いわ
デイリー青か…なら青単使うか!! > 相手 サッ プロテクション (青)
コピーじゃねぇ相手キター!! と思ったら絶対勝てないデッキじゃねぇか!! みたいな
露骨さが天元突破してるわ
空単やってると何故か的が到達オンリーデッキとかだし
なんでそんな都合が良すぎる変態デッキとマッチングするんだよ!! と 勝敗操作がアクロバティック過ぎて苦笑いしかでないわ
王手かけて10枚入ってるキーカード待ち
山札残り20枚切ってるけどまだ一枚も見えてませんよ?
それが2試合続けてってなんだそりゃ
30分以上かかってお互いゲンナリさ まるで未来が見えていたかのように除去に偏った初手キープする相手多すぎ
おかしいなあランダムマッチングのはずなんだがなぁ
神の怒り2枚に神々の憤怒って、相手がコントロールだったらどうするつもりだったんだろなぁ >>392
コントロールっぽかったら即爆発前提でキープすることはある
ただそれは手札で即殺しに行ける時だな
手札全部除去でキープとかはありえないわ ドラフトで謎の同色対決になるマッチ補正ほんとやめてほしい
都合いいレアアンコ引いたやつが勝つだけじゃん リミテで80枚デッキで普通に回ってるやつがいて驚いたわ
MTGうまいなー、こっちがLOローグだってマッチ開始前に気がついたんだね! 俺→土地土地土地土地土地!!!
相手→うーん、血痕!w
はぁ >>390
昔青単組んでプレイで試したらマッチングした相手が3回連続1ターン目にアロサウルス飼いだった
今はそこまで露骨なプログラム組んでるか知らんがこのゲームは手段を厭わない
プレイはデッキタイプやカードごとにメタったCPUを数パターン用意してあるね
絶対勝てないようにされてるからやるだけ時間の無駄 きよいちくん!LOで勝利宣言グッドゲームはプレースタイル、対戦マナーの両面で悪質だからやめようね! >>392
アリーナだとマリガンしてもなにも変わらない手札、ってよく経験するじゃん
負け番の時はマリガンもせず諦めてプレイってのよくやるよ
くだらねーよなぁ ウィザーズ様のご意志により、土地は2枚で止めさせて頂き相手様だけが必ず勝ち有意義で満足感を感じる結果にさせて頂く事が出来ました
これも全てウィザーズ様の都合によるものであり、そんな神様よりも上位であらせられるウィザーズ様のために当たり前に行われる事であります
全ての人類がウィザーズ様に従いウィザーズ様だけの都合で生きる事が当然なこの世で、ウィザーズ様のご意志の通りに出来た事を全ての人類が涙を流し喜ばなければなりません
さあ、あなたもウィザーズ様に全財産を捧げ、時間も全てをウィザーズ様のためだけに使いなさい
これは全人類が当然に行うべき事であり、絶対の命令です 一応ミシックにはいってるがな
先手後手とマッチング操作がなくなならないかぎり健全なゲームとはいえないだろう
開発者が全員死んで是正されれば少なくともそれらがない普通のゲームにはなる ミッションで赤使えっつーから仕方なくバカ単でやってんだけど15連続後攻中
4ね 無事20連まで来ました
先行来るまで放置継続なんでよろしくー >>405
自分が勝ててないからってみんな負けてると思わない方がいいよ
君が負けてる分勝ってる人もいるんだよ
想像力なさすぎじゃない? 即爆発とか放置とかしてる奴は後攻になるみたいな仕組みだったら面白いんだがな >>410
実際先攻しかやらなくて後攻即爆発の俺はやたら後攻になる
それでも後攻即爆発の方が4勝達成するまでの時間が短くてすむ スタン久々に入ったがクソつまんねぇな
食肉なんたらは不快の極みだろ
生物のインフレやめて、ぼくちん全部破壊するじょーwwwの茶番も辞めさせろよ コピーチンパンさ
プレイングもクソなんだよな
構築が判ってないからコピー
プレイも判ってないから順番に出すだけ
瞬速の使い方ぐらい覚えろよと
相手が青でも無い限り自分のターンで見せて出す意味がないだろと
こんなザコばかりだから事故らせて積み込んでチンパンジーでも確実に勝てる
マジキチ介護が搭載されるんだよ… ライブラリ残り十数枚になるまでただ逃げ続けるだけのやついて草生えた
「お前いつ攻めるん?」っていうデッキ構築をさせるな
除去充実させすぎやねん 今日は新デッキの調整で負け役に回されると面倒だから
トドメの勝利攻撃して速攻で自爆してこっちを負けにする…勝たないってのを繰り返してる
コピーチンパンは恥が無いからやったぁ逆転勝利!! と勝てて大喜びだろうし
コピーチンパンをさっさと勝たせて少しでも排除できて健全化が進むし
俺も補正ドローや事故ドローに悩まされずに負け数稼げるから楽しいわwww
完璧じゃん!!
…と思ってたけど負けすぎても絶対に勝たせるモードで手札補正入って調整にならない罠 勝ち番、負け番が日単位なのまじでやめろ
調子良くても今日は勝ち番だからこれだけ勝ってるんだなって思っちゃうから >>414
ライブラリーアウトまで付き合ったけど能動的にこっちを倒せるカードが皆無って奴見たことある
勝ち手段萎え落ちのみ
流石に頭イカれてる コピーチンパンってホント何の為に生きてるんだろ
勉強に例えるなら
授業を受けて勉強する気は無い
カンニングでテストだけ合格
合格しても勉強する気が無い
合格したとしても中身は無能のまま kiko0311
青使いのうえに故意遅延のクソ野郎
消え失せろ まじで今のスタンつまらんな
先手後手や相性で操作が容易すぎる
捲れる展開が相手がミスらないかぎりない 神バランスの時なんかねーわ
未来予知ぐらいからこっちどんどん蛇足蛇足蛇足蛇足でそろそろ蛇百足になってるわ 今日は負け番だな、奇跡のように都合よく展開する相手しかいねーや 昨日まで一切イゼットと当たらなかったデッキが突然イゼットとしか当たらなくなって草 BO3でダブルマリガンしても土地1枚がずーっと続く
遊ばせる気ないだろ 申告敬遠制度導入してくんねーかな
開始時にお前の勝ちでいいから相手しねーって選択くれよ ほんとのろのろガイジってなんで生きてんの?
そのレベルの知能低いんだったらパソコン買ってゲームしてる場合じゃないだろ、まず学校行けよ ドラフトでボムレアピックしても引けないんですけどどうしたらいいですか
占術もドローカードも複数回使用しても引けないんですがどうしたらいいですか
なのに相手はボムレア出してくるんですけどどうしたらいいですか
7勝したデッキより明らかに強いデッキができたのに3勝すらさせてもらえないのは何でですか
毎回ほぼ同じようなマナカーブでデッキ組んでるのに引きにムラがありすぎるのはなんでですか >>414
なんか何処かのプロがそういうクソコン作ったっての聞いたな、余計な事しやがってと思ったわ
まあ前々からそういうキチガイはちょくちょくいるけど 延々と待たせた挙句引き分けにするなら、迷惑かけたって事でデイリー5つくらい一気に進めさせろよ
完全にウィザーズの手落ちでしかないから本気でイラつくんだよ 以前のテフェリーセルフバウンスでのLO回避のみが勝ち筋みたいなデッキは、デッキ自体を遅延行為として取り締まる必要があると思う
遊戯王のトイレバーンと何も変わらん 負け番じゃないとき楽しすぎるから負け番のクソさがより際立つんだよな トップ勝負で土地しか引かせないクソゲーさせるのやめろ
序盤完全にしのぎ切った白単に逆転させるとかマジで時間の無駄だわ 中隊3連続クリーチャーゼロとかありえないだろ
本当に操作が露骨すぎる わかるw
ちょっと土地引かせてる間にエーデリン連発とかね 100%操作だろって展開があまりにも多すぎる
2色デッキで10連戦片方の土地しか引かないとか異常なのに
このゴミゲーではそれが当たり前っていうね 昨日ちょっとでも勝ち越したら今日はT1デッキにブン回りさせて負け当番させて来るな
マッチングちゃんと機能させろゴミ開発 機能させてるからこの始末なんよなあ
開発者が全員死なない限り被害者は増え続ける 動画も残っているイカサマ師を開発やプロとして雇う
人種差別するジャッジを黙認
ってところのゲームが不正操作してないとでも思った? 壁にぶつける愚痴と
契約相手にぶつけるクレームの違いが分からない
こんな理解力のヤツが多いから
コピーデッキでノロノロやってるヤツが多いんだろう 日本選手権見てみたけど、白単が一方的に相手を蹂躙するゲームになってない試合見せられてヘラヘラ笑ってる実況席すげぇよ
MTGって構築や駆け引きを楽しむゲームじゃなくて理不尽を見て笑うゲームだったんだな 陰湿なイゼットがグチャグチャにされてザマァねぇな!白単とお互いもっと醜く争い潰し合え! 愚痴愚痴やってるよりもとっとと止めた方が良いと思う 愚痴スレまで出張ってアドバイス撒き散らすのとっととやめた方が良いっすよ リアルやMOみたいに全部ランダムにすりゃいいだけなんだけどね
無理やり操作するからおかしくなる とりあえずのろのろ野郎に対処してくれ
BO1に5分の制限時間つけるだけでいいぞ 野心家まじでキチガイだな
こいつ出すのに4マナは吐けよ
なんやねん2マナて >>453
そうすると紙の大会みたいに時間かかるんだろ
スマホアプリでちょっと遊ぶには強制的に最速で負けさせるしかない
だからあんだけ積み込みと土地事故と不利マッチングやってるんだと予想
昔のPCのみで遊んでる時はここまで露骨ではなかった なんでスロープレイ馬鹿はコントロールデッキをコピーするのか >>458
こんな不正操作ゲームにeスポーツもマジックザギャザリングも名乗ってほしくないね
マジックザギャザリングのような何かだ クリーチャーださない妨害まみれのデッキとしか当たらないから白単使ったら白単としか当たらなくなるの終わってる なにこのクッソつまんねードラフト
スタッフ全員クビにしたほうがいいよ MIDとVOW比べるとボムレアで試合決まる割合が明らかに高いしアーキタイプ環境でもないしで、ここ何個かのエキスパンションの中では個人的に一番つまらんと思う イゼット握った時と白単握った時のマッチが全然違うなー ドラフトで10ターンまでに9枚土地ドローというとんでもない引きをやらされた。
お互い引きは良くなくてこっちの小粒でペチペチ必死に殴ってるうちに途中で相手のナメクジ出て終了。
除去引ければワンチャンあったけどナメクジ出た後もこっちは3ターン連続土地、相手は毎ターン生物引いてくる状況ではどうにもならんわ。
13ターンで12枚土地ドローってどんな確率なんだよ。 土地適正枚数入れても事故連発するとかどれだけクソシステムなんだよ
ほんとストレスしか溜まらんな アリーナ用にチューニングして土地枚数減らし、馬鹿だ単純作業だと言われようがお構いなしだった宝剣刺したいだけの赤単が一種の完成系な気がしてきた
妨害したいだけのおみくじ野郎を相手にするだけ時間の無駄だわ >>467
アリーナというシステムが産んだ怪物だったからな、あれは >>469
出来が悪いって素直に言ってあげないとダメなんだなガイジ相手の場合 裏面土地のカードを土地と数えて最初に配るのやめてくれ
それは大事なキーカードなんだよ コントロールとしか当たらないから白単使ったのになんで白単しかでてこなくなるんだよどこ行ったんだようじゃうじゃいただろ 動画も残っているイカサマ師を開発やプロとして雇う
ってところのゲームだから不正操作好きで当然よ 40戦で先行一回wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな嫌がらせされて大人しく後攻プレイするわけねーだろw
今日も放置放置 イゼットキモ過ぎてメインから才能試験3枚いれたった
ぶん回り白単先行馬鹿過ぎて対策なんて考えるもんじゃねえわアホくさ 先攻後攻、ライブラリーなどランダムでなければならないものが悪質な作為まみれっていう もうなぁ
この環境下で白ライフ使ってるのなんて最強厨のクソチンパンだろ
隔離してミラーマッチだけさせてろと 単色デッキで土地出すのに毎度考えるヤツはなんなの
このゲーム向いてないよ 状況次第だけど白単ですら毎ターンノロノロするのはなあ ニートもニート同士で隔離してくれ
待って待ってまってラス!!
サルかよwww 暇人同士でノロノロやってろよ すごいねーチンパン
攻撃一切しないで
回復して打ち消して除去して
逃げてるだけで勝っちゃった!!
ユーがニートチャンピオン!! 消えゆく希望消えゆく希望消えゆく希望ゼロ除算ゼロ除算食肉食肉ロルス!!!
うおおおおミシュランアタック!!!!!
流石に放置したわ 負け番のときのコントロール相手は本当にゲームが大嫌いになる
あと日によってマッチング変わりすぎ
もっと一貫させろよ
こっちはできるだけコントロールと戦わなくて済むようなデッキ構築したいんだからさ デッキ半分以上めくって4枚入りのお目当てのカード引けないこと多くて草 ニッセンの配信映像は映えないなー
プレイヤーの写真とか映像とかもっとかっこよくできないんか MTGアリーナは、相手を勝たせるための何も出来ない手札にされて、ただ相手のぶん回りを見学させられる素晴らしいカード並べだよ
今なら1000万課金すれば必ず勝てる手札にしてもらえる!
さあ課金しよう! 血痕考えたドマヌケ氏ねやああああああああああああああああああああああああああああ 黒コンとか時間かかりすぎでだるいだけだから冠雪沼おかれた瞬間投了だわ 都合よく奇跡のカード出しまーすwww
が多すぎる
よくそんな毎回都合よく持ってるもんだな 食肉血痕食肉血痕食肉血痕食肉血痕食肉血痕食肉血痕食肉血痕食肉血痕食肉血痕食肉血痕食肉血痕
食肉血痕食肉血痕食肉血痕食肉血痕食肉血痕食肉血痕食肉血痕食肉血痕食肉血痕食肉血痕食肉血痕 先攻でPVやレーデイン置くだけで食肉血痕すら間に合わなくさせられる白単ってデッキがあるらしいぞ
オルゾフや除去に寄せまくった黒コンでも普通に白単は轢き殺してくるからやばい 完全に勝ち番のドブン白単が2マナで止まったこっちに負けててワロタ
どんなガイジプレイだよ
モンク野心家野心家聖戦士ってプレイしてどうやったら負けるんだww デイリー消化したいだけなんじゃないの
白やクリーチャー唱えるとかなら適当にやって自爆とか負けでいいやってのはよくある 何度対戦しても相手が先行で異常にブン回るとき、真っ先にアルゴリズムが悪さしてるなって思っちゃう でも血痕は出た当初ろくに使われなかったよな
一部の黒コンが全体除去の選択肢がほとんどなくてしぶしぶ使っていただけで BO1はほんと異様な動きしかしないな
BO3が正しいってことは決してないにしても、BO1の偏り方は尋常じゃない
こんなの普段勝ってる人間の方が操作に巻き込まれて連敗するわ 昔あってしばらくなかったのに、またここ最近「サーバーの応答を待っています」表示で操作不能になる裏で相手がカードピカピカ君の番だ連呼が発生するようになった
明らかに接続切れてねーじゃん
どんなバグだよ 腐れ遅延ガイジが土地出してターン終了するだけでそんなに時間かからないだろ馬鹿どの島にしようかなー?とかやってんじゃねえぞ糞が カクつくの嫌だからハイエンドスマホ替えたのに、スタック乗る時まだ引っ掛かり感じるのクソ腹立つ rockstrongoさん、のろのろスロープレイした挙句ご都合ドローからのガイジプレイで足し算間違えて死んでいく気分はどうですか?
煽りまくってきた挙句にそれとか病院行った方がいいですよ フルコンにしてまで遅延する奴ってホントにいるんだな
自分が情けなくならんのかなぁ 白、イゼット、緑が次の環境でお仕置きされてくれ。不快度で言えば、ゲイン、クレリック、除去コン、遅延放置もついでにお仕置きされてくれ。 昔みたいに露骨なプロテや色対策刷るのやめたし
禁止かより支配力のあるパワカ投入する力技でしか環境動かんでしょ
禁止で上層のクソを剥ぎ取るクソのミルフィーユかクソをクソで上塗りするクソのミルフィーユかローテでガラッと環境変わるまで耐えるしかないんだ スタンはまぁ新人さん多いから
プレイが遅くなるのも仕方ないのかなって半分は思うけどさ
ヒストリックでコピーデッキ使っててもノロノロしてるような
今時ファミコンCPUレベルの脳みそなヤツも多いからな
ああいう手合いに遭遇すると
こいつはどれだけ他人を待たせて迷惑かけて
介護させてるんだろうとゾッとするわ 一回全部スタン落ちさせて基本セットからやり直してくれ
害悪パワーカードが多すぎて一枚二枚禁止したところでなんも変わらん 真紅で完全に歪んでしまったから販売しなきゃ良かったな カードパワーを下げるには基準になる打消しの大幅な弱体(できれば削除)が必要だからな
でもここの開発はサイコパスだから絶対やらない
詰みです とりあえずバランス調整されるまでの間のデイリーを簡単に消化させてくれよ
おみくじモードつけて
ボタン押して大吉出たら勝ち、凶だったら負けでいいよ
連打して即アプリ落とすから 自分も相手も事故多すぎてつまらんわ
相手も負け番引いたと思ったら即爆発するからゲームとして成立してない どんなクソデッキでも補正だけで勝たせてもらえるってのがクソ過ぎる
相手何枚同じカード引いてくんだよ 先攻引いたらマリガン必須なうえ土地全然引かないとかどうしろと トップが全て完全回答になるガチ介護補正の公式チートでしか勝ち筋がないようなゴミデッキの相手ほんとストレスだわ 弱いデッキ、勝ち筋の薄いクソデッキほど補正入って強くなるって小学生が考えたようなシステムだよな
ウィザーズがRPGを作れば、カッターナイフと大斧が同じ攻撃力にされちまうぞ やばいよな
例えば緑白ライフ
あれ亭主がいないと完全ゴミデッキだから除去ったから上から何枚もでてくんのw
あほらしすぎるわ MARAKORN君が凄すぎた
毎度の如く介護モードで事故らされ
空単デッキ最重量のアルコン3匹と土地
T3でアルコンだしたら介護チンパンが砂時計ギリギリのプレイ開始
毎ターン毎アクション砂時計ギリギリでわざとやってるのモロバレ
こりゃガイジだとyoutube試聴開始
最後まで付き合ってやろうクズがと
さて次のターンで殺せるかと思ったら回復
さて次のターンで殺せるかと思ったら対空
砂時計+延命とただただ嫌がらせを続けるが
全部交わしてピッタリ殺してやった
ねぇどんな気持ち?
嫌がらせすれば自爆すると思った?
システムの介護なら爆発してやるけどよ
クズプレイには屈しねぇよザーコwwwww
時間無駄にしたけどクズに制裁できたから気持ちいいわ 日本選手権でも初手めちゃくちゃだったり事故らされたり酷かったな
コメントでも批判的な内容あったけど、流石公式の犬ども(実況解説)は全く触れず
おまけにブルゾンちえみみたいな女の猫鳴いて五月蝿いしひでー内容だった 小野翼氏ね
つまらんコントロールな上に勝利宣言グッドゲームとかゲーム辞めろクズ 小野翼まじで許さんからな
煽ってタダで済むと思うなよ しまった
しまった
しまったしまったwwwwwwww
悔しかったら毎ターンゲージ出すのやめろボケ
強いデッキ組んでからまたきてねwww
また勝確しまったしてあげるからwwwwwうぇっwwwwwwwwwンギモヂィ クソみてぇなチーターに出会った
マジで完全に必要なカードだけを完璧に引き続けてやがった
逆にこっちは土地事故で出したいカードは出せずに終了
こういうチート丸出しな奴はマジでBANしろと 過疎ゲーだからチートツール作るやつおらんよ
チートじゃなくてイカサマ師を複数人雇う企業の不正やから ライブラリー操作、先攻後攻操作、マッチング操作など悪意がある不正操作なんて朝飯前 負けそうになった途端に遅延行為始めるガイジばっかりで本当に萎える
お前らニートと違って社会人の時間は限られてるんだと言ってやりたい
ウィザーズもさっさと通報機能つけろっての 負けそうじゃなくても
最初からノロノロやってるコピーチンパンも通報案件 土地置いてエンドするだけなのになんであんな遅いんだろうな 表現の反復消えゆく希望表現の反復ゼロ除算爆発
あ、はい コントロールさん毎ターン遅いのに自爆するのだけは早いな遅延しながらバウンス打ち消し除去で気持ち良くなってたんだから最後に俺も気持ちよくさせてくれよ 食肉鉤とかいう戦略性もクソもないただの理不尽の押し付け 自分の勝ちパターン作ってから煽ってくるやつ多いな
こんなプレイヤーのタチが悪いゲーム初めて
ゲームの欠陥利用してクソプレイかますやつなんてどのゲームにもいるけど
本気で煽ってくるクズがここまで多いのはやったことない 今からでいいから食肉なくせ
逃げながらチクチクするデッキばっかだからもっと能動的なデッキ構築させろ コントロールがトップで正解引きまくってるのにこっちはいくらドローしようが土地土地土地土地
相手はろくな決定打持ってなくて延々妨害
プレイヤーがキレへんとでも思ってんの? 黒がアホみたいにラス連打してくるし強力なオマケ付きだし
これが面白いと思ってラス追加してんだよな
普通につまんないぞ また意味不明のくっだらねールールのイベント開始したのか
しかもそれにゴールド取るのか ドラフトやっててさ
相手は手札4こっちは手札1
俺の攻撃フェイズ
次のターンでライフ削られて負ける!! けどこのアタックで通ったクリ1匹にインスタントで+3して俺の勝ちだ!!
…って状況でブロック指定待ってたら相手自爆するんだよw
+3なんて一度も見せてないし
次のターンで勝てるのに負けたと確信出来る要素ってなんだよwwww
こっちの手札見えてなきゃそこで自爆する意味ないだろwwww
足し算でも間違えたのか?
ピンポイントのベストタイミングで都合が良いドローも多いけど
たまに相手が意味不明…というかカード見えてるようなプレイもするよなぁ…なんだこれ ここで殴ってくるってことは…って察してるのもあるんだろうけど
お互いアタック通したら死ぬ迂闊に動けない状況で突然爆発は稀にあるな
大体除去握っててこっちから見ると勝ち濃厚ではあるんだけどえ?ここで?なんで?ってなるのめちゃわかる ログ解析すれば手札わかるからねぇ
わからなかったら調査できないんだし ドラフト15戦やって土地3枚以上出せたの3回だけ(3枚で止まったの含む)
どうやったら土地事故回避出来るんだ? アグロでデイリー消化したいけど除去まみれのデッキしかいなくて非常にめんどくさい ミシック直ぐに行ける人達ってやっぱりBO3だからなのかな?
淡々とこなせるからBO1しかやりたくないけど、皆が書いてる事しか起こらないのがBO1でもうミシック諦めてるよね… BO1でも十分ミシックいけるよ
ここで書いてることはほとんどが被害妄想だから気にしないでいい 2シーズン前はBO1のみで行けたけど(根本原理とかがまだ暴れ回ってた頃)、今の環境だとほぼ青がタッチされてるデッキか白単緑単としか当たらないから、結局自分も青タッチしてるデッキ使わないと無理ゲーだから、やってると2か3試合で飽きちゃって長くやってられなくてダイヤモンドで満足と言うか妥協しちゃうんですよね…
前は根本原理とかめっちゃ強かったけど(赤単とかも)、まだ色んなデッキがあったから、飽きずに遊べたけど今はもう無理だなぁ… BO1でもいけるよ俺もだし
その上で操作に腹を立ててんの ついさっきまでBO1潜ってたけど、8連続後攻、7連敗の最後やっと勝ててすっごい減らした…
こんなん当たり前に起きるんから、しゃーないって思いながらBO1を潜ってます…w >>557
BO1に強烈な初手補正が入っているのは、シャッフルの出来栄えが現実とあまりにかけ離れてるから
BO3なら同じ相手と3回戦えるから、ランダムになってなくて上下動しても許してねって糞みたいな発想
一発勝負の方で下振れしちゃうと可哀想だし、逆に言うとそこまで手を加えてやらないとゲームになってないってのが大元の原因
どこまで操作されてるかは内情暴露されないと分からない
ただ、被害妄想ではない >>560
初手云々もそうだけど、後攻不利なゲームで後攻に多く割り振られた上にメタデッキ放り込まれたりするから、皆が感じるような事を感じて不満に思ってしまうんでしょうね…
やっぱり負けるとなんでも面白くないのは当たり前だし、イチャモン付けられちゃうのは仕方ないと思うなぁ
それよか運営の対応の遅さにブチ切れてデータ消してやろうかと思ったことはありますねw イゼコンノロマのくせにデッキだけは立派なんだよな腹立つわ
こいつ自体は大したことないのによ 土地事故対策で18にしてるのに土地土地クリーチャー土地土地土地 ついさっきまでBO1潜ってたんだけど
12連続後攻で
×××××××○×○○×と3/12しか勝てないとかやばいwww
勝率単純に25%しかないwww どうあがいても勝てない時間帯が発生するんだよなぁ
俺のマイナーデッキをメタってくるようなデッキと突然当たりまくるのが作為的な何かを感じる 完全ランダムでいくらうまくても事故の可能性あるから勝率7割程度といわれているゲームで操作入ったらどうなるかくらい分かるよな コンセプトとまったく噛み合ってなさそうなのに戦車レン7採用してるとげんなりする
雑に強いから仕方ないんだけどさ… BO1への印象ってその人の立ち位置だろ
強制的に40点にされるテストなんだから
41点以上取れる人は無駄に点数下げられるクソ補正
0点〜39点の人は補正は無い!! 俺の実力!! 簡単に勝てる!! ってなる
結局そういう低脳プレイヤーが多いから
そういう補正になってるんだろうよ 土地事故で勝つのも負けるのもくだらなすぎて萎える
マナの部分だけはハースとかシャドバの方がマシだな 野心家、野心家なあ…
2マナの性能やないって………
そんで天使火の覚醒でゴリ押しはもう…専用に対策立てないと対応が無理なのよ… 今日も20連後攻余裕でした
チーター放置でゲームにならんぞ >>573
これな
補正なんかない!とか被害妄想だ!とか言ってる奴はそういうことなんだろうな 相手手札ゼロから三ターン連続でトップ解決
どんだけこっちに負けてほしいんだよ 黒コンが相手で長期戦のトップ勝負になると異常な引き連発してくるの分かりやすい
俺が一瞬黒コン使ってた時期にも感じてたが、アレが来て欲しいが来るの恐ろしいわ これ完全に負け番はいったな、マリガンしても手札変わらない
相手三ターン目に確定で亡霊聖戦士だしてくるし 遅い奴もうぜぇけど、遅いデッキ(長引かせるデッキ)がうぜえ… イゼコン相手の通信量制限カクカクバトルほんま怠い
妨害しながら手札というプライベートエリアを気持ちよくしていくアーキタイプが根本的にいらねぇから ラスチンパンジーはもういい加減隔離しろと
ノロノロノロノロ適当にプレイして
ラス使えば相手は暇人に付き合うの嫌がって自爆
そりゃあ土地出してたった一枚のカード使うだけで勝てるんだから
頭が悪いチンパンジーでも簡単に勝てて大好きなんだろうけどさ
チンパンジー同士で山から先にラスひくゲームでもやってろと って書き殴ったらまたラス系の耐久ザコ
はいはいはいはいはいはいはいはいもう介護はいいから いやだからさwwww
コピーチンパンどれだけ面の皮が厚いんだよwww
厚顔無恥なんだよwwww
グッドゲームwww じゃねぇよwww
オマエは何も考えずただコピーデッキでカード引いてるだろwww
ゲームですらねぇよwww
ゲームすらしてねぇよwww
どれだけ恥知らずなんだよwww ゲームしてる気にもなってたのか?
テストをカンニングで丸写しして ナイス勉強!! とか言うの? アホだろwww ドロー除去ドロー除去ドロー除去ドロー除去ドロー除去ドロー除去ドロー除去ドロー除去
ドロー除去ドロー除去ドロー除去ドロー除去ドロー除去ドロー除去ドロー除去ドロー除去 黒コンのデッキの回り方まじでキチゲェだな
これ一枚で解決しちゃうお手軽ラスぶっぱが戦犯なんだけど 操作必要ないだろ
介護させてまで勝たせたいのかよと思うね
マッチング操作のせいでメタ読みじゃなくマッチング操作読みでデッキを組まなきゃいけないとか馬鹿馬鹿しいだろ 食肉血痕ロルス!食肉血痕ロルス!食肉血痕ロルス!食肉血痕ロルス!食肉血痕ロルス!食肉血痕ロルス!
黒使ってるやつ、たまには違うことしてみろよwww馬鹿の一つ覚えみたいに同じカードばっかつかってないでさwww 黒コンが真の害悪だと気づいてくれて嬉しいよ
反復天啓は打たれたら投了するだけだけど黒コンは永遠時間稼ぎばかりして時間の無駄さが半端ないからな 切削だの重コントロールだのは構築の隙間を縫って細々と生きてりゃいいんだよ
プレイデザインも何を勘違いしたのか、青黒の不快色の組み合わせに嫌がらせカードたんまり詰め込みやがって
ミシュラランドをブロックに回してまでトップから解決を狙う引き伸ばしカスが居るから、こっちまでニート時間にもつれ込んだ気分なる SuperXingYu
SNS大好きなイゼット君。ほらほら負け確で遅延行為をわざとしますと、自己紹介文に書いておけよww
墓堀り出されてフェニックス君が戻れなくなって怒っちゃった?ww
それで遅延行為を?SuperXingYu君ってさゴミっすなぁ〜www
SuperXingYu
SNS大好きなイゼット君。ほらほら負け確で遅延行為をわざとしますと、自己紹介文に書いておけよww
墓堀り出されてフェニックス君が戻れなくなって怒っちゃった?ww
それで遅延行為を?SuperXingYu君ってさゴミっすなぁ〜www
SuperXingYu
SNS大好きなイゼット君。ほらほら負け確で遅延行為をわざとしますと、自己紹介文に書いておけよww
墓堀り出されてフェニックス君が戻れなくなって怒っちゃった?ww
それで遅延行為を?SuperXingYu君ってさゴミっすなぁ〜www 野心家はサイズ増していいから4マナ以上にしろ
2マナで出してええわけないやろこんなん 20戦連続で初手のクリーチャー除去られてワロタ
どんだけ除去デッキ流行ってんだよw 黒コンの動きマジでチートとしか思えん
なんで丁度除去し終わったタイミングでフィニッシャートップできんねんw 俺は土地土地土地w
何度も何度も何度も何度も見てるわこの光景
くだらねーゲーム まさか白単アグロからドゥームスカールが飛んでくるとは思わなかった 後攻
土地事故
低コス呪文なし
これが連発して違和感感じない奴がいるってマジ? ウィザーズ「こいつ課金しねーし負けさせたいなぁ」
ウィザーズ「はい、こういう時は土地が2枚しか絶対来ないようにすれば完璧ーw」 新セット来るときのマスタリーとセットは買ってるから
単純に月額3000円程度の課金だと許されないぞw
マスタリとセットで1万使った当日でも負けモード連発だし
許されてて補正はねぇwww とか言っちゃえるお花畑君はいくら課金してるんだろw 後攻連発はどっかバグってる気がするけど、非課金を負けさせようとしてる、ってのはよくわからない
それで非課金が課金に変わると思えないけど お、こいつジェムが切れたら我慢しないでジャブジャブ課金するやん!
負けさせてジェム切らしたろ! 仮にリミテッドがそうだとしても、ここで言われてるのってほとんど構築戦じゃない? >>608
課金と無課金の二人が居ると考えればいい
金払ってる課金君を勝たせると
結果的に金払ってない無課金君が負ける
課金君の支払った金が運営費…サーバー代や開発費になる
課金君の払った1000円分で10試合までが運営的な黒字なら
一日10試合までしかさせないようにして課金君7勝で無課金君3勝…みたいなバランスになるように補正する
状況的にスマホで無課金勢が大量に増えて
課金勢との割合が一気に傾き
結果的に稼働率…というか試合数を減らさないと赤字みたいな事になって
課金君9勝で無課金君1勝…みたいな絞り方にして
課金だけ残して無課金は排除みたいな方法論を取ってるんだろう
言葉的には課金と無課金に分けてるが
優良課金者と課金者と無課金(可能性有り)と乞食無課金(絶対課金しない)の4グループ程度で
調整してるとは思うけどね たぶんだけど
15勝以上の意味がなくても
延々と無課金で遊び続けるタイプの暇人プレイヤーが増えたんだろうと思うよ
スマホゲー化すると
一気にその手の暇つぶしプレイヤーも増えちまう訳で
そいつらが遊び続ける分の赤字補填が全体にのしかかる
実際は課金回収率や損益分岐次第だけど
最近の締め付け方を見てると悪い方向に傾いちゃってて
慌てて健全化…というか損切りしてるように見えるな もしかして本気で課金がどうの負け垢がどうのって言ってる奴いるの? ゲーム業界でなくても
働いてればサービスのコストぐらい察せると思うが
常識的に赤字運営続ける企業なんて無いわな
MMO型ならユーザー満足度の配分率で調整も出来るけど
対戦型は基本的に勝利でしか満足度を高められないからな
課金者への満足感が最優先
課金の可能性がある無課金者に導線レベルの満足感
無課金者には労働報酬の満足感
これは当然のことで
金払っても意味が無いと思われると運営はそこで終わるから
明確な線引きはするよ
ただMTGAはスマホ参入でその辺りの配分が迷走してる感じだな ドラフトにて、後攻相手アグロこっち土地事故負け×3でフィニッシュ。相手気持ちいいゲームできてよかったね。 金払ってもいいと思えるコンテンツを作ればいいのに
早指しモード作ってくれるなら課金してもいい
遅延行為が一番ストレス掛かる >>611
無課金を減らして課金を増やすのであれば、そういう間接的な手段取らなくても、単純に無課金者の対戦可能数を減らせばいいんじゃない?
課金に応じて初手やドローの質を変えてると仮定しても、動画配信してる人を複数見てるとみんな同じように事故ったり相手も事故ってるように見える
ビジネスモデルが日本のソシャゲを想定して考えてると思うんだけど、アリーナは世界展開だからちょっと違う方法論だと思う
おかしいのはMIDドラフトあたりで頻発してた初手の土地が1色しかない問題や、先行後攻の偏りで、これは確実におかしい
運ゲーで済ませないように補正を入れてるロジックに不具合があって、そこが直ってない疑いは濃いと思う ドラフトで土地事故クソゲーされたら苦情と補償請求するといいぞ1万ゴールド帰ってくる もうピックの時点で負けが見えてるプールどうにかしろ >>620
絶妙なバランスに成り立ってるんだろうよ
時間で回復するライフ製の1人用ゲーじゃないから
プレイ制限だけじゃどうにもならない
対戦可能数…を減らしてしまうと
今度は対戦相手が居ないって事にもなるんだと思う
今はBOTで隙間埋めたり引き分けで誤魔化したりしてそうな気もするけど…
BOTバレは避けたいだろうから対人率50%は維持したい…とかじゃないかなぁ
今は勝たせたい対象の課金者と初心者(スマホ参入組のこれがネックだと予想)が多すぎて
全力で負け役を探してるんだと思う
負け役 (敗北率80%みたいな) にしていい対象が本来の想定では無課金勢だけだったけど
それでも足りなくなって微課金なんかも敗北率を上げられてるんじゃないか? みたいな
或いは全体的に負け役の敗北率を上げてるとか
補正もさ
負けグループに属してるプレイヤーに例外処理として "勝たせる" システムと
勝ちグループに属してるプレイヤーに例外処理として "負けさせる" システムがあるんだと思う
補正ロジックはコピーチンパンのデッキとオリジナルデッキで確実性に差が出るから
判定出来ないデッキは土地事故起こさせる
補正でも勝てないチンパンに強制的に勝たせる…みたいな例外処理もあると思うよ 生物デッキ握ると相手は除去コン。除去コン握ると極端に生物が薄いデッキとマッチング。早く終わらせたいからとアグロでやると後攻土地事故&相手はコントロール。俺に勝ち番くれ 課金者が減りまくってさらにスマホから底辺ユーザーが参入してで無課金同士が当たることが増えてるんだろう。
無課金同士でどちらかに肩入れする理由はないので勝率を同じくらいに調整するとしたら
もともと勝てるやつは強制的に勝率を下げられ、弱いやつは介護によって勝たせてもらえることになる。
底辺ほどブン回りや相手の事故で勝たせてもらえるからやめずに居座り続けるし、
きちんと勝てるやつほど負け番に回されるからウンザリしてやめていくという地獄絵図。
そうやってマナー悪いモラル無いクソトロい自分で考える力も無いヘタクソどもが大量にへばりついているのが現状ではないかな。
1年前と比べてもあきらかにユーザーの質が落ちてるのを感じるし。 スロープレイになんのデメリットもないのが根本の問題
相手がスマホだったり低スペPCだったりしたら引き伸ばせば重くなって勝てるからな
そりゃ勝ちのみが目的なら全力で遅延するわ
勝てるんだから
人間としてクズだけど しょうもねー陰キャ環境最高ーーー!!
これがMTG運営の作りたかった環境だって言うんだから、そら過疎る訳だわ。
速攻アグロ殺して、作りたかったのが打ち消し除去連発のゴミみたいな環境だってんだから何も言えねぇっすわ。吸血鬼が弱いのもそういう事だろうからな。 打ち消し除去満載で相手に何もさせないデッキとかライフゲインでひっくり返せない盤面作って一方的にボコすとか、スタン落ちあるにも関わらず永遠と同じ底意地の悪いテーマこすり続けてる当たり開発陣の性格の悪さを感じるわ
理不尽押し付けて苦痛にゆがむ相手の顔見ながらヘラヘラ笑ってそう サーバーは常に動かしておかないといけないから、試合数が多いと赤字になるとかはないと思ってるんだけど。
それとも試合数が多いとCPU使用率上がって電気代がかさむってこと? メタゲーム支配してるよ速攻アグロなんですがそれは‥ メンテナンスだぞ
MTGAJPの公式ツイッターにすらメンテ情報のせてないから気付かなくて当然だけど
本当に客サービスやってる意識ないよなこのゴミ企業は メンテだったのか
ゲーム内からお知らせに飛んでも、Twitter検索しても出てこないとかすげぇな
しかもアプリ自体は起動してプレイ押したらネットワークエラーって出る >>630
対応人数の話だよ
単純に100人のプレイヤーが居るとしたら
理論値的には最大で50試合同時に行われるでしょ?
だからその場合50試合に対応出来る性能にしなきゃならない
性能が足りなければ鯖増設して最大50試合に耐えられるようにするんだよ
けどまぁ実際には統計を取って一日平均20試合だから余裕みて30試合に耐えられるサーバーにしよう…みたいに決めるんだけど
無課金が必要以上に試合し続ければその分強いサーバーにするしかないだろ?
鯖が落ちたら終わりだしなw
多分データセンターみたいな会社と契約してると思うけど鯖代場所代メンテナンス費用etcは稼働率=試合数で決まるんだよ
あとはまぁセーブデータだな
MTGAのカード総数が何枚かは判らないけどネトゲは所持してるかどうかチェックをするから
プレイヤー1人1人に結構な容量のセーブデータを使ってて
無課金だろうが課金だろうがアカウント毎に容量を確保して多分サービス終了まで維持する事になる
冬眠アカウントは別枠で管理するにしても巻き戻し用のバックアップやらやってるならグローバルデータやら
プレイヤーの人数が増えれば増えるだけセーブ用のデータベースも増やしてかなきゃならない
確保型か加算型は知らんけど結構な容量食うし
効果があるかは疑問だけど試合ログも普通なら取って一ヶ月ぐらいは確保してるんじゃないかな?
まぁ稼働率が増えるとその分金はかかるんだよ 1日に戦える数制限して、課金で解除できるようにすればいいのにね
他のソシャゲは結構やってる 同接人口を減らす愚策をしても誰も得しない事を知ってるんだよ 同時接続数やサーバ負荷の話になってるけど、そもそもそういう問題が出ているの?
SNS上でよく言われるのは先手後手問題、土地事故問題だけどそこに課金者非課金者の差がある情報を見たことないし、
ユーザーは増えてるけど、非課金者と課金者の比率もどこかに情報出てたのかな?
どうにもひとつひとつが根拠に乏しくて、
「非課金者は運営の不正によって負け組にさせられているに違いない」
っていう結論ありきで、その結論に導くために憶測に憶測を重ねているようにしか思えないけど…
先手後手が連続でクソ、土地事故でクソ、翻訳のミスでクソ、カードの挙動のバグでクソ、構築のメタゲームがクソ、負け確定で放置するクソ、メンテの告知もしない運営クソ、
このあたりは同意するけどさすがに勝敗の操作は無理やり過ぎる気がする 勝利宣言グッドゲームほんまタチ悪いな
自分が有利な時だけイキる。卑怯者 ちょっと白単にやられすぎて心が濁ってしまった
まだライフいっぱいあるんだからちょっとクリーチャー出たそばから除去ったくらいで投了せんでくださいよとか思うようになってしまった でたよ後攻土地1
ゲームにならないゲーム多発ですよ 今度は14枚中土地10枚
Vrihaくんチートやめてね 土地まみれの次はまた後攻初手土地2
はー不正だらけでどうにもならん >>638
一般的なソシャの運営方法に当てはめて考えると…って話だぞ?
社員じゃ無い限り内情は知らないだろう
憶測すらするな!! って話なら
そもそもキミのソレが憶測だからブーメランになるぞ?
信じなくても良いし陰謀論でもいいけど
一応俺はソシャ開発してた側だから
ある程度界隈の常識やビジネスモデルは知ってて経験則からの憶測だよ
格ゲーみたいな後付けマッチングサービスは別だと思うけど
対戦型ソシャゲの勝利補正 (バレてるかどうかは別) は殆どのゲームが搭載してる
マッチングだったり内部補正だったりゲームによって違うけど
ソレが常識としてあるからこそMTGAの場合は…って憶測が生まれるんだよ 一応補足しておくとさ
ガチャの操作は景品表示法に当たるから
絶対に操作してるとは言わない (ミスだバグだと言い訳しないと捕まる) のは有名だろ?
対戦の勝率も実は有利誤認に関わるから
絶対に勝率操作してるとは言わない…というか言えないんだよ
少なくとも日本国内ではね
土地の操作はしてる (ランクではやってない)
他にも色々と操作して実験してる…と昔言ってたけど
その "他にも色々と操作して実験" の部分が察してね…って部分であり逃げ道なんだと思うよ 相変わらずスタンイベはピッタリ3勝で止められるなー
ゴミみたいなクレリック相手に土地事故で死亡、ゴミみたいな黒単相手に土地事故で死亡、白単ドブンで死亡
何回やっても毎回3連勝からの3連敗でおしまい
すげーなぁ これ絶対操作されてるだろ、あからさまに相手の引き強いし
ソリン使って土地ばっかめくれたりそれ以外のカードはその場に必要なカードめくれたりするし ドラフトが勝利数で景品が貰える構造だから
絶対に操作してるとは言えないんだよな
表示上は相手との対戦に勝てば…なのに
相手ではなく運営に操作されてると言う
カジノの配当操作みたいな事になってるし
イベント系は参加費の黒字ライン分の景品渡して
さっさと終わらせる構造なんだろうなぁ >646
ごめん、勘違いしてた
勝敗が操作されている、って本気で信じていると思ったので、根拠を知りたかったんだけど、
妥当な根拠があるわけでなく、日本のソシャゲのビジネスモデルに合わせた憶測なんだよね?
MTGAは日本のゲームじゃないし、ソシャゲでもないから当てはまらないと思う
開発規模も収益モデルも全然違うでしょ
格ゲーの方が近いんじゃないかな
「根拠がないのに勝敗操作されてる、って決めつけるのはおかしくね?」
ってところが自分の疑問の発端だったので、根拠があるわけでも決めつけてるわけでもないのなら、そもそも聞いたのが悪かった
事故った、マナーが悪い相手がむかつく、バグが多い、似たようなデッキばかりっていう愚痴ならわかるんだけどね 日本のじゃ無くてソシャゲでもないやつでも勝敗操作はあしてるだろ?
フォートナイトとか一切操作してないの?
あのへんのゲームがチートに即気づけるのって運営側が本来勝たせたいやつじゃないやつが勝ちまくってるからだと思ってた >>652
格ゲーみたいなリアルタイムモノは介入の余地がないから
マッチングで補正はするけど内容に補正は出来ないよ
FPSも同様でマッチングでの操作だな
内容に関しては第三者が見ても操作が無いと判るように
観戦やリプレイ機能が搭載されててログが開示できるように作ってる
ガチ麻雀と詐欺麻雀とか判りやすいと思うけど
ガチ麻雀ゲームは全員の手牌フルオープンで観戦できたりする
詐欺麻雀ゲームは開示出来ないから観戦がなかったりする
カードゲームのリプレイってリアルタイムじゃないから
フルオープンでリプレイさせるのは技術的にはクッソ簡単なんだけど
搭載されてないし観戦すら無いからな…
観戦はともかく
リプレイは対戦ゲームとしては無いと困るレベルなのに
搭載されてないってのはまぁ搭載されない理由があるんだろう
…と考えると状況的に積み込んでいる 補正している のがバレるから
絶対に開示出来ないのではないか? という話になる 4マナで《老樹林のトロール》と《イリーシアの女像樹》を出されたんだけどどういうこと…。
SSは撮ったけど上げ方が分からん 動画も残っているイカサマ師を開発やプロとして雇う
人種差別するジャッジを黙認
ってところのゲームが不正操作してないとでも思った? 土地24枚のデッキで10戦やって7回土地事故ってなんやくそ 土地が来ないから土地増やす→土地来ない
土地ばっか来るから土地減らす→土地ばっか来る
これやめろや 白単使う→アグロ対策ゴリゴリのデッキと当たる
イゼット使う→同系もしくはわけわからんデッキと当たるから時間効率悪い
ストレス溜まるからランク戦しばらくやらんわクソゴミアリーナ 基本操作(先手後手操作マッチング操作引き操作)でたまに完全ランダム
操作いるか? 深紅の契りになってからリミテでまともな勝負が出来たことがなく全敗
今も5000貯まったからドラフトしたけど土地事故ドブン土地事故で3連敗で終了
いつゲーム出来るんだろう、懲罰モードなら具体的にいつまで7日教えて欲しいわ 週末イベント1時間ずっと後攻
不正で失ったカードを金払って買うとかないんで 「あなたは放っておくと勝ってしまうので後攻にします」って最初に明示しておけよ
本気でBO1は狂ってるな 金払って参加するモードを操作するんなら明言しないとまずいだろ
時間あるニートはデータ取って訴えたら金になるんじゃねーか? 初心者デッキと当たってずっと土地ひかされて負けたわ
逆に笑える ドラフトやってると勝ち番負け番説本気で信じたくなるくらい勝敗が偏る
勝つときは微妙だと思ったデッキでも相手が事故って6から7勝
負けるときはボムレアピックしようが土地事故やら相手のボムレアラッシュ(こっちは引けない)で負けて2勝以下
これが頻繁にあるから操作疑いたくもなるわ いまだ先行なし
ついでにずっと土地2止まり
やっぱチートが横行してんだろ
全員晒すか? ドラフトでクソ自己で負けたらログとって苦情入れろ参加費帰ってくるぞ >>635
なるほどね。それなら対戦者数に応じてコストがかかるのにも納得がいくわ。ありがとう。 真面目に組んだ速攻寄りのデッキだと糞みたいな相手と引き合わされるから、エンジョイ用のランプやコントロールにすると勝率いいんだが
この会社はMTGをどうしていきたい訳? 集金モデルの模索はしてそう
人が増えてマスパスとイベント参加費だけじゃ厳しいのかもな
あくまで予想だけどカードを買うって導線を作りたくて
デッキに対しての補正を強化してるのかもしれない
ワイルドカードは初心者に取っては嬉しいシステムだけど
ソレ以上にコピーチンパンの便利機能になってるからな
チンパンは自分でデッキを組まないし
強いデッキをワイルドカードで作ったら延々と使い続けるんだろう
ワイルドカードや報酬…配布パックなんかで回してるチンパンが多すぎて
デッキを使い続けられない状態に持って行こうとしてる気もする
同じデッキ使い続けてると酷い負けモードに入りやすい…みたいな?
元々新デッキ作ったら勝ちやすい補正が入ってたけど
逆に同じデッキ使い続けたら負けやすい補正を強化して
新しいパック買ったりワイルドカード等の資産を消費させたりして
新しいデッキ組めや!! って持って行きたいのかもな
一年ぐらい前はしばらく使ってなかったデッキ使うと負けモード解除されてた気がするけど
今は昔のデッキ使っても解除できてない
新デッキ作らないとマトモに回らない気がする
新デッキも調整続けてると負けモード入るけどさw 俺緑単で相手は緑白ライフゲイン
相手が亭主がいる状態でライフ回復ごとに+1/+1乗せるユニコーン出す
→初手で持っていた吹雪の乱闘で処理
これは相手にとっても「しゃーない」だろうが次に再び出してきたユニコーンを引いてきた乱闘で処理
さらに相手が出してきたレオニンのなんちゃら(4/4で攻撃時にトークンを出すやつ)を引いてきた乱闘で処理
たぶん相手からは俺がチーターに見えたはず ガチであからさまに土地事故起こさせてくるな
10回やって10回土地2枚で止まるとかありえないだろ
確率なんて超越して必ず土地事故が起こるしウィザーズ様にお気持ちをお渡ししないと終わらないんだろうなこれ まーーーーーーーーーーーた黒単が都合よく食肉ロルスで連続トップしてきた
おもんな 黒単はアドの取り方が単純すぎてアルゴリズムが偏った結果を吐き出すのか?
表現の反復の比にならん理不尽さ ランク戦でも思いっきりマッチング操作してんのな
海外の某掲示板でランクもCPU混じってるのかって言われてだけど末期やなこのゲーム マッチ補正はガチ初心者以外はもういい加減辞めるべき 新フォーマットで草生えるわ
なぜ素直に「調整失敗してましたごめんなさい」と言えんのだ いや割と素直なごめんなさいじゃ無いかこれは
上手くいくかは知らんが デジタル限定のランダム効果とか入れてくるんだろ?
そういうの誰も求めてねーから
デジタル限定効果まんさいのげーむやりたかったらハースシャドバいってる
そういう効果がいらないからMTGやってんの
自分のところの強みを全部捨てたモード作ります!ってガイジかよ 後攻土地2だと100%3枚目引かず相手はぶん回る不思議
またチートなんだろうな
名前出しておくわ
Darius Bishop 「クリーチャー同士のやり取りは私たちが促進しようと考えているマジックの一面です」
こんなこと言ってる割に黒のクソウザ全体除去はノータッチなのな まぁもう少しコスト上げるべきだとは思うな
除去や打ち消しは+ライフ1点消費とか
ライフ回復の度にカード一枚捨てるとか 今日の土地事故率と後攻率がやばすぎる
手札が常に5マナ以上のカードで埋まって、土地は必ず2枚で止まる
何度マリガンしても変わらない辺り、確実にわざとだろこれ 土地22枚にしても普通にマナフラ起こすから調整しにくいわ
何十戦してもちょうどいい塩梅を見つけられない 今日はドブンゾンビ多いなぁ
先手勇者ジャダー大グールの流れをもう5回は見てるよ
すごいぐうぜんだなぁ 引きこもりニートをクローティスで虐めるの超楽しいわ
馬鹿だから除去打てば打つほど墓地が肥えて首が締まってくのに理解してない
置物対策もせずにコントロール気取るな下手糞 対戦相手探す画面で毎回フリーズするようになったわ
ふざけんなクソゴミアプリが わけのわからんデッキを成立させるために土地を2枚で止めるのやめろよ 初手の土地2から8枚引いて土地0
9枚目で土地1その後3枚引いても0
そうこうしてるうちに相手の天啓コンボが整って終了
絶対土地引かせない力が強すぎる シールドのゴミプールでどうやって勝てと?
相手は2色本デッキ並みの構築してるというのに 格ゲーみたく対戦前に相手の情報表示して対戦するかどうか選ばせてくれ
陰湿コントロールとやっても何一つ面白くないんだわ
新しいデッキ考えてもカード出せないんじゃ何も試せないんだわ 巷ではイゼットや白単が流行ってるらしいけどそれらをメタってもマッチング操作で2割くらいしか当たらんからな
当たったときはまず後手
まじ終わってる >>701
対コントロールだと何も出来ないって試せたじゃん
もっと打ち消されないとか墓地から唱えられる入れないとダメってことだな
ねーよそんなカード、コントロール相手にしたら面白くねーんだよマジで
使う側に回るしか対策はないな 除去たくさんしてきて攻め手としては野蛮な大食らいのクソコモンだけとか舐めてんのかよ
んで、負け確になったらなったでエモートでファビョってんのマジでキモいわ いつになったら遅延プレイのクソ猿共に罰則出来るんだろう
意味の無い確認時間はまじで処罰対象にして欲しい
て言うか、待ち時間30秒で十分だろ
30×4とかいらねーよ WotC社は不快なゲーム体験をプレイヤーに提供するために日々尽力しています >>697
これほんと思うわ
そういう部屋かルール作って隔離してほしい
プレイヤーを茶番に付き合わせんなよ
積み込みとイカサマしないとどうしようもないデッキを無理矢理存在させる必要もないだろ 公式から、MTGAはユーザーが違う遊び方してるって言われてるじゃん
愚痴スレで言われてるように、コピー、効率重視の遊び方にはずっと違和感があったし、
もしかしたら、つまらなくて、新規がうまく定着しなくなってるとかかね
そもそも、カルドハイムとイ二ストの2セットは失敗だと思う。使ってて楽しいギミックがないうえに
一部のレアのカードパワー上げすぎのレアゲー
ドラフトやっててもボムレア出せば終わりだし
昼夜とか血トークンとか切除とかやっててあんま面白くない
まだ、ダンジョン潜ってダイス振ってるほうが楽しいような
強いか弱いかはどうでもよくて、面白くなかったらそれはクソゲーだよ
既存客には売れるかもしれんが ノロノロモタモタ君は生きていくの大変だろうな
何一つ判断することが出来ないんだもの >>712
品性は買えない事を知らない君への躾だよ どんだけ馬鹿にされても出てくる躾ガイジは大したもんだ
一つの言葉覚えて嬉ションしてんだもん ライフゲインつまらんからいい加減禁止にしてくれ
強い弱いじゃなくてもう見飽きすぎてつまらん >>715
君を楽しませる必要が微塵もないんだよなぁ 休日の朝にやることがまとわりつきって終わってんなこのガイジ >>707
まじでこれ
アリーナから入った人間はこんなもんかと思うかもしれないけど少しでも経験ある人間には不快でしかない コントロール対策が青を自分も使うことしかないから多様性が失われるんだよ ウィザーズ「俺様が勝たせるって決めた相手のために、お前はどれだけクリーチャー入れてても絶対引かないようにしたwwwwwwww」
ウィザーズ「お前勝たせる気ないから最初の土地出す前にさっさと投了しろよなwwwwwwww」 ただでさえ遅いのに土地を手動で1枚1枚タップするのやめろよ… 後手、土地1、土地6、相手スロープレイマンのどれかにしかならない
後手番の時は即爆発してるからスロープレイや事故起きててもわかんないけど
もう20戦くらいゲームできてない やっと先手土地2だからゲーム開始したら1ターン目のセットランドから砂時計ギリギリプレイのギリギリ健常者だわ
なにこのガイジゲー で、結局ドブンかよ
いつになったら懲役4勝終わるんだよ スムーズにゲームが動かないクソ低スぺ環境でやってるやつが多いんじゃないかと最近思うようになってきた
こっちのデッキもわからないマリガンとか初手の土地置きから遅延行為始める連中がこんだけいるって明らかにおかしいもん おめでとうございます
ありがとうございます
新記録が出ました
113連後攻です! 色々書かないといけないんでしょ?
そんな時間使うの勿体ない マリガンして手札変わらないとか一番クソだわ
何のための引き直しなんだか デッキも組まずにコピーデッキ
時間かけてノロノロとプレイ
勝ちたいだけのコピーチンパンには放置時間切れBOTでも当ててくれよ
ノロノロチンパンは大好きなノロノロで頭も使わずに勝てて大喜びだろう マリガンで手札が変わらないことが発生するアルゴリズムが知りたい 先行野心家つえぇなぁ
相手プレイヤーに負けたつもりはないが先行野心家には負けたわ 相手が砂時計出すたびに100ゴールドくれないかな
それなら遅延馬鹿の事も好きになれるわ デイリーなのか知らんが、生物は不吉なとげ刺しとよろめく怪異のみ。ドローは村の儀式と命取りの論争。後は全て単体除去という凄まじく対戦したくない奴とやらされしかも負け。そういうのはお得意のBotに相手させろ、人にやらせてストレステストすんな 白黒緑デッキだけど森だけ止める力が働いてる
手札全部緑なのに森だけこないからボコられて終わった
相手はクソ雑魚の白黒だと思ったに違いない 紅蓮破、赤霊破、沸騰、血染めの月をメインから16枚積んで青だけは絶対殺すマンになったるわw
補正がなきゃ何も出来ないクソデッキがやってることって、つまりはこれだろ
本気でくだらねー 昼の状態で呪文ひとつ使ってターンエンドしたのに次のターンに夜になってイミフ
完全にバグだろこれ
100%ウィザーズのせいで時間を無駄にさせられた まーーーーーーーーーーた窮地で相手食肉トップだよ
ええ加減にせえよマジで 次はリーアかいなw
ほんま黒系は異常な引きしてくるな
ドロソ弱い相手だと露骨に感じるわ このゲーム幼稚園のお遊戯会みたいだな
のろのろとろとろ引いてうーんとえーっと引いて出せたかな?ハイよく出来ましたーww 黒は幼稚な中二が大好きだからな
白のキモオタ
青の陰湿
性格破綻してる劣等人種が無駄に介護されてる
あいつら自力じゃ勝てないし 全体除去無限に入れられるせいでごく一部のカードでしか対抗できないのほんまクソ
採用枚数に制限があればいつどこで使わせるかのプレイングで対抗できる部分もあるのに、現状だと何枚使わせてもキリがないお祈りゲーじゃねぇか
遊戯王でミラーフォースや激流葬に制限がかかってた時代は面白かったな。まだそれらが見えてないから攻撃や召喚控えたり、逆にそういうプレイングを利用してあえてデッキに採用しないことでずっと警戒させ続けたり、なにかしら駆け引きがあった。 食肉のマイナス修正が破壊不能貫通してくるw
ウィザーズは除去対策されると困るんか? >>741
一応確認だけど相手がトヴォラー出してたとかではないよね? 馬鹿が一戦目負けたくらいでサイドも入れ替えず放置しやがった
先行もらっておきながらストレート負けって、自分が死ぬほど恥ずかしい事してるの理解してないんか
アーキタイプは何かって?
クソアホライフゲインだよ! 22枚しか入れてないのに手札と場に10枚の土地がきて即投了
普通のシャッフルで一本取り返し、勝負の三戦目で今度はひたすら土地2でストップ
雑魚デッキとの連戦の次は絶対に勝たせない茶番でございますか、はぁ マイナス修正が破壊不能貫通してくるとか本気で言ってないよな >>753
こういう読解力0のクソアホって定期的に涌いてくるよな 観察してると白だと敵対者がよくトップしてくるな
神話レアだからカードパワー高いカードとして参照されるのか? >>742
標準語も喋れない穢多は標準語も喋れない穢多の輪切りだけ喰って事さ アホアホライフゲインって白人様お気に入りのギミックなのかな
ライブラリー10枚掘っても全部土地で負け
片方のマナが全然出ずに負け
白緑が相手だとこんなんばっかなんだけど >>757
意味不明
まともに書けねえガイジがしゃしゃってくんな 今日も20戦20後攻
土地28枚のころは初手平均2枚だったのに土地20枚に減らしたら初手に4枚あるし
そのくせ20枚ぶちこんだ1マナは全然引かないしおかしいなあ? なんで俺は事故で何もできないのに遅延白単は楽しそうにチカチカ遅延しながらブン回るんだよ 連続で同じやつとあたるってヒストリックどんだけ人少ねえのよ
しかも糞めんどいねこかま相手によー なんでのろのろガイジまだ生きてんの?駆除しとけって言ったじゃん
害虫沸いてんだぞ早く駆除しろよ 昨日イゼットなんていなかったのになんで俺がイゼット使うとミラーになるんだよ 今日もストレス半端ないなこのクソゲーは
エモートに「消え失せろコピーデッキ野郎」とかあればまだマシかもしれん 勝っても負けてもデイリーが進めばストレスの多くは消える
プレイでガチデッキ握る奴も減るだろうし
もちろん勝利至上主義者も少なくないだろうからなくなりはしないだろうが 後手後手後手後手後手
廃課金者しか先手取れねーのかこのクソゲーは 負けて良い…にするとカード買わない新デッキも作らないってなるだろうからな
ただでさえコピーチンパンが延々と同じデッキ使ってるってのにw リアルだとさ、変なデッキに当たったらラッキーとか面白いギミック楽しむとかできるじゃん
アリーナだと変なデッキを無理やり勝たせようとしてくるからクソイライラするだけなんだよな プレイがザルでただカードだしてるだけのチンパンを追い詰めちゃったとき
都合が良いカードを引く率が異様なんだよな
ウスノロチンパンは特に
手札が無い時に都合が良すぎるカード引く可能性が100%に近いw 変なデッキ使ってコピーデッキに負ける人と、変なデッキで無理矢理勝たされる人と両方が存在している...? 変なデッキ持ち込むとわかるよ
やたら妙な補正としか思えないドブンで勝てる時が3割くらいある
残りは順当に負ける >>773
わかる
お前のデッキそれ以外回答ないだろって奴を都合よく連続で引き続けたりな
手札0から天啓4連打とかもそれなんだろうな 変な補正でしか勝てないのに、なんで変なデッキ使うの? デッキ組むの楽しいじゃん?
介護がなかったらもっと楽しめるよ コントロール使ってたらアグロのぶん回りにしか当たらないから、アグロ使ったら除去コンにしか当たらなくなった ヒストリックのために課金しようか考えたが、どうせマッチング操作で特定のデッキとしか対戦できないこと考えたら課金する意味なかったわ つうかアルケミーなんか入れるならこの糞システム直せよ
またゴールドラッシュするぞ >>777
変なデッキ組んで戦うの面白いじゃん
勝つことは目的じゃなくて楽しむことが目的だから アルケミーって、紙がやらかした調整失敗をぶん投げてアリーナで勝手にやってくれるって事だろ?
クソ以下じゃんもう完全にMTGじゃない
麻雀とドンジャラくらい違うもの どこに行けばアリーナの開発に会えるんだ?
殴りたいんだが 33枚めくって土地24
ライブラリ残り27枚、土地1
このゲームのシャッフルすごいなぁ... >>787
これがあるから試合終わった後にライブラリー見れるようにしろよって思う
ウィザーズ自ら確率完全無視のイカサマを平気でやってんのが理解できん チンパン様の介護だからなw
介護です!! カード引くだけで勝てるようにしました!! なんて暴露されたら
大多数の能なしコピーチンパン様が傷ついちゃうだろwww
あいつら他人のデッキでも自力で勝ってるつもりで喜んでるような底辺なんだし もうこっち神風みたいなもんなのに砂時計出す意味が分からん。煽りかよ 構築でコピーデッキ相手するの嫌だからクイックドラフト行ってら全然マッチングしなくてワロタ
どんだけ人いないんだよ >>786
負けたこと自体に愚痴ってるやつほとんどいないだろ
明らかにイカれた操作としか思えない負け方に愚痴ってるんだけど読めない方? アルケミー今知って内容に草生えたわ。やろうとしてる事自体も草だけどお披露目する日程も草
ハースとLoRに完全に被ってるんだがハースの真似事始めるのにハースと被せるとか頭おかしいんじゃねえの これでハース潰せるぜ!くらいに思ってるんだろうなぁ 動画も残っているイカサマ師を開発やプロとして雇う
ってところのゲームだから不正操作なんて朝飯前 >>794
日程どこにある?
てかこの程度の当たり前のエラッタできるなら何ヶ月も放置すんなって話 当たり前のエラッタなんて出来ないぞ?
当然のようにバグまみれだから楽しみにしておけ 神の怒り!審判の日!ドゥームスカール!
はいはいよかったね
対クリーチャー戦だけ見てるこいつらは何がしたいんだ >>800
デイリーのため勝たないといけないからクリーチャーデッキだけ見ている
コントロールと当たったら即爆発 そうだとしてもクリーチャー破壊デッキ組むために少なからずレアWC切ってる訳じゃん
そこまでして義務アリーナするか?って言いたくなるわ >>800
副陽の接近デッキかもよ
何もしないで除去と回復だけして副陽で勝つだけのクソデッキ
だらだらと無駄に付き合わされるだけ 副曜デッキはスタンの頃MOで流行りと違う色で使ってたな
最初は普通に相手してくれるんだけど副曜って気づいたら放置されるとかよくあった
リアルに金かけてるMOですら副曜は放置したくなるくらい嫌う奴多かった
アリーナなら相手する価値ないよ >>803 >>804
副陽はコンボに組み込むんならまあ理解できるが、ドロースペルも使わずノロノロプレイしてくるから結局センスない奴ばっか居ると思うわ 初心者が頑張って作りました!! って風なら別に良いんだけどなw
コピーチンパンとかヒストリックとかもう初心者じゃない連中
自分で頑張る気が無い寄生おじの暇人ニートプレイにだらだら付き合わされるのと
そいつらの介護役で無駄に事故らされて時間取られるのがムカツクわけで
ある意味ではこどおじと同じなんだろうな
自立出来ない連中って 今日もやたらドブンマン多いな
75枚デッキのイゼットに無駄ヅモ一切なしで最速天啓、からの天啓黄金架天啓天啓のパーフェクトプレイで負けた
すげーなー、MTGうまいっすね! いちいち全行動で止まるガイジばっかり
ゲームすら満足にできない脳みそでどうやって生きてんの? こっちが4/4だしてて
相手が公開の2ドロースペル打って
3点ダメ1ダメの丁度2枚ひいてきた
クリ残ってたら勝ってたと思うから
そりゃあ操作疑うわな スタン外ればっかーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーり ドラフトでゴミみたいなプレイングしてるやつが途中からボムレア連打してきて負けた
次の試合は土地しかこねぇし完全にウィザーズ様が俺に負けろって言ってらっしゃる
負けてもいいが金は返せよクソが デイリーの相手クリーチャーを死亡させろはクリーチャー呪文唱えろとだけマッチングするようにしたらwin-winやんけ。
何が悲しくてプレイでノンクリ相手に無駄な時間使わなアカンねん。
そもそもプレイにコピーデッキ持ってきてちんたら時間使ってんなカス ドラフト
1戦目
対戦相手が先手です
t1隠し幕!
2戦目
対戦相手が先手です
t2ドロテア!
3戦目
対戦相手が先手です
t1隠し幕!
みんなボムレアばっかりすごいなー BO1で初期手札に土地が1枚しかなくてウィニーだから行けるかなと思ってキープしたらそれから7ターン土地しか引かなかったわ糞が 60枚中土地26枚なのに土地2、3枚で止まることもザラ
やっぱりこのゲームのシャッフルはクソ
アリーナは紙の代替以上にはなれない とりあえずスロープレイは全員死ね
その上で不正としか思えない偏りをするシャッフルを直せ
これらが出来たらやっとスタートラインに立てるだろ
現状じゃMTGのブランドのおかげでハースシャドバのケツの穴を舐めることが出来てるような状態 黒単相手に緑単使ってて4回全体除去くらって負けた
食肉鉤虐殺事件って本当に酷いカードだと思う
全体除去した後も回復にチャンプブロックで回復と本当にクソカードだと思う
天啓よりよっぽど禁止にして欲しいカードだわ 除去だけのデッキ作っても後攻ばかりとか相手の展開に間に合わないような手札にされるんだよな
きっちりマナが足らないような配牌と土地事故起こさせるところだけは丁寧にプログラム組んでる
ユーザーなめてる感じはほんと上手い プレイで即爆発決定(やっても時間の無駄)
・冠雪の沼が見えた時
・2ターン目までに青黒と分かりゾンビが置かれない時 白単天使は後攻黒置かれたら負け番確定に近いな
というか基本黒しか当たらない まじで黒コンは時間の無駄
使ってる人が少なくてもマッチング操作されるから無限に当たるし 高いタフネスや呪禁を持ってても全部破壊しちまえば終了って発想は、せめて一種四枚までにしてくれ
陰湿なデッキばかり強化して、入門用の意味もあるスタンダードがまるでオススメできないフォーマットになってんぞ
一般ゲーマーがアリーナ触ったらドン引きして逃げてくだろこれ >>819
1マナのクリーチャーとしては最高クラスだと思うけど >>826
アリーナ遊べなくなっちゃうけどいいの? 天啓天啓天啓ドゥームスカールドゥームスカールドゥームスカール壊滅の熟達
しね 後攻!呪文事故!終わり!
後攻!土地事故!終わり! >>829
今現在まともに遊べないから変わらないね アリーナがなくなってもMOがあればなにも問題なくない?
少なくともランダムなものを操作でランダムでなくしてるようなアリーナはいらない >>832
まともに遊べないのと、全く遊べないのが同じ?
じゃあ遊ばなきゃいいんじゃない? 黒メインタッチ白で初手に平地ばっかりきて全く遊べないから同じですね 現在のモードが勝ちモードか負けモードかを読む力を鍛えると強くなれる? 一、二戦目は普通にプレイしてたのに三戦目に毎回砂時計出すとかなにかチートしてんの? アリーナのソース公開したら開発全員死んで良いよ
有志で引き継いだ方がよほど良いゲームができる 強制介護労働の番が回ってきたわ
こちらが土地しか引けない間に相手はオナニーカードを引いてきやがる 二ターン、つまり八枚しか引けないのに同じカード三枚も引く?
介護されてる側も不審に思うだろ 勝てたら何でもいいなら一人でじゃんけんやってろよバーカ そうなんだよね
じゃんけん以下のクソゲーがアリーナ 神の怒りハンデスしたら神の怒り引いてくる
除去カスにサポート入れるとか頭おかしいわ 次も糞みたいなブン回り相手に見てるだけ
いいから早くしろよノロマ スローガイジが消えればだいぶよくなる
不正操作とかはもうそういうゲームなんだろうから諦めることも出来なくはないけどスローガイジは完全に害悪
大型新人と対面でプレイした時よりイラつくもの 遅いヤツ同士でマッチングしてくれれば
それで平和なのになぁ
もう全体の8割以上がスローチンパンなのか
スローチンパンだから介護対象なのかわからないけど マリガン10秒以内に決められないのは本当に理解できない 死ねゴミクライアント
ヘッタクソな操作で介入すんな死ね 土地2だけど2マナ多いし占術濃いからキープだな
結果7ターンと占術7回全部ボトムで土地0でしたーwww
勝ち番ってすごいね、これでも勝てるんだから 今日はマジキチすぎる
相手放置でt1爆発 > 介護で事故 > 介護で事故 > 介護で事故 > 相手放置でt1爆発 > 相手即爆発 > 介護で事故 > 介護で事故
クリーチャー呪文20回デイリー…未だゼロwwwww 後攻
土地2
呪文は3マナから
こんな初手で勝つためのプレイって放置遅延しかないよね 久しぶりにカニサイコパス見たわw
名前置いとくわ
malnatok あ、もちろんノーマリでカニな
んで煽り連打
チートですねー 妨害ばっかしてダメージソース一切出さないまま爆発してく性格悪いだけの奴多すぎだろ
マッチング操作するんならそういう奴ら隔離してくれよ アグロなのに事故らされて9戦目までクリ一切だせずに
妨害…というかタップしたり手札戻したりするだけの時があるからなぁ
除去系のソレしかないチンパンとは別でw 山札半分で土地6の試合が10戦中二回。残り30枚に18枚が土地ってシャッフルは本当積込レベル。ダブルアクションできないからイゼットコントロールに好き放題され負け。はーつまんな。 マッチング変わったのか
3回に一回はラスで3回に1回は祭壇
やってらんねぇからもうこいつら相手と見切ったら放置するわ
なりたくなかったけどクズチンパンになる
ノロノロやって勝つのが好きなんだから勝てれば文句は無いだろ 自分からしたら即決キープなチートハンドしてるのにキープ時に砂時計出してから始めるとか舐めプか? わけわかんねーよ
あと1勝でtear上がるってときに必ず相手ぶんまわりか土地事故で負ける
負け勝ち負け勝ち繰り返しでランク位置変わらん なんか3,4日に1回やれば丁度勝ち番くる気がしてきた
2日連続だと前日勝った分翌日は介護モード全快なんだもん やっぱり自分は対戦相手を無視するデッキが嫌いなんだなと思う
イゼットや除去コンはまだいい。こちらにも動く余地がある。
白単は許さない。こっちを無視して軽量パンプアップで一方的に殴りかかってくる。サリア呪文縛りレーデインのムーブはそもそも逆転手をプレイすることすら禁じられるという意味では打ち消しで対応されるより不快。
相手に逆転の隙を与えずに勝つというのは戦術戦略としては正しいがゲームとしてはつまらない まーたミッドウィークのお遊びイベントで遅延ガイジだよ
ちょーっとルール変わるともう対応できない空っぽオツムのガイジは今すぐ死ねや 3戦連続マリガンチェックからののろのろガイジ
マジでどうなってんの民度
幼稚園児でももう少しマシだろ 画面に勝ちって表示されれば何やってもいいってプレイヤー多すぎ
頼まれても使いたくないようなクソデッキが出るわ出るわ カードの能力決めるにあたってはカラーパイとか世界観()重視してるのかな
こっちは面白いゲーム求めてるんだけど ウィークエンドプレイ遅すぎる奴多すぎだろ
バカが理解できないようなルールでやるな鬱陶しい 勝たないとデイリーもイベントも進まないのが本当にストレス
もうイベントもやらなくなったし3,4勝してアリーナとじるようになった >>866
「ルールに違反してなきゃ何してもいいキリッ」みたいなのが多すぎるんよな
現実でも法律に違反してなくても周りに嫌がられる行動は取らないのが普通だが、対面じゃないネットゲームだと周りに疎まれても困らない分本性見えるんだろうな PWは必要なタイミングでトップしてくるからな
普通相手の手札が枯渇してりゃ強気に行かないといけないのに
なんでそこでビクビクせなあかんねんと カードの効果を読むのに多少時間かかるのは仕方ないけど全部の行動で砂時計出されるとさすがにイライラするわ
バカ多すぎ マッチ補正何とかしろよ…
勝率補正にしろ!(名案) 5chやりながらたまにプレイ画面覗くけどまだ相手のターンで呆れる
イゼコンほんまおっそいわ・・・ >>870
土地は2枚
12枚入りの1マナ呪文は引かない
ピン刺しの最高コスト呪文は引く
人が嫌がることを誰よりもやってるのが運営なんだよね 気付けばまた50連後攻してるw
うち48回は土地2で終わり
相手は5色だろうと絶対にマリガンしないし事故らない
確率なんて知ったこっちゃねえ異常事態ですよ ただの全知よりつまらんルール作ってくるとは恐れ入った 巷ではイゼット流行りまくってるのにマッチング操作のせいで黒コンが勝率1位になってるのとかもはやギャグだろwwwwww 相手のイゼット環境科学使うのに砂時計二本使うとかテキスト読めないの?
しかも相手の残り手札一枚がゼロ除算とか考えなくていいだろ 連続後手とか土地事故にキレて運営叩くのは分かるけど対戦相手晒すのはどうなんだw ヒストリックで実験するぜ
俺に当たっちまったらスマン
赤単
1/1 & 2/2 クリ(シナジーほぼ無し)で37体残り土地
1) 相手の介護臭を感じたら放置して放置にペナがあるかないかの検証
2) この手のクソデッキに強制勝利が発動するのかの検証
クソザコプレイしてくるぜ 「テンプレデッキかよwwwwww」「おもんねーwwwww」みたいなエモートくれ
それ打ってから爆発するわ スペルの偏りが異常過ぎるんだよな
さすがイカサマしてるのを複数雇う企業だけあるわ 32枚引いて土地15枚(リミテ16枚)
有効牌はぜーんぶデッキボトムでーす 黒コンは何故に都合よく序盤に目と怪異と論争を引けるのよ
んで終盤は重いカードトップしてくるしそりゃ勝てんわ ミッドウィークほんっっと遅い奴多いな
コピペデッキしか使わないからカードわかんないんだろうな
数十文字読むのに数分使うとかもうゲームやってる場合じゃねーよ
今すぐ死ねや アルケミー実装されてスタンのカード調整されてもどうせアルケミー限定新カードがぶっ壊れててヘイト買うんだろうな たかだかゲームの数十秒待てないやつってなんなん?
コンビニのレジでバイト相手にイキってる老害か? >>884 を一応報告
数値は x戦目 のメモ
判別不能勝ち
判別不能負け 3 11 14 17 18
引き分け 6
勝ちモード 7 8 10 13 19
負けモード 1 2 4 5 9 12 15 16
勝ちモードは相手の土地が2で止まりこっちが殴り勝つ x4 (対緑4 対青1)
負けモードは速攻で大型クリ(クリ大型化)されて終わる or ラス系で一掃 (強制土地事故x1のみ)
ただデッキがデッキだけに勝った時は相手がリアル事故なのか操作事故なのか
判断に悩んだけど結果的に全てが露骨に土地2で止まってるので操作と判断
対戦が始まりこりゃ介護だなと思った瞬間に放置(アプリ落とし) > 5分後に再起動したけど
放置ペナルティのようなものは体感出来ずいつものクソ操作されてる感じと変わらない
…が放置落としからの再起動は初期手札事故が少ない感じがする
土地1 or 土地4を1回しか見ずド安定してる不思議
土地しか引かない積み込みは無かった
負けまくると強制的に勝たせるモードが発動するのは確実に思う
露骨に相手が何もしなくなる
これはデッキタイプもあるだろうから状態的に何か仕込まれてる可能性もあるわな
状況(デッキ?)に対して有利カードと不利カードを区分けして
勝たせたい側に有利を負けさせたい側に不利カードを引かせてるように思う
有利カードの高プライオリティが土地でデッキ判断に困るときは土地渡すな…的な
デッキ判断と操作対応はそれなりなのかもしれない
放置に時間かかるので5勝で終了この方法の検証はもうしないでいいかな… >>897
これはランクマなのかプレイなのかどっち?
個人的にはランクとプレイでは操作のされ方が違うと感じる >>898
プレイの方
ランクで放置検証はさすがに出来なかった
俺もランクとプレイは別だと思ってて
ランクはノルマ製に近い印象を受けてる
規定数消化するまでは上がらせない…的なロックでもあって
それが課金額? によって変わってたりするんじゃないか的な
とは言えもうランクはダイヤ維持しかしてないから
毎月早々に数こなして終わらせたら触んない状態になってて
そこまで調べてる訳じゃ無いからあくまで印象だけど 鯖世界に1つしかないのに同接3000人くらいしかいないクソゲーだからなこれw >>895
MTGで序盤から毎ターン全行動に数十秒はスロープレイで警告出るレベルですが 相手の土地止めてるのははっきりわかるよな
こちらがやりたいこと出来る様になるまで強制的に動かさない感じ 4マナ呪文のポーカーになってるときに土地3で止まるよ jackとかkevinみたいな適当な名前のはbotなんか?
クソ長マリガンチェックから最短ルートでウラモグ叩きつけられたんだが 土地24枚のデッキで19枚で土地10枚出たんだがヤバ
膠着してから延々と土地w デッキに大量に入ってる除去が1枚でも来たら相手が圧倒的に不利になる
はい当然1枚も引かせません相手だけを絶対勝たせたいんだから当然ですね
相手を絶対に有利にさせて勝たせたいというウィザーズ様のご意志は全てに優先されます
確率なんてウィザーズ様のご意志の前には無意味です全てはウィザーズ様の都合のために 馬鹿が呪文縛り使うとじーーーっくりカード読み始めるから地獄だわ 本スレのスロープレイ擁護やべーな
テキスト読んでるニダァ!!!って必死すぎだろ
テキスト読むのに1分かけてたらゲーム出来ねーだろ 今日もひたすら後攻土地2
通算先行率はそろそろ1%になりそう
事故率は95%くらいかな? >>899
分かるわロックがとけたとたん簡単に上がる katiecooke420と3連続マッチ
全部土地1
やっぱチートだよな
違うなら操作してる運営に文句言っとけよ? dreamkiller
遅延ノーマリからコブライリーシア4ターン業火
なぜかこっちは除去ひかない
こいつもチーターね またbot臭えのと当たった
ユーザーに土地引かせて何もさせずに運営側が勝つってどういう了見だ
長考して最適解引いてくるあたりでバレバレなんだよアホか 次はこいつAstralGeek
狼トロル安息所猫洗車トロルトロル
デッキからカード選んで楽しいのかね? >>916
ただの負けじゃなくて不自然な負けのことを書いてると思うんだが、本当にわからないの? 同じやつと2回当たって2回とも全く同じ動きしてきたりしたら怪しいだろ? クソデッキ勝たせるために土地だけ引かせて手札腐らせんのやめろってマジで
こんな茶番でも馬鹿猿どもは絶頂もんだろ 「介護してもらってる事に気づけアホ」のエモート寄越せよ
有効活用してやるよ キミの頭じゃ考えるだけ無駄だよ!! 介護されてるんだから考えないでカード出せば勝てるよ!!
キミの頭じゃ考えるだけ無駄だよ!! コピーデッキなんだから考えないでカード出せば勝てるよ!!
のエモートが欲しいな 開始時に、「対戦相手は知的障害者です」って表示が出ないんですが不具合ですか? バグ報告のメール送ったら対応完了後にアンケートのお願い来たから苦情いれるならチャンスかもしれない >>923
こういうこと言い始めるような自分の精神状態も疑った方がいいよ 35戦連続後攻+ほぼ全部2〜3マリガン必須
こんな俺に負ける雑魚は、やめた方が良いよ なんかアプデ始まったな
今回はどんなバグを実装したんだ? アルケミーが始まったんだ
ドラフトで自分だけゴミ引かされる毎日が今から楽しみだな >>930
TEST QE CONSTRUCTED が実装された アリーナの動作そのものがのろのろwww
ついにノロノロガイジが公式にwwwwww >>935
躾ガイジくんさぁ…
そんなに一生懸命ウィザーズ社に媚びても、
運営は君を黄色い猿としか見てないよ? 彼にそんな難しい事言っても理解できないよ
何も考えずに見た単語をコピペってるだけだから
まさしくコピーチンパンなんだよ アプデが億劫だと感じたのを機にもうアンインスコすることにした
毎日MTGAやってイライラするのも馬鹿らしいし楽しめなくなってるしな
またいつかやるかもしれんけど、しばらくはもういいや ライブラリ37に対して土地20のうち14来るって…
現実なら奇跡的な確率なんだけど
手札2捨てて2枚ドローで土地2捨てて土地土地って流石に笑ったわ >>942
紙で起こる事象とアリーナで起こる事が同じだと思ってるのか? 先攻ブン回り気味なアグロにしか遭遇しないから除去満載のコントロールを握らないといけないの本当にクソだなー 紙でも起こってることなんだからおかしいことなくね?
ドローが操作されてると思ってる? 当たってる人が居るんだから宝くじは当たる!! おかしくない!!
ぐらい頭がいい理論だわなw >>944
そして「除去しかないクソデッキばかりで腹立つ」という憎しみをつのらせる人もまた増える
憎しみが憎しみを呼ぶ 【MTG】Magic The Gathering Arena 愚痴 スレ15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1639114860/
このクソゲーは操作をやめて完全にランダムしろ >>941
カビ臭い定型句吐いてなんか言った気になってる発達てまだおるんやな 他のDCGと比べて明らかに挙動おかしいからな
これで操作ないって思ってる方が頭おかしい
頭おかしい信者は「じゃあ別ゲー行けよ」って見当違いの煽り始めるんだろうけど 先行一回のまま30戦まできました!
土地が3枚あった試合は2回ですw
20枚入りの1マナ呪文は捨てて3マナ以上の呪文を積極キープ!
放置するな?じゃあわざと事故らせるのやめてねw >>956
運営の操作なら平等に起きるはずだからやっぱりチートなんじゃない?
どっちか事故ってたらゲームにならないんだから楽しくやりたいなら運営叩くはずだよ gobi71はチーターかな
3回当たって全部後攻土地2でご丁寧に煽りエモ打ってくれるw ただでさえグダグダなのに更にバグ増やすとかアホだろ もともとスロープレイのチンパン共に苛ついてたのにアプデで動作までノロノロにしやがってもう笑うしかない
やめる決心ついたわ
この愚痴スレのおかげでほんの少しだけどストレス緩和できてたよ
みんな今までありがとう
バイバイ アルケミーだかなんだか知らないが結局白単緑単じゃないか…(呆れ)
こんなんじゃゲームになんないよ〜 辞めるのはありだなあ
プレイヤーが減れば終わるかもしれん アルケミー、普通にクソゲーじゃん
ui分かりづらくなってるし 遅くする理由何?ただでさえノロノロプレイがうざいのにシステムもノロノロとか何目的だよ スタック処理がノロノロで、その間当たり前のようにターンプレイヤーの砂時計減っていく奇跡
硬鎧並べて相手ターンに土地置けば時間切れ勝利だぞ
狂ってるとかいうレベルじゃねぇ さあて遅延プレイ擁護、WotC大好き君たちはどうやって今回の件を褒め称えてくれるんでしょうかね 対象選ばなきゃいけないスタック50くらいで時間切れ狙えるな
相手に対象選択強制できる奴あれば必勝だわこれ ひたすらちんたら妨害だけした挙句、ダメージソース出さないまま爆発する性悪コントロールはいつになったら消えるんだよ 時間の無駄なのはアグロとかいう対戦拒否の全除去お祈りじゃんけん野郎 >>974
アグロはまだ早めに諦めつくから良いじゃん
でもゴミコントロールはこっちも粘ると結局は向こうのリソース勝ちになるオチばっかりでウンザリするんだよ
本当にさっきのはブラフみたいなの入れてたのが尚更タチが悪い 多分経験者だと思うけど
慎重すぎる介護チンパンもウゼェんだよな
モロバレ介護で都合が良いカード持ってるのに
コピーじゃないから謎なデッキのこっちを警戒してるのか
いちいち考えて結局保守ってノロノロプレイ
こっちが何も出来ない…ってのに気付くのに何ターンも要する
或いは逆転の芽を感じて怖くなってやっと都合良すぎなカード登場
ソレ持ってるの判ってたけど出さないからワンチャン付き合ったけど
やっぱり持ってんじゃねぇかよ!! さっさと出して勝ちに来いよ!! ヘタレが!!
動き的には素人じゃない経験者なんだけど
操作や介護なんてない!! 俺の実力だ!! とか勘違いしてる頭が悪い本スレ民みたいなw
無駄にヘタレて遅くてビビってるチンパン相手に時間とられるのもクソウザイ
素人さんや低脳君の介護は100歩譲ってしかたないとも思えるが
介護されてるのに気付けない玄人は性質が悪すぎ 相手に手札が1枚でもあって土地が立っていたら勝勢であればあるほど
雑なプレイが原因で逆転されるのがつまらないのでどうしても慎重になってしまう 君の手札にある平地ってカードを前に出した後に、今引いた粗暴な聖騎士ってカードを前に出したら君の勝ちだよ?
何をぐずぐずしてるの?
って思いながら待ってたら砂時計出してからその通りに動き出すのとかしょっちゅう
白単使ったことがない対戦相手の方がお前のデッキどころか手札までよくわかってるとかwww ヒストリックってモダンまで緩くインフレさせてくるのかって思ってたのに
強いカードを軒並みナーフしていくんか
それじゃ新しいセットが来ても安心して課金出来ないだけど 土地いじめドラゴンはナーフされそうな気がしてならない マリガン吟味マンは初心者か?
えらいたくさんいるけど アルケミーやりたい人ってのはクソカードが嫌だからアルケミーに逃げたいのに
アルケミーのカードもクソだから意味ないなこれ >>979
ヒストリックがただの実験場なの隠しもしてないかと
こっちはスタンに嫌気がさして移動してるのに、ナーフされたカードしか選べませんって完全に迷走してる 新フォーマットパイオニア!
なんか変なコンボ出たんで放置しまーす
新フォーマットヒストリック!
もともとスタン落ち補償逃れなんで当然放置しまーすww
新フォーマットアルケミー!
今度は放置しません!最高のフォーマット!!
誰が信じるの? 新フォーマットもそうだけど新しいUIの改悪具合がひでぇ
作った奴もOK出した奴もまともじゃない UIは慣れれば別にってか
デッキ管理は楽になって見やすくなったなぁと思う
重くなったのは許せんが コピーデッキだから自分のカードすら理解できずにチカチカスロープレイなのに介護で毎ターン積み込みみたいに理想的な引き
くだらなすぎる ランク戦でも10連続後攻
マジだるい
ゲームとして遊ばせる気ないのかこれ 全行動いちいち20秒くらい経ってから動き始める奴ほんとなんなの?
アタック宣言、20秒くらい待機、瞬速クリーチャー、20秒くらい待機、ブロック宣言、20秒くらい待機、先制攻撃解決、20秒くらい待機、通常攻撃解決、20秒くらい待機、死亡誘発解決
これ紙でこんなんやってたら故意の遅延プレイで失格間違いなしだよ? もしかして本気でスマホプレイヤーの電池切れ負けを狙ってるんだろうか クソカードを作ってる奴がいなくならなきゃどこ行ってもクソカードが出てくるじゃろ 直近100試合の先行後攻記録
後先後後後後後後後後
後後後後後後後後後後
後後後後後後後後後後
後後後後後後後後後後
後後後先後後後後先後
後後後後後後後後後後
後後後後後後後後後後
後後後後後後先後後後
後後後後後後後後後後
後後後後後後後後後後
すごくなーい? >>982
ほんとそれ
スタンのカード弱くしても結局アルケミーに新しいパワーカード大量追加とか結局金むしり取ることしか考えてねぇのな ヒストリックで調整前のカード入れてると不正デッキ扱い
BOT戦だと調整後のカード入れてると不正デッキ扱い
頭大丈夫か開発? はー、一桁の足し算引き算を30秒以内にこなせる天才とマッチしてーわ 100歩譲って手札操作は認めるとして相手の土地2で止めるのやめろ
こっちもこっちでクソつまらんわ 雪上の血痕とかいうクソをピックできた奴と四回連続で当てんのはやめろや
こっちはゴミレアカスレアしか流れて来なかったから紙束でドラフトやらされてんだぞ このスレッドは1000を超えました。
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