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【MTG】Magic The Gathering Arena 417【アリーナ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-H4+t [49.97.21.187])
垢版 |
2021/11/06(土) 16:42:08.87ID:0QZ6x4Xdd
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします

2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです

Android・IOS版3/25正式リリース

次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。。

◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena

◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/

◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/

◇ヒスホラ収録リスト
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035340/

◇関連スレ
※初心者スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 181
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1635178943/

※リミテスレ
【MTGA】リミテッドスレ 13【ドラフト シールド】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1636116211/

※モバイル版
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622834756/

※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 416【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1635915826/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0954名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa23-1fFA [106.180.10.4])
垢版 |
2021/11/09(火) 22:21:57.27ID:prMLWPcea
>>951
神話の枚数とか関係あるのかな
テフェリーと泥塊入ってデッキとかでもそこそこあたりがきつい
0960名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ff81-xF7e [113.40.191.242])
垢版 |
2021/11/09(火) 22:40:03.44ID:YFbsYbD50
>>953
いうほどショボいか?
偽装の内容によるだろ…ふふふ
0976名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f83-2US9 [125.194.53.159])
垢版 |
2021/11/09(火) 23:45:34.21ID:DytHYMW50
>>971
おつ
0978名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ df58-H2rd [106.73.73.1])
垢版 |
2021/11/09(火) 23:47:58.23ID:RD5g4v050
>>921
MTG wikiのトランプルの項目より。
>プロテクションや破壊不能などによって「ダメージが軽減される」「ダメージを与えても死亡しない」状況でも、それは考慮しなくてよい。数値上そのクリーチャーのタフネス分のダメージを割り振れば、致死ダメージを割り振ったことになる。特に間違えやすい点であるので、注意すること

ダメージを軽減する場合でもタフネス分(正確には「タフネス - すでに食らっているダメージ」分)はそのクリーチャーに割り振らないといけない。
0987名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffcf-volV [119.228.254.72])
垢版 |
2021/11/10(水) 01:03:11.36ID:ix97WmaR0
>>919
念のため、接死は「与えるダメージが致死ダメージになる」わけではない
・「接死を持つ発生源からのダメージを受けたら次の状況起因処理で破壊される(次だけ、継続しない)」
→後から破壊不能を失っても破壊されない
・「接死を持つクリーチャーの戦闘ダメージの割り振りにおいて1点で致死ダメージ"であるかのように"割り振ってよい」
→事前に接死を持つ発生源からダメージを受けていても、このターン受けたダメージの合計がタフネスを上回っていない(=致死ダメージに至っていない)ならば
 もう一度1点割り振る必要があるので全貫通はできない、まぁ接死トランプル二段攻撃で破壊不能にブロックされたか、あるいは接死二段攻撃で
 タフネス2以上の大量の破壊不能持ちにブロックされたとかでもないと遭遇しない状況だから間違って覚えてる人多いんだけど
0989名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd9f-iWi7 [49.98.140.21])
垢版 |
2021/11/10(水) 01:22:12.06ID:5XYGel91d
接死の1点ダメージはデュエマとか先にやってると全然分からんくなる
0993名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa23-HCpi [106.132.149.19])
垢版 |
2021/11/10(水) 02:06:59.00ID:ziJ1yk0aa
どうせしばらくしたらオラクルパクトだらけになるだろうと思ってさっさと2勝フィニッシュ
てかオールアクセスじゃないの意味不明
他に使い道のない禁止カードなんかにワイルド切れないしそうなるとせっかくの特殊ルールもないのと同じ
ミスティカルのチャネルとかデモチューをこの為だけに作るような酔狂な輩はいるだろうけど
0995名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ff6e-9tjB [153.243.10.128])
垢版 |
2021/11/10(水) 02:24:18.99ID:V8JU/Mjs0
チャネルはストリクスのドラフトで確保したなぁ
ドラフトで使う場面は無かったけど
あと禁止のスタイルも買ったので悪魔の教示者も自然の秩序も1枚だけ作ってある
まあ酔狂だね

とりあえずウーロとオーコとオムナスと3ハゲとニッサ入れてみらなんとなく楽しかった
10011001
垢版 |
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life time: 3日 9時間 59分 40秒
10021002
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