【MTG】Magic The Gathering Arena 417【アリーナ】
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。。
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇ヒスホラ収録リスト
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035340/
◇関連スレ
※初心者スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 181
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1635178943/
※リミテスレ
【MTGA】リミテッドスレ 13【ドラフト シールド】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1636116211/
※モバイル版
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622834756/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 416【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1635915826/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured えっむしろそこは黄金架では…?
宝物シナジーカラーだし >>951
神話の枚数とか関係あるのかな
テフェリーと泥塊入ってデッキとかでもそこそこあたりがきつい 過充電は強そうだけど、ゾンビ以外には使えないかな?よくエリマキ神秘家と
比較されがちだけども・・・・ ヴァドリック紙束で遊んでるとまじで相手も相当な紙束で笑うわ
小学生みたいなMtG味わえる 紙束でプレイに潜るとクッソ楽しいよね 久々に十三嗜好症キメたくなってきたわ >>953
いうほどショボいか?
偽装の内容によるだろ…ふふふ 手札に来ちゃったガイアの祝福で相手の墓地に落ちてた勝利の算段とスランの崩落と全知を戻してあげたら爆発されたわ BO1のイベントって7勝までやるんじゃなかったっけ 今日のMWMはヒストリックシングルトンか
これまた面倒くさいな MWMのOne for allは前に予告されててぽしゃった奴だな
シングルトンだけどAny cardだから禁止カード使えるはず ミシック帯の順位って内部でレートとかポイントみたいなのがあるの?
環境変わる前にレート稼いで月末に備えるとかってのは有りかな? >>903
カード会社で止められてるんだから、電話するならカード会社。 >>921
MTG wikiのトランプルの項目より。
>プロテクションや破壊不能などによって「ダメージが軽減される」「ダメージを与えても死亡しない」状況でも、それは考慮しなくてよい。数値上そのクリーチャーのタフネス分のダメージを割り振れば、致死ダメージを割り振ったことになる。特に間違えやすい点であるので、注意すること
ダメージを軽減する場合でもタフネス分(正確には「タフネス - すでに食らっているダメージ」分)はそのクリーチャーに割り振らないといけない。 >>938
イゼットだと弱者粉砕で蜘蛛を消滅させる、後にはロルスしか残らん。バウンスもよし
棘平原は忠誠度1のロルスも叩ける、蜘蛛も消せる。あとはゼロ除算とかで履修する機会あるならご破算でも良い 今使ってる黒コンもどきのフィニッシャーとしてエボンデス採用してるんだけど
VOWきたらエボンデスのままか調達者に変えるか両方採用するかどうするのがいいと思う? >>980
少なくとも調達師者はコントロールが積むようなカードではない >>919
念のため、接死は「与えるダメージが致死ダメージになる」わけではない
・「接死を持つ発生源からのダメージを受けたら次の状況起因処理で破壊される(次だけ、継続しない)」
→後から破壊不能を失っても破壊されない
・「接死を持つクリーチャーの戦闘ダメージの割り振りにおいて1点で致死ダメージ"であるかのように"割り振ってよい」
→事前に接死を持つ発生源からダメージを受けていても、このターン受けたダメージの合計がタフネスを上回っていない(=致死ダメージに至っていない)ならば
もう一度1点割り振る必要があるので全貫通はできない、まぁ接死トランプル二段攻撃で破壊不能にブロックされたか、あるいは接死二段攻撃で
タフネス2以上の大量の破壊不能持ちにブロックされたとかでもないと遭遇しない状況だから間違って覚えてる人多いんだけど 接死の1点ダメージはデュエマとか先にやってると全然分からんくなる どうせしばらくしたらオラクルパクトだらけになるだろうと思ってさっさと2勝フィニッシュ
てかオールアクセスじゃないの意味不明
他に使い道のない禁止カードなんかにワイルド切れないしそうなるとせっかくの特殊ルールもないのと同じ
ミスティカルのチャネルとかデモチューをこの為だけに作るような酔狂な輩はいるだろうけど >>991
これのためにWC切るのは躊躇った
数戦で引くかどうかもわからないし チャネルはストリクスのドラフトで確保したなぁ
ドラフトで使う場面は無かったけど
あと禁止のスタイルも買ったので悪魔の教示者も自然の秩序も1枚だけ作ってある
まあ酔狂だね
とりあえずウーロとオーコとオムナスと3ハゲとニッサ入れてみらなんとなく楽しかった ワンフォーはルールガン無視してドラゴンの接近と手札入れ替え満載にしたクソドラゴンデッキ投げてフィニッシュ 久々に3テフェらせんオーコニッサ使えて楽しかった(小並感) 3,4,5テフェ並べたかったけど2戦とも3テフェ居座ったら爆発された このスレッドは1000を超えました。
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