【MTG】Magic The Gathering Arena 414【アリーナ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇ヒスホラ収録リスト
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035340/
◇関連スレ
※初心者スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 181
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1635178943/
※リミテスレ
【MTGA】リミテッドスレ 12【ドラフト シールド】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1634093201/
※モバイル版
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622834756/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 413【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1635162254/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【NG推奨】アリーナスレのワッチョイ・IP表示について
1f- (元cf- 非競技志向のプレイヤーへの暴言 意図的な誤変換によるレス乞食を行う事も多い)
アウアウウーT (晴れる屋アンチ よく使う言葉は、マッチ操作・後攻・信者・おじ・爺など ただし、ワッチョイ被りは多数)
113.144.19.102 (晴れる屋アンチ よく使う言葉は、マッチ操作・信者・おじ・爺など)
180.197.73.33 (ジャップ連呼 よく使う言葉は、ジャップ差別・マッチ操作・信者・mtgプレイヤー全般に対する煽りなど)
125.30.33.226 (本スレでの晒し行為 主な言動は、受けるカード及びそれを使用するプレイヤーに対する暴言・晒し行為など)
106.166.161.118 (公式配信及び本スレ・初心者スレでの荒らし行為 よく使う言葉は、無職・職歴・紙遊びなど)
223.219.83.186 (上の106.166.161.118と同一)
これらは荒らしです
NGNameに登録するか、煽り・dis等の内容のレスをしていてもスルーしましょう イゼットから見た白単は、メタの中心に置くなら弱者粉砕がガッツリ刺さるからそこまできつくはないと思うんだよねぇ。
今みたいに、メタの中心はイゼットや緑単で、その脇にいるぐらいのほうが対応が難しそう。 弱粉なら2+2マナで後攻3tにはまとめて殺せるからな
先2t野心家に轢き殺されることもしばしばだけど イゼットでみたしろ、緑は初手に弱者粉砕か家焼きかプリコマがないととてもつらい さすがにサリアはそのまま出さんでしょ。3ハゲやオーコは調整して出す予定なんだし
猫戦車とアールンドをメタるなら4マナ以上とか追記されるでしょ。ついでにPWはこの効果を
無効にしないと新ソリンが売れなくなるぞ。自分の書いた調整でいいじゃない そのまま出さんも何も再録やし
今から変えられる訳ないだろ 起動するとアカウント入力画面いって
パス入れても戻るんやが
アプデでもした? >>8
3ハゲやオーコの調整とか言ってるレベルのやつだぞ。 まだ出てないからわからへんやろ。アリーナで実物見たんか?
発売直前で調整することもありそう。 >>10
そうだった…紙の事を忘れてるのか知らない馬鹿なのか そりゃ見たけどさ。このままじゃ新ソリンの売れ行き悪くなるぞ。
4マナのソリン使いたいが、サリアいるせいで欲しくなくなる。 「公式が言ってるだけだろ」ってネタとしては笑えるがガチっぽい発言は流石に引くわ >>17-18
もっと大事に育てろよな
近年まれにみる逸材だぞ ソリン入れるの黒系のコントロールだろうし怪異とか1マナ除去詰めとけば白単には勝てるだろ
天啓は白単にやっつけてもろて サリア入れるならヴィアシーノの紅蓮術士あたりも入れて欲しいわ。
赤単バーンも死ぬでコレ・・・・ サリアって出されるとめっちゃウゼーんだよなー
サリアからレーディンPVのクソウザムーブ レーディンも嫌だけどやっぱ野心家でしょ。軽い除去でやっつけろ って簡単に言うけどさ
サリアを倒す間に野心家がデカくなるし、追加のこいつら出たらやってられん。ジガルダで復活とかもあり得るし ヒストリック用にサリアをWCで作っておかなくて正解だった
次のパックで集めよう >>26
サンキュー
クロックへるの微妙は微妙なんだよなー
アゾリスならありかな 過充電電結体、軽い瞬速か任意のタイミングでトークン出せないと機能しないしゴミなのでは? サリアはヒスブロの統率者でも使ってる人いるくらいだからなー あれと歩哨を
並べられると強すぎる 濫用のウィキ見たら能力の解決時に
能力持ってるクリーチャーが除去されてると
能力誘発しないって書いてあるな
これ確定除去としても機能しねえのかよ サクッてから発動だからサクり終わった時点で場にいなければダメなんか 白単とか使っても除去ラスバウンスだらけで先攻でぶんまわりでしかほぼほぼ勝てないけどお前ら白単過大評価しすぎじゃね?
世界選手権でもクソザコだったのに サクッた時点で誘発能力スタックに乗るからいいのかと思ったらダメなのか そのままで出さないやろは草。どんだけ自分が困るカードを出して欲しくないんだよwこのままだとソリンの売り上げ下がるぞとかw
この時期のプレビューから違うの出てきたら逆に目ん玉飛び出るわw 最悪自分をサクって実質インスタントソーサリーでも使えるよってカードじゃないの? コントロールよりも置物使ってる緑単が一番キツそうだもんな
先手でサリア置かれてレンジャークラス出せず、人狼を出すが次ターンに野心家だされて3/2先制でブロックできず
ターン戻ってきて破壊不能で乱闘できなきゃ負け濃厚か サリアを頻繁に目にするようになったらそれに合わせた調整するだけだし >>39
そうだと思うよ。
自身をサクる前になにかの理由で戦場から居なくなってたら駄目って話かと。 自分を生贄にした場合は誘発するけど他を生贄で本体が除去されたら誘発しないのか
分かりづらい能力だな >>38
このくらいのタイミングで急に変わったカードってスペゴジのカード名くらい? >>43
生贄に捧げるタイミングで戦場に居ないと「生贄に捧げた事による誘発」が発生しないんやね。 サリアよりでかいクリーチャー出して殴り合えば解決するんじゃないかな >>33
たぶん確定カウンターの意味まちがってるよ
非確定は一枚岩とか心悪しきジジイみたいな奴で、確定は否認や襲来の予測のこと
「否認は打ち消されるかもしれないから確定カウンターじゃない」とは言わないでしょ
>>43
いやいや、本体が除去されたら「自分を生贄に」は選べないですよ
実装されたら分かる。けっこう簡単よ 戦場に出た問、クリーチャーを生贄に捧げてもいいよ
って誘発型能力と
クリーチャーをクリーチャーを生贄に捧げたときなにか起きるよ
っていう誘発型能力の2つを持ってる感じなんやろね。 ああまず濫用が誘発してサクッたら能力が誘発するから本体消されたらダメなんだね 次は狼でもなく吸血鬼でもなく、セレズニア人間がクッソ強くなりそう
サリア、野心家、緑白の人間のやつを並べられて、マナ出しつつ、締めは4マナのあれ >>44
死のコロナビームは今のご時世のど真ん中をぶち抜いていったから流石にね 人間側がフルボッコにされる次元で人間が強化されるのか? セレズニア人間強くなりそうだよな
調和の儀式とカティルダとこいつでぶんまわりまくるだろ
https://i.imgur.com/zooHe6y.png >>54
人間フルボッコの世界で生き残ってる人間だ。
面構えが違う。 基本土地のコレクション埋めたかったらまた25000G持っていかれるのか 人間が強い次元は意外と無い
いや、どの世界も現実の人間よりは逞しいんだけど
とにかくそれ以上に怪物たちが強い 今回の基本土地は25000ゴールドで買ったけど、次のはもういらないかな?
イラストも今回買ったのとあんまり変わってないし今ので十分 吸血鬼ゾンビ狼男と人間の敵が多い世界で
人間守護してた天使すら敵になってエルドラージが襲来してこの世の終わりみたいになってる状況でも生き伸びたやつらだからね
そらもう激強よ ソリン弱くね?
今の環境で4マナで23生物産んでもふーんで終わるでしょ 3マナ常駐ありPWが当たり前だったのが数年前だから
それ以降ウィザーズが反省して3マナPWを出さなくなっただけ 猫戦車「いやー、ソリン強そうだなー、脅威だなー、あー、畏怖い、畏怖い >>55
誘発が人間限定じゃないしターン1回制限もないの強いよな ソリンさん白がぬけちゃったから…
でも奥義の超ソリン砲はロマンがある ウィザーズさん、もうカウンター機能すらクリーチャーに乗せてメンコしたいんですね……… 手札補充とそこそこサイズの壁立てれるのは悪かない気はするけど
4マナの動きとしてはあんまり強くもないような気もする >>62
自分の墓地も対象にできるからリアニみたいな事も出来るのか >>52 そう来るなら3マナのフェーズアウトさせるアレ使うわ >>71
そうそう。
主目的はそれになりそう。
全体除去への対策にいいかなと。 環境次第だけどトレーニングは遅くてあんまり強くなさそうだな >>75
1,2ターン目のタップインをなるべく避けたいデッキなら使うんじゃね? >>62
これとテレポサークルで面白いこと出来そう >>75
出た時からゴミ扱いのものに何を期待していた? 3色とかでスローランドガン積みするにしてもアンタップインが10枚程度あれば1〜2ターン目はしのげるしなぁ
1ターン目スローランドタップイン、2ターン目アンタップイン土地で2マナの行動、3ターン目からはアンタップイン天国
ストリクス塩分はもう忘れよう 他のカード次第で活きそうなのもいるからまだ慌てる時間じゃない 両面3×4+スロー3×4でキッチリ24枚だもんな
廃墟の地に怯えて暮らすことになる ミシュラも欲しいから基本土地入れるスペースないな
赤いし月の影響大きい次元だし血染めの月かエムラ染めの月を出さないか? ソリン現時点ではアーリンより弱いね
猫戦車には遠く及ばない
吸血鬼シナジーないとただのじじい ソリンはあれ相当強いでしょ
+でハンドアド取って−で自衛できる4マナpwって見た目よりだいぶマウント力高いからな >>75
シャドランは置いてきた
ハッキリ言ってスタンにはついけていけない >>72
予見かけとくだけで常時3マナ浮かせてたら
周りが遅くなって結局負けるのでは ロルスはライフ1で済むのにソリンとか言う奴マナ総量て 速攻のように振る舞い、クリーチャーの陰に隠れ、除去が比較的難しく、すぐ対処できなきゃ毎ターンアド取ってくるPWの性質が強い メタを読むというとSNSやっているみたいに思われる時代になってしまった 青黒コンに入ってる新ソリン、4ターン目着地でひたすらアドを稼ぎ続けてマナ倒した瞬間奥義+青ミシュラで20点飛ばして来るから強そう
サイド後の隠遁者に生成トークンが強いのも良い 緑の格闘付きクリーチャーまだー?
3.4マナ域で枠が空いてるんですよホラ早く ソリンゴミでしょ
現状白単緑単天啓相手にこのソリン置いてなんか意味ある?
やりたい事が中途半端過ぎてウィニーでも弱いしコントロールでも弱い
どこに強みを見出してるのか本気でわからん 重いのめくれても死ななくていいしロルスとかリリアナにあげたらいいとか優しさに溢れすぎ >>101
4/3/3格闘で条件付き+1/+1破壊不能がお望み? まあ強い弱いを論ずるレベルになってるならここ最近の4マナPWの中では一番マシ >>99
カードが重いデッキはプラ1が辛そうなのよね。
重い呪文の時は手札に加えない手もあるんだけど。 4ソリンはクリーチャー主体な軽めデッキで息切れ防止とかに使ったほうが良くないかなぁ ロルスオニキス居るのにソリンまで強かったらクソだしこれでいいよ >>109
黒のスナック感覚で湧いてくる腐乱ゾンビ食ってドローにするの強い >>109
滅びし者の勇者 → ネファリアのグール呼び、ジャダー
から3ターン目これは強そう ゴルガリカラーでレンジャークラス3lvにソリンのプラスを組み合わせようぜ。 >>109
怪異に目玉と食う餌は色々あるし使いやすそうよな ストリクスヘイヴン、ボロくそ言われてるけどフォーゴトンレルムよりマシだと思う STXはミスティカルアーカイブあるだけマシだったけど禁止だらけでD&Dとどっこいどっこいになってきた >>118
レルムは黒コン支えるパーツや緑単支えるパーツは優秀よ? 魔技と履修はなんだかんだ言って強いけど
ダンジョンとサイコロと集団戦術はマジで弱い フォーゴトンレルムは黒に関しては結構いろいろあるけど
それ以外はうーんって感じ
ストリクスヘイヴンはデッキを補うパーツだけは結構優秀な印象
大正義の表現の反復様がいるし 黒はスーサイド系で強いの来たら一気に強くなりそうではあるね バーバリアンクラス3つ置いた相手が満を持してダイス振ったら
一桁数字4つみたいなハズレ3連続で引いて萎えて爆発したのを見たときはちょっと可哀想だった 表示されてるダイス目は2なのに
そこからポップアップして一瞬見えた数字は0だった
そして俺は手札を2枚捨てた >>105
条件は血トークンで、あとサクると血トークン出るアーティファクトもセットでお願いします! >>115
出しすぎだよなwリミテに使うゴールドどんどん減ってきてるからいい加減買うのやめるわw 絆魂飛行トークン二回出してダメージレース壊して
相手がまきかえそうと展開してきたところで雪上の血痕
あああ想像しただけでニチャれる 緑のスローランド全入れでエシカとか楽しそう
亭主とか使えば5色揃えやすそうだしクリーチャーデッキになるからサリアにも対策出来るし >>54
化け物に襲われようがエルドラージに襲われようが生きてる辺りイニストラードで1番強いのは人間 サリアそのまま出さんだろって何?
過去のサリアごとエラッタ出すのか? サリアは2マナ3マナときてたんだから次は4マナの新規がよかったな
20代30代40代って感じで アーリンがケイヤとチャンドラを結婚式に呼んだらしいからこいつらも新しいPWカード来るんでしょきっと >>151
そこは明言されてる、けどケイヤ出過ぎ問題
なんかターミネーターみたいな扱いになってるし ほんまサリアがゾンビとか吸血鬼になってなくて良かった くだらない話で申し訳ないんだけど、PVって呪文縛りの事よね?
最初略がPVになるカードを白単のリストとかから探してて見当たらないし何のことだろうと思ってたんだけど、なんでESじゃないの? 普通のサリア再録されてるのに吸血鬼堕ちバージョンも同時には来ないっしょ
なんかチャンドラが吸血鬼ドレス着てる画像来てるからそっちのが有りそう
色も赤だし http://mtgwiki.com/wiki/Paulo_Vitor_Damo_da_Rosa
>この優勝により、ストリクスヘイヴン:魔法学院で精鋭呪文縛り/Elite Spellbinderのイラストのモデルとなった。
まあここではともかく、初心者スレとかでは使わないほうがいい気もしている 3マナで場に出て2マナ要求する、上位種サリアという手もあったかも >>155
呪文縛りのモデルが実在するプレイヤーでそのイニシャルからきてる 一応ゲートウォッチだしカルドハイムでも出てきたからメインキャラクターの一人なんだろうけど
未だにケイヤというキャラがよくわからん >>122
集団戦術は赤のゴブリンなんかも悪くないと思うのよ。
AFRの直後にゴブリンが居ないイニスとが続いたのが環境的にきついだけで。
ダンジョンもまあ、楽しめるギミックだと思うよ。
d20は流石にきついが。 >>157
>>159
ありがと、理解した
これwikiの呪文縛り側では詳細触れられてないのねw
そりゃわからんわ >>124
緑マナを支える人狼とレンクラを忘れてもらっちゃ困るな。
白はなんかあったっけなぁ。 サリア持ってる人は再録されても嬉しくないし
サリア持ってない人はかわいい旧イラスト買うしで
なんだろうスタン・パイオニアで使えるのは嬉しいけど素直に喜べない感 カード効果の印象でキャラの性格がある程度わかるの好きだ
ギデオンとかティボルトとか サリア来たら、日金の歩哨サヨナラしそう・・・
短い命だった 訓練があるからPVのパワー3が更に輝くな
更に彼は人間…
白生物の単体の強さもさることながら当たり前のようにそれぞれシナジーしてるのが素晴らしい トゲ刺し強すぎね?
2枚ドローに接死付きとかえぐすぎ ソリン強そうだけど4マナで2/3飛行立てても3ターン目位から既に3/3が殴り始めてるような環境だからなぁ
こういうのを出せるのがマナに余裕がある頃になるとしたら教授やロルスの方が強いだろうし
ただソリン・ロルス・教授と綺麗にマナカーブが出来てるのはちょっと楽しそう >>170
氷雪黒単の時間稼ぎ能力がまた上がっちまうな ソリンは吸血鬼アグロかミッドレンジ用でしょ
コントロールで使ってめくったら影の評決で5点食らうかもとか考えたらなんじゃこの弱いカードってなるに決まってる 日金の歩哨はかなり微妙だったよなあ
序盤で決まるデッキだから対象がないこともよくあるんだよね >>170
サリアのせいでサクりドロースペル2種が使いにくくなる可能性があるからこっちも使われるかもしれんね パラクラ施しの司祭サリアレーデインPVみたいな不快指数の高いデッキを使っていきたい 両面土地とスロウランドで安定して3色はいけそうだな ダメージ痛かったら引かなくてもいいしどんなデッキでも使えるっしょ
動き自体は昔の鉄板5マナPW達に近いし 新ソリン弱すぎだろ…
アーリンより弱いソリンとか
そもそも吸血鬼シナジーがトークンだけなの笑うわ 濫用サソリくんはリミテでも世話になりそうMIDはかなり顔のシバき合いが激しかったからあのレベルだと使い辛いかもだが ソリンのマイナスで出すトークン割と高性能なんだよな2/3飛行絆魂は2.5マナくらいの価値ありそう
プラスは控えめというか4マナのボブだけど絆魂トークン生成と噛み合ってる 残忍な騎士が3マナだから3マナぐらいの価値はあるな 吸血鬼とシナジーある前提でならこのトークンは十分優秀なんじゃないかと思えるね 打ち消しゾンビくん中々良さそうだから残りのゾンビも頼むぞウィザーズ… >>184
MIDと違って腐乱トークンがポコポコ沸くわけじゃない場合は
そこまで激強じゃないかも
混在ドラフトでは強そうだがこれも比率によるかな ソリン弱いわけねーやん
これで黒は3.4.5.6でドロー獲得やぞ
ソリンとロルス残ったら手に負えんわ 相手の場にクマ1体いるだけでトークン除去→パンチで即退場のパターンあるのがね
ソリンは更地に出すかひきつり目とかのブロッカー用意できる場合は強い ソリン真ん中が弱すぎるわ 今日日-1でええやろあれ ソリンの何が強いのかマジでわからん
ブラスもマイナスも4マナにしては弱すぎて吐くレベル シングルトンイベントやったけど何この先行セットランド後手札7枚、後手セットランドディスカードから始まる超絶クソゲー ソリンは+でアド取ってマイナスで自衛する4のpwだからゼンギデとか神チャンの同類 神ジェイスがブレスト使えるんだからソリンなら暗黒の儀式でいいよな ソリンが弱いんじゃなくて
ロルスが強すぎるんだなこれ 野心家サリア敵対者日金
レーデインpvエーデリン亡霊聖戦士ガーディアンエメリア
全部レア以上です 5マナ使ってんだから強いのは当たり前
新ソリンは奥義こそロマンあるがそれしかない
4マナボブとか弱いぞ ヒストリックの方でサリア持ってたらスタンにそのまま使えるよな?パックから引く分には無駄になっちまうが ロルスもローテ前は全く使われてなかったしソリンはそれより弱いってPWのデフレが凄いな ヴォリンとソリンを血痕と戦墓の再誕で釣るデッキ面白そう
ヴォリンで殴ってソリン奥義でトータル19点! >>173
手札に加えなくても良いんですよ?
評決こそまさしくそのターンに撃ちたければ引っ張る、次ターンで良いなら置いとくが効くんじゃないかな >>208
ヒスアンの(イニストラードの)サリアとイニ真のサリアでイラスト散らすこともできるぞ
でもアリーナの仕様上結局2種類までしか散らせないんだ 「⌒☆」のサリアのイラストかわいいけどあれアリーナで手に入るの? >>212
thx何時ぞやのサリアスタイル詰め合わせがまた来そうな予感 てかサリアセール来たらサリアアバター買えるのか ゴールド貯めておこう >>213
確か前に売ってたサリアスタイル詰め合わせにあった気がする >>213
顔ドアップのやつ?あれだけは実装されてないよ シークレットレアーのサリアは4種ともイニストのサリア用のスキン
イニ真のサリアも3種類くらい?スキンあるようだがそれぞれ別なので
イニ真サリアにシークレットレアーかぶせることはできない、つれぇわ >>206
白金ぬけてサリアINだから実質0、わぁお得! >>219
右下の奴一度相手が使ってるのみかけてかわいいと思ってたんだけどこうやって画像で見るとそうでもなかったわ…おかしいな… 日本人に水着アーマードサリア書かせたらさらに人気爆発かも 今回は右下とか左から二番目の日本を意識したキモオタ萌え絵じゃなくていいな >>219
右下がデフォだわ俺は好きシークレットライアーの実装されてたか記憶曖昧だな メリケンのゲームは性的表現ヤクザがからしゃぶられるからそう言うのは絶対出せないぞ 日本絵師によるサリアちゃんの萌え絵バージョンはまだ? 白単アグロのクリーチャーの層が分厚すぎるのに加えてタッチ赤で天使火とかいう隠し球もある
のに天啓の方が支配的だからサリアも投入される 掘り起こしと年経た枝指でスゥルタイリーア出来そうって思ったけどサリアに潰されるかなぁ >>233
2マナ以降が強すぎるんだから我慢しろや >>233
さあエルドレインにお帰り
ここはお前たちの住む場所じゃないのよ 前環境1マナ
白:犬!アルセイド!
青黒:蟹!処罰者!
赤:勇者!突撃者!
緑:…? 別イラストって費用いくらぐらいで実装できてどれぐらい儲かるんだろ >>243
ヤスペラか野獣トークン…?1ターン目亭主は勿体ないんだよな オリヴィアで拾いたくなるようなクソ重面白生物でないかなぁ >>243
前環境は野獣の市民を出すからまあよし
今環境はマジで欲しい >>242
ワイの息子はピクリともしなかったからセーフ(適当) 早く次の環境にならないとデッキ3つしかあたらないつまらん環境が終わらない ヤスペラはブン回らんといつ引いても弱いからやめた
マグダと合わせてフル投入してコントロール相手でマナクリばっか引いてたら吐きそうになる >>233
1/2/1アタックで1/1トークン生成
1/1/2飛行先制攻撃
弱くはないやろ… >>229
これよく言われるけど大昔のゲームや漫画からして酷いし単にメリケンにエロのセンスがないだけだと思う ちゃうねん
メリケンにエロのセンスがないんじゃないねん
メリケンのエロのセンスが日本とズレてるだけやねん >>254
そら運用方針が間違っとるわ
ヤスペラの基本はブロッカーやぞ >>246
俺は
アクームの怒り、モラウグ
を拾うデッキを考えてる エロに関する性的表現っていうかジェンダーに対しての扱いにめちゃくちゃうるさくなったからねぇ
ニコアリスみたいな男でも女でもないノンバイナリーのキャラを出してきたのもその辺への配慮だろうなって思う バイオ8のドミトレスク夫人が人気なあたり日本人とは感性が違い過ぎる 中性的にしたら余計売れなくなるだけじゃん
あほやなブリザード アメコミみたいにポリコレに媚を売るしかねえな
まずはハゲ×アジャニで 中性通り越して男にしか見えんわ
不具合で10000G補償してもらわないと >>260
黄金架が猫戦車に搭乗したら、もうそうゆう事だよな。 >>263
雪上の血痕から上陸出来ればほぼ勝ちか
楽しそうだな >>271
2回めの攻撃のときはモラウグが召喚酔いで殴れないんですけどねw >>272
0/3の壁でも入れるか
ロケットでいい気もするが >>272
それ含めても4+6に5+αで15点以上あるからどうとでも押し込めそう あのカタカタ砦みたいな名前の奴
速攻付与と到達もあるしそんなに邪魔にならんだろって入れてみたら
種切れで何でもいいからクリーチャー引いてくれーって時に限って引いてきてめっちゃ邪魔だから嫌い 素出しを考えなきゃ、AFRの伝説グリーンドラゴンとかロマンがあるんだけどねぇ。 パラディンクラス、サリア、精鋭呪文縛り、レーデインで相当嫌がらせ度の高い白単が作られる気がする パラクラってメインで動けばいいだけだからあんまり…
あれ出すならクリーチャー出す方がいいだろと思う
マナフラは受けられるけど所詮は重いアンセムだし >>276
あれ黄金架と並べてX点火力で気持ちよくなる以外の使い方ある? >>282
バニハンで焼かれないタフネスだから赤相手に強いよ(出ればね) 骨齧り出せるくらいならマナもある程度融通利くからオーバーキル感がすごい まあ、骨齧りは実用面では弱いんだが、重たいコストにでかいpt、派手な効果と、正しく伝説レア枠のクリーチャーだよなって感じで好き >>277
精鋭呪文縛りはクリーチャーまで縛ってくるのがうんこ 白単アグロだけなんでこんなずっと優遇されてんの?
緑赤あたりももっと充実させろよ
白は除去やマナコストの妨害しながらクリーチャー出せるのはしんどすぎる サリアの先制攻撃も地味に嫌だな
サイズで勝る緑ならともかく他の色は結構モジモジしそう 白はデメリットなしで能力盛りすぎなんだよ
赤と黒が馬鹿みたいじゃん プレオーダーペット コウモリ 飛んでるとこみると悪くなさそうだな
テーロスの鳥は飛ぶけどなんかうるせえんだよなあれ イゼット使ってるけど呪文縛りはほんまにキツい
ついでに手札全部見られるのも嫌だし もうスカール間に合わないから1ターン目呪いサリア指定アゾコンが見られるのか? スタン各色1マナ最強クリーチャーはこれだ!
白サバンナライオン
黒よろめく怪異
青デルバー
赤サバンナライオン
緑ヤスペラ これでクソ犬とプロテクションつける1マナが落ちてなかったら白単ウィニー完全体やったのにw 威圧する吸血鬼で捕食者フェインデスパクパクコンボいけるやん! どうして車道ランドはファストランドって呼ばれないの?
便利じゃん??! パラディンクラス→サリア→レーデインで大半のコントロールは死ぬ
ウィザーズくんは何がしたいのかわからんね 1マナにら隆盛するスピリットにはロマンを感じる
MWMの内容によってはあいつと土地だけで勝つこともある 滅びし者の勇者は数少ない強い1マナとして期待してるから次のゾンビ次第ではあるが黒の時代来ると信じてる >>314
別に死なねーだろ
ほんとお前ら見る目カスだな毎度毎度 対コントロールにはサリア、PV、レーディン
対ビートダウンにはポタホ、亡霊、聖戦士
隙が無さすぎて笑えるわ 捕食者は今まで環境に居ないのが不思議なくらいの性能しとるからなあ
サリアでコントロールが減少したら暴れる可能性あるで コントロールが減る分には問題ないな、殴り合いさせろ 黒は墓所這いも来なそうだし頼みのソリンがクソ弱だったからもう終わりだよこの色 結婚指輪、ネタ枠なんだろうけど
もっとマナ軽かったら使いたかったなぁ コントロールが死んでも構築じゃ先攻が一方的に殴るだけで殴り合い何てできんぞ
殴り合いとか相手とのやり取りがしたいならリミテするしかない >>328
結婚指輪、ストレイファン、ミレシントなどは
MIDの記念碑とかと同じでアリーナには実装されないぞ 自分が理不尽に負けた事があるデッキへの強化は適当に叩いてるだけだろ
叩かれない強化は毒デッキくらいのもんだろう 普通に白単も緑単もイゼットも使うぞ
1番勝てるデッキを使うだけ メタデッキ叩きに本気も冗談もない、と言うより本気でもあり冗談でもある
デッキの強いと思うところを各々の感性で茶化してるだけ クリーチャー以外の全てに刺さるヘイトベアがなんでヘイト買わないと思ってるんだ
ネタデッキももう考える気さえ起きないわ ランク手っ取り早く上げたくて、イゼット捨てて白単緑単やってみたら連敗しました(キレ気味)
もう殴り合いの計算ができねえ 赤単対白単のアグロ対決で火力の読み合い
ゴルガリミラーで不毛な戦い見たいなゲームが懐かしい windows11へのアップグレードの準備が出来ましたって俺のPCが言ってるけど…
怖くてアップグレードなんて出来ねぇ
果たしてアップグレードしたらアリーナは動くのか…?
ただでさえwinのアプデをするたびにアリーナの挙動は重くなっていくのに サリアで天啓って死ぬか?
少なくろもイゼット型は軽い除去積むだけだと思うが。 ソリンはここ一年半では珍しいぐらい弱い要素のないpwだろ >>342
実際どうなんだろうねぇ
ロルスも前評判は良くなかった気はする。
結局、入るデッキがあるかだとは思うけど。 >>345
サリアのために軽い除去積まなきゃいけないなら弱体化はしてるじゃん スレイベンの守護者とスレイマンの壺ってなんか関係あるの? ソリン書いてあることは中々だけど既存のデッキにはめ込んだりこれを中心にデッキを組んでティア1に押し上げるビジョンが見えないって感じなのよね
黒メインのデッキがちゃんと環境に出てくれば使われそうだけどわからん こう言うトークン生成に-2使うタイプでパッとしたやつあんまいないけどね
絆魂がビート環境にハマればワンチャンあんのかなくらいに思ってる >>345
自分はBO1用に弱者粉砕積みまくってるから影響は軽微、引けないとテンポが落ちるのは確かなのでないとは言わんけど >>349
コントロールのためにサリアを積まなきゃいけない白単が弱体化してるみたいに?
伝説のクリーチャーだけど何枚入れる気?
4積みして手札で余ったり、2枚ぐらいしか入れずに引かなかったときは運のせいにする?
除去なんて相手に合わせていれるものだ。
相手に合わせた除去を積むのを弱体化なんて言わないよ。 早くtier1デッキ教えてくれー
コピーしたいんじゃー ソリン評価してる人はどの辺が強いと思ってるの?
既存のティア1相手に何ができる?
白単には延々妨害された上に亡霊に追放され緑単にはトロール戦車に上から殴られ天啓にはてきとうに打ち消しバウンスされる未来しか見えないわ
今どき弱くはない程度の評価のPWに居場所ないんよ ソリンさんは、ゴルガリカラーの横並べデッキが作れたら亭主でライフ回復と秋の占い師でライブラリトップ確認できて良さそうなんだが。 除去やらカウンターやらマスが今より遅くなる方向に進む調整が、仮に今コントロールが強すぎてそうしてるならまだいいよ
今白緑でコントロールほぼ死んでて頑張ってんのがイゼットくらいでそれも天啓くらいでしかフィニッシュできんような状態になってんのにまだ早いクリーチャー展開に持っていこうのするの意味わからんわ ソリンの強みは、クリーチャートークン出せるPWの中ではかなり軽い方って部分かねぇ。
他のPWでトークン出すやつはだいたい5マナからだろうし。
4マナだとナヒリぐらい? >>357
黒単アグロなんかだと脅威を展開しつつリソース補充するのがロルスよりも楽だったり、ソリン自身もフィニッシュムーブを持ってるからレンみたいな複数脅威を展開という動きには適ってる
メタゲームてのは水物だから、白や緑の生物デッキには本質的に強い黒が、白単強化を追い風にして台頭することもありえるよ パラディン、サリア、呪文縛り、レーディンでコントロール死なないっていう人はコントロール触ったこと無かったりするのかな
アリーナなら大抵のプレイヤーは爆発しそうなんだけど
少なくとも俺はする なんか青白いじめるなカンスペ復活させろおじを思い出す流れ
あっちの方が酷かったけど
まあヘイトベアが嫌われるって部分はその通りだな この手のは自分はグダって相手は理想なムーブするとかで語るからな なにげにかなり1マナ除去充実してるしメタが回るだけでしょサリアは まあ、白単流行れば、黄金架あたりのクリーチャーで殴るシンプルなミッドレンジが出てくるんじゃないの?
ラクドストレジャーとか。 >>362
コントロール相手にだけ毎回その回りする事想定してない?
その想定ならこっちも棘平原、ドラゴンの火、叱責で一回更地にするけどその後の展開はどうなりますか 白単に先手取られたらどのデッキでも大体ストレス溜まるから誰から叩かれててもおかしくはない 細かい除去と全体除去だけで負ける白単が環境支配するわけない
PWが足りない 軽い除去増やせばいいとかいうのはメインから増やしますって話してるの? そりゃ想定するなら最悪のパターンを想定するだろ…
そういうパターンがあり得る事に萎えてる意見があるって事が何故わからんのか まだサリアに対する多色新カードとの兼ね合いもあるんだぞ
気が早すぎるw >>363
カンスペ復活させろからサリア再録は草はえる。カンスペオジも泣いて喜んでると思うよ。 史上でも稀に見るぐらい1マナ除去充実してるんじゃないかないまのスタンのカードプールは
この状況でサリア1枚で今微妙な白単が最強になるかねえ イゼットドラゴンで白単相手するのはかなり難儀なんだが
光輝王の野心家があっというまにタフネス3にするから弱者粉砕が追いつかない時がある 緑単も殺せるしサリア普通にメインから4枚入りそう
環境から緑単が駆逐されるかもしんないけど サリアそんなに強いのならコントロール側もサリア使えばええやん そういや
3マナの呪文がサリアやパラディンクラスで重くなったらレーデインに引っかかるの? いくらEDHで活躍させるためとはいえ白には毎セット有能パーツ配りまくるの頭おかしいだろ
赤青は単色だとろくに組めないレベルなのに >>385
追加コストみたいなもんだから引っかからない >>386
別スレでも同じこと言ってたけど、サリアは再録だしヴィンテージ相当のEDHには何の影響もないのでは? アゾリウススピリットクロックパーミッションの時代来たか >>387
thx
xマナだと引っかかったんだよな 赤はともかく青単はそもそも組める様にデザインされてない
たまに奇跡が起きて信心みたいの出来るけど、基本的にコンセプトは最強の添え物 サリアって火刃とよろめく怪異で簡単に止めれるだろ
つまりラクドスが最強 >>391
X呪文の場合は(スタック上では)Xに指定された値が代入された状態がマナ・コストになるのでマナ総量もそうなる
サリアやパラクラやレーデインのTaxは単なる追加のコストでありマナ・コストの一部ではない サリアいるところで記憶の氾濫を手札から撃ったら、5マナ払わされるから5枚目くれる? これで天啓に勝てるクリーチャーが増えれば順当に生物が強くなって青系コントールが減って除去コンが増えそうな感じだな こんな不公平を黙ってられない、赤単にもブラストや稲妻とかくれよ
あとスタンにラッキーとマクサスも 一方コスト増によって血痕で7マナ生物とか出せたりもする
これ豆な パラディンクラスとサリアとレーディン出された場で呪文縛りに抜かれた記憶の氾濫インスタントで撃てば10枚見れる
マジお得だよね ソリンは4マナだし+効果がドローだから普通に使いやすそう アーリンとかハゲは4マナでも+効果が意味をなさない場面が結構あるってのが使いにくい要因の一つな気がするからソリンは全部の効果使いやすいし強いんじゃないかな ソリンはカードパワー高いだろ
使われるかどうかは黒の他のカード次第だが まあ早まって天啓禁止にしなくて良かったじゃんということで
もしこれで禁止になってたらコントロール死滅してましたな つっても今の黒って4マナに鉄板カードなかったしそこにソリン入れてもええんちゃうとは思う。
黒って1マナと2マナは色々選択肢多いけど4マナってイマイチなカードしかなくね? >>411
ソリンの能力がシナジーありきというより単体で完結してる効果だから今のデッキにも全然入れられそうよね >>199
このソリンより強いプラス持ってる4マナPWなんて
どこまで遡れば出てくるんだよ? 今後の追加公開で黒がバフられるかどうかで環境変わりそうかな
個人的には赤単強化材料まだー?なんですけどね(月の帳の執政握りながら) +能力にライフロスがあるしトークンには絆魂が付いてる
暗黒の書とハンドオブヴェクナのセットを今こそ使う時だな サリアとかクソにもほどがあるけど出てくりゃ爆発すりゃいいだけだし問題ないな 別に今の緑単の1ヤスペラ2人狼ヴェール構え3トロール4戦車みたいな動きとそれほど変わらんでしょ
サリアなんて4積みするだろうし2枚キープもあり得る
その結果攻めが弱くなる可能性もあるし思った程じゃないってヘーキヘーキ
ちなみに前イニスト完全エアプ 赤単に関しては何一つ長所が無い現状から復権するには良いカードをもらってなおもう1セットくらい出なきゃ厳しそうな気がする
1マナ以外有能なカードだけで埋められる白緑とごく少数の超有能なカード以外ろくなカードがない赤の差はあまりに大きい 3/2/2の生物唱えたらトークン出すメンターおじさんやばすぎやん
トークンまで人間やしオラワクワクしてきたぞ イクサラン期に気楽にスタンやってた頃が懐かしい...今のスタンは殺伐としすぎてる M20ソリンがクソ強だったからなぁ、まああれはFIRE期の産物だがあれクラスが欲しかった 火力投げつける赤単は配信映えしないので弱体化させます
生物並べて宝剣ドーンの赤単は単調なので弱体化させます
あまりにも弱くなったのでショックの上位互換と稲妻っぽいのあげるから頑張ってね:-> 今のアグロ圧強すぎて安息地を廃墟で潰しながらチャンプブロッカー立てながらエシカをピン除去で潰しながら横展開を食肉鉤で流して後続をロルスで止めつつ複数並んだとこを血痕
これくらい回らないと勝てない >>430
この前のビスブロイベ、ソリンデッキだけクソ強くてデイリーこなすの楽で良かったわ >>429
4マナの単体除去がトップレアだったとかこれマ? >>435
実際これ強かったからな前環境でもサイド入りしてたしまた見ることになりそう >>411
四角いやつがプルプル震えてお前の方を見てる(?)ぞ。 >>419
頭いいな。
暗黒本は、ほんとにいい感じの相棒がいなかったんだよなぁ。 >>435
白にも刺さる緑対策カードは強いけど
白にしか効かない白対策カードは
出番ないな なんで赤単だけこんなに虐げられなけれいけないんだ(宝剣を握りしめて) >>434
PWが強くてそれを守れるか即除去れるかで勝敗決まってたからな >>440
エルドレイン期が強すぎたから、その反動だろ >>435
対ウィノータ必殺兵器として、黒タッチで使われてたな >>440
LOの華も終わっちまったよ...(ターシャをコピーしながら >>439
白相手はマイナス1で足りることも多いから、緑に効果アップだとかなり評価上がってただろうね。 コントロール対策のサリアとレーデイン白単が
眼中にも無い氷雪赤単を人知れずにひき殺してる構図だね ヴラスカの侮辱が2000円したという事実
そして似た性能の悪意の熟達が現在100円という 悪意の熟達は老樹林に打つ分には2マナで打っても大して損した気分にならないから良い 赤はAFRで強化されたゴブリンがイニストラード2セットで蚊帳の外にされてる流れが悪すぎる。 >>442
まあ確かにあのころは力の限り全力で暴れたからよかったけど、さすがに今の仕打ちは無いんでないかい?って思うわ
>>444
そっちは全然現役じゃないかw マグダはたまに出されるとクソ強くてビックリする
スタンダード界のモンキー 堅牢な盾仲間「スタン落ちしたドワーフは1マナ優良スタッツ持ちでした〜今更言ってももう遅い!」 青の方が単色で見たら良いカードない気がするわ
天啓と氾濫、襲撃の予測くらいのもんじゃないか? 本当に消えてるのは青単。
アグロもコンボもコントロールも見た記憶ないわ
青トリプルシンボルのジンがいた頃まで戻るか? 赤のゴブリンデッキとか単体が糞弱いのをロードで無理矢理引き上げてるだけだし
潰しが効かなくて上がり目無いの可哀想よな デルバーいるし青敵対者強いしあと一歩なんだけどな
111飛行俊足か221飛行俊足もう一体来てくれれば絶対戦える スピリットマナリーク来たし真面目に青単ないし青白クロパは組めそう
強いかは知らん >>461
強いフィニッシャー貰えたら別に天啓にこだわる必要なくなるしね >>451
新社長とエアプチームが頭FIREしてエルドレインのようなカード出しまくる前だったしな 青単トラッシュが居るころまで遡っても黒単とか居なくなかったか >>459
ゼロ除算もリーアもいらんから洗い流しとかまともなカウンターもう一個くらいください… サリアの完全解答じゃん
サリア出る前から終わったな 赤は部族シナジーを持たせようとするセットが多くて単体として弱いばかりかセットをまたいでのシナジーも生まれないっていう最悪のパターンなのがキツいわね
部族関係なしに純粋にパワーが高いのをもらいまくる白緑との差がより開く 黒単は1マナ1/2の吸血鬼がいる頃隆盛してなかったっけ
青単ゴミより前だったか…? >>476
無制限ピーピングハンデスの基準値は3マナだぞ
確定カウンターの規準は取り消しレベルの話になるが 1マナでサリア倒せるのは食糧庫のゾンビだけか
青黒ゾンビワンチャンあるかな? コジ審って何のことかと思ったらこれか
切除 (2)(黒) (あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤは手札を公開し、あなたはその中から土地でない[マナ総量が2以下の]カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる
https://i.imgur.com/s7jNPLo.jpg 黒はここ数ヵ月黒単コンが地味に生息してるんだよなぁ
今もBO1だと何気に勝率高いし >>483
キッカーを参照する系のカードとの兼ね合いじゃね? 天啓がハンドにあるの確認して予顕されるのを見届けるカードですね 初手除去なし
相手平地からモンク
これだけで投了案件になり得る地獄 キッカーは再利用に関する各条件が極めて良好でストーム値(再録可能性評価値)も高い水準にあり、実際に良く再録されるメカニズムだけど恐らく高ランクストーム値の中で一番デザインチームに嫌われてる能力だと思う
「でも○○ってキッカーで良いじゃん」は自分がクリエイターだったらマジで聞きたくない一言だとおもうわ キッカーじゃだめだったの?
これ言われるキーワード多すぎるからやめなされ
心無い言葉はやめなされ まあでも多分テキストは減るからそれだけでも価値はあるんでないか 敵対者みたいに出たときならいいけど切除はキッカーでええよな
キッカーにちょっと手加えるだけで新しいの追加した感が出せるから採用したんだろうが テキストが長ったらしい奴は切除でないと物理的に無理 テキストを短くできる事でフレーバーテキストも入れられるようになるから… >>491
最新スレのこれは割りと秀逸だと思う
28 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cf1d-SdW2 [118.11.104.31]) sage 2021/10/29(金) 08:19:39.58 ID:Un2ssCol0
>>22
超過とは限らないよ
下のは超過では書けないし
プレイヤー[最大]2人を対象とする。
そのプレイヤーはカードを2枚引く。 あるか分からんが、軽い切除コストで唱える代わりに追加効果が削られる
って事も出来るんだから、寧ろキッカーが不用になんじゃないのか 文章量の問題かな?
この場合、土地以外の2マナのカードを1枚を捨てる
キッカーした時、代わりに土地以外のカードを1枚捨てるみたいに二重になっちゃうから
何かを追加する時にはキッカーは使いやすいけど置き換えだと文章的に相性の良い物とそうでないものがあるんでは >>498
書き方次第で元の文と全然違うこと出来るキッカーとは流石に汎用性では劣る 素コストより軽く撃てたらワードに合わない気がするけど
これ「取り除くためのコスト」なんでしょ? 上でも出てるけどキッカー参照するカードに引っかからない様にしてるってのがメインじゃないかね
スタンには関係無いけどエターナルで壊れうるよね まったく制限のない(土地も落とせる)ピーハンの基準は強要の3マナ
土地が落とせなくなると2マナに下がる(困窮など)かオマケがつく(ビット、記憶盗みなど)
さらに範囲を狭くする(強迫、村八分、砕夢、コジ審など)か、または何らかのアド損を負う(囲い、金切りなど)と1マナになる 効果欄飛び出して〔伝説の〕クリーチャーとかになったりしないかな あと踏み倒して唱える時にキッカーだと追加払えるけど切除のコストでは払えない感じになるんだっけ? 遊びだけど
〜する。
あなたに[1]3点のダメージをあたえる。
みたいなこともできるか ・キッカーだと文章が長くなる
・キッカーだと踏み倒し時にも払うことができてしまう
・ゼンライでキッカー使ったからあんまり短いスパンで出したくない デメリット持ちの切除クリーチャーとかだとフレーバーには良いかも
病巣とか呪いを解除して出す、みたいな お前らの大好きなエクストラターンが来たぞ
ヒストリックでギデオンと一緒に使えとのお達しじゃい また追加ターンかよw
切除 (4青青赤) (あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する)
このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターン中にダメージは軽減されない。[そのターンの終了ステップ開始時にあなたはゲームに敗北する] 天啓4枚で十分
切除コスト1Uになって出直しておいで 天啓はピンチに打って場を凌ぐこともできるし
止めにも使える有能なんですよね これコピーしても勝てないしな
というかもしかしてコピーしたら負けるのでは 3マナボルバルは性能云々以前にゲーム性として駄目だろ 栄光の好機じゃん
どっちかっていうとアグロ寄りのカードじゃね?
バウンスで殺しきれずに爆散する未来が見える >>483
キッカーを条件とする能力に影響が出るからじゃね? コピーしたら片方切除コストじゃない効果になるんだろうけど、そしたら切除コストで唱えた方と唱えてない方の関係がどうなるのかな ボルバルのやらかしを知ってるウィザーズが素打ちで強い性能にしてる訳ないし実際あの後刷られた栄光の好機も弱かった
重くして打つなら天啓でいいし訳分からんカード >>513
天啓使ってたデッキなら天啓で良くない? これ撃ったらどっちにしろ次ターンでゲーム終わるのって
なんか対人ゲームとしては微妙じゃない?
今みたいな人がいないデジタルなら別にいいだろうけど まあ天啓があるうちは使われんわな
エクストラターン単純におもんないからもう刷るなウィザーズよ >>521
下には2マナのが3種類ある上に1つはインスタントなのご存知ないです? そう言えば2021に不連続性あったな終了ステップスキップするか
スタンで同居してないのは残念だ 栄光の好機ってレインボーリッチくらいしか使わんかったよね
二度殴りたいなら除去メインで使える分割があったし 天啓は安全地帯に逃げた上にブラフまで張れてコストも分割出来てフィニッシャーの鳥が強いんであってただのエクストラターン出されてもな >>528
自殺みたいな使い方せん限りその辺のフィニッシュスペルと変わらんやろ
むしろ凌がれたら負けで凌がれた後ダラダラ続くよりよっぽどいい Final Fortune使ったFinal Fantasyなんていうデッキもありましたね。。。 キッカーしたら自分の代わりに相手が敗北するんなら使ったわ この追加ターンのエンドステップ開始時に死亡する効果って過充電ゾンビくんでもみ消せる? キッカー呪文をコピーしたらキッカー追加で支払うかどうか選択できるけど、切除の場合はコピーしたら通常か切除か選べるんかな? >>541
追加コストじゃなくて代替コストだから無理やろ ティムールトレジャーで使うなら天啓より強いのかしら?
黄金架と同ターンに唱えられて死ぬパターンも見えて怖いのだが >>543
そっか、通常コスト払った呪文をコピーだからか
タダでプレイできるってなったらいけるんかな? >>514
瞬速で誘発打ち消せるクリーチャーいなかった?
アイツがいれば3マナの方で唱えられるよね? >>520
残念ながら代替コストで唱えたかどうかは、どんなマナを支払ったかとは違ってコピー可能な値なんDA >>536
ボルバルザークの禁止理由の一つに「どっちにしろそのターンで終わってしまう」ってのがあるから向こうではそれはアカンことだったんよ >>542
犬の追放で強くなる能力が微妙になりそう
となると犬も外してモンクとかクラリオンとかのほうに戻る感じだろうか 追加ターンでソリンの13点砲が飛んでくるクソゲーってマジですか >>541
まずその認識が間違い
キッカーを持つ呪文をコピーしてもキッカー・コストを支払うタイミングなど存在しない
その呪文がキックドならキックドでコピーされる
もちろん永遠神ケフネトのように「コピーを唱える」ならば任意の追加コストは払えるし強制の追加コストは払わなければならない 707.10
呪文や起動型能力、誘発型能力をコピーするとは、その呪文や能力のコピーをスタックに積む、ということを意味する。
呪文のコピーは唱えられず、能力のコピーは起動されない。
呪文や能力の特性のコピーに加えて、例えばモード、対象、Xの値、追加コストや代替コストの支払いなど、呪文や能力のためになされた全ての選択がコピーされる。
rule 601〔呪文を唱えること〕参照。
解決時に通常行われる選択はコピーされない。
コピーの効果がコストを支払うために用いたオブジェクトを参照する場合、コピーは元の呪文や能力のコストを支払うために用いたオブジェクトを用いる。
呪文のコピーのオーナーもコントローラーも、そのコピーをコントロール下でスタックに積んだプレイヤーである。
それを表すカードは存在しないが、呪文のコピーは呪文である。能力のコピーは能力である。 >>548
ボルバルはゲーム上インスタントで邪魔出来ない上に
それ自身がフィニッシャーだからポン出し出来るのがアレなのでは 天啓と違って使ったあと墓地に落ちるけどなんか悪いことできん? 天啓と同じで使ったあと墓地に落ちるから悪いことできないよ >>556
えっ?
Exile Alchemist's Gambit まぁまとめると
キッカーされた呪文のコピーはキッカーされているし(新たに払うことは不可能)
フラッシュバックされた呪文のコピーは追放されるし
変容した呪文のコピーは変容してるし
切除された呪文のコピーは切除されてるよ 弱コジ審は切除で撃つことがほぼほぼ無さそうなだけに評価ムズいな サリアの副官って女だったんだ
おっさんかと思ってた >>553
ごめん、いつも赤敵対者でキッカー呪文を唱えてたからコピーと勘違いした
赤敵対者で唱えてもいいってなったら切除選べる? 中盤引いて腐ることがないってのは一応評価点じゃない? >>563
血の長の乾きだと思えばまぁ
でも中盤以降捨てさせる手札自体がなかったりとかの裏目はありそう >>566
マナ・コストを支払うことなくは代替コストです グダった時引いてきたら取り敢えず切除で撃ちそうだけど、それが評価点にはならないって話なら分からんでもない
何にせよ1マナでの使用感が悪かったらまあ使えない それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい
↑これはマナ・コストを支払うことなく以外の唱え方を許可しない
それを唱えてもよい。あなたがそれを唱えるに際し、あなたは「それをマナ・コストを支払うことなく唱える」ことを選んでもよい。
↑こういう書式だったら他の代替コストで唱えることもできる(こんなカードはない) >>566
大事なルールとして、ある呪文をを唱える際に選べる代替コストはどれか1つのみってのがある(CR601.2b)
マナコストを支払うことなく〜も切除も代替コストによる支払いなので、赤敵対者で踏み倒しているなら他の代替コストによる支払い(削除とか)はもうできない 天啓2連発でも相当不快なのに
まあネクサスは20連発とか普通だったけど >>578
クッソ気持ちいいよ
感電天啓→フラッシュバック感電天啓決めて勝ち確ペチペチしてる時が最高 今日は20枚近く公開か
いきなりエクストラターンとか幸先いいな >>578
気持ちよくないね。
すまない、申し訳ないと思いながらプレイして勝ってる。 「マナ・コストを支払うことなく唱える」効果は「唱える」ことと「マナ・コストを支払うことなく」がセットなので違うことはできない
同じ「マナ・コストを支払うことなく」でも全知などは適用が任意なので他の代替コストを適用することもできる(代替コストはいずれひとつのみ適用)
イコリア出た頃の全知イベントで用意されたデッキに頂点の怪物サイクル入ってたのは悪意あったな…
(全知の紋章から各色1マナずつ提供されるが頂点の怪物サイクルの変容コストはダブルシンボル)
特に変容で唱えられないならイルーナの下位互換であるブロコスは犠牲になったのだ… 対抗色呪文は白だと切除で赤、青は緑、黒は白が追加で必要になりそうね
妄想が捗る この次ターン負ける系の追加ターンはクソ雑魚だろ
使われてんの見たことねーよ 感電天啓は必殺技感があってめっちゃきもちいいっしゅ
やられる側としては5ハゲにLOまで弄ばれるよりはマシです >>585
アリーナでもヒストリックで一回だけ見たわ もみ消しって現スタンでは来そうにないのかな
オーバーパワー? 青白でコントロール組んだら9割レアになったわ…
レア山盛りって下品じゃない? カウンターほとんど入れない青白コンってこと?
どんなデッキなんだろ ソーサリー主体のタップアウトコンってのは無いわけではないんだ アリーナだからいいけど、アグロでもこれだけレア入れなきゃならんとなると、紙でやるの相当金掛かりそう >>593
ローテ前は結構無かけたね。
ペス勝つをヨーリオンで使いまわしたり。 >>594
その代わり、安いカードはとことん安いからな。
変なカードで変なデッキ作って遊ぶ分には安上がりよ。 >>598
おれは楽しそうだと思ってる。
強いかどうかは知らない。
真っ白をちょくちょく見かけるようになってるのが逆風かなぁ。 紙は売ったら金が戻ってくるどころかプラスになる可能性もあるよ
天啓なんかカルドハイム発売直後は店売り700円だったけど今は2000円以上で買取してる イゼットは黄金架のドラゴン天啓でスタンダード高額カード1,2位だし高いのは仕方ない また追加ターンか。どんだけ開発は追加ターン好きなんだよw とはいえ予顕もできないし鳥も出ない
コピーしたら負けると来たもんだから
こっちなら別に問題ないんだよなぁ…… M20ソリンで踏み倒すにもヒストリックの吸血鬼にオリヴィアのための赤足すメリットそこまでなさそうよね >>607
コピー元が切除ならコピーも切除ですが
>>554
支払ったマナを参照しているわけではない >>609
赤のルータースペルでデカブツ落として1ショットで勝ちを取りにいけるならワンちゃんあるけど、そんなクリーチャーがいるかどうか知らない。 マローの言ってた今まで取り除いたことの無いものを取り除くって切除のこと? >>611
マルドゥリアニにヴァンパイア要素ぶち込むか
楽しいデッキはできそうだけど既存のより強くはなさそう >>612
おそらく・・・
期待されてたのは予顕に触るカードだったみたいだけどね 今までのヒントがしょーもなくなかったためしがないからなぁ 表向き追放触れるカードは永劫からの引き抜きと裂け目掃きがあったけど裏向き追放はないか >>619
相手の限定でよければ昇華者は全部触れるぞ >>378
心置きなくスタンダード辞めることが出来るな
感動的だわ ウィザーズは新規お断りって感じのことし過ぎて30、40代のプレイヤーばかりやな
配信者も競技プレイヤーもおっさんばかりや ルールが窮屈で地味なのがなあ・・・
土地システムと打ち消しでプレイできるカードを制限しすぎ BO3で相手放置で勝利カウント1しか貰えないのゴネたら1万ゴールド貰えたわ
次の拡張までにゴールド貯めたいけど前の無限ゴールドってどんなんだったん? 新弾実装メンテ前18?〜24時の間、デイリークエストを
達成しても1足りない状態で止まって毎戦クリアできた
人によるが最大でリアルマネー約1万円分のゴールドを掘り当てた模様 事故やら相性差やらストレスゲー過ぎて新規はそこで辞めるだろうね なるほどとりあえずワンチャンアプデ前にクエスト貯めとけばいいか 自衛したいんだけど2ターンかけて3/3を作るか、相手生物を3/3にするしかできないんだよなぁー
いやー、プラスがしょぼすぎて辛いわー チャンドラは典型的なバーンのカード
ライストあたり来たら成立するんじゃない?
知らんけど ジェイスよりは強くて安心した3マナpwは特に警戒されてるからな チャンドラを使えば4ターン目に黄金架が出せちまうんだ! イカ吸血鬼は血トークンあるから条件は満たしやすい訳か
なんか出来そうだけど実際やったら微妙そうな気配もする チャンドラは灯争の廉価版に見える
あの頃くらいのスライさせちくりー >>639
そうか?たまにこういうシンプルなのもいいけどな Runo Stromkirkは流城ルノになるの?帰化してるの? 打ち消しが怖いっつっても遊戯王だって手札からコスト無しで相手の展開を咎める打ち消しみたいな効果山ほどあるから、新規は打ち消しを嫌がる傾向はあっても「だから人が増えない」理由にはならない
EDH需要もそうだけど紹介された文化基盤が違うから、遊戯王に売上負けるんよ みんなこのゲームの事マジックって呼ぶけど俺の地元ではギャザカードって読んでたわ
みんなはどうなの? 赤ドラゴンは赤呪文とかの制限ないから割といけそうか? みんなどれくらい課金してるの?
フルコンプする勢いで課金してるの? 普通はマジックやろ
いや、エムティージー派も居るかもしれん これ残ってたら次の氾濫かアールンドで相手死にかねんな >>650
ほとんど課金していない
おかげで先攻率が三割強っていう やー白のスピリットもやべーやろw
ヘリオッドさん大喜びw ヘルカイト+不自然な成長で(4+5)×2で18点か ギリ足りないなぁ 終了ステップ開始時に追放だから
相手のエンド氾濫から次のターンさらに何か唱えて一気にリーサルまで持っていけそう
いやいやなんだコイツ Manaform Hellkite、どうしてもアールンドの天啓しか思い浮かばん……
感電の反復しないでも予顕済みのアールンドの天啓で6/6飛行が出てきて
次のターン記憶の氾濫フラッシュバックで7/7飛行が出てくるわけだろ 強いけど天啓との組み合わせはただのオーバーキルでしょ イゼットドラゴンだと使われるかもしれない
結局ライフ詰めるだけのカードだから意志を持って使う必要があるのは間違いない 打ち消しとかバウンスで守りながらクロック出せるって部分が強そう
対アグロも除去しながらブロッカーも出せてかなり強いねこのドラゴン ギャザっていう言い方は結構新しいよな
昔はマジックとしか呼んでなかった気がする これ別に自分のターン限定でもないから消えゆく希望で1体バウンスしつつチャンプブロック要因のドラゴン1体召喚してくるんだよな これもいいカードだな
2マナ以下はトークンの多い緑単とかブリッツにめっちゃ刺さってロングゲームになれば普通に全体除去として働く
https://i.imgur.com/XRpT8lM.jpg てか誰だよ塩紅の契りとか言ったやつ普通に強いのばっかじゃねーか なんだよこのイベ
シングルトンとは思えない相手の引き(主に狼)にドン引きするだけじゃねーか 白が出るならスカールで良いし黒単体なら食肉と血の長でよくね?
黒に2コス以下ハンデスが来るからそれともレンジ被ってるし 出てくる強いカードどれもこれも吸血鬼と狼男とゾンビ以外じゃん デュエリストは味のしないガムをいつまでもいつまでも噛み続けますか?
…新しいガム(ゲートルーラー)、噛みたくない?
俺は噛みたくない ゲートルーラーってどうなったの?
店長は死んだんでしょう? 炎上って最大のセールスポイントがあったのに、それすら消えて有象無象のオタクカードに成り下がったよ テンプレ緑単握ってるくせに負けそうになると放置するカスマジムカつくわ アンチ乙
ゲートルーラーは池沼っち死亡後も新弾のカードの3割エラッタしたり
カーキンでの取り扱いやめたり現在進行形で楽しめるコンテンツなんだが? トイレで放置する度に「Sorry」エモートが欲しくなる
煽り値も高いけど カードゲームならアニメやっててルールも近いのが出たでしょ あれライフどれだけ削れるか運ゲーなのはないよなあ
召喚酔いないのに先行から殴れるし なんかもうこのゲームどっちが先に永パ決めるかだけのゲームに成り下がったな。 これ以上軽くて強い全除去なんて増やしたら本当に除去打ち消しガン積みコントロールばっかになるぞ
勝てる勝てない以前に遊びでやるゲームとしては苦痛すぎる 全除去のかわりに、全クリーチャーを鹿にすれば
エキサイティングになるんじゃないかな ドラゴンはすっかり青と仲良しこよしだな
4マナドラゴンは黄金架のドラゴンの弟分探ってる感じがする バードクラスのイカれたメンバーが結集しつつあって嬉しい バードクラスは手札に来たら強いけどこない時も戦っていける構築にしないときついよな やべえ今のとこ1つも使いたいのがない
デッキの核になるような魅力あるのが全くないぞ >>676
あれ溶解中の死体とか入ってるから食わない方がいいと思う オリヴィアもソリンもチャンドラも、おしなべて地味だよなあ サリアは再録だし
ここから目玉になるカードが出てくるんだろうか こういうクリーチャー見るとカウンター系ってレアでもやたら条件が厳しい奴がいるのなんなんだろうな
大抵使われんし オリヴィアは結構面白そうだけどな、リアニ組んでみたい
落とすカードの方が足りんのだが >>704
オリヴィアレベルを地味と言われると何が派手なのさって聞きたくなる。 >>700
猫戦車のおかげで普通に組むだけで割とバードなしでも戦える見た目になる 4cリアニとか組めたらルーター系マシマシに出来るし回るとは思う >>695
光輝王と違って本人に乗らないのは残念だけど、2ターン目コブラから3ターン目こいつとか出されるとヘド吐きそう まぁ4マナのクリーチャーが放置できないのは当然だろ 6マナで3/4
墓地を肥やしとかないと効果がいまいち
こいつ自身が除去られるとだいたいおじゃん
強いか?5/6せめて4/5はあっていいだろこいつ まーた全体除去増えてんじゃん
どんどん重くなっていくな 1セットに1個は全除去いれてくるよな。大雑把すぎる。 白の神話エンチャント
7つコントロール条件とかいらんだろ 弱い→使われない→目立たない→派手じゃない
この完璧な四段論法に反論出来るのか? じわじわエンチャント推され続けてるけどこのあとエンチャントレスでも来んのか 昨日のスレ民「ケイヤでコントリールが死んだ」
今日のスレ民「全体除去多すぎ、アグロ死んだ」
久しぶりにミッドレンジの時代来る? 目玉の方が弱くね…肉壁出てきたとしてそれがどうしたって感じなんだが… 今日の日替わりスリーブ、ボロスだけ雑すぎだろポケモンのエネルギーカードかよ 伝説ドラゴンくん場に出てたら強いけどイゼドラでこいつ唱えてる暇があるかっていうとない気がしないでもない 釣り先にも釣竿にもなるもろリアニして下さいって感じのピーキーで派手なカードだと思ったけどなぁ
強さは環境次第だから分からんけど、こいつ使うとダメージ誘発系のフィニッシャーが採用出来るようになるかなと思うから
その辺で強いの出れば普通に採用圏内ではあるんじゃね 夜の果てイベント考えたやつ首にしてほしい
先後のバランス調整出来てないゲームで先手がさらに有利になるルール追加って・・・頭おかしい 今のリアニデッキ1マナの墓地肥やし兼サーチのあれと3マナのプリコマとか戦利品奪取で墓地落としながら色のきつさを雑に解決できるカードのお陰で割と4Tリアニは安定するからあとは墓地に落とす強いカード次第だと思ってる ミッドレンジは白とイゼットのおやつなのがつれぇわ
早く環境変わってくれ >>735
ミッドレンジがコントロールなイゼット系が辛いのはわかるが、白って黄金架みたいなサイズがある亡霊圏外のカード辛くない?
PVで送らせるにしても、弱者粉砕とか燃えがら地獄なんかを警戒するなら何も考えずに手札使ってくのもリスク高いし。 やっぱサリア再録はねーわ。アールンド、エシカをメタります。じゃあ サリア入れとけ
この考えを提案し、OKした奴ら全員 今すぐ腹切って詫びろっ!! ネタカード作る暇あったら
サリアの能力をちょいイジって出せば良かったのに・・・ つっても今スタンに3マナでタフ2以下流す黒全体除去ないから新しい奴は入るだろうな
サリアが逆風ではあるけど コントロール系のイゼットがもう少し勢力弱めてくれたら、ラクドストレジャーとかのミッドレンジ行けそうな気はするんだよねぇ。 ラスもそうだけど土地も増えるしエスパーとかの3色のコントロールは増えそう 他の効果でルーティングした後なら多く引ける
あと手札ある程度ある状態で感電とかでコピーしたら2回目でかなり引ける
けどコストが重いんだよなぁ
4マナで1枚捨て2枚ドロー+宝2個の赤いインスタントがアンコであるのにレアでそれかよって感じ 棘平原が必須っていうけど、これ使うのにだって2マナ使うからな
2マナも使って1点除去って効率悪すぎる。嫌なカード。殴らなくてもいるだけで
やりにくい。ヒストリックだろうとブロールだろうと白含みなら絶対入るしな。
もうエスパーの歩哨も再録したら?(ヤケクソ) >>738
ルーター回しまくってから気持ち良く撃つ
と言いたいけどまあ正直スタンでは無理じゃね
下でストームが使うってのも見た事あるけど、回り始めたらこんなんいらんしそれもどうかなって現状そんな感じ
でもまあなんか発見されればデッキ引き切るくらいのパワーは感じるよね たしかに1マナのゾンビ勇者みたいのが良かったなサリアそのまま再録はつまらん サリアが白絡みなら絶対はいるとか言ってる人、アゾコンのことすら知らなさそう。 >>746
>>749
なるほどルーティングしたら増えるのか
でも確かに2回以上動くの前提なら4マナは重すぎよね スリーブ、前もセールやったよね
ディミーアだけ買ってなかった
よっぽど嫌いだったんだなと、改めて思った 手札5枚から感電の反復、運命の改変で3枚捨てて3ドローもう1回3枚捨てて6ドローか
6枚なら8ドロー、7枚なら10ドロー
6マナ使ってソーサリータイミングでやることじゃないな >>751
そんなアホなこと言ってる人いる?って思ってワード検索掛けてみたけどいなかったよ コントロールじゃなくてビート型だとしてもクリーチャー主体のウィニーなら入るけど魔技絡みのブリッツとかも入らんわな
実は白ウィニーよりもボロスゴブリンとかの方がサリア上手く使えたりする >>749
これでライブラリ引ききれるぐらい1ターンでルーティング出来るデッキ構造ならそもそもこれを入れる意味がないんだよなぁ。。。 ボロスゴブリンにサリア混ぜても強そう。あっちのサリアも考えたら
霜焼けや火遊びとか最低限の除去は積んでおくか 吸血鬼とかはこれ以降もパーツ出るだろうけど、狼男はイニストでほぼ終わりなのがなんかもったいないな まあ、自分も引いたらセレズニア人間デッキとかに突っ込む予定だが、何枚入れるの?って話もあるんだよなぁ。
環境次第ではあるけど、伝説だからな。
唇や判事みたいにメイン4積みはちょっと避けたい。 そうだなー 鎖回しは確かに欲しい。ヴィアシーノ紅蓮術師とかでもいいのよ
個人的には後者のが欲しい。つかサリア来たら細々と生きてた赤単も死ぬし、えらいことになる (魔技もアゾコンも環境から存在しなくなるから)白絡みの全てのデッキにサリアは入りそう 青トリプル若干きついけどカウンタードローが3マナって強い >>764
割と真面目に白単の魔技が駆逐されるかもね、叩き伏せ位しか除去入ってないし
白赤か白緑にして1マナ除去積む様にでもしないとサリア出されただけでも悶絶する 青単の場合土地2枚のとき相手がヤなクリーチャー出してきたら
相当悩むことになりそうだな
バウンスして次はカウンター、がテンプレだろうか? 今日のウィークエンド権利得た人おる?
ヒストリはイゼットドラゴンがトップメタでいいのかな クリコマより1マナ軽くて2マナで打てる選択肢もある。クソ強いな。 普通に強いというかモダンでも使われるレベルのカウンターじゃん 先手なら2Tサリア弾けるのもいいな 先手なら・・・ 各対戦相手はそれぞれ、[自分がソーサリーを唱えられるときにのみ]呪文を唱えられる。 >>781
切除して弱くなるというか切除は何を意図したんだ?
「各対戦相手はそれぞれ、呪文を唱えられる。」 >>780
フェイクだったらイゼット握って鬼のように追加ターン打ちます フェイクなんか。確かに強すぎる感じする。これが環境あるうちはクリーチャーデッキ使えなくなりそうなぐらい。まあ続報待ちか。 >>787
飛ぶわよ!が通ったら勝ちみたいなところある >>786
クソ強くて笑った、てか能力の割に444飛行だしいいなこれ 強いことは強いんだけどサメ台風は強かったなと感じるな >>786
エンドにドロースペル撃ってるだけで人を殺せるよな。 ガチドラゴンばっかで赤の神話クソ重雑魚ドラゴン枠が無くなってしまった サメ台風より隙がデカい代わりにフィニッシャー性能に振りましたよって感じ今回のトップレア枠かな 能力四つ持った神ソリンとか出すのかと思ったら地味ソリンなのがつまらないよ 444飛行の時点でやばいのに弱点なしメリット持ちつえー
って思ったけど力線の暴君も月の帳の執政も見かけないんだよなぁ。
令和のマジック怖いわぁ。 貧困なアイデアからひり出されたショボいギミック充実させるのは熱心だな
ちゃんとできてるゲームならカードの効果が単純だろうが面白いわ
ウィザーズはひたすら便利で強くするか、冗長な要素を追加するだけ 俺も嫌いな環境だと自然と離れるし毎日やらなきゃいけない訳じゃないからな ギミックが複雑化してるのは確かだけど言うほど他ってシンプルで面白い効果持たせてるか? 個人的に面白いなーと今でも思ってるのはハースのお互いターン持ち時間90秒を15秒にするクリーチャーだわ >>786
伝説じゃないモブドラゴンのくせにパワカとは >>800
普段遊んでるカードゲーム何?
やってみたいわ クソだの味のしないだの言ってるくせにずっとやってて
受け手が嫌いとか書かれてるけど攻め手にも文句言ってて
それでもやめないってよっぽどMTGが好きなんだろうね いっそイコリア再録しようこのままじゃ俺の中のヴァドロックが抑えきれなくなる 毎ターン邪魔者トークンを生み出せる上にマナオールアンタップ出来る神話ドラゴンがいまして… 赤の5マナドラゴンに加えて最近は4マナドラゴンシリーズも増えてきてるな。 赤は4/4/4飛行がデフォなんか
生物強くなったな 最近はアリーナのbo1意識してなのか高速アグロはやらせたくない、けど強いカード出さないと売れないから3,4マナぐらいから異常に盛りだすんよな。 4/4/4飛行メリット付きってハイスペックのはずなんだけど構築観点だと何で速攻持ってないの?ってなるんだよなぁ。。。 >>808
演出がかったるいのを戦略ですよって開き直ってるの嫌い
天啓よりストレス値高い追加ターン獲得カードだったわ ドラゴンは天使と違ってお互いのシナジー持ち合わせる感じじゃないから部族デッキとはならないんだよな
青入れるか赤単でのカードパワー活かすぐらい
あとはドラゴンの火やドラゴン寺院入れるぐらい 全体除去多くて泣いてるのはミッドレンジじゃないの
アグロならその前に殺れ 4/4/4ドラゴンというと雷破の執政を思い出す
もうこれくらいは普通になったんやなぁって 緑単ってどんなにブン回っても4ターンリーサルすらできないからアグロ感あんまない 4、5マナ域で本気出すしどっちかというとミッドレンジ寄りよね緑単アグロ 吸血鬼アグロ作りたいから傲慢な新生子再録して欲しい 雪上の血痕で流してオリヴィア戻して、オリヴィアの能力でデーモゴスのタイタンかbo1ならギガントサウルスだかなんだか戻したら一気に片付きそう 攻撃トリガー発動しないからタイタンの生贄いらんだろ? サリアとレーデインいる時に元が3マナのスペル撃つときって6マナ必要になんの? 案内者やモンクあたりの1コスがいながら弱いと言われるのもクリーチャーほんとインフレしたなあ サリアは自分が使うと
2枚並べられなくて手札のまま腐るカードになってしまう 案内者もモンクも所詮二軍だからな
救助犬とアルセイド様がいたら試合に出れない雑魚よ たまに先手くれたと灯ったらクソみたいな初手でブン回りの相手させられるの
なに後攻の勝率調整か? >>835
マナ総量というのはですね、そう書いていなければ何があっても変化しないんですよ(X呪文以外は) マナ総量を変化させる効果は作ろうと思えば作れるけどやる意味が薄いので刷られることは今後もないと思われる レーデインもエーデリンも伝説だもんね
3マナ以下で死牌率上がりすぎるのも考え物だ サリアもそうだけど早いターンから1枚ずつ展開っていうぶんまわりとそうでない時の差が激しいんよな。 >>832
雪上で流したらロルスに帰ってきてもらうので… 後攻に無料マリガン権とかくれても良いんじゃねえのとは思う >>835
X=2の肉鉤はマナ総量3なのでサリアだけ掛かって5マナで撃てる
X=3にするとマナ総量4なのでレーデインにも引っかかって5+2+1で8マナ掛かる >>854
間違えた、肉鉤は種火2マナだからX=2からレーデイン引っ掛かるわ
X=1の時だけレーデイン引っ掛からない 先手後手バランスもアリーナでゲーム的に実験してみればいいのにね
それこそミッドウィークとかでお試し実装でも 今の運営は新セット実装して各種の定番イベント順番にこなして で
あっぷあっぷしているように見えるからなあ サリア入れると黒白もめっちゃ強くなりそう。野心家、墓地の狼男、漁り屋
こいつら並べられると吐きそう。レーディンも強いが、氷雪土地じゃないとイマイチ刺さらないし おらパラディン!サリア!呪文縛り!レーデイン!
誰がコントロールやるんだよ ヴァルクミラがアリーナの仕様殺しまくっててすき
ダブルブロックするとよく2体とも生き残るわ サリア入れるなら、灯争の時とか3ハゲが全盛期の時になんで再録しなかったのか?
あの時こそサリア入れるべきだったろと言いたい。今頃になってコントロール殺しにきても なんで再録ってイニストラードに来たからでは
ゲーム性より世界観はMTGではよくある事
M20にならねじ込めたかもしれんがM20はチャンドラフィーチャーだったし PWならちょっと立ち寄っちゃった位のノリでも許されるけど
ただの伝説クリーチャーなら相応の理由欲しいからな ヴォリンクレックスはかなりの力業で次元移動したけど普通はPW以外が次元渡り出来ないしね プレイは白単もしくは白絡みばっかでつまらん
ランク戦でやっててくんねえかな
1ターンでも遅れると取り返しがつかないの無理だ
光輝王の野心家がとんでもなく強くてどうしようもない ランクで白単ばっか当たってるぞ
勝ててるからカモンだが プレイで白単と当たるってお前もトップティアーかそれに近しいデッキ使ってんだろ文句言うなや >>853
そうそう
6ターン目前後なわけじゃん、オリヴィア
そのターンあたりに決めないとイゼット天啓には負けちゃうだろうし >>868
ほとんどパウパーみたいな紙束でたまにプレイで遊ぶけど配布デッキレベルの相手にしか当たらんわ
すげえ評価高いカード入れてるんじゃないの >>871
イゼット相手想定だと中々通せなさそうだしそこまでに用意しないといけないのめちゃキツそう サリアとレーディン立ってたら感電天啓(予顕済)で12マナだからな
さすがに止まりそう >>870
先週始めて、やっと配布デッキ全獲得したので強そうなデッキ真似してみようとしてたけど
デッキを強化すると強い相手と当たりやすい仕様なんです? >>875
レアリティの高いカードをたくさん入れると相手もそうなるという説がある ただのカジュアルプレイだとマッチングいろいろいじってる
ランクは別 ランクもマッチング候補が複数いたらプレイ同様にデッキ内容も参照されるのかな >>872
ジャンドフェスティバルで毎回当たるなw
黄金架やら戦車レン7捕食者ロルス入れてればそりゃそうなるか
個人的にはミッドレンジでお互いフェスティバルしたいんだけどなあ
アンコモン中心のデッキでも作って遊ぶよ
失礼しました >>875
公式が言ってるわけではないからあくまで噂
ただプロとかも言ってるし、反対意見もあんま聞かんからあるにはあるんだと思う
正直個人的にはメタデッキ使っても謎デッキの相手よく当たるから眉唾だと思ってる
まあ当たりやすさと言うか確率が変わんのかな多分 「プレイ」だと、自分の内部レート(勝率)やデッキパワーによって似たような相手が選出される可能性が高くなる
「ランク」は内部レートと現在ランクによって選出される(基本的には同ランクと当たるが、より高い/低いランクの相手とマッチすることもある) それくらいのデッキならラダーとかスタンイベで遊んでもそこまで負けないだろうしそっちで遊んだ方がよさそう
プレイでトップメタに当てられてもしゃあないよ アリーナは初心者保護期間みたいなのがあるね
全くTCG触ったこともないようなプレイ滅茶苦茶の人が
ツイッチでミシックに駆け上がるのを見た
一生同じぐらいの下手と弱デッキしか当たらん 自分が更に下手くそか弱デッキ使ってるからミシックに壁を感じるのではw スタンとヒストリックそれぞれで一番強いカードって何だと思う?
俺はPVとPV ミシックナンバー帯でもリーサル逃してるっぽい人よく見るしみんなプレイ雑だよ >>883
そういうのが気づかずに始めて1週間でミシックって言ってるよね
保護期間100戦だっけ マッチングはそういう感じなんですねありがとうございます!
昨日からランク戦始めて、光輝王だけは作ったレオニン抜き白単ブリッツでゴールド4まで遊んでみて
続けていけそうだと思えるほど楽しかったので
ジャンプインで白金とエーデリンも4枚いるし、WC全切りして白単アグロ作りたくなっちゃってるとこなのですが
ランク戦に影響しなさそうなら、その点では作っちゃっても大丈夫そうですね なるほど
保護期間は通常のマッチ補正より優先度が高い的な感じなのね 昨日ランク戦始めて、明後日からランクリセットだとランク上がる途中の熟練者とマッチしちゃいそうと覚悟してたから
保護期間あるのはありがたいな! >>890
黒ならスナック感覚で増える腐乱ゾンビが全部飛んでくると考えたらかなりウザいかも
なお青 黒敵対者のトークンが全部飛んだらちょっと鬱陶しいのは確か >>890
ゾンビ次第じゃね、いけんことは無いと思う
ただコイツ自体が人間なのがクッソ気になる、こう言う奴大体弱い気がする 3マナ1/4が単純に偉いし青黒ゾンビの頂点に置くだけでわらわら飛んでくるの怖いぞ
黒単アグロなんか地上止められすぎて帆凧とか積んでたりするくらいだし >>898
一寸前3マナ4/4飛行が黒にいたような
しかもお互いとはいえライフを1点づつ削るの
あいつ強かったよな 俺のディミーアゾンビに2枚くらい採用してやらんでもない >>898
帆凧入れてるゾンビなんか見たことねえよ
エボンデス使え >>890
Nontoken…流石に腐乱の作り替えはできんか >>901
殺戮の専門家とか2マナ5/3の奴とかたまに飛んできたけどなあ
もちミシックランクマの話ね 伝説で人間でタップ能力だし入れても2枚程度
ファンデッキの彩りでしょう >>888
作るなら全切りするよりサリアの分は残したい所
呪文縛り4とレーデイン2〜は確保しといた方が良いよ
レオニン抜きのブリッツベースだと決め手に掛けるからタッチ天使火みたいな決め手や逆転も狙えるカード入れたい所
自分はデイリー消化のみしかやってないけどブリッツベースで赤は天使火のみ4で組んでるけどミシック#1000ウロウロしてる感じだからそのまま白単デッキ完成進めてけばミシックまで行けると思う キャリクスを投げてクソデカゾンビトークンを作る青単が!? オートタップで変なマナの使い方して負けたわ
他の人も油断しないよう気を付けて ハイドラ起動分のマナ残してあげるよじゃあ(優しさ) よし除去撃ってミシュラ起動で勝ちだな
なんかミシュラ寝てる… ハイドラあるあるw
2色以上で組んでるとオートタップだと駄目な時がチラホラ
前に無限ライフドローワンショットの無限イグナスで遊んでた時に良くなったw キャリクスをフライングゾンビにしてアタック後憤怒で投げ飛ばそう 帆凧って微風のブーツの下位互換じゃんって思ったけどパワー修正つくのか
リミテでしか使ったことないから忘れてた ここでスレ立てるのははじめてだから間違ってたらごめんね
【MTG】Magic The Gathering Arena 415【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1635584139/ 怪異をサクってマイナスで倒そうとした時にスッと他と入れ替わって誤爆したことが何度かある ゲラルフ飛ばせるのは偉いがそれ以外があんましだな俺は弱い寄りだと思う
>>922
乙 正直今のところクリボー塩だなって感じだね
再録サリアが目玉じゃいかんでしょ 多分ゾンビがトップティアに来るほど充実したらそこには入らない
ティア2くらいのゾンビがたまにトップ8に入る時採用されてるタイプ
要はこれで飛ばして奇襲かけるくらいじゃ無いと厳しいデッキ なんだっけ腐乱ゾンビ作るついでにいろいろやるインスタント
あれも使えるかな カウンターゾンビも来たしクロパ方面でワンチャンかなぁ 腐乱ゾンビが盤面の脅威になりにくいからあんまクロパに向いてないんだよな 今は黒単だろうけど青黒も試してみようとは思える弱い寄りとは書いたが飛行付与は普通にフィニッシュになる可能性高えし既存の黒単にちょい足しする感じで
ゾンビでクロパはちょい無理あるかもな使えるクリーチャーがかなり限定されちまう 朝方に貼られた青のクソ強カウンター誰もTwitterにあげてないしフェイクっぽいな。 ナーフィをサクって戻すだけで4/4飛行ゾンビが無限につくれちまうんだZ ヒストリックゴルガリルールスフード強くねえか?予選ウィークエンドでこれに当たりまくったら憤死しちまう ゴルガリでルールスって悪魔も城塞もないからアド稼ぐだけで勝てなさそう
レシピ気になる >>943
こんなのみたいだぞ
俺が当たったのはメインにランタンまで入ってて頓死したわ
https://i.imgur.com/6M4x1r5.jpg プロとマッチングしたのに先攻ってだけでボコれて萎えるわ
サイド後も結局先攻取った方が勝って終わったし メインランタンはメインから墓地対かよ〜って思うかもしれないけど隙が少ない能力してるから他に入れる物なくてルールスならアリかなって
俺もラクドスにメインから入れてるけど便利だよ媒介者のカウントになるのも良いね >>940
ハイフライヤーって呼ばれるやつになるの?
飛行しかブロック出来なくなるぞ まぁ確かに言われてみれば
切札勝舞が後攻やってるのを見たことが無いな サイド後に先攻とった時勝てたなら
先攻ならプロにも勝てる男じゃん ネタデッキでランク遊んでたら初めて開発と当たってバードクラスぶん周りでボコられたのが許せません!
開発と当たるなら環境クソデッキ使ってるとき当たらせてください! 開発に当たった時は勝敗に関わらず全力で遅延&煽りエモ連打が基本 開発相手のネクサス使ったらループ決まっていないのに爆発した話すき ヒストリックでウィノータ禁止前にオレンジネームがナヤウィノータ使ってたのに当たったことあるぞ
まあ負けたけど ブロールとかヒスブロなら人口少ないから当たる確率ありそうだけど当たったことないから用意するだけで全く手だしてないんだろうな
一応西海岸のコアタイムにやってることもあるはずなんだが スタンイベで一度だけオレンジネームに当たったわ 赤単だった ボコされた 開発のアカウントって最初から全レア解放状態みたいなので遊べるのかな カルドハイム辺りのスタンでオレンジネームと当たったけど、ハンデス除去特盛の陰キャデッキだったわw フードは強いってよりうざい
いちいち間が長すぎる
さすがに禁止にしてほしい 2マナ濫用ゾンビ捨てるじゃなくて追放か
怪異や目玉からスムーズにサクれるし使ってみるのもいいかな 今11連続後攻だわ
ここまでくるとどこまで記録を伸ばせるか挑戦だ >>971
そんな事言ってると
完全確率だったら全然有り得るニキから注意されるぞ 記録は12連続で止まったわ残念
久々の先攻は土地が思いっきり事故ってどうしようもなかった
絶対勝たせたくない意思を感じたから今日はやめとこう この世のどこかに11回連続先攻のアリーナに祝福されし者がおるんやろなぁ 私のデルバー検定は優秀そのもの
なお、土地が事故って負ける模様 アリーナでツイてないならその分そのうち他で良いことあるさ…たぶん
俺はアリーナだと割と先攻貰ってると思うが、ポケカはそれこそ10連続コイントス失敗なんてザラだぜ アリーナで後手引きすぎて1ヶ月数えたら先手の方が多かったわwみたいなまとめを読んだことがある 勝ってる時は先行か後攻かなんて気にしないからな
なんか妙に負ける時があってその時原因考えると後攻多いな?ってことはあるけど アグロ握れば連続マリガンハンド
コントロール握れば手札が枯れる
ミッドレンジは相手が神トップ
いい日だわ あー、なんでカルドハイムの神は破壊不能ついてないんだよ……
他のはともかく、せめてターグリッドには破壊不能付けてくれよ…… ローテ前に使ってた黒単エンチャントが後攻でも動き易くて
赤単白単ついでにLOローグにも有利でお気に入りだったのだがな 安いマナで代償も求めず扱き使われるレーデインは神として恥を知れ 破壊不能があったら能力据え置きにはならないからカルドハイムはコレで良かった カルドハイムの神はテーロスに比べて全体的にしょぼいやつ多い
元ネタの北欧神話の神はみんな敗北の運命にあって死んじゃうからしょうがないのかも知んないけど ブロール的にはカルドハイムの神々はおもしろいんだがなあ
構築じゃ使いづらいよな カルドハイムの神カードの調整は結構頑張ったと思うよ
リミテでイキるしかないトラルフを除いて アールンドの天啓とかいう最強の神カードがあるじゃないか トールは北欧神話で最大の有名人だから真っ先に作られてるんだろう
という事は当然いじっている期間が長くなるから熱心に調整されてしまう ビルギみたいに表も裏もおもちゃみたいなのから意外と活躍してくれるイーガンとラインナップ的には満足度高かったぞ アールンドも攻撃するたびに追加ターンくらいできたけど本気出してないだけ このスレッドは1000を超えました。
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