【MTG】Magic The Gathering Arena 410【アリーナ】
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
ヒスホラ収録リスト
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035340/
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
※初心者スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 180
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1634359947/
※リミテスレ
【MTGA】リミテッドスレ 12【ドラフト シールド】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1634093201/
※モバイル版
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622834756/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 409【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1634290050/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>948
睨み合った状況から全除去→忠誠回復して蜘蛛再配置がアホほど硬いね
全除去の後って大体土地に殴られてPW死ぬんだけど蜘蛛がいればストームジャイアント以外は相討ちまでもっていける
というか使い倒したから思うけどあの蜘蛛のスペック普通にヤバいと思う
攻めにも守りにも強すぎる
イゼットに勝つときは大体罠探しでドロー抜いて蜘蛛と安息地or目玉のビートだった イベントとかブロールは大抵そんなもんよ先手と理想初手になるまでひたすらリセマラ
対戦ではなく報酬やデイリーを終わらせる作業ってことだ ゼンとカルドが抜けると結構なデッキ消えるんだなと再認識 本体火力がしょぼい
生物が弱い(黄金架除く
除去が弱い
の三拍子揃った赤のウリってなんなんですかね
アグロするなら白や緑のほうが強いし、除去も白黒が過剰なレベルで強いし >>956
は?最強ドロースペル反復と最強コピースペル感電があるだろ甘えるな >>956
敵対者は強い
3マナ速攻マンも強い
つまりウリは速攻…かなあ あとセレスタスが少し流行ってるから昼夜逆転フェニックスもコントロールでワンチャンあるのではと思った
信仰の繕いとか予想外の贈り物で捨ててセレスタスとかで昼夜逆転させる
と思ったけどマナ払う必要あるから結局微妙なんよなあ 落単フェニックスくんをどうにかして使いたいと思っている フェニックスていい頻度でレアか神話で収録され続けるけど
あたり打率は1.2割てとこだよね そんなもんでしょ
追加ターンだって打率1割くらいだ >>854
むしろさっきヴァルキーで聖戦士パクられて変身されたのに聖戦士の除外が行われなかったわ 昼夜フェニックスも速攻ないどころか復活時タップインとかやる気なさすぎ
パワー4とかいらんから神話なら速攻もっとけってアークライト先輩が言ってた 最先端たのぢぃぃよおぉぉぉぉぉお!!!
頭がおかしくなりそう
インチキカードなんて無ければみんなが平和なんだよーーー カルドハイムのカードがとんでこないだけで滅茶苦茶平和
あれやべーこれやべーって警戒するけど冷静に考えたら使えねーわってのばっかり 最先端がランク変動ありで1か月続いても楽しさもつかな やべーめっちゃ楽しい
吹雪の乱闘が来ないだけで安心して序盤耐えられるわ ヒストリックの相手世界樹起動とコーマと再燃フェニックスで盤面ガチガチにしてきたのに全部ウギンで流してなんか申し訳ない じゃあ流さなきゃよかったろ
意図的にやっといて5chに報告してニチャアしてきも 最先端のロルス出されると結構辛い
最先端用の青単デミリッチ一旦落ち着いた
バウンスで序盤頑張ってうねる曲線なるはやで君川でブロックされないを付けるか微風で通してぶん殴るデッキになったよw
君川が思ったより便利だったバウンスかブロックされない付けれたりデミリッチ通してバウンス更にしたりと
デッキ
4 デミリッチ (AFR) 53
22 島 (MID) 381
4 秘密を掘り下げる者 (MID) 47
4 情報収集 (STX) 40
4 消えゆく希望 (MID) 51
2 異世界の凝視 (MID) 67
4 考慮 (MID) 44
3 ゼロ除算 (STX) 41
4 うねる曲線 (STX) 52
3 オリークの誘惑 (STX) 58
2 ストーム・ジャイアントの聖堂 (AFR) 257
1 微風のブーツ (STX) 261
3 君は川にたどり着いた (AFR) 83
サイドボード
1 無原則変身法 (STX) 47
1 アルカイックの教え (STX) 57
1 殲滅学入門 (STX) 3
1 マスコット展示会 (STX) 5
1 環境科学 (STX) 1
1 予言学入門 (STX) 4
1 拡張解剖学 (STX) 2 見せランにWC切って屈辱で死んだ後に見せランスタイルにゴールド使わされたら灰になってまう 派手さっていう意味では確かに物足りないかもしれないけど
そのぶんマイナーなカードも活躍できて構築の幅は変わっていないどころか広がってるね 次は飛行黒杖デッキで詰めてみようかな?
悪く無さげな気がするし 無情な行動レンジャー卵野心家がおるけど乗る前に打てばなんとかなるか
それでもPWKよりはいいか ダンジョンデッキとかも見かけたよw
普段見ないデッキ多い気がする シャイル×エーデリン
語り部×天使火
悠長なことやって遊べて楽しい 商売として壊れカードが必要なのはわかる
そういうカードが好きな人だっている
何が言いたいかっていうと多様なモードを常設してくれそれだけ
やりたい人がやりたいことをやってりゃみんな幸せよ カルドハイムは次のエルドレインとは言われてたけど
それを痛感するイベントだった 白単がクソ多そうだから除去多めのグルール組んで2連勝
良くも悪くも平和だなコレ 結局残ったパワーカード使うだけで別に面白くは感じないなぁ
職工のほうが好きだわ スタンダードのダイヤモンド入ってから全然勝てなくなって辛い スタン環境は相手に行動されたら終わりの強迫観念が強すぎて全然遊べねぇわ
何かしたらすぐ追放破壊打ち消しバウンス飛んでくる ミッドウィークからランク戦に戻ってみたら、今のスタン環境がいかにインチキか改めて実感した
下手すりゃ4、5ターン目に生存できないことすらザラにあるのはイカれてる まあミッドウィークはプロが本気で研究してないからな
素人デッキで勝てるのはそんな時期だけだ 今のスタン環境はデフレ期でしょ
去年のローテ直後はオムナスアドベンチャーが暴れてたし
一昨年はオーコVS原野だったろ このスレッドは1000を超えました。
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