【BS】バトルスピリッツ 560コア目【バトスピ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021年12月18日にコラボブースター 【エヴァンゲリオン 胎動の序曲】が発売予定です。
2021年12月18日にコラボスターター 【エヴァンゲリオン 目醒めの刻】が発売予定です。
2021年11月27日にコラボブースター 【仮面ライダー Extra Expansion】が発売予定です。
2021年10月30日に真・転醒編 第3章 始原の鼓動が発売予定です。
2021年10月30日にバトスピエントリーデッキ 白銀の記憶が発売予定です。
2021年10月30日にバトスピエントリーデッキ 紫翼の未来が発売予定です。
2021年9月25日発売にコラボブースターSP【仮面ライダー 〜僕らの希望〜】 が発売しました。
2021年7月31日に真・転醒編 第2章:究極の神醒が発売されました。
2021年6月26日にコラボブースター 【ウルトラマン ウルトラヒーロー英雄譚】が発売されました。
2021年5月29日にXレアパック2021が発売されました。
2021年4月24日にバトスピダッシュデッキ 革命の竜騎士と真・転醒編 第1章:世界の真実が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
ワッチョイ適用はスレ立ての際本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv::512」を挿入すること。
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※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
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・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。
・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト http://battlespirits.com/
・新バトスピwiki http://batspi.com/
◆前スレ
【BS】バトルスピリッツ 559コア目【バトスピ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1632576450/
◆関連スレ【BS】バトルスピリッツ ルール質問 38【バトスピ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1601819573/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.初心者なんだけど何買えばいい?
A.全くのゼロから始めるなら、バトスピダッシュデッキ 革命の竜騎士 がおすすめです。現在のバトスピの基本を学びやすく、値段もお手頃です。
また、メガデッキ【ダブルノヴァデッキX】や【覇王見斬】、【魔王災誕】は値段はそこそこしますがその分ドリームデッキやダッシュデッキよりも遥かに強力です。
限定スリーブや差し替えカードも入っているので、誰でも手軽に強力なデッキを作ることが可能です。
Q.普通にプレイするのにいくらくらいかかるの?
A.最低ラインは2000~3000円程度。
シングル価格はネット通販やヤフオ/ク参照。
Q.○○ってカードが当たったけど強いの?
A.調べたり実際に使ってみた自己判断が一番信用できます。
Q.必須カードって何?
A.そのデッキでの戦法や構築、または環境によります。
すべてのデッキに必ず入るカードはありませんが、CS優勝デッキなどで多く採用されているカードの中には必須に近いものも存在します。
Q.最強のデッキって何?
A.オールマイティは存在しません。CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを参考に。
Q.デッキの組み方がわからない。
A.ネット上のデッキレシピや構築済みデッキのコスト・種類配分を参考にしてください。
コンセプトを絞って構築し、何度も回せば要不要が見えてきます。
自分1人でやるのも大事ですがいつかは限界が来ますので、他の人にアドバイスを求めるのも大事です。
Q.どこにも説明が載ってないルールがあるんだけど。
A.まず公式サイトやwikiなどを見て、ルールやカード内容を自分で調べましょう。
どうしてもわからなければバンダイカードダスルールナビに問い合わせればだいたいのことは分かります。
あとは質問スレで。
Q.初心者がショップバトルに行っても大丈夫?
A.むしろウェルカムです。公式サイト内のオフィシャルルールマニュアルを読めば大丈夫です。PDFファイルでダウンロードできます。
込み入ったルールはジャッジもしくは店員に尋ねれば教えてくれます。
元気に明るくプレイすれば対戦相手も気持ちよく対応してくれますので、緊張するかもしれませんが頑張って下さい。
Q.ショップバトルに初めて出るけど注意することある?
A.ステップ宣言やフラッシュタイミングの確認、効果の発揮や誘発の有無などはハッキリと伝えること。
持ち物はデッキ、コア(30個程度、ソウルコアも忘れずに)があれば大丈夫。
プレイシートやライフカウンターなどがあればカードとコアの置き場所を分かりやすくすることができます。
Q.コラボブースターやコラボスターターからバトスピ始めたいんだけど、コラボカードだけでデッキ組める?
A.デッキを組んで戦うだけならコラボブースターやコラボスターター内だけでも十分可能です。
しかし、コラボカードだけで大会などで使われるようなメジャーなデッキ相手に勝てるかどうかとなると話は別ですのでご了承ください。 立て乙
こんな毒にも薬にもならんどうでもいい奴出すなら機竜か星竜にその枠寄越せ ありがとうございました、いい>>1乙でした
妖蛇組んでみたいなと思って調べたがオシリスって神域無いのね…てか見る限りだと意外とアグロ系のデッキなのか? 弱過ぎて吐き気がする
冗談抜きで剣刃編以下のカードパワー
しかもMレア!?
もう何が何だか理解できねぇ… >>1乙
なぜ召喚時じゃなくてアタック時に回収なんだ…… こんなんがMとかデフレここに極まれりだな(いつもの)
真面目にスターターに入ってて後から使われなくなるレベルのカードやな… >>1乙
神皇編最初の構築済みデッキに入ってそうなカードだな…… コモンならまだしもMか...
レアリティ二度見しちゃったよ 召喚時と書こうとしたら怖くなってしまった説
しかも効果がBP+のみって対象系統がアタックしたら1ドローくらいあってもいいんじゃ… 新弾のMレア今のところ強いの1枚も無くて草
1番マシなのが神皇編から少しイジっただけのブリュンヒルデってマジ? ほぼカードの染みレベルのトラッシュ回収は言わずもがなとして、BPアップも今日日それだけの効果なんて採用されんだろ
取って付けただけのミラージュ忖度なんか要らんからもっと使い易い効果くれ 当時はXのあいねちゃん先出しできないようにしてピュアパレ絶滅させてたけど絶滅させたからもうおらんかもしれん >>17
あってもなくても別に
少なくとも無いと話にならないってもんじゃない 50th響鬼で響鬼のライダーデッキとしての純度が一気に上げられるようになったのは嬉しい
たちばなも入れやすくなったし
装甲響鬼頼りなんは変わらんけど逆にそっちにまとめやすくなった
まぁまだムゲン魂は借りてるけど、ここらへんが次のエキスパンションで埋まるといいな 1(1)と3(2)が増えたことで鷹や猿も絶対的にコスパ悪いものの使うのは不可能じゃなくなったな 響鬼は次は新規は無いんじゃない?
前回の再録パックの時は龍騎もゴーストも新規無かったし
キバやリバイスも紫だから余計に枠きつそう 前の再録パックはマスカレードが謎だった(その後にドーパント大量追加)けど今回もそんな今後の展望枠あるんかな プロデューサーレターによるとプロモ・ウエハースからの再録があるらしい
でもウエハースからってなるとゼロワン[3]しかないな 枠とか予想しててもなかったらないで終わりだし、デッキに足りないもの考えつつ必要があればアンケよ 50th響鬼悪くないけどディスクアニマル非対応が
死ぬほど辛い >>17
どっちでもいいけど今は防御札も回収できるようになったからあった方が便利 最近バトスピTwitter
デッキ晒しみたいなのが炎上してるって
聞いたんだが?そんな荒れてるの?
あと田舎にWINNERアレックス狩がくるとか? 句読点や改行がうるさいヤツ、ガラケーみたいな改行するヤツは何をやってもダメ 荒れてんの?ヤバくない?と聞いてくるヤツは身内しか言ってないことを流行ってるように見せかけたいヤツ Mレア以下はコラボの方が優秀になりつつあるのかもしれない… 今日発表の皇帝羊君はエンペラーの配下だからBP上げて皇帝連激全部成功ようにしようっていうコンセプトは分かるから好きだけどさぁ
そういうのがテーマとしてデッキ1つ組める分出されてエンペラーがBP3万くらいの多重シンボル耐性マシマシとか出来るようになるならともかく数種類程度出されてもエンペラーの出張先に一緒に割り込める訳ないよなぁって全能の時も似たような事思ったな これから先パーフェクトエンペラーを目指して1弾ごとに配下を増やしていくのかもしれない ザ・スターがいるからか、赤と白の耐性いつもより雑めな感じする。 機竜はドラゴンクルセイダーズで星竜は筋肉教って感じで勢力ごとに系統分けてるから
独立勢力のエンペラーの側近をそれらにしたくなかったではないだろうか >>40
エンペラーフォームのサポートカードだ
ライダーらしく羊に乗るといい 殴りにいかせたら使うかどうか怪しいエンペラーを拾ってくる羊 ロンバルディアもそうだけど専用サポートが全能レベルで使いにくいのどうにかしてくれ 今さら学園演奏会と激安セレクション買ったけど学園演奏会とセレクションでシナジーほぼほぼないの本当に謎 オラクルの眷属は1~2枚ちょろっと出すんじゃなくてタワーみたいにドカっとデッキ組めるくらいの枚数出してほしい
三災獣の眷属とかいうフレーバーで触れられただけでカードとしては影も形もないやつよりかはマシかもしれんけど テキスト出てはいたけどゼーゲさんは流石に強いね
反魂呪で踏み倒せるのに、フィニッシャーとしては文句無しの制圧力 絶版おじさんとも相性いいの見て、絶版おじさん実は背景ストーリーにてバルマスケと手を組んでた説ありますねこれ 今出てる塔関連のゴレムは全部タワーの管轄だろうし、隠者騎士とか戦車合体とかの名前からしてそれぞれのオラクルがメインのテーマ作るなら全部にちゃんとした数を作って欲しいよね
スターとかデスの配下いるんだろうか...... >>50
スターなのに星竜と無関係なの可哀想では
赤軽減はあるか 全部オラクル出し終わったらオラクルに認められしなんちゃら皇とその配下を出し始める そもそもフレーバー的には占征が眷属ポジっぽいのに羊さんはなんで来是なんだろな…… 今回のフレーバーテキストも顛末を知ってると笑えるな >>53
占征は光導、覇王、神皇
来是は星魂、雄将、十冠
あたりの立ち位置で来是の方が眷属よりなイメージある >>55
光導星魂が綺麗にまとまりすぎて他が微妙な印象あるわw 7コスならスピリット状態ももっと強くして欲しかった
ミラージュもトラッシュ送り限定で若干使いづらいし ミラージュってこういうカードが多いよね
上と下の効果は全く別なのに、カードに書かれるテキストの合計量は変わらないから、ミラージュとしてもスピリットとしても微妙に物足りない
そして1つしかセットできないから、セットすると手札にあるミラ持ちのカードは半分テキストを失ったカードになるうえ、張り替えにもコストを要求されるからコスパが悪過ぎる
こういう些細な無駄が、真転醒編のデッキパワーの減少に繋がってると思う >>62
ザ・サンとザ・ムーンが神星の本気を見せっからよぉ! ミラージュって1つしか置けない創界神、シンボルが無いネクサス、コストが必要なバーストみたいなもんだよ
なのに「ミラージュをセットしていると転醒」をはじめ、ミラージュに依存してる効果が多すぎて、デッキに10〜12枚以上は入れないと安定しない
ミラージュを積めば積むほどデッキの無駄は大きくなるのに、ミラージュを入れないと始まらない負の連鎖 ミラージュは言っちゃえばフィールドマジックみたいなモン ミラージュはバーストや創界神よりも先にでるべきだった
システムがどう足掻いても弱い
そこに真転醒編のデフレも加わって、マジで悲惨なことになってる ミラージュとしてはレーザーボレー、スワテ、オーバースター辺りはよく使う >>65
新システムを実装した後にそのシステムを活用して戦うテーマを出し続けるのはごく当たり前の事なんだしそんなにミラージュのシステムが嫌いなら新弾買わずに覇王なりゼクスなりを握ってりゃいいじゃん、少なくとも真転醒編が終わるまではミラージュは推され続けるぞ 現状もっと硬いし、一応そういう効果してるミラージュは、神技で最低限の切り返しor神域でフィニッシュ補助といった創界神が担ってた役割のいくつかは代替できてる
ただ軽減のバトンを渡せないからデッキごとに力の差が大きくなる >>70
というかオラクルの数的に来年も続きますぜ
何かテコ入れしないとマズイよぉ… アルムガルド実質完全なミラージュドレインサポートなのにミラージュドレインで使うにはトラッシュに落とす必要があるから最低3枚のカードが組合わさらないと絶対機能しない辺り
何というか本当バル・マスケ考えが足りてない感ある。こういうのは捨てれるテキストでもつけて欲しい コラボのミラージュみたいなのでいいんだけどな
ミラージュに依存してるカードは殆ど無くて、ミラージュ自体もあくまでデッキの動きを補助するくらいでいいのに 現状のミラージュ効果がしょぼいアドしか取れんクソ雑魚効果かメタ効果に振り切ってるのしかおらんのも問題
メタとアド取れる効果両方搭載しつつ強いテキストにしてくれ
後はミラージュシンクロが全色にあると尚良いな バルマスケって判明分足したら結構デッキスペースカツカツなのでこいつ入れる余裕もないしなぁ
紫Xはどうなることやら、隠者騎士が取りそうだけど 捨てるテキスト活用するための青混成な可能性
気軽に複数枚肥す方法が欲しいよなぁ
例えば2〜4コスのネクサスで、配置したら3枚デッキトップ落とすとか…
3コスくらいのスピリットでデッキトップ3枚オープンして指定系統1枚手札にして残りは破棄とか… 現状ミラージュに触る手段が一切無いから強烈なミラージュ出されると容易に壊れる可能性があるのが怖い
多分次シーズンでミラージュメタが投入され始めたら強いやつも出るようになる 寧ろ触る手段が無いからこそ既存デッキに対して大幅な有利取るようにするのが新ギミック本来の姿なのにそれにびびってるから今の体たらくなんだよ
暴れ過ぎたら雑メタするなり禁止制限ぶち込むなりすればそれで良い 他のミラージュがセットできなくなる事を考えると、もっとミラージュ効果は強力でいい
個人的に気に入ってるのはケンタウルスビートルドローン
攻防両方に使えるし、召喚した後のスピリット効果もミラージュで召喚した後続けて発揮できるから、実質全面ミラージュ効果だし1枚で完結してる 緑は効果の割に張るのも低コストで強力なミラージュを持ち普通に召喚使用しても強いヤツ多い気がする
まぁミラージュのセットにコストは支払うどころかコアもらえるのが当たり前な色なんですけどね >>79
雑メタしないって宣言しちゃってるから雑メタが必要になるような強カード刷れないんだよ
散々メタに対して文句言ったから 実際のところ新ギミックと旧ギミックの共存が求められてるものだからなユーザーからだと 今こそメインデッキに入る両面カードを活かして表ミラージュ裏スピリットでどっちとして使うか選べるやつにすれば プレイ中に選ぶんだとしたら使う前にわざわざ反対側にするの時間かかるし、チェックリスト使うなら両面じゃなくて2枚でいいし、対戦前にどっちか決めておくなら余計に片面でいいし 1号&2号がアリならディケイド&クウガ(ファイルフォームライド)みたいなのもアリじゃね?
よしこれでディケイド9種水増し出来るな! 1号&2号多分GWだろうけど
だったらWシンボルのGWがいいなぁ 機竜機獣刃虫に足りないのは召喚時封じ。
今の環境デッキは全て召喚時効果でぶん回る系なのに対して、召喚時効果を捨ててるからアド差で勝てない。
海賊は召喚時止めたいのか使いたいのかコンセプトを決めてくれ。本来はお前がアルパラの枠なんだよ…
夜族と黄は全体的にパワー低すぎてムリ。 機獣はまだよく分かってないけど相手の盤面削りながら自分はドローして優位に立って最後はアストラで削り切る機龍やとにかく速攻な刃虫にメタ効果は無粋でしかないと思う
夜族は新弾強いフィニッシャー貰って戦えるようになったし天霊も戯狩もかわいいし転醒Xや化神次第…海賊はバベルゴレムにX枠取られてなきゃ希望持てたけどこのままじゃ召喚時封じがウザイだけのテーマで終わっちゃう 機竜は防御がガバだけど最近の赤の誘発すぐ壊れるから今のままでいい気はする
刃虫はまあ言われてる通り…他のテーマはこう…とりあえず色魔神再録して(雑) >>86
今なら平成2期にもなれるし&ディエンドや&ジオウ&ゼロワンもいけるから20枚水増し出来る V3&ライダーマンでもいいし、栄光の7人ライダーとかでもいいぞw >>84
ミラージュ単体のカードが存在してないから新しくカードタイプ作ることになる
まあ他のカードタイプを持たないミラージュになるだけか >>96
赤(覇王)と青(00)効かないじゃないですかヤダー
白はラインがあるけど、デッキに6枚ないと初動安定しないのでもう1種欲しい… RX+シャドームーン
効果の巻き添えを食らって相手は死ぬ 共鳴する音叉の塔「白に6枚目の召喚時封じ?呼ばれた気がして」 トラッシュ封じと手札保護が出来る遺跡草原級のミラージュ欲しい。 もう当たり前のような顔して3コス召喚時1コアブするじゃん これに紫軽減と紫連鎖でワンドローがついてれば理想形だった(強欲) >>103
緑だったら2コアブできるコストだからな ターン1制限が謎だけど、コアブと紫がメインだから許す 単体で召喚時複数コアブできる3コスなんて緑でもタマムッシュ以外居ない件 それにしてもタママッシュ君はそろそろ制限解除してくれても良い気もする 手札増えにくい色だからコアくらい増えんとやってらんないかと 白が守りながら命を育み緑が育む
>>85>>95
表はミラージュと条件緩い転醒持ってるスピリットかネクサスあたりで裏が普通の効果2,3個持ってるスピリットの転醒カード出してほしいってことじゃないの?
それならミラージュを持ちつつ上で言われてたミラージュにテキスト欄半分持っていかれるって弱点を克服できるし >>114
ところがぎっちょん今回は紫と手を組んでるから手札も潤沢なんだよなぁ ドロー色+コアブ色=両方増えて強い!
が白紫と赤緑
黄色はドロー色、緑はコアブ色なのに黄緑は全然奮わないな ドローもコアブもバランスも一体で受け持つ、それが白紫というものだろうってネガテュポーンさんが 白黄で弱めのドローとコアブをしつつ白マジック使い回しまくるデッキとかちょっと見てみたい >>118
テュポーンさん、強いはずなのにだいたい2枚しか採用されてなかった気が…
ジャコウキャットとドリームネビュラが強すぎた感はある。 黄もシンコウ出してるから本気出せば毎回その査定の出せるはず
言ったら緑もデッキによって件のダンデ互換や5コス召喚時無条件2コアブいないときあるからまあって感じなんだが >>120
強めのドローと気持ち程度のコアブをして起幻マジック使い回せる導魔っていう素敵な環境デッキが なんかジャンプの早バレでノヴァ載ってた
ジークヴルム
赤6 軽減赤2緑2
lv1〜超激突
lv1〜bp+10000
lv2、lv3転醒 相手スピリットにブロックされた時
8コス
lv1〜転醒&アタック時
bpを比べて相手のS/Uを破壊した時のそのS/Uのコスト分ライフ回復(上限6)
lv2、lv3 bp+10000、来是征占に全てに超激突付与
lv4自分のSが超激突で相手を破壊した時、相手のライフのコアをそのスピリットのシンボル分ボイドに送る
維持コアは見えなかった 烈火伝ぐらいまで黄色ってドロー色じゃなかったしなぁ
それまではコンボ色?みたいな感じだった 転醒時に戦闘破壊したらライフ回復の構文おかしくない 他の3コストコアブライダーがバトスピ本編に合わせて1コアブ+条件付き追加コアブをもらっている中何故か単体だとトラッシュへの1コアブしか貰えなかったウィザードハリケーンスタイルさん そんだけダンデがヤバいっことよ
混色になるともらえな…インペラー混色だしCB10じゃん >>128
転醒とアタック時に超激突して破壊したらライフ回復するって状態になるんじゃないの?
書き方的に ダンデは愛車とストアタ止めて初めて止まったクソコンボの中核だったしな >>131
意味はわかるがこのタイプなら転醒時いらなくない
ソースが怪しいからつい粗探ししてしまうのはそう >>130
ウィザードはカードの色だけ混色で実質黄1色だからしゃあない
と思ったら全色仮面2コアブのゼロワンフライングファルコンがいたわ >>125
軽減赤緑だけど、まさかとは思うけど、系統に超星無いとか言わないよね(震え声) ウィザードは弱いというか使い勝手が悪いというか
いちいちフラッシュ挟んでコスト支払ってマジック打つよりは
アタック時にBPマイナス除去やライフ回復する方が手っ取り早いアドバンテージになるから
インフィニティースタイルですら今までのコラボ黄Xより性能低いなって思える ビャクガロウ格好いい上に強いな
緑組みたくなって来たわ アルパラパッチワークのブラリスのポジションに割り込めるスペックやない? 単体である程度できるからグッドスタッフ系待望の新人 真転醒編終わっても単体のスペックだけで勝負していけるな ビャクガロウに赤軽減あったら
>>125
にもちょっとは信憑性あったかもしれんな >>153
それ
オラクル教関係ないビャクガロウが単色軽減で太陽名称でもないジークヴルムが混色軽減はおかしい
ライジングに転醒するジークアポロって言われたら納得 今回パックがあんまり剥かれなさそうだしキャンペーン結構な値段いくのかな…… 今のところ光主キャンペーン外れらしい外れいないしな
相当値段吸うんじゃないのこれ 既存や新規デッキの強化パーツとして刷られてるから、青は造兵のオリハルコンだろうね >>161
煌臨編2章の光主キャンペーンはアレクサンダーだったはずだしそこに習ってアレクサンダーXじゃない? 紫がああなんだし普通にアレクサンダー/オリハルコンじゃないかなあ ビャクガロウに轟魔神付けるだけでもしかして大分強い? オリハルコン→キャスゴで転生時ネクサス1につき5枚破棄だったら笑う。笑えん… >>164
青緑でシーホースの代わりになる可能性があるくらいには轟魔神といいかもね 10月中には1月の商品発表はあるか
4章だろうけど、今年度はメガデッキも同時発売する可能性もなくもないか
今年度はスターターとブースター全部同時発売しているからなぁ 原則3ヶ月後の告知だから今月は1月の商品だろうね。
メガデッキ...出るとしたらリィン(Cv.華実)だったりするんだろうかね
現行作品との連動はやってもいいと思う >>155
初代ジークアポロは赤青だったから赤2緑2青2軽減にしよう アルティメットバトル期の赤緑と青緑の間に一瞬だけ推されてたな赤緑青デッキ 時冠はある程度纏まった枚数貰えて一応デッキも組めるから
そもそも3枚しか出てない全能とは何もかも違う 微粒子レベルで時冠がメガデッキ枠とかだったりしない? 創造もよくわからないテーマだったな
ジェネレイター系列もっと増やしてもいいんだぞ でもお前らだって未確認生命体が発表された時は来是なんてまた使い捨てのマイナー系統増やしやがって、と思ってたろ? ブラフマーだけ神煌臨貰えてないメガデッキでリジェネシスXとかと一緒に超強化来ても良いと思います
・FTによるとグランロロの古龍も元々はブラフマーがルーツ
・ロロ編の古龍は竜化の呪いで変化した元人間の竜人
・ロロ編の過去世界で赤の世界の覇権をとっていた竜人のドラグノたちとアバタードラゴンなどのブラフマー眷属の古龍たちは4本腕という共通点がある
あたりはちゃんとなんか関係あるんだろうか 全能時冠のメガデッキフレーバーで明かされるオリン主神の座争奪戦とか 全能は創界神と化神をXXにしてる時点でお楽しみ要素以上にするつもりないって表明してるようなもんだと思っていた >>125
今までの光主転醒カードの流れでここに突然ジークヴルムが緑軽減持つ訳ないやろ 午後チャンス3回あるし今日中にジークヴルム]も公開されないかな 裏の強襲に回数制限無いじゃん
転醒はアレクサンダーなら簡単に条件満たせるしデッキ破棄の方も相手依存の気はあるけどターン1とか無い
デッキ破棄対策のフィニッシャーにもなるとはいえライフ削っちゃうのが難点か 悪くないはずなんだけど箱から出てこられると反応に困るやつわね…… 青でここまでビートダウン能力高ければ十分すぎるよ
デッキ破棄はおまけみたいなもんよ とりあえずオーズから雑に飛び出してくるのだけはやめて欲しい 回復とコスト破壊にダブシン化、オマケのデッキ破壊で結構良さそう
俺はアレクに思い入れ無いから引いたらガッカリするけど弱くはないと思う 勇傑見るたびにウィリアンスラッシュがワクワクしだす 裏面の回復に制限無いし相手ターンにも回復するのなかなか面白い 自分のアタックステップのみとか地味に転生条件不器用じゃない?
回復が条件なら相手のアタックステップでも転生させてよ これぞアレクサンダーの順当な強化系
だけどこのタイプのカードが今の環境で活躍できるかは、わこらん >>193
強襲から転醒するデザインだし、そもそも相手ターンに回復するのって白がほぼで時々緑もするぐらいのイメージだから相手ターンで回復の条件はいらなくない?
てか裏返せば互いのフラッシュで回復できるからさっさとアタックして転醒すればいいと思う 相手のターンで転醒してコスト破壊で切り返したいってことでしょ 一角の主は最初のロロ編で毒殺されてロロが世界作り替えたあとアレクサンダーに殴り殺されたってことなの…? 相手ターンのフラッシュでも回復するの敵に回したら面倒すぎるな
異魔神の左右についてるの割るだけで20枚くらいはいけるだろうしライフもデッキも狙えるの強そうじゃない?
どうせアビスアポカリプス持ってくるだろうし止め損なって死ぬやつでしょ ライフとデッキ両方狙うの微妙かなあと思ってたけど「このターンライフは1しか減らない」系で止められてもデッキ破壊狙えると考えれば悪くない気がする >>189
ライダー単の非公式等で自由枠にコイツを突っ込むことでオーマジオウを破壊して大勝利することができる……? >>189
零転醒出来なくなるから逆に不利にならんか
ガタトラドル入れる枠も無いし >>200
粉砕玉砕大喝采よ
強襲だったわ
>>201
外したら後がない切り札にはロマンがあるだろうがよぉ
決まったら死ぬが アレクサンダーが一角の主毒殺→一角の主死亡によって巨人自壊で全滅って流れだったのかもしれない アルテミック見てからドローンアントセットしたり出来るの強いな やっぱ刃虫のミラージュはつええな、リッキーの使い勝手大分上がったろ 緑はほんと堅実に優秀なカード貰えるな
刃虫以外に出張はしないだろうが 何故これ位優秀なカードを今弾の他色でもやれないのか...... コスト支払わなくても良いと思い込んで使う人が出てきそうで楽しみ 不意打ちで刃虫のメタミラージュぶつけられる上にチャンプブロッカーまで用意できるのがめちゃくちゃ偉い 他色でもって人は色の特性がなくなったほうがいいのかな アイカツでも使いやすくていいな
スターズとかにも入れたいな ミラージュ来るなら転醒も入ってそう
そして転醒元が私服でオンステージ出来ずに泣く可能性 うわっ今まで声優に言われなきゃプレバンやコラボでも渋ってた詩姫にその年のシステムが実装されてる! 快挙じゃん チェックリストの表記がないから可能性は低い
まさか付けないとも思わんし ブリュンヒルデのカードが欲しい
でも近所の自動ブースターでも売っていなし、
本屋がないからツラい すべてのチームを持つってのが詩姫的にはめっちゃ大事 すみませんがイザナキ・イザナミデッキ使うポイントと注意点を教えて頂けませんか?
好きなカードなのですみません... >>216
優秀さの度合いの例えでは?
只でさえ新弾デッキが浮上出来てない現状だし次弾のカードパワーの低さを見ればそういうのを望む気持ちは分かる 白紫の創界石、触れない重装甲付与&いざという時にはアタステ終了不可の異魔神なのでかなり使い勝手良さそうに見える 表面のジークヴルムは超星持ってないな
そりゃそうか ブロックじゃなくてブロック宣言できないってことはスピリットの耐性無効化しちゃったりする? どっちも重さを補える効果持ちじゃん
コストだけ見て語るのやめたら? 5コスだけど勇貴の方は強くねこれ?
武装ガチャと考えると5コア貯めるのそう難しくないからノーコス召喚も狙えて
ヴァルハランスワンパンとの相性も良い >>237
スピリットを対象にした効果じゃないから耐性無効化されると思われる 転醒したら超激突無くなるんか……まあ転醒時にはブロックさせられるけど
ノヴァは頑なに激突要素入れてこないなあ 5コスだけど2つとも使える範囲ではある
4なら3積確だけど、5は入れるかどうか人によるのかな
武装は踏み倒せるし、白紫はトラッシュ肥やせるから何だかんだ使われそう 白紫石は召喚時封じメタれていいじゃんって思ったけど裏面の合体条件来是と占征だけか……竜騎士に合体できないのつらあじ 5コスだと先行1ターン目で置けないけど今は相手によっては簡単に割ってくるし兄様はガチャで引けたら無料だからそこまで気にならないのかな?
ガレットはどうしても先行で置きたいならシンボル付きリザーブを使うとかでなんとか… なんか今まで見せてきたカードに分かりやすい強さが無かっただけで今日見えた新規どれも優秀だし
実は新弾結構強いんじゃないの? >>238
勇貴使える効果だけどヨクと比較してしまうからなあ
テーマ全体でちゃんとバランス取れてることを祈るけど >>225
・イザイザ本体引けないと負けるので無理矢理にでも引き込みにいくこと。
・反魂シコメでシーカー蘇生、シシアタック時蘇生で自壊みたいな基礎コンボを覚えておく。
・オオヤシマは防御札にもなる。防御が弱いデッキなので覚えておくと役立つかも。
あとはコア≧ドローくらいの優先度でアドを取って返せない盤面を作っていけばいい この強いCP枠が箱1なんだろうなと思うとゲンナリする >>251
カートンで買えば良い
ノヴァも5000円くらいまでなら多分安いし ジークヴルムXは扱いが難しそうだな。
赤緑は激突推しだから指定アタックできないし。
占征に耐性ばら撒く汎用いたかな。
転醒できるかは耐性次第だと思う。
白の耐性ブレイヴが入るコントロールだと使いやすそうではある。 >>235
新情報来て盛り上がってるときには黙っていような >>253
範囲狭めでいいなら赤軽減持ってる皇帝とか星とかで 戯狩の中身に触れないの怖くてオラわくわくすっぞ
>>240
ならチャリオット結構つよそうだなあ そもそもシンボル付き耐性ネクサスが2コスで置けてた時代が異常だった制服ガレットや一部プロモと違って自己踏み倒しや軽減満載ならええやろ ディクトゥス、ノヴァの「超激突の的がいなきゃ転醒できない」という弱点をぴったり補えるじゃん これチャリオットのバーストボトムって破棄じゃないから破棄されないやつ戻せるんだっけ 今からでも遅くないのでブレイヴとソードアイズ、俺たちのキセキ創界神に色シンボルをつけてあげてくれ…硯くんとかまゐとかシナジー的にも入れたいのに >>261
クラマのは残す効果でなきゃ防げないから戻せたけど、ただ戻すだけなら効果受けないで残るんじゃない 転醒ノヴァは自力で4点ぶち込めるし今見えてる星竜剣獣をちょろっと噛ませれば5点軽く持って行けるんよね
リバイバルみたいに環境1色に染め上げるレベルじゃ決してないけどいい塩梅の強さだと思う >>255
そういえばそれあったね。最近遊んでないからすっかり忘れてたわ。
耐性付けないと肝心な時に除去されて回復できないから難しそうだ。
ライフバーンが強いから耐性で補うとかで専用構築もありかなと思う。確実に回復しながら2点詰めるとか。ミラーキツそうだけど。 ティルヴィングは細かいところ読めないけど
紫3コス1軽減の1ドローで相手の手元のカードを破棄することで回復、白シンボルのラッシュでアンブロッカブル化って感じか? CP枠くじって感覚で剥けばいいのかな
8箱予約してるが、出来れば一箱CP2種類くらいに… 赤で耐性が欲しいやはり装甲ならばXレアパックのメガバイソンの出番か 2コスというか簡単に実質コア消費なしで置けたのが公式想定外の環境デッキが創界神初期に出た原因だが
今も結局軽い創界神がいる環境なので強すぎるから重くしますって発想はあまり論理的じゃない
とりあえず先1に1枚でプレイできないってなると軽減役にはカウントしづらいから
今度のガレットや勇貴はそういうもんだと分かって使わないとアカンね 効果が出るまでは予約するの待ってようと思ったけどこれは3万コースかな… コラボすら環境に入れるんだから詩姫だって活躍してもいいじゃないってことにようやく気付いたのかもしれない 星竜に指定アタック付与出来ないもんかなと思ってたらリバイバルメテオヴルムがいた
しかも煌臨中アタックステップは完全耐性だしワンチャンあるか? 3箱予約したもののいつも通り絶妙に微妙な新規で終わりかなって思ってたから嬉しい誤算な感じだ リバイバルのメテオヴルムって相手のフラッシュの後に出てきて指定アタックと耐性を付与する意味不明なカードじゃなかったか? 今回の新規もしかして全部ミラージュと全チーム持ちなんじゃ パッケージのチャリオットがコンセプトなしってことは
3章の高レアリティどころにはアニメ登場枠がないのだろうな
コンセプトある光主CPすらアニメには出ないのかもしれん 太陽繋がりで指定アタック付与持ちのライジングのリバイバルとか来たらいいのにね リバイバルのメテオヴルムはアタックステップ中煌臨で星竜に指定アタック付与、アタック後に煌臨元に追加できるやつだね
相手のフラッシュの後に出てくるのはXの方 >>285
あ、ごめん違うわ
wiki見たらリバイバルメテオヴルムも相手にフラッシュ回してからの煌臨だ 黄の転醒X表は悪くない効果だけど裏面手札破棄で全回復は何か微妙だな
XXのライフ2個飛ばしは凄いな 変身V3あるのか 集結で捲れたらノーコス配置はナイス 軽減満たすのもナイス 変身V3 めっさ強いやん…
こいつは旧2号のサポート受けんでも貼れるしまだ創界神くるのか? 詩姫にミラージュ10種渡されても困らない?
強めの煌臨二種くらい混ぜておいてほしい >>288
6コス4軽減で12000マイナスBP2体撃ってシンボル出しつつアタステなら2ドローかませるのは相当強いとは思う
ただ正直もっと派手なの期待してたよね >>293
いやアタック後フラッシュで除去られたら転醒すら出来んし耐性無しだから対処手段そのものは山ほどあるんだが……
単独で5点奪えるのなんて今それなりにいるんだがご存知ではない? >>294
そいつのレス遡ったら分かるけどtwitterの炎上そっちに持ち込もうとするゴミだぞ Twitterでボロカス言ってる連中ってホーム飛んだりしてみると今までバトスピ関係の発言一切してなかったり酷いのだと2017年産の捨て垢だったりするんだけどこりゃ一体どういうこっちゃ 現時点の主要カードまとめ
赤→ソレイユ、ドラグノ真竜
紫→ゼーゲブラヒト(転醒X)、バジャーダレス
緑→ハイエロファント
白→アーク(転醒X)、チャリオット
黄→パールバティー、(+化神)、ツァフキエル(転醒X)
青→タワー
XX→赤、(紫)
ガレット→アーサー、ヤヴンハール
勇貴→ラグナロック、ヴァルハランス
光主→ノヴァ、アスモ、ビャクガロウ、ウォーデン、ソフィア、アレクサンダー
剣刃→シオン、トワファン 変身V3、やっぱりキャンペーンか…
1箱に2枚キャンペーン入っていたらいいのだけどなぁ wiki見れば良いことをなぜそんな長文で
まとまってないし てかCP3でV3なのか
上一つはキバなのは間違いないけど後何くるんだろ?エグゼイドは下だし 未判明なのは
緑or青の最後のXレア1枚
パールバティーの化神
紫XX
カムイハヤテorクラウンソーラー 宇宙海賊に未来がなさそうってことだけは俺にもわかる 今更だけどPVで判明したティルヴィングとシャルヴィどっちも隠者名称持ってないんだな >>308
バベルゴレムがX08ならX06は流石に緑じゃねえかなあ そういえば噂のバベルゴレムが居たか
緑が不遇枠だから、剣刃はカムイハヤテなのかな
前弾と同色にするためにソーラーだと思ってたけど 変身V3、集結以外でオープンされても配置できるの便利
50thのジオウ、サソードからも出てくるのは良い 前弾はXが3つ出たし機竜強化も無いから、今回ばかりは赤が不遇枠になるかもと思ってたが意地でもさせないつもりだな >>312
いやすまんX06はパールヴァティーの化神だ見落としてた 変身!!リバイスがリバイとバイスにバラけるならCP01がキバ、02がバイスって可能性も >>309
宇宙海賊クロスボーンバル・マスケに手札誘発で出てくるフィニッシャーがいるかもしれないだろ ツァフキエル悪くないけど欲しかったものと微妙に違って惜しい
回復が一応お互いのアタックステップに使えるのが意表はつけそう 赤のXXなんかすごい方向からアタステ終了メタってるな まぁライフダメージあっても別にアタックステップ終了効果自体は発動するわけだが そして全ての効果に代償がある割に耐性とアタステメタ以外何も無いので使われない未来しか見えないという 個人的にはドラグマグナみたいな何か出来そうな浪漫は感じるけど絶妙にデッキに入らない位がいい塩梅なイメージ ガイモナークもパッと見強かったけど結局使われなかったしXXには期待しない方がいい、未来神は黄色以外全部何となく可能性を感じられるから良調整だと思うけど マジック天霊好きの俺としては最高なんだツァフキエル >>291
一口に詩姫と言ってもデッキタイプはさまざまなので10種あっても良いと思う ツァフキエルは間違いなく強いんだけど最近足場簡単に壊されるせいで天霊で6コス撃つのがまずつらいんだよな 変身V3が自力でオープン配置できるから
旧2号のオープン配置できるようになる効果が
無駄なような気もしてきたが通常ネクサスの50thとか
あるんだろうか
1号&2号がXXで創界神かもしれないけどそっち側には
オープン配置無いとかデザインとしてどうかと思うしなぁ >>330
半年見てきてミラージュで底上げできるレベルなんて微々たるものなんだってわかってるからちゃんと強化してくれって話よ 詩姫でノーコスセットやセット時にアド取れる効果があるといいけど、詩姫だから多分そこら辺は無しか露骨に調整されて出されそう ネイのターン1の歌マジック踏み倒しのために4(2)で設置って結構コスト厳しくない?歌ってそこまで重いカードないし ミラージュだけ投げて終わりじゃないといいけど不安だな
テキスト強いし既存強化である事は間違いないんだけどミラージュ自体がアレだから、トータルで強くなったかというとうーん そもそもこのミラージュ効果がめちゃくちゃ強い!って言えるカードがかなり希少
いつもなら新システムって問答無用に強いのがバトスピだけどミラージュに関してはシステム自体がそう思えないんだよね >>332
V3が50thでオープンされた時、旧2号が集結でオープンされた50th名称ネクサス、と微妙に範囲ズレてるし今後50thついてない集結持ち出せるようにじゃない?
可能性低そうだけど、集結でオープンされて手札に来る50th名称ミラージュネクサスとか、50th石ノ森章太郎とかあるかもしれん。 ミラージュの強みの筆頭は触れないことだが
元から相手のターンほとんど動けないのがバトスピなので
別に生き物を出しアタックさせたとき効果発揮するようなミラージュは恩恵がほぼない 強いミラージュ出してくれるのはいいんだけど1枚しか貼れないのもな
シンボルにもならないしバーストみたいにカウンターできる訳でもないし
ミラージュ推すならネクサスやスピリットに搭載できない強力な効果でも付けてやっとだと思う 今のところ、使われるミラージュって軽減扱いできるとか相手に何かさせない系のものばっかな気がするよね… コスト払って効果発揮するだけのシステムだから極論効果強くすれば強いんだけどね
逆に自分のスピリットいないと効果発揮しないミラージュ下手に強くされると
煌臨みたいにノーコストで出る対象スピリットうっかり作ってハイ制限ってなりかねないから
剥がされない強みを活かした軽減とかカウンターとかで低速化を…これ創界神だわ ミラージュをノーコストセットが仕事なヤツとノーコストセットはおまけで別の効果が強力みとか明確にサポート周りの格差もでかいよね やっぱりメタカード止めます宣言しない方が良かったんじゃないの
メタあればパワカ強気に刷れそうだしある程度運営の意向を環境に反映できそうだし ミラージュとしても手札に握っても強いレーザーボレーは取り回しかなりいいと思う
意外とこういった使用感のミラージュ無いんだよな >>346
メタ無いとTCGってあんまり面白くないなとは思うわ
まして今までメタとインフレの積み重ねで発展してきたのにそれを止めたら弱くなるし魅力的に見えないよね クェーサーレインの手札誘発が好きなんだがリバイバルどうすか
ミラージュつけるとか防げなくするとか メタやめられたら困るし普通に出てるから現状気にする必要ないんじゃん? メタ辞めますじゃなくてメタカード刷るときは慎重にするってのがプロデューサーレターだったぞ
主にコマイヌとマシラ(次点で魔術皇)のことだろうと思うが コマイヌと魔術皇があるから怖くて光導組めんでしょ
特にコマイヌ 蟹効果は普通に強いしフラッシュも有能だけど、超激突推しじゃなかったのかって気はちょっとするw 2体でブロック強要してるときに激突しても相手はブロックしない選択できるんだっけ? コマイヌが許されるなら吊られた古城返してくれって思う 超激突と噛み合ってない感じあったけど
盤面取りたい時とライフ狙いに行く時でミラージュ張り替えてねってことかな
フラッシュ面が優秀で腐りにくいし悪くないんじゃないか? また詩姫ミラージュ来たし全部ミラージュ説に信憑性が
アタック時は強そうだけどミラージュ効果は強いんだか弱いんだか 相手が疲労状態でもブロックさせるやつが、ミラージュじゃなくてネクサスとかなら噛み合ったんだがな
これ単体でも強いとは思うけど ハロウィン詩姫は全チーム持ってて汎用性高い感じかと思ってたら四魔女サポートで来たか 赤緑石の裏面異魔神もブロックされなかった時に完全耐性だしフィニッシュ時に色々切り替えるのを想定してんだろうな >>350
メタに関して同意だけど露骨過ぎるのが問題だったからな
前章のシステムをとことん否定するのではなく、ほどほどに前章のシステムメタりながらも生存権そのものは否定しない、新システムとの共存が測れるものが求められてたものだと思う
あと、メタを大事にするなら新要素を出すのと同時にそれに相手から触れる手段が一切ない、みたいなのはどうかなとは思うなとRvスワロウテイル見て思った >>366
重箱の隅だがブロックされていない時に耐性
ジークヴルムXが耐性持って超激突してくるのクソ面倒だと思う >>359
うん
激突は ブロックする
2枚ブロックは (2枚用意しなければ)ブロックできない
一緒に使うと「できない」の2枚ブロックが優先されて激突は消える
激突と加算して強制2枚ブロックをさせることもできないし
激突を選んで受けるから1枚でブロックするとかもない
2枚ブロックのみが発揮される 噛み合わないとかではなく激突戦術の選択肢を広げてるのはわかる フラムのミラージュ相手のターン手札にある全部のカード対象だから書いてある以上にクソ強い妨害だと思う
条件もカード名の異なる四魔女だから極端な話フラムだけで達成できるし 状況に応じて張り替えられるミラージュの特性を活かせと言いたいんだろうが
それやるよりシンプルに耐性増やしてくれた方が激突が活躍すると思うんですよ バトスピ運営の事だから、何でもかんでも超激突でやらせるかと思ってたから
その辺は意表を突かれたw 赤緑というカラーリングなのに耐性付与をお気軽にされたら色の概念壊れる
ハイエロファントにしろ転醒ノヴァにしろ相手からしたら
「除去に弱い」んじゃなくて相手からしたら「除去できないと負けるから除去せざるを得ない」ってことになると思うんだけどなあ 次の詩姫ブースターもミラージュまみれならプレバンに選ばれた新規カード組みは毎度のことながらお財布への負担だけ高くて可哀想… ジークヴルムXは贅沢言わなければ長く使えそうでそこは安心 転醒だけしてライフ回復しないモードがあるのが地味に良い
ライフ減ってない時にアタッカーとして手軽に使える このノヴァ何故かさらっと起きる効果まであるんだよな… 自力転醒出来ない代わりに強力な効果って路線はだいぶ好き >>383
しかも選択
意味あるか知らんけどクラウンソーラー持って3パンしたりできるぞ!w 相手が選ぶ重疲労は意味ないんよや
攻めるにも守るにも不完全 古今東西様々なカードゲームにおいて相手に選択権があるカードというのは非常に評価が厳しいものだからな
相手が選ぶからこそ耐性すり抜けて殺せるパターンも多いとはいえ >>379
ジークヴルムに限らずイグドラシル以外の光主転醒は来是占征持ってないやつもサポートできるから既存のデッキとも今後の系統合うやつとも合わせられるし強さも程よいから良カードだよね
イグドラシルは白銀に合わせたやつだから仕方ないけど赤白重装甲ばらまくだけなら武装も対象でよかった気がする 4コスで2体対象の重疲労効果だからこのくらいの欠点は仕方ないと飲み込むしか 相手が選択する効果で言えば、ゲンマコガネは上手かったと思う
相手が捨ててもいいカード持ってとしても、そのカードからある程度他の手札を予想出来たりして、読み合いも面白かった トップに戻すのが強制なのなんかコンボでもあるんかな…… 3(2)で出せるセイクレアってのが一番の強みかな
これがサンディだったらと思ってしまうけど ツイで見たんだけどナビ電で激突と2体ブロック出来るって裁定変わってるやんけ ナビ電が間違っていることだって過去に多々あったんだから静観しといたほうが良いよ アレックスPいたら爆速で神衣装着た娘が殴れるのは良いと思う 問題はそのリバイバルされる前のアレックスが一番お高いこと… >>400
リリと勘違いしてない?
RV前のプロデューサーアレックス1000円以下だよ? >>401
田舎すぎてウチの周りで唯一の店舗じゃ1000円超えだわ…
ネットショップでも地味にするし安いの羨ましい デッキ破棄枚数は少ないけどコアブがメインだし3コアも増やしてくれるからありっちゃありな性能だろ >>397
そもそも必ずブロックすると2体でないとブロックできないが一緒に使えないってどこに書いてあるの? >>402
創界神が破壊されやすくなって効果も型落ち気味だけどまぁイケる
新しいカードなら赤の世界入れとけばいいよ 最大3個コアブは大きいよ
デッキ破棄はおまけでしかない
しかもコアブがターン1とかじゃないから生き残られるとクソ厄介
正直相手に除去札切らせる為の存在だと思ってる 2体いたらブロックできる状態なんだから激突されたらブロックしなきゃいけないでしょ >>408
バトスピwikiのキャンサードの項目
各種【激突】と併用しても、相手は2体以上のスピリットがブロックできるとしてもブロックをしない選択ができる。
ただ所詮は素人編集の非公式wikiだしQ&Aにもそれ関連は書いてないのでナビ電が答えを変えたりしない限りは普通に共存するが優先されるんじゃないかな
指定アタックの裁定と混同してた説があるし 今の所新規造兵は不安しかないけど大丈夫かな
どんぐりの背比べ感しかないけどこれならまだボンシャスワロテ積める宇宙海賊の方がマシだな コスト5なら7枚くらい破棄してもいいと思うんだけどな タワーの方向性といい新規造兵の堅実なドローコアブからの謙虚な破棄枚数は回収効果付きマジックハンマーでも出して連打するなら面白いかもしれん 造兵は最悪ストレングスが全てを解決してくれるから、最初から期待してないし失望もない 指定アタックの場合は「できる」と「できない」が混在する状況になって「できない」が優先されるから指定アタック効果が死ぬんだよね
激突はどうだっけ 指定アタックは1体指定だから2体じゃないとブロックできない状態では指定アタックできない >>418
文面読む限り2体いるなら激突でブロック強制のうえで2体ブロック
1体しかいない場合はキャンサード優先でブロックできないから激突不発
効果を受けないスピリット1体と効果受けるスピリット1体の場合はブロックするしないは相手が選べるが、ブロックする場合は必ず2体 2体ブロック効果と激突って、相手のブロッカーが1体だけの時に激突できずにそのままスルーしてライフに攻撃が通ってしまうから激突の効果が安定しなくなるだけで、両立自体はできたんじゃなかったっけ 牛と蟹は確か最初半年くらいは両立できる裁定だったのが
覇王編の途中くらいにテキスト整理で蟹のみ有効激突は完全無視の裁定に変更になったはず
「できない」の一文が激突全体を向こうにするって裁定 激突とキャンサード効果が両立しない裁定の根拠が現状wikiしかないので
どこかで裁定が変わった or wikiにデタラメが書かれていたってことなのか?
とりあえず指定アタックとキャンサード効果が両立しないのは合ってるよね? 指定アタックと両立できないのは確実
誰が読んでも効果が矛盾するからね
この激突の件、プレイヤー側が10年以上勘違いしてた可能性出てきたな 正直これについては出来ない理由がわからなかったので出来るならすごい嬉しい ちなみに当時の名残りで、ブレイヴの公式サイトにはキャンサード+フェニキャで2体に激突出来るって書いてあったりする >>429
超・激突は耐性貫通する上に、サクラメントの効果は3コス2軽減で味方全体付与なんだが? 2体ぶっ倒せる連刃と1体のみ選んで殴り倒す蟹効果は似てるようで違うよね 連刃は7コストのやつがやるから何だかなあって感じだったけど
4コスなり5コスの連中がコアブだのドローだのをオマケに付けながらやってきたら流石にキツい 激突キャンサードはできるけど激突ザンデミリオンはできないままだよね? ソウルコア消費せずアニメで下級扱いのグレンやサムライが使いやすかったせいで言い逃れの余地がなかった
で、去年出たこのアピールとかいう効果なんスけど… 真連刃は連刃の欠点を全て補った効果だったなその後すぐ出た走破と砲撃がやばすぎて霞むけど 忘れた頃にエジット天霊から飛び出してきたバニソに斬り刻まれたのはいい思い出 無限焔もソウルドラゴンらしさを残しつつ連刃の欠点を大体全部カバーしてて強かったな 無限焔はソウルドラゴンというかエグゼシードの効果なんだよな >>440
振れ幅広すぎてなんとも言えん
10thXの高コスト帯多く使うタイプならそれ相応の費用がかかる
天星とかで速攻かけるやつなら、切り札にもよるけどほぼストレージ品とかでも組める 上を見るとリリアと絆ダンさんだけでも3枚ずつ揃えると2万くらい行くからな…
ダンさん2枚でもいいかも知れんけど キズナ弾は6色でも無いし光導には基本入らないと思うぞ
一応光導も対象に取ってるけどほぼ超星用のカードだしなアレ ダンさんと自分の一番好きな十二宮Xを3枚頑張って買って残りはアイツのデッキをちょっと改造するだけでも5000円くらいで楽しめるぞ
物足りなくなったらそこからグランシャリオとかちまちま増やして徐々に強くしていくのもいい 個人的に光導ブレイブはグランシャリオよりシュタインスライサーが好き
役割こそ違えどシュタインスライサーはパリンパリン色々割られる現環境だと案外小回り効く 光導ブレイヴはピン刺し祭りで後からトラッシュ回収するのも楽しいぞ
……そろそろ山羊座を出してくるころだな ガチを要求すると山羊座獅子座Xがお財布荒らし始めるのが悩みどころ同期の射手座Xはどうしてこうなった ゴッドシンボルのせいで少し前のカードが使いにくい所どうにかしてくれないな >>449
機竜みたいに効果貫通前提じゃないと破壊したらバーンは使えない時もあるからねぇ
グラサジの煌臨元参照もサジノヴァでいいし >>449
次は光導に防げない指定アタック付与で頼むわ
星激突でいいか サジットXは他の光導がブレイヴ依存せずに強いからこいつのためにグランシャリオ以外のブレイヴ入れるのが無駄になるのがね…ライフバーンにも何故か上限2が付いてるし Revが顕著だがブレイヴがないと弱すぎるのいい加減にして欲しい
星座編と違って現代のデッキにはそんなにブレイヴ入ってないんすよ
そもそも異魔神はデッキに入れるブレイヴの枚数圧縮する方針だろw 天星12宮の上位互換みたいなのが出てるのか
それがテンてやつで高いのね と言ってもダブルブレイヴしないサジットはサジットじゃないからなあ
召喚時にデッキ上5枚からブレイヴをノーコスト召喚するくらいはやっていいんじゃないかと思います
サジットが多少強くても文句言う人は少ないだろうし >>456
召喚時にブレイヴが出るまでデッキ捲って直接合体してから捲ったカードはシャッフルしてボトム送り、相手はバーストその他の効果発揮できないでいいんじゃない
トラッシュ肥やしたり耐性ついてアンブロで連打とかやらなければνジークの下位互換でしかない 一応創界神と神話ブレイヴを足場にしてサジットX出して一気にダブルブレイヴって点ではまだマシになった方なんだがな
〜ことで効果の最大2点バーンが本当に無念 知らんうちにドラグノ王は死んでるしドラグノモンハン始まってるしこいつらどこに生きてるんだ ホウオウガさんが狩られてて悲しい
こいつ自体は召喚時だけで十分優秀 タワーはクロノス側か?
オラクルの中にまで敵がいるのか… >>459
デッキシャッフルは不可だが他はいけるんじゃないの この強さ見た目これは射手座の十二宮ドラグノレアだな
ドラグノのも入れたいもの多過ぎて困る 真転醒始まった時点で他の世界から袋叩きにされて滅んだことになってたからなー
独立して何したかったのか >>468
ハンターじゃなくてモンスター側じゃね?そっちのが数出せるし。 >>471
それいいな
アタック/ブロックしてない時は耐性持ってるレウスが見えるわw 転醒カードはモンスターがフィールドから離れる時裏返して一式装備ブレイヴになるのか >>474
Lv1・Lv2《転醒:自分のカウント5以下(転醒は同時に使えない)》
系統:ハンターを持つスピリットがアタックしたか、このスピリットが相手によってフィールドを離れるとき、このスピリットを裏返せる。
つまりこういう これはあれか?他の虚神たちもドラグノハンターに狩られるフラグ? ドラグノ以外にも狩人いるっぽいし転醒して虚神装備するサイクルがあるのかも ラギアクルスが青の海首でキャンペーンでラギアクルスのグリードサンダーが封入される >>476
てかこの天帝は何時のだ?
起幻の世界はグランロロ創成より前のはずだけどその時からエジット勢送り込んできててその上で狩人にやられてる? 起幻世界の改編前
剣刃編過去説
ロロ編→覇王編→星座編(それなりに同じ年代)
剣刃編未来説
究極編
以降リリース順だけど天星十ニ宮と超星に関しては煌臨編シリーズよりかなり後の時代
って感じだったと認識してる 剣刃編は星座編の後じゃない?
アポロニア寺院とかあったし 同じ八星龍のガイアスラがロロ時代にもいた事考えると別にアポロドラゴンはロロ編から星座編の間に生まれたスピリットじゃないだろうし寺院があることは星座→剣刃の理由にはならないと思う
星魂スピリットはロロの十二宮システムの影響でその下位として発生するようになったとかアレクサンダーやゴドフリーの世代表記からロロ星座→剣刃っぽいんだけど、じゃあアルティメットバトルで調査員がロロの時代にタイムスリップして訪れた剣刃世界って何だったんだろうってなる ドラグノは基本的に個人の名前で呼ばれなくて、名前で呼ばれるのは凄い奴なんだぜって去年フレーバーで語られたのに、名前で呼ばれないドラグノでさえ虚神狩れるの普通に怖い。
転醒編からの舞台が原初グランロロをベースに場所ごとに時間軸グチャグチャなせいでいつの時期のホウオウガかは分からないけど、弱体化してた覇王編でも虚神は普通にヤバイ奴らだったじゃん。 転醒前ほぼバニラなんだけどどうやって倒したんだ
ブレイヴか 最初はメタルバーンの装備でアルベリヒを討伐し
アルベリヒの装備で幻双龍シェイロンを討伐し
そうやって少しづつランクアップして天帝を倒したんやろな やらかしたグランウォーデンの正体はアーサーの転醒後だったんか リバイヴドローにトラッシュ肥やしとシンボルついたやつ
と書くと強そう オラクル教じゃなく筋肉教だったでござる
やはり筋肉…!!筋肉は全てを解決する…!! オラクル達がどういう組織や立ち位置の奴らか分からんからクロノス側についたっていてもなんかな ライムの効果これエントリーデッキのガレットに欲しかったわ
勇貴はいい効果してるけどガレットはあれで5コストかよって感じが否めない ナースホルンまあまあ効果してるじゃん
やっぱりこれ位のコスト帯なら耐性付与出来る様にしないとな どうせ白絡みのデッキの足場は9枚くらいクサナキバチマンアークエンジェル凍れる火山で埋めた方が勝利上がるパターン >>503
アーサーから戻れなくなって困ってたら仲良くなった戦車に光らされて、気づいたらツヴァイになってて結局ソーディアスに戻れてないし、大公爵が転醒する戦犯扱いまでされるんだからもう運がないとかいうレベルじゃないよね >>496
賢く偉大なイメージかと思いきや筋肉馬鹿で草生えた
しかもこの一言で仲間になるのか… >>504
背景世界も然る事ながらアーサーはリアル環境でも禄に使われなくて可哀想 詩姫ハロウィンでもまたジャンヌさん暴れそう…(日常茶飯事) 二つのオラクルをコントロールする特別な技術=筋肉って展開を淡々と語られるの草 >>506
そろそろアタックするだけで転醒してもいいんじゃないの 11月のショップバトル景品は紹介したのにまだライダーのパッケージイラストやポスターが出ないのか… 白紫はボーンダイル単独でチャリオットの連鎖満たせることを考えると
フィニッシャーと思しきグランウォーデンツヴァイがどれくらいやれるかにかかってる感じがある チャリオッツの効果バーストをボトムに置くだけど破棄じゃないから破棄されない効果持ってるバーストどうなるんだ…? 未だにホムライタチとバリスタのリバイバル情報来ないな…
どっちか来てもいいと思うんだけど… 3章には2章同様にリバイバル収録されないぞ
オーバータワー(青マジック)のカードナンバーを見るに >>513
その聞き方は既に自分の中で答え出てない? >>515
そなんだ、2弾続けてリバイバルがないのは初で違和感あるな 二章もリバイバル無かったしレギュラーパックのリバイバル枠廃止するのかな >>510
早ければ明日辺りにはショップが上げてくれるんじゃない?
公式はまだだと思うけど 龍皇再誕みたいな元カードを純粋にアップデートしたリバイバルパックまた出して欲しいけど、あのパックあまり人気無かったんだっけ?
まぁそれ以前に人気カードはある程度リバイバル済みだしパックとして成立しなそうだけど >>520
それなら剣刃編のキースピ連中のリバイバルをですね…闇版と光版で二つに分けて出すみたいな ノヴァサジットノヴァサジットノヴァ
もう諦めました
運営もユーザーも弾以外はゴミとしか思ってないから、期待するだけ無駄 ロードラアホほど強化されたし見切りつけるのは早すぎでは?
去年一応さりげなくシャイニングXも来たしそもそも剣Rvもやっててどれも一定以上強くなってるし
まぁ弾が主人公の作品ばかり優遇されすぎってのはわかるけど テーマ式オールキラがリバイバル担当してもいいんじゃ神皇とか縛りキツいのに投げ出しテーマ多かったしちょうど良さそう 言うて弾さんもライジングアポロとかは完全ノータッチで泣きを見てるし
12宮Xレアとジークヴルムノヴァが出ずっぱりというのが正しい
個人的にはそろそろ一番星のレイが使ったアルティメットのリメイクかリバイバルが欲しいです…… 神皇ドス・ダイモスで自分の手札を減らすテーマを復活させてほしいな
コアステップに自分の手札を手元に置いてコアブするネクサスとか、山札からカード3枚を手元に置いて手元のカード2枚を破棄するマジックとか シャイニング]は来たっていうよりCG使い回しのために]を消費されてしまったって感じがしなくもない ガーデニアフィールドってミラージュが欲しい効果を全て内蔵してる気がする
これまんまで占征版出したら強そう 楽族に足りないものを1枚でほぼ満たしたし的確すぎるんだよなガーデニア
あれくらい気の利いたカードを刷り続けてほしい >>523
覇王はテコ入れ来たけど10周年なのにブルーレイ企画とかもないし、今年のメガデッキが来てないのも踏まえると過去作プッシュは失敗したと認識している可能性あるよね メタ効果満載の触れない置き物に手札交換つけたカード増やすのは流石にヤバい
結果楽族も高速でファッティ引っ張ってきて殴り抜けるワンチャンデッキになったし 欲しい強化があったらアンケートに書こう、書き続けたら叶うかもしれないし
少なくとも自分は中途半端だが叶った
(内容は古代都市と相性のいい異合Please) >>522
別にそんなこと思ってないからそうやって思ってるのはあなた自身では? まぁ人気作で売るのはビジネスとしては正しいし売り上げが落ちてる訳でも無いから良いんじゃね
落ちて来たら流石に路線変更した方が良いけど ビジネスとしては落ちてきたから路線変更は遅すぎるのは当たり前なのでみんな色々言ってるんだと思うぞ
まあコラボが色々と新しいことをしてるし今年のアニメラインナップがミラージュの反則なのも当たり前なので来年に期待だな ロンバルディアは効果もイラストも派手で好きなんだけどなんで追加される時冠カードがことごとく微妙なのか… 激覇ブレイヴのファンが金を落としてそれ以外が金を落とさないままだと結局何も変わらんよな なんかプレバンやらメガデッキで妙に優遇されてるけどセイクレアさんと言うかグランシエスタって強さ的にどんなものです?
今回のハロウィンでもミラージュもらえてたけど あれ、そういや詩姫新規ってもう枠ない?
ダブルビビッド今回も放置だろうか 激派ブレイヴ時代が一番ユーザーが多かった≒売れてたってことなんやろな
個人的にはずっとダンさん擦っといてくれても構わんっちゃ構わんけど 作品人気に関しては以前の投票でもしっかり結果出ちゃってるしね
まぁ遊戯王で特に古くてなおかつ人気あるDM関連が今でも刷られるのと同じか
あれ、バトスピの初代作… 初代以外がレジェンドとして看板やってる長寿作品は実はレアだったり? アニメ何種類もあるTCGのサンプルが少ないからそこに理由を求めてもな ホビーアニメに限定しなくてもいいが
代替わりして二代目以降が代表ってケースあんまない印象なんよね
詳しくないだけかも知れんが 自分はアニメの激覇からブレイヴを経由してヒーローズを見たせいか、命や尊厳を賭けて戦わないヒーローズの内容に当初は違和感あったなぁ
まあ初代の突破も日常系だから魔族や異世界が存在する異界見聞録シリーズ自体が異質なんだけどさ… 実際そういうのあるからハード路線良し悪しだと思うんだよねぇ
純粋にホビーとして楽しむ方向性切り捨てることになるし そういう意味ではシリアスやりつつ程々に身内バトルしたり日常に近い回もあるソードアイズは良かった説
なおバトルに勝ってもブリンガーは破壊される模様 そういうのでいいんだよ…
界放はゲーム加速するかもだがまぁ大型に持たせる分にはね ミラージュなんでもいいからできるだけ早くドゥルガー引き込んでぶつける感じになりそうだな 回復マジック拾いたいけど黄の回復マジックってペガサスフラップとイエローアラートか…
どちらも使い勝手悪いな 久々の界放の味だぜぇ……シンボル固定は良い点悪い点両方あるけど ようやく戯狩のコンセプトが見えた
今見えてるミラージュが全部アタックをトリガーにしてデックトップをトラッシュ落としにするやつしかないから
とにかく頭数揃えて連打して化神を投げつける超脳筋ビートダウンというわけか 踏み倒しがハマるかどうかだから同色で導魔や起幻っぽさもある
手札にくる前提にした方が無難だからミラージュには頼らないか汎用的なの入れることになりそう >>557
調べた感じリカバリースターとかいい感じ ホビーアニメに限らないなら宇宙船のアポロシリーズが結構有名な気がする
たぶん一般人がアポロ宇宙船って言われたら、1号のことを連想する人はあんまり居ないと思う まあ3点パンチでも十分リーサルとれるし
固定なかったらフェザー付けて回復4点パンチとかいう無茶苦茶やりだすし有情 戯狩というか完全に人型じゃんと思ってたら後ろにライオンっぽいのいるんだな なんというか前のめりに殴ってくるいつものインディーダだな
安定している 回復は色々不安定だし3点あれば大丈夫だろう
リアルラックあればライフ回復もあるが今までの界放持ちデッキよろしく安定重視の速攻寄りになるだろうし まあシーズグローリー拾えるだけでも十分過ぎる気がする デッキのムーブがハマるとフル軽減0コスでブロックされず他シンボルで殴りつけてくるのはローカマーターに似てる
>>565
ドゥルガーって神がもともとライオンとセットだったりする ミラージュと中型スピリットでデッキめくりにいってマジックもスピリット起こす用はさすがに色々カツカツ
失敗したら死ぬから耐性頼みに軽減稼いでドゥルガーをドーンでいいんじゃない? 想獣はデフォルメされた動物&黄色のドラゴンで、戯狩はデフォルメ無しの動物らしい こうなるとあれだな、デメテールラクシュミーイザイザにも界放持ちのスピリットを…
ラクシュミーはともかく他二人はダメか 冷静に考えるとやってることほぼ黄魔神なんだよな
最終的なシンボルの数もブレイブすると3か アンブロマジック回収多重シンボル
まぁ言われたら確かに黄魔神だ トリシンになる以外は色の一般的な効果なんだが、俺らがあまりにも黄魔神ばかり使いすぎてるのと
コイツも手札からスッとトリシン生み出してくることの方が圧倒的に多そうだからうん というかドゥルガーコスト7だからペガシーダで踏み倒せるやん! ドゥルガーに黄魔神付ければって思ったらすでに黄魔神内蔵してたわ Twitterみたら導魔待望の界放!とか言ってるのが多かったけど俺と見てるカード違うのかと思ったわ 色があってりゃゴッドシーカーで拾えて創界神から界放できるだろ
出張化神なんていくらでも見てきたじゃねえか 化身持ってるからサーチや神託の範囲内だし割と導魔にアリなんじゃない? アポローンがいて太陽星竜ライジングアポロヴルムとかが出てくるのか? サーチには引っ掛かるし効果的にも採用圏内なのは確かだと思うよ 遊精に潜むオデュッセイバーが何度ジークレフの手札爆増を狙った女神顕現を防いでくれたか懐かしい 採用圏内かもしれないけど個人的には優先度かなり低めだわ レベル2からの界放がちょっと重い気がする
レベル1の効果も黄のミラージュないとゴミ 界放あるなら話変わってくるぞ
コアの余裕出るのは熱い >>569
シンボル固定するからシーズグローリーよりエブリワンの方がいいと思う
どっちも入れればいいんだけど コアに余裕持たせるために必要なコアが多すぎてそれ準備できるときには普通の導魔なら勝ちきってるんじゃない? >>590
戯狩小型と軽減多めっぽいし、スピリットのミラージュとかも多そうだから神託もできるしミラージュセットも楽だと思う
てかミラージュセットしたらボトム2ドローなんだし毎ターンミラージュ貼り替えしてもいいレベル 戯狩で使えば当然強いけど導魔に入れてサクッと強化出来るようなカードではないと思う、というかドゥルガー採用するために何外す気なんだろ? >>598
コアブするなら同じフォンニーナでもっと効率良いのいるしミラージュもコスト重いし… コアブに付随して疲労効果とかあってもよかったんじゃないすかね……
それはそれとしてニーナ単は結構強いんだよなぁこれが、学園祭が必須になるけど 100円でデスフェルミオン探し当ててしまったし魔界七将組んでみてぇ
アスモディオスとデストロードがどこにもねぇ >>600
組んだけど除去能力が全くないのと打点が不足しがちなので単にするのはオススメできない
除去力のあるフィニッシャーは他に誰か一人くらい入れた方がいい チャリオット、ミラージュの方にも紫軽減あるのありがてぇ
これは沢山欲しい オーバースターコースな価格行きそうやな
紫待望の紫軽減有りでネクサス対処と防御を両立できる上に使い回しできるのは強いな ミラージュ効果でバーンでライフ0にならないのも割と邪悪だな >>607
最近流行ってるグランサジット型の光導に対してはめちゃくちゃ刺さるな Amazon限定デッキセットのプロモのアーサーのコアシュ先がリザーブになってんだけど 最近はアタックしたついでに効果でライフ奪ってくの多いから白と紫では必須になりそう ファンニーナコアブターン1ついてないの偉いと思うわ フォンニーナのゾンビメイクうーん...フィニッシングダンスのイラストとチェンジしてくれません? フォンニーナはトラッシュのコアの行き先がスピリット上ならコアシュにも対応出来て良かったんだが >>615
こんなところに セレクターが!
いや違うか 曲がったカードは乾燥剤とタッパーで叩き直してやる
ハードスリーブに入れてりゃ大丈夫だと思う
ハードスリーブに入れて余りカードの下とかに置くと反りが戻った事もあったな バトスピ紙質良いのかあんまり反らないね
転醒は反るけど 反りまくって放置なんだが、他のゲームに比べると反りにくい方なのか
スリーブに入れて使ってると戻るけど、ストレージはパンパンに入れてるの以外は反りまくりだ >>622
それはカードだけの問題じゃなくて部屋の問題もあるんじゃないかな
部屋自体の湿気対策を考えた方が良さげ 正直今回のノヴァそんな強くないけど久々に激突王っぽくてくそテンションあがるよね 1枚でライフ全快+4点いけるの普通に強いけどな
まぁめちゃくちゃ強いとは思わないけど いやノヴァめちゃくちゃ強いと思うよ。具体的にはエスパシオンと同じタイプ
赤ならどこにでも突っ込めてどこにいても実現可能な最高の仕事ができるという強さ 激突したそうなのにBPが貧弱なのが気になるな
センゴクグレンドラゴンを見習って欲しかった >>626
Lv2にしとけばコア回収とドローさせてくれるエスパシオンと、なんの耐性もないのにブロックされなきゃ何一つ仕事もしないジークヴルムXじゃ比較にならんやろ 高い打点になるカードだからいる、というか考えれば理屈は分かる これで高くなっていたリバイバルクラウンソーラーも落ち着きそう マフラーと2本アンテナにクーゲルホルンの面影が見えるけど全体的にかなりシュッとした感じになってるな シーカーやオープン手札に加わる効果は強すぎると気付いたか
これもう4枚目のクラウンソーラーRv見なしても強いよ 本当ここまでくるとウスバカゲロウに謝れ
最新の系統に合わせるのは良いがディアボリカマンティス… 前のマジックもそうだったけど手札を破棄する意味が分からん
何でこっちがディスアドせにゃならんのか 系統のサポートとか無視したらやっぱRvのクラウンソーラー壊れてんな
あれなんでターン制限のないコアブに無条件回復持っててアクセルまで持ってんだろ >>636
選択効果なんだから手札交換にしたくなければ加えなきゃいいだけでしょ
元々火山置いてシーカーで自分だけ手札増やす動きがおかしかったんだよ 白で手札増えるのが強すぎると理解したんやろ
最近コアブの査定緩いし 言うてもこんな動きで新デッキ大丈夫かね
妙な制約で調節してたら既存の環境デッキと差は縮まらんし寧ろ差が開くばかりでは
デフレでカードパワー調整するのは良い手では無い気がする 手札から破棄されて効果発動するの来るから大丈夫だと思う 武装ガチャってめくりの運任せとはいえくそ強い高コストのカードを踏み倒しまくるテーマだからハズレ引いた時まで手札枚数増やすのはやりすぎだって思ったんじゃない?
新世代武装ガチャは系統縛りのせいで従来の物を超えられず何枚か使えそうなのを取り込まれるだけの存在になりそうだったけど邪魔にならないブレイヴを入れられるって差別点が生まれたのは素晴らしい ていうか流行り関係なくシンボルありブレイヴが最強システムだからだと思う 手札破棄については転醒Xが自分の手札枚数参照するしそれを狙ってるのでは いやでも捲り要員をリバイバルの来是持ちにすげ替えればいいだけか、完全に取り込まれそうだな新規武装ガチャ そういえば今回そこのシナジーもあるんだった
系統関係なく使ってもいいのはリバイバルの方が証明してるしアドしかないな シンボルありブレイヴが合体先を起こしてるの弱いわけないんすよ 正直リバイバルとXのクラウンソーラー見てるとデメリット(建前)払って回復するケルベロード君は許されてもいいよね… 回復持ちブレイヴが自身の効果でハンド入るだけで相当強いのにほんと白使いみたいなやつらは声がでかいな 自らが拾える効果持ってるブレイヴってかなり希少だからな
ブレイヴは手札に入りづらいから入れにくいって部分あるし 今期の武装以外では手札に加えるところから発揮できないし気にすることはない 白はネガズボックの6枚オープンに心を破壊されてしまったからな なんならクラーラやライサにも色々と概念破壊されてるぞ 白はνジークの頃からなんか査定狂ってたし何でもできる狂気の色だったからようやくまともになってきた感はある 気のせいかもしれないけど白に限らず紫以外は割となんでもできてる気がする やっぱシャクティーが戯狩の要だな
こいつが居るかいないかで攻撃力が段違い そりゃ今になって全部のカード見たら全部の色がなんでもできる
このスレに出る白嫌いは昔から頭おかしいんや、私怨あるけど理由は分からんって前に自分で言うとった それReグランウォーデンの話じゃなかった?まあ何でもいいけど 系統関係を3枚のブレイヴでカバーするの不安だな
ウィザードみたいにうっかり創界神落とすとか、引けるとき引けないときの差が大きいとか起きそうで >>663
それはデッキの中心が3枚の創界神なデッキ全部そうでは?
化神が神煌臨だとそこまでなこともあるけど 合体先がパールヴァティー限定なのがね…
黄色は超煌臨編であまり良い神話ブレイブ貰えなかったのに 流石にパールヴァティーにはゴッドシーカーとかのサーチ枠いるんじゃないか 調べてみたらマジで黄色ろくな神話ブレイブなくて草生えた
イスラフィールランスはアリかと思ったら神域がどう見ても転神と噛み合わねぇ… エンジェリックフェザーもらってろくな神話無いは無理がある なんか詩姫は最初の方に公開されたミラージュは良いけどあとの方がどんどんその… 3コス2軽減で詩姫同名含めなんでも回収はくそ強くね?
ミラージュもリザーブなら分かるけどトラッシュなら全然強いと思うよ >>668
俺の検索悪いのかエンフェ出てこなかった
これまだ色々あるとするならまぁたしかに余地はあるか >>664
その3種しかない創界神をさらに3種しかないブレイヴで二重カバーしてるから不安なんよ
リアスリオルは詩姫砲撃が長らく詩姫で一番強いデッキだっただけあって使えるカード多いよね トリシューラをXレアのローラに合体させたら無限アタックになるな 3種× 3枚〇 だった
あと一応だが二重っていうのはシーカーみたいなどっちか引けばいいサポートじゃなく
どっちも出して初めて機能するサポートだから引く手間と出す手間が二重に掛かるってことね
まあ実際はミラージュ・パール・トリシューラ揃えるよりドゥルガー引いて出した方が早いってデッキになりそうだが スピリットに神話つけても相手の場に触れない方のインディーダだから、ブラフマーになるかサラスヴァティーになるか シヴァのトリシューラだってなかなかだったよ…三竜宝剣にイラスト負けしてたけど WBSがそうだったけど創界神も化神も引けなくてもデッキとして回るように完成されてったから…
でもコラボみたいに1ブースターで必要なパーツ貰ってある程度完成出来るようにはなっててほしいね
どう足掻いても使わないような枠潰しカードで水増ししながら1年かけて強化とかはやめてほしい 消去法で言って、4章は赤紫黄にオラクルが出るハズ
2つ目の黄オラクルが戯狩パールヴァティーと混ざるデザインだといいけど コラボも最初で完成しなかったら終わりだからなぁ
装甲響鬼が手間の割に隙多いし音撃棒も落ちちゃうんですが強化まーだ時間かかりそうですかねー? ゼロワンも最初はヤバかったけど定期的に強化貰って今や一線級だから…… ゼロワンは初参戦時期が12月と早過ぎた気はした
でも、ライダーの数・フォーム自体が少ない作品よりはカードパワーあったと思うけど
そのゼロワン以上にリバイスが最速登場することになるのかぁ
11月中にXレア張れそうなフォームが本編で出るのだろうか?
調べてみたらシャイニングホッパーは11月最後の放送回で出ているが…
イラストが判明しているリバイ&バイスをXにするって手もありそうだけど 最初がクソな評価から強化で一変して強くなったのはOOが印象強いな、言っても手札とコアは十二分に用意できてフィニッシャーが弱すぎて何も出来なかっただけだったからライザー1枚で環境に名乗りを挙げられる下地はあった訳だが 響鬼はもうちょい我慢しようぜ
キバだって2年半くらい追加カード無かったけどいよいよ強化来るし >>685
ライザーない頃から山の本陣占拠してキャスゴ投げてなかったっけソレビ 響鬼は現時点で動きの方向が明確なのが拡張の縛りになりそうなのでそこがちょっと気にはなる ガンダムマイスターはラクシュマナ同様サポートを受けられるストドロを刷るとヤバいという一例 響鬼ばっか言われてるけどウィザードは許されたんか?
有能な白魔や50thウィザードも専ら導魔に出張しているだけっぽいけど ガンダムウルトラマンに対するスーパー1の圧倒的存在感
流石は宇宙開発用ライダー ジャンプのアーサーの画像トラッシュ送りだしトラッシュ送りで正しいのかな…? どうせ二箱買うしアマゾンのセット買っちゃっていいかな 結局フィニッシャーのインフィニティー2種が情けないからウィザードで頑張る意味ないし普通に賞味期限切れだろう
必ず揃う勝ち筋がないまま半年以上追加なしなら、いくら口で「待ってる」と言っても実際は捨てられたデッキだよ 今のコス6のキースピはアドを2以上得てフィニッシュにも半分足が掛かるLv1効果にしてくれないとな
別に要件満たしてなければ絶対アウトってわけじゃないが焔影が出ちゃって以降はそういう視点でも見ざるを得なくなった 仮に強化あるとしても数年先だろうしな
コラボ限定だと厳しいのは事実だけど、良いパーツもあるしデメテールやペンタンと併せて遊べるだけマシかなって
後ずっと使ってるけど、何かネタにする程勝てない訳でも無くて、取り敢えずのんびり待つ事にした 俺もスパークリング[2]からクローズマグマで割と勝てるからビルド弄って使い続けてるけど
頑張れば勝てるよって人に言うほどでもないし、強化待てとは口が裂けても言えん 実際アンケート出しながら待つしかないでしょ
ビルドはわからないけどウィザードは使ってて楽しいし俺は悪くないと思ってる ウィザードって後の先に特化したカード群でインフィニティ積むのは地雷らしいな
あと相手ターンに受けきってソードガン付きハリケーンドラゴン2回パンチでフィニッシュが一番スマートらしい デメテールを恐れすぎて6〜8帯のウィザードをほぼ出さなかったのは失敗だったと思うよ
晴人より仁藤笛木が強くなるのもそりゃ当然といえば当然になる >>703
晴人よりも白魔が強くて有能なのは原作再現だゾ()
やはり物理学者による高度な魔法は格が違う 今の時代にトラッシュ除外は結構刺さる
アタック時だから何回も使えるし ついにバトスピも除外した自分のカードに触る遊戯王次元の力に手を出すのか…
まぁトラッシュ除外は気分で出たり出なかったりするバトスピだから何も無いんだろうけど クリムゾンモードやチンチラーみたいな相手トラッシュを参照して動いてくるカードの対策になる 最初は相手のトラッシュに何もなかった場合のデメリット効果かと思ったけど「〜枚まで」効果だからどこかでシナジーが発揮されるのか そうかクリムゾンモードかドラグノ破壊神の一撃死の防止にもなるな >>711
相手のトラッシュ空とかトラッシュ触れないメタ張られてるなら0枚選べばいいだろ 覇壊神は盤面吹っ飛ばして無理矢理トラッシュ作るからこれでは厳しそう
まあ素直に紫狙ってるんだと思うよ スターターのアーサー仮にトラッシュ送りなら割と6コスのスペックじゃないな良い意味で >>715
だからそういう逃げ道が用意されてるならデメリットにならないし自分を選択出来る事に意味があるのかなって思ったって話ですよ この時我々は除外が第二のトラッシュと呼ばれるようになるとは思いも…… 自分がマイナーデッキ使うぶんにはいいが特にコラボだと「最終フォームは地雷だから入れない方がいい」って言えるかっちゅうことよね
かといってそこをなぁなぁにして「組めるよ」「勝てるよ」って言うのは大分悪い奴
相手のトラッシュに寄生してライフを削るカードが出る(錯乱) そこ難しいな
俺は正直入れない方が強いけど使いたいならなんか考えようかってやる パワー控えめのXってなんか使いたくなる魅力があるよね……でも初期カーンウルフはだめだった インフィニティドラゴンはともかくインフィニティスタイルは地雷ってほどではないと思うけどな
召喚時とかめちゃくちゃ面白いし
効果がどれも単体で機能しないから弱いって言われるのは分かるけど 4章でクロノス出てくるんだろうか
まぁ引き延ばしそうだけど >>723
比較対象が同シリーズ1弾のレアで覇王持ってること以外ほぼブランボアーが上位互換なのは辛かった クロノスに対抗するためにアルカナ21柱集めるんだ って話だったはずだから下手すりゃ来年 パワー控えめのXレアといえば転醒始まって早々白起幻ですら必要とされてなかったユニコーンテイカーくんを思い出す まあ俺も弱いとは思いつつヘルライジング&リアライジング&イズツーのコンボ組み込んでるしな
コラボデッキなんてそんなもんでええよ バルトアンデルス君は新しい骨剣で道連れ自爆しつつハンデス頑張ってるよ スザクロス先生の活躍の場をください…ずっと待ってるんです… ユニコーンテイカーを使いこなしてるのしゅくりさんしか見た事ないかもしれん
これに限らず彼の構築真似しても思ったように活躍させてあげられないや いまだにwikiが「今後煌臨が増えていくので期待できる」みたいな所感のままのヴェールとジオシルフィードの話した? 単に弱いだけなら愛って言っとけば気にならない人もいるだろうが
同期がみんな持ってるギミックをもらえなかった公式噛ませみたいなデッキ、
あとインフィニティードラゴンみたいなよく分からないの(オブラートに包んだ表現)は欠点が愛の部分に掛かってくるから厳しい ヴェールはともかくジオシルフィードはロマンデッキを作って遊べるおもちゃになれるくらいには踏み倒し先増えてるから… ジオシルフィードは6色デッキで使えたから結構遊べたぞ、ゼクスとかディアボロモンとか
他の煌臨編の滅茶苦茶なカードと戦えたかっていうと勿論ノーだが クラモンが出る前の誕晶神とジオシルフィード入れたディアボロモンデッキとか懐かしいな 明らかに変形しそうなデザインだけど武器形態がどんな感じになるのか全然分からんな グラムって名前だし剣型だろ、足と肩パッドが刃、胴体と腕が鍔、髪みたいな部分が柄的な デッキのガレット弱すぎだろ
せめて5コストならダブシンにしようよ これでレイさんにトラッシュからミラージュセットできる効果つけられてたら笑うw >>744
3枚トラッシュ肥やしと1ドローで、概ね次のターンには2コアシュートor1バウンスを構えられるんだし
従来の5コストと違って4軽減あるんだから使おうと思えば全然使える範疇だろ
派手さは無いけど堅実で悪くない効果だよ PV公開の時にもなんか反射的に弱い弱い言われてた気がするけど配置時効果でバランス取れてるよね グランウォーデンツヴァイへ転醒したらガレットのバトルフォームも白くなるのだろうな
白ガレットは今後PXで出そう ぶっちゃけ4コスで良かったと思う 最近の神はほとんど4コスだし
テキスト云々は別にしてやはり5コスはね......勇貴みたいにノーコス配置ならともかく 一旦適当なタイミングで貼っとけば何時でもレイさん起こして連パン出来るのはいいな リバイバル前のボーンダイルが1体で3軽減できるのが悪いってことで 勇貴と違って踏み倒せない分コストは初動で置ける4が良かったかな… 先行初手で置きたいならそれこそReナイトブレイドラなりボーンダイルなりを使えばええやん
無条件で2コアシュートを初手から構えられる上にトラッシュ肥やしまでこなせるのは流石に問題あるでしょ ガレットはコストと配置時効果までは許容できるけど神技が重い割に地味すぎるし防がれやすいのが個人的にマイナス点高い
ツヴァイが解放でも持ってるなら手のひら返せるんだけどな
勇貴は勇貴は不満点ないな神技もブロック時転生を満たしやすくするにはフラッシュでの踏み倒しが一番だし 武装ガチャちょっと気になってきたけど集めておいた方が良さそうなのって何かある? 系統縛ってるから過去のカードは要らないんじゃない? 4コスだったら確定採用枠だった
5は人を選ぶというかネタ枠の域に入っちゃうな ジャンヌこれだけじゃなんというかメイン効果目当てだけど>>745の言うようにレイさんにミラージュ配置効果があったらクッソ化けるな >>757
言うまでも無いと思うけどアルテミックシールド
多分いらない気がするけどグレイスオーダーととりあえず強いセントガルゴモンくらいか?
まだ未判明多いから何とも言えない 流石に昔の2コス創界神はやり過ぎたけど、なるべく序盤に軽コストで安全に展開していきたいからなぁ
新弾組が上振れと下振れの差が激しくて安定性に欠いてる所を見ると尚更そういうのを求めたくなるし 2〜3コス路線のままでmtgの土地みたいに1ターンに1枚しか出せないとかでも良かったかもしれない リバ前ボーンダイルの存在込で考えると十分に実用圏内だろう
2色シンボルで1ドローにコアチャージつけていいのかこれ インフレした現環境を考えたら寧ろそれ位やってこそやっと1人前では インフレした現環境では〜って最近よく聞くフレーズだけど
どういう状況・どういうデッキ・どういうカードを基準にしているんだかまるで分からん
めちゃくちゃ的はずれなこと言ってる奴もいるし「インフレした現環境で〜」から始まるだけで眉唾物 メタで回してきただけでインフレ自体は煌臨編終盤辺りから変わらない
というかインフレしすぎるとバトスピはゲームとして成立しなくなるので コスト比でのカードパワーは煌臨編のカードが一番高いまである
雑に無限ループが起きたり相手にブロッカーいても後攻1ターン目でワンキル起きたり 煌臨編はカードパワーの乱高下が激しすぎるんだよな
構築済みのXレアがジークフリードヴェールから半年でνジークはちょっとどころじゃないおかしさ いい加減創界神は先1で置くものという認識は卒業した方がいいんじゃないか?
割と手軽な創界神メタが跋扈してる以上先1ポン置きよりも状況を見計らって張る場面の方が多い感触がある 言っても割られにくい足場な以上先1で置くものって認識は変わらないんじゃない?というかそんな状況を見計らって張るような場面ある?
6色ならコマイヌとか警戒するのは分かるけど 神託の都合上出せるなら早く出したいし仕事させる機会は多いに越したことはないんだよね
あとMtGのスライのように使用可能なリソースを出来るだけ序盤は綺麗に使い切って足場を形成したいからコストが軽いシンボル持ちなGWらやっぱり早いうちから出すのが都合いい 色々言われているけど環境デッキの面子が変わればそれで良いと思うよ変わるは知らんけど
(一部の新規ゴミカードから目を逸らしつつ) 環境デッキ多数いすぎて別に過度に変わる必要を感じないな
新規のカードや新規の軸がそこに入って、カードパワーさすがに劣ってきたものがフェードアウトすることにはなるんじゃない? 2コス1軽減の触れないネクサスってだけでもう強い
そっからメインの効果があるわけで
創界神はバトスピ史上、最強のギミックだと思う
次点で転醒とバースト 今の環境って氷姫、覇王、OO、イザイザ、アマテラス、機竜、白コン、ドラグノ、6点ゼクス、導魔とかって感じ? おっと途中送信失礼
アマテラスもまだ戦えるのすごいな、新規カード全然貰えてないのに >>777
それに加えてアルパラリペアとかって感じかな
昭和とかもある程度は見るけど環境って言うにはまだ足りないかな >>777
Tier1〜1.5と言われてるのはそんな感じ。
人によっては機竜白コンが抜けてアルパラリペアやLOが入ってくる。
刃虫単はドロソが薄いから安定しない…
緑起幻と混ぜて何が何でもグランドバッター貼る速攻型にすると強い。 転醒は初めの条件はよく考えられてたが今もう決まったテキストないから強いかは全部カードによらんか?
何の決まりもなくてテキスト枠が広くなるのは良いことしかないとも言えるが >>734
ジオシルフィードはTwitterとかで検索したら今も使ってる人が山ほど見つかるよ
煌臨スピリットが煌臨中依存じゃなくなってるのもあって年々強化されてる側面もあるし >>784
最近はミラージュがセットされてるときっていうしょうもない決まったテキストがあるよ >>786
ミラージュ条件転醒って来是占征テーマ内にしか存在してないし
連中は大体ミラージュ踏み倒し持ってる上に他のカードもミラージュ要求してることが多いので大体ミラージュ張りながら戦うしで
別に弱いテキストじゃねえけど? これは明らかに他デッキへの出張を縛るための制限でしょ 刃虫は耐性持ちに先手とられると動きの幅が一気にすぼまるの辛い 一部の系統以外耐性持ちで構えられたら辛いのでは…? 緑は動きが早い分耐性貫通付くと手がつけれなくなるから、なかなか貰えないだろうな…
ラグマンティスかグランドバッター転醒踏むのを待つしかない。 サラスヴァティーとか言うパワー・スピード・耐性(当時の創界神)・メタ全部一弾で揃ったやばいデッキ
この前久々に使って見たけど、やっぱり創界神メタが弱いデッキなら今でもかなりやれるね サラスヴァティーはアマテラスのオモイカネみたいな創界神無しでも戦うためのカード貰えないかなって考えてたらノーツカンゴールがまさにそれだった ええやん
デッキ破壊周りでいいカード出ると遅延の不安は付きまとうが ミラージュはわからんが低コストで耐性持ちなのはいいな
なんかかわいいし 0コストスピリットとしての効果は優秀だし
ミラージュが完全におまけでもないよりはいいんじゃないかな 0コスで手札に戻ってもすぐにシンボルにもなれるしミラージュもまぁコンボ前提の効果よりは良いと思う レアリティ査定ってどう決めてるんだろう
そんな強効果でもないのにレア枠になったり、メガトータティスみたいな汎用バーストがコモンで配られるしでよく分かんなくなってきた シャドームーンもCだしな!
まああれはそのまま通常コラボBTなら普通にXになってそうな性能だけど コラボSPは色んな意味で例外だから参考にしちゃだめなパターンな気が
主役ライダーじゃなかったら遠慮なくCにされるし、原作再現したらバカみたいに強くしないといけないヤツも居たり
まあどっちも該当したのシャドームーンだけだったけどな オーバーハイエロ、ハイエロ本人に全く貢献しねえな
フラッシュで使えるストームアタックのほうが本体か? 召喚時コア確保できてアタック時5枚までドローするカードの補助にストームアタックは中々やばいな 相手を回復させて無理やり激突しにいくのは面白いな
やってること完全に当たり屋なのよ 系統縛ってストアタより汎用性は無いからまあ良い調整か 赤緑ラッシュはガンガン除外していくのな
しかしストーリーのせいか、この教皇澄ました顔しながら筋肉について考えてそうに見える オーバーハイエロのミラージュは見えてないオラクル教信者にアタック時セットできるヤツ居るフラグに見えるんだが >>813
多分その辺よりマンディの方が強いんだよなぁ...... 触れない領域からトラッシュ除外連打とかされたら宇宙海賊バルマスケとか悲惨な事になるんじゃ…
起幻の強いデッキって紫以外トラッシュ依存度そんなに高くないし 黄色もトラッシュ利用はそこそこするから常時除外され続けるときついな 宇宙海賊はガンダムが救ってくれ・・・いや青にはもう00がいるから難しそうだな ゴーストとかウィザードとか一定数のコラボデッキも被害受けそうだな
創界神搭載型も早めにトラッシュ肥やすから回収がむずかしくなるのかな ゴーストとウィザードはトラッシュ保護あるから何とかなる範囲だと思う
宇宙海賊はあれ、ゴーカイジャーの参戦に期待ってことで アタックステップ前に疲労させるのもかなり強いよね
間に合えば00とかのエースが一人でぶん殴ってくるようなデッキにも強そう 割と現実的な範囲で無限アタック無限コアブができるんだけど大丈夫かなこれ >>822
尚赤の連鎖デッキなので保護用のネクサスも焼かれる模様 仕方ないオーズドライバーだ
手札保護のミラージュはなかったっけ テキスト的には相手のトラッシュがすっからかんなら自分のトラッシュ掃除しろってことかしら
相手のトラッシュが5枚以上あるとき除外の対象は吟味して選べるのか否か 3(2)でステップに1回ドローは悪くないけど相手ターンにもドローしたかったな ディアナは制服がインパクト強すぎてちょっと期待しすぎてしまったというか…… 元が闇堕ちノヴァなので妥当っちゃ妥当な気がしなくも・・・しなくも・・・? アイカツとかも食らいまくったアタック時の他者回復つけて無理やりコスト上げる技を食らってるが
黄魔神はともかくとして詩姫の煌臨とかって大体5以上でよかったよな
6以上はさらに縛りがあってコストは実質どうでもいいイメージ そもそも背景ストーリー上のダークヴルムノヴァって何者なんだい
なんかよく分からんけどノヴァにそっくりで合体スピリットボコしてるやつくらいしか説明されてない…… ダノヴァって黒皇龍ダークヴルムとは関係無いんだったっけ? ダークヴルム;
虚無の力で強化された対虚無スピリット
ダークヴルムノヴァ
太陽と月の戦争がどっちが勝ってもやばいから決着がつく前に十ニ宮の力を集めないといけない
→戦いを引き延ばすためにリリアの指示で勝ってる勢力を攻撃
ダノヴァレムナント
調査員たちの仲間だったけどアルティメットに操られた
竜鬼ダークヴルム&レムナント
魔界七将の敵対してたけど世界の危機により魔界を譲られる条件で同盟
ダノヴァX
デスペリアに攻撃されていた超星勢力
背景世界でダークヴルム族がむしろ味方側な気がする 現状ただでさえ微妙な紫が赤と緑に何の対抗策もないままガンメタされてるのマジできつい
紫ミラージュ自体弱いし聖遺物内蔵とかスピリット/ネクサスが破壊されたらアド取るみたいな同レベルの対抗出来る位の実用的なミラージュください そういやゼノンザードでのダノヴァはこっちの背景ストーリーとは別の道辿ったんだっけ そんなリブラゴレムみたいなことしてたのかダノヴァって… ゼノンザードのダノヴァは紫のトップでアスクレピオーズと派閥争いしてるとかそんな感じ
ノヴァとは双子?らしい オーバーハイエロファントで超星と白世界も地味にメタられてるし
プロデューサーレター何だったん?
2弾まではまだプロデューサー変わってから息かかってないからメタあってもしゃーない!みたいな擁護すごかったけど結局メタ凄いんですけど 絶対強くて環境壊れるってわけじゃないだろ? 何と戦ってんの? ちょっとでも自分の使ってるデッキが不利になると使われもしない内から分かり易く騒ぎ出す奴居るよな
多分デズデモーナとかの時も騒いでそう 今のうちから対策方法を検討しとくとかの方が建設的だよね…
思いつかなかったから荒れてるのかもしれんけど >>846
多分あまりバトスピやってないんだと思うけどトラッシュ全除外が何年も前から出ているので今回の奴はむしろ調整版なのだよな 軽量で神速でトラッシュの種類全除外のソニックワスプが出たときは紫使いみんな青ざめてたよ
それはそれとして剥がす手段ないしアタステ開始時ってエグイけど全部のデッキが積めるわけじゃないし
そもそもプロデューサーレターはメタ辞めますじゃなくてメタは慎重に刷りますだぞ メタが出るだけでプロデューサーレターの話持ち出すやついるけど文章読めなさすぎだろ 起幻を持つ/持たない創界神とかいう雑なメタカードと慎重なメタカードの併せ技にはげんなりした 創界神メタに関しては創界神捨てて新しい環境持っていくためには仕方ない所ある、あそこまでやらないと遊精も甲竜も武龍機巧も止められん、それにしてもげんなりするテキストだけど やっぱり大して影響なかった起幻持たないメタについて延々言ってるのも同じ層なのか
機竜とやったら泡吹いて倒れそう いや、起幻を持たないについてはエリザヴェータに泣かされた奴はかなりいると思ってるぞ >>855
創界神は継続するが古い方だけ殺したい方針が目に見えるから嫌だわ
当時の予想通り後発の創界神が割られるようになってきてるので良くはなった もっと実用面で直してほしいところあるし一部の感情に配慮しすぎていらん調整されなくて正直助かった 嫌味のつもりで言ってるのかもしれないが
機竜との対面機会の多さ考えたら現実的に使うのが厳しくなったデッキの数両手じゃ効かないと思うんだが 遊精も甲竜も止まったのは制限によるものでそもそもアマテラスはエリア予選で握る人もいるくらいだと思うけどこの辺りは地域差なのか? 個人的には機竜の創界神焼きはメインステップで完結してるから好きじゃないが
テキストが何かイヤ以上の内容がない話をゴッドブレイクから2年近く擦ってる人間を見たら
今機竜と対面してる人間にとってはシンプルに今更何言ってんだという感想しかないだろう グランウォーデンツヴァイのイラストをイラストレーターの人が公開してるけどやっぱり黒いロボはかっこええな アマテラスに関してはオモイカネの存在がデカ過ぎるからその他旧創界神と同列には論じれんと思うわ ヴァルハランスXのイラストも太すぎずスマートすぎずかっこいいし、そのうち出るだろうラグナロックXにも期待が膨らむ ペガサティーはこれ強い…のか?最大4面、安定して2面除去出来そうなのは黄色にとってはありがたい気もするが めくってもハズレにならない細かい気配りが素晴らしい さりげなく破棄される位置が書いてないから今後手札破棄する黄色いミラージュが出てきた時に対応するんだな これで黄色のMレア3枚目だけど緑か白はMレア1枚しかないってことじゃん
白は戦車合体のMレア見えてないからこりゃ割を食うのは緑か? アルティメット専用効果は弱いってグレイザーさんが言ってた シャクティーは確定として、サンコも妥協枠で入れたりすんのかな ソーディアスドラグーンさん何パターン進化するんだろう 新ドラゴニックアーサーのテキストはトラッシュの方に統一されたか >>878
え、3パターンでしょ
ツヴァイはアーサーからの進化だしソーディアスには戻れないし 4弾の転醒Xjはガレット/ヴァルト/白髪女のカードで、ガレットのはまた裏面違いになりそうな 今日のエクゲで公開するのかもしれないけどまさかバベルゴレムがXで一番引っ張るとは思わなんだ
ここまで来たら明後日のリスト公開まで伏せててライダーのXとか公開してほしい気持ちはあるが また光導かよ…
弾と仮面ライダーのゴリ押しがウザ過ぎて嫌いになりそう 最後の光導から2年以上経ってるしそこまで辟易せんでも 言うて1年ぶりくらいだし良いんじゃないの
新章でも追加プッシュされたらあれだけど 今の光導巻き添えで完全に死んでるし多少は強化きても良い 俺は好き
でもそれはそれとして銀河と烈火も好きなのでそろそろ頼む ソードアイズのキースピのリバイバル楽しみだな
まだされて無かったし 実質は1年半〜2年ぶりくらいだし、目は瞑ってもいいんじゃない?
とりあえずオモイカネのような界放をGWいなくても使えるような脱GW依存するかGWに耐性付与が欲しいわ キャンペーンって事は転醒カードだが、リバイバルが転醒カードになるってこと?
違和感凄いんだが >>895
え?今回のノヴァとか見てて今更それ言う? >>895
リバイバルって言っても実際はテンとかじゃない?
転醒ならテキスト違う同名カード出せるからオーバーレイXとかも大丈夫だろうし
いやでも商品ページでもリバイバルって言ってるしな… ガレットがサーガブレイヴの続き物である以上ダンさんがまた出てくるのは既定路線だしな
シリーズ間の格差が浮き彫りになりすぎだろうという意見もすごい分かる というかアニメがブレイヴ世界線なんだから光導は出ないわけ無いじゃん >>897
今回の光主のもリバイバルって最初書かれてたぞ >>901
人気商売も兼ねてるし仕方ないのと見栄え的にもね、仕方ない
光導のことを目瞑ってもソードアイズキースピや待ちに待ったクロノスもあるしね >>900
そうだったっけ
テンとしてリバイバルするけどリバイバルカードではないってややこしい…何も間違ってないから余計ややこしい… 究極ゼロとかももうちょいフィーチャーしてほしいなと思う
ダンさん出しとけば売上的にも問題ないのは理解できるけど IDだけ変えてるこの煽りスップはどこからのお客さんや X化の時は「Xとなって登場!」とか「リメイク!」という言い方をしてる気がする まぁ何でもいいや、おそらく転醒のX(テン)だろう
人気度的にオーバーレイ,アルデウス,グリフォン,ララファエルは確定として、残りは消去法でマンティスとクシオンかね ソードアイズのキースピは敵側もみんな仲良く1体じゃLv1バニラに等しいって特徴があるから
とにかく他のスピリット維持しないといけないこと相応のコストにしてもらえれば…あと剣使 ドラグザラー・オーバーレイ
アンデルス・バイバー
レックウマンティス
クーゲル・グリフォン
カオス・ララファロス
ディスト・ゼルドシオン
で6体だな リリアとかボルグXとかレオX売らずに持ってたけど高騰しねぇかな 猿犬魔術王創生があるから昔の創界神とは別路線で強化するのかね
ミラージュ自体がアレだから出落ちにならないと良いけど ダンが値段吸ってくれそうだし時冠は安く組めそうだな
過去パーツも安いし 破棄するなら防げないボイドシュートくらいやってくれ… つまり時冠を殺すつもりで新規を作っていたから強いカードを出すので復活か(錯乱 ミラージュ破棄したくらいでボイド送りなんてされたらたまったもんじゃねえな 4章にしては今までと違ってXXや転醒Xの種類が増えていないのか
集めにくくならなくて有難いけど
あと、メガデッキは1月には出ないことは決定してしまったか? メガデッキあるとしたら3月やろうな
しかし何というか去年の覇王プッシュは失敗だったって暗に認めてるよね、これ どこを見て覇王プッシュが失敗だったって言ってんだコイツ
性能的な話なら発売直後からずーっと環境トップだし、人気的な話ならむしろ喜ばれてたし同時期に毎週Youtubeで流してたヒーローズの再生回数も上々
これのどこを見て失敗だと? このサジットアニメに出るのか?
3章の表紙にコンセプト付いてないし主人公のキースピがとうとう表も裏も既存のカラバリだしこれもアニメとは関係なさそう >>927
勇貴も出たしまたダンさん出すんじゃない? 覇王アンチって訳じゃないけど、今年メガデッキ が無い(年明けの可能性もあるけど)事と、このタイミングで異界見聞録関係が来たことから去年のが思ったより売れなくって舵切ったのかなと思ったんですよ。 セットカードに関する新ギミックなミラージュの前フリだと今では思ってます お姉ちゃんのミラージュ強いなと思ったらかなりコスト高かった
でも学園神話と制服ディアナ雑に連打するだけで勝てるのいいなこれ >>930
見苦しい言い訳するなよ
異界見聞録シリーズのアニメやるんだからそりゃパックにも収録するだろ、他に何があんだよ
もしかして覇王メガデッキが売れなかったからガレットの続編に舵を切ったとでも宣うつもりか? 次来るってことは時冠は青1色路線なのかな
青の時冠ってなんか微妙なやつ多いイメージしかないんだけど 4コスで2シュートできるのは優秀、スピリット1体とかって縛りもないし 詩姫も残すはレイオーバだけか
凄まじいの期待してるぞ 11(6)は重くねーか
しかもこれで8枚は少ない方だし 破棄枚数は多いしミラージュ効果もそこそこ強いけどどうやって出せばいいんだ ここで0コスで破壊されてもしぶとく再召喚できるのが生きてくると >>929
勇貴のキースピはどっちも既存の使い回しだけどこのサジットは新規だしスピリットデザインもタカヤマトシアキ感強くてコンセプト付いてなさそうだけどどうだろうな
個人的には最終的にダンさん出るとしてもこのサジットはアニメ関係ないんじゃねと思ってるけど >>950
ごめん踏んでしまった
>>970の方に御願いしたいです ボドワンのバースト効果で序盤に踏み倒してやれば相手はびっくりするだろう ソードアイズリバイバル...ついにディアボリカマンティスのリバイバル期待していいんですよね!? 紫XXとバベルとザルツですげえ数コアシュートできるな
そこまでやるかはともかく >>951
サジット出すんじゃない?
サガブレ最後の荒廃した都市がモーブが戦争した後とかで、そこにダンさんが降臨して使うとかな気がする
ただミラージュ作中じゃなくてその次とか ヘファと組み合わされない様にかもしれんけど召喚時でしかも強制ってのがちょっとなー
それと破棄除外するならシンボル0固定にやり直して >>930
こいつ土曜にも覇王アンチしてて草
もう筋金入りやんw バベルゴレムはマジックスパナで吹っ飛ばすのも楽しそう 青は軽減大事すぎて本当ラクシュマナが重宝される時代になったね あれ? パックの方は98種+9種になっているのに自販機だと98種+11種になっているぞ
キャンペーンとはまた別にBOX特典があるのか
転醒4章の白黄アレックスや再録ソーディアスドラグーンみたいな 転醒12宮とか絶対出すの目に見えてるし光導強化は順当 転醒12宮いるとして1匹だけフライングしてる奴がいますね 光導テーマはバンダイ的に当たったんだろうなぁアニメのミラージュも続編だし最後に出てくるのかな ちゃんと使いやすくて強いムテキを出してくれて嬉しいわ
現状だとデッキの中核殆どゲンムだしエグゼイドメインで組み直したい ムテキがムテキになったかとおもったが防げないはきくか オールマイティは相変わらず上限が終わってる赤のチェンジだが、ウォールメタついてる大型の名称セイバーと思えばまぁ
ムテキはライダー特有の勝つ気のない連パンやめたの偉いな >>972
範囲だけじゃなくて軽減もチェンジ対象も割と終わってるぞ!6コストのセイバーとして見ても50thやドラゴニックナイトよりも優先して採用するか怪しい性能… この時間になるとさすがに今日はカードリストなさそうね プリミティブ辺りにチェンジ踏み倒す効果でも付いてれば、前回のエレプリと併せて原作再現しつつチェンジも使いやすくなるんだけどね
本命はクロスセイバーだしそっちにフィニッシャーとして期待 ムテキ[2]がX04ならセイバー、キバ、昭和からX1つずつってところか
リバイスは青でX05かX06あたりか 今回再録のX入りそうなもんなんかあるか?
正直ロクなカード無いでしょ >>974
月末の新弾の話ならカードリストは今度の金曜20時頃だよ アプロディーテパストのチェックリストほしいけどそれだけのために100円単位で使いたくないしめんどくさいから入手性なんとかならんかな……
>>980
決まってたのねありがとう
前の弾が十日前っぽかったから今日来るかと思った 気づいてないのか踏み逃げかわからんけど終わり近いし立ててみる
失敗したらすまん ヘイお待ち
【BS】バトルスピリッツ 561コア目【バトスピ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1634742257/
爺さんや、トーキョーゴレムはまだかのう >>981
2章がズレてただけでその前も僕らの希望も8日前の20時頃だよ 前回の再録含めたライダー箱は新規X出ない箱とかもあったとか聞いて震える 6弾の時は新規X4、再録X4だったけど今回は最低でも新規Xは5つあるのは確定だから
Xが再録しかない箱は無いとは思うけどなー >>983
乙でした
千間観音堂ってウェハースとbox以外に再録なかったのね
ちょっと意外 >>983
たておつ
スカイゴレム!ゴジュウゴレム! ストレングス組みたいと思いながら観音堂が手に入らないから結局そのままだ トリアイナが高騰してて地味に手が動かんこの時期出費が重なりすぎでつらい
プレバンで夏に注文してたのが今月送られてくる事思い出した ストレングスは最悪1人で30枚飛ばすけど、トリアイナは観音堂合わせて20枚だから観音堂引けなかった時キツいんよな。
やっぱりムチムチお姉さんがナンバーワン! またモンスターハンターDやってるんだが
龍皇装備ってお前なに狩ったんや ホウオウガのこと笑ってたらジークフリードも狩られてて草 これ追撃を持つとして扱うだけで追撃を使えるようになるわけではない? >>998
使えるんじゃないの
扱うだけだと弱すぎない このスレッドは1000を超えました。
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