【MTG】Magic The Gathering Arena 405【アリーナ】
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
ヒスホラ収録リスト
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035340/
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
※初心者スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 178
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1632070870/
※リミテスレ
【MTGA】リミテッドスレ 11【ドラフト シールド】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1633144827/
※モバイル版
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622834756/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 404【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1633521700/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>945
軍団の天使の話なら、メイン2サイド2が主流
3枚も天使通るなら勝ってるか負けてるから、引く確率を2倍にする
ってのが理由
1-3や2-1や1-2っていう考え方も根拠があるし、好みの問題 アグロにガード上げた天啓はコントロールにガード下がるけど天啓にガード上げた緑単白単はコントロールにもガード上がるからコントロール的にはそっちがキツい インフレしまくったおかげでイゼットはアグロしながら
コントロールやコンボも狙える様になりましたホント好き
でも度が過ぎるコスト軽減や踏み倒し嫌い 野心家敵対者歩哨PV聖戦士がみんな人間なので輝かしい司令官が割と仕事して楽しい 行弘の声しゃべるたび裏返ってすごい耳障りなんだがなんだこいつ >>953
性能活かすには1-3以外ありえない同名カード一枚持ってくる4/3飛行になっちまうだろ呪禁無いし >>959
だから2-2,1-3,2-1,1-2全部根拠がある、って言ってるだろ
どれも他を切り捨てる理由が当然あるから、枚数は好みだ、ってところまでちゃんと読んでくれよ 10/16→3/4って極端な割合の変化はないし、天啓が圧倒的だったってわけでもない気がするけどな
タイブレークも天啓vs天啓と緑単vsグルール(ティムール)だったわけだし 1-3はすげー勿体無いサイド3枠だなって思うわ
引いてる試合の方が少ないやろ
2-2がベスト おじいちゃんとリーアのおかげで打消し少な目で出てから対処するのが多いから今軍団の天使割と強いと思う >>958
わかる
普段はたまに裏返る程度だけど
テンション上がると毎回キーンとなるよね >>961
タイブレークの緑単の人、ドラフト3-0だったからスタンは3-4なんだよな…
緑単が負け組で天啓が勝ち組だったのは間違いない アゾリウステンポが結局メタとして機能してた所をあまり見られなかったことを除けばいい塩梅 アゾリウステンポ、使うの難しすぎて全く勝てなかった… アゾリウステンポ今まさに使ってみてるけどめっちゃむずい もりさん土地事故多くて悲しかった、別に土地少なくないのに
それはそうと次スレを メインに真っ白4枚で全然腐らない件
後半もバウンスと一緒に使える 元から遅いデッキには有利だからサイドに入れてないんだろうけど
あのデッキ1枚岩とジュワー以外に確定カウンターがあったら
相手のプレイも違ったんだろうなと思いました 呪文使ってから相手に返したのに夜になったんだがバグか? >>967
デッキ自体の安定度が低かったね
自分のやりたいことができなきゃ有利不利以前の問題だった >>975
そうだね
でもやりたいことやっても本当にメタとして作用するのか疑問でもある 久々にやろうかと思うんだけど、コントロールデッキって息してるの?
青単か青黒が好きです 俺のエビゾリウスチンポは可愛い女の子なら安定して誰でも簡単に使えるのに >>977
あれはなるべく詰めるようにして相手の選択肢減らさないと機能しづらい印象だな
ただ構えてるだけだと遅延されるだけって感じ >>979
今青黒はマイノリティだよ
でも割と戦略次第で勝てる
序盤が速いデッキは割と辛い 青白をわざわざアゾリウスって言うのなんなん?インテリ? >>984
わかる
アリーナ始めてそれが一番びっくりした
何のこと言ってるのか最初わからんかったw >>883
プレイデザインはイニストラードまでほぼメンツ変わらずずっと調整してるはずだよ
公式の一番下の今すぐ見るボタンを押すとセットのリードデザイナーから流通責任者まで全員名前出ててプレイデザイン責任者やチームの名前もある
https://magic.wizards.com/ja/products/midnight-hunt
とりあえず次スレは試してみる 天啓にヘイト集まってるけどそこまで嫌われるほど天啓を押し上げたのは
感電と氾濫だという意見はもっともだと俺も思うわ。
ただ天啓をコピるだけならSTXの時点で出来たのに全然猛威奮わなかったわけだしね。 キーカード1枚じゃデッキにならないからね
でも11枚見られるカードがあればデッキになるんだ スタン落ち前は原理1枚7マナでゲーム終了だったから8マナ2枚まで待つ必要がなかった 二色カラーはラブニカのギルド名で呼ぶのが慣習みたいになっちゃってるな
弧三色はアラーラ楔三色はタルキール
四色は何て呼ぶんだろ
>>992
乙です 青白と白青で表記揺れがあるから2色はギルド呼びが定着してる 習慣なのか
誰でもわかるようにずっと色呼びしてたわ >>996
青白だと青メイン
白青だと白メイン
って先輩に教わった 三戦連続感電天啓君をLO
バウンスされまくったアゾリウス魔技の怒りを知れ このスレッドは1000を超えました。
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