【MTG】Magic The Gathering Arena 400【アリーナ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
ヒスホラ、はーじまーるよー!↓収録リスト
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035340/
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://www.pizzahut.jp/
◇関連スレ
※初心者スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 178
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1632010884/
※モバイル版
【MTGアリーナ】Magic The Gathering Arena【モバイル】 Part.3
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1622834756/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 399【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1632489323/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【NG推奨】アリーナスレのワッチョイ・IP表示について
1f- (元cf- 非競技志向のプレイヤーへの暴言 意図的な誤変換によるレス乞食を行う事も多い)
アウアウウーT (晴れる屋アンチ よく使う言葉は、マッチ操作・後攻・信者・おじ・爺など ただし、ワッチョイ被りは多数)
113.144.19.102 (晴れる屋アンチ よく使う言葉は、マッチ操作・信者・おじ・爺など)
180.197.73.33 (ジャップ連呼 よく使う言葉は、ジャップ差別・マッチ操作・信者・mtgプレイヤー全般に対する煽りなど)
125.30.33.226 (本スレでの晒し行為 主な言動は、受けるカード及びそれを使用するプレイヤーに対する暴言・晒し行為など)
これらは荒らしです
NGNameに登録するか、煽り・dis等の内容のレスをしていてもスルーしましょう >>1おつ
さかのぼってみたら結構前からピザハットだったのね
どうしてこうなった ピザ食べながらカードゲームやるのは罪深いからね。でもデジタルなら歓迎だよ 無神経の血魔導士と神秘の反射ってなんでループしないの? >>13
The next time one or more creatures or planeswalkers enter the battlefield this turn, どうも今のスタンには自分の手にしっくり来るデッキがない
だからヒストリックやってる 今回のモノクロの土地って普通に紙のパックから出るんじゃなかったのか…
ゴールド使わず使えると思ってちょっとわくわくしてたわ ドラフト2-2からの5戦目
後手マナスクマナフラに遭遇すると叫び出したくなる >>17
クイックドラフト待てば少しはそのストレスも軽減されるぞ >>18
両方それなりに回したけどやっぱりプレミアのが好きなんだよね 眼識で相手の血痕奪って氷雪マナ欲しくなった
でもなー他にデザイン好きな土地あるんだけどなー
実利ある以上替えなくちゃなんだけど… >>19
ロケット狼「そのデッキでッティアて付けるなよ 黒絡み強くね?
今アグロが多いから自分は猫戦車レン7使って相手のは除去するミッドレンジ〜コントロールが強く感じるわ >>21
安息地と基本土地の時とかもあるな
でも氷雪にするとレーデインきついから注意な 白熟達行けるんじゃねと思ったらシンボル4つて
2色でも安定せんのは流石に無理や いろいろ試して緑単の3マナはオランリーフ、トロール、マンモスに戻ってしまった
コントロール相手にオランリーフやっぱ強いわ 天啓って本来そんなに強いカードじゃないんだけど青でカウンターと両立できてゲームを決めに行けるカードがこれしかないから使わざるを得ないんだよな
神5テフェとは言わないから青巨人ぐらい欲しい ヒストリックジェスカイとかいうキチガイデッキの二大エースをご所望とはなかなか欲張りですね >>1
ピザハット変えろよ
あとヒスホラはーじまるよーって何 コントロールのフィニッシャー枠が弱いとゲームが長引く?みたいな話をドミナリア辺りでしてたようなしてなかったような
イムリス強いんだけど殴れないからなあ 青タンは雑魚い
つか青がもう弱すぎてメインの色にできねえ
何かの色に足すくらいなら強いけど
本質の散乱すらないのありえんやろ
クリーチャーどうすんだよっていう 2マナでクリーチャー打ち消す散乱、2マナでクリーチャー以外打ち消す否認
対抗呪文使わせてくれないならこの2つは常にないと駄目だろ
それでサイド後に入れ替えてなんとか戦えるレベルなのに PW打ち消せないけど才能の試験が確定カウンターなら
却下もクリーチャーのみにすれば確定カウンターにできるんじゃね >>36
却下を確定カウンターにするならコスト同じの本質の散乱より対象狭くならんといかんでしょ
才能の試験も否認より対象狭くなってるわけだし 緑単ちょっと考えてみたけどサイドボードが弱すぎて泣けてくるわ
まあメイン自体は強いからトントンか >>38
それいいな
クリチャー版の才能の試験欲しい 青は散々引き伸ばして手札増やして何がしたいの状態の奴多いな
貧弱ぅ 青単体だとパンチが足りない
デルバーやってみてる人とかとあたるけどなんとも心もとないなって印象 今のスタンの青は打消しドロー天啓バウンスを供給するサブ色にすぎない カウンターが弱すぎてシャドバみたいになってるしモダンに引きこもるでござる 青単や青白のクロパみたいなデッキを組んで欲しそうに色々カード出してるけど
結局青はコントロールデッキで強い呪文だけ使われるの哀れですわ >>43
いざ試合やってみてあれ?これやりたかったことじゃないってなったり、手札に本当に欲しいカード来なくてひたすら耐えてる人もいますから・・ たまちゃんが見つけてた青黒デルバーとんでもマナベースかと思ったけど触ったら強かったし結局大きな大会もないからあんま研究進んでないだけって感じする タマちゃんは河口の漁師にぶっ殺されたらしいね
観光客が集まってうるさかったんだと 青黒はまだまだ可能性あると思うけど、回してみると選択肢多すぎて上手く使えなかった。自分がやりたいことやるデッキじゃなくて相手に合わせるデッキだし、BO3じゃないと本領発揮出来ないのも研究進まない理由かな
デルバーも刺さるときはこれだけで勝ちきれるけど、バックアップ手段がテンポよく来ないと守れない。アザラシには使いこなせないよ >>57
青黒だとイムリスくらい場持ちが良くないと厳しいわ
戯れ児とか守るのしんどいし大概間に合わん もうイゼットコントロール黄金架天啓の流れ見飽きた
どこでそのコピペデッキ共有されてんの >>59
ライブラリーアウトせんのが不思議なレベル うーんグッダグダの序盤でも天啓さえ撃ったらだいたい勝っちゃうぞ
良くない気がしてきた >>58
上手く回すにはクリーチャー依存度が高いんだよね。イムリスは護法が割といい仕事してる
イムリスの代わりにヘドロの怪物入れてたけど、直接飛行止められないし、アグロ相手だと2/2で残られても苦労することが多くて結局イムリスに戻した。ザナサーは純粋に重いし自衛出来ないから論外かな >>58
戯れ&セッジムーアの魔女でトークン増やしてミートフックでどうだろう。 ウィザーズはクロパやらせたいなら大人しくマナリーク寄越せ
裏目だらけのカウンターしかないのにクロパなんてできるわけないだろ よく分からんデッキにも天啓入りだしたな
レン7猫洗車に天啓つえぇかそれ? 青黒握ってて思うのは青黒のカラーで強いカードが無くてこれ青赤でも青白でも良くねってなる >>60
コピペじゃなくても普通に組んで使ってる人多そう
俺も使ってるけど実際はどんなデッキなのか調べてないから分からん
天啓と黄金架が4枚ずつでプリコマ・表現の反復・記憶の氾濫はまず使われているだろうけど
1マナバウンス・予顕打消し・予顕ドロー・ドラゴンの火・弱者粉砕・燃えがら・あたりは人によって入れたり
枚数がかなり違ったりとかだろうし ルーンの冠結構好きなんだけど3、4ターン目もじもじしてたら相手は天啓なりレンなりロルスなりに到達するわけでまあ勝てない >>58
ダークリッドの裏面でも良い気がする
PWやクリーチャーより処理されにくいし ヒストリックのジェスカイターンは本当にそればっかりなったから時間のねじれが禁止になったけどスタンダードだとそこまで独占してないから禁止にはならないんじゃ
根本原理も禁止にならなかったし >>75
ジェスカイターンみたいに踏み倒されてるわけでも何回も繰り返されてるわけでもない、最低8マナからの2枚使って2T稼ぐだけなんて俎上にすらないでしょ >>77
>>78
詳しくないから参考になった、ありがとう
流行り過ぎてうんざりするけどやっぱりそんな程度だとお話にもならないレベルなんだな ジェスカイターンってそればっかだったか?
イゼフェニかジェスカイコンの2強だろって時にCSで大活躍して目立ったから死んだというイメージ パーミッション、コントロール最強ってのはMTGの風流でもあるからな 3マナで速攻かETBがないと全てのクリーチャーが3/3バニラになりますくらい
インパクトがないと禁止はないな やらかしてないし、イゼドラは前環境からあったやろ… まぁなんだ追加ターンはつまらんっていうそれだけだな 追加ターンはまあつまらんが緑の2ターン目から5ターン目までのカードも全部つまらんからね >>67
結構いいダメージ入るけど次がないんよな
緑だと詰む ダラダラコントロールされ続ける展開はつまらないからコントロールのフィニッシャーは速やかにゲームを詰ませられなければならないって公式コラムで言ってたテフェ 多元宇宙の警告をいらない子にした記憶の氾濫が悪さしてそう
そら青混ぜたら強いわってお話になる 青ぶっちゃけそんな強ない気がするわ
相手先手だと3ターン目までカウンター打てないんだぞ
ドローは確かに強いけど実際強いの記憶の氾濫と天啓くらいじゃないのかな レンジャークラスに力押しされて負けたこともあるけど、スタンダードで2Tまでにカウンター構えてないと致命的なことってまずないからなー >>93
白も大概キツないかな
まぁでも黒とか赤入れてりゃ何とかなる気もする チャンピオンシップ前はトップイゼフェニ、次ジェスカイコン
チャンピオンシップで練られたジェスカイターンがイゼフェニどころか同型含むジェスカイ以外をボコボコにして
一気にラダーも支配するけど数日後に禁止出たからターン一強時代は短い イゼドラはシャンブラーとレンジャー出せたらかなり楽 あースタンチャレ白単にやられて6勝
まじ先行ゲーすぎる 3マりして土地合計2枚しかひかなくてやけっぱちの4マリ目でで土地六枚
平均したら一ハンドにつき2枚だからセーフだな
なにもおかしくない 天啓が多いのは緑系がトークンばら撒くからカウンターを構えないといけないのに他にカウンターと相性が良くてゲームに勝ちに行けるカードがないからっていうのが1番大きい
多少天啓より弱くても他に良いカードが有れば天啓自体は相手のカウンターに弱いから勝手に減る >>99
流石に無くならんでしょ
今青から天啓とったら何が残るんだろって感じする 天啓はまぁ予顕で手札破壊にも強いのは環境的には手札破壊なんてないから関係ないけど強いよね
というか手札を見て捨てるカード今少なすぎないか? 追加と言えば、ターンじゃないけどモラウグ君好き
あれと根食獣組み合わせると、無限に攻撃できる? >>101
感電ラフターの方が不快度高くありませんこと? 本当に丸々コピーした感じの青コン多いな
滅茶苦茶強い訳でもないと思うけど
ネタで作る中速デッキが死ぬので勘弁して下さい どんなにカウンターが弱くても存在する限り青は絶対にしなないと断言出来る >>102
手札見て捨てる、というより妨害やってるなら
黒より白のpvが一番よくやってるよ >>100
カード単品で見ると記憶の氾濫のが遥かに強い
5テフェギアハルクみたいなカウンターと相性が良くて十分勝てるカードがくれば天啓、というか重い必殺技みたいなカード全般がめちゃくちゃ弱くなるから無くなりはしなくても減るのは間違いない >>102
白黒2マナになんかあるけど生物にカウンター乗せるとかいうクソどうでもいいおまけ
思考消去が懐かしい >>108
俺がガキの頃mtg辞めた理由が対抗呪文とピッチスペルが無くなったからなんだが
20年ぶりにアリーナで現環境に触れてもまともなカウンターが安くて3コスなの本当に悲しかった >>113
デカクリ相手に否認抱えてぐぬぬしたり、カウンター合戦になり軽蔑的抱えてぐぬぬしたり、拘束みたいな強い英雄譚に才能の試験抱えてぐぬぬしたり…
1Uカウンターの絶妙な噛み合わなさを楽しんでこそ 手札すら捨てられない黒はマジで今何ができるんだよ
よろめく怪異と命取りの論争だけの色かよ 天啓に負けたなぁとか、黄金架に負けたなぁばっかりになった
カードの性能に負けたんだ >>110
それはそうだね
結局でかいクリーチャーで殴り合う感じになるんだろうな…天啓回避しても
カウンター弱くなってからロックデッキも無くなっちゃったし個人的にはメンコゲーじゃないmtgを期待したいわ 緑単はランプ寄りにして岩山鎧のベイロス4積しようぜ >>121
あのデッキ、作中で引いてなかっただけで
5テフェ入ってたんだろうな 影の評決と雪上の血痕と魂の粉砕で頑なに拒絶されてロルスを血痕で何度も再利用するデッキなんてもう見たくないんだ ぼーっとしてたら憑依の航海で死ぬほどゾンビ出てきてワロタ 4枚しか入れられない同じカードが初手で3枚以上揃う確率って0.4%未満であってるよね?
アリーナ異常に多いし、今日だけでも5度見たんだが >>101
感電ラフターデッキ作ったら1ターンカニで相手が爆発することがたびたびあってデイリー勝利稼ぎには助かる
まあ俺も相手が1ターンカニとかしてきやがったら爆発するから気持ちは分かる 出現の根本原理と、キオーラ海神を打ち倒すをかえして >>127
そんな低いっけ?
それ特定のカードが初手3枚揃う確率じゃなく? >>127
3枚ハンドにある、ならまだしも3連続とか4連続とかでくるんだよな >>113
じゃあやらなきゃいいじゃん。カンスペなんて一生帰ってこんし、ピッチカウンターなんて余計に無理だよ。 >>113
対抗呪文相当のカードなら定期的に出とるぞ
魔術師の反駁とか湖での水難とか 今日マジでイゼドラしかいねえ
人狼と戯れる時間を返して 天啓使ってるのって大体長考君なのがきつい
1ターン目の土地だすのにそんなに悩む事ある? やたらコントロール増えたから緑単から戦車とレン抜いて全部3マナ以下にしたら一気に勝てるようになった ジェスカイハゲとグリクシスでミシックいけたわ
緑死すべし こっちは打ち消しやバウンス、除去されながら
相手が表現の反復、記憶の氾濫してるの待つっていう
相手が事故らない限り見た目上ゲームが動かないからすごく眠たくなる 追加ターンはもう百害あって一利なしだと思う
めちゃ個人的な意見だけど 「あ、その呪文打ち消します」「ターンエンドですね? じゃあそちらのターンエンド前にそのクリーチャーバウンスしますね」って会話してるぞ
一方的に小粒クリーチャー並べて「俺殴る」「俺殴る」「俺殴る」とがんがん攻撃だけするのよりは会話してると思うたぶんおそらくメイビー >>147
コンバット発生しないからなぐるだけになってんだろ
お前のせいだぞ >>121
中学生かと思ってた、ギリ小学生なんだな
こないだデュエマのMTG編だけ読み返したけど牛次郎戦のスリヴァーが1番面白かった 対話なんてまぼろしなんじゃないかと思うんだ
マジックでも現実でもね コントロール増えすぎて白単の勝率がまた上がってきたわ
ただもう白単飽きたんよなぁ コントロールは俺のボロスバーンゴブリンで刈り取る
だから単体除去撃たないで下さいお願いします 神ジェイスにリークあっても青1強じゃない時代があったらしい めっちゃ熱い(と俺だけ思ってる)ロングゲームをしのいでメイン戦1本ようやく取って
さあサイド戦ここからが本場だって気分のときに相手にAFKからの爆発決められちゃうと凄い寂しくなる >>155
続唱とか言うmtg1、2を争う最ヤバキーワードが存在したから仕方ない デッキ
4 針縁の小道 (ZNR) 263
2 山 (MID) 383
4 月皇の古参兵 (MID) 27
4 情熱的な扇動者 (ANB) 10
4 神聖なる僧侶 (ANB) 9
2 森 (ELD) 266
2 クレリック・クラス (AFR) 6
4 語りの神、ビルギ (KHM) 123
4 にやにや笑いのイグナス (STX) 104
4 カズールの憤怒 (ZNR) 146
4 岩山被りの小道 (ZNR) 261
4 裕福な亭主 (AFR) 200
4 枝重なる小道 (ZNR) 258
3 調和の儀式 (MID) 236
1 スカルドの決戦 (KHM) 229
2 月の刃、トレラッサーラ=ズインド (AFR) 236
2 平地 (MID) 380
1 髑髏砕きの一撃 (ZNR) 161
1 廃墟の地 (THB) 242
3 栄光の探索 (KHM) 27
1 吹雪の乱闘 (KHM) 162
もう少しコンボ関連と土地調整必要かもしれないけど3色の無限イグナス
調和で無限ドロー追加してみた >>140
配信者だろ、喋ること優先して平気で相手を待たせる まじで狼男か緑単しか見ねー
しかもなんでわざわざプレイの方に来るんだよ有害同士BO3いってろよ 今日BO3ランクもメタゲームも青系のデッキが緑系デッキ以上に見かけたんだけど否認でエシカとレン7止められるから流行ってんの?
おかげで高貴コンボとばっちり食らって全然決まらないんだけど コントロールは有害
半ロックも有害
コンボも有害
アグロも有害
有害じゃないのは何握れば良いの? >>165
proposalデッキ
なお使用者と対戦者の制約 そこでオススメがヒストリックブロールですよ
サイレント常設化したし隔離統率者と当たることも確かに有るけどこっちが使わなければそんなにだし統率者シナジーなるほどなって思わず唸る相手のデッキも見てて楽しいよ ブロール中心なら同じカードは1枚あればいいから気が楽だよね ディミーアマジ勝てねえ
大好きなのに!!!青で勝ちたいのに!!! 紙束でプレイ遊ぶとたまに遭遇してたダンジョンデッキが絶滅して悲しい 敵対者サイクルさん環境でほとんど見ないんだけどどした? 黒敵対者は好んで使ってる人が稀にいる
他の色は全く見ないな >>121
人が死ぬクソゲーデュエマをやめてMTGをやる賢い世界やん 赤敵対者は赤単の隆盛、青敵対者はスピリットデッキが隆盛しないと厳しい デッキ
4 秘密を掘り下げる者 (MID) 47
15 島 (GRN) 261
4 消えゆく希望 (MID) 51
3 ストーム・ジャイアントの聖堂 (AFR) 257
4 襲来の予測 (KHM) 76
2 記憶の氾濫 (MID) 62
2 海門修復 (ZNR) 76
4 ゼロ除算 (STX) 41
4 ジュワー島の撹乱 (ZNR) 64
3 シルンディの幻視 (ZNR) 80
4 怪しげな密航者 (MID) 80
4 幽体の敵対者 (MID) 77
3 心悪しき隠遁者 (MID) 61
1 星界の軍馬 (KHM) 51
3 君は近づいてくる護衛兵に気づいた (AFR) 85
サイドボード
2 マスコット展示会 (STX) 5
1 アルカイックの教え (STX) 57
1 環境科学 (STX) 1
1 拡張解剖学 (STX) 2
1 殲滅学入門 (STX) 3
1 予言学入門 (STX) 4
なんか意外といけてるわ。イゼットが意外とタフ1タフ2焼くための
カード入れてないから徹底的に瞬足とカウンター、バウンス
構えてるだけで封殺できる試合が多い
レン7が消えゆく希望構えだけで確実に殺せるのもでかい うおお六勝で止まった…
もっかい挑戦したいんだけど、タイムリミットっていつまで? 日付変わるまで? 赤敵対者なら闇住まいの方が強かったんじゃないかと思ってしまうのがなあ >>182
参加はそうだけどプレイはもう二時間ぐらいあった気がする 確認したら三時まではプレイできるね
参加はもうすぐ締め切りだからラスト1周か なんで白緑ってみんなヤシャーンいれるん?
サクリ禁止とかいうほど役に立つと思わない4ターン以降に >>184
天啓入れると序盤の盤面処理能力下がるから抜いてる気がするよ ヤシャーンで確実に土地が6枚になるから上陸シナジーやレン7使うセレズニアなら入れるよね 今日は10戦して1回しか負けなかったわ、調子がいい
というか、周りのデッキパワーが落ちたのか?
みんな何をメタってるのだろう >>185
サンキュー
教えていただいたのに申し訳ないんだが1戦目にアセットエラーからの追加ダウンロードコンボ食らって負け付いたわ
アールンドなんか目じゃないね 黒マジで食肉ゲーやな
食肉使わないなら黒使う意味ないくらい食肉で溢れてる 最近セール割引率ショボいからゴールド減らなくてすむな
勢いで無駄使いしようがない そりゃまともなラスが激しい恐怖か評決か血痕の3つで
氷雪使わないかつリアニしたい奴も居ないなら食肉一択だからな
白がドゥームスカール積むのと一緒や 緑単強すぎてかてないんだけど勝ち方教えて緑単だけぶち殺せれば満足 割引きされすぎてネタにされた黒人女性マイノリティ様がいたそうですねこれはいけない >>181
青単珍しいけど意外とおもしろそうね、余裕できたらスピリットでも作ってみようかな >>200
さっき青単デルバーに負けたわ
綺麗にクロックされた まだ切削やってるやつおるな〜
ほんと何が楽しいのやら
基本的に青デッキはつまらんな ローテーションでカニはもう用なしやろ思ったら
イゼット切削が台頭してきたという ヒストリックの緑って間違いなく中隊積んでて糞ゲー過ぎるな 中隊の反省が見事に活かされた収穫祭
もう1枚くらい見る範囲広くて良かった お前らレン7レン7言ってたけどさ
レン7外した緑単のが強くない?
また騙したんか? >>213
ドラゴン相手だとあの到達持ちウザかったりする
イゼットには関係ないかもしれんが スタンイベ5戦やったら3戦は必ず天啓とあたる
7割は天啓デッキなんじゃないかな 青系コントロール対決の2本目から氾濫撃てなくなってやべえな
才能の試験食らって負けになる 敵対者サイクルってアンコモンを無理やり神話に引き上げた感じだな
イラストがどれも神話レアって感じしないわ 打ち消されないコーマさんがいるっす
最近はあんまり魂の粉砕とか熟達飛んでこないし
それにしてもあまり使われてないカード出されるとナニコレ?知らん…となって混乱するな。シボウタケの若芽って初めて見た ごめんイニストドラフト全然やってなくて知識なかったわ… レン7は強いんだけど感電天啓を筆頭としたコントロールに相性悪くてミッドレンジが死んでるからもう過去だな
グルールも緑単も4マナ以下で組んだ方が強いわ >>217
才能の試験は4積されるの見越して青使うやで レン7上陸ランプで使おうとしたけど微妙…
土地が手札にいっぱいあるっていう状況が弱いんだから上陸ってやっぱ糞雑魚キーワードだわ 隠遁者対策に棘平原積んでみたけど一向に引けないしいらない時に引くと弱すぎるってレベルじゃないしそもそも能力発動して自殺するよな?
スタンの墓地対策いくらなんでも弱すぎない?黒の真っ白ぐらいじゃん 隠遁者なんて対策するだけアド損だからな
こっちも隠遁者立てて相手より早く天啓撃つ事を考えた方が良い >>230
めっちゃわかるわ
表面も辛いのに裏面とか除去できんかったら詰みだもんな
あのジジイ大半のカウンターに引っかからんのもマジでヤバい
なんでコントロール対決でサイド後除去増やさなあかんねん
強い墓地対なきゃあのジジイに付き合ってられんわ 白単害悪!緑単害悪!天啓コントロール害悪!
大会ランクインデッキにその他構成あり
良環境じゃん
まあ天啓は禁止にしてくれていいけど 天啓禁止です言われてもまぁしゃーないかと思える
追加ターンにクロック追加はダメやな 10連勝くらいして10連敗とかあれだな
わかってるけど運ゲ
いい大人はやり過ぎるもんじゃないね
反省
現実は実力で勝負出来るからこっちの遊びはそろそろ控えよ
新弾で良いオリデッキ開発したからやり過ぎてしまったわ 白単といえばイニストラードのカードじゃないけど瞬速で味方フェイズアウトさせる3マナのクリーチャー強いと思うんだが見事に持ってなくて試せんわ
誰か使ってる人いたら使い心地教えて 白単にとって3マナ構えるのは死ぬほど重くて正直手札で持て余していることの方が圧倒的に多い
白緑ランプとかならありだと思うけど 何とかミシックいけた
緑単良いぞ
トロールがホント強い ヒストリック1ターン目後攻即爆発目安
白→魂の管理人
緑→ラノエル
青→遺跡ガニ
赤→スカークの炭鉱者
黒→思考囲い >>236
コントロール対策でサイドに入れることはあるけど、白単で3マナ構えるのは結構きつい
相手が全除去複数持ってるとPVだと対応出来ないから使い所はあるけど、使い方がなかなか難しい https://magic.gg/news/the-battle-to-be-the-best
ワールドチャンピオンシップ出場者紹介記事、日本人の顔とか区別つかねーわっていう強い意志を感じる 全除去だけ見るならフェイズアウトさせるよりレーディン出した方がいい場合が多い メインのアカウントでミシック
サブのアカウントですらミシック
このゲームミシックに行くと途端にやることがなくなるから起動しなくなる ティボルトの計略と赤の省略された効果しか乗ってないやつ禁止にしろあれが許されてウーロオーコテフェリー許されないのおかしいと思う >>194
自分は毎日セールをツイートしてる方がいるのでそれ見てる
昨日2021-09-27は、イニストラードのカードスタイルだった 次は坊主めくり
配布デッキのデッキトップめくってマナコスト大きい方が勝ち 次は天啓合戦だよ
それぞれ追加ターンが与えられるよ 次のマスタリーパスのためのジェムが足りないな。なかなかゴールドでジェムを売ることがないな
買えなかったら、さすがにもう辞めるわ。ホンマ先攻じゃなかったらイライラしかしないわ。
次のアプリは対戦が一切ないCPUとの戦いばっかのを選ぶわ >>160
判事「手札以外禁止」
辛苦「っ…!!」
辛苦「白使いっていつもそうですね…!ティボルトのこと何だと思ってるんですか!?」 >>256
判事より1マナ軽くエンチャントな耳の痛い静寂で基本終わりだぞ >>255
こう言うやつほどさっさと辞めずにしがみつくんだよな 今の環境でマスタリーパス買えないほどジェムが足りないって
よっぽどスタイルとかに無駄遣いしてるか
後先考えずにリミテや有料イベントに突っ込んでるんんだろうなーと思う スロウランドのスタイルは流石にまとめ買いしないとなって思う >>262
ボーダレス版が1000ジェムで売ってるのと比べると、ゆらゆらスタイルで2500ジェムは高くない? 陰キャじいさんが苦手だということは
緑は陽キャカラーか 天啓に割くWCねえからイゼットに十三嗜好症混ぜて遊んでるわ
プレイなら案外決まってくれる >>264
ほんまの陽の者は赤やろ
ゴブリンとかウェーイって感じやん 自分は一切無駄遣いしてないですがね。マスタリーパスのみです。
パス買えないなら報酬ショボいし、やる意味が薄くなるから辞めるのです。
今はパスが有効だからLv60になるまで付き合うけど、なって次が買えないならちょっと・・・ イゼットはバニハンをメインから4枚積んで無理やり緑単との相性を改善させるのが流行りっぽいぞ
緑以外でも2点火力にはなるしルーティングもあるし アグロな色は一方的にマシンガントーク浴びせるタイプの陰キャでコントロールな色はクラシカルな陰キャ ゴブリンデッキ使うけど陽キャというか単純に馬鹿な感じがする。頭空っぽにしてひたすら殴るしかないんだけど、除去連発されたときの立て直し手段が他のアグロと比べてなさすぎる
ただ、勝っても負けてもあっさりした試合になるので癖になる気持ち良さがあると思う >>266
なくなったり弱くなったりしたカラーパイの代わりなのかマナインチキするようになったからなぁ… >>267
楽しくないなら辞めりゃ良いじゃん
どうしてもパスの報酬欲しけりゃ課金しろ中学生かよ カード揃ってスタイル興味ないとマスタリーも意外と得ではなくなるんだよな >>277
わかる
スリーブはやっぱ豪華版が良いよね
ぷるぷるとかじゃないと使う気しなくなっちゃった デイリーやめればいいじゃんってのはマジだからな
金で解決すればいい話 ゴブリンやエルフや人間デッキ相手に構える残骸の漂着 無課金で遊ばなきゃみたいな人は結構いるけど
それに固執するあまりにゲームをやらされてるって感覚になってるなら距離を置いた方がいい 灯争の時はイラストも綺麗だし、迫力もあって面白いと思ったが、やってくと
先攻ゲー過ぎるって気づいちゃったからなー 報酬もショボくなったし。 通貨DUPEを野放しにするこのゲームに課金するとか狂気の沙汰でしょ 過疎すぎだろ、マッチが異常に待たされた挙句に引き分け爆発が3連続 >>285
別に?
自分が損してる訳じゃないしmtg気軽にやりたければこれかmo位しかないから
紙だとどうしても対戦相手の問題点とカード整理がキツいのでスタン追いたければやっぱデジタルかなって >>289
だからこそ課金者を馬鹿にするような真似を普通は…というか一般的な糞運営ですらしないんだけどね 課金する奴が偉いって話とデイリー辞めて金で解決しろって話は全然違う
デイリーは楽しくできなかったら辞めればいいってだけ 別にpay to winでもないし数万goldでマジックめちゃくちゃ上手くなりますとかなら文句も出るけどそうでも無いしスタイル買えてちょっと羨ましいなぁぐらいにしか思わない マスタリーとかデイリーミッションはプロでも結構無視してるの多いコレクション要素
楽しいか楽しくないか金払ってパスするか自分に問いかけような >>267
ゴールドでドラフトやってジェム稼げば?
マスタリー完走でジェム1200。3400まで残り2200。
クイックドラフト1回を2勝200ジェム計算で11回。ゴールド55000で足りるね。
無駄遣いしてないんだったら当然足りるよね。 バグは二時間で10万以上だけどね
あとサポートが1万ばらまきに、不自然な成長した2000ジェムをリミテしていない人にも投げるとかやってるし >>241
青は使ってるデッキによるけど堅固な証拠のカニトークン出てきたら爆発したくなるわ スタンイベ最初糞かと思ってたら
なんやかんや終わってみればカード増えたからいいイベントなんだなって 何も考えずに一万くらいお布施できないと何事もゲームって楽しめない気がするんだが >>298
使えば分かる、この安心感。どこで出すのか考える余地もあるし
イゼット同士でカウンター警戒しながらジリジリ土地だけ伸ばしてる状況なんかもまたをかし
そして徐ろに出て来る星山脈とかね ワイルドカードもっと配ってくれよ
課金して50パック以上剥いても目当てのカード1枚も出ないとかざらだし
こんなの新パックごとにやってたら馬鹿らしくなるわ このゲームに限らんけどパック直で買うのめちゃくちゃ効率悪いしそりゃしゃーないでしょ
ちゃんと毎日やってればそうはならん ついさっきまでやってたメタゲームチャレンジ何回もやった方が遥かに資産増えたぞ マスタリー初期投資の一度だけジェムしか買ってないけど楽しめてるぞ
課金せずに有限なリソースやりくりするのが楽しい
考え方次第だな >>302
レア削られて、返金分がプレミアドラフト強制になった感じかな
昔
ブースター20パック
10000ゴールド
2000ジェム
神話10枚
レア3枚
今
ブースター20パック
4000ゴールド
1200ジェム
神話10枚
ドラフト参加権 ゾンビアグロを色々試してるが白黒が一番勝率が良いなゾンビというより強いの詰め合わせになってるが >>305
ウィザーズへの信心が足りてない
「お布施するぞ、お布施するぞ、できるだけハードなお布施するぞ」と百万回唱えながら課金して剥かないと ゾンビデッキ黒単が気に入ってる
安息地とかいう名誉ゾンビとアガディームが有能 ドラフト好きじゃないからゴールド減ってトークンにされたのダルいんだよなあ
毎月1ゲームやれば1パックになるからお得ではあるが 最近緑デッキにばかりあたる
エシカのなんたらデッキが流行りなの? ミッドレンジとコントロールが強くてアグロが微妙て感じ?
だったら今回もコントロールが最強の環境になるのか
根本原理から天啓に変わっただけやな >>315
緑単、白単、天啓、
これだけで80%はいそう >>315
20日かなんかにやってたイベントだと1位はセレズニアランプだったし
緑アグロやジャンドミッド、シミックミッドもTOP8に入ってたからとりあえず緑絡めば戦車とレンはいれとけって感じ >>314
あとプレミアドラフト参加費は1500ジェム/10000ゴールドだから、800ジェム&6000ゴールドの方が価値があるしね メインからバーニングハンズ入れた途端に緑と当たらなくなる呪い >>317
白単とあたることないんだけど何が強いの?
毎ターン+1カウンター置くやつ? 今のしろたんはスケンのモンク、クラリオンのスピリット、野心家を並べるタイプかな 世はまさに天啓とレン7エシカ時代
あと白単と血痕
MTG Data @mtg_data (2021/09/28 00:54:33)
Standard MID - WEEK 2
989 matches
Included events & sample list in the comments
https://ohayua.cyou/twimg/FATXtlUXIAA-45v.jpg
https://ohayua.cyou/tweet/1442518028713971716/mtg_data 白単は前提として先行取らないときついし安定感ないよね、まぁBO1でぶんまわす用くらいで大会やらは弱そう なんで紙のカードゲーマーってあんなにシャカシャカしたがるんだろう >>324
otherが33%なところに環境デッキとその他の差を感じるね シャカパチうざいやめろって動画もあれば練習してカッコいいシャカパチをマスターしよう!みたいな動画もあってよくわかんない 白単は先攻取れば短時間でほぼ確実に相手殺れるのが強い
後攻なら即爆発すればいいだけだし >>324
緑単、白単、イゼット正にじゃんけんなんだな >>324
俺のハゲデッキの勝率には遠く及ばないな この環境があと2ヶ月続くのか
ほんと環境決まるのが早すぎてつまらんくなってくのぉ >>324
やってることはカンパニークソゲーなんだろうけど
スゥルタイフェスティバルの響き好き 対戦でデミリッチとフレイムスカルを1度もみたことがないんだけど使っている人いるのかな? 次くるの11月11日だから割りとあっという間じゃね?
セットの間隔としては史上最短なんだっけ
まあ次きたところで天啓がどうなるとも思えんが 赤単のパーツが増えれば2マナ赤敵対者、3マナフレイフスカルは堅いけどまだカード不足
せめて稲妻の一撃でもあれば ドラゴン入りは知らんけど天啓全振りなら
・ヴァルクミラ(ゼロ除算は知らん)
・鳥並んだタイミングで燃え殻なり血統の選別
・才能の試験でコピー呪文を全部抜く
あたりが辛いんじゃない? 配信で指名対戦してるの観たけどUI糞じゃね…?
しかもマッチング不安定だしこれでいいのか? 指名対戦はブロールが壊れてて出来ないのが本当にクソ
指名対戦でブロール選ぶとブロールのデッキがなぜかスタンダードフォーマットにされててそもそも選択出来ねえ 血痕がターンに0-9なの草生える
全く勝てる気しないもん、この時点でなけなしのwcで作った俺の唯一のデッキ終わりだわ 感電天啓には白単緑単だな
3マナ以下で固めて相手の打ち消しを腐らせると同時に除去を枯らさせたら
やっと勝算を握れる
とにかく押し切るのみ 天啓入りのイゼットって前からあったけどなんでこんな強くなったの
感電の反復と記憶の氾濫のおかげ? ジャンドフェスティバルが面白そうだけど、収穫祭の当たりってこんな物で良いのかって印象。レンと4マナエンチャント程度…とはならず盤面固められるプチ根本原理? 天啓禁止になったら感電ラフター祭りになるからマジで禁止しないで欲しい >>346
天啓はコントロールの色してるけど6マナソーサリーベースコンボだからパーミッション同型最弱候補のアーキ
だから天啓使わない重青系コントロール(サイド後の隠遁者に触りやすい青黒か青赤が望ましい)なら天啓に有利がつく >>324
見てると吐き気してくる
今当たる相手こればっかで
夢にまで出てきそう >>353
今タッチでも青入ってるならサイドに才能の試験は4積み確定じゃね 俺も青ばっか触ってるけどマジで緑下手くそでないと勝てない >>349
イゼドラ的には記憶の氾濫かな、手が尽きるのが最大の弱点だったけど4Tで記憶の氾濫撃てればほぼ特急券(黄金架-天啓をカウンターでバックアップする体制)が確定するし
多元宇宙とは掘れる枚数が違う分裏目が少ない
あと環境的にバウンスが刺さるのも大きいかな 才能の試験みたいな範囲の狭いカードはサイドに4枚積むと弱い >>334
俺はまたヒストリックに逃げる
スタンよりカードプールが広いぶんスタンよりは当たるデッキの幅が広い
あくまでスタンよりはマシって程度だけど
2022のときも最初は面白かったけど2週間ぐらいたったらヒストリックしかやらなくなったなあ…… 環境が硬直しがちなスタンダードとこの世の地獄みてぇなヒストリックしかないのがいかんのよな
パイオニアβ(アリーナ実装済でパイオニアリーガルのカードのみ)かアリーナ・クラシック(イクサラン以降)よこせ ひたすら除去とカウンターとドローだけする勝ち筋のないデッキ組をんで適度に遅延ながらプレイしたい誘惑に狩られる
イゼドラと感電天啓が悪いんだ
俺は悪くねえ 膠着が嫌ってねぇ
毎週激変でも置いとくか?
多分デッキ組むの面倒で過疎ると思うが ウーロが欲しい
あいつはコントロールのフィニッシャーに最適だった >>364
クリーチャーの圧がないと適当にストームジャイアントかなんかで叩きのめされて終わると思う
昔のメガパーミみたいなのは無理だよ なんとか感電天啓まで縮められないかとカーフェルの先触れとか使ってみてるけど何かいいのないかね 感電ラフターでBO3回してたけどそこまで強くなかったな
追放領域に逃がせない
うまく回ったとしても安定しない
相手山札残り6枚だった時に雪上雪上オニキス雪上だったのを最後に解体したわ
他にない強みとしては初戦で負けてもごっそりと削った分相手のデッキを丸裸にしたうえでサイドを
いじれる事だったな >>364
そのテのデッキってハマると確かに強いけど土地を必要枚数だけ引いて
さらにドローカードを適宜引きつつなおかつそのドローで有用カードをしっかりと引き当てないとジリ貧になる
少しでも除去や打消しにもたついたらそのままやられる
ライフが徐々に少なくなっていくのに手札から対処札が切れたってストレスとの戦いはつらい スタンもヒストリも飽きたらヒストリックブロールやってるわ
ヨーグモスが強い割に隔離されなくてオススメ まあローテ前環境も、ヴァドロックに幼獣守りなんて革新があったりして、トッププロの中では本当のラストまで環境は全く硬直してなかったんだけどね
メタゲームそのものに工夫のしようがない事は実際ほとんどない
ただ某記事にもあったけど、デッキレシピの溢れる今は、デッキ製作によるリターンを得られるのはガチトップ層だけだから、そういう感想にはなりがちな気がする
改良案の方には賛同できなかったけど ヒストリック禁止解除しまくらないとティボルトの対抗馬がいない スタン諦めるには早すぎるわ
自分のオリジナルでも全然勝ててるしコピーしか出来ない奴らが環境決まったって嘆いてるだけでしょ
ちゃんと構築出来る人はまだ楽しめてるよ >>369
天啓より軽く行けるから悪くなさそうに思ってらが、なかなかそうも行かないか。 >>374
それは受け止め方に誤解がある
自分の勝敗はどうでもいいんだ
「またそのカードか。またそのデッキか」ってのが嫌なだけ
ヒストリックをやるのはスタンと比べると当たるデッキの種類にまだ幅があるからってのが理由 >>375
そったふうに思ってらったんずな
へば自分でもなんだかった試してみなが ディミーアコントロールを全く見かけない以外は多種多様なデッキ見かけて面白いけどね今。
世界選手権またぎで一気に固定化しそうな気配あるけど。 初心者の友人用にデッキを組みたいのですが、スタンダード2022のカードがもらえるデッキってどのタイミングで手に入りますか? ディミーアはフィニッシャー眼識の収集でパクるかストームジャイアントっていう開き直ったような奴に良くあたる カラーチャレンジとかのチュトリアル系全部終わらせないと貰えないよ 今って緑より黒のほうがマナ加速得意なんだよな、、、、 眼識と赤の似たような奴でパクりまくるの楽しいなお勝率 >>387
常にデイリーを1つ2つ余らせておいて新規で750が出たら隣の500ミッションを交換することで発生率が僅かに上昇する
それが常に出来る人間はリミテもランク戦構築もやらない稀少種だろうけど >>390
つまりまだ来てないってことだよね?
いつもはもう来てるはずなんだけどなー 乞食のせいで750やパックからの神話が減らされてるからな
嘘報告で1万ギル乞食した連中のせい ディミーアは散々ローグで暴れたんだから大人しくしておいてほしい そもそもローグはすぐに大会から消えた程度でそんなに強くない もし今の環境に複視や根本があったとしたら使われてたのかな
緑単の速度とパワーをいなせるだろうか 悪質なバグ利用が悪いってのは全くもってその通りなんだけど、その反動でちゃんとやってる側が被害被る能力マジ勘弁。ワイのガチもんのバグ報告ちょっと待っててねって言われたまま放置で辛いw つかやたら仕上がってるデッキばっかだなと思ったけど無限ゴールドのおかげかこれw 根本と思想が似てるスルタイ収穫祭が緑単に相性良さそうだしわりとどうとでもなりそう 無限ゴールドでモチベ爆上げしたわこれ半分運営の目論見やろ 占術でどちらに乗せたか見えないバグ放置してるからな
さすがにとんでもない、鯖止めろレベルのバグ
そのまま世界大会やる気か? ここの所違うゲームに時間を割きすぎて無限ゴールドは気づいたらもう終わってたし先月ミシックなのにプラチナで終わりそうだから来月からがんばる(予定) そういや占術バグそのままだよな。世界選手権占術わかりませんってなったら笑うんだけど。 収穫祭は自分が使うとカスみたいな引きになるから素直に氾濫天啓した方が確実だわ ブロックした相手のクリーチャーがごく稀にタップされないバグに今日2回遭遇した
なにかの効果が干渉してるわけでもなかったぽいんだけどなぁ そう言えばこの更新って削除された?
チェックやフルコン入れとかないと即誘発っての何度かあったわ
>対戦相手の第1メイン・フェイズ終了時に、あなたがインスタント・タイミングで対応できる手段を持っている場合、戦闘フェイズ開始時に優先権を保持できるようになります。
>(例えば対戦相手が第1メインで《軍勢の戦親分》をプレイし、あなたがそれを「戦闘開始時に誘発する能力がスタックに置かれる前に」対応したい場合が当てはまります。) いまいち状況がわからんのだが
・相手のブロック・クリーチャーがタップしていない?
→デュエマではないのでブロックに参加する際にタップすることはない
・氷の女王のような能力を持ったクリーチャーで警戒持ちをブロックしたがタップされなかった
→たとえば冷たき深淵の僧侶はその能力にタップする処理を含まないので警戒持ちには実質何もしない 天啓で緑単を倒すなら燃えてるお家もアリだと思うが、意外と誰も採用してない
-5/-5でプレインズウォーカーも倒せるなら良いと思うんだが、感電で1/1のデビルにして
殴ってもいいし 感電天啓もバウンスのスペースバーニングにすれば多少は緑単マシになるんじゃないすかね
2マナ3点も4枚にしてな >>408
その書き方だとよく分からんけど
相手のクリーチャーがブロック「した」ときにタップしなかったならデュエマじゃなくてMTGなので正常な挙動だし
タップして攻撃宣言するんだから相手のクリーチャーが君にブロック「された」時にはもう既にタップされてるはずでは >>408
警戒もちとかいう落ちじゃないっすよね? イゼット使わずにディミーアとかエスパーやれば普通に緑単勝てるぞ
不利対面も無いけど事故プレミ相手のブンで落とす上ゲームが長いからラダー向きでない >>410
そんなのあったんだ、知らなかった
今でもずっと相手が白で除去構える時は光輝王の野心家の能力誘発させないように
相手の戦闘前メインフェイズクリックするようにしてたわ
忘れると絶対誘発してた気がする
>>379
>>384
チュートリアルスキップしてもデッキ貰えるミッションは出なかったっけ?
カラーチャレンジの報酬は初期配布の単色デッキの強化カードだけだと思ったけど >>414
うわデュエマと混同してたわすまん
最近MTGに戻って来たのだけどここ数日の話じゃないんだぜつまり割とずっと勘違いしてた.... >>418
まぁそれはそれで
>>408に書いてる通りブロッククリーチャーがごく稀にタップされない
逆にいうと多くの場合ブロッククリーチャーが何故かタップされるバグが発生しているのではないかってことになるんだけども
んなこたぁないわな… まぁマジックはデュエマを基に作られた(公式設定)から仕方ないね メインから才能の試験その他打ち消し多数で
完全に感電天啓のみをメタってるデッキが多くてびっくりだわ
対アグロは捨ててるけどそもそも感電天啓としか当たらないから問題なしということか 今のスタンの何がクソかってプレイでゴミみたいなカジュアルデッキ回してもコピペガチデッキとマッチングしまくること
前は相手も相応に弱いところが来てくれたから遊べたんだけど
早く隔離政策してくれや アグロなんてBO1でしか見ないし感電天啓使うやつは才能の試験でデッキ確認中に爆発するやつが多いから効率いいと思うよ アリーナってかdcgはそういうメタ構築で溢れるのがお約束みたいなとこある >>423
これめっちゃ思うわ
プレイに真剣モード、お試しモード欲しいわ
というか調整終わったガチデッキはランク戦いけよといつも思ってる マッチランクで位置を記憶してくれないのが悪い
なんで毎回プレイに戻されんの? むしろ隔離いらん
メタデッキ握るとマッチしないせいでのさばらせてるのが問題 ガチデッキはスタンダードイベントに行けばいいのにね
まあ自分も調整がてらやるんですけど >>428
お試しモードでもデイリー消化できるなら意味ないと思うぞ
みんなガチデッキ使ってお試しモードに入るわ よし、緑単だけど不自然な成長デッキだからカジュアルデッキだな mixiでグループでも作って指名バトルするしかないよ 不自然な成長はあんな見た目してるけど緑単ミラー最強のガチカードやぞ メインからバーニングハンズとか才能の試験積まれ始めると歪んだ環境だと実感できる
地味にエルドレイン並に狂ってる可能性ある >>436
オーコミラー前提のエルドレインほどでは無いな
ティア1シミックオーコ、スゥルタイオーコ、バントオーコ
ティア2無し
ティア3無し
ティア4その他
あの時はbo1bo3問わずマジでこんなレベル
今はとりあえず緑単と白単とイゼットでメタりあってて、比較的健全 エルドレインゆうてもオーコ全盛期じゃなく
原野・原野メタ原野・オーコだった頃の雰囲気はちょっと感じる 天啓使いたくなさすぎて青系コントロールのフィニッシャー探し続けてたけど
3/2/4で火力カウンターに強く1ターンならブロッカーになる
ターンの始めに追放されるのでラスと相性が良い
ドロー能力があるので自力で追加のカウンターを調達できる
4/6から5/7で返せばビートをほぼ止められる
あたりの理由でコシマワンチャンないか >>437
2022のときは黒の全盛期だったのにこんな短期間で一人去っちゃってるのかよ 他のカードゲーム見てもランクで見るデッキが片手程度って普通じゃないの >>443
実質二種類だろ
緑単とイゼットでドラゴンもターンもマイナーチェンジくらいの差だ 白単がディスられてる!
つか324ぐらい見て話せよ… 血泥棒ってこのイラストで飛んでないのかよ
危うく熊の置物に突っ込むところだった コシマを置いた返しのターンでエシカかレン7置かれてgg
コントロールならフィニッシャーは何でも良いっちゃ何でも良いけど
序盤に何もしない3マナクリーチャーだけはしんどいと思う でも上手く構成すればフィニッシャーとしての素質は十分にありそう
対コントロールでも隠れてしまえば出す頃には確定4、5ドローだし >>423
プレイでデイリー消化されないようにしてほしい
そうしたらガチデッキ減るだろう >>445
データ上いますって言われても見ないし
まじで昨日から30戦くらいやってイゼットと緑単で8割超えてるんだが本当にいるのか? >>451
デイリー消化されなかった頃のヒストリックBO1プレイは雑多なデッキと当たって楽しかった >>454
2ターン目ラヴィニア出すけどカジュアルだからいいよね >>453
じゃあ俺に白単がいたころの平和なアリーナを返してよグルールアグロも返して
緑単は許すけどイゼットの相手はもう嫌だよ
癒しをくれ >>458
使うデッキ変えたら?
自分の色変えたら露骨なくらい相手も変わるだろ 仮にいいフィニッシャーがいたとして天啓も入れましょうね〜ってなるだけでは これはイベントのデータっぽいからプレイやランク帯でまた変わるんじゃないか 勝ったり負けたりはあるけどマジでイゼットとしか当たらんくてクソつまらんのじゃが
デッキ3つ変えながら10戦してみたけど、グルール1、ほか全部イゼットだったわ 上のデータで白単が大幅有利つけてる緑単は許すとかただのクソ野郎で草 >>450
マッチ補正無しのスタンイベ(bo1)で3割白単(スペル含む)、2割緑単、2割イゼット、1割ライフゲイン(セレズニア、天使)、1割黒系コントロール、残り1割その他
って感じ、プレイやラダーは余計な補正効いてて当てにならないよ
マジでスタンイベは白色ばっかり スタンは黒が微妙すぎる
食肉鉤以外でなんか強いカードあるか? リミテメインで、グルールコピって構築はしばらくこれで遊べばいいかなあと思ったら
一瞬で時代遅れになってもうた >>445
半ば諦めてたからおもちゃ作ってる途中で見つけて興奮しすぎた
正直すまんかった 黒、専門の除去ですら白とどっこいどっこいだからなぁ
掌握は2点ルーズとPWに触れられないのが痛いし
黄金架もイムリスも出された時点でどのみち対処困難という意味では
よわよわパワーワードキルの方がマシとすら思う >>472
グルールってなんで急に使われなくなったの?
カードパワー的に結構強いと思ったんだが 駆け込みでミシック上がったけどイゼット以外も割と色々当たったけどなあ
(スタンで)イゼットデルバーとか青単デルバーとか試してる人もいてデルバーの業の深さよ…
まあ負けたけど 俺も昨日ミシック上がって90%のところだったけど
イゼットよりも緑単緑単、緑含みの黒コン、時々白単、緑単
で緑ばっかってイメージ 判事かラヴィニアか才能の試験入れよう
今のティボ計0マナ入ってないから後攻でも間に合う >>480
クラスエンチャント
戦車、レン7
緑メタかなぁ ティボ計と遭遇したら即投了しないでとりあえず見てやる派だけどアレそんな成功率高くないよな
失敗したらビホルダーがゲラゲラ笑うエモでも飛ばしてやればいい 緑には結構刺さる
後は氷雪コンにちょっと刺さる
他はミシュランくらい
そして緑はファクト対策が最も得意 緑がアーティファクト破壊1位って話結局消えたよな
赤より性能のいいアーティファクト破壊刷られなくなったし 出た時にアーティファクト破壊か宝物トークン生成か選べる贅沢ドワーフもいるしな 何か普通に除去するようになったんだから他を割る性能は下げろやって話だ アグロが先手ゲーなのもあってみんな空中戦に逃げたな >>482
実質緑用かぁ
イゼット多いからな、、、 運営的にはティボ計用に1マナで咎められるの出したんだと思うけどな >>486
カラーパイのN種色はカードの性能より数に重きを置いた指標なのでAFRやSTXのコモンでアーティファクトに触れる緑は依然として1種色だよ 戦車レン7軸の緑単に剛力ルーンか練達の対称主義者入れて突破力上げたいんだけどどっちがいいかな
黒系コントロールの怪異やらクモトークン小粒チャンプを問答無用で踏み潰したい 相変わらずしろ単が先攻取って完璧すぎる手札過ぎて反吐が出る >>479
使ってるのスリヴァーだからどれも入れたくねぇな
まぁ、ウギン以外ならどうとでもなるけど >>497
黒単に強いのはフロギーモスだな
黒は対策しなくとも苦労しなくなったから自分でも入れてないのがアレだけど ここ数日で何もアプデとかないよね?
あなたが先攻です表示なのに始まったら後攻とかいう致命的なバグが起きてるけど そのバグを盛り込むことによって先攻後攻の勝率差をなくしているんだぞ 青以外でカウンターの対抗策欲しいわ
それないせいで3ターン目以降消されまくっておもんないから青入れざるを得ない そういや今のスタンはケラトプスもサメもないんだな
ミシュランはコントロール側も使えるし レンジャークラスきつすぎる
きついってか対処しようとするとどうしてもアド損になるどうすりゃいいのこれ 最近、雑なディボ計デッキの相手と当たること多くなってきたな。
ディボ計をかなりの回数してきたけど、出てくるのは微妙な5マナクリーチャーばっかだったんで、適当に単体除去し続けてたら投了したってのを何回も経験した >>509
ほっとけるならほっとく
何のデッキ使ってるかによるなあ >>509
封印突破法か古き神々への拘束で破壊するか、
消失の詩句で追放とか、意外と対処法はある 高貴コンボ使ってるとたまに隔離されるのなんなん?? 実際のところ高貴コンボ決まって相手が知らずかわざとLOするまで続けたことで次のマッチしなくなるのってこいつBOTだなとか思われてんの? >>389
ランク戦構築は普通にやればいい似では? >>509
変身した罠外しならアド損しないけど間に合うかっていうと微妙に >>509
あれの対処は多分"より大きい生物を置く"が正解
コントロールの場合はポータブルホールとか消失の詩句みたいなカードでクラスをどかした上でラスに巻き込むとかが出された後の処理として割と綺麗だけどそれでもアド損
アド損したくないなら消すしかない >>509
そこにプリづまりの命令があるじゃろぉ(ない) レンジャークラスはレベルアップして殴り続けて初めて強いからな
後攻だとかなり弱い感じがする
あとレベルアップする暇がないみたいなことも結構あるし >>520
エンチャント割れるプリズマリくーださーいなっ なんでアーティファクトに比べてエンチャントって実用的な割る手段少ないの? ファクトは白赤緑の3色が気軽に割れるけどエンチャは白緑に加えてようやく黒がちょろっと触れるようになってきたばかりなので https://i.imgur.com/lG41JDR.jpg
こいつ相当強いと思うんだ…つか隠遁者、前環境なら犬アルセイドといい生きた◯◯多いね最近 やっぱり今回のパック…期間短すぎだと思う
全然集められそうにない >>525
俺も好きだけど、ヒストリックの白系カンパニーのサイドに檻割るための解呪の代わりに入れるか検討するかどうかってレベル
クリーチャー換算出来るのはいいけど3マナは辛い
スタンではどうしてもこれで割りたいアーティファクトもエンチャントも無くて今のところ、ちょっとお呼びではない感じ 各セットのテーマがことごとく生きてないんだよなあ
デッキの軸を作ることによって特定の強いカードが入らなくなると結果的にパワーが下がってしまう 白がアーティファクトもエンチャントもクリーチャーも壊せる万能色になりつつある カード少ないんだからグッドスタッフ的になるのはしゃーない 来月はあと2回くらいバグゴールドばら撒きイベント期待している >>525
3マナでいいから出たときに割ってくれると強いんだけどねぇ。
1対1交換にしかならんのでメインからクリーチャー減らさず置物に触りたい需要があるなら考慮するぐらいじゃないかと。 今回メタチャレンジ調子よかったから既にテフェリーと青敵対者以外全てそろった 次のイニストラード真紅の契は恐らくあと1ヶ月くらいで解禁なはず。マスタリー無理だわこれ >>525
白緑のライフゲインデッキ(BO1のみ)で、緑(2マナ2/2夜に変身)の方を使ってる。
デッキ自体が盤面を制圧してから殴るだから、残したくないアーティファクトやエンチャをつぶすのに使ってる。
ターンを稼ぐためだから、2+1マナは気にならないな。
相手にアーティファクトやエンチャが一切なくても最低限2/2クリーチャーとして使えるし、
墓地から再利用しやすいのもメリット。
前環境で切実に欲しかった一枚だったよ。
ルールスで繰り返し使えるアーティファクト破壊という点で。 今回は次がすぐ出るけどその次のパックまでの期間が長くなるのか?
それとも1年に出る数が増えたの? 針くそ使えねー
選んだ文字で検索引っかからなくて時間切れしたわ AFRでもムリムリ言われてたけど何だかんだちゃんとウィークリーとデイリークエスト(勝利ではない)とイベントとコード入力は逃さなければ完走できたから 神河が春セットだから契りのマスタリーの長さがLv150くらいになる >>541
サンキュー
じゃあ次のマスタリーはお買い得なんだね >>539
初心者スレのテンプレにあるけど、前方一致だからな
最近そのテのカード使ってないけど、フリガナが要る罠は無くなったんだっけ? 報酬すかすかになるだけで最終的に貰える量は変わらないんじゃないか ミシック権利とってシールドの大会出ようと思ったら
今月のランクじゃないんだな
知らんかったわ ヒストリかー 狼のは有名な柴犬のやつだとすぐ分かったけど
テッフェのもミームからだったんだな
そっち界隈の疎いから気付かなかった
https://imgur.com/a/LVOgILP.jpg たぶんネオ神河は2月頃だから(ニューカペナ5月ドミナリア8月兄弟戦争11月でローテの予想)マスタリー100は行くだろうけどその分中身薄くなるだろうしゼンライのように謎エモートで水増ししてくるよ そっかそれは残念
でもそれなら今回のマスタリーも報酬の量はいつもと同じなのか
なんか損してるような気になってたからそこは良かった ローテってドミナリアじゃなかったっけ
スタン末期の買い控え対策と秋セット長すぎ問題を冬セット前倒しで解決するの賢いなと思ってたんだが 早く契りのカード見せてくれ
クソ強ソリンで大騒ぎさせてくれ 神河とカペナがストリクスとD&Dポジションだけど
たぶん今年よりそれぞれ1か月くらい早く出て
ドミナリアが狩りで兄弟戦争が契りの位置だよ 天使にちょいちょい当たってビート使ってると狩られるんだけどやつらはコントロールに当たったら即死してんの? 今年はスタン用のパックが5つも発売されるけど
来年予定されてるパックは4つらしい
今年と比べると一息つけるか? 毎年公式が年間リリーススケジュールを出しているけどM21やAFRと同じ位置がドミナリア、ゼンライやイニストと同じ位置が兄弟戦争だったからローテはそこかと 親和出たらヒストリで暴れそうだな
この前少し入ってたし 敵対者は出していられるほど環境が牧歌的ではなかったのが誤算だったな
ミッドなら4~5ターンにはインチキ出来ないと猫レン7当たりに押し潰される >>543
久しぶりに この手のカード使うとコレだからな
スペース開けて前みたいにやってたわ 今年はローテ前に4セットじゃなくて5セット出るぞ
ソースは探すのめんどくさいから誰か頼む >>543
>>559
カード名指定カードはまだフリガナ必要
デッキ構築画面の検索では要らなくなった ttps://markrosewater.tumblr.com/post/660693826489483264/so-the-release-of-dominaria-united-will-kick-off
ドミナリアユナイテッド発売と同時にローテーションするって何度も説明するの面倒だからこれでもテンプレ入れておくかい 4色でトレサで無限イグナスして無限占術で天啓持ってくるの楽しいw
でも3色で無限ドロー混ぜたりしてカズールした方が早いけどさ…
赤白でやってたけど緑や白のアグロ多いから序盤ヤスペラと裕福で加速しないと中々厳しくて赤白緑で落ち着いた イニストラード実装からずっと人間デッキ使い続けてるけど理想的なブン回りしたときはともかくアグロと呼ぶには遅いしミッドレンジとしては圧が足りない気がするしでどうにも微妙な気がしてきた
とくに最近台頭してる感電天啓にはマジで為す術もない >>553
ミッドレンジvsコントロールでミッドレンジが不利になるのはしょうがないべ。 >>567
嵐探し、戦車、レン7、黄金架を以って狼男四天王とする https://imgur.com/8pbExpt
昨日張った青単デルバー結構いい感じだわ。プラチナだけど。
イゼットメインだと負ける気しないから
サイド安定させればかなりいけそうな気がしてる
サイドがむずいんだよな、パーツがほぼほぼ全部必須に見えて
何いじっていいかわからん あー、鳴り物入りで全員前評判高かった敵対者達、全色値下がりしてるね。
というか、寝あがってるのレン7だけ? 感電天啓っていうほどか?
緑単にもグルールにも不利だし全体的な勝率でいえば飛び抜けているわけではないような
相手のポゼッション率が高いのとコンボが決まった時の不快感がすごいから強く見えるだけで なんか疲れたな
レン7戦車か感電天啓ばかし見るような気が >>571
運命的不在が意外と高いよな
パイオニアの青白コンで2〜4枚採用されてるからか みんな言わないけど心のどこかで環境に赤単を求めてる
そうじゃろ? 敵対者達がが着地からのマナ能力なんてやってられる環境じゃないね
ヒーローモノでポージングしたり合体したりしてる間に
襲われてやられるみたいな感じだね(´・ω・`) なんやかんやで現環境は疲れるね
前環境の方がデイリー消化は楽だった 赤敵対者は研究の余地があると思うんだよねぇ。
まあ、俺は持ってないんだけど。 MWM白単で2回先攻取ったら秒で爆発されて5分で2勝してしまった >>574
白で2マナ除去は強いもんね
後は感電天啓絡み?で記憶の氾濫も上がってるね
まあ感電天啓は感電天啓打つまでやる事ないもんね 赤敵対者バリバリ使ってミシックいったぞ
構築選ぶけど相当活躍してる
敵対者のおかげで勝ったことも何度もあるし 感電ラフターのラフター再利用係で赤敵対者さんお仕事してたの見た
なんか、すごいこれ私の仕事じゃない感が出てた 前日にゴールド増殖できたせいでどいつもこいつもTier1デッキ作ってるな 運営「宝物ゲーならいくらでもマナ注げるやつ作ればいいんだな」 収穫祭の襲撃からのレン7、猫戦車叩きつけもう見飽きたわ
フラッシュバックもあるから除去してもおかわりしてくるの本当に糞
トークンで簡単にクリーチャー増やしすぎだわ じゃあ雲散霧消で追放出来てトークンも流しやすい青黒最強だな 白敵対者強いけどサイクルの中で一番着地後の隙がデカすぎる 白敵対者は一気に打点を上げられるから不意打ち的には強い
大体それまでに相手はインスタント単体除去は使い切ってるし一応相手がタップアウトしたときに出すようにする でも元が1/1のトークンをたくさん出すデッキでもなければ5マナの不自然な成長の方が強いんだよな…… 黒敵対者はゾンビデッキでわりとお世話になってる
マナを余分に使わない場合でも2マナ2/3接死は便利 そういや結局単色はみんな氷雪使ってんのに今の白単にレーディンいないのなんで? 今活躍してるデッキを見るにカードパワー低いプールなんだなって
ガチアグロ、クロパ、コントロールが来たら一気に駆逐されるだろ。鈍重な天啓とか >>596
BO1だとレーディン出す前に殴りきるからな今の白単は BO3だとサイドインしてるのは見かけるね まあ粗暴な生鮮食品に3マナの枠奪われたって味方もできる気がする 現スタンはエシカの戦車がぶっちぎりで最強カードだからエシカが入るデッキを使うかエシカに強いデッキを使うかの2択だってどこかで見た 頭FIRE期のカードが落ちたらカルドハイムが順当にパワー高いよな 敵対者は今んとこ
白黒赤:はまるデッキなら大体入ってる
緑:入れてる人はたまに見る
青:対戦で見たことない
な印象 緑敵対者は土地アンタップ警戒森から追加Gがあればなぁ ヒストリックのラクドス吸血鬼で赤敵対者使ってるけど単純に2/2速攻が偉くて結構強い
踏み倒しもコラコマとか使えると良い
契りでもう一枠画期的なやつが欲しいわ 青敵対者はスピリットデッキでも出てこないと使われなさそう 天啓が消えたら白単やグルールや黒のミッドレンジが増えて緑単も相当キツくなるよ 白単に敵対者は追加マナ払うのがキツくて抜いたわ
希望の儀式が結構刺さる場面多くて良かった ドラゴン2体が孵ったと思ったら1ターンで20点飛んできたぐえぇ マグマオパス初めて使ったんだが対象の選択ややこしすぎて草
二重の一撃からの感電からのオパスで3つに増やしたからもう訳分からんかったわ 3つじゃなくて4つやったわ
相手待たせてるのも相まってめちゃくちゃ焦って対象選択ミスりまくって負けたわ サイドで茶単のファクト対策してくるのはいいとして2マナ使って精神石割っても得しないんだからやめろばか(土地詰まって負けた) >>614
まだ数も数えられんほど焦ってんじゃん草
落ち着けよ 慣れが必要なカード色々あるよな
ハイドラの巣のX払う時とか マグマオパスは日本語意味不明だから混乱するのも仕方ない 髑髏砕きは初めて唱えた時あわあわして失敗したわw. オパスはタップ能力の事忘れて未だにメインに撃ったりする
申し訳程度に土地を寝かせる姿に涙が止まらない ゴブリン相手に2回全除去撃っても次のターンにマクサスからゴブリン5体出てきて笑える クリーチャー絶対頃すマンのイゼコンばっかだけどこいつら大量のミラーマッチどうしてんのこれ >>625
コントロールミラーの定番の余計な除去引かなかった方が勝つクソゲーやってるよ 引いた不要牌はプリコマで処分できるから土地が詰まらずにドロースペルを多く引いた側が勝つ >>593
打点が上がらない青や、能力と噛み合わない緑は? 予想通りだけど、職工は白単の1強じゃないけ。そりゃあ基本構成は
白単ブリッツでいないのは野心家とレオニンだけで、後は補えるからなー
せめてモンクだけは使用禁止にしろよな。おまいらもイベントで白単使うなよ >>625
コントロールミラーはサイド後の不要牌を全部抜いた後が本番だよ
メインは不要牌をどれだけ引かないかの運ゲーだけど 感電天啓うざすぎるから白単アグロでやられる前にやろうと思うんだけどBO1の白単アグロってこんな感じでいいの?
デッキ
1 フロスト・ドラゴンの洞窟 (AFR) 253
2 ポータブル・ホール (AFR) 33
3 不詳の安息地 (KHM) 255
4 戦場の猛禽 (KHM) 3
4 素拳のモンク (AFR) 25
4 堕ちたる者の案内者 (KHM) 35
4 農家の勇気 (MID) 24
4 掟綴りの僧侶 (KHM) 7
3 クラリオンのスピリット (KHM) 6
4 光輝王の野心家 (ZNR) 24
2 剛胆な敵対者 (MID) 25
2 輝かしい聖戦士、エーデリン (MID) 1
4 精鋭呪文縛り (STX) 17
2 粗暴な聖戦士 (MID) 7
1 戦闘講習 (STX) 29
16 冠雪の平地 (KHM) 277
サイドボード
1 謹慎補講 (STX) 7
2 環境科学 (STX) 1
1 記憶留出法 (STX) 25
2 拡張解剖学 (STX) 2
1 殲滅学入門 (STX) 3 天啓を潰したいなら聖戦士と戦闘講習はレーデインの方が良くない? >>633
ありがとう
レーデイン2枚しかもってないから入れるか悩んでたけどwc1枚入ったから作って入れ替えようかな レーデインは2枚あればいいんじゃない。天啓は氷雪土地じゃないパターンもあるし
腐ることもありそう。天啓潰すなら3マナ以下の緑単じゃないかな。レンは入れないで
入れるなら猫戦車2〜3枚で 職工もパウパーもブロールもヒストリックカードプールの方が基本面白い >>631
イゼット潰したいならパラディンクラスはありだと思う
BO1で感電天啓だけを見るならポータブルホールと入れ替えかな(感電型は卵入ってないこと多いし twitterでちょくちょくテフェリー競技場を見かけるんだけど使ってる人いる? イゼット潰しならグルール狼もわりとアリかな。燃え殻も届かないし
殴りながらドローできるから便利。 グルール使っているとなんかやたらグルールと当たって
イゼットなかなかみない >>509
この辺にぃ、クリーチャーとエンチャント同時に全除去できて土地にもなるスペルあるらしいっすよ >>636
緑は色々パーツが足りなくてまだ組めないんだ
とりあえず聖戦士の枠レーデインに換えて様子を見てみるよ
>>638
ありがとう
入れ替えてみる なんかバグ何を報告しても一字一句同じ文言で1万g配られるの萎えるなぁ
損はしたくないから何かあったら報告はするけど、読む気すらないんだと思うとモニョる ランプは白緑でアシャヤ転置狙うより青緑で竜巻目指す方が強いんかなって アールンドの天啓はもう禁止で良くね?
これのせいでひたすら時間稼ぎして、試合引き伸ばすのが当たり前になって結果的にデッキの選択幅狭めてる気がするんだけど >>646
そりゃ遅いデッキは後半に勝負するんbだから引き伸ばすのは当たり前でしょ 俺の場合は1万goldくれるってメールが来て1週間経つが未だに貰えてないな
ゴールドはもういいから早く眼識の収集バグ直せよ
普通に唱えただけでバグるっておかしいだろ 天啓は禁止にならんだろうな。してもええけど、したら青系のデッキが軒並み死ぬし
かつての工作員よりは害は少ないだろうし フェザーで相手のカードをパクれたのとかは速攻で(とはいえ1日はかかったが)修正されたし
不具合内容のヤバさで優先順位つけてるだけじゃね >>639
ディミコンよりは緑単とか捌きやすいよ
でもデュレスがない分コントロールは厳しい ティボ計とかいうウンコの極みを禁止にしてくれなかった時点でもう何も期待はできない 「ティボ計が禁止にならなかったんだぞ」は今後かなり強力な説得ワードとして機能しそう あれがつまらんだのあれを禁止しろだのばっかりだな
禁止するほど一強じゃないし
紙の商売に関わるからそうぽんぽん禁止出せないんだよ
対人ゲーでデッキ相性あるのに何相手にしても勝てると思うのがおかしい 今更気づいたんだけど、ここのところずっとローテーション内の第3セットで特殊なコラボしてるんやね。トウソウの日絵、イコリアのゴジラ、ストリクスの日絵。ということはカミガワでなんかあるんやろうな。 スレ民を震え上がらせたジャイルーダとかいうぶっ壊れ ネクサスの件があるから紙がーってのは的外れなんだよな プレイヤー「○○つまらんから禁止にしろ」
企業「売上に関わるので簡単に禁止にできません」
???「売上に関わるから簡単に禁止にできないんだよ」←なんだこいつ 禁止というか規制とかはないのかな
このカードは2枚までとかさ
イエローカード的な存在が欲しいな 天啓がほかのデッキ殺しすぎてるからなぁ
現状緑単くらいしか対抗できてないのが歪なん ネクサスはまだ紙で大会があった頃にBOX特典なので希少、しかも使うなら4枚必要っていう迷惑カードだったな。ターボフォグみたいなアーキタイプはユーザーから不評っていう記事だしながら新しいタイムワープ刷りまくるのは謎だわ。 リミテッドの方が明確に面白えなと思う様になった
コンバット関連の思考が発生しにくいのはやっぱり物足りないわ ちょっと結果残したらすぐ禁止禁止言ってる方があたおかというか… P9のTime Warkの調整版の時間のねじれのナーフ版の天啓が禁止 >>664
いま一枚制限があるのはヴィンテージだけ?
昔はスタンダード(とは呼んでなかったかも)
でも制限カードあったな 別に天啓はパーミッションで勝てるぞ
頑張って開拓しろ 単色でひたすら生物出してデカくして殴るだけで全てをシバける緑単のほうが異常なのでは? MTGって選抜制限もないんだっけ?
○○と××と△△は同じデッキに一種類までしか入れられませんみたいな 緑の倍々エンチャントでのギガントザウルスに殴り殺されても禁止禁止叫びそう いつも通り天啓もそのうちメタられたり、同型に強いカード増やしてアグロへのガードが下がったりで落ち着くでしょ 追加ターンへの憧れはあるから、そういう要望に応えるのは普通じゃろ
それはそれとして追加ターンが6マナ7マナで発生するというのが適正かという疑問はある >>668
自分も今日きた
っていうかいつ直るか聞いただけやけど 遊戯王とかでも(紙は個別だが)デュエルリンクスでは制限カードは「制限カードの合計で何枚まで」という形式だな >>681
追加ターンを得るカードはスタンに結構な頻度で存在してるけど使われずじまいな事も多いので、
強力なPWや回避能力持ちアタッカーなどの相方に恵まれてるかどうかの問題じゃない?
天啓もそれ単体だと、「飛行速攻もちの1/1トークン2体出して手札から土地を出せる、キャントリップついた7マナもしくは分割8マナのフリースペル」
という微妙性能だぞ アリーナリリース後の中では栄光の好機とか時間流の航海士とかはエクストラターンでも良い調整だったとは思うんだけどな
天啓はエクストラターン以外のサポートがかなり充実してるけどそれはインフレしてるからしょうがないのか 「飛行速攻もちの1/1トークン2体出して手札から土地を出せる、キャントリップついた7マナもしくは分割8マナのフリースペル」
がやばいんだが
仮に1マナ軽かったとして烏が出てこなかったら誰も使ってないと思うわ 2回目は鳥が1
3回目は鳥が0
これくらいでよかった 伝説ですらない肉付きの追加ターンってまぁヤバイ以外のなにものでもないわな まっさらな盤面で天啓キャストしたら使う側からすると対して強く使えてないなってなるけど
受ける側からするとかなりプレッシャーかかる 真っさらな盤面からでの勝ち筋の残りやすさが他のタイムワープにない特色だよね 分割8マナだから予顕しても大したことない感出してるけどハンデスから逃げられるって考えたら1マナでも破格だしね
緑にもある程度通用する青の打ち消しがあればクロパが復権するのかな 感電天啓ってスタンなのかよ
低レだから見たことなかったわ 7マナ6/6速攻EtBで他のパワー6クリーチャーすべて破壊して最後の賭け効果のクリーチャー刷ろうぜ 何度もやらかしてるターン追加カードをフラバつきのコピーカードと同時期に刷るなよ 烏はおじいちゃんの唯一の主張ポイントだからな
鳥無しならただの調整版タイムワープのさらにナーフというただのガラクタ 出来るだけまとめて打ちたい天啓と予顕の相性がよすぎる
予顕がなければ黒い相手に天啓連打フィニッシュみたいな動きは中々できんでしょ 言うて天啓引けないこと多いんだよ
食らった方は完璧なムーブされた印象しかないかもだけど
掘っても掘っても天啓こねえええなこと多数 フィニッシャーなしで天啓wwwってバカにしたら3,4連打されて負ける印象しかない 天啓なんて前環境からあったのになんで今更ギャーギャー言ってんの?新規か? ってか2連打くらいされたらもう「黄金架引いたはwwwww」みたいな感じで
即キルはされなくても返しでやられるパターンあるあるだしなあ ヒストリックのジェスカイターンは最速4ターンでタイムワープ連打もできたからなあ
そのぐらいでないと禁止にならんわな つうか前環境のスゥルタイ根本とやってること大差ないじゃん今の感電天啓なんて 天啓デッキが嫌なら緑を握ればいいというのはその通りなんだが
引いたカードを順番に出していくだけ
緑単、正直つまんないんだよな
もちろんいいデッキではあるんだが 感電天啓については反復が完全にエンジンになってるからそれもでかいと思う
反復がなかったらそんな順調にマナは伸びん そんなあなたに緑白
調和の儀式とか出す順番考えるの楽しいぞ 補填2万Gされるはずが1万Gしかされてなかったんだが再度報告したらもらえるかな? 表現の反復とかいう直接勝ち手段にならないからとヘイトを稼がない黒幕的な悪 8マナのコンボくらい強くても良くね
そんなに理不尽か? 両方とも手札の外から使えるのは強いとは思う9マナかかるけど スゥルタイと一緒って聞いて閃いたんだがティムールカラーにしてマナ加速して感電天啓って弱いかな? まあ天啓への文句多くても緑単のが強いんだから禁止になるわけないわな
逆にエシカが禁止にされるんじゃね 天啓も根本も嫌いじゃないけどいろんなデッキやカードの可能性を否定することが一番の罪だわ
ミッドレンジに採用されるようなカードは使われなくなるし
コントロールに採用されるようなカードですらも結局天啓でよくね?という話になる >>711
自分で考えるという案はないのですか
他のデッキ勝率は知らず、対策するだけならいくらでもあるだろうに 4マナとかで唱えられるようなら文句も有るが7マナか2+6マナのスペルで勝負が決まるとか普通過ぎて話にならん 天啓とか前の繰り返し使えるタイムワープを擁護してるハゲは確実に陰湿ハゲ 緑白全体除去に流されて終わりそうと思ってるんだけど強いん? 不思議なのはストリクスヘイヴンまでのカードプールで感電天啓と同じことはできるんだよなぁって
(天啓、実例指導、エクストラターン中にタジームの乱動魔道士キッカーとかで実例指導回収)
やっぱ記憶の氾濫の存在がデカいのか ディミーアコンとか天啓無しでも強いしなぁ
ミッドレンジデッキ生きないって言うけどエシカレンとか生きてるわけだし 最初はミッドレンジのアドアドしい動きで引き潰す環境になるなんて言われてたけど
意外とそうでもなかったって事はバランス良いのでは 次に追加ターンが刷られるとしたらあなたのターンなら直ちに終了するの一文が追加されそう >>727
そいつらただのインチキじゃんそんなのミッドレンジとは認めないぞ
とか本気で思ってそうだから怖いわ カラスが本体のアールンドさん
十手が本体の梅澤さん 6マナ払ってコピー回収するのと、感電捨ててドロー回しながら1マナ余分に払うだけで使えるのは大分差があるんじゃないか
フラバ5マナとかなら絶対組み合わせてないし (1)(白)
クリーチャー - 人間・クレリック
瞬速
いずれかのプレイヤーが追加のターンを開始する場合、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。
2/2
みたいなのそのうち刷られそう
対戦相手限定でサーチ禁止と抱き合わせの4マナエンチャントは既にあるけど >>666
ユーザーに不評とスレ民の一部に不評は違うからな。 現環境で禁止になるほど強いカードがあるとは思ってないが
守護フェリダーという前科がある以上ショップを慮って禁止改定するとも思えない信頼度の低さ 実際バランスはいいと思う
ワンショットコンボに見えるデッキが多いからそこの好き嫌いだけで >>734
栄光の好機とコンボで瞬速2/2+α破壊不能かヒストリックまでなら、悪いことできそう >>734
刷られるかもしれないけど、ウィノータ全盛期でも封じ込める僧侶さほど使われてなかったわけで >>720
どこの世界のマジックの話をしてるんだ? >>720
黄金架「だよな
砕骨「結局xxxでよくね?はつまらんよな
借り手「とりあえずで入れるのほんまクソやわ 不連続性なんか悪さできそう感あったけど
特に何もないまま退場していったな 職工も白たんに全然当たらないし、スレ民の言うことは何も当てにならんわ。 不連続生はヒストリックでギデオンと合わせて敗北条件踏み倒すデッキ見たけど面白かった スタンは強いカードが少なくてサブプランが弱いからヒストリのパワカメンコと比べると坊主めくり感がある バーン系がないのが悪い
天啓なんて赤単が生きてれば絶対に流行ってない 次が吸血鬼セットだしバーンと言うかドレインが強くなることに期待だな やっぱりみんなどこかで赤単を求めてるじゃないか(共感) いうてこの試行錯誤期間も世界選手権で方向が定まると一気にアーキタイプ固定化するだろうしそこまでのお楽しみよ 天啓は打ち消せばええやんティボルト辛苦の方が比にならないぐらい害悪 職工は黒単サクリファイスでサクサク勝利。
グールの更新と日和見が強いわ。
職工レギュでカードアド取れるの大事ね。 ユーザーはトーブランやアナックスや宝剣を求めている エスパーコンとか出てきても良さそうなんだけど出てこないんだよな
使ってて使用感悪くないんだけど大勝ちしないから誰も拡散させようとしないのはそう エルドレイン型の赤単嫌い
鎖回しがブイブイ言わせてた赤単が至高 ハゲでめっちゃ勝ってるけど拡散させてないから全く広まらないわ
結局コピーしか居ないって事だな >>764
おれフサフサだけど負け越してるわ悔しい 今天啓禁止連呼してるのって多分スタン2022のときに血痕禁止連呼してただろうし単にコントロールデッキ嫌いなだけだよね。フィニッシャーとか全除去飛んでくるまでに殴りきれるようなデッキ構築かプレイングをすればいいだけなのになぜしないのか…
もしくはメタゲーム考えたくないならそういうコミュニティ作って紙でやればいいと思うんだけど、なぜしないのか… >>766
俺はフサフサで勝ち越してるからこの中では1番の勝ちだな 白が大体のことできるから黒混ぜてもなぁって
真っ白ぐらいじゃない ヒストリックプレイのマッチメチャクチャ遅いんだけどおま環?
ランクは秒でマッチする 天啓消えたら緑大正義環境にしかならんわ
今ですらイゼット押され気味なのに 天啓なんて他に使うカードが無いからな仕方なく使ってるって気付けよ 吹雪の乱闘が来ないこと祈るゲーつまらん
色々狂ってるわこのカード >>770
不快かどうかで決めちゃってるからだろ
構築できないとそうなるんじゃないか
テンプレートで勝てないものを見ると一見詰んだように思うんだよ スタンダードまーた糞デッキ破壊流行ってんだな
運営はアホだろ 初心者とか弱いやつほどコントロール嫌いだからな
コントロールとかほとんど天下取ることのない糞雑魚アーキなのに 天啓のせいで黒系が死んでるから今緑単が強いんであって
天啓消えたら緑単大正義って短絡思考 やっぱ根性入れ直してもらうためにもピッチスペル再録しよう >>725
血痕みたいなクリーチャー全除去なら耐えられるようにエンチャント多めにしてる
壊滅の熟達が飛んできたら死ぬけど 好きなデッキ嫌いなデッキあるのは仕方ないが、好きなデッキで勝てないからってその天敵のキーカード禁止しろとか頭がおかしい
本当にそのデッキが好きなら、そのデッキで勝てるように頑張れよ 俺はデッキが好きなんじゃねえ。勝つのが好きなんだよ! つよい デッキ よわい デッキそんなの ひとの かって
ほんとうに つよい デュエリストなら
すきな カードで かてるように がんばるべき こんなやつはどうせ弱いやつや構築出来ないようなやつだってのはコピーデッキ論争でもあったな
不毛に不毛がかさなるクソハゲ問答かよ スタン2022は緑単大正義でイニスト来てグルールが流行ってミッドレンジ環境になり結局緑単ってのが今なのに
天啓消えたら黒絡みが活躍出来ると思ってる根拠は何なんだろ しょっぱなから本体に火力打ってくるからなんだと思って、こっちアグロなんだけど生物焼かなくてええんか?
って思ってたらレム・カロラスから火力連打されて5tくらいでライフなくなったわ >>786
そうなったら黒単に文句言い続けるガキだからな
相手にするだけ無駄 >>793
不毛じゃなくね?オチついてるやん
結論はうまくなれだろ >>795
ボロス、使われると強いのに俺が使うと下痢便以下になる >>792
つよいデュエリストはつよいデッキをつかいます >>798
個人的には相手にレッテル貼ったり意図を決めつけて貶すのも褒められたことではないと思うんだが…
お互い不快なものに好き放題言ってストレス解消のために言葉を投げつけてるだけじゃね >>801
そうではないよ
解決を目指すための方向性の話をしてるだけでしょ
他のゲームでもそうじゃない?
貶めても褒めても何も意味ないけど下手くそなのが何故なのかを考えろ、って言葉には俺は意味があると思う
それを罵倒と捉える人もいてるだろうけどそういう人は何言っても無駄だろ MTGのリセットカードの多さは他のどのカードゲームより多いよな 職工白単ウィニーでサクッと2連勝
農家の勇気とかいうカード強すぎんよ 青をメタるようなカードが青にしかない
カードデザインしてる奴らは無能 >>809
緑単見て統計データ見て本気でそれ言ってるならセンスないよ 天啓されたときの対策がカウンターするぐらいしかないってのがね
悪あがきかで打ってきた天啓の連発で逆転負けすると、ほんとゲンナリする 相手の生物除去するより天啓して対話しない方が強いンだわ 天啓批判批判って使ってる側だからってのが透けて見えるのがなんとも スタンのバードグルール楽しいよ。
ハマれば怒涛の展開が見せられる。
勝てるかどうかは別だけど 緑単も大概だけどね
クソさなら吹雪の乱闘も負けてないですわ コントロールにゴールあるの面白くないとかいう幼稚な批判を繰り返される身にもなれよ 全デッキ触らなきゃわからない。触らなきゃ勝てないってんならまあ、触ればいいんじゃないすかね 環境デッキ大体触ったけど天啓がずば抜けておかしいとは全然思わん 打ち消し揃えるか殴り倒すか選択肢がある分緑単よりは天啓のがゲームしてるわ 今日も俺の硬鎧上陸デッキが火を噴くぜ
ライフゲインも誘発しちゃうぜ >>822
そこに土地以外のパーマネントをすべてぶっ壊すカードがあるじゃろ? 緑単対策ってやっぱマスか横展開アグロになるんやろな >>812
対話するってことは相手の土俵上で戦おうとするってことだからそりゃ弱い
対話なんてせずに一方的に自分を押し付ける方がいいに決まってる 実際天啓打つまでに顔面ボコボコにされて間に合わないって結構あるぜ >>825
撃った後ミシュランで詰められるまで見えた MTGは陰険なナードが作ってるから昔から青優遇だぞ 面白そうなデッキ多くて今の環境楽しいと思うけどなぁ
感電天啓なんか根本原理より全然マシ 天啓に弱いデッキだけ使って俺のデッキが勝てないのはおかしいって言うなら愚痴スレでぐちぐち言えばいい 根本原理のが相手してて楽は楽だよ
隠遁者なんてハゲも居なかったしコピーからの天啓に対処するにはかなり打ち消し積む必要がある >>830
オンドゥル使うデッキなら高確率でアシャヤいるから
クリーチャー全部残ってて普通にブロックされると思うんですけど 文句言われたくないならエクストラターンのない天啓を使ってください
勝ったけど どうでもいいけど普通に人間なのにカード名が十三嗜好症ってなんか違和感あるよな
十三恐怖症とカード名揃えたかったんだろうけどなんか変な感じ 心優しいおっさん甘く見てる人まだまだいるな
性悪なおっさんテキトーに除去ると詰むぞ 根本もウギンも天啓も全部そうだけど撃たせないで勝てばいいんだよ 天啓が出すトークンこそ腐乱ゾンビであるべきだったかもね 文句を言われるってことは強さが認められてるってことだからな。デッキの強さを再確認できる。ありがたい。
これからもガンガン天啓回していくんでよろしくぅ! イゼット結構除去れないで負けること多いしディミーアコンのが俺は今勝率出てるな >>837
いや横から急にレスされても…
しかもアシャヤが居る前提で話されても困るんだが… そもそも天啓に文句言う層がよく分からん
白単や緑単なら文句言う資格ないし天使とか黒系コントロールか? 天啓二連打で負けてキレちまったから
ハゲをリストラして俺も天啓持ちに転職したわ。すまんな
いやーつえーな天啓、名前もカッコイイし気に入ったよ
あの鳥二羽もええな よりでかくてくせー糞を押し付けたほうが勝つゲームなんだよ。お前らも押し付けろ アールンドって言いづらいから
野田の天啓でええじゃろ
行ってみましょー おれのイチモツめっちゃ硬いけど触らなきゃ分かんないよね
可愛いお姉さん限定ですが是非触って確かめてください 自分3ターン目トロール出す→返しの4ーン目移植された自我でパクられる→自分のターンで仕方ないからトロール除去→5ターン目予顕されたアールンドの天啓→
次のターンアールンドの天啓→収穫祭の襲撃からエシカの戦車とレン7→増やされたらたまらんし戦車除去→返しに2枚目のエシカの戦車
スゥルタイっていつもそうですよね!!やめてください死んでしまいます
まあ死んだけど 硬鎧虐殺事件やろうとすると虫が増えた時点で爆発されちゃってもやもやが残る事がしばしば… >>853
イゼドラとかジャンドミッドレンジとか? 収穫祭の収穫祭でこっそり遊んでよ
って思ったけど割とメタに食い込んでるんだね 単体除去に頼ったデッキなら硬鎧が増え始めた時点で負け確定だしな
スタックがアホみたいに積まれるからポチポチやるのもめんどくさいし ヤバいフラバ多すぎてサイドの才能の試験が手放せんな >>854
まさに一人去る時
皮肉にも前回のイニストラードブロックと同様に黒が消えてる 2022では最後黒コンだらけになったのに、分からんもんだな
イゼットとは間違いなく相性悪いから仕方ないけど…
またラクドス擦ってみようかな BO1プレイでラクドストレジャー使ったら普通に勝てたけどな
たまたま天啓デッキ当たらなかっただけかもしれんが >>866
黒コンが感電天啓で一番割を食ったっぽいしね。
感電天啓増えてから全然見なくなったし。 感電天啓ってなんだよって思うくらい感電がきた時点で爆発してる エルドレインにはハンデスのついでに追放領域に行った出来事カードを墓地に落とすのがあったのに(使われなかったけど)
予顕にはアンチカード刷られてないんだよな
ドラニスの判事再録して欲しい 次は赤白の吸血鬼とか出ないかなー そしたら赤敵対者と運命的不在の極悪コンボになりそうだから無理か 感電天啓握った時の相手初手冠雪沼セットした時の安心感半端ない 天啓コピーに関しては予顕を咎めるというよりは旋風かえしてだな >>869
そっか、感電天啓は天敵の塊みたいなもんか。しかも除去する相手おらん(出た時には死ぬ時)しな >>874
旋風入るのも青系コントロールじゃないですかやだー イゼットでハンデス多めに入れた黒コンに当たったけど1本目勝っちゃって2本目いく前に心折れたのかコンシされたわ 黒弱すぎるんよな
クリーチャーも雑魚、除去も雑魚、盤面制圧力も無いし
使う意味がない ホラー世界のイニストで毎回のように黒が弱いという恒例行事 本当に怖いのは悪の自覚がない白と青だからね、しょうがないね 黒お得意の単体除去が完全に死んでるからな
1体除去する間に3体くらい相手からクリーチャー出てくるし、全体除去も打っても2、3ターンで立て直されるから
除去してる暇あったらクリーチャー出した方が強いのが悪い オルゾフなら緑単白単相手楽だから好きで使ってるぞ黒じゃないがシガルダ楽しいし
鴉にはカモられるけど 真夜中の狩りってめっちゃ黒が強そうなのになんでこんな弱いんですかね >>836
隠遁者積んでる奴ほとんどいなくない?緑も白も止まらんし何であれ入れてんのかさっぱりわからん
6ターン目即アールンドしたいアホしか困らん気がするんだが 日和見とかいう神話アンコがリミテ壊してくるのやめて? 黒だけだと手札が枯渇するからそれで大体力尽きるんだろうと思う
履修絡みのサクりコンボ(笑)でドローは機能すればなかなか
黒に青を混ぜるとしっかりとした迷惑プレイヤーになれる
白混ぜてラス撃ち放題してくるやつもいるな
4回も撃たれちゃうと流石に負ける >>890
カウンター構えながら天啓唱えても土地倒してる分打ち消し合戦になったら不利だからじゃね? >>878
食肉鉤あっても弱いの?
PWもあるし除去も1マナから揃ってて弱い?マジで? スカーブの世話人・縫込み刃のスカーブのほうが同じアンコで
勝利貢献度高いんですがそれは大丈夫なんですかね
ついでに言うと臓器の貯め込み屋にも・・・ >>893
いうて1マナ差じゃね?
3マナ払うことないだろ 論争入れて怪異とハンデス生物入れといたらまあまあいいだろ >>896
あれ早めに生贄にして降霊すんじゃねえの? >>898
上手い人ならそれができるんかもしれんけど今のところ降霊した奴守る戦術で勝ってる人と当たったことないかも
上位の人で隠遁者積んでるデッキってあるっけ? 青ミラーで1マナで撃てる打ち消しが弱い訳ないと思う
ローテ前青は皆サイドに論争積んでたでしょ 降霊込みでパワー高いカードだと思ってるけど
見えてるかどうかの差があるから流石に神秘の論争と同列には語れないと思う 白単やったらロルス突破できなくてまごまごしてるうちになんか殺人事件起こって完全に手詰まりになったからあんまり黒単弱いイメージないわ >>903
見えてても強いか?って話やと思うけどな
1マナバウンスもあるし 立てて貰っといてなんだけどピザハット残ってて草
まあ支障ないが 黒は2/2トークンを使い捨てにすることを覚えた
一方その頃、緑は5/5到達トークンをコピーしていた 隠遁者の強さが分からないとは…
そもそもバウンスはなんの対策にもならんぞ
降霊したカードは墓地に落ちる場合追放だから
バウンスしたらまた悪賢いから出し直される トークンコピーされる前に除去できんなら確かにゴミやな
そんなことないから黒単が緑に勝ち越してるんだろうけど ちなみにデルバーの隠遁者はマラキールで帰ってくるから >>911
何で?打ち消すタイミングで生贄にできないと役割果たせないのにバウンスに意味がないって何?
そいつ守るために別の打ち消し打つのか? 途中で送信したわ
隠遁者にマラキール打てば青青黒で天啓コピー返せるぞ 黒単はそろそろハンデス強化して欲しい。ハンデスなら後攻でも全然やれるんだがなー
2マナで2枚捨てさせるけど、こっちも1枚捨てるか、−5点くらってもいいから刷ってくれ このカードは何より改心して降霊するというストーリー性がいいよな 天啓ミラーは色の関係で除去を極端に残しづらい(メインノンクリ、青ミシュラを火力で取ることが不可能、サイド後撃ちたい隠遁者も表に打つと損)だから隠遁者を複数枚引くとほぼ天啓が通るようになる
あのデッキは基本的に天啓以外でゲームを動かせないから隠遁者が他のどんなサイドカードより価値が高くて複数引きたいのでミラーがある限り隠遁者4から減らせない >>919
イゼットカラーだとそうなるのか
ディミーアだと割と困らないんだよな… >>894
対クリーチャーや対PWなら断然強いよ。
メタ的にそのへんで戦わない相手は辛いってだけ まぁ打ち消し入れないディミーアなら困らんだろうな
除去主体で天啓連打に勝てるかは無理だろうが >>922
カウンターと除去モリモリだよ
イゼットに関しては割と勝率いいんだよな、緑は全然ダメだけど
隠遁者もカウンター対象ではあるし、構えあってる分には向こうがアールンド打つ時に困ることってのが基本的にない
ディミーアだとフィニッシャーが重い上にマナ加速もないから相手が終わるまで基本貯めとく感じになる コブラ対亭主が話題だけど亭主のライフゲイン地味に強いよな 除去コンはレンジャー置かれたらもう駄目だし
レンジャー以外もだいたい駄目だし 緑先攻だと2ターン目にレンジャー消せないからだいぶきついわな 2-3ターン目がマジでキツすぎる
レンジャー→トロール→エシカのうちどれか決まったら死ぬのでだいたい間に合わない
血の長とか消えゆく希望が序盤で引けたら何とかなる
トロールは打ち消せないと除去してもキツいので死の香り レンジャークラスはある程度大きいブロッカーを立てればなんとかなるんだけど今のコントロールのフィニッシャー微妙に全部ブロッカーに向いてないんだよな し●と中、新しいデッキのアイデアが生まれ
帰ってからさぁ組もうと思ってアリーナを立ち上げると
新しいデッキの記憶はすっかり失われており思い出せず
結局既存の手持ちデッキでランク戦4勝してログアウトする
この現象のことを俺はフレアって呼んでる 黒はクリーチャーとハンデスが弱すぎる
完全に白の劣化にしかなってない
スーサイドしていいからもっと強烈なクリーチャーとハンデスよこさないと黒の意味がない 暗黒の儀式で1ターン目に3マナの生物出してもちょっと殴ったらもう緑の前でまごまごしてるよね 黒が弱いのは間違いないけど白がおかしいんだよ
呪文縛りと運命的不在なんて完全に黒が使う能力だろ
黒はA定食復活させるくらいしないとダメ 白はドゥームスカール、運命的不在、呪文縛り、スカイクレイブの亡霊あるのインチキだわ
黒のアイデンティティはどこいったのよ 色の評議会の人間関係が対等じゃないんじゃなかろうか ハンデスは手札落とされるのを我慢しながら戦えば普通に勝てるイメージあるからただただ雑魚がうざいって感じ 呪文縛りが白なのは絶対に許されないわ
今後の黒生物は呪文縛り越え出さないともう納得出来ない
令和版の惑乱の死霊と燃え立つ死霊が必要 占術バグ報告の1万G来てたわ
小銭拾いたい人はどうぞ
というか真面目に1万Gぐらいは被害ありそうなえぐいバグだわ
占術で上に乗せたかで手札1枚半ぐらいは透けるからな 黒が弱いんじゃなくてミッドレンジ全般が完全に死んでる >>934
そういう時に紙ナプキンの裏にメモを書き留めると大企業の社長になれるんだぞ 白は調整おかしくて器用貧乏じゃなくてスーパーマンになってる
なんでも一流に出来すぎる 代わりに食肉鉤でライフゲインできるようになったから五分と五分でしょ 実際1回真面目に白にできることと黒にできることをキッチリしたほうがいいと思うわ
ついでに緑から除去を取り上げろ 場に出ただけで仕事するような奴が多いから除去れたところで損だしな
全体除去でハンドアドを稼ぎたいところだけどスカールほどの有能な除去は黒にはない
ミートフックもいいけどまともに使おうと思ったら宝物でブーストせな間に合わん 5マナで唱えられる思考の歪み下さい
予見回避とゼロ除算で捌けるだろたぶん メカニズム的カラーパイを厳密に適用すると一番割食うのは黒のピーピングハンデスだぞ
ピーピングは青>黒だから
呪文縛りのコスト増加は明らかに白なので白
おかしなところは特にない >>961
ピーピングハンデスは無作為ハンデスより弱いから
ヒム返してから言ってほしい アリーナ開始以降黒の生物が活躍してるの1度も見た事ない気がする 黒の個性:自分のライフを削ってちょっと得なことをする 割とマジでここ数年黒はパーツカラーだよな
一瞬黒信心が息したくらいで いうてでも現環境黒単は頑張ってる方だろ
緑食えるのここと白だけじゃん なんか赤黒の宝物トークンデッキとやたら当たる
黄金架も出てくるし苦手なんだよなあ…… >>966
単色で活躍するかはともかく、前シーズンはメタの中心がスゥルタイ根本原理だし立派なメインカラーかと思うが… 黒単色でデッキになったのがいつかすら記憶にない
黒単信心は一瞬で消えたし 今の黒単だとゾンビは別としてハンデスダークリッドは少し見かけたよ 氷雪黒単のモッサリ具合はあんまり黒単感ないよね
ゾンビは他のアグロのついでで流されるし ちょっと前まで怪異論争商人ガーって言われてたんだから黒は少し大人しくしててくれ >>979
ピタッと見なくなったな怪異論争
諸行無常 我々アリーナスレ民は使用率の高いカードを叩くだけの虫です >>983
赤黒めちゃくちゃ強なると思うわ
今もうすでにちょっと吸血鬼やばい 土地20枚とかで後4枚を髑髏砕きとかでかさ増ししたいのにそうすると手札補正で土地ぜんぜんこねーのマジで欠陥システム
中卒でもこんなアホなことやらんぞ 呪文縛りってなんかシルバークイル大学にいそうだから白黒にしようぜ >>890
戦車もレンも止まるぞ
あと一枚で二枚分クリーチャー展開出来るのもえらい アリーナの吸血鬼っていうとM20期以降の白黒が思い浮かぶんだけど赤黒が本来のメインカラーなの? 7マナの青巨人を眼識で奪った相手にキャストされたけど手札からのキャストじゃないからバウンスできなくて静かに投了していった >>988
2ターン目に隠遁者置けるならいいと思うけど無理だろ
2ターン目レンジャークラス次トロールきて生きてくるのはエシカ?
助かる未来見えなくね? >>991
2ターン目に2ターン目の生物置けないってそんなかみ合いの話されても… 怪異論争黄金までいければ流石に強いんで、そこのバリエーションが増えればな
マナ加速自体は強くても、加速した後の攻め手が遅いのが噛み合ってない >>995
怪異論争黄金架!→あ、たまふんで
こんなのが2022だから、カウンターと天啓の存在は偉大すぎるわ… そんな簡単にパワフルな緑単が止められるなら
隠遁おじいちゃん1000円レアになってるよ もっとアグロにスポットライトを当てるために、次は「昼夜亭の亭主」出してほしいね
1マナ1/1で昼夜変わったら1ドローね >>993
アホか?2ターン目に隠遁者置いて3ターン目以降の動きにどうついていくの?って問いだぞ
4ターン目のエシカ消して降霊できる余裕あるのか?みたいな話だよ
つまり早い動きの緑単に隠遁者おくメリットがそんなにないってことだよ このスレッドは1000を超えました。
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