【MTG】最新セット雑談スレッド1891
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)4/45!(・∀・)アナオタ!!(・∀・)(1)(R)!?
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[ELD][THB][IKO][M21][ZNR][KHM][STX]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『モダンホライゾン2』カードイメージギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/modern-horizons-2
◇『D&D:フォーゴトン・レルム探訪』カードイメージギャラリー
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/huogotonrerumutan-fang
◇発売予定
21/07/23 フォーゴトン・レルム探訪 / Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms
21/09/17 イニストラード:真夜中の狩り / Innistrad: Midnight Hunt
21/11/19 イニストラード:真紅の契り / Innistrad: Crimson Vow
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034858/
このスレは呪禁を得る。これをタップする。
避難所
【MTG】最新セット雑談スレッド避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60791/1559822857/
前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1890
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1627090090/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ハズブロがパック単価10%いかない程度の値上げ国際的に検討してるみたいだけどまさか日本も更に値上げしないよな?
アメリカはストリクスヘイブンでも値段据え置きだったのに日本は15%既に値上げされてる
これから更に値上げとか遥か昔のパック単価に近づくな昔は強豪他社がいなかったけど日本で今更に値上げしたら新規が入ってこなくなるよ 1パック525円の時代があったんだったからそこまでなら許容できるかな
俺は 為替変動の分は流石に不可抗力だと思うが15%は便乗くさいな フォーゴトンレルムのコレブがamazonで1BOX\15,500で売ってるの見た後で
値上げだー、言われてもなんだかなあとしか思わないかな・・・
しばらく紙触れそうにないからスルーしてたけど思わずポチりそうにはなったけど そもそもの単価が他のtcgより高いから既存客は慣れててついていきそうだけど新規はより入りづらくはなるね
遊戯王とかデュエマならこっちの1パック代で3パックは買える? 2022だとゴブリンが強いと聞いたけど当たったことないからいまいちどう強いのかがわからない
普通の赤単アグロとは違うの? やっぱり紙で遊ぶのはディスアドしかねぇな
テーブルが不要なのは間違いなかった 普通の赤単アグロではあるが、現スタンのエルドレイン中心なドミンゲス→義賊→アナックス→トーブランエンバレスとはメンツが殆ど入れ替わってるから…
ローテ後を先取りしてるから当然なんだけど 普通の赤単アグロは熱烈な勇者・義賊・アナックス・砕骨・宝剣・トーブランとかでしょ
それら全部ないけど、雄叫ぶゴブリン・ホブゴブリンの隊長・ホブゴブリンの山賊の頭とかで
普通にゴブリンシナジー形成して殴りまくる 2022の何もかもデフレしまくってる環境の中でゴブリンはまともなアグロムーブしてるから対処出来ねぇんだよな できない ってことはない
ゴブリンがギリ生き残っていけるくらいの速度、って感じ
レアもあんま要らないしね 雄叫びゴブリン多彩すぎてなぜ山賊のカシラじゃなくてコイツの方がアンコなんだと首をひねるw スタンはアリーナでいいけど
モダンは紙でやりたいなあ モダホラをヒストリ導入はまあいいとしてもデジタルオンリー+MH1/2と全部まとめてぶっ込む必要性はあったのだろうか
環境の変化も楽しめるしそれぞれで追加して欲しかった >>18
その上でアリーナのオリカも追加する訳だしな
あまりにも急いでるのもあってヒストリックのプレイヤーという少数から一気に多額(WC)を巻き上げるソシャゲ方式にしか見えんわ ソシャゲより酷いぞ
いきなりインフレカード何百種類も追加するんだからな >>7
1セットの収録カード種類数も1パック内の枚数もレアリティ段階・配分とその意味合いも違うし、何求めて何ブースター買うかにもよるから一概には言えない
MtGのドラフトブースター1パック≒遊戯王デュエマの3パックとして比較するなら、入手できるカードの枚数合計はどちらも15枚で同じ
デッキ下限の1/4(土地考慮するとそれ未満)にしかならないか3/8になるか、あるいは土地枠以外の約14/36になるか、って意味では違う15枚かもしれない
剥く楽しみは回数が多いあっちの方が上かもしれないし、高めのレアリティを1枚保証してるこっちの方が上かもしれないし、
リミテレア等の概念が薄めで(ガチかファンか等の揺れはあれど)構築向けを安直に売る姿勢が強いあっちの方が上かもしれない マーフォークはモダホラ2のクソ強いやつ収録されないの残念だな モダホラ入れる意味あったのかな
明らかパワー違いすぎると思うんだけどそうでもないのか 別に追加カードだけで組むデッキばかりになるわけでもないし、いいんじゃない? カードプールをぐちゃぐちゃにしまくって完全に破壊すれば誰が環境の最先端にいるかわからなくてごまかせるだろうって試みなのかもしれん
逆にこんだけ追加してすぐ答えが出たら悲しすぎる ヒストリックは核実験場にするんだろ
調整が微妙なカードをアリーナ限定でとりあえずブチ込んで 駄目なら禁止、良ければ紙にも反映って感じで
FIREとかいう無能集団だけじゃ調整にならんからユーザーを使っての人体実験に切り替えていくんだろうなあ まぁ元々テストプレイとかいう超限定的環境で調整とか無理があったからな
試みとしては悪くない ヒスホラのアリーナ専用はパワーレベルとは無関係にテーブルトップには導入不可能だからその線はないな ヒストリックアンソロジーとかで過去カードぶっ込んでもどうにかなってたしへーきへーき アリーナ専用は全部bo1限定にしてくれ
でないとアリーナでやることがなくなる モダホラぶっこむなら新フォーマット用意しろよ
ヒストリックとは?ってなるだろ… ジャンスタ形式は明らかに集金目的だし色々やばいんじゃね >>28
人体実験は草
だったらそろそろ白や黒にも条件次第でパワー3の飛行持ちになる1マナ生物ください >>37
イオナの大司祭「待たせたな!」
ギルド処罰者「接死じゃダメですか」 そっかジャンスタ形式なら上手い人もジェムやコイン使わざるを得ないのか >>29
ウィザーズは適当にプールにカードを投げ込んで
テストプレイは我々プレイヤーが担当する
とても効率的ですね
まあ俺はヒストリックやらんけど 完全集金目的だよジャンスタもナシフが切れたけど無視やったらしいし つーか集金するにしてもショックとチェックをセット売りするなり配るなりして門戸は広げておけよ
全く人数居ない状態で巻き上げようとか頭おかしいんかこいつら ウィザーズは多くの人間を使って調整もできて課金も捗る
ユーザーはやべーカードで遊べてアリーナ独自の最高()の体験が出来る
なんや お互いハッピーハッピーやんけ むしろラディカルな変化を加えるから最初はあんま人口が多くないほうがいいんでしょ モダンのお兄ちゃん達は僕らの秘密基地から出ていってよ!(`・ω・´) 結局コレブのエラー箱は結構あったの?それもあっての安値? >>49
エラー箱があったのってバンドルじゃない? このスレ誰もフォーゴトンレルムを買っていないのである!! マジでか
D&Dを信じて先攻予約してたやつは爆死どころではなさそうだな・・・ ナダールは探索の中では使いやすかった
他の探索持ちは微妙だった
ドラゴンは黄金架のほうが強いねって >>59
マジかよ
これ昔のトレトレ店長みたいに呼吸停止した小売りショップ結構いるんじゃねえの?
これでWotcは過去売上最高なの? >>50
エラー報告あるみたいだよ。調べたら出てくる。 バンドル3箱空けてエラーパック無しだった
びびらせやがって大した事なかったぜ
とは言えコレブに手を出すのは蛮勇だと思うわ 調べたらコレブもエラーパックあってレア/神話がアンコになるパックがあるみたいだね。
それは売れないわ・・・。
さすがにイコリアの時みたいに補填はあると思うけど、補填次第では最安でコレブを補填狙いで買うのもアリか?
うーん 蛮勇ーあなたのパックにエラーカードがないなら、あなたは大したことなくなる 今思うとイコリアの相棒のルール変更も酷いな
書いてあることと挙動が全然変わるわけだし最低でもスタン現役時にやることじゃないな 今回コレブは当たり自体がほぼないからなあ
せいぜいティアマトの拡張Foilくらいか なんか売上超重視でそこは達成されてるんだけどそのほかのところがボロボロになってるな
モダホラ2のチェックとかも日程が追いつかず調整不足でしたとかあったし せめて黄金架がレルムに入ってればね
スタン最強ドラゴンはD&Dコラボセットに入ってて欲しかった やっぱり高いパックからは高いカード出てきて欲しいんだわ
ゼンディカーやストリクスヘイヴンのコレブがよく売れたって事みんなそう思ってるってこと 鳴り物入りのセットは大抵ダメなイメージあるわ
ZNRのエクスペの時からそんな感じ ストリクスヘイヴンもだけどフォーゴトンレルムも名前長いよな。
呼びにくくて腹が立ってきた ワイルドファイアという長くても覚えやすくて興味を引く語感の完璧な次元を見習うべき ZNRは一周回ってアリな気がしてきたな友好フェッチやファストの高騰でエクスぺの期待値上がってるし もうスタンは令和な性能しない限り全パックにミスティカルアーカイブぶち込まないと誰も剥かないでしょ スタンをやる意義があれば剥かれるだろ
今はやるにしてもアリーナでいいから剥く必要がない コロナと禁止出しまくりのダブルパンチで紙のスタンは絶滅した >>79
日絵ミスティカルアーカイブも入れないとアモンケット&破滅の刻のようにダダ余りするぞ 原作再現でカードパワー低いのに複雑だし、フレーバーもMTGと違うから違和感がある。
D&DとMTG両方のファンだけがかろうじて喜んでる。 紙だったらD20とか標準で用意してないのかよクソがと言われそうだが
今はD20ぐらいスマホアプリで探せば出てくるからいい時代になったもんだ イベント参加に必要なmtg companionがダイス振る機能備えてるからな。ただダイスの目が表示されるだけで転がる演出無いのが残念 >>84
逆になんか妙ちきりんな紙束作って回すのすげー楽しいんだけど
今日のアリーナはWC不要でなんでも試せるイベントあるから特に妄想をすぐに試せてお得 アリーナ先行でやった45トンシールドはつまらんかったけど、ショップでやったプレリはめっちゃ面白かったからそーゆー事よな 正直ライフのスピンダイスカウンターと公式20面ダイス
面の数字の並びが違うのは分かるけど確率的には違わなくね?って思ってるけど
口に出すと池沼扱いされてネチネチ言われそうで怖くて言えない・・・ 宝物関係がマナガバ環境巻き起こしてるし
汎用除去やモード呪文、クラスとか便利だしパワーが低いって事ぁない
昭和MTGみたいなクソレアが多いパックてだけ ライフカウンターのほうは近い数字が固まってるから、大まかに「この辺の一帯のどれかを出したい」
という投げ方ができてしまうのでよろしくない >>87,89
楽しめてるなら良いことだ。
自分はなんかパック開けて出てきたカード見てあんまりテンション上がらなかった。
パック買う時はいつも通りwktkしてたんだが。 Win the fight とか紙でも採用していいだろ >>91
ライフカウンター転がしてみりゃ分かるけどやろうと思えば高い目を狙って出せる
20ピンポは無理でも2桁の数字なら可能
ゲーム外のところで技術介入によって有利不利が発生する可能性がある時点でアウト 3RR7/3トランプル
ダメージ食らうとダンジョンの昭和感すごい 敢えて紙だと面倒なデザイン連発してたけど紙に回帰する宣言もあったからあと数セットでそういうのも終わるかな? 緑はガラクあたりかなぁって思ってたけどフレイアリーズだったら意外過ぎる
二人対戦でもモミールできる! 勝手にモミール始めるのは間違いなくこのセット最高のカード 冷静に考えると通常対戦で手札が何でもクリーチャーに化けてカウンターも効かないのは強いのではなかろうか(精神錯乱)
これならベルゼン死も起きないぞ! リミテというかジャンプスタートだけども、おそらくマナフラ受けとしては最高級だからつよそう >>93 96
いわゆる麻雀の置き賽と呼ばれる振り方の事を言ってるのだろうけど
それなら訓練したら狙えるのは同じで面の並びなんて誤差だろってね・・・
面の数字を盲牌出来ないように手袋して見えないように手の無作為に転がしてから
壁面などに一度は当てる振り方とかにしたら同じだろうなってね・・・
何というかまあ、早い話が公式20面ダイスもそんな言うほどフェアでなくガバガバだろって言う話。 ✕手の無作為に転がしてから
〇手の中で無作為に転がしてから
ぶっちゃけダイスよりイカサマの振り方を徹底したほうのがいいんじゃね
何でそんな面の数字の並びだけ重視されるん?そっちのがガバガバっしょって話。 なにかするとサイドから飛び出してくるカードなら紙でも作れるな サイドを第2の手札にするのは相棒で失敗と反省をして履修講義で形にしたからもう安心だね(フラグ) スリヴァーまだあったやんけ
ttps://www.youtube.com/watch?v=fpU21p8nhKE ダンジョンとかダイス要素ヒスホラに出ないかな
今回のセットだけにするにはちょい惜しい気がする デジタルのほうが処理しやすいだろうデザインってごくごく初期からあるのに変に考えすぎじゃないか
(無限コンボでない)トークンとかPT修正みたいな基本的ことですらデジタルのほうが処理しやすいデザインと言えるし
デジタルじゃないと処理困難って言えるのはそれこそ今度アリーナに突っ込まれるようなカードのことだろう 欲を言うなら最初からデジタルと紙のプールは分けてほしかったな
更に言うならMOの時点でって話になるけど
紙はデジタル配慮で変な制約付いてるし
デジタルは紙に引っ張られてナーフみたいな調整が出来ないし
両方が両方の足引っ張ってる感じする >>110
現状のダイス振るカードは10以上/未満とかなので、一方の面に大きめの数字が固まってるか大きい数字と小さい数字が交互に並んでるかは技術の余地が違ってくる
もちろん、きちんと降ってランダムにしたら一緒だし仲間内でカジュアルにやるなら問題ないんだけど、競技として扱うならスピンダウンカウンターをd20の代わりにするのは禁止せざるを得ないのは仕方ない ダイスで相手のイカサマを気にするなら
二人で違う色のD20を用意して同時に振って
「1ゲーム目の先手プレーヤーの出目から後手の出目を引く」
(結果が0以下なら20を足す)
とすれば自分が公正なだけで均等な出目になるよ 最近のメカニズム盛りだくさんなモダホラ2でもエネルギーはこなかったし
同じく孤立的な履修みたいなメカニズムは相当ストーム値高いんじゃないかな そうなのか
出来事タイプより履修タイプの方が組み合わせの危なさが倍々ゲームだから仕方ないか 講義を弱く保つ限り履修はまず壊れないけど、そうするどほまえらが絶対叩くからな 常に壊れないギリギリのところを狙ってくれないと困る 壊れか壊れ手前じゃないと使われないからな
壊れたらBANだけど 履修講義のメカニズムはかなり強いしな
マナコストの調整でなんとかなってるけどホライゾンしたらどうなるかわからん 講義カードは割と優秀なんよな
やばい履修カードが来たらマジでぶっ壊れる可能性ある フォーゴトン・レルムコレブちょっと値上がりしてて草 インスタント講義とかパーマネント講義が出たら…
講義よりもそれを引っ張る履修カードがメインに入れ辛いのが多いのが問題だから本当に履修次第だな 格闘に勝利したら〜ってそら勝利するだろ
わざわざ負けるクリーチャーに格闘すんのかよ >>136
第10管区の軍団兵や損魂魔道士に格闘挑んで殴り殺されるやつが後を絶たない >>136
ジャイグロ系で負けるかもしれないじゃん >>136
勝利したら〜ついてなかったらそれ目的に特攻させる場面もあるやろ 相手が死亡して自分が死亡しなかったら勝利ってことなの?
相打ち狙いじゃダメか >>120
なるほどね、競技ならもっとルールに穴を塞いでおけよ。ガバガバかよ。
と、思ってたけどやっぱりそんな感じなのね。納得。
まあ、20面ダイスで目を狙える修練したなら仕方ないってスタンスなのかもね。
履修で思ったんだけど、いつの間にかBOでのサイドボード枚数制限が入ってたんだね。
履修でバランス再調整しましたということなのかな? >>141
激突で同マナコストだった場合勝ちになりますか? クリーチャーが墓地に落ちるのは、呪文の解決後だから呪文の処理中には誰も死んでない扱いになるのではないか 破壊効果や生け贄要求効果じゃない限り解決終わってから死ぬね 接死持ち1/1が破壊不能な神に喧嘩を売って俺は勝ったぞ!(遺言)する >>147
残念ながら接死を持つ発生源によって与えられるダメージは致死ダメージではない
「戦闘ダメージの割り振りにおいて1点で致死ダメージとして扱う」
「前回の状況起因処理以降に接死ダメージを受けていたら状況起因処理で破壊される」
だけだからね
702.2b 最後に状況起因処理をチェックした以降に接死を持つ発生源からのダメージを受けた、タフネスが0よりも大きいクリーチャーは、状況起因処理によって破壊される。rule 704 参照。
702.2c 0点でない戦闘ダメージが接死を持つ発生源によってクリーチャーに割り振られた場合、戦闘ダメージの割り振りが適正かどうかを判断する上で、それはそのクリーチャーのタフネスによらず致死ダメージ として扱われる。rule 510.1c-d 参照。 勝利はダメージ計算時にこっちのクリーチャーはタフネス0以下でなく相手クリーチャーは0以下となった場合とかなのかな
そうすると破壊不能持ちがタフネス0以下で生き残っても勝利じゃないのかってなるしどのタイミングで勝利を判定するのかようわからんね >>149
格闘でタフネス0以下にするには損魂魔道士か恒久の拷問が要りますね… 格闘を行う効果が適用され、対戦相手のクリーチャーが領域を移動した時?墓地に置かれたとき? and 自分のパーマネントが領域を移動しなかったとき?みたいな感じかな
直感的には大体わかるキーワードでも、ルールにするとなると意外と面倒だなw 一瞬なんで基本ルールの話してるのか混乱したわw >>152
呪文や能力の解決中には何点のダメージを受けようともタフネスが0以下になろうとも
直接的な破壊や生け贄じゃなければクリーチャーは死亡しないんだよなぁ >>153
格闘が行われたと言うイベントをフックに、解決後の状況起因処理を行なってから誘発するようなイメージだった あぁでもこれ(遅延?)誘発だから解決中じゃなくていいのか >>148
死に至る霊とトラルフがいる状態で火力打ってもタフネス無視して余剰ダメージとはならないってことか
初めて知ったわ >>150
アリーナばっかやっててタフネスが0以下イメージついてしまってたわ
戦闘ダメージ−タフネスで0以下になる場合かな? アリーナでダメージでタフネス自体が減ったように見えるの数年間やめろって言ってるのにやめない 遅延だとすれば後半の文章に「このターン」がないとずっと続くことになるけどいいのか >>159
格闘の勝利の定義がたとえば次の状況起因処理で死亡したなら、とかなら問題ないかと
まぁメカニズム解説記事待ちか 2マナ格闘除去強すぎない?
2マナ除去に格闘ついてるって… 氷雪が3枚あれば1マナで一回り上を一方的に殴り倒せる吹雪の乱闘のが強いような(ソーサリーだけど)
2マナで強いって何だろう、強行突破は場合により最後の一押しになって良いけど
格闘全般クリーチャー居ないと使えないと言う大きなデメリットがあるからな ドロコマで気持ち良くなるの楽しかったな。カンパニー環境は地獄だったけど >>161
P/Tに修正無いとはいえ格闘除去の中でも強めのカードだとは思うけど、周りのカードがモダホラ基準って考えると環境内ではまあ普通くらいの強さなんじゃないかな >>158
ルール的には間違ってみえるけど今の方がわかりやすいからいいよ >>167
わかりやすいか?
マイナス修整とダメージと破壊不能で誤解を生む温床だぞ
タフネスの横に赤字でダメージ表記すりゃいいじゃんね ダメージを受けてるのかタフネスを-されたのか分かりづらいから
コンバットや火力でダメージ負った破壊不能クリーチャーに(タフネスに足りない)マイナス修整する悲しい事例をちょくちょく見聞きする >>168
そのケースと戦闘+火力とか複数火力のケースどっちが多いかって話 流石にアリーナ独自の仕様は最新セット雑談スレではないような 今のアリーナの仕様はタフネス参照するカード使う場合ちょっと紛らわしいかなと思わなくもないけど頻出するわけじゃないからな 最新セットに関する雑談だし荒れてるわけじゃないし許容範囲じゃね? 5/5
戦闘ダメージ3
2/5
タフネスマイナス5
2/0
死亡 >>175
カウンターと見間違う><ってことなんかねぇ >>175
やっぱMOはシミュレーターとして優れてるわ アリーナエアプだけどケツパンチおばさんとかいる時にダメージ計算しにくくなるの? 昔Windowsにアリーナってゲーム入ってたよね
ターン制バトルみたいな たしかドラン系がいる時はパワーの数値が上がったように表示されたと思う
これもやめた方がいいと思う ドランみたいなのちょくちょく出すと後々高タフネスの真カード気楽に出せなくなって不便だと思うんだけど
わりと追加するよな ケツパンチ一族はモダンならデッキ組めるくらいにはカードあるけど令和性能のカードがないから平和だよね キャリクス君スタン落ちまでにケツパンチデッキ組めるかな ケツパンチ構築はケツデカとケツパンチを両方引かないと機能しないという構造的欠陥があるからな アリーナは哲子出た時にアンブロになる挙動が不親切すぎるわな
(P/Tが青字とはいえ3/3表記だからややこしい) でもドラン単独の5点ケツパンチよりも2枚使ったハイパーケツパンチコンボのほうが興奮するだろう 顔面ディフェンスのゴジラくん使ったデッキ出てこなかったな 当時パイオニアリーグ5-0にキャリスク哲子いたけどスタンはなぁ 定期的にカニ鍋ヴィトビームデッキ組む奴がいるんですよね 3緑
接死を持つ緑の1/1の蛇クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。 一概に比べられないかもしれないけど
虹色の終焉よりポータブル・ホールの方が使いやすそうな感じがするんだが実際どうなの 終焉のほうが基本強いけどアーティファクトシナジーあるならホールじゃない? >>197
ああいう風にある意味別の使い方があると強いな
格闘だけだとハードルが高いんだよな
自分の場にも相手の場にもクリーチャーがいないといけなくてしかも普通に戦闘することが難しい状況って意外と少ない
帰化に格闘モードあればめちゃくちゃ強い インスタントの衝動的ドロー/一方格闘欲しい 欲しくない? >>205
強行突破「おう、任せろ」
顔にも飛ぶと赤の投げ飛ばし系が可哀想になるからなあ 強行突破とももうすぐお別れかー
これフルパンだけじゃ削り切れないなーって場面でブロック指定後からの強行突破で幾度となく勝ちをもぎ取った
ありがとう強行突破フォーエバー強行突破 アリーナにリスなんていたかなぁと思って検索したらリスじゃないリスは結構いた
実用レベルなのはトスキだけかな… 猫かまサワギバヨーグモスあたりで変なサクリファイス組みてえな モダホラ2のトークン関係のカードの再録具合によってはMOクラッシャーがアリーナにも来てしまうのか…… リス
サイ
ウシ
イヌ
トラ
ネズミ......うっ頭が タカカトラバッタ!
クリーチャー ─ 鳥・猫・昆虫 【札幌】山の手の住宅街にクマ出没 「見たら、あー、クマだ。ショックです」"毛のようなもの"も見つかる [ブギー★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1627557069/
クマにショックをかます赤単を許すな ショック打ってるのが赤単とは限らないのに決めつけるとかこれだから緑は >>199
唱える時に対象選ぶから蛇を格闘させられないけどいいのか? 出た時格闘を持つトークンを作ればおけ
もはやなんの意味があるのかわからんが できるけどやらないってマローが言ってたじゃないですか! 吹雪の乱闘、>>219と>>219のクマを指定します。あっ、土地の3枚目はハイドラの巣だった…
>>223
その後、を付ければ[[解決]] エルドレインはお前らの心の中で生き続けるという事実 ローテ後のイニストラードがエルドレインの意志を継ぐんだよなぁ… 例えエルドレイン級のKPに調整したとしても狼男と吸血鬼はさっぱり強くない騎士並のゴミカスになり
人間と天使が環境荒らしすることになるんだろうがな 接死格闘は緑単でも生物除去できちゃうからダメなんだっけ 漆黒軍、ギルドネキと続いてきた基本セットの黒1マナ枠のレア生物は強いというバトンを受け継げなかった偽りのパラディン パラディン弱くはないんだけどなんというか
2マナタップで宝物出す価値ある?とかパンプに接死つく条件きつくない?とか
よろめく怪異のほうが使いやすいな…ってなっちゃう 偽りのパラディンは黒いガチョウだよ
宝物版パンくずの道標や猫かまどがあったら途端に化けるカード
なおETBで何も生成しない模様 カッコいいゾンビたまに出てきてゾンビデッキ組みたくなるけど
スタンだとなかなか面子が足りないかなしみ 新サリアもやっぱりヘイトベア的なクリーチャーなのかな
もういっそPWにした方が良いレベルに人気だけど 2マナ使って1マナ貯金するのがあんまり強くないのがな
なら新亭主やカレインのETB宝物でいいじゃんってなりがち ならず者がナーフィー落としちゃって3ターン目にいきなりクロック跳ね上がる友情コンボが毎回楽しみ
イニスト3期だからって縫い師への供給者の再録は無さそうだけど、パチモンリメイクぐらいは出るだろうな 新亭主も2マナ使って1マナ貯金してるだろ良い加減にしろ 新亭主は非人間カウント増やしつつ3ターン目ウィノータできる凄いやつだよ >>242
ニヴ様とかにも言えるけど人気次元の顔的なキャラは敢えてPWに覚醒させないようにしてそう
新しいバージョンが登場するたび「ああ、この次元が色々変わってもコイツは元気でやってるんだなあ」と昔の友達と再開した郷愁感を出させるために イニストアモンケットという奇跡のゾンビ環境もう一度やりたい 移植は別として、再登場してから今更「実は火花持ってました!」って後付けするのあんま商業的に旨味ねえんじゃねえかなって
灯使えない事情がかなり複雑でPWとしての登場が遅れたニクシリスですら、元PWだって謎設定だけは堕ちたる者の頃くらいからちらつかされてた記憶 そろそろイニスト以降のエキスパンション発表の時期か うおおお新神河とドミナリア再回帰だーって喜んであげようね! フードガイジとリリアナとゴミ双子出し過ぎだからそろそろ他のpwも出して欲しいよね あとスタンのローテーション今のままで良いのかって話もチラホラ出てきたしその辺りもありそうかな 最近ドラゴンいっぱいいるしドムリも死んじゃったしどっかで赤緑サルカン来ないかな >>258
アリーナの話になるけどスタンダード2022って独自のフォーマットが人気出てその背景に今のスタンがローテーションして欲しいって人が多い=ローテーション早めた方が良いんじゃない?って話が出てた
>>260
ヒストリックホライゾンでサルカンが出たのはダブリエルと同じく没イラストを元にされていると思うから数年は出番無さそう ウォーキング・デッド以外今までの好評だったみたいだしまた新しいコラボ発表するんじゃない? 朧宮高くなりすぎだから神河再訪再録してくれるの助かる >>260
赤緑はアーリンの番じゃない?イニストラードだし 新亭主はクリーチャー出るたびドローなんかなと思ってたら1点ゲインでびっくりした >>262
マジか、だったら寂しいなぁ
>>265
確かに直近で赤緑pw出るならアーリンとレンの方がありそうね
人狼フィーチャーされるならなおのこと なんで基本セットは重複期間があるの?
基本セットだけでもスパッと切り替えればいいのに 最近カード名とかでググってもMtGwikiが全然出てこない気がする そもそも最近wikiの更新遅いんだよなぁ
最新パックが発売されてもその前のパックのカードが未だに未評価のままとか結構あるし あんな有志のボランティアシステムによくそんな事言えるもんだな >>274
ウィザーズの新カードの発表ペースが早いから無理もない 企業運営の攻略wikiとは名ばかりのブログしか見てない最近の若者はwikiという概念を全く知らないから困る カードパワー急に上がりすぎてまったく別の環境になりそうだな モダンですら破壊したモダンホライズンにヒストリック ごときが耐えられるわけない MTGA専用は空気になってモダホラ組が猛威を奮いそう >>279
霊気池ガチャ亡き後は緑系エネルギー最強だったし緑はどんなに盛ってもいいが新枠以降の共通認識だし wikiとかいう善意でしか回らないシステム
金に目がくらんだ企業が支配したらそりゃこうなる んな事言ったって新参が勝手に編集したら消されるじゃん
だとしたらROMは精々読む事くらいしか出来ないのに
常連様が編集をしないならそりゃ文句出てもしょーがないと思うけど 本家Wikipediaでもそうだけど日本のwikiは後発の編集者による記述をやたらと敵視するマンみたいなのが出現して編集者の先細りみたいな現象起きがちなんだよね ルール的な挙動が分からなくて載ってることを期待して見ることはあるけど普通のカードの評価って参考にするか? 187クリーチャーみたいな謎の記述あるのはアレだけど当時のスタンでの評価が残ってたりするのは面白い 公式垢にクソリプかますやつのツイート見るの楽しいんだがマジックは少ないな人材不足が心配だ 特に参考にはしないけど赤文字だらけだと寂しく感じる だいたいリミテの感想か上位/下位互換書くしかないな
そういうリミテの水増しと、見てわかるレベルのパワカで二極化した時期が続いたのも更新滞ってる原因じゃね ヒスホラは想起や探査がいきなり乗り込んでくる可能性もあるんだな
入ってきたらだいぶぶっ壊れそう >>289
結構地獄みたいなことになってないか・・・?
日本はしらんけど デジタルとSNSの流行で紙と個人サイト時代の遺物に人が減ってるからだと思ってた 自分が知ってる情報を確認しにいくんじゃなくて
自分が知らない意外な使い方があるんじゃないかと思って見に行くのが殆ど
その結果が何ヵ月経っても未評価のままだと寂しいってのは分かる >>295
ほとんどがそうだろうね。
で、少数派だけどまるで有料サービスが滞ってるかのような態度を取るゴミが普通に沸く。
どんなところでも必ずある人間らしいクズ行為だよね。 何年も前のことになるけど新パック出たらすぐ全部埋まる時期はあったな
wiki読むの好きだから寂しいのはある もはや静的サイトの時代じゃないんだ
タイムラインとコミュニケーションの時代なんだ
実際この板だって多様なスレは過疎って雑談を集約したこのスレだけが辛うじて生き残ってるような状態だしな 言うても他に体型的に全体を網羅してるサイト無いしな かろうじて生き残ってる(勢い100over
それはかろうじてとはいわない もはやMTGのスタンダード自体がそうなってるからね そもそもMTGJPにリプつけるのって誤植やルールミスの指摘が大半じゃね?
「抹消者、再来」とか かつては色スレ5個が稼働してたけど今は黒スレですらきついという状態だしな お頼り出しても即ゴミ箱送りをケアするなら意見や不満があることを他のプレイヤーにも知らしめられる凸リプは理に適ってる
そいつがどう思われるかはともかく >>285-286
これ
「書かせないなら書け」とは言いたい タイムラインや生放送は瞬間的な盛り上がりに特化しすぎてあとから必要部分を見返そうとした時のアクセス性が悪すぎる
方向性が違いすぎて比較選択するものではない。データベースは必要 Wikiは自分の知らない時代のカスレアとか読んで時間潰すところ wiki編集者のカード評価ミスを5chでひたすら叩いてるようなのまで出てた以上そりゃ編集者も減るわ 統率者デッキ組む時に過去のカードを探すのに参考にしてる
あとはwisdom guildにすぐ飛べるのが便利 そもそもMTGにガチで入れ込んでる人ほど近年のウィザーズにガッカリしたり見切りをつけてたりするからね
Wikiを編集できるほどの権限持ってる人自体が引退して居なくなってきてるんだろうな 権限もクソも誰でも編集できるのがwikiなんですけどね >>313
その人は他TCGの開発回って暴れてたじゃん 根本原因はこういう無理解な人間が増えたことだろうな 何でもウィザーズ云々に結びつけたいのかもしれないがwiki形式がどんどん時代に合わなくなってるからな 見切りつけてるって人たいがい俺のmtg観が正義!最近のウィザーズは間違っててmtgを壊してる!キリッみたいな物申すマンなイメージ
最近は強いカード多いし色々出過ぎて追い付けねぇからフェードアウトってパターンのねじ曲がった版というか まあ売り上げ上がってるって事は少なくとも物申すマンが言うような事態にはなってないって事の証左にはなってるでしょ FIRE理念も正しかったな
だからチキってないでもっと強いカード刷れ マイナスな表現してるけど嫌だと思ったからやめるって至極真っ当じゃないの >>312
>>311の言ってる権限ってそういう意味じゃないと思うけどね
そりゃ編集自体は誰でも出来るさ数分後にそのページが残ってるかどうかはともかく どうしたって辞める人は現れるから新しく始める人が入りやすいようにしてやらないといけない
アリーナは基本無料だしちょうどいいんじゃないか 1週間ごとに使用率が高い順に制限かけていくフォーマットはよ 売上重視でセットをとにかく乱発しまくってる影響かチェック体制がおざなりになってるっぽいのはちょっと不安だな >>327
売り上げが伸びてるからその方面で正しい、嫌ならやめろ 強いカードはいいんだけどこれ強すぎるわって気づかないもんなん?
サイコツとか3/2でもクソ強じゃん
4/3でおかしいわって気づかないんだもん馬鹿しかいないだろFIRE軍団 >>329
売り上げが伸びてるからお前が馬鹿なんだよなあ インフレによる売り上げは未来の売り上げの前借り
コレクター商品乱発による売り上げは何の前借りなんだろうな WotC社員もこのスレで書き込むんだな
社員なら嫌なら辞めろなんて言わんから本当にどこ目線か謎だけど 未来以外から借りるのを前借りって言う?
>>304
色スレは単色信者が多いので、多色の方が成立しやすいリミテ・多色土地売れる構築両面で間接的にWotCから冷遇される宿命だったように見える >>319
なんで辞めた人間がこんな訳の分からん偏見で叩かれてるんだ
ていうかそういう人って文句言いながらもmtg続けてる部類の連中だろ そもそも売り上げを上げる施策を取ったら前借りみたいなのも割と見当違いな物の見方じゃない? 砕骨はスタン完走確定だしウィザーズ的には適正な3マナ生物だぞ 砕骨は間違いなく強いし環境を定義してたけど無茶苦茶なカードってタイプではなかったからなあ >>334
自分都合で辞めただけなのに
ウィザードに責任転嫁してるからだろ 砕骨のせいで様々なデッキの可能性がつぶされたって意味ではクソカード、
ただそういうタイプのカードはあんまり禁止にならんのよな やっぱり心のどこかでインフレを望んでいるんだよね… >>324
少なくとも他のページと同じノリでカード評価を書き込んで、全部消されることなんてないけどな
多少手直しされることはあるだろうけど ここ1、2年にお客である紙スタン民に全部ツケを押し付けたのは事実だから
もう、スタンはアリーナのみにして紙はモダン以下を出す
に、したほうがいいと思う
wotcは客のスタン民を生贄にした事実を認めるべき まぁ砕骨は「極めて腹立たしいけど巻き返すのが困難というほどではない」というのは確かにそう
めちゃつよでアドアドだけどそれだけで完封したりするわけじゃあない 2022大盛況の立役者だからね。半分はこいつのせいだろ
なおもう半分は根本+ヨーリオン まあ、フェアデッキのカードだからね。嫌なら使うでも役に立つ ウィザーズの売り上げが伸びてもお前の売り上げが伸びたわけじゃないぞ 残忍な騎士の評価低くない?
殺害と同じコストでプレインズウォーカーも除去できるしクリーチャーもオマケでついてくるんだぞ ようやく土地というか欠陥システムにテコ入れされるのか、、、、、長かったな ジェスカイ創案ミラーは先攻が巨人置くだけでわりと勝てた 砕骨見るとコプターも色がついてればセーフだった可能性があるな >>333
一徹や信心、トリプルシンボル連中や基本土地の数カウントとかを増やすしかあるまい
あるいは基本でない土地を咎めるか ウィザーズ8月の重大発表でありそうな事
大型コラボ
再録禁止関連
ルール変更
新フォーマット追加(再編成)
新しいパック系
プロ制度の改変
アリーナやmoについて
ほか何かある? 最近は統率者発売されないシーズンが存在しないぐらいの勢いな一方で
統率者卓開く機会ないし、ただでさえエアプ大半であろうWiki編集勢はそりゃ滞っちゃうわな
半面、以前はどうでも良いリミテコモンの評価がサッパリ埋まらなかったのが
今ではマイナーなレア勢より先に埋まる様になったのはアリーナ効果だろうな
(モダホラのコモンになると急に埋まるの遅くなるし) >>355
紙媒体の大会(グランプリ)とかの指針は出してくると思う
海外は我が国と比べてワクチン接種が進んでるので >>355
来年のアメリカのマジックフェストとかの紙大会は再開発表あるんじゃないかな
それが色んな事の中で一番素直に望まれてて、前向きに発表できる明るい話題だと思う やべぇ
割とマジに文のどこに矛盾があったか分かってない自分がいる
これはシルバークイル落第ですかね…… エアプが大半とか言いつつ、リミテコモンは埋まるからアリーナ勢だろうなって
エアプが大半ならモダホラも埋まるんじゃねーの?プレイしなくても書けるんなら
アリーナをプレイヤー扱いしてない意図ならすまんかったが 統率者に関係するWikiのページ・情報が埋まらないって話ではなく? エアプとか関係なく触る機会があるかどうかじゃない? アルボレーアのペガサスvs強風の襲撃者vs帝国のエアロサウルス
ファイ! 統率者関連はリミテや構築で試されないから書きにくそう
統率者のプレイヤーだとしても使ったことのないカード評価は書きにくいし 書いたの消されたことはほとんどないけど表現変更や位置移動や
(特定カードとの相互作用に記述に)他の組み合わせについて追記されたりはよくある
まぁ悪いことではない >>335
客の財布は無限じゃないんだから別に検討違いでもないと思うけど
ごく自然な形で売り上げが2倍になるって言うケースって客単価を吊り上げるんじゃなくて
顧客数を増やすのが一番自然な形じゃない?
イラスト違いやご躍進や低品質
強カード刷って購買意欲煽ってからの禁止が
ゲームとしての楽しさに繋がってるとはどうしても思えない そうだね
去年の時点でMTG全体のプレイヤー数がとても伸びてるようだったしね モダホラのカードあんま強いのは来なさそうだな
リスとかネタだろ 角の裁断がガタガタなのはちょっと酷すぎる
他のTCGだとまずありえない >>363
あ〜逆々、プレイした事された事ないエアプカードほど評価書きづらいって事よ
膨大に存在する統率者セットカードの中で実際にデッキ組んだ経験の上で執筆できる人間がいか程いようか
リミテコモン評価は実際にリミテで遭遇した経験ある人多数だが、逆に構築カードの評価が分からないとかね
昔のセットは逆に、リミテやらないから知らないし構築ではムリとしか書き様がない人も多かったんじゃないかな >>355
コラボはフォーゴトン・レルムでしたばかりだしないんじゃない?
昔映画の権利とったところあったじゃん?あれとか? >>374
外部コンテンツとコラボするmtg beyondだかの予告自体はされてるでしょ 歴戦の紅蓮術師来るんだええやんけ
何に入るかはわからんけど センパイ書いてあること相当なんだけど
手札捨てる→墓地利用したい→相棒ルールス入れたい ってなってジレンマになりがち
ヒストリックの既存デッキだと猫かま系には検討できるか ツイッターでは投資家(笑)が死ぬのは大歓迎みたいな空気あるな。 投資家(笑)って単なる再録禁止買い漁り買い煽りのテンバイヤーもどきでしょ? イニスト後のスタンセットにはアリーナのみ専用のオリカを収録ぐらいはしそう
あとそろそろアニメの続報をですね… アニメってルッソ兄弟がやるっていってたやつは制作元の業務再編で延期ではなく白紙になってるはずだよ 禁止を伴う調整はゲーム性と比例はするとは思うから
消費者側の負担を考えればスタンは紙より電子のアリーナで
紙は従来通りブースターでアリーナからピックしてパイオ・モダン以下を刷る
最終的にはこの方式になると思うんだけどね マルチバースビヨンドが云々ってあるからコラボはありそう
D&Dは多元宇宙の世界観に巻き込んでも良かったんじゃないのかなと今でも思う >>355
超低確率でプロモカードと交換できる引き換え券カードが入ってるパックの発表
アルファカードが全て再録されたクラシックパックの発表
ルール変更でデッキの土地カード枚数を一律にする(地味) AFRも中々凄いな
ロルス以外のPW軒並み300円とかで驚いた。お買い求め安くて良いですね... 指輪物語セットのプレインズウォーカー枠は
サウロン、ガンダルフまでは内定済って所かな >>392
モルデンカイネンもダメかね?
エリーウィックは…なおきです… ZNRKHMSTXも使われてるPWはティボオニキスが細々と根本で使われてるくらいだからなあ
ローテしたら日の目を見るやつが出てくるかだな スタンダード環境を定義しパイオニアでもモダンでもレガシーでも使われている
砕骨の巨人が500円だったりするし値段とカードパワーの基準よくわからんちん いっぱい剥かれた上に構築済みデッキにも入っていたから?(包囲サイや友好フェッチ見ながら) プレインズウォーカーが弱体化してる辺りはwotcが顧客のニーズに応えたと言えるのではないだろうか 白単でバスリケト
緑系でイコリアビビアン
他に見かけることがあるとしたらこの2つくらいかな
最近は全く見ないけど エルドレイン期の闇は深かったな
ローテ落ちしたらMTGの歴史から消してもいいぞ よっしゃやれるぞからの再緊急事態宣言食らいまくってて可哀想2022にはやれるといいね… アリーナだとオニキス先生(◯リアナ)は結構見る
稼ぎ回しのプレイだけどね、多分ファンデッキ スタン「むかむかオーコです」
モダン「むかむかオーコです」
レガシー「むかむかオーコです」
パイオニア「むかむかオーコです」
こんなん草でしょ 砕骨は構築済に4枚を2回も経験してるからしゃーない >>407
あぁなるほど…
十手みたいに1枚だけなのとはわけが違うわなぁ >>406
あったよ
高いところが消えた まあモダホラ2の値段前提のラインナップだったからしゃーないが 霊夢ドローで跡継ぎテフェリー
ターグリッドメガハンでリリアナ
緑単でガラク
白黒のビートでケイヤ
青黒コンでアショクオニキスってらへんか
テーマに沿ったニッチ需要でのみ顔を出してるというのは
汎用PWはクソデブマナ域だけで良いと言ったユーザーの声に応えれとるわな でも灯争でフレンズしてたのは楽しかったからまた大量にPW出して欲しい >>411
あれは
最終決戦だから発表されたカードもすごいなあっていうアポカリプス的なわくわくもあったからで
普段ドバドバ出されたら俺は逆に不安になる 4マナPW出してプラスしていって強めの奥義撃って勝つのが一番気持ちいい
先導チャンドラと先駆けナヒリは最高だった 別にmtgって何度も最終決戦してるしまたマローが楽しそうにしてるなとしか思わん 最終決戦(全然死なない)だからなあ
ボーラスのショボさだけが際立つ悲しい展開だったわ 灯争大戦で死んだキャラってギデオンとドムリ、よくわからんヴィーアシーノくらいじゃね?
ギルド長も全員生きてるしボーラスも戦慄衆も大したこと無いな 小説で大戦後にひっそり殺されてる土瓶のことも忘れないであげてください ヴラスカとかリリアナは劇的に死なせるのかと思ったら全然そんなことなかったわ モックス泥棒
あと、ある意味永遠神4柱とか
ヴィトゥ=ガジーは死ぬんだっけ? 前振り、後日談、ギデオンの自己犠牲、フレイバーテキストとか当時テンション上がったけど
肝心の永遠衆とボッスンに全く絶望感がないのがな 今のスタン環境はドラゴンだけはやたら充実してるよね
それこそ漫画でドラゴンデッキキャラ作るならかなりバエそうなほど色々居る 第8時忍界大戦でナルトの同期がネジしか死ななかったのを思い出した >幸いにして、このビホルダーに魚の見分けはつかない。
なんだこいつ >>425
コミック打ち切りの罪は命でしか償えないんだ >>418
またラヴニカ行った時にラット関連の話するんかな Forsakenなんてなかったんだ
いいね?
甘酸っぱい話かと思ってたらテヨ君かわいそう 後日談でラットは結局ディミーアのスパイだったのってマジ? >>436
スパイというかラットという人格とは別に男性吸血鬼暗殺者アトコスとしての人格がある(植え付けられてる?)よ
Webサイドストーリーでも語られてたラットの謎能力(認識されない)を存分に活かせる設定だね!
そしてラットの母親代わりムーヴしてた人は残念ラザーヴだったよ >>347
3マナは重たいんだよなぁ
あと何気にライフロスが痛い どちらかといえば、黒黒必要なのが地味にキツいと思ってる >>440
エルドレインにあるまじきコスパの悪さだよな
本来なら2点ゲインじゃないとおかしいレベル ラザーヴがバ美肉プレインズウォークおじさんになったと思ったら
ラザーヴが放浪者に化けてたのは最後のテゼレットと密会してるシーンだけで
ラルと一緒にテゼレット追ってた放浪者は本物なのか… 残忍な騎士
砕骨の巨人
一体感どこで差がついたのか 借り手「言うてワシらみんなチャレンジャーデッキ入りしてますから安くもなりまんがな?
え?ワイだけ値上りしてる?すんまへんなぁwww >>428
これ見てターグナールとカレイン思い出したわ。どっちもシナリオ本持ってるけど、両方ともすげー脇役だから完全に忘れてて草
カレインなんてルートによっては名前すら聞けないだろうし、チョイスどうなってんだよ。本国では人気なのか 残忍な騎士レベルですら使われない辺り今のスタンはヤバいわ
これが灯争前に出ていたらどんな事になっていたやら 勘違いしてる奴が多いけど、出来事カードは騎士が適正で巨人は単なるバグだゾ グエンワイヴァーとアトロバルの説明がないんですけど! 残騎士は先攻灯争ニッサの森を迅速に終わらせる時はめっちゃ輝いてたんだけどねえ 正確に思い出した。
クローバー出てる状態で先攻灯争ニッサ出しの時に
ニッサと森を迅速に終わらせるとだ。
ほぼ投了爆発だった。 俺はチャレンジャーデッキ2020からだったからそれ禁止で知らなかったんよね。
でも、夏の帳とむかむかはヤバい強いって話は聞いてた。 残忍騎士は肉の方が弱すぎる
まぁ砕骨と借り手がおかしいとも言えるけど >>462
フラッシュバックとか双呪とか余波と比べて軽すぎる
しかも柔軟性がある
フラッシュバック火力とかもっとケチだったじゃん
なんでコスト急変したんだよ 残忍騎士は瞬速ついてるべきと考えるか
借り手に瞬速ついてるのが頭おかしいと考えるべきなのか 環境でしかないでしょ
アグロが絶滅してpwだらけ砕骨は余った除去当てられるだけの5マナ本体4点みたいな環境なら圧倒的に残忍な騎士のが強かっただろうし 環境初期?オーコ禁止後?辺りは黒緑アドベンチャーあったしな
まぁ、1/1/1でドローさせてくれたり
無制限にコピーしてくれる2マナの置物があれば出来事じゃなくても
大抵のメカニズムは一線級になれる気もするけど
よってアドベンチャーは電通のごり押しメカニズム 2tに忠誠度4+2の青緑PWが着地して4tに憤怒の形相したPWが着地して二人で3/3量産しながら気が付いたら4ドロー4ゲインの飛行トランプル8/8が出てくるような環境がなんだって? 晴れの社長、新商品の情報見てなかったらしいしもうマジックに興味なさそう フォーゴトンレルム興味あるのはリミテメインの人くらいだから… >>462
本体434絆魂だったらもっと使われたな(オリカ語り >>470
砕骨が異常すぎてそれで納得してしまうわ
頭エルドレイン >>466
2020のチャレンジャーデッキにもゴルガリアドベンチャーあったしね、それ買ってデビューですし。
その頃はアドベは強いけどteir1ではない扱いだったよ。
それからティムールアドベが流行り始めて、おや?という雰囲気になって
オムナス来た頃にはクローバーはすっかり悪役扱いになってたw Blizzardがセクハラパワハラポリコレ案件で大炎上してるけどWotcも前槍玉に上ってなかったっけ 十字軍とかフリーメーソンみたい絵なのとかは覚えてるけどセクハラあったっけ 少し前に解雇された絵師ってセクハラが原因じゃなかったっけ >>292
想起は熟考漂いが来るって公式からきてる 砕骨が居ても野獣先輩には打つ手なしだからやっぱおかしいわ ウィザーズはやらかした奴はさっさと追放処分してんな
米国ゲーム業界はウィザーズが1500人でスト起こしたし、UBIも便乗して社員500人署名したりでめちゃくちゃ荒れてんな ウィザーズじゃなくてActivision Blizzardだわ あーあれだ
イラストレイターbanと一部のカード削除した時に白人男性の割合が非常に多いとかそんな話を一緒に聞いたんだ >>479
だからお願いエンバークリーヴ
今だけでいいの私に力を貸して ソーサラークラス「2枚引いて1枚捨てる(迫真)」
ワイ「ふーん手札減らないしまあまあ使えそうやん?」 AFRで更新されたザ・リストの記事見つからないよおおお
どなたか貼ってくださいませんか? >>487
未だにデッキにバザー以外の土地入れてんのか 単色デッキなら別領域に最初から土地3枚あって好きなターンにそこから唱えられるとか
なんか単色のメリットが欲しいんだよなぁ
多色出すのが簡単すぎて多色デッキの存在意義もはやないよね >>472
ヤバい奴に隠れてたヤバい奴が芋づる式にバンされてったからね >>493
2ターン目に青黒
3ターン目に青青白
4ターン目に白白黒黒
が出せた環境定期 単色にすればシンボル濃いカード使えるじゃん
緑単も環境にいるし 多色咎めようとするなら基本でない土地対策が一番なんだけどねえ
それこそ下位互換でもいいから基本でない土地のみシバく併合やゲドンとか >493
単色で土地3枚少なくできるなら赤単が尋常ないくらい大暴れすると思うけどいいのか? よっぽどつよつよカードが1色に固まってないと単色で組むとかもう無理でしょ 今度スタン落ちするセットでろくなアンタップイン2色土地がないってやべ―時代だったな 白単:複数枚ドローできない
青単:パーマネント壊せない
黒単:アーティファクト壊せない
赤単:エンチャント壊せない、高タフネスクリーチャー倒しづらい
緑単:格闘しないとクリーチャー倒せない 低マナ域にダブシン、トリシンの相当なアグロ向け強カード無いと単色はきつい 長期戦になるなら序盤の土地のもたつきを許容出来る多色のが絶対強いし
スーパー多色時代のイクサラン、ラヴニカ期はドミナリアのクソ強トリシン生物のおかげで黒以外は全部単色が成立していた奇跡 ドミナリアのトリシンサイクル本当好き
いずれも強くて構築実績も残してかつ壊れではないパワー
エルドレインのトリシン伝説もなんやかんやで割と見たね カルドハイムの安息地も単色アグロ組む動機になってると思ったが
青単黒単はデッキパーツ足りないから組みづらいけど 安息地は強いけど、ソーサリーで死なない4マナ4/3生物といえばそれだけだしなあ 氷雪シナジーにアグロ向けの強烈なのがもっと多かったらやっと戦えるくらいかね
アグロはエルドレインの出来事乗り越えなきゃならないのがしんどすぎるのもある >>503
ドミナリアのサイクル1枚実績無かったような気がするが気のせいだな ・レインボーリッチがあったよ派
・DOM-M19ブロック予定だったしフィラクテリーブラックもあったよ派
・実はちょっとだけ戦慄の影君も採用されたんだ派
何がダメだったんだろうね 影くんが公開されたとき威迫くらいつけろ勢がけっこういたな
その時はやり過ぎだろと思ったけど今にしてみればマジで威迫くらいあってもよかった まあ軽いやつでいいから回避能力か除去耐性は必要だったよね 今の時代だったら護法でお茶を濁すことができたのにね 貴重品室リメイクの要塞あって先輩のナントゥーコの影くんが大活躍したからやれそう感あったけどなあ
昔の黒コンは沼の数カウント多くて単色で組む意義強かったんだなあ、と デジタルでは無限に繰り返すコンボはコンボが有用かどうかに関わらずまず禁止にされそうだからヒバリさんアウトっぽいですね…
さすがに永続的の効果の方を変えないだろうし 今後の追加で悪さする可能性高いのは修正加える側じゃないの?
ギリギリ自分自身を対象に取れないような効果なんてよくあるデザイン全部潰して回ってたら切りがないと思うが あらゆる領域のカードは永続的効果を失うインスタント来るからヘーキヘーキ() 対戦相手がコントロールしている〜と書かないからこうなるんだ 想起の拠点とかあれば無限ドレインか
そういうのがない状態で意図せず無限ループになった場合アリーナ上だとどうなんの? >>512
こういうのはむしろ正式にスタートする前に指摘されて
最初っから禁止とかになったほうがいいわ
スタン系のレア・神話が巻き込まれるなら「もっと考えておけよ」ってなるけど
安息地白本みたいに…… perpetuallyはそもそもデジタル云々以前にゲームデザインとしてちょっとどうなんって気はする
MTG自体が永続的な影響を限定的にしか扱わない(紋章とかゲームの残りの間とか)ように作られてる中にほいほい入れたらそりゃあそうなるよねって
seekとかconjureはまあデジタルなら…って思える効果なんだけども 相手のでも無限ループにはハマりうるか
どうすんのかな 2ターン目に残酷な祝賀者か死体騎士を置いて3ターン目にコンボでおしまい >>523
残酷な祝賀者はパワー1だからヒバリから持ってこれるな 言うて3枚コンボだしモダホラ勢が追加されるヒストリックで通用するかな なんで「戻すことを選んでもよい」にしなかったかねえ 無限マナと同じく何かを起こすには後1枚何かしらが必要な実質3枚コンボなのでそれほどヤバいことにはならない
まあPerpetuallyと言う概念の導入はヤバいと思うが
1マナでタフ2未満の統率者完全追放は流石に色々文句出るだろ 戦場以外にあるカードの数字を永続でイジろうとするからこうなる
perpetually続ける限りこういう問題に悩まされ続けるだろうよ ヒスブロでは最初から使えないからな
判事や遠眼鏡と同じようなあれ このコンボでBO3の強いデッキが作れるイメージは湧かないけど
高い再現性で引き分けに持ち込めることが問題視されて禁止されそう >>506
....すぞ.....(聖句札の死者を抱えながら お手軽そうだしパターン多いしで何かしら実用的なのは出てくるんじゃね 黒の呪文はアリーナ専用カードなんだからいつでも弄れるでしょ
適当に打たれて死んだやつは追放ってつくんじゃない? >>521
一応統率者か何かで戦場以外でもカウンター保持みたいなやつはいたけど
そういうのはたまに出るくらいでいいと思うわ つーかHearthstoneみたいにある程度決まった領域移動で効果が外れるようにしてくれねぇと不自然なんだわ
例えばMTGならデッキ→手札→戦場→墓地の流れなら永続効果は続くけどそれ以外の領域移動したら外れるとかさ 自分から見えてるうちは良いけどデッキに戻って後から引いたカードが1マナ重いとか、なんか弱くなってるとかはけっこう腹立たしい アリーナ限定カードだから、問題になればちゃちゃっと修正出来るから簡単ですなぁ ハースのは山札手札場の順なら効果残るけど逆なら消える、もしくは永続というかカードそのものが変化して領域移動関係なく永続する
そんなことより俺はmtgやりたいんだよハースみたいな効果が使いたいならハースやるんだが >>541
せめて他のオリカと同じくbo1に閉じ込めてくれ 怒らないでくださいね
デッキ構築に制限掛けてるのに
追加で(3)も払わないといけないなんてバカみたいじゃないですか ルール変わった当初は(3)払うとか誰も使わんだろwって思ったわ
まさかルールス以外もちょくちょく使われるとはね サイクル9枚全部なんらかのデッキで使われた実績あるって
過去にないレベルの出来事だよな 相棒二色サイクル >>548
ルーツリー君もヴィンテで試されたから(震え声) スタンダードより下の環境の方が影響が顕著だったからなあ いてつく波動みたいなカードくるんやろ…
来ますよね…? それの出番も少なすぎるし永続的の存在意義も危なくなってダメでしょ かつてLeechesというニッチすぎるメタカードがあってだな。。。 明らかに抑え弁として作られたドラニスの判事
相棒エラッタで統率者領域封じるマンと化した模様 判事とかいうPVがかすめ盗ったカードをひょいひょいお手玉して返してくれないいじめっこ
許せねえ(怒) Leechesの相場見てみたらすごい上がってたんだな
昔緑の感染デッキにボコボコにされて調べた時に買っとけばよかった Leechesも統率者戦なら意外と出番あるのかな
身内メタになりそうな感じもあるが permanentlyはやっぱりダメだ
そういうことが起こらないように調整してたのが全部台無しになる 調整版禁止カードみたいにイベント実装でテストプレイしないのかな カード枚数多すぎるしどのみちしばらくは有料テスト期間みたいなもんでしょ 実際のところ紙とアリーナで同じ環境作ったら両方にお金ガンガン使うユーザってどれくらいいるのかな…
自分の経験だけどアリーナからmtg入って紙も触り出したらアリーナには稀に課金する程度になった
遊戯王やデュエマが紙とデジタルで別ゲーなのもそういうのがあるのかなって勝手に思ってる アリーナはフレンドとの通話機能とチャット機能と観戦機能と八人ドラフトが実装されたらワンチャンある IGNの記事のアンケートだと実に約75%が否定的とは
頭の固いおじが多いんかな
https://i.imgur.com/PSQTDiy.jpg 紙はデジタルより楽しいもんな
ウィザーズは誇張でなくマジでエアプだからそこが分かってない >>566
MOや紙の資産をアリーナに持ち込めるならもうモダンはアリーナで全部やるかな
MOや紙を集めるのってもはやモダンのデッキを組んで遊ぶためになってるし デジタルヒストリックとノーマルヒストリックに分けてくれればいいよ
自分はデジタルでMTGをやりたいんであってデジタルMTGをやりたいわけじゃあないんだ >>569
拒絶はまだしも心配なのは仕方ないんじゃね?
永続的に影響の及ぶインスタントとか見るとね スタン落ちカードまともに使えるフォーマットアリーナだと他にないから汚染しないでほしいわ ヒストリックは好きなだけ実験場にしていいからはよパイオニア範囲分けてくれ 自分と違う意見は馬鹿ってことにする
マスゴミかな? では紙とデジタルを融合しよう
ソリッドビジョンシステムだ! カードにIC埋め込んでゲーセンでシャカシャカしよう! いうてランダム性で遊ぶにもモミールのアーティファクトが起源にして頂点的な出来栄えじゃんか?
ランダムで能力獲得はメカゴジラでやったし MTGはトークンわらわら沸くからソリッドビジョンはえらい絵面になりそうだ 猫トークンわらわら生成して猫カフェ状態にしてやるぜ! >>512
構築での強さは問題無いと思うけど
シールド戦でヒバリ使っている人が
相手に委縮持たれていたら全部負けになるのはまずいと思う
自分はヒバリの効果がmayになるに一票 >>586
ありえない
ヒバリは実カードやぞ
どうにかなるにしてもデジタル限定の方 staying powerみたいに銀枠ムーブするカード作るからや パワーレベルが変わらない範囲で実カードにmayが追加されたり無くなったりup to Xになったりすることは既にある
アジャニの群れ仲間 https://scryfall.com/search?as=grid&order=released&q=%21%22Ajani%27s+Pridemate%22+include%3Aextras&unique=prints
5テフェ https://scryfall.com/search?as=grid&order=released&q=%21%22Teferi%2C+Hero+of+Dominaria%22+include%3Aextras&unique=prints
など
元ネタの目覚ましヒバリがup to two targetだから、夕暮れヒバリがup to ~に変わってもおかしくないわな 変容させた野生林の災い魔2体で永久やらかして引き分けになった事はある >>587
なんで?
群れ仲間とか少し異なるけどデリーナ的な対処じゃないの >>591
ハゲの事をテフェとか言ってる奴キモすぎ まーた(調整)しっぱいしちゃった!
てふぇ♥ 紙にバーコード付けてゲーム内でも使えますはいろいろなtcgが通っては失敗した道だからな。未だに新枠認めないキチガイもいるし 遊戯王のDTは(カードの売れ行き的には)ある程度成功してたんよ
ユーザーの民度がアレ過ぎて廃止になったけど 他のDCGと違って、不要カード砕いて持ってないカードに変換したりが出来ないから
スタン落ちしたカードを使って遊べるフォーマットとしてヒス新設したはずなのに
現状のヒストリックだと、アリーナスタン通ってないヒス専門カードまみれ・・・
それならパイオニアの方優先すべきだが、あと1年は確定で実装されないとか
新規見捨ててるも同然だし、なんか優先順位が狂ってる気がする
ハース真似るなら、砕いて生成するシステムを真っ先に真似しなきゃダメでしょ >>569
75%否定的とかまぁそうなるよな
目指してるとこがわからんし
なによりヒストリックやってたやつからしたらいきなりぶっ壊されてそら萎えるだろと 社内でアリーナ派が敗けて紙派が主導権取ったのと今回のアリーナの動きって関係あるのかな
アリーナ破壊しようとしてると考えると結構辻褄合うけど ちょっと理屈が分からないけど破壊するつもりはないだろうし破壊はされないと思うぞ >>609
意外とプレイヤーはタフである
アビセアとかR化とかやってもまだ続いてるゲームもあるし ある程度資産を集めたら後はセットが出る度に都度必要なのを集めるだけに出来るフォーマットはヒストリックもモダンも見境なく露骨に○○ホライゾンで刷新しに来てるからな
売上目標のやつ的に今までより多くのフォーマットで集金路線が強まってるんじゃない アリーナが破壊され紙はコロナから復活とまでは行かない
これはもうMOの一人勝ちですね まあ退陣したのはアリーナ派というよりはEスポーツ化派という感じの連中だし 既にスタンダードの番外カードがホライゾンみたいなもんやんけ
カルドハイムの若年の戦乙女とかアンコなのに一時期やべー値段になったし 統率者デッキ限定で白のドロー呪文とかかなり入れたりしてるしな
嫌がらせかよ ただのアンコクリーチャーの癖に同セットのラスの値段追い抜くとか頭おかしかったな ドゥームスカールはぶっ壊れ
そう思っていた時期が僕にもありました ネクサスとかいう戦犯やってるけどまた番外でトップメタやりそうだよな >>609
その話のソースってある?
疑ってるわけじゃなくて普通に詳細を知りたい 2Qの決算でもアナログとデジタル両方やってくよって感じだし、いまいちデジタル破壊したいって流れに思えないのよね
金づる壊して何になるとも思うし mtg界でインクと言うと無駄に露出度の高いねずみくノ一が アリーナに関しちゃ投資に見合った額の売り上げが出てないんじゃないの?
ホライゾンもだし今やってるフォーゴトンレルムのスタイル獲得イベントも今までより金使わせようって意識高いわ 悪魔に魂を売ってたからリリアナ効果的なもので
現代まで生き延びている可能性がまだ残されてる部類なんだよなインクアイ
キキジキとかサカシマに至ってはもう子孫に期待するしかねぇな キキジキってメロクに殺されてて出オチカードなんじゃなかったっけ? サイバーパンク化してまで神河に再訪したい理由がウィザーズにあるのかな?
不人気次元のリベンジとか日本支社がコラボで頑張ったからとかは理由として弱い気がする クソレアも必須レアも同じワイルド一枚の時点でつまらん モダホラの忍者とかm21の本殿とか反応受け取ってゴーサイン出せるくらいの期間はありそうだから、思った以上にメカニズムは魅力的だったんでしょう >>641
残念だったなぁ、そいつはコピーの方だよ! ラヴニカやカラデシュみたいな高文明次元の世界観自体は好評だったからな
ネオ神河も出てみれば世界観はウケるかもしれない 新次元考えるネタもそんなないってのはあるだろうな なのでアラーラとかローウィンとかもどんどん回帰してくれて構わんけど
その前にニューΦはほぼ確実に来るだうし ネオ神河の売上を高めるためにワールドワイドで全カードに差し替え日絵の萌え萌えカードを用意しよう
これでKP低くとも天野リリアナみたいな爆売れカードを作れる 天野リリアナは日絵萌絵だから売れたって訳じゃないから折角サイバーパンクするんならAKIRAコラボとかやれば爆売れでは? ポリコレで騒がれるからそのまま売り出すのら欧米地域じゃ無理だぞ アラーラ世界観に残存していたネタって大部分をカルドハイムに吸われてしまった様な……
イマースタームもカーフェルもグリクシスをコピー再利用みたいな世界観だし
世界と世界が衝突ってのも、巨大なヘビが世界の根幹なのも同じ展開で
カルドに無いと言えるのはエスパー部分ぐらいだが、油の汚染が進めばもうそれすらも…… でもトライオームって明らかにアラー再訪で弧3色出しますよってデザインだよね名前は変わるだろうけど カルドハイムの世界観は部族まとまりでもあるからアラーラとは結構違うような
まぁ色がかぶれば雰囲気が多少似るのはしゃあない カルドハイムは再訪したさ過ぎて要素多すぎだしね
二色の組み合わせの10の世界に人間の世界でも5色の勢力、さらに星海や神々そしてΦ油とか どう考えても3セット使うべきだった世界
新しい次元を1セットのみとかやっぱ無理あるわ 天野リリアナとかFF絵だから人気でただけだろ
サイトもFFパクってたし
次は鳥山明にジェイス描かせればいいよ イコリアの変容とか1セットで作る内容じゃないと思うの >>615
MAはまだMTGのカードだし、アンソロジーで爆弾ぶっこまれることはこれまでにもあったからまだ何とか
効果自体がランダムとかカードの生成とか流石に他ゲーでやれって思う ゼンディカーのアメコミ絵版プレインズウォーカーの人が鳥山キャラに寄せて描くと
こんな辺りだったし、鳥山ぐらいのディテール質感の人の方がMTGに馴染みやすいかもね
https://i.imgur.com/FF7tVXT.jpg ウラケンが存命だったらベルセルクコラボで一発解決だったのにな・・・
シールケ暴騰不可避だろうが 女キャラはとりあえずモヒカンツーブロックに寄せていくスタイル 対戦相手が全ての砂時計を失うとか、対戦相手のロープの切れる速度は5倍になるとか
デジタル限定ならそういう効果欲しかったね そういえば今の初心者は何から始めるんだ?
もうエントリーセット出ないんだよな? 同じウィザーズだけどデュエマは構築済みデッキに新規カード入れるんだよなそうなると初心者はもちろん他も欲しい商品にはなる
マジックで同じことやったら荒れるんかな >>671
edhの構築済みに新規カード入ってるじゃん >>667
ハースに長考殺すドラゴンいたけど採用率うんこだった 直近のセットで青白に割り当てられたもの
・パーティ
・予顕
・無し
・ダンジョン
ゴミ捨て場かな? >>674
電子化にはテンポが大事だから特に従来の青はゴミで十分 3ハゲがやらかしたから青白も懲罰期間なんだろう
青緑も後を追って時期スタンから立派なしみっく()が復活しますよ 白青も初代ラヴニカではあぞりうす(笑)だったのが聖トラフトやラヴニカ回帰の三種の神器経て壊れ始めたからね
次はイゼットがお仕置き受けてディミーアのターンかな? イゼットはM20〜イコリアの年で懲罰受けたからもう勘弁して(ジェスカイファイアーズとかいたっちゃいたけど)
その頃毎弾のように墓地対策入ってきてイゼフェニ使えなかったのつらかったよ そもそもリミテアーキが構築にも通用する例なんてあんまりないんだからそこに愚痴るのはどうかと 奇跡が再録されるなら鴉の警告で積み込みできるようになって面白いんだが >>681
青黒は旧世界秩序で10年緑ちゃんを虐待した罪で1000年懲罰だよ
ディミーアが強くなることは永遠にないよ >>685
つまり、グリクシスカラーで両方積めば最強ってことか!
わりとそんな感じのイゼドラに黒混ぜたのいるよな2022でも。寓話とかある時代だったら強かったのかもしれんが… 青黒って双方の嫌らしさを組み合わせるだけでいいのに
何故かライブラリー破壊しだすからな >>689
最近のLOプッシュはEDHに作られてる気がしますね
以前はターゲット取ってたのに今のLOカードはeachになってるのもそれ >>690
対象取らなくなったのはデジタルのためだぞ
どうせ相手プレイヤーしか選ばないのにいちいち対象指定すると操作増えて面倒だから対象取らないようにしてる >>691
そうだったのか…
白力線貫通するからタチ悪いですよ〜 ついでに自分削ってアンフェアする方が強い流れを減らすのも兼ねてる印象 奇跡は積み込んでくるから奇跡って感じじゃないので嫌い
なーにが奇跡じゃ予定調和に名前変えろ >>696
ウーロが逮捕されたおかげだけどな
ウーロが生きてた頃は案の定ウーロの餌を供給するだけのファンデッキだったし 命取りの論争のために宝物土地を数枚入れるのもいいのでは?と思い始めた
ただミシュラン以外に無色土地入れる余裕があんまりなあ… 思考掃きも蟹も角笛も一瞥も全部対象選べるから自分に撃つパターンがあったからワンパターン化したと取れなくもない
ただし蟹リメイクは残当 プレイで結構二重の一撃&ヒディアスラフターに当たるな、ミッドくらいの速度だと意外と負けるけどアグロには勝てないのかな? バグカードウーロ一枚失っただけで、他にも優秀な脱出カードは何枚もずっと顕在なのに
戦えてるんだから、ならず者デッキ自体に底力ない事にはならんでしょ でもスゥルタイランプがメインにポルクラノスをちゃんと積みだしてから前ほどローグの優位ねえな、ってなったから脱出カードがキツい事には変わらんのよね ヒバリとダブリエルのコンボってETB誘発は一生解決しないから死亡誘発しか無限コンボできないよね?
あとアリーナBO1で選択肢の無い無限ループが発生した時ってどうなるんだ?制限時間無いぞ まあウーロはローグ以外のデッキも踏み潰してたから
ローグは対策可能だけど地力はある、くらいのイメージだなぁ
でも正直、蟹ローグよりザレスローグの方が好み
蟹に駆逐されちゃってかなしい エルドレイン、エルドレインがもう去るのか…
エルドレインが無いスタンなんて考えられんなぁ… 蟹というかルールス型がメジャーになり過ぎて、ルールスでないローグとなると逆にザレス丸わかりなのが悲しい サイコツはお世話になったけど、水難や宝剣ヘンジに辛酸舐めさせられたから2022から出られない
まあ最大の理由はウィノータだけど >>703
バンモウリュウとか無限ループは一定数で引き分けになるよ ルールス採用してないローグはザレス来るよなーって警戒されちゃうからね… ローグもエルドレイン無くなったら切削するうまあじがめちゃくちゃ薄くなるからもう使い物にならなくなるな >>708
よかった
端末落とした方が負けなのかと思ったわ 次セットはテフェリーなんだっけ?
オーコ並の性能で頼む FIREの渦中にあったM21でも4ハゲはチキってたから無理だろ 土地出すカードは何度大失敗しても挑戦するけどすきこみだけは再録しない開発
開発はすきこみを怖れている ルールス、処罰者、水難、物語への投入の替えがないから消滅するな 全く楽しくないことが分かったって明言された悪の占術と同種かつその上位機能だもの
そりゃ恐れてるだろうよ、何の得もない売上と面白さとブランドの損失を そういや消術もどきは今でもたまに試そうとしてるねリミテレベルではあるけど
ザナサーが消術より酷いことやりかねない能力だな…必ずしも優れてるというわけでもないけど… 大戦もmtgを令和に変えたパックとか散々な言われようだったけど落ちたら何も言われなくなったし
エルドレインも落ちて数年経てば話題出る事も無くなるんやろうな
そう考えると10年経っても時々話題に出る新たなるファイレクシアはどんだけやばかったのかと >>703
どう勘違いしているかは大体想像がつくけれど
状況起因処理のチェック中に誘発した能力がスタックに乗るのは「次の次」ではない
https://i.imgur.com/EKVRL4b.jpg 出来事やらエネルギー、親和やらはカードパワーをクソザコにすれば壊れなくする事も出来るけど
ファイレクシアマナはどんなに弱くしてもカラーパイ侵犯発生が漏れなくついて来てしまうからな いやあ…オーコがいる限り語り継がれる運命にあるんじゃないかな…
それにニューΦ級でいいなら灯争だって未だに話題に出ると言っていいと思うぞ
どっちかというと基本セットにあるまじきM20のほうが話題になる気がするけど しかしこの「誘発順」って表記も誤訳だよなぁ…
「誘発する順番」じゃなくて「誘発していた誘発型能力をスタックに積む順番」なのにさ
…つっても英語でもOrder Triggersだから仕方ないのか ファイマナはアーティファクトが出来る範囲までデザインとパワーレベル絞る必要があるって言ってたな そもそもEtB持ちが出てすぐ状況起因処理で死んだときに
EtBと死亡誘発が好きな順番で積めるなんてことは
イコリア導入時にガイガンモスラで経験済みだろうに… >>717
神ジェイスとかいう繰り返せる消術は本当に酷いけど
単発の消術なら別に邪悪じゃないよな >>727
その時マジックやってなかったしそんなん知らん スタンでもEtB消術を毎ターンブリンクできるが全くの空気だから単純に環境が変わった可能性ある カード2枚で毎ターン消術するのとカード1枚で出来てそのまま勝ち手段になるのではだいぶ違うのじゃ バウンスとドローと消術から選べるのがジェイスだからな
テレポーテーションの隣にバリンとお告げとドローガーの3つが並べば実質ジェイス >>721
それを言うなら20年経っても未だ最強のウルザブロックが史上最悪よ
ミラディンもぶっ壊れてたが思ったよりは早く消えたな マジックの始まりから存在してパワーナインとかいう100万円札他ぶっ壊れスペルを多数輩出したアルファセット どういう方向で壊れてたかって問題でもある
他の強カード壊れカードを取り込んで更に壊れる奴もいれば、余所と特に縁なく敵対し続けるばかりでいずれ追い落とされる奴もいる リミテ基準で強弱判断するなら今のパックのほうが明らかに強いが
転覆とかシンクホールみたいに土地に触れたりペタルモノリスみたいにマナガバカードは昔に軍配が上がる
システムクリーチャーも今の生物が触れない土地に触れる生物も多数生息してるのは現役 >>735
強すぎるカード、禁止制限カード、弱すぎるカードがちゃんと落ちた第5版くらいからようやく日本に普及し始めた感じ
当然生き残った雑魚やセラ天みたいに言うほど強すぎるかってのが消えたりしたけど まあ、昔はクリーチャーがやたらと弱く、土地はガンガン壊れるものだったから…
露天鉱床やハルマゲドンは言うに及ばず、少し後でも忍び寄るカビみたいに「ついでに土地も壊せます」モードのカードもあったからな
と、ここまで書いてカラデシュでカビ再録されてたことに気づいた まぁ、土地破壊はリアルファイトに発展しかねない不快さだから消されたのはしゃーなし(散々使い倒したなだれ乗りを隠しつつ 実用的なロックカードはほとんどなくなったよな
デッキタイプが減るとつまんないのはやっぱりあるわ 相手の邪魔をすると快感ってプレイヤーは
減らそうというのが基本になったからね 「なかなか負けないけどそれ以上に勝てない」「何回も行動放棄でターン渡す」辺りは無力感跳ね上がるからねぇ
増してやランデスはほぼ相手が誰だろうがランデス自身の回り具合だけで決まるオナニープレイだって某日本人2名に公言晒された訳で
相手の土地を2〜3つ減らせるくらいリソースの余裕があったらそのリソースで対戦相手1人殺せる、辺りがスタンの落とし所目標値だと思う
つまり概ねトロールサーガが2本完走したら3本目が完走する前に相手がトロールに薄い本される
ローグはあれが現代不快度上限テストなんじゃなかったっけ ローグはそもそも「何もできずターンを返す」みたいなプレイにはならんからな
カウンター入りって点ではイゼドラと同じくらいだし、「まだライフあるのに負けた!」くらいでしょ
不快度でいうと2022ディミコンとかのほうが上だと思う 今だと遺跡ガニなどを使ったライブラリーアウトなのかなぁ 残り1点が削れない状況下でライブラリー全部持っていかれるとか
やられたら不快極まりないだろうしなぁ >>743
メダリオンブルーとか対立とかズアーロックがアリーナで使えるようになったら
ネクサスの比じゃない炎上度になるんだろうな
島禁止しろって言われるようになる ローグは切削条件がゆるすぎるのが不快なだけで構造は別に不快じゃないよ 大衆の感情はライブラリー上から削る事の確率的・アドバンテージ的影響規模を正しく評価できなくて実際の強さ以上に嫌がる傾向
https://web.archive.org/web/20121030105131/http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/002251/
>削ることは理論上考えられるよりも強烈な心理的衝撃を与える。プレイヤーは実際よりも削る効果を強く評価している。
マーフィーの法則とかプロスペクト理論とかで言われる「人は嫌な目に遭った場合の事をより強く覚える」ってのと多分同類 ライブラリアウトってメカニズムは基本的には弱いバーンだもんな 正攻法=ライフとは違った部分を攻められることによる「なんかズルをされている」感がLOが嫌われる理由だと思うけどな
これもバイアスはバイアスだけどたぶん種類が違う まあ後攻で初手からカニと寓道連打されると没入や水難のために削ってるだけでしょ。とか言ってられなくなる 例えば10枚ライブラリ削る行為ってたかが3〜4点ライフ減ったのと変わらんのに嫌われてる気がするな ウギンとかもそうだけど自分の好きなカード組み合わせて比較的ゆっくり勝つみたいなデッキにぶっ刺さるから嫌われるのかもな 基本ライブラリは修復されないからライフゲインできないバーンなのは強い
でもMTGは墓地利用が多すぎるのが弱い デッキにパワーカード落とされまくって負けることもあれば、削られた結果トップ引きで勝つこともある
信託者落ちたら負けみたいなコンボでもなければ、落ちたカードはそんなに気にせずライブラリーをライフ換算するだけでしょ とはいえ今のスタンで相手の8枚墓地にあると
水難がウギンまで確定カウンター化思考盗みがパワーアップギルドネキパワーアップ没入のコスト軽減で
この状況見過ごせる対戦相手ってあんまいないと思う
挙句まともにライブラリー修復出来るのって時計塔しかないし 強さで言うと処罰者のが強いけど快不快でいうとカニのが嫌 土地は氷雪以外見たくないレベルで暑い
もしかして世界滅びる? >>756
削られたトップが土地とか状況を変えれるカードだとうわーって思うのはあるからまぁ嫌がられるわな。義賊でトップの土地が追放されるのも2ターン目だとやめてくれー思うし。 土地破壊された後に土地引けなくて負けるのは悲しそうなのですき込み下さい カニカニカニ、打ち消し打ち消しはい20追放ね。 最近はカニでた瞬間爆発してる。 >>763
人類は数十年くらい以内にすべて破壊されるかもしれないけど地球は当面マイペースで持つんじゃね
主要死因は暑さよりも巡り巡って発生頻度や範囲が増える天候の荒れだと思う
>>766
土地破壊された後に打開手段を引けなくて負けるのはもっと悲惨なんだよなあ すき込みも現代のレシオ優秀な小型数体置いてから撃つとゲームエンドクラスのカードになりそう
根本原理みたいな不利盤面ひっくり返すメンコカードもどうかと思うけど有利盤面の固定化が強すぎるのも良くないよね >>765
義賊の攻撃2回でアグロへの回答として用意してた弱者粉砕2発持ってかれた時には悶絶したなw
確率的にはあり得るから仕方ないとは言えなんでそんなにピンポイントに回答に刺さるのか… 対称な対応から繰り出される悪意ある噂
まぁ分かるけどね、対称な対応使ってそのままとかありえないし >>771
まだオラクルパクトがヒストリックで使えた頃にお相手が対称な対応使って来たから思考囲い持って来たら特に何のリアクションもなく引けて撃ててそのまま手札のオラクル引っこ抜いた事なら 土地を相手のデッキトップに大量に置いてあげるバンドルという優しいカード LOなんて長年マイナーデッキの立ち位置だったんだから少しぐらい許しなよ
俺もカニ連打してくる奴以外は許してるよ カニは2までなら爆発しないで許容する
ギルド処罰者*2の方が契機決まらないとライフでもLOでも即死だから爆発したい トライオームと狼柳の安息所がついた土地をすき込みしたい 打ち消しかパーマネント除去どちらもできるナンでも交換券みたいなカードは6マナとか7マナにしろ 戦争の犠牲はインスタントにして打ち消しモードもあるべきだったな ドゥームスカールはインスタントにしてスタック上の呪文も破壊できるようにすべきだったな まぁプレイヤーは破壊できないって言われてもしつこく破壊強行したくらいだしそのうち呪文や能力や紋章やダンジョンや次元くらい >>783
次元の破壊でなく崩壊ならすでにあるな、でもクリーチャーしか死なないとか名前負けしてるな >>763
むしろ氷雪土地がもう見たくない
メリットしかないやんあれ…… 大して土地割らないスタンですらレーデインのタップが地味に効くからそうでもねーだろ 何かのついでに氷雪土地破壊できるカードがあればな
2WWで神の怒り+氷雪ゲドンとか 打ち消し、バウンス、ドロー、コピーを同時にこなす6マナのスペルが現スタンダードにあるらしい 氷雪はメタカード作るにも後方強化するにも、氷雪テーマがあるセットじゃないと入らないから、その辺がダメなメカニズムだわ 2022ローグ組んでみたが処罰者ないとザレスさん糞弱だった
ダンジョン探索アンブロからザレスしても墓地に何にもない。解散。 ザレスはローグなのにルールス見せてない時点でバレバレ過ぎてな フォーゴトン・レルム探訪を励ます会を開きたいと思います。 カニの上陸か処罰者のローグetbで初動の肥やししたいが半分欠けるわけだからな…カニからの思考盗みも噛み合わないし
カニ君!名誉と言わずに本当にならず者になってみないか ドミナリア出身の甲殻類ヒューマノイドが海の底からこっちを見ている…
ドミナリア以外にもいませんカニ? セファリッド「再登場率ホマリッド以下とかふざけんなっていう」 ローテ後のならず者デッキはローグクラスに頼っていくしかねえ、になりそう >>802
ローグ・クラスはスレッショルドに一切寄与しないからシナジーないぞ イニストで水難クラスのインスタントが来ないとローグ組む理由がねぇわ ローグクラスとかいうクソザコカードマジでいらん
値段見てないけど30円くらいだろこれ 曲がり間違ってテンペや7版みたいに水難みたいな2マナカウンターが充実しても
そうなったローグなんて組まずにPWコン組めばええねんってなって終わり 今のクソ弱いPWどもよりはローグの方がまだマシじゃね? ヴェセリッド『カニの世界になーれ』
ディープスポーン『エビフライになーれ』 現状の新スタンのPWで使用耐えうるのが教授とヴァルキーくらいしかいない
重たいけど 青黒コンなら教授が付けるだけで十分フィニッシャーになれる
まともな単体除去と全体除去が入るって前提だが 悪意の熟達と雪上の血痕あって他にもまだ選択肢あるのにまともな除去が無いとは
他の色見ろもっと悲惨だぞ イニストラードで青1マナ瞬速1/1EtB2枚切削8枚以上で変身して3/2飛行のならず者ください >>812
ジェイスくんすらイニストラードでは大人しくしてたし
テフェリーも白入ってなかったらゴミで万が一黒が入ってたらカスレアよ >>814
緑入れたら壊れと思ったが王冠泥棒以外でそこまでぶっ壊れいなかったか しかしテフェリーがイニストラード寄る理由ってなんだろな
灯争大戦のあとカーンと一緒に対ファイレクシアの作戦会議するためにドミナリア向かったんだよなたしか レン6(6番ではないかもしれない)が来ちゃうと折角の狼男セットでアーリンと色が被るのはなぁ
もし来るならm20ソリンのような部族サポーターに是非なって欲しいけどまあアーリンかレン6どっちかを緑単にすれば良い話だけど 2022の感じだと怪異命取りロルスは探検パッケージみたいな感じで使えそうだと思った
ロルス要らんかも 共生先変えて緑と赤以外の何かの色に変えれれば…
レン自体の色って緑なのか赤緑どっちなんだレンがドライアドで6番がツリーフォークだから赤要素の由来がわからん レンとグリストはかなり謎めいたキャラなのでそろそろ詳細が欲しいところ >>817
有力な旧世代PWで闇の心を持ちつつも正義感あふれるひとに支援を求めるために訪問したのでは?
本人「Help me.」だけど >>825
灯争大戦には参加してたんだから脱出済やろ そうか
もし新テフェリーたちに緑混ざってたら六点火力で即死なのか >>826
オリヴィアだかに助けて貰ったけど大きな借りを作ったし、それまでのイニストラードの君主から痴話喧嘩で負けてヘルプミーは落差で大きく株を下げたなと どうせカルドハイムも油でいつのまにか闇落ちするよ
油便利すぎる 今週の声に出して言いたいカード名は
キオーラオチンポを打ち倒す
です どうせ油まみれなら神河をネオ神河炎上にして欲しいもんだ mtgの女キャラじゃ抜けねぇんだわ
例え日本人絵師verでも 油にファイレクシアの情報が詰まってるなら、テーロス汚染すれば神としてヨーグモス再現出来るんじゃないかと思う そもそもミラディンみたいな世界じゃないと油は単なる疫病ばら撒く汚染物質ですし
何でもかんでも取り込める万能物質じゃないでしょ >>817
イニストといえば狼男
狼男といえば毛深い
あとはわかるな? カラデシュにすでにファイレクシアが侵入してるんだよなぁ カルドハイムは北欧神話モチーフで単独で魅力ある次元だし、あんまりファイレクシア絡めてほしくないな
まあ再訪時は少なくとも限られた霊薬もとめてラグナロクしてるのは確定で、ヴォリンクレックスが原因だからファイレクシア化の布石なのがかなり見えてるけど ポータルもっと進歩すればドミナリアみたいに単純な武力で侵攻することはできるな カルドハイムもミラディン同様にしたらまた同じ展開じゃんって言われるのはさすがに見えてるし変化はつけるんじゃない?
個人的にはウラブラスク関係が面白そうなのに絡みが無さそうなのがちょっと悲しい ラグナロクが来たら次元が焼き払われるだろうから、油が焼く理由にはなるな
ロキが早々にやられてるからどう揉めるのかは未知数だよなぁ アイスエイジもファイレクシア騒ぎだったし、北欧とファイの戦いは定番定食扱いなのであろうか
雪と氷のせいでで国と国、都市と都市の間が隔絶してるから、感染速度が速すぎなくて
向こうの国はもうダメでも、こっちの国はまだ踏ん張ってるとかやりやすくはあるだろうな カルドハイムは次元構造の根幹である世界樹の更に最重要と思しき場所が汚染されまくったんですが… つっても1セットぶんしか語られてないからまだまだ相当うっすらしてるんだよな カルドハイムに限らず最近の新次元どれも世界観がいいから1セット使い切りはもったいない再訪して この書き方だとプラスの後にタフネス下がるとパワー下がるの? ほぼ同時に発表された1マナ永久速攻付与ゴブリンの方が注目度高そうなのかわいそう 基本のパワータフネスをいじる効果はルーリングがよく分からんからやめてくれよ…
デジタルオンリーだからなんだろうけど 戦場に創出するって書式行けるんか…
創出して戦場に出すじゃないんだな いまさらですまんけど、AFRのショーケースフレームもコレブが全面光沢でセトブが部分光沢って違いあるで合ってる? デジタルカードの試み自体の善し悪しはおいといても実際のカード群を見ると失敗しそうな気がする >>852
パワーをタフネスにする能力を付与するわけではないので
忠誠度能力起動時のタフネスの値でパワーは固定されるはず
だから後からタフネスが下がってもパワーには影響なし フォーゴトン・レルムコレブbox普通に店売り12000とかになってるな
ただの塩ならここまでならんやろうに アンタップ+バフとハンドバフか
最近の激弱PWの中では頑張ってるじゃん 最近エッチなカード増えたな
モダホラ2のリアニ僧侶もエロい >>867
案外カードゲームにポリコレで口出して来ない事が分かってきてちょっとチキンレース始めてるのかもしれない 抽出する/Seek
過去イチ原語無視した翻訳だと思うんだけどこれに並ぶもんある? ・探す(既に別の意味があるからダメ)
・探索する(同じく)
・探し求める(ちょっと違う)
・求める(同じく)
・手に入れようとする(長すぎる)
・検索する(違う)
・物色する(おかしい)
・漁る(おかしい)
他にあるとすれば探求する、シークするくらいか 何でもかんでも創出しすぎだろ。ゲーム外ソース増やしすぎ 言語より挙動のほうに合わせたしケチ続きの翻訳では頑張った方では Seekの(というかSeekerの)過去訳に合わせるなら探求するなんよな 出来事と当事者は最初はなんだよこれwって感じだったけど長いこと使ったからかもう定着したよな 汎用的な熟語を使っちゃうと後で困るっていうのもあるんじゃない でも出来事は出来事っぽくない出来事を作りにくいよな
双じゃない双呪みたいに今後出来事じゃない出来事が出てきちゃうと思う でもここで抽出使って後でdistillとかabstractとかきたら? ランページ→失敗能力
バンド→失敗能力
シャドー→失敗能力
プロテクション→失敗能力
フェイジング→失敗能力
カタカナはヤバイやつばっかなんだ >>879
お、いいね
ついでにEtBもキーワード化したいよなぁ…
なんかいいのないかな >>882
もう3つもあって割れてるから今更
憤怒の抽出機/Rage Extractor
696バイト(4単語) - 2021年5月4日 (火) 15:27
抽出機構/Decoction Module
2キロバイト(26単語) - 2019年1月14日 (月) 19:04
抽象からの抽出/Drawn from Dreams
2キロバイト(20単語) - 2020年2月19日 (水) 11:46 シヴ山のドラゴンとか黄金架のドラゴンとか○○のドラゴンはいっぱいいるけど星山脈の業火ってかっこくね
星山脈のドラゴンではないんだな 僕の解釈だとあれは「戦場に出る」じゃないんだよね
あれは解放なんだよね、抑圧からの解放 それは既に峰の恐怖で通った道よ
まあ英語でドラゴンって名前に入ってないからね モダホラ225パーOFFやんと思ってドラブ1箱剥いたがフェッチもラガバンもウルザの物語も出なかった。
家庭と故郷の剣は6枚出た。我を恐れよ。 ワクショから憤怒の抽出機出してファイマナファクト連打するロマンデッキ好き >>884
バイバック→ロック手段に使われた害悪
エコー→払い忘れ頻発で揉める
サイクリング→何回も再起用されるも最初は一律2マナと手抜き
キッカー→任意追加コスト系は全部「キッカーで良くね?」と言われちゃう
フラッシュバック→一部が低コストで暴れるも発掘よりマシ
スレッショルド→第一時シミックアポカリプスの元凶その1
マッドネス→第一時シミックアポカリプスの元凶その2
ストーム→ストーム値なるものを生んだ元凶、歴代屈指のやらかし能力 >>885 >>888
解放ですか……解放された喜びからの叫び、「雄叫び」なんてどうですか? >>884
プロテクションとフェイジングは最近見直されたじゃないか! フェイズアウトとフェイジングは違うんだ
フェイジングはどうあがいても失敗なんだ >>896
○○からの呪禁「ろくな枚数出される前に終わったんですが」
明滅能力「でも君ら入場能力再利用できないよね?」 フェイジングそんなにダメなの?当時を知らんからわからん あれ?このターンフェイズインだっけ?アウトだっけ?ジャッジーわからなくなったんですけどー? 昔は無造作に裏返しても良かったけど、今は変異も両面もあるからなおのことまずいわな 白単のフェイズアウトマン、全除去返したらまず勝つレベルで羨ましくなるよな 部族、特に横並びしてくるタイプが全除去で対処出来なければどうやって勝てば良いのか より混乱を高めるために、フェイズイン→フェイズアウトとフェイズイン→フェイズイン→フェイズアウトを交互に繰り返す周期6の新フェイジングを作ろう フェイジングはほぼ2ターンに1回しかアタックやブロックできない
と同じ意味のデメリット能力なので 全体除去になすすべがあるエルフデッキがあったら地獄すぎる レガシーのエルフは見た感じコンボデッキか
オーダーからビヒモス出してワンパンする。アロサウルスでカウンターも通らない 赤マナの願いって本当はD&Dのウィッシュっていう呪文なんだな というかそもそも昔の願い系呪文がDnDのウィッシュ呪文をMtGでどう表現するかっていうコンセプトでデザインされている 願いって調子に乗ってだんだん強化してるけど
結構危険性の高い要素なんじゃないのかな そもそもヒストリックの段階で工作員より打点だって分かってたからね
まあどうせ落ちるまでの期間だし… >>914
やっぱり狂ったカードだわ、とっととBANしろ 最後くらい走らせてやろうぜフォーゴトン追加まで大人しかったし 神話WCマダー
根本もついでに飛ばしてくれ
そもそもあれが環境を歪めてる どうせ紙では遊べないしアリーナはWC補填あるから禁止でいいぞ デブ霊夢サイクリングスタン落ち直前についにTier1入りか つーかヒストリックは一発で禁止しとけよ
一時停止とかほざいてWCケチるのほんと狡い >>921
ストリクスヘイヴンの時点で既に暴れだしてたように思うが 散々擦らせた挙げ句レアWC8枚もくれるなんて、なんてウィノータはいいやつなんだ アリーナはヒストリック禁止の時に既に補填貰ってる人も多そう
ちなみに一度もらってると2回目以降の(別フォーマットでの)禁止では補填もらえないよ当たり前だけど >>928
どう足掻いても最大4枚
スタンダードとヒストリックで2回判定があるだけ >>927
人間はストリクスヘイヴンで揃った
というかAFRで加わったのってメインの亭主とレンジャークラス(無いリストも)とサイドのバーニングハンズくらいだよね
まあ、その亭主が強いんだが…除去られても仕事するマナクリだねあれ >>932
と言うかSTXまでは不安定なウィノータ一発屋のボロスでAFRになってサブプラン豊富で奇襲性や速度も増えたナヤ型に進化したと理解してる
やっぱ亭主ってろくなことしないな(憤怒) 中隊とかマクサスとかウィノータみたいのって何が楽しいの? 【MTG】最新セット雑談スレッド1892
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1627959702/
フォーゴトンレルム発売予定から削除
現行スタンに[AFR]追加してます ウィノータはヒストリックで1回WC配ってるからそこで貰ったやつは無いんじゃね レンジャークラス(とエシカの戦車)がラストピースとしてビタはまりなのが大きいのかなぁウィノータ。
まぁでも完走でいいんじゃないの ケシスがデッキとしては完走出来たんだし最終シーズンくらい暴れてええやろ >>938は次スレを立てた
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誰かローテ前にローアンウィル大活躍させてくれへんかな王家の跡継ぎとイフリートの炎塗りやれる気がするんだよ 頭プレイデザインのカードって使う分にはある程度は楽しめるけど使われるとクソつまらんからねその落差がまず悪い 双子とかいうエルドレインで雑魚扱いされたからストリクスヘイブンで暴れてイキってる畜生ども ケイレムで何やってたかは少し気になる、あっちでもアルケヴィオスでも競技しかやってない気がする ケンリスが最後にまた輝いてるな
流石にあのエルドレインを統治してるだけはある 私ローアン 弟と一緒に学園にプレインズウォークして新しい生活始めるわ 毎日友達と飲み歩き♪パリピ生活満喫よー
陰キャのウィルは象と研究でもしてなさーい 色々あって学園大ピンチ 私とウィルは協力して悪党を退場 私またなんかやっちゃいました? 環境に顔出すけど禁止級じゃないからむしろあれくらいの強さは欲しい統率者は知らんけど
箱プロモでそのエキスパンションにいるレアの絵違いってあんまり嬉しくない… 箱特典だけの新カードって割りとすぐ止めたな まあギルドからm21までやってたら長生きとも思えるが
強すぎると文句言われるし弱いと買わせる効果が薄いってのが 特に印象に残らなかったテゼレットさん ファイアソングとサンスピーカー…
初のBOX特典限定なのに次のM19でネクサスが出てしまったせいで影が薄い
限定のくせに通常レアで印刷されてる(初導入で仕様が定まってなかったのかな)のでアリーナだと簡単に作れるのが救い 山ネクサスは使いもしないのに貰って今でも記念に大事に取ってある 俺のPTの宝はヤソさんの「もう何も通らないよ」をサインしてもらったマナ漏出だな >>960
フォーゴトンリミテでカウンター3枚抱えてヤソ気分になってたら赤神話ドラゴンが飛んできたでござる 他の色がクリーチャーでこつこつ+1してるのにクリーチャー色の緑がエンチャントで+1してるのおかしくない? ウィノータとルーカの先手取りアへ顔ダブル土地パクピースと言ったらもう 宝物が全色に配られてるの見ると赤の一時的マナ加速とは一体…ってなる 赤はスペル使って使った分以上のマナ増やせるカードが未だに刷られてるだろ
他の色はあくまで宝物持ち越せるだけであってそのターンに使えるマナが増えてる訳ではないから >>967
緑の恒久的マナ加速だってメカニズム有無だけ言えばマナファクトで踏み潰されてた訳で
後はそれぞれどれをどういう面で実用的に・非実用的にしたいか・どう作ればそうなるかのノウハウ蓄積やり直しよ
>>969
領界路の開放ですら変容ループやってのけた辺り、
即効性のあるファストマナカードは今後どんどん首締められてくと思う 別の世界線に行かないと手に入らないカードっていうとより厨二感があって良い… ビルギ効果はやべー奴っぽく見えるのにいまいちだよな バードクラスLV2,3の効果と組み合わさるととんでも無いことにはなるな、そこまで悠長な事を許してくれるかはともかく
授業初日からライブラリ引き切る勢いで赤緑の伝説がワラワラ出てくる(植物もワラワラ生えてくる)のは面白かった、食らった側だけど 赤のマナ加速の役割を宝物生成にしてくれればいいよ
というわけで3マナで宝物を5個出すインスタントをください アイレンクラッグの妙技って加速量だけならブラックロータス並のマナ加速があるやん >>978
ウルザくんがハッスルするしカーンが宝物腐らせるから
煮えたぎる歌よりよっぽど不味いことになるんじゃないかな >>980
そもそも歌の上位互換とか許されないでしょ
好きな色の組み合わせで出せるしフェイズやターン跨げるし 3マナで宝物3個出すだけならそのうち刷られて何かしらぶっ壊しそうではある ヒスホラはマーフォーク強化がかなり手厚いな
部族デッキ推しか? 下のエルフとマーフォークは何かもう部族と言うよりエルフとマーフォークじゃけぇ いずれヒスホラでエルフは2ターン目に5/7のか細いエルフ出てきたりするんじゃないの? ウホじゃない
かのお方はもっとお淑やかなお言葉を発せられる マーフォークとかいう知性もクソもなく暴力で殴るだけの種族 知的なエルフ(中隊)とゴブリン(マクサス)をすこれ AFRのコラム見たらユーザは失敗前提で質問してるのにマローの回答は成功扱いなのウケるわ。 アトランティスの王がいないマーフォークはエルフやゴブリンに比べれば片手落ち プロテクション(プレインズウォーカー)
>>996
実はGod creatureだからテーロスの神なら顕現しててなければおkなんよな D&Dの反応が良いってのが信じられない
誰が買ってんのこのセット 面と向かって開発者にこの新セットはクソっていうやつはまあいないだろう
フォーゴトンレルムの強さ以外の面を見ると例えばフレーバー語は好きだよ
特に君は〜系ならどうしてその効果になるのかが分かり易くて良い このスレッドは1000を超えました。
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