【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 161
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Magic: The Gathering
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http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
※前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 160
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1622259204/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 唱える時(スタック上)は常にクリーチャーでありエンチャント
これは戦場以外の領域全てで同じ(例えば、手札にあれば強迫では落とせず、墓地にあれば漁る軟泥で追放した時にライフゲインとカウンター誘発する)
戦場にある時にのみ、信心が足りなければクリーチャーでなくなる 本質の散乱(クリーチャー呪文対象)はOK
否認(クリーチャーでない呪文対象)はNG >>951
レーデインは?
飛んでるから判事よりはクロックになるだろうし クリーチャーでありエンチャントって扱いなのか
確かに今却下と無効構えてフルコンでヘリオッド出したらどっちも使える状態になった
教えてくれてありがとう
二科目専攻でクローティスコピーするぞー 打点関係ないけど何だかんだでカンパニーよく見る(マクサスは減ったな…)から封じ込める僧侶もありかなって
墓掘りの檻と一部被るけどたとえば払拭の光で追放したクリーチャー返さなくていいぞ >>951
3マナには他に思考検閲者なんかもいるけど、フェッチないからなあ
後は空飛ぶサリアも一応
2マナがもうちょっと欲しいよね、徴税人はメインでもいいかもしれない
耳の痛い静寂や領事の権限、RIPあたりも置物枠では有用
亡霊PVと相性悪いけど厳しい試験官・唇フェアリーあたりも…
ただ全体的に線の細さはどうしようもない サクッと1戦やって休憩したいからBO1しかやらないわ ヒストリックは雑に緑足して中隊入れとけって環境だと聞きました 弱いデッキ使ってる人間からしたらBO3とかやってられんて
サイドで相性がガッツリ変わるほどのパワー差生み出せないし 今のヒストリックはジェスカイターンが大暴れしてるよ >>962
自分がカンパニー使う場合、織や僧侶は採用できない(ガチャを咎められない)から… 相手のカンパニーにスタックしてカンパニーから封じ込める僧侶出したら気持ちよさそう 基本ガチ競技志向プレイヤーはBO3、カジュアルプレイヤーはBO1でしょ
住み分ければいいだけなのになぜか対立しようとするよね
荒らしたくてわざとやってるんだろうか ありがとうございました。
3マナが大渋滞してるのがキッツいという事が分かりました…。
色々入れ替えつつ自分に合った使用感に調整掛けていきたいと思います。
>>955
栄光の凱歌、肉がついてたら良かったのにな…
>>956
なるほど、レーデイン結構色々刺さりますね。
根本みたいなのを考えるなら表だけでも割と効きそう。
>>957
ミシュラランドは確かに欲しくなる場面があった・・・
マナフラの受けを城にしてるので、ココとの兼ね合いになるかと思いますが検討してみます。
>>959
封じ込める僧侶使えるのか、カンパニー系が多い辺りに入り込んだら入れ替え検討してみます。
>>960
わぁ、思考検閲者も使えるのか。
メインで幽霊街、廃墟の地、思考検閲者、サリア辺りでマナ否定戦略も検討してみます。 >>968
×栄(えい)光(こう)の凱(がい)歌(か)
〇栄(えい)光(こう)の頌(しょう)歌(か)
肉があった方がいいならベナリアの軍(ぐん)司(し)令(れい)
ただアンセム(ダブシン)にせよマーシャル(トリシン)にせよミシュラランドとの相性はやや悪い 共通のランクっていうのが棲み分けを許してない麺はあると思う >>968
3/3の肉付き唱歌があるよ
コストが白白白だから無色土地と絶望的に相性悪いけど >>970
ランク戦でBO1デッキとBO3デッキが当たる訳でなし
BO3でミシックまで上がった人がBO1でミシックに上がった人を許せないって事?
自分のランクが下がる訳じゃないんだから気にする必要ないと思うけど 人口が増えたら変わることもあるんでないの
ただその場合賞品のパックが減ったりするんだろうか >>967
そうなんだろうけどカジュアルとは言え勝つこと放棄でもないからなー
弱いなりにどう勝つかってのは考えてるわけだし トリシンでも無色土地使えないわけじゃあないけど
(アビスドリーム搭載黒単信心に光輝の泉積んでも割と回る)
やっぱ両立させようとすると取り回しは悪くなるよね
マーシャル3ターン目に出す必要はないけどミシュラランド2枚引く裏目とかあるし >>975
自分も時間短くて済むBO1派で、BO1なりのメタ考えて本気でやってるから理解はしてるよ
BO3より運要素高いのは確かだけど運ゲー呼ばわりするのはどうかと思う
四人打ち麻雀と比べたら三人麻雀は運要素強いけど戦略性ない訳じゃないのと同じ >>969
>>971
栄光の頌歌…完全に間違って覚えてました
3マナトリシン4人衆はヤッパリ強いんですね…。
ダブシンで厳しいので、入れるなら土地を弄ってアグロに寄せるしかなさそうですね・・・ 一昨日くらいに白単からイゼドラへのサイドボードを聞いた者です
いろいろ助言ありがとうございました
なんか規制で書き込めず、お礼が遅くなってすみません そういやヴァルキーでヘリオッド奪って変身したらそのまま破壊不能クリーチャーになら…ないよな普通にエンチャント化するだけか。それでも除去しにくいエンチャにはなるし絆魂もつけられるから取り返されるよりよほどいいかも >>980
戦慄の影がサイクルの他のやつらに比べてパッとしない(歴代最強のシェイドではあるのだが…)から
その時期のスタンダードにいた別の黒トリシンと差し替えられるという定番ボケだぞ >>982
そりゃまぁ顕現条件そのままだしねぇ
顕現しない方が強いことも多いよな ジャンプスタートってロケットスタートとかスタートダッシュ的な意味だと勝手に思ってたんだけど、ここでの評価聞く限りスタンもヒストリックもジャンプスタート出来ないよな
どういう意味で、意図でジャンプスタートって名付けたんだろ どっちもやるけどBO1はティボ計が生息してるのが難点
あれやられる側はなんも面白くない バッテリー上がりのエンジンを再始動すること
ってことまで書いてあるmtg wikiは神 >>986
リミテッドの難しい要素(ピックや構築)をすっ飛ばして初心者でもいきなり遊べるというのがコンセプト >>989
ああそういう事なんね、サンキュー
でもアリーナはそれで納得出来るから良いんだけど、神はあの供給量じゃそもそも遊べねえ… アロサウルスのためにレガシープレイヤーしか剥かない >>950
クリーチャー呪文でありエンチャント呪文でもある。
クリーチャー呪文を対象とするなにか適切な対象であり、クリーチャー呪文以外を対象とする何ぁにとって不適切な対象。
エンチャント呪文を(以下同文) ティボルトの計略と赤単は同じ場所に隔離されてるからプレイBO1に赤単持ってくと計略と死ぬほど当たるよ ティボで赤単とかおやつだよな
なにひいても勝てる、引ければ アグロは早いからティボ計スカった時とかマリガンし過ぎてパーツ片方しかない時とか
引き直すまでの猶予短いから勝率低い方だと思う
ウギン単体で出しても安息地に殴られると勝てない このスレッドは1000を超えました。
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