【MTG】Magic The Gathering Arena 348【アリーナ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 153
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1618992888/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 347【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1620055965/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
ヒストリックアンソロジー5の表紙がヴォリンクレックスな時点で割と期待出来ない気はする D&Dコラボの情報も出始めたねぇ。
スタンダード、リミテッド民としてはこっちのほうが気になるわ。 今、黒で先制攻撃持ちって少ないよね?
ヴォーパルソードにはロマンがあるが。 ティアマト、いくらカードアド取れるとはいえ、本人が飛行のみじゃファンデッキ用のパーツだよなぁ。
もしも、世の中に「総マナコストがコントロールしてる土地数以下の呪文ならマナを払わずプレイできる」なんてカードがあれば危険だったかも。 アリーナ起動しようと思ったらアプデ始まったんだけど途中でセキュリティソフトからpssD637.ps1はIDP.ALEXA.53に感染〜とか出できたんだけどおま環?
有識ニキ教えて下さい >>9
正確に覚えてないけどアプデ時に似たようなことはあったなすっ飛ばしてアプデしたけど特に問題はなかった煩わしいならセキュリティソフト切るか例外指定でいいんでない? >>8
創始ドラゴンを手札に集結させることができるじゃないか! >>9,10
ありがとー
多分問題なさそうだけど気持ち悪いからサポートにメール投げてみます(期待薄 >>8
そんなオリカあるわけないだろ
まあ唱える回数制限とか自ターン以外キャストできない制限とかあれば大丈夫かもね 現状ならキナンのはずだがMAの追加の影響がどうなるかだな D&Dのルールブック手元になかったけど、本家のパワーワード:キルって天使やドラゴンに効かないみたいな制限あったっけ?
即死系の中ではほぼ有無を言わさない威力だった気がするんだけど なんでブロール100枚でヨーリオン禁止にしなかったんだろ
60でフリーマリガン有りとか超先行ゲーなのに そして、知っておくべきもう1つのMTGアリーナの瞬間があります。
7月には、ミラー、ミラーと呼ばれる短いがエキサイティングなイベントを開催します。世界を想像して Oko, Thief of Crowns が、バランスの取れた能力で印刷となっただけで別の偉大な歴史のカードを。Teferi、Time Ravelerが、フォーマットの敵というよりは友人であるところに印刷されたとしたらどうでしょうか。
ミラー、ミラーでは、ヒストリックの象徴的な禁止カードのいくつかのリバランスされたバージョンを特徴とするこの他のデッキの世界を探索します。この伝説的なイベントは長く続くことはありませんが、今年の後半に何が起こっているのかを待つ必要があります >>18
ブロールでヨーリオン相棒にするのは物理的に不可能定期
相棒条件とレギュレーションをよく読もう
もろちんデッキに入れることはできる サイクリングに入ってるリエールがキチガイみたいに強いけど何も考えずにカード作ったのか無能MTG 統率者戦アリーナじゃ難しいか
煽りマン×遅延マンとマッチングしたら地獄絵図になりそう マグダキナンはテンポがぶっ壊れだし先攻だとまず咎められんからさっさと隔離すべきだな
エシカはパワーカード詰め込んでるデッキなだけだからやりようはあるがついでに放り込んどけ 新セットでまーた2マナインスタントのほぼ確定除去あるじゃん
スタン落ちしても結局重いクリーチャーはゴミってことね 次のパックは強そうだな
公開されてるのが既にカードパワー高い >>17
ない。
hpが一定以下の生きているクリーチャーを容赦なく殺す。
ちょっと元ネタっぽくないアレンジだね。 Android版やろうと思ったんだけど対応機種狭いな
まあ弱いノートPCじゃ満足に動かないレベルの激重アプリにしてるような技術力じゃしかたないか >>24
MTGって遥か昔からそうなので
除去耐性やETBがない重いの使いたいなら自分で守れってゲームだし >>26
サンクス、やっぱそうだよね。アレンジにしてもなんか違うのはどうなんだろうか。MVかタフネス参照のはありふれてるからだろうか?それとも種族テーマだからかね >>28
遥か昔からそうで、BoomBlade問題という名前で一度取り上げられた上でこういうの出してくるってことは
逆説的にフォゴットンレルム落ちるまでは例外となるタイプのクリーチャーにヤバいの出すって宣言だぞ >>27
スペック要求自体は大分下がったし、SD845って今なら中古2万もいかずに買える程度だしなぁ
XZ2とかならゲオセールで13000円あたりで買えるよ >>33
右下のDoomにいそうな奴は人気キャラなのか? オープンやる人どれくらいおる?
コインためたから1回はやるつもりだが
こんかい運つよめだし割り切り大事よな >>34
ある意味日本で一番有名なD&Dのモンスター
詳しくは鈴木土下座衛門でググれ >>34
これがむしろ元祖のビホルダー。土下座右衛門とかゲイザーとかバグベアードとか類似品がアレンジで出てるけど商標権の問題だな ストリクスシールドはマジで勝てんかったから俺はパス ヒストリックアンソロジーやる気なさすぎだろ
クソカード公開して誰が喜ぶんだよ >>33
悪魔ってデビルの事で良いのかな
仕方のない事だけどパワーワードキル(通常における最大レベル魔法)がマナ2で撃ててしまう事の違和感 ティアマト見ていっしゅんボルクラノスが混じってるのかと思った ビホルダーだね
元ネタ的に考えるとアンチマジックフィールドと7種だかのビームを撃ち分けるとかになるんだろうけど、流石に再現出来ないよなそんなの dアンドdを全く知らないから
ファイブゴッドドラゴン見てうおおしてる人と温度差を感じてしまうな >>40
ヴォーパルブレードが1マナの世界だからよ >>41
見た目ビホルダーだが、ビホルダーそっくりの別のクリーチャーかもしれん。(はるか昔、緑箱にそんなのがいた記憶がある) >>33
ハスみたいに真言:殺
とかじゃないんだなw >>44
D&D世界だと超有名な悪役ドラゴン神なんだが、mtgだと神とかありふれてるもんな。 エルフとドワーフと人間のパーティ構成員くるかな
マグダ強化バーツもあるか MAという爆弾の後ではヒストリックアンソロジーに期待するほうがバカというものだ >>33
5色ドラゴン良いっすねぇ
構築で使われる事は無いだろうけど好き 公開分だけで既に頭FIREしてそうな雰囲気
ハーフリング普通に出してきたな キスキンとハーフリングは改めて別物とされるのか、
それともこの際にハーフリングのキスキン族になるのか コラボが人権過ぎて、炎上するソシャゲってあるあるだよな 裕福な亭主すごくいいね。狼柳とか言うゴミカード使わなくて済むのホントありがたい >>56
狼柳の安息所とは役割が違うと思うけどなぁ
1/1がついてくるとはいえ宝物だから使い切りだし デーモンと悪魔が別で書かれてる違和感凄いな
ルール上そうなるんだろうけど 2マナ除去のやつどうせD&Dに強い天使悪魔ドラゴン収録するだけで以後のカード作成では何も考慮されないよ 悪魔というサブタイプは存在せず原文ではDevilと書かれているから恒例の誤訳
やはり日本語はディスアド 本来はデーモン=邪悪な魂or霊 デビル=キリスト教の悪魔だっけ ヒスブロで使うためだけに稲妻ソープロカンスペ作るのしんどいよ… >>33
てか宝物って未だに注釈必要なのか
トークンの裏面にでもキーワード一覧書いときゃいいのに >>33
強いな
基本セットの役割らしいけどM20の予感がする 1コスの2マナ装備黒剣クソウザいな
全体的にパワー高そう 対抗呪文されるとイラッとしながらも「やるな」を押してしまう >>65
色が合ってれば絶対入るカードだからな
そういう意味で構築の幅が狭まるから禁止していい 新しい2マナ除去はやせ地を除去できる代わりに安息地に手出しできんくなるのね スタンぶん回してるけどイゼットドラゴンめちゃくちゃ面白い
表現の反復と才能の試練(なぜか相手のライブラリーの中身とハンド見れる)がめちゃくちゃ強いエルドレインもびっくりやでw デビルってデーモンと比べると肩身狭いけど強いデビル収録してくれるのかな
D&D世界だとデーモン(混沌由来の来訪者)デビル(天使が堕ちた地獄に住む来訪者)って扱いでデーモンもデビルも最上位はラスボスクラスの強さなんだけど ポータブルホール、待望の先行1ターン目カニを返しで除去できるカードだぞ。
クリーチャー以外も狙えるのはいいが、流石に2マナ以下は範囲が狭いなぁ。
対アグロだと良さそうだが。 ヴォーパルソード装備コストが黒黒なのが残念だ個人的に公開されてる中で1番評価してるのはポータブルホールだなエンチャントなら最高だったが充分強い >>81
ドミンゲスに楽には装備させんぞという開発の執念を感じる ヴォーパルソードの性能ウケる
D&Dって知らないけど最強装備なのか イゼットとかいう黄金架と出来事とカンスペが強いだけの寄せ集め
なんど対戦しても強いと思わない >>84
概ね、最高ランクの魔法の武器だよ。
クリティカルヒットすると相手の首を跳ねるので、首を切られて死ぬやつはたいてい死ぬ
みたいな感じ。 >>43
アーティファクト破壊とか、クリーチャー追放できそうな気はする 最高ランクの装備にはなるけど最強ってほどでは無いよ
攻撃で完全クリティカル(20面ダイスで20)振ってそのあと命中してると頭が生命維持に必要なクリーチャーは即死するけど、一応頭取れたら死ぬってあったら神でも死ぬ 以下の七つから効果を一つ選ぶ
もし〜が場に存在するなら一つでは無く3つ選ぶ
目玉はこんな感じですか?! >>85
グッドスタッフって大抵そう言うものでは? 7マナドラゴンげきおもだけど手札5枚補充できるから普通に強いだろぉ
ちょうどいまのスタンとかマナガバも甚だしいし ヒストリックアンソロジー5はストリクスヘイヴンで堪能したよ?
それはともかくつむじ風のならず者は結構好きだった ヒストリックで活躍できるかは…うん 更新したらまた重くなったけどこれ裏で何やってたらこんなメモリ食うんだよ 使ってて思うんだけど先手2ターン目マグマオパスからの3ターン目に彫刻家って流れカウンターと送還以外対処法無いんかな
4ターン目以降はカウンター構えるなり接死は焼くなりしててそのまま殴り殺せる事が多いんだけど 選んだ5体が場に出るくらいじゃないとインパクトないな 7コスレインボーで手札補充とか根本原理さんがこっち見て笑ってるよ 今日のfnmひでえな
キナンで行ったら1戦目即爆2戦目放置でダブル不戦勝フィニッシュしたわ
そんなに嫌かね ブロールの後攻はマジでやる意味がない
フリーマリガン+統率者で動きが固定化しやすいから先攻ガン有利 フォゴットンレルムかと思ったらかなりd&dに寄せてきたな
てっきりドリッズド関係でまとめると思ってた >>97
妨害という意味ならカウンターか送還だけど、ブロックなら野獣1体で事足りるわな
除去耐性のあるファッティではあるけど回避能力無いからブロックでどうにかすればいい
相手は2枚使ってようやく出してるわけだしアド的には野獣が一番困る キナンvsエシカとかいう地獄のようなブロール
だがこの2枚を禁止してもあんまり面白くなる気はしないな 9月以降は統率者ティアマトが荒らしまくるから震えて待て ティアマトさんは手札に来てもなーという印象
5Cドラゴンならすでに始祖ドラゴンの末裔という即死コンボのパーツにすらなる奴いるからなぁ ティアマトさんはせめて5体のドラゴンを全てタップ状態で場に出すぐらいじゃないとw 5cで7コスも払ってるのに直接勝ちに繋がらないってのは辛いのう ヒスブロとかデッキ用意するのすらめんどいのやめてくれ
マジで毎週モミール以外やらないでくれ 再誕隔離解除と思いきやまたキナンエシカに隔離されたわ うぜえええマジで
人がクソルールで放置してるんだからまともにやりたい奴は爆発してくれよ
これだからクソルール愛好家はクソなんだ 統率者に計略指定させろや
クソルールのくせにまともぶってんじゃねえぞクソルール FF1ってDDまるパクリなんだよな
世の中やったもん勝ちか スニークアタックあれば5枚のドラゴンを5マナで突撃させられたんだがな… DD自体指輪物語由来でトールキンの版権があってパクれなかったもんだからな
エルフとかハーフリングとか丸パクリよ 森からのラノエルからの山からの石の雨
僕は投了した 次のセットまで2ヶ月なのにもう情報でてきてるんだ。 教授の警告のお陰でBO1アグロ轢き殺しラダー完了しました
ドゥームスカルに耐えた朽ち行くレギサウルスが悪魔の抱擁でフライングして顔面を殴り倒す様は爽快でしたね
今度からオニキス教授の事をババアと呼ぶのは控えさせていただきます 7マナドラゴンをバカにしてる奴ら
覚えておくからな
これが使われるようになったらお前らの書き込んだ内容貼ってやるからな 命令サイクルみたいに最初にまともそうなの出してるだけだろ >>133
白の一心同体は+1/+1修整(ueot)と破壊不能両方かつ2体まで
黒の教授の警告は+1/+1カウンター1個か破壊不能の選択
でほぼ劣化とはいえ黒単で除去対策できるのはいいよね 創案があればなー
創案とパフォ様置いといてティアマト唱えてもう一体唱えて赤い奴2体パフォ様でシュートして、とかできたんだけどなー 再生って今後どうするんだろ
何か破壊不能まんま付けちゃう設計のクリーチャー増えてるけどキーワード自体無くしたりするのかな >>142
今まで通りスタンダードを通すセットには今後出ない(一応撤回はあり得るがほぼない)で変わらんでしょ
変わる要素何かあった?
廃止する意味はないしそんなことをしたら山のように禁止カード出さなきゃならん 今後もへったくれも今そうなってるじゃん
起動型能力の再生とキーワード能力の破壊不能じゃ色々勝手が違うのは確かだが DD出るときスタン落ちするのエルドレインだけじゃないんか? DDってスタンで使えるの?
マスターズ系統と同じ特殊セットだよね? ゼンディカーブロックの残りはDDとイニストラード2種
DDが基本セットの代わり 1:エルドレイン テーロス イコリア 基本21
2:ゼンディカー カルドハイム ストリクス D&D
3:イニスト ←これが出たら1が落ちる エルドレイン組が落ちるのは半年後くらいってことでおけ? >>151
?
基本セット22出てないのに22落ちるの? >>155
D&Dコラボが基本セットの代わりってこのスレで言ってたから多分そうなんだぞ 現在のスタンダード・レギュレーションは5〜8個のエキスパンションで構成される仕様
9個目のエキスパンションが出たら古い順に4つのエキスパンションが落ちる
昭和の頃のようにエキスパンションと基本セットで別枠にはなってない >>158
シャドウスピア起動のタイミングをミスって余計なマナを食うまでが様式美 >>108
野獣と人でブロックしてくるけど人間に火力打てばいいんだよなぁ カーンとフェイが悪い
軽めのコストでデメリット能力なしの再利用可能なサーチはいかんでしょ 猫を竈にぶち込んだり
自傷しながらデッキトップを出したりするのを止める優しきエレメンタルヤシャーンくん
地味にパラドックスコンボも殺せるヤシャーンくん スタンで居場所は無いのに下に行くとめっちゃ強くなるヤシャーン >>160
そこらへん言い出したらオパス彫刻家火力と3枚使ってる相手にこっちは野獣一枚しかないのかとかの話になるよ
オパス彫刻家が強いのは事実だけど追加条件もりもりで最強説唱えるほど信奉するのはやめた方がいい 塵へのしがみつきでオパス追放して「しまった」エモート送ってあげたい ヒスブロとか全くわからんから3アショクと請願者と時間のねじれぶちこんで終わり サーチしてくる用のオトモドラゴンが強かったらティアマトワンチャン
マグダプリズマリ黄金架で色拘束はそんなに気にならんし >>166
下環境は知らんが、スタンだと救助犬と両立しないのがなぁ。 4つ一気にスタン落ちするんか
エルドレインだけかと思ってテーロスとイコリアでめっちゃWC使っちまった FNMやったけど二人対戦統率者って何か微妙に不毛感が アショク請願者で10連敗以上してるんだけど
ほんとFNMってゴミ 同じ7マナに唱えたら勝ちのカードがあるのに除去耐性もなく5色で構築も縛るティアマト君…
逆にスタン落ちしてこいつがガチ戦で使われるような環境ならめっちゃ面白そう >>173
落ちるとは言っても9月まではその辺のカードと付き合う事になるからWCを切らないってのも辛いので必要経費だと思うしかないぞ ティアマト君本人にもう一声ほしかった
先制とか速攻とか マナ機動能力のみ踏み倒せる創案みたいのが来ないとちょっと >>180
エルドレインかイコリアなら速攻トランプルに10枚めくって望む数のドラゴン戦場だったのに ティアマト出るなら対になる善のドラゴンのバハムートも出るんだろな
そしてこっちはゲロやば デッキから手札に加える時代わりに場に出すドラゴン実装すれば輝くんじゃね ティアマトくん出した後毎ターン手札から重いマナのドラゴン1体ずつ出してくのシュールすぎる やっぱ7マナで唱えたら勝ちの根本っておかしくね?
どんだけ他のカード潰してんだよ あからさまに統率者意識した伝説にどうこう言っても仕方ないでしょ
ハズレアが一つ公開されただけよ >>184
バハがセット内にいると、ティアマト唱えてライブラリからバハムート持ってくるが出来ちゃってイヤンな感じ あなたがこれを唱えていたならってついてるからリアニも出来へんw コラボがまたあるならいいがそうでもないならここでだすよなぁ 唱えなくてもいいなら青銅血のパーフォロスからワンちゃんあったんだろうが、流石に手札5枚増やすのを気楽にはやらせんわな。 ティアマトはファイブ・ゴッド・ドラゴンにしか見えない 根本原理ってゼンディカーまではネタデッキだったのに急に強くなったな イコリアって各頂点生物とその神話はカスだけどそれ以外は粒揃ってるな
相棒ルール改定なかったらエルドレクラスのぶっ壊れセットだと思うわ >>142
再生は厳密なルールがややこしいから出来るだけ使わないらしい ヒスブロはタッサパクトでやったるでーと思ったら普通に禁止でそらそやなと真顔になった >>187
元ネタの元ネタ的にはちゃんじゃないの? >>206
相棒脱出変容サイクリング土地根本
これで塩ならストリクスはもはや露 >>207
脱出はテーロスだろ
テーロスから脱出取ったらほとんど何も残らないから許してあげて >>199
エルドレインの禁止はオーコむかむか以外基本的にスタン番長止まりだったけど、相棒はエターナル環境まで貫通してるからむしろイコリアのほうが壊れてる気がする サイクリングがいまだに結果出してるの見ると中々のカードパワーだったと思うけどな相棒は修正後でもガチだしヴァドロックコンボ以外はあんまだった変容くらいじゃね抑え目なの FNMやろうとすると
デッキ選択時にサーバーの応答を待っていますって出て先に進まない
普通のプレイはできるのに
なんか入れちゃいけないカードとか 変容は素で除去体制あるようにしてくれないとアド損とテンポ損が壊滅的 ヴィンテージでも通用してるという点ではルールスもオーコ並ですわ テーロスは信心と神サイクルと星座と脱出
面白いものいっぱいなのにウーロに全部持って行かれて糞セットの汚名を着せられている 相棒で実質10枚の禁止カードを出したのがイコリアだ 実質10枚禁止がなんだ、歴代最速の禁止を出したゼンライこそが真の壊れよ 歴代最多クラスの禁止を出したエルドレイン
歴代最速クラスの禁止を出したゼンディカー
とんでもねえ奴らと同じ時代に生まれちまったもんだぜ オムナス「発売から即禁止されるオレすげーw」
ルーツリー「あ"?」
オムナス「」 ルーツリーより遥か昔に精神の願望という前例がじゃな このまえルーツリー君みかけたは
盛大に事故って爆散してたが STX「ちょっと壊れ出す方が話題にして貰えるよね…」 実際のところココ最近のパックはなんだかんだ言って塩感は薄い
エルドレインが1だとすると軒並み塩だけどさ つーか塩って言葉がよく分かんねえや各呪文の傾向や具体的な用途考えるのが面倒いからとりあえず塩って言っとけば良いってことか…? 1戦目マリガン有手札真っ黒沼0
2戦目マリガン無手札緑と混成森0
3戦目マリガン有マナスクで死亡
いい加減ジェム使ってるのにこの仕打ちキレていいよな
ゲームにすらならねえわ ジェムが余ってしょうがないから1人用のストーリーRPGモードとかやりてぇ 塩=弱い(安い)だけど直接的に言うと角が立っちゃうからね
イコリアなんて英語版BOXが8000円で投げ売られてたり福袋に詰められてたし
シングル価格1000円超えるのサメ台風・ルールスだけで500円越えもビビアンと職工の2枚 ヒストリックブロールでティボルト計略ガチャのひたすら投了してた
ようやく揃ったと思ったらヘビ引いてクソ笑った
どういう確率だよ ブロール元々先行60パー勝率あるのにフリーマリガンとかガイジかよ >>230
2戦目の手札の色と土地の色合ってないのにマリガンしてない時点で負けて当然 >>237
実際2戦目はしゃーないけども人のアラ探して叩きたいだけだけだろ
実際マリガンするようなハンドかギリギリなラインだったしな 犬→野心家→PV
3ターン目に出した土地は安息地の黄金ムーブ 土地事故が嫌ならヒストリックでブレスト使えるデッキ握ればいいよ
今ならイゼットフェニックスとジェスカイコンの2つも選択肢あるぞ ヒスブロの創案ボーラスとスカゴッドだけでも十分エグいのにこれよりも強いのあるのかよ >>239
それしょっちゅう相手の白単にやられる、異常な確率でね
しかも先攻のおまけつき ヒスブロはマグダとキナンで二強
一段落ちてエシカ筆頭、他雑多
エシカは槍玉に挙げられるけどパワーカード詰め込んでるだけのデッキで大ぶりだから御せるデッキは多い ヒスブロは次のローテでブロール用の指輪と塔が一緒に落ちて、もうブロール用セットは出さないと思うからその前かその時にブロールに統合されると思う ブロールとかいうクソルール
そのくせ向こうで人気だからスタンのカードがブロール基準で作られる地獄 >>236
犬やアルセイド、ルールスで防御をきっちり固めた白アグロをまとめて激しい恐怖で消し飛ばす
これはもうセックス以上の快楽だッ ブロールじゃなくてEDHが人気なんだぞブロールはあっちでもお察し 赤以外の4色でスタンで採用できるアグロ対策って野獣ガーガロスが最高?
もっとアグロへの殺意に溢れたコーの火渡りとか赤の防御円的な奴いない? ヒスブロでルールスを統率者にすれば悪夢のルールス最強時代を疑似体験出来るな
デッキ自体はちょい違うけどやっぱやってることおかしいわ この間のコマンドフェスト?だっけかチラッと見たけど画面は見づらくて何やってるかよくわからなかったし内輪ノリぽくてなんか見てるの辛くなってすぐ消しちゃったわ
edhとかパーティーゲームと同類だから合わない人には辛いわ >>251
野獣とガーガロスは十分アグロへの殺意高いぞ
特にガーガロスは即除去できないと爆発せざるをえない ティムールアドベンチャーばっかり当たるんだがエルドレインほんとしんで 悪斬はパワーワード喰らわないからガーガロスより強い >>248
叔父さんの台詞なんか童貞臭する
ちゃんと子供居るのに >>257
でも剣とか先行4キルとかだと負けるシチュエーションあるじゃん。もっとマリガンで探しにいかれて4マリだけどそれ引かれたからアグロ側負けみたいなカードが欲しい >>230
共感してほしいならもう少し細かく書くかスクショ上げるべきだしそうでないなら愚痴スレ行くべきだわ
とりあえず「スクリューが分かりきってるのにマリガンしない」、「デッキ的にダブマリしたら実質投了になる」はプレイヤーの自己責任だぞ >>262
前半はまぁ同意だけど
後半はシールドじゃどうしようもないやろ
ワンマリ土地2でやらないのは流石にそれこそプレミすぎる >>238
2色目の土地1枚引いたらいけるは死亡フラグだぞ
序盤に唱えられるものがないならマリガンした方がいい、そのままは大抵事故る >>261
そこまでアグロに負けるのが嫌なら2コス除去積んだ受けデッキ組めばいいだけじゃん >>264
1戦目それでマリガンして結局何も出来なかったから2戦目はゴーしちまったわ
だから2戦目は負けてもしゃーないけど3戦全部事故でストレート0-3は流石にジェム使うゲームとしては破綻してるわと思う
リミテッドくらいフリーマリガン1回くらいさせて欲しい >>263
デッキリスト見ないとなんとも言えないけど、
とりあえずキープ画面中にこのサイトで欲しい土地が必要なターンまでに何%の確率で手に入るか計算してみて納得できる数字ならキープしても良いんじゃない
https://yazirusis.com/calc/probability.html 正直この手の事故話はよく出てくるんだが、詳しく聞くと内容が破綻してて話を盛ってたのがバレるってのも多くてなぁ。 >>265
ドゥームだからすでにだいぶ積んでるけど根本原理を見てメインはカウンターハンデス入ってるからそこに入れるサイドが欲しい ちょっと土地の数が期待値とずれたぐらいで土地事故だと騒いだり、使ってるカードの数が合わなかったり。 >>268
むしろドラフトシールドやってりゃ良くあることだって思うけどな 事故るのはしゃーない、しゃーないけど3戦連続で心折ってくるのほんとやめてほしい >>272
ならここでつらつらと書くんじゃなくて愚痴スレいけ 土地2であと1枚引けばでキープしてそのまま死ぬってパターンが一番MTGがクソゲーだと毎回思う 賭け試合なのに甘ったれた心構えで挑んでるからそうなるんだ プレドラ2-2でミシック上位に当たった時だけは愚痴りたくなる ワンマリ土地2スタートしても土地引かないで死ぬしダブマリ土地3スタートしても土地ばっか引いて死ぬから
ダブマリしないといけない手札引いた時点でプレミ ソープロ稲妻リチュアル積めるのもあってかエクスタスくん強いな 黒緑をインスタントにして赤青をソーサリーにしろよ本当にカードバランスまともに調整できないガイジデザイナーばっかりだな 無限性の支配って豪快だけどスタンでもヒストリックでもそこまで見ないな
インスタントなのに 戦場と墓地交換ならともかく手札に来てもね
踏み倒す手段がなきゃ持て余しすぎる
青が濃いデッキでカウンタードローでも戻したいけど色拘束きつすぎるし
世界樹入れるか 豪快だけどそれだけだから…
手札上限なくなるくらいはあって良かったんじゃないかな? オニキス唱えた時の
りーりー あーなー べす?(´・ω・`)
ってやっぱすっとぼけてる的なアレなの そもそも マナスクリュー、理想土地、マナフラッドで2/3の確率で事故る以上
事故が当たり前くらいで考えておかないとハゲるぞ
理想土地対理想土地の一番盛り上がる対戦が発生する確率は1/9しかないゲームだmtgは 墓地が越えてない状態だとただのお荷物
無限性の支配自体は何も生み出さないからな
ランプして唱えても拾えるのはマナ加速カードばかり
コントロールに入れるならもっと柔軟性のあるドロソがある
墓地肥やしからのこいつじゃただの二度手間 昨日ドラフトでスクリュー起こしたけど土地3枚のままぶっ倒せて笑ったわやっぱ低マナで攻めれるシルバークイルこそ最高の学派なんだなって イゼットなら宝箱と手札交換で土地事故は回避できる
そんなことしてる間に上振ムーブされて死ぬがな mtgはブン回り対ブン回りより事故対事故の方がやってて楽しいから好きだな
なんかスタンのデッキを安定的に組んだら25%程度で事故る設計らしいからそういうゲームは最近あまりないけど
昔友達と適当に作ったデッキ同士で戦ってた時はよくあった 配信者がデッキ紹介動画でよくやってるやつだよね
相手めっちゃ事故っててこっちが普通にまわってるだけなのにつえーwwってやつね 久しぶりにやったらUIの酷さでまず思った通りのプレイすらままならんかった
壺系TCGかよ mtgはって書いたけど、よく考えたら他のカードを熱心にやってなかっただけでカードゲーム全般でドブンがあまり面白くないのは普通の事なのか?
大体のゲームでブン回りじゃただの作業になって特に面白みがないのは、わざわざシャッフルだのドローだの面倒な事をやって意図的に避けてる事から製作的には常識だったかも 自宅でfnm すぐ満杯になるな
夜九時くらいにやって送っても無理っすってなる >>293
他のTCGやる層はドブンでキャッキャしてるのが殆どだと思うよ
和製TCGなんか全部そうじゃん fnmでスタン落ちしたカード見てるんだが灯争ナーセットの日絵持ってなかった
取り逃してたかなぁ アリーナには灯争大戦の日絵カード導入されてないぞ
スリーブだけ なんとなくBO1久しぶりにやってみたらBO3全然メタが違うのな
履修使ったデッキばっかりに当たってストリクスヘイブンが環境支配してるような錯覚するわw スカルドの決戦×2で土地8枚引いて久しぶりに腹ん中があったまったわ 大抵の場合、そのまま4ターン連続で土地引くより相当強いんだけど気分は落ち込むのわかるわ
ハズレ引いた気持ちになる 相手に見えるのが悲しいよね
逆に相手がそんなドローしてたら何とも言えない気持ちになる よくあるのが次のゲーム土地引けなくて何もできなくてまた死ぬ事 >>304
その時点で選べたプレイとして最良だったパターンが多いって感じかな
その後の引きはまた別の問題だし クエストのために仕方無しにプレイやったがなんでこんなにマッチング遅いの?
ランクなら10秒かからずにマッチして試合画面いくのに30秒40秒いつもかかる 前に20枚中17枚土地の試合があって
ここに貼ったら「モミールでもやってるモミ???www」みたいな煽りくらった記憶 土地2先手はダメだが
土地2後手はええという結論になった
確率的に3枚引けば土地1は見込めるし
マリガンしたのにまた土地2ってパターンが地獄 >>307
隔離デッキ使うとそうなるな
俺のだとサイクリングが毎回30秒超える >>312
青森コロナの風呂好きだったんだけどなぁ 風評被害やんけ
コロナビールの売り上げがクソみたいに落ちたって話はかわいそうすぎてさすがに笑ったわ ヒスブロでカルドケイヤ使ってみたけど残忍な騎士使い回せるの強いな
白黒の全除去と残忍ケイヤでコントロールして黒祭殿、不正相続、根気強い探求でチューチューするの楽しい >>314
暖房器具のコロナの社員の息子が学校でいじめられたって話も聞いたわ ダイニチとコロナのファンヒーターは一長一短で甲乙付けがたい ダイニチに利点ある?
コロナは汚れま栓が圧倒的に強いし、点火も早いぞ ナヤアドベンチャーやってたら判事に完封されたでござる >>284
ペナントでは泥沼の接戦に勝てるやつが優勝するのだよ キナン試しに作ってみたらヒスブロ連勝止まらなくて草 FNMリリアナコントロール使ってオニキスアバター当たった
運命感じちゃうぅ やさしいオニキス教授と邪悪なPWリリアナの間にどのような関係が? 「汚れま栓」ここら辺の名前を付ける感性が小林製薬っぽいっていうか油ギッシュなオッサン臭くて好き よくばりケイヤセットじゃん
せっかくだしアバター買うかなぁ ケイヤのアバター1年前くらいに98%オフで買ったの思い出した オニキスアバターとペットジェイス揃ったからもう割と満足 1番かわいそうなのはコロナちゃん
親もアレだがそもそもコビットて言えばいいのにコロナって名付けた学者なんかが戦犯 ケイヤ値上がりしてんじゃん。前回超安だったけど、冷静に考えたら絶対使わないからスルーした。 2回連続で赤単が先攻で最速義賊2体かよ、こいつらBOTか? タッサパクトて動画向けのネタデッキかと思ったけど普通に勝てるな 結局対赤単って野獣ガーガロス執政官悪斬でどれが最強なの トークンで1回攻撃を止めて野獣本体で地上ビタ止めする姿はアグロ殺しと言って差し支えない 野獣ガーガロス併用がまあ無難、ただ後攻だと野獣置くまでの1-2tも何かしら減速させないと遅い
悪斬ちゃんは遅いけど宝剣相手でも仕事できるのはいい、ただ魂焦がしで落ちちゃう
執政官は遅いし圧が弱い
特に4-5マナ圏は長引くとアクロス戦争があるので諸刃の剣な面もある エンバレス城タップインしてきたからぬるい赤単だと思ったら次のターンにドミンゲス二体がうっきうきで殴ってきてなんでやねん!って台パンした思い出 相手の盤面に無色クリーチャーと無色アーティファクトしかないのにウギン出してウギンのマイナス能力で全除去しようとして
自分の盤面が更地になって笑った
眠い時にやっちゃダメだわ 野獣か
トークンしか1/1いないしサイドからの投入だからちょっと違和感があったんだよな サイドに野獣置くようなデッキは他に勝ち手段あるでしょ
赤単に対してはブロックして時間稼ぎしてくれればOK 勝ち手段がアド差のデッキの野獣って肯定されますか? ヒスブロで軍団の最期を引いて何考えて入れたんだ俺?と思ってたら
相手がネズミデッキだった。サンキュー 1枚で完結してるんだから何に入ってても大体問題無いでしょ野獣 >>350
アド差付けるまでの時間稼ぎ役にちょうどいいんじゃない?
昔ニッサとかハイドロイド使うデッキのサイドに居たような 熟達ストームでヒスイベ回してたけど
墓地追放やらアグロデッキやら打ち消し持ちが増えすぎて勝ち辛くなってきたな
それなりに事故率もあるし、やっぱり普通のデッキで戦うか FNM終わった後、明日からヒストリックブロール祭りみたいのが再度開始されるからな
物あさりの絵を替えるためにやらにゃならん ニヴ様でそこそこ勝てるな
ミスティックアーカイヴの軽量スペルが強すぎる 物あさり英語は言うに及ばず日本語もあまり好きじゃないんだが
モダマスかアルマス版みたいな無難な絵出ないかな 赤単相手ならむしろ11すらブロッカーとして使うからな 先手最速でアナックス宝剣とかやられると野獣さんも耐えられないけど、逆にそれくらいじゃないと倒せないからなぁ。 なんやこの今日の品揃え
ケイヤ推しとかポリコレデーか何か? >>354
相手のライフ削れるカードが相棒ヨーリオンとミシュラとメア湖一枚とかだけどそれでもいける? とりあえずブロールで相棒設定してるとサーバーに繋がらなくなるのはどうにかして欲しい
何が悲しくてジャイルーダ1枚メイン挿ししなきゃならんのだ >>362
青黒緑コントロールで出現の根本原理でも巨獣の巣・サメ台風型でもないって事かな
根本型の場合は序盤は除去で耐えてエシカの戦車とかポルクラノスとかガーガロスで蓋する方が一般的だと思う 時間的に寝る前に寝っ転がりながらやるならモバイルのが楽だしな
まあPCが酷すぎるやつでモバイルのがマシなのもありえるかもだが 白単ってメタられ過ぎててもう勝てない感じ?
今の白ってアグロより天使かヘリオッドの方が多く感じる アリーナが動く程度のゲーミングPCはあるがお布団でやるのが楽だぞ ブロールやっと終ったあああ…資産ないから面白くなかったな。。エシカどうしようもない マウス操作面倒でな
マニュアルでマナ捻り出すときスマホだとカチカチしなくていいし 3時にツイートした店が5時前に受付終了のツイートしてるの終わり過ぎ
fnmマジゴミ FNM久しぶりに15勝までやっちまった
あーこんなカードあったなーって適当にシナジーぶち込んだら意外と勝てたわ ビスブロってマッチ操作あるんだったか
キナン組んだらニヴばっか当たる SCGで6-0してる講義履修サクリファイス面白そう オムナスで行ったらキナンと5ハゲと偶にエシカな感じだったわ >>377
オムナスも確かに当たった
キナンミラーもあったな チャネル使えるのかと思って作ったのに使えなかったし
残念 キナンにほぼ無限マナ・ドローになって何されるかと思ったら30マナ近く貯めた後のウギンで冷めたちゃったわ。もっと凄いことしてほしかった… 寝なきゃいけないのに金曜深夜のダイヤが弱すぎて連勝止まらねえ…
ミシックまでいっちゃおーっと すまんマグマオパスまだバグってんの?いいとこでフリーズして投了もできねーわ
はーうんこうんこ 本当にアリーナって胡散臭い操作ばっかりだな、同じ名前の奴に先攻ブンブンばっかりされた 俺も後攻ドブンGG踏みまくってキレてたけど
アジア人は差別で後攻ガーなんとかおじさん見るといつも冷静になれる ヒストリックブホーン全然勝てないから、
諦めて脳死黒単除去コン使ったら簡単に2勝できたわ
ランクル、残忍な騎士、カタカタ橋のトロール、アヤーラ辺りがほんと強かった。メチャクチャアド取ってくれるし >>386
そういう次元じゃねーよ、同じやつに全く同じ動きされてブンブンだから反吐が出そう テキストの日本語も直せないのにIPでプログラム分けるとか無理に決まってんだろ >>392
いつの間にかナーフィーのテキスト直ってるね リミテのワギナオパス普通にマナがでる環境だからクッソ強いな >>396
何故かカルドハイムの誤植だけ優先で直された
催眠の輝きやナイレアの介入(いずれも巨人の篭手やナーフィより致命的な誤植)とか
骸骨射手やナイトメア→夢(む)魔(ま)なんかは放置のまんま Arenaは麻雀と同じだよ
天和率とか一発ツモとか、すでに何度も見た光景だろ 導師の導きって手を振るカズミナをローアン達がシカトしてるシーンに見えるな マグマオパスのバグまだ残ってんのかよ…強制終了チキンレースで負けたわ
勝ち確だっただけにモヤる >>388
マヌケな響きだから舐めてかかったブオーンが結構強かったなぁ マグマオパスで固まった場合は撃った方がアリーナ再起動すれば直るよ
撃たれた方は…補償請求しる ブロールの請願者デッキで文飾衒才のブルバック強いな
妨害が無ければ5キルできるのは楽でいい 2年くらい前の全くいじってない雑魚デッキ使ってもバリバリティア1デッキと当たるんだけど
これマッチング補正ってもしかしてプレイヤーの勝率とかプレイ時間みたいなのも含まれてないか レア枚数とかでは
ブロールはオムナスやらキナンは隔離されてる MAでレアリティ上がってるのはどういう扱いなんだろ
レアマシマシのイゼコンだと害悪デッキと全然マッチしない 普通に負ける時よりうっかりミスで負ける時の方がきつい 普通の負けなら引きが悪かっただの言い訳できるけどケアレスミスじゃ出来ないからな 俺はどんなに有利でも相手から見ても明らかなミスのときは即爆発している LOとか祭殿はBO1だとガチデッキレベルなのにプレイのマッチング補正的に最低辺扱いなのが汚い ミスして負けても自分が反省すればいいだけだからイラつかない
マナスクマナフラマリガンで負けると糞イラつく 土地と1マナカードだけでデッキくめば少なくともマナスクはなくなるのでは? 赤青デッキにトラフルから雷猛竜の襲撃でワンパンされたわ
トラフル以外打ち消しと除去火力とドローしか入ってないやつ
アグロメタかこれ と…TOEFL…
Toralf, God of Furyなんだよなぁ 土日のBO1ダイヤ2でもレベル低すぎぃ!
相棒ヨーリオン見えてるのに赤単で霜噛み2枚キープすんなよ… あのあの、勘違いだったら申し訳ないんですが…iOS版落ちやすくなってねぇか? やっぱ手札と墓地入れ替える神話ボムだわ気持ちよく7勝させてもらった
墓地10枚でもほぼ全部スペルだから実質15ドロー分くらいしてるしな アリーナオープンBO1かBO3どっちででるか迷うな
BO3の方が許容される負けの数は多いんだけど、1マッチロスで即死
BO1だと2回事故ったらまず終わりだけど普段と形式似てる分やりやすいか
BO3やる人は腕に覚えのある人も多いだろうし う〜ん iOSで攻撃しようとしたらボタンがすべて攻撃と攻撃をやめるのみになって殴れず負けた
クリーチャータップして単体で攻撃しようとしても無理だった
もうPCだけにしとこ… 自信がある人ほど3をやるからね
1で運ゲー狙ったほうがいいかもしれない マグマオパスをルーサでコピーしたら最大対象数がコピー元と同じに固定されてて処理ミスったわ
「起動された時に行われた選択」で対象数を選択した事になってるのかよ紛らわしい 前回の抜け報告はプロでもBO1ばっかりだったな
まあ今回はパック運に左右される度合いが大きいし技術介入度が高いBO3やるプロは多そうだけど 1がお手軽なのは分かるけど1ってジャンケン以下の運ゲーだし普通は3じゃないの? ナーセット(残り忠誠度1)と記憶やられて引いた1枚が偶然思考のひずみでお互い今引き勝負になって草生える 先手有利なゲームでじゃんけん引き合いに出すのは笑う BO3のがデッキの完成度てかレアボムに轢き殺される可能性上がるんじゃね?
講義やMAあるSTXのシールドとかレア差えげつない事になるでしょ タッサとティボ計専用でいいから死ねエモートが欲しい >>432
相手にプレインズウォーカー出てなかった?
攻撃指定した後に、殴る相手をプレイヤーか、プレインズウォーカーを指定しないとダメかも >>440
プールはBO1でもBO3でもどちらでも運ゲーなんだから
相手のボムがクリーチャーなのかエンチャントなのかインスタント/ソーサリーなのか、
全除去はあるのか?速度帯は?
辺りの情報を持った上で追加除去なり置物対策なりカウンターなりの対処札を用意出来るBO3の方が相対的に運ゲー度は下がるぞ
才能の試験なんかはライブラリ見れる効果によって
ドラフト<<<BO1シールド<BO3シールドで有用性がまるで違うとLSV先生も言っとる >>442
うわー3体出てたわそういや
ありがとう気をつける >>441
ティボ計は明らかに設計ミスしてるもんな
さっさと禁止して対戦相手のスペルのみ対象の新カード刷るべき モバイル版てペットとかアバターの顔写真とかただでさえ狭いのに無駄なスペース取りすぎじゃね えっこのゲームってスペースキー使うんか…初めて知ったわ モバイル版は始まったばかりだし今後直っていくとは思いたい
クソ重で落ちたりするのと、クリーチャーとか選びにくいUIを取り敢えず何とか >>441
ここで死んでいただきます
ここで死んでいただきます
ここで死んでいただきます タッサは回せば分かるけどミジックスのがお手軽クソカードだぞ
ヒストリックに限ればティボ計すら超えてるように感じる タッサはパーツ揃えてる間普通にコントロールとして立ち回れるのがいい ヒストリックブロールで隔離されて争名乗ってニヴ再誕、灯争ボーラス、キナン、バラル、オムナス辺り以外に何いる? 1:1の手札破壊がアド損って考え方どうも慣れないわ
相手の大事なカードを引っこ抜いて計画をメチャクチャに出来るカードがただの1:1交換とは思えない
全体除去が自分のも破壊するからアド損って言ってるようなものじゃないのか そんな考え方あるのか?
他は知らないけどMTGでは聞いた事すらないが >>458
キャストするのに支払ったマナの分テンポ損なのは分かる
相手の手札によって効果が大きく変わる不確実性
相手の手札を見られる情報アドをどう評価するか
今引きにもクソほど弱いのもどう見るか ただの1:1交換だからハンドアド的には損も得も0
でもマナ使うのでテンポはハンデス撃つ側が損してるよ
ピーピングで情報アドは得られるし脅威を1,2マナで潰せるのはやっぱ強い アドは失わないがテンポを失うのが手札破壊でしょ
相手のカードを抜く事で行動できないターンが生まれれば取り返せるけど
1マナの手札破壊はデメリットに対してメリットが勝ちすぎてるから不快 除去は1:1交換だからアド損って半分冗談とごっちゃになってそう >>463
それは冗談でもなんでもないだろ
最近のパーマネントは出た時に1枚分の働きが終わってるからな
ウィノータをソーサリーで除去してアド失ってませんとか言える奴いないだろ 3テフェリーやオーコやゼンライオムナスに対して除去はアド損だったので正しいよ(錯乱) この手の話はハンドアドとテンポアドと情報アドをごっちゃにするからかみ合わないんだよなぁ
どのアドが重要な環境かで有用かどうかが変わってしまう 大シミック時代の一因はこの除去の相対的地位低下にあると思う 3テフェはほんとうんこ
俺がやりたいのはMtGでシャドバやハースじゃねんだよ 1:1交換のハンデスはマナコスト分の不利交換ってのは間違いじゃない
ピーピングと手札削ってロングゲームに引き込むのが主目的だからアド差なんて簡単に捲れる ヒスブロの隔離って今日から始まるイベントでも有効なの? >>454
物漁りやプリコマ次第で屈葬の儀式と教授が落ちてればそこからも行けるし言う程三枚って感じはしないよ >>468
やっぱりそんなところか
隔離統率者が増えて来たけどいい加減3テフェリーやオーコの様にさっさと禁止にしてもらった方が良いけどな
隔離されているからって言ってもたまに当たるから困る >>470
でもロングゲームになるとトップデッキの差で負けるという。。。
コンボみたいにデッキ内でのカード重要度に明確な差があるデッキ相手だと強いんだけど
ミッドレンジみたいに長期戦やる気のどこ捨てられても大差ないデッキ相手だととことん弱いんだよなぁ ハンデスは殆ど全てのカードゲームにあるけど遊戯王は厳しいんだよな
実用的なハンデスや周辺パーツは大抵禁止・制限になってる
そら0マナでテンポ損の無いハンデスは強すぎるよね 思考囲使って相手の思考囲落とした時に
それぞれのプレイヤーが何を得て何を失ったのか考えろよ
単に損でも単に得でもないわな
馬鹿はすぐ単純化して考えるからダメなんよ >>458
打ち消しが一対一交換だから強過ぎないって言ってる奴らだからここは 相手の手札が土地しかない時の思考囲いは割とアド損だぞ 手札から土地抜けたらなー使うんだけどなー
ハンデスで土地ロックしてぇよ ハンデスは1マナじゃ強過ぎて2マナじゃ弱すぎるからな
2マナでおまけが強い奴か1マナデメリット持ちじゃないと使えないわ 1マナ2点ライフとピーピングの価値を比べて
後者に価値がある場面だっていくらでもあるが 今のスタンのハンデスが弱い事は侮辱刷った運営が証明してくれてる 苦悶の悔恨はよく使われてたけどウーロ消えてからさっぱり見なくなった 高パワー×害獣の世話コンボが全く決まらない
一緒にロークスワインの元首出しておいて5点〜11点ダメージ、なんてのはそうそう決まらないと思ったが
それ以前の問題だ >>478
放逐かえして
>>479
死の影「せやろか?」 >>487
害獣の世話は使うのやめた方が楽だよ
セッジムーアの魔女の魔技の方が害獣増やしやすい >>489
んぎぎぎぎぎ……
2マナでこんなにトークン出るカードは何か悪さが出来るに違いないのに…… こっちのドローステップに悲哀喰らいに害獣の世話されたときは中々きつかった ファイレクシアんドレッドノートに害獣の世話とか出来るん? >>492
インスタントタイミングならスタック乗せられる
死の影は無理 死の影をわざわざアンソロジー4で収録しておいてMAでティムールの激闘入れなかったのは謎だわ。ゼンディカー令和の死の影もあるんだからちょうどいいタイミングだろうに。 ヴァルキーの能力に対応で踏みつけ撃たれたら不発になったんだけどそんなルールだっけ??? >>497
カルドハイムリリースノートより
《嘘の神、ヴァルキー》が、戦場に出たときに誘発する能力が解決される前に戦場を離れたなら、各対戦相手は手札を公開するが、カードは追放されない。 >>490
上手く使えないかってトークンは出してるんでしょ?
なら後は想起の拠点かヴィトかダイナに悲哀の徘徊者付けて出たもん全部生贄に捧げて一気にドレインでもする位しか
赤足しても良いなら登校初日→害獣の世話で2/2速攻大量に生み出して殴る? ヴァルキーで相手のクロクサ奪う友情コンボ初めて決まったわ スカイグレイブの亡霊に踏みつけするとトークン帰ってこないだよね 白の精鋭呪文縛りや亡霊やらを見てたら勘違いするのもしょうがない
むしろあいつらの性能が高すぎる タイタン出してエンドに害獣
自分のターンで競技場だしてフルアタしてウィンや! 白とか騎士とか正義みたいな面しといてやってること陰キャだからな >>502
「戦場を離れるまで追放」と「戦場に出たとき追放して戦場を離れたとき戻す」
は今でもどちらもあるので違いを覚えておくといい アドベンチャーなんて有利なもん使っといてファンデッキに負けるのだせぇ笑 >>496
Φマナ系も増えてくれると俺のデスシャドウと果敢が喜んでくれる ナイトメア能力で永久追放は良く無いと払拭の光だったりとリファインしたのに何でスカイクレイヴの亡霊は元のまま出したんだろ 白が陰キャというより白を取り込んだ青黒が陰キャなんだろう ヴァルキーを土牢でフェイズアウトすれば除去2枚使わんと手札取り戻せない状態に!
…永遠からの引き抜きで墓地に叩き落した方が早いな
イニストラード再訪でアリーナにもエルドラージプロセッサが来るカモ? ゼンライでは見捨てられた碑があったからイニスト再訪でもエルドラージ要素皆無とは限らないか スカイクレイブの亡霊からはオーコみたいな理不尽感を感じる 亡霊が返してくれたトークンを強化して殴り倒すと最高に楽しい >>511
直前まで低コスPWが環境を支配しがちだったからそこらへんを今後刷るときの安全装置として作ったんじゃないかとは思わなくもない
だとしても急に放逐を止めたのには若干の理不尽カード感があるわね >>519
白のクリーチャーにやらせんなそんなもん 本当にサイクリングデッキごみくそむかつく
何でおれと当たるサイクリングデッキって毎回最速で型破り置けるんだよ2枚3枚と ヒストリックアンソロジー5 27日か早いな
養分だからどうせ買うが4の二の舞だけはやめて欲しいわ >>523
地上に落とされるとはいえ1/1が3/3になるのはむしろご褒美では? セッジムーアは調整してたら害獣デッキから抜けちゃったなぁ
禁忌の調査で消費したトークン即補充できるのは良いけど、大抵はそれと同時にダイナか拠点で吸い尽くしてるし
パーミッションに入れた方が仕事しそう 害獣は単体だと一点回復しかしないから運用が難しいよね。色々揃えてもずっとライフと手札でアドバンテージ稼ぐだけだし、悠長にしてるとあっさりひっくり返される 助けてくれ!オーコを久々に見たら禁止されるほど強くない気がしてきた! >>527
何故か脳死でクリーチャーなんでもかんでも鹿にしてくる人結構居たんよ
雑に強いから雑に使ってたんだろうな >>529
+2 食物を生成するだけ、忠誠度の上がりがでかいけど大したことはない
-5 +2で生成した食物とこっちのクリーチャーのコントロールの交換は単体でシナジーがあってちょっとムカつくが忠誠度の消費も大きく悠長、ウザイが大した脅威ではない 害獣は無難に緑黒や黒白でよくないかな
今の公式ならスタンでも次のエキスパッションあたりで
相性の良すぎるカード刷ってくれる 今のしょぼすぎるPWどもは5ハゲ3ハゲ灯争ニッサオーコを見習え
たった1,2年しか違わないのに貧弱すぎるだろ >>534
1〜2年前にそいつらが暴れまわりすぎたからでは。。。? 5ビビアンミッドレンジ力はかなり魅力的だけど
ガーガロスの方がアグロ止める力は上なんよなぁ 3テフェはインスタント殺しな能力を消してヒストリーに返してください
ドロー能力がクラーケンくんや置物とすごく相性がいいんです 5ビビ出して+した返しに嵐の怒りでまとめて落とされるのやるせない
なんで初期忠誠値あんなに低いんだよ5マナのくせに >>537
まあ仮想敵が違うしね
メインにピン刺しならビビアンは使いやすいんだけども
あとたぶんサイドでもビビアンを比較するなら雄牛の枠だと思うよ
対ローグと除去重視なデッキどちらにも枠兼任がしやすい雄牛がとなっちゃう 灯争ニッサは置かれて返しで除去れなきゃほぼ負けだから >>539
アリーナ上でナーフされたカードを一時的に使えるようにする計画があるとかないとか キリアン変容回りだしたらやばいな天使軍団にライフ一桁から逆転できる あなたはソーサリー呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
[+1]:あなたの次のターンまで、各対戦相手はそれぞれ、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。
[-3]:アーティファクトかクリーチャーかエンチャント、最大1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。
[+1]:食物(Food)トークンを1つ生成する。
[+0]:アーティファクト1つを対象とする。それは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿(Elk)クリーチャーになる。
[-5]:あなたがコントロールしているアーティファクト1つと、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。
こんなんでどうよ >>537
その辺りのマナコストのクリーチャーとかPWフィニッシャーにしたデッキ好きなんだけどなぁ
アグロ相手は悠長で止めきれんし返しに根本1枚で負けるしで今環境ストレスしか溜まらない いまのスタンにあるセットでシールド対戦したらどのセットが一番強いんやろか
やっぱ出来事があるエルドレインかしら 血液凝固が好きすぎるからイコリアだったら良いな
サイクリングも対応力高くていいと思う オーコに関しては食べ物周りが強過ぎたのもあるが
単純に鹿に変えるのが+能力だったってのがだな 食べ物関連はオーコが消えてあっという間に消えてったな
意地悪な狼とか全く見ないぞ シールドって考えたらミスティカルガチャ次第ではストリクスヘイヴンも強いのかな ゼンディカーかカルド出る前は緑単フード居たような
まあサクリファイスに統合しちゃうんだけど >>549
カルドハイムは歴代でも最強のシールドセットでは?といわれている
流石にセット跨いだ対戦とかしたことはないので事実はしらん
エルドレインはシナジーが単色寄せなので染めにくいシールドだと難があるのとタッチのしにくさがマイナス要素かなとは思う >>552
食べ物さえオーコ並みに気楽にだせれば強いし
現在でもジャンドサクリファイスさんが残っていらっしゃる カルドハイムはシールドだと氷雪土地いっぱい手に入るのもイイね パーマネントを忠誠度+2しながら増やせる時点で強いわ 実はエルドレインのシールドやったことないからどれくらいの強さか知らない >>555
ああ、確かにカルドハイムめっちゃ早い環境だった気がするわぁ
土地6枚いかずに殺される事がよくあった記憶
氷雪も固まればマジ強だった いままでミシック上がったら順位気にしてなかったけど一晩寝たら150くらい順位下がってるって当たり前なの? 土地24枚だと3回に1回はマナスクで負けるんだがこんなもんなのか ミシック順位上がったら報酬増やしてほしいわ
順位上げてもただの自己満足じゃねえか >>565
土地の枚数だけでわかるはずねえだろハゲ >>565
土地27枚でも頻繁に土地事故が起こる謎仕様 土地24枚はスムーズに3枚土地出したい場合の最低枚数かな?4枚目が4ターン目に出せないことを覚悟しないといけない >>549
エルドレインはコモン、アンコモンのクリーチャー全然強くないよ。リスト見てみればわかる。一部のレア以上がぶっ壊れてるだけでリミテは意外と地味。猫カマド、亭主出来事もリミテならそんなにまとまって出るわけじゃないから。 >>565
残りが36枚なのかそれ以上なのかも分からんけどその残りにライブラリ操作系や軽いドロー系が無いなら24枚だと厳しいデッキが多い
2マナ前後がメインの非常に軽いデッキなら十分だけど重いデッキなら3マナで止まってもマナスク扱いになるからデッキによる
なので土地枚数だけではなんとも言えない
というのを>>567は万感の思いを込めて一行で言ったのだと思う 土地x枚なら事故らないはず!って考え初心者っぽくてすきかわいい 重いカードが多けりゃ24でも辛いだろうし、軽いカードばかりなら土地止まっても動けるわけだしなぁ 他の人も言っていたが初手に土地2枚で始めるとそのまま2枚で事故り続けることが結構ある
あれはバグなのか仕様なのか分からんし、金たまたまにしては事故る確率が高すぎる そら半分以上の確率で土地引くんだから土地2スタートで土地引けないなんてどちらかと言えばそっちのが確率高いわ
アホか 玉だけになガハッハッハ
それにしても土地27枚でも初手土地2枚だと占術くししても上から8枚に土地が無かったことが1日に2回あった時は吐きそうだぜ 急所剥き出しなのにリスク管理もクソも無いよ
男には常に危険と共に生きてるんだ >>552
オーコいなくなっても緑単フードってのがtier1にいたぞ
根本原理に絶対勝てないから消えたけど 昔のウィニーみたいに土地を18枚とか切り詰めているならわかるが
土地27枚で土地事故(2-3枚で止まる)が頻発するのが意味わからんからな それ今日3連続でカンパニーから何も出てこない対戦相手をみた俺にも同じこと言えんの? >>478
カウンターなんてMTGの最強のメカニズムの1つなのにな
ビッグマナのスペルを1マナ2マナで消されたらテンポ損どころの話じゃないわ
弱いとか言ってる奴はちょっと前の青単テンポとかと対戦した事ない奴の戯言としか思えん 打ち消しが弱いって言ってる人は
ギミックとして打ち消しが弱いという意味ではなく
スタンの打ち消しが歴代で見ても弱い時期だと言いたいのでは
私はジャワーとかめちゃ強死んでくれとか思ってるけど 青単テンポとか軽いクリーチャー叩きつけてるだけで死ぬし… いい加減ハースストーンみたいにマナ自動でたまるシステムにしろよ
土地事故で終わりってゲームとして何も楽しくないだろ 土地x枚以上入れたらマナスクにならない、なんてものはない
60枚中土地50枚でも、初手土地2枚キープしたら以降5ターン土地を引かない、なんてことも起こりうるし いやそれは流石に起こらないだろ。例えが極端すぎる。 一定確率で土地事故が起きてストレスを与えてくるから娯楽には向いてないわな
土地は擁護のしようがない欠陥システムで、だから後発のカードゲームは同じ轍を踏むまいと改良してきた
ぶっちゃけ流行らない要因のほとんどは土地システムにあると思う 60枚中60枚土地ならマナスクにはならないな!
>>591
紙時代土地10枚のクレイジーグリーンでオールランド引いてマリガンしたことあります。。。 文句言うなら他のゲーム行って遊んでればいいじゃん
わざわざmtgやりに来てmtg特有のシステムに文句言うのおかしいよ やった!!土地事故のこと言いながら対戦したら日本名の陰キャデッキ(ヨーリオン)が土地事故起こしたザマァ force of willとかいう超絶クソゲーの魔石デッキシステムはよかったですね
あれちゃんと運営されてればなァ… 片面土地片面スペルカードがもっと強かったら良いのに 昔から変わらんが白単とか赤単ってなんでこんなに先攻取れて完璧ブンブンばっかりなんだよ
今日だけでも白単と赤単は全部先攻100%でとめれん >>596
既存IPの有名カードをタイトルにして興味釣ろうって発想が低俗すぎてな むしろ土地の概念があるのがMTGの長所でしょ
原野・ヴァラクートやミシュランとか土地が勝ち筋だし除去や墓地肥やし・ライフゲインも土地に任せるデッキもある
デュエマ式なら土地事故は起きないけどMTGはマナソース自体でも戦えるのがいい >>600
長所であり短所である、というのは誰も否定しないだろうね
じゃあどっちのほうが大きい?って聞かれたら短所の方が圧倒的に大きいし、だからこそ欠陥システムだと俺は答える
まあ開発側もそれを分かってるからDMが生まれたんだけども
今さら舵切れないししゃーないからこのままで行くかーがMTG
だから欠陥と折り合い付けられない人は消えていくし、文句を言いながら続ける人もいるし、全く気にしない人もいるだろう
>>601
知的財産というと堅いけど、例えば「ポケモン」とか「D&D」とか、なんつーかキャラだとか世界だとかの一まとまりを表す言葉として使われてる まあ今から方向性変えたところで後発IPやるだけなんですけどね
ポケカのエネルギーも相当な可燃ゴミだけど続いてるしこのままでいいと思うけどなぁ >>599
は?発想どころか全てが最底辺だったのだが? 土地があるから1リソースがそのまま終盤まで有利みたいなことが少なくなると思ってる 根の罠とか残骸の漂着とかに続いてハゲの防御きたときはまた禿げかよって思ったね
攻撃食らい好きにさせろよほんと 事故を起こしにくい土地枚数を研究するのもMTGの楽しみだろ
確率論とシンボル数とにらめっこするのかなり好きなんだが 別にそういうゲームだからでいーじゃん
土地でマナ出すっていうルールのゲームなんだから それはそれとしてアンタップインの片面呪文土地もっとくれ 土地に関してはそういうゲームだからしゃーないというのは置いといて何かあるとすぐにmtgから去れお前が辞めろってガチギレする人は何をそんなにイライラしてるんだと感じてしまう >>604
ポケカは土地がなくても使えてMTGとは比べ物にならないドロー&サーチで補ってるからね
オーキドはかせパソコン通信の最初期ポケカはMTG以上に手札ぶん回してたし、ナーフされたとは言え今でも普通に大量ドローしたりサーチしてるから安定性はやはり違う 5ターンたって土地8枚とか引くと
仕方ないと思ってても悲しくなるよね >>612
言ってるやつは今日初めて書いたのかもしれんが、ちょっとスレに長くいたやつなら100万回は見かけた話だからなぁ。 土地システムは欠陥だったと言われてももう覆せないだろうしな
ソーサリーとインスタントに分けたのも失敗だった。ソーサリーの中に瞬速を入れれば良かった
って言ってるのと同じでもう覆せない
モノアーティファクトとポリアーティファクトとコンティニュアスアーティファクトが統合されたり
マナソースやインタラプトが廃止されたのとはわけが違う そもそもな、ゲームとしてみたとき運の要素が高いのは必ずしもマイナスとは限らない。
そして、運だけで決まるわけでもない。
運だけで決まるなら勝率の高いプロとか存在せんよ。 ファクトとエンチャントの違いもだいぶ無くなってきたよね 絹包みとガラスの棺がカードタイプしか違いがないのが気持ち悪すぎる 知能があるならさっさと猫かまどを消せ作ったやつを公開処刑にしろ ヒストリックブロール祭りってやってるの?
うっきうきでデッキ組んだのに見つからない >>619
ティムールがベストかツリーフォークの教授取れたことないけどリミテ的にはめっちゃ強いよな 猫はほぼフェロキドンくんパターンで収監されたから娑婆に戻ってきそうだけどな
今居ても影響ないだろうし アリーナオープン出たいけど参加費高いわ
タダとは言わずとも普通のドラフトと同じ値段でやらせて欲しいわ予選抜けしないとやる価値薄いし いや今猫居たら環境ヤバそうだけど
というか実だって猫居たら飛行とトランプル以外のビートダウンというデッキが居なくなるんだけど アリーナオープン参加したらレア土地2枚と糞ごみエンチャのレアプール
渡されてキレそう >>624
正直レアは良かったけどプールがイマイチだったわ
これから突撃してくる 余りにも先攻取れずに相手ばかりブン回るから数か月前から何も手を加えてないローグデッキに変えたら連勝出来るとか
改めてひどい環境だw
スタン環境が酷いのかローグが酷いのかそのどっちもなのか >>627
猫竈だけじゃビートダウンは消えんよ
以前のサクリのように猫をうまく扱えるデッキがあってこそだ 猫釜はフェロキドンと違って単純にウザイってのが大きな理由では? >>636
声明には書いてあったけどそれが主な理由で禁止されたら伝説モンよ
そこを取り上げたほうがネタとして面白いからスレやSNSでは強調されるけどなw
竈で止まってうぜーって人達の溜飲を下げるためのリップサービスみたいなもんよ
マーベル&赤単の時と同じく、再生消滅後にサクリ一強になるのが誰の目にも見えてたから予め禁止しておいたパターン
実に順当な禁止理由 フェロキドン君は当時のトップメタ対策になるんじゃないか?(スケシ原野)と言うことで釈放されたけど猫は釈放してもただ他のデッキを縛るだけになるだろうし 原野なんて場を一掃してから並べるパターンもフェロキドン解禁する前から普通にあるのになぜフェロキドンで止まると思ったのか サクリはTier2あたりにかなり強いみたいなとこあったしな
先に潰し自体はわかる クイックドラフトで全力レアピックしたら酷い紙束ができた。2勝できるかなぁ、これ・・・。(今ゴールド4)
https://i.gyazo.com/d9c1cefae2a92c83876d891cc9a2d732.jpg
3パック目の5巡目くらいで指数関数的成長が流れてきたのはびびった 禁止制限告知でも猫かまどはアグロとミッドレンジに圧力をかけています。と明言されてるのに対して
ゲームプレイ上でうざいって部分は可能性があります。と不明瞭に書いてあるだけだったしね オープンのシールド開けたらレアはめっちゃいい白黒だったけどちょっとクリーチャー足りねえ…緑タッチしたいけど劇的な終焉が色足して大丈夫?と囁いてくる…うーん… オリーク入れないのかシナジーは薄いけど単体で地上戦任せられるしドローの質上げれるしで器用な奴なんだけどな色事故気にしてデッキパワー落とすなら3色、なんなら4色もあり得ると思ってるけど青も入らないっぽいし 前回のアリーナオープンって何人が2000ドル獲得できました!みたいな報告あったんだっけ? ヒストリックは青単随分増えたなあ
どいつもこいつもそんなにカウンター好きかね? ミジックス打とうとしたら1ターン先にミジックス撃たれて草
どんな確率やねん 今猫釜あったらアグロが全滅してスルタイ一強になって禁止出てたかもな ミジックスの熟達リミテでも強いよな ドローとか除去使いまくってキッカーできるとおいしすぎ 今回のシールドは前回より運の要素強めだから
チャンスはある気がする >>652
強いよなっていうかテキストに勝つって書いてあるし スルタイでスタチャレやると有象無象には絶対負けないけどミラーローグ赤単白単で3敗するから強いのがどうか分かんなくなる >>649
わりと1枚の比重が大きいから青単の方が戦いやすいのかもしれん
ただヒステリックの青単はどういう風に組めばいいかさっぱり分からんが スルゥタイ中身によるけど白単ローグ不利じゃないからミラーも負けるなら練度上げれば勝てんじゃね >>655
赤単や白単、ローグとはメイン微調整とサイド次第だしどちらに寄せるかでもう片方には少し厳しくなりやすい
ただミラーで負けるのはまずキープやプレイで相手が格上ってだけに思う レア土地三枚と糞エンチャントワロタと思ってたら今んとこ連続で5勝中
これ緑でひたすら土地のリクルートやね
構築の段階で色揃えようとおもってもクリチャーが足りない >>645
アーチは本当に微妙で沼でいい気がしてる。本当はもっと他の色の講義をピックするはずだったのにどうしてこうなった
>>646
ダブシンがきつそうで1枚のために黒マナ濃くするほどじゃないかなーという印象。
どっちにしろ指数関数的成長で突破する以外に勝ち筋ないから滝の曲芸師の方が欲しいかも
>>647
STXドラフトでダントツに酷いクソピックをしました。それなりに反省はしている。
初手指数関数的成長で緑決め打ちだったのに早めにシミックかゴルガリか決め切れなかったのがこの末路 >>636
そりゃあ軽量生物大量投入の短報と好奇心でカード引きまくりよ
余りに当たってイラついたからちょっと亭主とクローバーで判らせるしかないかもしれん いや別に今日一回ミラー負けただけなんだけどなんか下手って言われててムカつくわ >>663
ミラーは余程ぶんぶんか噛み合いされない限りそうだからな
つまりまだ上手くなれるつーこったい まあサイドに相手がミラーだけ勝つレベルしていたら知らん >>627
猫かまどだけで地上ビートダウンいなくなるならジェスカイサイクリングとゴルガリ邪魔者いる時点で
死滅してる筈だけどな
でもかまどは操作と効果の待ち時間だるすぎるので収監したままでいいよ >>642
黒抜いて青入れて対称の賢者と滝の曲芸師入れた方が
指数ワンパンチャンス増えるんじゃない?
特に曲芸師は護法で除去かわせる可能性あるし
方程式の求解も狙いばれるけど指数サーチに使える >>637
その結果のスゥルタイウーロ一強だから猫禁止はやっぱり失敗だったと思うわ
3テフェもだけどカードパワーより不快度で禁止すると環境が壊れる原因になる まあ死滅はせんわな
サクリが潰してもサクリ自体がスゥルタイに食われて減ったあたりでアグロ復活な循環しそうだし
ただトーナメントがひでぇことになりそうなんでスタンダードじゃ封印しておいて欲しい >>670
それの場合は
×猫禁止したのがミス
◯ウーロも禁止しなかったのがミス
こうじゃねぇか 猫かまど生きてたらアグロがサクリに殺されてスゥルタイさらに有利な環境になっていたのでは 結局アグロがある程度息してる環境じゃないと楽しくないしね 猫禁止じゃないならスゥルタイ側も猫使うだけじゃないの?
スゥルタイフードは猫かまパン屑ギミックだったでしょ >>675
強すぎて笑える
このマナベースで劇的な終焉出るかだけ疑問だけど 7月にエラッタしたオーコとテフェリーが使えるイベントを開催して
それをふまえて今年後半になにか新展開があるみたいだから
今後ヒストリックはアリーナ専用調整入るのかもしれん >>679
評判良ければモダンやレガシー禁止カードをナーフして収録なんてのもやり始めるかもね >>678
入れるか悩んだけど、出せなさそうなら歴史解明学とか身震いで捨てて後で歴史の再構築で回収すれば良いかなって感覚でいれたら2回くらい出せた笑 https://i.gyazo.com/fd1ed61e6fa3766a3152f0fb6f4df46f.jpg
詰め込み期間2森1⇒対称の賢者、滝の曲芸師、島にして5-3
指数関数的成長だけで4回勝った。(残り1勝は相手の事故
強迫で指数関数的成長抜かれて相手がタップアウトした返しにトップ指数関数的成長は申し訳なかった https://imgur.com/09VwaOp
チャネルボールで初日7-0うおおおおおおお
明日もこのプール来てくれ 今回のセールの巨人スタイルいいな欲しくなる
こう言うのでいいんだよ >>679
元から独自フォーマットだったしよいんじゃない?
BO1用オリカもマッチ戦ヒストリックでも使えるぐらいだし、その延長線上で再調整したカードを別に追加とかしてくのは
半端なレガシーになる未来よりは愉しそうだしさ ミスティカルアーカイブのマンコに媚びるようなイラストいらんからもっとこんな感じのスタイル増やしてほしいわ
mtgに誰もこんな絵求めてないだろグロ機械オッサンもっとプッシュしろ 日絵見たけどみんな同じような絵でバリエーションがないんだよな
日絵ってより浮世絵の代表作を参考にいっぱい描きましたって感じ あの日本絵は主要人物でもないのに人が全面に押し出されててコレジャナイ感がある ヒスブロ、キナンですぐ5勝ノルマ終わらせられて良かったわ
これであのキモいもの漁り見なくて済む >>695
アリーナオープンやるために接続増えてるんだと思う
いま北アメリカは土曜9時から12時ぐらいのはずだし、接続が増える時間帯になる ヒスブロただ勝ちたいなら隔離統率者使えばいずれ勝てる
それ以外で遊んだ方が楽しいけどね >>659
ちょいっていうか、スゥルタイはローグ絶望的じゃね
相手がよほどヘタクソでない限り厳しい ウィルのほうもコンボ系統率者に刺さるじゃん
全然わからんかったけどわりと思い通りの動きしてくれて良かった いやマジで勝てん
ピン挿しのグレートヘンジ引かないでくれよ……ヘンジ強すぎだよ >>699
勝率ベースだと絶望的ってほどじゃなく57:43あたりだったはず
まぁ確かにメインで腐るカードが互いにあるんで手堅いスゥルタイだと意外に開かないっぽい
後はサイドにどこまで割くかになっちゃう
まあ対アグロシフトのスゥルタイだとあかんだろうけどね 確かに重い……サーバーの応答を待っていますが延々続く >>701
再利用の賢者秋の騎士萎れプリコマあたりの便利カードは入れておこう
灯の燼滅消失の詩句ペス勝つとかの統率者も葬れる万能除去を数入れておくのも大事 スゥルタイ対ローグはどっちもリストに幅あるからなんとも言えない要素多いけどスゥルタイ側が根本原理が切削でゴミになる事以外は普通の対決だからメインポルクラ2とかだとほぼ5部な印象
多分根本でローグに勝てないマンはガード下げまくってるかサイド後に根本残してるかどっちか >>699
bo3なら絶望的ってほどでもないよ
サイド後ポルクラノスのエルズペスの悪夢2枚ずつくらい有れば、とりあえず5分には戦える
当然ながら根本原理と古き神々の拘束は全抜き前提の話ね サーバーがクソ過ぎる
UIとかこういう部分はシャドバに負けてんな サーバーの応答中から進まん
ログインすら出来んとか貧弱すぎねーか おいおい、糞良い試合ギリギリ勝って戻ろうとしたらサーバーに繋がらないとか嘘だろ
これ無かったことにならんよな? サーバーの応答を待っています
→どんなに待っても進まないから強制終了
→アセットエラーでアセット検証するよ(これ時間かかるから嫌い)
→サーバーの応答を待っています
この時間はダメだな 重いな もしかしてアリーナって凄い人気のコンテンツだってのか!?
とりあえず詫びパックな 対戦してたらいきなりiPadのホーム画面戻された
mtgAアイコンタップしても真っ暗のママ機動戦士
なんなん スマホ版で急激に増えてから初のアリーナオープンだからか 繋がらなくなったの自分だけかとここ見に来たけどみんなも同じか ドラフトやって分かった
俺絶望的にドラフト向いて無いわ
大人しく構築戦でコピーデッキ回してます >>713
データを見る癖は持つのがいいよ
ローグは一握りの上手い同士とそこまでじゃない同士じゃ違うのが顕著なとこあるんよね ヒスブロに参加費払ったところなのに繋がらないとか賠償ものだぞ あと1勝っていうところで繋がらなくなってしまったorz
あああかなり流れ良かったのになぁ
復帰したらサラッと敗退しそうで怖い >>721
逆にデータだと相手の力量が考慮されてなくてあんま参考にならなくね
ローグ相手するとコイツ下手だなって思うようなプレイングしてこない限りさっぱり勝てん 土地破壊系の呪文は全部「この呪文を唱える追加コストとして、あなたは対戦相手に釘バットを手渡して、その釘バットで対戦相手の気が済むまであなたの顔面を殴らせなければならない」とか書き加えといて欲しい
不愉快度がコントロールと段違い なんとか繋がって5勝4敗で今日はもう終わり
青は皆工作員を出してくる……4敗のうち3敗が工作員のせいだよ 2回目今のところ2-0だけど重すぎるから明日にするか… ローグは稀に1ターン目メイン処罰者という謎の行動を見る >>724
そのレベルなプレイヤーがやりあう環境ならそうだけど、そこまで届かないものの対戦はまた違うってお話よ 他ゲーでも割とよくあるんだが
ガチな競技やプロの差の認識はあくまでその層内の差なんで一般とは差があったりする
同じ土俵でやる場合でない限りは一般トーナメントのマトリクスが参考にはなる >>730
こいつ占術トップ置いてるやん!見たろ!って事でないなら謎ですね…… ちょっとでかいのに参加するときは周りにいたレベル持ちの人に教えてもらったりとか懐かしいわ
>>730
やることかわらんし、トイレ行く・飲み物確保にいくからだしとこって臭いがする
ラダーとか参加費が低いイベントならわからなくはねぇ ここでシールドオープン ゴールドとか払って勝負できなかったら補償で帰ってきてカードもらえたりしないかな メンテ?
アリーナログインできたのとサポートも特に告知ないぜ >>736
今ってバグなら参加費返しじゃなくゴールドで10000だけ返ってくんじゃなかったか? ドラフトで絶体絶命の状況で相手が落ちて棚ぼた勝利もらったわ
なんか鯖の調子おかしいのかこれ >>739
北アメリカ土曜の昼間→資産関係ないシールド→北アメリカプレイヤーが集まる→重い
だと思う、接続が増えるの北アメリカの時間って話だし 7勝目できたと思ったらまたサーバーの応答待ち…
多分大丈夫だとは思うんだけどこれでなかったことになってたら泣く 応答待ちマジで終わらんな
再起動して繋がった人いる? >>737
タブレットでログインしようとしたらぐるぐるした後メンテ中とか告知が出た
PCならいけるのかな? >>743
PCだと少なくともつながる
ただホームは重いがな やべえなこれ、本当にゴミみてえなクライアントだわ
金取るレベルにすら未だに達してない なんか今日いつもにもまして鯖がうんこすぎない?と思ったらみんなか ぐるぐるなやつはクライアントを一旦叩きって再ログイン試してもだめか?
俺はそれでなんとかなったが ヒスブロやってたら相手統率者のパルンニヴに6マナチャンドラで-5しようとすると6点飛ぶんだけど俺だけ?
毎回ってわけじゃなくて10回に3回くらいの頻度
俺が間違えて-6にしちゃってるのかなと思って初回以降気を付けてたけど2回目3回目も発生してるんだが >>752
言うてスマホ版出るまで鯖落ちなんてほぼなかったから関係はあると思う
単に総プレイヤー数が増えて同時アクセスに耐えられなくなった、とかだと思うが クライアントが落ちるなら端末の問題だけど応答待ちはウィザーズのサーバーとプログラムの貧弱さが原因 >>758
おかしいと思ったら、スクショ
自分のところに大戦のヤヤが居たとかだろうけど ヒスブロどころかブロール自体初めてだけど
全然デッキレシピ無いな、辛い
流石に今回のカードスタイルは回収したい、物漁りを早く変えたい 請願者ずっと回してりゃそのうち勝つんじゃねーの?
期間まだまだあるし >>765
MTG Arena Zoneになんかリスト転がってないか? >>762
次起きたらスクショ撮るよ
盤面的には相手がニヴと真夜中の時計と土地、自分が6マナチャンドラと土地
6マナチャンドラの大マイナス能力で-5を入力しニヴを選択すると-6にしたことになってニヴとチャンドラが墓地に行くって感じの状況やね どういうデュエルだよお前ら
にしてもグルグルひどいな
リミテッドアリーナオープン好評なのかな >>717
ママガンダムって有るのかな
セーラーガンダムは有るけど 7-1で抜けたわ
1敗も完全な事故だったからかなり調子良かった
てかやっぱ予選は相手クソぬるいな ヒスブロ祭り長い応答待ちの末にマッチングしたと思ったら相手オムナスで後手で糞ハンド
即爆発でまた応答待ちですよ ヒスブロ楽しいけど圧倒的に先行有利だから多人数で出来ないとクソゲー感しかない 白黒とかシールドだと余程の強プールじゃないとゴミなのにな
ドラフトのイメージか >>765
ブルバック率いる請願者で5割は勝てるぞ オープン7-0で一発抜け、デッキが強すぎた
リミテミシック配信者を6-3で倒してすっきり、明日も頼む 今回のスタイルで使うのはものあさりとブレストなんだが変な猫はいらんしものあさりも日本の方もなんかタイプじゃないしあんまいらんという結論に至った ヒスブロ、何してくるかわからんデッキ多すぎる
普段はまあ次あるからいいやで済ませられるけど終わっても鯖の応答でかなりまたされるからフラストレーションがやばい >>770
全て日本人の実質賃金が上がらないのが悪い スマホ版は立ち上がらないのはデフォなのか
課金返してくれ >>788
まさか配信見て手札覗いて勝ったとかじゃないよな 上が増えてるのに平均が同じ、つまり下は減ってんじゃねーかよw >>793
いや、普通にバットリでいろいろ打ち取られたけど何か勝った
さっき対戦動画みてきたけど相手目線だとおもしろい
けどtwitch視聴者にアドバイスもらって行動変えるのはずるい
自分のバットリも視聴者に読まれてたし まじ何分クルクルしてんだこれ。やれる時間限られてんのにこれじゃ金返せになるわ さすがsmall indie company
金と時間返せや ゴースティングは非難されるのに視聴者が配信者へのリアルタイムアドバイスは何も話題にされないのちょっと変だなとは思う サーバー重すぎんだろ
シールドでボロ儲けするならサーバーぐらい増やせ 見えてる情報で最適解を複数人で考えるのと本来マスクされてる情報を見に行くのはそりゃ違うでしょうよ。
前者は明らかなプレミは減るだろうけど読みの部分では裏目もあるし。極論にはなるけどミスしなくて判断も正確なら一人でプレイしてても大差ない。
後者は片側だけが常時手札公開するんだから完全に別ゲーだわな まあ、その辺は本当に匙加減が難しいからなあ。FPSですら視聴者が敵発見したこと報告して荒れたりするし、相手目線が無くてもゴースティングなのかって議論になるよね スマホ版が出たことでプレイヤーが激増したんだろうか
いずれにせよ良いことだな! 見えてる情報で最適解を複数人で考えるって良しなのか?
プレイヤーに第三者がアドバイスするのは普通にアウトだと思うけど >>804
何人か組みの配信者とか、配信中にコメント見ながらとか微妙な気はするけどね… 両方アウトだぞ
配信を見に行ってるような信者だから配信者に都合の悪いことを言わないだけで 大会とかならともかく普段は別に相談しながらでもいいんじゃないの?
ラジコンとかネタにされてるのは見たことあるけどズルいみたいなキレ方してるやつ見たことない 相手からしたらたまったもんじゃないし、当たりたくもない まぁ、実際に部屋に何人も友達集めて相談しながらやるとかしても誰も分からんしな 一回リミテッドで配信っぽい名前で何でもないとこでいちいち止まる奴
(よく見るカードやなんてことない能力ですら把握してないぽい、そのくせプレイはキッチリした動きしてくる)
と当たった時はダルかったなぁ、指示もらいながらやってたんかな あーだこーだいいながら遊ぶのがカードゲームだと思ってたけどお前らめちゃくちゃガチなんだな
ガチマッチはノーコメントやディレイ強制だし普段はアウトだと思ったことないわ
程度の問題もあるとは思うけど ポーカーとか麻雀で考えると釈然としない気がするじゃない? ちょっとゲーム重すぎないか?
試合終わったらメニュー画面に戻れないぞ あと配信で視聴者のデッキアドバイスも本当はどうかと思うわ
見てる分には面白いんだが >>812
ガチマッチでアウトなら普段のランクマでやるのもアウトに決まってるの普通に考えたらわかるだろ 基本的に全部アウトに決まってんだろ
対戦相手の気持ち考えろよ 対戦相手目線プレイまでの時間しかわからんが
謎のタイミングで除去構えたりオールインしてきたらこいつこっちの手札見てね?ってなって気づくわけで
デッキアドバイスも駄目って視聴者なに書き込むんだよ デュエル中の口出しはルール違反だってNACさんが言ってた オープンやってるけど明らかにお前らが紛れ込んでいる日本のゴールデンタイムと比べて相手無茶苦茶なデッキ組んでる人多いな
これがスマホ新規勢か >>818みたいなやつって逆になんでセーフだと思ってるんだろう
大会で対戦中のプレイヤーに横からアドバイスする奴いたら即ジャッジ呼ばれるだろ >>823
いやランクマは大会なの?
CS予選とかでアドバイス求めてたらいかんけどランクマでしょ? ヒカルの碁でも子供大会の時にヒカルが盤面見て「あっ」って言っただけで大人にめっちゃ怒られてたからな ブロール祭りやってて妙に重いなと思ったけど
そうか、アリーナオープンもやってたんだな
土日祝は基本仕事だから大会系はやらないんで忘れてたわ 良く分からんけどそんな事気にするのにサブ垢でのドラフトとか誰も突っ込まないよな
金かけてやってる奴からしたらたまったもんじゃないんだが >>824
ランクマだってお互いに自分のレートかけて戦ってるし勝ち上がった先はmcqがあるんだから大会と変わんねえじゃん
っていうかランクマどころか普通にアリーナオープンとかでも配信するやつはしててコメ欄普通に見てるだろ 良くも悪くも世代が違うんだなぁ
紙のアリーナ知らない世代はイベント規定とか見たこと無いんだろうな関係ないし >>824
万年パーセント民で大会と縁がないのは分かった パーセント民やミシック童貞どころか動画しか見たことないエアプ勢すらありえるレベル 参加費取ったりする店舗イベントと友達同士の野良試合とどっちの感覚でランクマ見てるかって話かなー
スポンサードプロとかニッセン勝ち抜きレベルの人でも配信で普通にプレイについて話しながらやってるし変なマウントは荒れるからやめようぜ 配信に来る有象無象のコメントなんて参考にするもんかね ていうかガチ勢の配信でもサイドの入れ替えとか普通にどうしようとか話してるのになんでそこまでご法度みたいになってるのかわからん
なんならデッキの制作者がきててサイド教えるとかあるのに
どこの誰の配信見てタブーだと思ったか知りたいわ 一晩明けたけどまだ重いんか?大丈夫か?このゲーム。 完全に鯖落ちかな。普段から重たくて少しアクセス集中しただけでこうなるなら少しはサーバー強化しようよ。 オープン消化できてないんだけど全然入れる気しない
配信出来てる人との違いは運なのか オープンのシールド明らかに著名なストリマとか、MPLに強いカードが出るようになってるな
クロキーがヴェロマーカスロアホールド出して、行弘が刃の歴史家とか出すのおかしい 技術もないのにモバイル版なんて
身の丈に合わない重い十字架背負って
何がしたいんだか 5勝で散った
相手そんな弱いかな?
あんま変わらんと思うが >>847
スマホエンジョイ勢が軒並み落ちたからじゃね?
かろうじてPC版は何割かできてたっぽいし >>804
アウト、アウトじゃないかは別にして
全く別系列だろ
なのに同系列に語ってるのがアホ MTGを始めて2週間の若輩者です。
シールド戦では幸運なことにロアホ2枚、発掘4枚、巻物使い1枚が当たって7-0で勝ち抜けました。
すみません。 PV魔女劇的な終焉と揃ってキリアンが居ても2勝止まりだった自分もいるぞ
まあ黒のプールが弱すぎたのにレアに引っ張られて組んじゃった自分が悪いんだけど… ジャンサクにヤシャーン出してお前のデッキはもはやゴミーってやるの楽しい >>856
チャンプブロックしかできない以外特段問題ないな! タミヨウ
ヤシャーン
墓掘り
をまとめて場に出して
ラクドスアルカニストをぶっ殺すぞ! >>820
アスペかよマナーの問題だって言ってるんだぞ
現状対戦相手にそれが見えないから黙認されてるだけで
もしこれが卓で対面でやってたとして対戦相手の後ろに大勢人がいてあーだこーだ言ってたらどう思うよ
あと賞金制の大会でシールドのパック剥いてから他人にアドバイス貰えるとでも思ってんのか 今回のシールド練習したり配信見てる限り運要素実は割と少ないんじゃないかと思い始めてきた
たまにどうにもならないプールはあるが大体それなりにデッキ組めるプールになるわこれ ボーッとアリーナオープン出てたら、まだ負けてないのに1敗付いてたんだけど
寝ぼけながらやってたから問い合わせする自信がない
これって直近の結果って確認する方法あります?
untapped.ggだと無敗に見えるんだけど、外部ツールだし困ってる >>863
バグ報告かなんかのところにログの書き出しあったと思ったが 実際に咎められて罰があるかは別にして1200位あたりのランク戦とか今回の大会の2日目で片側だけ合議制採用ですってなりうるのはいいことではないわな
でもストリーマーがそこらへん食い潰すのはどのゲームでも割とあるし宣伝料みたいなもんじゃない >>860
オンラインである以上、運営はそれを許容してるわけだから
画面の裏で大勢であーだこーだ言い合いながら楽しむゲーム
として遊んだほうが面白いぞ
リアルとは別って割り切ったほうがいい 現在はアリーナ対応のイベント規定はないからグレー行為だけど正式に来てもストリーマーにおもねって白になるだけだろうな
流石に招待制イベントなら部屋とPC写すからNGする気あるみたいだけど そもそもコピーガイジだってデッキコピーしてやってるやん
別にアドバイスもらいながらやっても問題ないやろ エアプだのアスペだの散々な言われようで涙出てくるわ
そんな俺のためにランク戦とアリーナオープンの規約追加してくれ >>866
だから「本当は」って言ってるんだけどな
別に自分も配信見てるしうるさく言う気はけど本来はアウトだってこと
>>868
構築と一緒にすんなよ
まぁ別にこれも本来はアウトってだけで配信見ると結構どこでも普通にやってるんだけどな >>864
ログは取れたけど、どこ見ればいいかわからなかったわ
寝ぼけてたと思って諦めるよ、ありがとう マジの極論になるけど配信でラジコンしてても相手から見えないからokって言っちゃうと相手から見えないならチートしてもokと同義になっちゃうからな >>870
そういうルール規則どこに書いてあるん?
教えて マジでたまに画面の向こうに生きた人間がいると思ってないやつっておるよな
一生CPUとやってて欲しい オンラインでの対戦は、チームマッチ時にチームメイトからのアドバイスが認められてるみたいに周囲からのアドバイスが受けることが認められてるって思ったほうがいいって話なんだけどな
一人でプレイするのは話し合う権利を放棄してるだけで、多人数でプレイする人に自分ルールのマナー違反を押し付けるのは的外れでしょ
チートは規約で禁止されてるし、全く別問題 CPUと戦ってランク上げデイリー消化できればやってる 3回目で抜けた!
節くれ先生しかレアおらんかったけどなあ
1回目のデッキの方が明らか強いのに・・・BO1はわからんもんだ 掲示板書き込んでるやつのことなにも知らんけどアスペ認定するもんな
対面の相手なんてスパーキーよそりゃ >>875
マジックは多人数ゲーだったのかそれは俺が悪かったわ
てっきりマジックは1人用のゲームだと思ってたわ まずは自分と対戦してる相手が本当に人間なのか疑う事から始めようか >>873
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0006837/
この件に関して言えば5.6 外部情報の参照辺りかな
ただ、そもそも大前提としてこの文章ではデジタルマッチは考慮されていない まぁストリーマー見てて腹立つのはラジコンよりコメントと会話始めたりいきなりTwitter見出してゲーム放置するやつだけどな
マジで対人ゲーやめろよって思う
ラジコンに関しては本来はマナー違反だと思うが別に気にはしてないぞ >>881
ロアホールドの発掘?
神話2にレア5とのシールドデッキか >>885
さんくす
あれ複数枚入れるのありなんかー 時間のねじれとかぐるぐるし始めたら漫画読み始めててすまんの >>888みたいなこと言ってるやつ定期的にいるけどさっさとコンシしたほうが自分にとっても相手にとってもマシじゃね ロアホの発掘は平均点ぐらいのカードだから2枚ぐらいでいいと思う 漫画はサイドボードって昭和のマジックで聞いた
MoMAが始まったら読む >>891
相手の使ったカードの枚数とか把握するの諦めた時点で諦めてるだろ >>889
たまにぐるぐるした挙句一掃してハゲ置いただけで終わってインスタントに打消しから返しのターン速攻クリーチャーで死ぬ奴いるし ネクサス「俺は絶対諦めねえ!」
アリーナ「はいBAN」
ネクサス「ああああああああああ!!!!」 >>896
漫画読み終わって気付いたら自分のターンになってみたいな状況でグルグル回して肥えまくった墓地に何があるか確認する時間なんてないだろ >>897
把握したいなら見ろ
見れるかどうかじゃねえんだよ マジック多人数ゲーム説は面白い
チームで合議制マッチとかやってみてほしいわ
マジックを一人でプレイすることが話し合う権利を放棄してるだけってコロンブスの卵だろ そもそも漫画読んでないから墓地見ろとか言われんでも普通は見る必要もなく分かってるだろ あ、ごめんなさい端末建てられないって出ちゃった
>>910
お願いします
一応テンプレ
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 156
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1620399389/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 348【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1620314910/ >>899
多人数が許容されてるのはオンラインの話しな
ちなみに、チームマッチの大会には参加したことあるけど普通に楽しいぞ 時間のねじれグルグルしてもアタッカー不足で割とターン帰ってくることがあるからコンシするのはもったいないぞ 10ターン以上延々追加ターンされた挙げ句結局そのままLOで自滅されたことあるわ スタンのランクマはもうずっっと同じデッキばかりで本当につまらんね
かといってプレイでカジュアルなデッキ使うとマッチング補正でハンデス祭殿LOとかの金貰っても対戦したくない連中ばかり 8連続後攻継続中だぞ
これがオープンだったらブチ切れてたわ オープンえげつないな
3回やったけど3勝にすらとどかない
まずマナフラッドかスクリューにしかならんし相手はコンボバンバン決めてくる 日替わりセールの害悪の機械巨人めちゃくちゃかっけえな対して奔流がダサすぎる タッサパクトってコンボ決まったらほっとけば勝てる?
時間切れでライブラリ勝手に0になるらしいし 【MTG】Magic The Gathering Arena 349【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1620530354/
ほいよおいこらで弾かれたてテンプレに書き足したから次建てる時は注意ね >>913
手札にカウンターとかあっても使えなくなるから余裕あるなら自力推奨 後攻11連続で確変終わった
この溜まりに溜まった運はオープンで生かされるはず 初めてアリーナオープン参加したけど4勝で終わった。参加費高いのに土地事故で負けるとストレス溜まるなー。なんか複雑なだけの丁半博打やってる気になってきたわ。 タッサって言うから新しいデッキが出てきたのかと思ったらオラクルパクトのことか
タッサ本人じゃなくてタッサに神託してる者に過ぎないんだからオラクルって言ってくれ
そっちのほうが一般的だ ヨーリオンのせいでブリンクするほうのタッサはほとんど忘れされらてるよな
工作員をブリンクするやつというイメージしか無い 根本が悠長なカードでの細かいアド取りを無意味にした とはいえ本人も一時期流行って使われてたからな
本人が全く使われず関連カードに名を奪われるパターンならわかるんだが エルドレインが雑にアドの概念ぶちこわしてたし根本は別に
普通に1:1交換が基本のマジックもやりたいけどまぁインフレさせないと売れないし >>913
黒熟達とかで逆にlo負けがあるから、黒マナたってたらラス1まで削る必要がある >>918
配信者になると補正入るからお前も配信者になるといいさ リミテもコモンですら履修でお手軽にアド取って来るが >>904
いやオンラインだとしてもアリーナは周りからアドバイスされてプレイするものなのに1人プレイはその権利を放棄してるだけなんて発想思いつきもしなかったから驚いたわ
とても勉強になった
ルールがどうこうって話じゃなくてね たまにブロールで視聴者対戦会とかやってるけど配信者が漏れなくエシカ使ってるの笑う 別に普段の対戦で配信者がコメントと検討しながらプレイするくらいいいと思うけどな
大会でやってたらご法度だが >>904
リーグウィークエンドみたいに、大会によっては配信ディレイ義務が明記されたりチャットがスタンプのみ推奨と、ウィザーズから指導入ってるもんね
逆に、ストリーマーが招待されるアーリーアクセスやったり、初年度はMPLに配信義務を課して、それによって年俸上乗せ契約条項作ったり、配信しながらのプレイ自体は推奨して来てる
つまりこれまで、ランクマだろうが何だろうが、ディレイその他の義務のない場では、必然的に発生する視聴者とのコミュニケーション含めて楽しむゲームである事を、ウィザーズ側は肯定する方針を示しては来てるね ラジコンになる権利は誰にも平等に与えられてるからな お前らよく配信なんて見てられるな
対戦相手放置して駄弁ってるようなカスだらけで見ててイライラするから俺には無理だわ 配信するにしても対戦中はちゃんと対戦に集中してほしいよな
コメ欄チラ見とか思考を開示して説明するとかならともかく雑談し始めたりして対戦相手放置して相手へのリスペクトのかけらも無いのはクソだ アジアップの垢は捨てろ
まずは言語をEnglishにするんだ >>936
マジかよ
宍戸絵梨花ちゃんはピンポイントで差別されてんのか >>887
ロアホの発掘はアンコの通常エッチャントぞ。
今回硬直が激しいから、発掘積みまくったら確かに強い。ロアホ自身はこの環境では不適かと思う。
像、犬が引けるかの方が大きい。 ヒストリックブロール祭りは後何時間で終了表示が出る頃には使いたい統率者を使う人が多くなるからその時が1番楽しいよ キナン回すのが1番楽しい何事も相手を殺すつもりでやるのが大事なんだなって ブロール祭り報酬またスタイルだからそっ閉じやわ
WCかランダム実カードとかも選択肢に入れてくれんとやる気しない エルドレインの時に報酬がスタイル+現物1枚のイベントをやったことがあるんだよな
鎚鉾とか死の味とかのどうでもいいカードだけど ブロール祭り楽しそうやんと思ったらこんなんで参加費とんのかよ
ゴミ 雑コラ物あさりのイラストを変えられるようになる神イベやぞ 物あさりは最初のイラストこそ至高
打ちこわして漁ってる風が出てて好き イベントでゲットした物あさりのイラストに変えてデッキ表示用にセットしたらクソイラストが代わりに表示されててほんまwotcくんさぁ…って気分になった 普段あんまりシールドやらないけど記念にオープン行ったら七勝できたんだけどさ
普段やってるプレドラと違ってなんかやたら四色五色で組んでる奴当たるんだけどシールドだとそんなもんなの?
環境講義でタッチするにしてもやりすぎな気しかしなかった >>951
シールドはドラフトと違って環境が遅くなる事が多いから色足してボムレア増やすってのは割とある
環境科学や構内ガイド合格通知で多色化もしやすい 自分である程度方向性を決めれるドラフトと違ってシールドは渡されたもので組まなきゃならねーからな二色ベースやるにしてもクリーチャーが足りねえとかパワー低すぎとか多発するから多少事故率上がっても三色はベターな選択肢
四色はそれ以上にゴミプール掴まされた時の最終手段みたいなもん 今アリーナ開いたらシールドが終わって、1-0で打ち切られてて泣いた
シールドはいくらでもデッキ考える時間確保するのが裏目に出たわ ストリクスは既に言われてるけどカルドハイムも多色化しやすい環境だったからそういった面もあるな
まあカルドハイム初期は多色祭りだったけどあとからアグロが上がってきたのは面白かった 巨獣の巣もめっちゃソリティアでイラつくな
なんでこのカード今まで許されてたんや? リリアナとか関係ある?
いつもサメ台風アールンドの天啓GGってやられるんだけど
リリアナとかどうでもいい ネストはトーナメントレベルではなかったけどストリクスの前から使ってたよサメは勿論アールンドとか重量級の呪文が増える度にヤバくなってくのは当然だけどそれ以上にあのデッキの強いとこはベースがディミコンだって所だと思う根本原理ほど強力な動きが無い分隙が減ってる 何回もチャレンジして7勝いってドヤ顔してるやつ多そう クソ蟹コピーファッカーマジ死ねや
お互い墓地をライブラリに戻して7枚引き直すカードってスタンになかったっけ?
時計塔じゃなくお互い戻すやつ 4回チャレンジして全部クソ引きだったのでやめた
一日しかないと悪い方に乱数片寄ったときどうしようもない win10端末でスリープ状態から復帰させるとマウスポインタが数pxくらい上にズレる不具合って既知の事象なんですか? めちゃアセットエラー出るのなんなん?
unityエラーで落ちまくるのはPCのスペック不足? パクトコンボのフルコンミス、昭和のMTG大会特有の「こいつバイバック宣言してなかったンゴー、マナバーンで死んどけ」を思い出す ヒストリックのならず者はミジックスコンボに狩られてるのか数が少ないな ミジックスコンボは関係ないぞイゼットフェニックスがどうしようも無いだけ ミジックスコンボ相手ならローグ余裕で打ち消し足りてるしな
フェニックスはムリだなぁ盤面のフライヤー処理苦手だし打ち消そうが3回唱えられたら復活するしで 細かく誘発発動していちいち相手に操作を要求するデッキは総じてクソだわ
arena的には でもアリーナはシャッフル自動でしてくれるからガラスの仮面最後まで読めるし スカークやネストみたいなマナの支払い方をアリーナだけ特別にやり易いように変えて?(はぁと >>976
欠落でしょ
ミルでどうせトップ戻したの落とすから実質対抗呪文よ ヒストリックはかまど潰さないとだめな気がする
そしたらまた中隊ゲーになるんだけどね カンパニーをインスタントにしたやつが頭エルドレインの主犯と予想してる >>979
なるほどね
物凄い勢いで墓地に落としていくから毎ターンミジックスと屈葬フラッシュバック叩きつける勢いで勝っちゃうこと多いんだよなぁ
どれか通ればエクストラターン連打で終わり 神の怒り 否定の契約 囲い 中隊
アモンケットはヒストリックに影響与えまくり ヒストリックは独自のエターナルフォーマットだしなぁ
変則的にカード追加されてくし、禁止よかじゃんじゃん壊れたしていけばいいさ >>978
2日目なんて絶対行けると思ってなかったから初日しか見てなかったんよ、、、
まあどうせすぐ負けるだろうからいっか笑 >>987
4には大層がっかりさせられたから5に期待してる ミスティカルアーカイブのカードは公式から注視宣言が発売前に出てたからメタゲーム次第では普通に禁止はあるけど今の所は無いかな >>991
アンソロジー1でアンコのver、カラデシュでも同レアリティだったかな?神話verのスタイル等があるかは知らない ブルバック統率者のやつって相手が緑絡みの統率者だった場合ってどうすんの?
物語の終わりか旋風の如き否定か崇高な天啓引くのをお祈り? >>991
エクスペディションは全部神話じゃなかったっけ? 6時回ったのにクエストが追加されないんだけど
俺だけ? >>995
今は奇跡的なバランスが成立してるから追加次第で消えるのはありそう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 17時間 38分 51秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。