【MTG】Magic The Gathering Arena 333【アリーナ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android版アーリーアクセス中
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
◇禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 148
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1615626056/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 332【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1616584503/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
次スレからAndroidアーリーアクセス中をiOSアーリーアクセス中に変える? あっちはいきなり正規なのか
じゃあ単純に行削除かな アリーナの中の人たちは日本語が苦手
ユーザーも日本語が苦手
やっぱ英語でプレイすべきやね 海外のゲームなんだから日本語が読める必要ないだろ!
>>1乙 >>5
日本語が苦手だからといって英語が得意とは限らないんだよなぁ なんで英語版があるんだろう
全部日本語にすれば良いのにな ブドウ弾も普通に収録されるのね…
ストーム有名なの上から3枚一気に来るとかすごいヒストリック本当にすごいんだ ストームデッキはマナ加速呪文ないと成立しないでしょ 剣を鋤にの鋤はすき焼きの語源(諸説あり)なんだっけ確か
鋤で隠れて肉焼いたとかなんとか 電術師バラルとビルギにトレジャー出るスペルとか合わせて何とかならんかのう 魔技で悪ささせるためのストームだろうからデッキにはなるやろ 今のところマナが増える呪文が全く無いのがなぁ
ビルギでキャッシュバックさせるなら創造の歌からオラクルでよくないかという問題が 信仰なきもの漁り使えるなら赤単でも成立するかも牛くんが過労死するが捨ててドローしながら墓地肥して要所で牛、止めに死の国からのぶどう弾でオラクルより必要なアクション数は少なくなる…かも? つか高まる復讐心も使えるのか死の国や魔技で悪さしてくれってのはマジみたいだな 日本の大手チームってデッキビルダーいないよな
mtgのリアルコミュニティ知らないけれどデッキを構想できる人は色眼鏡で見られてるんだろうか Fuckin' 極めて腹立たしく
Impossible 巻き返すのが困難で
Replayable 再現性があり
Egoistic 自分本位の
すごい!本当にすごいんだ! 即禁止の7枚以外はしばらく動向を見守るってだけで
結局何枚かは追い禁止になるやろなこれ
どうみても許されなさそうなカード多いし 《Star Pupil》(白)
クリーチャー – 人間・ウィザード [C]
Star Pupilは、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。Star Pupilが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これのカウンターをすべてそれの上に置く。
こいつコモンのクセに優秀過ぎない死んでも打点減らない、人間、白にパッとしたのが少なかったウィザードの穴を埋めるとか犬やアルセイド、巨人落としでもう1マナがパンパンだわ シュタルンハイムの駿馬or卓絶した特使+ルーン鍛えの勇者でルーンを重ねまくって殴った上で
残りライフをぶどう弾で削るスタイルだと、最速4〜5ターンぐらいかね 1/1で全滅する場合とヴォリンクレックスいる場合は打点減るからな
あと死亡を追放に置換するクリーチャーいたからそいついてもダメ >>22
IT技術者がドカタ扱いされる日本らしいね 対抗呪文は別に許されていいんじゃねとは思う
稲妻は微妙なライン 剣鋤は無理 初歩的な質問で申し訳ないのですが教えて下さい。
相手の砕骨の攻撃を自陣のマーフォークの風泥棒でブロック→生贄1ドロー
で砕骨の攻撃はキャンセルされてダメージはこちらに入ってこないのですが、相手クリーチャーに先制攻撃や2段攻撃がある場合はこのやり方は出来ないのでしょうか?先程やった時生贄後普通に攻撃されました。
またトランプルがある場合も同じ事になりました。 トランプルはそういうもんだけど、他はブロック確定させてから生け贄なら平気じゃなかったっけ ぶどう弾を黄金架のドラゴンに撃ち込んでストーム数ぶんの2マナに変換 ヒストリックイリーガルの7種もパックから出るんだろうか
リミテ用パックからしか出ないようにして欲しいが
使えないミスティカル出ても白けるし >>30
先制攻撃は戦闘ダメージを与えるタイミングを変更する能力
二段攻撃は先制攻撃と通常の両方で戦闘ダメージを与える能力
これらを持っていたとしてもブロックされたフラグがなくなったりすることはない
トランプルやスーパートランプル(戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。という能力の俗称)を持っているならブロッカーがいなくなってもそのまま戦闘ダメージを割り振る >>30
先制攻撃と2段攻撃ならその手順でダメージは通りません、トランプルだったらダメージが通ります
もしその砕骨の巨人がエンバレスの宝剣を装備していれば2段攻撃とトランプルを得るので10点通ります
風泥棒を生贄に捧げなければタフネス1点分差し引いて9点通ります >>22
チーム率いれるまとめ役もいないイメージ
LSVみたいな デモチューチャネルオーダーにわざわざヒスブロ禁止って書いてあったから真面目にカンスペダリチュソープロ稲妻は使えると思う ミスティカルアーカイブって全種類日絵あるの?今公開されてるのはたまたま少ないだけ? ミスティカルアーカイブは確か全部で63種類×グローバル版と日絵版で合計126種類あるんだっけ? >>34
>>35
トランプルのない2段攻撃や先制攻撃ならいつものブロック手順でいけるんですね。
とてもわかりやすいです!ありがとうございます。
(多分風泥棒のブロックタイミングをミスったかもしれません) 紙の方はミスティカルアーカイブ全部に日本語特別Verあるしアリーナでもあるんじゃね ドローガーの屍術師の氷カウンターおくって何のために付けたギミックだろう?
確かに死に切る前に氷漬けにして持ちさって復活させるってのは雰囲気としては
非常によくできているが 追放でカウンターのせたり記憶に頼ったりするのは
もう完全に気分 >>46
基本的には区別するためのマーカー
でも正気泥棒や義賊はないんだよなぁ https://i.imgur.com/bI8M4E7.jpg
マスタリーだけでタイヴァー4枚揃って草
これ統計的にありえない確率だろ >>48
よくわかんなくなってたしカウンター乗せることにしよう
めんどくさかったしカウンター乗せないことにしよう
反省を生かそうとした結果だぞ >>49
自分はアールンドの天啓とルーン燃えの悪魔が早々に4枚揃ったからまあ神話1種類4枚コンプは普通によくある 一年くらい前にやってて最近復帰したんですけど、スタン落ちしたカードって使い道ありますか?
無かったらアカウント作り直そうかなぁ ヒストリックっていうゴミ箱があるけどやらないなら新垢でいいよ アリーナ実装エキスパンション全部というフォーマットのヒストリックがある >>52
紙と同じように下環境が用意されてる
現在はヒストリックのみだがパイオニアが対応予定にある
ヒストリックはアリーナ版レガシーになる予定なためかモダン以下用のカードが時々追加されてるので割とカードパワー高め ヒストリック試しにいったら
ラノエル→鉄葉チャンピオン→なんか5/5の神
って出されて爆発したわ。 きっしょいコントロール野郎ばっかで6連敗したんだが
普通のデッキどこだよマジで 激変ヒストリックっていうほど激変してるか?
せいぜい地味変ヒストリックだと思うんだけどなぁw
(「地味」に「変」わった、と「ジミヘン」をかけているところが凄く面白い) >>36
8年ほど前には3人ほど「いた」
WotCに入社したのが1名、他のTCGの開発に関わって引退したのが2名、うち一人はもういなくなってしまった
毎年1月13日は必ず黙祷している 激変ヒストリックは懐かしスタンデッキに新しいカード足したデッキで戦えるくらいには激変してる >>57
コントロールは普通のデッキだよ
6連敗もするのは普通じゃないけど >>62
何とは言わんが普通の水準に達してから書き込んでね >>57
あなたの考える「普通のデッキ」ってどんなデッキ? そりゃマスデスとカウンタースペルで粘って1/1のソルジャーで20回殴るデッキよ 普通の(気持ちよく俺を勝たせてくれる都合の良い)デッキが1番だよね
分かる ドラゴンゾンビとかスカルドラゴンとかなんか呪禁打ち消し無効の巨大サイズとか出ないかな〜
あ、もし出たら黒単か黒緑とかで頼むゾ >>67
はい《骨ドラゴン/Bone Dragon》
自力で墓地から戻ってこれるすごいやつだよ、 >>69
いいね〜神話レアか
骨竜かっこいい、でもなんか使いにくそうだな〜 復帰して垢作り直す事のメリットなんて何かあるっけ? >>69
ガチで見たことない……こんなカードあったのか
組み直しの骸骨のほうが用途広そう オーコ封入以来の復帰ですが、ショックランド的な土地があるパックはどれですか? スタン内で一番マシな2色土地って意味なら両面土地入ってるゼンディカーとカルドハイム ネル・トースの災い魔っていうドラゴンゾンビなら知ってるんだけどなあ 教えてくれた方ありがとうございます!
垢そのままで復帰してみます。 そういえばこいつクレリックなんだよなあ。パーティはともかくクレリックでシナジーあるカードって結構なかったっけ
https://imgur.com/apmUmqp.jpg 激変ヒストリックはイゼフェニでやってみたけど、かなり勝てて楽しかった。
通常じゃパワー不足のデッキ使えるのが良い。 オデッセイブロックのスレッショルドの自分の墓地が7枚ってけっこうハードル高かった気がするけど、ローグに削られる8枚あっという間すぎる
死ね 肌まっしろけ種族がゼンディカーにいたでしょ
ナヒリアキリみたいな >>82
愛用してる果敢も全く激変しませんでした
悲しいなぁ >>80
タボラックスは耐え難いゴミだから使わないとしても
オラーで何回も履修できるのは強いな
2ゲイン+基本土地サーチする講義は
ヴィトでダメージにもなりつつ、ヴィト起動の5マナまで伸ばせて
プチシナジーあるし
まあ根本に絶対勝たないんですが 激変ヒスはフェニックスもだがブン回してさっさと報酬だけ取ろうってデッキばっかだから除去コンで無理矢理戦わせようとすると即コンシばっかでおもんねーわ玩具持ち込んでも遊ばせてもくれないし殺すしか選択肢無い >>84
ラース(テンペストブロックの舞台)とゼンディカーに棲息する真っ白い肌の人型種族
ラースのコーはゼンディカーからキャトられてきたものらしい ミスティックアーカイブにブレストあんじゃーん
稲妻は残念だけどガッショとか手練来たらとんでもない事になりそう 信仰無き物漁りも来るからイゼフェニはだいぶ立ち位置良くなると思う リミテでメイヤ強すぎんだろ
誰だよあれデザインしたやつ
全員修整やりすぎ >>85,90
サンキュー
確かに教授も真っ白だな
紫外線に弱そう Φマナとか刹那とかストームとか実装めんどくさそうなメカニズムめっちゃ実装するんだな 講義はかなり気楽に持ってこられそうだから、かなり落とし気味のパワーになると思うけど、それでも物語みたいにカード1枚で1.5枚分ぐらいの動きができるなら十分だしね。
講義がすごく弱くても、手札から魔王の器を落とすのもできる。 >>96
好評だったらヒストリックマスターズとかも出てくるんじゃね モダンでホロウワンがフェイスレスルーティングBANまで生きてたことを考えるとね
裂け目の突破とか有ればデカブツシュートも流行りそうだけど >>90
ラースのコーってゼンディカー由来なの?流石に冗談でしょ ヒストリックはマジで猫禁止にならないかなぁ?
スタンダード禁止の理由を考えるとヒストリックでも禁止になってないとおかしいだろ 色々なカードのシナジーで戦おうにもそんなことしてる間にランプされて根本うたれるか赤単白単に殴り殺される息苦しさ 4cエニグマ使ってるけど普通にtier1〜2にも太刀打ちできるぞ
ローグは不愉快だから死んでくれ この前のブロック構築じゃないけど直近のセットだけでやるやつ常設してくれんかな… 設定はいくらでも後付けしてよい
そういうことになってる ググったら奇怪な具現を入れたヨーリオンデッキらしいよ
知らんかった ローグはネチネチ攻められるわ除去されるわプレイング遅い奴多いから嫌われるのもしゃーなし あのさー何回同じ糞ティボの奴とあたんだよ
ゴミゲーで過疎ってるとか死んどけボケ まぁぶっちぎりで頭おかしいのは粉砕の巨人だけどな
緑で野獣入れないデッキも、青で借り手を入れないデッキも、白で亡霊入れないデッキも存在するけど、
赤で粉砕の巨人入れないデッキは存在しないからな
システムクリチャーの採用基準がタフネス3以上になってるし、ほんとぶっ壊れてる >>109
そりゃまた斬新なデッキだな
まだお目にかかったことないけどそもそもヨ―リオンで置物グルグルが強いからあんまり印象には残らんかも 粉骨か、すまん
1赤2点ダメも強いけど、2赤で4/3で強力な能力持ちとか本体だけでもくっそ強いからなぁ
なんでこんなカード作ったんだろう >>112
存在しないって、俺のデッキには入れてないのも多いけど、俺のデッキは存在してなかったのか? エルドレイン産ではアーティファクトとクリーチャーをなんでも鹿に変える
ダメージではほぼ死なないPWとか居たからな、レガシーまで貫通してBANされたし
それに比べれば砕骨はリーガルな超パワーカードに過ぎない >>114
もう答えられたけど偉大な存在の探索でエンチャばら撒いて奇怪な具現で亡霊なり執政官なりヨーリオンなり呼んでくるデッキ
サイクリングナヤアド有利赤白単五分根本ティムアド不利ローグ無理って感じ マナクリとか使う気しないからなぁ
霜噛み+踏みつけで大型除去しても1:1交換だし自由度高すぎる 乙骨先輩と野獣先輩はコロナで大会が殆どなかったからスタンで生存できてるんだとずっと思ってる >>115
砕骨(さいこつ)っつってんだろが!
でもこれさいこつで一発変換で出ないのな。くだくほねって打ち込んでいちいち消してるわ コレクションパラパラと見てたらファイレクシアの抹消者のエキスパンション・シンボルがテーロスになってんだけど…おま環バグ?それとも知らないうちにファイレクシアの侵攻始まった? アドベンチャーが強すぎた反動か知らんが
ヒストリックの黒除去の大半がスタンリーガルで草ですわ
そりゃ出来事じゃない一般クリーチャーは更に居場所なくなるわ 白単つかうと相手赤単3連戦
赤単つかうと相手緑単2連戦
スタックス使うと相手スゥルタイ数え切れないほど連戦
白単赤単でスゥルタイに一回も当たらず
白単スタックスで緑単に一回も当たらず
ミラー先行一回もできず
いやあマッチ補正は強敵でしたね マッチ補正があるとして、
なんでお前が不利なマッチアップに設定されてると思ってるんだ 4マナ4点飛ばす4/2がいたことを考えると計5マナ2点飛ばす4/3もまあ許されそうじゃない? 白は赤には強いよ苦手なのはティムールやサイクリングでメインからサイクリングはある程度意識して影槍や石とぐろ積んでるね インスタント2→3で動けるのが強いわ
あとプレイヤーにも飛ぶし また馬鹿MTGが対抗呪文なんか復活させやがったのか 2点が本体に飛ぶ上にほぼメリット能力持ってるから許されないよ めっちゃ早口で喋ってくるジェイスは笑った
あ、ロード長過ぎなんでアプリは消しました… 赤単は亡霊で3マナクリーチャー追放されると後ゴミしか残らないね >>140
MTG中毒を発症すると幻覚見えてくるし職も失う恐れがあるという戒め
https://youtu.be/ulI6IHoJ1_Y 海外版のCMの方が笑えるぞ
ダニートレホ出てくるとは思わんかったわ >>142
この学芸会感凄いな
無駄金になりそうだ 赤単相手に亡霊とか逆に雑魚じゃないの
3マナ払って3マナ生物追放して相手は1〜2マナ火力で焼いて3/3取り返す訳で
糞テンポ損じゃね?踏み付けで焼かれたらアドも取られてる 状況によりけりだが砕骨はともかくアナックスを生かしとくとボードもキツくなるし宝剣持たれた時は流石にライフレースで逆転される可能性が高いと思うわ
ハンマーで上から殴り殺すプランを支える為にも奴への干渉は必須かとガラスも有効だが向こうだって盾割りやら入るしな マッチプレイどのデッキ使っても根本赤単ローグしかいなくてつまらんのなんの
スタン落ちを指折り数えて待つようだ あとは巨人落としかサイドならディッチャも1、2枚は入るかな >>144
あんなルームメイト嫌だわww
つかおまえらドラフトの時いつもこんな開封の儀してたのか
https://youtu.be/ECpkrAnzX0Q iOSで激変ヒストリックに宝物探し使ったらエンドのディスカードろくに出来なくて笑える ミスティカルアーカイブでのヒストリック追加カードなのにこのスレで名前見ていない土地の寄進って知らないカードだったけど凄いな
ヒストリックのランプデッキはセレズニアカラーベースが基本になりそう 後攻だったら何もしないカードだし2t目に平地3枚も貰ってもディスカード入るしポータルに収録されてるようなカードだぞ >>158
確かにそう考えるとランプとは相性悪いか
まあでも手札溢れさせてディスカードし易いって事を利用したリアニメイトやらなにかしら面白いことは出来そう 起動時前回バツじゃなくメニューから終了させてもアセットでエラーでて再構成がかならず出るんだけどこれなんだんだ? ヒスブロはどの禁止カードで遊ぶか楽しめる神ゲーやぞ >>164
やるじゃない、めっちゃ起動早くなったぞ
というか今までかかりすぎただけなのかもしれないが そもそもたかがカードゲーム程度でここまでバグまみれ+起動が遅い+処理が重い 事が異常って言うか無能 土地の寄進は浄火の鎧か板金鎧あれば強いんだけどねぇ…
ちなみに基本指定ではないのでショックランド、デュアルサイクリングランド、トライオームも持ってこれる
ランプ系で使おうとするなら梓とか土地プレイ権を増やすカードと組み合わせる感じになるかねぇ
その場合2ターン目に撃つことはあんまりなさそうかな、あと税収と違って2枚目以降は腐るので注意 始めてちょうど二ヶ月目にスタンダードマッチプレイでようやくダイヤに行けた。
なんかヴォリンクレックス様々やで。
自分のカウンター倍増も強いけど、相手の英雄譚カウンターが進まなくなるのめっちゃ強い。 次々と拡張され例外が増えていくMTGをゲームプログラムとして成立させるのはとても大変なことだと思うけどね
開発者目線ではMTGがクソだと思うよw >>171
開発という意味では仕様がしっかりしてるからまだましだと思う。
ただ、ゲームのルール自体がプログラム組んでいくような構造なのでめっちゃ重くなるのは仕方ないでしょうね。 まあ結局は紙のゲームだしね
MOから(自社開発やるようになったのは途中からだけど)長いことそれに取り組んできてるけど
やっぱ専用処理は増えそうだし、そこは大変そう 激変、宝物ゾンビ使ったら
1戦目思考消去
2戦目相手先攻、スカイクレイブの亡霊から石の宣告
3戦目強迫
なるほどこれが狙い撃ちか >>170
ドーモ、ヴォリンクレックス=サン、ナインライヴスです
モスラはスタンダードだと友情コンボ発生してもまぁそこまで… >>174
狙い撃たれる心当たりでもあるんですかね…… オレンジ色をボコボコにして煽り続ける
無課金
遅延、または遅延返ししたから 除去やハンデスしこたま詰め込んだデッキで20戦くらいやってみればわかるよ
数ターンでサクッと爆発してまともな対戦にならない割合すごいから
勝ち筋なんていらねぇんだってわかる
そして相手が爆発しそうにないと察したら自分がすぐ爆発するようになっていく
そういう虚無勢が一定数居るのは間違いない ミスティカルアーカイブで余計にヒストリックをどういうフォーマットにしたいんだか分かんなくなるわストームどころかデザイアて
コジ審とブレストが来るのは魅力的だけど頑なにカンスペをリーガルにしないのも謎 >>178
アショクぐらい入れとこうぜ。
ウギンでもいいけどさ。 ヒスブロいつものキナンムーヴでパパッと終了〜アショクスリーブついでに買おっかな >>179
そりゃそもそも別に元々はヒストリックのためにだすわけじゃねぇし
アリーナチームがそこから弾くだけなんだから気にしてもな まあ大前提としてウィザーズは下環境をあまり気にしない(やばいなら禁止するだけ)
更に今回のは紙での特殊な形でのカード供給が主眼だから…… >>171
そうなんだ
そう考えると遊戯王はその辺きちんとしてるんだな・・・・・ >>184
遊戯王は全部例外だからMTGより酷い…
似たような効果でも違う裁定出されるし
そういう意味でゲーム開発が頑張ってるってのはそう
まあそれはそれとしてリンクエボリューション(steamで売ってるやつ)はクソゲーだったが… 遊戯王はまぁカード毎に裁定違ったりとかはともかく
今まで散々タッグフォースとか作ってきた実績があるからな… ホロウワンがよくわからんアフザンミッドレンジになす術なしで笑った
一番最初に12勝がアフザンとは誰も思わなかったろ アブザンジャンドには有利着くが青白コン相手の勝率10パーなのによく使う気になったな ジャンドとオーラが多いから除去コン
簡単なことだけどデッキ構成もメチャクチャ寄ってるガンメタだししここまで振り切れるのは流石やね
サイド見てもコントロールはほぼ諦めてるレベル 試合見てねえけどジャンサクの参加率相当高けえから元取れるならまあというかアレに有利付けるデッキとかあったんだな拘束の登場でいよいよ完全無敵だと思ってたが 拘束さすがにこれもうスタンダメじゃね?
ヒストリックでもヨーリオンと一緒にめっちゃ使われとるやん ヨーリオンじゃ第3章が活かせないからセーフ波乱がスタンに居たらアウトだろうな 生き物ころすついでに置物壊せてランプまでしちゃうという
やっぱアナカラー色ってダメだわ禁止リストの9割この色に絡んでる >>194
パーマネント破壊と土地加速で元とって余りあると思うんですが 激変ヒストリック、俺の梅澤哲子の厳戒態勢みたいなデッキでもそこそこ戦えて和む >>195
アナカラーってより緑やろ…
むかむか、オーコ、ウーロ、僻境、クローバー、猫、創案
ダントツで緑が多いからな… >>196
俺はスタン目線ならどっちかというと契機や評決のがガンだと思うわ契機は上手く巻き込めないリスクが有るにせよ全体追放は強力に違いないし評決は言わずもがな仮に両者とも無ければ疑似的なモノも含めて最近の耐性持ちクリーチャーを半端なaoeと拘束で捌くのは無理があるはず
灯争のPW推しの反動でクリーチャーの質上げ続けた結果黒除去の信頼性が落ちたからそっちも質を上げ続けて〜ってイタチごっこやってんだよな今って あーあとスカルドみたいなビート用のアド源も除去の質を向上させる理由にはなるかな一応アレもヨーリオンで使い回せるけど >>199
今の耐性持ちがアダントやベナ史や再燃に比べてそこまで強力とは思わないけどね そもそも追放で処理しなきゃいけないカードってアナックス、神聖刃、灰フェニくらいだろ?
全て棺、亡霊、払拭の光で処理出来る
ミシュランがインスタントじゃないと処理出来ないから白絡み消えてるだけだわ後は土地の問題もあるわな まあ軽いインスタント単除去で破壊不能に対応できるのが少ないのはある
サイド後はエレボスの介入をちょくちょく見るね 闇の掌握、ゲートウォッチの誓いに再録された時はよく使ったんだけどなあ
今は影薄くて使えるって認識がなかった 災厄と揺れ招きのカルドコンビで毎ターン4点楽しすぎる
巨人デッキはスタンで無理なのかな
プラチナだと赤黒巨人でまあまあ勝てるが 解説の女の人めっちゃレベルたけーなw
普通に聴きやすいし知識もあるしで有能すぎひん? >>192
マジック・デュエルズでムウォンヴーリーの酸苔が禁止されたのとなんかかぶる
あれアリーナにあったらみんな使うかな カルドハイムCSとか大半がもう気にも留めてない感じやね アリーナスレ民はカードの文句言うためにマジックやってるからな CSが何の頭文字なのかわからん
いつもなんか大会やってんなーってくらいの認識しかない
頼むからわかりやすいまとめサイトできてくれ ブル姐さんの実況だけは快適
他のアナウンサーサイドがただの相槌マシンになってて聞くのツラい >>217
クレジットカード番号が送られてくるから無理だぞ カルドハイムCSって何?年収は?調べてみました!
どうやらCSとはチャンピオンシップの略のようです!日本語では選手権ともいうようです。サッカーやジャグリングでも使われる用語ですね!
カルドハイムとはゲーム、「マジック:ザ・ギャザリング」に登場する世界のようです。
ということは!カルドハイムCSとはマジック:ザ・ギャザリングの大会のことなのではないでしょうか!?
いかがでしたか?気に入ったらぜひ、いいねボタンを押してくださいね! あいつの実況解説そんなにいいか?
カード知識とかルーリングは十分なんだろうけど語彙が少なすぎるのか毎回リアクション同じじゃね
○○なんですねー 〇〇ですか ハイハイハイ これだけで成立してる 複視で殺された後5マナのこれですら強いんだからクローバーとかダメだよなあとしみじみ思う >>221
大げさにリアクションしてるだけで中身薄いから俺も聞きにくく感じる
あいつが解説する試合だけ飛ばしてるけど結構出番多いんだよな ミスティカルの平地3枚加えるやつ狂ってると思ったけどむかしむかしの方がよっぽど狂ってるって気づいた 相手より土地が少ないってのが厳しいよな
ランプに入れたいけどそれだと相手より土地が少ないのは後攻2ターン目くらいしか撃つタイミングがないから
初手にないまたは2枚めは本気でゴミになるし
やっぱりゴミでは? >>224
無理に盛り上げようとしててうるさいんだよな
周りにテンションを合わせて欲しい
あと解説者と被った時に声を大きくして「私が喋る私が喋る」ってなることが多い
喋るのが好きなのは分かったからそれは個人配信でやってくれと ブル姐さん、解説だったらアウトだけど
実況なら問題ないと思うの みくさんはいかにもオタサーの姫っぽいブスだけど、
でも姓で旦那が外人っぽいからお前らはノーチャンスだぞ
勘違いするなよギャザおじ そもそも興味無いしどうでもいい
ところで端末でもやってる人はフル操作モードを試した人居るかな? ノーチャンスとわかったら興味なくすとか
ギャザおじ… いや知らんがな
そもそもお前の話聞いてないしそんな事言われても知らんわ 興味あると言ってもないと言っても煽りに繋げられる強力なコンボ iOS版が手軽すぎてパソコンでアリーナ起動することが無くなりそう
毎日4勝も余裕だな 低レ君(cf-)がそんな気の利いた面白いこと言えるとは思わなかったわ
ご新規さん増えてるみたいだから書いておくけど、ワッチョイcf-は通称低レ君で、ルールは間違うわ、訳がわからない造語するわ、まともなアドバイスすらできないわで
そのくせ上から目線で頓珍漢なこと言うほぼ荒らしだから、慣れないうちはNG推奨 CSヒストリックラウンドのみ6-2以上
9 オルゾフオーラ
6 ジャンドフード
2 アブザンミッドレンジ
2 スゥルタイ根本原理
2 ジャンドカンパニー
1 バントミッドレンジ
1 エルフ
1 ディミーアコントロール
1 アゾリウスコントロール
1 グルールアグロ
カンパニー4つ(ジャンド2エルフ1グルール1)で思ったより少ない デッキというのも資産の一つだと思うんだよね
それを公開するのは何かなあと思ってしまう >>243
課金者を優遇すればその分売り上げ上がるんだから、可能性は、ある そもそも課金しないとミシックまで上がれない月がある人.... 課金者優遇なりプレイ人口維持の為に最低限デイリー消化させるラインなりは用意してるだろうな
特に後者は人口命の基本無料ゲーだと行わないってのは難しい
クリーンな運営より操作した方が稼げるなら当然そうするからな たまにしかミシック上がらない人間の体感がデータとして信頼できるってマジ? 1v1なんで操作の優遇受けた対戦相手は不遇となるわけでその人たちが不満に思ってやらなくなったら稼げなくなるが
操作するプログラム仕込んで不具合起こすリスクも考えないと無駄なことしないほうが稼げませんか? 課金者と非課金者の線引きはもう始まってんだよね
やーばいでしょ まぁこの開発がランクマでドロー操作してたとしても引きはするけどあまり驚かない 毎月アリーナに課金してるんか?
大丈夫、お得な課金方法知ってる?
ジェムはまとめて勝ったほうがお得だぞ 初手以外でも土地の引きの調整をしてるってどこかで読んだ事ある気がするけどな
もしそういうプログラム組んでるならアカウントによって調整内容変えるのも簡単そうではある >>250
この世には危ない事してでも金を稼ぎたい人間が金持ち貧乏人人種性別関係なく居るからね
自分がそう思うからって相手もそう思うとは限らない 課金するぐらい熱意がある月は勝てて熱が引いた月は勝てない
それだけの話に見える これからプレオーダーのプレイセットに限定ペットつくなら毎回そっちで課金で
リミテでコツコツ稼ぐ方向でいくかな 勝てるならだけど
プレオーダー50パックにペットだと少し考えるが 勝率データすらない体感のツイートでもソースになるってマジ? 衛星から思考盗聴電波を当ててデッキを盗撮してるからな。俺はいつも頭にアルミホイル巻いてからランクマに挑んでる プレオーダーセットに先行確率80%アップ付いてるマ? 熱意じゃなくて真っ赤になってリアルに熱でてるだけ説 気を抜くとすぐに思考を消去されたり崩壊させられたりねじられたりする デッキ枚数を666枚にするとデッキイメージがイルミナティのシンボルに変わるんだよね
いい加減気付けってこと チャンピオンシップ盤面掃除されたあと痴呆症で天頂抜かれた時のドミンゲスの顔が1番笑った スタンはティムールスゥルタイが勝ち組か
白単とは何だったのか モバイル版相変わらず装備クリーチャー対象にしたときのカーソルバグってるじゃん
あとさっき神聖刃2体並べて霜の祝福使ったら片方しか選べなかったし致命的だわ ミスティカルアーカイブ日絵全部公開されたな。
イベントとストア販売って書いてあったけど全部集めようと思ったらめちゃくちゃ絞られそうやな。いつもみたいにリミテで集められるようにしてくれよ。 日絵はスタイル版だね
リミテカードでも差し替えていいレベルで好きな絵が多いわ 物漁り、日絵スタイルくるまであの半裸のオッサンの証明写真みたいな絵使わなきゃならないのつらい 日絵スタイル来るの?
日絵プレインズウォーカーは来なかったが ミスティカルアーカイブの通常版は普通のカード扱い。WCでクラフト可能。日絵版はスタイル形式でストアでの販売とイベントでの配布。今のところ出てる情報はこれくらい。
スタイル集めるのがとにかく大変そう。63種類だし。 今までと同じように2500Gのイベントで15枚くらい配って
残りはセット売りするんじゃない ミスティカルアーカイブは金に糸目をつけないマニアがすんげえ入れ込みそうだな。
10万使うとか言ってるやつツイッターで見かけたわ 過去のコモンをレアにして排出率さげてもたくさん買って貰えるから美味しいわな。しかも日絵で倍々ゲーム。 魔法学園は灯争ぶりに二箱仕入れて塩漬けするわ
儲かりそうだし スマホ新規に舐められないようにヤソが魂売って本気モードじゃん ん…?ミスティカルアーカイブにテフェリーの防御あるやん
ボロスフェザーにこれ入れとけばもうウギンも契機も怖くないのでは
しかもフェイズアウトだから軍団兵のカウンターもリセットされないゾ 福袋から出る>開封せずに店に売られる>福袋に入れられるのループ >>232
スマホでもクロクサを村の儀式でサクるときはフル操作にしてるよ 昔のコモンをレアでだすとかもうデュエマと大差ねえな
あっちは効果も変えてくるけど ミスティカルアーカイブ、多すぎてまあいいやと思ってたけど日本版好きなの多くて辛い
集めるのにいくら掛かるかなこれ… イラスト良いよなぁ
全部ヒストリックに来るって認識で良いん? ミシック最下層は「ある程度の相手の強さが担保された場でクソデッキを試す」みたいな人ばっかで楽しいな ヤソも完全コピースゥルタイとジャンドサクリで8か全然やってなさそうなのに結果出せるのはすごいわ 日本画っていうかスマホゲーによくあるアニメキャラどーんなイラストがちらほらあるのがキツイ ショックに引くくらいかな
しかし絵柄が良くてスタイル買ってスタンで使いたいカードあんま無いな
ヒストリックはちょっとなあ >>294
日本絵っぽくしただけの萌え絵も多いよな。顔とか描く時そういうタッチでしか描けない人なんだろうけど。時代だからだろうけど最近のイラストレーターさんはそういう人多い。良い悪いは好みにはなるけど。 選択とかイラストかなりすきだけど使う機会ないしなあ >>296
MTG本来の絵とか世界観が好きでやってたからこんだけ数だされるとしんどい
和製TCGやってんのと変わらなくなるやん アーカイブは普通のパックからは出ないの?リミテ限定? 信仰なきもの漁りが出た時コミュニティが阿鼻叫喚になったの好き 絵嫌いならスタイル使わなきゃいいだけだしどうでもええやろ
スタンでプレイアブルなカードはマジで無いな耕作くらいか アリーナでのパック排出の仕様はまだ発表されてないんじゃね パックのコモン枠1枚がアーカイブ枠になるんじゃなかったか? 商品も乱立しすぎでゴチャゴチャわけわかんねーしな
今の社長マジで駄目だ リミテでも通常パックでも1枚ミスティカルアーカイブが収録。リミテは+1枚、通常パックはコモンの枠が1枚変わる。
その1枚がレア24.6%、神話6.6%で排出。小数点以下ちょっと違ったかも。 スタンダードで使えるアーカイブ
・果敢な一撃
・活力回復
・否認
・選択
・旋風のごとき否定
・苦悶の悔恨
・強迫
・取り除き
・村の儀式
・初子さらい
・立腹
・ショック
・胸躍る可能性
・冒険の衝動
・耕作
・蛇皮のヴェール
案外多いな なんか思ったより普通で地味なスペル多いよね
学校図書館の奇書中の奇書なイメージなのに普通に東野圭吾とか宮部みゆき持ってこられたって感じ で、ストリクスヘイヴンは塩なの?
全然新カードの話題にならないんだが? https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034870/
アリーナでどういう扱いになるかについてはここに書いてあるよ
こういうのちゃんと告知しろよなぁ >>298
日本人からするとmtgの良さって外国製品ならではのイラストの独自性が一つの要素として挙げられるのはあるよね
だから灯争の限定イラストとかもコレクションする気にならなかったわ ただ排出率が辛い上に強いものは軒並みレア以上になってるからパックだとほとんど集まらんと思う。WC使ってねって感じ。
スタンで使えそうなものといえば初子はかっこいいけど否認、取り除きなんかは萌え絵で残念。 日絵はパックからでなくてスタイル購入限定だから注意な
否認の絵はなんかひどい >>313
萌え絵アニメ絵からの逃げ道としてMTGを見いだしたのに
やつらどこまでも追ってくるな 否認とか一生スタンで使われるカードだから残念よな。悪魔の教示者の人に書いて欲しかった。 まあ日本絵なんかは日本のお前ら向けじゃなくて外人オタク向けだろ
外人にジャパニーズカルチャーがウケるんだからしょうがない 否認、取り除き、ショックがキツい
海外ウケ系の絵にも見えない 日本語のアカウントって作れるのか
これスマホ版から? ちゃんと日本画風でクオリティ高いのはすごく良い
稲妻のらせんとかショックは… みんな否定的だから気になって見てきたけど
確かにちょっとね、他はまぁ…許容範囲かなって感じだけど
赤は結構キツい 普通に入手する方はそっちじゃないし気に入ったのだけ買うならいいんじゃない
灯争のときもそうだったけど使うカード+イラストが気に入るの両方満たすのはなかなかないなぁ >>322
スパーキー君は本当にかわいいなあ
これのクッションとか出してくれたら買うんだけど >>316
それで売れるならしゃーないと思うよ、wotcも慈善事業してるわけじゃないしな
>>318
こっちが通常のmtgのイラストに感じるエキゾチックさを海外のプレイヤーは日本のイラストから感じてるのかもしれん
時々海外の有名人とかでも日本好きがいるのと本質的には変わらないと思う 媚びてるのなんて本物の〇〇じゃない!
とか言うやつがノイジーマイノリティなのはFEとか桃鉄でわかった 社長は旧枠にして信者にゴミを倍の値段で買わせる敏腕だが reddit見に行ったら神聖なる計略のイラストすげーいいのにカードが使い道ねえとか言われてて草 >>333
デメリットで敬遠しがちだけど、一応ほぼ万能除去なのよねこれ
使い道は… ヒストリックジャンド何かしら禁止にしろよクリーチャー主体が死んでる リミテで手札枯れてないのに2回連続で撃たれてパーマネント手札になかった時は「えー」ってなったわ >>310
アーカイブのカード結局リミテで使えちゃうんだな
リミテはスタンのカード集めるところって認識されてるの分からないのか
ショック使えるだけでも結構影響あるのにヒストリックのカードなんか混ぜんなよ >>338
時のらせんのタイムシフト枠みたいなもん
一期一会は結構楽しいんだこれが これ除外される7枚はどういう扱いになるんだろうねリミテ
2ターン目にチャネルからデカブツとかされたらブチギレ不可避 >>331
それ結果的にコミュニティの外から新規ユーザー(新しいマジョリティ)が入ってきただけで
ノイジーマイノリティってのとはまた違うのでは リミテでは全部使えるでしょうその為の差し替えじゃなく禁止なんだし
たぶんトーナメントシーンを意識してるんじゃない 黒白なら(ピーピングあるし)万能除去として使えるかなって感じだがそうするとダブシンが辛い いまさらだけど、ウモーリの相棒条件はカードタイプじゃなくてパーマネントタイプ統一なら使われていたかな
ルールスはパーマネントしか縛らないのにウモーリはほんと不憫だよな
あいつは相棒料なしでちょうど良いぐらいだったわ 軒並みレアに格上げされてんのマジでゴミカスだよな
せめてマスタリーで糞みたいなスタイルとかじゃなくwc配ってくれりゃいいのに
何もかもがセコいわ >>279
>>280
儲かるとは思うけど流石にそこまでリスクは取らない
他にも商材抱えてるし株の方にも回したいし ジャンドがビートダウンを潰してラクドスがコントロールを潰す
ヒストリックは魔境だ てかお前らもアリーナが一週間紙より発売早いからそれいかして強そうなのは初動で数枚仕入れて高くなったら売るとかしてるでしょるん? >>250
ネットゲームなんてBotがあるから対戦相手の困らないよ
ネトゲ初心者か? mtgやってる人でリミテッド嫌いなひとっているのかな?
構築の大会の皆同じようなデッキ同じような動きをみるよりもリミテッドの大会がみたいよ。
構築の上位8人の決勝よりも、リミテッドの上位8人が決勝で同じ卓を囲む方が絶対みててワクワクするでしょ。 >>352
嫌いというか時間がかかるのがなぁ
休日ゆったりやりたい リミテ好きだけど試合したり観戦するよりピックしたりピック動画観たりする方が好き アリーナ来る前からリミテッドラウンドの視聴者少なかったしなぁ
放送しても見る人少ないでしょ リミテのトーナメントはそもそもドラフトに卓モードがないからねぇ
前にワールドで使ったときは確か面子入れてピックしてもらい、指名対戦って形でなんとか誤魔化したけど
オフ開催だからできたって感じ リミテッドの方がコンバットの駆け引きが強く出るから見てて面白いと思うんだけどね 運に勝敗を左右されるのが嫌いな人はリミテッド嫌いなんじゃないの ただドラフトじゃなく構築+シールドは今後は可能だと思う
マッチシールドを常設してさえあれば練習もしやすいし
PTレベルが構築戦のみなのはあれだしね ピカピカパニクってるやつは一体何なんだよw
笑っちまうからやめてくれ なんやかんやウモーリ君はたまーに見かけるから全然いいほうだよね
ザーダとルーツリーはマジで見た事すらないかもしれん やっとマスタリー完走した
これだけギリギリなら完走報酬はレアの確率上げるか1レベ毎に3枚とかにして欲しいわ >>355
ドラフトが始まると視聴者が目に見えて減るんだと副社長が呟いてたのでアリーナに無いのも実装の優先順位が低いのだと思う >>352
逆に構築の大会はプロや上手い人はこういう動き方するんだって感心するけど >>362
あと18日あるはずだが・・・?
マンスリーと間違ってないか? リミテはやるのは好きだけど見るのはあんまり
友達がやってるのを横から見るのは楽しいけどそれだって「こっち取るんじゃないの?」「いやこのカードめちゃめちゃ強いから」
みたいな会話が楽しいんだし 俺も今日でマスタリー完走だわ
毎日15勝欠かさずやってると今日あたりみんな完走じゃないか? マローが答えていたはずだが
モダンなんかの下環境よりはリミテッドのほうがプレイヤーはかなり多いって話だからな
ただまあ構築より更に配信に向かないよなとはなる 今65だわ
みんな早すぎる
プレオーダーとかでレベルブーストされてるのかな 相性がでやすい構築より実力差はでるんだがそれが実に地味なんだわ
解説役がきちんと話せないと配信面には不向き プレオーダーはブーストないよ
ブーストは高級マスタリーかジェムブーストかいずれにせよ追加ジェム要るからほぼいないと思う まーーーーーた隙あらば連続6回後攻&土地事故かよクソが
絶対相手の方が土地枚数少ないデッキばっかりなのに本当に事故続く 65だと1週間ぐらい丸々やれてないんじゃないかな
普段は毎日4勝ペースで今週分やってない段階で71だし >>352
見るのは好きだが自分でやるのは論外だ
第一ピックからプレイに至るまで、絶望的に運がない >>368
そもそもマスタリーのXPって9勝くらいで打ち止めだからそれ以降はゴールドとかカードの褒賞欲しい人向けじゃないの スマホから始めたばかりの初心者です。
エンチャント対策カードあったら教えてください。
今赤緑です スマホから始めた初心者ってことはメインのみのBO1でワイルドカードも少ないだろうしサイクリングのついてる萎れが良さそう 帰化とかはあったんですけど、
スタンダードだと現在使えませんってあったから。
クリーチャー以外を対象とした場の除去の情報が自分じゃ見つけられないから聞きたかったんですが。
ダメ? 萎れ、をググれ、と読んでしまった。
そう言うカードなんですね。ごめんなさい 、。、。に加えて会話になってない香ばしいのが来たな >>375
カルド実装直後の15勝してなかったからこんな感じ
今もだらだら1日2〜3勝しかしてない
とりあえず週15勝とクエスト7個だけは逃さないようにしてたけどなんとか完走できそう >>378
緑には色々あるね。
対エンチャント限定なら極めて強力なBarrier Breach / 障壁突破
対象の範囲が広く無駄になりにくい壊れた翼/Broken Wings
コストが安めな自然への回帰/Return to Natureや萎れ/Wilt
水晶壊し/Gemrazer、仮面の蛮人/Masked Vandal、打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodonといったクリーチャーも居る。
自分のデッキと仮想敵に合わせてどうぞ やっぱりアリーナ民には国語教育が必要なんすね
僕もオニキス先生と秘密のレッスンしたいです ティボローグが完成してからは早かったなウィザーズ(或いはユーザー側)が対策してくんのも早かったけど良い稼ぎになったわ スマホだとカード検索機能ないの?
PC版だとデッキ編集画面の左上にあるんだけど、そこで エンチャント 破壊 あたり入れればいくらでも出てくる
(詳細でエンチャントタイプを外したり未所持にチェック入れたり検索ワードを破壊じゃなく追放にしたりそのへんはお好みで) アリーナのデッキ制作画面でエンチャントって入れて検索すればエンチャントかエンチャントに関係するカードが出てくるぞ(アドバイス) >>388
レッスン終了後は立派なゾンビになってそう 糞みたいなマナフラッド次の試合はマナスクリュー、次の試合はティボ計クソゲー…
職工常設してくれ というか赤緑ならエンチャント対策積むよりも殴り切る路線の方がいいんじゃねえの
やられる前にやっちまった方がいい色でしょ オニキス先生はちょっとお年を召されてるのがね…
あと200歳くらい若かったらよかったんだけど 激変は常設されてないからマイルドになってる
常設されたらいずれメタガッチガチになるんちゃうか ブロールとか言うエシカゲーは廃止してヒストリックブロールに統一して欲しい
キナンやニヴやボーラスは隔離鯖で乳くりあえるけどエシカゲーは対抗馬がミラーしかないし もしかして、踏みつけで対象に取ったクリーチャーが、例えば魔女の大釜とかで墓地に行ったら、
砕骨の巨人は除外されずに墓地に行くんですか? エシカってあれかつてのニヴかケンリス枠でしょキナンケンリスエシカに対してそれらをメタろうとするアショクナーセットで回してんのが現状まあ回ればどれにも勝てるポテンシャルあるキナンが最強かな >>402
対象不適正にするために自分のクリーチャーに除去うったりもする
まれに フェザー使いだけど迅速な終わりや踏みつけに対しては
手札に一心同体あっても神々の思し召し使うなぁ、アド取れるから
>>402
その呪文や能力の対象のすべてが不正な対象であるならばそれは効力を発揮せず、それが呪文であれば墓地に置かれる
出来事を持つクリーチャー・カードが出来事の後に追放され(て追放領域からクリーチャー側を唱える権利を得)るのは出来事の効果の一部
残忍な騎士がクローバーと相性が悪いと言われた原因でもある なるほど。ありがとうございます。
じゃあ敵の厚かましい借り手や砕骨の巨人打たれたときにドゥームスカールとかで空振りさせるのは有効な手段なんですね ドゥームスカールじゃ基本空振りせんとおもうがまあそういうこともあるね >>409
あれはソーサリーなんで、対応してプレイするのは難しいね。
そうじゃなくても単なるクリーチャー除去を使うのではカードアドバンテージをとってないので、状況次第でやったほうがいいときもあるぐらいの話やね。 キッパッペは5ハゲの方じゃなかったっけ
3ハゲの鳴き声忘れた >>417
sorry for lateじゃなかったっけ?
コンバット前ラスとか嫌な記憶すぎてわすれちまったわ 10000ゴールド貯めてドラフトして0-3!
10000ゴールドまた貯めてドラフトして0-3!
もう滅茶苦茶や、気が狂う
こんなんで俺マスタリー買えんの?残り850ジェムまで来て課金するとか恥辱の極みなんだが >>420
面白い方針やな
ストリクスで真似しようかな >>368
俺も今日終わったよ
4勝だけの日が増えてきてたけど同じくらいなんだな >>420
運営のジェム回収部隊とマッチングしてんじゃないかってくらい酷いとき多いよな
土地事故と相手の異常なぶん回りばかりでそもそもピックしてデッキ作る過程が意味をなさないとか >>413
これマジ便利相手が拘束してくるカード使えばこれでドロー出来るし 流石に無課金は無理だしドラフトは新弾直後以外はオススメしない
プレオーダーで5〜10k入れるだけでもだいぶ変わるよ 環境終盤はドラフト巧者がひしめいてるしな
構築はネットに記事が上がりまくってるせいでほとんど運ゲーだけどリミテは上手い人が勝つ リミテは参加費用が高いから上級者以外はおいそれとゲームできない
上級者は勝ち続けて大体常にプラスになれるから延々とやり続けられる
まぁ月末には上手いやつしか残らないわ カルドハイムドラフトは結構ムズいからな 氷雪土地の流れととるタイミングとか 土地はレアカードって気づくまでかなり時間かかったわ
気づいてからは緑多色行くタイミングか^がわかるようになった スマホから始めたんですが、ユーロランドとかアングルードとかの基本土地ってどうやったら手に入るんですか? 日替わりストアに並ぶのをひたすら待つべし
毎日 毎日 残念ながら土地は今のところ再販ないはず
まあアンヒンジドは流石にそろそろ来そうだが リミテ上手くなるにはリミテやるしかないしコンバットも身につくから最終的にはやった方がいい
まあ今の構築ってパワカ押し付けてればコンバット身につかなくてもある程度なんとかなってしまうが スマホ特典のペットが欲しいのですがMTGAが動くエミュレータってありますか?
とりあえずNoxPlayerで試してみたところ対応してないみたいでした プレイやると半分以上ティボとか新規可哀想だよなこれ マジでティボ増えすぎてやばいわ
余裕で連続であたるほど繁殖してるしマジでクソ ティボ、赤単、ティボサイド入りは隔離されてるレベルだから時間かなりずらすしかないわな ローグも多いぞ
初期デッキに少し肉付けしたくらいじゃローグに太刀打ちできず嬲り殺しにされるだろうなぁ ラダー#は赤白緑ヨライオンならず社ばっかりだぞ
ティボに全く当たらん
ティボにトラウマ植え付けられた低レエアプおじ そりゃまあデイリー処理楽するためにみんなティボに参入してくるわけだから
プレイは増えてはいく一方じゃね プレイはあんまりやる意義感じない
レートとイベント回してる ゼンドラの最後の方は魔境みたいになってて平気で2勝以下とかあったけど
いまはまだ慣れてない人がけっこうおるからおいしい
このひと月で緑白が急に勝率を上げてきてるね >>890
遅レスだがサンクス
次XPERIAに買い換えるからそれまで我慢しときます
ブラストダーム?くらいにやってたアラサーなのでそこまでスマホやスペックに詳しくないw カルドハイムチャンピオンシップにティボ計で出たやついないの? >>448
ttps://mtg-jp.com/coverage/khmchamps/decklist/0034886/
ほい、自分で調べて ティボ使う最大の理由は「速く終わる」からだから
これよりもっと早く勝利できる型が登場すればティボいなくなるよ イゼット巨人握ってプレイ行ってもほとんどティボ見ないぞ
初期デッキ握ったら出やすいのか? プレイでティボ計と同じ部屋に放り込まれてるのは赤単とサイクリングだと思う プレイで趣味デッキ走らせてるからローグとかティボと当たるとめっちゃ萎えるんだよねぇ とりあえずミスティカルアーカイブの内容的にストームが流行りそうだし今のうちに対策考えとかないとなぁ…
ラヴィニアいればデザイアは撃ちづらい(ストーム持ち以外がめくれると全部打ち消される)だろうけど
デザイアぶっぱしてストーム持ちめくれちゃうとコピーは残るから結局死にそう アリーナのロゴ入ったスリーブってなんであんなにダサいんだろう
これだけはセールに来ても買わない マッチドラフトやって6戦全部事故ったんだけどマジでねーわなんなんだよほんと >>457
わかる
今日のもあのロゴなかったら買ったかもしれん >>457
ユーロ土地買ったけどエキスパンションシンボルがアリーナで糞ダサい… 遊戯王みたいにマジックのロゴとデッキマスターのロゴない裏面デザインのスリーブ出して欲しいわ ティボと当たるのが嫌過ぎるからずっとBO1やってないわ >>460ユーロ土地もアジア土地もシンボルにアリーナのマーク消えてないか? 氷雪基本土地にもスタイルあるんだな はよセールで半額とかにして?(乞食) >>466
今並んでるセットのはスタイルじゃない
あれ系のカードが並ぶの記憶にない アリーナでミスティカル版しか存在しないカードはコモンでもレア以上にしまーすw
既に存在してる有能アンコはアンコのままでーすw 土地は再販ほとんど無いし、大抵のデッキで基本土地どれかは入るから使用頻度も高いし、
好きなイラストにこだわる人も結構いるから売れてるんじゃないかなぁ よく動画とかで「ミシック帯で〇戦〇勝!」とかデッキ紹介してるけど
正直ミシック上がるとみんな趣味デッキ握りだすから%帯ならそんな強くないよな
ダイヤ後半あたりのがみんな昇格かかってるからガチデッキしか当たらんくて辛かった >>460
サイドからで良いなら減衰球がベストアンサーなのかな 悪夢ケアとか考えたことなかったって昨日思ったわ
今日はそりゃ盤面空なら天啓通すのもありだよなと思った 公式配信の質問コーナーってMTGの質問ぜんぜん来ないのか?MTG関係ない話多くね? ぜんぜんは個人の感覚だけど#マジック相談室でツイ検索すれば来てる質問は全部確認できるはず Twitterで見た感じところどころMTG関係ない事書いてすっげぇスベってる人が居る以外は普通っぽいけど 今回のMPL勝率60%もあるのか
MRLは52%だから結構な差があるんやなあ >>482
ライバルズはチャレンジャーより下手なのもいっぱい入ってるけどMPLは本物しかいないから 大会の白単と赤単の動き見たら、いかに今まで自分が戦った白単と赤単がイカサマ積み込みブンまわり先攻運だけ野郎ってのがわかった トライオーム優秀すぎんか?3色出せて土地タイプも持っててサイクリングもできる。劣勢トップ引きでサイクリングから解決カード引いたことが何回あったかわからんぐらい助かってる。他の土地なら負けてた。孤3色も出してくれ〜 土地破壊デッキ相手に自軍に漂着撃って勝ってとても気持ちよくなれたw スマホから入ったんだが
スマホ版時々タップが反応しなくなることない?
機種はAQUOSZero2だからスペック不足はないと思うんだけど…
通信も悪くないし 墓地から唱えると二倍コピーする奴を赤終焉X=2で唱えた場合に赤終焉を指定するとXは2のままコピーされんのかな
だとしたら結構面白い事できそう >>489
ある
俺は占術でカードドラッグしてる間に反対の手でカード長押ししてみたらカード拡大表示になったのに指離してもドラッグ判定残って以後操作不能になった
指4本ぐらいで画面いたるところ連打しまくってたらなんか直ったけど
不用意な長押しは危険 この前のアプデから反応しなくなるようになったわ
適当にクリーチャーとかタップしてるとなおる
全てスキップを二度押ししても良いけど、
相手ターンで相手が何もできない場合に終了前にやりたいことできず死亡とかある 自分が有利のくせに毎回砂時計のクソ遅いやつがいて
うぜーと思いながらペットとかエモート押して催促してたんだが
あれスマホ版だったのかもしれんのか そういや試しにiPhone7でインストールしてやってみたとき、マッチングしてからマリガンチェックまでめっちゃ時間かかったわ。
たまにいる始めるの自体が遅いやつはそれ系なんだなって感じ >>489
ちょっと前のアップデートから発生するようになったわ
画面上スワイプして通知画面出して戻したら治るよ スマホは見づらすぎてダメだわ
紙ですら見づらいのに 投了した瞬間フリーズとか(アプリを落とさない限り操作不能)
珍しいけど千年嵐とかスタックが複数乗るヤツでもプチフリーズするぞ
この二つはPC版でもあるが
ヒストリックでストームデッキが使えるようになるんだね! 相手が先行選ぶまでで糞みたいに待たされるのひで
クソゲーすぎる ブルナーレイコンビは初?
ほぼ喋るタイミングが被ってぎこちなくなるから聴いてて気持ち悪いw >>501
それそのタイミングで相手固まってるパターンあるぞ
その後サクサク動いたら多分そのパターン濃厚 >>502
多分ブルナー側が相手に合わせるのクソ下手なんよね
昨日もそうだったし 右も左もヨーリオンヨーリオン
さすがにこれは禁止になりそうな気配、、、、
(相棒ルール見直してあげて) カードパワー高すぎてぶっぱするだけのゲームになっててつまらん。
パウパーのほうが楽しいわ ドラフトの3パック目に出たエシカに目がくらんで急に緑足して4c組んだけど案外ドラフトでも多色って回るんだな
てかなんか3色以上のデッキが案外回ることにびっくりだわ >>507
ヨーリオンルールスはそれくらいでいい
ウモーリルーツリーは1でいい >>489
俺もスマホでやってるとなるな
Xperia5だから遅延なんて無いはずなんだがって思ってたけどこれバグっぽいな カルドハイムは土地のサーチが緩いからね特に地平の探求者は取りやすいからしっかり補助出来れば2、3枚は引っ張って来てくれるかもテンポ面で強いかはともかく 友達料違うと分かりにくいから上位相棒は禁止でええで 3色どころか5色のクソ舐めたデッキと6勝であたったりするぞ どこもかしこもコピーデッキばかりだ…
貴様もどうせそうなるのだろう? へぇ〜スタン全然触ってないけどローグってアドベンチャー相手いけるんやな >>489
ひょっとしてだがその前にカード長押しで効果確認してない?
俺も何度もあったが、あれ拡大表示消えてもカード選択が解けてない事があるんだよね
そういう時は場のカードををタップしたりすると直る
何だろうねあれ >>518
アドベンチャー、上から殴られるのは苦手そうなイメージあるなぁ
知らんけど。 なんでエラッタしないんなろうなぁ
ルールスはエンチャントのみ、ヨーリオンはクリーチャーのみにするだけでトモダチ料金みたいなシステム自体要らなくなるのに 渦巻く知識のヤバい所をピックアップ
ハンデスに対して発動して落とされたくないカードをデッキに避難させられる
不要カードをデッキに戻して小道等のシャッフル手段を用い実質3枚ドロー >>489だが
自分だけじゃないみたいで良かった(良かったとは言ってない)
何度か時間切れにもなったし対戦相手には申し訳無かったな
早く改善してほしいぜ >>533
選択肢が広いのはいいんだが、ソーサリーなのも含めて色々足りてない感じがあるなぁ。
プレイヤーを焼けないところとか。
マルチカラーのカードならもう少し頑張ってほしい。 >>533
色拘束はキツいがアンコでコレは凄いアングラスの暴力を思い出すなー いやエンチャ割りはもう少し雑にできないと今英雄譚が強すぎる
特に古き神々の束縛はアホほど強い
他にもエルズペス2種類とかスカルドの決戦とか
大抵場に出た時点で仕事してるがそれ以上傷口広がらないように気軽に割れないと 普通にめっちゃ強いな
ていうか蘇生条件ゆるゆるのガバマンすぎるだろw 3マナ以上で速攻持ってないクリーチャーの攻撃したとき効果は書いてないものとして扱う
ヨーンもタラニカもそいつも構築じゃ無理よ
リミテなら活躍するだろうけど >>539
アルセイドサクってプロテクションつけて突っ込ませてアルセイド回収ですね。 rip apartはFTも良いなこういう淡々としたの好きだわ 他に除去しなきゃいけない奴と一緒に並べると相手はたいそう困る
ボロスアグロで大槌とかと一緒に使うといいんじゃないかな
除去が1ターン遅れるだけで今までに捌いたやつが戻ってくるのはたいそう困る メインから無理なく入ってなんでも触れるカードやめて欲しいわ >>542
ただ、白は救助犬もいるからねぇ。
クリーチャー回収能力のあるクリーチャーは結構悪さしそう。 ハンマーつけて殴れば飛行、先制攻撃、警戒、トランプルだしな 犬やアルセイドと相性いいのは面白そう
評決はPVで引っこ抜こう 逆に言うとこれくらい盛らないとろくに使い道ないってことなんだろうなあ
ここまで盛っても活躍するかわからんけども ヒストリックだとマナの税収あるから
PVで抜いて、レーデインが場にいてマナの税収ケアだと10マナ居るな
スタンだと前者2人で9マナで済むか ヨーンもタラニカもハンドアド取らないから比較対象がおかしい
ウィノータ出して犬とこいつで殴って2回誘発から犬サクってこいつ守って犬復活ってやってみたい >>552
昔のCIPが無いとゴミみたいな時代よりは試行錯誤できていいのでは
ガーガロスもCIP無いからダメとか言われてたのに結構使われてるしな
アド取る条件厳しめならわりと壊れにしてもいいってことだろう 処理を強要できるのはそんなに悪くないと思うけどねぇ 3マナはレーデインなんかもいるから、無条件に投入ってわけには行かないんだろうけど、
厄介なクリーチャーではあると思うよ。
種族がドワーフじゃないのが残念。 条件厳しめ(攻撃するだけ)
ガーガロスは緑とか赤使ってるときっつい
青も打ち消し損ねたら大体無理 ガーガロスはヒストリックだとそこまで見ないけどスタンだとよく見る
この差はなんだろう? 熟考漂い型(場に出てすぐ仕事できる奴)と悪斬の天使型(居座れたらつよい奴)の差が
下環境に行くほど顕著になるだけじゃないですか スタンのアグロはガーガロスで止まるけどヒストリックのゴブリンは止まらない >>536
削剥もプレイヤーには撃てない
白マナ要求が増えてソーサリーになった代わりに
エンチャントも割れるわけだし十分でしょ スタン落ちしたらヨーリオン根本サイクリングローグ出来事が全部なくなるとか夢みたいだな
赤単白単もやばいカードごっそり無くなるし 赤単はともかく白は打撃力そのものはあんま落ちねーけどな…ハンマーとハルヴァール健在だし神聖刃のおっさんや犬アルセイドみたいな中継が出れば直ぐに暴れそうストリクスの奴らも攻撃能力は中々だけど プッシュ入って土地変えただけのジャンサクがヒストリックで活躍しているように
何かしら生き残ったりするんだろうか
ウーナ入ったローグはたまに見るけど意味わからんくらい弱いし 赤単は時代が変わってもぶっちゃけ低マナ速攻と最後の一押しが出来るカードがあればいつでも組めていつでもメタに食い込む
まー今本体に飛ぶ火力が恐ろしく弱体化されてるから宝剣無くなるのはだいぶきついけどな スゥルタイ根本原理はコントロールの勝ち手段として優秀すぎるから普通にヒストリックでも息してそう
というかCS予選に既に居るし 旧スタンのデッキだとエムリーの入った王神の贈り物に4キルされたな
今墓地対策檻だし結構いけそうなのに全然見ないからやっぱ強くないんだろうか アンタップインの多色地形が全然ない状況で赤白2色2マナは結構重い。
2ターン目に打てないパターンや、他のアクションを取りながらのプレイはかなり厳しくなる。
もちろん、この手の対策カードは環境メタ次第な部分もあるので、絶対はいらないという気はないが、1赤のインスタントと一緒にはできんよ。 致命的な一押しと血の長の渇きの対比にも見られるように
確かにインスタントとソーサリーの差は大きい
だがそもそも比較対象がレガシー級の削剥なんだから
多少取り回しが悪いのは仕方あるまいて
スタンダードセットのアンコモンやぞ 割らないと負ける置物多いからメインから入れやすい置物除去はありがたいね
サイド使えないBO1だと特に
マナベースも別に2ターン目に撃つ必要ないというか温存したい部類だし
問題はボロスアグロが息してないってぐらいか
ナヤもあんまり生物減らしたくないし BO1スタンイベで稼ごうと思うと何がいいんだろ
根本とかはサイクリングとローグ多いとキレそうだし PVは瞬速ついてないから解散
3マナ3/1で手札チェックなら瞬速ないと通用しないよ出直して来てくれ 最近三マナのハードルが恐ろしく高いからな
逆に1〜2マナは一時期より弱体化してるような気がする >>580
白は割とそのへん豊富だけど、他の色は厳しいね。 ゴルガリエルフもゴルガリアドベンチャーも全然勝てん
白単と赤単が強すぎる 1マナが弱いからソープロと稲妻はヒストリックで使わせてくれ >>578
俺は緑単と白単とローグとラクドスサクリ使い分けてる
どれも大体勝率6割ちょいぐらい >>579
やだこの子、、、、
エルドレインに頭をやられて取り返しがつかなくなってるわ 今の環境除去が弱すぎるだろ
出したもの勝ち過ぎるわ 除去が弱すぎるというか
アドべのせいで1−3交換くらいせんとわりに合わんってのがなあ 悲しい位何使っても勝てないんだけどどうしたらいいんだろう
赤単2-5 白単1-5 ローグ2-5 サイクリング1-5 ティムール根本0-7 アドベ1-5 今売ってるプレオーダーセットってどっち買うべきなんだろ
スゥルタイ根本原理の構築目指してるがどちらの方が相性よさげかな? 相性ってなんだ
パックかマスタリーとドラフト券かの違いだぞ >>588
そこらへん使っても勝てないならプレイングか運の問題
運はどうしょうもないし確率的に言えばそんなに変わるはずもない
プレイングは見直せばだいぶマシになる
まずはマリガンから見直してみれば? ああすまんわかりにくかった
カズミナとリリアナのどっちがいいかってこと 土地が塩で碌なカード公開されてないのにプレオーダー買うのか… 紙ならモダンやってるからそっち基準で判断するんだが、いかんせんスタンだと基準わからなくて
あとカード資産もまだそんなに無いのよね
カルドハイムのドラフトは7回くらいやったからそこはまぁまぁあるが PWはどっちも構築では使われないとおもうゾ〜
こういう予想に絶対はないけどね(予防線) PV永続なの強えな亡霊の効き目が薄いマッチならサイドから取り換えるかそもそものメインに積んでも良いかも >>596
強いて言えばリリアナだけど入るかというと
カズミナはクソ弱いから絶対入らない >>594
次セットからマナ総量(Mana Value)って呼び名に置き換わるね
分かりやすいとは思わないけどテキスト短くなるのは利点 カズミナが使われるかどうかはわからんが、オニキス教授はちょっと趣味好み話を除くと使用は厳しいんじゃないかなぁ。 >>601
なるほどね
まぁじゃあリリアナはおまけだとしてパックお得ならとりあえずリリアナ版買っとくか
どうせおいおい必要なカードは多少なり出来るだろうし リリアナは根本でヴォリンと一緒にめくれると即奥義撃てるからロマンはありそう >>588
構築が半端か、メタに合ってないか、プレイングが悪いか、運が悪い(先攻後攻/マナフラマナスク)か
分からん事には何とも
プレイングは大会の動画とか上手い人の配信とか見てみるとか? カズミナはYouTuberのおもちゃとして使われそう
リリアナは虚無 フレンズが再び流行るならカズミナはワンチャンありそう
今のとこ流行りそうにないけど
教授は魔技と奥義が強いけど魔技は2マナの小型版が早々に出ちゃったからな… >>598
なら土地目当てに両面土地あるパック剥いといた方がマシだと思うぞ
強いカードまたは欲しいカードが公開されてから買えば良い スゥルタイ根本が目標なら緑青と緑黒の両面土地入ってるカルドハイムのパック買った方が安定な気がする
もう持ってるなら良いけど 根本のリリアナは6マナで置いて次7マナで根本なのとトップしたときにまだ使えるかなって
カズミナは3マナだと占術するよりマナ伸ばしたい時間なのが
常在が何かのデッキにハマることはあるかもだけどそれは根本デッキではないと思う 4ナーセットみたいな奥義が速えのとは相性良いけど3、4ターン目にマグロはまあ無理だろうな… 両面土地は集めてる最中だ、ぶっちゃけレアチケ足りなさすぎる…でもカルドハイムの両面土地がほとんどだからそこはドラフトでかぜこうかなと
その他欲しいカードがどのパックにも分散してるんだよね >>595
マリガンはある程度気にしてやってるせいか序盤はそれなりに動けているんだけど甘いのかなぁ
いつも相手のやりたい事ばっかりやられて4,5ターン目にはほぼ負け確になってるようなことが多い ミシックまで登っても
敵が強くなったらエンジョイできないから
プラチナ底辺で遊ぶのが最適解 シルバー1まできたらコンシ連続でシルバー5まで落ちて無双してるわ
毎日15勝面倒だし ショタジェイス ×鬼キス教授のおねショタ本はまだですか? ランプして根本ではい勝ちなのに色々なカード公開されても…って感じ
アグロも速すぎて重いカードとか悠長なシナジーは全然使う余裕ない >>602
さらに昔は総呪文コストとか言ってなかったけ? >>617
出回ってるリストの完コピで回してます。確かにメタに合わせての入れ替えとかは完璧には出来てませんがここまで勝てないものなのかな
大会とかの動画も参考にしてるけどあんなにうまく回ってくれないですね。上手く行ったときと相手が事故った時だけ勝ってる感じです なんだかんだドラフトでそこそこ勝てる実力無いと構築でも勝てないよ 善良なオニキス先生を指名手配犯みたいな名前で呼ぶのはやめろ オニキス教授(リリアナ似)だから赤の他人だぞ安心して授業を受けろ この能力ラルと似てるしラルと一緒に灯争大戦を戦ったのかもしれませんね(すっとぼけ)
ってブログ書いてる人いて笑ってしまった 特に変装もしてないしモンゴルマンみたいなノリなんじゃね >>584,591
この時期にWCあんま切りたくないし使えそうなのはスルタイ、赤単、ローグ、ティムールくらいだなあ
BO1のリストってどうしたらいいかようわからないわ 死霊術と一切関係ない能力しかないし別人なのは確定的に明らか 君は、リリアナ・ヴェスという人の事を知っているかね?(池田秀一ボイス) ミスターブシドーみたいなもんだろ
周りはみんな知っている >>637
一瞬、池田秀一ボーラスに見えてしまった リリアナ奥義って一回試行してそれを6回繰り返すだから計7回だよね? 各種大会でスルタイが完全に駆逐されてるけど、代わりに出てきてるのが結局ティムールやローグなんだよな
島禁止して4色でやっていかないか? マジックのシステムの前に赤単が目に入らない君の認知の歪みを変えたほうがいい >>645
SCGではTOP16に1人しかいないしチャンピオンでは使用率20%に対してWINRATEが50%ギリギリ
明らかに強い奴の例外で環境的には負けてる 赤単はパーツがエルドレインに依存しすぎてるから他のパックの赤いカードとは絶妙に合わないんだよなぁ 赤単勢は1か月前のプロツアー惨敗組だったから
大会に持ち込むのにはあの時の恐怖が >>633
あの人の文章好き 真面目さを感じる
もしかしてはじアリの人だったりして SCGベスト8まで全て赤入りのデッキじゃん
山の禁止はよ >>635
Untapped.ggとかMTGArenaZoneでBO1のリスト見れるよ
後者はBO3とBO1入り混じってるけど >>641
ヴォリン殴りつつ7回撃てば確定で相手死ぬ状況はそこそこありそうだしスゥルタイ根本に1枚挿しはされそうだね 素引き弱いカードはコンボ用でも入れたくないな
嘘の神、アールンド、キオーラあたりは素引きでも割と強いのがいいね。ヴォリンは微妙だからそのうち抜けそう 使えばわかるけど根本はヴォリンありきの強さだから100%抜かれないぞ ヴォリンは俺も微妙だと思うわ
腐ってる無情が高確率で飛んでくるからそんな強い動きにならない
アグロ相手にヴォリン+キオーラやティボも微妙だし
イマイチヴォリンがどのデッキに対して強いカードなのか分からない ttps://mtgmelee.com/Decklist/View/117948
CSで唯一スタン6-1の根本はヴォリンなしだね 緑単に入っているヴォリンは強く感じる
無情な行動は大抵別の脅威に切らされているから速攻パワー6が致命傷になる >>625
ブン回りと相手の事故の時だけ勝てるっていうのが正にプレイングに問題あることの証明
更に言えば、ブン回ったシーン切り抜きの動画じゃなく配信を見ての感想が「あんなに綺麗に回らない」ってんなら自分のミスにすら気づいてない状態
動画撮ってここで晒せば修正点いくらでも指摘されると思う
それが億劫なら、想像だけど、少し悪くなっただけで諦めて酷いコンバットしてるんじゃない?微不利の時に辛抱して粘ることから始めてみては 根本から出さない時が弱過ぎるんだよヴォリンは
ガーガロスならなぁって事もあるし ヒストリックだとリリアナと同時に選んだらまず追加ターンもらえるし
よくテフェリーの返しに出して検閲で打ち消されてるし結構強いと思うけどなぁ ヒストリック根本なら全知、灯争リリアナ、祝賀選ぶと全知+リソースが実質確定…みたいのあったな
面白い組み合わせ考えてるがなかなか見つからない ヴォリンはさあ
3カウント目にリアニする英雄譚でリアニするのがいいんじゃねえかな。そんでそれに合わせてガラクとかケイアとか出して奥義 スタンイベ適当に赤単で行ってみたら7勝6勝だったわ
答えてくれた人ありがとな
義賊にWC使いたくなくて2枚威嚇者だけどな! スタンで使えるプロテクション持ちのクリーチャー何があるかなーと調べたら
どいつもこいつも変則的な奴ばっかりで、単色プロテクションは赦免のアルコンぐらいだった ブロール常設してんならヒスブロも常設しとけよ
あとパウパーも
スタンおもろないわ そんなにわけたら分散しすぎてマッチングしなくなっちゃう ヒストリックってだけで門戸狭いのにブロールともシェア取り合うヒスブロはなぁ ヒスブロはオムナスとかがなぁ
完全に隔離してくれや ウーロが居なくなったんだから、オムナスは戻してあげても良いと思うんだけどなぁ ヴァリン+キオーラの1,2章同時と
ヴァリン+ティボの即奥義は根本原理最強の動き
ただし相手が除去構えてそうな時は出せないけどね リ…オニキス教授!お許しください!(ボッシュート) 僻境への脱出って今あっても弱そうだけどティムールワープに入る? ナヤにスカルドが100%入るんだから僻境もティムールなら入りそうだけど タイムワープが来たらヒストリックでエクストラターン12枚積みのクソデッキ作るか 新規増えるのは良いがティボの猛威があるしマッチで鉢合せしたらどう思うんだろうか
エムラクールとかトラウマ植え付けられそうだな スゥルタイ根本相手すると誰も彼もドローサポートも無しに毎回根本撃って来るなぁ
80枚デッキとは一体・・・ ヨーリオンとルーツリーの相棒指定条件逆にするぐらいでちょうどいい 先行2T目に7枚まで土地加速しただけで投了されたけど
思考囲いでこっちの手札がゴミなの知ってるのに ヒストリックのティムールメインが土地とアールンド以外全部エルドレイン産なのやばすぎて笑う >>681
運が悪いだけだぞ
普通にゲームが終わるまで根本原理引けなかった相手もちらほら見たわな
それ以外はお告げや秘本とかでドローするしデッキ圧縮もするから普通にひける
まぁ80枚がそんなにきついなら流行ってないわな ヒストリックは今回の追加で比較的強力なストーム3種がノー制限で使えて時間のねじれとかいう程々強いカードまで使えるようになるのか エルドレインのコモン島でずっと俺のターンゲームが始まるな >>690
こいつ この呪文を追放する って書いてないのかよ。。
ダメだろ。。 ストーム実装されたら裏面土地のカードとハンデスとボーラスの城塞でtopめくり続けてストームのゲインと吸収で勝ちやぞ
根本原理の比じゃない通ったら勝ちのゲームに震えて眠れ オニキス教授+城塞って強いのか?
いや、6マナ・カード並べれば強いのは当たり前なんだが。 (ローグは嫌だ白単は嫌だティムールワープは嫌だ)
対戦相手分け帽子「スゥルタイ根本原理ぃ!!」 >>692
裏面土地だけで6マナトリシンを出そうという発想が凄い ブレストをどうにかして使いまさせれば青永遠神で無限ターンできるんだけどな
そんな4マナくらいのPWいねえかなあ >>697
マラキールは生物ないと使えないから除外して黒が12枚、出せたら加速できる花面と出せたらゲインの生物で12-4-4
あとは無色でマナが出るやつとかドローソースとか、ついでに黒のハンデス入れてって感じ >>698
さすがに墓地から忠誠度0以上で毎ターン回収できたらあったとして4マナじゃないだろw
どうせケフネト前提なら4ラルで時間のねじれとかをコピーしてそのまま殴り倒すのもありかとは思うが…
追加4ターンもあればまず殺せるだろうし、あるいは追加ターンの間に渦巻く知識を回収するカードを唱えたり墓地から唱えるのもありだし 久々にティボ計やるとめっちゃはやいなやっぱ4勝余裕 能力を打ち消すって書いてるのは誘発型能力も含むのか
10年くらいやっててミシック150位まで行ったこともあるのに初めて知った
すげぇ分かりにくい >>699
4tキルも跋扈してるヒストリックで随分と悠長だなw 物あさりが話題になってるだけでもう一枚は実写テイストがうまく入り込んで文句無い感じだな 能力消すやつ大体起動型か誘発型って書いてあるのにな
まあテキスト読まなくてもシミックになれるし ミスティカルアーカイブのカードをwc切る時ってブレストとか物あさりはレアで要求されるんだよね?
ぼろい商売やでほんま mtgaだとコモン枠だかアンコモン枠がアーカイブになるんじゃなかったっけ 各能力じゃなくて能力としか書いてないやつってあるのか? カーンの経時隔離とケフネトとETBでブレストする4マナ生物で無限ターンするコンボあったよな
クソ重3枚コンボって時点で無理過ぎるけど >>709
パック開封時はコモンの枠の1つがミスティカル固定枠だけど
レアは当然出にくい訳で、WCで作ろうとしたらレアWCが必要になる >>712
ミスティカルって全部レア以上ちゃうの? ミスティカルアーカイブの絵気合い入ってるな、今のmtgが糞ゲーじゃなかったら良かったのに >>696
タフと彼岸島ってなんか世界観がMTGぽいよな ヒストリックはミスティカルで環境ガラッと変わりそうで期待してる
中隊だらけの環境をどうにかしてくれ 渦巻く知識!もの漁り!ショック!
墓地からピィー! ブレスト入るのが怖すぎる
青強化されすぎないか心配 ヒストリックのカードプールじゃデザイアストームよりヴァドラックストームの方がまだ強そう ミスティカルアーカイブのせいでアルカニスト禁止されないか心配 ストームってマナ増やす手段乏しいし現状で組むのはきつくね?
ボーラスの城塞とか使えばいけるんだろうか >>725
グリクシスとかイゼットとか面白そうだよね 拘束の所為でスルタイに置物で勝てないのほんとクソ
早く禁止にしてくれこのバグアンコ つーか猫かまど相手操作してるの待ってるのだるいから禁止にしてくんねえかな >>727
ドラゴンストームは煮えたぎる歌だの使うの前提だったらしいからな >>730
待ってるのはまぁシステム的にしょうがない部分もあるけど
明らかに相手が操作忘れてて無駄に待たされるのは呆れる >>713
違うよ。ミスティカルアーカイブは必ず1枚でるけどレア以上は排出率低いから通常のレアとは比べ物にならないぐらい集めにくい。しかも以前コモン、アンコだったカードの多くがレア以上になっているという。 パラドックス装置とマナファクト揃ってんなら神秘の炉でいいんだよな ランクよりプレイティボの方がマッチング遅くて笑う
使ってる方からしたらミラーはありがたいから良いけど でもコモンからレアになってるカードでパワーレベル的に何で?なのってウィリングくらいじゃね デザイアは一時的マナ加速カードがほぼ無いから大丈夫って判断なのかな
ルーティングとミジックスがあるのがキナ臭いけど
それより思考囲いだけでキレてる連中がコジ審追加されたら憤死しないか心配 クロクサ出して自壊する前に村の儀式って前にできた気がするけどできなくなった? クロクサキャスト前にCtrl押してフルコンにすればできるよ 太陽鳥の祈祷×4+千年嵐×4+適当な6マナスペルからデザイア×4で一瞬でゲーム終わらせるぞ!
まぁこの状況なら重いスペル打てばほぼ勝利濃厚なんだけど >>730
タイマーが長いんだわな
全体時間制限ないやつはタイマー半分でいい ランクマは今のままでいいけどプレイはもっと短くていいよなぁ… >>710
セイレーンの嵐鎮めをウラモグの唱えた時の誘発で消そうとしたら打ち消された
もみ消しはきちんとテキストに起動型と誘発型の記述がある 神話コンプ率がエルドレインだけ高い
理由考えたら4枚必須が多かった
義賊とか4枚無いと弱いカードなのに神話とかひでぇよ 手札多い時とかクリーチャー多い時のコンバットとかは待ち時間多めにして欲しいけど
手札少ない時とフルタップの時は短くして欲しいな
ウィザーズにそんな上等な仕様要求しちゃ駄目か >>750
実装自体は面倒なだけで難しくはないと思うけどルール的にどうなのそれ プレイタイムの平均値でもとって
同族とマッチングするのがベストだな
遅いヤツは相手が遅くても気にしないだろうし
早いヤツは早いヤツでサクサク進む いやだって考える事多い時に時間かけても余程酷くなければ遅延行為取られないけど
ほぼ無い時にだらだらやってたら遅延取られるでしょ?
別に問題ないと思うんだけど >>729
スルタイカラーに触れないパーマネントはないから拘束なくても結局変わらんよ >>757
いや拘束ないからメインに置物破壊別に積みますとはならないでしょ
生き物破壊とランプの為に入れてついででメタカード破壊できるのがバグってるの 80枚デッキのくせに2T無情な行動3T悪夢4T拘束ってきっちり毎ターン除去撃たれるのほんま腹立つわあ >>762
しかも3T目4T目のやつらは5T目まで仕事してくしなぁ >>758-760
すみません、緑単ミッドレンジで
好調に回った時しか勝てない まさかデッキ特有のテクニックで勝てるとか思ってる?このゲームは相手が事故るか自分がブン回るかしかないよ >>761
バグって言葉は「俺様が気に食わない」って意味じゃないんだけどなぁ。 >>766
だとすりゃ、「上手いプレイヤー」ってのはいったい何なんだ? 長老ガーガロス複数積みの根本原理きついわ…ストリクスヘイブンまでとりあえず寝る 麻雀と一緒で、強いやつが毎回勝つわけではないが弱いやつは毎回負ける >>756
緑単ストンピィ使ってるけどBO1なら一応勝ち越せてはいる
クリーチャー1体1体のパワーが高いから数並べなくても打点出せて
全体除去食らっても後続出しやすい、奇数と偶数両方に高パワーアタッカーがいる、
探索する獣とか水晶壊し変容で出して即攻撃出来る、両者とも影の評決効かない、
このへんが強みかな
前はガラクの先触れ入れてて更に強かったけど赤単相手に弱いので今は老樹林トロール使ってる
こないだ一度相手ライフ1桁から根本原理2回使われて攻め手完全に封じられたけど
石とぐろトップから強行突破でアールンド天啓のトークンぶち抜いて本体貫通させて勝った時は熱かった スタンダード内の万能除去ってーとネスロイの神話なんてものがあって、これ3マナのインスタントなんだが、あまり話題に上がらないような気がする。 ここだけの話さ
しずかちゃんってさ確実にドラビアンナイトの奴隷の時に処女を失ってるよね コントロールの使うガーガロスは基本強いフライヤーへの牽制も可能でマナコストも環境とスルタイの動きにマッチしてるのが良いね 鞭打たれそうになって怯えてるやつか
あれを今やったら大問題だな あとスゥルタイは大半の除去がソーサリータイミングだから安息地使える氷雪単色アグロは有利取りやすいね トロールの登場で緑トリシン2種類確保できたからナイレア使った緑信心がその内出てくるだろうなと思ってたらそんなことはなくもう新セット 最近めちゃくちゃローグ見るけど大会で結果でも残したのか? >>777
いや、リアルタイムだぞ
しずかちゃんはすごいんだ! ナイレア、エレボスとかいう神と付いてるだけのゴミ介入が優秀な分まだエレボスは許してやってもいいが…
あ、パーフォロスは面白枠なのでオッケーです >>782
リリアナちゃん「やーん!ジェイスさんのエッチ!」 >>779
3マナトリプルシンボルはナイレア出して手もコスト下がらないんだ。 ナイレア自体が弱いし顕現しても
野獣が立ってるのと対して変わらない圧しかかけられないよね 緑はエルドレインで禁止出し過ぎたからな…
流石にテーロスではカス調整にしたんだろ多分 >>772
ティボや拘束対策に、石とぐろや先触れ
キオーラ対策に、相打ちクエビ
ヴォリンク対策に、強行突破
速度上げるために、ガチョウや老樹林
この辺り入れてるけど、勝ち越しなんてとんでもない カス調整したらモダン以上で禁止になるカードなんて出てないぞ エルドレイン後
ウーロ「ちょっとおまけ付きらせんです」
wotc「緑じゃないなよし通れ」 令和のご時世やっぱドラビアンナイトって放送禁止なんやろか >>774
お前のせいでアマプラでドラビアンナイトを見なきゃいけなくなったんだけどどう責任とってくれんの テーロスなら楽しい玩具であるニクス咲がいるじゃないか >>794
ブロールでキナン起動から出てくると殺意が生まれるんだよなぁ… 緑の巨人伝(原始のタイタン)
人魚大海戦(キオーラ、海神を打ち倒す)
奇跡の島(島)
MTGプレイヤーならこの素晴らしい3作品を見るべきでは? >>793
ご、ごめんなさい。
でも「夢のゆくえ」って曲マジでいいから是非聴いて欲しい(奴隷のしずかちゃんを救った後に流れる曲ね) >>799
そんなクソ3作品ダメだろw
海底鬼岩城
宇宙小戦争
夢幻三剣士
だろぉがよぉ >>789
うーん、そうか?
まあ先手取れないときつくはあるけど
うちはガチョウは殴れないし2回目以降のマナ出しがテンポ悪すぎだから入れてない
1マナはシャンブラー2、アラクニル1だけだな >>761
いやだからどの環境にも大体パルスなり拘束なりゴルガリには何でも触れるプレイアブルな汎用除去あるから 君の主張は色役割なくせって言ってるのとほとんど変わらん じゃあレイア姫もジャバのせいで処女失っ…
ごめんなさい、ちんちん萎えますよね >>803
今年コロナでほとんどの映画延期してね? ドラえもん のび太の灯争大戦
プレインズウォークしたら帰れなくなったあたりが劇場版チックだな >>739
デザイアはプール広がれば絶対禁止になるだろうね。今はマナ加速足りないだけだから。時間のねじれなんかもそのうち禁止だろうし。
次のストリクスヘイヴンのミスティカルアーカイブはでたら未来のWC補填と思えるカードいくつかある。 >>801
すまんいざ見ようと思ったらお住まいの地域では視聴できませんとか出てきた
ほんとすまん >>808
草
のび太さんが最後得意の射撃でボーラス様の横っ腹を撃ち抜いた時は震えたよね 色の役割とカードパワーを再設定できるならゴルガリでパーマネント破壊は強すぎるってなるかもね
破滅的な行為懐かしい >>810
笑笑
ええよwとりあえず「夢のゆくえ」っていうヤバイ曲だけ聞いといて欲しいワン! ゴルガリじゃなくてもドロコマなり3テフェなりアングラスの暴力なり置物の人権破壊する奴はどの色でもいるから結局なぁ ドロコマ3テフェはまあ活躍してたけどアングラスの命令がそんな人権奪ってたか?
除去されないのが適正とか言わんといてくださいよ 個人的に大群への給餌と烏変化は衝撃だった特に大群
手が届かないもどかしさもバランスのうちだと思う >>817
コラコマあたりと勘違いしてるんじゃない? アングラスの暴力は複数モードを選べる反面色々と状況選ぶからね1アクションが重い相手にはかなり強力なのは確かだけど
>>818
大群は俺も驚いた あの英雄譚は簡単にアド取れて入れ得感あるからパルスで交換されたのと全然違うでしょ
対応してるだけでマナ伸びるし文句でるのもわかる 拘束は構築で絶対入って来ると思って速攻4枚作ったな
腐る場面がほとんど無い
3章のデザインが謎だけど 暗殺者の戦利品「ゴルガリ色ならパーマネント破壊は適正」
突然の衰微「せやな」
女王ヴラスカ「そうわよ」
神々束縛「みんな…!」 壊死スリヴァー「おのれ緑…」
名誉回復「絶対に許さんぞ」 >>822
拘束3章が役に立ったとこ見たことないけどむしろ3章はデメリット能力になってたくらいでもいいよね
最後に2点喰らうとか 自分のデッキ40枚切削で良くね
どうせ80枚入れてるし 今大鎚装備したゴブリンをスカイクレイブの亡霊で除去したら
大鎚も亡霊下のゴブリンに装着されたまま来たんだけど
これ正しいのかな
モバイルです
普通相手の盤面に武器だけ残るんじゃない? 忘却の輪みたいな一時追放除去はなんか装備ごと追放されたような位置に移動するね、でも普通に装備能力起動されて付け直されてたよ
人によっては使えないと勘違いされそうで良くないけど…
エンチャントや装備ごと追放されるようなやつあったっけ?厳密なテキスト覚えてない奴 多分自分の画面表示だけ
前同じことやって相手が装備付け替えてきた 旧スタンのナヤフェザーにヤンパイと蛇皮のヴェール入れてみたけど中々強くて楽しい 相変わらずアリーナはみんなが見える大会以外は操作しまくりで胡散臭いな
白単先攻で1T目犬→野心家が当たり前のようにみんなやってくる >>826
4マナ待機2でも、そんなクソ強い効果にするとか頭プレイデザインでもやらねーよ 快適に遊ぶならそもそもPCがいいと思うけど
8はギリ動く(対戦はしてないけど、ペット選択画面とかガクガクだったので)
第二世代SE、8plus、第八世代iPadはまぁ普通に出来る
それよりスペック高いのにしとけばとりあえずは問題無いんじゃない XRだけどたまにパスやフェイズ確認のところ押せなくてオートパスに頼らざるを得ないことが結構あるわ コンボ要素というか下準備が必要なカードが多いな
5マナ6マナで場に出してその上で+αの動きを行って初めて意味を持つみたいな 機械蜂みたいなアバターはモバイル特典なのか
俺のオンボロイドじゃプレーできないしipad買うかなあ 負けの理由アンケートとってみたら
半分以上土地関係だったりしてね 自分の腕で負けたということが如実にわかるゲームだと愚痴も言えないで去るからなw ドラフト2日に一回ぐらいやらせてほしいな
ジェムかーどもらえなくていいから >>832
自分も当たり前のようにそれができないんなら
「俺だけが世界から差別されている!」って言ってるようなもんだけど
いいのかそれで やっぱアルミホイル巻くとか言ってるやつはダメだな
電波ガチ勢なら銅テープ、これよ
粘着材付きだから脱落しにくいし半田付けもしやすい
アース線付けて毒電波を逃がせるから効果大だぞ 10戦中7戦くらいは根本に当たって流石に面白くなさすぎる
別にガチデッキでもなんでもないゴルガリや装備品デッキでこんな感じ
アリーナ始めて1ヵ月くらいで既に最強デッキと戦わされるだけのゲームになるとは 根本強いひとが使えば最適解だけどなぁ
プレイング差めちゃくちゃ出るし言うほど最強じゃない気がするわ BO1で根本使っても一生除去引けなくてアグロに殺される 赤単相手に更地にしたあと海門から大量の土地引いたせいで結局押し切られた時は流石にマウス投げた
今月本当に負け番ひでーわ、未だダイヤとかアリーナ始めてから初なんだが 半分も何も完全にコントロールじゃん
少しランプ要素が入ってるのとフィニッシャー枠がちょっと特殊なだけで >>851
まじでこれ根本でアホみたいに3点セット持ってきてヴォリンクレックス即除去られて何も出来ないとかよく見るわ 即除去られるなら他持ってきてもあんま関係ないのでは… >>857
えぇ…除去られない物持ってくればいいじゃん ヴォリン、1ターン得るやつ、PWとか持って来て、前2個唱えたらヴォリン除去
みたいな感じ?
選ぶ3枚の定番ってよく知らんけど。 >>858
根本デッキにそんな色々入ってないでしょ
三種の神器+除去+マナ加速 構築記事とかでヴォリンキオーラ天啓が基本って言われてるせいでミラーでも脳死でこれ持ってくる奴超多い
たいていキオーラヴォリンって選ばれて絶滅の契機でまとめて流される
ミラーなら天啓ティボ海門修復みたいなアド取るカード3枚選ぶのが普通 天啓-キオーラ-ガガモン-ティボルト-ラス-ヴォリンクレックス-海門修復
メタもあって選ぶ頻度はだいたいこんな感じかなぁ 打ち消されて何もできずにど〜んされてるから不快なんだよな >>864
まあ、昔から、大味なデッキに対してはパーミッションと相場は決まってる。
ディミーアコンでわからせてやれ。 ほんとにスゥルタイにしか当たらないならコントロールかクロパでも握ればまず負けないんだけど
アドベンチャー相手がきついわな…1マナ1/1処理できないだけでアドとゲームプランが崩壊するし 打ち消し除去満載のパーミッション握ったときに限ってぽんぽんに当たらず、アドベンチャーやらアグロに轢き殺されるのがアリーナの常 そうなると結局最適解はローグになるんだよな…
打ち消し入っててアドベンチャーにもアド負けしないデッキってローグぐらいしか無い >>859
アールンド(追加ターン)とヴォリンとPWセットが良くあるパターンなんだけど、アールンド抜かれてPWとヴォリン出す際にヴォリン先出しにするとPW着地前に除去撃たれて忠誠度低いままになるからPWも落とされやすい >>868
マグダで学長持ってくるデッキ作るか。。。 >>860
下で書いてる人いるけど除去ケアならキオーラ選ぶかドローとか、あとはハンドに除去あるの分かってる状況ならPWとヴォリンの出す順番変えるとかもあるよ
基本はアールンド+他2種類だけどアールンドって自分の手札が弱い時はあんまりありがたみがないから必ずって訳ではない
あと赤単とか白単相手ならPWじゃなくてヴォリン+キオーラが擬似アールンドになる事もあるしよく選択肢には上がる、下手したらそのままフィニッシュになるしね >>873
なるほど
順番逆にするわけにもいかんもんな。 ヴォリンは除去られるものと思っておいた方がいいわな >>876
いや除去をケアするならPWから出すのも選択肢
PW→ヴォリンで出せばヴォリン出た後に優先権が相手にいかないからそのままPWの+能力で忠誠度を4上げられる
まあ除去ケアするならだいたいはサメなりドローなりキオーラなりを置きにいくのが手だけど >>878
でもまあ、ヴォリ出す前にPWをバウンスなり除去されると忠誠度能力使うタイミングが無いってのもあるしね。
まあ、相手の起きてる土地次第なんだろうが、そのへんはちゃんと考えてプレイしようぜって結論なんやろな。 出現の根本原理を貼ってグッドゲームエモート送ってきて手札全部展開して作った相手の盤面を
返しのターンに破滅の根本原理で更地にしたら楽しかった メタ回ってるな
自分だけかもしれんがローグ増えてきてそれ狩るアグロ増えてきたわ 2T計略ウギンかまして、5T計略コーマ出したのに負けていくお相手さん悲し過ぎるぞ コーマはタップさせる能力が強いわ
あと数点まで攻めても宝剣持ちを寝かされて壁が並んで終わる コントロール系使い始める時は誰しもが苦戦した思い出はあると思うけど初心者がいきなりスゥルタイコピーはハードル高杉 アクロス戦争とか凪魔道士の威圧とかでコーマパクると爆発待ったなし
やっぱ呪禁のほうが耐性としては確実なんだよなぁ ていうかストリクスヘイヴンまであと2週間くらいじゃんはえーな
早く感じるのはスタンのメタが固定されなかったからかな? >>888
そもそも期間が短かったのね
このくらいがちょうどいいなぁ クローサの掌握みたいな刹那って紙だと面倒だったがアリーナだとめちゃくちゃ処理楽だな
使える時に使えばいいだけだし せめてもうちょい色々なデッキと対戦したいよ
ランク戦以外でもこんな同じようなガチデッキばかりとは思わなかった
パックから出たカードで色々思考錯誤したりとかTCGやり始めの楽しい部分がすっとばされた感じ プレイのことならお前がガチデッキだからガチデッキと当たってるだけだぞ デイリーに勝利数報酬があるからな
敗北数報酬とか使用率低いカード使った際に報酬とか有れば変なデッキも増えるかもな >>893
俺のデッキ戦闘マンモスとか入ってるんだけど >>893
マナ加速と除去だけして抹消者で殴る紙束作ったらひたすら祭壇と当てられてキレたわ 相手ティボで蛇当たって爆発は草
セットランドだけで勝ったわ 紙だったらパックから出たカスレアで面白デッキ作る事もあるかもしれないけど
アリーナでWC使うならガチデッキ用パーツに使うからレアコンプするぐらい余裕ない限り
ガチデッキ優先で作るからな >>895
まあガス抜きにそういうカードを使うデッキを用意するイベントがあればいいんだろうけど
そこら色々やる余裕はなさそうだし仕方無い いつからか収録レアが増えてるからコンプが大変だよね MTGAは紙と違って高額カードが使いやすいが低額カードは使いにくい環境だからな デイリークソカードみたいな感じでその日ごとに使用率の低いカードを5枚くらい指定して
持ってなくても使えるようにしつつ唱えて勝利とかで適当な報酬つけときゃええんよ 10円ゴミ神話と5000円神話の価値が同じだからね >>902
ゼンディカーから増えてるね。神話が60→80。レアも増えてる。イニストラードは2セットだすみたいだしコンプしにくくしたいんだろうね。WC足りちゃうと課金しなくなるし。 コレクションするならやっぱりデータより実物の方が良い 紙みたいにやりたいならMOは相場があるぞ
紙程じゃないが資金いるけど 「MOなら、なんと!あの!ブラックロータスが使えちゃうんです!」
『でもお高いんでしょ〜?』
「今ならこのお値段!」
エエーッ!
『やっすーい!!』 そういえばなんで思考掃きはだめだったのにブレストはセーフなんだろうね ブレストとかフェイスレスルーティングはコンボを強化したいから一時的に許されているだけなのでは
ジャンドだとハンデス山盛りにしないとコンボに対抗するのが難しいかもしれないしな
山盛りにするとアグロには弱くなりそうだし >>912
フェッチが弱い環境かつデルバーもないなら別にブレストはそこまで暴れにくいのはある
現行のデザイン的にやばいのは墓地に叩き込める思考掃きにはなると思うよ
墓地回りは下パーツ増えれば増えるほどやばいし、どちらかといえばルーティングなぜ許したになる それにパイオニアのサポート準備も進む以上は探査もくるの確定だし
まあ青に墓地こやしはいやなのわかる >>893
いやこれはない
普通にファンデッキでもガチに狩られるし
だからアリーナはクソつまらんのだけどな プレイは1日に10勝したあたりでガチデッキ遭遇率高くなる気がする プレイでネタのスゥルタイデッキやると勘違いした人が爆発する事はある まだ支給構築済み弄ってるレベルだけどさっき出現の根本原理食らったわ
盤面優位だったから全体除去だけ拒否してデカブツ・ドローを通し返しのターンで倒したけど >>912
フェッチランドのないブレストって結構弱いぞ
今のヒストリックなら思案や定業の方が強いかもしれない ヒストリックがフェッチのないモダンやレガシーを目指してるんならちょっと期待
あれはMTGの癌の1つだと俺は思ってる フェッチ自体はいずれくると思うよ
パイオニアでNGでてるからそちらのサポート後(主流なカードが出揃うあたり)にはなるだろうけど ショックやデュアルランドをサーチ出来ちゃうから色ガバになるだけで、
基本土地しかサーチ出来ないフェッチは問題ないと思う
アグロ的にはサーチした土地をショックイン出来るフェッチが欲しい このあたりヒストリックってポジションはモダンより下の環境だしね
ただフェッチよりデュアランのヒストリック入りは相当先、下手すればないレベルだとは思うけど
あれがあると軒並み下位互換になるし 新規で小道みたいなのならあるかもしれないけど
今ある2色フェッチは永久に来ないと思うな
ていうか来なくていい フェッチはいろいろな部分が積み重なって強くなってる部分もあるからねぇ。
0マナでシャッフルとか、基本地形タイプ持ってれば特殊地形も引っ張ってくるとか。 >>927
スタンダードやそれに近いパワーレベルの下環境を意識してるパイオニアだとNGな感じ
それより下はそもそもパワーが高い環境だからね まぁただヒストリックにくるとしても1年や2年じゃなくもっと先だろうけど 使うとわかるフェッチの強さ、すぐに色ガバになる。基本地形だけに限定されてたら違ったのにね。 >>936
あとまあ早めにフェッチとデュアランorギルラン+αが前提になられると
以降はあまり土地にWC切らなくなるというのもあるしね スマホでアリーナは画面小さいとやっぱり無理だったわ
出すマナ色のアイコンが小さすぎて押し間違えて勝確から負けたりとか
インターフェースのせいで負けるのは精神衛生に悪すぎてダメだこりゃ >>938
使おうとして白緑も青白もなくて悲しくなった記憶があるぞ デュアラン持ってこれるのが想定超えて強くなりすぎた原因
なのにショックランドとか刷っちゃった フェッチ出た時は下環境なんてそんな意識してカードデザインしてなかったと思う デュアランがほしいけど使えない?
そういうときはこれ
つ「アーカムの天測儀」 フェッチは基本付き2色確定アンタップインならどうにかならんか?
ならんか そう考えると両面の2色土地って良いデザインだよな。無条件アンタップインしつつ裏目もある。ガバになりにくい。 >>938
友好色ファストランドの別名はミラ傷ランドらしいから
ミラディンリマスター待ちかな
魔法学園で再録してくれないかなとか淡い期待抱いてたら一番弱い2色ランド再録とかもうね >>946
スタンダード以内なら寓話亜種で2色縛りでアンタップインを3ぐらいに緩めるなんかが限界だと思うよ
虹色の眺望がモダホラだったし、確定アンタップインはモダンからって感じだし >>948
あら?そうなんかなんかと勘違いしてたわ
しばらくはマナ基盤の貧弱な時代が続きそうやね… >>938
>>942
ミラ傷未実装だから仕方ない
ヒスアンは2色・3色地形サイクルは収録しない方針ぽいし(まぁ枠多く取り過ぎるからだろうが) >>946
土地タイプ参照しようとしない限り両面2色土地とほとんど変わらなくない?
デッキ微圧縮とシャッフル付いてくるけど代わりに基本土地一定枚数入れないとだから
3色以上のデッキには入れにくくなりそう 利便性を含めたカードパワーあげてきてるし、更にロンドンマリガンで安定性あがったから
スタンダードの2色土地は両面レベルを頂点にしたいんじゃないかなぁ? と思ったけど2色アグロなら両面2色と同等の土地がもう1種類あったら凄いありがたいな まぁミラディンはφ絡みがまだ残ってるからいずれはね カードパワーあげてぶんまわると強すぎるから調整で土地を弱くするってよくないよな。ならカードパワーさげて色事故率下げてほしい。綺麗に動けても一方的なゲームにならないぐらいがいいわ。 ラクドスサクリなんかは4ターン目にクロクサ脱出させたいとかかなり無茶なマナ基盤要求するから使える2色土地は欲しい ヒストリックは今回のストーム追加でパイオニアでもない独自フォーマットに進化していくんじゃない WC保証や店舗の事を考えなくてもいい状況からやばめギリギリラインを攻めやすいと思うので、STORMとか危険なやつも頑張って投入していってほしい。 >>958
初めから独自だ
パイオニアもアリーナでやれるようにするのは言われてることだし
ただいかんせんモダンやレガシーのカードが少ないのがな 今のデジタル遊びが大量にあってTCGも溢れてる時代に
土地事故イライラは客受け悪そうだなとは思うね
昔ながらの紙でコミニュケーションプレイとは時代が違ってそう チャンピオンシップでマナフラマナスクしてる時の雰囲気死んでたし
ただ3色以上が安定すると一気に陰気度が上がるのがな 3マナまで土地伸びればマジックはゲームになるけど
1マナマナクリ
0〜1マナで土地or他を探すカード
2マナランパン
とまあ解消できるカードがゲームとして強すぎるんだよな、ちらほら禁止されてたり
みんな仲良くスクリュー、フラッドするしかない 占術土地、評価低いけど、マナ関係の事故回避にはそれなりに優秀なんだよねぇ。 そのあとローグ出てきたのが逆風
返しにカニ出ただけで裏目 >>968
再録が決まった時にこのスレで
昔は強い土地だったからまだ行ける勢と
今の環境じゃゴミ勢が居たな カニはヒストリックならなんぼでも来ていいよ
むしろ来いよ!俺は絶対LOしねぇかんな!
アショクは帰れ!! 当時は他の2色土地がショックランドとギルド門しかなかったからな >>967
土地事故を無理矢理解消しようとして低マナから土地を伸ばすカードばっかり刷って、それを間に合わせるために回復だのドローだのつけまくった結果特定のアーキタイプだけ強くなって禁止。
そりゃあ土地事故あるゲームで片方だけテコ入れすりゃそうなるやろって。 義賊ローグで占術消し飛ばされるのとテンポの悪さがな
らせんウーロで追加土地出しまくってた頃はショックランドのパワーもあって誤魔化せてたんだが
とはいえ対抗馬がチラ見せランドと小道という弱さではこんなんでも落ちられるとキツイ はやくパイオニアαをやりたい
いつ頃かアナウンスないんか >>970
あの土地、強い引きしてるときはライフゲイン土地以下の何もしない土地だからねぇ。 今ショックかチェックどちらか有るなら神殿はリストラされるよ
んでローテ前はショックチェック環境だったからゴミなのは間違いない 土地としては強いほうだが、なにより今のスタンは安定性よりぶんまわりをしたほうが強いつーのがある
ロンマリでパーツを探しに行きやすくなったしな らせんウーロあっての占術土地
それら無くなった今はしょうがないから入ってる感 アドベンチャーなんかがわかりやすいね
グルールのが安定しやすいけど強いのは3色バージョン、土地が厳しくてもマリガンしやすくなっていて
亭主+出来事あればマリガン分なんかを簡単に吹き飛ばせる
ウーロとかオーコは1枚でそれができちゃったカードだった 俺は占術土地終盤も一定の仕事ができて好きなんだけど、今は土地がのびた後もでもアンタッピンしたいことも多いからな ダメランって実際パワー的にはどうなの
あと次スレ立ててみるわ ラヴニカ、テーロス、M15の時はダメランは全然使われてなかった印象だな
ショックランドか戦術土地優先で足りない時だけダメランが入る 【MTG】Magic The Gathering Arena 334【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1617093803/
モバイルリリースのとこだけちょっといじった >>985に乙を与える Xはあなたの感謝の数である 無闇に砕骨とか野獣とかみたいなシングルシンボルのパワーカード刷らずに2色以上は土地で苦労してくれや 各プレイヤーは立ち上がり、羽ばたき、鶏のように鳴く:>>985は334終了時まで乙彼を得る。 ヒストリックの2色アグロ系デッキでショックチェックファスト神殿入れてるわ
1マナ域のクリーチャー1種しかいないから初手神殿で困ることはあんまりないけど
中盤の神殿確定タップインが割と邪魔な感はある、初手占術は頼もしいんだけどなぁ 赤単ばっかと当たるからやめてたけど
久しぶりにティボ狩りしたら結構マッチしたわ >>960
コジレックの審問が来るから安心して手札を抜かれていってくれ スマホ版出たから久しぶりにやって見たら2ターン目にウギン出てきたんだけど
もうやめてええか? ティボ系禁止してくれーい
当たりたくないと言うよりWC欲しいから このスレッドは1000を超えました。
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