【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 146
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・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
https://mtg.fandom.com/wiki/Magic:_The_Gathering_Arena/Preconstructed_decks
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience (旧)
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
※前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 145
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1613056453/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 質問
夢さらいを血の長の渇きで破壊しようとした時に
夢さらいの能力を使われて、影槍の能力をスタックした場合、夢さらいは破壊できる? ナヤアドベンチャーのサイド組みたい→リスト見るとテーロスの神話レアが多い
この場合、テーロスのパックを剥くのがいいの? >>947
オルゾフは予言された壊滅があったぞ
青入りが大半だった気もするけど >>952
スタックして使ったら
影槍→夢さらい→除去
の順だから影槍の後に破壊不能を持たれて破壊できない
夢さらいの能力が処理された後、除去の前に影槍起動でできる >>952
スタックしたらダメ
スタックすると「影槍の能力で呪禁を失う」→「夢さらいの能力で呪禁を得る」になるのでNG
「夢さらいの能力で呪禁を得る」を解決した後で影槍の能力を使えばOK
まあ、影槍を解決した後で改めて夢さらいの能力を再度使えるので、
後は自分のマナと相手の手札のどちらが先に尽きるかの問題 最近始めたけど初期デッキのシビックランプ楽しすぎワロタ
1万円程パック課金するんでランプに適したパック教えて下さい! 今神話レアとレアのWCがそれぞれ8枚づつありますが
オススメのデッキはありますか? >>934
コントロールは顔面で受けるのに慣れてくればそんなでもないかな
まあ赤系に先手取られるときついけどそこは割り切り >>959
とりあえず、どういうデッキがやりたいか書いてみて
速攻デッキがやりたいとか、でかいクリーチャー出したいとか、いっぱいカード引きたいとか
初期配布デッキの中で何が好きとか >>961
今興味があるのは
天使と巨人とエルフですね
次にクレリックとローグです >>957
ちなみにCTRLキー押してコントロールモードにしないと、
夢さらいの能力を解決した後に影槍の能力使う暇なく血の長が解決されて呪禁で弾かれちゃうので注意
自分の呪文や能力しかスタックにない時にさらに自分の呪文or能力を重ねたい時はCTRLと覚えておくといい
>>959
シミックランプは今不遇なので、やるとしたらティムール(緑赤青)ランプかな
スゥルタイ(緑黒青)ランプもあるけど、そっちはクリーチャー出すデッキじゃなくてコントロールデッキになる
ティムールだと出来事クリーチャー多用するので買うパックはエルドレインかなぁ
>>959
ちょっと前まではレア少ないデッキと言えば青黒ローグだったけど、
最近はメタとローテまでの長さを見越して白単がいいかも
神話は戦闘の神ハルヴァール2、3枚
レアはスカイクレイブの大槌、光輝王の野心家、軍団の天使、スカイクレイブの亡霊、不詳の安息地あたり
あとお好みで夢の巣のルールス(1〜2枚) 軍団の天使は1枚だと役に立たないので、お試し投入とかできずに一斉に作らないといけないのは怖いね
不詳の安息地は白単以外でも単色ならほぼ投入カードになるので優先度高めカモ >>962
全部種族系かー
ローグ以外は一線級にはちょっと届かなさそう
巨人・天使・クレリックはプレイでたまに見るけどエルフはかなり珍しい気がする
ローグとクレリックはレア少なくても優秀なアンコが多いけど、
エルフ・巨人・天使はレア沢山要るんじゃないかな
しかもそのデッキでしか強くなくて使い回しが効かない類のカードになりそう >>964
軍団の天使については確かにそれはあるね
ただ、処理されやすい光輝王の野心家とかと違って
一度出せればかなり決定力のあるカードだと思う
実際4体出す前に勝てる事も多いからメイン1サイド2の3枚ぐらいでも行けそうではある 正義の戦乙女はライフ回復系のデッキに入れるとかなり暴れてくれそう 巨人は砕骨とアンコモンだけでもそれなりにはなるぞ
ダメージ2倍にする奴とか宝剣とか欲しくなるけどレア英雄譚はいらん 白単ライフゲインに正義の戦乙女だけ入れてるデッキはたまに見るね
複数並ぶとやばい事になるから入れるなら4枚欲しいカードだけど、
ライフゲインの3マナ枠ってヘリオッド、ルールス、リンデンと競合多くて悩みそう >>962
その中で一番実績あるのはローグ、ただ、半年後には主要カードが使えなくなる
クレリックはブン回れば強い(あまり回らない)
ただ、どちらもワイルドカード16枚=4枚づつ作ったら4種って考えると
あまり安易にお勧めしたくないのも事実 952にレスくれた人ありがとう!
ctrl覚えておきます! エーガーと星界の瞥見と圧死は強そうだけどアンコ以下の巨人で何か良さそうなのいたっけ
巨人出して生き残ってくれないと瞥見も圧死も微妙よね
玄武岩もリミテだと強いけど、スタンだと安定したダメージ見込めるか微妙そう >>962
前シーズンでミシック400位台のエルフ部族にボゴボコにされたよ、エルフも極めたらそこそこはいけるのかもしれん >>970
ローグでレア以上でローテ落ちするのは盗賊ギルドの処罰者、寓話の小道、占術土地、トライオームだけで
青黒両面土地とアガディームの覚醒はまだ落ちないから、
盗賊ギルドの処罰者4だけ割り切って作って、占術とトライオーム妥協するって手もなくはない
一応他のデッキでも使えて再録もありえなくはない寓話の小道も悪くはないと思う ただ興味本位ぐらいならWC大量に割くのはあまりオススメは出来ない、今はならず者以外の部族デッキで勝ち抜くにはなんというか執念みたいなものが必要かも 俺もエルフに負けた事あるけど、エルフの戦練者、スケムファーの報復者、領界渡り、ヘラルドエルフを統一すると
レアのオンパレードだった 配布デッキみたいなレアも少ない弱いデッキだと似たような強さのデッキと本当に当たりやすくなるなら適当なデッキでも遊べそうなんだけどなあ 初めてMTGに触れたレベルからのスタートで、デフォルトの二色デッキ一通りゲットしてから、プレミアドラフトやってるんですが、5回やって4勝3回、2勝2回って感じです。ジェム減る一方だから違うことやった方がいい気がするけど、何やったらいいんでしょうか?それとも、プレミアで勝てるようになるため頑張ったほうがいいですか? とりあえずならず者を検討してみます
ありがとうございました >>978
スタンダードのデッキ組んでランク戦で上を目指すもよし、
勝ち越せるならスタンダードイベントでGOLDとカード稼ぐもよし
気分転換にブロール(統率者+各カード1枚ずつの構築)遊ぶもよし >>978
ドラフトでジェム増やせるのは相当強者じゃないかな、3勝出来たら資産的には+だったと思う
ランク上げすぎると相手も強くなるから慣れるまでゴールド帯くらいで止めとくとか 襲来の予測ってカードは呪文だけじゃなくてクリーチャーの召喚とかも取り消して墓地に送ることができるんですか? 取ったレアと報酬パックが200ジェム相当みたいなものだから
それも加味して換算してプラスならやり続けてていいんじゃない >>982
クリーチャーカードってのはクリーチャーを召喚する呪文を唱えているんだ >>984
そうなんですか…知らなかったです 回答ありがとうございます 最初は呪文の対象とエンチャントの対象とか違いがわからなくて苦労したな >>982
クリーチャーも呪文です
土地以外の全てのカードは呪文です
よって打ち消す事が出来ます ちょくちょく課金の質問あるししてるやつに聞いときたいんだけど
マスタリーパスって基本買い得でいいんかな? >>958
ミシック(青緑)かな…?
とりあえずスタンダードとヒストリックについて知った上で
何か好きなカードとかあったならアドバイスしやすいかと思う
大前提としてその多色のレア土地が出るパックってのはおすすめではある マスタリーパスはデイリー溢れさせるくらい遊んでないとかじゃない限りはまず買い得 >>958
市民の、じゃねぇよ…
>>990
神話の、じゃねぇよ… シビックってホンダ車であったよな
そういう意味だったんかへぇー >>989
基本は買わないと損レベル
ただし、「デイリー報酬が豪華になる」というものなので、
平日は全くプレイできないとか、先週始めたばかりで期限までに完走できそうにない
って場合は損になる場合もある マジックにおけるテンプレ訳が「護民官」な理由は謎にゃー 996で素で大間違い書いてるな
×「デイリー報酬が豪華になる」
〇「マスタリー報酬が豪華になる」
結論は変わらないけど マスタリー経験値の主な取得源はウィークリー勝利報酬とデイリークエストだから
極端な話、数日おきでも週に15勝とデイリークエスト3つ溜まる度に全部消化できるなら
マスタリーレベル最大まで行ける筈だけどね このスレッドは1000を超えました。
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