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【GR】ゲートルーラー その11
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9976-5z1F [60.47.106.14])
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2021/01/11(月) 23:47:33.75ID:p6qMTajc0
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このスレは「ゲートルーラー」のファン専用です
構築やプレイング、ルール質問、雑談等々語り合いましょう

次スレは>>950あたりでお願いします

ゲートルーラーと関係ない池っち批判、
他ゲーの話は程々に
荒らしに構うやつも荒らし

カードキングダム専用スレpart39
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1608904066/

ゲートルーラーアンチスレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1606208177/

前スレ
【GR】ゲートルーラー その10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1610214165/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1576-5z1F [60.47.106.14])
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2021/01/11(月) 23:50:06.32ID:p6qMTajc0
公式サイト
https://gateruler.jp/

Q:スターターにルールブックが入ってないんだけど?
A:知らないんですか?今のゲームには説明書が入っていないんですよ(池っち店長談)

Q:QRコードの動画見たらよくわからんおっさんが早口で喋ってるんだけど?
A:諦めてくれ、それがゲートルーラーの説明動画なんだ。そしてその喋っているのがゲートルーラーを作った池っち店長だ。

Q:オーバードライブが解らない
A:スレ民もよく解っていない。

Q:どこで売ってるの?
A:公式には記載されてないので自分の足で探してください。

Q:アンバサダー、インフルエンサーって?
A:ゲートルーラーを広める人らしいが現状活動してる人はほとんどいない
なお、1/6をもって解散となりました。

Q:ここのルールが総合ルール見てもわからないんだけど
A:このゲームは特殊処理がものすごく多く総合ルールを見てもわからない部分が非常に多いです。公式に問い合わせるか公式Discordで聞いてください。

Q:店長訴えられたけど続くの?
A:現状不明。とりあえず社長は降りるが開発からは降りない。
だだ、権利を会社ではなく店長が持っているので開発終了の可能性はないとは言えない。
0004名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa19-g42g [106.128.58.44])
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2021/01/12(火) 01:28:03.86ID:WR4LVMeGa
>>2
ほんとひっでえQ&Aで草
0005名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-D+Mb [126.77.93.244])
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2021/01/12(火) 01:36:56.55ID:LkG/ZFsU0
立て乙
このスレの消費速度、さぞかし覇権カードゲームなんやろなあ…w
0008名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-D+Mb [126.77.93.244])
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2021/01/12(火) 01:45:26.48ID:LkG/ZFsU0
>>7
マジメにオプーナ中古屋で見つけて買った方がマシな金の使い方だなw
0009名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
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2021/01/12(火) 01:45:42.16ID:QpWO69cv0
>>1 >>1000

潟uシロードから訴えられた盗っ人のTCG ゲートルーラー
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/ctgylist/?ctgy=22


悪党の池田 芳正が首謀者クズ集団 ゲートルーラー TCG
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202101090000/


ゲートルーラーを欠陥品と開発者が公言済み(証拠あり)
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202012200001/


世界初!客を脅すTCGメーカー(信義則に反し契約無効=支払い不要)
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202012200000/


求人!?【追加情報あり】盗っ人の池っち本性バレバレ
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202011300000/


ゲートルーラーTCG 粉飾テクニック
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202011300001/


ゲートルーラーが店を【乗っ取る】仕組み
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202009300000/


ゲートルーラーが店を【食い潰す】仕組み
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202006300000/
0010名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
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2021/01/12(火) 01:46:59.65ID:QpWO69cv0
>>1 >>1000
 ゲートルーラーTCGソウルガード関連が
アニメ版バディファイトからの丸パクり盗作。
同ソード・ドラゴンがバディファイトのジャックナイフ・ドラゴンからの盗作。
何もかもが【 猿マネ盗作パクりの滓溜まり 】
〔 ルーラーは他作「カードヒーロー」「コズミック・エンカウンター」のプレイヤースキルから 〕で自分自身が自力で開発した要素が全く無い。
 新型コロナ追い風でゲーム事業好調だった潟uシロードは
中途半端せずキッチリ禍根を絶つべき。
具体的にはカードキングダムのフランチャイズ店を
独立または他フランチャイズへ乗り換え支援し、
直営店にも労働組合を組織させつつ
池沼店長へ代表取締役退任を要求&新代表を選出させて
業界から完全追放するのが上策。
木谷の手腕を見させて貰おう
〔 勿論カーキンフランチャイズ側が
潟uシロードに支援要請するアプローチも方向性として有り 〕。
なお、盗っ人の池田 芳正(池っち店長)を応援するTwitterアカウントや
盗作ゲートルーラーを支持する連中は括って訴えられるの承知なんだよな?
「 そんなつもりでは… 」って言い訳は通じんぞ。
池沼店長と道連れ沈み逝く覚悟なぃならば黙ってろ。
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/ctgylist/?ctgy=22
0012名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d10-2Zhd [218.216.252.152])
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2021/01/12(火) 01:51:27.56ID:Qig91LnS0
>>7
え、今ならハイレアが1パック100円でいいって!?
それなら買うかな
ブースター4箱、スターター各2で10000なら買ってるかも
デッキ構築の幅以外と大きいし

もしくは★2以下は公式で印刷ok
パックは★3が1〜2.★4以上0〜1、プロキシ用白紙2枚で250円なら革命が起きてた可能性はある
0013名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5b69-diAm [111.98.68.201])
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2021/01/12(火) 02:30:22.00ID:ZeOJQQUP0
>>12
家庭用のプリンタで直接印刷して、本物のカードと厚みとかが変わらないプロキシを作れるような環境を整えられればプロキシ用の白紙カードを封入するのは面白いかもしれないと思った。
まあMTG ArenaのワイルドカードとかシャドバのレッドエーテルみたいなもんだからDCGでやれって話ではあるが
0014名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d10-2Zhd [218.216.252.152])
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2021/01/12(火) 02:37:53.96ID:Qig91LnS0
>>13
プリント紙とホロの厚みを大体同じにすればできないことは無いのかなとは思った
どっちにしろ3月にはプロキシ解禁するなら最初からその売り方すればいいのに
ウーバーレアとかそもそも触り心地違うんでしょアレ
大人の最大のTCGを辞める理由ってデッキ組むのに大量のコモンを保持してないといけなくて場所を食う所にもあるんだし、ショップ側も一々カードごとの個別管理の必要が無くなる
0015名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9573-1pDx [124.211.204.41])
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2021/01/12(火) 02:42:30.34ID:v0iBGgxn0
デュエマでさえ本スレ機能してないのにゲートルーラーいいな…ある意味
0023名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ラクッペペ MM8b-sFCV [133.106.92.41])
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2021/01/12(火) 07:57:16.00ID:AF7O8HOIM
https://youtu.be/xLjU3d_mKU4
前スレのシィーラの動画、この人の動画好きだったんだけど、今回のゲルの対応見てたらちょっとね...

訴訟される側が訴訟する側のメリットとデメリットを語るって何の意図があるんですかね...
0024名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 05ed-95zo [180.1.5.80])
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2021/01/12(火) 08:07:42.25ID:n1S02Nl/0
>>2
Q:いいえ、できません。
ドライブしたカードがOD能力を持つ場合、そのOD能力を使用するまたは使用しないことを宣言するまでは、そのカードはプレイできません。
今後ともゲートルーラーをよろしくお願いいたします。
A:ナイトが「千年桜」でドライブしたカードの【OD】能力の使用を先送りにして手札のカードを使う事はできますか?

https://twitter.com/GateRuler/status/1348570435600846848
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0028名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-FrxE [49.98.132.8])
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2021/01/12(火) 08:21:33.58ID:+cFGr0CJd
>>24
QA自体も質問者の意図とは違う受け取り方をされていてAがAになっていない模様
0029名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa61-ZGky [182.251.44.229])
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2021/01/12(火) 08:21:37.81ID:D9YX8zT7a
ディスコード居酒屋で引いたのは
・セックス、抱いた女の話
(ヒヨコ戦艦と同レベルかよ)
・シャカパチはハ○セン病レベルの生理的嫌悪感を覚える
(ボイスだからログ残らないからってもうちょい表現選ぼうぜ?)
アンサーマスターやオリジンかてひいとったで
0032名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa19-g42g [106.128.56.56])
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2021/01/12(火) 08:32:40.12ID:XrUNY8epa
>>31
そのカードってのは手札のカードってことじゃないの?
0035┐( ̄ー ̄)┌ ヤレヤレ < 嫉妬乙◇UxQ8uxJMok ◆SiVb5zK9Vs (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
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2021/01/12(火) 08:39:28.18ID:QpWO69cv0
> ヒヨコ戦艦と同レベルかよ

んな事を言われても、
20代で素人女50人以上と生ハメSEXしてから先めんどうで数えるのやめちゃったり、
14歳が抱かれたくてヒヨコ自宅に彼氏の目を盗んで押し掛けSEXしたり、
人妻が抱かれたくて入浴中の風呂場窓を叩いて押し掛けSEXしたり、
高校生から買ってくれと援助交際の逆営業されたてSEXしたり〔 時効成立 〕、
旅先の帯広祭りで二人組OLを単身でナンパし翌日デート&SEXしたり、
どれもこれも【単なる事実】なんだからそんな妬み言われてもねww(クス

夢なく朽ち果てるド貧ボゥ家畜( ´∀`)σ)Д`)まる出しド不幸バレバレ便所虫ケラ>>29 のツラぃツラぃミジメな24時間が今日も終わらないね!ww(ゲラゲラゲラ(ザマぁw
0036名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5b69-diAm [111.98.68.201])
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2021/01/12(火) 08:41:03.73ID:ZeOJQQUP0
>>29
本当ならわざわざハ○セン病を引き合いに出すあたり終わってるな
TCGプレイヤーへの偏見がどうたらとか宣ってるくせに自分がこのザマだから嫌われてるって気づかないのかな
0037名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd43-Y/Zm [49.98.78.33])
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2021/01/12(火) 08:42:31.37ID:H6PbRNUcd
>>23
謝罪と動画削除までして反省してますアピールしたのにその後また挑発動画出すとか馬鹿にしてる池田と同じことやってて本当に滑稽だわ
こっちも準備してると言いつついざ訴訟になれば自分の不利にしかならない動画投稿したり、今の池田には自分を訴える余裕がないだろと勝手に思い込んでイキり出すのとか池田本人かと疑うレベルで似た者同士
0039名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-FrxE [49.98.132.8])
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2021/01/12(火) 08:48:07.30ID:+cFGr0CJd
>>31
引用のリプに質問者降臨していて、知りたかった事と違う答えだと言っている
0044名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
垢版 |
2021/01/12(火) 09:24:31.93ID:QpWO69cv0
>>43
> 消したんなら

消してない
視聴に制限を掛けてあるだけ
制限を解けば再び誰でも視聴できる
早くもぅ1度あの動画を見て爆笑したいww
0046名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9502-WV/T [124.159.203.242])
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2021/01/12(火) 09:59:37.00ID:Y4RwkHf/0
魚は明らかにノーダメアピールと余裕アピールしてるけどあんな訴訟してお互い得はないとかずっと言ってる動画な時点でビビりまくってんの草生えますよ、本当に余裕だったらこんな動画出さないw
あと得はないとか言ってるが損得で制御できる相手じゃないの理解してないよな、己のプライドの為に訴訟訴訟言う奴が利を説いて止まるわけねぇだろと
説得できるんだったら武士から訴えられてねーから
0049名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9573-1pDx [124.211.204.41])
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2021/01/12(火) 10:14:41.03ID:v0iBGgxn0
>>16
なんでなん?
0053名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
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2021/01/12(火) 10:44:06.14ID:QpWO69cv0
>>1
ゲートルーラーの仕様だと
「プレイにはインターネット環境が必要です」
って注意書きが不可欠なんだけど
そのたぐいの説明書はパッケージ表面に在る?

ルールをWEBサイトで確認する必要あるからなぁ
0060名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c558-Qqe2 [14.8.22.33])
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2021/01/12(火) 11:16:52.32ID:YoHFrF0q0
DCGだとルールが曖昧な場合最悪ハングアップするから池向きじゃないでしょ
誤魔化しきかないもん
0064名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワキゲー MMeb-eSWr [219.100.28.171])
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2021/01/12(火) 11:51:55.07ID:nu1jQYqPM
過激なシィーラアンチが湧いてるけど流石にゲのトップと同レベルはない
0070名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ラクッペペ MM8b-sFCV [133.106.89.185])
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2021/01/12(火) 12:06:39.86ID:Sm54z6zQM
>>58
https://twitter.com/cxioela/status/1340963591977988096?s=21
池に対しても視聴者に対してもこの掌返しは失礼だよね。問題に真摯に向き合うって言ってるのに
味を占めたように2本も動画あげちゃって。1本目は池もめちゃくちゃだから思うところがあったのかなとも思ったけど2本目で失望してチャンネル登録外したわ

正直池の考えるアンチ像と同等のせこさを感じる
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0071名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
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2021/01/12(火) 12:10:29.36ID:hldoLz+B0
>>2
今のゲームには取説入ってないって言うけど、それって単純に「ゲーム内でチュートリアルやるから不要になった(ついでにいうとどうしても必要な場合はゲーム内に収録できる)」だけで、紙の取説を電子化したくてしたわけじゃないんだけどな
0074名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ラクッペペ MM8b-sFCV [133.106.95.4])
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2021/01/12(火) 12:20:04.97ID:s9DtAd5SM
>>71
DL版が主流になってるから結局電子化は必須だしね。紙の説明書いらんやんって流れは分かる
0076名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-eSWr [126.193.31.18])
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2021/01/12(火) 12:26:39.46ID:8fbLxaghp
>>75
何かを察したようだけど言葉遣い気に入らなかったようで悪いな
0077名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
垢版 |
2021/01/12(火) 12:26:41.69ID:hldoLz+B0
池っち店長は紙の取説なくなる直前の取説とか知らんのかな
キャラクター紹介とかポスターの縮小コピーでページ数稼いでてぶっちゃけあってもなくても変わらんようなものだったんだけど…
0078名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエーT Sa93-AJNP [111.239.163.38])
垢版 |
2021/01/12(火) 12:28:03.80ID:ZUBAZ7tea
取説とかルールブックがない、って言ってるけど他のTCGのスターターにも入ってる表がデッキ置き場とか書いてるプレイシートで
裏がゲームの流れを書いてる紙のシートやろ?これなかったらなーんもわからんわなw初期ハンドもわからんし迫真動画飛ばし見
してると先行1ターン目からアタックできるとか、そりゃヤソも頭抱えるわw
0080名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
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2021/01/12(火) 12:31:22.23ID:hldoLz+B0
他のカードゲームはゲームの取説がなくなってることに気がついてない!時代遅れだ!くらいに考えてたんじゃない?知らんけど
なおポケカもデュエマも遊戯王もゲーム作ってる会社から出てる模様
0084名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sd03-Hypx [1.75.233.228])
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2021/01/12(火) 12:38:59.49ID:pvVHU9mfd
取説無くすのは悪いとは言わんけど
せめて「ルールとフィールドはここでチェックだ」でQRコードかurlを書いた紙ッペら入れるぐらいはしてもよくない?
もちろん公式のルール解説マトモにするのは大前提で
0085名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
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2021/01/12(火) 12:39:29.41ID:hldoLz+B0
>>81
コスト減らすってのはメーカー側の都合やろ
それで消費者側に不都合が生じてる以上批判は免れんよ
0088名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-wx3l [126.224.149.63])
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2021/01/12(火) 12:42:24.86ID:GhALdWo20
最近のゲームは取説ないかわりにゲーム冒頭がチュートリアルになってるから同じ扱いにはならないんだよなぁ…
0092名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-eSWr [126.193.31.18])
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2021/01/12(火) 12:48:05.93ID:8fbLxaghp
構築済みデッキに3分でわかるルール説明のQR貼ってあるけど飛ばされた先の動画が5分なの草
0095名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ラクッペペ MM8b-sFCV [133.106.93.18])
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2021/01/12(火) 12:52:11.00ID:Whe90A45M
>>85
値段に還元してない時点でね
0101名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワキゲー MMeb-eSWr [219.100.28.171])
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2021/01/12(火) 13:22:18.54ID:nu1jQYqPM
>>96
とにかくシィーラについて語ってるのがしつこいと言いたかっただけだ
過激という言葉は訂正するよ
0103名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワキゲー MMeb-eSWr [219.100.28.171])
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2021/01/12(火) 13:23:17.80ID:nu1jQYqPM
小売店に利益をもたらすカードゲームって触れ込みだったはずだけど現状酷くないか
0108名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9573-1pDx [124.211.204.41])
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2021/01/12(火) 13:45:27.41ID:v0iBGgxn0
自己防衛おじさんはどうしてあんなコラボしたんや…
0109名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9573-1pDx [124.211.204.41])
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2021/01/12(火) 13:46:09.86ID:v0iBGgxn0
実際第二弾第三弾で終わったカードゲームってあるの?
0118名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9573-1pDx [124.211.204.41])
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2021/01/12(火) 14:26:25.56ID:v0iBGgxn0
やっぱ紙のTCGでスマホとか使わなきゃいけないやつって面倒やから好かれにくいんやろうな
0119名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (エムゾネW FF43-sFCV [49.106.188.80])
垢版 |
2021/01/12(火) 14:30:35.60ID:xkCTP/VOF
>>115
3弾なんて出たっけ?
眠れる鋼天使がくっそかっこよかったの覚えてる
0134名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-pYRJ [1.72.5.38])
垢版 |
2021/01/12(火) 15:10:57.96ID:oj9duy8Ed
そのソシャゲ続編のジーンクロスやってたけど半年くらいでサ終したな
無課金でも強いデッキ簡単に組めるし他のDCGみたいにスキン課金とかも無いから割合わなかったんだろうけど
サ終発表前におそ松実装して金回収してたのは腐女子がちょっと可哀想だった
0135名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b573-44Sb [118.158.45.70])
垢版 |
2021/01/12(火) 15:13:07.66ID:ka3M0TXj0
広報やる人も訴訟関連で忙しいはずだから今週は燃料投下できないかもね
燃え尽きたってことか
0140名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-eSWr [126.193.31.18])
垢版 |
2021/01/12(火) 15:39:07.56ID:8fbLxaghp
>>129
不良在庫になりそう×
初日から不良在庫◎
0142名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd43-ta2s [49.98.43.106])
垢版 |
2021/01/12(火) 15:44:14.58ID:GUxp39QEd
一年持ったかよく覚えていないTCG
オリジナル・・・牙、ライブオン、ウズマジン、ラクエンロジック
原作物・・・神の記述、ベルセルク、刃牙、モンハン(2回)、ヒカ碁、メルヘヴン、パズドラ、サンデーvsマガジン
またまだある筈だがもうあやふや
0149名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
垢版 |
2021/01/12(火) 16:03:19.19ID:QpWO69cv0
>>141 >>142

【 ゲーム会社の屍達 】
「解雇を通告された」と社員の書き込み潟Aルフリードゲームスが破産
ソシャゲ「ブレイブオンライン」開発の潟Gイタロウソフトが破産
受託で開発多数「 突破 Xinobi Championship 」の潟Aスペクトが破産
潟eクノマリアこと旧潟Gンタースフィアが破産


【 DCGの屍達 】
突破XinobiChampionship(アスペクト)6ヶ月で運営が倒産し実質的に終了
ピリオドゼロ(TAITO)7ヶ月でサービス終了〔 サ終 〕
トリプルモンスターズ(ブシロード)8ヶ月でサ終
アトム:時空の果て(アクティブゲーミングメディア)1年でサ終
デュエル エクス マキナ(DeNA)1年で実質的に終了
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http://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
0154名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
垢版 |
2021/01/12(火) 16:17:54.08ID:hldoLz+B0
>>153
何スレか前でも言われてたけど
大会の規模が不明だからそのデータぶっちゃけあんま意味ないんだよな
参加者1名が何箇所かで発生しちゃってるレベルだし
0157名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-wx3l [1.72.5.17])
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2021/01/12(火) 16:24:23.17ID:q3lO8ZxWd
ラクロジはとにかくゲームが厳しかった
構築済みでの対戦が2時間超かかったりすることもあった
あとラクエンロジックってネーミングからおじさん感が溢れすぎてる
割とゲートルーラーと共通点のあるタイトル
ゼクスウィクロスなんて簡単に倒せますよって言って始まったタイトルだったが、実際は煮ても焼いても食えないタイトルになってしまった
ラクロジが世に出た事で起こった1番大きな出来事はゼクスウィクロスの業界内コラボだと思う
0158名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-2Zhd [49.98.138.143])
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2021/01/12(火) 16:25:57.74ID:FsZthUzad
>>139
zap強くね?
ガシャドクロ強くね?(と言うかソウルガード強くね?)
たたり強すぎね?(1枚で実質3コス+2枚入れれる)
ダイアクトー強すぎね?
サメリアンのスタッツおかしくね?
クリステルなんで2枚見れるの?
2枚づつしか見れないのがアプレンティスの弱点なのにそれもみ消す千年桜とクライムおかしくね?
なんでデッキトップ見て伏せる系がOD限定でコストないんだよ
CNTでなんでダメキャンしながら相手にダメージ与えるのが2種もあるんだよ

これ組み合わせたら当然強くね?
これが発売日に発覚して環境考査が終わった感じ
どっかで上振れれば勝てるゲームって発覚したし
0165名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
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2021/01/12(火) 17:26:01.46ID:QpWO69cv0
> 初心者がガチプレイヤーに3割勝てるゲーム目指してる


DUELEAGUE は、
世界大会トップに平均や標準的なデッキが3割勝てるバランスを目指す

初心者がガチプレイヤーに3割勝てるかは微妙だが2割は勝てるバランスは目指す
初心者に絶望しか与えれないゲームでは市場が拡がらないので滅ぶ
0167名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0303-15K9 [133.130.231.142])
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2021/01/12(火) 17:41:42.81ID:mvGW3HdK0
このゲームって相手ターンに妨害とかできるの?
0174名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-wx3l [126.193.72.111])
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2021/01/12(火) 18:01:00.76ID:lT+8qq4Wp
初心者がどれだけやれるかって開発が環境用意して整えるものじゃなくて周りがどれだけ配慮するかだろ
とりあえず様子見でTDから触る奴に相手がガチデッキ使ったら勝つわけなくて当たり前だし、最初から一番強いデッキ買って回す初心者ならルールと基本の回し方教えてやればそんなにめちゃくちゃに弱くはならんことがほとんど
0179名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
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2021/01/12(火) 18:04:19.90ID:hldoLz+B0
>>175
初心者でも(そこそこのガチ勢に運が良ければ)勝てる(見込みがある)ならわかる
けど、初心者でも3割は勝てるってのはあまりに競技性なさすぎるだろ
0180名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
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2021/01/12(火) 18:09:06.40ID:QpWO69cv0
運で勝とうが負けるよりはマシ


> 池って昔から「初心者は5回に1回勝てなければそのゲームやめる」理論を頑なに推してた

池沼店長はマヌケだが↑これは正論〔 何事にも例外は有る 〕
やはり初心者の勝率2割以上って条件は絶対条件
0181名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0303-15K9 [133.130.231.142])
垢版 |
2021/01/12(火) 18:09:52.50ID:mvGW3HdK0
でも競技性が高くなると破滅するらしいっすよ
0182名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
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2021/01/12(火) 18:12:45.50ID:hldoLz+B0
>>180
相手のレベルってものがあるだろ…
そこらへんのカドショや仲間と遊ぶときにどんなに事故っても8割以上初心者を狩れる上級者がホイホイいると思うのか
0183名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
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2021/01/12(火) 18:16:37.13ID:QpWO69cv0
初心者の勝率2割以上って条件は絶対
将棋も囲碁も衰退の一途
弱者が勝てないゲームは廃れる

競技性云々など二の次で結構
廃れたら競技性もクソも無ェ
0184名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0303-15K9 [133.130.231.142])
垢版 |
2021/01/12(火) 18:18:42.05ID:mvGW3HdK0
将棋と囲碁が衰退してるって先輩面白いっすね
あと衰退してる理由が競技性って言うのも面白いっすね
0185名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-R4jK [126.199.78.246])
垢版 |
2021/01/12(火) 18:19:48.99ID:vkvLd3jIp
そこら辺のカドショや仲間内でやるときに手加減もせずなおかつ手札が事故っても8割以上初心者狩りをできるような上級者がホイホイ現れることが現実的なのかどうかって点は無視するのか…
初心者が相手するのって大概手加減してくれる仲間だろ
0188名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-R4jK [126.199.78.246])
垢版 |
2021/01/12(火) 18:21:51.45ID:vkvLd3jIp
つか、競技性下げて運ゲーにするならマジでボドゲでいいよな
世界大会もないようなボドゲなら運次第でもワーキャー言えれば面白いし
0191名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 35cf-/ZZX [182.167.252.102])
垢版 |
2021/01/12(火) 18:27:01.38ID:PZWUuUyT0
ルールに詳しい人いたら教えてくれ

反撃持ちのユニットAが相手のユニットBからHP以上の戦闘ダメージを受けたときの処理なんだが
@ 総合ルール12-4a-1、12-4b-2bによってAの破壊処理がゲートに置かれる
A ユニットAの反撃が誘発してゲートに置かれる
(総合ルール11-2aから@、Aの順番でゲートに置かれる)
B 両プレイヤーのゲート追加処理 お互い何もせずに優先権を放棄したとする
C Aが解決されて、ユニットAは場にいるのでユニットBに反撃のダメージが与えられる
D @が解決されてユニットAが墓地に移動する
ダメージ量に関係なく反撃できることになっちゃうけどこれで合ってる?
0192名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0303-15K9 [133.130.231.142])
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2021/01/12(火) 18:27:10.76ID:mvGW3HdK0
>>188
それじゃあおじさんの懐が温まらないじゃん
見てくださいよあのウソみたいな価格設定
0194名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
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2021/01/12(火) 18:30:28.99ID:QpWO69cv0
>>182
言ってる事は分かるよ
上級者って言うから受け取り方に個人差が出るんだろうけど

初心者が経験者に2割以上は勝てるバランス
初心者が上級者に1割勝てるバランス
初心者が標準的な相手に2割勝てるバランス

これらは概ね似通ったバランスに収束すると予測

運の要素や不確定性を高める
逆転性を強める〔 劣勢ほど強化されてく 〕
主に2通りの方向から設計するだろうが
後者は優勢側が消極策に移行して泥試合化する傾向
優れた設計とは言えないが潟uシロード系に需要が有るのは当然の結果
基本設計の良し悪しよりもインフレ速度やスタン落ち的商法が客離れ引き起こしてるだけの話
新型コロナ追い風でゲーム業績が好調だったらしいから
また強気に客の財布を吸い上げ策に打って出るだろうけどなぁ
潟uシロード消費者は本当に悲惨だ〔 本人たちは強制されてないから納得だろうけど 〕
0196名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 753e-x268 [150.249.171.16])
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2021/01/12(火) 18:31:03.94ID:k0sg60di0
どんなゲームでも初心者なんか負けて当然でしょ
だからこそ偶の勝利がとても嬉しくて、その嬉しさをまた経験するために強くなって行くもんだと思うけどな
大事なのは負けても過程で楽しめる事でしょ
以前のフォトナや今のAPEXが大流行して社会現象になってるの見ればそれがよく分かる
TCGの場合はそれが対戦相手依存になるから、坊主めくり強くして運だけ勝負にすれば良いって考えはズレてる
0198名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
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2021/01/12(火) 18:35:20.25ID:QpWO69cv0
>>184
> あと衰退してる理由が競技性って言うのも面白い

正解はラグビーボールの形状にある
競技性の追求も程々ってのが正しい

サッカーがキーパー除き手を使えない不便さを敢えて採用してる点に答えがある
不自由な故に不確定性が増してる設計

ゲーム設計に「運すなわち不確定性の取り入れ」は大きな部分を占める重要な要素
0199名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
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2021/01/12(火) 18:35:56.28ID:hldoLz+B0
>>195
アンチ乙
アプレンティスのテストプレイ時の勝率は4割だぞ
0201名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
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2021/01/12(火) 18:38:52.64ID:hldoLz+B0
>>198
荒らしに触れるのもアレだが…
ラグビーはイレギュラーバウンドと言っても経験者はバウンド先を読んで行動できるから経験者と初心者でガチでやると基本的な身体能力に差がなければ100%経験者が勝つし、サッカーも初心者はボールコントロールが難しいけれど経験者になるとある程度以上に狙ったように蹴れるからこれまた同じような身体能力同士で初心者と経験者が本気でやれば経験者が100%勝つぞ
不確実性はほぼほぼ無いに等しい
0202名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
垢版 |
2021/01/12(火) 18:47:26.59ID:QpWO69cv0
>>190 >>195
> どんな相手でも2割で運ゲー勝利とか逆にヤバくね?
> どんなにガチプレイヤーでも初心者と5回やったら1回は
> 運だけで負けるとか萎えると思うんだが

その通り。
正しい反応。
初心者の需要と
ベテランの需要とを
同じゲーム設計で満たし切る事は不可能。
池沼店長はド素人まる出し開発者だから現実を理解できてないだけ。

両者は二律背反。

磁石の両極と同じで相容れない。

開発者はどっちに比重を置くか軸足を置くか迫られ決して逃げられない。
ゲートルーラーは勝算3割バランス目指したんだよな。
中々思い切った舵取りだとは思う。
DUELEAGUE は
中級者すなわち平均や標準的な選手が勝算3割。
初心者は勝算1割〔 この程度の値が出ない設計では上記の勝算は出て来ない 〕。
つまり、全勝とか叩き出すのは至難の技。
その浮き沈みの中で如何に他の選手との違いや格差を打ち立てるか?
ここに報酬制eスポーツのプロフェッショナルなノウハウが構築されてくんだろなぁ。
どんな世界にも優劣やトップアスリート、タイトルホルダーってのは存在するものだから。
0203名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 35cf-/ZZX [182.167.252.102])
垢版 |
2021/01/12(火) 18:48:08.71ID:PZWUuUyT0
>>193
16-8a-1. ‘【反撃】’は‘このユニットが戦闘ダメージを受けた時、このユニットが場にいるなら、自身のATKに等しいダメージを、その戦闘ダメージを与えたユニットに与える。’を意味します。
16-8b. 反撃を持つユニットが戦闘ダメージにより破壊され、それが墓地に置かれず場に残った場合、そのユニットは反撃によるダメージを与えます。
カードに書いてあることは嘘で、実際には破壊されても反撃できるらしいんだよね
0204名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0303-15K9 [133.130.231.142])
垢版 |
2021/01/12(火) 18:51:27.02ID:mvGW3HdK0
ダメージ受けても破壊されないはわかるけど、ダメージ受けて破壊されて墓地にいかずにそのまま戦場に残るってどんなパターンやねん
0206名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa61-+2xE [182.251.70.214])
垢版 |
2021/01/12(火) 18:53:52.47ID:CjKrJBZ7a
PUBG辺りから広まったバトロワ系は「ラストワンしか勝ちにならない、つまり負けがほぼデフォであるがゆえに負けが苦になりにくい」という点が大きいかな
あと「下手に喧嘩売らなければ上位にはわりと入れる」ってのも
これも「初心者が勝てない」に対する1つの上手い回答なんだろうな
0208名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd43-rmk0 [49.98.74.111])
垢版 |
2021/01/12(火) 18:58:04.58ID:Pr27YKOVd
>>191

あれっ?!ゲートルーラースレ民さんってルールを知ってるんだろうと思ってましたけど…いや、マジでびっくりしました。他意はないです。
そのぐらいの基本的な質問であればゲートルーラーのコミュニティの方に聞けば答えはわかると思います。
何にしろそれは、すでに公式に発表されているルールの範囲です。
0212名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
垢版 |
2021/01/12(火) 19:03:04.40ID:QpWO69cv0
>>210
> 初心者と経験者が本気でやれば経験者が100%勝つぞ

違うな。
経験者側を小学3年生で揃え、
初心者側を高校生で揃えたら
少なくとも初心者側が勝算2割は得られるであろう。
これはTCGに例えればデッキのレシピ格差に例えれる。
高性能デッキを初心者にだけ与えれば勝算2割は得られるだろ。
その程度でバランス調整は充分だと考える開発者も居るだろうが。
まぁDUELEAGUEでは
世界トップ相手にミラーデッキで初心者の勝率1割
世界トップのデッキに平均や標準的な固有デッキが3割
平均や標準的な相手にミラーデッキで初心者の勝率2割
少なくとも初心者が全敗するバランスにだけは設計しない方針。
もし初心者が全敗したら其の時期は「調整ミスった」と断定して正しい。
勿論、初心者も真剣にプレイする前提は当然として。

どこぞの坊主めくりTCGみたく適当に出し続けて気付いたら勝っていた的な内容は上記に該当しない。
初心者でも必死に喰らい付けば勝てる糸口が見い出せるゲーム設計それが DUELEAGUE の理想形。
0213名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-FrxE [49.98.132.8])
垢版 |
2021/01/12(火) 19:03:39.15ID:+cFGr0CJd
>>204
バディファイトもそういうルールで、アニメでは復活という言葉を使っていたからスマブラでストック複数体あるイメージなんじゃないの?
0214名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c558-lB9F [14.10.64.33])
垢版 |
2021/01/12(火) 19:03:43.38ID:HhtumgLI0
>>203
総合ルール見てみたら12-4.が破壊ルールエフェクトで第11章 システム処理によると「ルールエフェクト実行→自動能力をゲートに載せる」みたいだから
@戦闘ダメージを受ける(ゲート解決処理)
A破壊ルールと反撃が発動
Bシステム処理が入る(破壊エフェクト発動)
C反撃がゲートにのって優先権放棄されて発動、ユニットが消えてて不発

かなぁ
0215名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
垢版 |
2021/01/12(火) 19:05:24.63ID:QpWO69cv0
>>201 ← アンカー間違えたから>>212 修正
> 初心者と経験者が本気でやれば経験者が100%勝つぞ

違うな。
経験者側を小学3年生で揃え、
初心者側を高校生で揃えたら
少なくとも初心者側が勝算2割は得られるであろう。
これはTCGに例えればデッキのレシピ格差に例えれる。
高性能デッキを初心者にだけ与えれば勝算2割は得られるだろ。
その程度でバランス調整は充分だと考える開発者も居るだろうが。
まぁDUELEAGUEでは
世界トップ相手にミラーデッキで初心者の勝率1割
世界トップのデッキに平均や標準的な固有デッキが3割
平均や標準的な相手にミラーデッキで初心者の勝率2割
少なくとも初心者が全敗するバランスにだけは設計しない方針。
もし初心者が全敗したら其の時期は「調整ミスった」と断定して正しい。
勿論、初心者も真剣にプレイする前提は当然として。

どこぞの坊主めくりTCGみたく適当に出し続けて気付いたら勝っていた的な内容は上記に該当しない。
初心者でも必死に喰らい付けば勝てる糸口が見い出せるゲーム設計それが DUELEAGUE の理想形。
0216名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ラクッペペ MM8b-sFCV [133.106.94.1])
垢版 |
2021/01/12(火) 19:06:54.14ID:BYhOqj1uM
>>208
ゲの回答定型分化してるの草
0217名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロ Spf1-/Nwy [126.35.81.126])
垢版 |
2021/01/12(火) 19:07:12.69ID:C8dzWsPIp
初心者・上級者がどういうものか定義した上で話さないと意味ないでしょ。

販売前に初心者・上級者の勝率だそうって考えたら、こんな感じで定義するしかない気もするけど、どうなんだろうね

上級者:
他TCGで複数回大会入賞経験がある AND
1・2ヶ月以上ゲートルーラーをプレイ(開発側)
初心者:
他TCGは子供の頃遊んだだけ AND
ゲートルーラーを初めて1日目
0218名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0303-15K9 [133.130.231.142])
垢版 |
2021/01/12(火) 19:13:11.23ID:mvGW3HdK0
>>207
はえーこれが噂のガシャドクロかあ、提示ありがとう
0222名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-R4jK [126.199.78.246])
垢版 |
2021/01/12(火) 19:18:18.80ID:vkvLd3jIp
>>215
初心者より弱いデッキレシピ抱えてガチ対戦する経験者がいるのかというツッコミはしていいのか…
0224名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0303-15K9 [133.130.231.142])
垢版 |
2021/01/12(火) 19:24:08.04ID:mvGW3HdK0
上で使われてる初心者、上級者という言葉は下手な人、上手い人を耳障りよく置き換えたに過ぎないと思うが
0225名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 35cf-/ZZX [182.167.252.102])
垢版 |
2021/01/12(火) 19:24:54.10ID:PZWUuUyT0
>>214
それも考えたんだけど、12-4b-2bを読む限り破壊ルールエフェクトは破壊処理をゲートに積むところまでで、
12-4cによる墓地への移動は破壊処理の解決時=ゲート解決処理中みたいなんだよね
致死ダメージに対して「そんなダメージは気のせいだ!」が使えるようにそんなルールになってると思うんだけど
0227名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0303-15K9 [133.130.231.142])
垢版 |
2021/01/12(火) 19:29:34.11ID:mvGW3HdK0
>>225
このゲーム状況起因処理みたいなのないの?
それとも破壊って単語に墓地へ行くって処理が含まれてないのかな?
戦場から離れることを置換してるなら破壊という単語の定義がわからんと
0228名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-2Zhd [49.98.138.143])
垢版 |
2021/01/12(火) 19:32:40.12ID:FsZthUzad
>>223
昔ヴァンガードの環境デッキにトライアルでやったら40戦ぐらいしてやっと勝てたの思い出したわ(3まで2T以上ライド出来ないとかはリスタート)
初心者が3割勝てるゲームって初心者はカード別に買わなくてもいいってなるし、上級者は面白くないわな(大体勝率80%ないと面白くないといデータもある)
https://togetter.com/li/1222264
それこそデュエマのクロニクルシリーズとかヴァンガードのDAIGOみたいにで完成しているなら別だけどさ
0229名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
垢版 |
2021/01/12(火) 19:41:00.64ID:QpWO69cv0
>>217
> 初心者・上級者がどういうものか定義

上級者:
他TCGで複数回大会入賞経験がある AND
1・2ヶ月以上ゲートルーラーをプレイ(開発側)

初心者:
他TCGは子供の頃遊んだだけ AND
ゲートルーラーを初めて1日目

上記は絶妙な良い定義だけど残念な事に該当する初心者が今のところTwitter上に確認できない。
今後、出て来るのはゲートルーラー公式スタッフのサブアカウントだから信用に値しない。
せめてアカウント作成が2018年以前で継続的に使用し続けてる人が購入したケースでなければ…
現状、ゲートルーラー大会の結果はデーターに用いれない〔 池を擁護する気は全く無いけど 〕。


>>205
> 池は少なくともゲラで持論が間違ってることを証明した

そりゃ違うな。
ゲートルーラーは初心者向けに設計してないって事前に池沼店長がTwitterで述べてる。
故に初心者が買う事を想定してない。
だから初心者の勝率3割やリピーター化マーケティングリサーチが出なくても以下を間違いとは判定できない。

初心者は5回中に1度も勝てないと其のゲーム止める〔 >>169参照 〕
0233名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
垢版 |
2021/01/12(火) 19:52:25.17ID:QpWO69cv0
>>222
> 初心者より弱いデッキレシピ抱えてガチ対戦する経験者がいるのかという

それは当然のツッコミ。

池沼店長がどう考えてるのかは不明…

少なくともDUELEAGUEではミラーデッキで初心者の勝率1割以上は絶対条件。
それは強烈な運の要素と感じ事だろうサ。
だって世界のトップがド素人〔 真剣勝負 〕に負ける事態が発生するんだから。
でも、
ハース・ストーンやポケカ〔 ポケモン・カードゲーム 〕と同等以下の難易度を目指してるし、
初心者や未経験者の取り込みを最も重視するコンセプトだから確信してる「正しい」と。
勝てる見込みの無いゲーム遊んでくれる奴は接待だけ。普通は嫌がる。
誰もが勝てる余地を残す。
それが DUELEAGUE 開発で最初に求められる使命。
その実効値は5戦して1度は勝てる。
世界チャンピオン相手なら10戦して1度だけならば勝てた。

ゲートルーラー池沼店長は経験者向けに開発したと言ってたが解せないのは何故か
坊主めくりTCGと言われる初心者向け?な設計を最初に売り出してる矛盾。
あのバカは現在も迷走してるんだろなぁ底無しバカww
他人の成果を盗むしか頭にない卑怯者だから芯が無い。
設計思想が存在しない。
それがゲートルーラー。
0238名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
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2021/01/12(火) 19:57:19.12ID:QpWO69cv0
あぁ>>232 も言ってる。
全くその通り → >>233

初心者が5分で理解できると言ってたのを
3分に変更したり徹頭徹尾ブレブレ軸なし芯なし設計思想なしゲートルーラーww
0239名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c558-lB9F [14.10.64.33])
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2021/01/12(火) 20:02:56.20ID:HhtumgLI0
>>225
9-4a. ゲート解決処理は、以下の手順で実行します。

 9-4b. ゲートが空である場合、このゲート処理を終了します。

 9-4c. ゲートの一番上のカードや能力や処理を1つ解決します。

 9-4d. システム処理(第11章)を実行します。

 9-4e. この時点でゲートが空である場合、このゲート解決処理を終了します。

 9-4f. 9-4c以降に新たにゲートに置かれたカードや能力や処理が無い場合、9-4cに戻ります。そうでない場合、このゲート解決処理を終了します。

ってなってるから
1. ゲートにダメージ処理が乗る
2. 互いに優先権放棄、9-4cでダメージ解決
3. 9-4dでシステム処理実行。反撃の自動能力が待機状態(14-9)&ユニットの破壊が新たにゲートに乗る
4. 9-4fに従って反撃がゲートに乗る前に破壊のゲート処理が始まって破壊される
5. 優先権処理に入って反撃の自動能力が発動する。ユニットが破壊されてて不発

これでどうか
0240名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
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2021/01/12(火) 20:04:18.45ID:QpWO69cv0
>>236
> そもそもDUELEAGUEって何なのよ

https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/807n

https://2ch.live/cache/view/entrance2/1369909044/821n-821

上記の証拠の通り予知能力を持つ者が池っち店長を敵視しており、
能力でタイムパラドックス引き起こして22世紀のカードゲームを2025年4月30日に発売予定。
世代は第9世代カードゲームに該当する。


第1世代トレーディングカードゲーム : トレーディング業態ゲームの始祖
ネクロスの要塞〔 世界で最初のトレーディングカードゲーム 〕
【コロコロスペシャル増刊号】ネクロス3弾攻略百科・あっぱれ大将軍
昭和63年02月29日発売 〔 1988年 〕


第2世代トレーディングカードゲーム : 後追い業態で二番煎じ且つ欠陥あり
マジック:ザ・ギャザリング〔 1993年 〕
ポケモン・カードゲーム〔 1996 〕
(株)BANDAIカードダス遊戯王〔 1998年 〕


第3世代トレーディングカードゲーム : 前世代の欠陥を解消
(株)コナミデジタルエンタテインメント遊戯王OCG〔 1999年 〕
デュエル・マスターズ〔 2002年 〕
アルテイル〔 2007年 〕〔 紙製TCG 〕


第4世代トレーディングカードゲーム : 客層の絞り込みを設計にも反映
ウィクロス〔 2014年 〕
ファイアーエムブレム・サイファ〔 2015年 〕


第5世代デジタルカードゲーム : ネット対戦に特化した設計
ハース・ストーン〔 2014年 〕
シャドウバース〔 2016年 〕
グウェント〔 2018年 〕
初期TWGP〔 2009年 〕〔 最初からデジタルにも対応した設計 〕


第6世代カードゲーム


第7世代カードゲーム


第8世代カードゲーム : 前世代迄とは違う業態で三大発明をも実装
デュヱリーグ論理モデル〔 同義 : ロジック型 〕
本来は2080年にヒヨコ戰艦の家系から発売されるカードゲームだがタキオン感応で連続タイムパラドックス引き起こし開発を前倒し ← だが現時点で開発を凍結。
公開済 TWGP2 × 50倍のゲーム性および訴求力やポテンシャル持つ商材ww


第9世代カードゲーム : 前世代迄とは違う進化カード方式に特化した設計
デュヱリーグ破茶滅茶モデル〔 2025年 〕〔 同義 : 混沌モデル ,カオス型 〕
公開済 TWGP2 × 200倍のゲーム性および訴求力やポテンシャル持つ商材ww
Beginning版はカードゲーム経験者ならば3分間。
未経験者でも5分間あればルール覚えられる超簡単!だが超奥深い!ww
2020年3月27日21時55分に↑最初の試作↑を完了
0243名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
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2021/01/12(火) 20:12:14.49ID:QpWO69cv0
嫉・妬・乙( ´∀`)σ)Д`)
0245名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0303-15K9 [133.130.231.142])
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2021/01/12(火) 20:14:25.96ID:mvGW3HdK0
>>237
まあまあ
確かに耳障りがいいって書かれたらこいつ頭悪ってなってもおかしくはないと思うよ
耳触りが良い、みたいに書こうとしたんだ
ごめんね
0246名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa19-g42g [106.128.157.165])
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2021/01/12(火) 20:18:10.79ID:jf8iuh8ia
通常勝利とは別に、ルーラーごとに特殊勝利を設ければ良いんじゃね
初心者は5回に一回勝てないと云々も正しいとは思うけど、それがメタバランス調整的に難しいのは分かってるんだから
初心者でも最後のターンまで逆転の目が残ってるようにすれば楽しめる
特殊勝利自体は数百回に一回起こり得るくらい難易度高くて良いんだよ
麻雀でど偉い手が出来てて結局ツモれなくても、最後までハラハラできて楽しいじゃん
0247名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
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2021/01/12(火) 20:23:15.42ID:QpWO69cv0
> 初心者・上級者がどういうものか定義

上級者:
他TCGで複数回大会入賞経験がある AND
1・2ヶ月以上ゲートルーラーをプレイ(開発側)

初心者:
他TCGは子供の頃遊んだだけ AND
ゲートルーラーを初めて1日目


>>217は絶妙な良い定義だけど残念な事に該当する初心者が今のところTwitter上に確認できない。
今後、出て来るのはゲートルーラー公式スタッフのサブアカウントだから信用に値しない。
せめてアカウント作成が2018年以前で継続的に使用し続けてる人が購入したケースでなければ…
現状、ゲートルーラー大会の結果はデーターに用いれない〔 池を擁護する気は全く無いけど 〕。


>>224
> 初心者、上級者という言葉は下手な人、上手い人を耳障りよく置き換えたに過ぎないと

初心者ってほぼ「未経験の入門者」に同義でしょ多分ね。
だって経験2年の下手な人〔 プレイが残念な人 〕を初心者と言うの不自然だもの。
逆に経験1年でもプレイに光るセンス見て取れる入門者とか居るだろうし、
上手いか下手かは初心者の尺度には使わない方が良さそうだが… 気を悪くしないで欲しいけどね
0252名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 35cf-/ZZX [182.167.252.102])
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2021/01/12(火) 20:45:18.05ID:PZWUuUyT0
>>239
 11-2a. システム処理を行う場合、以下を実行します。
  11-2a-1. ルールエフェクトを実行します。これはルールエフェクト内で実行すべき内容が無くなるまで繰り返します。
  11-2a-2. 誘発している自動能力や条件を満たして公開されたイベントカード(14-4a)をすべてプレイします。
反撃は「誘発している自動能力」のはずだから11-2a-2でプレイされる(=ゲートに置かれる)と思うんだけどなあ
これ以上は公式に聞かなきゃわからんかもね
0254名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa19-HqFg [106.132.81.53])
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2021/01/12(火) 20:52:50.99ID:PZ2lp3Ena
>>249
そこまでやってようやくブシロTCGの下位互換くらい
0255名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d10-2Zhd [218.216.252.152])
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2021/01/12(火) 20:52:54.85ID:Qig91LnS0
>>249
うーん
シャドバのクラスでそれっぽく例えるけど

ロイヤル(先行でも2ドロー)
ウィッチ(3色イベントは0コスで打てる代わりに召喚制限1で2ドロー)
ランサー(3色ユニット使い放題だけどイベント不可)
ネメシス(エナジーがトークンとなって動く)
ネクロマンサー(リアニメイト系)

ルーラーがルーラーを殴るんじゃなくて1〜2つ能力を持ってそれを軸にして戦うほうが楽しいとはおもうし多様性は出たと思う(バーサーカーだとエナジー1で全ユニット相手ターン終了時まで+1/+1とか)
0256名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-wx3l [126.224.149.63])
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2021/01/12(火) 20:58:07.15ID:GhALdWo20
そういえば池田はやたらと「あの頃」って言うけどTCGが生まれた時から既に大人だったコイツに「あの頃」は存在するのか?
0259名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa19-g42g [106.128.157.165])
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2021/01/12(火) 21:03:52.81ID:jf8iuh8ia
>>256
「あの頃」には既にガキを騙してカード高額で売り捌いてたからなぁ
0263名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fdcf-g42g [112.69.189.189])
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2021/01/12(火) 21:17:56.85ID:Dc/KzmxO0
小学生に無双して俺TUEEEEEするのは好きだけど自分が負けると露骨に機嫌悪くするの、どっちがガキなんだろってなるわ
遊戯王でなんかのカード使われた時に「君はそんなカードを使って楽しいのかね?」とか言ったり自分はプロキシで戦ってるくせに聖刻リチュアを使われたら「遊戯王じゃない」とか言うらしいじゃん
0278名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-Vdek [126.77.93.244])
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2021/01/12(火) 23:26:22.49ID:LkG/ZFsU0
>>275
常識じゃないから鳥天が逃げ出すんじゃない?
イエスマンだったのに逃げられるとか普通じゃ考えられないぞw
0280名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dbf4-nXwj [183.176.153.200])
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2021/01/12(火) 23:29:07.06ID:XaTMMI+a0
何か生放送で失敗したTCG上から目線で論評してたけどそれでできたもんこれってw
たしか第一弾で客&店の心つかめんかったらもうアカンみたいなの聞いた覚えあるけどゲルはそれできてんの?w
コナミやブシロの作った期待のタイトルでもねぇし売上芳しくなかったら普通に取り扱わなくなるだけだろうし
二弾三弾まで長い目で見てくれるといいね^^
0283名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-Vdek [126.77.93.244])
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2021/01/12(火) 23:44:57.28ID:LkG/ZFsU0
>>281
マジメにカードパック、箱の高さ。一パック250円、一箱約1万は取り敢えずやって見るかともならない値段設定
これがもし1パック100円、1箱3千とかなら取り敢えず買ってみるかっていうライト層はいたと思うわw
0286名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
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2021/01/12(火) 23:49:11.00ID:hldoLz+B0
>>281
ゲ全体がまだ終わったとは確定したわけじゃない(個人的には終わったと思ってるけど)からアレだけど
・そもそもコンセプトが非現実的
・競技性低すぎてボドゲでいいじゃん感がすごい
・知名度が低いのに広報も薄い
・新規ユーザーに不親切なルール
この辺はありそう
0288名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa19-g42g [106.128.157.165])
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2021/01/13(水) 00:00:31.96ID:LLYbCP4Pa
>>281
ルーラーの種類をとにかく増やしてとにかく〇〇が一強って状態を無くすしかない
やり過ぎてポケモンのタイプ相性みたいになったら詰むけど
0293名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワキゲー MMeb-eSWr [219.100.28.51])
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2021/01/13(水) 00:27:41.09ID:rwoiX+SqM
売上芳しくなさそうなのとSNSで大暴れしてたことでカーキン以外で第二弾取り扱う店無いんじゃないか
0294名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9503-g42g [124.154.143.67])
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2021/01/13(水) 00:30:09.89ID:OtyIgivp0
インフルエンサーを上手く使えなかったこともあるかな?
動画を作ろうにもルールなど情報公開が遅すぎてまともに動画作れなかったし、うっかり未公開情報が動画に入っててflat氏が池信者にボロクソ叩かれてたし。
さらにバキュラ氏みたいにうっかりルール間違えたら以下略
0296名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-Vdek [126.77.93.244])
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2021/01/13(水) 00:33:07.66ID:OFvYqXB/0
>>285
一パック当たりの枚数が違いすぎるからね… 自分もドラフトとかは良くやるわ
0299名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa19-1pDx [106.180.50.231])
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2021/01/13(水) 00:41:09.55ID:Vxa6e4bva
ヴァンガード辞めた?人の店で取り扱ってくれるやろ
0300名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa19-g42g [106.128.157.165])
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2021/01/13(水) 00:42:18.27ID:LLYbCP4Pa
>>297
ホントこれ
ルーラーごとにユニット配置数から初期手札ドロー枚数勝利条件が違ってるのを想像してた
シールドトリガー持ってるルーラーや、ライフ=デッキのルーラーとか
0316名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-wx3l [126.224.149.63])
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2021/01/13(水) 01:46:53.09ID:q+Iv9J020
システムから既に詰んでるよなこれ
よっぽどのことがない限りプレイヤー殴らない意味がないからダメージレースの効率でしかカード評価できないし勝利条件が同じな以上目玉のルーラーによってルールが違うシステムも機能してない
一番効率良く真ん中どつけるルーラーが最強ってだけ
0317名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Sa93-QQFG [111.239.163.38])
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2021/01/13(水) 01:54:36.28ID:9TXw1D1wa
真剣な話、訴えられたからってツイートしないのはおかしいよな。自主的にやらなくなったのならいいが
誰かの命令によって言論統制されてるんなら言論の自由の妨害とか人権侵害とかにならんのか?
池沼君、その点だけ答えたまえっ!それ以外のゲの宣伝とかはいらんからw
0319名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8ddc-Cbw0 [114.165.113.227])
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2021/01/13(水) 02:03:46.29ID:e+Om+DMQ0
正直、ルーラーのシステムってシャドバとかみたいなDCGの方が向いてるんだよな
ルーラーが3種類います!!!っていくら言った所で、坊主捲り最強、ハイランダーは空気になるのは、正直しゃあない
しゃあないけど、デジタルだったらこれをエラッタ出来るんだよな
初期手札12枚で、ダメージ食らうと手札捨てて手札枯れたら負けとか
ダメージ与える手段が無い代わりに、〇ターン生存したら勝ちとか
トラッシュの枚数がデッキより〇枚多くなったら勝ちとか
そういうぶっ飛んだの出して、後でエラッタ調整みたいなのが出来ない
0322↓ 重要 φ( ..)メモメモ◇UxQ8uxJMok ◆SiVb5zK9Vs (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
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2021/01/13(水) 02:40:59.57ID:u0WWG1mZ0
>>286 >>283
DUELEAGUE開発に役立ちそうな内容だww

>>285 >>300

これも参考に出来そうだww

>>316

↑ 重要 φ( ..)メモメモ◆UxQ8uxJMok
0324名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
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2021/01/13(水) 03:41:29.14ID:u0WWG1mZ0
>>319 >>321
DUELEAGUE開発に役立ちそうな内容だw w


>>187
> 初心者ってあくまで大会経験が少ないとかそういう話であって、
> デッキ構築やらデッキ回しすらろくにしてない
> スターター買ったばっかのプレイヤーに
> CS優勝するようなデッキとプレイヤーが
> 運負け3割は駄目でしょ

それゲートルーラーね。
DUELEAGUEは原則ミラーデッキで勝率を算定する。

入門者は世界チャンピオンに勝率1割以上が開発の絶対要求条件。


先ほどDUELEAGUE開発者は此処を読んで2件の発明を成した。
0325↓ 重要 φ( ..)メモメモ◇UxQ8uxJMok ◆SiVb5zK9Vs (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
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2021/01/13(水) 03:43:12.84ID:u0WWG1mZ0
>>319>>321
DUELEAGUE開発に役立ちそうな内容だw w


> 187
> 初心者ってあくまで大会経験が少ないとかそういう話であって、
> デッキ構築やらデッキ回しすらろくにしてない
> スターター買ったばっかのプレイヤーに
> CS優勝するようなデッキとプレイヤーが
> 運負け3割は駄目でしょ

それゲートルーラーね。
DUELEAGUEは原則ミラーデッキで勝率を算定する。

入門者は世界チャンピオンに勝率1割以上が開発の絶対要求条件。


先ほどDUELEAGUE開発者は此処を読んで2件の発明を成した。


重要 φ( ..)メモメモ◆UxQ8uxJMok
0326名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-FrxE [49.98.132.8])
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2021/01/13(水) 03:49:54.36ID:Znm209ryd
>>323
カードプールが少なすぎて現状赤白桃で組むしかなくて、それだと赤桃/白桃アプでいいじゃんってなるから
2弾3弾になってプールが増えれば黒や青取る選択肢も生まれてくるだろうし、色違い互換カードが増えてきちんと構築ができるレベルになるだろうけど、ハイランダーがまともになるのとゲームが終わるのとでどっちが先になる事やら
0327名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7dbf-eP5T [58.85.77.230])
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2021/01/13(水) 07:37:01.52ID:+lPSGrBe0
長くなるけど

・カウンター出るかの運ゲー
・特徴のルールが変わるも現状アプレンティス一択
・公式の宣伝動画がおっさんが騒いでるだけでゲームの面白味が感じられない
・プレイマットなし
・公式を見てもルールがよくわからない
・第一弾で特殊裁定大量発生
・ブースターboxで買ったら9000円以上する

遊戯王みたいに面白くないのにブースターbox買いしたら9000円以上、ハイレアパックboxなら20000円越えするからユーザーは買おうって気にならないと思う

皆は1日で使い切るのが条件で3万円貰ったらゲートルーラーのスターターとブースターboxで買う?
俺なら話題のゲームかエロゲー買うわ、お釣りでるぞ
0338名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa19-g42g [106.128.156.126])
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2021/01/13(水) 08:25:38.97ID:cL2MY6joa
アプレンティスってカードプールが増えれば増えるほどさらに凶悪さ増すんじゃない?
MTGの創案の火ってカードが同じく毎ターン2枚タダ出し出来る効果だけど、カードプール増えれば増えるほどヤバいってことで禁止になったんだよな
マナ制限のある創案の火でこれなんだから、1ターン目からノーリスクなアプレンティスはヤバすぎる
0342名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d10-2Zhd [218.216.252.152])
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2021/01/13(水) 08:45:24.53ID:CVbsOuQh0
>>338
アレのやらかしは起動能力のマナコストがいるやつを忘れてたのと
サイドから持ってこれるやつが同弾収録してたのを忘れてたのが主な原因だし
当然メタゲームを考える上でスタンという少ないプールだとインフレせざる得なくなるからって理由で禁止もわかるけど、それ以上にぶっ飛んたモダンやレガシーは禁止じゃないからね
ただし、ガシャドクロはさっさとATK5にエラッタされとけ?現状3回倒さないと除去できない確定貫通はおかしい
0345名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9d11-HqFg [42.144.118.241])
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2021/01/13(水) 08:55:29.89ID:R/VqRdcL0
弱体化でカウンター上限減らすとカウンターが暴落するからライフ減少だろうな

ナイトも結局ご都合しないと動かんし欠陥ばかりだなゲートルーラーは
0346名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd43-g42g [49.97.100.79])
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2021/01/13(水) 09:02:37.39ID:ZjANMiV4d
>>344
定石みたいな話し方動画でしてるけど
そもそも確定先攻3点入ってしまう問題がおかしい事を池田がわかってない
0347名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a383-pYRJ [221.171.103.72])
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2021/01/13(水) 09:05:05.09ID:sm9Is2x20
最も先攻後攻有利不利の少ないTCGのひとつだぞ
関係ないけど先行って誤字してるなちゃんと先攻使えてる文の下だから目立つわ

池っち店長@ikettitencho
240試合 先攻勝率53%を発表しています。現在のTCGの中では、最も先行後攻有利不利の少ないTCGのひとつと言えるでしょう。

他の質問は公式発表までお控え下さい。

https://twitter.com/ikettitencho/status/1283756092686659584
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0352名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 55f6-a8ID [92.202.197.67])
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2021/01/13(水) 09:26:14.47ID:0NiKEVxr0
最初から先攻後攻の有利差があったらおかしいだろ
53%でも高い
ルール調整しろや
0353名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9d11-/ZZX [42.144.118.241])
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2021/01/13(水) 09:47:17.18ID:R/VqRdcL0
構築もプレイも間違ってるやつらが出した結果をデータとして出されてもな
0354名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ eb04-/ZZX [49.251.56.39])
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2021/01/13(水) 09:52:01.68ID:h+Lp2nqZ0
そもそも池沼の発言が信用できない
0362名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 83f4-9hkR [101.1.222.53])
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2021/01/13(水) 11:10:23.68ID:rNGxpSXq0
オレは、遊戯王のレッドアイズ・ブラックメタルドラゴンの
カード(封印されし記憶)を持っています!
0364名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c558-uG9m [14.8.68.129])
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2021/01/13(水) 11:14:59.15ID:itsM+kvq0
先攻攻撃ありにしたければ先攻後攻有利不利を当然のものとして
ジャンケンとか運に頼るものじゃなく、例えば初期手札5枚スタート、そこから好きな枚数をデッキに戻す
戻した枚数が多い(初期手札が少ない)ほうが先攻とれるとか駆け引き要素いれればいいのに
0367名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 55f6-a8ID [92.202.197.67])
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2021/01/13(水) 11:23:56.56ID:0NiKEVxr0
先攻後攻とか無くせば良いのに
令和になったのにいつまでもターン制のカードゲームしかないのは芸がない
0368名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9d11-/ZZX [42.144.118.241])
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2021/01/13(水) 11:28:09.98ID:R/VqRdcL0
ラスクロとか、先攻後攻に踏み込んだものはあったが存続しているタイトルは0だ
0369名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b587-hiYK [118.14.112.244])
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2021/01/13(水) 11:41:03.97ID:4sENo9+U0
>>367
そら言うのは簡単だけど、未だにそういうゲームが世に出てない(もしくは出てても周知されるほど人気の面白い物になってない)時点でそう簡単に実現出来る事じゃないんだろ
そうやって先人が出来ないか、もしくは出来るけど面白くならないと判断した物を「すごい事を閃いた」とよく考えずに実行に移したらゲートルーラーみたいなゲームが出来上がるぞ
0371名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 55f6-a8ID [92.202.197.67])
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2021/01/13(水) 11:42:50.80ID:0NiKEVxr0
>>369
DCGでは既にある
0375名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b573-44Sb [118.158.45.70])
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2021/01/13(水) 12:01:55.56ID:3kZq1KGb0
ゲートルーラーは競技勢カジュアル勢みんなで遊べるかもしれないけど競技勢は競技勢と遊べるゲームやるしカジュアル勢はカジュアル勢と遊べるゲームやるぞ
実際は誰もルール分からなくて野獣先輩しか遊べてないが
0379名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 55f6-a8ID [92.202.197.67])
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2021/01/13(水) 12:13:26.87ID:0NiKEVxr0
>>376
クソほど面白いけど日本ではマイナー
0382名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-AZtt [49.98.134.206])
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2021/01/13(水) 12:14:45.04ID:+N3WDpGxd
ほとんどのTCGでは、先攻がアクティブプレイヤーのターンで勝利した場合、そこでゲームが終了してしまい、後攻は1ターン丸々飛ばされるのと同義となる
先攻ではこの現象は起きず、後攻になった時点で1ターン分のビハインドを背負っているというターン制の構造上の問題がある
0384名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 55f6-a8ID [92.202.197.67])
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2021/01/13(水) 12:17:01.12ID:0NiKEVxr0
>>382
要は1ターンが長すぎるのが問題
細かく区切れば先後の差は少なくなる
0398名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a5c9-XO3k [222.227.221.180])
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2021/01/13(水) 12:33:13.57ID:oxL0GBo00
相手のプレイに対して割り込みの確認をしないといけないってのは
ターン制に多いルールだけど

リアルタイムDCGはそういうのを排除して
プレイヤーはカードのプレイだけを行い
プレイされたカードは独自のルーチンで自動的に攻撃を行ったり効果を発動したり…
ある程度自動で進行しないといけないからDCGじゃないとキツイ
0400名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-2Bv6 [126.167.139.227])
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2021/01/13(水) 12:42:00.04ID:ZJFLP+oop
>>381
>鳥店長を無能と言う奴、
>どんだけ有能な人間だったら池の暴走を止めれたんだよ、と聞きたいわ
>途中の持ち上げるツイートとかも辞めること決めた後、矛先が自分に向くようにしたと今は見える。
>完全に焼け石に水だったけど

鳥店長に信者いるのか驚愕
言われる様に、いつまでも池沼の元でヨイショしていたのが糞無能
サンダーとかお手本があるにも関わらずだ

あとVtuberの囲い込みは普通にキモいよ
0403名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b587-hiYK [118.14.112.244])
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2021/01/13(水) 12:46:38.95ID:4sENo9+U0
>>379
それが何のゲームかも海外でどのくらい人気なのかも知らないけど、日本でほとんどのTCGプレイヤーが知らないくらいマイナーなんだったら成功事例として挙げるのは適切じゃないと思うけどな
クソほど面白いとか個人の感想で成功失敗を語るなら「ゲートルーラーは俺にとって超面白いTCGだから大成功」っていう池っちの意見が正しい事になるぞ
0408名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 55f6-a8ID [92.202.197.67])
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2021/01/13(水) 12:57:22.88ID:0NiKEVxr0
>>403
少なくともゲームとしては成り立ってるから成功してる
人口はシャドバの3倍くらいいるから十分だろう
0417名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-38lm [1.72.5.44])
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2021/01/13(水) 13:11:23.33ID:IDViTaaad
ターンを廃するならリアルタイム+即時処理のdcgが一番安牌だよ結局

即時処理もなー
スタックやチェーンに慣れてるプレーヤーからすると味気ないような気もしてくるんだよな
それはそれで異なった読み合いが発生して別の方向性で楽しいんだけど
0419名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9d47-gUXG [42.127.158.14])
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2021/01/13(水) 13:15:49.26ID:70WTHyrx0
純粋な話題だけでトレンドに乗る遊戯王と製作者が訴訟されないとトレンドに乗らないゲートルーラー
0421名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
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2021/01/13(水) 13:22:32.63ID:vA3TtnlM0
>>418
人気って言っても海外のゲートルーラーのDiscord鯖って俺がみたときはオフライン含めても600人とかそんなもんだったぞ
結構人気な海外V(それでも日本の中堅Vと同程度規模)の鯖ですら1万人とかいたりするから規模はお察しな感じだと思う
0422名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
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2021/01/13(水) 13:23:37.54ID:vA3TtnlM0
>>420
小売店のモラルの問題と製作者の著作権侵害を同列にするのか?
0424名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0383-zMe3 [133.201.64.0])
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2021/01/13(水) 13:24:29.62ID:7oNJWUM70
MOZも先攻後攻はキャラで決まるシステムだったなあ
あのゲーム結構特殊だったし先攻後攻どっちの方が有利だったんだろ
0427名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-f4yC [49.98.161.132])
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2021/01/13(水) 13:28:35.28ID:HlqVCC6wd
>>412
それいいな
毎ターンお互い手札からカード1枚切って先攻後攻決めるの
先攻得るにはそのぶんカードパワーかあるもの切らないとならなくて、相手との駆け引きが生まれる
0433名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-f4yC [49.98.161.132])
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2021/01/13(水) 13:36:31.39ID:HlqVCC6wd
>>429
その捲ったカードは墓地行き?それとも手札行き?
0436名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-f4yC [49.98.161.132])
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2021/01/13(水) 13:46:03.57ID:HlqVCC6wd
>>434
個人的には良いルールだと思うけど、サービス終了したってことはやっぱ需要に合わなかったってことなんだろうな
0437名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1d58-a8ID [106.72.5.128])
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2021/01/13(水) 13:53:26.01ID:soN5MGZf0
DCGってもはや企業の体力がどれだけ保つかがサービス継続に繋がってる気がするんだが
ルールが良いのは当然として新規参入で既存のマーケットに入り込むためにとにかくユーザーを増やす必要があるしそのためにはパックばら撒きが基本のイメージしかない
やった事ないけど
0439名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-a8ID [126.182.232.82])
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2021/01/13(水) 13:54:30.77ID:dBt48nfOp
>>435
エアプ乙
バランスはクソほど良いから
0441名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-a8ID [126.182.232.82])
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2021/01/13(水) 14:00:47.91ID:dBt48nfOp
>>440
売り上げとかユーザー数でイキるようになったら終わり
面白いゲームは自分で面白いと評価すべき
流行ってるゲームが良いならこんな場末に来る必要は無い
0443名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
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2021/01/13(水) 14:04:56.46ID:vA3TtnlM0
>>441
イキるもなにもユーザー数や売上みたいなすうじこそ事業をはかる一番客観的な数字だろ
面白い面白くない程度なら主観オンリーでもいいとして、事業として成功してるしてないって話をするならちゃんと客観的なデータを持ってこないと
0444名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-a8ID [126.182.232.82])
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2021/01/13(水) 14:06:52.04ID:dBt48nfOp
>>442
人が居ないのは難しいからで、バランスが悪いからじゃないぞ
0445名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
垢版 |
2021/01/13(水) 14:07:30.28ID:vA3TtnlM0
すまん文章が変になった
0446名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-a8ID [126.182.232.82])
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2021/01/13(水) 14:09:14.01ID:dBt48nfOp
>>443
事業として成功してるからゲームとしては面白いというわけではない
もしそうなら日本で一番面白いゲームはFGOだぞ
事業が成功してるかどうかなんて俺が気にする事じゃないし
0447名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
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2021/01/13(水) 14:09:29.80ID:vA3TtnlM0
>>444
横だけど
バランスが良ければある程度カジュアル勢でも楽しめる程度のものなのでは?
それともランク制とか一切ないの?
0451名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
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2021/01/13(水) 14:11:17.93ID:vA3TtnlM0
>>446
面白ければ成功するわけでもないけど、面白くなければ成功しないんだよなぁ
0454名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-a8ID [126.182.232.82])
垢版 |
2021/01/13(水) 14:13:04.24ID:dBt48nfOp
>>447
ランクとかあるけど大半の人はそこまで行けないと思う

まずチュートリアルが難しい
パックが無いからどうやってカードを集めたら良いのかぱっと見わからない
クオリティが高い動画も少ないからお手本もあんまり無い

シャドバやハースストーンの感覚で来ると挫折する
俺も挫折した
0455名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-R4jK [126.199.78.246])
垢版 |
2021/01/13(水) 14:13:27.35ID:gv4iF5Iqp
>>446
こういう客観的なデータを廃して話す人って「お前がそう思うならそうなんだろうな、お前の中ではな」で終わる話を延々してるって気が付かないのかな
0457名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
垢版 |
2021/01/13(水) 14:14:19.59ID:vA3TtnlM0
>>454
…それ難しい、っていうんじゃなくて、ゲと同じで不親切って言うんじゃないのか…
0464名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-eSWr [126.193.31.18])
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2021/01/13(水) 14:19:49.56ID:AaE6RoDEp
たしかゲートルーラーは小売を救うってゲームデザイナーが掲げてたけどどういう意味なんだろ
0465名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-a8ID [126.182.232.82])
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2021/01/13(水) 14:20:18.63ID:dBt48nfOp
>>457
シャドバやハースストーンと同じだろっていう気持ちで来ると何もかも違うからつまづく
不親切ってわけじゃないと思う
むしろハースストーンよりもチュートリアルは充実してると思う
0471名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
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2021/01/13(水) 14:24:33.50ID:vA3TtnlM0
>>465
カードをどうやって集めたらいいのかわからないけどチュートリアルが充実してるってマジで意味がわからん
そもそもシャドバともハースストーンとも違う会社のゲームがなんで同じだと思えるのかが疑問でならない
0472名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1d58-a8ID [106.72.5.128])
垢版 |
2021/01/13(水) 14:25:37.76ID:soN5MGZf0
>>461
つーかマジでそれしかないよな
色んな場所で会社の機密とか言いふらしてたことに対する訴訟なんだから本人も言ってた然るべき報いとは黙ることしかない
まあ訴訟のリリースあった日に今日は生放送やめます→日付変わった瞬間今日じゃなくなったので生放送しますとかやってる限り無理なんだろうけど
0474名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-a8ID [126.182.232.82])
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2021/01/13(水) 14:29:35.35ID:dBt48nfOp
>>471
他のゲームって大体一緒じゃない?
ターンの考え方が独特なのと、パックが無いのが1日目は意味不明だった

バランスは超良いよ
上位10デッキで全体の50%くらいにしかならないから
要するに半分はバラバラのマイナーデッキで、それでも勝ててるって事だし
0475名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
垢版 |
2021/01/13(水) 14:29:39.02ID:vA3TtnlM0
>>473
もう一種類あるぞ
質が悪くてかつ宣伝に失敗したものだ
0480名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
垢版 |
2021/01/13(水) 14:43:02.02ID:vA3TtnlM0
>>478
売れてるものは良いものだ、の逆は、良いものでなければ売れていない
であって
売れていないものは良いものではない、ではないぞ
0487名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srf1-ggXi [126.208.166.192])
垢版 |
2021/01/13(水) 14:54:37.00ID:WCtizHxCr
転売ヤー・投資家がゲルに集まってたら、ある程度、見栄えするんだろうけどな
転売ヤー・投資家から見捨てられたら、終わりだと思ってる
プレイヤーだけの購入だけじゃジリ貧になりそう
転売ヤー・投資家がいつくTCGは伸びる(ドヤァ)
転売ヤー・投資家を初動で殺したゲルの未来や如何に
0489名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9d33-5z1F [42.126.208.12])
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2021/01/13(水) 14:57:25.12ID:vCLJgkcy0
2ちゃんの有志がたくさん集まって作ったABCDっていうwebカードゲームが先手後手なくてめっちゃ面白かったな
カードごとにコストと詠唱時間があって、プレイしtも詠唱時間が経過しないと効果がでないってやつ
拡張も色々あったしデッキタイプもすげー多くて対戦も楽しかったな
0490名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b587-hiYK [118.14.112.244])
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2021/01/13(水) 14:58:23.96ID:4sENo9+U0
LoR信者といいちょっと前に湧いてたZ/X信者といい、他ゲーの事実上アンチスレで自分の好きなゲームのアピールとかよく出来るなって思うわ
いくらゲートルーラーが叩かれて当然のゴミクズだからって、それの悪口言った口で自分の好きな物を語るとか絶対火種になるから俺なら絶対やらないわ
実際池っちもそれで燃えてるわけだし
0493名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-a8ID [126.182.232.82])
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2021/01/13(水) 15:01:48.17ID:dBt48nfOp
ルーンテラやってると日本人ってカードゲーム強いなって感じたわ
各地域でトーナメントやったけど、アジア鯖のレベルが飛び抜けてた
過疎っててこれだから、それだけ日本のカードゲーマーの裾野は広いんだし、ゲートルーラーももうちょっとユーザーを信じて難しいゲームにしても良かったと思ったよ
0494名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
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2021/01/13(水) 15:02:48.00ID:vA3TtnlM0
ギリギリ合法のサロン方式やり始めたら笑う(信者に売って信者に転売させる奴)
0495名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-R4jK [126.199.78.246])
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2021/01/13(水) 15:04:23.07ID:gv4iF5Iqp
無理やりルーンテラとやらとゲを繋げてここで話題にしようとしてる奴がいるけど、ルーンテラがどれだけ面白かろうとお前のせいでここでのイメージは最悪だからもう宣伝にはならんよ
0498名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-a8ID [126.182.232.82])
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2021/01/13(水) 15:08:00.67ID:dBt48nfOp
別に宣伝するつもりはない
大好きなゲームだから糞ゲー扱いは否定したかっただけ
0499名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-a8ID [126.182.232.82])
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2021/01/13(水) 15:08:40.52ID:dBt48nfOp
池田に好きなゲームを貶されて怒ったお前らなら分かるだろう
0504名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-pYRJ [1.75.9.190])
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2021/01/13(水) 15:14:28.06ID:2KIiICEnd
>>500
とりあえず3dモデルとVR環境ある奴はバーチャルキャストで体験デッキ動かせる
絵だけの奴らはカードの画像貼って使い方考察するとか顔出し出来ないただのyoutuberみたいなことしかできない
一応自分もVR環境あるから触ってみたけど説明も足りないし不親切で不満点多かったわ
0512名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-8z2a [1.75.8.232])
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2021/01/13(水) 15:21:01.98ID:+777hvRwd
ルーンテラはバランスの良い糞ってパターンだな
運営がちょっとでも頭出たアーキ片っ端から叩き続けた結果
ユーザーの98%ぐらいが勝てる構築やプレイを生み出せないほど難解なゲームになりゲームバランスだけは良くなってついでに誰もやらなくなった
娯楽としては下の下って感じ
0513名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-a8ID [126.182.232.82])
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2021/01/13(水) 15:21:29.28ID:dBt48nfOp
>>503
数万ゲームを解析した結果だし
TCGと比べればゲーム数も重ねやすいわけだから、流石にそれはないと思うよ
それ言ったらハースストーン以外のDCGは大体メタ解析できてない事になっちゃう
0514名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-a8ID [126.182.232.82])
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2021/01/13(水) 15:26:25.08ID:dBt48nfOp
>>512
これはそうだなと思う
カードゲームって難しいね
0516名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a5c9-XO3k [222.227.221.180])
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2021/01/13(水) 15:29:40.69ID:oxL0GBo00
>>512
DCGって初心者はまず、環境デッキのコピーを作るのがチュートリアルみたいなもんだからね…
まずコピーデッキから始めて
カードの動かし方とか
勝ち筋を覚えてそこから自分で試行錯誤する感じだからね

そこがないと何をしたらいいのかがわからなくて人が定着しない可能性がありそう
0519名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-eSWr [126.193.31.18])
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2021/01/13(水) 16:03:33.20ID:AaE6RoDEp
>>517
一般的な救済とはかけ離れてて草
0524名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-wx3l [126.193.85.186])
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2021/01/13(水) 16:16:29.99ID:15eCy0QHp
>>484
印刷屋が直接関わってるからコストクソ安いしプロモーションも開発も池田主導だから全然金掛かって大して売れなくても辞める必要がないからあんなに強気、ってのがゲラの真実だぞ
0526名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd43-8z2a [49.97.100.250])
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2021/01/13(水) 16:23:37.22ID:SE0vXwgkd
>>516
その試行錯誤の部分の扱いが難しい
動きや環境を覚えた初心者が試行錯誤して今強いカードはこれなんだ!と理解する→初心者にもわかるような強いカードは、バランスを悪化させてるので来週ナーフです。ゲームのバランスは更に良くなります。
新環境で一週間かけて環境を理解して、強いデッキで初心者が少し勝てるようになる→再来週にナーフです。よりバランスの良い環境をお届けします。もう初心者に見つけられるような強カードは存在しません。
これを延々やって楽しめるユーザーがどんだけ居るのか?
バランスの悪い、初心者がそれを使ったり、少し工夫すれば勝ちうるデッキがある環境と競技環境を、どのレベルで両立させていくのかが、バランス調整の一番難しいところ
全てのデッキの勝率を50%にする事は、バランス調整の目的としてはいけない
ルーンテラは多分そこを履き違えてた
0529名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-a8ID [126.182.232.82])
垢版 |
2021/01/13(水) 16:32:14.54ID:dBt48nfOp
>>526
そういう意味で魅力的なゲームは他にあるから、難解で競技性を高める方向に振り切ったゲームがあっても良いと思うけどね
それは多くの人には売れないだろうけど、魅力を感じる人もいる
0534m9(・∀・)遊戯王ヲ超ェるのはデュエリーグのみ ◆SiVb5zK9Vs (ワッチョイ 0b12-4hqK [153.169.187.202])
垢版 |
2021/01/13(水) 16:39:07.32ID:u0WWG1mZ0
このスレッドはカードゲーム開発に役立ちそぅな投稿が散見されるので夕飯を食ってから抽出する予定ww
取り敢えず>>202 追記。


ブレイクスルー!達成
熟練者と入門者の両方が納得するゲームの姿【第6の矢】
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202101130000/


― ― ―


発明2021/01/13-309 勝率関連
https://2ch.live/cache/view/tcg/1609705014/309n-309


発明2021/01/13-310 プレイヤースキル関連
https://2ch.live/cache/view/tcg/1609705014/310n-310


発明2021/01/13-311 手札関連
https://2ch.live/cache/view/tcg/1609705014/311n-311

https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1609705014/309-311n〔 汎用ブラウザで表示 〕


( ̄▽ ̄)b グ!! 為すべきを為し、勝つ!ww  ◆UxQ8uxJMok
0543名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a539-Cbw0 [222.12.249.130])
垢版 |
2021/01/13(水) 17:06:56.27ID:WPX4do0m0
長くサービスする気あったら1弾からハイレアパックなんてださないから・・・
0546名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
垢版 |
2021/01/13(水) 17:15:13.12ID:vA3TtnlM0
2文字被ってるだけやろそれは
0547名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cdeb-g42g [120.136.236.97])
垢版 |
2021/01/13(水) 17:16:35.53ID:c14DnimC0
>>529
ゲートルーラー擁護派の人間がこう言ってるの見たことある
0548名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-wx3l [126.193.85.186])
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2021/01/13(水) 17:17:51.92ID:15eCy0QHp
>>530
紙のコストなんか印刷所が直に出せばめちゃくちゃ安いぞ
ハイクラスなんか原価率数百倍とかなんじゃないか?
だとすると文句ある奴はやらなくていいスタンスにもハイクラス異常に推してる事にも説明がつく
0550名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-a8ID [126.182.232.82])
垢版 |
2021/01/13(水) 17:26:41.52ID:dBt48nfOp
>>547
俺はゲートルーラー否定派の人が言ってるのを見たよ
0552名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-UoVC [126.182.13.239])
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2021/01/13(水) 17:29:05.16ID:5CH02Bljp
ゲートルーラー面白そうなんだけどバックにいる人が嫌なのと小売りが投げ売りしてて未来なさそうだから触れない
0553名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-eSWr [126.193.31.18])
垢版 |
2021/01/13(水) 17:30:19.45ID:AaE6RoDEp
世のゲームはゲートルーラーとその他ゲームに分類される
その他のゲームの話はどうでもいい ゲートルーラーの熱い話がしたい
0557名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-wx3l [126.224.149.63])
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2021/01/13(水) 17:42:12.61ID:q+Iv9J020
製造→印刷屋がついてるから格安
プロモーション→池本人とインフルエンサー()
開発→外注してない
って感じで作るのに全然金掛かってないから周りの人間からすると池信者に細く売り続けられたらよくてわざわざ池に突っ込む理由もないってのが実態だと思うぞ
0559名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-R4jK [126.199.78.246])
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2021/01/13(水) 17:48:03.18ID:gv4iF5Iqp
>>557
これがマジなら本当に池っち店長に好き勝手やらせてヤバそうなら信者ファンネルで対応で行けちゃうんだなぁ
0560名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 55ca-WV/T [92.202.68.54])
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2021/01/13(水) 17:49:42.64ID:CFBqrOOk0
印刷所からしてみればコロナ禍でイベント縮小で仕事が減って困ってる時に
丁度いいタイミングで仕事ができると思って出資したんだろうけど
第一弾発売直後からやらかして企画ぽしゃりそうな上に
原作者様が代表投げ出した尻拭いまでさせられるとは...思ってそう
0575名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウカー Sa61-g42g [182.251.255.14])
垢版 |
2021/01/13(水) 18:11:26.66ID:4ATwdyYKa
ゲートルーラーの商標池田持ちだったよな
退職させていいのか
0577名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d10-2Zhd [218.216.252.152])
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2021/01/13(水) 18:14:12.08ID:CVbsOuQh0
>>568
数ヶ月前から注意を受けてたと言ってるしスタジオ池っちで発売すると訴訟された時に損害が出ますと顧問弁護士に言われた可能性。実際されたんだけど
大遊の起業が遅かったりのもこれで合点が行く
スタジオ池っちって住所で調べると一軒家なんだっけ?
0583名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 65b1-lB9F [126.13.188.177])
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2021/01/13(水) 18:26:56.07ID:xXhP2E360
>>577
> 数ヶ月前から注意を受けてたと言ってるしスタジオ池っちで発売すると訴訟された時に損害が出ますと顧問弁護士に言われた可能性
訴訟対策説か、なるほどなー
> スタジオ池っちって住所で調べると一軒家なんだっけ?
いまいま調べてみたけどそうみたいね。
因みにだけどスタジオ池っちのHP、トップが白紙な上に会社情報が404だ…いつからか知らんが
http://iketti.jp/index.html
http://iketti.jp/company.html
0584名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW db23-F1hQ [103.198.215.59])
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2021/01/13(水) 18:27:26.80ID:MwD5F5uf0
>>480
命題が「売れてるものは良いものだ」なら、逆は「良いものは売れてる」で、裏が「売れてないものは良いものでない」じゃないか?
対偶が「良いものでないのは売れてない」だから議論する時はここら辺しっかりさせた方が良い
0587名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-R4jK [126.199.78.246])
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2021/01/13(水) 18:31:45.27ID:gv4iF5Iqp
これゲが「印刷屋と組んでるからコストかかってないよ」ってのがマジならマジでなんであんなに1パックの値段高いんだろうな
小売のことやお客様のことを考えてメーカーばかりが儲かっちゃダメなら1パックあたりの値段下げればいいのに
0590名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW db23-F1hQ [103.198.215.59])
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2021/01/13(水) 18:34:11.05ID:MwD5F5uf0
公式ホームページの更新を公式Twitterアカウントでお知らせしないのって一般的なんかな
自分がやってるゲームは意欲的に呟く公式アカウントが多いんやけどたまたまかしら
0591名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
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2021/01/13(水) 18:39:24.13ID:vA3TtnlM0
>>589
印刷屋と組んでるなら裏面拘ってもそこまでコストかからんのとちゃう?
0594名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8bcf-vS+x [121.84.146.224])
垢版 |
2021/01/13(水) 18:42:39.05ID:wmWY7EjA0
印刷屋と組んでアジアの印刷所に発注してるんでしょ?
コストバリッバリに下げてるけど他のカードゲームと比べて部数も少ないだろうからギリギリの可能性あるね
第二弾第三弾と続くにつれ部数落ちてさらなる値上がりか紙質を下げるかのさらなるコスト削減するかもね
0595名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-R4jK [126.199.78.246])
垢版 |
2021/01/13(水) 18:43:47.46ID:gv4iF5Iqp
>>592
原価っていうか卸値やな
卸の段階でバカ安なら小売には助かるだろうなぁ
0597名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-wx3l [126.224.149.63])
垢版 |
2021/01/13(水) 18:46:10.38ID:q+Iv9J020
>>595
ゲートルーラーの卸値クソ高いぞ
0598名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
垢版 |
2021/01/13(水) 18:46:48.28ID:vA3TtnlM0
>>597
マジで?ソースは?
0604名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c558-lB9F [14.10.64.33])
垢版 |
2021/01/13(水) 18:57:43.49ID:qpn0lz+g0
ぶっちゃけDCGってそんな簡単に作れるもんじゃねーよ
今の総合ルールでさえ怪しいのにそれを全部バグらないようにプログラミングしてさらにBGMとか対戦画面やデッキ構築のUIなんかもいっぱい用意しないといけない
売れたソシャゲがTCG出すのはTCG商売のほうがボロいからであってDCGで儲けられるなら皆DCGで出すわ
0605名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-wx3l [126.224.149.63])
垢版 |
2021/01/13(水) 19:00:15.91ID:q+Iv9J020
>>598
数字で出せるソースはないが知り合いの店が卸値9割だから入れるのやめたって話してた
問屋が掛けてるから製造元が悪いとかいう話じゃないが
0609名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
垢版 |
2021/01/13(水) 19:09:50.17ID:vA3TtnlM0
>>605
それがマジならこの状況はマジでサ終すら見えてくるな…
0621名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cdeb-g42g [120.136.236.97])
垢版 |
2021/01/13(水) 19:31:37.71ID:c14DnimC0
デュエプレも開発だいぶ苦労してたし池田の人脈じゃ厳しいだろうな
0622名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-38lm [1.72.5.44])
垢版 |
2021/01/13(水) 19:35:59.89ID:IDViTaaad
DCG、特にアナログ畑の人が作ろうとすると効果の及び得る範囲が広過ぎてプログラム自体にかなり汎用性を持たせた設計にしなきゃいけなくてめちゃめちゃしんどいっていう
MtGAはかなり洗練されてるけどあれは超長期に渡るMOの経験ありきだし、かなりの(そして専門の)技術力が要求されるよ
0630名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd43-g42g [49.97.100.79])
垢版 |
2021/01/13(水) 20:07:39.00ID:ZjANMiV4d
>>619
MOZは召喚士それぞれにレベルと先攻後攻に関わる抜き手の数値に召喚出来る属性、召喚士自身の特殊効果ありと

ゲートルーラーのルーラーの先をいってるよな
0634名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd43-g42g [49.97.100.79])
垢版 |
2021/01/13(水) 20:20:43.01ID:ZjANMiV4d
>>633
MOZ復活させた方が売れそう
捨てる試合も考えたり大逆転もできるし
0636名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0599-2Zhd [180.48.71.153])
垢版 |
2021/01/13(水) 20:29:46.46ID:YqV5sENs0
>>629
どうせ変なコンボで環境外を売るなら遅延カウントダウンとかTODみたいの紹介すればよかったのに

1Tは基本3分以内、と聞いた事はありませんか?
つまりね、例えば2分50秒くらいかけて迷って悩みながらもしっかり考えて動けるって事!
使うカード間違えない様に自分の伏せは毎ターンきちんと確認!
墓地も見て何が何枚残ってるかを逆算!
相手のターンには四六時中全速力でパチパチペタペタやりまくって少しでもミスを誘発するように!
0642名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd43-b2NV [49.97.107.218])
垢版 |
2021/01/13(水) 20:52:49.68ID:FgAsnqY6d
>>638
裁定が違うというか破壊に関しては総合ルール上に定義があって破壊処理がゲート上に置かれた時点で「破壊された」事象が発生すると明記されてるのね

はいね@FAITHの実力 @haine_hanger (2021/01/13 17:41:46)
なにかしらで「破壊する」行動が取られた場合
まず「破壊処理」がゲートに置かれて
この時点で「破壊された」っていう事象が発生
破壊処理が解決されると破壊されたカードが墓地に置かれる、と
#ゲートルーラー
https://pbs.twimg.com/media/ErmW2vcVQAAHa8B.jpg
https://twitter.com/haine_hanger/status/1349275434907697152
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0643名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-R4jK [126.199.78.246])
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2021/01/13(水) 20:56:44.81ID:gv4iF5Iqp
なるほどつまり、「墓地に置く」とか「墓地に送る」場合は「破壊された」に起因する効果や処理がなくなるってことか?
0644名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0599-2Zhd [180.48.71.153])
垢版 |
2021/01/13(水) 21:00:48.31ID:YqV5sENs0
よく似た表現なのに全く処理が異なる、の例

・破壊する
・墓地へ送る
・破壊して墓地へ送る

・手札を捨てる
・手札を墓地へ捨てる
・手札を墓地へ送る

・○○を〜する
・○○をX枚選んで〜する
・○○をランダムにX枚〜する

・〜する
・〜出来る

日本語難しいね
0652名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-R4jK [126.199.78.246])
垢版 |
2021/01/13(水) 21:14:10.39ID:gv4iF5Iqp
>>649
いうて子供の頃TCGやってた時、そんなの意識してたっけ?ってのはある
いやもちろんしてた子はしてたんだろうけどさ
0657名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
垢版 |
2021/01/13(水) 21:29:10.18ID:vA3TtnlM0
>>656
コンセプトによると30代のTCGオタがメインターゲットじゃないよ
20代〜30代で子供の頃TCGやってた人がターゲット
だから他TCGで慣れてるかどうかは子供の頃に慣れるほどやったかどうかなんじゃないの?
ってのが言いたかった
0658名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sd43-b2NV [49.106.217.247])
垢版 |
2021/01/13(水) 21:29:56.56ID:ZzHQMRHtd
>>649
破壊すると墓地に置くが処理として別なのはよくあることだけど
「コストとして破壊する場合は他のカードの効果で妨害されて不発になってもコスト支払いが成立する」けど
「コストとして墓地に置く場合は他のカードの効果で妨害されて不発になった場合コストの支払いは成立していないことになる」
というのはなかなか珍しいのでは?
0659名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srf1-jhjz [126.161.8.243])
垢版 |
2021/01/13(水) 21:40:25.37ID:xr5NXRHFr
>>658
カードの使用宣言とコストを払うのはセットじゃね?
0663名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
垢版 |
2021/01/13(水) 21:45:19.49ID:vA3TtnlM0
確かに複数のデザイナーがいることで連絡・確認ミスが発生したんだとしてもオイオイって話だしな
0667名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa19-g42g [106.128.156.126])
垢版 |
2021/01/13(水) 22:08:10.98ID:cL2MY6joa
>>661
単純にそこまでスタッフの平均能力が高くないってのが大きいんじゃない?
多くの会社はTCG部門以外にも事業やってるから、当然TCG以外のものに興味があって入社した奴もいるだろう
だからスタッフが全員TCGに情熱持ってて精通してるわけじゃない
それに反比例してTCGは他の職業に比べて製作に結構高い能力求められる上、年数重ねれば重なるほど複雑になるし
0670名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW db23-F1hQ [103.198.215.59])
垢版 |
2021/01/13(水) 22:29:47.21ID:MwD5F5uf0
>>652
「〜するかわりに・・・する」っていう置換処理なら結構意識してた
主にキングアルカディアスのせいやけど
0672名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 35cf-/ZZX [182.167.252.102])
垢版 |
2021/01/13(水) 22:45:40.65ID:o+klLs3r0
>>191の質問を公式に投げたら答えが返ってきた
《そんなダメージは気のせいだ!》を使った場合についても聞いたので変な感じになってるけど
以下返答のコピペ

ご指摘ありがとうございます。

確かにご指摘の通り、《そんなダメージは気のせいだ!》も含め、現行の総合ルールの表記では【反撃】は正しく機能しない模様です。
正しくは「このユニットが戦闘ダメージを受けて破壊されなかったか、戦闘ダメージを受けて破壊されたが墓地に置かれなかった時、自身のATKに等しいダメージを、その戦闘ダメージを与えたユニットに与える。」がこちらの意図する【反撃】のテキストです。
こちらの修正は次回以降の総合ルールの更新で修正予定です。
それまでは、この修正したテキストが現行の裁定であるものとしてご理解ください。

今後ともゲートルーラーをよろしくお願いいたします。
0680名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dbad-nXwj [119.150.106.125])
垢版 |
2021/01/13(水) 23:21:43.35ID:TBbmOMvP0
>>672
複雑すぎるんだが以下の2つのタイミングが個別かつ順番に発生し、【反撃】は1つ目でなく2つ目の専用のタイミングでのみ発動するということか?

1「戦闘ダメージを受けた時(致死ダメージを受けて破壊された時も含む)」(そんなダメージは気のせいだ!やカミガカリが使えるタイミング)

2「戦闘ダメージを受けて破壊されなかったか、戦闘ダメージを受けて破壊されたが墓地に置かれなかった時(そんなダメージ〜やソウルガードで墓地送りを防いだ時)」(【反撃】専用のタイミング)
0681名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dbad-nXwj [119.150.106.125])
垢版 |
2021/01/13(水) 23:28:58.47ID:TBbmOMvP0
>>680
ちょっと新しい疑問が出てきた
【反撃】の発動条件の前半部分の「戦闘ダメージを受けて破壊されなかった」というタイミングは2つ目ではなく1つ目に含まれるのか?その場合は以下のようになる?

1「戦闘ダメージを受けた時(破壊されなかった時も、致死ダメージを受けて破壊された時も含む)」

2「戦闘ダメージを受けて破壊されたが墓地に置かれなかった時」
0691名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa19-RGv7 [106.128.74.54])
垢版 |
2021/01/14(木) 00:39:30.47ID:eGRPfK0va
>>676
池っちが関わってあってもなくても他TCGのパキメラゲーかつルールぐちゃぐちゃの割高TCGなんだからどちらにせよ叩かれてたと思う
0694名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-UoVC [126.182.13.239])
垢版 |
2021/01/14(木) 00:47:13.67ID:I/IWBs9Xp
近所に取扱店舗無くて草しか生えない
見る目あるな
0706名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 239d-tYBP [219.125.69.167])
垢版 |
2021/01/14(木) 04:28:38.54ID:HtovKQOJ0
総合ルールは番号が適当過ぎて困る
たとえば、7章に

> 7-3a-1. 通常召喚に関する詳細は、15-13 を参照してください。

って書いてあるけど、15-13を見に行くと

> 15-13. 除外する
> 15-13a. カードを‘除外する’指示がある場合・・・

みたいに全然関係ない項目だったりする
ここだけじゃない
かなり多い
0712名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
垢版 |
2021/01/14(木) 06:28:49.96ID:3H85NOJK0
つまりゲートルーラーにおける通常召喚は除外ってことやな!
ってなんじゃそりゃ
0714名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e302-ggXi [115.124.136.239])
垢版 |
2021/01/14(木) 07:15:13.56ID:X7sfv/Vo0
>>693
ですね

あの人に嫌悪感があるから買いません

知名度無いから流行るかどうかわからない買いません

面白いよーって宣伝だけしといて欲しかった

全て、ルールその他、色々謎にされたから疑心暗鬼になってたら、楽しみにしてます以外の意見は叩きまくる

誰がやるか!ってなりました
0718名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e3d5-sFCV [211.129.98.52])
垢版 |
2021/01/14(木) 08:28:00.55ID:emWu8za80
で製作者の訴訟デッキはいつ出るんだ?ペガサスの使うトゥーンデッキみたいなもんだろ?うちの刑務所内でゲートルーラー流行ってて囚人も看守も待ち焦がれてるぞ
0719名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e3d5-sFCV [211.129.98.52])
垢版 |
2021/01/14(木) 08:33:15.47ID:emWu8za80
ストラクチャーデッキにルールブックとシートぐらい入れろ 
0721名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9d11-CX0L [42.144.118.241])
垢版 |
2021/01/14(木) 09:46:09.15ID:1lIrq9sO0
そうだな、ゲルはなんつーか、酔う為に飲む安酒というか
向き合うタイプのゲームじゃないんだよ
流し込むように淡々と処理して、そこにあるゲームっぽさをかいつまむというか
0722名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2398-Cwx9 [219.124.216.239])
垢版 |
2021/01/14(木) 09:55:27.63ID:WHlsBwBT0
ほかに新規の大型TCGがあるわけでもなく、
いやあったとしても発売時期ずらすなりできるし別に急ぐ必要なかったろ
じっくりテストプレイなりなんなり煮詰めて、春休みくらいからでも全然よかったはず。
何をそんなに慌ててこのゲーム出す必要があったんだ?
0726名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 83f4-9hkR [101.1.222.53])
垢版 |
2021/01/14(木) 10:18:52.70ID:JldZiP/H0
可哀想だなぁ、遊戯王のレッドアイズ・ブラックメタルドラゴンの
カード(封印されし記憶)を持っている快感を知らないなんて、アンチはw

アンチは、遊戯王のレッドアイズ・ブラックメタルドラゴンの
カード(封印されし記憶)を持っている意味ねーじゃん。

オレは、遊戯王のレッドアイズ・ブラックメタルドラゴンの
カード(封印されし記憶)を楽しく持っている!
自慢か?うん!←重要。

オレは池っち店長さんのファンとゲートルーラーのファンである。
0738名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dbf4-wx3l [183.176.29.209])
垢版 |
2021/01/14(木) 11:51:19.40ID:xoMkVLGT0
>>733
違うルールどうしで戦えるゲームなんだから解釈違いどうしで戦えばいいのになwww
0740名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-eSWr [126.193.31.18])
垢版 |
2021/01/14(木) 11:56:41.03ID:3Ajf9Ze8p
全てブーメランになるから二度と他TCGを批判できなくなってて草
0741名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srf1-jhjz [126.161.8.243])
垢版 |
2021/01/14(木) 11:56:41.42ID:L8glY6I2r
誰がこんなこと言ったんですか?

>>728
>池「公式動画を見れば問題は全て解決するのでルールブックなんて必要ありません。解決しないのはあなた達の頭が悪いかアンチだからなのでこちらに落ち度は何一つありません。」


>ってことでしょう。
>こんなゴミ買うかよ。
0742名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
垢版 |
2021/01/14(木) 11:58:21.30ID:3H85NOJK0
その昔、バキュラくん事件ってのがあってだな…
0749名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-kcNi [126.167.129.215])
垢版 |
2021/01/14(木) 12:18:29.14ID:lRqD0Zyap
>>744
まあ良くも悪くも本体殴ってダメージチェックしてカウンターしてと基本ルール自体は分かりやすいし体験会ではバニラ多目に使わせてたら初心者でも分かりやすかったとは思う
ODやCTの正確な処理、ソウルガードだの貫通だの固有能力、この辺りが増えてくると間違いなく初心者向けじゃないけど
0751名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-g42g [126.182.8.68])
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2021/01/14(木) 12:20:10.30ID:g8SfSK9Gp
体験会のデッキには難しい裁定のカード無かったし、ウソではないんじゃないかな
ただ、その「5分で理解できる」ってのは(説明を聞いたら)なので構築デッキにルールブックが無いと15分かかってもゲームが理解できないというオチ
全員が動画見てる前提、公式サイトを隅々まで読んで理解してる前提の商品
0755名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロル Spf1-sFCV [126.233.104.13])
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2021/01/14(木) 12:35:56.92ID:C4/SJ0nzp
カードキングダム行った事ないんだけど
https://m.youtube.com/watch?v=aUgZSX9iDfk
こんなショップなんだ、、、、
0757名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-R4jK [126.199.78.246])
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2021/01/14(木) 12:54:36.36ID:oZciZA8pp
>>756
あれが得意なやつなんて信者しかおらんよ
0762名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0587-hiYK [180.27.10.96])
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2021/01/14(木) 13:27:29.97ID:nRy5hHch0
池っちが前に出ないと埋もれていくだけっていうのは一理あるしそれは別にいいけど、その池っちがいちいち余計な事言うせいでマイナスになってんだよな
ルーラーなんて別に「スタンダードなTCGとして遊べるナイトと、初心者でも簡単に派手な遊びが出来るアプレンティスの2種類がいて、今後それぞれに特殊な派生タイプが出る」だけでも充分アピールポイントになるのに、やれ遊戯王対デュエマで戦えるだ全てのTCGを内包してるだなんて大袈裟に言って叩かれて
売り上げだって無名の会社の新規TCGが2億程度も売れるなら上々だろうに、50億規模のTCGになるって大嘘ついたせいで大爆死扱い
前に出て宣伝する事と詐欺紛いの誇大広告かます事はイコールじゃないだろ
0763名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd43-JC4z [49.97.103.247])
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2021/01/14(木) 13:29:47.09ID:mbQ23/qqd
ゲがこっから立て直すのはまず無理だろうけど「コロナが」「訴訟が」と言い訳のネタがあることにはあるので、ゲの次の作品がどれだけシンプルに爆死するかが一番の見物だと思う
けどこれだけ悪評広まって次回作協力してくれる人どれだけいるんだろうか
0765名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-wx3l [126.224.149.63])
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2021/01/14(木) 13:32:01.34ID:9W1vT0Oq0
>>762
50億の件に関しては「年50億規模のTCGの1ブースターと同等の出荷量を達成した」って意味合いなのは読めば普通に分かるし多分それは嘘じゃないから叩いても仕方ないぞ
0768名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-R4jK [126.199.78.246])
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2021/01/14(木) 13:35:43.84ID:oZciZA8pp
>>765
それ公式サイトの注釈には書いてあるけど、実はインフルエンサーのブログには書いてなかったりするんやで
だから、インフルエンサーからゲを知った人とかはそういう勘違いが起きてもしゃーない
普通はそこらへん運営側が積極的に動いて訂正するもんだし
0771名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0587-hiYK [180.27.10.96])
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2021/01/14(木) 13:43:58.62ID:nRy5hHch0
>>765
もちろんそれ自体が嘘じゃないのはわかってるけど、あの文自体かなり紛らわしい書き方をして実態以上の売り上げがあるように誤認させる文章なのが悪質って話
実際今から大ヒットして何十倍も売れたらその規模になるってだけの話なのに、今の時点で50億売れてる、もしくはその規模のTCGになる算段が既についてるって勘違いしてる人Twitterにたくさんいたしね
0773名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-wx3l [126.224.149.63])
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2021/01/14(木) 13:47:06.64ID:9W1vT0Oq0
>>771
そういう意味なら納得
0775名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7dbf-eP5T [58.85.77.230])
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2021/01/14(木) 13:52:18.74ID:SpADYA430
>>761
飯島はSFC時代に名作作ってるしその続編同人ゲーがファンや動画から入った人にウケたからクリエイターとしての力は尖ってるけどあるのよね
だからゲーム専門学校の講師として雇われたりもしたし
映画なんかのサブカル知識豊富だからそういった界隈の仕事もあったみたい(子供2人がプロゴルファーの才能ありで一時期そっちに注力してたけど)

そう思うと池っち店長は飯島よりさくまあきらの方が近い気がするな…
0776名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-R4jK [126.199.78.246])
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2021/01/14(木) 13:58:33.04ID:oZciZA8pp
>>775
さくまってそんなに悪名高いっけ?
桃鉄に自分を出してるあたり自己顕示欲はありそうだなーとは思うが
0782名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-R4jK [60.120.81.2])
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2021/01/14(木) 14:54:31.88ID:3H85NOJK0
アンチのせい→アンチ増やしたのお前やろ
コロナのせい→業績の伸びている同業他社もありますが?
訴訟のせい→訴訟起こされたのお前のせいやろ
TCG界隈がこんなに未熟だとは→ターゲットはTCG界隈にいない「あの頃TCGをプレイしてた人たち」なんですよね?

思いつくだけの言い訳を並べたけど概ね破綻してるかプライドが高い人には到底受け入れられない現実が存在してるという
0787名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロル Spf1-sFCV [126.233.104.13])
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2021/01/14(木) 15:08:33.97ID:C4/SJ0nzp
ゲートルーラーも信者もアンチも皆兄弟
池のキャン玉で産まれ尿道を通ってきた
0791名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 05a1-/ZZX [180.30.216.219])
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2021/01/14(木) 15:24:01.39ID:nCemTVpo0
twitter見てたら意外と今もパック再入荷してる店ってあるんだな。
0796名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa19-F1hQ [106.132.83.32])
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2021/01/14(木) 15:38:37.69ID:PqIQEvXTa
>>770
その点最初に悪い事して炎上させて人集めて、段々と正論おじさんと化していったシバターは賢いよな。ブスだから好きじゃないけど。
0799名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-eIsq [49.98.132.157 [上級国民]])
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2021/01/14(木) 16:11:34.12ID:IjCuPuN+d
>>795
話題にならなくても
ブシロがコロナ以前よりTCGの売上伸ばしたのがreバースだしな
ただホロライブの売上がやばくて軸になるはずのユニットは…うん
にじさんじとホロライブの2社が強くてVtuber自体の人気はあまりないのも露骨になっただけだけどなアンバサダーシステム
0809名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-joi4 [126.227.22.190])
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2021/01/14(木) 16:56:21.13ID:N3YgBP/s0
今さらながら件の3分ルール説明動画見に行ってみた
ここで突っ込まれてる通りだから今更言うことは無いんだけど
自分が全身全霊込めて作ったとか言うゲームのプロモーション映像に版権フリーとは言え他社のゲームの音楽(ファルコム)を宛がうのってすげーや
もっと拘りとか無いんかね
0813名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 55f6-a8ID [92.202.197.67])
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2021/01/14(木) 17:04:07.34ID:vrYe0QWy0
>>809
それは別に良くね
みんな使ってるwebサイトにもGoogleのサービスは使われてるし
みんなやってるゲームにもオープンソースは使われてるぞ
企業広告でいらすとや使ってるところだってあるし
0818名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 55f6-a8ID [92.202.197.67])
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2021/01/14(木) 17:09:59.16ID:vrYe0QWy0
>>814
ワロタ
確かにゲームコンテンツと言えばゲームコンテンツ
0819名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-joi4 [126.227.22.190])
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2021/01/14(木) 17:11:35.81ID:N3YgBP/s0
>>814

>>813
うーん、Googleやいらすとやは最初から素材提供を目的にしてる共用プラットフォームの提供側だからちょっと違う気が
上手く言えないけど遊戯王やデュエマが新しいパックを出すよって言って新カードの対戦動画出したとして、バックにFFとかドラクエのBGMが流れてたら自分は「ん?」って思ってしまう
良いか悪いか権利の問題はともかくそんな会社普通ないよ
0823名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa19-Uh7L [106.181.69.237])
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2021/01/14(木) 17:23:10.12ID:0AEb18d8a
そんなもんわざわざ使うなんてさすが池沼だとは思うが、動画をゲームコンテンツだって言い張るのはいちゃもんだろ
そういう池沼側に反論の余地ある難癖でつついても、またアンチのレベルが低いだのと増長させるだけで何のメリットもない
勘弁してくれ
0828名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-+C/t [126.166.6.163])
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2021/01/14(木) 17:34:05.98ID:fpD/J7ZFp
>>825
色々あって喩えようが無いけど構築済みデッキは基本的に紙束(古いやつならコレクション的価値はあるけど動画のやつはほとんど無い)
入ってるパックも特に目ん玉飛び出るようなレアカード入ってるようなやつじゃ無いしスタンダード環境のパックでも無いのが大半だから確実に埃かぶってた売れ残り適当に詰めただけ
一応最新パック入ってるけど最新パックは超目玉のレアがもう禁止になってるから価値は少し落ちるかな
最後のシングルは片方はほぼコレクションでもう片方も結構デッキ選ぶから…
個人的に4万円なら納得いくかなレベルの中身
0832名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエーT Sa93-AJNP [111.239.162.97])
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2021/01/14(木) 17:39:15.04ID:mBsYpclSa
https://twitter.com/ikettitencho/status/1273004331214594049
池っち店長
@ikettitencho

2020年6月17日
「ドミネイターはどうなった?!」
これはごもっともな質問なので、お答え致します。

Fowに雇われて(ここ大事)僕は一生懸命ドミネイターを作りました。
その後ドミネイターはブシロードさんの物になりました。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0842名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 65b1-wx3l [126.224.149.63])
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2021/01/14(木) 18:02:05.33ID:9W1vT0Oq0
今Twitter見に行って気付いたが正式に社長辞めたのにまだプロフィールに書いてないかこいつ
前に消せってリプで言われてた時はまだ正式に辞任したわけじゃないので消せませんとか言ってたが今は違うだろ
0852名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sd13-b2NV [183.74.192.105])
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2021/01/14(木) 18:29:50.07ID:SpLBbvo6d
>>847
破壊は総合ルール上ゲートに破壊処理が乗った時点で条件が満たされちゃうから第二弾からはコスト関連のテキストには使わないってさ

とり店長 @tori_ck (2021/01/13 20:32:10)
バックパッカーの破壊では「破壊」されたからルールにより「墓地に移動」するので、破壊されて墓地に移動する前に「即時」で発動してしまおうというのが、1番早い理解の方法かと思います。

ということで、2弾のテキストでは自身のカードをコストにする際は全て「墓地に送る」に統一されました。
https://twitter.com/tori_ck/status/1349318316783853568
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0859名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b573-44Sb [118.158.45.70])
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2021/01/14(木) 18:43:43.86ID:sc8T+exT0
>>853
ターンプレイヤーが放すまで優先権移らないのは実はmtgと一緒だよ
mtgと違って効果解決が始まったら割り込めなくなるよ
カウンターと一部のカードはゲートに割り込めるようになる例外があるよ
0863名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b573-44Sb [118.158.45.70])
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2021/01/14(木) 18:50:55.76ID:sc8T+exT0
優先権周りのルールはイベントでトラブルが起きやすいから他のゲームを完全に真似するつもりで作って欲しかった
0874名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエーT Sa93-AJNP [111.239.162.97])
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2021/01/14(木) 19:29:52.54ID:mBsYpclSa
奥多摩の時はなんか引きこもりNPOのやつ、バベルの時は場所的にもあっち系のやつ…誰かに吹き込まれて
集客マシーンになってたか… 奥多摩は遊戯王の名称、ゲはバディのなんちゃらとか言って宣伝してアカンだろと
思ってることやって最後に訴訟… 新社長はFOWのやつなら著作権も知ってるだろうし発言をたしなめることも
できたやろ そういうことをしてあげてたら訴えられることもなかったのに、と思うとやっぱ使い走りのATMか、と
0877名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sd43-b2NV [49.106.211.225])
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2021/01/14(木) 19:43:05.38ID:tnTrdE/Td
直感に反するってレベルじゃねえ!?
いよいよプロセスを説明されても理解できなくなってきたぞ

ダーヴィス @seiganlove (2021/01/14 18:53:09)
#ゲートルーラー
嘘月でデスティニー・ソードを適用するとデスティニー・ソードがゲートにある為戻らないという裁定。
現在白骨姫でも問い合わせ中だけど嘘月のテキストに対して分かり辛すぎない?もしかしたらこれ含めて嘘つき(月)ならばかなり酷いと思う。
https://pbs.twimg.com/media/ErrwxAmVkAA5Jum.jpg
https://twitter.com/seiganlove/status/1349655787241500675
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0878名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエーT Sa93-AJNP [111.239.162.97])
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2021/01/14(木) 19:45:10.25ID:mBsYpclSa
>>875
本当の運営からすればこれが既定路線なんじゃね?制作責任者が訴えられるような不祥事して更迭、制作打ち切り・サ終
50億規模の初動売り上げの大黒字 でも、この状況で2弾出して売れるわけないんやからこの利益もって勝ち逃げ 
池沼更迭・アンバサ解任、手際よすぎると思わんか?
0879名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sd43-b2NV [49.106.211.225])
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2021/01/14(木) 19:48:53.63ID:tnTrdE/Td
なる……ほど……?

はいね@FAITHの実力 @haine_hanger (2021/01/14 19:36:13)
公式は「イベントはプレイするとゲートに置かれる」っていうのをもっと強調した方が良い
https://twitter.com/haine_hanger/status/1349666625729949700

ヒロキ@テイルズ&ゲートルーラー @HIROKIabyss (2021/01/14 19:32:24)
なるほど!
嘘月の効果はCNTを使用する

ディスティーソードはCNTを使用する=これをプレイする
つまりディスティーソード自体を使うからデッキの下ではなく墓地へ

白骨姫のCNTは相手は自分のユニットを1体選び破壊する、これは白骨姫自体が効果を発動してるわけではないからデッキの下へ
https://pbs.twimg.com/media/Err5wroVQAAu_AJ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Err5w2eVoAQyXL1.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Err5xFjU0AUYRXR.jpg
https://twitter.com/HIROKIabyss/status/1349665662436708355
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0888名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-7SB+ [49.98.216.167])
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2021/01/14(木) 20:10:33.12ID:U/oaDTczd
>>837
特に話題にもならずに早々にポシャったよ
オリジナルの世界観は無くて閃乱カグラとかブレイブルーとか既存の他社IPのカードが出てたから原作ファンは追ってた人いるかもしれんが
(むしろそのせいで原作知らないと興味引きにくかったのはあるかもしれん)

上にも書いたけどゲみたいにリーダーカード出して基本ルールにリーダー次第でなんかしら制限だったかメリットがある感じだったかな
リーダーがダメージ受ける度にボーナスメリットが大きくなっていくのは面白かった
まぁまぁ面白かったけど流行る要素も少なかったからポシャったのもしゃーないって感じだった
0889名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9503-hiYK [124.154.118.15])
垢版 |
2021/01/14(木) 20:11:28.76ID:bbK1LPDK0
>>849
元々は出す気だったと思うよ、木谷も当時は池っち店長の企画だから買ったって言ってたし
それが蓋を開けてみたらとても商品として売り出せるような物じゃないから企画を一から練り直してる内に段々と状況が変わってきて、結局企画凍結って所じゃないかなと睨んでる
0894名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ dbf4-nXwj [183.176.153.200])
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2021/01/14(木) 20:21:32.47ID:PUgnOwqM0
構築済みデッキの裏面の デッキレベル>カードゲーム完全初心者から超上級者まで
ってのがほんとギャグセンたけぇわw
完全初心者がゲーム始められんのかよ ルルブもプレイマットもなくてよ
確かに超上級者向けではあるわな
ルール把握の難易度的になw
0895名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd43-+WPN [49.97.102.15])
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2021/01/14(木) 20:23:05.09ID:KHve1e9Ld
ルールがあやふやで適当に遊んでるけどどっかのタイミングでルール把握してる奴が入ってきて効果処理が(正しくなるけど)今までと変わって面倒になってみんなやらなくなる
「あの頃」って結構そういう感じでカードゲームの流行り廃りがあったなって思い出した
0896名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-0XhX [1.75.7.75])
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2021/01/14(木) 20:24:38.05ID:K4G2+cqld
>>864
訴訟の件、憶測だが権利を買い上げたドミネイターを名前変えただけで他社から出されたのが本当のトリガーだったんじゃねえかなあ
ゲームのルールに著作権は無いから「ゲームパクられました!」で訴えられないし
かと言ってそのままドミネイター出すと世間的には盗作扱いされるし
仕方なく池の言動の揚げ足とりをした感じではなかろうか
0898名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 65b1-5z1F [126.243.25.126])
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2021/01/14(木) 20:30:42.33ID:8WlVKwUi0
とりま池っちはどうにもならんがゲトルの外運営者は池を無視して
さっさと第二弾と同時に構築済み第二弾一つ作ってその中身にルールブックとプレイマットつけてやれよ
てか、池本当足引っ張っているな

スリーブのおかげで実質意味がないアホみたいなカードの加工に金を馬鹿みたいにかけて、
ルールも分かりにくいとか
0903名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-b2NV [1.75.228.239])
垢版 |
2021/01/14(木) 20:35:16.11ID:V7FL4XnVd
>>900
そうだね
仮にデスティニーソードのCNT効果テキストが「これをプレイする」じゃなくて「これの即時効果を発動する」とか「敵ユニット一体を選び、破壊する」だったのであればたぶん嘘月の効果で問題なくデッキの下に行ったんだと思う
テキストが「プレイする」だったからゲートに行ってしまいデッキの下へ移す効果が不発になる
0906名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-f4yC [49.98.152.43])
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2021/01/14(木) 20:41:28.39ID:BIphxIPTd
>>900
公式にゲートとは何かってかかれてる?
0910名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spf1-+C/t [126.166.6.163])
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2021/01/14(木) 20:46:06.68ID:fpD/J7ZFp
>>906
3-18. ゲート
3-18a. プレイされたカードや能力が解決されるまで置かれる領域です。
3-18b. ゲートはゲームに 1 つだけ存在し、すべてのプレイヤーに対して公開状態で、カード や能力の順番が管理されます。

3-2. 基本原則
3-2a. ゲーム中、カードは領域と呼ばれるいずれかの場所に置かれます。各領域は、場と ゲートを除き、各プレイヤーが自分に属するものを 1 つずつ有しています。

この二つをみるとゲートは「場では無い、カードや能力を解決するための場」って感じかな
0912名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-f4yC [49.98.152.43])
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2021/01/14(木) 20:51:09.88ID:BIphxIPTd
>>906
すまん自己解決したわ
俺の勘違い
0923名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e3d5-sFCV [211.129.98.52])
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2021/01/14(木) 21:07:21.31ID:emWu8za80
他のゲームの良いとこどりをしたのに良いところが何もないの草 ボロカス言ってた昔のコンマイと同レベルのわかりにくさだな いやゲームが出来るだけコンマイの方が上かw
0927名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップT Sd43-rU4q [49.98.159.16])
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2021/01/14(木) 21:12:47.98ID:FQxEIT84d
>>896
発売前後にパラレル設定を言い出して訴訟に踏み切った気がする。
ただ発売前後に公式アナウンスすると営業妨害を疑われ、一週間後は三ヶ日。だから二週間後の証券取引所が閉まってから表沙汰にした感じだと思う。
0929名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-f4yC [49.98.152.43])
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2021/01/14(木) 21:17:15.23ID:BIphxIPTd
CNTはゲートに置かれず即座に記載されている効果が発動するってことで良いんだよね?
もし他の能力と同様にCNTの効果発動前にゲートに置かれる処理なら嘘月でデッキに戻せるカードは存在しなくなっちゃうから
そうなると今度は未来永劫CNTを打ち消すカードは作れなくなるな
常在型能力で発動させないことは可能だけど
0930名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b573-Eu+M [118.156.146.188])
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2021/01/14(木) 21:18:05.72ID:1c944lAf0
ていうか今更ながら総合ルール読んでるけど
ルーラーがダメージ受けた場合
ダメージ処理がゲートに乗る→ダメージ処理が解決されダメージそのダメージの数分だけルーラーダメージ処理がゲートに乗る

とかなんでもゲート処理するせいですげぇ面倒なことになってるな
0932名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエーT Sa93-lB9F [111.239.152.203])
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2021/01/14(木) 21:24:43.84ID:aPNn9BOda
嘘月でデッキに戻らないのは何が悪かったんだ
イベントがプレイされた時にゲートに移動することを忘れてた?
嘘月にイベントデッキ戻しできるように
墓地の対象カードをゲートに置いて能力発動、そのゲートに置いたカードをデッキ戻しと丁寧に書かなかったから?
墓地CNT使いまわせなくするカードなのに使いまわせるのはダメカードデザインだよな
0934名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-f4yC [49.98.152.43])
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2021/01/14(木) 21:26:34.49ID:BIphxIPTd
>>931
え、だってデスティニーソードはゲートに行ったから、デッキに戻す効果のときには対象不適正でデッキに戻らないって回答されてるじゃん
CNTが発動してゲート
0935名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-b2NV [1.75.228.239])
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2021/01/14(木) 21:27:28.00ID:V7FL4XnVd
>>929
CNTの効果に「プレイする」と書かれてるのは全部嘘月で戻せないと思う
CNTの効果に「プレイする」と書かれてなければセーフ

「プレイする」CNT効果はプレイされた時点でそのカード自体がゲート領域へ移動してしまうからデッキに戻す効果は不発
それ以外のCNT効果はカード自体は動かず発動した能力だけが擬似的にゲート領域に置かれカードは墓地に残るためデッキに戻す効果が発動する

だから嘘月で突然のワームホールを対象にした場合はデッキに戻るけどフォトン・トーピードを対象にした場合はデッキには戻らない

たぶん
0937名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-f4yC [49.98.152.43])
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2021/01/14(木) 21:29:21.94ID:BIphxIPTd
>>934
途中で書き込んじゃった
CNTが効果発動する際にゲートにいくなら嘘月でデッキに戻せるカードは無くなる
0940名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa19-Uh7L [106.181.70.100])
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2021/01/14(木) 21:35:23.06ID:RpflurWda
>>934
普通のCNT能力をプレイ→CNT能力がゲートに行く→能力処理→山札に戻る(カードはゲートに行かない)
デスティニーソードのCNT能力をプレイ→CNT能力がゲートに行く→能力処理(「自身をプレイ」なのでカードはゲートに行く)→墓地に行くので山札に戻れない
ってことちゃうの
0941名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b573-Eu+M [118.156.146.188])
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2021/01/14(木) 21:37:25.18ID:1c944lAf0
>>937
CNTは能力だからカード自体はゲートに行かず能力のみが疑似カードとしてゲートに乗る
ディスティニーソードの場合「これをプレイする」というCNT能力の解決時にイベントカードとしてプレイされるからゲートに移動する

あと嘘月の能力で使用するCNT能力はゲートには乗らないと思われる
0943名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-f4yC [49.98.152.43])
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2021/01/14(木) 21:40:22.36ID:BIphxIPTd
>>935
ありがとう、やっと意味がわかった
カード自体がゲートに行く場合と効果だけがゲートに行く場合があるのね

MTGの起動型能力とインスタントソーサリー呪文の違いみたいなもんか
0944名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b573-Eu+M [118.156.146.188])
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2021/01/14(木) 21:49:04.44ID:1c944lAf0
正直ゲートが物理的に存在すかどうかは大した問題ではないと思うよ
ゲートの概念自体は他のTCGにもよくあるものだし

問題は何でもゲートで処理するせいで挙動がめっちゃ複雑になってる点だと思う
もしゲートルーラーがDCGになったとしたらルーラーで相手のルーラー殴るたびに「〜をプレイしますか」を何十回と聞かれることになるぞ
0949名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b573-Eu+M [118.156.146.188])
垢版 |
2021/01/14(木) 22:10:55.00ID:1c944lAf0
>>948
13-2a. カードや効果や戦闘ダメージ(8-6b)によりダメージが与えられた場合、ゲートにダメージ実行処理が置かれます。

ちなこれが解決されると

13-5a. ルーラーダメージエフェクト(12-3)中にいずれかのルーラーがダメージを負っている場合、以下を実行します。
13-5b. ゲートにルーラーが負っているダメージの数に等しい数のルーラーダメージ処理を置きます。

これがさらに発生する
0959名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-b2NV [1.75.228.239])
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2021/01/14(木) 22:42:35.13ID:V7FL4XnVd
これ宇宙ミミックの発動条件も大概罠テキストだな
相手の破壊効果の発動に対して自分で即時発動しちゃダメ(その段階ではスルーして実際に破壊されるまで待たなければならないらしい)なら使用タイミングに「即時(セットして、いつでも使える。)」と書いてある意味は何なんだ

たけしん @takesin_1101 (2021/01/14 22:08:18)
@takesin_1101 あと、《絶対爆発! 宇宙ミミック》の処理が個人的に謎だったのでこちらも質問しました。
・宇宙ミミックは発動した時点でゲートに行くため四方祓いに反応して撃っても破壊されたときの効果は撃てない
・宇宙ミミックの破壊されたときの効果はディスペルで無効化できない
#ゲートルーラー
https://pbs.twimg.com/media/Ersc3gnUcAQeQBp.png
https://pbs.twimg.com/media/Ersc4mCUYAM9JBa.png
https://twitter.com/takesin_1101/status/1349704896019263494
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0960名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-b2NV [1.75.228.239])
垢版 |
2021/01/14(木) 22:47:13.77ID:V7FL4XnVd
>>959
というかバックパッカーに関する回答と総合ルールを見る限り実際の処理で破壊されなくても「破壊処理がゲートに置かれた時点」で「破壊される」事象は発生するんだから四方祓いの破壊効果がゲートに乗った時点で宇宙ミミックの破壊された時の効果は誘発条件を満たすと思ってたんだけど違うのか……
分からん、ゲートルーラーのルールは全然分からん……
0970名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-g42g [60.148.208.252])
垢版 |
2021/01/14(木) 23:28:30.08ID:UWtnptwk0
でもただのゲートルーラー博士じゃあルールは理解できないよ
0978名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa21-RjaL [106.128.157.112])
垢版 |
2021/01/15(金) 02:49:29.36ID:jk9iaC+Ka
やっぱどうしてもテキストの君って表現が好きにならない
古典ではあなたよりも目上に対して尊敬度合いが高いことも知ってるけど、現代ではあなたの方が尊敬語としての度合いが高いし
何よりゲームマスターに力を貸してもらってる感が強いんだよな
「あなたが〇〇したとき回復する」「自分が〇〇したとき回復する」だとSiriが機械的に解説しているような、そこには感情の余地が無いシステムとしての説明って感じがして気にならない
「君が〇〇したとき回復する」だと、なんか制作者に回復させてもらってる感が強くて、なんかヤダ
わかる奴いる?
0980名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3d73-mq7j [118.158.45.70])
垢版 |
2021/01/15(金) 03:06:19.31ID:vG4FnZCN0
バディファイトが君じゃなくてあなただったらもっと売れたんだろうか?
0985名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロル Sp19-rAJ9 [126.233.104.13])
垢版 |
2021/01/15(金) 05:08:50.50ID:m/yIVgsCp
みんな池がいなくて寂しがってるのか~
って公式も同時に死んどる
終わってんな~
0994名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa21-RjaL [106.128.157.112])
垢版 |
2021/01/15(金) 09:30:32.19ID:jk9iaC+Ka
>>988
ルーラーは自分の分身だから仕方ないね


絶対プレインズウォーカーのパクリカード出すつもりだ
0997名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e510-nVe0 [218.216.252.152 [上級国民]])
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2021/01/15(金) 09:45:52.21ID:Su17uUQf0
>>988
そもそも
カード枠の4割を圧迫してるフレーバーテキストが邪魔なんだよなぁ
これ2割にすれば無理に削らなくてよくなる
TCGをしてるのであって池田のフレーバーテキストを読んでるわけではないんだが、そう言うのはオフイシャルガイドブックでやってくれ
10011001
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