【MTG】Magic The Gathering Arena 309【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
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◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 142
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1608523190/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 308【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1609789784/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>257
俺は
コモンワイルドカード、アンコモンワイルドカード、レアワイルドカード、神話レアワイルドカードかな。 >>256
ボードコントロールしながらウギン出すタイプの赤いデッキが
対コントロールで致命的な呪文打ち消すのには使えなくもないか?
生物除去とか打ち消しめくってくれれば実質無条件打ち消しに 赤系デッキが打消しを打ち消すためってのは考えられなくもない
全除去をめくられたら御愛嬌 >>265
そいつら出してその上で打ち消すためにマナ立てて構えて、
更に対応してそいつら除去られないという条件付きでやっと1対1交換で打ち消せるだけ
って考えるとかなり微妙だけどな
赤白ならハンマーか宝剣握って殴った方が速そうだ あんなに腹が立つエンバレスもヘンジも自分が使うと気持ちいい ドラニスの判事はエラヨウの本質がいれば構築ワンチャンありえた この前BO3のランクマッチでエメリアのアルコンで行動縛りつつ崇高なる天啓で打ち消してくるデッキに負けそうになったしワンチャンありそうだけど まぁヘンジが適当な3/3クリーチャーくらいに化けるかもと考えるとかなり有用だな
あと宝剣に打ち消しや除去合わせられたときとか 立ち上がりが遅く、致命的なワンアクションが来ることがわかっているフォーマット
つまりカジュアル気味なEDHやシールドで強いカード
特にシールドではボムとカスの差が大きいし構える隙も少ないので◎ >>266
青に2マナの確定カウンターってあったっけ? 約束の終焉が3ハゲいるだけで紙切れになるのはホンマ…… >>277
俺なんて出現の根本原理撃っちゃった事あるぜ・・・
7マナも支払ったのにキーカード3枚見せて2枚追放されるだけの紙以下の存在に そんな3テフェリーも幽閉されていて心穏やか
なおパイオニア実装で解き放たれる模様 禁止カード全部解き放ったら
4Cテフェオーコウーロオムナスとかいうえげつないデッキが出来上がるのか
しかもむかしむかしとらせんも使えてサイドには帳だな
オエッ スタン落ちを禁止と捉えてるならもっとえげつないのがくめるな >>282
ヒストリックの禁止の話をしてるつもりだったけど
らせんは禁止じゃなかった
そしてウーロなんでてめえは許されてるんだ ヒストリックはウーロ消しても次点がサクリファイスとゴブリンだからなぁ ゼンライドラフト皆強すぎだろぉ…
ミシック目指して泣きながら課金してるけど2万超えたわ Φマナはアリーナにはまだ早い
根絶ワンチャンに期待した方がいい 久々にタッサブリンクパクリすると面白い
ミッドレンジには楽勝
ミッドレンジがmtgとしては一番面白いはずなのに死滅してるよね >>288
ヒストリックの狭いカードプールなら記憶の壺も安全だろうしな。 「まさかトレイリアのアカデミーを実装したら壊れるとは想定外でした」
これぐらいしてきそう >>290
並みのミッドレンジはウギンにひっくり返されるしローグに完封されるからしゃあない 最近1日1回くらいは単色に秘本身代わりウギンの無色3点セット入ったコントロールに当たるわ
ランプしてとりあえずウギンはなんだかんだ刺さってしまう まあそのウギンもサイド要員になりつつあるけどね別に入れたきゃメインに入れてもいいけど
ローグも赤黒のインスタント除去の採用数がやや多くなってきてるからメインだからといって油断は出来ないかな ほうき買っちまった。激安の女ケイヤ買わなかったのに スタイルはスルーしてるけど
98%offだと流石に買っちゃうな
1勝すればペイできるし 俺もクエスト緑白だったのでたまにはと思って
硬鎧とフェリダー撤退とヤシャーン4積みした上陸デッキ使ったら
ディミーアコンと当たってカウンター掻い潜りながら撤退とビビアン通して
ここからだと思ったところでウギン登場ですよ
遅くてカウンター無いデッキはどんなに盤面広げてもちゃぶ台返し一発なんだよなあ リミテでほうき増やそうとしても中々余裕なくて結局ほとんどバニラでしかなかった思い出 かまどと並んでめちゃめちゃ増えまくったほうきに押しつぶされた覚えはあるけど
自分で出来た事はないな
というかあれエルドレインだったんだな 分裂コスト1マナとかじゃなくて本当に良かった ファンデッキ握ってメタデッキに負けてウギンに文句言ってんのかよ でもさーTier4くらいのデッキでお互いぼこすかしてたのに唐突なウギンは興醒めっしょ 不思議なことにメタゲーム見ると
今のTier1にはウギン入ってないんだよね
ティムールランプにすら入ってない
雑に突っ込んで雑に強いはずなのに 別に何も不思議じゃないけどな
8マナのフィニッシャーが強いのなんてスタンでもおもちゃ相手だけだし ウギンはパーマネントそこまで出さないデッキには大した動きできないし
重すぎて別パーマネントと組み合わせた除去しづらい動きもできない
ランプで速攻で出せなくなったら使われなくなるのは仕方ないね ゼンライドラフト、最強色は赤だな
密行する案内人→グロータグの虫捕り→献身的な電術師
ゴーマ・ファーダの先兵→探検隊の勇者
みたいな骨格がしっかりできてればダブマリでも勝つ
カードがとにかく安いから初心者が決め打ちしてもそれなりのデッキに仕上がる
除去、飛行装備品、髑髏砕きのミノタウルスみたいなファッティをしっかり取るのがコツだと思った >>307
bo1だから、赤が強いってのはよくわかるけど安易な決め打ちは結構危険
ゴーマ・ファーダの先兵
髑髏砕きのミノタウロス
この辺全然安く無いよ、レアもイマイチ目ぼしい除去も無ければ初手で取っても悪くはないカードだし、シグナルに近いカード
峰の伏兵とか密航人と3マナ2点しか流れてこない失敗ドラフトも割とある 強い色とか傾向とか重々承知してるけど、結局1パック目で除去が安い色に行くしかないからなぁ。中盤以降でボムを引いた場合を除けば クイックドラフトだと、赤の良さげなところは早々と消えるイメージがあるなぁ
探検隊の勇者
異常な怒り
乱動の噴火
この辺がしっかり取れると楽なんだが。 >>242
ヒストリックで0マナ石とぐろの海蛇とかで遊ぶと楽しそう
ヒストリックだと全てのクリーチャータイプを持つようになるアーティファクトでエルフがやばくなりそう
4マナだからあんまり現実的ではないけど上級貴族の範囲がゴブリンから全てのクリーチャーになるね(戦場にないクリーチャーも対象だから) クリーチャータイプを得るやつはいろいろ楽しいデッキ組めそうだし楽しみだわ >>314
4 石とぐろ
4 ティボルトの計略
4 ウギンとかのやべーやつ
残り土地
こうですか? わかりません! >>316
計略の2枚目をめくってしまったら踏み倒しでまた唱えればいいのか
楽しそうw 自分がティボルトの計略を使っても
出てくるカードが二枚目のティボルトの計略になってしまう未来しか見えない >>315
エルフやガチョウでマナ稼いでパンハモニコン+マクサス+旧オムナスでワンショトキル狙うぞ 4 石とぐろ
4 ティボルトの計略
24 ウギンとかのやべーやつ6セット
残り土地
こうすれば委員会 >>316
>>317
1: 石とぐろキャスト
2: 続けてティボキャスト
3: ティボ解決
4: 石とぐろカウンター(スタックが空)、ティボが捲れる
5: ティボ対象がなく墓地に
6: 終了 石とぐろ←ティボ
結果 ティボor石とぐろ
の未来が見えるんだが >>322
石とぐろはカウンター対象だから土地同様にスルーされない? そっか対象と同名はだめだったな
つまりティボが一番の敵か >>324
サーチカード使ってティボを全部手札に持ってきてから始めれば解決だな!
↓
ティボでサーチカードがめくれて終了 >>321
あー解決済だから石とぐろもティボも再度打ち消せないのか 4 サーチカード
1 ティボ
にすれば100%だよやったねたえちゃん
なお最速ターン数 >>328
そうか、2枚目のサーチカードをティボで打ち消せばティボもサーチもめくれないと
結局ティボ+サーチかサーチ2枚引く必要がある上にマナ加速もドロー呪文も積むと
ティボでめくれるから意味なくて積めないんだよなあ・・・
上手く悪用封じてるな 逆転の発想で
とぐろ←ティボ←ティボでどうだ?
とぐろ1枚にしとけばめくれる恐れも無い 赤いカウンター呪文として使えないか考えてみる
3テフェがいるなぁ… >>330
考えすぎてバカになってるぞw
それならティボの方を1枚にすれば良いだろ ヒストリックになっちゃうけど対称な対応4枚とティボルト計略1枚で
初手にその内2枚があれば
1T対称な対応でティボルト計略か対称な対応2枚目の初手にない方をトップに積み
2Tでそれを引いて
3T対称な対応2枚目をティボルト計略で打ち消してめくりゲー かな
なお対称な対応で相手が打ち消しかめくれるカードの対処札サーチしてると終わる模様 そこまでしてティボ使う必要があるのかというのもあるが、まあ妄想してるときが一番楽しいからな… 乱動の渦と組み合わせると相手の何かを弾きながら5点顔面に叩きこまれるか諦めるかの二択を迫れるぞ 打ち消されないやつにティボ撃てばいい?
そしたらティボがめくれてもスタック上にまだ存在するから目当てのが出るまでめくれる? >>335
せっかくなので未知なるものの魅惑もセットで使ってあげて下さい
5マナ5ドロー5点火力!(ただし一番強いカードをプレイされる)
あのカード使い道なさすぎて困る 赤のおもちゃはこういうのでいいんだよ
ルーカみたいなことになったら桜の木の下に埋めてもらっても構わないよ
まぁ普通に相手のボムのカウンターに使われるとは思うけども >>337
ドロー:未知なるものの魅惑、薄い本
全体除去、ピン除去:選り取り見取り
打ち消し:ティッボ←New
フィニッシャー:ウギンでも土地でも巨人でもドラゴンでもなんでも
ということで俺の中でラクドスコントロールが熱い(強いとはry) 過去にあった赤や黒の懲罰打ち消しと違って消すこと自体は確定してるから可能性はあるんだよな >>336
それだ
けどスタン範囲だと単体で打ち消されないカードが一番軽くてトリクスの5マナか?
それか運命を紡ぐ者かずる賢い夜眷者を1枚場に出せば2枚目が打ち消されなくなるけど
ヒストリックならアロサウルス飼い居るから3ターン目に始動出来そう
当たりはウラモグ・ウギン・全知・発生根本原理あたりかな >>339
せっかくなのでフィニッシャーも新ティッボ(PW)にしようぜ どの程度使えるかは分からんが
打消しを打ち消してお祈りしてみたり
除去を打ち消してお祈りしてみたり
ウギンみたいな重いアクション打ち消してテンポ取ったりできなくはない
実際はどこまでランダム性が悪さするか分らんけど 昨日ぐらいから犬ウィノータとばっかり当たるんだけど
どっかでレシピでも出たか 墓地利用が増えてるからサイドには入りそうだな。趨勢によってはメインあるぞ 追放領域からの呪文は防げないし軽さも考えたら檻でいいかなってヒストリックも殆どが生物に関連するし根本原理が一戦級になるかどうか…素の爆発域に引っ掛からないのは評価点か ならず者デッキはサイドに準備しておきたい感じ?
墓地利用系デッキはアーティファクト割る手段が欲しくなるなぁ。 >>345
せめてライブラリーからも土地出させないように出来れば
寓話の小道対策になりえたのだが ならず者系デッキは2点墓地から巨人を追放出来ないと意味ないから
これじゃなくて墓地のカードを追放するしがみつきみたいな奴積まないとダメだろうな
しかしニッサは活躍しないうちに対策カード出されてるな プチ強い墓堀の檻か おかえり
>>353
そんな簡単にフェッチ封じ出来たらモダン、レガシーが大変な事になるぞ
ヒストリックでも幽霊街が完全土地破壊になってるつぼかラムナプ採掘者で土地全部割れるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています