【MTG】Magic The Gathering Arena 308【アリーナ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 141
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1606284076/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 307【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1609238053/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ボムレア頼りにならないキューブってほんと面白かったわ
君、pw出すの?俺も返しにソブリン出すからいいよ?ってなるのが健全なゲームだよな。
普段のドラフトの先行pwの理不尽さってほんま異常だわ 印形:いんぎょう
呪禁:じゅごん
恭しき:うやうやしき
攪拌:かくはん
溌剌:はつらつ
敬虔:けいけん
頌歌:しょうか
挽歌:ばんか
毅然:きぜん
塵への:しかへの
帆凧:ほだこ
轟く:とどろく
霜帳:しもとばり
激浪:げきろう
島嶼:とうしょ
憤怒:ふんど
鬱陶しい:うっとおしい
啓蒙:けいもう
マジックの日本語担当ってやたらと難しい感じ使いたがるけど、
こういう難読カードでも痴呆症で間違いなく選べて間違った間違わないでもめることが無いのはアリーナの利点だよな
あ、>>1乙 >>1おつ
>>5を対象とする。それはそれは能力をすべて失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿(Elk)クリーチャーになる。 特定の言語を使用していると間違いなく選ぶのが困難ってのがあったりするのもアリーナだけだけどね >>5
見えてるカードなら選択肢の中から選べば良いけど、
まだ見えてないカード指定する時は1文字目の漢字変換出来ないと指定出来ないよね
漢字じゃないけどテフェリーの前に付く称号みたいなの思い出せずに時間切れになりそうになった事あるわ
グーグル様ありがとう 先月のラダーの順位のメールもう来てる?
正月だからいつもより遅れてる?
久々復帰勢なんで勝手が変わってたらスマン
前やってたときはいつも3日か4日に来てたんだけど、今回まだ来ないからどうなってるかなとおもって… Dust to Dust 鹿は鹿に
1白白 ソーサリー
アーティファクト2つを対象とし、それらを鹿にする。 久々に食らったわ
重いのか、突然画面だけがフリーズ(裏では動いてる)
お陰で心眼投了のエイムスキルばかり上達するわ
勘弁してくれ マリガンできないままゲーム始めさせられて開幕から手札10枚とみなされてドローできない
(再起動するまで引いたカードが見えない)バグ、カードゲームとして最低すぎるだろ 大会は相変わらず緑赤が大暴れだけどなぜか1色だけ息してないなぁ
MTGは4色のゲームだったのか ヒストリックブロールがあるとやりたくない色の
500Gクエストをチェンジするために放置とかがしやすくていいわ マッチング重すぎて遊べない
その他は少し重い程度で問題ないんだけどな >>5
うっとうしいってなんだよ
うとっうしいだろ 冗談で間違えてんのか本気なのかこれもう分かんねえな ヒスブロイベントを唐突に先月今月やると決めたのはブロールをヒスブロに統一するかどうか考えてんだろうな
どっちも常駐は人口的に無理でヒスブロの方がWC多く使わせ易いから余程のことがない限りそうなりそう 11月のステートオブゲームでとっくにそう言ってたじゃん >>26
いやそこで急に言い出したのがって事よ
ブロールローテする前はブロールとヒスブロ両方生かします的な話だったけどヒスブロが暫く音沙汰なしだった時にいきなりあの発言だよ さっさとヒスブロに統一してくれ
そして原野を禁止にしてくれ ウィザーズくんやっと丑年に気付いたか
はい偶然ですねすいません ヒストリックブロールでなぜか使えるオムナス
楽しいけどやり過ぎだわ大体5,6ターン目には盤面めちゃくちゃになっちゃう >>33
1回当たったけど打ち消し使い切らせて勝てた
ドローじゃなくてルーティングだからハンドアド取れる訳じゃないんだよね そもそもブロールってフォーマット自体が、EDHの人気を見て公式にも似たようなの作りたいという思惑の中
スタンのカード買わせたいという欲と、EDHがもつエターナル故のカード資産格差を可能な限り低減しようという思想の結果生まれた
なのでブロール切ってヒスブロ一本に絞るのはちょっと後者の思想に反する
まぁ紙では水子も良い所で発表直後長い事サポートしなかった結果ブロールなんてほとんど誰もやってないとか
公式のサポートもエルドレインのブロールデッキで終わってるとか
まぁ・・・そうなるな そもそもそのエルドレインブロールがオーコで台無しだったのがもうね… しかし現行スタンでブロールはカードプールが狭すぎてなあ
多色コマンダーでソートしたら思わずこれだけかよって声が出たわ
おまけにその僅かな選択肢の中ですら禁止が四枚もあるっていうね まあ今はスタンで一番カード少ない時期だからね仕方ないね
去年一年は楔三色押しだったせいで仕方ないけど弧三色が全然いない(グリクシスはゼロ)なんだよね 枚数少ないだけならいいけど土地配分が歪んでると鬱屈とする 年明けから急にドラフト勝てなくなったけど弱い人たちもうやらなくなったのか スタンダードでジャンド組もうとすると土地なさすぎて絶望する
トライオームもないし両面小道も赤緑しか使えないとかアホか ていうかオーコ復活させろや
オーコ禁止になってから本当につまらなくなったわ マジでやばい
クイックゼンでゴールド帯で0勝2連続とかやべえわ
これまでだと2連敗するとクソ雑魚と戦わせてくれたのにそれもないし2色組んでて1色土地3枚からのマリガンでまた1色土地3枚とか多い 残りのトライオームとタイタンはイコリア再訪した時だろうなぁ こんなオフシーズンみたいな時期にドラフトやってる奴なんて
ドラフト中毒者とランクガチ勢しかいないから当然煮詰ってる >>48
いや前のトライランドがアラーラの断片とタルキール覇王譚だったんだよね
だからトライオームなんて名前使わないなら孤3色次元かつサイクリングあるならだせる
まあトライランドは全部揃ったのが5年以上先だったりと長めなサイクルの可能性は高い
ただ統率者で需要あるだろうからそちらのセットで先にでてくるかも イコリアで弧3色は出ないだろうなあ
ほかにサイクリングがあるところだとアモンケット再訪でワンチャンか? カルドハイム来るのは月末かな
それまでにジェムとゴールド貯めとかないと >>50
あーそうなのか統率者関係で早めに収録されるといいねアリーナっ子であんま経験無かったがスタンのローテ中に土地サイクルの一部がぶった切られるのは嫌だよなぁ 昔はむしろ2色片方しかないのも当たり前だったんだけど
最近は割と10種揃える傾向だね サイクリングのある世界じゃないと出せないじゃんね? Allied-color Lives Matterマジやめて欲しいわ
Enemy Colorとは何だったのか
最近じゃこっちの方がよっぽど優遇されてるっていう
さっさと友好色ペインランドよこせやー 2021年2月5日発売のカルドハイムに収録される残りの小道サイクルで我慢するしかねぇ…!(媚びをウルザ ドミナリアの固有名詞のせいで基本セットくらいしか再録の機会がない(という言い訳)から…
友好ファストも…
パイオニア範囲だと明確に対抗有利だという >>53
まあ2色土地でさえ明確に差をつけない宣言になったのはここ7年ぐらいなんだよね
それでさえローテーション変更やらのごたごたあったとはいえ
アモンケット+カラデシュのように対抗ファストランドと友好サイクリングランドなんて組み合わせあったし >>58
変わりに友好サイクリングがあるからコントロール路線は若干組みやすいんだけどね
まぁ……それも楔3色のがトライオームあるから楽になっているけど あとまぁ近年のデザインが対抗色や楔3色が若干強めくさいというのも影響はありそうだけども カルドハイムってアリーナだと今月28日導入なんだよな? 多色強いのも確かだけど土地のサポートが強すぎる
ラブニカ土地落ちた直後に4色オムナス早出し競争というね
次の基本セットでさらに2色土地入るだろうから
ゼンディカーブロックだけで3、4色デッキ組める可能性すらある スタンにはアンタップイン2色土地が全組み合わせ一種類とマナの合流点があればそれで良い 言うて色ガバが過ぎるのもちょっとね
タルキール戦前ゼン時代なんてフェッチバトランで4色余裕でした^^だったし 3色基盤にしようとしたら勝手に4色目が入ってくるんだ
仕方ないんだ スタンダードではUB→WUU→WWBBとかやってたのに何故かヒストリックではいまいち安定しない印象
やはり過去の記憶というものは信用できないのでは 寓話の小道が強すぎるし、2色土地も普通にアンタップインだしな
仙術土地もあるし
>>5のうっとうしいには突っ込んで、ふんどに誰も突っ込まない辺り、ここの奴らも日本語怪しいんじゃないかと マジレスすると ふんど でもいいんだぞ
ただそもそもMTGだと神々の憤怒もΦ憤怒鬼も振仮名は ふんぬ だった気がするので、むしろ炙り出しの引掛けだと思ってた ネタでボケてるんだなーと見てたが71はマジで言ってるのかまさか 今年の基本セットはD&Dとのコラボだから友好色ダメランの採用が不可能なの残念 地底の大河
硫黄泉
低木林地
塩の干潟
松のやせ地
カルデラ湖
かさぶた地区
どこでも再録ヨシ! 現スタンのコモンカードの完全下位がレアで再録なんてなったら熱すぎて燃え上がりそう >>47
弱い人はギルドドラフトに流れてるよ
ほぼ卓1ボロスとか組めて完成度がやばい
逆に緑スキーな人がかなりの確率で混じるからゴルガリは絶対に完成しない
ボロスかディミーアで流れのいい方に決め打ちすればいいから、そこそこ腕に自信あるならプラチナまでは無限行けそう 占術土地とかいう何の魅力もないレアはもう存在自体いらんわ >>81
そんな変な流れほぼ見たことないわ
だいたいディミーア激混みしてるでしょ >>83
だから卓1でボロス組めて勝てるわーって話なんじゃね? そーいや、コラボは基本セットの代替だからスタン期間は1年かな? まずギルドで仕方なしにならともかくいきなりゴルガリ目指すことってなさそう
ボロスとディミーアは2強で両方混みそうなイメージだけどそんなにボロス空くのか ミゼット
ガリガリ
ミシック
グルルー
オゾリス
セレニズア
ティーミア
ポロ
ラクロス
オロゾフ
やっぱりオロゾフなんだよなぁ
名前が一番カッコいいんだよなぁ >>81
見るからにつまんなそうだよな
アーキタイプの多さって大事だわ クイックのギルドドラフトは基本白から入ってボロスかボロスに強いセレズニアが板だったけど
プレミアは色々と違いそうだな ひさしぶりにフェザーと会えた
こっちが後攻ダブマリじゃなければ楽しめたんかなぁ フェザーは回らなければヌルゲー回り始めたらクソゲー そうやな、フェザーはどんな対戦でもとりあえず雑魚か不快なだけでまず楽しめない PC買い換えたらデッキ編集画面でカードがでかいんだけど
これどこで設定できるんだっけ 今のフェザーがどんなアレンジをしているかを見られるのは楽しいぞ まぁフェザーが悪いってんじゃないけどスペルでクリーチャー守りながら殴るデッキだから対戦相手から見るとどうしてもね
防護の光より使いやすい一心同体や、デカブツも無謀な怒りで対処可能になる損魂なんかを手に入れてから余計に この前宝剣持ったフェザー来た。全然対処出来てないこっちもダメなんだけど、やりすぎやろ 流石にバットリ使いながらコンバット仕掛けてくる戦法が嫌はないわ
最近気付いたんだが、今まじでバットリの出番無いな 忍術バットリくんとかいう日本ユーザーにしか分からないネタ >>84
ゴルガリとセレズニアが混むからディミーアかボロス行けば卓一になるって書いてるようにしか俺には読めないし、さすがにそれは異世界のアリーナとしか思えん >>107
クリーチャーを出す度に潰していってリソース戦に持ち込むのがスタンの傾向になってるからしゃーない ひっかく鉤爪や憤激解放じゃなくてあえて宝剣ってのは珍しいな 正直+1、二段攻撃、トランプルをブロック指定後とか
考慮に入れるとしてもクソゲーすぎるというか… >>118
3テフェ「だから私がそれを咎めていたんじゃないか」 3テフェが殺してたものリスト作ったらそこそこの長さになりそう せめて
プレイヤーはそれぞれ、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ瞬速を持つ呪文を唱えられる。
とかだったらなぁと オーコが殺せなかったものをリストアップしたほうが早いのでは……? オーコはKP足りなくて原野の死を止められなかった事実を普通に流してるよね トリシン5マナの伝説のクリーチャーが持ってた強力な常在を多色とはいえ3マナのPWに持たせちゃううっかりウィザーズ オーコはどう調整したら並カードになったのかな
出てくるのが鹿じゃなくて、
エルフでありゴブリンでありゾンビでありグリフォンでありマーフォークでありならず者であり巨人である5/5トークンとかが出てくるなら俺は許したけど 最近サーバーの応答を待ってますでフリーズすること多いんだけどおま環かしら? オーコは5マナでスタン番長、4マナでスタンで禁止、モダン・パイオニアで存在を許されるくらいだと思う 対戦時の重さって相手のスペックも影響してるよね
急にガクッと重くなる時もあればビュンビュン高速でカードが飛ぶ時もあるし 3マナを崩さないなら、初期忠誠3、能力コストは上から+1,-3,-6くらいじゃね
2番目の能力のマイナス値を初期忠誠と同一以上(=初手に使ったら死ぬ)は必須条件 自分のパーマネントを鹿にしたら3/3で
対戦相手のパーマネントを鹿にしたら6/6とかにすればよい 最近ヒスブロ 四天王 キナン 4cオムナス 5cニヴ 灯争ボーラスが大いなほんまw 灯争ボーラスは好きな人が無理やり使ってる感じだねあんま強くないのに ヒスブロはこちらが強い統率者使わなきゃオムナスとかはあんまり当たらない(当たらないとは言ってない)
そういう報告するならまず自分が統率者何使っているのか位は書かんと なんでヒストリックってオムナスはだめでウーロはいいの? ブロールのボーラスは普通に隔離マッチングされる程度には強いんだよなあ 髪の毛がフェイズアウトしたまま帰ってこないんだけど
なんで?? ブロールで迷路の終わり目指すぞ!
統率者はミゼット アルカニストってスゥルタイが力線を取らない内はかなりスゥルタイに強いけど、普段ゴブリンにどうやって勝ってるんだろ 土地を10個出すだけで勝ち
クリーチャーを20体並べるだけで勝ち
土地5つと5色を持ったクリーチャーを出すだけで勝ち
15点回復するだけで勝ち
ライブラリーが初期よりちょっと多かったら勝ち
カウンターを20個貯めるだけで勝ち
こうやって並べると、めでたしめでたしがいかに難しいかわかるよなぁ 普通にやったらネオストームが3ターン
無理矢理なら
1ターン目マナクリ
2ターン目キナン→アンバー→マナクリアンバーから青青緑緑→ネオストーム
で2ターンがぱっと思い付くけど他にもありそう >>152
どうもです
2ターンも可能なんですね
おそろしや まぁマナクリキナン嵐呼び新生化アンバーの5枚コンボだからデッキ自体はクソ雑魚になるんだけどね
ドブン3-4ターンで終わらせる通常のデッキのが遥かに強い (無理矢理2tにするなら力線ラノエルでいいのでは?)
ネオストームはデッキの大半が実質コンボパーツだから弄くりようがない部分多いしなあ 2枚で即死の本物の2枚コンボは強いけど
2枚+デッキの大半を弱いカードで埋め尽くさないと成立しないコンボはあんまり強くない事が多いね 理論上、積み込みレベルなら1ターンキルもありうる
森からライズ出してアンバー4連打で4マナ捻出して中隊
ヴィトとエムリー捲ってセルフミル、這い寄る恐怖が4枚落ちれば24点だ
もっとスマートな方法は誰か考えてくれ ヒストリックの不屈の独創力デッキ、制作者よー考えるな 思案と定業みたいな京両で手札整える優秀なカードがないとコンボは辛いな
サイドから対策も楽だし 知ってる人いたら教えて欲しいのですが、 MTGアリーナの「指名対戦」で勝つと、デイリークエストの消化は可能なのでしょうか? できるわけないだろ少し考えたらわかることなのに頭ヤバイ
な ヴァラクートっていうのは溶鉄の尖峰のことかな()あれは俺も好きだよ
それはそれとしてマルセロの白単使ってみたけど面白いな 白単らしい白単で実にいいわ うろ覚えだけど、毎日の15勝は無理だが”X回攻撃しろ”とか”30回唱えろ”とかはフレンド対戦で消化できたと思うが たしかコロナで紙がやりにくくなったあたりでMTGが友人と遊びにくいのをなんとかするために
500or750に関してはその状況の間はできるようにするからオンラインで友人と遊ぼうってような理由でカウント進行する形になったはず
今も続いているかはわかんないけど 土地を置くミッションの為だけの土地50枚デッキがあるのはナイショ 毎日の15勝が苦痛でイコリア位から二セットほど離れてたけどまだ改善されてないみたいやね…
ほな、また…… 土地だけデッキだと効率悪いから探検高所の追求梓とかで加速して行こうぜ 15勝に義務感持ってやってる奴いるんだな
あんなの4勝もすれば十分だろ 3日に1回ログインの大リワード消化で充分だわ
遊びが義務になったら終わりだよ 上限4勝にすると「もっと上限あげろ」勢から文句が出て
上限15勝にしたら「毎日15勝は辛い」勢から文句が出る恐怖
個人的には前者の方が健全な不満に感じる >>175
そう!
土地50枚と他10枚の計60枚よ まあ15勝はICRあれど80円ぐらいのゴールドだからね、無理にやる理由はない
なんなら新セットの予約と発売後に45パックをジェムで買えば埋まる程度だし 金額云々じゃなくてもう義務感というか性格なんだろ
こういう人は後でパックを買えば同等って言われても絶対買わない人種、課金しないタイプ 機会損失を惜しむ感覚は分かるが時間的心理的コストと得る利益の関係をきちんと自己判断できればいいんじゃね >>176
・毎日プレイできるなら4勝(ICRも欲しいなら5勝)で十分マスタリー完走する
・突然の入院などプレイできない期間を想定して備える場合でも11〜15は経験値付かないので10勝(11勝)
・端数絶対許さない勢ならクエストの値によって4勝(5勝)〜6勝(7勝) 7日 午前9時(PST)に
カルドハイムの予告があるらしいけど
日本時間でおk 報酬とかどうでもいいからまず面白くしろ
無理そうだがw 10勝以降は25ゴールドとアンコモンカード報酬を無限に繰り返すようにしてくれ
コロナでやる事ないんだよ 面白さは主観なので定期
それはそれとしてこの時期のスタンはカードプール狭い割にローテーション中で一番長いし
ヒストリックはカラデシュで殆ど変わらなかったからいよいよ環境が煮詰まってきたしで流石に飽きは来る
なんだかんだまだまだカードプール狭いから一時期のモダンみたいに10個くらいの上位アーキタイプで群雄割拠しながら隙間をローグが縫うみたいな面白さないし 相棒が下を全部狩り尽くしてるような気がすんよなー
まあグルールはそれとは別で強いわ、サイドがあまりに豊富でスタン落ち直前の
スゥルタイみたいな完成度がある リミテに逃げようにも通常がファントムじゃないから気軽にやれない人もいるだろうしね もうすぐ新セットってタイミングだし流石にリミテやる気にはならんなぁ >>189
それであってるよ
放送って何やるんですかね >>191
こないだまでキューブやってたからそんなに文句ない。
資産増えないからやらないって言ってたやつが多かった印象あるけどね。
スタンとかヒストリックとかは、まぁーつまらんね。 >>194
最近力入れてるからこの前のゼンディカーみたいに寸劇込みのプレビュー放送やるんじゃね >>193
タイミング悪いよなぁ
やっぱり出たばっかじゃないと カード揃ってない間はリミテやるけど流石に今の時期まではやらん
ジェムもゴールドもカルドハイムのために貯めておきたいし リミテはいつもプラチナまでは上げてる
今月も上げるつもりだけど月末にカルドハイムでも良いかな パック開けたときに20ジェムが出る虚無感に耐えられないから
レア揃ったらドラフトはもう良いかなってなる はじめようMTGアリーナのカレンダーが無くなったから
新セットのスケジュールを把握することすら一苦労よ
公式サイトが糞すぎる ゼンライは言うに及ばずギルドもジェムにしかならんからさすがになあ
どうせならアモンケットリマスタードラフトやってほしかった アモンケットやりてえなー前回しっかり回しときゃ良かった >>201
20ジェムじゃなくて相克とかでいいから他のセットのレアがランダムで出たらいいのにな
全セットコンプリートしてる奴は知らん グレートヘンジ辛すぎるんだけどアーティファクト対策カードなんて皆無だから諦めるしかないのか >>211
置物破壊カードなんてそこら辺にあるじゃん… >>211
デッキにもよると思うが、まあ、辛いデッキは辛そうだよね アーティファクト割れないって黒単か何かな
ハンデスで落とせよ 萎れに切り裂かれた帆もあるじゃないカウンターで返す手もあるが >>217
それこさヘンジ打消せないやつが悪いわな >>211
どうしてパワー5のクリーチャーを破壊しないんだい? このレベルの人が環境語ってるんだからなー
このスレこわいわー >>220
そいつさっきまで1/1だったんですけど! 借り手はヘンジが出したマナでもっかい出されるから微妙では?
やはり打ち消しからのザレスサンでgg決めるのが板 でも宝剣ザレスに比べてヘンジザレスはあんまり相手爆発しなくない? クリーチャーがそこまで多くないからお互いヘンジ出てるとかだと
普通に緑側が有利になるし… >>224
宝剣ザレスは次にターンも墓地からなにか奪われるのがほぼ確定だからなぁ まぁ宝剣ザレスは次も釣られてしまうことが決定しちゃってるからというのもあるか 2回殴れたらマジでゲーム終わらせるから凄いよザレスさんパーマネントなら何でも拾って来るから食いっぱぐれも無いし状況に合わせられるの強い 明日からカルドハイムのプレオーダー買えるようになると思うけどケイヤは確定としてやっぱりもう1つのセットはティボルトかな?
ティザーでも悪役らしさを見せてたしタイヴァーとニコアリスとか言うぽっと出には与えられないか スタンはつまらない
ヒストリックやるぐらいならモダンかパイオニアがいいよねってなるわな アリーナしかやってないけどニコニコではMOしか見ないな >>233
ボイロに抵抗なければアリーナ動画も面白いの有るよ ただでさえプールが広い方が色々遊べるのはあるからね
どうしてもスタンダードや今のヒストリックはエンタメとしてはいまひとつだし
まあヒストリックはパイオニア自体のサポート計画とまたヒストリックアンソロジーがあるから
1か2年もしたらエンタメにも耐えるものになるはず あとスタンダードに関してはだいたいいつもなんかしら競技がある都合で半端な人より
例えば旧ゴールドプロ以上な上手い人の配信みるほうが面白い問題もある ヒストリックブロールでタージク教導ぶん回してたら先手勝率90%あって草
100戦して全体勝率73%ってtier1だろこれ ブロールはフリーマリガン&統率者によって決まった動きをしやすいから押し付けられる先攻が圧倒的に有利になるんだよね ゼンドラ、赤白戦士とれっぱぐれて泣く泣く赤白ウィザードにしたら
まさかの6勝だよ
もうやりつくしたと思ったが面白いもんだね >>244
ランクによるやろなぁ
プラチナ以下なら割と適当にやってもいける >>245
どうせプラチナだよ笑
ただネタがでつくしてるのかランク戻ってるのか
最近けっこう勝てなくなった気がするんだが やっぱりおかしすぎない?願いのフェイ
実質ノーコストで相手の対策カードを追加ドロー出来るとか最強過ぎりるでしょ(怒 相手に使われると逆転の一手を引き込まれる嫌なカード
でも自分で使うとソーサリータイミング4マナの隙が致命的になる 本体のマナレシオがおかしいとかBO1だと強すぎるとかの主張はさんざん見たけど実質ノーコストは新しいな
テンポの概念はどっかに捨ててきたのか? フェイ押し定期的に見るね
4マナであれうって相手に返すってゲームエンドやんw フェイがノーコストってのは手札の数だけ見た話でしょ多分
何度もリサイクルできるからね >>248
多分創案の火がまだある次元なんだと思う ジャイルーダにブチギレ発狂してたのは奴を0マナだと思っていた可能性が…? 乱動追いカーザを使ってフェイの出来事のコストを下げるのは強そうだった 実際フェイはbo1ならカードパワートップレベルだと思う
そのターンにトーモッド持ってこれるのはベラ強い
サイド禁止にしろ カーンの時もそうだけどBO1にサイド作るとか頭おかCだろ BO1のフェイとかウギンはやたらヘイト高い人おるよね
どうでもええわ BO1だからって油断してサイドから対策カード引っ張られるだけで負ける方が悪い
ローテ前はサクリ相手にカーンでかまど止めつつ檻持って来るパターンが好きだった
たまに気付かずに猫墓地から戻そうとして食物無駄にしちゃう奴もいたな 願い系の効果はだいたいテンポロス著しいからランプや持ってきたカードで勝つみたいなシルバーバレットじゃないとあんまり強くないよね
フェイは2マナ1/4飛行とかいう本体もキチガイ性能だけど BO1は油断も何もクリティカルなカード出されたら負けるしかないだろ BO1しかやらない人からしたらサイド利用するカードはもっとありふれてていい
むしろ試合中にサイドと数枚入れ替えるくらいのルールが標準であってもいいわ 久々のパックセールかと思ったら800ゴールドって あとカラデシュのパックセールくれ いくらBO1で持ってくるの自由とはいえスタンだと持ってこれるカードのプール狭い時期だから有効度下がるしまずグルールローグ相手にそんな事してたら死ぬしヒストリックだとなおさら辛い
今BO1サイドで一番ズルできるのって4/4/3天使とかじゃない? フェイはヒストリックでなら使ってるよ
キーパーツ2枚あれば7マナで勝てるデッキのパーツ集め要員兼それ自身もキーパーツだから ギャザのツイッターがヴォリンクレックス貼っててびびった
ファイレクシアくんのか iOS版が遅れるのは課金の問題かな
iOSでアプリ内課金をしたらAppleに上納金を払わないといけないから 予顕ってつまり2マナ払って追放領域に保管しておくって感じかそして取り出す時は予顕コストで唱えれると >>282
墓地にクリーチャーいる前提だから序盤の秘本とかには対応するの難しいがそれでも対象の置物の大小関係なく永久追放は凄いね
英雄譚が一章でアドバンテージ稼ぐからそれに対抗するとこういう風になるのかな 今回のプレオーダー、シールド券が1、ドラフト券が3だけど前はシールド券のほうが多くなかった?勘違いだったらすまん。 ゼンディカーは同じくシールド1、プレドラ3だったイコリアとテーロスはシールド2だった記憶 そうなんだ。ゼンディカーの段階で少なくなってたんやね。マスタリーパスもそうだけど同じ値段で少しずつ質を落としていく。 >>262
どうでもいいのに口挟まずにはいられないwバカじゃねえのお前 俺はプレドラのが良いかな普通にやる分には額面上損しないシールドのが良い感じに見えるけど参加費タダならカモの多い初期の段階でプレドラで荒稼ぎしときたいなカルドハイムのドラフト環境でも左右されるかな カルドハイムでは普通に殴れる1マナクリーチャーが欲しい
むら気な猛導獣では使いにくい カルドハイムはエルドレイン並のインフレっぽい感じ? エルドレインほどではないと思うが今見えてる分だけでもカードパワーかなり高めだよね プレイデザイン様によるとエルドレインは上限に近いけど適正だからな 今日は休みだから3日分のクエスト消化、今の環境のアリーナは正直苦痛だな
まあ新環境まで半分お休みな感じか 新バージョンの多相能力を持ってるクリーチャーって、4枚居たらフルパーティーになりますか?
あと、解呪で破壊できますか? 4人でフルパーティになります
多相が持つのはあくまでクリーチャーサブタイプだけで、エンチャントやアーティファクトのカードタイプを持つわけではないので解呪では破壊できません(対象にも取れません) >>282
能力もコモンらしからぬとこだけど脳死でタフ3付けるなよーと思うわ 昨日もドラフト3-9くらいから鯖落して補償ゲット!サンキュー! >>299
ありがとうございます!
カルドハイム楽しみですね。 エルドレイン抜けたらいま自分がメインで使ってるデッキほとんど解体になるな。そう考えると恐ろしい。ローグは没入が消えるくらいですむのかと思いきや水難も消えるし こっち先攻相手爆発、こっち後攻爆発、こっち後攻爆発、こっち先攻相手爆発
FNM終わり >>307
脱出を始め、墓地をリソースにするカード全般 宝剣ヘンジ野獣砕骨全部消えたあとどうなるのか、オラワクワクすっぞ >>311
そらゼンディカーのカードしか現状使えなくなるんだからなんでも言えるわ ヴァルキーとティボルトはどういう集まりなんだっけ? フェイといえば義賊でパクることもあるのでサイド作っておかないとたまに損するかもってこともある
ローテ前はカーンとかビビアンもいたしな アプリ版はAmazonの安いタブレットとかでも動くのかな?スマホは小さいから専用機買おうかなと >>320
安めのタブレットでは多分無理やぞ
要件見て満たすモノ探してくれや PC版でわかる通りカード増えるたびに重くなるから
限界ギリギリのスペックだとすぐ使えなくなりそうだな >>320
記載された要求スペックに対応できるのは国内正規流通だとタブレットたぶん存在しない
スペックだけでみるならGalaxyのS6タブ以降が8万あたりからあるけど、国内正規には扱われてない
個人的にはiOSまで待ってiPad AirやProそれぞれ第4世代が無難には思う 今ここでごちゃごちゃ言うてても
結局リリースされたら、トラブルだらけでまともにプレイできねーってなりそう。 >>315
別に
下で強いのは天測儀とコアトルがあるからだし まあスマホ版でプレイ自体はしなくても
カード眺めとデッキ編集するツールとして有用じゃね >>314
最近サイクリングを見かけるのはそう言うわけか
でもアレそこまでローグに有利取れるのかね モバイル版て内製?
PCの出来を知ってると不安で仕方ないけどワンチャン1から作ってるならモバイルの方が軽い事もありえる? むら気もこれなら使われたかな
むら気な猛導獣 ( 1 )(赤)
クリーチャー ― ビースト
トランプル、速攻
むら気な猛導獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。
2/2 多相はウィノータの餌にもなるし実にもなるのか
ガチャが捗るな >>337
人間だから、餌にはならない。
ライブラリから飛び出しては来る。 多相は人間である
臆病者は人間ではない
海賊は人間ではない >>340
まあ、海賊は兵士なんかと同じですそれだけだと人間扱いされないね。
人間の海賊とかなら別だけど。
臆病者は上書きされるから人間ではなくなるな。
変容の種にもできるようになる。 なるほど
10マナ10/10破壊不能ライブラリー20枚追放の多相があったらウィノータで出てくるのか 開発チーム「ウィノータで多相を出すのは想定外でした」 そういや、多相は臆病者でもあるから、あいつがいるとそれだけでブロックに参加できなくなるのか。 >>344
デッキ内のカードを多相にするエンチャントとか出してきそう >>315
少なくとも氷雪3つコントロールで3点になる1マナ2点火力がある以上それだけでも今後スタン落ちまでBO1番長たる赤単の基本地形が全部雪に変わるのはほぼ確定じゃないかな? >>337
ウィノータでミミック出そうと思ったらダメだったのを思い出した しらん。赤単なんて成立してもBO1だろうし、ちょっとプレイデザインが監視緩めればゴキブリみたいに這い出て来るだろ ゴキブリと同等扱いするなら白単ウィニーにしとけってね(核戦争うんぬん) まあ、多相は既存の種族系デッキを強化する可能性もあるからワクワクしてるんだよなぁ、自分は。
特に猫デッキのための緑の軽い優秀な多相を期待したい。 ヒストリックになるけどマーフォークの強化にも繋がって欲しい BO1だと多いのは確かだけどそれほど強くはない
野獣出されるだけでアナックス宝剣引かないと立ち往生しがち
1ゲーム終わるのが早いのと、ローテ前の資産で戦えるから多いだけだと思う ぶん回れば勇者、勇者勇者、アナックス、トーブランまたは宝剣ドーンで終わるからかな。ここまで回ったらもう諦めるが >>356
スタンだと青担当の種族はあまり種族タイプを参照しないから微妙だけど、下環境だと青にも色々ありそうね。 >>342
臆病風に吹かれた人間が突然怪物に変容するとか…それなんてB級ホラー映画 巨人デッキは実戦レベルになれるのか英雄譚は中々の性能に見えたが イカれたパーティを紹介するぜ!
多相の戦士、多相の戦士、多相の戦士!多相の戦士!以上だ! パーティシナジーが流行らなかったから露骨かつ雑なバフしようとしてるな >>331
打ち消し多めのローグはきついけど確実にあるのは水難しかないし打ち消されなかったら勝ちってだけで回せばよい サイクリングは前方確認で3マナのピーピングハンデス打てるのもいい
水難を除去として打たれるたび気が楽になる >>363
ワイルドカードなだけで4体必要なのは変わらねぇけどな
まぁ緑やアーティファクトにいたワイルドカードパーティメンバーと同様選択肢は増える あぁ、すべてを持つから人間でもあるのか
でもこれいろいろ遊べそうだよなぁ
夢と禁止が広がりング 多相のおかげで終わりなき踊りのガリアを使える日がくるのか...! >>366
やっぱり四人集めるのがしんどいけど、揃ったときに強力なカードの活躍が見込めるからね
敏捷な罠探しとか、書いてあることは強いけど四人揃えても決定力に欠けるカードも採用の余地が生まれるかなと >>365
水難と閃光のぶつけ合いになるからその間に刻むクロック的にローグ有利かなと思ってた
けど確かにハンデスは強いな、サイクリングの種としか見てなかったわ 考えてみたら多相使えば黒単切望の報奨いけるのでは?
BBBBで手札の3枚とライブラリから1枚踏み倒せるで >>371
黒に多相は出るのだろうか?
あと、BBBBで何をしようとしてるか分からんが、切望の報奨はデッキから一枚サーチ、そのあとフルパーティなら4マナ以下を一枚だけ無料キャストって効果だぞ。 >>372
切望の報奨で切望の報奨持ってくるんだぞ
1回あたり黒1マナで4マナ以下踏み倒し 水難引く可能性より閃光引く可能性のほうが圧倒的に多いので… >>358
1t ライフ19
2t ライフ13
3t ライフ7
4t アナックスに全除去した返しにエンバレス城攻撃で8点でgg
鬼だよなこれ まぁ多相含めてでも4体維持する必要あるから机上論レベルだけどゼンライの時点では黒マナ4点出せる土地構成でフルパーティするのがとても難しかった
多相が一部の色にしかいなかったら結局成り立たんけど >>373
あーそういうことか、なるほど
それは面白いし盲点だったわ
やるな! マラキールの僧侶4回踏み倒して16点ドレインくらいしか俺には思い浮かばんかった (黒)で2枚目の報酬をもってきつつ4マナ以下を踏み倒せちまうんだ!! >>379
切望の報奨フルパーティ効果はサーチしたカードでなくてもよい
手札に切望の報奨と4マナ以下のカード数枚ある状態で開始
切望の報奨で切望の報奨をサーチして手札の4マナ以下を唱える
という手順を3回繰り返し4枚目の報奨は4マナ以下の好きなカード探して唱える
手札に報奨2枚以上あったなら自由度上がる
パーティメンバー1人欠けただけで潰されるコンボとかリスキー過ぎィ フルメンバープラス手札に4マナのなんかでしょ。まあまあ無理やろ この氷雪ソーサリーと普通のソーサリーが墓地にある場合って、墓地にあるカード・タイプは2種類になるの?
1種類? ならず者の石碑
破壊不能 呪禁 0/5 キャントリ
みたいなやつを増やせばパーティもいけるいける つーか全体除去が多すぎ強すぎなんよ
34枚パーティー揃えても、4マナ1枚ではいお疲れ様でしたでしょ? そのぐらい低マナ生物が強すぎるからしゃーない
バニラしかいないなら全除去なんていらんし >>387
4体並んだらもう宝剣かヘンジでゲーム終わるからなあ >>388
氷雪は特殊タイプなのでカウントしない
一種類
「伝説の」とか「基本」とかと同じ アシャヤオンドゥの方がまだ実現性高いレベルという悲しみ >>397
顔に飛ばないし3点飛ばすのに土地3枚は必要そうだしショックや予言龍火でよくないか 盤面に並べるんじゃなくて氷雪土地出してりゃいいだけなの?これ >>368
多相なくったって使っていいやろ(というか、俺は使ってる)。
あいつ、1ディスカード2ドローも強いからな。
それはそれとして、良さげなサテ相当が増えてくれるのは期待してる。 >>397
感電破とか静電気の稲妻とか焦熱の衝動とか条件達成で1マナ3〜4点は割とある >>383
クリーチャー除去してそのままPWで蓋ができるのは強いなぁ。 PL本体に飛ばないなら1マナ3点は無条件インスタントでも妥当だと思うんだがなぁ クソァーーゼンドラ赤青で1-3してしまった。
勝てる気がしなかったわ 初手秘宝引くまでマリガンした方がよかったかな というか色事故しすぎ bo1補正変わったんかと思うくらい片方しか引かん 基本地形は氷雪使うとして、多色地形は氷雪じゃないやつを使わざる得ないだろうから、氷雪カードの強さによっては単色が流行るのかねぇ。 まだ氷雪パーマネント事情がわからんけど氷雪土地いっぱい並べるのは結構大変だと思うよ
今の2色デッキの土地のうち基本土地+小道で半分くらいでしょ
調整するにしてもレア土地削れば当然事故率もあがるし ウィザーズに火力恐怖症が居るんだろ
あるいはPWへ飛ぶ事を過剰評価してる
どいつもこいつも忠誠度高すぎでダメージじゃなくて確定破壊じゃないと意味ねーのを判ってない 本体にもクリーチャーにも撃てなくて良いから、PUに7点与えられる火力インスタントがほしい
ウギンを能力発動前に殺してパーマネント守れるカードがそろそろ環境に必要なんだ >>409
PWに飛ばす火力としてみると3点は少なすぎて信用できないんだよなぁ。
PWが出るターンを考えると1マナであるメリット少ないし。 氷雪土地3つ以上あるなら稲妻みたいにany targetでもいいような・・・ >>397
フレーバーテキストとイラストで笑い取りに来るの好き タップイン許容するなら小道、コモン氷雪2色、未開地で2色は余裕
そこまでやるほど強い氷雪がどれだけあるかはしらんけど 氷雪基本土地って相当氷雪のアンチカードが強くない限り基本土地の上位互換じゃね? >>411
?
召喚したときに撃てば倒せるでしょ?
PUの能力はソーサリーと同じ速度だし 氷雪マナ使うカードが強くなきゃただの柄違いでしかないしなぁ >>418
優先権についてまずググれ
「優先権 PW」で調べりゃ出てくるだろ >>418
出して能力起動までの間は優先権移らないよ >>418
マジックではYでいうところの「召喚に成功したとき」の優先権はないので
たとえばゼンライのニッサをマイナスから入ろうとする、とかでない限りは
プレインズウォーカー(PW)呪文の解決から忠誠度能力の起動までに非アクティブプレイヤーが割り込むタイミングはない >>418
撃てないぞ
着地する前は打ち消ししか無いし
着地したら相手ターンである以上はソーサリーであっても優先権は相手なのでインスタントは先に撃てない やはり
PWが戦場に出るたびに笑顔になってもいい
という誘発型能力を持った基本土地が必要だな >>422
これはほんと初心者がつまづくとこだよね
フルコンにすればいいのかな、と試しても無駄だし >>397
顔に飛ばないなら弱すぎだろ
せめて条件達成で4点 >>426
さすがに感覚バグってるわ 現状でもグルールで火の予言使われなくなるレベルだよ 忠誠能力起動前に除去できるんだったらPW誰も使わなくなりそう >>420-423
ありがとう、何か完全に勘違いしてた
忠誠度能力発動までは指加えて待ってるしかないのか…… ウィザーズ「PWをクリーチャーと同列に扱うのはダメだぞ」 >>431
ウーロ系の自殺即脱出も優先権あっち行かないからな。これ結構大事だぞ >>432
クリーチャーでも起動型能力には割り込めないので… >>433
死亡後に別のアクションしてきた時は「え?いいんスか?」って感じでそれに合わせてランタン起動した
あれは助かった 初心者が発動とか言っちゃうのはまあいつもの事だけど
どうしてPUになったのかは非常に興味深い こういうのは1回失敗して覚えるのが一番よな
墓地起動の効果と唱えるの優先権の有無とか結構勝敗に響くし 同じ理由で蟹を召喚した後に土地出すまでに割り込むのもできないのよね
クリーチャーの場合は召喚時誘発がそれなりにあり得るけど ウギンが着地したときに何かが誘発してたらインスタント除去も可能だな >>441
でも相手のクリーチャーで誘発する系ってあんまりないからなぁ
ヒストリック行けばあるけど 昔は遊戯王も召喚成功から召喚したモンスターの起動能力発動まで優先権がなかったのだ 土地置く前にインスタント除去できるなんてオムナスくんは優しいな >>442
次元間の標が唱えた時に変更されたのを考えると厳しいんだろうな 1マナ打ち消し構えてればPWなんて止められるだろうなぁ… >>445
微妙に違う気がする
遊戯王の起動型能力はソーサリータイミングにしか使えないのが基本で
着地直後からソーサリータイミングまでの間にお互い1回インスタントのみ使える優先権が回ってくるけど
その際にインスタントで使えないはずの起動型能力が使えるとされてた
ってやつだろ? なんか微妙なドラゴンだなと思ったけどこいつ宝物で2マナ産むんかい!
https://i.imgur.com/w9HNqWE.jpg >>454
速攻もあるし良いなドラゴンデッキ作りたくなる 速攻付きドラゴンとして充分なんでそれは良いんだけど
こいつの宝物周りといい、氷雪除去といいウィザーズが赤にやらせたい事が迷走してる感が強いよな >>456
ニマナバットリがフリースペルになるんか!すご! とりあえずカルドヘイムはイクサランみたいな塩ではないみたいだから楽しみだわ 頭エルドレインか? から 頭カルドヘイムか? に変わる予感がする コモン・アンコモンに優秀なのが目立つしエルドレイン落ちるから 完全に忘れてたけど、僻狂への脱出とか創案の火、むかしむかしとかも禁止カードあったな
エルドレインは凄い >>436
ランタン置かれててそれはプレイミスだわなぁ
見えてないカードで墓地掃除されたなら、色々考えがあったのかもしれないが >>454
出して殴って1個、返しで除去されても単体除去ならもう1個箱が出るのはいいねぇ。
呪文の対象も、相手の呪文だけじゃないし。 >>465
エルドレイン落ちるのはイニストラード出たとき 静寂をもたらすものが怖い
ウーロがただの3マナ6/6のバニラになってしまう >>438
ルールスの墓地からプレイする能力も優先権大事よね
生物カードをサイクリング→プレイはサイクリング誘発がなければ割り込めないけど
誘発するとそれにスタックで墓地掃除出来たり、
逆に戦闘で死んだ生物も戦闘後即プレイ出来ると勘違いしてる人がいて
戦闘ダメージ解決後にメイン移る前に軟泥でモグモグしちゃったりする。 >>472
最近静寂複数積んでる白単結構よく見るようになった
俺のヘンジがただの2マナ出しながら回復するだけのクソ重置物に
ひと昔前ならウーロとかクロクサのデカブツパワーで分からせてやれたんだけど
ウーロは消えてクロクサは少ない、仮に出されても
スカイクレイブの亡霊でさようなら出来ちゃうんだよな >>474
ごめん攻撃誘発あるからバニラじゃなかったわ
でも攻撃時にたった3点回復+成長のらせんじゃ誤差だよね 2マナの禁止カードがノーコストで打てるのが誤差とか冗談きついっすわ 誤差…誤差かな…(殴るだけで手札か土地が増えるのを見ながら) 次のマスタリーで戦乱のゼンディカー4パックもらえるってマジですか? >>475
静寂をもたらすものでスカイクレイブはバニラやぞ まぁ真面目な話すると静寂をもたらすものは友情コンボなどの自分側のデメリットを忘れてはいけないし
あくまで死亡誘発とETBを防ぐだけで
ファイレクシアの抹消者に致死ダメージとか致命的なうっかりには注意すべきだと思う >>480
素で見落としてた!
そういえばめっちゃディスシナジーだな やっぱ亡霊入れてないんだろうか え?2T目にクロクサを場に居続けさせてくれるんですか?
静寂さんには頭上がりませんよ、思いやりのバーゲンセールですわ >>482
そりゃ入れてないんじゃないかなぁ。
除去はガラスの棺とか使ってるんだと思うよ。 >>482
結構入ってるのを見るし
静寂をもたらすものを引けなかったり除去された時には普通に使えるからね
そして割とバニラで降臨する まあ、早いターンのクロクサ着地は速攻がなければソーサリータイミングでなんとかなるっちゃなんとかなるからな。
相手の墓地に触りにくい白的には、出たときに誘発、墓地からもう一回とかされるよりマシって見方もある。
手札次第ではあるが。 グレートヘンジ辛すぎるから青黒コンにハンデス入れたいんだけど、なんかおすすめある?
強迫入れてたけど腐ること多くて... あとスカイクレイブの亡霊の死亡誘発を防げるから静寂をもたらすものを後出しすれば3マナ追放になる
あとはルルースと組み合わせると結構えぐいことが出来る なんかカルドハイムのカードちょくちょく見るけど一覧公開されたの?
PUは今回も新キャラ出てくるのかね? 新次元だから何が出るか全くわからないけど。ギデオン出てほしーよなー 氷雪シナジーどれだけ強くなるのかな。
毎度、限定基本土地販売してるのに氷雪土地使うことになってデッキに入れられないとかなったら悲しい。 毎度毎度グレートヘンジどうしたらいいか聞いてくるけど逆に4T目までなにしてんのか聞きたいw ハンデスに時間差あるとはいえペス悪夢じゃダメなのか他だと土地にもなるペラッカの捕食とか
俺はウギンとか重いアクションは極力抜いてパーミッション要素増した青黒使ってるが打ち消してからザレスでパクってるわ 強甥でヘンジ落とすとか相手の手札透視できるアルミホイル民にしか無理だろ >>487
どんなデッキなのか知らんが、オイラのおすすめはElspeth's Nightmare / エルズペスの悪夢
3種全部腐ることは少ないし、2コメ誘発で手札確認してからヤバげな物をプレイできるのがいい感じ >>494
銀枠なら…いやウルザほど人気無いだろうし無理かな エンチャント破壊はメインに入れてもあまり腐らないけど、アーティファクト破壊は大体腐るからメインデッキに入れづらいんだよなぁ
よって宝剣とヘンジは対策されにくい
>>494
ギデオンはプレインズウォーカーだから不老不死だよ >>498
甥は知らないが、脅迫なら先にプレイして抜いとくものだと思うぞ。 ギデは復活させる仕込みはしてある様に感じるけど(死因とテーロスのキテオンネタとか色々
Φが片付く直前か片付いた後に時間を飛ばしてからじゃないと復活は無いんじゃないかな 18時前と後だと相手が変わり過ぎて笑う
まさにデイリーゲーなんだなあと、まあ飯でも食うか >>492 否認増やすわ
>>499 試しに入れてみる ありがとうね タラニカみたいな信仰を集めると
神として顕現できるんじゃねーかな 神として顕現したギデオンは姿こそギデオンだけどテーロス人の信仰から生まれた存在だから以前の記憶も無いし人格も違うことになりそう
それこそヘリカス2号みたいに リアルで自称がオイラな人初めて見た…
コロコロかよ 報酬で貰えるカードが神話だったときの
じわじわドーン! って演出前からあったっけ? ニコアリス強すぎない?+1能力をどう活用するのかわからんが 昔からだけど
mtgのエルフって蛮族み溢れてるよね アロサウルス飼いをちょっとボロボロにしたみたいな感じだな
でもヒストリックのエルフにも入りそう ペスも前テーロスで死んだけど普通に出てきたしギデオンもひょっこり出てくるかもしれん 当初はM21のジョルレイルぜってー強えと思ってたけど今全然使われてなくて自分の見る目の無さよ。このエルフもジョルレイル理論でいくと使われ無さそうな感じがしてるが、強いんか? ジョルレイルは一時期ティムールセカンドドロー流行ったじゃんウーロ逝ってしまったけど ジョルレイルはドローが緑だと結構難しいっていう欠点がデカすぎるのと
猫であるメリットがあんまりない スタンだと活躍するにはエルフが足らないんじゃないの?
デッキ全部をエルフ詰め込んでエルフトークンが大ドルイドでマナにもなるヒストリックならともかく >>518
ジョルレイルは螺旋とウーロの禁止による被害者だからさ。 2/2/2で最低限は満たしてるからスタンでも結構強いと思うぞ
カルドハイムは部族サポート割とありそうだし >>527
本当にやめてほしい、特に青色クリとか能力あるなら1/1にしろよぉぉぉ Mario〇〇君さぁ
君が1ターン目に風泥棒を出すから
打ち消されない2ターン目のメインで狡賢い夜眷者をわざわざ出している訳
それなのに4ターン目に処罰者を打ち消そうとしているとかww
狡賢い夜眷者を出した時にじっくりテキスト読んでたじゃんwちゃんと読めw
古参のプレイヤーの癖に下手すぎるよ 以前陰湿なことされて根に持ってた説を推したい
何にせよスレチだしこういうことしちゃうバカはちょっとね 5chを使うのが下手すぎるって突っ込まれ待ち?
エルフ出しエルフはエルフロード的な何かがいるかどうかかなぁ。
ターン1回の制限あるから、コンボ系より殴りの足しにする感じになりそうだし。 俺も愚痴言うわ製作者がクソみたいな心臓入れたせいで自分で作った次元滅ぼしちまったわ 義賊も2マナ2/2速攻到達+能力持ちだし、これが新しいMTGの基準ってことか
受け入れるのにもう少し時間かかりそうだな いい加減現実を受け入れられねーのか!俺たちの知ってるMTGは終わったんだよ
令和のMTGはウーロがスタンダードなんだよ 義賊も熱烈な勇者も1マナとは思えないくらい盛りだくさん まあ、2マナでPT合計が4は許容範囲だろ。
特に緑なら。
赤にメリット積み積みデメリットなしの2マナで22がいるのは驚くが。 ウーロもルールスもオーコもそうだけど下環境で大暴れするような
明らかにぶっ壊れを分かってて作るの本当に嫌 >>549
モダン専門の人たちがパック買わないのが悪いんだよなあ 立派な騎士が一番近いがはたしてエルフが騎士より部族として充実しているかっていうと
自分でフィニッシュ手段もってるのは評価できるが むしろ1マナ2マナのクリーチャーは今の1.5倍強くても問題ないわ 義賊なんかクソ弱いでしょはっきり言って マナファクトの使い回しがやべー最下層はともかくモダンまでならルールスも収まったし要はフォーマット間の整合性が取れてるかだよな
相棒ルールの変更という事実上のエラッタで傷を塞いだ例として学習してればいいんだけどな クソデッキ・電波デッキのお供、秘技への順応さえ再録してくれれば…… 義賊は出番増えたからなぁ
前は赤単だけだったのに
なお砕骨 創案の火での禁止文章で
カードプールが広くなると壊れることが分かってなかったの好き 赤なんて迷走させとけばいいんだよアグロってコンセプト自体が強いんだから 青赤ウィザードは初手で秘宝の護符が引けるかどうかで強さが天と地ほど違うんだよなぁ…
引きに自信がない俺は使うの苦手だわ 乱動魔導士取れてないのも痛いなアイツのキッカーで除去やら使い回してリソース差で勝つパターンもあるがそれなら青黒でいいしな
そういう線の太いデッキにすんのかビシバシ殴ってくのかがハッキリしてないって印象を受ける >>562
定マナがパーティ寄りに見えるけどパーティを生かすカードが少ない、高マナがウィザード寄りになってるけど枚数が少ないでどっちつかずになってると思う
崖崩れの魔術師や秘宝の護符あんまり誘発しなかったでしょ
デッキ組んだ時はどう言うゲームプランで行こうと思ってた? 護符無くても崖崩れがいりゃ何とかなるけどこれはウィザードとインスタントソーサリーが足りなさすぎる
3マナ域が欠けてるのも致命的
穴埋めで2マナ域増やしたのかもしれないけどこの環境の1/3弱いから邪魔にしかなってない 別にいうほど弱かないと思うが
ぐらつく二枚はいらんし、イカがいまいちか
まあ運良きゃ4勝はできそう マスタリー・パス報酬
4,000ゴールド
1,200ジェム
『カルドハイム』マスタリー・オーブ 25個
対人ドラフト参加券 1つ(プレミア・ドラフトまたはマッチ・ドラフトで使用できます)
ブースターパック 20パック(『エルドレインの王権』2パック、『テーロス還魂記』4パック、『イコリア:巨獣の棲処』3パック、『基本セット2021』3パック、『戦乱のゼンディカー』4パック、『カルドハイム』4パック)
『カルドハイム』神話レア個別カード報酬 10枚
『カルドハイム』Theme Booster収録のレア・カード5種(各4枚)←New!
コモンのカード・スタイル 15個
アンコモンのカード・スタイル 10個
ニコ・アリスのアバター
「世界樹」スリーブ
豪華版「カルドハイムの栄光」スリーブ
熊のペット(3段階)
あのよくわからないレア5種貰えるのか ニコのアバターはいらねぇな。。。
ティボの新アバター欲しかった タボラックスのカウンター5個ってのせたことある奴おるのかなw
どういう設定のしかたなんだあれ >>572
ネコ出し入れするんじゃない?禁止カードだけど
>>563
秘宝拾った刃峰の伏兵抜いて、黒タッチで除去と回収いれるかなぁ
とりあえず飛行4/4ビートが勝ちプランに見えるし >>570
セルトランドの巨人レアは使ってみたかったから嬉しい
相変わらずブースターの割合が最新パック重視でないのはアレだが >>570
戦乱のゼンディカーとかいう化石いらないぞ もうエルドレインいらねえ
今日のFNMもエルドレイン神話ダブり40ジェムが出てげんなりした みんなだいたいそんなもんだ
たまにジェムじゃないときたいへん嬉しい カードダブったときってコモンから神話まで20ジェム確定?
神話引いても結局20ゴールドになるならコンプする気失せるよなぁ
他のパックを代わりに買うとしても、20ポイント×15回必要な訳でしょ? ジェムにならなくてもM21占術ランドが来てガッカリ 1-3でまじでなんもできんクソカスだった。
早めで崖崩れと鷹匠、護符、3ウィザードまで取れたからウィザード一直線だったんだが
低マナ域が何も来ない。
んで、3ウィザードのバリュー増やすために1.2マナをパーティで埋めて、前半に殴ってテンポとって飛行で蓋して勝つ
つもりだったんだがなあ。
5マナ出る頃には大体死んでたよ
最初に黒タッチ試したんだけど青青が出なくてキツかった(負けた)から辞めた。上ブレ狙いで続けた方がよかったかなあ?
0/5の波は回ってくるのにロイルとか全く来なくてクソキツだった >>578
報酬は4枚持ってるレアが20ジェム、神話が40ジェムになる
コモンアンコモンは宝箱が進むだけじゃないかな
パックからはレアと神話の5枚目以降のダブりは出ない
レアをコンプしたあとのレア、神話をコンプしたあとの神話はジェムになる
神話とレアは別枠扱いでどっちかをコンプしててももう一方を必ず引けるわけではない 紙やらんけどウーロオーコテフェリーとか8000円だの12000円だのしてたの見ると
無課金微課金でtire1デッキ何個も作れるアリーナは神ゲーだと思った
ダブって20/40ジェムで文句言うのは相当課金してるんだろうけど
そのぐらい遊ぶなら金払えってやつなんだろうね
メタに合わせれないでデッキ1個で1シーズン遊ぶくらいならタダでいいから負け当番になってよ的な >>501
プレインズウォーカーが不老不死の設定もう無いやろ 名前が出ることもなくガラクに瞬殺された雑魚PWもいるし でも次回マスタリーの神話レア個別カードがカルドハイムから限定ってなるのなら嬉しい
今までスタンダードの中からランダムに神話レアだったよね 正気の度合いの判断が難しい大修復前のPWがおるな? >>586
今回のゼンディカーからだよ
そのおかげで、だった3ヶ月でコンプ寸前まで神話レア集まったし ナヒリとソリンも不死の方かイニストラードでソリン来るかなぁ >>580
青赤って耐えるのか殴るのかよくわかってないのかも。
というか3ウィザード。点数高めに付けてたけどこいつが悪いな。
パーティとウィザードで受け広いと思ったけど、青赤だとどっちつかずの雑魚カードやねこいつ >>590
旧世代PWなら不老不死というわけではなく、PWという存在そのものが変質してしまったからそいつらも死ぬぞ
だからボーラス様はかつての力を失ったことであんなに焦ってた
まあソリンは吸血鬼な訳で種族的に不老に近いだろうが >>592
そうなのかナヒリも凄え長い時を過ごしてたし同じく不老みたいなもんかね精神的なダメージは負ったようだけど ぽんぽん1万円課金してるのは少数派なのか?
いまのMTGっておっさんが多いもんだと思ってた 課金しないでも環境トップのデッキは一通り作れるから課金しない派
変なコンボとかしようにも即爆発されるし強いカード以外にWC切らんでいい 3万ぐらい初期投資はしたしプレオーダーやマスタリーの課金はしているが
別に神話までコンプするつもりがないからなぁ
初期投資除き年3~4万程度で俺は足りている
クエストをあまりやれない時期はまた別に足すがさ 新セット来る度プレオーダーと90パックセットは取り敢えず買ってるよ まあリミテやイベントこなせるなら課金せんでもいいが
他の趣味や付き合いもあるしそこまで回せんしな プレオーダーもそのままパックとドラフト券直買いみたいなもんで
なんか旨味が無いんだよな
120パック1万とか直球の値引きの方が売れそう 俺もさっきFNMのスタン回そうと起動したらエラー吐いたわ数回再起して入れたけどマッチング中にサーバーの応答待ち出たり結構な負荷掛かってんじゃね >>602
あり
かなり負荷かかってるっぽいな
デッキと墓地が消えて相手のライフが1
手札の上限0って表示になってなんかカオスだったわ ゲームが続いて欲しいから新セット毎に50パックセットの方の
プレオーダーは課金してるわ。
マスタリーパスはゲーム内で貯めたジェムで買ってる。 プレオーダー、パックの方は買ったけどパスの方は迷う
ペットとか要らんし >>591
乙、そう言う時もある
ウィザードはコモンの層が薄いから組むの難しいしな
ウィザードは盤面コントロールしながらアド取るイメージだなぁ…崖崩れとか護符はそう言う方向性のカードだし
3マナの奴はパーティに入れてテンポ稼ぐカードだな、ウィザードでは弱い
早めにウィザードに行くことを決めたのならインスタントとソーサリーを点数高めに取ってくのがいいと思う
除去は勿論だがドロースペルやキャントリップも手数を減らさずに能力誘発させられて美味しいぞ 負け確放置マン多いなー
ドMなのか?
わたしは貴方様に負けました!存分にわたしの雑魚さ加減をご覧下さい!!!
ってか? 俺もドラフトやりまくってるからパスは無料でジェムで買えるわ
タダでプレイ出来て、実質無料でパスまで買えるとかほんと太っ腹だよな ウィザードアーキタイプは勝ち筋よくわからんわ。
戦士、クレリック、ならず者なんかわかりやすいんだが。 ニコアリスってトランスジェンダーというかノンバイナリー設定なのか
女っぽく見えるけどヒゲ生えてるなと思ったが ハンデスで5枚土地で1枚だけクリチャーとかいう悩む必要ない状態で長考されるとイライラする >>609
青緑はキッカー
青赤は飛行と秘宝
どっちもコモンだけだと弱いからtier2なんだと思う 毎日連戦の廃以外は微課金しないとなかなか辛い
ってバランスはなかなか絶妙だね
俺は年2マン3万くらい課金しないと楽しめなさそうだ 毎回50パックだけ買って、クエストやデイリー無視で遊べるときだけネタデッキで遊ぶのがオッサンの俺には一番楽しめるわ。
レベルとか気にし始めたら作業感がすごい 課金バランスに特に不満は無いし、そもそも紙でやるよりよっぽど安いってのがあるから
新セットのプレオーダーくらいは買ってやるかって感じで課金してる。 今はログボで月2回くらい500ジェムがくるから
課金額あまり関係なくマスタリーパス入手余裕だしな >>616
3マナ払ってるならまあそんなもんじゃない >>616
確定除去がなくて蛙化でごまかしていたからありがたい
とはいえソーサリー3マナはきっつい…… >>616
追放ってのが偉いね
予顕しとけば1マナでウーロ消せるし
アーティファクト取れるのも嬉しい
しかしこんなに相性良いのが来ると3テフェのヒストリック復帰がまた遠のきそうだな スマホ版来るみたいだし再開しようかな
DCGいろいろやったがマジックの代わりになるゲームは無かったわ
LoRにサイドボード来てくれりゃ良かったんだけど あー、予顕だと2マナソーサリーだから2マナならまあ他の呪文構えながら使いやすいか
ヘンジもとれるし追放なのが偉いな 予顕ついてて追放で対象にアーティファクトまで入ってるのはやべえ
出てくる鳥を2/2くらいにして欲しかった 4ターンヘンジを返せてメインボードに入るカードなんて
極端に限られるしまあ鴉祭りになるのは目に見えてる >>621
そりゃまあDCGのトーナメント主流のやり方は複数デッキでやるBO3や5だろ?
MTGのようなサイド前提のデザインもしていないし
まあ複数デッキによるBO3とかも楽しいが、練習増えてちと疲れる 黒で強いカード来ないかねぇ。最近の黒は物足りなく感じるわ
不必要なデメリットがおまけとして付いてくる感すらある あまり詳しくないんだが青に追放除去持たせていいものなの? 予顕てコントロール優位になり過ぎるメカニズムじゃね? 予顕されたカードを入れ替えるカードが来る
俺の予言は当たる >>576
ダブった時どのパックのレアがかぶったとかわかるの? 楽しかったヒストリックブロールももう終わりか…
通常ブロール削除して置き換えてもいいのよ? ローグが死ぬカードって出た?
出なかったら次の環境もほぼローグの時代だが またローグ持ち上げくんか。
次の環境"も"って言うほど今の環境ならず者の時代か? >>612
やっぱりウィザードアーキタイプ、コモンは微妙だよな。
飛んでる32とキッカーでスペル回収が悪くないぐらいか。
キッカーの方はキッカー払えるまでマナが結構必要になるから安定しないしな。 ローグ最近使ってるけど、これ本当に勝てるのか?っていうくらい何十回も事故る
1マナクリーチャー12枚入れてるのにマリガンしても初手に来る可能性1割も無かったのはアリーナだからか? 介護役モードだからだろ
ウチも1マナx12 + 3マナx6 だけど介護担当になると3マナしか来なくなる
19枚基本土地で4枚タップ土地だけど介護担当だと3枚タップ土地とか余裕だぞ 今試してもやっぱり2回マリガンしてやっとカニが1枚来たくらいだから変に偏る >>627
昔、猿術というカードがあったのでまぁ似たような効果は過去許されてた
とはいえ滅多に類似品出てこないからあまり良いデザインとは認識されてない模様
フレーバー的には魔法使いが敵を蛙に変える系呪文だけどエンチャントでやる方が表現しやすいしね
その上で生物とファクト両方対象に取れて追放はかなり攻めてる >>616
なんかリミテ目線でコモンやたら強くないか >>643
予見4マナ2ドローもコモンだしなんか今回コモンクソ強いわ
レアほどのスペックはないから構築じゃ問題ないんだろうけどリミテはほぼ間違いなくこれまでよりカードパワー上がるよな >>644
コモン狼も見た目強いしなあ
まあどうでもいいコモンはプレビューで出さないって話もあるけどそれでも全体的に強そうね >>616
青ってファクト触れて大丈夫なんだっけ? はよパイオニアマスターズ来い
大好きな青赤で暴れまわりたいんじゃ >>646
無色でもパーマネント破壊できそうな6マナ↑とかXをふくむコストでパクるケース、あとバウンスとかを除けばこのコスト域でアーティファクトに対処できる青いカードはレアリティに関わらず初
前の緑の置物追放コモンクリーチャーなんかと同じく今回のコモンはかなり攻めてる >>648
だよね?強い弱いより単純にカラーパイが気になる 神に対処できるカード多すぎじゃないか
それも2マナ3マナの汎用性の高いカードで
逆にウィザーズ的にはここまで神が暴れてる前提でもういいよねってことで
追放連打したんだろうか 追放除去が増えるのはゲーム上では強いけどつまらんな
自分達で破壊不能付けまくったせいなんだろうが… 追放除去ばっかでリアニできんわ
プレイデザインはリアニを蘇生ではなく単なる踏み倒しだとしか考えてないだろ
墓地にカードが落ちるルートなんて切削以外なくて死んだカードをリアニするのは邪道だとでも言いたげ >>616
エンチャorアーティファクトじゃなくクリーチャーorアーティファクトってのが偉いなあ
黒のエンチャ破壊もだけど片方がクリーチャー破壊は偉いわ
しかし昭和のマジックからするとスペルも使い勝手良くなったな むしろ青でクリーチャーにここまで完璧な除去していいのかと思う 白がある程度リスク抱えて追放してるのに青がこれをしれっとやれちゃうのか 3/3無能力に置き換えるのは3マナpwの+1相当だから3マナソーサリーとしては妥当説 カラス変化は予約しとけば2行動して返していくのに使えるのが偉すぎる しかしスカイクレイブの亡霊が4マナ以下でトークンには触れないのに
青で無条件完全追放は
白の十八番完全に食っちゃってないかな クリーチャーが強くなった分除去を豊富で使い勝手よくしてバランス取ってる感がするわ
ハースとかドバみたいに返しに除去ってく盤面ゲーにでもしたいのか? 除去強くなるのはいいんだけど。だからと言って速攻や強ETB持ちも増やしてるから1:1ばかりじゃあんまり意味はない スカイクレイブはクリーチャー部分残るし
まあレアリティが2段階違うが
リミテどうなるやろね >>664
こいつからテーロスの神全部出してみたいなw あまりたくさん入れると回らなそうだし色絞らないと顕現しないけど大丈夫か
どっちかって言うとこの土地置くだけで高マナ域で色ガバする方が危険そうだが こいつで対抗しよう
1土地破壊
2墓地から土地復活
3こっちの方が土地が多いなら4/4のトロール
https://i.redd.it/sbbqtvvnx6a61.png >>666
そら実戦レベルじゃないからスパーキーしばくデッキに追加する予定よ。全部の神が場に出たら脳汁溢れ出そうじゃない? リミテデッキとコマンダー入りでもスパーキー殴れるようにしてくれんかなあ 今んとこエルドレイン級に見えるけど
少なくともテーロス以降のセットよりは確実に強い、特にコモン >>667
これも強いなー世界樹は既に言われてるけど置くだけでマナフィルターになるのが凄えなって思う
スタンは加速手段がやや弱くなったけどそれでもティムールランプが生きてるしどうなることやら >>673
タフネス6以上ある奴は打ち首できないんだなこれ
葦のようにほっそりとしたエルフ女性が首の筋肉だけで斧を弾き返す画像ください +1カウンターが沢山乗ったエルフって腹筋バキバキなんだろうか? ようやくゼンディカーのレアをコンプした
これでゼンディカーのドラフトは終わり
今回のドラフトは最初は負けまくったけど、何とか勝ち越しで終える事が出来た ゼンディカードラフトくそつまらんくね?
準バニラ多すぎる カルドレインの氷雪基本土地ってドラフトでどういう扱いになるの?
まさか1枚ずつピックしろなんて言わないよね
無制限で使えるよね コールドスナップの時みたいにピック対象じゃないの? 包剣やガイジがカラスになるのか
ローグが強くなるな 氷雪土地混じるのはダルいな氷雪クリーチャーとかいるし3枚以上の条件は達成&維持しやすそうだけども >>679
シナジー、アーキタイプが同色でも複数ずつある環境で、逆にどれが準バニラなのか教えてほしい。 >>667
ランプ前提にしても6マナでこれを使うぐらいなら別のカード使った方が強いよねって思う
2章も土地破壊だったら使うかもだけど
ブリンク手段用意して複数土地を破壊してねってことだろうか >>679
いやシナジーカードの塊過ぎて難解なドラフトって評価が一般的だと思う
テキスト無価値なバニラほぼ存在しないレベルじゃね
むしろアーキタイプが同色内に存在しすぎて難易度激高い 黒の4/4/3バニラですら戦士ってことに意味があるような環境だしね。まあこいつがデッキに入る時はカード取れてない失敗ドラフトの時だけど。 全色共通…パーティー、上陸
緑…カウンター、キッカー
赤…戦士、装備品、ウィザード
白…戦士、装備品、クレリック
青…切削、キッカー、ウィザード、ならず者
黒…切削、クレリック、カウンター、ならず者
パッと思いつくだけでもこのくらいのシナジーの組み合わせがあるまだまだあると思うぞ 非パーティー系の上陸肉にもパーティーの色組み合わせ次第で優秀なフィニッシャーとして採用されるのもいるしデッキ全体の組み方は非常に難しいドラフト 実際問題、クレリックとかならず者で綺麗に組める時は卓のポジションがいいだけで10回に1,2回あるかって話だし。そうじゃない時にどれだけ勝てるかがゼンディカーでは重要だわ。 ドラゴンとかから入って崖崩れ護符あるけど青来ないときにやる幻想家で荷役獣とかまで無理矢理横並べて寄せ餌ウィザードでフィニッシュする赤緑ウィザードとか言う存在しないアーキタイプすき
自分で上手く組めたことないけど百戦ちょいで二回だけあの色のウィザードに上手いことやられたことある 氷雪基本土地って実際どのくらいでピックしたらいいんだろうね
アモンケットの砂漠くらい? アンコモリモリだけど、白緑パーティーフライヤー+1カウンターつていう白緑のいちばん強いところでデッキ組めた時は気持ちよかった カード全部出揃わないと分からんでしょ
氷雪デュアランや土地を氷雪化するエンチャントとかあったから
そういったカードの数次第では基本土地をピックする必要はないかもしれない 赤白サイクリング相手にフェイからトーモッドの墓所持ってきたら即投了されたんだけど天頂の閃光以外にも勝ち筋あるよね? BO1ならみんなすぐ爆発するしそんなもんじゃろ
BO3ならお前と遊びたくなかったんだなとしか BO1プレイでフェイ使われたら即爆発する
最適なカード持ってこられて不利になるの確定してるし大概探すのが遅い >>695
プロは総じて嫌ってるけど白緑上陸は俺の中で二番手グループだわ
白緑2/2のアンコが重要だけど 青青白のPWがマイナスで2点飛ばしたり青ソーサリーが完全追放してくるってとんでもねぇな
色の役割なんてあったもんじゃねぇ
というわけで緑が環境についていくためにキャントリ付きラノエルと呪禁付与できる緑救助犬ください カルド入ってパーティで使われるとしたら
青白のドローと赤黒のザグラスさんくらいかな? >>697
あるにはあるけど細すぎてな
フェイ使ってるならディミーアかエスパーかティムールのコントロールだろ?狐も赤ドラニスも救出者もなかなか生き残ってくれないんだよ 基本的に緑はねぇ
都合よくpt5のラインに繋がれば早いけどもっさりしすぎ除去多すぎてなるべくやりたくない
アーキタイプ絞るカードが混在しすぎている感じ >>705
この天使の能力って強制的に誘発するんかね >>697
フェイ使う余裕あるような状況から勝てる手段は存在しないよ 1ターンに2アクションでの誘発能力のどこら辺がイゼットなのか誰か解説頼む >>711
フェニックス生き返らせるとき3アクションするし… 無色エンチャント2マナでサクって占術ドロー
つかカード読めよ ターン2個目の呪文で誘発する能力持ち、赤と青にちょこちょこ居なかった?
適当な記憶で書いてるから間違ってる可能性も高いが。 >>717
そんなの雷のドレイクとかを除けば1枚もないぞ
気のせいだ 破片トークンがエンチャントってことは星座デッキが捗りますねえ 赤青マルチでなんかの2アクションに反応してドローみたいなやついなかった?
マーフォークかなんかで いやイコリアに青の海馬いたじゃんと思ったら全然違った
うろ覚えにも程がある
https://i.imgur.com/yYKdOcC.png 速攻で見つかったわ
使った覚えないけど意外と覚えてるカードってあるね
遺跡潜り、ジョリー・エン (1)(青)(赤) 2/3
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。 >>720
星座デッキってまともなのペガサスしかいなくて泣いた
時点がセテッサですか。ビミョー そもそも2アクション目からコスト安くなる怒濤ってキーワードも赤青だけにあったわ ジョリー・エンとイゼフェニがいたか
言うほどイゼットだったわ…
>>712
こちらこそすまん
そちらの方が正しかったよ >>717
灯争大戦のコモンの2/3飛行がスペル2枚目で+1+1カウンター乗るけど後何かあったっけ?
2枚目のドローでならエルドレインのイゼットのテーマだったから色々あるけど 予期が強かったら、手札以外からプレーさせないクリーチャーええかも
白に何体かおったろ
出来事もとまるし ドラニスくんは最近ちょい流行りの白単でメイン積まれてるリストあったな
巨人で死ななくて1ターン目の野獣トークンキャストを裏目にさせるのは良さそう ゼンディカーのドラフト、実装の頃はそこそこ勝てたけど今やると皆上手すぎて勝つのが大変 ちょっと余裕あるリードになったら、急にPGがイキったプレーし始めて
ショット外してるんだが 余裕こいてイキったら負けるのがバスケ
余裕こいてイキっても完膚なきまでに叩きのめせるのが現MTG 次環境は青絡みの土地から2ターン目に伏せられたら爆発しそう >>722
こういうの見るたびに思うんだけど、対戦相手の各ターンってなんなんだろうな
対戦相手のターンでよくない?相手も自分もターンって一個しかないじゃん >>738
統率者戦とか双頭なんちゃらとかそういうカジュアルフォーマットのサポート用 多人数戦とか有るのか。画面ごちゃごちゃて見えなくなりそうだけど大丈夫なのかな 統率者を仲間で集まってやるとすげえ楽しいぞ
俺は友達居ないからやったことないけど ブロールもだけど調整雑なクセに色々突っ込んでも新たなヘイトが生まれるだけだと思うの… A氏「無限コンボの片割れキャストします」
B氏「打消しあるけど後ろに回そう」
C氏「次通したいカードあるからパスで」
D氏「打消しなんかねぇよ」 何という他力本願…
統率者戦は人間の醜さを露わにするゲームなんだな 打消しは自分のために使いたいよね……
少なくともまだ全員いる状況では 現実ではだれか弾ける奴が居ないか話し合いと政治が始まる
弾ける奴が居ないとわかった時点でカードを片付けて次のマッチへ
珍しいコンボならとりあえず挙動見たいからルートの説明してもらいながら回してもらう MTGAの動きで多人数戦はきついぞ
自分のターン→対戦相手のターン→自分のターン が
自分→対戦相手A→対戦相手B→対戦相手C→自分 になって
さらに、打ち消しとかの確認待ち時間も3人分になる
自分のターン終了から次の自分のターンまで5分待ちとかまであり得る >>749
家でポテチでも食いながらとかだとそれでも良いけど、スマホが出て電車や運転中に5分待ちとかになったら発狂しちゃうな 政治的会話ができないアリーナだと多人数戦の面白み半減しそうだよね
かといってチャット実装は世紀末になるだけだし 正式プレイには課金が必要で民度がある程度保証されていると言われているMOですら普通にファンメ送ってくる奴は居る
F2Pでなくても昔から買い切りのFPS等対戦ゲーでもロビーやゲーム内チャットは悲惨
アリーナでなくても基本無料のゲームのチャットに民度期待するのはピュアすぎるため チャットは要らないから
「早くして」「ちょっと待って」
の2つのエモートだけ実装してほしい
長々と長考されるときついから うわ、青単に追放除去来るじゃんw
青担当クビにしろよ 考えてるんじゃなく決断出来きないだけの人が多いよ
t1後攻でこっちの1/1にショック打つか打たないかで延々と悩んでるタイプ
先の展開を考えてるんじゃなく
その場の選択肢でお悩みに入られるお方に対しての 「早く決めてくれ」 が欲しい
メシ屋の注文とかでも延々悩んでそう 箱が日本で叩かれる要因のひとつだったプレイヤーレビューがあると良いんだけどな
・プレイフィールドと実力が見合っていない
・プレイが遅い
・勝ちに拘りすぎる
目立つマイナス方面のレビューだけでも
遅いと評価されまくってる人達は遅い人同士でマッチングしたり
強すぎる(弱すぎる)判定の人達は同じ実力の人達と遊べるようになる訳で
嫌われるタイプが嫌われ通信簿を突きつけられるんで火病りやすいけれど UBコントロールのリスト見ると寓話入ってるリストと入っていないの両方あるけど入れる理由って何?
回してみると闇は1枚あればいいし基本土地入れた方が個人的には強そうなんだけど 昔ps3のmtgでオンライン魔王戦出来たし多人数戦も出来ないことはないんじゃないの?あれもウィザーズが作ってたのかは知らんけど あれに収録されてた模範の騎士とかキンズベイルの騎兵が入ってる白単好きだったなぁ >>760
こいつおるとPWの初期忠誠度も倍よな
やっぱPWはファイ好きなんやなあ >>759
どのリストのこといってるのか分からんけど
圧縮したいか安定かって選択じゃないの? >>762
ああー、なるほど
出てきたウギンが即-10してくるのか
ヤバ… >>764
相手が返しにウギン出しても忠誠度3だから倒せないんだよな
ファイレクシアには勝てなかったよう ヴォリンクレックスいたら相手の英雄譚がバニラになって
こっちの英雄譚は1章2章同時誘発するって認識でおk? UBが何の略か理解しててリスト色々検索するプレイヤーが黒マナを闇と書くスレの闇を見た 新ファイレクシアは赤と黒の法務官は死亡(?)してるんだな緑のがカルドハイムに居るのは誰かの差し金かな?
テーロスからアショクが移動してるからアイツが関わってそう >>487
ヨーリオンだけどエルズペスの悪夢、ニマナのハンデスならず者、遺跡の碑文って入れてる
除去にもなるし三枚捨てろ決まると気持ちよい カルドハイムのリリースを2週間ぐらい早めてくれ
もうそれまでやる事がないんだ 全体的にカードパワー高そうだな〜っていう話だろ?喧嘩腰すぎる 全体的にカードパワー高いからってそうそう禁止が出るようなデザインをウィザーズがしてるっていうのかよ!
はい ローグの相手の墓地を肥やす情けないカウンターは入れ替わりそう >>762
おっ、出現の根本原理が捗るな
どう選んでも即死確定な3枚の選び方ないか それもうオーバーキルだけどね
ヴォリンクレックスが生きてる状態で7マナソーサリー打てるなら勝ち状況だし レックス込みの3枚でねーの?
それはそうと予顕はコントロールには有り難いギミックだねーソーサリータイミングだけどハンデスされない追放領域って第二の手札が出来たのは嬉しい脱出考えたら第三の手札な気もするが 弱いカードあげる方が早いレベルで邪悪なカード揃いだと思うけどエルドハイム ハンデスできない2マナの打ち消しって悪夢なのだが? 土地以外のパーマネント破壊して、自分は土地持ってくるとか早く使いたい オムナスとか復活するパワーあったら
それはそれで面白いけど >>673
ドムリはかなりのドアホだからそうなっても仕方ない・・・。
死んだはずなのでなんでそうなってるのかは分からんが
ストーリー読むとドムリのドアホ具合がよく分かる プレイで上陸デッキ使って遊んでたら、当惑させる難題入りのデッキと当てられたわ。
流石にピンポイントでクソマッチ狙いすぎだろ。 最近上陸やらウギンはよ出したいデッキやら対策で当惑させる難題入れてるデッキ多いで
何もなくても2マナ損するだけだし、何なら予言された壊滅対策や生贄にもなる ヴォリンクレックスで色んなpwの奥義使うの楽しそー
サムトで何でも2枚サーチ出来るし 難題はもうちょっ軽かったら使ったんだけどなぁ
場に出たとき2/2のマーフォークでもついでに出してくれたら良いのに >>793
使ったことないけど
上陸デッキに当惑させる難題って刺さるの?
戻されようが上陸は発動するわけだから
何回も上陸できて土地が切れない友情コンボになる気がしてた 耕作の前に出されたらゲボ
6tとかに出されたら何にもならない 遊戯王、デュエマ、ポケカ
これらの売上の半分以下の最末期市場なんだから、いい加減再録禁止とかいうコレクターを喜ばせるのはやめて
普通に遊んでくれるユーザーを増やすべきだと思うんよな 神の怒り出したんだから、ハルマゲドンと、十字軍も早く再録してほしいよ
白ウィニー安価で作れるなら。狂ったようにレガシーやるのに >>799
ポケカとかそんな世界に羽ばたいてるのか
流石ポケモン レガシーやビンテージしたいと思っても超超高額カードがのさばってるから、新規ユーザーが参入出来ないの分かってんだろ!と >>800
ネタか知らないのかわからないけどアメリカごたごたで十字軍は全環境で禁止よ
公式カードデータからも削除済み
類似としては共同の功績の自軍のみ版がカルドハイムで公開された >>801
いや日本の話だと思う
アメリカだとシェアトップだし、遊戯王・ポケカ・MTGが世界全体の紙3強だったはず >>802
レガシービンテージとかそもそも新規参入なんてはなから考えてないでしょ
公式大会でもないならプロキシ使ってでも遊べるんだし mtgが
遊戯王やポケカと違う一番大きな違いって、実際のプレイヤーよりもコレクターを大事にしてるって事なんよな
もちろん市場の活性化にはコレクターも必要かもしれんけど、そのせいで紙で遊ぶプレイヤーが減ったら支離滅裂やん
このままのスタンスでいくなら確実に10年持たずに消えるて
、、、残っててもゴミみたいなコンテンツとしていくんだろうと >>806
10年前のお前も同じこと言うとったから大丈夫や >>807
なぜバレたしw
とりあえずフォーマット分けすぎなのと再録禁止のせいで敷居が高すぎるせいでユーザーが増えないし、辞めていくって事をはやく気づいてほしいよ そもそもそこの役割はスタンダード範囲なわけでして
まあアメリカで統率者がその役割担いだしたから再録はちゃんと増やしているよ
レガシーやヴィンテージはそういう間口じゃないからやらない、それだけ >>794
マジかよ
あんなカード入れてるの世界に3人ぐらいしかいないレベルだと思ってたわ >>797
自分のはミッドレンジのファンデッキだからなぁ
土地を並べれないと辛い >>813
対戦相手に出されたの初めてだったから、「なぜこんなデッキ使ってるときに」っておもったが、それなりに見かけるのねぇ。
デッキトレンドはわからんわぁ。 競技プロでも紙のコレクションに興味なくてあくまで金稼ぐための道具って
考え方の人も居るし、紙だと下のフォーマットに行くほど集める苦労もあって
新規の参入障壁になる、競技MTGはMTGアリーナでeスポーツ化、紙は
コレクター向けになりつつあるんだろうなって気はする。 ヨーリオン系なら最近のはやりデッキ対策とドローにと使えていいやね >>815
つうか下いやエターナルはもう競技からほぼ外れているんだが
レガシーが年にGPが数回とヴィンテージは各国選手権しかない、SCGもあちらじゃ人気ないからやめるような話あった
方向性的に競技はスタンとリミテが中心でモダンとパイオニアが下環境の枠だよ レガシーは国内GPがなかったりでBMさんとこが草の根で頑張ろうとしたしね
競技云々からはレガシーやヴィンテージはかなり遠い位置になっている
むしろこれらはデジタルでやるほうが競技復活あるんじゃないかな
実際またMOにて有料かつ期間縛りありで全カード使用可能が開放されているし @使いたいカードがあった!
Aビンテージでしか使えないカードだった!
Bビンテージのデッキと最低限戦えるものを作るのはうんヒャクマンエンレベル。そしてその再録もない
誰がこんなゲームやるの? そのくらいの感覚の奴が
レガシーならともかくヴィンテ限定のカード使いたい!ってなることあんまなさそう >>820
Black Lotus使いたいから買ったよ そういうのが少ないから相手にされんだけだな
可能性あるならあちらで母数がいるEDHでそういうのが増えたらだろうな
EDHなら最終手段として多人数でないなら機能しないやれるのと加えてルール上は同名扱いすりゃいいし 初心者はそもそもヴィンテージなんかに手を出さないだろ
初心者目的でヴィンテージ再録するぐらいなら、
水龍敬ニッサと大暮維人ソリン入りの構築済みニッサバーサスソリンとか作った方がマシ ブラックロータス使いたいなら違うゲームしたら?って感じだわな アンステーブルの金枠でもいいからさっさと刷ればいいのにそれすらしないのは
あからさまにユーザーを揮にかけてるのがわかるから印象が悪いのよ。一番ハマってた学生時代はこんなにフォーマット分かれてなかったしな 一方、俺氏は山に「ブラックロータス」ってマジックで書いて使っている模様
相手も平地に「バランス」とか書いて使ってるしまあヨシ まあインフレで焼畑してるしユーザーも減り続けてるからそんなに長くはないだろう
と思いつつ続けてるけど、オムナスみたいな事もあるからどうせならもう紙辞めてアリーナだけでいって欲しいと思うわ この間ヴィンテやってる奴はパワカ脳死で使ってるだけ〜みたいな突然キレ始めたのと同一人物か? >>834
ユーザーへってんの?
アリーナ増えて紙が減ってんじゃなかったっけ そんな奴いたのか笑
メンコげーでもいいけどみんながやりたいように環境作らんとって言いたいだけなのよ
コレクターからしたらふざけんなって思われるかもしれんが >>836
紙はもうコロナのせいもあって自己満領域になりつつあるよね
アリーナが充実するにつれて廃れると思う
日本でedhもまあ文化的に無理だから今だけだよ >>836
いや紙はむしろアリーナで復帰が増えた、んでコロナでも売上は横ばい
ただ競技イベントがないから競技はこのまま終わりかもね、とくに国内 いきなりヴィンテージは滅多に居ないだろうけど、スタン落ち嫌って
モダンやレガシーで新規参入って奴はちょいちょい居たわ、今だと
あえて紙でMTGやるなら統率者なのかもしれんけど。 >>826
土地にブラックロータスって書いたらそれはもうブラックロータスだよ
紙の良いところは実物なくても友人同士なら好きに遊べるところだったなあ懐かしい 紙のいい所は知り合い同士なら無駄な長考がない事だな なぜいつの時代にもBo1に青白コントロールを持ってくる池沼がいるのか ランクマじゃ青白コンは分が悪い
→でも青白コン使いたい
→よっしゃBO1プレイに持ち込んだろ
じゃね?
アグロ多いから粉砕や棺、亡霊、素早い反応あたりを詰め込んでおいて最後に夢さらい着地させるとか? 亡霊亡霊亡霊っていい加減にしてくれ
あいつ亡霊10枚くらい入れてるんじゃないのか ヨーリオンと言えば今はエスパードゥームだけど大会でマルドゥドゥームやアブザンドゥームが優勝したり入賞していて笑った
皆色々模索しているんだなあって 一斉攻撃→相手グットゲームのエモートからラスト1枚の手札から成長のらせん→花粉→次のドロー破滅の根本原理
とかいう完璧な流れを見た ヨーリオンデッキは全て共通しているのがうんざりするほど長くなる試合 ヨーリオン+アルファできるまで除去で伸ばすだけだからな
そこまで土地伸びた時点で戦略違うんだから終わり ほんと今のスタン魔境だな山札切れに青白コンと時間かかるクソが多すぎる
これがアグロ殺した結果か グルールはいつの間にか死んでたのか…知らなかったわ ヒストリックbo3はいいぞ
サイド後が熱い
BO1はクソなのでオススメしないが >>853
そりゃグルールアドベンチャーはグルール王道のミッドレンジだし
最近だと一応は白単アグロはそれなりに頑張ってはいる
有利不利が極端だけどこなれたのか1週間前は5割切りだったのがトーナメントの勝率5割は越えてきた このあたり今のスタンダード環境って有利不利があるし、入れ替りがある健全なメタゲームだからある意味で退屈なんよね
これが流行りだからあれを使おうとかサイドにいつもより枠を割くかは楽しいけどさ おやおやいつの間にかグルールはアグロじゃないとか言う人がw
ここまで認識が違うと本当に会話成り立たんよな >>854
ヒストリック飽きた
持ってるカードだけでスタンのグルール組んでみたけど案の定つまんなかった
紙でモダン始めちゃったから余計に >>855
メインのビビアンが一番多くて宝剣が少なかった時期でもアーキタイプとしてはアグロでしょ
クリーチャーのほぼ全てが3マナ以下で妨害要素もサイドからしか入らないんだから 序盤の攻めの基本は精霊ぐらいなあたり3マナからが勝負のミッドレンジだな
いまアグロが弱いから錯覚しやすいのかね あれ以上早いとウィザーズがデッキとして認めないから今のグルールがアグロなんでしょうねスタンだと ただ騎士まである型はアグロにだいぶ寄せだなとはなるが もしかして1万円でカルドハイムのお得セットみたいなやつ買うよりジェム買った方がアド? >>863
どちらも値段的には1万ジェム+αじゃなかったか
ただリミテッドをやらんつー話なら片方はいらん >>858
カラテジュ、アモンケット、ジャンプスタートあたりでプール増えた分、それらのレア、神話レアありきの楽しさだからね
多少お金なりwc入れないと面白くないと思うよ
俺は引っ越しとコロナで紙モダンやれるとこ無くなってエルトロとアミュレットタイタン売っちゃったわ ヒストリックに関しちゃAri Laxや構築大好きなブラネルやでさえボヤいていたしな
まあいい加減にモダンやパイオニア、ヒストリックはウーロ出禁でいい…… >>866
俺も近所のカード屋潰れたから友達とたまに遊ぶだけだわ
ヒストリックはウーロ使うかウーロどうにかするかのフォーマットだからメガハンデス組んで遊んでた まあこのあたり環境変化が乏しすぎたのもあんだろうな
アンソロジーで強いのバンバン追加して欲しいが カラデシュリマスターが予想以上に弱かった
というより最近のカードが強すぎた。 ヒストリック ゴブリン減ってたからおもしれーって思ってたけどゴブリン5連戦してクソゲーにしか感じなくなったわ
マジでつまんねえ 強いカードはクソゲーになるからいらない、逆に強カードを1週間くらいで禁止にして
ヒストリックとかに追いやってほしいくらいだ 高スペックスマホよりも高スペックタブレットのほうが安い感じするな
ipadが一番いいんだけど先になりそうだし
アプリの評判聞いてよさそうなら買うかな >>875
ってもiPadでメモリ4GラインだとしたらAirの第4世代やProになっちまうからなぁ チップのベンチ的にはSD845あたりならA12で余裕だし現行iPadでも大丈夫だと思う
ただ心配なのはメモリ量だねー
だいたい3Gまでで最新AirやProの一部から4G以上になった……はず アマコイン余ってるからAmazonアプリで出さないかな モバイル版出すのはいいけどそれでpcのテンポ下がるのが心配だわ
いっそマッチしなくてもいい PC版とモバイル版のマッチングはしないでほしいがここの技術力じゃ期待できないな・・・ いや流石に技術的にはやろうと思えばいくらでも出来るだろ… 相手が蔵落ちとか回線切れだと砂時計ずっと待ってないとダメだからなぁ
応答無しで代理スパーキー君とかでもなればいいんだけど モバイルのが快適という可能性もなくはない
盤面に色々並ぶゲームだからそこをクリアできるかどうか次第な気はするが…… 巨人を生み出す呪禁装備みたいなのあったし、巨人推し凄いな
環境入りさせる意志を感じる 墓地でも誘発するから青黒ローグに親殺されたニキも安心
軽めの瞬速巨人来ないかな 予顕対策になりそうなカードはドラニスの判事くらいか…
まぁそれでもあるだけマシで、氷雪パーマネント対策になりそうなカードが
今のところ何もなさげな事が不安ではある >>683
ラヴニカの門みたいに1パックに1枚封入される特殊なレアリティってことはないの? ユーザーをなんで丑年なのに巨人なんですかね
もっとミノタウロスフレンドリーなデッキ構築をですね 丑年って概念がアジア特有
向こうで干支にあたるのは星座なのでまったく別物 英語圏のカレンダーにも Chinese New Year (Year of the Ox) と書いてたが
基本的には異文化の存在だろうな
十二支を全部言えるような奴は稀だわ 干支は英語でゾディアックだから星座扱いでいいのかな >>875-877
iPadは最高のゲーム機だからね
iPadair2使ってるが最近キツくなってきたから2018年モデルのiPadproの中古を買おうと思ってるよ、まぁまぁ安いし
スマホはandroidのSD865持ってるけど画面小さくてやる気にならん 大画面が売りのギャラクチョンS20ULだけどマジックやるには流石に画面小さすぎるわ… 内製ではなく外注だったらPCよりタブレットのほうが快適ってオチあるかもしれん モバイル版軽かったらPCでAndroidエミュ使ってやるか カラデシュとかいう雑魚セットを今まで持ち上げてた奴誰だよ笑 キラン以外なんも使われないじゃん >>900
スナドラ845が要求されとる時点で間違っても軽くはなさそうだぞ次スレお願いします だってバリスタもコプターもフェリダーもおらんじゃん… >>904
乙
プッシュはもちろん青の無色確定カウンターとかサイドに見るな金属の叱責とか強そうに見えるんだけどなー >>904乙
ファイレクシア早く来てくれー!
緑以外の法務官も登場しますかね
赤と黒は壊滅してるらしいけど あとスラムも忘れてはダメかファクトいると+2/1のおっさんもボロスアグロとかで見るけどアレ上手く回るとめちゃくちゃ速え 寂しいけど、バリスタが来るとただでさえ不快な灯争カーンが調子に乗るのでダメです
ヘリオッドもいるし アリーナで漫画のキャラみたいにこの色しか使わない!とか俺は速攻の◯◯だ!みたいにやってる人いる? ミッションあるから無理だろ
>>904
ナーリッドあり キランも全く見ないな
たまにたかり屋見るぐらいで霊気池も全滅したか 好きな色はあるけどわざわざそんなロール&縛りプレイして勝ちを逃す可能性を高める様なことはしないな
あくまで主目的は勝つことでそこに向かって努力するのが俺にとっての楽しみ方だし 機体アグロ使ってるとキラン号強いけど素のプッシュで落とされるのがやっぱり辛い
数は減ったけどサイドから削剥も飛んでくる
ただ機体自体が割とノーマークなんでメインの奇襲性は高い感じ 2枚コンボ確定のフェリダーバリスタはともかくヘリくらい攻めても良かったか?
一番やってほしかったのは追加枠で友好ファスト収録だけど 色縛りとかキャラ付け以外の意味ないしな
デッキタイプでの好き嫌いですら久々に使ってみたら面白いじゃねぇかとか気付いたら宗旨替えしてたなんてことが起きるのに、ミッションあってトレード出来なくて紙より色んな相手を見る機会があってインポートも容易なアリーナで縛るわけない
紙で友達と少ない資産でやってる状況なら全然アリなんだが ヒストリックのレア土地揃えてないから使う色は縛られちゃう 歴代全知ドラフトの中でも大量ドロソが潮読み(コモン)、大てのし(コモン)、高揚する書物(コモン)、啓示の雨(アンコモン)、村の儀式(コモン)、悪い取引(アンコモン)、深淵への覗き込み(レア)と多い上に、
キャントリップも相当多いため先攻取られたら大量ドロソ呪文を打ち消せなかったら負けという全知ドラフト屈指の先手環境
あ、後攻4回引いて無事1-3でした ラヴニカからやってないとショックランドチェックランド揃えるのはしんどいな ヒストリックはそうじゃなければ課金しろってフォーマットだからねぇ バントカンパニーやりたいけどサリアと翻弄する魔道士作るの躊躇う
ネオストームとかいうオモチャにレアwc使いすぎた まぁMTGに限らず下環境はそんなもんよ、やってきた人も揃えるのにリソース使ってきたわけだし
ただ土地だからなんとなくモヤるのはわかるけどね カルドハイムの新メカニズムはリバースカードか
脱出も出来事も併せて完封できる判事はそろそろガチカードになるんじゃないか? カルドハイムはヒストリック環境も大きく変えるようなカードある? まだプレビュー始まったばかりで全然出揃ってないけど一歩間違えるとヤバそうなカードはチラチラと ヴァルキー&ティボルトみたいな前半後半腐らないカード好き 青白使いの両親と家族がみんな苦しんで死ぬように願ってるけど叶わない 領界渡り、スカルドの決戦、世界樹は気になる領界渡り以外はヒストリックより下の環境でも使えそう >>931
今の白青使いなんて死んでるようなもんじゃん カラデシュにはまだスラムとパラドックス装置があるし……
あとファストランド
たかり屋と領事の権限もちょいちょい見かける
自分がデッキで使っている中ではやっぱりボーマットの急使と反チャン強い カルドハイムのドワーフが優秀ならカラデシュもボロスカラーがドワーフ関連だから引っ張られて使われる可能性も? 全知ドラフトやべぇわ、3連続で深淵への覗き込み撃たれて負けた。
もう一回やったけど2連メガロドン食らって深淵を覗き込まれた。 クイックなせいでたぶん通常のドラフトで優先低いやつが残りやすいのはあるだろうな
M20のときの星霜の学者のひどさに比べたら多少マシではあるんだが、でもコモンに3ドロー呪文あるのはだめだわ ネタ抜きでダイヤ10試合全部グルールとローグ
これがバランス取れてる方ってシャドバレベルだなw ローグカモってラクドスエスケープ回してるけどヨーリオンどうしようもねぇな 副陽は手札から唱えないといけないって気づかなかったのか
見る事あんまないもんな マスタリーも終わってマンネリした今のスタンかアツい >>941
実は一度目はどこから唱えてもよかったりする 追放除去多すぎだよなあ
破壊不能かまえても棺→棺→亡霊→亡霊と四連打されてふざけんなってなった 全知ドラフトで相手の砂時計から動かなくて30分経ったんだけど、諦めて投了するしかない? >>947
マジか、ペットとか触ったら動くんだけどこっちの問題なんか
さんきゅー、投了するわ 保証請求でもっかい遊べるぞ。簡単だし絶対した方がいいぞ 全知ドラフトやってたらウィザーズ社員と当たったわw
1年以上アリーナやってて初めて遭遇した マッチで一発投了ってできないの?
相手のサイドボーディング待つのかったるいんだが 全知ドラフトは基本先行とってドローと手札破壊入れれば勝てるな お互い理想のデッキと引きなら後攻必勝だぞ
後攻ばかりやらされる人はやるんだ ガチもんの先手脳死運ゲーなのはBO1だけだろ
サイドとマリガンなしだとマジでゲームの体をなしてない、そこらのパーティゲームよりも頭使わないゲームよ マリガンの練習はマジでやっとけよ手札だけでなくデッキ全体の理解度に関わるから 説明不足だったな
BO1はマリガン基準が相手を無視したブン周りが第一になるって話(相棒使ってる相手の時は除く)
ひき殺せるかを考える程度にはマリガンで悩むことはできるけどな ぶん周りとか轢き殺しとか、アグロ系しか使わない人なんだろうか。 マーフィーの法則
自分のヨーリオンは1〜3マリ
相手のヨーリオンは7枚キープ プレイで弱いのにも関わらず青白コンに親を殺されたやつ出現するし
アグロしか握らない脳死プレイマンが結構いるんだろう 予顕っていう新しいメカニズムのこと(よげん)って呼んでるところ多いけど
俺としては(よけん)としか読めなくてモヤモヤする
っていうどうでもいい話 禁止出しすぎショップがスタン紙でやるなって言ってる環境だからなwメンコに失礼なレベル >>967
すでに予見という読みがよけんってメカニズムがあるのじゃ しかもForecastとForetellで意味も似通ってやがるんだ ん?
BO1でブン周り望みでマリガンをするのがアグロ使いって理屈はどこからきたんだ
それともBO1でミッドやコントロールで相手によっては腐るカード2枚以上抱えて「いけるか?」とかやってんのか?
普段BO3だからBO1プレイヤーの考えることはよーわからんな >>970
そうなんか
何故予見があるのにわざわざ予顕というややこしい呼び方にしてしまったのか… >>966
先手後手の差で負けることはあっても、それは後攻では絶対勝てないって意味じゃないよ >>972
そりゃ遅いデッキで初期手札レベルのぶん周りを強く意識するなんて意味薄いだろ。 BO1でもミシックまで勝ち上がってるのいるわけだし
BO3も同様
愚痴ってるのは下手くそなだけだと思うぞ >>977
それを否定してる人間って誰かいるの?
否定してる人間がいないなら、君はなぜ「言われてるのに」って言い出したの? そらこの手のゲーム全般で先手が有利(将棋や囲碁ですら)だけど
後手の時いかにゲームにするかも重要な要素だと思うがな
ネオストとかゴブリンの分回りにも穴はあるし >>972
bo3で相手のデッキ判断できてるサイド後になんでそんなカード抱えてんの 普段BO3しかやらんって予防線張っていちいちBO1に噛み付くのもかっこ悪いと思うの >>973
ウィザーズが類義語をぶっこんできたのが悪い
Lotus BloomとLotus Blossomの件なんかもそうだけど
翻訳班の負担あんま気にしてなさそうなんだよなー
その一方でVaevictis Asmadi, the Direみたいなこともするしよくわからん まぁ翻訳周りはそんなに気にしてないよね
たぶんローカライズ自体を英語読めない人用としか認識をしていないように思う もしかして接死ってプレインズウオーカーにダメージが移動する能力有りますか?
自分に接死もちが殴ってきたのに、なぜかリリアナが死んだんですが ふむ、たんけもと頭巾いたらどんなに忠誠度高くても本体殴れば死ぬんか
頭巾弱くはないんだけどいまいちなんだよなー たんけもは九つ厳粛にもダメージ与えられるから心強い 発売前はヤバい生物の筆頭格だったのに、スタン完走できそうなたんけも君
プレイデザインの勝利だな! ぶっちゃげ砕骨のほうがやばくないか
赤入ってて入ってないデッキって本当にゼロだと思うんだけど 砕骨さん本体も3マナ4/3って最高に頭エルドレイン 全知ドラフトで《深淵への覗き込み》を引いてマジ笑った
1ターン目に撃てる単発ゲームエンダーとか気が狂うとるwwww スタンはまあ仕方なくねえかヒストリックだとグルール以外はあんま見かけねえな 種族のおかげでカルドハイムでも大暴れ確定のさいこっこー あぁそうか全知だから自分に撃って好き放題するわけか
相手に撃つものだという先入観 >>972はきっと土地少なすぎとか多すぎでマリガンした事がない超豪運の持ち主なんだろうな
なんて羨ましいんだ このスレッドは1000を超えました。
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