【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 142
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正式にローンチされた「MTGArena」の初心者スレッドです
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Magic: The Gathering
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・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
※前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 141
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1606284076/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 全然関係無いけど
ゼンディカーで土地を出しやすい環境にする
↓
カルドハイムで多色推奨、クリーチャータイプ参照環境にする
↓
アリーナにタイムスパイラルリマスターぶっこむ
↓
魔法学園設定のセットにする
あれが戻ってくる未来しか見えない(希望的未来) ウギンのマイナス対応で慌ててゴハン食べだされるとゆっくりでいいのにって気持ちになる >>938
ダメージを取り除くならわかるがタフネスを回復させるって何だよ…
マイナス修整受けるときって基本致死だから使いどころなくない? クリーチャーをウギンからも絶滅の契機からも救うことができるテーロスの神がいるんだが アシャヤって土地なんだねぇ些細な盗みで戻せんわけだ >>956
真面目に「え、誰!?」って考えちまった
エイスリオスって神だったんだな
全く見ないんですっかり忘れてたわ ローグにアショク入れてる人見たけど 面白そうだな
使ったことある人いる? >>958
まぁ番外カードだからパックから出ないし ケンリスとコルヴォルドがいかにバケモノかよくわかるな >>959
昔使ったけどローグには合わない
4マナの時点で没入使うこと考えると、瞬速なし5マナは足を引っ張る >>959
アショクではないけどガドウィックなら入れて使ってみた事ならある
夜鷲とザレス入りでどうせ自ターンにマナ使う事多いし、どうせならって事で
カニ抜きで相手の墓地量に依存し過ぎない様に組んだらやっぱり没入使いにくくて
没入と散らして入れてみた
ただ墓地8枚なくても没入が7マナ4ドローをインスタントタイミングで出来るのに
ガドウィックはソーサリータイミングで7マナ払って4ドローなんだよな
本体が場に残るけど大抵土地全部寝て隙だらけ、仮に生き残っても
相手ターンに能動的に使える青い呪文が少なくて能力もそこまで活かせず微妙だった アショク出て勝てるのならもうそれ勝ってね?感あるしな
足りないレアの隙間を埋めただけじゃないかな?
割と妥協デッキでも強いし欲深い衝動とか入れてる人も居たし
屍呆症とか入ってる人も居ったし遊び方の幅があるよねローグは ローグ使ったら楽しいんだけど使われたらものすごくうざいんだよなぁ
カルドハイムでかなり使う人いなくなりそうだけど ローグとかいうサイコパスデッキが楽しいとか病院行った方がいいレベル
人殺す前に死ねよ? 蛇蝎のごとくローグ嫌ってる人いるよね
クロパ風味+LO風味が気に障るのだろうか 他ゲーだとまず無いタイプのデッキだから
クロパと戦いなれてない初心者にとっては嫌なんじゃない ローグはコスパ良すぎ
墓地から一山いくらで戻ってこれる色なのもおかしい
死んだら最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域に置くべき >>965
俺は使われると毎回鬼の様な回りされてイライラするけど
自分で使うと毎回ぎりぎりの綱渡りみたいな試合させられてめっちゃ疲れるわ
ぎりぎりLOさせたけど自分のライフも1とか2しか残ってないみたいなのばっかり
>>967
よくあるクロパみたいにアド取る能力低くて1対1交換繰り返しながら
小粒生物でちまちま削るだけなら良い勝負出来るからまだいいんだけど
お互い手札使い切った頃にあっちだけ4枚引きまーす っていう不平等感がなぁ
あと1マナ生物が接死でどんなデカブツでも相打ち取ったり
やたら軽いコストでクリーチャー奪われるところとかかな
呪禁黒のガラクの先触れもカウンター付き多色プロテクションの石とぐろも
あっさり持ってきやがって 基本、ローグはライト層に嫌われるね
・ライブラリ破壊がムカつく
・基本ターンエンドに動くので操作が遅いやつが目立つ
・BO1の場合、没入以外ほぼ2マナ以下なのでローグ有利
・BO1の場合、サイドボードがないのでメインから対策しにくいローグ有利
後半2つはBO3に行けばって話になるけど、それはそれでハードルが高い
(主に時間的な面で) 971の補足
>・BO1の場合、没入以外ほぼ2マナ以下なのでローグ有利
これは、土地補正の話ね。
土地補正でほぼ確実に土地2枚引けるから土地事故がほぼない(引きすぎもない)
よって3枚目を引けずに負けるほかのデッキより有利
ということ でも、「攻撃アクション」という言葉が何を指すのかって説明は分かりにくいよねぇ。192頁戦闘中のアクション内にある見出しは「攻撃」だし。 あとローグは土地枚数結構絞ってるから土地事故をそこそこ起こすのもつらい
土地が少なくても動けるとはいえずっと2マナのみだとさすがに負ける MTG的にはアタック指定したクリーチャーはタップするっていうことか >>976
ローグって昔の赤単みたいに大量に1マナアクションある訳じゃないし
重いスペルもそれなりにあるから土地ちゃんと伸びないときついと思う
せっかく没入で引いてもマナ足りなくて使いきれずに次の没入が手札で泣いてたりするし
ルールスも土地伸びないとなかなか手札に入れる暇ない
カニも土地置かないとただの0/3
特にミラーでお互い没入通った時とか土地枚数差付いたら大抵負けてるイメージ 駆け込みでクイックドラフトやったら3T程度で投了する人だらけでポンポン勝つの草。でも終わらん >>970
石とぐろは凪どころかスカイダイバーにもパクられるからな…
メインから入れてるやつはほぼ見ないけど そういえば初心者ほどライブラリ削られるのを嫌う傾向あるよな
あぁジャイルーダ禁止論ってそういう… カルドハイムのプレビュー見てると強すぎて不安になるけどどのセットもこんなもん?ゼンディカー直前からやり始めたので感覚ない勢です エルドレイン臭はする
0.8エルドレインはあると思う 初心者は除去とカウンターとハンデスと切削を嫌うからね仕方ないね テキスト勘違いしてるんだろうけどどう強いと思ったの? 確かに勘違いしてた
でも自分で自分にカウンターすればええねん! ティボルト強いと思う
相手のキャストした予言されし壊滅がペス悪夢に変わったりとか、ヨーリオンやペス勝つや契機が海の神のお告げに変わったりすると考えるとかなり使われると思う。ここらへん打たれるときはアグロがひと押し足りないときだし、それが5割くらいの確率で回避できると考えると神かと ワンチャンあるかも知れないにカード1枚割けるかどうかってのは栄光の好機に近いものがあるかも知れない つまりウギンが1マナうんkクリーチャーになったりするわけ? >>987
デイリーミッションを進めないメリットとは? >>992
ウギンと1マナうんkクリーチャーが同居したデッキはあまりないと思うが
ウギンがピン除去になるくらいは期待できるだろうな これこっちのターンに打ち消したらクリーチャーとかソーサリーは唱えられることなくそのまま消えるであってる? デッキをいじるほど弱くなる気がしてますが弱点つぶすより尖らせるべきですかね?
赤白犬アグロがプレインズウォーカーで止まってしまうので火力か白除去入れてみましたがいまいちテンポが遅くなるだけのような >>993
500のヘイトミッションをチェンジまで消化したくない時に消化しなくて済む >>996
苦手なのが6割な環境なら苦手を潰す
そうじゃないなら尖らせる
どうしたって勝てない相手はいるので
回数こなす方のも重要 >>997
遊びたいけど遊べないときに遊ぶ方法ってことね このスレッドは1000を超えました。
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