【MTG】Magic The Gathering Arena 301【アリーナ】
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!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 140
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1605163779/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 300【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1605848587/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 問題は人が集まらんことだからなあ
ドラフトチャレンジやったら卓埋まるのに5分かかったし 好きなパック選べれば少しは
昔のはレアコンプしてるからやらないのよね俺は てかピックカードが貰えるんじゃなくて、ワイルドンカードが貰えるじゃダメなんかね
これなら、後程ランクマッチで使いたいカードと、ドラフトで使いたいカードで悩む必要もなくなるし デジタルだけなら色々やり方あるけどリアルがあるから・・・って感じなんだろ
DCGで人口増やすなら低リスク低リターンのファントム・ドラフト一択なんだけど実装されなさそうだし リアル云々よりファントムはMOでやっていて売上がよくなかった・ランク形式にしたかったあたりだと思うよ
後者は直近の参加回数(回数は15回とか)での平均勝率からランクをだすとかにしたらファントムでもよさそうだけど 11月のドラフトのシーズン報酬でもらえるスタイルって何だった?
そもそもシーズン報酬の情報って探してもどこにあるのかわからん ケツアタックデッキとかいうドマイナークソザコデッキを使ってるやつなんておらんやろ… 壁デッキカード自体は結構揃ってる筈だが実戦で見たことはねえな… つーかサイドプラン自分で練れないならマイオナデッキなんか使うなよ… ローテ前のブロールでやってたわ>ケツデカデッキ
ケツデカ用のPWが居たからな >>960
みんなひどいこと言ってるけどきにすんな
サイド組むのも楽しみの一つだから自分で考えてみたら?
壁デッキじゃ勝つ楽しみは得られないからデッキ組む楽しみを見つけないとね >>954
ドラフトに参加するだけで3レアWC以上確定になると参加費クソ高くなりそう アルカデスってバントカラーだよな?ハンデス使えねえし青系にキーカード通す為の論争orピアスに壁とは別の攻め方用意しとくのが良いのかな
アグロには元々耐性有りそうだしPWも範囲に捉えられる除去とマクサスみたいなそもそも通せないカードへのカウンターは必要か ヒストリックってパイオニアより禁止あるし健全環境か?
と思ったらアゾリウスオーラとかクソゲーしてくるな… 壁デッキ組むならどっちかというとアグロというかコンボデッキにしたほうが勝てる気がする(哲子タワーディフェンスとか)
そうなるとアルカデスが抜けるんだけど クソゲーvsクソゲーの正々堂々としたバトルだから… シークレットレイアーのボブロス平地が貰えるコード配られてるね。全10種類のうち5種類は順次コードを配って残りは製品版にコードつけるのかな。 >>971
わりと健全は健全だと思うが牧歌的ではない キッカーデッキでひいひい言ってたらパックからヴェラゾール出てきて嬉しい
相棒能力ついてたらもっと良かった 良くも悪くもパイオニアとは違った環境だよな…即死コンボ多すぎる気もするが
てかウッキウキで5cニヴ組んでるけどジェガンサ君バグっとらん?
これ入れたいんだけど…
https://i.imgur.com/Uqt2Nq2.jpg まじか!Aもマナシンボル扱いとは知らんかった
まー3マナ単体除去は弱い気もしてきたし別にいいけど…
意外にマナフラ耐性ないから手札交換したいんよな〜ニヴも探せるし 両面とか歩行バリスタとかのコストは引っかかりやすいよね 不特定マナシンボル同士も同じマナシンボル扱いなのか
理屈は分かるけどさあ ナーセットとかから分割カードが出たときその隣のカードが異常なまでに掴みづらいのって以前からだっけ?
ほぼカーソル合わせるのが不可能だから分割カードが当たらない範囲を連打してやっとなんだけど 再誕ニヴは能力読んでると頭痛くなってくるんだけど
結局何がどうなるんだ?
>>978みたいなのは手札に入れられるの? 緑単に跳ね橋入れたクソデッキ使うと絶対相手が確認して跳ね橋光るの笑うわ 10枚めくって重複しないギルドカラーのカードを手札に加えられる 初日から7戦連続後攻ってやる気なくしてくれるなあ・・・ ちょっと聞きたいんだけど、踏みつけに対応して竈使われた時って、巨人出せなくなるの?
さっきいきなり墓地に置かれてビビったんだけど……バグじゃないよな? 対象をサクられたって話?
ならそれフィズってるんだから当たり前よ、カウンターされたときと同じ >>990
対象がなくなると打ち消されて墓地に行く
例えばクリーチャーに1点+1ドローってカードがあったら
かまどで対象不適切でドローできない >>990
「2点与えてから追放領域に行く」っていう効果だから
2点与えられなかったらそこで効果終了 そう、対象がサクららた時のはなし
>>991-992
なるほどサンキュー。次から警戒するようにするわ
物語ってクリーチャー側が出せないとものすごく損した気分になるな まぁ、立ち消えが直感的にわかりにくいのは事実。覚えるしかないね 立ち消えは説明されれば納得いくのが多いからまだ
某ゲームのタイミングを失うのほうがよっぽど厄介 記述によって対象不適切でももう一つの効果発動するしな 対象不適正警察、ルール上は不正な対象/Illegal Targetのため逮捕状請求は見送り このスレッドは1000を超えました。
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