【MTG】Magic The Gathering Arena 293【アリーナ】
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てお願いします
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0019479/
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
禁止カード一覧
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/banned-restricted/
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを修正してね。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 138
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1602836080/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 292【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1603750844/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ネスロイはリアニ(ホンタイ)と単体除去(神話)だから黒、イコリアは楔3色世界だからつまり黒緑白、テネブ(ネクラ、アブザン、インダサ)カラーということだね >>9
馬鹿は自分で疑問に思っても調べることすらできないから馬鹿なんだって知ってた?w 性善説でやるしかないけど本人なのか1つのアカウントだけなのか1人でプレイしてるのか
難しい問題だけど悪い方に考えたらいくらでも出てきちゃうね 可能性が2倍になるメリットに比べれば多面打ちぐらいのデメリットは易しいしね
最初の方で凹んだ垢はドロップすれば負担も少ないし
周りが顔出し本名ばかりなのに1人だけVとして出すのは流石に違和感あるから事前に特例なりで認められてそうでは有るけど、それならそれで説明が欲しかったな 差別的な発言になっちゃうけどVというかそもそも配信業メインにしてるやつにまともなのほぼいねえからな >>15
葛葉プロも、そんな感じの事を最近言ってましたね。 あとこういう大して関係ないのに突然配信者の名前出してくる信者かアンチかも分からんアホがそれなりの数いるのが個人的には好かん >>18
それはちょっと前に話題になった奴なだけで今回とは関係ないのでは? 土地も置かずに永遠と遅延行為してくるアホに出会ったから初めて通報してしまったぜ
たまに相棒や脱出カードが光ってたから確信犯 マジックのような古臭いゴミゲーを時代の最先端を行くVTuberに遊んでもらえるだけ感謝するべきでは?
マジックの販促ポスターにも様々な人がいるから受け入れましょうって書いてるのになぜそれができないんだ? 2枚残ってたアゴナスが山札6枚になっても落ちなかった時はさすがにあったまったわ クイックなのかプレミアなのか?
って聞いてるのでは? BO3とかも今ないんだっけ
何も調べずに聞いてたわ ニッセンのアナウンサー何言われてもいい声でハイしか言わなくて笑う
いる意味ないだろw >>29
もうちょい除去がほしかったかな
4勝くらいだろう 初参加で何とか4勝達成
グルールが流行してるのを聞いて何とかメタに合わせることが出来た(当たったのはほぼグルール)
ローグが来てたら多分勝てなかったな
https://i.imgur.com/zcdSqDB.png
https://i.imgur.com/6MJRoMt.png 除去もそうだけど虫捕りヘリオン無し裏面土地無しはだいぶ辛い 先行4後攻4でとりあえず7-1だったけど
4勝予想の人やっぱすげーわ
ゴールド相手ってのはあるけど、相手のコンバットのミスとプレミで2勝
拾えなかったら4-3だった
https://i.imgur.com/SnUYLFI.png エルスベス世間の荒波に打ち勝つをヨーリオンで何度でもブリンクされると永続除去されるんだな コンバットで未開地切れずに精霊君がチャンプアタックして消えてった
止まらない意味がわからないよウィザーズ 一個学びを得たな
フルコン禁止の大会ってどうしてるんだろうなそれ そいえば、ヨーリオンで例えば魅力的な王子を追放して、それに対してとどめの一撃を撃った場合、
ヨーリオンの効果は紐付けられてるから王子は戻ってくるの?
それとも、戻ってくるタイミングでは既にヨーリオンが居ないから、効果自体が発動しないの? >>48
今からフルコンにするねって宣言したらフルコンにしていいんだぞ インビかなんかで頭から終わりまで常時フルコンはやめてねって話は聞いた気がするけどフルコンもフェイズチェックも禁止の大会は聞いたことないな
どこのがそうなってんの? ニッセンはローグ優勝か
3ターン目までに8枚落としてデルバーできれば最強だな やっぱりカニ相手は脱出間に合わねーな
牛の2マナすら出す暇ないとか あれはダブルマリガンしてしまって窮屈なハンドスタートってのもあるやろ グルールがミラー意識し始めるとローグの回りに間に合わなくなる感じはした
敵をどこに見るかでまだまだ相性もメタも変わりそうな雰囲気ないかな まさかグルールがミラー意識して速度落とした結果他のデッキに勝てなくなってる....? 回ってるカニ相手に牛脱出は3枚引いちゃって死を近づけるだけだしな
まぁ脱出しなくても死ぬんだけど >>59
普通に決勝まで他のデッキ殺しまくってきてるでしょ
カニが強いだけだよ >>45
運も実力の内さおめでとう他の人も言ってるが除去が強力な環境なのであと2枚ほどあればベストだったな >>59
具体的にグルールのリストの何が何に変わって速度落ちたと思ってる? まともな調整を期待するほうがアホなんだけろうけど、カニのタフネス3って結構アレだよな
紙があるからエラッタで数字をいじれないってのは、もう時代的に合わんのかもねぇ 決勝ラストはアグロプラン選んだからダブマリになって負けだからまぁしょうがない
クローティスはじめマスカン多いし普通にグルール有利に見えた >>67
それがカニの強さでしょ
グルールは速さと粘り強さの両方を待ってるデッキだけど
カニ相手には最高速追求しないと間に合わない
当然ピーキーなハンドになって事故が増加する
亭主もグレートヘンジもビビアンもほとんど役に立たないマッチになる ここのスレは>>49の問題わかる人あまり居ないみたいですね……
やっぱりこのゲーム難しいよね メインビビアンになってる所?
それよりも環境からガチコントロールが消滅して周り全てが早い方に寄せてる事の方が大きいのかな 早くカルドハイムが来て2色間格差なくなってくれないかなぁ
それよりも先にカラデシュリマスター来るけど たまちゃんは早速配信始めてるしブルナー氏はレッドブルアンタップド公式日本語放送開始してるしみんなタフだな >>72
ジャンド組んでたら両面土地1種類な上にトライオームもないで笑えてきたわ >>74
戻ってくるんですね。ありがとうございます。 土地さえあればジャンドフードそこそこ楽しそうだよね
ていうか悪魔DJいないし精霊止まらんし猫戻してもよくない? ローグに強いとか言われてたラクドスはどこに行ったんだ 波乱の悪魔くん、5マナの赤単色になって転生したけど5マナは重すぎるからなぁ ラクドスミッドレンジは結構見かけたが
ウギンじゃグレートヘンジ壊せない(出来なくないが)から
アド回復されて負けってのがパターンかと >>80
あいつ相手ので誘発しないんでジェリックにもなってねーや >>82
よく見たらまじで誘発しなくて笑った
アンコとはいえ、マナコストまで上げてるのに弱すぎるwww CFBだとRakdos Sacが全勝してるし
これもうわかんねぇなぁ… 昨日に続きデイリー報酬で峰の恐怖2枚ももろたやっぴー(昭和) >>79
グルールが最大勢力だったからな
そこに勝てないとそもそも存在が許されない
グルールがいるからアンチローグデッキが死んでる
ローグがいるからアンチグルールデッキが死んでる
二人はズッ友 スタンに疲れてヒストリックやったら一瞬で4勝した
やっぱミッドレンジ環境は自分でやる分にはしんどいだけだわ >>84
CFBは二日目条件がかなり特殊(3-0でも5-4でも3-6でも抜けられるので弱者淘汰が雑)で二日目がいきなり128人SE
普通のトーナメントより勝ち上がりに当たり運が効いてくるのでデッキタイプ別勝率だけ見ればいい、なぜかmeleeだと今見られないが >>89
ヒストリックって今は何が流行ってるんです? MTGAって21時過ぎると急激に土地事故するようになるよな
明らかに課金額とかプレイ時間とかのデータ見てる なんか、プレイ中に心を読まれてる気がする
土地引け!って思ってると土地全然引かないんだよな 見捨てられた碑デッキは土地のタップがめんどいなあ
油断するとスコフォスの迷宮とか這い回るやせ地がいつの間にかタップされちまう
未知の岸から使ってくれい ヒストリックbo3に限ればサクリファイス、見捨てられた碑、ネオストームが遭遇率高い雑多なデッキもカウントするならデッキの種類だけは多いから大きな枠での対策+遭遇しやすいデッキへの有効札でサイド固めるのがベター
まあ回すデッキによっては自分の動き押し付けた方がいい事もあるが 今月の予選ウィークエンドの参加権利の有無ってもうプロフィールから確認できるんですか? 今でも思うけど相棒のルール改定必要だった?
ヨーリオンルールスあたり禁止にぶち込んで解決で良かったのでは 出して即禁止するなんてウィザーズがアホみたいじゃん? >>94
学習しない俺も悪いが守護像をクリーチャー化するためのコストを守護像で払うのはやめてください 相棒料金はフレーバー的にクソなんでもう少し何とかして欲しいな
相棒唱える時に追加コストとして手札1枚追放とかでもまだ強いんだろうけど >>91
今日スゥルタイコピーして回しただけだから直近の流行りはわからんけど
高速デッキはまだまだスタンより強いはずだからアドだけ取って勝たないデッキは少ないよ 相棒料金はともかく
ルーツリーだけはもうちょっと何とかしてやれよとは思う
コンセプトから考えると存在価値激減ってレベルじゃねぇ 一番強い相棒をブチ込んでも次に強い相棒が使われるだけだから禁止で対応するなら全部禁止するしかない
あ、ルーツリーくんだけは多分大丈夫 ヴィンテルーツリーはwill1枚っていう強力な制限とセットだからセーフ スタン基準なら相棒ナーフは実際要らんかったと思う
下環境への影響が流石に大きすぎただけで グレートヘンジ出されたら大抵爆発するけどたまに押し勝てたらめっちゃ気分いいわ
赤単握ったら緑単かグルールか赤単ミラーとしか当たらなくなる限界集落状態だけどさ >>109
下環境ってぶっ壊れカードいくらでもあるのに相棒がそんな強かったの? >>111
君が思ってるほどぶっ壊れてるカードってないんだよ いやスタンでもナーフしとかなきゃダメでしょ
非相棒デッキも再生位しかいなかったし >>109
スタンも最終的に相棒vsコンボ(ティムール荒野)の世紀末環境だったぞ 1マナ軽減するために7マナ払わないといけないウモーリよりはコンセプト壊れてないから大丈夫 ナーフは仕方ないとしても結局使われている相棒はヨーリオンかルールスの二択だからな
相棒条件統一しとけば良かったのに どっちにしろ相棒なしでもデッキに入るからもうどうしようもない 作ってる方もさ…他の相棒はともかくルールスヨーリオンのやばさには気づいてほしかったな メリットデメリットのバランスが悪かっただけだしまぁ、これでいいじゃん
別に同じレアでもクソ雑魚なのは相棒に限らなくても他にいっぱいあるし あいつ1回の試合の間に50回ぐらいなるほどって言ってるだろ
語彙少なすぎて実況者として面白くない ルール改定前のジェスカイルーカヨーリオンファイヤーズはmtgaでのスタンの中で1番強いデッキだったな同時に1番不快なデッキでもある 先行ください・・・赤単だろうがローグだろうが先行なら何とでもなるんで・・・ 3勝で終わり
いつもの試合と違って
プレイミスしたのがすげー悔やまれる… >>128
今の環境そんなんある?マウント取られてそのまま圧殺されない? ヘンジがぶっ壊れてるのか生物のサイズがぶっ壊れてるのか判断が微妙なところ
ヘンジも宝剣ももうちょい色拘束強くてもよかったかもな鏡はトリシンなんだし ヘンジは強いが、クリーチャーを丁寧に除去されて、出せないヘンジが手札に貯まることもよくあるので
デッキに入れる枚数は難しいと思う。 1-2だったわきついぜ〜
最後スペル3枚土地12枚引いて負けた… 公式実況レベルが誘発や起動や呪文のプレイを発動って言うな 宝剣の装備コスト3が簡単に再装備できてこれはいかんと反省したのが白ハンマーだったんだろうね >>138
ドミンゲスと同居してるあたりが最高にエルドレインしてるよな 宝剣はブロック見てからバットリ感覚で出てくるのがキツイわ 宝剣ヘンジと比べて鏡のもうこれどうすればいいんだよ感 鏡にも瞬速ついてればぶっ壊れたのにな。これ以上ぶっ壊れはいらんけど。単純に置けば強いからイゼットが生存できる世界になればワンチャンあるかもしれんぞ BO1一回やっただけだけど5-3で終了…
自慢のデッキで行ったけど7勝って大変やな >>141
ランク戦で出されたけどこっちローグだったから勝手にライブラリアウトしたぞ >>145
それがあるから自分は前ローテで鏡とジェイスを使ったセルフLOにしていた
今だったら信託者がいるけど赤青でインスタントソーサリーマシマシにするならいわゆるイゼットスペルの方がずっと強いんだよね…… >>143
その2つは瞬速ついてても使われなさそう。大釜の念の入れ方が特にひどい >>140
でもそれ3テフェがいたせいでなりを潜めてた時期があったんですよ >>148
軽減が騎士でなければワンチャンあったな 100歩譲って軽減に条件いるので騎士のままとしても伝説の単語がなければな >>141
場にパーマネント置かないと糞重たいヘンジや宝剣と違って、鏡はコスト下げるのは楽なんだがねぇ。
直接勝利につながらない上に、長引くとLOで自殺するはめになるのが。 >>147
墓地からコスト踏み倒してクリーチャーを出せる危険なカードだから慎重になるのも当然だね(棒読み) 食物と変容救済してほしいよなぁ
食物は
(忠誠度+2):食物をひとつ出す
変容は(緑)1/1呪禁・警戒
とかで良いからさぁ もしかして永遠の大釜ってライブラリー防御につかえる?
ライブラリーゼロになってもかまどとかで毎ターンサクるとかすれば
クリーチャーがカウンターされるかインスタント切削されるまで耐えれる
残忍な騎士も死んだらボトムに戻るね インスタントでサクる手段必要で割としんどいけど使えるよ
ついでにコンラッド卿いれば勝ちにつながる おもちゃデッキの匂いがする
今のグルールぐらいローグが流行ったら大釜デッキ作ってみようかな ちょっと前のグルールぐらいって言えばいいか?
8割ぐらいグルールだったろ
今は結構色んなデッキ合ってローグに当たるの5割ないぐらいだから振り切ったデッキは使えない 週明けに宝剣ヘンジの禁止来そうかな
3週間も何も禁止なしってことは最近じゃ考えられないし 蟹はタワーにすれば痛くも痒くもないから逝かないだろうな ありえないが宝剣ヘンジ逝くなら一緒に水没、災難もいくだろうな
カニは砕骨に引っかからないが砕骨落とす為のカードには引っかかるからタフ3も対して気にならんし そういえばオムナスこそ反省文出すべきだったと思う……まぁ禁止なんてどんどん出るものだし、イベントみたいなもんだな! オーコはヴィンテでも通用するマジモンのぶっ壊れだけど
オムナスはカードパワー下がったところにちょっと強いのが生まれちゃっただけなんで エルドレインはマジで全部おかしいからセット丸ごと無くしてもいいわ オリジナルカード禁止にして欲しいな
オリジナルカードだらけじゃん エルドレイン消したら環境から赤が消えそう
と思ったけどすでに白は消えてたな ローテ直後にスタンダードのアプデと言った時にエルドレイン落としとけば良かったんだ
ウーロ禁止だけとか何ぼかした言い方してんだと 面白い環境に辿り着くなら禁止だしてメタ回してもいいんじゃないかって思うようになってしまった
新環境2週間でメタ固まっちゃうし3ヶ月持たん
紙は捨てて遊戯王式やるか発売間隔を縮めるしかない
てか遊戯王はどっちも大分前からやってるよな オムナス禁止して2週間余裕で経ったけどまだメタ固まってないが? >>173
いや、オムナス含めて新環境だから…
結局プレイデザインでは最強デッキの誕生をケア出来ないから
始めた後に抜けた存在を完全に消すしかない
今回でパワカを根こそぎいけば自浄作用のメタゲームが起こって長持ちするってわかった訳で オムナスがいた18日間も一つの環境だし禁止された今も別の環境だよ
例外的に短いスパンで禁止出したときは一つのものとして見なされるときはあるけど基本的に禁止の前後の環境は切り離して考えられるよ もう大体固まったんじゃねーの
グルールとディミーアが総合力で頭一つ抜けてる
山火事とカニの爆発力が高すぎて、ブン回ったら他のデッキは止められない
相性の良いデッキ持ち込んでも、長丁場ではどこかのタイミングでブン回りくらってマッチ落とすから、アンチデッキは生き残れない
グルールはディミーアがいるからミラーでリスト歪ませることはなくて速度を落としたりしないし
ディミーアも同様にミラーよりグルールを見るからデッキパワー落としたりしない
つけ居る隙ないよ >>172
遊戯王は禁止改定の時期を固定してるから
どんな環境であれその日までは環境は変わらないぞ
だからみんな安心してカードを買えるんだ グルールもディミーアも速攻がかけられるのに長期戦も強いってデッキだからな
グルールは速度でコントロール、ヘンジ亭主のアドでミッドレンジ、緑のサイズでアグロ、どれにも強く
ディミーアはカニのLOでコントロール、没入威圧でミッドレンジ、カニと処罰者のブロックでアグロを殺してる ラクドスがローグに有利なのってクロクサや牛くん以外に何かあります?
もしくはそれら二種がクリティカルに刺さっていて絶望的にローグが厳しいってことですか? まあ2つも環境に使われているデッキがあるなら禁止はでないね
グルールもディミーアも個人的には好きなデッキじゃないけど >>180
竜火でローグの生物は基本全滅して墓地利用すら許してもらえない
血の長も1ターン目カニを唯一除去できるカード
フェニックスもブロックが難しくきついが、そこまで入れるとオーバーキルなので使われてはいない グルールだけならセレズニアとゴルガリが勝てるし
ディミーアだけならラクドスで勝てる
現にトップ8までは残れたからな ヨーリオンがいない前提ならディミーアグルール両方見たデッキは作れるし
まだメタが回る余地はある グルールとローグがメタの中心になるのがわかった上でこの結果だからなぁ
なんか新案でも出てこない限りここから発展させるのは難しいんじゃないの >>185
そこの結論が出たのが今回だと思うぞ
結局カニが最強
速度こそ正義
テクニカルにちまちまやってる他のローグはグルールに圧殺されてた >>180
特にクロクサがクリティカルに刺さる
カウンターしてもクロクサはまた墓地に行くし
ローグ側が攻撃することでまた脱出されてしまう
脱出で墓地が減るとローグ側は弱体しちゃうしな 結論出すほど差はないだろ
結果は出たがそれだけのこと >>189
その結果が結論なんだろ
現実を受け入れられないならデッキを握るな というかカニ特化しないと生物除去入れるものが色んな方向に向いてデッキがごちゃつく
それで結果的に弱い 試合動画見てりゃわかると思うがね
他のローグがグルール相手に耐えて耐えて細い勝ち筋なんとか掴んで勝ってたのに対して
カニだけが真っ向勝負してグルールがちょっと事故ったら抵抗もできずに圧殺だもん
これではわざわざカニ無しを選ぶ理由がないよ ステロイド相手にさえカニが刺さる時点でもうデモコン理論も言い訳にできないよね
唯一性のあるカードを複数採用してるデッキに対してのLOは圧倒的な制圧力や拘束力を誇ることが証明された ガイアの祝福同型再録してこの不毛な争い終わらせようぜ グルールもメインから脱出入れてくるようになるんじゃねーの LOに明確に刺さるカードって今無いからグダればLO有利なのは必然 脱出に対してもコンマジとしがみつきって回答が一応あるからな
牛入れときゃ勝てるでしょ的な甘えはカニに通じない
決勝で手札の牛が腐って、唱えられるマナが出る前に殺されてたのが象徴的
ま、だからと言ってカニがグルールに有利までは言わんよ
ほぼ互角でどちらのデッキの回りが良いかの試合になる 文脈でわかるとはいえ威圧って書かれるとローグが使ってるコンマジの方なのか、はたまた山火事やQBの能力のことなのかわからんときあるよね 踏みつけ巨人もカニも対象できないから微妙に感じてきた カニを効率的に除去できるカードがほとんどないのがきついわな
血の長と竜火ぐらいがギリギリ許容範囲で、他の除去では殺せても不利になりがち
1マナタフ3を効率よく殺せる除去を増やされても困るけどさw 決勝で後手2ターン目に出てきたカニを竜火で倒してたシーンがあったけど、それでも墓地6枚削られてたからな
6枚削って、お互い手札一枚失って、こちらは1マナ相手は2マナ払ってる
しかもグルールが先手2ターン目の展開止めて、構えてこれだからな プレイアブルな脱出が意外と少ないというか牛くん以外は4マナ以上だから脱出まで耐えるのがまず一苦労、脱出してももう間に合わない、ってことが多いんだよね
そんで牛くんも序盤に出せるような段階だと(手札に有効札が複数残ってて)出すのに躊躇することが多い 牛はダブルシンボルもネックだな
グルールが赤赤出せるのは早くても4ターン目だから、牛を高速召喚するのはまず無理
脱出じゃないけどスカイクレイブの影がカニには一番効く気がするな
カニでブロック出来ないサイズがちょうどいいわ >>204
大釜いっぱいあるからどの大釜かわからないけど、エルドレイン産の重くて黒い奴ならノーチャンでしょうね
重いの一言に尽きる ちょうどラクドスでスカイクレイブの影入れてるのあったな
あと初子さらいと村の儀式とか
メタ回りすぎ カニが増えればコンラッド卿と大釜でワンチャン……ってコンラッド卿はしがみつきか水難ですぐ消されるか
いやもうしがみつきと水難で対抗策が潰されるのが本当につらい
しかも没入でそれらを引き入れる確率上げるしローグは圧倒的な速さで轢き殺す以外マジでどうにもならん感がある 覚前さんがローグは勝てるから対グルールに寄せたラクドスを使ってバカ勝ちしてたね
これでメタ回ればいいけどなぁ カニ後見入り若干ローグ使ってる(そんなに墓地対策積んでない)けど
クロクサがハンド落としながら殴ってくるのが一番辛かった
逆に飛行にダメージ与える蜘蛛はそんなに辛くなかった >>211
素直にガイアの祝福でいいんだがな
1マナで3点火力は影響でかいし >>212
いや、そうじゃなくて、グルールはデッキに3点火力を増やすのかかねってはなし。
LOが2秒で死滅するようなカードは流石に入れるべきじゃないと思うよ、俺は。 メタが回っているというかトップメタ二つに対して下が対策しようとごちゃついているが正しいな
トップメタが二つくらいあることはいい事だと思うし対策するべき相手も分かりやすいから良い環境だとは思うけど
どっしり踏ん張ったトップメタが二つある環境はメタが回っているかと言われたら違うかと
メタが回るって文字通りトップメタが入れ替わり続けることかと ゲームにならないゲームの数を減らすために
こんなこと言ってたじゃん
先行ぶん勝ちができるってまさにゲームにならないゲームじゃん
除去以外の低コスト全部削除でいいよ サイドから牛とフェニックス3枚ずつ入れるとローグに負ける気しなくなる
カニ無しであまり削ってこないローグだと微妙だけど 青と白の生物にならダメージの上がる1マナ火力刷れば解決!
本体に飛ばないようにしとけば健全! >>213
増やしてもダメだと思うがね
カニ相手に守りに回る=長期戦になってLOが近くだから、クロック抜いて除去入れるのは本末転倒
決勝のグルールは殴り倒す選択をしてて、それが正しいと思うよ
あの試合は事故で速度負けしたけど、ちゃんと回れば殺し切れる速度があるから >>217
色対策っぽく、軽減できないと打ち消されないも欲しいね。 エルドラージ再録すれば安心!
うおおおライブラリ自動修復! しかしディミーアカラーがメタられる側に回るのなんて何年ぶりだろうな >>213
ローグ以前に砕骨と宝剣のある今稲妻復活は考えたかもないな
でも本体火力も単純に好きだから本体2点生物3点みたいな感じの2マナ火力くらい欲しい思い LOとならず者は意図的に強くしている感が強いから次のセットでLO対策カードはありそうだけど次のセットまでまだ3か月弱あるんだよな…… みんなルールス使えよ
墓地から選び放題やぞ
なお着地できない模様 そもそもそんなに不利なマッチじゃないから自分の動き優先でいいと思うけれど
やっぱり途中でルールスとかでグダらせる動き潰せるから追放の竜火は良いと思うけれどね >>221
エスパーを含めていいなら2年半ぶりくらいだな 早くカラデシュリマスター使いてえ
今回はアモンケットリマスターと違ってセット自体にヤバいカードがあるからそいつらが来るかプレビューが楽しみでたまらん ローテ前は没入と水難があってもなお青黒はいまいち感が強かったのになあ ヘンジ←オーコがいれば問題なかった
ローグ←3ハゲがいればマシだった
オーコ解禁して3ハゲ再録しようや >>227-228
まぁ3色はいたよね
>>230
エルドレイン期はそれなりに使ってる人いたけどテーロスでウーロきて終わった印象 >>224
プールが1番狭い時期が1番長いのやめてほしいよね。第4セット発売からローテまでを1番長くすればいいのに。 カニって稲妻で除去されてもおそらくトントン
剣鋤だけかもしれんよなカニを殺してアドが取れそうなカード 稲妻の恐ろしいところはカニを殺すことじゃなくて
唐突に1マナで顔面3点だからな
山火事上陸パンチ一回分が1マナインスタントは恐ろし エルドレイン期は原野、オーコ、猫、アドベンチャーが鎬を削る魔境だったからな
少し後に創案出て来たけどそもそも水難やら没入程度で勝負になるような相手じゃなかった 1マナでクリーチャーとPWを焼ける3点火力を作ればいいのでは…? >>206
永遠の大釜のつもりでした
うまいこと落ちれば2マナで出せるからと思ったけど厳しいか 切削される度に+1するアーティファクトクリでも居れば完璧 >>242
それこそ脱出でいいってなっちゃうと思うなー
まあその辺は使ってみないとわからないかもね タフ3超えるのは本来3マナ4マナだから
生物限定でも1マナ3点はゲーム壊れる
1マナタフ3のフィニッシャーとかやっぱりダメだろ >>242
10枚もクリーチャー落ちるって20枚くらい削られてないと無理でしょ
仮に4マナくらいで置くとしても黒ならスカイクレイブの影とか良い脱出多いし
それに死亡したらだからブロック無し殴り合いだと無意味だし
まあ蘇生能力自体は強いけどやってる事は脱出程度だからなぁ
結論:ゴミ 次はバイキングと北欧神話の次元だから
ならず者の追加強化なくはなさそう 大釜がすんなり出せたにしてもそこまでミルされてたら打ち消し握られてるかライフ危うくなってそう
大釜は起動3マナも重いし、出して強い生物を採用するにも限界があるし ワンチャンあるとは思うけど、長期戦向けの能力でカニは長期戦を許さない
サクリ台まで備えればライブラリアウトも防げるけど、そんなコンボカウンター持ちのローグに通るとも思えん カウンター重くするとバランス取るために他も重くしないとな
そして殺害が6マナソーサリーの世界へ 速攻付きインスタントリアニが来ればいいのよ
怖くてLOなんてできなくなるはずよ デュエルズの初期が
カウンター4マナ、除去5マナの殴り合いで好きだったわ 流石に次のセットにはLOをとがめるカードが入ってるやろ
それまではカニにでかい顔させとけ
と思いたいんだが、ランプが強すぎたところにオムナスがきたみたいに、次のセットでLOを強化するぶっ壊れ神話がくる懸念がある
そうなったら本当に阿鼻叫喚 2マナでライブラリー修復するカードがラヴニカ期にあった気がする
あれがカルドハイムに来るだけでいいのだが そういえばCMCってxマナじゃなくて代替コストとか軽減されている場合とかはスタック上でも変わらないんだっけ? カンスペより水難の方がloだと強いよな
エルドレインじゃなければ3マナだったんだろうな エルドレインはよく不満言われるけどリミテは好きだったよ ガイアの祝福とか言う色すら無視する最終兵器は流石に
まあそこまではいかずとも、基本的には目玉のアーキタイプが支配的になった時の安全弁は作るようにしてるから
LO(逆スレッショルド)自体はエルドレインからM20でもフィーチャーしてたわけだし、ゼンライで目玉にする以上はなんかあるでしょう
まあその安全弁が適正なカードパワーかどうかはわかんないけどね! カニ、処罰者が1マナで思考盗みが2マナっていうのが強いよな。プール狭い今の環境で1番低マナクリーチャーが充実してるのがローグだわ。 >>258
まあ色々揃っていたとは言え
あれがある意味で一番凶悪なLOを生み出したんだけれども
不死の霊薬以外カウンター、除去、ドローで構成された重コンLOとは二度と戦いたくない と思ったが不死の霊薬は1マナだったな
2マナの奴はなんだっけ?思い出せん 歩行バリスタ使いてえヘリオッド未来永劫禁止していいから収録してくれ 初動早いのに中盤以降も没入亭主ヘンジビビアンで雑にアド稼ぐのが両者の強みだよなあ 最近義賊がバグるんだけど既出?
(既に死亡してるのに次ターン以降も追放カードが攻撃時手元にくる 色々言ってるけどウーロ一枚戻すだけでカニは死滅すんだよな
ほんと恐ろしい奴だぜ >>268
義賊の誘発型能力による継続的効果一部であって常在型能力ではないので義賊がいなくなってもならず者で攻撃すれば唱えられる カニやオムナスは調整の時アドベンチャーとかルーカとかフルパワー相棒と戦って調整されたわけだもんな
ウーロがいるからLOはそんな暴れへんやろなぁ…せや!タフ3にしたろ! 歩行バリスタは現役の時から頭おかしいと思ってた性能、別に禁止とは思わないけど
能力にマナがいらないのと色が無色とかどう考えても狂ってる 2マナ以下で恋煩い処理できるカードを使うのが今環境の正解だよな最悪3マナでもいいけど
つまり理論上はメイン黒で考えるならサブは青または白になるからディミーアかオルゾフ(トライオームでマルドゥかアブザンまで伸ばすのもアリ)ここに答えがある エルドレ時代の黒除去は弱かったな(害悪から目を逸らしながら) アブザンカラーのデッキ使ってたけど静寂をもたらすもので完全に沈黙するとは…土地増やせない除去出来ないで一切動けねぇ
強過ぎない?と思って調べたら案の定エルドレイン出身 それエルドレイン関係なくアブザンカラーのデッキがただ弱いだけでは… 歩行バリスタって今知ったけどこれ何が強いの?
払ったマナの半分しかステータスにならないの弱くね なんでもいいからエルドレインを悪者にしようという流れ
実際は他のパックが目玉を除いて箸にも棒にもかからないだけ
悪いのはこんな販売計画立てたwotcだよ オムナス「目玉商品が2週間ちょっとで禁止になるとかおかしいよなぁ」 >>281
払ったマナの半分だけカウンター乗る
4マナ払えば追加でカウンター乗る
カウンター取り除いて相手に1点
だろ?
何が強いの? 今3色握ってる奴は、グルールに轢き殺してくださいって言ってるようなもんよな
一色でないだけで即死する環境 コントロール相手にラス引いて、アグロ相手には一生ラス引かない 環境に強いタフ1が大量にいたり
サヒーリコンボを止めれたり
巻きつき蛇やリシュカー、王神の贈り物やスカラベの神があって相性がいいカードが多かったり
均衡状態ではゆったり増やしてるだけで強かったり
アヴァシンが殴って残り6!バリスタX=3!3点顔面にポイ!アップキープアヴァシン誘発します! マーベルはよ
4T目にウギンウラモグ叩きつけて気持ちよくなりたいんじゃ 石とぐろにカウンター取り除いて1点を与えなかったのはエルドレインの良心 バリスタ禁止なんてバリカスコンボばっかりにでもならないとしないでしょ
最速で3枚4Tで2枚だと5Tかかるし1点火力で潰されかねない ヨーリオンかローグかって段階で環境のソリューションに近いグルールを繰り出した原根健太凄いな
環境を進めすぎてしまった戦犯とも言えるけど
SNSで得られる沢山のデータもあってプロの分析力が高すぎるんだよな カラデシュリマスターに守護フェリダーとバリスタあったらびっくりするわ >>272
マジか。自分のデッキ他にならず者いないけど追放(から呼んだ)カードが掛かってたのかな。 >>294
原根選手だけでなくチームで調整した結果だよあれは
ゆえに一緒のチームだった、というか声かけて集めた佐藤レイ選手がトップでしょ リマスター枠なぁ…
剣を鍬にとか否定の力とかヨーグモスの意思とか火炎破とか春の鼓動とか入ってたりして このスレのUI以外のバグ報告で実際にバグだったことあんのかな >>300
そのメンバーが実質原根グルールって言ってるんだよな >>302
赤の両面レア土地が秘儀術師で土地としても置けるやつとか? >>302
たまにあるね
墓地から裏面の土地を唱えたりとか
一番有名なのは、クリーチャーが場にいない状態で戦親分出すときには出します宣言しないといけないとか >>303
原根グルールだけど原根健太選手だけじゃないよってことを言いたかった >>302
いくつもあるぞ
つか他ゲーなら炎上どころか返金騒ぎにまで発展しそうなバグの前科もあるのに
なぜアリーナ開発をそんなに妄信できるのか不思議だわ グルールは駆け引きあると言ってた人いたけど結局宝剣先につけた方が勝つだけのゲームだったし宝剣禁止でいいよ、環境初期に使わなかったのも、前から使われてて新鮮味が無いというか宝剣というカードにみんな飽きてただけだから チャンプアタック含めて宝剣出る分殴って来た時のやるせない気持ちったらない 変容をバウンス、複数のカウンターが乗ってる生物化した対象から魂の占者でカウンターを取り除く、兵士トークン
ぱっと思いついたUI以外のバグ、俺が知ってるだけでも後2~3個はあった気がする バットリ絡めたやり取りはMTGの面白い部分ではあるが
宝剣はちょっと雑なデザインではある マナ軽減系は全部禁止で良いよもう
@減らすくらいならともかくごっそり減らす系は
新和からの伝統で環境壊しまくってる UI以外の未知のバグをこのスレで知ったことはないな >>319
没入は下準備が一応必要
エスケープはそういうの一切いらない上に追加で土地も置けちゃうのがね エルドレインがスタン落ちしてもLOが残るという地獄のような未来がまってるな 僕たちが忘れてはいけないもの
ドラマ化
モミールFNMの保証 没入はインスタントだから7マナでも最低限何とかなるって感じだよね
青の呪文はソーサリーっ書いてあるだけで不採用になりがちだから…… 懐かしいのだと3チャンドラの-で絢爛コスト参照されないバグとかここで知ったな… >>320
>>325
良くなったとは言え衝動系ドローだからオムナスやらなんやらなければ
少なくとも最速撃ちはそんなに強くないしある程度の下準備は必要よ? モミールの滅茶苦茶っぷりを知らん奴ならそりゃ何も知らんだろうな エスケープが禁止になったのは相棒を得てやらかしたし
今後も追加によってはやらかすかもしれないからね!ってことだったからな 今構築で悪斬が使われてるのが良環境の証
ありがとうウィザーズ 僻境への脱出が駄目で、未知なるものの魅惑が許されるのは差別 ファイレクシア沼はまだ直ってないからな!
放置するなら訴訟だぞ! らせんもウーロも脱出も
スタンでドロー+追加ランドセットはやってはいけないということをウィザーズ学んでくれただろうか むしろ未知なるものの魅惑と比較すると僻境への脱出は明らかにオーバーパワーと分かる >>335
5対1で分け合うからまだ許容範囲とマジで思ってたけど
まさか相手だけマナコスト無料なんてね >>336
比較対象がゴミすぎるのでは?
魅力なくて惹かれる要素皆無じゃない?あのカード まぁ5枚ドローと1枚だからバランス的にはちょうどいいくらいだろうけどね
問題は6枚の中で一番強いカードが取られてしまう事なんだよな
それ次第では残り5枚貰ってもとても足りない事が起きうるのが赤黒っぽいなーと思いました(小並感) ハゲ置いたりして無理矢理アド取ろうとした人もいたなあ >>339
1番強いのを取られても噛み合ってなければ抜かれただけで終わりならまだよかったんだよね
何故かマナコストを支払わずに唱えられるからね
びっくりだよね まさかも何も4色ハゲ再生がトップメタだったではないか 未知なるものの魅惑が再生くらい強かったら4色魅惑あったんだろうな >>343
そういえばそうだった・・・
やっぱりハゲは害悪、それだけははっきり分かるんだ スタンで4色デッキなんて強いはずない
そんな常識をぶっ壊す一年だった まあ5cゴロス原野から始まったシーズンだったからね… クリーチャーだけでなく多色土地まで含めてずっとランプ多色押し一辺倒だったしね。
そしてそのランプから禁止連発してるという何がしたいの?状態だった。 でもランプやコンボこそカードゲームとして正しいデッキだし
それらが強いからといってキーカードを禁止にするのはおかしくないか?
もし禁止にするならもっと強いカードを次のパックで刷るべきだよね 報酬でラーダ出てきてこんなカードあったっけ?って一瞬考えてしまった
強すぎる方に振り切れそうだから難しいけれど
起動コストがもう少し軽くなるか全体修正なら使用される可能性あったのかな? グルールって事故率異様に高くない?正直これ安定して回せる程右手力あるなら何使っても勝てそうなもんだけど クロクサが嫌らしく存在感出してきてる
ウーロなんてなかったんだ! マンモスのおかげで土地30のアグロって狂気を達成出来てるからジャパニーズグルールが事故りやすいとは思わない
BO1の話してるなら初手補正の分散が増える両面の影響で全然違うらしいな 当たり前だけどグルールはマナ基盤不安定だよ。2色出る土地がないし。それでも両面土地、裏面土地のおかげでマナフラ、マナスク、色事故の確率はだいぶ抑えられてる。
その分プレイ選択肢が多くて土地の置き方難しい。 >>352
BO1かBO3かによって変わってくる
というか最初からどっちか書いて 宝剣使いたいけど赤ダブシンが出ない事故はそこそこ起こすな >>329
モミールで盛大なやらかししたばかりなのにUI以外はってのはエアプかと疑っちゃうわ
初出かは知らんが、ここで言われていた不具合が修正されてリリースノートにってもの色々あったし >>356
ごめんBo1の存在忘れてましたBo3の話しね BO1前提だと土地補正かかるから多少土地シビアにしてもわりと回るだろうな
BO3に行くと初手土地1とか土地5とかあって新鮮に感じるほどだし
あとは右手次第 モミールは一からプログラミングし直してテストせず出したのかと思うレベルで酷かったが、自らの知識不足をバグと言い張る人が多いのもまた事実 他のデッキの完成度が低かった頃は事故らないデッキで楽しく勝てたけど
今はもう完成度高い中をブン回ったグルールで勝つ環境だからな
アリーナには周りの完成度が低くてぬるい回りで勝てるモードもあるだろうから
そっちにアジャストしたほうが勝てるならそうすればいい >>340
逆転の発想で奪っても嬉しくないものばかりで組むという人もいたな
奪ったら墓地に直行する啓蒙の敵とか
結局戻ってくるクロクサとか スタンで本体火力が多いなら魅惑頂点の赤黒アグロも組みたいんだけれどねぇ
下環境で5マナ払ってあんなカード使いたくないし モミールは内容もバグってたが後に公式が出した予定の中でその日は何もなかった事にされてたのが最高のバグ ヘンジも宝剣もなんでコスト下がるんだろ
アドベもなんでカード1枚分コスト減ってるんだろ
なんで強いカードはたくさんマナ(コスト)を払う、が守れないんだろう いや出来事カードはまともに両方プレイすると5マナ以上かかるんだからコストは払ってるでしょ
臨機応変にいきなりクリーチャーから出したりできるのと分割できる点が強くしてるけどコストは大体適正だと思うが >>370
ニコイチで手札+1状態だから不適正
モード切替じゃなくて追加のカードだからな いや>>370は追加のアド込みで考えてると思うが
>>371は5マナ4/3+2点火力のカードがニコイチでアド取るから不適正って思うんか? コスト軽減ない分ちょっと軽くなったとして5マナなら赤単は少なくとも使わない
4マナ固定なら使うかもしれないけれどもそもそもどっちにしろ今より消滅してるか
ヘンジも7マナなら使わないだろうし6マナならグルールでは使われないな
宝剣一本で戦うグルールはローグともヨーリオン相手にもきついかな
他デッキの強いカードがなければバランス取れるだろうけれども難しいね 分割できるから手札+1と考えるのは間違ってないと思うが、要はCIP持ちクリーチャーを能力と本体とで分けてるだけだぞ
豆の木の巨人なんか10マナ土地分P/TでCIP土地持って来るって考えるとちゃんとコスト相応だろう 巨人もや借り手は
CIPだけを先払いできるクリーチャーみたいなもんだし
それ込みでも本体割高デカいが 5マナの動きが3ターン目までに出来てるなんてぶっ壊れてるなあ(呆れ) ちなみに献身にマナ拘束あるけど4マナ4/3+2点2点がいたけど使われなかったため
5マナ4/3+2点は明確に弱い ドラフトの遺跡カニ禁止にしてほしい。初手挨拶からの遺跡カニとか性格悪すぎる… 今週のスタイルクソイベ誰もやってないのか話題にもならない 5マナの動きが3ターン目に出来てるなら2t目は別の動き取れているぞと
そこまで言うなら2ターン目スキップする代わりに5マナの動きを3t目にしているの方が正確に近いんじゃない?知らんけど >>376
パワーだけでなく瞬速や2点ダメージまでついているのが頭エルドレインって感じするよな >>380
今週のクソイベは何のスタイルもらえるやつ? >>381
3ターン目「までに」ね
ついでに言うと5マナなくても使えるんだから単純な足し算するのはナンセンスだよ >>384
別々のターンに使っていくならそれは5マナの動き違う
言いたい事はわからなくもないが似て非なるものだよ 3マナ3/3バニラも7マナ3/3バニラ2体もゴミだけど獣群の呼び声は強い >>385
お前らが5マナ5マナ連呼してるから茶化したんだろがい! 野獣と巨人はマナカーブ埋める動きが構築理論レベルで強いから単純な効果の組み合わせは本質じゃないんだよな
裏面土地がスペルとして多少弱くても強いのと同じような感じ 残忍も生物側が3マナ3/4とかの方がマナカーブとして強かったかな
今でもある程度結果残してるけど >>387
全員が言っている訳でもないのにポツンとあったら
同族にしか見えんかったわすまんな 一部強い奴がいるのは認めるけどそいつらを例に出して全体が強いというのは間違っているしPW禁止しろって言ってるのと同じくらい言いがかりだよ
7マナ1/2で2/2を3体産み出すやつや4マナ2/3のルーターだっているんだぞ 砕骨でポルクラのカウンター減るのどういうことだよ
軽減して軽減した同じ値だけカウンター取り除くのに
軽減できなくても本来軽減できた分だけカウンターのけるのかよ エルドレインはどう擁護しようと思っても
むかしむかし、オーコこの2枚だけでクソオブクソと言える 軽減した値だけカウンター取り除くとはどこにも書いてないからね ポルクラは昔からある「軽減した分だけ○○する」ってテキストなら良かったんだけどな〜
簡略化してるつもりかも知れないけど直観と反してるから逆に分かりにくい >>389
3で除去撃つデッキが即騎士置きたいかってのもあるしな
サイズアップより5ターン目に2と3の組み合わせのままの方がいいかな たしかに実際のテキスト見ずに思い出せって言われたら
「これによって軽減された点数〜」書式だと思うもんな >>396
かなり遡ってもほとんどポルクラノスと同じ挙動じゃないかしら
取り除く+1/+1カウンターが1個固定な幻影系は別にして オムナスは無いものとしてゼンライのトップレアって髑髏砕きか? >>358
バグがないゲームとはとても思えんけどこんだけルールが複雑なんだから
意図しない動きをした時に脊髄反射でバグだと書き込まずに
ルールについての質問形式にして欲しくはある 残忍な騎士は英雄の破滅の単純な上位互換にならないように2点ルーズ、生物側は黒ダブシンの3マナ2/3絆魂っていう無難なスペックで
加えてクリーチャー回収スペルで除去の使いまわしができないように死亡時ボトム送りまでついてるのが
エルドレインとは思えないくらい熱心に調整された感がある >>279
いや一応bo3でミシックまではいってる
亡霊とか真面目な身代わりとか王子とかヨーリオン辺りを採用してるからガン刺さりする
メタ枠にちゃんと除去積んであったが引けずに負けた80枚デッキはメタカード引きにくくなるしドローも封じられると辛い ゴルガリアドベが墓地から亭主回収してくるのほんと心折れる
ゴルガリも土地さえあれば、2強に割って入れると思うんだけどな
黒除去でグルールに強く、スカイクレイブの影でディミーアに強い
土地があればな ミシック自慢するのはせめて1200位に入ってからしてくれ
ただミシックになるだけなら紙束でもいける >>402
一歩間違えれば2点ルーズ無しで英雄の破滅上位互換で
巨人に対抗して3/4絆魂でボトムとか抜きの普通に墓地行きだったかもしれん ミシック4桁って楽じゃね?
今まで万年プラチナ止めだったけど試しに遊んでたら500ぐらいまで簡単に行ったぞ
報酬欲しかっただけなの思い出してそこからまたプレイに戻ったけど
あの感じなら2桁とかも楽勝だと思う
だけどドラフト3勝以上したことない雑魚でこれだから誰でもミシック1位なれると思う 月始めはミシック最下位でも#3桁だからイキるのは恥ずかしいぞ デッキ42枚で型破りな協力3枚も引いてくるなよ、うんちすぎる 25日ぐらいまでなら3桁楽勝
そこから月末まではむずいイメージ
勿論PTやMRLリーグとはかけ離れたレベルのむずいだけど >>409
へー知らんかった
ミシック最下位でも月末迎えたら3桁に繰り上がるんだ
それならいちいちランク上げないで報酬5パック貰えるね 残忍な騎士は出てくる本体に残忍さがない
3マナ3/3以上か4マナ3/4以上だったらよりよかった。3マナ2/3絆魂は攻めも守りも弱い ヘンジがあったら3マナ3/4絆魂キャントリでさいっきょ 3マナ2/3絆魂速攻飛行
戦場に出たとき、対戦相手を破壊する
まあこのくらいほしかったよね 残忍さん本体は接死あたりも付けた方が残忍感が出て良かったんじゃないですかね 残忍さんは自分で出した損失は自分で穴埋めする騎士の鑑だから 赤が入ってるデッキなら砕骨の巨人入ってないデッキを探す方が難しいほどの採用率を誇るカードなのに対して
残忍な騎士は黒混じっても入らないデッキが普通にあるからなぁ。黒デバフ感じるわ 速攻まで求めるとか欲張りすぎ
3マナ2/3絆魂警戒接死で我慢しろ 稲妻とかも赤が入っているデッキなら入ってくるし
髑髏砕きもそうだけれどもむしろ優秀な火力入れたいがために赤取ると考えると問題ない気がしてきた 赤単相手に素だしで対応できるようにしてあって実際助かるんだけど
中途半端に攻守のバランスとろうとしてるから弱くみえるんだろうなと思う
真のエルドレインなら出来事除去で3点ライフゲインしてた >>423
マジレスするとシンボル数の差です
なんで野獣と砕骨はシングルシンボルかって?
なんでだろうね… ストーリーの都合上、残忍は鹿トークンに一方的に倒されるスペックにする必要があったからまぁ 残忍はエルドレインだから
3マナ2/3絆魂飛行接死くらいは欲しかった、夜鷲?聞いたことありませんね 残忍は3/2バニラとかのがまだ使えたわ
壁にすらならんからほんま弱い 2マナ除去が2種類とも有能なのに
2点ルーズ3マナは流石に? 赤単に残忍出して活躍しなかったとまでは言わないが、だいたいアナックスか巨人のチャンプになる。
もしくは宝剣に刻まれる運命 当時はPWがめちゃ強かったから
PWクリーチャー両対応は強かったな >>433
借り手も砕骨も軽いだけで出来事側だけで見れば性能は並だぞ エルドレインのレアのダブルシンボルなら3/2絆魂接死くらいないとな 踏みつけ2マナ巨人3マナってのが使いやすくて便利だわ
ポンポンっと繋がる PW除去の価値を高めるために3マナプレインズウォーカーを解放しろ 踏みつけ警戒で2ターン目に2マナ2/2出したくねえしな… ジェイス使ってるが居なくても良いわっていつも思ってる
ナーセットと比べると本当弱い なにかの拍子に跡継ぎが急に暴れ出して
やっぱりエルドレインじゃねーかって言いたい グルールを運だけ右手だけみたいなレスあったけど勝つ人は勝つべくして勝ってるし逆も負けるべくして負けてるよ
そら片方だけブン回りや事故や同じ展開してるのに先行だから勝つゲームもあるけど
相当プレイングに左右されるデッキだと感じています しかしイベントになんの魅力も感じないな
報酬がいいかそれ自体が楽しそうかせめてどっちかにしてほしい 初めて数日で赤単で簡単にミシックいけたからプレイングなんて関係ないぞw
¥ 今回のイベントはもっとパーティシナジー濃度高くしたほうが良かったよなー
どうにも地味だわ >>447
MTGズブの素人から数日でミシック行ったの? 今回のマスタリ走り切れる気しない・・・・
みんな今いくつ?
結構やってる方だと思う自分、まだ63なんだけど これがトップレアだった時代もあるし
やっぱエルドレインってすごいわ
https://i.imgur.com/zlJYYgg.jpg マスタリーまだしばらくこれでしょ
今60あったら十分完走できると思う >>450
ずぶの素人じゃ難しいかもだけど多少の経験者ならよほど下手くそじゃない限りいけると思うよ PW強くしたらクリーチャーも砕骨とか野獣並みに仕事しないと釣り合いがとれんって話だったんだろうね BO1プレイでメイントーモッドの墓所とちらほら当たる…… メイントーモッドって何目的に入れてるんだ?
自分の墓地掃除? 基本デイリー4勝スタイルの自分もいま63だった
日程的にZNRのArenaリリースが9月17日でまだ折り返しだからジェムを全回収ところまでは行けそうだな だいたいローグのせい
メインにトーモッド入れてるデッキ使うことある
意図せずサイクリングを殺すことあるけど、きっとこれもローグのせい BO1エアプだからあれだけどサイクリングが多い環境ってことなのかな トーモッド入れると意図せずサイクリング殺してしまうから脱出に変える???w
優しい!! >>462
ローグ殺すだけなら脱出持ちでよくないかってことだよ
サイクリング多くないならトーモッドみたいなカードをわざわざ採用する必要はないわけで、BO1エアプだからサイクリング多いってことなんだなって話なんたけどそこまで書かないと理解できなかったのはごめんね 7戦やってそのうち3戦どれも違う相手で1,2ターンにトーモッドが出てきて困惑した
なお1人は先攻で白黒緑トライオームとトーモッド設置後に2ターン土地を引かなかったらしく爆発していった
さすがに土地1キープは無茶でしょ…… >>463
>それなら脱出でよくないか…?
w
脱出とは挙動が違いすぎるわ 創造の歌でトーモッドを2ドローに変えるデッキがあるらしい BO1だけど時折サイクリング見かけるようになった
あとコンラッドデッキを使ってるのでトーモッドを入れてる
脱出ももちろん入れてるけど爆発力が違う
まあ、そこまでやらないと逆にLOで殺されかねないのが恐ろしいw >>466
何が気に食わなくて煽り倒してくるのか知らんけど、自分の墓地吹っ飛ばすためにトーモッドなんて入れる利点はサイクリングも見れる以外どこにあるの?
インスタントタイミングで起動できて水難フィズらせるくらいだと思うけど継続的には使えないし、そもそもカードパワー上げて殴りに行った方がいいと思うのだが…
だからBO1がサイクリング多い環境なんだねって納得したんだけどこの話まだする? セスはミシックインビで土地1キープしてた気がする
重要な大会で全試合後攻スタートだから割り切ったんだろうけどしっかり土地引き続けて流石だった
運というよりマリガンの上手さと度胸がプロは違うなと 何いってんだこいつら って思ったけどトーモッド自分にも打てるのかよ
いいカード教えてくれてありがとーーーー
これでローグには負けないじゃんね >>469
>カードパワー上げて殴りに行った方がいいと思うのだが…
これが論点というか脱出に変えた方が…の根拠かと思うんだけど
殴りに行ったほうが良いデッキなら当然脱出いれるべきだね BO1だからサイド用で受け皿の広いトーモッドを試してみてるだけじゃないかな? ゼンライからカルドハイムまで133日でマスタリーがLV130
今ゼンライリリースから50日弱だからLV60あれば余裕で行けるでしょ トーモッドなんかではなくRIPが使いたいのでギデオン復活してもっかい死ね 初手3枚でマナフラとマナスクリューを交互に繰り返すリミテのデッキはどうしたらいいのだろ?
どっちかに偏るなら構築が酷いんだなってわかるが
ゼンディカーって土地何枚にしてます?両面と通常で分けて教えてもらえると嬉しい >>443
キッカー使って並か並以下、普通に唱えると激弱
使ってて感想がこんな感じ ジェイスは犠牲になったのだ…
キッカーの犠牲にな… >>467
0マナアーティファクトという理由で採用されるパターンか。
想像の歌もちょっと他のカードと噛み合ったら禁止行きのカードだったかもなぁ。 すまんそれなら石とぐろで良くない?と思ったけどローテで0マナ選択肢が減ってるからありなんだな >>480
それこそ、コンボデッキなら一部のデッキに謎な刺さり方をするトーモッドのほうがいいかもしれないし、8枚突っ込んでるだけなのかもしれない。 >>453,458
あざすあざす
いつもよりマスタリのレベル長いし、リリースから結構経った気がしてたからめちゃ不安だった
行けるもんなのか〜 >>474
数字で見るとクッソわかりやすい
ありがたいですなぁ 久しぶりにティマレット使ったら鼓膜破れたんだけど何処に問い合わせればいいかな >>480
続唱構築のとき0マナ検索したらトーモッドしかなくてああ…ってなった記憶が >>484
そりゃ死の国でしょ
なんでこんなうるさい人採用したんですかってエレボス様に問い詰めてやれ ティマレットのクッソうるさいヴォオオオオオオってやつすき
でも3ハゲやオーコのボイスのがもっとすき >>474
あと80日以上あるということは次のセット1月の後半なんか。長いなー。 3アショクがいちいちうるさかったり急に音消えたりで面白かったな いいね
今日は全力でティマレットをブリンクしたりリアニしたりするデッキ組んでやるか ブリンクなら借り手や蛾もいいぞ
借り手はさすがに見慣れたと思うが、デカい蛾が何回も画面を横切ったらかなり不快感ある こっちマナ寝てるし宝剣あったらどうやっても負けだなって盤面で戦闘前に酔うクリーチャーチョロチョロ出したりしてきたからもしかして無いのかと期待したら余裕でありますた
宝剣使いは気をつけて欲しい 最近見ないけどウーロのエフェクト好きだわ
テーロス1手が込んでる ヘンジ宝剣水難クロクサが禁止になった世界線に行ってみたい >>490
今月末にはプレビュー始まる気がしたが気の所為だったか モーションの不快感と言えば
たんけもがモーション長すぎる
フェイズ映ってもまだやってるし横にも長いから隣のアタック見逃す
ってか一回見逃してえらい目にあった 面晶体のエモートは直感的で良いけどテキストはよくわからんからな ナーリッドの群れがなんちゃらってなんやねん カードから持ってきたテキストエモートっていまいち汎用性がなくて状況に合わないことが多いからなー
「どうせお粗末な呪文だったんだろうさ」とかなら割と汎用性ありそうだけど ヒストリックのエルフタッチ黒楽しいしそれなりに強いけどバーンに勝てねえ
あとラグドスもクソ辛いんだがなんかいいカードないかね 任意のFTをエモートに設定できるようにしたら他言語対応も完璧だな(なお民度) >>510
俺も今の今まで単眼の巨人だと思ってた
スクショで確認して初めてああいう顔だったんだって知ったわ アリーナのデッキ紹介サイト消えたな
なにかあった? >>302
相手にコントロール奪われたアショクが居る状態で
相手がフェッチを切ったら奪われたアショクからバインバインのエフェクト出てたわ
もちろん問題なく相手はサーチしてこれたが >>514
うわーほんとだ
またクレカ番号送りつけられたか? meleeと違ってラダーでミシック到達したリスト載せてたから何気に便利だったのに mtgazoneとmtgmeleeと金魚があれば早々困らんでしょ
終わったサイトの話を定期的に蒸し返す奴が湧くけど生前から見てなかった身としてはいい加減しつこいわ mtgazoneでも消えたかと思ったら知らない日本語サイトの話か
こういう話するときはとりあえずサイト名ちゃんと書いてからにしてくれないかな… セカッピー大会どう?
金かかってないからアリーナオープンよりぬるいかな メタが回ってるっていうかただのじゃんけんになりかけてるな 健全と言えば健全なんだけど3Tくらいであっこれは何しても無理だなって感じること増えたわ いろんなアリーナサイトブクマしたけど半分以上は消えるか放置になってしまった セカッピー大会は参加のハードルが低いからか相当ぬるい
グルールとかローグとかのデッキは完成したの持ってきてるけど使い方おかしいのが5戦やると2人は居る
負けたはずの試合をちょこちょこ拾えたおかげで2回突破できた
Tシャツも狙ってみるかな クソゲー!すごい!本当にすごいんだ!
https://i.imgur.com/EtOV181.jpg
モミールも大概だけどこのイベント好きな人いるの…? 9月にからMTGA始めた初心者でずっとスタンダードやってるんだけど、青黒見るだけで投了したくなってきた
新弾来るまでモダンやヒストリックに逃げた方が精神衛生上良いの気がしてきたよ
ちなセレズニア使ってる >>528
セレズニアなんか使ってるから…っていうのはツッコミ待ちだったりする? 白:ドローが苦手
青:パーマネント破壊が出来ない
黒:アーティファクト破壊が出来ない
赤:エンチャント破壊が出来ない
緑:クリーチャー全除去が無い ヒストリックに逃げるのはともかくモダンに逃げるのは中々難しいぞ 昔バーチャンってロボット格闘ゲームがあって、その上位プレイヤーが言ってたんだけど、
どの対戦ゲームも、各プレイヤーの平均勝率は49%になるから、負けることを恐れちゃいけないんだってさ
負けることを恐れるようになると、特定のキャラやそのプレイヤーに不満を言うようになり、結果ゲームを楽しめなくなるんだって
だから負けるのが嫌と思うより、負ける事をチャンスだと思う方が、ゲームをより楽しめる不潔なんだってさ >>529
フードが好きなんだ...
大振りなカードが多いから水難打たれるとほんとにキツい セレズニアはインスタントタイミングでの動作がないから
他の色のインスタントが汚く見える
生物が強く見えて、レアリティ低めでもデッキになる初心者ホイホイの顔した地雷やわ グルールかローグ作るしかない
最大多数に乗っかっていけ セレズニアで一括りにされると構築にもよるとしか言えないんだけど
そもそもフード絡めてブリンクするタイプは対ローグガン有利のはずなんだが ディミアローグ不快だわ
これ次まで生き残れないだろ 大振りなカード山盛りで戦えてたことの方が異常なんだよ
ハゲの罪は重い >>528
完成されたtier1デッキを相手にクソザコ起用貧乏セレズニアで戦ってれば嫌にもなるわな
始めたばかりで資産なくて他のデッキ作れんのかもだけど、
そんな現状なのにヒストリックなんて余計資産必要でスタンよりパワーある環境だから中途半端に組んでも今よりMTGが嫌になるだけよ
大人しくデイリー分だけやって資産ためて他のデッキ組むのが一番だよ 今のフードってセレズニアなの?
ゴリガリの方がフード強くない? >>541
ヨーリオン使えるからセレズニアの方に分はあるのでは
ゴルガリはアドベで使うほうがいいような気も >>538
まさかローグが禁止されると思ってる人? ローグ許せねぇならラクドスエスケープ使おう
今度はグルールのヘンジ許せねぇってなるから それヴァーチャロンやで オラタンまでの
強キャラ弱キャラはあったものの
鈍重な機体でも ほとんどの攻撃は回避(打ち消し有)可能ってゲームバランスやった
だから詰将棋のように位置取りや射撃順ゲージ回復順なので考慮して
撃っていく定石があったとか
だから たぶんMTGに置き換えるとレアを買い集め 中略 って>>533は言いたかったのだと思う 凄い意見もらってうれしい、ありがとう
よく考えたら青黒というよりカニが嫌なだけかもしれないわ
ローグは意地悪な狼出着地できればなんとかなることが多いけど、水難構えられたら出せないんだよね
プレイングが悪いのかな
動画とか見て勉強するよ お前ら優しいな
近年まれに見る良環境スタンを楽しめないならもうMTG向いてないから辞めろって意見がたくさん出てくると思ってたわ シャンブラーって自分で使ってる時は1/1だすだけのやつだと思ってたけど、使われるとだいぶウザいな 早くカルドハイムを出してこの良環境をぶっ壊して欲しい(錯乱) 自分も青黒ならず者は大嫌いだが、デイリー消化するにはコレが一番早いんだよな
処罰者と思考盗みを出したら5割くらいは爆発してくれる。こっちも出されたら投了するけども
処罰者、処罰者、マーフォークなら100%爆発する >>547
水難構えられたらきついっていうのはどれもそうだからそこは諦め
水難を誘う動きをして本命を通させるとかそういう動きができてくればまた違うのかもしれんよ >>551
それどこの話してんの?
いまプレイの話はしてないよ セレズニアでもローグに勝てるサイドは用意できると思うけど
蟹ルールス型にはどうやって勝ったらいいのか想像つかんが つーか突然自分語りするやつなんなんだよ
お前の話なんて聞いてないし今は>>547の悩み聞いてるところじゃんか カラスの棺→亡霊→白お告げ→ヨーリオンに耐性つけたいんだがどういう行動とればいいんだ?
亡霊きつすぎる スタン1ターン目カニもうざいけど
ドラフト1ターン目カニは勘弁してくれ
いやマジで クローティス置いててフルコントロールでターン貰ったら
クローティスの誘発より先に死んだ
マジバグやめて欲しい ドラフト1t目カニを置いただけで自爆してくれた事があった
けど…切削カードはそれ1枚だけの上に墓地を肥やした所で何もリターンがないようなデッキだった
いるだけで威圧力が高いわ 死因はLOでいいのかな?
クローティスのテキスト声に出して読んでみようか 先行のカニカニは令和のドミンゲスドミンゲスだと思うことにしたわ どうせクローティスの能力の誘発タイミングを勘違いしてるオチ クローティスの誘発は戦闘前メインの開始時だからな
アップキープに誘発した何かで死んだのかな >>549
放置するとどんどんデカくなるからな
使ってるとそんなマナ使う暇ないとなるけど、相手からしたら脅威
特にグルールは高確率で2/2にしたところを焼いてくれるね 相手の1点ダメエンチャじゃね
相手の方が先に解決されるしライフゲイン阻止されるけど あんまフルコン使わんから知らないんだけどフルコンってターン超えられるんだっけ
アップキープ〜メイン開始はホールドフルコンとかチェックじゃないとダメな仕様だったりしない? シャンブラーが除去されるとトークンが出てヨルヴォがでかくなり軟泥がシャンブラーを食べる
生命は巡り巡っている美しい 今判明してるメジャーどころのバグは秘儀術師の裏面土地バグとモミールくらいであとはこんなん使う?ってなるくらいマイナーカードじゃないと勘違いだと思われる 早くランク上げてクソみたいなランク帯とおさらばしたいのにクソみたいなオリジナルクソデッキとクソ当たりまくってクッソキレそう
ミシックまででいいからオムナス使わせてくれ ラダーでラクドス使うなって言った奴、まっじで天才ですわ
ローグとグルールには勝ち越してるけどその他オリジナルクソデッキがクッソきついわ
白単ヨーリオンとか黒単信心とかジャンドアドベとかみたいなクソ弱そうなデッキにすら負けてハゲそうなんだが? 日本選手権みたらなるほど?ってなったわ
メタが回ってる感が凄い >>576
回ってんじゃなくて2トップでやり合ってその下が何とか上を落とそうと頑張ってるだけの状態だよ
そんなの回ってるとは言わん ラクドスだめだな無限に負けるわ
クソデッキ握ってくるダイヤ下位に勝てないとか恥ずかしすぎて泣けてきた ランクルのモード見えないのは普通にクソだからさっさと直してくれ >>500
たんけもが見えなくてアタックし忘れたことある 久々にザレス=サンに取られてひどい目にあった
生きてたんかワレェ >>547
セレズニアはパンクズとヨーリオンでアド回収する除去コンってイメージで組むとディーミアにもグルールにも結構いける印象。
盤面構築する気のない相手にあたるとモジモジして死ぬ羽目になるが >>581
ニッセンで普通にザレス入りローグ結果だしてる
情報遅くね? ルールス型の蟹ローグ
ルールス無しの飛行ビートザレスサン
ローグ少な目ディミーアコントロール
チェコローグ
日本大会だとこんな感じだったはず エルドレインがスタン落ちするまであと1年近くこのままという事実... 次のエキスパンションでプロテクション(エルドレイン)出るかもしれんでしょ 開発側のpartyごり押しでも全く増えないArchetypeとして名を連ねるのかね エルドレインといえばこいつ絶対強いって出たときから思ってるんだけど未だに日の目を見ないわ
土地サクるのが案外キツいんだよなぁ
https://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/ELD/474502/cardimage.png 今週またブロール来るんだな
結構好きなのに前回できなかったから楽しみだぜ おまえらが忠誠の円環弱いっていうから頑張って使おうとしたけどやっぱり無理だった 有象無象のクソザコデッキって何使えば狩りにいけるかね?
グルールに撤退足したナヤとかフィニッシャーがサメザレスザグラスのグリコンとかジャンドアドベとか
変なのしかいなくてグルールとローグじゃしんどいわ ザコ狩りはヨーリオンって言ってたのは何日前だっけ
今はどうなんよ? クソザコデッキなら何使っても勝てるんじゃないですかね? クソザコって除去とか打ち消し入れてないイメージ
つまりカブトムシで勝てる >>599
雑多なデッキ狩っていくならヨーリオンでいいはず
グルールとローグのマッチアップが絶望的なのとbo3が前提だけど 黒からの呪禁のやつサイドに入れとけばいいんじゃないか >>601
ナヤとかグリコンとかジャンドとかいるんすよ
除去普通に入ってるんすよラス含めて
>>602
おーけー
ヨーリオンで雑魚狩りしてくわ 引きたいもん引けなくてやっぱ80枚ってクソだなってオチまで見えた カラデシュリマスター、やっぱりバリスタ外してきたか
まあ霊気池は使えるから遊べそうだね ゼンディカーはドラフトは面白いなぁ
というか、最近のMTGはリミテ寄りのカードデザインよね スラムダンクできんじゃん
イゼット電招も組んで遊びたいし、しばらくはヒストリックだな プレオーダー金曜日かららしいけど、プレオーダー開始からどれくらいで実装なんだっけ?
はやくスラムダンクしたいわ! >>607
まあリマスターをだす目的にはパイオニアのサポート準備と絡むしね
ヒストリックで考えてもアンソロジーでもう少し非パイオニア範囲が増えないとまだ許されないだろうしね >>610
コピーキャットも許されなかったな
まあ相方のPWは残ってるけどコイツ単体じゃ弱いしなー
てか復元も来たから青白GPGそのまんま使えんじゃん
当時のスタンのデッキほぼ組めるからヒストリック環境大荒れだろうなー フェリダーは存在が悪だから
即時ブリンクは2度と出ないだろうな >>612
さすがにバリスタヘリ猫は外してくるよね
これ入れてたら炎上確定だろうし
エルドレイン並みかそれ以上のカードパワーブロックであるカラデシュをほとんど手を付けずに持ってきたウィザーズは何考えてるんだろうか… コピキャってデッキ名称のことだと思ってたけどフェリダー指す名前なん? ぱっと見再録ない気がするけどカラデシュのカードあんまり覚えてねえ
レア以上で記憶薄いの片っ端から調べてるけど無さげ >>617
たぶん彫り込み鋼だけ
大したカードではない 致命的な一押しもあるやんけ!黒は思考囲いと合わせてつよつよやな マルドゥビークルとかもあったよな
神チャンドラとファストランドがヒストリックに入るってかなり環境やばそう ジャンプスタートにあるから消されるかと思ったゴンティがいた あれ?うまわざサイクルなくね?
つーかヤヘンニさんおらんやん つむじ風の巨匠がいないからティムールエネルギー組めなくて草
禁止されたならず者の精製屋はいるんだがまーたシミック優遇か? >>625
緑細工もないし、謎の力かかってるなこれ エネルギー獲得手段それなりに減ってるからエーテルワークスマーベル厳しそう
4ウラモグウギンの悪夢はなさそう 明らかに実用レベルのカードを雑なお気持ちで排除されるほうが腹立つなあ
強カード収録して禁止するよりもこっちのほうがよっぽど炎上するだろ 唸りプリズン組みたかったから残念だわ
白は最悪チューターあるしカーン以外の手段獲得したらBO3に持ち込めるロック行けそうだったのに >>628
ホントにそれ
マーベルなんか残したくせに唸りや緑細工やつむじ風、ヤヘンニ諸々消してくるのは納得いかない まあ逆説的な結果は残ってるし、50点砲は組めなくはないと思うよ
弱体化はするけど エーテル電池はなんだろうな
電池おじさんのトークン画像紹介ってことなのかパックに収録なのか 霊気貯蔵機使えるなら既に今千年嵐で勝てる説があるのが
逆説あるからなんか組みたくはある >>632
マスピにあったペタルの代わり説を推したい
ペタル来るならモックスアンバーと合わせてガチでスラムダンク組める >>606
60枚なら引けるんですイアねぇ
40枚デッキですらまともに引けないんんですけど カラデシュリマスター実装されたら頭エルドレインって言われてるのが頭カラデシュになっちゃうのかな
それとも概ね大抵のカードがぶっ飛んでるから高い次元でバランス取れてちょうどよくなったりする? パイオニアで聞いたこともないから何もなさそうだけど大戦テゼレットで踏み倒す逆説ストームなくはないか
ケシス欲しいとか言い出して4cケシスになりそうだけど マーベルはあれかなー
初期の頃にいた電召の塔とのハイブリッド型になるんかな 緑組細工無いの悲しすぎない?
Redditみたらつむじ風の巨匠と巻きつき蛇は謎の力でなんか見えてないだけでセットには入ってるって公式の回答があった
組細工とかもなんか見えてないだけの可能性はまだほんのちょっぴりある >>640
当時のトップメタだったアーキタイプは何か引っこ抜いて弱体化させてるっぽいから緑細工は…
ビークルも逆説ストームも電招コンもマーベルも青白GPGも全部弱体化してるしね プッシュはフェッチないと案外使いづらいって評判だからなあ >>640
マジで?意味不明すぎてこんな時間に爆笑したわ
逆説ストームに欲しいパーツ考えたら涙の氾濫全知と合わせる方が楽な気がするな? >>642
当時も2マナ以下のクリーチャーは気軽に使えなくなったとか言われてたからまだまだ現役よ
最悪小道もあるからね 単純に黒1マナだけでまともな除去期待できるだけで強い
ラクドスというかルールスにはかなり有効だから除去として使いやすい うおお…糞イベクリアした!
せめてスタン範囲でカード構成してくれ…
わけわからんカード多くてテキストいちいち読まないといけないのに
なんかすべてのカードに邪魔な長文テキスト入っててきつかった redditリロードしたら公式の回答更新されてたわ
謎の力で見えてないカード:通電の喧嘩屋、巻きつき蛇、つむじ風の巨匠
謎の力で間違って表示されてしまったカード:テゼレット電池
緑組細工ェ…
パイオニアで霊気池もエネルギーも全然息してないから良いじゃんかよぉ… まあ緑細工なくてもやれなくはないからさ
最速4ターンで出せなくても強かったしね カラデシュリマスター来たらヒストリックの環境変わるのかな
最近ラクドスルールスばっかで飽きてきてたから早く環境変わってほしい パイオニアの下準備でもあるから禁止されたのなし
過去のスタンダード的にちょい弱めたい
リミテッド意識で消したい
ってのがない感じか 灯争エルドレイン見た後今更カラデシュのカード見ても弱く感じるな >>649
間違いなく変わる
多少弱体化されてるとはいえ、どれもこれもぶっ飛んでるからヤバいの増える
とはいえ、ラクドス強化パーツもそれなりに入るからまだ何とも言えないね まずそのラクドスルールスが血の長の渇きを何枚か、あるいは全部プッシュに置き換えて強化されるんですけどね…
漁り屋が入ってパイオニアの黒単アグロが8〜9割くらいの力で組めるようになるし
コーの精霊の踊り手が居るからパイオニアのタカオーラが空飛びにくいけど似たような強さで成立する パイオニアが最近のカードだらけでカラデシュあんまり見ないことを考えると大して影響ない可能性あるな(創案再生3ハゲオムナスとか存在してるから分からんけど >>649
ファストランドが敵対色しかないんでアグロにマナ基盤の差が出る時点で変わるわな アモンケットのドラフト相当クソ化してたけどカラデシュもなんかなぁ
モードとしてドラフト出すんならちゃんとそっちの調整もしろよ コプターバリスタフェリダー無しか
目玉はプッシュとファストランドかな T1:親の顔より見た調和(E+2)
T2:構えて畜霊稲妻(E+0〜3)
T3:精製屋(E+2)
T4:ガチャ
どっかで霊気拠点置ければ行けそうだけどアグロ相手に絶対にライフ持たなそうだな… Redditのスレで職員が赤、白、緑組細工はあるよって言いだしてる、何が真実なんだ誰か教えてくれ… リマスターの公式カードリスト更新されて巻きつき蛇やつむじ風の巨匠、緑組細工、発明品のうなりが出てきたぞ
ヤヘンニとその巧技もちゃんと収録されてるなよかったよかった お、カラデシュ来てんじゃんエネルギーそのものはギミックとして強いのかね?当時を知らないから評価が気になる メカニズムとしては強い方だよ、対戦相手に干渉手段の無いリソースで、プレイヤーが比較的自由に調整できるメリットを与えるから
アドベンチャーの方が直接的にアド取ってくるからそっちよりは弱いと思うけど
エルドレインの食物が調整版に見える、というか食物からライフゲインを外す代わりに対戦相手が絶対に触らなくなり、用途5倍くらいに増やした感じ 環境と民度は別だぞ?
幾ら需要と供給…もといカードバランスが優れていたとしても
転売屋…もといコピーデッキマン達が多ければ実質的にはバランスが崩壊してるクソ環境だ なるほどコレと即席は面白そうだ巧技ってのも追加アクション取れるの強そう ローグとかそんなにwc使わなくても作れるのがいいよね
逆にグルールはレアまみれだからコピーガイジも大変よな >>667
カードバランスが優れているなら、下手な奴が負ける良環境じゃん
経済学ちょっとでも齧ってるなら当たり前だけど、需給のバランス取れてるなら、転売ヤーの入り込む余地がほぼ無いし
どっちも上と下で矛盾してるよ 今日は同じカード3枚4枚引く奴らとよく当たるけどおかしいだろこれ
思考囲い打ってる時にはなかったくせに都合よくトップしすぎててチートあるんじゃと思ってまうわ ランクでもプレイでも元ネタあるアーキを弄ったようなのとしか当たらないんだけど、お前らってそんな新しいアーキを日々開発してるの? >>670
ソレは現実を知らない机上の空論ってヤツだよ
需要と供給のバランスが取れているからこそ転売屋が入り込む
本来だったら確実に座れていた椅子に座れなくなるからこその商売だ
デッキ構築力より厚顔無恥のコピー力のがある意味で強いのもソレだ ゴンティとか英雄的介入とか他のセットで手に入るカードは別のカードに変えて欲しかった 再録系は何かしら対処して欲しいが一応リアルに沿ってるのと仮にイラスト違いの同名レアとかあると処理が面倒くさそうなのがな後は単にユーザー資産のバランスとか カラディシュはたしかに本当にすごそうだけどこれみるとエルドレインのほうが強そうじゃない?
やっぱ使ってみないとわからんだろうけど タイムラグがわずかでもあれば転売屋は入り込むよ
さや取りを知らないわけでもあるまいに エルドレインがカードパワー最大なだけでカラデシュも本当にすごいんだ ボーマットの急使とか名前だけは聞いた事ある奴は流石に強いな後続のボーマットには追放したカードが関連付けられなかったり意外と能力に穴もあるけど 中途半端な穴抜け再録するなら全部出して欲しいわ。暴れる奴は禁止になるだろうし。
パイオニア目指すにしても全然違うカードプールになるやん。 土地があんま興味唆られねえな無色コントロールには結構な強化だろうけど ファストランドはどっちかって言うとアグロ用の土地だぞ
今回のカラデシュには友好色無いからヒストリックのグルールは恩恵受けないけど
あと五色出るアンタップイン土地は甘く見ない方が良い ああ主にファストランドが個人的に必要無いなってだけでエネルギーとファクトの5色土地が強いのは分かるわ
唱えられる呪文が限定されるとはいえウィノータの古代の聖塔に強制的に理解させられたからな… 自分で机上のお話してるのに、反論されたら机上の空論扱いしてぶった斬るのって、無敵だよね
>>682
それはわかってて、ほぼ無いって書いたつもりだった 環境と民度は別って話だろ
例え話に噛みついて机上の空論とかw
まず日本語の勉強してこいよw そもそもヒストリックて今何がメタなんだ
大会とかないからわからん まぁいいか
転売もコピーデッキマン達も居なくならないから無駄だな 需要と供給をカードバランスに例えて転売屋をコピーデッキに例えるような奴に何言ったって通じるわけないだろ >>696
タカオーラもそのものではないにしろいけるぞ
エンチャントがちょっと足りないけどスラムに加えて精霊の踊り手も居るから安定度は上がりそう エネルギーが必要とはいえ5色出る土地、霊気との調和、エネルギーマナクリ、精製屋のおかげで環境の中で唯一安定して多色化とアドバンテージの確保が可能。おかげで強すぎてしまったティムールエネルギー。
このカラディシュ期の禁止の反省をもとにデザインチームが作られて4Cオムナスにたどり着くのであった。 そもそも環境や民度が良いというのはファンデッカスの少なさに比例するから
ファンデッカスがコピーデッキばかりと感じるなら良環境なんだよな オーラのドロー内蔵クリーチャーが更に増えるとか吐きそう偶数で揃えられてるから契機が刺さりやすいとはいえルールスで拾えるコストときたか 「レアだからって全部が強いわけじゃない、敢えて弱いレアも作ってる、強いレアを見極めることが出来るようになれば上級者ってわけよ」
って昔誰かが言ってた気がするけど今のレアって全部強いよね? パーティ関係とか使いようがないレアはいっぱいあるけど
KPが低いあきらかに弱いレアなんてそうはないよね 二期ゼンディカーとイニストラードのカード無いから無色に対する耐性や破壊あっても仕方ないんだよなー 最近アリーナ起動してるとPC再起する事あるんだけどおま環だよな? >>681
ヒストリックやらんけどマーベルは大丈夫なん? >>712
スペック足りないんじゃない?
つうか急に再起動の原因は電源の出力不足のパターンもある マーベルってどれのことなんだ
俺はカードを英語名で呼ぶやつが一番嫌いなんだよ
※ラスを除く >>706
弱いレアもまぁまぁあると思うけど
本当に強いレアって半分くらいじゃないの? >>713
初期はマーベルやタワー、ストーム辺りが暴れそうだよね 単発のageに構ったらダメって古来からの教えを守るべき グルールにクローティスって強いか?
大抵殴れないしいらなくない? 殴るっていうかコントロールされたり盤面膠着したりしてもダメージ与え続けるための置物として使うんじゃないの、クローティス >>723
あーなるほど
3マナ毎ターン2点ドレインか。そりゃ強いわな。
同型相手には抜けるくらいか クローティスで殴ったことなんて数回しかないけどクローティスは必要 使ってると弱いけど使われると強いイメージあるクローティス
なんでい君がいるとクソザコと化す 墓地掃除兼継続ドレイン装置だよクローティスは
殴れるかはおまけどころか相手によっては顕現しない方がいいまであるし カニ型以外のローグに対して3ターン目に着地するとよくゲーム決めるクローティス
でも少し情報が古いかもしれないな
ザレス使った上で少し変形してるのが増えてるから前ほど単純にはいかないかも 正確には青黒コン気味のローグに対して3キル出来るカードか
顕現しなければ凪魔道士の威圧と絶滅の契機食らわないからほぼ勝てる 先輩、ヒストリック始めるなら取り敢えずアモンケットとかいうパック買えば良い? >>730
今始めるならラクドスルールス組むのが安牌だぞ ジャンスタのレア収集いまいちだから
もう1回イベントやってくれないかな アモンケットリマスターのカードは使うカードを精製した方がいいよ
あんなん集めるのはドラフト大好き侍だけだ
結構楽しかったですアモンケットリマスタードラフト 初めてMTGのシングルカード見てるんだけど凄い安くない?
多色土地って何万もするものだと聞かされてたのに
トライオームとかも五百円とかじゃん >>734
スタンはまあ安い方
下環境に行けば行くほど高くなっていく >>734
何万もする多色土地はそれこさデュアルランドだけだな(他にも何万もする多色土地はあるけどそれは多色土地ではない)
MTGのカードの値段は大抵モダン以下でどこまで使われるかとスタンでどこまで圧倒的に影響力があるかに左右される >>734
お前はベースキャンプと小道サイクルを同じ多色土地だから同価値だと言われて納得できるタイプの人間か? >>737
価値は違っても最低が数万で高い土地は10万とかだと思ってた
MTGって大人のゲームみたいな雰囲気だしてる割に子供のお小遣いレベルのカードばかりじゃん カニ意識なのか龍火がよく飛んでくるせいで
俺のチェビルがよく焼かれる
やめろ 上限が極端に高いだけで一般的には別にそこまで高い物でもない
それはそれとしてモダンの環境デッキがだいたい紙で5〜10万ちょい
スタンの環境デッキが紙で3〜5万ってのはたぶん買い切りゲームとしては高い ベースキャンプはせめてパーティメンバーコントロールしてたらアンタップインしてほしかった…
ここをキャンプ地としたい…したくない? やべ間違えた、何万もする土地はあるけどそれは多色土地じゃないだな
ちなみに具体例はガイアの揺籃の地(クリーチャーの数だけ緑マナが出る土地)とか裏切り者の都(無色2マナ出るけど他の土地プレイしたら生贄になる土地)とかMishra's Workshop(アーティファクト呪文にしか使えない無色3マナ出す土地)とかの再録禁止の複数マナ出るカードが多い、てかデュアルランドも再録禁止だから数万するカードは大体再録禁止だ 起動で場に居ないパーティ探すとか持ってたらなぁとは思う 対して使われてない闘技場でもアンタップインなのに、
タップインとか嫌がらせか ベースキャンプはもうなにもかもが残念
複数部族用の五色土地だから気を付けたいってのは分かるけどさあ… >>745
騎士とファクトにしか使えない3色と4部族につかえる5色土地は全然違うやろ・・・ ついでにもう一つ補足
ウィザーズは最近再録禁止カード以外の再録に熱心なので、ここ10年くらいで昔は5000円以上ないし1万円以上したんだけど供給増えて値段が落ちたってカードが大量にある
クリーチャーインフレで昔は使わないなんてあり得ないレベルだったのが今は選択肢の一つくらいになったカードも大量にある ウィノータで亭主出てきても強いんじゃないかと思えてきたからナヤアドベンチャーウィノータどうかな >>747
いうて現状のメタデッキでアンタップインだったらべーキャン積みたいと思えるデッキある? >>750
ならずもののマナ基盤がちょっと良くなるかもしれない >>750
もう少しくらいは多色パーティデッキいたかもしれんし、戦士やクレリックデッキとかでは採用できたし >>747
だからあの手のカードでタップインは弱すぎるのよ
部族自体、ビートダウン傾向が強いのに、特定の部族しか使えない上で基本◇マナなのは使い勝手悪い。
闘技場はアンタップだからテンポロスもほぼないし、赤黒、赤白、マルドゥでも騎士ならまだ突っ込みやすい、宝剣もあるし
タップインだったらそれこそトライオームでええやん、てなっちゃうのもある。 >>751
スペルも、特に不特定マナのない水難あるのにべーキャン出したいか? >>750
パーフェクトノーチャンのパーティーが何かパーツ来ればという夢を見続けられただろうが!
。。。いや、今のままの方が幸せかもしれん >>752,755
いや俺も今のメタデッキで暴れるようなことないんだからアンタップインで良かったじゃんって言いたかったの 色んなデッキ思いつくけどWC足りなすぎて組めないんだよなぁ
少しは課金してるけどパック開けたいから追加で課金する気にはならないし
初期から始めてれば大体揃ってるんかな?羨ましいな 他にもたまくつの下位互換の指定部族対象式の古代の聖塔や手づかずの領土ですら基本アンタップインだったから余計印象悪い
あと闘技場じゃなくて、試合場でしたorz 初期からやってても普通にデイリー4勝消化+溜まったらドラフトって感じなら平均的には揃ってるのレアの6割ぐらいじゃないか
今のヒストリックカードプールまで考えると5割切ると思う
最初期の稼ぎ方法がなくなった今は勝てる環境のリミテ探してひたすら勝つしかないな 赤い面晶体エモートって煽りにしかなんねーけどカワイイな デイリーって4勝消化が普通なん?
15勝してる人が大半とか勝手に思い込んでたわ これはゲームなんだ
お前は15勝してもいいし4勝で終わらせるやつがいてもいいし1勝だけやるやつがいてもいい
なんならアリーナせずにスレでエアプがバレない程度に議論に参加してもいいぞ モチベある時は15勝以上でもやるし他にやることあったら4〜5勝
みんなそんなもんだろ アリーナ初めて一月の物を知らぬ新参のふとした疑問だったんだ
別に15勝以外のプレイスタイルを非難するつもりなんて全然ないよ
気に障ったならすまん >>760
初期からやっててリミテでそんなに勝てるわけではないけどカード集まってるよ。クイックでレアピックという作業気味なやり方だけどね。
スタンの範囲にあったセットはレア9割。神話6割ぐらいかな。WCもゴールドもジェムも余ってる。 レアピックするならクイックよりプレミアムのが良くね
毎パック2枚はレア取れるんだが リミテで増えてる量はほぼ誤差で増やせるって思うのは錯覚じゃねえの
長くやってるだけでリミテまったくやらなくてもレア9〜10割神話6〜9割集まってるもん リミテやる奴はリミテしかやらないからリミテで増えるという説 プレミアは普通に勝ちにいったほうが効率よくないか?
言うて俺はプラチナからは勝てないけどw カラデシュリマスター アーティファクトブロックでヘリとバリスタいないとスッゴい地味な感じになってるな
これ追加カードないの? >>760
リミテで毎回ダイヤくらいまでやってるけどラヴニカのギルド以降のレアはコンプした上でWCどんどん増えてくよ
さすがにイクサランとかはコンプできてないしヒストリックは必要なのを交換するだけだけど プレオーダーとマスタリー課金して、基本的にスタンレアはフルコンプって言うやつが大半じゃないのか 毎回無意味にドラフトでレアコンプしてるからWCがめっちゃ余る そういえば最近パック購入に嫌がらせが入ったから
あの嫌がらせに屈するとどのみちゴールドはリミテに突っ込む選択肢しか残らないんだな レアコンプはコンプすること自体じゃなくWC温存に意味があるから >>767,774
えっすごいな
俺は課金しちゃってるから厳密にわかってないけど前見た試算よりかなり配布するようになってるんだな
毎日やってればスタンレア集めきれるのはいいよなあ 単純に全パック剥きとして計算しても
マスタリー上段の無料分と月末報酬とコードで60パック程度
デイリーとクエスト消化コイン3か月分で90パックは剥けるから
完全無料でも150パック以上もらえてるわけだし >>770
そうかな?厳密に比較したわけじゃないからわからんけど。リミテなしでそんなに集まる?
自分の場合は3ヶ月に1回の新セットに90000ゴールドぐらいリミテにかけて残りはためとく。で貰ったジェムで追加で何回できるかって感じでやってるんだけど。これでラヴニカ以降のレアまではコンプでWCほぼ使わなくて済む。
リミテじゃなくてパックなら90000ゴールドで90パック+配布分のパックってなるんだけどこれでレアコンプまではいけないだろうし。 >>781
神話無視で大体175/256が無料分か
リミテで平均4勝からジェム変換してマスタリ買っとけば確かに概ね集まりそう プレミアで即死ってルートを選ばなきゃどうにでもなるのでは?
養分を増やしたいのではと疑わざるを得ない これだけレアをコンプできるのはドラフトで安定して勝ちを積める猛者だからだぞ
その何倍も損している養分がいることを忘れない方がいい、いやマジで 勝率も出さずにリミテはうまいいやまずいなんて言っても何にもならんぞ 別にゴールド消費するだけが資産じゃないので
急いでコンプしないでおけばランダムアンコの昇格とかマスタリのランダムレアとかで勝手に埋まってく
マスタリ買うジェムはミシック予選とかレア変換で補給されるからか不思議となくならないな あとFNMで月にレア8枚もらえるからジェム化しなければパック剥きに相当する
デイリー5勝目以降やってレアに化けた時も リミテの話するとすぐに養分増やしたいっていう奴でてくるな。むしろレアピックして弱いデッキで戦ってる自分が養分なんだけどw
>>768
プレミアは参加費高くて負けた時の報酬が酷いからレアピックにむかないよ。それならクイックで2回レアピックした方がいい。 >>785
いやリミテやらなくてもどれぐらいレア集まるのかの話だからそこは基本関係ない
そして上手いと今はドラフト1,2回でブロンズ抜けてプラチナとも当たるゴールド行かなかったっけ
下手な人が増えるとか今はほっとんど上手い人に影響ない気がする 俺の中では無課金でレアコンプしたエキスパンションは1〜2個程度だけど
資産的には困ってないのでスタイル報酬のイベントも手を出せるぐらいは余裕あるというのが大半のイメージだが? リミテッドで稼げる奴はこんな所で当たりもしないランクの人間増やすよりリミテッド攻略記事の一つでも読むかリスト眺める方が100倍有意義だろうな リミテが万人にとっておいしい(と感じる)かは今のリミテ人口が答えですよね リミテ勝ってると一瞬でプラチナまで上がるからな
ちょっと人口増やしたくらいじゃ足しにもならん
そんなことより純粋にリミテの面白さを知ってほしいわ
構築の100倍面白いぞ >>785
ちなみにレアピックしてるから勝率5割前後しかないよ。ランクも基本的にはプレミアだし。 リミテは一つのミス一つの不運が大きく精神を削るからなぁ
ピックしたカード貰えなくてもいいから構築戦くらい気楽に出来たらいいんだけど カード集め兼ねるなら損もしにくいしレアピとか考えなくて良いシールドがなんだかんだ楽で良いですわ カード貰えなくても無料でできるなら人口増えると思うけどな
負けたら大損こきますよ、練習モードはありませんよじゃ増えんよ 知らない人もいるだろうからちなみに言っとくと、
無料リミテ対戦できるwebサイトあるよ
カード資産いるけどね
・・・フレンドもね 今ミシック昇格戦でアガディーム撃てば相手をLOにして勝てるってところで間違えて土地として置き負けました
煽ってください、やる気吹っ飛びました リミテだとコピーできないじゃん
そんなの絶対流行らんて ドラフトでカード集めるのに必要なのは新規参入者じゃなくてダイヤ帯で5勝以上出来るピックの知識
それ以下は一瞬で通り過ぎるから月に一回みたいな人口は無関係 完全無料のファントムドラフトにするとリセマラ横行してどいつもこいつもPWやガーガロス級を出して来るようになるぞ
参加費500Gの5-2で報酬600Gくらいはしないと ゼンディカードラフトやりまくって
もうレア被りまくるけど
もっとやりたいんだよなぁ
こういう層のためにファントムは導入してほしいわ
報酬WCで リミテは他のプレイヤーの養分とは思わんけど
あるラインに到達しないとゴリッと資産が削れる仕様のせいでウィザーズの養分なのは間違いないんだよなあ ドラフトは勝てるセットと勝てないセットの差が激しいわ
スタンのセットはだいたい黒字だけど安茂里魔全然勝てなかった >>812
どちらかといえばカードプールへの理解の差だと思うなぁ
俺もアモンケットシールドやって1-3、1-3、4-3で追いかけるの辞めた
バットリや除去すら把握せずにやるのは無茶だと悟ったわ ファントムドラフト
参加費500G 7勝or3敗で抜け
5勝 450G
6勝 600G
7勝 レアWC(確率で神話WCに変化)
リミテランク変動あり
wotcはよ 今よりリセマラしやすいモード作ってどうすんだよ
ウィザーズ以上の無能か? 少額で何度もドラフトができると満足されてしまう懸念がある プレイヤー目線でやるわけないじゃんw
ゴールド→ジェムの換金を阻止するためだからこれでいいんだよ
ゴールドまではクイックかプレミアをジェムでさせてプラチナ以降をゴールドのみのファントムでさせる まぁリミテなんてせずにパック剥いてWC集めた方がマシではある >>813
当時の記事とか結構虱潰しに読んだけどプールも変わってるしリマスターの記事も配信もあんまり出てなかったから辛かったわ
最終的にアグロ気味にやってある程度持ち直した感じ ウーロ期のスタン楽しめなかったからずっとリミテやってたわ
イコリアゼンライとドラフト楽しいセット続いてくれたのが救いだった
基本セットはあんまり好きじゃなかったけど イコリアドラフトは相棒がぶっ壊れ気味なとこ以外は不満のない良環境だったなあ
友達料ついた今はもっとバランス良くなってんのかな ドラフトで相棒寄せするとピック難度上がるからそこまで壊れとは思わなかったな
M21はジェスカイカラーから2色選ぶ以外の選択肢が無くてつまらなかった もうゼンライのレアほとんどあるからもうリミテしたくないんよ
テーロスはまだ結構持ってないしテーロスやるしかないか >>672
お前さんはどんなアーキタイプを開発してるんだ?
俺が最近遊んでるのは黒緑カウンタlデッキ
爆発力は白緑なんだが、インスタントの除去と墓地リソースへにアクセスがあって悪くない感じだ。 最近色の組み合わせでアーキが決まってるリミテ多いのが個人的に不満 ゼンディカードラフトは相手先行で
1t火刃の突撃者→2t秘宝の斧→3t岸壁安息所の帆凧+コーの刃使い。って動いてきたの未だに許さんからな 1ターン目と2ターン目にカニ連続で出されるのがゼンライリミテで一番不快なムーブ ラクドス使うと軟泥が恐ろしくてしょうがない
他のデッキ使ってると全く見なかったゴルガリにラクドス握った途端2連続当たるとか嫌がらせかよ
なんとか除去した軟泥を騎士団で手札に戻されたり、最速ヘンジ設置されて憤死 ドラフトでカード集める場合セットによっては強い色に偏りがあるけどそういう時弱い色の収集はどうしてる?
自分はゼンライだと白黒青ばっかりで赤緑がほとんどないや アジャニの群れ仲間と大釜の使い魔(黒猫)を
ルールスでくるくる回すデッキがやりたい ドラフトで勝てばパック貰えるからレアはそれでだいたい揃うでしょ >>830
あのクソムシにちゅるちゅる吸われつづけるだけでマジで勝てなくなる >>831
レアに引っ張られて色決めるよりそれなりのコモンアンコでデッキ作る方がいいぞ
レアピックはデッキとは無関係でもいいのよ これだけ墓地が警戒されているのに未だにサイクリングデッキ使う空気読め太郎がいることにびっくりする 言うて一掃系の墓地追放を用意してるデッキそんなに多くないからサイクリングでもそこそこやれると思う
特に塵とかチマチマやってても効果薄いしサイクリング >>831
毎回きっちり勝っていける訳じゃない普通のレベルだから参考にならんかもだが
弱い色も空いているなら逆に良いデッキ出来たりするからその辺
あとは報酬のパック >>831
リミテに自信兄貴は景品パックだけでコンプしちゃうからその質問はあんまり意味ないぞ ローグ対策にこんぴょうランタン入れてるのかね
ローグ側にカニとか居ると、普通の脱出だと間に合わないし カニ相手に自分の墓地消しても勝てないよ
どうせ一瞬で8枚落とされるし
消すならアガディームやルールスを阻止するために相手の墓地 オーラを捨てまくって
嵐の伝令22/22を作って
投げ飛ばしで顔面22点ってのをやられた
すごい安そうなデッキでもこんな面白いこと出来るのかとちょっと感動した 基本的に勝てると思うデッキ作って持ってないレアの数が所持パックと同じになったらドラフト終了だから色の偏りは気にならないな 定期的にサイクリング叩きが出るのを見ると
あれにやられる奴もいるのかなぁって思う。
早いし弱いし妨害しないし、最高の対戦相手じゃん。 基本は相手無視してシコシコとサイクリングばっかりしてるから
対戦して一番つまらないデッキ 繁栄の狐とか雄々しい救出者1体殺し損ねただけで負けることもあるから
除去薄いデッキだとサイクリングは鬱陶しい 残りライフが3しかないから墓地の抱擁が使えない…
でも絆魂持ちいるから回復してからなら使えるか
それなら悪魔の抱擁つけて火力上げてやるか…アッーーーーー!
あると思います 除去と墓地対策盛りの今サイクリングは気持ちよく勝てないよ 勝手にオナニーして一人で気持ちよくなろうなんて、そうはいかんざき カラデシュで強化されそうな既存のヒストリックのデッキってオーラと茶単?
一押しくるから黒系も強くなるのかな ヒストリックやらない勢にとったらカラデシュきても関係ないんよなぁ ウーロが死んでエルドレインばかり文句言われるけど、テーロスのカードもかなり強いカード多いよな
サイクリングもそうだけど、
ペスカツ、メレティスとかの英雄譚とか、
トリトンや意味の渇望みたいな、取り敢えず入れとけばデッキが安定するカードとか、
空の粉砕とか、影槍とか、鹿?へのしがみつきとかもあるし >>858
あーそういえばラムナプレッドで挨拶がわりに殴ってきたな… なんで鹿にしがみつくやつ多いんだ?
やっぱりオーコの残した爪痕は深いのか カラデシュブロックってかなり強かったはずなのに頭をエルドレインにやられたのかパッとしないな ディミーアLOミラーで最初から最後まで合わせ打ちになって負けた
虚無 カラデシュ普通に強いと思うけど令和マジックはこれにさらに能力が付いてるという不具合 改革派の結集者はフェッチ回収して4回上陸誘発できるやつになるな 強いかは知らん アリーナ正式稼働がエルドレインだから
どうしても基準になってしまう 職工もパウパーもブロールもカードプール広い方が面白いよね ヒスブロはスタン勢とヒストリ勢で大分資産差が出てきてるから正直ちょっと…
ヒスブロでしか使わないレア神話にWC切るのはさすがに抵抗あるし 墓掘りの檻、封じ込める僧侶辺りでも良いぞ
全知めくれは知らん カラデシュチャンドラは強えがニッサも中々やるなぁどうしても灯争と比較されるだろうけど奥義の内容と達成の速さは上陸やランプ向けで良いな スタン落ちのセットを割引でドラフトやらせてくれれば
少しは資産差縮まるんじゃねの? >>875
ガチャゲーはすでにゴブリンとエルフカンパニーがあるから… ウィノータといいジャイルーダといいウィザーズはガチャが好きだよね
もしくはガチャでドーン!をユーザーが好んでいると判断しているのか >>878
神チャンは下でも活躍してるけどニッサは… ガシャとライブラリートップから唱えるカード刷り過ぎだよ
こんなんたまにあるくらいで良いのに ゲームには適度なランダム性があると面白いらしいからな
根本原理で土地しか出せない人かわいそう ランダム性で示すのが正しいかはともかく行動に対するリスクはあった方がいいのは確かリスクのほぼない安定行動が増えれば増えるほど試合の再現性が高くなったりデッキの固定化が進むしな 作り手側は何かしら派手な効果を模索してるのだろうけど
それを表現する最もマシな方法がガチャなのだろう アリーナのランダム性は胡散臭いのでない方がいいですね まあジャイルーダは打ち消しに弱いゴミだったしウィノータはパイロか本体対処されたら劣化アグロだしまともなバランスの連中は構築レベルでどうしようもない弱点はあったな
ルーカリオンは… ドラフトしたら#3ってなってる人とあたったんだけど、これ上位の3位?
プラチナには荷が重いでw >>887
確かに
そういう面ではモードや両面は行動を担保しつつ選択肢与えるからいいシステムなんだよね >>892
まだ月始まって三日だし今リミテミシックは一桁人数しかいなさそうだし
今プラチナも大体元ミシックなのでは >>876
>>881
あー、判事は霊気池には効くけどマクサスカンパニーに効かず
僧侶はマクサスカンパニーには効くけど霊気池には効かないから
全部メタるなら墓掘りの檻なんだな ランダム性が低下すると腕の差が如実に出てしまうぞ
勝てないヤツは絶対に勝てなくなる 再戦させられてまた負けたw
同じドラフト中に対戦相手被るの勘弁してくれ イヌータは今でもドブンしてひき殺されることがあってうざい
アグロドブンの理不尽さは中々ピキる ジェムが有り余ってちょいちょいっとカード集めていくならクイックドラフトの方がいいかもしれんな
プレミアは1勝か2勝で負けたときの損失がでかい ウィザーズがウィノータの存在を忘れて強い人間刷ってまたぶっ壊れそう そもそも重くて強いクリーチャーを今刷ったらルーカや異形化で悪さされる ぶっ壊れカードで環境がぶっ壊れたらまた禁止すれば良きの精神
実際、カジュアル勢としてはクソ環境より環境が良くなるまで禁止された方がマシ テンプレは貼るとおいこらされ易くなるって聞いた事が 末尾に適当に一言入れるだけでおいこらは問題なくない テンプレくらい秒でつくれるんだからいちいちはらんでええやろ 塵へのしがみつきって漢字難しくないですか?
あまり難しい漢字使わないでほしい 乙
>>910
そのためのフリガナ
フリガナのせいで検索性がものすごく悪くなっていることからは目を逸らす >>915
私みたいにちゃんと勉強してる人以外は、塵みたいな難しい漢字読めないと思うんですよね。
特に動画だと上の小文字も見えないし イベント苦痛過ぎる
よくこんなゴミみたいなイベント考えたな時間かかるだけ 小学生ですら自分の勉強不足自覚するのにそれすらしないゴミ湧いてて草 >>897
まあ普通のリミテ好き程度は大体もうゼンディカーレアまではフルコンプしてランク上げのモチベ下がってて今残ってるのはマジガチ勢だろうからなぁ。。。 字が小さくても鹿にしがみつくってどういうカードと考えればおかしいだろ 鹿にしがみついてたアホじゃん
記憶改竄でもされたのかよ >>921
自分が間違えたのに認めずに正しいこと言ってたことにしてるの滑稽すぎて笑うなは無理だろ
やっぱり句読点使ってる奴にまともなのはいないわ
859 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr27-ldIA [126.179.240.70]) [sage] :2020/11/03(火) 17:02:45.49 ID:wdEWUnXzr
ウーロが死んでエルドレインばかり文句言われるけど、テーロスのカードもかなり強いカード多いよな
サイクリングもそうだけど、
ペスカツ、メレティスとかの英雄譚とか、
トリトンや意味の渇望みたいな、取り敢えず入れとけばデッキが安定するカードとか、
空の粉砕とか、影槍とか、鹿?へのしがみつきとかもあるし
917 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr27-ldIA [126.179.240.70]) [sage] :2020/11/03(火) 20:27:28.57 ID:wdEWUnXzr
>>XXX
私みたいにちゃんと勉強してる人以外は、塵みたいな難しい漢字読めないと思うんですよね。
特に動画だと上の小文字も見えないし 目が悪くて細かい字は黒いもじゃもじゃにしか見えないから
塵も鹿もゲーム内では見分けつかんわ ネタで言ってるんだと思ってたけどマジなのか?うそまこ ファイティングチャンスみたいに開き直ってもらいたいわー
いろいろと 今後オッペケで句読点多用すると鹿にしがみついてた奴にされると思うとなかなか笑えるな 延々と赤単で除去って長引かせて無作法な挑発者に雷猛竜の襲撃かパーフォロスの介入打ち込む糞デッキ楽しい
秘本便利すぎる 塵へのしがみつきでドロー出来ないことある?
これはバグ? クリーチャーを除外してんならドローの代わりにライフ3点ゲイン これテキスト読んでないにしてもいや非生物対象だったって後だしするにしても
お前の頭にバグがあるからまずそれを直せって思っちゃうな もしくは墓地のしがみつき(脱出インスタント)を対象にとって逃げられてない? 質問すると初心者スレ行けって言われるからバグ呼ばわりして総ツッコミから答えを聞き出す高等テクだぞ ドラフトのダイアより上って厳しいな
ボム引けるか引けないかがかなりでかそう 後出しで申し訳ないがクリーチャー ではないです
一回の対戦で2回起きて対戦相手も確認してたみたいで
記録残してないから証明はできないけど… せめてその戦場と墓地の画像ぐらいは持ってきてほしい 20の扉やってんじゃねぇんだから追放したカードと発動した状況と脱出コスト言わんかい 仮に本当にバグだったとしてもその程度の情報じゃ判定できないし
既に報告されてるかを聞くぐらいなら公式フォーラムを検索してくれ 結構前だけど俺もあった気がするわ
その時は銀打ちのグールとソリンで回すデッキだったな
しがみつき脱出で唱えたけどドローもしてないしグールも帰ってこないしであれ?ってなった覚えがある どうせ対象がスタックで追放されてフィズったとかそんな感じだろうな 記憶が怪しくなってきたからやっぱ俺のは無かったことに
始めたてだったし脱出コストにグール巻き込んでた可能性を否定できん… >>951
どうせそんなんだろうけどなんでバグって聞く奴はまともにスクショ撮らないんだろうな
いや自分で見直す奴は全員自分で気づくからそれを事しない奴だけがここに何も持たずに質問しに来るのか >>952
グールは相手のターン終了時にやったんじゃね?
あいつは自分の終了ステップに判定あるから 峰の恐怖除去したら3点食らって困惑
こんな隠された能力までついてたのか
初めて知ったぜ 塵へのしがみつきで幾つかバグ報告上がってるので見落としがなければ可能性はあるかも しかし急に鹿へのしがみつき増えたよな
オムにゃんとか猫釜とかの時も、流行ってもよかったのに全然見なかったし 猫には予備のフードがあるだけで無効化されるからほぼ無駄 オーコもしがみつきも3点ゲインあるから似たようなものか >>957
猫を鹿にしがみつきしても、フード余計に持ってるとフィズらされるからなぁ
ウーロはそんな悠長なことするくらいなら、先にウーロ出すくらい殺伐としてたから しがみつきってアドベンチャーとあたったらゴミだけどな サイドに入れろとしか
メインから入れてるのはその辺のリスクは覚悟の上だろ >>936
自分の墓地で対象を脱出コストに使ってるとあれ?ってなる 最近サイドに引っ込ませればいいものを指して○○に弱いと言い出すやつが増えたな
そんなにBO1とBO3の言い争いを見たいか? そういやランクでゲージ0の時に負けたらティアが下がる場合と下がらない場合があって
挙動が一致しないのでバグだと主張してた彼は元気だろうか >>967
ランク戦でゲージが変動した後別のモードで対戦すると同じゲージ変動シーンが流れるのは完全なバグなんでどうにかして欲しい >>966
言い出す奴が増えたとかじゃなくて事実やん
アホなの?
一番流行ってるデッキに対して無駄なカードいれるのもなあって意味だぜ どのアドベンチャー指してるが知らんがグルールの牛消せるから無駄ではないと思う モード選択カード使うバグ利用野郎多いな
あれ英語にしとけば問題なく表示されるの? 英語でもバグってるし勝敗に影響するレベルのバグだからそのうち直るでしょ しがみつきは自分の墓地が足りなくて脱出できないことが多い
削ってくれる相手ならいいけど 打ち消される可能性があることだけがデメリットの1マナサイクリングに強いも弱いも無いと思うけどなぁ
メインから、萎れ積むかどうか、霊気の疾風積むかどうか、と同じくメタ読みレベルの話 この公式のサトレイのドラフト記事はポイントがすごく分かりやすくてためになるんだけどあと2週間早く教えて欲しかった
次のパックにも考え方は使えるだろうけどさ
https://mtg-jp.com/reading/satolimited/0034533/ >>975
公式じゃないところでも色んな人が有料無料問わず書いてるよ
英語とかでググってみてもいいとは思う
なんならアーリーアクセスで分析やって新弾初日にドラフトガイド書いてる人もいる
そういう人のはそこそこガバいから参考にしすぎると失敗するけど 前貼られてた情報商材君もそうだけどもうやる気にならない時期に出す後出し評価でしかないんだよな そりゃ公式のやつはユクヒロが書いてた献身あたりは思いっきり答え合わせ編なんて言ってるからな
プロリーグ所属に依頼した所感語らせる場所だし さっきから先行1ターンキル成功しまくりなんだけどさ……
https://i.imgur.com/USq5AnH.jpg
さすがにマジでやばくないかこれ?
猫釜超えてるんじゃないか? 4ドローも引いてないのにカニ置いただけで1ターンキル宣言…? プレイBO1だったらカニ置かれたら即爆発が楽よそりゃ つか2ターン目にカニからフェッチかと思ったら本当に先手1ターン目にカニ出してんのか
相手相棒ルールスで1マナ除去飛んでくる可能性あるのに下手すぎるだろ デスクトップのスクショから切ってるせいで広告見切れてるの草なんだ 結構微妙な手札ではある
初動フェッチ沼だとカニで掘るの遅くなるし
カニぽん置きしておいて沼引き期待も悪いとは思わん、最悪避雷針として仕事するし ディミーア大杉やる気しないって外人に言われるくらい糞環境 英語でググれば真偽は分かるだろ、何でそんなこともしないだ 結局カニ入りディミーアが一番強いのバレてかなり手強い
ラクドスがガン有利って言ってもカニの除去に手間取ったりクロクサ落ちてんのに色マナ出なかったり牛を素引きしちゃってぐだぐだやってると普通に負ける
切削速度が早過ぎる 切削対策にデッキ枚数を120枚積みにする力技で解決(解決できてない) 相手がカニ二体体制でゴリゴリ切削してるところに二連続牛素引きした時は血管ブチ切れるかと思った ディミーアなんて毎度毎度線が細くて大体雑アドデッキに狩られるはずなんだけど没入がなあ ヒストリックエルフでクロパに対してアロサウルス1割しか引けないし相手は全試合探訪かタコ引いてるからめちゃくちゃ負け越してるの草枯れるが カニとミミック4積みした8カニ作ったけど面白いほどにLO決まるから楽しい そりゃ探訪タコ合わせて8枚なんだからだいたいどっちかは引くだろ
なに当たり前のこと言ってるんだ? そいつらを引かれるのは大した問題じゃない
そもそも高速ビートで有利かつ致命なカードまで入ってるのに負け越してるのがギャグレベルなんだ
7割くらいマナスク起こしてるせいだが このスレッドは1000を超えました。
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