【MTG】Magic The Gathering Arena 275【アリーナ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
おいこらやめて
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
_http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
_http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを少し改変
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 135
_https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1600401727/l50
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 274【アリーナ】
_https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1600566942/
立てたでVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured まあそうな
相手の行動に対抗しようったってマナに余裕ないし
2対1以上で対抗できなきゃ数に圧殺されるしな
今は自分のやりたいこと全力でやるのが基本で
それ以外ができるのなんてクローバーくらいだろ スカイクレイブの影だっけ?
黒の2マナ3/1キッカー上陸の奴
あれどうですか?強い気がするんだけど入るデッキが無い 入るたびにアセットエラーで検証中って出るバグみたいなの…
これインストールしなおしたら出なくなる? >>6
直る場合もあるし直らない場合もある
前回のセッション中に、ってメッセージだったらゲーム終了前にログアウトすると
次回は出なくなるかも試練 このくだらないゴミゲーはローテーションしても何も変わってないなw クリーチャー45体で攻撃するミッションがカブトムシのおかげで1ゲームで達成できた シールド7勝できた
除去たくさんなだけのコンセプトもないようなデッキだったけど除去って正義なんだなと改めて思った 除去の枚数さえ確保できれば他がカスでも勝てるのがリミテ ブロールもローテしてミゼット再誕やボーラス見なくなった事は清々するけどやっぱりカードプールが狭くなったデメリットの方がデカいな
とっととヒストリックブロールと統一されて欲しいわ 現在のスタンで1枚ずつしか使えないブロールとかどうすりゃいいんだ? エルドレプレビュー時
「出来事強そう」
アーリーアクセス時
「出来事強すぎ」
旧スタン
「出来事強い」
新スタン
「出来事強すぎ」 ラヴニカの基本土地セット買ったら森だけ貰えなかったんだがどうしようもないのかね
サポート問い合わせてもだんまりだし デッキ作る際にフォーマット選択出来るけどそこにヒストリックブロールが無いのも(フレンドリーブロールで一応作れるけど)酷い
イベントでしか使用されないフォーマットって言うなら何でシングルトンやパウパーや職工は選べるの?ってなるし おい幽体離脱って追放領域からも戻ってこれるんじゃねーのかよ
虫に追放されて戻ってこなかったぞ
それからライフがマイナスになっても回復されて耐えられる時とマイナスになった瞬間に負けになるときの違いってなんなんだよ
ほんと糞みたいなルールだよな なんでラスがボトム20枚に四枚とも眠ってるんだよ
シャッフル下手すぎだろ コブラや虫を使いたがる人が多い今の環境…
もしかして軽量除去を積みまくった赤単がBo1最強なんじゃないか? >>11
大角に変容したカブトムシ900体くらいで殴ってきたのお前か?
俺のライフ-3000くらいにしたのお前か? >>24
2対1以上を取り続けないといけないけどな
ゆっくりしてたらそれはそれで
ウギンの時間ですよーみんなおうちにカエレ!って言われるし なんかこうテニスとかバドミントンみたいに今までゲームやってたつもりだったんだよね
自分がボール打って相手が打ち返してって
派手なジャンプショットかましたら次は姿勢が崩れるとか
今の環境を(うまく例えれないが)サーブでかっこいい撃ち方したら追加でボール3つが相手に飛んで
相手が全部とれなかったらボーナスで次も同じことしていいよ みたいなことをやらされてるような気持ちになる 1時間半でデイリー15勝が終わってうれしい
今日は勝ち番の日だったか >>21
虫というのが軟泥のことを言っているなら移動した先から更に移動したものは追跡できない
ブロッカーが絆魂を持っているなら一瞬ライフがマイナスになってから回復したように見える(あくまでアリーナの演出である、実際はダメージと回復は同時) 上陸のインパクトが強いせいで黒行くやつが少ないと除去山盛りのデッキが出来て強かったりするし
ピックが定まってないから評価固まらない部分あるよね ザレスサン強すぎない?
実質ノーコスト低条件でで相手の墓地から好きなカード持ってこれるって頭おかしすぎでしょ…… 昨日は血の長の渇き1試合に3発撃たれて他の奴ら流し過ぎだろって笑ったわ
今回のドラフトは緑と黒を筆頭に赤と白が続いて青は大抵の場合ピック要求がでけえからどの組み合わせも安定はしないなーと回してて思う裏返せばキッチリ組めた青絡みはマジで強いってことでもあるけど カスレア何枚もずっと残ってて笑ってはいけないドラフト卓だった
みんな微妙な戦績だったんだろうな 相手:5アショクで出たトークン2体
こっち:フェリダーの撤退で出たトークン1体とガーゴイル1体
で相手が絶滅の契機を偶数で唱えたら俺のクリーチャーだけ全滅して相手のトークン2体は生き残ったんだけど何か見落としてるかな
スクショは無い ニッサ使いたいが難しいな
オムナスには盤面で勝てずアグロには間に合わずザレスにはクリーチャー奪われいいとこ無しだわ 太もものニッサはアグロ寄りのゴリルガリにしか居場所無いと思う
中盤手札に土地残しとけば、墓地からフィニッシャー呼べるしな オムナスちょっと多すぎるな
初めは面白いなあと思ってたけどこんだけいると鬱陶しいな 遺跡ガニはなんでタフネス3にしたんだ
オムナスはなんでタフネス4にしたんだ
それぞれ0/2,4/3なら誰も文句いわなかったのに シールドデッキ作成中だがあと2枚抜けない
クリーチャー14は欲しいよなあ >>38
オムナスが暴れてる間は
PWの人権はない >>45
元々今あるPWで構築級のカードってウギンしか無いからなぁ ゼンディカーは空いてるアーキで上手く組めたら何でも強いけど
除去多い赤と黒から入るのが無難かな エルドレインのオーコ
イコリアのルーカ
みんなどこへ行った ザレスさんの攻撃通っちゃう状況はパクられなくてもヤバイ 今オーコいてももう禁止されるほど活躍できそうな気がしないんだけど
何を鹿にしたら困るんだ?オムナス?コブラはたしかに困るけど >>46
5アショクも6ガラクも普通に使われてるけど… 今回のドラフト色々絡め手がありそうで
重い非上陸の緑のクリーチャーを拾いつつ連打する方が安定して強いのかもしれんな
5マナ5/4、3ゲインとか2枚ぐらいで止めちゃうけど、もっとガメてもいいのかも
完成度高いアーキデッキには勝つかは微妙だけど 何が鹿に変えられたらヤバイかってより
オムナスがオーコ使って全部に蓋してくるんじゃねーかなと オーコ4枚入れるだけでアグロに負けなくなるから4cオムナスとかスゥルタイと組んで悪さする そもそもさぁ、ウーロが壊れ壊れ言われてるのに、
ウーロと糞相性良いカード出してくるとか頭エルドレインだよな
もうシャドウバース馬鹿に出来ないよ。あっちはまだバランス取れてるし いやジェイスまじで弱いな
ぱっと見弱いって引いてて
このスレで使ってみると強いみたいなレスを見て信じて1枚だけ作ったけど
ペス勝引いて自壊していく姿しかみえねぇや なんで相棒の名前が当たり判定もってるんだ
誰か教えてくれ プレイならデイリー終わらしたいであろうことを考慮して最後までコンシしない聖人オレ
でもカブトムシ1000体以上はやめてください >>60
ブロールの統率者も迫真のブロックしてくるぞ(諦観 リミテでゴブリン構築物の攻撃で勝つ実績解除した
攻撃には制限ないからハツカネズミとか全体パンプで普通に打点になってくれた ジェイス君、分身するくらいならコンビネーションアタックで3点くらい叩き出して欲しいね >>45-46
プレイで遊ぶ分にはニッサは使える方だと思うけどね
地表生成師でシュバババしたら脳汁出るし >>57
エロもメンコもできないエロメンコとはよく言われたもの 何をどうやってもアド損しないからウーロはやべえよな
ウーロ4枚積みをためらわせる対策はないのか エロメンコはゲームバランス云々以上に運営がクソすぎ 禁止されたカードが存在する事前提で調整してたんだから
ゼンディカー出たからってスタン環境がまともになる訳ないだろ 今日は露骨にメタられた相手しか当たらねぇな
これはデッキ変えないと駄目だわ やたら切削デッキと当たるんだが使ってるやつ勝ててんの?
マジでこっちが事故りでもしない限り負けないんだけど アレ(禁止カード)があるのにコレを出すつもりだったのかってよく見るけど
禁止するほど強いカードだと思ってなかったんだからそりゃ想定してないだろ そんなにスタンがクソならヒストリックをやればいいじゃない
イゼフェニ使いたくなって組んだら今のヒストリックは飛行が強いなって気づいてクロパ気味なイゼドレに変えたら結構勝てて楽しい >>68
ウーロと1:1交換(=能力発動させず墓地にも行かせない)できるのって
テーロスの追放打消しだけよな? あ、ごめん2マナハンデスもあったか
これもマナ分アド取られるんだよなあワロス 切削デッキ試してみようとして一戦目にアホみたいなライブラリーの数の相手が来てワロタ
完全にマッチング操作してるやん >>70
調整なんてしてないよ(確信)
相棒作ってるようなプレイデザインでまともになるわけがない アレもコレも禁止されなかった環境を見てみたい気がするぞ >>79
フリープレイでボコボコにされてやってもええぞ エメリアのアルコンってウーロオムナス対策になる?
1サイドに3入れて見る 正直エルドレイン作った事より相棒作った事の方が頭おかしいと思う
他でもあのレベルのやらかしは中々ない 死体あさりのハーピィーはテンポ失わずにウーロ処理できるよ
・・・ウーロが墓地にいるってことはもう1ドローライフゲイン土地ブーストされてるけどな!! ナーセットがウーロ相手に強力だっただけに落ちたのが悲しまれるなセカンドドローはウキウキだろうけど ウーロ嫌いならエルスペシの悪夢いれとけ
あのカード誰も使ってないけどめちゃ強いから テーロスのレアコンプしてるけどそんなカード持ってないわ お前らが青倦厭しすぎなせいでキッカーで2/2飛行出るエンチャント3枚ピックできて笑ったw ウーロは切削相手に落ちたらガッツポーズだが逆に手札に来ると絶望してしまう 4Cオムナスにゴロス合うんじゃないかと思ったけどそもそもあいつ落ちてたのか…
>>85
ウーロ死ねよりナーセット死ねって人の方が多かった気もするけどどうだろう… >>85
ゼンディカーリリース直後にウキウキセカンドドローと何度か当たったけどやっぱ弱いよあれw
デブが3点ダメ与えてきたからなんなのってなる ヒストリックマナベースでやるディミーアならず者最高に気持ちいい
囲いもピアスもあるし
なお強いかは知らん >>92
サイクリングinデブはスタンダード2021では結構強かった 青黒ならずものとかLO程度ならどうでもなるから早くコブラ禁止しろ >>97
俺もそう思う
青単LOには負けたことあるけどディミーア切削はマジでマッチ落としたことないと思う 青黒LOとかあんのか当たったことないわ
ならず者はあたったけど
青単LOは全く強さ感じなかった >>96
だから神話なんだろうね
レアでもリミテうざくなりそう まあ強い弱いってよりナーセット居る中でセカンドドローを推して来て正気かこいつら?からの案の定コンセプトぶっ潰されてたしムカつくのは分かるわw >>87
知らないの?
黒のエンチャントだよ。コブラ除去とハンデスとウーロのお片付けが一緒に出来る いつも何かの片手間にテーマを尽く否定されるイゼット団 ミシック行った黒単も試してみたけどよくこのリストで勝てるなあ
俺はもう禁止までウーロとオムナス擦るわ 手動にせず使用土地の確認もしないプレイヤーが悪いんだよなぁ 何がすごいってローテ直後のプールでこんな環境ってのがすごい。エルドレインの時も大概だったけど。
ラヴニカのギルドの時と同じセット数とは思えん。 マッチドラフトやるとすごいピックぐちゃるんだけど
相手のデッキも弱いこと多いし
ヘタクソばっかりなの? ローテ直後でカードプールが狭いから環境のデッキの種類が少ないのは仕方がない
メタがちゃんと回れば最低限だよ(なおエルドレイン) 通常のドラフトよりマッチの方がガチってる人少ないイメージあるけどどうなんだろうな 正直カードリスト見ずに突っ込んでる人多いと思う
俺もそうだったし オムナス意識でバントコン組んでみたがオムナスと当たらない ゴールド抜けたら一気に三色増えてくるのなんなんだろ 虫のスタックなんとかしてほしいな
45体目と46体目の間に割り込むとかあるわけないんだからさ
最初の最後以外省略すればいいのに オムナスランプは序盤ガードしてないからな
でもそれだけ見てデッキ作るわけにもいかんし ttps://imgur.com/a/xGBf7aw
グルールでとりま4−0して今日はいい気分のままマジック終わりにするけど
無心レアピックしても凄いデッキが出来るとほんとドラフト楽しいな >>103
もう一回自分の書き込んだカード名を読み返せ
>>87はただの軽口だわ >>112
赤単ならとりあえずコブラは即焼ける
4cオムナスがすんなり出た後は知らん 土地になる1点ダメインスタントコブラ相手に意外にいい仕事するね ヨーリオン使ってるとめっちゃストレスたまる
左端の土地おけねぇや オムナス以外捨てたオムナスがミシック1位取ったり
オムナス以外捨てた青単がオムナスにだけ全勝して大会上位マネフィしたり
今はオムナスにだけ強ければいい >>112
スゥルタイコントロールやってるけど特に不利は感じないぞ
コブラもオムナスもウギンも対処できるしな
後半アド勝負になると根本原理でアド負けすることはあるからタッサの介入入れてるわ >>112
x=5以上の海蛇の処理に困る
無理なく出せる緑単がつらいかな
軟泥もウーロに刺さるし >>112
1マナでコブラに
2マナでオムナスに
ウーロに2マナ以下で対処できればなんでもいい気がしてきた 今回のドラフトビビるほど勝てて楽しいわ
去年のm20とかマジで勝てなくて辛かったからほんと楽しい
そういえばm21はほとんどドラフトやらなかったなぁ 基本セットのドラフトはつまらないからな
最近のリミテめちゃくちゃ良くできてるけど基本セットはやっぱり基本セットだった ヴェラゾールX6で唱えたら8/8で出てきたんだけどこれでいいんだよな?
強くね? 赤黒は除去、青は打ち消しあるけど
緑白のコブラオムナスに対する良い感じの解答がみつからん・・・
特に緑は先2コブラされるだけでお祈りになる。 スカイクレイヴの大槌強いわ
神聖刃につけると無敵っすよ >>133
キッカー活かせないと超絶弱い石とぐろですし?
試してないけど統率者の追加コスト分でも大きくなるらしくなんか悪さできんかなとは思ってる セレズニアはカウンターばら撒くクレリックと2倍にするやつでブンブンしてればいいよ >>134
ガラスの棺や強行突破、原初の力あたりかな
まぁどうやっても相性は悪くなりそうだな crokeyzがアンチランプって事でちょうど緑単組んでるな タイムリーや 一生2マナで止められて「マッチは楽しめましたか?」じゃねーんだよクソが マリガンで相手がずっと動かず、ようやく始まったかと思えば最初の土地を出すまでだけでまた一分以上消費
遅延行為と判断してさっさと投了すれば、サーバーの応答を待っていますでまた三分待たされる
結局五分以上強制的に待たされただけ
それが何度も何度も何度も続く
なあ、これ本当に「ゲーム」か? >>143
クライアント入れないしたら
流石におま感だろ 土地10並んでるのに根本原理で土地5めくれるのやめてや
クソゲーが 今環境は起動時にアセットエラーで30秒くらい待たされるのが糞だけどそれ以外は特にエラーとか不具合起こしてないな カニ、オムナスデッキとしか当たらないんだが、絶対に殺すデッキだれか教えてよ >>149
30秒程度で済むのか…
俺のアセットエラーは10分近く待たされるわ 初めてリミテのダイヤ帯まで来れた、嬉しい
始めは連敗だったけど、ボムレアに頼らずアーキタイプに沿って組んだ方が安定して勝てると知ってからは勝ち越したり3連続で7勝できたりと順調だったわ
ボムも十分強いけどシナジーと除去のが強いね
ファイラスと山火事取れたからグルールで組むことが3回あったけどどれも一勝もできなかったw
逆に相手が三色、グルール、アゾリウスあたりだと安心する エルドレインから続く緑絡みの押し付け環境はよ終われ ゼンディカードラフト初だけど除去ばかりのピックになってしまった
誰か何入れて何外せばいいか教えて下さい
https://i.imgur.com/B1CLJRu.jpg >>150
黒除去使えよ
今は質いいぞ
展開(ブン回り)でオムナスに有利つくデッキは今はないかな
除去マシマシで動きを止めることはできるがその間にどう勝つかが問題
俺はスゥルタイでウーロガーガロス選んだがそのへんはこれからもっと色々出そう ヴェラゾールって支払ったXマナの扱いがテキストから抜けてる? 装備品や墓地回収抜いて黒の443戦士やヘリオン優先しそう 血の長の乾きはプレビュー時結構低評価だったのに今では下環境でも試されているから分からんもんだ なんだかんだどれにも回答あるし
最低限のメタは周りそうだな >>161
コブラ、カニ対策もできるから仕方ないんじゃね
カニのタフネス3が痛い >>162
白が他の4色にブチギレてて茶色くんが慰めてた >>155
グルール上陸普通にだいぶ強いと思うんだけど >>161
そういうもんだ
赤単も蒸気族と舞台照らしが落ちたから厳しいと思ったら、片面土地のおかげで普通にいけそうだし >>151
それはどんまいすぎるわ
もしかしたら登録デッキほとんど消したのが関係してるかもな
たまたまだけど整理したから今使ってる2個くらいしか残してねえわ >>164
白にはオムナスの色拘束っていう最大の功績があるから(白目) 赤単はローテ直前で照らし頼らないでトップメタに君臨してたしエルドレインのパーツある限り安泰って思ってたわ >>161
3ターン目ウーロ血の長やめろ死ぬウーロ禁止されろ プレビュー時って次の環境見えてないから除去の評価はできないんじゃないか >>113
すげぇな
そこまで相手してくれた相手が アセットエラーはウィンドウを×で閉じると発生するらしい
歯車から終了を選べば発生しないと初心者スレに書いてあった ウーロ禁止されたらおれが困るからだめ
ウーロはいいぞみんな使おう >>157
隠然たる襲撃と同期した魔術と土地一枚外してヴァラクートの探検でだいたいいけるしょ ウーロが禁止だと俺の祭殿デッキも困る。
マナ加速、hp回復による時間稼ぎ、祭殿プランが崩れたときの予備の勝ち手段を兼任してるのに。 赤単っつーかエンバレスが強い
ならず者ってよりも借り手が強い
オムナスも僻境への脱出が裏の4確キーカード
エルドレインギャザリング ローテ前のスパーキーのデッキもかなり弱かったのに今は更に弱いからアリーナ立ち上げ直後の1試合目とコンボの練習とカードの動作確認以外に役割がない ソーサリーだからゴミって意見もあったがソーサリータイミングでも流石に渇きは強えだろって思ってたスタン目線よりかはヒストリック目線で考えてたけど セバ見てたけどオムナス撤退ヤバスギでしょ
全部20/20になるまで10分くらい一人回ししてたぞ。デジタルだからまだいいけどリアルでやること考えてなさそう >>165
グルールは除去が火力と格闘しかないから相手が先にデカブツ出してきたら厳しく感じた
先行じゃないとキツいし、先行取れてもアドバンテージ回復手段がないから相手に除去打たれたり逆にこちらが除去を打ってもハンド差でじりじり負けることが多かった
マリガンも厳しいから他のアーキより不利な状況が多いと思う >>176
あー、そういやそんなのあったな
完全に忘れてた なんで僻境への脱出って5枚も捲れるんだろうなぁ
5マナの性能じゃないよな オムナスのインク染みのPW4点がウギンの置き合いで働く事少なからず 上陸は特にミラーがどうしても先手側に傾くのはしゃーないどっかで展開&除去の2アクション取れれば戦えるとは思うけど顔が保つかどうか…ベイロスくんの6点パンチは痛い ベイロスくん割と強いと思うけど
どう考えてもたんけもの方が倍くらい強い
頭エルドレイン 先行ターン2でほぼゲームが決まる苦悶とかクローバーとかが酷すぎてそれ以降のカードは多少強くても許せる 殺戮の暴君:2000円
ベイロス君:50円
どこで差がついたのか エルドレインは旧ミラディン、ニューファイ並みの伝説になりそう
新新枠なら最強パックだろ >>160
入ってるのは墓地回収じゃなくて除去の方かな似たようなカード名で間違うわな
アグロに寄せたんで4マナ5マナ域は外してるけど必要かね?
>>178
ヴァラ探検強いのか…一度自分で使ってみないと強さが実感出来なそうなカードだな 何かの拍子に青黒コンがトップメタにでもなればベイロス君も値上がりするんちゃう 今気づいたんだけど、ニッサの絵違いってめっちゃおっぱい強調されてて、横乳とと下乳見えてかなりエロイな
これアリーナ限定なんだろ? 規制されないか心配だわ ニッサ、顔の造形ならMTG最強クラスにクッソ美人だよね(最初のは除く)
リリアナはアタリハズレある クローバーはウーロとは別方向のとんでもない糞だと思う
っていうか出来事とか本当エルドレインだよな
2マナで頭おかしいアド取るしアーティファクトとか触れないデッキも多いくせにbo1専用サイドから相手にぶっささる物使っていいとか許されてる理由がわからない たった2マナの置物がマナ無しで唱えるのはあれだけイカンって何度もやらかしてまだ学ばないから・・・ オーコをやや強くらいと思って調整したらエルドレインはおかしくなったのさ
童話ファンが納得する性能とフレーバーに合わせなきゃだからすまんな 今日のセールもなんかふつう
ゼンライのパック割引まだみてない気がする 強力な方が楽しくない?的な事言うし、DCG意識した派手な感じも。もしアリーナなかったらやっぱ性能とか変わってたんかな?
これ紙でやるの……?とかあるし、でも数ヶ月前から作ってるから変わらんか >>205
今後スマホ対応もするから、毎ターンPWを叩き付けるゲームの方が見栄えは良いな。 >>201
しかも唱えるのに成功したら、じゃないからカウンターも効かない
ほんと考えた奴もOK出した奴も頭おかしい PVだと人種が変わるビビアンと急に怖い顔になるナヒリ ゴルガリニッサが無視されて、ゴルガリガラクが再評価される流れになってる… ゴルガリならず者結構勝てるな、チェビルさんが活躍出来て嬉しい ガラクはスタン落ちというPW狩りを成し遂げたんだな しかし使えば使うほど世界ニッサと戦慄リリアナと役割が被ってて笑えるな (イコリアのビビアン使ってる人と対戦した事がないかも知れん) >>217
(創案環境当時に創案との相性が良くてグルールミッドで使われてたぞ) スマホ版は遊戯王のリンクスみたいにライト版にしよう 相棒ヨーリオンにしたら一番左端のカードがめちゃくちゃ選びにくいんだが
クリック判定邪魔するとか馬鹿なの? 相棒なんて失敗システムはもう使うんじゃねえよ!
っていう運営からの熱いメッセージなんだよ ショックランド消えてマナ基盤ガタガタになるとか言ってた奴出てこいよ 犬「相棒さんさぁ……プレイヤーさんのクリックの邪魔するとか恥ずかしくないのかい?」 >>231
両面土地なんでどっちもアンタップインなんだあれ
基本地形の完全上位互換じゃないか >>161
つええって言ったらソーサリーだから弱いって言われて何言ってんだコイツって思ってた 赤単楽でいいな
コブラ焼けるし、脱出フェニックス入れてるからならず者対策にもなるし 赤単の唯一の弱点は、連戦するとつまらないことだなぁ
修行僧みたいな心境になる ダイヤモンドまで行ったからあとは適当に好きなデッキ作って楽しむよ >>234
ヤダヤダ任意のタイミングで裏返せなきゃヤダヤダ サイクリングでプレイいったらヒストリックと当たったぞどういう事だよ・・・ ウーロ消えたらならず者って言うけど
単純に調整のおかしいランプが暴れてるより部族ビートが強いほうがよっぽどマシだろうよ 今の環境にバウンスランドがあったら阿鼻叫喚だったろうな もうテーブル廃止でよくないか カード砕いて資産にさせてくれ >>244
有効な干渉方法があるかどうかだろう
現状では土地並べ立てるのを阻止する有効な手がない
ならず者はむしろランプの支援してるような形だろ
少し前の猫かまのポジションでは? 日本語限定PWは風間雷太やタカヤマトシアキとかの普段やってるセガアケゲーでよく見る
かっこいい絵描く人多くてテンション上がったなあ ハンデス、除去、打ち消しカテゴリーのそれぞれ史上最強を5枚づつくらい選んでください
その中から3枚くらい選んで現在のスタンでリーガルにします
って言ってもランプが雑に強い環境から十中八九変わらなそうだなというかランプ側が使ってくるからな
対応札が弱いっていうより押し付け側の脅威と種類が強すぎて1:1交換する意味があんまりない >>252
流石に稲妻使えるようになったら、とんでもないメタになりそう 禁止でそうなのか。ウーロかな。
晴れるやのジェイコブの記事がウーロに関して的確に表現していて面白かった。ウーロはミッドレンジとコントロールをまとめてしまっているってまさにその通りだと思う。ただただ長引けば勝つっていうカード。長引かせるための全てを持ってるし。 今の赤単は宝剣以外いっさい勝ち筋ないのな
グルールの方がマシなのか 現在、スタンダードの動向を監視しており、来週のはじめに"フォーマットのアップデート"が行われる予定があるとのこと。
禁止改訂が行われるかもしれません。
草にゃ 義賊でザレスさんをパクられるという実績を解除してしまって焦ったけど
手札からしかカワリミ=ジツできないんやね助かった 禁止改定でカブトムシの引き分け戦術生き残るんだろうか bo1のみでカブトムシだろうな
ネクサスbo1投獄の時と同じ匂い
とりあえず発売前だからゼンディカー以外だろうしウーロも逝くのかなぁ 禁止なんてそうそう出るもんじゃないからw発狂しすぎwww
って思ってました。今は昔 カニとカブトムシが禁止いきだろ・・・
1マナでゲームが終わる性能と(言葉そのままの意味で)ゲームが壊れるのはあかんて オーコを禁止にしたのがいけなかった
結局、禁止だらけで滅茶苦茶になったな。スタンダードでこれやられちゃうとスタンダードにやる気失せるプレイヤー多いだろうに オーコは生み出してしまった以上は禁止にするしかなかった
そもそも生み出すべきじゃなかった オムナスデッキにおけるウーロって福神漬ぐらいのポジだと思ってたけど。 禁止出さない上に魅力が無くてスタンダードを去ってモダンとかに行くプレイヤーが多かったので
解消するために努力したら禁止乱打になったので壊れカードの出現を防ぐためにプレイデザインを作りました
二年後まで壊れカードの出現と禁止乱打を抑えられないどころか、大衆迎合の様相まで呈してくるとはだれも思わなかっただろうよ オーコを禁止にしたせいで創案が禁止にされテフェリーも再生も禁止にされてしまった
オーコがいたらそうはならなかっただろう M21〜ゼンディカーくらいからオーコとむかむかが無い想定で緊急調整間に合ってるはずなのでオーコ云々は間違い
現時点の環境は創案と猫が存在する想定
なおカルドハイムとストリクスヘイブンはR&Dの観点から見てもう作業終了しているとマローが言ってる スルタイとかいう除去打ち消しでトレード繰り返してウーロ脱出させるだけのデッキ強いな 禁止前提で実装した新弾ぶっ壊れカードでひとしきり巻き上げたら禁止、で新弾(以降繰り返し)
開発者がどっかの国の人と結婚してからずっとこんな調子
会社にとっちゃ都合の良い錬金術かも知れんが
それやってる以上TCGのゲームとしての格は囲碁や将棋に及ぶことは無いんだろうな せめて実装されたのが劣化コブラ(上陸で緑マナ1点)であったならこんなことにはならなかったのに スタンというフォーマットで禁止連発は普通に遊戯王以下なんだよなぁ 「下環境なんて知ったこっちゃねえ(どっちにしろ禁止でしか制御できないし)!俺たちが最も優先するのはスタンダードなんだぜ!」
って発言は撤回されてないはずなのでスタンダードで禁止一枚出すたびにデベロッパーはゲロ吐くくらい責任感じろ
まぁ実際に吐くくらい責任感じてたら社会人やってられねえので、あーあやっちまったな次は気を付けよくらいにしか思ってないだろうけど マローってバイバイン効果好きだから落ち込んでるだろうな
いつも弱すぎてネタ枠だったが、今回も別のカタチでネタ枠っていう 相棒とかいうシステム自体変わったクソオブクソがあったばかりだし、多少は気にせんだろ
とまで思ってそう まあカブトムシでもコブラでもオムナスでもアリーナ換算で50日近くは禁止されないんですよね
ソースはオーコ 虫で極度のストレスがかかるデッキ帯を予め把握した上でそれらのプレーヤーを次回特に優遇し溜飲を下げさせてやってさらに沼にハマらすという毎度のトレカ商法乙 今メインにPW入れる選択肢ないよな
オムナスさんがはなくそほじりながら4点飛ばしてくる フォーマットのアップデートでBO1でサイド無しならなんでもいいわ てか緑だけ再録優遇されてんだよなぁ
緑がウーズ、コブラに対して白悪斬()、黒教示者って… 悪斬ゲーの異名を持つ環境破壊生物ですよ
弱いわけがない 緑はクリーチャーの色だから再録クリーチャーが強いのは当然
白も黒も自分の得意分野での再録を願うべきだったPWとかインスタントとか アグロ対策という意味ではガーガロスさんにお株を奪われてるよな
直接ぶつかった時にガーガロスが勝つあたりも含めて 前にコブラがいた時はバッパラいて稲妻も石鍛冶もジェイスもはらわた撃ちもあったし
弱くはないけど選択肢の一つくらいだった
つまりそういうこと つまりしてるのはインフレじゃなくてデフレってこと? なんかアプデ来てるけど、来週の禁止もう仕込んでいるのかな 上にもあるけど黒なら囲い白ならパスくらい入れてもいいのでは これでカブトムシ禁止になったら虫取り少年引退しそう ウーロ、クローバー、コブラ、カブトムシ、カニ、天頂
こいつらまとめて禁止で 流石にメタシーン固まる前にウーロは無いやろな
アリーナ限定で虫だと思うが 蟹禁止マンは蟹に親でも殺されたのかよ
それとも構築で除去耐性も無い0/3にロクに対処できない紙束使ってんのか
リミテはまぁそういう事もあると思って諦めてください ニッサとハイドロイド辺りが消えて叩きつけ系のデッキも消えるかと思ったけど加速したわ
他のデッキの可能性考える必要も無く、脳死で雑に強いのでみんな使ってる 絶対勝てるのに不必要にトークン増やしまくるプレイヤーとかいるからな
大会でそんな奴いたら混乱するだろうし もし禁止あるとしたら根本原理かオムナス
システム面でカブトムシかなあ
ウーロ君は案外無さそう システムの都合上でカブトムシ禁止ならヒストリックのクレンコも一緒に禁止だな
負け確なのにクレンコのトークンで処理落ち狙うカスがリアルでいるからな 禁止にするなら
ウーロコブラ宝剣クローバーだろ
コブラの速度やウーロオムナスの雑回復に宝剣一本で対抗できてるのはやっぱりおかしい 職場に来るならどんな新人が良い?
俺は鎖解かれた方のポルクラノスみたいなのが良い 野生林の災い魔4体置いてから
大量の虫トークン出して
バスリの結束撃ったらPC逝くかな? ポル君は自分が傷つく事を恐れずに、いきなり殴りかかってるような奴だぞ… >>313
そのコストを払ってやりさえすれば墓場から逞しくなって帰ってくるし 虫コブラオムナスに煮えてる兄貴はスカイクレイブの亡霊でしこっていいのよ ちょっと顔出しただけで退社して
美味しいところで戻ってきて手柄を横取りするウーロくん オムナス禁止にすると最速更新しちゃうでしょ
だからウーロだろ
カブトムシはどうするんだろうね 棘平原はコブラ焼くのに便利やで
ついでにウーロも何体か処理できるかもしれん 一年もウーロを放置するとか頭おかしい
下環境でも猛威をふるってるクリーチャーがなんでスタンで1年近く禁止にならないんだよって感じ 棘平原ってウーロ生け贄スタックに乗せればさよならできるんよな?
理解しててもやったことないがマジ有能カードや 屍呆症のデメリットいらないだろ。ゾンビに殴り殺された経験あるぞ ウーロだけなら対策出来なくないんだよ
でもウーロ使うデッキってメインのプランが別にあって、それが止められたら代打ウーロくんみたいなデッキばっかりでしょ?
まずメインプランの対策にカード割かないとどうにもならないから、それに加えてウーロ対策も積むってのが厳しい スルタイの場合はウーロとは別にサメ台風と借り手でのパンチが主かなメインからだとサイドは長老なり蓋するタイプの生物がちょい増えるだけで基本コイツらとPWのアド差で勝つ試合になる
仮に4cの方を規制するとより強力な軽量除去獲得したスルタイが更に増えてアグロは今以上に苦戦する事になると思うアグロが今やれてるのはオムナス側がミラー対策にほぼ全力を出してる隙を突いてるからって感じだし 難題置く→エンド前借り手で戻される→ウーロ出される
まるでなにもなかったかのよう笑 サメウーロに対応したデッキ作ろうとすると弱くなるからやめておいた方が良いと思ウーロ >>329
カウンターで守りながらゾンビートだけで勝ったことあるわ >>326
ウーロが目立ってきたのスルタイからだし… 実際ウーロ処置できるやつでも0:1、1:2交換やマナ払い損当たり前だしな
墓地のカードを追放して1ドローそれが青と緑の伝説の巨人だったらさらに2ドローくらいしてくれないと >>336
再生を知らないとか、虫が禁止されるとか
どこの世界線にお住みの方ですか? 本当はタイタンは後3体居たんだよな
そいつらが全部出てたらウーロも今ほど恨まれなかっただろうに ほどよい強さで親しまれるクロクサくん
ウーロはゲインライフが絶対余計だったわ
あれがなけりゃアグロに押しきられやすいまあ普通の強さのカードって評価だったのに 全部余計やw
ウーロが土地出せるならクロクサは土地壊さないとバランス取れないよなぁ まあウーロの何が強いかについては対策として採用されるのがナーセットだったというのが結論なんですけどね それは青いデッキでウーロの能力をなにか一つでも縛れてかつデッキの邪魔にならないカードがナーセットだったってだけじゃね
ゲインつけずにアグロに狩らせるのが一番良かったと思うわ ウーズのように迷宮の霊魂をM21に入れるべきだった(セカンドドローから目を逸らしながら) 起動したらメンテのためシステム停止中って出たけど
念の為ランチャー開いてみたらアプデ来てて普通に出来るじゃねーか
誤解を招く表示やめろ、というか普通はアプデしてくださいって誘導するよな >>344
ランプとドローまでならまあ許せるレベルだと思うんだわ
それなら脱出してくるまでは劣化らせんだし(らせんの時点で強いのは置いとく)
ゲインライフのおかげでキルターンが伸びて脱出されると一層殺しきるのが困難になるのがほんとキツい 上陸のおかげで土地伸ばす恩恵が出て相変わらずランプ的な動きのデッキが環境に入ってきてるから追い風もらってるしウーロは恵まれすぎている 全部が噛み合ってんだよなウーロは
どれか一つ欠けると普通のパワカになる
ドローゲインマナ加速
オムナスもウーロと全く同じコンセプトで草生えるわ
散々ウーロでうんざりしてるのに全く同じコンセプトのパワカ叩きつけられたら、そりゃ嫌われる 強いところもあれば弱いところもあるっていうのがいいデザインなのに、なんでも追加でつければ強くなるけど一方的なゲームになるにきまってる。他でバランス取れるならともかく、結局禁止連発してるんだからどうしようもない。 行動しながら脱出を自然に封じることができれば
そこまで怖くないってことなんだろうけどなぁ >>338
再生のウーロはただのおまけだし、環境が全く固まってない今ウーロが禁止になるわけが無い オムナスの能力は4シンボルで全部異なる色だから妥当。もうグルールかディミーアがミシックのメタなので オーコパワーもなにか出たあとの対応なんだよな
少なくともなにかプレイはできる
それよりまず3テフェの存在があかんかったと思うんだよなぁ >>364
言い方があれだけど、ウーロがいたとしても結局発展発破のワンパンで終わるっていう話 三色四色やりづらい土地事情もウーロや上陸後押ししてると思う
せめて両面土地が全パターンあれば少し違ったかも >>366
発破だけで終わるならハゲ置いたり打ち消すだけでプラン崩壊してるしアグロで押し切れるんだよなあ
再生がメタゲームに食い込んできたのがテーロス以降というのを忘れちゃいかん 緑以外は二色デッキですらマナベース辛いもんな
一方で緑は5色余裕ででるマナベース持ってる
この歪さ バッパラとラノエル居なくてこれだからな
マナ加速はヤバいって言ってダクリ無くしたのに いいかげんドローゲインにアンタップインとかのマナ加速は追加の1ターンだってこと認めて禁止しやがれ
ところで
https://imgur.com/a/6hMFKRO
ほげえー! ウーロは軟泥とかでよく消えていくの見かけるし、ウーロにやられたーなんて場面ほとんど無いけどな
そもそもランク上位はもうウーロおらんし ウーロは3マナで一回出すだけでもう半分仕事終わってるから
軟泥君で消せてもそんなに美味しくないって言うか クロクサは素出しが1マナの底辺みたいな性能だから丁度いい
対してウーロは素出しもマナ相応の事やっちゃってるからね3ライフが本当に余計だった >>371
まだ後引きが弱いラノエルやバッパラが可愛くおもえるよね。 なんでいで消しても1ドロー3ゲイン1土地に1マナ奪ってるんだよなあ 色々と文句もあるけど、アドベンチャー1強だったスタンダード2021に比べたらかなりマシ
2t目コブラは2t目クローバーに比べたら相当楽だし ミシックに来たらウーロの居場所が無いって良くわかる
3マナ1ドロー3点ゲイン土地追加プレイのソーサリーがあったとしたら、誰も使わないだろうからな う〜ん黒緑強い7勝する時殆どコレだなやはり除去札(と上陸)は正義 たくさんやる月はミシックまで行くけど
正直ミシックって実験場でガチ率はダイヤプラチナの方が高い気がする >>378
そもそもスタン2021なんて特殊過ぎるフォーマットと比較するのがナンセンス 荒野の再生やスゥルタイコンも蔓延ってたし、アドベンチャー1強ってほどではないような スタンダード2021って書くとM21期スタンダードの意味で取る人もいるのか
なるほど スタン2021は萎れめっちゃ見たなぁ最悪サイクリングに使えるの好き BO1ならウーロは許されるって話も分かるわ
ウーロを問題視している人はBO3前提で話してるからね ZNRが虚無セットだったら現スタンがスタン21そのままになってたわけだから比較がナンセンスってわけでもない
だからといってオムナスぶっこんだのが正当化されるのかは微妙 黒単アグロ楽しい
モーギスの悪意でLO相手に無双すんのほんま気持ちいい 死者の原野とかオーコの時もそうだったけどこういう時必死に擁護する人が絶対出てくるからわらえるよね。
もちろん環境はじまったばっかりだから今回は禁止になるって決まったわけじゃないけど。 LOでこんなに戦える環境初めてだ
でも削り切る前に爆発されるのがそこそこあるからたぶん相手するの面倒で逃げられてるおかげかもしれない >>393
弱いカード使って戦うのが純粋につまらないからでは?
これからスマホ対応もするんだし派手さがないと新規ユーザーが付かないよ ドラフト、相手3色多すぎる・・・何でそんな安定すんだよ サイクリングはじまっとるやんけ
サイクリング2点ライオンぶっささり >>387
本来はどういう意味なの?
後学のために教えて欲しい >>393
みんながウーロとオーコ嫌いだと思うなよ
おれは使うと有利になるから好きだぞはやくオーコ解禁しろ なんのランク上位にウーロが居ないって?
俺が遊んでるのと違うゲームの話かな >>399
ググれば出るけどローテ前にあったエルドレイン〜m21までのカードプールを使用したアリーナ限定のフォーマット >>397
基本地形8枚ずつの2色なのに2戦連続マリガンまで色事故したから安心して欲しいゾ
まあそれはそれとして土地を普通に入れて+スペルランドをマナサポートにも出来るという考え方をするとまぁまぁシングルシンボルなら揃わなくもない グルールが弱いって書き込んでくれてる人いるね
俺も強いとは思えねえー
プレイ時間ゴリ押しで5シーズンに一回ぐらいミシックいけるんだがダイヤ4から永遠に抜け出せないし明らかに負け越してる
上陸タイプはサイズはあってももっさりすぎてならず者に負ける事も結構あるしランプにはウギンに到達されて死ぬってイメージ
無作為1枚捨て2ドローと上陸3/3速攻で2マナ域埋めてエンバレス搭載して赤単と似たような事した方が勝てそうな気がするのだが >>399
お前が遊んでるゲームのホーム画面にこの2か月ぐらいの間表示されてたはずのフォーマットだよ
逆に何で知らないままだったのか教えて欲しい 今なら再生とオーコと帳以外の禁止は釈放でもいいかなーって。 スタンダードのフォーマットのアップデートってマジ??
また禁止が出てしまうんですか??
アリーナだけってわけでもなさそうだよな
発売されてないのにこんなのアリ?? MOチャレンジは赤単結構勝ってたんだな 優勝はオムナスだけど 一応紙で発売してから3日はあるはず
アップデートだから禁止よりローテーション変更とかそっち側にも聞こえる >>407
オンラインで有料ベータテストしてテスト後の適正なバランスの環境を紙で遊んでいただくシステムだぞ >>407
禁止改定じゃなくて大会に備えたシステム的に問題を引き起こす恐れのあるカードの対策
要するに硬鎧だ 両面カードと倍々虫は正直紙のプレイデザイン的には正気じゃないと思ってるなぁ ほんとに同じゲームしてるのか不安になるぐらい無茶苦茶な話しとる奴おって草
ミシック200〜800ぐらい彷徨ってるけど明らかに勝ち組デッキはスゥルタイとかオムナスだぞ
話題の硬鎧なんか全く当たりすらせん 無色デッキとか強い可能性ないか?
WC切り辛いから研究進まないだけでゼンライ後に2回ぐらい当たったけど負けたよ 禁止改訂という表現ではないのは結構大事だよね
何が起こるのか楽しみ >>412
それ誤訳 今週の大会を混乱させないために来週にするよって意味 オムナスとスゥルタイ以外はグルールアドベンチャーとならずものぐらいかなあ当たるの
ゼンディカー出る前の時点でミシックだったけどここまで虫なんか一回も当たってないや >>402>>405
ありがと、構築はスタンダードとヒストリックしかやってなかったから気づかんかったわ
改めて聞いてみてもブロック構築とどう違うのか理解できてないし >>414
アリーナスレが独自のメタゲームを形成するのはいつもの事だろ 硬鎧は強いとか弱いとかの問題じゃないと思うんだけど? ディミーアのならず者流行ってるけどまだ目立った結果出してないよな
bo1向け?だからかな >>414
禁止してほしくない奴がテキトーな書き込みしてるだけでしょ。
禁止されるとカードパワーゴリ押しゲームで勝てなくなるから必死なんだよ。それとかカード買って価格下がると困るやつとかな。 硬鎧はアプリの処理の問題だからアリーナだけで禁止でしょ 電波ってる奴はいつもオーコ解禁しろっていう言ってる低レとは別のネームドガイジやろ 硬鎧は使っても使われてもフィーバーモードに入ると処理がダルすぎる やってるのがプレイなのかランクBO1なのかランクBO3なのか書かないから話が噛み合わないんだよ
プレイなら虫もLOも一山いくらで溢れてるけどミシックBO3じゃほとんど見てない >>422
結局ウーロに対する明確な対処法がないからじゃないかな
塵へのしがみつきとかでコツコツ弾いたり工夫してはいるけど複数枚落ちたりキャスト即脱出に対処できないし
アショクの消去をバッチリ決めるくらいだけど脱出時点で墓地減って打点下がるしなぁ >>425
紙でやっても長期戦になったらすげえ事になりそうなんだが 他所のスポンサーつきredbullの予選だかが週末でしょ、たぶんそれ配慮だよね
まぁなんだかんだウーロが逝くのが固いとは思うけどさ
今のランプ問題は加速した後のフィニッシャーがウーロいるからやたら尽きないとこあるし >>392
どんなデッキ使ってる?WCでスカイグレイブの影や災い魔作ろうか悩んでる
黒のみでならず者もワンチャンありそうな無いような >>431
大会の結果も無しに禁止予定とかないでしょ トーナメントを混乱させないって書き方のニュアンスから
カブトムシを牢獄にぶっ込みそうな感じだけどな
大会中のゲームで増殖処理落ちで終わってしまった場合の
勝敗結果どうすんのって感じだし でもウーロは高い神話だし禁止なんか中々出せないと思うなあ おまいらレッドブルでるん?
なんか無料らしいからとりあえず出てみるわ。
そしてウーロ無双して禁止カードにしてやるから楽しみにしとき 塵へのしがみつきって…これ自体が繰り返し使えるとは言えウーロ追放した時にドロー無いの残念すぎるわ >>422
なんだかんだで脱出に弱い
ウーロ、クロクサ、フェニックス、アンコ牛、ポルクラノス
どれにも泣かされちゃうよ・・・ 紙の変容硬鎧とかヤバすぎない
ただでさえトークンぞろぞろ出るのにこいつはただの1/1、これは大角変容までのをコピーしたやつ、これは更にアンギラス変容したのをコピーしたやつとか
混乱するってレベルじゃねー レッドブルで誰か虫増やしクラッシュして欲しいわ
下手すると公式記録と映像に残る最初で最後のチャンスだろ フォーマットのアップデートってなんだろ
ただの禁止改訂じゃないのかな >>441
データも何も無い状態で禁止改定って不可能だろう >>435
ぶっちゃけ今のMTGはスタンダードだけで禁止されても極端には下がらん
スタンダード自体の人気低下と他フォーマットの需要向上したからな >>428
わかる
まだ虫デッキと対戦したことないわ LFM MTGA Streamer Showdownの結果だとオムナスがぶっちぎりに強い印象を受ける
いずれ禁止になってしまうかな? オムナスがアグロの捌き方を覚えた後どれかが禁止になるにいっぴょ >>446
トップ8に4人だしまだ普通のトップメタの範疇でしょ 大会周りだけで禁止はせんよ
内部データが集まって最後の調査には使うがな
まあ他スポンサーありのトーナメントだから遠慮してんだろ
それ自体は仕方ないしな >>444
オーコは逆にスタン禁止で値上がっていったのは草生えたな Banned & Restricted listの更新とは書いてないけどしないとも書いてないんだよな
結局ウィザーズが何するつもりなのかはよくわからん We're closely monitoring developments in Standard.
禁止以外の何をしようとしたらこんなフレーズが出てくるんだよ
100歩譲って禁止がなかったとしても猫の解禁ぐらいだわ >>447
ただアリーナも紙もブン回った時の処理が超面倒くさいというだけのネタカードだわな 虫がスタンダードで禁止されてもヒストリックで使えます
虫がアリーナで悪さするから禁止!というのならヒストリックでも禁止すべきですが
今回の文言ではスタンダードのフォーマットアップデートに限定されています
そもそも虫はアリーナの愚直な処理方法に問題があるんだから
プログラム弄るかオラクル変更するかしかないやろ 元凶がコブラなのは猿でも分かるわ
アグロでも採用とかマナガバすぎる
それでも禁止は無いと思うが >>459
つかまあMOでトークンはたしか200ぐらいの上限あったはずだし
それにあわせてよいんじゃねぇかな >>459
見る機会があるかはともかくヒストリックでの虫はニッサの奥義との単一要素だけで100%ゲーム壊す気がする >>432
bo1だけど、
スカイクレイブの影4
トリトン4
テマレット死者を呼び出す4
デーモンの抱擁2
のドレッジぽい感じ試してる
スカイクレイブのノーコスト復活はすごいよ 手札へらねーなって感じ
手札が必要だったり土地が必要だったり噛み合わないこと多いからむずいとこもあるけど楽しい >>462
何らかのパーマネント数制限掛けるのが丸いわな
無制限だとガチでスマホデストラクションできちゃうし >>466
まあ紙のゲームは自由度が高すぎるからな
アリーナでのトークン和にはなんかしらついていい 虫をアリーナだけで禁止するのは無理だろ
紙と同じゲームができるのが売りなのに
アリーナだけ虫がいない歪んだメタゲームになってしまう 虫は禁止じゃなくMOにもあったトークン上限でよかろう
あれは負荷が問題なだけだし 2マナで8枚の効率自体は悪くないんだけどな
1マナ6枚削りが何種類かと2マナで8枚削りが何種類かあればフルバーン組めそうなんだが まあ紙でやるとしてもオーコの全ては鹿よりはめんどくさくないか・・・ >>460
オーコは世界大会の占有率75%とかだったからすぐ禁止になったけどこの程度ではね
スタイル買ってるから禁止になったらキレるわ もし虫を許すというならアタックせずに虫をひたらす増やし続けるランク戦やってみようかな コブラは除去しやすい分、まぁ許せなくもない
少なくとも土地を直接伸ばされるよりはまだ対処できる 猫を檻から出してくれ
悪魔さんも僧侶さんも無事落ちたし
そこまで悪さしないだろう >>471
あれはBO1に持ち時間がなかったことでしょ、普通のMTGなBO3じゃなかったし
まあパイオニアで禁止された理由的にそもそも関係なく全体禁止できたような気はするけど >>422
ウーロに弱いからね
ウギン入れてるとパクられて死ぬけど >>464
影使ってみるか。忘却の虚僧とかも意外と攻撃的なんよね
最近のデッキって殆どレアと神話レアで組まれてて、それ以下はリミテッド用になってる感じあるからWC足りないですわ そもそもコブラ再録だからね
レアリティ下げてるし使って欲しいんでしょ ランクドラフトしてると
相手が使う待ち受ける冒険で、手札に入るカード見せてくれない時があるんだけど
バグってことでいいんかね 取り除きとかペス勝つが登場した今オーコってスタンでそんな驚異になりうる?
ガチョウオーコ決めても鹿が出るのは次のターンかガチョウ潰すかだし、ビートダウン系は宝剣も原初もあるし解禁して良いと思う
コントロールなんか死んでも誰も悲しまないし 猫は解禁しても良いと思うが流石に禁止から解除までが早すぎるからなあ
されるとしても次のセット以降だな コブラ着地に対してレスポンスで対応というのが環境デッキの最初のハードルになっているな
コブラを許して試合を進めたらマナガバからアドの暴力が襲ってくる レガシーは1マナでオーコ殺せるけどオーコ使うデッキが環境トップだぞ どんどん禁止出したらプレイヤー側は残りカスみたいなカードで前期のスルタイみたいに使いたくもないカード使わないといけないから、やってて楽しくないっての理解して欲しい
FIREを忘れないで欲しい コスト踏み倒しとかマナがばは爽快感に繋がるからな
創案はアーキタイプとして残して欲しかった ほんこれ
すぐに取り除き打てば残るのは3点ゲインするだけのカスファクトひとつだけ
こんな雑魚カード解禁した方がいいわ 解禁したらハンデで4枚入れてお前らと戦ってやるよ >>493
オーコっていうても本領発揮は下環境だもんな こうやってプレイヤーサイドが爽快感とか望むんだからそらインフレは必然だわな
俺はイクサランドミナリアラヴニカギルドの慎ましいスタン環境が好きだったよ
ただ5ハゲとアズカンタは消えろとは思ってたけど 3ハゲは俺だけが気持ち良くなりたい!ってユーザー感情に寄り添った実に分かりやすいカードだったなという事で解禁して(はぁと インフレ望んでるのはサイコパスだけでしょ
辞めていった人も含めて考えなさい まぁそれ以前に親会社からMTG関連の売上2倍にテコ入れられてるから……
様々な特殊セットやコレクターアイテムとアリーナぐらいじゃやっぱ2倍はきついよ よかろう3ハゲのスタンダード禁止を解除してやる!(ローテーション落ちを改めるとは言っていない) リリースの時に触って久しぶりに復帰したんだけど、今ってもう2色デッキはもらえないの?
初期デッキ5つで頑張るしかない? 2色デッキ入手の条件がカラーチャレンジクリアになってて条件満たしてないとかありそう インフレ望むわけではないが
溶鉄破はせめて2マナにならなかったのか 溶鉄破強くしてもオムナスのサイドボードが厚くなるだけだからこのままでいいよ >>486
コブラ着地だけなら優先権映らないぞ
何か誘発してれば別だが 溶鉄破はリミテですら微妙
あのコストで本体に飛ばないのは本当にひで 青緑以外の青絡みデッキ相手だと結構使えたよloやウィザードはタフが低い&ファクトも使うし範囲自体は申し分ない緑相手にはベイロスラインの最低3は欲しいから微妙だけど 火力かアーティファクト破壊か選べるとなったら普通はこれくらいのレベルになるのかもしれない
気付かないうちに頭エルドレインしてしまっていたのだ いや削剥との比較がな
それでもウィザード系のピックなら1枚くらい入ることもあるのが悔しい 削剥が使いやす過ぎたからあの手のカードは赤バランスに慎重になってるとは思う
なんつかドロコマに近い >>480
これも結構すごいこと書いてあるよな
後半引いた時のおまけにしては破格
良い釣り先が無いのが微妙だけど >>501 502
ありがとう カラーチャレンジとりあえず2色分やってみたけどもうクリア済みになってるからダメっぽいな…
これはきびしい >>480
ちなみに悪魔の職工入れてるけどまじで使い道ない
勝ってる時だけ4/4とかで出る WC返して ウィザードはインスタントとかに反応する奴も多いしシナジー意識すると自然と入ってくんのは仕方ない逆に溶鉄波が3点になってたら顔に飛ばなくても最優良コモンになってたと思うしデザインが難しいな
ゼンディカーは特にタフ4以上の生物は貴重だし白のゲインするクレリックや緑の到達コモンみたいな防御寄りの生物が同マナ域に居るくらいか 悪魔の職工作ってしまったならヒストリ黒単王神に入れるしかないね
ブン回ると3ターン目に9/9速攻とかで出てくる凄い奴だよ >>514
サーチがソーサリータイミングしか使えないし、生贄はまだしもタップ要るのが最高に使いにくい
サーチするなら本体サイズがデカくても攻撃出来ない。最高にテンポ悪いカードだから
なんか上手い組み合わせとか明確なコンセプトみたいの無いと単体では微妙すぎた
チュパカブラとか、黒で出た瞬間に強いのがいればだいぶ違うと思う 来週に禁止がくるかもしれないとなるとWC使えねーな…… カードを墓地に落としまくるデッキではムクムク膨らんで強い
生贄に捧げて能力誘発できるから強い
状況に応じたクリーチャーをサーチできるから強い
小型のクリーチャーを大型のクリーチャーに変えられるから強い
総合すると弱い 赤単はショック4枚に1点土地合わせて6枚ぐらいどのデッキにも入ってるね
コブラは必ず焼けってことなのね 職工はジャイルーダで釣ってくる相手兼ジャイルーダパーツ釣る役だぞ
普通のデッキだとマジで居場所がない
書いてある事はスゲー強いんだが、トランプルも何も無いのが致命的に弱い >>521
当然
コブラは1ターンでも生き残らせちゃいけない
赤単に限らずディミーアコンやスゥルタイコンでも今はクリーチャー除去多めにしているはず コブラのせいで他のタフ1生物も息してないよな
サイクリングの狐とかスプドラとか
二段攻撃の1/1とかもやれるかと思ってたのに 最近低タフネス生物多いからぬかるみ幻霊がはかどるわ 悪魔の職工、こいつもうちょっと使えると思ったんだけどなぁ。
エルドレイン産なら能力はタップしなくてよくてしかもインスタントタイミングだったはず… はーお前ら職工くんは環魂記のトップレアだぞ弱いわけないだろ
そのうち活躍するからwc4枚切っとけ >>526
どっちかだけでもあればね…
高スタッツになっても自分のターンのみでタップ能力ってのが噛み合わなさ過ぎて 令和のプッシュが強いって言うから入れてみたらソーサリーやん!
いやまあ強いのは強いけど取り除きでいいんじゃないかって気もしてくるな ラクドスドレッジみたいなデッキに当たったことあるけどその時の職工はサイズでかいわ能力でトークンサクってアドとりつつサーチするわで弱いとは思えなかった
職工が悪いんじゃなくてデッキがないのが惜しい感じ 黒単王神で使って初めて職工の強さを実感したわ
あのデッキなら本当に強い 職工君は黒が混じったことにより控えめに設計されてしまった。緑と青だったら文句なしのトップレアだった 取り除きは今3マナ以下のPWが環境にいないのもあって強みが薄いんだよね
コピージェイスが使われるような平和な環境になればいいんだけど ソーサリータイミングでタップしたら攻撃も防御もできないからな
職工は安くてでかいクリーチャとして使ったほうが捗る 今はタップイン土地が多くなりがちで連続タップインも珍しくないから1マナなのは偉い 墓地参照ででかくなるのもリクルート能力も弱くはないけど
エンジンにするとパンプアップを活かしにくいし戦闘するならリクルートできない
なんとも歯痒い 悪魔の職工は黒単信心に入れて遊んでたのに色々それどころじゃない環境になって終わった 職工は今でも1600円くらいはするしサメ台風の次に当たりだよ 職工はイコリアやぞと突っ込み入れてくれる人すら一人しかいないとは エルドレイン理論やめろやw
スカイクレイブの災い魔もエルドレインだったなら… 世の中には2種類のカードしかない。
エルドレインか、それ以外か。 ラザケッシュ「グリセルより格上なのにこんなのってない!お願いだエルドレインに入れてくれ!」
って今見たら統率者用だろうけどそこそこのお値段になってるのなアイツ・・・ 凄い!!凄いんだ!!!の対象がすっかりエルドレインに変わったな
プレイヤーへの影響がデカすぎるだろ 実際ノーコスデモチュー連発できるから通したらデッキによっては即全コンボパーツと妨害が揃うとんでもデーモンだよ
統率者ではだけど ドラフト配信とかでこのカード弱いよね〜って発言に充分強いよ!みんなエルドレインに侵されすぎだよ!って返すやり取り草生える 下への影響もすごいし…
オーコ借り手使い魔石とぐろあたりはレガシーヴィンテでデッキの中核にいるし デッキの中軸から効果的なサイドカードまで全部取り揃えてるからな
仮にセット対抗で構築戦したら余裕で勝ちそう イコリア「下環境を破壊し尽くした相棒を有する俺が何故ハズレ扱いに…」
エルドレインとイコリアの発売が逆だったら多少は評価も違ったのかなぁ オーコ抜きでもぶっ壊れ禁止があってそんだけ禁止出してまだまだ環境破壊してる頭エルドレイン コレクション一覧からオーコにカーソル合わせると出禁一覧がズラッと並ぶの草 イコリアはマジで塩だからね近所のショップで1BOX9000円だけど誰も買わない スマホとあわせてトークンの数の制限とかアリーナ用のルール改定とかありそう。
トークンは100体まで、ライフは60億が上限とかそういう感じの そういえば相手PW(ついでに並べすぎたときの自分の一番左端のクリーチャー)に悪さをするペット犬の芝生が狭くなったね イコリアで1番高いのはサメ台風
レガシーでもちゃんと強いから安心しろ スマホ版出すならまずエフェクトオフのオプションをだな ググって見たらサメ台風が職工の1.5倍以上するみたい、レアでこの値段って凄いな レガシーで墓地からサメ台風を吊るデッキ流行ったからね
X=1でデルバーとも相討ちとれるし 最近4ハゲが安定して好き
むちゃくちゃしない良い塩梅だわ アプデ後からなのか分からんが手札左端のカードがなんか反応悪い気がする お前ら、、、、ウィノータが戦士だということをさては忘れてるな? >>575
反応悪いってくそほど言われてるよ
相棒いれてるとマジでストレス >>569
PCでも細かくエフェクトのオンオフ設定できればいいのにな そういやまたデッキリストで勝手にお気に入り解除されるようになってんじゃん
あほくさ ティマレット死者を呼び出す
好きなんだが、なんでこれベナリア史になれないんだ?
ベナ史より防御的でロングゲーム向きって事?
3章がショボすぎる? アドベンチャーじゃオムナスのマナ加速に全くついていけん
素直に赤単とかでやった方がいいのかな
なんとなくトップメタは使いたくない 本当にすごいんだの元ネタはカラデシュで実際すごかったらしいけど
エルドレインとカラデシュで構築戦したらどっちが強いの? コブラが出てきたら2点火力(棘平原はなるべくウーロに使いたい)、ウーロが出てきたら棘平原、オムナスが出てきたらレッドキャップ
赤単でオムナス側の動きを全部制圧しつつ殴ればいいな
……そんな都合よく除去引けないしレッドキャップ入れていると赤が入った相手と当たらないのが悩みどころ とりあえずコブラは焼いといて展開遅らせた上で宝剣まで完遂するだけだよ 赤単でそんな妨害する意味がない スカイクライブの影強いな
でも4枚も入れるカードじゃなし枚数迷うわ まーコブラ焼けば後は殴り切れる速度が重要だよな
ストレートにオムナス出されたら(そして吹き飛ばされたら)流石に運が無かったと諦めるしかない 新弾のドラフトほんとに読めん
負けたと思ったら相手が先に爆発したり、失敗デッキで7勝したり >>588
むしろあれよりいつ引いても強いクリーチャー今黒にいなくないか 伝説と勘違いしてる? >>585
よく知らないけどお互い禁止なしだったらオーコある分エルドレインが勝ちそう
カラデシュはアーティファクト主体なんだろ? >>593
カラデシュはガチャ回してSRウラモグ出した方が勝つゲーム >>583
もうトップメタはスゥルタイミッドな気がする
今日の昼ぐらいまでは赤単でBO1イベントで5勝よゆうのよっちゃんやったけど
夕方なったらスゥルタイ多すぎて無理やわ
ティムールアドベもコブラとヴァラクートで全然対抗はできるしやってみそ d. alexander gregoryのセラフみたいなカッコ良いカード減ったなあ、、、
パッと見でクリーチャーかスペルか分かんねーのばっかでゴチャゴチャゴチャゴチャ
デュエマかよったく カブトムシ変容面白いんだけど、
虫が増えてきて今から面白くなるところで、
みんなサレンダーするから消化不良感が物凄いんだけど……
いやいや、7ターン目ぐらいまでさ散々こっちの顔殴ってたじゃん
私にも殴らせてよ >>599
流石にPCが壊れるかもしれないような遊びに付き合ってられんわ 虫とかフェリダーの撤退でワラワラトークン増やす人たちはこっちフルタップで殴ったら終わりの状況でもひたすら数増やしがち 数回もやったら自分側も「試合決まったんだからさっさとコンシしろよ」になってるぞ でも虫増殖も色々種類あるでしょ
アシャヤ→コブラ→コグラ→熱烈な勇者とか、
大角→スターリクスとか、
ウーロ→峰の悪魔からのバーンとか、
トリトン→地表形成師とか 「おー別ルート!」ってなる可能性より
「結局同じとこに行き着くだけか…」って思うだけになりそう ウーロ逝くなら紙勢は葬式案件だろうな
1枚いくらする思てるねん 虫でしょ
アリーナだけ禁止で紙で禁止なしなら紙の売上関係ないし 虫のルール変更でコピーやめます全部ただのトークンにしますか?
ウーロはまだ様子見られそう カブトムシナーフしたら、すでに呪禁奪われた変容デッキが絶滅しない?
正直こいつが最期の砦でしょ >>611
今どきスタン需要だけであぁまであがらんよ フェリダーの撤退って紙のアリーナだと虫と同じくらい面倒くさそう スタンについてだから虫ではないのでは
虫だとアリーナにあるフォーマット全部に関係してくるし 今までの禁止10枚もなんだかんだで順当だから
たぶんそこまで変な予想外の動きはしてこない この間は負けたらプラチナ1からプラチナ2に落ちたけど
また登って負けたら今度は落ちないじゃん
無駄に戦わせるとかクソバグタヒね
補填しろ ブロール何使ってもオムナスとしかあたんねー
対人ゲーでソリティア系のくっそつまらないやつをT1にするのが実に頭FIRE スタン名指しにしつつ禁止改訂するとは言ってないからローテーション関連とかカードプールに追加あるとかそっちの可能性高そう >>619
システム面の調整ってこと?
例えばプレイのマッチをランクマ依存にしたりとか ウーロはパイオニア・モダン・レガシーで需要があるからね
まあそれでも1.5kぐらいは下がるだろうけど
特に日本はここ数年モダンが強いからそこで逝かない限り底は固い つかソース読めよ
https://twitter.com/wizards_magic/status/1308466504518623233
We're closely monitoring developments in Standard.
In order to avoid disrupting this weekend's tournaments,
we intend to provide an update on the format early next week.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 逆に値上がりするパターンもあってね
ウーロ9000円…5000円のときに買っておけば良かった!ってやつが最後の値下がりチャンスのスタンパイオニア禁止で買い揃えて結果1万円超える可能性もある >>577
色々試してるけど新カードがだいたい強いよね、鎚や速攻4/3は勿論ナヒリちゃんやアキリ、軍団天使もいける
臆病君は悪かないけどマナ使う余裕があまりないのとタフ1に人権なさ過ぎ
体感コントロールにはけっこう有利かな
ただオムナスにめっちゃ負け越してる… 紙がコロナで販売遅れたりやりにくい時期あったから既存のローテを少しずらすならなくはないけど
ただ16年から17年のローテ変更絡みでスタンダードはボロボロになったし、さすがにないとは思う スタンダードの動向を注意深く監視しています。 今週末のトーナメントの混乱を避けるため、来週初めにフォーマットのアップデートを提供する予定です。 フォーマットのアップデートってことはついにタイプ3が正式リリースか まーた禁止するのか・・・
禁止すればいいやって前提でカード作るのやめてくんないかな・・・ リミテ3勝すると運営がガチデッキ持って潰しに来るのやめろ >>633
ありがとうございます。
「フォーマットのアップデート」だと捉え方広いね…… 本国ツイッターぺたぺたニキ、なんでここまで皆に無視されてるのか一生気づかなさそう
現実でもおんなじ感じだろうと思うと心苦しい テフェリー禁止の時はインスタントタイミングだったからあれだけど
創案禁止の時は禁止改訂の予告Twitterで流れてたはずだよね?
アレでも同じような言い方してた? この公式の声明でなんでアリーナ限定の虫禁止という話題になってるのかが不明。 >>638
初心者スレならともかくここは本スレだからな
文字も読めない馬鹿はバカにしていく そろそろオーコ様に出会って1年か
1年前のMTG関連ブログを見るとオーコに戸惑う当時の民衆の様子がおもろい
砕骨の巨人、借り手、グレードヘンジは期待していたより弱いです
何故ならオーコに有効ではありません
とか見ると笑う >>635
いや、それが正しいだろ。作った以上禁止しませんとかマジクソゲーすぎるだろ >>640
>>473見るとよくわかるけど
結局禁止されてほしくないだけなんだよね
論理性のないただのポジショントーク アリーナのスタンダードは実は紙と違ってて、二倍詠唱とか溢れ出る洞察が使えるから虫禁止は実はあり得る 砕骨は世界大会時72%くらいあったよね
誰しもが認めるクソつよカード何だけど禁止かって言われる、うーんってレベル >>622
仕様も把握せんままクソとかバグとかタヒとか口走るのは改めた方がいい
初心者スレで聞いてこいと思ったら1レス前で置き論破されてた 禁止カードに対する憎しみを雑談してる他の人にぶつけて馬鹿だのポジショントークだの言うの頭おかしいとしか思えないって直接言わんとやっぱわからんかね
ぶつけるならウィザーズだろ ウーロでアグロがーって聞くけど実際はウーロより砕骨や野獣(今だとガーガロス)のアグロ受けが強すぎる方がデカい いくら頭wotcでもさすがに現時点でバランスどうこうで禁止出すって事はないだろ… 字義通り捉えればスタンダードの禁止だとおもうんだけど、ウィザーズの言い方に曖昧なところがあるからフォーマットのアップデートのところをスタンのなんらかのルール変更と捉えるのはまだわからなくもない。誰も正確な情報なんてわからないから。
でもアリーナ限定の虫禁止とかTwitterでも言ってる人いるけどどこから何を根拠に出てきたの?って感じ。 逆に、アリーナ限定カードの追加とかもありえるかも
前回のアーリヤ限定追加も、初心者デッキも好評だったし >>648
5chでそんなこと言われてもな
心清いやり取りだけを見たいのならキミはここにいるべきではないな 注意深く監視してる状態ってホントに見てるだけのことがある
ハースストーンは監視してるだけで1年野放しだった ハストはクエストローグあたりでうんざりしてやめたわ クエストローグ3回ほどナーフされたからいつか分からないの笑える >>657
クエスト来たときとほぼ同時や
まあそれがなくてもサイドボードないのがくだらんからもう二度とやらんわ >>646
調子ぶっこいてるデッキにむしろブレーキかける役だから
ほんとは他にも何か欲しいんだけどあまりに代わりがない まあクエストは初手に来る&条件満たすと発動ってシステムがMTGで言う相棒で再現性という同じ問題抱えてたからな
本当に何で相棒ってシステム採用したんだ >>662
オボシュはまあまあ好きだった
でも2年も環境にいたらどこかでキレてると思うわ そのあたり良くも悪くも統率者でのロールプレイなノリなんだろうが
カジュアルならいいんだが競技が絡むとどうにもな >>654
ちゃんと監視してるならまだマシで、何もせず放置してるだけってのがあり得るのが今のWotC 今日本語公式も見たら同じようにスタンダード・フォーマットへのアップデートって書いてあった(記事の下の方)
ただの禁止改定のみとはやはり思えない
https://mtg-jp.com/reading/weeklymagicnews/0034399/ トークン数上限とかが丸いかなあ
でもそれならスタンダードに限定はしないか >デジタルゲームにて展開されるスタンダード環境の現状を鑑み
やっぱり虫関係じゃないの?
紙ならトークンどうにかなるでしょ >>669
よーしじゃあヒストリックで虫つかうぞ〜 今日は昼からサーバーから切断されて
ログインも出来ずに遊べないんだけど…特に何もないよな?
誤BANか何かだろうか? >>671
そうか、ヒストリック関係ないから虫関係ないのか… スタンダードで虫が暴れてるのを見てますよって意味じゃね?
スタンダードの改定じゃ無くフォーマットのアップデートするって事ならデジタル全般の改定でも不思議じゃない >>647
ん?
同じことして挙動が違うならどっちかがバグだろ そういえばルールスとキッカーもクッソ相性いいよな
ほんとプレイデザインはさあ 紙の方はまだ発売してなくてアリーナでしかゼンディカー環境みれないからこう書いてるだけの可能性もあるし追加情報くるまではなんとも言えんな 仮にウーロが禁止されたらならず者天下になりそうで嫌ね
他の脱出持ちが注目されるかもしれないクサけど というか禁止なら禁止、そうじゃないならそうじゃないと言えって話なんだよな
ショップだって値付けとか困るだろこんなガバ告知 コブラ君ホントやべーですわ。先行4ターン目にウギン出てきたぞ!? ならず者対策は墓地追放による弱体化よりも
ウギンの早出しを狙った方がいい
あくまでウーロはアド取りが優秀だから使われてるわけで >>675
ならアリーナ垢でやると思うよ
まぁただMOでもトークン最大200までみたいなのがあったし、いままで何となくで終わらせてきた
トークン周り上限を制定する可能性はあるかもね >>686
MOには上限あるのか・・・
じゃあアリーナにもできるだけかもね ならず者は適当な脱出持ちでも入れとけば寧ろアドをくれる良い奴等だぞ PWは出た時や死んだ時喋るんだからウーロも死ぬときアイルビィバァァァック!!って言って欲しいわ >>687
ただそれならアリーナのアップデートって言うだろうし(ヒストリックやブロールもあるし)スタンダード・フォーマットへのって言ってるから禁止改訂以外だとローテーション関連とかカードプール関連なのかな >>682
シングルの値付けなんて様子見で1000円くらい下げとくか程度の適当さだし禁止改訂の時間まで開店してる店のほうが少ないしいざとなればシングルの買い取り拒否ってことができるんだよなあ 現プールに関わらないならブル大会に影響もしないしそもそも発表を引っ張る意味もない >>691
ショップを引き合いに出したのはスマンかったけど
本題は「ナメた告知しやがって」ってとこだから許してくれ ランクでコブラ、オムナス、根本って悠長に決まる確率は3%も無いから安心しろ 早くクイックドラフト来てくれ
プレミアドラフトなんて参加費が勿体なくてサブ垢でしか参加出来ねえ
メイン垢で早くドラフトやりたい アップデートきたこれでかつる→アセットエラー
ええ… >>682
確かにはっきりと伝えてほしいなっておもうよね。でも虫のアリーナ限定BANじゃない?とか都合いい解釈で騒いでるのって日本人だけなんじゃない?
海外の配信者とか来週スタンダードBANだから別のことしようかって配信してるよ。 カードパワーに差がありすぎるせいでただでさえローテ直後はカードプールが狭く環境デッキが少ないのにそれが加速してるな
正直相棒全盛期のスタンより飽きるわ リリース1週間で紙はまだ発売してすらいないタイミングで環境に文句言ってるのはただのバカでしょ スタンめっちゃ人減ったんだと思うわ
自分もスタンつまらんからヒストリックやってるし このスレでカブトムシのおかげで45体アタック一回で終わったって聞いてウキウキしてデッキ組んだんだが
一回も殴らせてもらえないんだけど!全然ノルマ終わんないんだけど! リミテがめっちゃ環境良いからずっと遊べるアモンケットも結構良かったけどゼンディカーそれ以上だわ 4Cランプは突き詰めると如何に早く根本原理キャストできるか、になるから大味なんだよな クードロと判事入れた黒白人間回したぞ
判事が僻境からの脱出にも刺さったり、クードロで墓地のウーロ始末して、
「唱えられないねぇ、脱出できないねぇ(ニチャア」するのは楽しかったけど、殴り速度遅すぎてウギン根本原理で巻くられたわ
やっぱりライフゲインは糞 リミテほんま面白い
いつもはちょっとやってすぐ飽きてたけど今回は延々やってるわ LO相手もダルイだけだわコンシして次行ったほうが全然いい >>698
ちょうど自分も同じこと思ってた
加えて相棒ルール変更でイコリアが壊滅したのと禁止が多いのもあるしなあ
気分的に1セット分足りない感じがしてくるわ 結局、青がMTGで最強の色なのはずっと変わってないんだよなぁ
まあここが弱いと駆け引き的な部分がなくなるから仕方ないのかもしれんが ドラフトずっと調子良かったのに一生後手でボコされてストレスやばいわ
まぁ環境自体は後手がそこまで不利じゃないけど手札とデッキが後手に噛み合わなさすぎた ドラフトの後手は構築と違って普通に1枚の重みを味わえる
リミテだけは後攻許せるわ
構築は速度が上がりすぎて後攻だと無理ゲーすぎる レッドブルの後禁止改定って感じけ
いつも大会の後にやってるけど先にやれやって思う 取った所持カード売却してもいいからずっとドラフトだけやらせてほしい
ドラフトシールドの参加費用高すぎる。無限に遊べるほどの実力は無いんじゃ レディットのバンリーク
90% コブラ
70% クルチベート
20% ウーロ
5% オムナス 構築イベント全部後攻とかふざけてんな
事故らないの祈って先に手札叩きつけるだけのお粗末なクソゲーなんだから少しは先攻よこせ やっぱりオムナスやスゥルタイでウーロ含む色が基本やな… 今回のドラフトはここ最近で一番面白いかもなあ
レア、アンコが強いおかげで上家に黒や青をやられても逃げ道あるのはいいわ
先手ゲーじゃないのもよき >>715
%ついてるけどそれってリークになるんか?
ワンピースのネタバレといいつつ考察してるようなもんなのかな 今のスタンダードの寿命はせいぜい一週間くらいだからな禁止もありえるな NGと言えば、僕の考えた最強のDJデッキの子って何してるんかな
もう知らない人も多いかもしれんが いくらんでも再録カードが最速禁止はないやろ
そんな事したらバカ丸出しやんけ
コブラヤバくねってリリース前に言ったら、フェッチないから雑魚ってこのスレで言われたなー ウィザーズも紙は気にせず一回ナーフしてみればいいのに そもそも紙でもパワーレベルエラッタはやってたよ
ただ調べたりしてやってもらうのを嫌って基本的にやらないになった 先代オムナスは大好きだったけど今のオムナスは少しうんざりしてきて嫌いになりつつある
でも浅瀬との共演はちょっと見てみたかったなあ 制限カードもだけどそこらはMTGが元々やっていたことでしかない
まぁカードでパワーレベルエラッタも未だに食らっているカードあるし
制限もヴィンテージではあるんでそこら自体はあるんだよね パッサゲもノミネートされてる
他のデックにも影響あるな >>695
余程下手くそでもなけりゃジェムとゴールド併用してりゃジェム減らねーだろ テーブルトップゲームの矜持を大切にするのも大事だけど、こんだけ情報社会なんだからパワーレベルエラッタの運用見直していいと思うけどなぁ
そもそもつい最近相棒でやらかした訳だし エラッタ自体はもしかしたらカード交換とかで対応出来るかもしれんがカードの価値暴落すると人も減るしショップもダメージ受けるからなぁ
紙はもう何年もやってないけど頻繁にそんなことされたらやる気無くすわな 何回接続試みても
「サーバとの接続が切断されました」
となる
ネットは普通に出来てるんだけど...
あと、ログアウトも出来る クイックのほうが絶対減るだろと毎回思うけどプレミアで3勝できないとくそ凹むから避けるのもわかる なんか毎日毎日、アリーナ立ち上げるたびに「アセットエラーが発生しました」とか言われて10分くらいDLさせられるんだけど
なんなんこれ。 >>737
あーアップデート出来そうだわありがと
バージョンアップして、バージョンアップの誘導すら出来なくなったのかよw >>738
やめる時は終了させたら大丈夫じゃない? 今回のドラフトは何の色が強いかよく分かんないけど
除去がないと死ぬってのだけは分かった
一部レアのパーティー完成時のリターンが大きすぎる ドラフトは2マナアンコクレリックが2ターン目に出ただけで吐く
今回のリミテはバランスはいいと思うしサイクリングみたいな歪みもないけどアンコ以下までボムが多すぎる とりあえず1ターン目蟹さえされなければ楽しい環境だわ
アンコ強いからデッキ組みやすくていい
レア引きゴミだからほんとありがたい 勝率5割のときの絶対値で見るならさすがにプレミアのほうがジェムの減りは早そう
ただAIドラフトやってまでピック欲満たしたいならドラフトシムで良いんじゃないか >>741
今回は緑黒が一番カード的には安定してると思う
今回はドラフトでコンボが狙いづらいんだよね プラチナ〜ダイヤあたりに行くとクイックの方が明らかに勝てなくなるよ
プレミアはゆるゆるだからかなり勝てる 毎回ちゃんと終了させてるつもりだけどたまになるわ
30秒くらいで終わるからこれはまだいいけど以前あったクソ長暗転みたいなのはキツイ (おっ、相手の墓地にいいのあるしあれを釣ろう)
ドーモ、プレインズウォーカー=サン、ザレスです
ガッシ、ボカッ、カブーム!
アイエエエ!?ライフゼロ!?ライフゼロナンデ!?
ザレス=サンを登場させるタイミングを窺いながら墓地を増やすために
チクチク殴ってたらリアニ・ジツが炸裂する前に相手が爆発四散してしまい欲求不満になる 今回評価高いのは黒白クレリックらしいけど認知されてきたせいか明らかにクレリック高くなった
前は白のクレリックも黒の32も滅茶苦茶安かったのに
まぁあとは順当に黒絡みが強いよね アセットはウザいけどその代わり重さは改善された気がする 白黒クレリック、青黒ならず、赤青ウィザードが完成度高いと相手関係なく勝つレベル
あとはどれも無難に空いてりゃ戦えるけど
リソース補充に難のある赤白と、全てが弱い緑白はやめとけよ 今回のドラフトどのアーキでもカード取れてたら勝てるから何色が強いとか全くわからん 第一希望.ウーロ禁止
第二希望.ウーロスタンで制限カード
第三希望.蛇禁止 >>756
コンセプトが被らなかったら強いよな
2020は良かったわ まぁ単純に黒は強い
普段から除去第一色だが今回は輪をかけて除去が揃ってる シールドやったら黒が除去0でつらい
緑が除去3てどんなプールだこれ オーコバンでショップからの突き上げがすごかったらしいから
今後ミシックはバンしないってのが本場の見方 ジェスカイパーティたのちいいいいい
こんな形で荒くれたちの笑い声が活躍できるとは
やっぱエルドレイン産だわ 今日も20ドル払って0-3、0-3ですわ
儲かってしゃーないやろなウィザーズは アーキ取っていって途中で全く流れなくなり無理すると半端なデッキになって
無理せず空いているカード取っても半端なデッキになる現象 レッドブル間に合わなかった最悪だわ
discode認証しててあと5秒だった
ぎりぎりにするのはだめだね 黒、緑、青、白、赤の順で強いと思う赤は火力は悪くないんだけどクリーチャーの質が一部除いて低めで白も似たような状況だから赤白デッキはドラフトだと現状かなり組みやすいはず
個人的に1番は黒緑で除去や回収をこなしながらアドバンテージ差を広げるのが安定してるし緑白は除去がナヒリの束縛を除くと基本展開した後でないと撃てないからとにかく後手が厳しい グルール上陸は今一パーツが足らんで安定せんなぁ
2マナ以下の上陸パンプ持ちがもう1種類欲しかった クリーチャー15インソー8の構成で初手生物0、1マリで生物1はねぇだろ・・・
生物とバットリの兼ね合いがいいときは土地止まるしほんとムズいわ・・・ドラフト癖になる >>754
赤白はダメな子なのね
レア込みでギリギリだったからやっぱりかって感想だけど
生体武器でもないのに装備品シナジーって無理があるわ コブラやべえわ…除去持たないまま3ターン目に二匹並べられたらもう絶望しかない… 白黒クレリックはあんま試せてないけど評価高いなら別アーキの組み方覚えないとダメだなぁ ドラフト2回しかできてないけど赤白と赤緑で両方7勝できた、、、赤緑とか7-0だったし奇跡w
赤と緑の除去がかなり充実してると思った 青黒ならず者はアンコが相当揃ってないと難しくねーか?
まぁクレリックは格の3マナで大体いけるしウィザードもコモンだけで大分まとまるが
赤白は戦士シナジーとロード次第でいくらでも走れる 禁止じゃなくて解禁の可能性チラッと考えたけど解禁できそうなのいないな 解禁も結局は禁止改訂の内だからねぇ
個人的にはスタンのみ相棒ルール変更とか頭おかしいのが来て欲しい 青黒は蟹かロード取れないとやらない、パーツにアンコ多すぎる
キッカーもドレイクないとやりたくないなぁ
薬瓶と癒し手引けたら確実にクレリックはやったほうがいい
赤白は敷居低いからそこそこいい感じのデッキ作れるが軽量バーンと全体パンプは欲しい
意外とリミテ王道の白青を見ないがみんなやってる?
飛行多いから結構いい感じのデッキ組めそうだけど >>777
リンヴァーラ取れたらやるくらい
それ以外としては泡の罠が複数枚とアンコのパーティ天使取れるとか
ワイルドカードと海門巨人の流れによるかな
パーティ参照カード次第であって積極的にやりたくはないな ラヴニカからアモンケットまでステージの曲どれも好き(特にテーロスとイコリア)なんだけど、ゼンディカーステージの曲は何か地味で頭に残らないな 遺跡ガニは、ならず者だったら使ったのになぁ
攻撃力もゼロだからウィニー相手に無能だし、 >>778
リンヴァーラ・・そんな子いたね
確かにコモンで強いのが天使と海門巨人だけであとはみんなアンコか
これじゃやらんわな・・ >>779
俺は逆にゼンディカーの曲が一番好きかなw何か壮大な冒険感があってゲームっぽいw1ループが短すぎるけど >>777
白青フライヤーは緑の3マナ1/4をなかなか超えられないからかなりきついのよ
赤の3マナ4/3戦士やら梢のベイロスに下で一方的に殴られる展開になりやすいし パックは200ジェム扱い、ゴールドで参加って条件にすると、
プレミアドラフトは3勝でプラマイ0
クイックドラフトは2勝でプラスになる
損なくカード資産増やしたいならクイックドラフトの方が明らかに優れてるな パーティーデッキは組んでみたいけどパック剥きでレアと全然縁がなかったから結局組まないで終わりそう 地上にデカイ肉を叩きつけるムーヴが何だかんだ一番だわね
緑コモンの5/4巨人連打されるだけで発狂するわ >>786
とはいえこんな蜂蜜マンモス デッキに2枚入りゃ多いだろ
黒で復活系連打されると頭おかしくなれるけど >>787
まぁなー、初手にかさばってたらざまぁだがうまいこと引かれるとゲロい
そしてこっちが「手が重い・・・相手アグロ以外で頼む・・・!」
とお祈りをしてるときに出てくるヘルハウンドな ドラフトで0勝2敗のあと、相手の1ターン目が切削カニとか頭おかしくなりそうだ
デッキには青の除去しかないからカニはどうしようもないんだ 久々にスタンしてるけどかつてないほどの糞環境だねこれ
ネクサス・ケシス全盛期と同じくらいの不快さだわ スタンとか脳死赤単orゲインもりもりエスパーコン以来やってねぇなぁ
まぁ不満ばかりってことはそう言うことなんだろうな 梢のベイロスと戦慄ワームのコモンコンビで殴り回すのしゅきぃ… >>710
デザインチームって
やりたいこと全部を青のカードを全力でグワーっと作って
あーもう疲れたわ後はテケトーでいっかーって
他の色をサイクルカードで埋めてるように思えてくる
過去の禁止武器とかの色を見てもそんな感じする オレとか馬鹿だからドラフトで青みたいな知的でめっちゃ頭を使う戦略プレイ出来ないからいつも赤白緑メインでピックしてしまう。。 >>784
おいおいピックでカスレア掴まされてる可能性考えてねーだろ
レアコンプでも目指さない限り構築に入らないカスレアの資産価値は0だぞ
だからクイックは5勝でやっと+になる リミテの青は知的で頭を使うんだろうなー
ブロック指定前瞬速飛行3/3オラァ!エンド前にキッカーバウンスドローォ!w
キッカー2/1でコンマジ回収www
青は楽しいぞ 初めて出てきたけど速攻禁呪6/6ビーストクソすぎないか?
1パック目に出てきたけどスルーしてしまったわ。 >>795
とりあえずレア集めとくと後で使ったりする場合もある
俺は自分でデッキ作るタイプなので変わった効果のカードは手に入ったら試したいし
実際M20ドラフトで原野ががんがん流れてくるので4枚揃ってしばらく後で原野デッキ作って落ちるまで使い続けたよ ゼンディカーは初めてランクマミシック到達できたから神ドラフト
ミシックまで行って一つ言える事は赤白装備は罠だった 当惑させる難題、コブラとオムナスでマナ出されて仕事しねーって最初思ったけど
論争がちゃんと機能したり、根本原理カウンターしたのに二連打みたいなのはなくなったから
影で仕事してくれてるんだろうな 先行3tのコブラコブラ小道オムナスなんとかして
犯罪でしょこれ ゼンディカー今から150パックぐらい配られて
ランダムレアでも集まるから毎日プレーしてたら自動的にコンプになる
カード集めでドラフトをやる意味は正直ない、楽しむだけ 今LOやれるか微妙な所で終盤相手がケイリクス-7で卓絶した特使とかのフライヤー戻して勝ったと確信したのかこっちのカニにハイドラの成長つけたりやるな連呼してきて
寓話の小道とウーロだしたら放置されたわ何がしたいんだろこういう人は >>802
1枚だけだと一時的加速のノリでガンガン置けるから大した事ない
2枚以上置かれると土地の総数が減って気楽に置けなくなるから悶絶する 難題は結局効いてると思うね、早いターンに張ってちゃんと差をつけて勝ちに向かえれば。ド後半はただのキャントリップ以下だし、張ってなんもしないみたいなのも効果があんまりない 張ってる側は一応効果はある気がするけど、ホントに効いての?ってなる
張られた側がどう感じてるかは気になる 大抵出すじゃなくて出しても良いだから初手に無いと妨害になって無いんだよな・・・ 3連続ザレスにウギン取られる楽しいゲーム
そっとPCの電源落とした 難題2枚置いてるのに根本原理売って土地3枚めくれて土地戻しながら爆発してく雑魚
はー気持ちええ ローテ前のエレメンタルもそうだけどクリーチャー主体のデッキが全体除去積んでるのがなんかヤダ
願いのフェイからウギンや嵐の怒りもなんか好きになれない 生物の質が上がり過ぎて低マナ域でもほっとけないの多いから仕方がない また勝ち筋がアショクしかないクソ陰キャデッキ流行ってるのか >>809
積むなら4積みだよね
でもサイドのスロット食いすぎなんだよな なんとか600位台まで上げた
オムナス対策が分からないと今月は厳しそうだな〜 ミシックランクって一撃200くらい上下するから
その辺に貼り付いても意味なくね? 黒単コントロールの着地点として仕方なくウギン入れてるけど、つまらんのは同意できる ザレスさんにパクられるのが嫌でウギンがサイド行きになってるデッキはありそう >>815
アショクなだけマシじゃね?
アーデンベイルの1/1トークンで20回殴るのが勝ち筋みたいな隠キャの極みデッキじゃないんだし 5ハゲの時は相手を更地にして
ライブラリーアウトするまで
自分で戻り続ける糞エスパーが流行ったじゃん 硬鎧で警告出たあとって処理重くならね?
それより前はバララララッって終わってたのが一枚一枚の処理になるんだがもしそうならかなりの害悪だよな どこぞの遊戯王みたいにターン内に相手がスペル唱える毎に1ドローみたいなインスタント刷るべきだと思うけどね 沈黙みたいなソリティア止めるカードは面白いと思うけどね ならず者デッキとばかり当たって全然勝てず、デイリー消化が進まない 未開封パックがどんどん溜まっていく
この先もドラフトやること考えると開けられないんだけどお前らどうしてるの オナニーみたいに我慢すればするほど解放したとき気持ちよくなれる 課金すれば無料でパック手に入るから我慢せずパック剥け シールド戦で勝ったらリミテランクが下がったんだけど
どうやってバグ報告すればいいのかな? 足し算と引き算の区別は難しいからな。
アリーナの開発が勘違いしても仕方がない。 全カード揃えるなら結構な差できるのかな
でもそこまでやるなら普通にWC余りそうだしパック即向いても大して変わらん気がする
ていうかそれだと全カード集めるまで構築デッキ組めないやんけ 今のところオムナスくん引けてないけど作るか悩むな
自分でやると回る気がしない… ディミーアローグミラーだとザレス=サンのリアニメイト・ジツでハイシャクして嬉しいものがあまりないなぁ
それでもまぁよわしがいるだけマシだが…
相手のデッキによっては土地パクるしかないとかありそう >>841
>>843
まずはプロフィール見て本当に下がってるか確認
前の戦いのランク変動が表示されるバグがあるらしい
表示だけで実際は通常通り? レッドブル用のテンプレ4cオムナス作ってみたけどやっぱこのデッキ1番やべーのウーロじゃん
ウーロコブラオムナス根本原理の順で狂ってるわ ドラフトも青黒ならずもの強いな…もちろんアンコのカニやならず者アタック時切削するやついないの前提での話でも普通に戦える、てか強い。黒の3マナで二枚ディスカード、1枚切削、ライフドレインのカードめちゃ強いね。あれなんでコモンで3マナなのかわからん。 オムナスは打ち消し間に合うけどウーロには論争しか間に合わないからなぁ
神性の否定とか言うゴミも後手だと間に合わない
中略ぐらい寄越せと 来週は結局ウーロかオムナス禁止なのかね?
なんかルール変更があるとかいう噂があるけど >>851
精神錯乱とかいう強いのかよくわからんカード ウーロオムナス禁止にすればまだマシな環境になる気はする 一部の強いカードがバランスを壊して面白みを奪ってるって理屈なんだろ
実際そうなのかは分からんが リミテずっとやってきて構築に帰ってきたらすでに環境固まってて笑う
最近の禁止が多いのはネットによる対戦回数が多いから…みたいなの見たけど確かにそうだなって言いたくなるな ゴールドでパック買う手順のこんなにめんどくさかったっけ? オムナス使ってて当惑させる難題置かれてコレがランプ封じる奴かーって思ったけど
普通にオムナスからのマナガバで轢き殺せてなんだかなぁってなった
結局上陸はモリモリ出来るしあんま意味なくね? ゴールドでパック買うときに嫌がらせが追加されたのはつい最近です オムナスデッキがすぐ出てきて固まったのはネットの影響もあるだろうけど似たようなデッキが前環境からあったってのは大きいだろうけどね
ただランプしかいない環境が終わると思ったらまたランプしかいない環境になって代り映えのなさにみんな飽きてるからヘイトがすごい
真面目な話新セットまだ発売してないのに飽きたってすごいな >>862
難題2tに出せなきゃそのまま終わるしなんか微妙に感じるわ 難題は効くけどそもそもデッキが弱いと普通に負けるから 集金特殊セット連発しといて通常パックで下環境用のカードとか言われても何かもにょる ネットによる対戦回数が多くなったから云々は絶対嘘だろと思う
今仮にタルキール環境をもってきても上位1割以外のプレイヤーが
いくら試行回数重ねてもまともなメタにならない ネット以前にF.I.R.E.によるインフレ調整にR&Dが慣れてない感じがある
元はプレイデザインってテストチームだったのが開発までやりだしたのもたぶん影響ある
そのゲーム自体の元プロや競技プレイヤーがあまり開発に関わるのは悪影響でやすいイメージ 難題は1マナでも良かったんじゃねーの?
所詮はサイドボード用のカードでしょ >>868
スタンだけではパック売上を更に増やすが厳しいしそこらはもう仕方ない話
特にあちらの主流フォーマットが統率者になったし ネットによる対戦回数云々以前に根本的に調整がクソなんだからまともなスタン環境なんて来ないぞ
比較的まともなヒストリックに逃げるしかない 競技プレーヤーってデッキビルダーではないからなぁ
偏見だけど競技プレーヤーって環境の良し悪しに興味がないイメージがある
オーコしかいない環境でも別にオーコ使えばいいじゃん何か問題ある?って真顔で言いそう エルドレインからは意図的なインフレ調整をやってるから副産物で大量の禁止カードが出た アーリーアクセスのショボい対戦数でこれヤバいんちゃう?って見抜かれて2日でデッキ形になるようなプール用意しておいて対戦数の増加が原因とか通用せんだろ 俺たぶん今月はリミテ三昧だわ
なんだかんだで4勝以上できてるからゼンディカーとは相性いいっぽいわ >>875
それはそうだろうね
与えられた環境でドライにプレイするメンタルじゃないとやってられない 確かに仕事でやってるんだから糞つまらなくても文句言わずにプレイするのは偉いと思うけどさ
こっちは仕事じゃないんでそんな糞つまらないものに金と余暇を使いたくないから面白い環境にしろと言いたい
大体デザインチームに入ったんだったら勝つのが仕事じゃなくてゲームを面白くするのが仕事なんだから
いや、もちろん嫌ならやめろは正論なんだろうけどね >>877
百理ある
相棒とかもう「動かしたら分かるレベル」のベータ版テストカード リミテの話ならデッキ自慢をさせてもらうぜ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org673417.png
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org673418.png
7-1の白黒クレリックと7-0の白単なんだけど
このレベルのデッキは今後組み上げられる気がしない
クレリックは強さが認識されてるみたいだからこんな都合よくピックできないだろうし
白単に関しては卓中唯一の白(流した雛が戻ってくるぐらい)なんてポジションに座れることはもう無いだろうし 何に使うのか分からないようなクソカードばっかり作られてもそれはそれで困るけど
それにしたって「エキサイト」しか考えてないカード多すぎだわ 禁止10枚・ナーフ10枚の計20枚で事情が違う
オーコ・創案・一部の相棒はネット関係なく禁止・ナーフは時間の問題だったかと、特にルールスは初見で悟った人多かったのでは? >>874
ヒストリックのゴブリンはまだまだ現役でいける感じ? 延々オーコミラーを突き詰めるのが好きなタイプの競技プレイヤーも結構いるらしいぞ ランプに強いカード刷るのと同時に低マナクリーチャーに強いのを用意しないっていうのを同時にやってるからね。そりゃあこうなるっていうか開発は意図的にこういう風にしてるでしょ?なのに禁止?って思える。
土地もアグロには不向きなタップイン占術だし、除去もすごい充実してる。 プロとかはミラーが多いほどマッチアップによる紛れが発生しないからな イコールコンディションのミラーが好きならプロチェスプレーヤーになってどうぞ 低マナ域がちゃんと強いパイオニアはアグロランプコントロールが入り交じった良環境に見えるわ
だからと言ってカラデシュリマスターでヒストリックにコプター入れたら今度はアグロ強すぎで壊れるんだろうけど 再生も2年前から言われてた
ただ灯争エルドレインがパワー高くて随分禁止遅れたけど アグロ強すぎぐらいが丁度良いと思うわ
ランプやミッドレンジと違って対策しやすいしな 健全な環境とは果たしてなんなんだろうか?
1強?じゃんけん?群雄割拠?色んなデッキはあるけど特定の色やカードが中心になっているもの? 相棒の問題点は数が少ないってとこだよ
100種類くらいあったらナーフする必要無かった 環境っていうか1枚のカードが強すぎてメンコ感がね
1枚のカードができることが限られているからアドって言葉があるのに1枚で全部終わるならアドなんて必要ねーじゃん
結果それを叩きつけるだけのメンコになる。それ以外のカードは1枚で1枚分の仕事しかしないゴミ
それこそスレのアイドルのヤソが言ってたようにアドの概念が崩壊してる ほんと大雑把なカードゲームになっちまったよな
ジワジワ戦局が動いてって感じじゃなく一方的に虐殺するかされるか
赤単というより宝剣+アナックスが強いだけだわ >>898
相棒持ってるデッキが非相棒より圧倒的に強かったんだから全部のデッキが相棒搭載出来るようにすれば平等になる マナの続く限り呪文唱えてカード引いてまた呪文唱えてだからね。だから呪文連打できるようになるカードが強くなる。 >>900
個人的にはアポカリプス出るまでのマスクスインベ
今と負けず劣らずぶっ壊れだったウルザがやっと落ちてくれてつかの間の平和を味わえた
でもアポカリプスはちょっとカードパワー高かったな
あとスレ立てよろ レッドブルの対戦方法がめっちゃ面倒そうで萎えてきた、、、 >>904
20年前の環境引きずって文句言うのやばいだろ
老害オブザイヤーじゃん >>905
やるな!
個人的に好きな環境は献身〜灯争期 >>907
それは自覚してる
細かいアド取ってじわじわ勝つみたいのは流行らないってのは分かってるんだが…
パワカメンコならそれこそ20年前から遊戯王がやってるじゃん?MTGの個性って何さ? >>880
競技プレイヤーとデザインチームは完全に別物でしょ
環境で使われないネタカード毎回作られるし
デザインチームの中でも競技向けとネタ向けと別れてそうではあるが ラヴニカのギルドの頃は神環境だったんだよなぁ
そこから常に最低を更新し続けてる 土地破壊も打ち消しもどんどん取り上げたら各色やる事が似たりよったりになってくるのは当たり前だしなぁ
>>909
俺はオデッセイブロックやってみたいな
激発マッドステロとかデッキパワー半端なさそう 1ターンに土地1枚ずつ増えて徐々にできることが増える
って前提を覆すカードは駄目だわな
あってもいいけどそれなりのリスクがあるべき
ウーロのリスクはどこに 4tに再生置いてネクサス開始するのとオムナス置いてコンボ開始するのとたいして変わらなくない? >>912
回れば強かった
雑種犬引けないと大抵グダグダになるけど
あと燻しで死ぬ MTG配信者のこれは強い!っていうのをこれは偉い!っていうのは何かのスラングなの? 献身期のネクサスと今のウーロではアグロ耐性もクロパ耐性も違い過ぎる >>882
野心家1生命絆2オラー1組めた時脳汁でまくって7-1いけたわ
メイン+黒+あったらボムって構築が安定しすぎてもう二度とくめんやろね >>913
土地を引けてなきゃマナが伸びないところかなぁ
3マナだと耕作のほうがマナを伸ばす目的なら強い >>916
シミックネクサスは赤単白単青単で処せたからね
立ち上がりも遅かったし間に合うしで今とは状況が違う 強い→打点が高い、除去の範囲が広い
偉い→有能な誘発持ちに起動型とか回避持ち
のイメージ >>904
マスクス〜オデッセイくらいの時期は俺も好き
アドの取り方が比例だった。今は放物線になってて1手遅れるともう取り返せない >>922
適当に検索して見た2人が言ってたから流行ってるのかと思ったけど方言か >>894
1.ジワジワ系放置しちゃだめ
2.対処は簡単だけど強いカード
この2つは判断の選択権があって楽しい
逆にこのへんは楽しくない、動かされてる感ばっかり強い
3.出たターンから仕事してフタ、返しのターンで処理しないとだめ
4.対処法が無くて唱えた瞬間仕事するカード
具体的にはこのへん
1.ジワジワ系
グレートヘンジ ウィルローアン ヘリカス 壊滅 なんでい
2.対処は簡単だけど強いカード
コブラ、ならず者、変容
3.出たターンから仕事してフタ、返しのターンで処理しないと負けコース
灯ニッサ、ウィノータ
4.対処法が無くて唱えさえすれば仕事するカード
ウーロ、亭主、義賊 今の環境はクソなんだろうけどよく考えるとフェアリーとかジャンドとかカウブレとかデルバーとかエネルギーとかカンパニーとか
定期的にスタンはクソ環境になるからそもそもそういうものなのかもしれない
>>882
白黒クレリックって3勝ラインまでは当たるけどそれ以上だとほとんど当たらないな
流行ってるみたいから食いあって完成度下がってるのかねぇ 義賊後攻で強いならいいけど先行で強いのが最高のイライラポイント 糞環境に定期的になるから糞でいいんだはさすがに意味不明です まだ紙の公式発売すらしてないのに糞環境認定は気が早すぎるわ 言うて公式がスタンの環境糞だから変えますよってアナウンスしたわけで 緑単って今はどうなんだろう?
赤単やグルールだとオムナス相手でもいけるけど、コブラへの対処法が薄い緑単だとキツそうな気がする 赤のライフゲインとマナ払わず唱える事を咎めるエンチャントあるけど後者に当たるカードが今のスタンで思い当たらないからコレから刷ります宣言だと思うと恐怖 緑単は昨日回してた配信者いたけど
悪くなさそうに見えたな
但しbo1 昨日ヒストリックでオムナス蛇と探検らせんウーロ僻境全投入でまわして
んほ〜このエレメンタルたまんねぇ〜ってやってたら
ライブラリアウトして負けたわ
これヨーリオン入れてもええかもな >>940
シャンブラーはちゃんと生皮の後継者になれてるね シャンブラー以外にも+カウンターつくやつとか持ってるやつ多いから単体除去の効きが弱くなるんだよな
ただ緑単赤単共々結局前環境とほぼおんなじ動きで辟易する
正直あの辺もウーロと変わらん 緑単だと1ターン目にクリーチャー置けてないとコブラ即除去できないのが辛い
コブラ生かして返した時点でめちゃくちゃムーブはじまる可能性あるし取り返せない 緑単は前環境だと最大クエビビビアンのみの軽量型からフレンズもどき、ヘンジ重視やファレン卿と細分化してたけど
今んとこは幅は狭くなってる感じはするな コブラとアマナスに対処しつつポンポン原理を打ち消すのが最強やねん >>944
コブラムーブを返せないのに緑単使うほうが悪いのでは
3テフェいるのにカウンターちょこっと入れとくかみたいなもん そもそもオムナスさえ生きてれば毎ターン4点回復するからクエビに殴られても実質0なわけで
そのクエビも叱責一発で落ちるからサイド後はもっと厳しい
適当に時間稼げば峯の恐怖から盤面崩壊させられるし、蛇とオムナス除去れなければまず勝てない >>947
緑単使われた側の感想なんでなんとも言えんが辛そうだなと思った
サイクリングも同様な感じ 緑は生物が強い色ってのは大正のMTG
令和の緑は土地ひっぱるか、ヘビやカブトムシを出す色 ろくな除去や打ち消しがない緑単を使う気にはなれないね MTGプレイヤーに共通して言えるのは
「始めた頃が一番楽しかった」
「どんどん面白くなくなってきてる」 >>952
本来しゃーないことなんやで
カードゲームもシリーズものみたいなもんやからどんどんネタ切れになってつまらなくなるのは避けられん
今のMTGはFF15みたいなもんや。みんなでやっぱつぇえわって言ってネタにするくらいしかやることがない 今の緑単は生皮トロールビビアン落ちたからリーサルが遅過ぎる 緑単は赤単カモりやすいってのがメリット
それでも宝剣ぶち抜きや面からのトーブランで負ける時は負けるけど >>952
デュエルズとかアリーナ始まる前からMTGしてるがギルド期とか楽しかったしそうでもないかな
パワカ乱舞で禁止カードが最多タイ、最速に匹敵する禁止出すのは擁護しきれんよ 原野みたいな一見強く無さそうなのはミスなのは分かる
むかむかも初手を安定させる為に刷ったんだと理解出来る
帳とオーコは何考え刷ったのか分からない レア5枚のめちゃ強白黒クレリックができた
後手ランド2キープ→5連続スペル引いて負け
先手ランド4キープ→6連続ランド引いて負け
どうしろってんだよ 紙でやってた時は戦乱のゼンディカーでウラモグランプ、カラデシュで金属製の巨像デッキ使ってた時は楽しかったな
巨像デッキは大会で対戦相手に褒められたこともあった
アリーナも門巨像にギルド大剣付けて殴るの楽しかった
デカブツがそこそこやれる環境がいいな >>958
実際ヨシされて通ってるんだよな
プレビュー段階でガチョウオーコねこかまど創案わーおって言われてるレベルで結局全部禁止 今はグダグダ言ってるくらいしかないが週明けどうなるかだな
やっぱりウーロは禁止なのかね 我々にできる事はウーロコブラオムレツを4枚作ってWCに備えるのみだ 原根君最近結果残せてないイメージだったけどライバルズ入りできたんだな これでコブラオムナス禁止だと何気にスタン最速禁止記録更新か? ついでにヒストリック一時停止組の処遇を決めてほしいわ
再生はともかくテフェリーと炎樹族の使者は解禁したらメタが多様化する可能性あるし
グルールアグロも青白系コントロールもインビでさっぱりだったし そらそうか。三日で禁止とか何で刷ったんだって言われるわ
普通にウーロだけかね まあそれでも俺はアゾコンでシコるわ
重いところ減らしてカウンター増やして大槌持った借り手を軸にクロパ気味にいけばまあまあいけそうな気がする ウーロも禁止になるわけが無い
環境も固まってないのに何言ってんだ オーコや記憶の壷ですら45日以上はいたし
コブラなんかはもう使ってくれとばかりに再録してるから禁止は流石に無理じゃないか そうなると週明けにスタンの環境を変えるって何するんだ?
今のスタンはほぼオムナス一色だから触らないってことはあり得ないと思うんだが >>973
考えれば考えるほどウーロで積みそうだけどどうなんだろうか >>976
アップデートだから 闘争大戦だけスタンに戻します
とかあってもおかしくない ウーロ先に禁止内定させといてレッドブルでトップ8ウーロ0だったらどうすんだよw
それこそメンツに関わる >>978
ニッサもう見たくないので灯争大戦はNG 予想されてるのはスタン範囲変更(M20復活)か禁止全解除 もうDJも悪魔も退場したから良いよな?って事で猫釈放とかありそう お前らに禁止制限を任せたらジャイルーダとか夢さらいも打ち込まれてるんだろうな 猫に限ってはKPとは別にしてヒストリックからも削除してほしいんで >>979
打ち消しでもないとほぼドロー確だからじゃね 夢さらいもう1ヶ月くらい見てないわ
禿消えたのと絶滅で死ぬのが悪いか さすがにスタンの範囲広げると今後ヒストリックの存在意義が問われそう
禁止解除もメリットが良く分からんな。ゾンビまみれになるだけなんじゃないの? 猫はアリーナの挙動の犠牲者であってカード自体は悪くない
また焼きたい なんか変なこと言ってる奴おるなと思ったら昨日のID:L+Kzk09N0君か 騎士デッキでフリーが勝てなくなってつらいラクドスナイトはもう無理? >>978
トークンの上限設定だろ
MOは既に上限あるらしいし、デジタルフォーマットとしてのルールが正式に定義されるんじゃね 本命 スタンダード(アリーナ)導入 クリーチャーの総数の上限を100に設定
次点 猫 禁止解除
大穴 カブトムシ一時停止
希望 ヒストリックからモックス・アンバーと大釜の猫を削除して時を解す者テフェリーとネクサスを解除しろ
この訴えはウィザーズが正気戻るまで続けていきます 騎士がパーティ組めればワンチャンあったと思うんだがな
騎士は真の仲間ではない パーティーメンバー希望
当方ゾンビ恐竜騎士デーモン >>993
それだとむしろ大会のある週末より前に緊急アプデした方がより良いのでちょっと変なことになる このスレッドは1000を超えました。
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