【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 135
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正式にローンチされた「MTGArena」の初心者スレッドです
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方
これを機にMTGに復帰を考えている方など
どうぞこのスレをお役立てください
したらば避難所はこちら
Magic: The Gathering
https://jbbs.shitaraba.net/game/60791/
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
※前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 134
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1599389336/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・スタンダード・イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミテッドランクが設定されている)
・スタンダード・マッチ戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、スタンダード・イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(設定の歯車の下)に「アリーナ・モード」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックして上級者向けモードをオンにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
コモン・アンコモン全被りでも、パック1つで1.1%上昇の激渋仕様。 ●WCの使い方がわからない
A.デッキ作成画面やコレクション画面で右上の「作成」ボタンをクリックした後、作成したいカードを選択し作成を選択することで
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
●MTGアリーナの起動時に問題が発生する場合
グラフィックドライバーの更新
Nvidia Control Panel(Nvidia)あるいはCatalystソフトウェア(AMD)をチェックし、適切なグラフィックカードをコンピューターで使用しているかどうか確認します
MTGアリーナのデフォルトの画面サイズを変更します(注意:こちらで指示していない何らかの作業を行うと、コンピューターに不具合が生じるおそれがあります。以下で指示している作業だけを行ってください)
Windowsキー + Rを押します
regeditと入力します
HKEY_CURRENT_USER/SOFTWARE/Wizards Of The Coast/MTGA/に移動します
次の項目を削除します:
Screenmanager Is Fullscreen
Screenmanager Resolution Height
Screenmanager Resolution Width
クライアントを再起動します ●色の組み合わせと呼称がよく分からない
https://i.imgur.com/eHOZuV9.jpg
https://i.imgur.com/fAA5fQv.jpg
●ストアの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「PlayM20」「PlayEldraine」「PlayTheros」「PlayIkoria」「PlayM21」と入力することで無料パックがもらえます ゼンディカーの夜明けのコードは「PLAYZENDIKAR」 >>1
乙
ペット周りの致命的な操作不能バグや、デッキ名の特定漢字不可バグ(例:岡、崎)などが治りますように
種族:骸骨射手くんにも救いの手が差し伸べられますように >>7
ええ…?
ちゃんとスケルトン・射手にしたらみんな文句言うから仕方なく骸骨射手に戻したのに… 種族で兵士だかが指定できないバグに比べたら構築に入らない骸骨射手はどうでもいい感ある いずれ死の男爵を遥かに超えるマクサス級でカルシウム100%の最強スケルトンロードが!
あっ魔女の復讐は堪忍してぇ そういやこっちが大量マナ出してる間に、相手が爆発したら、そのまま試合が固まるってバグもあるな まだシールドしかやってないけど面白いな
スペル土地とキッカーでかなり柔軟性がある ドラフトやってみたけど楽しいな
青白だったけどちゃんとパーティ揃ってシナジー生きるし回避能力とパンプで殴り合うのがリミテッドやってる感あってよかった そういえばなんかカタカナの文字間が開いた?
トランプルがコ ロ ン ビ ア みたいになってた ドラフトプレイしたのに、ビットマップ取るの忘れた・・・
シールドチケットで出直すか 無課金でカード集める場合ってゴールドでパック剥くのと頑張ってクイックドラフトで3400ジェム貯めてマスタリー買うのどっちが得なんだろう
簡単に6勝7勝なんて無理だけどマスタリーは美味しいんだよね 良く知らんけど今までマスタリーは買い得だったからとりあえず買っとけば
ドラフトは低ランクで勝てるうちはやり得
ブロンズとか算数できないレベルだからねマジで
ドラフト初心者過ぎて低ランクでも勝てないなら勉強するか諦めるか選んでくれ 500円くらいのスターターパック買ってマスタリー取って
ドラフト券月マタギで使ってたまにある2000Gで500ジェムとか逃さなければ
マスタリーカンストすれば次回のジェム分は多分たまる
宗教的理由でびた一文出したくないなら多分向いてないからやめた方がいい ありがとう
やっぱマスタリー買うかあ
課金は3万くらいしたけどジェムすっからかんでマスタリー買えなくなった
ゴールドで買えたらさすがに利益ないんかな 無課金でも毎回チマチマドラフトやってマスタリーパス分は簡単に溜まるぞ
というかヒストリックやらないならWCは余る
マスタリーパスは後で買うのも可だからゆっくりドラフトでジェム溜めていけ リミテでゴールドからジェムに変換できるから実質マスタリーはプレイ人口減らさないための撒き餌みたいなもん 送還の出し方教えてください
コレクションだとe=anb出でるのに例えばインポートしたアドベンチャーだとルーンの壁しか出ない 今は月1〜2回くらい500ジェムに変換するセールがくるから
マスタリー代確保かなり楽になってるはず ドラフトいったら二連敗したぞクソが、すぐ三回目いってもロクなことにならんからしばらく待つか おおっ!200メガほどのアップデート来てる!
毎度恒例の日本時間火曜日に修正かと思ってたら…WotCちゃんと仕事してるじゃん!
>>25
「高度なフィルター」から「◇スタンダード」にチェックしちゃうと出なくなるよ
あと「デッキ詳細」の左下で「スタンダード」を選んでなきゃダメ(「マッチ戦スタンダード」などは×)
※こうやって作ったデッキは当然ながら遊べるのはBO1限定なのでご注意を
これでもまだ出なかったらまたその旨を書き込んで 質問なんですが、この手の小規模アップデートの更新内容を日本語で載せてくれるサイトってありますか?
今までは はじありさんのとこで見てたんだけど、潰れちゃったのでわからずじまいです
情報あればよろしくお願いします シールド初めてやったけど無理ゲーじゃないこれ?
わいのプールで1番デカいクリーチャーが3/3やぞ…
しかもクリーチャー12体しかいねぇ… 中身にもよるが外れプールかと。
でもドラフトより勝ちやすいから 今回クリーチャーのサイズは小さめだよね
計10戦位やった感覚としては
3とか4くらいのパワーのクリーチャーが
飛んできて殴り合ってる感じだったな ヴィーシーノの殺し屋みたいな赤のクリーチャーのおかげで0-3でした。ありがとう!
こいつめちゃくちゃ強かったわ。 >>31
そんだけクリーチャー少なかったら、黒か赤の除去かなり入ってない?
セオリー外して除去コン気味でも面白かったかもしれない >>35
1点火力とか-1/-1修正は唸るほど入ってたな…
ニッサのゼンディコンが楽しかった。
それにしても平和なべみたいなやつ1枚で止まる。 せっかく手に入れた青の神話レア両面をほとんど土地としてしか使ってない
3点払わないとタップインする稲妻アイランドより島入れるほうが強いんじゃないかと考えはじめる 飛行与える帆凧がコモンなのが危険だな
コモンの5マナ5/4域に装備させたら、コモン2枚でゲームが終わりかねない レア土地は構築視点だと引いたら嬉しいカードだけれどリミテで引いたらうわ…となる
ドラフトだとカード資産の為に取りたくなるけどデッキが弱くなる事を覚悟する必要があるし
シールドだとレア枠が1つ潰されたのも同然でできれば引きたくないカードだし まだ序盤だからなのか知らんけど
上手からレアが流れてきた事のあんまり無いな
少ない一枚は赤神話土地はだったので色を無視して取ってしまったけど ゴールドでパックの購入いつのまにこんな面倒な仕様に・・・だるすぎる ゴールドで買う時だけなん?
ジェムで買う時に同じように確認出ないのなら「課金しろや乞食」ってことだろな レアピックなしで行こうと初手のレアをスルーしたら次でオムナス流れてきた
レアピックしない人か4枚作っちゃった人なのかな 神話来てもレアピックしないとは相当のガチ勢だな…
4枚揃えてデッキ組み終わったってのが濃厚かもね
創造の歌+創造の座とかいうクソネタデッキ作ってみたい
一応色は合うし >>42
ジェムでも同じように確認でるよ
でもゴールドも1パックづついちいち確認作業させられるから課金しろや乞食ってことだよ 使うつもりが無くてもアンコモンだからとピックしてしまう ゴールドで簡単にパックが買えると課金率の重大な制限になることが判明しました。 ほぼ1日に1パック剥けてレアが1枚手に入るって基本無料のゲームとしてはめちゃくちゃ甘いもんな
日本のソシャゲ脳に毒されてるせいか少し心配になる >>48
しかもワイルドカードで天井まであるという甘々っぷり
いわゆるソシャゲに比べて極めて安く楽しめるのも魅力 レア以上が確定でパック剥きからは被り防止あるってのがかなり有情
デュエマもやってみるかとアプリに手出したけどロクなもんでなくてリセマラで投げたわ >>51
MTGアリーナ攻略さんのtwitter見逃してた
名実共にポストはじありだな
>>51さんthx!
つーかこれ、まだまだ新環境に伴うバグが潜んでそうね(隠然たる襲撃とか) 虫一杯増やすと重くなって引き分け警告が出るんですがスタックのったらとかできないですよね? 虫にタコと領獣と大角とスターリックス変容すれば手札も土地も困らなくねって思ってやってみたら
LO相手に虫にタコ変容して負けた
虫と変容は結構相性がいいですね、負けたけど ザレス=サンでエンバークリーブをハイシャクするのしゅき ザレスさんブロック確定前に出しちゃって恥ずか死した ならず者相手すんのしんどいわ、ザレス禁止してくれコントロールポンポン奪うんじゃねー ザレスはすぐに見向きされなくなると予想
理由は俺に4枚来てるから コントロール奪取とかこっちの墓地やデッキから奪って利用とかされるとNTR感があって脳みそ壊れる
どうすれば耐えられますか 相手のマナフルタップでターン返ってくるようなら焼いてしまおう。クリーチャー並んでること多いし。 各カード間の細かいシナジーでこつこつアド取っていくデッキなら
ザレスみたいな効果で何とられても単体ならロクな仕事しないから耐性あるっちゃあるんだけど
そういうシナジー系ミッドレンジはウギンや根本原理からめたランプに雑にわからせられるし
なんなら環境解明されたころに出てくるであろうコントロールにもラスでわからせられる やっぱルールスデッキと泥棒スカイダイバーのシナジーはこれまずい奴だと思うんだけどなぁ
アゾにしてもディミにしてもさ
ほんと永続奪取やめて欲しい 場から離れたら戻って欲しい なんかいつの間にかスタンがヒストリック並みにクソゲー展開する環境になってたびびるわ ふわとろさんは下環境という別の次元にプレインズウォークしちまったからなぁ 変容した状態で増殖するから大角虫・タコ虫・大角タコ虫・・・みたいにバリエーションが 借り手がならず者だからバウンスしてクリーチャーとして場に出して攻撃してザレスで手札に戻してザレスが墓地からパクるみたいなコンボ強すぎるわ
ザレスは宝剣とかパクるとそのまま装備できるのも意味わからんわ 100面ダイスでも足りないから結局メモの切れ端が大正義かしら 10面体以上のダイス2つあれば100、3つで1000まで数えられるし50体超えたくらいから返しのターンで対処できなきゃ投了なので
虫に関しては変容散らしたりしない限り調子に乗って増やしすぎてスタック解決間に合わずに引き分け処理食らうアリーナより紙の方が楽だと言える これで上陸にパワーレベルエラッタ(場に出たら→プレイしたら)が発効されたら笑えるわ パック購入改悪で萎えたから
しばらくMTGAから離れようかな
一応最善されたら戻って来れるようゴールド8万くらいは残ってるけど
これをちまちま80回繰り返すのは流石に糞過ぎでなあ 5Tでデッキの基本土地20枚が全部場に出た
こんなこともあるのか カラーチャレンジがやっとこさ終わった初心者なのですが、
今は丁度新しいパックが出たところで課金する気があるなら
ゼンディカーマスタリーを購入する、という認識であってますでしょうか?
またカードを集めていくならどの対戦モードが効率的か併せて知りたいです。 2Tコブラ3T変容大角タコ4T大角領獣〜・・・ってやってって
5Tにスターリックス2枚重ねて最後寓話の小道で使い切った
残りデッキ8枚だった 2,3ヶ月ログイン4勝継続できそうなら買うべき
まだゲーム性に不安や疑問が残るならやめといたほうが良い
後から購入できるから、1か月楽しんでまだやるぞーって時に買っても最終の報酬量は変わらないから >>90
前提としてそもそものMTG歴は?(特にドラフトなどのリミテ経験)
>>91
やっぱ大角スタートの変容か~ >90
マスタリーはお買い得だけど、後で買ってもそれまでのレベル分の報酬もらえるから
ゲーム続けるかどうかしばらく試してからの方がいいかも
プレイでデイリーのゴールドと経験値集めてパック剥いていくのが基本じゃないかな >>90
マスタリー買うのはあってる
マジック初心者→プレイでマジックに慣れながら、パックをコツコツ買う
アリーナ初心者→今やってるシールドか、来月からあるクィックドラフトで遊ぶ→140パックぐらい貯めて引く
アリーナ初心者(マジックの腕に自信あり)→今やってるプレミアドラフトで連戦連勝する→140パックぐらい貯めて引く 最初はプレイでデイリーミッションクリアしてお金稼ぎ
慣れてきたらマッチじゃないほうのランク戦
その次はサイドボードあり3本勝負のマッチ・ランク戦にも挑戦してみる
しばらくはお金はパック購入に使ってカードとWCを集める >>90
欲しいカードがあるならパックそのまま購入
効率よくカードを集めるならクイックドラフト
慣れるまでまぁまぁ負けるのはご愛敬だけど楽しくカードを集められます
それとランクによって月替わりに報酬貰えるので少しずつでも構築ランク戦とドラフト両方をやってランク上げるのがいいですね とりあえず4勝から10勝をプレイモードで毎日継続したら
2か月くらいで考え環境デッキは1つは組める
プレイでゲーム性を学びつつゴールド増やしてパック開封
ゲーム理解度があがればランク戦を混ぜてゴールドかプラチナまで上がて月末の報酬をもらう
デイリークエストは500ゴールドなら無理にクリアせずに翌日のクエスト入れ替えで750になる事を祈る シールド・ドラフト 紙経験者でなければ非推奨 勝てればリターンは大きい
プレイ 特に報酬にメリットなし ランクマより相手が弱い可能性が高い
ランク プレイより相手が強いがランクに応じて月ごとに報酬が貰える
イベント 6割くらい勝てるデッキが1つあればどんどんカードを増やせる 相手は概ねプラチナ程度
しばらくはプレイかランクでデイリーこなしてガチデッキ作れたらイベントに入り浸るのがオススメ
マスタリーは継続プレイするなら基本買い得 >>93
MTGの経験は無しです。TCGは他のをいくつか。
>>95
マスタリーは1か月ほど様子を見て購入してみます。
パックはゼンディカーの夜明けをゴールドで購入捨て行く感じでしょうか?
>>97
欲しいカードは正直まだよくわかっていませんが、
カラーチャレンジをプレイした限りでは、
赤とどの色か失念しましたが猫を出していく色が特に気に入りました。
もう少し慣れたらドラフトとランクも挑戦してみます。 ゼンディカーのパックとしての評価はあと二週間は分からないと思うからゼンディカーぶっぱはやめたほうが良い
むくならエルドレインとゼンディカー
あとのパックのレアはワイルドカードで事足りる 前期の白黒ソウルシスターズみたいな
配布デッキを組み合わせるだけで
ランクでもある程度戦えるデッキって
今期の配布デッキでは可能なのかな このゲームを無課金でやるメリットはほとんどないよ
相手が手札事故とかたまたま自分の手札が良かったりとか運だけのゲームを半年続けてようやくデッキ1つ組める
そして毎日その1つのデッキで対戦繰り返すだけの作業だから発達障害かつ貧乏人しか耐えれない 個人的には剥くべきはエルドレイン(とテーロス)、やってりゃ自然と集まるゼンディカーかな
意外にも墓地をテーマにしたテーロスのカードは様々なデッキの重要な潤滑油になってる
まぁエルドレが歴代でも最も強く、最も重要ってのには変わりは無いけど 普通は一番長く使えるゼンライだが頭エルドレインは今後ずっと使うよ
頭エルドレイン超えのパックきたら他のパックなんてますますいらないし >>102
はじあり行けばすぐわかるから別にいいやと配布デッキを即削除してしまった奴、俺です >>106
あー確かにあれ便利だったわ
カラチャレ後の2色デッキの中身確認するのにお世話になった 青単テンポらへんでやめてまた復帰したんだけどあれぐらい安くて強いのって今もあるのかな
神話土地とか出てきたし高くなりがち? アプデ後から起動時に 「前回のセッション中にアセットエラーが発生しました〜」という
文が表示され、そこからエラーチェックが入るようになったのですが、皆さんは問題ありませんか? 星座クリーチャーとクリーチャーエンチャントとエンチャントを雑に突っ込んだセレズニア星座デッキ面白いし安いのに使ってる人ほとんどいない >>108
アンコ以下で組める赤白サイクリング
まあレア土地はあった方がいいが >>108
今しか見てない安くて強いみたいなのなら今はテフェリーの後見使ったLO(切削)かな
ただどん詰まりでデッキの発展性は無いけど
将来見据えてやるならティムールなりシミックなりのアドベンチャーだと思う
パーツがそれぞれに汎用性がある
>>109
俺は全く問題無いね
ただそういうエラー出ちゃう人が複数居るってのも知ってる
毎度恒例なら日本時間の火曜にアップデートがまたあるはずだからそこに賭けてみてもいいかも >>110
アイドルだった楽ドルがご逝去されたのが…
あと粉砕契機など全体除去が流行ったからねぇ
>>111
確かにボロスサイクリングもいいな
これまた発展性は無いけど >>109
さっき発生して身構えたけど次の起動時にはなかった 硬鎧のコピーがでたときの峰の恐怖の誘発が一つずつダメージ解決されていくんだけど何で? >>115
そりゃあ出た数だけ誘発してスタックに乗るからな
1/1が4体同時に出たら4点飛ばすなどという能力ではない >>112
>>114
返信ありがとうございます。連続で出ていたので怖かったのですが、一度ゲームを終了
を選んでから終了し、再起動したところ出ませんでした。
右上の×から終了したのが原因かはわかりませんが、今後もこのやり方で終わらせてみます。 リンデンヘリカス入りSSデッキ握るたびにその凄まじい誘発のウザさで
まとめて誘発を一括処理したいと心から願うぜ
まぁルール上、無理なんだけどさ
>>117
俺も念の為にその方法で終わらせるようにしてみるよ
結果報告さんきゅー 増える虫めっちゃ強いね
耕作とかマナ増やすカードと相性良すぎて怖いわ クライアントを割と簡単に落とせるから現実的なラインで禁止あるかも
またはアリーナのみ禁止とか あれから気になって強引に閉じる方も試してみたら
俺も「前回のセッション中にアセットエラーが発生しました〜」出たわ
で少々試したけど
・右上の「×(閉じる)」で閉じる→次回起動時アセットエラーコース
・「⚙歯車(設定)」、[ゲーム終了]、[OK]→次回起動時正常起動コース
で間違いないね つー事で再現できたわ>>117改めてさんきゅー
>>119
硬鎧の大群さんは「処理重すぎ」つーイミフな理由でアリーナ限定で禁止になるかもわからんね
最初っからこういうプレイデザインすんなって話だが ユーザーに負担かけすぎ、って理由で禁止された前例があるからなあ
「大釜の使い魔」お前のことだ >>122
そればっか持ち上げられるけど
メインの理由は再生禁止後に支配的になるであろうから、ビートダウンを殺してるから、だよ ユーザーに不快感与えすぎ、って理由なら「ネ糞ス(運命のきずな)」だな >>121
普通にプレイしてもトークン100超えるからなあいつ デッキいじったらお気に入り外れるバグは忘れた頃に脱出してくるな
追放されてくれ 初子かまどもビートダウン殺してたしやっぱエルドレインってクソだわ >>121
検証ありがとうございます!他でも使っていたのですが、×で直接落とすのって何らかの
負担がかかるものなのですね・・・。これからはどれでも普通の手順で終えることにします。
とても助かりました、ありがとうございました! >>126
ああそれ、追放領域に置かれても数を参照して来るんですよ >>128
いやいやこちらこそ有益な情報thxです
つーか×閉じるで保存処理を行わなくしたMTGA開発者側のミスかと…
ミスだよね?ミスだと願いたい(戦慄)
ただ不利になったらMTGA自体閉じて放置逃走する悪質プレイヤー対策にはなるのかな? 今回はフェッチランドないし、大丈夫
とか思ってたのかな ゼンディカーのドラフト3回やったけど1回だけ相手の自爆で勝っただけであとは0-3ばっかり。
難しい。 自信がないなら参加費が安いクイックドラフトまで待てばいいよ
そのころには攻略ガイドも出来上がってるだろうし >>135
そびえ立つクソのような盤面だな
相手まだ土地3つ目じゃん
何考えてこんなクソカード刷ったんだろ?プレイデザインチームの正気を疑うわ あかん、ドラフト6回で1勝しかできない。
何ピックしたらいいんだよ… スタンダードで半分くらい使えない神話60枚
ジェム700
ゴールド50000
ワイルドカード神話80枚レア150枚
の垢っていくらで売れそう? じゃあ売れてるんじゃね
スレ違いだからどっか違うとこで聞けば アメリカ時間で9/21以降ラダーで6連勝以上したらデッキリスト勝手に公開されるかもってさ
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0034395/
>公開するデッキリストは「ランク戦:スタンダード」「マッチ・ランク戦:スタンダード」「ランク戦:ヒストリック」「マッチ・ランク戦:ヒストリック」
BO1とかヒストリックのサンプルは供給少なかった部分だし初心者には嬉しいかも >>136
本来ファンデッキ用であるべきカードをガチ目に作ったら糞になったのは創案を思い出す 名前は出ないよ
後公開回避方法も載ってる
6連勝する前に基本土地の柄変えたりスタイル適用したりしてちょっとでもデッキをいじればいい コピー虫のコピートークンに対して偶数指定しても何も消えないから気を付けろ
気を付けろ…俺… >>57
1マナ多くかかる時点で気付くべきでは?
まぁ瞬速あるが故に起きるミスではあるが >>81
そりゃエンバークリーブやゼンディカーの装備品はEtB装備持ってるからね、ザレスだからとかじゃないし アリーナ関係なくて恐縮ですが、紙で両面カードってどうやってプレイしてるんですか
なんか難しそう チェックカードってのを使ってだしたらその上に本物をおいたり
カジュアルなら単純にカードスリーブの上から少しカードだしてひっくり返して裏面にして使う
思ったよりは面倒じゃないよ まあ元々がデュエマに似たシステムあったのを輸入してきたやつだしね
昔から両面カードは人気あると公式が認めていたから全体としてはそんなには気にされてない感じ 両面土地の登場で単色デッキもサイド含めると何かしらタッチする感じになるのかな
そもそも多色環境っぽいが シンボル次第だけど赤と緑以外の単色アグロでも土地足して相棒ジェガンサをだせるように
混ぜたりするなんてのはあるかもね
痛くない土地だからアグロミラーでも楽だしさ まあ除去されたときのリカバリー枠程度にしかなんないけどさ 2色でタッチするにしても8枚は取るよ
ケンリスの能力使うためにってのが一番多そう なんかアガディーム3枚でたんだけど
これ強く使えるデッキあるんかなあ スカイクレイブの災い魔のキッカー効果って唱えた時だからカウンターできないのか
何か悪さできそうではあり… ドラフトまだみんな把握してないのもあって、青がウィザードボーナスで簡単にアド稼げて美味しい。青1の-4とか安いのに2枚以上積んで良い感。
2、3、4マナのコモンウィザードもそれぞれ使い易い。
青赤の専用アンコ以上は大体使い易いしアドアド楽しい。 しばらくカラーチャレンジは進めない方がいいかもしれない
今5つのデッキが配布されたんだけど全部ラヴニカ系の2色デッキで今のスタンダードじゃ1枚も使えない
今まではこれが全部スタンダードで使えるカードとして配布されていたわけだから
いくらなんでも今の環境に即したデッキに組み直して再配布されると思う
っていうかそうじゃないとおかしいだろ… 久々にプレイしたらいっぱい構築済み増えてたんだけどこんないつ貰えたんだ
宝剣とかもあるし大盤振る舞いだな 配布デッキってこの前刷新されなかったっけ
内容見てないけど >>166
少なくてもおれは5つデッキ貰って今の環境じゃ1枚も使えないわ
今のところスタンダードしかやらないからこんなん貰っても困る… まぁ何にしたってカラチャレ進めない方が良いとかはないよ
配布デッキの内容変わるときは未所持分の差分が配布されるから 5回中4回後攻で先攻ぶんまわり3回
金捨てただけだった
神話二連打とかなんだよ ドラフトでクソレアピックして3敗した俺を呼びましたか?
ついついレアが高いの取ってデッキの方向性があやふやで負ける。 直近のスタンダード大会っていつなの?
ジェムもゴールドも切るに切れなくて赤単に付け火入れてお茶濁してるまま勝てるのは笑うけど 宝剣もトーブランも健在だから初速の甘えたデッキには強いからね クイックドラフト解禁されるまではパック剥きたくないのでトライオーム以外職工仕様ジェスカイサイクリングを組んでしまった >>173
そういうときのためのヒストリックゴブリン カラーチャレンジはアリーナマークのカードで
bo3では使えないけど、bo1なら使えます、って感じじゃなかったか?
なんで緑の5マナ10/10とか、白の4マナ4/4で攻撃するたびにネコトークン出すやつとか睡眠とか貰えるはず
公式しか見てないから実際は知らないけど >新規プレイヤー向けコンテンツの刷新
>カラー・チャレンジの内容が2021年版に刷新されました。
>新たなカラー・チャレンジと新規プレイヤーが受け取る単色デッキの内容は、MTGアリーナの「基礎セット」のカードで構成されます。基礎セットのカードはローテーションの影響を受けず、BO1のゲームで使用可能となります。
>基礎セットのカードと新たな単色デッキのリストは、すべてのプレイヤーのコレクションに加わります。
>カラー・チャレンジの内容が更新され、基礎セットのカードを用いるものになりました。
だそうです、公式の更新情報8/31より よく読んだら単色じゃなくて2色デッキの方か
力になれそうにないわ >>178
これって1ターンのうちにこんなんなるの?
それとも舐めプで前ターンのリーサル見逃してる? >>179
1ターンでこれ・・・
確か返しの5ターン目で大角で変容済みの大群にスターリックスを2回変容させたはず コブラ居たらスターリックスの土地めくれからマナ出るのずるいなw >>183
ありがとうなんでドローもマナ加速もなくなって地に落ちた赤単が2位なんだよふざけな 攻略サイト見ながらドラフトしたらちゃんと勝てるの素直にすげえや
自分でやると紙束にしかならん 舞台照らしも蒸気族もあくまでサポートだからね
アナックス・トーブラン・宝剣の3種の神器が落ちなければどうにでもなる 虫は倍々で増えるから10枚出せば1024体になる
スタック処理待ちが長いので相手に寄るけど3桁行く前に止める
32体なり64体なりいればだいたい勝てるし
スターリックスとアシャヤや古の緑守りを一緒に入れると制御できなくなる・・・ 「硬鎧の大群」のコピーは、「この能力(コピー能力)を除き」の付け忘れな気がする。 光輝王の野心家とか言うカード滅茶苦茶強くない?
黒か白じゃなきゃ止めれる気しないわ >>190
それだと土地○枚以上の本体コピーが無意味になっちゃわない?
意図的だよ まあ増えてもワンショットされないなら全体除去通せばいいだけだしな >>193
変容付きで一体ずつ増えてくつもりで刷ったんじゃないのってことでは
まあ緊急エラッタとか無いしアリーナでも最初から倍々で実装されてるから無いな 昨日初めてカラーチャレンジコンプしたんだけど、
スタンランクマをガンガンやればええ感じか? ゴールドでちまちま1パックずつ買うのまじで苦痛なんだけど、ここの開発無能しかいないん? 硬鎧PC止めるレベルまで行きそうだしやばいんじゃないか マッチドラフトやったけど1試合の間に狂気の一噛み6枚撃たれたワロタ ドラフト難しい。
ピックから間違えているのかプレイングが終わっているのかドローが死んでいるのか分からない。 StandardChallengeっていつどこでやるとか何人ぐらいの参加者がいたとかわかりますか? 最近始めたのですが、検索が上手く動かないことが多々あります
フィルタは画面上の色と検索文字列だけになります
ttps://i.imgur.com/wZp6wFW.png
ttps://i.imgur.com/4odu1tb.png
「水」「難」ではそれぞれ検索に引っかかります
自環境依存のバグでしょうか
それともなにか検索の使い方が間違っているのでしょうか
助言お願いします >>202
デッキをエクスポートしてみたらわかるけど
水(すい)難(なん)
みたいな感じになってるからスペース開けるので慣れるしかない >>202
このゲームふりがなの関係でカード名が内部的に
湖(みずうみ)での水(すい)難(なん)
になってるんすよなので"水難"で検索すると引っかかりません
スペースを空けて"水 難"で検索するとand検索になるので引っかかります >>202
カード名にはルビが振られてるから単語マッチしない
カードテキスト内に自身のカード名が書いてあったりするとそっちはルビ無しだから
そっちで引っかかるってパターンは有る >>203-205
なるほど、そういうことなんですね
色々ネット検索もしてみましたが見当外れのワードだったようです
ありがとうございます ルビが途中に振られてるだけでもクソなのに同じ単語でもカードによって水()難()パターンと水難()パターンがあるのが本当にクソ
湖での水難(みずうみでのすいなん)みたいにしてくれるのが一番だけど無理ならルビ消えたほうがマシという >>207
ルビの表示位置の調整にも使ってるっぽいから無理だと思うよ 増える虫に領獣付けたら1マナセルフ増殖とか凄い性能になったわ 木立どらいあどと梓が戦場にいれば各ターンに土地4枚おける? こっち2色で事故ってるのに相手4ターン目に基本土地で4色揃うゲーム
そりゃないぜアリーナさんよ >>211
了解
上陸詰めると楽しそうなシステムやね 土地事故とかに関しては中高生レベルの確率論を復讐しておくと割と有利になるぞ
あとマーフィーの法則といって嫌な事故ばかり覚えてしまうように人間の脳は出来てるらしいからそこも押さえておくべきかな スパーキーと戦ったあとに構築ランクでるのなぞ
負けたら下がる? 上陸も結構ヤバいメカニズムだと思うけど何で再録されたのかしら MTGAはじめたのですがアリーナではスタンダードの枠が少ないのですか?
エルドレイン、テーロス、イコリア、M21、ゼンディカーの夜明けでM20が入ってないです
MTG自体もう10年ぶりでスタンダードの基本セットって2つくらいあったような気がしました 戦ゼンの上陸は弱くて何も問題なかったしいくらでも調整出来るからでしょ
弱すぎてこんな上陸いらんって言われた結果ちゃんと強いの入れてきただけ >>218
ググったらM20はゼンディカーで落ちるんですね
基本セットは2年間使えないのかー 基本セットが2年間使えた時代は新しい基本セットが出たら古い基本セットはスタンダード落ちしてたんですがそれは >>218
ラヴニカのギルド、ラヴニカの献身、灯争大戦、基本セット2020
エルドレイン、テーロス、イコリア、M21、
ローテ落ち前が上記の組み合わせでゼンディカーが入ったからラヴニカから2020までが落ちた基本セットが2つある期間は3か月くらいだよ 虫ふやしてるとノートPCさんがめっちゃ熱くなることがわかった
ほどほどにしよ >>221
そうですね。毎年販売ってなんか酷い感じに思えます
>>222
ありがとうございます >>178
相手の方が楽しそうなことしてて気になったわ >>218
>>220
基本セットが2年間使えた頃は基本セットとエキスパンションは別々のローテーションで基本セットが2つ使えた時期は存在しない
環境に基本セットが2つある期間があるようになったのは一括ローテになってからで、その頃にはもう基本セットは毎年 これもうアグロダメだろ
ウーロとオムナスで雑に回復されすぎる
かなり回ってたのにみるみるライフ回復されてもう絶望しかなかった 最近はライフゲインが雑なんだよな
象牙の塔とオーブ無くなった後ジェラードの知恵でおお!ってなったくらいなのに
ゲインは正直甘く見られすぎな気がする今日この頃 なに、ライフ回復される?逆に考えるんだ、ライブラリを削りきればいいさと・・・ 逆に考えるんだ、ライフを増やすと勝利する天使で勝てばいいんだ
本当に見ないなアレ パーティーってどうかしら
個人的には好きなんだけど。
4人そろった状態で勝てるとうれしい 黒単でフルパーティ揃えられれば教示者で夢があるのだが 全除去される覚悟がある者だけがフルパーティーを目指しなさい フルパーティーで殴れたら特殊勝利いてもいいぐらい弱い 3マナエンチャでターン開始からフルパーティーで全員で顔にダメージ入れられて
フルパーティーでターン終了できたら勝利だったら割とありかも パーティは序盤から狙うとコブラ虫対策にいれてる除去でバイバイされてミッドからランプで見ると遅いイメージがある
カード足りてないからまじめに考えたことがないので見当違いかも 石造りの荷役獣1枚でパーティ網羅できると思ったのは私です すべてのパーティータイプもつやつ一人戦場にだせばフルパーティーだと思ったら違うのね >>243
石造りの荷役獣出して3点3ドローを2マナでうてたら最高じゃない?と思ったんですよ
ええ普通に考えればそんなワケないですよね 物量でひき殺されるか、全体除去で雑に破壊されるかでパーティーシナジーは悲惨だなぁ…。 緑ばっか優遇されて青はミルにならず者ですか
黒は虫へのカウンターあるし白は相変わらずゲインでクレリックが殴ってくる
赤単が全く息してないってか通せる状況ですらない 赤白でパーティーアグロ組んでみたがあと一歩って感じだな
タズリ入れればいけるかもしれんがあれに神話WC切りたくねえなあ ランプからのソーサリーやプレインズウォーカーが強いと対処できるの青だけになるからやめてほしい 硬鎧って、変容したまま増殖するのか
最初はネタかなと思ってたけど、こいつ強くない? 土地サーチ系(耕作など)で特定の色だけ持ってこれない時があるんですが、なんでですか?
デッキ60枚、マリガンなしで3枚さしてる基本土地の島が選択肢に出なかったり。 シールドでせっかくザレスさんきてくれたのに
こんなときに限ってならず者すくないわ帆凧?
はないわで活躍できなさそう。
残念。 あ、ごめん”など”か寓話の小道でも出ないならおかしいね。 ドラフトやってるがマナフラかマナスク率が半端ねぇわ。
20000ジェム分ドラフトやったけど3勝しか出来なかった。 金全部パックに使うのってよくないかな
貯めてドラフトがいい? >>256
耕作含めて基本土地サーチで土地の色は関係ない
そもそも土地は無色だし >>260
勝てるならドラフト
勝てないならパック >>261
いやそういう意味じゃなかったんだけど
ほぼ使ってなかったから試したら耕作も基本土地全部並ぶね
スクロールしてないとか? 木立ドライアド召喚して小道サクろうとしたらマナだせてビックリ
全ての基本土地タイプってそういうことか
新オムナスと一緒に運用したらすごい動きしそうですねこれ
あ、ウーロも入れたくなる… 小道や耕作使った時に土地が色順にまとめて並んでる時とバラバラの時があるのも気になる 耕作、豆の木の巨人、荒地の開墾、ナイレアの介入は駄目でした。
寓話の小道は拾ってこれました。
デッキ確認したら平地×3、山×2、島×2、森×11なんですが、島だけ出ないです。 マジで全然わからんからスクショ貼って
盤面と撃って選択中に島選べないとこの2枚
出ないってだけ言われてもおま環なのか勘違いなのか他の要素なのか全くわからん 単純に左にスクロールしたら島ないか?
島が暗くなって選べないスクショをくれ すいません。盤面撮ってなかったです。
このバトル中に島ドローなし。豆の木の前に山1枚盤面出してます。 >>272
島が暗くなってる訳じゃなくて、選択肢に出てこないです。
左重なってるカードも全部森でした。 すいません。原因わかりました。
下のスクロールバーの存在に気づいてなかったです。
毎回画面に10枚しか出ないんでおかしいなと思ってたんですが。
拒否の上の白いのがスクロールバーなんですね。
動かしたら島も選べました。
ほんとごめんなさい。 スクロールだったかそんな気はしてたぜ
変なバグじゃなくてよかったね imgurはクリップボードのスクリーンショット直接貼ってアップ出来るし便利よね
一々ファイル作らなくていいしimgur側でクロップとかちょっとした編集も出来るし ちょくちょく一部カードをクリックできなくなることがあるな
さっきはウギン触れなくてタダの置物になってた うーん全然勝てない
上陸デッキ作らないといけないのか… >>280
たぶん相手のペットの犬が悪さをしている
あの花畑が触れると認識しなくなるんだよな(自分のペットでも)
カードの右下や左下の隅ぎりぎりをクリックしたら反応すると思う 土日でシールド4回やって、
4-3,7-2,2-3,7-2
トータル20勝10負
言っても良いかな、倍返し ペットなんてただの飾りだしいらんと思ってたが、敵のPWの行動を妨害してくれる犬がいるんか ペットとか神話の過剰な演出とかやる前に大量虫を秒で処理できるプログラム組めよと
アプデの何十GBは何が入ってんだ デッキ作ってると△!マークのサブリミナルが出てきてこわい コブラがどうこうより、そこから進んだ当惑させる難題がメイン4積み基本というこの現状が怖い
神秘の論争メイン4積み(orレッドキャップの乱闘メイン4積み)はそれぞれわかるけど
あずにゃんや変態ドライアドいるのに当惑させる難題メイン4積みはどうなの?
そして環境最初期からこの無茶苦茶な有様に、少なくとも来年の2月頃までは付き合わなきゃならないの?と
いやほんとプレイデザインチームと新社長、硬鎧の大群の件含めどう収拾付けるの?これ
ヒス環含め数枚の禁止と変容と上陸それぞれのパワーレベルエラッタしか無い(恥)と個人的に思うわ というかもはや禁止に対する後ろめたさとか責任みたいなのがもうなくなってそうだし
これからも普通にバンバン禁止だしてくるんじゃないの 紙が売れるように禁止前提でもうデザイン組んでるから調整なんてしてないよ
でもってある程度大会で結果残したりするの様子見しつつ絶妙なタイミングで禁止
アリーナはWCで補償するだけで良いんだから紙やってる奴はホントここ数年地獄だろと思わんでもない コブラいる状態だと、小道→ウーロ→小道→ウーロ→みたいなクソループが決まって1ターンで土地4枚とか置かれるからな
耕作使ったり僻境への脱出につなげると更に土地が追加されてもうむちゃくちゃよ
当惑させる難題みたいな対策カードも赤か黒だったら多少マシだったかもだけど青に入れたからな >>292
その流れで3ターン目に大角2回変容は気持ちよかった せめて伝説ならねぇ
2体おったら小道1枚で5マナになるんだぜ意味わかんねぇよ 峰の恐怖と硬鎧の大群も決まると楽しいけどクリックがめんどいな まだローテして新セット発売したばかりなのに
ランクマッチランプしか当たらないからな…
アドベンチャーに比べりゃガチガチのコントロールで勝てるから良いが
ロボットかよってぐらいどいつもこいつもコブラウーロオムナス
環境末期の様相を呈してる >>296
ちなみにこれ、紙の方はまだ発売すらされてないんだぜ?(公式発売日は2020年9月25日)
本発売前なのにもう既に環境末期の様相とか乾いた笑いしか出ないよ
あとリミテの遺跡ガニ、お前も俺は許さんからな 過去の資産が生かせてしかも強いんだからコブラ位ポンとWCで作って遊び始めるわな
派生が結構あるから創案みたいにトンデモ趣味デッキも作りやすいし当分おもちゃにできると思うわ >紙の方はまだ発売すらされてない
前にも似た話を聞いた気がする >>297
つっても1マナタフネス3は何周目かのピックとして十分理由になるからなぁ
アンコで上陸で3枚はまぁリミテで酷い事になるね リミテの初期土地を好きな土地に設定する事ってできます?
せっかくフルアート土地買ったのに毎回自分でセットし直すのがめんどすぎる 1tカニはそれだけで吐きそう
おかわりされるともう死ぬシオマネキかよお前
後半だと当たり前のように青黒ローグその他+も出てくるし切削メカニズム自体がハイランダーになりやすいリミテだとえぐい…
今回ライブラリ修復も墓地追放も難しいからなあ、リアニと墓地回収がちょっとあるくらい 何を根拠に環境末期って言ってるのか全然わからんが、派手なコンボに人が集まるのはむしろ環境初期の風物詩だろ いい加減マナの概念崩壊させるのやめようとか思わないのかな マナスクだと何も出来なくてイライラするからね、仕方ないね 構築イベントで7勝して報酬クリックしたら何事もなくホーム戻ったんだけどこれ報酬もらえてるの?
あんまりにもふざけてんだろ 前から表示されないことは何度もある
一応数字は増えてるから貰えてるっぽい 表示バグや不具合はよくあるゲームだから気になるならジェム数覚えといてデッキから所持カード確認したらジェム差とnew表示でわかる
報酬が実際に手に入ってないケースはまず無い ちなみに俺は最近、デイリーの勝利数が戻った経験があるゾ
まあ余計にペリカがもらえるんでクレームいれる必要はなかったが ちなみにここはパック剥いたのにカードが手に入らないってバグの前科があるぞ 指名対戦でも何故かランクの変動が表示されて
勝ってもランクが増えないのに負けると減るリスクしか無いバグが起きてるとは聞いた 砂漠ステージの音量バグってたけどアプデでステージ自体が削除されたっぽいな >>316
なんで音量だけ修正しないんだよww
どんな実装だか想像できないレベル >>316
>>317
あれは相手の墓地まで砂嵐エフェで隠蔽してたからね
仕方ないね コブラとウーロが妥当な線かなと思ってるが再録して禁止は面子が潰れるからコブラは逃れそう Vプリカでアリーナ課金して90パック買おうと思うんだけど10,000円分買えばいいのかな?ドルの換算? ウーロがダメかなぁとは思う
ランプデッキって打ち消されたり除去されると厳しい部分があるんだけど
ウーロはそれに対して脱出のおかげで解答になってるし
個人的にはスタンとパイオニアまではNG食らう気がしてる >>323
ストア見ればわかるけどドル表記なんで1万じゃたりないね >>325
むむむむむそうか…端数なんて買えたかなぁ そういやモバイル対応くると一斉にあがる可能性もあるのか
確かアップルとグーグルは5年前に一律1ドル120円にしたままだからあわせるならPCも高くなるはず >>326
買えないはず
というかvプリカ直じゃなくpaypalを経由しないとだめだった記憶あるけど
paypal垢は作ってある? あと他のvisaやマスターカードとして使えるサービスなら額面指定できるかも、他も調べてみたら?
時間かかっていいなら電話会社のチャージ式カード発行してもらうのが楽なんだけどさ、ポイント使えるし 口座も持ってないならVプリカしか無いだろうけど
Paypal持っとくのが何かと便利だから口座登録で使えるようにしとくのが丸いと思う >>330
と思ってたら使えなくなってたンゴ…
事前50パックは買えたんだけどね 昨日課金したときは12000くらいで20000ジェムやったぞ。 デッキ変えるたびに苦手な相手としかマッチングしない…今月は負け当番か… 先週始めて毎日配布の多色デッキで遊んでたんだけどランクシルバーに上がったら一方的に殺されるようになってしもた
まったく勝てなくてゴールドが手に入らなくなったんやが詰んだか >>332
PayPalのアカウント作ってVプリカで入金的な事やろうと思ってたんだけど出来ないの?
嫁に課金バレたくないからなぁ… たぶん例の口座周りの影響で一部銀行の利用をpaypalが停止したからその話だと思う >>339
入金的なことはわからん
使うカードの指定にvプリカ指定はできるからペイパル噛ませばいける
ゆうちょの口座指定して使ってた俺は使えなくなったって話 勝手にプレイが魑魅魍魎の無差別級だと思ってたわ
1勝できてやっていけそうだサンクス ゆうちょと三井住友はドコモ口座の奴のせいでpaypal側が使えなくしてるよ 赤とか一番wocに見捨てられてんのになに言ってんだか
現に青黒ならずに緑虫にアドベンチャーに白ライフにサイクリングと赤単が勝てるデッキの方が少ない ぶっちゃけプレイもランクも大差ない気がしなくもない
適正がどんどん上に上がるって意味ではランクの方が新規には優しいまであると思うぞ 赤単は相手が事故れば勝てるし相手のキーカードをインスタントで丁寧に除去すれば爆発してもらえる
2マナの土地破壊も貰えたし強いよ 青黒ならず者ってそんな赤単にガン有利なデッキだっけ? 夜鷹は飛行絆魂付いてるしケツ3で取りにくいし赤単にとってクッソ面倒くさいと思う 4Cオムナスって結局勝ち筋ってウギンでさらえてウーロで殴るの? スペル土地のBO1補正単純に土地とはカウントしてないみたいね
https://twitter.com/17lands/status/1307857238980083713
海外の検証だけど土地+スペル土地の合計枚数が一緒でも
スペル土地が何枚入るかで大分バラつくみたい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>351
手札調整マジで無意味になったな
これを期に無くしてほしい >>351
やっぱそうなんだ
スペル土地増やしてるとBO1なのに土地1とか多かった これオムナスに皆飛びつくわけだヒストリのマクサス枠だわ
メタらないとほぼ勝てない奴マクサスより安定感ある
盤面流しても手札は豊潤になってるって辺りが更に無理ゲ 資産あるやつはヒストリックに来いよ
原野が禁止されてからは明らかに良環境になってる 20万円ちょっと課金してほぼ全カード4枚あるけど勝てません。
勝てるデッキ教えてください。
カブトムシとオムナスは60回ずつくらい回してみましたがパーツが揃いません。 >>360
資産があるなら動画見てコピーデッキ作ってみたら? トップメタのデッキ組んで勝てませんはデッキの問題じゃないと思うよ 最近胸躍る可能性に慣れすぎててZNRリミテで苦しめる声構えてエンドしてもーた
ターン返ってきて「えっ」って声出たわ >>361
いくつかコピーして回してるのですが…
選んだデッキと相性悪い相手と当たる率が異様に高い。
ミラーマッチになるとほぼ後攻になるからキツい。
勝つときはマリガンの後自爆とかで勝ちになることがある。 ミラーの先行で勝てる確率あげていきゃいい
先行で負けが多いなら練習あるのみ BO1の話
昨日ぐらいまでは、青黒ローグで勝率8割超えで無双できたのに
今日は、クリーチャー除去されまくって、勝率6割でした
これがいわゆる話に聞いたメタってやつなんだと学べた!
これをさらにメタるとどんなデッキタイプになるんでしょうか? あーいや5セット、つまり今のスタンダード範囲を神話込み4枚ならそれぐらいだね
番外カード除き1セット4万弱かかるはずだからそれぐらいになるはず
パック開封のみならとはなるけど 相性悪い相手にマッチングしてるんじゃなくて自分が負けた相手を相性悪いと思いこんでるだけでは まだみんな好きに組んでる段階だしメタとか回ってないでしょ スタン20の原野辺りからずっと糞だからオムコブウーロ位じゃいつものウンコだなとしか思わなくなった 今はオムナスとそれを狩るアグロやコントロールって感じっぽい詳しくは知らん
BO1はもっとわからん 具体的に何のデッキ組んでるか、スタンなのかヒストリックなのか書いたら?
具体的なアドバイス貰えるかもよ
本当にカードゲーム初心者なら緑単や赤緑のアグロとかアナックス宝剣みたいな「回れば勝てる」デッキから慣れてくといいよ
トップメタのデッキ握ってても使いこなせてないと並のデッキより弱くなるし、そうなると使いやすいデッキが自分の現状最強デッキになる プレイなら接待時間だから素直に勝利を献上しとけばええんだよ
青黒ならずものはコブラ対策にもオムナス対策にも引っかかるからね
火消みたいな汎用2マナカウンターくれば瞬速でまとめたさある >>370
ほんこれ
まだやりたいことを押し付けあってる段階だから
押し付け力が強いほうが勝つのが道理 夜鷲のあさり屋
こいつ強すぎだろ
なんで3マナで飛行接死絆魂の3つに加えて火力アップ能力まで付いてるんだよ 何であいつ墓地に落ちたカードで随時パワー上がってくんだろうね
苦悶の権化パイセンが息を引き取ったよ 苦悶の権化って一瞬たりとも構築に入らないまま落ちたわ さーて今回の禁止カードオッズはどんなもんかな?
本命
硬鎧の大群
僻境からの脱出
水蓮のコブラ
対抗
ザレスサン
アシャヤ
あたりかなー? スタックス好きだったから無理矢理組んでみたけどケイヤの誓いって偉かったんだなあ・・・ >>377
苦悶の権化なんて効果範囲が自分の墓地で
効果も飛行と接死だけで素のパワーとタフネスが0/0だから使えない時もあるのに
夜鷹のあさり屋は効果の対象が相手の墓地だから今流行のLOと相性が良いし
タフネス上がらない代わりにパワーとタフネスの素が1/3で絆魂も持ってるという
まさにほぼ上位互換と言っても良い性能だからなぁ
同じレア枠なのにこの差 >>379
硬鎧の大群がアリーナbo1のみで禁止に一票
あとのはまあ強いけどメタが回ってる最中だし禁止するほどじゃねーな >>379
新カードからはそうそう出したくないと思われるのでウーロ生贄の可能性はある 今週末のRedbullの結果が取り敢えずの指標になるかな >>381
ほんまそれ
単体除去が出来てライフも得られて明滅可能な置物とか最高級品だったわ 九つの命ってクリーチャー2体で攻撃したらカウンター2個乗る?
墓地に命の恵みアルセイドとかエンチャントクリーチャーとオーラがあるとき
ケイリクスの奥義したらクリーチャーしか出てこないんだけどオーラは対象ないから出ないんだっけ? プレイでLOでやってると真面目にデッキ組んで試そうとしてる対戦相手に申し訳ない気持ちになるな >>390
そうだね
出るのは同時だから奥義前につける対象が場に存在してなくてはいけないはず 島→爆発
思考消去→爆発
コブラ→爆発
スタンでコブラウーロオムナスこれマジでアカンと思うわ >>392
そっかー
対戦相手だけがクリーチャー出してたら相手のクリーチャーにオーラつくのか
神話レアのくせに糞弱いな 4Cオムナス盤面すごいことにはなるけど結局何で勝てばいいのんってなる
処理長いために相手が飽きて爆発するのが今のところ一番の勝因 ウギンかウーロで殴り切る
ウギンランプと一緒で刺さる相手以外には大して強くはないな やっぱりそうなるよな…盤面触れるやつそんなにないし
勝ち筋増やすために峰の恐怖2枚差してるけど増やすべきか 全体的にライフゲイン厚すぎて前のめりデッキじゃ削り切れん
ヒスに逃げても追加カードもM20以前も持ってないから勝てんし詰んだわ
1試合長いの嫌いだからアグロもっと強くならんかなあ ヒストリックの赤単でいいじゃない
古い奴で欲しいレア以上のカードが損魂と渋面だけで安いっしょあれ 今だとグルール上陸なんかがアグロの中では比較的アンコ以下多めで爆発力高いかな
とはいえあの頃の赤単青単に比べればレアまみれなのは変わらないけども グルール上陸はランプみたいにして宝剣とウギン他はアンコモン以下みたいなのでもそこそこ戦えるよ 今のグルールかなりカードパワー高いと思うんだけど、それすら厳しいとなると本当にアグロは冬の時代だな やっぱりショックランド無しで色と速度がね
ダブルシンボルすらマナカーブに沿って出せないからね…(2,3マナ帯で別色できんし) >>393
そりゃそうだろ
スタンで思考消去使うチーターと当たったら即爆発だわ ドラフトで失敗したと思った赤白で5勝、うまく行ったと思った黒緑で0勝
どういうふうにプレイを見直せばいいのかわからない… 人が嫌がる事を進んでしなさいって言われたから積極的に青を使います 青黒ならず者とかいう嫌がらせの極致、ウーロの脱出は補助してくれてるけど 俺も打ち消しはあんまり使わないでも青黒の2マナの奴は便利だね
相手の墓地無くてトークンに破壊がとぶっていうのやらかしたけどw
あれ選択肢ないと確認入らないんだね まぁ神性の否定はメインからは入っていないだろうしなぁ ならず者って思ったよりは使われてるけど思った通りウーロがしんどいな
塵へのしがみつきでピンポイント追放も複数枚同時に落ちると追いつかない事あるし
アショクの消去で上手いこと対処できればいいけどそれでも脱出時に墓地自体は減る あぁアショクの消去があったか
でもやっぱ4マナってちょっと重い ウーロ入りのスゥルタイならず者がそろそろ登場する? 3Tオムナスは2Tでコブラ除去できないのが悪い
コブラだけは絶対に排除する気持ちを強く持てばオムナスも根本原理もだいぶ遅れるのでその間に押し切れたらいいなあ 上洛でクリに1点ばらまける奴とか無いよね?
コブラ焼くのに使いたい 3tオムナスはオムナス除去るだけで終わるから逆に楽 俺が3Tオムナス出すとたいてい即焼かれるよ
手札もほぼ残ってない 助けて 質問です
静寂をもたらすもの に借り手を打ったんですが
借り手が追放領域に行かずにそのまま墓地に落ちてしまいました
これは出来事、呪文のインスタントである借り手がクリーチャー判定されているということなのでしょうか ウーロで2面土地出すのどうすりゃいいんだ、マウス動かしたらポップアップ外れるし マリガンなし先行3Tなら9枚、土地3枚とコブラとオムナスで5枚
3Tで出したなら他にすることもなかったはず
4枚+オムナスのドローで5枚あるはずですけど手札破壊された? >>423
クローバーを出してましたか?
相手が静寂〜だけしかいないとなると、先にコピーの方で静寂〜がバウンスされて本体の対象が不在となり墓地に落ちます ウーロは禁止にならないでしょう。
普通に除去スペルで倒せるし、今回の切削されるあおくろデッキのカウンターカードとしても機能してると思う。
睡蓮のコブラもまだ現実的な動き。対処の仕様がある。
硬鎧は完全にアウト。スタック処理だけでゲームが遅延するため、完全にバランスがおかしくなる。これは最速で禁止カードになるでしょうね。
マナ加速さえうまくいけば4ターン目くらいには実質ゲーム終了では? >>423
幸運のクローバーがあって対象に取れる相手のパーマネントが1つしかないならば借り手は必ず墓地に置かれる
何故なら出来事の追放は効果の一部であり、すべての対象を見失い立ち消えるならば効果全体が機能しないから
>>424
効果で「出す」場合、両面とも土地のやつなら表でしか出せないし表が呪文のやつなら出せないよ それを利用してクローバーありで
残忍な騎士を墓地に落として真夜中の氣志團で手札に戻して再利用する手もある
そして痔ライフがトンでもないことに そういえば大勢で殴った時4体目以降くらいがまとめて処理されるようになったような気がするのですが前から? 痔ライフがとんでもないことになると、手術とか必要らしいな。 皆さん回答ありがとうございました
クローバーで対象が取れなくなるのは盲点でした
昨日初めて出来事デッキを作ってかなり強かったのでこれから色々勉強していきます >>434
10代でかかって手術したけど
1日14時間分しか痛み止め使えないし痛み止め使っても痛いから
切削デッキでタワーと当たった時並みの絶望感だよ 痔になるとウンコするたび紙に血がベットリついて萎える
でも放置してたら知らん間に治ってたな
熱烈な勇者強いよね 黒スレからの侵食?
まさか、黒スレとはファイレクシ(ry ヤバイな、ローテーションしたのにつまらなさが何も変わってない
モバイル版来る前に焦土と化すね プレイBO1で負けたらリミテッドのランク下がったんだが???
何この謎バグ ヒストリック10戦やったけどエスパーコントロールかアゾリウスコントロールとしかあたらねぇ… スゥルタイとラクドスとゴブリンは多いけどエスコンもアゾコンも全く当たらんぞ‥ >>444
指名対戦でもゲージが増減するような表示バグやらかしてるよ
実際には下がっとらんような話だが >>445
連続でプレイすると同じ相手とマッチングすることがよくあるぞい
それじゃね? オムナスとかいうカード見てるとバカみたいだな
mtgとかオワコンだわ カードぶん回った時に3ターンから5ターンキルが発生するのは仕方ないとしても、ほぼ毎度そんな感じになるデッキばっかだとさすがに環境が崩壊するな >449
あー、それだわ。
見たことある対戦相手だと思った。 水蓮のコブラは出せるのは緑マナ限定にするべきだったな >>443
ローテーション前より酷いわ
遅延ランプとLOと寓話運ゲー上陸アグロとかマジでアホ みんなここ愚痴スレじゃなくて初心者スレだってこと忘れてない……? マスタリーのエモート(テキストも多面体も)どうやって使うのか、どこかに書いてあります? >>456
書いてるところは知らないけどプロフィールのアバターとペットを変更するところの横から選べる
そしたら手に入れたエモートがあるからクリックして選べばおk
少し暗くなってるのが明るくなったら選択完了
オレンジのボタンで確定して戻ると使えるようになるよ
プレイ中は通常のエモートと同じような操作で使えるから試してみて 今日なんかすごいマリガン前爆発されて色をプレイが進まない ならず者は墓地のカードはザレスさんで盗む、盤面にあるカードは凪魔導士の威圧で盗むのがいいぞ
ウーロは若干厳しいから塵へのしがみつきかティマレットで追放するかだわ >>395
切削する蟹を数枚入れておけばLOで勝ててしまうぐらいオムナスでも蟹が強いよ とりあえず安上りな青単でカニハゲぶん回してるけど4cオムナスL0とかのほうが強いだろか? 青単カニはわりと強いと思う
ただ打ち消し握ってないと天頂の閃光やら実験的過負荷やら飛んでくるぞ
練りきれてないカニデッキに閃光ぶっぱして勝利したけどスカッとしたな パーツが高いし色事故が頻発するからLOだけなら青単のほうが強そう スパーキーくん相手に投了したらランクポイント増えた…
繰り返してみたらシルバーからプラチナになった。
これええんか? >>467
プロフィール欄で見てもプラチナになってる? ゲームの外部が追放領域も指すものだと何故か思い込んでて脱出と軍団の天使でデッキ組んたら全くそんな事無かった…WCが… 初手で蟹置いたら3割くらい爆発する
2Tもう一体おけたら7割くらい爆発する
デイリーがはかどる >>465
打ち消し少ないとただ撃たれて20点越えあるもんな
まぁ撃つがわも撃つしかないんだが
ならず者よりカニLOデッキの方がましかねえ
色事故多すぎんよ… 自分堅鎧で相手遺跡カニクソデッキ同士のバトルは楽しいな コントロール好きなのでスゥルタイコントロール使い始めてみましたがティムールアドベンチャー使ってたときの方が勝率いいです
ただティムールアドベンチャーの時は何だかよくわからないまま勝ってる感じでした
どっちを使うにしてもどうやって学んでいけばいいでしょうか? ちょっと検証してみたけどスパーキーとかプレイでランク変動が出るやつ
直前にやったランクマッチの結果表示を繰り返してるだけっぽいね
結果として上がらないし下がらない 調べても分からなかったので、質問させてください。
ダイアモンド4からプラチナ1に下がることはありますか? 本当に下がったのかどうかまずプロフィールを確認してから来てください 青単なら切削で検索して出たやつ適当に詰めて隙間にドローとバウンスとカウンター詰めれば
荒れ狂う騒音以外アンコモン以下でも作れそう。詰めた。
デッキ
4 遺跡ガニ (ZNR) 75
24 島 (ANB) 113
4 マーフォークの秘守り (ELD) 53
4 テフェリーの後見 (M21) 78
4 荒れ狂う騒音 (ZNR) 67
4 無礼の罰 (ELD) 42
4 送還 (M20) 78
4 大慌ての棚卸し (M21) 50
4 認識否定 (ZNR) 45
4 共に逃走 (ELD) 62 カニ&3ハゲ(エンチャ)はなかなか強力だよね
まあカニは除去されるかブロッカーで死んでいくけど
なんかイマイチやる気が出ないなでかい大会まだかな 先月始めたばっかで最近トラッカーって言うものを知ったんですけど
トラッカー何種類かあってどれがいいのか分からないんですがオススメみたいなものってありますか?
スレチだったらすいません >>485
untappedが確実
他は開発止まっちゃったりしてる 対戦の結果だけならUntappedがわかりやすく取ってくれる
カードの収集具合だとかピックログだとかその他アリーナの行動諸々取りたいならMTGA Pro Tracker >>482
いろいろ試してるうちに1枚刺しや2枚が多くなった俺の切削とくらべてなんとふつくしい構成だ
ちょっとコピーして試してくるワクテカ >>482
島4枚は進化する未開地にしたほうがいいんでない?
あと荒れ狂う騒音は嵐呼び使わないならさすがにいらない気がする 使ってみてなんか弱いと思ったら物語への没入が入ってねえじゃないか・・・
島減らして小道と未開地と没入いれるゾ ドラフトやったらたった1勝しか出来なくてワロタ
ブロンズだったけど、相手とのカードパワーと土地の事故率の差を感じたわ、二度とやらんわ・・・ >>482
>>491
あと神秘の聖域や廃墟の地もおすすめだな
まぁ廃墟の地までは要らんかも知れんが
>>494
遺跡カニ含め上陸シナジーを狙うと強め
特に青黒組めたら実感ないままに(LOでも)あっさり勝ててたりしてる 変容しようとしたところでテフェに変容先をフェイズアウトさせられた場合、変容でキャストしたカードは普通に着地しますか? じゃあこうで。騒音要らないならドローかカウンターかバウンスでも
廃墟の地は島でもいい気も
4 遺跡ガニ (ZNR) 75
4 マーフォークの秘守り (ELD) 53
4 ヴァントレスのガーゴイル (ELD) 71
4 テフェリーの後見 (M21) 78
4 アショクの消去 (THB) 43
4 荒れ狂う騒音 (ZNR) 67
2 物語への没入 (ELD) 50
4 認識否定 (ZNR) 45
4 共に逃走 (ELD) 62
4 願い与えの加護 (IKO) 43
4 寓話の小道 (ELD) 244
3 進化する未開地 (M20) 246
4 神秘の聖域 (ELD) 247
3 廃墟の地 (THB) 242
8 島 (ANB) 113 イコリア実装当初は変容種ポケ殺すとフィズってたのをこっそり修正したなんて言えない プレイ押しても反応無しで進まなくなりました。
シールドもデッキ触れるけどイベントに参加できないとか言われる。
アンインストールしないとでしょうか? 一回ログアウトしても同じでした。
昨日は普通にできてたのに。
寝ます。 アリーナのアプデきたけど何だこれ?
あとデッキ個数の上限って75だっけ? アプデ来たからアセットエラー直ったのかと思ったら直ってなくてがっかりした 切削が増えまくったおかげで対抗カードとしての価値が高まったからウーロはそのままだろうね。サイクリングも閃光の威力が高まるから多少対抗手段あるかも 外人さんもウーロオムナスコブラバンバン言ってて安心した ウーロコブラ辺りは禁止されなかったら他でも使うだけだしいいのでは?
オムナスは好み こんな早いタイミングで対応する必要があるのはPCに負荷かけてぶっ壊すとかいう虫デッキだろう
バランスじゃなくて本当にPCぶっ壊してウィザーズに訴訟きたらヤバいって理由 >>516
確かに虫が最優先だな 挙動自体は正しいからソフト側で対策しようがないし
ウーロオムナスコブラはもうちょい大会の使用率集めてからか 虫が逝くならクレンコもかな
あれも処理落ち狙いしてくる奴いるし 禁止かもということで初めてスパーキーチャン相手に虫使ってみたら本当に引き分けになって草
これと対戦してるのはすごいな
リミテに引きこもります 虫クレンコは禁止というよりアリーナ一時停止みたいな措置じゃないか
ハンサムなWotCが突如負荷軽減のアイデアをひらめくまで >>519
クレンコって新しい方のだよな?
あれくらいで落ちるほうがどうかしてるわ
10体から4回起動してもトークン150体で単一の生成だから処理も軽い部類
ナメプでターン回されたら爆発しとけ 何より虫は全部スタックに乗るのが一番の要因な気がする >>528
とっくに終わってるから、ランチャーから起動してみ? 動作は安定しているのですが起動するたびアセットエラーチェックがうんたらで100%になるまでゲームが開始しません
同じような症状の人いますか? いっぱいいる
再インスコで直ったやつもいる
直らないやつもいる 再インスコしたらちゃんとランチャーから起動するようになる アモンケットのパック画像だけハングルになって元に戻らないのだが >>536
お前はチョン野郎だって言うWotCからのメッセージだよ >>536
デジタル世界の中まで頭おかしい隣国製の不出来な偽造贋作パックに悩まされなきゃあかんのか
世知辛い時代だな 緑白土地アーティファクトで高コストでいいので毎ターンドローできるパーマネントないでしょうか
後半マナが余るので使いたい >>504
データのDLに時間かかってるだけだと思うよ
起動して放置してればそのうち動くと思うよ 精神迷わせの秘本一択
毎ターンではないからそこはあれだけど ゲーム内のカード検索で「カードを引く」と検索すると該当するのが出てくる 不滅の太陽はもうスタン落ちしてるし精神迷わせの秘本しかないかな 神話10他30枚近くのワイルドあるんだけどこれだとコントロールとかの高めのデッキ作るのは難しいかな? 引いてもよいってテキストもあるからドロー系のカード探すときは「引」だけで検索してる
ちょっと余計なのも出てくるけど意外なものも見つかるから確実 今は別にコントロールだから高いとかない感じ
緑単もグルールもレア&神話だらけだし
一番使ってみたいタイプのデッキ選べばいいと思うよ カードテキストも検索できるのですね!有能すぎる。ありがとうございます ガラクの蜂起
巨大な威厳
領獣
ドロー系だとこのあたりだろうけど
たぶん巨大な威厳が一番理想的だと思う いまだとどの色がコントロールで強いだろかね?
スルタイ、ジェスカイ、オジェタイあたり? 無色土地でいいなら条件付きだけど実質4マナでドローできるのないっけ? おっと!アップデート中に何かまずいことが起きました。って翻訳通したんだろうけどなんだその悪びれなさはw スパーキーが言ってるなら煽りマシマシじゃないか…
それはともかくエラーの原因を教えて欲しいわ >>561
インストーラを走らせろって公式ツイにリプがついてた おいヒストリックにいろんなアーキタイプがあるって言ったやつ出てこい、30戦やったがコントロールしかいねぇぞ。 コントロールに寄せて除去へらしたらアグロやミッドレンジと当たるようになったわ。
ありがとうみんな。 なんか毎回arena開く度にアプデ?アセットエラー?入るんすけど仕様ですかね
まぁ開くなら別にいいけど >>569
>>121によるとアプリを直接落とすのがマズいらしい >>550
俺はLO好きだから、まあ、LOに負けるならしょうがないかなって気になるよ。
一部界隈じゃメジャーかもしれないが、やっぱりニッチ界のメジャーでしかないと思うし、LOには規制に負けず頑張ってほしいと思ってる。 戦う女の子がエルドラージ化しちゃうアンソロジー本ください LO最後の最後で墓地参照スペルやられて何回も泣いてるわ
打ち消し増やすと回り悪くなるしなぁ LOはとにかく後見おいて没入だな
それが決まれば大体勝てる
また没入引いたらボーナスタイム ルーンの光輪や屍呆症で目的のカードが検索で全く出てきません
コピペしてフルネームで打ち込んでも、単語で打ち込んでも検索結果ゼロになります
配信動画などを参考にしても全然挙動が違うように感じます
一回目視していれば選択できますが、予測だと全部から選択するのは時間がつらすぎます
どうにかならないでしょうか
ttps://i.imgur.com/sN95Nci.png
ttps://i.imgur.com/zZ68QcE.png
ttps://i.imgur.com/55KGYkh.png 英語でやるのがいい、いやマジで
日本語の場合は最初の1文字だけ入力すれば比較的早く目的のカードを見つけられる 幸(こう)運(うん)のクローバー だからな
頭からしか検索しないし デッキ構築時とはまた検索の仕様が違うんですね
ありがとうございます
ひどい話だ ・いわゆる前方一致でしか検索できない
・カード名データに直接ルビ(振仮名)をぶっこんでいて、しかも見た目の体裁を整えるためにカードによってルビの位置が異なる
(要するに、AB(えーびー)だったりA(えー)B(びー)だったりする)
控えめに言って、およそ常識ではありえ無いほど稚拙で狂った実装なので、要検索のカードを使うなら英語のほうがいい(それでも前方一致じゃないといけないけど) 禁止カードってWCで補填とかありますか?
ウーロ禁止見越してたらWCで作っておいたらお得ですかね? 一日の終わりを糞で塗り固められたわ
今日は本当に勝率悪かった先攻2割もねえしお粗末な糞束達のご都合ドロー何回も見せられたマジ気分悪い
シナジーも糞もねえゴミの集まり使ってるプレミもかます馬鹿達なんて100%負けてりゃいいのにこのゲームがゴミなせいで俺が負けとかマジでなんなの?
障害者軍団の汚ぇオナニー見て喜べってか?死ねよ
理不尽な負けが続いて面白くもなんともねぇ時間の無駄でしかねぇ
っていうか先攻後攻半分半分でいいだろが死ねよ頭おかしいだろ
初心者はこのゲーム辞めろ
別ゲー行け 禁止されたのならWCで返ってくるがまだウーロ4枚無くて今から作るとか大丈夫か?
ウーロ使ったデッキ組める資産があるならまぁさっさと作って遊べばいいし無いのなら急ぐ必要も無い 大丈夫か?って言うほうも大概大丈夫か?
持ってないやつぐらい居るだろ そういう意味じゃなくね
使いたい訳でもないのに今更禁止見込んで作ったとして、禁止されなきゃ戻ってこないんだけどそれでも大丈夫か ってことだろ
禁止改定出てからでも大抵間に合うから(以前やたら早かったときはあったけど)使わんなら禁止出てからでもいいと思うわ なんかプロール出来ない
デッキ選択でデッキ選んでもデッキ編集しか出来ない 禁止されないならされないで強いカードだからwc切ってok
されるとしていずれ実装される下環境があるから長い目で見れば作り得
できる奴を卑下するわけじゃないが誰もがいつでもmtgaにアクセスできるわけじゃないしね ヒストリックでも使われるしパイオニア来たら当然トップメタだし作んない理由がない ウーロ…たしか多色で最初は生け贄で脱出する巨人でいいのか
あれ?使っても相手の手札が減るだけでライフもドローも回復しないな… ウーロが逝くかコブラが逝くか
オムナスは性能的にも新セット神話的にも許されるだろう >>589
デッキのフォーマットがフレンドリーブロールとかになってて使えないんじゃないかな オムナスはランプと原理あってこそな感じ?
1枚だけ引けたからコブラ入りティムール出来事にピン差し出来ないか考えてるんだけど ウーロ、オムナス、虫は禁止でいいわ
ついでいうと蟹もかな
勝っても負けてもつまんないんだよな
マッチするたびゴミ相手に無駄な時間潰すのかってなる >>596
君が使ってる負けても面白いデッキって例えばどんなの? >>597
会話が苦手ならとりあえず黙るってことを覚えようね 禁止禁止騒いでるけど新セット出て1週間で禁止出るわけないじゃん
イコリア出て1週間後とかジャイルーダで大騒ぎしてたし創案にはケルーガが入ってたんだから
アリーナの負荷軽減のためのクリーチャー最大数ルール変更程度だろう >>598
うん
勝っても負けても面白いデッキって具体的にどんなの? >>599
そんなマジレスしても禁止おじには通じない 我々はスタンダードの動向を注視している。今週末のトーナメントを混乱させないために、来週早々にフォーマットの最新情報を提供する予定です。
スタンダードだけクリーチャー数制限とか面白いな やっててつまらないと感じた3ハゲ、猫竈、工作員はしっかり禁止されたしプレイヤーの感覚は正しいんだよな
スタンじゃウィノータはかろうじて生きてるが
対処するのが遅いのはカードのせいか一部ユーザーやショップに便宜はかってるとは思いたくないが 最近始めたのですが、一つ目で何かに怯えているアバターはどうしたら入手できますか?
かわいいので使いたいです んな手間よりアリーナ禁止が一番じゃないのかね
紙はまだ発売すらされてないんだし大会での状況とか使用が多いならとか
6割が持ち込んでトークンカード足りなくてコピー紙で即席で作ったりしたら面白い >>605
普通にトークンはメモ書きにサイコロ乗せて表したりするよ >>602
レガシー以下は墓地の順番変えちゃ駄目とかあるしスタンだけ別ルールになっても別に前例がなくはないぞ >>603
遅いというか基本的にメタゲームの推移を確認しているんだよ
まぁ今回の発表内容がふわふわなのは別スポンサーつきなredbullのアリーナトーナメントに配慮してるくさいけど >>599
まぁMOでもトークンのシステム上限があるし、そこいらを明確にするのはありえるかもとは思う
なんならデジタル組の共通ルールにしてもいいし 「フブルスプ」のアバターはベータテスト参加記念品だから現状入手手段はないはず 大穴で宝剣禁止にならんかなあ
4t5tで17点削ってグッドゲームされたら殺意しか沸かないよね
スライってのは群れが主役なんであって雑にバンプしてトランプルだ二回攻撃だってのは全くの異物だわ
スライに求められるのは面であって点じゃない >>614
ウィニーが≪踏み荒らし≫てきた現実を認めろ >>597
過去に、あの手の書き込みで自分の使ってるデッキを紹介したやつを見たことがない。
「【スレでよく見る単語】おもんないわぁ」って書き込みは遊んでないやつですら書けるからしょうがないんだが。 >>603
わりとヘイト貯めてた気がするニッサやナーセットはスタンダード完走したしなぁ
単に数言えばどれかが当たるってだけの話では? >>614
スライに求められるのはマナカーブ通りの展開であって盤面ではないと思うのよ。
赤単ウィニー NOT= スライ
だからなぁ。 >>614
宝剣アグロに面の制圧力を求めるバカいねえよ 3ターンキルされたヒストリマジヤバい
2マナ以下コピーする奴からの新生化から2重詠唱の魔導士だして新生化コピーし続けて速攻付けて殴りかかるデッキに当たったこわい 海門新生化は大体4T目までマグロ
ピッチスペル引けてなかったらカウンターで止められたり漂着構えられることもある
カウンターじゃなくても速攻付与する壁破壊で攻撃はできなくなるから全除去でもどうぞ ちなみに3Tキルなら10tハンマー装備させるやつもあるぞ
パーツ4枚いるけどw >>552
551ですが巨大な威厳にしました。ありがとうございます 議事会の導師とフェリダーの撤退の相性いいですよ
導師2体いると土地置く度に全員+3/+3 >>625
いいねー。オランリーフも相性いいよな、攻撃クリーチャー全体強化できるし。議事会の導師はいろいろ広がるな >>627
初見だとわかりづらい文だな
パーティー構築だと弱すぎて泣ける
そもそも除去が厳しくて4体揃わないし、揃ったとしても全体除去で対処されてしまうので
パーティーを組む行為に感情移入できて、使っていて楽しいけれど
そんな悠長な展開に構っていられる程、構築のゲームスピードは遅くないのか… ドラフトってやはりランクが高いとピックが丁寧で完成度の高いデッキの人と当たることが多くなるんですかね?
ブロンズやシルバー帯はデッキになっていないような雑なピックの人が多めだが
プラチナやダイヤ帯だとピックが丁寧な人が多くなるみたいな 同じランクと当たりやすくなる仕様だから、そういうことになるね
シルバーまではリミテ初心者でも稼ぎ場だと思っていい シルバー帯でボロ負けして大量のペリカを失った俺・・・ 毎月プラチナまでしかやらないようにしてる
ゴールド以下なら7勝も結構できるけど
プラチナ以上だと勝ち越すのも稀になる >>624
火刃の突撃者に毅然たる一撃でハンマー装備させて投げ飛ばせ
もしくは2Tで炎のチャンピオンなどの戦士とハンマー出しといて
3T目にコーの刃使いを出してから攻撃して毅然たる一撃
ネタとして
先攻1T:山 火刃の突撃者
後攻1T:山
先攻2T:平地 巨像の槌 毅然たる一撃
後攻2T:山 初子さらい ドスン ドラフトのピックとかデッキ組む時の基本みたいな記事でおすすめありますか? >>626
良いですね。いずれもコンボだけどどれかが欠けてもそこそこ強いのが良い。加えて緑碑文が相性良いし、除去もできるし中盤以降も腐らなくて最強。 >>632
リミテは構築より人口少ないのかプラチナでも平気でミシックとか出てくるからな ドラフトでキッカーに寄せるのってあんまり強くない?
+1カウンター系で固めてハグラの締めつけ蛇なんかでフィニッシャーにしてもスタッツ厳しいなー ちゃんと組めたらドレイクがぶっ壊れなのでキッカー最強だと思う
まともな性能しててキッカーすると強いっていう絶対競合するカード群集まるかって言われるとね 大抵のキッカーがキッカーしないと弱い、キッカーしても普通って感じだからねぇ
キッカー自体が序盤でも終盤でも使える汎用性が売りなわけだし
キッカーしなくても基準スペック満たしてるやつで固められたらそら強いよ ドレイク強いよなあ
これとウィザード護符は取れると嬉しすぎる
締め付け蛇は最後まで流れてくるし使ったことも使われたこともないなあ
黒緑ならナーリッド薄暗狩りアンコのスケルトン、-1/-1修正のモードがある黒のインスタントとかで固めてあげればそれなりに強いのかな 今週復帰してとりあえずクイックドラフト何回かやってたんですけどイコリアって剥く価値あるパックだったりしますか?
今のところ収支プラスですがリミテッドのランクが上がってきてそろそろ安定して勝てなくなりそうなので、そこまで強いパックじゃないなら違うパックになるまで待とうと思ってます >>643
イコリアは塩過ぎて剥く価値ない
クイックドラフトだから仕方なく挑戦したけど
他のパックが良かった。 >>643
イコリアはだめ
売りの相棒メカニズムがナーフされたから死にカードが多すぎる >>644-645
うわーまじかぁありがとうございます
とりあえず待ちます カードゲームやってる奴は全員陰キャだぞ!この話は終わりだ! お前らなどスーパー陰キャの俺に比べりゃ陽寄りの雑魚さ あくまでプレイスタイルだってのは分かってるけど、ディミーアならず者使ってる人と距離を詰められる自信ない むしろティア3くらいのデッキを握りつつ今の環境クソゲーってくだを巻けないとガチ陰キャの名折れ >>650
みんなカードを引くのは大好きだろ?
その昔、先手1ターン目から相手に60枚以上引かせてあげるデッキがあってみんなが喜んでたらしいぞ。 30過ぎてカードやってる奴なんてほぼ全員が陰キャだぞ
アニオタや鉄道オタで既婚者の友人はいるけどカードゲーマーで既婚者の友人は0
俺も当然独身だ 復帰勢とかはけっこう既婚なんじゃないの?俺も子持ちでやってるよ。小遣い少ないから微課金しかしてないけど、デイリークリアしてるだけでちょいちょいパック剝けるのは紙の時代からするとすげえ親切 >>656
このゲーム独身じゃないとプレイしたらあかんの、知らんのか? 一緒にカードゲームができる奥さんなんか探しちゃあかんぞ、なぜなら存在しないから
カードゲームしても怒らない奥さんを探すべし 一緒にカードゲーム出来る奥さんを引く確率ってシールドで色の合うレアを6枚引くのと同じぐらい確率低そう 本当にカードゲームを遊んでくれる伴侶はいないのか
真実を探るため、我々パーティは古ののコーと共にスカイクレイブの奥地へと向かった…… 旦那が教えてやった例を知っているので
存在しないわけではない
どの程度嵌っているかは知らんけどもね 《Proposal》《末永く》
《アナックスとサイミーディ》
《キラン・ナラーとピア・ナラー》
《メレティスのキナイオスとティロ》 ぶっちゃけ女とゲームやりたいかというとNOだな
どうせ一緒にゲームやるならモノブラックマジックみたいな面白いおっさんがいいぞ こないだ電車でMtGの話をしてる二人組を見たけど見事にデュフフでござるな感じだったな
彼らと相対せずにMtGができるアリーナってやっぱり最高ね アキバに通じてる路線でかつ夜だったらそれ俺だわ
飲みながらmtg遊べるバーで酒飲みながらプレイしてそのノリで友人と電車で帰ったからよ… アリーナ上での処理に納得がいかないんで誰か理由を教えてくれないか?
具体的には《炎の侍祭、チャンドラ》や《戦慄衆の秘技術師》、《雷の頂点、ヴァドロック》なんかの効果で《棘平原の危険》みたいなスペル土地を対象にとると土地としても出せるんだがこれっておかしくない?
「プレイしてもよい」なら土地としても出せるが「唱えてもよい」なら呪文としてしか唱えられないのではないのか プレイしても良いと唱えても良いとがごっちゃになってるんだろな…
そこら辺は公式待ちだろ 変則ルールがあるとしても
・土地は唱えることができない
・不正であった場合は巻き戻される
って部分に引っかかるはずなんでアリーナのプログラムがおかしいと思う
灯争から土地がこのターンに出たかどうかの区別をつけるようにしてたしmtgのルールと付き合わせるとなんかおかしいところはある リリースノートの両面カードの使い方には下のよう書いてあるからアリーナの挙動がおかしいと思う
効果があなたに、特定の、モードを持つ両面カードを(「プレイする」のではなく)唱えさせるなら、あなたはそれを土地として唱えることはできない。 積水エンジン3枚引いたからLOに入れてみたら案外悪くなかった
出したターン完全に無防備いなるのがちょっとアレだが 500ゴールドの色指定してくるデイリーが鬱陶しいわマジで
クソ貧乏症だからなるべく消化したくなくて
使えるデッキが縛られるっていう悲しいクエストはやめてくれ 相手の砂時計がなくなってるのにターンが進まず、勝ちにもならないのですが待ってれば良いですか? >>681
それはあなたのほうが回線落ちしているパターン >>676
このターンに出た土地かどうかは灯ニッサとかでクリーチャーにするときにわかりやすくするようにじゃない? たしかクライアントを落とすしかないんじゃないかな?
それで勝敗がついているはず >>683
多分ニッサは無関係
「どの土地がそのターンに戦場に出たのかを覚えなくてもいいように、
クリーチャー化した土地には必ず速攻を与えることにしている。」
と明言されてる
https://mtg-jp.com/reading/mm/0032480/ 警戒とアンタップはなんのためにあったんですかね・・・ >>685
あまりあるわけではないけどペテン師で速攻が消えたときとか 速攻つけるならアンタップはまだしも警戒は本当に頭がプレイデザイン 速攻警戒3/3緑2倍+能力という見事なハーモニーを奏でたクソ
よく生き残ったよな 比べるとふとももニッサのプラスと常在弱すぎるわ
マイナスも踏み倒しできないリアニだし調整が念入り >>689
これよりおかしいカードが常に存在してただけで普通なら禁止に両足突っ込んでるよな まあ元々5マナはかなり強くないと使われんからな
4以下だとちょいちょい間に合わないことが多いんだが
5だとそれなりに対処しやすかった このゲームゼロから始めるとしてtier1-2辺りのデッキを二つぐらい用意するのにどれぐらい初期投資が必要になるん? 「コブラくっそうぜぇな〜さっさと禁止されて死ね!」
「マナ選択あくしろよクッソダルいんだよオムナス?ぶち殺してやるからさっさと出せ」
「コブラからマナ出るとかおかしいだろエルフに転生してからマナ出せよカス!死ね!」
「寓話の小道とか焼き討ちにしてぇな〜ガソリン流して火をつけたら一発だろ焼かせろ」
とか暴言を連発してたら、妻(中度エロゲオタ)に
「ほんとギャザリングとゲームと運転中は口が悪いね」
「子供が成長したら悪影響が大きいから本当に何とかして」
「制作会社の人が可哀想」
「そういう性格何とかした方がいいよ」
「怒るくらいなら最初からやらなきゃいいのになぁ」
「ゲームは楽しむものよ」
などと小言を言われてしまった… >>695
ものによるんで概算にしかならんが
今だと2つなら3万から4万あたりじゃねぇかな
ただまあその過程でほかもいくらか組めるはず >>697
thx
合うか合わないかもわからんゲームにその額を投げるのは正直キツいなあ、やっぱTCGって高えわ >>698
課金の上限はそんなに高くないが、下限はやや高いがDCGだからな
そういう意味じゃ追いつきたいみたいなときの時間短縮する初期投資が一番かかる 紙は高いけどアリーナはむしろ激安なんだよなぁ
WCとパックレア被らない仕様のおかげでデイリーちゃんとこなしてりゃ無課金でもかなり組める
資産0からいきなりレア神話多いデッキ作ろうとすると金かかるだけ スタンダードは一番安く入れる時期だからやるなら今だよ まあただ4万もあれば実際にはたぶん主流から4か5ぐらいはもてんだよ
使われるカードが限られるんで中身が被るからな
MTGのデザイン性質やアリーナのシステム上どうしても複数持つと単価が下がる感じ 土地と出来事クリーチャーとウーロだけ作っとけば大体何でも組めるようになるわな カニLOの小道は未開地で代用出来るだろうけど、両方積まないと火力不足しそうだしな 銀行系の支払いは騒ぎになってる他のトラブルで停止になっていたような マジ?vanilla visaでのカード登録なんだけどそれもダメなんかな
どこでそういう情報見れるんだろ?エクソラの方かな 銀行じゃないなら関係ないんじゃない?
まあそういうのはここで聞くより問い合わせだね すまんありがとう
クソザコすぎて問い合わせも一苦労だがなんとかやってみるか >>696
これは分かる、子供はほんとに影響受ける。なんなら録画してみてもらえ。ほんと自分で見てもおかしいような姿よ すまんテンプレのリンク先見てもよく分からんだ
2色デッキは何個貰える? >>633
1T: 山 羽ばたき飛行機 巨像の槌
2T: 平地 毅然たる一撃 ドスン
で2Tキルで良くない? アリーナやってるときにAVGNみたいに叫んでるやつって実際いるん?
ボイチャしててネット越しの相手に聞こえるわけでもないのに 自分の声が誰にも聞こえない環境で思いきり叫びながらアリーナやったら楽しいだろうなあ >>683
タイミング的にはニッサやヴィトゥガジー関連で追加したんだろうけどmtg的にはずっと昔から土地をクリーチャー化する何かしらはあった
端的に言うとmtgアリーナはアリーナってゲームをやるためにプログラムしてるんであってmtgの再現はまだできてないよってこと >>713
リンク先の情報ラブニカとか入ってる古いリストみたい
確か10種類だったと思う 書く場所間違えた
何かこれ裏面土地も土地として数えてbo1の初期手札の調整設定されてない?
山1+裏面2とかままある そうじゃなかったら逆に困るし、公式からも土地としてカウントすると明言されてるよ え?裏面土地ってスペル土地のことだよね?
土地として数えてないんじゃない? スペル土地はスペルとしてカウントしてるって話じゃなかったか
土地としてカウントしてくれた方が入れ得感あるから嬉しいんだが 公式を見直してみたら
・BO1の初期手札アルゴリズムにおいては特別な処理が行われ、両方の面が考慮されます。
と書いてあった。もしかして土地としてカウントされることもスペルとしてカウントすることも両方あるのかもしれない
例えばすでに土地が3枚ある手札はスペル土地は土地として計算しないとか >>723
時差関係なくどこでも金曜日にFNM出来るようにしたんでない?
FNMで職工出ると組みやすいから非常に助かる 自宅でFNMってのやったらランク変動したんだけど、ランク戦なのこれ スペル土地は少ない方としてカウントされるとかじゃないの? 赤単でみんなヘルハウンドと1点火葬土地とガルカと2マナ3点キッカー4積みで2対象x点土地入れてるけどそんなにいいか?
ヘルハウンドのために小道も入れて本末転倒な感じ >>728
それだと土地3枚スペル土地4枚とかいう地獄になり得るのでは 土地換算ならいいけど土地いっぱいあるから裏面土地は呪文扱いでいいなされても困るな ヘルハウンドは2-3回殴れたら十分仕事しているしそもそも他の1マナがドミンゲスしかいないし
1点火力土地はコブラ落とせるし 赤犬は採用で良いと思うけど
道開ける火力はイメージに合わんな
ひたすら生物展開して対応迫るほうが好き ランプのコブラ
ローグの借り手エンフォーサーデュエリストウィンドロバー
アドベンチャーの亭主借り手
結構色々見られるんだよな1点でも >>716
>>720
毅然たる一撃は戦士限定かスマソ あと虫やイリージアも行けるから1点土地は4積み安定かね 他にもヘルハウンドや山火事もフェッチだされなきゃ基本焼けるね
あと白いデッキあんまりいないけど野心家なんかも出して即ならいける、神聖刃もtapできる >>730
ランク変動しないプレイやイベントやシールドなんでも終了後ランク変動表示するバグがある(実際は変動しない) FNMは白黒ライフゲインで3戦して2勝
全体除去が弱い環境はのびのびプレイできていいなぁ >>691
強かったポイントを全て弱くしたらクソ雑魚化するのはありがち ニッサとナヒリは弱すぎワロタと思ってたが、それでもリミテッドで出されたらボロ負けしたゾ
ベレレンはリミテでも活躍せずに死んでったが・・・ PWとかデカいクリーチャー召喚するときオリジナルの口上とか言いたい マスタリーのプレオーダーとかも買ったのに急に辞める気になった
デイリーとかもう見なくていいかと思うとスッキリしてる、もっと早く辞めるべきだった ジェイスこそリミテ強かったけどな
一生無駄牌引かなくなってそのうち勝つ奴だった アリーナは勝たないと意味が無いからね
勝ちに拘る事が出来ないけど負けるのも嫌だし、性分的にデイリーとかスルー出来ないしそれを突き付けられ続けるのに嫌気が刺した
スパーキー君相手に面白そうなデッキ回してるだけで十分だし、そもそもその面白そうなデッキももう自分で考えてないからやっても意味が無い事に気付いた
誰かの配信見てるだけで十分だとも思う 石田三成エンジンを触って面白そうなデッキを全く思い付けないようなら
ジョニーとして>>750はもう末期かもな 勝てなくてもデイリーは消化できるしまったりやらないか 勝ち以外意味がないのは実際わかるな
勝てる奴とか勝つためにやるモチベ保てる奴ならいいんだけど現実ゲームにそこまで熱意持つのって難しいからなあ わからなくもない。プロのデッキコピーして勝ってもすぐ飽きるし、とはいえ自分で考えて組んでももちろん構築力は及ばない。
周りが同じようなレベルの友達同士でやってるならいいけどコピーデッキでレア使い放題みたいなのとガンガン当たるし。
ドラフトも楽しめるならいいんだがどうも不自由さが際立つ >>751
エンジンは速攻4枚揃ったし面白そうだけど弱すぎる
要はどれか1T一回しか使えないし正直今の時代の性能じゃないと思う 煽りに対して無慈悲で的確な分析で笑う
そのしょうもない玩具でちょっとでも勝てるならいいけど最近の一部デッキが過剰に強い環境もそれを許さんからなー コピーならヒストリックのネオフォームコンボが良く出来てて面白いからね
パーツ揃わないとスパーキー君にも余裕でボコられるのが素晴らしいよね なるほどねー
確かに勝たないとデイリーもウィークリーも進まんしな
自分もしんどいなと思うときある
毎日おなじテンションでゲームしてるわけじゃないし疲れてるときは4勝すらたるくなる
でもやらないと損じゃん、て気になっていつしか仕事みたいな義務感でやるようになっちゃうんだよねー
スパーキーくんをしばくだけで済ませられたら… 赤吟味して
対オムナスとたんけもに蠢く叱責
強化付け火の炎刃4にヘルハウンド2
ガルカではなくリムロック4
あとは髑髏砕きのボールライトで十分て結論になりました
そもそもデッキ圧縮のための砕骨だったわけで マジで勝たないとデイリーが進まないのだけは本当に何とかしてほしい
それだけでだいぶ遊びやすくなるのに ああ、デイリーって勝てば250Gとかのほうだったか、すまない
1勝をノルマにして先に土地25枚で500Gとかを達成できたらそこでやめてる 勝たないと意味がないから相手もガチが多くて本当に4勝するのもとてつもなくしんどい
日替わりクエストやってまだ残ってたら後攻即爆発で赤単回して4勝したら終了をここ2カ月ぐらい続けている 俺も忙しくて面倒な時は1勝でいいやってなってるな
まぁやれるときは4勝〜まで遊ぶこともあるが
これでもマスタリーは回収出来てるしぼちぼちってとこだな
そう考えるとマスタリーパスってちゃんと回収ライン考えられてる感ある
まぁ損させたら次から二度と売れないんだからそりゃそうよな まえに勝たなくてもマスタリー終わるかなと思って計算したら全然足りなくて笑った
そりゃウィークリーだけで1週間のEXPの半分以上あるしな やらないときは2か月くらい丸々やらないからにゃんとも >>760
威嚇者よりリムロック優先はまじでわからんわ
野獣出されたら宝剣引くまで一切クロック通らない弱点を一枚で克服してくれるカードなのに >>751
マナがきついから英雄譚とか時間差で発動するやつの能力をコピるとちょっと楽しかった
それにヨーリオン入れてブリンクとエンジンでコピーしまくってる
利点としては4Cオムナスと共通パーツが殆どないから
このデッキ使い始めてからほとんどBO1ではオムナスにあってないところが一番楽しい >>755
>>757
ジョニーにとって、カードやデッキが強いか弱いかじゃない、勝てるか負けるかでもない
『楽しそうかつまらなさそうか』で決まるんすよ
この命題がぼやけてる時点で『ジョニーとしては既に終わってる』と思いますわ
見てよ石田三成エンジン使って楽しんでる>>768の楽しそうな表情、
こういう「してどうすんの?」みたいな一見理解不能な行動でも楽しむのが生粋のジョニーですわ、きっと 石成エンジンはオムナスが無限ループしてたわ
オムナスの生み出した4マナで着地し、色々コピーしながら中盤を凌ぎ、11マナから奇妙な根本原理をコピー
オムナスとフェッチ2種と石成エンジンを墓地から持ってきて生み出した4マナを位相がリセットされた石成で使ってスタック上の奇妙な根本原理をコピー
2度目の奇妙な根本原理以降も同じ動きだけど2度目以降は元いた方のオムナスが4ダメージ飛ばして無限バーンしてた マッチングは新デッキ作ると多少加減されるものかと思いきやお試しデッキでオムナスやらカブトムシやらにガンガン当たるなあ >>774
2ターン連続で打たれてクソゲーだったんだけど 遺跡カニと堅鎧と領獣を合わせたら最悪のデッキ出来ると思ったんだ
本当に最悪にデッキが完成してしまったわ すいません質問なんですが、相手の10/10トランプルクリーチャーを無作法な挑発者2体でブロックしたときって相手に飛ぶダメージはどうなるのでしょうか? >>769
ホントこれ
分かってない偽物ジョニーは死んで謝るのが筋では?
分かるは…… >>778
トランプル持ちはクリーチャーに致死ダメージ≒タフネス分ダメージを割り振るから、挑発者それぞれに1点ずつしかダメージが入らなくて相手に2点ダメージかな >>775
睡眠してブロッカー排除からGGして漂着されてGGが返ってくるまでがテンプレだったんだぞ 俺もトップメタのデッキ回すの好きじゃなくて独自構成になりがちなんだけど、そのデッキでほどほどに勝てるくらいになるまで調整するのが楽しくてずっと続いてる
勝てるようになればデイリー消化も苦じゃないし
完全にスパイクになる必要はないけれどデイリー楽に消化できる程度には勝率考えてみないか? 言うてゼンライ前の貧弱青黒とかでもデイリー4勝出来てたし
よっぽど変なデッキorプレイングでもなきゃ割とどうとでもなりそうな気がするわいティミー MTGAのデイリーミッションがネタデッキ愛好家をやんわりと否定してるのはわかる
やったことないけどMOの方なら楽しめるんですかね? MOはプロレベルの腕前あるならともかくそうじゃないなら結構な金額かかるぞ わいも今んとこミソッカス扱いされてるパーティー組んでやってるわ
白青パーティが何とか回り始めてそこそこ勝率稼げるようになってきた
パリンとニアンビを投入するデッキになるとはなー 古臭いデッキだろうが何だろうが色消化系デイリーはそれで終わらせてるな
まぁ青だとLOでお気楽消化できて楽だが ニクス咲の古きものとクリーチャーを森化する奴と速攻付与壁がある時に
いしなりエンジンで通路の監視者をコピーしてコピーでいしなりが起きて監視者から緑3マナ出してまたコピーしての無限トークンとか言う小技が有るってよ LO組んでランクマやってみたけど10戦中7戦タワーデッキと当たったわ。
ついてない。 ドラフトブロンズの初心者なのにゴールドランクとしか当たらないのほんま糞。
新規はいねーのかよ。 カードプール貧弱でも近い条件で遊べる職工楽しい
常設したらいいのに 職工って青天井でデカくなるクリーチャーを育てるゲームでしょ
サイクリング狐でソッコー終わったし
天頂なんかいらんかったんや 勘違いでなけなしのレアWC4枚を盗賊ギルドの処罰者につっこんでしまった
活用できるデッキってなんだろう、ローグとか?
そろえるの先が長そうだなぁ このゲームはリミテが楽しいってゼンディカーで実感したわ
ジャンプスタートも好きだったしモミール全知ドラフトも好きだし新鮮な体験は楽しいっていうただのティミーだな 自分も職工好き
コモン限定だと流石に寂しいからな。 狭いプールのパウパーはマジでしょうもない試合しかないよなぁ サイドボード使うプレイモードってどれ?
種類多すぎて分からない >>801
なるほど
確かにイベント専用ランク用意して上位に何か報酬あったら盛り上がるかもな 盗賊ギルドの処罰者はいま流行りのローグデッキで活躍してるし、ライブラリアウトデッキのブロッカーとしても使えるし、
最近あんまり見ないすべりかすれ軸のディミーアフラッシュでも入ってた
1マナ3/2瞬足接死切削2とかいうまさに令和のデルバー 今日のレッドブルアンタップドで大会始めて出るんだけどクソみたいに負けまくってもドロップせずに記念にやってたら後半当たる人に悪いかな? ヤケにあたること多くてLOいやになるな(店長ぶっぱ) >>807
好きに楽しめばいいんじゃない
嫌らしいデッキをリアルで使い続けても対戦相手が居なくならないのがオンラインのいいとこだし
楽しんだもん勝ちよ >>807
1日目はスイスラウンド(勝率近い者同士で対戦)だから問題ないよ
負け先行なら優勝候補の邪魔することもないし、相手も負け先行でドロップせずに残ってる奴だから遠慮はいらん
https://mtg-jp.com/reading/special/0034389/#format
2日目に残って優勝候補妨害した?
それは実力だから胸張っていい LO多いから永遠の大釜とクリーチャーメインのデッキにしたらオムナスと当たるというクソゲー >>809-810
どうもありがとう!
今日は暇だから8戦全部やろうかな
目標は勝ち越しで! スターリックスの変容で出てきた泡の罠が
岩山鎧のベイロスに付けれたんだけどこれ不具合かしら? オーラを場に出す時は対象を取らないから呪禁にもつけられるとかなんとか 対象を取らないのに対象を選んで付けれるのはフレーバー的におかしいし初心者が困るのでルール修正すべきだよなー >>815
対象取ってないって自分で言ってるのになんでそのあと対象選んでるんだよ
お前の日本語がおかしいよ 呪禁は対象にとれない。を徹底すべきだと思うよね
これ付いたせいで相手爆発しちゃったよ 職工は緑単でさくっと終わった、膨らませて強行突破で除去りつつ殴り勝つ お、選択してと選んでの違いの話か?
法律条文解釈の世界だな 多くのテストプレイヤーが対象を取らない効果も呪禁で防げると誤解してしまったので呪禁は辞めて新しい能力を作ることにしました そもそも自分からは対象に選べて相手からは選べないは直感的ではないから
自分からも相手からも対象に選べない効果にしよう
名前は被覆とかどうかな このゲーム遅延行為でBANされることあるの?
未だに意図的にしてくるガイジを良く見るんだが 勝ち筋のない無限ループはされたって聞いたし悪質なのはされるんじゃない?
プレイが遅いってぐらいじゃ多分されない 公式フォーラムで目立つ人はするようなことはスタッフが書いていたはずだよ 今同じようなプレイループ検知されると強制引き分けコースだからなー
割と早い段階で検出されてたよねトークン系は配信で何度も出ててなるほど今こうなってんのかって勉強になったわ 職工ってやり易そうだから初FNMやってみたけど流石になかなか勝てなかった。
M21からでZNRの青黒ならず者みたいの作ったら脱出系が多くてクソ相性悪いw
同じM21からだな〜って人にしか勝たんかった。
あと緑単ランパン巨人と黒単信心みたいなの強かったな。 職工はカニいるからLOばかりかと思ったけどそうでもないんかな
自分はカニ変容でスターリックスからのカニLOして遊んでた 職工は、飲み屋の親父とクローバーが使えるからいつもそれだな G2ソーサリーの+1/+1カウンター乗っけて土地1枚出してよくて1ドローするやつ使ってみたら
インスタントで対象クリーチャーぶっ殺されて効果全部がなかったことにされるのはおかしいと思います(委員長並の感想) >>832
対象を取る呪文はすべての対象を見失って対象不適正になったら解決時に何もせず墓地へ
悲しいけどこれ基本原則なんよね >>824
ネクサスの時は勝ち筋無しの遅延で無限ループした奴はBANされた 職工は塵へのしがみつきとか青のドローみたいな脱出系おしゃれに1〜2枚刺しとくと吉 職工は、コピペするデッキも少ないし、強カードで分周りすることも少ないから
プレイ経験の差は出やすいフォーまっよだと思うんだぜ いしなりエンジンで通路の監視者をコピーして悪さできないかと思ったけど
マナの確保考えるとそれだけじゃあ動けないからもっとパーツいるよなぁ…
いしなり通路ヤロク睡蓮、これなら…4枚コンボは流石にキツいか 職工結構やったが一回もカニと当たらなかった
イゼットスペル、アドベンチャー、ならず者が多くてディミコン、グルールが次くらい
まあ初手カニ置いたら爆発されてなにか不明な相手が8回くらいあったが スタンデッキからテキトーにレア抜いたデッキで職工行ったらサイクリングにボコられた サイクリングは青黒に勝てないのにな
青黒メタられて消えたのかな まあ、2勝しておk
っ割り切りなら、特定のデッキに弱いってのは選ばない理由にはあまりならない。 職工LOと当たりそうだ、それならバベルにするか
→バベル職工と言ったらやっぱりしつこい請願者だよなあ!
→そういやローテ落ちだった……
俺だけじゃないと思いたい プレミアドラフトやって、1-3,1-3…
チケットまだ残ってるけど当分クイックで腕磨いてからリベンジの方がいいのかなぁ >>844
せめて3勝はしないとGEMが不味すぎる
ゼンディカーのカード欲しかったら来月3日のクイックドラフト開始まで待つべきや
チケットは期限とかないはずやから持っとけ シールドは0勝でも差し引き1800ジェムで9パック貰える神
デイリーでゴールドためてドラフトでジェムに替えてシールドやろう ドラフトで勝てる前提なので、初心者はパックの方が効率いいやろ カード集め目的ならレアピックしながら勝たないといけないしね 0勝レア3枚ピックの最悪な条件でもクイドラが一番安いぞ
レア1枚当たり約160ジェムだ
シールド0勝だとレア1枚当たり約190ジェム
入手するWCは大差ない
ちなみにパック購入だとレア1枚当たり約170ジェムで、もちろんWCの比率は最も高い
ただ運営もクイドラのお得さがわかってるからいつも開始が遅い
シールドで2勝できればレア1枚当たり約150ジェムになるので、待てない人はシールドって感じだな レッドブルなんで赤単選ぶ人がいるんだ
照らしも蒸気も死んで単色でワンちゃんあるのなんて緑単かグルールか白ライフぐらいなのに >>850
初週のデータではオムナスに有利だったから
ただ今はオムナス側も赤単対策してるから相対的な立ち位置は悪くなったとは思う ドラフトはマジで面白いが難しい
そろそろ月末参加賞の駆けこみドラフトしないと シールドやらないでマスタリーまでジェム貯めたほうがよくないか >>855
イベント報酬自体は2勝(と店舗報酬)で終わり
ただし、ルールが自分に合ってる場合はここでクエスト消化してもいい MTGでドラフトが一番楽しいって人が多いしその通りだよね。
スタンは文句出るけどドラフトは聞いたことがない。
ドラフトやるためにスタンやるって感じだ。 ドラフトは参加費があるからやりたい奴しかやらないしな
それに比べるとスタンをやるってのは特に資産がなければそれしか選択肢がないって状況になりやすい >>856
>>857
2勝すれば良いのねありがとう FNMまだやってんのか?土曜の夕方くらいまでじゃね 先行赤単の犬義賊or熱血勇者2アナックス宝剣止めるの無理じゃない?
なぜかうまく回る時は回りまくるからデイリーは赤単だわ 赤単使ってるとティムールアドベンチャーとかがキツいよな
インスタントタイミングで除去飛んでくるし宝剣つけるとバウンスされるし
アグロがミッドレンジに弱いのは当然だからまぁ仕方ないが 赤単を速攻アグロバカ一代にしたくないならもっとコントロール寄りのカードを寄越せよ
あ、創案はもういらないです >>867
エンチャント以外パーマネント除去とか昔の赤になかった?
今来たらどうなんだろ? つい最近までチャンドラ単が組めてそれはそこそこコントロール感あったんだけどね >>863
先手勇者はともかく、義賊はショックで焼けるでしょ >>868
ジョークルホープスの効果は「すべての土地とクリーチャーとアーティファクトを破壊する」なのでPWも残る >>871
本当だ
うーん全てのパーマネントとか書かれていたらなー 数百人規模だからまず関係ない
たぶんそちらの回線が重いか、クライアント起動の時間が経っていてメモリ食ってるんじゃない? どんな感じで重いの?
つい今さっきまで赤スパーキーくんと激戦繰り広げてたけどスパーキーくんでは重さは感じなかった 挙動確かめにスパーキーくんのとこに行ったら赤単で殺されかけたの思い出した 今ローテの赤スパーキーくんは各色の中でも別格で殺意が強いよな
赤スパーキーくんだけにはミシック到達デッキが普通に倒されたりする 赤スパーキーはわりとマジでぬるいデッキだと轢き殺されることがある
青スパーキーも飛行クロックや送還水織り?でどんどんダメージ通してくる
緑スパーキー君は4/4出たとき格闘が一番サイズ大きいのを狙うのでよく犬死しているのが切ない >>872
PWは焼けってマローが予言してたんだよ スパーキーってスパーキーくんなん?スパーキーちゃんじゃないの? ここは女(仮)をボコボコのサンドバックにする奴等ばっかかよ…
※尚、赤スパーキーには逆にボコられ返される場合がある模様
あと今まで気にした事無かったがスパーキーの声優って誰なんだろな
やっぱWikipeとかに作品として
Magic The Gathering Arena - Sparky
って書いてあったりすんのかな? PWがわんさか出ることがなくなって1週間
やっぱレアやらアンコのPWはアカンかったとしみじみ思う >>873
仲間内ではラス系唱えるときは絶対言ってたな ドラフトチケットでプレミアドリフトやったらまた残念な紙束ができた
もうだめだおしまいだあ勝てるわけがない 自分では紙束っぽく思ってても意外とバランス良くて結構勝てたりするときも 明らかな紙束が相手に刺さりまくって割と勝てた事がある。
逆に神束がストルート負けする事がよくある。 血の長の渇きをキッカーで唱えた時点数で見たマナコストは1ですか?4ですか?
ハクトスに4以外プロテクションつけられてどっちかわからんかった 間違ってたらすまんけどキッカーは追加コストだからマナコスト自体は1のままなはず >>892
神束と紙束という表記はうまいですね
アリーナ始めたてでカード資産が少ないので5マナや6マナの重い除去を使っているのですが
除去を打つ前にマナが溜まらなくて負けてしまう事が何度かあったのですが
やはり重い除去は構築では力不足なんですかね? マナアドバンテージって概念があって
相手の2マナの生物に4マナ生物除去で対応したら
あなた2マナ分を損してまっせ
相手は得した2マナでさらなる2マナ生物を展開して後手後手にまわるゲームになるかも
ってなお話かな >>897
ほうマナアドバンテージという概念ですか
確かに重い除去で軽いクリーチャーを除去したら損した気持ちになりますし、これは為になりますね
ありがとうございました。カード資産を増やしてもっと精進したいと思います そもそも5マナ6マナってフィニッシャー級だからなぁ
全除去が4マナでそれ前提に周りがデッキ組んでることを考えたらまぁキツイ >>893
マナコストを参照するときは右上の記載を見るんだ。
脱出とかキッカーとか関係なく右上だけを見る。 >>896
重い呪文には重いなりのメリットがあることも多いし、マナが十分にあるデッキなら重い呪文は強いけど、普通に使う文には軽いほうが取り回しがいいね。 >>900
次スレ頼んだ
次スレは禁止改定の結果云々で荒れるぞー
紙発売してまだ2日目で既にオムナスまみれの環境末期な上に、
緑色混じりな現環境トップたちが軒並み禁止で消えたら次はディミーアローグの切削地獄だ >>899
そう考えると死に打ち勝つだっけ
あれ5マナなのによく見るってことは相当強いってことか 下手したら5ターン行く前に死ぬゲームの5マナだからなー >>904
・制限が緩く、クリーチャーでないパーマネントも永久追放できる
・自分のクリーチャー等を戻せる
2章は無視しても、大きく2つの役割があるので実質2枚分の働きをする
ゲームのやりとりって基本1:1交換で、手札や盤面が無くなると何もできない(ことが多い)ので、1:2以上の効果があるカードや戦術は強いことが多い
あとは、自身もパーマネントで再利用しやすい(しやすかった)とか
追放は呪文でない能力なので一部の能力を無効化できるとか、そもそも追放自体が強いとかも理由かな >>904
ペス勝つはリアニでもあるからね
追放なのも強いし2マナ払えも地味に仕事する
あとはまぁ分担の問題で棺や払拭や粉砕といった軽量除去や全体除去が入った上で入ってるからね
軽い除去を積まずに重い除去だけ積むのとは耐え方が違ってくる >>910
それだとチューターサーチや※枚見てガチャや変身系確定ガチャの独壇場に…
あと自分で掘って釣るリアニタイプもあるか 「メレティス誕生」
「時を解す者、テフェリー」
「空の粉砕」
「エルズペス、死に打ち勝つ」
毎日1回は見たムーブ まあウィザーズの書き方が微妙だったからまさかこんなことがって大喜利になっていたけど
本命はみな禁止改訂と考えていたと思うし コブラは置いた土地の出せる色にしとけばバランス取れてたんじゃないの? Lotusの名を冠するから出るマナは5色以外はありえないな >>912
砕骨の巨人もよく見る動きだな
やはり出来事は1枚で2枚分の動きができるから強いわ >>916
lotusって名前が神話レアっぽくするための後付けってのがな >>919
まさかこんなに暴れるなんて思いもしなかった ここヒストリックメインでやってる人居るのかな
あっちは強カードだらけでエゲツないコンボだらけになってるんだろうか ヒストリックはゴブリンがちょっと突出そてるだけで色んなデッキがいて楽しいぞ
コンボもあんまりいないしオムナスなんて全くいないし >>910
昔はスタン制限あったけどそれ積むのは変わらずたまたま引いた奴が勝つゲームになってたから止めたんじゃなかった?
制限カードにしても上記の問題に掛からないのって過去の死者の原野くらいしかない 制限しても今悪さしてるカードがたいていクリーチャーだから
割と安くサーチしてこれるっていうね 大会結果見てるけど赤単こそ長く活躍しすぎじゃないか?
3/3程度で簡単に止まる赤になにを期待してんのか知らんがこれだとオムナスより禁止すべきは赤な気がする >>917
2ターン目「メレティス誕生」
3ターン目「時を解す者、テフェリー」
4ターン目「空の粉砕」
5ターン目「エルズペス、死に打ち勝つ」
当時はここまでで1セットだったから スタンダートチャレンジとかのhttps://magic.wizards.com/のインポートができない
というかデッキリストがうまく見れません
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/standard-challenge-2020-09-21
とかのアリーナのマークやダウンロードの場所を押すと、ブラウザによってtxtファイルはダウンロードできるのですが
何も書かれていない1kbのファイルが出てくるだけです
インポートリストを手に入れるにはどうすればよいのでしょうか? >>931
ウィザーズの公式サイトをアテにしてはいけない
リニューアルに失敗したウェブサイトの代表例として取り上げられてる位使い勝手悪い
デッキリスト周りはMTG Goldfish辺りの大手サイトに転載されるのを待つか
自分でテキストコピーして整形してデッキコンバーターとかでアリーナフォーマットに直すとかしないといけない 初めてミシックたどり着いた
ようやくこのスレから卒業できる・・・
今までありがとう、来月もよろしく >>931
ちなみに例に上げてるスタンダードチャレンジのデータはもう先週のデータだからGoldfishに入ってる
https://www.mtggoldfish.com/tournament/standard-challenge-12208837#paper
環境変化直後の結果だから今あんまり参考にしない方が良いとは思うけれど
もう1週間前のデータだし 明日また禁止海底きて4Cオムナスが死ぬんだよな?ああ、楽しみだなぁ・・・ヒヒッ ウーロBANするだけでオムナス結構キツいかな?
その場合ならず者が幅利かせそうで余計やりたくなくなる
>>929
乙です >>928-929
創造の座、おつナス
明日の禁止改定そのものよりも、その後のプレイデザインチーム達の言い訳怪文書の方が興味あったりする
何考えてあんなもんデザインしたのか、社内で誰も止めなかったのか、
そもそもフェリダーサヒーリコンボの二の舞にならぬよう、同ローテカードも使ってちゃんとテストプレイ重ねたのか、とか 辺境への脱出とウーロと根本原理なしでテストしたんでしょ コブラと耕作禁止にして様子見とかもありそう
ただ、次のエキスパンションで青緑の両面土地来るから、今のうちに禁止しといたほうが安全と思う 10マナ20マナ使い放題でゲーム性崩壊
対人ゲームなのに長時間にわたって対戦相手をゲームに介入させない
これだけでもオムナス禁止は妥当なんだよなぁ コブラは今禁止したらありえない速度で禁止入りだから無いな
ウーロ禁止でしょ トップレア禁止はなくない?
開封馬鹿らしくなるやん オーコをばっさり禁止したからあるぜ
しかも一旦は値下がってからスタンダードだけだったため
7割ぐらいまで値段戻した化け物だったが
下環境で需要あるとスタンダードの人気低下もあわさり意外とさがらんのよ つってもカジュアルプレイヤーが大事にしてる
50$もするようなカードを簡単に禁止にはできないって偉い人が言ってた 今はスタンだけ禁止だと10か15ドルぐらいしか落ちない感じだからね
レガシーやモダンにパイオニアとそこらで禁止されないと下手したらパックが販売終了後に
さらに上がる可能性すらあるし…… ZNRのカード禁止は流石に発売3日でやることじゃないから
というかやったらウィザーズのアレがアレして流石に流石にってなるからやらないとして
まずアグロを殺してるウーロ禁止してランプの敵を増やしつつ
競技シーンの動向的にオムナスの再就職先として濃厚なアドベンチャーからも何かしら禁止を出しておく、とかその辺かなぁと
ウーロが消えればならず者みたいな相手の墓地を肥やしちゃうデッキも憂いがなくなるしね 今回青緑の小道を出さなかったのは
ただでさえ強い青緑がさらに強くなるのを防ぐためかもしれない クローバーも同時に禁止しないとオムベンチャーになるだけだろ ウーロはスタンで使えなくなっても再録されない限り値段上がり続けると思うが
割とあっさりマスターズとかで再録されて値段下がる気もする >>955
普段の改定と同じなら日本だと時差で火曜に変わるあたりだな
まあ上にあるMOの記事みる限り改定自体があるようなんでそうは変わらんだろう >>957
ありがとう、駆け込みWCできるかもしれないし一応気にしとこう 基本的にタダでマナ出るようなブツを作ったらアカンのですよ 再生一強環境でもスルタイ一強環境でもオムナス一強環境でもウーロを作らなかったならもうそれを貫き通せ コブラって再録だよね?
昔話そんなに暴れなかったの?
ウーロがいなかったから? >>961
ジャンドがめっちゃ強かった
稲妻とかも有ったしコブラが生き残れるような環境じゃなかった 今更も今更なんだけど、
なんで上陸を1Tに1回に制限しとかなかったのかとは思わんでもないが。
なんで1Tにぼこぼこ土地置ける状態になってる上、
さらに土地を置けるようにしてしまったのか、
不思議な思考してるわね >>962
調べた
他にも終止とか大渦の脈動に
それを隙なくうてる血編みエルフとか
生きているクリーチャーいないだろこれ えっだから3回までしか誘発しないように調整しといたんじゃない流石にループしちゃうとマズいからね(すっとぼけ)
>>964
誰もが知ってるあの神ジェイスですら荒廃稲妻あるしな…って評価だっだんだ イクサラン〜ラヴニカ期の安価赤単・青単みたいな、いわゆる業務用って言われてたデッキって今だとどんな感じになるんだろう
当時は赤単と青単と門で日課回して本命ちまちま強化してたんだけど、休止長すぎて当時のカード全部落ちてしまった
今はとりあえずでジンジャーブルートと噛み傷への興奮4枚ずつ作ってサクサク回せるデッキにできないか試している 大抵のデッキがレアまみれだから
キラキラ白茶単辺りが安いんじゃね?知らんけど 神話さえ使わなきゃ安いってならヒストリックのルールスは赤黒でも青白でもいける
レアも切りたくないってなるとボロスサイクリングくらいしかなさそう ありがとうございます、赤白土地4枚だけWC切ってボロスサイクリング組んでみます ヒストリックって2色になるだけで土地に8枚レア持ってかれるイメージ
今はショックも落ちたし新規は辛そう 業務用として有名なのは宝剣赤単だけどけっこう高い
アンコ中心で強いのはサイクリングとスターリックス変容
変容は重要パーツが落ちちゃったけどまだスタン範囲で代用は可能だと思う 次のターン殴るだけで勝ちだな。
と思っていたら堅鎧の大群を1000体ぐらい出されて引き分けにされました
あれはなんなんでしょうか >>974
意外にも高いネタだと真っ先に思いつくのは現スタンの緑単アグロだな
あれ強行突破(コモン)と森以外、メインボードは全部レアか神話レアだろ
環境に対し丸いには丸いなりの理由があるんだなーと悟ったわ ドロー運とか構築能力で負けるのはしょうがないけどプレミで勝ちを逃すとめっちゃ悔しいなあ >>975
火曜日迎えたら二度とそんな酷い目に遭わなくて済むようになるよ
ただし新カード開発にネクサスでのクソのような教訓は活かされなかった模様 難題を呪禁付き無色にして新カード刷れば禁止改訂必要ないやん Red Bullの大会ベスト4全部オムナスは流石に >>966
ボロスサイクリングが安い
クソつまんないけど 例の禁止疑惑のやつ今週末の大会を混乱させないため来週初めにやるとしか言ってねえの?
いつぐらいに来るのかな
何時くらいとか 3回遊んで同じ色の土地が2回出たから数種類あるんだろうなと思ったらそんなにあるんかい!
流石に3種×5色はガチで遊んでる人じゃないとそろわんなこりゃ…
勝ったからじゃあその分で次を…って無限ループ出来るような環境でもないしな >>979
全部で15種類
デッキ編集画面で「ゼンディカー」「基本土地」「未所持」で絞り込むと
持ってない奴だけ表示できる 45パックで8種、90パックで15種とか絶対45*2のが得じゃん!って思って得意気に45*2買ったけど同じ事だったのか マナコストや起動コストにXを含むカードだけを検索する方法ってないかね
各色の最後にまとめられてはいるけどヒストリックだとページ送るのもちょっと手間で アリーナのパック買い勢はマジで神様だと思うわ
もっとおまけ付けて差し上げろ >>989
m:x
アモンケットリマスターのときにパッチノートに書いてあった 言いたいことは
僕はリミテでたくさん勝てるんだ!強いんだぞ!えっへん!
です >>989
>>991のコードはマナコストにXを含む場合で
起動コストの方は出てこないから注意ね
オラクル検索になるけど「o=x」とかで一応出るはず オムナス相手だと使い慣れてない奴が多いのかLOで良い勝負できるな
持ってないカード妥協してるだけの使い手が増えてるだけかもしれんが…
本日オムナス相手に7戦6勝1ハゲだったわ
昨日一昨日辺りに当たったオムナス使いとはプレイに雲泥の差を感じる奴もおったし大会効果パネェな相変わらず 付いてくるならもうちょっとドラフトやろうかなと思ってたけど
フルアートは前にただで貰えたのが好みに合いすぎだから
15種もあるならあっさり諦められる 脳ミソウィザーズは脱出vs墓地8枚以上ギミックで戦わせたかったんかな? >>990
気にすんな
3か月ごとに1万=1日100円で計算しても
5千円のゲーム2本として計算しても
十分元取れるだけプレイしてるから むかしむかしで序盤を安定させてオーコ出したり創案置いたりサイドから直接相棒唱えたり
こんなエキサイティングなのがウィザーズが考えてた本当のスタンだぞ このスレッドは1000を超えました。
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