【BS】バトルスピリッツ 533コア目【バトスピ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020年11月28日にオールキラブースター【プレミアムディーバセレクション】が発売予定です。
2020年10月31日に転醒編 第3章:紫電一閃が発売予定です。
2020年9月26日にコラボブースター【仮面ライダー 相棒との道】が発売予定です。2020年8月29日に転醒編 第2章:神出鬼没が発売予定です。
2020年7月25日にGREATEST RECORD 2020が発売しました。
2020年6月27日にコラボブースター【オールアイカツ!ドリームオンステージ】が発売されました。
2020年5月30日にコラボブースター【ガンダム 宇宙を駆ける戦士】が発売されました。
2020年4月25日に転醒編 第1章:輪廻転生が発売されました。
2020年4月11日にバトスピダッシュデッキ 創醒の書が発売されました。
2020年3月28日にコラボブースター【仮面ライダー Extreme edition】が発売されました。
2020年3月14日にコラボスターター【ガンダム OPERATION SEED】/【ガンダム OPERATION 00】/【ガンダム OPERATION UC】が発売されました。
2020年2月29日にコラボブースター【デジモン LAST EVOLUTION】が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
ワッチョイ適用はスレ立ての際本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv::512」を挿入すること。
==================================================================
※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
==================================================================
・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト http://battlespirits.com/
・新バトスピwiki http://batspi.com/
◆前スレ【BS】バトルスピリッツ 532コア目【バトスピ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1598668133/l50
◆関連スレ【BS】バトルスピリッツ ルール質問 37【バトスピ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1533218040/?v=pc
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.初心者なんだけど何買えばいい?
A.全くのゼロから始めるなら、バトスピダッシュデッキ 創醒の書 がおすすめです。現在のバトスピの基本を学びやすく、値段もお手頃です。
また、メガデッキ【ダブルノヴァデッキX】は値段はそこそこしますがその分ドリームデッキやダッシュデッキよりも遥かに強力です。
コアは倍量、限定スリーブや差し替えカードも入っているので、誰でも手軽に強力なデッキを作ることが可能です。
Q.普通にプレイするのにいくらくらいかかるの?
A.最低ラインは2000〜3000円程度。
シングル価格はネット通販やヤフオ/ク参照。
Q.○○ってカードが当たったけど強いの?
A.調べたり実際に使ってみた自己判断が一番信用できます。
Q.必須カードって何?
A.そのデッキでの戦法や構築、または環境によります。
すべてのデッキに必ず入るカードはありませんが、CS優勝デッキなどで多く採用されているカードの中には必須に近いものも存在します。
Q.最強のデッキって何?
A.オールマイティは存在しません。CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを参考に。
Q.デッキの組み方がわからない。
A.ネット上のデッキレシピや構築済みデッキのコスト・種類配分を参考にしてください。
コンセプトを絞って構築し、何度も回せば要不要が見えてきます。
自分1人でやるのも大事ですがいつかは限界が来ますので、他の人にアドバイスを求めるのも大事です。
Q.どこにも説明が載ってないルールがあるんだけど。
A.まず公式サイトやwikiなどを見て、ルールやカード内容を自分で調べましょう。
どうしてもわからなければバンダイカードダスルールナビに問い合わせればだいたいのことは分かります。
あとは質問スレで。
Q.初心者がショップバトルに行っても大丈夫?
A.むしろウェルカムです。公式サイト内のオフィシャルルールマニュアルを読めば大丈夫です。PDFファイルでダウンロードできます。
込み入ったルールはジャッジもしくは店員に尋ねれば教えてくれます。
元気に明るくプレイすれば対戦相手も気持ちよく対応してくれますので、緊張するかもしれませんが頑張って下さい。
Q.ショップバトルに初めて出るけど注意することある?
A.ステップ宣言やフラッシュタイミングの確認、効果の発揮などはハッキリと伝えること。
持ち物はデッキ、コア(30個程度、ソウルコアも忘れずに)があれば大丈夫。
プレイシートやライフカウンターなどがあればカードとコアの置き場所を分かりやすくすることができます。
Q.コラボブースターやコラボスターターからバトスピ始めたいんだけど、コラボカードだけでデッキ組める?
A.デッキを組んである程度戦うだけならコラボブースターやコラボスターター内だけでも十分可能です。
しかし、大会などで使われるようなメジャーなデッキ相手に勝てるかどうかとなると話は別ですのでご了承ください。 >>1
乙
ネクロム友情バーストも期待していいのかな チェンジだけどトラッシュ肥やすのみに2コス軽減無しはどうなんだ? >>1乙
トラッシュ肥やしはアドじゃないのと、入れ換えも他のカードを出さなければいけない以上は成功しても得してるとは言えないから
それに2コスト払うのはとりあえず理屈の上ではかなりの損っすね トラッシュ肥やしはゴーストじゃ充分アドではあるやろ。後はフラッシュに特に条件なくトラッシュから召喚できるやつとかは欲しいかな。 黄色の人が転醒Xの封入率を増やすって言ってたけどどれくらい増えるんだろう
最低でも箱1は欲しいところだわ 正直6色世界が出終わったあとで封入率上げられても…という思いはある 色指定の創界石ネクサスの可能性があるかもと考えると分らんぞ >>7
コンボ性をアドと混同してはいけない
それをやっちゃってるっぽいからリョウマ魂は微妙だなって話をしてる >>11
なる程、説明してくれてありがとう。
自分はゴーストデッキ使ってて軽いチェンジが欲しい場面があったから、ついでにトラッシュ肥やせて便利だなぐらいに思ってたけど、そう言うの抜きにカード単体で考えたら確かにそうなるか。 定番の3コスト1軽減のBP+2000チェンジよりはるかに有用だよね それも2弾までで淘汰されたからうん
マジックやその亜種は1枚で使い捨てが特徴なんで確実にアド稼げるかどうかが他より重要なんよね
今の水準についていけてない上限の除去はそれなりに軽くても入らないとか 他TCGだと墓地アドって言葉普通にあるし、ゴーストデッキも“墓地は第二の手札”を地で行く感あるからなぁ
トラッシュ誘発がほぼなかった創界神環境でもとりあえず肥やしておいた方が有利っぽく見えたしな トラッシュ自体がアドを取らなくてもトラッシュを肥やす過程でアドが取れると言うか
アドを取るアクションでついでにトラッシュが肥えてく チェンジ自体に回復状態で入れかえる、っていう効果があることを忘れてはいけない(戒め) 実質重疲労を無効化するって相当強いんだよなぁチェンジ
聞いてるかメタクラ 無人在来線爆弾で転んだ(重疲労した)、今がチャンス!
おや、背中が光って(2016へのチェンジ)…→ぐえー そういやチェンジってなかなか使いやすいけどコラボにしか無いんだよな 創界神重くするとか古いタイプのブレイヴあったりなかったりとかデッキ自体に色々首輪つけられてなければコンボが相当強い効果ではある >>21
そりゃコラボ発祥の原作再現効果だし
チェンジ名称のままメインに来ることはないだろうよ 縛り緩いパラディンモードアルケーあたりはコラボ以外のデッキでも入るし 龍騎→サバイヴの転醒があるならナイトのもありそう
ウィザードの転醒は次回待ちかなー ウィザード以外の既出の4作品に2枚ずつでも、ピッタシ8枚だもんな。
有るとすれば、赤辺りでフレイムドラゴンからのオールドラゴンとかかな? ぶっちゃけウィザードならフレイム→フレイムドラゴンになると思っていた 衛星アークからの零転醒アークゼロはあると思ってたけど、だんだん自信なくなってきた ガーディアン1勝8敗は悲しいなぁ.....
まぁVS遊精とぶん回った調査員はしょうがない
ただし詩姫、テメーはダメだ
やっきぃはガチデッキ握るかもっと詩姫強くして、どうぞ >>13
>>11は多分カードゲームよく知らん人なんだと思うよ
紫のトラッシュ送りはアドでよい 詩姫思ったより弱くないけどプレイングも構築もムズすぎてやっきぃには手に余るんだよなぁ やっきぃの構築言うほど悪くはないだろ
転醒前の環境なら普通に遊べるデッキだとは思うぞ カードパワー低い代わりに選択肢が多いのが詩姫だからバチッとハマる構築じゃないとまあ無理なんだわな 転醒編前と後でそこまでデッキパワーって変わったか? >>31
話の流れ見落として煽ってる方が物をわかってないだろ… >>36
デッキパワーというか足場を創界神にしてるからメタに引っ掛かりやすいのがね でも言うほど起幻なし創界神殺しのカードってデッキに優先して入らなくない?
シンボル消しぐらいは元々あった効果だし >>39
前までのシンボル消しはメインだけだったけど今季のシンボル消しは常にだからね
後ついでのようにドロソがパイオニアがメタってきてる以上足場として創界神を運用するデッキはもう無理でしょ 耐性も無い低コストにシンボル消されるだけで無理とまで言い切るか
そりゃそこまで創界神に依存してるデッキなら辛いかも知れないけど、それは元からデッキとしての完成度が低いんじゃないかなぁ 全体的な印象は1章と2章と創界神の三竦みって感じ
1章勢は創界神メタが強い
2章勢は転醒への対応力を得たけど創界神メタはそこまででもない
メタられてない創界神は相変わらず強い
1章←2章
↓ ↑
創界神 >>42
除去するにもコストが掛かるのに相手は手札を増やしつつメタ張ってくるわけでそれを除去しつつ展開するって1テンポ以上遅れてる時点でね・・・
そもそもフィールドも普通に採用されてるからねパイオニアだけじゃなくて ああ、俺はそもそもシンボル消し程度でデッキとして終わったって評に違和感あるだけなんよ フィールドは縛りが強すぎるから採用しにくいという罠があってな
導魔で採用してたけどデメテールのシンボルまで消えて結局抜いた ロロ使ってると起幻側も辛い全体シンボル消し
もう抜けたけどLv下げたらシンボル復活するアルミラージは使いやすかった フィールド系マジックは起幻でもなく創界神でもない第三勢力が創界神とのパワー差を埋めるために入れてるイメージ 妖怪1コア足りないは頻繁に出てくるし3(1)創界神は重っ……って感じるところは多々ある 起幻創界神コアはボイドに送られるしシンボルも消されるんならいっその事こと破壊されてもいいだろって感じ 今度出るゼットンとか何時も通り起幻無し創界神殺しにすりゃいいのに、わざわざ来たぞ我らのだけを殺すからなw 創界石が来るし起幻創界神もそのうち割られるんやろな 今後「相手のネクサス/系統:「起幻」を持たない創界神ネクサス/創界石ネクサス1つを破壊する」みたいな記述が出てくるんだろうな ぜったいむてきしんぼるを配ったのを無かったことにするつもりなんやろなって リーグは一般人が完全にガチで勝ちに来てるってことを加味しないとダメだよね
ガーディアンやエイジスが少しでもエンタメしようとしたら負けるの当たり前というか 先月の調査員の方がよっぽどエンタメとガチを両立してたとは思う。 クラモン22ディアボロ8アーマゲ3みたいなデッキのサブスロットにピンでヴァイオレットフィールド入れてるけど、場に置けたときの制圧力高いな やっきぃは汎用は積むけど基本テーマ性や趣味など魅せデッキなこと多いからな見てる限り しかしまぁ、もうちょいエンターテインメント性というか、内容どうにかならないのかね
いまんところ、どのデッキも展開もどっかで見たような内容でしかなくてな つよいデッキよわいデッキそんなのひとのかって
ほんとうにつよいカードバトラーならすきなポケモンでかてるようにがんばるべき 本当に強いカードバトラーなら
リアルファイトするべき 強い詩姫は突然変異的に生まれたカードに何年も頼ってる状態だから改めて人に見せられるようなコンセプトで組んだらよう勝てんわな
あと今も昔もプレイヤーごとの1・2枠の微妙な違いを楽しめないならガチのバトルは見てもあんまりしょうがないで エンターテインメントをマイオナかなんかと勘違いしてそうで草 というか普通に今年のルールが面白くないだけな気がする。1ヶ月間同じ人、同じデッキは普通に見てて飽きる。 ヴァルトってキースピっていくかキーブレイヴが炎魔神系統なんだね やっきぃ1戦目の展開はエンタメしてて好き
青は世界アルケー使ってるんだからもっと頑張れ でもやっぱエクリで詩姫は無いっすわ
まぁやっきぃは手札事故含めて見てる分には楽しいし、またコラボ限定の公式動画とかで出すなら面白そうだけど やっきぃは愛は間違いなくあるからそこはいいのよ、構築も多分悪くない
ただ絶望的に撮れ高とは無縁なだけ >>73
裏返ったときフィールドに残る効果が生きるときがきたな やっきぃ一度想獣握って無双した回があったけどあれはあれでつまらなかったしな
ガチとエンタメを両立させるのはやっぱ難しい 鎧武とか使えば結構いい感じの勝負になりそうな気はするんだけどな……Mr.ダイジェストの名は伊達じゃないな シンスペクターって墓地から除外するカードって紫1色なら魔影だけでも仮面だけでもいいんだな
ライダーならキバとか、ガレットの魔影サポートが増えればそっちにも入る可能性あるのか やっきぃは詩姫使うのはいいんだけどなんでわざわざクソ弱い構築にしてるのかは謎 今詩姫ガチ構築するとフェスネイ、制服あおい、4コストらきの3枚をひたすらマグノリリアで使い回しながらデッキ一周させてアドで押し潰すというコンボも何もないデッキになるしなあ サイクロントリガー来たし亜種フォームも期待していいかな
あと5種あるが さすがに亜種残り全部は出ないだろうけどヒートジョーカーとかヒートトリガーみたいな印象的なのは出して欲しいな テラー、置物としてクソウザいなw
あとちゃんとしたフィニッシャーが出てきたらドーパントでも戦えそうw クレイドールエクストリームがトリプルシンボルになるよ 欲を言えば転醒したCJ
コアシュートじゃなくてコアブが良かったな...
エクストリーム召喚と噛み合うし この調子なら龍騎も創界神サーチしつつ仮面戦騎、ベント、ミラーモンスターのどれか拾えるサーチ来そうでよかった エクストリーム召喚にはコスト払うんか……テラーはRなのにめっちゃ強いな アクセルがサーチ対象に入っていると言うことはやはりW最強の形態サイクロンアクセルエクストリーム... 転醒指定サーチしてるけどそんなにWに枠を割くんかな 転醒半数はWも覚悟してる
ガンダムの時もだけどそこは公平じゃない たぶんウィザードに転醒ない気がするしパッケージ的にもWに1番力入れてそうだから多いんじゃない? ウィザードは転醒無いなら無いで、本弾の導魔と組み合わせの幅が広がると思えるから、まだいいよね。
Wは最後に収録されたのが1番前だし、大幅にデッキ内容変わるのも、まあ分かるかな。 W・ビルド・キバあたりは強化してあげないとどうにもならないしな
W以外は次回以降ってことで 転醒は遊んでてストレスが溜まるからいらない。
もう廃止でいいよ じゃらじゃらコアのせてた創界神の方がストレスあったけどな
乗せ忘れとかでもめてるのも見たし カードひっくり返してカウントにコア置くのでストレス溜まるなら創界神へのコア置きとかの時期どうしてたんだって思う ひっくり返すアクションはまだ全然いいけど転醒カード出した時にリストカードから入れ替えるのはストレス >>108
リストカードの上に重ねて出すのおすすめだよ 転醒出す程度ならソリティアデッキを見てるだけとかと比べたら全然ストレス貯まらないな
他ゲームでのエクストラデッキからカード出すのと基本同じ動きだからその程度のものだって思えば楽よ リスト使ってむしろ出し入れの回数を増やすその発想はなかった どのデッキも新しき世界クロノ出てくるのは「あーはいはい」って感じる 新しき世界とクロノでそう思ってたならお前はアレックスや白晶防壁使ってこなかったのか? >>113
守りの汎用カードとフィニッシャーは別でしょ
過程が違っても結局クロノねはいはいってのはわからないでもないけど起幻だと入れない理由探す方がね… デュエマはビートダウンと言いながら次々と踏み倒しで並べてくるので転醒くらいどうでも
枚数多いのにいちいちスリーブから出して裏返してる奴は殴りたくなるが
フラッシュありますアスガルディアで ヴィーナ、新しき世界、アレックス、辺りの起幻ならどこでも働けます感 >>114
同じ汎用カードなんだからフィニッシャーだろうが便利なパーツだろうが同じでしょ
自分で勝手な線引して勝手に萎えてるだけに見えるが そろそろ今年のメガデッキの情報欲しいな
もしかして見逃してるだけでもう来てたりする? まぁでもアニメで言えば主人公もライバルもヒロインも雑魚も全部同じ切り札使ってたら
はっきり言って気持ち良いとも面白いとも感じないと思う >>116
白晶まで起幻つける必要はなかったよなと思う
白だけアルテミック便利すぎ!への回答なのかもしんないけど クロノドラゴンはエースというよりサブエースって感じだけどな 他の色にも相手の耐性に依存しない防御札もっと作ってくれてもいいのに >>123
軽減が全色になる六晶防壁みたいなのでないと結局白有利では
アレックスは出しておいてマジックは出さないのよくわからない (クロノを好きで使ってる人がいることを忘れないでください…)
ジークアポロみたいな量産型エースもたまには悪くないと思う 唐突に2点バーンで終わるのが嫌だから最近緑しか握ってないわ
正直新しき世界とクロノのいない環境の方が面白いとは思う クロノは別になんとも思わないけど新しき世界の色関係なくコアブしつつバースト発揮不可はちょいやりすぎかも >>121
去年の今頃にダブルノヴァXの情報出てたからもしかしたら今日かもよ? >>127
アニメでも量産されたジークアポロさん・・・ >>107
そういうウンコ味のウンコよりカレー味のウンコの方がマシって言われても何の説得力もないよ 新しき世界の唯一の弱点は裏返った後が神シンボルにしかならないこと >>133
2コアブしてる時点で弱点とは言えなくない? まぁ今はどの起幻のデッキでも創界神で使ってるのがヴィーナとロロくらいだから新しき世界も必須級担ってるだけな気もする
今後創界石がメインになるようなら外れていくこともあるんじゃないかね そういや異魔神章と聞いて異魔神貰えなかった一部創界神の補給を期待してたけど
どうもそういう方向じゃないっぽいよね
創界石6個と転醒炎魔神でひとまずかなぁ 世界とクロノドラゴンばっか話題になるけどダッシュデッキについてたもう一枚の転醒ってどうなの? 新しき世界はLv2効果ののサポート範囲が微妙だから弱いってユニコーンテイカー君が言ってたぞ
俺はテイカーの方をデッキから抜いたけど メガデッキロードドラゴンとゴッド・ゼクスの2種
やったね 日本のバトスピを壊しに来てくれたんですねヤッター! 今年に入ってゴッドゼクス入門したばっかりだったから嬉しい(再録パックに期待して高いのに手を出すのやめといてよかった) 最近チェケラSOUGO兄ぃがよくスレに現れていたのは伏線だった...!? ロードドラゴンリバイバルニキ良かったな
ゴッド・ゼクスの方にはリバイバルとは書いてないけどどうなんだろ これXXは入るみたいだけどcpは創界神だしソウルドラゴンノ型は再録されないやつだよね 現代のバーストデッキ
そろそろバースト発揮しないを防ぐテキストの登場かな 破・終ノ型とは分かっていても構築済みにXX2種はすごい力を感じる 自分らが作った新しき世界にほぼ止められるデッキだったら面白すぎるけど流石にないか 仮面ライダーセイバーに合わせてセイバーリメイクが来るとは思ってたけどメガデッキは予想外 >>153
GWにバースト条件を無視して発動できるって書いてるだけだと予想 神域で自分のバーストエリアは相手の効果を受けないとかくれや
創界神メタもそこそこあるわけだし 魔王災誕のキャンペーン創界神はノブ兄しかいないよな
覇王の方はなんだろ ロードドラゴンというかハジメくんとロードドラゴンのコンビ好きだったから新しいロード組めるの嬉しすぎる… 赫盟のメガデッキは無いのか...
せっかくサーガブレイヴで未来に進み出したのに過去作のリメイクやるのも何か違うような気もする
でも、ゴッドゼクスは買おうかな >>166
近年のメガデッキはずっとそうじゃが
てか今期のパックに収録してるのに途中でメガデッキ出す方が意味わからんわ グレレコにゼクス関連何もなかったのはこのためだったか 今ガレットとヴァルトのデッキ出したらソーディアスアーサーデッキと超炎魔神デッキになりそう
これ枚数わかるの1週間前だから見てから予約とか無理だし絶対に全カード3枚ずつ欲しいなら諦めて3個予約した方がいいのかな? 起幻ついて天魔王が復活とかになると各色世界やサポート達取り込んでデッキが物凄い事になりそうだな
前にもましていろいろ組めるぞゴッド・ゼクス バーストデッキ楽しみだけどたぶん2章の武竜機巧みたいな感じなんだろうなって >>175
まあハジメのデッキがそんな感じだからな
ついこの間ヒーローズ観終わったから楽しみだわ
でもゴッドゼクスのほうが欲しい… バトスピの系統とかってどうやって覚えればいいんや? 神の帰還の時のRV覇王再録して欲しいけどヤマトくればいい方かな
多分赤白だろうし 破や終使うなら前の白紫+赤だったメガデッキとだいぶ構築変わりそうで楽しみ バースト発揮できないはプレイヤー効果だからどう頑張っても.. そろそろ「フィールドにこのスピリットがいる間、自分は相手の効果を受けない」とかの耐性出そう 今気づいたけどどっちのデッキも転醒(X)入っててチェックリスト二枚毎か
汎用カード来たらダッシュデッキみたいにリスト足りなくなりそう リバイバルアレックスが再録されてる可能性とかもあんのかなこれ バーストの効果をこのスピリットアルティメットネクサスの効果として発動できる辺りで様子を見よう 「このカードがバーストゾーンに存在する場合、(このカードと)自分は相手の効果を受けない。」
「○○する。その後、このカードを召喚する。」
これでバースト発揮できないは抜けられるでしょたぶん トラッシュ封じで死ぬな
バースト破棄待機状態を作ってそこで発動する効果を作ろう このバースト発揮時相手のスピリットネクサスは一切の効果を発揮できないでいいだろ簡単やん このバースト効果は相手の効果を受けない、でいいんじゃね どこがいいの
バースト発動封じもバースト効果発揮封じも回避できないじゃん まず発揮されないのにどうやって相手を封じてるんだよw 効果自体が効果を受けない場合は発揮されない効果も受けないはず(アバタードラゴン参照
なんだけどそもそも発揮できないってプレイヤー対象だから結局無理だわこれ バースト封じ増えすぎてライフ減少時かなり信用性落ちてるけど今って召喚時、手札増えた時、あたりかな信頼できるの 神出鬼没みたいにいきなり手札から条件無視して出てきたり転生とかカウントが動いたら条件無視で発動する感じじゃね ライフ減少時バーストのポジションは転醒ネクサスが取って代わった感ある じゃあ数年後には転醒発揮されない効果で環境一新かぁ 転醒時バーストか転醒時に効果無効にして破壊の手札誘発はそのうち来るやろな バトスピを仲間内複数人で遊びたいなと思い多人数戦とかカジュアルにルール整備してる人とかいないかと探してるが、無いものだな…異界バトルじゃなくMTGでいうEDHみたいな全員敵対みたいなのがやりたいが >>208
友達奇数人で遊ぶ事多いから三つ巴のバトルロイヤルハウスルールとかやる事あるな 問答無用でバースト発揮無効は強すぎるからスピリットマジックブレイヴアルティメットどれか1つのみ発揮無効にすれば良かったのに
ウルトラマンのカードがそんな感じだった気がするけど 紫の世界が相手の自壊に反応したり緑の世界が疲労したのに結果回復状態なら転醒できなかったりバトスピのルールはまじで理解できない時が多い >>208
よくやってたけど、連続して同じ相手にアタックできないとか、最初のターンのステップを調整すれば結構面白くできる 緑の世界って回復効果が入ると転醒条件満たさないの?
同系統の転醒条件のQA見てもそういうの無さそうなんだけど >>213
疲労転醒は過去に疲労した事実ではなく、今の疲労状態を参照する
相手がアタックで疲労しました
相手のアタック時回復と、緑の疲労転醒が同時に発揮されたのでターンプレイヤーが解決順を決定します
ではアタック時回復→疲労転生で発揮します
まず回復しました
続けて緑の疲労転醒を解決しますが、場に疲労状態の対象がいなくなった(疲労常態から復帰した)ので、転醒できませんでした
になる
破壊とか消滅もだけど、解決順で待ってるうちにその状態から復旧されると不発になる 昨日のバトスピ同好会の動画内でやっきぃが説明してたやつだな
疲労したときをトリガーにする効果はアタック時とかで回復した場合、疲労状態じゃないから疲労した扱いにならないってやつ
1章の魔界の決戦場も先にアタック時回復を宣言すれば相手のドローを回避できる >>214
古くは大聖堂とクレイオの時代からあるね バトスピのはとりあえずターンプレイヤーの都合よく処理できると覚えておくと楽 そういや疲労状態から復帰すると「疲労した時」の効果が発揮できなくなるのって、公式HPとかQ&Aとか明文化されたことあるんだっけ?
ナビ電とかで聞きだしたことはあるし、破壊状態の解説から類推しても多分そうなんだろうとは思うけど ヘルメスとかのバトル終了時回復なら
緑の世界は余裕で割り込めるよね? >>220
当たり前というかその場合転醒タイミングで寝てるしな相手のスピリット 超進化みたいなアタックしてすぐ場からいなくなるやつも参照できないから転醒できないね Wikiに不満があるとかじゃないんだが、他のTCGのWikiに見られるバトスピの環境の変遷とかなんとなくまとめられてて眺められるサイトとか無いかなと思うこの頃
昔の環境どんなだったのかとかなんかふと眺めたくなった、動画だと情報量控えめに抑えられがちだし 編集できない自分が言うのもあれだけどそもそも効果について解説なにも書いてないのも多いし……
新しき世界とかですらそんな感じだし リュウガもアークゼロも普通にRかぁ
まだどうなるか全然わからんな滅亡迅雷 >>226
それぞれ1体以上必要だから無理じゃないかな。 アークゼロはちょっと地味かなぁと思う反面リュウガはRにしては充分過ぎるテキストでとても良いぞ
サバイブとの相性も全然良いし >>228
流石に一人滅亡迅雷にはならないか
それでも各種サポートは受けられるしええな 変に条件重くないしアタックステップ中に動けるからいいんじゃないかアークゼロ
滅亡迅雷がアークに加えてもう一つくらい場にシンボル残せる手段考えられてるかによるが メルカリ眺めてると世界の高騰は止まって緩やかに下がり始めたような気がする
白は上がったかな? なんとなく3章から異魔神が流行りさえすれば白世界はなんか評価上がりそう、配置時の効果が活用しやすくなればあれはまぁまぁ強いし
相手のデッキタイプにもよるがハンデス2枚自体も強いし バトスピのwikiはまだ充実してる方だと思うよ
ページの作成も速いし基本全カード網羅されてるしね
個別の解説はさらに個人任せになるからしゃーないさ
自分も新規には書かないけど明らかにおかしい文章は一旦見えなくするくらいの編集はする バトスピの海外wikiは今日のカードとかあってわりと面白い 遊戯王ちょっとやった時にwikiで相性のいいカード探そうと思ったら全然探せなくて困った バトスピのwikiは効果に関するリンクと検索機能がすごい助かってる 普通に契約したライダーに合わせた色になると思ったわ
固有名で来るのかミラーモンスター(イラスト違い)みたいな形で来るのかわからないけど ファイナルベントのパラレルのアレンジはかっこよかったけどミラーモンスターは新規イラストの方が良い
アドベントのミラーモンスターのイラストはギガゼールとアビスラッシャー等はCGっぽい絵柄が浮いてて違和感とかあったし ミラーモンスター来たとしても今回は
ドラグレッダー、ダークウイング、マグナギガ
ベノスネーカーぐらいな気はする リュウガいるしドラグブラッカー(だっけ)の方も来るんじゃね 言うてフォーゼや電王みたいなブレイヴ複数だすのが意味ある作品以外そんな出すかね? ベントカードは他にもなんか出るのかね?ミラーモンスターもでるならアドベント欲しいわ というかなんかしらサポ出ないと
ただでさえ割と重いのにブレイヴまで出してる
余裕無いんだよなぁ アドベントで踏み倒すのはあり得そうだな。
ミラーワールドと組み合わせて、アタック時にブレイヴ出せたら強そう。 クロノドラゴン自信のアタック時に転醒させる方法ってないかな グロウアップ撃って7コストになったクロノにサジットボウつけて相手のスピリットを焼く
実用性は無い 聖魔神やベルゼビートサイズで召喚時に相手スピリットを破壊できる星竜を召喚してアポローンでライフを砕く
実用性はない まぁ、どうせアタック時に転生したところでライフバーンは使えないんだから素直に殴れ フラッシュで除去されるのが怖いならちょうど今回きたタリスマンつければいい ゴッドゼクスとロードドラゴンのメガデッキってマ?
めっちゃ嬉しいんですけど 「オレ様と遊んでいかないか?」といいつつ自分は相手がフラッシュバースト打つ前に
さっさと創界神になるポセイドンパスト ドラグレッダーに龍騎名称専用グラニ効果つければアドベントカード無くても原作再現と言えるのでは(適当) そういえば覇王10周年か
ロードドラゴンXがついにやって来るか? イカヅチリバイバルを星竜用に調整するとかいう糞みたいなことしなければなんでも良いわ 他のライダーと違って耐性やメタ持ちちゃんといるから相対的にそんな重く感じないけどアドベントは欲しいよな
下手に網羅しようとすると1枚ごとが薄味になるからモンスター自体は2・3種で >>262
覇王の方は説明にリバイバルカードって書いてあるし]はなさそうな気がしなくもない
ゴッドゼクスの方はパワーアップって書いてあるけどリバイバルがないとは書いてないし既存のリバイバルもほしいな ゴッドゼクスの方は、少しだけリバイバルヤマトも期待してる。 リバイバルアーサーも欲しいなガレットにも出てたし(破棄されながら >>267
それガレットで二番目に面白かったわ
一番面白かったのはもちろん対戦前に相手のデッキをシャッフルする良いお手本ぶり ブレイズが来るなら今回はアビスは出ないのかな?ナンバリング的に青埋まっちゃったし。 そら普通のホモ・サピエンスには予想できないからしょうがないね 来週はバスター公開されるといいな、あんま期待しないでおくが 白の52
本命・Wファングジョーカー[2]転醒
対抗・ファム
穴・ゾルダ[2]合体
大穴・バスター セイバー系のライダーはみんな異合持ちなのかな
剣使というぴったりの系統があるのになぜ既にオーズで使われてる系統にしたのさ >>276
1シーズンだけの超強化に使ったりする目的の系統だからじゃない
星魂辺りから始まったやつ あー何で剣使じゃないんだろうと思ってたけど、界渡とかと同じ扱いなのか。 別に剣使でもいいんだろうがコラボからレギュラーセットに移る時にサブの系統辿って移行する時に古すぎると弱いってのはあるの思う
例えばセイバーなら異合にお気に入りの1枚と周辺パーツだけ入れとく形で移行できるがこれが剣使だと辛いでしょ
仮面・異合・剣使でよくないって話ならそうだね
>>281
ゾディアーツは(特別扱いされてる)光導なのでついたと思ってる 単にフレーバーってこともあると思う
動器とか樹魔辺り系統使わせる気ないだろうし
剣使はフレーバーとしてよさそうだがフレーバーにするには実用的すぎたと見た あと青で異合ならオーズと組ませることも考えてたりするんじゃないか 転醒後アクセルの相手アタックステップでお互いフラッシュ行えないってデメリットの方が大きそうだけどどうなんだ 転醒前に戻るのはデメリットってことでいいのかそれとも単になんかの再現か 系統バイクは草
アクセルのフラッシュ禁止は強いように見えるけどブロック時ってすでにフラッシュ使われた後だし微妙に思う だから不思議なんだよ
転醒前に戻ってもそんな意味ないし条件も1枚除外ってだけだし と思ったらバイクフォームは相手のアタックステップだとずっとなのか 相手がアタック→疲労したのでバイクモードに転醒で即座にフラッシュ封じか、そのままこちらがフラッシュ使うか選べるから相手からしたら嫌な効果だぞ
さらにそこから素アクセルのブロックでフラッシュ潰される恐れもあるし まぁバイクだとCJGXになれなくなるから多少はね
この分だと煌臨ない方が強いかもしれないけど フラッシュ封じ相手のアタックステップか
まあ自ターンじゃ強すぎるけど >>301
相手のアタステなの忘れてた見なかったことにしてくれ 相手のアタステのフラッシュって防御に結構大事だから難しいな
大体の仮面みたいにチェンジか煌臨で一気に決めてくる相手なら強いが >>304
相手のターン限定なのはつまりそういう事だよなw 名称WといえばエグゼシードWだったけどそういえばWBSで一気に増えたのか
ゼオフィラスがほんとに殻面ライダーにできるわ サウザー以降のナンバーが全然埋まってないの何かあるのかな
6色なのに15枚も空いてるの何か気になる サウザーが64でハードボイルダーが67だから6色のスピリットは多くてもあと2種か? >>310
いや普通にブレイヴ、ネクサス、マジックでしょ
67番にハードボイルダーがあるからおそらくは龍騎と騎士のミラモンが一枚ずつ入るんじゃないかな ライダーのバイクもやっとシンボルつきブレイヴになったか
武器も作品ごと必ずあるんだから平等にくれてやってくれ お役御免っぽいプリズムビッカー
今時バースト発動封じゃなぁ...
Wデッキ既存カードほぼ使わなさそう
使ってジョーカーぐらいか ハードボイルダーもチェンジの時コスト0にならないし、殆ど入れ替わるんだろうね。 各色世界手に入ったから各デッキ組んだけど
どの色もヴィーナと世界組み込んだスターターデッキになったわ
色の特徴ってどうやって出せばいいんだっけか? あれか、CJGXの軸に転生カード足して強化しろってことなんかね 世界、ヴィーナ、アレックス、新しき世界、クロノ、パイオニア、防御マジックで大体半分埋まるもんなあ 世界アホほど高えけど世界買っちゃえばそれで終わりなんで今シーズンだいぶ安上がりな気がしてきた これやはりミラーモンスターは固有名詞なしの13種絵違いパラレルという可能性あるのでは? それか龍騎・ナイト・ゾルダ・王蛇あたりのレギュラーどころしか出ないのか>ミラモン
エビルダイバー、メタルゲラス、ベノスネーカーはジェノサイダーとして一纏めにされる可能性ありそう ユナイトベントの衝撃は今でも覚えてるな
でもこうしてコラボすると一纏めにされるかもしれないのは悲しい… 仮面ライダーガイバージョンのガードベント実装するんだ、あくしろよ(白目) >>321
パラレルは公式で6種(多分いつもの顔面アップ)とイズが2パターンだと発表しているからそれは無いと思う いつになるかは分からないけど
契約モンスター以外も印象に残ってるのは何体か出して欲しい ファイナルベントのパラレル情報はいつごろ公開されたっけ ガンダムみたいな作品毎のスターターもっと出してほしい どのコラボコンテンツもスターター出たらそれっきりだな今のところ(プレバン以外)
仮面ライダーセイバーあたり旬だから2〜3月ぐらいには出せそうな感じするけど アイカツの新作があれだったし次のコラボブースターはガンダムかな?
来るとすれば11月か12月あたり? 詩姫はホント何を再録する気なんだろうな、めぼしいものはプレバンで大部分再録しているし、今の構築でお高いのリリとヘラくらいしか必須級いないぞ
逆にプレバン限定から再録あるのか? そうか詩姫が11月だったわ
再録ならリリは来そうだしあとは詩姫学園レイ・オーバじゃない? プロデューサーヘラ別にに高くないし必須級でもなくない? 前のナイトでやっきぃが詩姫のリバイバル出すとか言ってなかったけ? 昨年度はメガデッキとライダー5弾出たけど同時発表だったっけ?
そうでないならもう少ししたら12月にガンダム2弾あたりが出ると発表があるかな 12月ガンダム来るとしたら何来るんだ?
SEEDと00はMS残ってるけど
UCは少しだけ残ってるし
次のパックも この3シリーズかな?
いい加減他作品見たい 一年戦争系を
個人的には08、igloo希望 よく言われてるとおり
Destinyの前半・002期後半+劇場版・UC残り+NTじゃない? どうせ宇宙世紀に手を出さなきゃ一瞬で息切れするくらいの作品数しかないからとっととZとか出すかアストレアまで手を出すか決めといて欲しい まだ来ていない色のガンダム欲しいわ
鉄血(紫) W(黄) AGE(緑)とかで
ライダーの出た順番からあんま古い作品こなさそうだし ビルド系はガンプラだから動玩持ちの黄になって欲しいが、鉄血は悪魔の名を持つから紫が合うのは同意。宇宙世紀は昭和もガンガン出して欲しい。アムロとシャアは知名度も高いし、刹那みたいに分けれそう。 ガンプラだとMS無くなるだろうし既存の系統の動玩だけになるかな?
新系統でガンプラとか作りそう ガンプラでもMSはMSだろ
明確に分岐させていくとリライズの敵とかよく分からん感じになってくるぞ MS・動玩でまとめりゃ解決なのでは(名推理)
わざわざザフトだ袖付きだって味方と敵とかで分ける必要はビルドファイターズならあんま無いと思うし 宇宙世紀はティターンズみたいな悪い連邦が赤紫なら何でもいいよってバンシィと汚いリディが言ってた
袖付きとジオンも混ぜたいから混色がいいかな 創界石と同じ要領で、転醒してブレイヴになる創界神オルガが出る夢を見た。異世界オルガの見過ぎかもしれん。 正直、ガンダムのブレイヴはパイロットより武器・武装で良かった気はする
GNソードとか
パイロットだと無駄に枠取っちゃっている気が…
ライダーのバイクがネクサスからバイクになったりしたし、今後路線変更する可能性もありそう むしろ武装じゃなくて個性出るからパイロットで良かったと思ってるけどな
武装だとライダーと同じようなもんになるしその例えだとGNソード合体してないエクシアは何持ってんの?って感じる オルフェンズは悪魔の名前なので紫がいいのは同意なんだが
じゃあ天使が由来の00が黄じゃないのは何なのと言われると困ってしまいますな(A:恐らく主人公機の色) パイロットだと収録カード的な枠の圧迫を感じるし個人的にミーティアとかGファルコンをブレイヴ枠にしてGNアームズの長いテキスト外してほしいかった感じはあるし
ライダーもフォーム毎に標準でついてる装備じゃなくてサンバットソードやパーフェクトゼクターとかに絞った方が武器二重問題が無くてすっきりしたと思う
ブレイヴが少ないと物足りないないからなんともだけど コスト2(1)の創界神やシンボルありのブレイヴを作品ごと配ったくらいじゃ大変なことにはならないと思うんだがなぁ どっちも渡した結果バグった滅龍を相当重く見てる説
まぁあれが強かったのはそこが直接的な原因ではないけど 地味に友情バーストはガンバライジングとか合わせて初のカード化… 欲を言えばテンカトウイツはダブシンが良かったな……でも十分 ライダーはあんまりダブルシンボル、またはなんかしらに対する耐性を安売りされないよな…いや本家でも安売りはされないがそれでもやっぱ決定力が足りなく思うものがライダーはある
コラボはやはりコラボ同士で遊べということなのか 電王「トリシンで殴ったと思ったらクアシンになって回復します」
ジオウ「一発で勝負決めます」 主人公カードの派生でも無くラスボス的なポジションでもないのに
トリプルシンボルを見せつける魔界神様こそが真なる神 まあでもマジックの「使われる方」の効果してるからよかった
ぜってー使わねえよっていうチェンジのが多いから チェンジは回復のために使うことが多いから効果自体は微妙でも軽ければ嬉しいな 連パンや相手ターンに回復して迎撃出来るのもチェンジの強みだよな
聞いてるかメタクラ クウガマイティフォーム[2]とか使いやすい
ガタキリバの入れ替えるだけのチェンジも良い ジオウディケイドアーマービルドフォームにチェンジからの、ジオウUでのワンパン大好き。 Wなんとなく路線変更してる風だけどそれなりに足元しっかりさせないと他と同じく「煌臨ワンチャン通らばの方が確実」になっちゃうから頑張ってくれ 電王は煌臨へのルートが滅茶苦茶充実してるから全くワンチャン感ないよな 本棚と創界神とあと一つくらい何か欲しいな、リボルギャリーとか……風都タワーのことは忘れた
サーチャー2種類いるからまぁいいとは思う Wは今回で下級がコアブ2種サーチ2種になったから地盤はかなり固まった感。
ゴールドエクストリーム1本でメシ食ってたからフィニッシャーもう少し欲しいね。 >>381
白のコスト5とか6とかが単騎殴ってきたらもう「あー、これ絶対何か降りてくるわ」としか思わん スコールがコアブ&回復しながら電王になるのバグだと思うんですけど X枠残り2つだがチェンジ持ちがくるのだろうか
それとも今回はXレアにチェンジは無し? 残りのXって何が来るのかな?
龍騎とWに来てほしいけどゴーストがかわいそうな気もする 今回赤のX無しで01がいきなり紫単色の仮面ライダージョーカーやスカルでもいいぞ ウィザードの扱いが微妙な気がしてきたけど気のせい? Wは転醒カード多めにする代わりにX無しなのかもしれない リュウガが紫レアになった以上、龍騎側からXになりそうなのがなくなった気はする
龍騎側から新規Xがないならゴーストにも新規Xは無さそう
実際、テンカトウイツ魂がレアになっちゃったし
ビーストハイパーは今回出なかったなら逆に次回の黄Xに来るかも >>383
地球の本棚入れたらサーチ3種もあるのか 普通にアークゼロ来たし転醒Rで衛星アーク/アークゼロは望み薄か でも逆に考えて、アークゼロに零転醒できない衛星アークって、いったい何が出来るんだ……?? 喧嘩を売るつもりはないけどビーストハイパーはXの器じゃないわ
毎回1枠くらい意外なのがいるとはいえ、ね ビーストは確かにそういう感じではないよな。明確に弱くて敵に舐められてるのが、逆に終盤活きて来る訳だし。フィニッシャーとかより使いやすいMレアとかが似合うとは思う。 まぁ2号ライダーのXって結構珍しいしな
ウィザードならインフィニティーと同格に見えるワイズマン(またはカーバンクル)がしっくりくるけどどうなるか 創界石コヨミとか…さすがに3章のギミック先行実装はないか X01はウィザードの映画限定のスペシャルラッシュじゃね?
オールドラゴンより赤よりのカラーリングしてたし。 3号ライダーが有能Xになったのに2号ライダーがR止まりの作品があるらしい 普通にパッケージのFJがXな気がするけどなぁ
FJそもそも変身者が違うから他のフォームから
転醒って感じもしないし 同じパッケージのオールドラゴンはMでメタクラは既にXがあるから可能性が低いからパッケージ云々は関係ないと思うぞ Wの転醒前が2色にならなくなったあたり、ボディーの色=フレームの色にするとは限らなくなったから
緑単色でファングジョーカー[2]が出る可能性はあるか 克巳ちゃんがアルケー並の汎用効果でXで出る可能性ないかな。
Wの神託条件にも入ってないから、出すとしたらそんな感じかもよ。 Wのライダーのシークレット
2種類ぐらいは欲しいんだよなぁ
Wとアクセルかスカルくれ... 全くのにわかで申し訳ないんやが300円オリパでネクサスの創界神紫ノ宮まいとxxレアのヴィリジオラスってやつが当たったんやがこれって当たりなんか? >>421
ヒロインズボックスのやつだったら、まいの方は3000円くらいするから、普通に当たりだと思う。 紫デッキ使って復帰したいんですけど今何が強いんすか
転生編のちょい前くらいからやってないんですけど 時価7000とかする紫の世界使った紫のデッキが強いと聞いてる
がんばって 無魔も強いが世界の使い勝手からやっぱり紫起幻が環境には有利か思う
世界自体はどちらでも使えるけど早期に持ってくる手段が起幻デッキの方が遥かに多いので
速攻での死ににくさが段違いになる 無魔って…えっ酒神再評価の流れ?
確かに強いが破られたり引けない時が悲惨だが ってか世界高すぎて復帰やら新規にくそ勧めにくいわ
特に赤
なんか使わないデッキあったっけ? アマテラスは使ってないけど、環境上位にいるな。値段も起幻に比べれば全然安いし。 赤単色ならジオウ2でワンショット狙うようなのなら入らないんじゃね 各種起幻プレイヤーを殺すだけの殺意は安いカードで足りてるんだけどどうしても競う関係上強くするにはヴィーナと世界アレックスから逃げられないのがな
白起幻は無しでも割といけるという話は聞くけど 環境上位で世界使わないのは赤白(アマテラス)、遊精、超星(なおダンまゐの値段)あたり。
世界は最近だと複数投入されてるデッキも多くて、3世界とかが強いらしいので第三章来るまで安いデッキで様子見もアリかと。 まゐはあんまり強くないだけあって安い
弾はもう諦めよう ある程度パーツあって復帰なのか分からないけどとりあえず無魔触ってみて他のも触るかーって気になったら紫起幻だったりの高めなデッキを組むのがいいかもしれない
創界神ディオニュソスだけ入れるだけなら下手すると2,3000円で組めると思うし U主体で創界神への依存低めな武装もまだいける
アマテラスにも互角以上なのも大きい つーかわりと今の環境しっちゃかめっちゃかなんで結構なんでも勝てるよ 世界ヴィーナアレックス使う起幻系に比べれば全然安いし人によって感覚も違うかもしれないが、ツクヨミみたいにアルケーが強く使えちゃうデッキは安価と言っていいのか分からない
ぶっちゃけ起幻以前のデッキでも創界神への依存度高すぎないのは全然戦えるよな 地竜海首全然戦える、ヴルガノンのおかげで赤世界の採用理由が上がったからそこは財布と相談だけど 世界使わないデッキあったっけとかそれで新規復帰に勧めにくいはアンテナ偏ってない?
あった方が色々組めて楽しいのは確かだが 3ヶ月後メガデッキで日本のバトスピ破壊する予定なんだけどもし一昨年の神皇のやつみたいに起幻デッキになったら辛いな
アレックスは6枚あるけどヴィーナは3枚しかないし世界も白しかないから起幻だと先に財布が破壊されてしまう >>425
単純に紫速が強いよ。
陰陽童のリバイバルとビランバだけで大抵のデッキに有利取れる。
紫起幻はソウルコアが陰陽童から外れる問題と軽減少ないからテンポが良くない。
紫の世界はすごく強いから欲しいけど無くても形になる。 神皇くらいからのデッキはどれも対処間違うと一瞬で削られるからやりようなんだよな ノーツカンゴールぶっ込んだ音速が早くて勝てんなぁ
効果で召喚封じる系のネクサスとか入れるしかないんかな >>444
マジか、久々にいじろうかな
赤世界も青世界も雑に入れてはいいんだが枠に悩んでたのよね
基本赤寄りになるだろうけど 本弾よりはパワー抑えられてるがシンボルありブレイヴいるだけで勝ち筋の幅が段違いだから絶対必要 普通にミラモンええやん
グラニレベルを期待してたんか? てかドラグレッダーと前の龍騎サバイブで滅茶苦茶ライフ飛ぶな ドラグレッダーヤバいな
Xのサバイブと組み合わせてワンキル狙いいける
転醒ナイトは転醒効果がとにかく強い 龍騎デッキますます殺意高くなってるのいいね!
魔法使いの兄ちゃんもこれくらい強くして、どうぞ ただ龍騎重いんだよなぁ
もうちょい足回り良くしてくれ 弱パン連打が大好きなライダーでもさすがに外付けで瞬間的にダブシンにする手段くらいはもらえるはず
それじゃ全然足りないが 割と高めの耐性ばら蒔きと破壊されづらいネクサスあって軽減多めの低コスト多い龍騎ってライダーの中だとかなり安定した足回りだと思うけどな むしろ龍騎は足回りとフィニッシャーがしっかりしてて中コスの中継ぎがゾルダ一辺倒で困る ミラモンはナンバー的にマグナギガがこれるかどうかってとこか?
ジェノサイダーはワンチャンあるかな オープンと神託で手札に加わるシンボルありのブレイブって時点で普通に強いでしょ 龍騎に足りてないのそこか?って感じはあるけどまあまあ良いんじゃないか 何かの間違いでゴルドフェニックスきてほしいな
転醒オーディンでも可 正直手札加わる効果以外シンボル有りバニラでいいから軽減もう1つ欲しかったなー 蟹とかいるぶん他のライダーよりはしっかりしてるが絶対的に足回り足りてるかっていうと足りてない 足場固めてくれるのと手札進めてくれるのとが役割キッパリ分かれてるからな
ゾルダインペラーみたいな足場組にツモが固まった時が辛い ドラグレッダーのブレイヴ条件が4コスト
以上なのシーカー枠が4コスでくる気がする... 今朝質問した者ですが回答ありがとうございます。
酒神持ってるんでそれ使おうかなと。
まだ創界神もまだ戦えるだね。てっきり新カードたちにボコボコにされたのかと思ってた。 アドベントがドロー+仮面&戦騎いたらミラモン踏み倒しかもしれん >>285
元々ゲームで玩具から来てるんじゃなかったっけ?
>>286
次のモンスターバースでゴジラ強化ついでのビオランテ強化待ってます
>>372
命燃やすぜ! >>478
割と創界神を簡単に壊してくるカードで採用率高いの青の世界だけだから対処の仕方慣れてればどうにかなるって感じ
あと起幻系デッキはどうしてもちょっと遅いしね 紫電一閃で出る創界石って氷姫の奴だけかな
それとも今までの創界神みたいに三種類かね? のんびり出してたらいつになっても終わらんからちゃっちゃとお願いしますよ 各色1つずつくらいは出るだろうと思ってる
出してくれ 創界神一年目んときも異魔神くるこないは新弾出るたびかなり注目されたからなぁ
何か新しいシステム出てもブレイヴはの強さは代用利かん ブレイヴは軽くて合体しやすくてシンボル付いてるなら効果が微妙でも強い、ということはショゴルスとかが証明してるしな 氷姫みたいに起幻持ちのサポーター出てるのは道化,星竜,夜族,魔影,殻人,武装と創界神関連の導魔,闘神あたりかな?
並べてみるとなんか石とは関係なさそうな感じするし背景ストーリーから推測する方がまだ意味ありそうだな 転醒Rってことは全色一気に出るだろうな。転醒Xも創界石の可能性あるし。 いうてあれ完全な氷姫専用だし他のが出てもそこまで使うかね
創界神と被らない系統だろうしなお使いにくそうだが 次のXが氷姫の強い奴か神託条件が氷姫の創界神が来るんじゃね 2章にもドラグノサポートあったけど竜人の創界神か石来たりするんだろうか 龍騎イラストのアドベントドローとか笑う
欲しいけどやってる場所あるかなあ よかった!これからはアドベントドローに写ったシキツルさんをミラーモンスターと言い張らなくていいんだね!? >>496
久々のコラボ大会ってことで龍騎勢以外も参加するだろうし最悪通販とかでなんとかなるかもしれないよ
大会自体は多分リストに載ってる店ならどこでも普通にやってると思う アレックスもジークフリードも新鮮味無いからもうちょいこう…オリジナルの何かを… じゃあ金星龍と導きの少女を混ぜたヴィーナ……アレ? やっぱりヴルム顔ってすごい個性だと思うんだよ、最近これがバトスピって言えるオリジナリティのあるデザイン持ったイラストがないなと 10月の景品、アニメキャラ創界神は辞めたのか…
大人クラッキーやバローネぐらい出てほしかったなぁ〜 ドラグレッダー、単体でBP6000もあるのか
このコスト帯で考えるとかなり高いBPな気がする トサカのないジークフリードに違和感があるくらいにはあれも特徴的な顔だと思うが ジークフリードアレックスとな
あれ…?ジークフリード要素が見た目以外にない気が… >>510
ごめんごめん、バトスピならではの個性的なデザインが欲しいという話であってヴルムが欲しいと言ったつもりはないんだ
他にはデスペラードとかの初期の呪鬼とかも個性あっていい
つまり石垣さんに全く新しいデザイン描いて欲しいということではあるけど ジークフリードの角や渦巻きは亜種になるとすぐどっかいくんだよな 除去してこない緑に延々スルーされるなジークアレックス ジークアレックスは良しとして、最近のは角どころかジークの面影すら危うくなってるんだよな…
怪獣のようなどっしりした体格じゃなくて、ヴルムみたいなスタイリッシュボディになってるし 赤の世界抜いてドラグレッダーいれるか悩むな…一応新しい龍騎も裏返し要員にはなるが 赤の世界抜く意味なくない?
そもそも裏返さず置いとくだけで強いのに いやぁほか何抜くかマジで検討がつかず非コラボでシナジー自体はないからと候補にしちまったがありあまる強さだもんな…抜くのはないな
ミラーワールドと王蛇抜くかなぁ少なくとも
ミラーワールドはまぁまぁいいがレベル2の効果のための維持コストよりスピリットにコアは使いたいし…あとライアは枚数調整か 王蛇は素出しで相手の計算狂わせるのがたまらないから抜けないわ 今は混色デッキは組み辛いのかな
紫メインに色々合わせたいんだが紫の世界と他色ネクサスの噛み合わなさよ
置くだけなら結局旅団アイランになってしまう >>522
組めないなんてことは無いが、色を指定してるから噛み合わないのは試す以前にわかり切ってることよ。
ダメだと感じたら根本から崩してしまうのもいいかもしれない。結果がどうなるかはわからないが。 多色ならアラバスターおすすめ
シールドコングでバトルを強制終了しながらのバーンは必要コア多いけどロマン 創界神とブレイヴだけプロキシで少し回したけど赤の世界いれてもオーバーキル感強くて信託でコアチャージできず落ちたりサーチの対象減ったりするし別にコラボ単体+アドベントドローで良い感じしかしないな
というか龍騎の創界神想像以上に強いてびっくりする 龍騎に赤の世界は俺もいらない派だわ
対象カードが少ないしオープンサーチカードも多くて落ちることのほうが多い 元々拾えればラッキーって感じだし、枠に悩んだら取り敢えず数枚入れてみるって感じかな。 ドラゴンを転醒じゃなくクソ雑魚マジックで4枠取ってドラゴタイムなかったら絶望してしまうな 龍騎にフェニキャRv入れてこれ、ゴルドフェニックスねって言って遊んでたけど、抜けるのだろうか
コスト3についてナイトサバイヴとかディケイドコンプリートに煌臨してたんだが >>535
フェニキャをデジクロスと言い張ってる奴もいたな
進化で一緒に戻って再利用されるが進化先に引き継げないのは相性がいいのか悪いのか ユニコーンに入ってるフェニキャもアームド・アーマーだから… 量産機デッキでパイロットと言い張られてるフェニキャもいたな ディケイドに入れてるフェニキャをアカネタカと呼んでいいんだな 他の大会の都合もあるからなんだろうけど、一番近場の大会やってるところが平日の13時から大会やってるらしくどう出ればいいんだってなった
それでも参加人数8人いたらしい、すげぇ 次のライダーパックのゴースト強化熱いねぇ
友情バーストのイラスト好き
創界神のゴースト安めに集められるといいな >>541
フェニックストライカーパックとかフェニック肩部/腰部キャノン砲やな 名前忘れちゃったけど、ウルトラマンメビウスにフェニキャに似てる戦闘メカいたよな。子供の時あれをモデルにしてるんだと思ってたわ。 ああ強化パーツ部分のガンブースターか言われてみれば確かに
ウルトラマンも作品ごとに小出ししてれば防衛チームのメカでデッキとか組めたのかなとふと思う・・・Zで特空機デッキとか作れる感じで出してくれないかなぁ >>544
学校が休みの月は子供が参加しやすいようにあえて大人が参加しにくい時間にしてる店あったわ
常なら知らぬ こっちは数年前に平日の13時に小学生以下で人数集めて毎週公認大会開いてる店があったな
当然誰も来ないけど景品はどうなってたのやら 仮面ライダー鎧武の外伝の新作の製作が決定したらしい 極アームズ[2]ぐらいは後々Xで出てほしいなぁ
テレビ本編最終フォーム(玩具販促上の)はXで統一してくれた方がおさまりがいいから 新作でしかもTTFCで配信となれば鎧武デッキに新規が来る可能性が生まれる 転醒編ちょいちょいパック買ってるけど5つで2枚Xレア出て何か負けた気分になるの一体… ライダーコラボ全体から見たら中の上くらいはあるかもしれないけど強化いらないってほど強くはないかな…
ヨモツヘグリ使ってコア稼ぎまくる動きは強いけどそれができないと基本コア足りないし 鎧武の強さは変身鎧武にかなり依存してる
序盤に引ければ鬼のように回るし遅くなればマジで悲しいくらいに死ぬ カイザ主役の漫画が出たからこそのXレアのカイザ[2]が出たのだろうから
スピンオフ・メディアミックスからの影響はありそうな気はするけどね エクストリームは今の環境でネクサスも除去出来るのはいいけど、いい加減アルティメット触れてく欲しい GX2これは何というか…またインパラが輝きそうな奴が… これはすごいわ
今までの煌臨のCJGXとは別にフィニッシュ手段増えたし、ネクサス除去までもらえてるし もうGXはパラレルあるしな...
顔の向き変えるか なんかWは煌臨軸と横に並べる軸2つに分かれる気がしてきたぞ
一瞬の爆発力は煌臨だけど並べる方が安定しそう フラッシュ封じは2以下かって思ったけど相手でもいいのか… ゴールドエクストリーム2の使用感
なんとなくダブルオーライザーっぽいんだよなぁ
あっちよりキル能力低めではあるけど
色々条件満たす必要もあるし 風都の人々の想いと風都タワーの風を束ねてパワーアップする再現なんだろうな
ゲーム1じゃなくてもいいのに まぁ映画限定フォームは奇跡の産物みたいなのが多いからね
そういう再現なんでしょ 他に何かしらの打点強化手段が欲しいな
一応ハードボイルダーでもいいとはいえもうちょっと殺意が欲しい こいつ自体は卒がないから横に並べたり打点補助したりちゃんとできるデッキになるかどうかだな 「このターンの間」とか「このバトルの間」みたいな効果は発生源がいなくなっても効果はその間持続するけど、このWのLv3アタック時も一瞬そういう効果なのかと思ってしまった
1回アタックすれば自分か相手のライフが2以下の間は永続的にずっとフラッシュ使えない、みたいな フラッシュ封じって詰めの性能は高いけど、こいつ自体は打点が低いから回復させるかシンボル増やすかしないとフィニッシャーになりきれないから活躍の場は狭そう ネクサス数えれるなら緑起幻に入れたいな
まあレオジーヴェンでいいんだけど シンボルがシングルなの痛いよなぁ
なんで減らしたんです... ということはトリガードーパントや
ヒートの女もワンチャン収録あるのか
しかしエターナル正直弱く無い...? マジで克己ちゃん来てくれるとは。
面白い使い方探したいなぁ。 今回Xでパラレル無いのはWとセイバーでこの2枠がMレア以下に行く感じかな パッケージ中央を飾ってるファングジョーカーはなんなんだw 最初のエターナルが緑で今回が紫なあたり担当色って適当なんだな 正直絵がイマイチだからシクあったらトップレートになりそう 紫のカードが結構空いてるし、何かの間違いでNEVER勢揃いとかしないかな…… シンボル追加がターンかバトル中継続なら、ムゲンとかの煌臨元として良かったんやけどな。普通にサブアタッカーとして使うか。 アタック時しか持ってない6コストの仮面って醜くないか? というかドーパントでデッキ組めるようにして欲しい
マジで現状協調性が無さすぎる
まぁ本編でも無かったんですけど.... 紫のカードがあまり判明して無いけど、ドーパント、マギア、ゴーストの残りの英雄パーカーとかで枠が本当にパンパンやからな。NEVER出て欲しいけどどうなんやろ。 NEVER「風都探偵弾でならきっと会えるさ」
ファム「また今度」
ファントム(ドキドキ) ファムは鳥モチーフなのだから緑かもしれないじゃないか 我が魔王から出て来て魔王を破壊する克己ちゃん
ス氏から呼び出されてス氏を破壊する克己ちゃん 実際ジェラシックドールとかと滅茶苦茶相性良いよな。 珍しく怪人枠のXないんだな今回
ロードバロンはそこ曖昧だけど 紫ライダー組む度にイクサバーストモードが足りなくなるので早くキバ強化弾出して再録してくれ
龍騎にも墓地肥やしつつドローしてアタック時ナイトサバイブ回収して煌臨できるし何十枚でもほしい 今回、Wがフレームの色を転醒後以外合わせず、緑単色にしているあたり、
ビルドも単色(フレーム、シンボル・軽減全部)に路線変更されそう
その場合、何色になるんだろうな 赤か青のどっちかだろうけど
エボルトはエボルト・ローグ・スマッシュで紫白デッキ作れるぐらいにはするのかな Wは元々色が違うだけでシンボルは全部緑だったからなだけでシンボルバラバラなビルドは路線変更したら過去のカード腐るし無いだろ ビルドはもう元のカードほとんど無視するレベルじゃないと無理だと思うわ しいて使えるのがラビタン1,3、ゴリラモンド、スパークリング2、ハザードくらいしかないからなぁ...。
ジーニアスとクローズビルドの不甲斐なさよ。クローズマグマ煌臨した方がよっぽど強いっていう。 デジモン「仮面ライダーつったら裏番やんけ、俺はウルトラマンを支持します。」 ゴリラモンドいいよな
スパークリングにしろ4(赤2/白or青1)のまともなブレイヴあったらもっと普通に戦えるんだが
あと弱いライダー大体防御もガバガバ ライダー発なのにXレアにチェンジ持ちがいないってのは悲しいなぁ
まぁ有ってもウルトラマンとかガンダム並のチェンジは貰えないんだろうが…… Xレアというか上位フォームが煌臨じゃなくてチェンジだとそれはそれでモヤる... 煌臨でもチェンジでもないのが割と一番あれ
でもプトティラってXでチェンジじゃないっけ、Mレアだっけ? エターナル[2]のイラストなんかよくわからないけど浮世絵感ある このまま転醒無しならウィザードシングルでおkになりそう >>630
チェックリストいらないからじゃ無いかな 強いチェンジと2(1)の創界神、シンボルつきブレイヴ普通に配って、安定してチェンジで決めに行けるようにすれば、煌臨とか既存の勝ち筋に頼らなくて済むんだがな チェックリストカードも1枚10円とかで売ってるし転醒カードがあろうがシングルで買えるでしょ 亜種フォームも揃って来たな
あとヒートトリガーとサイクロンメタルくらいか? 表紙にもなってるファングジョーカーは転醒なんだろうか?RかMが表紙ってのもあんまり無い気がするんだけど Wは前のとは全然別モノというかなんか普通に強くね? W5、龍騎2、ゼロワン1だよ。
ゴーストとウィザードが無し >>635
ライダーコラボはそういうのが多いよ。
ライダーウォーズも新世界への参加も表紙はRかMだけ。 明日のリスト公開が待ち遠しすぎる
こんなにワクワクするの久しいかも TwitterみたらWの転醒紹介来てたんだな
じゃあファングジョーカーはMとかなのかね エクストリームエディションの時のパッケージのファイズアクセルフォーム[3]はコモンだったのでもうなにもわからない ヒートジョーカーとヒートメタルの組み合わせはT-REXドーパント戦を思い出す組み合わせ
両面ともヒートだからなんだろうけどこういうの原作を思い出すカードはなんか好き 龍騎X無いのかよ!と思ってたけどゴーストの方がもっと可哀想な感じになってた ゴーストはレアリティ低いくせに強化が的確過ぎてむしろうらやましい
Xで有能ってつまり値段が高くなるってことだし ゴーストの創界神がかなり強くて使いやすい
手札のないからチェンジ使えなかったのも解決してるし
ウィザードは未判明でなんとかなりそうですか……?
いまいちこうすれば強いって動きが見えないんだが Wサーチ4種もあるのかすげぇな。
で、サーチしたくなるフィニッシャーをだね... 正直マジックとして扱う効果は要らんな普通の召喚で良かった
後はデメテールと組み合わせられないのもマイナス
極めつけにインフィニティーがアレだからダメ ウィザードは……うん、発売前から次弾の強化枠に期待するとかいう訳の分からん状況だから…… てっきりウィザード内でまずキックとかのマジックとサポートを共有できるようにするんだと思ってたんだが「召喚できる」とか書いてあるのも多いしなぁ
鎧武で分かってるけど耐性に弾かれる効果じゃ使い回せても防御札が充実してることにはならんし現状何がしたいか分からん あと出るとしたら、マジックのストライクウィザードぐらい?
マジで煌ミカファールでも突っ込んでやろうか というか変身!ゴーストとマコト兄ちゃんの時点で大分ズルいなって ウィザードラゴンが大型のブレイヴで出る可能性
出た所でどうなるか分かんないけど。 インフィニティ―も何再現してるのかはわかるが大本になるコアが戻ってこないから魔力循環で無限の魔力再現には片手落ちだしなぁ ウィザード、こりゃビルドやブレイド枠か…まぁでも創界神もあるしマジック主体って特色もあるから追加で多少化ける可能性はまだありうるかも知れん
ゴーストは伸び代すごいわ、見た目も作品も正直好きじゃなかったがこの性能はちょっと組みたくなる インフィニティーは鉄壁の防御力と魔力循環が特色だったのに防御力とは 理想→この時期に導魔か!こりゃデメテールとの連携に期待だな!
現実→連携されないように徹底的にスカします >>658
ゴースト俺もテレビシリーズ追ってた時は好きじゃなかったけど一気見すると違ったわ
キバもそうだけど平成ライダーの中では人気下位だろうに収録してくれてありがたい Wを0から組みたいんだけど前のカードってどの程度要る? 素のコストが9なのはこの際目をつぶってアンブロと回復要らんから素のダブシンとスピリット・マジック耐性と仮面かつ導魔のマジック踏み倒しにしてもいいと思うぞやっきぃ >>662
仮面ライダージョーカー、CJX[2]、CJGXくらいかね
チェンジで回収用に素サイクロンジョーカーももしかしたら入るかもだけど…ってこれ完全にウエハースのラインナップだわ 地球の本棚も欲しい所だけど、少しくらいは再録してくれるかな? 転醒枠やっぱりWでほとんど埋まったか
結構判明してる感あるけどリスト見ると紫と緑とブレイヴ以降の枠がまだスカスカなのな 明日が楽しみだ キバも軽減や防御は全く足りてないが今あるカードのシナジーはちゃんとしてるから強化さえされれば強くなると思う >>664
>>665
ありがとう
ガンダムから始めたので助かりました コラボの転醒枠作る側のお気に入りで数に差が出てねーかって感じがする W組むなら4コスのRのヒートメタルは入れとくべきだな
疲労コアブに煌臨元にとめちゃくちゃ活躍するから Wはやっきぃが1番好きな仮面ライダーらしいからな。ミラクルの動画でブレイドデッキ作った時にはっきりと言ってたはず。 ゴーストがめちゃくちゃ優遇されてるとかなら開発の好き嫌いが見えるけどWが優遇されてるのは順当では? 1弾組のディケイドは合間でちょいちょいカード貰って、電王もクウガに続いてXX貰ってるんだから、残ったWが強化されるのは順当でしかないと思うが ただでさえ使いづらかった超クライマックスをモモタロスが死体蹴りしたからなぁ… ウィザードだけど、これハリケーンドラゴン→別のドラゴン→ハリケーンドラゴンってやったらバトル終了時の回復1回の回数リセットできるんだっけ? ウィザードだけ微妙になりそうとかふざけて言ってたけどここまで露骨になるとはちょっと予想してなかった まさかここまでマジック踏み倒しがないとは予想外だった インフィニティからオールドラゴン回収できたらまだマシだった ネクサス:アンダーワールドがマジック踏み倒しかつ、仮面持ちを全てマジック扱いにしてくれるさ! それにしても12月はメガデッキのみなのだろうか?
もし明日あたりに発表がなければ次のコラボブースター(たぶんガンダム2弾)は2月以降になっちゃいそう 前に出てたターン1で回復するCJにハードボイルダー付けて4点ダメージ狙う方がなんか手っ取り早くゲーム終わりそうだな >>678
無理。“入れ替え”は同じ存在として入れ替わるから発動回数の制限に引っかかる。 電王って戦法が一点特化なことを除けばむしろ安定性と完成度はライダー随一じゃないっけ
にしてもメガデッキのGW、やっぱりハジメと魔王の再録あたりなのだろうか >>689
さすがに再録ならキャンペーンカードで収録とはかかないんじゃない? 永遠のキズナ馬神弾みたいに名前になにか付け加えた新規創界神になるんじゃないかな>今年のメガデッキ
〜の覇王日昇ハジメとか ゴッド・ゼクスの方は天魔信長名義で出そう >>684
いうて発売まで龍騎は微妙といわれてたしゴーストは凄い強いって言われてたけど逆転したしまだわからんでしょ だとしたらまだ希望はあるか、勢いあまってもうバーストデッキもゴッドゼクスデッキも5月ごろ組んじゃったからパーツ余るのもあれだし >>680
正直マジック扱いで更に召喚にコスト支払う時点できな臭い匂いしかしなかった
普通に召喚させろやボケ チェックリストがあるって事は転醒カードもあるんだよな
どんなカードが来るのやら ゴーストは書いてある事は強いんだけどいかんせん滑り出しがね。開幕トラッシュ20枚くらい肥やしたい。 ゴーストは3コストのサーチカードの大切さを教えてくれた 種、電王とプレイヤーのコラボ世界観再現の意欲を試そうとするニクい奴スコールRV 電王にスコール入れても場に出す前に終わりそうなんだよなぁ… 赤が竜人(ドラグノ)白が氷姫、紫が竜騎士で黄色が導魔か
青は順当に闘神なんだろうけど、緑は何が来るのやら 竜人はテンション上がるわ。しかもドラグノ名称指定だし。 聖龍帝の創界石を見るとたまたまできちゃったイレギュラーだと思ってた赤青起幻って開発の想定内だったのか…って気が一瞬してくる
事実はわからないけど あと数ヶ月で起幻が聖龍帝で耐性持ちを潰しにくるのか…。
軽減与えるのも中々。 ふ、封入率上がるらしいから
世界なくても何とかなりますかね…… この手の封入率上がるは他のTCGとかで見るとやっと箱1とかになるイメージある、どこぞのGRとか、どこぞの主人公やライバル格のカード確定封入とかみたいな ガチガチの竜騎士デッキ来る感じか
しかし馬鹿の一つ覚えの無色化よりも耐性貫通とか消滅時効果無効とか付けてくれんかなぁ 凄い派手なこと書いてあるけど転醒条件キツイしカウント6状態になるから後続も転醒できないと
置物にはいいが裏面まで見ると使い辛そうな印象だがやっぱ転醒Xだし高くなるかね 封入率上がるらしいから二章よりは楽になるって考えればまぁ…
ただ聖龍帝は赤/青どっちの起幻デッキでも使えること考えると需要はさらに伸びそうだな… 聖龍帝で更地にしてから赤青軽減ハドリアヌスで自分だけ世界展開する龍帝デッキが環境入りと聞いて ヴィーナロロ新しき世界みたいなの刷っといて混色は想定外ですとか言われたら笑ってしまうわ >>715
聖竜帝の転生タイミングは大凡アタステ中だが、手立てはありそうか?
いや、まぁ、あるだろうけど これマジで箱1になるならいいけどすげーのきたな…
何箱いけばいいんだ…箱1になる可能性信じるかどうか…10箱いけば間違いないか? シクの枠でも転醒Xが出るみたいな感じならカートンで3枚揃う
でも箱1にして欲しいよね あらためて考えると4発殴らないと転醒できないってかなり使いづらいわな聖龍帝
氷姫の時から思ってるけど創界石って結構使いづらい 創界神でたときに散々配置時神託が一番ヤバイと言われていたことを思うと創界石はかなり制御されてるよな 転醒時からして詰める用だし触れないダブシンネクサスって時点で十分じゃね 赤の世界置いて4発も殴ってたら大体終わってるしどうなんだろうな
ロロで裏返せれば強そうだけど無理だしな 毎回赤の世界置いてから4回殴ることのほうが稀だろうし
赤の世界引けなくても最後の詰めで使えるカードって考えたら強いカードだと思うよ Wは創界神に加えてもう1枚耐性かメタ持ちが欲しいな
個々の性能はちゃんとしてるがあんまり役割分担できてる感じしないし軽減稼げるか分からん エクストラウィンによくある条件満たすより殴った方が強いやつに似た雰囲気はある
これは実際使うとグダった時に裏返って強そうな感じはあるが 転醒時ようやく発揮させるって段になって青の世界で発揮止められたら辛いな 後の4色の組み合わせはどうなるのかしら
白紫・緑黄
黄紫・白緑
緑紫・白黄
アドの塊の緑紫が実現したら一番やばそう 解封って転醒でコア乗せる場合条件満たしてるか参照するの裏表どっちなんだろ?
裏な気がするけどそれだと龍騎皇が悲しみを背負うしかと言って表だと今度は表がネクサスのドラグノが対象外になるし表か裏どっちかが満たしてたらokっていうのも変な気がするしでよくわからない
>>730
百瀬兄妹で有名な白緑か悪名高い白紫が来そうな気がしなくもないし大丈夫でしょ(適当) アマハラは6色を3人の創界神が均等に割る
そう考えていた時期が僕にもありました >>731
テスモポロスが魔導神殿には反応しないのを見ると表面かな
「スピリットに」ではなく「スピリットが」転醒しないといけないんだと思うけど
まあ転醒編表記が微妙なのもあるし要確認だね >>733
そういやいい前例があったなありがとう
解封は問題なさげだけどドラゴニックアーサーはなんで竜騎士皇とかにしなかったんだろう こないだの無魔の話題から久々に色々調べていじってるが、ディオスフリューゲル未採用構築多いけどやってけるものなのかな?レベル1だけにして数の暴力すりゃいいの? ディオスフリューゲルで最初に驚くことはゴッドシーカーの追加効果で持ってこれないとこ 夢魔というか紫起源はなんか本当紫の世界くらいしか強みが無い… 俺はスペースがなくて仕方なく抜けてる
ドロソ削れば入れられると思うけど何をするにもニュソスを引かなきゃ死ぬデッキだからなぁ フリューゲルは欲しいけど自然と抜けてくタイプのカード ドーパントwith克己ちゃんデッキ結構いい形になりそうな なんか確実にneverの誰かがエターナルリアニ持ってそうな効果 紫の枠がどんな事になってるか、リスト発表が楽しみだ 取り合えず龍騎デッキだけは前回も含めて強くなるのは分かった。
ウィザードは許さん いっそウィザードじゃなくて紫っぽい響鬼参戦で緑紫パックですぐらいやってくれればよかった お前ら地味強の黒田アーサーのことにも触れてやれよ… ベルデのイラストはファイナルベントの空中ブランコやってる所か?
あれ結構殺意が高いよな フラッシュの横槍入ったら直ぐ死ぬのベルデっぽいよな 龍騎アタックステップ終了とバースト発揮を封じられてどうやって止めれば良いんだ
ただでさえゾルダでガチガチなのに 本弾はそれ位当たり前なんだからライダーもこれ位OKっしょ 起幻はバースト発揮封じがデフォルトで搭載されてるようなもんだからなぁ… 言ってもゾルダで耐性つけてベルデでバースト封じて龍騎サバイブで殴りながらファイナルベントするって枚数多いし難しいよ なんかもう先に殴り殺すだけのゲームになってるけど、スタン落ちはしなくて大丈夫か? 単発でスタン落ち云々だけ言いにくるなんてブシロ系スレから来たのかな? 大会とか行かないからわからないけどブロックアイコン限定とかあるしスタン落ちはしてるよね ああすまん
基本コラボメインで家族間でゆるゆるやってる勢だからちょっとビックリしてしまって…
本パックはなんか世界だなんだと大変そうなのくらいはわかるけどそんな殺意の塊なのか… 並べやすくはないけど並べばアルティメットか白晶系以外でほぼ止まらないのは非常に強いな
創界神とダークウイングでトラッシュからも回収出来るし まぁ続けば殺意の塊が生まれるのなんてよくある事だしな… 龍騎これミラモンあと2体位は居るかしら?
まぁ今日全部分かるんだけど 新しいじゃなくて特典だね
1箱3枚だし手軽に使えるもんじゃないな ヘファイストスパストへの期待が高まる
ガワのオッサンスーツで出てきたりして 特典は転醒Xだけでいいのに転醒Rもあったら当たる確率が イラストいらんからせめて召喚時配置時くらいは書いて欲しかった チェックリストって別に義務じゃないしな
本物使えばいいよ >>766
パッと見たとき感じたのはロックマンゼロシリーズにいそう ってことだった いやわざわざ別のコストかけなくてもA面そのままのチェックカードでよくない? >>779
それならもうもともと転醒カードの裏面無くしてB面だけ印刷したカード作れば良くない? >>780
それなんてエクストラデッキ?
いやゲーム中の物理的な運用は最初からエクストラデッキでいいんだよ? 物理的にはそうやって使ってるよてか殆どの人がそうなんじゃない?
裏返すってギミックは面倒なだけだしもう今さら何回言っても仕方ないけど最初からA面とB面分けてエクストラデッキ化させとけばよかったって思ってるってこと 転醒!って言ったら勝手にB面に変わるもんじゃないの? 1枚のカード使うのになんでわざわざ2枚集めないといけないんだよ、そっちもそっちでだいぶ面倒なシステムでしょ 裏返すの普通にかっこいいと思うけどなー
面倒ってほどの手間でも無いし新しいものを受け入れられない人が不平垂れてるだけにしか見えん 他のTCGと比べてもコアの移動とかの時点でだいぶ面倒で、創界神の神託なんてその最たるものだったのに、今更カード裏返すのが面倒ってちょっと分からないんだよな スリーブから出し入れするとよれよれになるのがね…あと使い回しがしにくい いや普通に面倒いが。
うっかり裏面のまま連戦やっちゃったり。 >>784
現状もチェックリスト使用する場合2枚集めてるわけで裏返さないユーザーからしたら全く同じなんだけどな 転醒出てもう半年になるのになんでまだ慣れてないの
>>789
それ自分のせいでは? >>791
そうだよ。(開き直り)
でも故意じゃないからね仕方ないね。何度もやっちゃうけどね。うっかりだからね。 まぁ元に戻すの面倒だけど戻し忘れたからって何も罰則があるわけじゃないし気にするほどのことでもないでしょ
というか転醒カード問題月一くらいで話題に上がってない? 多分話題にしてるの同じ人あるいはグループだよ
そんなことよりリストまだかな 転醒は使ってるけどカウントのコアを置いたことがない バトスピはデッキ内サーチがないなら他のカードゲームより面倒ではない定期
一般的なカードゲームはバトルの半分が自分のデッキを眺めてるかシャッフルなんだぞ ピンチはチャンスって言うしリスト出たらウィザードが強いかもしれないしまあ見とけよ チェックリストまわりの仕様は、もう少ししっかりして欲しかったっていうのは思うよやっぱり
特にレオΛ 絶望が俺のゴールかもしれないけど、絶望を希望に変えて欲しい Neverというかドーパントデッキかなり強くなってそうで笑うわ Wの9フォーム網羅は凄いな
実質新規並に枚数貰えてるし優遇されとる NEVERも十分デッキになりそうだしウィザーソードガンも強くはないが悪くない
大問題なのはウィザード本体の地力がな…… おやっさんこれかなり重要なのでは…召喚/アタック時ならなお良かったけど ウィザーソードガン優秀だからウィザード戦えないことはないな
後はサバイヴのシクあることを願うけどないんだろうなー ソードガンとアンダーワールドが有能だからウィザードはまだなんとかなった感はある それでも厳しいとは思うけど
それにしても強化の的確っぷりだとやっぱりゴースト勢がすごいな 個人的にはネクサスは焼かれるもんだと思ってるがアンダーワールドもあってよかったな
次でマジック自体の調整がまともになれば頑張れそう
Wは飛び出てくる系のカードいい感じだがどこまで場をもたせられるか回してみないと分からん ゴーストはちょっと変身タケル殿とマコトにいちゃんのパワー凄い ところでアークの意志の通信衛星アーク is どこ……? ゼロワンの強化も地味に凄いな、ゼアとか凄い優秀。ファイティングジャッカルはあれやが 毎度のことだけどイラストとか効果のファンサがすごいな…
決め台詞をマジックにするのはもっとやってほしい 「衛星アーク」はあるけど「通信衛星アーク」なくね? 次弾でスペシャルラッシュやインフィニティゴールドドラゴンあるといいな きっとヨハンをスローネアインに乗せたらバランス崩壊するレベルで通信衛星アークってのが強かったんだよ また誤植か… これはシヴァパターンでどうにかなる気がするけど >>825
インフィニティードラゴンゴールド警察だ!!
ウィザードは次弾の強化にかかってるなぁ…
マジック踏み倒しとかインフィニティー楽に出せるようにしてほしい アンダーワールドとソードガン便利ではあるけどサーチ効きづらいのがなあ ソードガンをサーチするコネクトとかアンダーワールドをサーチするエンゲージが求められる…?
強化も優秀だし創界神集めるの大変そうだな今回
ウィザードは安く済みそうで嬉しいような悲しいような そもそもそういうコンセプトでもないのに踏み倒しがないと回らないデッキってなんなんだ
ゴーストはこれで回るようになったんかな
トラッシュからの召喚でも2コス払うのは結構重くて持ち直せないのがこれまでだったが ウィザードはまぁデメテール達の力借りればある程度は形になるかも。コラボ限定は中々厳しいかもしれんが。 >>836
とりあえずウィザーソードガン引っ張ってこれるかどうかが全てな感じあるな 前よりはブレイヴくれるようになったが強化フォームの武器がイラストで済まされちゃうのはやっぱりやだなぁ >>839
その為にもデメテールは必要だろうね。神域対象が少ないのはもう諦めるしか無い。ルリラとかとインフィニティ組み合わせて使いたい。 >>837
ディケイドアーマー以上に謎すぎる…ランペイジでええやん ドルフィマントとビーストハイパーいなくて草。既に次回見据えてますねこれは マジック使ってドローならアンダーワールドよりも愛媛でよくない? しかし紫枠をドーパント強化がだいぶ持っていった影響か滅亡迅雷並べるのはなかなか骨が折れそうな 他のコラボであれだけ系統つきネクサス出しておいて今更サーチとかに引っ掛からないネクサス出すわけ… >>845
でぇじょぶだ。アナザーディケイド2枚でループ起こせば並べられる。 >>790
封入率全然違う上に別にチェックリストなくても遊べるんだから素直にバカなこといってるって認めなよ 龍騎は欲しかったカードほぼ貰えたけど新弾はアルティメット触れるカードないな
龍騎サバイブもファイナルベントもBP15000までしか破壊出来ないから相変わらずナイトサバイブが必要な設計にしてるのか 龍騎はむしろ強カードいっぱいもらえたけど欲しかった感じと違った印象を受ける 変身龍騎は文句なしに欲しかったもんだけど >>786
お前みたい四六時中バトスピだけをやってるわけじゃないんだよ ノーコストで沢山召喚出来るオーディンとか、手札から出てくる王蛇とかも欲しかったけど色々貰えたし後は上手いことやれって言われた気がする一覧 久しぶりにショップ見たら強めの電王ファイズ差し置いてゼロワンの創界神がすごいお値段になってるんだな…今回強化あるとは言えそんなに上がるほどのなにかあったっけ >>849
面倒な仕様を面倒って言ってるだけでなんでそんなにキレてんの? チェックリスト使おうと使うまいと「裏返す」という手間自体は変わらんけどな
チェックリストで省けるのはスリーブの出し入れ ゴースト新規少なすぎで草
効果的にはどれも悪くないけど元々強かった龍騎が新規大量に貰ってるのに強化これだけとか戦えるんか? ゴーストは創界神に欲しいことがほとんど書いてあるからいけると思うぞ 龍騎は意外とベントカードが増えて嬉しいな
構築結構変わりそう 数日前にぐれんて人がライダーの事で何か言って荒れてたみたいなんで覗いてみたけど、無駄に煽っててしょうもないアホやな ゴーストは神域が相手のアタックステップにも使えたら良かった。 Wデッキ考えてるけどなんか自分のだと
結局降臨軸になりそうだわ
転醒殆ど使わない気がする
デッキからアクセル0枚になりそうで少し悲しい >>864
それこのスレで言うこと?
それともただの荒らし? サポート範囲に前のも入ってて悩むよなW
サーチャーやスカルはそのまま前の型に入れて良いと思うけど他はどんな感じか選ぶの時間かかりそう この3・4コス全部デッキに入るわけないからな
どのフォームもやる気は感じられるし揃ったのは素直に嬉しいが 今日は変なのがいっぱい沸いてるな
いや1人なのか? 相手のライフの数によってエクストリームと
ゴールドエクストリームで役割分けちゃったせいで
前より一度でのキル能力自体は下がってるのがな
そういやぁゴールドエクストリーム2のフラッシュ封じ
あれって降臨で引き継げるんか? 何にせよイラスト付きチェックリストはありがたい。手札にある時の認識のしやすさが違うし、リモートだと何がめくれたかわかりずらかったしね。
どうせシングルで溢れるだろうし。 >>875
バトルの間とか書かれて無いから、煌め臨したら効果途切れる。 ファングジョーカー2がハンデス,疲労,回復と普通に強くていいね。ブレイヴ付けたいところ。
>>875
無理。あれはあくまでゴールドエクストリーム2が発揮し続ける効果。 >>875
このバトル中とか書いてないから引き継げない
まあなんとか回復させて連パンがんばってねってことだ ありがとやっぱそうか 残念だわ
やっぱ連パンするだけなら普通に降臨で行った方が
無難そうだなぁ
W防御面薄いしあんま長期戦も出来ないし >>864
コラボ勢がマジョリティーだと思ってるのは流石にない チェックリストを否定すると発狂してマウント取ってくる奴は何なんだろ。別にそいつ自身を否定してる訳じゃないのに。
イキれるフィールドがこのゲームしかないのはわかるけど、そんなんで対人ゲームできるのか? CJGXを能動的に使うのに001をしれっと入れてみようかと思うけどどうよ。紫軽減はフライングファルコンでなんとか
無難に相手のライフ削って2点にしたほうが早い気がするけど、普通に与えたコアでゲームエンドまで持ってかれそうな気しかしない >>882
こういう書き込みの方がよっぽどマウントに見える ここにいるチェックリスト否定派がヤバめの人多めなのが悪い
チェックリスト自体は賛否両論あって然るべきだとは思うけどね まあ普通に嫌なら現物使えとは思うけど そこまでするのがアホ臭くて買うのやめちゃったよ。今はコラボのシングルをちょこちょこ買ってるだけ。 チェックリストカードを結構カッコいいと思っちゃってる 3弾の新チェックリストしっかり絵で補完してくれてやっと欲しい物が来た感じで凄く嬉しいんだけど
16種で箱に3枚とかこれ下手なXレアより揃わないやつじゃね? >>886
どうしてそんな敵を増やすような言い方しかできないんだ ゼロワンは次回も強化とかあるのだろうか
劇場フォームとか(もしかしたら)Vシネマなんかも残ってるし チェックリストはすごくダサいし見にくいけど裏返すのは楽しくて好き
ただ1ターン目から使える世界から始まって4コス5コス転醒カードと何枚も外部から出し入れするとなると面倒すぎる…フィニッシャークラスだけチェックリストみたいならそこまで面倒に感じなかったのかなぁ ブランク体ドラグヘッダーとブレイヴして19000の指定アタックかなるほどなって思ってたけどそもそもブレイヴできないじゃん...
というか4以上ってオルタナティブとファムしかいないし素直に5にして少し効果盛るか3にしてほしかったな >>895
ブロックされたら+5000かと思ってたわ
マイナスだったのか >>893
創界神が箱1なのに4種あってそこからウィザードだけを3枚当てないと行けないから組みたいのがウィザードだけなら中古の買った方が良さげ 先に殴り殺すゲームってもう俺が始めた星座編にはもうそうだった覚え そういうガチスタイルが今はプレイヤーの主流になってきてるのは間違いないわな 揚げ足を取るみたいだけど先に殴り殺さないでどうやって勝つのん? >>901
除去とハンデスとかで何も出来ないようにしてからなぶり殺し たまーにデッキ破壊に当たってボコスコにやられる事はある >>904
先に相手を殴ってライフを殺してるから駄目なんじゃないの?
最近だとゲゲルもOKか 対戦中に相手が絶命したら続行不能になって不戦勝になったりならなかったり…
>>905
それが怖くて白起幻にシールドラーテル1枚だけ入れてるけど活躍したことはない >>906
先に殴って殺すは基本的にウィニーとか速攻デッキのことを指す
TCG用語みたいなもんだよ >>907
自分が破棄狙っていくと破棄1枚目でキャメロットルークがコンニチワするあるある
まぁ殴りあいというか先攻2、3ターンくらいで勝負ついちゃうのはおっかないし
味気ないみたいな考えはわかる なんにせよ北斗ケルベより以前の時代か、そうはならなかった世界線から来たんだろう >>890
ちゃんと声を上げて行動しないとアホ運営はこれでいいんだと勘違いしちゃうぞ? 自分はもうやってないとか言いつつグチグチスレで粘着するとか完全に某ヴァンガードスレのアレじゃん ウィザードこれペンタンで軽減増やしてアタックの時にノーコストにしながらドラゴンで入れ替え連打して、ネクサスで無限ドローする
これくらいしか勝機ない気がする
チェンジやアクセルと比べたマジック化の利点はコスト部分を直接いじれることくらいだからなあ そもそも状況によっては速攻勝負でつくのをマジックでバランスとるところからスタートしたゲームでマジックのところがバーストや創界神、転醒に変遷してきてるだけなんだよな ノーコストの手札誘発が何枚あるか常に気にしてるとかじゃなければまあそういうのが一番シンプルに面白い デッキ破壊も多シンボル連パンも食らったら死ぬって点では大差はないんだが
デッキ破壊は一応数える必要があるのが面倒 >>911
そういうのはアンケートでどうぞ
ここで言ってても運営には届かないぞ? 転醒不遇だったユニコーンが赤の世界と相性良好だったしウィザードも黄色の世界で一気に強くなる可能性 ユニコーンと赤の世界はコスト5のユニコーンモードやNT-Dと噛み合ってたからだしウィザードと黄の世界にシナジーは皆無だからなぁ >>918
なんか見た感じバトスピすらやってなくて文句言いにきた人っぽいな 可能性があるなら導魔の創界石の裏側の効果次第かな。ウィザードにシンボルなしのネクサス入れる余裕は今の所無さそうだけど。
黄の世界も防御用で入れるのは全然有りだとは思うけどさ。 今よくいるんだよな抗議とか声をあげるとか言いながらネットでかまってちゃんしてるだけのヤツ
黄の世界は別に何ともシナジーはないが昔から黄の信用できる足場自体そうそうないからね バトスピに対して殴るだけってのはそりゃそうだろって話にしかならんからな
それにしてもWの構築悩む… あまりにも選択肢が多すぎる
贅沢な悩みだけど 克己ちゃんもス氏を軸にした紫仮面かNEVERとドーパントを組み合わせるかで悩む……
Wほどではないけど 大好きなものを否定されて怒る気持ちもわかるよ。でもだからって相手に噛みついて意見を押さえ込むのは荒らしと変わらないよ? エターナルはエターナル(+崩壊するタワー)以外に勝ち筋もう一個積まないとダメかな エターナルはドーパントにNever突っ込んでコラボ外だけど紫魔神でワンショット狙いが良いかなと思う 紫のサブプランで困った時はファイズブラスターと紫魔神入れればなんとかなるもんだ >>882
自分と違う意見をマウントとしか思えないの哀れだな ブレイドはアリス等ありきの性能と考えればわからなくもないけどウィザードは 各ドラゴンをコスト1上げてインフィニティをコスト1下げるだけで一線級になれるよ エターナル2はシクより通常のが好きだな紫の枠に緑の靄がかかってて2色みたいに見えるのがいい >>937
え?コスト下げるためにアプロディーテを神域発揮までコア貯められる構築にしろと? 創界神2種積めてどっちもハンド増える効果してるし思ってる以上に強いと思うけどなウィザード
インフィニティーはしらん オールドラゴンとアンダーワールド置いて無限に基本フォーム投げて殴る動きはまぁまぁ強そう
コアが足りるかわからんけど パラレル全部出たな
マコト兄ちゃん無いの確定してしまった… >>933
普段からマウントを取るか取られるかしか頭にないからそういう発想しかできないのかな?
本当にバトスピが好きならバトスピの良いところを語って相手を納得させてみてよ >>944
シンスペクターめちゃくちゃパラレル栄えしそうなだけにちょっと残念
というかパラレルの種類もうちょっと増やしてほしい… 実質二勢力参戦が多いから仕方ないけどシクの枚数もウィザード少ないの笑えばいいのか 次の弾でビーストハイパー来るだろうしそれがパラレルになったりするんじゃない
白い魔法使いとかパラレルになりそうと思ってたけど 多分できた
ウィザードめちゃくちゃ好きだから次の弾の強化強いといいなぁ
【BS】バトルスピリッツ 534コア目【バトスピ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1600498990/ >>952
乙
仁藤ならきっと何とかしてくれる。
マントも2つ出てないし、なんならドラゴンとかキマイラがブレイヴ辺りで来る可能性もある。 >>952乙
みなまで言うな、ピンチはチャンスってな!
……ライダーの次弾いつかな、2月とかかな…果たしてアギト、響鬼、ドライブのどれが出所するのか >>952乙乙ガンダム
皆来月のベリアルデッキのこと忘れてそう >>955
やっぱりベリアロクのタイミングと合わせたのかな? 来月のVジャンにまた竜騎士が付くみたいだけど今回は本誌の予告に載ってる上に効果も見えてるな
>>952
たておつ >>953
ゴーストがリョウマとテンカトウイツしかフォームチェンジ増えてないからどうかな…とりあえず仁藤はハイパーしか来なそう >>957
竜騎士はプロモや次の弾でどれだけ強化貰えるんだろうな
現状の竜騎士だと創界石の転醒は楽じゃないし神秘の無色化もあんま活かせそうにない上そこまで苦労するなら普通の紫起幻にしたりタッチヴァルシャルクでいいやになっちゃう… ファングジョーカーパラレルあるけど
入れようか迷うなぁ
ハンデス+回復は強いと言えば強いんだが
どうせならハンデスじゃなくてスピリットか
ライブ取りたかったかな... >>960
重いけどヴェルザリスからのジャンヴァルジャンからの転醒時蘇生で3コア乗せられるし解封は案外スムーズにできそう
結局やることが異魔神付きの物量戦法だから対処されやすそうだけど 2021年2〜3月にライダー8弾が出るとして
残りのアギト、響鬼、ドライブの中では時期的にはアギトが放送20周年・YOUTUBE配信開始とタイムリーか
でもって、来年の今頃はちょうどドライブが配信されている頃か… >>961
相手が選ぶとはいえ回復して気軽に手札2枚取られるのはかなりキツいと私は思う。ブレイヴ付いてダブシンになってるともっとキツい。 >>962
ジャンヴァルジャン蘇生できるのか
創界石は転醒でも界封進むから揃えば一気に4まで進むんだね
後はフィールド以外に手札のソーディアス捨てるとかヴルンハルト以外に耐性持たせれる低コストとかlv上げれるカードあればいいけど流石に贅沢か >>965
転醒時も乗せられるの忘れてた
転載画像消えてから気付いたからか自分も実物見るまでジャンヴァルジャンと付録のラーバインの効果知らなかったけど普通に載ってたよ
ジャンヴァルジャンは表が召喚時2ドローとアタック時自分のライフが4以上か相手のライフが4以下なら転醒とアタック時ターン1トラッシュのソウルコア以外のコアライフに置ける効果持ってて裏の飛電の竜騎士長ジャン(ryは転醒時コスト5以外の竜騎士を手札かトラッシュから2枚ノーコストで召喚時発揮させずに召喚してその後自分のアタックステップ中なら召喚した数分相手フィールドのコアをトラッシュに置く効果だけ持ってる
長文スマソ ここにきてぐいぐい地位を上げる無魔と今なお試行錯誤の続く造兵
ダノヴァXの壁はあまりに高い >>966
ありがとう
竜騎士は横展開していく感じになるのかぁ
コア不足が加速しそう… 無魔はデスタメントでやれるけど造兵はネガティブアタックじゃ無理なのが辛い 転醒龍騎にドラグレッダーつけて転醒したら指定アタックとライフバーンの処理は行えるのかなー 身内としかやらないからデスタメントばれててクソほどの役にも立たない デスタメント読み読みムルシエラでもすればいいんじゃない バトスピ wikiは信用できないってツイッターで言ってる人いるけど
あれ誰でも編集できるから間違いあるなら言う前に直せる代物じゃないっけ Twitterの学級会はTwitterでやってくれ Twitterとかの動きも含めてバトスピに関連する話題ならここで話してもええんやない? 少なくとも大会中処理で揉めたときにソース出来ないくらいには信用できないよ
誰でも編集できるから その昔、某TCGの非公認で「ルールの詳細はwikiを参照します」とかしたせいで
wikiを自分の都合が良いように改変して
相手をジャッジキルしたやつの話なら聞いた覚えがあるw Twitterで見たけど竜人の創界石強いな
ドラグノがどれくらい増えるか次第だけど転醒しなくても雑に強い 確かに間違ってる事が書き込まれてる事はあるけどそれでwikiは信用出来ないはちょっと短絡的よ
問題はなぜその処理が可能か不可能かを理解せずwikiに書いてあったから〜を根拠にする層が少なからずいるのがね 変えてるというよりは足してるから差別化も兼ねてブレイヴにしてほしいが
とはいえ特定の組み合わせの出番が多くなるものなのでただのチェンジになるかも ジオウは中間形態が特色強すぎて他の形態を食ってしまった感がある >>414
ジオウAのほうがグランドジオウより圧倒的に強いのどうにかなりませんかね ジオウUは他のライダーで言うと最終フォームでもおかしくない性能だっていうのは、なんか特撮板でも同じ流れを見た気がする…… もちろん販売スケジュールでどういうフォームが来るかの情報は流れてきてるんだろうけどキャラの処遇はリアルタイムで変わるのがライダーだから現行ライダーのカード作るのは大変だろうなあ 次のライダーコラボいつになるかわからんけどセイバーも本格的にくるだろうしゼロワン映画もあって枠きつきつそう セイバー中間まで+ゼロワン映画枠ちょっと+ウィザード強化枠でも半分(約40種類)取らんだろうし新規作品1つ+過去作品1つ強化くらいは追加できると思うよ コラボブースターってなんだかんだで1シーズンに4回までしか出していないんだな
(アイカツディーバ合同のはカテゴリーとしてはサブブースター扱い)
となると、今シーズン3回出たからあと1回しかないのだろうか?
12月はメガデッキのみなら1月2月3月のどこかに転醒4章、ガンダム2弾、ライダー8弾は来てほしいところだけど そこまで余裕あるかなと思ったらウィザード今回X除外したら17枠しかないんか… メインブースターが年4パックで基本的は交互に出してたんだが、今年はアイカツとガンダムがコラボ連続だったし3弾4弾の間と4弾と次年度の間の2回まだあるかも セイバーは剣をブレイブにして、召喚時とか抜刀とかで出すみたいな感じが良い
マジック扱いでクソ化したウィザードよりかは普通にチェンジ多様して欲しいわ 【抜刀】とかいう「ありましたねそんなの」ってキーワード能力 キバとビルドじゃあ新規サポートの数、倍近く違いそう
でも、両方同時に出すのは枠苦しいか ガンバライジングみたい音也イクサからダキバへの転醒は出そう このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10日 12時間 11分 27秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。