【MTG】Magic The Gathering Arena 235【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
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工作員
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 125
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1590971034/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 234【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1591157159/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 未だにコードのもらい方わからないの俺だけじゃないはず >>199
捻くれてるやつの頭はよくわからんけど普通は確実に1000G拾うためにやるもんだと思うよ 毎週レア以上2枚確定(被りは知らん)やってるて結構すごいよね
コロナを褒めるわけではないけど ランダムレアって基本ゴミの山じゃないのか?
WC以外だと使えるカードが来るかどうかは宝くじみたいな確率でしょ ヒストリックにまでハゲ粉砕ぺスルーカ工作員デッキ持ち込むなや
恐竜デッキでぶっ飛ばしたが エスパーコンはPW盛り沢山の4C的なデッキやと相手してて強いな
自分でまわしたらそうでもないんかもしれんがやっぱPW殺すの大変やから盤面に3枚も4枚も出されると辛いわ ウィノータと当たらなくて悲しい。メタったデッキ3つ用意してたのに 夢さらい出された時ほど粉砕トップしないというクソゲ 今はヒストリックプレイで地雷デッキを使うのが正しい楽しみ方な気がするわ
ガチ勢がひしめくランク戦やら半ガチ勢がカード集めしてるイベント戦はやる気になれねえ
ということで、赤単千年嵐たのしいです チェックランド+ショックランドそろったエスパーコンだとケイヤ優先で空の粉砕使わなくていいのが〇 FNMコードでカズミナスリーブ貰えた
スリーブとスタイルって完全にランダムなのかな 10戦連続後攻と事故とか操作するならまんべんなくしろや糞アリーナ この時間帯だけ鯖重くなってない?
画面切り替えるとときどき暗転が続く >>122
先手2T目サリア置かれることもあるから1マナ推奨だゾ >>201
教えてやるけどそこそこ損してるぞ
非買スリーブ含めてランダムで 2種もらえる
Twitterで適当な店舗にスクショDMするだけだから
今からでもやるべ 相性悪いウィノータが減ればグルール増えそうだなヒストリック サリアちゃんは弾丸であって発射台じゃないんだから
早いターンに置かれても関係ないだろが
ウィノータは喪心効かないから無情を入れてるけどたまにいる新生かしてくるカスにハメ殺されるのきらい エンジュ族とモックスアンバーを制限にしろ
この訴えはウィザーズが考えを改めるまで続けていきます >>225
どちらかというとサリアちゃんの布面積をもう少し制限する方が先なのでは? >>224
カウンター乗ったウィノータを2マナで破壊した上にトップ操作まで出来ちゃう神除去があるらしい >>228
白の対抗色除去連想したけどインスタントだと黒の伝説除去か
何にしろ黒でウィノータに効く除去って赤単に効きづらいトレードオフがあって枚数積むの難しいね 40ジェムと20ジェムになったわ
神話レアで4枚あるのほとんどねぇだろ! 猿→サリア→ウィノータでも1回ガチャれるけどまぁ致命になることは少ないかな
工作員引かれると苦しいが そもそも高コストカードのカードパワーの基準をもうちょい下げた方が良い説
HSの全体除去は8コスだぞ
まあそこまで上げろとは言わないけどさ
ジャイルーダとか工作員見てるとコスト高ければ何しても良いと思ってんじゃないかと思う 高コストより3ー5マナ域が強すぎると思うよ
PWもだいたいここに収まってるし >>233
3-5マナ域が強すぎたのを反省して最強の2マナPWを作りそう コントロールとか待ち構えるデッキをもっとクソ弱くしないとクソゲーのままだな
具体的に言うと全体除去とカウンターと1枚だアホみたいにアド稼ぐゴミども(ぺス、ハゲ、ヨーリオン) 工作員居なくなって、ちゃんとルーカとウィノータ死んだ? 2マナにもDJとか解体者とか処理できない=死みたいな連中いるし
他にも両性共生体とか人間増やす騎士やヒーローいるじゃん
クラリオンとかラスが多いから流されがちだけど2マナも弱いというほど弱いマナ域じゃない そのへんどんだけ強かろうとどんだけ並ぼうとハゲ置いて粉砕撃ちまーすでゲーム終わるし >>232
2,3マナで何でも消し飛ばす糞カードがあるのが原因で小型のカードが強くなる
それに伴って中型大型も強くなる
打消しがクソ ずっと打ち消しがあるゲームなのにわけのわからない文句をつけるなよ 大型セットにしたから毎セット除去や打ち消しが何枚も入ってくるからなあ とにかく白青が万能すぎてそいつらとまともに戦おうとするとデッキの構築が相当限定的になるのがきつい 赤単がルーカでドラクセスだしてきてボコられたわ踏み倒しやめーや
初めて炎樹族見たとき2Tに3枚出てきて酷いカードやなーて思ったけどやっぱクソなんやな ドラクセス程度で許して頂けることをウィザーズに感謝しろ 現状、炎樹族が2マナ域じゃ一番ヤバイと思うわ、グルールが強いのもこいつが大体の要因だし 禁止延長のおかげでヒストリック用のデッキ組んでなかったが工作員踏み倒してぱぱっとイベ消化することができた
天罰なのかカスレア二枚だったが ヒストリックの炎樹は2/1結魂速攻出して来ないからセーフ 全体除去(後)の対策としては
白モスラ
黒番人
赤アナックス(後の宝剣)
緑ケラトプスや獣
先手で理想的なムーブができるなら
アグロでもいけるけど
理想的なムーブができる先手ならば
どんなデッキでも勝てるんだよな モスラも横並びさせる前に除去られるからなどうなんやろな 一心同体とかケイラメトラの恩恵とか思し召しとかあるし
全除去に文句ばっか言っててもしゃあなくね
まあ粉砕はやっぱ現代MTGにあるべきじゃないとは思うけどさ モスラは全除去来るタイミングでピン除去を強要することだし 調整チームはまだ2ターン目オーコと戦ってるからな
次もクソ壊れがくるぞ あ、思し召しは全除去は防げないけどモスラへのピン除去弾けるからってことね >>260
血王にエムラシュートして石に埋めたやつ 装備ゼロの灯争大戦に来たせいでめっちゃ空気だったな >>266
灯争の段階だとギデオンに仲良く喧嘩してるところを見つかって
今はそんなことしてる場合じゃないだろって説教してやりたいって地の文で書かれてたらしいよ 灯争ソリンのイラストかっこよくて好き
M20は一気に老いぼれジジイだったけど >>267
今も装備コスト1下げたところでどうしようもない装備品しかないしな
クリーチャーが死なない限り一回つけて終わりの装備コスト減らしたところでって問題もあるし
そういえば装備コストが1で減らしたら0になり、装備したクリーチャーが死ぬことで再度装備できる装備品が…
https://i.imgur.com/UgiPaVg.jpg なぁ、イベント2戦で終わったんやが
2回とも先行とって相手が即爆発して土地すら一枚もださなかったんやが
デッキ作ってた時間のほうが長かったんやが >>269
そらボーラスと戦ってる最中に旧世代のPWの喧嘩に関わってる余裕無いからね
新世代で次元のために無私の心で駆けずり回ってる若者と私闘優先で感情的になってる老人との対比で俺は悲しくなったよ ナヒリとソリンはいちゃつきながら周りの戦慄衆蹴散らしてたらしいよ >>275
ウギンさんからのコメントってなんかあったっけ? 影槍採用してるデッキで接死対策に先制攻撃が欲しいってことはあるんだけど4マナってちょっと重めだし攻撃的なデッキだとPW介護しづらいしついでに入れる枠もない >>277
原作読んでる人からの話でしか知らんからそこら辺はなんとも ソリンも出たときはなんかもっとまともっぽい雰囲気があったけどナヒリとの確執が明かされるにつれてすごい勢いでキチガイになっていったな >>272
ソリン「ナヒリに嫌がらせされたから仕返しにゼンディガーめちゃめちゃにしたろ!」
ニッサ「ええ加減にせーよ・・・」
こんな話だったりは・・・流石にしないよな ウギンとナヒリの戦闘に入ったら多分死ぬぞガチの殺し合いだし珍しく2人とも戦闘強いこと強調されてるからな 接死対策と言えば鏡の盾
ついでに呪禁もつくからデッキによっては本当に厄介
まあ粉砕で吹き飛ばされるんだが 言うてもジェイスギデオンあたりは新世代のPWだけど今の弱体化した旧世代PW相手にも対抗出来そうな気がする
リリアナもたしか旧世代だったよね? 白の確定全体除去4マナって食らうと軽すぎだろ糞がってなる 誓約を反故にしたことをナヒリに問い詰められて「私は何の義務も負わない」って逆ギレするソリンが悪い
そんなんされたら誰だってキレるわ そういやニッサはGW活動休止したし故郷の復興に務めるからゼンディガーに居んのか
再登場楽しみ マジックのストーリーなんかだいたいカスみたいな出来だから今更文句言うのもアレだけど
あのソリンとナヒリの流れはあまりにもひどくてもうちょっとどうにかならなかったのかと思うわ 獄庫におまけが入ってたってところから後付けだししゃーない 次出てきた時は親の仇のように弱くされそう
テフェリーもいい加減ジェイスみたいに落ち着きを覚えてくれ テフェリーは背景世界で常識人ムーブしてるからセーフだぞ カーン ミラディンほったらかしにして来たから帰んなきゃ
アジャニ 助太刀いたす
テフェリー 同じく。まずドミナリアのウチで作戦練ろうぜ
ニッサ ゼンディカーまだまだ荒れてるから復興しとく。用があったら呼んでね
ジェイス・チャンドラ・ヤヤ リリアナが死んだ!!!!(死んでない)
ケイヤ 殺ってきたで!これが証拠の鎖のヴェールな!(よしバレてない)
だいたいこんな状況 ミッションやったら普通にルールス出されたんだけどまだルール改定されてねえの? 残念ながら相棒弱くするってのは嘘だったんだよ
工作員もまだまだ活躍するぞ FNMのコード店側が(金にならないため)あんまり配る気なくてなんだかなあ
もっと店とコードを紐付けて入力された数に応じて
店にプロモ送ります!とかやってツイッターをギスギスした雰囲気にしてくれ
あっサブ垢で入れるようになる・・・そう・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています