【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 125
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
正式にローンチされた「MTGArena」の初心者スレッドです
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方
これを機にMTGに復帰を考えている方など
どうぞこのスレをお役立てください
したらば避難所はこちら
Magic: The Gathering
https://jbbs.shitaraba.net/game/60791/
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
※前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 124
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1590315471/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・スタンダード・イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミテッドランクが設定されている)
・スタンダード・マッチ戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、スタンダード・イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(設定の歯車の下)に「アリーナ・モード」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックして上級者向けモードをオンにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
コモン・アンコモン全被りでも、パック1つで1.1%上昇の激渋仕様。 ●Q.WCの使い方がわからない
A.デッキ作成画面やコレクション画面で右上の「作成」ボタンをクリックした後、作成したいカードを選択し作成を選択することで
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない
●ストアの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「PlayM20」「PlayEldraine」「PlayTheros」「PlayIkoria」と入力することで無料パックがもらえます
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
●色の組み合わせと呼称がよく分からない
https://i.imgur.com/ROW5MZr.png
https://i.imgur.com/abLyVjy.png
●MTGアリーナの起動時に問題が発生する場合
グラフィックドライバーの更新
Nvidia Control Panel(Nvidia)あるいはCatalystソフトウェア(AMD)をチェックし、適切なグラフィックカードをコンピューターで使用しているかどうか確認します
MTGアリーナのデフォルトの画面サイズを変更します(注意:こちらで指示していない何らかの作業を行うと、コンピューターに不具合が生じるおそれがあります。以下で指示している作業だけを行ってください)
Windowsキー + Rを押します
regeditと入力します
HKEY_CURRENT_USER/SOFTWARE/Wizards Of The Coast/MTGA/に移動します
次の項目を削除します:
Screenmanager Is Fullscreen
Screenmanager Resolution Height
Screenmanager Resolution Width
クライアントを再起動します >>1乙
墓地からコストが偶数のクリーチャー一体を戦場に出していいぞ 創案と工作員がスタン及びヒストリックからBAN
厳密に言えばヒストリックはサスペンドだけど 後相棒のルール変更は
ゲーム中に1回、ソーサリータイミングで3マナ払うとゲーム外から手札に加える
これは特別な処理であり起動型能力等ではない いま創案と工作員交換すればwc返ってくるの?
てかハゲは? ハゲはM21でハゲ単を実現するために許されました
実際ハゲを規制したら再生もなんとかしないと今度支配的になりそうだからね ヒストリックで工作員使ってた奴いるの???ウィノータは??? 得ではないと思うけど…得になる可能性はあるくらいで
損はしないから作っておいたほうが丸いけどね ヒストリックではウィノータが暴れてたからね
スタンのウィノータはBO3だと全然だし工作員BANされたら
土地取られてイージーウィンがなくなるからまぁってとこじゃないの 今回かなり猶予あるみたいね
俺はどっちも4枚あるから急がなくて良かったけど アリーナでの適用は6/4から(日本時間だと5日かな?)
相棒システムも実質死んだようなもんだしまたニッサハイドロイドの時代が帰ってくるやもしれん とりあえずウィノータと匪賊作ればいいのか!?
まあヒストリックは見放されたと 数日後にワイルドカードで戻ってくるから
プラマイゼロって事か…
使ったことないからどんな挙動するかだけでも試してみたくはあるな 作ろうと思ったら4枚ずつ持ってたわ
使ってないのに勿体ねえ >>23
それは一番得するパターンやで
全部レアWCになるわけだから タッサの信託者とジェイス入れてセルフライブラリーアウトデッキ作りたいんですがやっぱ弱いですかね >>28
なにをもって弱いとするかだけど勝てるようには組めるぞ
青単ニクスでぶん回すのが手っとり早いかと これらを使って序盤に《裏切りの工作員》を出すことは相手ににしていて極めて腹立たしく巻き返すのが困難になり得ることが分かりました 極めて腹立たしく巻き返すのが困難
言いたいこと全部書いてあったわ そういやドラニスの判事くんメインの仕事が奪われてしまったんじゃ >>34
まだ…まだ、出来事や脱出やその他追放経由の衝動ドロー対策にはなるから…(震え声) 手札経由だと判事おじは関係なくなるな
自分のサイクリングデッキからルールスは抜けないけど
土地事故以外で唱えることはないだろうな ありーな
6月4日に所持済みの工作員創案の数だけWCを配るよ
4日以降はパックからもランダム入手カードからも出なくなるよ
相棒は禁止じゃないからパックからもでるしWCの補填もないよ >>33
相棒は死んでも普通にデッキに入れる文には変わらないからな
ただジャンド城塞、再生、ヨーリオンアゾコンあたりが強くなりそう 迷ったらエルドレイン開けておけばいいって思ってたけど禁止増えてきてそうでもなくなってきたか 禁止はパックから出ないし、禁止になってもWC帰ってくるから
未だにおすすめなのは間違いないぞ 創案なきゃ騎兵もケンリスも作ってないんだからそのWCも返せよ
って言いだす奴が出てくるかもしれない 次のタイミングでウィノータルーカも禁止になるんでしょ
カード作る時にスタン内でのテストしてないことが判明したし 創案banまじかー
一番のカモだったのに勝てる相手が減ったわ >>29
ありがとうございます 青単ニクスで検索したら参考になる動画が出てきたので早速組んでみます 創案でしか使えないケンリス作るの抵抗あったんだけど作らなくて正解だったわ というかWC返ってくるなら今持ってる工作員と創案の分で二クスの睡蓮作ろかな 工作員はクリーチャー限定で盗める効果だったら別カードで再集録してもいいかなとは思うな 倒されたらコントロールが戻るとかでもヤバいがまだましだったはずなんだが 工作員さん犠牲になって可哀想
完全にウィノータとルーカのスケープゴートやん 7ターン目に土地盗むなら別に
踏み倒して素早く土地盗むからエグいダメージになる
やっぱり悪いのは踏み倒す側じゃないか! 裏切りの工作員はデザインの時点でもう少し詰めろってずっと思ってた
ブリンクするだけで奪われるし3枚取られる前に馬鹿馬鹿しくなって投了するわと ああ、そうだ
セルフLOするデッキなら創造の歌もそうだったな
あとなにあったっけか >>37
今回から禁止カード以外をコンプリートした場合禁止カードをパックから出るようにするらしい コンパ全部死亡やん
メタ適用できなかった低レの文句なんか無視でいいのに 禁止内容見てふと対戦に行ってテフェリーの顔見た瞬間もう嫌になった >>30
その部分で笑っちまったわ
最近分かったみたいな口ぶりで言うなよなw 相棒は超限定的な3マナサーチで願いのフェイや首謀者の収得より1マナ安いと考えれば……
構築制限を無理なく満たせるなら入れ得なのはまだ変わらない気がしないでもない
ノンクリデッキのカヒーラとか 相棒ルール改訂はヨーリオンが入るような長期戦上等のマナが沢山出るデッキなら
それほど打撃にならないんじゃないかな 使う使わないは別としてだが
ランプのヨーリオンは土地が伸びるんで実用範囲じゃねぇかな、あとサイクリングのルールスか 創案禁止でムカつくからお前らにデイリー消化用必勝法を伝授するわ
1.デッキとサイドボードを用意する
2.BO3に行く
3.後攻を選ぶ
4.相手の1Tの動きを見たらデッキ内容を把握できるので即投了サイドボードをする
5.こっちだけサイド後なので楽勝
6.1戦勝ったらさっさとマッチ投了、相手はランクが上がりこっちはデイリーが進むのでwin-win 俺には予想できんが、3マナ払って相棒使うやつと相棒捨てて自由にデッキ組むやつとどっちが多くなるんだろか?
最近ほぼ見なくなってた宝剣トーブランが復活する可能性も微レ存? ルールスメイン4投は考えてる
ヨーリオンは使ってるのがそもそも遅いデッキだからまだまだ使われそうだけど創案禁止でどうなるか
アグロプランをサポートする相棒は軒並み死んだ印象 >>66
オボシュに変わった理由って環境的に旧式じゃやってられなくなったことだからね
その環境を作っていたデッキがかなり崩壊するし、そうなると思うよ
まぁ初心者スレ的には神話やレアをそこそこ使う形に戻るんで、もってない人が移行するのがちょい大変かな まぁただ赤単で下手に移行せずサイクリングでも使ってもらうのが早いかな >序盤に《裏切りの工作員》を出すことは相手ににしていて極めて腹立たしく
>巻き返すのが困難になり得ることが分かりました。
3ハゲも極めて腹立たしいんだけど? これでまた宝剣赤単が増えるのかな
宝剣とアナックスと蒸気族とトーブラン不快だから禁止にするのはどうだろうか >>67
> アグロプランをサポートする相棒は軒並み死んだ印象
相棒領域から手札に戻すコストを、マナ払うか手札捨てるかの2択から選べたら良かったのかも アメリカではお金払ったら来てくれる友だちは相棒なの? 工作員禁止かあ
踏み倒しじゃなくてマナ加速からきっちり7マナ払ってた俺のランプが死んじゃった >>63
ヨーリオンデッキ使えばわかるが創案無しだとマナわりかし使い切るから3マナは払えないことも多いぞ
インスタントタイミングだったらほぼ影響なかったけど
他の相棒に比べたらマシだけど入れないデッキはまあ増えるだろう 3マナ払って手札加えて、相手に対抗策持たせた上で出したら即除去ってなってつらそう…ゲーム開始時に相棒宣言するのは同じなんかな?せめて2マナにしてくれれば
蒸気族とトーブラン増えるのやだなー 我々が将来の環境を作成してテストしてみたところ、《創案の火》はデザインとバランスにとって重大な制限になるカードであることが判明しました。 相棒使わずに宝剣赤単でオボシュ赤単狩ってたのに狩れなくなっちゃうじゃん 個人的に工作員より憎いサクリファイスが死んでくれるなら インスタントタイミングだったらとか2マナだったらとか言ってる子もいるけど
コンパニオン使わないという選択がプレイングミスと揶揄されるような状態だったからこうなったわけで
ウモーリはメイン4積みで使えばよろし >>76
真っ当に払うなら集団強制でいけるんじゃない? そもそも相棒ってビジネスパートナーも意味に含まれてるんじゃ 売り上げに関わるから最新パックは余程じゃないと禁止にならんな
相棒はないよりはマシだし 向こうだと発売延期もしてるしな
余計にイコリアから禁止は出せない 相棒ナーフでぼくの黒緑変容カヒーラデッキのマンバ→共生体→カヒーラの流れが崩されてしまったのは悲しいです どうにかして使ってやろう精神で使われてたタイプの相棒
巻き添えを食らってかわいそう 今月のランクドラフトノルマはほぼイコリア一択かあ・・・
相棒が死ぬ前に消化しておくかなあ 相棒が産廃になってガン萎えやわ、いくつデッキ崩さなあかんねんこれ ヒストリックでもアングラスより工作員出した方が爆発してくれやすかったから普通に4枚積んでたわ やっぱ紙があるから個別にナーフとか出来ないのかね
ヨーリオンとか強相棒と弱相棒で同じ処置だもんな とりあえずデッキ全部解体だけどさすがに環境飽きてきてたからそこは楽しみ
でもひとまずウーロに戻るだけなんだがw 相手の3テフェ3体とタミヨウ1体除去して手札も尽きさせてようやく反撃できると思ったら2連続トップ工作員で5/5石とぐろと8/9大食ハイドラ持ってかれて爆発した
工作員だけでなくテフェリーも禁止されて欲しかった
オリジナルデッキで遊んでいるけどとにかくテフェリーが刺さりすぎる 野生の律動でジェガンサに速攻もたせて
ミゼット再誕だすデッキ作りたかったんだけど
神話のWC使うの惜しんでる間に
ただの鹿になってしまったから構想のまま終了… 相棒なんて最初から居なかったんだ
長い夢を見てたんだ 創案逝ったしルーカ工作員も出来ないし赤抜いて青白コン増えるんだろうね まぁ必殺技というか雑に突き放す動きできないならバントランプに戻るだけでしょ
テーロス期比でサメ入るだろうしランプなら暇なときに3マナ払ってヨーリオン引っ張っても良い エルドレインのクイックドラフトしたいわ
イコリアドラフトじゃ相棒引いただけでしかめっ面になりそう 次のカードリストとエルドレイン待ちでゴールド貯めてる
相棒は一通り持ってるし被れても嬉しくない
神話の変容もいらんし 勝ち確側が決着するターン開始時にGG言ってくるのは煽りなんですかね・・・?
海外文化よく分からん あれ煽りだったんだ
お前はよく戦ったがもう終わりだみたいな感じかと思ってた スパーキー君が勝つとやったーグッドゲーム!って言うからやったーくらいの意味じゃないの >>107
同意しかない
でも次イクサランの相克とか全く興味がわかないドラフトでげんなりする
そのあともう一回イコリアだろうし
その後21基本セットでたぶん一生来ないんだろうと思ってる 海外だろうと勝った側がGGと言ってくることは(煽り以外じゃ)あまりないよ 煽りかどうさわかりづらいから
煽る側はちゃんとやるな!か君の番だを選ぶようにしよう >>119
1〜2マナで固めるならルールスだし3マナ以降も入れるなら簡単にダメージ飛ばせる波乱の悪魔入れたいしで黒単にする意味があんま無いような しかしほとんどが使う価値無くなるほどの劣化とか調整放棄してない?
一気に紙切れじゃん オボシュとルールスが死んだせいでサクリファイスと変容とサイクリングと赤単が揃って死亡
影響を受けない重い不快高いのハゲヨーリオンと再生とウィノータばっかの糞環境へようこそ ジャンドサクリファイスに相棒は居ないから関係ないし、赤単は宝剣トーブランに戻るだけ、サイクリングのルールスそんなに使う?変容はどうなるのか予想つかないね 再生と青白ばっかだと打ち消しでウィノータ死ぬんじゃね サクリファイスって言うほど死ぬ?
3マナ以上偶数で採用見送り組の4マナ域に悪さしそうなやつおらんのか? ルールス入れなければ波乱の悪魔が入るから
方向性が違うだけでサクリはまだまだ見るだろう ルールスは相棒じゃなくてデッキに素入れの選択はない? 普通にラクドスサクリにルールスメインで入るだけだと思う
変容はそもそもどの色も大体ウモーリだったしなくてもそこまで影響なさそう オボシュ型の猫竈には素でルールス入ってることあるから
そういう生き残り方はあるんじゃない?
サイクリングに相棒ルールスは一応入れてあるだけだから
相変わらず一応入れてある状態が続くかも サイクリングルールスは入れる分にはノーリスクだからな
使うような盤面はもはや負け目だけど マジでどのフォーマットも殺意高すぎてまったく楽しめない 最近の環境マジでカードの絵柄見る方が楽しめるまである アゾコンってことはまた夢さらい出てくんのか嫌だなあ…またアングラスの暴力用意するか 俺のnWo(nya-World-order)がカヒーラ禁止で死にそうです 素入れで生き残る相棒デッキ意外といると思うんだよな
自分はもとから素入れしてたけど構築制限無い分強いよ すぐ次のパックが来ることを考えるとWC切れないし有りものデッキで1ヶ月乗り切るか・・・ >>137
確かにルールスとかは素入れしてる構成もあったね
他の相棒使用した上でだけど >>112
アニメキャラがファイナルターン!(このターンで決着をつける)宣言をしまくる国産TCGがあってぇ…
https://i.imgur.com/F6Qofgu.jpg ヨーリオンも創案ルーカ工作員のコンボだから死んだな
あとは3ハゲと猫かまどが死ねば楽しいマジックが帰ってくるんだが デイリーが勝ちを求めてくる限り不快なガチデッキがプレイにまで溢れるのはどうしようもないんだよな
工作員創案しね!って言ってたのが猫かまどとかに変わるだけ 3ハゲが消えたらシミフラ隆盛が見えてるからこのままでいい
帳返してくれるなら消してもいい ウィノータ生き残ったの納得いかん
せめてものBO1だけでも禁止にして欲しい
いやしろ 最新セットの神話だからな
どっかの半裸野郎ぐらいの重罪を犯さない限り無理 別に工作員出てこないならウィノータぐらいいてもいいよ 現状ケンリスかハクトスくらいしかいないし勝手に消えそう
ヒストリックは匪賊で続行できるんかな 工作員消えた今ウィノータで何出すのって感じではある ゲームをつまらなくしてるのはエルドレインから出た新カードばっか 禁止されるのも新カードばっか ウィザーズ社「ゲームをつまらなくしてるのはユーザーの心だぞ」 ウィノータいるかぎりは場に出た時の効果が強い人間は今後出ないの確定したな ファイレクシアの抹消者出された次のターンにウィノータ出して殴ったら工作員出てきてくれたおかげで勝てた試合が今日だけで3回あった
今後匪賊くらいしか呼べなくなるならウィノータやめてこちらが抹消者デッキ使うわ 今後はル―ツリーみたいな注釈が付くだけではないかと
<場に出た時の効果が強い人間 そもそも元から場に出ただけで強い人間ってのがほぼ居ないからな大体がリミテ用の能力してるから殴った時とかロード能力とかが多い デッキから名前の違うクリーチャーを4体も呼べるソーサリーがあるから
匪賊とヴェリュスとドラクセスとパーフォロス呼んでいいぞ
あ、8マナなので頑張って調達してね^^
あ、秘儀での順応無いと呼べないからね^^ >>156
マジックは大分先のセットまで作ってるから出る可能性はあるよ
そして出たことでまた環境が壊れたらあらためて禁止の検討に入る 構築にしか意識いってなかったけど
ドラフトの相棒も当然ルール変更よね
素でデッキに入ることになるだけだけど ドラフトだと3マナ払っても相棒にしても割と良くない?ものによるけど >>156
というか現状は通常のMTG、つまりスタンダードのBO3ではあまり活躍していないし
今後にデザイナーズデッキのパーツがくる可能性はあるよ
特に専用のキーワード能力じゃないしね まぁ流石にヒストリックでのラノワールのエルフと獣相のシャーマンほど
噛み合いがよいカードはでるとは思わないけどね >>163
3マナテンポ損はリミテなら許容できますかね
ルーツリーで強カード2枚目を流すとか
ジェザンサでダブルシンボル流すとか
そういったピック制限してまでは相棒としては使わなさそう 規制を見越してルールス4枚積み試してみたけど
結構強いな。
3マナ規制解除でヘリオッドとかペス勝つ入れてみたけど
他に良さそうなカードある?
ギデオンとか? 発売してすぐに相棒のルールを変更って、テストプレイしてんのか糞運営
イコリアに課金したぶん返金しろよな 悪魔の職工とモスラ手に入れたし変容もサイクリングも使う気ないし相棒死んだしイコリアのパック剥くことはもう無いな
つか最初からテ―ロス剥くべきだった 失敗した 黒単サクリのルールスはメイン投入する価値は十分にあった 白単オーラはルールス3マナ払ってでも手札に欲しい場面割とある気がする
相棒のままでもいいかも トライオームもM21やゼンディカー以降の環境が多色推奨で遅いのでなければ出番なさそうだしな
もうイコリアドラフトはやらんけど面白くてやりこめる環境だけに残念 今日から始めたんだけどマスタリーパスって今から買わない方がいいよね?期間も残り少ないみたいだし 相棒引いた時にがっかりしたくないからイコリアドラフトピック済ませたけど相棒出なかったから変更後まで寝かせといた方がいいかな・・・ ドラフト熱戦だったのに後半土地しか引かず負けるの本当に糞 それまでちょうどよかったから思いこんじゃったんだが
ヴァドロックの神話ってタフネス分自動で割り振るんじゃなくて左3点右2点かよ
タフ2に3点タフ3に2点打たされたわ 行弘だったかがそれ見て悪意ある割り振りだって言ってたな
一瞬で気づいて割り振り直してたのはさすがだったが 前は自動でタフネス分割り振ってくれてた覚えがあるんだけどな LV60になりそうなんでマスタリーパス買おうと思ってるんですが、
ドラフトチケットって次の2021環境まで持ち越し可能ですか? ウィザーズとの信頼関係がなくなったらドラフトトークン没収されそう >>189
再起動で直ったありがとう
マスタリパスも買ってないことにされてたけどあの状態で買ったらどうなってたんだろう >>190
ちょっと前それ俺もなったわ
メンテかな?って気にしてなかったけど、バグだったんだな 通信エラーの一種じゃねーかな
俺は何回か起きたけど全部帯域絞られてるときだわ レアワイルドカード7枚しかなくて工作員1枚交換できてないや
急いでパック剥いてワイルドカード補充してもいいけどする程なんだろうか どうせこれから使えなくなるカードだぞ
まあヒストリックでは解除の可能性あるけど資産カツカツだとヒストリックやるのきついんじゃないか ヒストリックで解除の可能性を考えるならしてもいいだろうけどパック剥く程ならヒストリックやる資産なさそう そもそも実質タダで作れるってだけで増えるわけじゃないからな
ヒストリックでも禁止なら禁止発表後にわざわざ作る旨味は少ない
俺は以前工作員リアニと創案妙技緑終焉で遊んでたからその時作った分が戻ってくる感じだけど 補填目当てで作り得だったのってヒストリックで使える運命のきずなと死者の原野だよね 禁止解除は当面ないだろうから
スパーキーくん相手に無双するしかないし
無理して作るほどではないけど
半端な枚数だと気持ち悪いんだよな レアWC9枚あるし作っとくかな
創案の火と裏切りのナントカでいいんだよな? 創案はともかく工作員は三枚もあれば十分だと思うしいっかー
でもなんか損してる気分 作業場デッキの強さが露骨だな
緑白の勝ち方が全く分からない 記憶の裏切りは巨獣の巣と組んでクソデッキで括約できるから…
自分と対戦相手両方のライブラリをミルしないといけないの大変そう >>207
高塔の憑依者を記憶の裏切りで育てるクソデッキを使おう >>208
なるほど、記憶の裏切りで墓地を出し入れするだけでもサイズアップか… 資産なくてヒストリックやれそうにないのにない奴に限って作った方がいいの?とか作っておこうとか言ってるよな
現実でも詐欺とかにあってそう 「現実で○○そう」って、もっとも定型的なネット上の煽り文句だよね >>215
4色にしてる割にはねぇ
除去の質的に人間デッキが頭一つ性能が抜けてる気がするね 4色はほぼほぼハイランダーだしなー
ボムレア的なパワーカードもないし 緑白はタッパーで守りつつ細い攻め筋で倒すんだろうけどねぇ。
細い攻め筋を除去されると押しきれない。 >>212
紙でやりたいけど知り合いでやってる人いないしデュエルスペースに行く勇気もない 今はコロナあるし臭そうだしキチガイに遭遇したら嫌だし…
運が良ければ凄く楽しそうなんだけどな ヒストリックアンソロジー3に追加されてたほにゃららの祭壇のカードって、「万神殿の祭壇」とか置いてたらそれも祭壇の数のカウントに入りますか? あれはカード名じゃなくカードタイプに祭殿(Shrine)って書いてあるのをカウントするはず よっしゃ工作員逝ったー
こいつ不愉快すぎてアリーナ離れてたから復帰するは スタンイベントにジェスカイルーカで登録してたら明日以降ってそのデッキ使えなくて敗北になる? その回終わるまでは使えるぞ
極稀にオーコとかとも当たったりするらしい >>225
今オーコなんかに当たったらチートか何かだと思いそう >>207
まさしくクソをひり出しそうなカツヤクっぷり 開始時に「よろしく」エモートするやつはだいたいろくなやつじゃない >>229
懲罰マッチいいと思うんだよな
時間切れ起こしたカウンターつけて、一定数で同じ奴が集う魔窟に放りこむ
1ゲームプレイでカウンターを1つ取り除く 「よろしく」と「やるな」と「君の番だ」と「しまった」と「グッドゲーム」の
エモート使う奴はクズばっかり >>231
それいいな
>>232
しまいにゃエモート見れる設定にしてる奴がクズと言われそう ルールに「最初に挨拶しろ」って書いてあったのはモンコレTCGだったかな。 自分が使ってるカードが禁止/ルール変更されてデッキの大幅な変更を余儀なくされるのって実は初めてだから少しワクワクしている 考え中を使うやつはぜったい良いやつ、イケメンで高収入高学歴だから付き合うならそういう人がいい そういやMOのチャット定型文によろしくやグッドゲーム以外に
give up yet ? ってあったような気がする
どんなときに使うねんと 今溜まった10パックウキウキで開けたら、レア枠でケルーガ、ヨーリオン、ザーダ、カヒーラ、ジャイルーダ当たったんだが、ウィザーズの嫌がらせか何かか? 本当今更開ける人は居ないと思うけど今後はテンプレに書いたほうがいいレベルで
イコリアはもう買っちゃダメだな
紙の売上凄いことにならないか、大丈夫? 紙パックの売上って初動が殆どだろうし在庫抱えたショップ以外はそこそこ逃げ切ったんじゃない? まだゴジラがあるからへーきへーき
むしろ相棒4積みが増えて売り上げ伸びる可能性すらあると思ってる 日本で灯争やモダホラあたりが3ヶ月で16億あたりだったか
前年比2倍近く伸びていたぐらいだし、さすがにこれよか落ちそうではある
まあ日本のTCG市場で5~6番目には売れてるんで地盤は割と強い ゴジラのお陰でめちゃくちゃ剥かれただろ
もう十分出回った ウィザーズ社もわきまえたら逆にイコリア品薄になるかもな
昔話するとヴィジョンズが超品薄で韓国語版や中国語版も使ってたなあ いきなりレア10種類をゴミにする改訂って冷静に考えたらスゲーな
社長室行きだけですむのか?
ゴジラコラボあって本当によかったな メタ適用できない低レの声を聞きすぎて失敗
コンパのシステム維持すると思ってただけにウィズを見失ったよ >>234
対決前には
お辞儀をするのだ!
ってテフェリーみたいな外見の偉い魔法使いも言っていましたし 相棒持ち自体は実用クラスもあるんでなんだかんだ使われるのはでると思うぜ
相棒にするってなるとヨーリオンとルールスあたりか
まぁ使われない組が更に使われなくなるんだろうな >>234
あの時代のTCGのルールブックには割と書いてあった気がする ルールスとか制約から解放される分4積みの方が強そうだよね
俺は1枚しかないから相棒で使うしかないわ これだけレアと神話に魅力のないパックは中々無いな
3色土地と職工とサメと蛾ぐらいか…? 環境で見るとウィノータと土地とサメと水晶壊しくらいしか居ないような
サイクリングとか変容デッキはそこそこだけどアンコモン以下で組めてしまうというある意味初心者に優しい仕様 >>258
正直なとこウィノータもスタンダードだとあまり見ない組だしねぇ
まあBO1やヒストリックだと話は変わるけど
間違いなく一番使われたのはルーカだけど創案と工作員禁止だし 今のままだと初心者が買う価値あるパックかと言われたら違うね
サイクリングを組むなら話はかわるけど、月末には新しい基本セットがくるし…… 現時点ではほぼ土地とサメのセットにはなりそうではある
ただ環境初期にあったジェスカイコントロールが戻ってくるなら
ナーセットが当たり枠になる可能性はあるな ヴァドロックの神話、みたいなシリーズほんと要らない
パックから出てガッカリ半端ない >>262
午後〜明日あたりじゃないかな
あっちはまだ6月3日だからね
あちらが日付変わるタイミングか、いつも通りのこちらが5日になるあたりかはわからないけど 明日の今頃アプデきて、その後立ち上げた時にWC8枚もらえるよ
あとたぶん同時にM21のプレオーダーもくる >>258
変容はガチなの組もうとすると、案外wc食うよ
2色土地8城5爆発域1アンギラス4石とぐろ3猪3
ここまでが最低限
シミックなら借り手3
グルールなら2マナ恐竜4デストロイヤ4 変容は人間以外のクリーチャーすべてとシナジーがあるからたぶんこれからのセットで悪さできるっしょ >>268
楽園ドルイドに依存してるから、ローテで3マナ以下の呪禁持ちが来ないと消えるアーキタイプだけどな
あとはラスにも弱い いきなり10枚のレアが産廃になったわけだ
しかも補償はいっさいなしときた
訴訟大国でこの対応は大丈夫なのか 変容はM21で種としていい生物貰えればローテ後台頭するか?他のデッキに比べて落ちるパーツ少ないし
粉砕が環境に居座ってるのなキツいが >>266
なんか一昔前はイルーナ入ってた気がするけどいつの間にか抜けてんだな
頂点とは ヴァドロックとビビアンはなんか色々悪さ出来そうだけど色拘束がが
あとだいたいテフェリー出したほうが強い イルーナ入れるならスターリクスでええやん感が、、、 スターリックスさんに比べて、テーロスの赤ミノタと来たらもうね
同じレアリティのパーマネント踏み倒し能力なのに、どうしてここまでの差を付けられたのか >>272
頂点極めたと思ったら孤独なだけだったとか悲しいなあ まぁせっかくWC切ったしという事でイルーナ型使ってるけど、ガチャもできる戦闘員として頼りにはなる
でもガチの変容デッキってひたすら変容ガチャループが本命だから戦闘員がそもそも要らんのだろな
悲しいなあ イコリアのカード全部返却するからゴールド返してほしい ブロコスはベビゴジで捨てるとアド稼げて強いし
イルーナはスターリックスから出てきたときのエフェクトが派手で凄い 変容ってもう少し強くても良かったのになぁ
生物除去0の相手にしか勝てない ゴルガリカヒーラとか組むとブロコスはレギサウルス君で気軽に捨てれるのが助かる
まあカヒーラ抜いてどぶ骨や不死の騎士にしたほうがいいけど… 変容持ちは単体のクリーチャーとしても変容効果としてもまぁ及第点だからそれほどアド損はしてないぞ
変容してから除去されても変容能力で少なくとも0.5枚分は効果出してる 死亡時に場に残す生物を選べるとか…まぁ、強すぎてないな つかエンチャントが変容すればいいじゃね 一括で除去られるリスクあるけどどんどん強力になってく…とか >>287
このレスでもしかしたら変容は神に付けること警戒されてたのかなってふと思った 神に貼るには信心必要だし全除去されると神が残っても信心不足になるからなあ ヨーリオン組んでみたけど
1戦してみて勝ったけどなんかつまんないな
思わずMTGA終了させたわ かつて授与という変容に似たシステムがあったのだ
あれと比べると変容ってピン除去ホントつらいな
パラドルいるからそう感じにくいだけで >>289
申し訳無いが何者でもない謎パーマネントはNG 変容デッキは何よりも粉砕が天敵過ぎる
全除去環境で横並びメインはきつい
それでも多少の結果は出してるから、デッキパワー自体は有るんだよな 変容して着地した時点でパーマネント出したり土地出したりと
パーマネント的には損はしてないはずだし? ラスないデッキだとドルイド立てたまま変容してきたら対抗策ないからな 変容デッキはよく出来てると思うけどね
変容っていうシステムを使い切ってやろうっていう強い意志を感じる だいたいスターリックスで横並びするし
ベビゴジやナマケモノやウモーリが隣にいたりするし
2t目DJ着地でも間に合うかな 単体除去に頼ってるデッキだと楽園のドルイドに相手のクリーチャーを生贄にするとか破壊するとか手札を捨てるとかの
攻撃用ではない変容クリーチャーを重ねられるだけで敗色濃厚 楽園ドルイドは監視付くと困るよな
ターゲットせずにタップさせられる方法ってあったっけ? コントロールデッキ使い始めたらランク戦にも関わらずコントロールと当たりまくる…うん、いつものMTGアリーナだな ログイン出来ないね
デイリーこなしたいから17時ぐらいまでには直ってくれ ログインできるが
ステイにしてなかったやつだけやろ いや入れるようにはなったっぽい?けどめちゃめちゃ重くないか アプデすら出来ない
おま環かと思ったがそーでもないのか? 楽ドルや神対策でついついメインに影槍入れちゃうんだけど
呪禁&不能剥がして勝てる場合よりも、絆魂回復のおかげで勝てる方が圧倒的に多い件
なおアグロには余裕で蹂躙される模様 俺が影槍使うのはだいたい絆魂トランプル目当てだ
寧ろそっちの機能忘れてた BO1だと特に影槍入れてるやつほぼいないから一心同体やらケイラメトラの恩恵やらが強いんよなぁ
メインから影槍入れるようなデッキってメインアタッカーが大きくなるけどトランプルがないってデッキだからソウルシスターズやヒロイック辺りが多いのかな メチャクチャな構成のデッキにぶん回られると腹立つわ >>317
オゾリスにカウンター盛々になったところに出してやると素敵なライフ差になるわ そうかタップさせなくても影槍という手があるか
群れ仲間につけとくと自力で大きくなるのが便利 影槍は、2本要らないけど1本入れてると、出たときに割と助かるからなぁ。 もうやだまた落ちた
高いパソコン買えばエラー出なくなるの?
こんなんじゃマッチプレイも対人ドラフトも一生できない スペック書いてくれないとなんとも
10万以下の中以下でもとりあえずやる分には問題ないはずだし
まあ画質の設定を最低、画面サイズも下げてみたら? それはあるだろうね
頻度はわからないけど高性能端末な人でもトラブルでるようだし さっき始めたばかりなのですが、入手したゴールドでどのパックを引くのが今のオススメでしょうか?
無課金の予定です 無課金ならどれでも大して変わらんし好きなの適当に選べ なんだかんだエルドレインまだ強いよね
赤単のパーツもほとんどあそこだし 無課金だとやる事すぐ無くなるけどね。1万ぐらい課金してデッキ組んだ方がいい気もする 基本的にはスタン落ちしない最近の3パックのどれかを選ぶ
だけどイコリアは塩パックだと評価が固まってきたので残りの二つ、エルドレインかテーロスのどちらかを買うといい 3点ダメージ受けてるクリーチャーにサメ変容してサメを上にすると死んじゃうの? 皆さんありがとうございます!
以後エルドレイン引いてみようと思います エルドレインのクイックドラフトやりたい(2回目)
イコリアはもういいよ塩まかれたし >>4の無料パック配布も忘れずにもらっておくようにな エルドレインといえば一徹じゃないか!
・・・あれ本当に何だったんだろう。一徹してやっと普通のクリーチャー並みの能力にしかならないし殆どなんのシナジーもないという >>337
アリーナだと、ダメージを受けるとタフネス部分の数字がヘルから誤解されやすいのかもしれんが、
タフネス4のクリーチャーに3点のダメージが入るとタフネス1になるんじゃなくて、あくまでもタフネス4のまま3ダメージを受けた状態になる。
ここから変容でタフネスが3になると、タフネス3のクリーチャーに3ダメージが入った状態になってクリーチャーは破壊される。 ダブルドローはサイクリングで活用できるから…
なお M21がもっとひどいかもしれんぞ
あと創案と工作員禁止で前よりはマシになったと思うぞ 今が一番クソつまんない時期だといつから錯覚していた?
まだまだ地獄はこれからだ 今は最後の良心であるラヴニカ2つがあるからまだマシなんだぞ
落ちたら全セットうんこになる 一番つまらん時期って
霊気紛争〜イクサランの相克
これがMTG暗黒期な ラヴニカのカード落ちてほしくないなあ
ゼンディカーに期待せざるを得ない たぶん次のやらかしは又過去から何も学ばずに親和じみたことやって酷いことになると天啓が下った ゼンディカー?
またゲートウォッチ?エルドラージ?
踏み倒してドンするだけ? ラヴニカなんてショックランドとらせん以外もうデッキに入ってないよ…… あの手この手で工作員踏み倒すデッキとしか当たらない
この踏み倒しカードが全部残ってテフェリーも残って工作員だけ死ぬっていうのが一番納得行かない どうして対戦相手のオムナス君のカードにも誘発型能力にもダメージの点数が表示されないんですかねぇ…
毎回数えるの疲れる ラヴニカが落ちると3ケイヤがいなくなるのが残念
かまどや猫、影槍、漆黒軍、ガチョウ、赤の先制死後持ち、トークンなどを追放できて便利 あれ米国標準時で4日ならもう過ぎてんじゃねぇの?工作員でてきたぞ 3ハゲ禁止にすると再生やらフラッシュが蔓延って不快になるとかいう人いるけど
ハゲ入りアゾコンが台頭して結局不快な環境になりそうなのはどう思ってるんだろう 延期かーサンクス
ということはまだ創案もいるのか前のデッキ戻せんとやね テフェリーがいると打ち消しガン積みでテフェリーを打ち消すか打ち消し入れないかの二極化になるからむしろ打ち消しデッキは増えそう プレミアドラフトで勝ちまくってダイアまで行ったからマッチドラフトやったら土地1ダブマリ二回での負け0-2没を3ドラフト連続で引いたんだけど、このゲーム初手補正ないとマジでゴミゲーじゃない? 仮に最低限テフェリーを消すなら再生はセットだわな
まあ今回のは可能な限り禁止を少なくし相棒ルール変更に意味を持たせた上で
勝率維持していたルーカファイアーズをなんとかするって感じだわな 多分青が一番悪さしてた頃を体験したかどうかだと思うよ
ドローとカウンターとバウンスをずーと本当にずーとされる虚無に比べればマシ ちゃんとマッチ戦基準の土地枚数にした上でなら不運だったなつー話だな
土地ってシステムである以上は補正があろうがなかろうがどうしても
そこのトラブルで負けるときゃ負ける >>361
献身ケイヤはいぶし銀のいいカードだった… >>367
ちゃんと土地増やしたか?BO1の感覚で組むと事故るぞ 40枚デッキ土地17からさらに増やすってこと?
無茶では? 土地って要素は常に事故ときりはなすの無理だからね、たまにあるあるって程度のことよ
まあゲームプレイできるかできないかがランダムになるシステムをストレス要素だし
純DCGたちがシステムに選ばないのはそこよね ウモーリインスタントとかいう勝ち筋細すぎ嫌がらせdeckやめて もしかして今工作員と創案WCから変換すれば
禁止されたらWCとして戻ってくる? やっぱり初手補正ないとよく事故るゴミゲーなんやな
BO1見下してる人多いけど、俺からしたら初手補正ないBO3のほうが不快度高いわ
構築はサイドの駆け引き面白いからまだ許せるけどさ MTGはBO3が公式でBO1はカードプールなくても友達同士で遊べるものだし
見下すも何も全然別物で比べる意味がない
トランプ使ってるからって七並べと神経衰弱比べるくらいナンセンス まぁそこまでの事故は運が悪いときでないとあんまりないよ、印象には残るけどね
それにそれがダメなら土地がないゲームやるほうが遥かに気楽だからねぇ、LoRやHSと選択肢はあるし 別にBO1の存在がどうこうは思わないがBO1でランク上がるのは間違い BO1とBO3も単純にMTGとの向き不向きだしね
他もやってきた手前こればかりは非常によくわかる
まあもう仕方ないんだけどさ、最初の世界選手権時点でサイドルールあったりと
もう26とか27年は続いてきてしまった >>376
>>309のツイートみて
>>383
うんそうなる
アプデが伸びたからまだ間に合う 同じ土地重ねてくれるのは助かるんだが
何枚重なってるか分からん時ないか?
相手が何マナ構えてるかとか
自分が何マナ出せるんか一瞬で分からん事が多いんだけど 自分のマナはQを2回連続で押すとマナ全部だせるが追加されたからそれで確認……かなぁ? 4枚ぐらいからxが出てたと思うが出なくなってるね
あとモード選択もどれを選んだのかがわからなかったり 柄で分けたりしてるんかね?
変な分け方で見辛い時ある 同じ名前同じ能力なら柄違ってても重なる
同じ名前でも、そのターン中に出たものは、ターン開始前から出てたものと重ならない。 土地といえば一枚の寓話の小道やたら引くの何なんやろ
初期手札にあって邪魔でしかたない >>398
1枚投入でも初期7枚に引いてくる確率は11%強あるからな
アンタップイン土地の投入によるテンポ面のリスクは考えてるより大きい
まあ、引いた時の負の印象がより強くに残ってしまってる面もあるだろうが プロはマルドゥ騎士にトライオーム3枚入れるべきと言っていたが精神的に耐えられない 1T2T土地ドローで、相手のアショクで土地3枚落ちたあと、3T4T5T目も土地引いたときにはMTGやってんなーと思って爆発した BO1をやるとMTGの悪いところはよくわかる
それをサイドと先後交代で誤魔化し続けてきたのがBO3
根本的な解決はずっと放棄されている むかむかで解決をはかるつもりだったんだろうが…うん >>399
10%超えるんかそら引くわな(スパロボ脳
まぁほぼ毎回くるのはアリーナのアルゴリズムがなんかそうなんだろうが 土地はクソゲーだなって思うこと多いけどそのおかげで色の概念があってダブシントリシンとかでコスト調整してるからしょうがないかなと思う アリーナだと技術力的に無理かもしれんけど
デュエマみたいに呪文を逆さに置いて土地とするルールでやってみたい ほぼ毎回は記憶改竄の疑いが強いからスパーキー相手に20回くらい記録とってみるべき >>408
仲間内でタワーマジックをしてみては
タワー自体は結構適当に作ってもそれなりに楽しい
知り合い同士がローカルルールでワイワイするのもこのゲームの魅力の一つ >>409
土地の配分見るときとかスパーキー君するけど何か仕込まれてない?
そのままランクとか行くと見るも無残な手札なってアレェってなるわ
今のデッキは27戦して3土地までに小道置いてるのは63%だから
気分的にはほぼ毎回みたいなもんでええやろ スパーキー戦はこっちにも何か補正がある気がする
対戦で全然回らないからスパーキーで試したら毎試合理想に近い動きができる
んで対戦行くとやっぱり回らない むしろスパーキーさんに相手してもらったときのが配牌ツモ共にゴミカスなことが多く感じてるw
負けることもあるん・・・ いつまで延期になったの?
禁止出てるのに旧環境だと思うとやる気でないわ >>412
プレイ以上になんか補正かかってる感じはする
明らかにデッキのポテンシャルMAXの動きが出来る 本来そんな強くないデッキなのに 「色々補正かけてる」よりも「バグって変な補正かかってる」の方があり得る程度にはこの会社デジタル関係弱いからな あり得るとするとスパーキー側に掛けてるドロー補正がプレイヤー側にも掛かってるとか FNMヒストリックって工作員と匪賊が大暴れするんでしょ
ヒストリックやらないから匪賊作りたくないなあ 何が酷いって禁止処理ずれたおかげで工作員がすっ飛んでくるんでしょ 禁止延期は今日のFNMでウィノータ作らせるためなんじゃないか?
そんで追加でウィノータをヒストリック禁止にして補償しない 書いてある通りの理由なら午前7時じゃなくて翌日の0時とかのがいいと思うけどな >>423
ヒストリックの場合工作員はお守り程度に1枚とか入れるだけでメインは匪賊でぶん殴るって聞いたけど違う? 西海岸標準時でAM7時だから日本だと明日の0時くらいかな
木曜日からズラすのが目的だから金曜日ならいつでもいいのかAM7時なのは謎だけど 延期はいいけどカードのフィルターを以前のに戻して欲しい 今日のイベントは2勝できればいいだけだから
手持ちでなんとかならんかな
どうせ40ジェムだし >>431
青単とか?
ウィノータテフェリーさえカウンターできれば勝てそう ラクドスサクリに扇動者と縫い師入れただけでも結構なんとかなる とりあえず全体除去とウィノータ殺せるインスタント除去をガン積みしただけの紙束作ったからこれで運試しする・・・ 青スパーキーと白スパーキーたまにガチってくるからな
ショックインばっかのデッキ使ってると飛びカエルとか二段攻撃のやつがわりとシャレにならんことある 呪禁クリーチャー置いとくと自分のクリーチャー焼きだす赤スパーキーくん可愛いよね 宝物探しで対話を拒否しよう
あれサイクリング型だと底まで掘らなくていい分信託者より4キル率上がるなスパーキーで試したけど 赤単にレッドキャップ4枚いれときゃいいんじゃね
ラノワも入ってるから鎖回しも効く、か?
ガチョウやらサルはなぜ無駄にタフが高いんだよ >>440
その分安定性落ちないの?
島3ないと神秘の聖域使えない分で さっさとアプデして禁止してくんねーかな
みんな最後の輝きと言わんばかりに創案工作員相棒連打でゲーム起動する気がおきんのだが ウモーリくん今の内に使っておけよ
ドラフトくらいでしか見かけなくなるだろうからな ウモーリ、コスト-2くらい下げてくれないと戦いについて来れない餃子だよな ジェガンサは5マナ得るために8マナ払う必要があります うもーり君は3マナで手札にきて次のターンに4マナで出せるからマナカーブをきれいに埋めてくれるんだ
すごいよね シミック変容なら1t猿の次の動きがないときもあったりするし採用しそうだけれど >>449
おっそうだな
(すかすかの盤面から目をそらしながら) デッキ内容宣言するデメリットを考えると素で条件満たしてても入れない方が良いこともあるかも >>432
青単か、なるほど……
呪文貫き強いし、久しぶりに使ってみよう クリーチャー型は死ぬが俺のウモーリインスタンツはアプデ後もまだやれる可能性が微粒子レベルで存在する? >>453
2回勝つだけなら打ち消しと漂流自我にすべてを賭けるのもいいかもしれない 1回呪文を唱える度に1マナ軽くする為に
計7マナかかるからな…
これで、お別れウモ… さっきプレイでスパーキー君みたいな緑単とあたったんだけど。
こっち威迫接死除去山盛りで申し訳なくなって
勝ち確でオールアタックしてggして投了しました。
どうするのが正解だったのか。 構築制限もなくなるからメインから入れるのが一番丸いなぁ 14連続後攻でほとんど敗因後攻で負け
クソゲーすぎる 初子さらいでパクってかまどにブチこんだりDJの種にしてもう一体持っていったりすると心が痛くなる
このゲーム向いてないかも それはそもそもカードゲームが向いてない
相手の邪魔してこそ 疫病造り師使いまわして相手の場と手札スッカラカンにすると自分は最高に気持ちいいが
ま 人それぞれか >>463
なんか申し訳なくなって。
迷宮の猛竜アタックして眷者もいたからブロックまごまごしてたし。
変な情けはいらなかったかな。 改定が伸びたせいでクソ環境でやらされるヒストリックほんと地獄だな
まあ改定後もウィノータが残るから結局クソなんだがな >>467
投げ出してはダメだ
勝てるならば勝て
そうやって人間は世界の支配者になったんだ ヒストリックは禁止出しまくってアリーナ特有のフォーマットにすれば面白かったのに
炎樹族追加した時点で頭オーコだったが 後攻でヒストリックアンソロジーのカードガンガン使われるのつまんねえって思ってたら先攻引いた瞬間相手が爆発した
イベント企画するにしてももうちょっとこう・・・さあ だるいイベントの2勝ノルマを効率よく終わらせようという助け合いの精神 >>470
全力で叩くか
接待して勝つか
接待して負けるか
色々考えてしまって…。
まあお情けでデイリー進んでも嫌か。 爆発には感謝したけど爆発に感謝するようなイベントはちょっとね イベントの後攻爆発はもっと流行っていいと思う
全員それをやれば楽に目標勝利数に到達する
皆やろう ヒストリックに文句言う奴はマッチの方やれよ
サイドから檻と漂着フル投入すりゃいい スタンダードの弱デッキで2敗しつつ2勝してイベント終了。
なんだかんだで、手札壊したあとの正気泥棒は強カード。 エスパー指揮に適当に持ってたレアぶち込んだけどヒストリックおもしれーな
ブラスカの侮辱、最古再誕、残骸の漂着、人質取り、ウルザの殲滅破、アンタップインランド・・・なによりダブルハゲで相手追い詰めるの楽しいわ スタンの赤単でイベント2勝あっさりだったわ
ヒストリックのカードプールをフル活用して頑張る相手をスタンデッキで
軽く粉砕するの楽しすぎてこれがイベントの正しい遊び方なのかとすら錯覚する 浄化の輝き使われて気付いたけど日本語だとモード呪文が全モードグレーアウトで表示されるから
どのモード選ばれてんのか知る手段ないんやな、やはり日本語はディスアドバンテージ… 楽園のドルイドから変容しまくるやつ
ガチでうざいしマジで死んで欲しい
ルールス白だけど何か対策ある?
空の粉砕はこっちまで死ぬから却下で 君はプロテクで透過して殴ってもいいし影槍で呪禁を剥がしてもいい スターリックスはそうすぐに出てこないからその間に対処すりゃいい
変容デッキはスターリックス出るまであまり横並びにならないし盤面干渉もしないからDJ使ってさっさと処理しては 呪禁を廃止して被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)が復活するように毎日ウィザーズ社の方角に祈る と思ったら白黒じゃなくて白か
スターリックス出てくる前にきらきらつけて殴り殺すのが早いな 白単ルールスで呪禁されるとなんか悲しくなるカード使うっけ 平和な心とか群れ仲間入れてる牧歌的な白単ルールスはたまに見るな初心者にありがち >>492
夢尾の詐欺、マジ詐欺
きらきら剥がしたり、+1カウンター乗ってるのを飛ばされたり
マジ最悪や。
リアニメイトとかドローも腹立つ
ほんとぶっ殺したいわ。 相棒ルール変わるんだし、ついで構築全部見直したら良いんじゃね 単純にサイズが小さいから3/4辺りに変容された時点で抜けなくなるんじゃね
きらきらジンジャーならほぼダメが通るから引けるかどうかが勝負な気がする 20年前のキーワード能力再録とか記事あったから被覆は復活ありうる
白単きらきらジンジャーにはヘリオッドの神罰入ってるのと当たったことあるわ 被覆はなんでなくなったんだ?
呪禁強すぎだし被覆あればもっとデザインの幅広丸やろ >>498
>我々がこのメカニズムを作ったのは、プレイヤーが被覆を扱えていなかったからである。
>対戦相手が被覆持ちのクリーチャーを対象にできないのはわかっていても、
>自分もできないのは理解できていなかった。
>直感的には、能力というものは自分の助けになるものであって、自分を邪魔するものではないはずだからである。
>テストの様々な局面でこの誤りを犯しているプレイヤーを見かけたので、我々は被覆を作り直し、プレイヤーが信じるとおりに働くキーワードを作ったのだ。 おかしくない?
むしろ自分から対象にできて相手からできないのほうが直感的じゃないと思うんだけど プロテクション白!きらきらが3枚墓地に!
つまりこうならないようにしたってことだな…あれ? 多くのプレイヤーが躓いたからって事実に基づいてるんだから個人の感想は無意味だよ 常盤木化するような能力は単純なメリット能力のほうがわかりやすいってことでしょ 今日のFNMイベントってメンテ後はBAN適用になんのかな
それまで待つべきか 別に今からやっても変わらんやろ、みんなやってるから脱法工作員や創案にはそんなに当たらないし 継続的orさっさと勝つの狙わないなら青単ってか空飛んでればそのうち勝てる >>496
変容側としてはせっかく育てた生物バットリで殺られると損大きいから
積極的に戦闘するよりもさっさとマナ加速してガチャに持ってきたいんだよな
だから強気で殴れば割と通る 被覆の10倍くらい分かりづらいプロテクションがなんで許されてるんですか やべえ今まで被覆の事を呪禁だと思ってた…
被覆って呪文や能力の対象にならないだよね?ルール変わって自分のはOKになったんだなって思ってた プロテクション→OK分かりやすい!プレイヤーのために働く!
被膜→分かりにくいしプレイヤーのために働かないんだ...
死ね 被覆はわかりにくいからやめよう←わかる
被覆よりわかりやすくて強い呪禁を作ったぞ←えぇ…
プロテクションはわかりにくいから←やめろー! 禁止前の脱法工作員で脳溶けムーブするの最高だわ
こら禁止にもなりますわ 悪さして欲しくないものには被覆、て感じだったような
ローウィンあたりにあった特殊勝利エンチャとか イベもっと赤単まみれかと思ったら全然だね
チェビルおじさんデッキ粉砕したらチェビルおじさん拾った嬉しくない あなたはこのPWの忠誠能力をどのプレイヤーのターンでもあなたがインスタントを唱えられる時に起動してもよい。
+1:カードを1枚引き、捨てる
-3:あなたがコン卜ロ一ルしていないクリーチャーを1体対象とする。それはフェイズ・アウトする
-10:追加の2ターンを得る
新テフェリー 案の定壊れだな
二倍能力を起動できるから実質的には+2で2枚ルーティング
これだけでも糞強い
フェイズアウトは一番厄介な1体を完封し続けられてクリーチャーデッキは死ぬ いうほど消し続けられるか?
出して+1 忠誠4
相手ターンaフェイズアウト-3 忠誠1
自ターン+1 忠誠2
相手ターン aフェイズイン +1 忠誠3
使い勝手としては3ハゲの方が良いと思うけど 新たなハゲもインパクトあるけどプロテクション(プレインズウォーカー)のクリーチャーがとても気になる
尖りすぎてて微妙なのかなあ >>526
それはある
だからさっさと共通のタイプを持つプレインズウォーカーは対消滅して欲しい
4ハゲも普通に鬱陶しい事は確実だし もうオーコ復活してもいいんじゃねえの
夜の帳とか使わせろよ プロテクションPW付いてても例えばニッサの土地抜けれるわけでもPWへの接死なわけでもないからなあ
実質ハゲに戻されないというすごく限定的な能力じゃね?
PWに攻撃するときブロックされないくらい付けてくれ >>527
ハゲされないだけで0/4の壁突破できないし棺やペス勝やラスで簡単にアド損するからゴミだと思うよ マナ注ぎ込めばプレインズウォーカー焼けるし・・・はい たまには2マナでPWに1マナ使わせる精霊のことも思い出してあげてください ヴィト君は猫かまどと好相性で居場所有りそうな感じやね
アリーナ的にも初心者が通る白黒ライフゲインにすんなり入るし
灰色商人の威力が増して黒単信心再考の余地もある ダリウス・オズワース・ゲルハルト4世くん持ちに早速当たってしまった フェイズアウトする、だけならそこまでで分かりにくくない
フェイジングって書いてあるとクソ分かりづらくなる 猫の蘇生見てから封じ込める僧侶叩きつけたい・・・けどサクリファイス相手だと簡単に処理されそう 創案なんて作った上で相手ターンに動けるPWまで予定してたってのかい
完走させる気でカード作ってないだろ 最速シェパードでない限りシャッターでスレンダーだしデブに未来はない
なぜ赤単がメタになり黒白がアウトなのか低レは考えるべき 相手ターンに4テフェ+でウギン捨てて返しペ死勝3章で釣りますGGが見えます見えます 何かアプデがあると、毎回必ず他のプログラムがインストール中とエラー吐くのですが
他にインストール中のものは無く、公式技術サポートのWinsockリセットとやらをやると治ったり治らなかったりで困ってます
前例とか解決策とかないでしょうか >>545
他のプログラムがインストール中でググったらそれっぽい事例一杯出てくるけど
レジストリの確認とかやってみた? >>547
一時的にそこに居ないことにする
ブリンクとは違う >>547
居なくなるけどエンチャやカウンター剥がれないし帰ってくる時戦場に出た時の誘発もない しかしウギンが帰ってくるとなるとランプ系が息を吹き返すかね
灯争ニッサとか相性良いな、クリーチャー化した土地は無色でウギンのマイナスで飛ばないし 相手が新テフェ着地させたら、こっちが1枚引く間に相手は3枚引(いて2枚捨てる)
4ターン後までにカウンターや全体除去潜り抜けて新テフェを殴れなかったら忠誠10到達して事実上の終了か。
奥義発動したら最初から特殊勝利でいいんじゃね感あるな >>551
追加2ターンでペ死勝進んでエンドレスまで見えるな 1黒で3マナ以下のクリーチャーかPW除去れるカードが公開されたけど4テフェに触れなくてモヤる テフェリーのフェイズアウトってストーリー的には実質追放領域行って帰ってこれない奴じゃないのか 新ハゲは青ダブシンで俺のディミーアコントロールでも使えるから許す(テノヒラクルー) エンドに瞬速プレイされた後優先権もらえず相手ターンになる仕様なんだな今でも M21のテフェリーの後見ってカードに”カートを2枚切削する”って文言見つけたけど
切削ってのは新しいワードよな? M20実装以来ずっと使い続けてきたリアニ工作員が今回の禁止改定でつかえなくなったからどうしようかなあ・・
やっぱりスゥルタイ使いたいから変容考えてみようかな・・ クソゲー死ね3ハゲ死ね新ハゲも死ねと言いながらプレオーダーポチる >>560
ライブラリーの上から〜枚削るって能力がキーワード化された
英語はMill 基本セットに多色とかアホかよ
なんで黒と青で1マナ1/1以上が出て来んだよ最高2マナ1/1が基本だろうか
常駐で対戦相手は〜ってやめろや全員対象にすんだよ。それをいかに押し付けるかが腕の見せ所だろうが へー切削って本家mtgでもキーワード化されてたのか
MTGPQ特有のキーワードかと思ってた 禁止改定で報酬RWC×8ワロタwww
報酬じゃなくてお詫びだろホンマこいつら… rewardとは
報酬、ほうび、報い、応報、罰、(遺失物の返還・罪人の捕縛などに対する)謝礼金、賞金
訳の問題かなと思ったが訳の問題でも無さそう 相棒の実質ナーフについてはビタイチ払わんのね
ケチとかそういうことじゃなくてプレイヤーへの配慮が全く感じられないんだよね
まあ紙だと何の補償もないからそれが足を引っ張ってるんだろうが 紙がどうこうにあるなら最初からなにもださないだけよ
まあ改定文にあるようにカードとしては使えなくなったわけではないからね
あくまで禁止されたらだすというお話 相当昔にボーラスが基本セットに入ったのに今更多色に文句かよ まあパワーバランス調整のルール変更はかなり珍しいんだが
整備のためにルール変更はたまにあるからな
これPWへのダメージ移し替え廃止されたときのハゾレト
のように弱くなったりする場合があるんで変更でだすのは
まあ難しいわな フィルターは一度英語にして戻すと正しく機能しないか?
たまに英語のまま残るカードがあったりいかにも不具合ありそうな挙動をするが >>575
それやるとフィルター機能してもアプリが不安定になるからやらないようにしてるわ エンチャントを戦場に戻すってないよな
白に欲しいのに またアプデかよ
最近やたらCPUくうし勝手に落ちる さっきプレミアドラフトやって3色でピックしてたつもりが脳がバグったのか4色になってた・・・ またか
そういや最近いきなり落ちることがあったな
やはり前回のアプデ以降さらに重くなったのかね ダリウス・オズワース・ゲルハルト4世とか言う偉そうな名前の犬ペットワロタwww 変容がルールス相手だとかなり有利に戦えることがやっと周知されてきたな!
変容はスタッツがデカめなの多いから突破がきつい サクファイスばっかで行くも地獄戻るも地獄だなぁ
工作員いないし原野返してくれてもええんやで? フィルター機能まだなおってないんか
既存のデッキ編集だけでもやりづらいし
あれ放置はやばいやろ 最期の工作員はウィノータから二匹出てきたのを躱して勝ったから気持ちよく送り出せた やはりジャンド城塞が増えてるなー、結局踏み倒しなんやなって 新しいセット来るのにデッキ構築に支障が出るバグは放置かい あんまり放置されるようだったらスレのテンプレにフィルターの一時的な直し方加えた方がいいかも
質問ていうか疑問なんだけどサルカンでクリーチャー化したPWが変容した場合って挙動どうなるんだろう
バウンスされたらPWも手札に戻る? WCの補填がちゃんとされた気がしない…
ログで確かめる方法ってあるのだろうか 充分育った繁栄の狐にカズミナの変成やケンリスの変身乗せても意味ないんだってば!
こっちは助かるからいいけど 4ハゲ強弱は置いといて延々次へボタンカチカチしてコンバットしまーすバットリしまーすからの「フェイズアウトでw」とか
カチカチし続けてエンド時「ルーティングしまーすかんがえまーすw」とかされるわけだから使われたらすげーうざそう >>564
真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident「えっ…」
泥ネズミ/Muck Rats「なにそれこわい…」 しかし、日本語にするとフィルターがバグるって事は、表示だけじゃなくて内部の処理もわざわざ日本語でやってるってことなのかね? >>586
気づかなかった
通常版テフェリー4種って… >>601
毎ターン遅延して相手がプレミするのを待つ 通常4種、ショーケース4種、拡張アート1種の計9種ハゲだぞ 爆発域でまとめてぶっ飛ばす
なおルールスいると、、 イコリアはゴジラでテンション上がったのもあってプレ1万課金したけど今回はパックは頑張ってGで買うことにしてマスタリの5千円だけにしようかな
みんな毎回1万してるの? >>601
猫で攻撃を邪魔されないクリーチャーで殴るとか、
かまどを処理できるカードを入れるとか。 プレオーダーのどちらかを買うかどうか迷う程度よ
毎回一万とか入れないな >>611
アンタップ・ステップの開始時、アンタップが行われる前 >>601
トランプルと飛行とクリーチャー越しのダメージと数の暴力
使ってる側からするとハッキリ言って弱点だらけ
それこそ赤単の災厄の行進もチャンドラの吐火も宝剣も止められない >>613
成る程
3ハゲみた後だとショボく感じる >>601
飛行で殴る
トランプルで殴る
トランプル二段攻撃のつく装備品で殴る
かまどを除去する
墓地対策
自分も猫をかまどにつっこむ 公式はポリコレ支持したいのかハゲにヘイト向けさせたいのかどっちかハッキリしろ 今のインフレ環境だと悪斬ですら
採用枚数そんなに多くなさそう
それと悪斬って10年前のカードなんだな…
つい最近出た感覚なんだが 肉儀だけだと避けられるので
・インスタントや起動型能力での墓地追放も絡める
・3/3以上で積極的に殴るようにする
・力線か檻入れる
のいずれかは必要 黒青土地を見たらとりあえず肉儀回避で自分のターンに猫をかまどにつっこんどく
だいたいフラッシュだけど バントランプが環境に戻り夢さらいを処理できず爆発する日々が帰ってきた メイン力線は黒単信心でもないとあまりオススメしないかな
エレボスの介入やランタンも悪くないけど肉儀と合わせて2枠使うことになるのがやや負担か
やはり手軽なのは肉儀で死なず(まぁ当然)飛行やトランプルのない(重要)クリーチャーで殴ってプレッシャーかけることかしらね
それなりに打点ないとプレッシャーにならんから…レギザウルス君? そんなあなたにランタン
墓地使わない相手にはドローになる便利カード >>621
出た瞬間仕事しない重いクリーチャーはね…
コントロールなら夢さらい使うだろうしミッドレンジにも採用されるか微妙では 俺の猫かまど対策は爆発域さん
かまどさえぶっ壊しちまえば猫なんて飾りです みなさんアプデ後の環境はどうですか?
私はウィノータに殴り倒されましたが、確かに工作員禁止で弱体化はしてますね >>634
まだ対戦相手にこれといった傾向は感じない
相棒はほとんど見なくなったけどジャイルーダ相棒は1回見た
出てくる前に終わったけど 工作員なしウィノータだとファイレクシアの抹消者がきつそう よかったなウィノータ!ヒストリックにまだ居場所があって!そのまま帰ってくるなよ! 抹消者出す前にライフ-10未満になるんですけど(逆ギレ) まだ1回目の禁止があっただけで、どうせ次の禁止でウィノータもくるっしょ? 相棒の大半がいなくなったのも良い傾向ですね
もともとデッキ構築の幅を広げるための相棒という能力が、
相棒ありきでデッキ作らないと勝てない環境のせいで
逆に自由度を狭めていたので 匪賊禁止ではい解散!引き続きウィノータザガチャリングをお楽しみください!ってなる公算のが大きいゾ 創案と工作員が去って、ヘイトはウィノータか……
よし、ルーカは許されたな 今後二年の間に工作員レベルの人間を刷らなければウィノータ禁止はないんじゃね
逆に言えば一枚でも激強人間刷ればアウト(かもしれない) 工作員はとばっちりみたいなもんで悪いのは周りだと思ったんだがなあ MTGは元々地味なゲームだったからね
eSports路線に切り替えてアリーナでDCG層を呼び込むにあたって
派手なゲーム展開を演出するには踏み倒し効果が手っ取り早かったんだろう 工作員禁止にしても踏み倒すカードがある限り元の木阿弥…
>>648
その地味さっていうか渋さが魅力だと思うんだけどなぁ
客も馬鹿じゃないんだから演出だけで欠陥があるゲームなんてやりたがらないよ 踏み倒しといえばリアニメイトだったのに
ほいほいデッキから戦場にめくってくるな 地味だったらそもそもマジで近づいてこない
いいものなら売れるなどというナイーブな考え方は捨てろとラーメンハゲも言ってるし まぁウィノータは重くて強い人間さえ刷らなきゃいいからな
人間の時代は終わった 今、m21の劇強クリーチャーから人間の文字を頑張って消しゴムで消してるから安心しろ。 >>646
工作員を消せば、禁止カード1枚で済むからね。
発射台を消すより被害は減る。 >>653
それが今から可能ならコロナビームなんとかできただろw MTGの制作スケジュール上今の反省が反映されるのって3〜4セット先位だし多分書き換え対応はやらないよ
霊気紛争でやらかしたサヒーリフェリダーの対策にって
急遽テキスト書き換えたのがイクサランの暴れ回るフェロキドンくんだったんだけど
イクサランを待つことなくサヒーリフェリダーが禁止されたため書き換えが無駄になった上に
書き換えられたまま世に出たためにオーバーパワーカードとしてフェロキドン君まで禁止されたってコントを一回やったし 制作スケジュールもっとギリギリまで引っ張れないんかね
印刷流通環境をどうにかして >>658
それやったら英語だけ先行発売とかなりそう ちなみにギリギリで書き換えてテストプレイが足らず禁止に至ったのが霊気池ね
もう全部通った道 >>652
ウィノータさん猛獣と友達で人間から迫害されてるもんな
バックストーリーをこういう形でゲームにも反映させるとか流石やなWotC(ブラックジョーク) もうナーフで調整すりゃいいのにな
このまま糞セット作り続けたら淘汰されそう
ネット時代に適用(適応)できてなければ淘汰されるだけ >>646
でも工作員も悪いんですよ(『〜が戦場に出続けているかぎり』や『あなたがこれをあなたの手札から唱えていた場合』のテキストがない為、踏み倒しやブリンクで悪用しやすい隙がある) オーコの記事でも、元は違う方向性の能力だったけど途中で書き換えてテストが足りなかったって書いてあったなあ いっそデジタルに全移行しちゃえばいいんじゃ
そうすればテキストの書き換えも容易だし 不正とか入る余地も狭くなる(?)かもしれないし(プログラム弄るとか不正が巧妙化しそうだけど) デジタルに移行しちゃったらデジタルの価格が上がりそうなのがやだな
アリーナはこのまま安価で遊ばせてくれ >>666
テーブルがなくなったらお膳で食事しなくちゃいけなくなるじゃん 印刷流通の手間が無いデジタルですら壊れカードが平気で作られてテスト足りなかったなんて言われてるのを思うと
紙で壊れが生まれるのは仕方ないのかな 久しぶりにログインしたら工作員BANされててワロタ
相棒もソーサリーコスト化して大丈夫か? いや最近のは極端に多くて紙とかデジタル関係ない話だと思うよ
元々年単位で調整しているからここまで酷いの続くってはかなり珍しい
まぁ親会社に5年で売上2倍と言われてインフレ路線にせざるおえないのはわかるけど
そこに開発体制の状況が追い付いてない感じ >>671
親会社って、ハズブロ?
D&Dの時もそうだが、ろくな事しねーな。 次もマスタリ買うならプレオーダーので買った方が得なのか? ルールの穴を突いたデッキが伝播する速度が早いからどうしようもないとは思う 紙ではMTG一強だったけど、DCGではマジックが後追いしてるのもあるのかね
基本プレイ無料で入った人は他に流れるのも早いし m21マスティコア、破壊不能と追加コストを無くすわけにはいかなかったのかね? >>672
そう、まあその分ちゃんと投資もするという話だったけどね
コレクター向けのやアメリカでの初心者やカジュアルの受け皿になっていた
多人数統率者への再録を増やしたりと
色々仕掛けている感じ 特にひどくなったのはここ1年だし出てくるカードそのもの問題でしょ >>675
1強なのはアメリカだけの話よ
日本では遊戯王・デュエマの2強が続き、最近はポケカがそこに食い込んだ
EU圏はMTGはポケカにシェアかなり奪われたとか >>673
レベルがギリギリならまぁありだとは思うけど
普段とりあえず毎日4勝できるとかならマスタリーパスだけを買えばよいかと
他の中身も欲しいならありだけどね >>673
まあ50ドルなら払ったほうが得だろうね バントヨーリオン使ってみたけど友達料思ったよりキツくて安心した
お告げとか悠長なことしてると死ぬから素直に60枚コントロールの方が良さそう MTGが1強だったの日本なら20年近くは前の話だしな
米国もリーマンショックで他が落ち込みコアファンが
多いMTGが耐えたっつー流れ 最近のMTGのバランスがarenaのはテストしてないからじゃなくて
「ヤバイと思ったけとテストしたらちゃんと問題なかったのでヨシ」
↓
やっぱり壊れてました
っていう説を見てなるほどと思った
3マナでなんでも鹿に出来るPWとか感覚的にやばそうだけどテストしたら問題なかった→あったよ 的な まあ後は競技層がどこまで本気でやるかだわな
一応CFBが毎日開いてるが次のセットが近いし
普段ならあまりやる気がなくなるタイミングではあるが >>685
MTGはどんなドジっ子が作ってんだよ…… よく考えたら新セット発売と禁止カード発動で2回新環境を楽しめると思えばお得じゃん >>673
あのバンドルはマスタリーじゃなくてリミテ券がメインだよ
リミテ券×4で6000gem + マスタリーで3400gem + 新ハゲで50ドル
100ドルで20000gemな事を考えるとリミテガッツリやる人でもお得と言えるか怪しいし、
あんまやらない人にとっては話にならんレベルでまずいと思う >>685
他のセットとのコンボでの工作員踏み倒しみたいな見落としならまだしもガチョウむかむかオーコが同じセットにあって気付かないのは頭オーコですよ フェイズインて100人いたら100人場に出てると思うと思うけどなんなの? やはりサーボの命令で猫指定しないとヨシはなくならない >>682
>負け組
>バントランプ(ヨーリオン)
>《裏切りの工作員》を失っても使われる可能性はあり、マナ加速すれば《空を放浪するもの、ヨーリオン》に要する3マナも
ほかのデッキほど重荷にならないかもしれない。だが、私は60枚の型を使いたいと思っている。
デッキの安定性を語るうえで、20枚の増量は無視できない代償だ。
やっぱこんな感じなのか >>687
競技シーンの最前線に居るような人間はお客側でマジック楽しんでるからね
トッププロとか有名な競技勢がウィザーズ入りしては数年で辞めていくのも恒例
作るのと遊ぶのじゃやっぱベクトルが違うよ >>693
工作員がいるから80枚デッキ許容されてたのもあるかと
工作員のあとヨーリオンでさらに倍+大型飛行クリーチャーっておかしいよねやっぱり MTGのプロがDCGの開発に入りましたってちょこちょこ聞くけど悉く失敗してるもんな
成功してるの見たことない >>697
プロはオーコ環境楽しんでただろプロの感覚で作ってプロに受けてたんだから成功というか仕事はしたんだろう
ただその感覚で作られると一部のガチ競技勢以外がこまるわけでプロが開発に関わるとろくなことにならないのはそういうことやろな ウィノータからケンリスとハクトスとロアレスク出て来て殴り抜けられたわ せめて+1じゃなくて-1だった……
盤面触って忠誠度増えるってアホなの? 遊び心のない奴が遊びの場に来ても冷えるだけなんじゃい >>701
ニッサが土地を3/3警戒で+1やからオーコも+1でいいと思ったんやろ せっかく工作員と創案が消えたのにBO1は赤単と猫竈が復活してたまに荒野とフラッシュに当たるぐらい
相変わらずつまらんままだな そう?毎日5勝くらいしかやらんけど毎日門デッキと当たるぞ? 無課金プレイ専だけどちょこちょこ赤オボ黒オボで潜っててすまんな ソウルシスターズとサクリで両方ネコ釜やっててすまん 亀だが、
かまどを割って対策する場合、即2個目3個目が湧いてくることまで想定しないといけないのがつらいわ。
>>632
爆発域愛用してるけど、起動の重さと遅さがきつくね?
ランプなら何とかなるのかな サイクリングでプレイ潜ってるけどミラーどころか赤単にも当たらない
カラーチャレンジ中の初心者みたいな2色デッキとばかり当たるんだが…
苦もなく勝利数稼げて助かるけど罪悪感半端ない
マッチングの振り分け基準どうなってんの >>708
爆発域を一番有効活用できるのは再生じゃないの
ランプやフラッシュだとそれどころじゃない感じ 再生やっぱ強いね不利な相手ほぼいないんじゃ無いか? フェイジングのルール変わってたの知らんかった5版世代復帰勢 自分もだからそう感じるのかもしれんがミラージュ、5版、テンペスト時代の復帰勢多くね? >>711
基本的にはバントランプに対して不利ってあたりかな
まぁこれは基本構造が近いけどテフェリーや疾風・論争・拒否権と
相手のカードが刺さりやすいからね >>711
バントランプが相変わらずキツイらしいね ゴールド域でサイクリングをちょくちょく見るけど
クリーチャー除去に閃光撃ってくるような初心者ばっかで
ぶっ殺すのが申し訳なくなる。
まあ、デイリーのためにぶっ殺すんだけど。 >>716
追い詰められて仕方なく撃ったとか
2枚あるから1枚撃ったとかじゃないん? ウルザズサーガ、
トレイリアのアカデミー通電式キーモノリスマスティコア天才のひらめきゲーで
組むのは高いし、デッキも似たり寄ったりで先行超有利の運ゲすぎて
冷めてやめた人多そう。
ところで、創案工作員が消えて増えてきたランプとやら
どういう型なん?
ドルイド→水晶壊し→スターリックスとか
ニッサハイドロイドとか色々ありそうだけど。 相棒が消えたことで各々試行錯誤してるのか混沌としている気がする >>718
ミラージュというかヴィジョンズのカード失うのがイヤでウルザズ・サーガでやめたわ >>705
それはマッチ補正でそういうのと当たる層に居るってこと >>685
あいつら売上が正義だから、強めにして売って、あとでごめんなさいWC補填の方がいいってことに気づいたんでないかな
アリーナなら補填もあるけど 水晶壊し強い
アナックス殺された
宝剣出す前で助かったけど そういや水晶壊しでエンチャント生物殺せんのかアナックスがそうだったとすっかり忘れてた
伝説生物としか見てなかったわ プレオーダー5000円笑った誰が買うんだこの値段で 値段が不当だと思った時それは大抵値段が間違ってるんじゃなくて自分が購買層に想定されてないだけだよ >>725
俺だな
WCあまり散らしてるけど、遊んでる代でとりあえずプレオーダー買うようにはしてる プレオーダーは買ったり買わなかったりだが今回は買おうかな
ちな買わなかったのはテーロスで買ってまだ開けてないのがイコリア
今にしてみればイコリアは買わん方が良かった パックならジェムの最高効率と変わらんし、こんなもんだろう
まあ流石にリミテ参加券はいまひとつだとは思うが マスタリーのプレオーダーは買うかな
パックはGで頑張りたいけどたった5000円で心の平穏になるなら買いたい気持ちもある MPL連中がアリーナはすげー儲かってるって言ってるしプレオーダーはかなり売れてるんだろうな
他は課金するにしてもリミテ中毒やネタデッキ大好き勢とかピンポイントだしプレオーダー売れてないと儲からなそうだしな 普通の人は課金するんだよな
自分は貧民だから課金しないけど
5000とか10000とか
別にまぁいいやと思えるのが大人なのだろうし プレオーダーくらいしか金使わんからいいよなMTGA
後は動作の安定性どうにかしろ magicが紙で遊んできたのはある意味普通じゃない >>732
高校生の時にバイト代つぎ込んでボックス買いとかしてたけど今はほとんど金いれてないや
大人になるって遊び代ケチることなのよねってなる奴もおるんやで >>732
据え置き機のソフト一本買ったら最低5千円だしそれを一回課金すれば1シーズン遊べるのは普通に安い
俺はWC貯まりすぎちゃったから今回プレオーダー買わないけど >>736
据え置き機のソフト一本買ったら最低5千円ってのは基準だよな
この基準のおかげでついsteamでゲーム買いすぎてしまう 3ヶ月5000円とすれば月1500円ぐらいか
いま月額課金のゲームってまだあったっけ? FF14ぐらい? イコリア発売当初
「ジャイルーダがやばすぎる」
とか騒がれてたけど、ぜんぜん見ないな。
サメ台風とか不吉な海の方がよっぽど見るわ、 サメ台風ってサイクリングで使うのか普通に置くべきなのかいまだにわからん 当時やってた人たちと会わなくなって久しいけど
同じクラスタに属して居ただろう人たちが
こういう金銭感覚とかから家族が出来てたんだろうなとか
自分にはないだろう子供の頃になかった
新しい社会性が芽生えてたりするのを感じると
何だか複雑な気分になるね >>739
3日に1回ぐらいなぜかこっちがサブ垢でサイクリング使ってるときに見る
クリーチャー並べて次のターンアタック来るって時に閃光撃ってスマンなってなる あんなワクワクするエンチャントを1回限りで終わらせてしまうのはもったいないと思う サメ台は返しでエンチャント壊されなきゃ勝ちだしな
逆に相手にサイクリングを強要させてる時は押してる気がする >>743
ウィノータもあんな感じでこっちの山削ってくれればよかったのになあって
ジャイルーダは遅いし重いし削ってくれるしでとってもいい子なのに 今日BO1でバントランプとあたったけど終盤いつ台風サイクリングされても負けって状況ずっと有ったしなー
まぁLO寸前までもつれたがいつの間にか台風全部墓地行ってたみたいで勝てたけど
大人しく借り手入れないと駄目っぽいなー
あるいは能力カウンターするべきか・・・・・・ メディア無いソフトウェアって、カネを出す気になれないのは俺だけか?
学生のときに1000円のシェアウェアを必死でバイナリクラックしたり、違法尻突っ込んだりしてたけど
ROMカートリッジとか円盤系は4000円でも「まぁ買うか」ってなる矛盾 台風ポン置きは相当有利じゃないとやらなくてサイクリングが本質だと思う >>749
最初は抵抗あったけどkindle本買い始めてから
もういいかと思うようになった
結局本当に気に入ったのはデータと現物と両方買ったりするし 4ハゲ、叩かれすぎた故か、さすがにしょっぱい性能だな…
だが3ハゲを生き永らえさせた罪は重いぞ4ハゲ! まーた周りの目を気にして課金してる してない言ってるのか・・・ アリーナが儲かってるというのであれば理由はおそらくユーザーの課金率がめちゃくちゃ高いからだと思う
他のDCGや基本無料ゲーと比べると圧倒的だと思うよ予想だけどね 4ハゲは強いだろ3ハゲ4ハゲで
こっちのクリーチャー出し入れされるの想像するだけで
今から憂鬱になる 4ハゲのフェイズアウト、-3能力だし連発できないから相当マシでしょ
+1で鹿のアイツを考えたらメチャメチャ良心的やん >>754
紙のショップもそうだけど売上支えてんのは新商品とかサプライを取り敢えず買ってくれるカジュアル層なんよね
大会で勝つことしか考えてないような競技層はなんなら店に金すら落とさず安いシングル通販で揃えて大会だけ出てたりするし >>741
相手と戦場見て置いた後の展開考えるしかないよ
まぁ6マナのエンチャをメインで置くってめちゃめちゃ隙が大きい行動に対してリターンが小さいから
考えても殆どサイクリングで使うことになるんだけれど なんかビミョー、決して弱くはないが
3ハゲ5ハゲほどの圧倒感はない…と思う 十分強そうな気がするけどどうだろう、手札交換でコントロールの質上がるし封殺されて奥義も普通にやられそう バウンスじゃなくてフェイジングなら3ハゲと比べたら少しはマシなのかもしれない
でも結局は使ってみないとわからない 直ちに盤面への影響はあまりないけど放置すると奥義はあるしルーターで盤面への解答は可能性高くなるし
単品でどうこうするカードではないな
デッキ相性にもよるだろうがメレティス3テフェでテンポ奪われたあとなんか、
ナーセットより4テフェのほうがずっと嫌だ >>741
状況に応じて使い分けれるのが強みだぞい まあ3ヶ月5000円で遊べるなら安いわな
Arenaサ終されると困るんで支えるという意味でも買っていいだろ >>741
置ける余裕有ったら置く、それ以外はサイクリングでいいんでない? 1ヶ月後そこには
「相手ターンも能力使えるのはやはり壊れすぎてた」
「4ハゲ全く死なねえ1ターン残ったらゲームエンド」
「3ハゲと4ハゲ揃った時点で終わり」
などとの声が……ないといいなあ とりあえずヒストリックで345ハゲを揃えたハゲ単は絶対組む 君ちょっと重いくせに多分+1で1ドローするだけだし…… ハゲの誓いと4ハゲ合わせて毎ターンフェイズアウトできるぞ そういえば瞬速で相手ターンに動ける事ばっかり考えてたけどターン終了時に戻ってくるブリンクでももう一度能力使えるのか
-3されて攻撃をテフェリーの時間改変で華麗にかわされてもう一回能力使われたらハゲそう 時間改変はエンドで使うと帰ってこないから気をつけろ プレイ十回やって全部ミラーマッチなんだけどなんなの
禁止改定後ひどいは そこまでひどいならランクやったほうがいいじゃね?
ティア4なら負けてもいいし ヒストリックシェイクアップ来てるけどデッキ考えるの糞めんどくさいなこれ ちょっとやってみたけどデッキ考えるのめんどいのは皆一緒なのかスタンのデッキそのままと2連戦だった デッキリストの下の方にあったジャンド持ってきましたって人が多いかな ヒストリックで使ってるノンクリ本殿デッキから禁止3ハゲ抜いて5ハゲとムーヤンリン入れたデッキであっさり勝てた
やっぱ全体除去は正義 宝物探しLOとあたったでーきらきら白単やから間に合ったけど ヒストリック流行らせたいならもっとイベントの報酬良くするとかスタン落ちは安くするとかしろよ しれっと全知ドラフトも始まってるやん
今更M20やりたいかっていうとアレだけど 宝物探しに青単LOをぶつけて最速4Tで間に合った。 激変相棒全部禁止になってる
しょうがないから前に使ってた緑黒出来事引っ張り出して勝った
みんな考えることは同じかな >>741
相手にハゲが置いてあったり
自分が創案(もう無いけど)置いてる時でも
インスタントタイミングで
打ち消されない非行クリーチャーを置きつつドローが出来るって素敵やん? 激変青単アグロで突撃して猿に飛行阻まれてあっめんどくせぇなと思ったけど迂回路丁寧に火消ししたら爆発した
相手もめんどくせぇって思ったんだろうな
とはいえやはりピン除去も全除去も多いからもう一回遊びに行ったらフルボッコにされたわwww 資産もないしヒストリックに興味わかないから
面倒臭いわ
殴りあいして勝つか負けるかを3分以内で決めたい 4ハゲって自分のターンでプラス1続く相手のターンで-3とか出来るん? 激変ヒストリック面白いな
ハゲもペス勝もウーロもウィノータも見なくていいとか天国か
これ常設して欲しいわ >>797
むしろ何で出来ないと思うんだ
出来なかったらゴミすぎて議論にも上がらんぞ 全知ドラフトはじめてやったんだけど
1勝3敗、勝手が違うから難しいね
負けた上に基本セットのカード特に欲しいのがなかった… >>799
だよね
瞬速のpwはじめてだから出来んかったら弱いなぁと思って 巻き直しめちゃくちゃ鬱陶しそう…青いい加減にしてくれ 今どきエンド牽制に巻き直しなんてしたら論争で切られてそのまま土地起きず死ぬだろ
まあ青が悪いんだが >>578
論争されて土地が起きない?
論争で返せばいいな! 3ハゲ+巻き直しはやばそう
アゾコンバントの時代か >>803
この期に及んで失敗作のフリースペル刷るんか…打ち消しなら大丈夫と思ってそうなところが頭ウィザーズよな フリースペルのなかでは一番ましだから大丈夫だよ
能動的に打てないし 巻き戻しとか実質0コスで否認打てるけど実際に使われるのは拒否権だしな
打ち消した後のアクション用意してないとほとんど意味ない 巻き直しの後にサメ台風サイクリングとかされたら爆発する まき直しはいざ使うと4マナが重くて、特に打消し合戦で糞弱い
土地起きるのは白城青城で生かしやすい環境だとは思うけど ドラフトもシールドもほとんどやらないけど早めにレア揃えておきたいからプレオーダーに加えて180パックは毎回買ってる シミフラみたいにすべてのアクションがインスタントみたいなデッキなら
実質フリースペルみたいなもんでかなり強そう 枠があるかどうかだなあ3マナカウンター減らしたくないしアド源あんまりないシミフラなら巻き直すより襟巻きの方がよさそうだし 深海住まいのタッサで発現する浅瀬使い回したらえぐいことになったな
裏切りの工作員より惨いや(工作員だったらタッサ出た時点で投了するから) >>817
タッサエレメンタル楽しいよ楽しいだけだけど >>818
最近はニッサ出た時点でもう勝負付いてるからなのでつらい 巻き直しはあまり使われてなかった記憶あるけどまあ今とは違うしどうなんだろね
4マナ遠いしそんなでもない気はするけど >>817
君もタッサエレメンタルに鏡の行進を入れよう!
新生化でタッサ呼べるから便利 >>820
ニッサとの相互作用がどうなるかやね
打つ前よりマナ増える場面もあるだろうし ニッサがいて巻き直し構えられる盤面なら3マナカウンターでも勝ってるって問題点が
いいとこパーミミラーでカウンタードローしたいとかでサイドで使うぐらいじゃないか論争拒否権あるのにスロット足りるのかってのはあるけど 工作員のかわりにスフィンクスの精神壊しをタッサでグルグルしてるデッキに当たったわ
まあ工作員と違い取られなければなんとかなったが少しやばかった カンスペリークと比較されてた頃に比べりゃ打ち消しとしての相対的なカードパワーは上がってるけど
ゲームスピードも上がってるから大して使われんだろうね少なくともハゲ落ちるまでは >>824
先月末プレイでヨーリオンLOで遊んでたけどそこそこ勝てるし面白かった やっぱウィノータは禁止かエラッタ出さないとだめだろ
破壊不能つくのきちがい ウィノータで負けるやつは宝剣赤単でも負ける
4Tキルが普通ってのはデイリー的に優しいがつまらん 何故か上の人は初手にウィノータとウォーボスを必ず握っているので安定4Tキル3割くらい3Tキルなんだよなぁ 体感だけれど白ルールスは完全に終わったな
牢獄や払拭の方がよっぽどやっかい >>821
鏡の行進で浅瀬だして8回連続でコイン勝ってライブラリーアウトしたわ スタン落ちまで近いけど次回の配布デッキのレシピとかってもらえるんですか? レシピは不明だったような
本当に直前に貰えたかもしれないけど
あと貰えるわけじゃなくて補充されるが正しいから気をつけて
配布デッキに含まれるカードで持っていないもののみ配布される
例えば
配布デッキに否認が3枚入っていて今4枚持ってる→貰えない
配布デッキに否認が3枚入っていて今1枚持ってる→2枚だけ貰える 次の配布って3か月近く先だから気にしてWC切らないとかすると間違いなく3か月持たずに辞める気がするから気にするな 第一配布デッキの中身なんてたいしたものじゃないし… >>837
質問者ではないですが
気になっていたことなので
詳しい回答感謝です 今更動員デッキ握ってプレイしたら、今まで当たったことのなかった動員デッキと当たったぞ デッキ組もうとしたら土地が
出てこないんだけど
どうやって出すんですか? 課金しようとPayPalにしたけど、結局クレカ登録しないとダメなのか?
口座引き落としにしとけばチャージ不要とPayPalには書いてあるけど、いざストアで買おうとすると手続き中?のまま、
いくら待っても買えない
Vカードみたいなので残高チャージしないとダメなのか 状況がよくわからんが、本人確認がまだとか海外対応の口座じゃないオチは? Vカードは割高だからやめた方がいいよ
普通にクレカで払おう楽天カードなら学生でも審査通る
無職でもデビットカードだと持てる カマド割れてパン屑割れてクローバー割れるヴの人の時代がきてるな
でも緑混じり4マナがヴラスカだと動きが弱いジレンマ ヴの人使い捨てになりがちだからネスロイの神話の方がいいかな
屈辱がアーティファクト触れないのが理解できない名誉回復とか土地まで触れたってのに光と闇が合わさり最強に見える()じゃないのかよ ぺス勝が鬱陶しすぎるからファリカの献杯でも入れてやろうかと思ったりもするけどだいたい青お告げあるしなあ >>857
献杯で除去っても1:2でアド損してるんだよなぁ
メンコするしかない ペス勝にはペス勝を打ち込むんやで
これがこの環境の虚無さをよく表してて死ぬほど嫌い 白は除去が汎用的過ぎて強すぎるな
とりあえず積んどけ状態は詰まらない 白のこう言う除去は大体4以上が相場なので3以上にする原因になったヘリカスが悪い パーマネントは2マナ烏賊のやつdsけ厳選すればペス勝つは重くて遅いリアニにしかならないぞ。 ガラスでもペス勝つでも死ぬ3マナクリーチャー可愛そ・・・いやアナックスは死んでいいぞ 血吸いの変容3回で相手のライフ8まで削ったけど後一歩届かずGG
変容元の楽園ドルイドが8/8になってたのに気付かなかった
あるある いま組んでるスゥルタイ変容が石とぐろの海蛇 ハイドロイド ボルクラノスに変容するっていうデッキなんだけど
特に2ターン目石とぐろの海蛇2/2に渡る大角か水晶壊しで
3ターン目に到達トランプルプロテクション多色の5/6か6/6が殴りに行けて楽しいデッキ 青緑だから飛行ついてるしハイドロド入れてたけど
重すぎて抜いたポルクラは持ってないので候補に上がらず アナックスはハゲレベルで不快
大体宝剣のせいだけど アナックスは3コスだから拐わしてくれるし、おまけにサクリの弾プレゼントしてくれるからわりと許せる
トーブランは2/1とかにでもなってろ アナックスはエンチャントなところがかわいいだろ
宝剣と相性良すぎるところはかわいくないが スゥルタイ変容はまだまだ調整の余地ありありだけど
ボルクラ抜いて絶滅の契機や煤の儀式なんかいれてアグロ抑えたり
ニッサいれてもいいんじゃないかな
一応今は2ターン目にらせんか海蛇 3ターン目に海蛇変容するかハイドロイドX=1で立てて変容の種にしてる 良い子の諸君!プロテクション(多色)は強力だが状況によっては"それを持っているのが無色のクリーチャーである"ことが
重要な場面もあるので重ねるかどうかは相手のデッキをよく見て決めた方がいいぞ! 今更?と、また?と思いながらもM20全知
7-1で完走、ホントM20全知は勝ててジェム変換捗るから良いわ
珍しく翼ある言葉が一枚も来なかったけど幽体の船乗りさんが強すぎる 石とぐろの海蛇に頂点を変容させようとして「……? ……? ……!!」ってなったのは俺だけじゃないと信じたい フェザーデッキ相手に石とぐろ出して変容した途端にプロテクションついた軍団兵に殴られてライフ0になったとか
フェザーデッキ(ヒストリック)相手にスタンダード感覚で石とぐろ出してグッドゲームと煽ったら速攻で焼かれたとか
よくある話 ずっとオボシュオボシュオボシュだったせいで相手のトーブランとオボシュの能力間違えて死んだ・・・ >>876
あれのせいでイルーナがデッキから抜けたんだよなあ この時間帯は対戦を楽しみたいんじゃない、デイリーをさっさとこなしたいだけなんだ >>876
当たったからギドラを入れてたけど
WC切ってわざわざ作ってまで
鹿に代えてしまった… プレイでサイクリングに当たったけどデイリーのために作業と化してるんだろうな
ゲーム内マネーでパック買うことだけが楽しみなんだろうね 破滅の根本原理を3回打たれて負けました
このゲームリセットつよいのね >>886
ブーメランか?
プレイとかいうデイリー消化場に自分から行っといて文句とかマゾかな ここ数日赤単しか見ねえ
やる気失せるんだよゴミゲー 何人かめっちゃイライラしてて草
ゲームでストレス溜めるなんてくだらないよ
しばらく距離おいたらいい 工作員や創案に文句言ったり赤単やハゲに文句言ったり忙しいやっちゃで >>890
赤単メタると赤単と当たらなくなるからマジオススメ
いや本当に当たらなくなる メインしか動かないようなフラッシュとかやめてくださいデッキの時は
4連続で当たるのとかはなんなんだろうな
赤単とかならまぁ分かるんだがフラッシュなんて絶対数が少ないやろう >>890
プレイで赤単使うと死ぬほどミラーするのは確認した 紙束みたいな白単ゲインで赤単行進ひきころしてしまった
ただ単に白呪文デイリーをこなしたかっただけなのに 絶滅の契機使われた時の奇数偶数ってどっちが選ばれたか分からんのやけどどういう事なん? イクシルのあとにアバターがオッドエベン言うからわかる 赤単本当に多すぎていやになる
以前赤単相手になら負けても清々しいとかいうコメみたけどありえねー
負けたらなんだって腹立つわ 久々に面白いデッキと当たった
サヒーリのトークンをルーカで終末の祟りの先陣にしてサヒーリでコピーして速攻の17点パンチされた
似たようなデッキばかりでうんざりしてたとこだったので感動したわ ルールス、相棒指定しても4枚積みしてもアカンな
これ積んだわ 先手赤単とか事故だから考えるだけ無駄だよ
2Tで6点クロック作る連中相手にライフ20じゃ足りへん
焦がし見たら爆発や 正直紙だったら工作員禁止なってないよね
使われると腹立たしいって表現はなんか的確や 18時から22時あたりの時間帯BO1プレイで赤マナ出るデッキならデッキのコンセプト無視して猛火の斉射を複数枚入れるとわりと効果ある
赤1マナで相手のクリーチャー全部に1点ダメージ与えるやつ
赤単以外にも白単の初動をくじけるしサイクリングでトークン出すやつ&トークンをまとめて倒せる エンクリにしてもカバカラにしても4-5ターンで勝たないと厳しいわけで、
4-5ターンリトリートとどっちが楽かといえば圧倒的に後者 >>902
ルーカ 祟り先陣
もうその文字列の段階で見飽きたぞ >>905
いや改定記事的にルーカの勝率55%以上だったことは触れられていたこと
おまけに創案を使わないタイプもでていたので最小限の禁止で環境を変えるってなると……工作員もBANは逃れてないと思うよ
正直MFやPT決勝があのミラーだと冷え冷えになりそうだしね またウィノータに轢き殺されたよファイア工作員死んでサクリファイスが天下とって大人しくなったんじゃないのかよ あとまぁM21で真面目な身代わりというのが再録されるんだけど、以前の禁止で
想定していた環境よりランプデッキのパワーが高くなるから少し落としておきたいなんて場合もありそうかも >>898
エフェクトで隠れてるかもしれんけど相手のアバターが偶(ぐう)数(すう)とか奇(き)数(すう)とか言ってるよ 工作員いないウィノータは自分が捲れて殴り参加して返しにGGされるお茶目さんだぞ >>911
マルドゥとかボロスで打点重視した型なんかは参加費10ドルぐらいの
トーナメントにも持ち込む人がたまにいるし愛好家いくらかいるんだろうね
みたリストは宝剣も組み込んにで勝ち手段を増やしたって感じ 攻撃に参加しなくても誘発
一回でなく一体につき
6枚サーチ
攻撃状態で出る
破壊不能
死ね それでも424速攻で6枚めくって人間全部場に出て破壊不能くらいやってた気がするからあんま変わらなそうではある ウィノータは赤赤白白で良かったのにな
黒絡めたの最近増えたな 最近は発動コスト忘れてませんか?ってのが多いわ
トーブランみたいな単純な火力強化ならまだしも盤面強化はもうちょい重くしてもらわんと アグロ使ってると全体除去が多すぎてふざけんなって思うけど
コントロールを使ってるとアグロの詰めスピードが尋常じゃなくて全体除去ないとやってられないって思う でスタンでも壊れ人間刷られたら即禁止か
初めから刷るなよ 言いたかないけど 万歩譲って出るのはいいとして攻撃状態で破壊不能なうえに終了時に追放もされないとか脳壊れる 初め対戦したときはエンド追放してないよ?バグなのかな?と疑ったくらい ウィノータは統率者に封入しとけば、全員幸せになれた 人間どうこうよりサーチとマナ加速が出たら禁止だろうあれスタンではそこまでなのにヒストリックでヤバイのはエルフとシャーマンのせいだし スタンダードのデザインと統率者のデザインを同じ奴がやってるからこうなるんじゃねえの? サーチとマナ加速ならスタンにもガチョウと新生化があるでしょ 災厄の行進で吐火に宝剣みたいなデッキみたいなのにやたら当たるなあ
誰かの真似かね
デイリーは白単ライフゲインに力線、ヘリオッドの介入4枚積みだわ 吐火膨らませて二段攻撃つけて通ればほぼ勝ちなんだし、ひっかく鉤爪で十分だと思うなあ。安いし 白力線はいいわ
DJがこっちタゲれずあたふたしてて笑った >>936
ブロックされてしょんぼりする可能性があるからまぁ… BO3で赤単するよりBO1でやった方が圧倒的に楽だから更に偏ってるよな まあBO1でもラダー上がるしな
人は楽な方へ楽な方へ流れるからそもそもBO1でラダー上下するのが悪い 災厄の行進入りデッキがなんかのイベントで優勝したみたいね
宝剣は入ってなかったけど モーやったことないから知らんけどスタリーのカバカミってラトステすら入ってないだろ
あんなんでボー3を5-0って単に組み合わせがよかっただけ
低レがコピって勝てるかと言えば無理 >>933
1→3→4が強いから2回使えないガチョウではエルフの代わりにならないし猿では土地3で詰まることも結構あるし
単体で呼んでこれるシャーマンと他に3マナクリが必要な新生化では安定性が違うし ワッチョイcfはスレの立て方知らないから立てれんぞ BO1で赤単って真っ先に対策されてそうなのにランク上がるのか なんだ踏み逃げかよ、それなら>>960次スレお願いします ラノエルスタンなんでスタン落ちさせてんのかね他の色に対して死んでるわ 何となく文脈で僧侶だと納得させても
頭文字の略でもないし不思議に思ってたんだけど
イラストのことか確かにDJ >>947
メインからの対策カード導入は、よほど流行ってるとか、そのデッキに親を殺されたとかじゃないと入れにくい。 赤単まみれだー赤単うぜーってよく見るから裏を返せばそれを狩るデッキにすればもっと上行きやすいんじゃない?なんて素人考えで思っただけだからあまり気にしないで そう考えるとオーコの冬はヤバかったな
色対策カードタップリだもん 他ゲーのそういうのってまず気のせいなんだけど、アリーナだけはランクにも補正ありそうよね
配信者みててもデッキ変えた途端当たるデッキがガラリと変わる 赤単対策をしてる赤単と気取られない程度に対策しろ、もしくは頭にアルミホイル
あと次スレ 動員デッキ使ってるとマジで動員デッキと当たる
こんな絶滅危惧種同士を当ててどうしようと言うんだ・・・ ダメならダメで1のテンプレはれや
非効率すぎるやろ おいこら食らった…>>968頼む
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 126
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
正式にローンチされた「MTGArena」の初心者スレッドです
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方
これを機にMTGに復帰を考えている方など
どうぞこのスレをお役立てください
したらば避難所はこちら
Magic: The Gathering
https://jbbs.shitaraba.net/game/60791/
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
※前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 125
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1590971034/ MTGA Magic The Gathering Arena 初心者スレ★126
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1591688489/
なんとかおいこら回避して立ててきた
スレタイトル次のスレで直してくれ 周りの連中のパリピ感のせいでは
フェス会場か何かみたい 乙乙
ブロールのミヴってハンド沢山にあるのにマナフルタップでミヴ降臨させて素直にやられる人多いのだが有効牌そんなに少ないのかね
アド取るカードは多いけど除去が多くないのかな NGワードで弾かれるけど肝心のNGワードがわからん URLじゃないかな
複数スレに同じURL貼ると怒られるし そう思って別に画像あげ直したんだけどそれでもNGくらった 無料コードのとこがひっかかってたみたいだわ
とりあえず削除しておいた とりあえずいろいろ文面弄ってたらいけた、なぜかコードがNGに引っ掛かってたくさい ブロールのニヴはETBに寄せると弱くなる
以前のゴロスと同じようにラスとPWとパワーカードをわんさと詰めば強くなる 最近クエストが500ゴールドしかくれない…
ストックしてるのも500だから泣く泣く消化してるけどたまにはいっぱいゴールド欲しいな >>956
デブ霊夢の理解度の高さホント凄い
細部見ると全然似てないのにな サイクリング勝てないからセレズニアオーラにしたけど勝てない
MTG下手すぎだろ俺 サイクリングそんな勝てない?
ゼニス圏内まで狐や刺突者で削るだけでは サイクリングは地味に難しいデッキだよ
初心者はグルールビートダウンがいいよ サイクリングの1ターン目、
狐がいない場合の1マナってサイクリングするもん?
毎回悩む するに決まってんだろ
毎ターンできる限りマナを無駄にしないのは基本
土地置いただけでパスしたら1ターンほぼ丸損だぞ サクリファイスデッキ楽しいけど操作多いし選択肢多いしミラーが地獄だし絶対相手待たせてるなって思うしで疲れる >>994
サイクリングって
中盤から手札が土地まみれに陥る印象が強くて
無駄にサイクリングせんほうが良いんじゃねーかとか
色々考えてしまうわ
結局はするけど >>989
相棒の力でTier入りしたデッキは相棒失った今パワー不足だよ >>996
もっとシンプルに考えようよ
必要なものが揃ってないからサイクリングを躊躇うんでしょ
それを引きに行くのがサイクリングだから結局するのが正解になるんだよ 相手が島を含む3マナを立てたままにしてると土地置いてエンドになりがち
そうなる前に置ける漆黒軍先輩マジ有能 狐引くために積極的にサイクリングする必要があるけど狐のために出来るだけサイクリングを取っておきたい
泣きながらサイクリングするしかないってことね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 13時間 45分 16秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。