【MTG】最新セット雑談スレッド1734
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ttps://pbs.twimg.com/media/EVKfcPiUMAE-k08.jpg
根本原理 除去って5点回復してハンド差5枚つけるつうのはアドバンテージ量としては残酷に次ぐ性能だし可能性はあるか こうしてみると、グリクシスの根本原理イカれてたんだな 残酷な根本原理ですらほとんど使われなかったこと考えると全部見ないとか余裕でありそう トランプル火力めっちゃ好きなんだけどこれ今後のデフォになってほしいな 根本原理のプレビューなんて日本ローカルのVtuberにくれるんだ 日本市場を重視して視聴者の多い配信者に委託したんだろ >>11
トーストの大部分が落ちるまでは残酷な根本原理使われてただろ クルーエル以外の根本原理の効果覚えてる奴0人でしょ こういうサイクルでトリを飾るカードはたいてい微妙だからティムール根本原理には期待できない >>13
冷静に考えてほしいのだが今回プレビュー貰ったやつの中で登録者20万人ってどれだけいると思うんだ? チャンネル20万は間違いなく上位だし昔はmoやってた程度にはこのゲームに触れてたんだろ?よく知らんが ティムールアドが土地余らしてるのよく見るからワンちゃん構築で使われる性能こないかな ゲインじゃなくて5点ダメージを2か所なら間違いなく強かったけど
その場合は白部分が無くなるからしゃーなしか
1つにしか5点飛ばせないとなると盤面ひっくり返すまではきついんだよな
5ドローを即時活用できるようならともかく ティムールが性能次第ではアドベンチャーの僻境とか入ってる枠に入りそうではある >>24
プレビューする人物なんて全員知ってるわけねーし普通は一々調べようとも思わねーよ
言いたいことは分かるが信者感がキモい 5点ドレイン1布告してた残酷な根本原理って強かったんだなあって 5点を好きなように振り分けでも良かった気がするけど 白・赤・青と役割3つわかりやすいのが好感持てる
ジェスカイ創案には別に入らないだろうなぁ いっそライフゲイン10点なら手札消費する時間稼げて良かったかもな 配信確認したらアリーナのマスタリーレベル88で課金してるわそこそこやってるのね 赤と青が5枚引いて5点ダメージ与えてるのに白ときたら やることはドレインなのに白さんの役割がわかるように謎にプレイヤーの対象をとるようにしてる5点ゲインくん 日本コミュニティでのプレビューは日本支社がカード振り分けてるんだろうから
そりゃ登録者多くて新規取り込めそうな人材がいればそっちに回すでしょ ライブラリーの上から5枚みて望む数を手札に加えて残りを墓地に置く。
なんでこうしなかったの? >>40
稲妻、アンリコ、治癒の軟膏・・・適正だな(錯乱) 対象2つ取らんと除去に使うときに簡単にフィズるからなあ >>40
緑で土地加速して青でドローして赤でディスカードする置物もあるから・・・ 頑張って1/1絆魂の兵士5体出してくれたら白ちゃんも評価されてた ジェスカイの根本原理が「素晴らしい」なのってなんかしっくりきてしまう
VTUBERが根本原理がついに令和にかえってきた!って言ってるけど
既に3枚公開されてるんだよなぁ 白の部分がなかったらこんなもんクリーチャーに撃てねえよ! フィズるってルール無くならないもんかねえ
対象取る呪文についてる占術やキャントリップまで立ち消えになるのはMTGでトップクラスに納得行かない挙動だわ
不可能な部分は無視するだけでいい気がするんだが これからは白混じりのドレインは別途にプレイヤー対象(なのでフィズらない)ってデザインにならねーかな アブザン リアニの1位2位3位
スゥルタイ サーチの(ry
マルドゥ 全体除去の(ry
ジェスカイ 雑にくっつける
ティムールも雑にくっつけるやつだと思えてきた >>53
タイムマシン回でもマローは立ち消え無くしたいって言ってたな。 >>60
これからは
アブザン→インダサ
ジェスカイ→ラウグリン
スゥルタイ→ゼイゴス
マルドゥ→サヴァイ
ティムール→ケトリア
と呼ばれるようになるのかな? 過去の根本原理の亜種みたいな傾向あるようなないような感じだからティムールだけパンプアップとかなくもなさそう ランデス ランパン ドローでお願いします
これ寝て起きたらフルスポだよね?
楽しみだわ ビオランテ
ラドン
スペゴジ
キングシーサー
キングギドラ
なら呼んでもいいよ! イコリア関連の公式記事でも3色の組み合わせをジェスカイとか呼んでたから
塗り替えるわけではないんじゃないか
まあテーロス来てもエイスリオスカラーとかモーギスカラーとかになってないし 誰も注目してないけどシーサークソ強いよな
石とぐろ3で出して次乗っければゲームエンド見えてくるよ 色が弱すぎて残りのプレビューで奇跡が起こらない限り使われない >>71
プロテクションに変容されないなんてルールねえだろ >>74
変容は対象とるクリーチャー呪文なるものなんで
シーサー乗らなかったわ >>70
キングシーサーの話してるなら多色だから石とぐろにはなあって話しておけば良いかな? >>74
プロテクションと対象に取るルールについて見直してこい ティムールの神話生物見るにデザイアみたいな呪文じゃねーのかな根本原理 強い口調使ってるレスに同じように返しただけで発狂されて草鏡見てこい
3枚目のコスト踏み倒し根本原理は流石になさそうな気もするけど せっかくキーワードカウンターがあるんだから対象に全部乗せるとかならロマンあるかな アンコのほうのシーサー思い浮かべて何言ってんだと思ってたのにお前らすごいな スゥルタイ根本原理でワームくん出してスペゴジでトランプルつけるか ゴジラコラボのせいでイコリアの固有名詞が全く頭に入っていない
謎のキメラばっかで正直どんな生物だったかも覚えていない
ビオランテが猫だったのは覚えている 猫はラドンとシーサーだろって煽ろうとしたらビオランテも猫だった
このゲームむずかしい ビオランテは元絵からしてお前そのツラで猫かよってなった 猫科なら猫だから獅子とか虎だと思えばなんともならないか ビオランテは中の人が沢口靖子だからそりゃネコだろ
タチだとそれはそれで喜ぶ人いそうだけど 頂点5匹中3匹猫だし+20/+20も猫だし実質猫次元 製作者サイドの心の叫びだったのか
>俺は犬派なんだ 20/20のエルドラージを超えるネコとかヤバすぎでしょ じゃあ俺、メカゴジラにカウンターが乗る前に喪心撃って帰るから… ttps://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/tokens-ikoria-and-c20-2020-04-09
トークン一覧 ジェスカイの根本原理のFTからするに
もしかしてナーセットさん、タルキールだと上司に怒られるからってイコリアでカンフー布教してませんかね >>96
CatBirdかわいい
FlyingがSharkについてるのやっぱ面白いわ >>99
X呪文唱えると同じサイズのハイドラ出す奴がおる 今日の更新でもまだレア土地なしか
レア土地公開は公式が担当することが多い気がするけど最後の最後に来るんだろうか
それともそもそも無いのか 土地はくるならクリーチャー化する土地がいいなあ。多色土地はお腹いっぱい。 M21の次ゼンディカーなのに今強いミシュラン出す意味あんまりないでしょ >>112
>>110の瞬速お姉さんの方が遥かにかわいい >>112
50代で発注したアートディレクターに悪意しかない感じない ヤヤ婆みたいに振り切るならまだいいんだよ
中途半端にリアルに寄せた50半ばてのは誰得なんだ 土地が気になって寝れない
基本土地すら出てないからな >>121
はい
アメリカは今4/9の朝8時なのでむこう7〜8時間くらいで全部出るはず まだ基本地形すら公開しないとか
なんか仕込みがあるなこれ >>124
欧米人にはアジア人は若く見えるから少しでも大人っぽく描いてやろうという小粋なアーティストの計らいかもしれないだろ スーパートランプルってどんな感じでダメージ与えてるのか想像がつかない
トランプルの超過ダメージは踏み越えてプレイヤーにパンチしてるんだろうけど 確かに中国の人なんかは老けて見えた方が嬉しいって聞いたことがある 今回のカードプール次第でアブザンイゼットは作れそうな気がしますね >>130
敵を殴れという命令をうけたクリーチャーは・・・
トランプル無し=ブロッカー殴って満足
トランプル有り=ブロッカー殴り殺して余力で奥のPWまで殴りに行く
Sトランプル=ブロッカーや自分の命なんて知ったこっちゃねえうちのボスは奥のPW殴れって言ったんだ!
普通のトランプルが一見一番賢いように見えるけど状況によってはSトランプルの愚直さがありがたい
と脳内設定している そういえば邁進とか重厚って結局どうなってるんだろうか
>>110の赤緑とか使えそうなのに使わずに書かれてるけど
印刷データに反映するのが間に合わなかったのかな それともキーワード能力にするって意味じゃなかったのか? ttps://images1.mtggoldfish.com/uploads/a88fd2c4-9234-4dca-8ed0-23414cf317fc/Unpredictable%20Cyclone%20[IKO].png
ttps://images1.mtggoldfish.com/uploads/a88fd2c4-9234-4dca-8ed0-23414cf317fc/Unpredictable%20Cyclone%20[PIKO].png
赤エンチャ スーパーは0か1しか選べないんだよな
トランプルはぶち殺した上で割り振る形だけど >>138
えっ吹き荒れる潜在能力サイクリング版はやばない? しかも自分だけか・・・デッキの中に生物イダーロだけでイダーロサイクリングしたら確実にイダーロ出てくるな まあ5マナだし下環境でも壊れんだろう…壊れないよな? ちゃんと唱えるんだな
種が限定されるとはいえ相手に利用されて謎ゲー始まることがないのと、ダブっても最悪自力処理できるのは立派 潜在能力が常にワンチャン狙ってる感じあるからもしかするとくらいのカードだとは思う 通りの悪霊から通りの悪霊でてくる可能性もあるから多少はね 面白そうつか普通に強くね
サイクリングしてるだけでとれるアドが凄い あと何気にサイクリングつきソーサリーを種にしてインスタントタイミングでソーサリー打てるな
何が出てくるか分からないけど >>148
潜在能力と同じでピンの悪霊をサーチするほかない
メムナイトよりサーチしにくそうだけど これといいルーカといい最近なんかヤバそうな赤のカード多いな
前回のブリーチもヤバそう言われて結局暴れたし なんというか難しいカードだな
参照する枚数は多いけど変な混成になるわけだしカンパニーみたいにそもそも要求されるクリーチャーの数も多い >>152
こんなんあったのか…知らなかった
>>154
枚数バランス大変だろうけどなかなか面白そう
出てきて即無駄死にしないような気配りが光る ノンヒューマンが殴るとヒューマン沸くのか
6枚めくるとはいえ機能する構築むずそう これとエンチャントはサメ台風だけにしておけばそれでいい気がしてくるな シャークネードもこれも自分がサイクリング持ちなのが最高に偉い、偉くない? 非人間で誘発だけど出てくるのは人間か
なかなか悩ましいな 3チャンドラとかで殴ってクリーチャーはほぼ人間とかは確かにありかもしれない
強いかは知らん ここに来て死後持ちの人間が輝けるか
メイン徴税人だな 今回のセット中々良くね 使いたくなるの多い気もする スタンでトークン生成する人間一覧
https://scryfall.com/search?as=grid&order=name&q=oracle%3Atoken+type%3Ahuman+legal%3Afuture
上に出てた死後以外だと、有望なのは空騎士とかかな 土地以外マナのためにタップするのってガチョウとあとなんだろう… 3色になっちゃうけどアリリオスもあうな
こいつが騎士じゃないけど立派な騎士入れた騎士でっきとか ゴジラのコラボカードが入ってるって聞いてコロナで暇だしイコリア買おうと思ってるんだけどコレクターブースターっての買えばいいの?
3万近くするし続けてやるかわからないから躊躇してるんだけど なんとかしてエルフで使いたくなる能力してんなこいつ コレブはほぼコレクション用
ゲームしたいなら通常BOX買えば? ゴジラコラボが欲しいならコレブ
パックから引くという体験を重視しなければシングル買いの方が結局安いぞ 16パックに1枚だっけ
ゴジラカード高くなりそうだなー 神話出揃ったか
こいつと職工でクリーチャー山盛りのランプデッキが組めそうだな 青緑でモノリスから無限マナ吐き出させるレジェンドかぁ
これEDH壊れない?大丈夫? ゴジラカードはトッパーにも入ってるからそんな高騰しないので安心してほしい クソ重起動能力にも誰か触れてあげてください
後半普通にウーロ騎兵あたりが出てきそう 無限マナ出来そうな能力に出来たらこれで勝てって能力付いてるのはウルザの調整版って感じがする 12pで1枚プラス箱にトッパー付くから通常箱に4枚やな 起動にタップ要らないのがいいね
ランプで9マナあるなんてザラだから引いて出して起動できる
何出せれば一番嬉しいんだろうな
工作員は人間だし…ヴィリスでも出すか 起動タップ能力じゃねえのかよ悪魔の職工との差はなんなんだ >>169
なんでこうシミックだけ優遇されてる感が…
モダンじゃウルザと組んで悪さしそう
最近はガチョウも入ってるし いや単体じゃ役に立たんし
ウルザがいるなら組むまでもなくウルザだけでマナ生成とつぎ込み先が自己完結してるんだからいらんでしょ >>169
ジェスカイの隆盛で悪さするって書いてあるように見える ゴルガリ混成に明らかに悪さしかしそうにないのがいるんだよなあ タップインとかじゃないし流石にフェイクやろ
デュアランの上位互換なんて刷るわけが… おい基本地形タイプアリでノーコストアンタップインに見えるんだが? 最近のウィザーズだしなにしてくるかわからんとはいえ、さすがにな 著しくデュアランの価値を損ねるものは擦れないからな あと今のウィザーズはタイプの文末のnは変な加工付けてるから分かりやすいね いくら頭ウィザーズでも伝説の土地なりの申し訳程度のデメリットはつけるはず >>198
こんなんが本当に出たらシングルいくらになることやら… 伝説がついてればギリギリ騙される奴が出る…わけないか 基本無しの伝説でも1枚は完全に入れ得なんだから(2色デッキにすら入る)
通るわけないんだよなぁ 基本付きデメリット無しアンタップイントライランドとか本当にあるなら
デュアラン集めるのに6桁とか払ってきた人が発狂しそう こんな最後の最後まで出し渋る土地レアってなんなんだろう、意外と大したことなかったりして >>207
かわいいーー と思ってうっかりロールオーバーしたら少しキモくなって笑った プッシュという砂糖菓子に慣れてしまったからダメです ほぼ虫潰しの強化版なのにここまで文句だけ出るって凄い タップインへの文句でスレ埋まりそう
こいつら稲妻ランドがいいとか言ってたし >>239
1マナで2マナ〜4マナを蹴り殺せるあれが少し前まであったからしゃーない
サイクリング付いてるとはいえ 城をアンタップインさせたいデッキが神殿と入れ替えるかも
基本セット21でチェックランド再録されたら化ける スタンにない過去の壊れカード基準にするってアホよな ランドマークをゴジラがぶっ壊す土地は結局来ないのか?
まあ性能は仕方ないよね、ショックランド寓話で4色普通にいけちゃう環境だし 戦慄の存在さんがそっちを見ています
ゼンディカーで上陸再録されるだろうからそこで土地タイプ参照されるかな? 楔・基本地形タイプってところを生かすためについでに対抗色シャドランをアンコモンにしてぶっこんでくれないかな 俺もまあそこまで使われるとは思わないけどトライランドにこれ以上おまけつけるの無理だろ 次環境で4cpwがまだいるなら絶対使うけどな
あのデッキのマナベースクソだし ショック以降アンタップイン二色土地こないのはちょっとね ゼンディカーの後に来るであろう新ファイ再訪でのファストランド再録まで待ってて 楔5つ分あるなら、スタンのニヴ再誕デッキが流行りそう
よわよわマナベースがかなり改善されるんじゃないかなぁ 水晶モチーフ頻出してるから宝石鉱山とかなんなら反射池か合流点か
とにかくアンタップインで2色出せる土地は縛りきつくていいからもう一つほしいねえ 出る大会もないのに箱買いたくなってきたわ
根本原理はこれで大丈夫そう アグロ作りたいなら2色にしろってことやろな
まあデブミッドレンジは使うやろ 後はティムール根本原理とアゾリウス相棒がどうなるか気になる アグロはタップインした瞬間即死だから2色でもキツいっていう
チェックランド再録してくれ ああそっか固有名詞だからこれ再録したいなら次元関係ない特殊セットかイコリア再訪しかないのか 3色土地ってパッと見で何色が出るかわからんからアレやな
サイクリング重スギィ これは、イヤでもインダサとかの各トライオームの名前と
楔の色の対応を暗記しないと色誤認するヤツか
次の基本セットはテフェリー主人公だから
ドミナリアの固有地名ついたサイクリング弧ランドか? お前ら
ぽよぱら
ってMTGのサイト知ってるか?最近知ったんだが、色々詳しく動画で様々なプレイのやり方が載っているから、こういう場面にどういうプレイングしたらいいか勉強になるぞ!
昨日夜から見てたら朝になってしまった…。
イコリアが発売して環境がどうなるか分からんが、勉強になるぞ。 三色土地通常版の絵めっちゃ好きだからこっちのフルアートめっちゃ欲しいんだが ミッドレンジだなそれは
コントロールやランプに強い変則型だが ブッチャーとどぶ骨取ってるならアグロ、クロクサトリトン入れてるとミッドレンジ寄りって認識 サイクリングいらないからアンタップインでくれ(贅沢) 土地つんよー
流石に対抗サイクリングだと思ってたのにおかしいのが来た ラクドスは猫竈と悪魔が屋台骨になってるプチコンボデッキというかシナジーデッキというか アブザン土地だけアブザンっぽいけど
他の4枚は氏族イメージと結びつかないイラストやなぁ
必死こいて覚えるか 序盤から攻めるデッキなら中身がミッドレンジでもアグロ扱いなんだろうなあ 占術と寓話を考えるとこれ以上タップイン土地を増やすのはコントロールでも厳しいだろうし
何枚か置き換えようにも出たときに占術や圧縮みたいな仕事をしないのはちょっとなぁ
根本原理みたいな色拘束がキツいカードを主軸にしたデッキなら採用もあるのか 俺は死滅都市が出た時に
そんなに強いか?って思ったから発言権がない なんかスポイラーすっぽかしたのが複数人おるみたいっすね 今の環境例えば4CPWとか白マナ少な過ぎて事故絶対するしああいうデッキは使うよ 占術や圧縮みたいな仕事がサイクリング3なんやろがい 土地タイプもサイクリングもあり得ないとか言ってたカスども息してる? 2マナ圏まででシステムじゃなくコンバットでダメージ取りに行く生物8枚あったらアグロ扱いでええんちゃう
アブザンも死与えライオンがフル投入されてるやつがアグロって印象だったし まぁ基本地形付きアンタップイントライランドなんて出たら下の環境でフェッチとアンタップイントライランドで多色の環境激変したろうから、タップインは仕方ないと思う
でも、やっぱアンタップインでないと土地は入れにくいなぁ 相棒は1ゲーム1枚なのか…
俺のダブルキャットプランが組む前から露と消えた 下でもサイクリングランドは使われるが1コストサイクリングだからな
レン6使い回しやドレッジをコスト3でやりたいかと言われると… アラーラ色出てから考えよ ゼンディカーで対抗フェッチ再録してタルキールの頃の4c環境を再現して差し上げろ ミッドランプでマナフラったりお互い息切れしてる時に引いてきたら普通に嬉しい 2だったらバカ強
占術ランド二度と使うかハゲ!できたんだけどな まあこのランドガン積みの低速ミッドレンジとか作れそうだけどな
基本ミッドレンジ対決はデブのほうが強いしラクドス根本原理通せば盤面は処理できるし 3色土地思いっきり固有名詞にしてきたって事はあんまり再録する気ないのかね はいニッサ
今すでに5マナ域で戦ってるのにこれ以上低速を望むのか? アメコミ土地すげぇいいな イラストじゃ色さっぱり分らんが ニッサと相性いいから普通にランプで占術ランドと入れ替えて使いたい
なんなら雑に4cランプにしたい 最終的にお互い根本原理を撃ち合う地獄みたいなゲームになりそう >>310
今は高マナ行に通してリターンでかいカードがハイドロイドしかないから 対抗サイクリングランドと思ってたら更に1色増えたでござる
しかしショーケース版見せられても何で出し渋ってたのかわかんねーな 5Cでポンポン原理シルバーバレットする頭の悪いデッキ組みたい >>314
お前本当にスタンやってるのか?5マナ以上で複数アド交換取り合う環境なんだが
だからデッキパワーの高いランプだらけだし採用カードも5マナ以上で枚数アド取れるハイドロ騎兵ペス勝つ犠牲ニッサ詰め込んだグッドスタッフが目立つわけで 2色サイクリングランド下でほとんど見ないけど3色のこれはどうなんだろうな >>315
>>109の「驚くような」はショーケースじゃなくて土地に掛かってたって事か
今更原文見たがそっちは明らかにそうだったわ ギルランあるうちは3色でもギルラン+寓話でいい気はする
根本原理とか4マナで3色いる色拘束きついカード入れてるならトライランド1〜2挿しは欲しいかも
次のローテでどうなるかな >>309
ブロック制廃止な上に特殊セット連打の今は再録機会なんていつでも作れるからなあ 今のスタンに瞬間的に根本原理くらいアド取れるカードあったんだな ゼンディカーでますますフェッチの可能性なくなってしまったな >>319
ああ和訳が悪かったのね
ゴジラがぶっ壊した廃墟でも出るのかなって変な期待しちゃったよ 戦争の犠牲で3〜4個くらいパーマネントぶちわれるとジャンドの根本原理みたいだなとは思う
具体例はニッサ、ニッサで生物にした土地、そして土地。あとなんか。 ますますも何もスタンに再録しないってだいぶ前に言われてるんですが フェッチのレート見てはしゃぎたいだけのエアプ多すぎワロタ >>328
彼らの言い分はウィザーズの発言は信用ならないから来るかもしれないだろらしい フェッチは駄目だがチェックランドはスタンリーガルの間に来るかも
まあ去年まであったし早くてもゼンディカー以降とかだろうけど
或いは不人気イニ影ランド…?
後は精力の護符とかな!(駄目です) ウィザードの発言は信用出来ないけどこれは話が別だわな >>328
マジで?今知ったわ
ショックランド他と同居させないとかじゃなくて今後も恒久的にその方針なのかな? 3色時代のタルキールにはもう戻る気ないから
これからはこっちで呼べよお前ら
そのために土地を固有名詞にしとくぞ
っていう開発からのお達し アグロで今タップインが許されるのせいぜい1t目だけだからなあ
ナヤ/マルドゥあたりは人間中心にアグロ組めそうなカードもちょこちょこあるんだけど 下だとONSの1マナサイクリング土地でやっとじゃないか WOTCは全力で今の糞つまらない環境を継続したいらしいな
強いカードひたすら詰め込んで引いた方が勝ちって生贄召喚ルールできる前の遊戯王みたい >>335
「かつての人気カード」の話を続けますと、今回再録される「対抗色フェッチランド」とは今年中に別の場所でも再会することになるでしょう。
2020年のスタンダードに導入される予定はありません(ひとまず「対抗色フェッチ再録」の噂話はやめましょう
――フェッチ・ランドが多用される環境は、私たちがスタンダードに求めるものではありません)が、今年発売されるお近くのゲーム店で手に入る製品にフェッチランドが収録される機会はあります
寓話の小道とかもあるけど多用はされたくないと まれにシナジー全振りデッキが勝つ環境がある
アンフェア気味だったりするけど
しかしこんなグッドスタッフがすべてみたいな環境は珍しいよ
ある意味デッキというか紙束的というか、まぁ最近の言い方だとメンコだな 高速環境でもないのに土地詰まったら終わりだから事実上の決着自体は早いし高コストが弱いのは正しかったのかもしれないとは思う >>17
今の主力になってるマナ域より重いカードが弱いって意味やで
一応工作員とかあるけどな
mtg は基本少し重いデッキのほうが有利だし4CPWみたいな発想で根本原理デッキが出て来ても俺はおかしくないと思ってるよ >>335
シークレットレアーのフェッチの発表記事に2020年のスタンでは出さないって書いてる
それとは別に「2020年内に対抗フェッチと再会する」とも書かれてる >>345
ラクドスサクリファイスとか創案とかティムール再生って強いカード同士のシナジーデッキちゃうの なおシナジー全振りすると「よっぽどデザイナーズデッキをユーザーに押し付けたいんだな」と言い出す模様 新カード魅力感じないから次環境も宝剣ぶっぱデッキでいいや >>349
ラクドスはそうだけど創案とかティムール再生は単独で壊れてるカードを詰め込んで更に揃ったら即死って奴だぞ ちょっと前のラグサクはそうだけど今のラグサクは猫かまどのデザイナーズデッキだからな
後のはそれこそメンコだろ ナーセットはfifteenって指定するつもりがfiftyって指定を間違えた説 >>353
じゃあなんで他のデッキでスフィンクスとか創案とか再生とか赤青騎兵とかケンリスとか発展発破とか使われてないの? >>355
それはそれで、ナーセットが15歳でオジュタイマスターに選ばれてから、1年以内の間に
退屈して、出奔して、遺跡巡りして、古文書読んで覚醒、タルキール1周達成して
最後にサルカンに遭う、のイベントを全部こなしたスーパーガールになっちまうんだよなあ >>356
色が合ってもっと壊れたカードがあるから イコリアだけでやったら楽しそうだけど
現環境に付け足す形だとクソになる予感しかしないっていうカードが多い >>362
じゃあなんで創案とかにその色あってて更に壊れたカードいれないの?
ハンデ? つーか現環境デッキ多いからな
変容とサイクリングは乗り込めるか 変容は構築だとめっちゃスムーズに動く形を誰かが作らない限り
強い効果を種に使って一回、二回発動できたらいいねってレベルに収まりそう
サイクリングはこれだけ強くてサポートもそこそこあるならさすがにあり得るんちゃう >>365
そんなに黒に強いカード多かったんだな
ティムールとジェスカイに入らなくて壊れたカードあるってことだし スフィンクスは青白に入ってるだろ
再生は実際もっといろんなタイプのタップアウトパーミッションがあってもいいとは思う
それこそアウェイクニングみたいなのとか面白いと思う
ただ今はパーマネント除去が強すぎるし、他のカードパワーも強すぎるから相対的に11交換しかできない打消しは弱いんだろう スフィンクスが単純に壊れてるならなんでバントに入ってないの?
現環境のパワーカード詰め込みデッキってバントとスルタイと思うんやけど 現環境めっちゃ霊気の疾風と神秘の論争使われてるし入るデッキにはタッサの介入入ってるやん 何が笑えるのかは知らんがそろそろ納得しただろうからもういいよな >>375
アホなこと言って引けなくなったのどんな気持ち? とにかくもうちょっとシュッとした環境になってくんねえかなぁ バントのドロー兼フィニッシャー枠は夢さらいがあるからな
スフィンクスも夢さらいも4ターン目に出せるから夢さらいでいい
別にスフィンクスでもいいけど相対的に夢さらい程のパワーがない フェッチでのシャッフルをスタンで嫌う以上
ゼンディカー3期では上陸入れてもどうしてもヘボくなるし、今回は欠席かもな
(バウンスランドをメカニズムにしたりとかの別アプローチを試みるかもしれないが) 今の環境面白いかどうか別にして
純粋な高速アグロあんまり息してない以外はグッドスタッフからシナジーデッキまであるからな
Tier3くらいだろうけど青白ブリンクとかティムールアドベンチャーとかまだいるしな アリーナって同型と当たりやすい謎システムランクにもあるらしいし
自分がバントばっか使ってたらバントばっかって勘違いしそう 強いデッキは全部グッドスタッフデッキ扱いする奴たまにいるよな
どういう心理かはわからん スルタイもう衰退し始めてる感あるけどラクドスとバントどっち多いんだろうな MFOのラストチャンスはラクドスとバントの2強みたいなことは聞いた
環境初期から考えるとラクドスここまで伸びるとは思わなかったな スゥルタイはもう数減らしてる
っつーか今のスタンはメタが毎週変わるからtierの話にあんまり意味が無い
ラクドスメタで再生が増えてそれ食う為に赤単も又上がってきたし まあ環境末期までこんなグダグダいろんなデッキいるのって珍しいけどな うわああぁぁぁ!
く、クイックントーストがスタンを練り歩いてる スゥルタイはこれからはゼイゴスって呼びなさい警察が ミシック200前後だとバントの方がよく当たる
ただ、赤単が減ったらスルタイ増えるかもな
赤単に不利って点がその二つとの違いだから
逆にスルタイはその二つに有利だから赤単の数で変わると思う さすがにクイッケントーストレベルは無理だけど
ウーロとマルドゥの根本原理両立くらいはタップイン我慢しまくればできそう らせんウーロあればタップイン土地なんて余裕で運用できるから とりあえず色が合うから
むかしむかし入れよう
1マナマナクリ入れよう
2tに出せるPW入れよう
除去できるクリーチャー入れよう
ドローゲインできるクリーチャーも入れよう
後なんか強そうだからPW入れよう
つまりこういうのがグッドスタッフかな!? この状態で三色カード突っ込んでくるって結構恐ろしいことだわ この環境にむかむか原野オーコがあったと思うと・・・ あれらは禁止前提で出してんだろ
強いけどヤバかったら禁止すればいいやw塩パック売れんしwみたいなノリだろ ぽんぽん原理が唱えやすくなるのはありがたい、今ある重量多色スペルですら時々色事故あったからぽんぽん原理とかこれまでの土地基盤じゃ相当唱えにくかっただろうし。 荒廃ワーム「マナ能力でない起動型能力を持つ多色地形!これを待っていたああああああ!」 暴動持ってて新2マナ除去にも強い!
本体性能が2周遅れなのは些細な問題だな >>405
まあフェッチないしタルキール〜戦ゼンみたいな4〜5色環境にはならないんじゃない? デッキの種類たくさんあってメタもグルグル回るのになぜこうもつまらないのか そういえば昔スゥルタイは発音的におかしいって連呼してるガイジいたけど最近見ねえな死んだのかな https://article.hareruyamtg.com/article/39629/
ここで問題なのは、メタゲーム上で通用するデッキの種類ではなく、実際のゲームがこれらの個別のカードによって生み出されているという点です。 メタはあってもランプアド祭りで終わらせるか4ターン目迄にフィニッシャー置いて終わらせるかの2択だから あっそうかサイクリング持ってるから荒廃ワーム君で割れるのか ラクドスサクリファイスが4t目にフィニッシャー置いて終わらせるデッキってまじ? ランプや創案はデッキ内の役割が加速および遅延要員とアド付きフィニッシャーに二極化してるせいで
動きが全く同じBOTを相手してる気分になるのが致命的につまらない
ソリティアよりよっぽどオナニーだし芸にもなってないから不快感だけ募る 波乱の悪魔がフィニッシャーだから3ターン目だろ(そうじゃない) まあアグロの生物雑魚すぎるのは事実だから
アグロで殴り合うの好きな人にはゴミ環境とおもうで >>419
猫竈波乱なんだから4ターン目迄やろ
なんも間違ってない >>423
迄って見えてなかったごめんね
まあアグロが4t目までに終わらせにかかるの普通だと思うけど >>425
別にそれが変だとは言ってない
つまらない原因は似たりよったりの展開にしかなってないからって言ってるわけだから >>422
現環境のアグロで雑魚なのは生物じゃなくてマナベースじゃないか? こいつらの求めてる環境ようわからんけどやっぱりミッドレンジ環境が一番いいのかね
ですぞは正しかった 一応デザインチームもPWの除去をクリーチャーの攻撃に頼りすぎているのは問題みたいなこと書いてたし
イコリアのPWの弱さを見るにメンコ問題に対処しようとしている空気は感じる
特にハゲとかナーセットみたいに置かれると一部のデッキが死亡するカードでメイン積み可能ってのはやめようと思ってるんじゃないの?
多分今のつまらなさってカードパワーが高すぎて一枚で状況逆転可能みたいな運ゲー感というか
一枚出せば詰ませられるんだぞ的なカードパワーがあって、これがメンコとか言われる原因だと思うんだよ
そうすると駆け引きよりもそのカードを引いたかどうかに左右されてるって感じるんだろう
それは問題があるってのは開発も分かってはいるんじゃないかな
ハゲ刷った後に性懲りもなくオーコ刷ったのは秘密 生物雑魚というより軽い生物が雑魚
3マナ以降の強さが段違い 流石にワッチョイ b706-zfCe [218.226.134.72]はただの煽りカスにしか見えん スタンダードの赤単に今足りないのは火力よりも1,2マナのクリーチャーじゃないかな
特に1マナ まあなんていうかつまらないっていう感情になんとか理論つけようとして皆滅茶苦茶なってるよね
環境末期である程度デッキ多くて僕は楽しいと思います ドミンゲスと漆黒軍は流石に強いけどそれだけじゃ勝てんからな
あとガチョウ亭主も強いがアグロ用じゃないし 4t目にも殴り倒さない遅延してアドとってフィニッシャーも出さないって
結局クリーチャー主体のミッドレンジかコンボよな >>416
雑感:MTGの開発チームには、スタンダードにおいてすべての色に今より強く勝敗に影響する低マナ域のクリーチャーを刷るか、エンチャントとプレインズウォーカーのデザインを見直してほしいと思っています。
低マナ域にプレイアブルなクリーチャーを増やせば、プレイヤーは対戦相手と相手のプレインズウォーカーにきちんと圧力をかけて干渉できるようになります。
さもなければ現在のように、一部の強力すぎて干渉しにくいカードタイプを中心にゲームが展開するようになってしまうのです。
デッキ構築やメタゲームが一部のカードを中心に展開することの良し悪しについて議論の余地がありますが、個人的にはマジックを遊ぶ上では地味な方向性だと思います。
これらのパーマネントに対抗してクリーチャーの質を上げれば、試合は1枚の特定カードを引くかどうかよりも、駆け引きをしっかりできるかどうかにより影響されるようになるでしょう。
個別のカードは必然的にメタゲーム上で際立つ存在になるでしょうし、それは問題ないと思うのですが、現状ほど極端ではなくていいはずです。
ここで問題なのは、メタゲーム上で通用するデッキの種類ではなく、実際のゲームがこれらの個別のカードによって生み出されているという点です。
カードの種類とカードタイプの中でバランスをとることで、より良いゲーム体験、ひいてはゲーム自体も楽しくするでしょう。
そのためにはクリーチャーをどうにかして少しだけ強くすることが現状のスタンダードにとっていい方法に思えますが、きっとほかにも方法はあるはずです。 ライフゲイン多くてやってて疲れるってのはある
ウーロハイドロイドは自分が使ってても面倒になってくる まぁ面白いつまらないは感覚だからね
MTGはアグロもコントロールも細かいアドを緻密な計算で積み上げていくゲームと思っていたから
そのイメージと合わない環境に拒否感が出てるんだと思う
なんていうか、カードパワーでドーンとかデザイナーズデッキ楽しーみたいなのは遊戯王で間に合ってるっていうか
いやそれが楽しいのも分かるしだからたまにデュエルリンクスもやってるんだけどさ、MTGではいいかなみたいな >>437
アリーナのヒストリックでグルール組んだら気が付いたら入ってなかった 焦がし吐きはギリギリまあいいとしてもブリキ通りとかが選択肢に入ってくるの本当やばいわ 低マナ域の生物強化したら先攻ゲーになって余計悪化するとしか思えないんだがな やっぱですぞは正しかったんやなって
クッソ叩かれてたけど >>447
まぁアグロの勝ち筋が細い→強くしろって論調じゃそうなっちゃうよね
じゃあランプコントロールを弱くしろってなると塩かよ売れねーよってなるし 細かいアドのとりあいしてたスタンっていつやろな
その時にすべて戻そう 緻密なアグロとコントロールの戦いって具体的にどの時代の事いってんだ
アグロがブン回ったら終わり、コントロールに盤面取られたら終わり、ランプのフィニッシャー出たら終わりで発売当初からずっとやって来てると思うけどな
昔を美化しすぎでは? 盤面無視してランプするよりかはちまちま除去しなきゃならない方が健全には見える
除去コン組ませろ 確かに往年のアブザンみたいに2マナからレシオいい生物で攻めて爆アドパーマネントも使うみたいな感じになるのもね
もう片方にてをつけるしかないか インフレで文句出てデフレしてデフレで文句でてインフレしてってずっとやってるよな ニッサハイドロ夢さらいがいるうちは除去コン無理だろアドが弱すぎ 今は強いカード何でも重いからな
コントロール系カードも軽くないから低マナ生物強化できないんじゃないの >>458
そのカードはニッサウーロハイドロ夢さらいを処理できますか? ゆーてらせんウーロで4t6マナ到達余裕な環境だしなぁ >>460
ここに相手の土地以外のパーマネントを全部破壊する根本原理があるじゃろ? PW自体が雑アドカード筆頭だったけどそれに合わせて他のカードタイプも出したら
ハイドロ再生創案タイタン夢さらい出来事みたいなのが生まれてしまった印象 4マナのラスがあるのは地味に大きい
ラスで5マナは普通に土地置いてたらほぼ間に合わない
ただ最近のフィニッシャーは性能おかしいからコントロールからラスの枚数減らされるとかいう >>467
別のカードで除去しなよ
お前根本原理うつまでマグロなん? ミッドレンジ環境ってゲームがくそ長くなるのだけ嫌なんよな
オーコミラーの対戦時間マジできつかった 今それなりのデッキ作るとレア以上盛りだくさんだから新規は辛いだろうな まあ根本原理系のデッキは先にハゲ通しておかないとカウンターされて死ぬけどね ミッドレンジが流行るとミッドレンジしかいなくなることが問題
ミッドレンジしかいなくなって飽きて人が離れる >>469
ISD-RTR環境のGPは地獄だったな
バントコン同型とか引き分け率異常に高かったし 軽い除去と打消しが少ないからラス撃つまで何もできないとかあるし
そもそも打消してもしょうがないようなデッキが増えたかな
あとは大体PWの妨害能力のせい
灯争落ちたらまたいろいろ変わると思うんだけどね サイクリングランドかな?トライランドかな?
↓
サイクリングトライランドでしたー!しかも土地タイプ付き!
ええんかこれ…
最近色ガバ絞る方針かと思ってたのにまた変えたの? (3)サイクリングがどんだけ有能かが使ってみないとわからん
全く使われないとも思わないけど占術土地便利だからなあ >>470
といってもデッキの値段は近年ならこんなもんじゃない
だいたい下環境とスタンダードともに需要ある組が高くなりやすいし
土地もギルランと寓話もあるし、まあ土地回りは構築済みで上手く供給増やしては欲しいけど 大会でやれば楽しいと思うんだよ今の環境
アリーナで日々回すゲームとしては微妙
どこ向いて調整するかで面白さの質が違うんだろうな 4色は5色と何が違うのかよくわからないから失敗だったわみたいなコラム読んだ気がするんだけど思い出せない タルキール期にタップイントライランドそこそこ見たような気もするしサイクリングと土地タイプまでついてるならスタンなら結構使われるのではなかろうか >>476
セールス的に確実な需要発生装置だってのもあるだろうけど
マナトラブルを減らしたいってのはここ最近はかなり意図しているんだろうね 3色タップインがサイクリング(3)なら全色タップインはサイクリング(5)だな 楔3色デッキが使う以上のものではないだろうから新デッキがどれだけできるかだな アモンケットのサイクリング土地があんま受けなかったから
ヤケクソになったという印象 >>482
統率者2016で4色でたときかな
ほかにもあった気はする >>486
まず全色タップインの時点で他がなくても強すぎという
ギルド門通りみたいにしないと 逆に基本土地もった三色アンタップインサイクリングランド出してもいい気がする >>493
それ多分再録禁止コードに引っかかるのでだめです 4色カードは欠けた1色で何を差別化するかが難しすぎるのがね >>493
相手が3マナ払ったら戦場から墓地へサイクリングな >>493
アンタップインの代わりに1枚ディスカードとかか 基本土地タイプ持たない5cタップインが使われる環境が想定できないから強いかどうかわからん 3色ランドは使われそうだけど今のところ他のカードは今の環境に入りそうなカードないな
秋までは相手にされないパックになりそう これファイアーズのせいで10年待たれていた根本原理サイクルがしょぼくなったのかな? >>499
基本土地タイプ持たない2色タップインに占術だけついたやつなら使ってるよ 長文ガイジ久々に見たいなと思ってなろう言ったけどあいつのユーザー名忘れたわ ヴィヴィアンとかよわくないけど緑5マナPW入れるならニッサハイドラが一つのゴールってなっちゃうのがね
50歳おばさんとねこおじさんはよくわからない ゴジラとかトライランドとか色々興味は惹かれて箱買うかなーと思いはするんだけど
しばらく考えてからどうせ今紙しばく機会無いしなぁで購入欲が萎える
スポイラー始まってからこの繰り返し スタンで言えばサイクリングに関しては2マナと3マナの差異なんて誤差でしかないしトライランドクソ強いと思うよ >>500
シャークネードは見ることになるかな多分
既存システムサイクリング>>>>新システム変容な感がすごいが フルスポで青以外の2マナ以下変容の有無が見えないことにはなんとも言えない
これが青絡みだけだったらげんなりするシステムで終わると思う テーロスの前も黒単信心以外影響与えないとか言ってた気する バントの根本原理とか「これを使うデッキを組むのはカジュアルにも劣る」的な事を言われてたな
うろ覚えだけど 変容は多分wotcも使われると思ってないだろ
重いのに事前に並べておかないと意味ないし
しいて言うならマナ加速用の樹上か楽園が変容するくらいか メカニズム全体ではあまり見ずともカード自体が(素出し、単発変容でも)強ければ使われるってウーロが言ってた そもそも根本原理を待ち望んだ記憶が全くないのだが
マローはなにを見て言ってるの 赤単信心を見るに赤の神はパーフォロスではなくアナックスだったようだな 色高速強くて重たいフレンチバニラを置くだけなんて悠長なことが許される環境には見えない 脱出は4枚もスタンで使われてるから成功の部類ではなかろうか
下環境いれると5枚+死の国からの脱出 根本原理なんて残酷以外はマジカルクリスマスランドで暴力的が残酷の水増しで採用されたくらいじゃんね あんまりいないけど青の神様も使われてるぞ!(なお信心は集めてない模様) 相棒の狐が場にでてたらトライランドのサイクリングって1マナになんのかね? 成功=スタンで使える
望まれてる=スタンで使われた
ではないからねえ 日本はスパイクばっかりだけど向こうはカジュアル主体なんだろ?
ティミー向けはアメリカで人気ありそう 新原理のデザイン今のところあんまおもしろくないから期待してない 日本とアメリカの
ティミージョニースパイク比
ほぼ調べるのが不可能なのはわかるが時たま気になる ティムール原理こそドロー火力と+1カウンターのあわせ技と思ってた
共通してる特徴はコピーが得意だからパーマネント全部コピー? >>533
獰猛が条件のドロー土地はなぁ・・・
コストだけ見るとめっちゃ強いけど使われなさそう 全体+5/+5トランプル先制攻撃力飛行だよティムール根本原理 サイクリング付いてないバージョンの3色土地をコモンでください! 普通のタップイントライランドがアンコなのですがそれは オゾリスと戦率衆の指揮出せば毎ターン4/4以上を用意するのは難しくない可能性無い? 今更だけどイコリアのサブタイトル、ビヒモスの棲処じゃないんだな カウンター乗せる時に除去されたらカウンター消えるでいいのかな 双子ちゃんはとりあえず適当なクリーチャーのパワーを+2しておいてくれ むしろ青だけ仕事量空気読めてない感
2マナ5点ゲイン3マナ5点ダメとか適正オブ適正やん 白くんには立ち消えを防ぐっていう重要な役割があるから 青青で2ドロー
赤でコピーして更に2ドロー
残りの赤赤で5点
白でキャントリップで1ドロー
残りの白で5点ゲイン
かんぺきなりろんだ 白:3点ゲイン
赤:3点ダメージ
青:3枚ドロー
このくらいだろ?(すっとぼけ 手札一枚青青で5枚引くと考えるとアンリコと大体一緒 白は全体除去しようとしてたよ、赤が火力とかいうセコい仕事しか出来ないから譲ってゲインにしたんじゃねえか クソ女「そうやってすぐ回復付ければいいと思ってるでしょ!?」 緑の回復は大抵生物付きだからねー
白の回復は使い捨てなんだからもっと回復してもいい気がする
1マナ8点ラインくらいはいっていいんじゃなかろか トークン出す系の効果も来てないし、ティムールの根本原理はサイズそれなりのトークン出してその後いずれかのクリーチャーのコピートークン2体くらい出して速攻持たせるとかかな? 緑ですら1マナ4点条件付き8点ゲインを貰ってるんだから白ならその5割増しぐらいの性能が欲しいよね 赤の3マナ5点は怒鳴りつけ思い出す
怒鳴りつけスタンダードに再録してくれ 八番街にセフィロス出てくる!
魔航路爆破後に八番街駅に行く時エアリスに会う前。燃え盛る八番街とニブルヘイムが重なってセフィロスが出てくる!これはオリジナルとは違うね!
1番魔航路はプレジデントとハイデッカーさんがスマホでポチっとな。で破壊。
ガードスコーピオン強いのったらありゃしない。全滅したわい 紅蓮地獄スタンに帰ってこないかな
赤単のエクスカリバーにはうんざりする >>569
肉議場と嵐の怒りがある限りスタンには来ないだろうな スゥルタイアルティメイタム
青「まずけちな送り物をします」
青「ショーテルみたく踏み倒します」
青「万呪文の達人みたいに唱えたりもします」 ラクドス根本原理も白単でできるしアブザン根本原理も緑いらないぞ テキストが長いから仕方ないのはわかるんだが、スゥルタイ根本原理もFTが欲しかった。
せっかくの物なのに勿体ないわなんか 無色の根本原理あるとしたら有色パーマネント全破壊とか? 無色マナシンボルと氷雪マナシンボル以外にマナシンボルに使えるものがあれば色の無い根本原理もワンチャン作れるのか >>577
こういうのでFTの有無が統一されてないとモヤっとするよね >>579
既にそれに近い(しかも追放)ことをウギンがやってる (使わないけどメタをかきまぜるために)白単アグロや黒単アグロの強化パーツこないかな〜アナックスレベルだと尚良しと思っていた自分、沈黙 今4マナ全体除去マシマシな環境だから火力の無いアグロはよほどアドが取れるかアホほど早くないと無理でしょ
赤単もアナックスや剣なかったら無理な環境だしな てか3色の怪物たちに単色で立ち向かってる時点できつい 紅蓮地獄あったら便利ではあるけど炎の一掃の方が便利な時もあるから微妙
蒸気族とか義賊には炎の一掃の方が効く時がある もう簡単にお掃除されるクリーチャーには頼らない
殴れる1~2コスのPWを大量追加お願いします アトリスくんものすごい地味にアドバンテージ取ってくるからアリーナの低ランク帯だとそこそこ見かける
あと多分イコリア以降のスタンでもちらほら見かけるようにはなると思う アトリスしばらく前からスゥルタイで使われてたやん。最近の騎兵型だと見ないけど、4CPWで使われてたりするし スゥルタイだと墓地肥やしできるし土地2枚でもそれなりに嬉しいことあるしでかなり得してる感ある そういや未だに緑→黒の色対策はスタンに存在しないままなんだな アトリスくん最低でも手札1枚増やせるし墓地増やして脱出コスト確保できるから出し得なんだよな 本人が伝説であることくらいしかデメリット無い アトリスさんは割と色が合えば入るくらい便利だし実際それくらい使われてたと思うけども ボルトランドはいずれ出るんじゃね
タップインの選択肢なくて強制アンタップイン3点ペイなら安易に入れ得にならんし >>600
強制アンタップイン5点ペイの5色土地あったら使われるんだろうか
死の影以外で >>601
色あせた城塞すら割と使われるしEDH民のおもちゃとして 人間サポートが強ければあの偶数奇数プロテクションもなかなか強いと思う
白なんだからプロテクション赤黒って書いとけとは思うが アトリスと翡翠光のレインジャー比較したら弱いわけなかったなあ アトリスは色のおかげで表に出てこなかった感じあるな
スゥルタイが流行れば入ってくる感じ 割とマナレシオ優秀な上に、人間&非人間を一気に満たせるアリリオスくんは使われるようになるんかね アトリスの選択は基本アトリス出したほうが得なんで選択になってない感 アトリスはディミーアとグリクシスがクソザコナメクジだから活躍の場が少ないんだよね >>609
反射トークンの上に変容置くことでアリリオスくんすぐに動けるってのはすごく地味だけどアリかもしれない
トークンがバニラから変容の種にするうまあじは薄いけど ジェシーからイフリートのマテリアゲット!セブンスヘブンでいきなり召喚マテリア…
しかも最初の店でオートリレイズのアイテムが買える アトリスはアリーナで使うと相手の分け方が下手で最強に感じる、リアル大会持ってくとイマイチ通用しない
なんだかんだ紙廃は強いっす スゥルタイが歯と爪、アブザンが闇の領域の隆盛、ジェスカイがX=5ハッテンハッパ、マルドゥがガラクの目覚め
みたいに、新ウルティメイタムは9マナソーサリーの相互互換らへんを目指してる感ある
果たしてティムールウルティメイタムのベースになるのは世界火かドラストか風サイクルか >>609
変容と相性そこそこ
人間とそれ以外がいるとボーナスあるカードもあるし使われるかも
アリリオスと青のドローだと4マナで2ドローと生物2体ってのは強い マルドゥでモスラハクトス出して
ラスだけ手札覗いて弾いたら勝ちそうな気がするなあ? ジェスカイ人間&非人間デッキは組めなくないけどひきむらヤバそう パワーカードのぶつけ合いだからな
リソース交換の意識とか薄いし >>584
もう、ファイレクシアマナは…命を削る事で色の役割すら壊すしヤバい 1ターンに何枚でも土地を置けるラッシュマジック発明するか 綿密なソリースの駆け引きを全面に押し出すと
評価はあがるけど売り上げが下がる
大雑把な殴りあい環境にしたら
その逆になるってどっかのコラムにあったぞ 順当に分けるなら裏×2と表×1で分けるべきなんだけど相手の引きがそれを許してくれない 綿密なリソースの駆け引きに相手を引きずり込む
40日弱で逝ったカードがありましたね・・・ 息苦しいのは先にパワカ引いて叩きつけたほうの勝ちという
事故れ事故れのお祈りゲーになってるからだろうな、こう来たらこうすれば対処という計算の余地がない 単にパワーカードの叩きつけあいなら展開のめまぐるしいシーソーゲームにもなるだろうけど、PWは一度シーソーが傾いたらおわり
ほんとにつまらん 表を2にすると深読みして裏の土地1枚取って行ってくれたりするのが好き そんな奴いるか?
特定のカード引かないと負け確の盤面でもない限り2枚の方取っていくだろ普通 土地2枚だったらたまにやる
ウーロ出すターンが1ターン早くなる時くらいだけど ケーキを半分くらいに切って相手に選ばせるのと同じでどう分けても有利にならないのが普通
裏向きの情報アドバンテージのぶん、若干分ける方が有利になるはずだが、微差 ティムールの根本原理の想像
対象のプレイヤーは自分の土地を3つ選び、
あなたはそれのコントロールを得る >>646
システムの話をしてるのが理解できない低脳を俺のせいにすんなよ アトリスは自分が使っても使われてもかなり片方に当たりが寄って損が少ない分け方する人はいないと思っていい ここで議論に発展するほどの細かいジレンマがあっていいカードだよねアトリス >>649
別にマウントとられても普通に返せるからなあ
きついのはきついけど アトリスはウーロハイドロのおかげで強い
あいつらどれだけ土地引いても有効活用するからな 自分がアトリス使うと3枚全部土地になるのに相手が使うと一番引かれたくないカード2枚持ってきやがる ティムールの根本原理
あなたがコントロールする各クリーチャーのコピーであるトークンを生成する。それらは速攻を持つ。 一回マウント取られると取り返せないのは赤単くらいじゃないか?
そうじゃないなら出来の悪いビートダウン使ってるとかが原因だと思う 実際PWが定着するだけで勝負が決まると思うけどな
システム的にもカードパワー的にも強過ぎる
赤単と下手がPWに弱いのは事実だけども PWって基本的に有利な盤面をさらに有利にするカードだしな
劣勢なときにPW出したところですぐ落とされて終わりだし
PWを返せないと感じるなら、それは劣勢になった挙句さらに隙を作ってるのと同義であり、そこで出されたのがPWじゃなく他のパワカでも同じく返せずに終わりだわ 歴代ペスはちょい劣勢くらいを巻き返せるというか押し留めれるカードが多いよね
勇者はちょっと強過ぎた感あるけど フルスポって今日の夕方だよね?
結局ティムールぽんぽんだけ来ず終いだったね
誰かすっぽかしたな フルスポにサラッと壊れを混ぜてくるから油断ならない ティムールはマジで想像つかんな
「7ドローしてX枚ディスカード、X/XのトークンをX体出す」みたいな方向性かなあ 最近のPWは劣勢を優勢まで持っていけるから困る
ティムール原理はコントロール奪取かコピートークンだったら嬉しいな
他の根本原理とダブらないようにするならその辺じゃね 青赤といえば発展発破でジェスカイが発破プラスアルファだったから
ティムールは発展プラスアルファじゃねーかな
つまり呪文を5回コピー 土地を含めたパーマネントX枚をバウンスorコントロール奪取がいいな
相手の盤面にクリーチャーやPWが少なくても甚大なダメージ与えられる方がうれしい ティムール原理は8/8呪禁出して相手フルタップしてパーマネント1つ奪うでいこう >>670
公式のWEBカメラ使ったテレワーク紙しばきも正直、うーん、この…だしな。
PCあるならアリーナでええやんてなっちゃうわな。 劣勢をひっくり返せるのはFRFウギンとかああいうのだな 劣勢盤面を救う事は出来るが、優勢時はライフ詰めるしかやる事ない
6マナチャンドラはナイスデザイン >>676
あのマナ域になると単独で劣勢を覆すスペックが求められるからしゃーない 今のスタンのpwはニッサ前に出せる3マナ以下かニッサに勝てるぶっ壊れが求められる 7マナ以上のPWは結構打率高いのに6マナときたら… ウギンガラクリリアナの相互互換気味の6マナPWは結構好き
まあPWシステム自体好きじゃないけど 6ウギンはポストやMUD系に入ってたりするのでセーフ
リリアナも夢さらい対策で使われたのでセーフ
チャンドラもたまにサイドにいるのでセーフ >>682
当たり…ウギン、カーン
ハズレ…ボーラス×2、リリアナ(PWデッキの奴)
で実はそんなに打率高くない
召喚マテリアは武器に1つのみセット可能。
召喚ゲージが溜まると一緒戦ってくれる。
螺旋トンネルでバイクに乗って神羅兵を叩くイベントがある >>688
アタリ…レン6、ショタジェイス
ハズレ…ダブルシンボルの彼
打率5割超えてるやん! もっとも失敗したメガニズムで発掘とかストームとか言われるけど、pwで確定なんだよなぁ いや、カードタイプ含めていいなら間違いなく一番の失敗メカニズムは土地でしょ PWはカードタイプとしては最新のものだから今は試行錯誤の最中だよ
調整が安定するまで温かく見守るべき カードタイプでいったらアーティファクトはそれテーマの次元行くたびに問題起こす失敗作 PWはウィザーズが保護政策やめればましになると思う
禁止の時の記事にあったけどマジで殴って落ちるからみたいな感覚だった
あんときのを信用するなら次辺りで強めの対策でそう PW嫌いでもいいけどPWアレルギーの奴あらゆる話題でPWPWうるさいから嫌い エルドレイン以降は反省してアーティファクトに色塗ってるから PWはまだまだバランス調整に時間かかるだろうね
出てきたばっかりだし致し方なし いつか荒地と平地、荒地と島みたいな実質二色ランドも出るのかな 無色マナを出したいならペインランドで良くない?
基本土地タイプないからダメ? そろそろソーサリーとインスタント以外の使いきりの呪文を出すべきじゃないかなぁ PWは殴って落ちるは良いんだが、殴っても即落ちない用に能力をデザインするのは最高に頭ウィザーズ
オーコはマジでおかしいが双子や灯争の連中も大概だし、最近はホント酷かった もうマジックの歴史のうちほぼ半分にPWがいるんだが PWいない時代からやってる奴なんて孫がいる世代に違いないぜ プレインズウォーカーはさておき最新のカードタイプってなんだ?
策略? カードタイプ
土地
クリーチャー
エンチャント
アーティファクト
インスタント
ソーサリー
部族
PW
ヴァンガード
次元
現象
計略
策略
英雄 からくりってカードタイプだっけ
アーティファクトにしかついてない気がしてアーティファクトタイプだと思ってた 土地は好きだけどな俺は
ただ現代の後発TCGは事故要因が排除されたものがほとんどだから古臭いメカニズムではあるよね プレイヤーは自分を守れないPWは産廃と判断するんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ __ __
/⌒≧zr──{≧x=======≧x
_{厂{(三∧イ⌒≧G 〉 ̄ ̄\\ }┐
 ̄ ̄{三三∧r─ク三\∩∩mn.} {
≦三三/⌒厂 ̄ _____\リ)ノ}ノ}人}ノノノ─┐
_r─く⌒\ /〉厂 ̄\ノ___/{____}-//{/{ニ/{ニニ/}h{こ三n
/⌒)⌒V〈〈h_//人___/⌒\〈{〈_(_ // ̄\.//{/}////}⌒クノ
/ / } ̄\ ∨{/⌒\\__{\厂/ ̄ ̄{// ノ ノノノ } ̄ {[r=-
h_{ {n__,ノV/=イ n{h_ノ\__{ \ ̄{_//_ -----==イ}⌒\人 [____
{_人{ 八 {人ノ\ \\ _,ノイ〈__ノ人__ノ ̄ ̄ ̄}/ < <⌒> 〕
 ̄\/レレ' /´ {__/ ,x≦三/ /⌒}ハ厂
__/ ̄ ̄ ̄`\ /⌒\,/ /⌒\ノニ}
〉 '⌒\} }\_ / /{/⌒)ノ} '⌒}
〉/ } / `\ ________,,,. イ〉 / / ̄ ̄}人) /
∨ /⌒ \_ノ \______/// } /{ { ̄ ̄//ノニ} /⌒\_
. ∨ ̄ ̄ ̄ } -----ノニ二二二三三三} / 〈-{_,/// {三{__ノ /⌒ニニ\__
/ / ------------/. /=イ⌒レn}ノ{ {__{=イ /⌒/ニ/__/
. // __ノ} / --------/⌒ }h __ノ人_ { ̄/-//__/
{/ ____,ノ} 〈 -==========イ〉 // 〉 ____{ ̄-/-//__/
/ _人 }-/ /_____,/// \___r┴─____/-//_}
{// / // \ー/ -=イ ////\__}_}_}.ニニ=イ/_}
{/ //}/ / _/ /\___________/}/
)/ /´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /´ / /⌒\二ニ=イ
. / ノ / }
/ / / \ 土地とかいう本当に強いのがどうかよくわからないものに1500円くらい払うTCGだけど好きじゃなきゃMTG続けてないわ 神話 全部出た
レア 48/53
白4 青3 黒3 赤4 緑4 多色13 混成9 茶2 土地6
レア見てて変容持ちレア生物サイクルあったんだなって気づいたわ
残りは青の壁画 黒のなんか スルタイエンチャ ティムール根本原理 白青混成
はたしてボロスの反抗者はいるのか >>685
PWは弱く作られてるから含めない方がいい 知り合いとわいわいシールドドラフトやったり身内禁止決めて遊ぶのは神ゲー
トーナメントはクソゲー 変成→暗号→諜報
のクソメカニズム二連打からの無難にまとまった奴作った感好き
初代ラヴニカのストーム値発掘10、変成9、光輝9、憑依9、予見8、移植8とか今見ると頭おかしくなるな >>728
壊れのもつまんねえのもストーム値高い連中は駄目だな 10個もギルドごとの特色出しながら能力考えるとなるとそりゃ難しいわな
ラヴニカ三回戦目はよくできてる ストーム値2の奴結構帰ってきてるし調査とか疾駆とかまた帰ってくるんだろうな 予見は美しいんだけどねぇ、アップキープのみは良くない 諜報 再活 宿根 教導 召集
死後 絢爛 暴動 順応
と、かなり優秀〜まあ悪くないメカニズムが並ぶ中での
附則とかいうラヴニカのただ1つの面汚しメカニズム嫌い >>729
ストーム値9の被覆や渡りは未だに未練がましい奴多いけどな
まあこの辺はストーム値の根拠が特殊なんだけど 附則って言われてもなんの能力だったかさっぱり思い出さない 死後を持ってる徴税人はたまに使われたけど死後は基本生物自身が強くない >>734
こうして見ると殆ど何かしら実績残してるんだな
>>737
秤の天使とか時々見た 上陸さいつよに上陸が書かれないようにずいそくさいつよにずいそくは書かれてなかったのだ オルゾフの処罰者だっけ、1/2接死のやつ
こいつも使われてた まあ漢字はつくりで読むのが賢明だな
附とか随とか確かに紛らわしい 一番使われたのは不敗の陣形じゃね
白アグロの活躍は短かったけど ストーム値の記事は一番面白い
書くの大変だろうし、あんまりバンバンやるものではないだろうけど 死後で使われたの誰だっけあー傲慢な支配者とかいたなぁとかリストを下っていったらそこには徴税人がいました 秤の熾天使さんのことも思い出して…あげる必要ないな
こいつ本当に使われないな 附則見て古きクローサの力じゃんと思ったのは俺だけではないはず
宿根とかいうガチのゴミを晒すのはやめて差し上げろ ラヴニカの献身出身のカード自体そこまで強くない気がする
ハイドロイド以外物凄い活躍してるのっている? >>752
美人でワクワクする効果ついてるのに惜しむらくはインフレについていけなかった もうフルスポ間近だというのにレアまだ全部公開されていないのはスポイラーすっぽかし野郎がいたからってマジ? 集団強制肉儀場どぶ骨DJ落とし子舞台照らし吸収拘留代理人ケイヤあたりはまあなんとか
カニエルフとか軟泥消えたなぁ 現在のスタンやってらせん見ない日ある?
今はそんなだけどヒーローとか死ぬ程使われてたし
フラッシュ流行ってたときは火消しとエリマキはがっつり積まれてて
小粒流行ると肉もサイドに入るし舞台照らしは言うに及ばず
アンコ以下でもいっぱいあるよ 実質3マナ5/4デーモンとかいうぶっ壊れなのに空気な現環境
4マナスフィンクスも強いけど創案以外じゃ見れないよなあ イコリア出たらグルールで速攻トランプル持ちの森内くんが超パワーで殴ってくるからまあ見てろって 忘れられた神々の僧侶は名カードで好きよ。デッキを組みたくさせる力がある >>756
アリーナでの演出も派手ですき
リミテでしか使ったこと無いけど… >>766
初仔さらいで速攻持って出てくると計算狂わされるわ アリーナの演出の大きさとかいまいちサイクルでも統一されてないの気になる
調和のアルコンとか無駄にでかいし ウーロの演出とか結構怖キモいのでダメな人は演出切ってそう 一番印象に残る奴
ttps://i.ytimg.com/vi/JGppwrbvwJM/maxresdefault.jpg お互いに借り手連打したときは画面が凄いことになった >>775
クソ腹立つ演出できらい
キッパッペ! 秤ちゃんはそれでも献身〜灯争あたりの環境だとたまにエスパーミッドのサイドに入ってたりしたよ
ファンデッキレベルだけど天使デッキもあったしね
アリーナだと能力起動でも天秤エフェクト出て素敵
今でも使ってやりたいんだけど防御的な性質と色とタフネスがなあ 演出じゃないけどオーコのボイスは結構好き、もうスパーキーちゃんボコるときくらいしか使えないの残念 レア以下の伝説にも演出欲しい
借り手とか荒廃ワームとかにまでつけてんだからやれるだろ スタイルはレア以上だと別の演出付きとかならもっと売れそうなのに
個人的には嫌いじゃないけど視認性が悪いって不評ちらほら聞くし 灯争アショク、ボーラスがうるさすぎてボイス切ってたけどティマレットもなかなか >>788
スタイルって視認性の悪さ利用して相手が誤認しないか期待するものですしおすし
土地全部スタイルとかマジで嫌がらせ 探索する獣は演出大きくて長めだから複数アタックできるときに本人しか選択したくないのに見えないから待つしかなくてちょっとイラッとした バージョンを重ねるごとにガチョウの演出がパワーアップしていくのは笑った けもけもの演出出ながらどつかれるの正直すき
自分視点だと背中アタックになるからださいんだよなw QBの演出出てる最中にすぐ攻撃すると
すごい勢いで巨体が相手にぶつかって行くのちょっとすき 蒸気族 正気泥棒 砕骨 残忍な騎士とか使用率高いレアだとわかると演出追加されたりする 旧ケフネトだか夢喰いだか青のフィニッシャーで後から追加されたやついたよね
まあ正直ノートPCでやってるから演出なんかほとんどオプションでオフにできるようにしてほしいんだけども テゼレットとかいう特殊演出付きの豪華なPW
なおほぼ出会わん模様 アリーナでテゼレット見たことないわ
ブロールで一回だけ当たったけど出される前に勝負終わった 忠誠度能力に演出があるのは結構いるけど
あんなデカいのはあいつくらいよな ボックス特典ゴジラの演出楽しみやわ 本家bgm使われたりしたらテンションアップ 手からビーム出すとかいう派手な演出から奪うライフが1〜2くらいという残念さ
専用デッキで親和みたいに回ると楽しいけどね 今回はショーケースやゴジラのスポイラーリンクないの? 著大化が猫ちゃんとよくわからんのの2種類あるけど、どっちもパック向いたら出るんか? >>809
下にBundleって書いてあるからキモい方はバンドルについてくるプロモ テゼレットはヒストリックの親和でたまに見るな
メインの勝ち筋はアンティキティー戦争だけどテゼレットも出ればそれなりに仕事してくれる レア少し残ってるけど情報来ないな
もうフルスポまで何も来ないんだろうか まぁ変容ってシステム自体が他のデッキに流用しにくいしな
需要が限られてるし変容デッキがぶっ壊れにならなければ塩セットだろう なんかアンコモンとかに結構良いのあった気がするけどフルスポ見るまでは自信ないな 変容は開発からして構築で使わせる気ないのアリアリなテレフォンパンチだわな
最初から注目は低コスのパーツよパーツ lolのルーンテラとかはカード同士の掛け合い台詞めちゃくちゃ多くてそれは楽しめた
MTGの世界が好きだからいつかMTGでもそんなゲームやりたい アトリスがちゃんと死んでて人間じゃなかったらETB後変容の種としてより活躍出来たろうに 神話レアが値段上がりそうにないな
塩ってのは値段なのか使えるカードの量のことなのか マローの記事を見ても、アメ公がハイテンションで変容重ねていって
ガッツポーズしたりするようなセットっぽいからなイコリア ttps://pbs.twimg.com/media/EVP2UcXUYAY1O8M.png
ttps://pbs.twimg.com/media/EVP2nvdUMAAI59H.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/EVP2LNIVAAUhU_M.png
ttps://pbs.twimg.com/media/EVP22VvUUAAt_6F.jpg
もうフルスポまで来ないかと思ったがいろいろ来た You own and controlってことは奪われたやつも奪ったやつもダメということか ttps://media.wizards.com/2020/iko/jp_jlncXYvhO4.png
疑似トランプル付き呪文緑にもあったか >>836
職工の生け贄元に使えそうだな
人間デッキで将軍と合わせて使えるかもな 基本P/T変えずに能力失わせるって今まであったっけ?
ttps://media.wizards.com/2020/iko/jp_9hLMnTVNrw.png >>841
一噛みの上位互換か
でもやっぱインスタントでもPWに飛ばせないとブロールとかでしか使われないよなぁ… ブラッシュワグちょっとFTでいい設定与えられてるじゃないか 4マナエンチャサイクルはどれも「これ置くターンに創案ならもうワンアクション取れるんだよな」がちらつく なんかすんげー塩に見える・・・
なにげに対抗3色推してるからかフェッチのないタルキールというか・・・ >>846
MTGはキッズたちにも楽しめる健全なゲームなのにオナホ触手とか出してええんか? >>857
異次元から侵略してきてたプレイテストのブラッシュワグに比べたらただ単に死ねる程度じゃなあ
>>861
CERO Cじゃなかったっけか >>854
それがあったか
今回のは攻撃・ブロックはできるし何か悪さできないかな サーバルちゃんコモンで願いのフェイと同じレシオか…尻でか系硬くなったなぁ
希望の光、フェザーデッキにメインからエンチャント対策入れたいならアリか…?
戦いの覚悟より効果としては弱いがこっちはインスタントだからバットリにもなるし
まぁ即採用レベルの一心同体と比べると微妙な選択肢ではあるが… >>865
普通に入れりゃいいし…
能力の一部が機能しない奴なんて珍しくもないさ >>830
偶数デッキガチ勢が待望してた偶数クローンじゃん 黒の能力カウンターが明らかに強く見えるから黒やりたくなるなぁ 日本コラボ連打してるしそのうちポケモンもやりそうな気がする 偵察任務コストそのままテキストそのままでサイクリングつき…完全上位互換
沿岸の海賊行為とは何だったのか 発売前倒しになったのにプレイするチャンスがない
いつも客で一杯だったラーメン屋も3人しか居なくて笑えない あぁいや、テキストちょっと違うか
何らかの効果で反射されても引けるな 変容による影響がコピー可能な値で笑う。模写と組み合わせて記憶力の限界に挑むデッキを作れ! > 合同パーマネントに特性定義能力があったなら、それは一番上のオブジェクトからの特性を上書きする。
> たとえば、合同クリーチャーが、《骨塚の巻きひげ菌》の能力のように自身のパワーやタフネスの中の「*」の値を定義する能力を持っていたなら、
> その能力はその合同クリーチャーの一番上のオブジェクトによって定義されるパワーやタフネスを上書きする。
これ同じ値の定義が複数あったらどうなるんだろうか リリースノートも来たね
変容のとこちゃんと読んどけよテストに出るぞ 思ってたよりクリの質が良くないな
緑白相棒は使う気でいたが厳しそうだ ttps://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/comprehensive-rules-changes-2020-04-10
Oublietteのいい書き方ってこれの122.8の事かね 安全維持やべーなー色問わない夏の帳やん
でも意外と機会少なかったりするんだろうか 放浪者本当に白か?行く先々でスパスパしてる呪われたガラク並みにやべーやつに見える トラバサミなんかもうちょっとそれっぽくならんかったん?
飛行を持たない生物が攻撃した時とか… 無色のクリーチャーってどういうあれなんだろ
明らかに変容してねっていうカードだけど >>861
アメリカだと漫画とかアニメで宗教とかテロリストみたいなやつが出てきただけで15歳以上とか18禁になるのにMTGは13歳以上だから対象年齢の審査基準が緩いのかMTGはそもそも子供は買わないだろ!って思われてるんだろう 前から見えてたやつだけど死住まいの呼び声はラクドスに良さそうだな
波乱に接死もブッチャーに威迫も噛み合ってて強い メイン部族でないのに狐多い気がするから狐部族来そう…来そうじゃない? >>891
汎用だから排撃というより一瞬または乱動への突入キッカーかな?
置き去りってカードがあったんやな >>897
待ってました!神河再訪の話題ですね(笑) >>891
いい加減排撃そのまま再録すればいいのに
開発は意地でも排撃そのままは絶対再録したくないで頭捻ってるな >>904乙
>>902
そりゃまあ粉砕する潮流とか拘引者の忠告とかが現スタンの排撃系推定カードパワー標準ですし
カンスペが帰ってこないなんて今更なのと同じ事 >>904乙
赤単強化パッチが今回は来なかったですね 変容したクリーチャーは同一扱いだから一番上に乗せれば実質速攻みたいな動きが出来るのか
盤面だけ見てフルパンしたら返しにデカ物を変容されて負けるとか起きそう 排撃:王位争奪で再録
送還のシンボル:再録無し
どちらがより警戒されているカードか分かるな >>904
おつ
>《ドラニスのクードロ将軍》の最後の能力のコストを支払うために、それ自身を生け贄に捧げてもよい。大した人物だ。
…すごい漢だ。
>>909
変わったギミックが多くて好きだけど、正直カードパワーはそんなでもなさそうだと思う
変容が化ける可能性は一応あるけど 盾乙
発生の根本原理
バントやエスパーの根本原理より強いはずなのにこの微妙感はなんなんだ エルドレインとテーロスが落ちたら本気出すカードが多い感じがするね >>902
テフェリーですら非難轟々なのにそんなことしたら一体どうなることやら リミテは楽しそう、リミテはな
あ紙のMTGは今年は無理だったかw サイクリング付きはいぶし銀多いと思う、帰化とか
しかし赤アグロは収穫無かったね 多色アグロもアンタップイン多色土地が来なかったしアグロには逆風だな
あとライスト返して アグロは相変わらず宝剣を良いタイミングで出せるかの運ゲーで頑張ってねって事だろう 赤単に採用したいカードはないな
アグロは白ウィニーがどんくらいやるかだな というかアラーラ以来のピン除去の濃さ
変容に未来はあるのか コロナのせいで紙は買わないでいいかってなってしまう 変容したクリーチャーがブリンクされるとどういう処理になるんだろう… ゴジラに釣られてMtGを始めてみようかと思ってBox数箱買おうとしてるんだけど、ここ見る限りだと新弾の内容はショボそうなのか
そんならゴジラはシングルで買うだけにしといた方が良さげ? >>925
リリースノートによるとバラバラになって戻ってくるらしい >>908
引きずり込み(送還のシンボルの同型再版):異界月(スタン経由) >>927
とりあえずゴジラ試したいだけならアリーナでいい
安く済むし外出なくていい >>852
死の影また頑張れるかと思ったけど中盤にカード二枚使ってやる動きじゃねぇな ドラニスでルーカが翼虎と絆を育む
異端としてクードロ将軍から追っ手が差し向けられる
ビビアンに助けてもらって獣のコントロールを教えてもらう
獣たちが変容し始めたので調査に向かう
ルーカがオゾリスを見つけて変容をコントロールできるようになる
獣たちを武器として使おうと考え始めビビアンと袂を分かつ
クードロを倒してドラニスを支配しようとする
ヴィヴィアンがドラニスに加勢する
ルーカ敗北しオゾリスが爆発した時に灯ってPWする
大まかな流れ >>923
プレイマットで出すんじゃないの?(適当) >>932
PCは5年くらい前にブッ壊れたままだから無いんだよ
だいたいはタブレットで済んじゃうから直すにしても買うにしても面倒臭くてな
スマホ版のアリーナは待ってるけどまだまだかかりそうだしなー グルールカラーのゴジラってプロモだから本当の名前のカードの方は存在しないのね… いまんところ強そうなのは青の向上呪文コピーの奴
コントローラー制限なし、パーマネントタイプ制限なしで4マナコピーはかなり強い
向上効果はオマケだから青含みならどこでもチャンスはあるとおもう >>925
融合解除で除去かわすみたいでいいなあ(別ゲー) 相棒のルールについて質問
例えばデッキ内のスペルが3マナ以上限定の青緑のやつ。
サイドボーディングで2マナ以下のスペルをサイドインしたらGame2は相棒は唱えられない、で合ってる? >>936
普通に使っても4マナ4/4到達、トランプルなら悪くない
変容はコストに目を潰れば帰化とかをサイドボードから抜いてもいいかなってレベル はい、クズリクソ強いやつ
根本原理原理、スタンでは1枚も使われないだろうけど
発生の根本原理は一番強く思えるんだが >>941
今回、大会やらイベントやらが中止になってるからジャッジ報償用の商品のイラストが沢山お蔵入りになってそうではある >>952
アゾリウスブリンクを80枚で組めば相棒と相性良いしいけそう >>945
リリースノートより
>あなたの開始時のデッキが相棒能力の条件を満たしているなら、デッキを切り直してライブラリーにする前に、あなたはゲームの外部からカードを1枚公開してあなたの相棒にすることができる。(略)
つまり、サイドボーディング後に開始時のデッキが条件を満たしていないなら相棒として公開できない(公開しなければよい) はぇ〜
じゃあサイド後も相棒として使いたいならサイド14枚も全部3マナ以上にしないといけないのか
無理だなw 80枚デッキなー 多分だけど土地事故がめちゃ起こりやすくなるんじゃねーなや
タッサにアクセスしにくくなったら元も子もないし
メインから普通に入ると思う 4マナ4/4到達トランプル程度って微妙すぎない?
絶対的パワーでは強い方とは言えないし、フライヤーも居ないし
もっともファイヤーズの量を考えれば環境的には悪くないかもしれんが……クエビー抜くの? 100枚でしか組めないEDHだと相棒としては使えないね
バベルなんかだと無条件で入れるようになるかな? でも結局はジェスカイ根本からジェスカイ根本につなげるクソムーブが席巻するんだよ
威力と効率で言ったらハイドロイドとかスフィンクスの啓示の比じゃないからな 緑が入ってない根本原理は強めに調整せんと誰も使えんからなぁ わざわざ見事にアクセスするくらいならその前に騎兵とケンリスで殺すでしょ
今のジェスカイなんか創案くらいしかやることないし >>958
神話だったら5/5は欲しいけどレアだし、悪くないと思うけどなぁ >>956
いやサイド後は相棒を公開しなきゃいいだけ 1GG4/4速攻トランプル到達でETB持ちとかめちゃくちゃ強いでしょ
探索する獣ですら死んでる修羅環境に合わないだけ 緑単はかなり高確率で3ターン目8点パンチできるし有望
ただ先手ハゲとガストがどう考えても乗り越えられねえ
アリーナBO1の王者にはなれるんじゃないかな 要は相棒条件に反するものをサイドインしたら
相棒としては使えないけどデッキに普通に入れて使うことはできる
ということでしょ イルーナの神話(レアが土地のコピーできるけど
ロータス土地の就職先が見つかったみたいでよかったな 今回下で赤使っててパウパーも集めてる身としてはイマイチだな
トランプル火力がパイオニア悪くなさそうに思えたけど3マナなのにトーブランいないとウーロ1時的に退場すらさせられないのやっぱウンチだわ ゴジラのコラボは映画の新作に合わせてやったんだろうけど
これからもコラボはどんどん増えていきそう
ポケモンコラボはいつかやってほしいな
電気鼠、ピカチュウ
原子翼竜、プテラ
究極生命体、ミュウツー
みたいな感じで海外のイラストレーターがリアルタッチで描いたポケモンたくさん出して欲しい ウィノータめっちゃ使いたいわ
エレメンタルにこいつ入れてマナクリが殴ると最速4ターンぐらいで
裏切りの工作員めくって土地奪ったりできそう
残れば王子で倍プッシュもあるしクソ中のクソカードでしょ 1マナサイクリングの非クリーチャー呪文2種類あるし、次の環境イゼットドレイクを復活させてみるか メリケンイラストのピカチューとか、犬歯生えてサーベルタイガーみたいになりそう >>974
ぬいぐるみのポケモン映画を忘れてはいけない(戒め) でも今回の怪獣絵は全然MTG画風にしてなかったな
MTG生物として見ても違和感ない質感だったのはビオランテかモスラぐらいか 元のデザインがマンガチックやからなぁ
モスラもパーツが記号的でマジックチックに見えないわ
ビオランテはすこ >>979
一部のキャラが強烈に気持ち悪くて相対的にピカチュウが可愛く見えてると錯覚起こした MtGとポケカは競合他社だからなぁ
WotCとハズブロがいよいよとなればコラボ求めるかもしれないけど イコリアってゴジラって言うよりモンハンてイメージだけどイコリアの生物が素でモンハンのモンスターに造型が似てるからコラボする意味も無いか… >>974
ポケカあるから無理では
人間セットが出たら北斗の拳たのむ ナセがブサイク50代過ぎて絶望したんでまた日本人絵師に描いてほしい
コラボに望むのはそんだけ マカコスト合計3まで復活する呪文で蠍3匹釣りたい
かまど猫でいいやってなりそうだけど 墓地にXマナクリーチャーと残酷な祝賀者を大量に仕込んで一気に釣り上げても面白そう パワー0は無限に釣れるんだよね
エレメンタルが捗る 白緑の相棒、カヒーラを使ったスゥルタイランプが作れそうだ
ハイドロイドもビーストだからカヒーラの邪魔にならないしハイドロイドに警戒を付けてくれるのも偉い
ニッサの土地や騎兵も強くしてくれると良いことづくめ
ウーロは使えなくなるから浅瀬軸で、フィニッシャーはブロコスだな 思ったより横並びできなくてカヒーラいらなかったわになりそう
エレメンタル軸だとティムールの方が相性良さそうじゃね そういや今回ラス無いんだなと思ったけどマルドゥぽんぽんがイコリアのラス枠か?
黒のはいつもの条件付きと言えばそうだし >>986
アートディレクターに50過ぎでと言われた以上日本人が書いても大体あれだぞ ナーセットがいま何歳って設定はあったっけ?
オジュタイから逃げ出した時が16歳という言及ならあったが このスレッドは1000を超えました。
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