【BS】バトルスピリッツ 519コア目【バトスピ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020年4月25日に転醒編 第1章 輪廻転生(リターナー)が発売予定です。
2020年4月11日にバトスピダッシュデッキ 創醒の書が発売予定です。
2020年3月28日にコラボブースター【仮面ライダー Extreme edition】が発売予定です。
2020年3月14日にコラボスターター【ガンダム OPERATION SEED】/【ガンダム OPERATION 00】/【ガンダム OPERATION UC】が発売予定です。
2020年2月29日にコラボブースター【デジモン LAST EVOLUTION】が発売されました。
2020年1月25日に超煌臨編 第4章:神攻勢力が発売されました。
2019年12月21日にコラボブースター【仮面ライダー 〜開戦!ライダーウォーズ〜】が発売されました。
2019年12月7日にメガデッキ【ダブルノヴァデッキX】が発売されました。
2019年11月30日にディーバブースター【ドリームアイドルフェスティバル!】が発売されました。
2019年11月30日にコラボスターター【アイカツ!始まりの学園】が発売されました。
2019年10月26日に超煌臨編 第3章:全知全能が発売されました。
2019年8月31日にコラボブースター【仮面ライダー 〜新世界への進化〜】が発売されました。
◆次スレは>>950の人が立てていきましょう。
できなかった場合は速やかに他の人に託しましょう。
ワッチョイ適用はスレ立ての際本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv::512」を挿入すること。
==================================================================
※スレを立てられない人は>>950が近いときは書き込まないようにしましょう!※
==================================================================
・コテハンお断り。名前欄は空白にしましょう。
・荒らし煽りは烈神速にスルー。 触った人も同類です。
・カードの種類やルールは公式サイトやwikiを熟読すること。 ルールの質問は質問スレへ。
・バトルスピリッツ公式サイト http://battlespirits.com/
・新バトスピwiki http://batspi.com/
◆前スレ
【BS】バトルスピリッツ 518コア目【バトスピ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1582958286/
◆関連スレ
【BS】バトルスピリッツ ルール質問 37【バトスピ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1533218040/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.初心者なんだけど何買えばいい?
A.全くのゼロから始めるなら、バトスピダッシュデッキ【開闢の剣】か、【アイツのデッキ】がおすすめです。バトスピの基本を学びやすく、値段もお手頃です。
また、メガデッキ【ダブルノヴァデッキX】は値段はそこそこしますがその分ドリームデッキやダッシュデッキよりも遥かに強力です。
コアは倍量、限定スリーブや差し替えカードも入っているので、誰でも手軽に強力なデッキを作ることが可能です。
Q.普通にプレイするのにいくらくらいかかるの?
A.最低ラインは2000〜3000円程度。
シングル価格はネット通販やヤフオ/ク参照。
Q.○○ってカードが当たったけど強いの?
A.調べたり実際に使ってみた自己判断が一番信用できます。
Q.必須カードって何?
A.そのデッキでの戦法や構築、または環境によります。
すべてのデッキに必ず入るカードはありませんが、CS優勝デッキなどで多く採用されているカードの中には必須に近いものも存在します。
Q.最強のデッキって何?
A.オールマイティは存在しません。CS優勝デッキやショップバトルで使われるデッキを参考に。
Q.デッキの組み方がわからない。
A.ネット上のデッキレシピや構築済みデッキのコスト・種類配分を参考にしてください。
コンセプトを絞って構築し、何度も回せば要不要が見えてきます。
自分1人でやるのも大事ですがいつかは限界が来ますので、他の人にアドバイスを求めるのも大事です。
Q.どこにも説明が載ってないルールがあるんだけど。
A.まず公式サイトやwikiなどを見て、ルールやカード内容を自分で調べましょう。
どうしてもわからなければバンダイカードダスルールナビに問い合わせればだいたいのことは分かります。
あとは質問スレで。
Q.初心者がショップバトルに行っても大丈夫?
A.むしろウェルカムです。公式サイト内のオフィシャルルールマニュアルを読めば大丈夫です。PDFファイルでダウンロードできます。
込み入ったルールはジャッジもしくは店員に尋ねれば教えてくれます。
元気に明るくプレイすれば対戦相手も気持ちよく対応してくれますので、緊張するかもしれませんが頑張って下さい。
Q.ショップバトルに初めて出るけど注意することある?
A.ステップ宣言やフラッシュタイミングの確認、効果の発揮などはハッキリと伝えること。
持ち物はデッキ、コア(30個程度、ソウルコアも忘れずに)があれば大丈夫。
プレイシートやライフカウンターなどがあればカードとコアの置き場所を分かりやすくすることができます。
Q.コラボブースターやコラボスターターからバトスピ始めたいんだけど、コラボカードだけでデッキ組める?
A.デッキを組んである程度戦うだけならコラボブースターやコラボスターター内だけでも十分可能です。
しかし、大会などで使われるようなメジャーなデッキ相手に勝てるかどうかとなると話は別ですのでご了承ください。 変身クウガや変身1号が色変えてくるかもしれないし、まだなんとも
サーチが名称クウガじゃなくて仮面ネクサスってあたり併用させようとしてるの分かるし 赤仮面な時点で下手な効果だと我が魔王の肥やしになるし独自性出す為の混色なんだろうか?
アルティメット2が既にグランドジオウ経由でぶっ放されそうな気配してるのが笑えない 混色でも変身ジオウいるからどうだろう
パンドラボックスもあるけどなるべくクウガだけで組みたいな そういや鎧武とかの時もクウガ強化って言われてたけど何だったんだ マイティのサーチ範囲を見ると意地でもジオウ2をフィニッシャーにさせないという気概を感じる・・・ グローイング[2]のことでしょ
時代遅れのカードを時代遅れのカードでサポートして強化したことにするバトスピ君流石だわ
赤のスピリット残りはファイズ枠だろうし変身!に期待するしかないか
アルティメット[2]に関しては神煌臨ある時点で色々話が違うだろ 独自性ならアルティメット投げ捨てなくちゃよかったしこれビルドなんだよな
パンドラボックスや変身ジオウ混ぜたときの使い心地は想像できる範囲だから創界神クウガが異常に強いことを祈るしかない そういえばアルティメットはXになったおかげでほぼいつものパラレルがあると思っていいのか
極アームズもそうなってくれるとコレクター的に嬉しい 前スレ>>985
台湾なのか、ありがとう
入手は難しそうやね クウガはタイタン1&2とグローイング1&2、マイティ2&3、アメイジング2、アルティメット2をそれぞれ必要分でデッキ枠ほぼ埋まると思う
弱い奴は採用しなきゃいいだけ、取捨選択が大事かと 取捨選択した結果「ジオウでよくね」になりそうなのが
赤ライダーでもファイズとかみたいに差別化できてれば >>16
海外雑誌のフラゲ、ヒに画像があるけど小さくて読めん MレアWにX電王スタータービルド再録確定
9コススピリットダグバは確定したから 再録はデジモンみたくXマークがライダーズクレストになってくれんだろうか 創界神のクウガはまぁパンドラボックス系の効果と転神はほぼ決まってるから、そこにどれだけ強いオマケが貰えるかだよなぁ
とは言え今までのクウガの流れを見ると精々ドローとかなんだろうが フラゲ写真と同じならクレストにならない
既存X引いたら完全にダブりにしかならない… パイルドラモン、Bウォーグレイモン、アルファモンはレリーフ加工が変わったぐらいなもんだったし デジモンは再録Xだけどキャンペーンって名目だったから スターターフラゲしたけどダブルオーめっちゃ早いなこれ… 今から遊戯王オリカをツイートします デッキ分ありますのでよかったら見て下さい テーマ名はギルフォードです 3体リリースにS召喚X召喚融合召喚を入れました お暇でしたら見て下さい バースト踏み放題だからちょっと高い壁が立った瞬間しゅんとなるんだよなダブルオー 正直仮面ライダーコラボパックの強さからして、一部のカードを除き少なくともライダーメインの構築で本家バトスピ連中と遊ぶようにはそもそも出来てないように思う
ライダー同士でワイワイやること意識してるだろうから、性能面も時代遅れも微妙もクソも無さそう 台湾の大会で使われてる白忍風ってデッキすごい気になるけどレシピ載ってないのかな >>29
バチマン武装のことだぞ
遊郭より速いデッキをということで今モリモリ復活中だ 忍風みたいにデッキめくって召喚するから白忍風とかいう風評被害ネーミング ダブルオーは装甲青の壁が越えられん
トランザムしてもBPが低いのが辛すぎる
なんで維持コストあんな高いの?
使い切りなのに.... トランザム=死が確定してるから殴り得チャンプアタック集団と化すね。
エクシアは1万越える奴が出てくるまでに揃えばまぁまぁ、そうじゃなければ相手に防御札切らせるorブロッカー使わせるただの鉄砲玉。
まぁ相手するとゾンビに防御札使わされる精神的ダメージは結構ある。 最近地元だと召喚時と転神の対策兼ねた青玉の巨大迷宮採用が流行ってるから00は張られるだけでお通夜になりそうなのが スピード高いのは防御とパワー捨てるイメージだからあれはあれでいいかと
速攻で殺すのがテーマでしょ あんまり気にしてなかったけど隔週で新しいの出る時期に入ってたのね……
財布が薄くなるわけだ トランザムセット、マイスターで掘っても揃わない事結構あるなぁ...速攻デッキとしても安定性が... ラプラスの箱は本来あるべきだった未来を取り戻すらしいが
アレはバトスピの未来を取り戻してくれんのかな
楽しみだわ 今回はシクがありますので転売は避けれないかと 買い占めもあり得ます Xレアの表紙がシクるので価格も上がるでしょうね ほんとうに欲しい人に届いて欲しいものです 気分的に刹那6枚位入れたくなって困る
アレルヤとティエリア悪くないけどロックオンは専用過ぎる… ロックオンは二代目になってからが本番だったりして… ライルの効果もケルヴィムとサバーニャの破壊コスト+3だったら笑う 入れないならないで相手にできること減るからロックオンは入れてる
アイカツですら衣装を直出しの選択肢があったんだが
創界神に刺したときのヴァーチェを除いてトランザムは性能に対してコスト+2でデメリットまでついてるから何とも 1期のトランザムはまだ制御できてない部分あったから…
きっとセカンドシーズン以降は使いやすくなるんだ… UCがコス5スピの軽減確保するのめちゃくちゃ苦しそうにしてなければな トランザムはイオリアシュヘンベルグやエイフマン教授が来てからが本番だろうなぁ キーワード効果がいまいちだから強化枠使って補助するのはフレンドのはじまりだぞ 今日の生放送ゲストがゲストだしライダーの新カードだけじゃなくて4月の商品のカードの紹介とか新システムの掘り下げとかあったりするかな? トランザムって出てくる場所がトラッシュになっただけのただの詩姫制服→衣装ギミックだよな 劇場版まで出すこと前提のカードパワーなら納得なんだよな00 ハロがサバーニャまで見てるから劇場版までコミなのは確実
ユニコーンも緑のやつがイラストバレしてるしな
たぶんSEEDも運命まで入ってるだろ 強くなる前提としても1枚ごとのコストはちゃんとしといてほしい >>45
ロロこそが正しい創界神だったか
創界神に虐げられてきた創界神なしの勢力が宇宙世紀憲章を掲げて権利を認めさせる構図
ターン1回はできるので完全には殺さないが創界神持ってない勢力にも配慮しろって雰囲気が上手い
そしてこの宇宙世紀憲章で創界神環境が変わるかもと期待をかけられてるところが構図として良い
まだ箱は開けられてないので結果は土曜に開いてからのお楽しみ レスしてから気付いたんだが
もしかして構築済みの箱を開けると中に宇宙世紀憲章が入ってるところまで意識してたりはしないか・・・? ラプラスの箱って開けるまで秘されてるものの例え話で、べつに箱の形してるわけじゃないし… >>57
wikiの記事が性能について全く触れないまま原作についての注釈が考察こみでクッソ長いのが流石すぎて笑える >>40
マジか自分はトランザムに乗せられないから刹那微妙だと思ってた 使ってて重要度は刹那>ロックオン>ティエリア
って感じに思う
刹那は単純にダブシンが攻めにも軽減にも便利
ロックオンはいないとそもそも攻撃通せない
ティエリアはダメ押し
アレルヤは正直論外
ダブルオーは結構いい感じにまとまったが
正直UCが一番組みづらい... 俺はティエリア、刹那3投でアレルヤとニールは状況によってどっちかだと思ってる
具体的にはマジックだけで防御賄えるかどうかが分水嶺 純正で組むとわたソレとデュナメスしか除去がないからなぁ...防御にも除去にも使えるわたソレ便利すぎる。むしろわたソレ6枚積みたい。 わたソレはバースト効果とフラッシュ効果が逆なら嬉しかった
バーストメタ対策ついてないし、守りでの信用性が低過ぎる まぁメガデッキでもない構築済みに環境クラスは高望みなのは分かるけどさ… >>30
ありがとう
バチマン武装のバチマンって何の略…? 一部の変なのが言ってるようなつまんない意図は絶対ないにしても
今わざわざ創界神なしにして軽減が足りないデッキになってるのは困っちゃうな
そもそも煌臨ないデッキもあるからライダーみたいに最速煌臨ぶっぱ戦法も無理だし はやく闘神の強化来ないかな…
このままじゃウルトラマンコラボ専用系統になっちまうよ >>34
青玉の巨大迷宮って転神対策になるんだっけ?
アタック制限はスピリット対象だから転神自体のアタックは全く止まらないでしょ すぐにブースターで創界神も転醒も来るんだからその程度待てばいい >>74
プレイヤー縛れてないから大迷宮じゃ止まらない筈だよ >>74
スピリット指定とプレイヤー指定は勉強しといた方が良いよ 分かってるのは転醒だけだった気がするしスターターの出来とは関係ない そういやソードアイズ11人で系統の創界神ないの闘神だけかな 闘神の創界神は今あるもので十分なんでいらないです…
軽減シンボルもアクセルのおかげで足りるしもっと強力な切り札欲しいわ 恐らく2・3コスのネクサスでちゃんと回る予定だったんだろう
メタとかならともかくデッキの足元は次で追加するので上手く回らないデッキになってますなんてあり得んし なおゼロワン ゼロワンは創界神の性能次第なとこある
もしそれすら噛み合わなかったらそれはそれで何がしたいか分からないっていう原作再現だと受け取ろう >>69
人によっては白忍風とも自称するけど武装ガチャって名前のほうが検索でレシピ出やすいんじゃないかな
煌臨編の武装スピリットがやってた自分のデッキを破棄して破棄カードから連鎖召喚するデッキのこと 創界神出し渋ったらWと一緒だろと思ったし、高レアの性能もしっちゃかめっちゃかだが
チェンジの効果内容はそれなりに今風になってて伸びしろはある 非公開領域(手札)からの誘発効果は条件を満たした時に提示していないといけないってwikiにあるけど、
素ストライクでブロック→換装提示→ブロック時効果と換装の処理順は相手が決める。って感じ? シャイニングアサルトとかホーネットとか個別には優秀なカードあるしコアブも多いからできる幅も多少あるけど、一部何故こんなテキストにしたのってカードがあるのと結局決定打はチェンジ連パンしか頼れない問題点
原作で凶悪だったメタルクラスタが新しいフィニッシャーになるのを期待してたのに出てきたのは何故か手札交換だし きっとサウザーが原作通りクソ強カードで収録されるよ ゼロワンは最終フォームの追加も期待できるから…
そういえばゼロワン最終フォームがXレアだと初期中間1中間2最終フォーム全部Xレアが存在するライダーになるのか 先週の予告で黄色のガーディアンが詩姫馬鹿にしてる!ってキレてたキモオタ息してるのかな? アメイジング[2]の効果でアルティメット[2]に繋げられるのかね ガンダムスターターは復帰するにはいい感じの内容ですかね?
最後に触ったの烈火伝前になるんですけど ガンダムが好きならモチベにも繋がるしいいんでない
2ヶ月後にブースターもあるし
ガンダム自体に興味がないなら4月のスターターの方がいいかも 転醒滅茶苦茶めんどくさいギミックっぽいけど大丈夫かな ガンダムちゃんと敵出していくみたいだし枠的に2期とか種は入らんよな
UCはもしかしたら最後まで出すかも知れないけど
ガンダムは大分伸ばし伸ばしやっていきそう >>102
MTGみたいに転醒カードはデッキから外して脇にどけて
代理カードをデッキに入れて
フィールドに出すときに転醒カードと入れ替えて使うんだろうな ガンダムコラボバトル、4月なしとはいえ公式としては6月まであるのはありがたいな
実際にやるかはショップ次第だけど、ブースターもあるなら期待していいかな プレミアムディーバboxっていつ頃届くんですかねぇ‥ >>112
3/17に発送ってプレバンに書いてあったぞ 新しいロロも一年通してベストではないけどベターみたいなポジションになりそうだな Lv1から全色になるのは改善されてる感があるが系統指定がなあ
汎用置きシンボルはアカンのか 幼ロロの神技削って全色になるようなのがあれば専用の創界神持ってないところに入れられるんだがなあ
神シンボルだけだとちょっと 構築済みに創界神入ってるなら3年目もシーカー創界神続投か
シーカーと創界神多く積めるデッキが強いのだけはどうにかならないかな… 多く積めるのもそうだけどオープン枚数が多いのもおかしいと思う
甲竜とか3枚でいいだろ 3枚は上に戻したりアタック時にも使えたりするヤツだろ? 感覚抜きなら3枚→破棄のシンボル持ちブレイヴと同時に登場して4枚→破棄のアタック時にも使える造兵のかな
トラッシュ使うデッキで破棄する奴らが一番得してる気はする 破壊された時にも使える6枚オープンのシーカーとかもいなかったっけ? >>124
ネガズボックとかいうキチガイシーカーの話はやめろ
何なんだあいつは 5枚のギルモンでもなんかインチキ臭さを感じるのに6枚とか今では信じられんな 劣化しているはずのボッ子さんですらパワーカードに思えるくらいだからな
いやまあボッ子もボッ子でフェスマグノリリアから何度も召喚デッキ一周させるっていう個性あるけど オーズはタジャドル引ければ勝てるみたいなものだからセーフ
いやもっと広くサーチは欲しいんだけど オープン枚数だけは多いから音速ゼロワンなんてのも存在するしな シーカーも戦闘要員も質より量なブラフマー
自分を増やしてもあれだしやっぱり質も大事だな シーカーとしては強いけど引っ張ってくるのが微妙なアクアオーラ アクアが引っ張ってきたブレイヴを超星に一瞬で壊される造兵
造兵にヘファイ先出しされてもダメージが神託で落ちたダノヴァ拾えないなぁ位で平常運転の超星
割とマジでここらへんなんとかしてほしい 神話の質(具体的にはコス4の神話の有無)でも結構違うしやっぱり総合力だな アルティメットフォーム[2]はフレーバーがじみにただの説明じゃなくなったのがでかいというかアンケでこの辺りをちゃんと誉めればレンストみたいなフレーバーにしてくれるのかな 確かに数字再現できるのカイザとサイガぐらいだからってやるやつがあるか サウザーが相手スピリット1体のコアを1000個リザーブにとかしだしたらどうしよとか思ってる 選ばれし子供のデジモンでダントツで採用率低いのはホークモン進化系だなぁ 優秀なアーマー体かなりいるのに大輔たちがカバーしてないからもったいねえ
ホークモンは通常進化体に黄の要素が混じってしまったのが痛かった ちげえわ 大輔は一応アーマー体なら全色だった 連レススマン カイザのLv2、ブロックできない相手を指定する記述ないけど何をもって破壊するんだ? >>144
ゴルドスマッシュの再現で、破壊したい相手をブロックできないようにすると考えればわかりやすいだろう エンオウから指定するって記述をいれない方針に変わったんじゃないかと思ってる バトスピのテキストって昔から「相手スピリットはブロックできない」とか指定するとは書いてないけど指定する効果結構あった気がする 効果除去だって自分が指定するとは書かれていないけど除去できる相手が複数ある場合、
選択権は自分側にあるし
相手側に効果対象の選択権がある場合はそう記述されてある デッバラ効果みたいに完全に効果の主体が他所になってる記述もある
「プレイヤーを対象とした効果」って用語も便利に使われるけどあまりいい表現じゃないし グロリアスシープのアタック時効果も最初見た時分かり難かったな 唐突にテキストが省略されるもんだからゲイツリバイブの入れ替えはバトル継続されないもんかと思っちゃう ヒメネコぐらいはっきり「相手は」って書いてあっても「プレイヤー対象だから」っていうのはちゃんとした説明にはなってない気がするし
あれもトラッシュに置かなければブロック宣言が出来ないとかの方がわかりすかったんじゃないのか ガンダムの構築済みは5月末のブースターまで強化できないのキツイなぁ
3種同時に出してくれたのはありがたいけど 謎過ぎるんだけどクウガアルティメット何でアルティメットじゃなくなったん…?
変える理由ある? アルティメットじゃなくなったのは去年の今頃の煌臨やチェンジ後に条件満たせなくなったらブレイヴするルールになったせいなのもあるな アルティメットにつけたらマズいクウガ用の超強いブレイヴでも実装されるのか アルティメットフォームがアルティメットってほぼダジャレみたいなもんだったし今回のが本来の姿と思えば
いやアルティメットの方がいいけどさ 実用面でアルティメット捨ててまで路線変更してよかったぁと思える強化がくるかどうかだな アタック宣言するだけで1点は十分使いやすいとは思う
でもアルティメットの方が他のライダーとの差別化できてた気がするな
何なら究極体デジモンもアルティメットでよかった デジモンの場合はX抗体をアルティメットにして欲しかった 究極のダブルもアルティメットになって欲しいけどプリズムビッカーを合体出来なくなるジレンマ 併せて入れて欲しい変身1号とか変身ジオウの神託対象外になってしまうとかじゃね
開発のみぞ知るとしか言えないけど >>155
断罪剣ブレイヴさせてワンショットさせるためとしか思えん 当時は原作再現ワロで盛り上がったけどプールが増えてくるとアルティメットなのがネックになってきたのでしゃーないよね ユニコーンで復帰しようと思ってるんだけど一緒に買った方がいいカードってありますか?
とりあえず白晶防壁とアレックスは3枚集めました そうか…? そもそも採用されなかったから問題あるわけがなかったのはともかく
仮面のサポート大体もう名称指定だし、ジオウはカテゴリ問わないし、
唯一の個性を捨ててビルドやファイズに被せていくほどか…? >>171
とりあえずそれで回してみたら?
皆ちゃんと組んではいないので何が必要かわかってない 種とUCは軽減シンボルをいかにして確保するかが重要、という事だけはわかる >>172
どう見たらビルドとかファイズに似てるのか分からん
自分でデッキ組んだこと無い? 適当な0コスト積むか?
7コア乗せればダブルシンボルになってNT-Dを発動させてくれるドラゴンヘッドとか面白いかも知れん そこまでするぐらいならギボンや
フェニキャ入れます
バナージも謎の白軽減あるから相性は悪くないし >>171
パックの強化が来てからが本番なので今あれこれ買っといても抜けたりしそう 弾くんにダンさんの存在がおおきすぎますね ハジメは主人公において一番可哀相かと路線変更とはいえどうしようも無かったですからね バトスピの酷い所ですもんね誰だそうとダンの劣化って言われるのが辛い。現に茂上はエグゼシード捨てたわけで メガデッキや茂上の効果が物語ってます ヨクはゲイルフェニックスなのに茂上はリボルですからねヨク側がミストラルみたいなものですよヽ(`Д´#)ノ激しい憤りがあります 漫画で出すからいいんでしょ 違うメガデッキだからこそエグゼシード強化でなくてはならなくてはならなかった リボル強化なら通常パックでも出来たはずなのに(´;ω;`) >>177
赤白にしかならないのにギボンでいいのか
そういう方向なら赤赤紫のペルディータの方がいいような気が
シンボルにしかならないが魔ゐも持ってこられるしガランシェールの効果も受けられる >>182
横からだがギボンは破壊耐性あるしそこは好みだとは思う ユニコーンやダブルオーはパックで動きかなり変わりそうだけど種はなんかいつもの白を続けてそう 00はラクシュマナ入れたら結構安定するようになった
マリナ様のストロングドローはなかなか難しいな >>183
それもそうか
ラクシュマナが00と相性よさそうに見えたがストロングドローはもうお腹いっぱいかな >>185
おっと実際にやってる奴が
有効だったか 今更だけどバトスピnightって題名通り15日はライダーの内容とガンダムパックの発売日あたりの情報が出て27日に構築済みのリストと一緒に新システムの情報出すかんじなのかな?
新しいロロ謎の用語あったり系統が3個あったりで気になるから27日が待ち遠しい ネェル・アーガマの回収も狙えるからトラッシュを増やせるペルディータは結構合うのかもしれない
さてどの軽減要員を選ぶ ネェル・アーガマはあの重さ考えたらダブルシンボルでもよかったよね 赤ハロと白ハロと超便利な汎用っぷりに比べて青ハロのゴミっぷりにビビる どのデッキも結構ネクサスで軽減稼げるかと思ったらそんなでもなかった
創界神なしはやっぱまだダメだな キュリオス二枚セットはネクサスコンのコアブ要員としていいんじゃないかと思った
あとソレビ一味がすげー勢いでデッキ掘れるからフィニッシャーをキャッスルやアビス大公にすげ替えたら中々強いんじゃないか サーガブレイヴのコレクターズbox届いた人ってもういる?
早く小説読みたいわ あれ三月末から順次発送じゃなかったっけ
メールにそんな感じで書いてた気がする カード枚数的に敵側メインになりそうな気が
スターターであんまり回収されてないし
スターター補強も当然して欲しいけど
スターターのカードほぼ要らないみたいな補強は
ちょっと勘弁願いたい コラボって基本的にスターターのカード使わなくなるし アイカツは創界神2種とあおいが最重要ほかはまあまあだけど今後カードプール揃うと抜けそうな感じ 公式が丁寧なルール動画上げてんのいいね。これまでのコラボと力の入れ方が違う。 ウルトラやゴジラは逆にブースターのカードそんなに使わないしそういうバランス取るの難しいのかな >>171
デッキごとに2枚までしか収録されてないカードは3枚目をシングル買いした方が安いかも? >>204
言っちゃなんだけどそいつらはブースター微妙過ぎたからこそ限定デッキ出たようなもんだし… >>204
ウルトラマンとゴジラはカードパワー低かったしね
底上げのためのプレバンのデッキと
プレミアムセットだけで十分だったっていう >>203
ガンダムだしね気合の入れ方がなんかちがう
これで新規増えて盛り上がるとうれしい フリーダムのシクがメルカリで1枚1万5000円越えてるの何?
発売日前とはいえ盛りすぎではないか 放浪の創界神ロロってスターターの方のXで合っている?
Wikiではブースター1弾にカテゴライズされているけど… 高い気もするけど24箱に1箱(2枚)って考えるとそんなもんな気もする バインディングルート入れてみようと思ったんだけどさ使われたら嫌? エクシアとデスコーンのシクはカッコいいな
フリーダムはPS装甲起動し忘れてますよってかんじ ブースターにはスターターの3作品の強化以外にあと1作品ぐらい入ると思ってたけどスターターの作品だけか
フルアーマーユニコーンとかプロヴィデンスとかがXレアかな フルコーンか覚コーン大穴でネオングとかかねパックXのユニコーン枠 00は2ndシーズンまで行けそうにないっすね。GNフラッグ、ジンクス、スローネ組、金ジムと出すもんいっぱいや
フラッグ(GN)と金ジムは転醒できそう(小並感) 公式のルール動画見てヴァーチェがブロック時トランザムできるの今更知った。
雰囲気でバトスピやってる証拠だわ。 ちなみに金ジムの正式名称はアルヴァアロンと言うんだ
これマメな 朝早く通販届いたから組んだけどSEEDさ…ザフト側無しでストライク派生とフリーダムだけの方が強いな
てか換装とAAとフリーダムの噛み合わせがいい AA強いと思ったけど最終的に抜けて
何だかんだ三重に落ち着いたわ
AAじゃ初速が足りん....
母艦ではあるけど回収できるカード少なくて
通常ネクサスと変わりゃしないし UCや種のX枠は大体読めるけど00のXが全く読めん
まさかアルヴァアロンじゃないよなと思うし(Mでは来ると思うが) 一期だけならパイロットのグラハムがXという可能性
映画まで入るならブレイヴにブレイヴしたい パーフェクトストライクがXで混じってると嬉しいがまあ無理だろうな
一応無印の範囲内だが・・・ エクシア【セブンソード】とかが無難じゃね
外伝入れるならアヴァランチとか出来るけど
アルヴァトーレもXありそう
性能だけなら化け物だしな
残りはトリニティMに各陣営エース機がRとかかね
ワンチャングラハム専用フラッグXあるけど 00はハロがサバーニャ指定してるから映画まで入るんじゃないの? 劇場版はタイトル違うから厳しいかもだけど二期は同じ作品扱いなら何とかなりそう >>228
コラボでもコラボっぽさがなく、安定していつもと全く変わらないテキストしか出せない色が強い seedが安定して強そう
というか耐性持ちが連パンはNG 00だけ買って回してるけどすごく早い。キュリオス優秀でコアも何とかなりそう
でも高い壁出されるだけで止まるんだろうなこれ オンステージ指定してるのに私服が来ないナナカってやつがいてな……サバーニャは来ない可能性も十分にある
SEEDはミーティア(ブレイヴの可能性も)、UCはフルコーンってXのネタがあるけど00はどうなんだろうな 00は後攻からトランザムエクシア普通に出てくるの良いな
1回しか回復しないけど スターター開けたらパケ絵カードがデッキ上とおもったらジャスティスが出てきてへんな笑出た なんで次のブースターにいないとしたら出ないことになるんだ
公式の力の入れようからしても2弾3弾って続くだろうしいつか出るでしょ 高い壁出された時用にタジャドルでコスト破壊するのありなんだよな トランザムして飛び出たパイロットがタジャドルで活かせるのは盲点だった なんならオーズデッキよりもタジャドル出るの早いからな00 種デッキに紛れ込むアルテミックシールド(フォーゼ)が自然過ぎて笑うw 戦争根絶を目指す私設武装組織と火野映司のコラボ、胸が熱くなるな >>242
身内でマジックアルテミスの傘を使用って言うか >>229
私怨の言いがかりすぎてワロタ むしろPS装甲と○コスト支払うことで〜だけで、入れ替えまではなくてよかったレベル ガンダム出てますね まったく知らない ロボットで知ってるのはダイゼンガーとグレンラガンくらいですね >>247
言いがかりじゃなくて皮肉って言うんやで (普通の)ネクサス単独で除去できるの珍しくて他コラボとやるとき出来ること増えるからアークエンジェルは入れとく派 換装からのフリーダム煌臨はやっぱ強いよなぁ
ブレイヴも引き継ぐし ダブルオー難しいな
序盤キュリオスでコアブ出来ないと正直きつい
維持コストえらく高いしいっそ徳島積むかな.... 何回か当たり会ってみたけど正直頭抜けて強いのは今回ないな
割とバランス良く出来てるわ 悪い言い方だと満遍なくどれも弱い デストロイモードが突っ込んできてうっかり死ぬのはいつもの構築済みって感じで安心するね 00はホント昔の詩姫みたいやな水道橋貼られたらどうしよう そんなもん今更使ってるやついないだろ
怖いのは火山とか白ハロ、巨岩石
コラボ同士ならフレミングタイガーとか 火山というか白ハロは手札切らせてくれるからむしろメリットのがデカかったぞ
腐り札のトランザムが溜まる事が圧倒的に多い 身内がキースピか何かかよって思うくらい愛用してんだよ
手札保護は鍛治神殿いれるけどトラッシュとブレイヴの召喚時封じられるの辛いわ 召喚時封じは今どのデッキもきついから使うやつが近くにいるなら大人しく諦めるかメタはれとしか 火山中に手札入れ替えとか普通に手札消えるが....
ありがたいもクソも無くね? >>248 ダウト(ダイゼンガー知ってる時点で、ねぇ?) >>263
ハロ1発限りの強制なんで任意で切ってそれっきりよ 青3コスのネクサスで使えそうなのなにか無いかな
青ハロも別に悪くはないんだがドロソは足りてるのでこの枠何か別の役割を与えたい 夏になったら海水浴入れるけど、今の時期だとなんだろ、大阪とか? >>264
ダイゼンガーはOGかも知れない
スパロボOGコラボもしてもらって
アルトアイゼンで「どんな効果名に「 装甲」を含む効果でも撃ち貫くのみ・・・!」ってやりたい 色々見てみたけど、自分は持ってないけどラージアイランド結構いいな
BP+5000はCBのガンダムたちの戦闘スタイルの弱点を考えるとかなり的確なサポートだわ >>266
ソウルコア使うデッキじゃないからコアブとレベル操作の出来るバーチャスアイランドとか 実際キュリオスハマらない限り最高レベルできんから
徳島マジで優秀なんだよな... 3つともお互いハマれば止める手段あんまりないようになってる
あとどれも軽減稼ぐの下手で軽い事故起きがちやし SEEDはX枠見てあんまり強いと思ってなかったんだけど、わりと良評価されてるみたいだし気になってきた
どんな感じに強いのか教えて欲しい どうって言っても重くて手札稼ぎづらい代わりに耐性が強いちょっと昔の白だとしか 換装でディアクティブモード使い回せるストライクがいて手札が稼ぎづらいはさすがにエアプ ダブルオー今回は構築済みだからいいけどパックで二枚種類ないと真価発揮しませんやられると大変そう >>279
今の白と比べるとどうしてもな
サーチャーが4の2軽減はやっぱり重いわ そもそもTwitterとか色んなレシピ見る限りリアクティブ自体が抜ける 00に紺碧入れようか迷ったけど
枠が無いんだよな...
入れたいカード多くて優先度落ちる >>281
少なくとも少し昔の白ではないからなあ
エアプのそしりは免れないと思いたまえよ 現行弾の同色と比べたらコラボなんか息できないだろw >>285
少し昔って神皇辺りの事さしてたんだけどそんな変なこと言ってるかね?
煌臨編辺りになるともっと派手にアド稼ぎ出すし同じコラボの電王とかもっと凄いしね 青だからって紺碧入れてひと手間かけるくらいなら
最初から青シンボルの創界神置いてトラッシュ増やして早々に動いたほうがよさそう 紺碧使えても一度だしな...
そもそも速攻しないと
カードパワー的にジリ貧だし
地味にトラッシュにエクシア消えたらきつい そもそも強襲で疲労させることができない創界神を入れようとする理由がわからないわ 強襲サポートなら軍港都市オステアだけどエクシア以外のガンダムが死に札になるし難しい ウルトラマン、ライダー、ガンダム
これでスパロボ参戦したらグレイトバトルスピリッツだぜ ガンダム来てるしスパロボにバトスピが参戦したし既に実質グレイトバトルスピリッツなのでは ヴァーチェの疲労状態で残れる効果って疲労状態でも使える? ロアとコンパチブルカイザー、ギリアムとゲシュペンスト入ったコラボスターター出たら絶対買っちゃうわ ワイの世代はBLACKRX・グレート・F91が御三家やったわ >>303
ありがとう、やっぱUCで相手するのはきついわ スターター3つは限定戦意識して露骨に相性出るように出来てるな しかしその限定戦が出来ないという…
地元のショップ全部中止だわ シークレットの封入率は2/48って出回ってるけど、SDって6箱で1カートンじゃないんか?
6箱x8個の48個のマスターカートンが存在するってことなんかね >>305
スターター縛りに拘らないならアスガルディアみたいな破壊時効果無視積むかすればヴァーチェは処理できる ヴァーチェでブロックトランザムしたらブロックしたことにはなるんだっけ?
久しぶりにやるからちょっとわからなくなった >>308
1箱が1パック扱いじゃないの?
だから6箱で1BOX、8BOXで1カートンてことだと思うけど 創界神に慣れてしまったせいかMSが出るたびに母艦にコアを置こうとしてしまう >>310
ブロックは成立してるからそのままバトル終了するよ
公式の解説動画でもやってたからおさらいがてらに見てみるのもいいかも >>310
ブロックは成立してる
素ヴァーチェでブロックした後に、別のスピリットとしてトランザムが召喚される デュナメス抜いて除去札とかバーストの方が強いんじゃなかろうか 今回の公式動画はかなり詳しくやってるから初心者は見て損ないと思うよ >>315
俺も1日回してみて、同じ所感だよ
OOは酷い噛み合わなさで世界の歪みを表現しなくても良いから、もっとまともにして欲しかった トランザムヴァーチェは3入れるのは怖いから2で良いのかなぁ…? デュナメスはイメージ的にバーストスピリットでも良かったんじゃねーかなと思うくらいバースト効果少ないよね 耐性付与のスローネドライ、まとめてギッチョンのバーストアルケーが出てからが本番だから… サーシェスの効果はロックオンぶっ殺すマンになるのかそれとも強制ブロック付与マンになるかどっちだろう… 袖付きやザフトは同色だけどOOだけCBしかまだ判明してないから、敵側が他色の可能性もあるのか? とはいえデュナメスセット揃った時の毎ターン除去はなかなか 毎ターン狙い撃ちは地味に強い
それだけ除去に乏しいってことでもあるけど 新規カード公開されたけどやっぱりどうしたらいいのかわからんゼロワン 1コスト疲労効果は優秀
だけど既に疲労は十分あるような ヒューマギアは何枚も積める系のカードの中では弱すぎないか? 一応このスピリットの破壊時だから紫で自壊させてコアブは狙える
なんで使えるかは知らないけど 紫と混ぜる…フィニッシャー不足…
これは1000%勝負を決める金色の戦士の出番ですね 似たポジションのローグが凄い微妙なカードだったから期待はできんな… ハイドランディアでヒューマギア釣り上げて、マザーエイリゴンで破壊しながらドローとコアブの種にする?
これ同じカード大量に入れるタイプのデッキにしてはいささか動きがなあ >>309
強い(確信
ダブシンだからNT-Dの補助にもなりそう デュナメス抜くに抜けなくない?
こいついないとエクシアなかなか通せないし
ニールは抜いていいだろうけど
本当はヴァーチェニールデュナメス併用で
相手ターン6コス以下除去とかしたいけど
正直速度落としたく無い... 種回してみたらブリッツが殴ってアークエンジェルでコアブしながら2コス払って起きる動きが地味強かった
まあほんと地味だが
最終的に払えなくなって捨て身で殴りがちなのがやっぱブリッツ wikiに迅指定の名称ページできてるけど、現時点で迅のサポートあったっけ? つまりショットガンはバルカンバルキリーと滅迅、
アローはゼロワンと滅迅が条件か 今日の放送でライダー創界神の発表かな
今回の強化がどうなるかこの性能にかかってる バトスピコラボnightでまた新規コラボのタイトル発表とかないかしら。
いやでもアイカツ、ライダー、ガンダム抱えて今年中これ以上増やす事はないか...プレバンならワンチャンありそうだけど >>348
スパロボは割とアラフォーコンテンツだし先にガンダムで同じ層のSDガンダムやって様子見そうな気がする ジャスティスブロックされなくても回復していいのかな? >>350
Q3:このスピリットのLv2・Lv3効果で、回復する効果はいつ発揮するの?
A3:このスピリットがブロックされたときに、ターンに1回だけ発揮できます。
まず公式Q&Aを見よう! クウガ効果強くて良かったけど他のがちょっとアレだったな
ゼロワンをどうしたいのか未だにようわからん 1号が強いのはいいけど
これ黎斗神また高くならん? どれも強いけどこれだけじゃ足りないクウガと決定力が欲しいゼロワン…
まあこの調子ならファイズと電王はいい感じになりそう 光導はつかないでCOZ12が付きそうな気配してるな 絶対デッキに入りきらんのにほぼバーストでも煌臨でもない中・型 だけはやめてくれよな! わざわざ単独コラボで出すってことは詩姫消えてるかもな night見てきた
各5パック開封しといて新情報がライナー[2]だけって…… 進行下手なメンバーばっかりだったな今回
健太は必須なのかもしれん らきちゃん買い集めておかないと死にそう…田舎の自分ショップなさすぎてヤバいわ ディーバはプレバン限定になったりして
ライダー7弾は最低でも8月以降か…
龍騎とゴーストの追加サポート、だいぶ焦らされるなぁ ゼロワンはコンセプトがよくわからんな。原作シチュ的にシャイニングアサルトからメタルクラスタに
煌臨したいのに逆ならできるから何かモニョる メインでアサルトホッパーチェンジしてコアロック多重シンボルで勝つる!
なお煌臨 ゼロワンは相手のスピリット100体くらい疲労させるつもりに見える でも一回限りの転神で枠を潰されなかったのはありがたい 1号はシンボルの色が変わるわけでもないのに全色フレームなんだな
Wかゼロワンに入れろってことなんだろうけどどう使えっていうんだろう 色に関しては1号は結局カニキリが使えないようにされてるだけだから…… ヒューマギアは人類の夢だ!(神託して良いとは言っていない) そういえばカニキリあったんだな
こりゃWに創界神きても転神なしか緑紫の2色にさせられそう 星の翼やるってことはまたゆめちゃんXになるんかな
エルザ様もくるか 最新の形態を収録するなら自然とその形態の武器をその年の仕様で収録しちゃいそうなもんだが絶対出ないところに鋼の意思を感じる ガンダム 同士でやったらダブルオーだけデッキ無くなる勢いで面白かった 正直青ハロのケルディムサバーニャはいつか出た時の為に書いとけ感で書かれてそう。流石にスローネ見せられて「青ハロにサバーニャ書いてあるから劇場版まで確定!」とは思えんわい。 外伝系も出るといいな
アストレイとアストレアは名前がややこしいけど ガンダムはライダー以上に弾あるしバトスピが続く限り来るまである そういやネーナも別のハロ持ってたしスローネ組も出るから青にも更に別のハロとか貰える可能性あるのかな ディアクティブが【ストライクガンダム】サーチだから地味にルージュやストフリ、ストライクノワールが追加されてもlevel1だと持ってこれないのな ストライクサーチならよかったのにな
我が友もついでにサーチしてくれるし ノワールは難しいかもしれないけどストライクルージュにこのカードはストライクガンダムとしても扱うって一文書いとけば問題ない話だ ダブルオーのセルフデッキ破壊楽しいし思ったより強いけどトランザムするとパイロット宙ぶらりんになるの気になる 青のデッキとしてはいいが原作再現としては何が起きてるのか全く分からん00
ハロはじめネクサス、あとスピリットもコスト重めに固まってて辛いし
どうしても創界神の不在、後々追加されるのかを意識させられる仕上がり ロックオンがデュナメスに乗るよりデュナメス以外に乗ってもらってデュナメスのトランザム撃った方が真価を発揮する謎仕様 デュナメスはGNアームズtype-Dが来て初めて真価を発揮するなんて事は… みんな宙ぶらりん連呼してるけど運用としては機体と一緒に手札にもどす奴だよね? 普通は一緒に戻すように設計されてるよな
それで召喚時使いまわしてデッキがんがん掘っていくのが00のコンセプトだと思ってるけども ネクサスはコストじゃなく性能がふんわり似てるとこね
種でコスト支払って何かしたり入れ替えたりの動きは特に白だと新鮮で楽しいけど
原作言うほどその展開ないから00にそのへんちょっと分けてくれよと思う
ていうか1期特有の圧倒的な稼働時間と無敵の装甲の要素はまず拾ってほしかった 昨日構築戦出ててやっぱりSEEDの換装はアタック止まると思ってる人多数居た
続行なんだよなぁ… 間にライダー出てはいるけどアイカツオンステージと似たようなものと思った人が多いんだろうな 入れ替えのバトル中ならバトルを続けるって一文が消えたからってのが大きいんじゃないかな OOは通常+トランザムで2枠取られんのつれーわ
今後2期や劇場版出た時にデッキがどうなってるやら 基本二期勢で固まるけどエクシアだけ現役なんて事になりそう 継続ならヴァーチェじゃないかな
素で全体破壊耐性付与の上厄介な創界神や母艦に対応できるし相手ターンに実質コア1で2回守れる強有限ブロッカー
構築によってはナドレすら輝く 3ヶ月先のカードなんでなんとも
衣装違いが転醒になるのかアイカツオンステージ継続なのかもわからんし バンプレで予約受付してたチョコレート大作戦(詩姫の構築済)って今からだと転売でしか手に入らない?あと、構築そのままである程度戦える? ブースターのトランザムは転醒カードになりそうって予想が多いな
たしかにこれなら枠をうまく使えそう 00デッキムズい
ハロとわたソレとストロングドローとエクシアとキュリオスをトランザム込みでフル投入
上で挙げた以外のMSとパイロットの配分は分からないわ 手札とトラッシュ、両方守らなきゃならないのが00の辛いところだな
相手の初手で火山貼られたらその場で投了したくなる >>410
とっくに申し込み終わってるし勿論普通に買うのは無理、ただしリリと新規4枚以外に高額カードはないし、どうしても新品じゃないと嫌だっていうのでもないと転売で買う程ではないかも
構築じゃなくてカードセットみたいなものだしあれで戦うのは無理 00はネクサス対策か手札保護は必須だよね
>>413が言う通りトラッシュも守らなきゃならんし、素とトランザム両面積まないといけないから枠がカツカツだわ 白ハロがうぜぇ
ガンダム以外の普通のデッキににぶっささるオープンサーチドローが多い今よけいだわ アイカツはジョニーさんとフェスローズベリィというアドエンジンはどんな形でも入るだろうね
今必要なのは除去系ギミックで、あとはコアブがもっと欲しいか コアブはアリシアラビィローズいるしもういいよ
必要なのは除去だよ除去 創界神が3(1)なのがほんと悔やまれるんだよなアイカツ
地力はあるのに 母艦やネクサスが怖い、そんなあなたにキメラモン
普通に使っても便利なんだけどガンダム相手にした場合マジで強いっす ソードストライクがちゃんと対艦刀してるのに違和感あるな
作中で戦艦を斬った記憶がないんだが俺が忘れてるだけなのか 電王はバースト枠が心許無かったんでこれは有難いよな >>421
一回あったような気はするがスカイグラスパーがレセップス斬ったシーンの印象が強すぎて
ライナーフォームが強いと嬉しい
ガンダムは軽減足りなくて依存度高いからネクサス破壊の駆け引きが妙に盛り上がる ちゃっかり初めて判明した新規Mレア
他もこの性能で頼みたい >>414
ありがとう。カードセットで欲しいカードはシングルで探してみる にたようなことになって最終的に太一はディアボロモンとタッグ組んでるわ ガブモン、インプモン関係だけで固めても十分強いよ>紫デジモン
あと、アルファモンも 00にはヘファイストス神殿をとりあえず入れてるなー 太一はアヌビスと組んで地竜デジモンデッキにすると輝く サジタリウスノヴァもゾディアーツとして扱って1コス払わずバーンにしてくれてればなー ファイズは混色ライダーの成功例だし、電王も元がしっかりしてるから創界神の性能全然心配されないな ほとんどアルティメットにも触れるし高水準だなあファイズ
ファイズ電王は創界神次第でエグゼイド並を目指せそう というか創界神がショボくとも地力が高いから別になんとかなるだけや
クウガは創界神貰ってようやっとスタートラインに立った状態 ゼロワンに至ってはまだそこもイマイチ見えない 変身電王は贅沢言わないから、来たぞ我らの互換ください 盤面にもよるけどオーガ煌臨からパンチで4点か殺意高いなw オーガはレアだからパラレルにはならないのか…残念だ クウガはドローで手札にチェンジ貯めて一番良いタイミングで投げてコントロールしたいっていうコンセプトは見えてたけどそもそもコントロールはカードパワー高いカードの詰め合わせっていう初歩中の初歩が分かってなかったのが痛かったな
今でも歯痒いカードばっかりだし効果考えた奴はカードゲーム辞めろレベルだぞ
もっと脳死で投げれるカードで序盤からテンポ掴むか安全な方法でアドを稼がせろ 555の場合は敵サイドのオルフェノクと共存するコンセプトがいい感じにはまったな
クウガみたいに枠を食い合うことがない時点で優秀というか 他のライダーからしたらチェンジ対象がゆるゆる過ぎて羨ましいけどね オーガはオルフェノクでもあるので神託はオルフェノク指定しておけばまとめて可能か
問題はサイガだ、あいつの中身のライオンオルフェノク、劇中未登場だし モザイク越しで推測するに多分条件は「ファイズ」「カイザ」「デルタ」「オルフェノク」なのでサイガもオルフェノク扱いがあれば… なんとなく残りはサイガと薔薇社長な気がするんだよなぁ 他にカード化されてないメイン格おらんし
そういえばゼロワンのシーカー枠ないのね バルカンでサーチ効くから別にええっちゃええけど チェンジに関しては他の赤紫青あたりが情けない
ビルドのBP破壊とコスト破壊を選べるのとかありがたみなさすぎて笑う ウルフオルフェノク[2]がありそうな気がするんだよなぁ
ホースオルフェノクみたいに疾走態へ踏み倒し召喚出来るやつ 太一はドロソとシンボルで十分有能だけどな…でも確かにドローは紫側が滅茶苦茶引くし神域はあんまり発揮してないんだよな ガンダムはこのまま創界神ナシの路線で行くのかな…
各タイトルに1枚は欲しいなあ ガンダムこらぼ2個いちデッキ作ったのに相手がいない
初心者なのに全然バトスピ出来てないや
身内で回せる人うらやましい カードゲームやるのに1番必要なのが一緒に遊べる仲間だしな 基本一人の身内としかやってないからお互いどこまでメタるかのチキンレースだわ せっかくグランサジット2枚集めたけど普通の使い方だとオーバーキルか他の煌臨の踏み台にしか使わんなあ
やっぱりタイタス入れて補助的運用にした方がいいのか?
なんかもっと面白そうな使い方はないものか ガンダムで始めた初心者に勧めたいガンダム限定バトルもコロナのせいでやれないのが悔やまれる グランサジットの1番の強みはトラッシュのソウルコアをフィールドに戻して重ねることにあると思う 00組んだけどこれ
そもそもトランザムが殆ど要らないのでは...?
エクシアだけは必須だけど
デュナメスはロックオンいりゃいい
キュリオスは揃わないと弱い
ヴァーチェはトランザムが弱いで
なんかイマイチパッとしない トランザムいらないならなにをトラッシュに送る気なんだ デュナメスはしらんが他は強いぞ
もう少し遊んでみた方がいいと思う それ多分使い方とかいろいろ間違えてるだけだと思うぞ
トランザム絡めて手札交換とトランザム特攻を繰り返すのが00の基本なのにトランザムいらないとか普通はそうならない ヴァーチェの武力介入とブロックトランザムない00とかデッキ成り立たねぇレベルだろ ガンダムコラボからの新参かもしれないのにそんな攻めてやるなよ 創界神環境で召喚時に創界神ネクサスに乗ってるコア4個シュートするのは強いよねヴァーチェトランザム
扱いが難しいのはデュナメスとナドレだと思うわ キュリオスでキュリオス回収しないとコア足りないし
ヴァーチェないと防御薄い
デュナメスははい UCは動きが無難かつストレートに強くて特に話すことないような印象ある デストロイモード増えてくれれば面白そうだからお願いします シンボル確保のための小型用意、ユニコーンモードにブレイヴ(パイロット付けて)ダブルシン用意、NTD
ガンダムだけで組んでNTDとウィニーに特化するならリゼルやデルタプラスは抜ける?クシャトリアはコア戻したいから残る? 3コスにギラズールとスタークジェガンあとはユニコーンとクシャトリヤに落ち着いたわ
ジェガンもリゼルもデルタプラスも入れてない スターター限定戦だとクシャトリヤクッソ強いんで抜ける事は無いと思うぞ
全体的フラッシュ除去が少ないんでありがたい デュナメスにロックオン乗せてるとトランザム時に上限up使えないって設計ミスじゃねぇのこれ まぁロックオン兄はアニメじゃトランザム使ってないからな……
スペエディ版だと改変されてサーシェスと戦う前に使った事にしたけど UCがシンプルにパワーで殴るデッキになってるのはファーストに連なるナンバリング作品的なポジションを主張しているのではと思わなくはないかな
今見るとファーストガンダムはただ高性能なだけのMSで変わった特徴はそれほどない まあガンダムで独自の動きしてるって言えるの00だけだし >>478
あれは、『雑に強い赤デッキ』だから…… >>488
はい
換装は進化とチェンジのハイブリッドって感じでコラボの集大成っぽさはあると思う アイカツは詩姫星麗が固定の残り衣装or制服で系統での拡張性が全くないのが問題だよなあ
星座ドレスあっても光導入れる余地がない ジャスティスはメイン煌臨してアタックステップ何もせずターンエンドすると相手が嫌がる >>487
Gメカは歴代でも結構特殊だろ
殆どモビルアーマーだぞ Gブルとか言う戦闘機の装甲と戦車の機動性の融合を行った狂気の兵器 ユニコーンって正直地味よな
ファーストガンダムで良かったろ 宇宙世紀から出すのと比較的年齢層もおっさん向けではないのを選ぶならユニコーンで正解だと思 30代→SEED
20代→OO
ユニコーンはおっさんとキッズの混載 ガンダムどれも新しいことしてると思うが、してないように見えるとしたら原因は軽減不足
中盤以降にユニコーンorクシャトリヤとパイロット両方出せる軽減が用意できたらUCもファンネルとかNT-Dとかもっとバンバンできた OOはトランザムにパイロット乗せられないのが気になるな トランザムの再現に寄った結果かな
場に残らず手札に戻して召喚時使いまわすデザインにしたのは名案だと思うけど トランザム召喚するときにこの効果で召喚したカードにこのスピリットに合体しているパイロットひとつを合体できる
的なこと書いとけばよかっただけでは キャスゴダブルオーとかが25人位のSB優勝してて草はえる 絶対ダメというわけではないが補足的な効果でテキスト枠いっぱい取るなら最初から別の形で再現すべき
再現としては残念だけど結果的に青の手札交換やパイロット射出を戦法に活かしてるところは純粋に評価できる >>509
超軽ネクサスプトレマイオスと共にキュリオスセットの毎ターン1~3コアブ+爆速手札交換織り交ぜてるからまぁそうなる
その内OOνジークとかも産まれそう やってることはストレートにキャスゴデッキだしなあれ ここ2年はバーン系の煌臨ははっちゃけたけど、煌臨編後半の一回煌臨するだけでぶっ飛んだアドもたらしてくれるようなカードが最近少ないなと思う
ネクロとかオファニモンとかノヴァみたいなやつら 赤ハロとガランシェールでやっても普通に強そう
あと摩天楼島根からのキャスゴとかもあるから紫のガンダムが出ることにも期待してしまうが
転醒が創界神につくこと分かったから母艦はともかくハロは完全に代用品でもう出ないかな トランザム時のパイロット問題は、ハレルヤとかがトランザム発動時に手札/トラッシュから召喚みたいな効果で出ると信じてる 00原作再現はともかく楽しい動きができるからブースターでもっと楽しくて強いデッキになってくれ ダブルオーライザーみたいな途中から合体したのが基本になった奴はどうなるか気になるわ
ダブルオーにオーライザーをブレイヴしたら転醒でひっくり返すのかね? トランザム転醒になりそうだけどアンケするだけならタダだしな まぁ転醒は回数制限あるって話だし2ndシーズントランザムとも設定上噛み合うし裏返すって処理だから多分パイロット飛び出すこともないだろう なんか思いの外グロンギ強力だな
ダグバ2の召喚サポはガドルあるからこないのかな? Xにあるのかもしれない
なかったらアイカツやる気ないってことだな 4月のブースターだと通常のXレアの他に転醒Xレアって記載があったからアイカツはこれないと思うよ
中途半端なことするよなぁ 普通に00は青にしたんだしトランザムシステムとかネクサス作って手札保護とトランザムしたらトラッシュからノーコス配置とパイロットを1コス召喚とかはっちゃけたの作ってもええやろ 汎用性無さそうなダブルオーが意外と手広くやってるの予想できなかった
ライザーとかも楽しみね 本気出したジャラジはバダーはおろかガドルよりもBP高いのな(バダーは指定アタックで超えるけど) 武力介入を自分のアタックステップで
出来るように!これだけでグルグルさいきょー シンボルありブレイヴとかあって損ないタイプのシステムをなしにされると萎える
転醒も今のところそのカードだけで動くシステムっぽいからもしなしにされたらちょっとな 仮面ライダー剣のデッキを買ったらアリスとかホワイラビットとか汎用?四道パーツもついてきたけど、合わせておくべきかな、それとも別に四道組むか
マッドハッター強そうだし買おうかしら
つかアリスが闇堕ちするとか興奮する設定だな そもそも剣のデッキはそこらへんの四道パーツ一緒にいれないとちょっとな・・・ アリスちゃんboardの職員説
というかアリス背景世界でどうなったんだよ、ラムディエルとのその後は
二人で詩姫学園行ってめでたしめでたしとかじゃないよな? 神世界へようこそとか言ってたけどそれっきりだよね…… アリスちゃんはキングフォームにもワイルドにもなれるからほぼアンデッド 橘さんとアリスが合わさって某ゲームのキャラに…
>>535
話の中心が神になって規模が大きくなったから背景と化してただけで普通にエジットの一員として戦ってたりしそう サーガブレイヴBOXのダンさんデッキってXレア加工されてるのかな
セフィロシープとかヴァージニアとかレアリティあげてぇ ガンダム出たばっかりだけど来週にはライダー出てスターターも控えてる事実に震える ディアナX加工だとは思ってなかったから凄いうれしいな むしろこのリリ1枚5000円位の値段になってるな…
3箱行って正解だった ガンダムのスターターにすごく興味あるんだけど
単純に収録されてる内容の良さと強さってどんな順番になってるのかな?
あととりあえずスターターって2箱買えばOKなの? >>554
全部そこまで強さに差はないから好きなの買った方がいいよ
ただUCに入ってるドローマジックが環境メタできるからある意味一番良いのかもしれない他は通常構築に出張できるパーツとかはない感じ
スターターは2つ買えばおkだしシングル扱ってる店舗によっては1箱+シングル1枚づつの方が安いとこもある スターターは2箱買えばOK。
種は安定して戦える。UCは一撃の火力が高いので現状一番強いかも。00はトリッキーで面白くて伸び代がある。 ダブルオーはエクシア全部抜いたキャスゴダブルオーがちょいちょい優勝してて面白い スターターは2箱で全部揃う
強さと良さは方向性の違いでしか無いから大きな差は無いと思う >>558
あの手のデッキは簡単にメタられるからすぐ消えるだろうな 今はちょうど召喚時が使い放題の時期だけどまた強烈なメタを備えたデッキ出るだろうしな
造…兵…? ラインの黄金がアップを
どうせ手札増えるだろうしオーシンでいいか なんか今回の詩姫ボックス、再録2回目のカード多くない? デッキ破棄はフォースドローとかのタイプ:フィールドのメタピン刺しで死ぬから地雷であるうちが華 >>555->>559
thx。とりあえず全部買ってみます。ところでスリーブってスタンダードサイズ(MTG系)とスモールサイズ(YGO)どっちだろうか? 詩姫は枚数刷ってるけど使えるカードは少ないとバンダイも把握してるんだろ... >>565
遊戯王サイズでいいけどそのくらいは掲示板じゃなくてぐぐろうな >>562
凍れる火山の方がトランザムすらろくに出来なくなって頭抱えるから楽しいぞ まあこれはシーカーのおまけみたいなもんだし
てかこれ出展はジオウだよなw
https://i.imgur.com/q5VBARq.jpg 使うかはともなくチェンジと召喚コストは合体用だろ? レッツゴー仮面ライダーかと思ったけどそうか平ジェネか エキストラ出演で電王と共演しただけでなく背景としてカード化された人達おめでとう >>580
無いよ?
そもそも新規X全部判明してるし やっぱりメタルクラスタ他のXと比べて地味だと思う…… ウルフェノクチェンジで出てきたら一人で5点持っていくの凄いな
スマートブレイン社がどんどん強くなっていく
失踪体なのはホースがそうだからかな ファイズ関連のフレーバーテキストの臆面もなくネタバレしていくスタイル 引いて中・大型のゼロワンにつけたらハイ勝ちって性能の神話ブレイヴプログライズホッパーブレードがきっと収録されるんだよ! X8種類だけど電王以外の残りの再録3種がマジで気になる
ライジングマイティだけはほんとやめてほしい ファイズのチェンジだけ緩い名前指定だけでコスト関係ないのズルいな 混色しないとフル軽減稼げないのが代わりのハンデなんだろう
どうやってチェンジの3つ目の軽減稼ぐか結局分からないライダーや単色でも軽減全然稼げないライダーもいるが いやぁゼロワンや電王、クウガがコスト&名前まで指定してるのが少し窮屈でな… >>593
チェンジ前に殴ってチェンジして一点
チェンジ後に殴って能力使って回復二点
最後に二点じゃないの? >>595
すまん、チェンジで出てきたらか、ちゃんと読んでなかった クウガも名称だけにしてくれりゃ良いのにな
それかチェンジを2択にしてくれ
本当にチェンジでコントロールさせる気あるのか? ファイズのチェンジ第2弾の頃から縛り仮面/冥主のみとかゆるゆるやってたんだよな
むしろなんで未だに他は名前+コストなんて縛りしてるんだ ファイズはしょっぱならからデルタとカイザがコスト指定無しチェンジ引っ提げてきたのが強かったな 電王悲しいなぁ…
NEW電王くらいMかと思ったらライナーがMだし 恐らくジオウとかと差別化するためなんだろうが
焼き増しの除去チェンジなんて過去のデッキは欲しがらないし
アタック時効果は余裕でグランドタイムされるしであまり意味が プレバン来たからローズ・ベリィ組んだけど初手で揃うとやっぱ頭おかしいな・・・ 0コスリゼとローズベリィでアブソリューツかと思ったら詩姫砲撃だったり一時期の詩姫では入れない理由がないほどだったからな ドロー力あればシーカーいらねぇじゃんを地でいくローズベリィデッキ
リリとヘラの運用も簡単
問題は除去力が少し足りないとこか ガンダムでUシードラ辺りから復帰したんだけどタマムッシュが未だに制限で草生えた 新しいクウガなんかチェンジにまで謎の他色の軽減シンボルだしな
創界神ジオウ使えって事なんだろうけど、わざわざデメリット与えてそれを補うカードを積まなきゃいけない段階で他より出遅れるというね 謎軽減なんざ詩姫でも存在するぜ
そんなもん見なかった事にするに限る ディケイドデッキでの話だけどディケイドウィザードやディケイドゴーストのあの謎軽減もしっかり活かしてやらんと正直辛い。ディケイドビルドの青2軽減は考えた奴頭おかしい(結局変身ジオウとパンドラボックス積んだ)。 アイカツの謎軽減は6(黄3他1)だからまだ許せる
単色シンボルしか置けないデッキで同色の軽減だけでコストの半分いかないカードは信用できない フレーバーに引っ張られて性能落とすような真似するのだけはほんとやめてほしいんだよな
アイカツやパイロットたちはともかくライダーでやるなとは思う あの謎軽減はおまけだと思うよ
コラボで維持コス0軽減2(1)シンボル有りで効果もほどほどに強いって他じゃ考えられないからなー パイロットはあの性能で3軽減だったらブレイブ最高のインフレなので
フレーバー要素としてでも軽減もらえてる時点でもう強査定っての理解してない人多いな キラとかアスランとか本来4コスト2軽減だけどついでにフレーバーで1コスト別色でつけといてやろうってぐらいのものだろ
4コスト3軽減にするべきだと思ってるほうがおかしいと思うわ いつパイロットを3軽減にすべきだなんて話が出たんですかね…? SEEDはまぁ煌臨ベースだからアレックス積んでもそこまでノイズじゃない
ユニコーンはマリーダさんなんで青軽減なのかが最高に謎 >>621
謎軽減って言葉使っといてそれはさすがに無茶苦茶言ってるわ フレバーのためのおまけ軽減に向かって本来の色ならってそれじゃそもそもつかないだろうって話だよな 多分あの軽減は一応程度に他のスターターとシナジー持たせただけだと思うわ コスト3に合体できるからマリーダさんの方が青なんだろうな アイカツのピュアパレットの2人の軽減はたまにアレックスが埋めてくれたりするな
あいつも実質詩姫だしいいだろの精神 マリーダさんはシンボルを犠牲にブレイヴ条件が軽くなってるから・・・
というかマリーダさんユニコーンに煌臨出たら絶対化けるよねあれ >>623
何のためにあるんだ程度の疑問にそこまでムキになるもんか? >>629
お前もうええわ
どもとか汚い言葉使っておいて旗色悪くなったらあたかも被害者みたいなこと言い出すとか恥ずかしくないんか パイロットの軽減よりバンシィユニコーンの紫軽減の方が謎だと思いまーす ワッチョイみるに結構なおっさんなんだろうしなんにでもケチつけたくなる年頃なんだろ >>630
すまんな、パイロットどもと見下した表現をしたのが気分を悪くしたんなら謝るが
ただそれと=最初から白3軽減にしろと俺が主張したという理屈が全くわからないんだけど
なんか被害者だの勝手な思い込み激し過ぎんか? 元々が何のためにあるんだこの軽減って話だったから答えてあげるけど
パイロットは一般的なブレイヴに更に軽減シンボルが追加された通常のブレイヴより高査定の強力なブレイヴってことですよ 初代ガンダム参戦時にジオンは紫になるとかかな?
そうなると構築済みの袖つきどこの勢力だよってなるけど あれはジオンではなくただのテロリストだから大丈夫! ウルトラマン見れば宇宙人は軒並み冥主だからジオン星人が紫なのはあきらか >>640
スペースノイドにろくな奴はいないから仕方ないね >>638
そこは緑でシャア専用機に赤軽減でしょ
シャア専用ムサイに赤軽減つくかどうかで戦争になりそう でぇじょうぶだ 3軽減すべて赤だったとしてもUCには3つも軽減稼げねえ カウントエリアのコアをフィールドに持ってくるとかそのうち出るんかな…… 今のところ爪鳥あたりで殴りかかればなんとかなりそうな感じだな
パーフェクトストライクは便利やな パフェストは煌臨と思ってたけど普通に出るのか……換装で出せないからやや重いんだよな カウント以下の条件で裏返すとドンドンカウント溜まっちゃうって制約なのね
かなり使いづらいというかこっからまた1からスタートって感じのギミックだな おいこらされて画像貼れないんだよな
Twitterで調べてくれ バトスピでタグ付けで出てくるよ
思いの外ちゃんとした調整のギミックでちょっとびっくりだけどやっぱカード裏返す用のプロキシ必須だな ましてやこんな手軽にやるもんなら尚更 正直不安な新システムだったけれどバトスピらしい仕掛けで面白くなりそう 転醒は場離れたらライフ減少とかの条件を満たしたらソウルコアを置いて裏返る
裏返ったらカウントエリアにコアを1コア乗せる
このカウントが指定されている数溜まってると転醒できなくなる
転醒ネクサスは転醒でスピリットになれるネクサス なかなか面白い感じだね
右下のレアリティ表記が転醒X転醒Rなのがちょっと笑える
表面が(A)裏面が(B)とかも 回数制限の謎が分かって楽しそうではある
バースト効果発揮できない祭なのは気になるがバーストゾーンの新ギミックとやらでなんとかなるんかな 百識の谷とかまた懐かしいものを…
そうと回数制限があるからなのかかなりはっちゃけた効果ばかりだな ライフを減らしにいくのをリスクとして課してるの偉い 全然創界神関係ないギミックだったし起幻持ち以外はガンガン破壊されそう 序盤のアタックは死なない程度にライフで受けよう、のセオリーを崩しにかかかるギミックだな
転醒させたくなかったらスピリットでブロックしに行かないといけなくなるし、面白そう ああこれカウント0から始まって転醒する度に増えて最終的に出来なくなるって事なのね。
つまりクロノドラゴンが条件カウント5以下だから現情報の段階だけでも最高6回転醒出来ると。 しかし転醒は同時タイミングに発揮出来ないから一気にカウント3まで行くのは不可能と
よう出来たギミックだなこれ ソウルコア以来にビビッときたわ 本当に欠陥はスリーブ必須のひっくり返すカードってところだけだな
あとクロノの時冠が謎だけどロロの神託条件にもあったし構築済みの他の転醒持ってないスピリットが軒並み持ってるとかかな? 創界神もちょっと耐性の強いネクサスになっていくんだな 転醒の括弧何てかいてあるんだろ
「転醒は◯◯に使えない」までは読めるけど デッキにチェックカードついてくるので転醒カードはデッキ外に置いておいてチェックカードをデッキに入れる
出したらチェックが付いたカードと置き換えるみたいな感じじゃないかな
mtgにもまさに同じチェックリストカードがあるし 早速アマテラスがお亡くなりになりそうやな
エイジスの盾が必須になるのか…枠がキツい >>676-677
ありがとう!
考えられてる感じだなあ こんなに効果無効バンバン出してくるとバーストの新ギミックが気になるな
何だろう、バースト転醒...? いや無いかなぁ... >>649
出してくれるのは嬉しいが換装ついてないと微妙だろうと しょっぱなからここは誰わたしはどこのアレックス
これは知らずロロ達とやりあうフラグかしら >>678
エイジスの盾ってコア3個以下じゃないと創界神守れないので意外とやりづらいぞ >>681
バーストゾーンを使うだけでバーストではないっぽいぞ いまだにバーストエリアにバースト置いてるんですか遅れてる〜w
って風潮に早めに移行したいんでしょうな
神煌臨編のノーコストメタみたいな ここまで簡単に創界神ぶっ壊すカードきたなら間違いなく環境は変わるな >>686
マジ? バーストの居場所はどこ...? Uハンド... 起導...? >>684
うげぇマジだ…次の弾で創界神の名前をアマテラスに変えたり専用保護でも貰えないと厳しいな やるならもっと気軽に創界神破壊できるようにしないと相対的にソリティア強化になってしまうがいいのか… 一つの創界神にずっといてもらないとならないデッキは潰せるだろうが強い創界神デッキにはそうでもないヤツが多い
あと除去に反応するとはいえ盤面つくれるとは言い難いシステムだしまだ創界神除去を始めるのは軽率に感じるな オリン転醒を軽率に破壊しようとしたらもっとヤバくなる奴なんですね? 創界神が多いときだけ気軽に破壊できるくらいなら問題なさそう 起幻つきのアマテラスとか出ればええんやろうけど
そんなの出てくるのいつになるのやら 創界神を雑に焼くカードがでただけでもアマテラスなら自信でライフ守れるしテラスで焼けば転生もしないし問題ないよ >>697
転醒で簡単に焼かれるようになって、バースト効果無効大量に出てきてオオヒルメ通用しなくなったりと色々やばいことになってきた
上で自分で守れるって言ってるけど神技1回しか使えない以上ちょっと厳しいかもしれないって話 光導 無魔 爪鳥 妖魔 全部お亡くなりになるのでは
他にもあるだろうけど 特定の創界神に依存したデッキは良くも悪くもアレックス=ロロが避雷針になりそうだな >>689
転身とバースト置き場ギミック押す代わりに、
新シリーズ恒例の創界神とバーストメタ入る感じかな
バースト入れるくらいなら新ギミック使おうってやつ >>699
4コスで2レベ維持しないといけないスピリットだし1回防げれば十分でしょ ぶ、武竜はヒョウジンかゲンナイで一騎打して手前で止めることもできるから……。
精一杯の強がりだけど。 何ならキツいって言っても界渡コンやインディーダみたいな創界神いっぱい積めるデッキ以外全部厳しいから安心しろ
なんならそれらも新ギミックで潰されるやもしれんのが新シリーズのバトスピなんだ カウントがあるからバウンス除去が一長一短でそこもなかなか面白いな する。効果のネクサス破壊持ちを安易に使えないのが怖いね
創界神環境になってほとんどいなくなったとはいえ スネークビジョンとかでなんとかなるしこいつ自体は大したこと無い気がする
問題は他に創界神破壊が増えるかどうか ディオニュは破壊無効あるやろw
…ゼウス・ロロだけをメタった結果がこれだよ! >>713
ラスボス伏線立てなかった癖に環境の伏線は建てる ライダーのリスト公開明日か
今日かと勘違いしてしまった オーマやオーディンと比べると何か地味だなあ今回のXX XXに通常背景のパラレルとか用意すればいいと思うんだけど 神皇5章や煌臨1章の頃に背景だけ違ったパラレル出した謎 踏み倒せるようになったからつってRマイティ再録される気しかしなくなってきた辛い このモモタロス自体はコスト関係無く電王に付くから強いけど多分コスト払って素出しするより普通に踏み倒すわ… ゴオマ究極体が究極体持ってて草
……グリードの時も同じようなこと言ってた気がする…… ランペイジバルカン……いやぁSHTの終わりにフライング出演してたけどさぁ不破さん ユニコーンのスリーブ抽選で配布かぁ
抽選ならもうちょっと数用意してほしかったなぁ >>732
クリムゾンスマッシュ足せば多分
そもそもクリスマこれ必要かなって感じもするけど ゲゲルしたいけど7体はなかなかきついな
シンボルとコアブースト要因かなー >>734
1、2枚差しとけば良いかもくらいだな
ゲゲルしたいし生かさず殺さず相手のスピリットをいたぶれるカードを探さなきゃ… ゲゲル、コアは置けないけど外せるのでコアブネクサスとして見ても強いのでは?
オレはゲゲル進めるけど 再録も白晶やラビタンとわりと良い感じだな
しかしなんか555強化パックって感じがすごいな今回 >>742
実質エクストラウィンだし普通に殴った方が早いのは妥当だろう ファイズ電王は強くなるなあ
ゼロワンも決定力不足は否めないけどチラホラいいものあるし次でフィニッシャーが増えれば
クウガは3フォームもうちょっとこうなんか ランペイジの登場はわりとゼロワンにとって革命的だと思うわ
カリバーと合わせてお手軽4点狙えるし Xレア半分が555って凄いな
新規二枚あるからどっちも再録しないと思ってた 不破さんよく見たら追加ダメージ全員に配布か
自分だけでも3点だしやはりゴリラ… >>746
ブレイヴ無くても適当に6コスにチェンジしてから乗るだけでも5点狙えるしいい感じだよね クウガもちゃんと組めばそこそこ強そうではあるんだけど路線として結局変身ジオウ混ぜて遊んでくれって感じなのがな 変身電王一見かなり強いと思ったけどそういやあんまり手札にイマジン来ないデッキだって事を思い出す
悪くないと思うし実際凄く強くなってるんだろうけど多分やる事は相変わらずクライマックス即出しなんだろうなって感じ ウエハースでサプライズ収録なんでしょ?そうだよね?(震え) 後は封入率気になるなぁ
CPだしさすがに創界神は箱1かな 未登場のランペイジを強効果で収録しておきながらサウザーは未収録…
これは明らかな名誉毀損ですね 祝・下の下社長が収録
からの
1000%社長とサイガが… サウザーは次にでも出るだろうけどサイガはもう厳しそうだな 不破さんの殺意の高さがCJX[2]とも相性がいい……なんかW速攻狙ってばっかになるな >>765
ガドル再録されたんだから使ってあげて... >>767
そいつは受動的な効果だから能動的に出したいなって
というかグロンギのどれかに召喚サポートつけて欲しかった クウガに入れたいなと思ってたけど仮面付いてないからまだ許せるわ
取り敢えず元のカードを全く生かす気の無いクウガと元のカードのサポート+ファイズの違いについて何かコメントが欲しい
割と強いけどなんか違うくない?ってなるのが多すぎる
ライマイとかグローイング[2]はなんなんだよ ビルドアーマーと新黎斗再録して欲しかったな…どっちも3枚じゃ足りない
ウエハースの時しかりライダーの再録はなんかズレてるような…ファイズはこれでほとんど組めるけど なあなあ、アイカツ!コラボブースターの画像にあるオールアイカツ!ってのは詩姫との抱き合わせじゃなくてアイカツ!コラボオンリーのパックだよって事?
それとも別のキャンペーンかなんかのロゴだったりする? 新クロトは電王のブレイドなら無くても良い気がしてきたわ
画面以外もそこそこ多いし アイカツは系統詩姫外してくれ
詩姫に縛られるとアイカツ側にも良くないと思う 補助輪(大嘘)いらんよな
アイカツもウルトラマンくらいは強くしてやれ くらいはって今のウルトラマンはコラボ最強格だろ・・・ マグノリリアの雑蘇生が強いから詩姫外されたら困るわ アイカツオンリーでだせるなら最初からだせよといいたい マグノリリアよりも強い札配れば良いし
アイカツ!ブースター出る頃にはプレバンウルトラから半年以上経つんだからそれより強くて当然だろあくしろ やっとアイカツオンリーでだせるようになった、ってことじゃないの。 まあウルトラゴジラ松田とかその辺レベルまでは行かないでも今回のファイズ電王くらいは有利取れるくらいは欲しいよ
転醒レア無いなら尚更 次シーズンでもシーカーっぽい足回りは出るんだろうがそいつらも召喚時にバースト発動できないタイプなんかねえ >>775
次のコラボパックはアイカツオンリーではあるけれど
オールアイカツのロゴ自体はオンパレード告知前に全シリーズのキャラ出てるグッズで使われてたロゴでカレーとかのパッケージに使われてたはず モンハンがバンダイと提携してアクションフィギュア発売するのを見るに、バトスピにも参戦しそうな気配があるなぁ ビルドやクローズの再録嬉しい反面、サイガやサウザーが無いのがちと不満。
今更どうこう言っても仕方ないけどCJXやゴーストとか今回いる? その二種はなんか妙に値段ついてたからまだわかる気がする
一番よく分からんのはマスカレードドーパント ガンダム主人公ボイスのコラボCMが公式に上がってる
けどもう売り切れてる マスカレードも4枚以上詰める効果のお陰でコモンの中だと高い方だったしそういう理由じゃないの
セルメダルも再録して欲しかったけれど エクストリームエディションって名前のパックにエクストリームを冠するWが入ってないのダメだと思ったからCJX入れた説 マスカレイドはグロンギの下地にすると下手にバチスやダーバまで積むよりいい感じだったんだが
ぶっちゃけ紫ならそういうとき全部島根摩天楼でよくてそんな意図あるとは思えんからやっぱり何枚でも〜が理由かな グロンギはとりあえず摩天楼島根と反魂呪適当にぶち込めばある程度形になりそうかね? UCスリーブプレゼント、嬉しいけど抽選は仕方ないのかな >>795
ブースター発売までには再販して欲しいところだけど難しいんかなぁ… Vジャンプ実物入手したけどパーフェクトストライクの横に最強ジャンプのやつの単行本の付録の光導持ちのブレイヴが載ってた 調べてみたらもうTwitterに流れてたけどこんなの
https://i.imgur.com/AiAGvFf.jpg
スコルスピア用にするには重いけどサッポロ用としてはまずまずかな?
連投すまそ >>776
>>791
やっぱアイカツオンリーなのか
友達とアイカツと詩姫で分け合おうかって話してた矢先に分割されちゃったわ、いい事だけど
オールアイカツ!ってアイカツオールスターみたいな意味なのね、なるほど
二人ともありがとう 6色軽減と合体条件の時点で使う気が起きないなあ
ロマンは感じるけどさ 光導で使うんだから捨てる手札どうにでもなるでしょう ガンダムスリーブ、バトスピ部の景品にしたらよかったのに
着払いの値段も書いてないし最低でも500〜1000くらいかかりそう スリーブはちょいちょいスターター戦やってる所あって助かった 最近のバトスピ部は景品微妙でポイントも当たり券も持て余してる人多いのでは? 普通にバトルする分にはUC 意外にも種が1番戦績わるいかもしれん UCは回ったときマジでゴリラだからな
相手をぶん殴るのに適してる
プレイ動画見て自分に合いそうなの選ぶのが一番だけどそもそも売ってんのか? 瞬殺は予想されてたけどコロナでどうかなと少し甘く考えてしまったので種しか買えてないのだよなあ。 >>818 秋葉原は当日でもギリ売ってたらしいがね……
まあUCは、エグゼシードぐらいの雑に強い赤デッキだな 友人が3種買ってたから全部と戦ったけど1番よさそうに感じたのは00だったな
お互い効果把握してなかったから全勝できたけど00は負けてた 種は白の他のカードが違和感なく取り込める気がして組むの楽しいドクトルファウストとか久しぶりに引っ張り出したわ UCがエグゼシードに近い雰囲気なのは馬繋がりか何かですか 仮面ライダーに 系統:究極 ではなく 系統:究極体 が出てしまったか 完全体なら出てたけど究極体のライダースピリットもいたの? フリーダムは雑にガンズバルムンク突っ込んだなあ
ディアクティブ以外のストライクにつけれるからフリーダムを確実に煌臨できて楽しい レイちゃんデッキのブレイヴ、今はエンフェと雅使ってるけどもっとしっくり来るブレイヴないかな?
そして地味にマネージャーの方のリリだとフィニッシングダンスが手札に入らないのが痛い 麦わらの夏レイさんが好きで組んだから水鉄砲3と浮き輪3枚は抜けないんだ・・・
あとはかんざし3枚いれてるかな これだけ種類が多いとどのレイさん軸で行くかで変わってくるんだろうな…
流石にもうマネージャーは要らない気がするけど 本当推しの詩姫が種類なさすぎるのもあれだけどありすぎるのもそれはそれで大変そうね… レイさんはスターフェスと詩姫学園がド派手なフィニッシャーでイラストも気に入ってるのでここメインで使ってるな
ブレイヴの枚数は割と抑えめになってしまったがレイさん(とジャンヌ)でデッキのスピリット纏まってて大変いい
ところでノアお姉ちゃんはそろそろ妹とユニット組んでくれませんかねぇ・・・姉妹でデッキ組む難易度が高い >>832
姉はダメダメだが妹は優秀だろう
特化デッキなら制服ディアナ以外はほとんどスピットいない構成でも回る回る 種はエールあたりも4(3)だったらなと思う
換装も○コスト支払う効果も個性的だがスピリット残らんのもあって使うのは専らAAの効果 >>833
ディアナでまとめた方が良いデッキになるのは百も承知だし何ならディアナのデッキもあるんだがね
姉妹二人並べてほっこりしたいという半ば自己満足なデッキも手元にあるんだ・・・キャラの関係性的にもデュエットパートくらいはどっかで貰えると思いたい 実質コストなしで回復する耐性持ちアンブロッカブルが4コスとか勘弁してくれ そもそもガンダムはまだスターターだけで本番まだなんだからこれでも強すぎるくらいだと思うぞ そのへん両立しないけどな
性能落ちてもいいしとにかくパック持ちすべてコスト5は軽減残しづらい一デッキのつくりとして厳しかった コア関係もそうだがカード1枚切るべきかどうかの判断が自然と要求されて種は煌臨の入門としてもよかったと思う スターターは構築の本番はブースターに任せてスターター同士の強さのバランス優先して作ってるように見える >>835
現状お姉ちゃんの方は冬の装い以外は採用価値が見いだせないからな
チョコ姉のアクセルははまずまともな姉が来ないことには運用できないし 結局てんせいて両面絵ならシャッフルしてる時にわかるんじゃないのか?スリーブいれたらわかんないけどいちいち抜いてめくるの? >>842
再録組の強化がメインだから、次のブースターでライダーウォーズ組の強化はあるでしょう
もしかしたら転醒レア枠もらえるかもしれないし トランザムとNT-Dの転醒はギミックと噛み合ってる感あるけど種組は何に変わるんだ >>844
デッキにはチェックリストカードがつくから、
一応スリーブから毎回抜く必要はないかもしれない
仮にスリーブ抜きでのバトルできるのかとか赫盟のガレットでだすならどんな表現になるのか色々気になるけど チェックリストのカードをデッキに入れて本来の転醒カードはデッキ外に置いておいて使うときだけチェックリストカードと入れ替えて使うんでしょ フリーダムならハイマットとフルバースト
デュエルなら素とAS
とかMS毎に形態違いあるからその辺を転醒で再現してほしい そういえばガンダムブースターでの収録機動戦士SEEDってなってるしDESTINYまでは入らないんだろうか
今のところ出てる情報もラゴゥだし ジャンク屋ロゥ・ギュールなんだからMSくらいはトラッシュから回収させて欲しいわ 赤の世界、本来のコストが5以上の赤のスピリットがアタックするだけでライフ飛ばすって書いてる?
そんなわけないな 根幻回帰どうもカウント5以下の場合、死なないとかいうウザすぎること言い出している臭いんだが フリーダムとかアスガルディアで焼けるしそこまでめんどくさくもなさそう >>858
転醒済みスピリットのアタック時っぽくね? 根幻回帰も無視してデッキしたに送る天照界放、
期待してる タウラスアックスに光導つけるんなら他の呪いのブレイヴにも光導くれ 山羊座には付いてるのに魚座には付いてないし基準がよく分からんな 神龍さんってジークフリードか?
なかなか凶悪なこと書いてらっしゃる… 怒濤のコラボラッシュに大会自粛、転醒効果判明で見事に遊郭へのヘイトが消えたな… パッケージに写ってるスピリット、今回で1体は分かったけど残り2体は見た感じ武装と殻人かな
手前の創界神っぽい女の子だけはさっぱりわからんな >>870
右のやつは青いしひれやら蟹鋏やらタコ足やらがついてるから異合に見える 真ん中の緑髪がアテナっぽいし白いのは機人で青いのはカニのハサミとか魚群見えてるし異合じゃね
遊精は召喚時封じたり手札増加でメタとりやすいから個人的にはそんなに苦にならないな
どっちかっていうと甲竜のがきついんだがみんなどうしてるんだこいつ >>873
異合デッキ使ってるんでクトゥグマぶん投げて止めてる
あ、デッキバウンスやめて〜っていつも叫ぶ パッケージの緑髪は転醒創界神とかなのかな
神託対象に起源ネクサス入るのか今まで通りなのか気になる 赤の世界ブラフマーに入るか微妙だなぁ
古竜サポート対してないし 転醒で更にゲームスピード早くなりそうだな
小型が大型に変わるんでしょ バトスピで速さというとメインでどれだけ盤面固められるかだからどうだろう イラスト代節約の為のリバイバルだと思ってたけど
一枚で二枚分のイラスト使うギミック増やすのは予算増えたのかな 普通にイラスト代節約のところから全然違ったんじゃない? イラスト代節約と復帰組を増やすという狙いだったのでは 今更ブラックウォーグレイモン買ったが安くなったなぁ…再録さまさまだわ ライダーもエボルやホースオルフェノク疾走態は嬉しいよね パッケージの緑髪少女は通常Xのグランウォーカーじゃないの?
転醒Xの3つは同じくパッケージの赤、白、青のやつだろうし オリンの創界神が転醒で出るって書いてあったんだしアテナだろ 転醒するとこんな雰囲気の変わった美少女になるのだろうか? まだ存在が示唆されてるインドの3女神のうち二人(パール・ラクシュミ)出てないし
オリン12神って言いながらデメテル出てないし
別勢力かもしれないし
転醒編からの語り部かもしれない
続けて勢力でイラストレーター分けたままならオリンでもインドでもなさそうだけど 所々の宝石が黄色っぽいけどこれは光に照らされてるだけなのかな?
もしかしたら黄属性って可能性も…
ていうかこれアテナとは程遠い気がするが アテナの目の色は紫
先日の転醒編からはバーストと既存の創界神は使い物にならなくなると断定するような物言いといい早合点が一部見られる
どうせいずれ明かされる話よ スピリットからアルティメットになる転醒とか出るのかな
ブレイブからスピリットとかも >>894
スピリットからアルティメットになる意味はあんまりなくない?
ブレイヴからスピリットになるのはデュエマのドラグハート
スピリットから始まってネクサスに後退することで場に留まるタイプもありかな アバランシュバイソンとかナウマンガルドの転醒リメイク欲しいなぁ アイカツのパック、CPに双子座コーデの2人入るんだな しかしポップ属性(テキストオレンジ)でX飾れそうなのってあるかな?>アイカツ 星宮いちご不在の学園を守り抜いたスターライトクイーンがおるやろ 今回でしおんも来るだろうしポワプリが熱そうなんだよな次のブースター 星座ドレス13枠分と星のツバサドレス7枠分全部入るから、もう20枚判明したようなもんだな 公式からの発表待たないと正確なレアリティと収録数の内容分からんな
もしかしたら転醒レアも入ってるかもしれん 星のツバサ系とジュエリングコーデは転醒向きだから新システムのデザインが落ち着いたら実装して欲しいけどこのままだと普通に出されそうで怖いなー うーん、クウガはメインでディケイドクウガからクウガアーマーになってアルティメット[2]をぶつけるだけだな
チェンジが全部弱くてアルティメット2種が相手のターンに煌臨できないから神技も使わん
特にギミックらしいギミックもらえなかったから予想通りではあるがもう少し何とかならんか まともなチェンジ持ちだったタイタンですら転醒ネクサス出てきたせいで使いにくくなりそうなのほんと 変身クウガLv2にしてディケイドクウガ2枚でダブシン1コスチェンジ連打が勝ち筋や 今まで見向きもされなかったトライチェイサーが一気に評価上がったと思う なんてことを……
いやゲゲル決まったら天霊みたいにライフ割と増えるデッキでもない限り死ぬから使うけどさ 1コスト払ってシュベルトゲベールでゲゲルを破壊する!
何の言霊なのこれ 次弾以降創界神が吹き飛ばされる環境になると考えるとゲゲルの耐性はかなり厄介な部類よね
ゲゲル達成できそうになかったらある程度稼いだコアでダグバ投げつけてもいいし原作再現としてもデッキの動きとしても楽しそう むしろゲゲルは創界神よりも耐性あるしな
普通のネクサスへの破壊とかはもちろん創界神対象のボイドにコアを送る効果や破壊効果も受けないんだから 概念を消し去るのは難しいな
そういや完全に忘れてたけどジェミナイズ]の踏み倒し効果元と同じくブレイヴにも対応してたんだな
光導騎士と違ってバーストは封じられないけど神シンボルで軽減できるし双子座の方が使いやすそう これから紫が絡むデッキ組むならとりあえずゲゲル手に入れとかなきゃだめっぽいな 除去できないシンボル要因ってことだろうけど旅団か島根でよくない? ゲゲルでコア増えるの夜族でかつ「ズ・」「メ・」「ゴ・」「ン・」って名前のやつだけだぞ効果読んでんのか? しかも召喚した時とか別にコア増えないしね
除去られないシンボルとして入れるならそれこそ系統関係なく紫シンボル創界神でも入れとけよw 系統指定も名称指定もないゲゲルならそら紫に必須ですわ しかしゲゲル1枚でこんなにグロンギがヒートアップするとはね
ともすればクウガよりグロンギ組む人の方が多そう クウガの創界神ぐらいチェンジでコア乗るが
付いてて欲しかったわ 神にはあるんだし
クウガ全然コア貯まらんだろ 10種×3にゲゲルとマジックその他でデッキ完成や! そもそもクウガそこまで本気で作られてないからこんなもんでしょ >>935
考えること少なくていいわ
ゲゲルに命をかけろ 取り敢えずメタクラは本気で作られたカードではないな ほぼ同じタイミングの登場したジオウllも原作再現としては微妙だったな
あっちはクソ強いけど >>910
ディケイドクウガ最初からずっとクウガのなかで一番優秀
やっぱり持つべきものは一個しかない踏み倒しルートじゃなくて軽減 >>939
トラッシュのデッキ戻し=巻き戻し
過剰なまでの多重シンボル=アナザーライダーを問答無用で倒す規格外
みたいな考察はどっかで見たな 現行ライダーは番組側とバトスピ側で制作スケジュールが合うとは限らんし原作再現微妙になるのは仕方ないんじゃない
ジオウも全体で見れば再現してるのはほんの一握りだし ゼロワンはジオウと違って出すタイミング早すぎたと思うわそれで中途半端になってる印象ある
最終フォーム入れるとあと1回ライダーコラボの枠もっていくんだろうし 初期の軽減無しチェンジとかシャイニングホッパーとか001とかアタッシュカリバーからトラッシュのコアを参照してなんかするコンセプトと思ったけど特に関係なかったぜ! 何がしたいのか分からないとはいえゼロワンは何か使えるのだけピックしたら形になるだろうと感じる ビルド放送中から始まったライダーコラボだけど現行のライダーが再現度イマイチになるのは製作上しゃーないと思うことにした ライダーもそうだけど購入特典とかじゃなくて公式でガンダムのコラボスリーブを販売しろと思うわ
CBのマークとか連邦軍とか出して欲しいマークの奴とか色々あるぞ ジオウトリニティを見れば原作再現すれば良いってもんじゃないというのがよくわかる。 最近のメタルクラスタの活躍を見るに、なんか手札交換でもいい気がしてきた。
[2]は背景に赤い文字がいっぱい書いてあるバースト辺りにして欲しいかなあ だいたいこうなるとスレとまるから建てに行ってみるわ すまんガンダムスターター発売予定のままにしちまったわ次から直してくれ >>956舞い降りる乙
微妙に値段が張ってたラビタンとクローズ再録が待ち遠しい 弾幕でネクサスに耐性付いたと思ったらゲゲルに弾幕より上を行く耐性付けるとは思わなかった 聞きたいんだけど、創界神を破壊する時って「割る」と「焼く」とどっちの表現を使ってる? サジノヴァの新しい絵柄めっちゃかっこええな
多分作中で使われたカットだけどそう思わせない シンボルとして置いておく分にはゲゲル最強まであるな
今後の環境次第では摩天楼のようなユーティリティと化す可能性が・・・? 紫はとりあえず殺人ゲームが視野に入る極悪カラーってマジ? 流石に配置時ドローがあるわけでもコアブが出来る訳でもないんだからグロンギ以外でゲゲルが視野に入るわけないだろ
価値吊り上げの為の印象操作はやめろ
......入らないよね? そりゃシンボルは欲しいけど何の効果もないのを入れようとは、ねぇ
ネクサス割られまくる環境でもないし 最初にゲゲルが紫組むなら必須と言った彼に説明してもらうのが早いよ 振り切って島根摩天楼も積めばアドも軽減も両立できるとか思ったが
今時それやらなくちゃ回らないデッキはもう普通のデッキじゃない 摩天楼がオーパーツすぎる
ちょっとスレ立てやってみっか 個人的には紫だとデッキ圧縮できないネクサスはテーマが関わらない限り積まない方が良いと思ってるな スレ立て乙
次シーズンで創界神がバリバリ割られるようになって
安定したシンボルは欲しいが0コストスピリットは頼りないとなればゲゲルは可能性あると思ってる
そんなに高い可能性ではないと思うが絶対ないまではいかんだろ バリバリGW割られる環境になったときに
シンボル確保するためにゲゲルを入れないといけない紫は想像したくないけど
絶対ないとはいえんなたしかに いや割られるの前提でも普通に考えて配置時にトラッシュ肥やせる創界神使うわ… まぁ、バリバリ割られる環境になったとしてもアイランドルートと摩天楼でいいってなるのが紫だよな 悪魔の証明(あくまのしょうめい、ラテン語:probatio diabolica、英語:devil's proof)とは、証明することが不可能か非常に困難な事象を悪魔に例えたものをいう
🤔 >>983
貴方はゲゲルが必須カードにならないことを証明できますか? ゲゲルが必須カードになることも証明できないんだし、悪魔の証明の話は終わり
構築済みデッキ楽しみだなあ >>984
上で他の人も書いてあるとおり紫デッキで割られない軽減だけのためにわざわざゲゲルを採用するなんてのは極稀なケースしかないだろうっていう意見が出てるじゃん
そんなものより1ドローできる摩天楼やアイランドルートの方が便利だし割られたくないならトラッシュ肥やせるゼロで問題ないって話
そもそも悪魔の証明の理解が間違ってるよ
悪魔の証明ってのはあたなは宇宙人がいないことを証明できますか?とか不可能なものを証明しろってものであってゲゲルが必須カードになるかどうかは当てはまらない 環境次第で必須になる可能性は割とあり得るなのでここで持論を展開しているやつらはみんなエアプ野郎ってことでよくないか? 覚えたての言葉使いたくなる気持ちはわからんでもない
まぁ正直どうでもいい話題だわ クロノドラゴンどのデッキにも入れられるのが吉とでるか凶とでるか
コラボはまぁがんばって引こう 27日のバトスピNightで転醒以外にもバーストエリア使った新システムの紹介あるのかね
ダッシュデッキの発売結構近くなってきてるし 今年の汎用枠になりそうな気がするクロノドラゴンとか構築済みの転醒カード >>992
このくだらない流れが終わるなら俺は喜んでエアプ野郎の謗りを受けるよ これ一定以上のカウントがある場合が転醒条件のカードとかカウント巻き戻すカードとか後々出そうだなあ カウントエリアのコアをスピリットにおく界放みたいなのもいずれでてまた壊れるんだ… どーせ赤白あたりが雑にカウント操作するやろ
俺はエアプだからわかる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 3時間 5分 49秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。