【MTG】Magic The Gathering Arena 196【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 116
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1582088559/
※前スレ-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MTG】Magic The Gathering Arena 195【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1582448455/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 青白がバントになってカウンター構えなくなったから5cニヴで戦争の犠牲連打デッキがすごく勝てて面白い バント使ってるけどニブ犠牲キッツイねー
避妊構えからの工作員も辛い 5c創案ってアグロ耐性どうなんだジェスカイより色事故等々起きやすいと思うんだが
>>7
創案もだけどミラーとかじゃない限りフェイで自分だけ追加で15枚使えるもんな…そら強えわなって >>8
根が創案だからか思ったよりアグロは苦にならない
ただそういうの関係なく色事故負けはある アグロが苦にならないとか嘘も大概にしろ
クラリオン打っても間に合ってない、義賊に創案を抜かれる、15点は射程圏内
むしろどうやって安定して凌いでるのか聞きたい 創案使ってるが赤単には勝率がいいな、
クラリオン、粉骨、払拭、ぺス勝、ケンリス
ここら辺ですぐ制圧できる、クラリオンが1枚も引けないと面倒って思うくらい。 特にクラリオンを中盤・終盤で使う「絆魂を得る」がえげつない
炎の騎兵やケンリスがお供と10点以上回復しながら殴る ナーセット置いてる状態で炎の騎兵で手札入れ換えようとして爆発しててわろたw それで間に合うなら間に合わんデッキなんか無いわ
クラリオン打っても4T目に死んでるのに絆魂がとか話がズレてる 実際間に合ってるし勝率も高い、別にお前が信じなくても俺は損しないからいいけどさw
ずれてるのはお前のズラってオチだろw 先手3T目にクラリオン撃てればほぼ勝ち
後手3T目のクラリオンは手遅れ 5c創案二ヴの話してたのにジェスカイの話持ち出されても...
対赤単は3tクラリオンするか5t創案張ってて二ヴからクラリオンサーチくらいかな
神話叩きつけるのは楽しいけどやっぱ色事故怖くてtier1にはなれない感じ >>17
ナーセット被害者の会のメンバーは多いからな
青黒の接死キャントリの奴とか 占術とかでデッキトップ表にしてからアトリス出すと配分によっては全部表で表示されるの面白い 3tクラリオンは十分条件でなく必要条件でしかないんだよなあ 正直ナーセットは3ハゲよりずっと不快
実質手札5枚以上アド損する場合も多い ナーセットはアグロ相手に弱すぎるから何相手でも出し得な糞ハゲよりはずっとまとも ナーセットは忠誠値3
ハゲは6マナなら我慢してやらないこともない糞バランス アンコモンなんだからサーチ範囲はソーサインス限定でよかったろ ハゲとナーセットの常在はGPのTOP8クラスの試合で
プロに恥ずかしい思いをさせるくらい害悪だからなあ QBみたいに本体にダメージ通ったらPWにもダメージみたいなクリーチャーはもっと増えていいと思う 辱めるとか許すまじハゲとババア!
ナーセットが居るのに騎士出すのはうっかりやってしまう ハゲも嫌だけどナーセットの選んで加えるも相当きてる
5枚はめくりすぎ 少なくとも効果すら覚えていない奴には文句言う資格はないな マリガンした時に1枚遅れてスッとでてくるの
あれ絶対手札補正のやつだよな >>38
>>39
占術や既にサーチした時に発生する表示バグの被害者の可能性…あれ早く治して欲しいな紛らわしくてかなわん >>44
すまん正直言うとナーセットの効果あんま読んでなくて4枚か5枚かふわっとしか覚えてなかった
でも5枚の時よくあるよなやっぱ
特に対象なくて土地クリしかなかったときよくある気がする >>41
あれ起こるの空の粉砕だけじゃない?
ほんと何なんだろう なんか家庭用ゲーム機(主にソニーPS4系)は当たり前にある要素を削って後からDLCとして有料でお金取るのが当たり前になってきたけど、
そのうちMTGもマリガンする権利(500ジェム)とかやりだすのかな 占術で下に送ったのが見えてるだけでバグでもなんでもないから
ナーセットとかタッサの介入とか残りを無作為でライブラリーの下に置くやつはみんなそう 自分の理解の範疇を超えているもの、納得いかないもの=これはバグだ! 占術で下に送ったカードがトップからこんにちわがまれによく起こるよねアリーナ >>47
こんなところでいきなりこんなゲハ丸出しのレス見るとは思わんかったわ
頑張っとるな やっぱ下に送ったのが次のトップに来るバグあるぽいなあ >>52
えええ、最近ヤクザ7が2週目強くてニューゲームが有料でDLCって記事読んだから書いたのに、
ゲハって言うかゴキブリ?って頭おかしいの? >>46
空の粉砕でしか起こらないから空の粉砕のデータ読み込みに不具合抱えてるのかも 5レスで置き論破てアホちゃう
バグじゃないと言い切れない上に全く同じバグやらかした前例があるからな バグかもしれないし、バグじゃないかもしれない。
ライブラリ内に1枚しか無いカードを底に送ってもトップから出てきたら運営に教えてやってくれ。 下に送ったの見えるんだからそれはないだろ
単純すぎる 下に送ったの見れるのわかってるんならそのバグとやらが起きた時にライブラリの底確認すりゃいいだけの話では 1枚しか入れてないものを下に送って上に来てからでは?バグ云々は だから同一のカードじゃなくて同じ種類って意味
ないと断言できるほどプログラム詳しいなら俺の妄想でいいよ ないものを証明するのではなくあると主張するほうが証明するのが普通だぞ いや実際来るんだよな
というか初手に同じカードが来すぎる
変な調整入ってるのは間違い無いと思う
ただ、どうやって検証するのかはわからない お前がそうだというわけではないのだが
残念ながら5chはクッソくだらない陰謀論に走る輩が多いから、仮に本当のことだったとしてもそうそう信じてはもらえないんだ ミシックの順位システムってどうなってるの?
ズルズル下がっていくんだがもしかして後半ほど
レーティング変動多いのか? ハイランダー組んでひたすら占術するしかないんじゃないの まあでもさ、これに関してはガチで前例があるから
それだけはわかってくれ、MOの話な というか送ったものが上に来ると書くからおかしい
2枚重なってるだけだろ?
スフィンクスとかで上から複数枚見てその後カードが変わったら下に送ったものがトップにバグってくるだけどそういうことあるの? 100位くらいまで行かないと数連勝するだけで100位変わる誤差みたいなレート差だぞ >>69
MOは1枚しか無いカードが底じゃない場所に置かれたバグだからお前が言ってるのとは何一つあってないよ >>71
重なってるのかもしれないし、同種類のものが上に来るのかもしれない
>>74
それとは別だろ 同じカードを複数枚デッキにいれててそれが重なって置かれている事が計算上の確率より圧倒的に多いって言いたいんやろ?
まさか計算もせず体感でこんなわめくわけがないんだから具体的にどの程度の確率なのかじっくり聞こうじゃないかみんな ただの与太話に性格悪すぎない?
もしかしてハゲ4積んでる? 性格いいやつがマジックなんてやる訳ないだろ!いい加減にしろ! アナックスを場に2体出した際、どちらかを生贄に捧げるとサテュロスが4体出てくるんだが…これって仕様なの? mtgwikiのアナックスの項コピペ
例:アナックスをすでにコントロールしているときに2体目のアナックスを戦場に出した場合、
レジェンド・ルールにより片方が墓地に送られ、
2体のアナックスの能力がそれぞれ誘発し、サテュロス・トークンは合計4体生成される。
2体のアナックスにより赤への信心は少なくとも4以上であるため、
死亡する直前のアナックスのパワーは4以上である。 >>80
アナックスの効果が2体分誘発してて出た瞬間はパワー4以上だからそうなる >>80
片方のアナックスが死んだことで、2体のアナックス能力が誘発
最低でもパワーが4になってるから1能力につき2体生まれるのが2回起きて4体出る アナックスだけやたら強いよな
青のとか効果覚えてないけど なるほど。分かった。
2体ともの能力が加算された結果4体出てくるわけか 青はなんかのマナコスト増えるとかだっけか
リミテですら見ることないから記憶が ランクもだけど、プレイも本当に同じようなデッキしか当たらんよなあ
マッチング補正いらんて ミラーくそつまんないのにな
とくにBO1とか先手勝つだけだし >>72
そうなのか。
なんか一回勝つ順位すげー上がるから喜んでたら
まあ下がるときも下がるわ イベントはマッチング補正あるのかね
体感では無い気がするけど知ってる人いたら教えてほしい アナックスは2枚目が腐るどころか最強クラスのトークン生成ソーサリーに化けるから何の躊躇いもなく4積みできるんだよな アナックスいればガリアちゃんも2枚目が遠慮なく出せるようになって素敵
ついでに3ドムリでもいれば3/2速攻が2体出てくる アナックスが居る状態でアナックス出す奴見たことねえや 場合によるけど除去された後続としてアナックス構えていたい気持ちもあるからな よっぽど詰めじゃないとやらんだろね
でも選択肢があるだけで充分だわ アナックスなんて真っ先に死ぬし アナックスはマスト除去だからおかわりのために持っておきたいけど
どうしても他に出すものが無いならトークン4体に変えることもある
あと赤単ミラーで相手のアナックスを初子さらいでパクったり 当たり前だが全除去持ってる可能性があるデッキ相手にやるわけないからコントロール使ってる限り見ることはないと思う アナックス出してる状態で照らし狂乱でアナックスめくった場合もあるか 同名伝説カードが同時に複数体出てきてしかもETB能力持ちだったら処理どうなるの?
戦慄衆の指揮でアヤーラ2体と灰色商人釣り上げたら灰色商人の信心カウントは5?8?
アヤーラの自身と黒のクリーチャーが出た時のドレインは2体分誘発する?
わからん 信心は5、アヤーラの誘発は2体分適用されるんじゃねえかな多分 アヤーラ2体の能力が場に出た3体全てに対して誘発して合計6点ドレイン
信心をカウントするのは能力の解決時だから妨害無しなら灰色商人の能力で5点ドレイン レート計算に少しでも対戦相手の順位が関わってるなら、理論上勝率50%では下がるから仕方ない
実際プレイしてる感じ相当順位の比重高いしな ミシック1200以内とか1回なっただけなのになぜかこの前のと今週末のと2回参加権利貰えててよーわからんシステムやな コントロール握ると本当にコントロールと当たりやすいな
デイリーが青黒だから適当に組んだディミーアコントロール使ったら「息詰る徴税+PWオブ・ニクシリスの白黒コントロール」
「地獄界の夢+不正相続+猫かまの黒単コントロール」「不正相続+カラスの仕返し+各種除去の白黒コントロール」と3連続 今赤単使ってるけどコントロールとばっかり当たりますが? ミシックは実はレート制
レート(=集団内の相対位置)が同じでも母数とかレート分布が変わると順位が変わる、だから放置で順位が下がる
ちな100%=1200位相当のレート エルドレインほんと嫌い
エルドレインのカード全部禁止でいいだろ
つまらん 土日滅茶苦茶混戦になりそうだから今晩中に500位以内目指してアリーナこもるか ★今週末のミシックポイントチャレンジについて★
参加条件:MPL・ライバルズリーグ・10月〜1月の構築もしくはリミテッドで1200位以内
フォーマット:スタンダードBO3
受付時刻:2月29日23時〜3月1日1時まで
終了時刻:3月1日12時に対戦中のゲームまで
らしいんだけどこれはMCQとは違うんけ?マジでどういうシステムなのかさっぱりやわ モチベ上がらんからクエストいっぱいになるまで休んでみるか
飽きるってことは遊び過ぎなのかもしれないしな 赤単メタって執政官4積み創案回してるけどそれでも轢き殺してくる赤単半端ない
クラリオン引けないと死ぬ この時間帯は馬鹿単はじめアグロが多いから、除去とゲインができる白赤コントロールが良く刺さるわ
ただ9時ぐらいになると途端に青白が闊歩しだすから、こんな短期なのにメタゲームに合わせてデッキ変えなきゃならん どっちかというと2マナのアクションがあるかどうかの方が対赤は重要だと思うマン 焦熱の竜火の対赤単性能はガチ
タイタン追放もできるしBO1創案じゃ3積みで赤単狩ってるわ
払拭ペス勝つの万能除去2種でPWも安心 メレティス乗り越えて赤単に4Tキルされたわ
4ラスすら間に合わないとか今の赤単やべーな これでまだ赤単弱いから強くしろって言ってるんだぜ
弱いのは赤単じゃなくて頭なのにな そう、粉砕クラリオンすら間に合わないというか主にアナックスのせいで片手落ちだから、
棺とか竜火とかの追放2マナアクションが良く使われるのよ ブン回りか事故るかのしょーもないクソゲー
流行る気配がないのも納得の完成度 砕骨は2点でつぶして、次のターンに用心棒として立ちんぼしてくれるし、
ケンリスや赤騎士と一緒に殴りに行くという重要な役目がある。 1T:焦がし吐き
2T:義賊+焦がし吐きで4点
3T:0/4で義賊ブロック、焦がし吐きで2点、アナックス(5/3)
4T:0/4でアナックスブロック→宝剣で(7/3)×2で10点、義賊と焦がし吐きで4点、ぴったり20点か
宝剣に吸収か3Tにハゲ出してアナックスを戻す、払拭の光でアナックス除去ができなかった時点で負けか
手札には粉砕、ペス勝つとかで2枚目のメレティス出しただけって感じかな >>126
先手後手もあるぞ
まともな勝負になるのはお互い事故り気味のときだけでほんとくだらんゲームだわ 竜火はよく見るようになったね
それどころかコイルも見るようになった 赤単側から言うと
追放と全体除去多すぎてきついわ
別に宝剣とか望んでないけど除去が強すぎるから
結果的にブッパじゃないと勝てないんだよな 青白が赤単安定して狩れたらそっちのがやべえよ
要はどっちもクソってことなんだけどな >>132
アナックスがいる赤単で文句言うのは贅沢
今は赤単以外のアグロ系はほぼ死んでる状態なんだし なんかなあ
返し1ターンで対処できなきゃ終わるみたいなのおもんないわ
ニッサハイドロとか夢さらいとか >>132
赤単がうじゃうじゃいるから、追放と全体除去を多めに入れざるを得ないんだよなあ バントのニッサハイドロ、森が少ないから思ったよりデカクならなくて嬉しいな
シミックのニッサハイドロは店じまいどす どんなデッキ組んでもまず赤単対策を考えるもんな
考えざるをえないとも言うが 禁止カードリストできたよー
ー禁止ー
ニッサ
ハゲ
宝剣
創案
夢さらい
かまど
クローバー
亭主 >>144
エルドレイン率の高さよ
これにむかしむかしとオーコまで居たんだぜ? >>137
アナックスがいるからまだ戦えるだけなんだよな。
アナックスに効く除去は他の赤のカードほぼ全てに効くからね。
追放除去対策で生きるカードはイルハグだけだし
全除去対策は死んだら動員するやつだけでしょ? >>144
これに荒野の再生を加えたら、悪くないと思った 赤単いじめるの楽しいわ
でもゴミみたいなカードが入った上でこの強さだからプールが広くなったら完全体になって去年の鎖回し入り赤単並みのデッキになるだろうな
スタン落ちまであとイコリアと基本セットがあるから >>147
再生忘れてたわすまん
黒のカードは禁止候補もないかわいいものよ >>120
砕骨入れてないんだよなぁ
執政官型だからメレティスとお告げ
焦熱入れたほうが確かに赤単には強いか… ハクトスは草
どこかでハクトス入り創案見かけたのか いや、違ったならいいや
赤白コンミラーで相手が執政官エンチャ型だったんだが、ハクトス出されて悶絶したからさ さっき献身のころあたりからタイムワープしてきたのかって感じの門デッキにあたったわ
そして山羊に殴りきられたわ 俺はお前と会話をしない
って感じで門ランプきらいだわ 門は使ってもあまりのテンポの悪さにイライラするから嫌い たまに門デッキ見るよね
除去薄いビートデッキだったから燃え門に焼かれ羊に影槍つけて殴られでどうしようもなかったぜ かまどのサイドに適当に入れた食らいつくしかなり強かった
まぁ諜報できるヴ辱が弱いわけないけど
壮大な破滅もそうだけど今のクリーチャー/PW除去は追放じゃないとイマイチ信頼できない シミックランプに勝てなくてイライラしてヤケでBO1をヘリオッド無限コンボ回してたらランプにほぼ無敗でわろた
除去がないデッキにはネタバレしても妨害されない 毎日毎日毎日デイリー消化しようとbo1やると後手先手4:1くらいなんだけどなんで???
マジで気のせいじゃなく偏るんだが 門デッキは弱いものいじめに関しては右に出るものがいないと思う
燃え立つ門、アーチ道天使、羊、巨像、会談……対処できないデッキだと本当にどうにもならない >>144
アリーナスレ民の考えたさいきょうのカードリストってことなら
かまど、亭主、クローバーを抜いて
ウーロ、コルヴォルド入れるかな >>168
どうすればいい?
ちないまリアルタイム先手1後手5 >>159
まあ赤殺すマンだし赤咎めるの専用だ
払拭竜火クラリオン粉砕巨人サルカンと咎めるカード積みまくれるし、
ギデで味方守って粉砕で自分だけ爆アド、相手爆発とかよくある >>171
そんなことするとスタンに人いなくなるだろ!!
ってwotc本気で思ってそう 残りのリソース計算しながら20点ぴったり削る赤単返して >>174
トッププロ解説「アタックしますかねぇ、、あ、しましたね。んっ、これもしかしてリーサルかな?あ、決まった」
とかいうレベルだし >>174
今のスタンのカードは気軽にライフ回復がついてくるから全然勝てなさそう クソのミルフィーユって上手い例えだよな
荒野の再生辺りから始まった不快なパワーカードを主役にしたデッキしか生存権無いし BO1は赤単に当たりまくりBO3はアゾコンに当たりまくるの大ハゲのいた大エスパーコン時代思い出して結構つれえわ ブロールは先行を取れるかどうか、マナ加速できるかどうかで9.9割決まるからつまらんな ブロール騒音のアフィミア統率者で組んだら割と戦えて面白かった 今のアクティブプレイヤーの半分以上が赤単デイリー処理マンなんじゃないかと 僕は青単以外のアグロでデイリー回してます(半ギレ) >>184
今日はBO1プレイで15戦ちょいぐらいしたけど相手で赤単は2人だけだったな
うち1つはクッキー、ブリキ、ドミンゲス、焦がし吐きの行進デッキだった
こっちが使ったデッキは7,8つぐらいで赤単は使ってないしティムール再生、ティムールアドベンチャー、アゾコン、創案も使ってない
相手にもそのテのデッキは出てこなかったな >>184
自分のツールログみたら四つのデッキで赤単遭遇率27%〜38%だった
赤単握ってるのは三割くらいなんじゃね? 使用率なんてトラッカー統計一発でわかるだろうけど数字出してないのかね あんまそういう数字を出さないようにwotcが釘を刺してるんでしょ このゲームBO1が大正義だしそれだと赤単最強すぎてな bo3の勝利レート5倍くらいにしてくれ 赤単ってBO1でも勝率55%くらいで飛び抜けて強いわけでも無いし 先攻や事故で決まるゲームだから何のデッキ使ってるかとか関係ないぞ そういやアナックスとサテュロスって何か関係あったか?
勝利の宴がゼナゴスに利用されたくらいで オールスタイルの赤単とマッチしたわ
見づらくて仕方ねぇ 白にもアナックスか無私の霊魂再録してくれ
全除去ケアで陣形構えなんて勝てるわけがない >>199
ビートで勝ちたいなら赤単使えよ
なんで白単に拘る >>200
そんなの小型やトークン並べてロクソドンするのが楽しいからに決まってる
ライフゲイン型はそれはそれで良いんじゃない? >>202
使えばいいじゃん
それで勝ちたいなんてのはただのワガママだろ 白がラスの元凶なんだから
お前がラス耐性持ってたらおかしいだろ
青の呪文が打ち消されないを持ってるみたいなもんでしょ >>203
コレがあればなあなんてよくある話なのに何か琴線に触れた? 勝率を気にせずに1〜2つの固定デッキ使ってるファンデッカーなんていくらもいる
メタに対応してデッキ使い分けるよりこのデッキでどこまで対応できるかって試行錯誤するの楽しい アダントいた頃は白アグロにもラス耐性あったんだけど 5c創案のレシピ見つけたんだけど創案貼ってボーラスとかリリアナ出して次元を挙げた祝賀で即奥義とか絶対やられたくない アダントは歴代の白ウィニー生物の中でも相当異質ではある 環境にミッドレンジが少ないのは占術土地のせいな気もする
土地が弱いから単色アグロか2色コントロールか3色コンボに行き着く 今のMTGAスタンはアリーナ開始以来過去最高につまらん オーコ原野のときよりかは間違いなくマシ
マシってだけだが 白単ライフゲインを使ってるとギデオンヘリオッドアジャニの存在がギリ全体除去耐性と強弁出来なくもない オーコ原野のあとの焼け野原環境が個人的に一番クソなんだけどどうよ あ、そうだった
原野だけ禁止されてオーコ一強のときが一番きつかった メインから害悪疾風帳が乱れ飛ぶ環境よりは間違いなく今の方がマシ ハゲナーセットペス勝つニッサ夢さらい等々害悪()満載のバントランプはたのしいなあ シミックオーコとスゥルタイオーコとバントオーコとティムールオーコでメタが回る神ゲーでしたね バントランプにナーセットまで入れるのは過剰じゃないか バントランプほんとおもろい
コレがmtgでおれがやりたかった奴!
パワカぶん投げるだけのミッドレンジよね。オーコの時も面白かったけど。 ティムールアドベンチャーも試しに使ってみたらマジで強くてビビった
初手と序盤の右手力の比重が大きいのが難点だけど (´・ω・`)テーロスドラフトやりたいよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ティムールアドベンチャーニッサハイドロイドなくなってるからまあまあマナフラで死ぬのがなんとも クローバー連打して豆の木連打して凄い勢いで土地を並べて後続引けずに死んでいくシーンは何度も見た グルール使ってるとバントランプ増えて嬉しいけど猫と創案増えるのはキツイ ティムールアドベ相性不利とかあるんか、これ?
アグロの轢き殺しにも対応できるし ティムールアドベは良デッキ、使ってて割と楽しい
テーロスで得たのはサイド用の影槍と嵐の怒りぐらいだし、今後強化されないデッキだけど ティムールアドベンチャーはアドベンチャーということで土地以外33枚のうち32枚がエルドレインなんだよな
テーロスのカードでメインに入るのは赤緑占術ランド2枚のみ 環境初期からずっとバントキオーラランプを使ってるファンデッカスだが
赤単にも青白にも、最近増えたバントランプにも勝てて本当に楽しいぞ
今日もバントランプ相手にハゲフェイから大量集団強制決めてやったわ 青緑に白を入れる理由の8割がテフェリー
不健全だからテフェリーは無色にしろ ニッサハイドロらせん入れるだけでTier1だからな バントフラッシュとかもあったな
最近は環境入りするけど短命なイメージだけど今回はどうなのか >>207
まあ、白アナックス居たら自分だけラスでリセットするわなw 結局ニッサとハゲがスタン最強だってはっきりわかんだね バントランプにナーセットってどんなマナ基盤で入れてんの? エスコンから平気でナーセット出てきてたの頭おかしかったね
具体的にはチェックランドが 生物はマナコスト以上にインフレしていってんのに
除去や火力は20年前から変りばえしないラインナップかネクラタルもどきも居ない環境 火力はなくていいけど黒単色で2ターン目に打てるインスタントの確定除去をくれ ゴリラエルフはクハビとの組み合わせがよく言われるけど
別にクハビ引かなくてもゴリラエルフ自身が2tくらい生き残ればそれで勝つのが酷いわ 20年前と同じ除去の質だったら生物の質とか関係ないぞ 喪心だとアナックストーブランをやれないが使えるかな >>245
キオーラと睡蓮でダブシンを捻出している自分は異端か? アグロ飽きてコントロール握ったらミラー不毛過ぎて草
MtGが一番を取れない理由がよく分かるね 世界一ユーザー多いカードゲームHSでもミラーは不毛だぞ >>128
そんだけマグロならそりゃ負けるわ
マスカンのアナックス宝剣通してるし除去もできてないなんて 爆発域を多くつめるのと、ウーロが強くなる、睡蓮があればマナリスより多くマナでる
無理には勧めないが、自分は勝ててる 生物が多いバントランプにナーセット積むと空振り率が高そう レベル62報酬の神話カードがもらえなかったんだけど俺だけ?
その代わりパックから神話ワイルドカードでたけど
マスタリーの神話報酬ってカード固定なんだっけ? オーコ環境わりと好きだったけどな
猫かまど流行りまくってた時期が1番辛かった >>261
本当に貰えなかったの?
表示されなかっただけじゃなくて? >>263
パック表示されてたけど神話カード報酬は表示されてなかった
所持リスト眺めても増えてなさそうな感じだった デイリークエストの経験値じゃなく勝利分のであがると表示されないってバグでしょ?
内部的にはジェムかカードが増えてるはずだけど ログには出力されてるからトラッカーツールとか入れてれば履歴見れるんだったかな >>265
そんなバグあったのか
10勝の25経験値で報酬だったからたぶんそれっぽいな
せっかくNEWする機能追加されたんだからパック以外から入手したカードでもNEWしてくれれば分かりやすいのに
以前も同じことあってログと一緒にメールしたけどなんの連絡もないしせめて改善してくれ そういえば昔はワイルドカード柄のデッキケース作れたけど
あれまだ残ってる人いるのかな? この時期なら珍しくないけど野生のMPLに当たった
相手のデッキが不慣れっぽくて行けるか?と思ったが自分も小学生並みのミスして1-2 >>255
自分の下手さをアリーナのせいにされてもね 最近またハゲ見るようになったな
ハゲとババア二人並ぶとか地獄やで >>247
クリーチャーは強化
インスタントやソーサリーは弱体化
させてるでしょ。
その方針で作ってると思うよ。
赤1マナのインスタント火力は2点しかダメージを与えないけど
「赤2マナで2/2有るから弱点あっても採用する」って必要は無くなった。 赤単が強いのは認めるけど創案が圧倒的に一番きつい
全体勝率60%あるけど創案は20%も無い 生物がインフレしていくにつれてカラーパイに縛られて不器用さが目立ち
他の色に介護して貰いながら暴れる緑とかいう大きな赤ちゃん >>275
アンチ赤単性能だけで生きてるようなもんだから創案
他のメジャーなデッキには大体不利だ 昔は今より全体的にパワー低い中で一部だけが今以上にインフレしてたからバランス凄かった
オーコ?知りませんね ナイレアは6/7到達くらいあっても良かったんじゃないの
その弓は飾りか?
それでも使われそうにないけど ナイレア様、割と散々な評価だし実際まあ的を得てると思うけど
エレボス様のほうが空気っぷりは凄い気はする
今回はみんなキーワード持たないからサイズもぶっちゃけどうでもよくて、結局は常在と起動能力の評価になるよなあ… ナイレア エレボス クローティスは全然入れてるデッキみないな
まあ要らないよねって感じではあるけど >>279
それを言ったら神はニクスの空にいるから飛行ないとおかしいし… エレボスは枠を割くほど強くないだけでナイレアみたいに産廃レベルの弱さではないからネタにもしにくい >>281
エレボスは何回か見たことがある。
活躍してるのを見たことはない。 >>282
ぷかぷか浮かぶだけでまともに機動はできないのかもしれん ナイレアはタッサにサイズ並ばれてるのが色々とだめだと思う
永遠神も緑は駄目だったしやっぱクリーチャータイプの神の神は駄目だな
スピリットの方の神を呼んでこい >>261
これ俺も同じ現象起きたわ
カード表示されなくて一瞬「?」ってなって、ジェム見ても表示されず
ログ漁って獲得カードの履歴見ても神話獲得した履歴無し
同じ事起きてる奴俺以外にもいたんだな クローティスはバーンよりのグルール組むなら割とアリ
ただグルールでやることじゃないよねって感じにはなるけども
サイドから燃え殻蔦やらと一緒に入れるといい感じ >>281
エレボスはサクリファイスが可能性あるけど他でいいからね
クローティスに関してはそもそも使えそうなデッキが立場よくないのもある
まぁモダンではちょいちょい採用とポテンシャルは十分あるけどスタンでは諸々噛み合わない感じ クローティスは偶に結果出すグルール君が入れてる
サイドになりがちだけど エレボスは最初黒単新人に積まれてたよな
抜けたし黒単自体見なくなったが >>292
たまーにスタックスに入ってる事があったが
スタックスが死んだ クローティスは使うと微妙なんだろうけど使われると結構困る ウーロ掃除できたり発破圏外に少しずつ逃げたりでティムール再生に地味刺さりする
向こうは打ち消すしか手段がない まぁポテンシャルはあってもメタに合うかどうか、採用できるデッキがあるかまた
環境での立場はどうかって要素が絡むしね クローティス、軽いのはいいんだけどねぇ
ステロイドカラーが死んでるのが良くない ◯◯微妙だな…弱いわ→相手の使う◯◯つッッッッッッッッよ!!!!俺も使う!!!!→◯◯微妙だな…弱いわ→相手の(ry クローティス入れて試してた時は悪くはないけどなんか物足りねーなーって感じてすぐ抜けちゃったな >>271
アリーナに限った話でもないけど
まあただのマウント取りキチガイか グルールが3マナ帯でやる事じゃないのよパーフォロスの常在もらってこい エルズペス本人は使われると弱いけど使うと強いから珍しい そういやイコリアが来ればパフォ様も居場所ができるのだろうか
亜神は優秀なのに神の存在感がまるで… アグロよりミッド向きなんだけど、いまのグルールは宝剣ぶんまわすタイプで
アグロに寄ってるのもあるからね クローティスはグルールがコントロールwwwwみたいな性能なのがなんとも
能力自体は強い、フィナックスとかなら良かったのに ラスのかわりに4点全体と戦争の犠牲組み込んだジャンドコントロールみたいなの出来ないかなぁ 性能のチェック体制にムラがありすぎ
アラスタやナイレア&介入は念入りに殺してる一方で
ヘリカス3マナにしたろ!打ち勝てるように3マナから対象に取れるようにしたろ!
とか 使ってもらいたいカードを強めに調整してるだけだからね エルドレトリシンサイクルの面汚しだったリンデンもテーロスでヘリカスと組んでファンデッキレベルになっただろ
これから先相性良いのが出てくるかもしれないし性能の文句はスタン落ちする時に言え アリーナだけパワーレベルエラッタしたら面白いのになー >>277
この前のイベントで創案使ってみたけどアゾコン相手が予想以上にダルすぎるとわかって許した みんなエンチャ対策するようになってスタックスは死んだ 墓地対策ならともかくエンチャ対策しても何も意味ないだろ 創案は3マナと4マナ辺りからの動きが主だからカウンターで蓋されるとただただ死ぬ >>323
ミッドレンジで赤単にもかてないんですが 壊滅貼ってもお告げサクりからのペス勝つで追放されてダメだった そうなんだよねーリムーブで踊りでも戻せなくなるし終わってる クローティスは白青、青黒、白黒だったらもっと使われていただろうな
前のめりにした方が強いグルールであの能力は噛み合わないよね
相手がクリーチャー除去多めのデッキで膠着したときにクローティスのおかげで勝ったことが2,3回あることはあるけど…… リミテで使われて地獄だった記憶しかないわ
不正相続の2倍だぞ2倍 >>301
コントロール同士のミラーがクソってのはどのゲームでも言われているな
結果、他所のゲームじゃ意図的に後半になると一気にゲームを終わらせるようなカード出して
意図的にコントロールでの遅延の活動限界が来るように設計してあるの多い
あるいは遊戯王みたいなスタイルとか >>331
【悲報】キオーラさん、海神を打ち倒してしまう そういや黒ベナ史とかゾンベナ史とか言われてたティマレットのほうもあんまり見ないね
まあ強い弱い以前にデッキ選ぶ能力だから仕方ないけど 簡単に守れたら誰も攻めない当たり前
そのうち戦自体がなくなる=サ終 エルズペス、死に打ち勝つの略称もエル勝つだったりペス勝つだったりで統一されてないよね ティマレットのあれ相手の墓地から追放ならよかったのにな 信心と相性よくないし黒単の3マナに入れるほど強くもないからな ジャンドエスケープなるもので行弘が使ってたなティマレット 白黒エンチャントとか赤黒脱出あたりで採用されてるの見る ジャンドでトリトンとかティマレットから繋ぐと強いと思うんだけど
かまど猫フードでよくねみたいなところある 4ターン目にクロクサ脱出狙うこと考えると
ティマ死があるか無いかでかなり違うよ ティマレットの英雄譚は香川PTQ抜けたラクドスサクリファイスは3積んでいた
トリトンまで積んでクロクサをより活用する形だったね
クロクサ採用はちょいちょい見かけるけどここまで意識したのは珍しいね >>302
次ターンで殴れるだけ信心を貯めるのも難しいしね。 茨の騎士は5マナ5/6到達、高確率で1マナ伸ばす、ウーロ脱出のための墓地稼ぎと本当に便利だな >>348
飛行持ちの置物残って4枚墓地に行って追放しないハーピーでいいのでは? ティマレットの英雄譚は追放しないことも選べるし4枚墓地肥やせるだけじゃ脱出できないことくらいわかるよね…? そのm20のハゲと、テーロスの墓地3枚肥やす433接死と、あと英雄譚で黒単セルフライブラリアウト組もうぜ 黒単でLOしても意味なくてわろた
指揮でも入れるか? スゥルタイでジェイスか信託者狙いとか
緑は茨の騎兵とリアニをちょっと 相手の墓地からジェイスを釣って勝とう!
相手は腰抜かすぞ そりゃ何もないところからジェイス出てきたら驚くよな ローテすれば目障りな真夜中の死神も消えてエレボス様の時代!
あっ…(波乱の悪魔もラヴニカ) 今んとこ競技レベルで使われてる脱出ってウーロと灰フェニくらいだっけ
緑騎兵とウーロくらい噛み合わないと使われてないんだな 灰フェニも構築戦じゃ脱出から蘇ってきたの見た事ないんだけどな 軽いスペル連打するデッキとも相性は良いと思う
強さは大した事ねーけど死の国入りティムール千年嵐楽しすぎる なんとかプラチナ滑りこんだらデイリー以外やることなくなった >>366
灰フェニは擬似全除去耐性だよ
十分牽制になってる セスマンがジェスカイ再生で自分LOしてて笑ったw
相手のライブラリーも見てて対象間違った 灰フェニ強いんだけど竜火とコイルが増えたから微妙に感じるようになってきた テーロス神話で構築実績が一番あるのは結局ウーロって状況になってるな
値段も維持してるしプロやショップの判断は正解だったのか ウーロ高すぎwwww
ソーサリータイミングでらせん撃ってどうすんだよwwww
って言っててごめんなさい >>374
テーロスリリース直後はこのスレでウーロがっかり扱いされてたよな ウーロは脱出できてさらに1回殴ったらほぼ勝ち確だしな らせんよりも3点ゲインがバカ強かった
アレクサさんは3点ダメージ確定じゃないのに 相手が青緑だから浅瀬来ると踏んで空飛ぶトカートリ儀仗兵置いたら返しでウーロ着地されて悶絶した シミックランプぐらいでしか居場所無いのに得段高すぎじゃね?ってのは分からんでもない
俺はバンドや再生で採用されてる現状を予見できてた訳でもないし 3マナソーサリーらせんwwwwww墓地6枚貯めて緑緑青青そろえて出てきて速攻もトランプルも除去耐性もない地上66wwwwwww
50ドルスタートとかどんだけ頭シミックやねんアホか
って思ってたゾ ウーロは序盤はともかく土地伸びた後に2アクションで出てくる地上6/6+CIPって強いと思ってた
実際使われて他と一緒に並べられると困ったし
もちろん俺が遅いデッキ使ってるからだから早いデッキしか使わない人と評価が違うんだろうなとも思ってた ウーロと同じマナコストのバグカードが一個前のセットに居たらしいからな >>383
というか現状は下環境の需要の影響がかなりあるよ
さすがにレガシーは1枚ぐらいだけど、モダンやパイオニアで4枚使うデッキあるし
今はスタンだけの需要じゃそうはあがんないし なぜエルドレインをウーロのバランス感覚で調整できなかったのか 絶対強いと思ってたのは死に打ち勝つと夢さらい
一つ落ちてウーロ、メレティス、黒のハーピー
微妙に当たり微妙に外れたなあ ライブラリーアウト組んだらいけるんじゃ無いだろうか?
バント、青白、スタックス多いし。
アグロだけキッチリ対策できればbo1
ワンチャン無いかね? イロアス協議会とかいう過大評価
出てくるのがトークンな時点でハゲに弱いのはわかるはずだったのに あのオリンピック評価されてたん?
どうみてもリミテカードにしか見てなかったけど
リミテだと割と鬼だけど 当初のウーロはランプ、後は精々荒野に入るか?くらいの扱いだったからなぁ
バントコンみたいなデッキまで出て来るとは思わんかったわ 全然評価されてなかったと思うぞ
俺は恋煩いの壁が厚すぎる 世の中の娯楽が中止休業祭りの中いつも通り家で先攻ぶん回りとハゲにキレながらできるアリーナありがてえ 過大評価と言えば影槍だろ
なんであんなに評価されてるのか全く理解できんかった まあ神ジェイスですら最初は4マナソーサリーのブレストとデッキトップチラ見って誰が使うんだよとか言われてたし 最近のpwが初期値高い代わりに小マイナスが小じゃなくマイナスなのはヴェリアナ神ジェイスの反省だと思うんだ
鹿野郎は知らん ブレストのような手札をライブラリーに戻せるカードが無さすぎる
あっても青騎兵のようなマナのかかるやつだったりするし まあオーコですら最初は3マナのうちけもと仕事しないアーティファクト作成って誰が使うんだよとか言われてたし 使ってみないと分からないとこは結構あるしね
弧光のフェニックスも最初は条件厳しいんじゃないかと見て結構微妙な評価だったときもあったし 俺含め何人かうちけも連打は大型の人権なくなるし地上も止まるサイズだからやばいとは言ってたぞ
実際に使ったらそれ以上に強かったが >>404
あれは最初のプレス出た段階で毎ターンクリーチャー無効化されたら全てのクリーチャーデッキ壊滅確定って言ったぞ
3/3トークンが強いから無効化じゃない!とか反論されたけど オーコは環境を壊す勢と大したことない勢が言い争った結果、環境を壊すって評価ですら過小評価だったオチ まさか数ヶ月でエターナル送りとは思わなかったよモダンはウルザが悪いがそうじゃなくても採用率狂ってたし BO1でもアドベンチャーが増えてるからまた15枚の対策カードと付き合わなきゃならなくなってクソゲーすぎる そうだねイロアス全然騒がれてなかったね
0497 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9f96-FP2q [61.86.221.204]) 2020/01/04 03:16:40
この英雄譚はぶっ壊れの臭いがする
単体で3マナ4/4な上パワー4残したら2ドロー
あと連打すればベナ史と一緒でかなり糞ゲー
0488 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ abb1-BfT8 [126.224.157.38]) 2020/01/04 03:04:32
本当にその効果なら物凄く強い
さすがにそこまではないのでは
普通に4/4で殴り掛かれて次のターンには2ドローできるわけでしょ
それで最後に1マナ戻ってくると
0493 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0fed-Cepj [153.221.207.135]) 2020/01/04 03:13:38
除去られなかったらマウント継続で強いね
野獣も殴れるしクラリオンで流れないし4/5ガチョウは4点でも流れない
ほんと隙は出したターンだけ
0504 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0fbd-vTF1 [153.125.49.83]) 2020/01/04 03:29:04
めっちゃ強いだろこれ
0510 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sdbf-QMU1 [1.72.8.86]) 2020/01/04 03:40:34
3マナでマスト除去生物出てくるようなもんだろこれ
除去られても探獣なりで条件クリアできる可能性あるし出し得な場面が多いのでは オーコももちろん強いけどデッキの動きを死ぬほど安定化させてたむかしむかしとかいうカードも大分狂ってた >>405
弧光くんは100円でかき集めて大儲けした人もいるんやろなぁ >>399
微妙に重いが動き出すととてもうざいし
忘れた頃に死すべき定めの起動型能力が役に立つナイスカードやぞ >>415
黙れ小僧ッッッッ!!!!!!!!
お前に帳の不幸が癒せるのか?PWを守るために使われ、除去やハンデスすら通さず1アド差をつけてしまう為に先行で蓋をするだけで一方的に殺せる様になってしまった緑にもなれず、色対策にもなりきれなかった…哀れで醜いマローのクソカードだ!
お前に帳を救えるかッッ!? オリンピック使っているけどそこそこ活躍するかな
4/4になったトークンを除去されて2ドローできないとしょんぼりする
別にパワー4以上のクリーチャーを用意すればいいし緑がらみならそれは難しくない 単純にキャントリップ外して占術もなし、でも秋の帳の完全上位互換なのだしそれでもいいと思うけどなぁ
まぁ神々の思し召しや防護の光が占術1付いてるから占術1くらいなら、と思うのもわからんでもないけど帳はハンデスも防げるんやで 裏切る恵み4枚入れたジャンサクがトップメタになると思ってました オーコはモダンホライゾンに入れとけばよかった、なんて言ってた日もありましたね
なお 楽園のドルイドにハイドラの成長つけて投げ飛ばすのって、アグロ? きらきらジンジャーとかの前のめりオーラとの複合ならアグロ ハゲのせいでトークンは弱い
オーコとハゲのせいでどれだけのカードがゴミになったのだろう >>423
ウルザ「おっ?デザイナーズコンボかな?」 >>379
だからバントキオーラもみ消しランプが最強だとあれほど アーティファクトが全てMox Sapphireに見えてる精神異常者は帰れ でも白城で生み出すトークンは強い
何度白城のおかげで勝てたことか オリンピック4連打とか普通にやばそうだけどな
ちょっとラス多すぎて無理かな?
今の環境ベナ史すら微妙なのかも。ティマレット出すも良カード止まりだし 凶月の吸血鬼がものすごく嫌い
軽量除去や軽量クリーチャーが多いデッキならいいんだけどそれ以外ならこいつ1体にものすごく困らされる
払拭使うのはもったいないし……みたいな ティマレットの英雄譚出したら実質赤単相手にサレンダーだぞあれ マジックではサレンダーすることは認められていない(ルール用語原理主義) オリンピック強いと思うなら使って結果出せばよろし
俺は無理だから強いと思わないだけでもしかしたらオリンピックだらけになるかもしれない >>439
どういう事?2/2の壁2体と回復付きだしそこまで悪くないんじゃ >>437
でもクロック出せないし、>>435で語っている城で止まっちゃう雑魚じゃん グルールのオリンピックはなかなか強かった
トークンが死んでも自前で4/4用意できるし
問題としてグルール自体が環境的に微妙過ぎるんだが ウーロに比べてクロクサの微妙さよ
ドローよりディスカードが弱いのを加味してのコストの安さだったが届かず
赤黒で墓地を肥やす手段が増えればいける? 赤単が流行る→赤単に有利付くことが前提条件になる→それを刈るデッキが増えて赤単へのガードが下がる→赤単が流行る >>447
赤黒って色がもうね。青混じってない時点でダメなんじゃない? ダメージ確定なら強かったよ
非生物でダメージにしてくれ 俺も赤単全然当たらないからクソ重デッキでバントランプ狩ってる 青白に強くするため3色化してるデッキ増えて来てる今こそ赤単使いやすそうなもんだがなぁ ラクドスサクリにアナックス最高だわ
猫を出し入れするとトークン増えるの詐欺くせぇ ほんとゴミゲーだよな
クソゲーだから爆発したらフクロウいちいち煽ってくんのマジで草 バントランプ強いなー
メインじゃ赤単には流石に勝たんか? バントランプも型が無数にあるからなんとも
秋の騎士ウーロのライフゲインと粉砕で凌ぎつつ夢さらいに繋げればまあメインで勝てる時もある 半端なランクだったからと切りの良いところまで上げとくかと思うと急にだるくなるなラダー ウーロが3ゲイン+1ドロー+土地1枚出してもよい(アンタップイン)なんだから
アレクサは3ダメージ+1ディスカードでよかったんだよなぁ
というかよくテキスト読むとこいつ黒単色じゃねーのってくらい赤要素ないな アグレッシブサイドして遊ぼうとしたけど結局、押し付けるデッキばかりで相手はプレイスタイル変えないし、色対策強くて意味なかった
つまりこのゲームはもはややりとりなんかないってこと 結局アナックス宝剣とかニッサハイドロイドとかカウンター構え夢さらいすれば勝ちで相手のデッキはあまり関係ない
多少妨害できるポーカーでほとんどは自分一人でガチャガチャやっているのと同じ
さらにカードパワー強すぎて先手後手かマリガンで勝負が決まる
つまり最初に勝敗は決まってるけどそこに過程が付け加わるただのくじ引き
嘘か真かみたいなのはゲーム的にいいね MCQ予選2回出てるよ
どっちも4勝くらいで予選落ちの雑魚だけどね >>463
土地捨てさせるのは黒だけだと容易ではないのよね いや土地捨てさせた結果ヒム禁止だからだろそこは赤の領分じゃねえよ
一応バーンダメージは基本的には赤で黒はドレインか微量のライフルーズだから まあ今もオーコ環境よりはずっと楽しいね
激変スタンでランク上げれた頃が一番良かった
コピーデッキもほぼいなくて純粋なmtg楽しめたし ウーロは強いとは思わないが環境に合ってるんだろうな
赤単の殺意が強すぎてとにかく何でもいいからゲインする方法が無いと何もしないまま終わってしまう 黒のハンデスってアリーナ範囲では土地以外ばっかじゃね?
クロクサみたいな土地含めて選ばせる(土地しかなくても捨てさせる
ってラクドスカラー以外であったっけ >>460
猿からの爆発域でアナックスまでに1マナ達を流せれば勝てる そういえばそうやった(´・ω・`)
めっちゃ1/1に追放させられてたわ ウーロ出せる盤面だと
6/6くらいのハイドロイド出せること多いしなあ せめて3点がライフ喪失でなくダメージだったなら黒赤、黒赤です!なんだけど今のよりもっと弱くなるよな
>>469
その後、これにより土地でないカードを捨てなかった各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
then each opponent who didn't discard a nonland card this way loses 3 life.
土地を捨てるように仕向ける要素とは…? デイリー終わったわ
赤単いないだけでこんなにも幅広いデッキと巡り合えるなんて、すばらしいな
土地事故さえ無けりゃ 握ってて思うんだが、赤単の何が強いってフィニッシャーパターンが複数通りあるところだと思う
エンバレス剣でもいいし、アナックストークン+トーブランで横ならべフルパンでもいいし
蒸気族でガシガシ殴ってもいいし、初手熱烈勇者君が複数枚居ればそれだけでかなり削れる
巨人とドワーフが一枚で2枚分だから、手札の数での息切れがあまりない、おまけに義賊で貧しいものから盗んでくる
エンバレス城も備えてコンバットトリックもできる
…出来事はどう考えてもやりすぎ リムロックでヘンジのコストを差し引き-1下げる些細な動きに幸せを感じるんだ ウーロを場に出して生贄になる前に枝葉族から2マナ出す
ダイヤくらいから相手がこういうテクを使ってくるよね 細かいけど大切だよねそういうの見落とさない様に気を付けてるけど自分の動きに集中しつつ相手の手を予測するの大変過ぎだからヤソえもんに助けて欲しい プレイではネタデッキ試したいから、デイリー消化は赤単でスタンダード・イベント(500g賭ける奴)行ってる
運よく5勝以上できれば商品でレアが入ってくるけど、3勝以下もよくあって大体ゴールド収支はマイナス…
でもデイリー報酬のコインでマイナスは相殺されるし、何より相手が似たようなデッキしかいないのでパターン化はしやすい 初戦が重いのは前からだけど続けてるとそのうちクライアント落ちねえ?俺だけか? テクい動きをしようとしてボタン押す回数ミスってあああああああって良くなる X=10の破滅の終焉ドヤ顔で決めようとした瞬間にフリーズして草
くやしすぎぃ フレンドマッチで無抵抗の相手の顔面に何ダメージ飛ばせるかで破滅の終焉使ったなあ
確か相手の顔面‐5700とかなった後フリーズした 地獄界の夢の削りだけで勝った
こちらのクリーチャーも相手のクリーチャーも即除去で一回も攻撃せんかった デイリー15勝目でぴったりゴールド達成とは気持ちの良い終わり方 ゴールド突破するのがしんどくて
コンプ間近のやつがシルバー下位に簡単に落ちて初心者とぶつかることになってるの
ほんとよくないと思う
ランク落としすぎ、上がるのにボーナス少なすぎでは 必死こいてミシックまでやって5パック貰うより少額でも課金した方がパック剥けるから報酬に意味がない 明日からテーロスのランクドラフト再開だけど、この2週間の間にAIのピックの方針変わったりした?
明確に安い色が出来たとかない? >>499
AIのピック修正したってアナウンスあっただろ
やたら白とオーラ安かったから、その辺修正されてるはず とりあえず意見や要望はフォーラム、なんか変更ないかもフォーラム
それぞれ書くなり目を通したほうがよいとは思う
後者は大きめな変更は書かれてるはずだしさ 後攻即爆発してただいま23連目
すごい確率ですねそろそろ新しい次元創造するんじゃないですかね 後攻即爆発したら次も後攻引く確率上がるんじゃなかったっけ 久しぶりにBO1やったら初戦からマリガンから導火線出す遅延カスなんだがほんと勘弁してくれクソが やっと先手来たと思ったらライブラリートップから土地6枚並んでて無事死亡 土地18デッキ
奇跡の連打!キリストもびっくり! >>485
赤単にリソース戦に持ち込もうとしても
義賊、照らし、出来事で中々尽きないのよね >>466
カウンター構え夢さらいなんてやってるデッキは既に狩りつくされたが テーロスドラフト始まるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 日版ニッサスリーブ80%オフ
ニッサちゃん・・・なんでや・・・ >>505
公式の発言はないけど挙動見るとそんな感じだね
あとプロがランクでもマッチングがって話していたし、裏で色んな補正ぶち込んでそう >>498
まあランクやる旨みがないのは自分には利点ではある
必死こいてランクやるのしんどいからランク上位の報酬がよかったらたぶんとっくにアリーナやめてた 使うデッキによって相手が変わるのはブロンズ〜ゴールドぐらいまででよいだろと思う
少なくともミシックで対戦相手の当たる傾向を考えてデッキを選ぶのは勘弁してくれ 赤単トップ解決多いのがほんと嫌い
トップエンバレスで何回殺されたことか 相手に先行即爆発された時は何がなんだかわからんかった スタン2020はおもしろかった
もうマジックはブロック構築だけで良いと思う本当に マッチングしてからデッキを選択するようにしようそうしよう ヒストリック追加カードパウパー感強いなサリアとかも混じってるけど まともにやったら敗北必至のときは最初から宝剣トーブランをトップして逆転する前提で動く レアピック優先で黒緑で組もうと思ったけど
2パック目キオーラならここから青行く価値十分にある・・・か?
https://i.imgur.com/QeteSR9.jpg >>530
ニクス毛の雄羊懐かしい
2tに置いたら赤単が悶絶してた 拷問の車輪みたいなカードがあればハンデスも輝くのだろうか
ドロー強いから微妙かなぁ >>529
2パック目1ピックならいけるでしょ
どうせレアピックするんだし2ピック目見てから考えればいい 黒4 緑5しかないんだから
どっち切っても全然行けそう 流れ悪けりゃレアピしてスルーでもいいだろうし これ今回のヒストリックはちょい微妙だな 青好きからするとマーフォークロードは嬉しいけど
パウパーではサイクリング土地と仮面は使えるかな テーロスの各種イベントは商品がマスタリーで貰えるものなのにコインやジェム徴収とかいうそびえ立つクソシリーズかよ
新規が少ない、辞める人が多い、課金も渋いって雰囲気漂っててデュエルズコースまっしぐらだな ポジューカや聖遺の騎士やパルスあるからかなり攻めた内容してるぞ 黒だけサイクリングランド美しくない、美しくなくない?
メロウの騎兵は青緑マーフォーク使ってたから普通に嬉しい 3連続同じやつとあたって全部じゃんけんゲーなんだけどなにこれ スリーブじゃなくスタイルになってればな
エルドレインからはスタイルなのにね スタイルだったら欲しいの色々あった
スリーブはなんかキツイ ヒストリック追加に幽霊街と悪性の疫病って今更死者の原野メタ突っ込んで来られても困る ヒストリックの一時禁止カードはどうすんのかな
パイオニアより強力な特殊土地対策追加して原野解除するのはまあわかる
オーコは何追加したところで解除できそうにないけど永久にサスペンドって言い張るんだろうか 予言された壊滅は本当にもうダメだな、ぺス勝とナーセットとハゲで完全に封殺できる >>523
今の環境嫌いじゃないけど気持ちはわかる
ケシス1強環境と原野オーコ環境に挟まれてたからその分面白さが際立ってたな ニッサスリーブばっかり話題にしてないでキオーラスリーブについても話してやれよ!!!
しかしクール属性アイドルナーセットちゃんスリーブも期待していいのか、これ? goldfishに載ってるトーナメントシーンずっとチェックしてるけど常に赤単が勝ちまくってるな
後逆に赤単に弱く赤単以外の青白コン派生とかには強いみたいなデッキもよく勝ってる印象 赤単以外のTier上位のクローバー、バントランプ、ファイアーズの共通点
いち早く5マナ域以上まで到達or5マナ以上のパワカを連打して相手を押しつぶすデッキだと気付いた
今までジャンサク使ってたけどメタ的にかなりきつい ちょっとだけランク行ってみたけど、月末のブロンズは流石にプレイより勝ちやすいか
ただ遅い人が多いし気軽に爆発もしてくれないから面倒、やっぱりプレイbo1が最高 月末ブロンズとか初心者ばっかのところに行って文句垂れてんなよ 日絵スタイル実装したらナーセットとリリアナだけ爆売れしそう 神秘の論争より探索する獣のほうがよっぽど青白コンになってませんかこれ >>564
勿論相手に非があるなんて全く思ってないよ、初心者じゃなくても真面目にやればプレイより遅くなるのは当然だし
自分がやっぱりランクに合わないんだなーって思ったってだけの話さ 昔から速攻クリーチャーはそれだけでコントロールに強いからね
今の青白コンはタップアウトでターン回すことが割と多いので打ち消し構えがわかり易いのもいい
おまけに壁を無視できて余計なリソース割かずにPW殴れる
…まあ大抵次ターンに粉砕か打ち勝たれるけど ヒストリックに新規来たけど
こいつらパックに入れてほしいわ
検索どうやったら良いかわからんし、ワイルドカード単体で課金できないのに使いたくない ダイヤでもエル勝に払拭の光してくるレベルの人多いな
そりゃ状況によるけど1ゲーム目でハゲも見せたしサイドから秋の騎士も来るって考えたら払拭の光なんか抜かないと 脳ウジってパイオニアかなんかで見たことあるんだけど強いの?
除去られたら戻るかわりに選べるネズミって微妙に感じるんだけど 毎回リミテでMCQ参加勢なんだけど
今回も構築はよくわからんから赤単でいく
たまにはリミテもやってくれないかな ラスとか荒野の再生みたいな出てほしくないやつを1ターン遅らせるのはまあ刺さるときもあるんじゃない 何出してもハゲが「うんうん、それもまたペスカツだね」ってペスカツ戻して追放してくんのマジ害悪 >>572
脳死で使えばいいもんじゃないけど、当時のスタンはまあまあ強かったよ
死ぬまでとはいえ、その時の最適解をすっぱ抜いてテンポ取っていけるし、
避雷針にもなるから、2マナの雑魚クリに大仰な除去撃ってもらえるとすごく嬉しい 喪心打たれても11交換だしってことね
グリクシスミッドに入れようかな >>565
その辺りも買うけど欲しいのはドムリとサムトとアーリンなんだよなぁ・・・ 赤緑で速攻やら暴動やらのクリーチャーを
雑に詰め込んだ紙束を作ってみた
案外強くて困る 若干グルールがパッとしないのはガバガバマナベースだった時期が去ったからであってグルールはいつも一定水準以上はある
暴動組に柔軟性があって強い、宝剣も問題無く入るからそんな紙束感は無い >>573
前スタン環境にいた帆凧の掠め盗りを思い返せばいい
あいつは脳蛆のクリーチャー性能上げて(1/1→1/2飛行)クロック刻めるようにした代わりに消せる範囲が狭まった(思考消去→強迫)やつなので 回れば赤単にもアゾコンにも有利でしょグルール
でも使うと赤赤出なくてキレそうになること多い
前の赤単エスパーハゲ環境でもこの二つに有利つくと言われてたけどトップ走った記憶ないし絶妙にもってない 赤単ってなぜか無駄に粘る奴多い。こっちライフ2ケタあって 創案出せれたら
とっとと爆発すればいいのに・・・・ 創案を割る手段でもあるのか?クリーチャーのエンバレスの云チャラ?
でも入ってるの?そいつが場に出てるの見たことないぞ。こっちの事故でも期待してんのかな >>584
お前がうんこしに行って時間切れになる可能性をそいつは捨てない 宅急便ワンキルを食らったことがあるから可能性は0じゃないぞ 霊気の疾風で宝剣戻したら2本目即出してくるのやめろ 相手手札2枚両方宝剣じゃなけりゃ勝ったな!からの二刀流は結構あるからこまりゅ >>584
それ「赤単に先行取られたら爆発しろ」って言ってるようなモンだぞ
手札も分からんのに創案だけで爆発しないだろ まあ創案見たら爆発はするし先攻赤単は爆発するし青白土地見たら爆発するしハンデス撃たれたら爆発はするからね 別に創案出せても残りのハンドが糞雑魚だったり5枚目の土地が引けなくて死んだりするから ライフがミリでなく、事故ってないと仮定したら創案出された赤単に勝ち目はないと思うがな。
割らない限り、全除去、4マナ以上のPWや生物が飛んでくるわけだし。アナックスとかいて
他にワラワラいるなら話は別だが、創案出して、全除去してないなんて手落ちはまずないわけで >>576
3マナ以上のパーマネントを置くのが悪いのでは? 事故ってる可能性に赤単側が賭けるのはそんなにおかしいことか
どうせ数ターンで答え合わせできるんだからその後爆発すればいいし、ちょっとでも相手のカード見れれば情報増えるかもしれないし 盤面によるけど創案のターンの4マナってスフィンクスぐらいでしょ
次のターンケンリス出てくるまで爆発はないかな そりゃ爆発してくれれば都合がいいもんな
俺も相手に15回連続初手爆発されたい 創案の直後にクラリオンなり嵐の怒りなり空の粉砕なりが来てからでしょコンシ考えるのは そのうち手札選べばあとはAIがライブラリと手順判断して
勝手に勝敗決めてくれるようになるぞ プレイ勢って表現しっくりくるな
勝率いくら下がってもいいプレイとランクは完全に別のゲームだもんな 草食獣からクローティスか競技会出すの強いんじゃないかなと思っていじってたら最終的にハゲとウーロの典型的バントコンになっちまった 構築戦レベルのパワカは限られてるから真面目に組むと大体似たようなデッキになるのは仕方ない BO1とかいうのさっさと消せばいいのに
あんなんMTGじゃないやろ >>576
ハゲの事悪く言うと、ハゲを拗らせたハゲ使いガイジがまた発狂するぞ >>610
スタンでのパワーカードというだけなら結構あるけど、素人構築でプロが使ってるデッキに勝てるかというとまた別だからなあ クソハゲって自分は打ち消しできるけど、
相手はできないって言うのがすげーせこいよな
マジで先に置いたらゲーム終わるからやばい ランクでもイベントでもアゾコン全然見ないぞ
赤単に五分創案に微有利くらいでランプにボコられるし時間かかるだけであんま握る意味無いだろ 日替わりセールって昨日も一昨日も占術土地を見た気がするけど全色やる流れかね
毎日見てなかったんだけど白青はもう終わっちゃった? アゾコンよく使ってるけどミラーはジャンケンポンで決めてほしい
そしてバントがサイドから持ってるくる秋の騎士が強いからバントミッドに切り替えていく 宝剣ハゲ猫あたりのくだらなさ
オーコに隠れていただけでクソのミルフィーユだろ
エルドレインはほんまクソ 正直言うと再生創案宝剣のくだらなさと比べたらまだハゲは許せる 制限系はナーセットまでは許せる
カーンは…「マナ能力でない限り」どこへやった?
テフェリーはエレガントじゃない
つまりハゲはギルティ
ニッサはまぁ花盛りの春が4マナだからコスト自体はいいんだろうけど+1ちょっと強すぎひん? 青はドローを司る色ではあるけど
ドロー阻害は青とはなんとなく違うよなぁ
ハンデスのある黒のほうがしっくりくるかも 土地をクリーチャーにしてるぶんリスクはあるんだけど常在がそのリスクを軽減してる
まあ単体では噛み合いのいい強カードなんだけど腐らないアドマシーン混成体が悪い xマナの支払いしようと思って+1クリックしたら
無限に数値増えていって支払い出来なくなってるんだけど、同じ症状なる人おらんすか
ハイドロとか介入とか使えないんだけど… ドロー上限の元祖はたぶんメフィストフェレス
また青がカラーパイ乗っ取ってしまったのか >>626
モダン以下ならともかくスタンダードならリーガルでしょ
セカンドドロー?そこに丸焼きがあr ナーセットはぶっ刺さってるときほんとクソだからな
シミフラや3-4ターン宝剣への必要悪として機能しているハゲのがまだ許せる >>611
消す必要はないけど、構築ランク上下する意味は分からない 再生もハゲもMTGを否定している点では同じ
クソ度合いでも同じ >>629
症状はないけど
Arenaをアンインストールしてインストールしなおす
マウスやトラックボールってデバイスを取り替えてみる・そのドライバを削除し入れ直す
その際にノートならタッチパッドを無効化にしておく
それぞれやってダメならサポートに投げる このサイクリング土地が強いっていうの、
占術土地が強いって言ってた奴らと同じくらい信じられないな 占術土地は強い部類だよ
ミッド以降をちゃんと握ってればありがたさを肌に感じてると思うけど……
山札や手札のカードから土地をなにから出したら受け広いかとは考える必要はあるけどさ この環境赤単相手にタップイン続くとすぐ終わっちゃうからそんなに 折角わざわざmtgやってるのにそれを否定されたらじゃあやらねぇよってなるのはわかるな 占術土地もサイクリング土地も使えば普通に強い土地でしょう
自分が破滅の刻で青白コンやってたのもあるけど 当時もコントロールにも少々入ってたし当然サイクリングデッキにも入ってた
単純な強さなら神殿の方が上だし、どちらにしろアグロには入らないけど まあここ最近で序盤の動きで全てが決まるようなゲームになっちゃったからタップインってだけでカスとは言えるわ 流石にサイクリングはいまだと少し前のレアサイクリング多色土地以外は
ロームやレン6って使い回しがないとそこまで強くないとは思うけども
たはだ砂漠シナジーみたいになんかあるなら別
>>640
ハード面かソフト面か判断付かないからとりあえず一通り試してみる
しかないだろうから頑張ってね スタンのカードパワー上昇でゲームスピード高速化のせいでタップインが当時より許容されないからなぁ
やっぱりエルドレインが悪い タップインが許せるのはコントロールの1ターン目だけ ランクドラフトで占術土地が出たんだが、流石に一周はしてこないよな? ナマケモノ初手にあると最高だけど後から素引きすると舌打ちするよね新生化みたいにフブルスプから2ドローに変換出来ると無駄がなく済むけど プレイはミラーが多いのが難点だよなあ
なぜこんな仕様にしたのか ミラーが頻繁に起こるようなデッキを使わなければいい
俺は成立以降ずっと使ってるけど同じコンセプトのデッキと当たったことは10回もない ヒストリックは人いないせいかそんなにミラーにならないな >>653
こっちだとネタデッキ使っててもガチデッキ使っててもあまりミラーにならないな >>658
聞かれてもないのに自分の事を話し出してるからな
俺を見習ってマイナー中のマイナーなデッキ使えってことだ
ミラーが起こるようなメジャーなデッキはランクで使え あとは、続けて遊ぶと同じ人と当たりやすいのも気になった
そんなに人いないのかな この環境のミラーのくだらなさは異常
先に宝剣再生ニッサ猫ハゲ出したほうの勝ち
赤単がすぐ終わる分一番マシでアゾコンミラーなんか虚無でしかない レートってある程度溜まるとこがあるからそこから極端には離れてると
プレイの仕組み的に連戦は発生しやすいかもしんない
あとたぶんダイア以上やシルバー以下のランクも同じだとは思う マッチに補正かけててお互いに終わった途端に次行ってるとなると同じ相手は選ばれやすい条件が色々揃うんだろ
まぁまずモードが散りすぎ 赤単に3連勝して、ようやく別のデッキかと思ったら青白かよ
一本取ったら爆発したし
ミシック帯でも骨のあるデッキはいねえのか、赤単青白はオワコンだろ
てかbo3で8連勝しても96%ってこれあと何連勝すれば順位になるんだ? >>667
初めてだな、そんなにやりこんでなかったら
時間あるからやってるが、20連勝くらいしないと順位にならないんなら辞めるわ crokeyzが配信で使用してたバントコントロール同士で
ミラーになった場合どのようなサイドボードプランにすれば
最適なんだろう 結局は当たる相手次第だからねえ
%帯同士で当たることが多いけど、二桁・一桁代と当たることもたまにある
そういうのに勝つと大きく上がる…とはいえそれでも良くて2%くらいだったけど 基本自分でデッキ作ってるのでメジャーもマイナーも知らん
どのデッキもミラーに当たった記憶はないな
大きいくくりではミラーと言えるかもしれないがコンセプトがはっきり違うとミラー感ないからかも オッス、オラアショクで自分の青お告げを手札に戻したマンだ >>669
バントミラーでぶっ刺さるのは工作員とナーセット
おれは枠なくて入れてないけど
久々なミシックなったけど91%か
あと12hでランク内は集中しないときつそう つかBO3で8連勝でもランク入らないってほんと?
配信で行弘は普通に%から100位台行ったけどな >>681
神話レア満載だからお得すぎではある
やべぇカードばっかだし 最近ちょくちょくシミフラに出会うけどやっぱ嫌いだわ >>678
前シーズンはミシック入ってから7連勝くらいで1100台だったよ >>680
キミ面白いね
ソース元からの情報収集もしないしスレも調べない感じだ? >>684
まあ普通のランク上げ考えたらそんなもんか
ダイヤ抜けるのに+24になる必要あるわけだし 一度マウントを取るか取られるとそのままGGなゲームが多すぎる
シーソーゲームしてみたいもんだ ランプこそマウント取るか取られるかしかないデッキじゃねえのか 遊戯王のパンドラ戦みたいなカードの応酬をやるためにはマナがいっぱい必要
アグロはさっさと殴り切るコントロールは相手をやり込めるってコンセプトなんでそういうゲームは少ない
なのでやるとしたらミッドレンジかランプだけど今はミッドレンジが死んでるのでランプ1択 創案とサクリファイスってデッキの分類としては前者はランプ寄り、後者はコンボ寄りのミッドレンジ? ファイアーズがなにをさすかわからんがジェスカイは
ミッドだな、やや除去寄りの形ではあるが
たまにある5cニヴは構築次第だなウーロやらせん使うのは
ランプ、PW型はフレンズのようなタップアウトコントロールに近い あえて分類するなら創案もサクリファイスもミッドレンジ
マナ加速の一つも積んでないのだからランプとは言わん
ただの踏み倒し マナクリや探検からちょっと早くニッサ出したいってだけでランプとかちゃんちゃらおかしいって246理論が言ってた
まぁだいたいターン帰ってくると10マナ以上出すニッサが悪いんだけど イーオスのレインジャーってカード良いなぁウギンの召喚体や石とぐろに魂の管理人も範囲内なら城塞ワンキルにはうってつけの人材か コンボは最近で言えばネクサスやケシス
それ以外はアーキタイプとして分類されるコンボではなく、あくまでもシナジーを追求した何か、だな
コンボという言葉には広義(シナジー)と狭義(アーキタイプ)とがあるからそこは明確にしたほうが良い >>699
シナジー系だとアドベンチャー系もだよね
シナジーが強いからそれを無視かシナジーの元を叩き潰す赤単やアゾコンが隆盛してるのかな バントミッド/ランプミラーお互いの脅威と回答が多いからは割とシーソーゲームになる >>661
気持ち悪いからもう書き込まなくていいよ シコシコオナニーデッキ縛りやりたいなら身内とやれよ >>703
シーソーというかペス勝つメンコ大会というか >>705
こいつmtgを貶めるためのサイゲの工作員だろ ペス勝つにも呪文や能力の対象になったら生贄って書いとけよ BO1プレイを16戦やって同じ相手と4回当たった。さすがに4回は多すぎ
そのうち3回はその相手が即爆発、1回は相手先攻赤単ブン回りで負けた
10勝のうち8勝は試合が始まる前の相手爆発か相手がずっと放置で爆発
6敗のうち4敗は相手が先攻赤単 アリーナでマッチドラフト27連勝でおわったな。かなり強い緑赤だったがライオンが処理しきれなくて負け
この環境のドラフト、ほぼ無限に遊べるよな BO1プレイは楽にデイリー消化するためのモードだからな
先手取って青絡みの占術ランド置くだけで爆発されることも結構あるくらいだし ああ、やっぱり土地事故には勝てなかったよ…がマッチドラフトの難点 え?
ついにアリーナでもフェッチ幽霊街ができるようになるんですか? トークン潰しといい原野釈放ワンチャンありそうだよな ミシックは残り時間の焦りからかアグロが増えてるからやや除去多めにしてる
4連勝して91%→91%→90%→93%
これがミシックか >>690
ディミフラってただのディミパーでは?(暴言)
アタッカーってサーペントとトリクス辺りだろうし 青黒フラッシュは塵へのしがみつきくんがいい仕事してくれるよ
初めてbo3打ち勝つコンどうしで対決したけどここで言われてる虚無感すごいってマジだったんだな
笑うしかなかったわ 91%のときに85%とマッチして40分の死闘で勝利!!
なお91%→93%
人気すぎやろこのゲーム 爆発域はバントランプには積めないって言ってた奴いたが
余裕で強いじゃないか…
赤単が気の毒になるくらい負けない 赤単はサイド後赤対策8枚と秋の騎士、メインはお猿と粉砕とウーロ、ハイドロ、ニッサ、ハゲ
だいたい先手ぶん回り以外バントが有利やろ >>716
紙のカジュアルでも「コントロールはやめてね」みたいなのはあるからなあ
アリーナなら相手のデイリー進ませてwinwinだしいいんじゃないか とはいえジャンサクに好き勝手やられると爆発域欲しくなるのは分かる
ジャンサク相手は時間切れを意識しておくと1-1になったあとに勝てることがある なんかアプデが始まってもすぐ止まるんだけどどうして? ペス死山積みのデッキでジャンサク相手すると割れないわサクられるわで また赤単に勝って10連勝
ミシックほんと赤単しかいないな
そしてまだ98%なんだが
もしかしてこれbo3の一勝もbo1の一勝も同じ計算か 非ミシックの勝ち星同様なんだとは思うが
ただ同じような駆け込み上がりが多いんじゃねぇか? 今回のイベントダメだな、雑に探索獣出すくらいしか引く要素無いわ
アドアドしい恐竜どもが居なくなったから赤単ばっかだろうなこれも、トーブランで引けて赤単が喜ぶだけのイベント イベントは大型出すことで補給出来るからグルールや案外緑単が良さそう? クエストのためにしょうがなくシミフラ使ったらクソ弱いな
前はなんでこんなんで勝ててたのか不思議だ そりゃ2ターン目からひたすらマスカンが連打される環境じゃなかったからな 紋章無視でいつも通りの赤単とコントロールだらけになる欠陥イベントの予感しかしない 既存デッキで一番恩恵受けるのは創案だし
その創案にカモられてる赤単が強いってことは絶対ないでしょ bo1プレイでやたら青白コントロールにあたりまくる
みんな好きねえ 緑の星座スタイル使う予感がしないから参加費払いたくねーな BO1プレイはデイリー消化用に赤単で赤単狩る場所だったのに最近赤単遭遇率が減って寂しい。 なんとなく人がいない感じすると思ったら
ミシック上位は大会予選やってるんだな
今月はミシックすらいけなかったわ これがミシックランクの闘いだからよくチェックしときな
あり得ないくらい土地が押し寄せてくるから
https://dotup.org/uploda/dotup.org2075904.jpg X=8ハイドロイドでドロー全部土地とかあり過ぎて困る
そういう時にウーロくんが墓地にいると助かる バントコンのウーロのかみ合い具合は偉い。
今のメタでニッサって仕事できる?生き残れば勝ちなのはわかるけど獣の方が動きが安定してる気がするんだが。
あと借り手も個人的には強いと思うけど今のリストだと抜けてる方が多い印象。 ティムールrecとか使っとるとガドウィックブッパで全部土地とマナ加速とかザラやからな
薄いデッキはたまにはしゃあないと割り切っとる 過去最低のマナフラしたのに、相手も事故ってたのかデッキが弱いのか
最終的には圧倒的に勝ってわろた
こんなことあるのか
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org636365.jpg >>758
土地24程度でもそうなるし連発するから困る
ミシック関係なく 煽り「しまった」をした制裁なのか2-0したのにランク94%→95%
もう諦めた方がいいのか 土地欲しい時はスクリューしたり盛大に事故り
いい具合で伸びて後はドロー次第って時は延々土地を引き続ける
お嬢さん、これこそがマジックさ MPCの相手赤単で義賊4連発された
あんな右手力持ってる奴に勝てねーよw
しかしガチ大会はやっぱおもしれー >>768
夢さらいはメインに1枚入れてるけど効果的なのか分からん
秋の騎士でパンくず割って多分相手のプランが崩れて勝てた
アナックスも割れるし秋の騎士めちゃいい
コントロールが多くてタミヨウもかなり勝ちに貢献してる 今日1日中事故っててストレスマックス
コロナにかかるほど抵抗力がなくなった
ダイヤまで後2戦のとこからプラチナの底まで落ちたわ糞ゲーすぎる >>761
むしろバントはニッサハイドロを決めるためのデッキなのでは
ウーロの評価って上げて下げて上げて下げて
んで結局今のバントは3〜4枚積みという MCQ無事死んできた
やっぱり赤単は当たり前に対策されてて死ぬな テフェリーとぺス勝で往復させるだけでほぼ終わるゲームがある程度には強いよね、秋の騎士。 プロテクション赤は宝剣でやられるからやめた
敬虔な命令はマジで強い
ハゲが生き残ってインスタントで構えると鬼
なんで2マナで追放しながら占術1ついてんだこれ >>772
ワイアットダービーのバントミッド/ランプ強くて使いやすいからいいよね
BO3イベント周回でめっちゃ稼げるわ
サイドのヘリカスの介入が微妙な気がして粉砕3枚目に変えてるくらい >>774
当初は自分もニッサハイドロプランで調整してたんだけどニッサ置いた返しのターンまでの生存率があまりに悪くて
そこの枠に工作員とか探索獣突っ込んだ方が強くね?ってなったんだが、そういえば論争は積んでない状態での調整だったから
論争構えながら通せる再生相手とかには確かに有効なのかな。
あとはぺス勝ないことをお祈りしながらって感じ? >>778
メインにハイドロ2枚でナーセットと秋の騎士と神秘の論争か
かなりコントロールを意識してるのかな
ニッサは確かに狙われやすいから2アクションか相手のpw落とせるようなタイミングで出すようにはしてる >>763
今のMTGのつまらなさを明確に表してるな 工作員は土地まで取れるのひどすぎる
以前は死者の原野の奪い合いしてたよね
インクのシミで3ドローし始めたらもうゲームセット
たまにセルフLOして死ぬけど >>783
工作員が出てくるまでにタッサ処理できないデッキは揃った時点で詰みでしょ。
タッサを工作員で奪ったら返しで工作員出てきて・・・みたいなことはよくある。 ミシックって90%台で勝ち続けると順位表示の相手と当たるチャンスがきて、そこで勝つと結構ランク上がる感じかな
相手のランクで上がり幅変わる仕様ってどうなんだろ
実際500位くらいのときに90%台のやつとマッチするとリスクしかないし嫌なんだよな 最終的に上位勢は自分たちでマッチング時間を示し合わせて半分隔離部屋みたいになるから大丈夫?だよ 連勝してると1000位ぐらいの奴に勝って一気に300位ぐらいまで上がるしよくわからんぞ >>766
まだ間に合うぞ
赤単握って10連勝してこい ちょっと絵柄が動く程度のスタイルとかまったくほしいと思えないんだ イベント皆強くて勝てない、てか後攻ばかりだし
唯一の先攻は土地2マリガン土地2でその後土地引けず死亡 地獄界の夢とニクシリスでダメージバンバン飛ばしてやったぜ! 赤単メタ赤単みたいなのがやたら増えてて笑う
みんなもうちょっと計画的に行動せーよ 結局デッキをグルールにして暴動速攻で殴り勝つプランにしたらあっさり3勝できた
せっかくだからと緑単だったんだけどやっぱつらかった ミシックチャレンジのリワード表示でフリーズされると何貰ったのか本当にわからなくて困る
バグ放置で新機能追加するのはいいけどそれならオープンベータの看板外すなよ… もはやケシスコンボからケシスが抜けて死の国からの脱出で軽量、安定感抜群の完全体になってるじゃねーか
ヒストリックなんか好きに弄れるフォーマットなんだし、運命のきずなやらも一緒にさっさと禁止してくれ >>794
面白そうだから同じデッキ組んだら白黒のDJ祝賀者無慈悲な司教死後デッキに手も足も出なかった……
カラスは燼滅で即除去されるし >>794
その後何戦かやってみたけどそこそこ勝てるな
たまに楽しむよ せっかくだからと緑単握ったら初手夜群れ3枚スタートでやったらぁ!?
となったがまぁ何とかなった 同じリストを使ってもMPLは10勝2敗で俺は2勝3敗
せめて勝ち越したかった あのバントランプはやり込んでないと難しいよ
プロが使うからほぼ有利と微不利って言ってるけど トリトン、クロクサ辺り入ってる赤黒で10勝した人いるみたいね
あのデッキ強くない?使ってみようかな 祖先の象徴で神を宣告された
一度はやってみてえなあ イベントあまり代わり映えしないな
普通の赤単とアゾコンだわ >>804
3敗中2敗がミスって負けだから身に染みるわ俺には一夜漬けでは厳しかった イベントは運命を紡ぐものだすと
軽蔑とかの打ち消し無駄うちしてくれる ミシックチャレンジ参加するの忘れてたwww
普通に寝てたわ 4月末に新パック出るみたいだけど、もう次の環境になっちゃうのかな?
対青白コンの緑クレ >>809
1200位以内に入ってればそのうちメールくるのでしかわからん ハゲニッサエルドレインが壊れててあんまり構成カードが変わらんな 使うデッキ変えるときは日頃苦しめられてるカード使うと楽しいな
死に打ち勝つもナーセットも強いこと強いこと ナイレアイベント、ティムール創案でさくっと3連勝して終わらせたけど
パーフォロスの時と違ってプレイアブルなカードのスタイルが報酬にないから参加者少なそう
まぁパーフォロスの時もアナックス目当てがほとんどだと思うけど さすがにサイド恋煩い疾風敬虔な命令全部積みすると赤単には後手でもかなり勝てるな
ハゲコンへのガード下がるけど テーロスコンプ終わったので自慢しにきた
ttps://i.imgur.com/qirLNVr.jpg >>819
NEWのところが一番いらない子なのに頑張りましたね >>820
ラスト40パック剥ききりの時に残ってたのクローティス2、エレボス1、牛1だったからね・・・ >>819
コンプリートしてないヤツがいるじゃあないか ナイレアイベでナイレア使ってみたけど思ったよりやるな
紋章のおかげだと思うが 今の環境じゃウーロ、あとは稀にエルズペスやヘリオッドくらいしか使われないだろうけどな >>822
運営にコンプ終わったらパックから出ないやつも出るようにしてくれるよう頼んでくれない? テーロスで活躍してる神話?
クロクサとポルクラノスはたまーに見る……
アンコモン神話のアナックスが最強すぎて困る ナーセットなんかもアンコモンとは思えないけどあれレア以上だったら+能力も付いてたのかな 強いピックができた気がするけど、マナベースとかそのへんがわからん
ウーロ抜いたほうがいいかな
https://i.imgur.com/ir6h4xf.jpg マナカーブはこんなもんでいいけどクリーチャー少ない
ウーロ抜いて黒緑のクリーチャー全部入れてもいいぐらい ヒストリックアンソロジーって販売終了した?見えないんだけど 確かに脱出シナジー意識しすぎて重くなったな
今のところはウーロ脱出して巻き返せてるけど、とりあえず亀と医師入れてみる タッチしたウーロの為とはいえ島6は危険すぎる
緑お告げ入れて島4くらいにしたほうが良いのでは ミシックのレーティングは確かグリコレーティングだったはず
チェスとか色んなゲームで使われてる普通の奴
オープンβすぐに公式の問答で解答あったような記憶がある あ、墓地から土地回収できるカード結構あるな
島3沼7森7でいいや >>842
AIの土地提示はそれだった。
勉強になります デッキの半分以上が黒のカードなのに沼5枚はやべえよ
マナベース勉強してから出直せ >>832
全然強そうに見えない…
今のままだと早いデッキに轢き殺されそう
緑と黒とファクトのクリーチャー全部追加してヤツメの様相も入れてウーロは抜きたい マナフィルター無しでリミテの3色やるのは
事故だけで3敗するからやめたほうがいい 確かに赤白と赤黒両方ぎりぎりでキツかったわ
沼と肉増やして18時からもっかいやってみる
ウーロくん抜きも試してみるよありがとう >>850
相談前にラクドス、セレズニア、ボロス、ゴルガリ相手で4-0
だいたいパワカ叩きつけてぎりぎりな感じ
ブロンズだから何とかなってるかもしれんけど、折角だから7勝するにはどうすればいいかよくわからん
記事読んでも実感わきにくいから教えてくれて助かる ホンマ殺すぞ
勝敗操作、ドロー操作やめろ、、、、、、、、、、、、
ほんと殺すからな、、、、、、、、、、、、、、、 土地が27枚入ってるのに、スフィンクスや戦術土地を使っても
土地2枚で止まって6ターン過ぎた時は明確に「絶対勝たせない」っていうのを感じたな
粉骨巨人の火力で3回しのいでも耐えれん MTGは紙でやってもそういった「絶対勝たせない」神の意志を感じられる模様 ブロンズはレア無し強いシナジー無しでもデッキがまとまってれば7勝できたりするから早いうちにデッキの組み方学ぶと良いね アリーナの場合、手札と対戦相手は操作してるのは確定してるのに
ピュアガイジはよく分からんなw アプデ失敗したみたいで起動したら真っ暗
言語を英語にして再ダウンロード、インストールしても真っ暗
どうしたらいいんでしょうか コントロール多いなあ、プレイもランクもだよ
苦痛な環境 俺一年以上無課金なのに
なんで手札操作で勝たせてもらってるのか不思議だわ ランクドラフトのマナスク率は異常
土地17枚で4戦3戦マナスクって1-3とかやめちくりー >>851
すごい勝つじゃん デッキと相性いいんだしそのままやってみたら?
俺はここでシールド質問して0-2で終わったから。
貴様らのことは許してないぞ 俺も無課金だが普通に勝てて快適
先攻も全く気にならないくらい普通にあるな 神にケンリスにヤロクにお相手欲張り過ぎぃ!
(勝つ手段は)ないです >>864
ちなみに相手は世界のるつぼやらなんやら置物十数枚くらい設置していて
しかも秘儀での順応で全クリーチャーがドラゴン・タイプになってる状況です >>858
自己解決
PC本体の時計設定直したら起動した >>862
そもそもダメプールだったりプレイングの可能性が… >>867
前も同じだったよね
特殊ルールにするにしても下手すぎる
そして参加費がかかるのがクソ 今回のイベントはナイレアとかレナータとか入れた緑単使っている人もいるのね シールドってセカンドデッキまで用意すりゃサイド後に色チェンまでやれるから相当実力差出るんだよね?
アリーナは無理だけど 宝物構築はなんでカーン禁止じゃないんだろうと思いつつ使ってた もうバントランプはファンデッキじゃないと言う立ち位置でいいんだよな? 昔マッチドラフトでサイド後色変えたら土地変えるの忘れてて一瞬で爆発したことある
ちゃんと準備しとかないと色変えは時間内にやるの大変だ イベントと言いつつスタイルを売りつけてるだけだからなあ最近は 近々開催予定らしいドラフト7勝デッキで戦う奴は楽しそうだなと思ったピックの参考になるし使用感が分かるのも嬉しい さすがにピックアップしてるのはアーキタイプきっちりで勝ってるデッキになるんじゃね
アゾリウスなら執政官糞ゲーとか洞察糞ゲーはありそうだけど crokeyzはポイントチャレンジ10-0とかほんますごいな
なんでこの人プロじゃないんだろ
ドラフト下手なのか?
まあミシックポイントはTポイントにも満たない価値とバカにされているが ドラフト7勝なんてボムレアツモれたかどうかが100%だろ
そんなんよりゴミレアで5勝してるリストで戦いたいわ 強いコモンアンコモンがピック出来たら
そこそこ勝てそうだけど5勝は厳しそう デッキ全体で強いシナジー組めてる方が強いと感じるな
ボムレアは引けないとか即処理で終わりだがコモンアンコ引けないとかないし プロ競技プレイヤーよりプロストリーマーの方が安定してるからじゃないの >>886
GP二日目までいく知人も10勝できてたんでいっちゃ
なんだが割と上手い止まり
ラダーとトーナメントもまた違うしな crokeyzおじさん普通に配信で5-3だったんだけど
サブアカでも使ったの? >>886
パイオニアとかモダンとかまでやりたくないんじゃないの? ハクトス4枚来てデッキになんねーかなと思ったがアグロだと宝剣乗らないのと色拘束がゴミ過ぎて
ミッドやコントロールだと創案騎兵でよくねになりすぎる どうせだからナイレアスタイルonにしてイベントやってるけど
3マナ以下のクリーチャー主体のアグロよりジェスカイ創案みたいなデッキのがうまくつかってるのな 今年のユーロビジョンソングコンテストにドビンが居てワロタwww
絶対MTGやったことあるだろこのアーティストかプロデューサーwwwww パーフォロスで運が良ければ回避不能のミサイルにして発射する?黒マナも足せば死んだハクトスを蘇生速攻で更にミサイルに出来るが悠長過ぎるよな フェザーに入れとくと案外活躍したりする
もちろん主力スペル全部弾くから相性よくはないんだけど
(一応2引けば7点アンブッシュ飛ばせるが)
サイズとプロテクションで結構圧はあるので全体除去食らった後の立て直しとかには強い
でも3引くとハゲでも払拭でもやられるんだよな クロッキーの話するならこちらもvtuberの話を始めるがよろしいか? アゾコンから夢さらいかっぱらって爆発させるのホント気持ちいい…
普段押し付けられてるクソゲーを押し付け返してる感が ペス勝つの撃ち合い最高にクソゲーって感じ
バントランプの骨太感すげーわ ペスカツメンコに勝ってそのままggされた時ほんま何とも言えない虚無感に苛まれる ペス勝つメンコと夢さらいシャトルランが出来るなんてミラー最高だな 運ゲーでプロって言われてもって感じだしな
だからMPLとかもこれかけの割に盛り上がってないわけだし 先攻ダブマリでも義賊が出せりゃ余裕でアド勝ちできるなんてMtG最高だな
後攻なら即爆発すればストレスフリーだし勝てない勝負を遊んでやる必要も無い
流石世界のMtGですわ 亀と医師増やして沼増やした
おかげで7勝できたよありがとう
2マナは大事、覚えました ナイレア祭り、相手が遅いデッキばっかりで良かった
久しぶりにセカンドルート楽しめた エルドレインのカードほんまやばすぎる
灯争大戦も相当なのに影薄いもんな crokeyzは低ランクのドラフト7連敗してたな
ピック方針もガバガバだった
彼は最大値目指すデッキしか作れないんだろう 当人というかここにいるキッズが嫌われてるだと思うぞ
配信面白いしな メングッチの方が好き
真面目な戦術の話してるのかと思ってたらフェットチーニが好きとかパニーニとパニーノの違いとか説明してた クロッキーが人気だから視聴者数が多いのか
他の配信者や配信数が減ってるからそこに集まってるのか、それが問題だ イベントは結局相手が4マナ生物出す前に赤単で殴り殺して終わり イベントさぁ、4マナ以上の生物軸のデッキに1回も当たらないんだけど、大失敗だろこれ 4マナ以上の生物中心のデッキ組んだ段階でこれ轢き殺されるだけだなって気付くからな >>921
このルールこれが3回目ぐらいだけどずっとそうです 無理無理の無理だった>>930頼む
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 116
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1582088559/
※前スレ-
【MTG】Magic The Gathering Arena 196【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1582730667/ >>922
pwモミールはおもろいぞ 1回しかやってないっけ? このイベントの為のデッキを作って持っていったら赤単に轢かれたから普通のデッキ持ち込んでさっさと3勝して終わらせたわ マナコスト3以下のクリーチャーはプレイ出来ないとかにしてくれよ 2→4にジャンプできるグルールが強い他は普段のスタン環境と変わらんな >>928
やるな!
3tに出せる白信心キマイラと召集ロクソドンがキャントリになるから白単組んだけど
案の定AoEに弱くていまいちだった ラダーでライブラリーアウトデッキと当たって、
相手先手1ターン目で弟子使う→こちらの火消しとエリマキが見える→相手ノータイム爆発
の流れが美しすぎてワロタ。もうちょっと粘ってもええんちゃう…? ナイレアのイベント 騒乱の落とし子がつええな3まなでドローまでついてくる >>933
白単ウィニー(ロクソドン、不敗の陣形、紋章旗、1マナ共ガン積み)でやってたけど、むしろ普段より除去少なく感じたけどな
キマイラって何だかんだ言って2マナで唱えても重いから要らないんだよね(感覚マヒ) ティムールアドベンチャー使ってるけど赤単にかなり負けるんだが
負けパターンは多くがアナックストーブランエンバレスなんだがどうすりゃいいんだ なんか間違い書きこんだようですいません
配信者のことは書かない方がいいね
飽きた人用におもちゃどうぞ
エンチャント・ボーラス城要
エンドレスにめくれるとストレス解消になるよ
オリジナルデッキなんでまだまだ改良できると思う
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org636501.jpg なんか、すごく殺意が無いデッキだな…勝ち筋どうなってんの?
おとなしくウーロにぶん殴られる相手ばかりじゃないでしょうに 城塞さえでりゃ相手ターンまで回らずに勝ちますよ
城塞で10点ダメージ
相手のライフが23とかならカーンで報復のワンド持ってくりゃいい
ウーロはトップの土地処理用なんで殴らない 今更だが4マナ以上の生物全部にキャントリップついてて環境が何ら変わらないって改めて考えなくても異常だな 4マナ払った直後に1枚引いても、使うタイミングないしなあ >>943
赤単がラス出る前に全力の構成してるのに意味ねーわな 4マナ生物出してドロー!
次ターン宝剣飛んでくるのは目に見えてるな 後手で1枚多くても意味がないって散々言われてるから4マナまで待って1枚引いてもね? テーロスドラフトの環境はパワー4がめちゃくちゃ重要だと再認識したわ
ただのバニラのニクスの匪賊とか普通なら絶対に取りたくないけど、この環境なら優先してもいいくらい 2マナ除去を8枚以上積んでてアナックス4と宝剣をラグらせられる創案ってやっぱよくできてるわ 1-1エルズペス(本体)から青白で7勝
途中ラクドスのランパードで計算ミスったのが悔しい
ラクドスに戦車入れると結構つよいなサテュロストークンが武装しやがる 次はスゥルタイランプがミシック一位か
結構環境動いてるなー バントコンでラダー行ってるけどティムールアドベンチャーにボコられる
クローバーがひたすらキツい、ペス勝つ当てられない、処理できずに好き放題される
秋の騎士入れてるけど重ね引かれてGGや このイベントはそのフォーマットならではのデッキで面白いもの思いつかないんだよなぁ ティムールクローバー強いね
今まで数少なかったからスルーでよかったけど流行りだしたから厄介 >>952
クローバーをハゲで戻し
亭主だけ爆発域で処理すればいい クローバー打ち勝つ創案荒野アナックス警戒でメインから秋の騎士が使われるようになったら俺の5c創案は商売あがったりだな
エスパーでも使うか >>956
爆発域かー無色土地はリスクあるからなー
ハゲニッサで最速するしかないんかね ドラフト0-3ストレート負けた、何でなのイヤあああああああああああ ドラフトで3敗のうち2敗が色事故
初手山3枚だけど赤の低マナ域2枚あったらキープするやん?でもそこから投了するまで森が来ないんですわぁ… 白緑のオーラデッキとあたったんだけど運命を紡ぐものの起動能力忘れてる人多ない?
さっきの人3回くらいリーサル気付かずにやっててそのまま終わった(こっちが負けた) ウーロ!ハゲ!ニッサ!ハイドロ!ペス勝つ!夢さらい!オールスターかな?
もう赤単でいいです 疲れる でもバントミッドレンジは創案とは違って踏み倒さないからフェアなミッドレンジだよね ティムールアドベンチャーが選択肢も展開も多めで楽しい
野獣砕骨ビートプラン・クローバーアドプラン・フェイ・エスケープガチャと色々できる ウーロ対策に壮大な破滅や食らいつくし入れるけど
ウーロの能力で第2、第3のウーロを引っ張ってこれるからピン除去だと気休めにしかならないことに気付いた
やはり墓地対必要か しかしサイドの枠が。。 イベントは恩恵受けやすそうな創案でやったけど生物出す頃には大体勝負決まってるしいつもと変わらなかったわ 前やったときもかなり不評だったルールなのに何故またやるのか
プロのドラフトデッキ体験は評価する 牛は欲しい
勝手に揃ったのがナイレアとパーフォロスで俺は頭を抱えている
パーフォロスはまだオモチャになるとしてナイレアはマジでどうしたらいいんだ 出るだけマシよ
テーロスの神話ヘリオッドとパーフォロスの各1枚しか出てないガチで
欲しい神話が少ないセットで良かったわ! テーロスの神話は実際おもちゃ枠多い
ただM20、エルドレインの神話の汎用性が高すぎただけでこれが本来のあるべき姿 バントでアゾコン相手に時間切れ負け!!
悔しいいい 4ターン目に4マナ生物を出すことはほぼ負け筋って時代じゃな 重いデッキも強い環境なのにまったく見ないキオーラ海神を打ち倒すさん‥ 浅原が専用デッキを組んだのに最終的に抜けたのが笑える
エンチャ多めの白青でミシック1位なったのはすごい 今日はタミヨウスリーブなのね
これで日替わりセールのスリーブはニッサとタミヨウが出たのかな?
次はナーセット辺り来るのかな… スリーブはソート効いてなくて買った順にグチャグチャに並ぶのがあかんね >>981
キオーラスリーブも売ってたよ、割引後で1500Gだったから買わなかったけど エルドレインがおかしいのは分かるけどM20の神話そんな凄かったっけ?
って思ったら騎兵軍団が居たせいで凄いことなってるんだな >>985
そういえばキオーラもあったっけ…忘れてた
ソリン、ナヒリ辺りもイラスト違いのスリーブ来ないかなぁ
まあ後者はデッキで使ってないけど… 緑騎兵は浅瀬とのセットで最初から強かったけど
青赤騎兵は創案 黒騎兵は猫かまどが出るまで弱いカードだったな
白騎兵は、うん 白騎兵もスタックスで一時輝いてたから騎兵シリーズは何だかんだで納まる所に納まってんだよな
M20でた当初は永遠神と比べられて微妙な扱いされてたけど >>986
ローテ前もみるならソリンやケシスもだし、6チャンドラもちょいちょい使われてるし
パイオニアまで見るならビビアンもいる
オムナスも一時期みたかな、たぶん番外カード含んでもM20神話は半分以上構築実績ある組 今では永遠神には全くお呼びがかからないな
ペス勝つの追放には耐性あるけどテフェリーのバウンスに弱すぎるのが悪い ジャンドサクリファイスでバントゥが稀に使われるくらいか ジャンドフードのサクリ要素としてバントゥが1枚ぐらいじゃない?
あとたまにオケチラがファイアーズに積まれてるのもなくはないかな オケチラは青白の選択肢から外れたし
ロナスは緑単が弱いし
ケフネトは出来事とエンチャが強い環境と相性悪いし
バントゥは相性のいいデッキはあるけどコルヴォルトより優先する理由はそんなに無いし
イルハグは最初からおもちゃ枠だし 暴君と再燃がトップ神話だったイクサラン平和すぎるな 夢さらいが強すぎるからな
青白系のフィニッシュクリーチャー全部アレになったし 永遠神の中ではオケチラが一番使われてるな
バントゥは何か凄そうなことができるけど突き抜けられないイメージ 平和というかM20とエルドレインの神話ヒット率が高すぎるんだとは思う
テーロスぐらいが普通というかなんというか このスレッドは1000を超えました。
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