【MTG】Magic The Gathering Arena 180【アリーナ】
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。激オーコプンプン丸
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 110
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1578315333/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 179【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1578195251/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 2019年引退ライバー
3/12 真堂雷斗 契約解除
4/ 9 海夜叉神 引退
5/ 7 八朔ゆず 引退
5/31 名伽尾アズマ 引退
6/27 闇夜乃モルル 引退
8/31 久遠千歳 引退
10/30 雪汝 引退
――――――2020年、二人引退予定 >>2
契約解除された人は現世では何も問題起こしてなかったようだな バグ報告しようとしたら何故か日本語ページから強制的に海外のページに飛ばされるんだがこれどうすりゃいいの? しばらく前にジャップのサポートは切り捨てられたんじゃなかったっけ 公式のテーロスのカードリストって、これ不完全?
前スレのラスゴっぽいと言われてるカードが見当たらないような、、目がおかしいのかな??
https://magic.wizards.com/ja/products/TherosBeyondDeath/cards >>9
ラスゴっぽいのは
白白2ソーサリー、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているプレイヤーはカードを一枚引きその後全てのクリーチャーを破壊する 青のタッサ、毎ターンクリーチャー点滅できるって強過ぎないか
工作員氏ね タッサのブリンク前提で組まれたデッキで工作員までゲームさせてる時点でどのデッキでも勝てないから気にしなくていいよ タッサ思ったほどブリンクするもんねぇ
星座持ち置いてcipクリーチャーエンチャントチラチラするデザイナーズコンボすらねぇ タッサは鹿をもとに戻せてクリーチャー化するまではオーコが触れないまさにオーコ殺しだぞ
なのでオーコ脱獄させますね 単純にパワー4以上ブランクしてキオーラでドローとか浅瀬やフプルスプをチラチラすれば強そう リアニメイトなら5T目にはもう工作員チラチラできるんじゃないの?
アリーナで地雷デッキとしてそこそこ見かけそう >>19
タッサは戦場外では常にクリーチャーだから骨への血が捗るな >>13
ヤロクがいれば工作員2倍!につうじるものがある ヤロクランプは原野が健在のころはなしよりのありだった 前スレの話題だけど秋の帳が微妙だったのはクリーチャーしか守れないし能力が素通しだったからだぞ
リメイクにしてもあまりにも盛り過ぎた ヤロク入りのスゥルタイエレメンタルそこそこ強かったじゃん
吸血鬼とスケシくらいしか不利な相手居なかった 原野にはめっちゃ強いんだよなアレ加速スピードが原野側より速くて1、2回流してもすぐに立て直すは工作員でパクるわ圧縮スピード利用してセルフLOでトドメ刺すわ勝ち筋いっぱいあって楽しかった 新カードの追加はなかったけど今でもエレメンタルはそれなりに強いよ
猫かまどは突破できないし宝剣出されたら簡単に突破されるけど趣味デッキとしては充分くらいの強さ MTGA最強プレイヤーがMCQで使用するオリジナル仕様のジャンド猫デッキを紹介
↓↓これがMTGA最強プレイヤーが勝率を追及した結果誕生した勝率最強、「スーパージャンド猫デッキ」だ笑↓↓
〜メイン〜
コスト1・・・12枚
大釜の使い魔4
金のガチョウ4
魔女のかまど4
コスト2・・・8枚
投げ飛ばし2
パンくずの道標2
僻境生まれの保護者4
コスト3・・・8枚
巨大な好機4
波乱の悪魔4
コスト4・・・4枚
意地悪な狼4
コスト5・・・4枚
フェイに呪われた王、コルヴォルド
土地・・・24枚
沼2
山1
森7
血の墓所4
草むした墓4
踏み鳴らされる地4
寓話の小道2
〜サイド〜
強迫2
墓掘りの檻1
軍団の最期2
自然への回帰4
炎の一掃2
変容するケラトプス2
不死の騎士2
デッキ解説)
投げ飛ばし、巨大な好機を採用しているところが一般的なジャンド猫デッキと大きく異なる
全体的にコストも低めになっており、アグロ、コントロールに強いのが特徴。
対ミッドレンジ戦やミラーマッチでは僻境、好機巨人、意地悪、コルヴォルドを投げ飛ばしての
中盤決着のオプションを加えることで、少ないカード枚数で相性によるデッキの弱化を最小限に抑えているのが最大の特徴。
僻境は使い魔と相性が良く、対アグロ、フラッシュ、コントロール全てに有効で投げ飛ばしともシナジーがあるので中核を担える
巨大な好機は巨人生成からのアグロ対策もしくはミッドレンジ戦においての投げ飛ばし、
さらに意地悪がかなり強化されコントロール戦でも有効。コルヴォルドのエサとしても使えるので腐ることがない 昨年末ぶりくらいにログインするわ
アリーナはテーロス24より前に来るよね? いつの間にかジャンドに変わっててビックリした
オリジナル要素がないけど >>31
巨大な好機とか使われるの見たことないんだが
ミシックチャンピオンシップで優勝したデッキにも採用されてなかったし
投げ飛ばしなんてジャンドデッキで採用されてるの見たの一回しかない
なんとか言ってみろよ笑 見ないカード使ってたらオリジナル扱いは草生える
それに使われてるし 1月16日からだよ
どこの標準時かは知らない
詳細な時間は誰か調べてくれると嬉しいな あと勝率最強と(ガチの)最強では意味が全然違うからな
何回同じこと言わせんだよ、全く知的障碍者は笑
あとジャンド猫に僻境4枚採用されてるのもほとんどないし
オリジナルどころか完全オリジナルだろ
これでオリジナルじゃなかったら波乱の悪魔採用した時点で全部パクりになるはアホか笑
パクることしかできないくせに文句ばかり垂れる典型的なkzまじでくっさw >>34
見ない組み合わせだったらオリジナルに決まってるだろwwwどういうことだよwww
小学生「自身がオリジナルで作成したカード、例えばかめはめはが使えなければオリジナルとは言えない←キチガイwww アリーナのショップでプレオーダーの受け取りが17になってるから17だと思ってた レオタードの受け取りが17から
に見えた。
疲れてるんだな、俺。 巨大な好機が使われてるってヤツはそれが採用されたデッキ60枚晒してみな
そのデッキがいかに弱いか、そして俺のデッキ以下であるということを完全に論破してやるよ
まあできないよな、kzだからな笑、できないなら巨大な好機が使われてるデッキで
俺のデッキより強いデッキはない、つまり俺のデッキのオリジナル性を否定できるわけがないのだよ 妖術師の衣装部屋が青入って4マナエンチャになったのか
青白だと3テフェに王子もいて全体除去も採用できるしすげーうざいことになりそう オリジナルかどうかでなにか変わることあるか?
デッキの解説でも付いてりゃ少しは評価されるかもしれんのになw オリジナル要素を入れることで(他の人が認めるかどうかは別として)ほとんどがコピーでもオリジナルデッキを名乗れるようになり
コピーデッキに負けてもオリジナルデッキを使ってる俺のほうが完コピ野郎より偉いと自尊心を守ることができるのだ まぁ見当外れに腐すやつよりは実際楽しんでるとは思うよ
ここよりアピールできるとこがありそうなもんでもあるけど >>44
俺に口ごたえしたから論破してるだけだろw
評価を気にするってうぬぼれすぎだろワロた
おまえらの感想とかいらないし俺は一人でコピペしてるだけなことに気付けよ馬鹿笑
デッキの解説もっと詳しくしてほしかったら「このデッキとは相性が悪そうですがどうですか?」
みたいに最低限の知性を含んだ質問にしてくれよ笑
デッキの解説してくれっておまえはキチガイか?キチガイでした笑 >>45
昔から言ってるけど8枚違うかつ、勝率最強を名乗っている以上全然違うデッキでいいんだよ
そうじゃないとオリジナルなんてそもそも存在し得ないことが理解できないのかよ、ほんとキチガイだな笑
そもそもおまえらは「他人のデッキをパクった上でそのデッキをオナジーでいじって弱化させていることに気付いていない」
のが最大のお笑いポイントなんであって
「8枚以上見慣れないカードの組み合わせがあってしかも最強を名乗っているなら完全オリジナルで間違いない」 >>49
俺もオルゾフ党でな
輝かしい天使とDJと4ソリンが好きすぎて隙あらば使おうとする最強兄さんは結構好きなんよね
ジャンドとか浮気してんじゃねぇよ 少なくとも前スレの日本語怪しい奴よりかはマシな事言ってる(まともとは言っていない)
謎のクソ上から目線と読む気無くす長文で結局NGするけ多分発達障害かなんかなんだろうな よし、行弘が配信やってるから絡みに行ってこい
ヤソ相手に暴れたんだからdeaths snowにもいけるだろ あれ久々にNG解いて見たらジャンドサクリに変えててクソワロタ
しかもちょっと入れ替えた位でオリジナルとか言ってるしwwww
なんかの間違いでMC進出したらそれはそれで面白そうだなまあまたNGするけど お前らが定期的にかまってあげないからジャンドに浮気したんだぞ
責任持ってたまにはつついてやれ 巨大な好機とか流石にセンスなさすぎるな…
ま、チャレンジ精神だけは評価しよう だから8枚見慣れない組み合わせならオリジナルだ馬鹿w
そんなこと言いだしたらメングッチが使ってるランプシミックなんか完全にパクりになるし
それこそ俺の最強白黒デッキみたいに奇跡のようなデッキを作らない限りオリジナルにならねえよ
勘違いしてる馬鹿が多いけどオリジナルだからって弱かったら意味ないんだぞ?
おまえらの自己満クソ弱デッキでは話にならないだけで「強いというのは最低条件であってさらにオリジナル性を含んでなければ自己主張などできるわけがない」
俺がこうやって自己主張できること、論破できることをひがんで気持ち悪い書き込みするなよkzw
MCQとかクソ運ゲーイベントなんだから俺の白黒デッキを持ち出す意味すらない 最強は俺の「身勝手の極意完成形白黒デッキ」で間違いない
そして勝率を重視し実践的な構築の結果「スーパージャンド猫デッキ」をクソイベントで使用することにした
本筋は何も変わってないし今のところ俺の「スーパージャンド猫デッキ」に対して具体的な反論コメントに成功した者は誰もいない
つまり今回もそういうことw 何かゴミカード入ってはいるけどそれでも謎の白黒紙束よりは百倍強いだろうしまぁゴールドくらいは抜けられるでしょ多分 最強デッキくんの自己紹介がMCQ何勝になるのか2日目進出になるのかとても楽しみだから頑張れ >>61
だから感想求めてないからなwww
論破された上に反論できません宣言してるんだよおまえはwww >>62
運イベントである限りどんなデッキ使おうが2勝2敗に落ち着くのは分かり切ってるのに何が楽しみなんだよキチガイワロたw
おまえは論破されたんだから楽しみにする前に考えることがあるだろ笑 あれ明日の大会6時から8時の間にエントリーして10時間でBO3で10勝(2敗失格)しろでいいんだよな?
え、きつすぎでは? やばい
からあげにチリパウダーかけたらめっちゃシナジーすごくて草
和洋折衷デッキ完成やぁぁ 猫かまどは嫌いなので最近参考にしてないけど
頑張れ最強兄さん
結果残したれや まじで今日も気持ち悪いコメントしかなかったなーw
むしろwを多用して苦痛を隠していたことに気付いてくれよ、マジでもれなくきしょすぎ
俺はコピペ作業に戻るんで質問あるなら少しでも知性を含んだコメントよろしく 1ゲーム目開始後8ターン連続土地
2ゲーム目開始後9ターン連続土地
3ゲーム目開始後8ターン連続土地引かず
いやあ実に均質な乱数ですわw オープンモードが実装されていない対戦ゲームはイカサマし放題だとばあちゃんの遺言に書いてあった サイキョー君は2chの範囲では別になんとも思ってなかったけど
Twitchでの配信者との会話でも同じノリのガチキチでホントに無理だった 最強君なんやかんやでarena楽しんでて好きだわw
愚痴ってるやつよりよっぽどマシ これでもあいつはドラゴンボールがどうこうって長文を張らなくなった分だけ成長してるんだぞ 自称最強くんは大人しくmoでチャレンジの方で優勝してくれや >>72
まあ確かについてないかもな
良かったことといえば転職してセフレができたことくらいだ テーロス出たら何のカードが愚痴の対象になるかな
テフェリー兄弟、原野、オーコ、かまど、創案
サクリファイスがヤバくなりそうだからかまどかな 黒3マナの3ドローのエンチャントは相性いいから強化はされると思う 神秘の撤回とかいうサイド全一が追加されるから緑のタッチを使うことが増えそう 3ドローされたあとにスタックスモード入られるとビキビキ来るな
スタックス強い時と弱い時の差が激しすぎるしハメられると不快だから嫌い 次メタ読みするならメイン墓地対策だし流行りようがない
エンドカード不在でニッサの圧に勝てるわけねえだろ お告げサイクルがかなり相性良さそうだけどシミフラ大繁殖してるからねぇ ニッサやチャンドラとか可愛いかもしれないのに
なんで無駄に目が光ってるんだろう?サガットやダルシムを思い出すんだけど。 ニッサもチャンドラも日本絵版では萌え絵系で描かれてたじゃん スタックスは卵と玉ころ置いて死ぬだけのデッキから脱却できるのか 3マナ3ドローエンチャは相性最高だけど置いてる余裕無いよな
ただでさえ序盤弱いのに 月半ばだけどブロンズでも大会デッキしかいないな
同じ人と当たる事も多いしやっぱ今は人いないか
こういう時期はイベントで人寄せして欲しいのにこれまで何もなさすぎた
もうすぐ始まるモミールは楽しめそう 色んなおもちゃ増えた創案が超変態デッキに進化しそうで楽しみ
まあ現実は安定した4マナラスで蓋するだけだろうけど ミシックインビテーショナル1勝ごとに200ジェムとか渋ちん、倍ほしい オーコの狂気で2ターンキルしたけどあれくらいのゲーム速度ないと祈る時間増えてつまんねえ 報酬いらんから無償でやらせてくれんもんかね
ランクマもプレイも基本楽しんでるけど毎日やってるとさすがに飽きる
とはいえモミールやるためだけにゴールドやジェムを払うのもちょっと てかミシックのやつアンロックまであと23時間ってなってるけど明日の6時から受付じゃないの…? モミールスタイルすらないのか
まあスタイルもいらんけど
せっかくイベントやっても人集まらなきゃ意味ねえよ 経験値とかスタイルだけだと
いらない奴は参加しないのがわかってないよな >>104
PTって書いてあったでしょ、読んでないの?
太平洋時間と日本時間は別よ このタイミングの経験値って、パス買っていてかつ110に届いてないプレイヤー用だからなあ
もうレベル136だよ >>107
英語できないのが露呈してしまった
明日映画見に行こう >>109
MTGJPが先月あたりにミシック予選の記事書いていたはず
そこはたしか日本時間表記にしてあったんじゃなかったかな >>110
確認した。6試合目くらいで眠くなりそうw >>113
ベルゼンロック様で手札増やせる当たり枠なのでダメです >>94
スタックスの弱さは手札の入れ替えは出来ても手札を増やすのは難しいドローの弱さもあったからそれなりに変化はあると思う
墓地対策は踊りには刺さるけどフィニッシャーを別に用意すればいいだけで強いかは別として変化に期待している ラクドスナイトで白単メタるんだったら
サイドに何入れるのが最適解なんだろう
肉儀場辺りを2枚位入れたらいいんだろうか >>116
あくまで白単だけメタるなら炎の一掃のほうがいいんじゃないの 最強くん珍しく暴れてるんだな
最強デッキでMTGA遊んでりゃいいじゃんw >>106
それなりの報酬を用意すると参加せざるをえなくなるってのが一定の不評を買うと思うんだよな
俺はそっちの方が嫌だから参加しなくていいってのは助かる >>121
1揉2揉みしてpwの壁作ってpwを活かす 110まで行ってたら経験値1000ってアンコ1枚だし
今回はモミールの参加者激減するわ 報酬つけてゴールド徴収するのはいいんだけど、無報酬で無料参加出来ないのはどうなんだろう
イベント参加者減らすうまみがあるとは思えんのだけど 激変スタンや工匠は参加費払って遊んでもいいけどモミールは基本クソゲーだし正直なあ
楽しいけど参加費払ってまでではないわ マスタリー持っててまだ達成していなくて
今から経験値3000を買いたい人って超限定されるわな 500でレアICR確定でも250で4勝以上でレアICRでも無料で規定勝数で報酬でも良かったのに
一番悪い方式選ぶセンスだけは凄いよねウィザーズ 今回のモミールって11マナ以上無い?
11マナは何も出なかった
10マナ外れがひどいので9マナまでが良いのかね 最近やたら経験値報酬にして参加費取ろうとしてくるな
よっぽど運営が苦しいんだろうか
次のマスタリーは経験値絞ってくるかもな マスタリーは経験値取るくらいやる気があったらシーズンの最後にとるからいくら絞ってもいいよ
うまみがなかったらとらないだけだし モミールでベルゼンロック様引いて終わったと思ったら逆に爆アドだった メタチャレンジ1万G、一瞬目を疑ったんだが
頭ウィザーズ正気かこれ? なんか最近つまらんわ
勝ちたかったらテンプレコピー
それしかない感じ 今更何言ってんだよ、MTGなんてしばらく前からクソゲー状態だろ >>135
ほんこれ
モミールも高いからしないわ
結局レアコンプするとドラフトもしないしスタンしかすることないから
>>136になる 最近のWotCの迷走っぷり本当にやばいねw
過疎過疎すぎてわけわからんストリーマーまでアーリーアクセスの招待券バラまきまくり
夏頃はVtuberに金払って宣伝して貰ってたけど、今じゃ誰もやってない
広告費バカみたいにかけてるくせにリターンに見合ってねえよな本当に
ウィザーズって馬鹿だから商売能力全くねえんだろうな、今まで散々殿さま商売やってきてるから
素材は一流、レシピは二流、コック(運営)は三流のMTGA 今のMTGAクソなのは置いといて
ランク戦ドラフトの階級差マッチどうにかしてくれよ、二階級差マッチ当たり前、三階級差も珍しくない
こっち無課金ゴールドで相手ダイヤミシックのリセマラ相手して勝てるわけねえだろガイジかこれ・・・ >>141
リセマラってなに?
まさかいいカードピック出来るまでリセットするの? まぁ、あんまりピック酷かったら萎えるだろうが
そんなに積極的にリセットしまくってサイキョーデッキにするんや!
みたいなのは効率くそ悪いわな ミシックガチで狙うやつはそうするよ
時間無い人にとってはそれが一番楽にMCQに出る方法 あと連勝すると強い相手とマッチするから数勝したらドロップすりゃいい リミテはミシック上がった時点でMCQ参加権獲得確定なんだよ
だからMCQ参加目指してる奴は手っ取り早くリミテでリセマラしてミシック目指す
構築でMCQ目指すヤツなんか時間余ってるニート以外無理だし ランクリミテはゴールドから難易度ハネ上がるよな
稼ぎ目的でやってるけど基本はゴールド到達までだわ ドラフトはさっさと対人ピックにしてくれないとやる気が起きん ドラフトってそんなだったんだな。全然知らなかったわ
今まで棄権すらもしたことなかったし >>141
万年ブロンズだけどミシックとも時々当たるよ >>151
(´・ω・`)ランク戦とはいったい・・・ アモンケットとパイオニアマスターズ的なパイオニアのメタ集めたセットみたいなのは出すかもって英記事で言ってる
カラデシュは...まあ... 大分前からやるやる言ってた8ドラの開発がろくに進んでなさそうな時点でお察し 開発中じゃなくて構想中だからな
エピックゲームストアって何ぞ? >>157
プラットホームや
steamみたいなもん 中国資本のプラットホーム
Steamで人気だったやつがいくつか買い取られてそっちに完全移行とかしてたはず テーロスは踏み倒し呪文が少ないな。いいっちゃいいことだが
それだと今の環境はどこにもいれてくれないっぽい。 参加費が上がっていくのはしょうがないことだぞ
みんな溜め込んじゃうんだからな
供給と消費のバランスをちゃんと観察してるのはむしろまともな運営 ゴールド・プラチナあたりでウロウロしてるけどダイヤミシックなんて1度も当たったことねーぞ
紙束ばかりやってるせいか? あ、万年ブロンズってゲームやってないてことだしいつものエアプネガ勢か やらずにアクティブ減るだけなんじゃね昔のアリーナ知ってる奴は勿論最近始めた奴でもブロールいつでも出来ますよ!(10000g)とか流石におかしくね?と気づいてそうなもんだけど意外と騙されてんのかな ブロールは糞の塊だけど
ヒストリックチャレンジはハイリスクハイリターンなだけやろ メタゲームとかチャレンジ系は確かにバランス取れてる
絵違いガルタくんの時代に帰りてえなぁ(届かぬ想い 貯め込むっていうけどじゃあそのクソゴミイベにため込んだものを吐き出すかっていうとNOでしょ まず運営はスタイルが報酬としての価値がゼロであることを認めてくれ ランクドラフトの話じゃないの
ブロンズでミシックは流石に見たことないけどダイヤは見たことあったかな
ゴールドくらいだと普通にミシックとあたるね
ただヒストリックチャレンジにまともにデッキ持ち込める人ならそもそも報酬別にいらんのでは?という >>169
矛盾してて笑えるよね
妥協が無いデッキじゃないと連勝無理だろ 景品が日絵ナーセットとかなら参加費高くても集まるだろうに ヒストリックだのマスターズだの独自ななにかをやろうとしなくてもいいのに
淡々とパイオニア範囲内のセットをただそのまま丸ごと実装してくれるだけでいい ブロール推されると個人的に待ってる次回のシングルトンイベント開催からますます遠ざかってしまう テーロスに有用な1マナクリーチャーが少なくて困った
結構期待してたのだが 定期的にブロールやってるやつの半分以上が参加したからブロールデイズは大成功だ!ってどんだけ達成目標低いんだよ ブロック構築とかいうアリーナでオーコが使える貴重な環境があるからテーロスでもやるでしょ PWモミール
普通2500払ってランダムカード3枚もらうくらいなら2パック開けるよね 逆に考えるんだ。あの大人気フォーマットモミールがたったの2500gで遊べると考えるんだ 一回開放したら永続ならゲームモード追加する感覚で払ってもいいわ
今回のモミールに限らず モミールとか金を貰わないと参加したくないレベル
そのくらいの地獄 >>144
一応社会人でもbo1で出れるけど、まあ確かに時間はかかる
月半ばにさくっとミシック2桁になっておくのが一番楽 参加費の掛かるイベントめっきり参加してないな
実質商品もなしで2.5パック分支払うかって言われると結構ですとしかいいようがない テーロス入ったらまたミッション3つとウィークリー経験値リセットされるの? 参加料は高いと思うけどゴールド十分あるからモミール参加してるな
俺は得するためとかパック向くためにゲームしてるわけじゃないのでパック換算だけでは決めない 黒の3ドローエンチャントを役割交代で押し付けるデッキはどうだろう、エンチャントの交換先は困らなさそうだし
素直にスタックスに入れたほうが強そうだが カードリスト全部出たらアリーナの方にカードデータだけ入れてくれないかなーデッキ仮組みさせて欲しい モミールはクソゲーだよなあ
よほど報酬がよくない限りは絶対にやらない 報酬良かったら報酬の為にクソゲーやらないといけなくなるじゃん
単純にクソゲー楽しむ為にやる奴らが集まればいいよ 小学生が1万円のお年玉を貰った設定でデッキ組んでみようと思ったら紙の値段下がってるのな
吸収の値段見てびっくりしたわ
昔は数千円する高いカードだったのに 高額神話目当てに剥いてレアの価値が下がってるのにローグ気味の再録カードの扱いなんてそんなもん 1万円あったら大地覚醒+ハイドロイド×3で最強デッキ完成するやん 前はともかく今はアゾコンが使うくらいで他であんま使われねーしなカード1枚止めた程度でどうすんのってくらいヤベー奴らもわんさかだし 再録だしな
あと今はスタンダードだけの需要じゃあがりにくい
下の環境での需要も絡むとあがりやすい 神話WC4枚切って後悔しなかったカードはハイドロだけ 実質タダのオーコも使い得だったなw
あれ結局wcみんな貰えたんかね? イオン化は許されるのに蝕みが許されないのはなぜなのか その時そのカードを使いたいからWC切るのであって
後悔した事なんかないぞ スタンダードのローテーション周りのゴタゴタがあったあたりでモダンに人が流れたんだけど
最近はそのモダンがモダホラあたりでガタガタなのとスタンダードも人気が下がり続けて
パイオニアに人が流れてるからね このあたりスタンダードの人気がかなり落ちてるって昔から復帰した人だと驚くことかもね 今のスタンはカードプール狭い上に猫かまどガイジの遅延で地獄だからな 昔は下環境っていうとレガシーヴィンテージエクステンデッドでオデッセイのときのエクテン禁止にMoMAやらアカデミーやらヨガウィルやらがいるので察しろ イゼットカラーはミゼット様以外ゴミカスうんちだから エルドレに胸躍る可能性あるのになんでテーロスにも収録してるんや?
ブロック概念なくなってからこんなになったんか? 色拘束がキツくて出しにくくなるにつれデザインとして美しいもんなの?よー分からん感覚だな >>220
立腹とか良く見ると出たばかりじゃんってカードがチラチラあるぞ
そんなの刷るならちゃんと稲妻の一撃と赤の優秀な1マナクリーチャーを入れて欲しかった 最近の赤は基本的にはミッド以降をやれつー路線だからな
ラムナプあたりからアグロで暴れた時期が続いたし
そういうタイミングなんだろ まあただデザイン傾向的にアグロやれでもインスタント
2マナ3点はしばらくないと思うが…
ソーサリーならワンチャンあるかもしれん 2マナ5点インスタント(打ち消し不可)とかいうチートがありますよ神 テーロス環境はどういう風にメタが回るのか悪い意味で予想出来なくて心配
少なくともアグロ→ミッドレンジ→コントロール→アグロって今までのメタの回り方には期待出来そうにないし >>222
立腹見た瞬間、ほぼ緑の巨大化じゃんって思った 意図的にアグロを成立させないようにしてる感はある
黒も緑もマナカーブキレイにならないし アグロで一方的に押すってのがeスポーツ的にまずいんだろ 旧来型のアグロを退場させたがってるのは分かる
宝剣ドブンはコンボっていう認識なんだろう 丸焼きはプレイでもメインから入ることあってなぁ
主に緑のファッティ対策なのはわかるんだけど、
メタが極端でもないのに色対抗カードが平気でメインに入ること多くて嫌だわ 丸焼きメインは流石に見た事無い
メイン霊気の疾風なら時々見る >>232
むしろそっちのがeスポーツ向けなんだけど
今のアリーナの遅延地獄なんかネトゲとしてもeスポーツとしても終わってるわ MTGなんてeスポーツに向いていない要素だらけなカードゲームなんだから独自路線で行くべきだったよね 自然への回帰よりアショクより軽い継続的に墓地にらめるカードくれ ごめん、素で間違えた緑対策は霊気の疾風だわ
でも丸焼きメインも5/4ガーゴイルがたまに焼かれてマジ?って思うことあるよ
もともと何焼くつもりなのかわからないけど 1マナで毎ターン墓地追放できるうえにドロー付きでアド損もないカードがあってぇ… >>239
それなのにWotC自らがMTGAをeスポとして売り出そうとしてるんだよ
まずDCGとしての完成度がハースに比べたらクソみたいにお粗末なのにね >>244
初手以外だとゴミ未満だからcipにRIPと同じ効果くれ? スリーブのエフェクトずっと残るバグいつなおるんだよ
稲妻スリーブいじってたらクッソ重くなったぞ 丸焼きやガゴってBO1プレイあたりの話か?
ならまあよくわからん当て方されるし、たまたまじゃねぇの
いやミシック下位帯でのBO3やBO1の謎のおもちゃ大流行してたとかもあるかもしれんが ないない
シミフラ絶対殺すマンなだけ
って思ったけど塩水くらいしか殺せるのいねーやん
アゾコンのハゲとガドウィック絶対殺すマンか シミフラも今じゃ塩水あたりが抜けてるミッドレンジプランのが主流だしね
イゼフラがフィニッシュ枠にニヴ様いたことあるけど、それとかかしら クリーチャーの質を上げる方針の一方火力は渋られてるから赤いまきついよね、除去したいなら黒か白と組むしかない 赤はビッグレッドやれってことなんだろうな
そのための創案や6チャンドラみたいな所はある
創案も色拘束濃ければアナックスと相性良かったのになあ 創案は1RRRならビッグレッドとか赤単信心で面白い感じだったのにタッチが容易すぎて心躍らない バーンカード刷りまくると赤はすぐ実験し始めるからなぁ 先行後攻にどうこう言うつもりはないけど500金ミッションチェンジ込み6連続だとこれ回線補正あるだろと思う >>254
火力というか本体回りに飛ぶのを抑えたいんだろうね、ライフの初期値は増やしにくい要素だし
除去火力としては焦熱の竜火みる限り追放ついては強くしたいって感じ
ただもう一声欲しい感じ pwについて事実上のライフゲインみたいなことも言ってるけどオーコがやらかしたからもう少し本体火力は渋るだろうな
あいつは鹿が悪いんだが 今月に入って手札に4枚同じカードが揃うことが3回あったんだけど俺なんか悪いことした? クリーチャーだけでいいから2マナ4点か3マナ5天のインスタント火力がほしいです。 ガイアのスリーブ 欲しいけど5勝とかできる気しねーわ
だれか何使えばいいか教えて ヒストリックで勝ちたいならグルールアグロが一番手堅い
ただイベントのメタがわからんからねー
エスパーコンのがいいとかはあるかも 2000ジェムくらいなら払うからガイアのスリーブ 買わせて欲しいわ
とりあえずツイッチかなんかでメタ見てみてわからんかったらグルール使うわ 行弘が2日連続でヒストリック配信やってたはずだからメタとか気になるなら見とけ
デッキは参考にするな いま1200ジェムで6パック向いたら
全部い「おめでとうございます、あなたはこのセットのすべてのレアカードを入手しました」
みたいに書かれてるジェムだった
実際ははまだもってないレアカードいっぱいあるんだが…… >>270
その持ってないレアはパックから出ないよ ( ^ω^)・・・それか!
1200ジェムドブに捨てちまったぜ >>269
けんちゃんのアルカデス配信は見てたぜ
ケシスが1番強いと言ってたけどグルールアグロで勝てんのかね
ケシスほとんど戦ったことねえからわかんないわ
あとグルールアグロのレシピがむかむか禁止前のばっかでレシピがねえ ケシスは環境末期だから禁止を逃れた壊れデッキですぞ
黒力線で死ぬけど ただテフェリー上手く使われると黒力線貼っても死ぬから注意 神話レアすらジェムになるようになるとパック剥くことすらアホらしくなるぞ >>269
黒単がコントロール系のデッキに可哀想なくらいボコられてましたね… 今回ストーリーどうなってるのかと思ったら公式にあったんだな。
まさか一ページで全部紹介されてるとは思わなかったが。 historicで使われそうなのは
アグロ系…グルールアグロ、赤単、青単、白単(タッチ青?)
コントロール系…ネクサス、ケシス、エスパー、原野系
辺りか単色以外は皆程々に警戒されてそう
墓地対策、コンボの打ち消し、そこそこのクロックを要求されると思うが青か白t青に墓地対策積むのがベターなのかね ヒストリックチャレンジ10000Gかよ
勝てれば相当儲かるんだろうけどな ヒストリ参加したいが、ギリギリスタンの資産しかなくて餌確定なのでやめとく 土地分のレアwcさえあればスタンのデッキをちょい弄って持ち込んでも勝てそうなもんだけどどうなんだろうな アグレッシブ変形白青強すぎてわろた
ダイヤモンドで8連勝中 ヒストリックやったことないけどシミックフード持ってけば大体勝てるんとちゃうの? ミシック下層なら一応千年嵐コンボやらナーセット有事の力やら色々いるぞ
上位はガチだろうけど どこに行ってもガチデッキだらけだから自作デッキもガチデッキに勝てるように調整してる エルドレイン来てからマジでカジュアルな場所がほしくなった
悲しいよ俺は >>288
オーコ死んだから無理じゃね?ジャンドサクリをhistoricで使ってたけどまあまあ戦えたな帳むかむかも死んだからこれも今は微妙だけど
アゾコンとか5ハゲあればほぼスタンのカードばっかで組めてこれも割と強かった対アグロがちょっと辛いが >>294
>>296
ああオーコってヒストリックからも追放されてたのか MCQ ラクドスナイトで0-2だった タヒにたい
1戦目ジャンドサクリファイス
2戦目シミックのローグでわからん殺し食らってGG マルドゥ1-2で終わり
アグロはやっぱりジェスカイに勝てないのがキッツイ
素直にジェスカイかそのメタのシミフラシミラン握るのが正解やね 新弾来るたびにリアニマドハンドを考えてるけど1-2-3のナイスな組み合わせは来てないかね?
エンチャ神はリアニしてもすぐ墓地行きだから微妙かな MCQ、ティムールアド土地27枚積んで初手土地2、その後5ドローで土地なし→負け
やる気なくなったw今回スリーブ特典とかあるんですかね? 初めてモミールやってみたけど大味な感じが凄い楽しい。普段気にしないような能力が仕事したりするし
でもニッサとハゲは出禁でよかったやろ。キオーラからサルカンとかもどうしようもなかった 適当にサイド組んだらアグロ相手に1枚も入れるカードなくてワロタ
まぁメインクラリオンだし良いよね…(現在0-1) こっち黒単なのにメイン肉議してくるやつまじでなんなの?メタ読み力すご過ぎんだろ >>301
あーそんな感じだった。ランプ要素に生命素ハイドラいて
ウギンやグレードヘンジやらでアド取りまくられてボロ負け マルドゥ騎士は3-2終了
やっぱクラリオンつれーわ >>312
ハイドラ系かー回り始めたらラス系でもないと地上戦はどうにもならんな…お疲れ様でした 明日の朝が早く無きゃジャンドサクリファイス握ったんだがそうもいかず赤単でパパパッとやって終わり(3−2)
おやすみなさい あれMCQってもう終わった?
参加権あったのにエントリーし損ねたわ 4戦やって1時過ぎとか頭おかしいだろ、しかもMCQに限ってダブマリ、トリプルマリガン多発しまくったんだがしょうもな
↓↓これがスタンダード環境最強「身勝手の極意完成形白黒デッキ」だ笑↓↓
〜メイン〜
コスト1・・・12枚
どぶ骨4
大釜の使い魔4
魔女のかまど4
コスト2・・・10枚
ラゾテプの肉裂き4
忘れられた神々の僧侶2
死体騎士4
コスト3・・・8枚
ドリルビット2
ロークスワインの元首、アヤーラ4
オルゾフの簒奪者、ケイヤ2
コスト4・・・2枚
秤の熾天使2
コスト5・・・2枚
破滅を囁くもの2
コスト6・・・2枚
戦慄衆の指揮2
土地・・・24枚
沼12
神無き祭殿4
静寂の神殿4
磨かれたやせ地4
〜サイド〜
軍団の最期4
壮大な破滅2
灯の燼滅2
ドリルビット2
オルゾフの簒奪者、ケイヤ2
虐殺少女2
戦慄衆の指揮1
デッキ解説)
忘れられた神々の僧侶2OUTオルゾフの簒奪者、ケイヤ2IN秤の熾天使2OUTドリルビット2INで白黒デッキの究極完成形が誕生した
創案、アグロ系に対して微妙だった忘れられた神々の僧侶を減らしケイヤを採用、ドリルビットで全体勝率のバランスを整えた
勝てるアグロにするには宝剣が必要になる環境になっているのでドリルビットが腐りにくくメイン投入できる環境になっている
対青緑フラッシュに対して若干弱化したが対ジャンド猫やアグロ系に対して強くなり、同型対決でも有利をとれるようになった
結果的に「対アグロ、ミッドレンジ、コントロール全てに対して弱点がないというベースを維持しつつ」全体勝率のさらなる底上げに成功した 白単アグロ、5-2で終了
ミシックポイントなる物が貰えるらしいがなんじゃそりゃ 開始から2時間以内にエントリーしなきゃ参加できんぞ
今回なら23時-1時の間 グルールアドベ3-2でオワタ
MCQみたいなガチ対戦はやっぱおもしれーわ
普段BO1で適当に消化するだけになってたけどBO3の練習しないとあかんな 日本の参加者は開始時間遅いし翌朝仕事あるからアグロ系でパパッと、って人多そう
かくいう私もラクドス騎士で3-2瞬殺でした ダブマリやトリマリ多発したら4戦にそんな時間はかからん
遅延と間違われるレベルのプレイしてるか虚言癖のどちらかなんだろう メタ読みを放棄してオリジナル()要素に気を取られたただのファンデッカス
ジャンドに乗り換えた結果、自分が言ってたノーセンスプレイヤーになっちゃったね >>322
プレイングの賜物だと思うけど、良かったらデッキ貼って欲しい
かなりガチ目の環境でローグ気味のデッキが勝ててるのが気になる アゾコンに3回もあたるとかほんとふざけんなよ
コントロール少ない読みだったんだけどなあ
2−2 逆にフラッシュと白青多い読みでサイド組んだら一回も当たらなかったわ シミックフラッシュに勝てなくて困る
創案だと創案カウンターで終了
ゴルガリでもこっちの3、4、5ターン目の呪文をカウンターやらバウンスやらで終了
シミックランプはくっそ相性悪い
このデッキ何が苦手なんだ? プレオーダーの課金ってすべきかな?
スタイルほしくなければ100ドルのジェム買ったほうがコスパよさそうだけど パック欲しいだけなら片方だけでいいんじゃない?
あとは45や90の特典になるであろうエイリオスか、予約のアショクどちらが欲しいかって話になるけど いやパック剥くよりシールドやったほうが効率いいからシールド2つとマスタリーパスのやつ買うか迷ってる
まあそれでも20000ジェム買ったほうが効率よさそうだけど あぁそっちね
まあシールドならジェムでいいんじゃない? >>335
バントかスゥルタイのアドベンチャーおすすめ
どっちも7対3とかついてると思う >>341
あーなるほどアドベンチャーか
バントは割と見るけどスゥルタイタイプは
試してなかったな
ありがとよー ヒソトリックチャレンジ8-1で終えたわ!
グルールしかいないからメタれば勝てるぞ アイレンクラッグの妙技でドラクセス叩きつけるの楽しいわ
コントロール相手にナーセット→ドラゴン魔道士も気持ちいい 猫かまど使って遅延プレイしてたらランク戦でもどんどん爆発してくれるし
これは辞めれわなんw んー日付変わっても日曜日じゃワッチョイ変わらないんだよねえ 今日もシミックフラッシュ本当に雑魚だった、負けそうになると必ず遅延するクズばっかりなのも
パターン過ぎてウンザリ ほんとキチガイみたいにプレイ遅いヤツばっかりになったな
誰もやってないゴミゲーMTGA ヒスチャレ商品はスリーブか
MCQスリーブあれば他いらないなー 色々なプロのTwitter見てるけどMCQの報酬も含めたシビアさがプロにすら呆れられてるな
10-0か10-1とか上手くても無理やろ 10勝したらそのままトーナメントでれるからまあしゃあない
やっぱファイアーズにしときゃよかったかなー テーロスで運命を紡ぐ者が出たらシミフラは死んで、そして二度と環境に出てこなくていい シミフラは死ぬかもしれんが、探訪と潜水再録で
青白クロパは来るんじゃね
とりあえずワイルドカードきって初日から回すけど なんでシミフラ発狂君はシミフラ見ただけで発狂するんだ?
親でも殺されたのか? 探訪も潜水も2マナだからなあ…板金が既にあるし…
それか、探訪ついてること前提で白のやつ使うとか?
まあ何にしても2tにピアス潜水構えながら2/2飛行が殴ってドローの黄金ムーヴは強かったと再認識 長文基地外 自分で調整したデッキでちゃんとミシック行ってるのいいな
今度読んであげよう 昨日のアレで
スイス1位が8+霊気の疾風1、サイドに3+1
スイス10位が13+1、サイドに3+1
カウンターほとんど入ってない…? 今アリーナのスレ1過去ログから見てるわ 最初のころ全く知らないから新鮮だな〜 今の環境まともにプレイできる奴すげーわ
スタンやってて全然面白くない
まぁかまどでダラダラ時間使われてイライラするのが大半なんだけど かまどでダラダラより面倒な操作がないダラダラ赤単のほうがイライラする ダラダラ赤単の意味はわからないけどまぁ脳筋に轢き殺されるとイラッとするのはわかる
個人的にはかまどよりいいけど 1マナの二枚コンボで完成しやすくデメリット効果なし耐久性に優れて潰しにくい
パーツ揃うほど操作増えて時間かかりあたかも少し操作する度に長時間のロード入るゲームと同じような不快感を与えられる
猫はまだコスト相応で良しとしてやっぱりかまどがおかしいだわ >>331
貼れる屋のプロレシピからちょこちょこ弄っただけだよ
https://article.hareruyamtg.com/article/34475/
から、メイン
癒し手の鷹4、平地1IN
尊い騎士4、絞首された処刑人1OUT
サイドボードは
4 ギデオンの犠牲
3 黒き剣のギデオン
2 ガラスの棺
1 敬虔な命令
1 絞首された処刑人
3 高名な弁護士、トミク
1 神聖な訪問
プレイングは、ズラズラ並べてロクソドンでドーン! 全体強化ドーン! 以上! フルスポ確認してるけど思ったより白単行けそうなのでは 猫がおかしいよ
ドブ骨やら海蛇は自ターン限定で手札に戻るだけなのに
食物サクるだけでインスタントタイミングで場に出るって相当おかしいよ 俺みたいな雑魚はこんなハイリスクなイベントするよりパック剥いたほうがいいな ああでもやっぱりアダントの尖兵くれあいつ優秀すぎる 流すスペルが増えてるのにウィニー向けの強化はあんまりないからなあ
ヘリオッド軸にミッドレンジ気味にすればなんとか…? >>371
どこまで土地伸ばせるかわからないけどヘリオッドギデオンと味方ギデオン化させるギデオン像映ってるあいつ軸に周りで妨害なり固めるなりを考えてる
黒の新カード墓地によりすぎてサイド後勝てねえだろこれ
あと地獄界の夢再録されたのな 黒のマナ加速今僧侶しかなくないか
ナイレアの介入の絵がどう見ても元々これ緑ゼニス亜種だっただろって見た目なのほんとなんなんだ
終焉とかぶるからやめたのか調整が面倒になったのかはわからないが エルドレインは行ったけど今回都合がつかねえ
魂標ランタンどうしても継続的に墓地睨めないのがなんともだな使ったらそうでもないかもしれないが アリーナの方が早くプレイできるのにプレリに行く必要ある? MCQ参加忘れてた…
エントリー出来るの23時から1時までだけだったのか…短すぎィ プレリはお祭り感覚だから行く
対面してやるのも好きだしアリーナのパックコードも貰えるしね パックコード貰えるのか
行ってみたいけど友達がおらんわ 環境名人戦の白青コンにサイドからオケチラ
使ってみたけど強すぎるなこれ
サイド後に相手の強迫3枚が空を切り、油断してショックインしまくったところを殴り殺した
青騎兵も1枚くらい入らないかな 防御的イメージがあったガドウィックと借り手が攻めに転じたときの攻撃力凄い
結局環境を定義してるのはニッサからのハイドロ、ガドウィック、パンくずというドローソースなんだなぁって ハイフライヤーだけど伝説じゃないからクロック早すぎる さすがは神話ということか
次も脱出エンチャ巨人が神話だけど4枚必須になりそうだね 借り手も環境定義の一枚やと思うけどね
ミシックチャンピオンシップでカニスターが優勝したのも
シミックフラッシュランプ側が借り手をサイドアウトしすぎたのも原因やし どうせまた再録されるだろうからショックランド今からそろえる必要ないかなぁ
あと1.2パック後にまた出るでしょ? >>366
ありがとう
最近マンネリだったから、組んで遊んでみるわ ショックランドは基本ラヴニカ絡みのイメージあるけどなぁ 今やってるやつらが半分いなくなったらまたラブニカにくるよ 避け難い最期が一瞬面白いなと思ったけど、弱い除去でしかなかった
「他のクリーチャーを」だったらなぁ・・・強すぎかw チェックランドはともかくショックはラヴニカ関係でしか再録されてないなあ(エクスペ除く)
…折角汎用的な名前にしたのに、結局はその次元のカードになってしまってる感 ラヴニカ次元に行くかどうかは分からんけど逃げた3人の追いかけっこしないといけないからな
今回でアショクがファイレクシアの存在を知ったみたいだしまだまだ荒れるで 揃えないと話にならない土地をレア以上で収録し付ける限り人なんか増えるわけないんだし気にする必要なくね? 最初レア土地揃えるの大変だったなぁ
無課金だとアンコモンwcすら足りなかった
今は神話以外コンプてま130000Gと15000ジェムあるから今後課金することは永遠になさそう >>398
おーすごい
そこまで行くのにどんくらい課金した? 10000課金したけど、好きなデッキはまあ作れたけどいまだにショックランドも占術ランドも集まってないんだよな
あと半年で落ちるから作るか考えあぐねてる ゴールドは課金じゃ買えないから使うのはもったいない(脳腐 俺は今7万G、3400ジェム、レアWC60、神話レアWC50だな
課金はカード支払い明細書で確認したところ今年の1月から始めて総計49741円
月5千円も使ってなかったのかと考えると趣味としては相当安い
ゲームってソシャゲーでガチャに手を出さなければマジで金がかからないよな。他の趣味はえげつなく金が消えるのに
テーロスは一切課金しないで必要なカードは全部揃えられるはず
Tier1デッキを全部作るわけでもないし 土地なんて無くても安定しなくなるだけで大丈夫っしょ。
一部の変な効果の土地はともかく。 R102 M25
ゴールド128,000、ジェム14,000
課金額は200$+ウェルカム系
少なくとも向こう一年は課金しなくていいな
節約すれば2年もいけそう 少なくとも1500ドル使ってて23万Gくらい余ってる。ジェムは2万と少し
WCは神話50枚くらい、レア150枚くらい在庫有る
レアWCは最初に100パックくらいジェムで開けてから、今欲しい枠に足りない分にだけ使ってる感じ >>405
シールドは効率悪いから一回もやってない
クイックドラフト一択 テーロス環境は石とぐろの多色プロテクと到達が輝くぞ、俺は詳しいんだ なんだなんだ資産晒しの流れか
ttps://i.imgur.com/ufTs9st.png
課金は100ドル1回とバンドルやマスタリーでいくらか
ほぼプレイ専だから全然ジェム溜まらないわ >>407
シールド効率悪いんか?
クイックドラフトって普通のドラフト? >>410
ごめん、ランクドラフトのことだね
昔の名称がクイックドラフトだったからついつい使っちゃう
シールドはランクドラフトに比べて効率悪いよ
WCボーナスのない6パックをレア1枚しか手に入らない状態で剥かされた上に、勝手に3パック買わされるという内容だからね
0勝の時点ですでに変換効率にランクドラフトと大きな差がついてる ちょっと勝てるならシールドもパック向くよりは効率いい
ガチガチにやるならランクドラフトをジェムで回してレアピックするのが一番いいそうで
ただ、レアを平均4枚程度ピックで報酬パック2個の確率込みだったかで、またドラフトの基本が分からないとシールドより勝ち辛い(レアピックに走ってる分余計に)ので、割と回数こなさないと確率収束しなさそう
あとランクドラフトが始まるのが実装から2-3週間後とかなんで、それまでの機会ロスも考えると別にシールドでも大差ないとは思う 新弾ランクドラフト遅いからそれまではシールドやる
開催されてないなら効率も何もないからね
新しいカード使って遊ぶ方が重要 >>379
プレリよりはやいの?
いつからできるんだ アリーナやってる人は紙触らんだろうけど
紙でやってる人はアリーナもやってるやろ 前も同じような画像貼ったけどいい機会だからまた貼っとく
https://i.gyazo.com/82e5a69a07035bf0a7d902cc9a3e8eab.png
勝ち数ごとのレア1枚あたりに必要なジェムの期待値
ランクドラフトのピックR数は自身の記録から
献身から絞られてる感があるけど、それでもどのセットも平均4枚以上にはなっている
>>415
あまりにも幅が大きすぎて腕に自信があるならどうぞという感じ 17日0時からだっけ?早く環境変わんねーかなと思いつつ案外早く感じるわ ドラフトって勝ちを捨ててレアだけ取りに行けば確かに効率いいかもしれないけどそれだとジェム失うことになるし結局はシールドの方が効率良さそうな気がしてならない 紙のカードはたっかいからなー
紙にこだわるとしても安上がりなアリーナでまず使用感確かめたうえで購入検討するのが普通じゃないかな
発売前に試せるし スタンはアリーナで触って感触いいのをお安くデチューンして身内の集まりに持っていく シールドはさっぱり勝てないからもうやらん
ツイッチで勉強してからランクドラ行くに限る 理論上、ドラフトは勝てば次のドラフトを無料でできるから効率がいい
なお、勝てない エルドレインの全知ドラフトこなかったな
結構楽しみにしてたんだけど アリーナならAI相手にピックした別卓の奴らと戦うドラフトよりシールドのほうがよっぽど実力出るぜ >>421
それがベストだろうけど逆にこれめっちゃ強いじゃん→値上がりのパターンもあるから難しいよな >>426
んなわけねーだろ
ユーザーに儲けさせたくねーからに決まってんじゃん
正式リリースしてからのアリーナイベントはいつもこれ僕らが損をしてしまうってな 損ってなんだろうなw
こういう人は生きていくの息苦しそうだなぁ >>423
2000ジェムも必要なのにクソプール掴まされた時がね
ドラフトならちゃんと勉強すればマネーピックしても勝てるし
1勝当たりの重みがシールドよりも圧倒的に低いがゆえに安定感もある >>424
まあそれいうならシールドも6勝でパック3つ+レア6枚がタダだからね!
個人的にはシールドは勝ち負け以外に確率が関わらない分計算しやすくて好きです
ドラフト始まる頃には欲しいカードだいたい揃ってリミテ熱も冷めるし… シールドとドラフトだと方針が与えられない分シールドの方が難しいからなぁ。。。
コピーが悪いとは言わないけど構築でもデッキって案外構築しないから「与えられたプールでどのコンセプト、どのカードがより強いか」の判断を鍛えるのはシールドが遊べる期間だけでは難しい
あとドラフトとシールドが別のゲームだと理解していないプレイヤーって案外多いよね
ドラフトにあわせて前に突っ込んだ速度のデッキ組んでコモンファッティに圧殺されるプレイヤーはよく見る ランクドラフトからやると半月新カード使えないからなあ
環境固まってない一番美味しい時期を逃してしまう 強い奴は金を使うことなく遊び続けられるのに対して、弱い奴は金払っても試合数は少なく経験も積めず報酬まで少ないという負のループになるシステムどうにかならんのか? ジェム効率だけで考えてて時間効率考えてないとこなんかもいかにも学生かニートの作った表って感じだな
リミテである程度レア集めようとするとマジ時間かかる >>399
毎回プレリコードをフリマアプリで300円で買ってる
あとは限定のジェ厶セットか
おそらく7000円くらい
まあCBの頃からほぼ毎日やってるし
ヒストリック範囲だと9割くらいコンプ済 アゾリウスコントロールとかいうの、どうやって勝てばいいんや…
ぜってぇ勝てねぇ… 今のアゾコンは借り手と城の1/1トークンとガドウィックで殴ってくんじゃね
そしてサイドからオケチラ積んで生物主体のビートダウンに切り替えるけどこのビートダウン戦法のが強くね?って発想からメインからオケチラビートするアゾリウスミッドレンジもある >>436
普段の対戦がリミテになるだけだからなあ
損するのはピックと構築の時間ぐらいか
それすらも惜しいのならパック剥き一択になっちゃうよね クラリオンも肉儀場もないから何も考えず全力展開してガン攻めでいいぞ 4マナのラスは使われるのだろうか
赤4点は絶対使われるからうんざりだが 対アゾコンは色とアーキによると思うラクドスナイツかゴルガリアドベみたいなのが苦手な印象
前者は小粒が多くてラスまで耐え凌げるか、後者は優秀なサイドとアドの差を覆せるか つか今さっきまでhistoricでアゾコン回してたんだけどやっぱ5ハゲ強えわ明確なフィニッシャーが居るだけでプランの組み立て易さが段違いだ 環境の速さ次第だろうね
時の一掃で自分の勾留代理人バウンスして人質もろとも破壊するの決まるとすげえ気持ちいい 4マナラスは自分に破壊不能のパワー4以上いたらクソ強いよね
3Tギデオンから4T目に4マナラスで相手の盤面リセットしつつドローとか 弱くてもちゃんとプレイして経験積めているじゃないか
ただの効率の問題なのに負のスパイラルってどういうことだよ
リミテを遊ぶ金が無いからプレイ回数が行き詰まるってか? ヒストリックで青白コンに黒たさない理由ないよね
城2種って別にヒストリックじゃ強くないし 最初に20000ジェム買ったけどWCめちゃくちゃ余ってるから課金しなくてもよかったな。
というか20000ジェムで100パックでも神話10枚も貰えないし。 >>451
前は原野入れてたから事故しにくいよう白青2色だったな
今はエスパーにした方がましか
テフェリーいればガドウィックいらないし エスパーにすればもれなく古呪+テフェリーの抹殺コンボが付いてくるしな >>429
アリーナはボランティアでやってるんじゃねえんだぞ リミテのデッキでスパーキーくんとやりたいわ
ロケットいるかいらないかとの微調整したい リミテって自分のデッキ評価が難しいよね
除去取りすぎてフィニッシャーがいねぇオワタとか思ったら余裕の7-0とか逆もよくある クソみたいなデッキで連勝すると嬉しいんだけどあんまり今後の参考にならなくて変な気分になる >>455
じゃあなぜ前回前々回と最新パックでやってきた全知ドラフトがエルドレインではM20でやったのか教えてもらいたいね
ギルドでも献身でもまだ全知ドラフトやってないのに リミテは相手の運も大きいから勝利数だけじゃあわからん
相手が微妙な弱さでボムレア頼みのデッキでボムレア引けなかったのかなとかレア無しだけど完璧なシナジーで圧殺されたとか色々ある bo1だし事故勝ちもおおいからなんとも
ドラフトも先行超有利だしな MCQ参加のデッキがメタ読んでないとか、参加してもないザコが的外れなことほざいてマウントとろうとしててワロた、勝敗にそんなもの関係ねえよ笑
↓↓MTGA最強プレイヤーによる『テーロス還魂記』レビュー↓↓
総評)ラヴニカのギルド実装から順調にカードパワーが上がってきていたがここにきてラヴニカのギルド並みのラインナップに逆戻り。
混色を中心に何枚か強いカードはあるものの『テーロス還魂記』のメカニズムの一つでもあるクリーチャー・エンチャントのギミックが明らかに弱い。
総じて実装されるカードはどれも弱いと言えるが挙げるとすれば白赤、黒赤のトークン利用デッキが強化され、特に黒はそこそこ強いカードが何枚か実装されている
ヘリオッドの介入が実装されるのでジャンド猫は白系統デッキに対してサイド以降有利がとれなくなった。荒涼とした心のエレボスが実装されるので創案は弱体化
白)
太陽の宿敵、エルズペス・・・白単が弱く、トークンデッキで使うにしても微妙なのでゴミ
太陽冠のヘリオッド・・・白単が弱いので基本的に使い物にならない。灯争ソリンとの組み合わせも微妙。対創案の壁にはなるが総じて弱い
ヘリオッドの介入・・・ジャンド猫弱体化
空の粉砕・・・特筆するに値しない全体除去
阿呆)
アショクの消去・・・特筆するに値しない打消し。4コストで後続を封じても遅いしエンチャントだしでまさに阿呆色のカード
変幻の秘術師・・・クリーチャー・エンチャントが多いので使えるかと思いきやコントロール相手には腐る上に有効活用するには条件が厳しすぎる阿呆カード
深海住まいのタッサ・・・現状のスタンダード環境でCIPに特化したデッキは弱く、起動能力もしょぼい。弱い
黒)
騒音のアフィミア・・・2/2トークンを生成するためにクリーチャー・エンチャントや墓地肥しを採用する意味がない。しかも謎の伝説でゴミ
荒涼とした心のエレボス・・・環境にマッチしており、2〜3枚の範囲で採用できる。このカードが中々強いので創案は弱体化決定。強カード
アスフォデルの灰色商人・・・墓地対策カードがある程度流行りそうなので弱体化しそうな戦慄衆の指揮などの代用カードとなり得る
ぬかるみのトリトン・・・墓地肥し系のカード、シナジーは流行らないと予想しているのでおそらく使われない
悲哀の徘徊者・・・弱くはないがアヤーラとコストが被るかつシナジーがないのが一点。アヤーラほど盤面に対する影響もなく性質上使うなら(白)黒赤などか
馬鹿)
鍛冶で鍛えられしアナックス・・・強化されそうな白赤や黒赤トークンで使われそうだが、ダブルシンボルかつ伝説で安定性に難がありその時点で微妙なカード
アゴナスの雄牛・・・アグロ系のデッキが5コストで3枚引く動きが遅いかつ4/2のスペックが弱い。1/1にチャンプされて脱出も使えない。馬鹿
青銅血のパーフォロス・・・5コスト使ってその後に速攻を並べる意味が不明。トランプルくらいつけないと馬鹿
嵐の怒り・・・特筆するに値しない全体除去
地盤の巨人・・・エレメンタルデッキで採用に値するカード。ただの良カードで壊れ性能などではない
ゆとり)
ネシアンの猪・・・状況次第で全体除去+パワー10が躍動しそうだが、デメリットが激しくゆとりカード確定
鋭い目、ナイレア・・・ただの対創案カード。ゆとり
セテッサの勇者・・・ゴミ。ゆとり色終了笑
多色)
悪夢の詩神、アショク・・・3コストのオーコではダメだったので5コストにしてみたカード。良もしくは強カード
驚異の造り手、ダラコス・・・影槍と併用した青赤トークンデッキで使えるがどこまで強いかは不明。良カード
終わりなき踊りのガリア・・・良カード
ニクス生まれの英雄・・・白赤トークンアグロデッキで使えるがどこまで強いかは不明。良カード
運命の神、クローティス・・・スペックは強いが赤緑に優秀な墓地肥しは少なく、信心7も速攻するにはやや遅い。見た目ほどの強さはないが良カード
死の飢えのタイタン、クロクサ・・・シナジー等を必要としないのでそこそこ強いが脱出マナ拘束が厳しめかつ黒赤のコンセプトにかみ合うか微妙で良カードに留まる
エイスリオスの番犬、クノロス・・・白黒色は基本的に墓地を利用するのでサイドに入るかどうかも分からないカード。猫対策等は静寂をもたらすものでよい
自然の怒りのタイタン、ウーロ・・・能力と色のコンセプトは合致しているが脱出条件はいまいち合致していない。微妙な強さだが良カード
アーティファクト)
影槍・・・白赤、黒赤、白単などのトークンデッキでそこそこ有効と思われる 猫かまどってあと1年9ヶ月使えるのか
ストレスマッハだからやめる人多そう
環境に黒が存在する限り使われそうだし 猫かまど自体は嫌なら上から殴るデッキを使うのが良いんだろうな。
誘発多すぎで処理が遅いのは、まあ、しょうがないが。 趣味としては出費の安いネトゲかもしれないけど
今のMTGAスタンが死ぬほどつまらなくてストレス貯まる環境だから、もはや趣味として成立してないっていう
結局課金してドラフトする以外に楽しみないのが現状
そしてそのドラフトも過疎ってるという いやしょうがなくねえよエフェクト切るオプション付けるだけで解決するんだからさっさとしろ 自分でエフェクト切っても相手が切ってなかったら意味ないぞ 中盤終盤で処理遅くなるならまだいいんだけど
先行2ターン目で「パーツ揃ったんで今からゲーム終了まで遅延しまくるよ^^」って言われるとちょっとね historicで遊ぼうぜまあもうそろそろランク戦一時終了するんだが
historicもちびちびカード追加していって良いのよ?週一で新カード投入とか飽きない工夫が欲しい ヒストリック ランク終わるのかよ!?
デイリーが進むモードだけでも残しておいてくれよーたのむよー >>470
闘技場ヒッピーこんもりの黒単で楽しんでるわ >>472
良いねー行弘も黒単使ってたけどアリーナで自分の首締めてたり回復量を超える赤単のバーストで死んだり散々で笑った >>464
次墓地対策が異常にあるから大人しくなると思うよ テーロスは影槍がトランプル付与できて個人的好みなのだが
装備品はよほど強くないと、なかなか活躍できなくてねぇ クノロスは戦場に直接出られなくなるだけだから手札に戻る系のどぶ骨などはそのまま使えるぞ >>475
宝剣みたいな爆発力も奇襲性(今もうバレバレだけど)もないけど
無色だし軽いし起動能力も流行りによっては対策になりそうだから悪くないんじゃない
赤の入らないビートデッキなら少数積まれたりサイドに入ったりしそう >>477
落とし子とか真夜中ニキに装備しても旨いからおもしろそう
でも枠なさそう ジェスカイファイヤーのキープ基準に関する記事とかないかな
相手は必ず4ターン目に出してる気が… ほんと、目に見えてわかるレベルで過疎ってんのに
この猫かまどの遅延地獄をあと2年続けるんだから正気の沙汰じゃねえわw アゾコン使ってるとファイヤーズ負ける気がしないわ
サクリファイスがゲロきつい >>480
初手に創案かスフィンクス来るまでマリガンするだけだろ >>485
やっぱりお前か
専ブラ変えてNGしたかったところだったんだよサンキュ ニコ動のぐるぐるデボーテってデッキ見たんだけど凄えなこれ操作がめちゃくちゃ難しそうだけど >>480
キープ基準は4ターン目で火出せる自信があるかだけ
初手で可能性の揺らぎかスフィンクスある時ぐらいしか火無しキープはあり得ないレベル
そらだいたい4ターンで出てくるか、マグロで死ぬかの2択レベルですよ イカサマクズのトモハッピーの店のステマはウザいから消えろ 珍しいデッキといえば5色ファイアーズみたいなやつ
ニヴ再誕2連打されてわろた そういえばシャドバって絵に大幅な修正入ったりしてるじゃん?
アーティストが描いた絵をクソみたいな理由で発売後修正するってなかなかのことだよなぁ >>489
3ターンでそこそこ赤赤赤青青青のミゼットが出せるってのは楽しそうだけど
スパーキー相手に練習しても5,6分ひたすらソリティアして導火線が出てきて相手にターンを渡さざるをえなくなるとかやる気しない ホモハッピー自体の人間性はともかく晴れる屋のセールは有能じゃね
ケシス180円で買えたからアブザングッドスタッフ組んだ 何故モミールのようなクソゲーにゴールドかけさせるんだ
報酬がなんの意味もない経験値だし まだ取りおわってない人用にジェム以外でもレベル上げれるのをだしただけじゃない?
10勝までについた分でそれなりにこなせた人らは余裕がある感じだし まあ250ジェムだから1250ゴールドか、そのゴールドでも上げられるようにして
特に商品がないフリー対戦にしたらいいのではとは思うけどさ >>496
ほんと操作量とアリーナのエフェクトがな…w
培養ドルイドが左右にステップしてるの見てただけで操作してないのにイラッときたわ そういえば外国の人はねこかまどについてもなんか不満言ってるの?
海外の人の声も気になるな〜 海外というかアメリカのコミュニティ声が最重要だし、一応はそちらは見てる感じ
……まぁただそのアメリカ重視な状態があるGPで稼げるPPの年間上位者を公式のリーグ入り
できるなんてやったらそりゃふざけるなとなり、1日で撤回されるよねってなるよなぁ >>489
これか
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36210638
3ターン目だけで6分も使ったって言ってるし
デッキ自体は面白いと思うけどやられてる相手からしたらアホ臭くて即爆発もんやろな
プレイでここまで付き合ってくれた相手を称えるべき
ガイジデッキ使いたいならMOか紙でやればいいのに
昔、プロゲーマーがMTGがつまらないのはプレイヤーのオナニーを延々と見せつけられるからって言ってたけど正論だと思う >>505
見てきたわ
例1 It is quite boring to play and play against.(対戦するのはとても退屈です。)
例2 Dear WotC,
please speed up the animations here.
Only after playing against this a couple of times, I'm already completely annoyed whenever I see this on the board.
It takes a good 5 seconds per iteration I'd say, this ends up being really tedious really fast. I hope there is something that can be done about this.
親愛なるWotC、
ここでアニメーションを高速化してください。
数回これと対戦した後、ボード上でこれを見るたびに私はすでに完全にイライラしています。
繰り返しごとに5秒かかると思いますが、これは非常に退屈で非常に高速です。これについてできることがあるといいのですが。
相変わらずの翻訳だが海外もやっぱイラついてるんじゃね?やっぱみんな感じてるんだなぁ。 >>508
オナコン組めるからMTGやってるのに
みんなで仲良くビートダウンなんてやるならMTGやる意味がない、デュエマやポケカやったほうがマシ マルドゥ騎士ミラーになったときお互い立派な騎士でトークン大量展開からの全アタックされたんだが
ブロック指定するとき勝手にクリーチャーずれてブロックミスるんだよなあれうんこすぎる >>509
redditでは猫かまどの事も、クソUIの事も散々指摘されてる
指摘しても改善する気ないから外人はみんなMTGAやらなくなってるだけ、redditのMTGフォーラムも書き込みかなり減ってるし
最近だと寓話のエフェクト追加したせいで処理遅くなってる事も言われてたな
言っとくけど、redditでもハースの方がマシって言われてるくらいだからな
>>510
紙かMO行ってやってください、あっちはUI改善されてるから かたくなにエフェクトオフを入れないのは配信映えもものすごく気にしているんだなーって
オンオフ入れたらたぶん配信者のほとんどは配信オフにするだろうし
演出見て新規が入ってくるんじゃないかと期待しすぎている感はある 配信オフじゃねえ、演出オフだ
……寓話のエフェクトは個人的にはわりと好き
でもそれで重くなる人がいるなら考えもんだわな オーコと原野は純粋に強いだけで刷ったやつの頭を心配するだけでよかったけどネコかまはwotc全体を心配しないといけないんだ >>512
Witches oven needs a nerf(魔女のオーブンには弱体化が必要)
処理の遅延だけじゃなくてカード自体の性能にもちゃんと文句言ってる人安心したわ。
マナに対する費用対効果のことも指摘してたしそりゃ過疎るわな・・・ こっちで演出オフしても相手が演出オンにしてたら結局時間掛かるしなぁ これからDCGとして売っていく、eスポとして売っていくって宣言してたくせに
デジタルの事なんも考えてないクソガイジ運営だから愛想尽かされてだろうよ
それに加えてエルドレインのカードは小学生が考えたようなカードばっかりだし
これで一流の数学者や大学教授と一緒にカードを開発してます!とか言ってたんだろ?
頭マローもビックリだぜ ギルドインパクトのスフィンクスだったか
7マナ単色プロテクション5/5飛行のプロテクションエフェクトがわりと好き 昔のサクリ台を知らんけど1マナファクトが擬似的かつ永続的な除去のケアになるのは凄えよな
そしてケアの結果生まれたフードをサクってパン屑でアド差付けてくから単体除去や次元の浄化を除く全体除去握っててもアド差を取り返せないで殺されてくからフード(とアドベンチャー)がギミックとして今のプールだと強過ぎたんだなって エフェクト出してもいいけどエフェクト中も操作を止めないでくれよ サクリファイス以前に今のスタンダード自体が過疎る流れだしな
環境面の悪さもあるが、いかんせん今はパイオニアがメインだし モックスの大画面の演出は綺麗で好きだったけどな、けど小型化された
そんで借り手のようなクソうざエフェクトは大画面で見せつけていくスタイル
借り手の演出は使ってる方からしても大嫌いだから、あの演出きたら目を瞑ってる
WotCは人をイライラさせる天才だよ、間違いなく ギミック周りが完成してるから強いって話でかまど単体で見たときのコストは相応
元々1マナの置物なんてめちゃくちゃ強いかゴミかのどっちかにしかならないし 戦争の犠牲や工作員でついでのようにランデスすると土地の枚数は4枚とかそこそこ残ってるはずなのに
抵抗手段なくして自然と投了になるな 俺のエレメンタルデッキには占術土地入ってるんだがヤロクで2回発動したときはよめくれろって思う 別に猫かまどやる側が時間かかる分にはええよ時間切れで死ぬし
なんでこっちが向こうのオナニーを見せつけられ、1シコごとに了解しなきゃならんの プレイなら猫かまの時点で爆発すりゃいいけど
ランク戦だと我慢するしかないっていう ラダーはドラフトやりゃあいい事に気づいて構築は放置だわ こっち青黒コン、向こう青赤コン
2枚目の大発ミゼットを出され、今度はさっきと違って除去が打ち消され手札には追撃の除去がない…こりゃあと数ターン後には…んん?
フィールドの状況をよく見ると相手の出した 魔 法 の 鏡 がカウンター3個で鎮座しており、
こっちは水難型なのでカウンターは思考崩壊、墓地水増し用に弟子も採用してるタイプ
一方相手は選択、可能性、眼識などドロースペルを多用していて…つまりライブラリーは4枚しかなかった
まぁ流石に修復手段か、最悪借り手で鏡を処分するかするだろうと思いつつとりあえずGoodGame煽りを入れてターンエンド
するとエンド時に何故か眼識を唱えさらにライブラリーを掘ってきた、何故そこでドロー!?結局彼はアップキープに死んだ
やっぱ魔法の鏡ってクソカードだわ たまにジェイスいるのに残り数枚のデッキ削ってくる人いるよね ミシックランクは献身リリース日に到達した時以来だな
あの日は舞台照らし4枚作っただけで一時間あればプラチナからダイア、一晩あればミシックまで行ける位bo1赤単がやばかった 魔法の鏡デッキは跡継ぎ奥義するかサブプランでジェイスだな
ただのアド源にするには遅いし過剰 >>535
飛ばさないんでデッキ削りきったあとよろしく連打されたことあるぞ プレリリースのコードやプロモパックについてくるコードをフリマアプリで買うのって規約違反?
嫁にカードも口座も握られてて課金できないから違反じゃないなら買いたいんだが コルヴォルトってバウンスしたり出た瞬間除去れば相手はただ損なんだな
しかしコントロール使うの疲れる お互い同意してるならいいんじゃね?
知り合いで紙のアリーナしか興味ないやつから貰ってるし そんくらいいいだろ
ただプレリコードもパック貰えるだけで最近しょぼくて悲しいけどね
エルドレインはマスタリーのパック余ったし今回はもう買わないわ >>534
そういや何でジェイス入ってなかったんだろ… >>544
cipに対応して除去したら生贄誘発の前にいなくなるからやで 確かにそれ単体だと誘発しなかったわ。出たとき除去打つと猫やら何やらで引かれたイメージしかなかった。覚えておくか ローテまで15勝しても微妙に100レベまで行かないわ
元は取ったと納得してもいいし魔法の鏡スリーブとかいらないけどなんかもったいない気がしてしまうな レス見てLv100でスリーブもらえるの初めて気づいたわ
魔法の鏡使ってるデッキで使ってみる スリーブとデッキ合わせたいけど合わさたらバレるジレンマな 合わせるとも限らないので相手側としては気にしてない チャンドラアバター&スリーブで初手島置いてエンドとかよくあるから誰も気にしてないぞ テフェリーアバターでテフェリー使ってくる奴はなんかマジでムカつく スリーブ変えるとやりにくいし何もいいことない
選択肢があるのはいいことだけど 千年嵐と魔法の鏡使ってプレイでデッキ回してたらそんなに強いデッキと当たらないでめっちゃ気持ちよくなれたんだけど
鏡抜いて借り手と砕骨の巨人入れてみたら急に強いデッキと当たり出してワロタw
プレイだからどうでもいいけどデッキ内容によるマッチング補正ってやっぱあるんかなあ 感覚的に「デッキの強さ」よりカードパワーと勝率しか見てないと思う 魔法の鏡はLOとか浮かぶけど青緑でマナ加速連打からガドウィックハイドロイド連打した方がクソ早かった最初は数枚鏡入れてたけど全部抜けた ハゲの効果にあなたは忠誠度能力を起動するたびに髪の毛を100本抜くを追加しろ 土地とスリーブ一致してたら俺はそれを疑うぞ
割とそうでもないのかね 鏡は使ってみると楽しいけど結局「これ遅くて使い物にならないよな……」って抜けていく 置物だから除去があったらスピードガタ落ちするしね
やっぱハイドロイドは凄えよ…打ち消されようがドローするもん 次のエキスパンションでハイドロイドを完全封殺してやるから覚えてやがれ! プレリ報酬が
シールド→ドラフト→6パックとどんどんショボくなってったのホント闇 デッキの動かし方もわからん人と当たると悲しくなる
ワイルドカードけっこう使ったろうにそれか ゴールド間に合わないな、ヒストリックチャレンジできなさそうだ >>564
一応6パックとドラフトでは6パックの方が上では? クローバーがクソすぎてイライラする、しかも確実に先行最短で置くからたちが悪い >>563
ナーセットが無理なく4積みされるデッキが復活したらハイドロイドはまた消滅するよ >>572
今ナーセット使ってる人ほとんどいないけど、
次でゲームスピード落ちらありうるかもね 上にでてた培養ドルイドをぐるぐるするやつ思ってたよりやれるデッキで楽しいわ >>541
>>542
ありがとう
エルドレインのプレリリースのコードってまだ使えるのかな
期限とか有る?
使った人教えて かまどコントロールしてるプレイヤーは敗北する1マナ刹那スペルはまだなの? 資産余裕ある人は違うけど、最近はじめて無課金の人に必要なのはレアの枚数じゃなくてワイルドカードの枚数なんだよ
ここを認識間違ってはいけない
俺はドラフトが面白いからやるけど、ガチ初心者の人はレアの枚数得するからという理由でドラフトを何回も回すというのならお勧めできない 二ヶ月くらいはアンコモンすらwc足りねえからおとなしくパックにしろは正しい コモンとかアンコモンの交換券がそれぞれ100枚近いくらい余ってる クソレアを5枚くらい選抜してUCWCで交換できるキャンペーンとかありゃいいのに >>539
嫁1体を生贄に捧げる: ターン終了時まで、すべての金のコントロールを得る。 もしかしてヒストリック チャレンジって何回でもできるのか?
知ってたらさっさとやったんだが1回だけだと思ってたわ 上手いやつはこのイベ純利益で+100パック近く行くだろうな デイリー報酬でもらえる分の兼ね合いもあって
アンコモンWCよりコモンWCの方が足りない ヒストリックチャレンジ、ケシスゲーだったってマジ? 上級者達よ教えてくれ
今は何を握ったらミシック行けるんだ?
ゴルガリアドベンチャー、ティムールアドベンチャー
シミックランプ握ってもなかなかゴールドから抜け出せない 新パック前ならラクドスナイツで轢き逃げしときゃ余裕 >>586
エミッサリー入りグルールに轢かれ続けてケシスは死んだ ミシック上位のなり方はわからんけどミシックになるだけならほとんどの場合どのデッキ握るかよりも
環境デッキの中の一つの習熟度高める方がよほど上がりやすいと思う
アリーナサイドプランガバガバとかお試しでBO3やってる人多いから上手い人の配信見てちょっと勉強するとBO3なら凡人の俺でも勝てるよ
確か必要マッチ数の期待値的にもBO3の方が少ないよね ヒストリックブースターパックってヒストリックブースターパックっていうパックなん? 白単でゴールドは先日抜けた
プラチナ以降どうなるかは知らん 次の環境まずは白単組むつもりだけど墓地対策にギデオン像のRIP再録してくれりゃよかったのに
白にまともな墓地対策がないからクソ雑魚レリックみたいなの使うしかないのか 構築イベントで遊んでるけど、クソ猫相手に遅延しまくるの凄い楽しい
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org630084.jpg
お前らもプライド捨ててかまどガイジになってMTGA過疎らせようぜ! >>595
猫かまどガイジだらけだから、こっちもガイジになるしかない
相手がサクリファイスじゃないなら普通にプレイするよ、かまどガイジならフル遅延する
構築イベントもこっちも猫かまどガイジでいけば7勝余裕
俺の場合はレア引いてもジェムになるからあまりお得感はないけど、嫌がらせ目的で参加してる
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org630085.jpg
(´・ω・`)みんなで猫かまど使ってフル遅延ガイジのクソまみれになろうや! 猫かまガイジはbo3で出てきたら時間切れ爆発があるからこっちもスタックなるべく挟んで全力遅延してるわ
一切遅延してこない人なら運営恨みつつ普通にやる 猫かまガイジはただでさえ操作多くてカスなのにその操作もちんたらしてムカつくからこっちも遅延かましてイラつかせても文句言われる筋合いない猫〜 まずジンジャーから消費しまーすwってなるから大人しく選べ マスタリーはとっくに110になってたんだがデイリー消化で回してたら
110↑のレベルアップ報酬のアンコから献身ドムリ出たんだが
一応レア以上も出るのなwもう140ぐらいなんだが初見だった それレベルアップ報酬じゃなくてただの勝ち数報酬じゃないよな? 110以降のUCからおそらくレア出ないっぽいよ
俺もレア出たと思ったらデイリー報酬で片方はアンコだったし 猫かまガイジはかまど割ったら怒って爆発しちゃうからどんどんかまどを割る猫〜 精神崩壊してわけわからん語尾付くようになっちゃってるじゃん… これまで見てきたスレが語尾にゴブとかモミとかつけるスマホゲームにもはや何言ってるか難解な大麻語使う片手剣スレとかだからまだ正気 新弾実装直後に腐ってるコモンUCのWCぶっこむことでvault溜めやすくするって方策エルドレインの時聞いたし忘れないようにしなきゃな ヒスチャレ3-1で一旦休憩
こちら白タッチ赤騎士
エスパーコン2-0
緑タッチ黒エルフ2-1
エスパーコン2-0
シミックネクサス1-2
あと2勝してぇなぁ コモン1枚あたりvault0.1%しかたまらんけどな
雀の涙にもならんしためといたほうが無難 コモンアンコモンは使い切ったほうがいいよ間違いなく ヒストリックアンソロジー来たじゃん
パイオニア範囲でのカードの追加もしたいとは言ってるわけだし 白単はBO1だと普通に強いよ
ミシック到達リストも上がってるくらいだし 使い切った方がいいと断言するのは早計では
いつかコモンやアンコモンから上位への交換が直接できるようになるかもしれないって言って貯めてる人もいるし
何度かやったことあるけど交換作業が地味に面倒で
パックから出ないカードを交換しても無意味ってところが面倒さに拍車をかけるんだよな 実装名言されてるわけでもなく意味ないコレクションしたいならいいけど
現状使わないと使えなくなるからな 盾割りいれると猫かまどと当たらなくなって単純にデッキだけ弱くなるのウケる 白単はラクドスナイトや赤単、緑単、グルールあたりには有利つくからBO1だと回しやすいよ。エルドレインの3シーズン全部白単でミシックいった。でも創案に極端に不利だからそこが辛い。 ランクやプレイのマッチ補正って必要なのかね
カード・デッキの評価低ければウィザーズパワーでカモに当たるようになるって対人ゲームとしてなんかちげえわって思う クラリオンがね…
テーロス来たら他のデッキもリセットターン早まるのが怖くはある >>625
クラリオン対策にサイドにギデオンの犠牲積むようになってきてるけどあれ見つけてきた人すごいと思う。
新セットはアグロ向けの低マナクリーチャーはほぼないし、リセットは毎セット追加されていくし高速系のデッキは駆逐したいんだろうね。 >>473
黒単はロマンだからね仕方ないね
うまくはまると、散々ディスカードさせれて笑えるんだけど 今更にも程があるんだが、ギデオンの犠牲って裏切りの対価を引き受けること出来ない…?
まあカウンター5個しか取り除けず将軍リリアナ殺せない時点で再現も何もない気はするけど 1/3日でデイリー消化だけしてるけど
これが続くなら引退レベルにツマラン環境だわ 取り敢えず毎日1勝だけしてるな
テーロスはWCで青介入2枚作るだけで良い感じだわ アグロ死滅したらコントロールやコンボを咎める存在いなくなり、アグロに有利なミッドレンジもいなくなる
更につまらん環境になるな いや今大ミッドレンジ環境じゃね?ラクドスナイトがアドバンテージ勝負になる前に潰せるから一定数居るけど
コントロールなんてアグロじゃなくてミッドレンジにアドバンテージで勝てないから駆逐されてんだし コントロールが絶滅してるからますますアグロ使う理由が無くなってるな
創案はコントロールとか言い出す奴がいるが 創案って色問わずミッドレンジだよなゲームプラン的に
純粋なコントロールって今はアゾコンくらい? アゾコンですら一部はこれミッドレンジビートダウンにしたら強いんじゃね?とかやり始める始末だし… 純粋なコントロールなんかいないんじゃね
アゾコンも大抵ガドウィックがブロッカー全部寝かせながら殴り殺しにくる グリクシス創案は創案使ってるけどゲームプラン的に純粋なコントロールだよ 本来コントロールもフィニッシャー入ってて殴ってくるけどね。5テフェがいたからそんなものいらない時期があっただけで。
ヤソのドラゴンコントロールとかカラディシュのグリコン大好きだった。 コントロールとして見たら集団強制がフィニッシャーなんじゃないの一応
ガドウィックが借り手と一緒にビートするクロックパーミプランの方が遥かに脅威だってだけで 本来ドローするのも除去するのもフィニッシャーだすのもマナが必要で限られたマナでどうやって対応するのか、何を何枚採用するのかっていうのがコントロールは面白いのに、クリーチャー流してPW着地したら勝ちみたいなコントロールは面白くないよね。 今の環境だとディミコンもドロコンもイゼコンもローグの域を出ず、シミコンはそもそもほぼなく(シミフラはクロパー)、
トリコンやクロコン、ヌマコンやヴォラコンやインコンはドロコン以上に微妙、と
結果残してるのアゾコンくらい? つってもそのアゾコンもオーコ禁止前に準優勝したくらいで最近大した結果残せてなくない? つい昨日アゾコンが晴れる屋の環境名人戦優勝してたぞ まあ確かにサイド後はほとんどアゾリウスビートダウンだったな 次の環境からはラクドスはサクリファイスで行けとテーロスが言っているから
>>647
アソコが晴れる屋に見えたわ イカサマ糞野郎トモハッピーの晴れるやのステマしてるの、いつも同じ奴か?
ホモハッピー本人か?w (´・ω・`)結局WARくらいまで、赤単ブン回してた時が一番ネトゲやってる感じして楽しかったんだよなぁ・・・
(´・ω・`)爽快感もあったし 77人でも少ないレベルなのか
MTGやってるやつって意外と多いんだな 次のテーロス実装でもデイリーリセットってある?まだアナウンス出てない? ヒストリックイベみんなやってない感じ?
ガイアの揺籃の地のスリーブ 欲しくない? >>659
ほんこれ
徹底的にmtgの楽しさを奪うスタイル笑える
山1枚キープから舞台照らし3回打って8枚めくっても山出らず敗北 >>660
同じようなこと今起こった、
本当にイライラするこのクソゲー 環境末期も末期だしな
俺は飽きた感じになってきたんで、まるでプレイする気が起きない 人気あるゲームなら即炎上ものだろ最近のクソイベは
炎上すらしないのがアリーナ >>660
イベントがつまらんのとお前の運が悪いのになんの関係が…? 山1キープはさすがにプレイングの問題だな
除去されてもダメだし、最初の照らしまでに山引けないとテンポ負け必至だし
そもそも2t目照らしがクロック展開出来なくて弱いし 今まさに序盤から8枚めくって土地が1枚もこねぇ・・・ スフィンクスとむかしむかし8枚入れられないデッキは使う気せんかったわ
むかしむかし禁止解除してくれないかな WAR時代にチャンドラ奥義で7枚引いて土地6枚だった事あるから何も信用してはいけない(戒め)
赤単だから土地19枚しか入れてなかったのに イベントはフルアート土地が無料で貰えたのが最高だったな。次同じようなイベントあるとしたら参加料20000ぐらい取りそうw おみくじゲーなんだから引きに文句言うのは凶が入ってたぞとクレームつけるようなもんだぞ
大吉が出るまで引かないやつが悪い 舞台照らし連打したら全部土地で爆死は何度やったか分からん 赤単なんてちょっと詰まったら即爆発して回すぐらいがちょうどいいね。 アグレッシブサイドで後攻ではクリーチャーがほぼいなくなる赤単組んだけど勝率5割くらい
2マナ火力が心火しかないし微妙でした
相手が壁生物並べたり除去構えてる所に顔面火力撃ちまくるのは楽しかったけど 土地じゃなかったら無限につながって勝つからしゃあない
フレンジーみたいなもんや 実際、シャッフルの方法は変更して欲しいと思うわな
無作為でシャッフルしてるらしいが、いくらなんでも初手の時点で土地事故発生敗北確定が多過ぎるわ 土地システムが欠陥ってつまり土地の無いMTGと形容されるDCGであのLOLのスピンオフであるlegends of runeterraが25日にoβ始まるってことか? マイナス能力しかない上に常在能力もないエルズペスって弱い気がするけどどうなの有識者 土地システムは紙の恣意的シャッフルでギリ成り立つものなんだなってはっきりわかんだね ペスは今までに無いタイプのPWだから使い心地がちょっとイメージしにくいよね
額面上は単独で完結はしてる能力で脱出コストが重いからビート系よりは青白とかのド陰キャコントロールでピン差しなんかが合いそうだけど 大釜の使い魔つまんねええええええええええええええええええええええええええ 兄弟分のデユエマでシャカパチ制限カード出るしこっちもアリーナ専用遅延ガイジ制限カード出そう かまどとか主人とかクローバーとか
後は創案も
コスト安いのにメチャクチャ強すぎるんだよ
後手だとどうにもなんねえ オーコより1マナ高くて全部マイナス能力
耐久犠牲にした分、どう考えてもオーコより強い 銀枠で無かったっけシャカパチされるとドローできるだかなんだかの エルドレじゃなきゃ猫は起動にB、亭主は2マナ、もしくは3マナ2/2、創案は定番の6マナジョニー枠だったな また屑どものループに入った
AllanAckbar落ち
savx落ち
HerrUrsus 糞遅い
SK666 糞遅い
sakutarou 放置、糞遅い
Be@sT 放置 >>696
相手が音立てたらそのターン場を離れないクリーチャー 揺籃の地スリーブ 欲しいからヒストリックランクマ試しに遊んでたら揺籃持ちに当たったわ
思ったよりかっこ良くなくて取る気失せてわろた
稲妻スリーブの方がカッコいい >>687-688
作為はアリーナの方がありそうだけどね >>702
こんなところで晒しはじめる屑は屑同士仲良くしろw >>706
紙で対戦終わった時に土地とか間に差すように戻したら作為だぞ 何度も思うのだがコルヴォルドになんでドロー効果ついてるんだよっていう・・・
ねこかまどで0マナで2枚引けるとか壊れすぎでしょ・・・
めちゃくちゃやな それはコルヴォルドじゃなくて生贄2回できる猫かまどがわるい
結局1コス2枚で完結できる猫かまどシステムがおかしい ほんとにシャカパチにデメリット与えるカードあって草www ニブミゼットが起動しはじめるまでに猫なら6点ドレインする猫
かまが二個あったら12点猫〜 >>710
昔紙やってた時皆やってたな今思うと積み込みなんだけど >>718
ブロッカー持ってないしあんまり意味ないのでは?
初期に触ったぐらいの知識しかないけど >>720
麻雀でも手積みなら積むとき盲牌するのは当然猫
公然とやったらイカサマ猫けどね アリーナの日本人ぽい名前の民度の低さはヤバイ
多分シャドバや遊戯王やってたキッズが流れてきたからだと思う デイリーサボったらなんか解き放たれた気分になってしまった 遅延行為多発で禁止は普通にあるからかまど禁止はあるかもな かまど創案フェイ宝剣亭主クローバー
エルドレインやばすぎたな
テーロスで環境変わると思えません 赤単で先行時だけプレイがデイリー消化1番効率いい気がするな
1時間ちょいで15勝できた オーコ禁止前は森置いてガチョウ置いたら投了されて楽だった このゲームで勝利数の時間効率は気にしないな
デイリー4勝は難しくないので楽しめるかどうかが重要と思う アリーナの方だとエイスリオスが付いてくるプレオーダーって無いの? ↓↓MTGA最強プレイヤーによる『テーロス還魂記』レビュー更新↓↓
総評)
混色を中心に何枚か強いカードはあるものの『テーロス還魂記』のメカニズムの一つでもあるクリーチャー・エンチャントのギミックが明らかに弱い。
信心関連のカードも弱く、神話レアも例外ではない(エレボスだけは多少使える)
総じて実装されるカードはどれも弱いが挙げるとすれば白赤、黒赤色のトークン利用デッキが強化されるなど黒を中心にそこそこ強いカードが実装されている
ヘリオッドの介入が実装されるのでジャンド猫は白系統デッキに対してサイド以降有利がとれなくなった。
エンチャント神が破壊不能なので創案はやや弱体化する
白)
太陽に祝福されしダクソス・・・
太陽の宿敵、エルズペス・・・白単が弱く、トークンデッキで使うにしても微妙なのでゴミ
太陽冠のヘリオッド・・・白単が弱いので基本的に使い物にならない。灯争ソリンとの組み合わせも微妙
ヘリオッドの介入・・・ジャンド猫弱体化
空の粉砕・・・特筆するに値しない全体除去
阿呆)
アショクの消去・・・特筆するに値しない打消し。4コストで後続を封じても遅いしエンチャントだしでまさに阿呆色
変幻の秘術師・・・コントロール相手には腐る上に有効活用するには状況がかなり限定される阿呆カード
深海住まいのタッサ・・・現状のスタンダード環境でCIPに特化したデッキは弱く、起動能力もしょぼい。弱い
黒)
騒音のアフィミア・・・2/2トークンを生成するためにクリーチャー・エンチャントや墓地肥しを採用する意味がない。しかも謎の伝説でゴミ
荒涼とした心のエレボス・・・環境にマッチしており、構築次第で複数枚採用できる。このカードが中々強いので創案は弱体化決定。強カード
アスフォデルの灰色商人・・・墓地対策カードがある程度流行りそうなので弱体化しそうな戦慄衆の指揮などの代用カードとなり得る
ぬかるみのトリトン・・・墓地肥し系のカード、シナジーコンボは流行らないと予想されるのでおそらく使われない
悲哀の徘徊者・・・弱くはないがアヤーラとコストが被るかつシナジーがないのが一点。アヤーラほど盤面に対する影響もなく性質上使うなら(白)黒赤などか
馬鹿)
鍛冶で鍛えられしアナックス・・・強化されそうな白赤や黒赤トークンで使われそうだが、ダブルシンボルかつ伝説で安定性に難がありその時点で微妙なカード
アゴナスの雄牛・・・アグロ系のデッキが5コストで3枚引く動きが遅いかつ4/2のスペックが弱い。1/1にチャンプされて脱出も使えない。馬鹿
青銅血のパーフォロス・・・5コスト使ってその後に速攻を並べる意味が不明。トランプルくらいつけないと馬鹿
嵐の怒り・・・特筆するに値しない全体除去
地盤の巨人・・・エレメンタルデッキで採用に値するカード。良カード
ゆとり)
ネシアンの猪・・・デメリットが激しくゆとりカード確定
鋭い目、ナイレア・・・ただの対創案壁カード。ゆとり
セテッサの勇者・・・ゴミ。ゆとり色終了笑
多色)
悪夢の詩神、アショク・・・3コストのオーコでは強すぎたので5コストにしてみたカード。良もしくは強カード
驚異の造り手、ダラコス・・・影槍と併用した青赤トークンデッキで使えるがどこまで強いかは不明。良カード
終わりなき踊りのガリア・・・良カード
ニクス生まれの英雄・・・白赤トークンアグロデッキで使えるがどこまで強いかは不明。良カード
運命の神、クローティス・・・スペックは強いが赤緑に優秀な墓地肥しは少なく、信心7も速攻するにはやや遅い。見た目ほどの強さはないが良カード
死の飢えのタイタン、クロクサ・・・シナジーを必要としないのでそこそこ強いが脱出マナ拘束が厳しめかつ黒赤のコンセプトにかみ合うか微妙で良カードに留まる
エイスリオスの番犬、クノロス・・・白黒色は基本的に墓地を利用するのでサイドに入るかどうかも分からないカード。猫対策等は静寂をもたらすものでよい
自然の怒りのタイタン、ウーロ・・・能力と色のコンセプトは合致しているが脱出で出てくる6/6サイズはいまいちかみ合っていない。微妙な強さだが良カード
アーティファクト)
影槍・・・白赤、黒赤、白単などのトークンデッキでそこそこ有効と思われる
土地)
スコフォスの迷宮・・・ゴミ ボックス特典系のはリリース後に買えるジェムの45や90パックのにつく >>737
プレオーダーでは以前からプロモカードはつかない(パック封入の神話PWが1枚おまけでついてくる)
プロモがついてくるのは実装後にジェムで購入できる45/90パックセットです
WC1枚分なので、課金してパック買うつもりなら5パック程度余分にもらえるプレオーダーが得だとは思うけど、お好きなほうをどうぞ >>739-740
なるへそ
使ってみたいアテができたからそういうことなら買ってみようかな >>741
スターターバンドル?5ドル
ギルド100ドル
スタイル付きジェム
献身100ドル
大戦プレオーダー50ドル
m20プレオーダー50ドル
エルドレインプレオーダー50ドル
今回のプレオーダーは見送り予定 シールド大好きおじという希少人種だから$100/セットでGEM無くなるまでやる
課金はそれだけだけど何だかんだアリーナに金落としている度合いでは上位10%にいる気がする スターターの5ドルと冒険者セットの15ドルだけだわ オルゾフのギルマスがテイサじゃないのなんでなん
あの黒人って前からオルゾフにいたか >>745
あたいもいまのところそのくらいだけど
複数デッキ作ろうとするとワイルド足りないからもうちょっと課金しようかなぁと ケイヤはボーラスの為に動いててケイヤの怒りでオブゼダート皆殺しにしてオルゾフ乗っ取った
だからオルゾフの簒奪者なんて名前してる ついでにそのタイミングでオルゾフのマスター変えるために白黒のpwとして作ったって明言されてたろ >>748
MTGウィキにはケイヤがギルマスと書いてるけどな
>>749
こいつボーラス側だったのか ギルド内部をギタギタにするために思惑に乗せられたアホだぞそいつとかドムリとか 今回MCQ初参加したんだがスリーブっていつもらえるんや >>741
デイリー4勝までは基本的にやった上での話ね
ギルドに200ドル(被り防止でる前)、献身た75ドルぐらいかな
灯争以降は予約50ドル、M20からはマスタリーもだから60ドルぐらい×2?
あと安いなんたらバンドルは全部
これでやりたいデッキはあらかたやれてきた、ただ神話はパック引き次第で足りるか足りないかぶれ幅ある感じ
レアワイルドカードはだいぶ余るね playtheros
playreturn
どっちになるかな? 1番見た目といい性格といいダークサイドっぽいのにボーラス戦で大活躍したミゼット様は流石です スリーブの事書かれてないっぽいし
前までは終わったらすぐもらえてたから今回からもうないんじゃね? >>758
ネフィリムは倒すし迷路マラソン開催で評決の発動を防ぐし、なんだかんだでラヴニカのことを一番考えてる 手下になったあげく灯奪われるどっかのバカよりはマシだからセーフ 灯争のストーリーって作者がForsakenで本性現したのもあるしあんまり好きじゃないわ >>760
ラルとジェイスへの厚い信頼持ってたりして割と普通に味方なのに
見た目と性格だけ見ると敵側っぽいのが……
ドビンが邪魔しなければ究極のちから手に入れてったぽいし用意も周到 でも何となくミゼットはボーラスが生きてることとか気づいてそうな気はする 欠点ある方が可愛げがあっていいね
やってることボーラスと変わらんが。 ミゼットは次元渡れないんでラヴニカでオナニーしてるだけだから… 灯争大戦のトレーラーはいまだに意味わからないわ
リリアナがバックして歩いてるやつ アショクってやっぱ強いよな
置いたターンに2/3置きつつ忠誠度6は強い >>772
イゼット団自体公衆巻き込んでオナニー実験してる連中だし… 大戦はpw集められたあとリリアナが永遠衆操ってる場面で裏切るかどうかみたいなやつじゃなかったっけ
クッキーはマジで何もない >>775
コントロール環境ならつよつよなんだけどな
同じ5マナだと土地立たせて否認構えるニッサと比べられるのが辛そう ラヴニカの創設者で生きてるのはニヴ=ミゼットとラクドスだけ? アゾリウスのアゾールさんはなぜかイクサランに閉じ込められてる MC予選スリーブ2個持ってるけどアホなプレミとかして「そんなスリーブ付けてるくせに下手すぎワロタwwww」って煽られるのが嫌で一度も付けたことない奴wwwwwww
わたしです >>783
そんなこと思ったことないよ!むしろ連戦中で疲れてるんやろなって思うわ ノースリーブでプレイできるのがアリーナの魅力である (あかん・・・このままじゃ負ける)
(せや!ジャッジキルしたろw)
おもむろにライブラリを渡す
「どうぞ(キリッ」
(アホやwww カットしよったwwww)
「ジャーッジ!ジャーッジ!(必殺ジャッジキルやwww)」
これがガチで起こるのが紙のアリーナなんだよなぁ >>788
おもむろにってなんの脈絡もなくやるの? そいつは確か自ライブラリを数える小芝居入れたらしい モダンよく知らんけどウルザフード?とかいうのが居たっけ 今のスタンダード間違いなくゴルガリアドベンチャーが最強だと思うんだけどどう? 4マナだから早くはないしで許されたジェイスと違ってオーコ2ターン目とかに飛んで来るしアーティファクトまで触れるから解禁なさそう
まう歴代最強最強のpwと名乗ってもいい気がする ここまで来たらレガシーも禁止にしてくれって思ってる人は多いだろうな スタンでも掌握か論争ガン積みしないとどうにもならなかったもんな色対策メインからフル投入が如何にイカれてたかウィザーズは気付けたかな >>794
大会で全然結果出してないけどなんでそう思うの? アドベンチャーって冷静に考えるとエルドレ限定に近い構築なんだよな
どんだけクソブロックなんだよって 亭主がいなかったらアーキタイプとして成り立ってなさそうだからまあアレが癌かな 今使われなきゃ今後使われないだろうしアドベンチャーはこんなもんでいいんじゃねって思う 黒コン使ってるけど、見栄えぞこないの強化版が無いと
クズどもが使う亭主・猫・ガチョウに対して対して効果が無い。 3マナくらいで指定タイプクリーチャーに-1/-1修正程度の置きものが欲しいわ
あっても使われないかね? 見栄えみたいな軽量除去だと1:1にしかならないから1〜3ドローされても軍団の最期でアド源根こそぎ刈り取った方が効率良さそう 全体マイナスが3マナじゃどう考えても強すぎなんだよなぁ ただ他のフォーマットよりサイズの大きいスタンでは比較的効果薄いかもしれない 黒「コン」……コントロール使ってる時点でそっちの方がクズだな
なお俺はオルゾフコンとアゾコンをちょくちょく使うクズ エンチャならファクトしか破壊出来ない&小粒塗れのラクドス以外は別に大したことなさそう 浅瀬と亭主と猫否定できるからそこそこ有効なんだよなぁ 永続的な全体マイナス修正置物は使われてわかる強さがある これ系は今後セットのタフ1クリーチャーの存在意義なくなるから、かなり良くないね
昔硫黄の精霊っつーのがおって、ネタカードかと思ったら白単が絶滅したんじゃ >>810
まあ確かにその意見はよく分かる、
コントロールは胸糞悪い嫌がらせする系だから モダン
《王冠泥棒、オーコ》
《オパールのモックス》
《マイコシンスの格子》
が禁止。
エルドレインを作ったゴミクズを頭毛毟って首にしろ アリーナしかやらないから下の環境でオーコがどうなろうと知ったこっちゃない猫
それよりさっさと猫を禁止する猫〜 猫のウザさは紙で許されてるレベルの処理の省略が全部手動でいちいち優先権放棄のクリックを押させられることも含む構造的欠陥だ猫
オムナスと蟹でブンブンソリティアしてるのより腹が立つ猫から、各優先権で砂時計ギリギリまで放置して遅延するのは仕方ない猫
目には目を、猫には猫猫〜 次白単まずやりたくて使えそうなカード見繕ってたらフレーバー面の因果が酷いことになることに気がついてしまったわ
ヘリカスとペスとギデオンなんでお前ら全員白なんだよ オーコすげぇなwまだ使えるフォーマット残ってたっけ?
能力の方もいろいろ問題あるんだけど一番の問題はやっぱり浮沈艦すぎるんだよなぁ、3ハゲくらい壊しやすかったらこんな事にはならんかったんだが 正直オーコに関してはレガシー民もヴィンテ民もさっさと禁止制限喰らえばいいのにと思ってそうなのが オーコに懲りて今後PWが大人しくしてくれるといいのだが
というかテーロスPW見ると本気でそれでオーコに対抗できると思ったの?っていう 新セットはぶっちゃけ面白くなさそうに見えるんだが
これで良い環境になったら素直にウィザーズに謝る モダンは使いたい便利カードが
どれもこれも禁止になってる印象がある >>831
メタゲームが回るとは思えない程ミッドレンジ向けのカードが多すぎる
ミッドレンジだけでメタが回ることってあるの? ミッドレンジだけで回してひたすらクリーチャーで殴り合うゲームにしたいのかね ミッドレンジでクリーチャーなんて出してたらどうせ創案全体除去騎兵ケンリス煽りGGよ プロが望むレベルでのメタは回るんじゃないかと
オーコ環境のプレイを面白いと言っちゃうような層むけって意味なんで一般ユーザーには地獄だが
デザインチームの仕事を見直さないとヤバいわ 猫が悪いと言われているが悪いのはかまどじゃなかろうか かまども猫も悪い
かまどがスタックに乗ったり猫が戻る先がハンドだったりしたらそれだけで違った テーロスは1マナでいい感じのカードがないな。テーマはエンチャント強化なんだから
エンチャントカード出るたびに1ドローとかいうカードが欲しい。しかも1マナで・・・・
ELDの亭主にはあるし モダン以下禁止確定カード求めるとか頭シカになってないか? オーコ使えるのは残りヴィンテとレガシーだっけ
いっそ全階級制覇しろ テーロスのカード見ると
鹿にされないようにする対策カード全然用意してないのな
インスタントで一時的に呪禁与えて逃れたとしても
相手の場にオーコが残ってる限り根本的な解決にはならないし カードナンバー結構飛んでるらしいからそこに混じってた可能性 >>843
まず鹿化が強いとすら認識してなかったからね エルドレイン発売時(テーロス開発終了時)だとオーコの鹿は大したこと無いって認識だったって事らしいからな
そりゃ、鹿対策は無いわ 鹿化もやばいが最大の問題は3マナのくせして硬すぎたことだよな
ああまで硬くなければやりようはあった 【MTG】Magic The Gathering Arena 181【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1578959602/
立てときました、初めて立てたけど問題あったらすまん 忠誠度が3/+1/-3/-5なら問題なかったと思うし単純に数値の問題だわ 鹿にされても3/3のクリーチャー残るんだし何とかなるだろと思ってたのかな >>850
(´・ω・`)神どころかゴミなんですがそれは・・・ むしろ、この時代だからこそ3マナムーヤンリンもあるいは・・・ >>839
流石にエンチャントの幅広さを考えると1マナはないでしょ。
過去のエンチャントレスでも2マナだし。
今回の3マナエンチャントレスがどれくらい頑張れるかわからんけど。 灯争PWはテフェリー以外は良バランスだったわ
ニッサは環境を壊すほどではないし 探しても確かな情報見つからないんだけど、アリーナのテーロスリリースって16日の24時でおk? >>854
エスパーみたいな除去コンでハメられるとケイヤでライフ全部持ってかれるからつよいわ >>837
猫はかまどと組み合わせないとゴミだけどかまどは猫なくても強いもんな
とはいえ猫なければ遅延コンボできないしかまども許されるかもしれん >>858
対策?簡単だろ。
2マナ「オーコをコントロールしているプレイヤーは敗北する」 ドミナリアドラフト、レアピック全振り、レア無しデッキで格上相手に4-0まで来たぜ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org630222.jpg
(´・ω・`)最古再誕をローナ様で使い回すコンボまで回ったら誰にも止められない
(´・ω・`)これは7勝行ける(確信) 面白くないレスするんなら面白くないって言われる覚悟ぐらいしとけ 他人をクズ呼ばわりする奴に面白くない奴とは言われたくないシカ〜 >>863
1マナのクリーチャーとしてはかまど抜きでも十分強いと思うけどね。
戻すのにマナがいらないのはやりすぎだったと思う。 神ジェイスとかオーコと比べるとザコだよな
カウブレードにも余裕でオーコ4枚入るし 3マナで壊れるのは許されない4マナなら多少は許される 今から始めて無課金なんだけど安いデッキ教えてください カラデシュでやらかしたのを反省して開発チーム再編したのに、カラデシュ以上の大惨事引き起こしてるとか
まともに調整できるスタッフがもういないのか? エルドレインは調整チームだけじゃなくウィザーズ社員全員の薬物検査が必要なレベルやな薬やりすぎて頭鹿になっとるわあいつら >>882
古参の社員かなり辞めたじゃん
(´・ω・`)そんで辞めた社員に内部事情とかもリークされるくらいグダグダっぷりなのが今のくそあほウィザズ >>881
頭蓋骨〆の記事読んでると、
発売直前にヤベエって気付いたけどもう印刷止めれんし。
あとは俺たちの気づかない対策をプレイヤーが発見するのを祈る
とか言ってて、あーこういうの実は多いんだろうな。って思った >>880
あと1週間で新弾出るからそれ待った方がいい
今強いの作ってもゴミになる可能性ある (´・ω・`)里子ガイジで有名だったロンフォスターも2018年に退社してるんだよな
辞めた古参社員が「今のマジックはファックだね」
(´・ω・`)これが今のマジックの全てを表してると思う 旋風のごとき否定ってテーロスの中で一番危険なカードだと思うわ
あれは絶対やばいことになる 重いからやばくはないけどまあ有効なカードじゃね
標準的な打ち消しの目安とはいえ3は重いよ
それより翻訳もう少し格好良くできただろと思う >>889
売り上げで言えば遊戯王に勝てた時なんてほぼ無いぞ 旋風の如き否定は寓話に打てば擬似ランデスになるって聞いてやばいなって思った >>886
ガラクと後継が50円ってどこの世界の話だよ
どっちもスタンじゃ使われてないけどガラクは400円くらい、後継ぎは1000円するだろ
オーコ憎しで目が曇っちゃいないか? >>891
スタックに乗ったアビリティもスペルもまるごと対戦相手のだけ打ち消すのって相当だと思うよ
あと3マナでシングルシンボルは軽いと思う 白青コンがハゲと合わせて使うんだろうな
ハゲはエンチャも戻せるからまたハゲだらけになるな >>894
下でもみ消しや疑念の影で同じことやってて既にスタンにも物語の終わりや覆滅があるから大したことない 旋風のごとき否定はハイドロイド全部消せることがえらい FTがなんでも否定から入るマンっぽいから嫌い
話し合いができない人
https://i.imgur.com/Sujndpz.png ちょw開封大好きJの動画時間1時間超えってながすぎいいい
まぁテーロスのカード見てるほうが今のアリーナやってるより楽しいからいいけどw
久々に来ると更新してて良き なんかな〜猫に対していいカード出たと思ったら結局そのカード自体が黒か白だったりするっていう。
結局白か黒以外で猫に対して有効的なカードを刷ってほしいんだけどそうならないんだな・・・
うまくいかないものだな かまどに放り込まれる前に追放できる赤火力ないもんね 900が立てることってあったから立てたけどなんかまずったかな 立てた発言が>>849で800取って間違えたかと思ったが違った
謎だ 900ってレス番号のことだよ
900レス目を踏んだ奴が立てるってこと 俺をNGしてるかよくわからん専ブラでそいつが900に見えたんだろそれでも宣言はしろ >>903
呪文や能力をコントロールしているってのが初心者には難しそうだよね
初心者の頃にこれ出されて「〜で、〜です。つまりあなたの呪文もその誘発も全部無しです」
とか言われたらmtg辞めそう >>893
世界だと遊戯王はMTGどころかポケカにも負けてるけどな かまどのサクりがコストなのが全部悪い気がしてきた猫
タップしてから対象選ぶなら横から焼けるからよかった猫
結局かまど割る以外に対策がないのにまともな手段がないのが問題猫〜 ああこのブラウザよくレス番ズレるから間違えたみたい
すまんかった エルドレインのヤバいやつは創案以外はアーリーアクセスで全部発覚してたよね マジック慣れるとほとんどの挙動が明確にルールで説明つくのは優れてることなんだなと思うわ
遊戯王やってた頃はそういう裁定だからみたいな意味のわかんない理由の特別な挙動が多すぎる 遊戯王って売上だが知名度だかプレイヤー数だか忘れたけど世界一になってただろ今は知らんけど >>924
カードの効果受けないって書いてあっても誓約効果だと効果受けるとかほんと謎だからな
効果外テキストってなんやねん MTGは最もよく遊ばれてるTCGのギネス持ってるけどな >>888
お前初心者スレ荒らしまくってた顔文字ガイジじゃん糞ゲーだから引退するって言ってしばらくいなかったのに戻ってきたのか テーロス環境追加でエンチャントが増えたら、解呪系のカードをメインから入れやすくなって、おまけ的にカマドへの耐性を上げれる。
といいなぁ。 遊戯王の全盛期は世界売上TCGジャンルで一位やぞ
今はちょっと低迷してるけど、それでも日本での売り上げはTCGで1位 今環境の赤、対アーティファクトに良さげなカードがないんだよなぁ。 らん豚ごっこは結構だけどTCG板じゃなくて本場に行くべきじゃないのか >>932
盾割りがサイドで一番みるね
赤が絡むアグロならクロックにもなるからまずあれが選ばれるし >>931
2010年くらいまではトップだったな
2016年あたりでポケカに抜かされて3位まで後退したけど
最新のデータ出てないから分からないが去年の段階ではデュエマに抜かれてたぞ ファクト対策なら今の赤は過去最高クラスなんだよなぁ… 遊戯王はローテがないのがウリの一つだったのにローテの代わりに定期的にあるルール改定がことごとくゴミでそのたび半減してる印象だわ、 >>919
ナーセットの逆転の意味を初見で解読できる奴いない クレーター掘りとか一応メイン罠の橋突破手段として下で使われるレベルなんだよなぁ >>911
爆発域
色拘束きついなら複数の色を採用しているってことで何かしら対策できるはず
赤や緑ならトランプル・ファクト破壊、青なら飛行で猫飛びこえればいいんじゃない? 自然への回帰はメイン採用したくないしブロントさんは置物割るにはコスパ悪いしで
盾割りが羨ましい >>942
メイン採用したくないならサイドにすればいいじゃない
BO1だからサイド使えない、サイドに入るようなカードをメイン採用したくないっていうならそれはわがままってもんだ
BO1はじゃんけんなんだから自然への回帰をメインに入れないでファクトが強いデッキと当たったらじゃんけんで負けたってこと >>942
鋼喰みのカメが仲間になりたそうにこちらをみている 俺はランプに黒足して犠牲取ったけど普通に緑濃いならブロントさん安定じゃね
赤混じってるなら盾割りが強いと思うけど一応燃殻蔦とか変なカードもある 盾割りはせめて出来事がインスタントだったらねえ…… >>944
1個の置物割るのに最低でも6マナ必要な子はちょっと… アーティファクトは1マナ以下を破壊した時にお得が無いとちょっと ゴブリンのクレーター掘りダメなん?
一時期使ってたけど案外悪くなかっただよ 今の赤はインスタントで唱えられるアーティファクト除去カードに乏しい ワイの好きな2ドローも明日で終わり猫
神や創案やかまどを割るついでに協力割られる環境になる猫〜! ブロントさんは生物としても優秀だけどメインから入れたい程ではない 黒だけ割られても問題無い3マナ3ドローとかずるいぞ青にもよこせ 2ドローは始動遅いくせにキーパーツ2マナと3マナばっかりで出たターン何もしないこと多すぎて正直弱かったな
アグロ系にはまぁまぁ強いけどコントロールに弱すぎてはじまりもしなかった印象だわ
激変スタンで協力もデブもスルーされてたのにはちょっと笑った 2ドローは今の早い環境だと本当に遅すぎたよなあ
使ってみると弱くて泣けてくる
場が整ったら間違いなく強いけどそこまで場が整うのをとがめられない相手にしか勝てないというか そりゃ協力とデブと後継ぎが並んだら強い猫
ただ3枚もキーカード並べて弱いデッキなんかない猫ね
波乱がデブで焼けるだけマシだった猫 2ドローは型破りな協力→王家の跡継ぎで無事ターンが帰ってきたときと、デブが複数並んで動きだした時だけ強かった
つまりウンコ イゼットカラーは相手のターンの一発目に唱えると系が今回のテーマみたいだから大人しくイゼフラ使えば良いのよ >>964
公式がアグロ殺しに来た影響かまともなサテュロスいなくて結局グルールアグロの2マナ速攻でしかないのがな
押している時に強いのはすでに義賊さんがいるけどどうなのかな ブラストダーム的なナイスバディサテュロスきたらめっちゃ強そう >>964
首ロックされてるやつで毎回笑うwいじめっこにしかみえん >>964
(´・ω・`)ヒストリックのグルールがまた強化されちゃうよこれ >>967
3/3にもなるザルゴブやマナ加速して4マナクリーチャー叩きつけられるパラドルでええやんってなるもんな 首ロックは伝説なのが終わってる猫
こんなの3枚も4枚も入れてる枠はないから結局ザルーターでFA猫 無傷のハクトス使いにくいけど使われたらいやだな
運悪く対処できない数字が出たら困る >>972と>>644から同じ臭いがする
妙な略し方を当たり前に使ってるあたりが ゼナゴスくんも昔はこんな風に楽しんでたんやなって… >>977
今の子ってドロマーとかトリーヴァとか知らんのな
20年前やししゃあないか
知らんくせに叩くのは恥ずかしいぞ >>975
ガリアバ需要なくはなさそう
おれはずっと初期設定のアジアバだけど ぐるぐるコンボ決まると超きもちいい
あまり見ないのか最後まで付き合ってくれる人多いな わざわざ古い呼び方使ってるのは似たようなもんでしょ
結構前にいたデュエマ君のせいで余計に印象悪いってのもあるけど 現代日本で縄文時代の言葉話してるようなものだぞ古代人 >>983
縄文人だって同じゲームで遊んでるんだから虐めるなって話 まあ実質的に不許可(の上位互換)感覚で使えるのは偉い
単発の誘発や起動能力をもみ消すだけでもアド取れることはあるだろうし 終わってみれば糞の塊みたいなエルドレインだけど一番衝撃的だったのはハツカネズミはネズミではないというとこだったわ 犬に厳しいWotCだから今後はネズミにも厳しくしていくというメッセージだぞ
シールドで笛吹きと馬車が出てよく考えずシナジーあるやん!とデッキ組んだのは自分以外にもきっといるはず なんかただのネズミだと童話のイメージと合わないとかどっかで見た フレーバーに合わないから種族新しく作ります
分かる
レオニンでも山猫でもライオンでも猫は猫だろ
分からない
逆にウィザーズは猫に興味無いんじゃないかと思えるね まあマジレスすると猫は部族カードが多過ぎて今さら分割して減らしたら過去に刷られた猫デッキ用のカードが弱くなりすぎるって気兼ねしてるんだろうな ガラクくんのアバター良いじゃんと思って買ったけど
アップでよく見ると紫の血管みたいなのがキモくて使うのやめたわ
やっぱりアジャにゃんがナンバーワン >>934
どっかの巨人みたいに、出来事も悪くないし生物部分は優秀ってのを求めるのは流石に贅沢か。 >>968
ギリシャ神話のサティロスは♂しか居ない種族だからなぁ。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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