【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 177
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 109
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1577155967/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 176【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1576970933/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 同型以外、先手ニッサからハイドロこれに勝てる動き今のスタンにあるか?
もう封印されしニッサと封印されしハイドロをコントロールしたらあなたの勝ちにしてしまえ結果同じだろ スタックスって先行アグロとシミフラ意外でどうやったら勝てるんですか?
クロック遅いと盤面つくられ クロック展開するとケイヤの怒り >>2
なんでニッサ生きてる前提なの
宝剣構えて突っ込むチャンスでもあるし
霊気の疾風とか打ち消しとかきっちり飛んできたら泣いていいけど オーコ環境も結局はニッサからのハイドロ決めた方が勝ちだったよね
おれはガドウィックまで入れてるよ
ガチョウとドルイドのおかげで色余裕だし 5マナに何の対応もしなかったらそらガン不利になるだろ >>3
ネコ窯パン屑するかテフェリー創案で騎兵パンチ
ハンデス型だと創案キツいからネコ窯が一番良いかな >>2
5マナまで伸ばす方が悪いし
創案なら返し騎兵ラッシュで死ぬし犠牲ブッパしても良いしなんでもできるぞ 半年ぶりにやったけどなんだよこの食べカスと猫環境は
勝てても嬉しくないやろ 技術面と通信インフラ関連は
3周前より悪化してて草 これブロールを楽しもうとしたら10000G払ってイベントに参加するしかないの?
なんか報酬に見たことないカードが1枚だけ見えてるけど
何このイベント 一万ゴールドでスタンじゃ使えないカードを買うイベントだぞ チャンドラの勝利にスタックでチャンドラ除去したのに5点食らったんだけど
これはどういう処理? スレの歴史から言って100%勘違いだから変と思ったらスクショしてな ランク上げ始めたけどブロンズも大会のコピーデッキしかいねえな
青白コンと赤単黒単しか当たらん ゴールド底辺で糞デッキ回して待ってるぞ
中旬からガチデッキでミシック目指す しばらくフリプして待て
コピーデッカーが上に行ってから
毎月5日以降ぐらいにゴールド帯ぐらいで
自分がコピーでないそれなりのデッキを使えば
いろんなデッキと当たれる
ミシックに上がりたい場合はまあ頑張れ 赤単回してデイリー消化しかすることねぇ
やればやるほどクソとしか思えん 緑単でプレイ遊んでる、まあ戦える
巨大化強く感じるの初心者の頃以来だ 俺の使ってたディミーアコントロールに入りそうな新カードがシャークネードくらいしかねえ 需要は少ないだろうけど暇なときに自分もやりたいので立てたよ
MTG Arena フレンド対戦スレ【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1588137515/ 長考してるとかでもないのに「君の番だ」煽り合うの楽しすぎワロタwww それはもう相手の優先教えあっているだけの優しい世界では 魔術遠眼鏡などのカード名指定する効果のものの
UIの日本語表示がバグってるのはどうしようも無いですか?
頻出でしたらごめんなさい。 >>29
完全にバグだからどうしようもない 修正の見込みもない 英語にするしかない 日本語だと行の区切りがゴミカス仕様になったわ
運営はよ死ね 数日前に始めた初心者なんだけど…
とりあえず、貰えるデッキ全部貰ってから課金を考えているんだけど…
今月末に新しい2021? が出るんだよね?
そうなると、スタンダードは2019とエキスパンションx3が使えなくなるの?
それとも、2019の基本セットだけ使えなくなって、エキスパンションは使えるの? m21がでても使えなくなるセットはない
その次のゼンディカーライジングがでたら、ラヴニカギルド、献身、灯争、m20が使えなくなる Xコスト払うときに最大マナ勝手に入力してくれるコマンドとかあります? >>37
Q、Qコマンドで全マナ出る
X入れるのは手動だけど、土地を数えなきゃいけなかった頃と比べれば楽 >>36
有り難う
基本2021の追加エキスパンションが出たら
基本2019(だよね?)と、その追加エキスパンションx3が使えなくなる…ってことだよね スタンダード ローテ落ち
とかで検索かけるとわかりやすいと思うよ >>39
m20だよ
ローテの始まりはエルドレインで
ローテの終わりが基本セットって考えると分かりやすいと思うぞ あああ、なるほど
表示されてるだけで、2019は今は使えないのか
使えるのかと思ってた
基本は一種
エキパンは2シリーズって事か 基本セットの次のエキスパンションでローテーションするので一時期だけ基本セットが2つ使える 禁止カードと相棒弱体でまたクソみたいな赤アグロ増えたなーつまんねえんだよーそれ 唱える時点で上にするか下にするか決めろ、とは思うかな
それによって除去るタイミング微妙に変わりうるんだっつうの 楽園ドルイドとか変容されるときどんな声出してんだろうな 人間は変容できないってのはわかるが、エルフとか人間っぽい外見の奴らは問題なく変容するんだよなぁ 変容はカウンターや能力が乗る形式にして元か先は墓地に落ちる形式にしたら再利用が面白そう >>54
紙版でそれを管理するのは大変じゃなかなぁ。 対戦相手がプレインズウォーカーシリーズ? 右上に配置される特殊っぽいクリーチャー出してくる事が多いんだけど
あのカードの下にある数値は体力? だと思うんだけど、左側にある +1 とか -2 とかの数値の意味って何ですか? >>56
PWの能力を使うコストだよ。
PWは自分のターンに1回、そのコストを払って能力のうちどれか一つを使える。
支払うコストは下に書いてある体力みたいなやつ。 https://i.imgur.com/6ZGCGNN.png
例えば、このルーカというPW、場に出たときの最初の体力みたいなやつ(忠誠度という)は5ある。
一番上の能力を使うとこれが1増える。
2番目の能力を使うと減って、3番目の能力を使うと7減る。
3番目能力はコストの支払いが最初の忠誠度じゃ足りないから増やしてからじゃないとつかえないわけやね。 >>57
>>58
なるほど、コストだったんですね
有り難う御座いました 到達のカードの見た目高くしてくれんかなあ
ふわふわしてるの居ないからアタック!でやられること多いわ ショックがちょい強すぎたのが後々まで影響してる感じ
禁止するほどでもないのが始末に悪いというか 久しぶりに起動したら創案と工作員禁止と相棒変更で草
そしてハゲがポリコレで主役面してて大草原 でも9まで貯めたリリアナを集団強制でNTRと気持ちいいの! そのターンにウーロ脱出して、その後通常召喚した時脱出したウーロってどうやって見分ければいいの? 一回対戦終わった後の暗転が恐ろしく長いんだけどなんなの? なるほど→が脱出したウーロでした
これわかりにくくない・・・? ウシくんを白エンチャデッキで使ってるけどニッサウザくてしんどい >>71
わかりにくいってレベルじゃないわからない
出る時によーく見てると一応どっちに出たかかろうじてわかるけど見逃したら死亡やで >>75
違うんだよなぁ脱出してから手札から出したら左(手札から)が下で右(脱出)が上になったんだよなぁ >>76
そうなの?
ウィノータガチャでロアレスクが重なったとき、下からはみ出てる方を選べばカウンター乗せられるから上が後出しだと思ってた 直接的には関係無いんだけど、トラックボール使ってる人、居る?
おま環の一種だと思うんだけど、何故か左クリックが長押ししないと反応しないゲームがあって
ソフト側の処理か何かの問題かと思ってたんだけどMTGAだけ挙動が違って気になってさ
画面右下の "プレイ" "デッキ選択" 関係のボタンだけ、長押ししないと反応しない
他の箇所は普通にカチカチできるから遊ぶには問題無いって症状なんだけど、原因に心当たりがある人、居たりする?
プレイ中に処理が重くなる…ならまだしも、こんな選択画面でおかしくなるのは不思議でさ >>78
トラックボール使ってるけど、そんな症状は出てないなぁ 対戦のモード選択が毎回Bot戦選択されてるのめっちゃ不便なんだが
アリーナの開発連中はガイジか? あれ?
ウチだと、最後にプレイしたヤツを維持してるよ ドラフトやシールドって参加したらブースターパックを開いて
1枚ずつ選んでデッキを構築して対戦しますよね?
その選んだカードが貰えるのは理解したんだけど
選びたいカードを既に4枚所持している場合って、対戦終了後にワイルドカードになるの?
それとも、選んだら無駄になる? >>84
vault宝箱ゲージになる
レアなら0.5%神話レアなら0.9%だったはず BO3ランク戦すると毎回BOTに戻る
BO1だとならない >>87
検索したら画面の説明で宝箱の事は説明があったよ
シールドだのドラフトだのは、流れの説明はあっても
4枚以上のカードがどうなるかは、見つけられなかった
ちなみに
logに現在の宝箱数値があるってのも読んだけど
今は仕様でも変更されてるのか、見つけられなかった >>90
設定で詳細なログをオンにすると宝箱の数値が出るようになる
俺はトラッカーで見てるからログ自体の読み方は知らないけど >>67
カードにカーソル乗せると
このターンに戦場に出ています
って感じの表示が出たと思う 対戦相手が使った呪文に、何かのシナジーが発動すると
シナジーカードが被さって、どんな呪文を使われたか見えなくて、どう対応したらいいのか判らなくて
コレは初心者潰しの場外戦だろ畜生とか、ずっと怒ってたんだけど
よく見たら、重なったカード見るボタンがあって
ごめんなさいごめんなさい >>90
vaultProgressは今はoutput_logじゃなくて
player.logにあるっぽい こんな事を
>>94
言ってたんだけど、シナジーがひとつだけ
発動カードが二枚の時には、下のカードが見えなかった…
これ確認する方法あります? >>97
有り難う、基本の右クリックを知りませんでした…orz なんでエスパーのトライオームって収録されなかったの? >>99
イコリアは対抗色×2友好色×1の組み合わせがテーマのセットだから
なんでこの組み合わせにしたかはウィザーズとかに聞くしかない なるほど そんなテーマがあるとは知らんかったわサンクス >>78
MSのオプティカル1.0で同じ症状になったよ書き込み見た後にMTGAで発症したので憤死しかけたよ
マウスの放電とドライバ更新は効果なし予備機は無症状だったのでスイッチチャタリングと判断しスイッチ交換
深夜に吸うハンダは最高だな
とりあえずチャタリングチェックできるサイトで確認してみてはいかがかな?
ゲームならいいけど大事な作業中にクリック連打されたら後悔するで プレオーダー買おうとしてもキャンセルされましたとなってしまい買えないのですがわかる人いますか?
カスタマーサポートも英語でよくわからないので困ってます。 Paypal口座なら判らないけど
海外送金に対応してないクレカは使えない…って話は聞くよ >>104
履歴を見ると4月までは購入できていたので何かが変わってしまったのかなあ
決済業者のxsollaのサポートが英語でしか質問できなかったのでアリーナの公式ページで問い合わせし返事待ちになりました
答えてくれてありがとう >>105
一度同じような状況になった時は信頼性が不明な決済だったから一時的に止めましたってクレカ会社から連絡が来たな 相手がウギンで更地にしてくるからノンクリが蔓延るのでフルバーン組もうと思ったら本体火力なんでこんなに減らされてますのん
稲妻の一撃と魔術師の稲妻返して! ウギンでフェイ消したい場合何マナ指定すればいいん?(´・ω・`) >>109
出来事呪文戦場にあるときのマナコストはクリーチャー部分のマナコスト M20期にちょっとだけやってから復帰のタイミング逃し続けかれこれもうすぐ1年
コモンにして20枚程のWCと2万程のコインがあるがどうしたものか
ゼンディカーの夜明けに合わせて作り直しも手か?
こっちで聞いた方が良さそうだな 「歓喜する空眷者」の能力について教えてほしい
あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは「対戦相手がこのクリーチャーを対象として唱える呪文のコストは2多くなる。」を持つ。
↑となってますが、歓喜する空眷者が場に2体並んだ際は、4コス増加になりますか? >>115
このクリーチャーってのはそいつ自身だけなので2増加だけ
同じ名前の〜みたいな書き方なら累積するけど >>115
2つ持つことになるので結果として4要求することになる 祭壇並べられた返しのターンで破滅の根本原理で流すのは癖になるんだ >>120
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
クリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび 一応念のため直球な回答も書いておくけどサイクリングは起動型能力 フレンドってどうやって探したらいいんだよ
周りでMTGやってる人探すとか難易度高いよ フレンドトークンを生み出す能力か呪文を使用するんだぞ 私のフレンドがフェイズアウトした後、戻ってきません。
どうしたらやらしいでしょうか? まさかとは思いますが、この「フレンド」とは、あなたの想像上の存在に過ぎないのではないでしょうか。 イマジナリィ・フレンズ
伝説のプレインズウォーカー
イマジナリィ・フレンズが呪文や能力の対象になったとき、それを埋葬する。 職工イベでデッキ作ったら何故か使用禁止カードが選ばれてるらしくゲーム開始できなくてワロタwww
何の為のイベフォーマットデッキビルド機能なんだよ 何も考えずにデッキ組んだらスリィターンワンキルされて驚いたよHAHAHA 3ターン目にいきなり20点くらって死んだってこと?
蒸気族に立腹重ねて宝剣でも飛ばされたか 攻撃宣言時に攻撃クリーチャーのタップ能力は使える? >>137
攻撃クリーチャーは攻撃時にタップされるからその時ついでにタプ能力が使えないか?
という話であれば無理。
攻撃クリーチャーを選んでいる最中は起動型能力を使えないし、選び終わったらタップして居るからコストである「タップする」が支払えれない。 初心者あるある
試合場、沼、山で迅速な終わりが打てないでバグだと思う >>142は自分が正気だと言ってる。多分そうなんだろう。しかしプレインズウォーカーの正気の度合いは、判断が難しいからな。 先日から始めました。カラーチャレンジの最後は他のプレイヤーと当たってるみたいなのですが、自分は固定されたデッキですが相手も他のカラーチャレンジのデッキなのでしょうか?
それとも普通のプレイスタンダードとかの人と当たるのでしょうか。 シミックアドベンチャーにエムリー入れたら相手のマスト除去多くて困るかなーと思ったけどクローバー2個落ちてエムリーも除去られてこっちが困ってしまった レアWC全部吐いちゃったけど王神楽しいな
久しぶりにレアの有効利用が出来た
wc使ってデッキ作ってもイマイチだったりするとへこむからなあ 質問ですが、ゼンディカーの夜明けで両面2色から選べる土地がありますけど、
あれセコくないですか?
デメリットなしで2色選べるのはどうかと思うんですが。 ショックランドや神殿などと違い片方の色しか出ないというのは結構大きなデメリット それはそうですけど、明らかに基本土地よりも性能が上ですよね
2色デッキのとき、ショックランドや占術ランドと違って、
選択の余地なく4積みした方がいいってことになります >>151
デッキに基本地形を参照するカードがないなら。 基本土地を咎めるカードもありますよ
(例)沸騰など >>153
少なくとも現環境で、基本土地にメリットを感じさせる汎用カードって
あまり思いつきませんね
(エンバレス城なんかは単色デッキ用ですし)
今後のエキスパンションで、基本土地に恩恵を与える方向でカードが
作られない限り、今回の両面土地は単なる入れ得カードになります >>156
青城とか多色でもよく使われるわけだが。
赤城も単色専用にする理由はないし。 2色デッキならほぼ100%入りますね
反例を出してくれませんか? 寓話の小径4積みとかだと基本土地ちょっと多めに入れたいから特殊土地減らしたりしない? なんだか良くわからんが、強いよ普通に、当然デュアルランドよりは弱いけど。特殊地形を咎めるカードが今後追加されるかねぇ >>161
寓話の小道ぐらいで色調整ができるから、2色ランドのデメリット(タップや2点ダメ)を
減らそうってことですよね
そんなデッキでも、今回の両面ランドは余裕で4積みできます
なんせデメリットがほぼないですから。 >>160
でもそれってイクサラン/ドミナリアのチェックランド、ラヴニカのショックランドも同じですよね? まあ、100%入ると思うなら入れりゃ良いんじゃね? 報復者リメイクは基本土地参照だからそこをフィーチャーするなら基本土地と寓話の小道だけって構成は有り得るよね
土地代がかからない格安デッキとして初心者にも向いていると思う ほぼ基本土地の上位互換で、入れ特になってね?って事では?(当然特殊地形というデメリットはあるが スタンはカードプール狭いんだからレア土地4積みがほぼ必須なのはいつものことだよ
ましてやローテ直後なんだから
下の環境なら入らないデッキはいくらでもある いついかなる場合でも這い回るやせ地が最優先でタップされるのどうにかならないっすかね
タップされたらブロックできないだろうに 最近始めたばかりなら、パックは最新のゼンディカーを買えば良いですか?
もしくは、イコリアの方が良いとかあったりしますか?
あと、カード集めるのは普通にパック購入とクイックドラフトのどっちがよさげでしょうか >>172
ゼンディカーとエルドレイン半々くらいで剥くのがいいんじゃないかな
俺はアリーナではワイルドカード増やすの最優先でパックを勧めるけど
(勝てるの前提で)ドラフトを勧める人もいる 何かこれ裏面土地も土地として数えてbo1の初期手札の調整設定されてない?
山1+裏面2とかままある このゼンディカー次元ツアーとかやった方がええんかな
ジェムもコインも貰えないのにしっかり参加費取られるし エモートも意味わからんしな
いきなり夜明けとか言われても困る ルーンの光輪でクロクサ指定したらハンデスと3点ロスって防げますか? クロクサの効果って対象に取ってないからどちらもルーンの光輪のプロテクション効かないのでは >>181
プロテクションは他TCGにあるような「効果を受けない」耐性効果ではありません
プロテクションで防ぐことができるのは
・呪文や能力の対象になること
・ダメージを受けること
・エンチャントされたり装備したり城砦化されたりすること
・ブロックされること
クロクサのテキストには「各対戦相手」とありますので対象を取っていません
また、赤を含んでいるため勘違いされがちですが(一種の"インクの染み")、
クロクサによって土地でないカードを捨てなかったプレイヤーにもたらされるのは
ダメージではなくライフの喪失です(クロクサが黒の要素しかないと言われる所以) >>183
181です。ありがとうございます。
テフェリーの後見と一緒にクロクサ見れるかなーって思ってたけど無理なら微妙ですね....カニも防げないし....そもそもヨーリオン流行ってきたし... クロクサの戦闘ダメージは防げるからまぁ無意味ではないけど効果薄いね 質問よろしいか
対戦相手が出現の根本原理でナーセットの逆転を唱えた際に出現の根本原理をコピーして手札に戻そうとしたと思われるが
(関係ないとは思うが他に選ばれたのは深淵の覗き込みと地獄界の夢で地獄界の夢を戻した)
これが不発になり根本原理が手札に戻らず追放されたのはなぜ?
解決中の呪文はコピーできないルールでもあるんですかね? >>186
呪文の解決中に唱えられた呪文がその呪文の解決が終わる前に解決されるわけないじゃない
根本原理の解決が終わってからスタックに乗り、対象不適正で立ち消えるよ いや対象選ぶのはスタック乗るときだからそもそも対象に取れないか >インスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし
地獄界の夢 エンチャント
ん…? >>189
出現の根本原理で選ばれたカードの話だぞ
ナーセットの逆転も出現の根本原理の中で選ばれてるという話 イコリア リリースノートより
見つけたカードを唱えている間には、《出現の根本原理》はスタック上にあるままなので、それらの呪文の対象になれる。しかし、それが追放された後では、それは適正な対象ではなくなる。 >>191
一応対象には取れるけど、ナーセットの逆転が解決されるのは出現の根本原理の追放後だから結局立ち消えってことか
難しいね なるほどわかりやすい
唱える瞬間は根本原理もスタック上にあるけど
スタックに乗り終わったな、ヨシ!のタイミングで居なくなってたから立ち消えたのか
サンクス
混乱してたのはこれ>>187だった スタンで初めてミシックいけた
神聖刃とスカイクレイブの大槌、スカイクレイブの亡霊超絶強いね 破壊不能って格闘には無効なのですか?
無私の救助犬で破壊不能を結晶の巨人3/3に付与
相手の場には3/3まで育った野蛮な大喰らい
カルニの待ち伏せで結晶の巨人と野蛮な大喰らいを指定
これで巨人だけ生き残るかと思ったら普通に相打ちで巨人も墓地に行ってしまいました
相手の場には他のもの(影槍とか)はありませんでした アクションにスタックさせて別のアクションを上乗せすると
使った順とは逆に、あとから使ったスペルが先に解決される
この場合は
破壊不能→格闘の順で使ったので
格闘が先に処理されて巨人は相打ちに
その後破壊不能が処理されるけど
対象の巨人は既に墓地なので何も起きない
正しくつかうなら
破壊不能を完全に処理してから格闘を行うか
先に格闘をしてからそれにスタックさせて破壊不能のアクションを上乗せする
格闘→破壊不能
こうしたらあとに使った破壊不能が先に処理されて
その後の格闘で巨人は破壊されず生き残る 相手に割り込まれる事を考えると解決後の方がよいかもね
スタックすると、相手の行動によって結晶が殺されたりすると待ち伏せがフィズられる(対象不適正での打ち消し)から
このあたりはマジックの難しいけど、醍醐味な所かもなぁ mtgデュエマ祭、結構オモロかった
真剣にブラッシュアップすれば新しいフォーマットになりそう 時間がかかりすぎるのが難点やなあ
この手のゲームを普及させたいなら1試合15分が限度やで
しかも遅いデッキ使うやつに限って異様に長考するから時間がかかりすぎる
ニッチ路線で行きたいならそうですかとしか言いようがないけどな ドバのアンリミの如く5〜6ターンで終わるのも
あっさりし過ぎだしな
クラロワ系ではリグワンがすぐにサ終になったりしたなぁ すんません
マシンスペックに関する質問は大丈夫ですか?
自分のメーカーPCは
一年位前にアリーナするためにグラボ入れたりメモリ増やしたりして
現在CPU i3-2100 3.1Ghz
メモリ8GB
グラボ GeForce GTX 1050 ti
という具合なんですけど
公式の推奨を越えてるのわかるんですが、ちょいちょい謎のフリーズとか回線切断を起こします
メモリをさらに乗っけたらサクサクになるんでしょうか。
あればあるだけ良いとは思うんですけどどのくらいあればいいんでしょうか? マシンよりも通信回線が原因では?
瞬断でも再接続諦めて落ちるようなアプリなので >>205
やっぱりそちらが問題でしょうか。
他のネトゲやzoom会議で落ちることはかなり稀なのですが
MTGAは一日やってるとほぼ毎日何度も落ちるんでやらない方がいいようなレベルです。 21版出るくらいで一回やめて久々に起動しようと思うんだけど、今の環境はどうなん?
辞める時はウーロとかが暴れてた記憶ある >>207
ライフゲインデッキがそこそこ強いですよ ウーロを生け贄解決前にかまどでサクろうとしたんですけど
できない…?
できないのが適正ですか?
何か設定の問題…? フルコンじゃないと墓地に行く前にサクることができないよ >>212
その通りだったみたいです
フルコンにしたら想定通り動けました マジック自体を初めてまだ数日の者ですが、
対戦してると劣勢になると途中でも終わらせてしまう人が結構多いのは
負け戦を長引かせるのは迷惑行為だとするマナーがあるのでしょうか
次のターンでどうやっても防げないとかよりもまだ早い段階で投げられることも多くて、
自分が負ける場合はまだ基本からわかってないのでできれば慣れないうちは
きちっとライフ0にまで続けたいんですが勝敗が決したら降りたほうがいいのでしょうか >>214
そんなことはない
あきらめない気持ちをいつまでも大事に >>214
大会などの場合はそもそもマッチ全体での時間制限と大会そのものの時間があるので
詰んだかな?と思ったら投了してサイドボーディングに移った方がいいと言えるけど
カジュアルならそこまで気にすることではない、というのがまぁ前提として
アリーナの場合、BO3(サイドボードを使用し3戦1セット、つまり紙と同じ遊び方)はマッチ全体での持ち時間制なので
大会での紙プレイと同様に1戦目を長引かせると後の2ゲームの時間が圧迫される
BO1(1戦決着モード)の場合はそもそも1戦単位なので途中で投了しないことによるデメリットは特にない
BO1モードで投了による決着が多い理由はBO3のそれとは意味合いが違うというか
要するにデイリークエストの存在からくる回転効率重視主義の産物 4勝だけ見たら苦しい状況や相性不利な相手から取る一勝も、ブン回りや事故相手の一勝も同じだからな >>214
手の内がゴミだったりすると、時間かけて負けるよりさっさと次に行こうって考えの人も多いわな。
そこで投了するかどうかは人それぞれだから好きにあ売ればいいよ。 皆さん教えてくれてありがとうございます
当分は一戦マッチだけだと思いますし、ライフ0になるまで戦ってみます
時間以外のことも含めてですがカードによるいろんな効果や強さの補正とかを、
コンピュータがやってくれるからすいすい進められてますがこれを紙のカードで自分で計算して覚えながらだとめちゃくちゃ大変そうですね… ただでさえ専門用語のンパレードなのに色まで覚えさせるのはちと辛い
デッキ名も決まりきったように色用語+性質でしかも性質も新しい用語
アグロアグロ言われればビートダウンまたはスライかってのは流石に分かる。まあBDもsも全然違うけどね
でもグルールって言われて赤緑だって判断するのにどうしても反応が遅れる 2色組の呼び方が10通り、3色組が10通り。つらい
しかも同じ色の組み合わせの呼び方が複数あるんだぜ
ジェスカイをトリコロールと呼んでる人がいるのはまだしも
ラウグリンのトライオームって、ラウグリンって何だよって話 >>221
トリコロール ↑古い
ラッカ
ヌーマット
ジェスカイ
ラウグリン ↓新しい 語感的に覚えにくいとかはあるけど次元固有の名称は仕方ないよな
カード名が《白青赤の土地》では流石に寂しいし 初めにただでもらえる配布デッキ15種が揃うのですがそしたら手持ちのパックはもう開けちゃっても損するわけではないでしょうか?
デイリークエストやマスタリーパスからのカードやパックの入手はかなり緩やかそうなのでもう使っていいかと思いまして いつ開けても得のしかたがかわるだけで損するわけじゃ無い
開けたい時に開けるのが一番心穏やか スタンダードやってたら10回やって4〜6回くらいデッキ破壊に当たる
デッキ破壊イラっとするんでそれだけに強いデッキレシピ教えろください
カウンター入れたサイクリングとかは割といい気もするんだけど >>229
デッキ150枚ぐらいで脱出牛4枚突っ込んだ赤メインデッキとかでいいんじゃね? >>229
相手のデッキ破壊をこっちの力に変えて叩きのめすなら頂点の閃光を内蔵したサイクリングね
これは普通に戦えるデッキだからいいと思う
それからラクドス系の脱出を多く含んだラクドスエスケープとか
https://article.hareruyamtg.com/article/45489/
真夜中の時計を内蔵したイゼットコントロールってのも聞いたことある >>230-231
ありがとう。やっぱりサイクリングがいいかのぉ。脱出牛も偉かった 青でLO対策ガチメタするなら真夜中の時計も良いけどタッサの信託者でも。
入れてても引けずに直接墓地に落とされる事はあるけど。 信託者もいいけど自分でデッキ落とすタイプじゃないと大体は十何枚から一気に0にされるからなかなか辛い まじでLOデッキはみんな潰すって意思叩きつけるなら
セルフLO握るのもありっちゃありだよね
他にどの程度勝てるかわからんけど 糞みたいな初手ばっかでマリガンしても糞
やっとまともなハンド来たと思ったら1ターン目に思考囲いで捨てられるか生物出せても即除去
やってられねえ 重めのデッキでデイリーミッション消化しようとすると、速攻で負けるか盤面整ったら投了されるかで全然消化できない。
「相手のクリーチャーを○体倒す」とかの自分一人では消化出来ないミッションは変えたほうがいいか。 クリーチャー死亡系が一番つらいね
除去増やすとマッチ補正でノンクリと当てられるし >>237
毎日消化する必要ないんだし、自分はその辺は放置して、そのうちクリアでやってるなぁ。 クリーチャー死亡は効率的にこなそうとするならケアヴェクトロール 全知ドラフトで何度も先手1ターンキル食らって泣いた
なんなん? 先手1ターン目にデッキほぼ引ききってこっちの手札空にしてカウンター構えるとか >>241
俺も一回遊んでみようと思ったら見事0-3決めたよ
全部1ターン目から3ドロー連発から得な取引か精神腐敗で手札0スタートで死亡よ
初手にカウンター構えられた時もあったが全部相手のカウンターに制圧されて死亡 そういう理不尽さを楽しむのが全知ドラフトだとは思うんだけど、参加費を考えるとそうもいかんのがな… ラクドスエスケープも最近ウミヘビやらで対策されてる デイリーのクリーチャー除去で空の粉砕打ったら
全クリーチャー破壊不能されたことはある
デイリーは適当に除去だけ入れて消化したほうがいい 死亡と攻撃ミッションはチェンジでいいやろ
4cで色と土地だけで余裕だし
250円しか増えない750にこだわらなくても デイリーを土地にすると配牌以外で土地は来ない
土地デイリー終わらすと今度はドローが土地ばっかり
運営わざとやってんの? デッキ破壊者に完敗した
上の人も言ってるけど、異様にデッキ破壊デッキが多いんだよな
好き勝手ぶち込んだ分厚さに安どしてたら、普通のクリーチャーに襲われた
進化してるから当たった人は注意したほうがいいよ ローグが多いのは強いデッキの中では必要なレアが少なくて安く組めるから
デッキ厚くしたところで弱いカード増やしてたら殴り面でも優秀なローグには勝てないよ
脱出持ちのカード使って相手が墓地に落としてくれたカードを墓地枚数減らしながら出してやるといい こちらに地獄界の夢*2とニクスの水蓮がある状態で相手が帆凧の掠め盗りを出す
手札見られて(アスフォデルの灰色商人、深淵への覗き込み、願い爪のタリスマン)
あぁ、まずいな…と思っていたらタリスマンを選択、アイエエエ!ナンデ!?ソコデタリスマンナンデ!?
結果的にはまぁ覗き込みトップデッキしたから覗き込み落とされても勝ってたんだけど…
タリスマンで絶滅の契機引っ張ってこられることでも警戒したのか…? 初心者スレメモ
>>900
このスレは144の代替スレ
このスレの前スレは
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 143
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1610497315/
次スレは145 >>251
そうするしかないか……
あんな野郎に対応しなきゃいかんのには腹が立つ
直前に当たったけど、クリーチャーの運用がうまくなってて手が付けられないわ
一ターンにだいたい5枚以上は持ってかれるからそっちも見なきゃいけないし
黒人の博士っぽいやつとどこぞの弟子と泥棒野郎の3人が基本で、
随所にカードを引くようにしてるから、早めに破壊しようとすると対抗呪文系が来る
しかし、ランクアップしたのにまたあいつと出会うとは思わなかったよ…… 黒人の博士wワードチョイスが面白いな
カニローグはブロンズからミシックまで万遍なくいると思う、昨日は魂標ランタンをメインから入れてるローグに当たったわ、よっぽど脱出させたくないんだなあと感心した
まあ優先権上ちょいちょい脱出できちゃうんだが 博士 → テフェリーの後見?
弟子 → 圧倒される弟子?
これローグじゃなくてミルの方では どれもレアばかりでWC足りない人には厳しいが緑で殴るのが気持ちいいぞ
墓地を喰ってでかくなる軟泥、到達&プロテクションで止める石とぐろ
黒呪禁&次弾装填してくれるガラクの先触れ、後見も破壊できる水晶壊し
あとピンポイントになるが静寂をもたらすものをうまく取り入れるとローグ相手にはストレスフリー ランタンとかトーモッドとか入れてるローグって相手にしてて楽だけどなぁ
脱出で手札増えてるとは言えどっちかと言うと墓地を枯らしたいってのがあるから
それをローグ側でやって勝手に弱体化してくれるなら願ったりかなったり
下手に墓地触って来るよりは凪魔導士で取られるとか関係ないとばかりに削って来るほうがよっぽど面倒 >>259
入れるならCling to Dust / 塵へのしがみつきなんかのほうが良いだろうね。
LO狙いのみならともかく、LO狙いがサブプランのならず者デッキで相手の墓地からにしちゃうと打撃力が足りない。 >>263
コミックLO狙いの場合でも水難が使えなくなったり没入が重くなったりするから全追放は基本悪手でしょ リミテの月末ランク報酬って勝ち負け関係なく1戦すればいいだけだっけ? 今残ってるクエストとかは1時以降に消化した方が良い感じ? >>269
今までと同じならデイリークエスト全部クリア済でもメンテ後にまた3つ再配布されるから早く消化した方が良い筈 互いにターグリッドをコントロールしてる時に
光の速さで手札からクロクサ出したらどうなるの?っと >>272
光の速さの意味が分からんが自ターンメインにクロクサ出したとして、
まず手札を捨てさせる能力と自身を生け贄にする能力が同時に誘発して
出したプレイヤーが順番決められる
先に手札破壊を解決すると、相手が捨てたカードを自分のターグリッドが場に出すかどうか選ぶ
その後で生け贄を解決すると、相手のターグリッドの能力が誘発して、
墓地に落ちたクロクサがパクられて相手がクロクサの能力2つ誘発させて・・・
お互いに手札にあったカードを全部相手にパクられて空になったら3点ロスをしあって
どっちかがクロクサ出すのやめない限り無限ループになるかな?
誘発時に手札破壊を後から解決にしても後回しになるだけで大差なさそう
ライフと手札枚数不利な状況か、手札にパクられると困るカードあるなら
早々にループ止めた方が良さそう >>272
速さは関係ないけどどちらがやめるまでいくらでも続けられるよ
クロクサ召喚→相手捨て+クロクサ生け贄→相手のターリッドでクロクサ復活→自分捨て+クロクサ生け贄→自分のターリッドで…
「戦場に出してもよい」だからライフと手札を見ながらどちらかが止めるはず アーリー配信見てるけど赤つまんねえな
とりあえず新カード入れてみたけどただ出してアナックスバンプするか宝剣の頭数にしかなってないじゃん
カルドならではの勝ち筋ってまだ見つからんのか MTGもMTGAも初心者なのですが、モバイル版から挑戦してみようと思ってます
まずは無課金でデイリーミッションをこなしていく進め方で間違いないでしょうか?
それともやるべきこと、課金すべきものがありますか? >>277
毎週5000ゴールド貯めて週末にクイックドラフト
これを3ヶ月ほど繰り返す ●ストアの右上にあるコード入力欄に
「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「PlayM20」「PlayEldraine」「PlayTheros」「PlayIkoria」「PlayM21」「PLAYZENDIKAR」「TryKaladesh」
と入力することで無料パックがもらえます
まずこれ貰っとこう
課金は一度限りのお得なやつがあるけど課金するかしないかはお好きに
最初はゴールドはパック剥くのに使うのがいいと思うけどなあ >>279
パックを開けるのはカラーチャレンジをクリアして
2色の組み合わせの初期配布デッキを10種全部貰ってからにした方が良いよ
パック開けて引いたレアと同じカードが初期配布デッキにあると
初期配布デッキでそのレア貰えなくて1枚損する 最初はドラフトには手を出さない方が良いかと思います
参加費がかかる上に慣れと腕がかなり要求されるし、カード資産が間接的に勝敗に関わってくるので 課金するなら明日には買えなくなるカルドハイムのプレオーダー(パックのほう)がお買い得ではあるが
いきなり5000円払うのも余裕って人だけでいい
と思ったがそもそもPC版ができないとプレオーダーに間に合わないのか? >>277
無課金で大丈夫
ただ、最初にすることはまずクーポンコードを検索して全ていれることから始めよう
その次にデイリーミッション、ウィークリーミッションでいい >>278
ありがとうございます
ゴールドが貯まったらすぐパック引くのではなく、週末にクイックドラフトが良いのですね
対人のプレミアドラフトというのもあるようですが、資産がないうちは対人だと勝てなさそう
クイックドラフトでがんばってみます クイックドラフトも対人だよ
ドラフトやるならどんなカードがあるかやどんなカード取ったほうがいいかとか色々調べといたほうがいい クイックドラフトも対人なのですね
もう数時間ですが、事前にもう一度勉強しますね >>286
悪いこと言わんからリミテ(ドラフトとか)には手を出さんほうがいいよ
構築経験者でもリミテ初心者は最初は間違いなく狩られるだけだ(証拠は俺)
とりあえずデイリーこなしつつエルドレイン中心でパック集めてWC貯めつつ気に入ったデッキ作るのが無難だ 月一のクイックドラフトは有りだよ
5000ゴールドで3パック分引けて最低保証が1パックと50ジャムで月末で1パック
損はないと思う。課金するならやらなくてもいいけどね 自分は初ドラフトで6勝してマジックの才能あるじゃんガハハと思ってたら
次で1勝しかできなくて泣きそうになった
無課金だとジェムがそれでしか稼げないからやらざるを得ない
プロの記事とか読んで予習してもピック運にも左右されたりするし大負けしても気にしないことが大事よ >>290
そういえばそうですね
イベント以外ドラフトやったことないけど5000ゴールドなら安い >>291
無課金でジェム稼ぎならこの間の全知ドラフトみたいなやつがいい
プラスになるかどうかといえば微妙だけどジェム変換効率だけはいい >>291
ストアの日替わりセールでたまに500ジェムを250ゴールドで買えるのが来るよ
毎日チェックするとよい 新人増えそうなタイミングなのでちょろっと見てみた
多分これで全部? 抜けがあったら加筆訂正おねしゃす
クーポンコード
BINGOIVMYTHICCHAMP
LEVELUP
PlayM20
PlayM21
PlayWarSpark
OneBillion
PlayAllegiance
PlayRavnica
PLAYTHEROS
PLAYELDRAINE
BroughtBack
FiveBonusLevels
MYTHICMAGIC
PLAYZENDIKAR
PlayIkoria
TryKaladesh
カードスタイル(見た目だけ) コード
SuperScry
Parallaxpotion
FoilFungus
ShinyGoblinPirate
SparkleDruid
OverTheMoon
INNERDEMON
SHIELDSUP
WRITTENINSTONE
ENLIGHTENME
ThatsWild
TisAScratch
Crumbelina
FoodCourt
STARTERSTYLES
ZendikarLands
FNMATHOME
DelightfulMeadow
IslandWilderness
HappySwamp
MoveMountains
TreeFriend なお、期限切れとかで使えないのもあるかもしれない
とりあえずHITしたクーポンコードだけ列挙した ちなみに全部入れてみたら
ZendikarLands
だけまだ入力してなかった。ちょっとラッキー 月末ならクソデッキでもミシック行けるってそれ一番言われてるから
https://i.imgur.com/i1SvrFG.jpg 「ケイヤのパック・セット」って何か意味あるの?
神話レアが2枚ついてるようだけど、M21の神話犬猫クリーチャー、とんと音沙汰無いし
大して買うメリット無さそうな気がするんだが。 まぁこの手の神話は大体微妙枠だから…でもリンとセリよりは使えると思うよ
あとジュムを買ってパックを買うよりはお得なはず
でもケンリス王とかは強かったし微妙と言い切れないか 3パック600ジェム、即ち1パック200ジェム相当
つまりケイヤのセットの50パックってのは10,000ジェム相当
最大割引率の20,000ジェムで買うとこれが100ドルで
つまり10,000ジェムだと50ドル相当、ケイヤのセットも50ドル
実質的にはケイヤのカード2枚とケイヤのカードスタイル分だけお得と言える
対人ドラフトが1,500ジェムでそれが3個、シールドが2,000ジェムでそれが1個
マスタリーパスが3,400ジェムだから合計で9,900ジェムかな?
ニコのカードとスタイルがついてくるけど単体で買うとやや微妙か
ちなみに両方買うと熊がついてきてこいつが単品3,000ジェム
まぁ細かく課金した場合は50ドルで9,200ジェムだからちょっと計算変わってくるんだけど フードゴーレムスリーブ
カラデシュリマスター絵違いカードスタイル(ギアハルクサイクル、パラドックス、次元橋、オーニソプター)
この2つメンテで終わるから欲しい奴は急げよ ゼンディカーのドラフトエントリーしたけど8人揃わずピック始まらずに終了時間になった場合ってゴールド捨て損になります? >>286
クイックドラフトはカードのピックをAI7人とやってゲームは人間とやる形式。
まあ、参加費も要るからmtgになれるまでは参加しないほうがいいと思うよ、自分も。 >>299
キモイデッキだな。
お前の陰湿な性格がよく出てる。 アグロ・ミッド 知的障害
コントロール チー牛
ディスカード 陰キャ
パーミッション メガネ
コンボ 自閉症 なんかランチャーがエラー起こしてランチャーが起動出来なくなった
今は直接EXEでやってみてるけど
このままだとまた試行錯誤しなきゃいけなくなりそうだ
アプデごとにこんなことがあったらたまらないんだが…… EXEもできなくなった
また再インストか……orz >>313
ん? 普通に起動出来たけど?
再起動してもやっぱいけた >>313
エラー起こしてたなら再起動して再インストールかね 再起動と再インストール実行中
この前は再インストすらおかしくなったから、それに比べればマシだけど、
4GBあるから俺の環境だと数時間かかる >>317
どんまい・・ そういうの良くあるんかね?
今まで無かったからびっくりする >>317
思ったより早く終わったよ
順調に直って良かった >>319
おめでとう!
初ドラフトは6−3でおわた・・上出来なんだけど、難しいね >>322
どんまいぉ。仇は討ったよ!
シールド7−2 スマホの性能のせいか分からんがキッカー付のカードが使えない >>324
スマホ版わからんのだけど、呪文唱える際、カード選択するとキッカーするかしないか
みたいな感じで [左:そのまま] [右:キッカー(もしくは代替コスト)]ってならんの? うわぁ推奨環境満たしてないとダウンロードすらできないのか…
ギリギリアウトだから行けると思ったのになぁ…
正式リリースまで待つわ、そのとき機種変しよ… スマホ版だけどまさかカード画像の拡大できない仕様?
イラストめっちゃ見たいのに ガルドハイムのカードの名前の中ににからすっていうルビがあるんだけど、鴉っていう文字が抜けてる件
他の人も同じ? 使ってる日本語フォントに無い漢字は実装初期よく抜けてるよ
実際のカードに印刷されてるフォントとは違うからそういうこともあるさね
前例から言えばその内出るようになる >>330
ごめん、これ>>328への返し紛らわしかった
滅する戦乙女も漢字抜けてる気がする >>331
画面に表示された状態を確認せずにリリース
確認はしたが気が付かずリリース
気がついたが問題ないと判断してリリース
今にはじまった話じゃないから、3番目のパターンだよな、きっと そういや骸骨射手はまだ直ってないな
このままスタン完走させる気か >>333
フォントって意外と手間かかるのよ
契約にも結構な金かかるしね
特に日本語フォントって日本でしか使わないのに文字数めちゃめちゃ多いからコスパ最悪 新弾の時にデイリークエストが3つ追加されるけど3つとも全て750Gで歓喜した すいません、モバイル版のパスワード入力欄ってどこでしょうか? playストアからみつからねぇ
推奨満たしてると思うんだが、既にストアにでてる? スマホ版レジェンド確認メッセージなくない?
繁殖ジャイルーダだからいいんだけどさ >>335
髪版はちゃんと印刷されてるわけじゃない。 >>326
俺はぎりぎりだけどインストできたよ
OSアプデした? >>338
スマホ版にコード入力は無いよ
明言されてる
>>341
見つからなかったから公式Twitterから飛んだ
>>345
iOS版も開発中
Android版はアーリーアクセス うわゴールドでのパック購入連打処理出来なくなってるやん何でこういった改悪するかなぁ… >>348
まーじすか。ありがとうございます
PC版後で起動するか >>295
PLAYKALDHEIM(小文字可)追加。
コード、スマホ版不可は厳しいね。 >>349
前回からそうなってたね
ただ消費するのがゲーム内マネーとはいえ以前はクリックミスで買ってしまう可能性があったから
そこを考慮してこうなったのではないかと
買うパック数を入力できればいいのだが コシマ4枚も手に入ったのですが、使い方が分かりません… 開幕相手が2マリガンした辺りでもう何のデッキかわかってしまうな・・・お互い祈るしかないけど とりあえずシールド2回やって5-3と1-3でした
リミテはコモンアンコの殴り合いがメインになると思うので
黒の死んだクリーチャーを復活させるインスタントとか
墓地からクリーチャーを手札に戻す誇示とか強いなあって思いました
https://i.imgur.com/IOdtIP2.jpg
https://i.imgur.com/iNLYlGS.jpg 初ドラフトやったら6戦目で開幕画面から進まなくなって仕方なく再起動したら負け扱いでドロップ…
当分怖くてできんわ >>361
不具合で対戦できなかったから補償してってログと一緒に投げれば参加費返ってくるかもしれないよ ドラフトの不具合は大体返金してもらえるからむしろお得 >>365
ありがとう
スマホだと無理っぽいすね… 予顕デーモン使えば4ターン目にジャイルーダ出せるな…やってみるか >>347
ギリギリセーフでなくギリギリ「アウト」なのよ
GalaxyS9が推奨だけど俺のはGalaxyS8
OSは最新だけどストア見たら「お使いのデバイスはバージョンに対応していません」って出る
ケチってS8にするんじゃなかったわ4年契約だからまだ1年変えられねえよ 何を見て判定してんのかよくわかんねぇんだよなぁ
リストにない端末だけどSHARPのAQUOS R2 Compactは行けて
一方でそれより新しくスペックも上のAQUOS Zero 2はストアでお断りだったらしいし >>368
どの回線かわからないけど、どうせ変えるなら白ロムを買えばいいんじゃない?
新機種はともかく2世代ぐらい前なら割と安いし apkから直接インストールしたら遊べたわ
スナドラ720Gだけど思ったより重くなかった >>368
アウトって入れ忘れたわ
スナドラ835だけど動作確認してる >>371
元々720Gは動作環境の3つのうち麒麟の970よりは高くてSD845よりは低いってスコアだから
たぶんスペック的には問題ない組だと思う
おそらく検証機に搭載端末がなかったから保証できないとかなんじゃないかな? スマホ版について質問
動作端末に乗ってなかったけどインスコ出来てログイン画面まで来たのね
んでさっきPCから作ったウィザーズアカウントでログインしようとしたらどっかしら間違ってると言われたんだけど、PCとアカウントは共通よね?
何回も入力し直したりpcで同じ条件でログインしてみたりしてるけどスマホ版からのログインが出来ない。反映されるのに時間かかるとか? >>370
au回線
白ロムというと、契約情報の入ってない中古スマホのことですか?
そっか丸々買い替えなくても、中古スマホのほうが安上がりなんですね
ゲオが近くにあるのでGalaxyS9かS10あたりの中古スマホ覗いてみます
>>373
ギリアウトでも機能するのですね
S8ではGoogleストアに上がってこなかったので、ストア非経由でなんとかできないか調べてみます だめだインストールはできたけど「Installation failed再インストールしてください」って出てGooglePlayに強制移動させられ
「お使いの機種は対応しておりません」って出て詰む
おとなしく中古スマホ探し行ってみます
というかもう中古タブレット買って、自宅Wi-Fiでアリーナやったほうがいいのかなぁ
スマホにこだわることないんだろうか スマホ版が欲しい理由は外出先でもデッキ調整したいとかだから
普通にやりたいならPCをオススメしたい メーカーによっては新品でも
SIMフリー機が出てる場合もあるけど
白ロムって表現するのはほぼ中古か >>379
いやAndroidタブレットはまともなの積んだのがあまりない
日本で流通だとレノボとその中身を使っているNECの720Gを積んだ11だか12インチのやつが一番いいはず
ゲオならauの中古S9はノーマルなら2万あたり、S9+やS10でも3万あたりにあったと思うわ いや720Gじゃなく730Gか
確か6万か7万弱ぐらいだな 質問なんですけど、ヴォリンクレックス置いてる時に英雄譚唱えたら、いきなり2章が発動して、次のターンは3章発動せずに英雄譚墓地行きになるんですか? >>383
ありがとうございます
PC買うとなるとちょっと値が張るのでやはりスマホが良さそうですね
S9とS10が1万程度の差でなら思いきってS10を見てみます
1年待たなきゃいけないと思ってたから嬉しいです >>386
5万あればこれやるくらいのPCは組めると思うが無理か? >>385
1,2が同時(スタック順は選べる(アリーナだと設定で有効にする必要がある))
3は普通につぎのターン >>388
ありがとうございます
無駄にならないんですね アリーナは画質設定とか上がるとやたら重いけど、下げればそんなに重くないし
BTOの5~6万の最小な安価PCでも十分なはず、ノートもここ数年のAMD復活で一気にCPU性能上がったしね
ただ使う頻度はスマホのが多いだろうし、どちらかしか出せないならスマホになる……のかな? どうしてもタブレットって人は上にある機種の確認待ちか、iOSの対応待ちでiPadの一番新しいAirが値段的にはいいと思う
サムが日本でも性能いいほうのアンドロイドタブレットをちゃんとだしてくれたら早いんだけどね >>385
発動というのはからくり・アーティファクトの(以下略)
伝承カウンターが2つ乗って戦場に出て第一章と第二章が同時に誘発する
解決順(スタックに積む順番)は選べるがいずれかの効果に対象の指定がいる場合はスタックに積む時点で選ばねばならない
次のターンのメインフェイズの開始時、またはケルドの戦呼びの能力や増殖などでカウンターを追加する際、2つ乗って第三章と第四章(あれば)が同時に誘発する iPadAirはA14積んで本体ストレージ64GBなら7万ぐらいだしな
コスパはA12積んでいる通常iPadがかなりいいんだがちとメモリが不安 最初に貰える五色デッキってどれが一番強いんだろ
テンポよくデイリー消化したい 全部弱いしマッチ補正なくなったら勝てなくなるだろうから
今は新セットリリースして間もなくて環境固まってないしWCは慎重に使うべき あれ、「プレイ」なら初期デッキは初期デッキとしかマッチングしないと思ってたけど、そういうわけでもないのか
これは辛いなあ……課金するしかないか >>397
最初の何十戦かだけえこひいきマッチしてもらえる
それ以降はガチ中のガチみたいなデッキと当たるようになる 安上がりで早くて強いデイリー消化が欲しいってんで
マジレスするとヒストリックの白単オーラ
レア7,8枚くらい切るだけでできる
コーの精霊の踊り手4枚に、スラム2〜3枚に、ルールス0〜1枚作ればいいだけ
あとはアルセイドに救助犬にきらきらに1マナオーラ詰め込んで終わり 誰だ毒カウンターとか考えたやつ
5ターンであの世に旅立ってしまったじゃないか マスタリーツリーって何ですか?
説明もなく変なオーブ一個もらったから置けるみたい
まだ怖くてやってない マスタリーツリーでオーブをはめるとスタイル(見た目変更権)がもらえる >>396
基本的に新セット時には専用イベントはない
ただ自宅でFNM自体はある、参加費あるのがイベントって枠なんで
それに参加しているスクリーンショットをショップに投げりゃいい ショップによっては店員さんと指名対戦したらみたいなとこもあった気はしたが
まぁ大多数はスクリーンショットのはずだ >>402
そうなんだ
あまりゲームプレイには関係ないのですね
ありがとう
関係ないといえば何かテキスト欄にこれはカードではないみたいなこと書いてあるカード貰うの意味わからん
アリーナUIむずい 毒アグロのおかげで俺のチェビル君にやっと出番が回ってきた >>406
それがスタイルじゃ
対応してるカードの見た目が(これはカードではない)って書いてるイラストに変更できるよ
ショーケース版とかもこれで変更する感じだし気に入ったのがあれば取ってもいいし
特に気にならないならガン無視してもいい スマホ版MTGAは画面みたことないんだけど、パチもんのハースストーンは見やすかった
iOS版出てくれないとみんなの話についていけなくて寂しいので誰かスクショ貼って・・ >>409
まじありがとう
頑張って勝てるようになるぞ
とりあえず貰える5色のデッキは弱いのは理解した 始めたてでコードで貰えたワイルドカードでデッキ作ってそれで戦いつつアップグレードしてるんだけど
2色目3色目のデッキとか手を付けるのにどんだけかかるんだろこれ
スタンダードでもカードプール広いからちょっとの課金だと意味なさそうで怖い お気に入りの色きめてそれ強化してたらいい
他のは資産余ってきたらおいおいな 会社のFWXGAのノートですらテキスト読みづらいのに、スマホ版てちゃんと読めるの? >>415
見づらいよ
最初の色決め重要ですね
おすすめとかありますか?
一応マジックザギャザリングは昔遊んだことあるので各色の特長はわかるんだけれど、今1番楽に揃うトークン並べて固まらないデッキは何色ですか? いま何か1色だけやるなら緑かなぁ
5色の中で緑単だけは一線級のデッキといえる
必要レアは少なくはないから楽に揃うかは微妙だけどそれは他の単色でも一緒だし
集めやすさを優先するなら多色にはなるけど必要レアが少ないサイクリングデッキがいいと思うよ アリーナのインストールフォルダを後から変更したいんだけど
どこから設定できる?
Launcherを開くと最初に設定したフォルダに勝手にインストールされるし
Installerはフォルダ設定が変更出来なくてお手上げなんだけど 氷雪土地の意味がよくわからないんだけど、氷雪マナだけじゃなくて普通の色マナも出せるの? ちなみにアリーナ初めてもうちょっとで1年の無課金垢
デイリーやったりイベント参加したりしてる
前回からマスタリーも入れてる。今回2回目のマスタリー
https://i.imgur.com/zULv2Ts.png
神話レア総数で97枚(内4枚オムナスは補償確定してから変換した)
とりあえず無料でもデイリー、ウィークリィ、週末とかで増やせるし
これくらいワイルドカード貯ればそこそこデッキ組めるしいいよね
上にあげたコード入れるだけでもだいぶワイルドカードも貰えるしね >>420
氷雪土地や氷雪パーマネントから出せるマナが氷雪マナ
無色でも色マナでも氷雪 基本氷雪土地は基本地形だから構築なら何枚入れてもOK
ドラフトとかシールドはひいた分だけだから、氷雪に寄せたくても運次第 >>420
氷雪パーマネントが生み出すマナは常に氷雪マナであり、氷雪でないマナは出せない
ただし、現在のところ氷雪マナでは支払えないといった制限のあるコストは存在しない
マナが氷雪マナであるかどうかと、そのマナの色やタイプ(無色は色ではなくタイプである)は関係がない
>>422
氷雪土地は氷雪パーマネントである >>416
カラーチャレンジやった?
配布デッキは最初の5色単色デッキより、2色デッキの方が強いレアもそこそこあってマシだと思うよ
気に入った色のデッキに他のデッキに入ってた色の合うレアかき集めてみるといいんじゃないかな
デカいので殴るのが好きなら緑赤、相手の妨害しながら戦うのが好きなら青黒がお勧め
白赤サイクリングもレアほぼ皆無で安いのは確かだけど、初期配布デッキに全くパーツないから
コモン・アンコ集めるのも結構大変そう エルドレインが強すぎて今から始めると集めるの大変そう
かく言う自分もまだ剥いてる…あとレア80神話35ものこってる… フルコンプ趣味がなくかつ課金できないならゼン以降のを剥いて必要なとこだけWCで交換したらと思うけど、必要な神話がその枚数なんかな
あとエルドレインあたりはパックからでないカードもいくらかあるから注意ね ブロール系省いてこの数字よ
イコリアあたりから始めてゴールドのほとんど注ぎ込んでたな
狙ったように小道や出来事レア連中やヘンジ宝剣出ないからムキになって剥いてたけど砕骨野獣すらまだ揃わん
アンプレ気味のレアばかり4枚揃ってて泣けてくる
まあ今からならゼン剥くほうがいいよね
両面2色土地は欠かせないし 半年でマスタリーやランク報酬を無視しても毎日15勝までやるならだいたい240か250パックは剥けるんで
ひたすらエルドレイン剥いていたなら神話はともかくレアはフルコンプ可能なラインだな
4勝でもぎりなんとかなるか 非課金は苦行すぎるだろ
ホームレスの空き缶拾いレベルの時給
時給1200円の高校生のバイトを1日か2日やってパック買えばコンプ余裕なのに 毎日15勝はしんどいなあ…
てかあまりに偏った出方するせいで一旦疲れて休止してたから
ゼンディカー解禁から最近あたりまで碌に遊んでなかったわ
マスタリーとゴールドのために毎日対人こなすのが疲れたって側面もあるかも
勝利数ノルマって思ってたより重い >>430
ガチるなら課金でしょ
なんでも時給換算したくなるのは可哀想
フルコンプしてもアリーナじゃな
って思うのはおかしいかな
フレンド居ないから野良試合しかしてないし。 お金だけなら14で良いし
7割近くが最初の4勝で入ってくるからそこまで必死に毎日やらなくてもいい
無課金が非効率なのは分かるが
mtgに限ってはフルコンプも非効率この上ないと思うけどな
リミテレアが多すぎる >>431
毎日のやつは3勝くらいの週15勝程度しかしてないよ
デイリーは1勝の250Goldだけでいいんじゃね? 使ってて楽しい
勝てて楽しい
こうじゃないとデイリーなんて苦痛だからね
ある程度勝てるデッキを用意する必要がある アリーナでGold増やすのが苦行と思うなら金使えってのは
ソシャゲとかチョンゲMMOと一緒だし、ほんとそう思う
TCGとかMMOは札束で殴り合ってなんぼ。
そこに楽しさを求めるならいくらでも金使えばいい
こんなんに金使う価値を感じないライト層なら、デイリーウィークリーとコード入力パック開封
チョンゲなんてレベル上げに100万入れられる奴だけが上に行ける
価値観なんて人それぞれ
ホームレスと比較するのは・・・麻生じゃないけどさもしい >>431
4勝でも15勝とはゴールド的には200しか差ないはずだしあまり気にせんでいい
欠かさずやっても3ヶ月6パックぐらいなんで600円いや為替や税的には700ぐらいか
まあただやってなかったならそりゃ足りんわな そだ。
デイリーショップも毎日チェックな
午前1時に切り替え
50ゴールドで550ゴールド貰えたり、ジェムが買えたりすることある
パックも750ゴールドとかで買えたりする
デイリーなんて250ゴールドと100ゴールドだけ貰っとけばいい デイリーミッションのほうはとりあえず500と750があるから500ならリロード
750になればいいし、ならなければ3つ貯まるまで放置してもいい
特定色をX回プレイしろとかなら単色低コストのスペルだけつぎ込んだゴミデッキで
3〜4ターン回して投了してもいいし、ドロースペルとか連打してもいい
ミッションクリアしながら勝とうとか面倒なこと考えなければ楽なもん 数日バイトすればデイリーから解放される
非課金で効率を考えるくせに課金した方が効率いいことには気付かない やりたい時にやりたいしやりたくない時はやりたくないし
そんな感じでゆるーくプレイすることにした
でもこんなでも意外とゴールド貯まるんだよね
アリーナはやさしい 課金せずにデイリー分の対戦を何故楽しめないのか、俺にはこれが判らない
毎日きっちり15勝する必要は確かにないとは思うが・・・ アリーナに廃課金したところでソシャゲやMMOみたいに俺TUEEE出来るようにはならないけど
カード無い⇒勝てない⇒カード集まらないって不満感じるぐらいなら課金しちゃった方が楽しめるだろうね
勝てるようになると構築イベントとドラフトやってれば必要なカード揃うようになって
ガチャで頻繁に課金煽って来るソシャゲとかと比べたら財布にも優しい 1000ゴールドで1パック
3パック600ジェム
20000ジェム約1万円
1000ゴールド=200ジェムと仮定して
15勝に費やす時間でバイトした方が効率良いのは間違いないな 課金自体はこの手のじゃ普通か少し優しいんだが
その理由なWCのシステムが課金せんとしばらくは逆にネックなんよな
バランス難しいわ 1勝はやるけどその後は何も考えとらん
楽しかったらずっとやるし疲れてたらやらん。深く考えすぎや 仕事するよりアリーナする方が楽しくね?
1日8時間仕事して20000ジェム貰うのと
2時間ゲームして200ジェム貰うんだったら俺はゲームしてる方がいいや
まあ実際は8時間仕事して2時間ゲームして稼いだ金は他の趣味に使うんだけど 環境初期ということでなんも入れてない赤単で潜ってるけど
ティボルトの計略で海蛇を打ち消しガチヤやるアホと
偉大なる存在の探索で俺TUEEEしてるバカしかいない
あー気持ち悪い グルールアドベンチャーはナヤに進化を遂げたと聞いたけど
何かと目の敵にされてるディミーアローグはどうなったのかな
ほとんど新規カード貰えてなかった印象だけど 相手の峰の恐怖を神秘の反射で選択、フェイ隠しで5体出してgg
久々に爽快だったわ >>295
このコード助かりました
見た目は半分くらい使えなくて少し残念だったけれどカードパックは貰えて嬉しい
がんばろ >>295
これだけでもWCかなり集まるし新規勢にはありがたいわな またカニだわ
カニと虫の愛称良すぎだろ
土地を捨てると両方とも能力が発動しててんやわんやになる
レアのライブラリー半分切削とか2枚も使ってくるんだぜ2回やられて一気に4分の1になったわ 虫って硬鎧?土地で虫ってそれしか思い浮かばんがカニとの組み合わせはいいとは思えんが… オムナスいた頃カニ入りオムナスってのは聞いた事あったけど
ランプスペルとフェッチでカニと硬鎧誘発させるデッキとかあるのかね
どっちかに絞った方が強そう
ライブラリ半分削るレアの呪文って荒れ狂う騒音かな?
キッカーだと6マナで、LOデッキでそこまで土地伸びてるなら残りライブラリ半分ぐらいまで減ってて
そこから半分削るって言ってもせいぜい1発目15枚⇒2発目8枚とかしか削れなさそう
正直キッカーする価値ないと思う >>455
そう、その虫
土地出すと同時に能力発動で死ねる
虫出すカニ出す土地出すの連続
このときカニは2枚いて、虫も同じくらいだったと思う
>>456
80枚から40枚、さらに20枚、加えてカニ2匹、虫いっぱい
絶望しかできなかったんだぜ
緑との混合だから、耕作とか土地を出すカードを使われた
カニも虫もいっぱい繁殖してた >>457
待て、その感じだと相手が6マナまで伸びている時点でデッキが80枚あったことになるがどうなってるんだw
デッキ枚数100枚くらいで構築してる?
不可能ではないんだけど基本的にカード同士の相乗効果を狙いにくいから60枚に収めることを推奨するよ
80枚デッキの相棒ヨーリオンは必ず手元にくるヨーリオンと相乗効果を狙えるカードを主に採用しつつパワカの宝石箱にするからね
デッキ枚数を60枚にして全体除去(空の粉砕やドゥームスカールや絶滅の契機)をしっかり引いてくるんだ
あとカニはデッキ破壊を狙うカードで、硬鎧はライフを0にするのを狙うカードで方向性が違うんだ
だから一見土地利用で相性がいいように見えて実はそうでもない
勝利への道をそれぞれが個別に進んでる状態だからね
片方が潰れてももう片方が残ってるといえば聞こえはいいが、どっちかに寄せたほうが早くなるんだ
早く勝利条件を満たしたほうが勝ちである以上遅いってのは弱いんだ 初心者特有の欲張りデッキかー
よく考えるとぶれぶれで凄く弱いんだよな方向性の違う勝ち手段混ぜるのって >>458
なるほど
最初に80枚にしてからずるずると伸びてしまった
あとデッキ破壊の恐怖に負けてしまった
>>459
違う破壊デッキのゴミ箱を一部、ライブラリから多く捨てられたから内容を見たんだけど、
そこには対抗呪文系がびっしりと…… シールド戦ってリアルみたいにデッキ構築時間の制限あります?
それとも途中で中断とかできる? シールドとマッチドラフトはリミテッドランク上がらないので、月1回ランクマッチしてランク報酬欲しい人は注意。 カニ倒した
10枚切って危うかったけど
カニが二匹同時に出てきたときは焦ったけど、
温浴倒せたのが大きい
教えてもらった通り、60枚にして戦った
しかし、デッキ破壊デッキは神経使うね >>465
ローグ憎しなら低音ゲームス?とか言う
YouTuberが動画上げてたよ。
たしかバベルデッキだったけど。
あと苦手なデッキは握って見て理解しろって
田舎のばっちゃんが言ってた。 分厚いのにフルボッコにされたわ
妨害用のカードがみっちりしていて
一回しかダメージ与えられずに完敗
敵対的な行動すべてが打ち消される
同じカードが4つコンプしてるような勢いだった
上でもレスしたけど、どうやって対処していいかさっぱりわからない
今ゴミ箱や追放のところをチェックしていたら
相手のクリーチャーを一枚しか倒せなかったようだ
俺のは7,8枚かな
最後は二番目のブレインでトークン出せれてそれで終わった
カニはイラついたけど、今回はブルジョワ野郎への憎しみで弾けそうだ 今ランクやってみたけど、普通の人と戦うと何か楽しい
カニやらブルジョワが特別なようだ
ダイアモンドに上がったのに、早々にカニに当たったのは不幸だったようだ カニは今わりと普通のデッキだからこれからもちょくちょく当たると思うがめげないで頑張ってくれ 楽しさが伝わってきていいやん
はるか昔に忘れたものを持ってる気がする プレイでもマリガン連打ティボルト計略とかもうゲームになってないな シールドやってるけど3、4勝出来るとほっとする
心臓に悪い ピックミスとかで負けるのは仕方ないと思うけど
2色デッキで2色目の土地0枚で何もできずに3連敗は凹む リミテッドは腕で上がれる部分もあるけど
やっぱり現実問題構築以上に運が関わる形式なんだから
運が悪かったねと言い聞かせるのも必要必要 >>477
基本的に1色しか出なかったらマリガン案件だよ 報酬かかってるとなんか気持ちが焦るね
参加料が大金ってわけでもないのに
1勝2勝で終わるとやっぱ辛えわ… プレミアドラフトは本当に気合が要る
月1でやってるけど月間報酬1パックだから無理にやる必要もない気がしてきた apkの民だけどアプデから入れなくなったわ
アプデ分のaPK探しても出てこないけどもしかして積み? スマホ版思ったより対戦中は軽いし操作性悪くない
けど対戦の後とかストアの切り替えとかが若干時間かかるから
そっちの方が気になるw 試合が終わるたび、スマホが熱くなってないかどうか確認してる もしかしなくてもヨーリオンデッキってスタンダードのデッキでは最もレア以上を使う札束デッキだったりする?
80枚デッキなので純粋にカード数が多くなりその分レア以上も使うという事です >>486
除去、打ち消し、ドロースペルって大半はアンコ以下だからそうでもないよ
神話レアも少な目だし
生物は3マナ以上の強いのは大抵レアだから生物多いデッキの方が札束になりがちだと思う
グルールはアンコ以下が亭主、山火事、火力、2マナの出来事生物ぐらいしかいない札束 まだ今の環境が固まってないから前環境のエスパーヨーリオンの予言された壊滅デッキで考えるけど
サイドボード含めてレア50枚、神話5枚かな?
他はレア30枚以上で神話10枚以上とかだから、まあ神話は少ないけどレアは多いね
デッキコスト的には他の高いとこより5割増ぐらい >>487
訂正、土地の事忘れてたわ
2色コントロールは基本土地多いけど、3色だとレア土地20枚以上使ったりするんで、そう考えると札束だった やはりレア土地でレアを使うのですか…
ありがとうございました スタンにWCはやめとけ
スタン落ちしたらパトウェイと占術ランドなんてほぼ使わんぞ
ランドに切るなら絶対にショック&チェック でもヨーリオンってデッキ構築であれも入れたいこれも入れたいで
デッキ枚数超え気味な人には未練がましく組めて楽しいわ 札束かそうじゃないかの観点で言えば
使わないって意味で対費用効果最大なのはサイクリングデッキだと思うけどね
プレイのくせはちとあるけど
難しい部類ではないし
レシピによってはノーレアになるんじゃないかな
(常知のリエールとかサイクリングランド入れた方がいいから、ノーレアが完全状態とも言えないけど) キッカーが強ければ秋のスタン落ちを見据えてお薦め出来るのに……
カルドハイムにキッカーのカードあったっけ? >>495
キッカーはあくまでゼンディカーの夜明けに収録されたキーワード能力だから
アナウンスない以上はないよ スタン落ち考えて今強いレアを9か月も我慢するのはストレス溜まると思う
思い切って作っちゃった方が精神衛生上いいんじゃないかな
とドミナリアの頃にしばらく我慢したあげくやっぱりWC切っちゃった俺は思う とりあえずシールド一回やってみたら7-0した
https://i.imgur.com/TPMBxrk.png
https://i.imgur.com/lTQ97Na.png
組んだときはそんなに強そうに見えなかったけど
セカンドスペルのシナジーが思ったより強力だった
血空の狂戦士は2ターン目に出さず3ターン目でダブルアクションするのが強いわ
掟綴りの僧侶は相方にピッタリだしね
後ドローガーの屍術師は氷雪マナ源少ないとやや使いづらいけどやっぱ強い
激しい恐怖はバグ >>499
エンバレスの盾割りかリムロックの騎士
騎士は滅多に見ないけど盾割りは結構よく見る
野獣砕骨の8枚だけだと亭主誘発チャンス少ないし、
宝剣ヘンジを1マナで割れるのは偉い apkって新しいのきたら差し替え(?)が必要でなの? >>471
これが一般的なMTGプレイヤーの性格です
初心者の皆様は理解しましょう。 あと9ヶ月で落ちるとはいえ9ヶ月もやってたら多分ヒストリックも手を出したくなるだろうしエルドレインは相変わらず開け得では カラーチャレンジとかいうのいつの間にか出来なくなって無くなったけれど、ドシンドシンみたいなデッキ貰って終わりなんですか?
とりあえずカラーチャレンジの緑単デッキ少しイジって、プレイってところ押すと対戦は出来るけれどフォーマットが何なのかもわからないです 下環境なんかは気にしなくていいが
現状はエルドレインの出来事絡みがオーバーパワーである以上はある程度は剥いたほうが良いつーのはある
課金できてゼンとカルド200ずついけるとか、あと半年あたりの時期なら話は変わるんだが
金がないとかだと当面は全色きっちりは厳しいしな >>507
単色が各1ずつの5で終わりでいいはず
あとは1日1つ多色デッキ開放するクエストがでる…はず >>507
ややこしいけど、プレイってところ押した中にある「プレイ」がランク変動なしに遊べる所
「ランク戦:スタンダード」ってのが1本先取のランク戦で、月毎にランク報酬もある ランク報酬は構築ランク戦とリミテ(シールドかドラフト)それぞれでもらえるけど
それぞれその月一戦も参加してないともらえない(負けてもよい)から注意ね >>509
何かあと数時間でまたイベント復活するっぽいからそれみたいです
>>510
ランクとは違うんですね(T_T)
普通に勝てるからこれでデイリーなどの勝ち星増やせばいいですね >>511
なるほど、今月あと2日しかないですね
知らなくてあぶなかった
どうせ勝てなくても構築とリミテッドを一戦づつやってみます >>507
フォーマットに関しては
・スタンダード
直近の秋(9〜10月)発売のエキスパンション(現在はゼンディカーの夜明け)の1年前のエキスパンション(現在はエルドレインの王権)以降のカードが使えるレギュレーション
(ローテーション落ちまでおおよそ2年間と言われるが、秋にローテーションするので厳密には2年間使えるのは秋のエキスパンションだけである)
アリーナでメインコンテンツとして扱っているフォーマットで、「プレイ」などフォーマット表記が省略されている対戦モードはスタンダード基準である
・ヒストリック
アリーナに実装されているすべてのカードが使用可能なレギュレーション(禁止はある)
スタンダードのローテーション落ちで使えなくなったカードの受け皿
アリーナ導入より過去のエキスパンションが順次実装予定
・ブロール
・パウパー
・職工(アルティザン)
・シングルトン
それぞれ特殊な構築制限で組んだデッキを使うレギュレーション
スタンダードの範囲で行うものとヒストリックの範囲で行うものがある >>513
小技
ドラフトは3敗したら終了だけど、1試合ごとにランキングが変動する
なので、月末にドラフト開始して2敗or6勝までプレイ→翌月に3敗目or7勝目とすると
1回の参加料で2回ランキング報酬獲得できる
(終了日超えると強制的に終わりにされるので注意)
直接パック開封するよりドラフトの方が得と言われてるけど、
始めたばかりで知識がない・ドラフト苦手な場合はこういうテクもある 実際サイトとか動画でどこもかしこもドラフトとか勧めてるけど実際そんなこともないわ
勧めてる奴らがベテランだからもう初心者の弱さを忘れてるんだろ でもただパック剥くよりカードは確実によく覚えるし
何よりリミテは楽しいんだよね ヒストリックはもはや受け皿じゃない枠のようだからねぇ
wotc全体的な方針がアリーナでもサポート計画があるパイオニアをローテーション受け皿にとはっきりしたようだし
早めに順次追加でいいからアリーナ版が始まればありがたいんだけども >>514
>>515
理解しました
質問ばっかで心苦しいんだけど、すべてのモードとアリーナモードってタブで分かれてる意味がわかりません
というか何処かに説明あるのかな >>519
アリーナモードは初心者用モード
よくわかってない初心者が迷い込みそうなところを隠してある
すべてのモードはある程度慣れて自分で判断出来るようになった人用モード >>519
普通のMTGはサイドボードありの対戦だからね
ただ最初は気にしないほうが学びやすいからオフ
まぁこの会社は昔から色々わかりにくい作りが多いのだ 初心者のためにわかりやすく説明してくれるサイトがあればなあ >>522
はじありはもう居ないんだ・・・
そういやこの前カラーチャレンジの内容ググったときに引っかかったサイトがはじありシンパっぽかった(URLとかモロ)
内容的には割と頑張ってたと思う >>516
初心者にリミテ自体はいいんだけど
アリーナは使ったカードの取りきりで参加費がDCGの似たモードと比べ高めだからかなり勧めにくいんよ
毎日やってもクイックドラフトだと4か5日は貯めなきゃならないし
ジェムなら3750G相当かな? なもんで課金だと少しやりやすいんだけどね MTGArenaからメール来てるの初めて気がついたんだけど
こんな報告メールくるのな。知らなかったわ
https://i.imgur.com/pc79o0K.jpg
みんなどんなもんかね やっと15勝のウィークリー終わったからドラフトやってみます
ゲームになれるまではアリーナモードにしておこう
ドラフトなら同じ土俵だからワンチャン勝てるかもしれませんしMTG面白い >>516
勧めては居るけど勝てると思って勧めてはいないんよ
なんというかね、ある程度やった人間ほど初心者の内からリミテやっとけばなぁみたいなこと思うんよ
構築いくらやったってリミテ上手くならんからね、リミテの初めどきってのが来ない
むしろ食わず嫌いの時期が長いほどリミテに手を出しにくくなるって経験で知ってるから言っちゃうんよね まあカードもらえる分で参加費は高め設定なのはしゃあないし
しゃあないんだがうーんとは思うときがある リミテは経験しないと上達しないんだろうけど、
全く勝てないとそれはそれで心が折れる 参加費安めのファントムドラフトあればいいんだけどね…
レアピックもドラフトのうちと言われればそうかもしれないけど
初心者ほど構築で使いたいレア(特に土地や神話)に引っ張られて
デッキが歪むもんだし初心者からすすめるのは個人的にはないな
カードがある程度揃ってレアピックしない程度にできるならありだと思うけど パックが手に入るから実費としてはゴールドなら200円ジェムなら80円とかそんなもんなんだが
そのパック分が結局ハードルかもなぁとは少し思う ドラフトってMTGの中でも特に面白いのに参加費高くて気軽にできないのが残念
報酬半分でいいからもっと気軽にやらせてほしいわ 初心者はコモン・アンコモンも貴重だからパックより枚数の多いドラフトで
って主張もまぁわからなくはないけど枚数だけ集まってもな… >>527
ドラフトもウィークリーの勝敗に含まれるのでウィークリー先にやるのは面倒なだけですよ 初心者はシールド、慣れてきたらドラフトのほうがいいと思う
理由はドラフトは時間制限あるのと、どのカードが強いかなんて多分わからん
カード全部覚えてるわけはないし、シナジーなんて考えたらそれこそ時間が足りない
金使える人ならドラフトで欲しいカード集めしながらやるのは悪くないけどな
それはもう初心者じゃなくてただのアリーナ初心者のベテランプレイヤーな気がす シールドは常設じゃないからねー
最低保証高めでお得だしプール貼ればデッキの構築相談もしやすいのも初心者ポイント高いんだけれど >>537
そうなんや・・ あんまイベント参加しないから知らなかったわ
ほんと開始前にプール貼ってくれたらみんなでワッショイ シールドは必ずレアもらえるのが嬉しい
ドラフトは勝つために普段使わないコモン集めなきゃならないから シールドも参加費2000ジェム1000円ぐらいかかるがネックよな
そこさえ平気なら割と遊びやすい部類なんだが…… シールドなんてそうやるもんじゃないよ
基本はドラフトで勝てるように練習すること ワイもシールドやってみるか、初めて無料券でドラフトやってみたけど0勝15連敗でワロタw勉強したんだけどなぁ下手すぎた カルドハイム楽しみにしてたのに
この感じだとヨーリオン強化されただけ?
モバイル新規が可哀想 >>536
ドラフトで時間制限あるのはプレミアドラフトだけだよ
クイックドラフトは参加費安い、勝っても報酬少ない代わりに負けても損失が少ないので初心者向け
ただし、最新セット出てすぐは実装されず、2週間ぐらいでセットが入れ替わるので1回の参加費で
2月分のランク報酬を貰うのには使えない
シールドはジェムでしか参加出来ないから課金しないと出来ないと思っていい プレミアムドラフトの方が安いからドラフトでいいのかな
どうせどっちも勝てないだろうし
ウェルカムセットと冒険者セットの2250円でマスタリーも買えるしお得ですね
最初だけかもだけど、スマホゲームしか遊ばない人にとってはMTGAかなり面白い部類です クイックの方がいいと思う
今はゼンディカーでプロのドラフト記事見て勉強しながらゆっくりピックしたらいいよ
判断に困ったら多分教えてくれる人いっぱいいると思う >>546
確かに安いしクイックいいですね
モバイルからの人はこういうので回数経験積まないとなんですね >>536
シールドは時間制限もないしピックとかもないし負けてもそれほど損じゃないといい事多いんだが
肝心の3回負けたら終わりってのが初心者の経験という点ではどうにもならんのよな
報酬は3回負けた時点でいいが気が済むまでできるモードとかあればいいのにね 昨日から始めたけど全然勝てないな
スパーキー君にすら負けるわ 対人ドラフト(マッチ及びプレミアム)はハイコストハイリターン
BOTドラフト(クィック)はローコストローリターン
対人の方がピックも含めた総合的なドラフトの練習になるけど
(BOTはデッキを組んでいるわけではないので)
対人の参加費は倍額なので勝てないと辛い
ちなみにアリーナのスレだから関係ないけど
アリーナのドラフトは別卓対戦なので
紙のドラフトの練習にはあまりならない
(妨害ピックが基本的に存在しないため) むしろスマホ民の方が課金に抵抗なさそう
PCでやってると家ゲー的感覚になるからためらう 適当にステップ飛ばしてたらコーマ破壊不能にすんの忘れて死亡
投了するかと思ってたら相手がレジェンドをコピーして消滅爆散死亡
うーん ドラフト自体は楽しいんだけど参加費で尻込みしてるって人多そう
初心者にとって一万ゴールドは決して安くないし
構築で使いたいレアカードを無視してリミテ向きのアンコを取るかどうかの選択もあったり >>543
環境が定義されるのに10日から2週間かかるからまだ何とも言えない。
個人的にはヨ―リオンあんま見ないけど。一番見るのはローグかな? 今のスパーキー君は結構殺意高いからな
特に赤単と白単は油断するとやられる ピックカードがもらえないドラフト(ファントムじゃなくてもいい)をいくらでもやれる月額パス出せば結構課金されそう >>548
>報酬は3回負けた時点でいいが気が済むまでできるモードとかあればいいのにね
いいね! ほんといい!
MO(MagicOnline)ではリーグとかあってそういうの結構はまってたんよね〜
何度でも遊べる点は良かったけど課金額7桁のやばいゲームだった >>556
少額でもいいから参加費取らないとクソボムカードを引くまでリタマラされて
環境壊れちゃうから参加費安くしてほしい >>558
リタマラはクールタイム付けりゃいいんじゃないすかね(素人考え) 対戦しようとするとUnity立ち上がって落ちるの俺だけ? 初シールド6-3だったー
全勝して気持ち良くなりたかったけど、
元取れてるし良しとしよう >>562
シールドでもドラフトでもとりあえず最低3勝するとなんとなく気分いい 今シーズンってデイリーミッションの報酬500ゴールドしか出ない?
毎日チェンジしてるけど今のとこ750ゴールド出たことない 「峰の恐怖」を出した後に預顕しておいた「神秘の反射」で選択して「安堵の再開」でトークン2つ出すと峰の恐怖が増幅して相手に20点入る とりあえず砕骨の巨人とエンバレスの宝剣生成しとけばいいんすかね? 配布デッキだとどれがおすすめですか?
巨大で尊大のマナ加速楽しいけど大型獣とドローソースなくて事故っちゃう
https://i.imgur.com/fXxcFja.jpg >>566
昨日のメンテ明けが750×2と500だった
けど500をチェンジして750になるのって18時に新しく貰える時より体感確率低い気がしてならない >>570
デカブツ好きならドシンドシンに巨大で尊大のパーツ足すとかは?
ブラッシュワグ、リムロック、マンティコア、憤激解放あたり抜いて
森林の神秘家、巨大な威厳、狂気の一咬みあたりを追加、土地も1枚増やした方がいいかも スマホ版のリリースで初めてMTGに触れる人が増えそうでこの結果このスレが活気づきそう >>566
ほぼ同数でたぶん一度クリアしたのは他を一定数クリアしないとでないタイプだろうからたまたまだとは思う
Redditでデータとってる人がいた記憶があって、なんかあればたぶんそこで騒ぎになっているだろうし >>573
もうあと半分ないし消化したら移るでok デイリーで報酬でレアの両面土地でた。
こんなことあるんやな ワイはカルドハイムコードの3パックで
レアWC2枚引いたで ちょい現況がわからんけど、新規さんにはアリーナモードにあるスタンダード・イベントってのがおすすめだからな
リミテに比べて参加費格安なのでそこそこ勝てるならカード集めに向いてるぞ
計略ゲーになってたら知らんが わい2年前ちょっと触ってて新弾出たから久しぶりにログインしたけど、
カード資産がリサイクル出来ないのが辛いな。
とりあえず、青黒ライブラリ破壊使ってデイリー消化してパック引くわ。 イベはガチに勝ちに来てる奴らばっかだから
逆に素人にはきつくないか
素人参入時期の今だから
逆に行けるとかあるか >>579
BO1しか分からないけど今のスタンダードイベントはほぼTier1、2のコピーデッキしか居ないよ
新規参加者が初期配布デッキ多少いじって挑んでもGOLD減らすだけだと思う
まずはそれらに5割以上勝てるデッキ1つ作ってからにした方がいい カード集めに数百戦イベント回した俺の経験上イベントの方が勝ちやすい
ただし何かしらの勝てるデッキ1種類は作らないとダメだなサイクリングとか >>582
今のイベントのメタが判らんので一概に言えんけど、きっちりデイリーこなせるレベルのデッキ1つ組みあがったレベルなら損はしないと思うけどな
10000G払ってボコボコにされる(可能性がある)よりは実質参加費400Gでアンコ3枚確保が確定してるスタンイベントのがストレスフリーかと思うんだ(ヒストリックは魔境なので薦められんが) >>585
クイックドラフトは5000Gで3パック開封=3000G分のカードがピック中に取れて
0〜1勝3敗で終わっても1パック+50or100ジェム=1000+200or400G貰える
で、1試合でもしておけば月末にランク報酬で1パック貰えるから
月1回やる分には5000Gで5パック買うのと同じぐらいになるよ
パック買うのと違ってピック中の3パックではWCゲージが貯まらない代わりに
コモン・アンコが多めに手に入る
プレミアドラフトは負けると大損するからやめておいた方がいいね
構築イベントは平均3〜4勝ぐらい出来れば参加費ほぼ取り戻せてアンコ(たまにレア)稼げるけど
それ以下なら素直にGOLD貯めてパック買ってデッキ強化した方がいいと思う >>572
アドバイスありがとう
おかげでブロンズ1まで来れました
4/5/5の巨人強いですね >>587
おめでとう
他にも2色配布デッキに入ってるレアは強いの多いから色が合うデッキ貰ったら
カード差し替えて試してみるといいと思う 全く勧めたくないんだけど、
ティボルト契約ガチャデッキってティボルト契約、強いカード、0マナマードの3種で完成するからWC少ない初心者でも作りやすいのか?
全く勧めたくないんだけど。 あんなもん使っても何も楽しくないしスキルも上がらないからなぁ トーモッドの墓所(UC)、ティボルトの計略(R)、ウギン(MR)、土地
M21とカルドハイムで構成されておりスタン落ちも考慮されている為、新規にお薦めのデッキとなっている
WCの要求枚数が少ないのもポイントだ、是非使ってみよう
やめて下さいお願いします まだ当たったことないけどしょうもなそうだなティボ契約デッキ
対戦したくないデッキが増えてきてやるの自体辛くなってきた ティボ契約は当たり前だけど運ゲー過ぎて勝ち越すのは無理なんでWC余ってる人に限り遊べるデッキ。紙だと手間だしね >>591
6割勝てとは言ってないけど、ZNR環境では一応緑単(非フード型)で500試合以上して6割勝ててた
なんだかんだ赤単もまだ結構いて美味しく頂いてるし、
ローグはメインからアラクニル1・軟泥4・運命を紡ぐ者2・ガラク先触れ2でメタってる
石とぐろの海蛇と水晶壊しもナチュラルに空止めてくれるんで、フードより相性良い感じ
グルールとローグとフードはあまり回数使ってないけど勝てたり負けたりまちまちで5割ちょいぐらい
白単も調子いい時は勝てるけど、かなり上振れ下振れが大きい
コントロールは構築イベントでは握らないからよく分からない >>594
2回当たったけど、ティボルト計略からティボルト計略が捲れる確率下げるために
ウギンだけじゃなくてエシカ(虹色の橋)、根本原理、キオーラ英雄譚あたりも入ってた
あの構成だと必要WCも跳ね上がる
なおヨーリオンデッキでこっち先手だったので2Tウギンされたけど4Tに奥義前に処理出来て
後は完全にマグロでした
後手の場合は2Tウギン着地だと魂の粉砕かネスロイの神話じゃないと間に合わないね ティボ計略プレイで回してるけどBO1の初期手札補正が逆に邪魔だわ
土地なんか2枚でいいのに4枚〜5枚になっちゃう
かといって土地減らすと薄めた微妙な当たりだと相手があきらめずに続いて挙句負けるとかある
マッチング補正の関係で接死毒カウンターデッキと当たりやすいが
ウギン以外が出てくると盤面掃除できなくて死ぬ >>592
全く安くないよ。基本土地3〜4枚、トーモッドの墓所4枚以外
すべて神話(16枚)とレア(36枚)になる。
しかも他のデッキに流用しづらいカードが多いからね。 よくMTGは難しいと言われますがなぜですか?
シャドバやハースの方が大型クリーチャーを先に出されて一方的にボコボコにされる事が多いから難しいと思うのですが
やはり土地事故などの土地がらみの問題でしょうか? >>599
アグロ相手だとウギンの次に制圧力高いのはコーマかね?
6マナガラクも強そうだけど山火事・探索する獣・宝剣・飛行と弱点多いな ウギンしか当たりないと3割ぐらいでしか引けないよ? 今夜仕事早いからドラフトってどの位時間かかるのか聞こうとしたけど別に今日1日でやりきらなくても良いんだな
午後にやってみるか マジレスしちゃうとWC少ない人に勧めるならルールス1枚と処罰者4枚、
余裕あれば2色土地とアガディーム作ってカニローグでいいんじゃないの?
プレイングの練習にもなる
カルドハイム感0だけどな! リミテで相手のボムに負けると「クソゲー!!!」って叫びたくなりますね >>602
土地もあるがインスタントタイミングがあるから
頭トルグでは難しい >>603
神話WCはそうそう切れないからあるだけでコーマ2枚、キオーラ海神を打ち倒す3枚、夢さらい4枚で水増ししたけど
キオーラと夢さらいでは毒カウンターには勝てないな
他には白単相手に夢さらいだしたけど2マナ3/1破壊不能付与のやつに絆魂つけられて光輝王が出てきて大きくなって殴りあったけどあれも多分負けてた
結果的には8マナ出た時点で相手が降参したから勝ったけどウギン手札になくてアタック10以上になった絆魂が後二回殴ってきたら死んでた >>602
長々とマジレスしようと思ったけど長くなりすぎたので簡単に言うと土地とインスタントの動きがある所為 あとその例だとシャドバやハースは一度固定した優位を維持するのが簡単な単純なゲームに聞こえる
動画見たりする感じだと実際にはそうじゃないんだろうけどね BO3があってサイドボードが存在するのも難しい理由の一つだろうね。
再度に何入れて、メインと何を入れ替えるか結構悩むし。 >>594
ウギンでチマチマ7回攻撃は笑える。
プレイで使ったらメカコジラや石とぐろ、遠眼鏡入っているデッキと当たりそう。 >>598
全然安くなくて草
色々考えられてるんだな
カルドハイム追加されて環境デッキがどう変化するか楽しみ
プロの試合がいつあるのか知らないけど >>613
そもそもウギン出せないぞ、多分。
コンボパーツ2枚引ける確率とティボルトからウギン出てくる確率考えると
1割ないだろう。
ウギン出して勝てるかどうかもわからないけど。
ティボルトからウギン出てくるのは外れみたいなものだし。
基本、夢さらい・根本・コーマが当たりなわけだし。 そもそもHSってそういう難しいの省いてシンプルにってコンセプトじゃなかったのか デッキ破壊ではなくクリーチャーに負けた
不吉な海のカウンターを超スピードで回されてクラーケン発生→死亡
デッキ破壊も同時に進行してるというお得感満載のやられ方だった
デッキは青単色で、60枚
スピードが足りないことを自覚させられた まあ圧倒的な速度と暴力で1ターンでも早く殴りきるかローグで相手の行動を阻害しまくるかヨーリオンでねっとりコントロールするかじゃないときついわな それぞれアグロ〜ミッドレンジ、クロパ、ミッドレンジ〜コントロールなのですごく健全
あとはメインは強いけどサイド後はいまいちぱっとしないトーナメントレベルのコンボでもいれば良いバランス ライブラリーアウトを組みたいんですが
環境でこちらが有利な相手はどんなデッキですか? ランプ系やヨーリオンの入ってないコントロールに有利 デッキって何枚とかあるんですか?
普通のデッキは/60って書いてあるから60枚にしてるんですが、クイックドラフトやったら/40って書いてあったけれど60枚でプレイできてました
あれって枚数制限ではない? bo1は今まで何故かローグが最強だったけど自分はリアニが使いこなせなくて赤単に逃げました。
全然勝てなくてプラチナ2止まりだったけど
これからのbo1はティボルトでいいですか?
これなら使える >>625
構築は60枚〜、ドラフト等は基本40枚〜
多くする分には自由だけど少ない方が強いので殆どの人は40枚で組む >>627
即レスありがとう
少ないといいんですね
土地の配分も難しそうですね アップキープに自分の山札が200枚以上あれば勝利するとかいうカードがあってな
デッキ枚数に上限はない ドラフトの土地は基本17って言われてる
ゼンディカーだと土地としても扱える呪文があるからそれ2枚につき普通の土地1枚減らしてもいい感じ
個人的にはアリーナの初手補正もあるから16にしてるけど土地引けなくて困ることもあるしそこは好みやデッキの構成で調整かな >>628
厳密にいうとあれは最低枚数
最低枚数以上ならルール上は何枚でもいい(ただしデッキ枚数指定のある特殊ルールのフォーマットを除く)
とりあえずアリーナでサポートしてるのは250枚まで
欲しいカードを欲しい時に引きたい時にデッキの枚数が少なければそれを引く確立が上がるので普通は最低枚数で組む
ただし諸々の事情で構築で61や62枚だったり、リミテッドで41枚や42枚だったりする
計算上は+1〜2枚くらいなら特定のカードを引く確立は60枚とほとんど差はないんだけど競技やる人たちはその微差も詰めてくのでやはり最低枚数が基本 >>624
ランプ系ってミットレンジじゃない根本原理主軸とかでしょうか? 引く確立があるなら何枚にしても問題ないな
普通の人はその方法を確立出来ないから引く確率を上げるために最低枚数にするんだけど そうなんですね
確かに引く確率考えたらドラフトとかは強いレアとかも1枚しかとれないし40にならざるおえないですね
奥深すぎ・・・・ ヒストリックでティボルトガチャにあたって発生の根本原理唱えられたけど出てきたのが石とぐろ2とトーモッド2で笑っちゃった ウィークリー10勝でチェックついて進まなくなったんだけど一日で稼げる勝数の制限とかあるのかな? モバイルからだからそろそろ貰ったデッキでは勝てないんですが、何か持ってる戦闘マンモスとかが強いからワイルドカード使ってこういうの増やして貰ったデッキ強化するか、
ワイルドカードもっと貯めて完成されたデッキ一気に作るか迷ってます
モバイル勢に当たると勝てるけれど、PC勢には勝てるきがしません 特定のカードを逆に引きたくないスパイとか、あえて枚数増やしてたデッキもあったな 初めてのプレミアドラフトは4勝で終了 回線切れもあっての2連敗スタートだったから上々ですわ パックから神話ワイルドカードで言うことなし >>637
プラチナランク上がるまでは勝って2ポイント負けて1ポイントだから相当負け越しても大丈夫。月末報酬もあるからとりまそこ目標にしよう
マンモス強いけど活かせるデッキがお高くなるしコモンやアンコ主軸の軽いデッキの方が最初はオススメ。ルールス相棒のならず者デッキとか軽量級にスカイグレイブの槌付けたりするデッキとか >>637
最初はワイルドカード貴重だし、配布デッキを多少アップデートしてもすぐに限界が来るのでやめた方がいいと思う
作るデッキの目標を決めて(なるべく大会とかで結果出してる強いもの)
それに使われるレアをこつこつ作って配布デッキに入れていくのがいいと思う
緑なら恋煩いの野獣、カザンドゥのマンモス、グレートヘンジ
赤なら砕骨の巨人、エンバレスの宝剣
白ならルールス、スカイクレイブの亡霊、エルズペス、死に打ち勝つ
黒ならルールス
とかがよく使われて色んなデッキに入る強いレア
黒とか青はデッキの方向性によって使うレアが変わるからデッキ次第 補足すると、デッキに1枚だけ使うカードより4枚使うカードを優先して作った方がいい
1枚だけ必要なものはパックとか報酬で手に入る可能性もあって2枚目になると余るともったいないからね とりあえず勝てる内は我慢してプラチナ目指します
まだルール全部把握できてないから難しいカードは安易に作るべきではないですね >>644
特に対策カード出てないし現役
ただ、英雄譚強くなってヨーリオン流行るようだと勝率は落ちそうだね
特にテフェリー後見に頼るカードだと
スカイクレイブ亡霊、ペス勝つに加えて新しい緑黒英雄譚でも壊せるようになったから逆風
カニとローグだけで削るデッキも打ち消し増やさないと厳しそうだね >>645
ありがとう、けっこう戦えるんだね
ハースではミルがほぼ死んだから久しぶりにミルで勝てそうで楽しみだわ 初めてプレミアムドラフトやろうと思うんですがクイックと違うところは
・参加費、報酬
・ピックに時間制限あり
くらいですか?
あとピックの時間て何秒でしょうか?
他に気を付けたほうが良いことあったら教えて下さい >>647
一緒にピックするのがCPUじゃなくて人間だから流れてきやすいカードの傾向が少し違ったりするけど
カルドハイムのクイックドラフトはまだ実装されてないから今は気にする必要ないね
ピック時間は何巡目かによって変わる
最初15枚ある時は確認に時間かかるから長くて(90秒ぐらいだっけ?)
枚数減るほど少しずつ減っていく
見慣れないカードばっかりだと時間足りなくなる事も多いから
公式カードギャラリーで予習しておくだけでも違うと思う >>649
なるほど!時間変わるんですね
ピックは海外のおじさん配信を参考にしてみます(最初は難しそうだけど) >>647
ピックが遅くて5パックとか溜め込んでる人にイライラしない心を持つ >>651
パック回ってこない時間長い時は自分の今までピックしたカードのバランスじっくり確認出来てラッキーぐらいに思っておくのが吉 >>653
貰えるので勝敗度外視してレア見たら取るっていう手もある
プレミアは高いし3勝以上でのジェムボーナスが大きいからあんまりしない方がいいと思うけど >>589
アリーナにエムラないからだいたいウラモグとかウギンとかその辺 人間は弱いレアを流すので
プレミアでレアピックは結構アドだと思う
10枚以上取れるときもある
あとプレミアに限らないけど神話は絶対ピックした方がいいよ 0〜2勝は報酬しょぼくて3勝でほぼ元が取れて4勝すればもう1回遊べるドンだから
凄い強いアンコと構築で強いけどリミテでは弱いまたは色合わないレアが同時に来ると悩むね
勝ち越せそうなら次のドラフト参加費稼ぐの優先で強いカード取った方がいいし
勝てなさそうならレアピックかな >>655
エムラないのか。知らなかったありがとう レア土地はマジで悩む
カード資産の為に取りたいけどドラフトデッキは大して強くならないジレンマに襲われる >>659
2色レア土地は積極的に取ってる
ただ戦力的に絶対って思う奴はそっちだな
あったほうがいい程度ならレア取ろう 強いアンコをピックできても必ず勝てるって保証ないし
構築で使う予定の未所持レアあるなら色合わなくてもお土産にもらっていくかな
リミテやる目的がただ楽しむことなら勝ちに行けるピックすると思う 英雄譚をヨーリオンで使い倒すとかいうやつ、当たったことないけど禁止されそうなの?
ヨーリオン?禁止後にパーツの使い回しができるんなら作ろうかと思うけど・・・
ゼンティカーまでのパーツ使い回しでお勧めのデッキって今何なんだ?
とりま、砕骨とか宝剣とか髑髏砕きを使い回して赤単作ってみたけど、ソコソコ勝てはするけどカルドハイム感なくておもんないな。 ある意味計略デッキが一番新鮮かもしれない
カルドハイム感があるかどうかは微妙かも
い、一応コーマとか虹色の橋とか出るけど… ヨーリオンはどうかな、まだそこまで圧倒的じゃないと思う
ただ英雄譚が増えたのは追い風だし白と青も予顕とかで強化されたから
間違いなく前環境よりはヨーリオン増えると思う
それよりも多分ティボルトの計略はダメだな
強いかどうかというよりゲームが成り立ってない
紙なら笑えるかもしれないが勝っても負けてもアリーナだと真顔になるし
万が一研究進んで実用レベルになったらそれはそれで禁止だし >>662
白黒緑ヨーリオン真っ当に強くておすすめ
禁止にはならないでしょ 予言された壊滅使うヨーリオンデッキのレアって大半は土地だから
使い回し効くといえば効くね
スカイクレイブの亡霊、ペス勝つ、エメリアの呼び声、空の粉砕or絶滅の契機も使い回せる
専用と言えるカードは予言された壊滅と裏切る恵みと
白黒緑なら奇妙な根本原理、白黒青なら屋敷の踊りかな
壊滅以外は枚数少な目でいい >>654
ピックしたのもらえるの新鮮で面白いっすね
親切にありがとう 昔はカードの絵柄で忌避してたけどこんなに面白いゲームだったとはな
タブロイドで寝ながらできるのも良い WCカード一枚だけ使ってルールス作った
配布デッキを少しいじった程度の白単アグロに入れたら強過ぎて軽く引いてる 欲望丸出しのピックでレア一杯取れると惨敗でも満足感あって良いね。
その時点で黒字だけど何かの拍子に少し勝てればさらに良い。
最悪なのは勝つためと思ってレア見逃したのに有用なカードが全く流れて来ず惨敗する事。
そしてこれはパックの中身次第で割と起きる。 分かる
新パックのレアカード一杯取るの楽しい
それで4勝くらい出来れば御の字 >>672
やめてくれ
その最悪を何度経験したことか
返してくれ俺のレアカード!! 白アグロ組んだら連戦連勝してやばい
今まで1回勝ったら1〜2回負けてを繰り返してたのにいきなりゴールド抜け出した
単純に今みんなデッキ模索中だからだろうか いま対戦はじまった瞬間に 「引き分け」
って出たんだけどなにこれwww 初めてだわ 模索しててもローグが現れて刈り取られてしまうので
フード握らざる得ない…… >>676
元々BO1下位ランクではアグロが勝率よいのと環境の初期は煮詰めてないデッキにはアグロが勝ちやすいのだ ttps://i.imgur.com/NHzzq6N.jpg
助けてくれよくわからんデッキができた
黒を混ぜるかそのままで行くべきか >>680
なるほど、来月からはこんな簡単にはいかなそうか…
今日ストレスフリーでプラチナになれただけ良しとしたい サルーフとヴェラゴスかー、流石に使いたくなるのは分かる
2色でも十分カードある時ってタッチするか悩むよね
ところでカルフは入れないの?
戦闘で死んでも練達のスカルドで拾って出しなおせる4/4って強そうに思えるけど >>679
そうなんか!ありがとなー!知らなかった シールド戦で15分もマッチングしないんだけど、どーしたもんか >>685
ずっと繋がらんなら再起動したほうがいい >>681
割と数並べられるデッキみたいだから、ヘラルド王の復讐を入れるといいと思う
まあ1体除去だけどトランプルつくし結構強い
それとマナ加速する意味があまりない感じにまとまってるから、輝く霜はトロール用くらいかね
抜いてもいいかもしれん
いい感じのピックだぬ。 ナヤアドベンチャー、めっちゃ立ち回りに小回り効いてわろた。
エルドレイン悪さしすぎやろww >>689
最初はグルールで良くね?ってなるけど英雄譚出すといきなり宇宙が広がる感じ
相手するときはどうしたらいいんだろ >>690
前はグルールーアドベンチャー使ってたけど、エンチャントを割る手段に乏しいので
予言された壊滅とかキツい
アーティファクトも割れないから、アーティファクトデッキで無限の構築物とかを展開されても厳しいもんがあるよ。
全体除去も無いから例の上陸で増えまくる虫とか対処不能
水晶壊しとか入れると、また違うんだろうけど。
それやると芯がぶれる気がする。
打ち壊すブロントドンは入れてみたことあるけど、対応が遅い… まあ元々アドベンチャーは上陸絡めて殴るなんてより盤面含めリソース勝ちする動きがかなり強かったからな
安全への導きで英雄譚使いまわしがあるし、リソースバンバン増える路線になるのはなんとなくわかる >>683
>>686
カルフはいいね!入れます
>>688
復讐は最期まで悩んでたところなんだ
霜と3マナ域なんか抜いて入れます >>690
crokeyzのリストには仮面の蛮族がメイン2サイド2入ってたから
あれでテンポロス最小限で置物割れそう
ローグとかコントロール視点で見ると前みたいに最速ヘンジ設置妨害できても
亭主誘発出来る生物増えた上にスカルドでもアド取られてかなりきつそうだな
フードでも巨人落とし4あってヘンジも割られるから前よりきつそう
やっぱヨーリオンで全除去と英雄譚でアド取り合戦で勝負か シールドで、組んだデッキを保存しつつ別のデッキを組むってのはできないんですかね。
主に2色でやってるんですが副色変えたものをいくつか作って
マナカーブとか全体のバランスを見比べたいと思っているのですが。 >>697
シールドで組んだデッキの保存できたっけ? デッキ一覧に保存したいわけではなく、シールドデッキ自体を複数保存したいのです。
いちいち組み替えないといけないのが非常に不便なので。 なんか序盤いきなり10/10とか出てきて笑ったしかも自分のじゃなくてこっちのデッキ破壊してきたし モバイル勢だけどミシック行けたわ。楽勝だなこのゲーム 相手クリーチャーに付けたオーラ・エンチャント(怪物縛りなど)のコントロールってどっちにありますか?
悪戯の神の強奪で相手のエンチャントをとりたい場合
怪物縛りを渡すことで奪えますか? 数枚入れ替えただけのコピーデッキでミシック行ってようやくスタート地点
BO1だけで行ったならスタート地点にも立ててない BO3って無駄に時間掛かりそうだし人口少なそうだけどどうなん 安そうなデッキですらレア以上のWC足りんくて適当なUCとかぶっこんでるのにサイドボード必要なBO3とかデッキ組む時点で無理ゲーじゃん… >>704
オーラのコントローラーは自分なのでそのやり方で奪えます まあBO1はお手軽だけどこのゲームはBO3基準で作られてプロの大会もやってるということは忘れてはならない
BO1の大会はクソゲー過ぎて無くなったのだ https://i.imgur.com/0vbu063.jpg
今日のストアデイリーは50Goldで550Gold(500Gold配布)だから買っとき
10クリスタル買っても意味ないと思うので自分はゴールドにしたけど。 PCでやった時のuntappedのデータ見ると先行勝率77%後攻勝率51%とかになっててBO1のバランスはアレなんだろうな感はあるね スパーキーが使ってる赤単でミシックいけたわ。めちゃくちゃ強かった。 マッチ戦は下だと少ないが上はそれなりにいるって感じだな
ヒストリックで上を目指すよりは人がいる
あとまあ結局はトーナメントにでるにもマッチ戦やるしかないからな
気軽に練習するにはこちらしかない、ある程度やれる人らにはランクやイベント程度じゃ不足だがないよかマシだし >>713
BO3でも1ゲーム目後攻だと
後攻(負け)⇒先攻(勝ち)⇒後攻(勝ち)
後攻(勝ち)⇒後攻(負け)⇒先攻(勝ち)
後攻(勝ち)⇒後攻(勝ち)
このどれかのパターンじゃないとマッチ勝てないよね
最低1本後攻のゲーム取らないといけないから先攻有利は変わらないように見えるけど違うの? スマホ版で自分の奴を計略で打ち消すにはどうすればいいですか? ヒストリックミシック帯にも計略いるねー。
アロサウルス飼いに立ち消えない計略打って、全知にウラモグ、根本原理とかもうね。
散々踏み倒し禁止してきてなんでこんなんまた作るかね。 >>716
ゲームに少し慣れた人なら理解してるだろうけど、情報があると互いに先手キープや後手ならとなり結果的に差がつまるからね
先手が55%なのに対しマッチトータルは53%ぐらいになるというのをCFBが過去にだしたこともある
ただそれでも上手い同士だとあまりミスらないんで差がでるから先手云々になるけど >>718
大半の下環境はウィザーズ的にはやばいなら禁止したらいい程度であまり気にしないから……
スタンやリミテ、あとモダンや最近は本当の統率者戦での需要以外は本当におまけ まあただモダンでのあれ周りが割ときなくさいし、もしかしたらそちらではBANでるかもしんない >>719
なるほどね
プロのサイドボーディング記事見ると先手ならこう、後手ならこう変えるとかあるから
やっぱり知識とスキルで変わって来るものなんだな メインの60枚で戦うのは最初の1戦だけで残りの2戦はサイド入れ換え後だから本来はサイド後のデッキの方が大事なのよね >>718
ミシック到達するとどうでも良くなるからみんな好きなデッキで遊ぶんだぞ
計略デッキはやってみりゃ分かるけど運ゲー過ぎる 氷雪が未だに理解できないんだけど
基本法氷雪土地ってのは基本入れ得だから赤単でも全部氷雪土地にしていいの? >>726
一枚だけ氷雪を咎めるカードあるけど誰も使ってない
使われたとしても土地がタップインするだけだから終盤戦ならはどうでもいいし 赤単で山を全部氷雪にすると義賊で相手の氷雪関連パクった時にこっちでも使える
あと4/3になる氷雪土地入れておけば、たまにそれで勝てたりもする >>725
計略にWC切って適当に詰め込んで組んでみたが、こりゃ確かに運ゲーですな。でもさすがに先手2T目でウギン出るのはヤバすぎ
ヒストリックは呪文貫きでどうにかなるかもだけど、スタンだと耳の痛い静寂…でも夢さらいとかは通るかぁ
計略が3マナなら全然違うんだけど… やっぱスタンでも禁止になるんじゃないかな >>728
白絡みのアグロが台頭すれば出番ありそうではある
どっちかというと氷雪タップインより全体除去遅延を期待して採用するカードよね >>730
一枚岩の防衛と唱え損ねっていうジェネリックスペルピアスがあるんすよ >>732
あっ、そういやあるね!
唱え損ねかぁ〜 サンクス! 偉大なる存在の探索ってどうよ?
10マナウラモグ出てたら11マナウラモグ出て来るんでしょ? ティボ計が檻避け仕様なのって檻有効だと正しい使い方(意味深)ができてしまうからかしら
判事とティボ計入りの赤白ありかなーと思ったけど判事は戦士シナジー受けられないのが辛いな
いっそ黒も足して人間デッキにするか、ちょうど12○ルセイドようになったし
>>733
要求マナは唱え損ねの方が安定して多い(パーティ2人分)けど
一枚岩の防衛と違ってインスタントとソーサリーだけだから注意 偉大なる存在の探索が出てる状態で
ヴォリンクレックス→岩山鎧のベイロス(キッカー付きで実質3マナ)→14/14速攻爆誕
とかできると相当快感
ドロースペル使ってる暇がない緑単だと過不足無く土地を供給できる毎ターン占術もいい感じ 氷雪対策カードがドラニスの判事レベルだったからなあ コーマの起動効果無効ってもしかして起動効果にスタックして発動しても無駄? 起動能力を打ち消すわけじゃないのでスタックに乗った効果は消えない 当然コーマの能力起動に対応して先に能力起動する事も出来ちゃうので
あの能力ってあんまり意味ないよな
誇示止めるにしたって戦闘前にタップするだけで使えなくなるし
ソーサリータイミングでしか起動出来ない能力をアップキープ中に止めておくのには使えるか ソーサリータイミング限定や戦闘時用でなくてもアップキープに起動してもあまりおいしくないものだったら意味あるかな
あんまりなさそうだけど >>734
強い。
せめて、クリーチャーのみにして欲しかった。 クイックドラフトのAIって
ちゃんと他7人の色とか想定してピックしてるんだろうか
それとも1人のAIが点数だけでピックしてるのかな 偉大なるは既存ストンピィの2マナ枠を埋めたってのがでかい >>744
AIは早めに色を決めてそれ以外の色は基本流すって大分前にどこかで読んだことはある
ただ、レアピで稼がれるのを防ぐためにレアだけカットするようになってても不思議ではないね 普通に持ってるカードでも、検索してもカードが出てこない理由ってなんですか?
あとフィルターの色マークの横のはなんですか?(画像3枚目の赤枠で囲った部分)
ttps://i.imgur.com/kKo1kLh.png
ttps://i.imgur.com/PSoupcJ.png
ttps://i.imgur.com/umHHtzC.png 殺害が 殺(さつ)害(がい) と内部登録されているので連続した殺害という文字では検出されない
殺だけで検索する
ダイヤ型は無職、金色は多色 ティボルトデッキと初めて当たった
ティボルトからの発生の根本原理でウギンとエシカ来て、
色々してたらその後はコーマと夢さらい出てきたわ 漢字の検索ガバガバ問題はもうずっとこれで行くんだろうな 正規表現でも使えば全カードこフリガナを末尾に移動させるくらいは一瞬でできるけど
フリガナの位置調整に使ってるから今さら仕様を変えられないんだろうな
馬鹿が仕様決めるとこうなる 月末報酬がカルドハイムじゃなくてゼンティカ―なのはミスじゃなくて仕様? そら今月ほとんどゼンディガー環境でランクマしてましたし >>755
そういう線引きなのね
最新セットのパックがもらえるんだと思ってた 以前、ゴネたら古いパックと新しいパック両方もらえた記憶がある 先頭一文字だけだと候補多過ぎるってときは殺 害みたいに一文字ごとにスペース入れてand検索にするとよいらしい
しかしカード名指定はアリーナ実装カードしかできないのに
(つまり紙と違ってルーンの光輪で「空(くう)想(そう)」指定でプロテクション(イリュージョン・トークン)ができない)
クリーチャー・タイプは全種指定できるんだな…
カキだの砂漠の民だのずべらだの大喜利と化した激しい恐怖 種族で思い出した。種族指定強化エンチャがカルドハイムで来たけど
前に似た置物で言語日本語だと兵士指定しても兵士強化されないバグあったのはどうなったんだろう 日付変更というかデイリーとかが更新される時間はいつですか?
ドラフトの2月のやつはもうやっていいのかな? >>760
日替わりセール 1時
デイリークエスト 18時
月間報酬はもらったならもう2月の始まってるはず
よく覚えてないならプロフィールのリミテのとこ見て!付いてたら今月まだやってない >>761
ありがとうございます
報酬覚えてないけどとりあえず!あるから2月やってないみたいですね ドラフトでレア最優先で取ったら死ぬほど弱いデッキ出来て草
誘惑には勝てなかったよ…… 昨日は欲望のレア6ピックで7勝できたしわからんもんよ レア絶対ピックするマンだけど青黒で除去8枚取れてこりゃ美味しくなりそうと思ったら
ほぼ除去引けずで1-3終了
2BBの追放のやつ3枚入ってんのに1枚も引かんかったわ・・・ 1-3だったw
やっぱレア取るの少し抑えて4勝目指した方が良いなこれw カード多すぎてどんなデッキ作ればいいかわからん
これで@3つパック来るってマジか >>758
多相クリーチャーがいるから、カキも砂漠の民も居るからね。 >>767
goldfishとかuntapped.ggとかで結果出してるデッキレシピを見れる
カード名英語だけど
日本語がいいなら晴れる屋の記事見るとか >>770
エキスパンションシンボルの色でわかりますよ
テキストの右上のマーク
金がレア
銀がアンコモン
黒がコモン
何かすごい色が神話レアです >>770
エキスパンションシンボルを見るのだ
色弱なら左下のコレクター番号の辺りにCとかUとかRとかMとかLとかSとか書いてるぞ >>771
>>772
色は全く気にしてなかったです
ありがとうございます 神話レアとレアのシンボルカラーがわかりにくくて困る 氷雪土地って検索しないと出てこないんだな
そのせいでドラフト氷雪カードピックしても使えず死んだわ どういうことよ
氷雪土地はたとえ山でも平地でもドラフトでピックしないとデッキに入れられないぞ 氷雪基本土地は4枚集めたら無限に使えるようになりますか? デッキ構築画面では土地の並び順は
通常の基本土地5種
→白から順に、その色の特殊地形と氷雪基本土地
→表面が土地のモードを持つカード
→次の色へを繰り返す
→白青から順番に2色地形
→3色地形
→5色及び無色地形
>>777
構築ではそもそもカルドハイム発売時に配布されてる、リミテッドではピックした分しか使えない
これはルールで定められており、"カード名が「平地」「島」「沼」「山」「森」であるカード"のみが支給対象
基本土地であっても氷雪基本土地(冠雪の〜)及び荒地は支給の対象にならない >>776
そうなんだ
元々持ってるもんだと思ってたわ >>779
>>778の言う通り、構築なら出てくるけど
リミテドラフトはピック必須よ
早ければ2パック目の3手目くらいから確保し始めるから
氷雪ギミック盛り込むなら早めに動かんと集まらん 勝率20〜30%で2T目に決着がついて即リタイアで数をこなせると考えたらミッション消化にはアリなのかもなあ計略ガチャ カジュアルがティボルトだらけになっててワロタ(´・ω・`)
ハンデスしたら投了されるから楽しい >>785
4枚入ってるティボ落とせばいい
あとは0マナクリーチャー取り除いてもOK 3マナでデッキと手札の同一カード全部落とすカードあるけど、ティボ2マナだからこれだと遅いのかな まあ、先手がちょうから2ターン目に打てるけど、脅迫でいいんじゃないかと。 >>788
先手2ターン目には打てないんじゃね? タップインランドだし >>789
1t 森→がちょう
2t 沼→Necromentia / 屍呆症
で行けない?
俺なんか勘違いしてる? 強迫以外なら唱え損ね
それも、0マナやティボをカウンターするんじゃなく、ティボの効果で踏み倒して唱えてくるカードをカウンターする
ガチャに失敗するパターンに、少なくとも、0マナカードを複数種類入れてて別なのが出てしまうパターンと、
2枚目のティボが出てしまうパターンがあるから、
こういうケースはそもそもハンデスやカウンターする必要なかったってことになるし 朝からティボルトと対戦
ティボルトからのティボルトで相手爆発
使っていて面白いんだろうか・・・ 面白さは関係ないと思うぞ
後攻爆発と同じで15勝RTAしてるだけだから
ぶっちゃけ嫌ならBO3かランク行けってなりそうな予感するけどそれも勝率出ないってわかりきってからだしなぁ >>792
勝ち負けが早いからデイリー消化のために回してる人もいそう おもしろくてやってるならともかく、つまんないけどデイリー消化のためにやってるんだとしたら本末転倒感が半端ないな。 アサから30分にわたる激戦に遭遇した
お互いgdgdだったし、疲れたよ >>792
ゲームとして面白いんじゃなくてガチャを引く面白さがあるイコリアの時のガイガンに似たものがある話題になってるから規制が入る可能性があるから遊べるうちに遊んでおこうという気持ちもある ドラフトでラクドスピックしてたら2-1でコーマ流れてきて取ったんだが
2章で手札捨てて3章でリアニする英雄譚2枚と好きな色の2+2マナ出すインスタント取れたんで
全部突っ込んでラクドスから突然コーマが出て来るってびっくり要素入れるか悩む
英雄譚は普通に強いから入れるの確定として、1マナ加速するだけのスペルは流石に微妙だろうか ティボ計されたから俺もするわ
ってなってティボ人口増えていって
最後にはクソガチャゲー飽きて消えるよMTGAからね >>798
普通は入れないけどコーマくらい勝てるならいいんじゃね、+1/+0とかいうインクの染みもあるぞ
ただコーマも鴉になったり大蛇に食われたり(自分を食う)するから無敵ってわけでもない モバイル勢だからストーリーとかは今から追うんだけど、とりあえず起動したときの後ろ姿の人誰かわかる人いますか?
なんかかっこいい >>801
たぶん虹色の橋の絵?
エシカの後ろ姿だと思うけど新キャラだからストーリーは知らないや >>802
調べたらそれでした!
ありがとうございます
このイラスト好きだから見つかって良かったです >>800
あー、うん 前のドラフトで出したイマースタームの捕食者も烏にされました
コモンに追放除去が2種類もあるのは破壊不能持ちには逆風だな
せめて忘却の輪系統なら割って取り戻せるのに
アドバイスありがとう。序〜中盤捌けないと6マナまでたどり着けるかも怪しいんで
とりあえず抜きでやってみる カスールと偉大なるで完全に赤単が終わってしまった感
削り切る4t前に壊滅するか6/6が並ぶ Opponentちゃんさぁ、ヴォリンクレックス出すのはいいけど先にルミナスブルードモス殺しておくべきじゃん? でもヴォリンクレックスのお陰で薄い本無限に読めるわ でも薄い本読み終わって満足してライフ回復できない…… 除去体制が無いのがな
死んだらカウンター倍にしてくれたっていいんやで 相手側に平和な心のついたヴォリンクレックスがいると悪用し放題なんだ プロテクション持ちでブロックしてもトランプルって通るのか…
このゲーム実際起きてみないとわからん処理が多い >>804
シールドでコーマ出たから緑白青で無理やり
使ったけど出したらほぼ勝ちだったから
入れても面白いのでは。
一回黒の追放スペルトップデッキされたけど。 >>812
ブレスを盾で防いでも後ろの仲間がアフロになるだろ? モバイル版はペットなしや小さいペットはディスアドだよ 友好色の配布デッキは全部貰ったのですが
敵対色の配布デッキはどの順番で配られますか? 前もらった時は2色完全ランダムだったけど今は分からん
さっさと有能レア入ってるの配って欲しかったわ
WC切るに切れんし >>790
ほぼタップインランドで3ターン目にティボルト打ってくるイメージ
だから1ターン目か2ターン目にDuress打つか選んで捨てる系カード打てばいい デイリー15勝って夕方アップされるから必死でやってたけど、次の日の夕方までなのね Renadoaho
序盤に煽りエモしておいて負け確で遅延ですかww
負け確でエモされまくって顔真っ赤になちゃったかなwwww
Renadoahoくんさぁ下手はエモしないほうがいいよwww ここでやらずに晒しスレでも立てて別でやってくれないか どうせ過疎ってるしこのスレでいいよ
どんどん晒していけ ドラフトで相手が二重の一撃でドワーフの援軍コピーしてさらに追い援軍もう1枚+誇示でドワーフ出す奴まで並べられて
やべーと思ったけどレーデインの裏面の1点軽減置物が見事にぶっ刺さって勝てたわ
表面はレアのくせにカラデシュのアンコの2/3飛行警戒絆魂にすら劣る微妙生物だと思ってたけど
まさか裏が使えるとは・・・
ちなみにさっきのコーマピックしたラクドスは土地事故3連発で瞬殺0-3でした
1度でいいから出したかったわ・・・ 多面晶体とかジュワー島の撹乱は低レアリティの便利なカードだと思うしカザンドゥのマンモスは普通に表面強いから作る価値あると思ったけどさ
海門修復みたいな基本的にただの1色土地としてしか使わないやつに神話レアWC使いたくない… 呪文として使える事たまにしかないからWC足りない内は普通の土地でいいよ
特に青のは使いどころ難しい 緑もコストの割に効果微妙
赤白黒は合うデッキ使うなら作る価値あるかな
赤はグルールとラクドス向け、ただグルールならヘンジ宝剣優先でラクドスならクロクサ優先
白はコントロールなら強い
黒はローグで強い 晒しは愚痴スレにでも行ってくれ
【MTG】Magic The Gathering Arena 愚痴 スレ3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1611060127/ やっとプラチナ3まで来ましたが急に勝率下がって来ました…こんなもんでしょうか…
https://i.imgur.com/i3wIQtr.jpg 延々とクリーチャー追放とか破壊してくるデッキに勝てるクリーチャーデッキって何だろ
アドベンチャーくらい?
それ以外だと手札尽きるような >>832
場に出たときや墓地に落ちたときの効果でなにかするクリーチャーを使うてはある。
クリーチャーとその他の呪文だと、クリーチャーのほうが再利用しやすいから、そこでアドバンテージを取る手もある。
不利なのは間違いないが、全く手も足も出ないってこともないよ。 >>831
ここは初心者スレじゃないってこと理解してない人いるよね >>832
グルールでも緑単アグロでも勝てるよ 相性良いって程じゃないけど
相手の手札も無尽蔵ではない
絶滅の契機で被害受け過ぎないように出すクリーチャー調整したり
相手の土地が寝てれば出して即ダメージ通せる速攻持ちが重要
あとは黒からの呪禁持ちで後続生物探せるガラクの先触れとかもディミーアには強い
ただ、カルド前のディミーアはヘンジ通せればほぼ勝ちだったけど、
エスパー/アブザンはヘンジ壊す手段複数あるのでかなりきついのは確か 緑フードも行ける
パンくずかかまど設置できるまでは辛いけど >>826
レーデインの表面は構築で全体除去や根本原理を遅らせるのがメインで肉性能に期待するもんじゃないしなぁ
そういう意味ではリミテッドじゃ微妙か、4マナ以上の非クリーチャースペル遅らせても影響大きくないだろうし
氷雪土地タップインもそもそも氷雪土地そんなにまとめて取れないから半分以上通常の基本土地だし
なお3マナ以下の単体除去で処理される模様、まぁ全体除去を遅らせるという目的は達成されてるが…
裏面も構築では略奪の爆撃(BO1限定)や地獄界の夢にも刺さるから相手によってはよく効くけど
リミテッドだと小粒を並べる相手じゃないと刺さりにくい… ライフゲインデッキを相手にしてると相手のライフが膨れ上がっても焦る必要ないってわかるね
ライフが50点あろうが50億点あろうが勝利にはならないし、形勢逆転したら一瞬で転がり落ちるからね ドラフトでアールンド使った事ある人いる?使用感知りたい
赤タッチ黒・青って感じで青はアールンド、黒は激しい恐怖(指定種族以外全体-3/-3)あるけど
黒と青両方ダブシンは厳しいんで二択になる
激しい恐怖は今まで何度かピックした時は相手と自分でクリーチャータイプかぶってたり
多相殺せなかったりで上手くはまる事が少なかったけど、今回赤黒で生物半分以上狂戦士なので使いやすそうではある カードの情報を仕入れずに出たとこ勝負ばっかしてるけど、プレミアドラフトのピック間に合うか不安で出来ない >>838
ガイガン「相手のライフが何千あってもライブラリ削りきれば勝ちだぞ」 ガイガン見なすぎてLOデッキということすら忘れてたわ >>838
LOまで付き合うんかね
まぁ普通のライフゲインは殴りきれる程度しかライフ増えないだろうけどなw
ネタデッキの部類だと倍々に増えたりもするからな チュートリアルで出てくる人魂の声って誰かわかります? サーバーからの応答が遅くなってるんだが、ほかの人はどう?
ストアに行ったら商品がありませんとかなってるし、
もう再インストは勘弁してほしい >>840
時間関係ないシールドがあるよ
弱くてグダグダな展開になるからプレイングで意外と勝てるよ カルドハイムで初めて本格的にプレミアドラフトやったけど楽しすぎて構築が物足りなく感じる
0~2勝で終わると泣くけど ブレインズウォーカーのカウンターが唱えた時点で2になったりするんですが、何が原因でしょうか?
相手に精霊龍ウギン出されたけどカウンターが3の状態で あれ?ってなった。
自分でウギンの10を使った際に出たブレインズも減った状態で出たから何か条件あるんかなと デイリー4勝がクッソきつい
ワイルドカード切るべきなのか おお、これ対抗色構築済みは5ついっぺんに貰えるのか これで週末は遊び尽くせるなってか上目指すとかじゃなきゃローテまで遊べそう
にしても宝剣入ってたり豪華だな構築済み 長いといえばローグとヨーリオンはなぜあんなに緩慢なのか
難しいのか操作量が多いのか知らんけど トラッカー何使ってる?
untappedgg?っていうのを使ってみたけど、先手後手が解らなくて困ってる。
良く見たら解るのか、別のトラッカー入れた方が良いのか教えて欲しい。 >>861
デッキごとの記録に行けば先攻後攻も表示されるよ 声はMagic2014のチャンドラとかやってた人の声がクセになる ラダー戦績やプレイの総合統計にデッキがあるだろ
そのデッキをクリックすると全体勝率と先攻後攻の勝率がでるからそれのことだろう あ、オンプレイが先手でドローでが後手なのか。
そんなもんわかるかい!!!!!w MTGじゃそれが普通だ
てか画面のIDでてるあたりで言語切り替えできるぞ?
日本語なら先攻後攻になる すまんよく見たら解ったわ2回負けが保証されてるだけか プレミアはプレイヤー同士でカードピックし合う
時間制限あり、ピック中に中断不可
非プレミアはAIと自分だけでピックし合う
時間制限なしでカードをじっくり吟味できる
途中でピックの中断も可能、いつでも再開可
マッチは一試合2本先取のbo3になる マッチドラフトは昔はAIピックだったけど今は対人じゃないの?
マッチドラフトの2-1とプレミアドラフトの6-3比べるとプレミアの方が報酬良いから
マッチで3-0出来る自信なければプレミアの方が良い 先手後手の勝率は解ったが、先手後手の割合はわかんねーな。自分で計算するしかないのか。 ドゥームスカールの対策を教えてください
今までは粉砕前にアナックス出して殴るチャンスがありました
でも今は3t目で流されてしまってどうにも勝てないです >>873
緑ならM21に2マナインスタント
黒ならテーロスに1マナインスタント
破壊されないか戻ってくるで良くね? 他にも青ならカウンターもあるし、というか3T目に流されるのが嫌なら
1T目のDuressという手もある 赤単だと明確な対策はないです(色足すなら別ですが)
意識するという点なら今の赤単は主流が氷雪シナジーを積んでいるのでもうやっているかもしれませんが
山を全て氷雪にして氷雪の安息地を2~3枚積むと攻めを維持しやすいですね
あと灰のフェニックスや最近のだと黄金架のドラゴンを1~2積むと押し込みやすくはなります 失礼、不詳の安息地ですね
あとまあ毎回のように相手も引けるわけではないので意識したカードを積むぐらいは良いんですが
あまり気にしすぎないのが一番大切な気はしますけども そろそろ次スレの季節だけどもう立ってるから貼っておくぞ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 144
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1611848665/ プラチナいって喜んでたんですが、ランク・スタンダードとマッチランク・スタンダードってどう違うんですか?
ランク・スタンダードしかやってなかったんです >>879
ランクは共通ですが、マッチランクは手札補正がなくってサイドボードもちゃんと使う2本先取の対戦ですね
まあようは本来のMTGでランク戦するモードです 耕作半額かーセール入っても値引きされんイメージだったがついに旬が過ぎたか ストア見てないけど耕作の絵違い?のイラスト好き
真ん中に人が立ってて渦巻いてるやつ >>878
建ってるっていうか>>1見ればわかるけどそもそもここがタイトル間違った重複スレなので…
>>854
>>1見ればわかるけどここは「アリーナ本スレをアリーナ初心者スレのタイトルで建ててしまったスレ」なんだ…
>>1の内容とスレ番は本スレ準拠、タイトルが初心者スレとかこれもうわけわかんねぇな >>834は初心者スレなのに古参ばっかり語り合ってるってネタなのかと思ってたわw 誰も建てずに終わったから間違えたスレを再利用して消化していただけって話だわね
まああと100ちょいで終わるし、このまま使い切ればよいかと ドミナリアの次で止めて復帰したんだけど、今ゼロからカード集めていって一線級にしやすいデッキってなんですか?
神話やレア少なくても戦えるデッキというか。 >>890
そのタイミングだと資産はワイプされていてジェム課金してないならほぼなんもないよな
まあボロスサイクリングか、ディミーアローグかねぇ
強さなら後者がまだ強い そういう場合でも現スタンの初期配布デッキは貰えてるんだろうか?
多少課金してエルドレインとゼンディカーの夜明けのパック剥いてさくっとローグ組むか
課金なしなら配布デッキいじってデイリーでちょこちょこ稼ぎながらパック剥くかどっちかかな あれは既存プレイヤーでも未所持なら差分は渡されている……はずだが
この人の場合は復帰つうより正式リリースでワイプされているから最初からやり直し状況なんじゃないか? android版(xperia1)だけど場のカードが消えたり
捨てさせるカード選ぶのに一部消えてたり
相手の手札(裏向きの枚数)が見えなかったり
まともにプレイできない状況が起こる
ちょっとこれでドラフトはできないなあ アーリーアクセスだからバグがある前提でやるほうがいいしね
まあバグったらサポート投げて参加費返してもらえるかもしれないけど 2ターンめによくわからないまま
キオーラ、海神が倒された
みたいなの置かれて普通に勝てなかったんですが何なんですか
せっかくプラチナに行ったのにあんなん強くないですか? ティボルトの計略か
あのデッキは今のとこ勝率高くても50%ちょいなんでそこまで気にしなくていいんじゃねぇかなぁ
一番登録が多いバージョンだと42%ぐらいにまで下がるし やっとプラチナ2まできたけど全然勝てなくなった…
あのターグリッド?がめちゃくちゃつよいですね。
自分のパーマネントがほとんどパクられて終わりました。 白単アグロの安定感よ
やっぱルールスと救助犬並べた時の安定感やばいわ https://i.imgur.com/WkWTxWH.jpg
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 運良くウラモグがめくれても
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 相手によっては返しのターンに
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| いきなりウラモグ返しを食らうから注意だ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 | ギリ健がモウラグ返したのがうれしくてスクショ取ってイマガーにうpして、
なんかよくわからんアニメっぽいAAと一緒に貼ってはしゃいでると思うと普通にキモいな 誰か触れてやれと思ったけど30分近く経ってもみんなスルーだし、
さすがにかわいそうなんで俺がタッチしておく… 酷い負け方をした時に限って
「マッチを楽しめましたか?」
って聞いてくるんだが、この煽りにはどう答えたらいいんだ プレイにガチデッキで来る奴がにくい……
こちとら初期デッキに毛が生えたレベルなんじゃ 勝たないとデイリー進まないからガチ握るしかないんだよ…… >>906
すまん
ティボルト出るまで即投了してるからそれで勘弁してくれ
ティボルトだけを食いたい >>891>>892
ありがとうございます、デッキ見てみます。
ワイルドカードやジェムは多少残ってますけど最初からやり直しみたいなもんですね。
やってない間になんかボーラスが負けていたでござるの巻 >>910
新規垢のが配布の神話カード分いいと思う
ヒストリックやるにしてもラヴニカ全なしなら大して変わらんし
ローグとサイクリングは派生しにくいからボロスアグロなんかもオススメしとく
神話も宝剣以外なら代用きくし >>911
ジェムとWC多少でも残ってるなら流石にそれ捨てるのはもったいないんじゃ
新垢で配布の神話って初期配布デッキ以外にも貰えるの? >>911
オープンベータになったギルド時にワイプされているんだよね
たぶんワイプ前に課金したジェム返還されたのとクローズドベータ報酬があるだけでチュートリアル開始の実質新垢じゃないかな?
仮に始めていたとしても初期デッキは差分がもらえているはず 多対一交換でアド損きつそうとおもってたが、実際回してみたら思ったより変容っていけるんだね
変異誘発能力がアド高くて意外と手札尽きないや すみません
スリーブっていうの買おうと思ってて天野リリアナがコインで買えるけれどこれって何でジェムで買えないのですか?
普通に配布みたいな立ち位置? >>915
そのスリーブだけ前からそうなのよ
意図は不明 他に同じ例はなかったと思う あちらで人気高い人だから特別にだしているんじゃないかな?
スリーブにしたのもそのほうがみんなが使えるって理由だったようだし 計略ガチャの土地枚数と入れるべきカード
教えて頂けますでしょうか?
現在土地が20枚
ウギン、キオーラ倒す、夢さらい、コーマ、黒緑ガラク、ベイロスを入れています >>918
現状アリーナBO1でのリスト調整はマツガンが熱心だからこの人を追いかければ良いと思う
https://twitter.com/matsugan
まあ本業?はモダンとか下環境の人なんだけども
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なるほど
リリアナスリーブ確かに人気ありそうですね スマホ版しょっちゅう表示がおかしくなるから困る
カードが拡大されたままになったり消えたりプレイに支障がでるレベル
さっきなんて相手のアクスガルドの自慢屋が戦場から消えて墓地から殴ってきたぞ ティボ計のせいで入れたくもない強迫をデッキに4枚投入しないといけないの頭に来ますよ
BO3始める機会にするべきなんですかね まぁそんな気にせんでもとは思うが
ただMTGは理不尽カードも多いし、サイド含めて色々考えるのがゲームの楽しさではあるからなぁ…… サーバーの応答時間が異様に遅くない?
まともに動かなくて困ってる
また再インストールは勘弁してほしい デッキ一つ作るのやっとなWCなんだけど無課金じゃデッキ一つで戦うしかないか
作ってみたいデッキ色々あるけど絞った一つが弱かったと思うと怖くて作れねえ モバイル版で接続多くなってるとか??
てかモバイル版案の定バグ山っぽいんかあ
ワンチャン乗り換えもあったけどしばらくPCだなー あの待ち時間は自分側の回線が重いときも起きるからなぁ、特に金曜の夜だし 原因が分かった
なにかよくわからないEXEが引っかかっていた
通信設定したら動くようになったけど、
ちょいと恐ろしい
ZFGameなんたらってやつ スマホがあっても仮に鯖がどうたらまでに影響でるのは
あと数時間はあとだろうな、最大のアメリカがまだ深夜から8時前ぐらいだし >>932
原神のときにみかけたな
たぶんクライアント画面にサイト記事をだすようにしているプラグインっぽいとか スタンダードでインスタントをライブラリーからサーチするカードってありますか…?? あとライブラリーからじゃないけどサイドボードからなら
願いのフェイと鴉の警告(タイムラグあり)あたりも あとは切望の報奨かな
ヴェラゴスなんかも条件付きだけど一番上における 2点お願いします
1.ドラフトやシールドのスケジュールってクグってトップに出てきた個人のブログみたいので確認するしかないんでしょうか
2.上の方のレスでエルドレインあたりからパックで出ないカードがあると回答があったのですが他のブロックを含めてリスト確認する方法はありますか 調べたいセットにチェックを入れて(所持 未所持もチェックして)
-?booster で検索するとパックから出ないカードだけ表示するよ 色の呼び方なんですけど、タッチってどんな場合を指すんですか?例えばゴルガリにヴァルキーだけだとジャンド?タッチ赤? 個人の感覚でいいのかな 結局匙加減というか個人の感覚頼りだけど1〜2種しか採用せずダブシンなしなイメージ ただ見易さという点だと海外大手のMTG Arena Zoneあたりにあるカレンダーが見易いとは思う
あきらかに見た目に対する意識がされている感じ 例えばリアニメイト系とかで全く手札から出すことを考慮してない、全然色の違うクリーチャー入れててもタッチ赤みたく呼ぶのかね 公式より個人サイトの方が見やすかったりするのが悪いよ
そしてクレカ送りつけられてサイト閉鎖へ >>949
そんな難しいことを実装しようとするとバグのもとになるからね。 というよりあちらはそもそもフォーラムなんかでみるのが一般的な印象
まあならクライアント内でページリンクあるんだからフォーラムや公式のトップに飛ばせばとは思うが >>945
Treasure Singletonを職工と訳したり
今週が「自宅でFNM」、来週が「FNM at Home」だったり
さすが公式と言わざるを得ないな 状況がよくわからないけど他に影響するカードがなく装備コストを払えるならそうなる
ただあれルーンカードがくっついて場にでるから冠でなくルーンカードを触っているオチかも 理由がさっぱりなんだけど、能力の対象をプレイヤーをにしようとしたときに、
何故か指定できなかったんだけど、指定できなかったんだけど、何か心当たりの理由とかわあったりするかな?
使ったカードはウギン、溢れ出る洞察の二枚
ウギンは相手に、洞察は自分を対象にしようとしたけれど、
何故かエモートの発言になって選べなかった
逆転勝ちかと思ったら。再逆転されて終わったのが悔しいわ >>832
フードなら割と楽
追放前にかまどで食っちゃうからね
かまどを早いうちに置ければなおよし
パンくずでドローも出来るし どちらも盤面や使われたカードがわからんとなんともいえんが
特にないならなんかしらクライアントが不安定になっているのかもしれん、とりあえず再起動してみな
どうにも最新パッチはイマイチ不安定になりやすい、再起動とかで自衛するのがいい >>954
ルーンがくっついた冠だけど、タップして個別表示にしてから冠触っても反応せず
そのせいでドラフト落として萎えた
やっぱスマホ版でイベントやっちゃ駄目だな >>957
再起動で直った、感謝
不明なエラーでログインできなくなったからヒヤヒヤしてた シングルトンやってると必ず初手に来るカードがあるんだけど何これ
シングルトンだよね…? >>959
なんか変だなと思ったら再起動はしたほうがいい
もしかしたら数戦やったら再起動ぐらいがいいのかもしれん
>>960
たまたまじゃね
まあ確率だし >>955
最近よく報告されてるからたぶんバグ
顔の当たり判定がおかしいんだろうね 質問です
相手コーマが場に出て次自ターン、アップキープにトークンが出ますけど対応して非情な行動打てば倒せますよね?
あと嘘の神バルキーが場に出てから、相手の手札を追放前に対応してショックを打ち込めば手札は追放されたままですよね? >>963
前半は正しい
後者は間違い
クリーチャー追放前に嘘の神が戦場を離れていた場合、
手札を見ることはできるけどクリーチャー追放は空振りになる >>963
離れるまで追放→先に除去してもすでに離れているので追放できない(殆どの一時追放除去)
出た時追放・離れた時戻す→先に除去すると戻る→離れるなので帰ってこない(スカイクレイブの亡霊や昔の除去) 初ドラフト0-3でマジつれぇ……
記事とか動画見て勉強したつもりだったのに よしよしよくやった
くよくよするな
ドラフトはどう頑張ってもうまくいかん時もある エンバレスの宝剣とかいうのカラーチャレンジで貰ったけどこれ強すぎない?
気に入ったけど赤単でいいのかな?
WC使う価値あると思いました >>969
エルドレインのトップカードの一角だぞ
攻撃中に出すために
・早いターンに2−3体のクリーチャーで攻撃できる
・攻撃中に赤マナが2マナ以上出せる
という条件を満たしたいので、赤単か赤緑が基本
赤黒で組んで騎士デッキにしたり、白赤で装備品デッキにしたりもたまに見る。 >>970
そうかエルドレインなのか
スタン落ち秋だから作るのやめとこかな 宝剣作らないってことは赤やるならコントロールよりの赤しかやらないって意味になるけどいいかな スタン落ち気にするとデッキ作り相当厳しい気がする
可能なのか? ないだろうな
個人的には次セットが出た後なら我慢も選択肢になくはないが
あと8ヶ月もある中で使えるカードが半分以下はさすがに厳しい
例外的に課金なりでリミテッドをやり続けることができるなら構わないんだが 確かにスタン落ち気にしてたら何も作れない気がしました
よく考えたらデイリーとかも秋まで糞弱デッキじゃきついよね
作るしかないな カラーチャレンジ終わるところまで遊んで、かなり楽しそうなのでこのまま遊びたいんですが、
課金するとしたら、現行の6拡張を各15パックずつぐらい開ければWCも消費してそれなりなデッキが組めますか? 強いカード入ってるエキスパンション1種を90パック剥いたほうがいいよ
ローテ落ちの控えてるエルドレインの王権(と言ってもまだ半年以上使える)がぶっちぎりでイカレカードだらけ
次点がゼンディカーの夜明けで、多色デッキに欠かせない2色両面土地が6種も入っていてレアもなかなか強い
最新パックのカルドハイムはまだ未知数だがカードパワーは全体的に高そうではある
テーロス還魂記とイコリアはローテ落ち控えてるのとエルドレインに比べてカードパワーが劣るので必要なカードだけ作る感じでもいいよ
基本セット2021はかなり弱めで積極的に剥きたくはない >>979
大体980に合意
ただ、始めたばかりで90パック開封だとちょっときついかも
ここ最近はインフレしててレア以上の枚数=強さみたいな部分があるので
あと、毎日プレイするつもりならマスタリーパスは投資額以上に回収できる
今現在のジェムとゴールド、今使ってる色とかデッキの方向性も書いた方が
具体的な助言がもらえると思われ
(単色の速攻デッキやりたいとか、2色以上でじわじわ押しつぶすデッキがいいとか) カルドハイムも強いと思うけどパーツとしての強さ感あるよね
カルドハイムだけ剥いてそこそこ揃えて現行のデッキが作れるかというとちょっと怪しいかも
やっぱエルドレインよ
パーツとしても強いしエルドレインだけ剥いてもデッキの形になる
とにかくバラバラにパック向くのはやめたほうがいい
シナジーがばらついて形にならない可能性が高い Mythos of Snapdax / スナップダックスの神話 (2)(白)(白)
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしていて土地でないパーマネントの中からアーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、その後残りを生け贄に捧げる。この呪文を唱えるために(黒)(赤)が支払われていたなら、代わりに、あなたが各プレイヤーのそれらのパーマネントを選ぶ。
これ、赤も黒も両方払わないと駄目? 赤黒白白で払ったときに選べるの? 持ってるカードでデッキ組んでみたんだけど、何か変えるのにいいカードないかな
https://i.imgur.com/iX2P9Ay.jpg
勝ち手段はフェリダーだけかも。 >>983
実際に赤と黒の両方を払ってないとだめ
スナップダックスの神話は、通常は赤黒白白で払ったとき限定の効果になる
http://www.mtgwiki.com/wiki/%E5%90%91%E4%B8%8A%E5%91%AA%E6%96%87#.E3.83.AB.E3.83.BC.E3.83.AB
義賊や星界の騙し屋ティボルトの「望む色のマナであるかのように支払ってもよい」の場合、
赤黒黒黒のような払い方でもいい >>985
なるほど。ありがとう
もう1つお願い
ガラスの棺でタゲ取ってからスタックでガラスの棺戻したら何も消えないのは
〜まで だからってことであってる?
払拭の光の場合、効果が別で離れたときが先に出るから消える だけ? >>900 がスレたててなかったから立ててきた
質問答えてくれてありがとうのお礼
【MTG】Magic The Gathering Arena 178【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1612622723/ あれ?ここって本スレの誤爆で建てられて放置されてたやつじゃないっけ? 本スレ143が埋まったのに144がしばらく建てられてなくて
なんか残ってたここが避難先になってた
その名残りなのか144が作られた後もじわじわ書き込みが
って次スレ建てちゃったのね草 >>984
ありあわせで組んだにしてはいいんじゃない?
できればもっと亡霊と王子は欲しいけど
シュタルンハイムの解放はデッキに合ってそう、1枚位はほしい
相棒にしなくてもいいけどヨーリオンもピン指しくらいはほしいかな
ガラスの棺や払拭の光、王子、亡霊等とシナジーがある >>984
マナファクト抜いて土地とメレティス誕生でいいんじゃない
フェリダーの撤退出しても土地なきゃ勝てないしマナファクトは後半に引いても無駄なだけだし >>984
土地少なくしてアーティファクトでマナ増やすのはフェリダーの撤退と相性良くないと思う
指輪出して8ターン生き残るのも大変なので、抜いてその分土地入れた方が撤退活かせると思う
あと序盤に0/4の壁出しながら平地サーチ出来るメレティス誕生も良い
エンチャント多いなら太陽の恵みの執政官も相性良い。初期配布デッキに1枚入ってた筈
あと同じく配布デッキに入ってる悪斬の天使も相手によっては強い
星界の霊薬は他の回復する生物を多用するデッキなら使えなくもないけど、このデッキでは微妙そう
ガラスの棺と払拭の光は群れの番人で戻すと釈放されちゃうのでそこまで相性良くはないかな
わざと釈放してドゥームスカールで流してから次に出てきたのを追放するのには使えるけどね >>991-993
ありがとう、マナアーティファクト抜いてみます
メレティス入れますね! あと悪残も持ってるから入れます まあここは誰も建てなかったから再利用と消化していたとこ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 144
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1611848665/
次はこっちね >>994
あともうじき埋まるからあちらに書き直すといいよ >>995
あっちは本当の初心者スレ
こっちは違うのですよ
>>884に書いてあった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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