【MTG】コマンダー・統率者戦 その53【EDH】
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MTGの遊び方の一形態「統率者戦(旧称EDH)」
及びそこからの派生ルール「デュエルコマンダー」、「タイニーリーダーズ」、「ブロール」「オースブレイカー」などについて語るスレです。
■統率者戦ってどんな遊び方?
・好きな伝説のクリーチャーを“統率者”にします。
その統率者と共通でない固有色を持つカードは、デッキに入れることができません。
・基本土地を除くすべてのカードが1枚制限。統率者を含めて丁度100枚のデッキで対戦します。
・1対1でも出来ますが特に多人数戦がお勧め。スタン落ちした過去の名カードや、
当時は見向きもされなかった迷カードが多人数戦で驚きの活躍を見せます。
詳しくは下の関連リンクで。
■関連リンク
統率者戦って? (ルール説明・禁止リスト)
ttps://mtg-jp.com/gameplay/format/commander.html
統率者Wiki
ttp://www22.atwiki.jp/mtgedh/
■守ってほしいマナーなど
サーチは早目早目に
多人数戦なので時間がかかります。
特にライブラリーサーチは、99枚のハイランダー構成という性質から非常に時間がかかります。
ですので普段のように「エンド前にフェッチします」ではなく自分のターン終了後からフェッチしてみたり、
「《女王への懇願/Beseech the Queen》で《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》探してエンドします」
など、他の人のことを考えて紳士的にプレイしましょう。
■統率者(旧称ジェネラル)って何を選べばいいの?
趣味です。
本気で強い《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》や《結界師ズアー/Zur the Enchanter》から、
愛のあふれる《ヨハン/Johan》や《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》まで、
何でもアリなのが統率者戦のいいところです。
*2015年3月23日より、統率者の領域移動に関して、ルールの改訂がありました。
統率者がいずれかの領域から墓地、手札、ライブラリー、追放領域のいずれかに置かれる場合、
そのオーナーは代わりに統率者を統率領域に置くことを選んでもよい。
ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=17560
*2016年1月18日より、「統率者の持つ固有色以外の色のマナを生み出す場合、代わりに無色マナを生み出す」ルールが廃止されました。
ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=18057
*2019年7月12日より、統率者戦でもバンクーバー・マリガン(占術マリガン)が廃止され、ロンドンマリガンが導入されました。
次スレは>>980が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■前スレ
【MTG】コマンダー・統率者戦 その52【EDH】
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1564726299/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 立ってから20時間くらいレスが無いんだけど誰か冬の宝珠置いた? >>2
冬の宝珠なんて置いたらロンが怒るだろ
停滞を貼ったんだよ アリーナのブロールは相変わらず再誕ゴロスボーラスで溢れてたな 冬の宝珠みたいなロックカードを置くな
デッキに入れるな戦場に出すな ロンさんごめんなさい、反省しています。
デッキから、貪欲なるヒヒ を抜きます。 晴れコマのリス研回見てたけど、パルンニヴと見張り番のコンボはどちらも強制ドローだから、ソーサリーの時のらせんでのライブラリー修復は挟めないよな
途中で知恵の蛇の眼着けて見張り番をパルンで焼いて、強制から任意ドローにしてドロー止めないといけないよね >>8
ループ止めたい時に対戦相手以外の対象撃てばいいだけじゃね
どうせスパイラルで再開するし >>9
あ、見張り番って対戦相手限定だったのか
エアプだったわ… TTは強制マリガンとナーセットTTは強いけど、普通に使うとドロー量が7:21だから弱く感じるわ EDHみたいなワイワイパーティーゲームで強さとか真面目に考えてるやつおるんか?(直球) コンボ決めるか妨害するかを延々繰り返す奥深いゲームだぞ 青赤で石のような静寂貼られるとどうしようもないんだけど
これの対策ってなにがある? いつもカウンター握れる訳じゃないから出てからの対策がしたい
色的にバウンスくらいしか無いのはわかってるけど具体的に何があるのかなと
とりあえずサイクロンの裂け目と混沌のねじれは入れた イシュサーの背骨とかウギンとか爆発域とか無色を絡めれば色々ある
2色なら無色土地を入れる余地ぐらいはあるんじゃないか 爆発域は土地で割られにくいの素敵
蒸気の連鎖は軽いし悪ノリ大惨事起きそうで楽しそう
結界師の破滅はC18買ったのに忘れてた
この辺りのカード突っ込んでみるよサンクス! 結界師の破滅だとターン一周で本体2点だから嫌がらせにもなってないような… 確かに…結界師の破滅はネクサルみたいなデッキじゃないと辛いか パルンニヴミゼットをジェネラルで組もうと思ってるんだが、序盤ボコボコに殴られて終わりそうな気がするけど実際どうなの? 実質一枚コンボでカードを引く手段は多数
置き物をいくつ置いて封じてもエンドにサイクロン超過からコンボ開始
いつでも「しばらくは安心」と言える状況が無いんだからそりゃプレイヤーを落としにかかるしかないし、ニヴ側はそれまでどう凌ぐかってゲームになるわな 出る杭は打たれるってやつね
>>27
それは全体2点火力みたいな全除去で干渉する感じ? 強さ的にバランス取るなら原野つかゴロス、最短ミゼットも禁止しないとな
まー所詮お遊びフォーマットだからムカつくオーコはban、ぐらいの感覚と思われ オーコは生物ジェネラルの人権ほぼ根こそぎ奪ってるからだろ PW統率者の為に遠眼鏡禁止なら、生物統率者の為にオーコ禁止は当然って何度も書き込んだぞ てかブロールってリアルでやる場所あるの?
ハレで大会という噂を聞いた気もしたが… 身内戦する分には楽しい
リミテ仲間とブロールやってる 一人の相手してると大変なことになるからガチの邪魔だけしてもどうにもならんときがある 多人数戦だからね
この前のイベントでもティムトラ×3+グレンゾでグレンゾが勝ったりってのもあるわけだし、戦術ではなく戦略が要求される所も含めて面白いフォーマット インフルエンザ貰っちまって土日にEDHする機会を失っちまった…
皆も気を付けてな。特にプレイスペースで遊んでる人たち 養生してくれそしてインフルと自覚がある上で店に来るアホは倒れろ くだらない質問で申し訳ないけど、ヨーグモスの息子ケリクってパーツやプレイングがしっかりしてたらティムトラに十分対抗できるかな? ティムトラの強さは勝ち筋の多さとアドの取りやすさによる安定感だから総合勝率だとどうしても厳しいけど
速度勝負だと平均はケリクの方が多分早い
だから妨害札が多い卓ならティムトラ、全員が勝ちまっしぐら卓ならケリクの方が強いんじゃない? 意志の力持ってないほうが悪いし、ゼナゴス相手にブロッカー立てないほうが悪い ケリクの勝ち筋知らんけど4色より早いルートあるんけ? 灯争で統率者ドラフトをもしやるなら
・PWは統率者に指定できる
・統率者は共闘を持つかのように2枚まで指定できる
くらいでようやく成立するとは思う バランスは知らん それに加えて
・最初のパックのPWまたは伝説生物を必ずピック
・ハイランダーじゃなくてOK
辺りかね?あとはデッキの最低枚数か 身もふたもないこと言えばただのドラフトデッキで多人数戦してるだけになりそう 基本的には野良?のガチと呼ばれるような卓で遊んでるしそっちの方が気楽なんだけど
統率者ドラフトだけは身内で時間かけてドカジュアルにやるのが板だろうな
そうしたい EDHドラフトっていうかオースブレイカードラフトなら灯争使えば出来そう みんな律儀に待たなくてもいいのに
特殊勝利メインのデッキ作ろうと思って
めでたしめでたしとかフェリダーの君主とかリリアナの契約とか採用して
なんとか誤魔化して勝つゴロス使ってるんだけど結局迷路完走することが多くてなんだか微妙 1月のマジックフェストではコマンダーゾーンないんやな 愛知スカイエキスポは会場が滅茶苦茶広くてわざわざ専有スペースに行かなくてもフリプができた
人多すぎ会場パンパンで頻繁に移動させられるGP京都や千葉にコマンダーゾーンがあれば席のためにパス買ったかもしれんが、そうでなきゃ魅力ないよ。高いし >>59
身もふたもないこと言うけど特殊勝利を迷路完走に絞ったほうが絶対強いだろうなぁ…… 来年は公式が本気だすらしいから日本でも盛り上がるはず 基本身内でのプレイになるからやってないコミュニティではとことん縁のないフォーマットやからね よく行く店の、よくEDHやってるコミュニティがキモ過ぎて関わり合いになりたくないからEDHを遊ばない
という人も居る ならキモくないコミュニティ見つけてそっちで遊べばいいじゃん 可愛くておっぱいのでかいゆるふわ女子大生とEDHできる店どこ? そういう店に需要があるならもうありそう。席代で諭吉飛ぶ可能性あるけど ガチ統率者握った女子大生3人に囲まれて秒で帰らされるぞ それはまだ良心的だな
最悪の場合、延々遅延プレイされて長時間の席料ごっそり持っていかれる アシュノッドクーポン寄付精神隷属コンボでドンペリ買わせてくる流れを
願い爪のタリスマンやカウンターによる妨害で全力でサポートする残り2人 白系の害悪置物を大量に置かれても狙ったら女の子が居なくなっちゃうから時間切れになるんですね 時間制なら妨害置物地獄が儲かり、一戦定額なら速攻コンボぶっぱが儲かる
やりたくねぇなぁ… この手のだったら銀枠あり接待統率者だと有りな気がするなぁ。 顔とデッキごとに指名料わかれてて、客がわが3人選んだらええんよ 白はサリアジェネラルにして延々嫌がらせですかね…
なお勝ち筋が細いのに何故が集中砲火を受ける模様 白単でもテシャールは楽しいぞ
カジュアルに遊ぶならエヴラとかもおすすめ、どうせ白単だから手抜いてもらえるしワンパン40点で気持ちよくなれ サリアとか全員の行動阻害するんだから全員からヘイト向けられるの当たり前だろ
こいつ統率者のデッキに勝ち筋なんかないし無駄にヘイト高いから白単の中ですら絶対選びたくない統率者の筆頭候補だわ
お勧めの単色は周りのガチ度によるけどドローやサーチが豊富で適度に驚異を盤面に追加できる緑か黒かな
これから初単色ってプレイヤーがガチガチ環境ってのは考え辛いなかガチ度が高くなりやすいのと、ゼロから組む気なら財布への影響がアホみたいに高い青単はちょっと初手ではお勧めしがたい 単色で組むメリットが一番大きいのは黒だと思う
アーボーグと貴重品室禁止しろ 緑ならセルヴァラの他にもマーウィンとか安くできそう
結局ビッグマナからどうするかなんだけども >>95
この2枚を揃えるために黒単に探検の地図まで入るくらい強いコンボだぞ
知らないのか? >>97
それでどういう理由で禁止なの?
クレイドル以上アカデミー以下くらいの力があるとでも? このコンボが禁止確実なスーパーコンボになる環境でEDHを遊べる人種なんて日本では絶滅危惧種なので保護対象として尊重すべき 白単はスラムとテシャールだけは強い。装備関連はバーランやケンバとかの面白いのもいる
赤単はキキジキ、パーフォロス、クレンコとか強い。面白い所では碑出告やノリン
緑単はセルヴァラ、イーサーンが強い
青単はウルザ、エミリー、ケフケト、テフェリーとか割と何でも強いが、青茶になる傾向
黒単はバルソーが強かったような EDHスレって妙に喧嘩腰なのが多いんだよな
俺もそうだが アーボーグと貴重品室は禁止ってほどでもないけど、序盤からこれらのサーチに全力出している人を見ると
プレイパターンの単調化を招いているように感じることはある 単調化が嫌いなのは結構だけど何でそれを人に強要しようとするのかが謎 伍堂にも言え
もっと言うならサーチジェネラル全員に言え マラレンだとアーボーグと貴重品室なんかより七曲がり優先で探すな むしろ初手サーチならクリプトだしそれ以降のサーチならコンボパーツだし
わざわざ貴重品室持ってこようとしてる時点でカジュアル志向じゃん でも死ぬ気で最強のワンパターンに持っていくのも突き詰めたら楽しそうだよな
まあ毎回リスト色々眺めて金額計算して「ふふっ」ってなって満足するんだけど プローシュの食物連鎖特化型レシピとか心躍る物がある
マジで食物連鎖以外の勝ち筋が無いのな 特定のキーカード特化型ってそのキーカードが追放された時の残念さヤバそう。裂け目掃きなんかで強引にデッキに戻してまたサーチとかするんかな 死んだ魚のような眼をして「あんたっぷあっぷきーぷどろーらんどせっとたーんえんど」するしかない
完全に無害アッピルしてたら勝ちを拾える事もある パーツ飛ばされて仕方なくジェネラルビートで勝つこともある
負けないためのカードとコンボを守るためのカードを全部ジェネラル守るために転用すればいいわけだしな ジェネラル込みで99枚までは決まったんだけど最後の1枚が決まらないって時ってどうしている?
色々と試してみたんだけどどれもしっくり来なくて困っている 黒だったら気楽に撃てる 悪意ある噂 がおすすめ。
1マナで充分に働くし、なにかあって抜く必要があるとき気軽に抜ける。 1枠空いてるというよりは候補がどれも微妙でしっくり来ないってことだよね?
恐らく一番簡単な回答はedhrecとか覗いて同一コマンダーのレシピを色々見てみる
コマンダー同じでも他人はやっぱり視点が違うから自分が想像していなかった一枚にはぶつかりやすい
ただまあ最後は環境と自分の考え方だよ。特に対策カード系は当たりによっては全然仕事しないなんて当然のように有るから
それでも残すのか、いっそ切ってしまうのかはそれはプレイヤーの嗜好によるところが大きいからアドバイスしようがない >>119-121
thx
土地は確かに丸そうだけど悪意ある噂は完全に想定外だった
レスにあったedhrecも見てみてこういったカードが無いかをもう一度確認してみるよ そこは実際微妙なところと思う。
俺は撃たれた時「1マナソーサリーのやることだから」って流しちゃう。
人によっては"全てのプレーヤー"とか"各対戦相手"に異様に嫌悪を抱くのいるだろうけど
多人数プレイならではのカードだから使ってあげたい気持ちが大きいかな。 年越しEDHしたいなーって思ってるのだけど、鍛冶の神パーファロスとノリンに+αで無限火力って出来ますか?
他に搭載してるモノは、蟻の解き放ち+ドラコで無限火力、無情の碑出告+生体融合外骨格と赤いので
出来れば赤か無色が望ましいです >>125
ノリン戻ってくるのが終了ステップだからどう頑張っても無限は無理でしょ
ジェネラルがパーフォロスならトーブランとかいれたいね >>125
鏡割りのキキジキ+士気溢れる徴収兵or欠片の双子
熱の陽炎or双つ身の炎+二重詠唱の魔道士
アシュノッドの供犠台+屍族の死のマント+陰極器orウラブラスクの僧侶
無限だとこの辺が使いやすい
あとは無限じゃないけどパンハモニコン置いて雑にトークン生むだけでも強い
ゴブリンに寄せて同族の突撃したり自分に向けてモグの横行撃ってクリーチャーの数を倍にしたりするのも楽しいよ
戦争の精霊もモリモリ膨れて面白いよ パーフォロスにトーブラン入れるより
トーブランにパーフォロス入れた方が強そう、な気がするけどコンセプト変わりすぎるよね >>127
サーチがギャンブルと徴募兵位しかない赤でデッキ的に単体で十分な仕事しない無限コンボ無理矢理狙うより
パーフォロスなら直接ダメージ狙えるカード入れたほうが強いと思うんだが
それこそ、パーフォロスならサーチで持ってくるのはカード一枚でシナジるノリンがいるんだし >>129
屍族の死のマント以外はそれぞれ単体で仕事するよ
キキジキや欠片の双子、コピーカードはETBでトークン生む連中に使えばそれだけでダメージ加速する
二重詠唱の魔道士は相手の土地加速やサーチをコピーしたりやれることがちょっと広がる
陰極器やウラブラスクの僧侶はマナ面でクリーチャー水増しのサポートしてくれる
パーフォロスだと出るだけでほぼ仕事が終わるクリーチャーをマナに変えられる供犠台は便利だよ
ノリンといえば起源室を忘れてた 皆さマありがとうございます....!色々あるんですね。しかしノリンの能力って
例えば終了ステップにインスタント唱えまくったりでバンバン誘発とかできないんですかね?
(無理と言われてるって事は無理だと思うんですが...) 終了ステップの開始時は1ターンに1回しかない
終了ステップで誘発したら次のターンの終了ステップ開始まで追放されたままだよ ちょっとルールで質問なんですが、<The Grand Calcutron>ってカード、これの
When The Grand Calcutron enters the battlefield, each player's hand becomes a program (an ordered row of revealed cards)
大演算器が戦場に出たとき、各プレイヤーの手札はプログラム(公開されたカードの順序のある並び)となる。
これって場に着地したその瞬間からスタックに乗らずに適応されるんでしょうか?
つまり、着地したその瞬間からすべてのプレイヤーは手札を公開して、もう順番をいじってはならないってことになるのでしょうか? >>133
誘発型能力なので、解決され次第手札がプログラムになります 新ナイレアは無限マナでライブラリーを全て掘れるけど何か良いデッキになれないかな >>136
掘るだけだとこれまでにいくらでも上のジェネラルがいるからな…
本体のスタッツ、軽減能力を活かした方針で進めたいけど ジェネラルよりかは無限マナのつぎ込み先として緑系のデッキに入れるくらいかの 雑にカウンター乗せられるからアトラクサにいれたいな 白単に唐突に現れた2枚コンボジェネラル
けど白単だからなぁ…で終わってしまう悲しみ バリスタなら白単でも実用的なサーチ手段あるから結構いけそうだな 白ならファクトサーチそこそこあるし、バリスタ、トリスケリオンなどフィニッシャー複数あるし、白2あれば後は無色でいいとなればなかなかいい線行くのでは? (白単そのものが罰ゲームであることから目を逸らす) 年に二回の地元友達との統率者を終えたわ
同窓会じみてきたけど 「わざわざゴールド払ってまでBrawlイベント始めて、ライズ入手後も引き続きイベントやってるジャンキー」目当てでBrawlイベントやってるけどゴロスにしか当たらなくてしょんぼり
テーロス入ったら状況変わるかなぁ。。。 不朽の理想をフィーチャーしたデッキ組みたくて色々悩んでる
不朽の理想をtwincast系でコピーして鳩散らしと圧倒的輝きを並べれば次のターン天上の罷免とエンチャントクリーチャー出してGGとか思ってたけど
よく見りゃ圧倒的輝きがプレイヤー1人へのエンチャントだからそれも無理だったしそもそも大掛かりすぎるし
何か上手いこと不朽の理想の効果1回か2回で詰められないかな 停滞と荒野の再生で停滞を維持しつつ宿命でも置くとか マジックフェストのコマンドゾーンとは何だったのか... >>150
打ってターンが帰ってくれば無限ターン入る
セカンドチャンスルートじゃダメなの? 偏執狂をはるかに上回る汎用性が判明
ハルクが墓地経由なしで勝てるらしい ハーミットコンボもこれ釣るだけでいいから枠の節約になるね BUGは呪文探求者、神託者+αでデモコンサーチでよくなるし、GWUもセファリッド、コー、神託者+αでよくなるな 即死コンボ極めて睨みあってゴーにはもう付いていけなくなってきたわ ヘイト・オキモノ(を置いたプレイヤー)殺すべし慈悲は無い ニンジャか
スミメ=サン可愛いしまあ統率者っぽい能力だなとは思うが、忍術がほぼ使えないのが何か勿体ないな ユリコ=サンのミラーマッチとかいうイカサマ坊主捲り >>172
エンチャントも割れるインスタント力ずくと考えたら強いな
回復もあるからとりあえず無駄にはならないのはいい ソーサリータイミングで唱えたら2枚割れるやつの現代版やな デッキレシピよりどういう動きが楽しいかを書いてほしい ティムールオムナスって無限コンボあったりしますか? 食物連鎖で無限マナ出した後の蛇口としては使えるんじゃない? 狙い澄ましの航海士と流浪のドレイクで無限マナ出してから
航海士をオムナスと結魂しなおしての無限ブリンク ケリク作るか単色セルヴァラ作るか迷ってる。
どっちが「強い」んだろう。
子供が遊びで話す、スタローンとジャン・クロード・ヴァンダムはどっちが強い?
そのレベルでいいよ。 緑単セルヴァラは今でも最速統率者の1つだけどやっぱりタップ能力の生物コンボな分要介護なのがね
ケリクかな
実際に戦ったことあるって人はまだ少なさそうだし どこの誰かも解らない緑のエルフなんかより
あのファイレクシアの王の息子でしかも黒のケリクのほうが強いに決まってるじゃん? ケリクは妨害されたときのリカバリの難しさ以外はいいよ セルヴァラは似たタイプのマーウィンと違って復帰力は高いよね
出鼻くじかれてもすぐ次のターン殺そうと出来る そう考えるとセルヴァラ強い。
非青ジェネラル筆頭だけある セルヴァラはいいよな
手持ちでもお気に入りの上位だわ 強さならセルヴァラだよケリクは実は噛み合うカードあんまりない 他の相手の盤面の方が明らかにヤバいのに妨害札を全部こっちにぶん投げてくるコントロール使いがいて酷かったわ >>189
あなたがヘイトバリバリ稼いでいたか、ジェネラルの背景ストーリーを元にRPしてる可能性
そして大体相手の盤面がやばいっていう人は自分の盤面のほうが数段ヤバい この手の話題何十回目か忘れたけど大抵リアルヘイトが絡む闇の話になる 普段は全員ちね!wおらっ!wまとめてちね!wっていうコンバット系無限コンボしか使ってないから
MOの息抜きでエドガーみたいな基本一人一人殴り倒すタイプの統率者使うと誰から倒せばいいのかって判断も難しいし
独り最初に倒すのは可哀想みたいな事考えちゃって中々慣れない 当然だけど盤面だけがやべーやつよりテンパイ気味のやつのほうが妨害飛んでくるからな 盤面更地で手札も尽きてる状態なのにマスカンじゃないカードにまで妨害撃ってくるもんだから流石に文句言いたいなるよ
そのくせそいつの身内?には全然妨害撃たないせいで結果その身内が勝ってそいつは身内が出したカンバールにほぼ全部のライフ吸われ負けてたわ わかる
勝つ気が無くて妨害しかしないプレイヤーにタゲられると本当につまらないゲームになる
でもそういう勝つ気が無いプレイヤーが居るのもこのフォーマットだと思うわ >>196
似たようなことを言ってその卓からは離れたわ
ムカつくけど場の雰囲気悪くするのは避けたかったし 実際に勝ち手も一応はあるけど基本嫌がらせや妨害だらけのプレイヤーってどうよ 猫デッキ作りたい...
緑白の猫デッキて勝ち筋てあんの? 猫要素使いつつ早めに倒す手段としては敗残のレオニンがいる >>200
敗残のレオニンをパンプして殴る
フェリダーの君主を守り抜く 猫関係なくていいんだけど緑白で無限コンボ的なのはない? >>204
今回の緑白アンコレジェンドと信仰の守りで無限トークン出るな 仕方ないよ強いデッキ使ってから優しめのデッキ使っても明らかに前の試合のヘイト受け継いでたりするから 米国で流行している統率者っていうフォーマットがあってな…
国民性もなんだろうけど、何が違うんだろう。 無限頑強、サッフィーヒバリ、加護織りで再誕のパターンは供犠台や爆破基地とかのサクリ台が必要
献身+侍臣で無限マナとかリス・メサクラフトとかの無限トークンもある 統率者をThe Grand Calcutron(銀枠)にして
相殺、Split Screen(銀枠)、大いなる歪み、コジレックで1番は目指さないけどビリは避けるデッキが最高にヒリヒリする
というかThe Grand Calcutronが特殊すぎてもう普通のマジックに戻れないまである 銀枠で遊べる環境っていうか、身内がいるんだから良いことだな
野良じゃまず出来ないからな 野良と身内の区別があんまり分かんない
どのお店や大会でも常連の顔見知りっぽい人たちはいるし俺は気にせず会話に入っていくけど俺はその人たちの名前すら知らないみたいな距離感がいつも ガチカジュアルみたいにケンカになることじゃないがこれも人によって解釈の余地がありすぎる概念だからなぁ。。。
一言で身内といっても
自分の家に呼んで酒飲みながら一晩グダグダやれる面子〜ご新規込みでホームのデュエルスペースにEDH目的で来ている人間
位の幅はある気がする 常連だから身内ですとか顔見知りだから身内ですとか色々あるよね 一時期銀枠OKだったから、じゃぁ継続で使っても問題ないよねっていうコミュニティでした
結局銀枠使う人は私しかいなくなったけど、やっぱ用意が面倒だった(スリーブ3重が最低限)のと
そこまで強くないっていうのが主な廃れた理由かなぁ...イラスト数えたりフレーバー覚えるとか頭割れるで 大演算器はブレイゴでブリンクして再プログラミングしようと思ってたけど、結局やらず終いだったなぁ ウルザズヘッドを統率者指定したけど灯争で紋章まみれになってから解体したわ 対戦相手を複数用意するの難しいから…
同じくらいのレベルのとなると余計に スリヴァー面白ぇスリヴァー濃度下げて強カードいれるかスリヴァーシナジーとるかのバランスがかなりいる どのお方をジェネラルに据えるかでまたバランスが変わるのもスリヴァーの面白い所よね 女王ジェネラルだとだいたいスリヴァーデッキじゃない法則 そういうひともいるけど女王とスリヴァーだけでもコンボいけるからスリヴァー濃いのつかってる なんやかんや数並べるの楽しいからねスリヴァー
スリヴァー濃い初祖様使ってると腕が疲れるけど楽しいから仕方ない このスレで話題が出てからずっと気になってたケリクをざっと組んでみたんだけどこれサイクリングや黒1マナキャントリのカードはひたすら多いほうがいいな
本人はサーチも釣り上げもしないのをかなり念頭に置かないといけない
膨らんだケリク本人で殴ればライフ戻せるのは強みなんだけどコンボ系の例に漏れずそういうビートプランしてる時ほんと寂しい
ただすぐ大きくなるから一応殴りジェネラルとしても動けるのは分かった 都内の山手線あたりで土日の昼くらいから統率者よくやってるお店ないですかね 秋葉原のあずま屋が13時位にEDHの大会を開いていない? 大会っていってみたいけどソリティア統率者になぶられておわりそうで怖い気もする ソリティア統率者はなぶらないよ、なぶる暇があったらスパッと殺るから
大会ならまあパワーのあるデッキが相手になるのは仕方あるまいよ あずまやは最近人集まらないって聞いたぞ
前回は2卓成り立ったらしいが 土曜の夕方なら晴れる屋TCがやってるよ
大体4卓くらいは立つ 晴れるやいってみるわ
部族並べて殴るデッキで様子見や マジック初心者だけどスタンは追いつけそうにないからedh始めたい
みんなマジックオンラインで遊んでるの? 統率者はリアルに限るよ
オンラインで多人数戦は辛い >>238オンラインの多人数の難点を詳しく教えてほすぃ
画面が見づらいとか? デジタルでやると不利なときのイライラがダイレクトにくるよ
無言で除去や妨害や2ターン目コンボを眺めるだけ オンラインだと相手に気兼ねなく卓を抜けられるのが一番の問題
マナベースにちょっとでも触ったらだいたい抜けてくレベルでリアルと比べて相当デチューンしたデッキじゃないと最後までゲームが成立しなかった
もちろん画面が狭いのと4人分の優先権の解決が面倒なのもある 処理の中略が出来ないのも痛い
紙だとこの処理をX回繰り返して〜で終わるんだがね 色々と難点があるんだね。とりあえずやってみる!
ろくにマジックのルールも知らないけどedhって側から見たら一番魅力的なフォーマットだと思う! デジタルでEDHはやめとけ
ゲームが成立する方が珍しいって言われてるんだぞ すぐ抜けるから相当接待に徹する必要あるね
顔見知りとオンラインで代替、ならありかも MOだとMOの仕様とEDHの悪い所を集めたうえで
「ジェネラルを見て罵って消える」「勝手に6マリして消える」「来ない」みたいなのでまともに四人で始められる方が珍しいみたいな固有のクソ要素があるからね (すすめていいかわからんけど触ってみたり仮組するなら"Forge"がおすすめです。AI対戦楽しいよ) デジタルでギトラグとか、時間無限で給料出てもやりたくないかもしれん。 デジタルならラボマニとかの特殊勝利が楽だよなぁ
ギトラグのクリンナップダクムーアは完走出来る気がしないし、それよりは遥かにマシな無限マナバリスタでもマナ捻出の為の繰り返し作業がキツい 殴りジェネラルやってても髑髏茨みたいに普通にプレイしてるだけでクラッシュするとかいう見えぬ地雷があるからな
髑髏茨自体の問題はだいぶ前だからもう治ってるかもしれないが ドラストとか楽にライフが溶けるし良いかもしれん
ジェネラルはレイモス辺りで 殴りジェネラルやってても髑髏茨みたいに普通にプレイしてるだけでクラッシュするとかいう見えぬ地雷があるからな
髑髏茨自体は問題が分かったのだいぶ前だからもう治ってるかもしれないが おいおい書き込みエラーになってから一度も再送信押してないぞ
ツインキャストやめろ 無限マナ面倒だしX=120でええやろ
40点飛ばします
スタック致命的な一押し
ああああああ!!!!!
がデジタルだと出来るのか 新しいエイスリオスで組んでみたけど悪くなかった
一度たりとも誘発しなかったけど勝った 明らかにコミュニティの意に沿わない人はちゃんと棲み分けできるようにした方が幸福の総和は高いからしゃーない 自分が前いたコミュニティを思い出してゲロ吐きそう
なんで負けたやつが、「勝ったことにしてやるよ、負けてないけど」ってかんじの態度とるのか理解できねぇ 「うわそんなコンボあったのか、わからん殺しじゃねーか、とりあえずもう一戦やろうぜ」みたいな悪く言えば小学生みたいなやりとり
これができないコミュニティ多すぎでは? >>264
ゲートボールしてるところにゴルフのドライバー持ち込む奴が現れて「俺はこれだけぶっ飛ばせるぜ!」ってやられても「ほーんすごいね。じゃあ俺たちはゲートボール続けるわ」ってなる感じじゃない? お前のゲートボールは外から見てゲートボールなのかゴルフなのかもわからないのかよ 誰も見つけてなかったような一人だけ勝利になるコンボ決めても勝者のアイデアを称えることなく二決始めるのかな
だったらロンが一番閉鎖的でコミュ症なのでは また懲りずにこの話題か
ちゃんとやる相手を選べばいい話だろうが その場の雰囲気に合わせて空気が悪くならない対応が大事だと思うよ
全員が「ウゼェコンボ決めるゴミは死ね」ってツバを吐くような場ならこの対応が無難なんだろ 半公式のコミュニティトップがこの態度だからな
コミュニケーションツールとしてのEDHとか笑わせるわ そういやいくつか前のスレでも「ロンに毎ターンテフェリーの防御をぶつけてやれ」みたいな書き込みあったね、でもこっちの方がスマートだな 下の方まで読んだらいつもやる訳ではないって事書いてあるやん あからさまな火消しなのに加えていつもやるわけではない(やらないとは言ってない)じゃん いつも二決やる訳じゃないんだね
てっきりEDH含むどのフォーマットにもどのコミュニティにも理解が無いだけの気さくで陽気なカジュアルプレイヤーが見合わない地位にいるだけなんだと勝手に思ってたが
一律の基準もなく嫌いな相手に嫌な態度を取り相手を選んで喧嘩売ってる奴だったんだな わざわざ括弧内の事を書いちゃうロンフォスターが悪いでしょ
これが無限コンボで終わったら2位決定戦をやるよとだけ書いていたらここまで心証が悪くなったりしないよ ロンにとってはコンボ入ったデッキで来るのはスタンの大会にレガシーで乗り込んでくるくらい罪深いんでしょ
問題はそれを当然のことと思ってそうなことなわけで 「楽しもう」「人を不快にさせるな」は基本ルール
「その場にいるみんなが楽しめるようにやろう」も突然用法容量をよく読んで適切に守るべき
「嫌な奴がいるから皆してハブってねちねち攻撃するわ!そしてTwitterでその痛烈な攻撃を宣伝しよう」←EDHもどのフォーマットのmtgも他のパーティゲームだろうがやる資格無い だから公式側がこんな物言いするから叩かれるんだろうが 勝って傲らず負けて腐らずと言った先人は偉大だぜ
ゲームとその後のコミュニケーションが円滑になる この流れみて「edh面白そう!」と思うやついるんか?
排他的で怖いからedhやめとこうってなりそうだけど これが「(特に運営側が)排他的な事を言うな」って言ってる流れだと分からずその逆と捉えて
レスも読まずに何となく怖い(?)とかで判断するような読解力に-1/-1カウンター乗ってる奴ならもう仕方ない
いないだろそんなの そもそもロンを叩きたい前提だからこういう流れにもなる 過疎ってるこのスレにロン叩きの時だけやたら湧いてくる奴等は普段どこにいるんだ ロンはヴィンテもワクショを引くだけだと明言するくらいカジュアル以外ゴミだと思ってるからね 皆でわいわいスマブラ楽しんでるところに
毎日練習してるガチのスマブラ強者が無双してきたら顰蹙買うみたいな話だろ
一緒に楽しめないんだから入ってくるな、入って来たとしても隅っこでアピールでもしとけって感じのアレ 解らんでもないけど、わざわざ煽る必要あんの?
あと、統率者諮問委員として、コミュニティの代表の一人として発言してること解ってんの?って感じ
いくら何でもコンボ嫌い拗らせすぎだろ ・話題が出たから人も来た
・おかしな発言してる奴が叩かれてる
という現象を頭フォスターな奴が見ると>>288>>289のような感想になるらしい ロンが何を言おうが自分のEDHにはなんの影響もないからな
叩く人達は囲んで棒で叩くのが好きなだけよ
そう言う趣味なだけ 3色合計10マナ3枚コンボ、
それも相手のデッキに勝利条件カードが入ってたら逆に負け確定のコンボ
こんなんも大目に見れないとか器が小さすぎるな 不寛容なコミュニティが存在してもいいとは思うが、トップがそれだとあかんのでは
しかもこの手のタイプって外から何か言われるとさらに不寛容と排他性が強まってくんだよな 新しいエイスリオスがカジュアルプレイヤー的にはたまらない性能してるから組もうとしてるんだけど
明確にシナジーを形成してくれるカードが分からなくて困ってる
エレボスの鞭とかくぐつ師の徒党みたいな拾ってエンドに追放するカードはいい感じだった
何か思いつくなら教えてくれ 変異エルドラージとかいいんじゃない?
マナさえあれば自由にブリンク出来るから相手のクリーチャーを追放してやればそのままパクれるし フェッチがあれば忠告の天使でもインスタント追放いけるな >>301
自信ないからルールを確認したい
すぐ帰ってくるブリンクだと帰ってきてからエイスリオスの誘発型能力を解決するから、エイスリオスは何もしない
と認識してるんだけど合ってるだろうか 黒単で墓地のエンチャントを回収する方法って何がある?
ジェネラルはコンラッド卿使ってて写本裁断機は入れてる >>303
そうなるはず
参考:永遠神のリリースノート
何らかの効果が、神を追放して即座に戦場に戻すなら、それの最後の能力は誘発するが何も効果がない。(後略) >>306
黒なら何でも回収出来るとか凄いな
クリーチャーだから使いまわしやすいし探し求めてたカードだわ あれだけいたロン叩きがMTGの話になった途端いなくなるのはギャグにしても酷い そりゃもうMTG的にも社会人的にもどうしようもないやつがEDHのトップにいるってことの再確認に過ぎなかったからな MTGの話っていうのはお前にとって罰ゲームなのか?
それともMTGの話題になれば何か1言残さなきゃいけない呪縛にでもかかってんのか?すまんな俺はそれかかってないわ
少なくとも俺はまるでロンフォスターがやるように気に入らない奴を排除しようとしたり
その口実作るために>>302>>307みたいな空虚なレス残して会話に混じったアリバイ作るほどには、人との会話も対戦もないがしろにしてないので ロンとか別に身近にいるわけでも何の関係もないからええわ
噛みついてる奴らも身近に居ないと思ってるしどうでもええわ
EDHのことも良くわからんしどうでもええわ >>310
そんだけみんなが不満に思ってて、機会があれば噴出するってことでしょ
煽らずに「しかし、このような状況でも今週発売のテーロス還魂記のタッサの神託者があれば打開出来ます!」みたいなオチならマーケティングにもなったのに、色々と惜しいなぁ 偏執狂で終わった時は残りの3人で続けるって言ってるし神託者もそのパターンでしょ あんな見識のが禁止どうこう言う立場なのが不満なだけじゃないのか
そうじゃなかったらただの痛い子なだけだし MTGの話が始まって口を閉じた連中をわざわざ挑発して混ぜっ返したくせに>>310みたいな書き込みしてるのはギャグにしても酷い 禁止を出す側の人間にはコミュニケーション的な観点だけでなく
カードバランス的な観点での禁止基準も意識して欲しいってのは分かるけど
>>317みたいな他者を扇動してるだけの口先野郎はもっと嫌い
不満があるならこんなところで回りを扇動してないでフォーラムに要望でも書きに行けよ 焚き付けるならフォーラムよりサマハルの方がいいかもな、あいつのEDH動画に出てきた中で一番弱いデッキですらロン激怒級のデッキパワーはあるだろうし
フロンティアのノリで、(日本式でも晴れ式でもいいけど)cEDH基準の禁止カード設定したフォーマットやってもらう方がロン更迭より早そうだし可能性高そう
ロンご満悦級のデッキ持ってる奴とそのレベルでEDHやってる奴、それがノーマルだと信じてる奴が日本にどれだけいるのよって話 >>322
日本にどれだけ居ようが海外ではロンみたいな考えが主流なんだよ
アメリカ人に日本人の気持ちを考えろ!なんて方向で訴えかけても無意味
文句言わずに与えられた土台で遊べ嫌なら止めろ
マジでこれ >>324
大正義アメリカ様だぞ?
文句じゃなくて下知だぞ 面白いと思ってるのか、反論して!論破してお願い!ってやってるのか分からないけど会話の中で>>325みたいな奴が一番いらねえわ https://twitter.com/cEDHstorm/status/1219600421171290113
海外のcEDHプレイヤーのディスコードを見る限り「シェルドンがハルクフラッシュを咎めないなら俺らはもう寿司を握るしかない」みたいな発言がちらほらある
な〜にがアメリカ様だ
寿司でも握ってろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ロンは俺たちはこういう環境でやってるけど気にくわないなら自分たちで禁止決めてねってスタンスだから文句言うななんて言ってないだろ
gpサイドイベントでロン達の禁止基準をそのまま適用してるのは問題だけどロンに文句言うのは筋違い こういう時にそう言って逃げるんなら公式で商品出したりコラム書いたりするのもやめればいいのに
都合よく半公式って立場を使いすぎだろ >>328
気にくわないからコンボ奴放置して二決すると言っている
普通の頭してたらコンボ決められても次回は勘弁してねで合意取ってからで次のゲーム始めるわ
こんな発言がコミュニケーションを是とするEDH関係者から出てくるのがどうかしてる
ぶっちゃけSNS向いてない SNSじゃなくてEDHに向いてない
対戦相手と対面して競ったり笑ったりして楽しむゲームにまず向いてない 無限コンボ決まったらその人を一位にして残りの三人でニ決するって普通だと思うけど
離席を許さずとか無視するとかまるでコンボが悪いことみたいに言うのがわからない
じゃあめでたしめでたしで勝つのも駄目なの?はいはいめでたいねって言われるの? もうさ、ロンの話題は避難所か専用スレ建ててそっちでやってくんね?
いっつも荒れるから見てる側としてはスゲー疲れる >>330
俺もロンとedhしたいとは思わないけどエアプにルール押し付けられてる!は違うと思うから指摘しただけ
ロンの人間性とは別の話だからね ロンがプライベートでどう遊んでるかなんてどうでもいいからな
私物化してルールを好き勝手いじってる訳でもないし こういう思考のやつらがルール決めたり禁止決めたりしてるってこと忘れてない? 私物化してたらルールの方を自分の環境に合わせだすだろ
自分の卓ルールで済ませてる時点で公私の分別が付いてる ハルクからたいしたものは出てこないので禁止しませんって言ってたぞ
実際はEDH最強コンボなのにな 前回の禁止とかまさに私物化じゃないの?
インサイダー疑惑まであるんだしさ 「荒」って漢字がたまたま被ってるだけで荒らしてる訳でもないのに気に入らないから他所でやれとか何とかかんとかってロンフォスターごっこでもやってんのか? 最強コンボだから禁止しろって話はキリがないからやめろよ
ハルクフラッシュ死んだら今度はケスコンボ禁止をしろって言い出すのかよ
統率者でバランス取るなんて夢はさっさと捨てて卓や身内で調整しろ ロンおじとか呼ぶのももうヤダ
あいつはロンカスでいいよ >>344
今してるのは「曲がりなりにも公式の立場の人間が、やるべきではないことをやっている」ということに対しての話なんだけど
お前は何で「EDHのバランス調整は実際には不可能である」って無関係の主張をぶつけてきてるの? >>244
同卓しうる全ての人間が俺の提唱する制限に従ってくれるなら現実的な提案だね 相変わらずEDHの話題よりもロン叩きの方が伸びるの草 >>354
握るものをデッキじゃなくて寿司に変えるって意味かな… こいつが寿司握ってるように見えるみたいなミームなのか
ようやく分かったわ >>349
>>340に対する話なのに横から出てきて何を訳の分からん話してるの?死んだら?(直球) >>356
メリケンの頭使ってる方は本当に面白いネーミングするのが好きだなw
>>358
分からないなら分からないままでいいよ、分かってないのお前だけだけど アメリカ様が開発したカードゲームなんで日本で文句言ってもね 店舗イベントでEDHで初めてMTGをプレイするって人がきたんだけどこれって珍しいパターン?スタンとかやってEDHは多いと思うんだけど・・
構築済みそのまま持ってきててルール教えながら遊んだ 自分の好みじゃないデッキ使ってる相手を露骨にハブるの普通に態度悪いな
紳士的なゲームとは 2020商品展開の記事によると統率者から始める初心者は割といるらしい
いきなり店舗イベントはさすがに珍しいパターンだと思うけど
https://mtg-jp.com/reading/translated/0033269/ EDHだけやってる友人は数人いるけど宅飲みしながら遊ぶゲームの1つとして誘ったものだし、一人でいきなりEDHからスタートは凄いね >>362
初MTGがEDHは俺の身内に二人ほどいて俺もそう
多人数でできそうなTCG探してたらたどり着いた 多人数TCGと言えば、新世紀エヴァンゲリオンカードゲーム 日本人は閉鎖的なコミュニティ作って、そのなかでワイワイやるのが国民性にマッチしてるんだからもともと仲いい奴らでEDH始めて他の奴らはいれなきゃいいんだよ そして出る杭は打たれるの精神でやってるからな
目立つと難癖つけて燃やされる それコンボで勝つと嫌味言われて閉め出されるロンフォスターのコミュニティのことですか? EDH後進国日本のコンボ野郎は統率者の真髄を読んで反省し、永遠に謝罪しろ
くらいのこと思ってそうな奴結構いるよね あっちには多分多人数カードゲームの競合があるんだろうな
そっちの方が競技性が高いからEDHにくるのが少ないと 統率者の真髄を読めば自分たちの考えがそれに沿っていないのは丸わかりな筈なのに
イレギュラーな自分たちの考えを尊重しろ!
ロンの発言は不適切だ!
と難癖つけてるのが日本の極一部のガチ層って印象
わざわざnoteまで作ってまでお気持ち表明してるし 統率者の真髄は真髄()すぎてあの記事読んでゲラゲラ笑ってた じゃあ公式で大会なんかするなよ 大会するなら大会用の禁止リストを作ってくれよ なんで大会でコミュニティ専用の禁止リスト使わないといけないんだよ ロンの皆でゲラゲラ笑いながら楽しくやるって思想は分かるんだけど大会だと目的は楽しくやることより一位になることだと思うんだよね 。そうなると目的が変わるからデッキも大きく変わる。
複数の目的を一つの禁止リストで達成させようってのが無茶があるから、大会用に作ってくれ それはそういう思想を持ったcEDH勢こそが作るべきだと思うんだがそういう動きってないの? あーだこーだ理由を作ってやろうとしないね
やっても回りが乗ってくるわけないから当たり前だけど
委員会からガチな大会には向かないって宣言されてるし
どうしても賞品とか付けてやりたいなら民主的な勝利とかを条件にすると破綻しなくなるよって助言も出てる 統率者の真髄()って自分達の謎ルール優先で気に入らないやつは馬鹿にしてハブることですか
今回本人が実践してくれたし >>379
あるけど、別の禁止ルールを信用させる権威的なものを持った音頭取りがいないのが現状
そういう人、もしくは団体が出て来たらEDHとcEDHは別れるだろうね 只でさえ人を集めるのが大変なのにレギュレーションで更に分けるとかクソ邪魔なことしないで欲しいってのが本音
オースブレイカーとかブロールが流行ってないの見てわかるでしょ
新規に多人数ゲームフォーマット作っても根付くわけがない なんか弱い方が悪いとか言ってる人いるけど1対1のフォーマットじゃないんだから勝ちたいなら競技フォーマットがあるのにわざわざ統率者やらないでも 対戦なら普通は勝つためにやるだろ
cEDHのことも知らない人間が禁止決めてる以上分けるのも望めないが 別にロン達が禁止決めてる訳じゃないでしょ
ロン達はサンプルを提示してるだけでそれを採用してるのは卓、コミュニティ、大会運営
そもそもcEDH知らないって言ってるやつらに禁止決めてくれ!ってお願いするなよと 草の根時代から引き続きの禁止推奨の扱いだけど、コミュニティを超えてMFとかに参加する場合は共通認識となるルールが求められちゃう
これにズレがあると現地で調整とか門前払いが発生するから、なるべくルールは一つだけが望ましいって背景 >>385
弱いほうが悪いって言ってる人いんの?そんなやつまさにnoteやDailynote勢のガチ勢でもその人たちのTwitterでも見たことないんだけど
晒してくれよ
いねえだろどうせ
むしろ「(ガチカジュ関係なく)排斥するな、排外的になるな、仲良くやれって言ってるお前ら委員会が一番反してる事してるじゃねえか」って主張で荒れてんだけど
はー雰囲気で喋ってる人にはこういうふうに受け取られるんだや >>390
見えなかったけどnaokingって自称平和主義者のレスバトラーだったっけ
こいつとファイレクシアのなんちゃらはヤバいから覚えてるけど
架空のサンドバッグだと疑ったのは悪かったしこれはクソだがまるで全体の総意だみたいには言わないでほしい >>391
自分が見かけたそれっぽいイキリガチはこれだったけど
>>385が見かけたのは別かもしれん >>393 自分が見たのもこれに似たやつ
弱い奴が悪い思ってるプレイヤーに精一杯の妨害すると顔真っ赤にしてくれそう cEDHを根絶するためにハルクと信託者は野放しにされ続けるんだろうな
委員会は使わなければいいって強弁するだろうし WotCが音頭を取って統率者で誰が1番になるかってイベントをやる事は無いだろうし、そう言うイベントやりたい個別の主催者が個別に決めればいいだけの話だからな 問題はハルクを2マナのコンボにする閃光の方だよ
ハルク単体なら重いし、釣り上げるなら墓地対策も効くし、死亡誘発の為にサクる手段も要るから脅威度は低い >>397
ハルク解禁以前は閃光なんて誰も見向きしてなかったんだし流石にハルクの方でしょ
適当に使うだけでもほぼ軽い歯と爪だし >>398
閃光は先に挙げたハルクの弱点を全てカバー出来る
単体でも弱くはないけど盤面空からのインスタントタイミング2マナで即死の圧力は無くなって、フラッシュハルク一強では無くなる
ペインターイオナみたいに片方は禁止されてるべきだった サクリ手段を用意した上で7マナクリーチャーを素出しやら他の踏み倒し手段やらで出されるなら仕方ないかな、って
ハルクを「軽い歯と爪」として扱うための手段含めたら歯と爪より重いし、それやるだけのリソースは他の使い方でも十分殺せる
そう考えるとオーバーパワーなのは閃光の方だね 統率者の構築デッキが手に入ったんだけど、大判のカードってこれどう保管すればいいのだ...
スリーブないしカードポケットもサイズ合わないからとりあえず辞書に挟んでるけど
なんかいい感じのスリーブとかカードファイル内ですかね? ウルプロからスリーブ出てるけど入手しづらいしお高いから
B7かL判用のパックとかケースとかホルダーを使うといい 構築デッキといえばエインジー(anje)ってtapped outが強ジェネラルに挙げてたけどそんなに強いの? ホムセンで売ってるハガキサイズが入るフィルムお勧め。
スレチだけど計略カードとか次元カードとかもぴったり入る。 保管はvsもののデュエルデッキのデッキケースがおすすめ
次元カードなんかもはいるよ 横から入れるタイプのスリーブを2つ使っても出来ると聞いた 100円ショップで複数枚入り1袋(保険証とか入れるサイズがぴったりだった)を買えるんだから
わざわざスリーブ2枚使いしなくてもいいかもね。 100円ショップでったのは
B7サイズPPクリアーポケット36枚入り(縦128×横93)だった。
もうちょっと縦に余裕があるといい感じなんだけど安くて便利。 大判カードは写真と同じ大きさだから写真保護用のスリーブ探せばすぐなんとかなる 百均行けば間違いなくある ハードタイプのスリーブが好きな人はホビーベースのフォトスリーブおすすめ
出たのがそこそこ前だから実店舗だと品薄なところが多いのが難点 ウルプロのはミントですら置いてる所は少ない
それほど需要がないんだろな
代わりにアイドルの写真用スリーブが置いてあってそれならサイズピッタリだった Foilのハクトス引いたから統率者にしたいんだけど
強化手段って基本十字軍的な全体強化以外は難しいよね
人間で固めて旗印みたいなのが一番丸いのかなー
誰か知恵を貸しておくれ 二段攻撃付与なら真実の確信とか狂戦士たちの猛攻とかあるね
サイズを上げるなら賛美とか
回避能力が難しいけど、高いマナ全体火力を気にせず撃てるから焼けばいいのかもしれない >>416
midorishakeは晴れる屋TCの常連
前Twitter見たら「いいかげん就活しろとかキレてくる親に怒鳴ってやった」みたいなこと呟いてたのが強烈でそれだけ覚えてるわ
○○だ○○と君も凝ったを名刺プレゼントしてまで謝罪してるんだから許してあげよう!w あー旗印だけじゃなくて賛美もありか
荘厳な大天使とかでサイズアップさせられるな ハクトス強化なら一時的でよければオーガの戦駆りとかなら速攻も付けられるな 全体強化はどうしてもコスト割高になるし、4回殴るって割り切って妨害に枠使った方がいい気もする ブロックされないことを前提にすれば戦争の最高潮とか、燎原の火系統で妨害と除去しつつとか良さそう
>>423
+1/+Xでパワー7なら3パンで済むから、やる価値はあると思うよ 殴りコマンダーはパワー7で3回殴る前提で、後はどれだけ回数減らせるかが構築の肝になるわな。赤白ならパワー上げ易いし二段攻撃付与や追加戦闘の手段も豊富だからワンパンで1人ずつ減らしてくゲーム展開もあり得る せっかくのプロテクションだし地震系のカード使ってこうぜ ハクトスは構築段階で強化に寄せようとすると自分の強化呪文まで弾くのが困る
すり抜けさせようとしてもランダムだしよ 赤白edhは地味に使えるパーツが増えてるけどそれらをほかのジェネラルで使うともっと強い 色が増えたのに単色ジェネラルより微妙と言われるボロスカラーの悪口はそこまでだ 赤も白も単色なら小技効かせる伝説がいるのに赤白になった途端どいつもこいつも脳筋になるのが悪い サーチとドローに選ぶほどの枚数がある時点で強い色だよ。リアニって言う割と独自のズル出来るルートもあるし。後は統率者次第なのはどの色でもそうでしょ
まあ強いってのがcEDHの最前線で戦えるって意味なら違うかもしれないけどね 黒単で勝ちにいくだけならはやいし強いか弱いかでいうなら強い >>439
そんなにいるか?
ケリク以外だとバルソーくらいしか思い付かないけど ヨーグモスがコントロール効いて面白いけどそんな早いわけじゃないから微妙か >>440
スキジリスクやミケウスいるじゃんシディシもおにぎり特化ならはやくできるし どこどこの卓がとか集中狙いされたらとか他の要因は知らんそれはどのデッキも同じこと言えるから 黒単は弱いとは思わんが強いとも思わん
単色なら青単最強次点で緑単だな 赤単はアシュリングの存在からコスパ最強
なお最高効率目指すとWofやガントレットで一番お高くなる カジュアル勢とガチ勢も分け隔てなく遊べるのが統率者と思ってたけどそううまくいかんのよな ロックとかソリティアとかエルドラージとかゲームできない系ガチカード以外は
なんとか共存できてるけどな 上級者がCEDH的な早いコンボデッキと、(相対的に)ゆっくり盤面で殴り合うデッキの二つ持ってくれりゃいいんだけどね。で、そういう人から率先してデッキ出す前にコミュニケーション取って卓のレベルに合わせて欲しい
デッキ構築上手い人だとカジュアルに組んだつもりでも有象無象のカジュアルデッキなら余裕で蹴散らせるくらい強かったりするからな 統率者ヘリオッドは確かに統率者+1枚コンボなんだけどバリスタを手札に加える方法が相当無茶して全投入でも
悟りの教示者、発明博覧会(とそれを持ってくる探検の地図等)、次元の門と3つの願いの指輪、ぐらいで精一杯
この手札に加えるハードルが非常に高い上に相手の除去1回かわせる状況でバリスタ出すにはミス1考慮のX=3,ヘリオッド1回起動、除去スタック再度起動でで10マナ必要
当然2回除去されるとアウトなので更に対戦相手3人から受ける予想妨害回数分×4マナ用意すると考えると中断系なにか握ってる方がまだ現実的
結果として白単では厳しいという結論にならざるを得ないんだよね
という訳でヘリオッドくんはパイオニアの方でなんとか居場所見つけて頑張ってくれ
ブロールならコンボ無しでもそこそこ戦えるぞ イーオスのレインジャーとレインジャー長使わないの? たまに知識がないのにドヤ顔でEDHを語ってくる奴っているよね まず統率者って二人でやらない限りは第一ターンまでに8枚引けるんだけどそれは考慮してる? まあ最速だけ見てカードの強弱決めるならそれでいいんじゃね? なら釣り上げでもいけるトリスケリオンでコンボしようぜ モダマスの構築物サーチまで投入してるけどこいつは抜けそう ジェネラルビートでガチカジュの基準ってキルターン何ターン目くらいだろ
ジェネラルビートの時点でガチじゃないとか言われるかもしれんけど、退場者が出るのが早すぎても顰蹙買うし多少調整したい 一人ずつ殺していくやつはすげえ文句言われっから覚悟しとけ 殴りは出遅れた一人が早期に脱落して、その間に他の対戦相手の準備済んでて膠着してグダる印象
突撃鎧ズルゴとか飛んでて大きくなれるブルーナとかならサクサク進みそう 出遅れてる奴狙う意味あるの?手の進んでる人か急に人を殺せる人から削らない? 序盤の殴ってアドを取るタイプの小型クリーチャーの場合は危険度の低い場を持つプレーヤーを攻撃することもしばしば 手が進んでてブロッカーも立ってる人
手が遅れててブロッカーいない人
がいる時どっちを殴るかは悩みどころだな
最終勝利狙うなら前者で点数制なら後者になるんだろうけど、前者殴ってもブロッカー倒すだけで全く意味無いこと結構あるからなあ とはいえブロッカー倒れたら他の人が殴ってくれたりするからそこは場面場面
遅れてる奴放置したらその間に整えた盤面で暴れることも結構ある 速めに1人潰して文句言われるいわれもないけどね1人狙ってる間にヘイト上がるし殴りなんて二回ジェネラル消されたら相当きつい
待ち時間も1人消えて次にだいたい殴りが消えるか無限きめておわりだし こういうケースで迷うのが嫌だからマスデスばかり積んじゃう 皆で仲良くわいわい
大会みたいにガチ
のどれかで一人集中の有り無しが変わる
個人の意見です Lotus Guardian / 水蓮の守護者 っていうでっかい極楽鳥はいるけど伝説じゃないんだよなぁ 飛行を持ってて好きな色マナ加えるクリーチャーってホントに少ないな...
伝説のクリーチャーでいないって何故なんだ... 飛行を持っててタップすると好きな色マナが出て伝説も複数種類いる部族がいるそうですよ そりゃマナクリに伝説ついてても邪魔なだけだし…
クソ強くしてデメリット目的で伝説つけるにしてもバランス調整が難しそうだ
セルヴァラやラーダみたいな爆発力のあるマナクリはいるが多分求めているのはそういうのではないのだろう
飛行ないし
>>480
もしかして:スリヴァー 飛行持っててマナが出せる伝説のクリーチャーといえばレイモス 統率者はガチとカジュアル両方作るのが当たり前で周りにあわせて変えるのが当たり前みたいな感じなんだけどみんなの周りはどう? よっぽど固定の面子としかやらないならいいけど、新しい人混じったりすることがまあまああるならデッキ使い分けた方がええやん 完全固定の身内で遊んでるけど新しいデッキ組んできたよ、って時に対応できるように複数人が3つ前後は組んでるな まあ新顔や初心者を入れやすくしたり逆に自分が初めての人たちに混じりやすくしたりするための両方持ちだから
それで参入ハードル上がったり「何でそんなことしてまで〜に合わせなきゃいけないんだよ」みたいな話になるなら本末転倒なんだけどね ガチとカジュアル持ち分けろってのはわかるがガチ勢が手加減する話ばっかりでカジュアル勢がガチデッキ組んでパワーレベル合わせに行くって話全く聞かないのはちょっともやっとする どっちも楽しめる人とそうでない人がいるってだけだよ 上が下に合わせる方がカード資産的に楽だからしゃーない。タップインで最初の数ターン消化して、マナ加速もサーチもピッチカウンターも足りてないティムトラで勝負になるかっていうとならないでしょ? カジュアルの方が構築制限ガチガチのはずなのにな
ガチ勢はMOXenやデュアラン揃えてるの当たり前とか2.5キルプランすら無きゃ笑われるとかいう>>493みたいな勘違いがあるのか
>>390とかシャケみたいな害悪がいるからなのか 想定するガチ勢のライン引きが食い違ってる匂いがするぞ そのラインが完璧に引ければガチカジュ問題の半分は解決するから頑張って MOXenってパワーナインのやつだけ指す単語だけど、ガチEDHはMOXenが使えるフォーマットだった? 新規にガチでやれって言う奴はネトゲコピペのレベルで頭が沸いてる
FFXIのHNMLS(レアモンス狩り専門の集まり)リーダーに言われた事
・会社のPCにFFをインストールしろ
・メアドはもちろん番号も教えろ、叩き起こすから
・寝てる時以外は定期的に俺に連絡しろ
・残業?甘ったれんな、遊びじゃねーぞ
・リアフレ?縁を切れ、こっちに支障が出る
・俺の許可なくログアウトするな
・土日祝日は徹夜で張り込みだ、敵がわかなきゃ作戦会議だ
・正月?ライバルが減ってるな、狩りに行くぞ ヘイトを集め過ぎて困ってる助けてくれ
青でも緑でもないし無限コンボとかストームのジェネラルでもないのに それデッキへのヘイトじゃなくてお前個人へのヘイトだよ MOで初めて会うプレイヤーにも魔王認定される
煽ったりなんてしてないし素早くターン返してるのに >>500
俺らの都合ではなく、新規がどのレベルで遊びたいか次第だろう
だいたい最初は資産的にガチめではないことも多いが、フラッシュハルクセファブレ神託者はコンボパーツだけなら安いから搭載しててもおかしくはない カジュアル卓に加わったら、勝利を目指すゲームということを理解していない紙束×2と、そんな中でもアニマーギトラグで気持ち良くなりたい障害者に囲まれて吐きそうになったことがある。
「流石にギトラグ殴りましょうよ」と言っても均等殴りに固執したり、「デュアラン使ってるので殴ります」と言い出したりで地獄だった。どっちも生理的に無理。トラウマだわ。 他の奴がどうかは知らんよ
ガチデッキも持ってるが初心者とも遊べるようにカジュアルなデッキも用意してる
そんだけの話
ガチデッキしか持ってないしガチな人としか遊びたくない
何ですかガチ勢が初心者に一方的に配慮しなければいけないんだ!みたいな意見は知らん
そんな話は誰も聞いてない 逆にまた頭悪い奴に突っ込まれそうな書き方になったな
moxたちっていう意味ですよ〜 間違えてないのに煽り気味に間違いだと指摘されて反論したら停滞するようなコンテンツならさっさと終わっちまえよ
そんなわけねえだろ EDH初心者でかつMTG自体の初心者なんて無視してもいいレベルでいないだろうしある程度のセオリーは知ってるでしょ
わざわざ無視するやつは知らん >>514
公式でEDHで遊んでるところを見てEDHからMTGを始めるプレイヤーがいるとまで言われてるのに
無視して良いレベルとか言っちゃうのは流石に恥ずかしい ガチだろうがカジュアルだろうが好きなデッキ持っていけばいいんでないかなって
そもそもガチデッキだろうが手を抜いた動きすればカジュアルにワンチャン持たせることだってできるし 単体でも普通に使えるけどコンボパーツにもなるようなカードを採用すればプレイング次第で殴り合いにもコンボの差し合いにも対応できて使いやすい
強力なコンボパーツだけど単体ではゴミレベルのカードばかりだと手の抜き方が難しいという印象 コンボパーツ揃ったけどコンボしていいか顔色を伺うのは初対面プレイだと良くある >>507
勝利を目指すゲームだけど、気の合う仲間とワイワイ楽しむほうが優先度高いから、勝利を目指さないときもあるし、打ち消しあるけど見逃して負けることもある。
楽しい雰囲気作るほうが大切。そういったプレイヤーがいる事も知っておいてくれ。 >>520
俺の回りにもEDHやってるの見て始めた奴いるぞ EDHはデッキのガチカジュ度合いよりも誰と遊ぶかが大事 >>521
知識としては知ってるよ。微塵も理解は出来ないけど。
そういう人と同卓した時は無言でニコニコするようにしているから安心してくれ。 手抜かれたから勝てただけ、ホントはこんな上手くいかない、気使われたと後から気付かされたり
本当はもう勝てるのに空気読めないって言われるから何も出来ないみたいになるくらいなら
ロンフォスター式の勝者抜けて継続の方が平和だな 自分が経験した一番最悪だったパターンがショップで自分と友人4人で喋りながら遊んでて うち1人が途中で抜けた後に入ってきた知らない人が
「構築下手じゃないですか?俺ならもっとマナ出せてる」「勝たなきゃ意味ないでしょ」「あーだっる」って言いだしたとき 聞いてもないセオリー語りだして他のプレイヤーに支持しだす奴はクソ ショップ野良の嫌な話聞くたびに身内卓って平和でいいなと思う
緩めに作ったはずのデッキもいつの間にか煮詰まってギチギチになるけど >>528
それ最善手じゃなくない?とか言い出したり
しょーもない長考するやつやな 殴られるとなんで俺なのか別の奴の方が危険度高いとか言い出すやつは面倒
誰を脅威に思って攻撃してもプレイヤーの自由だろ 理由を聞かれただけでもうエラー起こして自由だとか自由じゃないとか言い出す奴は面倒じゃないのか? 誰が驚異かの駆け引きもできないとか自由じゃないな
俺は理由聞いたら理不尽な攻撃でも受けるよ 圧倒的な盤面気づいてる奴より
盤面普通だけどテンパイハンドで仕掛けるタイミングを虎視眈々と狙ってる奴
の方がヤバかったりするからな
誰が脅威かなんて簡単にはわからない わざわざ攻撃時に理由の説明要求する卓とかあんの
頭おかしいだろ ターン回すとサルカンが奥義ぶっぱなすの見えてる状態だけど俺でいいの?みたいな
見えてる驚異が無視できない時はそれでいいの?って聞くことはあるけど
そういう状況でないならめんどいなあ >>537
極端な見方しかできねぇのかよパーティーゲーみたいなもんだから相手と話くらいするだろ「今俺ぇ?」くらいのノリも許せないのか
もちろん時と場合はわきまえてるぞ >>543 で結論だと思うなぁ。
つーか、特定の誰かを殴る理由がない中での戦闘って、
多人数戦古典ルールであったアタックレフトじゃないの?(俺環) 普段から「まあこの状況なら俺を殴るよね」なんて言っておくことで
「マジ?今俺を殴るの?」の切れ味を上げていく戦略 そんな時に言うべき言葉は一つ
「待て、話せばわかる」 集中狙いされてるときとか黙ってると空気悪くなるかもしれないからね理由きいても大体
「さっきの試合で妨害されたから殴るわw」
「マジっすか それなら仕方ないですねw」
みたいに適当にプロレスしてる身内なのもある >>550
「今ここで私を討とうとも、次の私がお前たちを滅するぞ!」と
「頂点は私だがその次に座るものはいないのか!」だったらどっちがヘイト下がるかな... 最序盤の
みんな土地2,3だけってときに
2/1ゴブリンみたいなので誰殴るべきかが一番むずかしい とりあえず黒い奴を殴っておけば外れは無さそう
もしくは背信がある赤か森知恵がある緑かEDH最強カラーの青か…一色足りない?知らんなあ スリヴァーにモロフォンいれてる?
スリヴァーの数は多いものとする スリヴァー濃くて初祖様がジェネラルなら入れない理由が無い 5色スリヴァーがジェネラルなんだろうしむしろ何故入れないのか聞くレベル 俺も抜けた。ジェネラル除去されてからの出し直しには貢献してくれるんだけど
それ以外の仕事が殆ど無いのよなモロフォン。
コンボパーツにしては重いし無くてもコンボなること多いし。
一番ありがたいのは月出てるときに後続のスリヴァー並べられること。 モロフォンさんは墓地に落として釣るもんじゃねーの? たまに「俺はお前のデッキ好きだよ」って言ってもらえるのが心の支え >>566
わかるよ
野良でも影生まれの使徒デッキ使うと高確率でそう言われるから嬉しい ジェラードがまたカード化されたってきいたから統率者やってみようと思うんだけどこれ強いのかね?
友達に相談したら絶対やめろってなったけど 残念だけど強くはない
けど統率者戦だし好きにしてもいいんじゃない 強くはないけど役割が明確で組みやすい良ジェネラル
ただ無限コンボ重視だから使う卓は気をつけて >>570
>>571
ありがとう
なんか構成上全除去多めが好まれないとか言われたけど弱いならいいか 弱いけどヘイトが高いのは周りも自分も一番つまらないタイプでは… ジョークル撃ってそのまま勝てるなら良いんじゃない?
土地破壊をバンバン撃って無駄に一試合の時間伸ばすのはクソだと思うけど カジュアル中心の米本国ですらゲドンを雑に打つのは嫌がられるしな 明確な目的の無いマナ破壊はグダるだけだからしゃーない 打たないと死ぬって時はいいけど何のプランもなく打って打たれた三人と土地引き勝負始めだすのはね… 負けそうな盤面で自分だけドローソース用意してぶっぱなすのはアリ 自分の盤面有利を固定するには強いけど土地並べ合戦を始めるなら弱い
相手が3人いると全員土地おけないって状態はそうそう続かないし、リカバリーの早さで差を付けようとすると集中して叩かれるから結局展開的には苦しくなる オースブレイカーの話ここでしていいんですね
WARキオーラと閃光(刻命)でハルクフラッシュが楽しいです
エリマキ神秘家で打ち消しくらいしかできなかったけど オースブレイカーは俺の周りはニッサまみれですぐに廃れたな
一応灯争ヴラスカ、灯争キオーラ、2マナティボルトあたりなら速さについていけたけど 閃光キオーラはハルクから緑タイタンでも雑に強い
始源体も解禁テストプレイされ始めてるけどこれも雑に強い。てか2Tだとゲロ
森滅ぼしの最長老だと2マナでウラモグっぽいことする
そしてすべてにドローがつく 瞬殺は駄目だなって空気になったのはいいけどレン6に土地壊されるゲームになって廃れた 茨の騎兵を閃光で出したら強いんですよね
5枚見て土地出して死んだ時の回収効果でトップ積み込んでからのキオーラ効果でドロー 特殊ルールで遊ぶのもいいが
俺は普通のEDHでPWをジェネラルにしたい >>592
ウィンドグレイス卿とかバトルボンドのケンリス二人とか… 最初のテゼレットさえ統率者指定不可なら普通のEDHでもPWを統率者にしてもいいんじゃねとは思う EDH向けPWも使うと殴るものを出したいときに出せない悲しみやガドッグで沈黙する悲しみとか色々背負ってる 黒のカードあんまりちゃんと見てなかったけどこのスレで影生まれの使徒初めて知ったわ
能力面白いな C14のダレッティに信仰の足枷を貼られて何もできなかったあの日
もうPW統率者なんて使わないと誓った 赤単で自分のPWバウンスできるのって再帰のオベリスク以外に何かあったっけ? 次元渡りの共謀者使いたいんだな、わかるよ
でも確か赤単だとコンボ何も無いぞ 祖先の像、コイロスの守護者とか
アップキープ良ければ血時計、生命維持コードもある 生物除去の薄い緑単使ってると奪取された、封じられたっていうのよりもエリシュノーンとかのマイナス修正でそもそも定着させられないのがかなりしんどいね 友人たちと値段制限構築することになったんだけど、5000円で組める良い感じのデッキって何かないかな?
個人的には<鍛冶の神、パーフォロス>を組みたいと思ってたんだけどこいつ微妙に高いからうまくまとまるのか心配.. commander quaters(スペルに自信無い)っていう
YouTubeのチャンネルが25ドルとか50ドルで組めるデッキたくさん紹介してる。 その手の奴はbudgetって言葉がセットだから
commander budget Purphorosとかで調べたら予算を考慮したリスト探せるよ ただ5000円はちょっと厳しすぎる気はする
10000円の方が自由度が上がって面白そう >>608
「いい感じ」が何を指してるかは知らんが、「強さ」って意味ならマーウィンいいぞ
軽いエルフと軽いアンタップ手段と安いドローソース詰め込んで、フィニッシュ手段をハリケーンと突風線に絞れば5000円は余裕で下回る
ガチるなら威圧の杖とか歩行バリスタとか入ってくるけど必須パーツではないし 巡礼者アシュリングと山99だろ!
っていう冗談は置いといて、一部マナファクトとプロテク剣を諦めれば必要なパーソナルそのものが少なく済むからお勧め 必要なパーソナルって何やねんもう予測変換め!
パーツね マーウィンは組むと辛いぞ
カジュ卓で使うと白けるような平均キルターンなのにガチ卓に混ざるとあらゆる妨害が刺さるからな
安さと楽しさは屈指だが エインジーとか安く組めそうな割に変わったことできて楽しそう 単色ならクレンコとかも安く組めそう
パーツのゴブリン自体は最近ちょいちょい再録されているし 今までパイオニアやモダンやってて、破滅の龍ボーラス をコマンダーにして参入しようと思う。コマンダーがコンボに介入できないと弱い?ボーラス 使いたくてさ。 そのボーラスはコンボジェネラルとしても結構強い事出来る部類でフレンズ的なボーラス信者デッキとしても楽しく組める良ジェネラルだぞ >>619
ほんとですか!?
いやー、俄然組みたくなったきたー。 ボーラス 調べましたけどとりあえず鎖のヴェールのコンボが協力そうなのでpw盛りでいこうかなと思います。キキジキやパリンクロンまでやると訳わからなくなりそうなので…ボーラスの城塞を使ったおススメコンボとかありますか? ご本人と手下を詰め込んだ両面ボーラス様デッキいいよね俺も使ってる 城塞+独楽+霊気貯蔵器で勝てるけど他で回復して50点砲構えられるデッキじゃないと霊気貯蔵器が単体で弱い
というか城塞と独楽と揃うだけでライフ分デッキ掘れるから大体勝てるよねってなって抜ける >>622
ボーラスでやるとコマンダーて感じで楽しそうですね。テゼ入れて遊びでマルフェゴールも入れてみようかなと色々考えてます。
>>623
あー独楽と一緒に使うんですね、ありがとうございます。 5000円構築って安いサーチ使ってハルクフラッシュしてもええんか? いかんこともないと思うけど、次の集まりに呼ばれなくなるかローカルルールが増えるだけだと思うぞ ガチとカジュアルって目指してるものが完全に違うよな トーブランおすすめ。
魔力のとげとかズーゾーとか呪文ショックとかばらまくの。
コンボしようとすると相手は死ぬ。
ただし殴られて自分が死ぬ ボーラスはボーラスにまつまるストーリー的なクリーチャー、スペル、PWいれていい感じにファンデッキとして楽しめてる ボーラスなら龍神とテゼとヴェールと2個で3マナ出るアーティファクトで勝てるからまずはそれ軸ってのもいいかも
あとはPW積んだりとか
再誕の黒き剣をPWニコル・ボーラスで破壊すると気持ちいいから友人に頼んで使ってもらうといい 昨日のものですが龍神も入れてみます。MTGやってる友達はいないので…お店で友達を作れたらいいなと… アニマー軸にでかいハイドラ出そうとしていたらエルフに追い出されていた(inタイニーリーダーズ >>621
とりあえず、独楽。
独楽入れるならバサルトモノリス。
アーティファクト多いなら潮吹きの暴君。
ワールドゴージャーも面白いぞ。
俺も破滅の龍をジェネラルにしてるけど、ガチともカジュアルとも戦える良いジェネラルだよ。 >>624
おー、情報ありがとうございます。博覧会でたくさんアーティファクトパクってきたて感じにしようと思います。これが強さも兼ね備えて面白そうなので。潮吹きの暴君ですか、参考にさせてもらいます。 卓のプレイヤーに楽しんでもらえるようなデッキ作りたいんだが何すればいいかな
墓地利用がメイン戦術とならいい感じですかね? ネクサルとかいいんじゃない?
とりあえずドロー出来れば皆楽しいよ多分 統率者セットによくある他のプレイヤー巻き込んで何かするカード入れたりとか、みんなでドローしたりするカードはオススメ。接待デッキは全員がゲームに参加した気になるのが大切だぞ キナイオスとティロはみんなでアドとってると見せかけて自分だけ更に多くアド取れるのでおすすめ 楽しんだ上で勝ちたいならネクサルはおすすめ出来ないけど、楽しむだけならいい奴だよ
全員にドローさせてるから土地事故とか起きないんだけど、ネクサルへの除去や妨害、勝つ為のコンボを引かせてるから勝ちにくい 二の足踏みのノリンは扱いが難しいが決まれば凄いぞ
まずノリンをよく知らない相手なら最初に見た時に雑魚過ぎて笑う
しかしパーフォロスや兵員の混乱を置けば化けるので相手はノリンの意外な活躍を見てテンション爆上げ間違いなし
その他不快にならない程度のカオス系ヘンテコカードも投入すると尚良い 黙々と島セットから無限決めて繁栄+マニアックでみんな喜んでくれることでしょう!億でも兆でも望む枚数だけ引かせてあげることができます。 ありがとうございます
皆に何かするという意味ではM19のアスマディもいいかもしれんな… アスマディは自分は楽しいけど相手からしたら場の一番強いカード除去られることになるから割とヘイト高かった
たまに相手にチューター合わせられてエルドラージとか出てきてボコられる時は盛り上がる 個人的には全員に干渉するより序盤から動いて打点並べるタイプがわかりやすいゲーム展開作ってくれてありがたい
目に見えるところで脅威を展開してもらえると会話も弾むし 成金、グヮファ・ハジードを伸ばし歯や千年霊薬で起こして
事故ったり出遅れてるプレイヤーに賄賂を贈りまくる ケンリス王もかなり接待できるな。見た目がガチっぽいのがヘイト買うだろうけど。 見た目ガチと言うか普通にガチと言うか
始祖ドラの悲劇が起きそう 初祖スリヴァーのヘイトが高くて辛い
俺はただスリヴァーを並べて愛でたいだけなのに 俺も単にライブラリーのカードを全部手札に加えてニンマリしたいだけなのにむかつきカウンターされて悲しいよ >>656
同じ事を言ったら「並んじゃったら対処出来なくなるだろ!」と突っ込まれたよ 皆さんありがとうございます
ティナイオス面白そうですね。
しっかり勝ち手段入れればそういう点でも盛り上がりそうですわ 緑さえあればリスクラフトでリスさんランドの勝ち筋とりあえずいれられるから他の枠で平和カードいれやすそう 統率者公開段階でヘイト向けられるのは統率者ならでは エルフさん並べたいだけなのに毒の濁流打たれすぎて悲しい
エルフさんも苦しんでるよ うちの卓だとネクサルはヘイトかってるなw
あいつ1ターンで全員40点削ることもあるし、置かれたら即除去しないと無理だろ!
土地事故してるヤツは嬉しいだろうけど、ネクサルが許されるとことか想像できん、環境が違うとヘイトも変わるんだなぁ ネクサルは他を殴らなくても勝手にライフは減っていくからお前を殴る理論でタコ殴りにされた ネクサルは全員均等に殺すって意思表明だから全員から狙われても仕方ないね コンボも大して変わらんけどなぁ
ネクサルは見えてる分ヘイト買うわな なーにが平等だよそのナーセットはなんだぁ?(ねっとり) 俺はコンボにしたってトリミケもバリスタも何となく使わないから結果的に全員殺す系ばっかになるな
瀉血とか霰炎とか無限ライフちゅっちゅとか 順番に全員殺すと同時に全員殺すに違いを感じているのだろう 今日せっかくご新規さんがきてくれてたのに一戦も出来なかった
田舎なのに毎週10人ぐらい集まるからタイミング悪いとなかなか同じ卓になれないんだよな コマンダーやりてえけど流石に今晴れ行って病気でも貰ったらただのバカだからなあ ギレッドって誰か使ってる人います?
強そうなCIP持ちとかをコピーしていく感じのデッキになるのかな 友人が使ってるが、ひたすらサイ増やしまくるから相手してると割と手が付けられない
使ってる本人は「ギレッドは何回でも出せるからいいけど、サイがいなくなったらどうしようもなくなる」
って言ってたわ ギレット自身がサイ連れて来るから立て直しが早いよね サイ養殖してるだけでも結構な打点出るけど単調になりがちなのと
着地直後に連れてきたサイだけ除去られるとやることなくなって悲しい
他にもトークン生成する手段があると保険にもなるし展開変わるので飽きにくい セレズニアならトークン出すカードいっぱいあるだろ?
55トランプルワームとか ちと重たいけど、多勢の兜を付けると愉快なことになる。 トークンといえばファイレクシアの処理装置でしょ
と思ったけど、まさかこのトークンコピーしたら0/0で即死亡ってことにならんよね?
ちゃんとライフ払った分の大きさで出るよね? 兜面白いな
ギレットのコピートークンを居住すれば毎ターンギレットの数が倍になってくのか https://twitter.com/rewrite_mtg/status/1232009156313284608?s=19
EDHの公式レベル基準がうんぬんかんぬん
それはいいから「コンボハブりクソカジュアルおじさん視点での(1基準でしか見てないのに10までに影響するような)禁止改訂はしません」って言ってくれないかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) おじさんの性格はどうあれ今の禁止は適正だと思ってるから別にいいよ RCじゃなくてCFBEの基準じゃね
RCの奨める棲み分けをイベント運営側のCFBEがフォローしただけに見えるが competitiveとoptimizedはガチカジュみたいな向きは別れてても「基準は?」って問題ではなく
もっと根本的に同一のものにしか思えない 言いたいことは分かるけど1行目めちゃくちゃすぎだろ レベル分けできるのはせいぜいMF会場のcommand zoneや大型のオフくらいじゃない?
店舗大会系はレベル分けの意味ないんだし 大会形式なら別にTier最上位使う事に何の問題もなくね?スタンダードのFNMですらファンデッキ持ち込んで勝てませんってのは強いデッキ使えよで済まされるのに 昔の始源体ゲーより酷いと思うんだけどハルクは消えそうにないな >>689 最上位Tier使うのは構わないんだけど、最上位Tier使う人達がいるせいで店舗大会というかイベントの参加者どんどん減っているという
先週の晴れる屋TC参加者10人 あずまや3人を見ながら >>692
晴れはともかくあずまやはしょうがないでしょ
参加費2000の大会とかかつてのGPTより高いしガチ勝負にもなるわ カジュアル中心にしたら客が増えるかどうかは解らんし、どうとも言えん
>>691
ハルクはコスト相応の能力だし禁止しなくていいと思ってる
インスタント2マナで場に出せて即生け贄の閃光が禁止されればカジュアル向けカードになるはずだが、次はデモコン神託者や死の国からの脱出が控えてるしなぁ… フラッシュ禁止でもプローシュヴァロルズとかがいるからカジュアル向けってことはないでしょ
だから気兼ねなくフラッシュ禁止して 交流会とかでたまにある達成P式なら最速ハルクフラッシュ決めるより、ちゃんと盤面ゲーした方が最終的な得点高くなるから良いんだけどね 達成形式もさっさと無限マナか無限ドロー決めるのが最適解だから結局コンボゲーだぞ ハルク解禁前ってフラッシュなんて誰も見向きもしてなかったのに禁止するかね?
ハルク再禁止の方が妥当じゃない? フラッシュがなければハルクは出すサクる手順が勝ち筋にするだけあるパワーバランスになるんだよ
それが1枚で成立するのがダメなのであってハルクはそこまで悪くない ハルクは遊びの余地が閃光より大きいからなぁ
閃光が無ければ減速するしインスタント2マナキルの脅威も無くなるから、とりあえず閃光banで様子見たいって印象 出れば大体勝つ生物なんて潮吹きの暴君を始めゴロゴロいるしサクれば大体勝つ生物としても学長みたいな奴が既に居るからハルク単体なら強くない理論はまぁ分からなくはない 学長も暴君も追加で+α(コンボバーツ)が求められるから全然違うけどね ハルクフラッシュこそ追加で不純物多めに必要なデッキ筆頭じゃないのか… ロンのヘイトリスト見せられるくらいならもう禁止出さなくて良いわ 閃光とハルクどっちが禁止論はモダンのマイコカーンを思い出すな 閃光禁止だったら裂け目の突破とか御霊とか使うんかね
流石に5マナインスタントとか3マナソーサリーで墓地経由必要なら安全そうだけど 御霊の足跡はヴァロルズとかプローシュのハルクで使う人見たことあるな ヴァロルズやプローシュならもっと軽いリアニありそうなのにな 別の畑の話なんだけど、「強すぎて白けるからダメ。君が楽しくても相手が楽しめてないから下方修正するね」ってのがあって
若干燃えてるんだけど、それに便乗して「○○は強すぎるのに禁止されてないから使うって連中はクズ!コンテンツをつぶすイナゴだ!!!」て
声高に叫んでるやつが割といて、どこの界隈も自分が手を出せないと叩き出す変な奴はいるんだなぁって少しやさしくなれた気がした ごめん日本語のように見えなくはないけど何を言ってるのかまったくわからない Aというカードが強すぎてナーフ
Bというカードも強いがナーフされない
当然Bは使われる
使えるからってAと同じくらい強いBを使うのはクズ!と言う奴が出る
ってことだろ そこまでは読めるんだけどそのあとの
どこの界隈も自分が手を出せないと叩き出す変な奴はいるんだなぁ
ここの文とどういう繋がりがあるのかがわからない 思考囲いと例えられて理解出来たわ
自分が対策出来ない、対応出来ないような強いカードについてはどのゲームであっても文句言いまくる奴がいるってことを言いたいのね
そのあとの優しくなるについてはよくわからんけどまあいいや 自分が手を出せないと叩きだす=要望が通らない、この場合はナーフされない後者に関して騒ぎ立てるってことかな
ハルクフラッシュの話題に関連してるんだろうけど何が言いたいのかは分からん 金額とかpay to winの話かと思ったわ
別の畑っていうからハースシャドバか無課金前提の何かかと思って たまにちゃんと1vs1vs1vs1してくれる卓に座ると心が洗われる 日本語不自由でホント申し訳ない...大体>>720と>>724です
別のボドゲの話でして、レガシーのプールでEDHしてる所にスタンダード構築で混ざってきて
勝てないからレガシーのプールは禁止すべき!反対する奴は基地外!!って言ってる人たちがいて
なんかどこでも頭おかしいのが割といるんだなぁ、って思ったという話でした 最近俺がMtGに引きずり込もうとしてる友達が特にEDHに興味示してるんだけど
スタンとか何回かやってみる前にいきなりEDHって流石に良くないかな
ツイッターのデッキ晒しとかではEDHで始めたって人まあまあいるけど選べるとしたら特殊じゃないフォーマットからやったほうがいいんだろうか お前が決めずにやりたいことやらせてやれよ
余計なお世話だろ >>732
統率者から始めるプレイヤーは意外と多いって公式も言っている >>732
自分もEDHからMTG始めたけど、色んなカードに触れることができるから入門としてはとても良いと思う
同じレベルで殴り合える事前提になるけどね 普通のフォーマットだと絶対勝てないくらい初心者と差がつくかもしれないけどEDHはたまに勝ちが拾える 上級者3人に初心者混ぜると何だかんだで最後に初心者が勝つってパターン結構ある
ただしMTG初心者だと効果わからないまま置いてきぼりになってたりするからまずは基本ルールをしっかり教えてあげて欲しい Mtgのルールそのものから教えるならウェルカムデッキ貰ってくるのがお勧めかなあ 最初にやるならEDHよりもカードプールが狭くて値段的にも手頃なブロールの方がいいんじゃない?
それで多人数戦を気に入ってくれたら本格的にEDH沼に沈める感じで >>732
興味持ったもんやらせりゃいいんだよ
否定するとあっもういいっすってなってやらなくなるから パワーバランス取れてるブロールデッキ何個か作って貸し出せばいい そんな気の利くやつがEDHプレイさせてないわけないだろ >>732
個人的な見解だけどスタンなんてやらなくてもいいと思う
EDHの魅力は最強のカードプールで何でも使える・出来ることとローテがないことだと思ってる
基本ルールとかはどのフォーマットでも覚えられるし
他も言ってるけど興味があるものから初めて貰えばいいよ スタンやらブロールやら勧める前にその人がEDHのどこに関心があるのかってのが大事ではないのか
使いたい伝説のクリーチャーがいるとか、EDHでしかできない理由があるかもしれないし
普通の構築戦もやってもらいたいならEDHでフェイズの進行やスタックの処理などの基本ルール覚えてからデッキ貸して体験してみてもらえば良くない? 単純に四人でワイワイ遊んでるのが楽しそうだからやってみたいってだけでは(名推理) 戦導者オレリアを統率者で使っているんですが、除去が周りに多く統率者領域からの唱えなおしがしづらいことが多いです
統率者を手札などに戻して唱えなおしやすくしたいんですが赤白、無色で何かいいカードはあるでしょうか? 移ろいの門、抽出機構、神盾自動機械や白たてがみのライオンみたいな救出クリーチャーかなぁ
個人的にはルーンの母・与え手、心優しきボディーガードでプロテクション付与する、
稲妻のすね当てとかの装備品で被覆や呪禁付与する方が再キャストしなくていいから好きだけど オレリア速攻あるし対策するよりマナ伸ばした方が潰しが効く 雲隠れや儚い存在なら単体除去対座に加えて攻撃回数増やすのにも使えるぞ 単体除去なら明滅系で避ければいい
オレリア明滅したら最初に攻撃した時の追加コンバット権を得られるから単純に相性が良いし、無限ブリンクできるギミックがあれば勝ち コントロールを奪うデッキを使うということは、コントロールを奪われる覚悟があるってことですよね? 1-2 FOR THE FUN OF IT(ファンの為の)
3-4 CASUAL(カジュアルな)
5-6 FOCUSED(焦点を合わせた)
7-8 OPTIMIZED(最適な)
9-10 COMPETITIVE(競技的な)
いくつからシンクホール使って良いですか? カウンターや除去ならともかく、単発の土地破壊なんて撃たれた人からヘイト買うだけだし何処でもええやろ >>750です
色々とありがとうございます
統率の灯台は知らなかったので調べてみたんですがそこそこ高いですね 統率者セットのカードだし今年の統率者ドラフトに再録されるだろとは思うがな c15にしかはいってないからのー
サーチあるわけでもないオレリアじゃお守りみたいなもんだしいらんよ 統率の灯台はハーコン、フェイジ、ムルドローサでも組まない限り別にいらないと思う 感染が強いんじゃなくてゼナゴス相手にフルタップするお前が弱い ずべらデッキ組んでるけど事実上の多相の戦士デッキになってる ブレイヤで組んだらただの死の国コンボデッキになった 旧き道のニーキャでマナ倍にして大型クリーチャーをドンと出すデッキを作ったけどニーキャを除去されると動けなくなってしまいます >>777
七曲りの峡谷や自然の伝令、イェヴァなど、瞬速を付与するカードを組み込んで除去に合わせて倍マナ
その後即瞬速再キャストでリカバリーする
忍耐の原型などの呪禁を与える生物を用意する
くらい? ヤロクがクソ楽しいけどフリースペル以外の決め手に欠ける >>777
再生が効く除去ならヤヴィマヤのうろ穴とか
他には除去されなければ腐るの承知でマナの反射とかを積む >>778>>780
ありがとうございます検討してみます 魔力の櫃を相手エンド時にマナ払って起こす人ちょくちょく見るんだけど、EDHぐらいでしか見ないようなミスって他になんかある? 廃墟の地の土地サーチは各対戦相手なのに壊されたプレイヤーだけしか土地サーチ出来ないと勘違いしてるケースが多いな 幽霊街は割られたプレイヤーだけど廃墟は各プレイヤーなんだな
なんとなくで処理してたから勉強になったわ >>783
Resetなら使うタイミング間違えるかもな 死亡誘発と統率領域への置換は間違える人多い
虐殺のワームとか 「統率者を追放(されるときに統率者領域に置換)した払拭の光」を除去した場合の挙動とか話題になったタイミングで認識してないと気がつかなそう
そして理解せずにうろ覚えのままだと忘却の輪で同じ事をしそう >>787
>>788
このへんは分かってない人に説明もめんど >>787
統率者死んだら虐殺のワームは誘発すんの? ルール弱者なんだけど
>>787は誘発して>>788は帰ってこないってことであってるのかな? 統率者の死亡や追放をを統率領域へ置換した場合
死亡誘発は誘発しない
払拭の光は戻ってこれる 払拭の光と忘却の輪だとコントロールしているプレイヤーが退場したとき挙動が違うんだよな 忘却の輪はそのままで、払拭の光はクリーチャーが戻ってくるで合ってる? >>794
これめんどいな、、
プレイヤー退場時のパーマネントの挙動ってルール化されてたっけ パーマネント関係ないね
コントロールしている誘発型能力がゲームから取り除かれるってだけ まず払拭の光のテキストをよーく読んでその通りに処理しろ、ってだけの事なんだけどな テキストが2つあるか1つなのかの違い まぁまぁめんどくさい ルールがどうこうというよりは、統率者のためにテキストが変わったって
覚えておけば間違えることは少ないと思う。 統率者関係なくナイトメア能力の悪用防止でしょ
出た時の追放効果にスタックして忘却の輪を破壊すれば戻す先がいないので何も起こらない、そのクリーチャーを追放の順に処理するから完全除去ができてしまうから平成の払拭の光はそれを起こらないように1つの効果にまとめた ルールの間違えとはちょっと違うけどエラッタ系は把握しきれない
森の知恵みたいな有名なカードならまだしも旧アーティファクトで何がタップで「オフ」になるかとか把握してないから。。。
手札のIce撃ってオフってたら勝ってたんでは?みたいなケースが無かったとは言えないだろうけどレアケース過ぎて次回覚えてないんだよなぁ 不安なら手元のスマホでテキスト調べてから行動すればええやん ライフカウンターに使ってる時に限ってスマホで軽く調べものしたい場面が出てくる 堅いゲームじゃなきゃ聞いたらいいと思う
みんな黙ってやるより楽しいゾ プレデターの艦長、グレヴェンでデッキ組んでるがどうもライフがもたなくて途中で息切れ
エレボスの鞭とか極上の血とかは入れてるんだけども 愚者の知恵の呪いを自分につければ星界の幼生とか朽ちゆくレギサウルス
サクるだけでワンパンできるぞ >>808
サイズ重視のゴミと軽めのインスタントライフリンク付与を多めに採ると良いぞ。
ゴミ枠に脅しつけの亜種も採ると盤面に触れて便利。 今青黒で組んでる最中なんだけど呪われたトーテム像ってあった方がいいかな?
マナクリ入れてるデッキにどうにも勝てない 青
終盤
不自然な7マナ構え
長考からユアターン
何も起きないはずが無く…… ブレイヤは安いファクト絡みの無限とサルベイジャーコンボぶちこんだ 自然の知識アンタップインだからいれてるのにテキストがミスでタップインだからたまにあれ行けたっけと思う 青くないデッキは青様のサイクロンリフトを受け入れろ 緑白青のマナバードの親玉出てこないかなぁ...
タップで場の鳥の数マナ産むかカード引けて、石鍛冶内蔵してて、極楽鳥か泥棒カササギ生成できる化け物として生まれてこないかな... ウトヴァラのヘルカイトの同型増やしてラスリスみたいなのでもいいよ >>829
なるほど数揃えれば強いスリヴァーらしいカードやね フレイムタンの能力持ったスリヴァーは居ないんだっけ?
居そうではあるんだけどなぁ 軍団で統率者パワーが14までは上がったことあるわ21は厳しいかな ふと思ったけど統率者って元はローカルフォーマットをwotcが製品化したわけだが
発案者(のグループ)は何か収益得たりしたんだろうか この間もインサイダー疑惑挙がるレベルで利益得てたじゃん >>838
公式サイトで「統率者の元ネタ(現権利者)はこのグループだ」とか今明言せずに統率者の話してるあたり買い取ったのかな
あるいはグループ側が無償提供したか
いずれにせよ契約は結んでそう マジで言ってるのか?
フォーマットに権利なんてあるわけないだろw >>836
EDHエルダードラゴンハイランダーの商標とってたらありえる じゃー俺コマンダーやるから…
商標ゲーの変種ルール作りましたで著作権主張できるわけねーだろバカか? 大富豪でローカルルール作ったからそのルール使った奴は著作良払えって言われたら頭おかしい人認定待ったなしだろうに じゃーなんの話ししてんの?お前だけ別次元から来たの? 公式サイトのテキスト執筆料程度のうまみじゃないかなぁ、せいぜい。
どちらにしてもこの話題はスレ違いで且つ定期的に湧きあがるから、
これも毎回のことだけど、別スレ立ち上げてそっちでやれとしか言いようがない。 公式からリベートがあるならペインターのインサイダーなんてセコい小銭稼ぎしなくてもいいんだから、そういうのは無いんだろうよ
個人的には今年構築済みが9個も出る方がキツイ >>852
構築済みのみの収録カードが多いと、スタン等の構築フォーマットには厳しいよね。 議会の採決はレガシーだと強いけど統率者では微妙だけど、逆パターンある?統率者禁止以外で 日本語がおかしかったわ、レガシーで微妙なのに統率者戦では強いカードや、禁止以外で そんなもんいくらでもある
コンボ関係は大抵レガシーじゃゴミだろ 〜がジェネラルだと強いシリーズ
各対戦相手に何かするカード
各○○ステップに誘発するカード
統率者を破壊追放バウンスせずに潰せるカード
〜の2枚目要員
構築級カードのCMC同じな下位互換
この辺は結構な数あるけど他にはどんなのがあるだろうな >>853
統率者プレイヤーは再録を求めてるって言ってたし、ブロールデッキではなく統率者デッキとして出してるから
多分スタンではなくエターナルリーガルだと思う
というか前回の波止場の恐喝者みたいな高騰する奴を想定するとセット購入した方がいいけど、それが9個もある上Commander Legendパックまであるから今年は懐が痛いのが今から予想されてつらいって話 せっかく色々出るんだし今年はデッキ一個増やそうかな
ツボにハマる統率者が来ればいいんだが 滅殺くらいでガタガタ言ってたらコマンダーでやってけないと思う アタックしたらコピーが他のプレイヤー殴る装備なかったっけ?ヘイトめっちゃ高そうだけど <我々の刃>?
変遷の龍、クロミウムに無限の可能性を感じて仕方がないんだけど
エンチャントメインじゃなくて、ソーサリーとインスタントメインにした<嵐の目>によるコンボデッキってどうなんだろう... EDH委員会?みたいな奴らはさっさと出荷して公式でちゃんと禁止リスト作って欲しいとは思うが(ちゃんとしたリストが作れるかどうかはさておき)
公式がリスト作ったらマナクリプトやらバンチューやら「今使えていて楽しい(けど明らかにオーバーパワー)」なカードは全部排除されるんだろうな >>852
>個人的には今年構築済みが9個も出る方がキツイ
9個?
イコリア以外にあったっけ? >>866
統率者: イコリア
『ゼンディカーの夜明け』Commander Decks
『統率者レジェンズ』 Commander Decks
MTG Wiki より コジレック様のために◇の新しいカードが欲しいな
欲を言えば◇のPWがほしい ウギンがボーラスの監視に就いたから無色PWはストーリー上カーンしか出番なさそうでな >>867
あーそうかゼンディカー今年か
そしてパックも今年なのか
さんくす 全員妨害エンチャを貼る・全員勝ち筋が細い・全員リソースが足らない白単卓を立てろと申すか ジェネラル公開しまーす
A:カタキです
B:リンヴァーラです
C:ブルーナです
D:い、イサマルです… スラムが圧倒的物量でボコる中たまにテシャールがパーツ揃ってて速度勝ちするだけの卓になりそう
そしてそのメタ前提で次回全員法の定め系ヌルロ等ガン投入したカタキで参加という地獄絵図 白単とは名ばかりの白茶単デッキで轢き殺すの楽しいです 統率者用の新規も増えるみたいだし白単や赤白強化頼むよ 白多色ならまだしも白単のアヴァシンとかリセット探すことも1周するまで守ることも出来ないんだよなぁ。。。 白単ジェネラルは強さ微妙なくせにヘイトがマッハで集まるやつが多すぎる 白ってラスゴやゲドンを筆頭に全員に喧嘩売るカード多いよな ゲドンはそうだけどラスは打って欲しい時あるしそうでもなくね? 土地もクリーチャーも同じようなものと考えるならそうだな 「撃ってほしい時もある」→その「撃ってほしい時」は例外である(なのでラスも基本的には全員に喧嘩を売るカードである)、って自分で言ってるはずだからな
それに手札に土地、手札と場にマナファクトが充実してればゲドンだって「撃ってほしい時もある」と言える ここまで来るともう主観やろ
白はヘイト置物だらけだから殺せ
青は強いから殺せ
みたいなもん 白は置物が不快だから殴れ
青はとりあえず殴れ
黒はライフがリソースだから殴れ
赤は背信がいるから殴れ
緑は森知恵があるから殴れ 黒はいきなり「ムカつく」とか言ってブチギレストームしてくる悪い奴らだから殴るべし 逆に好きなやつの方が少ないと確信を持って言えるメカニズムだと思うが EDHの滅殺は割りと普通
もっと凶悪なコンボとかカードいっぱいあるし
むしろ動き出したらゲームが速やかに終わりに向かうから好きまである 滅殺は使う側からしたら一人凹ませて終わりだし召喚酔いが解けてからじゃないと駄目だからそこまで何だよな
エルドラージタイタンのCIPのオマケ的な感じ もっさり感がなぁ
凶悪度で言うとフリースペルの方がずっと胡散臭いと思う 滅殺1でもいいからもう少し種類いて他全員をキリキリ締められるならむしろ滅殺戦略が一番いい
それでも買うヘイトと出来ることが釣り合わない気もするけれど メッサツ イチって書いたんだけどちょっとエムラクールの影響受けちゃったみたいだ カジュアルEDHだとパーマネントそれなり並ぶからアタックされてる奴だけ真綿で首を絞められつつライフはあるから死ぬまで長いしダルいんじゃない? 友達が統率者2017を4種未開封をもってて1個あげるから統率者やろうぜと言われてるんだけど
4種のうちでどれがおすすめですかね? 猫は威光が自分に乗らないのが痛かった
速攻で装備品増し増しのナザーンに鞍替えしたわ ドラゴンと吸血鬼が楽しかったのでお勧め
続けるなら色数と拡張性の高さで吸血鬼を推したい エドガーって殴りジェネラルの中でも百合子の次くらいに強いんじゃないか
色的に妨害にも強いし妨害する側でも強いし 2017だとウィザードが統率者向け3種どれも組みがいがあって遊べたな
ガチ度が上がるにつれ部族デッキでなくなってったから元のパーツはほぼ残らなかったけど 2017はどれも良いデッキだつたと思う
まあ威光が強いからなんだが いい意味で部族デッキを後押しできてるし、威光はもう少し増やして欲しい 威光は失敗デザインだと思うがなあ
絶対触れない統率領域から何かしてくる置物だから、ジェネラル出さない方がそのマナ別のことに使える上妨害にも強くなる 今いる威光持ちはどれも好きだよ
でもこれ以上増やしたらまたアローロみたいに名指しで失敗扱いされるやつが絶対出てくる
4体だけだからこそ上手いこと纏められたんだと思う 統率者始めたい
緑か黒が絡んでてファッティ叩きつけられるジェネラルって居ますか? ライブラリーにファッティ積み込める物を想像してたので梓が気になった
みなさんありがとうございます
ただメイエルのアリア楽しそう <首席議長ヴァニファール>とか<狂気を操る者チェイナー>とかも面白いと思ふ アニマーもいいぞ
コンボもビートもできて本体は白黒プロテクションだから攻防どっちも強い
色も多いし構築の幅もあってオススメ デッキ3つ組んで供犠台5枚入ってるから「次のデッキこそはトークンコンボに頼らないデッキにしよう」と思ってるのに、供犠台マストのジェネラルばかりが目に留まる アシュノッドとファイレクシアで2種計5枚なんじゃないの オルターが片方だけ欲しいジェネラルもあるよね
スライムフットとか 色出ないとダメなコンボ用にΦだけ入るのはよくある
スライムフットみたいなΦだとマナ足りなくてコンボパーツ増えるってパターンだと何だかんだ両方入れちゃう ジェネラルって色々いるんだね
ブロールは迷わなかったんだけど迷うわあ
アニマー気になる アニマーはコンボよしファッティよしジェネラル殴りよしの良ジェネラルだな >>932
出遅れたが神ゼナゴスいいぞ
雑に殴るだけで人が溶ける快感は病みつきになる 分からんでもないが自分が神ゼナゴス弄った時はワンパンで人を殺せてしまう奴ばっか残ってファッティで殴ってる感が逆に薄れてなんか白けちゃったんだよな……
単なる調整ミスだからそうじゃないようにファッティ選定し直せば良いだけと言えばそうなんだけど、一度最適解に近い所に達してるだけに下がったモチベはいかんともし難い こんな短い文も理解できずに噛みつくとかお前の頭が欠陥だよ
ひきのむらとかあるだろ序盤から常にトークン出しつづけられるわけじゃないし威光とはいえだいぶバランスとれてる エドガーってゴミでもいいから軽い吸血鬼並べまくって謙虚置くデッキじゃないの? >>949 は一度文章を見直した方がいい。
ツッコミどころというか矛盾が多すぎて…
俺、釣られてる? 誓いを立てた吸血鬼
血の芸術家
Φアルター
で吸い殺すデッキ
もちろんエドガーは戦場に出ない 始祖ドラゴンは本人は戦場には出なくて威光でドラゴンや多相を展開する感じ? 太陽の拳とかで本人出すよ
強いドラゴンはもとがクッソ重いの多いから、1マナ減ったところでってのが正直な感想
攻撃時誘発に白チュースタックで全知積んで出してゲドンしたりするの楽しいよ 始祖ドラは着地して殴れればさすがに強いから他の威光持ちよりは唱えたくなる感じある
カジュアル構築でも場に出す気が起きないイナーラは酷いけど
引きこもってウィザサーの姫やってるのはフレーバー的にはあってるのかもしれない
あとつよい 始祖ドラはレシピによってはドラゴン3枚なのもあるけど、組むならクリーチャーデッキにしたいわ ジェネラル以外のスリヴァーが0枚の初祖スリヴァーのリストを見て俺は泣いた あれはスリヴァー使いなら誰もが一瞬期待してレシピ見て失望するよな ガチ勢が初祖のプレビュー出た瞬間に食物連鎖無限からデッキ掘りきる5色キターって騒いでたのを見て発想の次元の違いを思い知った スリヴァーはモロフォンをジェネラルにしても楽しいぞ テストプリントカードのスリヴァーエルドラージを(合意のもとで)ジェネラルにしたら面白いかなと思ったけど買った後で既存の伝説のスリヴァーやモロフォンをジェネラルにした方が強いことに気付いてしまった お手軽に滅殺される不快度はヤバそうだから、即日合意取り消しで1日しか使えなさそう ドラゴン要素がワールドゴージャーコンボしかない始祖ドラゴンの末裔を見たときは愕然としたね 逆に初祖スリのレシピで統率者以外にスリヴァーが入っていたらガッカリする 5色続唱ジェネラルとして見るならそうだろうな
俺はスリヴァーが好き 始祖と初祖で部族にするしないはガチカジュ論争と同じ臭いがするからできるだけ触れたくない カジュアル勢も国の金でクリプト買ってcEDHを体験してみては? お肉券を換金してMTG券という名のお札に替えるんだ 会見で現金給付って言ってたけど、困窮してる層限定だし金額も明言してないよ
貰えない人の方が多そうな感じする 配るのもテーブルでマジック出来るようになってからって言ってたな >>951
お前が頭悪いだけだろ結局まともに文理解できてねぇじゃん エドガーで軽量吸血鬼いれるのなんて当たり前だしそれは前提として引きのむらがあるからいうほどトークン並ばない(こともある)って言ってるのがそんなに理解できないか?
全除去も跋扈してるし常に理想の流れつくれるわけないじゃん
その無情さを「言うほど並ばない」って短くまとめてるのをここまで説明しないと理解できないほうが頭悪いわ世の中の適当に書かれたレスすべて説明されないと気がすまないのかよ 毎回3vs1 になる状況ってedhって言えるの?自分ギトラク使ってて先に落とされて30分待ち
流石に暖ったまったから書き込んだ、使う方が悪いのか?対戦相手がマナー悪いのか? 面子の固定具合とかにもよるけどよっぽど過去に何かやらかしたとかはないの? 他のジェネラルにもよるけど
ギトラグ相手は隙見せたらすぐゲーム終わるからな
そら集中攻撃されるわとしか言いようがない
お前が暖まってるのと同じくらい相手も暖まってたって事の裏返しだろ
しかもこんなところで愚痴愚痴しいとか女々しいまである その状況ならコマンダー変えてカードパワー下げるか開き直って魔王ムーブしかない
というか、毎回それって明らかに空気読めてない人ですよ?お互いの精神安定の為に卓変えた方が良いのでは 他のプレイヤーに狙われて場がボロボロだから攻撃しやすい
皆と歩調を合わせておけば悪目立ちしない
自分が標的にならないように上手く立ち回るのもEDHでは必要だよな 30分待つってのはコンボ卓じゃないんだろう
誰が空気を読むべきかわかりそうなもんだが コンボ卓じゃない所でギトラグ使うなら全員敵に回しても勝ちきれよ カジュアル卓は遊ぶ事楽しむ事は度外視で気を使う事がメインコンテンツだから仕方ない
強いジェネラルだから叩かれるのにカジュアルに合わせたパワーレベルで組んでも結局フルボッコ
彼らにとっては強い統率者を選ぶ人は対戦相手ではなく悪なので暇させても当然の罰
勝つのが目的じゃないから当然勝ったら怒られる >>993
気を使うことわかる
カジュアル卓だとまじつまんねーよな 卓っつーか人によるだろそんなの
十把一絡げにレッテル貼りするもんじゃねーで
ところで次スレが立たねえからチャレンジしてくるわ >>996
乙
ギトラグは最悪着地したターンにゲームエンドまで持って行かれるから着地前に潰す必要があるのよね スレ建ておっつ
今まで内緒にしてたけど他人と一緒に遊ぶ時は気を使うのが普通なんだ… ちょっとでも動いたらゲームが終わるジェネラルは動く前に殺すしかないからどの行動も潰されてつまらないゲームになりがち このスレッドは1000を超えました。
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