【天災】デュエルマスターズDM-621【悪魔妖精】
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デュエルマスターズ公式サイト
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デュエルマスターズ Wiki
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※前スレ
【天災】デュエルマスターズDM-620【悪魔妖精】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1563902307/
■関連スレ
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1457354155/
【DM】初心者・復帰組支援スレ11
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1499099293/
【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1471777775/
【松本しげのぶ】デュエルマスターズ 総合スレ4枚目【コロコロ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1408311130/
デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ42枚目
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1553076079/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ≪ 製品情報 ≫
■DMSD-08・09
超GRスタートデッキ 「ジョーのガチャメカ・ワンダフォー」
超GRスタートデッキ 「キャップのオレガ・オーラ・デリート」
各900円(税抜)
好評発売中
■DMRP-09 超天篇第1弾「新世界ガチ誕! 超GRとオレガ・オーラ!!」 160円(税抜)
好評発売中
■DMEX-05「100%新世界!超GRパック100」 100円(税抜)
好評発売中
■DMSD-10 超GRスタートデッキ 「キラのギラミリオン・ギラクシー 」 900円(税抜)
好評発売中
■DMSD-11・12
超GRスタートデッキ 「ゼーロのオレガ無月の大罪」
超GRスタートデッキ 「キャップのWAVE ガチャ・パラダイス」
900円(税抜)
好評発売中
■DMRP-10 超天篇第2弾「青き C.A.P.と漆黒の大卍罪」 160円(税抜)
好評発売中
■DMEX-06「絶対王者!! デュエキングパック」 400円(税抜)
好評発売中
≪ 新製品情報 ≫
■DMBD-09・10
アルティメット・クロニクルデッキ2019「必勝!!闘将 ブレードオーガ」
アルティメット・クロニクルデッキ2019「SSS!!侵略 デッドディザスター」
各4000円(税抜)
8月9日発売予定 ≪ 初めてデュエマフェスに行く君へ ≫
■相手のカードには極力触らない
むやみに相手のカードに触り、カードに傷をつけることのないように。
相手に一度了解を得て確認するのがベストです。
■タップ・アンタップを忘れずに
タップ忘れ、アンタップ忘れでミスのないように。
相手のタップされているマナを参照するカードもあります。
またターンのはじめや終わりに発動する効果(覚醒など)も忘れないようにしましょう。
■シールドは同時に手札に加える
複数枚ブレイクされる場合、シールドは全て同時に手札に加えるのがルール。
手札に加えた時点でシールドトリガーやストライクバックは発動出来ません。
(以前は1枚ずつ手札に加えましたが17/03/25のルール改訂でブレイクのルールが変更されました。)
■分からないことがあったらすぐにジャッジを呼ぶ
個人で解決しようとすると、混乱を招くことになります。
分からないことがあればすぐにそこで止めてジャッジを呼びましょう。
■デュエルスペースでの飲食は控える
飲食は対戦が終わってから他の参加者や一般の方の邪魔にならないように。
他人のカードを汚してしまうことがあるのでデュエルスペースでは飲食はやめましょう。
■トレードは大会中控える
相手のカードが羨ましいからと言って大会中に交換することのないように。
大会中デッキを変更することは出来ません。
大会後シャークトレード(不平等なカード交換)に気をつけて交換しましょう。
■対戦前・対戦後の挨拶をしっかり行う
お互いが気持ちよく試合が出来るように最低限しましょう。
無断で去るのはあまりマナーがいいとは言えません。
■効果の発動宣言、効果の対象選択ははっきりと宣言する
発動からすぐに処理に移らず○○を使います、○○を選びますとはっきり宣言しましょう。
相手に伝わるか伝わらないか程度の声ではお互いに勘違いする場合もあります。
■煽らない
「なるほど!さすがは覇王」や「敗北者だ」など、挑発的な態度を取るなどして対戦相手を煽らないこと 最近vaultの無制限レギュにハマってるんだが
殿堂0で最強格のデッキってなんだろ 立て乙
呪文のエンジェルコマンドドラゴンのおかげでミラクルストップがはかどる
なお2枚しか封入されてない模様 殿堂ゼロは銀河転生に勝ち越せるデッキほぼ存在しないレベルで強いよ デッドゾーンがあのクオリティで出せるなら緑単も普通にクロニクルにできそう 緑ループというか糞豆使うループはパーツ多いからそこまでじゃない ループクロニクルは賛否別れそう
俺は公式がループ認めたみたいで嫌だ 5マナぐらいでタップ出来る数に制限付けたらいけそう
いや無理か バラギアラは、もうあそこまでマナ伸びたら勝ちでいいから・・・ デュエキングの再録エウルブッカにループの手順がFTで書いてあるのは笑った おつ
ゼロ環境(理論上にしかない)の主役、最強デッキから
最強デッキ転生には勝てないけど格下の存在価値を消す役割になった大地サイクリカの悲しみ そういえばブッカでマナ生めなかったからGRもマナ生めないのか
ジャックがすごいことになりそうだったのに残念 あの新規イラストかっこよすぎてあれでデッゾ使いたいと思ってたからリメイクじゃなくて本人で良かったわ 10マナの豆なら存在許されそうだけど誰も使わなさそう 大量のマナを産み出すって点でドルツヴァイや自然成人なんかの存在考えると意外とジャック7ぐらいならいいのかもとか思ったり ドローンそうでもないかなという気がしたけど、冷静に考えたらやっぱりぶっ壊れてんな
ガチャダマンもSRだったら自軍GRにパワーアタッカー+4000位付与してたんだろうか 最近火の高コストをあまり見なくなった気がする
ミッツァイルは軽減するし コスト7とか見ると、どうやって出すんだ?すらあるな
ジオッチどころの話じゃないレベル メルカリでデュエマの未開封パックとかボックス売ってるの見ると笑っちゃうんだけど
あれ買うやついるのかな、絶対高額SRとかUGC抜かれた後でしょ ポイント余ったから卍獄殺を箱で買った事はあったなぁ(破天自分語)
ちょっと疑ったけどチェンジザ出たから良かったわ
サーチなんて出来るんかね?VR以上確定パックとか売ってるけど 刃鬼デッキが微妙になった原因は必須パーツが元々高レアリティで豪華すぎる内容に出来なかった
っていうのが大きいのかな
まぁでも、その分新規カードとかでもうちょっと頑張って欲しかった感はある 特別パックとかUGCとの連携の前にね せっかくの新規枠をナチュラトゥルーで4枚潰したのがあまりにも印象悪い
あの枠をハンター参照する強力な防御札とか、優秀なクリーチャー面付きのピクシーライフツインパクトにしてればだいぶ印象良かったはずなのに >>30
一応パック単位で光ってるかどうかのサーチは光を透過させれば簡単にできる
あとは例えばカートンで買ってカートンに2枚しかないドーピドープとかが全部でたら残りのボックス全部売るとかできるよ
応用すればボックスでSR、マスター、UGCを当ててから残りのパックを全部売ったりすれば売ってる側は儲かるよね クルト系のリメイクか?
クルトにそのまま超マーク付いてくれた方がありがたい 種族アドが大きすぎる気がしなくも無いがメタリカのクルトかラシャ相互互換が欲しい
カダブラやライムスティはクセが強くて 高レア枠に別に必須でもないしハンターでもないサイクリカとか入れてるのもうーん…
多分嫌がらせのようにトラップガン積みしてるのもサイクリカで唱えて強い呪文があんまないからだろうし エタトラとサイクリカを意識してるんかね
ハンターツインパクトブーストがミクル以外にもあればよかった 赤白轟に勝ち越せない銀河転生とかいうゴミ山が強いとかマジ? 轟轟轟>サイクリカ>その他>轟轟轟
の三すくみだからな
ダーツとかいうデュエマのような何かは知らない デッゾ強そうだから復帰考えてるんだけど今のうちに買っといた方がいいカードある?
流れ切って申し訳ない >>40
デッドゾーンxは2枚くらい買っといて損は無いと思う ヤマイオンどうしようかと思ってたけど青緑オーラ自体はデッキタイプとして出来てるのな 最近は安いSRでもそれなりに強いデッキにはなるの多いし ヤマイオンからのシグマティスガッパゼオは面白そうなんだけど緑オーラは初動向けカードが無さすぎる チュパカル→バタライフが毎回決まればいいんだけどなあ チュパカルコアキャリバーは実質オーラ版クリスタバーナインだからな
アストラセンサーなんてのもあるし上手く揃えられたらかなり回る クロニクルベースだと侵略メインだからドルマゲと相性そんなよくない気がするな
黒緑マゲみたいにするなら別だが デッドディザスターでCS出たいんやがみんなならガチデッキにするためにどこをどういじる?
まあそのままでもやれそうだけど >>50
元になったアナデッゾ意識して墓地肥やしをごっそり抜いてコントロールに寄せるのがいいんじゃね
闇ならダークマスターズやリバイヴホールとか水ならダイスベガスやガロウズホールいれたり
ブーストもやや物足りないからその辺も増やして良さそう >>51
コントロールに寄せる感じか〜
となると割といじることになりそうやね
ありがとう構築考えてみるわ 千葉ビート出現してて草
どの面下げてDMしてんだろう GPでサマ出来るような鋼メンタルなんだからなんとも思ってないんだろ
囲いもいっぱいいるだろうし クロニクルの初動をベラドンナかダークライフかで迷う モルネククッソ強くて笑える
ロマノフしか勝てないのか 環境語るなら赤緑ミッツァイル以外のデッキは紙束です 今は環境デッキの種類多すぎて何が強いかとかいう話題自体が不毛に見える 一年過ぎたら釈放ってのが罰則軽すぎてよくないよな
DMP側としてはひなたみたいな外で暴れるやつより千葉ビートみたいな内でやらかしたやつの方が被害大きいしあいつも永久追放で良かった モルネクはみんな使いたがってるから流行ってるって印象なんだけど実際強いの? メンデルキューブで最速決められた時は理不尽感あったけど上振れなきゃそこまででもない気がする モルネクは速攻と天門がゲロ吐くほどキツい
あと昔オプティマスループにスローリィチェーン入れた構築有ったけどあれには絶対に勝てない モルネク母数の割に入賞数微妙だから
ほんと流行ってるだけだよな
弱くはないけどさ モルネクはカードパワーで下手糞もある程度は戦えてしまうけど
かなりプレイングの差が出るデッキだから上手い人の数が少ないだけ 赤単バイクも段々数増えてきてるしモルネク共々増えるならミラミラ活躍あり得るかな
デッゾも強化されたし >>61
握る奴が多けりゃ必然的に入賞も増える
環境デッキなら何でも優勝できる可能性がある今なら尚更ね >>63
天門は確かにモルネク殺しできるけどデッキ自体のカードパワーがなぁ
ルルフーラのおかげでチェンジザに延々チャフられたりしても耐性ついたとはいえまだ不安がある
>>66
サザンとかなら無理なくミラミラ入ると思う
赤バイクのスピードきついことがあるしジャングルの詰み回避にもなる モルネクはカードパワー高いけど対策が楽
使うのはほんと楽しいけどね ケンザンのお陰で多少速度アップしたし、天門も環境用に調整すればCS優勝も出来なくはなさそうなんだよな
その上で有利不利が極端だから、当たり運祈る事にはなるが >>70
モルネクで差が出ないと思ってるならその方が草
あれほどプレイングが重要なデッキもそうそうないよ
そこらのコントロールよりよっぽど考えること多いわ 言ってることは間違いではないと思うけどプレイング弱いエアプが言っても説得力ないんだよなぁ モルネク使い→プレイングがコントロールよりも重要
非モルネク使い→モルネク出せば勝ちの糞デッキ wiki見て気づいたけどヴェルデと石像男でお手軽ST封じできるのな
色合うしアナディザスターに入れてもいいかも モルネクに限らず殴るデッキに引き殺されてる側は相手は脳死だと思ってしまいがちなのはよくある話 >>76
パラキンでもいいのにあまり使われなかった石像
結局また使われないと思われ まぁトップ解決出来るカードが多いから脳死で前のめりに突っ込んでもある程度いけちゃうからね ヴェルデを侵略させずに石像男が出るまで放置は無理じゃね 他のデッキタイプより考える場面少ない方じゃないかネクは
7貯まるまでの選択肢が少なすぎて、受けの強い相手以外は精々2択から選ぶ場面がほとんどだし
まぁ全盛期のロージア対面は間違いなくプレイングゲーだったけど 石像も転霊もパラキンで使われなかったようなカードが今更使われるとはとても思えない 生魂なぜか高騰してるけどヴェルデ爆破した後何するか答えられる人誰もいない説
ドルツヴァイの方が100倍強そう ヴェルデ生魂ってゴクガロイザーからプレリュード唱えるみたいなネタ枠としては充分に楽しそう >>73
うーんこの
あれでプレイングとか行ってるなら他のゲームは出来なそうだね そいやゴゴゴは見た目に反して意外とプレイ難しいってよく言われてたな そう言えば種族の侵略者ってシナジーあるか?
それっぽい名前してるけどコマンドとかハンターと違って種族としては別にシナジーなくね? >>88
ゴリゴリのモルネク使いだがモルネクは構築段階でこそ考えることは多いが、試合中は考えることほとんどねーわ モルネクのプレイングってじゃあ実際は何がキモになるの?
マナ加速失敗しそう⇒リカバリはどうすんの?
マナ加速成功 ⇒タコ殴り、STケアすんの? CS優勝したこと無い雑魚って大抵思考停止してるよな
その上負けた理由を運が悪かったの一言で済ますから救いようが無い モルネクはどの盾から行くかっていうprayingがあるぞ モルネク使って入賞してるのは結局モブではなく入賞多数のプレイヤーが多いってのを見ると引きだけじゃ勝ててないんだなぁとは思う >>93
それは一番才能が要求されるなw
返されるのは無能、トリガー無し有能w >>92
引っ込みが付かなくなって意地張ってんの可愛いなw あまり無能を晒すとモルネク使い全体が馬鹿にされるから勘弁して欲しい ぶっちゃけすべてのデッキはプレイングが存在するでしょ
プレイングが存在しないのは先攻ラッキーダーツで殺される後攻だけだよ
その中でプレイングが難しい優しいが生じるんであってひとつのデッキしか持ち出さず難しい優しいは語れない モルネクとかプレイング要素ないよ
ブースト二回使ってモルネク出すだけ ひと昔前だがメンデルからスクチェンNEXT閣で対処しきれないほどの大量展開された記憶があるがあれは俺のプレイングが悪かったのだろうか モルネク使いだけど今使われてるデッキの中で1、2を争う簡単さだと思ってるよ
やること大体決まってるし あれは団長と閣の暴力だからどうしようも無い
あれを思うとやっぱりどこまで行っても閣の調整版だわバトガイハート 極端な話するけどそのブーストの行程でモルネク全部マナに置いちゃったらどうすんの?
そうならないようにモルネクはマナに置かないだろ?
それがもうプレイングなんだよ
もしくはプレイングの意味わかってないよ >>89
一応指定のカードはあるけど別にあれはフレーバーみたいなもんだろ 事故った時や対面ブン回った時に差が出るんじゃない? 択が多ければいいというわけではない
択を減らすことで強いデッキもある
択が少ないから簡単かっていうと別にそうじゃないし択が多ければ難しいかっていうとそれも違う まあ、盤面に大量の強いドラゴン展開しまくりのモルネクはやってて楽しいよね ネクストバトガイから2枚目のネクスト捲れた時ノータイムで2枚目のバトガイ装備しちゃうやつ見るとどんなデッキにもプレイングの概念はあるんだなぁとは思う モルネクは構築が難しい
特に環境を見たときにドルマゲドンかドキンダムかとかボルドギ用にドラゴ大王とかメテオリュウセイ入れてるのとか面白いと思ったよ
プレイも次の手札で何を引けるか考えたら割と悩むよ ルール考えれば考えるほどSTのシステムが偉大すぎるなこのゲーム ホーリーケアにガイハート装備とかボルドギケアして殴るとか界隈じゃ常識の小技はあるけどそんなん知らんでも勝てるからな 展開して殴りかかったらアポカリで全滅する絶望
クロックとかSTのシステムを1番分かりやすく、強く表現してる気がして好き
6枚積まなきゃだめだね 天門でシュマヌマージ立てて並べればモルネクにも有利だしシャコWinも無効化できるぞ
地獄のゴッドハンド?知らんな >>113
青白メタリカとか?
玄渦とかグィムショウで墓地メタして、モルネクはクルトチェンジシドとかプーンギで遅延しつつ展開して殴る
あとは上手いドローソースがあればいいんだけど ジョー編のコミックのウラ話を読んだけど
DSでドラゴン出しすぎて人気がなくなったとか
その看板であるドラゴンを一旦退場させて話を作るとか
背景ストーリーとのリンクやジョーカーズとかは大先生発案とか色々と凄すぎるな・・・
全文明にドラゴンが来たらジョー編完結なのかねえ 昔のモルネクだったらDG立てとくだけで詰みに持って行けたんだがなぁ
メンデルストップできても決闘者チャージャー止められねえ >>116
ロマノフはメタリカで有利取れるのは間違いないけどモルネクはそうでもないな
有利要素いくつかあれどそれ以上にメガマグマがあまりにも厳しい もし同じ立ち位置で同じ出力のデッキが二つあるならより簡単なデッキの方が勝てるからな
わかりやすいことはいいことだ >>117
バラギアラの能力も大先生案らしいし、その辺読んで少し見直した
ただ画力だけは伸びないなこの人 「ジョ」ラゴンといい、「キラ」ゼオス、「ギラ」メシア、「ギラ」クシーといい、「ゼーロ」ンといい、マスタードラゴンの名前にはマスター要素を入れてるのかな ロマノフでもモルネクでもプーンギ出されたらキツイ
じゃんけんと右手に自信があるなら先行取ってプーンギで蓋しろ 松本しげのぶの絵いつもdisられてるけどそんな酷いかな キモータ特有の上から目線だぞ
バカにするな😡 >>123
ボッさんだけ入ってないのが謎なんだよな
もしかしてボルツの本名「罰怒 轟」とかなのか >>119
あーマグマは失念してたわ
メタリカが台頭してきたら絶対マグマ入るもんなぁ
となるとデリートとか?
頑張れば5ターン目には動けるし、盾も割と強くできるからモルネクにも五分は取れるでしょ
>>128
だとするとボッさんのマジでBADだぜがクソダサく聞こえる
マジでKOIKEだぜみたいな感じじゃん 5cでグッドスタッフ寄りのドギ剣は未だに強いよ
環境的にプチョ投げても相手止まるし 松本先生クリーチャーデザインと月刊別冊コロコロ描いてるから
それで気合い入れてイラスト描くのは無理ゲー
手が回らなくてコピー多用してる位だし 松本先生の画力に関してはコミックスでも自虐気味にネタにしてたし半分公認みたいなところはあると思う >>136
はえ〜本人が自虐したらいくらでも悪口言って良いのかあ FEやSXの頃に比べて大味になったように見えるけど
下手ではないと思うなあデザイン力は抜群だし
>>128
ボッさんの本名は火の玉ボルツ お金もらってるプロを擁護する為に「お前がやれ」っていうのは筋違いにもほどがあるってことに気付こうな ほならね理論やめろ
俺は小学生の頃からずっと見てきた絵で慣れ親しんでるしわけだし松本先生の画力に不満持ったことないよ
ただそんなことを言ってたってことを言っただけ 無理に擁護するのもおかしいけど別に貶す事でもないよね モルネクは決闘者チャージャーなり火の粉なりで見えたカードも全部覚えて
封印落ちとかも考慮しながら引く確率の高いカードを常に割り出しながらプレイするしかなりプレイング重要だろ
マナ回収が無いこともあってマナに何を置くかでさえ他よりも気を使うデッキだぞ 何だかんだマスターのデザインや能力は面白味のあるの多いと思う
力入れたであろうジョーカーズも結構成功したしそんなに馬鹿には出来んわしげのぶ 完全に漫画用に特化した絵だからな
デザインはいいんじゃね >>146
非公開領域に送ったカード覚えるなんて当たり前の話だし
山札掘りきるわけでもないから他と比べてそれが殊更重要ということもない
サーチもなくマナや墓地にも触れられないから多めに積んで上から引くだけの話だろ
極めて一般的な話でしかなくて「他よりも」気を使う要素は一切無いように見えるが 闇魔道具ってなんでこんな執拗に殺されてるのかな
開発はなに考えてるかわかんねえな… 墓地利用戦術増やしてるんだからその分増えたメタに巻き込まれてるだけだろ 魔道具もオーラも墓地メタ増加してもそれなりに戦えるように調整されてる感はある デスザークの魔法陣下のカード、ようやく正式裁定出たのな
影響度高い裁定だったのに遅すぎだぜ シコシコ墓地にオーラ貯めてるときにお清めトラップでリセットしてやると気持ち良い そんなに黒魔道具向かい風か?
ユニバース重ねて近日で2件優勝するくらいには元気では? デスザークは少し位埋め立てられてもあまり痛くないからなあ
オーラは痛いが 破壊がほとんど効かなくてタップイン強制は環境にビートダウンがある限り不滅だろうな 4コスVR魔導具が優秀なんだよね
自己完結型の能力ってやっぱ強いわ カード指定じゃないから無月の下は引っ張れないのか
確かにカード指定ではないな アナカラーコントロールの決定打が弱い感じがぬぐえない
ダムドでマジ反復横跳びすりゃいいのだろうか ダムド退化でシュテロンでも投げつけりゃいいんじゃね
でもそれやるならデスマーチ落城でいいのが悲しい 最近赤単レッドゾーンよく入賞してるけどドレッド上がると思う? ドンジャングル殴り倒したり、GRをまとめて吹き飛ばしてるの見ると、やっぱり使い所次第だなって思うけど、
ガン積みするようなカードじゃないからなぁ・・・ ドレッドが高くなったらその頃Z4000円くらいしてそう ブランキーは暫く上がり続けるから買うならブランキーだな ブランキー今1500円くらいまで落ちてたのにまた上がるのか忙しないやつめ ブランキーは当然4投としてドレッド入れるなら
下面が除去呪文なザバイクや5000GTをすり抜けるザゼットを減らすの悩ましい 単色で優先するならド・レッドだけど混色ならブランキー優先するわって感じ
極論ヘブフォで2T侵略可能だからド・レッド優先する意味が混色構築でもあまりない 墓地ソ使いには中々厳しい環境で草生える
メタ多すぎでしょう 言うてまっとうな墓地リセット使えるのなんてメタリカとジョーカーズくらいでしょ
ウェイボール系でエクストラホール連打してくるのもあるけど2枚じゃそこまでって感じ シャコは次あたりで殿堂いきそうな気がする
特にヘイトが溜まってるわけじゃないけど、扱いもわりと簡単で一回出たら実質勝負がついちゃうし
速さで上回れば良いんだけどもね 面白いけどやべー奴っていうカード 言うて墓地ソースって常に準環境だから無理な相手がいるのは諦めてる
それよりメタがない相手にめちゃくちゃ強気に行ける今は強い これからステゴロがランプ系ならだいたい入ってきそうになるが
その時墓地利用型がどうなるかは楽しみではある ハナコといいルネッザンスといいホッチキスといい女性ジョーカーズってなんであんな見た目キモいのしかいないんだ メタリカだけではなくジョーカーズも侵食しだした
環境入りしそうだったガンバトラーが泣いてる 団長は無から有を産んでたから死んだけどミッツァイルは有から有を産んでるからセーフ シャコでチェンジザ効果使いまくるの好きだからやめろ 殿堂になるかは知らんけど並べるデッキならミッツァイル、ループならシャコ、マナ貯まるなら轟破天みたいにフィニッシャーが決まってるのはあんま好きじゃないな〜とは思う 多色のジョーカーズ欲しい
そういえばジョーカーズにはドラゴンギルドってこの先出ることはないのかな
色とか誕生経緯的に無理そうだけど すでに本物のドラゴンいるのにドラゴンになりきる必要ないし と言ってもサッヴァークが出たあとも光にはいるしなあ ジョーが昔の無色のドラゴンを知らないしなぁ
オサムやドラゴン龍が出てきたら出るかもね ミッツァイルは代用効かないけどシャコは殿堂入りしたらしたでどうにでもなるしな… >>199
ループではないけど系統としてはロマノフじゃないの ジョーカーズ/ドラゴンギルドを出すなら勝太の切り札ドラゴンから選出かな
と思ったけどもうクラッシュ覇道いるんだよな >>53
この人またGPで上位いったら実況どうするんだろ
えー、前回はクロック6枚で果敢に挑んだ千葉ビートさんですとか
そんな感じ? メタリカミッツァイルのGRってメタリカ染めでいいのかしら バーナインで一気に引けることやサヴァクからのダンテチェンジが有難いし他の色要らん メタリカミッツァイル使うならジャングル来る前に殴り切るんだぞ グロリアス・タクティクスで強制勝利しなきゃ・・・・・ 糞安かったイマムーグが最近使われるようになって嬉しい 300円台で買い取りされることも増えてきたイマムーグ
11弾によっては500くらいまで上がりそうではある ドローンとかいう天敵が来るし上がらないのでは?
低コストで相手のターン中メタリカを選べないみたいなシスクリでも来ない限り デドダムは初動600で半年後には1500くらい行ってそう デュエキングですら投げ売り価格になるの、エキストラパックの宿命って感じするわ
内容強くても駄目なんやな 生魂転霊を使う方法として、アルカクラウンとかありかな
デドダムも種にしたら強いし 虹速で5ブーストは強いけどすぐに使われなくなりそう アルカクラウンは無理かもしれん
山札の消費速度が超デッドヒートだわ ヴェルデ生魂はド派手だけど実戦じゃそう頼りにできないっていつものやつだろ ウェイウェイブが思ったより強くて笑う
ウェイボールとカードパワー大差無いのではこいつ 差3マナで4の呪文使えるのと本体殴れるって考えたら単体スペックでは勝ってるんじゃね
2で出せてずっと展開するって運用上の違いはもちろんあるが 大半の墓地から呪文踏み倒しと違って墓地にそのまま呪文が残るしなぁ
しかもウェイボと同じGR召喚能力もある 既存の5の超次元呪文と比べたら、まぁインフレしてるなってテキストしてる
瞬時に効果発動出来るタイプのシスクリはそれだけで強いわ ウェイブとクラッケンで元は確実に取れるしクロックやジェンネトーピー,GR呪文辺りが付いてくるから確実にお得 amazonも上がってるな
3週間前は800円でデッキ買えたのにさ Waveをなにかで見たことある気がすると思ったらSDガンダムだった
呪文唱えてGR召喚はココロオドルなぁ!
ギュウジンマルはやっぱ強かったって最近認識した ここ最近のクロックばらまきは異常
UGCもあればスタートデッキもそうだしクロニクルにも2枚入ってる
いいことだけどあまりに激しいとは思う ヘブフォとヴェルデ使えば3ターン目に8マナ、4ターン目に9マナまで伸びるけど使い道が。。。 ヴェルデで5ブースト狙うなら、早出し狙わずマナ召喚活かして6マナの状態から一気に決めた方が良さそう
普通に使うならデドダムの出た時効果と合わせて4ブーストした方が圧倒的に強い 昔はサーファー入ってた構築済みが多かったからクロック2枚テック団2枚と散らしてくれてるのはありがたい ヴェルデと転霊毎回引き込める力があるなら未しもよくまぁそんな汎用性ないコンボで値上がりするな
と思ったけどDMPならそれ位できて当然か まあ実用性より可能性を求めている感じはある
もし万が一普通に使われだしたりしたら手遅れだしね >>214
内容強いの適切な意味は平均レートの高さだからな
デュエキングは安すぎて中身激弱だぞ >>221
使われ方にもよるけどウェイブは5枚目以降のウェイボールって印象であくまで保険かなあ…
ランデスウェイブも序盤はウェイボール置いて4ターン目でランデスしながら自分は攻め手増やすみたいになってきてる
にしてもジョークカードのレアリティレジスタンスがガチデッキメタ担ってるのほんと笑える ヘブフォでヴェルデ出せば2ターン目にG.0でオファニス出せるけど、その後どうすれば良い分からん。 ウェイボールハンデスも基本は2にウェイボールかハンデス,3・4ハンデスかドロソ5でウェイブ再利用って流れが基本
決断やデモライ,ファイナルストップ再利用するだけでかなりアドが取れる 展開始めるのはウェイブからでいいと思うし流石に初動は2コスハンデスの方が強そうだと思うんだけど バトガイも来週には1000円切るんじゃないかって思えるわ
ハヤブサリュウも少し下がってきそう
デッドゾーンが555円だわ
発売したら更に下がるかもね 轟轟轟の躍進を見抜けなかった事でロマン砲に対して敏感になってる気はする >>240
フリーでウェイブとウェイボール両方入れてる奴いるし、(多分どっちかピン刺し?)相手によって使い分けるんじゃない?ウェイボールなら序盤から展開して5でタコンチュ、アダムスキーで早期LO狙える 開始2ターンで手札全部使い切って殴りきろうなんて安定しないしな
安定してぶん殴ってくるドキ剣もあったし
あれが暴れる事想定できた奴は凄いわ 肉汁轟轟轟はロマンコンボとか言われてたなぁ
轟轟轟の影響で上がるだけ値上がりしたメガブラスターなんてのもあったな デュエキング値段はともかく別に弱くは無いだろ
汎用パーツが凝縮されてるじゃん 最近はしょーもない実用性の薄いコンボで無駄に高騰してその後忘れ去られるってケースが多すぎる気がする >>246
次で11マナだしVANモアイワルドのどれか投げればいいんじゃね 買った側は自分で納得して買ってるし売った側はお金が入るし関係ない人は使わないから関係ないしまあ誰も困らんでしょ どうでも良いカードだったらストレージから発掘して投げ売りするだけだからな
生魂が最初話題になったときは4〜500円くらいでいっぱい出品されてたのにある時ごっそり消えて一人が2222円で大量出品しはじめたのみて投機勢がいるんだなあと 好きに投機するなりロマン砲なりすればいいけど、値段の乱高下で仕事増える店員さんはちと気の毒 youtubeの影響って凄いよな
高騰したけど、使われなかったカードいくつかあるよな
逆に使われたカードはニヤリーゲットかな? カーナベルは相場+3割増とかだからいつの時代も高いだろw
バスターのデクロワゾーとかいう黒歴史
クロニクルで言えばドルゲ発売前のウンカイジャイアントも良い値段してたな もし本当に強かったらジョバンニスコールみたいに秘密にされる気がする ようつべの影響力凄いんだな
2chしか見てないからお前らが話題にしないと流行りのカードが分からんわ 蒼龍の大地がオリジナルデッキだと思ってる奴がいるらしい 既存だろうと新規だろうとほとんど見向きもされてなかったデッキを環境に食い込ませたことについては十分評価できると思うよ ユーチューバーがそういうコアなカード紹介する時は環境の絶対有利対面とだけやって強いアピールするからな
確かに決まれば強いんだけど環境に合ってないこともザラ
それでも環境も知らないような信者キッズがマンセーするから騙されるヤツは騙される youtubeがすごいというか、youtubeが全ての情報源になってる人間が多い
まあ昔のなんたら王国みたいなもん 最近YouTubeでカーナベルのプロの人見始めたんだけどしっかり動画作ってて凄いよ
1週間に2本くらい更新されるし大会でも結果残してる人だし今まで見てなかったの失敗だったわ >>256
ウンカイは回してて別に無くても困らないことに気付いた
当時高い値段でかったのあ恥ずかしい マチューに関しては知り合いがある程度在庫集めてから公開させてたな ドグライーターはチュリスからチェンジでオール・フォー・ワン、ジウォッチでいける
なおD2フィールドの下準備が必要な模様
ワチャゴナの方が圧倒的に安定する ドグライーターも今だと手札捨てた時1体破壊とかになってそう 正直youtubeで動画上げてるやつなんてショップと結託して相場いじってインサイダー紛いのことしてるクソ野郎どもだろうし
邪魔でしかない 相場操作できてると勘違いしてる某工房が痛いだけで他はまず相場はメルカリ参照だから結託ってことはないでしょ Youtubeで紹介されただけで近くのカードショップでそのカード消えるとか良くあるよね。宣伝されてユーザーが増えるのは嬉しいけど、使ってるデッキタイプのメタカード紹介されて、みんな搭載してくるからキツイ。 5C蒼龍は言うてデルフィン入ってる初期のチェンジザドンジャングルで詰むんだよなあ…
ボーラスとか構築に高額カード積むようになってきたからメタが崩れてるだけだし、割と初期で小細工ない方がトータルの勝率いいんだよな デルフィン出してもヴィルヘルムとかシルキードで返されて終わるじゃん… 5c蒼龍くん
vsロマノフ 不可能
vsモルネク きつい
vs赤緑ジョ 無理
vsバイク 五分
どうすれば 5c蒼龍あんまり自分の地域だと組んでる奴いないな、有利対面は何? 構築寄せれば最大母数であろうモルネクはボコれるがそれぐらい
ビマナが勝てる環境じゃないしね ジョーカーズやら覇道やら速攻とかは有利
ロマノフやらウーニとかのコンボ系はキツい ジョーカーズや覇道が速攻デッキか否かはさておきジョマキ連射するミッツァイルジョーカーズやソードブンブンするジョラゴンに有利取れるんか? >>284
再録であんなに下がったシュテロンの価格がまたあがったりしたら笑う ビマナなら墳墓やレアリティレジスタンスめちゃ刺さりそうだが、ハンデスに勝てなくね?ウェイブで使い回されるぞ 刃鬼クロニクルを改造して、レジェンドガイアール入れるのありかな
GRとかまとめて焼いたら楽しそう そもそもそこまでマナ伸ばす手段増やさないといけないけど >>285
ジョーカーズと覇道が速攻だと読み取った理由はよく分からんが少なくとも俺は負けた事ないな スレチだったら申し訳ないんだけど三重スリーブで2枚目がキャラスリで口が上向きの時インナースリーブとオーバースリーブの向きってどうするのがいい?
やっぱ交互が一番いいんかな? >>289
ゴメンジョーカーズ、覇道、速攻ってことね 和歌山スリーブとかもあるのかなぁ、地方CS限定品?とか思ってしまった 勝てるかはともかくデュエキングその他のおかげでアナシャコは組みやすくなったね
なおロマノフ >>288
刃鬼で出すとATで自分側まで凪ぎ払うから相性は良くないよ
刃鬼で使うよりは普通に連ドラした方がいい気がする >>296
フェアプロ動画は紹介したいデッキに対して対面デッキ何種類か用意してやってるのが好感持てる
2本先取制で公認やってる所もあるけどスイスドロー形式のところの方が多いから対多種のプレイング見れる方が参考になるしね
新殿堂環境に合わせて新しいデッキ同士で連勝企画やり出して結構見る頻度確かに上がってるな フェ◯プロさんそもそも見応えがあるようにTAKE重ねてるって公言しちゃってるし……
ルールミスも多いしあれだけを参考にデッキ組もうとは思わない >>297 いや、刃鬼に頼らなくても展開できるかなって
強いデッキを組むのもすごいと思うけど、楽しそうなデッキを形に出来るのもすごいわ だいたいがデッキを紹介するのが目的の動画出し一発どりで事故ってる動画とか見せられるよりマシだと思うけど…… フェア○ロはTwitterの優勝レシピ無断でパクった上にルールもろくすっぽ分かってない動画出してるの見てから一切見てないわ 隠しても無駄だしオレは隠さないけど
フェラプロはシャカパチが不快だから動画ではしませんって試みは大好きだよ
環境もよく使うから仕事でデュエマ三ヶ月ぐらいできなかった時に環境がわからなくなった時の確認もできるのが助かるよ プロ自体ではあんまり儲からないからyoutubeとかでがんばってるみたい あぁいうカードゲームのプロって普段何してんの?
大学生?会社員?
まさかカードゲームのプロ以外何もしてないって事は無いよな? 好きなだけデッキ組めて動画にしてさらに金貰えるなんてフェアプロとか羨ましいわ ずっと動画の編集に追われ続ける生活なんて羨ましくもなんともない
見てるだけでちょうどいいわ >>309
会社辞めてやってる。
フェアリーはスポンサーから少しは貰っているんじゃないの? プロと言ってもスポンサーから生活費貰えるわけじゃないから動画上げて広告収入得てるような人じゃないとそれで食っていくのは無理 フェアプロ以外は全員兼業のはず
戦績で多分直接金銭になるわけじゃない上ランカーだとCSの遠征費も嵩むしカード専業はかなりプロモ高くても無理だと思う
今のデュエマのプロ制度って生計立てられないしどっちかっていうとスポンサード制度だよな フェアプロってたしか拠点は仙台だったよな
東京や千葉の大会で結構見かけるから毎週この距離往復してんのかと思うと色々すげーな ほとんどのプロはカードショップ専属だから移動費すら出ないと思うよ。 要は若くて顔がいい池っちだな
変なコンボ紹介して自社のシングル高く売るところまで一緒 信者どころか視聴者でもないけど常に炎上してついには自分から炎上を求めるようになったやつと一緒にされるようになったやつと一緒にされるのもどうなんだ 勝手にデッキパクられたことに文句言った人が信者に突撃されたり
編集ミスで盾仕込んでるのバレたり
結構炎上してるイメージなのだが プロって言ったら聞こえはいいが
案外しょーもないな スポンサーからお金が出ないんなら何でプロなんだ?
収入元がYouTubeならそれもうYouTuberだろ MTGみたいに賞金が20000000万円出れば話は変わるんだろうがな >>322
多少の炎上なんてそれなりに知名度あればだいたい起こるでしょ
池っちの場合謝罪どころか沈黙もせずに開き直って悪化させるからタチが悪い >>324
カードだけは提供してもらえるとか
お金は出ててもそれだけで生活できるほどではないとかじゃないの
プロはたくさんいるけど契約内容は全員違うだろうし一概にプロはこういうものって決めつけられないだろう プレイヤーの話とかどうでもいいから
デュエマの話しろ こういうことこそが最もデュエマの話をしてる時なんだが フェアプロの事とかガチまとめとかnote見ればだいたい分かろうもん
どこまでホントの事書いてるか分からんけどね
今のプロ事情とか収支関係の話はflatが動画でいろいろ解説してるし
大まかな感じはつかめると思う 蒼龍結構勝率良いんだけどなあ
てか墓地退化値上がりしてんな買っといて良かったわ 墓地ソ同様、手札リソースが枯れ辛くなって回しやすくなったのも要因かね
アツトノロンだと基本手札カッツカツで回し辛い部分はあったし ここまで墓地利用が一同に揃う環境も珍しいな
ステゴロカイザーのシャラップはまさかここまで見越して刷ったのか 増えそうな戦術に対してあらかじめメタ用意しておくのは良い 今だったらサバイバーもダムドみたくもっと有能な新規追加されたんかなあ ゴライアスはパワードブレイカーになってそう
強すぎたからダブル固定になったっていらん調整しおって サバイバーみたいな狭いカードは調整するのに同期のロマノフ強かったし 構築済の切札ってパックの光り物と比べたら見劣りする性能なカードが多い印象だったけど最近はそうでもないな
ダンガスギラミリオンウェイブ五剣ダムドと実用なの増えた ロマノフはルール関連を簡略化したジャスティス刷るか程度の気持ちで調整されて無かったんだろうな サバイバー強化って言うけどどんなカード刷ればモルネクに勝てるか想像できないわ ケシカス化サバイバーと一番隊サバイバーがこればギリ互角までは行けそう トリガーつきのサバイバーゲートで2体まで踏み倒せるようにすればモルネクその他ビートに強くなるぞ
ダークティアラとガリアゾールでスレイヤーブロッカー軍団の完成だ
ここまで書いてマグマに焼かれることに気づいた 環境上位デッキと渡り合えるレベルとまで行かずともそれこそ最近の構築済みくらいの使いやすさと強さは欲しいでしょ
どうでもいいけど究極男は例外としてアタカマイトが丸枠なのなんか嫌だわ
BBPだからデュエデミーのモナークみたいに特別に旧枠でも良かったろうに 最近の構築済みのレベルが高いだけで(刃鬼?知らんな)サバイバーデッキも当時基準なら良かったと思う ウェイブとガチャパルトとバンジョルノは光り物ではないけどメインデッキ枠の切り札的ポジションって感じはする サバイバーはガッツリテコ入れして貰ってるから刃鬼より強さはともかく待遇は良い方じゃ あんまり刃鬼の批判を言い過ぎると、ファンから反感を買うからやめておけ。 デッゾのおかげで構築済デッキに求められる基準が上がってしまった感はある
これがインフレという物か 刃鬼の悪口じゃなくて刃鬼クロニクルの悪口だし
刃鬼ファンほど今回のクロニクルに怒ってるぞ よく言われてるけどデッゾレベルの物を来年出すなら何題材にするんだろ
もう次元出すしかなくね? >>351
ロマノフドルゲデッゾと年々強くなってるし元からインフレしてるじゃないか
来年はゴルドーザ再録位来そうだな 刃鬼ファンとしては素直に強いハンターかGJで使えるツインパクトのピクシーライフが欲しかったわ
別にザオヴァナインが弱いわけじゃないけど既にダイハードとか殿堂入りカード踏み倒してる中にあいつ入れるかって言われたら入れないよな クロニクルは
強いの
テーマが明確なファンデッキ
強いの
天門ゼニスとドライバー
強いの
って来てるから来年は懐かし枠だろうな ガチンコジャッジで勝たないといけないと思うと不確定要素強いけど実際はSA付与が高確率でセットで踏み倒せるからGJ2回分のチャンスはある
だからどうしたとかタップインされたことについては知らない 多分cipが発動するってところで差別化するつもりでザオヴァナインとか作ったんだろうけど、轟破天はモアイとかナイン使うからむしろ劣化ってのが悲しい ナインが鎧脱いだのがザオヴァナインらしい
VANが鎧脱いだのが修羅丸らしい
何で鎧脱ぐんだよ サバイバー厨の新規クレクレのしつこさは異常
ウェーブストライカーとかダイナモとか新規寄越せって言う奴全くいないのになぜサバイバーは変な奴等が集まるのか 既に大昔のカードであるバキと最近のカードである九十九を比較して差別化しろってことが無理あるんだよ
バキはずっと劣化九十九でいいよ 超次元マジでそろそろ解禁していいと思うんだよな
勝利セットとか再録すれば今回並みとは言わなくてもそこそこ良いのになるんでは 鎧で力を得たキンコマが鎧脱いだら弱体化
まさに世界観通りだな ハードル上がった言われてるけどドルゲもこれ以上は無さそう言われてたけどディザスターに抜かされたし普通にもっとヤバいの出てきそう やっぱり一番期待されてたのはコスト7くらいで刃鬼を召喚扱いで踏み倒せるカードじゃないだろうか
踏み倒し先を強化したところで元々ぞろぞろハンター出てきて大体殺せるし劣化○○は避けられん むしろデッゾはやり過ぎてるから調整上手いなら今後はバキレベルまでに控えてくれ ハンターなら印鑑Dが環境トップ走ってるから、刃鬼の強化は必要ないって判断だろうな
パラスキングが俺たちの刃鬼だ デドダムパッと見やべーけど今の環境だと返しにチェンジザドンジャングルとかジョーカーズから
バングリッド飛んで来てマッハファイターのおやつにされて次のターン都合良く侵略に繋げられることあんまりなさそう 4コス呪文を3コスで使ってるんだから除去られても充分じゃね デドダムレベルの新規あれば何題材でもそこそこ強くなりそうだし何でもいいんだよな正直 よしじゃあ来年のクロニクルはサムライとドロンゴーだ 今まで刃鬼は劣化九十九ってだけで小言言われてただけなのに
クロニクルでやらかしてヘイト集めたからね
当分馬鹿にされても自業自得でしょとしか言えませんわ ドロンゴーにBAD付いたのボルツ使ってくれたらいいのに >>381
今刃鬼使ってるようなやつは刺されても文句言えませんわ
こんなカード使ってる方が悪い 初動的な役割のテスタロッサとイーヴィルフォース的なテスタロッサを作ってくれ 刃鬼デッキはトゥルートラップがハンター版エイトビートルズのツインパクトなら良かったのにとは思う デッドディザスターの改造案が浮かばない
ノロンアツト切ってコントロールに寄せるべきなんか とりあえず無駄なカード切ってダイステック団ガロホ突っ込めばいいくらいにしか思ってない 3t目から走る赤単レッゾが入賞する環境だから
受けちゃんと入れればベラから3t目で走れる新デッゾも未来めっちゃあるよ ディザスターの方はプロキシで回した感じそのままでもかなり強い
デッゾとディザスターだけで十分強いから当たり前なんだけど ヴェルテと石像男を組み合わせたいが中々良い案が思いつかない そういえばメモリアルパックは値崩れしなかったん?
エピソード1〜3の方は内容そんなにだし、値崩れしてもおかしくは無さそうだけど メモリアルパックはどっちも出荷数相当絞られててすぐに在庫切れになった
と言うか発売時からプレミア価格付いててあっという間に転売ヤーのおもちゃになった メモリアルは種類の多さとか1パックの枚数とかでいい感じに絞られ気味だったからね
あれは素晴らしいパックだった メモリアル未だに2倍以上の価格で取引されてるよ
モルネクもあるし値下がりする気がしねえレベルで強すぎるパック デュエキングも封入率をこれだけ上げるなら出荷数を半分くらいにしてくれれば良かったのにな ここ最近パックもデッキも強いのがよく出るせいか財布が大変だわ
次の三弾もまた二弾みたいに箱買い安定になるのかね マジゴッドは必要になるだろうから、4箱ぐらいは買うつもり
青ジョニが確定枠だとすると、4箱ぐらいで2枚はそろうでしょっていう感じで 高騰しろとまでは言わないからジュデルーカに使い道を… ゴゴゴとは逆にマジゴットは発売前の評判とは裏腹にそこそこの活躍で落ち着くってパターンないかな ミッツァイルなら使いこなせるだろうけどミッツァイル以外で使えるんかな
比較的達成しやすいSA2打点の方だけでも強そうだけど cipループでGR出し切れるデッキとか?
ループした終着点が殴り切るって勿体無いけど 魔神でロマンを求めるならGRは火で染めてミッツァイルで出すのがいいんだろうけど、
ミッツァイル使うならGRはメタリカにした方が強いってのがもどかしい… >>403
秘密結社アウトレイジと合わせて使え!
それで捲って出たケルベロックでトドメだ! ペングィーナの展開力凄いし、ムートピアミッツァイルはいけないんかね
カマスとか使えるのは利点だと思うが 火SRは採用するだけで財布に優しくないからあまり使いたくない 刃牙動画サムネイル間違ってるし黒緑ドラガンザーク相手に泥試合だしルールミスあるし
コロコロチャンネルお前ほんと… >>413
ドーピー、ブラボーこの4枚だけで1万5,6千円するしな
ミッツァイル入れるともう3万近くになる
でも後はそんなにだから、モルネクよりは安上がり >>411
夢のジョー星使った赤緑ジョーカーズはあるよ
タップさせてジョー星ただ使いしてデッキ掘った後に破壊して
超天フィーバーとジョマキで決める 刃鬼は新規でハンター版のジョーカーズチェンジ(召喚扱い)ってやつでも出せばよかったんじゃないかな
そして刃鬼ループが編み出される 青オーラは1059がオーラっぽいけどどうなることやら
キャップのデッキはどうなるかな >>416
赤緑ミッツァイルのジョマキは墓地に落としてぽクチンで山回復するためのパーツでフィニッシュはメカーネンループによるLOだけど ループも出来るけど殴り勝つことの方が多いぞ
今のジョラゴンみたいなもん みんなデュエマの情報収集ってどこからしてる?
田園補完計画、デネブログ、ガチまとめ、某所以外で良いサイトある?
後、デュエマ系YouTuberは基本フェアプロフラットぐらいしか見ないけどみんなは誰見てんの? ビートプラン取る状況でもループしたがる奴が握っても勝てないあたりまんま猿や零ジョなんだよな 殴ったほうが早い
ジョマキがあればほぼ全盾破壊、呪文使えない、盾からブロッカー出てきても数の暴力で押し切れる モルネクがチェンジザに有利取るようになって受けるデッキ完全に滅びたから赤緑は今はビート特化した方が強いぞ >>426
なんでネク側が有利なの?
ドンジャングルより先にネクストが着地するから? モルネクはネバーエンド出されるとキツいけどそれ以外は楽や >>429
赤緑は相手が上振れなければ勝てるけどミツルギその他のせいでチェンジザが盤面に維持できない上にバトガイまでにドンジャングルが間に合わないと盤面とれなくなってかなりキツい
最近流行りの黒入りはちまちま稼いだ盤面と手札を一瞬で無にされるからまず無理 おいらの5c蒼龍コンは今の環境どうなんやろなぁ... 一旦バトガイの猛攻を受け切らないとドンジャングル出しても殴れないしな >>433
この流れでいくらの広告料貰えるアフィ? >>435
アフィじゃねーヨ
普通に教えて欲しいだけなのに 最近の黒緑白ドルマゲドンにドンドン水撒くナウとか水混じってる構築あるけど
水文明8枚くらいで回るもんなの? みんなデュエマの情報収集ってどこからしてる?
大麻補完計画、大麻ブログ、ガチ大麻、某所以外で良いサイトある?
後、デュエマ系YouTuberは基本フェラプロflatぐらいしか見ないけどみんなは誰見てんの?
これでいいかー?教えてくれよ(T . T) 5cだけでも笑えるのに蒼龍コンとかオモロイじゃん
ビマナ勢は小馬鹿にされて不安よな
ドルツヴァイ、九十九握ります バトガイからドラゴ大王なんて上振れされたら死ぬしな
マナ貯まるから素出しされるし
殴ろうもんなら禁断ビッグバンが怖いし
ドルマゲ除去が一番楽 >>432
普通に強いでしょ
GR増えるならメガマグマ2投したいけど色がね アフィ認定されたから文変えて質問し直したのに夏厨認定とかひでーな Twitterで聞け
ここはそういう話題嫌がってる奴多いの モルネク対面はチェンジザ出さないで相手が6マナの時にチェンジザの下側使って生存を確定させつつ相手の場にモルネクなりモル覇なりが立ってこっちにターン返ってくるようにしつつ
そこでソーナンドンジャングルで制圧するんじゃないの?
ミツルギされるの分かっててチェンジザ出すか? モルネク出されたら大体終わるわ
どんだけ相手を下に見てんだろ >>444
嫌ってる訳ではないが、情報源は簡単には言わないでしょ。話のタネだしね。現環境はデッキタイプが多すぎるから、流行を読みにくい、何処から情報を得るではなく、どう読み取り研究するかが大事だよ。 バトガイ立てられたらかなりやばい
ラッキーナンバーでモルネク出させないかサルトビバイケンで除去しないとね
まあドラゴ大王はどうしようもないが とりあえずチェンジザ出して手札強くしつつドンジャングル圏内目指すのは間違いじゃない 環境がどうあっても握るデッキ決めておけばいいじゃん
コロコロ変えてたらお金が持ちましぇ〜ん エアプか?
いち早く情報集めて高値で古いデッキ売り払ってその金で新しい環境デッキ組むまでが環境追うものの役目だろ ドロローンこれなんかガチャダマンにSR補正付けて強化しましたみたいな性能で面白い
ガチャダマン強いしこれも強いか 強いデッキが生まれたら使わなきゃいけない訳でもないしな
それこそ誰かさんが嫌ってるコピー厨になっちゃう けどかといってガチャダマンの上位互換などではないのが良いな >>458
種族や色が違うだけで簡単に使い分けできるからなあ ジョーカーズ軸のGRサンマックス組んでたがドロローンメインになるように組み直す方がいいかなぁ 名前忘れたけど同じ能力なのに種族違うだけで全く違うデッキに使われてるカードあったな スーレアなら多少効果持ってもまあ許せるとこあるしなゴルドーザとか この選び方はエイジから入ってきた新参やな
まぁその頃は一万も無かったし十分古参名乗れるけどな遠藤の ギリ壊れない程度に効果てんこ盛りのドンジャングル好き オニカマス、プーンギ、ミクセル辺りがSRになったら、今より強いテキスト追加されてたのかって思うと恐ろしいわ ポクちんは無色じゃなくて緑か赤だったら出張度合いヤバかったんだろうなって バウンスなんて結局効果また使われるだけだしSRカマスは召喚もバウンスでいいよ大丈夫大丈夫(無責任) もしかしたらマナゾーンのカードをタップせずに出したらバウンスだったかもしれない 手札以外から召喚したら破壊みたいなメタカード欲しいわ っチュートピア
ちょっと違う?
コイツ地味にGR召喚封じれるのよね SRは最低でも普通に強いカードやファンデッキ要員なカードにしてほしい
ゴッドファーザーみたいな露骨な産廃はやめて ヤマイオンとかファンデッキ要員としてすごいちょうどいい感じ チュートピアが相手限定だったらよかったな
サイキックのメタカードも出してたわけだしそろそろ放出してくれや >>483
楽しみたければ、代償は支払わないとな。
まあGR召喚に間に合わないんだけど 直接のメタは超天編終わった次の第一弾で出るでしょ、革命チェンジへの踏み倒しメタやツインパクト後のプーンギみたいに
間接的なメタなら黒マグナム5000GTラドンヘップバーンチュートピアと数だけなら事欠かない 超次元やGRへのメタはあってもGRは流石にないっしょ GRが一体でも出されたらアウトってわけじゃないしGR大量展開系だったら間に合うでしょ
2マナブーストやブラッドレインから繋げられるし デュエマコロシアム動画ブレードオーガと表記されてるのにサムネはデッドダムドで
サムネが刃鬼に修正されたかと思ったら刃牙だったりとせわしない 刃鬼デッキ組むぐらいなら九十九組んだ方がいいよって
ショップの店員が煽る時代なんか.....
ネットだけじゃないやなって まあ九十九なら永遠龍とダイハード出しとけばシャングリラ出てこない限り相手が展開してなくても盾焼けるしな
もしリュウセイ・ジ・エンドがいれば全部除去できるし 自分の手札を一気に捨てれる多色クリーチャーが居た気がするんだけどなんだったっけ
刃鬼はネタ枠になってしまったのか・・・・ >>492
パラドックス?
一気にというほどではないが そいや意外とGRゾーンの枚数間違ってる小学生を見かけない 正直、キラのデッキのCMはインパクトあって凄かった。アニメ見ていないけど、劇中でもあんな奇行に走るキャラなの? こっちのデッキも52枚!!
なんで前3つと同じ洗脳CMないんや… >>497
正義感が強くすげーいい子なんだけど
マジメ過ぎて傍から見ると奇行に見えるって感じかな >>494 アントワネットだったよ >>493の人もありがとう
キラ君が偏ってるのはお母さんのせいだから・・・ キラのスタートデッキでの所業には母親もドン引いてたけどな DG出た辺りのキラは曇ってて好きだったなぁ
ガメッシュを迷いながらサヴァク回大好き
主要キャラでキラだけ相棒いないんだよな
立場的に難しいんだろうけど並んだ時にちょっと寂しい 来週にはクロニクルか・・・・
初動のシングル価格どうなるんだろうね?
デッゾは基本高くて、刃鬼はそこそこかな 新トラップは30円くらいでしょ(適当) >>503
1、2枚収録が1000付近で3枚収録は4、500位じゃないかな
ディザスター2個買い派が多くて3枚収録組は値崩れしそう 天下五剣は2000円とか行きそうだなあ
ステゴロも書いてあること強いしなんかの拍子に上がってそうで怖い
その他の刃鬼の新規はうん…… セイントカイザーは天門から出せる盾送りで強いから… かさばる入れ物の処分めんどいからシングルしたいけど凄く割高になりそうでな シングルで欲しいのが数百円から千円ぐらいする→結局余計なのが付いていても普通に買った方がいい場合はよくある
しばらくすれば値段は下がるだろうけど 昔あったオリカwikiに「デーモン・ハンドに1ドローを追加したスーパーカードがあったら強いけれどまとまりに欠ける」ってあったのを思い出したよ>新トラップ 青ジョのデッキも最近の例に漏れず買っといた方が良い内容なんだろうか トラップみたいにちょこちょこスクラッパー増やしてくれよマグマジゴク恐れてるの?そんなわけないよね プレミアム7はメラジョが強かったからセーフ
なおデッキとしての完成度 むしろスマッポンとゲキシンオーだけだったよな
メラジョなんて全然使われてなかったよ メラジョはお試しという意味では本家と差別化されてて好き GRがある限りガチでやるならデッキは毎回買い続けなきゃいけないやつ 部屋を掃除してたらビギニングドラゴンデッキ三種が未開封で発掘されてメルカリで見てみたら一箱1500円から3500円もしてて震えた 轟怒ブランドは何気にパワーアタッカーなだけだからKAMASEで出ると微妙だし相手ターン中もアレだからバランスは考えられているのかな 進化設計図が機能する最低ラインって何枚くらいなんだろう
15枚くらい? ビギニング・ザ・メラビートとメラメラ・ジョーカーズを混同してる人がいますね 「メラジョ」じゃわからんでしょ
どっちも使われてないし ジョーシンでデュエキング20パックまでになってる
アマゾンで定価だし別に転売商材じゃないと思うんだがな メラメラジョーカーズは今ジョバンニスコールで頑張ってるよ メラビートザジョニーもメラメラジョーカーズもメラジョだから分かりにくい
デッキって言ってたからメラメラジョーカーズの話なんだけど、わりとメラビートの流れになってた気がする 最近のブロッカー強いけど順当にバワー下がってて普通に力負けする モルネクというトップ解決力の権化みたいなデッキいるのにハンデスが環境で戦えてる不思議 >>533
ムカデ出せばそこまでトップで解決される札ないからなんとかなる
あとレアレジや墳墓でランデスも出来るからそもそもプレイされないってのもある SRだからって理由だけでメモリアル版のモルト覇安くなったりしないかな レアレジってVRとSRだけだからVICやPだのLEG主体のモルネクにそこまで刺さらんイメージあった まぁネクがハンデスに優位だったのは、ブーストが火の粉だったうえに永遠とジアースの暴力もあったしな
今のネクは手札破壊全部貫通するし、トップ解決もムカデだしでお祈り耐えマゲドンしかない ムカデの強い所はドルマゲ開放されて封印されてもタップインは残り続けるところだな 紙幣だって紙切れだし紙切れでも付加価値がどれだけあるかってことだろ バイクとモルネクを環境に戻すなら天門も救済してくれや ゆうてもケンザンとホワイトカイザーはかなりの天門強化でしょ
天命でミクセルも焼けるし、何とかならんか 天門なんていつも強化貰ってるでしょ
天門の戦法そのものが環境に合ってないだけで ケンザンはロージアダンテも強化してるな
ケンザン入りロージアダンテ作ろうかしら ジョーカーズミッツァイル今知ったけどやべーなこれ
ミッツァイルって速攻でもループでも強いとか改めて頭おかしいわ これで1年後にミッツァイル殿堂とかやったら流石に信用無くなるし3年はミッツァイル環境にしてほしいな 最近はどの色も強くて不遇な色がない印象がある
良いことか なんでドラグハートの時はGRみたくスタートデッキに用意したり専用パック出してくれなかったのか できれば次元一回で反省してほしかった
バトガイの封入率もだいぶ不安要素だったが改善されてて安心した スーパーデッキが買い得って知ってるのは
初心者じゃなくて既にやってるプレイヤーだからなぁ 言われてみりゃ過去最強に豪華なガイオウバーンあったな
出荷数絞ってまともに買えるもんじゃなかったから記憶から抜けてた ガイオウバーンはショップから再録の豪華さで非難されプレイヤーから出荷の少なさで非難され散々だったな >>560
発売当時は1ヶ月くらい普通に買えたけどな デッゾクロニクルがガイオウバーン思い出す収録な反面また転売が沸かないか心配 これだけ話題になったら100%くるよ
あとは販売店が個数制限してくれるのを祈るだけ 当日は早起きして買いに行かないと
忙しい上に金欠で予約できなかったから・・・(´・ω・`)
クロニクル使用のスリーブのデザイン好き いっそデッキと抱き合わせにしてくれたら良いのに ガイオウバーンはブロック環境トップの需要もあったからでクロニクルは所詮マーク無しだからな
どうせまた1ヶ月くらいはお店で普通に買える つえーけど多色だし言うほど汎用性もないからそんな転売価格になるほど買いたいヤツ居るとは思えない 最近は話題性だけで変なカードが転売相場になるからそうとも言い切れない 理論上は相性が良かったりループパーツになると高くなる
実戦性はともかく デッゾクロニクルは、売れるの分かっているから凄い生産してそう
デッゾやキャリベータの価値がほとんど無くなるかもしれないな デュエキングでシャコ、クロニクルでギャリベータ再録されたし来年は双極の有能カード再録されそうで楽しみ クリーチャー強奪系効果はカードパクり問題が発生するからデュエマではやらないっての
相手のタップされてないクリーチャーを選択しタップさせプレイヤーのシールド割らせる
みたいのならカードを手に取らないからその問題クリアできそうだな でもパックリーマンみたいなのすき
ウォズレックはきらい コロコロ10日発売だから今回のフラゲは来週水曜辺りかな 既に言ってる奴いたけど来年クロニクルはチェンジザ辺り来そう 来年のクロニクルのはテーマが何だろうか考えるの楽しい。比較的完成度が高いし、期待出来る。 ゼニスバルガで落とした期待値をデッドディザスターが跳ね上げた感じはある というか最近再録強気なのはこっちとしては嬉しいけどどっかの8aが文句言わないの意外だ デッゾ刃鬼と比較的新しいデッキ扱うようになったら超次元再録縛りは逆に邪魔になると思うんだけどな
CMで52枚連呼しまくってるから超次元ゾーン自体忘れてほしいのかもしれんけどw キラに60枚バージョンやらせれば、みんな覚えるでしょ。 ロージアダンテサッヴァークとかいう直近の光のエース寄せ集めたデッキ
絶対強い ロージアもダンテも引きにくくなった状況じゃもう無理だと思ってました… バジュラ→完全に趣味 っていうか趣味でもキッツい
バジュラズテラ→ドラゴンデッキ以外になら出せば勝てるのでたまにお呼びがかかる
バジュラスター→🍌
なぜなのか >>591
ジョニーだって小型ジョーカーズみたいなコミカルな姿じゃないし バジュラズテラはお呼びがかかるどころか一ヶ月と一日前まで環境最強クラスだったんだよなぁ ジュラノキルのおかげでザスターはちょっと使いやすくなったな シドとかも進化元に出来るのは強かったよ
勝利のスーパーデッキはえぐかったな・・・・ 外れ扱いのクロスギアの中にもヤバイ奴はいるんやなって アタックトリガーランデスなんかそりゃ出たら強いよ
リンクした五神(三神)やバジュラセカンドも強いし バジュラズソウル使われてないけど何かの拍子で暴れだしたら大惨事だし絶対解除されないんだろうなぁ アンタップキラー、アンタッチャブル、エターナルソードみたいな除去放つ最強感たるや 流石にバジュラズソウルは計10マナ必要だしカード指定除去は波壊GO始め当時よりいっぱいあるしクロスギアサポートはほとんど増えてないから微妙だと思う
今でもほとんど採用されてないしね ターンの終わりに破壊される代わりにコスト軽減のクロスギアならワンチャン ゴゴゴマスターズ終わったと思ったらミサイルマスターズ始まった気がするんだけど
メタリカミッツァイルならともかくメタクリ除去+呪文封じのJミッツァイルには勝てる気がしない ビートジョッキーだけ露骨に性能忖度されてるのはなぜ
轟轟轟消えたと思ったらこれだよ そもそも今の環境で○○マスターズとかいう単語使うのが無理がある 団長全盛期ですら団長マスターズとは言われなかったしもう死語や ミッツァイルで即打点に変換できるからジョースターやシャンタンのタップがデメリットになってないのヤバすぎでしょ
特にジョースターはサーチとマナ準備までできるし ゴゴゴマスターズとかデュエルバスターズは聞いた
というか過去の○○マスターズと言われた環境も本当にそれ以外いないわけじゃなかったしな パーリ、ジョー星でマナ伸ばして単騎マグナムとジョマキでロックかけてブロッカーは超天フィーバーでどかされる
毎回できる訳では無いがジョマキと物量で押しきれるのはやっぱり強い
こういうときこそメヂカラの出番ではないか?なお間に合わない模様 ミッツァイルヤバいヤバいよく言ってる奴はいるけど実際のそこまで割合的に多くはない印象 最大母数でも全体の4分の1程度だったりするから4分の3はその他のデッキだしな 上でも言及されてるがモルネクやバイク程じゃないからなあ 今日ショップ覗いて眺めてたらドラガンザークが前見た時より安くなっててウェイボールが高くなってた
まあウェイボールの方が色んなデッキで使う便利な強さだからか ウェイボールの単純な高いパワーや打点みたいな方向性じゃない強さは実に水のマスターらしい性能だと思う イラストはマスターにしてはアレなきもするけどウェイボールは雑に使ってても強くて笑う ミッツァイルミラーとかウェイボール対策で考えたマッハファイターミッツァイル
つくっちょとかトメイテオで盤面を制圧して、その殴れないやつらをミッツァイルで打点に変えてフィニッシュ
なのに意気揚々と持ち込んだ日に限って対面に1つも展開系デッキ来ないのほんと悲しい
ミッツァイルはトレマでボトムに消えていくし 進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。
かっこいい… シンプル過ぎてマジかっこいい… 「進化ではない」すら省いた調整版が出たのになかなか使われないな、ンチュラなかなか強いと思うんだが 今は相手とのデッキ相性運が大事だと思う。種類が多すぎて、全対策とか無理だから対策カードは想定する相手を絞ってるし、いっそのこと最高のムーブしやすい方に組んだ方が強く感じる気がする。 自分の動きを通したほうが強いのは昔から
対応デッキは基本的に勝ちきれず、本当の大一番で勝つのはいつもアグレッシブに動いていくデッキ >>623
トレマじゃなくてガガガンジョーカーズ入れろハゲ メタる側はデッキのパワーで負けてるからメタるわけだし仕方ないね そこそこ強いデッキ握って後はマッチングとプレイさえよければ大体勝てる印象今は 悪いって言ってるのは8aくらい
プレイング弱いくせに どこがだよ
1つのデッキで対処できないくらい環境デッキが多いということは
構築やプレイングの重要性が下がってるんだぞ
環境デッキは多くても3個以内にまで固めてくれないと単なるマッチング運ゲーだ 「これさえ握ればorメタってれば勝てる」じゃないから勝ちづらい環境とも言える
確実に勝ちたい人にとってはつまらないかもね 長らく1強(轟轟轟並の速攻)環境の別ゲーやってた身としてはこんだけ多様性あると飽きなくて良いなと思うね ほとんど毎週CS出てるらしいのに得られたCSプロモは少なくとも刃鬼期からボルドギ期頃までにベスト8賞2枚程度って募金でもしてるのかこいつ >>634
仮想敵が増えれば構築段階でのメタ張りが重要になってくるし
相手ごとにプレイング変えなきゃいけないからプレイングも重要になってくると思うんだけど
君前から思ってたけどガバガバ理論で反論集めようとしてるよね?
本当は「環境は多彩な方がいい、カードは安い方がいい」と思ってる
それをスレ住民に反論させることでスレ住民の意見を誘導している。違うか? プロも言ってたな
これ使えば勝てるってデッキがあったらチンパンでも勝てるけど、各自のプレイや構築が要求されるようになると弱プレイヤーと強プレイヤーの差が開いて人によっては辛い環境だって
だから8aみたいな雑魚には地獄のような環境 なんだ努力した人が勝てる環境ならなにも問題ないじゃん
しかもある程度握るデッキも選べる 反証を集めるというか単に逆張りガイジなだけ
刃鬼クロニクルも刃鬼みたいな時代遅れの雑魚デッキはむしろ弱いほうがいいとか擁護してたし マッチング運ゲーとか言ってる時点で8aくんはお察しくださいだよ
環境にデッキが多いとはいえ偏りはあるんだから皆ある程度最大母数のデッキ読んで構築寄せるなり使うデッキなり決めてるに決まってるだろ
1強環境なら1強環境でジャンケン負けて文句言ってそう 8aとプラモ刃鬼って同一人物じゃなかったんだな…… デッキの種類多いと当たり運の要素大きくなるのはそりゃまあ当たり前
その上でプレイングや構築の要素は減ると言うよりも要求されるものが変わるって表現した方が受け取りやすいか それはそれとして俺は「俺が勝てるような環境はクソ環境」だと思ってる
いい環境というのは努力したプレイヤーが勝てる環境で、俺みたいなクソ雑魚環境無視怠惰マンが勝てるようなら努力が報われないクソ環境 >>636
速攻環境が流行るとゴゴゴと同じようなことになる
もしバイクが流行ったら同じようになるけど、今のバイクはカードも高いから流行らないとは思うけどね
それの抑止力がバスターだったんだけどね。コンボカードが多いけど速攻でもあった。手札が増えると逆にワンショットで速攻をしてくる。 あとはミッツァイルとロマノフ消したらいい感じになるな 自分が嫌だと思うものが消えると他の何かがそのポジションに収まるなんてまるでドラえもんの独裁スイッチみたいな話 バスターも踏み倒しメタ立ててないと3tでワンショットキルしてくるんだから速攻と大差ないわw 開発は安定した2〜3キルは悪で
調子がいいと3ターン、安定は4ターンくらいがいいのかなとバイクプッシュを見て思った バイクはトリガーで返したら手札なくなってるから勝手に死んでくれるからな バイクのCS入賞数多いけどモルネク同様母数が多いだけ?
赤単でも優勝してるとこあるのは凄い >>657
一番になっているから多いとは思うよ。
ただバイクに弱いモルネクが多いの見るとモルネクは相当いるんじゃないかな? モルネク使用率シェア1/4くらいだった気がする 1大会で27人とかだったし 牛次郎の対戦話ってMTG時代含めてハズレない気がする
典型的子悪党なのに 明確に他デッキに対して有利な理由があるわけじゃないのにそのシェアはやべーな デッキを使う理由は強さだけじゃないってこったな
レッドゾーンかっこいいし 最近のメインキャラのデッキは強いだけじゃなくてどれもロマンや楽しさがあるからいい ドレッド使うなら赤単それ以外なら赤白で良いんじゃね ブラックv君が余ってたから赤黒で作ろうとしてるけど黒候補少ないな
今のところブラックv、ブラッドレイン、イーヴィルヒートおわり(9枚) 赤黒バイクはもう死んだでしょ
赤はもう白と青という若妻たちとしっぽりだし なんなら赤単オナニーだし
廃車使いたきゃクロニクルのせいで赤いらんし この前の勝負した赤単はレッドゾーンを除去してやった後、やたら天秤使うから何してんのかな?と思ったらクロスファイアと5000GT出してきたかびっくりした。 ミッツァイルに文句言ってるやつは大体エアプでしょ
動画見てやべえやべえ言ってるだけ
たまに当たるけどぶっちぎりのトップではないよ
強いは強いけどちゃんと面取れるデッキならそこまで怖くないし、受けが0枚なのは殴るデッキからするとかなりありがたい ミッツァイルに文句言うのはぶっ壊れGRが出揃ってから どんな横並べデッキでも赤足すだけで使えるようになるガンバトラーと考えるとミッツァイルがどれだけハイスペックかわかる
ジョーカーズですらガンバトラー型よりミッツァイル型の方が多いし ミッツァイルはシステムクリーチャーを巻き込みながら出てくる場合が多い上にミッツァイルから殴ってくるから
赤白以外はテック団で逆転出来る場合が多いよな
後は軽量除去とかフリーズでミッツァイル自信を消せばいい GRって単体の性能は良くも悪くも抑えられがちで単独で強く感じるの少ないな ジョーカーズミッツァイルの動きはサクスメロディがタップインじゃなきゃ容易にメタリカでやれたんだろうな ジョーカーズミッツァイルが実際そんなでもないって言ったやつ誰だよ!!!
4t目にソリティアされて負けたんだが!!! ループに組み込まれた時点でミッツァイルの寿命は決まったようなもんだから三月まで待て GRは並べてなんぼみたいなとこあるから見逃されそう
ミッツァイルレベルが割と最低限な感じする ループなくても現状並ぶデッキならミッツァイルでよくね?みたいな状況だしなあ GR環境ならダセンとか強そうなんだけど、まぁ重すぎるのよな ミッツァイル相手に黒マグナム出したい
ジョーカーズのGRじゃなかなか4000は殺せんやろ 打線はドンジャに採用してたけど他に入れたいのが山程あってなぁ
ドンジャの速度で間に合うのモルネクぐらいだし そういや今はナスロスチャ解禁されて阿修羅ンチュラもいてサファイアも降格で積めるからナスゲートできるんだな
これが10年以上前にできてたって考えると恐ろしいわ ナスゲートこそ真の意味での地獄門だったわ 4t目とかにくると死ぬ
黒ギアラ欲しくて店回ったけど、どこも黒と青の在庫少ないね 緑は大量に余っているというのに
同じパックから出てくるのに格差が生まれる ドルマゲドンを見習え 黒ギアラはブックオフ行くとあるイメージ
しかも赤緑とかと同じ値段で 青黒ギアラばっか需要が集中し白がそこそこ、緑赤が振るわないって感じ 緑ギアラはQX使うツインパクト単に入る
赤ギアラの使い道はどこ >>693
青と白の需要は完全に逆転して今は白黒ギアラが人気じゃないか? 赤ギアラでQQQXをSAにして緑ギアラでワールドブレイカーにするデッキにやられたことあるよ ダンテが無制限の頃にチェンジザで唱えて相手のミクセル焼きながら走る仕事があったぐらい 高いパワー
ワールドブレイク
マナブースト
五色カラー
ループ
バラギアラって緑の象徴みたいな能力全部持ってるな ブックオフと言えば先日ドルマゲドンの右腕のみで108円だったんだけど、残りの4枚は一体どこに…? 自然のラスボスに求めてた物全部やってくれたわバラギアラ オールオーバーザワールドも自然のラスボスなはずだがなんかバラギアラにくらべると印象が薄い イギーの背景ストーリーでの強さがよく分からない 刃鬼と張り合えるくらいならなかなかの実力だったのか
刃鬼が呼び出した仲間と一緒にイギーとぶつかり合ってたら、イギーの力って相当だろ デッドダムドの方はどういう扱いなんだろ
革命編ストーリーにあんなやつ出てこなかったし オバザワは結局単なる操り人形だから魅力が特にないというか
デッドマンは割と外道度合い高い気がする デッドマンやギュウジン丸みたいな純粋に悪党って敵の方が好きだわ >>705
ギュウジン丸がドキンダムを操るために作ってたけど革命軍に邪魔されて完成しなかった最終兵器らしい デッドゾーンアダムスキーサンマッドの融合体がサンマッドメインっぽい見た目なの意外だ
結構すきだが >>704
刃鬼と張り合う時点でクソ雑魚なのでは?w
背景を免罪符にしてもクロニクルの酷さは忘れない
リメンバークロニクル 背景ストーリー的にどうなってんだと思ったら、そもそも完成してなかったんかあれ
モルネクが戦っても勝てる気全くしないわ レッドゾーン(ブラックアウト)がそもそも禁断の導き手だったのに気づかなかった天才 奇襲性能は上がったけど非力な2体取り込んだせいでパワーは低くなっちゃったんだなデッドダムド
それでも1000しか下がらないデッゾのパワーのヤバさよ >>713
ギュウジン丸に限らず天才キャラって自信強すぎてウッカリするところあるから… デッドダムドはユーティリティ特化って表現が一番似合う ドルマゲドンは色んな世界に手を伸ばしてたみたいだけど、EP次元に禁断とかレッドゾーンとかいたのかな
あの世界って覚醒編でようやく五文明にコマンド揃ったくらいだし、禁断がきたら一気に滅ぼされそう
オリジンが衰退した理由って意外と文明間戦争とかじゃなくて禁断が原因なのでは
オリジナルハートで逃げたあげく空間ごと封印されたとかさ 新章DM期に禁断来ただけで封印剥がせなくて詰むという恐ろしさ ゆーて禁断がいる限りちょいちょい環境で使えるコマンドは増えてくじゃろ >>704
イギーは始まりのゼニスのシャングリラと同じ超無限進化・Ω持ちだからやっぱりそこらのゼニスとは格が違うだろうな
それとゼロの力の根元に近い存在っぽいのに除去能力の送り先がボトムじゃなくてマナなのも何となく意味深な気がする ギュウジン丸も牛次郎も青らしさありすぎて
未だに青の使い手として一番完成されたキャラに見える 近年の背景ストーリーラスボスは有能だが、昔は酷かったよな。 この調子だとそう遠くないうちに氷河妖精アイスの意味不明サスペンス持ち上げテキストも回収されそう バラギアラ有能か?
カードとしての強さはあるけどストーリー的に有能かと言われると 6は重いな
タイソンズ紅葉んあたりで繋がれば強そう GR基準だとSRクラスの強さに見えるけどレアなのか スタージアム使うなら採用圏内かね
どうせ6マナ以降でしか出てこないし SRだったらマナドライブ4〜5になるか
コスト6以下まで踏み倒せた これで緑単ループのフィニッシュ要因ウォッシャ幾三だけで良くなりそう
それくらいか? ブースト無しで6マナなんて貯められないからセーフってか? >>722
ストーリーに明確な主人公がいない初期はラスボスキャラがいなかった感じ
エンペラーアクアが全生物絶滅兵器とか作りかけたぐらいで マナドライブってGRのバランス調整にすげえ便利な能力だな マリゴルド見る感じ自然オーラは序盤はオーラプレイせずに6マナ貯まったあたりでプレイする方が良さそうだな マナドラの数字大きいと文明指定の意味あんまないような >>734
六分の一のカードのためだけに動き悪くせんでも… >>736
今のところ自然の低コストオーラにろくなの無いから適当にコントロールしつつヤマイオンまで時間稼ぐのが強そうだなと
ヤマイオンシグマティスガッパゼオは爆発力ありそうだけどデッキの形がイマイチ思い付かない 緑はジョーカーズの方でGR召喚クリーチャー出してくれるからそっちに期待したほう良さそう
相当強いサポート無いと緑にオーラ渡しても使いこなせないし >>735
マナドライブ6程度だとまだ文明指定は必要だろ 文明指定より要求マナ数で序盤に出ても壊さないためにやってる感じ スターダムで盤面取ってからデジルムカデがマナから出てくるし雑にスペック高いな
ダチッコより格段に使い勝手良いわ マナドラ6は途中でめくれてイラっとしそうではある
話は変わるがデッドダムドにドルマゲいるかなぁ
封印剥がせる奴が少なそう いま頑張って考察してもどうせ全部考え直しのスーパーレアが収録されるんだ!そのパターンは知ってるぞ! マナドラ6サイクルが楽しみ
GR光り物ばっかで嫌だから多色マナ武装4くらい強くして欲しい 光り物が良くも悪くも性能尖ってるのばかりだからなGR
青黒ハンデスとか低レアのが使いやすい 構築済みの切り札GRは光り物にしては普通に使いやすい奴が多いな
安いからだろうけど 電子部品と目玉タイプの青GRもそろそろ光っていいんだぞ
初期の奴らが黒オーラのほうが大活躍なのは笑う デッドダムのデッキって赤黒ドルマゲより弱そうなんだけど、あれで戦えるのか? ドープはオーラでも使うかなと思ったら意外と要らなかったな ディザスターにドキンダムとエリア入れるのってどうだろう
中途半端になるだけかな デッドダムドはデッゾと違って3積みかなーと個人的に思うんだがどうなんだろ
極論、1枚でもマナに置ければそこから仕事が出来るし… ダムドは盾・山札送り以外の除去に対してかなりの耐久があるっていうのが売りなんだから、
封印で除去回避っていうのはあまり相性がよくないと思う
むしろVV8をサブ切札に入れる方が手札も増えてよさそう デッドディザスターはほんと人によって構築変わりそう ドルゲみたいに最終的に主人公であるドルゲ本体が抜けましたなんてことにはならんで欲しい 流石にダムド自体は抜けないんじゃね
出しやすいのに能力は絶対除去するマンだし ダムドが除去能力優秀過ぎてデッドゾーンが抜けるかもしれないことだろ ダムドはデッゾを良い意味で越えないように作られてるような気もするが なんだかんだWBとTB、11000と12000の差はでかそう メタリカミッツァイルの赤枠補強にゴルドーザ数枚刺すのってありかな? エスケープ持ちやキラゼオス相手とかの
撃ち切り確定除去よりマイナスの方が活きる場面あるしな ttps://www.izazin.com/taikai/70113886
ちょうど行ける日だったので試しに参加してみるかとルールに目を通してみたんだが頭おかしくなりそう
俺にはボルコンは早かったようだ… オナコンだからしゃーない
まぁ規制規制でデッキが割と固定されそうでハイランダーの強みとされる対応力が発揮できなさそうな気がするけどそれはいいんかな ここまで縛って面白いのか?
シールドトリガー入れる意味無いやん こんな縛りまくりで読む気にもならないぐらい長い独自ルール乗り越えてまでこの大会出たいやついるのか? 何故ここまで縛る必要があるんだ…
そこまでやるならボルメテウス使用にボーナス与えたほうがわかりやすいんじゃないか ボルコンハイランダーの定番カードに何かしらの規制かかってて
むしろどんなデッキだったら出られるんだよこれ
ていうかボルメテ以外攻撃できないって何だよSトリガーがあって無い様なもんじゃねーか あたりポンの助でボルメテウス消せば…
と思ったけど無色は使えないのであった>シールドトリガー ガチガチに縛らないとレギュレーションの抜け道使われるから…
初期のボルコン杯はボルメテウス1枚だけ入れた赤単速攻が優勝したらしいし ボルメテの力を大会開催してる本人が一番信じてないのが終わってる
CS後のフリーで今のいろんなパワカ積んだボルコンで遊ぶけど普通に環境デッキにも勝てるのに
ボルメテだけ刺した環境デッキ使われるのが嫌なら、環境トップのキーカード1枚制限とかしてデッキタイプとして成立しなくすればいいのに、何でもかんでも規制かけるから頭がおかしい人にしか見えないよね 元々勝つためにハイランダーになったのに手段と目的がすり替わってるのが酷い 自然無しとか差別かよ、ボルコンッパリらしいな
そんなにQQQXが怖いのか そのボルメテウスはシールドトリガーを焼却するためではなく人と手を繋ぐため
そのハイランダーは人を妨害するためではなく人と愛を語るため ボルメテウス意外殴れないとかいうごみルールでガチガチに縛ってるから後半のウィニー制限SA制限進化制限打点制限全部意味なくて
サイクリカみたいな強烈なアドでコントロールするカードも禁止されてて何がしたいのか全く ボルコンって受け強くするもんだと思うんだけど、ボルメテ以外殴れないようにするのか…
大会専用構築になるのは仕方ないと思うけど、トリガー積む意義が一切無くなるのはどうなんだ 攻撃できないルールを無視するルルフーラみたいな存在があれば嫌がらせできる ボルコン同士だと特有のどうせボルメテで殴ってくるだろうの精神があるからトリガーは要らなくなる
もうね 手搏図にはガジラビュートとパーフェクトギャラクシーが戦う姿が描かれている ここまでアホみたいなルールだと逆に抜け穴探したくなるよな
選ばれない無限ブロッカーにシルヴァーグローリー貼ってボルメテをボコボコにしたい 超天編の締めは場に出した時にGR召喚行えるGRクリーチャーなんかね
12体を場に並べるのが条件のエクストラウィン欲しいわ >>787
サクスメロディで勝ちじゃんそのクソゲー 龍装ムシャ・レジェンドでボルメテウス・武者・ドラゴン付与すればなんでも殴れるじゃん
だからといって何できるかはわからん これボルメテウス武者ドラゴンが名前追加とかで二枚以上積めるの面白そうだな
武者ワンショットは無理だけどムシャ・ルピアで盾増やせるしインパクトアブゾーバーとかでロックすればかなり善戦できるんじゃないか 紫電ボルメテウス武者ドラゴンの4打点あるし武者ビートかなり強いんじゃないか レギュ順守であと五枚考えるのめんどくなったから投稿
インパクトアブゾーバー出して戦いは数だよ兄貴をする
https://i.imgur.com/XLdLC7X.jpg ガネビ杯のせいかボルメテウス以外で殴れないなんてルールがあるのワロタ
もうボルメテウス詰めこめるだけ詰め込んでホーガン打つ方はいいだろこれ 自然禁止でミスキューが使えないからホーガンに頼るのは無理がありそう
アブゾーバー出して盾増やして大量に積める武者でビートする戦術真面目にボルコン組んでる人間からしたらたまったもんじゃないなこれ 寝れないから作り上げた
誰かルール順守のデッキ作って対戦してくれ
https://i.imgur.com/FEjIJZE.jpg ボルシャック20枚以上投入縛りとかのボルシャック杯にすればいいのに
なおモルネク 速攻やビートが優勝し過ぎてとうとうボルメテ以外殴れないルールになったのか ボルコン杯なんかどう足掻いてもカジュアルフォーマットの域を出ないんだから毎回ガチ勢にビートされたらもうそれしかなくなるわな 初期のカードで遊ぼうってコンセプトなのに初期の強いカードほぼ規制してるデュエマクラシック思い出した しかもよく見たらEXwinは無規制じゃね?
それならブロッカーガン積みシャコガイルでいいのでは? こんなガチガチに縛ったルールだと主催者も誰も参加しないと思ってそう そもそも昔のボルコンは自然も取り入れてたからな
自然禁止の時点でボルコンではない別の何かだよ 復帰して暫くいろんなデッキ使ってようやくジョーカーズ組んだけど主人公補正高すぎじゃない?
殿堂の影響のない赤緑GRバングリッドガンバトラーにしてみたけど強いわ
来週はクロニクル発売だけど予約出来なかったから発売日に取扱い店巡り確定だわ… ボルメテウス以外殴れないし低コス制限まであるのか...(困惑)
ババルガとかローランみたいなコストめっちゃ下がる奴ら入れてダイヤモンド効果与えて殴って終わりじゃね? >>820
ボルメテウス以外殴れないのはテキストではないからダイヤモンドで無効化できないのでは 逆に言えばニャンパッタとかを最強モードで使えるのだろうか 猶予ターンクッソ長いしメルゲフォーミュラtボルメテウスでよくね? >>807
その割には昔のカードの高価買取もするようになってないか?
本当に捌きたいだけならそんなことしないと思うが… クラシックはYouTuberが言い出しっぺでそれに店が乗っかってきただけだろ
それ以上でもそれ以下でもない クラシック用カードの在庫ある店とかあんまり無いから、クラシックカード置いてる店ってのはそれだけで集客力はありそう
淡白バニラ・ブロッカーとか枚数集めるのすらダルそう そこらへん全部持っててもやる気しないのに
古いカード持ってない人がわざわざ買ってまでクラシックやりたいと思うものなのか? 思い出補正ありで昔のカード使って遊びたいって人は遊ぶんじゃないか、パラディンとか二つ牙とか今使おうとしても弱すぎて使えないし ボルシャックやらバロムみたいな初期のカリスマも実際にはそんな使われていないという そこらへんは下側しか使われてないとはいえ今のほうが採用率高いな 個人差でしょんなもん
やりたい人はやりたいって思うんだろうよ やりたいのはアストラルリーフにメビウスぶち込んで地獄万力連打したりとかだからな
デュエマクラシック(笑)は全然クラシックしてない 当時やってた人でこれだけ時間たっても興味あってかつ昔のカード使えることに「うおお胸熱」ってなるやつどれだけいるの まぁ、昔のカードが現代で形が変わっても使われてるのはちょっとうれしいね
wiki見てたけどドキンダムって約378億体もいるのか・・・・
その一体一体がD2フィールドとイニシャルズを生み出して、たまにレッドゾーンみたいなのもいる
世界滅びる というか実際いくつか滅びてるだろこれ クラシックやるような人はここに来るような人ではないよ
思い出語りしたいような老人だから基本環境追ったりしてない 正直そうまでしてハンデ戦やるくらいなら思い出としてしまっておいた方がいいと思う 昔はネットが今ほど浸透してなかったから面白かっただけで
これだけネットが発達した現代であの当時のカードプールだと最強デッキが生まれてしまうのは当然で
それを防ぐためには色んな殿堂を追加しないとだめになって最終的にルールガチガチの窮屈な遊び方になるんだよな 他の昔のカード人気カードは興味ないけど初期のライフの光ってるヤツは欲しいわあのイラストで光ってるのはズルい
でも全然売ってないんだよな デュエマクラシック大会やります!って言ってた店がすぐにやめててワロタ
人集まらなかったんだろうな >>839
ホイルライフは当時持ってたけど
今になってこんな値段になると思わなくて適当なカードと交換しちゃったのが悔しいわ しかしボルコンの何がそこまでプレイヤーを引きつけるんだろう ニコニコのコピペみたいになっちゃうけど
上手い人がボルコン作る&使う→つまらない人が真似しだす→上手い人がつまらなくなって辞める→つまらない人が残る
的な? 正直ボルコンも身内でワイワイしたかっただけなのにガネージャビートとかが優勝して規制増えていくのかわいそうだよな
ハイランダーボルコン自体は友達とやったら楽しそう ボルメテウス以外でシールドブレイクするの禁止ならファントムベールで反則負け取れるよね ムシャレジェンド使えばどのクリーチャーも盾殴れるな ボルメテはボルメテでも武者のほうでビートダウンする発想は無かった
草生える マッファのお陰で盤面取りが強くなったし自然もボルコンに入れたら強そう ハイランダーでザンゲキ武者は厳しいか
それこそボルコン相手にコントロールされて終わりそう ザンゲキはあのルールだと使用不能
ボルメテウス武者で殴れるのほんとガバガバすぎて草生える 本当に武者ビートで突撃する猛者がいたら笑ってしまう 盤面取りつつビートできるしあれだけ縛り多い世界なら意外と強そう シャコガイル入るデッキ作ってるけど、シャコって一枚二枚でやっぱ事足りるね
そもそもシャコの能力を活用しようとすると山札とかマナとかガンガン触ることになるし ボルコン杯のルール、あそこまで縛ってるのは一種の精神病じゃないの
ボルコンと普通のデッキ2つ用意させて1戦目ボルコンVS普通のデッキ、2戦目普通のデッキVSボルコン、3戦目ボルコンVSボルコンにすればトリガー入れる意味も出てくるのに あと、ウェディングはなんで使っちゃいかんのかわからん
1枚で相手の場と手札ズタズタにしながら焼却とかボルコンでやりたいことそのものだし >>860
それが禁止理由でしょ
ボルコンがやりたいことをあれ1枚だけでやってるんだもん
ウェディング出たときがボルコンの命日でもあったんだぞ ガネーシャにめちゃくちゃにされたの知ったときはざまあみろと思った
本当に時代遅れ今自然とボルメテウスでコントロールするデッキにたどり着くやついないだろしかも自然抜きハイランダー いうてそういうルールにしてるだけで今実用性考えて緑抜きハイランダーにしてるわけではないでしょ 半日以上ボルコンの話題で持ちきりとか
みんな実は大好きだったんだな ボルコンとか関係無しのハイランダー大会とかなら若干興味あるわ
強い受け札を複数枚積んだデッキが勝ちそうではあるが いくら長期戦向きのボルコンでも11マナ貯めるのは無理があるから関係ねーよ
命日はどう見てもサイキック出た時 ナスゲートが来るまではふたつ牙とかタワー使って10マナ貯めてた記憶があるんだけど俺だけ? >>852
まさにドリスコみたいな役割を期待して入れたが必ずしもカードかぶるとは限らないし抜いたほうがいいかも
カルマカレイコもよく考えたら自然文明もサッヴァークも使えないなら必要ないし防鎧とかに変えるか
盾触るためにエメラルーダかトライガートも入れたいわ
あと火文明はジエンドオブエックスもアリかな >>867
それサファイアじゃないの
ブーストするタイプの除去サファイアはベースが除去ボルバルだから似て非なるものよ 普通に貯まるというかドロソ上手く回った上で相手をコントロールし切ってはじめて11マナ貯まるのであってそこまで来るならウェディングだろうがボルメテだろうが変わらん >>868
結局防鎧とかベイブレとかでハンデスはある程度メタできるしドリスコ目的で4マナ削るのはわりとしょぼいと思う
コマンドいないしジエンドオブエックスかなりアリだな
暇なら武者ビートと対戦しようぜ 禁止カードにマクスウェルいないしクラゲンマクスウェル猛威奮いそう 宗教と言えば神青輝Pサファイアは無色とTブレイカー使用不可能に抵触するからダメなのか
ボルメデウスサファイアのリメイクなのにあんまりじゃねーか >>872
対戦は良いけどVaultはずっとメモ代わりにしか使ってないから操作不安だわ >>878
こんなネタ戦に操作もなんも関係ないからへーきへーき
16時から15分ほど部屋メッセージ今のIDで建てて待つわ そういえばポケモンのスレだと喧嘩バトルとかあったけどここだと全然見ないな でも特殊ルールの大会は楽しそうだし出てみたい
元環境で今紙束のデッキ集めてオワコンデッキ杯とかやってほしい 対戦してきた
ルキャッソーがぶっ壊れだった 盾11枚になって草生えた
対戦自体はハンデスが刺さって負けたけどとりあえずムシャレジェンドとルキャッソーが必須カードなのはわかった >>879
対戦ありがとう
流石にボルメテウスビートは無理だったか >>885
クソルールに付き合ってくれてありがとう
先2でベルリン落とされて立て続けにハンデス食らったのが滅茶苦茶痛かっただけでそこそこの手札持ちつつチャージャーで加速して大量展開はわりとアリだとおもった
ただハンデスメタは数少ないから引けないと勝負にならないのは相当きついかな と思ったけど除去でどかされるからベルリン引くゲーになるな
やっぱりこのルールならコントロール寄りが強いと思う 言うても呪文で選べないからこっちも学校男出すくらいしかできないし
ハンデスで落とせたのが大きかったな ルキャッソーって知らんかったから調べたらめっちゃこのクソルール向きやん
最速で貼られたらムリゲーだろ 三色の強カード増えてる今なら火闇水の三色ボルメテウスとか出せそうな気がする SA
ブロックされない
アタック時に相手クリ破壊
盾焼却の他にこれくらい着かないとどうせ使われない 新しいクロスギアで、ジェネレートした時にGR召喚してそれにタダでクロスするカードとか出ないかなぁ >>892
>>893
つまりニコルボーラスをSAにして焼却付ければいいんだな! SAにブロックされない2打点焼却コマンド持ちの蒼炎ですら使われていないという事実 >>899
そこにアタック時除去がついてパワー7000にしてくれたらドンジャングルの選択肢として候補には上がれると思う 言うてSAで殴るよりブラックで一体破壊の方が強いからな ボルサファはヒラメキで使われてたけどあれぶっちゃけ10マナなら何でもよかった感ある ジョーカーズミッツァイル、半ばループでヤバい…
GR気に入らないとジョー星で並べ替えるチートプレイ勘弁なんだけどwww
裏を返せばミッツァイルの弱点をうまく補いつつ相手に確実に勝つ算段取るのは強いと思う エピソード時代やDS時代のカードリスト見てたけどこの時期封入率以前に当時基準でも光り物弱くない? ミクセルの追跡は出来る裁定だったのがどう考えてもおかしいから…
基本ルールを根底から覆す裁定 ガイギンガはロクに出ずSR以下はワルドサイクリカツミトバツぐらいしかロクなのないとかどうしようもねえな 大卍罪といいオレガオーラといいハズレアの救済がちょくちょくあるの面白い 最近は何が高騰するかわからないから迂闊にカード売れないんだよな ミクセルは「それ」が効果適用対象だから追跡できてもルール上不自然な部分はないぞ? オーラのデッキってテック団とかベガスどうやってケアすればいいんですか? 名前忘れたけどフェアリーシャワーが一番の当たりだったパック嫌いじゃない ミッツァイル強いけど、もし殿堂になったらGRも使わなくなりそう 毎回毎回優秀な拡張来ても財布辛いからたまにはナスオ大戦みたいなので休ませてくれてもええんやで ナスオはオチャッピィとかデュアルショックあったからまあ QXの能力って命を奪わず相手を倒すみたいな感じなのね
無用な殺生を嫌う自然らしい能力なんだな アニメ見てないけどリングのビデオみたいにお前数ターン後死ぬんだぞみたいな性悪な恐怖演出だと思ってた 目が見えない耳が聞こえない声も出せない最後に全ての感覚が無くなる状態にするけど殺しはしない >>862
でも普通のCSだとガネージャビート(笑)よりボルコンの方が活躍してるよねw 5SD=天舞宝輪
それでもゲジスキー復活したから奴には封印が最適解という事か ゲジスキーさんオーラ化して封印効かなくなってるのすき
いや効かないワケじゃないけど >>928
凶鬼としてデーモンコマンドを組み込んでるのが封印対策と解釈すると封印してもおそらく復活する >>930
>>931
アニメの炊飯器封印の事だったんだが言葉足らずですまん
ダチッコ一族虐殺後に人間界行ったら何があったんだ その弾の当たりはまだしも封入率とかどこで見れるの? 前に封入率を乗せてくれてた場所はもう無いが
今更見なくても当時やってたら覚えてて当然だよな? 当時やっててもその知識がガバガバでエアプ丸出しの8aみたいなやつがいるから数字で出さないと意味ない ジョ喰ンマの実質ハイパーデーモンハンドみたいな性能好き
墓地回収が乏しいけどね 今日当たったけどRSFKとQQQXのコンボ地味にヤバいな
ブロッカー無視+全ブレイク+0トリガー封じ+スパーク効かないおまけに選ぶとEXターン
モルネクやられちまったわ >>929
もはやボルコン杯みたいな変則ルールの穴を突くことくらいでしか活躍出来ないガーシャビート持ち出してる癖に一応まだ環境で結果残す事もあるボルコンをたどり着く奴いないだろとか言っちゃうのが滑稽だなーと思っただけだw アスペすぎだろボルコン自体ボルコン杯()でしか生きられないゴミだしこっちはガネーシャビートに固執してるわけでもないのに必死すぎる そら今のCSで活躍するようなボルコンは最新弾のカード入ってるんだから、DS辺りで時間が止まってるガネーシャビートと比べるのがおかしい
今ある似たようなデッキなら比べるべきは赤青ブランド辺りじゃないの わざわざ余所から話題引っ張ってきて一日中腐してるのほんとみっともないな
興味ないなら見なくていいし嫌いなら話題にしなくていいのに 社会人にもなって低レアリティのカード使ってる貧乏人マジ笑えるよな
ドレスコードとか知らなそう 大会に出る以上Yシャツ、スラックス、ジャケット、ネクタイ、革靴は必須だよな カードゲーマーにおける服装とはスリーブとプレマでしょ
どんなにいい服を着てようが無地スリーブ無地プレマの人は服装がなってないし
本人の服がどうであれ高いスリーブとプレマ使ってればセンスのあるおしゃれしてるよね >>950 次スレお願いしますね
デュエマは格式高い紳士の競技であり、不正は許されない 古事記にもそう書いてある 今時イカサマしないとかただのチキンじゃん
せっかく公式が罰則軽くしてくれてるのに イカサマするやつが常にイカサマで勝ってるって思ってるならその発想がすでに貧弱
普通に戦っても強いプレイヤーが自分の勝ちを磐石にするためにするのがイカサマ 元サマ氏がイカサマまみれのTCGで相手のイカサマを暴いて勝ち進んでく妄想してるわ >>956
こいつは逆張りガイジだけど言うほど間違ったこと言ってないんだよな
MTGのプロもそんなこと言ってた イカサマ肯定が間違ってないってすごいな
プロが言ってたってソースも無いし でもクロック6枚さんはGPで現行犯されるずっと前から封印から何が落ちるのかわかってるようなプレイングしたり殿堂カードを都合よく引いたり
元から黒い噂が絶えなかったぞ MTGのプロがマジで言ってるならMTGも所詮紙遊びだな
競技性とか笑わせるわ イカサマして勝ってる奴はイカサマ無しでも強いってことを言ってるのであってサマ自体を肯定してるわけじゃないだろ
ドーピングと同じでイカサマ無しでも〜って仮定自体が無意味だとは思うが けどお互いイカサマおっけーなら俺が目の前でゲーセンコイン捻じ曲げながら
イカサマカードオタクくんに一言声かけるだけで勝つし
そんな低次元の話してないで体鍛えろよ >>965
日本一のMTG専門店がイカサマで稼いだ賞金で作られた店だぞ
あいつらにとってのイカサマはバレても少し大会出られなくなるだけのローリスクハイリターンな戦術だよ 不正バレたところでよくて関連のCS出禁悪くて警告のみの今の制度
ジャッジから散々報告上がってるプレイヤーが野放しなのどうなのよ 正確にはグランプリで5〜6勝ラインの奴が7勝に乗せるためにやるのが多いって話な
イカサマ肯定なわけないだろガイジか? イカサマじゃ無いけど、Youtubeのデッキ紹介は回り方が綺麗すぎるから、仕組んでるように感じるの俺だけ? 仕組んでるか、そうでなくてもブン回るまで撮り直し続けてるのは間違いない 撮り直しというか普通に編集してガン回りしたのを使ってるだけだろ、全部見せてるわけじゃない
まがいなりにもプロを名乗ってるんだからうまく回らん時のことを理解してなきゃ動画にも出来ないだろうしな 公式動画みたいにヤッタレがレッドゾーンに焼かれてそのままやられてる動画流してもしょうがないだろ 対戦動画じゃなくてあくまでデッキ紹介なんだから、どういうデッキかをしっかり映すのは
べつに良いと思うね
クロック6枚ガン積みとか大会での仕込みみたいなゲーム性を崩壊させることはNG
不正は許されない アルカディアス・バイブルにもそう書いてある デッキ紹介動画で紹介デッキが環境デッキにボコボコにされてるのが見たいのか…?
事故ってるところやブン回りにボコボコにされてるとこみても何も意味なくない? 取り直しか仕組みかは知らんけどYouTuberだけじゃなくタカラトミーやコロコロの公式動画も例外じゃなくやってると思うわ 公式は撮り直しなし対戦でしょ、長考多いし、シュンスケ、チアリの初歩的なプレミの多さとか不自然な感じはない
ただにぎやかしに没頭し過ぎてルール上のミスに気付かなかったりはちょっと気にはなるけどな
>>976
逆に上振れだけ見せられても使う気は出ないな
理想的なムーブを知ったところで実際同じ流れになれば分かることだし、事故時のケアの仕方とか
軽度の下振れは知っておきたいと思うのは俺だけかな? >>979
プレイングやケアの方法を紹介するなら必要かもしれんが、こういうデッキもあるよって紹介なんだから魅力的な部分だけを切り抜いた方が効率がいいでしょ 対戦動画ならまだしも紹介動画だろ?
やりたい動きも出来ずにボコられてるだけだったら逆に撮り直せよって思うわ >>979
実際同じ流れになれば分かるのなら下ブレた時も同じ流れになれば分かるのでは… コロコロは単純に演者のスケジュールがあるからな
エブリデイ暇そうなデッドマンもちゃんとウィザーズ開発の仕事はあるわけで フェアプロはMANGA城使う前とGR召喚直前でデッキの向きが変わってて思いっきり積み込んでるやんけってRTは流れて来た
まあ某王国も昔積み込みの何が悪いって開き直ってたし皆通る道 >>984
だからそういう下振れ対戦は編集で全カット出来るから上振れだけ見させられても下振れした時どうすんのよ?って思わん?
サブプラン分かりやすいデッキが最近は幅利かせてるから別にいらんと言われたらそれまでだけどな キッズにカードを買わせる為にスゲーって思わせる動画でしょ?
大人が重箱の隅をつついてみっともないわ
それともキッズなのか youtuberはお前の親でも先生でもないから一から十まで説明してくれるわけじゃないのよ
お前みたいなのを満足させるために何パターンも撮影して何時間にも渡る動画作ることに何の価値があるの? お清めが刺さる有利対面かつ黒単よりデッキパワーが劣る黒緑ドラガンにやっとギリギリ勝てるレベルの刃鬼 そもそもレシピはくれてんだから試行錯誤は自分でしろや 回らないデッキとか見る価値ないしな
それならレシピだけ見とけって感じだろ このスレッドは1000を超えました。
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