【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ69
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです。
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、
これを機にMTGに復帰を考えている方など、
どうぞこのスレをお役立てください。
前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ67
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1563402475/
したらば避難所はこちら
Magic: The Gathering
https://jbbs.shitaraba.net/game/60791/
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール、
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
おいこら回避
焼き鳥VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
※前スレ
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1563620769/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・構築イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミテッドランクが設定されている)
・マッチ・構築戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、構築イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
▼イベントスケジュール
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/game#calendar
http://i.gyazo.com/420cdd6513db9f281b222f5c97615737.png ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(設定の歯車の下)に「アリーナ・モード」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックして上級者向けモードをオンにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。 ●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面で右上の「作成」ボタンをクリックした後、作成したいカードを選択し作成を選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。
●ストアの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「OneBillion」「PlayM20」と入力することで無料パックがもらえます
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
●色の組み合わせと呼称がよく分からない
https://i.imgur.com/ROW5MZr.png
https://i.imgur.com/abLyVjy.png ●http://freekeys.opsgaming.fr/jv/magic_arena にメールアドレスを入力するとチャンドラPW入りのデッキがもらえるコードがもらえます(数量限定)
●コードに「LevelUp」「BroughtBack」でマスタリーの経験値が貰えます 25日アプデあるらしいけど
それまでにデイリーとかって全部やっておいたほうが良い? 前のアプデではデイリー先にこなしていたら損したからなあ 4マナ以上が薄い今のエスパーがもはやミッドレンジじゃないのはまぁわかる
でもテンポってなんだよ >>7
今のところデイリーのマスタリー報酬増やしますor減らしますみたいな発表はないから
いつも通りやってて良いと思う
それより5400の方のマスタリーは月末に削除しますって言うのが
今回のアプデに合わせてやるのかどうなのか
まぁ個人的には関係無いんだけれど
後日本時間ではアプデ26日ね >>9
何らかのクロックが有ってそれをスペルでサポートする形のデッキはテンポって呼ばれやすいね
今で言うとエスパーヒーロー
テンポデッキを尖りに尖らせたのがクロックパーミッション(クロパ) >>8
サポートにちゃんと説明すればその分貰えたはず ストンピィ好きだし
ウィニーに対して強く出れるから悪くないと思うんだけどな
グルールもあれミッドレンジというかストンピィの系譜だし
赤単とエスパーコンに強いのが利点だと思うよ
今はその二つ減ってるからあんまりだけど
ラノエルなくなったらストンピィ系のデッキって消えていきそうだけど
緑ベースのビートダウンはどうやって生きていくことになるんだろうなぁ いまってハルマゲドンとか土地強制タップ、アンタップ阻害とかあんまりない気がするけど土地はアンタッチャブルな存在にする方針な感じなの? >>15
ランデスは不愉快なゲーム体験を生み出しがちってことで
結構前から3マナ以下のランデスは刷らない方針になった スケシ対策に廃墟の地みたいな特殊ランド壊す土地欲しいねぇ エルドレインに期待 >>18
リリアナ奥義発動したら大体勝負決まりでは… >>16
そうなんですね。
そうするとテフェリーは不愉快な体験生み出してないって認識なんかなあ >>17
スケシ自身がスケープシフトしちゃうんですよ >>21
その辺をどう思ってるかは恒例のデベロップの反省的な記事で触れられると思うよ 螺旋丸の件ありがとうございました!
フェザーデッキにはギデオン入れる派入れない派といるようですが、どういうメタの違いなんでしょうか? 配布だとしても旧配布デッキだし猫居るしあんまり初心者ではなさそうな >>28
新配布デッキになったのって7月頭だよ、そんなに経ってない >>27
ギデオンはコントロールに強いカードだからそれを見てるかどうか
例えばケイヤの怒りで流れないでしょ フェザーのギデオンはコントロール、ノンクリ多めなら強い
侮辱くらいしか効かないし単純に3マナ4/4が優秀
メインから腐らないライフゲイン手段にもなるので、より速くライフ詰めてくる相手にも強い(ただ、相手ターンに防護や思し召しでギデオンを守れないのは注意) 狡猾な巾着切りでスケシのトークン奪うの気持ちええな… そんなカードあったんやな テンポデッキといえばインベブロック構築のベアーバウンスバーン(BBB)
環境で飛び交う除外と排撃が共に3マナであることを突き2マナ2/2の熊主体でクロックを刻むテンポデッキだ。私はテンポアドバンテージの概念をそこで初めて知った 赤単メタりつつ漂流自我積んだ青黒組んでみたけど漂流自我思ったよりめんどくさいな最初の一文字じゃないと検索できないからニコルボーラスとか対象に選ぶのクッソ難しい
大抵のカードの最初の一文字とか知るかよ・・・ なるほど、いつも全体除去で流されて爆発しておりましたが、ギデオンで一踏ん張り出来るわけですね やっとジェム貯まったけどマスタリーパス買うの躊躇するなあ
ほぼコンプまでいかないと得しないんでしょこれ >>33
あれなぁ、書いてあることはこの時の為に有ったんやって感じだけど3テフェがなぁ マスタリー買わないと報酬上限があるけど経験値は累積するから買った時に達成してるレベルまでのは貰えるから迷ってるならギリギリまで待てば良いぞ 打ち消しうぜえ!と思ってるけど
向こうもハイハイ赤単赤単てなってるんだろうか >>41
強いカード、強いデッキは大なり小なりうざいって思われる
相手にとって嫌なこと、うざいことをしないとカードゲームなんて勝てないわけだし >>38
1パック=200ジェム=1000ゴールドで計算すると
パスが17パック分
Lv42で現物・金・ジェムが17パック分ペイできてLv43から得になるはず
期間3ヶ月って考えると得になるまでそこまで遠くはないと思う 結局3400ジェムでレベル100までいくにはどんな経験値追加要素があるのか未だにわからないのがな 元々紙の頃から賞金の出る大会で、金や名声欲しさに談合引き分けがあるゲームだから、多少はね? 初心者がネコ持ってちゃいけないのかよ、初心者スレこわ… 途中のマスタリで神話レアもらえるしな。配布PWはクソザコ過ぎるけど ドラフトやったら相手に異常なほどシナジー効いた強デッキでてきて0-3余裕だったんだけど
全然マッチング機能してねー ドラフトはデッキの出来でマッチング決めてないからね
かつ参加にコストかかるから上手い人も下に居たりするし >>56
bot相手のドラフトだから僕の考えた最強の決め打ち披露選手権になるんやぞ 見てたら我慢できなくなってマスタリーパス購入
2垢で似たような神話が来たんだけどこれって共通のもあるのかたまたまなのか AIは俺らがレア土地とか優先で取ってるの学習してレアばっか取るようになっちゃったの? PWデッキの奴なら確定
そうでないならギルド〜M20だし被ったりもするやろ AI昔に比べればレア土地流したりとかしなくなってるけど、色が合わなくて優先カード他にあるとレア神話レアでも流すことはちょくちょくあるよ
色無視してレアピックなら4枚以上取れることもある(もちろん全く流れてこないこともある) 一応AIは自分のデッキ組むつもりでピックしてんのか?
たまに嫌がらせに特化してるんじゃないかと疑いたくなる 担当色が決まっててそれ優先して取るようになってるってさ
マナカーブとかシナジーとか考えてるわけじゃない プレイって2ターン目くらいで即爆発とか回線切り当たり前って思ってやってた方が良い? >>66
回線切りは投了の一部でなるっぽいがな
土地2でキープして引けなかったから爆発はあるな マスタリーはレアとか神話レアのWCくれたらもっと嬉しいんだけどな (´・ω・`)昨日6勝で得た850ジェムで再度ドラフト言ったら0-3でフィニッシュしました
(´・ω・`)どう見ても雑魚です、本当にありがとうございました >>68
20パック剥けるから実質WC3枚配布だぞ
お得だな ドラフトは確かパック傾向だけで選んでたのが嗜好が入るようになって青薄いのに青とるNPCとかが混じるようになったとかなんとか プレイのやたら遅い奴NGリストに入れられねえかな、何人か対戦拒否できてもいいだろ マスタリーの神話カードから
PWパックのチャンドラと囚われの聴衆が出たわ
本当にありがとうございました スケシと初めて戦ったけどまあ強いわ
アショク置いたらもじもじしてたとはいえ パック引いてたら人知を超えるものウギンが4枚になった
初めて4枚揃ったレアがウギン・・・いや4枚・・・
あ、トレーディングカードゲームだからほかのひととこうかんすればいいんだ! >>75
おれの甲鱗のワームと君の極楽鳥を交換しない?
7/6と0/1を交換してあげるよ。 今Lv32まできてるからな
ふつうに100いけそうだよ ふざけてスケシ&ネクサスの適当デッキ組んだらプラチナランクまで登りつめてしまった
相手ターン終了時ネクサス→スケシの流れが強かった >>76の言うことなんて聞いちゃダメだよ
ちゃんとレアリティもそろえたリバイアサンとかどうだい? 8月に2週間も家あけるから絶望的だわ
イベントで配りまくってくれー マスタリーは下段にジェムがあるのが金払ってバイトしてるみたいでクソ
そこ空欄にしていいから最初から1400で売れよと 20年前騙されてレア土地と交換に当時の禁止カード掴まされたけど、今となってはその禁止カードの方が価値があるという
どちらにしろ持ってないけど >>66
現在スタック処理中に投了すると切断になる不具合がある
勝ちは勝ちになってるようで15勝の方のデイリーも進む
ただリワードが表示されないのでカードの場合は確認が面倒 マスタリーは神話が普通にジェムになるのが実におファック マジな話、昔紙でやってた頃のレアって売った方が良いのかねぇ…
どう考えても使う機会がないライオンの瞳とか持ってるんだよな もう本当に今の環境は最高だよ
俺のお気に入り、イゼットデッキともう一つで6割強はど勝てるからさw
本当、皆んなありがとうなw
これが10月まで続くのは最高だよw >>85
このスレにおいてはアリーナのカード以外に価値はない
全部売って全部課金しろ >>66
プレイはデイリー消化の為にやってる人が多いから
ちょっと不利なだけで爆発よくある カードゲームハマる→やめて全部売る
を3回くらいしてリアルカードはコリゴリだと思った >>85
ライオンの瞳のダイアモンドなんて禁止されるかwotc潰れない限り値段上がり続けるじゃん
持ち続けて紙屑になってもいい思い出になるし今手放すのは勿体ない 氾濫全知楽しいな、置いたら勝ちだし、タミヨウの無限ループが酷い、ネクサスよりひでぇや 先月まではすぐだったのにいまだにゴールドに行けない 今のシルバーやばいよね
鑑賞に存在しないデッキでゴールドまでは頑張ってたのに シルバーからダイヤまで大体は同じようなデッキだよ
必要なのは慣れと回数ってことだね 昨シーズンはシルバー帯なんておもちゃデッキばっかだったんだよなぁ 1マナ並べてくる赤単に先行でぶん回されるとマジでムカつく 赤単ハゲニッサだった頃に比べればずっと楽しいやろ今は 献身時の赤単エスパー環境が一番ゴミクソだったな
今はだいぶまともになったな割りと楽しい >>91
ロマンもあるねぇ。
夏休みまとめてもらったら紙の束を整理しようかな。 島置いて優先権ストップしてエンドされると若干萎える
選択が来るとちょっと安心する
でも1tに島置くデッキは青単かシミフラが大半なのでやっぱり萎える コントロール系とシミフラとハイドロイド出す奴は脳に障害でもあんのかってくらい遅い
PW複数並べる奴も親と親の教育が駄目だったんだろうなってくらい遅い
たまにちゃんと普通に早い奴に会うと感動する ちょっとでも考えて手が止まったら遅い扱いしてるんかな?思考型のゲーム向いてなさそう そんなに待つのが嫌ならアクションゲームやったほうがいいだろうね リーレジェなんてチームに1人でも地雷いたらアウト、
AFKで処分される、暴言もアウト、スレンダー15分
それに比べればアリーナは快適
低レはナイーブなんだよ >>5のチャンドラデッキコードって今でも使える?
コード処理失敗って出ちゃうんだけども プレイ中に遅いのは単に相手が苦しくなるだけだからいいけど
初期手札のキープ、マリガンで遅いのはちょっといらっとくるわ、ちなみにここで制限時間ってあるの? チャンコロもドラフトコードも、ウィザーズに直接文句のメールすれば対応してくれる。
逆に、文句言わないと7/25迄って書いてあっても知らんぷりされるし、ドラフトでは
無くてパック3つで我慢しとけ? で終わる。小ハゲ生み出す連中だから (´・ω・`) スケシ増えすぎでbo3も赤単でいい気がしてきた
ただサイドの切り裂き顎が鬼門なんだよな 時間かかるより即爆発の方が嫌だな読み合いを楽しむゲームじゃないのかってなる はい知ってますーカウンター
はい相手ぶんまわりー降参ポチー
はい後手ぇー知ってたー
最近の一人言 自分がXマナコスト計算違いしてキャンセルになったり、
ちょっと迷ったりそういうのも相手から見ると遅いんだよな多分
1マナ赤単なら早いけどそんなんばっかでもなかろうし
自分が気が付かないけど相手に遅いとおもわれてたりするんではなかろうか >>112
時間ギリギリまで5手先6手先の相手のドローと自分のドローの組み合わせを想定して動くから基本遅いわ
毎回時間を残して渡すとかリソース無駄にしすぎだぞ そもそもマッチ→手札見えるまでの時間も環境によって差があるから気にするだけ無駄 どうせ104みたいなのも自分の時に考えてるのをわすれて文句言ってるだけだし脳に障害があるから気付いてないだけで マリガンチェックの持ち時間があまりに長すぎるってのは、さすがに擁護不可だと思うわ ドレイクデッキでミラーしてきた
いやー、勝つと最高だねw
お前のデッキとプレイングより俺の方が優れていると示せてww
あはははwww
あーもう気持ち良い寝れるぅww あまり目新しいデッキもなくメタが回っていく時期になるとクエストやるのも一気に怠くなるから時間かかる試合や相手の思考時間長かったりするとすぐ爆発しちゃうな
休日にのんびりやってるとかならまだいいんだけど ネイサンは「土地を置く前に熟考しろ」と他のプレイヤー、そして彼自身に何度も言い聞かせてたものだった。
少しは考えるの大事よ (´・ω・`)つうか最近マジでプレイ遅い奴増えたな、目にわかるレベルで プレイはマリガン必要なら爆発
先行でなく相手の動きがスムーズなら2ターン目くらいに爆発
このくらい話が早いほうが効率的 別にこのゲーム無限の選択肢があるわけじゃないからな
盤面上の最善手が確定してることは珍しくないし、そんな時にモタモタしてるのは長考じゃなくてただの遅延でしょうよ 始めたばっかりなんですけど多色のデッキ組むとなるとタップインの土地は必須ですよね?
3色のデッキ組みたいんですが妥協は許されませんかね… >>136
自分は最善最速でプレイしてるというのは思い違いだぞ 俺も多色に憧れるけどチェックランド作りたくない民
ショックランドあってもチェックランドがないと後攻赤単にも負けるってここで聞いた >>137
アンタップインは要るね
タップインランドは許容出来るデッキは少ないとは思う
コモン2色土地とか門とかゲインらんどで妥協して、勝てないなら、wc切っていってもいいとは思うけどね MTG割とほんの些細な手順違いが致命的なプレミだったりするから
手なりでやろうとしたプレイを一瞬立ち止まって考えるのは大事よ
でもそれは手なりでやっても大きなミスはしないレベルに到達した後の話
本当に慣れてなくて一つ一つの動作が遅い初心者はまず慣れること
プレイを早めることを意識するのが先
取り敢えず即断即決して失敗したら結果を忘れず次は違う選択肢をすぐ選べる様体で覚える
下手の考え休むに似たりって言う様にいくら考えたって自分の性能以上の答えは出てこない
ある程度の段階、プレミして無いのに思うように勝てないなぁって感じる時期が来たら
今度は逆に選択肢のなさそうなところに選択肢を見つける力が求められる ないと遅くはなるから速いデッキ相手ががキツくなるだろうけど除去多目にしたり他で対処すればなんとか
ガッツリ3色なのかタッチなのかなのにもよるが >>137
回りだす前の門デッキとかでよく分かるけど相手に1ターン献上してるようなもん
コントロールなら多少タップインしても大丈夫
もちろんタップインだったばかりに間に合わなかったとか何もしないターンが出来たいうことはよく起こる
土地をレアまみれにするWotCを恨みつつショックランドはちゃんと揃えよう ラノエルと樹上の草食獣って一長一短に見えるんだけどラノエルの方が圧倒的に強い的な扱いなのはなぜ?
ハンドは減るけど焼かれてもマナが確実に増えるから良さそうなんだけど >>144
ラノエルは自身からマナ出してるけど草食獣は土地置き権を前借りしてるだけ >>144
猿はハンドのアド損してるからな
土地も必ず伸ばせる保証ないし 猿は所詮手札に有る土地の前借りしてるに過ぎないからなぁ
高確率で土地が詰まる 土地2枚の初手にサルがあってもマナ量は2だけどラノエルがあると3になるからキープ基準が緩くなって自分の手を組み立てやすい
勿論対戦相手が絶対に鎖回しを出すと分かっているならサルの方が強いよ 猿は青単全盛期なら評価高かった
青単が盛り返せば猿も評価が上がると思う 草食獣はタップ状態で場に出すから実質テンポ損ってのもあるか >>152
ラノエルも召喚酔いあるしそれは差がなくない? 砂時計一個消費するほどの時間でもないのに君の番だ連打するような人は流石に手なりプレイが過ぎると思うんだよなー
盤面不味くなってから長考し始めるなら煽ってる間にされたらまずいこと想定するくらいすればいいのに >>144
マナが確実には増えない点が弱い
土地止まったらラノエルの方が1マナ多く出せるね 獣はお前ら大嫌いな占術土地置くのに丁度いいぞ
なお占術土地のせいで1Tに出せないことの方が多い模様 2ターン目や3ターン目で土地置けなくて結果一緒だったっていう展開がありがちなんだよなぁ そんなもん回しながら思考し終えてる人が大半やぞ
煽られてる時点でお前のプレイがクソ遅いってことに気づくべき
盤面にクリーチャークソ多かったり土地8とかない限り普通は砂時計出ることすら稀 M20ドラフトがなんだかサクサク勝てる
というのもバットリ構えてる人が少ないんだよね、安易に手札使い切ったり土地フルタップにするからこっちのバットリが刺さる刺さる
M20はクリーチャーの全体的な質が良くは無いからバットリやら何やらで小細工しないとすぐさまアド負けするね 獣の良いところは密かに到達持ちなところ
焼かれない限りマナクリとしてはラノエルのが優秀 >>156
その状況はタップイン3枚スタートとかじゃないと起こりにくいが プレイ遅い奴は終盤じゃなくて序盤が遅いからな普通逆なのに >>160
テキスト欄に堂々と密かに書かれてるよな 2色レア土地はもっと配った方がいいんじゃないかと思う
2色や3色組もうとした時に単体では何のパワーもないレア土地8枚を作るところからという敷居の高さ
新規プレイヤーはまず単色以外作る気なくなるだろ 広告で天使だのチャンドラだの出してそれに興味を持って始めた新規が最初に言われるのが土地揃えろだからね
このギャップは埋めた方がいいよ 今はバントスケープシフトのおかげで猿の使用率が実装されてから一番の時期なんじゃないかなぁ いやタップイン土地使えばいいでしょ
別にフリープレイならそれでも普通に戦えるし 土地はその価値に自分で気付いてから揃える位で良いと思うけどな
価値も分からない内からオススメされたって「なんでこんな高いの・・・」って気持ちにしかならないと思う ヤロク決まると気持ちいいけどめんどくさいな
浅瀬二匹いる状態で駆け回る物焦がし出したらデッキ枯れるかと思った レア土地から作れってのはないな
土地だけじゃなんのデッキも作れないし門とか2色土地配布される 必須級の色出す土地はレアにすんのやめればええねんと思うがショックチェック1枚ずつで残りタップインランドでもプラチナまでは別にやれないこともなかったから初心者はそんな気にせんでもいい気はする
初心者は土地のせいで負ける以前の問題だから作りたいデッキ1つ決めたら土地以外からそろえた方が楽しいと思うわ レアWCは土地になんか使わず蒸気族と調圧器とチャンドラに回せばええんや(赤単狂) せやな
いっそ赤単の完全体配ってしまえ(蒸気族と3チャン下さい) プレインズウォーカーとかたまにしゃべるけど何言ってるのかわかりません
日本語版なんだからちゃんと声優が吹き替えしてくれないんですかね?最悪、字幕だすとか。 きっぱっぺ!
バイバイ♪
アイアムタミヨウ(かわいい) 日本人がお金落としてくれたら声優つけてくれるかもだがレア土地程度で渋ってる乞食には何もしてくれないだろうね
日本語版出してくれたのが奇跡みたいなもんだし だよなぁ
今の冷遇具合だと安心してお布施できないよ 紙版だと20万の値段ついてる日本語版限定イラストとかもあるみたいだし、日本はむしろ優遇されているのではないの? あの…企業側としては金落とす見通しがついてないのに費用をかける事は無いんだけど
こんなたちの悪いお客様ばっかりなのか あの…客側としては盛り上げようという姿勢が見えないのに金を落とす事は無いんだけど
こんな頭の悪い運営様なのか 日本の電子マネーに対応してない。キャンペーン張ってくれれば人呼べそうな気はするのに。ネカフェイベントとか日本除外してるし。 まじでそんな考え方してるの?呆れるわ
クソみたいなネクサスにBO1禁止いれたり変則ルール開催してるし新モード追加も決定してる
マッチングも早いしカード演出にも力を入れてる
まだ改善する部分はあるにせよこれで金落とそうと思わないなら早めに別のtcgに行った方がいいんじゃない みちるちゃん173位ってすげえな。勝率がバケモン過ぎる 前日はエスコンで抑えきれる試合多かったけどなーんか負け続ける
恨み買いまくった反発な感じがする 後攻で土地詰まったりするとアボーンよな
詰まりようがないアグロにするともれなく焼かれると 先の話だけどスタン落ちの時期にはまた新しいチュートリアルデッキ貰えるんだろうか
全カードフォーマットは出るらしいが、それだけだと多分そこから一歩も出れないままになりそう 職業デュエリストや課金出来て幸せを感じる勢以外にとって、まだまだMTGアリーナって信用出来ない (´・ω・`)
古くはPlaneswalkersから、サイクルが落ちる毎に、どんだけ課金してカード揃えててもソフトごとリセット。
紙だって同じようにサイクルリセットしてんじゃん、って言われても、デジタルだと文字道理り電子の藻屑。
今回はちゃんとサイクル切替は乗り越えるし、クローズβで実際に切り替え成功してる! ってアピールされても
そもそも、これだけガッツリ課金体制整えといて、まだβ扱いなのおかしくね? っていう。 経験上、治せるバグをいつまでも放置する運営だとゲームは長持ちしない マスタリーなんて作っちゃう守銭奴糞企業が全員に配布するわけないじゃん
新規アカウントだけだろ 自分が気に入らないだけなのをさも構造的欠陥だと主張する程度の低いインターネッツ利用者が多いスレですね、低レ君じゃないけどこいつら低レだとは思うわ
俺だってドラフトなんてMTG史上最悪の糞要素だと思うけどそれを理由にドラフト潰せなんて思わないし普通にパック買う為に課金するだけなんだよなぁ 初心者スレってことを弁えず文句を言ってる時点でもうね 切断バグ
猫負荷バグ
このあたりは擁護できないレベルだから最優先で直さないとなぁ
週末イベントより明らかに優先度高いのに 切断バグ知らないや
最近回線切れたときに引き分け表示されたけど普通に負けランプ付いてたし
ドラフトだか構築イベントだったからハッキリ覚えてる 切断バグはアレでしょ投了したら相手から見たら何故か時間一杯使うまで投了しないバグ
勝ち負けが変わることはないよ >>205
それそれ
引き分け表示は別の問題(最近新たに発生した?) >>202
初心者だって課金するだろ
俺最初に三万くらい入れて始めたし 営利企業を何だと思ってるんだw
自分も報告していた、墓地のカードを対象に取る効果の対象先が
同名のカードが複数ある場合分からなくなる致命的な問題は
前回のアプデで改善されていたな >>202
ソシャゲみたいに無課金スレでも立てたら?
初心者と無課金はなんの関係もないから スマホで出来るようにならんかな
BO1なら外で少し時間空いたときに出来るのに 日本円に対応してないのはかなりデカイ問題だわな課金へのハードルが高いってこと
ウェルカムパックだけでも躊躇するでしょ プレイモードで強者鏖殺を出すと
わからないのかテンパったのか、全部生贄に捧げちゃうプレイヤー多いね
自分も知らないで食らったら選び方わからなくて全部生贄にささげちゃいそう 実際に課金してみると外貨建てとは言え日本語登録でいけるしメールで明細も届くし別にハードル高くは無いんだけどな
最初はこれ大丈夫かなーって躊躇するのはわかる わけわからん理屈だが実際に>>211みたいなのがいるなら客を逃しちゃってるな
こういう……ほどバカスカ課金してくれるかもしれないし 俺のハゲ諸共自分のハゲを古呪で吹き飛ばしてそのおかげで勝ったけど
そこまでするほどハゲが憎かったんだな >>216
あとこういう初心者をバカにするような奴が居るのも人が増えない原因かな
本当にMTGプレイヤーって性格悪いと思うわ他のゲームと比較にならん PayPalって高かったの?
エロ動画買うのに使ってたから脳死でそのまま使ってたわ ハードル高い大きな理由は普通に為替手数料のことだと思う。
少なくともFXやったことある人間なら課金意欲を削ぐ。
もんもんとした後にやっぱいいや……ってなるのは分かるわ。 単に若くてクレカとか自由に使えない層だっているだろうしなあ
あれだな、いっそプレインズウォーカープリペイドカード売れば良いんじゃないかな
カードイラスト流用し放題だから毎月絵違い出してコレクターを生み出そう >>224
いいと思うし出れば買うけどどこまで日本ガラパゴス対応できるかだな デビットなんてニートでも作れるのにクレカ使えない層ってどういう存在だよ YouTubeとかでCMやってるからか新規は増えてる印象 また1ドル80円くらいになるといいね
紙版の英語版も安くなるだろうし >>207 >>209
そもそも初心者スレで言う内容じゃない
過疎ってる本スレでブツブツ独り言でも言ってればいいのに 今どき誰もがソシャゲやってるんだからどんだけガキでも課金方法くらい知ってるだろ
化石みたいな脳みそのおっさんばっかで草
化石ゲーだから当たり前かw >>222
ああ、高いと言うても相場の範囲なんで「お得ではない」というだけよ
発行手数料+為替手数料のVプリカは他の手段が無いなら仕方なくというレベルで損だけど paypalの為替手数料ってその他の通貨換算オプションってとこで支払う通貨をJPYからUSDにすると良いんじゃなかった?
そしたらクレジットカードの為替レートで支払うことになるはず
そういう話じゃなかったらスマンが >>233
前提として為替手数料は会社で異なるというのがあって
中には為替手数料が安いカードもあるので、
そういうのと比べると割高になるという話だったのだ >>230
言いたいことはわかるが初心者スレがダメで本スレがいいという理論もよくわからないぞ >>235
本スレはゲーム全般の話題、初心者スレでは初心者に関する話題でしょ
ぶっちゃけスレタイ関係なく一番勢いのあるスレで言いたいだけだろとw 本スレがあまりにも酷いと初心者スレが実質避難所になってしまうのは2chあるある 本スレは酷いというか普通だけどIPが嫌って人がいるだけだな IPが嫌勢
勢いがあるから勢
初心者にマウンティングしたい勢
この辺が集まってきてカオス
まあNGは出来るし過疎よりはいいんでね? アバターがハゲだったから4枚入ってるケラトプスで対向だ!!って
最後までマリガンしたけど1枚も出なかった
マリガンてシャッフルしてないの? >>234
paypalで為替変換をすると手数料高いけど
オプションを変更すればクレジットカード会社が為替変換することになるから
クレジットカードで支払うのと同じ手数料でpaypalが利用できるって意味やったんや
合ってる自信無くなってきたしスレチやしここまでにしとく どういう育ち方してきたら相手の邪魔するデッキ使おうと思うのだろうか >>243
カードゲームですし…
除去0のデッキでも使ってるのかな? IPあると自分の気に入らない事あるとすぐ掘って晒す陰湿で気持ち悪い奴いるからな
間違いなく青使ってるだろうなって 強いカードを好き放題使われると負けるから仕方ないね >>243
守備につかない野球
相手のボールに触ってはいけないサッカー
たのしい? 除去や打消しで妨害しまくるデッキ
相手の体制が整う前に殴りきるデッキ
どっちも基本理念は相手の好きにさせない事だから一緒だぞ 除去や打ち消しなんて卑怯だぞ!俺のガルタとタイマンしろ! 完全に雑談に使われてて本スレと変わらないノリで初心者を煽る書き込みも珍しくない
ip掘るヤツキモいなんて言っても本来の初心者が書き込みにくくしてるこんな状態を正当化はできんと思う だからipつき初心者スレ立った時期もあったけど結局こっちだしなあ 除去や打ち消しはいいよ対策あるし
手札覗く思考消去とか陰湿すぎて使う人も作った人も気味悪い
相手のカード想像しながら戦っていくのが最高に楽しいのに イベントカレンダー見てたけど、マッチドラフトって8月はM20しかねえの?
土地欲しいからラヴニカギルドか献身回ってきて欲しいんだが…… 使ってるデッキやカードで人格否定は流石に草
あっ僕は思考消去撃つけど撃たれたら爆発します^^ M20レア揃ったからドラフトやる意味なくなっちゃったわ
ドラフトの重複レアワイカに変換してくれるならガンガンやるのにな ランクドラフト2つ作るって話の奴じゃないの
最新弾と一定期間で入れ替わる奴 >>257
俺も使われまくると物凄く腹立つけど、使ってる人は悪くないと思うよ。
強力過ぎるから使わない理由がない。
作り手は手札を覗くメリットを軽視してると思うし、捨てられる範囲が広い事もメイン投入される原因になってるよね。 >>264
相手の手札見ながらババ抜きとか面白くないよ!! マリガンがシャッフルしてねえだろコレって結果になることは稀によくある
ピーピングハンデスが安いのは昔っからだからね
まあ所詮1:1交換よ(フェロックス指定して爆発しながら) 20が常設されて、他のも併設されるてことか
でも併設の予定が書かれてないのが気になる…… 最近は強迫をメイン4詰みして後攻取るのがマイブーム
1T目に思考除去抜くだけで爆発する人もいる 初手来た時にハンデス撃たれるシミュレーションをしておくと精神衛生に良い
自分ならこれを抜くってカードを左端に寄せておくと大抵そこ抜いてくるから想定通りだなと思える
手札見られてるし一番強いカード捨ててるからキツいのには変わりがないけどね リミテ予定が全然出てこないのはよくあることだから気長に待とう ナーセットの逆転で思考消去打ち返してドヤ顔するのはちょっと楽しい
その動き強いか?って言われると非常に微妙だけど >>266
一枚しか入れてないカードがマリガンしてもずっと居座る事あるよ
デッキから排除しろって暗示なのだろうか >>242
ああ、そういう話ならそれで合ってるよ。
クレジットカードを持たないと云々の話だったので
銀行引き落としの利用を前提とした話だった >>266
マリガン後にほぼ同じ手札が来るのほんとイヤ
1枚刺しのを連続で入れんのやめろや リミテの稲妻曲げは致命的に仕事しないタイミングがあるからなぁ
7戦やって4戦ハンドに来たけど1回も使えなかった >>276
手札覗いて稲妻曲げあるの分かってたのにクリーチャー除去打って優勢を劣勢にした時は本当に自分が情けなくなったよ。
今では良い思い出だわ。 献身から始めたので献身と大戦のパックはウィークリーでそれなりに剥いできたんですが
欲しいレアが3種12枚くらいギルドにある場合、ギルドのパックをまとめ買いするかWC狙いで献身か大戦を買うかどちらがいいでしょうか?
30パックほど買うつもりです WC狙いって言うのがよくわからない
30パック剥けば2枚くらいは目標のが出るかもしれないからWC節約になると思うけど >>279
30って言うか45パック買えばいいのに
ワームとかいらんかもだが
30だとwc5+3くらいは手に入りそうかな やっぱプレリリース予約は得なんだね
M20だとチャンドラは良いけど今は45パック買っても変な天使だし ギルドのカードあまり持ってないなら剥くのもいいんでない
運良ければ多少WC節約になるし、土地や他のレア・アンコが別のデッキを作る土台になるかもしれない >>279
今後の課金プランや確保できるプレイ時間、献身&大戦のコンプ率にもよるでしょうが、俺ならギルドのパックを剥きますかね〜! 前にどっかのスレででちらっと見た気がするけど
3マナチャンドラの-2で唱える時絢爛コスト払えないのってバグ?
ルール的にはOKだよね、それとも払う方法がある? 落ちたら占術使うしかなくなるだろうしいいんじゃないの M20は全体的に微妙だよなぁ
微妙という評価には悪いという程じゃないという意図も含まれているけど 1マナで照らし使えないよね
そういう仕様だと思ってたけど俺も聞きたい m19で使われてるカードデカイネズミだけじゃねーか
1年後も浅瀬浅瀬雷族はバグだと思うよ >>290
踏み倒し系などのようにマナコストを払う行為の置換効果がある場合は払えないけど
自分で払う場合は絢爛で唱えられるはずじゃね?と思うけどどうだろな うーん、ググっても出てこないなあ
まあそういうものとしてプレイするしかないか 他の同様の効果、例えば肉なし瞬唱とかだとどうなってたっけ?
あれもルール上代替コスト払えるけども
>>295
飛行泥棒ネズミのことボーラスって呼ぶのやめろよ!失礼だろ! そういうのは公式で聞く癖つけた方がいいぞ
と思ったらMTGはクリエイターの個人垢に直接聞きに行く必要があるのか
日本産TCGだと最近はTwitterアカウントに質問投げとけば返答してくれるのに >>297
不具合っぽい気がするので問い合わせるといい(むしろ問い合わせてくれ)
ルール上正しい場合は解説してくれと付けておけば説明もしてくれる筈 >>297
だいぶ前から英語のフィードバックで話題になってるけど、できるが正しいね
なんせM20リリースノートの炎の侍祭、チャンドラの項目に最後の能力説明で
代替コストで支払ってもよいってある リリースノートに書いてあった
あなたは、《炎の侍祭、チャンドラ》の最後の能力で唱える呪文のコストを支払わなければならない。
その呪文に代替コストがあるなら、それを支払ってもよい。
不具合確定…でいいよね? M20微妙か?
普通に環境レベルカードちらほらあんじゃん
騎兵とかつよいし (´・ω・`)M20のドラフト急に勝てなくなったのおおおおおおおお、何でなのおおおおおおおおおお
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org602125.jpg
(´・ω・`)構築イベントマスターのらんらんが0-3を2連続も食らうのおおおおおお、もうやだああああああああああああ (´・ω・`)すまん、M20のリミテくっそつまんねえわコレ、ガチでマジで
(´・ω・`)今まで言わずに我慢してたけどはっきり言うわ、M20はつまらないゴミです 不具合なのは確定したようだけど、領域が違うだけでボーラスの城塞や実験の狂乱は絢爛で唱えられる
約束の終焉はコストを払う行為の置換効果が付いているので絢爛では唱えられない
あと相手に3ハゲが居ると3チャンドラの詠唱は出来ないから注意だぞ たくさんのレスありがとうございます
ギルドを買うことにします >>290
バグだよ、出来るが正しい挙動
ソースが要るならM20のリリースノート
備考欄に出来るって書いてあるから
バグ報告フォーラムにスレッドは立ってたし次のアプデで直るんちゃう 他の手札以外からコストを払って唱える系の絢爛は普通に機能してるんだよね
まあそのうち直るかw 遅めのデッキでサイドスケシ対策しようとした時向こうの小ハゲ邪魔すぎて笑う >>243
どういう育ち方をしたらこういう発想になんるだろうか >>305
お前昨日もうMTGA自体見限ってただろ…なんでまたドラフトしてんだよ…
M20はなんかサイド用カードの集まりって感じだからリミテッドやらないわ
なんだかんだで灯争は正義 灯争は一部レアが強すぎる・・・あとアンコPW
好みではあるだろうけどドラフトはM20の方が好き。でも力線は1つで充分、1つで充分ですから・・・! 引退ユーザーが翌日に溜まり場にノビで座ってるのはネトゲあるあるやろ
そういうことやぞ >>305
散々やり得とか煽っといて
いまさらそれかよw 勝ったらやり得、負けたらつまんねえってそりゃそうだ
マルチにハマってるアホみたいだな ネトゲで本当に引退するのは、飽きて静かに消えるかリアル事情かBANされた時だけ
ゲームに文句を言いながらの引退宣言は、寝て起きたら大体インする 飽きて辞めても1〜2週間はスレに文句や不満書きまくってから静かに消えるケースもあるからそれには当てはまらない 負けたからつまらんとかガイジ丸出しだな
もっとちゃんとした理由ないのかよ
微妙な点数のカードがメタ的に有効だったり俺はm20ドラフト普通に楽しいと思う >>321
あるかないかも分からないようなケースを持ち出して反論とか、余程文句をつけたかったんだなw
まあ粘着されたら困るからNGしとくけどさ
インもしないのにスレでずっと文句を言ってる奴はいるけど、そういうのは精神的に引退できてないんだよな
言わばネトゲの自縛霊 引退宣言して戻る奴が印象に残るだけで、ある程度の人間はそのまま辞めてるだろ
辞めた奴は観測されないだけで ドラフト少ししかやってないけど青が微妙に弱い白がオーラ含めて結構強い緑が安定って感じた >>324
引退詐欺に発展するかどうかはやめる理由や言動によるからね、こんなゲームクソだ!って怒ってる奴は絶対やめないよねと
ていうか初心者スレと全く関係ないからこの話終わりでw 単純に集めたいカードの関係ならM20微妙なのはわかる
ギルドと献身のドラフトはよ 坊主の時代が終わりアーサーの時代がくるってマジなん? ドラフトで青が微妙に見えるのはAIの引きが強いせいじゃないかな?
カードが全体的に高得点なのか取り合いになってる印象がある
逆に赤が能力より低く評価されてるのか取りやすい感じ いろんなパックでドラフトできたらいいのにマッチング時間かかるから無理か 指名対戦でシールドドラフトできたらいいのに
資産なくてもフレンドさえ居れば無限に遊べちゃうからできるわけないんだろうけどさ 途中送信しちゃった
MTGA Pro Trackerが剥いたカードからプール生成してシールドするみたいな機能を
ウェブサイトの方でやってた 白青の配布デッキで戦ってみたら、頭痛がするほど弱かったのだが
比較的ましな2色配布デッキってどれ? グルール恐竜デッキって結構強いけど
スタン落ちした瞬間デッキの殆どのカードが使用不可+ゴミ化するの確定って重課金してる奴じゃないと作ったら最後になりそうなデッキだわ ローテ落ちしたら今あるほとんどのデッキは崩壊するでしょ デイリーをコツコツ続けていくなら
スタン落ちカードいっぱいのデッキを作る→新環境まで使い続けてゴールドを貯める→新パックに使い新デッキ作成
みたいなことができるんだけど たいてい飽きる 先攻1ターン目に凶月か漆黒軍出して2ターン目に殴ってドリルピットで思考消去を捨てるのがたまらなく幸せ
後攻だと逆に捨てられちゃうんだけどね プレインズウォーカーってなんで同じ人使い回しでどんどん作られてるの?
出される度効果確認しないとわからなくて大変なんだけど
別の人で作れば出された瞬間分かりやすいじゃんって思うんだけど >>338
まぁ吸血鬼とか天使もそうだけどアリーナで2ヶ月とか結構やれるでしょ
切り裂き顎 頭目 ガルタ辺りが無駄になるけどそこまでの枚数出もないし >>346
MTGは背景ストーリーがちゃんとあってカードはストーリーの一場面であり
そこの登場キャラクター達だからってのが一つと
新たにキャラデザインして設定考えてってのはそれなりにコストが掛かるから
既存のキャラクターを使いまわした方がお得ってのも有るだろう >>346
儲かるから
新しいの考えるのは手間がかかるから 26日のアプデで3チャンのマイナス能力で唱えらないカードがあるの直しますよって言ってるで テフェリーはさすがにわかるけど
ドビン出るとこのドビンは何だっけってなる
あとドビンの鋭敏がドビンは敏感に見えてびびる テフェリーはさすがに覚えた
白と赤は全くわからん
緑は何人かいるみたいだけどその特徴の違いもわからん 最近はゲートウォッチ出しすぎたからPWもムーヤンリン出たり黒はソリンだったり変化付けてる感はある
相変わらずアジャニはアホみたいに出てるけど プレイヤーが呪文を唱えるプレインズウォーカーなんじゃなかったっけ?
どうしてPWを呪文で召喚できるんだ PWもキャラクターだからなあ
ストーリーあるから毎回新キャラ出すわけにもいかん >>357
PWの分身(思念体)が助けに来てくれるみたいな設定らしいぞ 同じ名前のPWが同時に戦場に存在しないで欲しい。
チャンドラ何人おんねん >>360
ね。しかも同時に存在できるようになったのつい最近なんでしょ?
戦略性も何もないじゃん
対消滅とやらを無しにするだけでよかっただろ
プレイヤー毎に同じの呼べるみたいな ドラフトの土地事故ほんま
賭け試合はストレス溜まるなあ >>363
それが正常でスリルとか興奮を覚えてしまうとギャンブル依存症の兆候やぞ カードの効果なんてゲームに慣れれば1回見ただけで覚えられるようになるよ
MTGは書いてあることがシンプルだから尚更覚えやすい部類だと思う >>357
プレイヤーは旅人だからその時代のPWと友達になって力(分身)を貸してもらってる
だからPWデッキの別名がフレンズなんやで(嘘 昔はシンプルだったけど最近のはカード枠びっしり文字書いて複数能力ついてるからわかりにくいぞ MTGプレイヤーのカード名覚えない率異常やからな
大体コストと効果でカード覚えてるしそれで会話する、カード名は使って精々略称
だから新しいカードが出ても既存のカード名で呼ぶから新規にとっては暗号じみててポカンとする
その分伝達効率は良いんだけどね はえー分身なんかあれ
分身の癖に忠誠度とか求めんなやとっとと本気出せ(暴言 PWは昔のレジェンドルール同様に場に1体のみで後から出た方が残る仕様になって
カード名が異なっていても同一のPWと見なされるとなった方が戦略性は高かった気はするな
そうしない理由も分かるのでそうするべきだという話では全く無いけど 同名は存在できないほうがおもしろいと思うけど
なりすまし君のようなクローン系が死んじゃうんだよなぁ もっとPWが除去しやすければ良いんだけどね
黒ですらヴ辱無くなればPW触れるのは古呪()とか言う色対策以上に限定的なものしか無くなるし
赤緑青だと忠誠度高いPWは置物みたいな物だからな
安定してPW触れるのは白か白絡みくらいですわ 伝説はデッキに4枚入ってるのもおかしいから1枚制限にしよう
あと同じ名前のが場に二つ出たら時空の歪みで永久にフェイズアウトで (´・ω・`)レジェンドは対消滅してた頃のルールでええやん
(´・ω・`)もう今のMTGはレジェンドが戦場に溢れかえって伝説のバーゲンセールになってるし 英雄の破滅くるやろもしくは破滅の道
破滅の道好きやから来て欲しい PWカードはサービス一覧なので金さえ払えば誰にでもサービスしてくれるんだよ 高額料金ならそらいいサービスよ 英雄の破滅来てほしいな
(裏切りの対価とか言うゴミを見ながら) こんだけPWが蔓延ってるんだから
3マナインスタントでサクッと倒したいよね >>362
名前で戦略性もクソもないでしょ
唯一性ルールがあったら同じ能力で違う名前のカードが作られてただけ ドビンの鋭感を誘発させられるインスタントPW除去ください よく考えたら意外と軽量PW除去インスタントって無いな インスタントPW除去に加えて
「戦場にPWが出るたびにあなたは1点のライフを得る」みたいな土地つくって
着地から能力使用の間にわりこめるようにしてほしい シールドとかドラフトとか開始から終了まで時間どのくらいかかるん?
ワイもあんましプレイできる時間無いんだが いまさらかもしれないけどさ、攻撃宣言時点でクリーチャーはプレイヤーを守るかどのプレインズウォーカーを守るか振り分けするくらいでバランス丁度良かったんじゃない? >>390
ドラフトはピック1枚毎に中断できるし1戦毎に間をあけても良いので期間中なら数日掛かってもOK >>389
PWが戦場に出るか忠誠度能力を起動するたび、そのPWに1点のダメージを与えるとかで一つ >>392
そうなんか。ありがたや。
丸1日費やしのスイスドロー七回戦とか始まるのかと思ったで。 やっとリミテミシック行ったけど1ヶ月で18000ジェム消えた
以外に灯争のが献身より安定する。献身リミテなのに殆どミラーマッチでしんどい M20で生き物デッキが増えて来てるせいで減ってるのかそこまでPW当たって苦労している印象
昨日は必死に頭目のトークンバウンスしてるハゲがいたけど 他のPWはいいけど3テフェリーの1ドローは許せない
なんでドロー付いてるの…? ドローなくても再利用出来るバウンスってだけで使い道は有るでしょ
コンボデッキなら常在が前方確認にもなるし
+もインスタントハンデス出来たり応用性高い 3マナで相手妨害の常駐型能力あるのに初期忠誠度4あってバウンスにドローついてるのはずるいと自分は思う ヤンリンみたいに最初は+から入るしかないならいいんだけどな 常在が一部のアーキタイプを殺してて
マイナスが、常在の効かない相手にも使える丸い能力だからメインから入れやすい
ってのは意図したデザインだと思うから
ドローするのはなんなん?というのはなし
大ハゲの土地アンタップはまじで何色のカラーパイだよとは思うが 3テフェはエンチャントだけは戻せなくすべきだったと思う。
これがあるからただでさえ強いケイヤの誓いを再活するムーブが生まれるし、白のエンチャントでPWの追放が出来なくなってる。(忠誠度が戻るから手助けになる) 安いけど勝利への寄与度が低いPW
高いけど勝利への寄与度が高いPW
という2つのパターンなら良かったんだけど
安くて勝利への寄与度が高いPWが灯争で出てきたのがな… twitchのボロスデッキ問い合わせ送っといたら24時間しないうちにデッキリストに突っ込まれてたわ
やるじゃん 大ハゲのバウンスを稲妻曲げしてウギン消したら勝ったわ >>404
そりゃ特定メタだけじゃなく普遍的に使えるようにするためでしょ >>411
バウンスと+能力でそれは満たしてるって人とドローも要るって人がいるのか
自分は前者 ボロスデッキやらアプデ時の経験値やら全部そうだけど、
ここの運営は言わなきゃスルーってのが根性腐ってんな
海外のプレイヤーがガンガンクレーム入れていくのはこういう運営の姿勢もあるのかもね リミテドラフトでデッキは青白軽量飛行
1回マリガン、ダイアモンドの騎士、踊り手ヤンリン、翼ある言葉、次元浄化、残りは土地
この状態なら皆さんどうします?マリガンやり直しますか?
結果だけなら次元浄化を戻してドローは全て土地だったので狼に蹂躙されましたけど プレイや構築イベントだと10秒以内にマッチングするのに
なぜかランク戦だけマッチングに40秒くらいかかるんだけど
これって俺だけ? >>414
そういうドローなら負けるわなしゃーないと思って次のマッチにいく デッキがわからないのでなんとも言い難いが青青揃ってたら先攻でも後攻でも次元浄化戻してやる
ただそもそも青白軽量飛行に次元浄化は入らないんじゃね撃ったあと何すんのって話だし >>414
マリガンは五枚までやっても勝てるぞ。後手ならなおのこと。
マリガン四枚で勝ったことあるわ。 >>414
デッキリスト見れたら色々な判断できるけど、
軽量飛行でクロック作っていくデッキに仕上げてるんならマリガンすると思う
翼ある言葉とかを複数枚積んでるのなら初手のアド損は捲れそうだし マリガンするかどうかの話だろ?
軽量飛行が何枚かにもよるけど、俺なら同じ選択するかな >>407
どう考えても対戦相手のクリーチャーだけでいいよね
汎用性ありすぎるんや 新しく作ったデッキ回すの楽しい
デイリーの15勝越えて延々やってしまうな 変容で並んだゾンビトークンを拘留代理人で一気に消し飛ばすの気持ちよすぎて笑った m20の黒レアの2マナソーサリーでも全滅するよね
吸血鬼とかがサイドから入れてくるわ 火種さえあれば虐殺少女でもいける
でも相手は土地引くだけで盤面回復させてくるんだよなぁ >>424
あれ結構便利なんだけど対象が3マナならもっと有り難かった >>166
また基地外が初心者スレに来たのか
どうせ発狂するんだから諦めれば? ドラフトやってもすぐにマッチングするのにランク戦だけ
何回も再起動してもやっぱり30秒以上かかる
なんでなのこれ 原野は土地だからシミックネクサスにオマケ要素として入れるだけでも十分だからな
思考消去でも抜けないし除去もしづらい
コントロール奪うのが意外と効果的かも >>429
さすがにシミックネクサスのマナ基盤で7種類達成するのは厳しくない? 釣り亀使いたい使いたいと
ずっと思い続けてスタン落ちを迎えそう スケシさえ落ちれば廃墟の地でどうとでもできる
まぁ廃墟の地も落ちるけどなガハハニョホ プレイのデッキ内容による補正のおかげか請願者デッキでも結構勝てて楽しいわ
思考崩壊とかの打ち消し呪文何枚か積むのがポイントだね anarchy思ったより盛り上がる気がしてきた
スタン落ち気にせずアズカンタ作ろうかな ランクはゴールドです
自分と同じ状況になってる人ほかにいないのかな >>432
バントネクサスだったわ
というかスケシのマナ加速減らして根の罠とネクサス入れただけ
ネタのつもりがプラチナまできたぞ 一応金魚にネクサス原野は載ってるけど…中々に猟奇的なレシピだな スタン落ちして一番嬉しいカードかもしれんな
ネクサス ついっちプライムで7月25日までまたボロスデッキが貰えるから前回貰い損ねたまだ遊んでなかった初心者は貰っておくと幸せになれる
アマプラ30日無料からも逝けるから宗教上の理由で課金絶対出来ない人でも貰えるぞ 相手ターン終了時にネクサス撃ってゾンビ出したいだけ
無限ターンにはならないね >>442
mtga側の表記ガバで期限切れって話じゃなかったのが
またできるようになったの? さっきから災厄の行進デッキよくあたるけどなんだこれ >>444
えっそうなのまた表示されたから修正後なのかと思ったがどうなんだろう… カード集めとかデッキ構築は楽しいんだけどシルバーから上がれないレベルの下手さでへこむ。15勝が遠い
bot戦でもウィークリーかデイリーが進むように……ならんよなあ >>447
問い合わせたら貰えたって報告は初心者スレでも2件ほどあるけど本来の手段じゃもらえないっぽくない? たったいまバグだかチート使われたわ
俺が後攻2ターン目なのに相手に1ターン多く動かれて相手は土地4枚セット
なんだこれチートか? 赤単バーン土地20枚で初手土地2枚
以降10ターン近く土地引けず、こんな試合が2連続
相手も2連続で違う赤単外人だったけど両方手札ぶん回り
俺も鼻ピノキオにしたら手札ぶん回るのかな 相手が開幕からくっそ遅延してて2ターン目の砂時計ぎりぎりに動いたと思ったらターンの終わりにもう一度相手が動き出して追加の土地置かれてもう一度ターンプレイされた
こんなん初めてだわ ちなみに相手行進赤単ね
これはびびったわ相手のターンの終わりにもう一度にゅると動き出して追加のターンされた ラグか操作ミスでなんもせずにエンドしたんじゃない
とりあえず2ターン目赤単が土地4枚おいてるSS見せて マッチドラフトやってて、2回連続8ターン土地しか引かないとか死ぬ
勝てるかー!?普通の枚数(17枚)しか入れてないんだぞ
まともにぶつかれば面白い戦いになりそうなデッキ相手だったのに
余裕のストレート負けですよ畜生 1/1飛行海賊ってその点すごいよな
マナフラ受けできるもんな >>459
ドラフトはピックに運、ドローに運、相手に運の運10割勝負だぞ
ドラフト理論なんて色々書かれてるけど、あれは同程度の運の持ち主同士で勝負する場合に少しでも有利になるための物で、糞運野郎は土俵に立つことすらなく負けが確定してる 3月頃から始めた初心者だけど
献身→灯争→M20の環境変化がドラスティックすぎてついていけない
自分の構築も周囲の環境も考えること多すぎて疲れちゃった… しばらく休むことも必要だよ
10月の新環境からまたはじめたっていいんだし 10月にまた環境激変来るよ
それでも残る新規を紙プレイ歴十年以上の古参が刈り取るのがMTGアリーナ 俺は単純にスタン落ちで一気にアリーナ人口減らないかという心配をしている 考える事が多いからTCGは面白い、んだけど疲れるのもわかる
どうせ勝てなくなったら嫌でも環境見始めるから、それまではその日の気分で自分の使いたいデッキを適当に4勝するまでやるくらいの気持ちでやるといいよ
ランクマは色んな赤単しかいないからやるならプレイでな 勝つことだけを目指してないか?
有事の力+ナーセットとかカーン+潜水艦+多用途の鍵とかのクソコンボを通せるまでやってみるとか
肩の力抜いてみれば 言うても今スタン落ちを見据えてないデッキってスケシくらいじゃないの? 行進赤単はまあ見据えてると言えるかもしれないけど、他の単色は死亡するし
ラノエルスタートしてるデッキは山ほどあるし
3色デッキはタップイン祭りになるからマナ基盤かマナカーブの見直しが必要
まあ10月のセットの強カードでいくらでも変化するんだから今は今使えるカードを楽しんでおくのがいいよ
そういう意味では、強いとはいえスケシにサッと神話WC切るのは結構ゲーム楽しんでるな まあ土地加速連打するだけでそれなりの数は並ぶからスケシ抜き原野もローグとしては成立するし、新環境でなんか相性よいカードが出るかもしれないしね (´・ω・`)構築イベントだと余裕で完走できるのにドラフトで勝てなくなった構築イベントマスターのワイです
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org602176.jpg
(´・ω・`)質問受け付けます 一応2ターン目の土地おいた瞬間のSSね
https://i.imgur.com/o5Vi1tp.jpg
これチートならやべえな なんかローテの度に単色が死ぬって言ってる気がするな
結局死なずに残る 夏の帳をプロテクションだと勘違いしててゾンビ軍団にフルボッコにされた。死にたい 1ターン目 ショックランドor森 猿 なんか土地 (土地2
2ターン目 土地 成長のらせんorエルフの再生者 土地 (土地4
3ターン目 土地(ここまでで死者の原野を置いておく)迂回路orキッカー灰からの成長 ゾンビ2体召喚 (土地7
4ターン目 土地 風景の変容の直撃ちorテフェリー置いて相手のターンエンドに風景の変容→GG
理想ムーブくるまで回す作業みたいになってるが楽しい 飽きるまで環境に合わせてじっくり調整して使っていきたい >>474
それ多分お前さんが参加遅れていて
オートパスで相手が2ターン先に動いてただけだと思うわ スケープシフトとボロスフェザーならどっちの方がいいと思いますか? 資産的にどっちかしか組めません
フェザーってローテ後も使えますかね...? なんで風景の変容は4マナなんだろうか…
あれのせいで条件達成の7マナで3ハゲ変容って撃たれてどうしようもない ムーヤンリン使ってて糞だなこいつw
小ハゲよりヤバいだろ 久しぶりに復帰したんですけど、M20の配布デッキって新しいアカウントじゃないともらえないんでしょうか?
動画で見た新規の人のは白いオーブもらってて、マスタリーツリーに置いてカードとデッキを貰ってたんですけど
自分でやるとオレンジのオーブしか貰えなくて、マスタリーツリーに置いても見た目のみのカードしか貰えない
チュートリアルやり直しても何も貰えなかった… 風景の変容はリスク大きいしソーサリーだから妥当じゃないかなあ
何もかも小ハゲが悪い >>483
新しいデッキは今のとこ新規にしか配布されてない (´・ω・`)ムーヤンリンがヤバイ・・・?どこの世界線でだよw あの生足はヤバイ
効果はマウスオンで見れるようにしてPWだけでもフルアートにしよう なんか飽きてきたからBO3やってみたけど、むずいな、時間かかるし。
でもこっちの方がデッキ考えるの面白いね >>488
BO3が本来の遊び方で、BO1はカジュアルでござる アグレッシブサイド決まると最高に楽しいぞ
1ゲーム目優勢だったらキーカードを手札に隠したり駆け引きがいい 明日ってアップデートの日のはずだけど何時からですか? ゴブリンの略奪とかのインスタント能力やたらクリックしても反応しない時多いけどアレなんなの
10回くらいクリックしてようやく起動する時あるけどこれ新規だったら使えないもんだと思って絶対諦めちゃうよね >>492
カーソル合わせてカード情報表示されてからじゃないとクリックできねーもんな 解決とかブロックとか何かと処理が重いのかボタン反応しなくなること多いよね
環境とかじゃなくそのまんまの意味でこのゲーム壊れてきてないか レア土地にWC切ってないので、ほぼ単色でやってます。
ショックランドは持ってていいでOKでよね? >>485
そうなんですね、ありがとうございます
時代遅れのイゼットドレイクに当たった時はよろしくお願いします >>497
灯争以降のイゼドレは苦手カード増えすぎて辛かろう… 今はリアニも多いんで墓地対策標準装備なデッキも増えてるしなぁ いうほど多くもないし墓地対策標準装備とかもっとみたことない おい、ID Daikyu
白単天使ゲインデッキで赤単に負けてんじゃねーよwww
くっそヘボいなwwww 1週間お休みしたら全くわからなくなってるぞ
スケシってなんだよ
スケルトンシールド? フェニックス入ってないイゼドレは墓地対策よりもまず3ハゲとナーセットがキツすぎる
パルンがあっさり処理されるのがキツいし人権ないと思う (´・ω・`)イゼフェニはお亡くなりになりました
(´・ω・`)まぁ大してレア使わないしええよね、って思ったけどガチフェニは
フェニx4 レア土地x8 終焉x3-4
(´・ω・`)くらい入ってるから結構使うのよね、レア土地は使いまわせるからいいとして プレイとかプラチナにも原野増えてきたしアショク標準装備とか普通にでてきそうやがな >>504
風景の変容(Scapeshift)
死者の原野と合わせてゾンビいっぱい出すデッキ もっぱらグリクシス使ってるけど5サルカンとドラゴン2体以上並べたらスケシは爆発してくれるなあ
3ハゲでトークンどかされたらかなりキツいけど アショクと漂流自我積んでるエスパーにも普通に勝てるなスケシ
死者の原野こんなに強いとは イゼドレは追放されても致命傷ではないから墓地対策自体はそんなに効かないんじゃない
それよりはテフェリーナーセットコンビがきついよね
灯争大戦後に比べればエスパー一色ではないし、青単ほどではないにしても多少は動きやすそう
ただ青への色対策がよく刺さるんだよなあ… >>510
土地がんがん場に出してかなり早い段階でゾンビトークンが出るからなあ
やっぱスピードは正義 (´・ω・`)エスパーでやってて別にスケシは言うほど怖くない、ウザイのは打消しガン積みしてるシミフラ スケシがないから門デッキに普通の土地と死者の原野を混ぜただけでも割と強い
あと門ならゴロスが無理なく入るし使えるのがいい
ただ強いかというと起動できる時点で大体勝ってるからなんとも言えないが スケシは普通にマナ伸ばすだけで戦力が整うが強いよね
速度遅いデッキはそれだけでやられるから勝ち筋を明確かつ早くする必要がある ただランクとかいかないと赤始めとしたアグロがウジャウジャいるからなー
変容ないとあの辺の相手が間に合わない スケシ対策に高山の月をサイドに4枚積んだのに
積んだ途端スケシに会わなくなった 今日ずっと赤単回したけど相性悪いデッキが多すぎて全然勝てない
そりゃぶん回れば勝てるけどそれはどのデッキも同じだし
赤単ってもう環境に合ってないのかな 先手で都合よくカウンター持ってるシミフラには勝てんわ 都合よくじゃなくて打ち消し十枚以上積んでるから持ってるのが当たり前
初手ラノエルの方がよっぽどオカシイ カードズーム出来るようにせーよ
効果読みにくいし
ムーチャンリン舐め回すように眺め倒したいし >>523
わかる
絵の細かいところ見たい
PWとか全身絵が入ってるみたいだし
カードギャラリー機能もないの嫌だよね >>519
みんなまず赤単とかの速攻に簡単にやられないように意識はして構築するからどうしても基準点にされがちだからねえ 初手緑力戦出て来たらゲンナリする
それにしてもマナフラに次ぐマナフラでイライラするなー…10連敗や >>525
だよねぇ
今新規におすすめするなら青単の方がいいのかなぁ
赤黒アグロって手もあるけどレアてんこもりだし 赤単は簡単に勝てるけど
勝ちきるには難しいわほんと >>530
マジレスすると門
門パーツ、草食獣、成長のらせん、ハイドロイド混成体2,3枚で組むだけでそれなりに戦えるし
プレイングが比較的簡単ってメリットもある 浅瀬マジで1ターン長い…
出て来て速攻除去したと思ったらその後立て続けに2枚出てきたしマジで何枚入ってるんですかねぇ(白目) プレイングが難しいからこその赤単を勧めるというプレイング この時間に帰って明日また朝からだからデイリーやるの死ぬほど辛いぜ 赤単、青たんがなんやかんやでとっかかりには安くて強いよ 門はデイリー消化に持ってこいだぞ
まず頭使う機会が少ないから消化が楽
土地たくさん置くから土地枚数もやりやすい
色が多いから色系も楽だし全体除去で破壊系も楽
アタック回数系とかは無理だけど 風景の変容はいいんだけどゾンビ土地はローテした後もなんか使い道ありそう??? そいや門デッキやったことなかったなぁ
一回作って回してみるかぁ 普通に門で使ってもいいんじゃない
門がどうなんだって話もあるけど どっちもそんな強くねえだろ
ケラトプスでもいれとけ 次セットの土地サーチによるだろうな
土地加速は色々あるけど原野自体をサーチ出来る物が無いから引きによる所が大きくなって不安定になるし フェザー戦闘で死んでもカード回収してくのはずるくね?
紋章レベルかよ そういうゲームですので
それが嫌なら元の巣へどうぞお帰りください 今安上がりで強いデッキというと青単か
ジンが必須でもうすぐ落ちるのが気がかりだなあ >>547
今は塩水&瞬足1/1飛行の影響でジンすら抜いてるデッキがあるよ。
ジンはカウンターのコスト減らせるクリーチャータイプじゃないのが大きなマイナス。
マーフォークのペテン師と相性が良い事もあって、やっぱり塩水が強い。
青単アグロ作るならレアなしをお勧めする。 >>547
ジンは潮産まれてで代用出来るんじゃね? >>550-551
それは知らなかったな…
マストカウンターを理解したプレイングを求められるのが難点だが上達のための試練を思っていただこう
あとはアゾリウスフライヤーとか? さすがにジン抜きの青ゴミは相当きついと思うぞ
鎖回し抜き赤単の方が遥かにマシよ 門は環境に食い入るような強さはないが、言い方悪いけど弱いものいじめに最適のデッキなんだよな
門に逆立ちしても勝てないようなデッキは少なくない
だから始めたばかりの人には門デッキを勧めたい
色の選択が豊富で自分なりに「このカードを入れてみよう」というのがやりやすいのも門の魅力 ぶっちゃけジンなしにする最大の理由って湿った墓と水没した地下墓地を積んで
害悪な掌握をサイドに積むためだからねぇ
そうでないならやっぱりジンいた方が手堅いよ 残り2ヶ月で消えるジンに初心者がWC切るのはちょっとな
もともと使ってたり持ってるならいいけど
塩水で代用するなり、狼に使ってシミフラにしたほうがいい気がする ジン今さら作るくらいなら狼作ってシミックにした方がいいけど
青単でジン抜きはさすがにサビ抜き 青単ミッドにするなら別だけどアグロならジンいらんよ
土地19とかなのに探訪なしで3マナないしは守るように4マナ揃える頃には
相手の動き抑えるために自ターンでマナなんて使えない
ぶっちゃけ塩水積んで海賊カウンター増やした方がよほど勝ちやすい
ぇ、シミフラでいいじゃない?安く済むから青単なんだよ! 純青単であってもジン自然に抜けたけどなあ
今までなかった他の色タッチが検討できるのもつまりそういうことだと思うけど 青単もシミフラも
伏兵とトリケラトプス拳の8枚体制でぶん殴ればええねん
シミフラに特にこの2枚は効くし
伏兵はシミフラ以外でもメインから入る性能だと思うんだけどなんかあんまり流行ってない感
相手のテンポ崩せるてコントロールにも強く出れるの強い……強くない? ジン出したターンが一番隙デカイじゃん
クリーチャーは打ち消しとの二択になってる方が使いやすい 3ターン目にジンを出してくれれば楽なんだけど、大抵打ち消しかまえつつジン出してくるからなあ ジン出せれば大体はライフレース勝てるしクリーチャーは通していいから潜水ピアス構えるだけで良くてそう大きな隙にはならん ジンは流石に4マナ以降に潜水ピアス構えながら出すもんだろあれ
3t目に出してデカい隙になるってのはちょっと勿体ない使い方してないか? 青単量産されてた時期は土地全部寝かせてジン出す人たくさんいたね (´・ω・`)青単は島2つとカード1枚あれば、それだけでブラフという武器になる
(´・ω・`)まぁ3ハゲが全部ぶっ壊してくれましたがね あながちジン使うなら青力線とか積んじゃえばと思わなくもない
一回殴ってくれる確率かなりあがるし こっちに除去が2枚あれば相手がジンを出して除去→ピアスか潜水
直後の自分のターンにもう一度除去でジンは倒せるけど、その場合探訪クリーチャーを優先したくなる
でもジンを放置するとすぐ大きくなって取り返しがつかななるし……でもでも探訪クリーチャーを放置するとそれこそ手札差が取り返しがつかなくなる
てか青単にそういう動きをされた時点でまず勝てない 4マナ以上で防衛手段構えてジン出しってほぼ勝ちだからな
青単で4マナ出て防衛手段もあるってことは探訪持ちも生きて数回殴ってるんだろうしね
それなら回らなくても戦力になる瞬速持ちにするってのはわからんでもない 青なんて2ターン目に探訪付けるだけでいいんだ他の事は考えるな シミフラだって、打ち消し構えて何も無かったらクリーチャーを出せるのが強いんじゃん
別にジンも弱くはないけど先に3マナ払う以上フラッシュよりは隙でかいのは確かでしょ 青単でジンを守る価値があるって話で隙が生まれるのはそうだろう まあ直近のSCGやらリーグみても結局はジンに回帰してるしな
塩水と船乗りのお陰で見張りによる消散も積みやすくなったし
塩水の枠は霧まといとプテラを減らすって形だな、一定のアグロが予想できるなら
ジンの素でタフ4はメインではありがたく、他でチャンプしながら空から早期に決められるのはつぇんだよ
ケラトプス? 疾風でお茶濁す 回避付きで、大きめクロックっていうのがプテラとジンの強みじゃないの スケープシフト流行りすぎてどこもかしこもゾンビの群れ
がでてくるわバイオハザードかよまったく 5000コイン貯まった初心者なんだけどパックとドラフトどっちに使えばいいだろう 助氏教えてくれた人ありがとう
7マナ出る頃には勝つか負けるかしてるだろ
とか
ゴロス、何このカスカード
シールドで何体も出てくるんじゃねぇ
とか
思ってたけど結構強かったのか
風景の変容が落ちる上に神話だから自分で組む気にはなれないけど
使われないと強さ分からなさそうだから、戦ってみたいな >>554
死者の原野見たときは、門デッキに入りそうだと思ったけど違うのか
あれこそ名前違い揃えるの簡単そうなんだけどなぁ
デカブツと数と両方で攻められるから、隙無さそう ジンは単純に強いからケアされやすくてそこをかわす形にするのはありってことで抜いたりしたのでは
それでヘイトが下がったらまた入れるとか
大して下がってないかもしれんけど
キーパーツを抜いて勝てるのは強いなとは思う M20ドラフト初プレイ
4勝か5勝だった
青と白緑黒のどれかで組むつもりが青単になってたわ
意外と組めるんだなドラフトで単色 まあすでにまた復活してるのは最近のリストからわかるし
メタにあわせた調整するならいいんじゃないかな
抜きたい気持ちはわかるし、特にコントロール相手のとき >>586
パックはダメなんですか?
ちなみにパックを買うなら何買えばいいですか 手札見る効果どうにかしてくれよ
相手に動きバレバレならカードゲームなんて茶番じゃん >>593
1回ランクドラフトやるとランク報酬もらえるから、0勝でもしないなら割と美味しいのよ
あとパックは身も蓋もないけど欲しいカードがあるパックを開けるのが一番 スケープシフト流行ってるのが体感できん全くあたらん
工作員リアニとかのがみかける 資産の無い状態だとドラフトのアンコ以下も十分ありがたいしなあ >>596
プレイのBO1とかなら工作人リアニ多いけどねぇ プレイでもたまにスケシ見かけるな
土地見れば分かるからさっさと爆発するけどw 今日になってダイヤモンドに到達したけどあと一週間でミシックに行ける気がしない BO1先手赤&シミフラと2T思考消去はやめたくなるな
親の顔より見た猿もあと三ヶ月か ノーリスクで2マナ出せる土地が過去のMTG歴史に存在するんだよな名前忘れたけど ゴールドからランク全然上がんない
相手が弱い時間帯とかないの >>609
もう月末で強い奴はおろかちょっとマシレベルの奴らですら抜けきった後だ
敢えて言うならゴールド帯自体出がらしが残ってる弱いランク帯だよ
そこで勝てないなら単に力が足りてない はい、この時間帯で「8連続」後手いただきました本当にありがとうございます
どう考えても乱数いじってないとこんなことは起こりえない
日本人フィルター証明してしまったなぁ
啓蒙用に動画上げるか検討中 昔此処でアンコ門紹介されてたけど門デッキならアレが叩き台になるし割と完成形な気がする
スケシにもコントロールにも荒野の再生デッキにもしやすいからレア土地持ってないけど単色は嫌だって人にはおススメでは? >>613
MTGA Pro Trackerは先手後手の記録も取ってくれるから動画取り続けるより楽だよ ここんとこ毎日あと1勝でダイヤってところまで先手とかぶん回りでいったのち後攻連続相手ぶん回りで3〜5連敗喰らってるでござる
計10回くらいダイヤチャンス有ったけど全部後攻でつらいわ ぶっちゃけその程度で発狂してるの見るとちゃんとmtgをやれてるのか不安になる時ある
8回後攻程度でありえない運営の仕業って
コピーくらいは出来るだろうから構築はそこまで問題ないだろうけど
ちゃんと自分のデッキを考えて回せてるんだろうか デイリー15勝するまでの間先行引いたの2回だけとかどういう事だってばよ >>617
先月の俺だ
いつか突破できる日もある頑張れ
もうランク戦は当分手を出す気になんないw むしろ作為がない完全ランダムだからこそ8連続とかが起こる
リアルのMTGは大抵シャッフル不足でそういう極端な偏りが起こらない 業者さん言ってることが苦しすぎるw
これは業者でさえ知らされていない真実を暴いてしまったか… 先攻後攻どっちでもいいと思えるようなルールが見つかればいいんだけどねえ 先行有利すぎるからね
カード売る為にインフレさせ続けないとならないから是正も出来ないって聞くじゃない >>623
問い合わせした際、同条件や同じルールと回答したのに無作為という回答は避け続けてたんで初手の土地調整同様何らかのが調整されている雰囲気ある >>629
無作為って言っちゃうと完全な無作為を保証したことになっちゃうからでしょ
アルゴリズムで無作為化してる以上完全では無いわけだから >>626
先手後手の格差是正を試みた結果後手で強いデッキが出来てしまうと
先手後手を決める瞬間に別の運ゲーが発生するでしょ
マナレスドレッジって後手のルールを悪用してる実例も有るしね 8連続という事はその前後は先行か先行に鳴る事が分かってよかったな 悪魔の証明でもしたいんか?寿命を7点くらい払ってからにしてくれ 相手のドロー後に動く来たいときは、どこにチェックを入れれば良いんですか?
例えば、3テフェリーのプラス能力や青力線がある状態でのハンデスなどです。 相手先攻初手
赤→爆発
青→爆発
緑→爆発
黒→爆発
青緑→爆発
青白→爆発
青黒→爆発
門→爆発 >>635
一番左のチェック箇所
アップキープに止まって、一度パスするとドローでまた止まる >>636
門は初心者かもしれないだろw
成長のらせん→爆発 自分は安物青単でペテンもジンも入ってないわ。
全てカウンターしてしまえば1マナクリーチャーで勝てる理論。
鎖回し系赤単減ってるからちょうどええ。 アショクなぁ
普通に手札から土地セットでゾンビわいてくるのに無力だし… >>641
アショクはアグロやミッドレンジに弱いだけで色々便利だぞ 森出して爆発されたことは流石にないかな…緑単だと2T鉄葉で赤単辺りは爆発してくれることもあるけど アグロやミッドレンジに弱いという時点でメインに入れる気が起きない
そしてよっぽど環境をスケープシフトとリアニが制圧しないとサイドへ入れる気が プレイでも墓地触るデッキ増えたからキーカード追放できる程度の墓地対策はメインで入れてもいいかも知んないと思ったり アショクは墓地対策にもなるしスケシ対策にもなるっちゃなるな 生物にしか撃てないと何もない時照らしで引いちゃったりすると困るからなかなかねぇ ドラクセスリアニ使ってて2戦目に墓地からカードプレイできないアーティファクトサイドインされたけど虐殺少女と裏切りの工作員で対応して勝てた
やはりBO3は面白いわ コイルはノンクリ相手に腐るどころか狂乱めくってる時にノンクリ相手だと止まるのがね…
ノンクリが減ってる環境ならまだいいけど フェニックスあまり見ないから積んでない。打点ヘルし。 (´・ω・`)ここで土地に強い弁護士の登場だああぁぁぁぁーーーッ! ラルって見た目ホモっぽいなと思ってたら本当にホモなのがアツいよね ニッサでどんどん土地をクリーチャーにして殴ってくるので、片っ端から全部焼いてたら相手の土地がほとんど無くなって草
それでもマナが回るらしく、プレインズウォーカー3体並べられたが、絶滅の星打ち込めてスッキリ
つーても、これは相性が良かっただけで、今日は負け越しているんだけど >>644
流石にメインアショクは狂気でしかないが、サイドならたまに入ってるのもあるな
まぁアショクだけ入れても、スケシ側もそれを除去する手段搭載してるから対した抑止力にならんから他のカードも必要だな 青単、シミフラはスケシデッキにどう立ち回ればいいんだろう?
3テフェとスケシだけを全力で打ち消し? スケシ多いんで青緑エレターボランドのサイドに裏切りに工作員入れたら結構刺さる 裏切りの工作員、相手の弱みに付け込んで寝返らせるフレーバーっぽいけど土地とか奪えるのが意味不明すぎる >>626
先手ドローあり 1ターン目は土地以外プレイできないとかどや? >>663
クリーチャー化されて強制労働させられたりするし、そんな待遇じゃ土地だって裏切りたくもなるよね 書いて気が付いたけど1ターン目にプレイできないってあんまデメリットでもないな 土地の権利を奪われる・・・多元宇宙も難儀だな
尚その土地からはゾンビが出る模様 トミク mtg でググろうとしたら、続くワードの候補にニッサとラルが並んで草
ニッサの方はゲーム的な相互作用の話だとわかってても笑う 先手後手でぱっと思いついたアイデアだと、後手1ターン目はドローしない代わりに
山札から基本土地一枚を探してきてタップ状態で場に出す事を選んでも良いとか >>671
その手の提案全部あれやこれやの反論が飛んでくるだけで誰も幸せにならない話題やぞ 公式フォーラムならともかく、ここじゃ書いてもどうせチラ裏じゃけぇ (´・ω・`)ニッサは何故、灯争でピチピチおっぱいスーツを着てしまったのか
(´・ω・`)それまではエルフのゆったりした民族衣装着てたのに 後手はマリガン後占術1してもいいよ
後手な上にマリガンとかやる気無くす 大体4ターン前後で自分か相手がぶん回り爆発選手権
これを作ってる人はそれが楽しいと思ってるのかね 2マナ域と3マナ域のカードが強くて展開に強く影響するから
それらを先にプレイできるほうが強いんだよね
2マナ3マナに比べれば1マナも4マナも弱い
4マナはそもそもマナ自体が出ないことも結構な確率であるし BO3廃止して先に2連勝した方が勝ちでいいじゃん先攻か後攻か影響ないし
運が悪いと何十戦するけど公平だろ 事故っていう運要素もあるんだから先攻後攻の多少の差もあっていいしょ >>674
あれ、衣装は変わってないと思うんだが…
胸を張るポーズとウエスト絞める服のデザインが合わさっておっぱいが強調されてるだけだじゃね
つーかM15のヘソ出しニッサのことを考えると今更なような… >>676
知識とスキルを持ったプレイヤー同士がBO3でやってたらそればっかりにならないけど
BO1は前世での行いから日頃の行動までどれだけ徳を積んだか試されるゲーム そのせいで先攻後攻と土地事故で95%勝負決まるっていうね >>681
(´・ω・`)確かに衣装自体は変わってないね、でも明らかにピチピチすぎて違和感やばすぎるのよね >>603
1ターン目に置かれるとウワッってなる
2ターン目に思考消去飛んでくると真顔になる >>663
鏡の行進を使って土地を根こそぎ奪おうぜ!
なおコピーが一つも作れないことがよくある模様。2枚張ってコピー0のときはガッカリした
……基本的に鏡を張る余裕がないし鏡を張る余裕があるときは大体オーバーキル ラクドス出してこっちのクリーチャーだけ死んだときは真顔になったわ
やるな!もらった 運は努力や文句じゃ改善出来ないんだからほっとけ
自分の下手さに気付く努力した方が万倍マシやぞ 3ターン目までに土地詰まった方が負けるゲーム
最近ランク戦でもさっさと爆発する事めっちゃ増えたわ しかし良い事なんだろうけどメタ変遷激しいな
最近恐竜多くて赤単だと勝てる要素無いわ
あの2マナの恐竜がデメリットすらメリットに変換して仲間召喚してるの本当草生える 最近死者の原野デッキばっかりに当たる流行りなのかな >>663
相手(PW)の弱みに付け込んで土地の権利書を奪い取る ゾンビトークンがワラワラ沸いてくるチート土地何あれ >>690
ただ赤相手だと猛竜さんすぐ焼かれるのがつらい
「焼かれないで、お願い」と祈り続けるしかない >>690
あれは短期間たけど激昂とのシナジーとして作られただろうからほぼメリットなのよね イクサランの時に無法がいたら恐竜が環境取ってただろうか
それとも他の部族も強化されてただろうか >>622
ありがとう諦めずチャレンジしてあれから3度目のダイヤチャレンジでようやくダイヤ達成したよ
そして3回とも後攻でランクアップ戦は後攻確定と思うことにした 坊主が無双したり、オオカミが無限に増えたり、打ち消されまくったり、思考停止乱発されたり、赤猿蒸気に速攻でボコられたり、飛行4体からチート天使降臨したり、ゾンビトークンが1ターンで20体沸いたり、フェザー魔法無限リサイクルされたりする度にPCモニター殴ってまうはw 発売まではM20弱いと言ってた人見かけたけど結局環境激変したね
エスパーやバントランプはどこいったんだ 確かに基本セッツの割にアンコ含め主要メンバーがええ仕事しとるよなM20
こらエルドレインでも激変あるでこれ 浅瀬くん赦された
アドのためには3チャンとかで毎ターン誘発させなきゃいけないけど正直処理めんどいし時間かかって申し訳ない…
手札に加えるときは真ん中クリックだし、処理は右下だしでマウス移動も多くてなおめんどくさい 浅瀬はドローエンジンなだけだから ...
鏡像入れて8浅瀬体制楽しいです 新アジャニと灯争ソリンで群れ仲間モリモリ育てゲーデッキは許されたな
赤相手にゲイン楽しいです スケシとそれに間に合うアグロ以外人権がなくなる気がする
スタンはローテ前で禁止もないだろうしなあ 群れ仲間のトラウマでライフゲインデッキに憎しみすら覚えていたが使うと強いなこれ
しかも勝てるので楽しい 新アジャニはもっと使われそうと思ってたけどいまいち遭わんなんでやろ
逆に微妙やろと思ってた新ソリンに苦しめられていてとても悔しいです 双方手詰まりになって引き勝負で土地連続で引く現象に名前付けてほしいわ 言うて4マナで-2で2/2出すだけだしなー…アジャニの歓迎なくなったらどうなるんだろ
リセットはダメ推しにしか使わないけどクセになる 神話切ってまで使いたいかと思うと強いのもっと他にいるだろーという悲しい結論になっちゃう。 4マナで群れ仲間出すだけだとどうしてもなー
先手だと結構プレッシャーかけれるけど後手だとあんま引きたくないカードだわ まず群れ仲間に勝てるようにデッキ構築をするのがアリーナ初心者の通る道
2ターン目群れ仲間に蹂躙されると除去の大切さが身に染みるね >>712
どっちかが有効札引いてりゃ手詰まりになってないからやろ アジャニの歓迎早くなくなってしまえ
アリーナで初めて対戦した人がアジャニでもりもりHP増えて
もりもりパワー増えていったトラウマは今でも忘れられない 逆に4マナで群れ仲間出すだけだから放置されやすいという強さがある
気がする >>717
逆にアジャニデッキ使ってると
大きいだけのクリーチャーは大して強くないこともわかる
とても大事 なるほどなー4マナなのがあんまつよくないって事なんか
たしかに3マナでももっと強い動きいっぱいあるもんなっていうか3マナ域が強すぎるせいで先手ゲーになってる気がする >>724
俺も知らんかった…
MTGプレイヤーはデブばっかだったのか… >>724
マジック語以外の英語がさっぱりだから誰か教えて >>726
アメリカ人がデブしかいないだけだよきっと… >>727
トークンとか同じ奴がまとめて数字で表示されてるやつ、
アタックとブロックの際数字の部分をクリックするとまとめて操作出来るよって話 加えて例えばスケシがゾンビ×30で殴ってきたとき
こっちのゾンビ×30の数字部分をクリックしてから
相手のゾンビの数字部分をクリックすると自動で全部ブロック割り振ってくれるそうな そういう話題になったついでに豆知識書くけど
アタック指定とかダブルブロックの時とか1枚1枚クリックしてる人居るけど
自クリーチャーを先に連続でクリックしてからアタック先とかブロックしたいクリーチャーをクリックすると
まとめて指定出来るのとか案外気付かないかもしれない 逆にリアルでスケープシフトからゾンビが何体出るか計算するの面倒くさそう。アリーナだと自動で出るから楽チン >>732
その操作、威迫をブロックする時に何か上手く行かなかった気がするけど今直ったのかな >>733
死者の原野の数×出る土地枚数がそんなに面倒かな 新4アジャニは群れ仲間落ちてれば旧4アジャニでも概ね変わらないからなぁ
で、旧4アジャニにするなら4ソリンのが曲芸師も見れて良いじゃないとなってアジャニが抜けてくわけですね 新アジャニには相手を一掃できるメガンテがあるから
地味に達成しにくい状況のクセにお前PW追放できねぇのかよって思ったけど そういう細かい操作や検索のtipsとか
情報のまとめが必要かもね 蒸気族3枚と狂乱で1ターンで13点火力で削られ切ってさすがに苦笑したわ
5ターン目か6ターン目くらいまでに蒸気族4枚出てくるの犯則だろw (´・ω・`)久しぶりに赤単使ったらクソ弱かったんだが
(´・ω・`)もしかしてクリーチャー主体にしたほうがいい?焦がし吐きとか入れて 赤単やるならBO3のがええよ
BO1じゃマジで勝てないから
後今の主流は吐火入れたバーンだね、大会でも早くも結果出してる 最近のBO1プレイは赤単との遭遇率が下がったと感じる
やっぱ今の環境きついんかな 他の色のクリーチャーがインフレしすぎて赤単はパワー足らなくなってる それにしてもスケシはどう対抗すりゃいいか分からん
高山の月や血染めの太陽はさすがにWC切る気にならんしアショクは青黒どちらか出ないと使えないし…… 赤単は厄災の行進置いて1マナクリーチャーずらずら並べるタイプも見かけるようになった
打消し除去が間に合えば盤面弱いし手札尽きたりクソ雑魚なんだけど
先行でぶん回しとかされるとあっという間に顔削られてどうしようもなくてムカつくやつ メインは2色で少し遅いデッキなら廃墟の地で丸くみとくといいんじゃないかな (´・ω・`)いやなんつか、赤単はもう今の環境ついていけてないと思うわ
(´・ω・`)災厄の行進入れたり、チャンドラの吐火とか焦がし吐き入れないと火力不足感半端ない
(´・ω・`)そうじゃないと狂乱ギャンブルしないとアカンし、なんか環境にあってないね完全に 打ち消しハンデスは帳
エンチャはハゲ
アショクは牢獄領域
バントカラーが丸すぎてコンボデッキの癖にサイド後不利になるのが意味分からん
アグロでも不利付くならミッド以降なんてなおさら無理じゃね むかつくデッキ思い浮かべてたら煤の儀式で全て解決だとわかった
家帰ったらすぐ作ろ >>749
こないだ久しぶりに同型と当たったわ
やはり最近行進デッキそのものが増えてるのか (´・ω・`)じゃあ今からゴブリン行進デッキ作るね
(´・ω・`)クリーチャーはゴブリンオンリーでドローソースはゴブリンの首謀者と照らし
(´・ω・`)ブリキ通りのクレンコも入れるね 前環境の赤単はあんまみなくなったけど災厄の行進はちょいちょい見かけるな
ブン回ったらすげー速さで殺されるけど後手だったりハンド渋かったら速攻爆発される極端な勝負になる パーミッション増えるとアグロは低コストの物量で押さんとならんからな… (´・ω・`)首謀者が重い?そこでゴブリンの戦長の出番ですよ、なんとゴブリンのコストが1軽くなっちまうんだ!おまけに速攻も付与で隙がない
>>757
(´・ω・`)わりと首謀者の能力イカれてるよね、これでアンコなんだから >>758
次の改定?
8月26日だよ、ただなにか禁止でるほど支配的なデッキはなさそうだけども
MCやGPがスタンダードオフシーズンだし、よっぽどMCQあたりでヤバいことになるならともかく 昨日当たった赤単ゴブリンは不滅の太陽を積んでいたな
首謀者と合わせて息ぎれしないし横並べ+ゴブリンの損壊名手で速攻決着よりも圧殺に主眼をおいてる感じか >>745
BO1の方が赤単と当たるのキツいわ
BO3ならサイドからドレイク疾風やら露骨なメタカードで封殺できたりする ※速報 ゴブリン行進デッキ普通に強い
(´・ω・`)レアもまったくほとんどいらんしええやんこれ、マネしてもええで (´・ω・`)リストはこんな感じ、まだ改良の余地ありまくりだけど
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org602286.jpg
(´・ω・`)上で出てるけど不滅の太陽入れてもええかもね デッキを考えるのが楽しくてそればかりで時間を使ってしまう
対戦では全然勝てない 厄災はデイリー消化にはいいんだよね
相手が詰まるとそのまま持っていけるし ゴブリン行進は他デッキに比べて楽だし時間かかんないしデイリー消化にピッタリ
でも相手はムカつくだろなw 行進デッキは止められなければ結構4ターンキルするからな
デッキ自体は弱いんだけどね、ゴミ生物を入れないといけないし (´・ω・`)ゴブリンの旗持ちも1マナクリーチャーと思えないくらいスペックやばい
(´・ω・`)6マナある状態でコイツの攻撃通したら7/1になって殴りかかってくるし
(´・ω・`)何気にゴブリン行進デッキやべえど >>771
ぱっと見た感じ集会よりも危険因子の方が良くね? >>778
(´・ω・`)集会いらんかもね、いま使ってて正直腐るし邪魔だった 相手が1ターンに土地を一枚しか出せないプレインズウォーカーが必要なんじゃないの?
もういたらすまん 鎖回しに頼らない形を見つけようとするも
赤単同士だとゴブリンの強さが抜けてる事を突き付けられる ビッグレッドみたいな感じならわかるけど行進入れたスライよりのデッキに太陽は絶対ダメでしょ
行進と相性悪すぎだろ >>771
ゴブリンの集会強い?
首謀者でサーチできるわけでもないし
俺もゴブリンバフ入れてない構成だから抜いてたけど 災厄の行進デッキはチャンドラの吐火がマストとばかり
いや、ゴブリンにこだわったのかもしれんが 息切れ対策なら入れて精々3マナ部族ロードのファクトでしょ 集会は直接墓地に落とすのでもなければ3枚目までアドにならんのでびみょいと思う >>785
逆にゴブリンになれると吐火は遅い
対応力はありそうだけどね (´・ω・`)集会は微妙やね、てか今回してて完全にゴミだったわw
(´・ω・`)集会入れるくらいなら因子入れたほうがマシ >>785
パンプできるのが行進以外じゃ狂信者くらいなんで
ゴブリン軸だと吐火は腐りやすいと思う。
それならその枠にグレンコや戦親分入れた方が良い >>789
そうなんか
災厄の行進デッキは作ってないので使用感が分からないんだよな あれはショックとか稲妻とか顔面に叩き込んでパンプするものなんで
通常の赤アグロを行進に寄せている場合だと吐火は強いんだけどね >>771は無理矢理ゴブリンに統一して恩恵が戦長と首謀者だけだし
この二つ自身は行進が発動しないからちぐはぐな印象だね
ゴブリンデッキしたいなら行進切ったほうがいいと思った
鎖とかギャンコマとか斉射の古参兵とか探鉱者とか強いゴブリンいっぱいいるし 行進デッキってM20無くても結構強かったからね、吐火で
さらに使いやすくなった >>780
ちょっと違う形だけどアショクがサーチ禁止だから刺さる >>794
ギャンコマって何かと思ったら包囲攻撃の司令官か
bo1土地17,18あたりでやってるけど4マナですら重いと思ってるから5マナの採用は厳しそうだな
探鉱者は苦悩火2枚とともに採用したことあるけどまず決まらなくて決まりそうでも殴れば勝てることが多かった
災厄の行進に頼る必要はないってのは確かにあると思う 燃えさし運びは良いぞ、ドレイクの打ち消し対象の合間を抜いて顔面焼いて止めは気持ちよかった 炭鉱者とついでに鏡の行進いれたダブルマーチとかどうですか(ただのネタデッキ) 攻撃2以上が多くて行進が微妙というのは確かに感じるけど、
無いと壁が出た時に勝ち筋が全く無くなるので抜かない方が良い気がするかなぁ
苦悩火は土地18枚のデッキで採用するようなカードじゃないw >>799
行進の恩恵は受けられないけどね
でも便利 >>801
探鉱者で全てのゴブリン食って苦悩火でトドメってやつな ゴブリン行進は大量の鎖回しでシャレにならないゲームがたまーにある スケシbo3で一週間回した結果18戦13勝5敗
ゴールドからプラチナだけどスムーズに上がってる
敗戦の内訳はブン周り赤単、アゾリウスフライヤー、ミラー、ジェスカイフレンズ、ネクサス亜種 >>798
そもそも現状でも3マナ以上多いから土地は20くらいでいいと思う
5マナ生物入れるなら土地22以上+炭鉱者で、フィニッシャーに火による戦いなんてのもある >>806
だね
20枚から減らしたいけどクレンコと戦親分は抜けん
入れて18枚だと手が詰まるゲームが増える >>803
探鉱者使うなら苦悩火よりも全体除去とかに合わせて撃てるサルカンの浄化とかの方が良いんじゃね? >>809
サルカンの浄化を使うかはともかく火力呪文のほうが相性いいよな
だから首謀者を活かすタイプのゴブリンからは抜いたわ
今はこんな感じの火力呪文すら入れないのを作りたいと思ってるわ
手付かずの領土が足りないけど
https://i.imgur.com/a5nC44H.jpg >>810
その緑タッチは本当に必要なのかとw
あと相手が壁立ててきた時に打点が無いのはよろしくない ゴブリンデッキ相手にした時に一番いやなのは戦長からのギャンコマなのにな >>773
献身赤単以上に試合が早いからね
6時以降は行進タイムよ 夏の帳ってドビンの拒否権も弾けるんだな
1マナでドローまで付いてるし、ちょっと強すぎじゃね (´・ω・`)キミと夏の帳、夜群れの伏兵、エリマキ神秘家わすれない 拒否権はそれ自体が打ち消されないだけで打ち消されない呪文を打ち消せるわけではないからね
そういう用途なら稲妻曲げのような偏向系、霊気の疾風のような呪文バウンス、あと稀にある呪文を直接追放する系くらい(中略は打ち消して追放なのでこれではない) 別にドビンの拒否権を打ち消してはいないからな
ボロスフェザーとかグルールとかには完全に死に札になるし対象の色に強いくらいは勘弁しろ
まぁ緑の呪文に限定しても良かったと思うが 骨を灰にはレアリティ降格して再録してんのか
ペラッカのワームも再録してくれよなー頼むよー
昔はアンコモンだったろ? 前も同じ事言ってたからお気に入りなんやろ言わせておいてやれ スケシ作るか悩むわー
死者の原野は何故か4枚あるからスケシさえ作れば意外と他は安く組めそうなんだよね 夏の帷とトリケプスが使える緑が、今一番安心して使える色なんじゃないかって思ってる
「打ち消されない」のストレスのなさがこんなにありがたく感じる日が来るとは >>828
なお思考消去でケラトプス3枚捨てられるもよう
初手夏の帳全然来ないわ来るときは3枚まとめてくるが 強い打ち消し配って
打ち消されないカードでバランス取るのやめてほしい (´・ω・`)スケシ作るかワイも悩むわ、レア土地はほぼ揃ってるけど、原野と風景の変容は2枚づつしかないし
(´・ω・`)シミフラ作るために狼にWC切ったからカツカツなのよね・・・ スケシはさすがにやらないつもりだけどボーラスは今更クラフトしました NOXでアリーナの広告出るようなったけどセンスなさすぎるだろ・・・ さっき当たった赤白の行進が速くて轢き殺された
白の戦親分みたいなのとクレンコからポコポコ湧いて出てくる >>827
スケシ無しの死者原野デッキ組んでみてるけど結構遊べるで
ランドのリストが長くてスマンが
1 草(くさ)むした墓(はか) (GRN) 253
4 エルフの開(かい)墾(こん)者(しゃ) (M20) 169
2 迂(う)回(かい)路(ろ) (GRN) 125
3 不(ふ)屈(くつ)の巡(じゅん)礼(れい)者(しゃ)、ゴロス (M20) 226
4 エルフの再(さい)生(せい)者(しゃ) (M19) 180
2 ドミナリアの大(だい)修(しゅう)復(ふく) (DAR) 173
4 死(し)者(しゃ)の原(げん)野(や) (M20) 247
4 次(じ)元(げん)の浄(じょう)化(か) (M20) 33
1 繁(はん)殖(しょく)池(いけ) (RNA) 246
1 内(ない)陸(りく)の湾(わん)港(こう) (DAR) 240
1 ゴルガリのギルド門(もん) (GRN) 248
1 ボロスのギルド門(もん) (GRN) 243
1 神(しん)秘(ぴ)の神(しん)殿(でん) (M20) 255
1 陽(よう)花(か)弁(べん)の木(こ)立(だ)ち (XLN) 257
1 グルールのギルド門(もん) (RNA) 249
1 平(へい)地(ち) (RIX) 192
1 セレズニアのギルド門(もん) (GRN) 255
1 シミックのギルド門(もん) (RNA) 257
1 ギルド門(もん)通(どお)りの公(こう)有(ゆう)地(ち) (GRN) 247
1 調(ちょう)和(わ)の公(こう)有(ゆう)地(ち) (RNA) 254
1 オルゾフのギルド門(もん) (RNA) 252
1 疾(しっ)病(ぺい)の神(しん)殿(でん) (M20) 254
1 森(しん)林(りん)の墓(ぼ)地(ち) (DAR) 248
1 平(へい)穏(おん)なる広(ひろ)野(の) (M19) 259
1 寺(じ)院(いん)の庭(にわ) (GRN) 258
1 花(はな)咲(さ)く砂(すな)地(ち) (M20) 243
1 踏(ふ)み鳴(な)らされる地(ち) (RNA) 259
1 根(ね)縛(しば)りの岩(いわ)山(やま) (XLN) 256
1 神(かみ)無(な)き祭(さい)殿(でん) (RNA) 248
4 茨(いばら)の騎(き)兵(へい) (M20) 167
4 一(いっ)騎(き)打(う)ち (WAR) 30
1 神(しん)聖(せい)なる泉(いずみ) (RNA) 251
1 森(もり) (RIX) 196
4 アジャニの歓(かん)迎(げい) (M19) 6
1 規(き)律(りつ)の絆(きずな) (WAR) 6 プロテクションのおかげで赤単絶対殺すデッキが十全と言えるようになったけど
デッキ評価がより低くなったせいで肝心の赤単と当たらなくなった (´・ω・`)つか今カード見てて気づいたんだけど、風景の変容これ神話レアじゃねえか
(´・ω・`)アホかこんなんにWC切れるかボケが、しかもあと3か月で寿命のクソカードの分際で 手持ちのスケシ2枚で組んだけどやっぱ4枚必須だわ
スケシあれば勝ってたってゲームがめちゃくちゃ多い そのまま突っ込める利便性はあるにしても、日本語のスケシのデッキリストヤバいな
何も知らない人から見たらほぼ荒らし
一騎打ちは面白いけどアジャニの歓迎っているのか? >>835
こういうのリストは当然長いしスクショしても多分一枚に収まらないな
上手い事考えてくださいよウィザーズさん(丸投げ 言語切り替えて読み込ませるってリスト仕様じゃなく
デッキコード実装したらよいんだろうけどね
まあwotcだし…… (´・ω・`)ドミナリアの大修復で土地まみれになろうや まぁウィザーズのプログラミング技術はクソなんやろな リスト長くなるのは仕方ないから、スクショ1枚で貼れる画面は欲しいよな
上下分割レイアウトでソリティアみたいに綺麗に並べればある程度はいけるのか? >>839
歓迎じゃなくても良いと思うけど序盤の展開が弱いのでアグロ系がキツイ リストを張る人は1回金魚を噛ましてくれれば良いのにね アリーナ日本語のデッキリストは貼られても読む気は失せるし、他人のなんでもないデッキを見るためにわざわざインポートもしないしな
まあ貼った奴は責めない、全て運営が悪いw 普通に英語で張ればいいやろ
糞日本語に拘る意味がわからん 所持カード表示欄をなくして、一画面でデッキを見渡せるモードが欲しい >>848
えっお前等英語読めないの?みたいな書き込みを初心者スレでしちゃうお年頃なんだね
俺も昔のカードならすぐ分かるけど、日本語でアリーナやってる今のカードの英語名なんて全然分からんw 英語でわかるカード
ネゲイト
スケープシフト
トロフィー
メロディ 日本語リストの糞具合を認めてる人からそんなしょうもない煽りが飛んでくる意味がわからんです デイリーデッキにアリーナ用のリストもつけてほしい… 括弧内のルビを名称に含めるクソ仕様さえなくなれば全く問題無いのにな… 喧嘩をやめてー二人を止めてー私のために争わないでー
という歌が出てくる程度の昔プレイヤーアリーナ初心者のおっさんです
>>853
だから、全部運営が悪いでええやん?って言ってるのよw 運営批判したところで何が変わるわけでもないし、俺にはちょっと何で絡まれたのかよぐわがんねっす >>857
初心者スレだし日本語だけでやってるプレイヤーが多いと思ったから言ったけど、本当に悪意が全くなかったのなら申し訳ない
というわけでこのへんでこの話終わりw >>827
スケシなくても普通の門デッキに死者の原野入れるだけでよくない? 原野で遊ぶ分にはいいだろうけど速度的にどうなんだろう >>862
どう組んでみても「それスケシ入れた方が強いよね?」というデッキにしかならない気がする ガチ競技勢ならともかく、この時期に落ちる神話にWC使いたくないよなあw
この時期はデッキ作り難しいね どうしてもスケシなしで使いたいなら他のまともな勝ち手段は必須 本体が落ちるわけじゃないのにソリンとか作りづらいしなぁ
出す吸血鬼消えるから作れん 全体除去モリモリで盤面を消し飛ばしながらトークン垂れ流す動きは結構強いで
次元の浄化で吹き飛ばした茨の騎兵で次元の浄化がデッキトップに戻る動きがえげつなくて楽しい スケシデッキはスケシぐらいだけど吸血鬼は落ちるカードいっぱいでもまだ見かけるが
ジャンド恐竜は大会で結果出ててもほぼみないよね >>873
一応使ってる
たまにミラーマッチも何度かあるな 吸血鬼はまあ1マナとソリン残るしラヴニカにもちょいちょい居るし、次の次元に出てもおかしくないタイプだから違った形で生き残れるかもしれないからね
恐竜はもう基本セット以外しばらく期待できない… グルール恐竜までは作ったけどジャンドは資産が足らんです 切り裂き顎落ちたら恐竜はかなり苦しそうだし今更切り裂き顎作るのもね スケシが神話レアなことに狂気を感じる
当時神話なかったとはいえ 大体落ちるレアは10枚ないくらいだしまぁいいかとなった
あとケラトプスもレギサウルスも他に回せるしね >>877
土地さえあればあんまりグルールでもジャンドでも変わらなくない? 恐竜は神話レアほぼ要らんのが助かる
切り裂き顎の代わりになるような奴さえ出てくればまだ行けそうなんだけどなあ >>882
土地がグルールしか無いので...
グルールなら無法と切り裂き顎にレアWC注ぎ込んだら後は配布カードで結構いけてしまうので なんか部族を3枚くらい引くクリーチャー見た記憶あんだけどなんだか忘れちゃった
グリフィンとドラゴンと天使を探す、みたいなの解らん? 無法くんを恐竜無視したミッドレンジのマナクリ代わりにしようかと思ったことあるけど、3体以上並べるの難しいし2体4点の時点で制限割と強いし、そもそも恐竜出さなきゃ2/3のままだからな…
緑入らない色なら使い道もありそうだけどなかなか噛み合わない >>876
ふわふわ羽毛の恐竜ならおとぎ話の世界にも合うはずだから… >>885
カーリアだと思うけど本体3/3なのがイマイチ頼りないんだよね
フェザーでも3/4だと言うのに もう一種類くらい使えそうな恐竜いたら落ちても恐竜混じりくらいで行けそうな気がするんだけどね グルール恐竜使えば使うほど普通のグルールでよくねになっちゃう グリフィン懐かしい、と思ったらスタンにもそこそこおった
ほぼリミテ用飛行生物だけど (´・ω・`)僕は王道を往く、ヒーローですかね・・・ (´・ω・`)恐竜は恐竜専用サーチがいくつもあるから他とは一線を画すよ どっちも作ったけど恐竜ならグルールよりジャンドのが強いかな。サイドで戦利品と強迫あるのでかいわ
朽ちゆくレギサウルスいるから3ターン目でオテペクからガルタ速攻決まると気持ちいいぞ 恐竜といえば止められない無限ループコンボ
あれってアリーナでやったらちゃんと引き分けにしてくれる? >>898
25回目くらいで引き分けじゃなかったかな (´・ω・`)M20来てから恐竜は明らかにトップデッキの一つになったけど
(´・ω・`)イクサランのカード多すぎて今までの廃人以外は作る気も起きない >>899
回数で管理してるっぽいのねなるほど
死体騎士あたり加えて即死だけど実用性ないだろうなあw >>836
今流行の吐火バーンで昨日めっちゃBO1潜ったけど全然勝てなかった
クリーチャー大きくて強いの増えて溶岩コイルをメイン刺しした方が環境にマッチしてる気すらしたよ 俺は吐火行進にタッチ緑して争闘壮大入れてる
ハイドロやライラにワンチャン作れるし行進の性質上あまりバットリを読まれないのも楽しい >>903
赤単にも立腹というカードがありまして
照らされて羞恥プレイになるだけでしたとさ >>848
>>857
初心者スレに日本語リスト貼っただけで文句言ってるからだよ 自業自得 ただでさえルールに疎い初心者が英語にする理由がないでしょ 初心者でmtgの動画見てて英語名出されると分かんなかったりするのある (´・ω・`)はい次スレ、したらばのURLはこの次から外していいと思うよ、もうあそこ必要ないし
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ70
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1564052596/ 逆に日本語名がわからんで一々調べてる人もいるから多少はね? >>910
乙
改行豚明日まで屠殺を伸ばしてやろう ランク戦でゴールドからプラチナに上がってプラチナで負けまくったらゴールドに落ちる? >>914
大きなグレードをまたいでは落ちんかったはず ドラフト初戦で下らないミスして自爆してから、あれよあれよと7勝してしまった
上家が青嫌ってたら本当に強いデッキが簡単に出来てしまうね……
飛行ウィニーが大正義すぎて、いいのかこれ?
と思ってしまう >>914
シーズン中(1ヶ月)のランクダウンは無い
あるのはティアの変動だけ
今シーズンも残り1週間切ったからそこでガッツリ落ちるよ パソコンこわれちゃって遊べない…
PS4とかスマホでも遊べればいいのに
はー出費がかさむ 悪党が簡単に集まってしまうのがいけない、予見者も拾い放題
ダメ押しの翼ある言葉、ドローがイージーすぎる
こんだけ引ければ後はどうとでもなる なんか変なカードばっかり使ってるやつに出会ったから調べたけど
M20のビビアンセットのやつだった
これ普通に手に入らないからWCオンリーで作るんだよね?
こんな糞セット再現するために何枚WC切ったんだろう
ちなみに本当に弱かった NGにしてる奴がスレ立てたから見えんわ
誰か誘導よろ https://mtgarena.pro/decks/naya-scapeshift-turbo-ramp/
この金満デッキ面白そうだけど他では使わない上に10月に落ちる太陽にWC切るのは悩むな でも今増えてるスケープシフトには強そうだと思った(KONAMI (´・ω・`)今から5000ゴールドで最後のM20ドラフトやる、4勝できんかったらマジック辞めるわ >>923
紙の方の構築済みデッキにコードが付いててアリーナに丸ごとインポート出来る >>926
9分くらいから思わず笑いだしてしまったわ
これきまったら確かに笑うわ
>>929
そうなのか安心した
さすがに富豪すぎると思った >>926
面白そうだけど太陽一枚も持ってなかった悲しい >>922
いや、来月からランクドラフトは2本体制になる
M20は常設でその他がローテする さっき初めてドラフトやってみたけど全部土地で事故って負けた
2色だったけど、点数足りてるのに色がなくて何もできないってのばかり (´・ω・`)お前らに聞きたいんだけど、ドラフトの2パック目でこっから青入れる奴おる?
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org602347.jpg
(´・ω・`)1パック目に保有のカバン取って、そのあと祭壇とったからオルゾフカラーで決めてたんだけど
(´・ω・`)2パック目に風の騎兵きて、白青、もしくはオルゾフに青タッチしようと思ったんだけど、さすがに騎兵のマナ拘束キツイから無理だと思ってるんだが
(´・ω・`)風の騎兵は強いけど、青タッチしたらマナきついわ騎兵だよりになるわで、オルゾフ貫いたほうがええよな?
(´・ω・`)これで最後かもしれないから・・・ >>938
(´・ω・`)白の除去ないとキツクない?
(´・ω・`)信じるぞ・・・! (´・ω・`)決めた、グレイブディガー取ってディミーアで行くわ
(´・ω・`)王道を往く――――― よく見たら黒もよえぇ
ついでに無色も弱い
青は3枚とも強いな 「もうマジック辞める!ぷんすこ」
「あ、神話きた♪レアピックしとこ」
そういうとこやぞ 君はいつ社会からアンインストールされるの?インストールされた形跡はないけれども ツイッチのボロスデッキ配布って結局今後も貰えないで確定なんです? 今さらだがワッチョイ cf- は自分がミシックランカーだと思いこんでいるニートなのでNG推奨
cf- (低レ君) の醜態
> 954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 76f6-VI6M) [↓] :2019/07/15(月) 21:40:18.39 ID:1nXNo4D50
> すみません、ケラトプスつながりで一つ質問したいんですけど
> トランプル持ちに対してブロックした際にブロッカーをサクったりしたら
> パワー分のダメージがそのままPWなりプレイヤーなりに全部くる認識であってますかね?
>
> 955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa47-PXVu) [] :2019/07/15(月) 21:41:53.45 ID:hPvU26oDa
> >>954
> あってるよ
>
> 956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9bcf-q5pO) [] :2019/07/15(月) 21:47:00.78 ID:SwdXui/K0
> タフネス分は引かれるよ
> 低レ乙
>
> 957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7acc-q5pO) [↓] :2019/07/15(月) 21:48:32.93 ID:ysnVJtSv0
> あちゃーエアプがバレちったね 紙版買うとコードついてくるん?
誰か紙だけやっててコード要らない人くれませんか? プレリキット四つ買ったから余って入るけどコジキにはあげたくないわ MTGスレのガイジも充実してきたな
現役
顔文字ガイジ
低レガイジ
オリジナルデッキガイジ
引退
長文怪文書ガイジ(ホースオブイルガイジ)
埋め立てガイジ 低レくんは即NG
顔文字はスレ立てたから許そうかと思ったけどまた引退詐欺かよ シールドもドラフトも回ってくるカードがクソだったら
どうしようもないからな……
豪運の奴には勝てん 更新したら基本地形使えなくなったんだけど何かあった? ドラフトはまだどうにかなるがシールドはどうにもならん 新しいガイジは見つかったようだな
・ウィザーズオブザコーストガイジ
アプデもまともに出来ない というか前回から更新すると何故か再起動するまで土地でなくなるよな 特に問題なくアップデートされたが何が違うのだろう
アバターランダムできなくなってる 前回はわかんないけど、まあ今回はなんか追加したらしいし
表示バグやらかすと思っていた
>>974
今回は表示バグっぽかったから大事じゃなくてよかった 最近フェザーと恐竜の多さが異常
シミフラはこいつらに喰われて消滅した模様 こっちはBO3もBO1もエレメンタルまみれや
煤肉議場握れるグリコンも同数程度見かける フェザーはやってるとゲンナリするなー
シミフラ青単はさっさと消えて ランクで変わるしbo1とbo3でも違うから
なんとも言えないな
自分は特に偏ってないから逆にやりづらい 煤肉議場はエレメンタルにも赤単にもスケシにも有効だからグリコン増えるのも分かるわ つうかアプデできなくてワロ、無課金勢切捨て始まったな え、古いスリーブがなくなってる
期間限定だったのか
タミヨウ買いたかった… ホモハッピーがドラフト解説してたけど対人ドラフトって奥が深えな
アリーナも実装はよ ドラフトで良いデッキ出来ても、相手のブン回りとこっちの連続マリガン×手札の腐りっぷりで負けるのは本当にツライ
3-3
7-2
4-3
と来て、ボム拾いつつ
1-3
1-3
2-3
とか本当にツライ
なんで相手は3色普通に出るのに、こっちは2色シングルに苦労しつつ
ドローもこっちの方が強いのに相手だけボム引くん?
オカシイヨ…… >>992
レア入れるとレア入れてるやつと当たりやすい雰囲気あるな あと漆黒の騎士はリミテッドでは禁止で……
初手に出されると、相手が土地事故か頭イってない限り、本当にどうしようもない >>992
分かる
こっちは糞レアしかピック出来ないor良いレアピックしてもそもそも手札に来ない
それなのに相手が構築ばりのレアやアンコ何枚も何枚も出すの見るとマジ萎えるわ >>993
鷲2枚とセファラ手に入ったんで意気揚々と突っ込んだら
ミラー相手にセファラ出されて憤死した
2回も 2回は嘘だw
2回目はようやく色が揃って反撃開始しようとしたところに除去+セファラ出されて憤死だ
なんでタッチカラーの白でカイカ最速プレイした挙句、非クリーチャー呪文唱えまくり
その種でセファラ召喚とかいうイカれた構築してんだよ……
なんで俺の番でそんなものが回るんだよ…… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 12時間 36分 39秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。