【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ66
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現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです。
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、
これを機にMTGに復帰を考えている方など、
どうぞこのスレをお役立てください。
前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ65
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1562990196/
したらば避難所はこちら
Magic: The Gathering
https://jbbs.shitaraba.net/game/60791/
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール、
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
モード名に「マッチ」とついていたらサイドボード使用の2本先取(BO3)。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取(BO1)。
▼ゲームをすぐに始める(参加無料の構築戦)
・プレイ
ランク変動なしの1本先取
・マッチ・プレイ
ランク変動なしの2本先取
・ランク戦
1本先取のランク戦
・マッチ・ランク戦
2本先取のランク戦
▼イベント(参加にゴールドかジェムが必要)
「マッチ」とついていたら5勝か2敗か棄権するまで対戦する。
ついていなければ7勝か3敗か棄権するまで対戦する。
・マッチ・ドラフト
ランク変動なしのドラフト対戦
・構築イベント
ランク変動なしの構築戦
・ドラフト
ドラフト形式のランク戦(構築戦のランクとは別のリミテッドランクが設定されている)
・マッチ・構築戦
ランク変動なしの構築戦
●用語解説
・構築戦
通常のスタンダード構築戦。
・ドラフト(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・シングルトン(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地、ネズミの群棲、 しつこい請願者のみは何枚でも採用可能。
・シールド(リミテッド戦)
初めに15枚入りのパック6個を開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
マッチ・ドラフト、構築イベント、マッチ・ドラフト、マッチ・構築戦は常設でほかのイベントは期間限定
ドラフトに使用される拡張セットの種類は定期的に変更される
▼イベントスケジュール
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/game#calendar
http://i.gyazo.com/420cdd6513db9f281b222f5c97615737.png ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(設定の歯車の下)に「アリーナ・モード」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックして上級者向けモードをオンにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。 ●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面で右上の「作成」ボタンをクリックした後、作成したいカードを選択し作成を選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。
●ストアの右上にあるコード入力欄に「PlayRavnica」「PlayAllegiance」「PlayWarSpark」「OneBillion」「PlayM20」と入力することで無料パックがもらえます
●ランクに応じて貰えるシーズン報酬は最低でも1回はランクマッチをやっていなければ貰えません
●色の組み合わせと呼称がよく分からない
https://i.imgur.com/ROW5MZr.png
https://i.imgur.com/abLyVjy.png 956 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9bcf-q5pO)[] 2019/07/15(月) 21:47:00.78 ID:SwdXui/K0
タフネス分は引かれるよ
低レ乙 971 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9bcf-q5pO) :2019/07/15(月) 22:20:53.58 ID:SwdXui/K0
低レ トランプルブロックして生贄(ドチャァ・・・
高レ はい送信
これが現実 >>1乙
ワッチョイ cf- は自分がミシックランカーだと思いこんでいるアレな人なのでNG推奨 cf- (低レ君) の醜態
> 954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 76f6-VI6M) [↓] :2019/07/15(月) 21:40:18.39 ID:1nXNo4D50
> すみません、ケラトプスつながりで一つ質問したいんですけど
> トランプル持ちに対してブロックした際にブロッカーをサクったりしたら
> パワー分のダメージがそのままPWなりプレイヤーなりに全部くる認識であってますかね?
>
> 955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa47-PXVu) [] :2019/07/15(月) 21:41:53.45 ID:hPvU26oDa
> >>954
> あってるよ
>
> 956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9bcf-q5pO) [] :2019/07/15(月) 21:47:00.78 ID:SwdXui/K0
> タフネス分は引かれるよ
> 低レ乙
>
> 957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7acc-q5pO) [↓] :2019/07/15(月) 21:48:32.93 ID:ysnVJtSv0
> あちゃーエアプがバレちったね cf- とかもうすでに透明NGしてあるけどまだしてないやつ結構居るんやなー >>1乙は無料です。必ずご寄付を。
流れ無視して悪いがやったぜ。このスレに感謝を
https://imgur.com/a/brh7DHX NGアピール寒すぎ
荒らしにかまって欲しくてしかたないんだろうな
クソスレの荒らし以下の人間とか生き方について考え直したほうがええで よっしゃー!
構築イベントで全勝や!
欲しかったレアカード当てるでー!
結果
https://imgur.com/3W1abtA 経験値が導入されたけど週にもらえるパック数は変わってないの? ネクサスでサイド後荒野を迂回路にすることでエンチャ対策を腐らせる作戦試したら遅すぎてだめだった
嫌われコンボデッキは大人しく対策カードに成敗されて他拾う方がいいか >>14
あるあるで草
ジェムだけは寒いから経験値もくれるとかなんかないかな 仕事から帰ってきたら、前スレの通り本当にフラッシュ増えてるな
M20発売から今まで同キャラ対戦がほとんどなかったのに、今夜は4戦して3戦がシミックフラッシュ(1戦が純正ハゲコン)だったぞ
一体一日で何があったの…… >>21
レアジェムでVault10%、ミシックジェムで40%くらいは欲しいよね 久しぶりにスレ覗いたら相変わらず高レ先輩イキってて草だ
最近つまんなくてデイリーめっちゃ溜まってる >>22
単純にコテンパンにやられた奴らがカニハンド教に改宗させられてるんだろう
使われる側は負け方が酷いからな 安くて作りやすいし落ちるカードをあまり使わないから試しやすい シミフラは要求レア少なめで敷居が低いのもあるんじゃない >>25
そして使うとあれそんなに馬鹿回りしないなと感じる 11回連続後攻は流石におかしくね?乱数なんとかしろや 日本人は後手率70%オーバーだぞ
ドラフトだとホンマ笑えん なんかシミックフラッシュってのが人気だけどどんなデッキ?レシピ探しても対して出てこないんだけど >>25-28
土日で対戦数が多かったから、ってことかな
道理で3人とも簡単に勝たせてくれたわけだ
飽きてまた減ってくれると握り甲斐があるんだけどなぁw IDがlash君さぁ
負け確で遅延、遅延ですかwww
白単使って負けるとかゴミはプレイも精神もゴミですねwwwww
IDがlash君
かっこいいねww遅延しても負けも顔真っ赤も変わらないですよwww >>30
本当か嘘かはわからないけどアメリカ人有利になるように仕組まれてるのかな
このゲームの後攻は手札1枚多いだけじゃどうにもならないしな たまにいる赤単でプレイくっそ遅いやつは多分真性だと思ってるわ
赤速攻で考えることなんてリーサルですら一切無いだろうに M20出てから久しぶりにシミックランプ使ったけど大食のハイドラつえーな
格闘で除去兼ねられるのもつえーし
除去を赤に頼ってるデッキだと9/10くらいで出すだけで勝負決まるし
トランプルもちゃんと持ってるのがサイズ無駄にならなくて偉いわ あああああ今度の配布デッキでもらえる予定だった戦親分と秤の天使が報酬で出て4枚になってしまった
損してないけど損した気分 あとアダントの尖兵とかいうゴミカードをアリーナで使うやつも頭おかしい
オートパスにしとけや毎回毎回0マナでプレイ止めやがって 無謀なる怒りで自分のアダントの尖兵選択した時って
それに対応して破壊不能って出来ないもんなん?いっつも死んでしまう 販売してるスリーブは紙の日本語版限定PWだったのか
スタイルで売ってくれー プレイ遅いのは回線やクライアントの調子もあるだろうし考えたりコンボに時間使う事はまぁあるしぐらいに思ってまだ生暖かく見られる
本物の遅延カスだと砂時計ギリギリを繰り返したり悪意しか無い奴いるし 通常モードだと自分の呪文や誘発した効果にスタックできないから
フルコントロールにするか怒り撃つ前にアダント起動すればいい 予め破壊不能をつけるかフルコン
自動解決されてるだけで割り込みは出来る 日本人プロなんてブッサイクばかりでイカサマまでやるし、
日本人がPOTY5連覇の時にウィザーズは潰れそうになったんだよな
だから冷遇は当然 >>45-46
なるほど自動だと自分のには出来ないってのがあったのか 今エスパーコン使ってる人はなかなかにマゾだな
これだけ青黒に厳しい環境で クローサの銛撃ちに巨大化つけて、大きな天使様に歯向かおうと思ったら3/2のまま突撃してったあの日。
巨大化持ってるんだから、そこで止まってよ。 むしろ元素だの恐竜だのしょうもないデッキ増えたおかげでスパコン全盛だが ぼく「短剣使い 君を使う理由は接死付与のインスタントと併用で相手の生物を全滅させることだ」
短剣使い「はい」
ぼく「じゃあ行ってこい」
短剣使いフルコンなし「ずしゃあああ(ノー接死)」
ぼく「」 今重いデッキは運良く相手が初動で事故ってくれなきゃ勝てないしな
浅瀬入りのデッキなら重くても対抗できるけど浅瀬を引けるかどうかの運ゲーになってしまう きちんとPTの大きさがそのまま圧力になってくれる環境だからだいぶやりやすい
ストンピィは神 >>54
それやろうとしたらそうなるんか
知らんかった デッキを見る時にその表紙っていうか
どれがどのデッキだって分かるようにデッキ毎にカードの絵が一枚描かれてるじゃないですか
あれって最初に入れたカードがそのまま表紙?トップ画?になるの知らなかったんですが変える方法ってありますか?
カッコいい切り札をトップの絵にしたいんです 説明分かりづらいと思いますが教えて頂けるとありがたいです デッキリストからデッキ絵にしたいカードを現在のデッキ絵というか箱?に向かってドラッグだ >>59
表紙にしたいカードをドラッグして箱絵のとこに持ってくと
ここでイラストかえられますよーみたいなメッセージが出るんでドロップ >>59
カバーにしたいカードをデッキボックスにドラッグアンドドロップ おぉ!変えられました
殆どがラノワールのエルフとかショックとかで被っちゃってたのでめちゃ助かりました!
ありがとうございます! どんなデッキか分からないから聞いてるのに初心者スレなのに答えてくれなくてつらたん
どんな感じのデッキなのかは会話で察するけど今までやってて見たこともないデッキだし、強い強い連呼して初心者に勘違いさせようとしてる程度の弱デッキなんだろうな
メタ外扱いでスルーでいいや >>64
>32が答えとるやんって思ったら英語ばっかのページか
瞬速クリーチャー主体で自分のターンは何もせず相手のターンに打ち消したりクリーチャー出したりしてくデッキ
シミックフラッシュでググれば解説してる動画やページが見つかるよ 英語読めないならちゃんと書いた方がいいよ
ってもデッキリストは画像が映るし、難しくはないとは思うけどさ フラッシュ/Flashは瞬速の英語ね
シミック(青緑)でフラッシュ(瞬速)を軸にしたデッキってこと >>64
ああ、そっか
フラッシュってのは瞬速の英語名なんだよ!
その名の通り、瞬速持ちのクリーチャーのみを採用していて自分のターンに動くことが稀だから、隙が非常に少ない
フィニッシャーは主にM20の4マナの狼で、稀にM20の2マナの育つマーフォーク
この狼とラヴニカのエリマキ神秘家がデッキタイプと非常にマッチしていて成立してる感じだね フラッシュは負ける時にエグい負け方するから印象に残るけど
実際使ってみるとアド力のなさにビビる
正直探訪使う青単の方が強い アド的には青単とどっこいどっこいな気がする
二色な分だけシミックの方が応用力が高い デッキの動きを聞きたかったのか
勘違いしてごめんな フラッシュが一対多交換を狙えるのは狼とエリマキしかないからね
どれだけ隙を作らずに狼や神秘家につなげるかに掛かってる
だから夏の帷はいい天敵
だから早くメタ外に落ちてくれ
俺はローグでいたいんだ なんやかんやエリマキ強いからなぁ
サイドの選択肢も増えるのも魅力
ただまあ撹乱的アグロの性質上、初心者が使う向きではないわな シミックフラッシュは自ターンで行動する必要ほとんどないからむしろ初心者向き 何のカードが脅威か判断出来ないから初心者には無理だろ
パターンで押し付けるデッキの方がいい 赤単辺りとやってるときはギリギリで楽しいんだけどな シミフラが特別に難しいデッキとは言わないが
流石に初心者向きではなかろう マスカンを理解しないとならないから、中級者に片足突っ込んでる人が使うのが理想だね
除去コンなら初心者にもいいんだけどさ 最近デイリーとかめんどくさいから赤単アグロでソッコー終わらせてます
おもんなかったらごめん 初心者はケラトプスや暴君にカウンター撃って????となりそう フォーラムあたりにスタッフが書き込むまでわかんない 打ち消し目的ではなく動きを制限するためにピアスを打ち始めたりすると
脱初心者感はある 配るなら早く配布してくれよと思う
ダブりが怖くてパック買えない 打ち消せないの打ち消そうとするとええねんか?ほんまにええねんか?って確認はいるだろ
思考消去からフェロのほうが初心者さんがやっちゃいそう
最近フェロ見ないけど また質問失礼します。
レア土地が欲しく基本セット2020を5000円分買おうと思ってるのですが
前の基本セット2019の評価が低かったので、もしかして基本セットは地雷系なのかと疑問に思い
買いとどまっているのですがどうなんでしょうか? >>89
前の基本セット2019はレア土地入ってなかったから評価低かったけど基本セット2020はレア土地入ってるから2019より良いよ
ただショックランド入ってるギルドか献身の方が優秀ではあると思う >>89
課金するならショックランド入ってる献身
m20はゴミしか入ってないうんこパックって思っていいよ 50パックごときでは一枚も出ない可能性あるぞ
罠教えるなと
課金するなら3万円は持ってこい >>89
ショックランド(2点食らってアンタップイン)ならラヴニカってパックからしか出ないよ?
占術ランドならM20で出るけど色が限定されてる
んでM20は基本セットとしては良い方じゃないかなー
基本的に拡張パックのがカードパワー高いよ今なら特に灯争とか M20、コモン、アンコモンの質が高いから
そんなにお金をかけずにカジュアルに楽しむつもりなら悪くないかもしれないよ
敵対色に刺さるカードが各種収録されてるのも、BO3への足掛かりとしていいかもしれない
レアもしっかり強いし、少なくともM19みたいな地雷感はないかな(個人的な感想です) 初心者のシミックフラッシュは何でもすぐ打ち消してくるからな
バットリでもなくキャントリップで打つ果敢ぐらいスルーさせて 土地だけ欲しく買うなら灯争辺りを買いまくってWCで揃えた方がいい
ラヴニカ〜献身もそうだけどレア土地があるパックは土地以外のレアが微妙
PWの殺意が高すぎるだけかもしれないけど 成程2点払えば出せる土地の方がいいんですね
ちょっとラブにかの献身に入ってるカード見てきてきます M20の占術土地も十分強いんだけどね
ショックランドが強すぎるという ラヴニカギルドと献身のレアが微妙というよりスパークが強すぎるだけなんだよなぁ
M20はサイドカードっぽいのが多いからBo1メインになる初心者だとどうかな 基本セットは地雷というか、ある程度は意図されてカードパワーが抑えられている傾向にある
(もちろん強いカードもある)
例を上げると、今回のM20で《骨の粉砕》というコモンのカードが再録されてるけど(黒1マナ、自クリーチャー1体生贄にクリーチャー1体破壊)
これは前の灯争大戦で収録されていた同じくコモンの《灯の収穫》の完全下位互換。こちらはPWも対象に取れ、生贄の代わりにマナで支払うこともできる
ただ今回のM20は基本セットの割に尖ったカード、複雑なカードが多めで、いわゆる構築級のカードも少なくない
とはいえ、土地を目当てにパック向くならラヴニカのギルドか献身のほうがいいんじゃないかな
配布デッキで各色の使用感をある程度は掴めるはずなんで、自分の好みのギルドからどうぞ 次に落ちる3つに比べたらどうすんだよこれみたいなレアは少ない気がするけどな 剥く前に自分にいるカードが多いかを確認したほうがあえい
半端なパック数だとどのみちでたワイルドカードを使うことになるしな ラノワールのエルフって2019パックから出ますか? そうそう、明らかな紙レアはラヴニカと比べても少ない気がするよ >>103
出るけどラノエルだけ欲しいならWC4枚使った方が良いよ >>67
画像で効果分かれってのは初心者スレでする主張ではないと思うぞw >>106持ってなくてもwcって使えるんですね!助かりましたありがとうございます 今の環境は何のデッキが一番安定して強いの?エレメンタル? m20出る前にジェスカイPWで遊んでたんだけど、少し期間空けたら環境が全く変わっててビックリした エレメンタルはトップメタな上に相手の盤面に干渉しづらいので安定して強いってのはないかなぁ
爆発力があるので強いけどね 仮に安定しているデッキが生まれたとしても
すぐに対策されて安定しなくなるから
Tierが高いデッキの中で自分が得意なデッキを使うのが一番良いかと >>108
FYI: 未所持のカードはフィルターで表示されない。フィルターボタンの中で条件変更すると表示できる。 なるほどみんなありがとう!
そうか安定して強いデッキっていうのは存在しないね確かに
m20のカード集めつつ自分のプレイング磨くことにするわ アリーナで流行ってるデッキと大会で流行ってるデッキは必ずしも同じじゃないし
アリーナ内でもランクでメタは全然違うしね
大会上位入賞デッキなら最強とか思っちゃうのは高レ君だけだろう シミックフラッシュやら青単が流行ってニッサランプ使う人が減ったのは嬉しい
マイノリティーの方がやりやすいわ 打ち消し構えてその隙を瞬速で消すシミフラは、安定して強いと言えるとは思う 安定して強いデッキは大抵似たようなカードで構成されてるもんな プロが使う
↓
低レがコピーして俺強い
↓
トーナメントで惨敗しカス確
↓
低レ激怒
いつもの流れ ここ2週くらい某大手カードショップで対戦しに行ってみたんだが、3割くらい自己中心的で相手や周りのことを考えられない奴がいた。間違いなく独身。
今このスレも同じくらいの比率。せっかくmtgが盛り上がってるのに、衰退してしまう理由はこういうところにあるのだと感じる。 この時期のエレメンタルはタップインランド多いなー
そんな無理して使っても強くないのに 無理してレア土地使うまでもないと思われてるのかもよ >>121
LoLは八割のプレイヤーが自己中だから三割じゃ少なすぎるもっと増やさないとな あぁ、シミックフラッシュって俺がバントにして青力戦で無理やりトルシミールやシャライとか擦り付けてる事を嫌がらせ方向に特化させたデッキか
プレイでは面白いけどランク並の力ないでしょこれ、先攻3ターン目小ハゲに対する対応力が無さすぎるし (´・ω・`)打消しクソうぜえくらいガン積みして、それで相手のターンに狼とか幽体出してくるんだからウゼー事この上ない
(´・ω・`)だからワイはケラトプス君と夏の帳4枚入れるからね、絶対フラッシュ殺すマンになるからね (´・ω・`)まずシミックフラッシュ相手に3T目ハゲで余裕とか言ってる時点でエアプ
(´・ω・`)バントハゲで2T目にハゲ出しても呪文貫き構えられてて同じ事言えんのかハゲ ローテ時期がズレることを考えると対抗占術ランドがアーチェリー以降で再録されるのかなと思ったんだけど
再録レアって再録前のを4枚持ってても引き直しちゃうの? >>127
初手黒力線置かれたイゼフェじゃあるまいし小ハゲごときじゃ問題にもならんよ
だが6チャンドラおめーはダメだ (´・ω・`)キミと夏のとばり、夜群れの伏兵、エリマキ神秘家わすれない >>136
出された後に対応出来るカード無くない?
打ち消し増やせば増やすほどどれも引けずに小ハゲ置かれた時に腐るそ 各地で某ショップの環境初陣戦あったけどエスパーほぼ駆逐されてて入賞少ないな >>139
どうも
最大20パック分吸われるとなるとM20はあんまり一生懸命開けたくないなぁ >>142
一年後の不確かなことを今考えてもなあ
その一年間占術ランド使わないのか、ってことにもなるし 別に対抗色占術ランドが来たからって友好色のも来るとは限らんぞ 10月にチェックランド再録かもしれないし
それ読みで今パック開ける/開けないは無理だわ >>145
あ り え な い そ れ は
極楽鳥再録されるくらいありえない m10土地再録はともかく、そういえば確かに今後はレア以上の再録もあり得るのね(既になんとかいう限定デッキの天使がいるけど)
パックから出る場合はgoldかgemか消費して任意のエキスパンションへのトレードとかできるようにならないかなあ ワイルドカード溜まってきてなんかクロックパーミッション的なデッキ一個作りたいんですけどお勧めのデッキってなんか有ります?
ガッチガチに強くなくてもいいんですけどそれなりに勝てるぐらいな シミックフラッシュかなり強くね?俺のデッキじゃ4割も勝てないわ
サイドにケラトプスや抜去ガン積みしないとアグロ以外辛そう チェックランドとショックランドの相互作用が強すぎるから片方退場させて占術ランドとかいうゴミ作ったんだから
チェックランドが再録されるわけねえだろ、普通に考えて占術ランドの友好色に決まってる
初心者は占術ランド強いとか言ってる奴に騙されるなよ
こんなゴミにWC使うくらいならラヴニカのショックランド揃えとけ
今の多色の速い環境でショックランドは確実に「強いカード」
おまけに基本土地タイプ2つ持ってるから、占術ランドみたいなゴミとは比べものにならん
MTGの20年以上の歴史の中で
基本土地タイプ2つ持っててアンタップイン可能な土地はデュアルランドとショックランドの2つしかないんだよ >>148
青単は安く作れるよ
あと3ヶ月で落ちるジンが必要なの微妙やけど
シミックフラッシュもいい ジェムにすらならない完全なる外れ枠になるし
要望が多ければ何らかの対応がされるかもね
流石にアンココモンとレアとじゃ価値が違い過ぎるし つかつぎ普通に友好色占術くるでしょ
対抗色ランドだけしかでなかった時とかあるっけ? ワイルドカード無くて泣きながらノーマル多色土地使ってるの俺だけ? クロパといえば青単やシミックフラッシュかな
シミックフラッシュはクロパというにもちょっと違う気もするけどビートコントロールの一種ではある
対抗色だけも友好色だけも割とあるよ
というか今みたいに10種x2のほうが珍しいんじゃないかな 昔は友好色だけだったり対抗色だけだったりしたよねサイクル アンタップ条件が厳しいからスタンでフェッチと同居させても…かまへんか…
結果 >>158
1ターン目にアンタップインできないゴミ土地はNG >>151
今すぐ買わなくても
後で買った時点の既レベル分の報酬は受けとれるらしいからしばらく様子見でもokのはず
クレームの嵐で仕様が変わる可能性もある >>159
ダークジェスカイとかいうアーキタイプが余裕で成立する酷い環境だったな 土地揃ってないのにバイカラーやるとかガイジやろ
高レはモノカラーでも大会で1位2位だったのに >>142 >>139
いや、パックからは同名レアは5枚目以降は出ない
パックの仕様としてちゃんと書かれてるから確認してくるといい 久ぶりにハースしたら打ち消しとか無くてストレスフリーすぎたはw
でもMTGに戻ってきちゃうんたよなぁ〜 ハースって本場では小中学生メインだし、
おっさんはマジギャザがホームなんだろうな 最近きずいたんだけど事故るたびにこれクソゲーじゃね?って思う >>140
先攻2T小ハゲはラノエルor草獣からでそ?その状況から2T小ハゲを置くのはバンド側の動きとしては弱い
マナクリ増やして次ターンに5マナでニッサなりを視野に入れた方が大きい
まして相手がシミフラなら場には土地がポツンとあるだけだしな
BO3の2戦以降なら別だけどそれならケラプが入って打ち消し機能しないからフラッシュ側も抜いてきてるし 青単とシミックフラッシュで色々見てみますありがとうございました。 青単は止めておくのです・・・
必ず複色にして青以外の除去手段を用意するのです・・・
でないとケラトプスで爆発するしかなくなるのです・・・ >>164
そういう話じゃなくて質問内容は
例えるならM19のショック4枚持ってたらM20のパックからショックは出ないの?って質問だぞ なーに霊気の疾風4枚引いて着地する前にゲーム終わらせればええねん >>170
先行3Tケラトプス連打でもなけりゃ勝てるだろ >>171
そらショックはコモンだから出るけど、再録レア言ってるしレア/神話の話なのだと思ったけど >>175
いや、違うよ?
ブースターパックからでるレア/神話レアは、既に4枚のコピーを所持している場合
同パック内の他の同レアリティのカードが出るようになる。
他のカードも全て4枚の場合はジェムになる
という仕様 青単はケラトプス一枚で相当キツイでしょ
打ち消せないしプロテクション到達も持てるって青単でコイツ突破する方法なくない? >>172
それ自分の方が4ターン何もできてないだろw 結局パンピー貧民層はパック剥きするのとドラフトするのどっちがええの? >>176
M19とM20みたいにバージョンが違う場合って前提を何故すっ飛ばす 最近の青単はケラトプス用にサイドに異形化するワンドとってるのみるね
それ込みでもケラトプスはきついだろうけど そいつのせいでハイドラ君たちが牛になりました
プロテクション対策でもあるか >>180
ドラフトは勝てるなら得、そうじゃなきゃパック剥き ドラフト安定して勝てる実力ないですしワイルドポイント貯まらないからパック剥き得なのかな? >>187
月に一回はランク戦ドラフトをやる(一回でもやればリミテッド報酬)
後はパック剥き 初心者はこれでOK >>177
サイド後なら上にもあるけど霊気の疾風が一応ある
トリケラトプスが出るまでにドロー何回できるかにもよるが >>189
ドラフトランクでミシック行くような人なら
廃課金でも無い限り安定して5勝くらいできてるはず >>182
あれ、収録が違うと別のカード扱いになるん?
copyは同名カードを指していると思い込んでたわ エレメンタルデッキ作って浅瀬に物焦がし使ってシャカシャカドローしてるけど相手めんどくさいんだろうな >>191
廃課金なしにドラフトミシック行く奴は居ないよ >>192
現スタンの範囲に再録レアは無いけれど(強いて言うならパックから出ない番外には有るけど)
おそらく過去バージョン4枚持ってるからって新しい方が出ないなんてことはまず無いよ >>183
ケラトプスとか青だけだとマジで止めようがないからな・・・
まぁケラトプス側も大体シミックカラーだから、サイドからカウンターや帳持ってくるだろうししんどいのに変わりないが >>189
リミテが非常に得意だと言われてるケンちゃんでもAIピックのドラフトで7勝するの稀だよ
というかパック弱いとどーにもならんからねセオリーがあるとはいえ イクサラン選択4枚もってたら
ドミナリアのパックからハゲ選択出ませんとかおかしい話になるぞ
テフェリーは嫌だけど選択はテフェリー絵の方が好きなんだ >>193
そのその場しのぎする事が重要なんじゃないのその間に殴るか更にドローを重ねるか
5体目3体目連続して出されるのはそりゃ無理だけど 霊気の疾風があったな
あれなら1ターン稼いでドローも潰せるからその間に削りきって勝てるな
遅い青単なんか今存在しないだろう 4枚持ってても絵違いは普通に出るってのは配布レアでも確認されてるしね 霊気の疾風は強いけど言うほどではないぞ
これ構えてたらこっちもまともに動けないし、
ボトム送りで土地は増えてくからケラトプス出てくるターンはほとんど変わらん 冷気の疾風で戻して相手の山削れば青いカードだけでケラトプス完封できるぜ >>168
フラッシュ側が相手に小ハゲ先出しされたら詰まない?って話なんで あれ出た後に負けることもあまりないけどな
こっちもマナに余裕あること多いし ネココントロールはBAN対象になったのね
強力なプレインズウォーカーだったのに >>209
ぇ、そら着地したら詰むやろ
そんなんフラッシュに限らずコレきたら終了なんていくらでもあるし
昨日も行進デッキで赦免とか置かれてどーもなランクなったわ 行進デッキで赦免置かれるほどターン進んでしまったならどの道負けだろという気はせんでもないがw ラノエルハゲでもなけりゃ否認間に合うし
ラノエル出されても送還で打ち消し間に合わすなりピアスなりでやりよう自体はかなりあるからなぁ
着地したら強いのは間違いないけど相手側もなんやかんやそこら辺ケアしてくるし
なんとも言えんわ >>214
ゴブリン10匹並べるタイプならそうだが
流行りの吐火パターンなら掛かる時は掛かりそう
条件揃わんとあかん 3連続で全治あたったんだけど誰か動画にしたりとか??
ひたすらエンチャント土地しか置かないで死んでくんだけど 2020がリリースされてすぐにちらほら見た全知デッキじゃね?
涙の氾濫でパーマネント4つ以上戻して全知置いてタミヨウで涙の氾濫回収して浅瀬や抽象などで掘り進めて
パーマネント4つ以上の目的のためにエンチャント土地を使ったりして最終的にジェイス置いてセルフLO勝利 基本セットのレア土地は有効色で出さないと初心者が色の関係覚えられないだろいい加減にしろ(グルーる占術ランドくれ) >>164
すでに5枚目問題については、正しい情報へと誘導されてるけど整理しておくね。
セット/エクスパンション【内】で5枚目のカードはパックから出たとき。
→レア以上は、セット/エクスパンション内で別のカードに置き換わる。既に4枚フルコンしていて置き換われないときは20ジェム・40ジェムに置き換わる。
→アンコモン以下は、Vault0.1%・0.3%に置き換わる。
セット/エクスパンション【またぎ】で5枚目以降が出たとき。
→普通に処理。もしもセット/エクスパンション内で5枚目なら↑の処理へ。
っつーか、>>174「コモンだから〜」とか反論してっけど、コモンがセットまたいで5枚目処理されるなら手に入らずVaultたまるだろ。手元のOptやエルフを確認しろ。
間違った認識で4レス5レスも食い下がるな。スレ汚しだ。 参考に、M19とM20で続けて採用されたレア
セラの守護者、天使の守護者、謎かけ達人スフィンクス、墓起こし、シヴ山のドラゴン、不死のフェニックス、攻撃的なマンモス グリクシスで潜ってるがなんかインチキ度が足りねえと思うんだよなあ
はい集団強制、はいきずな、はい夜群。
一応指揮入れているが、こう切り札的なカードが欲しい。赤赤青青黒黒黒…… 青単の名手オータムさんはケラトプス対策に黒タッチしてサイドから黒の除去持ってくるプランにしてたね。
塩水が来たので必ずしもジン入れなくていいから、多少妥協チックだけど現実的なプランかも。 ほぼ勝てないはず
ハンデス複数枚ないと勝負にもならない >>226
運次第な所はあるが正直辛い。インスタント除去が魔性や喪心ぐらいしかないから
どうしても相手が構えてる時に撃たざるをえないから夜群とかを除去できんのが辛い。
暴力とかは布告だし煤や肉儀も効かん……掌握とか入れるしかねえかなって エンドにチェック入れれば相手のしゅんそく召喚したのに対応して除去打てる >>229
マジで? エンドチェックでソーサリー打てんのか知らんかったわ……それめっちゃいい情報聞いたわ >>230
ソーサリーは打てんぞ
打てるのはインスタントや
チェック入れてないと普通に飛ばされるクソ仕様 >>229の意図はインスタント除去だと思う。
相手は終了ステップに瞬速を唱えてるので、解決後もソーサリーなら打てない。相手のアンタップ前にインスタント除去なら打てる。 >>231
ああ、ソーサリーはだめなのね……戦親分といいそういうとこ不親切だよな
しかしそうなるとやっぱフラッシュキツイわ。 新カードないエスパーコンそこそこ戦えるな
真新しさ皆無だけど 何かすれば打ち消して、何もしなければクリーチャー置くってスタイルは
打ち消しとか除去とかインスタントないと、どうしようもないな 雷電支配からならエンドでなんでも撃てるぞ実際フラッシュに効く 打ち消される未来しか見えないんですがそれは
ハンデスも最近は浅瀬とか騎士とかで回復されるしほぼアド損になって来た気がする m20なんでこんな評価低いんだ
レア以上だけでも
白:処刑人、翼の司教、セファラ、アジャニ、白力戦
青:抽象からの抽出、氾濫、青騎兵、工作員、ヤンリン
黒:漆黒軍の騎士、レギザウルス、ソリン、タルモ、対称、黒力戦、戦慄の存在、黒騎兵、ヴィリス
赤:無法、雷族、Wチャンドラ、ドラクセス
緑:大食のハイドラ、ガーゴス、茨の騎兵、トリケラトプス拳、夜群れの伏兵、ビビアン、呼応した呼集
多色&無色:オムナス、監視者、檻、祖先
土地:占術ランド、死者の原野、ロータス畑
割とデッキの軸になれる環境級、部族向け、新アーキタイプ誕生の軸になるカードの揃った良パックだと思うんだけどなぁ
コモンアンコも粒揃いだし割と強パックだと思うんだが
個人的には灯争より好みのカード多い ちなみに唱えてマナがない時にってのは理解してる
ただ撃ちたい呪文を考えると5マナで撃つから相手が出し終わった後って気がするってことね
言葉足らずですまん >>239
相手エンドに起動して打ち消し打たせて土地寝かせて自分のターンで手札の本命置くってことじゃないか? >>240
フラッシュ側はボーラスとPW通さなきゃだいたい勝ちだからフルタップはしないんじゃね >>241
すまん流れ見逃してたわ
グリクシスかぁ
こっち先行なら
エンドに雷電6マナで打って3マナ
打ち消し打たせて次のターン否認握りながらボーラスとか?
まぁでも手札の本命を維持しながら打ち消し使わせられる雷電は実際悪くないと思うよ 小型クリーチャー特効させるとマナギリギリでも狼出してきたりするじゃんあいつら気持ちよくなること優先だから結構撃てるタイミングは有るよ
うまい人相手は頑張って心理戦して 1回デカブツ着地させたあとは割とシミフラ相手にやりたい放題できるよね
エリマキをブロックのために出させたら勝ち <否認>するみたいで申し訳ないんだが6マナ使うならなんだっけ、打ち消しできずに
相手の手札叩き落とすやつでよくねって思っちゃうのよね。汎用性はダンチだけど
まあその頃には死んでるんですけど。いやでも雷電の発想はなかったな >>238
評価低くない、単にラヴニカ三部作が強すぎるねん グリクシスでシミフラは無理ゲーじゃない?
4〜5マナで出したボーラスや投入を1〜2マナで消され続けて
気づいたら塩水デカくなってるし余ったマナで1マナ飛行のドローでアド差つくし >>246
ギルドは文句なしだと思うけど
献身と灯争は個人的にはM20よりちょっと評価落ちるんだよなぁ
献身はショックランドあるけどレアの高低差が半端じゃないのと
灯争はレアが全体的に2色〜3色向けなのと土地がないのが結構減点でかい ショックランド集めるためにギルド献身が最優先ってのはそうなんだけど
M20はレア土地あるし、M20のカード中心に成り立つアーキタイプ結構あるし、漆黒軍やケラトプスなんかは単体で優秀だし
初心者が剥くパックとしては悪くないと思うわ
力線出たら困るけど…… どれも一長一短だから総合点付けるのは人によって重みが違うから難しいね >>250
こういうのもあって個人的には初心者が剥くぶんにはM20結構いいと思うんだよね 丁度大戦ちょっと前から始めた俺からするとやっぱ向くならラヴニカかなあ
欲しいカードや使いたいカードが欲しいならWC切る事になるけど
そういうカードって大体色拘束強めだから土地が欲しいのよね。 前評判よりも悪くないっては同意する
そこまで塩セットでは無いよな >>255
PWたちとオムナスと騎兵でそんな悪くないと思うが いわゆるハズレアの少ないセット剥くのがいいと思うけどそうなると献身か灯争大戦になるよね 赤単のおバカたんだけのために白力戦4枚入れてるけど
赤単当たると気持ちいいわ 個人的にM20神話はヤロクが一番大当たりかな
スゥルタイエレメンタルリアニが楽しい
山札大量に掘れるからセルフLO軸でもいけそうな気がする ギルド献身灯争M20全部むき得だけど、ギルドだけリミテのスケジュールないからちょい弱いけど優先してるなあ
リミテあるとかなり効率的に揃うし 経験値の入手方法は週間報酬とデイリー、課金だけでしょうか? >>261
まだやってないけどイベント報酬でも配るってさ 赤単メタルなら白力線じゃなくても回復あってクリーチャ対処できれば問題なくない?
他のデッキに当たったら爆発するのか M20使いたいレア、神話レア多いから優先度高いけど力線引き過ぎてつらい
茨の騎兵は連続で引いて嘆いた後に手のひら返したけど力線も化ける可能性ある? 裏切り者が土地奪えるの強いとは思わないけど無茶苦茶気持ちいいな
スルタイリア二で3ターン目に骨決まると射精しそうになる >>268
他人の決めた評価にいちいち一喜一憂出来るおまえみたいなゴミには可能性あるよ! BO3エスパーと青白スルタイばっかでほんまつまらんな
そんな勝ちたいか 鉄葉フェロ大食ケラトプ積んだ緑単強そう
夏の帳メインから積んでそう >>268
力線は化ける可能性というか既にbo一定の評価得てる
緑力戦もそういうデッキを作ろうと思えば使える
青力戦はしゃーない
今後を信じよう
>>273
いまbo1で使ってるけどまぁ強い
ただエスパーミッドには弱い
そんな感じ
押し込んでたと思ったら戦慄集の指揮と永遠神の投入と勇姿が結構しんどいけど
緑生物にもっと気軽にタフ5とトランプルくれや 赤力線強いやろが。。。
赤単に貼られるとどうしようもなくなる 黒力線は墓地シナジーのデッキに強烈に効くし緑はニッサと合わさるとバグレベルでマナが出る
白も使い道はちょっとある
青と赤は知らん >>273
樹皮革のトロールとかいう2マナ3/3まで貰っちゃったからワンチャンあるぞ緑単 赤力線はコントロールだと結構困る
ていうかコントロール殺し多過ぎだよなM20ってw 永遠の見守りかえして
白黒先制二段プロテク部隊で戦えるのに >>279
あんだけコントロールが暴れたあとに出した弾でコントロール殺さなかったら環境終わるわ >>278
実際トロールおじさん強すぎてやばいけど
呪禁を得るのに1マナ必要なのがちょっともったいない
カウンター1つ取り除くかライフ4点ペイとかなら神になれてた
>>279
献身から闘争とコントロール大暴れだったからね仕方ないね
シミフラの影響でしばらくは静かに休んでいて欲しい >>278
トロール微妙やろ守ったところで2/2だし到達も持ってないし そう考えると、TCGって本当に運営の手のひらの上でしかないよなあ
スタンは特に「こういうカードを刷るからこういうデッキで遊んでね!」って感じだし どのカードゲームも当然運営の考えたアーキタイプで遊ぶゲームだけどマジックは特に運営がしっかり手綱握ってるイメージ
下の環境は知らない 実際ボーラスコントロール作らせといて次段にメタ恐竜入れて勝ちたければパック買えシステムやってるし 緑単はテッチャンの代わりになりそうな太い3マナは次に出てくるのだろうか
スタン落ちしたら赤タッチして呪文砕きくらいしか候補無いよね現状 今日やたら落ちてゲームにならんな
こんなこと初めてだ そうは言うけど運営の意図してないであろうデッキが暴れたら運営の怠慢だって君たち怒るじゃん
それならサヒーリ守護フェリダーも暖かく迎え入れてよ >>289
ぶっちゃけ鉄葉より牝馬暴君が消えるのが痛いわ 運営の手綱ブチ切るアーキタイプってブッ壊れ害悪デッキやししゃーない その辺カラデシュって凄いよな
最後まで想定外たっぷりだもん 運営が意図しない動きをしたら即座に禁止カードにするか平気だろ
フェロキドンとかトレイリアアカデミーとか 暴れられてもそのデッキと対戦してて面白けりゃ文句は少なくなるわ 開発が想定した強さで出されたはずなのに速攻禁止喰らった密輸人の回転翼機くん >>289
もう既に赤タッチして3マナ分厚くしなきゃ緑の3マナ薄すぎてやってられないからね
てっちゃん居なくなったら緑単は消滅や
>>292
言うほど暴君使うか?
ガルタのが痛くねぇか?
ガルタも環境によっては抜ける生物だけど 今で言ったら飛行、エレメンタル、チャンドラ、PWもりもりフレンズなんかは
運営の手のひらの上感が強すぎて使いたくない
運営があまり考えてなかったような、変だけど強いおもしろデッキを作ることこそマジックの醍醐味 遊戯王見る限りカードゲームの運営は何も考えてなさそう まあ運営の手のひらの上でみんな楽しく遊べたら、それはちゃんとした良ゲーだからな
勿論なかなかそうはいかないわけだがw 環境について運営は特に何も考えずその上で遊んでて楽しいデッキがいっぱい居て頭抜けたデッキがない環境がいいってことなんか?
無理でしょ
>>295
運命のきずなは正直あんまり意図してなかったでしょ
環境に出てくるとまでは考えてなかったと思うよあれ ノンクリハゲコンはWotcの想定外だったみたいだぞ良かったな >>300
公式にカードの調整について書かれてる記事あるで
当時の会議での会話や記録についてまで語られてて面白かった
結構色んなこと考えてるっぽいよ少なくともmtgは
こう言う開発経緯語りはTCGに関わらず他ゲーでもやって欲しいな
格ゲーとかマジで聞いたら愉快な言葉がいっぱい出てきそう >>298
緑単でラノエル楽園に鎧ガン積みだから使う
というか他にファッティの選択肢無いわ >>306
自分はファッティ入れずにストンピィすることにしたよ
3-4コストの高マナレシオの生物をひたすら叩きつけて勝つスタイル
割と悪くないデキだと思う
自分は暴君は置いてきた
緑ベースのデッキであれ出そうとすると環境についていけない感がある せっかく暴君だしても全除去でアッサリ流されちゃうんだもん >>307
ファッティ使わんならグルール使う方が強いと思うから考え方の違いやな コントロールはラスと布告
アグロはそもそも間に合わない
ミッドレンジはアド差でボロボロってパターンが結構あるからなぁ
暴君自体は強いんだけど
暴君を活かそうとマナクリと土地を多めにすると事故も増えるし引けなかった時がやばいのがなんとも >>309
実際赤タッチして呪文砕きだけは出張してるしね
緑ベースでやる意味は呪禁生物の強さと樹皮皮のトロール、鉄葉あたりかな
自分は暴君だとスゥルタイくらい出る前にナチュラルにお膳立て出来る自然さが欲しいって思っちゃう
ここら辺は個人の感覚の違いやね
デッキ構築からしてこうやって差が出るのは面白いわね面白い 遊戯王は環境整備より目先の売り上げ優先だから...
mtgは企業の1コンテンツってよりそのための会社になってるのが他ゲーと大きく違うよな
上手くいってるかは別だが 暴君は全除去飛んで来ないマッチングのサイド要員で
ニッサみたいなとりあえず出したら勝ちなカードじゃねえ 使ってんのグルールじゃねぇかなんで緑単で暴君不要みたいな言い方なんだよ緑単使ってから言えや >>314
まーたタッチは単色名乗るな論争が始まるのか…… いやあの百万歩譲っても緑タッチ赤であってグルールを緑単って言うやつは居ないと思うわ M20になってから全然勝てなくなった
この分だと相当(パック裂くためのゴールドが)溜まってたみたいだな・・・ 拡張きたから久々にランクやったらシルバー帯で四戦連続青単青単青単青単でクソつまらんクソゲー
やってられんわ >>317
割と赤単t黒なんて言われたりするんだけどなぁ
まぁ君のルールだとそうなんだろうからそれでいいけど
結局暴君の枠は完全な緑単の時でもブロントドンに食われてるんだけど
暴君採用型の緑単ってMOとかでも結果残してるレシピあったっけ? 緑青
瞬速
自分のコントロールしているクリーチャー一体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す
2/2
こういうのほしい >>321
MTGAの初心者スレでイキってないで「緑単タッチ赤」でMOで結果残してきて? コンボになると思ってたカードの効果を間違えてて全然コンボにならなかったけどなんとなく勝ててるドラフトのもんにょり感 >>324
ランク入りくらいでいいなら
イキってるというか必要性を君が問うてるからどう必要なのかって聞いてるだけなんだけどなぁ デッキ組んだりカード覚えたりするのが面倒だからずっと緑単しか使ってない >>323>>330
まさにドンピシャで草
mtgのカードプールの広さには脱帽ですわ
こんなんあったんだなぁ
回帰の時のカード? >>331
初出はラヴニカへの回帰の第3エキスパンション・ドラゴンの迷路だね
ちなみに白たてがみのライオンっていう白単色でほぼ同じテキストのも居る
つまり自軍のみバウンスは白のカラーパイに近い >>332
3月からのド新参だけど今色々mtgスタンの歴史とか背景世界について調べてるから勉強が活きた感じがして嬉しい
やったぜ!
はぇーそんな生物もいるんだなぁ
というか古参はようそんなにポンポンカードの名前とテキストが出てくるなぁすげぇや >>328
もう暴君は要らないという結論がお前の中で出てて考え方の違いだというのも上で出てるのに何を聞きたいのやら
グルールには俺も入らないと思うよでおしまい 自分の中で結論が出てるのにわざと質問風に書く奴よくいるよなw その昔、俗に開門というテーマのクリーチャー群がありまして、その頃から自クリーチャーバウンスはちょくちょく出てくるね
次元が混乱した祭には俗に救出とかいうクリーチャー群もおりまして、上の白たてがみのライオンがこれ
瞬速はない場合はどっちかというとデメリットになることが多いけど、ETB持ちを使い回せるとかなり強いね
pauperで有名なコーの空漁師やイラストアドの高さで有名な解放の天使なんかもいる
というか直近の灯争大戦に救出スフィンクスがいたか… 最近始めたんだけど、無課金プレイしたいんだけど無理なの? 5000gold溜まれば無限リミテでコンプまで一直線だから無課金余裕だよ プレイはそりゃできるけどカード集まるのが課金者より遅くて組みたいデッキを自由に組めないよってだけ >>338
1種類のデッキをずっと回せてカードパワーの暴力に耐えられるならできる
9割レアリティ=強さだが1割でなんとかしよう 無課金で無理かどうかは何をしたいかによるよな
ミシック到達だけで満足ならできるだろうし、好きなデッキで思う存分遊びたいってのは無課金では無理だし 対シミックフラッシュ
△ 殺戮の暴君
○ 夏の帳
◎ ケラトプスくん ケラトプスも夜群れで簡単に止まるけどね
まあ引き運ゲー 無課金でも1ヶ月あれば緑単でミシックランク1000位には乗れちゃうしへーきへーき
3ヶ月もあれば3色1つは組めるしそれまでに2色のデッキも複数組めるようになってる
割と緩いゲームだから頑張れ
>>335
なんでそんなに攻撃的なんだ……
別に結論を出してるわけじゃなくてどういう役割を果たせるのか聞いてるだけやんけ 無課金だけど、Tier1デッキ作れるぐらいには資産あるよ
満足に組めないのは最初の1ヶ月ぐらいだけかな
今ではワイルドカード余ってるわ >>345
無課金でそこまで行けた?
ゴールドから普通に勝ちづらくなってくるんだけど >>343
トリケラトプス拳ほんと強い
素のスタッツ54でアグロに出しても強いし
他のコントロール相手にも5マナ速攻で出して顔面叩けるのもいい
良調整のカードだと思うわ
なお事前に活躍を期待されてた対エスパー戦では思ったほど活躍しない模様 このゲームそもそも人口かなり少ないしな
プレイとドラフトとランクがその上下がそれぞれ分かれてマッチングしてるから余計そう感じる >>348
もちろん無課金だよ
あの頃(献身期)のbo1は環境に恵まれた面も大きかったかな
ノンクリエスパーと赤単が流行ってそこで
そのエスパーには蔦草フェロックスとカニで割と勝負できて
赤単にはタフ4生物で勝負できる緑単がマッチしてた
勝率は55-8くらいだったと思う
あの頃が絶頂期すぎて緑から離れられない ミシック到達デッキは正直何の目安にもならないと思う
5割以下でも数こなせばいけるんだからなw 使うと分かるけど樹皮革はマジで1マナが絶妙に重い
よくもまぁこんな慎重に調整したもんだと感心するレベル
でもまぁ刺さる時は刺さるときで普通に使えるし2マナ33も普通にいける
強いか弱いかで言ったら強いし悪くはないけど後一歩感が凄い デイリークエストの報酬ってサイトを見ると750Gの場合があるって書いてあるけどまだそのクエストって存在してます?
更新かけてもいつも500Gのしか来ない… 数日前始めて取り合えず一度だけ購入できるストアの商品とセットマスタリーを買って2600ジェム残ってます
何か他にストアで購入しといた方がいいものってありますか
あとはパック買っとけば大丈夫でしょうか >>356
してるし500Gのを変更したら750Gが出ることもある安心しろ
ただまぁ確率は低め >>357,358
ありがとう!
たまたまなのね・・・ >>356
750Gのクエストが11種類、500Gのクエストが14種類あるけど750Gは出づらいね
750Gの「対戦相手のクリーチャーを25体死亡させる」が出たらものすごく大変だから俺は更新しないようにしている
もし最初にその750Gのやつが出たら迷いなく更新する ジェムはとりあえず使わずとっておいて1か月後くらいに使い道考えるといい >>360,363
こちらもありがとう
確率低めなのね〜
楽なクエストだから更新するかちょっと迷った… 初期資産に当てるかスタン落ちと新パックを見据えるかは好みだなぁ >>362
たまにやってるようなのはみるけど、そもそもMTGの主流はサイドありだし
メイン調整にも使いにくい特殊な環境だからね
普段はBO3でガチな大会のTOP8だとBO5、諸々あわせてやるメリットはあまりないのよ マスタリーパス買ったなら、あとはリミテやるかパック買うかの2択と思っていればOK (´・ω・`)たまにイゼットフェニックス見るけど、もう時代遅れだと気づいた方が良い >>359ですがありがとうございます
2600でパックむいてもデッキ作るの難しそうですしデイリーやりながら様子見てみます 未だにネクサスシコってる奴障害者だろ
早く病院行けばいいのにな >>371
いいぞ〜これ
最初の50戦は同じ初心者同士でしか当たらんしランクマもとりあえずゴールド目標にやりながらデイリーのパック剥きながら出たカードでデッキを強化してくの子供の頃みたいな感じでやるの楽しいからぜひ楽しんでいってくれ 課金する気あるならフリマサイトとかでプレリコード買っとけ ケラトプス、雑に強いよね。
個人的にはProtectionか打ち消されないのどちらかで良かったと思うんだ。
BO3で緑が出るデッキならこれで青単に負ける目は土地事故以外になくなった。 資産増えてきてもパックから出たカードの使い道を考えるのは楽しいぞ
M20剥いて最初に赤騎兵出たけど活かせそうなデッキは俺には組めなかったよ 呪禁は少しあるけどもっと打ち消されない効果のクリーチャーがあってもいい SCGopenで上位32人中6人使用だぞ
むしろトップメタでは? いまファイレクシア教典→黒力戦からスランの崩落食らって草
教典アショク、ラルの彼氏に黒力戦と墓地対策増えたからたしかにこのコンボも成立するようになったんだなぁ
毎度毎度こんなデッキよう作ってくるなこいつら (´・ω・`)ごめん、ワイもシミックフラッシュ堕ちするね
(´・ω・`)強いからね、仕方ないね MTGというかカードゲーム自体相手が対処法握ってない時にいかにシコるかだからしゃーねえんじゃねえかな スポイラー時点でシミフラ思いついていち早く使ってたけど流行りすぎなんで使うのやめるわ
所詮ローグなんで使用率高くなったら価値はないからな いやガーゴス・ランプはマジで強いわ
騙されたと思って組んでみ、ハイドラが過去最高に輝いている瞬間だしもう2度とハイドラが一線に出ることはないかもしれんぞ
マッチ戦だとサイドボードで一番最初に抜けるのはガーゴスだがそれは仕方ないね 俺も本当にスポイラー時点でシミフラ思いついていち早く使ってたけど流行りすぎなんで使うのやめるわ
俺がオリジナルだから信じて >>387
ハイドラデッキの振りしたニッサデッキでしょ知ってる (´・ω・`)エレメンタルがTOP環境に来ると思ってたけど、まさかシミフラが来るとはね・・・ シミフラのいいとこは扱いやすさとサイドでカバーできる範囲が広いとこかな (´・ω・`)もうね、シミフラ対策するよりシミフラ堕ちした方が楽だって気づきなよ
(´・ω・`)ハゲ対策にハゲ入れるようなもん、これがMTGの歴史なんだよね・・・ MTGはじゃんけん+bo1なら運ゲーでもあるので全勝できるようなデッキは無いよ
5勝2敗クラスで十分。
シミック余裕とか書いているアホは毎日30戦40戦出来る暇人か
くっそ遅くて時間のかかるハゲのbo3でコツコツ勝ちを稼いでる暇人だから
あんまり相手にしないほうが良い >>389
ニッサとマナクリは緑の標準装備だから仕方ない。あかたんの稲妻ショックみたいもんよ
ガーゴスはでもマジで強いからな?ノンクリーチャーハゲとかが相手だと魅力半減だが >>393
夏だぞ
>>394
そんな高勝率なら普通に規制だぞ
なんなら3勝2敗ですら充分規制の可能性あるゲームなんだよなぁ 俺は今日スゥルタイフラッシュ開発してるからね
流行るから見てろよ〜 >>393
俺はBO1プレイでメインから夏の帳とケラトプスを4枚、暴君を2枚入れてるぞ
バントカラーで小ハゲと呪文貫きも4枚入れてるからエスパーとシミフラ相手にはほぼ負けてない >>398
割とシミフラより除去触れるスゥルタイのがいいとは思うんだけど
除去以外に何積むかで悩むわ
エリマキも色事故起こしかねないし
難しい ガーゴスって能力じゃなくて呪文の対象じゃないと能力誘発しないのが構築難しいよね
もう能力起動は考慮しないでハイドロイド、大食、生命素も突っ込んだハイドランプ使ってる 大食がいるしあえて発動させるような効果でもないからね
自衛の為だけで強いと言うかそれが強い >>400
まあペテン師がややきつくなるだろうから代わりに
黒の凶兆艦隊、瞬速と接死持ちの2マナ22だがこいつはETBもあるしな
そこに戦利品や見映え損ないをバウンス代わりにだろうな
あとはサイドに害悪な掌握あたりか ただまあメイン積めて黒は5〜6枚ぐらいになるわな
なおかつシングルシンボル、青と緑がダブルシンボルなんで
エスパーコントロール並みにどっしりせんとダブルはきつすぎる >>405
トロフィー強いけどクロパが相手のダブルアクション早めるのは割と致命傷になりそうで怖い……怖くない? >>408
どうしても割らなきゃ無理なやつ意識に積む候補なだけだ
置き物割りきるなら喪心や嘲笑でいいと思うぜ ディスカード野郎の戦術って白力線の呪禁で止められるか?無理? 一般的なハンデスはプレイヤーまたは対戦相手を対象に取るので呪禁で防げる >>412
強迫や思考消去は対象に取れなくてハンデスできなくなるぞ なにこのゲーム・・・
緑のカードパワーおかしすぎない??
赤緑、青緑、白緑、黒緑
なんでもかんでも緑入っててつまんねーんだけど >>416
チェックランド落ちればあるいは……
いや変わらんな 色んなデッキ見るのになんでこんなにつまらないのだろう
いちいち展開が早いからか一瞬で薙ぎ払うか薙ぎ払われる戦い 全体的にカードパワーが高すぎるゲームデザインだからね
拳で殴り合うんじゃなくてライフルで撃ち合うから先に食らった方が死ぬ >>404
ノンクリグリクシスって赤単メタデッキじゃん >>416
グルール以外は大体マナ加速用のパーツ扱いだぞ ヘイト対象がエスパーハゲからシミフラに移り変わって順調やな
新弾によって無事に環境は変化したようだ 初心者ですが質問です
ウギンの召喚体ってカードのアス比おかしくないですか? マスタリーの神話レアさあ
さすがに被りはありはいかんでしょ
ジェム出てきて驚いた >>427
こないだのアプデで太った
それまではスッキリ体型だったんだけど >>429
兄さんID変わってもわっちょいでバレバレやで >>429
そうなんですね、ぽっちゃり好きなので3回抜こうと思います
ありがとうございました 単色デッキで長考する人はギャザにあってないから辞めたほうが良いと思う・・・
そうすればその人の為でもあるし、みんなの為でもあるし 紙なら遅延で注意入るレベルでも現状の砂時計だと問題ないのがなぁ
マジで半分でよくねぇか導火線 被りに対して何か欲しいよなぁ
他のゲームみたいな砕きとまでは言わないけど20ジェムはショボすぎるわ
最終的にピン狙いとかになったときに20ジェムって分かりながら、WCの為にパック引くのは不健全すぎると思うわ ピン狙いのためにWCがあるわけで
常に何枚か取っておけばそんな不毛なことをしなくても良いのでは? そもそもWC欲しいだけなら別のパック回せばいいじゃんとしか 流石に神話1枚のために20パック向かせるのひたすら頭悪いからなんとかしてほしいね まあ別に俺の事じゃなくて、配信とかで延々20ジェム引いてる人の姿みて思っただけなんだけどさ
その人は金払うから普通にWC売ってくれって言ってた 5000ジェムで神話WC売ってくれとかいう計算できない頭悪いプロがいるらしい まあパック剥く・リミテばんばんやる人ほど途中で他は集まる都合上
神話WC以外は価値なくなっちゃうからねぇ
一応は今年に正式リリース予定とかブルームバーグでは書かれていたし
なんかしら調整するとは思うけど >>444
ざっくり計算で1枚2000ジェムでトントンだもんな >>444
どんなに高く見積もっても神話レアWCは2666ジェム。
これに、2.33枚のレアWCと、レア実物と神話レア実物が合計10枚付いてくる。
というのを即座に計算しろっていうのも酷な話では。 >>447
でもMTGのプロって相手と自分の残りカードから勝率計算したりして勝つもんじゃないの? 崩さずにおいてあったゴルガリ土地破壊を何の気なしに使ってみたら地合い最悪で笑った。
トロフィーをエレメンタルデッキ相手に打ってうまうまされるマゾプレイ。
速攻で崩した。 オフィシャルの仕様みないとそこわかんないしね、Vaultあたりは非公開になってるし
まあ結局あくまで本体は紙のゲームだし、そちらがメインなプロがそこまで把握するかと言われると 前どこかでみた気がするんだけど色の割合入力すると自動で必要土地割合?だか表示してくれるサイトがあった気がするんだけどURL知ってる人いない?
検索ワードでも助かる Vaultの仕様は完全に公開されてなかったっけ。
一度仕様変更があって、それ以降はコモン0.1%、アンコモン0.3%だったかな。 あぁいやクライアント内にないって話
書かれてるの遷移先の一番下だしね、まあ宝箱でてから数字みてると
なんとなくわかるけどさ 何回か赤黒調整と書き込んでる長文マンだけど上ブレ感もあるがミシックいけた
狼がエンド時にインスタント除去できるって今日知った俺でもいけたわ
エスパーが除去に偏ってるから上手いとこクリーチャー減らして質重視とpwで到達
フェニ落とし子アングラス強いし扱いやすい プロ達はそこら辺完全に無頓着やぞ
これも効率的な思考の一部なんやろけどな プロが圧倒的につええのはドラフトでプレイングは自信ニキと大差ないっすね プロの配信1枠見てれば必ずプレミあるからな
案外アイツら大したことない スタンダードならアメリカのトッププロが最初に構築して優勝したり上位に入ったデッキをそのままパクるだけで上に行けるからな
だいたい運営の想定通りのデッキだろうし、次の段か同じ段にメタカード入れれば飛ぶように売れる
ガチで稼ぎたい時は壊れ土地でも入れときゃいい >>454
ゲーム画面からか。確かに↓は全部秘密だよね。。
1/6ゲージが次にレアになるのか神話レアになるのか
購入パックからWCが出る確率
今のVaultの溜まり具合
Vaultが溜まる原資
ここら辺りの説明がゲーム内に無いことに狂気を感じる。 >>462
RPGでランダムにアイテム出る宝物が有ったとしてゲーム内で○○何%みたいに書かないでしょ
明かされてなくてもゲームファンなら自分達で検証して条件見つけちゃうしね
ゲームとしては急に宝箱出てきた方がラッキー感有るしサプライズでしょ >>463
課金が絡むオフゲと一緒にしたらダメでしょ
スマホゲーのガチャだって確率表記は義務なんだし ン?1/6ゲージの内容はマウスオーバーで見れんけ?
詳細な操作マニュアルがついてないってことなら海外糞ゲにはありがちかも >>462
ゲージ進行後にどっちのWCが出るかはゲージにマウスオーバーすればわかる(というかカードの色でわかる)
WCが出る確率とvaultの仕組みはちょっとわかりにくいけどストアから飛べるページに書いてある
vaultの貯まり具合はわからんけど改修予定らしいから気長に待て Vaultの進行状況どうしても知りたかったかったら何かしらのトラッカーツール入れるといいよ ま、あっちでUIの好みは直感的に使いやすくシンプルで画面移動少なめなやつだからな
割かし日本とは逆、他のアジアは日本よりは文化慣れあれしく中間ぐらい
まあそれは地域差とわかるが、アリーナは直感的に使いやすいかと言われたら怪しいが vaultの進捗具合ってインスコファイル内のテキストファイル見たらわかるんじゃなかったっけ? >>462
>1/6ゲージが次にレアになるのか神話レアになるのか
これは見れた気がしたので確認したけどパックの画面の右上のホイールのところにマウスオーバーすると
神話レアホイールになるタイミングまで含めて見れるよ
そして日本語フォントだと表示バグってたのも改善されてた vaultの溜まる割合て前どっかで公表されてなかったか?
あと今どれぐらいかはMTGA入れてるフォルダの中見れば分かるはず リロードしないで書き込むとこうやって他の人が言った事をまんま言うだけのガイジになるので気をつけよう 瞬速クリーチャーに打ち消しガン積みの青単構成って今いけるの? 打ち消せない奴とかプロテク青とかどうすんのかと
緑とか生で4枚積みも有り得るんだが 保有の□直ったのかと思って見に行ったが直っとらんやんけ >>458
ありがとう 一つ目のは知らなかったからかなり助かる >>474
青単以外を使えない事情があるみたいな話なら踏まないと割りきりかサイドに遠眼鏡
またはジンを使わない形にして青黒レア土地8枚でサイドにタッチ掌握
まあ今のMTGはマッチ相性を意識してるし、理由ないなら他をとはなるけどね 残骸の漂着されたおかげで40/41の大食のハイドラが出せました楽しかったです >>475
□金取りはしばらく直らなかったし10月まで放置されそう
実害ないからかフレーバーテキストの□は放置されてるし 日本語はサポート悪いからなあ、アリーナに限らずだけどw >>383
それ力線ワンクッション置く意味無いよね
力線入れる自体は噛み合ってるけど >>474
切り裂き顎門くんでも入れとけ
赤単対策にもなるぞ 昭和のmtgではそこでアーティファクトを突っ込んでなんとかしたもんや そこに墓地回収もできるトリスケリオン亜種がおるじゃろ
起動にマナ必要になってるけどまあ些細なことだよね キルア兄似の晴れる屋のおっさんが青白飛行でデヤってたけどどうなん? 似たようなコンセプトのデッキ組んでたけどセファラ要らなくね?ってなって外したわ >>383
それアショク置いてからスランでも出来たぞ
環境が遅めのクリーチャー主体(エレメンタル)になったからコンボ遊べるよね(なお勝てるとは言ってない スタンは人ガッツリ減ったらしいけど
アリーナに無い下環境とか競技戦でまだ役割が有る感じ >>498
俺はmoやったことないけど
動画上げてる人がスタンのファンデッキ部屋?から人が消えたっつってアリーナに移行してたな >>498
(´・ω・`)アリーナ来てからチケットが大暴落起こしてる、あとスタンも人が激減した
(´・ω・`)フォーマット多いからスタン以外にはそこそこ人がいるけど、化石みたいなインターフェースにうんざりしてる模様 ガチ勢は未だにやってるから質は高いんだがな
まあただMTGとしては今はどのみちモダンやる時期で、次はリミテッドか
スタン絡みは秋ぐらいまでまったりだな やっぱMO衰退か…
住み分けのためにアリーナじゃ下の環境開幕は無いやろな
んでもアリーナ限定のエキスパンション出るらしいやん 住みわけ以上にMOでのバグ絡みみていると、昔のユニークな挙動のカードは無理無理
wotc自体も別に本業はアナログ屋さんだし、まあ親会社はでかいんだけどさ アリーナ廃れるときはまた新しい媒体で出る時じゃ無いの? 紙では刷らないアリーナ限定エキスパンション
はてさてこれがMTGアリーナの分岐点になりそうやな あと限定フォーマットじゃ?
まあこれはたぶんもう少しカードプール広がり、アモンケットやカラデシュも
戻したあたりでモダンのときと同じく紙でもだすと思うけどね >>505
エキスパンションじゃなくてフォーマットのことかな?Historicのことかな >>508
今までのwotcの動きを見てると明日は我が身としか思えんからなぁ
何年かたって新アリーナ(仮)が出た時は同じような事を現アリーナが言われるんだろう アリーナも紙もMOもカード入手に必要な手段が違うから使いまわしも無理かな
なんとかならんかな >>514
MOからアリーナリリースまでの期間は何年どころじゃないぞ (´・ω・`)MOってリリースして15年以上経ってんのに未だにバグまみれだし
(´・ω・`)おまけにレア価格もリアルと連動してるから、ガチデッキ一つ組むだけで数万円が吹き飛ぶ
(´・ω・`)てか神ジェイス全盛期なんか、コイツ1枚でチケットカンストまでいって(75tix)
(´・ω・`)1ドル90円の超円高時代だったのにジェイス1枚で約7000円もしたんよ、4枚揃えたら3万円
(´・ω・`)あっちはガチで頭おかしい狂信者かスタン以外でやりたいとかじゃないと、とてもじゃないけど続けれないよ
(´・ω・`)MO内にチケット莫大に抱えてる奴くらいじゃね?ズルズルあのクソUI&バグまみれの環境で未だに我慢してるの
(´・ω・`)賢い人はアリーナ登場前にチケット全部換金して資産処分してるんよね
(´・ω・`)MOの良い所は現物化できる所とフォーマットが多い所、ドラフトの対人ピックはゴミ >>516
MO以外にもdotpさんとduelsさんがいましてね MOは以前に年商20億あたりとでていたから、日本市場よりあったしね
まあそれなりに収益ある限りは切り捨てないよ、wotc切り捨てるときは切り捨てるけど
ズルズル続けるときは続けるし >>519
それらは別にMOにとって代わるようなポジションちゃうやん (´・ω・`)MOはスタン現物化できるせいで、リアルだと100円以下のカス神話レアでも結構な値段(tix)つくことがあるんよ
(´・ω・`)その分安いレアはトコトン安いけど >>518
そりゃ究極的に企業やタイトルがなくなっても相手がいれば遊べるって意味じゃ紙は強いからね
滅びたゲームを遊ぶ人らいるしね MOはあまりにもカスレア過ぎて逆に妙に人気あるカードとかは微妙に高かったりするの? >>521
すまん、単に今までデジタルゲームを何本もばっさばっさ切り捨ててるのを見て
アリーナだけを安泰だと思う理由がないって意味で言ってたわ
duelsが出る時はdotpが打ち切りになったし、アリーナが出る時はduelsアプデ停止&MOの扱いもアレだし、
どうせ新作が出る時は現アリーナの扱いもお察しでしょ (´・ω・`)まぁお前らがMOの対人ドラフトやったらびっくりすると思うで
(´・ω・`)対人ピック中にクラ固まるとどうなると思う?
(´・ω・`)カード流れていくからね、普通に 他の板でもいるけど、顔文字つけないと喋れない奴はNG安定 流れと全く関係ないんだが質問させてくれ
プロテクション使っても全体除去で駆除されたんだが破壊不能や呪禁をつけても同じように無力なのかな?
ケイヤの怒りを打ち消し以外で躱したいんだが 全体だから対象にとってない
呪禁とプロテクションは無力
破壊するスペルだから破壊不能はいける ケイヤのカード全体的に強すぎない?
これがポリコレの波か? >>528
破壊不能は破壊されない
呪禁は対象に取られなくなる効果だから対象に取らない除去に対しては無力 >>524
現物と交換するためにはカード全部集めなきゃいけない
交換期限もあるから現物にするため集めてた人はギリギリで残り数枚ならかなりの高値でも買う
だから安いレアをクッソ大量に買占めしまくって値段をめちゃ吊り上げて売るやつが居る
大体の場合は仕入れ値の安いカスレアでやられる ちゃんと覚えたほうがいいんだけど、すごくざっくりと言うと
プロテクションや呪禁は対象を取る呪文の対象にならない
のであって、呪文の効果自体を無効にしているわけではない(できない)
受けてしまった効果に対処しようとするなら、破壊不能とか軽減とか他の耐性が必要になる、ということです
(プロテクションは更に「ダメージを(すべて)軽減する」効果もあるけど、ケイヤの怒りはダメージを与えているわけではない。逆に、ダメージによって除去する呪文であれば、対象を取らなくてもプロテクションで対処できる) (´・ω・`)プロテクションと呪禁の対称の違い
・呪禁→オーナーは対称に取れる
・プロテクション→オーナーでも対称にとれない 霊気の疾風は打ち消されないプロテクション青にも唱えてる段階ならライブラリに戻せる凄いやつ プロテクション赤持ちに対象取らない全体除去の燃え立つ門撃ったとしてもダメージ自体は軽減されるので破壊はされない
でもプロテクション黒があっても
ケイヤの怒りの破壊効果や
肉儀場の叫びマイナス効果はダメージでは無いので効くわけか M20からこっちプロテクション関連の質問が多いのを見るに
やっぱりスタンに戻すべきじゃなかったのかなって
わかりやすい色対策カードだから作りやすいだろうし、使う側としても使いやすいんだけどね (´・ω・`)今更バンド能力スタンに戻したら混乱するやろ?
(´・ω・`)プロテクションも戻すべきじゃなかった、昔は呪禁なんてなくて扱いづらい被覆だったし 昔の再録メカニズム枠だとしてもかなり複雑よねプロテクション (´・ω・`)プロテクション復活させるなら渡り能力も復活させればええのにねって思うわけよ・・・(潜水艇を見ながら) 理屈は分かるけどダメージより上位性能の確定除去こそ防ぎたいのになと思う
ぶっちゃけハゲコンのラスが憎いだけだけど そこはどっちかというと逆だしなあプロテクション、呪禁対策の全体除去だし
全体除去対策は基本死亡誘発の方だねフェニックスとかトークン残す奴とか 普通にケラトプス呪禁と打ち消し不可つけてくれればよかったのに(ケラトプスガン積み派) エスパーに対してあんまり効かないの悲しいなケラトプス君 (´・ω・`)シミフラメタろうとしたら他のデッキにぶっ殺されるから結局シミフラ堕ちするのが一番というクソハゲ理論 せっかくエスパーを虐めてくれてるんだからシミフラ対策とかやめてあげなよ 呪禁と打ち消されない組み合わせは殺戮の暴君がかわいそうになるので プロテクション先からのダメージを受けないって仕様のせいでプロテクション赤だけちょっとずるい
マイナス修整も効かなくていいぞ! プロテクション(全て)と打ち消されないなら暴君もにっこり プロテクションは初心者には分かりにくいかもだけど理解できれば面白い要素だと思う
今のところ生物は各色1体だし強くないけど対処しないといけないぐらいのいい立ち位置にいる
個人的にはドレイク好きだから赤単が対処に困ってるのを見るのが楽しいね 全体除去に対応してプロテクションつける人がいたり
マイナス修正なのにアダントの破壊不能起動しちゃう人がいるからその辺ごっちゃになってる人多いっぽいね vチューバーのやつが4日でミシック行ってて草なんだが >>561
(´・ω・`)ワイもアリーナ始めて5日目にミシック行ったで、しかも完全無課金で
(´・ω・`)ぶっちゃけ構築ミシックは時間さえあれば誰でも到達可能
(´・ω・`)リミテッドミシックだけはガチでプロ級の腕と金ないと無理だからリミテミシックなら本当に凄いんだけどね エアプ乙
資産差なし過疎で雑魚ばっかのリミテの方が楽 (´・ω・`)ニコ動に一人、つべに一人だけリミテミシック行ってる投稿者いるけど
(´・ω・`)数あるMTGA関連の投稿者の中でもあの二人だけは認めてる
(´・ω・`)行広みたいな海外のコピーデッキを我が物顔で披露する自称プロのkzよりよっぽどね みなさんマスタリーのレベルはどれくらいになってますか?
まだ22なんですが、100とかいつになったら辿り着けるのかと思いまして。
あとプロテクションはピンポイントにメタ過ぎて好きになれない… リミテはとにかく金か時間が掛かるからなあ
常6勝とか出来るなら別だけどそれはどこからどう見ても上手い以外ないし
構築BO1で勝つまでぶん回す方がよほど腕いらない
というかBO1とBO3別ゲーなんだからランクも別にしろと(報酬2倍欲しい 課金してなかったら途中からパックすらももらえなくなってるしな
無課金勢はあんま気にしなくてもよさげ 俺のわくわく初マッチドラフトを0-2で終わらせたあの2人許さない
リミテの方がみんな強いよね >>560
全体除去に対して占術のために思し召し使った時に「しまった!」っていわれるとちゃうねん…ってなる時がある >>571
碌に練習することすらできないからなんとなくやってみた初心者かガチ勢しかおらんのやろな
怖くてまだ1回もやってないわ 無課金でもコツコツジェム貯めてパス買えるくらいにジェムは貯めといた方が良い
報酬で多少のキャッシュバックもあるし どうせマナ浮かせてても仕方ないし手札に戻ってくるしバレてるしで占術目的でヴ辱に防護の光や全除去に思し召しはやるよね そう思われるのが嫌ならプロテクションで関係ない色選択すればいいんじゃ >>569
BO3のランク分けられたら赤単でミシックになった奴とか半分以上いなくなりそう 先月フェザーコピーで行ったけどもう実力相応のランク(ゴールド)でいいかなと ケイヤがダメで白の全除去はプロテクション出来るとかマジで意味わからん
毎度ドキドキしながら思し飯使っては 災厄の行進やってみたけど最終的に災厄の行進が外れそう
吐火だけのが安定しそう オーラ付きのクリーチャーにそのオーラのプロテクション付けて破壊って出来る? カラミティ引かなきゃゴミだしスピットファイアもイージー除去だし
所詮紙束 >>582
それはなんか勘違いしてる浄化もプロテクション効かんよ
タフネス分のダメージ与えるとかならプロテクションで行ける オーラを剥がしたいという意味なら、そのオーラの色へのプロテクションつけば不正な対象になって外れる
でも対戦相手のクリーチャーに任意のプロテクション付与する手段は今のスタンにはないんじゃない?
いや、一応コントロール奪取してから思し召しでいけるか… いうてどこぞのVtuberもMTG始めて4日で白黒吸血鬼でミシック到達してたしな、ルールもよく理解してないのに大したもんだ BO1なんてシャドバ以下の糞ゲーだからアグロで数こなせば猿でもいけるだろ
BO3でミシックいってから自慢しろよ >>563
時間とゴールドはかかったけどリミテミシックもたいした腕も金もなくてもいけたよ
正直そんなにたいしたものじゃない
構築と比べてランク上がるために必要な勝ち数少ないし最低限の腕と上ぶれがあればいけるときはいける え!?
白の全除去ダメ元でプロテクションかけたら通ったんだが… 浄化の輝きです
フェザー消されそうになって思し飯かけたら通りましたよ 必要なカード資産の差とゲーム性の違いはあるけどミシックまでいく難易度自体はどっちも変わらんやろ
BO3しかやらんやつはBO1を見下し過ぎだしBO1しかやらんやつはBO3怖がり過ぎ 相手が間違えて対クリーチャーじゃないほうで使った説 いや
プロテクションかけてないクリンチャーは破壊されたのでそれは無いはず ちょっと重かったりしたときに連打したり手が滑って別のを選択することは割とあるけど
流石にわからんか?フェザーしか場に出てなかったらそうかもだが ケラトプス君は選択肢の中にしれっと再生混ぜてくれればよかったのに
マジモンのハゲ絶対殺すマンになれたのに ・使ったのが防護の光だった
・一緒にいたのがセファラだった(これはないか…)
ってところじゃない 浄化の輝き
フェザー、アダなんちゃらの何とか兵(4ダメ破壊不能のやつ)、戦慄集の魔道支で
フェザーは思し召し
アダなんちゃらは破壊不能発動
で
戦慄集だけ破壊されました 防護の光の効果がターン終了までだから前に使ってたとか 浄化は使う側がクリックミスすることちょいちょいあるから
あ、はい自分のことです >>605
クリックミスした時は紙ならありえんのにって思ってまう
デジタル審判で助かってることのほうが多いはずなのにね 思考消去で右端のカードを捨てさせてしまうことはかなりある >>607
トークン山盛り計算や
アッチョットマッテでもめるのが無いだけでもゲームで良かった なんか一瞬のプチフリみたいなんで操作ミスするのはたまにある 記憶ってあいまいだからね
つじつまを合わせたようなこと書き込んで
じつは勘違いしてましたなんてよくある話 >>609
エレメンタルは紙だとだるいしミスりそう >>602
それプロテクションじゃなく破壊不能使ったの勘違いが一番高いなフェザーデッキなら入ってるだろうし
プロテクションで浄化生き残ったらバグしかない BO1は環境読む必要ないけどBO3はしっかり考えて構築しないとミシック無理だからね
BO1は完全に別ゲーなんだから同一で語っちゃ駄目よ >>595
見下す見下さんの話ちゃうぞ
BO1は完全相性ゲーだからメタ読めば時間でごり押しランクアップできるだけの話 どっかの大会のフェザーデッキコピーしたんだろうけどたしか思し召し4に防護1だったから勘違いしたんだろう bo3とbo1ならbo1の方が圧倒的に大変だと思うけどな
bo1はbo3の倍勝ち越さなきゃいけない分
勝利の喜びは小さいのに負けのストレスは同じくらい来るし
ラダーもbo3は実質ダイヤからスタートみたいなもんだけどbo1はプラチナからもうしんどい
時間でゴリ押しできるのも必要勝ち越し数少なくて上振れしやすいbo3でしょ >>614
BO1は環境読む必要ないとか何寝言言ってんだこの負け犬 サイドボードとかいう面倒くさいシステムあるじゃん
対戦相手のデッキごとにあれ入れて、入れ替えてとか
覚えるの面倒くさい bo1は土地修正のおかげでアグロでぶん回せば
誰でもミシックに行ける神ゲーなんだ
敷居を低くして俺このゲーム上手いんじゃねと錯覚させる事が大事 いやいや
プロテクションの色選んだから間違いないはず
ケイヤはダメで何で?!ってなりましたもん 工作員リア二作りたいが工作員にWC切る気になれないと言う… >>620
サイドボーディングを暗記作業と捉えると苦痛かもしれないけど
相手のデッキやサイドボーディングの仕方、先攻後攻とかを考慮して試行錯誤するのは楽しいよ
それが上手くはまって勝利につながったときの達成感はBO1では味わえない
別にそんなの何にも面白くないって人もいっぱいいるんだろうけど 99%勘違いだがリプレイ無い以上確認のしようがないからなぁ その時期の環境を読みきってサイドボード使って勝つのがプロのイメージ mtgではBO1みたいな先行相性ジャンケンやってる奴が馬鹿にされるのはしゃあない
プロも誰一人やってない時点で察してくれ シミフラはBO1だとクッソ強いな
赤単や吸血鬼増えてるのシミフラ流行ってるからか? いやはや
浄化にも耐えうる思し飯最強ということですな つーか
なんだかんだでM20って優良パックちゃう? >>584
剥がせるよ
リミテッドで光明の縛め張られた場合にひっぺがす手段に使える カード名もろくに覚えてないのに間違いないって言われてもなあ
スパーキー相手に自分で浄化を思し召しで耐えれるか試してみたら?もしできたらバグだし報告してきなよ >>619
環境よんでもメインだけじゃどうしようもない事が多いからね
サイドがあればいくらでも対処できるから環境読みが大事なのはBO3>BO1なんだわ ルール上は全体除去回避できないし実際に目にしてないから知らんがなとしか言えないわな ディミーア模写使ってたけど、リアニでだいたい良くなったわ
ただ再活で手札の重いやつ落とせるのは便利だから一枚は差してるけど 確かにプロテクションなら自分のカードにも耐性あるはずだからほぼ再現は可能か
相手の浄化じゃないから完全再現とはいかないけど
しかしこの流れでほんとにできたら笑うわ 紙ならともかくアリーナでBO3は無いわ
こんなゲームににそんなに時間割けんわ 調べたら似たような状況の質問がredditであったな
プロテクション付けたのに浄化の輝きで死んだのなんで?みたいなの
あっちはプロテクション勘違いによる質問だけど状況ほぼ一緒でやっぱ死んでるわ >>629
プロはそっちの方が慣れてたり気に入ってるからBO3やってるんでしょ
BO1を馬鹿にする根拠にはならないよ 「プロは誰もBO1なんてやってない」
(´・ω・`)え?月初にプロはみんなアグロやら赤単でBO1ぶん回しミシックレースやってるんですがwwwwwwwwww
(´・ω・`)ツイッチとか見た事ないんやろなぁ BO1はBO1ってゲームだしなー
トラック走るからって100mと3000mは別ものやろ
MTGが抱える問題点をサイドシステムが薄くしてるのは事実だけど BO1が中山ダ1200m
BO3が東京芝2400m
って感じですか? BO1は三角ベース
BO3はプロ公式戦ルール
って感じですか? (´・ω・`)正直BO1でぶん回してる方がネトゲやってる感じがしておもろいけどな
(´・ω・`)アリーナにBO3しか無かったら、たぶん過疎過疎の過疎で一部のキチガイ以外誰もやっとらんで
(´・ω・`)BO3がBO1より競技として優秀なのは間違いないと思うけどね 確かに調べてみたら全除去はプロテクション対象外って至るところに書いとるな
破壊不能と勘違いしたか
いやしかし… >>647
BO1はマイル1600メートルな
勘違いするなよ!! BO1特有のメタゲームと構築と
BO3特有のメタゲームと構築とがあるというだけの話
好きな方をやってればいいのに、なぜ片一方を持ち上げ片一方を貶す必要があるのか >>650
お?ってデッキに会えるからおもろい
サイド使って簡単に対策されてしてまいそうなキーカード全力で生かすタイプのデッキでもまぁまぁ活躍できるし >>654
BOってのは要は何本勝負だから2本だと引き分け出ちゃうからね
あってもBO135しかないよ >>661
露骨と分かっていても突っ込みたくなるなw (´・ω・`)ルームチャットとか実装しないんかな、
(´・ω・`)しーん、としててちょっと寂しい >>665
(´・ω・`)豚小屋じゃねぇんだかよぉ!チャットは5chでやってろや豚ァ!!! ハースはチャットあったっけ?
アリーナもせめてフレンズ機能くらいつければいいのに BO1よりBO3の方が時間かかるってことだけが真理だから チャットというかこれ以上盛ると重さとバグが洒落にならなくなりそうなんでやめて >>670
赤単最強過ぎてBO1赤単勢が全部そっちに行くなw フレ申請からの暴言は他ゲーでお腹いっぱいです・・・
そんなにフレほしいなら掲示板で募ってみては? >>582>>593>>623
報告しろとは言わないけど、
ゲーム画面の右上の歯車ボタン→右下の「バグを報告」→中央下の「ログを記録」
からログだけは保存しといて。
それに最近のデュエルの記録載ってて、何をドローしたか、何をセットランドしたか、何を唱えたか、何が死んだか、とか記載されてるから。
流石に自力で読むにはノイズ多すぎて死ねるけど。 >>654
Bo2、いいよね。
1戦目の勝敗に関わらず、先攻・後攻を1回ずつ。サイドボード無し。
スイス式トーナメントなら引き分けが発生しても全然困らないし、勝ち点を3-1-0から、2-1-0に変えれば公平感強くなるし。
サイドボード好きな人は、Bo4をどうぞ。2ゲーム目と3ゲーム目の間にだけ1回だけサイドボーディングあり。
っていうのは、先攻・後攻の有利不利を少なくするのに有効だと思う。
今のスタンダードだと、遠眼鏡がかなり強くなるけど。 魅せデュエルを行なったものが勝利者となるBO2世界 wotcは公平なゲーム性なんて求めてないぞ?
bo1の単色アグロ忖度仕様見てわからんか? BO1は先行後攻+右手力が必要だなって思ったから運に自信がないからデイリーやりたい時以外回すのやめたわ
トップ解決される率が高く感じたし、初期手札以外も補正入ってない?とも思ってしまって・・・
リアルでもグダる事多いのにグダる率なんか低く感じるし
体感でもそう感じた時点でプレイングもネガティブになってダメだったわ マジックエアプだけど楽しめる?
遊戯王とデュエマとヴァンガとウィクロスはやったことある >>687
全部やって途中で辞めた俺からすると
クソゲ度で言えば遊戯デュエマ以下ヴァンガWIXOSS以上
考える度合いで言うとこいつら全部環境にはコンボデッキしかないから手札と場の状況でどう動くかを毎ターン考える必要がある分遥かに上、脳死と言われる赤単ですらこの辺の作品より遥かに考えてる
処理の複雑さでいうとコンマイ語とかいう害悪のある遊戯よりは下だけどそれ以外よりは上、って感じ
俺は今環境の上記システムをやるくらいならMTGやってる方がまだ面白いと思うわ BO2で先行、後攻1回ずつええな
世界戦はジャッジつけて判定決着とか 遊戯王やれたならできるよ
ダメステとかエンド行動の基本わかるだろうし 土地を入れた60枚デッキであることに慣れればそんなに難しいことはないよ
インスタントがあるから処理はデュエマより難しいけどね >>685
体感っていうかBO1プレイは実験的にマナウィーヴィングを導入するって結構前に公式が発表してたよ 遊戯王をMTG風にマナプレイしたらどうなるんかなw
一応土地カードあったろ 遊戯くんは1ターン目から長すぎて寝そうになるわ。城之内(イラン)って表記で笑ってたらソリティアデッキで気絶した 遊戯王から流れてきた民だけどこっちの方が構築もプレイングも考えてやってる感じがする 遊戯王とmtgは戦闘が全然違っててほげええってなる
それ以外はあんま気にならん >>687
無課金で数日やってみておもしろいと思ったら続けてみては? ヒステリックってアリーナ版ビンテージってことか
てっきりアリーナオリジナルのエキスパンションが出るのかと思ったは 無課金数日だとまだスパーキー君を殴り続けるチュートリアル中のような気がする >>685
>>692
プレイBo1は積み込みありと公式が言ってるね。。「賢いシャッフル」が具体的にどうなってるのかわからないけど、呪文呪文土地呪文呪文土地とかかな?
ランクBo1は、初手補正だけ。 駆け引きはMTG のが高度けど覚えることは遊戯王のが多いね >>699
チュートリアルで「こんなゲームか」って分かってそこから離れるか続けるかはその人次第だからねぇ・・
「チュートリアルじゃ本当のおもしろさはわからない」っていう意見を目にする前に離れる人はすぐ離れるし ご新規がプレイしようものなら
赤単に光の早さでボコボコにされ
何も出来ずに打ち消され
オオカミが無限に湧いて
インスタントリサイクルされ
坊主が夢想して
速攻で涙目クソゲー認定やろww 課金でカード揃えられないとしばらく負け越しの覚悟いるからそのへんかなぁ。初心者(重課金兵)にクラスチェンジできるならその限りではない。 合う合わないはあるしね
シャドバやってた時はなんでこのゲーム相手のカードにインスタントで対応できねぇんだよ!ってヤキモキして合わなかったわ 6年くらい前にPS3でMTGデビューしたの俺ですw >>703
最初は新規同士でマッチングするし
プレイはデッキの強さを勘案してマッチングするから
そんなことにはそうそうならないのでは? 対戦ゲームって新規にとっては同レベルいなきゃクソゲー感すごいよ
でもアリーナは下の方も人いっぱい居るしあんま気にならんかった >>692
>>700
初手補正以外も普通のプレイは補正入ってたのか
流石にそれは知らなかったわ >>700
悪用を防ぐためだろうけどめっちゃぼかして書いてあるから
マナフラマナスクを減らすってこと以外に何をしてるか良くわかんないんだよね >>705
せめてコンバットトリックくらいはさせてほしいよね
ハースは一応秘策って条件満たせば自動発動してくれる罠があるからいいけど 無課金、微課金なら黒単ハンデス嫌がらせでいいんじゃね
金満デッキも捨てれば紙束よ
白力線?グッドゲーム! 微課金のワイ、M20の神話レア14枚中ヤロクが3枚なんだが、なんか活用法教えてください… 急募)53枚中23枚残ってる土地を15ドロー以内に引けるようになる方法 公式の漫画で分かるストーリーシリーズが更新されてるな
灯争大戦の大筋の流れが分かるぞ!
ちなみにテフェリーは出てきません BO1で再戦機能あってもいいな
両者が再戦同意で
もちろんハゲデッキは再戦拒否です >>715
そもそも微課金で3色デッキ組めるほどレア土地あるの? >>715
探検エレメンタルリアニで使えるよ神話はヤロク1〜2枚だけで作れる
野繁み探険隊セットと浅瀬針葉樹4詰みタミヨウと指揮が3ずつにヤロク1〜2で
残りの枠に適当な除去入れたり登場時ドローの飛行エレメンタル入れて完成 >>715
ヤロクと浅瀬で土地伸ばしつつ死者の原野でトークンドン
伸びた土地で裏切りの工作員も倍々でドン 2コマ目で骨ミゼット出てきて草
いつの間にか死んでたから残当 ヤロクです。レア土地はゴルガリしか無いですが、探検セットで遊んでみようと思います ヤロクさん占術土地も二回やってくれるの地味にありがたい 門エレメンタルどこまで土地と手札が伸びて
気づいたら自分のライフは削られてる >>726
M20環境初期にゴロスとゾンビ土地積んだスケープシフト型がちょっと注目されたけど
最近じゃ普通のデッキでもそのシステムが使えることが分かって
門にこだわる必要がなくなってしまったのよね 門デッキ意外と見るよ
ゾンビ土地入りかと思ったら従来の門デッキだったりして逆に焦る そりゃスケシまでいれるなら門である必要はないでしょ
門は自然に7種いくってのが最大のメリットなんだから
ちなみに門ゾンビ組むならゾンビ土地を土地としてカウントしない方がいいで ギルド会談で大量ドローついてくるから門にスケシはずっと検討されてたんよね
ゾンビ土地を得てようやく実用レベルか?と思われたところ
実際はスケシとゾンビで十分やんっていう
指揮の使われ方の変遷みたいな 門はなんだかんだで強いと思う
勝てないデッキにはとことん勝てないけど、そうでない相手にはとことん強く出られるというか パスワード忘れて再設定しようとしてるんだけど何回試してもうまく行かないんだけど何か分かる人いる?
問い合わせて文字数他パスワードの条件は教えてもらって何パターンも試したんだけどだめ
その旨伝えてから返信ない
一度諦めて新しいアカウント作ったけどクソかったるいチュートリアルに耐えられなくてやめちまった
Error updating password: UNKNOWN VALIDATION CODEとかいうエラーが出る ナーセットで終わるのは差し置いても今の速度にはついて行けてない感が強いけど
タップイン土地が当たり前になったら今より地位向上するだろうか >>717
ぶっちゃけあれよりFacebookだかの四コマの方のまとめを更新して欲しい
あれのニッサ可愛い >>737
返信無いんじゃなくてスパム扱いされて弾かれてるか迷惑メールフォルダに入ってるんじゃないの パスワードに使う文字が足りてないとか日本語のままとかそういうのは? >>737
バリデーションコードって認証コードでしょ
登録メアドにリセットの為にこのコードを入れてねって来てるんじゃないの
それがちゃんと入力出来てないって類のエラーだと思うけど
あるいは時間が空いて認証コードの期限が切れたか >>717
ドムリとドビンとヴラスカ即堕ち4コマだったわ >>482
知ってるけど試合の流れとしてね
英雄的エンチャかな?→黒力戦で墓地対策なのかな?→スランであーそんなコンボあったなぁ!みたいな流れ
黒力戦で随分やりやすくなったみたいね
>>717
駆け足だったのがあまりにも悲しいけど
ギデオンの最後にはなんやかんやうるっときたからええわ
ギデ生き返れ >>740
そうなの?でもまたイチからも面倒だし萎えるよな
>>741
ないみたい
>>743
違うと思う
そういうコードみたいの自体届いてもないしパスワード欄確認欄その下にパスワード強度が表示されてるページなので新しいパスを設定するページで間違いないと思う
>>742
パスワードの条件は満たしてるはずでコピペとかも試したので入力ミスもないと思う
リアルじゃろくに売ってないしネットでも遊べないのかよ >>748
ちょっと調べてみた感じメールを送ってパスワード再設定って形っぽいけど
https://myaccounts.wizards.com/forgot
まずここにメール送ったんよね? 後クローズドβのとき使ってたアカウントでやろうとしてるって話なら
何かしらの購入履歴が無い限りアカウントは無くなってるよ
新しく作るしかない 模写やらなんやらで浅瀬コピーしまくるエレメンタルがいた
ハゲで頑張って全部潰したら爆発したが
その時点でライブラリー10枚くらいになってたわ 今試してみたけどメールから再設定ページに飛んで何事もなく手続きが終わった
新垢作れるならパスワード要件間違えてるとかも無さそうだしよく分からんね (´・ω・`)構築イベントマスターのらんらん何か急に勝てなくなったのおおおおおおおお
(´・ω・`)何でなのおおおおおおおおおおおおお
(´・ω・`)メタれない、わけわからん変なデッキ多すぎなのおおおおおおおおおお嫌あああああああああああああ 初心者でも月イチでランク戦ドラフトやっておくと報酬もらえるって聞いたんでせっかくなら欲しいパックのタイミングでやりたいなと思ったんだけど
スケジュール載せてるサイト見る限りもしかしてこの先ラヴニカの献身のランク戦ドラフトが実施される予定は無い…?
それともスケジュール出てないだけで定期的に入れ替わる?
基本セット2020がカレンダーに延々書き込まれてる… >>757
今月から仕様がちょっと変わってて
7/19から最新セットのランクドラフトが常設されるようになるのね
んで後一つ秋にスタン落ちしないセットからランク戦ドラフトが一つ選ばれるから
待ってりゃその内来ると思うよ >>752
それかなあと思ったけど調べたらやり始めたの4月頭でした
>>754
わざわざ申し訳ない、ありがとう
>>749
ありがとうどうやら諦めるしかなさそうだからまた地道にやってくわ
思ったけど新垢のパスも適当にブチ込んだ上にチュートで萎えてもう捨てるつもりでいたから既にログイン出来なくてワロス
もうめちゃくちゃだな
週末街に出てリアルカード剥いときます
お騒がせてした >>757
少なくとも来月かな?
ギルドドラフトの可能性もあるけど
新弾出ると月の半ば以降は、最新弾2週で固定になるよ 灯争大戦のストーリー読んでて思ったんだけど
心温まる贖罪ってギデオンが死に際に見た幻だったんかな >>758,760
回答ありがとう
ちょっと様子見て見ますかね
ただ基本セットよりは灯争大戦の方が欲しいカード多いから悩むところ…金曜日までなのねぇ >>763
大戦ドラフトは難易度高い上に、先行アショク+ケイヤ幽体みたいなボムアンココンボに一方的にに嬲られたりするから
正直おすすめしづらい
0-3のレアピックだけで満足するならいいけど 今月中にやるなら大戦かM20のどちらかになるな
M20もレア枠で土地や力線掴まされると辛いから似たようなもん 4コマではギデオンの死にGW共が涙流してて、一方公式のWEB小説ではかなりあっさりしてたんだけど書籍版だとそういう描写あったのかな? >>768
漫画は各シーンも書籍準拠っぽいからこっちが正確だと思われる
web小説は全部ラット視点で書かれてるから、所詮は昨日会ったレベルの人間の死だしね >>768
視点が違う
ウェブ版はラットちゃんだったかな?の視点で描かれてるけど
書籍版は色んなキャラの視点で描かれてる リリアナはPVと同じく姉弟の死を見て改心する流れの方が好きだな
>>770
そうだったんだ
ラットのあたしはーあたしはーがちょっと苦手だった >>765,766
ありがとう
まあMTGのドラフト初めてだから最悪3連敗も覚悟しておきますわ…
どっちにするかももう一度考えてみますかね m20は資産揃ってない無課金勢が大挙して押し寄せるから、大戦ドラフトよりは勝ちやすいと思う
まあトリシンのレアサイクル引けたもの勝ちだけど >>769-770
やっぱそうなんですね
そうなるとやっぱ書籍版欲しくなるなぁ おいしい時に出てくるラクドス様いいキャラしてんなぁ
使いたくなったわ
使いたく、な… 構築で誰ともマッチングせずに引き分けって出て来て焦った
引き分けってなんだよ >>774
書籍版買わないと過去最悪のダイジェストとまで言われてる内容だから、背景好きなヴォーソスなら買う以外の選択ないよ。
一応和訳が検討されてるらしいから待てるなら待った方が楽かもだけど、久々の書籍なのも有ってか英語が相当簡単な言葉選んであるし、特典の前日譚とかまで和訳するかは怪しいから買っちゃえ買っちゃえ (´・ω・`)なんでニッサはあんなピチピチのおっぱいスーツ着てんの・・・ 初歩的な質問ですまないが
複数でブロックしてきたクリーチャーって全員攻撃クリーチャーの攻撃力分のダメージ受けるであってる?偶になんかダメージ受けない時ある気がするんだがあれ何? 攻撃クリーチャーのパワーから相手クリーチャーのタフネス分がブロック順で減算される >>781
例えば3/3のクリーチャーでアタックして2/2のクリーチャー2体にブロックされたとしたら
攻撃側がどちらのクリーチャーから先にダメージを与えるか順番を宣言してからダメージ解決
アリーナの自動振り分けにさせれば先に与える方に2点(致死ダメージ)、後の方に1点割り振る
攻撃クリーチャーには2体分のパワーの合算の値が入るから4点受ける >>781
複数でブロックした場合、即座に攻撃側がダメージ割り振り順を決める
その後戦闘ダメージステップで
割り振られた順にパワーの合計値になるようダメージを割り振る
なお、後ろのクリーチャーにダメージを割り振るには前のクリーチャーを破壊するに足るダメージ(致死ダメージ)を割り振る必要がある
破壊するのに足るダメージをオーバーして割り振るのもOK
ブロック側のクリーチャーはすべて攻撃してきたクリーチャーに対してダメージを与える >>790
お目が高い
ヴィーアシーノと比べると即効性が無い、生け贄が必要なのがマイナスだけど
1マナ立てれば相手の除去を渋らせられるのとクリーチャーにも火力を飛ばせられるのが強みだよね スチキンとパイロ抜いてまで入れるカードではないわな 抑止力になるのは案外でかい
こいつ見えてて蒸気族出せるか?
紅蓮術士も落ちるんだから新しいカード試して行くべきだと思うぞ >>763
ジェム数が半端だったから、2勝できりゃいいやと思ってゴールドでドラフトしたらクソパックで
こんなん1勝も無理だろとか思いつつもやってみたら5勝した
下の方のランクなら、わりとなんとかなるで 割と速攻で投了してくる人いるけど相性悪いデッキだったり事故ったりだったりなのかな?
紙でやると印象悪いかもだけどこのゲームはオンラインですぐにマッチするから…? 15勝が目的だしプレイなら負けのデメリットもないからな お前が思考消去で捨てた蒸気族ううううwww
次のターンで一瞬で引いちゃったんすよおおおおおwww
悔しいのぅw悔しいのぅw 配布チャンドラデッキで嬉しいのって吐火4枚と燃えさし3枚だよね 低レは知らんが赤単ミラーなんてまずないしミラーならそもそも蒸気抜くし >>797
ありがとう
強い相手と当たらないことを祈りつつ突っ込んでみますわ…
とりあえず強いカードは確認しておかないとだよね 紙でも即スレはあるしな
時間かかるから持ち時間無駄にするよりはいい wiki見る限り吐火って最初に収録されたときは構築実績ないっぽい?し
弱いカードだと思ってたけど使ってみると案外仕事するね アタック1点吸血鬼にもいるし今さらやろ
俺はスポイラーの時点で見抜いてたけどね >>797
月末にランク上げ過ぎない程度にリミテ回すと稼げるらしいぞw >>810
月末だと駆け込み1回だけとかで人増えそうだし、わりと今くらいの時期もよさそう
まぁ俺は無課金(無理のない課金)で、友人と遊ぶのメインだから、あんまり稼ぎとか気にしてないけど 対称な対応からの悪意ある噂気持ちエエんじゃあ・・・ 3マナのソリン当たったわ
初心者だけどこれ強いと思う ニッサランプにM20ビビアン採用したいんだけどどうかね?
というか現状ランプが一番上手に使えそうな気がしてきた 緑ってそんなゲーム外部に触っていいんだっけ?というイメージ >>801
そもそも蒸気捨てる時点でなぁ
ディミーアリアニとかなら別だけどエスパーなら普通に破壊できるからあんまり
照らしとか実験とかまだ稲妻のが怖いわ >>817
ゲームの外部を触るはカラーパイの範疇じゃないでしょ
ジャッジメント期の願いサイクルみたいにどの色でも有り得る
ヴィヴィアンは生ける願いの直系みたいなもんだし >>820
現スタンに複数枚ゲーム外部参照カードが有るのは
BO1勢がサイドボードに意識を向けるきっかけを作ってあるんじゃないかなぁと思う シミフラ相手に先攻徴税人置くと向こうのプレイがクッソ遅くなるんご‥ >>822
次のターンにドビンも併せて置いてあげろ >>814
ニア ころしてでもうばいとる
おめでとう!
うちにも来てくれないかな…未だにプレインズウォーカーいませんわ ドビンで思い出したけどカズミナドビンとか並べるフレンズデッキって全く見なくなったね 赤単使って全体除去で流されてキレて青黒使って手札捨てさせるの繰り返ししてる
やっぱカードゲームは心が荒むな、それが楽しみとも言えるが >>825
指揮に駆逐されたしランデスにも食われた ヘルス削り切れなきゃ負けなのわかってるのに赤単使ってキレるとかただのアホじゃん >>825
あの当時グルールがミラー見る前で様々な攻めやタフなクリーチャー
さらにエスパーコントロールの古呪、これらに叩き潰された
単なるアグロならクラリオンなんかで対応できたんだがな 今いるフレンズ系デッキってエスパーフレンズとジェスカイフレンズぐらい?
グルールウォーカーズは見なくなったな。 >>782
わかりにくい。×
>>783
わかりやすい。〇
>>788
わかりにくい。×
説明のスキルに大きな差を見た。(ちな第三者 >>821
bo1だとサイド全部をサーチ用にできて有利だから、むしろbo3に行きたがらなくなる気がする シミフラが辛い
赤緑青だとサイドに何が有効?
ケラトプスは3〜4積むとして、神チャンってどうなん? エスパー使ってて最近シミフラにイジメられてるので徴税人いれました
3マナテフェリーと合わせて これからもよろしくお願いします フレンズはほぼエスパーのみだね
ジェスカイは旧環境の中盤あたりには地位がなくなって、好きな人が使う感じ
グルールは構築幅があるけどドムリとニッサ、サイドに5ビビアン
たまにメイン4ビビアンでPW率は低くなってる 何をサイドに積んでもカウンターされるんだろうなあと思ってしまう
夏の帳と魔術遠眼鏡とか? あー、書いておいてなんだけど遠眼鏡は起動型能力しか防げないんだっけか
じゃあ瞬速やトークン生成能力には意味なくてダメか シミフラは行進で序盤に小粒なクリーチャー出して3マナ以降は手札切らずペチペチしてると
相手がイライラしてるのが伝わってきてしばらく鬱憤を晴らせる
メタれてるとは言わない >>834
メモ見たら、使ってるデッキの一つが瞬速に4-1してた。(5-1かも。相手の事故で完全にはタイプ断定できず)
茨の副官
グルールの呪文砕き
辺りは、場に出てしまえば瞬速が嫌がる能力持ち。
マーフォークの枝渡り
翡翠光のレインジャー
辺りは、打ち消すかどうか判断に苦しむ存在。スルーすると嫌なサイズになったり。
切り裂き顎の猛竜
無効皮のフェロックス
厄介なドラゴン
辺りは、もちろんカウンターされやすいけれど、ここまでのクリーチャーでカウンターを浪費させてると通ったりする。通れば対処に困るサイズ。
ごめん。
1枚刺しで強いとか、1スロット刺しで強いカードでなくて、ただ単に手厚い2マナ3マナで押し倒してるだけだった。 デイリーの報酬カードのレア度の割合ってどれくらいなんだろう…
アンコモン以外出る気がしないけど偏ってるだけなんだろうか シミフラ相手にフェロックス3体並べてぶん殴るの楽しかった。 >>841
体感1〜2割ぐらい?
デイリー消化でレア1枚出たらラッキーぐらいな感覚 ペラっと20ジェムが出てくると
めくれるのが早すぎてがっかりする時間すらない 岩showで消化してたグルール恐竜フラッシュに有利取れると思うけどな
無法の猛竜がうざすぎるコスト減って連発でクリーチャー出してくるし2/3だからペテン師だめだし シミフラ使って2時間で20連敗してきた
ただの赤単ですら手札補充の方法がほぼないシミフラじゃ勝てないわ、このデッキ弱すぎ シミフラめっちゃ当たるけど、使い慣れてない人が多いからかプレイングが甘いのも有って、今のところ執着的探訪引けなかった青単って印象
何も出来ずにggな時も有るけど、相手の手札が枯渇することも多いから結構勝てる
ただ相手するのが面倒くさいから当たりたくない 今さら
今熱いのはランデスだから
狼は無課金ニート用 ティア表
エスパー
ネクサス ランデス
--以下ゴミ--
吸血鬼 エレメンタル
フェザー 恐竜
--紙束--
狼 天使 猫 ダイヤまで来たけど
一生ソリティアしてる陰キャか坊主めくり顔面ガイジしかいないんだけど >>854
言いたいのは適応か順応かな
その程度じゃブロントさんにはなれないよ シミフラ使った感想
・赤単
→先行取られてひたすら顔面火力&舞台照らしされたらアド差で負け
・アゾリウス飛行
→1〜2ターン目に鷹に探訪付けて殴られるだけでアド差負け
・エレメンタル
→アド差で負け
・吸血鬼
→漆黒軍の騎士が出たらひたすら能力起動して殴ってくるから負け
・その他ハゲが入る色
→ハゲが出たら負け
・奇跡的にどれにも該当しないデッキだった場合
→夜群れ引けた?引けてない?ターン経過する毎にジリ貧になるだけ、アド差で負け
結論:やっぱり弱いデッキを強い強いと叫んで勝ち星拾いたい奴が褒めちぎってただけだった 安いだけだからな
ジュザとシェンハーが使って弱いなら本物の雑魚 何も持ってない初心者なのですがどのパックを引けばいいのかよく分かりません
すこし調べると灯争で引いたプレインズウォーカーを軸にデッキを組んだ方がいいとかラヴニカ二種でレア土地を引いたほうがいいとか色々な意見がありました
結局よく分からなかったので皆さんの意見を聞きたいです
まだ目指すデッキすら定まっていないのでこんな質問をされても知らねえよって感じかもしれませんが… 狙ったカードなんて出ないから
10月の新セットまでお休みしとけ >>860
つまんない回答だけど引かないで貯金する
自分で判断する能力が無いって自覚が有るならこれが一番丸い
使われて「あ、これ好き」って思ったのに出会ったらもう一度質問しに来て >>860
おれはラヴニカの献身おすすめするよ
多色デッキに必須のレア土地あるし、ハイドロ等の強神話カードもある >>857
これを初心者にオススメ!って言って騙そうとしてる奴が居る時点でなぁ
まだハンデス特化の黒単の方が勝てたわ、シミフラとか相手が甘い行動取らなきゃろくに動けないゴミみたいなデッキ 10月までは配布デッキと配布パックでやりくりしつつ、慣れてきたらゴールドでランクドラフトやればいいのでは? >>860
次のローテで落ちないセットなら本当にどれでもいいから、あみだくじかサイコロで決めていいよ
ただしそれぞれにコンセプトがあってそれを揃えたほうが強いから、一種類のパックだけ全振りで剥いたほうがいい この質問が1番多いからテンプレに献身以外空けるなって書いとけよ ここはフェザーとかイゼフェニとか薦めてた低レばっかだから
聞かない方がいい
海外サイトで自分で知識をつけるのが一番 >>834
神チャンはそこそこ効く。育った塩水や狼は-3で焼けないのがネックだが
シミフラ相手は自分もケラトプスや神チャン出せるまでドローゴーして相手ターンに火力撃ったりカウンターしたりすればシミフラ側が余力使い切ってたりしてて楽に捌ける気がする >>860
組みたいデッキ、使ってみたいカードを調べて、
それらが出るパックを剥けば? >>862>>863>>866
ありがとうございます
貯金という考えは抜け落ちていました シミフラの話が有ったからじゃないけどプレイ観に合わないデッキって強くも使えないし使っててストレスにしかならない
なのでまず「自分に合ってる」って感じたデッキから始めるのがベストだと思う
取り敢えずチュートリアルとスパーキーちゃんしばき倒してアカウントマスタリー終えたら
10個くらいはデッキ貰えてる筈だから一通り試して自分のプレイ観がどこに向いてるのか試した方が良いよ 自分が今から始めるんだったら献身か大戦のパック剥いてWC貯まったらニッサ4とハイドロイド4作るわ パック毎の特徴は覚えた方がいいと思う
ギルドと献身は2色カードが優秀でショックランドも出るとか基本セットはエレメンタルがM20内で完結していて組みやすいとか
灯争大戦だけはギルドと献身の補強的なカードが多くてお勧めしない
一番間違いない回答は>>862だけどパック剥かないとゲームやってる気分にならないという話もあるからね >>843,844
遅くなっちゃったけどありがとう
4日連続で15勝こなしてるから24枚引いて全部アンコモン…
なかなかひどい確率引いてるなぁ ちなみにPlay〇〇とかのコ ードはもう使ったのかな?
使ってないならググって忘れないうちに入力しておけ >>876
ここ初心者スレでしてテンプレ>>4でその情報キッチリカバーしてるんすよ シミフラ相手に小ハゲ出せるとクッソ気持ちいいな
小ハゲ死ねと思ってたけど今の環境でちょっと好きになってきたわw >>872
なんやかんや配布には色んなタイプがあるからね、あれでふんわり好みを掴めばいい
復帰者ならアーキタイプと予算書いてだけど
>>875
その回数だと0は8%ぐらい…かな?
まあ無料ガチャみたいなもんだから、あんま気にせず 2020のドラフトまで待つとか
まぁでも勝てないとWC集まらんけど・・・ 正直シミフラよりも2ターン目探訪してくる青単の方が相手しててずっと脅威度高い テンプレ見て気付いたけど経験値のコードは入ってないね
LevelUpとBroughtBack
2つとも入れるとパック貰えるからテンプレ入りさせといてもいいかもね シミフラはきちんと待ててスルー含めて相手の対応に合わせて動くのが得意な人が使うと楽しいんだろうと思うよ
自分には合わんかった
伏兵くんのおかげで他のデッキ強化できたけどね >>879
大体それくらいですねぇ
まあ収束してくれることを祈りながらじっくりやってみます… >>885
これ怪しすぎて笑える
捨てアドでもいけるし何を狙っていたのか システムクリーチャーが着地したら
除去札なきゃ必死こいて顔殴んなきゃいけない
スパロボのターン制限あるボスと戦ってるみたいだわこのゲーム >>885
こんなのあったのね…
とりあえず大昔使ってたメールアドレスぶち込んで無事入手できた…ありがとう! 巨大モンスターってキブラーのやつじゃんしかもEXPは貰えないんかい 半月前から始めたけど
白つえーとか思ってたころが一番楽しかったな
今はソリティアでハイドロ連打とハゲ乱舞と妨害しながら一生顔殴る連中ばっかで
まれにいるアジャニとか吸血鬼見るとほっこりする 白つえー分かる
アジャニの歓迎おいて群れ仲間出したら最強のクリーチャーできると思ってた >>891
XP貰えるイベントは月末だから来週からだろうな 多分ここで言う吸血鬼は2/2/2ライフゲインとか入ってる奴だろう 今さらだけど血王ソリン3マナってだいぶ強いな
出して即コスト踏み倒しでクリーチャー出せるってどういう事だ >>897
ソリン薄暮のムーブ大好き
ぎりぎり犯罪感あるのがまたいい
ハイドロイド叩きつけるのと同じ感じがしておもしれぇわ >>897
3マナだとチャンドラ頭おかしいと思うわ
前のターンにロード出てたら6点なって次のターン調圧器でドドン
やめてください死んでしまいます >>898
楽園が人気だけど、探索野茂みカスまだワンチャンあると思うわ
浅瀬とコラボできるし >>887
そらプロモーションだろ。Twtichでやってたセレブリティカップとかいうユーロ圏でやってたイベント関連の奴だから たった1マナで使えるのにそれを無料にしろって言うのは言い過ぎでは?
ルーター能力の方はタップだけでいいな、使えるカードに制限があるし、もしくは逆に1マナのみか >>906
最近、うちのプロバイダは嫌われてて駄目だと思うがやってみる。 ギブ。
> ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 スレンダー君まだ生きてて恥ずかしくないの?
はやくしんで? こちら2体で攻撃して相手が一体ブロックしてきたんで、ブロック指定の後にショックで倒して2体こうげきになったんですが、一体しか戦闘ダメージ通らなくて、これショックはどのタイミングで打てばよかったんですかね? ブロック指定の後でダメなら前にすればいいだろ
トランプルついてなきゃ1/1でもダメ0に抑え込まれるぞ bo1新ビビアンで外部からロナス持ってくるのインチキすぎて楽しい
無難に厄介なドラゴンでも楽しい >>910
クリーチャーを指定してブロックを宣言すると、
ダメージ解決時にクリーチャーが残っていなくても
ブロックされていることになるから、
ブロック指定される前に倒しておかないといけない トランプルで殴ってるのに、一マナ猿でブロックしてリリースっていうおしゃれなことやる人好き
それで勝ったことそこそこあるから好き デイリー報酬で神話出て嬉しくてカズダンスしちゃったw トランプル、先制攻撃、2段攻撃は見逃すのでブロック前に指差し確認必須 負け濃厚で砂時計嫌がらせやってる奴はシネ
さっさと次回した方が有用と考えねーのか
紙だとWARNING積み重なって退場処分だからな イライラしたら相手の思い通りだぞ
放置始まったと思ったら、あーはいはいいつものだねって思いながら5chでも見てればいいのよ 指揮使う時に君の番だやGG連打する人多いな
こっちの盤面更地だから勝ったと勘違いしてるアホなんだろうけど
再利用するために浅瀬や野繁みをブロックで死なせたの分からんのかね 打ち消し構えてる時にこっちの墓地チカチカ光ってるとちょっと嬉しい 何のアクションも無いのは投了時の不具合かも知れない
細かく時間伸ばしたりカードみたりで光ったりしてるやつは遅延行為で間違いないけど >>920おつ
漂着にプロテクション白かましてみたけどやっぱ無理でした
こないだの話本当ならレアバグかなー
対戦相手からは無知乙と思われたろな bo3だと負けてもランク下がるのにbo1だと負けてもランク下がらんのか
これってミシック行けたってなんの自慢にもならんやないか
メタゲームチャレンジ0勝と2勝の俺でも今日にはいけそうだが >>928
Tier落ちは2連続負けが条件で1敗だけならOKとか
ランク落ちはしないとかそういう話では無く?
5割勝てればブン回してれば上がるってのはその辺のおかげ。
メタ回ってる中でランダムマッチで5割勝てれば十分かと思うけど。 ボロスフェザーでミシックまで行けたわ
1マナとはいえバットリをグルグル使うし短期決戦したいから
マナと時間に全然余裕ないことに気づいて3マナ域以上をフェザーだけにした
具体的には戦親分、灯争ギデオン、オレリア全抜きしてその代わり2マナ域(稲妻、速太刀)を入れた
除去とクリーチャーが安定供給できるようになってクソほど勝てたわ
現環境に多い飛行やエレメンタルが使いまわし火力除去で何も出来ずに爆発四散していくのを見て笑いが止まらんかった よかったねもう君はmtgマスターだから書き込まないでねさようなら >>931
イライラすんなよ
微課金(ウエルカムパックのみ購入)だしアリーナ歴2ヶ月だし初心者でいいだろ? 自分事100%なレスに対してはツイッターでどうぞって言いたくなるよね 初心者スレがこんなに殺伐としてるとは知らなかったわ
ゴメン!(ドロン フェザーは強い
BO1なら攻撃に特化できるし防御面でもプロテクションも有用
チェックランドある間は占術ランドも有効に使えるし今が最強でないかな 相手がいるゲームで「笑いが止まらんかった」とか書くからでしょ
淡々とこういう構成にしたら勝てた、って書くだけなら建設的なのに >>934
初心者スレの前に5chだからね
よかったねーって慈母心溢れるコメントばかりを期待していたのならそれこそ間違いよ
2レス目3レス目を見るとやっぱりなーって思っちゃうし ブン回りのフェザーはこれはちょっとどうにもならんねってなる フェザーに勝ちたければ荒野使え荒野
事故以外に負ける要素がないぞ 1T脅迫で手札みたらプロテクションと不死にフェザー抱えててああ・・・となるのは稀に良くある >>924
分かってるからこそ早くしてくれって言ってるんじゃ…? >>932
そういう返し方がカードゲーマーの陰キャぶりを象徴している
殺伐とさせるのは自分だと気付かんもんなのかね、こういうのは ライフが十分あるのに野茂みや浅瀬を死なせる黒エレメンタル
まあ露骨だよね ここで頂いたアドバイスのおかげでミシック行けました!とかならともかく
自分語りして気持ちよくなりたいだけのレスを誰が好意的に受け止めてくれるだろうか >>944
野茂みと浅瀬でブロックして
しまった!アピールは欠かさないよ というか戦親分だのオレリアだの入ってた時点でそのフェザー弱くね?
入れ替えた候補は百歩譲って稲妻はまだしも速太刀とか弱すぎない? 普通の1体リアニが5マナくらいなのに指揮は何を考えてるの? 野茂みタフネスならわからんでもないけど浅瀬はないだろ… フェザーはコンボデッキだからなぁ
メインは思考消去 サイドから強迫つんでスカスカにしてライフでギリギリまで受けて逆転よ 初心者相手にイキリちらしたいアホが多いんだよ
正直大抵は実際にミシック行ってないと思うぜ
よっぽどの暇人以外はこのゲームにそんなに時間割けないわ >>952
前の月にダイヤまで行ってればゴールドの途中からスタートだし
月末に滑り込みでミシック到達とかならそこまで時間かからないけどね
構築で1000位以内に入りたいとか始めた月にミシックまで行きたいとかは知らんけど ただでさえきっしょい奴多いカードゲームの中でも濃縮されたきっしょい奴がmtgプレイヤーだからなw 昨日話題に上ってたヤロク使ってみたけど面白いな
雑に浅瀬と合わせてもエライ事になるし死者の原野の条件達成も簡単でゾンビもりもり出てくる 巨大モンスターイベントか
シミフラで溢れかえりそう >>957
確かにシミフラの一番の問題だった線の細さが解消されるから一番マッチしてるね ルールに合わせて相手が重いデッキを組んでるなら、いくらアドを稼がれてもテンポ勝ちで逃げ切りやすいしな シミフラは4以上は狼しかおらんし無理でしょ
普通にグルールか恐竜じゃね シミフラは無理じゃないかなぁ
打ち消しても相手がカード引くから打ち消し不足になる
あとちょうどいいマナコストのケラトプスガン積みになるはず キャスト誘発だから4マナ以上の生物は打ち消されても最悪1ドローになるし打ち消しが間に合わなさそう
順当にジャンドダイナソーいじったデッキみたいなのが強いんじゃないのかな 狼置いて補充できた時点でもう止められないと思うけどなエリマキもいるし
夢食いも入るのだろうか アリーナは始めて○週間、○ヶ月の初心者なんだが?
マジック歴クソ長おじさんの意味不明な言い分2月から5月くらいまで山ほどいたな
たしかここの半コテ顔文字野郎もそれだったな 恐竜の勢いが凄いことになるか
まぁイベントに合わせたデッキなんて組めないけどね! 腐れ蔦の再生アリストクラッツ組んだら結構可能性感じてしまった
回復してドローしてダメージとかマジックの全てが詰まってるやん・・・虐殺少女がやっと仕事出来た 腐れ蔦には何かを感じる
うちのティサデッキのフィニッシャーにできるか虐殺少女
虐殺されるのは自軍なんだど このゲームもっとバニラ強くすればいいのにって思う
ただでさえ効果無いと不利なのにスタッツまで効果付と同じか低いとかどういう意図で刷られてんのか分からん
ごく一部だけどフレーバーテキストすら与えられてないのもいるし リミテではバニラも取らざるをえんし結構有用な壁になったりするから何とも MTGは金稼ぎのために刷ってるから95パーセントくらいレアリティ=強さなんすよ むしろレアをちゃんと使えるようにしてくれよ…カスレアやめて レアが全部強かったら儲からないじゃん
神話に関してもそうハズレを作ったほうが当たりの希少性が上がるから金額上がる 構築ではカスレアだけどリミテでは強いってのもあるからね
仕方ないね GGで攻撃誘ってクロミウムとかは時々やるな
サイドだけど中々いい切り札感してますよあれは メガントサウルスGGG 6/6がいたら皆使ってるよ
ギガントサウルスさんは反省してね 弱いバニラがなぜ必要かってのは新規プレイヤーでも見ただけで弱いと分かるからって話は聞いたことある
ハースストーンだったかな
ここで言う新規ってのは今日からMTG始めましたってレベルのね
カードゲームはデッキを作って終わりじゃなくてカードを入れ替えて強化する楽しみもある
そこで新規プレイヤーに優しくないといずれ人口が減ってゲーム自体が廃れる
だから必要なんだって話
単純に強いバニラ入れりゃあいいってわけでもない
もちろん企業だから金儲けのためだけどね 鉄葉のチャンピオンなら緑緑緑5/4でバニラどころか威圧までつくお得感 逆に考えるんだ
たかがバニラに除去打たせたならむしろ有利だと 遊戯王の効果モンスターと通常モンスターみたいな事じゃ?
mtgには無い >>924
指揮の弱点の1つに計算ミスると死ぬっていうのが有って焦るとそれやっちゃう人結構おるんよ
そして指揮使ってるのはすぐわかっちゃうんでエモ連打で気を散らそうとしてくる人も結構おるとそういう事だな 遊戯王はシナジー豊富だからガチで組むとデッキによってはバニラはいるけどmtgはそういうのないな デュエマにも>>991みたいなバニラサポートのカードはあるね 巨大モンスターって参加する意味ある?報酬しょぼすぎて旨味感じない 参加費もやっすいから旨みという面なら十分なんじゃないかな
回数はこなさないといけないから報酬期待よりはちょっと遊ぶか程度しかやらないと思うけど 平均2勝でレア一枚当たり333Gの期待値
ローテ落ちするカードが出なくなってるし、はじめたばっかでこれからコンプする勢いで集めるぜ、って人ならお得なイベントなんじゃないかな レア稼ぐだけなら構築イベントで十分だから、特殊構築は稼ぎ目的でやるもんじゃないな
ノンクリやPW連打が嫌いなら楽しめるんじゃない このスレッドは1000を超えました。
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