【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 45
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■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
http://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
http://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
■関連スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 98【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557560677/
【MTG】最新セット雑談スレッド1625
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1557486415/
■前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 44
https://egg.5ch.net/tcg/#4
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured マスタリー消化でスターター集めてデイリーとウィークリー消化
青単作ってランク
ミシック到達でアンインストール
以上 >>10
火力とドロー
>>12
勿論ソーサリータイミングで唱えたんだけども。。 >>14
赤終焉は唱えられても、その効果で墓地の呪文を唱えようとするのが禁止されるので何も起きない
そういえば続唱構築もぶち壊せるのかあいつ >>14
ソーサリータイミングって言うのは「自ターンのメインフェイズでスタックが空の時」を指す
つまり効果の処理中に唱える赤終焉や秘儀術師、ケフネトなんかは新テフェが居ると禁止される >>11
運営がその態度だからなあ実際
元プレイヤーのおっさんと他のDCGやってるキッズから稼いでついでに紙に誘導しようってのが見え見えだし >>7
デッキレシピも調べれば出てくるし公式が上げてるもの参考にしてもいいわけやん?
情報少なくてもそこまで変な構築しなかったらミシックまでは割といけるよ
分からないことがあったり行き詰まったらここで相談してもええんやで? >>15-16
ああ、そういうことかありがとう
ルール理解できてなかった ハゲ立ってるとインスタント扱いで赤終焉発動しないのか
紙でそれ言っても相手絶対納得しなさそうな話 トレーニングモードみたいなのないのかな?
両方のプレイヤーを手札自由に組み替えてこの状況でこういう挙動になるみまいなシミュレーションできるようにして欲しい ネタだからと言い訳してるだけだよな
ガチにぶっ潰されて負け惜しみ ボーラスの城塞と探検コンボって
なんで土地で打ち止めにならないの? 後手スパイラルにハマってんなぁ
ランクだと後手ばっかで陰謀論まったなし >>24
相手の狂乱は止まらないのと同じやろ(白目 >>22
プレイマッチ来いよネタデッキの巣窟になってるぞ
サイドは定番の対コンにPW&打ち消し系
対アグロに軽めの除去入れておけば足掻いてコンボまで持っていける可能性はある 先行とって123と動けばハゲとか関係なく轢き殺せるぞ そう言えばヴィーアシーノがプレインズウォーカー対策になるんじゃなかったっけ >>35
なるけどあの2点をPWに回されてる時点で赤単だと痛いからな 今の鎖回し強いん?
バントミッドの遅れて出たラノエル焼く程度になってない?
ミラーに弱くなるから抜けない感じ? >>31
基本無視で良い。本体殴れ
因子が死ぬからナーセットはできれば落とせ。せめて1ダメは与えとけ ハゲデッキって、どうすれば相手が息切れして死ぬかが判りにくいから辛いんだよな
コントロールだから手札空になるのは辛いし、打ち消しを打ち消されるのも辛いし、土地破壊されても辛いし盤面にさわるカードを腐らせるのも強い
ってなるとハゲデッキにはこっちもハゲ使えって事になって他のデッキでどう立ち回ればいいかが見えてこないのもハゲに対する嫌悪感の原因なんだろうな 小ハゲならまだしも大ハゲを相手が悠長に置こうって時点で厳しいような
対エスパーは手札を残しつつ大きなアクションした瞬間に火力叩きこむと勝ちやすい
だから小ハゲてめぇはダメだ bo1の範囲ならアーク弓の対エスパーへの圧力はガチ
エンド起動で探検生物叩きつけていくと捌ききれずに死ぬ エスパーコントロールはだいぶ減ったけど小ハゲは増えてる むしろ勝てないから?なのかプレイにエスパー増殖しまくって困る カード能力の詳細が試合中ずっと表示されたまま消えないバグのせいで負けた。
プレインズウォーカーの配置場所と被ってて能力発動出来なかった。 >>40
ハゲの前のターンは高確率で煤かケイラスだからビートダウン系はまず止められない >>45
それ大抵正しい選択ができない時だよ
普通説明文は避けてくれるけど
呪禁持ち相手とかだと避けてくれない 知らんけどさ
バグが起きたと思った時はスクショとってここに書くならせめてその場だけでも見せてくれんと何にもならん事多いよ
ここに書かれるバグで負けたって体感8割ぐらいただの見落としだし まぁあとおま環や回線問題に低スぺと続くからな…
スクショ気軽にとるならgyazoやら色々あるしgyazoならgifも取れるからその挙動撮影もできる エスパーフレンズは見てて面白そうだな
エルダースペルにモックスアンバーまで入ってるのか エスパーでフレンズってハゲナーセット中心ってこと?
エスパーやん こっちの山札削らないタイプのエスパーLO相手はどう対応するのが正解? >>56
簡単ですよ
取れば良いカードだいたい決まってるので ダブリエルの背景wikiで見たけどいいキャラしてるな気に入ったわ
こいつイニストラードで既に登場してたんだな
下の環境とかEDHにしか興味なかったからあの辺は黒はべリアナとギザくらいいか知らなかったわ ドビン君PWデッキだと絶対入ってくるなあ
下手したら献身の方のドビンも入るし >>46
赤単でハゲって話のレスだったんだ
眼識とかに合わせて9点とか顔面に叩きつけるといいよねって
献身環境よりはラスゴで盤面更地にされること減ったしビートダウンも勝率は悪くなさげだけど 大戦ドビンは文だけ見てパッとしないと思ってたけど
使われると想像以上に時間稼ぎ性能強くて驚いた
戦闘ダメージだけじゃなくて能力のダメージも無効化できるのが偉いし
相手のならPWも対象にできるのも偉い 横並べに殴られると弱いドビンの欠点はハゲのバウンスで補える ドビンのおかげで正気泥棒をケアできました。ありがドビン! ドビンに俺のギガントサウルスが固められて詰んだと思ってたらロナス→ドスンで勝てた
発生源って難しい 墓地ふっとばしたり無限ループしたり色々やりすぎなんですよね、このPW環境
クリーチャーとかいう時代遅れの参拝と盤面にしか効果のない除去でビートしようと思ってたら追いつけない
思考を変えなきゃだめだ
既存DCGのノリを忘れろ、これはMTGAなんだ…落ち着け…落ち着くんだ… 持ち時間いっぱいに考えてしまうから、相手から早くしろ遅ぇと思われてないかだんだん心配になってくるわ
考えすぎて一試合がいちいち長くなってしまう ビートしてクリーチャーでpw倒さないとカードアド差がすごいことになるpw多くない?今はクリーチャー有用だよ 相手のターンのうちに相手がこう動いたらこれを切るって考えるようにしておけ PW出して一回動ければ除去されてもアド取れるのが多い クリーチャー軸はバントアグロやミッドレンジ、グルール系があるからね
バントアグロなんてメインはクリーチャーとPWに土地のみだし MTG始めて5日目の初心者ですが、さきほどミシックにランクアップしましたァ!!
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org589770.jpg
次シーズンまで休止予定だったんだけど、有休で暇だったのでデイリーこなそうと思ったら全然ハゲに当たらなくて
とんとん拍子で勝ち上がる事ができました、早朝の時間帯だとハゲ使いのガチ勢全然いないっぽいね
(´・ω・`)赤単なら完全無課金クソ雑魚初心者でも5日でミシック達成できる事を証明できました!!
(´・ω・`)赤単最強!!赤単最強!! あーそれなりのサイズを置いていけるならそうなのかもしれないですね
拙者1/1とか1/2が多いから、延々とPWをつついて爆発なんですよね >>74
すごいじゃん、デッキ紹介とプレイング動画とかアップしてほしいなー
完全無課金5日目の資産なら拙者にも作れそうだし >>76
デッキは前スレでも何度も上げてるけど、ダイヤからミシックに上がるまでずっとこれ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org589771.jpg
WCあったら蒸気は絶対4枚揃えたい、あと狂乱も3枚は入れたいと思ってる
燃え立つ予言者がわりと使えて結構驚いてる、ウィザードだし占術できるし、パワーも上がるし ただダブルハゲに当たるとほぼ確実に負けてる
自分も赤単卒業してコントロールに手を出そうかなって考え中 おおありがとう、控えめに言って尊敬するわ
この鬼畜DCGを5日で蹂躙するとはね
こうみえてもワイは別ゲーでは最高ランク行ってるしそれなりなんだよね
MTGAではコテンパンのパンだわ、完全に禿げ上がってる (´・ω・`)先週の金曜から初めてこの五日間はずっとマジックやってた、ただ明日からはもう土日以外無理だけど・・・ MTGAから逃げるな
その才能を待ってるワイがいるんやで
師匠と呼ばせてくれ おめ!やるやん
ほんと最初もらえるWCとあとちょっとくらいで作れる赤単だね
こうなってくるとゲーム数ないしは勝率も知りたくなる 以前もMTG始めて1週間だか2週間のヤツが緑単タッチ青でミシックって言ってたけど
そいつの過去レス見たら死儀礼の能力はマナ能力じゃないだのタルキールの話だのしてて初心者じゃないってバレてたな
そもそもbo1ならゴールドTier4からミシックになるのに
勝率55%で800試合必要らしいけど
ニートでも無いと5日間はキツいんじゃないっすかね ゲームのうまさに全く関係ない社会的立場を持ち出すのやめないか?
しかも憶測で決めつけだろ?
しらけるわ
すごいもんはすごい、それだけだわ 偽初心者であったとしてもどぶ入れてミシックは本当に信じられない
1マナ重くて回らないだけの劣化蒸気族にしか見えないし 早いデッキだから上振れ多けりゃトントンいっちゃうんでね? お互い突破力が無く盤面が硬直してクリ並べるだけの作業になってからの虐殺少女マジヤバい… あんま言いたくはないけど赤単云々で一本釣り荒らしが先月くらいにいたし多分そいつだろ
始めて○日シリーズ臭すぎだから生暖かい目で見てるわ 赤単はとにかくスピード勝負で数こなせるのも強みだと思う
もし自分がエスパーコントロールだったら五日でミシックは無理だったと思う、勝負に決するまで時間かかりすぎて
(´・ω・`)ちなみに早朝の時間帯はハゲに当たる低くて、今日の朝は勝率7-8割くらいあったと思う、それで一気にダイヤ1→ミシックまで駆け抜けた
(´・ω・`)ダブルハゲとリリアナとかPWマシマシデッキに当たるとほぼ確実に負けてたよ・・・ ほんの数日で複雑なルールを把握しテクニックを身に着け上級者を翻弄するって本当に出来るのかね? 俺は勝てないのにミシックまでいくなんて妬ましい
こうですか? 勝率55%、試合数800で1試合5分でゴールドTier4から回したとして
5分×800試合=4000分=66.6時間
66.6時間÷5日間=1日13.2時間プレイ
1試合5分ってドブンしたときくらい?少しでも相手がプレイ遅かったり試合がぐだったりしたら投了しないと5分で終わらないと思う
そして頻繁に投了してたら勝率が下がって必要な試合数が更に増える
まあ別に事実でも嘘でもどっちでもいいけど (´・ω・`)寝る時間以外やってたからもっとやってると思うで
(´・ω・`)まぁ明日からはもう平日プレイできないし、スレも荒れて欲しくないんでそろそろ消えるわ、それじゃ 勝率55て人は少ないと思う
勝てるときは7連勝ぐらいはするし赤単は単純なのでコントロール相手じゃなければ割と早いよ 起きてる間ずっとカチカチやってる精神力がすごいわ
疲れちゃうわ
アリーナって紙より疲れない?
短時間でたくさん回すからだろうか >>92
自分にはできないけどできるやつはいると思うよ
世の中すごいやつってのはいるもんだ
小学生で大人や高校生相手にを数十連勝した伝説のあるウメハラとか聞いたことくらいあるだろうし
自分のやってる別ゲーにもやっぱり飛び抜けてるやつはいるわ
えてしてコツを聞いても真似できなくてオワオワなんだけど
やっぱ話し聞きてえなー もう1人黒単で頑張ってた人もいた気がするけど
あの人は今どうなってるんだろうな >>100
紙より展開はやいからじゃない?
半年もがっつりやったら紙時代のデュエル数超えそう >>97
まあ特徴的な豚面つけたり自慢?みたいなことするのは半コテといってヘイト集めるから
すごいのは十分わかったから普通に会話に参加してくれな
弱いやつの希望になるわ >>100
紙だったらコミュニケーションとか別のストレスない?
デジタルは盤面に集中できるのがええな >>103
展開の速さありそうだよなぁ
もうすでに紙よりプレイしてるかもしれないわ
>>105
個人的には逆にコミニュケーションがあるから疲れないのかなってながあった
例えば紙だった相手がちょっと考えさせてって言って30秒くらいうーんうーんって言っててもあんま気にならないけど
アリーナで30秒待たされたらイライラしてしまう
向いてないのかなおれは オリジナルでシルバーすら突破できないからそろそろ他人のレシピ見ないとダメか >>107
シルバー突破も厳しいならデッキがまともに動いてない可能性があるねぇ
2マナ以下のカード比率を上げてみたらどうだろう
序盤に動けないと負け率かなり上がるゲームだから >>107
カードパワーじゃないか??っておもうけどな。
あとは、マーフォーク、吸血鬼、ドレイク辺りへの対策すればゴールドへは行けそうな気がする オリジナル構築使ってたけどシルバー程度は意識しなくても突破するだろ
どう組んだらシルバー突破できないなんて現象起こるんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています